【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス Part2
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なんやかんやありながらも長生きしそうなアプリだと予想 今のところの改悪は
マナにその色が一枚でもあれば何度でも出せる
1枚を選ぶ効果が全てではなく3択から選ぶことになる
オリカ&ナーフくらいか じゃあタッチで色入れるの組みやすくなるのか
欲張って混ぜたくなるな オリカやナーフの評価って実際に遊んでみないとわからなくね?
特定のデッキが暴れ回ってれば追加でナーフもあるだろうし アストラルリーフとかサイバーブレインって実装すらされないんか スパイラルスライダーとかネオブレインがデュエプレにあったから殿堂系はそもそも無さそうな気がする 14弾のトリプルブレインが実装確定してるしね
昔のカードとはいえぶっ壊れは許されないのね 前スレに貼られてたやつは遊び心満載のパックに入ってたやつだから普段のパックはあんなんじゃないよ マスターパックって別にお遊び満載ってわけでもなくね こっち
ブラックボックスってシリーズのパックに入ってるやつだよ
https://i.imgur.com/WLWTJ3t.jpg ポクチンちんやスゴ腕プロデューサーみたいなガイジキッズカードがクッソ強いムーブするカードゲームなのですがそれは… >>17
そうなんだよね
カッコよかった昔のデュエマが遊べるプレイスに期待 おまえらはまずライバルになるであろうクロマギを警戒しとけよ
現時点でシャを意識するのは分不相応だぞ クロマギを倒したら次はTEPPEN
更にゼノザガイバルズリンクスを倒してやっとシャに挑めるのか?
ガイバルズら辺はもう勝てなさそう シャを倒したらワールドワイド編になってMTGA兄さんと世界王ハース様戦があるからな というかランダム要素増えて競技性なんてあるだろうか リンクスってセルランシャドバより上だろ
勝てるわけがない キッズ人気はデュエマ一強だぞ
タカラトミーとWotCを信じろ まぁもともとカードゲーに競技性なんてないけどな
運が良ければ勝って悪ければ負けるだけ 腐ってもデュエマだしガイバルズは倒せるだろ多分・・・ ハースは全盛期からは人口かなり減ってそうだけどまだまだ人いそう
MTGAは興味あるんだけど人口どうなん? >>17
別にそいつらだけが活躍するってわけじゃないし…
ジョーカーズにもカッコいいカードはあるからね。 >>30
これ
一部の奇抜なイラスト見て全体を悪く言うやつマジで多いわ
ジョーカーズだってSRやマスターの連中はかっこいいのいるしな でもジョーカーズってクリーチャーというより仮面ライダーだよね 暴走族の当て字みたいなネーミングでかっこいいって言われても(笑) 今のデュエマのクソみたいなイラストやネーミングで続けてれてる奴は凄いなとな思う 一部の奇抜な奴が超強くて毎試合出てくるのに見ないフリしてるのはどっちなんだか >>23
DCGのトップがランダム性の権化だから安心しろ >>37
強さの話はしてないよ俺は
奇抜なやつがいないとは言わないけど全部がそういうやつって訳では無いと言いたいだけ いくらアプリに期待できないからってそう熱くなるなよ 応援チューリップや爆炎野郎ジョーとかの名前子供の頃はダサいと思ってたな wiki見たらドンドン吸い込むなうってネーミング発覚したら引退したプレイヤーが結構いたってマジなんw いや一枚のカード名が変なだけで離れた人はいなかったけど ちょうどその頃超次元に馴染めなくて引退したけどドンスイが原因ではなかったな アウトレイジやオラクルとかいう一般TCGに出てきそうなイラストの種族
WotC主体なら絶対見ないような気がする ドンドン吸い込むナウとかいう名前以外は文句なしのカード嫌いじゃない 思い出おじさんばっかりで
今のデュエマが覇権とってる事知らないからな >>54
へーそうなのか。
売上とか全然見ないから全くわからんかったわ。
でも世界とかで見たらやっぱりまだ遊戯王の方が強いやろ? 元々子供がメインターゲットのゲームでより子供に受ける路線に変わっただけでしょ
以前は大人から見てもカッコいいものが多かったからその変化に大人から文句出るのは当然だと思う
どっちが劣ってるとかじゃない 子供から見ても大人から見てもかっこよかった物が
子供にウケるだけになったらそれはもう劣化でしょう オーズ以降の仮面ライダーみたいに子供向けに舵切って売上が倍増してるとかだったら分かるけど 遊戯王が勝手に自爆したおこぼれで上がってるように見えるだけだしね… 俺も個人的な好みとしては命名規則がちゃんと機能しててファンタジー世界観なネーミングとイラストの時代が一番よかったよ
でも人気の絶対量みたいなのが子供80大人20から子供100大人5になったらそれは路線として成功じゃん?
実際こうなったかは別として、路線変更として理解はできるものだろうということを言いたい 君たちはもう大人になったんだ
子供がターゲットだしカッコいいカードが好きならそれを使うだけなんだ 実際大人がどれだけいるかのデータなんて分からないから憶測でそんな比率出されてもなあ ラウラギガとかアクアガードの低マナブロッカー好きだったからまた使いたいな 「実際そうなったかは別として路線変更としては理解できる」に「実際のデータなんか分からんからなあ」って返すのはおかしくね 今のデュエマって売上おちてんの?
他のTCGと比べてどんなもんなのさ。 シャドバアニメがデュエマ化してる中でデュエマはシャドバ化してるの草しか生えないんだが ウォーブレはシャドバに負けたけど今度は勝てるんか? 逆にデュエマが最初期から現行のはっちゃけ路線で行ってたらもっと大成功してたのかな ウォーブレは運営がまともだったらワンドリ移民で勝ってたかもしれないんだよね・・・ 早くプレイしたい…
タップキルでクリーチャーを更地にしてやる モルネクとかのヒロイックなカード好きだけどアプリ時代のファッティって派手さ少ないからすぐ飽きそう
対戦相手をネットで探すだけなら非公式だけど某ルトあるし… >>23
tcgがそもそもランダム性の塊だから行けるいける
競技があるMTGは土地事故で何も出来ずに終わる致命的箇所あるし、ハーツはデッキ外からバリバリ探索もするしランダムだらけ。
でも競技としてプロや大規模な大会あるからな。 バウンスが自分のカード選べなくなってる…
どんどんプレイの幅が減っていく… これもうデュエマじゃなくてデュエマっぽいオリジナルDCGだわ
タカラトミーはシャドバよりもエラッタもしないで紙環境持ってこれたリンクスを見習うべきだったと思う は?流石にそれは見間違いか効果の勘違いじゃないか? アクアスナイパーがナーフされてる話だろ
全カードそうなのか知らんけど 自分のカード戻せる→ソリティアになりがち→ナーフしよw
あるよな アクアスナイパーさんループに使わせない弱体化
でもバウンス自体が手札抱え込んでるときは破壊になる今日か受けてるから… バトルゾーン全体に及ぶ効果は自分か相手のバトルゾーンのみに影響するように作り変えられてるな
パンプバフは自分のバトルゾーンだけだしバウンスは相手のバトルゾーンのみ デュエルリンクスってやったことないけどアプリの出来自体は評価されてんの?
縦画面な時点で個人的に論外すぎて触る気にもならなかったんだけど 全体に影響するカード軒並み相手の〜自分の〜が追加されてるよな
全体だとそんなに都合が悪いのか お得意の簡略化(笑)だぞ
勝手に走るマリオカートを作った会社を信じろ >>55
世界売上だと遊戯王はポケカに負けてるんだよね… リンクスはルールは変わってるのにそのまま持ってきたことで環境が壊れるってこと起こってるからまた別かな
デッキ枚数もライフも半分になることでヤバくなったカードも多い リンクスにはキャラスキルがあってそれを使ったワンキルとかが横行してるから超スピードデュエルなんだよなぁ
そしてキャラスキルやカードが制限規制されて動けないテーマ出して環境回してる感じかな ゲームとしては💩だよリンクス
NPC相手にオートバトルの脳死周回がメインだし
各キャラが持ってるルール無視したインチキパワーもTCGとしては雰囲気壊すしバランス取れてないし
生成も無しであんなに売れてる遊戯王の強さは凄まじいぬ デスティニードローくらいならいい演出なんだけどな
堂々とデッキ外からカード追加されるとちょっとな >>90
>>91
アクアスナイパーはソリティアとかループじゃなくてソフトロック用カードでしょ…
自身戻して毎ターンバウンスって使われ方してたカードだし でもデスティニードローってリアルだとLP減ってから突然宣言した後に勝手にデッキからキーカードサーチしてそれをデッキトップにおいてから
「ドローッ!」
とかやるんでしょシュールすぎるわw デュエマルール知らんけど、遊戯王OCGからリンクスで
ライフ8000→4000
フィールド12枚→6枚
メイン2が廃止(メイン2のカードはエラッタ)
スキル(特殊ルール)追加
なんだけど、分かりやすく変更点書いて Dena「初心者さんには難しいし時間がかかるので、はい、簡略化」
ありがた過ぎて涙がでる パワー上がってWブレイカーになってるのはスルーかお前ら
ビート性能は格段に上がってるじゃん 多少パワー不足のカードを強化するのはいいでしょ
弱体化よりよっぽどいいわ 今更アクアスナイパーに文句言ってる奴なんやねんw
アクアサーファーもそうだし、バウンス系は全部自分のクリーチャー対象外になってるぞ 何弾までのカード収録か知らんけど
自分の場からバンバンもどしたいようなクリーチャーそんないないやろ
それよりWブレイカーついたからよっぽど(昔の環境では)強い
と思ったけど二体の内一体に自身を選んで使い回しできねーじゃん! >>106
・マナカードを選択し消費→表示されるマナ数を消費
・使用カードとの文明一致カードが消費マナ中に必要→全マナ中に必要
・バトルゾーン/シールド/手札上限∞→7/10/10
・任意サーチ、回収系効果→探索(ランダム抽出された3枚から選択)
Twitter参考にしてるので悪しからず
マナ関連の変更はどう頑張っても分かりやすく書けなかった ループって戦略だよな?
なんで始まる前から潰そうとしてるんだよ
カリヤドネライブラリアウトループがGP優勝したのにそれを全否定するのかアプリは
ライブラリアウト出来ないDCGとかいつの時代だよ >>114
はい簡略化
これが命中回避がないFEを生み出したDeNAクオリティ >>115
なぜそこで簡略化…?
むしろDCGはターンに制限時間あるんだからループするにはループ証明を簡略化できないダメなんだけど 今のキッズ向けのデュエマを否定する気はない
実際販売戦略としては当たってるわけだしな
ただデュエプレには出さないでほしい
俺は初期の独特の世界観とイカすクリーチャーが好きだったから
キッズネームカードとか変なギラギラした絵がカード全体を埋め尽くしてるようなカードは世界観が壊れる その辺は気にしなくていいぞ
おふざけカードネーム増えてくるエピソード編どころか超次元すら出ないままサ終しそうだからな カードゲームにキッズもクソも無いんじゃね
コロコロだぞ? >>122
こんなところで文句言ってても意味ないけどな まぁここで文句言うくらいなら公式に意見を送った方が良いよな よく考えたらカードテキストの変更、俺ら人間で人間相手のデュエルばっかしてるからつい対人での使い方ばっかり考えちゃうけど
主にコンピューターに使わせる上での変更って方が大きいんじゃねーの?
マナ色問題もコンピューターにはマナに置くカードの算出も難しいから簡略化したって考えればしっくりくる…しっくりこない? >>124
んなこと分かってるぞ
先行体験会いって意見送ってるぞ >>126
そんな低スペックを開発してるとかそれもう企業が終わってるだろw コンピューターならMTGAのスパーキーやリンクスのオート君はかなり馬鹿だったな… >>117
チーキクーレ(コロコロ編集者名のもじり)
カティノ(開発者の名前まんま)
初期から割とこんなノリでカード名作られてるけど DeNAは技術力のなさを簡略化で誤魔化すゴミ企業だからな
大手IPで廃課金仕様だから売上あるだけよ ベーターテストってもう受付してないのかな?
デュエマすごく興味ある ソロモード充実させてますよみたいな宣伝してたし
NPC戦を重要視してるのかもね
カードゲームのNPC戦なんてクソつまんねぇからあんま力入れなくていいけど >>134
運営はタカラトミーでしょ
先行体験会でも出てきたのはタカラトミーの人間だったし NPC戦ってゼノンザードがディープラーニングで作ったAI戦売りにしてる中で出されてもあっそ、って感じしかない。
マルチエンドのキャンペーンモードってなら評価する、或いはハースのダンジョンアタックみたいな特殊ルールとか。 ループとか陰キャのやることだし徹底的に潰していいよ もうテンプレに追加してくれ
ゲーム開発・調整:
タカラトミーとWizards of the Coast
ディレクター :
タカラトミー デジタル事業部 石井孝典
デジタル制作・サポート:
DeNA
今後のスケジュール:
10月下旬 クローズドβ
11月上旬 公式生放送
今冬 リリース予定 DeNAがどこで関わってるのか気にはなるね
キャラメイクとかストーリー部分だけとかならいいんだが >>140
サンキュー
アホは何かとDeNA叩くから困ったもんだね >>142
そこDeNAに任せる意味なくないか?
任せるとしたらDeNAがノウハウ持ってるサーバー管理とかのソシャゲ運営部分じゃないの >>145
いやそれは単に願望ね
その辺なら問題ないかなって
運営任せるとポケマスみたいに金搾り取ってきそうで怖いんだ ループデッキに関してカードプール的にまだ議論するレベルじゃないと思う
紙でループデッキが登場したのが戦国編、環境レベルで暴れるようになったのがエピソード1、更にDCGのターンの制限時間内で成立しそうなレベルの単純なループの登場まで考えるとつい最近になるし
仮に全く紙と同じ仕様だったとしてもループデッキなんて少なくとも登場に1年以上はかかるよ 誰かゲーム制作の詳しい人居ないの?
デジタル制作・サポート:DeNA
がどこまで影響があるのか是非知りたい
絶賛ポケマスでDenaの評価が駄々下がりなんだ、配信二ヶ月で一ヶ月前のイベントが復刻するとか 1ターンでループしきるやつじゃなくてデフォーマーループとかもループって呼ばれててな デュエルマスターズ要素カードイラストだけだもんな
ルールもデュエルマスターズじゃないし、カードも実際の紙のデュエルマスターズと同じじゃないし ちょっと前はビート→ループ→コントロール→ビートって感じでバランス取れてたんだよな
たまにアグロより早くループにはいるデッキとか3ターン目にロック成立するデッキとかあったが bgmってどの程度戦況とリンクできるんだろう?
例えば自分がアグロで相手シールド0だけど自分のクリーチャ0で手札も0だったらちゃんと不利なbgm流してくれるのかな? ループはされてて楽しくないから無くて良いです(本音) >>154
リンクスだとBGM切り替わりはLP1000以下(不利)とキャラの切り札モンスター出した時(闇遊戯のブラマジや海馬の青眼)だったからデュエマだとシールド枚数2枚以下とかじゃないかなその場合は不利になるかも
そして多分有利BGMでルピコの歌流れるぞ
怖いか? つい最近のGPでもトップ8はほぼカリヤドネやメルゲのループか赤単の速攻だったけどな デッキ破壊もロックもランデスもループもデュエマの一部なんだ 昨日ようつべでようやく知ったというね
スパロボDDみたいなクソ難易度にならないこを祈るわ 体験会行った人のツイキャス見てたらデッキビルドのオートバグでボルバルザーク紫電とか紫電ギャラクシーとかボルフェウスヘブンの名前があった的な事言ってたけどガセじゃなければ戦国編データまでは入れてるのかな >>157
>そして多分有利BGMでルピコの歌流れるぞ
>怖いか?
根拠は?
どこから出た情報? 底辺配信者が注目集めるためにホラ吹いてるようにしか見えない
本人かな この過疎っぷりで売名とか無理だろ
そもそも実装されてたとしてだから何って話だし 有利時は使用キャラによって個別BGMが流れるのかもね バグで偶然かなり先のカードを一人だけ発見した放送を過疎配信の中からぐうぜん発見かぁ
う〜んこれは嘘松!w しゃまだけを信じろ
いずれ彼はデュエプレのもこうになる男だ 当時小学生だったから評価低いクロスギアとか進化GVめっちゃ好きだったなあ リンクスみたいに攻略サイト作ってるかな?早くから作った方が定着する人多いと思うけど しゃまってパック開封とかで成り上がったYouTuberだから実況動画上げてたところでな…
昔実況チャンネルでシャドバとかのゲーム実況してたけどイマイチウケずにチャンネルごと削除した過去もあるし
デュエプレでも対戦動画上げてるYouTuberや実況者の動画の方が人気出ると思う どうせゲームウィズとかのアフィサイトがやるからいらんでしょ
別のアフィが寄ってくるだけ
カードゲーの攻略なんてどうせコピーデッキ載せて最強!とか言ってるイナゴお助けサイトなんだから Twitterでデュエプレの名前出したらこいつがFF外からシュバって来てキモかったわ ほんと2chって日陰者しかおらんのやなってのがよくわかるスレやな しゃまガン無視してはじめしゃちょーあたりに宣伝依頼しそう 紙の方だとマホトのコラボカード作るって話あったな
逮捕でなかった事になったけど ギガルゴン探索仕様なのにWBもパワーアップも貰えずマナコストすら下がらないんだが 墓地系はすぐ壊れるから神経質になってる感ある
バウンスも相手だけにしたり 元から弱かったけどさらに弱体化って出来るもんなのな 昔は言うほど悪くは無かったぞ
ただそれって特定のクリーチャーサルベージが前提で初期はクリコンがメインだから三択絞れないしコイツは文句なしにゴミ なぜ他のカードにやってるような強化がないの?
探索が超絶弱体化だと理解してない? バルキリードラゴンもノータッチなんだよね
あっこりゃあああああ 他に墓地回収カード実装されないとかじゃないとまず出番なさそうだな マナ探索なんて弱いどころか外したら自滅なんですけど マナ探索自体は弱いけどマナ探索持ってる二角の超人はトップクラスのカードパワーだからなあ
このカードプールで7マナパワー7000Wブレイカーマナブーストしつつマナ回収はヤバい 一枚マナに置かれてれば色出せるみたいだから一枚しかその色引けてない限り大丈夫じゃね 探索とかデッキに入れたくないわ…
サーチ無しのデッキ考えよ… 今からでも遅くないから墓地とマナは普通にサーチさせろ >>195
なぜ強化する必要があるのかよくわからんな やはり探索なんて関係ないアクアンサイバーブレインこそが正義
アストラルリーフさんもそう言っている てっきりドロー枚数1枚になったアストラルリーフが実装されるのかと思ってたら存在ごと消されたんやな
ドロー1枚だとしても2マナだと強そうだけどw 楽しみでデュエルジャッカーを買ってしまった
子供の頃に基本的な戦術を教えてくれたのを思い出す ウォーブレ失敗したくせにデュエマベースでまたウォーブレ再開しようとしてるの何なの?遺恨引きずってるの?
デュエマのネガキャンする為のアプリなのこれ?
馬鹿なの?死ぬの? せめてマナと墓地だけでも任意選択にしようや
まだ間に合うって
ギガホーンやクリスタルメモリーが可哀想だけども 探索の何がどうダメなんだよ エラッタなんて探索に限った話じゃないだろ
延々とシールド確認しあうゲームとか御免だわ >>161
これがflat-が動画で言ってたやつか? デフォーマーループもスコップループも使えないんやぞ
それだけじゃなく、マナや墓地を自由に触れなくなるということは変わったカードを駆使してみんなが使わないコンボを主軸に据えるデッキがほぼ生きられなくなってしまう
環境のインフレについていけず試合にすらならなくなって姿を消した地雷達がもう一度輝けるチャンスだったのに、今の仕様ではそれが叶わない
昔のデュエマを懐かしく思うプレイヤーみんながグラディアンレッドドラゴン大好きだった訳じゃないよ みんなが使わないコンボにはサーチが必要なのか?その2つの関連性が分からん
そんなこと言っておきながらワイルド・ベジーズが絶望的になったのには残念に思ってたりする >>219
そもそも特定カード依存度高いコンボデッキにはサーチやリクルートが必要
というのに加えて、いわゆる一発芸みたいなギミックに富んだコンボデッキは特定カードを複数回使い回すのが前提だったり時には使い回すの自体がコンボの目的だったりするから
墓地から直接、あるいはマナを経由して回収という導線がなくなってしまうと成立しないものがたくさんある そもそもランデスやクロスギア実装するのかどうか
特にランデスは嫌われやすいデッキタイプだし アプリになってさらに簡略化されたと考えるしかないね
手の込んだコンボをしたいなら紙とかでやるってことで 手の込んだコンボと言わず、
普通にサーチで切り札持ってきて止めだって場面でランダムで外して逆転負けするランダム性が出て来たのが問題かと思うなー 一応ナチュラルトラップはあるっぽいからマナクライシスとかも来るんじゃねーの
ランデスってMtGやデュエマのデッキコンセプトになってるし流石に潰さないでしょ
ただヴァジュラは来なそうだな やはりドロー…ドローは全てを解決する
カードプールはどんな感じになるんだろ
最初のパックは初期のカード入るらしいけど 何か思ったよりガチしたい情熱的な人多いのな
なんかもっとパワーアタッカーで殴るみたいなシンプルなデュエマ期待してる人が多いのかと デュエマのアプリにデュエマ期待するなってどういうことなの 最初は良くてもプール増えると簡単にループ開始するだろうからなぁ、その目を最初から摘んであるのは良いんじゃないか?
探査は確かに使いづらい気もするけど、慣れれば案外なんとかなるんじゃないかと思ってる。ワイはビルダーだからこういう縛りがあると逆に燃えるけど。
基本的には殴り合うデュエマのが健全なのは間違いないしな。 少なくともハルカスと青銅とフェアリーライフはいるっぽいからその時点で割りと楽しみ
マナを貯めて引いて出すは気持ちがいい お前らスコップループがどんなデッキか分かってる?
パワー2000を殴らせたら墓地から1枚任意の種類のカード拾えるってだけの本当にどうしようもないデッキやぞ?
デフォーマーループも9マナ溜まったところから3枚コンボでようやく相手のマナを1ターン1枚減らせるっていう恐るべき悠長なデッキだし
間違っても環境を壊したりするようなデッキじゃないよ
当たったら「なんか変なことやってるよこいつ」って苦笑するようなバカなデッキだよ その三枚なかったら何が収録されるんだよってレベルだろw >>233
そう
オナニーなら一人でやってればいいんじゃないかって対戦相手に思われそう ループデッキ封じるならエラッタナーフある訳だけど、探索はサーチ自体をほぼ潰してるじゃん。 下手にループって言葉使うからコンボアレルギーのクソにわかがソリティアオナニーデッキだと勘違いしてて草なんだ こんなバカなデッキが戦国編あたりまではデュエルロードに出て1つ2つ勝つくらいは出来たのよ
スコップとモスキートをうまく引いてきて、モスキートを2回殴らせて運命の選択を3回打てればなんとかなるくらいの牧歌的環境だった
あの時代以前の牧歌的環境のデュエマが返ってきてくれるなら、多分こういうクソデッキでも最低限ランクマッチで回せるくらいのバランスで居てくれると思うんだよね
まだまともだった時代の某店長が新弾特典用に組んでたようなデッキとか、WotCに就職したあいつの友達の人がブログで書いてたようなデッキとかが 普通の構築以外のデュエルモードってあるのかな
ドラフトやシールドとか デュエマのカードプールで1ターンでソリティア成立するデッキなんか出ると思ってなかったからなんだろうなあの辺がループって呼ばれてたのは
1ターンソリティアは15マナくらいと6枚くらい必要なエンシェントホーン使うやつしか覚えがないわ 当時はほんとしょーもないネタデッキでも土台をしっかり作ってあれば戦えたな。こんなんネタやろって思ってたデッキが精度上げていくうちにガチになってたりとかね、サバイバーとか。
赤単相手の時だけはお祈りゲーだったけども。リーフは意外と返せてた記憶がある、2ターン目に出てこなかったときとかはだいぶ楽に試合できた…ような…? >>196
言うてアーマードドラゴン4種類以上入れるか? そういえばβテストって当選してたらもうメール来てんのかな 戦国編はカードゲーム史でも屈指の神環境と言ってよかった
ドルゲもたまに半蔵隼やたら握られてた時めんどくせえって感じで基本何が出てくるか出してくるかで読み合い発生するのは楽しかったし 探索クソだと思うんだけどβテストで叩きまくったら改善されるのかな 俺の古い記憶では思い出しきれないほどこういうしょーもないデッキがたくさんあって、しかも意外とガチデッキ食えちゃったりしたんだよな
コスト論が概ねちゃんとしてて、メイン購買層が好むカードと本当に強いカードが割と分かれていたデュエマは地雷デッキで気軽に楽しむには本当にいいカードゲームだった
だからこそplaysはそういう地雷が生きられる仕様にしてほしかった… 俺もメール来てないかな
落ちたのかこれからなのか手続きミスったのかは解らないけど >>231
墓地とマナの回収がランダムは構築もクソもないだろ。 探査無くすにしてもクリスタルメモリーみたいなデッキ全部見れるカードはアプリには要らんかな。シールドの内容全部覚えるまで動かないはさすがに待つのがだるすぎる。
ロジックキューブとかもほぼ同等の動きになるし、やっぱ探査みたいな縛りは必要かなぁ…墓地マナ回収くらいは好きにさせてくれってのは分かるけど、使い回し遅延、ロックデッキをやりづらくさせたいって運営の意図も理解できる、コーライルとかもおらんし。難しいな 確定サーチ積みまくって決まりきった動きしてるとすぐ飽きると思うんだ
回す回数が紙とは桁違いに多くなるのがDTCG 何てったってネットでいくらでも相手募れる
多少のランダム要素盛り込みはむしろ面白くなるとこもある >>252
開発しているであろうWotCが有効だと思う こんな過疎スレでもタイトル名使ってるから火消しわくんか
擁護するポイントない糞仕様なのに 逆に探索できるカードを減らして確定サーチにしたりする調整とか出てくるかもね DCGにおいて蛇蝎のごとく嫌われてるランダム要素で面白くなるとか、おまえ・・・ dcgなんて先攻後攻にすら文句つけるからな
調整されてるとか言い出す奴まで出てくる >>261
あれは引き弱で負けた奴の愚痴が集積して嫌われてる様に見えるだけで本当に敬遠されてるではない
もしそうならハースシャドバ流行ってないでしょ だいたい全カードからサーチつけてもどうせ1ターンの制限時間あるんだからそれのせいでテンポどうこうの問題にはならん
それにハースみたいなシンプルなゲームでもクソ遅延野郎はいるから結局はユーザー次第でしかないんだわそんなもんは 探査がクソなのは同意だけど、そのままでも問題あるのは確実。
とりあえずβテストで試してみんことにはな。ここで本当にダメなら親の敵のように叩いて修正してもらうさ ハースはランダム要素酷すぎて売上50%減したけどな
シャドバはあれでしか勝てないバカがしがみついてるだけ そもそも時間制限あるからクリスタルメモリー使っても盾の中身確認なんてどっちしろ無理だぞ でも探索の制限時間短くて体験会行った人でも探索失敗したって話よく聞くな
しかも制限時間切れでサーチされた3種類カードがランダムで手札に来るんじゃ無くて探索そのものが無かった事にされるらしいぞ
デュエマYouTuberが探索失敗してカード拾えなくて手札0になったって言ってた 複雑なカードは廃止!簡略化!でテンポ最強!w
クリーチャーを出して殴る!w
トリガー発動!w
うわー負けたーw
これが公式が考える究極の古き良きデュエマ(笑)ってワケ
小学生の友達らと紙束でしばきあってた頃の仲間内環境基準でスマホDCG作らないでくれ…w >>268
テンポ重視はいいがせっつくのはいかんな 探索失敗ていうのはよくわからない
ターンの時間制限過ぎても探索の処理だけは続けられる様にするのが筋だろうな ドラゴンが喋るのも頭おかしいしなーんか普通にデュエマしたいだけなのになこっちは テンポ重視とか言うて探索時のピチュンてなるエフェクトあれ絶対要らん つーかマナと墓地からは確定サーチの方が確実に探索よりテンポ良いわな
毎回ランダムで三択選ばされる方が時間かかるっつーの >>264
そうだけど頻繁にサーチ、確認待を行われるとやっぱヘイトが向いてしまう。サーチ使うデッキがただのクソ遅延野郎と同等の扱いにされる。
民度が良ければそんなことはないし自分も理解できる範囲での待ちが特に気にせんが、対面式じゃないアプリゲーだとどうしてもね。個人的には月額課金制のゲームでも良いんだが もう来春辺りのリリースでいいからβ版テストで意見送りまくってそれらを踏まえた上で十分にブラッシュアップしてから正式にリリースしてほしいわ
今の情報のままだとメンテ地獄なりそうだし正直楽しめないと思う だいたいただでさえ手なりで勝てて運要素強いデュエマで
数少ない運絡まないトリガー確認やらサーチやら潰したらもう完全運ゲーになる未来しか見えないんだけど >>260
ていうか確定まで行かなくても絞る前提になるだろうから範囲広いカードほど弱くなってしまうというのがね… 少なくともメインターゲットユーザーは当時のデュエマ知ってる人らなわけで、その人たちならサーチでの遅れ程度問題にはならない。そういうもんだって理解しているし年齢層も高めだから。
問題は新規勢よな。究極的には課金ゲーにして頭キッズ排除してたとえ村になったとしても細く長く続ける運営にするしかないんだけど。
場所代として金は払うからこのゲームには成功して欲しい まあでも今のデュエマのクソみたいなイラスト、名前のカードが出てきたら辞めるつもりだけど初期のカードだけで遊べるのって何ヶ月ぐらいなんだろ >>281
ゆうてクソイラストってジョーカーズくらいだろ。
そのジョーカーズも小学生が考えたイラストって設定があるし。
他の文明はカッコいいイラストまぁまぁあるぞ。
つってもイラストのカッコよさに関しては個人の感性だから押し付けるつもりはないけどね。 最近のかっこいいカード見せてよ
ゴチャゴチャしてるだけのやつ多すぎ >>282
いやーそうでもないぞ
俺みたいなおっさんは「ドンドン吸い込むナウ」(2011年)って時点でもうきつい
いかんせん名前で遊ぶのが本当にきつい
逆にジョーカーズってのは一周回ってコミカルで良い感じに見えるわ わりとグラデーションで変わっていった感はあるんだけどもね
だめな人はボルシャック・大和・ドラゴンとかもだめだっただろうし(個人的には好き)
そこから超次元ごっつぁんホールとかあれ?ってなるのがちょくちょく出てきて…みたいな サムライシリーズは好きだったけどゴッドがちょっと微妙なネーミングだったな
代表のヘヴィデスメタルとか特に カード名のフォント変わってからシリアス感も薄れていった感じはある ゼノンザードはベースミニオンを全部サーチ出来るカードあるのに、デュエマは出来ないのか、バルキリーとか特定のカードサーチするやつは頑張って欲しかった。
ゼノンザードの方がマナの概念も含めて元のデュエルマスターズに近いわ 探索って掲示されたカードからこれからの動きを考え直さないといけないし、普通にサーチするより長考させられるだろこれ >>288
そこはスマホで本格カードゲームをやる為に問題の試合時間やテンポの為に、ディープラーニング使ったAIクロスバトルやっちゃう程だし、初心者の為にAIサポート着けるし
デザインもリアルカード作ってTCGに寄せてDCG特有のランダム要素が無いから、なおさら紙のデュエマに近いかと 盾の中身確認するために長時間使われるとテンポ悪いからデッキからのサーチに時間制限設けるで→わかる
時間制限だけじゃなくてランダムでサーチするようにするで→?
マナと墓地からもランダムでサーチするようにするで!毎回三択で悩むからテンポええやろ!→??????? サーチ対象のカード全部見せるようにすればって思ったけどそれじゃあクリメモ一強だしなあ 単純に画面に表示できる枚数に限界があるから
3枚って決めたんだろ ただの技術力不足で草
ゼノンザードに土下座して教えて貰えwwww サ終待ちのオワンザードから何も学ぶ事ないんで結構です^_^; 1ターンの時間制限ある限りはどんだけインフレしてもターン内の即死永続ループは起こせないのはアプリならではか。処理のスキップもできないから1手1手やらんといけないし まずループ出来るようなカードが出るまでサービスは続くのか タカラトミーにはウォーブレで培ったノウハウがあるからな そのサ終目前オワンザード以下のデュエマさんさぁwwww カードを新規に作る手間やイラスト料は少ないしよほど下手くそ運営じゃなきゃ長く続くんじゃない?ゼノンとかと違って知名度が元々高いのも大きい。
探査に関しては完全にβで触るの待ちかな。先行会じゃさすがに短すぎる。ユーザーの感触次第じゃ消える要素なんじゃないかな。もったいないシステムならゲームオリカで探査のカード出せば良いし まぁ山札探索はいいとしてもマナ墓地回収は別に探索じゃなくてもいいだろってのには同意 というか対象になるカード全部1枚ずつ表示×サーチ枚数って処理にしたらいいのにな
トリガーって基本複数積み前提なんだし ループとかさせたくないってのはわかるけどそうすると探索って博打でしかないし、コンボなんか考えずにとりあえず強いの並べる大味なゲームになりそう
ほかのdcg以上に運が実力になるだろ 相手ターン中に早撃マグナムがいるときにシスK出した時みたいなプレイヤーの意思で止めることの出来なくて何も生み出さない無限ループみたいなのなければいいや cβの情報ってなんかあった?
まだメール届かないんだけど中旬っていつまでなんだよ 何でリンクスみたいな紙媒体でDCG化しなかったのか
デュエマというTCGを貶す為だけに作られたアプリみたいなだなこれ
萌え要素多目でサプライも豊富とかまんまDMPへの撒き餌みたいだし やはりドローと除去を兼ね備えた水文明こそが正義
と思ったけど初期の軽いドローはどの程度実装されるんだろう
水以外でもミストリエスや屑男とか久々に使いたいし気になる 新しくDCG環境を作り直す為にエラッタしてるんんじゃなくて
紙の効果をそのまま落とせる技術が無いから負荷の少ない処理にする為にエラッタしてるんだと思う
要するに開発力不足を補う為の改変な 早くCBTやってなんだ面白いじゃん手のひらクルーさせてほしい >>312
本当にそうだったら墓地とマナにどんなカードがあるか確認する機能は実装されなかったと思うけど…
墓地やマナだってゲーム展開によっては膨大な数になるし >>312
ルール変更は基本1試合7分で終われるようにするためって書いてあるよ >>313
あの変更でデュエマの面白さが100%損なわれるという訳でも無いので面白いと思います。
ただ紙のデュエマが、昔のデュエマができると思ってたら期待と違ったというだけで・・・ 1試合7分という基準が謎
ハースを見習え平気で1試合30分やるぞ 時間が短けりゃ面白いってわけじゃないしね
統計的に見てバトルの平均時間を7分にすると最もガチャが回る!とかそんな計算なのかねぇ ガチャは関係ないんじゃないの
あるとすればスマホユーザーがスマホ操作を連続でする時間がどうとかそんなところじゃないの
しかし7分って7ターンで試合が決まるとしても平均30秒しかもらえないのか
まあ2、3ターンくらいまでは手なりでやるからいいとしても シャドバも10ターン以内に決着付くように作られてるしスマホメインのDCGってそんなもんじゃないの?
ハースは元々PCゲーだからサクッと遊べるようにするメリット薄いし あんまり短いのも単調になるからどうかなーとは思う、TEPPENとか3分で終わるけどその分ゲーム性も3分の範疇だったし。 7分で終わらせる見積りなのにギガルゴン据え置きにしてんじゃねえよ
一貫性がまるで無い 紙のTCGでもゲームスピードのアップがされてるからね
バディファイトは休み時間で遊べるカードゲームとして作られたしデュエマも侵略や革命チェンジみたいなギミックでゲームスピード一気に上がってから売上が復活して遊戯王と肩を並べるまでになったし なるほど、速い方が売れるのか
超爆速環境の遊戯王が売れてる説明にもなる まぁ現代人はカードゲームに限らずじっくり遊ぶ環境に慣れてないからしゃあない
これも時代なのだよ そういえばプレイスは横に並べるのに制限はある?
MTGAで横に並べると処理重くなるからスマホは厳しいとかって言ってるの聞いたこと有るんだけど ギガルゴンもマナコスト下げるとかWブレイカーつけるとかしてあげてよ… >>328
先行体験会のレビューによると盤面7枚、手札10枚、シールド10枚らしい 探索って新要素あるらしいね
デュエマ触ったことないから影響あるのか分からんけど アレフティナとフォーミュラーはギリ行けるけどJイレブンは条件満たせないしギュウジンマルは11マナ必要だな…
まあこいつら出なさそうだけど >>331
結構制限あるのか
残念ではあるけど仕方ないか パソコンの画面でも無制限だと見辛くなることがMTGAでわかったから盤面に関しては英断かな Jイレブンはフレーバーテキストもイラストも好きだから効果変更してでも出して欲しいな
ゲーム中11回以上水のクリーチャーを場に出していれば勝利とかさ mtgで横並びになる要因は攻撃したら負けな状態が続くからなんだよね
だからそういう根本的なとこを解決したいならデュエマは無限ブロッカー系をなんとかしないと デュエマまだ?はやくあのクソドバから卒業させてほしい 無限ブロッカーはそんなに強くないから平気よ
シールドトリガーで受けられるしブロッカーはラベイルみたいなパワー高めでアタッカーとしても使える奴の方が驚異 ラバイルにグランドクロスで詰んだ経験。あると思います クリティカルブレード積まなきゃ…!(当時の子供感) それどころか革命チェンジすら来なさそう
来ても進化Vまでじゃねーかな 基本的にはそこら辺だけどピカリエとかデスモーリーとかキングケーレとか比較的新しいのもいるってさ そういうのは優秀な進化元になるが多いから紙より進化クリーチャーが強くなりそうだね
イノセントハンターもパワー上がってるらしいし ゆうて勝太編に入るのすら1年か2年は掛かりそうだしなぁ。 ボルメテ3枚とVRトリャKー9枚がリセマラ妥協ラインだな 無駄なエフェクト付けまくった所為で肝心のテンポが悪くなってるの草でしょ ソシャゲの時点で当時のDM再現無理なの分かりきってるしルールや効果の変更に関しては気にしないわ。当時のカード達でそれっぽく遊べれば求めるもんとしては十分、はよβ始まらんかねぇ 予期せぬ不具合でも見つかった?
中旬当選発表じゃなかった? 使用カード表示と効果演出同時にやれよ
あとシールドブレイク演出冗長で爽快感が無い テンポわるっ!!
ルールまで変えといてこのテンポの悪さ何なの舐めてんの? >>361
こいつのライバルはオワンザードな
デュエプレはシャドバ倒してくるから 見る限りハジゼノンの方がゲームシステム完璧なんだよなぁ… まずはこの俺TEPPENが相手だ
かかってこいデュエプレ! アオバ「ゼノンザードのユーザーは僕が全部、食べちゃいました」 体験会の時点で不具合あったし色々遅れてるのかもな。現状の不満点はβでぶつけりゃ技術があるなら改善されるだろしあんま気にしてないわ。駄目だったらルール変更とか以前にゲームとして成り立ってない代物が出来上がるだけでな。デュエマとか関係なく自然消滅するやろ ガンホーと同程度にクソなDeNA噛んでますし... >>372
だから関わってる時点で不穏なんだが
一瞬で数日前のレス持ってくるとかお前DeNAの工作員か? これでアレルギー起こすならシャにもDeNAは絡んでるだろ デュエマにはかなり期待してるよ?シャとかぶっ潰して覇権ゲーとして君臨して欲しいと思ってるしな
ただDeNAは前科多数だから普通に嫌だろ
むしろほとんど関わってないからセーフとか思う方がおかしいとすら感じるわ やはりサイゲがメイドインジャパンDCGの権利を握るべきでは…?
※但し遊戯王は除く 工作員おるの?見てるなら頼むぞマジで。スレチェックもいいけどしっかり不満点は改善よろしくな!! >>377
具体的にDNAが関わることでどう悪くなると思ってる? 他の根無し草のDCGと違ってデュエプレはデュエマって基盤があるから出来が悪くても人集まりそうだけどな
GPでデュエプレ大会も併催したりDMPランキングに紐付けしたりすればいくらでも客寄せ出来る
リンクスが遊戯王世界大会でリンクス部門創設するって前例もあるし リンクス世界大会…後攻1ターン目サレ…トゥーンバグ…うっ頭が カードの方は小学校低学年狙いにシフトしたんでスマホ持ってる層にそこまで宣伝できるかなあ >>380
お得意の簡略化(劣化)
命中回避すらないFE勝手に走るマリカとかあったしな
後は激渋配布廃課金仕様
むしろDeNAが関わることでどんなメリットがあると思うの君は? 世界大会は六武衆無双の高速デュエルだったぞ
先行シエンエニシ伏せ1の時点で相手がサレした伝説の決勝戦だぞ そういえばシャドバの大会はいつも接戦でトップ解決で勝つし同じ人ばかり決勝にいるふぇぐね
不思議ふぇぐなあ🤔 DeNA擁護のレスが単発だらけでビビる
しかも勢いロクにないスレなのに反応も早いし
社員さんお疲れ様です >>386
じゃあDeNAはデュエマで何するの?
何を担当するの?
具体的に言ってみろよ 拝金主義バトルだとDeNAは強いぞ
素材を殺して金稼ぐプロだからな >>383
商品展開自体はそうだけど大会運営周りはむしろハイエイジ向けにシフトしてる
具体的には公認GP開催、全国大会ネット配信、CS公認サポート制度、プレイヤーランキング制度、公認ジャッジ制度とか
既にガチ勢がいる界隈だからそれらと絡めさせれば一定の需要は確保できそうって話 頼むから普通にデュエマさせてくれ
それ以上何も望まないから ポケモンという世界最強IPを殺しといて金稼ぐプロとは一体 ポケモン殺しで過敏になるのは解るが喧嘩するな
そんだけ期待してるんだよ 喧嘩ってか的外れな単発擁護が馬鹿なだけだろ
不安になるのがむしろ普通じゃね
期待してなきゃ書き込みすらせんし >>401
強いカードはレアリティ上がりまくりだしやばいよ
これがDeNAクオリティ そろそろスマホゲー板辺りにワッチョイ付けて移ったほうがよさそうですね >>403
それは最近のデュエマにも当てはまるから微妙じゃない? 資産ゲー加速させて子供置き去りにしてるのに子供向けで売ってるのがリアルのDM。アプリの方は元からターゲット大人だし課金ゲーでも別に構わんが、その分はマジでちゃんと作れってだけやな >>406
アクアサーファーやデーモンハンド(ツインパクトじゃない方)とかのレアリティが上がったことについて言ってるんだと思う >>407
1番新しいGPでは中学生がベスト8になったんだよなあ… TEIHEN板だから次はスマホゲー板に移るか
人も増えてきたしね ゼンノーとかいうSAやMFメタのGRCが高額だけどイラストがほんとにオブジェ タカラトミー「DM完全再現でユーザー広げるぞ!レビューお願いしよ」
DeNA「スマホに向いてねえからルール変えろ」
タカラトミー「はい…」
絶対これだろ >>410
金枠や銀枠のデッキはもう発売されてないな
スーパーデッキ並の値段の構築済みはあるけどスーパーデッキって名前では無い >>410
スーパーデッキってNEXデッキとかゴッドサーガみたいなの?
もしそうだったら最近だとデドダムが入ったデッキと刃牙が入ったデッキが出てるぞ。どっちも強くて売れ行きもかなり良かったぽい。 くこは普通にデュを語れる淫夢以外のスレって認識でええか? 収録内容はいいのにカードがめっちゃ反り曲がってるせいでジャッジキルされるスーパーデッキ懐かし >>416
4神とNEX懐かし
兄貴と始めて買ったデュエマカードだったわ。 >>408
それはわかってるよw
さっきのレス補足するとこうなる
それ(強いカードのレアリティが高い事)は最近のデュエマにも当てはまるから(アクアサーファー等のレアリティが上げられたのがDeNAのせいかどうかは)微妙じゃない? つーか対戦動画見る限りエフェクトとか動きの部分あまりにもしょぼくねえか
同人ゲーと大差ないレベルじゃん
体験会でも重大なバグ抱えてたりマジで今冬リリース間に合うのか? >>418
アルミだからね…
漬物石の下に1ヶ月放置しても直らなくて悲しかった ウォーブレの二の舞だけはやめてくれよ
直せないバグとかバグガードペリドとか ゲームスピードの高速化を気にするくせにテンポ糞なのはなんなん?
いちいちダサい演出要らんのだが
それ以外の挙動もいちいちもっさりしてるよな TURN 1 とかやたら長々と表示したりな
あんなもん隅に載せとけばそれでいいのに
わざわざ画面全体占有して知らせてくれなくていいわ ゲーム業界では今冬というのは来年の2月までを指すみたいだぞ クソテンポなのはどのDCGも通った道だから、改善されるまで要望出し続けろ >>412
一応TCG板に立ってるぞ
Part1にワッチョイ導入されて無いからちょっと移住がためらわれるけど 今からTCG板に移れば
本当にワッチョイが必要になってくる時期までには1スレ消化して次スレ立てるとこまで行けるだろうし別にいいんじゃね?
ちなみにTCG板は絵文字非対応だったりする
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1569487330/ >>433
公式ツイ更新で変なのが流入して流れぶったぎられたので… リンクスみたいな超速デュエルでもサーチはちゃんとさせてくれるのに
DMPは頭脳が足りないからカードはAIが検索してあげますよ〜ってか せめてカードの形でフィールド作ってほしいけど場が狭いから無理なんか ガイバルズみたいなねっとり長めの無駄に凝った演出よりいいわ リンクスは紙がオリジナルという利点を生かしてカード追加速度がえげつないから良かったのにこっちはカードエラッタがあるおかげで追加カード頻度が他DCGとあまり変わらないだろうね コンマイみたいにタカラトミーとウィザーズが責任持って運営すればよかったのに
マネタイズモデルを外注するとか無いわしかもDeNAかよ いつの間にかレビューが外注にすり替わってんのネットって怖いなって思う
大方出来上がったもんを確認してもらってアドバイスもらうフェーズだぞレビューって まぁ、ぶっちゃけ体験会はそこそこ旨く行ってるし、よっぽどじゃなければ成功が約束されてるIPというか商品なのは間違いない 行くコストを払ったイベントに参加してる時点でそれ良いものと思わないと認知的不協和が生じるからそれはあんまり当てになんないぞ
演出のチープさはその中でも指摘する投稿があったが それは分かるな、その上でどっちかと言うと糞改変しやがって売れなくてざまぁ見やがれ!とか思ってるけど、
一般人に多少の改変やショボさやテンポとか気にさせずプレイさせて売れるのが今まで築き上げたブランドの強さだと思う、
リンクスでルール改変は勿論、生成無しで一定のプレイヤーと課金があるのはそういう事だと思った。 テンポとかゲーム時間短縮なんかより「紙のルールの劣化ゲー」ってケチが付く方がよっぽどまずいと思うんだけど
ほんと何考えてんだか 明らかに今の紙のデュエマやってる層より学生時代にデュエマ引退してDCGやネットに引きこもってる陰キャ層向けのターゲッティングしてるな
狙いとしては紙とDCGの客層を分けようとしているっぽいけどこのままじゃ二兎を追うものは一兎も得ずになりそうだわ スマホな時点でどっかしら劣化にはなっしてしまうという
引き合いによく出されるリンクスですらカードの処理ルールも変わってるし >>451
無理。デュエマは悪い意味で自由度が高すぎてコンピュータ処理できない。
遊戯王はテキストこそ意味不明だけど、チェーンシステムやタイミングを逃す(効果が不発してくれる)とかあって処理自体はそこまで難しくないからね。
だからプレイスで効果やルールが変更される部分があるのは仕方ない、そのままだとゲームにならん。vaultでがまんしなさい カードプール増やさないでくれ
俺たちが望んでるのは古き良きデュエマなんだ 訂正
古き良きデュエマはデュエマクラシックやった方が楽しめそう デジタルで手軽にできるのは大きい
一日にやりたいときに何戦でもできるし ????「フフ……へただなあ、タカラトミーくん。へたっぴさ……..!ガチャ欲の解放のさせ方がへた….。ユーザーが本当に欲しいのは…スーパーレア(こっち)……アンコモンを昇格して….キラキラにしてさ……ガチャを回させ(や)りたい……!だろ….?」 書いといてアレですが
タカラトミーにデジタルのノウハウみたいなのは
無いのでお互い補って欲しいです ウォーブレという実績があるんだが?
割と長生きした方だしな
2016.6.16 シャドウバース
2016.12.2 ウォーオブブレインズ(1才10ヶ月)
2016.11.17 遊戯王デュエルリンクス
2017.1.5 コードオブジョーカーポケット(1才3ヶ月)
2017.3.30 デュエルエクスマキナ (1才の時植物状態になり、2才7ヶ月で死亡) ←new
2017.5.30 リボルヴ(8ヶ月)
2017.11.2 ドラゴンクエストライバルズ(闘病中)
2018.4.10 クロノマギア(瀕死)
2018.4.26 トリプルモンスターズ(8ヶ月)
2018.4.26 突破シノビチャンピオンシップ(倒産)
2018.8.15 リボルヴアクトエス(8ヶ月)
2018.9.18 ラストグノウシア(1才)
2018.10.25 アルテイルネオ(瀕死)
2018.12.3 スピードウィッチバトル(5ヶ月)
2018.12.12 リバースユニオン(6ヶ月)
2019.8.1 蒼天のスカイガレオン(瀕死)
2019.8.8 テッペン (瀕死)
2019.9.10 ゼノンサード ウォーブレ好きやったぞ
カードも魅力的でバランスも良かった
初動に失敗さえしなければと悔やまれる ウォーブレのタカラトミーとデュエルエクスマキナのDeNAの強力タッグ こう見るとデジタルカードって結構リリースされてたんだな。多くはないユーザー層で競合してしまうってのもあるけど寿命も短いなぁ。生きてるの既存コンテンツありきのカードだけだな、完全新規参入は無謀って事か ウォーブレは調整班のお気に入り国家ばかりを強化したせいでバランス滅茶苦茶だった事とバグがいつまでも直らなかった事とイネを残して未来で待ってる事以外は好きだったよ ウォーブレは素材はよかったよね
バグ取る技術力と宣伝やら配布する資金力があればまだやれたのにな 探索はみんなで意見送っていけ
ゲーム時間短縮を目的でやってんだろうけど逆に長くなるし一部のカードが完全に死亡してたりするしな
技術力不足で探索になってるなら知らんサ終しとけ もうそろそろβ始まるとは思うけど、皆は現状どんな所に不安ある?探査とかゲームテンポとか。
β通ったらそのへん重視してチェックするわ 探索とエフェクト
ていうか探索はもうやらずに文句送りつける訳にはいかないからアリバイ作るくらいの感じだ
どんなに体験として楽しかったとしても一部カードの役割台無しになる以上許容できない 個人的にはボイスの量が気になるなぁ
公式の挙げてる動画だと聴こえないのかカットしてるのか知らんけど
ターン開始時とかシールドブレイクの時とかボイスなくね?
多分あるとは思うけどこういうとこにボイス無いとかなり気になる >>455
コンピュータ処理できないゲームをなぜ人間がプレイできるんですかね… CPUや電力をアホみたいに使えばいくらでもコンピュータで処理できるんだろうが、そんな金食い虫誰得だよ、っていう 相手ターン介入ほぼないのに何が不可能と思うのかわからん 10月下旬にCβ開始、11月上旬に公式放送の予定じゃなかった?
もう10月終わりそうですけど てかβやってから体験会やったほうが良かったよな
体験会行ってまでバグ見せられるとか苦痛すぎでしょ このままだとロウソとかの処理重い効果カードは実装見送りされそうだな クローズドβテストの当選メールを10月28日(月)17:00頃から順次送信予定です。
きたな 俺は当然当たるよ 俺は明らかな捨てアド1通しか送ってないからハズレだろうな〜 当たった人はしっかりバグチェックしてくれよな
リリース後にバグ発覚とか致命的だし 送ったと思うんだが、もしかしたらアドレス間違って送ったかも知れん >>476
マナに何でも置けるから適切な処理させるのがmtgより難しいらしい アドレスって何だよって思ったらそういや俺LINEで登録したんだった
>>488
いやそれ自体は実装できてるでしょ どうせテスターの何枠かは先行体験会みたいに紙プレイヤーやYouTuberが忖度されてるんだろうな
フェアプロのぶs…お二人にもテスターになって欲しいなぁ フィニッシャーはテンポ良くなるから強化!
サーチみたいな陰キャ行為は弱体化!
わかりやすいね 8マナ6000Wブレイカーでブロッカー全破壊
こういうのを男の子味って感じで好き ハンデスやライブラリアウトやランデスループデッキばっかり握ってきた俺は陰キャだったのか… ランデス好きだったけど友達が相手してくれなくなるからやめた ヘルスラとロスチャは俺の相棒だったプレ殿関係なく使い倒したわ >>474
カードの処理は対人コミュ前提だからコンピュータには出来ない、少なくともループデッキが蔓延り出してきた時代あたりからはもう駄目。一つ一つゆっくり確認しながらならデジタルでも可能だろうがそんなんもうゲーム…商品にならない。 今の火文明って歯車じゃなくボロスみたいなマークなんだな >>505
調べたら、革命軍を種族に持つカードに特有っぽい 文明じゃなくて種族なのね
ジェネレーションギャップを受ける立場になったかと思ったよ >>503
MTGAとか知らんのか
まあもうめんどくさいからいいわ パソコンですら重くなるmtgaとスマホゲーム比べるか
カードもモダンは実装しないっぽいし >>268
ところでこの探索失敗ってもっと騒がれてもいいだろ
探索自体は賛否両論だけどこれは満場一致の糞仕様じゃないのか 時間切れならランダムで選ぶくらいは欲しいな
探索はそのままだとしてもそこは変えてもらいたい >>508
メガコマンドドラゴンは大体こんな感じだよ 時間制限はそうだけど盤面制限あるの?
そっちのが気になる 盤面は上で出てたな
モンスターは7でシールド手札は10だとか もう組み込んじゃったんだし消すのは無理でしょ
探索に頼らない構築が求められる
取り敢えず水文明混ぜるのは必須になりそうですね いやベータテストで意見大量に来れば消すかもな
絶対この仕様でやるってんならなんの為のベータテストだってんだ マナ回収が探索になってるの差し引いてもこのカードプールなら二角の超人はかなりの強カードだわ
むしろわざと失敗すれば2マナブーストにもなるしやべーわ >>489
節子、それβテストちゃう事前登録や…
βテストの申込みはメールアドレスオンリーや… 失敗ってなんだよ3枚しか提示されないんだからさっさと選べや βテスト楽しみすぎてリンクスのダークディメンション1BOX開けたったわ
当選してるといいなぁ ルピコめっちゃモチベになってるんだけどここだと不評なんか これザキラ編のAtoZデュエリストは出てくるんかな
WやUは出てきそうな雰囲気だけど原作知らない人が多すぎるしなぁ 紙のやつやったことないワイはルピコ好きやで誰か分からんけど
コロコロ漫画版の主人公より全然いいわ >>522
よくよく考えたら機種情報とか入れたしメアド登録してたわサンクス いやルピコ自体はどうでもいいんだけど
遊戯王の闇遊戯やブラマジガールみたいな有名キャラがデュエマには誰もいないのが悲しくなっただけ
擬人化したコッコルピアがメインて... >>531
今の10代でその二人知ってる人少なそう。
ぶっちゃけネタにされまくってる社長か城之内の方が知名度あると思うわ >>531
切札勝舞、白凰、黒城凶死郎、黄昏ミミ、ザキラとかが有名キャラに該当するよ
アプリにも出るってあったけどどういう感じで出るんだろうね
あ、ザキラはアプリに出るかどうかまだ分からないよ 残念ながらその面子で有名と言っていいのはギリギリ勝舞君だけだな 原作力で遊戯王と比べるなよ
アレに勝てる原作そうそう無いだろ 遊戯王はネタ方面でも強いからCGプレイヤー以外の認知度が段違いだからな。DMは漫画もアニメもつまんねーからな、相手ターン対抗手段のないマナゲーの時点で画面映え全くしないからしょうがないんだが。遊戯王はさすが漫画原作だけあってこの辺強いんだよな。
DMでマスコット的なキャラってなるとやっぱコッコルピアだし、擬人化パートナーの人選としては妥当じゃないか? デュエマの漫画昔は好きだったけどなー
ホワイトのデュエルにはハズレがなかった記憶 ベータテストなんか既に完成してるもののお試しプレイの意味合いが強いんだから
システムの根本から劇的に改善されたりしないぞ
そんな事したら更に半年、1年って開発期間おかわりしなきゃならんのだから 漫画面白かったよな
疲労困憊を使うところとか、地震をトレードするエピソードとか いうてこれのカードプールじゃ初期のキャラが有名だろ キャラ人気からのユーザー獲得の話をしてるんだと思うけど VSRFのアニメ結構好きだったけどなー
夏に2ヶ月くらい話の展開進めずにネタ回しかやらなかったのはおいといて 漫画のキャラはアニメもしてたし構築済みデッキにも出てたし当時プレイしてたやつはみんな知ってるだろ
このカードプールのちょっとあとの世代でもヒローズカードばっかだったし 正直キャラだけで完全新規釣るのはどんなキャラ作っても無理だと思うよ
だから懐古向けでいい というかコッコルピアってメスだったんか…
男の子だと思ってたわ >>545
フレーバーテキストの一人称も僕とかだったような気がする >>536
5D,sかゼアルまではおもろかったけど
アークファイブとブレなんちゃらとかは他のアニメのこと言えるレベルじゃないだろ。見る拷問と打ち切りアニメだし。 アークとヴレインズは色々言われてるけどデッキやキャラは結構人気だったり
ストーリーはクソ >>549
ヴレインズは知らんけどアークファイブのキャラは好きなのいる。
ユーゴとかがシンクロ召喚使ってくれたし。 >>542
夏休みに旅行や里帰りして見られないキッズに配慮してストーリー進めなかったらしいね 勝太編はシリーズ通して面白いやつの方が多くない?
小学生編のアウトレイジとか、大好きなんだが 遊戯王の原作に比べたらそりゃデュエマの漫画なんかクソオブクソだよ
原作遊戯王が強すぎるんだよ >>536
DMってややこしいな
デュエルモンスターズの略称かデュエルマスターズの略称かわかんなくなる >>554
まぁそこはデュエマ板だから察してくれってことで…遊戯王をアニメ含めてDMとはあんまり呼ばんしな。
ギャザやってた頃の漫画はカードのことよくわかんなかったけど、なんとなく面白かったような記憶はあるかも、一番の山場は三国戦だったけど 海外ポケモンカードゲームの版権を任天堂に奪われたWotCがキッズマーケティングする為だけに開発したデュエマ
松本先生はMtG漫画からデュエマにシフトしろと上から言われたらしいな可哀想に
当時は遊戯王全盛期だったからキッズ層が欲しかったのもある なのに今じゃ大友御用達のTCGになった
おかしいよなぁ… バリバリ現役キッズ覇権TCGでしょ
大友御用達は遊戯王 2011年頃までは公式も含めてみんなDMって略してたんだけど
コナミがDMの商標を取ってきたので公式ではデュエマって略さなきゃいけなくなったという経緯がある
当時のネット民もそれに追従した >>559
ポケカもデュエマも大友やってるとおもうけどぶっちゃけ遊戯王の方が比率たかそうだよな あとデュエル?の商標も取られたからデュエルしようぜ!じゃなくてデュエマしようぜ!にセリフが変わったとかなんとかみたいなエピソードなかったっけ? 知らんとこでそんな経緯があったのか。デュエマスタート!とかいう掛け声ダサすぎだろ…とか思ってたけど仕方なかったのか。
全方位カードファイル2にはデュエマの企画は日本側から持ちかけたってエピソードが書いてあるが… 松本先生がデュエマ15周年展で本来はMtG漫画で白鳳倒して終わる予定だったけどデュエマの企画が来てこっちにシフトして続けて欲しいって言われたとぶっちゃけてたらしい
コロコロだと松本先生が企画持ち込んだみたいになってたけどあれ実はWotCとタカラトミーから小学館に今度新しいカードゲーム出すからマーケティングして欲しいって言われたみたい >>564
>>566
それはデマ
コナミがデュエルの商標取ったのは2004年
デュエマ公式がデュエマ呼び推すようになったのは2008年のアニメ「クロス」からで時期が全然ズレてる
「VS」以降はデュエル呼びもまた復活して来てるから単にタカラトミーの方針が変わっただけだと思われる 『デュエル』の商標取ったのは本当なのかよ
特別でもないのによく取れたな 商標ってこの世に存在する同名のもの全部とれる訳じゃないぞ
ゲームショーの企画・運営又は開催,キャラクターショーの企画・運営又は開催,声優イベントの企画・運営又は開催とかへの利用はコナミが持ってるみたいだけど
例えば被服なんかは他の会社が持ってるっぽい >>568
デュエマ呼びに変わったのはクロス2年目からだから正確には2009年な
何の説明もなくアニメの途中で「デュエル」がほぼ全てに「デュエマ」に置き換わったもんだから当時の衝撃は凄かったよ デュエルって元々はMtGパイセンがゲームの事をそう言ってたんじゃなかったっけか ググれば商標は見れるから見ると面白いよ
ズラッと抜け道が無いようにコナミが頑張って取ってるのが見れるよ 先行体験会の辛口レビュー見つけたけど探索に関して触れずに演出やUIに関しての文句が中心だったな
探索は実際使ってみるとそこまで気にならないのかな? うーん、ひとまず初弾で実装されるだろうカードプール環境だとサーチカードを使ったデッキは少数だったから使わなくても気にならんかったのかもしれん。
青のドローソースでで十分事足りてたしサーチカードはテンポロスのが目立った、今のリアルデュエマみたくキーカードさえ揃えば勝てるってゲームじゃなかったから。
あくまで大会とかで勝てるデッキの話で、ネタデッキとかだとサーチは重要だからそういうので遊びたい層には当然探査は不評。
おっさん向けのゲームだし、当時のカードでしょーもないネタデッキ回して遊びたい、ランクマとかは別にどうでもいいって人は多いんじゃないかなぁって印象ある。 ドローしまくれば毎ターンマナためられるしクリーチャーも除去も引けるから強いという子供の頃信じてたシンプルな理論
今もその理論を信じている ガキの頃はお互い謎ドローしまくってハンド山ほどあった記憶
ドロソの強さとかわからんかったなぁ ガキの頃はそもそも1ターンに何枚も使える軽さのカードが極端に少ない紙束使ってたから手札切れた覚えがないわ
厨房ぐらいで戻ってきた時に「手札ってなくなるんや…」って思った覚えある うちは早さが正義って価値観だったな
アルカディアス出したかった俺はイングベルトとメッサバーナに超頑張ってもらってた
そして大体間に合わなかった 大会とかで強い人と対戦して意識変わるまではホント紙束になるよな…wドロソ、マナブない光単なのにシリウスとかミーアとかただデカイだけのカード入れて喜んでたわ。
色合わないけどデーモンハンド入れてもいいんだ、ってわかった時の衝撃と言ったら 俺の昔といえば自然光で最速アルファディオスデッキ使ってたな とにかくマナ増やしてアルファディオス出して相手を完全封殺
小学生のカスみたいなカードプールでできる唯一のデッキだったけど蛇蝎のごとく嫌われた 小学生ながらにマナクライシスと焦土と開拓の天変で相手のマナ削りつつヴァジュラでとどめさしたら強くね?
って気づいて早速そのデッキを作って友達とデュエルした
そして誰も俺と対戦してくれなくなった 子供といえばドラゴンじゃないんか…
まあ勝負くんが使ってた歴代切り札はどれも高くて手に入らなかったんですけど
映画で貰ったガルザークとドルザーグが切り札でした半切れ コロコロとテレビCMで広告打てば
今のキッズはクラロワとか荒野やるぐらいなんでダウンロードは伸びそう
そこからyoutubeでも派生すればDTCG覇権ある
ゲームの出来が良ければ‥だけど
エロメンコを早く殺してくれ 探索等のゲームスピードアップのための改変やマナやタップの表示、手札やバトルゾーンの制限、作る側に立って考えてみたらどれも頑張ってるなと思う
リアルで大人がカードゲームしてる姿は気持ち悪すぎたからアプリゲームにしてくれる意味はとても大きい スマホでカードゲームやってる大人もだいたい同じじゃね キッズ抱き込むには無料でデッキ組ませつつ他で稼ぐエロメンコ方式にしないときついぞ
課金煽ったガイバルズテッペンゼノザとかは過疎ってるし
課金回りはDeNAが絡んでるし不穏なんだ... キッズならコロコロに載ってる新しいカードの方使いたいだろうしな… エグゼドライブやサーファーみたいな基本カードが軒並みVRな時点で安心していいよ 大手IPってのに甘えて初っぱならから搾り取りに来てるよね
過疎って即死する未来が見える デュエルリンクスとかいう強欲な糞が成功してるんだからこんなんでもいけるんじゃない 今は知らんけどデュエルリンクス初期って石配りまくっててただで色んなデッキ組めた印象あるわ 4積みなのに汎用カードのレアリティ上げとか無課金じゃ格安デッキすら組めないだろ
デッキ未満の紙束で遊ぶしかない リンクス初期はパワー高いカードと装備カードで殴るだけでデッキタイプもクソもなかったです・・・
そもそもガチャの仕様的に配布分なんて焼け石に水なんで・・・ リンクスはドロップやレベル、イベント報酬で組めるデッキが環境になったりしてたからな
環境トップを組むのに課金いらない時もかなりあったり 初期リンクスは割りと打点で殴るゲームだったな
今は初心者が環境とやりあえるデッキ欲しいなら2000円でストラク買えば良いというリアルと同じような感じに サーファーVRなの!?
デモハンやスバークもこれは集めるの大変そうだなぁ アックスレイダーが最強カードでURだったからな
初期があれでコケなかったの凄すぎる そりゃ昔懐かしいカードで遊びたい懐古勢を取り込む為の戦略だったからな
完全新規さんも初めて始めるのには解りやすい環境からスタート出来たから続けやすかったし 汎用カードレア度上げる辺り馬鹿が運営してるんだなぁって思う クリスタルランサーみたいなフィニッシャー級なら上げても許せるけど汎用カードは許せん
金の亡者め DCGにおいて無〜微課金プレイヤーは過疎化しないために必要なんで、各文明のデッキで必須な汎用STくらいは低レアに抑えるべきだった
配布される可能性もあるけど、事前登録の目玉の一つがコッコルピアの時点でなぁ… リンクスと同じで紙の方で遊んでた人は課金に抵抗ないって判断したんだろう 実際当時遊んでた現おっさん世代には課金は苦じゃないと思う。問題は人口確保の為の新規勢取り込みだよな。
ただVRってドバで言う金レアだし集めるの大変かっつったらそこまででもない気もする。レジェンド相当のSRを大量に使うデッキは初期プールじゃ特に無いだろし。まあ封入率次第だが クソドバだって新規でゴールド山盛りデッキはきついぞ
ある程度の課金は必要
古参は今までの資産があるから楽ってだけ 一回金払って集めたカードをまた金払って集めるのは普通に抵抗ある シャドバはレート1:3.5だがデュエプレは1:5って聞いたぞ
あと最大4積みと3積みとでも違う
同じ準最高レアでもデュエプレの方が集めるの大変になると思われ デュエプレはUCが生成100分解20で1:5だっけ?
UCってアンコモンやからオワバのシルバーくらいか
オワバもブロンズ1:5 シルバー1:4って感じやしVR以上がレート安ければワンチャン
まあ金の亡者が絡んでるからんなことはねーだろうけど 汎用カードをベリーレアやスーパーレアにしてカード高騰しまくってるのが今のデュエマだからね
http://imgur.com/lUCDn2E.jpg どれだけバラ撒いてくれるかだよな
クソッペン見ればわかる なんかデュエプレのTwitterのフォロワーめちゃくちゃ増え始めてるけどなんか凄いこと発表したっけ? 単色デッキなら安いっしょ(楽観
全カード4枚入手を無課金でやらせろは無茶言うなだし、新規や無課金勢はコツコツやるしかないんじゃないかね、どのDCGでもそうだし。
ライバルズみたいに生成不可で錬金やりくりできないカードを作らない限り大丈夫だろ。NPC戦も力入れてるって事だしランクマ無理でもここでゆっくり稼げばいいんじゃないかな。運営を信用するならの話だけど >>617
リンクス受けたのって逆にOCGやってないけど興味あるって人抱え込めたからだと思うんだけどな
主観だけどOCGガッツリやっててリンクスもって人そこまで居ないような ?
紙の遊戯王やってた奴しか遊んでないだろあのゲーム リンクスでもクリッターやコズサイがURになってたしサーチ効果や汎用性高いカードはレア度上げられてるな シンクロで辞めたやつがやってるのは見たな
そういやデュエマって超次元とか革命とかどのタイミングが引退者多いんだろ 超次元辺りで辞めたやつが今のデュエマ叩いてる印象がある グレンモルトが暴れてた頃に進学を期に辞めたな
周りでやってた友達もショップからいなくなってその流れで 侵略出た頃に環境追い付けなくなって気がついたら辞めてたわ 中学になってコロコロ見る機会が無くなったからそこでやめてしまったな
クロスギアが出る前ら辺
初期のカードで遊べるからプレイスは楽しみにしてる ゴットリンクが出た頃に
別に今のカードは好きでも嫌いでもないかな
そもそも知る機会無かったし 転機は超次元だろうなぁ、あそこですべてを過去にするレベルで一気にインフレ、資産ゲーに傾いたし。
財力無い子供はここで突き放されたと思う。逆にこれ以降の環境から始めた人らはついて行ってる印象ある。
プレイスはこの超次元より前の環境で遊んでたおっさん向けかね 個人的に環境壊れても友達と遊ぶだけだから気にならなかったけど
だんだんやってる友達居なくなっていくとね…… 超次元だけならまだ引き返せた
勝利セットが完全にブレーキぶっ壊した バジュラズソウルまでしか知らんわ
ボルバルマスターズ楽しかった 見てて思ったけど初期のカードって今も使われてるんだろうか
コッコルピアとかは現役? 結構前の話だけどコッコ→NEX→NEXの能力でバルキリールピア出す→バルキリールピアの能力で山札から強い革命チェンジ持ち回収→バルキリールピアで革命チェンジって流れを行うデッキがあった >>639
ぶっちゃけキリコゲー乗り越えた猛者が超次元ごときで引退するとは思えないがな >>646
勝舞時代の超次元で強かったのってだれ? キリコはどうせ規制されるからどうでもよかった
ボルバルと同じ
超次元あたりで壊れたカードが二桁単位で増えるようになって完全にゲームが変わった印象がある あと初期型のブライゼシュートでブライゼナーガ早出しするために採用されてたりしたなルピア 昔小学生の頃お友達と触ってたくらいの何も知らなそうな奴が浅知恵絞って超次元ガー云々言ってるの見るとストレスで死にそうになる
OCGでシンクロ云々言ってたやつと同類 たかがカードゲームの事で怒るなよ
お前さんの年にもなれば子供が病気になったとか子供の進学だとか子供がいじめられたとか
嫁さんの不倫だとか親の介護だとか
他に幾らでも悩み怒りストレスを抱えなきゃならん事があるだろうに
30代、40代ってそういう年だぁよ? 30〜40代の悩みについて語れるガチ中年居て草
純粋に聞きたいんだけどその歳でオタク趣味だと浮かない? 最初期のデュエマ子供の頃やってた人ってまだ二十代じゃ >>658
2002年開始だから当時小4で10歳でも27だな 極神編の頃中学生で復帰してデュエルロードとか通って覚醒編でぶっ壊れていくのを見て辞めたんだが 俺はクロスギアが出たところで卒業したなぁ
飽きたというより中学行ってカードやるの恥ずかしくなって辞めた形
アプリはそれこそ現役でやってた頃の環境だから凄く楽しみ
特にカードはリアルに対戦相手がいないと無理ってのがネックだったし
プレイスはいろいろ不安点多いけど、たぶん最低限の環境は整ってるんじゃないの?
…大丈夫だよね? 俺まだ20ちょいだけどこれからだんだんコミュニティの中でも年長組になっていくんだよな
こええよ 小学生の頃にバジュラでリアルファイトした思い出
クーカイで完全に止められたりとかもあったな 俺、子供の頃1枚しか積めなかったヴァルボーグをこんどこそ4枚積むんだ… 中学で辞めるってパターンもあるのか
小3くらいで辞めたあと中学くらいでちゃんとしたデッキで再流行みたいなのをよく聞くわ >>665
うちそのパターンだったわ
パソコン普及もあって一気に紙束がちゃんとしたデッキになって仲間内で再流行した >>665
まさにこれ
そんで高校デビューで辞める 遊戯王一色だったなうちは
両方やるような財力なんてキッズには無かった デュエマの場合PR雑誌がコロコロなんで、コロコロ卒業と同時に触らなくなるパターンも多そう
というか俺がそれ デュエプレの公式Twitterフォロワー増えてきてんな。
もう少しで10万じゃん。 >>669
俺もそれに近いな
デュエマの漫画が最後どうなったか知らないわ
今は勝舞の弟だかが主人公やってるんだっけ
ヘブンズゲートのシリウス2体降臨が漫画の最後の記憶だわ >>672
問題はリリースがいつになるのかだよなぁ
「今冬」ならもう11月で既に冬っちゃ冬だし
その時点で10万フォロワーはやばいんじゃないのか 対戦環境はともかく、カードの売り方が変わってきたのは超次元からで合ってると思う。
楽しさ、対戦環境云々よりその売り方についていけなくなる サイフォススーパーレアかよ
課金回りマジで嫌な感じするわ むしろレア以下のラインナップがバニラばっかりとかなりそうでそれも怖い 全然ありえるな
絞り取ることしか考えてなさそうだし >>674
テッペン、ライバルズが12万だし、国内基準だと少なくはないんじゃね
安泰ってのがどんなもんかは知らんが >>675
全然合ってない
今みたいに露骨になったのは去年の双極編から
超次元やその後に出たドンドン吸い込むなうやクロック、ホーリーみたいな汎用カードはレアで収まってる 俺のデュエマ卒業時の最後の記憶は白凰がよく分からん低コス速攻デッキ使い2人を同時に相手にしてたシーンだな ここの運営はフォロワー50万キャンペーンを掲げて15万にすら届かなくて企画が消滅したライバルズの失敗を見てなかったのか?
最初から大人しく10万くらいにしとけばよかったのに 届かない時にどうするかでプレイング出るな
無理でしたけど配りますなら神
フォロワー買って届かせるなら並
ガイバルズみたいに黙って消滅はカス LINEとか予約トップ10も込みだしそこまで難しく無いのでは クリスタルパラディンとかは初期デッキに入ってるベーシックカードなんだよね
その点優しくない? 配るのってフォロワーの数じゃなくて
事前登録者の数じゃなかった? サイフォスも探糞かぁ〜
呪文だけだからどうにかなりそうだけど 上位レアが公開されても
下位レアがあんまり出てこないのが不安だよなぁ
上で言われてる通りバニラばっかなら悲惨すぎる ザガーンさんくらいか?レアリティ格下げされてるのは 天門(SR)来ても手札から進化以外の光ブロッカーを1枚探索してバトルゾーンに出せるとかになりそうだな VRってレアリティマーク初めて見たんだが
VR>SRって認識でOK? VR<SRじゃないんか
ベリーレアの上がスーパーレアだったろ確か >>691
SR>VRだよ
エグゼドライブ、アクアサーファー、デーモンハンドとかがVRのマークついてるよ すまんVはベリーのほうなのか
ググっててビクトリーレアってのが出てきたからそっちかと勘違いしてしまった
SRが最高レアなのね >>680
キラカードが約3パックで1枚出るようになってから、高額からワンコイン前後とキラカードの値段格差かなり大きくなってるからなあ
使われないベリーが50円程度の捨て値で売られるとか フェアリーライフにレア度着いてないけどこれって初期配布で貰えたりするってことなのかな 言うてエアリアルジャイアントが高い時期とかあったか? 全然分からん。遊戯王のゴールドシークレットレアはデュエマで何レアなんだろう こっちはゴールドシークレットレアがなんの事か分からないよ
最高レアなのそれ 遊戯王wikiだと基本は「ノーマル」「レア」「スーパーレア」「ウルトラレア」「ノーマルレア」の5種類でシクレアはスーパー、ウルトラのレアリティ、加工違い
ゴールドはゴールドパックっていう特別なパックに入ってるカードの加工違いだってさ あんまり詳しくないけど
デュエマはコモン、アンコモン、ベリーレア、スーパーレア
遊戯王はノーマル、レア、スーパーレア、ウルトラレアの順が対応するレアリティで良いのかね
まぁデュエマスレで遊戯王のレアリティなんてどうでも良いことか 基本の五つ以外はアルティメットレアやシークレットレアは加工違いなだけで直接のレアリティとは関係ないとのこと 生成レートは過疎の鍵だよな
最初1年くらいはばら撒きまくってほしいものだが 課金するにしても安い方が良いしな
数万で済めば良いが 今のデュエマみたいに安い構築済みデッキ発売するとかして欲しい >>702
デュエマはアンコモンとベリーレアの間にレアがあるのを忘れてるぞ 俺は小3くらいでインビンシビル編が発売されて
その頃から爆発的に周りでデュエマ流行ったな
ちょうどベイブレードと入れ替わるような感じで
ただ中学上がったらみんなデュエマやらなくなった
なぜかって?
PSPのモンハンが爆発的に流行ってしまったからな あのさぁ
デュエプレ垢のフォロワーがすごい増えてるけどフォロワー確認すると鍵垢とか10ツイートもしてないのとかあるんだけどさぁ…
やったな フォロワー買ってでも到達させようとするだけマシ
ガイバルズより好感持てるぞ Twitterフォローするだけでも事前登録になるんじゃ無かったっけ >>709
デュエルリンクスの公式Twitterのフォロワー見てみたけど、割とそんなもんだったぞ。 ゼノンザードさんも垢買いまくってましたね
なおアクティブ数 >>714
ツイート数はわざわざみんのめんどいから見ないけど鍵アカはまぁまぁあふな そりゃ一応有名なTCGがソシャゲ化するんだからエアプウィズとかの攻略企業に所属しているのは集まって来るんじゃないのか
別に攻略班作りそうだし イキリメンコバハ太郎シャドウバーサーも集まってくるのか
シャから逃げるのはいいことだ 紙勢のじゃきーやZweiLanceとかもフォローしてるな スマブラ勢めちゃくちゃフォローしてるよな。
いろんなプロプレイヤーのアカみるし。
やっぱり世代だからか? >>720
今のところGameWithに所属してるのはザクレイって子だけ。
そしてその子はフォローしてない。 紙勢はすぐ辞めそう、アプリやってる暇ないでしょ。紙とアプリは住み分けしたほうがいいと思うわ。
当時と違ってネットが普及しきった今、環境どうなるのかはちょっとだけ気になるな。 なんで紙の方の公式デュエマアカウントよりデュエプレのアカウントの方がフォロワー数多いねん。 紙やってるけどそこまでガチってる訳じゃないからアプリもやるわ βテスト始まったらスレ超伸びそう
いい方に伸びて欲しい 頼むぞ‥ッ! ゲーム画面見たらポケマスになりようが無いのわかるだろ
ポケマスだったら完全にオートで戦闘進んでるわ βテスト当たってないのにポジるやつ出てきそう。
βテスト当たってないのにネガるやつも出てきそう。 で、リリースはいつなのよ?
冬ってのがどこからどこまでなのかわからん >>732
課金回りにDeNA絡んでるよ
期待はするけど期待できないわ ポケマスは逆に課金する要素無さ過ぎだと思うんですけど あの激シブガチャみて安心できるならいいけど俺は無理だわ
強キャラ数体いればいいガチャゲーと違ってカード複数集めるDCGでDeNAは嫌な予感しかしない >>735
予定通りなら遅くて2月じゃね。結局βの結果やその後の開発状況でもっと伸びるだろうけど
遅くていいから良いものになってくれりゃいいんだが 現状バルキリー入るのがやっとっぽいし
まともなドラゴン無いのにバルキリーだけ手に入ったってなぁって話になりそう DeNA社員さんガイジのフリして話題逸らそうとしてて草 【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1569487330/
とりあえず次はTCG板のここでいいの? DeNAとか版権荒らしてるゴミ企業なのにイキり過ぎな 凄い進んでると思ったらこれか
2つスレ有るけどpart3の方が良いのか? TCG板の方はキチガイ居るしスマホゲームの方にするか ワッチョイで立ててくれたしそっちがいいやろ
移住や このスレッドは1000を超えました。
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