【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part223
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【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part222
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/dccg/1544258197/ >>250
紙のカードゲームなら一時間くらいかかるだろ MTGも基本的に2本先取の3本勝負の1試合を1時間でやってるしな
まぁ1時間まるっきり使うのはぐだった時だけだけど 別に何もイベントなかったな
アメリカ製のゲームだから当たり前か でも旧正月はイベントあったよね
やはり大陸>島国なのか スチームも旧正月セールあるし、やっぱ中国市場はでかいから優先するよね >>256
ブームがやばいとされてるのが意外。俺のメカウォリアー勝てた試しがないぞw
悪党同盟の悪漢は確かにやりすぎ。 やりたいけど資産がない。
オメガアセンブリ1枚買う魔素もない。 あれ?アセンブリってレアかよ
勝手にエピックだと思ってたわ買いますw 爆弾ウォリアーの爆弾ってホントに入ってんの?
全く引かれずに俺が死ぬんだが >>261
リソース増やせるカードがないとメカは養分。
超電磁で自分からハンド不利作ってるようなもの。メカパラが弱いのも同じだ。 コンシャマ使ってて、エリシアーナプレイ→デッキ切れのタイミングでシャダウォックプレイ で何故かデッキ補充されずに死んだ…これって何か前例ありますか?理由が分からずモヤモヤしてる シャダのコピーの中にエリシアーナだけ出てこなかった感じ >>269
メカパラはプリズムレンズとケンゴーがハマれば相当強いぜ
ソースは俺 爆弾は追跡で消せる
シャダは上限付いたけど考えづらいね…20だの30だのそんなに雄叫びないし ランク戦で普通に勝ったら中国っぽい相手から申請きて
断る理由もないなと思って受け入れたらanalって言われて即解除されたんだけど、これってただの捨て台詞?
それとも何か他の意味ある?エモ切ってたし遅延もBMもしてないよ ローグ、ハンター、ウォリアー、プリースト、メイジ、シャーマン使ってたんじゃないの?
もしくはトークンドルイド、zooロック、メカパラディンで糞みたいな勝ち方したとか
悔い改めよ 初心者でほとんど資源ないからデイリー用にクソみたいな秘策ドラゴンパラディン(レジェエピックなし)だよ… あ嘘ついたわエピックはガーゴイルもいるし融合体もいるし通訳士もいるしで全然いたレジェンドは入ってないけど
通訳士が1枚当たったから秘策デイリー用にドラゴンにしよって思ったんだった
苦肉の策ですぐ終わると思ったらあれカウントされないんだよね… なんかごめん
マジレスするとどんなデッキでどんな勝ち方してもファンメが来ることはある
嫌だったら勝った後に送られてくるフレ申請は拒否すればいい カジュアルのレートってラダーの影響もあるのかな
少ない資産でドルイドの安価デッキ作ってラダー回してたら
他のヒーローでクエスト消化できなくなってきた ランクとカジュアルの内部レートは別物
単純にカジュアルの内部レート上がっただけ 黄金のサルからまたトグワグル出てきて、すごい事になったナリ >>285
ありがとう
ならカジュアルでも適当に負けてればいいのか なんだ今の酒場の喧嘩
ネファリアンになった時点で勝ち確やん
落ち目のゲームだからって手抜きすぎやろ ラグナロスでも溶岩の巨人と序盤のインチキミニオン引ければ勝負になるよ ネファのヒロパでぶんまわればいいけど
基本的にラグが有利じゃない? 別にどっちも勝ち筋あるし有利不利とかどうでもよくない?
まさかラダーの如く回してんの? ヒーメット、イリダン、実験台9号、イクスリッド、レクサー、トキ、グランブル、懊苦離刃を解体しようと思うんだけど、やめといた方がいいやつってあるかな?
半年離れててテンポローグ作るための資金にしたい さすがに9号砕くのはなあ
イリダンもレジェ被りない今はとっときたい感あるけどコンプするつもりないなら砕いていいんじゃない そっかぁ
じゃあイリダンと9号だけ残すわ
ありがとう ラグで8ダメヒロパまで持ってって勝ったなって思ってたら動き回るマナとかトレント5体召喚とか横並び系ばっかり引いてきて泥試合になったわ
結局運よコレ ネファリアンの引く呪文が大分しょっぱいから
最終的にラグナロスの勝ちー、って風に感じたけど
そうでもないかな
渾身の横並びを、イカサマ乱闘で返されたりするし 暗黒の刻ウォーロックが、全く使いこなせん
そもそも、数が多い偶数シャーマンとプリカスに弱いっていう 使ってみた感じプリ相手には微有利付いてると思ったけどな
つーかあれ環境初期にレジェ上位取っただけで勝ちに行けるデッキじゃなさそう
コントロールのカウンター用にはなりそうだけど この人が使うぶんにはすごく強いらしい
https://twi tter.com/FardHast/status/1123945130317295617 シャーマンにギリ勝ち越してるのはすげーな
しかし1積み除去多いのな タップする機会の多いデッキだからいいのか? 招来の双呪文消してくれ
どう考えてもOPやろあんなん GWにハース始めて無課金縛りでやってるけど、なかなかカード集まらんな
で、ローグ or ウォーリアーで勝てってクエスト貰ったけど、これはカジュアルで1勝でもいいの? ありがと
と言ってもバニラもどきな中立多数の闘技場デッキみたいな紙束でカジュアルとは言え勝てるのだろうか・・・
相手が事故って初手切断してくれる回を引くまでひたすらボコられそう (´・ω・`) 逆にはじめたばかりならランクのほうがデッキ弱いかもね >>310
負け続けたら内部レート下がってすぐ弱いbotと当たるようになるから勝てるよ ふらふらドワーフ
こっちのターンのみ回線絞りで時間切れにさせてくるゴミ
中韓ではたまにあったけど日本人でもいるんだな〜 >>312
ヒロパしか使ってこないハンターに当たって勝てたわ >>313
このゲーム回線絞ったところで本人の通信が切れるだけだから
八つ当たりもいい加減にしよね アスモダイは、マナサイクロンデッキのプレイがマジで上手いな MTGアリーナ出たのに、まだシャドウバースの下位互換やってるん? 今月コンウォリ74試合やって引き分け5回、引き分けた時の平均試合時間37分
もうパソコン専用ゲームだわ ファンファーレって、パクるにしてももうちょっとカッコいい言い方は無かったのかな
死ぬほどださい
万事そんな感じ MTGAなんてハゲにストレス感じるだけのゲームじゃんって思ったけどこっちもそうだった ワイルドにもコントロールハゲがたまに湧いて、苦痛なんだが?
アグロで殺し合おうや 疾風付与したら縮小光線くらって1/1の山の巨人を悪の手先で進化させたら何も変化しなかった(1/1のままで疾風も残った)んだけどどういうことよ 12コスの上っていないからじゃない?13コスのミニオンがいないからでしょ
次15コスとかじゃなかったっけ 新品の山の巨人(8/8で疾風無し)になるならわかるけど1/1で疾風ありのままっておかしくない いやだから13コスがいないんで変化しないんでおかしくないのでは?
たとえばそれがおこるとしたら12コスから同じ12コスの78挑発だっけ?になる可能性もあるわけだけどないでしょ ビッグバッドを山の巨人にかけたら死後に墓場が出たり山の巨人出てた気がしたから進化も同じ仕組みかと思ってたけど勘違いか すまん勘違いだった
ビッグバッドは上がなければ同じコストが出る仕様で進化は何も起きない仕様なんだな
わかりにくいよ MTGarenaはスマホ版は今無いしこれから作る予定もないらしい >>339
DTCGは配置できるクリーチャーやらなんやらの数に制限あるけど
MTGは制限ないのよ
他のシステムはどこまでもスマホ向けに簡略化できても
この点だけでどうしてもスマホは無理になる 酒場がクソ過ぎるんだが
開始直後の4つの選択とかいらんだろ 全部勝つまでやったけど雄叫び断末魔2回くんかなり弱いほう
苦手な相手多すぎ お互い呪文使ったら相手の呪文コピー選んだ結果、お互いドクターブームになって装甲多い方がファティーグ勝ちする酷い泥仕合になったわ。相手煽りカスだったから勝てて嬉しかったけども まじか俺50ターン以上経過しても続いて終わるとき両方負けのドロー糞試合になったわ
ハンドからさっさと装甲アップグレードを使い切っておかないとひどい泥試合になるな ドローになるまで長引いたことないけど、凄くだるそうだな
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