>>460
試行回数を増やせば増やすほど460の言ってることが正しくなっていくのは分かるけど、ミクロで見るとやはり運のウエイトが高すぎる。
構築の違いって1戦1戦に表れるものじゃなくて試行回数を増やした時に確率の違いとして表れるものじゃん。
そもそもダメージ調整、盤面調整に余裕がある試合ってどちらかと言うと運がいい時じゃない?