アルテイルネオ★22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>97
ああ悪い、最大HP削りそのものじゃなくて
最大HP削りにある防御無視性能のことを言いたかった
後出しですまん PC版の失敗から何も学んでないよね
海外版配信開始した時点でインフレしてる&環境固定されてるから新規プレイヤー増えるわけがない
どうせ今後も壊れ商法やらかすんだろうな、としか思えない べつにユーザーとして嬉しくはないが運営側にとって慶事なんだから一言お知らせぐらい打てば良いのにな
舐めたこと書かない信頼のある担当がいないのかも知れんが
あとそういえばキャンペーンのカムバックチケット見てから30日休めるタイミングで公表したのは悪手だろ蟻ン子
期間中人減るしそのまま戻ってこないやつも出るぜ まぁ、誕生日なんだし今日くらい糞吐くのはやめて、おめでとうと祝ってやろうや 1周年おめでとうございます。もうログインもほとんどしてないけど、まだアンインストールまではしてないよ 上にも書いたことの詳細だけど
11/22までに30日以上ログインしてない人が帰還すると明らかに普通に30日プレイしても無理なレジェ3枚貰えるから
最終ログイン日がわかる人は30日経過後にログインしとけ
わからなければ22日のメンテ前に一応入るといい アルネオになってカードの絵柄変えたんだからGM立現寺もハゲの僧侶にでもしとけ 1周年おめでとう
まだ覇権ゲーになる可能性が0.01%くらい残ってると思うんで俺もまだアンストしてないぞ! ライバル、シャドバ色々やったけど、結局アルネオに戻ってくるんだよな。 このゲームの本質的な問題だけど
全種類のなかかから一枚Leが手に入ったところで使えないから有り難みが薄い 光の精霊とか消して、復活システム削除してユニットの盤面持ちを良くする(しょーもないスキルで死なないとかではなく)とかなら3枚必須じゃなくてデッキの幅広がったかもな
やっぱ3枚必須は参入しにくいしデッキのスペース無さすぎる 最初っからプレイヤーを定着させるつもりが無かったのが終わりですわ 最初の色別ピックアップの値段倍を妥当と言い張るトップだからなぁ 普通の運営なら2週間前くらいには1周年直前とか喧伝して毎日1パック無料なんかで人集めようとするよなぁ
普通じゃないのなんて十年以上前から知ってるけどさ もうちょいゆっくりやれば少しは長持ちしたんだろうけど
1周年の時点でクローズしない+ダメージとかお手軽SP/影響力ブーストとかローコスト返却/墓地送り/消滅とか多すぎるんだよなあ 先見の明に溢れた先人のありがたいお言葉を思い出そう
577 :#774-UNKNOWN :2019/05/03(金) 22:15:32.59 ID:BhhCGXo70
半年間のブラウザ版とネオの追加カード数比較したら5倍くらい多かったわ
つまりインフレ速度も5倍、ネオの半年はブラウザ版の2年半
1周年の頃にはブラウザ版の使い回しストックが底をつき、2周年の頃にはアルテイル2のも使い切る計算 その計算で行くとこれからは召喚とか火炎が流行るのか 複合とか若気の至りだろ?
そういうのあったら面白いとかユーザーがいうから間に受けて作ったけど、バランスなんか取れてなかったし いつまでもガキオヤジやってんだから若気の至りなら繰り返すんじゃねえの? ゼノンは発売前日にもうカードリスト公開してんのにここは相変わらずね…w 売上減少でますます短絡的に壊れカード出してくるだろうなあ 期待してないからさっさと終わればいいと思う。見苦しいよ アルクロとかいうパチモンは生やってるのにこっちは1周年なのに何も無し
たいして盛り上がらないのに先月まで律儀に毎月やってた生大好き運営やのに
いよいよサ終か 運営の状況からリアルイベント中止
ってどストレートに書いてるじゃん
苦しい通り越してもうお手上げですって 月初に何かしら施策入れるのは鉄板だから豚狙い撃ちの何か来るやろ 豚だけど今回のハロウィンパックも課金する気は起きなかったわ
緑石は全部回してるけど出る気もせんしな
運営がスタンス変えて生き残りの目が出なければたとえ戦闘用魔法少女全裸型がでてきても課金せんわ ゲームは面白いのに運営がって唱え続けてる人見ると哀れに思える 俺始めたばっかりなのにサービス終了決定してんじゃん ソースは社t…言えませんがアルネオはサービス終了しません!! いえーい!マイセン君見てるぅ??
サ終のツイートみたらRTは伸びてるのにファボは半分もされてなくて草 ゲーム性は面白かったと思うよ
インフレして特定のカードばかり使われてまた君かぁってなってたけど
なにはともあれお疲れ様でした
予見もできた妥当な結果になりましたね 1年前、根拠のない自信に満ち溢れていたたつげんでら君w
https://i.imgur.com/aZrEAVk.png
反対した有能な社員を無視した結果がこれw
会社を去った人今頃爆笑しとるやろなぁ…w
ずっと携わってる事を凄いことみたいに自分語りしてるけど
アルテイルという名作がいつまでも日の目を見ないのは
お前のような無能がずっと携わってるからだといいかげん気づけw
バーーーーカw ログボ改悪されたときにやめたんだけどずっとあのままなの?
さすがに修正された? >>150
マジ??
あれ以上悪化ってセンス無さすぎない? 正直終わって良かったと思う
運営もユーザーも誰も得してなかったし エルガンディが出るまでもなくラヴァートが滅びちまったが… 何言ってるんだ来年にはアルテイルネオ2が出るんだぞ ブラウザ版の比ではないインフレっぷりでしたしご愁傷様です
ラヴァートヒーローズとアルネオのカード使ったミラージュマスターとナポレオンに期待しましょう 売上言うてもアルテイル2の後期に比べりゃまだあっただろうし
applegoogleストアのショバ代ってすげー高いんやな 前スレ446に予言者おったな
446#774-UNKNOWN2019/08/31(土) 11:32:39.62ID:YeD2ORdm0
次スレくらいで終わりやろなぁ 無課金層をもっと取り込むようにしてればもう少し持ったかもね
無課金層は将来の課金候補かつ課金者の養分だというのに… リリース初期の段階でわかりきってたけどやっぱ死んだか 結局収益化のデザインがクソだろ、あんなハイペースでカード追加して要求カード枚数も多くてついていけるアホがどんだけいるのか
末期の上位のアクティブどんだけだったのかという クッソマイナーなゲームに毎月3〜5万突っ込める奴がどれだけいるのよねぇ この内容で1年もったって凄いことだよ
はやくハゲ辞めろ 理念も商品設計も真摯さも技術力も
いいところが何ひとつなかった このゲーム性で失敗するって本当に驚くほど無能バカなんだろうな RTもいいねも2桁いってるな
買わなくてもやれば出来るじゃないか この一年で運営からの重要なお知らせ何回出しただろう
ブレブレ ブラウザ版の時はぶっ壊れのワンサイドを出して一気に廃れだけだったが今回はスーミンに加えて有村=アルネオマン問題でサ終までいった
確実に運営は成長しているな! 「システム」は神ゲーなのに、それをサ終に持っていく手腕には脱帽だわ。 システムは神ゲーって冗談
スマホアプリに全く最適化されてないじゃん はー、結局サ終か
運営していく努力?自分達が頭下げずにゴリ押しする努力だろ
ワイの好きなキャラが実装される前で本当に良かったわ
宗教的に課金するって決めてたから無駄金払わずに済んだし、セカンドレイプも再殺も避けられたんだからな
被害を免れなかったラフィーレ先生達はご愁傷様でした、だな みんなって最後までやってた数人だけだろ
まあどうせ二、三年したらまたサービス始めるだろ 半年ぶりのスレだわ
数種類のジャンケンだったのによく1年もったな 結局アルテイル愛してたのはユーザーやイラストレーターや声優だけで、運営は愛してなかった、それだけだわな ゲーム性褒めてた人ってブラゲからやってる人?
スマホから入った人の意見聞いてみたい 俺ブラゲからだから答えられないけど、先攻後攻を無くして同時進行にしたのは良かったと思うよ。
サ終の理由は、運営の仕方が下手糞っつーのに尽きる。
ブラゲ版の教訓を何一つ生かせてない。 >>164
専門家が勧める水準は少しはみ出る前提で抑えるために1万円意識、その専門家自身の例で1.5万円が実態だとさ
総額でそれだからアルテイル以外にもやってたら1万円や5千円が精々、これを最低1万人集める運営を目指しゃ良かったんだ
何万円も注ぎ込むのは人生賭けてる廃課金と富豪だけ、そっちがメイン客層だと思ってたならもっとヘコヘコして胡麻擦るべきだったよな、フランクにやってた事さえ間違いだわ ブラウザ版残しとけばよかったのに
地上から完全に消え去ったなw サービス終了前にアンノウン出して運営消滅させようや 先後とドローをなくすシステムはよかったけど、それ以外がゴミ過ぎたな
おつかれ カード基本3枚必須なのにログボ絞られたときにパック引けなくてやめたけど
ゲーム自体は面白かったで 先攻後攻を能動的に変えられたドレッドノートTCG以来のTCG
最初はかなり楽しんでたけど、ここまで運営が銭ゲバしか考えてない馬鹿だとは思わなかった
何だよあのレアリティ配分と怒涛のエキスパンション数…
俺たちゃ石油王じゃねーんだぞ
ちなみに上記のドレッドノートTCGも、運営が糞過ぎたのが原因で潰れたんだよな… 商売である以上、儲けを出そうとするのはわかるが…
だからといってただがめついだけじゃダメですねぇやっぱり カードゲームは「カードを配ってスキンで儲ける」ってビジネスしか無理だと思うやっぱり
遊戯王は超特殊なだけ ライバルズはずっとスクエニのサ終ラインにいるし Facebookには引き継いでくれる会社を探したけどダメでした的なことも書いてあるな
そらどこも断るやろこんな不良債権…w ひ、引き継ぎ?
コンパイルがセガにぷよぷよ売ったみたいなのじゃなくて
ここまで人を減らした後でコレ自体を他所に押し付けようとしたんか
どう考えても仕切り直して洗い直さないと無理だろ ポイントはこんなところか
売上が急降下した
ゲームサーバーのインフラ最適化に開発リソースを使いすぎて、ユーザーの目に見える価値の施策がおろそかになった
ゲームを買ってくれる会社も見つからなかった 終わりを見るためだけにスレ見てたからおわり見れて満足 >>181
ワイ、スマホのリリース時から入った勢
途中で一旦離脱したけど
ゲーム性は良かったと思うよ
パックの金額やら交換レートやらは変わるまで酷いの一言に尽きる
ゲームバランスはインフレのせいで極悪までは行かないにしろ悪いと思う
まぁ運で負けるわけではないから対策しっかりするか諦めるかの境目がしっかりわかってたのも大きいかもね
なんだかんだ文句言いながらここ3ヶ月は毎日5〜10試合くらいやる程度には面白かったと思うわ それにしてもハゲのこだわりで立ち上げたIPを手放そうとするなんて
ハゲは親会社から激詰めされたのかな
赤字どうやって埋めるんだよオラみたいな どこかゲームシステムだけパクッて新規ゲーとして出してくんねーかな
サイゲとかパクリはお手の物やろ 別にアプリが1年で終わっただけで、10年以上むかしからあったゲームなんだから目ざとい奴がいれば、もっと早くいいとこ取りしたパクリゲーが出来てるでしょ
つまり運営抜きにしてみても褒め称えるほどのゲーム内容じゃないよ。美化のしすぎ ドローなしターンなしは画期的だけど
それらがゲームには必要だったと再確認させてくれた 不死とDFはいらなかった
もしくは直接ライフ削れるようにすべきだった どの要素もいくらでも活路はあったと思うけどね
意固地になってゴリ押しする=最適化不能なんだから立つものも立たない
>>200 >>204
もうゲームIPを売ろうにも、アルテイル自体に「あのコアエッジという倫理的にヤベェ会社が作ったゲーム」という属性が付いてるだろうし、触りたくないだろうな
けもフレ2みたいなもんだよ アルテイルネオ終了か
スーミンでるまではかなり遊ばさせてもらった!
ガエターノあたりから怪しかったよ
すぐにナーフする方針だったら一定数は顧客いただろうに、ライバルが少ないPC時代の経験があだになったな アルネオがサービス終了ってことは
次はクロマギの番かな? イベントなんかしたらアルネオマンまたお見せしないといけないからね サ終と聞いてやってきました
去年の年末までは滅茶苦茶ハマってたわ
新体制でのアルネオ2期待してるよ 弔いカキコ
物珍しさで昨年末までは遊んだけど、それ以降はスレテイルで十分でした
無事に誕生〜逝去までを見届けることができて良かったです
「ゲームシステムは素晴らしい」に運営もユーザーも自信と誇りをもっていたようだけど、それも幻だったのかもね 10年空気に徹して過去の汚名は古参老人しか知らない程度に風化リセットした上で何も成長してないの見せつけちゃったからな
アルネオ2があるとしたら、また10年後かな。その頃には禿もポックリ行ってくれてるといいね
今回だって金だけ出したら引っ込んでて欲しかった 10パック剥いてLR1枚しかでなかったから辞めたわ
課金させようと必死になりすぎてユーザーが離れていった印象 ザガッサー、ガエタ、ユディ、アスピダ、アイン
見事に全員死ににくいという特性だな このサ終ってただのゲームバランス崩れじゃなくて
バランス崩れたままにしておいたり他にも問題行動のあった運営に失望して人離れたわけだから
他のゲームにも波及したりしてなあ なあ
もしかして俺たちがこのゲームに
費やしていた時間は全部無駄だったのか? サ終記念カキコ
10年経って競合もいっぱいあるのに感覚が時代遅れすぎたな 楽しんだ良い思い出として残ったなら引退してもサ終しても有意義だと思うよ
そこに泥塗るようなことしたからこそのサ終だけど 立源寺にアルネオ買い取る言ってるやついるけどアホかな? 数枚の壊れちゃんと修正してりゃここまでひどくなかっただろ、他のDCGでやれてることができてなかった
デザインしたやつより方針きめた経営陣の責任だな
おつかれ 他のカードゲーム見てもカードデザインで失敗しないってのは無理っぽいんで
ナーフしない事に意固地になって、ピンポイントメタばっかり刷るみたいな事しなきゃなぁ
DCGだからこそ能力調整しやすいのに 酒や食事、ゲーセンやギャンブル
形に残らない娯楽としては払った分くらいは楽しませてもらったから特に文句は無いんだけどな サ終と聞いて久々に見に来たんだけどもし良かったら特にやばかった壊れカードとか教えてくれんか? >>231
パワーカードはあれど一枚で盤面をぶっ壊す壊れは結局出なかった 結局ユーザー垢にログインする権限の無いはずの有村が
何故デッキを知りえたのかは謎のままか 終わっちゃったなぁ、私も3ヶ月くらい前に引退してたけど。
私の場合、ガエターノで半分見切り、ユディットがトドメだったかな。
壁殴りしてボコボコにされて楽しいか?みたいな。
こういっちゃあれだが、アルテイルというドローの無いシステムに、
弾が出ることにインフレパワーカード出すって、ダメじゃね・・・・。 ベーシックの時点で頭一つ抜けてた青中、誰が見てもわかるぶっ壊れのガエターノ
バランスなんて最初から取れてない この前の商品誤記による補填が
「なお購入されたお客様は全て無償ベリルだったので無償ベリルによる補填となります。」
って書かれてて察した。 会社全体でネット見るの禁止にでもしてたんじゃないかってレベルで無知だったし、外部からみてもあからさまな悪手しか打ってなかったもんな
内部の人間がそれに気づかないわけないと思うんだけど、禿の独断で動くしかなかったんやろな
たまたま海外で成功して一山当てたみたいだったのに、それで勘違いして独自路線の逆張りワンマンギャンブル運営とか、責任取らされる中間管理職も可哀想だわ 残ったアプデはもともと予定されてたやつかな
プレミアム化って本当にそんな需要があったのかねぇ
ウチは逆にプレミアムな時点でリサイクル確定だったんだけど もしアルテイルネオ2あれば速さ同じ場合はマップの数字順にしてくれよ なんか5000緑石貰ったの合わせて3万か4万ぐらいハロウィンパックに注ぎ込んだ事になると思うけど
唯一望みの幼女は結局出なかったな
課金石だったらと思うとゾッとしちゃうね 誰も突っ込まないけど、最後毎日5000ベリル配るので遊んでください!→ただし有償を返金せずに使いきることが条件です!って酷すぎない?
いやもう今さらなんだけど
最後まで本当に終わってるな まあシステムやら運営どうこう以前に
サービス開始時に人集められなかった時点で終わり やっぱり着せ替え化するからミアンデルアにはプレミアム化石使えないか
じゃあいらないわこんな石、サ終するんだから毎日パックくらい配れや こどおじが会社経営を語るとかww って社長が書き込んでた結果がこれだよ サ終と聞いてやってみたが3積み前提だと5000ベリルでも少ない位ろくなデッキ組めないな 1〜2個前のスレの時点でサ終の雰囲気漂ってた
セルランが終わってたり突然スタン落ち廃止したりとフラグは立ってたし
ブラウザ版の実績があるからサ終はありえないとか言ってたお花畑が一定数いたのが驚きだったな 実績も何も無能禿がブラウザ版を10数年飼い殺しにしてただけなんだよな 毎日配布でもどうせ足りないよ
ガチャのヤバさが露呈するだけなんだから全カード確定パックを0ジェムで売りゃ良かったんだ
返金させまいとしてるのは結局論外なんだしさ まぁ赤字3億じゃ親会社のフリューから何か言われても仕方ないね
https://i.imgur.com/F9c6hOg.jpg >>255
課金したままわすれてるやつはガメる方針だよ
返金手続きをする必要がある
ただしストアに返金じゃなくて口座に返金だからまあ個人情報抜くんだろうねどうせ 一応返金方法について
ttps://i.imgur.com/7H87vIB.jpg やってない人には伝わらないだろうからネタにするのは難しいだろうけど、内部では他にもやばいこと色々してたんだけどな。アルネオマンとかスキャンダルでしょ
はちまや俺的にはもっと早く取り上げて欲しかった 古参ユーザーの言うこと全部無視してこれだからな
我が道を突き進んで散ったから本望だろ ゴールドに上がった途端にマッチングしなくなったんだけど誰もやってないの? このゲームのことよく知らないけどアルネオマンって何なの?誰か詳しく解説頼む 運営スタッフ(プロデューサー兼バランサー)が一般ユーザーを装おって、大会出場者の非公開デッキや年齢とか個人情報をツイッターで晒した上に
それがバレそうになると社長が「100%違うんだけど、もし違ったら責任とれるのか?」とユーザーを恫喝
最終的に言い逃れできない物的証拠集まったものの、一部認めただけでろくな謝罪もないまま有耶無耶になって終了。
これが発覚した時はサービス史上最もゲームバランスが崩れてて批判殺到していたんだけど、それに対してもプロデューサーは匿名で、「ゲーム運営は商売、文句だけ垂れるユーザーは害悪」みたいな発言を垂れ流してた アルネオマンってのはその基地害プロデューサーがオフイベの時に大会解説として仮面をつけて素性が分からないように名乗っていた名前。 今までアンスコをネタにして言ってきたけど
本気でここまで読んでアンインストールしたのは初めて。 最初期に少し課金したけどとっくに消した
アカウント連携機能ないからパスワード控えてないと復元できないけど特に未練なかった
5ch見てる分には面白い 初期の頃に出たパックで
値段倍でも神族限定だからお得だぞ!ってトップがドヤツイートしてるの見て辞めた
期待値知らない奴が口出ししてりゃ有能な社員は逃げ出すわ 有村はなんでトップイクサーを目の敵にしてたんだ?
課金してくれる上客だろ? もともと有名なカードゲーマーだったらしいからプレーヤーとしてのイキりたい気持ちに負けてしまったんじゃないの 去年末はかなりユーザーにばら蒔いてて
それでも利益全然でなかった結果バレンタイン辺りからの報酬激絞りとカード追加速度加速。
有村のTwitterや運営の高圧的な態度(動画コンテスト)が目立ち始めたのもそれくらいの頃からだから
たぶん有村からしたら「ばら蒔いたけどユーザー集まらんかったのに、コイツらは好き勝手言いやがって何も分かってない」くらいの気持ちだったんじゃない?
完全な逆ギレでしかないけどな >>275
必要な事と真逆の事をするのは完全にこいつらのお家芸だよ
ばら撒いてダメだったのも既にその段階越えてたからだしな >>277
12月にはばら蒔いてたけど10月、11月ははばらまいてない上、交換レートも最悪でルールも複雑だから新規は身動き取れないっていう完全に失敗したスタートダッシュだったもんな シャドバのようにばら撒きと宣伝を打つ訳でもなく、遊戯王のような知名度ブランド力も無いのに何故か胡座をかいて殿様気取りの運営
社長兼プロデューサーが超ド級の無能だったのが死因だな デザインは良いゲームとか駄目なのは運営だけとか言ってる豚がツイッターに散見されるけど、インフレするしか無い様なデザインの時点でブラウザ版の時点から駄作だったよ
他のDCGもインフレこそする物のリーダー毎に使えるカードを分けたり、元から資本がある状態で参入したり、ナーフしたりとインフレを抑えたり長く続ける為の努力は怠ってなかった
目玉コンテンツがサ終して壊れ痔自体がセメ送りになるのを楽しみにしてるわ ウォーブレ村は惜しむ村民も多かったがこっちは憎しみしかなくてワロタ ふむ…レベル1のカードを廃止、返却等の除去を削除、アルネオ1のカードを使用不可なアルネオ2を作ってみたらどうだろう? いい案だなそれ
1ターンに1枚しかユニット出せないってのも面倒だしデッキから直接召喚するカードとかも出そう どっかアルネオのシステムパクってゲームリリースすればいいのにね どんだけシステムに自信があるのかわからんが
本当にドローやターンが悪なら流行ってないよ 考えて見れば、ガエターノ当たっただけの初心者がイクサーになって、俺の腕が良いからすぐに
イクサーになった、周りは雑魚ばっか、運営に文句を語る前に自分の腕を磨け、なんてイキりプレイヤーいたな。
結局ガエターノに飽きて違うデッキ使ったらまるで勝てなくて、レジェンド絞る運営クソってやめていったが。
昔からインフレカードで客を釣ろうとしてたんだなぁ。 ザガッサーと赤大型で12月くらいまでイクサー9やってたけど見切って正解だった
社長がバカすぎた まとめサイトのコメント欄に社員使って擁護してるのほんま草
サクラレビューを業者じゃなくて社員動員して書かせるとか マンパワーの使い方を根本的に勘違いしてるよねハゲは 会社にとって終わるタイトルのステマする利点なんかない
信心深い社員が勝手にやってるんじゃないか さて反省会するか
最大のガンはイキった老害ユーザーにあった
最初から最後まで身内対運営で足を引っ張った老害が付きまとう限り
クソをたれる古参老害と重課金村にしかならん 足を引っ張るまでもなく勝手に身投げした印象しかないんだけど なんやかんや運営とは言わずユーザーだけ論ってんのを見ると…あっ 老害が居なかったら初動の時点で消滅してたやろ
こんなもん始める新規がどれだけいると思ってたんだ 有償石ロンダリングって聞いて底意地の悪いゲームもあったもんだと画像開いたら単位がベリルだったから笑いに来たぞ
1段exまで続けてフェードアウトしたが確かに面白かったよ >>299
宝石のベリルの語源は高貴な石ベリロスだが
ここのは完全に悪魔ベリアルの別名のベリルだわなあ
> 地獄の王達の中でも彼ほど放埒に溺れ、悪徳そのものの魅力に取り憑かれた者はいないとされる。 アルネオマンは結局どうなったの?まだコアエッジにいるの? 一応まだお知らせから読めるけど
本人名義での謝罪なし&漏洩は権限が無いから無かったんだとゴリ押し継続
然るべき処分という具体的にわからない処分にアルテイルから除名というただの異動をしただけだったよ
それ自体空手形かもしれないけどね 有村除名処分のお知らせと同時にまたお得な構築済み売り出したのは「あんまり謝る気ないんだろうなぁ」って思ったわ
普通そういうの自粛するでしょ
普通じゃなかったわアルネオ 有償ミッションの件でついにメジャーデビューできて良かったやんw
社長のツイッターがずっと「アルタイルネオとして生まれ変わらせようとしてる人。」から更新されずにサ終したのじわるんだけど生まれ変わらなかったん? >>301
アルネオマンはどうなったかわからない
何故なら有村がやりましたとは言ったが結局有村=アルネオマンとは最後まで認めなかったから 毎日5000ベリル使ってパック剥いてもデッキ作れないってやばいな
だから終わったんだろうけど 前に毎月5万の月額課金制にしてくれとか言ってた奴居たな
そういうガイジの意見を鵜呑みにして金額設定してるからこうなる そんなことないぞ
1日5000円だから月額15万円だぞ はちまのおかげでちょっと知名度上がってんの草
これで壊れ痔のゲームを警戒する人が増えるなら喜ばしい限りだ
多額の損失出してるし二度とゲーム作れないかもしれませんけど(笑) ぶっちゃけエンターテインメントとして見るとクソ運営が綺麗に破滅したハッピーエンドなんだよな ここの会社はユーザー舐め過ぎてて驚くし
それでも付いてく人が存在するのにまた驚く 動画投稿イベでも不満を漏らしたら「そんなにお金受け取りたいんですか?」みたいなこと言われたなぁ
俺は動画投稿してねーよ炎上するまで存在知らなかったもん 初日にこのスレでこんな課金仕様じゃ新規増えねーよって言ったらめちゃくちゃ叩かれたなぁ懐かしい 何を言ったかより誰が言ったかを重視するtwitterの集団が最高に気持ち悪かったわ >>313
ずっとアルネオ熱心に応援してたのに、その一件だけで入賞資格剥奪だからな
あの人あれ以降もアルネオやってたのかなぁ >>316
それからも1ヶ月くらいはやってたと思うけど運営が何も変わらなかったからか、いつのまにか引退してたな サ終おめでとう
ログボナーフ時に辞めたけど、俺と同じように改悪を区切りにアンインスコする奴多かったんだな チュートリアル終了までに20分くらいかかるぞこのクソゲー 何人が幾ら課金すればサービス継続できるかとかそのためにどれだけカード配れば良いかとかカード以外にスキンや着せ替え売ったりするとかの施策とか
そう言う基本的な所からまともに考えてない無能運営で
ゲーム面白いって言ってるユーザーを片っ端から切り捨てるとか逆にすげえよ、なんでこんな会社に製作費渡せるんだ うーんもうゲームから足を洗って飲食店でも始めればいいよw誰がとは言わけど 誰かとは言わないけど巣鴨で年寄り相手にクッソ高い布団でも売ってたほうがお似合いだわな コアなファンもいたから価格設定と頻度はおかしくなかった
問題はバランサーが1強がいい環境と勘違いしてたことと、修正しない方針だったこと
ガエターノ、ユディット、〆のスーミン
古参すら課金することを見限った原因はこれだよ 10数年過疎放置しといた時代遅れのゲームを「15年継続した歴史のあるゲーム性」とか勘違いした結果がごらんの有様だよ!!
パック課金のスマホじゃなくて月額ブラウザゲーの方が良かったのかもね…
とりあえず合掌 その時、僕らは思い出した。壊れ寺は信用したらいけないってことを
口だけのみんなで創ろうアルテイル、新弾毎に変わる迷走した販売体制、動画勢への実質的な言論統制、アルネオマン、禿社長
元からイメージ悪い運営だったけど、時間経過でみんなの記憶が風化リセットされた頃、ネオになったら生まれ変わってくれるのかな?と期待してたのに案の定裏切ってくれたあたりかな サービス開始時点で過疎ってた時点で課金する気なかった 久々にスレ見たらサ終でワロタ
調子のりまくってた糞運営ざまぁw どっかにイラスト見れるとこない?
公式サイトが移転中のままずっと死んでるのは知ってたんだがまさかそのままサ終するとは ブラウザ版の頃はカード画像公開してるところあった気がするけど、もうURL紛失しちゃったわ
フルアート公開するなり原画集みたいなので売り出すなりして欲しいね アートブックは欲しいな
そのくらいなら金出してやるよ >>331
壁紙.comでアルテイルで検索すると少々あるぞ
これもそのうち消えそうで怖いが あのあの神族別パックの値段の理由を知りたいんですけど〜 毎日5000ベリル使ってLR1枚がやっとなんですけど 毎日5000配ってるのにまともにカード揃わねぇのすげえなほんと
値段設定が高すぎる >>336
神属が二種類に絞られていると言うことは欲しいカードをピンポイントで引ける確率が二倍と言うことです。つまり、値段が通常パックの二倍なのは妥当です。 これを経営責任者がTwitterで発言したわけだが 追記するならこの神族別パックについて期待値なんかも絡めて損だから引かない方がいいって動画を投稿した動画投稿者は
運営批判、ゲームを盛り下げる動画を投稿したとして、動画投稿キャンペーンの選考から外されている 批判も何も事実言ってるだけなのに酷いな
情弱騙せなくなるから辞めろってか? 言論統制とか怖い
ていうかイラスト使い回ししてんのにカードの設定単価高すぎんだよ、3枚積み前提みたいなゲームデザインの癖して そういえば昔スレに「本物の絵師を使ってるんだからそこらの萌えソシャゲとは違うんだよ、値段も妥当」みたいな事書き込みに来た社員いたねえ 萌えソシャゲとか何よりも絵に金掛けてると思うんだがなぁ エアプ認定ガイジと乞食いらんガイジって有村だっんかな アルクロはプレイしてる奴見た事ないレベルだし黒猫は本家とは大分違うみたいだがこの会社どうやって10年以上生き延びてきたんだ >>339
リサイクル抜きで考えてもその時点で普通のパックと同じで全くお得じゃなくなっててワロタ
パック用意する意味自体が無いわ アジア圏の情弱な国騙してローカライズした日本のゲームを売り込んで資金作っただとかなんとか
それを1年で食いつぶした無能社長が禿 >>352
親会社に子会社になるって体で三億資金借りて、ちまちま小さい黒字出して、アルネオリリースして借りた金の半分吹っ飛ばしたんだぜ?
ハゲはちまちま私財隠して個人の負担は無しに無能の肩書き背負うだけで不良会社を親会社に投げて逃げるだけで良いと言う勝ち組 親会社がガキからアルテイル取り上げて一からノウハウ模索したら改善したりしてな 実際Gamepodが運営してた時が一番賑わってたと思う サ終してアフィに取り上げられてなお過疎
このゲーム過疎ってない時一度も無かったな 海外版ユーザーからしたらサービス開始1ヶ月でサ終したわけだけどどんな反応されたのだろうか、それともやはり井戸端会議のネタにすら上がらなかったのだろうか 対戦ゲームである以上、養分の用意は必須なのに乞食はいらんって声を間に受けて養分排除に乗り出した結果がこれですわ ここで無課金はただの乞食だの運営戦略をご立派にご高説してたのも有村だったんだろうな
信者に見捨てられたら終わりとか認めてたが、自分がその引き金になるなんて笑える 【中野コーチ】レグライ杯レート6位(5位以内に辞退者1人) マンスリー8月1位
→マンスリー枠で出場
【ふぉるすけ】ジュッズバー杯レート7位(5位以内に辞退者2人) マンスリー1月1位
→リザーバーとしてレート5位枠で出場
いつも通りのガバガバルール草 ハースストーンかMTGAの二択だろ
さっくりやりたいならハース
がっつりやりたいならMTGA アルネオのコピーゲー作るって言ってる奴、同人かと思ってたけど運営費賄うために課金要素付けるって言ってる
少額でも営利目的になるなら訴えられないの?これ コアエッジ自体がどれだけ著作権持ってるかによる
特にないならアルネオ解析してデータ丸パクリでもしない限り訴えられんやろな 流石に著作権周り調べずに作ってる程アホじゃないだろう
とはいえ、法的に問題がなくても守銭奴ジジイは何とかして金巻き上げたいだろうから難癖はつけてくるだろうな
なんせ返金すらままならないんだし あの程度で訴えられるとかこどおじの妄想やべーなw
お前のこの後の人生を心配しろよww どんなにしょっぱくてみみっちいことでも
あの社長ならやりかねん
という負の信頼があるだけだぞ ゲームシステムとかはパクって側を変えるとかならセーフなんかね
荒野行動とかもパクリゲーだし あるいは「同人で頑張ってやってるんです(><)」という振りで
中身社長でお金欲しいだけとかなら訴訟はされないんじゃね
もしそうならどうせどっかでボロ出るだろうけど >>370
プログラムをパクるとアウト
一から全部自前で作って似たようなゲーム作るのはセーフ 荒野訴えられたのも本家より稼いでたって所にあるし、よっぽど稼げない限り訴えても損でしょ。裁判いちいち起こすのもタダじゃないしね
逆にそれでもアルテイル守ろうって動き見せるなら禿は本気でこのゲーム飼い殺しにしながら心中する気なんだと一生笑ってやる 自前でプログラム組んでるとか言ってるの見かけた気がするし、まさか画像に著作権があることを知らないガキじゃないだろうから、あのハゲが余計な事しなければ大丈夫なんじゃね 母数が少ないんだし同人版も全然売れないだろうから安心しろ 同人版は趣味だろうし別にいいんじゃないの売れなくても そういえば、東方零次元というディメンションゼロそのまんまな同人TCGあったけど、何のお咎めも無かったなぁ… ゲームのルールやアイデアなんかには著作権無いから画像や音、固有名称あたりをオリジナルでやれば権利関係は問題ないよ アルネオリメイクってマ?
どこの話なんや
Twitterか ゆにてぃとフリー素材でしこしこと、自分だったらこうのが良いと思うんだよなぁという改変とバランスで作ってる
素人がやれることなんてたかが知れてるし、大したもんは出来ないとおもうけど
素人が趣味で作ってるからこそ駄目だと思ったら後から幾らでも好きに修正入れて気軽に軌道修正出来るのが強みだろうね フットワークが軽いのはいいが周りの声に振り回されるのはあまり良くないゾ 企業がチームで作ってダメだったものを個人が作ったらもっとダメになるわ
壊れ痔が糞なのは重々承知の上でそれでも個人でそれを超えるのは無理 まあそれもクソの焦点次第だろ、もともとイラストや世界観は使えないところからスタートなんだし
改変するというそのルールとカードバランスだけ良ければあとは素人の仕事でもご愛嬌だわな 始まる前から外野が無理無理言っても仕方ないやろ。大人しく見とき 意地張って能力下方しないとアルテイルみたいにバランス崩壊するぞ!w
ズガッサーつよい→じゃあガエタだします
ガエタつよい→じゃあアクション終了持ったユニット出す上に小型永続強化します
永続強化つよい→じゃあユディット、シーカスでHP固定します
ユディット、シーカスつよい→じゃあ他にも不死身系のユニット出します まぁ少なくとも色々な面で壊れ痔と同じ轍は踏まんだろう
壊れ痔に任せられないとて蜂起したチームなんだから 散々シャドパバカにしてた割に優ってるところが何一つなかった
システムはいいのにって言い続けてるけどスマホゲーに
何も最適化されてなくてテンポ最悪だったし 最初にシステムやルール作った有能どころは辞めてるから残った人たちでは改良なんてできなかったのだ バランスだけならインフレさせて新弾売らないといけない企業より、儲ける必要ない個人の方が有利といえば有利かな >>395
シールドとかエビで鯛を釣るシステムって一般的には受けないよな ストレスたまって ブラウザの時からやってちょっと触ったけどとにかくUIが古臭いと思ったわ
10年前ならいいけど今の時代でこれ? って感じだった
10年前にはハースシャドバライバルズMTG全部なかったからな >>388
さすがに社員乙としか言えない
デベロッパーは頑張ってリリースして欲しい 社終したら権利はどこへいくんだろうか
誰も拾わないだろう >>400
……んん?調べたら売却株数と同じだぞ?
1株の価格じゃなくて全株を1株1円ってことかよ。 >>404
(´・ω・`)コアエッジ如きの1株にそんな高額な値段つくわけないでしょもー 一株一円マジ?
もはや作り話の域じゃん
現実にこんなクソ企業とクズ社長がいるだなんて誰が思っただろうな コアエッジの社員たちはどーなるのでしょう
再就職先は見つかるかな?
クロスなんかはもういい歳だしなぁ 広告収入のみで全プレイヤーすべてのカードが使えるとかだとナーフし放題だな
もちろんそれじゃ食ってはいけないけど生活費の足し程度にはなるんじゃね? >>407
コネ入社できるんじゃないの?
御影ですらコネ入社で再スタートしてるし すまん自信ないから教えてほしいんだけど、これって親会社のフリューが子会社の壊れ痔を投げ売り同然で見捨てたって認識でいいのか? >>411
そもそも金だけ渡して面倒なんか見てなかった
形式上の子会社で、好きにさせていた
子会社の実績は親会社の実績として扱えるからってのと投資的な感じで子会社に
と言うか、融資の条件が子会社化
株式による資金とは別に資金を融資
子会社の状態のまま社終すると債務整理で補償されないやらなんやらあるから取り敢えず繋がりを切っとく
とか、雑な妄想しとる
詳しい奴こんかね フリューもこんなキッズ運営だとは思わなかったかな? 繋がりが残ってるだけでマイナスになるってすげえよなあ クローズ 新会社設立 SP0
自分の「墓地」から「コアエッジと同名のカード」をランダムに1枚「デッキ」に戻す。 多分法的に1株0円はアカンから1株1円だっただけだろ
6000株あったから仕方なく6000円になっただけで
親会社は1円の価値も期待してなかっただろうな
社長はむしろ損切りしたきゃもっと金払えまで言えたんじゃね?www
それでも損害の方が大きいから払って切るだろ、はあ... 正直ここまで逝くとは思わなかった
クロニクルの方でダラダラグズグズ延命して厚顔無恥にアルネオ2始まります!とかやるものかと
まあそんなの始まってもやらないが 昔のアルネオもまあ色々あったけど、あれはあれで思い出になったし、終わったことだからそれはもう良かった
禿は終わってたアルテイルを大金叩いて死体蹴りした上でブランドを完全に潰した無能の糞オブくそ野郎 有村イベントはハゲも被害者だから…
まぁどの道オワコンなのは変わらなかったけどさ 共犯とちゃうんか?
データ覗く権限が無いでゴリ押ししたけど、データ覗く権限があるやつが噛んでた、しかないじゃん >>422
ハゲと有村は仲良しだろ
ハゲが黙っていればことは大きくならなかったわけで 個人事業主
業務委託
丸投げ依存で切ったら後釜が居ない
とかだったとしたらハゲは本当にくそ >>424
完全に対応をミスってたよなぁ
初めからこっちも被害者なんですってスタンスで行ってればマイセンとかなら擁護しただろうに あの「絶対ない!」発言は事実確認もせず感情的になって言っただけでしょ
SNSやらせたらダメな人だよアレは 恫喝ってなんぞ?
スクショあったらよろ
自分は、熱心に応援してた動画投稿者さんに運営が因縁つけて、コンテスト資格剥奪した時点で辞めた
ソシャゲ事件簿に取り上げられてもおかしくないケース 公式垢からハゲの垢に飛んで過去の面白ツイでも探してみるかと思って今更気づいたんだけど
仮にもゲームの公式垢なのに何でフォロー数めちゃくちゃ多いんだよ… 411だが412ありがとう
金出すから実績は貰うぞみたいな契約してたら実績どころか近年稀に見る不良債権になったからもう元取るのも諦めて損切りしたってことか
スクショは持ってないから誰かに任せるが、簡単に説明しようと思ったら簡単に説明するだけでもムズいなこれ
その時期にやめてるなら有村の存在も知らないよね?
多分経緯は過去スレ見た方が早いと思う どうせ私物化だろ?
ゲームの広報として必要なやつじゃなくて個人的なフォローじゃねえの
Twitterもゲームも全部自分のだと思ってるからデータ覗くんだろ 雛鳥りむ氏のブログにまとまってるで
有村の過去ツイートから社長、公式発表まで こんなにユーザーに喧嘩売ってる運営他に見たことある?
ワイはここまでのレベルは初めて見た そういう形質がサービスに直結してこうなってんだから
逆に言えば最下層がみんなコレって事だろうな AL1の透明人間みたいな画のカード無い時が楽しかったなまたやりたい まあこれで仲良しこよししてた廃人もアルテイルから去ったし
続編はもう名実ともになさそうだ アルテイルそのものが消える訳だしブラウザ版からハマってた人達は悲しいのかな 悲しいとしても、もう悲しみ終わってるだろ
アルテイルは今月末に死ぬんじゃなくて私物化された時点でもう死んでたんだ サ終してスレテイルも終わるからこの気取り構文おじさんとももうお別れなのね あーつまんねぇ
正直いうと強カードよりSSが1番つまんねぇわ ライフアタックにコスト払った上で反撃受けてねだからなあ
ゲーム時間短縮もかねて気軽に殴れるようにすれば良かったのに 最終的にアタックしないが安定択になったのは草生えるわ 盾は最初から(終盤は論外)強力すぎて読み合いというか一枚で盤面引っくり返るシャドバ要素でしかなかったし
結局どの環境でも強いデッキって待ちゲー出来るか、不死身か、OSコスト詐欺でメンコ出来るかの三択しか無くて
信者が誉めてるゲーム性も大したことねえんだよな
もちろんバランスが完璧に良ければPSが勝敗に表れやすいシステムではあるけど
バランスが比較的良かったのって
赤がおとなしくなって、ガエターノもメタが追加されてた3月~5月の2ヶ月程度しかなかった そうだと思うけど信者さんはまたいつものシステムはいいのにですか? 一生懸命運営を叩いてた時間も無駄になっちまったな
悲しみだわ もうガエターノが出てきた時点でインフレするしか道なかったやろ 運要素をなるべく排除しようとした結果課金相性じゃんけんになったという
カードゲームで実力ゲーなんてそもそも無理なんだからそれ以外の所に全力するのが正解なんだよね
日本の二大dcgと言えばシャドウバースと遊戯王デュエルリンクス、そのどちらもゲーム性は皆無だけど人気は非常に高い
何故かって?運ゲーだろうとなんだろうと単純に楽しいからだよ もう終わるゲームと会社なのにそこまで気合い入れて長文で批判しなくても アルネオ関係ないyoutube動画ってなんだったの? >>458
もう終わるゲームだからこそ今批判しとかないとタイミング無くなるしな
数年後にちゃっかり隠れた名作みたいな印象操作されたら嫌だし てかまた復活させたいとか言ってたけど、1年でサ終の実績作っちゃったしもし復活したとしても誰が課金してくれるんだ? >>460
ありがとう担当社員のアカウント切り替えミスとかか
特に炎上ネタってほどでもないな >>461
それは多分どう批判しといても社長手ずからやるだろ もうアフィにも名前載ったし今更名作扱いは無理無理
安心してクソゲー糞運営のまま死んでくれ 有村の使ってたアイコンってフリー素材かな?
同じアイコンの人が居て紛らわしい
その人顔出してるからアゴ見比べれば速そうだけどアゴネオマンの画像ってどこにあったっけ あ、全然違うわ
こいつこんな露骨にアッチ系の顔だったんだな 本当に面白いものが見れたわ
ユーザー馬鹿にしすぎたら離れて当然だわな 見に行ったら15分なのに決勝戦終わってたけど
なんかようつべにアップできないような無様でもやらかしたの?
選手来ないとかさ 今回大会の公式生放送は無かったはず
ユーザーがオフ会と大会実況配信してたけど4時間あるからアーカイブに上がるまで時間がかかると思う ストーリーは完結してないね
PC版のストーリーでいえば最終的にラヴァート4神よりも更に上の世界を創造する神と世界を破壊する神が現れたからラヴァートもそいつらに破壊されて終わりなんじゃね アルテイルってゲームプレイヤーのエルガンディが1のラスボスになるメタ絡みのストーリー展開だから
アルテイル2やアルテイルネオを壊した社長がゲーム内でも最高神なんだろ そんなストーリーあったのか
ってかストーリーのバトルが手抜きすぎてやばい
自分でデッキ組ませるかもっと戦略性のあるバトルにしてほしかったわ AL2辺りで引退したけどサ終と聞いて久々に来た
遂にこのクソゲーがこの世から完全消滅するんだな
ユーザーを馬鹿にしくさってたゴミクソ運営だからザマァとしか言いようがないわ
二度とゲーム作ろうなんて考えるんじゃねえぞ バカにしてたならまだしも喧嘩売ってたからなぁ
まともな人間が開発や運営に携わってたらと思うと悔しいわ 絵師に描かせてたイラストだけは本物だったからな
それを踏み躙ったわけだから尚更不愉快だが
お気に入りのカードがある人はスクショ撮っとけよ、個人利用は合法だぞ webサイトに画像上がってるからスクレイピングしておこうかな まあ、やってることは間違ってなかった。ボイスにしろユーチュバーをつかった宣伝にしろ
リアル大会にしろ。そして、多くのユーザーからの意見を取り入れた点もよかった。
ただ、早すぎた。時代がアルテイルという素晴らしいゲーム性についてこれてなかった。
もう、3年か5年後に出すべきゲームだったな。 ふざけんな何やっても叩かれてたし間違いだらけだったやろがい
継続して遊んでくれる訳でもない大手配信者に単発案件飛ばして、定期的に作ってくれてた配信者は運営に否定的だとキャンペーンからも切り捨てた
人呼び込むのに大手に頼むのは間違ってなかったけど、いくら新規を呼び込んでも定着させられる受け皿が出来てなかったから否定されてたんだぞ
ユーザーの意見取り入れてたのなんて最初だけ。やる度に炎上して使いづらくなるからイベント事もしなくなった
出すのが早すぎた?15年の運営ノウハウが聞いて呆れるんですが?? いきがって独立して失敗して大本の会社に出戻りするのウケる ソースどこ?
フリューが持ってた株ハゲに行っただけなら経営権はソニー持たないんじゃ? ネタで持ち上げてるのか本気で持ち上げてるのかもうこれわかんねぇな こういうバカがまとめとかのデマに踊らされるんやろなぁ… アルテイル3作ろうかとおもってるんだが、需要ある? 作ってもいいけど、運営にコアエッジや禿がすこしでも関わってるならやりたくない
あと、アルテイルって名前使うだけでマイナスイメージだと思うから、対戦のシステムだけ受け継いだ上でスマホ向けに調整して世界観は1から作った方がいい
タイトル変わってもやってみたらこれアルテイルだぞ!ってなれば信者はついて行くぞ。そもそも大した数いないだろうけど あとは変化なくただ繋がらなくなるのを待つばかりか
虚しいねえ
嫌な思い出は語り尽くせない程貰ったけど、みんな何か楽しかったことや自画自賛したい思い出はないかい?
ワイはガエターノの頃に組んだデッキが最後まで現役で、そのデッキ弄らずに戦績どこまで伸びるかがささやかな楽しみだったわ 青モンスターで40連勝くらいしてイクサーなった事かな ああ、月末じゃなくて29日だったか
レグライ杯のレポート掲載1日だけでご苦労なことだ…で済めば良かったけど
ユーザーの非公式オフ取り上げて直リンしてたのは問題無いのかな 形を変えてアルテイルを出したいと言っていたが、発言を見るにもう無理そうだな。
それもそうか、金を出してくれるとこがもうないもんな。
有村マン隠蔽工作さえなければフリューももう少し寛容だったかもな。
https://i.imgur.com/rp96bzV.jpg 途中で送ったったわ
恐らく一番熱かったであろう優勝するようなやつ相手に、期待に応えようとして応えられないんじゃなくて真正面からザックリやって裏切った結果なんだよなあ
こうまで白々しいとな つまりアルクロはアルテイルじゃないって事?アルクロも終わるってこと?ってツッコミ受けてて笑った たった今返金手続き完了したけどさ、何でこんなに入力面倒なんだよ…
途中で入力する気失せるレベルの糞UI あーあー、無駄な期待だったなあ
結局好きだったカード出る前に終わっちまってさあ >>431
案の定ソシャゲ事件簿で取り上げられた件
https://youtu.be/44UUVDo-mYg
知名度に反し、歴代事件簿の中でもトップクラスに酷い事例
事件簿で取り上げられたなら、2019年11月サ終まとめでも当然上げられるだろうな アフィチル臭すぎるんで44UUVDo-mYgは2chでもツイッタでもNGしてるわすまんな アルテイルは10年以上やってないけど、終わったと聞いて来ました!
まさかのバカッターと立の相変わらずのクソ対応のコラボでサービス終了とは笑わせてくれますね
バトルラインやろうぜ 10年経ってまたサマーパックみたいなことして終わったって本当? サ終したのに運営は沸くのだろうか
悪評しか残らない最低のスマホゲーだったな お金の事だからな
社終しても訴訟になったら逃げられないし、返金期間終わるまではやらないだろ
だから返金自体のハードル上げようと努力を惜しまずやってんだろ なんだ終わったのかここ
ひとは〜♪い〜ま〜♪
だったかあれいい曲だったな
あとは新弾ぶっ壊れバシーンゲーの記憶しかねえ あ、クソゲーもうサ終してたんすかwざまあねぇっすw もりそばはTCG界隈から消えろ
アルテイルの癌はお前だろ 有村事件の時は祭りだったのにリアタイ出来なくて残念だったなお前ら 有村って年収自慢してたの?
そんな儲かってたのか
しかも妻帯者かよ 500も余っちまったな
社長ヲチだけで埋まんのかコレ だいたいサ終したゲームのスレはその後反省会始まるけど有村が強すぎてもう話終わってるんだよな こんなんでも一年でアイフォン版だけで1億稼げるんだからボロい商売だな 開発費、運営費、宣伝費をそこから引かなきゃならんけどな 外に払う宣伝費とイラストレーターや声優に払う分、あとプログラムやSEだけやってた人達の給料はわかるけど、あとはまともな仕事じゃなかったんだから横領同然だろ
あと親会社から3億円借りて6000円にして返したんだろ?じゃあ1億儲けたんじゃなくて4億円吸っただけじゃねえか 謎のテレビCMとか案件動画とかに金使いすぎてたと思う。ただばら撒くだけで費用対効果を考えてたとは思えない
将棋配信者に依頼したのとか完全に社長の趣味だったしな
人を定着させようって意志を感じなかったし、ターゲットが騙して売り抜くための情弱新規だけとかいうのも謎すぎた 神族別パックの超価格からリサイクルレート改悪でこの運営何も考えてねえなと思った 拡張毎にレアリティ分布が違うのはまぁ分かる
拡張毎にパックの値段が違うのはよく分からない
拡張毎にカードのリサイクルレートが違うのはもはや嫌がらせ
スタン落ちも無いのにあんな煩雑な仕組みにしたら新規は何したらいいのかわからんでしょ https://i.imgur.com/4VfHrxm.jpg
これってここで文章終わりだっけ?
続きの内容持ってる人いる? ただ舐め腐ってるだけじゃなくて根本的な考え方がおかしいんだよなあ
>カードの中からローティアが出る確率は等分なのでローティアの期待価格は300円☓4=1200円
この期待価格が1200円の時点で間違ってる
それはローティア以外のカードも含めた四回転分の価格でしかないのに ようつべで当時のこれに切り込んでた動画があったと思う 初めてすぐ1万課金したけど1ヶ月でやめて正解だった 無課金層という課金者の餌を生かさず殺さず
これができないんだから寿命縮むのはマッハに決まってる
壊れ痔は対人ゲーというものを舐めすぎた 今年の頭にはもうやめる予定だったんじゃないの
新規にパック配るのやめたりリサイクルかえたり
販売ペース上げたりあきらかにおかしかったし ミクパック出した二週間後に予告なしで新パック追加した辺りで十分イカれてたしなぁ 社長はサ終発表前ギリギリまで続けようとしてるように見えたけどなあ
てか社長がもう若い女に声かけるだけのアカウントと化して草原 惜しまれつつサ終したうえでフリーソフトとして
作り直して配布するゲームがある一方
誰からも惜しまれず売り逃げするゲームもある
一番の被害者は海外版プレイヤーだよ >>552
アカウントの使い方がそれってことは
絶望の中で生存の道を模索し続けるスポ根的なやつじゃなくて
最後の最後まで続けられると無根拠に信じていた正常性バイアスってやつだろうなあ
トップがコレとかほんと笑えん
何かするには冷静さが必要だけど何もしないから冷静で居られるタイプだわ、こういうのはまず危機感覚えるところから始めんと
もう終わったが 有能なら妄想で持ち上げられる ボンクラなら妄想でバカにされる そんだけのことだな 唯ちゃんすげえ素敵だし写真シダちゃんだって知ってさらにすげえ!
社長? 黒猫も終わるんかよwwwどうやって会社維持してんのwww インフレには注意すると言っていたミィが追放された時に、もうインフレ路線でやっていく気満々だったのだろうか
そしてせっかくリニューアルで出すんだからゲームシステムも悪い部分は削れば良かったのに
最低限遅延プレイの対策位はしとけと 他所が作って連中が引き継いで潰したゲームの一つに
勝てそうだと思ったらファイトマネーを賭け金にして続行か降参かを強いるシステムあったな
あれは熱くて良かった
潰されたが アルテイルクロニクルも風前の灯だし、いよいよ会社も倒れるかな? シールドブレイクとかいうSPレース自殺
さらにアクション終了墓地送りで倍プッシュだ あんな黒歴史みたいなCMいつまでも固ツイにしておける神経が謎すぎる あのCMでやたら自信満々だったからな…ゲーム内容も分からないし、呆れ果てて検索すらして貰えなかったのでは シールドブレイクなんて言われても未プレイの奴は意味わからんし、結局あのCMも単なる内輪ネタなんだよね
ゲームも新規を取り込む気無いし、CMも新規を取り込む気無し
過疎はなるべくしてなったとしか言えんわな ホットペッパーやるならゲーム画面出さずにやりきるべきだったな
ただでさえ裸の女のシールドをブレイクするとかバカなこと言わせてんだから
それを意味不明のゲーム画面にしたらぶち犯した暗喩にしか見えない
服着てスマホ持って喜んでる女と悔しがる男で〆るべきだった そもそもブレイクしたとこで反撃発動されるんだから、爽快感も何もない所が詐欺 シールドブレイク→アクション終了返却、アクション終了墓地送り
アホでしょ ホットペッパーCMは皆に(ホットペッパーが)周知されてる事が前提
そして何より台詞選びにセンスがある
だからこそあのアテレコが強いインパクトとなり収益に繋がる
アルテイルCMはただガワを真似ただけ あれは未プレイから見たら意味不明すぎるが
プレイヤーが見てもわりと意味不明だった センスが10年以上前で止まってるんだよなぁ
このCMもそうだけど、サイトの作りもUIもカードデザインも、ゲームデザインも スパゲティ食べたでしょ
食べてないよ!
ケチャップ付いてるやん
たーべーまーしーたー!
私のクーポン券使って?
使っ…たような気がします
ホットペッパーはちゃんとクーポン誌だとアピールしてるのにアルテイルときたら… >>579
ホットペッパーはちゃんと要点は押さえてるんだよね
この要点になるのが5行目6行目に存在する部分 >>578
社長が10年以上前で精神が止まってるから仕方ないね
課金したら惰性で続ける時代はスマホゲー時代になって終わってたのに
課金させたら勝ちみたいな思考が今回みたいな人離れを生んだ
今の時代基本無料なら無課金でまともに遊べないとまず居着かないし
課金者層は過疎を感じるとさっさと逃げていくからな
運営が遊ばせてやってるの時代は終わってて今は重度の課金者がお布施してやってるの時代
fateみたいに古参のファンがいればお布施は安定するだろうけど
ブラゲ時代からのやらかしで壊れ痔はそこまでの信用も得られてないし それでも10年あったし、変わったと信じてたんだけどな。全部裏切られたよ
事前にアルクロの方リサーチしてからやれば良かったんだろうけど、向こうも人口いなかったし、昔懐かしさで触れたこと自体が失敗だったよ。騙されたね 何のために基本無料やってんのか考えないで周りが基本無料だから俺も、以上のものは感じられなかった >>581
これ見て運営の態度納得したわ
時代遅れと言うしかない 重課金者層と言っても求めるものには個人差があるので
そんなに課金する意味ある?ってレベルのまったりゲーのところに居着いたりもする反面ガッツリやれるところに居着く人もいる
アルテイルもその重課金者の餌として無課金者を飼い慣らしていれば上手くいっただろうに
社長が時代に着いてこれてないから餌が無くて重課金者という名の鳥は定着せずに飛び去ってしまった 社内に有村とかいう自己顕示欲の強い癌を飼ってたのがトドメだったな
禿には人を見る目も無かった 重課金してくれるコアなファンすら離れるバランス崩壊が問題だっただけ
せめてすぐに修正していれば微課金がやめるだけで済んだ 人を見る目というか禿自身も自己顕示欲アレなんだから己を見る目すら無い >>587
他ユーザーを蹂躙するのが好きで重課金する人もいるのであの程度は崩壊に入らんと思われる
ただ、その蹂躙する獲物が居なければ意味はないがな やっぱり最高レア3枚必須は駄目だよなぁ
と思ったけどシャドバはあれ何とかなってるんだよな
ガンガン配ってユーザー集めるサイゲマネーがあるからだが 散々課金者を喜ばせるための養分は調達しろといったのに、乞食はいらんで養分排除
無課金養分が居なくなったから今度は中課金が養分になって、中課金が消滅
残った重課金が重課金を食いあって取り返しのつかない過疎へ
あほだろ 無課金が養分にされても文句言わないのは
無課金だからなんだよなあ
それが前提なのにそれを乞食扱いしてんだから
成り立つわけがない 初月の売り上げを見るにiPとしても魅力がなかった
それ以降の売り上げの落ち込みを見るとゲームの魅力もなかった >>147
改めて見たけど、去って行ったスタッフは先見の明が有ったというより、現運営の人間性の屑さに呆れて逃げたのかもしれないな
マイナーなゲームなのに、運営の屑っぷりではちまや事件簿でも取り上げられるって大概だよ マイセンは今どのゲームに寄生してんの?
ツイッターブロックされてるから分からん あのタイミングでフリューが壊れ痔切り捨てたのってやっぱり隠蔽工作が原因なのかね 前向きなのは別に良いけど、そんな人らが忘年会やるならこいつ招くのは無いわなあ
逆にこいつ肯定する形で前向きなやつらって……あっ(察し まだ諦めてないらしいが、もし次作る時はSSというしょーもないシステムは排除しとけよ
あれだけでライト層はしらけて辞める奴多いはず カードパワーで盤面制圧したら終わりのクソゲーになるだけだろ
それなんてアルテイルシリーズだよ >>604
> SSというしょーもないシステム
それどんなシステム? 昨年の年明けに始めて、翌月の動画投稿キャンペーンでの運営の屑っぷりで止めた
多分プレイ時間は実質1ヶ月くらい サ終決まってから知名度少し上がったタイトルだからもしシステム全く知らん人がいてもしょうがないなとは思ったwww >>607
存在を知った時には既にサ終してた
SSってどんなシステム? >>611
それぞれのカードに1〜3のライフポイントがついてて合計5枚で構成する(ライフポイントも合計値に合わせて変動)
そしてライフポイントが順番に設定したカードの値ごと削られる度にカードに記載されたSS(ソウルスキル)が発動するシステム、LP低いやつだと相手を一掃するぐらいのやつがあった >>612
シールドスキルって
シールド失うの自体がコスト払ってると思うけど
スキルを成立させる条件として
「手札1枚を捨てる」とか
更に個別コストが設定されてるケース有る? >>613
ごく一部のSSには追加コストが必要だが、殆どのSSは追加コスト必要なし
ユニットが死ぬとライフポイントが減る
ライフポイントが減るとSSが発動する
SSは相手を除外するスキルが豊富
最低コストのユニットで最高コストのユニットを除外できる海老で鯛を釣るシステム 結果誰もライフを殴らなくなりゲーム時間は伸び続けた SSは大したことないな
問題は無課金をないがしろにしすぎたことにあるわ >>614
> ユニットが死ぬとライフポイントが減る
> ライフポイントが減るとSSが発動する
直接シール破壊してもSS発動
ユニット破壊してもSS発動
って解釈でOK?
>>615
> 結果誰もライフを殴らなくなりゲーム時間は伸び続けた
ユニット破壊でもSS発動するから
シールドもユニットも殴らなくなったってこと? >>619
ユニット死んでも直接シールド殴っても発動する
そしてアルテイルは時間が経過するほど強くなるカードが多いので、シールドも破壊せず相手ユニットを殴る事もせず、ひたすら強化強化強化強化で引きこもり合戦になる
引きこもる事が強い上に殴るとユニットを除去される >>620
> ユニット死んでも直接シールド殴っても発動する
って事は先ず相手ライフ少し削ってから逃げ切ろうとするよね多分
で削られた相手はそれ回復やライフ増加でリカバリー図るか
自分も削り返そうと必死なるか
> 時間が経過するほど強くなるカードが多い
先制パンチかまして逃げる側の狙いとシステムがマッチング
如何にして展開を引き伸ばすかに先制側は終始する
あるいは強化を重ねて確実に勝てる状態になるまで守りに徹する
で双方ともその流れだと攻防が発生せずに停滞および膠着に
って感じ?
> 殴るとユニットを除去される
殴った側が殴り負けた反動で除去されちゃうのか
殴ったコストで除去されるのか
って疑問点は残るにしろ… >>620
> ユニット死んでも直接シールド殴っても発動する
ユニット死んで発動ってルール不要だと思う…
もし修正したらマトモに遊べただろうか
テストプレイしなかったのかな運営は
と書かれても返答のしようはないよねぇ >>622
なぜエアプでそこまでこだわるのかは置いておいてw
そもそも10年前のブラウザ版で数年そのゲーム仕様で成立してたからな
根本的なルール云々については立源寺に直接聞くしかない >>621
そもそもライフ差で逃げ切るというシステムはないことと、相手のライフを直接削るためには自分の盤面展開に必要なマナリソースを使用しなければならないため、先行で削るとその分盤面展開で負けて押し負けるから積極的に削るのがデメリットでもあったのもある SSは戦略性のキモになってるからあれはあれでまあいいと思う
ただ属性格差ができるタイプのシールドはいただけないが >>624
なるほどとても解り易い
でもブラウザ版で数年間も当該システム維持できてたってのは驚き
>>625と>>623に質問したい
相手ユニット死なすとSSでシッペ返し食う部分ルールは
必要と思う?
その部分ルール好き? 殴り合いが基本なんだから殴り合いの足しになるのは構わないけど除去が良くねえよ
除去で何やってるか除去が何であんな凶悪かわからないで新しい除去カード乱発してたんだろう >>626
相手だけじゃなくて自分も同じ条件で発動できるから不平等は全く感じなかったな
そういうシステムと割りきってたし
ちなみにブラウザ版は数万円課金するぐらいには面白かったぞ ガンガン攻撃したほうが有利のバランスならSSもいいだろうけど
ガン待ちでユニット育てるほうが有利なバランスにしてるのが頭おかしい SS発動のリスクを背負ってまで攻撃するリターンがないのよね
結局待ちゲーVS待ちゲーになる
アルテイルがガン待ちゲーなのは環境デッキからして明らか >>631
> SS発動のリスクを背負ってまで攻撃するリターンがない
だからデュエマのシールドトリガーは全カードに与えられた機能ではない
必ずシッペ返し食うならば消極的に為らざるを得ないと解り切ってたからデザインで避けた 積極的にLP削るのはSPの無駄だけど
未アクション返却SS読みでLP削るとか自分も返却SS仕込むとかやりようはいくらでもあったからな
属性縛りでもなければ相手だけが使えるわけじゃないので
コントロールゲーだからカードゲームとしては運の要素低くて好きなんだけど
運営が糞すぎたのがよくなかった アクション終了除去もあるので運
ドミナSSに至ってはアクション縛りすら無し
運営が論外レベルでガイジの上にゲームも万人受けするデザインとも言えない そしてやりようがある、自分も使える、平等という話ではなく、結果待ちゲーに傾倒していくという話 >>635
展開が遅れるといってもこっちもシールドあるんだしそれをカバーするのも腕よ 待ちゲーになると言っているのにこっちもシールド!こっちもシールド!ってマジモンのガイジか? シールドの仕様上待ちゲーになる→環境デッキも待ちゲーばかり
に対して
こっちもシールドあるから!
頭立源寺かよ >>638
待ちゲーになるかは管理と運用と調整しか言い様がないんだよ
SP溜めてユニット展開するのも相手のSP削ったりずらせばテンポを狂わせられるし相手のSPをそのまま自分のSPに加算するシールドもあるし シールドスキルを自分側も使えると言うのは、
自主的に自陣シールドを消費するって意味?
つまり自陣シールド消費してもコストでライフを減らしたりは無いってこと? >>641
白 黒 赤 青の4属性あって、
黒と青は自分のライフポイントを直接削るカードがある
赤は自分のユニットにダメージを与えて死亡させる事が出来るカードがある
白も自分のライフポイントを削るカードあるけどフィールドにセット→自分の番が来たらスキル発動でタイミングが遅い 待ちゲーになったのは最大hpアップとか墓地回収とか攻撃無効とか防御寄りのスキル安売りし過ぎたからやで
ミクパック辺りから一気に待ちゲー加速した
あの時黒以外待ちゲーしかいなかったからな たけし「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」 こんなグズグズの死体を蘇らそうというハゲたネクロマンサーがいるらしいからな レグライの方が格上だけど海の国を支配してるのはヴォンドラーム 竜皇帝って力はあるかもしれんけど、復活してからそんなに経ってないもんな
むしろ登場してから大リティル出てくるあたりまではストーリー上だと割りと空気だったような m9(Φ θ Φ ) < オマエら勘違いしてんぢゃ無ェぞ。
勝算99%と言わしめた各ゲームシステムや発明の1つすらも
破綻アルテイルNEOには採用されてなかったんだからな。
つまり、アルNEO破綻=デュヱリーグ破綻って事ぢゃ無ェ。
それに、新発明のシャッフル導入なしに山札の復活は有り得んのだ。
故に、基本設計そのものはアルテイルNEOでも概ね正解だった。
この重要な点を履き違えてんぢゃ無ェぞコラww >>652補足 設定ではアルィンドは咆哮1つで大陸消滅させたんだよな 久々に覗きに来たブラゲ版LH民だけど、やっぱ潰れたのか
無難にアルテイルネット初のスマホ対応はお手軽お気楽なLHにしておけば良かったのにね!
AL2嫌いのLH専だったのでアルネオも全くプレイしてないけど、
平均対戦時間が30分〜1時間拘束だと昼休憩には全く遊べないし
スマホでは正直最初から大流行はないと思ってたよ
まぁそれ以上に予算をかけるならメインタイトルでって思ってたんだろうし
そういう意味ではアルテイルへの愛情は感じるけどね、
いや俺ALシステムそんなに好きじゃないからどうでもいいんだけどさwwwww
やっぱり組織は愛だけで動いたら見誤るのだなぁと思ってしまった
愛情持って臨んで空回りするくらいなら、
もうコアエッジはあんまりアルテイルとかLHとかに拘らないで別の、
もっと縛りのない面白いものを作った方がいいんではないかなぁ
次アルテイルLHがコケてクロスに自殺でもされたら寝覚め悪いし ALシステムって何?
LHって何?
AL2って何? ALシステム = アルテイルのゲームシステム
LH = ラヴァートヒーローズ
AL2 = アルテイル1全て引き継がない仕切り直し
全くの門外漢だが、
たぶんアルテイル1は継続させていて、
アルテイル2と並行してるっぽい。
LHに関してはこれから調べる。
LHでないゲームと何が違うのか不明… > ラヴァートヒーローズは,
「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」(以下アルテイル)と同じカードを使用する新ゲームで,
よりスピーディに遊べるようにしたもの。
アルテイルを簡略化した入門用と位置づけられており,
同じ世界観を使用して,アルテイルとは違ったゲーム性が楽しめる。
アルテイルとラヴァートヒーローズは基本的に同じカードが使用できるのだが,
ルールの違いから,それぞれのゲームに適した組み合わせが存在する。
― ― ―
アルテイル、ラヴァートヒーローズ、ミラージュマスター(神経衰弱)、ナポレオン、アルテイル2の五つのゲームが提供されている。
グランという電子通貨を使用しており、有料にて購入することが出来る。
グランを使用することによりアルテイル、ラヴァートヒーローズ、アルテイル2のゲーム内で共通して使えるカードを購入することが出来る。
ミラージュマスター、ナポレオンは無料で提供されている。
↑
ミラージュマスターはアルテイル神経衰弱か。
ナポレオンはトランプのゲームシステムを流用?
アルテイル・タクティクスってどうなった?
https://web.archive.org/web/20090223201145/http://www.alteil.jp/04_heros/about/index.html
「アルテイルネット」内で入手したカードをそのまま使用可能。
30枚のデッキからランダムに手札5枚ドローする。
FLASHを使用したRTA(real time active)システムを踏襲。
30枚から「カードを引くか、
引かずに待つか」というような一瞬の判断を求められるゲーム性。
一試合が10〜15分と短いため手軽に遊ぶことが出来る。
「じゃんけん」と評される事がある程、運と相手カードとの相性次第では非課金初心者でも上級者に勝つことが出来る。 ラヴァートヒーローズは
マジック:ザ・ギャザリングなど多くのカードゲームで用いられている
山札からカードを引いて手札に加えるデッキ制
アルテイルとアルテイルIIは
予め全てのカードを手札として持っておくファイル制
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB
― ― ―
DUELEAGUE及びBUDDY-XECTORは、
デッキ型とファイル型とを利用者が好みで選べる仕様。
メディアミックス漫画の
「バディゼクター」ではファイル型が使用され、
「デュヱリーグ」ではデッキ型が使用される。 糖質こどおじ処かあまりにもミジメすぎる>>665の人生こそがwww こんなとっくに終わったクソゲーのスレで沸点低い煽り合いとかマジでヤバいから気を付けた方が良い こいつヒヨコ戦艦っていう有名な荒らしじゃん
スルーしろよお前ら 有名な荒らしが来るようになったの?
ハジネオじゃん (*´艸`)プププ < で現実は ↓ コレww〔 だからオマエら便所虫はスレに常駐&固執してる 〕
お前ら便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫ケラ〔 屁垂れクソ漏らし害虫ども 〕の負け犬3パターン〔 どれか1つ該当したら負け犬 〕
ド貧乏家畜 : 雇用されてる立場 = オマエらの寿命は◆UxQ8uxJMokの40%未満
真性低学歴 : 独自性あるカードゲームの1つすらも発表できない無能
似非クリエイター: 脳内で著作を発表して脳内だけで儲ける惨め丸出し
1.便所虫「 数値で勝るほど幸せ 」= 進撃の巨人の作者は年収8億
2.にも拘わらずオマエら便所虫はコミック原作を書かず逃げ回ってる
3.オマエら便所虫は原作>>652構想中のヒヨコ↓が妬ましい本音バレバレ
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/1n-31
1.便所虫「 数値で勝るほど幸せ 」= パズドラ年商1000億
2.にも拘わらずオマエら便所虫はゲーム事業を興さず逃げ回ってる
3.オマエら便所虫はゲーム用ヒヨコ商材が妬ましい本音バレバレ
1.ヒヨコ戰艦 → 悠々自適で開発に熱中
2.俺さま → 悠々自適で著作の支掩>>672に熱中
3.オマエら便所虫 → 開発もメディアミックス原作も出来ずヒヨコ戰艦に向けた嫉妬で日々身悶え真っ最中ド不幸バレバレ
1.ヒヨコ戰艦 → オマエらネコ殺しへの怒りをブログで露わにした
2.俺さま → 去勢費3万5千円で救った子猫を今も飼ってる
3.オマエら便所虫 → 口を出しておきながら治療費「 1円すら払えないド貧乏 」で「 無責任な卑怯者 」なお且つ子猫を薬殺させようと追い詰めたクズ
https://megalodon.jp/2019-0507-1602-58/2ch.live/cache/view/tcg/1555985624/858n-890
この証拠ログ↑の通りオマエら道ばたの犬のクソ達は負けたんだょオマエら自身のド不幸な現状にな。
だからオマエら便所虫自身のド不幸を呪って何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでるだけな乳離れ直後の子猫を薬殺へと
本気で追い込み ≪ 八つ当たり ≫ したんだょ。
(ノ∀`)アチャー < お前ら猫殺し便所虫って生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < バカ知障deゲスぃ下種ぃ真性キチガイ淫売母から産み育てられちゃってボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないオマエらネコ殺しド貧乏家畜のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
バカ母がゲス売女で教育失敗しちゃったからネコ殺し>>673,>>674に育った喜劇!ww
逃・げ・る・な・現実>>666と・向・き・合・え( ´∀`)σ)Д`)ネコ殺し便所虫ども アルテイルもLHも諦めてないなんて宣っているが、金はどうするのだ?
そして何よりPC版とまったく同じ失敗の道を歩んだネオの後にゲームを出してももう無駄だと思うんだけど。
ざまぁパックみたいなやり方も全く一緒
信用ないよ ネオのほうがインフレ速度とアルネオマンの点でよりひどかったな…
ここの運営のゲームはもう二度とやらないレベルまできた 急にサ終決まったんだろうなってのは察したけど海外勢に全額返金くらいの対応はすべきだった
あいつらにとっては2ヶ月くらいでサ終なんだぞ ざまぁパック?
これか…
( ´Д`; )何たるアコギな真似…性根が腐ってやがる。
佐藤さんは今日もアルテイル【シーズン3】(嬉)
2011年05月25日
伝統の流れ
2008年8月に発売された「サマーパック発売」。
当時のユーザーにとっての神パック。
この内容は、今まで発売されたEXカードの再販。
当時、EXカードパックは期間限定品であり、
一度期間を過ぎれば絶版品となる希少価値の高い商品であったため、
4年にかけて発売されてきたEXカードを購入しなおせることは、
まさにユーザーが最も望んでいた事の一つであった。
しかし、このサマーパック発売が終了すると同時に、
アルテイルU〔 サマーパック実質ゴミ化 〕の発表が訪れる。
神パック「サマータイムパック」は、
「ザマァパック」として揶揄されアルテイル至上最大の裏切りと化した。
このような歴史をアルテイルUは同様にたどろうとしている気がしてならない。
↑この予想は的中しアルテイルNEOで他の全て消去してチャブ台を引っ繰り返しリセット。
(´ー`)y─┛~~ < デュヱリーグ運営とは真逆よなぁ…
DUELEAGUEは先用後利〔 店は売れてから仕入れ代を支払うノーリスク方式 〕を採用し、
小売店との信頼関係を最大限に尊重する。↓
https://2ch.live/cache/view/tcg/1559912149/254n-371
しかも新年今月に入って、
「 カード資産格差対策 」で
世界初のビジネスモデル発明を達成済み。
更に利用者をも裏切らない各種システム〔 今は非公開 〕を用意し鉄壁の布陣。
ファイル形式とデッキ形式とから選択が可能で、
これは競技性とカジュアル性との両立。
つまりeスポーツとして不可欠な要件を唯一満たせている設計。
ハース・ストーンやシャドウバースやマジック:ザ・ギャザリング・アリーナよりも1世代ほど優位に在る別次元の設計だww(クス ヒヨコとか久し振りに聞いた
この際スレ潰してくれるからいいんじゃね? 只今、続々と新発明および新ビジネスモデル仕上がり中!ww
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫>>680,>>673のマ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)踊りが超役立ってるww(プ
課金システムで発明1件
サーバー管理で発明1件
カード追加で発明3件 大事なのはこの運営の糞さ加減をちゃんと数年先まで伝えること
ざまぁパックその他で当時から散々炎上してたのに、10年たったらまた騙されてる
復活しようが禿の関わるものには二度と手を出しちゃいけない。何か兆候があればネガキャンしまくって全力で潰す ネガキャンと言うべきではないな
何をやったか、どういう体質か情報をただ正確に伝えて警告するだけだ 惨め負け犬>>674が黙り込む現実ww(プ
アルテイル ← アナログ紙製と同時展開は断念した程度の開発能力
デュエリーグ ← アナログ紙製とデジタルとを一致させれた実力
最初から>>657開発能力のが桁違いで格上ww
そして惨め負け犬>>665,>>673顔まっ赤!ww 荒らしの人もっと頑張って埋めて
運営がクソ過ぎてプレイヤー達はもう叩き疲れてしまったわ 実力差>>687も正論だけど
この先例の無い発想こそ圧倒的
↓
書庫〔 arXiv ← EJECTIONまたはDECKに該当せずマスターが扱う全て 〕
部外〔 イジェクション ← 除外すなわちEJECT処理の遷移先 〕
全体〔 デッキすなわちゲームに投入するカード全て 〕
【 除外 】
部外は捨札と異なる領域で、
除外を実行し終えた札は
ゲーム自体に機能できない = 全機能を完全に失う
〔 但し、全員が合意したらハウスルールとして調整可 〕
〔 DUELEAGUEには書庫を除外する機能のカードが存在する 〕
https://megalodon.jp/2020-0127-1459-45/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
↑
書庫を除外って
トークンとか
ヴァンガードのチケット機能とか
その全て封じる効果だぞ
凄すぎる! 図星>>666否定できない>>691の姿クソ笑ったww >>690更新
超天才ヒヨコ戰艦〔 >>687参照 〕の世界初たる新発明!
↓
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567671478/297
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/297n-297
デュヱリーグ DUELEAGUE デュエリーグ
書庫〔 arXiv ← EJECTIONまたはDECKに該当せずマスターが扱う全て 〕
部外〔 イジェクション ← EJECT処理の遷移先 〕
全体〔 デッキ ,DECK 〕
【 除外 】 部外は捨札と異なる領域で、除外を実行し終えた札はゲーム自体に機能できない = 全機能を完全に失う
〔 但し、全員が合意したらハウスルールとして調整可 〕
〔 デュヱリーグには、ゲーム対戦の最中に確保および加えた対象をも含む其れら書庫を除外する機能のカードが存在し、逆に言えば当該対象を利用できる機能のカードも存在する 〕
https://megalodon.jp/2020-0128-1510-27/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
m9 (@ Д @) ビシッ !! 猿真似パクりは根絶やし処刑が当然!!!
↑
https://media.theync.com/videos/5/2/7/8/0/5278095a61728ca91d5.mp4
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。。 >>1-999 過疎ればオマエら便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫が負けを認めて逃げ出したって確定だから最高に気分が良い!ww
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー! 便所ちゃんねる(5ちゃんねる.net)肯定の便所虫(2ちゃんねらー)は全て、「人」ではなぃ「害悪」そのもの。
叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてゃるのが正しい社会の在りかたw
便所虫(ねらー=西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が、1匹でも多く絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/ また今日も女達からキモぃって避けられたのかオマエww(プ 除外ってMTGにもあんじゃん
デュエリーグがすごいのはわかるが
除外のシステム自体は先例ありまくる >>704,>>703
除外の採用を自慢したり高評価したりしてないよ発明>>695は
その発明の凄い点および世界初の点は、
ゲームのルールに縛られてない自己の書庫すなわち
カード資産〔 ぶっちゃけ自宅からタンボール箱に詰めて持って来た300枚とか 〕全てから
ゲーム対戦の最中に活用できる機能で
これは構築ルールも調達方法も定めが無く
借り物だろうが手許に在れば罷り通るし
書庫の量に制限は無く
全種類を確保してれば資産面は事実上完全な状態で挑める
それが「当該対象( 書庫 )を利用できる機能のカード」
一方でこの「全能とも言えるカード」に対抗し得るのが
「ゲーム対戦の最中に確保および加えた対象をも含む其れら
書庫を除外する機能のカード」だ
用例としてはメディアミックス漫画の内容で
ラスボス決戦に切り札が初めて解放されて
それまで支えた脇キャラや寝返った中ボス等が自己の秘蔵を貸し渡し
主人公グループが其れら借り受けたカードを書庫に投入し
切り札の機能でゲームに活用できてラスボスを倒す展開とか
で、続編では其の無敵とも思える機能を無力化できる除外カードが登場するとか
勿論ラスボスが書庫を除外できるカード行使して読者やアニメ視聴者らを
再び絶望のドン底へと叩き落とす展開でも可
その神展開を実現し得る世界初の発明だから凄ェのよ OST Kaiji - Never Give Up
https://www.youtube.com/watch?v=87KaufnbXzs
DUELEAGUE開発者は漫画カイジの愛読者だが同時に実写映画のファンでもある
↓
https://kaiji-final-game.jp/
先々週と先週に前2作品が地上波放送されたが
それら名作の決着シーンに似たゲーム展開をも
現実のデジタルカードゲーム「プロ産業eスポーツ」として表現できるのが世界初の発明>>705の凄いところ
映画の最新作は既に見たが今回も申し分ない完成度だ
イオンシネマや東宝系列の割引日\1100
それ以外の劇場でもレイトショー\1200
で手堅く見に行くといいよ
お勧めだ だが―― 、
そのガイジにすら負けちゃったID:MTmRjbsGMの
みっともなく恥ずぃ生涯ってww(プ
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww スマホ展開に失敗したからここで人を煽らないと精神的にやっていけないんだろうな
自業自得すぎてかわいそうとは思わんが あまりにも文章が支離滅裂なので何が言いたいのかよくわからんが、デュエリーグ最高ってこと? 日本語不自由な在日コリアン>>704=>>711にはマトモな日本語の文章でも「何が言いたいのかよくわからん」としか返せないってことww(クス > 猿真似死罪でもパクればええと思うよ
他者のを何しようとオマエらの勝手だがヒヨコ戰艦の発明を猿真似パクるのは赦さんから家族共々皆殺しするよww
オ・マ・エ>>713( ´∀`)σ)Д`)も気を付けとけww
ヒヨコ戰艦は殺し合いオフ会に2度も出向いて
「 脅しでなく警告および予告だ 」と言明した人物
https://megalodon.jp/2020-0130-1504-02/2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/6n-7
土壇場で謝っても見逃してなど貰えんぞww(クス
処刑すると宣告した標的および家族は
如何なるコストをも許容し
如何なる手段を用いてでも
必ず始末する
「 面白さこそ正義よ 」とかほざきつつ目の前で家族が殺されてくの見る?ww(プ
土壇場では仕切り直せんから今の内から覚悟を決めて動いた方が良いぞww
家族の命を代償に猿真似パクり実行するのかをな
さて、本題に進もう
> 願い
https://megalodon.jp/2020-0130-1446-25/mtgwiki.com/wiki/%e9%a1%98%e3%81%84
↑
これは既に以下URL先で論破済みww
https://megalodon.jp/2020-0130-1435-15/2ch.live/cache/view/tcg/1577508645/39n-58
> AWOL
https://megalodon.jp/2020-0130-1447-51/mtgwiki.com/wiki/AWOL
> 攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
> その後、それをゲームから取り除く。
> その後、最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置く。
↑
そもそも>>705「書庫(ゲーム外)を除外する機能」に被りすらせず先例に出来ない
しかも攻撃の主体と標的の関係にしか作用できず、攻撃ではなく全体に影響する効果での干渉に向けて行使できないので下位互換にすら該当しないゴミ
以上にて>>705が「世界初の発明」であると確定
ヒヨコ戰艦は以下の主張および処刑をDUELEAGUE発売で同時に世界発信し、取扱店にも周知徹底させる方針だ
勿論、誰も賛同せず取扱店ゼロでも方針を転換せず自社流通のみで業界へ殴り込む
> 当時、奴隷制度は適法だった。 同じく、現在ゲーム開発者の人権は侵害され続けてる。 俺さまは発明も著作と同じ自然権だと主張し、今の人権侵害〔 すなわち犯罪 〕に向け断固として抗議し戦う。
パクり、猿真似への処刑〔 悪いこと言わんから動画URLだけでも全て目を通しとけよ 〕
https://megalodon.jp/2020-0130-1505-19/2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708
TWGP2
https://megalodon.jp/2020-0130-1104-05/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/ ヒヨコ艦隊が作ったカードゲームは面白い、デュエリーグはパクリと言いたいのか?こいつは 無・理・す・ん・な( ´∀`)σ)Д`)>>717頭弱いんだからあww(プ > ヒヨコ戦艦で検索したらモノホンのガイジで草
嫉妬乙( ´∀`)σ)Д`)負け犬>>718ID:TcYbgid3H
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
https://megalodon.jp/2020-0130-1537-08/2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/48n-48
アナログカードゲーム国内市場売上1000億円
デジタルカードゲーム国際市場売上1兆円以上
これら市場でトップを狙える商材DUELEAGUE獲得しといて更に何かを欲するなど罰が当たるわ
やっつけ仕事で開発できる物ではないww〔 証拠>>716 〕
こんな「 大勝負の舞台 」に上がれる幸せww
他の何をも代わりは務まらんww(クス
オマエらド貧乏家畜や似非クリエイターでは生涯1度とて立てない大舞台だww
ヒヨコ戰艦と共に世界を相手どり勝負するから忙しいんだわww(クス
相手してやれず済まんな道ばたの犬のクソ( ´∀`)σ)Д`)
(*´艸`)プププ
ネェねぇ? 便所虫>>718って生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < ヒヨコ戰艦に対しボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないド貧乏家畜>>718ID:TcYbgid3Hのド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < うぉらぁ! 今日もキビキビ働け! ド貧乏家畜>>718! 他のスレだと相手にされないんやろなあ
話題なくてみんな構ってくれるからずっといるんだろ だってヒヨコ構ってりゃスレ埋めてくれるし
有り難いよ いゃ他スレの便所虫は何度もネジ伏せられ連敗に懲りて重複スレ立て篭もってるぜww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
本スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567671478/l50
負け犬の重複スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1577508645/l50
(・∀・)ニヤニヤ < オマエらにも同じトラウマ刻んでやるよww
ネェねぇ? 便所虫>>721ID:kgiBJRCydって生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < ヒヨコ戰艦に対しボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないド貧乏家畜>>721のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < うぉらぁ! 明日もキビキビ働け! ド貧乏家畜>>721! ヒヨコ戦艦の作ったカードゲーム発売まだかよ!!!早くしてくれ!! 公式ブログに
2022年7月末って
書いてあるだろアスペ>>724 > だってヒヨコ構ってりゃスレ埋めてくれるし
> 有り難いよ
ネェねぇ? 便所虫>>722ID:8DVfwDyBaって生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < ヒヨコ戰艦に対しボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないド貧乏家畜>>722のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < うぉらぁ! 明日もキビキビ働け! ド貧乏家畜>>722!
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
アルテイルネオ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580385423/l50
オマエら便所虫を小突き回してやるよww(プ とりあえず此処が過疎ったらオマエら便所虫の負け確定ww
(・∀・)ニヤニヤ < ヒヨコ戰艦の圧勝って事でww >>716
俺は消費側の人間だからパクることはないよ
作るのってめんどくせぇじゃん
お前が何を真似しようが大口叩こうが面白いもの作れば金出すし、評価もしますよって話
だから正直独自性はどうでもいいわな
とりあえずアルテイルより面白いものは期待しててもいいんでしょ? >>725
こんなゴミゲーの公式見てるとかガイジやんけ めっちゃ真面目にスレ立てしてて草
もしかして壊れ痔の回し者か? 終わったゲームの700台で荒らしが新スレとかただの板単位の荒らしじゃねえか
banされたら埋めてくれる人いなくなっちゃう 便所虫>>730
> こんなゴミゲーの公式見てるとかガイジやんけ
便所虫>>729
> 面白いもの作れば金出すし、評価もしますよって話
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫すなわちネラーは出入り禁止って規約で
ネラーと判明したら直ちにアカウント抹消されちゃうけど其れで良けりゃどうぞww(クス
> アルテイルより面白いものは期待しててもいいんでしょ?
デュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕の安い中古カードで>>716試遊すれば
TWGP2ですらもアルテイルよりか面白いってのは直ぐに理解できるよww
で、
デュヱリーグはTWGP2の50倍も面白い内容で組み上がってるww
それをアルテイルと比較したら控え目に見積もっても80倍は面白いww
この倍数は主にゲーム理論と心理学から算定した数値。
構造学的に面白がらざるを得ない。
嫌が応でも面白がってしまうの不可避な内容。
そんなゲームがDUELEAGUE。
脳汁ドバドバで鼻血が出るぞww
マジック:ザ・ギャザリングや BANDAI遊戯王カードゲームを第一世代。
デュエル・マスターズや潟Rナミデジタルエンタテインメント遊戯王OCGやポケカを第二世代。
ウィクロスやファイアーエムブレム・サイファやアルテイルを第四世代。
ハース・ストーンやシャドウバースやグェントを第五世代。
そして、デュヱリーグは第八世代に該当する。
何故ならば開発者は
物証https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/8n-8の通り予知能力を持っており
その能力でタイムパラドクス引き起こし22世紀のゲームから逆引きで作った内容だからww
世界初の発明は>>716に限ったものでなく其の片手間お遊びより凄いシステムが目白押しww
21世紀のカードゲームをアナログ / デジタル問わず引っ括めて薙ぎ払う・焼き払うのがプロ産業eスポーツDUELEAGUEだ。
↓
業態>>652
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/29n-29 便所虫>>730
> こんなゴミゲーの公式見てるとかガイジやんけ
便所虫>>729
> 面白いもの作れば金出すし、評価もしますよって話
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫すなわちネラーは出入り禁止って規約で
ネラーと判明したら直ちにアカウント抹消されちゃうけど其れで良けりゃどうぞww(クス
> アルテイルより面白いものは期待しててもいいんでしょ?
デュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕の安い中古カードで>>716試遊すれば
TWGP2ですらもアルテイルよりか面白いってのは直ぐに理解できるよww
で、
デュヱリーグはTWGP2の50倍も面白い内容で組み上がってるww
それをアルテイルと比較したら控え目に見積もっても80倍は面白いww
この倍数は主にゲーム理論と心理学から算定した数値。
構造学的に面白がらざるを得ない。
嫌が応でも面白がってしまうの不可避な内容。
そんなゲームがDUELEAGUE。
脳汁ドバドバで鼻血が出るぞww
マジック:ザ・ギャザリングや BANDAI遊戯王カードゲームを第一世代。
デュエル・マスターズや潟Rナミデジタルエンタテインメント遊戯王OCGやポケカを第二世代。
ウィクロスやファイアーエムブレム・サイファやアルテイルを第三世代〔 >>734修正 〕
ハース・ストーンやシャドウバースやグェントを第四世代。
そして、デュヱリーグは第七世代に該当する。
何故ならば開発者は
物証https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/8n-8の通り予知能力を持っており
その能力でタイムパラドクス引き起こし22世紀のゲームから逆引きで作った内容だからww
世界初の発明は>716に限ったものでなく其の片手間お遊びより凄いシステムが目白押しww
21世紀のカードゲームをアナログ / デジタル問わず引っ括めて薙ぎ払う・焼き払うのがプロ産業eスポーツDUELEAGUEだ。
↓
業態>>652
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/29n-29 >>735
てめぇのクソゲーなんてネラーどころか誰もプレイしないから安心しろってw そ・れ・で・善ェ・のョ( ´∀`)σ)Д`)嫉・妬・乙>>737 荒らし、口はでかいけど宣伝してるのも既存のカードゲーム使いまわしたようなシステムにしか見えんのだけど
オリジナリティないの? こいつ2002年からずっとこの調子らしいからな
モノホンの精神障害者やで 15年以上2chに張り付いてるナマポ池沼だぞ
相手にするだけ時間の無駄 とりあえず此処が過疎ったらオマエら便所虫の負け確定ww
(・∀・)ニヤニヤ < ヒヨコ戰艦の圧勝って事でww
ネェねぇ? 便所虫>>737ID:AAdLTmG/0って生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < ヒヨコ戰艦>>735に対しボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないド貧乏家畜>>732のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < うぉらぁ! 死ぬ迄キビキビ働け! ド貧乏家畜>>722!
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
アルテイルネオ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580385423/l50
オマエら便所虫を小突き回してやるよww(プ 既存のカードゲーム使いまわしたようなシステムにしか見えなく無い
オリジナリティ有る
具体的な作品タイトルの提示と
そう考えた理由のルール引用した説明とを
果たせてから大口を叩け
道ばたの犬のクソ>>739( ´∀`)σ)Д`)ID:Jh04C3T2d ネェねぇ? 便所虫>>740ID:AAdLTmG/0って生きてて幸せ?幸せ?ww
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < ヒヨコ戰艦>>735に対しボロ負け惨めまる出しな現状に自覚が生じて ↑ この問ぃに答えられないド貧乏家畜>>732のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww
(・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < うぉらぁ! 死ぬ迄キビキビ働け! ド貧乏家畜>>737 >>743にグゥの音も出ない惨め負け犬>>739の生涯www
ウケるwwwwww >735
アルテイルが第四世代…?
意外とアルテイルを評価してることがわかって驚きを隠せないわ >>746
マジック:ザ・ギャザリングや
BANDAI遊戯王カードゲームを第一世代。
デュエル・マスターズや
潟Rナミデジタルエンタテインメント遊戯王OCGや
ポケカを第二世代。
ウィクロスや
ファイアーエムブレム・サイファや
アルテイルを第三世代〔 >>734修正 〕
ハース・ストーンや
シャドウバースや
グウェントを第四世代。
デュヱリーグは第七世代に該当する。〔 >>735再掲 〕 さて、本日はこのスレで処刑する便所虫を発表しようと思うww
01.
処刑対象〔 標的 〕の家族を配下がレイプしまくる
02.
次いで家族の性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む
03.
指を工具で千切り取る( 刃物は痛み小さいので不可 )
04.
標的の口に千切り取った指を捻じ込んで食わせる
05.
胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺さまが食べる
06.
家族の手足をバットのフルスイングでグニャグニャに砕く
07.
家族の足にガソリン着火し転げまわる芋虫を爆笑鑑賞w
08.
目隠しした配下達にスイカ割り宜しくバットで叩かせる
09.
標的の目の前で家族をノコギリ解体ショー( 麻酔なし )
10.
瓶詰め家族を標的の目の前に48時間ほど展示する
11.
標的を 肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ ダルマ 加工
12.
肉ダルマ化した標的の部屋に家族の処刑録画を常時流す
13.
標的に食事( 野良犬の糞、家族の解凍肉 )を与える
【 言論の自由 】 と 【 ネット匿名発言・発信 】 について
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201607240001/
忘れるな。
俺さま(と超天才ヒヨコ戰艦)は、必ずオマエらの目の前に現れる。
そして愉しみながら、目の前にオマエらの家族を並べ 「 皆殺しショー 」 を開演するww
忘れるな。
便所ちゃんねる〔5ちゃんねる,2ちゃんねる〕を容認してるチンカスだんご便所虫ケラ〔お前ら害虫〕は全て、「人」ではなぃ「害悪」そのもの。
叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてゃるのが正しい社会の在りかたw
便所虫ケラ(ねらー = 西鉄バスジャック殺人の元凶および同類ども)が、1匹でも多く絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w >>739#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 22:54:54.80ID:Jh04C3T2d
荒らし、口はでかいけど宣伝してるのも既存のカードゲーム使いまわしたようなシステムにしか見えんのだけど
オリジナリティないの?
↑
本日19時00分までに
既存のカードゲーム使い回したようなシステムにしか見えなく無い
オリジナリティ有る
具体的な作品タイトルの提示と
そう考えた理由のルール引用した説明とを果たし
俺さま◆UxQ8uxJMokが納得したら処刑>>748を撤回してやるww
アルネオスレ処刑00001号 >> 750#774-UNKNOWN2020/02/01(土) 09:59:48.62ID:/rzhSAGLd
荒らし顔真っ赤やんけ
>> 730#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 22:00:46.28ID:BJZllS1L0
こんなゴミゲーの公式見てるとかガイジやんけ
>>737#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 22:24:06.22ID:AAdLTmG/0
てめぇのクソゲーなんてネラーどころか誰もプレイしないから安心しろってw
>> 736#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 20:58:11.21ID:k/l9CM9ra
伸びてると思ったら…
頭痛がしてきたわ
>>741#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 23:00:19.00ID:xH/dyttJ0
15年以上2chに張り付いてるナマポ池沼だぞ
相手にするだけ時間の無駄
>> 721#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 20:03:30.80ID:kgiBJRCyd
他のスレだと相手にされないんやろなあ
話題なくてみんな構ってくれるからずっといるんだろ
>> 718#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 15:30:30.11ID:TcYbgid3H
ヒヨコ戦艦で検索したらモノホンのガイジで草
>> 707#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 10:23:08.07ID:MTmRjbsGM
なぜカードゲームはガイジを呼び寄せるのか?
アルネオスレ処刑00002号〜00009号〔 重複の有無は現段階で不明 〕
「〜やんけ」って語尾のは同一人物っぽい。
こいつらに便乗して踏み入るも自由。
賢く立ち回るも自由。
結末は必ず予知>>735で訪れるww(クス >>750#774-UNKNOWN2020/02/01(土) 09:59:48.62ID:/rzhSAGLd
荒らし顔真っ赤やんけ
>>730#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 22:00:46.28ID:BJZllS1L0
こんなゴミゲーの公式見てるとかガイジやんけ
> >737#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 22:24:06.22ID:AAdLTmG/0
てめぇのクソゲーなんてネラーどころか誰もプレイしないから安心しろってw
>>736#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 20:58:11.21ID:k/l9CM9ra
伸びてると思ったら…
頭痛がしてきたわ
> >741#774-UNKNOWN2020/01/31(金) 23:00:19.00ID:xH/dyttJ0
15年以上2chに張り付いてるナマポ池沼だぞ
相手にするだけ時間の無駄
>>721#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 20:03:30.80ID:kgiBJRCyd
他のスレだと相手にされないんやろなあ
話題なくてみんな構ってくれるからずっといるんだろ
>>718#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 15:30:30.11ID:TcYbgid3H
ヒヨコ戦艦で検索したらモノホンのガイジで草
> >707#774-UNKNOWN2020/01/30(木) 10:23:08.07ID:MTmRjbsGM
なぜカードゲームはガイジを呼び寄せるのか?
アルネオスレ処刑00002号〜00009号〔 重複の有無は現段階で不明 〕
「〜やんけ」って語尾のは同一人物っぽい。
こいつらに便乗して踏み入るも自由。
賢く立ち回るも自由。
結末は必ず予知https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/8n-8で訪れるww(クス >>698#774-UNKNOWN2020/01/29(水) 07:57:18.85ID:6lJnbkBwd
構ったら喜ぶんだからほっとけよ
>>696#774-UNKNOWN2020/01/28(火) 22:24:58.83ID:hsCg6Zkh0
ゲイジ
>>693#774-UNKNOWN2020/01/28(火) 16:18:41.13ID:dJpBc6QV0
しょーもな
>>691#774-UNKNOWN2020/01/27(月) 23:47:03.06ID:cI4EoEKmd
荒らしの人糖質こどおじの自覚はあるのクソ笑った
>>689#774-UNKNOWN2020/01/27(月) 17:29:47.87ID:6bgSUKET0
荒らしの人もっと頑張って埋めて
運営がクソ過ぎてプレイヤー達はもう叩き疲れてしまったわ
アルネオスレ処刑00010号〜00014号〔 重複の有無は現段階で不明 〕
「〜やんけ」って語尾のは同一人物っぽい。
こいつらに便乗して踏み入るも自由。
賢く立ち回るも自由。
予知https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/8n-8で
必ず結末https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708が訪れるww(クス >>674#774-UNKNOWN2020/01/18(土) 11:27:05.43ID:E34mYgI+d
有名な荒らしが来るようになったの?
ハジネオじゃん
>>673#774-UNKNOWN2020/01/18(土) 10:16:20.83ID:Wq85Fp1ja
こいつヒヨコ戦艦っていう有名な荒らしじゃん
スルーしろよお前ら
>>665#774-UNKNOWN2020/01/17(金) 16:21:57.37ID:4zP9lw7N0
糖質こどおじやべえな
アルネオスレ処刑00015号〜00017号〔 重複の有無は現段階で不明 〕
「〜やんけ」って語尾のは同一人物っぽい。
こいつらに便乗して踏み入るも自由。
賢く立ち回るも自由。
予知https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/8n-8で
必ず結末https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708が訪れるww(クス とりあえず通告>>754に怯ぇてクソ漏らしたオマエのパンツ洗濯してから其の頬に流れてるグショ泣き悔し涙ふけよド不幸バレバレ>>755負・け・犬( ´∀`)σ)Д`)便所虫 未来予知ができるのにデュエリーグの発売何回延期してんのwww
ばーかwwwwwwww 知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)1度とて予知や予言を出来てない下等生物>>757が神通力たる予言者ヒヨコ戰艦に勝てる道理ば無いよww
つまり家畜>>757家族皆殺し処刑https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708は必ず完了するって結果ww(クス >>758
予知できるのに延期してる理由答えてwwww > 予知できるのに延期してる理由答えて
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
https://2ch.live/cache/view/tcg/1577508645/157n-157
解っ・た・か( ´∀`)σ)Д`)>>759下等生物ww >>760
予知できるのに完成度を高めるために時間かかるの?w
完成した奴を予知して作れよwwww
ばーかwwwww > 完成した奴を予知して作れよ
(*´艸`)プププ < 下等生物>>761は占いと予知の区別が付けれません!ww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
便所虫ID:j2Hn911UMバカまる出し!ww
( ´∀`)σ)Д`)嫉・妬・乙ww 急に静かになったな
犯行予告したからさすがにBANされたか こんなくっさいヒヨコの巣あったのかよ、近寄らんとこ あれを18年に渡って行っている、しかも毎日朝から晩まで
いくら精神障害者といえども飽きないのかね 今日もヒヨコ側に負かされ逃げ帰って来た>>766と>>768にプレゼントww
↓
https://2ch.live/cache/view/tcg/1577508645/247n-253
この正論を前に惨め降参しちゃった>>767の負け犬キャヒ鳴き声ww
心地よきかなwwwwwwwww なんか自分でシールド設定できるルールらしいねデュエリーグ
アルテイルのパクリやん ヒヨコの巣見て確信したわ、こんなん馬鹿らしくて誰も相手にしなくなるだろ
寂しいからって関係ないスレに乗り込んで自分の巣に新規を誘導しようとする可哀想な奴だね 便所虫>>770
> 自分でシールド設定できるルールらしいねデュエリーグ
> アルテイルのパクリやん
シールド制は2017年のアルテイルネオからで、
ラヴァートヒーローズやブラウザゲームのアルテイルおよびアルテイル2にライフのシールドは存在しない。
つまり2012年にヒヨコ戰艦が発明したルールをアルテイルネオが盗んだ。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫>>771
> こんなん馬鹿らしくて誰も相手にしなくなるだろ
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫すなわちオマエらネラーはDUELEAGUE禁止って規約で
ネラーと判明したら直ちにアカウント抹消されちゃうww
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 >>772
ブラウザ版でもライフにシールドあるけど はい、これによってアルテイルのパクリが証明されたな > ブラウザ版でも
> はい、これによってアルテイルのパクリが証明されたな
既に存在しない物だから架空だろ?ww
立証は魚拓の提示でどうぞww
つまり2012年にヒヨコ戰艦が発明したルールをアルテイルネオが盗んだ。
ほぃ、サクッとTCG開発ニワカ>>775=>>776を論破完〜了!ww(クス
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 これで論破できてると思ってるあたりさすが中卒って感じだわ ブラウザゲームのアルテイル系は開発や所有者が「客の資産」も引っ括め【全て破棄した】から既に発言権など無ェし!ww
ほぃ、サクッとTCG開発ニワカ>>778を論破完〜了!ww(クス
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 まぁまずはそのパクリーグとやらを完成させてくれよw > 完成させてくれよw
下位互換のTWGP2共々、既に完成済みww
動物園の猿>>780の知能レベルぢゃ理解できんだろうがなww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 こいつよりまだアルテイルコピー普通に作ってる人の方が期待出来るわ
口だけヒヨコと違って実装技術あるみたいだし 便所虫>>782ID:HoGPVqPz0
> アルテイルコピー
OUT of 眼中ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
ここは「Alteil - 神々の世界『ラヴァート』年代記」のまとめwikiです。
シールド の検索結果
> 自分でシールド設定できるルールらしいねデュエリーグ
> アルテイルのパクリやん
ライフ機能としてのシールド方式は2017年スマホゲーのアルテイルネオからで、
ラヴァートヒーローズやブラウザゲームのアルテイルおよびアルテイル2にライフ機能のシールドは存在しない。
つまり2012年にヒヨコ戰艦が発明したライフ機能のシールド方式ルールをアルテイルネオ側が盗んだ。
反証は魚拓の提示でどうぞww
ほぃ、サクッとTCG開発ニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>775ID:ugev9bOU0を論破完〜了!ww(クス
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)ソウルスキルはライフ機能シールドのカード方式〔 デュエマの例 〕とは無関係だろw
ほぃ、サクッとTCG開発ニワカ>>784を論破完〜了!ww(クス
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 あぁでもパクリをオリジナル発明!だなんて思い込んでる阿呆にはちょいと無理難題だったな、すまん あぁなるほどww
アルテイルのシールドはソウル・カードって名称かww
で、ソウル・カードは破壊されると捨札に?あるいはデュエマと同じく手札にか?
ソウル・スキルってのはデュエマで言うシールド・トリガーかww
ヒヨコ戰艦のTWGP2やDUELEAGUEは、破壊されると咒文も含め全て場に出る。
つまり、アルテイルやデュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕とDUELEAGUEとではカードの遷移先が異なってるから類似性は無ェなww(クス
ほぃ、サクッとTCG開発ニワカ>>786,>>787を論破完〜了!ww(クス
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 更に以下を読むに、
ここは「Alteil - 神々の世界『ラヴァート』年代記」のまとめwikiです。
木聖『ベィガラス』
1番目のソウルカード 「第一の扉」 LP1
2番目
中略
5番目のソウルカード 「第五の扉」 LP1
↑
数値で序列が定ってるのに「自由に選べる」とは到底思えない。
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>787ID:ugev9bOU0どもが嘘を書いてるのであろう。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 >>789
あとベィガラスは敵専用カードを使うのであって、プレイヤー側は第1の扉とかそんな物はなく順番を好きに配置できる > それイベント戦の固定された敵だから
だが選べない。つまり、
アルテイルには「シールドを選べない仕様>>789」が並立してたと確定。
であれば、
「必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に不定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791 ≒ >>790ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok >>792
シールドは選べるって言ってんのがわかんないのアスペくん
ベィガラスだけシールド固定されてんのイベントの敵でプレイヤーじゃないから > それイベント戦の固定された敵だから
だが選べない。つまり、
アルテイルには「ソウルカードすなわちライフ機能シールドを選べない仕様>>789」が並立してたと確定。
であれば、
「ダメージ受ける側が必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に不定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791=>>790ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok >>778
いや、こいつ小学校中退らしいぞ
小学校通ってる途中で苛められて不登校になったんだってさ 日本語すら理解出来ないのにカードゲーム作るとか草
まぁ頑張れやアスペガイジ 便所虫>795
> 日本語読めてなくて草
便所虫>790
> それイベント戦の固定された敵だから
> ベィガラスだけシールド固定されてんのイベントの敵でプレイヤーじゃないから
NPCかプレイヤーかは関係ない。
固定で選べない。つまり、
アルテイルには「ソウルカードすなわちライフ機能シールドを選べない仕様>>789=>>793」が並立してたと確定。
であれば 《 ゲーム開発の視点 》 で語る場合は、
「ダメージ受ける側が必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に不定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok 便所虫>795
> 日本語読めてなくて草
便所虫>796
> いや、こいつ小学校中退らしいぞ
> 小学校通ってる途中で苛められて不登校になったんだってさ
便所虫>797
> 日本語すら理解出来ないのにカードゲーム作るとか草
> まぁ頑張れやアスペガイジ
便所虫>790
> それイベント戦の固定された敵だから
> ベィガラスだけシールド固定されてんのイベントの敵でプレイヤーじゃないから
NPCかプレイヤーかは関係ない。
固定で選べない。つまり、
アルテイルには「ソウルカードすなわちライフ機能シールドを選べない仕様>>789=>>793」が並立してたと確定。
であれば 《 ゲーム開発の視点 》 で語る場合は、
「ダメージ受ける側が必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に不定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok > そらこんな頭イカれたガイジなら当然よ
負・け・犬>>800,>>796( ´∀`)σ)Д`)オマエら下等生物は>>799程度も理解できて無ェからサ終する程度のゴミにしか関われないド底辺な負け犬まる出しなのよww
知・恵・遅・れ>>795( ´∀`)σ)Д`)オマエら如きにはサ終アプリ程度がお似合いだww(プ
仲良くしてやれよ禿げネクロマンサーとww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
ほぃ、論破
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 便所虫>795
> 日本語読めてなくて草
便所虫>796
> いや、こいつ小学校中退らしいぞ
> 小学校通ってる途中で苛められて不登校になったんだってさ
便所虫>797
> 日本語すら理解出来ないのにカードゲーム作るとか草
> まぁ頑張れやアスペガイジ
便所虫>790
> それイベント戦の固定された敵だから
> ベィガラスだけシールド固定されてんのイベントの敵でプレイヤーじゃないから
NPCかプレイヤーかは関係ない。
固定で選べない。つまり、
アルテイルには「ソウルカードすなわちライフ機能シールドを選べない仕様>>789=>>793」が並立してたと確定。
であれば 《 ゲーム開発の視点 》 で語る場合は、
「ダメージ受ける側が必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に否定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok 便所虫>804
> 嵐必死すぎて草
便所虫>805
> 効いてて草
便所虫>802
> 小学校中退?つまり…幼卒?!
便所虫>796
> いや、こいつ小学校中退らしいぞ
> 小学校通ってる途中で苛められて不登校になったんだってさ
便所虫>797
> 日本語すら理解出来ないのにカードゲーム作るとか草
> まぁ頑張れやアスペガイジ
便所虫>790
> それイベント戦の固定された敵だから
> ベィガラスだけシールド固定されてんのイベントの敵でプレイヤーじゃないから
NPCかプレイヤーかは関係ない。固定で選べない。つまり、
アルテイルには「ソウルカードすなわちライフ機能シールドを選べない仕様>>789=>>793」が並立してたと確定。
であれば 《 ゲーム開発の視点 》 で語る場合は、
「ダメージ受ける側が必ず選べる仕様で統一してあるTWGPとDUELEAGUE」のが先行したルールおよびシステムとして確定だ。
これにて類似性は根拠>>788も在って完全に否定されニワカ>>770ID:rvI1QJQM00202とニワカ>>791ID:ugev9bOU0どもを論破完了。
負・け・犬>800,>796( ´∀`)σ)Д`)オマエら下等生物は上記程度も理解できて無ェからサ終する程度のゴミにしか関われないド底辺な負け犬まる出しなのよww
知・恵・遅・れ>795( ´∀`)σ)Д`)オマエら如きにはサ終アプリ程度がお似合いだww(プ
仲良くしてやれよ禿げネクロマンサーとww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
ほぃ、論破
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 顔まっ赤で負け犬の遠吠え>>807
> 最終学歴幼卒のヒヨコちゃんあんまいじめんなよ
さてとwww
さっそく>>806をテンプレート化しとこっと♪(ルンルン
ご苦労だったなマ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)下等生物どもww
やっべッ ウ・ケ・るゥ(ノ∀`)ノシ・゚・。 >>1-999
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
> アルテイルと被ってて焦っただろうけどさ
> デッキ全部手札のようにアクセス出来る事や
> プレイヤーがシールド選べるのも
↑
ダメージ受ける側がシールド選ぶので統一された仕様は2012年にヒヨコ戰艦が先行してる〔 >>896 〕。
プレイヤー個々の山札が無いカードゲームは「ハゲタカのえじき」1988年が先行してるからアルテイルにオリジナル性なし。
以上の論破から以下の主張は完全に破綻してヒヨコの発明やゲームにオリジナル性や新規性が成立したww
↓
> ヒヨコちんが無意識的にパクってたんだよ
> 全部借り物でオリジナリティゼロ
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok >>809修正
>>1-999
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
> アルテイルと被ってて焦っただろうけどさ
> デッキ全部手札のようにアクセス出来る事や
> プレイヤーがシールド選べるのも
↑
ダメージ受ける側がシールド選ぶので統一された仕様は2012年にヒヨコ戰艦が先行してる〔 >>806 〕。
プレイヤー個々の山札が無いカードゲームは「ハゲタカのえじき」1988年が先行してるからアルテイルにオリジナル性なし。
以上の論破から以下の主張は完全に破綻してヒヨコの発明やゲームにオリジナル性や新規性が成立したww
↓
> ヒヨコちんが無意識的にパクってたんだよ
> 全部借り物でオリジナリティゼロ
↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok もう18年もこんな事やっている、還暦超えた生活保護受給汚部屋の幼稚園児というのが恐ろしや > もう18年もこんな事やっている、還暦超え
アナログカードゲーム国内市場売上1000億円
デジタルカードゲーム国際市場売上1兆円以上
↑
これら市場でトップ狙える商材を得て更に何か欲するなど罰が当たるわ
やっつけ仕事で開発できる商材ではないww〔 後述の証拠を参照 〕
こんな「 大勝負の舞台 」に上がれる幸せww
他の何をも代わりは務まらんww(クス
オマエら便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫では生涯1度とて立てぬ大舞台だww
俺さま◆UxQ8uxJMokはヒヨコ戰艦と共に世界を相手どり勝負するから忙しいんだわww(クス
相手してやれず済まんな道ばたの犬クソ>>811( ´∀`)σ)Д`)ID:yQFI2Hfkp
(*´艸`)プププ < オマエら生きてて幸せ?幸せ?ww
証拠
https://2ch.live/cache/view/tcg/1577508645/71n-71 おぃ便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもww
先ほど超天才ヒヨコ戰艦はオマエらマ・ヌ・ケ便所虫のゥネりing見て新たなゲームルール発明できたぞww(クス
具体的な発表はデュヱリーグ発売まで待てww
ところで「ライフ機能の場札」方式ってデュエル・マスターズ以前に在った?ww 超天才ヒヨコ戰艦が発明>>813とは別件で新たな発明を達成!〔 本日2件目 〕
しかも凄ェ独創的かつ超怖ェ!ww スリル満点!
これ採用したのは英語名称「 Blade Runner 」と称し、
日本語名称は「 真剣 」。
> 出しさえすれば莫大な利益を生み出し
> TCG界トップ狙えるぐらい凄いと言いながら
> 先延ばし続け機会損失を積み上げてる
> これを愚かと言わずしてなんと言うか
http://hissi.org/read.php/tcg/20200131/ZWY5VGlWZmIw.html
> それこそヒヨコちんが誇れて他社にも認識されてるのって
> コロコロ名前変わる商材より2ちゃん荒らしの方じゃね?
> 17年ほぼ毎日欠かさず2〜8時間ほどやってたし
http://hissi.org/read.php/tcg/20200131/blBuWWkvWlkw.html
> そう考えるとすごいですねぇ
> 17×365×4としても25160時間?
> うわぁ
http://hissi.org/read.php/tcg/20200131/d0V0ajQ2cTAw.html
それ自社で作れずエリオットに外注してるバンダイの
バトスピ〔 バトルスピリッツ 〕や
遊宝洞に外注してるブシロードの
ヴァンガードには当てはまるが
【自力開発】できてるヒヨコの場合は【真逆】で
完成度や品質が【延期の時間に正比例する】から
言うまでもなく>>812【成功率&勝算】もな
逸失利益
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671478/10n-10 > 類似の先に出されたら意味無いじゃん
> 現に先に出されてる
http://hissi.org/read.php/tcg/20200202/eExwUnFrdm0w.html
利点が有る。オマエら下等生物では扱い切れず悉く自滅する↓実例
1.角川のアルカディアトライブ
2.角川のドレッドノート
3.ホビージャパンのラストクロニクル
4.アルテイルネオ
5.サイバーワン
6.シリアルナンバー付きドラゴンボールTCG
7.ウォーブレイン
8.ブシロードのバディファイト(絶賛迷走中)
9.ゼノンザード(絶賛迷走中)
↑ こいつら「実験動物の役目メーカー」どもから得た検証がデュヱリーグ改良〔 秘技パクり返し 〕に大きく貢献したww
> 冗談抜きで二か月後には
> ゲームは遊べるくらい開発してないと
> 開発者としては話になんねーのよ
http://hissi.org/read.php/tcg/20200202/VHord3g3bWsw.html
それ開発費を先払いされてる下請けで「淘汰される側」の思考なww
そんな恥さらしタイトル排泄して平然とはプライドも志も欠片すら持ってない其の乞食まる出し根性に寧ろ唖然ww
勝てない商材を垂れ流すブザマな姿だけは後世に晒すまいとヒヨコ戰艦は固く誓い直したww
マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)新規性オリジナル性が役立ったから「後発のメリット」得られたのww
新規性オリジナル性がオマエら発狂させる役立ち
↓
オマエら顔まっ赤してヒヨコ戰艦ネタをパクる
↓
秘技「パクり返し」完了メシ旨!ww
↓
繰り返す延期>>814で更にメシ旨!ww
↓
遂に2019年【成功率99%】予測値 → 更に発明AN>>813
どこぞ実験動物のメーカーども再び「自爆」してくれゼノンザード、ヴァンガードZERO、ウォーブレインみたいにww
「新規性が無いイコール面白い」では無いと何回言われれば理解できるの?ww とりあえずTWGP2への代案1つすらも出せてないクチ茸はヒヨコ戰艦より格下のゴミww
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 ひとつ言えるのはスレの勢いで架空のカードゲームに勝てない時点でアルテイルの復活は難しいということ あんだけ派手にこけりゃあ資金援助なんかもう無理だろうしたつげんでらも歳だしな 言うだけなら誰でも出来るからなぁ
ヒヨコに話題性で負けた事実をこのスレに刻むか、
リリースまでこぎ着けて捻り潰すかは立源寺様の力量次第よ 数日中に埋まりそうな勢いで草
ライフとしてのソウルカードは当時のプレイヤーのブログ漁ればデッキと一緒にいくらでもスクショ見つかりそうだが
今更どうでもいいわな
兎角スレが埋まればアルテイルも完全に終わりだ
、荒らしちゃんご苦労様
おまえら達者でな > 兎角スレが埋まれば
そうは問屋が卸しません( ´∀`)σ)Д`)便所虫>>820
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
アルテイルネオ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580385423/l50
オマエら便所虫を小突き回してやるよww(プ
> ライフとしてのソウルカードは
それデュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕からのパクりww(プ >>821追記
トレーディングカードゲームとしてのデュエル・マスターズの発売が開始されたのは、日本では2002年5月30日。 超天才ヒヨコ戰艦の発明31項に新規性とオリジナル性が成立したよww(クス
↓
http://hissi.org/read.php/tcg/20200204/amk4WXlsWmkw.html
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。 移るわけないじゃんw
運営からは誰が建てたか見えてんだから捨てても住民の規制は無いし
荒らしちゃんはどうせ別IPぐらい準備してあるだろうから埋め立て功労者の心配も無い 弾幕薄いよ何やってるの
それとも負けを認めるのかヒヨコちゃん 発明2つ〔 >>813,>>814 〕得たから満足!ww(クス 焦るな( ´∀`)σ)Д`)
また時期を置いて来るしww
発明を得る目的で
オマエら便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫を
小突き回すのだ!ww
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー! >>832
最近上海シンセン香港台湾と中華圏多すぎだがニンニクアレルギーで辛い。
↓
最近は上海、シンセン、香港、台湾と中華圏への出張が多すぎだけどニンニクのアレルギーで身体がツライ。
〜かもって推測。
スマホゲーム再起に動いてるのか知らんけど、
どのみち開発能力>>687では無駄。 >>833
翻訳ありがとう
日本語覚束ないのに自己顕示欲だけはめちゃくちゃで笑う 俺読解力めちゃくちゃだから分かっちゃったけど、自己顕示欲がめちゃくちゃって日本語は不適切だから、
めちゃくちゃなのか、それともめちゃくちゃなのか、肝心な部分を省略してめちゃくちゃだけ残すのは辞めよう
まぁ批判対象やこの文章よりはめちゃくちゃだけど >>835
最近上海シンセン香港台湾と中華圏多すぎだがニンニクアレルギーで辛い。
↓
最近、上海、シンセン、香港、台湾料理と中華圏の食事が多すぎだがニンニクのアレルギーで肉体的にツライ。
こんな解釈も
あるいは…ww PC版アルテイルの伝説
ニコニコに広告出すぞー!!!
↓
同時接続1000人で鯖落ち 懐かしいな。
1ゲーム15分が1ターン15分以上だったあの頃。 あれ、アルクロってスレないの?
コアエッジスレってここだけ? 返金メール来てた。
確かに振り込まれていた。
これでようやく縁切れか。 この会社には恨みしかないから思い出でも話題には出したくないし、早く潰れて欲しい 自前のゲームだけじゃなくて預かったゲームまでレイプして糞ゲーにして潰しやがって
まったく 壊れ痔はソネットの子会社だからだな
自前でサーバー持ってるから目をかけられてるだけだろうがな 3月リリースなのにTwitter始まったのとこの前で、広告も打たせてもらえてないの草
アルテイルで無駄打ちしすぎたんだよ滅べ あんなに溶かしたのにまだ金貸してもらえるなら大した錬金術師やな 壊れ痔の肩を持つわけじゃないが、久々に例のパクリカードゲームの公式見たらアルテイルのルールを自分が発明したものかのように解説してて引いた 同時出し制なんてもともとアルテイルが起源ですらないからな…? 課金で金取ろうとしてるのどうなのかなって思う。同人ゲーとしてこっそりやるならともかく、その一線超えたらね
ボランティアの善意だけで開発費とかキツイのも分かるけどね そらもうリスペクトだのなんだの言いつつ、結局はシステムを「盗用」して「ぼくのかんがえたさいこうのあるている」で金稼ぎたいんだろう カード性能だってどうせ大部分はアルテイルのものを下敷きにそのままお出ししてくるやろ アルテイルやりたくないの?
それともやっぱり壊れ時のアルテイルがやりたいって今更になってデレちゃうん? アルテイルじゃないし、本家よりもクオリティ落としたパチゲーなのに課金ゲーにしようとしてるの謎過ぎない?
内容が良ければクチコミで勝手に広まって流行るとか思ってるなら頭お花畑だと思うぞ さすがに価格設定はリリース時に現実見るでしょ
我々の避難所を作ってくれるって言うんだから全否定はいかんよ ブログへのコメント
「サービス終了したアルネオの同人ゲー制作にしか見えないのに、情報でアルネオのアの字も出してないのはなんで?」
開発からの返信
「当ブログの初コメありがとうございます!参考にしていますが特に具体名を書く必要性は感じなかったので書いてなかったです!」
草 名前負けするか
メソロ何とかの様に改名だらけで
原題を誰も覚えてないゲームになると見た まぁそもそもアルテイルのシステムが大衆受けするシステムとも思えんから同じ末路を辿りそうではあるが 避難所とかいってパクり正当化するほど思い入れ無いし別にどうなっても構わんが、まぁ盗作はアカンやろ。訴えられたら勝てない キャラクター名やイラストならまだしも、ルールのパクりは有形でないので、権利侵害にも認定されにくいよ
シャドバもハースのパクリみたいなもんだし
ただまともに金儲け考えるならDCG的にはハースをパクって魔改造シャドバを作るか、ラスクロ辺りからインスパイアする方が圧倒的に受けいいよな
基軸ルールにアルテイルを選ぶってのは開発陣に思い入れがないと出来ない事だと思う
短絡的に最近つぶれたとこコピーしようとしたバカか、壊れ痔から略奪愛を働こうとしてるかどっちかと見た そもそも遊戯王だってmtgのパクリだし
名称変更とちょっとのアレンジを加えればもう別ルールだろ パクり云々はいいんだけど、正直コピーしてるだけで
面白いルール開発が出来る事のアピールが何もないから>>862みたいな評価になる訳で
潰れてもなおアルテイルスレに居るようなやつを相手にしないといけないんだから
着せ替えとか小手先のお遊び要素より本気で面白いカードゲームつくった方がいいと思うなあ ルールそのものは肯定して
カードバランスや壊れ売って修正する商法がアカンかった
とやりたいんじゃねえの パクリしか出来ない、開発経験ない連中に面白いゲーム作れは酷でしょ アルテイルとかいう過疎中の過疎コミュニティの更に奥の方にいるアルネオ民を相手に商売するとか正気の沙汰とは思えん
あくまで趣味で作ったものとして無料公開して小さい囲い作って、そこでちやほやしてもらうのが一番良いと思うが ハースストーン→シャドバもパクりだけど、とりあえずほんの少しは独自性が出てた
このパクリゲーにそのほんの少しがあるかあるかどうかの問題よ
そもそもアルネオのシステムは相当上手く環境が噛み合わないと面白いゲームになりにくい欠陥システムだと思うのによくやるね
コアエッジだから失敗したとパクリゲー開発は思ってるのかもしれんけど、あのシステムで成功できる天才ならそもそももっと良いシステム考えられると思うわ ブログで進捗報告でシステムとか用語の説明ほぼ無いまま「色のレベルを上げる」とか「スタートスキル・オートスキル・クローズスキル」とか書いてるけどさ
それってアルネオの知識前提じゃん
それこそシャドバみたいに「雄叫び」→「ファンファーレ」くらいしなさいよと 壊れ痔これでサイトの製作実績があのよくわからんゲームだけになるのか… アルテイル失敗の原因はなんなんだろうな
アオデミ陣営は壊れ商法を挙げるのかもしれないが、
10年以上同じシステムを維持させた奴らよ
運営力の問題ではない気がする >>888
システムの話でいうと
SSというシステムが一般受けしない
デッキの枚数上限が低い癖にユニットは基本3積みになるのでメインで戦うユニットは3〜4枚程
そして3積みになるので全部揃うまでデッキに投入できない 正直3回倒さないといけないルールたるすぎなかった?
過去やってていつまで経っても終わらないから寝そうになったわ 10年以上って言ってもただ閉じなかっただけではなあ >>888
コアエッジはまず運営能力が無さすぎるでしょ
中学生が運営したらどんなゲームもダメだよ デッキ全手札状態でよーいドンするゲームなのに序盤の遅れを後半までずっと引きずって逆転できないままだらだら続くシステムがクソだった
なんか劣性になった時だけ逆転のリセット系イベントをカードと別枠で発動できるとかしてたら少しは違ったと思うんだがな ゲーム内容はひとまず置いとてマーケティングが素人目に見ても下手すぎた
・有名YouTuberに単発の広告案件
・継続して上げてくれてた動画勢は運営批判を理由に切り捨てて言論統制
・社長の独断で将棋YouTuberにも案件
・社長だけ自信満々だった謎CM
・費用対効果なんて無いだろうに見栄を張りたいだけのTVCM
・滑舌悪くてクチャクチャうるさいのが不快なクロスオーバーの喋り
全部ダメだった 運営「配布配布うっせーな乞食共、分かった分かった恵んでやるよ」
運営「ほら!恵んだらそこそこ人がいる割に課金が少ないやんけ!」
運営「今の人数で全員課金強制にしたらぼろ儲けだな!配布打ち切りな」
運営「過疎った…」 細くでも長く利益とる形なら続いただろうに、儲けを急ぎ過ぎてたな
開発にも宣伝にもコラボにも、不相応に金使いすぎてただけにも思うが 運営がここに乞食共って書き込みに来てたの懐かしいな 客商売としてホントあり得ねえんだよなあ
陰で聞こえないように言うならまだしも
聞こえよがしにして嫌がるユーザー見て自己満しながらそいつらが金落とすと思ってる
隣国人ぐらいでしか知らんぞそんな支離滅裂な思考パターン 初期の頃には自分たちを覇権と信じて疑わない謎の風格があった
やらせてやってる、客ではなく上下関係というような 有村の爪痕すげーなと言いたいが
こういうのって他のDCG運営が盤外戦略として実施してても解らないよな
完全に陰謀論レベルの妄想だけど
資源豊富な大手の青田刈りならぬ青田焼きとか それをこんな小さい集落でしてしまったがためにただの火事になって全焼したな 他所から工作員が来ていたとしてもまさか自分で焼き始めるとは思わんだろうなあ 一体いつから他社が工作してまで貶めるほどのゲームだと錯覚していた? 風評操作で打撃を与えられるならやる価値あるだろ
逆に俺なら最低でもvipやなんJにスレ立てて客寄せするくらいは運営主導でやるけどなぁ 風評被害を与えて得する人達って
パクリゲーの製作者では 宣伝頼んだ相手叩いたりユーザーに嫌がらせしてたのは風評じゃないし
自爆して消えた挙句スピンオフまで道連れにして跡形も無くなったゲームに被害も何も無いだろ
それとも工作員送り込んで放火した事にされた別ゲーの風評被害のことかな? ここのゲームは界隈の中では大炎上でも、散り際でチョロっと燃えてすぐに忘れ去られてるよね 亀情報だけどアルクロもサ終するってよ
クソハゲが言うにはこれでアルテイルシリーズは全部終わりだとさ
この世からまた1つゴミが消えるな
このスレが実質最後の「アルテイル」スレになると思うと一応記念カキコしたくなったわ 古臭く見辛く情報更新もされないサイト
あれでWEBサービスを十数年続けてきたってのがなぁ 今までのイラスト使い回し商法見てる限り、ネオでもかなり新規イラストあったし絶対使いまわすためになんかしらの新作作るやろ
これは確信できる アルテイルシリーズは全て終わりました(ショボンみたいな発言してたから恐らくアルテイルとしてではないだろうがまぁ何かしら作るだろうね
親会社にも見捨てられたから純粋に生きるために
まぁあのクソハゲが主導して作ったって時点で地雷臭しかしないしやらないけど
アルネオを忘れられない村民が有志でアルネオもどき作ってるとか聞いたからここの人はそれだけ一応気にしとけばいいんじゃない
個人的には「今まで見た・やった中でコケて消えたゲーム」に共通する点をリリース前のこの時点ですら狙ったようにぶち抜きまくってるから大コケする未来しか見えないけどな アルテイルのパチモンが課金計画書いてるけど結構がっつり取るつもりで草 アオデミは基本システムを改良
ブラッシュアップする気が全くねぇーな
欠陥品のクローンを作られてもねえ ぼくのかんがえたさいきょうのあるている
を、作りたいだけやろなぁ
実際に作れてる時点で凄いとは思うけど 流行りそうなビジョンは全く見えないんだけど、身内向けに趣味でやるくらいで良かったんちゃうんか…
課金要素あった所で期待できるほど稼げるわけないって どうせ皆暇なんだから好きなことやったら良いしやらせたら良いじゃん
サ終してる割にDCG板の中では比較的勢い維持してるから、一定の需要はあると思う
あとはユーザーを惹き付ける運営が出来るかどうかじゃね 言ってもゲームシステム(バランスは含まない)自体は独自性があってそれを好む層もちゃんと一定数いたんだからまぁ
ゲームシステムを再現出来るだけで一定の需要はあるだろうしあのクソハゲクソ運営見てきたから少なくともあれと同じ道は歩まないだろうしそれだけでもね
問題はそれ以外のところで地雷踏み世界記録でも目指してんのかってレベルで地雷なだけで >>932
同じ道を歩まないというのも怪しいもんだがな >>933
流石に同じ道は歩まないだろういくらなんでも…同じ道通ったらさすがに頭沸いてる
あんなに素晴らしい反面教師を見てから作ったのに同じ道歩むならゲーム作る前に病院行くべきだわ
確かにスレの上の方で少なくともブログ主?には頭おかしそうな兆候出てたけどさ ここにたむろする古参はむしろ地味なシステム変更とかめっちゃ毛嫌いするでしょ
AGIなくして行動順オールランダムにしました!とかwww >>923
現在使ってないといつから錯覚していた?
特定のキャラが無さそうなやまのてボンバーでディスタのキチ顔が出てるのはこないだ画像あったぞ もうアルテイル名乗ればそれだけで初動失敗するだろ
インド人を完全に無視したカレーみたいにハゲを完全に排除したアルテイルとでも言って売ればわからんが やっぱ新アルネオダメみたいだわ
制作主任みたいな奴が個人Twitterで名前は忘れたが他の同人カードゲームのバランスやら課金やら何やらをこき下ろしてそのカードゲームやってる奴から一気に顰蹙買ってたのが何故か回ってきた
なんかそのカードゲームでそこそこ結果出してる奴にも無意識で喧嘩売ってるし
内容の是非はともかく同人カードゲームなんてやる物好きなんざ一握りなのになんでそこに嫌われるような発言自分でするかね
頭おかしい兆候出てたけどやっぱり予想通りだったわ
自分が背負ってるものを理解してなさすぎる
ゲームバランスとか課金とかじゃなく運営の体質で潰しそう
そういやどこかに社長のアカウントでレイヤーやらグラビアアイドル口説きに行ってたハゲもいたような 他人の褌で勝負しようとしてるパクリゲーなのになんでそんなに気が大きくなっちゃってるのかね 俺が課金含むバランスの細部調整した方がまともなのできるだろうな 結局ハゲやアゴでした、はやめてくれよ、腹筋が肉離れ起こしてしまうわ アルネオパクっただけで自分で考えた部分皆無なのに他のカードゲームとは違いますよみたいな雰囲気出して他のカードゲームに偉そうに講釈してるのやばすぎでしょ
アルネオは功罪あるけど少なくとも僅かな功すらお前のものじゃないわ
ハゲの子はハゲだったか 個人垢消すらしい
たかが1ヶ月しか触ってないかつカードプールすらまともに揃ってないのに「上手い人は〜」とかTwitterでドヤ顔解説しちゃう上にそ「上手くない」人達が聞いて不快になる可能性すら想像出来ない頭なら喋らない方がいいし妥当な判断だと思うよ
スポーツとかでチームの新入りがいきなりチーム内の実力格付け始めたりそのスポーツだいたい理解したみたいに語りだしたら見ててキツいだろ普通に考えて
当然上手い奴に該当する奴の方が少ないんだから敵に回した人口の方が常識で考えても多いんだが
そういう多角的な思考が出来てない時点で運営としての素質怪しいと思うわ やっぱカードゲームってキチガイを呼び寄せるんやなって 壊れ痔といいシステムパクったやつといい、管理する人が俺様主義だといくらいいシステムでも糞ゲーになるな
俺の方がまだ課金まわりから何からバランスまだマシにできるわ いや、ユーザー皆俺らみたいなモンスタークレーマーだからな?
壊れ痔叩くだけなら簡単だけど
超えるのは並の精神力じゃ無理だよ カードゲームは運営にも何だかんだで金かかるみたいだし、新しいの始まったって、長続きしないよ
やるんだったらシャドバやハースみたいな絶対続く大手にしとこうぜ
最近だったらLoRとかいいと思う 俺だったらもっとマシに出来るって言う発想が最高に俺様
じゃあ自分でやってみろ、何か自分で一から作り出したことあんのか? アルネオ社員も同じこと言ってそう
でも実際のところ満場一致でクソだったし 実際やりかねないと思われるぐらいには評価低いって事だろ 他社タイトルの現役プランナーが俺の方が上手くやれるって言うならそうなんだろうけど、そうじゃない素人の発言ならこれ以上頭の悪い発言見つけるのも難しいと思うんだけどどっちだったんだろ
ところで次スレは立てずに潰すんかね 社員自身もクソゲーと自覚しながらやってたと思うよ。禿社長に「このままじゃダメだ」と提案した所で聞く耳持たれなかったみたいだし、ワンマンの悪い所出てたよな
将棋案件とか謎CM。開発する余裕もないツメテイルの公募を追加でかけさせたのも禿の判断なんでしょ?
素人目に見ても悪手の連発だったのは、誰の目に見ても明らかだったし、俺だったら�チて言いたくなる気持ちも分かるよ
無課金向けの救済要素を考えてなかったのは企業体力的限界もあったと思うけどね
金なくなったのは定着も見込めない状況で広告に無駄金つぎ込みすぎた結果だとも思うが。結論全部禿のせい なお、アルテイルネオはその運営の天才的手腕により無事サービス終了wwww ネオでやった暴挙が尾を引いてクロニクルまでポシャり
アルテイルという世界観ごと潰したからな
アルテイル って最初の開発は他所だったんでしょ?
嫁に出したら輪姦されて殺されましたみたいなもんだわな アルテイルってファイル制採用による運要素廃止が持ち味ってよく言われるけど
AGI,RNGでガッツリ運ゲーしてるイメージだわ 横並びの誰に当たるか、もだな
右からか左からか、RNGは射程内の前からか後ろからか決めておいて
AGIはターン回ってきたやつ全員動いてからバフデバフクローズバウンスの処理させればいいが
そういう小手先も無かったからな ピコピコガイジくん見てるー?
アホでバカのピコピコガイジくんww 同速勝負に関してはOSでAGIコントロールできるユニット入れて
同速勝負のここぞという場面で上取って崩すことができた
ただ、ファイル25枚制限とか改善できるところは多すぎた
ユニット3枚前提なのもあってファイルは30枚ぐらい枠があるべきだった
あとユニットは原則3枚投入が前提なのに高レアの排出厳しかったのもマイナス
後はファイル20枚シールド3枚SP15開始枚ターンSP3づつ回復のスピード勝負モードもあれば完璧だった いやいや、俺様アゲじゃなくて
運営やパクってる人をサゲたかっただけだろ
深い意味もなく何も考えてないのが正解ぢゃね 次スレ立てられちゃって
顔まっ赤>>970ID:WZNUGurq0のマヌケ面www ひよこ1人で引っ越せばいい
元のスレ民は思い出を語るスレに行けばOK アクション終了返却がなければダメージSSにも出番があったものを… コロプラは、2020年5月08日にコアエッジが手掛けている事業の内、
オンラインゲームの企画・運営・コンサルテーション事業を
コアエッジから取得することを発表。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%B8 このスレッドは1000を超えました。
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