【2019年配信予定】AIカードダス ゼノンザード
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>>306
浮きはしないさ、幸い同調圧力は周りに無いしね カードゲームはインフレしてお互いのやりたいこと押し付け会う感じになるから
ゼノンザードは一つ一つアドを取っていくゲームとして作ってほしいな、もちろん派手なカードもいいけど 条件を厳しくして欲しい >>310
デュエマのサイズ分からない
キャンペーンできたデッキはmtg さいずだよ >>312
ナイス情報ありがとう!
まだ来てないからサイズ知りたかったんだ
余ってるスリーブが使える!! デュエマサイズなんだやったぜ
これは売れるぞ間違いない、後はユーザーのカードデザイン案とかきいてくれないかな〜
無理だろうけど。 どのカードゲームも調整ミスるからなぁ お試しデッキのサイズで売れる売れないが決まるの?紙版の商品展開決まってないのに? ユーザーの意見聞きすぎるのは良くないぞめっちゃつまらなくなる >>318
そうなってしまったゲームあったっけ・・・
上手く調整することを祈ることしか出来ないのか ぽかぽか運営がために収益と客付きが悪くなり右肩下がりに散っていった作品なら 今日リアルデッキ届いてたんだけど同じカードは3枚までってルールなのに4枚入ってるカードがあるのはなんでなん? ゲームシステムの要素多めだから色んなコンセプトデッキだったりネタデッキだったりを組めそうで楽しみ >>321
あ、カードの効果見てなかった
何枚でも入れられるカードでした すまん うちもさっき届いてた
封筒にデカデカとタイトルが印刷されてて恥ずいわ 最高レアリティに専用BGM付けてくれてもいいのよ? これって多色デッキ組んでいいのかな?もしそうならすげえ嬉しい キマイラのフォースっていう多色用のカードもあるし、多色はつくらせてくれそう tcg実況者が緑デッキにフェニックス入れてるの多いけど何が強いん? 多色のメリット
色事に役割(得意不得意)がある場合、
多色にする事で対応力をあげられる
多色のデメリット
色事故を起こしやすくなる
序盤に出せるカードが無い等…
デメリットを軽くするフォースもあるし
単色より多色の方が強い傾向にある
メインの色にプラスで数枚他の色を入れる(タッチ)
なんてのもある
多色をするためにはそれ相応のマナ生み出す手段がないと事故に繋がるから善し悪し 最初から多色組めるプールそろうゲームってあんまりないから最初は単色環境だろうけど、1つか2つくらい組めるかなあ >>319
カードゲームじゃなければ割と
ユーザーの声を聴くのは大事だけど取捨選択が必須だね まあ流石にユーザーの意見全部真に受けてたら週間ナーフザードになっちまうもんなあ デッキ届いたからやってみたけどサイクロプスフェニックス安定かな フェニックスは潰されてからの動きが弱いのとライフが少ないのをどう立ち回るかだね >>341
コレマ!?!?
見辛いなぁ横で良いんだよ横で ゴチャついて各パーツが小さいからケータイ画面サイズで考えると指先プルプルしそう
AIを推したいのは伝わってくるが 移動システムのせいでマナになってるカードも常時表示させる必要が出てくるから
縦画面になるのも画面がゴチャゴチャするのも避けられない
移動を無くせば画面をスッキリさせることは出来るだろうが
そうなると他のDCGと差別化出来るポイントが減るしカードデザインの余地も大きく損なわれる >>341
草
酷すぎひん?ちょっとこれは作り直して欲しいと言うかこれが完成品では無いことを祈るわ 別に常時展開しなくてもよさそう
対戦相手のマナ領域はタップせんと見れないっぽいし自分のも畳めるようになってないかな 対戦画面ゴミすぎて草
シャドバのUIのすごさ再確認したわ 今さらゲームの基本システム自体を変えることはないだろう
シャドバもβ版はもっさりだったがユーザーの意見聞いて改善したんだからゼノンザードもまだ間に合う
ところでこのゲーム場に出せるミニオンの枚数制限あるんだっけ? βテストで意見吸い上げてスッキリUI目指してくれ〜 シャドバはカードバランス以外はかなり優秀だぞ
このUIにするなら横画面のほうが良いんじゃないかこれ シャドバはフィールド、手札、墓地しかないからなあ。 これアプリで出さないほうが良さそうだと思うのはいけないことなのか めっちゃ期待してるから言いたくないけどUIだけ見ると毎年ひっそりとサービス終了してるアプリのそれだわ
ごちゃごちゃしてるし誤タップ多そう ウォーブレの粘土板とまでは言わんけどもっとシンプルでいいよね
カード出した時とか攻撃時のエフェクトで派手さを出したほうがいいと思うしアバターがデカすぎる 2月19日の「THE ZENON SHOW」とかいうので発表されなかったらβテストとか無しでそのままリリースだろうな シャもβと今の画面だいぶ違うし、こういった意見は取り込んでほしいね 連投すまんが
テンポを意識するならカードを出した瞬間にマナをタップしてコストを支払いたいから
縮小なんてしたらいちいちそのタイミングで考える時間が出てきてしまう分、テンポが悪く見える
って思う
あと攻撃の方法どうするんだろうね スワイプだと縦画面だから距離長くて嫌だなあ
つか何故横画面じゃないの 攻撃できるミニオンは画面真ん中にあるしそこは気になんないと思う リアルカード届いた
未開封で保管しようと思ったけどこのUIは期待できんなぁ カードゲーマー買ってきた奴はおらんのかね
あんまり新情報なかったけども 体験デッキはもう貰ったし今更紙のカードゲームなんかに興味無いしなぁ 期待してた分UIの酷さが目立つ(アレが本当なら)
すっごく安っぽく見える
逆に俺がオカシイのか…
Shadow eeaも人気出なかったし
Magic Duelsは終了したし…
今はシャドバやってるけどさ… >>374
公式サイトに載ってる画像出しここの反応とか見てない限りは変わらんのじゃん?
今度のイベントでボロクソに言われれば弄るかもしれんがこのまま出たら死亡確定だよ・・・ >>374
何でMTG Arenaじゃなくて今更Magic Duelsの画面を持ち出してるの? >>374
俺がやった事あるものだけでしか判断できないからさ
アリーナはそもそもスマホアプリじゃないからな
スマホという小さい画面向けにいかに見やすくするかが大事だと思う
慣れの問題も有るのかもだけど、少なくともあの画面だけで分かるのはゴチャゴチャし過ぎてる。 俺は今MTGAやってるけどUIはシャドバに近いぐらい良いぞ
ゼノンザードがこのままなら移らないかもな
背景の自然いらねぇよな目がしんどい アバターとか邪魔なだけだしライフ表示がダサすぎ
全体的に統一感ないから見にくいしダサい
よくこんなゴミUI公開したなあ ShadowEraデッキに何百枚もカード入れられるところ好き(枚数上限なし)
>>371
素直にPC版(出るかは知らん)待てばいい、というよりそれが横画面に対して回答が早いと思う >>379
それならシャドバも背景要らないってことにならないか? >>382
横からだがあれも背景はいらないと思う
HSほどこだわってるわけでもないし
というかそこにこだわるくらいならプレマみたいなの配布してくれればいいよと思っちゃう
デュエルリンクスみたいに ベータ前のスクショでよくそこまで盛り上がれるなお前ら
あれがごちゃついてるのはわかるけど期待できないとか言うには早いだろ 大ちゃんみたいにプロデューサーの小谷英斗が英ちゃんとか呼ばれるようになるのか わざわざ平日にやるのかと思ったが明日明後日はシャドバの大会なんだな リンクスが縦だし一概に縦はダメとも言えないけどどうしても安っぽくみえるよな 縦だと楽だし何より外で横持ちはちょっと…って人もいるから妥当かと
欲を言えば縦横とも対応してるのがうれしいけどね
スマホ版とリアルカードだけで展開終わらせるはずない(それで終わらせる予定ならアホだ)から別なプラットフォームで配信されることを願っとけ もう今のご時勢>>385の理由がでかすぎて縦で作る意味ねーんだよな
youtuberに動画化してもらっても画面スッカスカだし大会をネット配信する時も大きく画面映す配置にできない
縦のが持ちやすいのは判るが外でやる時なんちゃらとか言う奴は失笑モンや とりあえず5日の代表決定戦の配信待ちだな
リアルに動いてるの見ればダメそうかわかる 縦だと指の移動距離が長くて疲れるしなあ
例のクソ対戦画面から色々と改善されてるといいけど リアルカード届いたから早速友人誘って対戦しようとしたんだけど、これプレイシート1枚しか入ってないのな
せっかくデッキ2つ入れてくれてるんだから、どうせなら布教がてらワンセットでそのまま遊べるようにしてほしかった 解決策として、デッキ1つ分位のカード(他のTCGとかトランプとか)を
・お互いに12枚ずつ配り、裏面横向きかつ枚数が判別できるようずらして重ね置いてライフカウンターとして用いる
・残りを共用の無色マナカードとして脇に置く(ライフが減って取り除かれたカードはこっちに混ぜる)
って使って、プレイシートは普通に表面のマニュアルとして見れるようにしたら一箱でもいい感じに遊べた リンクスとかいくつかの縦タイプDCGは横並びさせられるカードの数の少なさがゲーム性だからであってだからこれはちょっと…… 横持ちで画面の端から端まで移動する操作あるけど気になったことはないな
両手持ちで両手の親指を動かすか、片手で支えて人差し指を動かすかでプレイしてる ねーよ
ほんとにそういう異常自尊心な奴なら恥ずかしいと思ってるアプリ自体やめないと 通勤通学の電車内で堂々と横持ち出来るか否か問いたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています