【VG】ヴァンガードZERO ☆4
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ハード1回で貰えるバンダナ最高で50なんかな?バンダナもランダムなのがやっぱつれぇわ
無課金だと全部で40回ぐらいはガチャ回せる調整なんだろうけど石割る価値は有るのかね? 今回のイベントは課金者の苦痛が良く味わえる神イベだな
80%の確率で実質何も手に入らないパック課金して剥き続けるとか正気じゃ出来ないよ
https://i.imgur.com/uthT4lM.jpg
https://i.imgur.com/km4MXkU.jpg ナイトミスト引かないと何も始まらないんだろうなグランブルーは 石200砕いてもガチャ1回引けるかどうかってとこだ
効率悪い割には惹かれるスキルもないし走る意味ねえな 今はまだ弱いし、復刻もあるだろうから急いで手に入れる必要はないな 手に入りやすくしたらお前らレアリティ下げるな
とか訳のわからないこと言い出すからなー 既にまともな課金ユーザーはほぼいなそうな現状
もしアンバーがRRRだったら使用率はここまで上がらず、相対的にランクマが多少楽しいものになってただろうとは思う
が、それとこれとは別の話だからな すごろくの時は1日〜2日で余裕で交換上限だったチケットも1枚すらきついな
まあメインはグランだから渋るのもわからんでもないけどさ バンダナドロップ2倍はやっぱ終了3日前からですか? とりあえずジンとナイトミストとちゃっぴー4枚引ければあとはどうとでもなるだろ頼むで ベリハまで項目全部終わったけど
ベリハって連戦できんのか とりあえずパシフィカが出るまでリセマラすればいいんか? ガルモール2以上
ガンスロット3以上+α
オーバーロード2以上
ブロケード2以上
ツクヨミ2以上
トム3以上
アシュラ2以上
パーフェクトライザー2以上
レインディア2以上
ペルラ3以上
今からリセマラならこれのどれかでいいんじゃね かげろう>ノヴァ>オラクル>ロイパラ>バミューダ
ロイパラ←ガルモール以外軸ならそのRRRとかRR以外にブラブレも集めとけガンスは居たら居ただけ有利か?
かげろう←RRRは複数種少量づつ集めてRR軸のがいいんじゃね特にアンb
オラクル←ツクヨミ以外ならトム狙ってRRアポロン>サクヤ引いとけって感じ
ノヴァ←ライザーやるかRRシュテルンやるかアシュラでスタンドするかとりあえずシュテルンじゃないならジャックは便利
バミューダ←そもそもそんな強くない優先度低、組みたいならレイン≧パシ>レナか?今後に期待
アルフレッド←まあ弱くはないけど強くもない能力も重い
ソウルセイバー←これも弱くはないけど別に強くもない強化便利
ガンス←便利だけど便利なだけのやつ居た方がいいけど居ないから組めないことは無い
ガルモール←自分もG2も揃えにくいけど周りは固めやすいんじゃねーの
アマテラス←デッキ回しとトリガー率上げるくらい能力使いずら
トム←入ればいるほどいいオラクルの切り札RRR軸にするよりこいつ集めてRR軸で良くね
ここあ←正直いてもいなくてもいいいるならトリガー率上がるんじゃね
ツクヨミ←ツクヨミ軸使いやすいしやるなら2〜3枚あっていい連携ライドしたら残りは11kバニラ オバロ←11kとリアガで使う1ターンV3回攻撃こいつは強い出張向きか?
ブロケ←バランス崩壊ガード無効今やってるイベ向き
ブレイジング←Sあんま使わないからいたらどんなデッキでも1回くらいはお手軽退却出来るんじゃね
フォウル←まだよくわかんないけど使わない手札で+11k=21kは強いだろ
アシュラ←割と周りが何でもいい感ある11k上手く使えば連続攻撃
コスモ←どこで使っていいか分からないけどどこだと使えないということも無いお手軽出張員
ジャック←軸によっては使えないCB1出張する時はコスト管理11kの壁
ライザー←あまり高くないレアリティで固まってるから組みやすい?11k自ターン24k☆2
パシフィカ←The普通能力使う時は時間切れないようにねSC要員
リヴィエール←コイツ複数枚目指すなら他のやつ狙うか温存した方がいいわ
レインディアバウンスSコールで擬似スタンド少し頭使う
ペルラ←こいつから考えればいいんじゃね?ってくらい他が似たり寄ったりパートナーが当てづらく逆にそいつ当ってもこいつ持ってないと悲しいだけ
それと守護者集めないとダメだぞ闇鍋クソゲー始めるならさっさと決めて適当に集めてイベントでグランブルー組んだ方がいいまでありそうだわ(笑) シーズン変わってもアンバーアンバーでつまらんな
グランブルーが追加された程度で環境が変わりようないから仕方ないが
ナーフしたら返金案件になるんか知らんがこいつのさばらせてたらどんどんやる気なくなるぞ
メタデッキが流行ればいいがシンプルな強さゆえにメタらしいメタも思いつかんし 1年目の環境の頃には抵抗なんて便利なモノなんかなかったからなぁ あー抵抗あればどうにかなるのか
G1にそれぞれ1種類ずつでもいいから抵抗持ち追加しろよ グランブルー使いたいって訳じゃないけど
ハード繰り返してもバンダナ10個だけとかざらで
ようやく貯まってもRRすら出ないし未だにRRRが1つもないのは萎えるわ >>320
最初戸惑うよな。ロイパラ以外のクランどうやって作るんだって
エミちゃんもストーリー進めないと組めないのかな もしかしてゴウキってベリハだとオートできんのか!? できんな
消費がないからまだ許せるがただただめんどい 今後もキャラファイト系はキーカード2〜3枚でもいいからアンバー軸とか作って☆特化にして完ガ抜けばオートファイトでも数回試行で楽に4ダメ以下達成クイック解放出来るね
初期みたいに何回も粘って5点目ヒール頼みでベリハ挑戦したのが懐かしいわ
と思ったけどキャラファイトはそのクランでクリア条件もあるから新クラン増えるとそっちの方が辛くなりそう >>326
いやだからダメ4以下は随分楽になったけど単純にそのクランでベリハクリア自体はムズイままだなぁって話 まあ新規クランで手持ちが薄い状態でベリハ挑んでもきついわな
ちゃんとしたG3くらいは何枚か手に入れないと ジン4枚取っちゃってからゴウキ50回ファイトのジン取ったらその場で変換にならず
一旦プレゼントボックスにジンが移動してそこからオーブ25個に変換なってて
一瞬ジン1枚分損したかと肝を冷やしたぜ 50回のはRRRのどっちかにして欲しかったなぁ
RRがジンに片寄ったせいで10回のもオーブになっちゃったし なんかゴウキチケットがキャラファイトで落ちるようになってから素材のドロップ率がかなり下がった気がする 単純に2倍キャンペーン終わったからギャップ感じてるだけじゃね クソゲーメイカーならオラクルとかギャラハッドの方が怖いな
アンバーは数多いだけで慣れたらそこまでの強さはない
紙でもかげろうは昔からそんなポジションだった イベガチャ20連ぐらい回してRRRナイトミスト一枚だけでグランブルー組める気しないんだが
マジでこの運営トリモンが何で一年未満でサ終したか分かって無さそう。今のところトリモンの悪いところ順調に引き継いでる
復刻まで待てばいい…?このアプリが来年まであればいいけどな 難易度:ドロップコイン/バンダナ 合計 チケ1枚に対するバンダナ期待値
H:8 18 / 40 20 10 計24+70 期待値8.75
N:7 14 / 37 19 9 計21+65 期待値9.28
E:6 12 / 35 18 8 計18+61 期待値10.16
VE:5 10 / 32 17 7 計15+56 期待値11.2
期待値は大体
コインはどの難易度でも一律3なので略
ドロップ率の差は一切考慮していないがこんな感じ ガチャに課金ならいいが無料で集めるドロップカードのためにスタミナ課金はなかなかハードル高いよなー
そこんとこ緩めてアクティブ増やすくらいの気持ちでやってくれりゃあいいのに オラクルシンクタンクにするとスキンがBBA強制されたンゴ >>338
チケ8枚払ってバンダナ10枚の時があるならチケ5枚払ってバンダナ7枚の方がお得じゃねぇかw グランブルーで遊んでみてアンバー追い詰めたと思ったら手札0からブロケード出されて負けたわ
やっぱりかげろうずりぃわ
あとグランブルーにカウンターチャージください グランブルーにCCとかデッキアウトまでやることになりそう このシステムでグランブルーにCC持たせるならG1でVにヒットでCC1とかじゃないと実装無理でしょ 一応ピエトロ(ベリコ互換)が来るらしい
と言うかこの時期のCCはほぼノヴァの専売特許だから大抵望んだ所で来たりはしないぞ バミューダガチャ引きまくったのに解放されるのが当分先なのがつらたん 今まではよかったけどグランブルーみたいなドロップゾーン活かすクラン出てきたしソウルコストにするときとかヒールで回復するダメージとかオートで選ばれるんじゃなくて自分で選べるようにしてほしいわ エスペシャルなんちゃらブラストが入ってきたら選べるようなるんじゃね
入ってくるまで続いてるかわかんねーけど 俺はそこそこ楽しんでやってるけど売り方が下手だよね
初期のソシャゲなんてどこもそんなもんと言えばそんなもんだがケチ臭いしデッキ編成難易度が高いしでアクティブが定着しにくいっていう
遊戯王くらいのビッグタイトルならそれでやっていけるだろうがヴァンガードでそれは厳しいと思うな ベリーイージー回すのが一番バンダナ効率良いってどんな判断だ! ガチャが弾別じゃなくて種類追加ってのがDCGとして終わってる。欲しいカードあるなら早く引かないと引ける確率下がっていくし
運営的には課金して種類追加される前に引いてねって事なんだろうけど…
これはDCGじゃなくてカードファイトRPGとか訳分からないこと言ってないで早く弾別にしないとマジで誰も課金しないぞ さすがに次はAΛ4パックってことでQ4クランは一切排出しないパックが来るんだろ…? 先攻1ターン目ライドでフリーズ復帰したらルームが見つからなくてLOOSE…😭 ルール改正してくんないかなぁ
完ガとインターセプトまじ任意にしてくれ ようやくランク12なった
これでマッチョデッキとおさらばできるぜ
https://i.imgur.com/RnWCIUQ.jpg >>358
ルールは修正してほしいなぁ。せめて完全ガードは発動選ばせてほしい 後半ドロップ率アップとかのアナウンス一切無くて揃う気配ないけど
この運営もしかしてグランブルーにスタミナ課金して貰えると思ってるのか?
トリモンの失敗ガーって書き込みがやたら多いけどソシャゲ屋としてのノウハウが全く無いのは確かだな
公式ツイッターも更新頻度遅くて実質週ヴァンからしか新情報出してないし将来性感じない そもそも運営開発も将来性あるとは思ってないでしょ
作ってる最中も思ってるだろうしセルランとかユーザーの声を見聞きしてて息長くないなってのは絶対感じてるだろうから修正調整なんかよりさっさと売り逃げするでしょ
そして売り逃げのやり方すら下手というね どうせあってもチケットの方の泥UPだろうからとりあえず使っちゃってもいいかなって考えてる結局VEぶん回すのがお得な感じなのかね あとあとでクラン全部揃ってからのガチャとか地獄だな
20クランくらいなかったっけ 全部揃うまでやってる奴居ないだろこのままじゃ闇鍋のまま行ったらあと3クランくらいで組めなくなって卒業 スパブラの素材とキョウのバナーを引っ込めてゴウキイベントやってるし
ガチャ分けてAL4一気に実装するように改めたと思いたい まぁ仮にAL4だけのパックが出たとしてそれで課金するかって言われたら…いや?ってなるけどね
そもそも生成分解の仕様も終わってるから新クラン組もうとしたら天井無し!4枚出るまで課金しろ!とかもうね
多分サ終までアンバーだらけなんじゃないか。割とマジで キャラファイトはイベント終わったらゴウキ来るだろうし
既にあるクランが最優先だと思う
だから皇帝とか岸田辺り さっきグランブルーガチャ回したらRRRとRRがそれぞれ3枚ずつ取れたしあとはイベントサボってもなんとかなりそうだわ イベントはずっとHARD回してたけれど、VERY EASYのほうが効率いいの? ドロップ率が難易度関係無しで全部いっしょならベリーイージーが一番効率よく集まるっぽい
まぁここの運営頭zeroだからドロップ率は全難易度同じにしてるかもw デイリーバンダナ10枚ってしょぼいよなー
もっと色んな条件で配ってまずはアクティブ定着させることに力入れればいいのに クリティカル:+1万、星を横に振れる
スタンド:+5千、2体スタンド
このくらいの仕様になればドロー以外の選択肢も増えるかな?
ドローが重要だから仕方ないけど他のトリガーも使いたい CPUの見てるとZERO用に上方修正されてるとはいえ1期のAL4クラン基本的に雑魚だし課金する気しない とりあえずデッキ組める様になりましたぐらいの実装の仕方じゃ既存クランのほうが強いままだしね
よほど上方修正するか、いきなりリミットブレイク持ちのG3加えるとかじゃないと ZERO用上方修正でいうならペイルのありすは11kじゃなかったらマジでペイル終了だなあ
それがあっても毎回ダメトリがあるZEROは基礎パワー低めかつパンプあんまり無い初期ペイルは向かい風だから今のノヴァくらいはやれて欲しいわ
クリタコ姉妹とかRRであのままだったらカスにも程があるし >>375
星横に振れたらさらにアンバー強くなるで Rに星ふれるのと完ガ出すタイミング任意に決められるのはワンセットでしょうよ ペイルってルキエЯ来るまでクソザコだったイメージあるけどどうだったっけ ありすは森川デッキ版ならVヒットのみにナーフされてるぞ… 駄目だ
俺のへっぽこデッキとへっぽこプレイングじゃイベントの最後勝てない
金は使いたくないからイージーだけ回すしかないか 先程ランクマで同じ相手と三連戦した
さすがに過疎すぎ >>384
どうせ0消費でいくらでも挑戦できるんだから諦めるな
望まない展開になったらサレすればいい >>383
は?何で弱体化しとんねん……あほくさ
森川とやってありす見かけた事ないが本格的に実装する時はちゃんと考えて欲しいわ
Vヒット限なら尚のことパワー11k絶対だわ まぁ必ずしも森川デッキ内のテキストと決まった訳ではないし…
ちなみにアモンは11KのCB 1で後列 1体ランダム退却だった。 森川君ってか2代目ニンマスだな
他はバーキングマンティコアとダクイレディメポたちかぜの一部G3が見れる >>388
リアヒット時でも発動できたらCB1でインセプ潰せる壊れだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています