【シャドバ】シャドウバース 4228【Shadowverse】
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※前スレ
【シャドバ】シャドウバース 4227【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1543734256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) AFのプレイングだってそんなに深いわけじゃない
少し考えれば当たり前のプレイしかない
それすら出来てない人が多いというだけ >>832
なるほど
つまりtimpoがあるリーシェナちゃんが大好きな漏れでもそれはホモではないってことか アクセラレートわざわざ作ったのに死んでるリントとかいう軸
他のリーダーのコンセプトを持ってきても成功しない典型例 そういう点じゃアンリミのフェイスドラは真面目に理想
アイボリー従者竜友オルカガルミーユアイナフォルテうおおおお!
実際先攻でやられるとくそつよ >>838
ドラゴンはafに弱いからやめた方がいい
オートメーションされるだけで崩壊する
素直にaf使おう すまん、オートメーション単体じゃ0コストアド損カードなんだが? ナーフ前ネクロ一強、ヴとかもう微妙とかほざいてたここの連中がシャドバに実力ないとかほざいてんのギャグにしか見えないよ >>844
まじかよ...オトメ最強か?
改宗してドロジになるしかないのか... 実力というかガイジプレイする雑魚がプロ含めて多すぎるからな 運の要素は確かに大きいけど同じようなデッキでもグラマスとB帯じゃ差があるし最低限は必要よね ナーフ前ドラゴン最強ナーフ後もドラゴン最強派の者なんだが
マウントとってええか? いつどのタイミングでオートメーションでなにぶち込むかちゃんと理由持って説明できるやついんの?
少なくとも他の七並べクラスに比べてプレイングの考察する余地は十全にあるだろ
それで強いかどうかは知らん (最低限の)プレイングは必要!
こうだろ
別に超絶プレイがいるわけじゃなく基本が必要ってことか? デッキ選択、デッキ構築、プレイング、相性、先攻後攻、引き運
プレイングも運も数ある要素の1つでしかないけどデッキ選択構築がコピーできるからパワカでプレイングもごまかし効きやすいのは間違いないのはそうだな 始めて3日くらいの奴と1年くらい続けてる奴比べて実力あるっていう理論やめよ シャドバにおいてのプレイングってのはプレミをしないかどうかだぞ プロとか決勝にでてるやつでもアホな顔してプレミするからな プロのくせにAFから逃げてる時点で、このゲームのプロの浅さが見えちまうんだ
少しでも真面目にAFをやった事があるやつなら、今環境で四番手までにネメシスを入れない事はあり得ない
ドラネクヴァンプと戦わなくちゃならないのに、エルフとか持ち込むことがどれだけ無意味か
ウィッチやビショップと戦うわけじゃないんだぞ プレイングが良ければ勝てると思ってる幻想プレイヤー多いな
現実はそんな甘くないよ >>856
カラクリのリーサル逃しは笑ったわ
ヴァーナレクフラウロス青石の効果何一つ把握してなくて草生えた へるんに負けた間抜けみたいに勝てた試合をミスで落とすかどうか
プレイングなんてその程度だが大きい ネメシス有識者おるやん
マリガンでオートメーションキープの理由はなんですか? ネメのすりかわりだけは強い
たぶんクラスすりかわりと言ってもいい プレミしない=プレイングだと思ってる奴が沢山居そう
プレミするのはただの馬鹿なのに でも運ってお互いにあるもんじゃん
お互いの運が良い(悪い)となった場合は他にどこで差が付くってのよ。先後か? >>861
序盤のオートメーションの役割は魔鉄と同じだからだよ
最近のAFは機構翼を減らしてるだろ?
だから、オートメーションをキープしないと事故るんだよ >>864
先攻後攻も運だな
となるとあとはプレイングという名のプレミの少なさでどの程度フォローできるか プレミって言葉がプレイングミスの略だからプレイングは存在するよね
何故かよっぽど運ゲーという事にしたいみたいだね お前らすげーなしょっちゅうプレミやらリーサル逃しするわ オートメーションはですねぇ大きくわけて3つの動きがあってフィニッシャーを仕込む
リソース勝ちの種を巻くマキナを引き込むって展開があるわけですが5コスを最初に
仕込むと3tや4tの動きがむしろ弱くなる可能性があるんであまり序盤には仕込みたく
ないと思受け分けですが当然手札が動きが見えてる場合には使い得と言っても過言
ではないでしょうとはいえプライムが消された場合マキナを引き込むのが1t遅れる危険
性もあり対ロイヤルでは避けるべきプラント言えます個の場合キャントリを仕込むのが
正しい動きだといえますしかし./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\3tの動きとしては今3/3に上から
\ とられる動きが対ロイヤル | うるさい黙れ |機能するかというと弱い動きとい/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
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その場に適した強いカードを使うだけなのにプロ(笑)とかいうやつらはそれすらできてないのが多いこと >>865
エアプか?
先行引いて理想ムーヴしてトップ解決するのが”プレイング”だ >>864
互いの運が全く同じ以外はどっちかの運が上でどっちかの運が下なんだぞ >>869
それが本番で完璧にできるへるんみたいなやつがシャドバにおいて実力があるってことなんだよな プレイングあるかないかでここまでもめるようなゲームは
いわゆる運ゲーくらいしかない。証明完了 基本ネットでイキってる奴は配信中必ずやらかしてるから
出来て当然とかミスするわけがないみたいなこと言うやつ信用できんわ >>868
答えでてるじゃん
プレイングミス=プレイングでは無いよね??
それただミスってるだけじゃんw >>877
お前レースゲーやSTGで同じこと言えるの? >>877
そこがイコールな訳ないじゃん
プレイングをミスる事=プレミだって言ってんだろアホかよ >>878
わかる
漏れもニートになってから常に眠い状態が続いてる 結局自分が実績出さねえと何言っても説得力無いでしょ
何も無い奴が「これは運ゲー」と言ったって負け犬の遠吠えにしか見てもらえんし
本気で思うならイベントで優勝して壇上で「運ゲーだね。運が良ければ誰でも勝てるよ」って言えてこそ説得力がある 互いに絶対ミスしないSTGは必ず同時に死亡するから1pが勝つんだ >>880
だからそれミスしてるだけだろ
意味わかるか? ミスして負ける人間がいる以上ミスしない奴はプレイが上手い
どんなゲームにも言えることだけどね >>884
すまんお前が馬鹿すぎて何を伝えたいのかさっぱりだわ アナルファックネメシスなんてどうでもいいからシロウとノア返して まぁ本当の実力ゲーならこんなに揉めないで終わりだわな へるんが実力がでるゲームって言ってる以上実力ゲーなんだよ 実力有る奴「実力ゲーでしょ」
実力無い奴「運ゲーでしょ」
これでFAだから、図星だろ FAで思い出したけど西はまだ決まらんのかよ
運か実力かより西の方が気になるわ >>890
パズルであろうと理論上最速入力した場合同時にライフ0になるのでは シャドバやってて自分よりプレイ上手いなって人間が一人も見つけられなかったなら
それはそれですごいけどな >>896
パズルとかどこから出てきたんだ
STGの話じゃなかったのか >>886
プレイングミスって言葉でプレイングが出る訳ないでしょ?言葉遊びは辞めようよ AFで上振れしたら全デッキに勝てるのに、何で全デッキに不利なエルフを持ち込むのか理解できんね >>866
へるんはオートメーション単体だとキープしないしサーチカードないとき序盤に撃たないけど
どうも俺には手札減らしてるだけのような気がしてな
マリガンの時にオートメ手放せばオートメよりも序盤に引きたい魔鉄引きに行けたりして手放す方がメリットあると思うが >>899
多分ランダム弾のこと言ってるんだろ?
機械である以上0フレームで入力したら結果は同じになるぞ まあ実力でないことはないでしょ
最低限のプレイできる上で運90実力10とかそんなレベルかもしれんけど
どれだけ上手くても先行ガン回りアグロとか止められねーしな 実力は皆あると思ってんじゃね?
天井が凄い低いだけで STGの話振ったの俺だけどお互い完璧なプレイでSTGやったら同じスコア出すだけで完全クリアだと思う このゲームのプレイングは減点方式でFAでいいんじゃない? >>893
1バトルでデッキ全部使うならまだしも掘って半分程度なのに実力ゲーは無い
まぁ全部使うとしてもその順番でまた運要素出てくるんだけどな 勝った奴が偉い、で良くね
冷静に考えてみりゃ運ゲーって負けた奴が勝った奴にいちゃもん付けたくて使う言葉でしょ 実力で勝率1〜2割くらいは変わると思う
でも運だけで勝ったり負けたりも当然多い 実力ゲーだったらプロは全員day2行くでしょ 半分も行けてなかったよな >>900
??
言葉遊びでもなんでもなく思いっきり中に入ってるじゃん
もう一度>>900のレスをちゃんと読み返してみろよ >>904
俺もシャドバの実力は一割くらいだと思ってる
ただ雑魚は一割落とすし上手い人は一割分盛るから
結構大きい ロイヤル弱すぎるし、次の調整でマグノリア修正されるだろうな。
スタッツなのかコストなのかはわからんがぶっちゃけコスト4で丁度いい性能ではある。 上手いと思ってる奴全員でランクマ2000戦ずつして勝率出せば誤差そこそこ小さいランキングできるぞ エルフミラーはプレイング出るけど
互いにミスしなけりゃデッキアウトで終わるんだ >>912
いや、プロ実力ないでしょ
なんでアホみたいな顔してプレミ連発するのあいつら 世界王者の紅茶さんは予選で落ちたりしてるけどそれは >>919
何気にDAY1は突破してるから
勝率は結構高かったはず >>903
何言ってるんだお前は
TSSやったことないんか >>902
へるんのマリガンと構築は俺にも理解不能な部分もまだある
機構翼を0にしてオートメーションまで返したら、そりゃ事故る
実際、1回戦でそれで2本取られたわけだしな
俺は機構翼を入れるか、オートメーションをキープするかのどちらかだと思うね 868 #774-UNKNOWN (ササクッテロル Sp27-49ed [126.236.0.70 [上級国民]]) [sage] 2018/12/03(月) 23:35:50.93 ID:2nUaRK7Dp
プレミって言葉がプレイングミスの略だからプレイングは存在するよね
何故かよっぽど運ゲーという事にしたいみたいだね
↑これがシャドバだと話が可笑しくなる
シャドバのプレミは足し算引き算間違えるレベル
逆に言えば足し算ミスレベルでプレイングミスって言われるシャドバがヤバい 運全振り すごろく、ルーレット
運強め 人生ゲーム
中間 大半のボードゲーム
実力強め 格ゲー
実力全振り 囲碁、将棋
こんな感じだろ、シャドバはどこに入るかだ ポーカーなんてシャドバ以上に運ゲーなのに優勝者や成績優秀差は持て囃されるのはそこに確かに実力があるからだろ
プレイング煮詰めたところですぐ環境が変わるから煮詰める価値がないからパワカの押しつけ合いになるのはTCGの悪いとこだよね >>914
だよなせいぜいそんなもんよな
勝率1割上がるって結構でかいし意外にほとんどないプレイングも大事かもな オートメーションは手札に来たら即出しが基本なんだよな
マキナ引けなきゃ勝てないプレイング0のガイジには理解できないんだろうけどwwwwwwwwww 格ゲーもピンきりだからな
ダイヤが極端だとシャドウバースより運ゲーになる ようやくマスターになった頃ランクマであぐのむにマッチングしたけどフェイロガン回りして轢き殺したわ
絶対あぐのむの方がうまいに決まってるけどな プレミを全くしないって案外ハードル高いよね
ましてや大会の緊張感の中ともなると
俺なんかグランプリ決勝ですら結構緊張してミスるもん プレイングもある主張派はプレイング10割とか言ってないからなプレイング2~3運含めその他7~8でもプレイング(プレミ)はあるってだけ シャドバでプレイング考えるなら今までで一番先後勝率がイーブンで群雄割拠の環境に固定して1年くらいやれば出るんじゃね >>931
そこが実力がでるとこ
へるんみたいな奴こそプロという名にふさわしい >>923
まぁシャドバで足し算出来るのは立派な''プレイング''だからな >>924
人生ゲームとボードゲームの間やろうなぁ
運良くて先行取ってもカードの切り方が糞だと負けるし リーシェナとか運だけデッキ止めろや!
後攻4ターン進化されたら即右上の×だろ ツモ運あるぷよぷよだとトッププレイヤーが
ランクマに潜ると常に勝率95%くらいは出てるね
シャドバは? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。