【VG】ヴァンガードZERO ☆8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スパイクが次来るけど黒鋼あたりのカードで他に使えそうなカードってなんだ? ダッドリーエンペラーが1枚しか突っ込まなくてソウルが枯れるから登場時SC1のメディカルマネージャーは入ると思う
デイジーとダグラスはCB枯れるからジェリービーンズから引っ張れるバニラに近い
プールに無いから無理だけどべリコ互換と自爆互換がいたら環境トップだったわ チケット付き有料ガチャw
この期間中ってRRRの排出率下げるだろうから
全く売り文句にならない気がする スパイクは今でもそれなりに強いから
強化されたら環境に入りそうだけどカードが揃わねえよ 別にスパイクとかグランブルー出してくれるのはいいんだが他に出てないやついるのに2周目ガンガン行くんだな
たちかぜとかむらくもとかもう出さない方針か? ジャガーノートも戻せるし、ダッドリー戻して能動的にシャッフル出来る手段も増えるから
新カード加えれば強くなりそうだな たちかぜはともかくむらくもは無印時代に使い手がシンゴしかいないからな… 完ガサーチできてパワー上げて連パンできるスパブラが新カードで安定した動きができるようになった?強そうじゃん 井崎やシンさんだって一応名前ありだから出そうと思えば出せると思うけど、井崎は混合無しだとリンクジョーカー編、シンさんはG編まで進めないと出さないつもりだろうからほぼ無理だろうね。むらくもも出せるけど誰に使わすかで躊躇してると思うし。 ハードとかいうクソゲー
ただでさえパワー高いのに相手だけトリガー出まくり アプリ設定でBGMをOFFにしてるのに追加データダウンロード中はBGMが流れるのやめろ スパイク10パックスカして萎えてたけど
端数の2パックでダドエンsp出たから許した クランイベントは課金もしくはユーザーのプレイ時間伸ばす事でデッキを完成させられる仕組みにすれば微課金無課金ユーザーも楽しめてアクティブユーザーが増えて相乗効果的にメインガチャの課金額も増えて行くだろうに。
なんでイベントのデッキ完成させるのにスタミナ鬼課金強要する形式にしてしまったのか…
カードゲームってカード揃えるのが目的じゃなくて、カード揃えてからがスタートなんやで… スパイク普通につえーわ
ハード以上が糞ゲーすぎてストレスたまる
スタンドとクリティカル引きすぎだわ 相変わらずCPUに扱えるデッキじゃないけどな
リミットブレイク使って来ても毎回後列にG2が一枚出るだけだわ >>16
スタミナに馬鹿みたいに課金するなら普通にパック引いて環境デッキ作った方が良いしね ベリーハードとかマジで勝てないんだけど
成果が何一つ上がらず時間だけ取られるのありえないんだけど
このCPUルール考えたやつ死んだ方がいいんじゃない? >>21
とにかく連パンかドロー意識しつつのプレイングしてたらいつか勝てるよ!ってアドバイスしたいけど95%は運だから仕方ない。
20戦ぐらいしてやっと勝てたレベル。
ベリハのダメ4以下とかどうやってするの? ダメ4以下はダクイレのデスアンカーくん使うかラストアタックでヒール引くかしないと無理だろこれ
完ガまで握ってくるからマジェとかのクリティカル速攻も無理だし 相手ヴァンガードがクリティカル2の状態
ダメージチェック、ゲットドロートリガー(ここでヒールを引く)
ダメージチェック、ゲットドロートリガー(ここでヒールを引く)
ただでさえ相手のパワー上なんだから有効トリガー出てくれなきゃ相手にならん いやーグランブルーくらいなら許せたがさすがにこれは強くてストレスしかたまらんわ
ただでさえデイリーとかのポイントも高くて回るのだるいのにベリハに何回も縛られるの糞すぎる オートで流してただけだから状況がよくわからないどさっきデッキ切れで負けてたわw デスアンカーよりツクヨミ使っちゃうわ
確実にヒール引けるぞ キャライベ通常開放させてあげても良いんじゃないか?とも思うし、レオンは決まっているとしても、あと2枠はゴウキとキョウ入っていてもおかしくないとは思うんだけどな。 あと2枠だとジェネシスとリンクジョーカーだろうね
まあ2枠じゃないだろうけど 今回普通に強いしどっちも4枚欲しい性能なのに核難易度の初回ボーナスと貯めてた250分のライフ使ってもRRR0今回はダメかもしんねえ キョウのベリハこのゲーム史上1番の糞かもしれん
糞みたいなプレイングするくせに強すぎんだろテストプレイしてんのかこれ 朝っぱらからイライラするスマホぶっ壊しそう
CPUにこんなに腹立ったのは久々だな
キョウとかいう雑魚で煽りは一流だから余計イラつく
ってか運営死ねよ 特に難しいと感じることもなくベリハクリアできてしまうのだが なろう主人公みたいなこと言うくらいなら何のデッキ使ったかくらい書けよ 星ガン積み完ガ抜きロイパラガルモール軸で強引にベリハ4ダメ以内突破したった ランクマと同じドロー9のシャドパラでもなんの問題もないで
クリ乗ったり連パンされるからブラスターダークでメカトレーナー焼いてPBD、PBOで星乗っけて殴るだけ 俺はパーフェクトライザーで楽勝だったけどランクマである程度勝てるデッキならなんでも楽勝なんじゃない?
マジェでもかげろうでもゴルパラでもなるかみでも オートにクリティカルガン積みのアレフデッキを回させていれば
上振れワンパンで結構かてる ツクヨミで最後にヒール持ってきながらトムで止めさせば完ガとかどうとでもなる 駄目そうならすぐギブすればいいしランクマと違って安定性いらないから
メカトレやけるクランでクリガン積みやらクリ追加で行くと楽 てかベリハも条件全部クリアしたらスキップさせてほしいわ 毎日一回クリアするだけでいいイベントのベリハごときに苦戦してるとかどんだけ下手クソなんだよw 新規カードの追加?
新規ストーリーの追加w
ネタがなくなるぞw プレミアムガチャを待ってたら月が終わったでござる
おかげで400パック溜まったわ プレミアムは新しいシリーズの記念に出したからしばらくはやらないでしょ
やるとしたらリンクジョーカー始まりそうな8月辺りじゃね どーせインフレして行くし
今ある程度揃ってるなら
様子見で良いよね ファイター応援とかいう謎の文言で、新シリーズ記念とは言ってなかったと思うから怖くて月初に剥けない 次元ロボはかなり強化されたけど強さ的には今のかげろう、シャドパラ辺りかな
アクフォも強化されてたけど良くてtier2ぐらいって感じ
エンフェとグレネは紹介されてなかったから大した変更はなさそう
バミューダは知らん デスアーミーでもベリハ☆3いけるんだからどんなゴミデッキでもいけんだろ グレネはまだ5枚ほど未実装されていないから入れられるけどエンフェは一枚だけだから入れるとなると、封竜まで飛ぶ事に。
バミュはほぼ実装可のパックあるから。 未実装されていない=実装されている
という理解でよろしいか キャンペーン始まったらここでフレンドバトルお願いするからよろしくな ダイユーシャがガンス互換になってつええと思ったけど
よく見たら全然違った。除外ってなんだ Piantaって奴消えてくれねえかなぁ
稼ぎのくせに完ガヒールガン積みしてる奴ら全員BANしろ やっぱVP2倍期間だと、イベントのデイリーも自然回復分とミッションスタミナ分で達成できていいな
普段からこの状態にしろ >>64
ほんとそれ。
1日対人戦を30〜40回とかやらないと120万VPまで届かないんだし、基本もっと上げて良いのでは?と思うわけよ。 >>62
引っ張ってくるカード、デッキじゃなくて無から生み出してるし仕方ない メイルストロームが魔改造されてるのヤバいと思うんだけど。
パッと見変わってないように見えるけど、紙とよくよく比べるとCB要らなくなってノーコスト、ヒット時からアタック終了時に変わってるからR整えることさえ出来れば確定2アドとかいう化け物。
バシルの使い勝手がめちゃめちゃ良くなってるからバシルを除去したいのに毎ターン後列に下がっていくから除去手段を持たないクランは毎ターン確定でメイルストロームの効果発動させてしまうようなもの。
ロイパラシャドパラかげろう以外キツそう。
なるかみは前列焼き特化だからデスサイズ以外だとバシル焼けないし。 アイチバースデーのフレンドファイトめんどくさいと思うんだけどみんなどうするの? 最終日に何とか初レジェ10に到達したわ
8→9の時に急に勝てなくなって精神的にきつかった
皆さんは月2で毎回こんなにやってんの? バミューダは単独で来ないかなー
って期待してたが闇鍋か
まあそのうちピックアップくるとは思うが ピックアップよりメダル貰える今の方が安く済むと思うが >>71
今回初めてトップ100圏内までやったけど、何処まで行ってもただの坊主めくりクソゲーだっ
たまにならいいかもしれんが月に2回もマジメにやるもんじゃないのは確か
仕事以外の時間は可能な限りファイトしてたがトップ10は間違いなくツーラかキチガイかどっちかだわ >>74
1ヶ月ぐらいかけても良いと思うねん、これ。
TOP入らなくてもランク報酬とVP回収すらキツい。面倒くさいからキャラファイト周回しようにも全回復じゃねぇからゴリゴリ減る。せめて他ソシャゲにある体力回復アイテム欲しいと思う。 キャンペーンにある100万ファイトとか達成できるんだろうか フレンドファイト用にpc版進めて運試しで70パック剥いたらRRR1枚だったわ
これで厄落としできてるといいけど わーい
アイチのげんていすりーぶだ〜
(#^ω^)ピキピキ 毎回思うが、ランクマ上位は本当に人なのか
15日間での総プレイ時間やファイト数、勝率とか知りたい >>81
ランクマトップ経験者がミラティブで実際に語ってたが一番ヤバイときは睡眠2時間で2週間走り切ったとか言ってた。
人なのかと問われれば人ではないな、間違いなく異常 >>81
今回100以内に入れるように結構やり込んだが トップ10付近はマジで異常者だと思うわ
勝率は6割くらいだったが、100以内に入るだけでもかなり疲れた 上位陣ってみんなマクロ、BOT、自動化改造倉でしょ? どのゲームでもそうだが頭のイカれた奴は一定数いるもんだ 命削ってまでソシャゲに懸けるやつはなんなんだ
まだマクロとか人雇ってるって言われた方が納得できる PC倉のおかげでマクロ組みやすくなってる
倉改造していつでもAUTOモードとかにしておけばもっと簡単だし
この程度の作りならパケハックしてBOTも居るだろう アイチメダル最新のやつも交換できるのか
めちゃくちゃ張り切ったな >>89
闇鍋設定は誰得なの?って思うぐらいいらないよな。新クラン導入は特にキツい。
後に始めれば始めるほど初心者に優しくないわ。 闇鍋はまだ分かるけど1回に7枚も8枚も新規カード追加してくるのがキチガイだよなあ
そんな確率高いゲームでもないのに >>94
80パック引いたがアクアデッキなんて組める気配ZEROだわ
このクソゲーいくらなんでもデッキ作らせる気が無すぎるわ ズィール3枚とかいう偏り見せたからデッキ作るかと思ったらG2ズィールが2枚しかなかったわ
本当糞ゲー 300連してメイル2枚ディアマンティス0枚ネイブルゲイザー4枚
ズィールとかいうゴミ9枚出たんだが? 始まったばかりでアニメがなかった事にwwwwwwwww メイルはほぼ確定でランクマ報酬になるから引けなくても生成交換しないようにな
後悔するぞ >>95
俺だけじゃなかったのか
さすがに3年目のスマホを使ってるからゲームアプリは重いよなって思ってたけどそういうことか
正直ただでさえモッサリだったのが激重になって不快だわ >>100
それでヴァミ作って後悔したわ
このクソゲーとことん分解させんから本当クソだわ 組むつもりなかったこにディメポリにばかり偏ったわorz
そのくせズィールとかダイドラゴンとかRRの方は全然こなかったから微妙なデッキしか組めんし本当そこんとこの排出率どうにかならんかね メイルで攻撃したときリミットブレイク!って言ってくれなくて草 出るカードが偏ること自体は特段おかしな事では無いと思う
生成まわりのシステムがクソなせいで、その偏りが致命的になるだけで… パッと見の意見であれだがバミューダって限りなく微妙じゃないかこれ? コーラルはドローいっぱい出来て楽しいぞ
パシフィカも連パン出来て楽しい
コストはエイゼルみたいに1でよかったとは思うけど 紙の頃から苦手だったがアクアフォースむずいな
1番目に攻撃したらだとかヴァンガードに攻撃したらだとかヴァンガードにヒットしたらだとか条件を見落として不発にさせたりしちゃうわ フレンドいないから
嫁のアカウントつくればいいんだよね! サブ垢考えたけれど、フレンド対募集掲示板ですぐみつかったわ >>107
パシフィカは専用BRのプラネットアイドル来てからが本番だからなぁ アクフォ楽しいけどこのクソサーバーで
操作が多いとストレスが半端ない 俺の端末フレンド戦しようとするとフリーズするしPC版は通信できねえって出るし終わってるんだが? 紙になかったギミックだからバシルサイクルの起動忘れがち パシフィカはダメそうだがコーラルは結構面白そうな動きできそうだな pc版アプデしたらfailed to load monoって出てアプリ開かなくなった 578840899
ルームid貼って対戦すればよきか? トリガー運無さすぎで草も枯れる勢いグレ3埋まりすぎ なんか今回RRR率異様に低いわ
チケットたくさん配ってメダルも配るからって絞ったりしてないよな? >>134
まぁありえなくないのがソシャゲ
配ったものでRRR当てられまくったら悔しいから絞るとか普通にありそう
見えない部分はやりたい放題だし バトルのテンポ悪くなってるじゃん
いちいち変な間があってストレス溜まるわ 100パック引いても何一つデッキの原型すら作れないなこのクソゲー
普通のゲームなら最初にある程度形を作って、面白いけどパーツが足りないから徐々に課金しようかと思うがこのクソゲーは生成激渋でいくら引いても沼にしかならんし
これから始める新規なんてこれじゃ増えんだろ 200連くらいしてまともに組めるのがズィールと次元ロボとかいうディメポリ祭り
貯めてた素材でコーラル2枚交換したからコーラル軸も組めるがあまりにもRRR出なすぎた 100連してもRRRでないよ!って人向けの生成なのにクイック開放までクソめんどくさいわ、回収アイテムはばらつき出るわで本当にプレイヤーのこと考えているんだろうかとは思う。
RRR4枚生成するアイテム回収するだけで3ヶ月ぐらいかかったし。 マジでこのペースで新規カード追加するならもっとデッキ作りやすくしてくれよ シンプルな計算で10パックで1枚くらいしか出ないRRRを9枚とか一気に追加してそれが闇鍋ってデッキ作らせる気ないよなあ
要らないカード分解とかできればまだやりようありそうなのに
そんでもってRRRはRRの素材も使うからRRなんかは生成してる余裕ないし 極限突破のエンフェの素材だけで今回追加のエンフェのカード全部4枚ずつ刷れた程度には偏りまして 前回からダクイレとかペイルか個性出してきて今回もディメポリとか使ってておもしろいのにデッキがまともに組めないとなると勿体無いわ ペイルの亀使われておもれーと思ったのにRRRで萎えたわ G3のメインになるカードがRRRなのはいいがペイルでいう亀やトラピみたいなどのデッキにも入れるキーカードまでRRRにしてくるのもきついよなあ
デュエマや遊戯王と比べて編成の自由度低いゲームなんだからそいつら見習ったやり方してたらダメだろうよ 今後絶対抜けるだろうに今組むとなったら必要なRRRがいらつくわ
ネイブルゲイザーとか作りたくないねん CPUでフリーズしたんだけどw
このアプリ大丈夫か >>146 紙の方も似たような売り方してたし…
トラピに至っては大会のランダム景品だったから再録されるまでアホみたいに高かった >>146
ネームバリューはその二つより遥かに劣るくせに売り方だけは一人前でほんとクソだわな これまたデュエマや遊戯王と比べて一部の汎用性高いカード以外はどんどん淘汰されていくのに分解ができないっていうのもきついよな >>143
制限かかるなら良いけどブロケトム止められなくなるからアウト。 今日始めたんだけど(PC版)
初期以外のパック(rivalsってやつ)買ったらストーリーしばらくすすめるまで使えないんです?
後パック買う時名前だけの封入割合リストしかないし
カードの作成にも収録パックとか書いてないけどゲーム内で収録カードの詳細調べられないんです? 途中送信
>>156
プレイヤーレベルを上げて、ストーリーを進めていけば組めるデッキタイプが増えていく
開放される順番はTEAMQ4収録のデッキ、その後RRVALS、アジアサーキット編と続くから、暫く使えない
初期デッキは弱いから、ストーリー進める為にもある程度TEAMQ4は最初に引いておくべき カード毎の収録パックは、カード一覧と提供割合見比べるしかないんじゃないかな
欲しいクランが、
ロイヤルパラディン・かげろう→TEAMQ4
オラクルシンクタンク・ノヴァグラップラー→TEAMQ4とアジアサーキット
シャドウパラディン→RRVALS
バミューダ△・ディメンジョンポリス・ダークイレギュラーズ・ペイルムーン→RRVALSとアジアサーキット
ゴールドパラディン・なるかみ・エンジェルフェザー・グレートネイチャー・アクアフォース→アジアサーキット
を引けば良い
グランブルー・スパイクブラザーズ・ネオネクタール
はイベントで入手できるやつ 新規は絶望的なゲームだよな
50パック貰えたところでまともなデッキ組めないし、ストーリーとか進めるためにも色んなクランに手を出さなきゃいけないし、そもそも分解できないから一つのクランに絞って完全なデッキを作るとかもできない
どれだけ課金すればいいんだろ https://i.imgur.com/KmA5b50.jpg
なんだこの試合
相手はスキップ勢だったがこっちは違うぞとアタックしかけてたら遊んでるのかと思われたのか知らんが付き合ってもらっちゃったわ
相手がライドしてきたら諦めるつもりではいたのに 名称そのまま出す気なのかな
この集めにくさで数ヶ月後には殆どゴミになると思うとガチャ回す気おきんのやが なんかマジェが消えただけでだいぶ快適だわ
今は新カードが多いからっていうのもあるかもしれんが
マジェ時代のランクマ本当つまらんかった 誤審しちまった
目当てのクランのためにパック掘ってたら副産物で他のクランも組めましたぐらいの手軽さが欲しい 別にメイルストームとディアマンテスハイドロハリケーンでよくね?
ハイドロハリケーンも割と使えると思うんだが >>162
名称入ってきたら実質新クラン参戦と変わらない気がするけど名称ってどの辺まで続くっけ? >>170
レギオンメイトくらいまでじゃなかったっけか
結構長かった気がするわ
>>168
まぁ妥協は出きるんだろうけどR11kが強いんだよな・・・
でもグロメきたら絶対抜けるだろうしまだアクフォには触らないのが正解か スパイクRRR2枚しかきとらんわ
ここまで引けないと純粋にムカつくなあ >>175
前回の貯蓄もあったから必要枚数は確保出来るけどクラン強化イベント来るたびほぼ苦行だと思う。ベリハクリアしたところでオーブ足りないパターンもあるし、クリアボーナスにイベントアイテム200ぐらい追加しても良いんじゃね?って思うわ。 >>175
スパイクは普通に強いしな
グランブルーとかネオネクは当たらなくてもまぁって感じだったけど
俺もあんま当たってないし個人的にアクアやディメポリより遥かに強いと思ってるからスタミナにジェム使うか悩むわ >>177
前回のスパイクは交換含めて4枚ずつ確保できたし他も悪くてもRRR5枚くらいは確保できてたんだがな
今回はランクアップボーナスとかプレボに貯めてた回復とかぶっぱしてRRR2枚だからきついわ
スタミナ課金したところで当たる保証はないしアホみたいに被ってるRRいくら引こうがRRRの素材は手に入らんし 俺も昨日までの分全部ガチャしてまだRRRが1枚ずつだわ
イベント産のカードの高レアリティとかはせめて2枚ずつぐらいは確定でドロップとか報酬にくるとかしてほしい 2日で10万ちょいで、残り10日ぐらいしかないって
100万回ファイトの達成無理そう 雪男のドロップもしょっぱい
ハード回して10が3連続とか普通に有る >>182
1日平均約7万だから15日間でほぼピッタリくらいのペースだぞ 百万回の件考えたやつに実際に百万回やらせてみたいわ ゴルパラって下回りほんとに雑魚ばっかだけど、エイゼル回りがぶっ壊れだから辛うじてデッキとしての体裁を保ってるいい塩梅のデッキだな 来月あたり1コス前列除去が来てヘイト爆上がりだけどね あーダメだ久しぶりにトリガー運最悪の周期来た
何しても勝てん
ガチャもゴミだったし萎える スパイク順調に集まってきた
ザイフリートが0だがいらねえだろこんなゴミ フレンドファイトの民いたら頼みます
706572143 ロイパラ若干減った気がするけれど、りーばがるに変更したマジェに当たることが一番多いな
まぁういんがるの為に殴りを控えるという情況がなくなっただけで、ロイパラ相手のストレス減ったけど 今シーズンロイパラまだ1回も当たってないわ
マジェがいなくなっただけでだいぶ快適
あとはアルティメットブレイク勢がぶっ壊れになりすぎないよう祈るばかり スパイク楽しいな
ジャガーノートのデッキ戻りがトリガー再利用に繋がるのがいいねえ
ビーンズも積んでZERO特有のトリガー戻しがいっぱいできて気持ちいいわ ビーンズで引っ張ってくるのが手札からだとバニラなのが気になるわ
本体が消し飛ぶ上にランダムなダイユーシャと比べると贅沢な悩みではあるけど >>198
VがG1G2の時でも使えるし、選択対象はガンスやエーゼルより幅広いからバニラでもまぁ仕方ないんじゃね?と思うわ。
トリガーをデッキに戻せるカードが3種もあれば尚更。 アクフォはやる事単調だけど
デッキ構築に幅があるな くそっダイユーシャはいい!エターナルアイドルパシフィカたそをよこせっ!!
https://i.imgur.com/kRXKXPl.jpg >>204
むしろそっちが欲しいわ
コーラルとパシフィカ4ずつ来てくそアイドルカードばっかでウンザリしてる
で目当てのアクフォ何一つこねえし
パシフィカとコーラル全部引き取って貰ってアクフォのカードと交換してほしいわ >>206
マジで?こいつたくさん出たからトレード機能あったらこいつと変なウミヘビとイグアナを足して2で割ったようなやつと糞熊と交換したいよ あははははは!!いっ・・・・・・やったああああぁぁぁぁ!!! パシフィカちゃん超かわいいっ!!
https://i.imgur.com/Xpa5zWc.jpg バミュとかif関連こじつけでピックアップしないわけがないんだからそれまで待ちなよ エターナル揃ったんだがノーマルパシフィカが手持ちゼロなんだよな
生成するのも惜しいしランクファイトの報酬にパシフィカ来ないかな >>216
普通にファイトで使うならノーマルパシフィカいらなくない?
コーラルとかメインでエターナルパシフィカは詰めで使う感じだと思うし 新しいデッキ色々と試したが、結局FV替えてトランペッター増やしたマジェが一番安定して勝てるんだが・・・ 前シーズン一位の人とマッチしたが、ロイパラ使ってたから
やっぱりまだ一番勝率いいんだと思うわ なんかランクマはアクフォが多いな
パフェライとかマジェとかみたいな環境デッキたちと比べて特別強いに感じないけどなんでじゃろ ジエンドすっかり見なくなったけど、どうしちゃったのかな アクフォはバシルディアマンテスあればとりあえずワンパン入れられるの割と強く見えてきた 単純にZEROでは今までにない動きするアクフォは使ってて楽しいわ
そのうち飽きるだろうけど アクフォ強くね…?クロスライドで13000立てれるデッキじゃないとしんどいわ
ゼロルールじゃアクフォとかオワコンだと思ってたがこの調整は上手いな アクフォ雑魚とかいってるのはエアプやと思う
少なくとも弱くはないと思うわ zeroのいいところは、当時高くて組めなかったクランで遊べるところだな
メイルストロームも一枚2〜3000円ぐらいはしてた
貧乏デッカーのボクは当時ズィールがフェイバリットデッキでした >>223
ポラリス
無駄に当たったレオパルド腐らすの嫌だし、熊のおかげで結構強そうに感じた むしろ紙より金かからないかこれ?
そういう理由なら3DSのゲームとか買った方が遥かに安上がりだったぞ
もう今となっては対戦相手も見つからんだろうが アクフォやズィールは良い感じに調整されたのに周りが魔改造されても弱いGユーシャ君
ドロー1枚に減らしていいからゴーユーシャのR条件3体にしてくれない? まぁログボ分ためてたのもあるんで、
ひとつのクランだけ考えれば、理想的なデッキは無理でもわりと揃う
課金して揃える場合は糞だと思うわ ポラリスってヒットしたらじゃなくてアタックするだけでスタンドさせられるんだな
コストも軽いし割と面白そうだから俺も交換しようかな 次のパックはUB?日輪アマテの糞っぷりを再び味わえる日が来ようとは
おらワクワクすっぞ >>237
ガードだけで考えれば多分クソ硬いむらくもとか参戦しないかな?と思うけど。 新パック追加のワクワクよりどのみちまた闇鍋でまともに新デッキ作らせる気無いんだろという気持ちの方が大きいわ
他のDCGと比べ明らかに劣悪な生成周りは見直す気ないんかね
今から始める奴は余程ヴァンガードに愛着ない限りすぐにでもやめそう 次のパック楽しみだけどすぐに名称出てゴミ化すると思うと萎える ジェリー5のダッドリー1
引けてるだけありがたいが偏りすごいな
おまけにRRRって5枚目からも30個しか素材貰えんのな
50個くらいはもらえるもんだと思ってたわ
おかげでギリギリRRR2枚は作れんわ
分解もできんのに被りでもらえる素材も少ないとか本当生成関係終わってんなあ ジェリー0のダッドリー3。
トリガー戻しが強いと思って組みたかったのにこれじゃあ組めませんね。
せめて2枚くらい来てくれれば交換もできたのに。 ZEROだと幼児向けっぽいイラストだけど
紙のカードの方の今のパシフィカちゃんって女の顔してるよな >>240
CB1名称を満たせない場合CB2みたいなちょっとコスト重たくなるだけで既存のデッキに投入可能みたいな改造されてて欲しいんだけどな。
メインの名称は強化パック出るから良いけど、サブなんて名称きても強化に半年近くかけてくるからほぼ環境入らないし。 >>246
ドロテア4枚だと腐らない?
1枚ペンギンと入れ換えた方がいいと思う
中身みた感じカード集まってないっぽいが バミューダだけアイチメダルの対象期間外なのなんでや >>247
あり、変なドラゴンみたいなやつやっぱり4枚いるんか? アクフォがないのはグロメのときにするからか?
正直新カード追加する度にして欲しいんだけどな シャドパラの時みたいにタイミングずらしてアクフォかもな 全く知らんがアクフォ使いの奴はたそなの?ぽこなの? 人気?のバミューダだけアイチメダル期間から外すのがいやらしいな バミューダは実装直後からエミちゃんしばき倒して大体全カード持ってるから
あとディメポ回してアイチメダルで交換する 21位の奴が切断してきたけど
まさかポイント減らないバグとかないだろうな 紙だと双剣時代でやめちゃったからリミットブレイクとかもZEROで初めて知ったんだが、バミューダって今後環境入り出来る程のパワーカードって何か来る?
組みたくもないのに当たりまくったから後々なら今のカードを生かせるなら嬉しいんだけど ポラリス軸のグレネイ普通に強くて面白いからメダルでポラリス 交換しようかなー
でもこのゲーム4枚目以降被ってもゴミにしかならんから3枚で止めておきたさもあるんだよなー
1枚生成するのに100個必要なのに同等レアリティの被りが30個しか素材貰えないの本当渋いよな
しかも他にもRR素材とかも使うのに >>259
バミュはGのラストからでそれより前は良くも悪くもファンデッキ止まり
一応Gのカードプールが来る前提ならパシフィカ、コーラル、レインディア、リヴィエールはちゃんと強化くるから無駄にはならないかな Duoとかは一瞬だったけど結構強かったけどな
また双闘とシングセイバーの悪夢を繰り返すならダメだろうが
あとはZero特有の強化が早めに入ったら強くなるかもね
Pri❤︎smとかは紙のままだとg3の数足りないし
ラブラドルの能力がインセプ完全ガードのZeroルールだと使えないから調整必須だろうし
完ガも早く貰えれば強そう 今回コーラル軸は割といけるがパシフィカは正直ピンとこないなー
あとコーラルもノーマルの方手札に戻すのノーコストとかにならんかね
キャリンとかリオと組ませるにしてもそいつらのコスト分も合わせてCB2で1枚ドローだけって結構重いわ >>261
そうなのか
ありがとう
強くなるの分かって嬉しいけど、問題はそこまでサービス続くんだろうかということか スパイクってジャガーノートにヒールつけた方が強そうだけどどうかな? スパイクマジで強くないか
相手が3点から完ガ一枚を乗り越えて一気にタッチダウン
ダメトリ出なかったのが大きいけど
にしてもエンペラーの詰め性能は凄いしジャガーやG1.2ダットリーのパワーアップもダメージシールド越えられて強い
今回のイベントはスタミナに石砕いた甲斐があったわ そんな強いスパイク全然使ってる人がいないのは絞られてるからなんかねえ
いつもはチラホライベントデッキ組んでるやつがいるのに今回あんまり見かけないわ
単に俺だけが引き悪いのか全体で確率下げられてるのか
ここの運営なら強いクランは簡単に取られたら悔しいくらいには思ってそう >>267
絞られてるかどうかなんて提供割合見れば分かるだろ 今月末のクランイベントはやっぱたちかぜかな
ストーリーでラプトルとダークレックスRRRで確認したし
あとしれっとデスレックスがRRに降格されてて笑った スパイクはG3なに抜くかが難しい
スカイダイバー抜きたくねえよ… >>271
トリガー頼みじゃない安定した詰めの為にエタパシフィカ2枚くらい入れても良い気がする なんじゃその糞ゲー確定は
クリプラス抜きならまだ分かるがキチガイすぎんだろそんなんと戦いたくねーぞ スパイクとかパシフィカのバトル中にスペコして連パンって動きはヴァンガードらしくて好き >>273
クロスライドでリミット4になる調整いいな アクフォお得意の先制パンチからの2回3回目の攻撃でリアガード潰してからのパワー5000アップ完ガ制限攻撃ってだけでも十分厄介なのになんだそら そこで捨てるか捨てないかの選択出てきたら結局手札に何あるかわかっちゃうじゃんシールドなしにした意味ないじゃん 強制的にG3持ってたらランダムに捨てられて守護者発動では グロメってガード制限はあったけどクリプラスはどっから出てきた
カーネル二体退却パワーだけじゃ弱すぎるしこいつにもクリ追加しろ こんなん星2のトムじゃないか。
自爆で満たせるし、これ回数指定あってもよかったんじゃね?ゲームエンドの幅多過ぎる。 >>282
いつも手札にクソ余ってるグレ3捨てるだけじゃない? レアケースだけど自爆置きまくって先攻3手目UBして完ガ吐かせたらライド事故誘発できるな グロメクリティカル増えてて草。しかもLB4でも発動できるとか >>283
事故ったけどドロトリでメインG3引いたから再ライドしようとか考えている時に自爆で無理やり起動してきて完ガとG3失うとかもありえるし、VよりRの方が強いスパイクとかどんどん削られていくぞ。 先攻3ターン目のアルティメットブレイクなんて決まるわけないだろ
自爆3枚は必要だぞ まあさすがに無理だよな
ソウルチャージ系でもないからすっ飛ばしてクロスライドもできんし https://i.imgur.com/1esKeJz.jpg
完全に擁護のしようがないアズールドラゴンのペルソナブラスト無駄撃ちしたあとにこんなこと言われたから笑っちゃったわ
このゲームのAIマジでアホだよなあ スパイクってジャガーノートにヒールつけた方が強そうだけどどうかな? 結局ジェリー3、ダッドリー1だったわ
RRRは2枚生成できるから、それぞれ1枚かな
>>290
ジャガノってボトムに送るだけでシャッフルしないから、
ヒールみたいな重要なカードは戻してシャッフルできるジェリーでいいんじゃない 試したけどビーンズに比べたらボトムだしソウル管理無理でビーンズ治に戻したわ
ソウルの役割はダメトリ上から叩き用とエンペラーの盤面整理だけにしておきたい
序盤に治捲りたくないから引にしたい気持ちはすごく分かる 初手で事故った場合ジャガノはG3まで邪魔になるのとボトムのトリガーはデッキ混ぜないと確率上がらないから豆の方がトリガーとしては優秀。
ジャガノは完全なアタッカー。トリガーはおまけ。 エンペラー4枚?
2枚は精製できるけど駆け込み石割するか… 3000ジェムくらい割ったけどジェリー1しか引けんかった
エンペラーは3引いて1生成
でもエンペラークソ強いから普通に戦えるわ あぁ^〜スパブラの5回連続攻撃気持ちええんじゃああ アクフォ組んでる人ってバシル何枚にしてる?4枚は流石に多い?
G2が後ろに下がるのが思ったよりキツい。ディアマン引くと信じで減らした方が良いのかね。でも4回アタックできないとなぁ… バシル、ディアマンは4安定
打点があるラザロス、コーラルアサルトと入れ替えて戦う
手札になかったらシンシアかクセノフォンで入れ替えて探す
後はお祈り 流石にバジルディアマンティスは4枚かな
後半のアクフォは4回攻撃できないと話にならん
ミラー含めて退却クラン辛いし もしかしてダイユーシャデッキって今多い?
ロイパラとディメポにばかり当たるんだけど 今回の新パックはディメポリだけ確率高くされてるからみんなデッキ組めたんだろ(大嘘)
しかしうちはなぜかダイユーシャ6のズィール3だったんだよなあ
アクフォなんてメイル2ネブラ1ディアマンテス0
バミュもそれぞれ1枚ずつとかだったのに
運営さん本当に弄ったりしてないんですよね…? >>303
俺はディメ系ゼロでアクフォに偏ったから単に確率だろ 累計100パック剥いてズィール1パシフィカ1コーラル1ポラリス2メイル4ディアマン3ネイブル1だったな
ただメイルってランクの報酬に多分来るよね。それ考えると複雑だな >>303
ディメポピックアップ始まってるから間違いではない ズィール4出た時点でダイユーシャ0で正義の味方になることを許されなかった 怪獣の方が面白いからいいじゃん手札とかリア消費してVに攻撃出来ない星2勇者とかなるよりは >>304
確率なんて偏らず全部公平に出るほうが弄ってるわな
ひきまくったならともかく LJで死ぬの決まってるアクフォだけどそれまでは気持ちよく勝てそうだし引いといたほうかいいのかな グローリーメイルストロームがぶっ壊れすぎて今いる他のクラン軒並み死ぬからアイチコインもメイルストロームとディアマンテスに使えよな LJとかそのまま実装したらアクフォじゃなくて他クラン全部4にそうだけどね
ゼロルールでロックは凶悪過ぎ。前列1つでもロックされてインセプ2体並べられたら相手Vに触れない上にこっちのインセプは制限されるとか
流石に何か弱体入ってそう 弱体とかいらんからそのまま闇に葬って欲しいはLJは
各クランのリバースカードだけ出せばいいだろ 後列優先のランダムロックみたいになったりしてなアモンのスキルみたいに リンクは強い弱いとか以前にただただ不快だからいらない
実装するんならZERO仕様にうまいこと調整して欲しいな 紙のときからただただつまらんかったからLJはマジでいらんわ 今はまだ焼きが大人しいけど
三期になったら焼きで荒れそうだな LJ嫌われ過ぎてて草。そういや紙はLJのカオスブレイカードラゴンとかいう奴のせいで周りが引退して自分も引退したっけな
何かCB1で毎ターン前列ロックされて真顔でやってたわ LJの前に抹消者と封竜の手軽な前列焼きがはびこるけどな 5対3からレジーで華麗にフィニッシュ決めたと思ったらピンポイントで6点ヒール決められたわ
神かよ うまく説明できないがアクフォミラーが果てしなく糞ゲーだなって思う アクフォミラーは御互いLBさせまいとして4パン要因展開出来ずグダグダした試合になりがち
LB使えない時でも4パンの意味出す為にアルゴスとかありな気がしてきた 今の実装ペースだと来月でプラチナエイゼル、8月にはLJ編入るのか
名称指定の上位互換完全ガードとかどうするんだろうな また集め直しだろうな
名称システムあまり好きじゃないからいっそのこと廃止してくれないかな
一部の悪用されそうな奴にだけ制限かけて 新しいの追加は良いけど、今のクソみたいな生成周りで今までのカードは全部ゴミだからまた一から集め直してねってなったら続けられる気がしないわ いーやお前は続けてるね
辞めるやつは黙っていなくなるからな 今はまだなんとかインフレありながらもやれてるが解放者とか名称出てきたら既存のカードほぼほぼ使い道なくなるんだよな >>333
名称終わったら既存のカードはまた活躍出来るかもしれないけど、名称組は指定コストがあるから希望すらないぞ。 名称はマジで糞だからどうにかしてほしいけどそのままなんやろな 名称は当時も不評だったなぁ
同じクランなのにデッキ全部集め直しかと自分含めて知り合いもVG辞めていったわ 人気クランは作り直すのに2〜3万掛かったからね。あそこら辺で着いていけねぇってなって引退した人多そう
ディセンダントとか一枚4〜5千円ぐらいして当時手が出なかったな 縛りがあるから強いのであってカードプール満たしてるクランがやったらあかんと思うよ。
飽きたから別軸試そうとかも名称のせいで使いづらくなったりするから、サブクランは名称指定外してもいいと思うんだわ。 映画かなんかでヴァンガード消滅の危機とかやってたけど
リアルの方でもガチで消滅しそうだったから笑ったわ、その頃 ロイ影かげろうの旧メインクラン達が久々に復帰したのに過去カード全部使えんかったからな
まぁ紙はRRとか安かったし値段するのは完全とG3だけだったからなんとかなったけどzeroはRRでも集めるの糞しんどいからどうにかしてほしいよ 宝石騎士とかプリズムとかZEROだとG3名称で埋められなくないっけ
後期の奴らも一緒に実装するならともかく そう考えるとヴァンガードって昔のカードを名称で出したりして構築縛ってたし、永遠にリメイク商法繰り返してるようなもんやな 強かったけど当時一強ってわけじゃなかったからな
ヌベとか撃退とか抹消とかもそこそこやれてた記憶がある
効果がウザいのが嫌われてた要員かな このゲームも最初こそ楽しんでたけど、また昔の頃のあのカードプールになるんだよなあと思うと冷めちゃう 紙とzeroは別ゲーだから流石にzeroでLJ出したら環境壊れそう
zero仕様じゃ前列1つでも呪縛されたらキツイってレベルじゃない
此処の運営集金根性だけは凄いからぶっ壊れで実装して引かせた後の数週間後にナーフかな 単純な強さもあるけど妨害系のデッキって相手からしたらつまらんよな
どのカードゲームでも言えることだが使ってる本人だけ絶頂して使われてる側はひたすら窮屈な思いさせられるだけで ズィール欲しくてディメポガチャ回したが、次元ロボのアッパー足りなくない?
ダイユーシャはデッキに戻っても良かった気がするわ
ローレルも今のズィールや次元ロボには入りづらそうだし >>349
他のゲームとは違って相手ターン中には妨害しないか嫌な事はしないように作っているとか言っていた気がするけど、LJ出てきた時は対策出来てたのメインだけだったからなぁ。
サブクランは対策も出来ずに勝てた試しが無い思い出。 正直今の環境楽しいからあんまし変なカード追加しないで欲しい アクフォが多いなって気はするが環境としてはサービス始まってから1番落ち着いてる気がするわ メダル使ってディア用意してバシルと4積みづつにしてんのに一向に引けなくて草
相手はどいつもこいつも手札に呼び込んでのにどうなってんだよ マジでそれ
自分で使ってみると全然回らんのに相手が使うときは焼いても焼いても復活してくる fvエリックかアストレアにしてるか?
アストレアなら一回だけ確実に4パンできるぜ
俺はメイルに乗るのもケアしてくれるエリックにしているけど シンシアとペンギン兵積んで気合いで引け
運命は自分で手繰り寄せろ アクフォミラーがとにかく多くてメイルでディアマンやバシル直ぐ除去されちゃうからなぁ
基本空パンになっちゃうけどエウゲン入れたくなってくる やっぱLBはヴァーミリオンやズィールな派手なやつがいいな
連パンやスペコより除去よ クロスライドあるのはいいがLBできないとクリ乗せられないダイユーシャ使いにくいわ
元のダイユーシャよろしくLBじゃなくてもパワー16000以上でクリ2とかになってくれたらまだ使えそうなんだが 紙のころからマジェの劣化だったGユーシャの悪口はやめろぉ! >>361
LB前ならダイユーシャでとにかく速攻でいいんじゃね?
LB後しても派手さはないけど。 >>363
ダイユーシャはスペリオルライド挟んで速攻クロスライドで13kにしてナンボだと思うんだよね
今流行りのアクフォに対しても有利になるし
ただいかんせん速攻クロスライドしたらただのバニラになるっていうのは物足りないしで痒いところに手が届かないんだよなー ★9引4、ローレル次元ロボ名称ガン積みで相手が完ガ引く前に6点叩き込むのが一番マシな気がしてきた
負ける時も早く済むし アクフォ相手なら、クロスライドしてローレル絡めてリア潰してるだけで案外いける アクアフォースは対策されるとほんと何も出来なくなるな そろそろヴァンガても混沌帝龍くらいインパクトのあるカード出せよ コーラル系連携ライドがG1ライド成功してるのにG0スペコしてくるんだけどルール変わった? ライドからの連携先サーチ系は1部サーチ失敗したらG0出せるようになったな
詳しくはお知らせで 熊か虎欲しくて回したのにメタトロンとネイブルゲイザート唯一4枚持ってた像
なんでやねん >>373
欲しいものに限って来ないんだよな
究極ダイユーシャほしくて回したのにダンガリー3体でディメ系統ゼロ
このクソガチャ本当にピックアップしてんのかね しかしアクフォつえーな
メイル自体のパワーが高いから安定して2パンできるしノーコストで除去&ドロー
ヒット時効果じゃないから防ぎようもないし要のディアマンテスとかも後ろに逃げるから除去なしデッキだと指くわえて見てるしかない アクフォに対して立ち回りや構築でカバーするのが難しいもんな。
回らせないようにするのが難しいから回らないことをお祈りするしかない。
もしくは焼きを持ってたり有利なデッキを握るのが解答だけど、このゲームデッキ構築への道のりが長いから多くの手段を取れるプレイヤーは少ないのが歯痒いところ。
もし新規が入ってきてくれているならアクアフォースで始めると今はストレス少なく楽しめるんじゃなかろうか? マジェみたいにどのデッキ使おうが死ね
ってデッキよりはマシだけどね
クロスライドがあって除去もできるかげろうシャドパラあたりだと相性いいかね ドライブチェックでW有効ヒール決めてきたうえに6点ヒール
やっぱりマジェって糞だわ ディアマンテスに触れるpbo,マジェがアクフォに有利かな
あと、ミリオンレイがあるエンフェは前衛に2面置くと
マンテス裏に11k以上の打点を要求できるし、
ふろまーじゅとかもマンテスのパンチを通さなくできるね アクフォは連パン出来てないと弱いから
兎に角焼いていくタイプのかげろうが
メタデッキになりそう かげろうって後ろ行ったディアマンテス触れづらくないか とにかくアクフォ多いからディアマン対策にエグザイルドラゴン3枚入れてるわ かげろうってそこまで除去が優秀でもない様な
せめて修正前のアンバードラゴンぐらいないと とにかく除去ってことでバーサクドラゴンとかエグザイルとかワイバーンストライクで後列言っても逃さないマン多目のジエンド軸とかなら相性はいいんかね
あとはさっきペイルで上手いことドリーミーフォレストで妨害できて気持ちよかったわ かげろうの除去が優秀じゃなかったら他にどのクランが優秀なのか ポラリスボーカルチキンでグレネイ楽しいけどクリス君なのがネック かげろうよりpbo乗ったシャドパラのほうが的確にパーツ焼いてくるだろ ZEROメイルはリミットブレイクで雑なアド取りがガンガン使ってけるのがいいねえ
このためだけに自爆いれてるわ
紙の方だとほぼ飾りみたいなもんだったからな
カウンターブラスト1で当時としては破格だけどヒット時だから、効果発動する前に勝負ついてたりして
まあ、ドロテアと合わせて手札ごっそり削るのもそれはそれで楽しかったけど >>387
CBと別途カードが必要な焼きだから何度も使えないし、ここぞっていうキーカード以外に打てないとも言えない?
バシルやディアマンなんて4積み当たり前だし、アクアフォースってなんだかんだドローもできるしで、結局新しいの出されたりして、シャドパラだと焼き切れない印象なんだが アクフォはプレイ中考えること多くて大変だけど勝率は高い アクフォは組んでるから早く双子のスキン実装してくれませんかね
公式の画像見るに用意はしてるんだろうし。ただ2人だとメダル400か…片方しか無理だ
https://i.imgur.com/Es8boDC.jpg >>389
八枚あってもそんなホイホイ引けないから焼かれると辛いぞ メインVが焼き効果もってないと戦術に組み込みづらいからな
かげろうってジエンド以外使われてないし、PBOの方が焼きやすい気がする キャラの誕生日祝うのはいいがしょっぺぇ…
RRR1枚分の素材くらいくれてもよかったのでは >>392
俺が戦った奴らは都合よくどいつも引いてきやがったぞ
手札一枚で、その一枚がエリックで加えたクセノ
なのに次のワンドローで平然とディアマン
焼いても焼いてもトップ解決ばっかで話にならねえ >>394
クソいらなくて乾いた笑いも出ねえわ
いつまでまともにやる奴もいないマイルームなんてごり押しすんのか
5パックくらいくれた方がよほど嬉しいわ グレネイPU引いてもエンフェのRRRしか出やしねぇ…アイチメダルがあるからまだマシだけど
メダル期間終わったらまた引けるまで引けのクソ仕様になるのか…このアイチメダルの仕様を常設化してればもうちょい人も残ったんじゃねぇかな
今更言ってもアレだが これ配信してるVtuberずっと文句言いながらランクマッチやってて不快だった ドローと素引きでヒール三枚引いて
完ガゼロ
三ターンで初手でパーツ完全に揃ってるマジェにボコられて終了
こんな中身の無いクソゲーだから文句しか出ねえのは分かるわ >>397
すごろくはやり込みたい!っていうより、3パック回収したらもう終わりでいいやってプレイヤー多過ぎるから運営は何を思ってんだろう。 >>399
生成がもっとマシならな
RRR作りたいのにR素材が足りなくなるっていう 単純にイベントですごろく以外を作れる開発力技術力企画力がないから 地味に集まってたから適当に組んでみたけど、グレネ以外と楽しいな 相手のスキルでインターセプト封じられるのはわかるグレード2が手札に全然こないんじゃどうしようもない zeroで復帰して紙もちょっとやってみようかなって思って調べたら今の奴糞高いのな しかし過疎ゲーでフレンドミッション消化するのがこんな大変だと思わんかった
なんとか初日以外クリア出来てるけどフレンドと時間噛み合うように何回もアプリ開くの面倒いわ 偉大なるメガコロニーはいつ参戦するんだよもう下等なクランばかり使うのは飽きたぞ >>408
ツイッターって知ってるか?沢山募集出てるぞ >>409
LJの下位互換とか言われてたから、早めにウォーシックルとサイクロマトゥースは欲しい所。
あとはトキシック系があればそこそこ強い気がする。 環境に合わせた2週目もいいがまだ出てないクランも欲しいよな
メガコロとかたちかぜとか出す気あるのかね フレンドがアプリ起動してる時に募集するとか流石に草 >>411
リンクジョーカーとかロックされたら諦めて殴るしかなかったけどメガコロニーなら張り替えの択を迫って相手の精神に攻撃できるからメガコロニーの方が上位互換だよ 最近頻繁に動かなくなるんだがマジでサーバーどうなってるんだこれ すごろくごときの実装で重くなったかw
ゴミアプリだな
オープニングすらたどり着かん 月末にアクアフォースのピックアップガチャくるんだろうか >>425
マジェ環境だった時アイチの顔見ただけでギブアップしたりする人もいたぐらいなので、クランバレたらほぼデッキバレしているよなとは思う。
キャラがプレイヤーと会話しているのにキャラとしてプレイしているのはどうなんよ。 キャラ縛りいらんよな
カイ君がバミューダ使ってもいいじゃない
あとAC編のレン様のスキン買ったのにゴルパラ使えなかったのも残念だわ 闇アイチでロイパラ使いたいわ
ついでに美堂も使わせてくれ、アニメでロベール使ってたペイル使い 最近敗因:完ガが引けない
が多すぎて本当糞
ヒールはやたらと手札に来るのに
このゲーム完ガ引けずに為すすべもなくやられるときが1番クソゲーだなって感じるわ ちょっと上でも言われてたけど8:5とか9:4で星引にして速攻かける方が手札に治とかでストレスたまらなくていい気がしてくる >>429
それな
ドロートリガーでヒール来る確率もマジで異常
今日何十戦かやってドロートリガー50中ヒールを39枚引いたわ
ただでさえデッキに4枚しか入れらんない上に基本一枚は初手にあるから本当仕込んでるとしか思えん
でそのくせ次のドライブチェックで完ガ飛ぶから胸糞悪くなる 久しぶりにG1事故+手札9枚で積み
が起きたわ
ライド事故中は次のグレード来やすくしてくれませんかね 俺の残りデッキ8枚の内、下から6枚がドライブチェックでトリガーないの分かってて、ヒールトリガーがまだ2枚残ってる状況
相手が完ガコールしてまで2回殴って来て、2連続ヒール出したら煽られたんだが
いやそりゃ出るだろ
何故完ガ出したし ヒールが四枚あるとは限らないし単に確認不足かもしれないし完ガ消費したら次のターンV殴れないから実質ファイナルターンだったのかもしれないし >>432
各グレード枚数固定なんだったら、初手に必ずG1〜3迄一枚は確定とかしてもいいよな 少なくともG1は来るの確定だから、自分でマリガンに返さない限りG1事故は起こるはずないんだよね
G2が一切来ない時は泣くしかない グレードバランス固定なんだから初期手札に全グレードくる使用でもいいだろって思う スパイク強いかなー
と思ったが案外自分で使ってみるときついな
対人だと自爆ないのが結構痛かったりするわ >>438
自爆あったら個人的には環境トップクラスだったと思う
ジャガーやブラッキーのクロスライドお構い無しの単騎特攻からのエンペラーで再びジャガー登場させ未使用のブースター+再びパワー+5000
余程トリガー運が偏らなければ連パン不可避
3点から一気にフィニッシュするとマジで気持ちいい エンフェピックやってるから引いてるけどでなさ過ぎて泣ける50連でRRR2枚フロマとダンガリーって… 本当にデッキ作るの難しい。
強い弱い関係なくデッキ枚数さえあればプレイできるのがカードゲームなのに、クラン外はどんなに強くても組み込むことできないからほぼゴミと化する。 全然カード揃えてない初心者か?
無課金初心者でもシナリオ進めてランクマ進めればガチャ結構回せるだろ 一部の例外を除いて、統一クラン想定でゲームバランス決まってるんだから受け入れろ まけみさんは強すぎて統一クラン使用禁止されてるからしゃーない
結局ほぼエンフェRRR出なかったわ 1番いいのは作りたいクランに固まった時だけど最悪どっかでデッキ組めるならそれに越したことはない。1番キツいのが中途半端に集まりハード攻略出来ない状態。 まあガチャが渋いのと生成周りがゴミカスうんこっこなのは欠けらも擁護できんな
他所みたいに分解もできず5枚目からしか素材に変わらんのにその5枚目引いたところで100必要なうち30だけしかもらえん
しかもRRRの素材だけじゃなくてRRの素材とかも要求してくるくせに
これのせいで4積み前提のバランスのゲームだけど4枚目まで取るの躊躇っちゃうんだよなあ >>400
それトップ10目指して毎日配信とかやってる奴かね
プレイも所々無駄が目立つし
自分がトリガー出ると大喜び、相手がトリガー少し出た程度でイカサマとかズルやろとかキレてて流石に草生えた ズィール軸面白いけど物足りないよな〜
ガンロックとかグレイのデバフを2kから3kに変えてくれればズィールの効果と合わせて1枚でもインターセプト潰せたりしていいんだけど
現状バリエーションも少ないデバフカードのガンロックとグレイの2枚出してようやく破壊とかだとコスパよくないや 今回のイベントから初めて、現在きちんと完成したデッキ無しの状態
アイチメダルを利用してマジェかジエンドならなんとか作れそうなんだけど
これから長生きしそうなのはどっちかな?
今後バシバシ引けるわけじゃなさそうだから長く遊べるのがいいんだけど 今ならかげろうの方が安定して強いんじゃね
本当は今1番強いであろうアクフォ作れたらいいと思うが
てかマジェだとブラブレブラダガンスさんと必要パーツ多いけど揃ってんの? 修正前ほどではないけれど、安定して強いのはまだロイパラでしょ お手軽ランクマッチしたいならマジェ時間かかるけど安定して勝ちたいならジエンドって感じじゃね
今月はスキップで我慢して来月のゴルパラアクフォなるかみの為に交換しておくのもありだと思うけど 次のランクマ報酬コーラルとか要らねえ
四枚持ってるからやる気一気に削がれるわ
これガチャで当てた人救済に報酬も分解させろよマジで
このクソゲーいつまで生成周り渋るつもりなんだよ コーラル集めるために200連して足りない分アイチメダルと交換したからなかなか来るものがあるぜ
報酬はメイルあたり予想していたんだがな 俺もコーラル二枚交換したうえになんなら5枚目も引いちゃったんだよなー
バミュならパシフィカは引けてなかったから欲しかったんだが 次の報酬メイルじゃないのかー
アイチメダルで交換すっかー
で交換したら来月グロメ実装でメイル報酬なんだろうな ズィールの代わりに乗れるG3がほぼないから
仕方なくマグマロード入れてみたが、使えれば強いな
アクフォみたいな面並べするデッキにはきっちり全焼きを差し込めてうまあじ 流石に来月までメイル3枚で回すのは嫌だしもう交換しちゃうかな >>450
アドバイス感謝
マジェだと思ったより足りないパーツ多かったので
かげろう作りました 報告まで かげろうよりマジェのほうがストレスフリーだけどなあ
ひとつだけ作るならトリガーを戻せるデッキを勧めたい ドローでヒール来すぎだわクソゲーというストレスから開放されるのはでかいよな てかこのゲームのヒールドロー率は真面目に異常だと思うわ
トリガーや完ガが飛ぶタイミングが同じようなのが多々あってデジャブなシーン多いし
相当いい加減なシステムなんじゃねえか 最初から40枚内訳自由に組めてトリガーも好きなのにつけれるようにしといてくれればよかったのに 2試合連続同じダイユーシャ使いで2試合連続で完ガ1枚も引けずにボコられたわ
本当この敗因糞だわ
PS完全排除の何もできることないままやられるって 自分の体感だけどすげートリガー引きまくる場合か全然引けないかの二択になるわ >>468
しかもそれの偏りがすごい
トリガー運いい日は安定して勝てるが悪い日は連敗しまくる ダイユーシャ使う側からしても相手に完ガ2枚握られたら詰みのクソデッキなんだよな……色々試したがどうしようもないわこのデッキ 6点ヒールからの次のターンに星2攻撃したらW6点ヒールされたんだがそんなことあるんか
さすがに3連発6点ヒールやられたらどうしようもないぞ 完ガ2枚握られたら詰みって別にダイユーシャだけじゃなくね? >>472
星2はV限定能力みたいなもんだから完ガにクソ弱いくせに、唯一Rで星2になれるアリスはG2で潰されるしで星よりスタンド増やした方が強いんじゃ?とか思うけど、ブースターとアタッカーいないと弱いっていうね… オラクル除いて全クラン最終的には完ガ何枚持ってます?の勝負にしかならんな
紙のガードシステムの偉大さが分かる
ZEROはみりんも砂糖も酒も使わず醤油だけぶっ込んだ煮物みたいなゲーム どんだけ手札増やして盤面も整えようが完ガなくて不意のクリティカル乗せられるとただヒール来るのを願うしかなくなるっていう グレートネイチャーって相手にすると退却時で何枚かドローするしサーチするし、能力で毎ターンBP上げてくるしで弱い様にはみえないな
使用率からして弱いんだろうけども ポラリスきて実際強くなったと思うよ
自分でインターセプト退却させるのが弱点だが
それもボーカルチキンきて補たりもするし >>477
いくら手札増やそうが完ガG2引けないと何の意味もないからね
ヒール来まくったら終わり
完ガサーチ、トリガーデッキ返し、焼き
これがある程度揃ってるデッキからすればやっぱり安定感がない やっぱマジェかダイユーシャで毎ターン+1アタックするのが正解か 完ガサーチのメカトレ
トリガー戻しの豆のジャガーノート
焼きのブロウキスオリビアが揃ってるスパイクは最強だな オリビアのソウル二枚は食い過ぎなので使いませんね… >>482
実際ピン刺しするかしないかぐらいのカードだし
焼きとしては強いけどデッキ戻るのが壁として使えないのがね。 日を追うごとにアクアフォースと当たる可能性が上がっていく
今揃えやすいから当たり前ではあるんだが アクアフォースなかなか強かった
パンチが二回通るのが強すぎる
ただ、面を維持の関係でしっかりメイルにのれないと弱いけどな しかしこのアホゲーいい加減SBのコスト選べるようにならんのか?
せっかくコーラルでSC多いからキャラベルと組み合わせてみたら真っ先にコーラル捨てたせいでせっかくのクロスライドが無意味になった
マジでここの運営SBは戦略性に関わってこないとか思ってるのか? ジェネシス参戦する時にアプデで改善するんじゃねーの
さすがに今の使用だと使いにくいし 相手の神引き連発で何やっても勝てねー
このゲーム勝てないときはどう足掻いてもどんな雑魚デッキ相手でも勝てないようにされてるのが続いて狙ってやってんのかって思っちゃうわ ズィール、やってることは強いけど
ドロソがドロトリだけなのあまりにもキツいな
ジエンド、コンローのないかげろうはこれくらいキツいんだろうな >>487
ジェネシス参戦まで4.5ヶ月ぐらいかかるからめんどくさいな。 >>489
ズィールはR並べる必要があるからなおのことキツいんだと思うわ
コンローもジエンドもないアンバーの時はドロトリだけで何とかなってたし >>489
バグリードだっけ、ドローできるの
あいつ先行収録してくれてもよかったのに 久しぶりに触ったらSBでまだ他にソウルあるのにクロス元捨てたんだがゲームとして破綻してないか こういう類のゲームだとある意味仕方ないことだが環境デッキばかり蔓延るようになるとつまらんよなー
アクフォは2回攻撃できて除去できてドローもしてくるとか止めらんねーな
メイル効果盛りすぎだろ YouTubeで配信してるToshikiとかいう奴やべえな
相手がヒール出すとズルやズルや喚いて舌打ち
自分は6点ヒール出るとさも当たり前だろという感じ
相手がドロートリガー1、2回出してる間に自分がゼロだと一々ふて腐れる
ここまで自己中だと紙でファイトしたらリアルファイトにもつれ込んで相手にボコられそうw 気持ちはわかるが動画配信すんのにそんなん言ってんのはやべーな サービス開始から半年以上経ってるのにまだ10スレすらいかないとかもう無理だろ。
はよ終われや、こんなクソゲー アクアフォースはフェス中でカードが集めやすいから多いだけだろ
強さ的には体感だと5番手くらい アクアフォース使ってるけどダイユーシャデッキに勝てない・・・
1、2ターン目の動きが弱いからダメージ稼がれる
ユニットをあまり出してこないから4回攻撃と除去がほとんど意味ない
クロスライドされると1回目の攻撃が通りづらくなる
とにかく相性が悪い クソはクソなんだけど初期よりは若干評価してるよ
リリース前やリリース直後は半年持たなそうなイメージだったんだが 来月竜輝って考えるとなんとなく終わりが見えてきて悲しい
レギオンは実装きつそうだし、されたらされたでヒール4枚戻しますとか言われたら禿げそう 実装スピードが早すぎて、本当に一年でサ終するんじゃないかと思ってきた 3DSかswitchでストライドビクトリー2作って欲しいわ
作業が大変ならストライドゲート編までのプールでも構わないから アクフォは相手が使うと強いが自分が使うと異常に弱いんだよな
なんでどいつもメイルライド出来んだ
バシル&ディア焼いても必ず2枚以降持ってやがるし
俺もあんな綺麗に回したいわ ifを3話まで見たけどこれ酷いなw
まず、対象がわからないw
腐女子向けでも無いしw
で、ZEROのコラボって最初ちょこっとやったあれだけなのか!?
おっさん向けでもないw アクフォ五番手ってウソでしょ
どういうランク付けだよ ロイパラかげろうゴルパラシャドパラの次くらいだと思ってるけど スピリットきたらエイゼルやばそうだけどプラチナの方は紙のままだと微妙なんだよな 紙のままな流石にないだろ
このゲームだと全体パンプ弱すぎるし適当にスペコでも付くんじゃね
まぁ紙でも糞弱かったけどさ 紙のルールだと割と強くね?
と思ったら条件キツイなあれ
ダメージ5からでないと使えない上にCB3とか >>517
アニメはじめてすぐ終わるとは思わないけれど、先は短そうだな 10周年まではやるだろう
その後すぐにサ終してもおかしくないが
次のスタン落ちには耐えられないだろうしな ゴルパラも安定感はあるがそこまで強い感じしないわ
決定力に欠けるデッキだし
ロイパラかげろうアクフォがトップ3だと思う クロムジェイラーさんは魔改造されるのかね
11kになったらそこそこ強そうだけど 星5引4治4のバトルシスターが実はtier1.5なんじゃないかと地味に思っている
アクフォの1発目がクロスもせずに通らなくなるのは結構でかい クロムジェイラーみたいな紙のG3が8枚想定のサブVみたいなやつはそのまま来ても大して強くならんし
リアガード性能かダイユーシャのような変換機能が欲しいわ
山からスペコされた時何かつけるのが無難そう >>511
あれは今までのアニメ見てた奴用のギャグアニメだから アクフォロイパラが抜けてて、次点ゴルパラペイルダクイレ
その次にシャドパラかげろうグレネという印象
オラクルノヴァはそもそも見当たらないすな クロムは11kになる
プラチナはクリが付く
ヴァミ血アマテラスは紙と変わってない
UBはどれもクロスライドならLBになる グロメはご存知の通り
修正されない限り来月もアクフォ環境だと思う 目新しさでアクフォ使うけれどGAMEBOX杯でも優勝してたし
そのうちまたロイパラ環境になりそう ゴルパラ涙目w
アクフォやっとこさ揃ってAUTOで試してみたら連敗
AIというか思考ルーチン駄目だな アイチメダルを10枚取り損ねてしまったのですが、また復刻みたいのはありますか? 余ったアイチメダルは通常のメダルに変換されてプレボに送られるので、
復刻アイチメダルがあっても一から集める必要があります 引き出さなきゃ持ってられる?
引き出し期限がやたら長かった気が・・・・・ プラチナはZEROルールだと3パン出来る状態で相手がトリガー1枚出てきても確実に通るよ!って感じだし、ゴルパラだから魔改造される気がするんだよな。 ダイユーシャ揃ったけどダメそう
・早期クロスはハリボテ化するからできない
・ローレル、ミカ、自爆が非次元ロボ
・インセプ2体と完ガ1枚がスタンドトリガー以外で突破不可(マジェでのブラブレ、パフェでのデスアーミー的なのが欲しい)
全部構築で解決できる問題じゃないから辛い ダイユーシャは次元ロボの自爆さえいれば使いやすくなるんだけどなー
どうしても完ガと次元ロボに枠取られて自爆入れる余裕ないからグレートダイユーシャになったら4点になるまでただの13kのバニラっていうのがきついわ
あとスペリオルライドの条件も緩くしてくれ まぁ結局どのデッキ使っても最終的にはトリガーお祈りで祈祷力しか試されないんだから好きなデッキ使うのが良いよ
アクフォ少し使ったけど入れ換えユニットは来ないわメイル乗れないわ完ガダメに飛ぶわでストレスマッハだったから、完ガ飛んでもストレスがなく メインVがどれも安定してるエンジェルフェザーに落ち着いたわ
トップ100以内には入れたし、トーナメントと違って何十戦もやる以上楽しくないデッキは駄目だわ アイチメダルRRR2枚分あって
ディアマンティスとメイル交換したいんだけど、
メイル2、ディア1手持ちの状態でどっち交換するか迷ってる。
来月あたり、ピックアップくるならバランスよく1枚ずつかと思ったんだけど、メイルはランク報酬になりそうだから踏み切れん… アクフォはメイルでリミブレするだけのつまらないデッキだからな まあ、過程はおもしろいけど結果がつまらんよなメイル
雑に強いのはすきだけど 一見PS求められるように見えるけど慣れるとなんでもありのやりたい放題だからな
2回攻撃して除去してドローしてでエゲツないわ 余ってるアイチメダルどうすっかな…特に組みたいデッキもないしベリハクリアの為にデスアンカー4枚にしちゃうってのありかね
デスアンカーが其処までベリハに刺さるのか使ってないから分からんが >>536
ダイライオンの方が良いんだろうけど、実装されるまで稼働していてくれているかどうかが謎 何考えてるんだ
さっさと殺してくれ
こっちはエンドしかしてないんだから・・・・・・・ エンフェガチャでアイチメダル100枚手に入れたが
エンフェのRRRは一枚も来なかったぞ ブレイブナーフされたとはいえまだマジェは頭一つ抜けて強いな
なぜかマジェ使いはブレイブなんて関係ないんやって勢いでパーツ全部揃えてくるし
ガンスロッドヒールに設定できないくらいしてくれないと未だにやばいわ エンフェのテキスト見てるとあまりにも弱そうなんだけど
なんか誉めるところある?
グランネオネクに次ぐレベルだと思うんだけど エンフェは手札に来たトリガーとダメージゾーンに行ってしまった完ガとかの有効なカードを交換できるぞ
終わり 来週からコラボでお世話になるスタリラ民です
こちらのゲームとの連動ミッションがあるので色々初心者的質問が飛ぶと思いますがよろしくお願いします
こちらもスレで質問していただければお答えできますので
【スタリラ】少女☆歌劇レヴュースタァライト -Re LIVE-★188大陸目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591863420/ ヴァンガードのイラストってもともとのカードが小さいのもあってちゃんと見れてなかったけれど
ローディング画面とかで見るといいイラスト多いな。zeroで一番よかったところかもしれない このゲームって質問スレあんの?
別に過疎板だから好きに書き込んでいいんじゃね?と思うんだけど
レスは絶対遅いから他のこみ合ったところで聞いたほうがいいとも思うけど >>555
デッキ構築と対策ぐらいじゃね?
ただパズルゲーじゃないから質問しても運に任せるが8割だと思うが。 初心者質問レスで荒らされるの嫌だから勝手に質問スレ立ててそっちでやってくれ 輝かしい頃のヴァンガードスレの流儀と同じで質問スレに誘導して放置プレイして差し上げろ どうせ運ゲーがクソとかしか書き込まれないんだしまだ質問に答えるほうが意味あるんじゃない しかしアニメの時は気にならんかったがこのゲームだと女キャラが可愛いな
エミちゃんだったりイベント用のレッカちゃんやジリアンがいちいち可愛くてムラムラする アイチメダル常設してほしいな
交換対象カードを2つ前の追加カード迄 みたいな制約つけてもいいので 分解も出来ず生成もケチ臭いんだからそれぐらいしてくれてもいいよな アイチメダルは持ち越せないのがキツイ
常設とはいかないでも持ち越しぐらいいいじゃない 一円も課金してないしする必要性も特に感じない
ランキングも100以内なら割と簡単に入れるし(過疎なだけだけど)シャドパラゴルパラなりのある程度安定感あるデッキを一つ作れれば後はただお祈りするだけの坊主めくり
課金して最新デッキ作っても結局は運だけのゲームだしね そら色んなデッキ使える楽しさ追求しなければ最強デッキ1つ作るだけなら割とできるがそれでも100位以内に入るのはよっぽど時間かかるし同じデッキでやり続けるって苦痛すぎるだろ
いや100位以内入る必要はないと思うが
勝つことが目標になってたらもはや苦行でしかないと思うんだよねこの運ゲーだと特に マジェで気付いたら20連勝してた、サイクオリアうれぴー 明日のメンテ後にSBのカード選べるようにならねぇかな
こんだけクロスライド増えてるんだしさ 素材が渋すぎるので統一化するか倍にしてほしい
スパイクやネオネクやグランは取り逃すと生成すらできんのは辛い
あとランクファイトで負けたときのポイント減少やめろ
シーズン開始から20戦くらいやったけどいまだにランク0だわ 1円も課金しなくてもトップ100余裕のバランスらしいから緩和は来ないだろうな
むしろ締め付けなきゃいけないレベルだろそれ アイチメダルの交換期限24時間切ったから気をつけろよ ランクマでポイント下げるのやめろってどこまでこのゲームを温くすればいいんだ… トップ100に入るかどうかは課金額じゃなく時間だろう >>581
トッププレイヤーは勝率がいいのか、回数で稼いでいるのかは謎だけど2週間でよく上がるなとは思う。
ランク10いきゃやっている方だと思うんだけど。 PC版でマクロ、BOT、自動化改造蔵でやってる人たち
改造していつでもAUTOモードとかにしてる こっちが3ターン連続ツインドライブトリガーなしなのに
相手は10枚G3見えててライドしてる分以外全部トリガーとか勝てるわけないんだよな このゲームに限らずソシャゲのランキングなんて大概時間のかけ具合だから強さなんて関係ないだろ
効率に違いはあるからトップ10とか狙うならそら差は出てくるだろうが 順位報酬には大会の出場資格まであるのにもし改造オートでランク上げてる奴なんていたらマズいよ 改造パケとか送ってるBOTとかならまだしも
クライアント側でいじっただけのパケが正常のログ見ただけじゃわからんから難しいだろうな
マウスマクロなんてもっとわからんし ランクマでオートが使えたとして、プレイしてない間ずっとオートにプレイさせたら
レジェンド何十かは進めておいてくれそうだな
期間報酬の120万VPも余裕でこえるだろうし そんな事やってたら上位常連組の間で話題になりそうだけどな
オートプレイってめっちゃ展開してくるから分かりやすいし 間違えた
逆に普通のプレイでレジェ200とか正気の沙汰じゃないわな ランク30超えたあたりから降格ありにすればいい
放置BOTも溢れてて今はただ数こなせば上がる一方だからな 運ゲーで降格までやると荒れそうだなー
エンジョイ勢だけども負けてポイント減るだけでも結構イライラしてんのに ランク30超えたら降格ありはいい考えだと思う
エンジョイ勢ならそこまでやる必要ないしな 今更厳しくしたところで、数少ない廃人勢が逃げるだけでいいことないからな
逆に期間報酬のカードが4枚手に居入るランク迄はポイント減少なしとかで緩和したらいい
いくら負けても、勝ちさえすれば報酬に必ず近づくんならランクマやる人もふえるでしょ どんなデッキと戦って勝ってもトリガーのおかげなだけの運のみで爽快感はZERO
負けるときは完ガ引けないトリガー一切出なくてボロ負けでイライラ
紙はこんなにフラストレーション溜まることないんだけどな 壁ドンズの髭って公式に出ると動画の再生数めちゃくちゃ落ちるし、自身の動画は賞金で釣らないと再生数伸びないし相当嫌われてるん?
https://i.imgur.com/1LfikRw.jpg 効果処理が多くて一試合一試合が長くなったな〜
時間浪費がとんでもないな 糞みたいなゴミデッキに運のゴリ押しで負けるとつくづく糞ゲーだなって実感するわ >>602
俺はエレメンタル込みのデッキに完成してるシャドパラで負けたわ
手札に完ガ無い状態でダブクリ食らってはいおしまい
紙ならその可能性も加味してガードして相手もトリガー一枚だと届かないからリアガードに付与してとか駆け引きがあるけど、このクソゲーはそれが無いからな せめて完全ガードタイミングは選ばしてほしい
自動は変更出来ないにしろ、今と同じか6点に届くダメージ時のみ発動とかそれぐらいは 完ガ使ったところで負けるから1発目は敢えて受けてヒールに賭けたい
ってときでも無駄撃ちしちゃうしな
コスト欲しいLB使いたいってときでも勝手に使われちゃうしそこ変えるだけで多少は戦略性のあるゲームになると思うんだがな ブレイブナーフされたとはいえ今でも1番対戦しててつまらんのはマジェだな
なぜかマシェ使いってブレイブ関係なしにパーフェクトな手札あっさり揃えてくるし でこっちが使うとバロミか四積みのマジェ差し置いてピン指しのアルフレッドしか来ないっていうね
アカウント毎に操作してんじゃねえのかっていうくらい引きに差が出まくる このゲームの使用だとディセンダントのリミットブレイクが紙以上にヤバそう >>609
手札3枚も捨てないといけないデメリットがあるから仕掛けどころミスったら終わるけど、ほぼミスらないでしょ。 3試合連続有効ヒール3枚以上出されて負けたんだがなんだこれ? >>612
あえて運以外の話をするなら、最初から攻めて逃げ切るタイプのデッキは、相手のヒールが有効になり易い。とか? 完ガよりトリガーの出が悪くて負ける試合のほうがイラっとくる
こちとらジエンド絡めて相手より多くドライブチェックしてるのに相手よりトリガー出現数低いとかね 初手ヒール2枚からのFVでG3サーチしたらヒールが手札に舞い込んできてドロトリでヒール
G3に乗る前にヒールが手札に揃う奇跡
更にはツインドライブで完ガ2枚引いてデッキ下に行き次のターン残りの2枚がダメージゾーン
仕組まれてるのかってくらい気持ちのいい負けっぷりだったわ
おまけにお目当てのG3も引けず実質バニラでしかないっていう それもあるが最近6点ヒール負けが多くてしょげる
山札切れて2枚3枚あったら出るに決まってんだろと言われても反論出来んが
ただこれだけ言わせてくれ
俺は全く出ないぞ 相手が使うマジェやアクフォは毎回完璧な手札で来るのに自分が使うと事故る
トリガーも自分を負けさせるために仕組まれてるとしか思えないくらい偏る
自分は引けないのに相手は完ガ何枚も持ってる
こんなんばかりだから最近やっててイライラしかしないんだよな〜
ラッキーより不運のほうが記憶に残りやすいだとか偏りがあるだとかの正論言われかねないがこのゲーム他と比べても偏りが半端ないんだよな〜
他のゲームより運の重要度高いくせに 先行2ターン目に相手がクリティカル出して、リアの攻撃も含めて受けた3点ダメが、3枚とも完ガだった時とかな
もーどーしよーもない グレード3じゃなくて1にトリガー振れれば良かったな
完ガがヒールだったら手札に来てもダメージ落ちてもトントンだった >>615
トリガーチェックは全く出ないくせに そのあとの2ドローでヒールヒール で2回目のアタックでまた無しだった時キレそうになったわ ドロー裏ヒールは、紙がドロー裏にヒールが来やすいように厳密な重量感の違いつけてるものを忠実に再現してるだけだから許して差し上げろ 手札に来たヒールは1万ガードとして使えたけれど、
zeroは場に出さない(出す機会が少なくても問題ない)カードに割り当てることもあって腐る腐る
全クランにデッキに戻して特定のカードを引くG3を配れ(暴論 こっちだけヒール素引き4枚で相手が有効ヒール三回とかマジくたばれ このゲーム戦略性も特にないからレス内容愚痴しか出ないな アクフォは11kアタッカーになるからG3素引きしてもまあまあ許せるな
ダクイレロイパラは寧ろヒールするタイミング調整できて嬉しいくらいだろうしな このクソゲーで立ち回り云々を偉そうに語られても何一つ意味ないんだよな
カードの効果は遊戯王とかと比べてシンプルだからコンボも糞も無く回しかたなんて猿でも分かる
出来るアドバイスなんて「祈れ」しかない
いくらカードゲームは運に左右されるって言っても程度があるわな あのーこのゲーム序盤ってどう楽しめばいいの?
まとまった種族引いたほうがいいっていうから取り敢えずバミューダ揃えたんだけど何時間やってもデッキ作れない…
なんでこっちだけバニラカードで戦わせるんだよ…ルールも説明なしの所があるし若葉マークのミッションも運ゲーギミックで逆に分かりづらいし酷いな… ヴァンガードの公式ファーストガイド読むのが一番いいかもな
SB、CBの説明がちゃんとある…ランク12になったけど楽しさなんて感じなかったし守護者もくれないしもうやらん プレイ中イライラしすぎてこのままだと元々好きだったはずのヴァンガードそのものやキャラクターのことまで嫌いになりそうだわ まとまった種族引けとか何処で聞いたんだ
TEAM Q4を引けや
しかもランク12ってランクファイト解放されたばっかとかじゃねーか
それでバニラしか組めない楽しくない!とか流石に冗談だろ 悪いこと言わないからとっとと別のゲーム始めるの勧める え?
新規来るの?
あ、特典目当ての人が来るのね
期間過ぎたら居なくなる人達・・・・・・ 自然ドラゴン多すぎるだろ
どんだけナテシコし続ければ気が済むんだよこいつら コラボの家具はもうちょっと頑張れなかったのか
あれはあんま惹かれないわ トリガー素引きが嫌な人はオラクルを使うのです…
一緒に相手が4ダメのときにダメトリを捲らないことを祈るのです… スタリラのID登録できる?
コピペすると登録ボタンが修正ボタンに変わってできないんだけど… スタリラチュートリアルだけやったけどもうやる気しないわ
何世代前のソシャゲなのかと思うような出来だった と思ったら公式Twitterで不具合報告されてたわすまんなんでもない ストラクチャーデッキみたいなのないの?糞すぎないか ランクファイト10回終わったわ
ID入力が10桁非対応で登録できないけど 無料だから仕方ないけど
ゲーム性はファミコンとかゲームボーイレベルだよな 自分のとこのゲームコラボしてまでクソだって広めたいんだから相当のバカかM 懐古ゲーだから当時紙で遊んでない人はつまらんだろうなとは思う
スパイク、シャドパラあたりはできること多いから一応プレイング(笑)ぐらいのなにかはあるよ たまに何もせずターン渡してくる人いるけど何か意味あるの?
普通に攻撃して勝っちゃったけどこっちも合わせた方が良かったのかな 意味がわかるころにはこのゲームやめてるから知らなくてもいいよ 最近操作してんじゃないかってくらい相手がヒール連発してきて本当萎える
こちとら1回有効なの引ければラッキーなのになんで普通に2,3回決めてくんだよ
こっちなんて初手手札に2枚きてダメトリ1枚目がヒールっていうのがデフォだぞ >>643
ちょっとやってみたけど、白猫とかあのあたりだよな。
ZEROと比べると戦略性はあるので面白さでいうとスタリラの方が上っぽいが、ブシは一つのコンテンツのキャラ多いくせにシナジーは同じ仲間系じゃないと発動しないとかだからほぼゴリ押しゲーと化しているイメージ。 >>643
全世代の化石ゲーが他所を化石呼ばわりは草 >>653
俺と同じで笑える
当たり前のようにヒール捲って当たり前のように完ガ2〜3枚用意してきやがるか、話にならんわ >>655
昔の化石を引っ張り出して懐かしむのと新作が化石みたいに古いのは全く違うと思うんだけど 有効ビールすればええ!
と驚き無駄ヒール出すとすごいですと煽ってくる
性格悪いなあ
別にこっちは環境デッキ使ってたわけでもないしなんならマジェ使ってたくせに
マジェへのライド失敗してたから勝てたが 相手が有効ヒール2〜3回決めてくるのが普通で、逆に相手が決めてこない時は戸惑う様になった 質問ですが、スタリラとの連動キャンペーンでスタリラのIDを入れても認識されず数字を一つ取るとIDを登録しましたとなるのですが、全て入れると何故か登録となりません。
解決法ありませんか 刀剣乱舞でもやってたし、スタリラのクランをzeroだけ特別に作るとか
適当にバミューダあたりに何枚か新規でカード追加すればいいのに 連動キャンペーンで連動できないって不具合のチェックもしてないのかよw >>660
荒らし扱いされるからこっちはやめた方がいいよ
>>665
いつもってか今回で二度目な
それも両方とも相手側がゴミ糞なせいで連動できなかっただけだから
コラボしてやってるんだからまともにやれや どっちが糞じゃなくてどっちも糞だろ
チェックぐらいちゃんとしろ >>667
いやおたくのアプリ内の不具合ですやん
そちらの不手際100%ですやん >>668
ないのに行けとかいうガイジまにうけなくていいよ誘導もしないんだからあるわけない 一ヶ月遅れぐらいで始まったデュエマは200をこえてるのに、こっちはまだ8という 一ヶ月で1スレ消化出来そうにないのは色々察する
アイチメダルを常設仕様で初期から置いとけばまだ人口も残ったと思うんだがね
最近は色々緩和しようとしてるみたいだけど初期の頃に集金根性露骨に出し過ぎた もう割り切ってスキンとかSPカード生成みたいなマニアから搾り取るやり方にしたらどうだ
通常のガチャは緩和させて 海外のリークサイト?みたいな奴のURL分かる人いる?
Twitterとかでいつも騒いでる人いて気になるんだが >>679
ブシの事だ。自分以外の誰かは当たった扱いにしてみんなハズレってオチ。 クレイエレメンタル混ぜてるような半端なデッキに負けたわ
こっちにもヒールと完ガ寄越せようんの割合がでかすぎるだろこの糞ゲー 銃士来るね
G2使いまわせるのは強いけどどうなる事やら 長所はインセプを維持できるってだけでしょ?
グランブルーと変わらないじゃん 肝心のセシリアがトリガー以外デッキに戻してトリガーコールだからめちゃくちゃ弱そうなんだが
まだアルボロスのほうが強いやろ >>684
そうそう。
セシリアさすがに弱すぎるよな〜って公式Twitterの画像眺めてたんだけど、セシリアを2枚コールって山札からって書いてないからワンチャン異次元から2枚生成するって可能性無いかな?
ほかのスペリオルコール系の効果って必ずどこからコールするかって記載されてる気がするけどセシリアは書いてないんだよね。
ダイユーシャみたいにデッキ外から生成する前例はある訳だし。
そうであればトリガー減らさずにアド取れるんじゃない?結局防御力展開力上がるだけだからアクフォとかに引き潰されそうなことに変わりはないんだけどさ。 5枚トリガー戻せれば強そうだけどそんな上手くいかんよなぁ >>686
ドロップゾーンから戻せるのはG2以下の銃士なんや…悲しいなぁ >>687
画像出てたの見てなかったわ
糞弱そうだな。。。 ID連動の不具合がまだ直っていないな。いつ直るんだろ >>687
トリガー戻せるとヒール無限ループコンボ出来ちゃいそうだからしょうがない スパイクに石割もランク上げも注いだから自然回復分しか回さないわ
メイン起動でのリア埋めは全員劣化エイゼルになってて悲しいな 前回のネオネクタールのイベントで手に入れたRRRが確か2枚ぐらいしかなかったけれど
今回のカード集めれば別にいらないかな 同じイベント産でもスパイクはあんなに強いのに
ネオネク弱すぎはしないか(グランブルーから目を背けつつ) ネオネクは爆発力というより安定性が強みだからテキスト読んだだけじゃ弱そうに見えるよな 紙と違って手札からガードで銃士を捨てられる訳でもないし、セシリアの5枚戻すってキツすぎない??
毎ターンLB撃ってようやくエイゼル程度なのに5枚戻すコストキツすぎて1回か2回しかLBできない気がする >>696
相手からしてみればG2以外倒さなくても別に良いや状態だからなぁ。
上書きして墓地増やすにしてもそれをするメリットもないし。 マジェが不快すぎる
あれだけ動きに無駄なさ過ぎて使わない理由がない
それでヒール引かれたら終わりのワンサイドゲームたのしー 俺もマジェ2回耐えたのに向こうは2回ヒールされてうんざりしたこと有るわ
マジェ入ってたらガンスにヒール付けられないようにして欲しいな 完ガオート発動のせいでコストも貯められんしLBまで封じられるのがな
おまけにそれでダメージ的に有利になるから相手のヒールフリーパスになるし
地味に12kっていうのもあって防御硬いし
ガンスロッドの対象がギャラティンとかならまだマシだったんだがな
ブラブレはブラブレでインターセプト焼きつつマジェとの組み合わせであっさり三点分の攻撃になるから厄介だわ うぃんがるぶれいぶが無くなってマジェへのライドができなかったり、
ライドできてもブラブレ2体吸えない試合多くなったりするんだろうなぁと思ったけれど、相手してる分には変わらないな
まぁマジェずっと使ってる人からしたら違うんだろうけども ブレイブいなくなってもなぜかマジェ使いはほとんど最短でパーフェクトな手札揃えてくるんだよなあ
俺が相手するとパフェライもライド失敗しないし勘弁してほしいわ >>702
むしろライド失敗したパフェライにあったことないわ いやいや、ナーフされた分はちゃんと変わってるって
単純にマジェが完成するか否かだけじゃなく、そこまでにどれだけ無理をしてるかも変わってる
マリガンで完ガ握れる余裕が少なくなったり、マジェ乗るまでの間、展開がし難くなったりね
まぁ元から振れ幅の大きいゲームだし、感じられないってのはそうかもしれないし、まだまだ十分強いってのもわかるけど グローリー弱体化されてて草
そいつより先に弱体化するべきカードがあるだろ うーん 入れ替え系でCB使うしグロメ結構な弱体化くらったな リアの殴り合いでG2、メイルの焼きでG1、そしてグロメでG3まで要求するんだからそりゃ強いわな
対抗馬のゴルパラが立ち位置よくなって、スピリットそのまんま来るだけでTier1だろうし竜騎は楽しくなさそう
G2シコシコ星乗せお祈り増えるのが容易に想像できるわ アクフォが多いといえばまだ多いし依然マジェが強いとはいえ今は環境割と落ち着いてるしきついなー
ゴルパラなるかみアクフォだらけになるんだろうな エンフェってトリガー何が正解なんだろドローないと手札枯渇して入れ替えできないしそこに割くと星醒アクセント程度にしかならないし…
FVで治増やすの前提で6-4-3くらいにすりゃいいのかな >>713
とにかく引多くして耐久勝負に持ち込んでるわ…。
自爆と手札入れ替えのおかげでトリガー山札に返しやすいしG2完ガも握りやすいかなって。
星醒積むのは他のクランの劣化になりそうで怖いから試してないんだよね。
めくりたい時に星醒めくれないよりもいつめくれても仕事する引の方が精神衛生上よろしいかな〜って消極的な理由もあるけど。 エンフェは紙のころから強いとは思ってなかったが強みであったペガサスのアタックアップもインターセプトルールのせいで特に意味ないのがな
活かすためにスタンドとかも考えたが手札カツカツすぎてその余裕がないっていう 結局このクソッタレゲームに戦略性なんて皆無なんだから何突っ込んだって大して変わらないよ
上振れした奴が勝つだけ
クリ9のエレメンタルデッキでも勝てる ネイブルとハイドラの無意味なテキスト修正いる?
どうせなら強化しろよ ロイパラかアクフォにしか当たらないぞ。他のクランももっと強化しろ 次でゴルパラなるかみアクフォ時代が来るから安心しろ おいおいVP報酬減らされてんじゃねえか
本当クソゲーだな VP稼ぎに改善要望した奴全員くたばれよ
報酬劣化してんじゃねえか
スキップで楽に勝たせてもらえてお互い素早くポイント貯まって良かったろ
そんな真面目に試合してえならフレンドファイトでも一生やってろやクソカス クランイベントも最初ハードよりイージーの効率がよかったからってハードの上方修正じゃなくてイージーの効率を下げるって嫌がらせみたいなやり方だったし何かと間違ってるよなあ VPファーム対策はまあしゃーないとして、レジェンド20までのランクマ改善はされてるのになんでVP報酬クソ改悪してるの???
ファームとランクマポイント改善したんだからゲームがおもろければ熱帯アクティブ増えるはずやろ…。
配布パック絞った数=RRR1枚の数が妥当だと運営が考えてるなら、激重課金ゲーって自覚あるって事だよね??
分かっちゃいたけどさ… 何か健全なファイトがどうこう色々書いてるけど要するに簡単にVP集められるのが悔しいってこと…? 運営の無茶なVP要求が原因なのにそれ棚に上げてこれはねーわ 勝敗で獲得VP分けるのは今更だがよくやったと思うが負けた時のポイント減らすってスキップ勢すら追い出したらガチで過疎るだろ…
アクティブ増やしたいならポイント関連緩くしてガチャも回しやすくするっていうのが単純明快なのになんでケチる方向に行っちゃうかね… イージーwinが減ってストレス溜まるから
健全なファイトなんてできそうにないわ 元々ランク20台目指してたら120万余裕で越えるから
こんなんされると報酬ごっそり削られた気分になるね 引き弱い糞雑魚運勢としてはランク上げにスキップ勢の力借りられないとなったら自信ねーわ スキップしたい時ってイベントのデイリーこなす時ぐらいだから、
イベントのデイリーVP5万を下げたりキャラファイトのVPアップとかしてほしかったな
まぁ普通にプレイしてる分には何も困らない改修なので別に問題ないわ 一年持たないクソゲー感に拍車が掛かって草
やることはプレイング皆無の運だけ坊主めくり
生成周りも他DCGと比べてもワーストで新規はまともに一つのデッキすら作れない
やることなすことケチ臭くユーザーを小馬鹿にしてる
デュエマ遊戯王に知名度で圧倒的に劣る二流カードゲームなのに強気過ぎんだろw 意見があったから変更しましたってもっと生成周りについてとか優先すべきことがあったろうに このタイミングで改悪してどーすんだよこれ・・・・・・ スキップ潰したらエンジョイ勢の大半が消えていくだろうに正気の沙汰とは思えんな 120万以降の10万ごとのチケット1枚すら削除するケチっぷりw まともなカードが欲しかったら学校や仕事が終わってからくたびれた身体でこんなゴミ運ゲーに付き合わないといけないのか… 別にゲームに付き合わなくても課金でもいいんだぞ
学校行ってるようなキッズなら無理だろうが 次から人も更に減って過疎が進んでマッチングすらまともにされなくなり、運営がBot用意してくる流れやな 次から人も更に減って過疎が進んでマッチングすらまともにされなくなり、運営がBot用意してくる流れやな >>739
改悪しかしないこのカスゲーに課金
うせやろw プレイしたくもない
課金もしたくない
なら新カード手に入らんの我慢するか辞めるしかないだろ
実際そういう状況にしたのは運営だし確実にアクティブ減るだろうな 勝利時と敗北時のVP変更はいいけど景品のテコ入れいらんかっただろ
金落としてくれそうな上位陣がパック回収しまくっておもったより課金してくれてなかったのかね 生成石いらねえから違う素材よこせ言われてるのに生成石ぶっこんでくるのは草生える キャラファイトの報酬が少なすぎるのが問題だし
生成石だけというのが良くある 前から思ってたが生成渋いんだから素材とかもイベントで配ればいいのに
と思ってたが生成石配ってくるのは斜め上だったな 今日だって追加のCが増えたから生成石で全部作ったけど当然の様に余ってる
クリスタルとオーブよこせって・・・・・・ スキップ勢が何でいるのかわかってないな運営
生成周りがうんち過ぎてパック回収してるんだよなあ
そのパックも今回渋るのねw
サ終秒読みお疲れ なぜラインナップそのままで必要VP下げるだけのことができないのか? このスレ消化するのにあと何日かかるんですかね…今回の改悪で更に人減るだろうし twitterみてると100万以降のパック削除はモチベにつながるから、せめてそこだけは直せって意見が多い
確かに今回の改訂でスキップ勢やBOTは排除できるわけだからそこまで削除する必要はないな
その報酬を受け取れるのはちゃんとゲームしてる人たちに限られてくるわけだし >>756
ほんこれ。
ブレイブナーフの時もそうだけど同時に2箇所変えるから結果的にやりすぎなんだよな。
もちろんマジェデッキ自体はまだ強いんだけどういんがるブレイブ単体はもう機能しないじゃん。
スキップ勢対策は出来てるんだからVP報酬はむしろ豪華にするべき、本格的なランクマ勢すら減らしてしまうじゃん。 公式放送で新弾情報来るみたいやね
アズールとイルミナルの爆裂アッパー調整頼む 生成石をゲーム内マネーにして素材買えるようにしますとかも無しにコインを石っころにされてもな パック渋くて配布も渋かったら
同じ渋くてもそれなりに戦略性のあるデュエマ行くよねって 放送での発表内容がリーク情報と結構違ってるな
全体的にCB軽くなってる 10パック引けば2枚以上RRR来ることも割とあるしRR以下も手に入るのにその代わりが何が来るかも分からないゴミ確定チケット一枚ぽっち
その上10万毎のパックも廃止
生成もゴミ
このクソゲーこれで人集まると思ってるんかね トライアルデッキわざわざ獣神なのにRRR1は草
アシュラでよかっただろ 来月からはグロメ理不尽ゲーの始まりだな。
4点乗ったら完ガG3キープ必須なのに連パンとメイルでG2とG1のリソースもガンガン削られる。
やたらめったら☆乗せるLB増えるし☆ワンチャン速攻デッキ組んだ方が精神的に楽そう。 スタリラの連動企画、修正したっていってるけど
スタリラ側は登録できたがヴァンガ側が登録できないままなんだが
IDの桁数変えると登録されるし直ってなくないか? せっかくだからコラボ企画やるかと思ったらもうログイン5日ミッション達成できないのな
平日に糞ゲーダウンロードしてチュートリアルやらんといかんの怠いから今日やったらこれだよ
くだらな 有効ヒール1枚引けただけで無駄トリガー含め他はトリガー1枚も引けないとかいう糞試合
速攻で決まったわけでもなくツインドライブも3回やったんだがな
当然完ガも0
負けさせようと操作してんじゃないかってくらいで笑えちゃうな 見事に4枚ともゲットヒールトリガー出来たぜ
手札に
流石に即ギブだわ
戦略性zeroマジゴミゲー pvpメインのゲームでランクとかも採用してるくせにここまで運が重要なゲームなんてなかなかないよな
ジャンケンでランク上位を目指せって言われてるかのような虚しさがあるわ 前期も大概だったが今期は本当アクフォまみれだな
対戦ゲーだから強いデッキに偏るのは仕方ないがつまらんわ同じデッキばかりは もっと1ゲームサクサク進める様にならんか
全体的にもっさり時間かかりすぎだろ またゲットヒールトリガー出来たぜ
手札に4枚とも
怒り通り越し笑ったわw
流石zeroだな 戦略性ZEROにしちゃったからね
紙の頃は運の重要度は他のゲームと比べてそら高かったが素引きしてもガードとかに使えたし無意味じゃなかった分そこまでストレスにならなかったんだがな
次からはスキップ勢もいなくなって運最弱な自分はランク上げすらままならんだろうなー
課金したりもしてたが引退かな まぁ今回の件も含めこのゲームはホント長く持たんだろ
一部の狂ったニートユーザーが永遠ランクマ繰り返して
その間に報酬絞られポイント稼ぎも封じられついていけなくなったライトや中堅はさっさと止めていって、で一部のユーザーも周りがいなくなって流石に熱が冷めてサ終
ソシャゲの王道を往ってるなw 駆け抜けるのが早いわそもそも短かっただけかもしれんが レギオン実装出来るとは思えないしブレイクライドからのЯ実装まで続けばこの出来にしてはまあ持った方かな スキップ勢はやくきてくれー
今回はレジェンド10まで上げたいの G迄いくのかな。どこまで引き伸ばしてもリンクジョーカー編実装し終えたら終わりな気がする Gは怪しいが、レギオンメイト編とネオンメサイア までは行くんじゃないかな
そこで一旦サ終して、据え置きゲーム機出して、
2018年版スタートのスマホゲー出すかそれともコンテンツ自体糸冬か せっかくレジー星3にしたのに完ガ4枚とかマジかよ… 自分もリンクジョーカー編までだと思うわ。其処が一番ヴァンガードが良い意味でも悪い意味でも盛り上がってた
インフレでカードの売り上げを伸ばしながらもLJの呪縛に萎えて引退していく人達 呪縛入れるにしてもこのゲームシステムだと呪縛の対象は後列だけにして欲しいな それだとグレンディオスがワールドエンド出来ないから
最初から解除ばら撒けば良いよ 全クランの主要なG3にV限定能力でCB1で呪縛カードを
全てアンロックして解呪した枚数だけドローとか入れておけば問題なし 各クランのリバースカードだけでリンクジョーカー自体は出禁でいいよ リバースカードを強めに実装してリバースカードあるクランは解呪能力なし
リバースカードないクランはG3以上にお手軽解呪能力実装とかで良い ゲーム外から見るとGってラストの1年でアニメ制作会社変更とかとかメインキャラの声優降板とかややこしいことあったし、キャラデザから変わったからなあ
更に後年主人公の声優も交代したし 最近の紙は糞高いけど人気ってわけではないの?
封入率が低すぎるから糞高くなってるだけ? 更にコロナの影響か知らんけどあんまり数作ってないっぽい、どこにも箱売ってないもん
剥げばアド取りやすいのに剥けないジレンマ、まぁだからこそ高いんだけど 今は別にスキップ勢おるだろ
今日もお世話になってるぞ
来月からは… 来月からは常に真剣クソ坊主めくりになるのか
運が無い奴にとってスキップ勢はオアシスだったのにそれすらも無くすんだもんな
馬鹿が下らねえ要望出すせいで報酬もショボくなるしホントくそ 今はむしろ最後の10パックのために増えてるくらいじゃない?5戦連続スキップだったし1人は「4ターン目でサレンダーするからスキップしてください」だった 始めたばかりの初心者が
最速で120万稼ぐ方法は
肉無し相手にスイコン放置か
(失敗した...) マッチングフリーズとかもうゲーム以前の内容
何回起動してもフリーズ
諦めて中断したら
復帰しませんでした...とかw
しないんじゃなくて出来なかったんだろが
あたかもこっちが悪いみたいにして当然のようにポイント削るし頭おかしいわホント
今更だけどユーザ舐めてんのな運営は在日か池沼しかおらんのか マッチングフリーズとかもうゲーム以前の内容
何回起動してもフリーズ
諦めて中断したら
復帰しませんでした...とかw
しないんじゃなくて出来なかったんだろが
あたかもこっちが悪いみたいにして当然のようにポイント削るし頭おかしいわホント
今更だけどユーザ舐めてんのな運営は在日か池沼しかおらんのか npcの方が段違いに早かったし
スイコンミラーとか地獄じゃ... 多分肉有りと肉無しで
倍以上時間効率が違うんだろうなぁ... せめてCPU戦で手に入るVPぐらいは手を入れてくれないとな
デイリーからして達成がきつい 強くはなさそうだがそこそこ使えそう
ドローの代わりにスタンド入れて運用できるかなって感じた
同名カード2種以上でクリティカルプラスくらいあればさらに良さそうだったけど 来月のクランイベントどうするんだろな、ローテーションだとグランブルーだけど実際の追加はリバースまで無いし、パック的にはスパイクだけどひと月しか空いてないし
やっぱたちかぜかむらくもあたり来るのか 揃ってないから試せないけれど、銃士も割と強いらしい アルボロス組んで使ってるけど上振れるか下振れるか激しいって感じ。
順当にライドできてライド時効果用のRを毎ターンしっかり準備できてればそれだけで莫大なアドが取れる。
毎ターンG22枚も安定して調達出来るしね。
もちろん引トリガーは要らないから星醒を多く積めばいいと思う。
ただし、ライド時効果がデッキの主軸になり過ぎている分ライド失敗、あるいはライド時効果対象のRを準備出来ない場合何も出来ない。ほぼ負け確。
似たデッキはデュークだと思うけど向こうはシャドパラゴルパラの持ち前の展開力があるからライド失敗しても他のメインVの択が取れるしドロソスペコが豊富だからデュークの方が強い印象。 治戻せるデッキだしストレスたまらなそうかなって思ったけど連携失敗でストレス貯まりそうだね なんならジーンの効果発動できることがあまりないから治戻すことにこだわると負ける。
序盤にハンドに来てしまった治を1枚デッキに戻せる程度って考えておかないとダメ。
ガンスみたいにマリガンキープは考えない方がいい。 >>817
たちかぜ、むらくもあたりだろうな。
ただむらくもは元々のパワーが弱いので+1kぐらいは欲しい所。 >>822
むらくもはリンクジョーカー入らないとまともな使い手がいないからなあ…
そうなるとすでにボイスもある井崎とたちかぜになるのかね >>823
ユリやレンが複数クランで戦えるので、キョウがメガコロやむらくも使うイベントあっても問題ない気がする。 ニンジャマスター先生がいるじゃないか
むらくももぬばたまも同じようなもんやろ()
まあ実際は既にゲーム内でも登場してるメガコロかたちかぜだろう 漫画ではキョウが使ってたしむらくもキョウ使えばいいよ 報酬もクソショボくなるし、稼ぎも出来んし
来月からまともにマッチングされんのかねこのゴミゲー スタリラスレで荒らししてる奴がいるからさっさと連れて帰れよ
532 名前:名無しですよ、名無し!(福島県)(ニククエ 8b40-bHbp [153.222.254.131]) [sage] :2020/06/29(月) 19:55:49.74 ID:kRQfWBE+0NIKU
ヴァンガード連動キャンペーンで今日からストーリーを始めているのですが、1日で7章まで進めることは可能ですか? なんか飽きたしゲーム性ありそうなデュエマやろうかな
あっちもこっちと同じで新規だときついんかな? デュエマは正月でやめたけれどその時基準なら、来月からのzeroより無料配布がない World of Warcraftで土地を探検して征服した日々を懐かしく思う方も多いのではないでしょうか。その経験をもう一度楽しめるとしたらどうだろうか?バブルボブルのようなパズルクエストをXXXの設定でプレイすることを想像できるだろうか?昔の任天堂のゲームで、ピーチ姫の城の中でヤる?スターウォーズのRPG、みんなが裸になっている、あるいはファイナルファンタジーのターン制の日本のロールプレイング戦隊ゲーム(JRPG)?
ホットな裸の女の子とセックスをメインストリームのゲームに組み合わせれば、ゲームは次のレベルに進むかもしれません。そう、きっとあなたはすでに涎を垂らして、パンツの中に硬直していることでしょう!(笑 http://icutdropthumbci.tk デュエマもボルバルザークとかでインフレが紙と同じくどんどん進んでるけど
少なくとも今の環境なら戦略性はこのゲームの数十倍は余裕である
ただデッキに汎用的に使われるデーモンハンドやホーリースパークが手に入りづらいし報酬も渋いから今から始めるのはキツいかも デモハンやホリスパなんて、構築済みデッキ1個買えばストーリー報酬と合わせてすぐ揃うじゃん
4個買わなきゃ守護者揃わないヴァンガと比べるまでもない なんとか今回もレジェ10到達
途中全然勝てなくなって精神的につらかった
どんなクラン使おうがトリガー引けなきゃ負けるんだし
気楽にプレイできるデッキが必要だわ
次回から負けてくれる人もいなくなるし
もう諦めるかもわからんね やはりこの手のゲームで一戦10分は長すぎでは
お互い治癒4枚引くとさらに酷い デュエプレダウンロードしてみたけどデッキ買うとデモハンもホーリースパークも3枚も入ってるんだな
構築の自由度も高そうだしもうまたアクフォかまたマジェかとうんざりしてた日々とはさよならしちゃうかもな デュエマに思い入れが無ければ、MTGAのほうが面白いで
まぁあっちもシミック再生、サクリファイス、ヨーリオン、赤速攻ばかりなんだけど あえて最下位を走ることで前を輝かせる
ヴァンガードはカードゲームの救いの星だった・・・? ヴァンガードなんかよりバディファイトの方が絶対面白かったんだがなあ
あっちのほうが数十倍戦略性あるし試合もスピーディーで
地獄とかカオスとか出てきた後のソリティアは知らん >>840
カードゲームはソシャゲになると相手ターン中に何をするかが問題なんだと思う。 なぜ200パックでコーラルばかり6枚来るんだ
(代わりにアクアフォースを寄越せ) パックは減らしたクセに相変わらずマイルームコインとかいうゴミはちゃんとVP報酬に残ってんのホントくそ
あんなくそいらねえからデッキ組みやすくしろよ
そんなに部屋作りたきゃどう森やってるわ ランクファイトってこれ相手NPCだよな?10戦したけど相手の長考タイムが全く無かった >>844
ルーキーの間は。
暫く勝つとマッチングすらままならなくなる
skip連打で負け続けてvp集めるなら今 >>840
カードゲームはソシャゲになると相手ターン中に何をするかが問題なんだと思う。 毎度毎度手札G3まみれ相手だけドロードロー終盤になってヒールヒール
マジで負けさせようと仕組んでるとしか思えんはこのクソゲー 予想通りだが、次回の景品はメイルか
レジェ10までは上げやすくなんのかな アクフォってRRRグロメと何来るんだろ
ベネディクトRRだったしトライスティンガーくらいしかなさそうだがパワー11kCB2で5kアップとかに魔改造されるんだろうか トライスティンガーってバイソンみたいなやつだっけコスト回復 >>850
そうそう、CB2でRのパワー3000アップ、LB4で3回目アタック時にCC2 よっぽどの魔改造がないと
サブにも入らない能力だわ マジェにダメ3で止めて手札無くなるまで嬲られたわ腹立つー こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://fortifikarpiti.tk 100万以降無くすなと言われて運営やけくそになったな 代わった報酬改めて確認したがホントにクソになりすぎだろ
99999999でゴミ石でそれ以降10万以降で更にゴミ石
ここまで舐めくさったことしか出来んとかこのクソゲーゲーム性もねえくせにサービスも下の下とかむしろ何があるんだよ 【Amadeus】とかいう廃人集団怖い
この生成石はプログラム的に枠自体を無くすことが出来ないから
適当に数値と報酬あててるんだろうなぁ VP報酬たまげたなぁ絶句したわ。
100万以降で生成石なのかなって思ったら9999万ってケタが違うやん。しかも生成石って。
やけくそっていうか馬鹿にされてるよねコレ?
これほんと酷いな。言葉にならない。
もし運営がこんな過疎スレでもチェックしてるなら今のうちに不具合でしたって取り下げた方がいいと思うよさすがに。 まぁ実際VP稼ぎマンは居なくなるだろうな
流石にプレイヤー人口減らすことで対処するとは思わなかったが 今回のはマジでゲームの根幹に係るレベルの下方修正だわ
間違えなく人減るだろうにどんな勝算があんのかな 9999万は流石にバグ表記じゃないかとおもうけどどうなんだろ
まぁいらないのは変わらんけどさ 全然気にしてなかったけどレジェ15で1000位以内余裕だったな
人減った? バグというより>>861の言う通り消せないんでしょ このゲーム、カード収集クソだけど、
そのぶん勝ち負けに関わらずやればやるほどカードを集められるのはいいところだと思ってたんだけどな まあ上限なしで石もチケットも回収し放題はやりすぎだったと思うよ
よっぽどの暇人しか縁がないとはいえ
ただそれを最初の段階で気付けてなかったのがアホだなと
そら途中で無くされたら不満が出るわな
上位ランカーもそこまでしてやる理由がなくなったしスキップの旨味無くされたしでそのうちマッチングしないくらい過疎りそう 9999万って普通に考えたらすごい報酬だと思うのに生成石2000はないわ。
というか生成石が足りない状態って言うことがないのでマルチで使えるSSR一枚生成セットでいいと思うよ なる程取り消せないのか
まぁトップの廃人達は2週間本気だせばジェム7000と100パック貰えるとかいってたしな 6000FVで殴ってくるスキップ勢ってツーラーだからな
殴らないスキップ勢とツーラーが当たるとツーラーが勝ってうまいこといけばランクまで上がるようになってた
んで120万以降もチケ貰えたもんだからいつでもスキップ放置よ まじか、メンテ入ったから確認してないけどどこまでがめついんだ…。
課金額が減ったからって配布量入手量絞っても、じゃあハイ課金しますね、とはならんやろ。
ソシャゲのノウハウが無いのかな >>847
他ゲーで負け番みたいなのがあるって聞いたことがあるけど
こっちにもあるのか なんか序盤でヒール3枚ぐらい手札入ってきてドロートリガーで入ってくるのもドローで
完ガは山の下の方に溜まってる感じの時が有るね また、確率操作されてる君か
ある意味ストーカーの発想だよな 絞ったら課金増えるわけでもないしむしろ人が減るだけだと思うんだがな
売り上げどうだったか知らんがアイチメダルみたいなことやるのが手取り早く売り上げ増えると思うんだけどな ニコ動が廃れたのと同じなんだよな。
常日頃から不自由を押し付けて課金によってようやく正常になるサービスは絶対ダメ。
メリットのための対価として金を払ってゲームするのであって、わざわざデメリットのために金払ってゲームしないんだよ。 遊戯王やデュエマに紙の頃から知名度で負けてるくらいなんだからサービスくらい勝ってないと人なんて離れていくぜ
どうしてもヴァンガードの方がいいと思わせるようなものがあるとも思えんし アイチメダルは常設したほうが良いと思うわ
4枚積みが基本のゲーム性なのに生成石はクラン別、闇鍋天井なしガチャとかデッキ構築のハードル高すぎでしょ >>872
石17000≒3万5000円
(計算資源の機会損失の方が大きそう)
(電気代だけなら大したことなさそうだけど) そう言えばデッキ枠50になったけど
なんでこんな中途半端なんだろw 石井マークの復帰タイミング悪過ぎて草
もう真野で収録始めちゃったよ メンテ終わってなくてワロタ
延長するのはいいが未定でもいいからメンテ予定時間変更しとけよw なぜギリギリにメンテ延長を発表するのか?
トラブったならもっと早く言えないのかね? 今度はメンテ延長か
快適なファイトを提供とかよく言えたな アプリでは13時終了予定になってるんだが…?ツイッターで報告よりアプリの方をちゃんと変更しとけよ
此処の運営だから変更するの忘れてそう。何かいっつもバタバタしてるイメージあるわ 水着スキンが期待できる時期にわざわざクランイベ突っ込んでくるの商売上手すぎだろ
VP報酬で減った分を帳尻あわせするどころかくやしさ爆発のドロップ2倍サイレント消滅
CSsummerのイラストもアジア編のアイチレンだし竜騎追加だけしてサ終発表ありそう >>894
そのレベルの質問するなら自分でもっと遊んで試したらいいと思うよ。
一応自分の意見としては、デッキコンセプトであるメインVは残して他は返すかな。
もちろん例外はたくさんあるし使ってるデッキにもよるからなんとも言えない。 最初から初手はG3×1で完ガも来ないようにしとけよ引→治とかいうクソみたいな仕様にする前にわざとだってわかってんだからな? VP2倍も終わってんのにこれじゃイベントの5万VP達成できんじゃないか
まだログインすらできてないのにどーしてくれんだ ランクマの仕様変更があったならそこにしくじるのはわかるんだが既にそれは追加してて今日のメンテは新パック追加だけだったんじゃないのか?
何にそんな手間取ってるんだ? ここの開発はデータ消してゲーム自体を終わらせた全科持ちだからこええわ ぶっちゃけサービス終了でも( ´_ゝ`)フーンという程度の感想しか出てこない
なんかサービス開始からの惰性でやってただけだし・・・・・ >>887
50ってすぐ埋まるでしょ
まぁ使わないの消せば良いんだけどさ アプリからスタミナ全快の通知がきたんですが?まだですか? 今日中に終わるならそろそろ終了時刻の目処が立ちそうなもんだし記載して欲しいなぁ。
今日中に終わらないなら終わらないで割り切って明言してくれや。
どれだけ体のいい言葉で繕っても1度決めた時間をこれだけオーバーして尚未定って不義理やろ 17時終了予定だって
詫び?1パックに決まってるだろ! トライアルデッキのためにまた後日メンテとかもう次の更新の時にまとめてやりなよ 遅延した上に終わったら終わったらでコネコネ
報酬もクソになるしマジメにたたみにきてんのか アクフォ少なすぎワロタ
RRRグロメのみRRベネディクトのみ
本当にグロメ入れるだけになりそうだな まぁ8時間もメンテした後だし、アクセス集中か
スタミナ消化のキャラファイトも満足に出来ない重さだわ ヴァミ血ひでぇな
なぜプラゼルがCB1になってこっちはCB3なのか コスト軽くするとヴァミ8枚積みたいな感じになって強すぎるからじゃね
プラチナとはブロンドとは全然効果違うし ガチャもクロスばっかりだけど引いたとしてまともにデッキ組めると思うの? つーかブロンドのLBは軽すぎプラチナのUBも条件軽すぎ 空いてるRだけにしたってほぼ毎ターン2使えるブロンド
ほぼ手札2枚から相手に星2アタックかけられるプラチナ
もうブロンドはターン1回プラチナはR4以上いる時とか条件つけろよ プラチナや血よりもクロムジェィラーやダンガリーの方が面白い性能してんな ゴルパラ醒の方が強いかと思ったけどグロメのせいで完ガ+G3も必要になったし引の方が良さそうだな プラチナは他が星1持ちだったからそのまま実装すると地味効果になるので星1追加しましたぐらいの感覚なんだろうな。サブクラン涙目でしょ。 ヴァミ血やっぱきついわこれ
結局なるかみの課題だったハンドアド取れない問題はなんも変わってないしアクフォキツすぎるわ
クロスライドしないとアクフォの連パン被ダメ抑えれないけどそもそもアド取れないからクロスライドが大変
成功してもCB重いからバニラ13kぼっ立ち案件多すぎ、打点もヴァミ14kより下がるとかいうおまけ付き
カルラガン積みして試してるけどそれでもCBきついなぁサイシン使うのにも細心の注意が必要や 初登場で敗北したクソ雑魚ユニットを完全再現とか
原作ファンは大喜びだろ良かったじゃん 何かダンガリー強くね…?完ガサーチも出来るししっくりくるんだが 石井マークが復帰したけど
Zero で既に真野がクロノの声収録したとかいう噂があるが本当かな
それが事実ならヴァンガード Gまでは少なくともやるってことだし
2年くらい先まではやりそうだけど ベディヴィア互換がRRなの納得いかん
特定のデッキにしか入らんくせに新名称出るたびにこいつらRRで収録とか ペディヴィアとかはG2から働くからまだわかるけどダストプラズマとか呪禁なにがしとかあいつらG3からしか働かないんだよな SPもってるやつは通常の方分解出きるようにしてくれよ
SP込みで4枚揃ってるときに通常の方引くとめちゃくちゃ萎えるんだが あれだけ制約あるならダンガリーはコスト1でもいいだろって思う
ダンダンは複数枚入れたくなるな >>933
エクス2とかの話なんじゃない?
流石にZEROは早すぎだろ 140パックでプラチナ2ヴァミ2ダンガリ1イルミナル2アマテ1グローリー2ジェイラー2
ピックアップ外6だったわ、途中でやばい引きしたから自慢させて
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002864588515874811258.png ジリアンのスキン欲しいけどメダル100枚も足りねーなー
でもイベントで配る前に出して搾取すればよかったのに下手くそだな
てかACアイチくんのスキンも出せよ
あのクソダサい格好嫌なんだが
それかACレン様をシャドパラだけじゃなくてゴルパラも使えるようにするか >>939
108でプラチナ4グロメ2血1日輪5ダンリミ1イルミナル1
だったけどそこそこいい方か イベントスキンとメダルのスキンってボイスの量全然違うくない?口上とか グローリーだがプラチナだが知らんが
早々に3ダメ止めが始まるマジぇが相手してて結局一番強く感じるわ
何か知らんがどいつもこいつも犬の効果使う前から大抵パーツ揃ってるし 使ってて思うけどアクフォだめだわこれ
メイルナーフ入れないと理不尽すぎる気がする
1ドロー1焼きにCB1払っていいレベルだけど何気にほぼ無条件単体19k打点の方が壊れ要素感ある
4回目以降アタック終了時1ドロー1焼きと4回目以降ならCB1で5kパンプの2つのLB効果に分けたらちょうどいい塩梅な気がする
今の状態だとディマンテス1パン目でダメトリ引けても無関係にメイルの4パン目通るから理不尽すぎる メイル単体が強すぎるんだよな
FVだろうが後ろに置いとけばトリガー込みの13kでも2回目の攻撃通して来るし
ディアマンテス系でコスト使うくらいでコストにも困らず毎ターン2ダメ1枚ドロー1枚除去してくるから理不尽だよなあ グロメくっそ気持ち良い。相手2点から一気にトドメまでいけたわ
まぁ普通にG3捨てられる時も結構あるから前情報で騒がれてたほどじゃない気はするが 相手は全部ヒール成功、こっちは手札に全部グレ3
むかつくから全部トリガーなくせればいいのに 戦略性ZEROだから課金してみんなで似たようなデッキ作ってお祈りするしかないぞ
好きなデッキ使うのもいいけどぼこぼこにされるとだんだん嫌いになれるし もうトリガーが引けるかは期待せず少しでも手札が良くなる様にお祈りして
リアンやエルモ互換とかドロー効果持ちとかで手札回す様にしたらストレスが若干減った >>944
メイルなにがきついかって4回目Vアタック当たってなくてもLB効果発動するところ
あれせめて焼きの方はヒットしなかったら発動しないようにしてほしい
あとディアマンテス後列に下がるから焼き持ってないクランだとあいつずーっと居座るのマジ勘弁 手札にG3が6枚来て、ダメージゾーンにG2が6枚いく
はい無理ゲー 13枚固定ルールやめて欲しい
特にg1は完ガ含まれるからもっと多く積みたい スタリラコラボの報酬いつもらえるの?
お知らせから消えてるんだけど プラチナ強そうではあるが別段面白くなさそうだなあ
クロムジェィラーのほうが面白そう >>949
それで入れ換えたらドロー来て次のチェックで完ガ来て毎度血圧上がってるわ(笑) なんかドライブチェックぬるっとするな
実際のところ時間変わったかどうか知らんがテンポ悪く感じる >>956
ドライブチェックだけトリガーゾーンにカード置くようになってるな
ダメージチェックは変わらず直接置いてるのに グロメつえぇ…後攻3ターン目にハンド整ってればトリガー頼らず2点から6点まで詰めれるとかゲームしてねぇ
アクフォ相手はハンドにG3確保出来てないと無闇にダメ入れたら4ぬな >>953
スタリラのお知らせには7月8日16時と書いてある ロイパラとアクフォの2強になりそうだな
他も弱いわけじゃないんだけど、強いクランあげるとするとその2つになる クロム持ってるならシャドパラも行けそうだいぶ強化されてきてる感ある揃えるの大変だけど 報酬も激減して来月から新弾来ても課金しないとこりゃまともに引けないな
過疎化が更に進むとマッチング辛いな プラゼルはともかくスピリット2体来たんだしゴルパラもトップクラスに強そうだけどどうなの? プラゼルは相手完ガもってなかったらわんちゃん盤面作れるし結構強い気がする 結構てか普通に強いだろ
ブロンドエイゼルで盤面整えれてプラチナでは大量ダメージのチャンス
万能デッキすぎて全然面白くはないが プラチナフィニッシャーとして強いな。でも4枚もいらんな 獣神作ってみたけどマジで弱いな
起きてもパワーが足りなくて結局3回しか殴れない 獣神がまだまだ足りなすぎるわ
来月エシックスと一緒にバニホとか追加来ないと >>968
連パンするためのスタンドなのに相手がパワー上がるから攻撃通らない=無駄
アクフォ以外スタンドの相性悪すぎでしょ。 ようやく銃士が揃ったのでセシリアデッキ組んでみたけれど、
そこそこ安定して毎ターンG2が2体並ぶのは安定感あっていいな 勝因完ガ2枚引けたから
相手は完ガ0
クリティカル簡単に上げれるカード増えてZEROのガード不能ルール相まってマジでプレイヤーが関与出来るゲーム性ZEROだな クリティカル持ちが増えれば増えるほど完ガ引けた人が勝ちっていうのが加速していく
もうルール変えないとダメだろこれ どうやっても呪縛をそのまま実装できるわけないからリンクジョーカー編のどっかでルール改修入りそう >>935 紙の方だとバニホ族はこの後ぐらいからどんどんG2ターンでも+3000されるのがデフォみたいになったぞ 連パン系はパワー上昇つけろや攻撃出来なきゃ意味ねーわ なんかストーリーでギブ→再戦してたらバグってカイくんになったんだが…しかもクランはノヴァ ここの運営ガード手段が限られてるのに安易に星2で殴ってくるカード作りすぎじゃない? お互いクリ2パンチし合って完ガとヒールで生き延びた方の勝ちのゲームです。 運以外に何もねえのにスキップ勢いなくなって楽に稼げねえからストレスしかねえわ
毎回毎回ドロードローヒールヒール当たり前に完ガ2〜3枚
生成周り報酬のショッパさ含めてこれよりひでえDCGも滅多にないわな トライアルデッキほんましょっぱい内容で草生えるわ5千円弱払ってもまともに戦えない デッキは完ガと目玉カード
あとはよくてブラブレみたいなRR枠
3枚以外はゴミ以外の何者でもないな
さすがにケチくさすぎる…
RRR枠もう1体くらいは用意してやれよ
そんでもってノヴァは使い道のないアズールドラゴンじゃなくてどのデッキでも使えるアシュラカイザーならまだマシだったのに リアルカードと値段大して変わらないんだよなぁ
だったら紙買ってリモートでもやった方が有意義だと思うし ガンスもオバロも今でも必ずデッキに入る必須カードだけども本当それだけっていうのはな
最近始めたデュエプレなんかは1つ2000円とこっちより割高だったがバロムとアブゾドルバとデーモンハンド×3
と結構目玉カード入れてくれてたんだがな これからZEROを始める人は大変だなと改めて思いました 新規がマジェデッキ作りたいってなったらマジェとガンスとブラブレをハズレだらけのQ4ガチャから引き更にはライバルガチャからブラダ引く必要があるんだよな
そんでもって生成もクラン別のゴミ
うん無理だな ブラダはストーリーで貰えるからピン刺しでいこう、ストーリー再現だな 今からでもデュエプレ見習えよ
あっちガチャはそんなに回せんが分解できるし素材も同一でこっちみたいにレアリティごとに別れたりしてないから微々たるもんではあるがレアリティ低いやつでも肥やしになるぞ
こっちはSP以外分解できないうえ5枚目のRRRも100個必要のうちの30個しか素材貰えんとかエグすぎる 運営はペルソナブラストって知ってるか?
同じカードが二枚ないと使えないんだぞ 今更渋る意味わからんし、TDにガンスロット2枚いれてもいいやろに
なんならアルフレッドも入れて2つ買えば序盤のアイチデッキが完成するぐらいはもういいでしょ 初期に渡されるデッキよりは強いけどチュートリアルクリア報酬か?って思うレベルのトライアルデッキ。
これで1500円は高すぎる。 メダル交換からショップへ飛ぶと
デフォルト表示がq4ピックなのは罠では... >>992
リンクスは内容もそこそこで500円か900円のストラクを3個買えば揃うんだよなあ。。 >>989
デュエプレというかだいたいのDTCGそれだわ 課金するって行為だけでも初心者にとってハードルたかいのにな
無料で配れよな、この程度のデッキぐらい 年内でサ終決まってそう。運営が本気でバカなのか始めから売り逃げ上等なのか
どうせSNSチェックしてるくせに改善要望の声スルーしたり改悪までするしやる気感じられん このスレッドは1000を超えました。
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