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【カプコン】TEPPEN Part49【ガンホー】
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0001#774-UNKNOWN
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2020/07/02(木) 01:01:35.37ID:IlaRBKM50
まだ終わらんよ
0575#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 19:36:48.40ID:sF3MYpEJ0
>>573
たらこまん倒して優勝したらカッコいいからたらこまんにしろ
0576#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 20:48:09.63ID:goFOq9zw0
MPマックス何(十)秒か毎にペナルティで顔削れるとか
0577#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 21:20:32.79ID:OLyuhNsD0
>>570
この案が良いと思う。
顔削れてもお互い様なら意味ないし
0578#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 21:37:21.90ID:nWeHD/rv0
アクティブレスポンス3以上でバウンスする奴悪質すぎるこっちからアクション打つとあれに震えながら毎回2MP無駄にしないといかんのか
0579#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 21:39:20.96ID:PkDxd9Ycd
アクション打たなければいいよね
0580#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 21:48:04.06ID:goFOq9zw0
ペナ重めにとってもお互い顔削れると結局ペナギリギリ狙う回線ゲーになっちまうか
0581#774-UNKNOWN
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2020/07/18(土) 23:36:31.63ID:+bU5tnGpF
頭悪すぎだろユニットのみで戦ってろ
0582#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 00:50:24.94ID:zQSGj/8D0
明日の大会のこれだけどさ
68人しか参加者いなくて草

【Japan Ambassador Cup 2020 “Pro players杯“大会概要】
この大会は3つのフェーズに分かれております。

☆1stフェーズ:予選ラウンド(11時30分〜12時00分)
エントリ―頂いた選手から64名まで絞り込みます。
※この大会ページにて進行致します。
0583#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 00:56:18.09ID:Iw8Ws5/80
68人を64人に絞り込むってこれもう分かんねえな
0585#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 01:09:32.74ID:Q6yNa+Hgd
世界大会の予選みたいにゲーム内で完結してくれねえかな
面倒なんだよ
0586#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 01:16:16.25ID:pOC+Rtpqr
ところでおまえらって
非公認プレイヤーだったんだな
非公認の癖にTEPPENやってたわけ?
0587#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 01:52:07.14ID:eARtMaXr0
>>582
明日予選で負けた4人笑えるからチェックしとこ
0588#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 02:08:41.98ID:gB45B3Oq0
阿修羅豪鬼うぜええええええええええ
俺のライフアップエックスで勝てるわけねえわ
0589#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 03:48:31.54ID:gmzz1xb+0
64/68wwwwwww
落ちる4人可哀想過ぎる
0590#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 07:19:53.77ID:3OgOwohL0
昨日のナリカワゲームズ杯見てるんだけど、バーンダンテってテンプだな
ユニット出してゲームしない分、テンプより駆け引きないけど
0591#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 09:22:44.82ID:5gGv6THdr
グランプリ始まって初戦、なんかチーム名入ってる奴とあたったけど
盤面制圧してたのに今まで起きたことないフリーズ起きて動き出したら負け確状況になってた
今まで散々やってて初めての現象でなにかしらバグ誘発あるのかと疑ってしまうわ
0592#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 09:23:09.43ID:zIKosjbs0
テンプ系でどれだけ勝ててもウメハラのようなカリスマにはなれない。
相手や視聴者に不愉快を要請する勝ち方、テンプレートをこなすだけのプレイは求められておらんのじゃ
0593#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 09:45:45.72ID:lXwnYdfLa
>>590
あのクソダンテで大会出る度胸は凄い
相手してる側クッソイライラしてただろうな
むしろクソさを世にアピールする為にクソダンテ使ったのか
0594#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 09:58:50.07ID:LgbGiXJsa
テッペンラグ使い多すぎ
0595#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 13:47:55.60ID:BdBpedf2d
バーンダンテはやり繰りが厳しくなった代わりにやり取りがなくなったテンプ
バーンダンテ側が焼き切れるかどうかしかないから完全にソリティアだよね
0596#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 14:28:06.43ID:xmx0ndM50
グランプリは勝つために落鳳坡つかってるけど面白くはないね
0597#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 14:28:38.83ID:t81pVDDWa
>>594
たまにアクションカードの対象を合わせたままだと相手の矢印が刺さるのが遅れるんやけど、これ意図的にできんの?
0598#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 22:17:44.19ID:v8+wZ+Zu0
俺もさっきレイレイに目覚めフォボス出してさよならさせようとしたらラグで目覚めれずそのまま負けたわ
ギリギリで出すゲーム性にしては致命的すぎるな
0599#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 22:26:02.04ID:pOC+Rtpqr
なんかリュウ使ってる奴多そうだけど
virusと睦月でリュウミラー配信やるらしいぞ
見てみたら?
0601#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 22:55:44.05ID:pOC+Rtpqr
TDAの時と変わらず
ハンドが重くなった方がまぁ負けるな
切り札の読み合いは新要素だけど
0602#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 23:03:53.64ID:pOC+Rtpqr
やっぱ切り札絡みはvirusが上だな
睦月ってアクション弱者のリュウを
使い続けて来たから
ぶっちゃけアクション使うの
あんま上手くない印象あるよな
少なくとも自分から積極的に打つことに
ほとんど慣れてない
テンプの時にはやってたけれども
せいぜい時折疑心で裏目負わせるくらいしか
やってこなかった
電刃で手札揃えて始動するのに
virusは慣れてるしそこで勝負ついてることが多い
0603#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 23:18:42.17ID:pOC+Rtpqr
それにしても上手いな
真空なら基本の取りきりの話以外の
ユニットプレイが上手い
0604#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 23:28:10.51ID:pOC+Rtpqr
あのよっしが2位まで上り詰めた配信と言い
リュウミラーといい今日は配信が面白かったなぁ
virus企画みたいなん他の人やんねーのかな
シャドブレ10先とか
真空とシャドブレはミラー戦面白いけど
他って結構ミラーくだらないんだよな
電刃ライゼクスラクホウハ
チャーショなんかは最悪だし
大盾はほぼ目覚めとトリニティだし
0605#774-UNKNOWN
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2020/07/19(日) 23:33:42.17ID:SyzlrJzBF
デビトリもなんとかしてくれくだらねえ
0606#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 00:18:51.67ID:OhHT22BYd
よっし配信見てたけど
電刃とかデビトリとか大盾に当たらなかっただけだな
電刃に当たったらあっさり負けてた
まだまだや
0607#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 01:15:14.15ID:iYbGydsM0
なんか自演っぽいのがいるな
0608#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 06:37:06.29ID:YAL+n+eW0
シャドブレミラーはこのゲームの対戦で一番おもしろいと思ってるワイ
シャドブレにわけわからんナーフかけてラクホウハ出すのマジセンスゼロ
0609#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 10:58:57.35ID:iMUEMEy+d
そういえば、見てて楽しい対戦って減ったよね
esports路線やめたのかもしれん
ひりつく対戦よりも型に嵌めれば誰でも勝てる路線に移行してるよな
0610#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 11:01:25.19ID:PnztYhWv0
どのカードゲームもそういう時期がある。これからどうなるか。
0611#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 11:03:15.20ID:kO84S49Ma
この前のナリカワ杯とか見てて楽しかったけどな
やってる側のストレスの方が酷いと思うこのゲーム
0612#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 11:13:16.84ID:iMUEMEy+d
すまん、この間のナリカワ杯は見てても俺は正直おもしろくなかった
0613#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 11:34:52.55ID:NI+LAFPo0
デビトリはデビトリで簡単でないのだろうが見ている側からすると単純作業。
あれで大会出るとかゲーム殺しやわ
0615#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 11:57:36.55ID:NI+LAFPo0
>>614
ほななおさらあかんな。
お互いのリアルタイムなカードのやりとりが見たいのに片方が手札ロックの試合とかアクションだらけとか…最低でも人が見る試合で自重して欲しいよね
0616#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 13:02:58.56ID:YAL+n+eW0
eスポーツ路線やめたは確かに説得力ある
ラクホウハの異常なパワーもイベント特攻だったんだな、と考えると納得いく
逆にアイルーでのイベント特攻なんなん?って疑問はあるけど
0617#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 22:38:41.30ID:5GUSY1Xj0
ウロボキャミィ単紫がん待ちリュウチャーショ全部つまんね8割これだし強み押し付けるだけで全然駆け引きにならん
0618#774-UNKNOWN
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2020/07/20(月) 22:51:49.60ID:ieYBp84va
盤面徐々に構築するデッキと戦いたいわ
期待するだけ無駄なんだけと
0619#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 00:43:15.97ID:KxEWIYNM0
運良く4勝でAグループ進出したが
アグロ防壁まだ結構いけるね
0620#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 13:10:53.30ID:mxdIbKNF0
>>617
細かいテクニックみたいなのはあるけど、基本やってて楽しくないんだよな
以前のTEPPENにあった脳内物質出てる感じがまったくない
勝っても負けてもどうでもいいっつーか
なんでなんだろう?
とりあえずは来月に期待だな
0621#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 13:35:23.10ID:hDYgoekt0
初期の頃から逆鱗ダクネテンプみたいなデッキが強かったからな
何を期待してるのか知らんけど
昔から強みを一方的に押し付けるゲームだよ
0622#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 13:54:01.30ID:mxdIbKNF0
昔はおもしろかったって言ってる人間にそれ言う意味って何かある?
0623#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 14:07:25.95ID:j2sK5Qfdd
テンプカスって言ってた時代の対戦は楽しかったって話がつい最近あったな…
0624#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 14:42:39.38ID:H1jYLBhx0
>>622
意味ある無いの話なら別に全ての書き込みが意味ないと思うが
掲示板ってそういうもんだろ
0625#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 14:55:24.55ID:Br4Jm83/0
ジェネシスやらぶんどりのおもちゃでボコボコにされたから前期のまんま落鳳波でいったらあっさり勝てたわ
このままナーフ無いんかね
0628#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 15:51:56.96ID:H9AOSIymd
今の環境批判して昔は面白かったとか言ってる奴はエアプだからな
0629#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 16:45:59.33ID:jod0h4nsa
つーか昔からコントロールが糞なのは変わらん、簡単に妨害できすぎ
それが根底にあるから並べるデッキも雑なバフ付けまくりのバランスになってる
0630#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 18:22:28.07ID:j2sK5Qfdd
コントロール簡単すぎとかどう考えてもプレイしてないでしょ…
0631#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 18:36:31.98ID:NAYYNEiAr
今環境は割りとデッキ種類多いとは思うが
0632#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 18:42:49.61ID:xi426LxS0
>>631
デッキのバラエティ増えたし、何より実力要素はHBM環境より幾分戻ってるな
100位ボーダー既に先月以上だし
HBMのラダーとかまじクソだったろ
0633#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 21:06:13.29ID:G0rrnqi4d
テッペン界隈ナチュラルにトス蔓延してて民度終わってるな
0634#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 21:53:33.19ID:UbhyL/7Ma
紫のハイスペックに併せて他色のバランス取ってるんだからそりゃ勝つのは簡単じゃないでしょ
簡単(単一で)て打ち消し奪取停止を相手に強要出来るんだから文句言えた話じゃないと思うが
0636#774-UNKNOWN
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2020/07/21(火) 23:12:35.62ID:hDYgoekt0
盤面にユニットいないとアーツ発動しないようにしたの改悪すぎんだろ
開発ほんと馬鹿だな
0637#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 00:37:10.18ID:nfTxD9pa0
「停止」っつってのに矢印もリセットされるのどう考えてもバグだしそこが不快の源なのに
直す気全くないのほんとくだらない仕様だなって思ってる
0638#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 02:55:04.32ID:LzGr5Tud0
まだこのゲームサ終してなかったんだ
クロノマギアといい、無駄に延命だけはするよね
0639#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 03:20:28.29ID:1SpAP4bDd
トスに関しては村社会化が進みすぎて諦めるしかないだろうな
ポイント高い相手にトスすることが良い事だと思ってる馬鹿も当たり前のようにいる
0640#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 04:02:33.94ID:8RMqz7+90
誰かよくわからんプレイヤーが公認プレイヤー?になったり、村社会化ヤバイよね
まぁ人口少ないから仕方ないんだけど、末期感凄いわ
0641#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 09:18:03.46ID:+dNjysKa0
まだむらさきむらさき言ってる奴いるのかよ・・・
今の紫の強さの方向ってそうじゃねーからw
いいからプレイしろって
0642#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 09:23:44.57ID:xBTFxkOCd
4ヶ月ぶりの新カードってことで月初はすごい人増えたけど、月半ばから伸び悩んだね
月初のペースだと先月比1.5倍から2倍ぐらいいくかなぁと思ったけど、このままいくと先々月と同じぐらいになりそう
蓋を開けてみればHBM環境5ヶ月目だったから妥当と言えば妥当な結果なのかも
0644#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 13:33:55.38ID:pfilbBt50
久しぶりにTEPPENch見たら落鳳坡まみれで草
0646#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 20:23:12.89ID:rfpSkQJj0
新弾は悪くない。
HBMナーフが終わったら楽しくなると信じてる。
アジュレ、レディ、墓地送りアクションは今季のナーフ候補かな
0647#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 20:57:37.57ID:XRTrH4HM0
墓地送りアクション?ナーフいらんだろw
0648#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 23:17:47.08ID:37UPGdk6d
墓地送りはアクションも含めて墓地に送られるから運要素強くてナーフするまででもないかな
0649#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 23:20:59.24ID:1Jz3pxC2a
レディはハマれば強い、けど選別で死ぬ
仮に黒がナーフされたらナーフ候補だと思う
0650#774-UNKNOWN
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2020/07/22(水) 23:22:06.15ID:O7EJ+GoQ0
2コスのは許されん
歪みは相手のカード墓地に送ってから召還に変えろ
0651#774-UNKNOWN
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2020/07/23(木) 02:26:47.76ID:1Tj4ZR9L0
歪みはメモリー5くらいで発動にしとけばいいよ
0652#774-UNKNOWN
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2020/07/23(木) 12:38:16.59ID:HWw9A0Fr0
新弾は全体的に中途半端だったと思う
色んなコンセプトが散らかってて、まとまったデッキにならない
ダメージを受けた時と自傷とかおもしろそうなのに勿体無い
0653#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 12:47:16.43ID:1Tj4ZR9L0
これでいいよ
お前らメモリー弾の時のメモリー偏重環境に文句言ってたばっかだろ
0654#774-UNKNOWN
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2020/07/23(木) 15:07:53.79ID:wjVp1L/70
>>651
あほか、歪み打つ時点でメモリー5なんかとっくにたまってるだろ
根本的にいじらなきゃだめだろ
0655#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 15:16:00.87ID:1Tj4ZR9L0
最序盤に打たれるのが強いだけだから5くらいで丁度よし
0656#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 15:19:22.31ID:QwnDjROx0
わざと通信切る
ユニット展開
負けにならないギリギリで復帰

これやると相手にはいきなりユニットが大量に出てきたように見えるの?

通信が途切れましたって出たから待ってたら相手のユニットが3体いてライフが15ぐらいまで削られててビビった
0657#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 15:38:52.45ID:UDxOx6H/0
>>656
マジで言ってんの?w
0658#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 15:45:36.71ID:HWw9A0Fr0
>>653
HBMはバランスが激烈に悪かっただけで、カードセットとしては俺は評価高いよ
カードパワーが高すぎたのもあったけど、HBMだけでもそこそこのメモリーデッキがちゃんと組めるってのはかなり重要
ATHはまとまりがなさすぎてまともにデッキ組めないから初心者やめちゃうぞ
というか、3人ほど誘ったんだが見事に全員やめた
0659#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 15:47:01.02ID:DIOfjfh2d
むしろ今までの要素をまんべんなく詰め込んでる今回のパックの方が好きだわ
0660#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 16:03:00.97ID:HWw9A0Fr0
いままでの要素をフォローするのは全然いいんだけど、新しい要素が飛び散りすぎてるよ
せめてデッキの形にはなっててほしい
何やらせたいのかわからんパックになってる
人間とミルはわかりやすくて良かった
0661#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 16:07:07.98ID:DIOfjfh2d
まあ新規目線だとそうなるかもな
0662#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 16:40:57.17ID:iHMLjHkh0
相手の攻撃が当たる直前にユニット出す→相手の除去アクションで除去→さらに攻撃アップアクション打たれる
除去と次の間相手の矢印は止まっててこっちの矢印は進んでたんだけどこれが以前言われてた時止めテクニックみたいなやつ?
1戦で2回やられたわ
0664#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 16:57:31.44ID:iHMLjHkh0
ラグか〜
一瞬で勝負が決まることもあるのに辛いわ
格ゲーなら飛び蹴りに対空しようとしたら画面では間に合ってるけど内部では食らってる的な事故レベル
0666#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 19:09:05.58ID:T1ic4tG80
通信危ないとこから復帰できんの?
大体落ちて負け扱いにされるわ
0667#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 19:34:00.85ID:UDxOx6H/0
>>665
おま環。
残念だけど。
0668#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 19:38:23.61ID:UDxOx6H/0
>>665
訂正、
待ってたってことは、通信切れてるのは665さん。
0669#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 20:00:40.30ID:QwnDjROx0
>>667,668
そうなんだありがとう

どっち側が切れてるのかわかるようにしてほしいな
0670#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/23(木) 20:42:53.23ID:awlIn+65d
新規目線重要よな
ATHは上手いプレイヤーでもデッキ組むの難しいって言ってるからな
0671#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/24(金) 09:42:18.77ID:hMUF/kIC0
運良く決勝もぐりこめたわ
ルームマッチやってパックもらおうずJA9083
30分くらいおるで
0672#774-UNKNOWN
垢版 |
2020/07/24(金) 09:46:56.27ID:hMUF/kIC0
↑時間で強制解散されるんかい!>>671無しで
しかしお前らHP通る直前に出したブロックユニットにラクホウ真空当てるのうますぎない?
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