【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part230
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※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part229
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1585569986/ >>127
対戦始まったら即ミュート
詰みの盤面で相手が遊び出したら即コンシード
これやってれば試合の回転も上がるし上のランク帯まで来れば煽ってくるやつなんて殆どいないから快適だぞ >>130
ありがとうございます
>>131
ありがとうございます
次からそうします!
煽ってくる人減るんですね、よかった >>129
いやむしろそこそこ良いタイミングだったぞ
先月あたりから新規と長期離脱民に高価なデッキ1つ配ってるんだが、中途半端な時期にプレイ開始してるとそれ貰えなかったんでね
だからわざわざアカウント作り直してるプレイヤーも多い >>119
変なデッキ握ってる時が一番楽しいから金かけて良かったのかもしれない 聖典パラにケルサスと乗騎売りとオトロンぶち込んで
聖典増やしーの呪文踏み倒しーの
獣増やしーのしたい
そういうの作ってるクソデッキマイスターいますか? スマホでは、インスト→ユーザー登録→落ちる→再インスト→遊べる
だったんだけど、エミュだと再インストしても遊べないんだが、こんなもんなの? >>137
自分も前から落ちるようになったからエミュをNoxからMEMUに変えたら何とか動くようになったよ
でも表示が一部バグってる、動作には問題ないけど バトルグラウンドってもう特典なくても新ヒーロー出ます? 少し前のアプデから何故かnoxでハース出来なくなったけど
Multi-DriveからAndroid7にしたら遊べたわ 運だけメイジ腹立つはそういう奴に限ってゴールデンヒーローにもなってない 久々やりたいんだけど過疎どうなん?
日本人はみんなサイゲのやつに移行したんかな そうなのか。勢い全然ないからてっきり過疎ってんのかと思った。安心 勢いって、ここハースの本スレじゃないからな?
たまに勘違いしてる人いるけども
本スレはPCゲーム板にある 先月?レジェまで回した反動なのか5で満足してしまったなー マッチングって負け続けたら下がっていくのかね
前はランク5辺りまでミスしてくれる相手が多かったけど
上手い人に当たるようになって勝てなくなっちゃった 通信切断についてサポートに問い合わせたら、勝手にキャンセルされた 魂の鏡ってバフされたやつもバフされたままコピーされますか? >>158
する
あと自分の場にアメトがいればアメトバフがかかって一方を取る事も出来たりする
今さら気付いたけど魂の鏡のフレーバーテキストがリュウガなの無駄にカッコ良くてムカつくwww
ハースの日本語フレーバーはライダーネタ多いなホント 駆け込みランクアップ成功
やっぱりTier1デッキの威力は大きかった 月報酬本当においしくなったな
これ闘技場で無駄に遊ばなくてもカードそろいそう ダイヤ1の番人であることが認められて、今月のボーナスは10です🐈 プリはバランスいいと思うけど
プリを相手するときがきつすぎる
他のコントロールも同じだ プリは嫌がらせしか能がないからな
ミラーになったらお互いうざいって当たり前 たしかにプリにクソほど煽られたわ
ちなみに俺は試しに使ってみただけやから… デイリーのためにメイジ使ってみたけど全然勝てん
何使えばいいの?
ちなスペルメイジ デイリーなら勝つ必要はない
マッチング開始したら放置するだけ
あとは相手が勝手に終わらせてくれてるでしょう 60円貰うために好きでもないヒーローで5勝させられてた時代もあったな
今思えば拷問 アジア移行時からあった15000Gがそろそろ底をつきそうなので記念カキコ 月初ラダー配信とか見てるとやっぱデモハン回してる人が圧倒的だなぁ
次点ハイハンだけどあっちは金かかって仕方ない バトルグラウンドの引き運に関するアルゴリズムが解明できた
ここでは皆さんにも分かりやすいように日本語で噛み砕いて説明しますね
まず、乱数(0〜1の小数点8桁程度と思われる)×10が基本の引き運指数となります。数が大きいほど引き運が良くなるようになっています。
その後以下のロジックで調整されていることが分かりました
1. ハングルネームなら+1
2. アクセス元が韓国内なら+1 たかがゲームに政治思想絡めてくるやつまじこえーwww アドベンチャーがセールしてるけどこれってデモハンのアドベンチャー出たらスタン落ちするよね?買おうか迷ったけど言ってしまえば在庫処分よな 悪党同盟のアドベだからそもそもアドベ専用カードは無いし、貰えるパックのスタン落ちは来年の春だ >>183
あー、はいはい
どうせ見せたところで信じないんだから見せるかって
さっさとコロナにかかってくれや 前いたキチガイか…
最近いなくなったと思ってたのに… お前ら引き運指数も知らないとかホイ卒?
引き運指数が大きいほど引き運が良くなるのくらい常識だろ
アベ信者って隙あらばゼフリス学知識でマウント取るくせにこういう事聞かれると都合悪いのかチクチク言葉で人格否定してくるよね
エモート連打してるデモハンみたいw
一生ハイメでヨグガチャしながらダイヤ5ウロウロしてろやwwww >>184
「どうせ見せたところで信じない」じゃなくてそもそもないんでしょ?
ちゃんと「ないから見せられない」って言えよ すまん、適当に茶化そうと思ったのに
ゼフリス学とか書き始めたあたりから乗ってきちゃってマジモンの文章になってしまった
ハイランダーメイジ愛好家の皆さんごめんなさい >>192
こいつ前からいるキチガイだから…
相手にしてもずっとこの調子よ アルミホイル頭じゃなくて口に巻いてそのまま死ねば楽になれるよ 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり
至言だな 0コス魔力喚起→ヨグボ→どんでん返し発動で
魔力喚起から手に入れた燃えかけの呪文が山札から一周して
素のカードになったんだが
こんなんもうマネーロンダリングやん…
デッキ外リソース5、6枚くらい手に入ったわw
こういう面白偶然コンボができるのはヨグボの楽しいとこよね うわああああああああ
プレイングミスして1ダメージ足りなくてちんだ🙀 アジアの大会は全部見てたんだけど、ハンターエースが絶不調で驚いた
見てた人、プレイや運も悪い感じだった?理由は何だろう 運も悪いけど普通にプレミも多かった
そりゃ落ちるわなって試合ばっか 日本人なのに負けた後すぐフレンド申請して、BMしてくる屑いたわ
嘆かわしい
将くんっていうネームだったけど、ナンバー忘れたわ >>214
持ち込んだデッキが弱いはかなり言われてた >>212
勝率50%未満でレジェンドになれるのおかしくね??
49%以下からは急激に平均必要試合数があがりまくるハズ >>216
小中学生も僅かにいるからそういうこともあるだろうね >>221
通算勝率45%でもどこかで連勝したりすることはある訳でレジェンドいける可能性があるのはしょうがない
実際勝率45%のまま2200戦も回すなんて精神的にも時間的にも辛すぎて非現実的だから別にええんちゃう 2200戦も計算上であって必ず到達できる訳ではないだろうし なる程ハンターエースもミスるんだな…。ありがとう
余りプレイ出来なかったのかもな BGの海賊は即刻ナーフ対象やな
テストプレイしとるんか >>223
まあつまりはニートになれっちゅうことやな 新ランクシステムになってからダイア1-5間だいぶ弱い人増えてる気がするから
意外とレジェなりやすいよ
月末だと勝率70%以上いけちゃったりする ランク関係なく同じ位の腕前の人と当たるらしいよ
だから集中すれば頭一つ出れるのかも なるほど
普段弱いデッキ使ってデイリーこなして勝率下げてる分月末楽させてもらえてるのかな
それにしても月頭は強い人多いのに月末弱い人多い気がするんだよな同じレートでもプレイ時期で差がでるのかね >>228
・スターボーナス×2以上ある
・レジェンド到達
この場合だけじゃね?
倍率1倍かつダイヤ1〜5ならダイヤ通しの対戦でしょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています