【VG】ヴァンガードZERO ☆9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
トライアルデッキ1500円!
お一人様各4個限定! 新規カードがあるわけでもなし、トライアルデッキ買うだけで一線級のデッキが出来るわけでもないのに
1500円は高いなぁ 昔売ってたTDに守護者1枚突っ込んだだけのステキ仕様だし、オバロに至ってはオバロ1枚をデュアルアクスに差し替えとか改悪もいいところじゃねぇか
懐古厨狙いだとしても今のTDの内容知らんやつおらんやろ たておつ
DCGの構築済みって揃ってる層でも複数回購入することで特典貰える仕様にできたりするけど
独自の生成分解のせいで揃ってる層にはFVにわずかな素材しか付いてこないしRRRSP仕様のコンローぐらいしかいらなくて
スリーブ系特典にしてもなぜか人気高いユニットバンバン配るから付加価値あるものが作れないんだよな
スタリラコラボで初めてブシモの他のアプリ触った時、実際に課金したわけじゃないけどガチャ周りは自発的にしやすい仕様で、
ガチャに段階的に特典つけたりとか初歩的なことできるんだなーって笑っちまったよ
ヴァンガだけ本当に付加価値が下手すぎる
一生守護者メダルでもつけてろよ つーか、金稼ぎたいならリアルでコラボしてるバンドリとかプロモをこっちで実装すれば良いのに バンドリならガルパにLive2Dあるしプレイヤースキンとか使い回せそうよな ロイパラならアルフレッドとガンスとブラブレ完ガそれぞれ2枚ずつくらい入れて1回の買い切りくらいにしとけよ
別段強くもないカードなんだし出し惜しみせず新規が入りやすいようにすればいいのに 個人的に課金ってある程度面白いなと思ってからするって感じだから
最初からまともにデッキ作らせる気ないなら定着する前にサヨナラなんだよな
DCGの選択肢なんて今は結構あるのに妙に強気な商売してるよな 言っちゃあなんだが遊戯王やデュエマと比べて元からのコンテンツとしての格が1枚2枚落ちるのにそのどこよりも強気な商売してるよな アイチメダルを初期から常設化しておけばもっと人も残って課金する人も増えてたと思うんだがね
引けるまで引けじゃ流石に課金する気起こらないよ。まぁ、仮に今更改善しても人が戻ってくると思えないが 流石にゴミ過ぎるtdで笑っちゃったんだけど
こんなん買うやつ居るの?
ゴルパラなるかみの頃のtdもこんな感じだったけど
なんやかんやあってやめて、メインカードは四枚入れるようになったのに
またそこからやり直すのかな 紙と同じでユーザ数が少ないから、一人当たりの単価を上げないと商売として成り立たない。RRR+ジェム1050で2440円も中々だ。ブランド価値が無いのに価格を上げるのは情弱狙いにしかならない。
個人的にはシンプルなルールでユニットも好きなんだがなんか勿体ないよね。 ルールが単純
多様性が無い
デッキ一つ完成されたらもう金を回収できない
一つデッキを作るのすら難しい設定
人が定着しない
これでもポチゲーよりは複雑なはずだけれども 完ガとトリガーのカウンティングゲームなんだからせめて完ガは4枚配ってくれよ
なんでクランごとに同じのカード集めなおさなきゃいけねーんだ 完ガは前期後期両方でちゃんとVP50万まで上げりゃ1クラン分メダル貰えるからそれ使えばいいじゃん ZERO始まった時からずっといる人達はTD買うのかな?
SP貰える以外全部素材になる気がするけど・・・ 名称来たら紙と違ってトリガーがないからノーマルユニットからガチガチに名称で固めないといけなくなるんかね
さすがにコストの緩和は欲しいが しかしアマテラスもイルミナルも弱えな
訳分からん強化するやつもいるんだからこいつらももうちょいマシな性能にしてやればよかったのに
アマテラスなんかLBでしか使えないんだからCB1とかで良かったんじゃないか?
今の環境なは毎ターン完ガ引っ張ってくるくはいしても許されそうな気がするけど 日輪ってツクヨミに組み込むぐらいで正解がいまいちわからん >>23
ツクヨミに入れると折角メモしたデッキの並び順がシャッフルされるから駄目なんじゃないか トライアルデッキゴミ過ぎるな
あんなんチュートリアル終わって好きなクランで始めよう!みたいな感じで一つ選んで貰えても当たり前の中身だろ
これから始めるのは闇鍋も相まってもうDCGの中じゃ気軽さが無いな 日輪アマテラスもイルミナルも紙の頃より強くはなってるんだけどね…
日輪は引けなかったから使用感分からないけど、イルミナルは今後獣神アタッカーが増えるにつれて評価は必ず上がると思うわ
CB3から2になったのはめちゃめちゃデカい
G1は割と自由度高いからドグーなりハニワなり入れやすいし 今回元から強かったゴルパラアクフォに切り札が加わっただけでデッキの変化も少ないし環境も変わらんしでつまらんな
オラクルもノヴァも結局は使われないような性能だし
ダンガリーだけは普通に強くて好きだが
マイオナだからっていうのもあるがサブクラン追加の方がおもしれえや 生成周りクソ
報酬も下方修正で絞られクソ
肝心のファイトはお祈りゲー
褒められる点が思い付かない… サブクランだけブレイクライドとかレギオンとか先行で出来てくれたほうが、環境混ざっていい感じにはなると思うんだが。
そのまま突っ込むと強すぎるので先行期間中はリミット つけるとかで対策すればいいし。 同じようなデッキばかりでつまらんから他ゲーみたいにランクとは関係ない対戦も
と思ったがランク報酬が渋いからなかなか遊びでやる余裕はないんだよなこれ メインクラン追加直後ってカードパワー高いデッキで溢れるから全然面白くないな…
同じデッキばかりだからトリガー多くめくった方が勝つのが顕著になる
サブクラン追加直後の方が群雄割拠って感じで楽しいわたまにマジェとかいう災害に遭遇したけど
ペイルバトルシスターデスアーミーあたりが追加された頃が環境的に1番良かったかも? どんな生活してたらこんな意地クソ悪いゲーム作れるんだろうか? ディメポ、なるかみやかげろうみたいなデッキ使ってたのでトリガーやドロー運でイライラしてたけれど
ゴルパラ使ったら安定してG2並ぶし、除去は飛ばせるしでストレスフリーですわ レンタル廃止しろ
アクフォに肉球マーク付いてるカード入れてる奴必死すぎてドン引きするわ レンタルは有ってもいいけどランクマで使えるのはなんかモヤッとするよな
レンタル常設ストーリーキャラファイトのみ使用可でいいと思う レンタルはここの運営の数少ない褒められるところだろ
まあそんなんでバンバン環境デッキ作られても邪魔くさいから同じカードは2枚以上レンタルできないとかにしたらよかったのにとは思うが 別にレンタル期間限定なんだから良くないか??
むしろこのアプリの数少ない優れた機能だと思うんだけど
問答無用で鬼課金しなきゃ試運転もできない方が良いなんて言う重課金ユーザーももちろん必要なんだけど、アプリのボリューム層は無課金微課金ユーザーなんだからアクティブ人口減らさないためにもレンタルは定期的に実施して欲しいけどなぁ レンタルっつーかランクファイトで使えないようにしてそれ以外の時は全部のカード自由に使えるでもいいくらいのクソゲーだけどこれ >>46
普通に負けやギブアップで減らないよ
切断を当たり前みたいに思うのはやめよう >>47
誤解招く書き込みしちゃったけど
流石に切断云々のモラルぐらいは守ってるから安心してくれ デッキの値段と内容ほんま草
もう適当に運営してるやろ 報酬変更といいデッキのケチくささといい環境のつまらなさといい色々重なりすぎて飽きちゃった レンタルデッキはベリハ攻略する為に使わないとなんかもったいなくね?
よくランクファイトでレンタル出来るなって思う。 勝ったのにフリーズして負け扱い
前から言い続けてるけど
ゲームとして欠落してんな
運営もやる気ないし
何言っても無駄
もうやめるわさよなら 本当に辞める気になってたら黙ってアプリ消して終わってるから。こいつはまだまだ大丈夫だな ホロライブのVtuberがゲーム配信してるけど運営の台本が荒くて困ってる 企業案件とか依頼する時って、ただ台本渡すだけなんだろうか
打ち合わせとかして、どういう流れにするかとか、どう言った喋り方や反応が依頼相手にとって自然かとか、依頼相手のファン層に刺さる為にはどうするかとか、そういった擦り合わせしとくのが普通だと思ってたんだけど マジェやシャドパラ揃えてるような人なら普通に視聴者対戦定期的にしてもらった方がよっぽど販促になると思うわ
マジでトライアル買って対戦してください!しか伝えてなかっただろアレ トライアルデッキ見直したけど、クランの特色ってあんまないのも酷いよな。
RRぐらいまでなら完ガなくてもそれなりのデッキ作れるし、クランの特色出せると思うのよ。 ペルソナブラスト持ってるアズールドラゴンはせめて2枚いれろよと
遊戯王やデュエマと違ってパーツ取りにもならないしTD一箱でも完結した動き出来ないと
1箱目は無料ジェムやチケット交換できるならともかく、1箱目から有料なんだからもっと強い箱にすべきだろ
zeroは不満もあるけれど、面白いところもあるのに運営の売り方が下手くそなのが残念だ。一年サ終もやむなし ロイパラ:ガラハッド
かげろう:アンバー
オラクル:アポロン
ノヴァ:ブラウ
強くはないだろうがRR以下でもシナリオくらいでは使えそうなデッキ作れるな
必要パーツ4積みしてれば今のRRR1枚添えただけのデッキよりは強かったろうに >>56
見たけどこれでトライアル買ってみようと思う奴ゼロ人だろ
台本なのか仕様なのか悪い部分だけ出てたわ たぶんジェムで10連回すより安い値段でRRR1RR3って構成だから
40連するよりトライアル4個買う方がお得と考えてるんじゃないかな運営は 1回のみの買い切りでガンスやらアルフレッドやらのRRR2枚ずつ完ガ2枚
それに加えてRRR1枚分の素材のおまけ
これで2千円くらいだったらよかったんじゃないかな
一線級でもないRRRまでケチって結局売れないじゃ意味ないだろうに 日輪とここあ噛み合わん
ここあでデッキトップトリガー置いてもLBがVにアタックした時だから効果使うとシャッフル入って無意味になってしまうw
歯がゆい マジェのあるロイパラはまだわかるが
オラタンノヴァなんて完成したところで中堅レベルなんだし何ケチケチしてんだかて感じ デイリーこなす数戦しかしてないけれど、ロイパラここのところ見なくなったな
ゴルパラとアクフォ、たまになるかみって感じ アクフォに対抗するにはクロスライドじゃないと辛いからそりゃね 結局ネオネクRRR3枚しかこんかったわ
実際に使うつもりはそんなになかったがつまらんなあ
前回もそんなもんだったしドロップまで渋いわ最近 報酬クソだしランクマも金太郎飴デッキと運試し続けるだけ
魅力ホントねえな
この状態で人が増えるとか本気で考えてんならマジで頭可笑しいわ
VP報酬が今の状態スタートで以前の報酬にするなら分かるけど、減らすだけ減らして魅力もねえゴミに課金なんかするわきゃねえだろうに アルボロス3セシリア1生成素材2枚分で終わりそう
アルボロス揃えてもカモになるだけだし作らず置いとくわ スパイクみたいな例外はあるがどうせ対戦で使えるような性能のクランじゃないんだしもっと引きやすくしてくれればいいのに
まあスパイクもほとんど見かけないレベルだが
今更強くもないサブクランに課金なんて誰がするんだよ ディアマンテスとバシルのせいで11000にしかなれないVに人権ないから仕方ないね 現状ブレイクライドとか紙のままだとほぼ意味ないけど
どうするんだろうな ブレイクライド持ちがソウルにいると常時2000アップ(1枚のみ有効)でどうだろうか >>72
つまりインペリアルドーター最強ってことか。 デュエプレ始めたがあっちもランクマは同じデッキばかりの糞ゲーでつまらんかったわ
ガチャも渋いし始めたの失敗だったかな
まあそれでもこっちよりはマシだが ヒットしなくても入れ替えとかドロー退却使えるインチキクランだからな 銃士は新パック前のブロンドエイゼルっぽい動きが出来るから
無課金や新規にはおすすめしたいお試しクランなのに、ガチャ率がひどい コインのドロップ数が運でそっからのガチャも運で二重の運ゲーなのがな
ガチャ運さえ良ければ問題ないといえば問題ないが
自然回復分と貯めてた詫びスタミナとかランクアップ回復ボーナス使ってもRRR3枚しか引けんかったし交換のチケットも2枚しか取れなかったしでいろいろとないよなあ
回復薬ガンガン配ってる他のゲーム参考にしてんのかなって感じ >>81
ジェムでチケット16枚買ってベリハ2回やってシール20枚しか取れなかったってパターンが有りえるのがホントあほ
普通のガチャより価値が高いんかよ?と言いたくなる ボックス形式ならともかく完全ランダムなのも闇
あとこんだけ回せば必ず引ける!
ってなればジェム砕いて回る人いるかもしれんのに今の状況だと極端な話1万円分使っても出ないときは出ないっていうわけだから誰が課金してまでやるんだって話だよな 自分がミスっただけかもしれんが、スタリラコラボの報酬ってもう配布された?
一応ミッションクリアして、相互に登録もしてたんだが…
プレゼントボックスに入る感じだよね? 今月はまだクランイベントが2つ控えてるから楽しみだね^^ >>85
報酬配布日時 7/8 1600
なぜか消えてるけど zeroってイベントが終わるとお知らせ消すけれど、ページングしてある程度の期間まで過去分見れればいいのにな イベント終わり→キャラファイトドロップ2倍→何もなし→すごろく
こうかな てかスタミナ回復はMAX回復でよくね?
なんやねん75回復って スタミナ75以上にすると素材も貰えてクランイベントチケットもジェムで直で買うより多く貰えてしまうから75なのだ! 3回連続で6点ヒール負けした
うち一回は6点ヒール二回された
もうやだ >>96
相手以上にダメージないと回復しないぞ
(ルール) AUTOの時、順番とか何も考えず攻撃してダメージ損したりしてるプログラムがバグだろうな 1日1回ぐらいやったらいいのにどんだけめんどくさがりやねんw 防ぐ手段が完ガしかねえのにダメージに3枚連続で飛ぶとかどうしろってんだよこのゴミかすゲームは ヒールが手札に来るのに完ガは来ない
ヒール引ける割合くらい完ガも引けたらな〜
最近はやられる前にやるってことでダンガリーデッキばかり使ってるわ
インターセプト封じと組み合わせて上手くいけばワンターン4点も狙えて強い 別にランク上げ頑張るとか思わなければスキップの方が消化楽だし テンポが悪くなるから仕方ないとはいえ、そろそろ新しいガード手段増やして欲しいわ
例えばレポーター互換を今のままだとメリット薄いから、効果で手札に戻ったときだけ五千ガードとして使えるとかさ もうこの糞ルールだと手遅れだからサービス終了してどうぞ
バディファイトにしとけ バディ出してもルール改変して爆死する未来しかみえない バディファイトはルールシンプルで展開も早いしルール変える必要ないと思うんだよね
ただネームバリューはヴァンガードよりも下だよなあ
個人的にはカードゲームで1番面白いと思ってるんだが バディファイトってアニメ初期に1ターンキルとかしょせん運ゲーとか言うキャラがいてすぐ切った思い出 2期入って微妙になって相棒変わってつまらんくなってユーチューバー主人公になってからゴミだったけどバディファイトの1期は神だったんだよなあ ifよりヤバイとかあんの?つーかあれ本枠使うやつじゃないだろ 毎度当たり前の立ち回りの紹介いらんから
初手にヒール三枚、ダメージゾーンに完ガ三枚行った時の立ち回りを教えてほしいわ >>113
ロイパラとスパイクはデッキに戻そう!
エンフェはダメージゾーンの完ガを戻そう!
ってYouTuberはいうと思うんだ。 ダメージゾーンから完ガ戻そうと思ったらヒールでドロップゾーンへ!←(笑)
エルミエルの能力で擬似スタンドしたけどブースト使っちゃってて追撃できない攻撃先もいない!←(失笑) ダンガリーunlimited出すなら真紅の伝承メタトロンも出せ どうせトリガー1枚以上引かないと追撃できないお祈りならエルミエル使うよりペガサスかカラミティに醒使った方がいいわってレベルだかんな能力にパワー+2000あってやっと使えるレベル 前から気になってたんだけど
メタトロンのスカートって透けてんの? たちかぜとメガコロぶっ込んできたけどカード揃えられんのか?これ Twitterのたちかぜとメガコロの発表についてるリプ、数が段違いだなw
攻撃ィ!さん愛され過ぎィ! 目玉カード2枚が両方ともパワー10000でワロタ・・ワロタ・・ まぁラプトルカーネルが11000にはなれるけど貰うだけで100%使わんな G3満載最強デッキってFV、G1×4、G2×4、G3×31(トリガー無)?混載できるとしてどんなのにすれば強いかなぁ 紙のたちかぜ、メガコロは二足三文で全カードコンプ出来るのがウリのクランだったけど
このゲームだとむしろ揃えにくいから何の魅力もないな
サブクランを使う場所自体存在しないし たちかぜもメガコロも全カード揃えたところでティア2にすらなれんだろうから
楽に集められるようにして欲しい
いくらパワー上げたって確定スタンドかクリないと1点しか取れないんだからさ メガコロはスタンド封じついでにインセプ封じもしてくれ
超越でいたしいいだろ 3期で強くなるメガコロはともかくたちかぜは強化してやれと言いたくなるが
コキュートスとかそのまま実装する辺り期待はできない LB環境の時ですらギラファとマスビで頑張ってきたというか今さらメガコロでどう戦えと
たちかぜはデスレダクレで少しはましだがV10000が辛いしプテラやエッグの手札戻し防御がZEROだとあんま機能しないのが たちかぜは封竜でやっと素の11kもらえたから蒼嵐までだと殆どのカードに+1kされてサブクランと均等に戦えるかどうかで、効果も地味だと思う。
メガコロは相手のスタンド封じる動きが強いし、Vが10kでもまぁなんとか行けそうって感じはするけど。 ラプトルカーネル、LB2体退却でその分パワーアップって
さすがに今の環境と比べるとあんまりだ
先に出てるエイゼルと比べておかしいと思わないのか >>133
ダイユーシャみたいにある一定以上のパワー(3.5〜4kぐらい)になったら、星+1ぐらいの条件でも良かった気がする。
PBDでも退却させて星+1kされているんだから尚更。 いまさらメインVが10000なのか。ネオネクイベントと順番間違えてない マジェが増えてきたな
みんなゴルパラとかアクフォで舐めプするのやめちゃった? ヒール4枚手札に来て完ガ0はさすがに草
初期手札にヒール2枚くると連戦連敗テーブルに入ったなっていうのがわかる そこからリカバリできるガンスロットさんってやっぱ神だわ スタリラ側は受け取ったが
こっちはまだで合ってる?
(コラボ) そろそろガードを手動でできるルール作ってもいいだろ
初心者用にZEROルールも残してさ コラボ報酬減ってね??
パックチケットも貰えるはずだよね?
アナウンス見当たらないからバグなのか遅延なのか絞られてるのか分かんないんだけど ここの運営のことだから十中八九バグだろ
うちにもジェムしか来てなかったわ なんか手作業で配ってるのかよと思うぐらい時間差で生成石3000個がきてた
チケット合計10枚はよ じゃあ手作業でやってるのかもな
ここの運営のことだし技術がなかったんだろ 石300と称号と生成石
しか来てない
(一部しか来ないのはわけがわからない) ジェムの返却キャンペーンのチケットいつまで残るんや
あれもう当選者決まったんじゃないのか目障りなんだが そんなんもあったな
まだ当選者発表されてないのか?
どうせ普通のユーザーには当たらないんだろうが この前のアプデ空けにプレボに石返ってきてなかったら外れらしいぞ 大々的に宣伝してた割にはあっさり終わってたわだな気づかれないくらいに コラボで初めたスタリラを続けてやってる・・・・・・
時間が既にスタリラの方が多いw
スタミナ回復早いのが良い >>142
相手ターンに動けるようにすると
処理が面倒なんだろう
(この手のでは遊戯王くらいでは) >>156
言うてもデュエマでST使うかどうか、ゼノンザードでフラッシュ使うかどうかと同じレベルだと思うけどなぁ
さすがに遊戯王並の相手ターンでの行動を求められるのは酷だと思うけど相手の攻撃に合わせてガードの値と枚数決めるくらいなんとかならないのかなぁ
とりあえずすぐにできそうな事としては完ガの発動を任意にして欲しいくらいかな 手動にしたらガードタイミングで相手に考え中とか出て持ってるのばれるから単純に完ガは致死ダメージ入った時のみ発動でいいんだよ
3点時2ダメで発動とかいらない 別にバレてもいいわガードとかどうせ3→5か4,5→6の時くらいしか使うかどうか出ないだろうしダメトリ狙いするかしないかくらいだろ ダメ3の状態で星2食らっても次のターンでLBやらCB使って有利にしよう!って話なのになんで味方の完ガが邪魔するんだって思うわ。
CC持ちいないとキツいクランもいるわけだし、完ガは任意でいいと思う。 まあ完ガ持ってることがバレるデメリットよりLB使えなかったりコストたまらないデメリットの方がでかいしな オートでいいから発動タイミング選ばせて欲しいな。ファイト中切り替えられる形で
既存のまま、致死ダメージの時だけ発動、致死ダメージでも発動しない ぐらいは ツインドライブ3連続でトリガーなし
で次のドロー素引きヒール
このくそはマジでテーブル決めてるようにしか思えんくてマジで胸くそ悪いな メガコロのRRR、どうせ1枚はマスタービートルだろうけどもう1枚はなんなんだ
アベェクトロゼウスとかこの時代ならまだ戦えそうだけどまあギラファかスタビなんだろな 将来性でマシニングスターグビートルもワンチャン
ギラファ(G2)や戦闘員Bの方が後々も使えるけどそれはないか 実際このゲームでサイクロマトゥースきたらどうなるんだ >>167
相手ターン終了時までVとRに拘束を持たせるで処理してきそう。
紙でも上書きすれば良かったわけだけど、連続ライドできたら相手は手札切れてくるからZEROルールだとクソ強い。 ZEROだとパラライズキーワード能力になってるんよな
テキスト簡略化するためだろうけどアニメから輸入されるのめずらしいな 自滅デッキは規約違反だと...
(ますます過疎れ) アタックすればクリティカル
ダメージではドロー
さすがにそんなトリガーに愛されてるやつに勝てんわ
クリティカル9枚デッキならともかくドローも入れてるデッキでなんで4回のアタック中3回もクリティカル引いてんだよ
こっちは無駄スタンドしか引けんのに まぁVP稼ぎが辛いという事情があれども、BOTや自滅が多いランクマなんて過疎ゲーより印象悪いからな やはり
ゲーム性が足りないわりに
時間がかかりすぎるのが問題か... 意図的敗北とか言ってるより他にやることあるだろが
ただでさえ人少ねーのにアカウント停止なんかすんなや
運営人間やめろ 楽に稼がれたくないの精神で人を逃す神采配
10枚チケ無くしたのもやばいよな
アクティブ離さないためにはむしろ配布増やさないとならんのになんでそこでケチるかねえ
100万以降の報酬なくす代わりにRRR確定チケ追加って話ならわかるが10枚まで削除すんのはどうなんだ
課金しないとRRさえまともに引けないだろもう わざと負ける奴はVP稼げてランク上げたい奴は楽に一勝できるから改善要望出す奴なんていないだろ
なにが皆様のご協力により〜だよ 自分たちが気にくわないから嫌がらせしてきただけなのに要望に応えましたってスタンスなのが余計鼻に付くんだよな >>177
レビューに真面目に勝負したいんです!稼ぎ目障り
とか書いてるカスがいるからそいつらが戦犯なんじゃね?
そんなに真っ向勝負してえならフレンドファイトでも永遠やってろやカスって思ったわ
運100%のゲームで楽に勝たせてくれる奴がいかに貴重か
んで偉そうに改善しましたとか自己満オ○ニーやりつつそれを口実に報酬も完全にゴミになってるし
はよ潰れろよこのカスゲー 真っ向勝負もクソも環境お祈りゲーで知略も戦略もないのにスキップすら受け入れられないやつができるゲームかよ スキップガチ勢、不思議な存在だよなぁ
このゲームのことが好きだったんだか嫌いだったんだかわからん
放置系カードコレクションゲーとしてのZEROは好きだった、対戦カードゲームとしてのZEROは嫌いだったって感じなのかな 通報機能とか無いのにどうやってスキップ勢特定して垢BANとかするんだろな ふつーに対戦数が異様に多くて
勝率が0近似できる奴では
(というより対戦内容記録してれば一発では)
(なお鯖代をケチってないものとする) 順当に行けば次で名称指定きてデッキ完全リセット
くらいの状況なのにチケットケチるしな
10枚チケットの代わりにRRR確定券にされたらRRすらまともに引けんくなる 連敗しても垢BANされないチケットの販売はまだですか? >>191
このゲーム連続でライド事故起こす可能性すらあり得るわけで、もしBAN対象数までやられたら課金者発狂ものだぞ。 普通にランクマやってる分には勝っても負けてもVP3000とれて前より効率良くなったので
あとはデイリー5万、シーズン100万とかいうラインを下げてくれ ユーザー減らしに必死な運営
少数の声を聴いて多数を排除! >>195
マリガンしても13333とかでもちろん1は完ガで先行、さらにドローは3、向こうの攻撃でダメに2きてこっちのターンのドローは1
どうしろと? もしかしてふるいにかけてユーザー減らした後サーバー縮小する作戦なのでは…? 井崎実装なのにLive2dは用意してなくて草
岸田も同じだろうな 前に確定チケットは次回以降のピックアップで使えるって書いてあったんだが、使えないよね?今日のなるかみ PBDのスキル使われて画面黒くなる所から何分待ってもすすまなくなって仕方なくタスクキルしたらポイント下がるとかなんだこれ なんか獣神ホワイトタイガーのレアリティ豪華になってて草
デッキ購入してあのクソしょぼプレミアムは酷かったからな笑 >>203
ホワイトタイガーとルルはレアリティ変わるって書いてたな たちかぜどうデッキ組んでいいんだ?って思うぐらい微妙すぎない?もう速攻しかない? >>205
何やってもあのカード達じゃ環境トップのクランの前じゃゴミだから無理
退却してパワーアップだけとか仲間呼んだ上にパワーアップするエイゼル君の垢を煎じて飲んだ方がいい 古代竜来たら今回のカードほぼ使わないよな
精々余り枠にダクレ差すくらいか たちかぜぜんぜんアッパーされてなくて笑う
スパイク以外やる気ねーんかな クランイベントのカードにはもう期待できんな
完ガ取れたらもうやらなくていいまである 古代竜来てからとはいうけどおそらく来月来るであろうスパイクイベント第3回で鬼強化入るし全く追いつけなさそう
むらくもはジェネシスと一緒にパック追加な気がする ダークレックスがせめて11kあればまだ面白そうだったのに
いやでもヒットしなかったとき限定ってかなり使いにくいか >>213
vスタ事態が相手にトドメ又は追い討ち効果なんだけど、ダクレは本当に必殺技ぐらいの位置。
6点ヒール来た時1番辛い ランクマはまだいいがトーナメントはスキップ勢いないと厳しいな >>216
普通に考えるとスキップいないのが当たり前なんだがな 前はトーナメント全部スキップで優勝とかあったのにな >>217
まぁ戦略性やプレイングがまともにあるゲームならそう思うけど
トリガー捲れるか完ガ握れるか全て運100%で決まるこのゲームじゃスキップ勢いるくらいで丁度良かったと思うわ
永遠クソテーブルでヒール素引き完ガダメゾーン行き繰り返してるとマジでストレスが半端無い 好きなクランで勝とうと思うと運ゲもあってストレス半端ないが
ちょっと前ならロイパラ、今だとゴルパラとかアクフォみたいな強いクランだけ握ってれば引きが悪くても勝ち越せるぞ ダイユーシャで速攻決めるのが割と調子いいわ
事故ったりトリガー運悪いならすっぱり諦めきくし やべマジで勝てん
初手ヒール空ヒールでいきなり2枚ない
笑うわ もうこんなゴミクソうんちぶりぶりゲーには罵倒されても憤ってくれるような熱を持ったユーザーはおらんのやで… デュエプレやってみたけどランクマはボルバルザークやらハンデスやら同じような糞ゲーデッキばかりで勝てんくってやめたわ
やっぱり運だけで勝てるプレイングスキル皆無のゴミゲーってすげぇわ >>225
それデフォじゃない
むしろヒール飛ばない方が稀なんだけど 確かにもうなんとも思わんくなったな
ヒール3枚まで手札に引いたときはテンション上がったわ
せっかくだからもう一枚手札に引いて全部展開してやりたかったwwwww
ゴミゲー万歳 ガチのマジで相手ダメトリオールトリガーでワロタ
ヒールで回復した分含めて6枚トリガー
逆にこっちは6点目に無駄ドロー来た以外ダメトリ0
これ結構な記録だろお前らに破れるか? >>233
ガチのマジでってことは普段は盛りまくってるってことか… 相手ドライブオール☆でオールダメトリ
こっちトリガー1枚も見えずに負けたことある俺を超えてから言え
俺のトリガーとガード値が全部山下に沈んでて草も生えなかったんだぞ いなくなってから気づくスキップ勢の偉大さ
モチベ保つのに必要だったな〜 1日1回は来るトリガー報告ってスレ落とさないために来てんのか?ご苦労さまだわ 大会や実況とかみてるとトリガーの引きが強い弱いぐらいしか差がないもんな
この人上手いなーってなるのはツクヨミでトリガーやドロー完全にコントロールしてる試合ぐらいで >>239
他のクランに負けても運が良かっただけじゃねえかって納得出来んけど
ツクヨミは計算づくで仕込まれるから潔く負けを認めれるわ
トムさんで完ガさえ引けてりゃ勝てたのにっていう未練も綺麗に消えるしな なるかみのピックアップにRRR確定チケット使えないんだが、毎度のことながらバグ?
確か次回からピックアップでも確定チケ使えるようになるって公式にかいてあったと思ったんだが… ややこしいけどピックアップは竜騎激突とか蒼嵐艦隊とかのことを指してるからクランピックアップでは使えないのだ そうだよね、クランピックアップでは使えないって明記されてた気がする。
アジアサーキット編の中の蒼嵐艦隊ピックアップとか龍騎激突ピックアップでは使えるって意味だと思う。 なんかの記念日に500〜800円で特定のクランRRR確定!みたいなのでもやればいいのにね
そういうのがないから本当お財布に優しいゲームだよ() ファイターの誕生日記念祝うなら素材くらい配ってもいいのにな
各クラン年に1回のことなんだし まだチョンゲーやってる馬鹿いるんだ。基本チョンは仕事しませんし、しても手抜きです。
韓国食品から大腸菌 原料をバキュームカーで搬送した事件も(NEWS ポストセブン) - Yahoo!ニュース
厚生労働省が公表する「輸入食品等の食品衛生法違反事例」の過去3年分を紐解くだけでも、
冷凍カルビスープや高麗人参茶から基準値超の細菌や微生物が検出(2018年)
白菜キムチから食中毒を引き起こす腸管出血性大腸菌O-103が検出(2016年)
といったケースが報告されている。
このキムチは山口県内のスーパー14店舗で流通していたことが発覚。店頭販売前のものを含む計468キロ分を回収する事態となった。
大腸菌群の検出事例は目立っており、過去3年(2016〜2018年度)で食品衛生法違反に該当した韓国輸入食品65例のうち、大腸菌群の検出によるものは20例。実に3割にのぼる。
この数字は他の輸入先となる先進各国の中でも極めて高い。
昨年1年だけでも冷凍チャンジャや冷凍干し柿、ハンバーガーやアイスクリームといった食品から相次いで大腸菌群が検出された。
2014年には大手調味料メーカーが、その原料の糖蜜37トンを糞尿収集業者のバキュームカーで搬送し、摘発される事件も起きている。
韓国に詳しいノンフィクションライターの高月靖氏が語る。
「韓国では昔から食品や食器の使い回しが日常化していたこともあり、先進国としては衛生意識が低いことは否めません。
衛生管理にコストをかけない工場が多いことに加え、この数年の夏は猛暑だったので、食品を扱う現場も温度管理に苦労したようです。
病原菌の繁殖が進み、食中毒の報告が増えています」 初期の初期にQ4のRRR素材配ったことあったけどあれ以降全くやらないな
アイチバースデーのときにゴルパラロイパラの配布かと思ったら抽選だったし
3倍キャンペーンも1度きりだし 3倍ってVPの話だと思うけどあれって2月で普通の月より期間が短かったからしゃーなしの3倍だろ zero
勿体ないな
馬鹿な運営のせいでチョンガード嫌いになれるわ
アニメとか面白いのに カードゲーム特有の駆け引きとかちゃんとしたいけど、長考のせいで相手ターンに何もできなくなっている訳でしょ?
だったら長考出来ないように10秒間の制限つければいいんじゃね?すぎたらキャンセル扱いとかやりようは沢山あると思うけど。 10秒はきついかもしれんがどっちにしろ今割りかし持ち時間あるよな
放置されるとさっさと負け扱いにして次行かせろよって思う フェイズ移行がやけにもっさりしてるんだよなぁ。あれなんとかならないのか スパイクとか今の状態でも時間切れになることあるから操作してなかったら負けとかで許して グロメの効果使われて手札に完ガとプラチナエイゼルとガルモール
ガルモール捨てて返しのターンでプラチナのアルティメットブレイクで勝てる!
そう思ったら勝手にプラチナエイゼルのほうコストとして捨てられてワロタ
これ捨てるのランダムなのかよグロメマジで糞ゲーだな このゲーム自分ターンですらコスト選ばせてくれないからね
せめてクロスライド先のカードは吐かないようにレアリティかなんかで優先順位付けてほしいわ >>258
それはマジで糞
せっかくクロスライドしたのに真っ先にコストとして捨て出してビビる
100歩譲ってCBのコスト選べないのはいいとしてSBはデッキによっては思いっきり戦略に関わってくるのに作ったやつエアプとしか思えん ユーザーの声聞きました〜
とか言ってスキップ勢駆逐して報酬も渋る前にやることあるだろっていうね CB選べないのもエンフェ使ってると死活問題だぞ
つーかCBもSBも回復でドロップ送るのもデッキにカード戻す順番も決められるのが普通
ツクヨミとかでログ見たら引治なってるとかアホくさエンフェでダメ裏守治で守護者の方戻すのも有り得んし まあソシャゲ版なんて原作とは全くの別物なので...
(遊戯王の方もそうだし) 完ガの時に手札から捨てるG3を選ばせてくれないのもおかしい 通常プレイでまず有り得ないプレイングは出づらいような設定にしろよ手抜きかスタッフいつまでも仕様で逃げられると思うなよ >>262
別物で簡略化しながらもしっかりゲーム性は出してる遊戯王と比べるのは失礼だぞ
簡略化「だけ」して面白みもプレイングも何もかも切り捨てたゴミと比べることすら失礼にあたる ほぼクイックファイトしかしてなかったからあんまり自信ないんだけど、ドライブで非トリガーの時に山札の下に置くモーションって最近追加されたよね?
テンポの悪さが嫌でやる気なかったのにさらに改悪されるとは・・・ >>266
基本的には紙をソシャゲ化した場合に無理がある所を変えているだけで、大体は一緒じゃないと。
今でもG2優先とトリガーチェックが手札に来ないのは改悪だと思っている。 >>268
チェックで手札増やせないからリソース稼ぐ手段が無いデッキはドロートリガー固定だしな
グレードもそれぞれ枚数が固定だし
元と比べ自由度が無さすぎる >>267
これダメージチェックは弄ってないのにドライブチェックだけ変な改悪入ったの謎すぎる >>269
クランによるけどドロー手段少なすぎてCB2すらちょっと躊躇するわ。トリガーも引は攻守共に安定するけど、星は後出し守護者に負け、醒は4パンVが出来ないと微妙すぎない? 単純計算でG3ライド後は毎ターン前列2枚を消費するのに、手札補充は1枚ドローのみなんだから成立してないよねゲームとして。
引トリガー必須になりますわそりゃ。
紙の頃は引トリガーは他のトリガーと比べてガード値が低いって調整がちゃんとされてたのにね。 引がメリットしかないからな
ダメトリの時無駄にならないってだけでもまあまあメリットなのにこのゲームの場合手札補充が足りないからなんなら攻撃の時もドロー引かないと困るっていう
紙のときのガード値低いってデメリットもないし大概のクランはドロー一択
ダメトリで引いたら通常カードと同じで5000しかガード上がらないってしてればまだ差別化できたんかね 醒→ダメージシールドというZERO仕様でキツイ
星→後出し完ガでキツイ
醒はドライブチェック時のみ1万アップにして星は二枚来ても後出しで完全に腐るからリアにも振れるとかにすれば少しはゲーム性出そう 下手に醒も星も強化するとトムがぶっ壊れるんだよなあ
ほんとゲーム性終わってるわ 紙も長いこと★トリ一強だったし元々ゲーム性とか皆無だぞ 根本的にG3に好きなトリガーを自由に付けられるのが問題なのでは……?
固定なら醒でシナジー無いけどつよつよカードだから採用しようとかあったはず ヒールなんて完ガと同じで調整もクソも無くして一律あんな感じにすればよくね? >>275
トムは醒したなら-5k、星+不可でバランス取れそう。ただ一枚のエラッタならいいんだけど、アクフォがあかん。後半もV殴れる可能性が上がる。 転生したDランクだけど
Dすらほぼ完成したデッキ同士でストレスフルだから
新規が寄り付く余地が無いのでは >>282
最終日現在ランク16で600ちょいくらいだから10くらいで1000余裕なんじゃない
スキップ勢がいなくなって楽に勝ちにくくなったし単純に報酬はしょっぱくなったしで過疎っ過疎
これが運営の言う健全なファイト(笑)とやらを目指した結果だから草生える ランク16で報酬しょっぱくなったって言えるほど減ったっけ?
RRR確定より通常チケ10の方が欲しいのは分かる いまいち覚えとらんけどランキング上位勢見てても今までより勢いは落ちてる感じだな
そら無限チケット回収無くなったのに回り続けてるやつはキチガイだわな
0ではないが チケットが駄目ならVクーポンとか新しい報酬用意したらいいのにな サ終決まったから搾り取りに来てるだけだろ
ユーザーに配慮する必要が無い VPオーバーで貰えるチケット廃止の代わりにRRRチケット
ならライト勢には喜ばれたのに実際のところチケット10枚の代わり扱いだしな
貰えるチケット総数大幅に減ったから課金無しだとRR引くのすらままならんよな今後は 絞ったところで誰がこんな運だけクソゲーに課金すんねんって話だわ
世界に一つしかゲームがないなら分かるが、今のご時世必要以上に絞るならさっさと鞍替えするだけの話 次回プラゼルか
4枚欲しいとは思うがどうせ途中で心折れるんだろうな プラゼル4枚持ってるからクロムかダンガリーが良かったわ シャドバやリンクスが出る前ならこんなんでも良かったろうけど今更でてきてこの方針はちょっと… 戦略発表会で発表できることってLJ編とLJ編のガチャ分け、櫂の誕生日調べたら8月28日だったからメダルぐらいか?
LJ編最初の問題児ディセンダントもくるだろうから完ガ周りのシステム弄るならここかな プラチナとかみたいに大勢が交換したりして持ってるカードよりアマテラスとかイルミナルみたいに人気ない高レアカード報酬にしてほしいわ 報酬のカードも分解させてくれりゃ持っているのでも不満無いんだけどな
分解も出来ない4枚持ってるカードなんてモチベ下がるだけだわ
Spとか絵違いなんかクソどうでもいい
お客様の声云々ほざくなら生成周り真っ先に何とかしろよ ゴルパラピックアップガチャ
目玉のプラチナが今はタダで貰えるんだから余程最近始めた奴でもなきゃ回さねえだろうに(笑)
報酬は分解不可にしてんだからガチャ分と合わせて中途半端にダブったら最悪だろ 名称指定でカードが全て集め直しだから始める今がチャンス! みたいな感じになるんだろうか ゴルパラピックアップ中に目玉のプラチナ報酬にするってセンスないな
まあ前までだとなるかみと入れ替えて先にゴルパラピックアップしといてからの報酬にプラチナ
みたいな嫌がらせしてくるような運営だったからそれよりはマシだが いうてランク10まで行くのも環境整ってるやつ以外には苦行
クロムとスペ当ててシャドパラ強化したいけど今そこ強化しても結局勝てないし 昔は強かったけど、環境落ちして使ってないカードとかをどうにかできんもんか?とは思うけど。
ソシャゲである以上ランダム入手は仕方ないにしろ、新規にはクッソ不親切だよな。 分解できないのが終わってんな
しかも5枚目から分解にしたって
RRR100RR200
必要なうちのRRR30しか素材貰えないとかケチくさすぎる
50くらいは貰えるもんかと思ってたわ
このゲームなだでさえ4積み推奨ゲーなのに無理して4枚揃えるとあとあと後悔するようなシステムなのが噛み合ってないわ >>306
RRRが4.RRが8.Rが100.Cが267枚必要って考えたらかなりコスト高いわ。
生成4枚出来るようになったら、環境変わっているしガチャ推奨しか考えてないわ、ここの運営 たちかぜ使いにまったく当たらないな
グラブルでもイベント期間中はたまにあたったのに ダークレックス4枚だけ揃ったがラプトルカーネルがない
セフィロトだけSP3枚つきで4枚揃ったが
セシリアは1枚しかないネオネク
といいフルスペックでも使う気にならんのに
中途半端なサブクランは使い物にならんな
相手もサブグランしか当たらない縛りがあるなら使っても良いが
MTGAとかだと、ローグなファンデッキは
ファンデッキしか
当たらないからミラーだらけになる調整がされてるそうだが なんかスパイク2週目からクランイベントガチャ渋くなった気がするわ
RRは良く出るのにRRRは全然出ないからまともに組めん >>308
こっちは15回くらい前シーズン当たったわ
驚異的なのは一回も負けなかったこと(笑)
インターセプト沸き続けるでもないリソースが稼げるわけでもない
イベントクランで断トツに弱いと思うわ >>306
RRRが4.RRが8.Rが100.Cが267枚必要って考えたらかなりコスト高いわ。
生成4枚出来るようになったら、環境変わっているしガチャ推奨しか考えてないわ、ここの運営 大半はもうメガコロに目が向いてそう
ていうか1日挟んですぐ開催とか正気かよ 夏の水着イベントが後に使えてるしな
戦略発表会でなんかイベント発表されるだろうし
とっとと片付けるつもりだろう >>313
メガコロだけに虫の息じゃないか。
メガコロもデッキとしてはファンデッキレベルでしょ、今のところ。 クランが弱い分井崎くんトリガー弄られてね?
あいつやたらとクリティカルとスタンド引いてくるんだが
おまけに6点ヒールからのスタンドでやられるし鬱陶しいな >>317
グランブルーよりネオネクのほうが強いんだよなぁ >>316
ベリハってトリガー構成どうなってるんだろな
ヒール1のその他3とかになってない? >>315
お前は今全てのメガコロニーの戦士を敵に回した! ウォーシックルやサイクロマトゥースみたいなVスタ封じが来たら活躍できそうだが
その頃にはリンクジョーカーが散々暴れまわった後だからな
もう人がいなくなってるかサ終してるかもしれない リンクジョーカーとか出ても出なくても暗黒期突入だし多分出さないでサ終るんじゃないかなと思ってる >>323
別にLJ飛ばしてもいいと思うんだわ。
ZEROルールだとVにワンパンすら不可能とかあり得るんだし、トリガー乗ってさらに硬くなるとかサ終を加速させる要因でしょ。 各クランのリバースは欲しいがLJはマジで封印しとかないとサ終加速させるだけだろ
紙のころから対戦しててつまらんかったのにこの糞ルールで多少弱体化されてたとしても戦いたくないわ 呪縛は解呪で対応してね!とか言い出すんだけど、解呪持ちはほぼメインにしかないし、サブは使うなという運営ダメじゃね?あと解呪ユニットはLJ専門だから他クランだと異常に弱いし。 LJって出すなって言われても初登場のLJ編以降常にストーリー上重要な立ち位置にいるクランだからずっと無視するわけにもいかないんだよな… 各クランで使用率低いカードに解呪能力付与したらええねん 手札のヒール捨てたら解呪とかゼロルールで作るならヒール素引き芸人の俺が輝きだすな >>329
zeroルールでヒールの重要性が高いんだから手札にあるヒールトリガーにも場に出す以外に使いみちがあっていいよな >>326
なんか未実装のクレメン解析にいたし、要件無くなったポックルとか来そう どうせ来月はぬばたまとバミューダと何かだろまだ追加できる玉残ってんのってダクイレとペイルくらいか? アクフォばかりの環境になるのかと思ってたけどなんかゴルパラばかりだな
プラチナとスピリット追加で普通に強いけど無難に強いを体現してて個人的には使ってても使われてもつまらんく感じるわ
まあアクフォ使いよりは遥かにマシだけど 騎士王凱旋からは名称とディセが来るからちょっと楽しみ。 どうせお前は何使われてもつまらないって文句言ってるよ >>335
まあつまんない人生送ってるからしゃーなしだ アクフォも結局手札それなりによくなきゃあっさり負けるしミラー苦手だし
手札G3ばっかでもエイゼルに乗れば戦えるゴルパラのほうが
ランクファイトは多いんじゃないの クロスライドしたらだいたい長考するからアクフォ好きだわ LJ編ではハルシウム.ガヲンぐらいしか許されないのなかったわ。あとは呪縛や呪解メタなど容赦ない。 たちかぜ好きだけど、本当にどうしようもないくらい弱くて笑う
怒竜シリーズとかブラキオシリーズとかカオス、デスレとかサーキュラースピノとか軒並み基礎パワー1000,2000上げるべきだったろ 流石に2週間後にLJ編突入は早すぎると思うんだが
何か実装されてないカードはなかったかな
かげろうロイパラのリミットブレイクって騎士王凱旋が初出だっけ? >>341
黒鋼の戦騎のペンドラゴンとロウキーパーいるけどあれなんも目玉にもならないカードだからわざわざ追加されるかどうかって言うとない
あの頃のロイパラとかげろう名目上封印されてたからまともな追加なかった >>340
よっぽどのことがない限り上書きや退却ってデメリットな訳で、PBDぐらい効果持っていないとキツい。パワー1k >>345
上がるだけはすごい微妙すぎる。
グレネすら退却コストの代わりに、+4kももらえるし醒の相性も取れるしでそれと考えると1:1の交換で考えてもかなりのディスアドに感じるわ。 たちかぜはガード値ないからパワー上げるメリットなくて弱体化してんのに
なぜか自分ターンのみとさらなる弱体化食らってるのがかなしい 意味もなくVだけパワーあげるんじゃなくてプラチナみたいに味方のパワーも挙げられるなら
退却→効果でコール
のコンボで4回以上攻撃狙えてそこそこ戦えそうなのに効果でコールできるやつもパワー不足だからきついんだよな プテラとかの手札回収も旨み低いしな
古代龍来たらマシになるかもだけどそうなると使えるカードせいぜいダークレックスと完ガくらいっていう トリガーが露骨に引けなくて負けた試合の後、残りのデッキの順番見る機能がほしい
どんだけ底に溜まってるんだよ ゴルパラしかいないんだが
ヤベ...クソつまんね
ブロエイからのブラスピセットプレイからの詰めのプラチナが単純に強い
コメント運ゲーとか皮肉言ってるけど
トリガーガンガン引いてたよなお前 この糞ゲーはいつから先導アイチきゅんしか対戦相手にしかいなくなった? ゴルパラに以前のマジェみたいに圧倒的な強さあるかね? ピックゴルパラかアクフォ迷ってるけどゴルパラ多いならそっちの方がいいかなクロスライドされるとダメージ減るし プラチナは別にどうでもいいがスピリットのせいで強いよなやっぱり
前までのゴルパラはエイゼルが強いだけで安定感はあるけど攻め手に欠けるデッキだったのにエイゼルでスピリット呼び出せればダメトリ関係なしにほぼほぼ2ダメ確定っていう
コストも回復できるしで本当何でもできますよって感じになったな アクアフォースマジェゴルパラの3強の印象
ゴルパラは3番手かな、使い手にもよるが 強いのはその3つって感じなんだけどユーザー大会だとまだかげろう多いよな
今の環境だとそこまで強いと感じないんだけども たちかぜとか極一部を除いてどのデッキもぶっちゃけあんま変わんなくね?
結局トリガー適切なタイミングで出まくって完ガ握った枚数多い方が勝つだけ
結局必要なのは運だけ
逆にいうと環境デッキ以外まるで勝ち目ないなんていうゲームよりか色々遊べるところは良い所なんだろうけど なんやかんやでオバロも完ガサーチも強いから安定感はあると思うわ
特に最近は完ガ引けてないならそのまま死ねってくらいクリ殴りが横行してるから 110回して
エイゼル2プラチナ2クロム1デューク2
ぺリノア1ダンガリー1インドラ1
コーラル1
ヴィヴィアン5(内4枚石) >>356
その中だと圧倒的にゴルパラがウザいな俺は
エイゼルのコストどっちも安すぎるだろあれ 連続で6点ヒールやられて連敗とか負け当番あるの?このクソゲー 勝ったときのポイント2/3くらいにして負けた時減るのやめにしろよデッキ作り運ゲーファイト運ゲーその上頑張っても報酬に届かないとか調整下手すぎだろ ランク10まではそれこそ頑張ればいけるだろ
いくら運ゲーとはいえ
アクフォとかゴルパラとか強いデッキを1点集中で集めて作りさえすれば
たちかぜ縛りで上がれないって話ならりかいできるが 言うてこのクソゲー本当にプレイング要素皆無だからクソテーブルで永遠やらされるプレイヤーは何のデッキ使おうがマジでキツイよ
相手が有効ヒール三回決めてる最中こっちダンガリーライドでFv効果合わせて三枚連続でヒールバインドされたときはマジで当番決まってんなと怒り通り越して笑えたわ ツクヨミならあるかもしれないけれど、誰それが使うかげろうは強いとかそういう要素ないよな。誰が使ってもほぼ同じ
まぁ遊戯王やMTGみたいな複雑化したゲームと差別化して単純な構築とプレイングで受けたのがヴァンガードなんだろうけど 元々ヴァンガードてプレイング要素は薄かったのに
更に削ったから益々運ゲーと化してる うわっイベント今日いっぱいじゃなかったか
大した量じゃないがチケット無駄にしちゃったわ
とりあえずRRR3枚でフィニッシュ
ネオネクもこんな感じだったしクランイベダメダメすぎてつまらんわ
こんなドロップ率で石砕いてまで集めようってなるんけないだろう わざわざ戦略発表会で言うとなるとルールにも手加えてきそう 40枚デッキ、ウチ13枚がグレード3でトリガー合体ってのが終わってる。グレード配分もトリガー乗せるカードも選ばせろ そんなことできたらG2の銃士にトリガー設定しまくるわ 相手になぶり殺しにされて2000ptしかもらえないクソゲー(笑)負けの最低がこれで勝ちがこれプラス相手のダメージとかならわかるけど真面目にやってポイントもランクも下げられるんじゃやってらんねーわ 15回くらいやったけどランク1しか上がらんわあと何回やればRRRもらえんの 俺もちょくちょく愚痴るし糞ゲーなのは否定しようもないがそこまで言うならやめたら?
俺は遠くないうちにくるであろうサ終まで続ける覚悟ができてるが
まあ課金はもう絶対しないけど リンクジョーカー編で来年の4月まで引っ張るのか
実装速度緩やかになりそう? もうこのままサ終やろ
何の展望も今後ないし報酬も絞られてまともにデッキ組めないから新規も増えんし なんかメダル貰える様になるし、
50でRRRと交換ならデッキは組みやすくなるな 新たな守護者とソウルブラストテコ入れくるらしいじゃん
流石にジェネシス追加するのにソウルブラスト選べないのはまずいってなったか カード追加は3ヶ月に一回、ストーリーは毎月更新で9ヶ月引っ張るのか
ていうか宝石騎士無いのかよ… そう言えば夏イベントとかは何も発表なかったな
綺羅の歌姫あたりのイベントかな 結構色々発表あったのにこの過疎り具合やべーな
まじでリンクジョーカー終わったらサ終しそう このゲームシステム的にQWとか追加されること無いしスヴェルさんを旧完ガにしてくれるといいんだが
両方使ってみて自分に合ってる方を選びたい しかしマジでゴルパラしかおらんな
4戦やったら3戦はゴルパラだわ
アクフォやマジェみたいにあたった瞬間から負けを覚悟するほど嫌いではないがさすがに同じデッキばかりはつまらんわ 完ガとかSBとか開始当初からずっと言われてることを実現するのに8ヶ月は時間掛かりすぎ
メダル交換は評価できるがもう以前ほどガチャ引けないから50枚貯めるの苦しいな チケット10枚廃止はメダル実装のためだった可能性が
てかもろにそれか
結局チケット減らされたらRRに関しては全然集められんからありがたいのかありがたくないのか なんか存在しないユニットに殴られるとあったんだけどなんじゃこら
前列一ヶ所空いてるのに相手がVのジエンドレストしたらベリコウスティが横から出てきて、ヒットされてジエンドスタンドしてまたアタックしてそこで初めてツインドライブしてきたわ
最初は描画間に合ってないだけかと思ったがこっちのターンになっても相手のインセプ発動しないし殴り放題だったから相手が降参してきた >>388
出すとしたら「山札5枚を墓地に送り、G1一枚につき+2k.G2一枚につき+3k.G3一枚につき+4kをVに追加する」とかで対応してくるんじゃないかなと。G3=トリガーだからQWで出てしまうデメリットを少なくして欲しい。 旧完ガの方がいきなり5点にされないから防御面で有利、新完ガはCBとヒールチャンスが増えるってところか。
パック情報は騎士凱旋までとは出し惜しみするね。 新規で実装される守護者を使った場合は負けになるアタックのみガードが発動して、
従来のガードの仕様は今のままってことだよな? LBサポートとして負け確発動完ガを名称指定ユニットで配り直すのかな?
同一クラン2種目の完ガが紙で登場した時期忘れちゃったけど。まあ先行実装してもいいから既出クランにも負け確発動完ガ配ってくれや。
環境変わってまだ辛うじて遊べるようになるし。 >>391
選べるなら未だしも何が出るかも分からん確定一枚と勿論0もありえるけど2〜3枚出ることも十分に考えられ尚且つRRも集められ生成素材集めにもなるチケット10じゃ端から比べるまでもないと個人的には思うわ
しかもメダル出るならその為に絞ったんだろうから相変わらず底意地の悪さが見えて益々人減りそう >>397
チケット絞る一方でメダルで緩和とかやってることがチグハグだから何も考えてないだけだぞ もし2種目の完ガを既存クランにも配るなら、完ガ8枚積み環境になるってことか? 足りないグロメとディアマンテスを揃えに
持ってた62袋分全て突っ込んで0でした
確率16%くらいのあり得る事象とはいえ
だいぶ凹んだのでスタリラに帰ります
ありがとうございました
(デッキ一つくらいは完成させたかった...) とうとう名称ファイトが本格的に始まるけどどう調整済んだろ?
抹消者はともかく現時点で青き炎時代レベルに強いエイゼルを初期の解放者達が超えるには凄いアッパー調整しなきゃいけないと思うけど >>403
エイゼルは呪縛メタの蟹ゼル来るからLJ編環境でも普通に居座り続けそう
ゴルパラ使ってる人は解放者に素材使うより蟹ゼル来るまで取っておいた方がよさそう 蟹ゼル来るってことはグレンディオス来るってことでもあるよな
現状リバースユニットはオバロとメイル除いてかなり強そうだ あーなるほどな
ブレイクライド環境になるから致死ダメージのみ発動の完ガ配ることにしたのか
LBは自爆でいけたけどブレイクライドはそうもいかんもんな ヴェールとか全リアガードバウンスするBRにも
リアガードのパワープラスとか意味ない効果つけないよな
そもそもブレイクライドの時に
リアガードがいない可能性高いルールなんだが いくら新カード増やそうが報酬絞られたせいで回せないから意味ないんだよな
結局デッキ作っても運10割なのは変わりなさそうだし
10パック貰えるのがいかに貴重だったか
課金してまで揃えるなんて奴このゲームにどんだけいるんかね だらだらログボとかキャラファイト消化してる無課金勢からしたら、結構構築難易度低いと思うわ
マジェで勝てなくなったらジェムやチケット使おうと思って双剣からほとんど使わないでいたら
なんやかんやで4〜500回引くぐらいある そもそも10パック貰えるほどVP稼いでなかったから減ったって実感まるで無いわ
10パック貰えるまでやってたヘビーユーザーなんかほんの一握りだろ
カンストまでの要求値も減ったしランクマ獲得VPも増えたから大多数のライト〜ミドル層にとっては実質報酬増えてる このゲームって何するゲームなの?デッキ作れないし未完成デッキじゃ勝てないから報酬まで届かなくて強化できないし
チケット貯めてガチャするだけのゲーム? 新規の無課金ちゃんお断りのゲームだからさっさとやめた方がいいぞ 古参でも無課金お断りって思うぐらいだから新規はDLすら許されない。 G2にガードを依存したゲームだから、
メガコロニークソ強くない?
紙のヴァンガードみたいにG2上書きコールとか
気安くできないし。 基本的にパラライズするのは後列のブースターだからしぶとくはあるかもしれんがクソ強くはない
アクフォ相手なら多少メタった動きできるけど有利とれるほどのものでもない
マスビの効果を毎ターン使えれば強そうだがダメージ調整ユニットがいない 前列パラライズ出来れば爆アドではあるからG3Rで殴りに来る相手に多少は強いのかな?
G2パラライズ決めてRトシキックでインターセプト無視して殴れば強そう(小並感 リンクジョーカー編入るならオラクルの追加なくなるよな? >>419
LJ編はメイガスとバトシスの追加あるぞ メガコロはG2のRがほぼバニラとなるので戦闘員Bとかでやっと機能するって感じかな。
相手のRのパワーが足りずG2すら倒せないってこともあり得る訳だから、スタンドとの相性が良いのかもしれない。 自爆メイルLBからのヒールコンボうぜぇ
連戦そんなんでムカつくわ
そんなん萎えるから即降参だわ >>424
運営「クランイベと重なると悔しいからやらない」 マジか
とことんケチだなこのゲーム
人増やす気無いんかな 悔しいなんて思っとらんぞ
単純にドロップ倍にしたときに素材とチケットのドロップ率分けてチケットだけ通常通りに出るような調整する技術がなかっただけだ なんでメガコロの看板ユニットヘルスパイダーなんだ
他はどれもRR以上なのに
たちかぜなんてまだ実装してない古代竜なのに
マスビじゃ駄目なのか zeroルールだとほぼロックと変わんなくね手札ないからそんな張替えもできないしゴルパラは別として コーラルとかで普通に張替え出来るから大分違うな
ただ呪縛もバウンスくらい出来ないとゲームにならんけど スパイクと同じで強そうだけど自爆がないから辛いパターンかなメガコロも
そこ調整できないのがただただ使いにくいんだよなあ スパイクモメガコロも適当なトリガーユニットやエスペを
自爆互換でだせばよかったのに ロックはそのまま来るとインセプ越えてくるし向こうは打点足りなくてVにアタック届かないぞ せめて10日か半月に1枚くらいRR作れるように調整してくれよ 今のままじゃ結局新規定着しなくて何の盛り上がりもないまま終わりそうやな
必要なカードは軒並みRRRで四積み基本なのに生成といい配布パック減といい絞れば課金するだろう発想いつまで続けるんやろ
ヴァンガードに余程愛着なければ今はDCGなんていくらでもあるのに どれくらい開発費あるのかスタッフがいるのか利益が出てるのか諸々によるけどもせめて分解生成とガード札選択の仕様は改善しないと続く未来は無さそう
特にガードはなるかみとか除去得意なクランが有利過ぎて環境固定されてマンネリ生まれてるからさっさとテコ入れしないと
まあ最初から続ける気無いから売り逃げするつもりなのだろうが メダル追加で課金勢優遇のつもりか知らんが他でケチればケチるほどみんな呆れるだけだと思うがな チケット減らされたらメダル貯めれんしRRも集まらんけどな ゴルパラアクフォで吐き出させてからやりまーす←これ しかしベリハの糞ゲーいつまで周回させんだここの運営は
面白い面白くない以前にストレスしかたまらんのだが ベリハになったとたんトリガー連発してきてウザい
ハード以下はゆうほどトリガー出んかったぞ ライド事故ったり無駄ヒール以外の有効トリガー0だったり負けさせるテーブル露骨に入ると本当萎える >>443
ベリハ10回周回したらRRR出来た!って言っても確定で1枚生成出来るだけ。残り3枚は運で頑張ってね!だから必須のくせして難易度高すぎる。
で生成アイテムはイベント中じゃないと回収できないハンデもらっているんだから倍近く貰ってもいいと思うんだ。 >>445
こっちの有効トリガー0で完ガも0、
相手の有効トリガー7とかマジで起こるよな
山札の半分以上トリガーなのに最後までトリガー出なかったわ 初手二枚ヒール
ドロートリガーヒール
ダメトリヒール
自分の2ターン目来る前にヒール0
このクソッタレゲーム本当にイラつくな トリガーが占める要素高すぎるのに、手札に来た時の使いみちが少なすぎる
ヒールトリガーに設定したG3はデッキに戻してワンドローの効果を標準でつけていいぐらい 序盤で完ガ落ちたとか無駄ヒール出た時とかかなりやる気削がれる。
そういうのに頼らない方が勝率は上がると思うんだけど、それできるクランって結構絞られるじゃん。 やっぱりクランイベントドロップ渋くて全然集まらんな
40個分もらえる金箱も全然落ちんくなったわ最近
100個分くれる虹箱とかも用意してくれよこんなんじゃデッキ組めんわ イベント産デッキなら周回すれば無課金でも完成できてランクマッチで戦える!みたいなのが普通のソシャゲにおける感覚なんだけどなぜかこのゲームだとイベントに鬼課金要求するからな。
ソシャゲによくある無課金パとか無課金編成ってイベントドロップの強いやつとかで組んでるじゃん?それに当たるのがクランイベントかと思いきや課金者向けの追加コンテンツだからね。 無課金でランクマッチで戦えるソシャゲなんて誰も課金しなくてすぐサ終だろうがな イベ産クランの強さはともかく毎日のスタミナ分ちゃんと回せばイベント報酬カードが
各3枚ずつぐらいは揃ってもいいと思うんだがなぁ >>454
毎日のスタミナ分回してるだけでたちかぜ4枚コンプ揃ったぞ
毎回4枚コンプに近いくらいまでは揃う。もちろんベリハ毎日討伐して集めたRRR素材での生成分も含めてだけど >>456
たちかぜイベントは毎日のスタミナ分回してガチャでRRRが1枚ずつ
RRすら4枚揃わず、生成もRRR一枚分しか素材たまらなかったぞ >>453
あくまで一線級じゃなくてある程度戦えるレベルのデッキがイベントで手に入るくらい良くないか?
そのデッキで満足して課金しないような層はそもそもこのゲームに課金する層じゃなくない?
むしろ今の状態の無課金だと辛うじて1クラン2クランなんとか完成に漕ぎ着けてもコンテンツがランクマしかないから飽きて去っていく。クランピックアップガチャリセマラで辛うじて人の入りがあってもやはりすぐ居なくなるの繰り返しじゃん。そんな層は結局課金する層じゃないんだから、継続的にアプリを遊んでアクティブ状態が長いユーザーを増やす方向にサービスを持っていく方が課金を促せると思うんだけど。石のスタミナ回復量見直しとか。 物好きでもなけりゃこんなのに課金はしないだろ
RPGならキャラ凸って見せびらかすとか対人戦でマウント取れたりして
「普通」のDCGならカードさえ揃えたらプレイング次第で勝率どんどん伸ばせるから課金するけど
このクソゲーどんなにデッキ完成させようが運100%だから無意味だしな
ルールそのものどうにかしなけりゃ課金する必要がどこにも無い 運100%とか言ってる奴って凄い弱いデッキ使って有効ヒール喰らう盤面毎回作って運で負けたって言ってそう。
実際運ゲーなのは間違い無いけど運50構築35プレイ15くらいの割合じゃね? 構築ってwこの狭いカードプールじゃどいつも金太郎飴だろ
クリ増やします→完ガありますか〜?→無い→勝った
あります→負けた
大会とか含めて配信されてる内容のどれを見てもこれしかないじゃんwまぁオラクル使いは流石に上手い下手の差が明確にあるなと思うけど >>458
部屋作りはあれ必要?素材アイテムを微力ながら作ってくれる家具があればいいけど本当に趣味レベル。そんな所に力入れれるならイベントガチャ回しやすくしてくれよ。 >>460
試行回数を増やせば増やすほど460の言ってることが正しくなっていくのは分かるけど、ミクロで見るとやはり運のウエイトが高すぎる。
構築の違いって1戦1戦に表れるものじゃなくて試行回数を増やした時に確率の違いとして表れるものじゃん。
そもそもダメージ調整、盤面調整に余裕がある試合ってどちらかと言うと運がいい時じゃない? >>463
運が悪い時でもあるけど。
自分4点守護者なし、相手4点のときに5点目与えてターンエンドするかどうかとか。 運100%っていうなら逆にどんな糞デッキでも勝てる可能性あると喜んだら?
ガチャ引いてカード揃える必要もない最強のジャンケンゲームじゃん >>462
個人的には要らない部分だと思ってるけど、あの機能を楽しんでるユーザーが居ないと切って捨てるほど酷いものでも無いかなと。女性ユーザーとか楽しんでるかもしれないしね。
現状で問題があるとしたら、報酬で貰える枠をマイルームコインとかに圧迫されてるとユーザーが感じてるのが問題なんじゃない?
ゲームプレイ時間や手間に対する相応の報酬(ガチャチケットや石など)がきちんと貰えてるならマイルームコイン等に対してネガティブ感情は覚えずに興味無い人は興味無いで済むんじゃないかな? >>465
それな
運100%なのにカードは欲しい、しかも無課金でってどう言うこっちゃ >>464
もちろん自分の治の残り枚数や相手からVに2点以上もらう可能性があるかどうかで変わるけど、
このゲームってその場合の安定択を取る場合と、通ればワンチャン勝ちor負けの場合の差が開きすぎてるから表面上運要素が強く見えすぎるのは仕方なく無い?
あとその状況って余裕が無い場合に含まれると思うから自分が例示した場合に当てはまらないと思うんだけど。 同じデッキ同じクランで戦ったりしたら運の割合がかなり大きくなってくるし95%くらいは運の差って言えるだろうけど他は精々5,60くらいだろ
運ゲーだから環境トップのゴルパラやマジェやアクフォなんかがクレイエレメンタルデッキに負けることもあるが当然のことだが強いデッキの方が勝率が高い
プレイング要素は…
まあ皆無とは言わんがさほど重要ではないな大概どのデッキでも >>465
自分は運100%とは思ってないけど彼の言ってることと君の言ってることは全然違うと思う。
459が言ってるのは完成したデッキ同士が戦った場合運100%と言えるほど運の占めるウエイトが高いって意味でしょ。君が言ってる全くの未完成デッキと完成デッキが戦う場合は前提から外れてるじゃん。 >>470
完成したデッキ同士のミラーマッチが前提だったら勝敗はほぼ運100%になるに決まってるじゃん。ある程度以上のプレイングが両者出来ていることも前提か。
ちょっとでも実力差があったら必ず上位が勝たないと嫌って思想だったら将棋でもやればいいのにって話になるな >>471
なんでそんなに0か100かに偏るのさ。ミラーマッチとも言ってないでしょうに。構築やプレイングに対する運のウエイトが問題だって話。
君が459の意見をあまりにも否定的に捉えていたから好意的な解釈を話しただけで、根本的には君と意見を違えてるつもりは無いよ喧嘩腰に聞こえたならすまない。
改めて自分の意見としては、もちろん細やかなプレイングや構築による差は生まれるけど、運に対して影響力が小さすぎるのが問題。
紙の頃からトリガーというシステムのために運要素が強かったけどガードとか諸々でまだ何とかなってた。
zeroはプレイング要素をとっぱらって運要素が強すぎる、とっつきやすく分かりやすくスピーディーにしてDCGと言うよりもソシャゲとしての面を押し出そうとしてるように感じる。その割にはクランイベントやら報酬の絞り方やらで根本的な方向性との矛盾を感じるなって話。
zeroを紙の販促用アプリとして割り切って捉えたとしても、無課金が定着しづらい今のスタイルでは本来取り込みたい新規層を紙に取り込めないと思う。 まーたageガイジが騒いでる
このゲーム以上に不快な存在だわ まぁ大会で大体同じ人が勝ち上がってるあたり、完璧な運ゲーじゃないとは思うんだが
トリガー運ゲー以外のどこで差が出てるのか全然わからないので有識者には動画つきで説明して欲しい アクフォで言えることは弱い奴は自爆いっぱい入れてる
強い奴はお馬さんちゃんと入れてる印象 アクフォミラーは先にメイルのlbしながら顔どついたほうが勝つから、自爆はある程度積みたいけど
g313枚積むのを強要されるからついでのようにクロスされるのでアクセラレイテッドコマンド必須なんだよな… >>476
それこそやっぱ継続的に運が良いだけじゃないか
試合動画見ても初手にG3を三枚以上抱え込まない時点で俺にはツイてるとしか思えん
こっちなんて初手にヒール2枚以上が30試合中24試合で話にならん展開が多い勿論完ガなんかダメゾーン飛んで終わり
G3エース一枚にG2二〜三G1一〜二
の無駄がない手札毎回都合良く揃い過ぎな印象 今やってる期間限定の夏休み家具ってさ
これ絶対本来やるはずだったサイコロイベントの景品だよね
ガチャの追加速度に合わせるためクランイベント連発してお蔵入りになったんだろうな 岸田も伊崎もLive2d無し、岸田はイベントパートのボイスもほぼ無しという突貫ぶりだしな ファイトがもつれにもつれて相手ターン相手山1手札4ぐらいダメ5、こっち山2ダメ4前列G2が1枚っていう
もうこっち負け確定な状態だったのにどう読んだのかギブアップしてくれてなんか得したw >>481
社員さんご苦労様です
お仕事頑張ってください >>485
流石にこれで社員認定はひどい
俺も400ジェムガチャワロタはどこに笑う要素ある?感受性豊か過ぎない?と思ったぞ 謎のタイミングで行われる有償石割引ガチャの見苦しさに笑ったんだろ
アイチバースデイキャンペーンのときはパック追加と同時にやってたのにこんな追加から1ヶ月以上経ってからやるのはどうなんよ
確定チケット付き10連なんかもどうかと思ったが 一部学生は夏休み4連休戦略発表会直後BCF大阪タイミングで
どこも謎じゃないんだが 言うほど連休だったりBCF大阪は大会なんかな?
があるからって課金するか?
大会に出るようなやつなんてとっくにデッキ完成させてそうな気がするが メガコロニー20連やってRRRが0枚なんだが・・・これは今回も揃いそうにないな
せめて10連毎にRRRは1枚確定にしろ 毎日毎日焼け石に水レベルで配られるガチャアイテム10個ってなんなんだろな
イベント期間全ログインでガチャ1回だけ回せますよ!ってアホなのか 8月から新弾が来る都合上、今が最後の絞り時だからだろう ワロタも社員認定もさすが可哀想だけど実際物売るタイミングは下手だよね
まずサービス初期のクリスマスに4クラン分素材配布するだけして
お得なジェムも確定系も課金要素が何も無かったところからやらかしてる
今思えば綺羅の歌姫のクソピックアップ&レアリティの補填だと思えるけど
さんざん言われたあんなTDも初期に出てれば5000円でも初期投資としてオバロに金出してたわ ワロタって言ってるやつも社員認定やつも余裕あっていいなこんなの草も枯れ果てた荒地レベルじゃん 死ねって捨て台詞吐けるようにしてくれんかな〜
糞デッキ使って糞運いい糞野郎にせめて捨て台詞くらい吐かせてくれよ〜 >>495
アリだな
ゴミみたいなデッキでトリガー運任せに負けるのが一番腹立たしい メガコロとスパイク自爆互換がないのつらいなー
紙でも実装されてないからいっそさばるみー互換(LB解除)先行実装してくれんかな メガコロにリミ解とか自爆なんて入れたら即糞デッキ認定だろ
実質あの頃のアンバーの再来って言うかVヒットしなくていいからあれより酷いw >>497
LB解除はまじで欲しい。ただ枠が余っているクランあるか?サブはともかくメインはこいつ入れるぐらいならほか入れるだろうし。 >>499
基本的に自爆ユニット入れてるデッキは採用の余地あると思うよ
1体いるだけでダメ0点でも有効だし次ターンも使えるしパワーも7000ある
なによりこれから実装されるブレイクライドにも対応できる
というかこいつがいないとブレイクライド使いづらすぎると思うんだが >>498
犠牲がないと使えないから一長一短じゃないか?と思うけど。 >>503
ギラファ様じゃなくてマスタービートル様の事だと思うぞ下等な人間よ なんでg3ギラファって退却効果なんだろ?
g2では普通にパラライズしてんのに >>505
周りくどすぎる効果より権力の証としての退却かなと思う。
ただなんで仲間巻き込むかは謎。かげろうとの差別化かもしれないけど。 なんだかんだ言ってもパラライズなんて結局は劣化退却だからな
コスト軽いから釣り合いが取れてるだけで
マスビは紙だとCB3だったから今の調整でちょうどいいくらいだ CB3とか当時の開発は何考えて調整してたんだろうな もうこのゲームに課金するのはマジもんのガチ勢しかいないな
それこそチームとかいう恥ずかしい徒党を組んでる奴らとか 協力プレイでもないのにチームってなんだよと馬鹿にしてたけれど、
実際の所上位にいるやつって大概はチームとか他のプレイヤーと協力して構築したり練習してりってのが多いのでやっぱ意味あるんだと思ってる
まぁヴァンガードじゃなくて、別のDCGの話なんですけども >>510
このクソゲーだと
「あぁトリガー良いタイミングですねぇ〜」「完ガ引けなかったのはキツイですねぇ〜」「ここでヒールは良いですねぇ〜」
しかないしな
プレイングの練習は必要なし
神社で祈祷の練習を重ねた方が良い プレイング要素とか手札あってなんぼだし結局引ゲー先攻で引引けなきゃ殴られるだけだし フェイズ移行やカードの移動
諸々の処理が重いのはついぞ改善されなかった
(鯖代ケチってそうだし無理か) 比較できないんだけど、前より動作重い気がするんだよなぁ
こんなにフェイズ移行時間かかったっけ 相手によって重さが変わるから回線太い奴と細い奴の違いだと思う
サクサクの奴もいれば外国からやってんのかよ?ってぐらい遅い奴もいるし 実際海外勢多くね?
ランクマ周ってたら3回に1回は海外勢な気がする >>514
毎回新カード追加時にログインしにくくなるから鯖代ケチってるのは確かだろうがそれ以外のタイミングで処理が重いのは別理由だと思うぞ このゲームにゲーム性を求めるのが間違ってるのは運営公認だからな。難易度を上げる方法が+2000とか「同じステージでは難易度上げる方法ありませーん」てことだからな。 難易度の上げ方にしても相手だけダメージ7与えないとダメだとかこっちがダメージ1からスタートだとか手札1枚多くスタートだとかやりようあったと思うんだが
全パワー+2000とかいうヤケクソっぷりは1番糞だと思うわ >>520
今は大丈夫だけど、新クランでクロスライドもありえない話じゃないじゃん。簡単にVが23kのライン作って殴りにくるとか怖すぎ。
ぬばたまも11kで手札捨てさせるVとかかなり厄介すぎるし。 イベントガチャが渋すぎて、スタミナ回復してもっとやってやるじゃなくて、
そもそもやる気なくなるわ 先行でドロートリガー全く捲れなかった時のプレイングとやらをアマなんちゃらとかいう強豪チーム(笑)に聞いてみたいなw
このクソゲー一部クラン除いてドロートリガー捲れなきゃ手札そっこう干上がるからそもそも選択肢無い状態でどうプレイングスキル発揮しろってんだよ アルフレッドRRなのはありだがよくよくみたらブラブレRRRかよ
キーカードなのに キーカードだからこそRRRにして集金しないとな
ランクマ報酬に来そうな感じもあるけど アルフレッド Rでも使えるしエイゼルのサブVに使えそうと思ったけどコールが解放者のみか >>528
まぁ解放者単体で組めるようになるはずだからデメリットはないし指定がないとペリノアとか飛んでくるしな。 ガチャ回して欲しいのでエイゼルメイルはナーフします!とかやってきても不思議じゃない ここのクソッタレ運営ならお客様の声にお答えしてエイゼルをナーフ致しました!
とか言い出しても不思議じゃないわな
VP報酬やスキップ勢とか客の意見を聞いてるフリだけは一丁前で余計な事しかしないから反吐が出る エイゼルの前にメイルの効果ヒット時限定とかにしろよ本当は入れ替え効果の方をそうしてほしいくらいだわ弱くなりすぎるから仕方なく諦めるとして >>529
解放者はV解放者縛りでなんとかするんだべな
ブラブレ出すとコスト回復とかいた覚え ゴルパラはこれだけ強いのに新完ガ真っ先に配られるんやろ?
エイゼルナーフされてもおかしくないなぁw 新しいやつの性能を上げるか、既存のカードの性能を下げるか枚数制限つけるかなんだから
エイゼルもメイルもナーフしたれ 解放者微妙な上に構築難易度高そうだな
ジェネシスのほうが面白そうだ 紙のカードリスト眺めてたけど1パン増やせるガンスゼニス出るまで解放者は強みがないね
BB解放者関連は優秀なの多いけど早めに来るかは運営の匙加減なのがな
抹消はガンバス、デスサイズ、ズイダンで完結してるから雑に環境取りそう >>534
正直あいつお手軽に21k出してくるからヒット時限定でもまだ強いくらいだしな
パワー上げてドローに除去とかあいつ1人で欲張りすぎだわ ディセとガントレットの情報出てきたけど
やっぱりガントレットの脳筋具合好きだわ
まあ紙環境と同じくディセのクソゲーになりそうだわ ディセンダントくそ強くね
ガンバスも強いし完全に抹消環境やな デイリー報酬増えるのかと思ったら実質何も変わっとらんやん ガードシステムは相変わらず完ガありますか〜?のクソゲーのまんまなのにぽんぽん星簡単に上げられるカード出しまくりでやっぱこのゴミゲーは今後もまともになることは万にひとつも無さそうだな
数少ないガード手段のインターセプトも今の環境じゃスルーor焼きでほぼ機能してない
ここまで何も練られてないカードゲームも珍しいわな >>545
いやいやミッション2つ減ってるから
デイリークリアでジェム入手が若干面倒になってるじゃん 改めて見れば見るほどディセンダント糞強い
紙と比べてコスト安くなってる上2枚ドローて 結局名称ゲーに堕ちるのか
追加も早すぎだし皆んなついていけてるのかこれ >>549
名称縛り緩くなってるけどな
ガンバスに至っては名称縛り一切なくなってる ディセはクリ引かないと弱いであろうことを考えるとドロトリ必須のなるかみじゃ正直きつそう グロメの書き下ろし微妙だな…
再録のやつかスタン収録のやつがよかったわ
まあメイルもグロメも初期のイラストが完成されすぎてるが 新規書き下ろしが余っててもったいないからパックにぶちこんだろの精神 9月は封竜解放だろうしアクフォかげろうと今回来なかったロイパラは来そう ドーントレスからブレイクライドしてG2焼き払って単騎3万超、R含めて4パン
悪夢やね >>562
これ呪縛どうするかまだ考えてないだろwww >>562
これ追加ってストーリーのことだろ?
カードはLJ編1-2、1-3って書いてるほうじゃ? ゴルパラとかいうクラン消せ
毎ターン湧いてくるしゴミスピで焼かれるしクソつまらん ストーリー1が部活編、
ストーリー2がアイチ不在、リバース櫂暗躍編、
ストーリー3がアイチ帰還から最終決戦編
というだけだろうな メタゲームが成り立たたないゲーム性でカードの追加ペース落としたら
環境が変わらずなおさら退屈なゲームになるんじゃ ディセは6点目打ち込むには強いけど、ダメ4だと星が出なければ意味がないのがきつい気がする。
とにかく退却で安定2パンしつつディセを狙っていこうは難しい気がする。
チョウオウとか出てくれば星入れられる気がするけど。 6ブースターのタイトルを9ヶ月分にして間にエクブを挟むとしたらこんな感じという妄想
騎士王凱旋(綺羅の歌姫)封竜解放
黒輪縛鎖(神秘の預言者)絶禍繚乱
光輝迅雷(創世の竜神)無限転生
歌姫と竜神は自信あるけど預言者はかなり怪しい TDから超次元の勇者持ってくるかも
ヌーベル実装とサ終発表重なったら熱いな ガンバスなどで5点まで詰めてからのディセライドは懐かしいな。チョウオウ来たらフルパワーだが、アド取り要員のライフェニも実装済だっけ? ライフェニいるしズイタン来てCC2枚目だし、
なるかみ有能パーツ揃いすぎじゃね? 退却させつつR潰し。残ればライオウやチョウオウのコストにすればいいしどうせ13枚入れなきゃいけないので余った枠に入れることが可能。チョウオウの代わりになるのでG2枠も自由度が高いと考えるとライオウはZEROルールだと強くなりすぎじゃないか?と思う。 後半素材ドロップ2倍やったっけ?
ただでさえ生成周りの酷さはDCG随一なのに2倍にしてもしょっぱいのにそれすらやらないのか… >>575
クランイベントと被っちゃってチケットと素材のドロップ率分けるなんて技術ないからしゃーない 最初のグランブルーイベントでやらかして素材ドロップ2倍にしたらチケットも2倍になるのバレたんだっけw
なんにせよ運営の都合で飛ばしたんだから8月に7月後期分ドロップ2倍してほしいもんだな >>577
ジェネシス追加後になるように2倍期間調整したんだろ あのキラキラエイゼル様の押しクランであるゴルパラががナーフされるワケないだろ!
ZERO開発はエイゼル様のいいなりだからな
自分のクラン強化してほしかったら蒼龍姉妹みたいにエイゼル様に枕でもするんだな メガコロ無警戒の糞みたいなプレイングのやつに3ヒール決められてムカつくなあ
ただでさえ火力低いメガコロでクロスライド決められた上にダメトリまでバンバン引かれたせいで結局ジリ貧で負けたわ >>580
そもそもプレイング皆無だからトリガー出まくった方が勝つのはこのゲームじゃ当然だろ
警戒しようが出来ることが少ないゲーム性だからやることやって祈るしかないし >>581
言われてみればあんまりプレイングとかないよな。毎ターン出来るだけダメージを与えるだけか手札を突き刺せる脳筋プレーというか。相手ターンに動けりゃまだ駆け引きの意味があるけど、それ出来るのむらくもだけだからなぁ。 シンゴ来るからようやくむらくも使えるようになるんだな
ぬばたまはマーク先生がリバースするまで出番なしか 今メガコロハード5回回してカブトムシ50個だったぞ
マジでなんなんこれ zeroってユーザーが嫌になる要素を詰め込めばお金出して周回するだろうっていう昔ながらの感覚で運営してるよな 今回のイベントはほんとドロップ渋い
4連続カブトムシ10が1回や2回じゃない
他の難易度回した方がマシかと思ったら別にそんなこともなくてほんと酷い
イライラするわぁ・・・ クランイベントはガチャ回す前にこうやって運を試されるから嫌なんだよ
これなら素直に100ジェム1回のガチャ設置してくれ
100ジェム16チケットほんまいらん 100ジェム16チケって設定がよくわからない
100ジェム払うならスタミナ75買ってVPと素材と15チケの方がどう考えてもお得w 100ジェムでチケット買ったところでほぼほぼガチャ一回分にもならないっていう
大人しくチケットでガチャ回させてくれればいいのにガチャ券までドロップは意味不明だよな エスクラド、ヴィヴィアンが強化されてるせいでテキストだけ見たら完全下位互換になってて草 ジェムで買うチケは金箱確定のゴールドチケットにしないとだめだろう
ハード2回して最低80は貰えるようにしないと どんどん解放者の高レアが公開されてるけど今のところエイゼル捨てる利点がほぼ無い
ブラブレ解放者使えるくらい 解放者増えなかったら来月エイゼルナーフするから安心して パラライズたいして強くないよな...
インターセプト不可かスキル発動不可になればだいぶ強いのに...
これじゃエイゼルのおやつやなw これあれか?
マジェスティの時みたいに強すぎるし長期間同じデッキが使用率高いのはよくないから強制でナーフする流れ?
都合よすぎだよな自分で作っておいて環境変化の予想もできないのかよ エイゼル1強てわけでもないし、抹消目当てでガチャも回るだろうからなんだかんだスルーされそう まあゴルパラ多いけど個人的にアクフォやマジェの方が相手してて嫌だし抹消者のほうが間違いなく強いしでナーフするまではないな 多分さらに次のなるかみ追加まで単独ピックアップないよね
なるかみ欲しさに今度のパック回したくないなぁ
ジェネシスも神器来たら強そうだけどほとんど初期パーツいらんしね 運営「よかれと思ってクソイラストのグロメをガチャに追加しておいたぞ^^」 解放はゼニス来たあたりから本番だしな
紙の方でもそうだった 紙の方やってなかったから知らんかったがアニメだと勝手にアイチやレンに劣等感持ってたのにギャップがあるな まあ正直、ディセ使っときながらなんでアイチから逃げてんだってアニメ見ながら思ってた 序盤なるかみ
闇落ち後リンクジョーカー
最終版かげろう
だった気が この水着の女番長のファイトスキンはどっちも使えるのかい? メイル見たけど、こう変色したトカゲっぽさが強そうに見えないのがダサい原因かと。
あとミサキのは規制対象に引っかかった結果胸を隠すタイプの水着だと思う。 なんとか1000位以内に滑り込み
数か月で時代遅れになるものではあるんだけど
ピカピカしているカードを見るだけでもそれはそれでうれしい L13で800位代だった
BLOODと比べてプラチナは強いからもうちょい必要だと思ったが行けるもんだ 大体15くらいまで行けば1000以内入れるからほぼ三枚は簡単に貰えるけど
このクソゲー分解させえねえから余るんだよな
新パック追加早々に解放ブラブレ外れ枠じゃねえか
これで解放ブラブレだけ4枚も5枚も当たったらマジで最悪だわ
今の分解システムだとこういう部分で気分を害すると分からんのだろうか 報酬で来るかもって考えると買い控えも増えるしな
4枚入れるのが基本のゲームなのに分解できない頓珍漢なシステムと別イラスト含めての5枚目からはガチクソのゴミにしかならんせいで4枚揃えたくないという矛盾
先走って4枚揃えると後悔することになるのが頭悪いよな
しかも5枚目から変換される素材も貰える量ゴミだし なにが特別再録だよ
RRRにハズレぶっ込んだだけじゃねぇか お客様様の声を反映してとかぬかすなら報酬ショボくしてねえでこういう本当に望まれてる部分直せって話だわ 俺3月くらいからこのゲームやってて
100以内入るくらいにはやり込んでるし何やかんや文句垂れながら楽しんでるけど
ここの運営今まで良い改修をやった記憶が何一つないや 個人的な意見だがメンテを午前中から昼にかけてやるのをやめてほしい。
メンテ伸びても文句の少ない深夜にやってほしいよな。 わざわざ土曜日にやるのはわからんな
8時からならアニメ見てくださいだろうけど
アニメ見てからやろうか勢とかを逃すし 1日がたまたま土曜だっただけじゃないの?
シーズン切り替わりとアプデ被せただけで 新要素の追加アップデートの際は大体延長入るけれど、今回はどうかな ソウルブラスト改修楽しみすぎてメンテめっちゃ長く感じる 夜勤とかできないのかこの会社は?
緊急性のあるものなら時間帯選べないのわかるけど今回のは元々予定していたものなのだからあらかじめ計画してやればいいのに...
不具合発見しても次回以降のアプデでなおすとか意味わからないこと言うしここの運営の考えていることはよくわからない。 別にアップデートするためのメンテは仕方ないにしろ、基本的には時間延長がデフォ。今までを見ていると9時から準備しているようにしか感じられない。
「メンテに時間かかったけど頑張ってサービス良くしたよ!」っていうのがあれば許せるのにそれすら微妙。お客様の声をどこから仕入れてんだって思う。 ツイッターのやつ延長食らっても「ええんやで」とか甘やかしすぎでイラつく アプリ開いたら速攻落ちるから何事かと思ったらまたやらかんしてんのか
学習せんな〜 深夜できないなら9時より前の時間からアプデ開始してほしいよな。終了時間伸ばされるくらいならそっちのほうがはるかにマシ。
アプデ作業してる社員も早出した分早く退社できるしユーザー視点からしても悪いことはないからWin-Winでは?
仕事の計画のしかたがここの運営はガバガバなのでは? だいたい何時までかかるかぐらい教えてほしいな
他のことやるからさ 誰にだってミスする可能性はあるから不具合発見によるメンテ延長に関しては何も言わない。
だがそれに対して対策をとらない、学ばない運営の能力には本当に呆れる。 クッソ小さいサーバ使ってるから延長して
同接減らそうとしてんじゃねえの 6月のメンテもすぐ終わるすぐ終わる言いながらずるずる遅れてたな 相変わらずのゴミ過ぎてなんも言えることない延長見て反射でアンインストールしそうになった カード追加時のメンテって時間通りに終わってることのほうが少なくない?
どうせ超過分のスタミナ補填だけでジェムすら配らないんだからいくらでも延長するよな
一生メンテしたら? 出来ないなら出来ないで見栄を張らずに端から相応の時間とっといてくれ。
延長を当たり前だと思わないで欲しいわ。 待ちに待ったドロップ2倍期間の延長とかわざとやってるだろ 毎回延長してんなーブシロードいい加減学習しようぜー 延長終わったけど1500MBって多すぎるわ
出来るところはこまめにメンテしてくれ ミサキスキンが不具合対応で配布されてるけど
メンテ中に見つかった不具合ってこれなのか
これ受け取らずにジェネシス組んだらどうなるんだ グロメいらねえーw
マジでさこのゲームのクソ分解システム見直してからやれよ
あからさまに外れ枠増やすなよ 入れないぞとりあえず毎回こんなことやるんなら入れなかった分の補填以外に溢れた分の補填もしろ50配ればいいやで済ますな
このゲームはまさに「モノ売るってレベルじゃねえぞ」の体現 ボーイングソードRRRでアルフレッドRRなの謎すぎる iPhoneだけどまともにアプリ起動できねぇ
何だこれ アプデ後はいつもこんなもん
夜には落ち着くんじゃないか 新環境で名称をやりたいのはわかるんだけど、ハードやベリハ攻略できない人からしたらキツイな。素材も全然たまらねぇし溜まった頃には集め直し状態になっているから環境で遊べない人いるでしょ。 これリベレイター以外強いな
特に獣神が凶悪でスタンドトリガーいらないレベルでスタンドしまくれる アプリ削除してダウンロードし直しても無理だわ
サーバー縮小した分ios規制して対応してんのか? 60連くらいじゃ全く何一つ組めないなこのクソゲーw IOSで起動出来ない人はIOSを最新のバージョンにすると起動出来るぞ
というかツイッターでアナウンスしてる 100連でRRRハズレ3枚とかワロタwww
ワロタ… ソシャゲやっててios更新しないとダウンロードできんなんて初めてだわ…
出先でWi-Fi繋がってないし当分無理だな 何10連や100連くらい引いてこの排出率はさすがに堪えるな…
お前らじゃあな 低レアで完成するデッキが0だから
参入障壁が無駄に高いんだよな Rが名称しているのにその名称VがRRRの抹消者と獣神はキツすぎない?解放者はまだ名称G3VがRRだからいいものの…
必須カードがRRRになるのは仕方ないにしろ名称持っていると余計集めにくいな。 最初から最強デッキ使いたい奴は高額課金するしかないし
初心者はRとRRのVと数枚のRRRで同じレベルの相手と戦えばいい
ここでよく言われてるように個別の勝敗はプレイングより運が重要なゲームだしな
何百戦すれば大分差がつくけど 200チケットまわしてディセンダントが0枚かぁ・・・ 解放者要求RRR数えぐいな
せめてブレオベリスとSDD合わせたbrデッキや
エシックスとブラウ合わせたデッキ組みたいけどなあ 50回してハズレア2枚かと絞りすぎじゃね
全く出る気しないから引くのやめるわw >>674
エイゼルは1〜2ヶ月後に蟹ゼルやその他諸々の追加来て更に強化されるからマジでLJ編環境居座りそう まじで呪縛をどうするかだよな
今のところカード効果調整しても元のスキルを強化してるだけだけど、呪縛は完全に別物にしないとゲームにならないからなぁ エイゼルも自分で使うと何か微妙なんだよな
相手が使うとキルフのスペライドは当たり前に成功して、クリもスタンドも入ってるくせに空打ちしないでこっちのスタンドは序盤から飛びまくり中盤差し掛かる頃には既に0か1
エイゼルのコールもグレート3と完ガしかないなんてのもザラにあるし
マジで何時になったらこのクソテーブルから解放してくれんのかな グロメはない人からしたらありがたい救済だろうと運営は思っているだろうけど、せめてアクフォ強化されるパックのおまけの一枚として欲しかった。
揃ったからちょっと作ってみようかなと思わせるのは良いけれど過去パックの必須カード確率低すぎて当たらないだろうし。 サロメ11kになる代わりに呼ぶカードG1以下にされとるやんけ 400チケット分ぐらいまわしてディセンダント1枚という結果に
何か冷めてしまったのでアンインストールするわ >>679
グロメ欲しい人は前のピックアップ集めているだろうし
今回のを引くわけなんだよなあ
RR枠とかオマケ枠ならまだしもRRRとして出てきたら
誰にとっても外れでしかない >>682
日本語おかしかった
前のピックアップで集めているだろうし
今回のを引くわけがないんだよな
の間違い まだRR枠とかならいいんだがな
それとせっかくメダル交換とかあるんだからそっちに入れろよ
トーナメントのチケットの交換景品とか Vメダルとか使い道なくて溢れそうなくらいだからもっと品増やして欲しいんだがな
ガチャの嫌がらせ枠の為にイラスト描き下ろしとかほんま グロメとかVメダル交換枠でよかったよな
ガチャから出んなよ どこの要望応えたのか知らんが古いカードはランクマの景品だったり交換景品にするっていうスタンスでやっててそこは評価できたのに新カード枠にハズレとして放り込むなよ
既に4枚持ってる人が引いたら素材も貰えんただのゴミになるって気付けよ 新デッキ使ってる奴全然おらんな
やっぱみんなカード揃えるの面倒だし元のデッキのほうが強いから環境は変わらなさそうだな。
まぁ初日だからなんともいえないが 既存のなるかみにガンバスだけ突っ込んだ型はどうなんだろ
抹消出なすぎて純抹消組むの諦めたからわんちゃん狙ってるんだが >>691
カウンターブラストの消費激しそうやな
ズイタンとカルラ必須だしそれだったらダンガリーのほうが効率的だからそっち揃えたそうがよさそう
後列退却はあんま強いとは思えないな 1点止めしてシェイパーガンバスで4枚退却させて☆5で殴るデッキ楽しいぞ
1点止めでダメトリ引もさせないから運よければ完ガ持ってないし難しいこと考えなくていいから他の作業しながら出来るしストレスフリーよ
ボーイングもディセンダントも要らないから純抹消者よりは組みやすいしヴァミでも入れて誤魔化せばなんとかなる >>692
なるかみだと前列が多いから後列退却できたら良いなぐらいの感覚だと思う。
前列は殴って退却、後列は効果で退却と役割分担出来た初期のかげろうみたいな戦い方が出来れば強いと思う >>694
まぁそういうコンセプトなんだと思うけどゼロルールだから後列は無視して前衛剥がしてヴァンガードに集中砲火して完ガ使わせるのがおきまりの戦法だからなぁ
前衛殴る手間を省きつつ安定して2ダメ以上与えることができるデッキが環境デッキの条件だと個人的には思ってる >>689
http://imgur.com/eE5KKJj.jpg
提供割合とか知らんけど確定チケでこれだったから意味なくね?
スマホ投げかけたわ >>696
何その気持ち悪いザリガニ怪人みたいなやつ >>698
確定チケで流れ星きて2枚光ったからやったぜとか思ってたらこれで吹いたよね
PRだから分解できねぇしマジで糞だわ ミサキ(LJ)ファイトスキンの受け取り期限100年後なんだけど誰がそんなにやんの? >>700
システム的に期限なしが設定できない時によく使うやり方
別に普通だぞ ゴミみたいな再録が混ざってるせいで開けられないわ
ここの運営はユーザーのストレステストしかやらねえな ジェネシスRRRを4枚ずつ全て揃えないと話にならないくせに全然当たらなかった〜チケ配布もしょっぱいしこんなサ終分かりきってるアプリに課金したくないし困ったもんだ ガンスとブラブレ3枚ずつきてあとはカモミールとかのジェネシス3枚
偏るなあ
ディセもガンバスも引けんか 抹消とジェネシス組むにはRRRフル投入必要とか舐めてるよな
いくら課金したら組めるんだよ でいくら課金しても結局運ゲーだから
元々ゴルパラとか環境デッキ何かしら一つ組めてれば余程新デッキで遊びたいとかでなければ無理して追う必要がない
これ資産が無い新規だけ苦しんで定着しないから結局過疎る一方なんだよな ドローでヒールドローでヒール
完ガ毎度無し
この畜生はこれでどうしろってんだ
マジでストレス溜まる ランクファイトでレンタルデッキ使えなくしたんだな
これは良かった
前期レンタルデッキばっかで禿げるかと思ってたんだよ チケ減らされて課金もしなくなったかは当分ジェネシス組める気せんな
チケ10枚廃止のせいでロクにRRすら引けんわ ジェネシスは確率低くてゴメンねwだけどそれ以外は前々から予告していたしなんとなくわかっていたでしょ?素材集めしていない方が悪いwぐらいの感覚やないか。
どこまで新規苦しめるか逆に楽しみになってきたレベル。 DCGってやらないから知らなかったけど10連回すだけですげえ金かかるのな ジェネシスピックアップはやくこないかな
ぶっちゃけ今回ガチャ回す価値あんまないと思うしキャラファイトのためにジェネシス最低限集めたい。
それ終わったらアジアサーキット回してエイゼルとか揃えたほうがまだマシやな 抹消追加で始めた新規なんだけどどうやってデッキ組めばいいのかわからんわ おすすめデッキのカードが揃うまで課金してガチャ回すだけの簡単なお仕事じゃね
アジアサーキット開始後からずっと
なるかみのキャラファイトしてないと抹消は高くつくだろうね >>716
こんなクソゲーやめて別のゲーム探した方が良いぞ
こんなん課金しても金をドブに捨てるようなもん
やるにしても適当にやって冷やかし程度にやる方がいい
金払ってデッキ作り上げて何処までやり込もうと運ゲーでしかないから失望するだけ(経験者談) どうせこの後LJでゲーム崩壊するんだろうし流石に抹消には課金する気になれないから大人しくアンインストールするわ
スレ汚しすまんね とにかくパックかき集めながらキャラファイトをやっていくしかないんだけど、キャラファイトでRRR4枚作るにしても3ヶ月ぐらいかかるので手っ取り早く済ませたいなら課金一強。
初心者はレンタルファイトでハードとベリハ攻略すれば良いんじゃね? 次回のガチャは紙をベースに決めるならかげろうなるかみロイパラエンジェルアクフォジェネシスあたりかな
ほしいクランある人は今のうちにオーブ稼いでおくんやで〜 >>723
なるかみとジェネは強化されたからロイパラエンフェかげろうアクフォぐらいじゃないか?とは思う。 あとバミューダかな9月はエミの誕生日もあるし、何かイベントもあるかもな
現行アニメの主人公だから >>724
次のパックのやつもいくつか今混ざってるか
じゃあなるかみとジェネはないかも
たちかぜとスパブライベントがいつくるかやな まず新完ガ配られてないクラン優先で頼む
ジェネシスは旧完ガも配れ
フランボワーズでいいから >>725今みたらエクストラパックまだ残ってたな
最近増えてなかったから残りのキャラ放出って感じかな? たちかぜはやったばかりだし今月のクランイベントはスパイクかな
バッドエンドとメイソンでかなりの強化になるから楽しみだわ ブレイクライドの登場で今までゼロルールのせいで使いにくかった連続攻撃のSDDとか活かせるかなって思ったがガンスのおまけ効果のためにブラブレ入れてブラブレの効果考えると解放者も入れたいってなると自由度はあんまないな
まあブラブレはG2が手札に持ってこれるくらいに割り切ればいいと思うが ボイン4ディセ2ガンバス1だったからグロメ引いたら自害する覚悟で確定ガチャ2回引いたらディセガンバス引けたわ どうせ環境整ってないやつは余程根気よくやらないとRRR1枚すら取れないし一戦一戦がやたら長い運ゲーそんなに根気よくやるやつもいない しかしエシックバスター普通に強くね?1枚も引けんかったが
いらん解放者とジェネシスの一部引けただけで欲しかった抹消者もエシックスバスターも引けんかったわクソが >>737
最大5回攻撃できるしスパブラみたいだよな ダメガあるから意味ないだろうがブラウと組み合わせて8回攻撃も一応は可能なのかな? >>740
まぁやろうと思えばレベルだね
ダメガの心配あるけどブレイクライドする間に3ダメ以上貯まってることのほうが多いだろうからアンクレットとドレイク揃えていれば一気に5ダメまで詰めるから獣神デッキは結構怖いぞ なんかアプデ以降キョさんのファイト中のセリフ増えてる気がする むらくもまだなんじゃない?
ストーリーでシンゴがなるかみ使ってきたんだけど
レッカは守護天使使ってきたのに グロメのエンブレム使ってる奴がクソイラストのグロメ使ってるの悲しすぎるわ >>741
ZANBAKUはブレイクライド対策
シラユキとマンダラは防御
マガツは速攻
とどこ来てもイベントカードとしては強いんじゃないか?なおRがパワー不足でちょっとキツイけど。 フレンドファイト期間入ったな
RRRチケットほしい人は積極的にあげていこうぜ〜
午後くらいにあげようと思います〜 二倍期間ですら5回やってRRR素材6個とか
どこまでケチくさくすりゃ気が済むんだこのクソゲーは >>748
ドロップ率おそらく60%の設定だから期待値通りだぞ 6個落ちればいいほうじゃん4個が平均くらいに感じるわ 話題に上がってないと思うんだけど、Vメダル交換のLJ版カムイとナオキって今交換できなくなってる?
ガチャ回したいけど、溢れそうで何かと交換したいんだが、表示されてなくて… >>748
確定で1ランダムで1もらっても良いと思うんだあれ。
めちゃくちゃ難しいのクリアした達成感が全くない。 対戦ありがとうなんだけど最後のダージチェック済んだ瞬間フリーズして草これどうなんの 1度抜けてファイトに復帰しても画面暗転してチェックの音聞こえたあともそのまま諦めたらデイリー消化されてないこんなんクレームですわ逝ってきます >>751
それ今不具合で配布延期のお知らせきてるぞ >>757
スイコ使うとフリーズバグが発生するってお知らせきてたから別キャラでやらないとダメみたいやな >>759
くっそワロタ卒業いいっすかwwwww? エンフェとかお遊び用にしかならないゴミクランなのに使ったらペナルティまであるとか笑うしかねぇわ
対戦してる方からしたら長々考えるから迷惑だったかもなすまんこwwwww 何戦か解放者デッキと戦ったけどやっぱり今の段階だとスゲー弱いな
全てにおいてそれエイゼルで良くね?で終わる >>760
仕方ないからもっかいやるか
211938678 今から飯だから気持だけ受け取っとくわあんがとな他にやるやついたらどうぞ >>762
今回パック引く価値あんま感じないよな
だから今回はエイゼル狙いで前のパック引きにいったほうが勝てるぞ >>764時間指定してくれたらまたやるぞ
あきらめるのはもったいないぜ 改めて見るとアプデ以降不具合だらけなんだな
ボイス再生されない、イワナガにライドしたらフリーズ、スイコ使うとフリーズ
カードとシナリオ追加するだけでなんでここまで壊せるんだw もう直さなくていいからスイコスキンのコインとそれ買ったあと使った分のチケット返してイワナガもそうだしまともにやらせる気ないじゃん 解放者デッキは組む価値あると思わんがブレイクライドSDDは使いにくかったSDD活かせていいぞ
強さは知らん 普通のDCGなら使わないカードは素材に出来るから良いけど
これは中途半端に当てても分解は出来ないし素材は共通じゃないわでまともにデッキ一つも組ませる気ないな
こりゃ新規なんて慣れる前にあっという間に離れてくなw
面白いかどうかも分からん段階で課金する奴なんてそんないないだろ エシックスバスター強いから組んでみたいな!
って思っても素材全然集めてなかったしRRR12枚くらい引いて解放者とジェネシスのみっていう偏りでどうしようも無いっていう
マジで分解は欲しいよなあ素材は激渋なんだから
エシックス手に入れるには今アホみたいに課金するかクラン別ピックアップで馬鹿みたいに課金するかの実質2択しかねーわ >>771
それは俺もずっと前から思ってることでカードが増えれば増えるほどこの問題はでかくなるぞ
運営の脳みそがミジンコレベルだから想像できないんだろうけどな クランべつピックアップも1点狙いだとそんなに確率高くないしな
カードダブらせまくって4枚揃えてどんどん素材集めてねってことかな?
まあ5枚目からもRRR素材30しかもらえんケチっぷりだけど アプリ中断して復帰すると
ファイトセッション無効
とか返ってくるようになったのは
改悪の結果?
(簡悔精神極まってそう) >>775相手と自分の通信が切断されると自動的にそうなるぞ
いつからかはわからん DCGなら環境落ちしたので分解しますとか出来るし超強化されたのに分解してしまった!とかもよくある話なんだけど、ZEROは環境落ちしたから何?過去弾ピックアップで引かないお前が悪いし、くるのわかっていたなら素材集めなんでしてなかったの?ってかなりプレイヤーに負担かかってきている感じ。 >>777
キャラファイトだからちょっと違う
(これも鯖代ケチるためな気がしてきた) ストーリーモードの敵今回強くね?
特定のタイミングまでに完ガ握ってる必要があるファイトが多い
あとジェネシス固定ファイトがカード集まってない場合がほとんどだからキツい上に完ガが3点で発動しないから4点勝利が難しくなってる >>779
え?聞いたことないぞ
運営に報告したほうがいいかもな あかん今回のガチャマジで馬鹿にされてるわ
報酬になってるからそんないらんのにブラブレ4枚来た
なるかみなんて1枚もこんのに マジで頭ん中にミジンコでも詰まってんじゃねーのってレベルですべての調整が下手ベリハは治も完全ガードも入れるなよクリアさせる気ねーだろ 報酬を分解させないから今後のダブり恐くてガチャ回すのも生成するのも躊躇するっていうね
自分達で課金に対して抵抗感を与えてくる運営の鑑だな(笑) 完ガとインセプしか防ぐ手段ないのに簡単にインセプ除去出来るわクリティカル上げられるわで
完ガなきゃ終了のクソゲー益々加速してんな
ゲーム性ここまで皆無のDCGも珍しい トリガー2枚でないとRに攻撃してこないほど3パンが余裕でできる状態のベリハはおかしいって。
こっちは2パン出来れば良い方でほとんどRを毎ターン殴っているのにVに対して攻撃ヒット回数では絶対負ける。
じゃ星入れれば良いじゃねぇかってなるけど、完ガで防がれるから守りも固すぎる。 ブースト用意できないとインターセプト潰すことすら一苦労だしな
全後列並べて4kアップっていうのもイカれてるわ
そんなんでよく4ダメで勝とうなんてミッション出すよな フレンドファイトウィークって全部やってもチケ2.5枚とRRR確定1枚というしょっぱさ
前ならドーンとチケ10枚配ってたろ?もう終わるんか? ランクマも新規カード使ってるやつあんまりおらんな
もっと抹消者塗れになると思ってたが
チケットも減らされたからっていうのと課金者自体も減ってるんだろうな
個人的にはマジでカスリもしなかったから抹消者だけ絞ってんじゃねーのかって文句言いたくなるが 抹消者強いけどエイゼルやアクフォもまだ見劣りしないし、正直今回のパックはまだ買わなくていいって思って貯めてる人も結構いると思う >>791
運営にとってRRR確定は通常チケ10枚分だぞ()
運営の太っ腹さに震えて眠れ まあジェネシスも強そうな感じじゃないしな
解放者に至ってはエイゼルで十分だし抹消者欲しいとかでなければ回す価値がないと言えばないか エイゼルのせいで解放者人気出なくてガチャ回んねえな
じゃけんお客様の声にお応えしてエイゼルナーフしましょうね〜w あんなキモいのいらんが前回も今回も結局グロメ1枚も引けてないわ
ガンス3ブラブレ4なのにグロメもなるかみもエシックスも来なかったわ
偏りが半端ねえな 結局昨日はフレンドファイトの報酬もらえなかったわさっさと補填しろよ 今日も夜にフレンドファイト募集するぞ〜
奮って参加しておくれ〜 ダメージ6でヒール引かれて負ける確率高すぎないか
おまじないクソゲー 何度でも言うが今期ガチャは引くな!
勝ちたいならエイゼルダンガリーメイルのどれかを選んでアジアサーキット編を回したほうが絶対お得や!
ジェネシス狙いなら別だけどな ジェネシス狙いなら神器きてからのクランピックアップでいいしな ジェネシスって言えばミネルヴァだけど、今回のパックでミネルヴァ軸に入るのもかろうじてメリッサとカモミールぐらいだし、よっぽど初期ジェネシスが好きじゃなきゃ引く理由は薄い 雑談メインのスレで募集とか目障りだから適当な攻略サイトの掲示板でさっさと済ませろよ お!イライラしてんなぁw負けてやつあたりか?ww
好きなだけフレファイ募集してけw 別にタイトルに雑談用と書かれている訳じゃないしみんな自由に使おうぜ
そもそもそんなにこのゲーム栄えてないから板を複数作ったところで誰も使い分けないでしょ ゴルパラなるかみたまにアクフォしか当たらん
まぁゴルパラって言っても相変わらずエイゼルなんだけど >>788 紙の頃からそんな感じだったもん Gの途中ぐらいまで防御の強いカードは全然出さない癖に攻めの方はVスタンド退却クリティカル上昇ガード不能とかどんどんインフレさせまくったから先に必殺技で殴ったもん勝ちみたいなゲームだった どこかしらの攻略サイトの募集掲示板にルームID書き込めばすぐ終わることなのに、ほとんどの人にとって関係ないやる?やらない?のやり取りでスレ埋めるの迷惑だと思わないの?俺は迷惑だからやめて欲しい >>810
じゃあ君がそのサイトを立ち上げてどうぞ。 リンク貼って誘導すれば?ここよりいいとこあるんでしょ? エイゼルつまらんしやたらと解放者引けたから解放者デッキ作ろうと思ったけどサブがトリップとかスピリットとかロップイヤーとか名称ないやつら有能だからそっち入れたくなるっていう
そんでもってメインも足りてないから結局エイゼル入れてたけどブラブレとか他の解放者たちもCBのコストを指定だけかと思ってたらVも解放者じゃないと効果発動できないんだな
マジで名称指定ゴミすぎるわ… フリードでブレオペリスにブレイクライドしたらヒールとドローコールし始めたから割り切ってもう片方の効果使ったらまたしてもヒールとドローコールするとかいう嫌がらせ受けたせいで動揺してG2出すの忘れたり攻撃の順番間違えたりして負けたわ
さすがにそんな糞引きしたら動揺するのも仕方ないだろ 明日メンテか
これで昨日のスイコバグの兄貴が浮かばれるのかと思うとうれしい... >>815
なんとなくわかる
昔スパブラ使ってた時に6ダメヒールを三度決められたときは最高に苛立った 結局レジェンド上がるのが面倒なままなのは
新規さんさようなら 貴方は我々の商売に必要ありません
って意味なのかしら は?ミサキファイトスキンジェネシスしか使えないとかどんな判断だよ!
ほんとサービス精神ねーなーこの糞運営は まあそれは妥当だろ
メダル交換のレン(AC)がゴルパラ使えないのはビビったが PC版をアップデートしたら失敗しましたと出て起動したらストアに行けないのにストアに行ってくださいと表示されるバグかな 気が付いたらフレンド申請が30件ぐらい溜まってたから
承認しようと思ったらほとんどの奴が1ヶ月以上前に辞めてて草 >>826
3期4期はオラクルはメイン落ちしていたし、ジェネシスピックアップだからしゃーない。 今回の収穫RRR
解放者10(ブラブレ5ガンス3エスクラド2)
ジェネシス6
なるかみ0
エシックス0
グロメ0
こんな偏るもんなのか?
特にブラブレ5ってなんだよ配布されんのに
課金者減ったからって搾る方針にしたのか? >>829
7月の無気力勢追い出しアプデでやめた人達の残骸やな... 封竜解放
歌姫
DaiGo
黒輪縛鎖
リンクジョーカーまだこなさそうやな 200連とかしてもすごい偏るんだよな。
偏りすぎてピックアップ引いてんじゃねぇかって思うほど。 1200回(200パック)
0.17%が何回当たるか
0 13%
1 26
2 27
3 18
4 9
5 3
6 1 抹消全然当たんなかったからロックオンビクトリー引っ張ってきたわ。。。
楽しい 8/1のアプデでデータ消えて問い合わせしてるけど未だに何も連絡がない 解放者名称指定なかったとしてもエイゼルの下位互換みたいなもんなのに名称指定のせいでロクにデッキ組めんわ
G2もG1も解放者じゃないほうが有能だもん 下位互換っていうかブロンドエイゼル強くしすぎたのが悪い
なんで紙から3つも強化ポイント作っちゃうかね 無気力勢追い出しアプデやってからランクマトップに必要なランクは100くらいになったけど前は200だったんだよな。
これってこの世界の半分は無気力でできていたってことでOK? ルーム
667787931
ついでに友達募集
612922517 まあエイゼルは解放者来る前にナーフしとくべきだった
1枚だけ明らかにカードパワーバグってるしこれからのゴルパラの能力調整にめっちゃ手を入れなきゃいけなくなる 今フレンドファイトやったのにカウントされてないんだけどこれなに? なんでリア4枚以下で山札の上を公開してコールが山札を4枚見て1枚コールになるのか全然わからん
しかもコスト1だらかCCでコスト戻るしCB1にするならSB1も付けないとだろ 水着ミサキさんのホームスキン取ったが何か変じゃね…?
体型も胴長に見えるし水着も上が繋がってるように見えてスカート胸に付けてるみたい >>846
フリルデザインは腕通すパターンもあるし、胴長に見えるのは水着だと誤魔化しが効かないから。
キャラデザ見ると胴長多めだよ。 >>847
エイゼルとダンガリーとメイルのどれか
新規カードならなるかみのブレイクライドがオススメ エイゼルはせめてターン1付けろ、それでも普通に強いレベルだけど エイゼルの見逃されがちな強みはコール後パワーアップするところだね
たしかにBBスピリットとかの効果は強烈だし守りも硬いしデッキ圧縮もするからトリガー出やすいけど本人が火力アップすることで相手グレ2がいないと普通に3ダメージ狙いで攻撃が通りやすい。
相手は最初のダメージでトリガー引いて2ダメで済むことを祈るしかなくなるぞ 先週やったCS予選の決勝8枠にエイゼル1つも残ってないけどな VクーポンばっかカードふやさないでVメダルにもカード増やしてくれんかな?
もうスキン買う場所みたいになってしまってるやん エイゼルが弱い訳ではないぞ
だけど結果しか知らないがグレネイで勝ち上がるのは予想外だったな >>857
ナーフされるほど強い訳でもないとも言える 強いは強いんだけどマジェやアクフォみたいな理不尽な強さってわけでもないし相手が使ってても割と勝てるしな
大会とか知らんがマジェとアクフォだけは本当戦っててストレスしかないわ エイゼルにLBシコられるよりアクフォに盤面焼かれながらG3抱え続けるより
寄せ集めの運だけクリティカルトリガーがキツい
たとえ10連勝しててもこの1回の負けの不快感ヤバい クソカス野郎散々ヒールドロー連発して調子乗ってやがったくせにこっちがグロメライドした瞬間通信切断で草
案の定アタック通って終わった 手札からガードする概念が無いから、ディセの削り力が落ちてる気がする。紙版のディセはもっと怖かった。ZEROはガンバスのが怖いな。 このゲームまともにやらせる気ないし星9入れて6点目指して負けわかったらとっととギブアップした方がストレスないわヒール込みで6点以上とってもポイント変わんないしわざわざ最後まで付き合って相手にポイント献上する必要も無い >>866
せやで。ヒールされてVIPポイント減らされるくらいならギブしたほうが賢いし時間短縮できるからその分多くファイトできるから効率を考えるならそれが一番 てか今期ランクファイトの賞品ほしくないからめっちゃモチベ低いんだけど
はやく下旬ならんかな。クランイベントやりたい >>865
怖いって言うかこのルールだと完全にゴミゲーに王手したよ
完ガとインセプが全てなのにボーイングでインセプノーコスで焼かれてもう一体もソーサーカノンで焼いて楽々Vに3パンでガン先輩はクリティカル3
完ガ引けてなきゃ即終了
使っても使われてもクソゲーを余すことなく味わえるw このゲーム切断意味なくね
対策されてVP減るようになったらしいし結局お互いにとってプラスもマイナスもないだろ
ムカつきを表現したいのか知らんが 無課金には絶対にジェネシス組ませない強い意志を感じる…けどどうせ年内か来年にサ終するのに課金するのバカらしくて無理だ…
バグもメンテも多いし運営からビッグコンテンツにする熱意が感じられない課金したい要素が一つもないの逆にスゴいよな 本当に一時マウント取りたいだけのやつ以外ガチャ回さないだろその金で据え置きの(?)を買った方が万倍楽しめるし 無課金で楽しめない、でも課金はしたくない
とんだワガママ坊やが迷い込んできたな まあそれなら辞めるしかないわな
今なんて遊戯王やデュエマなんかもあるしこんな過疎ゲーやる価値なんてないべ ジェネシスなんて今作ってもショボいんだし、今のうちに素材貯めといてミネルヴァで全ツッパすれば無課金でも余裕で組めるでしょ 何作ったところで運100のクソゲーなんだから適当におみくじ感覚で暇潰しするくらいで丁度良いんじゃない
まじめに来年には終わりそうだし課金前提ならもっと楽しめるゲームなんかいくらでもあるし 無課金なら次くるであろうカードを予測してパックとオーブ稼いでおくのが鉄則だぞ
まぁこのゲームがやりづらいのは否定しないが 今見返したらここら辺の人ワガママ坊やを嗜めつつもすんなりとアプリディスってて草 2ターン連続6点ヒールでこっちは攻撃チャンス残してんのにトリガー引けんくって攻撃できずで負けたわ
返しのターンダメトリさえ出てればチャンスあったのにこっちは引けず
この糞ゲー本当糞みたいな負け方するとき本当ムカつくな 課金自体には抵抗はないがおいくら万円課金すればまともなデッキ組めるんですかね
数万程度課金しても各クランの歯抜けしかできないイメージしか湧かない キャラファイトで貯めつつ、クラン別やらキャンペーン期間に一気にガチャするのが基本じゃろ
新クランのジェネシスとリンクジョーカーも主力が出てくるのは少し後だしな 分解があればマシなんだがな
現状4枚必須ってくらいのゲーム性なのに縁がなければいくら回しても手に入れらないっていう
今回RRR20枚くらい引けたが抹消者は驚異の0 クランピックで使う予定がないクランのRRRが出たり狙いのクランでもハズレが5枚くらい被って当たりが3割くらいしか来ない 環境は固定化されるからどうしようか?の答えにRRRを出ないようにすればいいがある気がする。 環境を固定化したくないならエイゼルだけ3世代先みたいな異常な強化するわけないんだよな エイゼルは何も考えてないで強化しまくっただけだから
はよターン1付けるかコスト重くするかzeroのエイゼルはパワーアップ無しってことにするかしてほしい 初期ゴルパラはエイゼルワンマンデッキだったからまだよかったがスピリット追加で普通にヤバくなったからさすがに調整欲しいな 解放者とかいう偽物を本物のスピリットで倒すの気持ちいい >>882
毎月の1万円課金×3とRRR確定とvip×2
で月に3万5千ぐらい
で、生成も利用してどれか一つぐらい環境デッキ作れると思う コストある前提だけどスピリットさえ効果で出せればエイゼル自体も10k上がってほぼほぼ確実に2パンできるっていう
目玉のはずのプラチナはたいして脅威じゃないが
エイゼルもメイルも素体が強すぎて特にクロスライドが必要ないな まぁでもエイゼル引けなかったゴルパラはなんにせよ雑魚だしワンマンチームだという認識は変える必要はないんじゃない? モチベーションが落ちているのか
毎日50000VPを稼ぐのがツライ作業に感じてしまう
こうなってくるとだいぶ潮時な感じがするね
ゲームじゃなくて個人がだけど しかしフレンドマッチ掲示板とかに投稿しても全然だな
どんだけ過疎だよ
308194079
スキップでいくから暇な人頼む >>896
マジかよどおりで対戦相手見つからんわけだわ 普通に休日もやってほしいよな
平日限定の理由がわからん ペイルムーン使いたいけどどのガチャつまリセマラすればいい? >>900
ライバルズファイターズガチャってやつ引けばいいぞ クラン別ピックアップまで石貯めとけ
G3は別にいいがドリーミーフォレストは4枚必須ぞ ペイルは次来るなら銀の茨軸だけど、アレって結構名称キツかったイメージ
流石にドリーミーフォートレスは抜けないのかな? 今月はクランピックアップとか、特殊コインが貰えるガチャイベは無いのかね
ないなら、ボーイングとか引きに行きたいんだが… ペイルはルキエ、亀、ファイヤージャグラーのギミック全部強いんだけどありすがナーフされすぎてキツいわ
現状のG3はルキエ以外仕方なく入れてる状態だからありすが連パンできないことよりG3をインセプに変換できないのが辛い 4試合やって全部相手がヒール2,3回は引いてくるんだがなんだこれ
こちとら無駄トリガーと完ガすら引けん嫌がらせだし >>909
俺も毎回似たような感じだわ
ヒール一回くりゃ良い方なのに当然のように5枚目→ヒール→4→5枚目→ヒールでクソ耐久してきて話にならん
完ガも当然のように持ってるしサーチ系使った訳でもないのに当たり前にエースG3ライドや連携も上手く繋がって事故もしない
胸くそ悪いからクソムーブされた時は切断して少しでも相手苦しめるようにしたわw 切断しても2分待ったら勝ち貰えるからむしろラッキーぐらいにしか思われてないぞ ボーイング→ガントレッド+デスサイズなりの適当な焼き
これだけで3ダメ時点で完ガありますか〜?
ありゃないんですかじゃあ終わりですね(笑)のクソ展開
このゴミかすゲームチンパンジーでも出来る安心設計で逆に癖になるかもなw >>911
ワンチャン通信障害で相手も負けになる
ソースは俺 今カード調べてきたけどシャドパラに撃退者ってあるんやな
カッコいいから追加されたら揃えたくなったぞ https://imgur.com/NvrhLMV
抹消全然そろってなかったけどバグみたいな引きして組めそうだわ
50連でグロメ4枚でたのは許してやろう 撃退者はリア周り含めて優秀だし息も長いしでオススメだけど、zeroルールだとレイジングが使いにくそうだね インセプ一枚削るのがきつそうだよな
紙だと手札より場削る方が防御力上がるけどZeroルールだと逆だもんな
ペルソナは紙よりやりにくいしでバフ貰わないときつそう 撃退者はブラスターダークとドリンのコンボは相変わらず強そう >>917
そもこのゲーム自体の息が長くないからどのみち関係ないけどな 相手とのトリガー差が露骨になるのはよくあることだが
こっちが2パン→一回目でダメトリ出てこっちのドライブノートリガー
相手が3パン→ダメトリなし&ドライブでトリガーあり
がよく起こるのやめろ >>912
適当に焼けるし最悪ガントレットだけで星3まで持っていけるからほぼチンパン。3ダメまではなんとか行けるし、Rは焼く殴るぐらいの立ち回りでおk。本当にテストプレイしているのか疑うレベル。 ガードがないゼロルールでガンバスはただただこえーな
効果もせめてターン1ならいいんだがな >>915
まぁなんとかなるやろ
エイゼル弱体化されたら引退考えるかもね もう少し運営からパックとか配ってほしいよね
vp報酬に上限きてからもらえる数が限られたし正直ランカーじゃないから上限以上やる意味ないんだよね
なぜプレーヤーのやりがいをなくしにかかるのだろうか >>923
シェイパーと組むとワンキルとか出来るし展開控えてくるから星ガン載せとかでも案外行ける。 必死にソウルチャージしてようやく☆3になるレジーを嘲笑うかのようにあっさり☆3にできるのがな
おまけに除去までできるし
完ガ相手が持ってたらまず通らないとはいえ出し得すぎてな
ファントムブラスターダークみたいな味方犠牲にしての能力なら気軽に使えないんだろうが 俺3ダメで日輪乗ってて自爆でLB使ってるのに星3ガンバスやってきて当然完ガしたら切断しやがったぞ
何も考えてないくせに性格歪みすぎだろ 昔組んでた抹消者が来たから始めてみたのにパック開けたらグロメ出てくるの意味不明過ぎるだろ…
元のパックからして収録されてるの違うしなんでグロメなんか入ってんだ? なるかみクソゲーの代表格だな
誰が使っても勝てるお手軽クラン
抹消者使ってまける なるかみは手札が集めにくいから完ガ持ってる数が少ない傾向があるぞ。
勝ちたいならターン数かけずに星2で殴るしかないぞ 新完ガは一先ず全クラン配って欲しかったなぁ
アレがあるのとないのじゃリミットブレイクのし易さに差がありすぎる って思うじゃん?
殴っても殴られてもドロトリで常時手札4枚で潤っとるわ
そら完ガ握っとるわな
なるかみ使ってどうやったら負けるのか教えてほしいわwwwww 紙だと抹消者一強状態が続いてディセが数ヶ月で規制食らってたなw
zeroのディセも規制前提の強さな気がする ゼロルールだと星入れてるやつよっぽどいないからそこはマシなんだがな
ガードもオートだから割り切れるし
ただダメージでパワー上がるから簡単に効果使えちゃうのは厄介だよな
おまけにしっかり手札補充もされるし
2枚ドローはなしでよかったろ 完ガ4枚は相当ついてないときだけだぞ
普通なら最初のマリガンで一枚、途中からもう一枚くる程度の枚数しか揃わないことのほうがなんとなく多いと思う >>937
一枚くりゃマシな方だわマジで操作疑うレベルで完ガはこない
その代わりヒールは二枚以上来るけどな ヒール欲しいの?
じゃあ手札にあげるね
完ガ必要なの?
じゃあダメージゾーンにあげるね
これがデフォ せっかくDCGなんだし遊戯王みたいにキャラスキルでなんらかの防御手段作ればよかったのにな
完ガしかないから運ゲ感が増すんだよ 過疎ゲーのくせにフレンドファイトミッションとかやめてほしいわ
集まらねえから フレンドファイトは探すのがだるいよな
複垢でも作ろうかしら このゲームにヤタガラスきたら強そうだけどコストまんまなら1戦1回ぐらいしか使えないんだろうな 401334147
スキップで進めるから誰か暇な人相手してくれ〜 ああ平日限定か
勝手に祝日は関係なしかと勘違いしてたわ ん?ちょっと待って
てことはバッチ総量9個で10日有ると思ってガチャ交換券取った早漏は乙ってこと?w 今現在でガチャチケット2枚と交換券5枚両方交換した人はRRR確定チケット取れないってことになるねぇ ゴルパラ連戦しかできんのだけどゴルパラ何割いるのよこのゲーム ガチャのペースも落とされたら環境も変わらんのだよな
完全に詰んでるよなー さすがに完ガ配られてないクランはカード増やすと思う
まぁエイゼルは多すぎてさすがに手入れられると思うけど >>950
10回中7回くらいはゴルパラに当たるな
自分の体感だ現在6割くらいゴルパラなんじゃないかと思うわ
安定感あるし現環境だとトップに強いからしゃーないとは思うが流石に毎度同じパターンばっかで飽きるわな 対人ゲーで同じデッキとしか当たらんって致命的だよな
他は稀にアクフォなるかみマジェノヴァ
ごく稀にかげろうジェネシスシャドパラ
あとは絶滅だな 次の大型大会 Championship Summerの結果でエイゼルとか抹消はナーフかもな
今後の奴らが撃退者とかルキエリバースまで売れなくなるし >>955
ゴルパラは昨日の予選で突破したのが唯一
大会では結果出さないがランクマでは多いっていう下手くそ御用達デッキなんだよな ダブクリ速報のツイッターでランクマ集計出てるけどゴルパラの割合エイゼルと解放者足しても25%やん
ゴルパラ体感6割とか話盛り過ぎ >>956
エイゼルは手札が弱いからなぁ
大会の内容がどうかは知らないけど完ガとブロンドの方がマリガンで引けなかったら試合にならないぞ 手札が強いデッキなんてある?どれもトリガー頼みでは? >>959
エイゼルで例えるなら使えるのはトリップと完ガ
デッキから出て初めて効果が発動するのが多いからあのデッキは手札増やしてもあんま意味ない
強いのはなるかみのシデンやオラクルのトムなど手札から出して決定打にしやすいカードのあるデッキだと思う >>961
体感って言葉でカモフラージュするにしても2倍以上は盛り過ぎだ
悪い方に印象持たせようとする工作員だろ、お前 使用率エイゼル>解放者の時点でエイゼルナーフだろ
解放者に移行してもらわにゃ運営も困るし 解放は今後どんどん強化されてくんだから現時点でエイゼルを超えてる必要はないんじゃないの?
まあエイゼルは流石に紙と比べて強くし過ぎたからパワー・コスト・参照枚数のどれかは弱体化してもいいな
けどういんがるみたいにやるときは極端にやり過ぎるのがここの運営だからなあ 開放別にそこまで弱いと思わんけどな
速攻目に攻めてけば結構やれる
デュークでよくねってなるけど エイゼルやLJの頃の解放者は山札の1番上からしかスペコできないのばっかだったのに双闘で山札から3〜4枚見てスペコするカード増えて最初からそうしろとツッコミたくなる仕様だった記憶 どーせまたエイゼル越えるデッキつくるんだろうし平気でしょ(適当) 解放者は地味にブラブレのどこでも好きに焼けるのが便利だから結構好きだよ
エイゼルのほうが強いのは間違い無いが エイゼル数が多いからヘイトかってるけど抹消の方が理不尽じゃね
三点からディセブレイクライドされてダメトリ乗らんと完ガ二枚要求されるのキツすぎるだが エイゼル数が多いからヘイトかってるけど抹消の方が理不尽じゃね
三点からディセブレイクライドされてダメトリ乗らんと完ガ二枚要求されるのキツすぎるんだが 数が多いからつまらんのですよ
エイゼルミラーばっかだろうしそれやって楽しい? ミラーが嫌ならデッキ変えればよくね?
マジェ1強環境よりは遥かにマシだと思うんだがアクフォもデュークも純シャドパラも今普通に勝てるでしょ
課金しないとまともにデッキ組めないし報酬でブロンドもプラチナも揃うエイゼルが数多くなるのはしゃあないと思うけど >>940
キャラスキルなんて導入したら例によって櫂君が確定クリティカルとかやり始めるからクソゲー度一気に増すぞ 櫂君は強いっちゃ強いけど話の都合上かませになることも多かったなw
トリガー振り分けミスって勝ちを逃したりディセ使っておいてトライアルデッキのLJに負けるとか意味不過ぎてなぁ 遊戯王は原作再現という恵まれた 前提のスキルだからな
香水戦術、マインドスキャン、インチキドロー、フライング寄生というスキルの数々はカードゲームとしてはぶっ飛び過ぎてるけど原作再現だから文句無しですわ
ヴァンガードでキャラクターの能力的なやつをスキルとして再現するなら何かあったっけ? サイクオリアで山札の順番わかるんじゃね
はいはい糞ゲー糞ゲー 実際エクスではキャラ毎にスキルある
結局サイクオリアがチートだったりスキル無効化スキルがあるから、はなからバランス取る気ないけど キャラスキルつけたらもはや咲じゃん
クリティカルツモゲーとか言われそう >>979
エクスのスキルはソロプレイ専用だろ
バランス取る気ないのは対人戦用じゃないからだな RRR確定ってRRR確定じゃないの?RRSP引いたって書いてある人いるけど >>983
そんなことある?
ガチで不具合案件でしょそれ 以前にもあったしいつものことだろ
過疎だから特に騒がれないしな 流石に運営ゴミすぎるw
それは一番やったらかんだろ詐欺やろ RRRとかRRのG3とかは結構来たがメリッサ0でG2アルテミス0だからジェネシス組む気にならん
メダル余ってるから必要ない完ガは7枚くらい来たのに偏りひどいよなー ピックアップ狙ったほうがいいよ
通常ガチャで単一クラン狙うのはかなり厳しい ジェネシス解放はフルパワーじゃないから今焦って組まなくてよくね このゲームでもしブリュがフライングできたらとか妄想したら…
コスト重すぎてこのゲームでもあかんわw 四期もだな、シングアビスとかも疑似Vスタンドだし
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