盾は最初から(終盤は論外)強力すぎて読み合いというか一枚で盤面引っくり返るシャドバ要素でしかなかったし
結局どの環境でも強いデッキって待ちゲー出来るか、不死身か、OSコスト詐欺でメンコ出来るかの三択しか無くて

信者が誉めてるゲーム性も大したことねえんだよな
もちろんバランスが完璧に良ければPSが勝敗に表れやすいシステムではあるけど
バランスが比較的良かったのって
赤がおとなしくなって、ガエターノもメタが追加されてた3月~5月の2ヶ月程度しかなかった