【VG】ヴァンガードZERO ☆8
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>>237
ガードだけで考えれば多分クソ硬いむらくもとか参戦しないかな?と思うけど。 新パック追加のワクワクよりどのみちまた闇鍋でまともに新デッキ作らせる気無いんだろという気持ちの方が大きいわ
他のDCGと比べ明らかに劣悪な生成周りは見直す気ないんかね
今から始める奴は余程ヴァンガードに愛着ない限りすぐにでもやめそう 次のパック楽しみだけどすぐに名称出てゴミ化すると思うと萎える ジェリー5のダッドリー1
引けてるだけありがたいが偏りすごいな
おまけにRRRって5枚目からも30個しか素材貰えんのな
50個くらいはもらえるもんだと思ってたわ
おかげでギリギリRRR2枚は作れんわ
分解もできんのに被りでもらえる素材も少ないとか本当生成関係終わってんなあ ジェリー0のダッドリー3。
トリガー戻しが強いと思って組みたかったのにこれじゃあ組めませんね。
せめて2枚くらい来てくれれば交換もできたのに。 ZEROだと幼児向けっぽいイラストだけど
紙のカードの方の今のパシフィカちゃんって女の顔してるよな >>240
CB1名称を満たせない場合CB2みたいなちょっとコスト重たくなるだけで既存のデッキに投入可能みたいな改造されてて欲しいんだけどな。
メインの名称は強化パック出るから良いけど、サブなんて名称きても強化に半年近くかけてくるからほぼ環境入らないし。 >>246
ドロテア4枚だと腐らない?
1枚ペンギンと入れ換えた方がいいと思う
中身みた感じカード集まってないっぽいが バミューダだけアイチメダルの対象期間外なのなんでや >>247
あり、変なドラゴンみたいなやつやっぱり4枚いるんか? アクフォがないのはグロメのときにするからか?
正直新カード追加する度にして欲しいんだけどな シャドパラの時みたいにタイミングずらしてアクフォかもな 全く知らんがアクフォ使いの奴はたそなの?ぽこなの? 人気?のバミューダだけアイチメダル期間から外すのがいやらしいな バミューダは実装直後からエミちゃんしばき倒して大体全カード持ってるから
あとディメポ回してアイチメダルで交換する 21位の奴が切断してきたけど
まさかポイント減らないバグとかないだろうな 紙だと双剣時代でやめちゃったからリミットブレイクとかもZEROで初めて知ったんだが、バミューダって今後環境入り出来る程のパワーカードって何か来る?
組みたくもないのに当たりまくったから後々なら今のカードを生かせるなら嬉しいんだけど ポラリス軸のグレネイ普通に強くて面白いからメダルでポラリス 交換しようかなー
でもこのゲーム4枚目以降被ってもゴミにしかならんから3枚で止めておきたさもあるんだよなー
1枚生成するのに100個必要なのに同等レアリティの被りが30個しか素材貰えないの本当渋いよな
しかも他にもRR素材とかも使うのに >>259
バミュはGのラストからでそれより前は良くも悪くもファンデッキ止まり
一応Gのカードプールが来る前提ならパシフィカ、コーラル、レインディア、リヴィエールはちゃんと強化くるから無駄にはならないかな Duoとかは一瞬だったけど結構強かったけどな
また双闘とシングセイバーの悪夢を繰り返すならダメだろうが
あとはZero特有の強化が早めに入ったら強くなるかもね
Pri❤︎smとかは紙のままだとg3の数足りないし
ラブラドルの能力がインセプ完全ガードのZeroルールだと使えないから調整必須だろうし
完ガも早く貰えれば強そう 今回コーラル軸は割といけるがパシフィカは正直ピンとこないなー
あとコーラルもノーマルの方手札に戻すのノーコストとかにならんかね
キャリンとかリオと組ませるにしてもそいつらのコスト分も合わせてCB2で1枚ドローだけって結構重いわ >>261
そうなのか
ありがとう
強くなるの分かって嬉しいけど、問題はそこまでサービス続くんだろうかということか スパイクってジャガーノートにヒールつけた方が強そうだけどどうかな? スパイクマジで強くないか
相手が3点から完ガ一枚を乗り越えて一気にタッチダウン
ダメトリ出なかったのが大きいけど
にしてもエンペラーの詰め性能は凄いしジャガーやG1.2ダットリーのパワーアップもダメージシールド越えられて強い
今回のイベントはスタミナに石砕いた甲斐があったわ そんな強いスパイク全然使ってる人がいないのは絞られてるからなんかねえ
いつもはチラホライベントデッキ組んでるやつがいるのに今回あんまり見かけないわ
単に俺だけが引き悪いのか全体で確率下げられてるのか
ここの運営なら強いクランは簡単に取られたら悔しいくらいには思ってそう >>267
絞られてるかどうかなんて提供割合見れば分かるだろ 今月末のクランイベントはやっぱたちかぜかな
ストーリーでラプトルとダークレックスRRRで確認したし
あとしれっとデスレックスがRRに降格されてて笑った スパイクはG3なに抜くかが難しい
スカイダイバー抜きたくねえよ… >>271
トリガー頼みじゃない安定した詰めの為にエタパシフィカ2枚くらい入れても良い気がする なんじゃその糞ゲー確定は
クリプラス抜きならまだ分かるがキチガイすぎんだろそんなんと戦いたくねーぞ スパイクとかパシフィカのバトル中にスペコして連パンって動きはヴァンガードらしくて好き >>273
クロスライドでリミット4になる調整いいな アクフォお得意の先制パンチからの2回3回目の攻撃でリアガード潰してからのパワー5000アップ完ガ制限攻撃ってだけでも十分厄介なのになんだそら そこで捨てるか捨てないかの選択出てきたら結局手札に何あるかわかっちゃうじゃんシールドなしにした意味ないじゃん 強制的にG3持ってたらランダムに捨てられて守護者発動では グロメってガード制限はあったけどクリプラスはどっから出てきた
カーネル二体退却パワーだけじゃ弱すぎるしこいつにもクリ追加しろ こんなん星2のトムじゃないか。
自爆で満たせるし、これ回数指定あってもよかったんじゃね?ゲームエンドの幅多過ぎる。 >>282
いつも手札にクソ余ってるグレ3捨てるだけじゃない? レアケースだけど自爆置きまくって先攻3手目UBして完ガ吐かせたらライド事故誘発できるな グロメクリティカル増えてて草。しかもLB4でも発動できるとか >>283
事故ったけどドロトリでメインG3引いたから再ライドしようとか考えている時に自爆で無理やり起動してきて完ガとG3失うとかもありえるし、VよりRの方が強いスパイクとかどんどん削られていくぞ。 先攻3ターン目のアルティメットブレイクなんて決まるわけないだろ
自爆3枚は必要だぞ まあさすがに無理だよな
ソウルチャージ系でもないからすっ飛ばしてクロスライドもできんし https://i.imgur.com/1esKeJz.jpg
完全に擁護のしようがないアズールドラゴンのペルソナブラスト無駄撃ちしたあとにこんなこと言われたから笑っちゃったわ
このゲームのAIマジでアホだよなあ スパイクってジャガーノートにヒールつけた方が強そうだけどどうかな? 結局ジェリー3、ダッドリー1だったわ
RRRは2枚生成できるから、それぞれ1枚かな
>>290
ジャガノってボトムに送るだけでシャッフルしないから、
ヒールみたいな重要なカードは戻してシャッフルできるジェリーでいいんじゃない 試したけどビーンズに比べたらボトムだしソウル管理無理でビーンズ治に戻したわ
ソウルの役割はダメトリ上から叩き用とエンペラーの盤面整理だけにしておきたい
序盤に治捲りたくないから引にしたい気持ちはすごく分かる 初手で事故った場合ジャガノはG3まで邪魔になるのとボトムのトリガーはデッキ混ぜないと確率上がらないから豆の方がトリガーとしては優秀。
ジャガノは完全なアタッカー。トリガーはおまけ。 エンペラー4枚?
2枚は精製できるけど駆け込み石割するか… 3000ジェムくらい割ったけどジェリー1しか引けんかった
エンペラーは3引いて1生成
でもエンペラークソ強いから普通に戦えるわ あぁ^〜スパブラの5回連続攻撃気持ちええんじゃああ アクフォ組んでる人ってバシル何枚にしてる?4枚は流石に多い?
G2が後ろに下がるのが思ったよりキツい。ディアマン引くと信じで減らした方が良いのかね。でも4回アタックできないとなぁ… バシル、ディアマンは4安定
打点があるラザロス、コーラルアサルトと入れ替えて戦う
手札になかったらシンシアかクセノフォンで入れ替えて探す
後はお祈り 流石にバジルディアマンティスは4枚かな
後半のアクフォは4回攻撃できないと話にならん
ミラー含めて退却クラン辛いし もしかしてダイユーシャデッキって今多い?
ロイパラとディメポにばかり当たるんだけど 今回の新パックはディメポリだけ確率高くされてるからみんなデッキ組めたんだろ(大嘘)
しかしうちはなぜかダイユーシャ6のズィール3だったんだよなあ
アクフォなんてメイル2ネブラ1ディアマンテス0
バミュもそれぞれ1枚ずつとかだったのに
運営さん本当に弄ったりしてないんですよね…? >>303
俺はディメ系ゼロでアクフォに偏ったから単に確率だろ 累計100パック剥いてズィール1パシフィカ1コーラル1ポラリス2メイル4ディアマン3ネイブル1だったな
ただメイルってランクの報酬に多分来るよね。それ考えると複雑だな >>303
ディメポピックアップ始まってるから間違いではない ズィール4出た時点でダイユーシャ0で正義の味方になることを許されなかった 怪獣の方が面白いからいいじゃん手札とかリア消費してVに攻撃出来ない星2勇者とかなるよりは >>304
確率なんて偏らず全部公平に出るほうが弄ってるわな
ひきまくったならともかく LJで死ぬの決まってるアクフォだけどそれまでは気持ちよく勝てそうだし引いといたほうかいいのかな グローリーメイルストロームがぶっ壊れすぎて今いる他のクラン軒並み死ぬからアイチコインもメイルストロームとディアマンテスに使えよな LJとかそのまま実装したらアクフォじゃなくて他クラン全部4にそうだけどね
ゼロルールでロックは凶悪過ぎ。前列1つでもロックされてインセプ2体並べられたら相手Vに触れない上にこっちのインセプは制限されるとか
流石に何か弱体入ってそう 弱体とかいらんからそのまま闇に葬って欲しいはLJは
各クランのリバースカードだけ出せばいいだろ 後列優先のランダムロックみたいになったりしてなアモンのスキルみたいに リンクは強い弱いとか以前にただただ不快だからいらない
実装するんならZERO仕様にうまいこと調整して欲しいな 紙のときからただただつまらんかったからLJはマジでいらんわ 今はまだ焼きが大人しいけど
三期になったら焼きで荒れそうだな LJ嫌われ過ぎてて草。そういや紙はLJのカオスブレイカードラゴンとかいう奴のせいで周りが引退して自分も引退したっけな
何かCB1で毎ターン前列ロックされて真顔でやってたわ LJの前に抹消者と封竜の手軽な前列焼きがはびこるけどな 5対3からレジーで華麗にフィニッシュ決めたと思ったらピンポイントで6点ヒール決められたわ
神かよ うまく説明できないがアクフォミラーが果てしなく糞ゲーだなって思う アクフォミラーは御互いLBさせまいとして4パン要因展開出来ずグダグダした試合になりがち
LB使えない時でも4パンの意味出す為にアルゴスとかありな気がしてきた 今の実装ペースだと来月でプラチナエイゼル、8月にはLJ編入るのか
名称指定の上位互換完全ガードとかどうするんだろうな また集め直しだろうな
名称システムあまり好きじゃないからいっそのこと廃止してくれないかな
一部の悪用されそうな奴にだけ制限かけて 新しいの追加は良いけど、今のクソみたいな生成周りで今までのカードは全部ゴミだからまた一から集め直してねってなったら続けられる気がしないわ いーやお前は続けてるね
辞めるやつは黙っていなくなるからな 今はまだなんとかインフレありながらもやれてるが解放者とか名称出てきたら既存のカードほぼほぼ使い道なくなるんだよな >>333
名称終わったら既存のカードはまた活躍出来るかもしれないけど、名称組は指定コストがあるから希望すらないぞ。 名称はマジで糞だからどうにかしてほしいけどそのままなんやろな 名称は当時も不評だったなぁ
同じクランなのにデッキ全部集め直しかと自分含めて知り合いもVG辞めていったわ 人気クランは作り直すのに2〜3万掛かったからね。あそこら辺で着いていけねぇってなって引退した人多そう
ディセンダントとか一枚4〜5千円ぐらいして当時手が出なかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています