【DQR】ドラゴンクエストライバルズまったりスレ11
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズまったりスレ10
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザオラルオルゴグレイナルナーフされたしそんな目くじら立てんでも ドレアム連続復活なんて奇跡みたいなものだから
笑いながら相手の強運を讃えてやればいいんじゃないか? >>488
極端な例はバランスの話じゃない
メタに影響を与えるレベルの話なら聞いてやるから教えてくれ そんなおかしいか?
そういうもんだと思って納得してたが >>485
本家だと、複数いるモンスターにはスライムAスライムBって割り振られてるから、蘇生でいきなりCが出てくる事はなかったよ 全部グレイナルで埋まって一匹や二匹殺しても向こうの一撃でまたテンション溜まって増殖とかやってられるか >>486
一応、ドラクエを元にしたキャラゲーの側面もあるんだから、そのへんは原作に即して欲しいなとは思う
というか、そもそも死亡1体につき蘇生が2体以上って違和感しかないんだが ハースとシャドバそのままコピった弊害だよな
技術力も人気もないクソノマギアというクソDCGですら墓地という概念作れてるんだからドラクエに出来ないはずないだろ 死人が生き返るってのが既にファンタジーだから違和感とか言われてもな マドハンドが仲間呼びでZまでいったら次はAに戻らなかったっけ? >>499
生き返るって設定に対しての違和感ってことだから、そこにつっこまれても
>>500
それはほら、処理上の問題で別個体扱いでしょ まあ俺がいいたいのはだな
グレイナルだろうとザオラルだろうと復活の杖だろうと好きにしていいが、盤面に2体以上増えるのはおかしいから直してほしい
鏡とかで増やすとかならともかく復活で増えるのはおかしい もしかしたらゴルゴナみたいにゾンビ状態にして量産復活させているのかもしれん >>504
まったくその通り
まぁ復活ククール愛用者が反論してくるのは仕方ない >>504
同感
>>505
ロト紋コラボまで寝かしておいていただきたい そういやダイ大かロト紋くらいとしかコラボできそうにないなこのゲーム
それかドラゴンボールとコラボするか >>511
ロト紋版の竜王のイラストのカードあるぞ 藤原カムイが竜王のイラストを書き下ろししたけどロト紋の竜王なんて存在しないぞ >>519
いいよ別にお前の勝ちで
まさかこんなに発狂されるとは思わなかったわ… 叩かなきゃ叩かれる今のネット社会の狂気
それでもここはまったりしていて欲しいものだ >>509
アベル伝説や天空物語もあるけど、知名度が低そうで売り上げに貢献しにくそうだな メドローアは元々ダイの大冒険の技だぞ
それをモンスターズに輸入してナンバリングでは11で初めて収録された このイライラクソゲーやってるとこんなしょうもない事に噛みつくようになるのか お前ら3人もただマウントとりたいしょーもない奴にしか見えんが ロト紋とコラボしてるといえばしてるし
してないといえばしてない
微妙なライン 環境に合わないデッキ使ってるの気づかずにやってると自分がアホになったような気分になってつらい >>526
ある程度ナンバリングや派生作のキャラ出尽くしたらその辺のコラボもしそうだけどな
そこまでサービス続くかは置いておいて ゲームの方にこれだけ寄せてるのに設定違うものとコラボなんかしないだろ 2ちゃんで煽り合いなんて日常茶飯事なのに、知名度ないなあ... >>536
設定考慮してたらコラボなんて出来ないよ
ドラクエ関係ないものとはコラボしないだろうし、出来ればコラボしてほしくないけど ドラクエの勇者がスマブラに出るってよくよく考えたらヤバイな >>539
やるとしてもドラゴンボールの衣装くらいやろな
アリーナが亀仙流、ピサロがピッコロとか
それも無理ありすぎてやる必要なさそう コラボは客層が違うところの客を連れてくるためにやるんだからドラゴンボールとやっても仕方ないし
エヴァとかとコラボしてもまるで意味わからんし
やらんやろな シャドバのコラボとか何基準かよくわからんらなあ
ストリートファイター、ワンパンマン、リゼロ、どういう企画会議してこれらが通ったんだ デッキも戦略も今までと特に変えてないのに急に連敗モードに入って全く勝てなくなったわ
こういう時に考えておいた半分ネタデッキを使ってみると案外勝てて
「あれ?このデッキ強いんじゃないか?」と勘違いしてしまう 一定レベルのプレイングさえ出来てたら
勝敗はもうデッキの優劣と引き運がほとんどだろ 思ったよりハーゴンゾーマ強いと思うんだ
万年プラチナの俺ですらそこそこ勝てるのでデッキパワーは悪くないはず
エグチキとホメロスは選択枠
https://i.imgur.com/bCUR4ts.jpg ホメロスは何奪うんだってならん?
オルゴもグレイナルもナーフされて見んくなったし
逆にククールにドンモグーラ奪われて特攻されて死んで復活されまくってあったまったわ 明確な仮想敵がいないので選択枠なんだけど
単純にオーレンみたいに盤面つくるのにはそれなりに強いと思う
コスト重いけどミルドラースから出ないのでオーレンと比較してもトントンかなって 悪魔の騎士とポイズンキッス入れた方がいいと思う
あと魔王の卵も ミルドラースの制限抜きにしても
基本盤面勝ちして8Tくらいには勝つデッキのつもりで組んだので
AOEと仁王はゾーマLv2の1回よりも多く必要な場面があんまりない
むしろ余らしてるんだよな
魔王も素引きできるし、上で指摘もらったカード入れるならランプした方がいいかなって思って
あえて除去よりも軽めで盤面とりやすいカード入れてる >>546
冗談抜きにこの数時間の勝率が10%切ってそうなレベルで負けまくってるわ
引きが悪いのが主な原因だけど、最近までは割と良い引きだったから揺り戻しだと思うわ >>553
いや単純にやり過ぎで無意識のうちに集中力や判断力が鈍ってるんじゃない?
自分も同じデッキ回してると明らかに勝率落ちてくるから分かるよ
あとから考えて判断ミスしたなぁって箇所が増えまくる 勝てなくなったらその時その時でリーダー、デッキ変えるのが普通だぞ
流行りは流動的で時間やランクで変わる
椿やそれは、がーがい、トシーフだってコロコロ変えてるだろ
で、リーダーの●●がなんで変えた途端に出て組んだよってよく愚痴ってる 先行入力してコスト使い切っても終わりボタンが緑にならなくなったから(前はカード引く動作のあるときだけならなかった)使い切ったと思って終わりボタン押したけど入力されてなくて無駄にすることがある 553だけど、アドバイスありがとう
負けて引きが悪い時が続いた後とかにプレイが雑になってる部分も確かにありそう
勝てなくなってきた時に人のデッキを見て、何が強いか考えてみます 普段アリーナ以外のカード全部砕いてるけどロクサーヌが出ると役に立たないとわかっていてもさすがに躊躇するな 剣士と魔術師は全砕きしてる。
微課金程度だとそれくらい砕いてやっといろんなデッキ組める。 必要に応じて適宜砕くのならわかるが
引いた端から砕くのはただの浪費じゃね? 自分は3枚以上あるカードしか砕かんなあ
いきなり別の職業やりたくなる時もあるし 俺も
無課金だが新弾以外のカードは困った事が無い
早くコスチュームパック来てくれ8000G溜まってる まぁ砕く砕かんは個人の好みあるし好きにしたらええやん グランプリ落ちした余剰カードは砕いたけど、操作が面倒すぎる 闘技場やると時間かかるけど結構資産貯まる
10勝できれば2パックもらいつつ逆にゴールド増えるしな 面白そうなカードが新弾で出たり、今まで見向きもされなかったカードが
新弾のカードと相性良かったりするのもあるから、使っていないリーダーでもカードはダブリ以外は砕かんな
ただ、無課金だから新弾ごとにリーダーを2つくらいに絞らんと石が足りなくなるわ 新弾きてもそれなりにただで引けるしリーダーもそんなに使ってないから石はめっちゃ余ってるよ ナーフでボーナスもあるしよく使われるカードは砕かない
今回はラーミアとオルゴだけで石12000個もらった そうなんだよ、石あまってる人かなり多いんだよな
だからヒーローカードをガチャ限にせざるを得なくなったんだろう
まぁ良い方法とは思えないけど… 自分も職業縛りはしたくないから砕かないな
レジェまでやるほど毎日何時間もやりたくないし
レジェが足りない、スーレア足りない、アンルシアがないっていう今くらいで丁度いいかも
ダイヤまで行ったらいいやっていうライト層だな
金つぎ込む
↓
上位に行きたくなる
↓
ずっとやる
↓
新弾でまた課金する
のループで人生ライバルズ みたいなまららみたいなんにはなりたくない お前らみたいなライバルズ 廃人になりたくないって事なんじゃね? つーか盾出し合いライバルズなんとかしろよ
一試合長過ぎるわ 極端すぎるわ
課金者が全員そうではない
プラチナ辺りまでしかやらん微課金勢も沢山いる
廃課金勢は知らん 盾はネクロで返す
と言いたいがプラチナダイヤでは
アンルシア見ないんだよな…
ピサロの方がアンルシよりも見る頻度高い
まだみんなアンルシ持ってないんだろうなって
つまり待ってるからな伝説のカードアンルシアってことかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています