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【VG】ヴァンガードZERO ☆5
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0684#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 08:57:03.49ID:dtC7HS4OM
RRRつくるのに、RRR石はともかくRR、Rの素材も大量に使わせるって作らせる気ないだろと思う
0685#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 09:46:46.05ID:KR0q8GPqp
ベリハだけやってるとRRの素材が足りなくなるわ
かといって他のキャラのベリハスルーしてノーマルいくのもねえ?
ドロップ倍のときならやったが
0686#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 13:57:55.68ID:I2p4ZI+zd
むしろノーマルばっか回ってるわ
RRRもRRも作るのはRR素材が1番足りなくなるし
0687#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 14:17:13.68ID:xrnfWbcIp
イベントのドロップ率結構変わっとるなぁ
今度はどこで周回すればええんやろ
0688#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 14:48:09.17ID:L2m8KrvVM
ログインしてイベントの画面をみて
うわ、いらね!ってつぶやいたわw
0689#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 15:10:16.83ID:nnIHsPoY0
グラブルに続いてスパイクも配ってくれるとは
しかしこの後はどうすんだろ
次にやるとしたらメガコロたちかぜだろうけどこの2つは5弾までだとガチ弱だしリミットブレイクを解放してから実装するのかな
0690#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 15:12:30.98ID:9amfpWQy0
クランイベントまじで沼だよなあ
RRR引けない、RRRが偏る、RRが極端に偏るとか避けないといけないハードル多すぎて怖い
0691#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 16:48:28.52ID:bm9h3P9Z0
また毎日5万VP稼がないといけないのか・・・
これが時間的にも精神的にも一番キツい
0692#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 16:58:23.23ID:KR0q8GPqp
ネオネクとかクランイベントでやってほしいが使うキャラいないんだよな…
0693#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 17:02:41.64ID:xBs3Se360
とりあえずネクタイドロップ数メモ 一番左が金箱で数が多い箱順

イージー 24・12・6
ノーマル 32・16・8
ハード  40・20・10
0694#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 17:51:46.60ID:KhiaBY6f0
一応ハードが1番効率よくなるように調整はされたか
0695#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 18:55:55.66ID:HmlGm4IgM
前回はベリーイージー回してるのが効率良かったからな
0696#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 19:08:56.53ID:KR0q8GPqp
てか今回カードちょろっと集めるだけでチケット3枚貰えたんだけどどうしたよ
前回こんな気前のいいことしてなかったよな?
0697#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 19:45:00.94ID:ec2GauH9p
>>683
おう!!

エミ「アイチ〜!変なおじちゃんがずっとファイトしろってしつこいよ〜」
ワイ将「フヒヒ…まだだ…まだ終わらんよ!まだゲームは終わってないぜ!」
アイチ「うわ…」
ミサキ「通報しておこう…」
0698#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 19:48:42.84ID:gQO+sFTir
スパイク強そうじゃん
スカイダイバーがくそよわになってるけど
0699#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 19:49:48.84ID:2DzR8BaP0
>>696
前が異常なだけでこれが普通
0700#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 19:52:21.18ID:ec2GauH9p
ヴァンガ起動したらイザーク隊長がいてワロタ
0701#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 21:03:23.74ID:AsPtNfpN0
デイリーのVP5万ってつらいわ。スキップやむなし
0702#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 21:05:08.99ID:9k657yLHd
ちょっと待てこれハードのドロップ据え置きのまま他を下げただけじゃねーか
結果的に最高率になっただけで期待値前回の最低のままだぞ
コインの排出量もほぼ変わってないしどうなってんだ
0703#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 21:40:18.50ID:KR0q8GPqp
>>702
マ?
相変わらず斜め下の調整かましてくるんだな
0704#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 21:46:29.54ID:xBs3Se360
前スレあさってきたらマジで減らしてるだけだった
どんだけ簡単に取られたら悔しいねん


337 名前:#774-UNKNOWN[sage] 投稿日:2020/01/19(日) 15:13:08.57 ID:8VtdGR4qd [2/2]
難易度:ドロップコイン/バンダナ 合計 チケ1枚に対するバンダナ期待値

H:8 18 / 40 20 10 計24+70 期待値8.75
N:7 14 / 37 19 9 計21+65 期待値9.28
E:6 12 / 35 18 8 計18+61 期待値10.16
VE:5 10 / 32 17 7 計15+56 期待値11.2

期待値は大体
コインはどの難易度でも一律3なので略
ドロップ率の差は一切考慮していないがこんな感じ
0705#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 21:47:49.61ID:xrnfWbcIp
ツイッターにもうコンプしてる奴いてビビる
このゲームに課金するなんて富豪なのか?
0706#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 22:00:24.92ID:BNTfjQ0K0
デイリーミッションの回復貯めておけば一気に進められるんじゃね
自然回復分の日々の素材集めはできなくなるが
0707#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 22:37:28.75ID:2DzR8BaP0
他の難易度の効率が下がってハードの期待値が良くなっても、周回報酬のことを考えるとやっぱVE周回が正解なのかね
0708#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 23:22:20.96ID:WDf5GrY30
もう新規獲得するの諦めたのかこのゴミゲー
0709#774-UNKNOWN
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2020/02/17(月) 23:27:15.85ID:AsPtNfpN0
>>706
あれって貯めておけるほど受け取り期限長いんだっけ
即取っちゃうから見てないわ
0710#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 00:04:54.68ID:Z+erMQhV0
>>709
当日受け取らなきゃいけないと思うけど100超えた分はどんどん貯まっていくんじゃなかったっけ
0711#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 00:36:26.03ID:O1Lf6fofM
VPn倍ってシーズンの終わり頃に毎回やってるん?
120万貯めるのかなり厳しいわ
0712#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 00:49:24.74ID:Z+erMQhV0
1日分のスタミナに+石1000個割ってRR3のみだわ
デッキ組ませる気あるのか
0713#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 00:58:16.41ID:lPA73iqW0
>>711
今年入ってからは毎回やってたと思う
0714#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 00:58:44.73ID:l1AbpgWx0
G3が4種しかないのにRRR2にRRってアホちゃう
0715#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 01:03:56.91ID:P1h2MTZCp
>>712
どーせ復刻するんだから石割ってまで急がなくてもよかったんじゃないの?
0716#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 01:59:15.96ID:Z+erMQhV0
>>715
スパイク好きだから早く使いたくてな
0718#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 12:13:14.48ID:xcIeG1yi0
まぁイベ復刻するまでこのアプリが続いてるか微妙な所だし
スパイク好きなら課金してでも揃えて今使っとくのが一番じゃない?
0719#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 18:21:05.69ID:CA+MbYgH0
案外スパイク連勝できるな。やっぱり4パン安定は強い
0720#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 18:25:17.02ID:gHdq5nDQ0
CPUキョさんとやるとプレイング糞だからめちゃ弱かったけど人間プレイなら強いのか?
流石にまだランクで全然見ないから強さ分からんが
0721#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 18:38:23.49ID:l1AbpgWx0
ダンで好きなカード呼べるしメカトレ強いし
紙なら安定感抜群で詰めのラッシュもできるしサブクランなら一番強かった覚え
0722#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 18:53:36.80ID:/P5urqIjr
本来燃えるだけのドライブトリガーのG3は場に出てくるからデッキを無駄なく使えるし
ジャガノはブースト込みで23k出しながらデッキに返るし
g1過多になってもレックレスは単騎で12k出るから
ドンナー互換にもブーストなしでパンチ通せるしとパーツ単位でみても良さげなカード揃ってるし

テーマとしてみても31kは組みにくいけど21kが組みやすい連パンギミック持ちだからなかなか強そうだと見てるけどなあ
0723#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 19:46:39.91ID:Wge1bDpXd
攻撃性能は良いようだけどやっぱり防御がな
ダメトリ運なけりゃあっさり逝きそうだ
0724#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 19:48:32.61ID:RBrKc6h/a
>>723
防御はメカトレあるから良い方だけど
0725#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 19:51:37.74ID:1Vh3mKCap
ランクマのタイムアウトって何秒だっけ?
持ち時間がわからなくて困る
0726#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 20:00:04.74ID:l1AbpgWx0
ジャガノ以外のいらないG3やダブったG1をG2に変換したりできるしな
0727#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 20:08:45.96ID:CA+MbYgH0
ダメトリ運ないとさくっと落ちるのは全クラン共通だし、G2と守護者以外はガンガン攻撃に回せるから紙版より思い切り良く攻めに徹せるのは良き。
0728#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:06:46.54ID:nknYvsOoM
ほーん
なんか強そうだし石割って取りに行くわ
0729#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:14:24.21ID:lPA73iqW0
ランクマで5戦中3戦はライザーな気がする
0730#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:20:08.84ID:OQxuRdp7p
全盛期のアンバーほどではないが今はパフェライばかりだな
3,4割くらいでパフェライにあたる
0731#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:21:12.86ID:O1Mjqbto0
ヴァンガードエクスだれもいねー
ヴァンガード3dsもだれもいねー
ヴァンガードZEROカードねー
こんなに落ちぶれるとは
0732#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:23:24.27ID:P1h2MTZCp
エクスは深夜とかならたまに当たる
レート2000越えの猛者多いけど
0733#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:25:00.05ID:gHdq5nDQ0
ノヴァかなり多め、オラクルかげろうそこそこ、その他、ってくらいの対戦率だわ
オラクルかげろうその他はまあ勝ったり負けたりで普通のファイトしてるがノヴァには基本勝ててないわ
当たったらとりあえず負け見込み
0734#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:35:41.27ID:CleHNz+e0
バミューダでかげろうボコるの楽しすぎワロタ

エミ「やった〜勝った勝った〜☆」
トシキ「バ…バカな…俺が負けるとは…すまん…お前の兄には負けたこと黙っておいてくれないか…?」
0735#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 21:56:59.15ID:xcIeG1yi0
PライはサブVにアシュラ4必須だったりと組めない人も多いからアンバーみたいに一色って訳じゃないな
でも正直先攻取ったPライは其処まで怖くない気がする。あとPライデッキってPライが強いだけだからライド出来なかったら悲惨だよね
0736#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 22:08:46.36ID:K8XwG3drp
個人的にアンバーより嫌いだわパフェライ
そんでもってなぜかパフェライデッキ事故されないんだけどなんなん?
0737#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 22:22:51.80ID:P1h2MTZCp
Pライザーはディメポを見習え
あいつらは星を2点にすることに全てをかけてるぞ 
あれくらいの潔さが欲しい
0738#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 22:40:52.05ID:K8XwG3drp
今ランクマやってて4戦中3戦が同じ相手だったんだがどんだけ過疎ってるんだ…
0739#774-UNKNOWN
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2020/02/18(火) 22:45:58.82ID:cNyY8/kVa
ままあるけどスキップしてるとき連戦で当たったやつが殴ってくると( ˘•ω•˘ ).。oஇってなるきっと名前とか見てないんだろうなぁ
0740#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 00:07:41.84ID:EW0jZhJXp
パフェライ使ってる身としては、リア潰しとかせず、下手にCB増やしてリソース補充させてくれる相手が増えた気がする

前衛にいるライザーカスタム潰さなかったり
0741#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 01:31:11.84ID:7ZC18Zdi0
4点時にわざわざリアで5点目くれてからPライザーで殴るガイジはなんなの?
ダメドロで守護引かれたりとか考えないの?
まあ、守護引けなかったけどさ…
0742#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 02:07:04.50ID:7aPfUmXc0
>>741
引トリガーから守護引く確率より6点目ヒールの確率の方が高い場合はそうするだろ
0743#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 02:18:17.00ID:Psg2Wcf10
もし運営がスキップ稼ぎを潰してきたらスキップ勢ってこのゲーム引退すんの?
0744#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 03:19:38.29ID:LLl+K5iCa
一戦一戦真面目にやってVP稼いでるやつなんているん?ランク上げじゃなくて?
0745#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 08:45:06.86ID:bsXiV66DM
一戦結構かかるし休日ならまだしも、平日はデイリーのVP稼ぎすらきつい
0746#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 10:19:30.14ID:TCtUOMca0
オートの思考ルーチン改善してほしい
0747#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 12:34:32.47ID:trWmWjpUp
安西先生…駆け引きがしたいです…
0748#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 12:59:48.16ID:5NvLEj6E0
>>743
スキップ稼ぎ潰すって具体的にどうすんの?
負けた側はVP入らなくする?まず無理だろ
0749#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 13:23:58.56ID:cPV8dh5id
ザイフリート7枚目…ジャガノは0…クソだわ
0750#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 13:49:58.49ID:trWmWjpUp
みんな沢山出てていいなー
まだジャガノイフリート完ガ1枚ずつしか引けてねーわ
0751#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 14:08:38.87ID:d0FcxJY7p
>>748
降参でVP貰えなくするとか?
そうなると負け確でも敗色濃厚でもギブアップできないから個人的には嫌だが
0752#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 14:27:56.49ID:p0iXtjoXH
ギブアップ制限しても相手に殴ってもらうようになるだけだし
潰そうとすると普通のユーザーが割食うことになるべな
0753#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 14:56:50.19ID:OOWBPP+z6
ライザー軸って紙だとロマンでしかなかったから使えるようになって嬉しいけどやっぱ強すぎだよな
他のライザーがいないときパワー-2000くらいはつけたままでよかった
0754#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 15:19:18.90ID:d0FcxJY7p
せめて10kにしてソウルのライザー1体につきパワー+1000くらいだろ
ダメトリ引こうが御構い無しに上から星2で殴ってくるのはずるいぞ
0755#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 15:32:20.50ID:p0iXtjoXH
23kだからクロスライド相手でもダメトリ関係なく殴れるっていう
0756#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 15:40:44.02ID:d0FcxJY7p
クリティカル2にするために全力になってるディメポリがいる中毎ターンクリティカルもパワーも安定させてるってどういうことよ
0757#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 16:22:39.28ID:p0iXtjoXH
マジェはういんがるブレイブを何度でも使えるようにして
0758#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 16:32:00.56ID:ecj2JiRv0
限定的な場面でやっと21kクリティカル2になるデスアンカーと同じレアリティとは思えないな
0759#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 17:07:14.82ID:trWmWjpUp
そんなん言ったらアルフレッドはどうなるねん
0760#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 17:24:24.98ID:lWRiTPim0
ディメンジョンポリスに変えてから手札に無駄なグレード3が来る確率が半端ないんだが。。。。
0761#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 17:37:54.26ID:EW0jZhJXp
ガンスロッドなんかと比べてみると、CB2と追加条件でクリティカルが付く
CB2は基本的にカード1枚相当だから、アタック時のパワー1500ぐらいなら、2〜3回殴ってコストに見合うレベルになる

パワー1000ずつアップぐらいに減らすと丁度良いんじゃないだろうか
0762#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 17:47:10.22ID:EW0jZhJXp
逆に言えば、常時クリティカルなこと自体は別に壊れじゃ無いと思う
最後は完全ガード勝負になるし、アシュラカイザーに乗り換えるしで、クリティカルが仕事するのって4回もないからな
0763#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 18:06:44.98ID:SJitqyjOp
つっても完ガが任意じゃないせいで常時クリティカルふつうに厄介だわ
ダメ3の時点で勝手に発動するからコスト貯められないしダメージ貯まらず相手ばかりヒール成功できるって状況にもなるし
そのくせ次のターンも高火力で2点攻撃してくるからタチが悪い
0764#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 18:14:24.31ID:LlehBgJr0
常時クリ追加は十分壊れだろ
ほかのクリ追加系なんてコストなきゃ連続でできないし
0765#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 18:25:53.26ID:Ne3RC7k7M
拘束つけてソウルブラストで解除ぐらいあってもええよ
0766#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 18:26:46.60ID:EW0jZhJXp
>>764
コストを先払いするか逐次払うかの違いじゃね?
確かに先払いのパフェライ相手には連続使用の邪魔ができないが、逆に言えば状況に合わせて逐次使用にする事ができない

ちょっとでもパフェライ完成が遅れれば、どうしてもコスト論的に損をすることになるし、ストレートに乗れても、コストを前もって用意してる分、他より事故りやすい
0767#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:14:33.04ID:ecj2JiRv0
ソウルに入れるタイミングがライド時じゃないのがおかしいんじゃないか
CBで手に入れたバトルライザーもそのターンに使えるし
なんならストリート・バウンサーでレストさせてからソウルに取り込める
0768#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:18:12.23ID:Ne3RC7k7M
今星2にしたいけれど、次のターンは星1にしたいなんて状況ってある?
1のままにしたいなら、ライザー吸い込まきゃいいだけだし
0769#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:33:07.57ID:SJitqyjOp
トランスライザーとかバトルライザー確保とかでコストに困ったことないな
それこそ序盤にある程度温存しとけば余裕あるし
序盤なんてそんなガンガン攻めないし
0770#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:34:41.04ID:EW0jZhJXp
>>768
無コストで星2にできるなら星1にわざわざ戻したい時なんてないよ
無コストならね

>>767
ストリートバウンサーやコスモロードで寝かせてから吸えるのは確かにインチキ
0771#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:42:58.18ID:SJitqyjOp
コストって言ってもG1G2のライザーは8枚ずつ入れられるしバトルライザー手札に加えられるしで実質CB2と手札1枚程度のコストで永続クリティカルだからなあ
パフェライに乗れなかったらライザー系のパワー不足で強くないっていうのはわかるがよっぽど事故らないとパフェライのコスト重いなんて感じんけどな
0772#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:46:44.25ID:LlehBgJr0
ほかがリアで全力介護のディメポと
どれかひとつでもライドできなきゃ終わりのガラハで余計事故りやすいっていう
登場時バトルライザー呼べる11kってだけでも結構つよい
0773#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:52:25.83ID:vUXNL5sf0
パフェライに乗れない事故はともかく、
乗れる状況ならライザーのコスト確保が重いとか、事故りやすいとか挙げるほどない様な
トランスライザーもいるしCB2でバトルライザー手札に加えられるしなぁ
0774#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 19:57:45.51ID:GkPbixTD0
勝手にZEROルール作っといてそれ用の調整全く出来てないのマジで何なの
アンバーほぼ紙のまま出して大失敗するような馬鹿しかいないから無理なんだろうけど
0775#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:01:27.07ID:EW0jZhJXp
コスト確保が重いって話じゃなくて、コストとクリティカルで殴る意味のある回数を比べたら、常時クリティカルってだけならそこまで壊れってほどじゃなくねって話なんだが
0776#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:04:25.27ID:6N5fQD24p
ダイユーシャとかインペリアルドーターと同じような査定になってから
壊れでもなくねって言ってくれ
0777#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:07:03.31ID:8P1IAPnf0
今主流のライザーアシュラ軸ってどんな感じ?
0778#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:08:50.76ID:/wV8hEvpp
パシフィカたそ上方修正して常時クリティカルつけてくれ
だめならレインディアでもいいぞはよ
0779#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:21:07.60ID:LlehBgJr0
>>774
アンバー効果だけならくそ強かったもんな
ヒットしないからコスト払うだけだったけど
0780#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 20:30:16.56ID:EW0jZhJXp
>>777
打点の出せるパフェライとアシュラでひたすら火力出すだけ
序盤は2ダメ出せるパフェライに乗って、完ガに邪魔される後半は攻撃回数増やせるアシュラに乗り換える

>>776
ディメポはクリティカル連パンというロマン砲があるから…
真面目な話、ライザー用意しなきゃいけないパフェライと、リア用意しなきゃいけないディメポの差は、ドロソの差とか、アシュラみたいなサブプランの無さも大きいと思うから、パフェライだけの問題じゃないと思う

インペリアルドーターは知らん
0781#774-UNKNOWN
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2020/02/19(水) 22:08:06.30ID:ecj2JiRv0
常時クリティカルだけならまだいいがそれに常時23k、トリガーを増やせる、レストしたユニットを使いまわせるとまで来れば充分ぶっ壊れだろう
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