Shadowverse 無課金スレ127【シャドウバース】
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狂乱うざすぎ
あんだけ暇ひとつなくダメージ与えてくるなら回復全て取り上げろ
狂乱の概念変えろ
このバトル中10回ダメージにしろ
7回とか早すぎだろ
夜天の吸血鬼をコスト4にするかドレイン付加やめろ
Cygamesさんよー
ゲームってのは多様性だろ? ああ、あとジェネシスアーティファクトもナーフしろ
あとユニオンマジックのコストを2にしろ
あとアルティメットマジックに回復付与すんな、せめて5回復にしろ それでこそさまざまなデッキが多様性を持ってカードゲームを展開できるってもんだ
Cygames聞いてる? 多分だけど、50%を超えるくらいの使用率で、かつ60%を超えるくらいの勝率のデッキが現れて初めてナーフに動くんじゃないかな 久々にローテグランプリ優勝
ラスワ強いわ、オミナスナーフしろ定期 1つ前の特にアディ前が酷かったから今の環境はバランス取れてるように感じる
ただ遅いデッキが息してない ああ、ローテはバランス取れてるよ
俺が言ってるのはアンリミ!
夜天!ジェネシスAF!キャノンAF!超越アルティメット!
てめえらのことだよ! 少し前はミストリナ&ベイリオンもキモかった
ロイヤルのくせに撤退とか言ってエルフの真似みたいなことしてんなよ!
男のロイヤルなら一度置いたフォロワーは戻すな!
カマ野郎! 男なら連投なんてカマ野郎がする真似をするな
このカマ野郎! 今期初のpick5勝はヴァンプだった
狂乱の追加パーツ強いわ 今期のpickはドラも割といけるな
4勝連発してるわ アイアロンから湧くリペアモードを持て余すので、相手リーダーに使えるようにして回復ごとに狂乱マイナス5させてくれ ガチで今のアンリミつまらんよな
チンパン狂乱デッキが強いとかマジ終わってるし
ネメはある程度プレイングデッキだったのが
ジェネシス投げまくって進化きるだけで勝てるみたいな
ゴミみたいなデッキになってるし アーキネメは前からたいしてテク必要なしで擁護できんし
今もうまいやつは1回限定のアーキカード引きまくりの1チャン使って加速引いてくるから
別のソリティアやりたいなら超越使えばいいだけ >>19
AF一強時代よりかは遥かにマシで楽しいな
AFミラー率8割ぐらいだったし勝っても負けてもくっそつまらんかった
狂乱は強いけど普通にメタれるから色々デッキ見られるのがいいわ AFミラー率8割とかエアプやばすぎだろ・・
AFナーフ前でもランクマは狂乱とウィッチが7割出てくる世界だったんだが? >>22
エアプさんがエアプって言ってる
俺的にはそんな素晴らしい環境なら狂乱使ってたんだけどなー
3〜4連続ネメシスが連発するぐらいにはAFしかいなかったんだよな ガイジ言ってる奴がごちゃごちゃしゃべらんでください臭いんで
ミラーって事は自分はAF使ってるとして8割出るって事は
単純にAF使用率80%って事
なわけねーだろカス 夜天ナーフ前はAFが狂乱を潰してて狂乱が他を潰してたって印象だった
夜天ナーフ後は狂乱が減ったことで狂乱に潰されてたジェネシスが台頭してやな AF楽しかったからAF狂乱2強環境でもよかったんだけどね もう運営もアンリミは調整を放棄してるし、カオスでいいってことだろうな >>25
ナーフで他のデッキから一気に優しい種類型に流れた感じする
俺もベルエン入りとか使いこなせる気がしなかったし 狂乱ナーフ前ですらAF一強言われてたと思う
プレイングが必要なので狂乱と超越が勝てることもある、程度 またエルフ使ってる奴のチート行為が酷いわ
4ターン目にアリア、5ターン目にフォレストフェアリーの動きを100%の確率で全員やってきやがる
完全にカード操作のチートだろ?これ
なんでチート行為をサイゲは放置してるんだ? 狂乱でMP9900まで行ってグラマスまで後1勝ってところでアディショナルがきて
エルフ、進化ネクロ、カラミティネメシスのせいで今じゃMP5000まで落ちた
もうグラマス諦めたわ、早く来てこの環境変えてくれ >>31
自分がMP低い時は9000超えてる相手には即リタするようにして、たまに感謝のフレ申請がくる
俺も今回初めて本気でランクマやって8000以降苦労したが誰もリタしてくれんかった
MP2〜3000程度、ましてや3桁なら配慮してくれてもいいだろと思う
それでも何とかグラマス到達してついでにグランプリ優勝してやった
取り合えずこの2つ達成したら満足してもいいかな 俺は忖度リタイア萎えるからやめてほしいし人によるんだろう
もちろん相手がグラマス直前でも全力 大体ネクロネメ安定になるけど今回はどうだろ
ロレーナスリーブ欲しいけどA決4勝はマジで運なんだよなあ 心配すんな運のみじゃゴミクソクズゲーがデッキによってマッチ変えとるわかすげーが絶対相手はコンセプト通りのキーカード引けるしよぉ なにがプロじゃ日本eスポの先駆者になって名誉でも欲しかったんかねぇこんなうんこゲーじゃ土台無理な話やけどな残念だったねぇプロスポーツみたいになれなくてよぉ〜野球とかみたいにねぇ〜 カードインフレさせて売り続けるソシャゲに競技性なんて生まれる訳がない
逆に運の要素低くしたらソシャゲ民は勝てなくなって逃げるし詰んでる リストぱっと見た感じ俺が取るならウイッチネメロイだな
ネクロは今回ごちゃ混ぜになってて弱そう オールスター2pickにカラミティモード入ってるのかよw
ダメだろw ヴァンプつんよ
狂乱軸のカードはもちろん、ハレゼナ置いただけで決まる試合それなりにあるのクソ過ぎだわ 明らかに次のターン俺の勝ちって所で「障害が発生しました」とか出て
試合自体なくなったんだけどどう言う状況?
不正報告ボタンってのが出てきたから相手が何かやったのかな?
リプレイも残ってないし勝ちも無くなるから切断よりたちが悪いわ ネメカスは野放しって運営は脳みそ付いてんの????? >>50
バックで抜ける
下のホームとか押しても戻ったかな
相手が迷惑と思わなければ居座っても良いぞ ホーリーセイバーのエンハンス7にしてくんねーかな
エルフも進化ネクロも大体7ターン目リーサルだから8じゃ遅すぎるんだよなー >>53
疾走なくしてエンハンス7にするのとかいいかもね 7にすると進化ネクロも狂乱バンプも死ぬし強すぎるから無理だろ
コスト6のコピー野郎に無限こぴーされちゃうし 運営がリーサルターンを7か8に設定してるからだろう 新パックが近づいてきたけど
そういえばスタックがよくわからなくて土ウィッチはCPU相手に試すことすらしてなかったわ スタックは要するに土の数
スタック1=盤面にある土の数が1 土は盤面埋めるのが不評だったよね。じゃあ一つにまとめましょう
ついでに相手から干渉できないようにしとくね。ってのがスタック 土が邪魔だって言うからひとつにまとめるねってのはわかる
でもラスワ土は発動しないよがマジで謎 >>59
運営のこう言うところだよな
土を消費して強い効果を発揮する→分かる
盤面圧迫する土を複数の消費してより強い効果を発揮する→分かる
スタックする事で盤面圧迫をなくす、ただし土ラスワは発動しない→盤面圧迫を解消するメリットの代わりに消滅する事で土ラスワ不発のデメリットある→分かる
選択できず破壊できない→スタックしたらメリットのみでデメリットなくなるの意味不明せめて選択可破壊不可または破壊時スタックー1消滅有でリスク持つべきだろ
がデザインとして普通に見える 次の環境はアグロでネクロを轢こうとしたら新ギンセツの守護に心が折られたり
フィルレインでコスト+1にした後にドヤ顔でコスト1のトレランスを連打されるんだな
楽しそうだなぁ 新パックはアルコロ組が絶傑打ち破った設定らしいな
フレーバーテキストどうなってんのかちょっと気になる トレランス越えのぶっこわれ性能をクオンに期待するわ( アイシィスキン進化でグラサン外して戻すのシュールで欲しい エルフはアマツ
ヴァンパイアはユヅキ
ネメシスはララミア
それ以外がUCL組
何故アラガヴィを外したんだ運営 ドラゴンもUCL組じゃなかったか
フィルレインだった カゲミツ、クオン、ギンセツ、ウィルバートは環境で暴れてたからだろうか
ガリュウ、アラガヴィ、カルラは地味だし、スキンにもなった人気カードに置き換えられた感じ
アマツはわからんけど、最近はフェアリー軸強化してるから、フェアリーギミック持ってそうなアマツが採用されたのか? ギンセツ、ウィルバードが環境で暴れてたってどこの世界線から来たんだ? 人形ネメはマイスターが落ちるのか
やはりレヴィールはインフレパックだったな ギンセツは大会実績もあるし
ウィルバートは忘れた、ラー落ちる前メタの一角くらいにはなったか?ビショは清浄の印象しかない アンヴェルトが実装された直後の守護ビショ強かった
ウィルバートというかレヴィール組が強かったんだが
ナーフされたら清浄の方が多くなった 守護ビショがTier1の時はあったな
メンツはアンヴェルト、ウィルバート、サリッサ、ゼルガ、ラー
序盤はアグロサリッサリタイア、中盤にアンヴェ、ウィルで削り、後半はゼルガラーOTK
今考えてもぶっ壊れメンツ 相手ばっかりキーカード引くのほんとクソゲーだなつまんねー クオン使いやすい性能になって帰ってきたな
疾走無くなったけど 0コスにならないのが使いづらそうではあるよね
知恵から動いて〜みたいなのが出来なかったり 九尾のギンセツ 9
五行マスタークオン 5
今回も番号に意味あんのかな
絶傑ナンバーでは9はライオで5はガルミーユだったけど ルパンの連携15でEP奪うって、達成する頃には相手の進化権なくなってるだろ
交戦時能力も進化しなきゃいけないから、お互い進化権がなくなった状態では役に立たない これって相手にEP無いと回復しない感じか
進化の交戦時の効果がアホなことできそうで気になる
2pickやってて簒奪たーのしーってなってるので特に 強いかどうかは置いといてはっちゃけてるカード多いな
>>83
多少事故ろうがカード力でごり押しできるドラやヴァンプが勝ちやすい感 新弾、さらにエルフだらけになるじゃん
ここの運営はエルフ以外勝たせる気ないだろ その辺に転がってるテンプレデッキでさえゴミみたいな引きで全く勝てないのほんとクソゲー過ぎる >>87
いまさらだろ
贔屓がどのクラスか長年やってれば嫌でもわかるよ ぎょえー一次予選終わってる
年末進行でログインできてなかった ウィッチでA決勝いけた
スリーブ確保できたから後は流すだけや なんとかロイヤルで突破、リオードとアルベールががんばってくれた うおっ新カード、ランダム要素が多いな
アラエルの進化効果だけでもキーカードのコスト-1でリーサルターンが変わってくる
さらに運ゲーが加速されそうで楽しみだなぁ ランダム要素が大きなカードは登場しない予定です(キリッ 不正マッチングバレてアカウントバンされてたのがいたのか 深夜帯の過疎ってる時間狙ってサブ垢を本垢に当てて即リタ繰り返してたらしいね
ランキング1位という承認欲求満たしたかったのかそれとも報酬欲しさか
どっちにしても大したモノじゃないのにご苦労なこった まあ最近過疎っているからそういう方法もあり得るとは思っていた グランプリもグラマスとしか当たらないし運営がいくら隠しても目に見えて過疎ってるの分かるからな
以前はもっと色んなランク帯と当たってた 初めてグラマスになって順位確認したら上に3万人以上いると分かって驚愕した(ローテ)
グラマスになるほど熱心にやってる人だけでこんなにいるんだから相当人口多いんじゃないかと思うんだけどな オレはpic運とドロー運が最底辺でB決にも入れないかも
オレよりツいてないやつと三連戦したい
あと、決勝が決まってて捨てゲーしに来る人w 決勝決まるまではイカれたムーブの相手ぶつけて来て全力で阻止してくるのに
決勝決まった途端カスムーブの相手ばっか当たるようになるんだよな
不正な操作してんのは運営お前らの方だろ 0勝エルフができたわ
アリアもリノもルナールもないと何もできん
ギガントパスチャーバウンスするだけのゲーム 2pickはヴァンプで闇喰らいとかアラガヴィぶっぱが楽だった
あとエルフは最弱だと思う ドラゴンの自然軸カードも罠だわ
疾走や体力デブカード中心に選ぶほうがまし ビショップは結構パワカ揃ってるから勝てる
pickもプレイングも難しいけど バーン多めなデッキだとホーリーセイバーがぶっ刺さったは、俺に 盤面除去の為だけに30コス入れる余裕無いしもう誰も使わないのが現実 tier1以外のデッキのカードナーフするのおもろい ようやくトレランスナーフされたか
1ターンに1枚までならいいけど、2枚3枚疾走して20点出してくるのは不快でしかなかったからな 運営のナーフが下手過ぎる
ナーフ前トレランスありでもエルネク環境なのに
トレランスだけナーフとかエルネク20連勝以上とかの拍車がかかる トレランスは暴れすぎたからお仕置きされるのは仕方ない ネメただでさえ遅すぎて大して強くないのに
これでエルフやネクロが増えるだけじゃね
一番糞なのはエルフで次がネクロだと思うが 普通は20連勝以上を数多く叩き出しているクラスをナーフが妥当なのに
これじゃあね
ネクロとか29連勝だろ? アホかと トレランスの最後見せ場はグランプリか
そこそこ強いわ 今日トレランスが張り切ってくれたおかげで無事A決行けたから感謝しつつ追悼してやるかな 9点でも2枚走れればやりようはあるけど1枚じゃ無理だな
7とかでも良いから無進化で走りたかった 66まで落として3体+進化で20点にする位の調整でよかったろ ナーフ自体いらんかったと思うけど相当怨嗟の声が上がってたんだろうな
まあエルネクのチマチマ小分けリーサルよりも、トレランス二体に走られるほうがよっぽどインパクトあってヘイト買いやすいのは分かるけどさ トレランスは以前からあったからだろうな
エルフの捕食者出し入れシコシコムーブやレイダー2体が突っ込んでくるのも同レベルだし時間たったらナーフされるだろ
トレランス参考にしてこれからは疾走したけりゃ進化切れってスタイルにすればいいんじゃね。それなら突っ込んでこれるのは1体だけになるし トレランスは別に嫌いじゃなかったな
カードやクラスに嫌いなものは基本ないかな
嫌いなのは運営 このトレランスはデッキに入るかな
まだ使えるとは思うけどいろいろ重い 最悪2体目以降は0コス2面除去で使うとか割り切れなくもないけど微妙か・・・
機械ネメならEP回復かなりできるしワンチャンだなぁ トレランスやられると不快だったけど他のクラスのリーサルターに間に合うフィニッシャートレランスしかいなかったからな ヴァンプの新カード強すぎワロタ
トラレンス遅延に効果抜群じゃん 次のバトルパスのリーダースキンはまた男カードか
いらないです。
よっぽどホモと腐女子を勧誘したいのか
バーカ
男性が他のゲームに逃げていくよ もう各クラスに愛するキャラがいるから新しく出てきても靡かないんだよ
エルフならラティカたそ
ロイヤルならエリカたそ
ウィッチならキョウカたそ
ドラゴンならドラゴンさん
ネクロならルナたそ
ヴァンプならユヅキたそ
ビショップならひぎぃぃっ
ネメシスならララミアたそ 今回ローテ落ちカードが結構きついわ
>>128
ガルグイユさんが泣きそう なんとなくワールドグランプリ見た。
ギリギリまで考えたいのはわかるけど動き出すのが遅すぎてプレイミスが出ないかとヒヤヒヤするなw ロイヤル、カゲミツで進化稼ぐ必要あるのに銀銅で進化稼ぐカードが全くない(´・ω・`) ビショにロレーナが来てないじゃん
グランプリで顔役させて臭わせといてぷんすかなんですけど ぶっちゃけ一番まともにカードゲームしてるクラスってどれ?
そもそもシャドバがクソなのは置いておいて カードゲームしてるのはロイヤルじゃね?
他がシャドバやってくるから勝てないけど 普通にデッキ圧縮とドロソでデッキ回せてリーサルターンの安定しやすいネクロが1番カードゲームしてるわ
ロイヤルはただ駒並べてるだけじゃん 新環境って言っても追加カード雑魚すぎて進化ネクロが暴れるだけだろこれ シャーマンキングで萎えさせられ
誰なんだよローエンでテンション下がった スタン落ちしたカードが含まれてて既存デッキ全滅してる 新弾クソ雑魚過ぎてピアシィのおっぱいぐらいしか見るものがないな ストーリーのアイシィはOTKでいいんかな?
初見は仕様わからんまま死んだ 守護に邪魔されることも多かったんで
例のスペルにメイシア進化と40連携グラン&ジータでクリアした 連携稼ぐ必要あるのに、先にヌいたらおねーさんと乗り物系が少なくなった上に銃士の誓いとカゲミツうんこなロイヤルの設計考えた奴頭おかしいんじゃねーか? ラウラスキンは声がかなり聞き取りやすいのと進化がよく動いて良いぞこれ メンテ後にランキング確認したら10000位ボーダーぎりぎりで入ってたんだがランク報酬もらえてない
これってアプデ直後じゃなくて貰えるまでに時差あるのかな? カゲミツは言うほど弱くはないな
突進なくて序盤が弱いけど >>155だけど解決、今入ったらもらえたわ
あと1戦でも負けてたら逃してたと思うと感慨深い ストーリーの最後急にアニメ始まってワロタ
無駄に金かけやがって
アリサの話はこれで終わりっぽいし残りの7人も同じような感じで話進めていくんだろうな
つーか最後元の世界に帰ってたけど、ネクサスのせいで大変なことになってたんじゃなかったっけ 進化ネクロは前弾毎日10パック配りまくっていたのでみんなカードをそれなりにもっている上に
新弾のレジェどころかゴールドすらいらん構成ができるのが多い理由
他の大半は進化コンボばかりだな thxウィッチレジェしか引けなくて今期絶望してたけど進化ネクロ組んだわ 俺はアンリミ専門でやってるよ
環境に変化がなくて楽だw
勝率5割ちょうどくらいのアグヴ回してるだけだけどw 道蓮の引きが強くてPP10になる前に倒せがなかなか達成できなかった
パズルは1日頑張って、わからなかったら攻略サイトお願いします、かなw このコラボ、キャラの見た目と違ってみんな声が野太くて違和感すごい アンリミはヴァンプが落ちてまたネメシスの天下になってた 誰が来ても100%やる動きなんとかしろやくそげーが ルムマミッション消化しようとルーム建てたらtwitter投稿やらルムマ募集やらかける前に人が入ってきてビビったわ・・・一体なんだったんだあれ 安くて早くて強いからな
カード設計したやつがアホなんだとおもう
ナーフしないととまらんだろ
トレランスは不当ナーフされた >>169
適当に入力して入ってるかウィルスか何かに感染されていてスマホ画面がネットに公開されているか
まぁ前者でしょ 新弾で遊ぶ時期なのに宝箱ミッションとかやったら早いデッキだけになるのがわからんのかね 他の進化軸はグリム3枚くらいないと引けないが
進化ネクロはドローが多いから2枚でも引けるんだな
事故も低くなるしめっちゃいいじゃん 今回も機械ネメシス強いな
トレランスが疾走じゃなくなっても破壊と0コス9/9なのは変わらないし
wikiのtierランキングから消えてるのは謎 進化ネクロはプレイングでるな
今の環境アグロデッキ壊滅してるのが悲しいよ
全部後半にパワカ投げてばかり 始めたばっかなんだけどアリアっての引いたのにデッキに構築できないんだけどどゆこと? アリアが見当たらないなら何かの拍子に分解してしまったor入手したのは気のせいだった
あとは構築後に保存してないとかデッキが40枚以上になってて保存できないとか
そもそもカードの入れ方が分からない、ならさすがに自分で調べて 始めたばかりなら過去パックも引けるはずだけど今ローテで使えるのは瘴気のアリアだから別のアリア引いてない? アチ達成してレジェンドパックとかクラシックパックひいたんじゃない? スタンダードのはアリアって書いてないし間違えないはず
レジェパックからはスキンでないしローテで使えるのしか入ってないから問題ない
語感が似てるラウラと見間違えたとか…ないか 使いたいカードがあったから珍しくローテ触ったが酷いな
進化してコスト下げてAOEして疾走かグリムで終わり何これ楽しいの? それは昔のだから今のローションには使えない
アンリミなら使える >>189
そのアリアはローテーションでは使えないからデッキに入れれませんアンリミテッドでなら使用できます ピアシィは氷に幾重にも映った美少女(自分)を見て
複数の百合が展開されていると勘違いして
ぴあぴあうるさく萌えてるキャラ
これだけは覚えて新年を迎えてくれ ゴミクソ運のみデッキやのにキーカード絶対持っとるクソゲーやめろ 運ゲーが嫌なら進化ネクロ使え
実力があれば勝てるぞ
たぶん不利対面はない 俺クラスになるとマリガンで手札がスージー3枚になる シャドバ上手いやつはトップが全部繋がる
下手なやつはトップが繋がらない アリエルでコスト減らして5ターン目にスピネ置いて6ターン目にスピネでその後ドンドコ沸いてくるの楽しすぎる
先行だとできないけど これ無課金でも遊べる?mtgにアリーナやってたが修行僧みたいなルーティーンに疲れてこっち来たんだけど無課金オススメリーダーとか教えろください☺ >>207
デイリー等をコツコツやるなど資産集めに苦がなければ無課金でもいける
最近ずっとネクロが強いがデイリーこなす為にリーダー絞るのはお勧めしない デイリーミッション消化にイライラしたくないし作るデッキ絞って運用してるからソロミッションでやってるけどガッツリやってる人らってパックどれくらい開封出来るもんなの? >>209
1日で1パックちょい位の報酬
自分の見たら3ヶ月なので他の報酬含めて150から200パック位引いてるが一部ルピをアンリミ分に回してたから実際には200から250パック引いてるかも >>210
キャンペーンで誤差はあるだろうが200くらいは引けてるからデッキさえ絞ればグラマス0を狙うだけなら何とかなるね 無課金でも普通に400引けるでしょ
まじでジャブジャブに無料で引けるゲームだから
常に優遇されてんのは、ウィッチ、ネクロ、ネメシスだろな
今はウィッチとネメシス弱いけど 進化ネクロメタ、わかったわ
エルフ、ビショやらAFやらその他色々やってたが
結局は後半にまくれる進化ネクロが進化ネクロメタだわ ビショップ今回かなり強いんだけどなんやかんやでネクロに勝てない シャドバ個人情報送信してたなんて今まで知らなかったわ
設定でオフにした >>214
デッキみせろよ
そんな簡単にかてんだろ ネクロだけはいかさま積み込みゴミクズ野郎しかいないけどな俺の前で紙のカードでやれやカスどもが なんなんこの偏らせまくりクソゲー向かい側のやつ絶対5試合のうちの80点以上の時の回のやつしかこーへんしこっちは平均40点でやらされてんのに俺の前でたいせんしてみろやまじで ローテでドロー能力バグってるネクロは運とは対極にあるデッキだろうに
事故は無くならないけどドロー出来れば事故軽減出来る
今のネクロはドローが盤面除去と展開も兼ねて隙も無い上にあの速度で山札掘れるのが強い
6にレイダーレイダーグリム出来るとか序盤にそれだけ高コスト抱えても事故らず回せるのどれだけドロー力高いんだって話ですよ ビショップは相性モロに出るな
8pp行くと多少の体力差でも逆転されてつれーわ ネクロやネメのほうが糞だからどうでもいいや
アグロロイヤルとかがんばっているが 下手なネクロ使い相手に勝てるから増えてるんじゃない? テンポラリーデッキ配布効果だな
AFもいいんだが一番簡単なのがビショ 進化ネクロで8ターン目まで決められないのはヘタクソってだけだよ 進化ネクロで守護ビショ相手にホリセ前リーサル出来ないのは事故だぞ ネクロって事故りにくい事故ってもフォロー効きやすいの強みよね
逆にビショップはアミュよりの以外はそこそこ事故る ビショは事故がクラス特性みたいなものになっているからな
ネクロはベルエンを死門で引っ張ってきて再誕リアニしてればデッキが回る
積んでるエンジンがケタ違い 悪徳の伝播を使ってモノOTKで気持ちよくなってたら守護ビショ増えてて禿げる >>234
ドローしまくってもナイトレイダーこねぇんだから勝てるわけないだろ アンリミはスピリットイーターを制限カードにしないとゲームにならんぞ
あいかわらず運営やる気ないな 今20戦ほど普通に勝った負けたでランク回してるんだけど箱が2/5の状態から一向に出現しない
これバグ? 最低1勝利毎に1回はマッチングキャンセル挟んでるな、効果がどれくらいあるかは知らない 15戦10勝で宝箱終わり
まあ俺も効果あると思ってやってるよ アンリミの自傷ヴァンプはバグあるよな
3T目以降に自傷4回してもフラウロスが出てこない時がある >>253
盤面埋まってるか自傷のタイミングの問題じゃないか? ビショだらけの環境モチベ下がるな
進化ネクロナーフされたらもっと増えるんだろ
やらなくなるかもしれん 宝箱期間だから楽に回せるビショが流行っているんだろう、配布もあったし
元に戻ればまたランクマ勝率を意識して進化ネクロだらけになるよ
ならなかったら流動性はあるから進化ネクロのナーフなし! ネクロが分回ったら守護ビショでも8ターン目までもたない 進化ネクロと回復ビショップしか選択しなかったら流動性ないよ 2pickの掌握者なんとかしろよ
引いただけで相手がリタイアするぞ ローテで掌握者みないな
ネメシスはドローカード多いし普通のデッキに入れても強そうな気がするが ナーフきたぞ、再誕ナーフやっとかよ!
グリム 4コス→6コス
再誕 1コス→2コス ネクロフォロワー限定リアニ
これでデスキャットちゃんを心置きなく進化ネクロに入れられるぜ! 安易にナーフされると萎えるなぁ
最近の運営はダメだな 再誕だけ試しにやってほしかったね
進化ヴとか生まれたばかりだったのに本当に可哀想 グリムはもっと早くやっといてって感じではある
進化のギミックとしては雑すぎる 今の環境はどのクラスもリーサルターンが7〜8だから問題ないよ これで完全にエルフ1強環境になったな
またつまんねー環境になるわ ナーフするのは当然なんだがバフも欲しかったなあ
当分はビショ環境になりそうだけどなんかメタれそうなデッキあったっけ ベルエンに邪魔されず狐を再誕できるな、失ったものの方がでかい
グリムの影響が糞でかやんけ 進化軸ばかりの新弾だったのに、進化軸全滅にしてどうすんだろ
スージーだけナーフすればよかったのに >>276
言うても新弾の追加カードで進化軸全振りのクラスなんヴァンプと次点でロイヤル位だからセーフ >>276
言うても新弾の追加カードで進化軸全振りのクラスなんヴァンプと次点でロイヤル位だからセーフ 進化軸(ニュートラル)
クラスカードで勝負決めてこいや 進化ヴァンプは火力不足だったんでめちゃ痛
あまり見ないけど進化ウィッチやドラも痛そう グリムが続投ならこれからも新カードを作る時に調節が必要になる
いっそ産廃にして各クラスの進化軸のリーサルカードを作ってもらった方がいいからな
一見守護ビやってて0コスのシロで相手盤面を一掃してグリムで顔10点を削ってたわ
もうこういうのはいいよ セッカエルフか守護ビショ、ラスワネクロくらいしか勝ち目ないな
バフドラもワンチャンあるが、 アンリミは何でこんなアホみたいなゲームになってんの いうて進化ヴはシスいるんだからフィニッシャーには恵まれてる方だろ せめて骸の王は何とかして欲しいわ
破壊じゃなくて消滅に変えてくれ これだけくらってもネクロってまだ上かビショと同じくらいにいそう 骸自体は比較的解答多いから良いけど取り巻きに問題がありすぎる
結晶のルールかフォロワーの効果見直さないと話にならない 狂乱はまだマシ
だが闇喰らいの蝙蝠おまえは駄目だ
ヤテラン同様潰すデッキが多すぎる 蝙蝠7ターン目だろ
遅すぎ
それまでに決められないやつが下手ってだけ ええ…スージーやレイダーはナーフなしなのか
0コスレイダーが飛んでくるじゃん
低コスレイダーを量産されたらグリムとか関係ないんだけど >>292
さぞかし右腕を光らせるのが得意で常に6T以内にリーサル出来るのでしょう
素晴らしいですね
まぁそんな事はどうでも良くて読解力…いやそこはいいや
上手い下手と言うよりデッキの構築できる幅を狭めるなって話 >>293
ネクロ大してナーフされてないよな
そこじゃない感があるわ >>296
ネクロはナーフも優遇されてるね
ベルエンを確定サーチできてクランプスがあるデッキが弱いわけないでしょうに
今後もレイダーグリムとか決まる時は低コスレイダー+6コスグリムよ
1Tに3回とか進化数を馬鹿稼ぐスージーを何とかしないと、結局TierGODからTier1に下がっただけ >>298
上振れだけ見るならたしかに強いな
モノヴァンプも強い スージー5コスにするだけで何も出来なくなるのにな
シャオからもケルヌンノスからも出なくなって、ハンドに来たらただの邪魔になるだけのカードに成り下がるのに ランク2000になったけど最強らしいネクロの強さがまだ分からんわ。
イリス回復ビショ。
OTKもないし盤面もとれるしカボチャも怖くない。
混沌ウィッチ並のカモとすら感じてる。
勝利に向かって淡々と走ってくるようなビショが一番キツイ。 >>302
スージーをどういう風にナーフしたらいいかってなったらコスト調整くらいしかなくね?
直接召喚系は大概コストいじられるか召喚タイミングずらされるかしかないんだから スージーはケルヌンノスでリアニメイトすることを前提にしたデザインだからコスト変更はないだろ
調整するなら召喚条件のネクロマンスを増やすとか、レイダーのコストを上げるとかでリーサルターンを遅くしてもいいのよ
7ターン目には高確率でレイダーグリムが飛んでくるのが異常なわけで スージー使い物にならなくなったら進化ネクロは完全に終わりだけどね
スージーは進化回数だけじゃなく中盤の盤面処理もになってたんだから うわあ、ネクロの新構築でまだTier1に居座り続けるのか
前ほどでもないとはいえ、元々パワカばっかだもんな
まあ流行らなかったら環境が偏らないからそれでいいわ >>304
スージーをナーフするなら能力で場に出たときにネクロマンスして進化じゃ駄目なのか?
それなら進化潰さずに4,5T目のケルヌンスージーからのシャオを潰せそうだけど 進化じゃなくて突進にしよう、もしくはシャオやケルヌンのコスト上げもあり スージーは進化じゃなくて突進にすればいいよ。スタッツ上げて
そうすりゃゴミになる 進化ネクロのカード全部コスト10にすれば問題解決やで 45箱開けてスリーブエンブレムなし!
なんか逆に明日確定で二つ出るか検証できてラッキーじゃない? 始めたばかりで分からないんだけどナーフってダメなんじゃなかったっけ?怖くて課金できないんだがこのゲームでは当たり前なん? 返金と言うか生成に必要なレッドエーテルと交換できるってだけだけどな
例えばレジェンドなら生成に3500レッドエーテルが必要、仮に分解すると1000レッドエーテル得られる
仮にとあるレジェンドカードがナーフされると一定期間は生成も分解も3500レッドエーテルになる
ゴールドやシルバー、ブロンズも同様
ナーフ自体はちょくちょくある、と言うか運営の気紛れにも思えるが1強環境になったり過剰なストレス、流動性でバフやナーフはある カードが早く欲しいとかで無ければ課金はバトルパスや天井でスキン目当て、構築済みとかでエンブレムやスリーブ目当て、あとレジェンドパック?とかが良くねと無課金者が適当に言ってみる 4コストグリム前提のカードばかりだったロイヤルとヴァンプはやっぱり進化軸のバフ必要じゃない?
進化ネクロのナーフの筈なのに進化ネクロだけ生き残って他の新弾の目玉の筈の進化軸が軒並み潰される結果なのは流石に酷い
結局劣化した旧環境のデッキ中心に4コストグリム無関係のカード渡された一部のクラスが少し居るだけの既視感だらけの環境
前弾もそうだけど前の環境放置したまま中途半端にデフレしたパック追加する事の悪い側面が出ちゃってる 今の環境AF以外楽しいのがない
進化ヴァンパイア好きだったから環境から消えたの悲しい >>320
グリムグリムで試合終わるのくだらねーって散々騒いでたやん まだ環境が固まっていないな
Tier1が5クラス以上あるかもしれん AFはアミュレット破壊手段がニュートラルにあるしドロソのついでにもなるからきついと思うぞ
特に進化ヴァンプとの相性が最悪 機械ネメシスは今もいけるな
後半は諸悪者で失踪を走らせてもいい お前もアンリミプレイヤーにならないか?
アンリミは楽しいぞ JCG勝ち抜け
ロイ以外全クラスきたな
ロイは多く握られなかっただけでまあ良環境 じゅうしのちかいウンコすぎるのだけれど
エンハンス8ep1で全員進化でもまだ弱いわどういう設定なんだよこいつ
そもそも他のクラスは簡単にep回復できるのにロイヤルにはルパン(笑)とかキツすぎるだろ ルパンやってることえげつないぞ
進化効果まで含めてグログロ
ただまぁ今のビショ環境だと顔詰めは遠いな 今のロイヤルはデッキ作れない人が使うクラスじゃない
ナーフ前のロイヤル30戦で勝率8〜9割出す人もいた
でもビショ増えまくりだから今のがきついのかもしれんな ゴミクズクソカード持ってないのロイヤルくらいか?ローテもかすげーになっちゃったな どうせネクロ使っててもレイダーボトムやし10枚しか引いて変奴らがなんでも持ってるクソゲーやしなんでも一緒や しょーもなガイジカード投げ続けるだけなんでも持ってるなんも引かへんしょーもなクソカードゲーム ビショップの増殖も大概やけどな
9ターン目以降毎回セイバーが出てくる ロイは中途半端なデッキを使うくらいならOTKの方が決定力があるからな
でも語尾がござるの可愛いグリームニルがいるし、潜伏軸もあるし
王城を使ったエンハ進化銃士とかキワモノが出てきてまだまだこれからよ 連打でカードをプレイしてターン終了して相手がすぐ行動したらCPUって事で良いのか? 5戦4勝3最速アリアで本日のグランプリは終了しました
まあ、確率通りだな 対エルフ2勝1敗
1敗もインチキされなきゃ勝って5連勝だったのに デッキをバフしたら強くなるよ!→他のクラスのすべてのカードの効果にバフが付いてるから普通の動きしながらバフできるよ何でもできるよ→介護しょーもな 回復ビ勝ててるわ
今日11勝4負
ただwikiのテンプレデッキが参考にならん だな。
守備ビは100%tier1なんかじゃないわ。 A未進出のグランプリ3-1で迎えた5戦目が混沌でヤバかったわ
シロやカルミアのコストダウンがうまく噛み合って何とか勝てた
プロリの影響か混沌増えたなぁ
https://i.imgur.com/xMoKz3B.jpg ワールドブレイクで一掃すると気持ちいいぞ
カラミティデッキだからワールドブレイク3積みしてるわ A決で頑張れないから、ラウンド1はミッション見てリーダー決める
目指すはチケットの出る一勝以上 今回はB決でもスリーブ手に入るから頑張る必要性皆無
通常グランプリはそもそもアイコンスリーブが進化後使いまわしのゴミだし
有料入場してまで頑張る必要あるのはイベントグランプリだけ 2回戦からは報酬が豪華になるから150払ってもプラスになる可能性があるが
既存カードの戦いだと単純につまらないから特にやる意味がない
疑似2pickならやる価値はあるんだが ポケカみたいに紙だからって、
何十年後かにプレミアついてもだ、
それを精巧に再現して偽造複製なんでもいいが作るのって今でも簡単にできちゃうよな。 クラシックパックで設定されていたものは今やクソがばギミックなので調整せんかい! この環境でしばらくいくのね
まあナーフ前よりかはいいか、全員いるし ネクロはヴァンパイアが増えれば消えるよ
バーンドラゴンも苦手なんじゃないかな ラスワネクロじゃ守護ビショまず無理くさいな、オミナスが無力化されると盤面返せない
まあだったら使うなって言われたらそれまでなんだろうけど 守護ビショ簡単で強いだけにミラーのしょうもなさがなー いや守護ビショは
・盤面強くするか
・ドロー優先するか
・なにをケアするか
・進化優先するか
・守護破壊優先するか
ここでミラーですらかなり分岐あるだろ
ただし守護ビはtier1ですらない
今はエルフが単独最強
他はたまにエルフに勝てるだけのtier2ばかり 16位の「あ」始まりに集いし者、
水色のシャドバマークアイコン、
ポイント33418のガイジランカーエルフ、
ラティカ入り、
回復ビでぶっ潰してやったわ。
俺がお前を倒したムニャール様だ覚えとけ。 守護ビは後攻だとガチで轢き殺されるって致命的な弱点があるからな
序盤に顔詰められたらセイバーまでロクな回復無いから簡単に詰め殺される
ジャンケンが上手い人向けや 2Tゼノンがきっつい
中盤以降はたいしたことないけど序盤のあれ強すぎる つみこみやろうしかいーひんのにおれのときばっかなんもこーへんしょーもないかすげーがひけや スピリットイーター、フェイタルオーダー、死期を視るものグレモリー、セレクトマグナ、水晶の魔剣士、混沌の流儀、スペリオルコントラクター、闇喰らいの蝙蝠、フラウロス、ダークオーダー、夜天の吸血鬼、ジェネシスアーティファクト、マーキュリーイージスシオン、加速装置、機構の解放、音速の突破、安息の領域、闇穿つ煌き・サリッサ、深海の覇王ダゴン、開拓のロデオガイロキサス、豪風のリノセウス、天覇風神フェイラン
この辺を調節すればアンリミも相当快適になるがしないだろうな ならんならん
それの3倍あってもアンリミってtier2が無限にあるから無理 相変わらず相手は鬼のような理想ムーブかましてくんなこれ
ほんと舐めてるわ >>333
デッキつくれる人はロイヤルで勝率8〜9割だせるって
それどんなデッキよ?
そりゃ何万人もプレイヤーがいたら、ジャンケンで連勝しつづける人も必ず生まれるが
環境的に不利クラスな感じ ローテでロイヤルに8ターン目盤面無しから20点オーバー出されて負けたけど今はそんなこともできるんだな、2年ほど離れてたからびっくりした ロイヤル今の主流は何なんだ?
いろんなのがいるからわからない カゲミツフィニッシャーに据えた連携進化デッキじゃないの
相手が事故ってかつこっちが上振れないと勝てないゴミデッキだけど
現状のロイヤル悲惨過ぎるから多分月末にはバフくるだろうけど、最低でも2枚以上はバフしてやって欲しいわ
1枚バフじゃ絶対何も変わらん 連勝してたロイヤルって進化ぐらいなのにグリムナーフされたもんな
グリムのナーフが一番きついのロイヤルだったのかも >>374
現実はこれなんだよな、ネット見てると
「実力さえあればジャンケンで30連勝出来ます」
とか言ってる奴ばかりで悲しくなる エルフ対策かランクマ色んなデッキ当たれて案外楽しいわ
守ビだけが凝り固まってる 進化ヴァンプも本当にどうしようもない
グリムナーフ前ですら事故りやすかったのにナーフ後、更に事故りやすくなってデッキになってない
そもそもがナーフ前の段階でプロに強い動きは1刺カーリーディテクティブだけのデッキと切って捨てられてる時点でコンセプト崩壊してるのマジで終わってる カウントちょっと下げて打点5にするぐらいで良かったかもね この時間最高。
夜なんか強いのばかりで気付いたら700減るのに、
今朝から勝手に自滅していくやつばかりで500増えたわ。
「社会的弱者にせめてゲームだけは…」みたいな
サイゲなりの配慮か?
精神病の生活保護やらニート救済用のAIかなんかなのかな?
おれ夜勤なのにその枠組みってこと?あざすWWWWWW トレランスは出したら他2枚消滅でよかったじゃんね🙋 今の狂乱ってエルフやネメにほとんど勝てないから現環境きつくね?
新弾も潜伏2コスくらいしか採用されてなくて
デッキパワーやリーサル変わってないのでは ヴは次ターン開始時ドローカード増えたから渇望でなんかできないかなってなったけど
現状2Tスカルかカーリーが強いくらいしか無かった グリムそのままでも進化ヴは弱かったな
どうやっても平均8T以降リーサルだから
一回加護を直接召喚のブラッディーにつけて7Tリーサル決めたけど 想像進化ウィッチ最強だわ
グリームニル連打たのしー >>394
かものはしさんのデッキね
あれ強くて楽しいよね テンペ軸で打ち合いドラジ最高に楽しいわ
打点読めないからかリーサル貰いまくる どうやったら後攻がマシになるんだろうな、このゲーム
はじめに手札2枚引けると進化権が一つ多いだけじゃもう割りに合わない
先攻引けたらこっち体力20相手0、後攻だとこっち0で相手20とかになる試合がやっぱり多い もう寿命だな
クソゲー化が止まらない
人減るのも仕方なし Teppenみたいに同時バトルにしない限り先攻後攻の問題が解決することは絶対にないと思う 自動進化も進化可能ターンじゃなきゃできないようにしろ 自動進化、EP無し進化、EP回復のせいでEP1つ多いのがあまり優位に働かないからなぁ 後攻有利環境あった気がするけどいつだったっけ?
あれのせいで先攻でも捲れるカードが出てきたような トーブがいたころは後攻でも強かったなぁ
倉木の時代だ 先行でゴブリントーヴゴブリーアリスしてた記憶の方が強いわ 後攻は交互に発生で文句ないんだが
運営にやる気ねーからな
勝ちたきゃ先行取れってなる
後攻で負けてもふーんとしか思わんし とりあえず後攻のマリガンを3回ぐらいにしてみてはどうか つまり脳死疾走バーンだけで大会連勝してるドラゴンが一番くだらない バフドラで序盤中盤終盤隙がないやるのが一番楽しいわ
テンペスト混ぜるとリーサルぐちゃぐちゃやぞ 隙だらけPP加速なんてオラクル以外捨てとる
イグニスでも処理しきれんし自然でバーンやらん限り入らんかな
なんならオラクルも外さんと今の環境速すぎやばすぎだ 疾走は少なくとも盤面に同じやつは存在できないくらいはないとうんこやね バフドラは普通の強さのカード全てに+バフが付いてる介護っぷりがいらつくなヴァンプもそうだが
回復って根本的解決ができない代わりにマナレシオ良かった気がするんだが何でもしながら回復なんて当たり前になっちゃったからなぁ >>417
セイバーは疾走よりPP回復、他も進化、能力ダメ無効がいかん
効果盛りすぎ盤面処理できんわ バフドラは最初のターンでバフカード引けなきゃ終わるからな 守護プレイ連携ネクロマンスついでにラスワなんかは編成絞れば基本誰でも稼げるのは相当な利点だよな
かちっぷりで騙されるがずっと右手光らせる人向け
そうでないなら大人しくローウェンでシコシコバーンや 今のローテにドラゴンの理想ムーブに勝てるデッキほぼ無いからランクマドラゴン握るのが一番ストレスフリーではあるな
アンリミで狂乱握る作業に通じるものが有る
ハンドが良ければ何も考えず顔殴ってハンド悪ければ即リタ、相手全く見ずにひたすら自分の中の飽きとの戦い 後攻ははじめに3枚引けたらさすがに後攻有利になりそうだが
先攻有利カードが多いので結局手札が多いだけでPPも足らずに有利にならなさそう バフドラって2t目竜闘士か託宣しかやることなくない? バフドラは回復少ない上に横の展開に弱いから変に対応力上げるより先行ドラーク託宣2ドロー+ドラークスペル後は適当にプレイしてるだけで勝てるみたいな状況作ったほうがいいでしょ
むしろブーストしないと環境についていけない さっさと7にしないとどう足掻いても弱い動きにしかならん 守護ビショ相手に8ターン前につめないとガンダゴウザの8点すら入らん エルフネメシスにメタ取りたいからテンペラスティナやってるわ
狂乱とビショには別口で対策
自然ドラに負ける分には腹もたたん ロイヤルは環境最弱と言われてるけどちゃんと強いしちゃんと勝てるな
MP盛るんなら別クラスを使ったほうがいいけど しゅまん全く関係ないんだけどストーリーでヌルヌルアニメムービー出てきて顎外れそうになったんだが
シャドバって実は結構お稼ぎになってる? 無課金なら1〜3クラスに絞るしかなく、
全クラスの各デッキを
ちゃんと実践して知識にしようと思ったら以外と新弾ごとに課金必須だったり、
バトルパスも安いから大多数の人が課金して得しやすいし、
まあ人気ゲームだけあって稼いでるとは思うわ。
サイゲームスとしてもグラブル、ウマ娘、プリコネ、この辺まだ何百億円も儲かってるしな。
あとは神撃のバハムート、マナリア学園、シャドバ、グラブル、ウマ娘とアニメ化もかなりしてるから
ゲーム内アニメなんかお手の物なんだろ。 4月からは新しいシャドバアニメか
こどもだまし・・・子供をだませてるのかな?
またリアルな対戦に寄せずに、オリジナルカードすげぇ強いでお茶を濁すのかな パズドラもモンストも狙うは子供向けに半永久的コンテツだからね
ウマ娘は課金凄くてもおっさんやオタクにしか受けんし
ウマ娘資金で無茶な未来計画 介護爺デッキはもっとギミックの条件厳しくしろや何がおもろいんだ アニシャドは別にいいんだけど
またキッズ向け用にカード絵ナーフだけはやめてくれ >>438
そういう10戦して3〜4勝みたいなクラスで勝てる。とか言うなっつーの いやロイヤルはクラスが弱いんじゃなくて
出回ってるwikiのテンプレが弱いだけ。
笑えることにクイックブレーダーとか入ってんだぜ?
OTKなりバーンなり狙って7〜8リーサル狙えるデッキを作ればロイヤルも勝率6割以上出るよ。
てか今弾のwikiのテンプレがどれもヒドイ出来映え。
恥ずかしくて私があのサイトでテンプレデッキを記載しましたなんて名乗れないレベル。 今季はエル進化ネクロバフドラAFを気分で握ってるけどロイヤルに負けた記憶がない
マジで対面してて序中盤の圧ないから好きなことできる >>448
運いいんだな
ロイヤル7割ぐらい勝ってるからそこそこ強いって思ってる 運以外で勝とうとしたらオクトーotkしかないのがひどすぎる まあフィリピーナですぐ肛門の話をしたがる
もろりんのデッキをパクるしかないな もろりん、ネタ寄りだし安定はしないぜ。はまった時は面白いけどな
配信や動画だしてるあらゆるロイヤルの人がキツイって言ってて
動画であがってるうまい流れも、お相手の簡単にだせる強ムーヴすらでなかったパターンがほとんどだし
これでロイヤル弱くないって言える人プロ越えてね? >>450
運もクソも今の環境デッキって上振れて6〜7遅くても8には決着つくのに8四銃士オクトーとか7回進化カゲミツをありがたがってるロイヤルに勝ち目なくね? その6〜7ターンで決着つけれるのがまさにロイヤルだろ。
リオード6点クレイモア3枚12点カゲミツ4〜6点、
上振れオーバーキル。
まあ8リーサルの歌舞伎型のが勝率安定すると思うが。
wikiだけは絶対に参考にすんな。
クイックブレーダーとかアホすぎ。 ここみてる層があんなロイヤル触った事ないの1発で分かるwikiのデッキ参考にしてるわけないだろ >>455
本当にロイヤル触ってたらそれが絵に描いた餅だってわかりそうなもんだけどな
そもそもオクトーも安定しないし
8ターンまでにオクトーと打点3〜4集めつつ相手の展開を凌ぐカードパワーはロイヤルにない 俺はオクトー入れてないけどそんな安定すんのかね
銃士が5でも8でも強い 撤退を除けばレヴィールからずっと環境初期に連携軸で不安定な環境荒らしてるだけのデッキだったのに詰め札のミストリナすらなくなった上に攻撃通らない守護ビと回復多いエルネクがトップに居座ってるから終わってる
ウィッチのスペブと同じくクラスコンセプトからして他クラスの下位互換になってる wikiwikiってそんなとこ見てねーよだれもw
コピペマンは自分が見てるからって全員見てると勘違いしてるから困る このクソゲーはマジでこっちができたときないムーブとかピックとかハンドばーっっっかりやってきよるわ >>460
MP増やせない雑魚デッキしか作れないやつは他クラスのテンプレコピーデッキ使っとけば良いだろ
ロイヤルもウィッチも回復ビショすらちゃんとデッキ組めるやつは10連勝したりグラマス上がれてるわ。
ドラゴンだって最近こそ評価爆上がりしてるが勝てる独特の構築が広まる前は弱すぎネガに溢れてたりtier評価の下位クラスでしかなかったからな? ロイヤル自体が弱いのもあるんだけど
今は守護ビショが多すぎてロイヤルきついわ グランプリ5連続後攻(´・ω・`)
最近後攻多いなって見直したら、グランプリ直近15戦で先行3回しかなかった だからロイヤルは弱くないって。
環境にあわせて構築できないやつが弱いだけ。 むしろクレイモアが邪魔だわ
あれただの上振れカードだよ 勝ちに拘るならテンプレ使え
ネタや趣味カード、使いたいカードに拘るなら余り勝ちに拘るな、それは欲張りだ なーにがバフだよ通常の強さのカード全てにおまけバフとか全クラスにおまけなんやらつけろよ エルジのナーフヘイトコントロールがウザイな
いい加減、アリアをナーフしろよ
もうアリアなしの時のラティカルートがアリア入りでもできるようになったんだから
両方できたら顔20なんてもたなくて当たり前だろうが
だからBO3で片方がほぼエルフ固定になる ケツならバフしてもいいべとか思ってんのか知らんがいちいち進化だの回復だのつけてるし大好きな必殺あるのにわざわざ攻撃力高くしてるし最高にシャドウバースロイヤルもデッキパワーバフしてもええんやでケツ低くしたら問題ないじゃんウィッチもデッキスペブしてもええんやでコストは下がらんでええから最初から握ってないとうんこやのにパワー低すぎて最高にうんこ超越どうたらは諦めろ 何度もナーフされる方が萎えるからやめてほしいね
どうせ大して変わらないし デジタルなのに全然調整いれない意味はわからんそれなら最初から紙のカード売っとけよ まあ勝率あろうがハンド切れずにやれないリーダーはな
ドロー格差どころかコスト踏み倒しに直接召喚で益々酷くなってるし
あるとこには盛りすぎてるとこがまた ラティカ進化で7×2
セッカのバフを+ではなく5と進化7点固定値
これでいいだろ エルフ安定ですわ
アリアが来なくてもハゲがいればどうにかなる 上手い奴は勝つけどね
セッカ前に死んでることもままあるわ アリアアリア言ってるけど問題児はラティカなんだよな
それとアリアがナーフされるとネタデッキも死ぬんだよなそれはやめて欲しい もうネクロの方が余程暴れてないか
使っててもお手軽にやれ過ぎな感ある まだあんな偏差エルフに見当違いな文句言ってるのは
MP幾つなんだよw 正直戦ってて一番しょうもないのは守護ビショ
デッキレシピもほぼ固定だし脳死で出してるだけでいい上に8ターンに蓋してくるの不快感ある 守護ビショ誰でも使えて強いからライトユーザー向けなんだろうな
先行カルミアだけで勝てるの本当笑う 土ウィッチはスタック+1って書いてあるところを全部、スタック+1xターン数、にしていいと思う
でも今のところは使わないのが一番いい、かなw なんかもう早いターンで決着にいくのが最適解みたいでしらけるわ
勝つときは圧勝、負けるときはろくに殴れずストレスだし
なにも考えずに能力盛りすぎだ グランプリ最後の最後でやらかしたわ。
1負け3勝ちの最終戦。
対バフドラ。
勝ち確信してゴッデスで敵処理後に謎の進化、
これのせいで次ターンにフドー+ジャンヌでフドー進化、
守護一掃してゴッデス殴りが出来ずに負けた。
かなり悔しい。書き込んだら楽になった。 称号と、
「俺はグランプリ余裕だったけど?WWWWWW」ってマウントやエリート意識が欲しかった。 グランプリ称号は運が良かったねってだけだしなー
レートで上位になってるのは普通にマウントできるよ 1敗した時点で4勝しても称号もらえないと思うが・・・
優勝なんて1回しか経験してないが1回優勝したらもう満足
グラマススリーブとグランプリ優勝称号両方つけておくのが一番安定だと思ってる グランプリエルフドラゴンの山上十枚ハッピーセットに当たって何も出来ずに終了
ネクロはまだ大量にドロー回してリーサル取ってくるからそれだけ引けりゃ持ってるよねと諦めもつくけど、
今のエルフとドラゴンはドロソ軽視の構築だからネクロ以上に理不尽に感じる まあ毎回おみくじみたいなものだからな
35連勝の人もグランプリA決で2-2で負けてたし
腕試しというには余りにも運試し そこまで勝ちに拘らずにワンチャン先行で気持ち良くなれればいいかなとバフドラ握ったら後攻3勝からの先行2敗とかいう謎現象で終わった ビショドラは運だけだなとは思うけどエルフはまぁまぁ山めくるでしょ
マリガンがアリアかツリー単キフェアリー生成セットだし
どちらかというとハンドでリーサルプラン整えつつ盤面捌いたり顔回復したり出来過ぎ ビショはまあドローさえできればだからたらればは少ないよ 今のドラゴンとビショップは運だけで勝てるくらいパワー高いしプレイングも簡単だから増えてるんだよな
特にドラゴンが増えた ドラゴンなら愛知県民でも安心してシャドバできるしな ビショは進化稼ぎながら我慢してりゃ勝てるよ
頭使うのはミラーでいつホーリーセイバーだすかだけだからな
ドラゴンもブーストかバフ優先するかだけだし
結局エルフが一番頭使うんじゃないかな
アリア引けずに勝てるならまあうまい方なんじゃね 超越が毎回6ターンで飛ぶんだけどテコ入れ必要じゃないか?超越相手に毎回6ターンまでに20点削りきれってアンリミのどんなデッキでも確率低いと思うんだが >>509
6Tで入る確率は他より高いんだろうけど超越側が事故ってたりこちらが先行なら7Tリーサル見えたりする
あとアグロに若干弱いかも知れないくらい
まぁだいたいは水晶の魔剣士が原因 6越はそこそこ上ブレなのでテコ入れははいらないんだすまんな 準決勝で負けて腐ってたけど、リプレイ眺めてたらリーサル逃してました
下手でさーせん 『遊戯王 マスターデュエル』Steam版が絶好調、同時接続プレイヤー数が15万人を超え世界規模で人気博す
無料で勝ち続けられるならやろうかなあ ガチりたいなら課金して最強のデッキ組みにいけるし
軽く遊ぶ程度なら配布デッキや配布カード、配布ジェムも割りと多くて思ったより悪くないわ
生成が同レアでしか出来ないのがシャドバより微妙だが 土の秘術軸って環境悪いだけでカードパワーは足りてるって判断なん?
デッキ回ってもビショは無理、他にもあんま勝てねーんだけど スタック出てから何やってるか分かりにくくなったけど
特に強いわけじゃないから何やってたんだ相手ってなる アンリミ用にわざわざ組んでやる気が起きん
ローテはまだマシって思わせてる時点で役割果たしてるよ ローテの秘術は全体的に足りない
アンリミの秘術は盤面並べる相手に強い 正直今でも土の供給足りないんだよな
せめてスタック+1する奴重複すればな
あといつの間にかファウストいなくなってた 土追加されても3,4コストとかだとゲームに全くついていけないんだよなぁ 土に手軽な追加カード来るともう壊れてるアンリミがもっと壊れるんだよな
何でもかんでも顔にダメ入りすぎしかも軽くないし 強い追加カードきたら土もアンリミでtier1の仲間になれるかもね
でも1コスで2個土出すスペルぐらいじゃないと変わらなそう 土レジェ弱いのもクソ
盤面取るだけの無能にただでさえ印で一つ盤面埋まってるのに追加で2つも埋めてくるゴミ
どのクラスも1Tでライフ飛ばしてくる火力あるのにそれが無いデッキが並べる分けないだろっていう 盤面処理は直接召喚やトークンでお手軽にやれんと不利になる一方だからなあ
打ち合うタイプなのにここらが欠けてる奴はただの博打 ローテのグランプリと比べると低ランクと当たることが多いけど
ローテとアンリミでランクが違う場合はグランプリで表示されるランクってアンリミのランクになるのかな?
どっちもマスターだから分からん ネクヴァンのスロットガチャデッキってなんかおもろいの? 先行積み込みソリティアしかいないじゃんローテばっかナーフしてんじゃないよ 遊戯王のゲームとくらべると UI アニメなど
ソフトとしての出来は段違いにシャドバのほうがいいと思う ネクロ3積み制限無視してパワーカード動かすから別格で楽しい
絞っても平気でデッキ回るし他使う気せん >>536
やっぱりグランプリの表示にも反映されてるのね
アンリミの人口少ないからグランプリの時だけ出てくるローテだけマスターも多そう
ローテアンリミ別れた後で参入した人はあの環境でアンリミマスター目指すの大変だしな >>539>>541
そう言えばクソゲーの特徴として豪華声優陣とかイラストが綺麗、音楽に力を入れているとかあるけどその類いかな 遊戯王はデッキテーマから必須や妥協カード選んでいくから知識ないテキトウだときついな
こっちでいう最初からアンリミテッドだし幅が広過ぎる 遊戯王やってみて思ったけどシャドバって神ゲーなのでは・・・
シャドバと比較してあっちは(ルールの都合上)操作性悪すぎ、カード多すぎ、テキスト長すぎ、ソリティアが横行するクソ環境、ついでにボイス無し コンピューターゲームとしての出来はシャドバのほうが圧倒的に出来がいい
というか遊戯王つくったソフトメーカーが糞すぎ
ただカードゲームとして人気があるのは圧倒的に遊戯王なのが惜しいな
シャドバつくったスタッフが遊戯王のネットゲーつくれば100倍ましになるはず 遊戯王なんかチンカスだろ?
恥ずかしいしすぐ終わるわ 遊戯王ってポケモンみたくいつまでも俺のターン化してきてるんだっけか シャドバはバランスが致命的な事以外は本当にあらゆる面で飛び抜けて優秀なゲームなんだと再認識させられた >>554
遊戯王ってバランスいいんだ?
知らなかったなー シャドバも遊戯王もデュエマもバランスは死んでるぞ
ナーフや禁止制限や殿堂入りでなんとなくお茶を濁してはいるが 内輪のノリ持ち込んでくるの寒いよな
たぶん社会不適合者なんだろうけど 相手が使ったら777しかでないデッキやめろクソゲーが デッキ変えたらうんこがわらわらわいてきやがる
ハンド要求値高いゴミデッキで絶対回るし 5年前くらいにDMM版を少しやってたんですが
新規で初めちゃっていい?
詫び石とか溜まってるタイプのゲームだったらもったいないと思って 期間限定で使える構築済みの配布とかあるから新規や復帰はいつだっていいぞただ詫び石とかはない
基本はこつこつためるたまにログボでパック配ったり無料10パックやったりしてるぐらい ちょっと前に毎日最新パックを10パック配ってたから
よほど新規が欲しいんだと思った
インフレ ログインしてないと何も来ない式なのかな
久々にログインしたらプレゼントボックス(999)とかそういうのはないのか ログインボーナスは毎日ログインして欲しいためのインセンティブだから
あるわけない。ソシャゲみんな同じ シャドバは配布多いけど復帰勢に優しくないな
コツコツやるしかないね ネトゲとかソシャゲとかのログボってすごく大事
「もうやらないと思ったから」といって何もしてなくて復帰で困る人が多いんだよな
1年ぐらいほぼ飽きてログボだけもらってほぼ対戦してなかった時期あったけど
最近復帰してログボ受け取り続けて良かったとつくづく実感する エーテルがそこそこあるからしばらくやらなくてもよさそう
でもアンリミグラマスにならなきゃって義務感が発生する ニュートラルに低コスト全体沈黙スペルくれよ
守護ビショが憎い。さほど憎くないけどついでにラスワもがっかりさせたいw 相手は絶対スロット揃うのにこっちはわざわざワールドプレイク積んでても全くひかせてもらえない脳死ガイジ援護で気持ちよくなってもらってプレイ人口稼ぐクソゲー運のみグランプリ 一回破壊したからってどうなるの?ん?というスタートラインにすら立たせないゲーム >>579
ワルブレ2枚入り超越で初手に2枚ワルブレきて無事終了
なお骸が来た時は引かないまま全部処理して勝った
ワルブレいるのかこれ ワルブレがチョイス2でワルブレか他効果、例えば1ドローや1フォロワー2ダメ等の2択でも良いから選べたら入れても良いんだろうけど相手次第で無駄引きになるから使い勝手悪いんだよな
汎用的に使われるのを回避するためだと思うけど てかいい加減ビショのアミュ0コスに戻してくれや
毎回ヴに0コスアミュ出される度になんでこいつ許されてんだってなる
あれ明確に戦略の軸になってるのになんでなんだ >>585
ビショが普通にtier1になっちゃってるから無理だろ
ヴはtier2と3には強いだけのデッキで勝率も普通だから許される ビショがtier 1ってどこの世界線よ?
回復ビショなんて超越の餌だし疾走もヴの3T展開や骸のファッティ類で詰むから精々tier 2止まりだと思うんだが ヴって上納金払ってるから絶対先行なん?フラウロス先4後3でいいよ >>589
フラそのままで良いから闇喰らいを9コス位にしてくれ
あいつ速いデッキの癖に蓋してくるの意味不明 >>591 盤面処理してくるから4でコウモリはせめて8やな 毎回毎回マナ託宣プテラヴァイディやりたかったなぁ向かい側はやってくるけど >>589
大丈夫、自分が頻繁に後攻2ターン目までにフラ煉獄全部素引きしてバランス取ってるから(泣) 握ってるかどうかだけで極端に結果が変わるデッキを使ってるやつが多すぎて衝撃やわ >>592
8ならスペブ方式みたく手札にある時自傷する度に0開始で+1ダメとかにして欲しいわ
フラ煉獄ディーヴァ人狼等の処理に追われて準備が間に合わん 結局どう調整したところでラダー回してたら平均80点しか出てこないから意味なさそうだけどな!どうせ一定数使うやついるやろし ローテGPだと毎回手間取るのにアグロネクロでA決勝速攻いけた
平均4勝できてるしアンリミわけわかんねーなこれ ホンマお前ら脳死スロットデッキ使うんやったらパチ屋いけ アディショナル出てすぐローテグランプリは考えにくいし次のイベは多分宝箱やろなあ・・・
今から気が重い 天敵のヴァンプがいなきゃ、骸ネクロだらけになるから仕方ないね
骸に遊離がつくのは、回復かナテランビショだけじゃねえか
超越はワーブレなきゃまず返せないしな 脳死スロットに嫌気がさして遊戯王に行ったけど、向こうも同じようなものでした。チクショー! 遊戯王の糞ゲーたのしめた?
相手の1ターンの時間ながすぎて延々コンボみせられているだけの大糞 アンリミはもうパチンコ打ってる感覚だけどローテはかなり実力が反映されてるからやってて面白い
RAGEもやっぱり腕ある人がプレーオフ残ってるし神々の騒乱とかの時代の運だけ大会じゃなくなってる シャドバ頭悪いって思ってたけど遊戯王の方がもっと頭おかしかった
回数こなしたい層にとっては1Tで勝敗が読める方がいいのかな
って思わされたのが対人戦じゃなくて対CPUだからね
怖くて対人する前に引退の気配 遊戯王は動画で見たけど覚えること多いからシャドバのメインユーザーが流れることはないなと思った
1Tで何回動けるんだよ・・・ シャドバだったら相手がAFシャカシャカし始めたらターン来るまで別の事して放置してればいいけど
遊戯王のソリティアシャカシャカは適切なタイミングで妨害チェーン挟まないといけないから
10分近くずっとオナニーを注意して眺めていないといけないのが苦痛過ぎて完全に我慢できなかった
マジモンのクソゲーだわあれ 何でシャドバのスレで遊戯王叩きしてるの?コンプレックスでも抱いてるの? まあでも遊戯王はダサい
ゲーム性も悪いみたいだし息抜きにすらやることはないな 最近始めたんだが次のイベントって2月1日のアプデまでないのか?メインストーリーも消化したし暇だわ シャドバは基本グランプリでメインストーリー以外のストーリーイベントみたいなのはほとんどない 最近始めてメインストーリー全部終わらせたって普通にすごいな 基本的にシャドバのイベントは
新パック追加宝箱、ローテGP、コラボGP(ローテ)、アンリミGP、アディ追加宝箱、ローテGP、特殊ルールGPの順番だよ GP(ランクマと何も変わらない)を定期的に開催してイベントやってる!とかいうアホ運営だしな 無限の先行ヴいらんねんけど上納金はらっとんか?お? アベレージじゃなくて上ブレたなあ→向かい側のやつはそこスタートゲー100発100中でやれや50先やんのか?お? レイジでオール先行とったやつみたいなことやってみせろや A行ってから急に回復ビショにあたりだしたけどそんな強くないっていう まぁ回復は上振れデッキだしな
対策のしようがないクルトOTKが運ゲーには丁度いい アミュで大ダメージ防ぎながらotkもあるから強いよ
ヴァンプがいるのにエイラに頼るアホはしらん いうて回復も6でotkできることもあるし露骨な下げはNG やっぱり前から思ってたとおり超越はマリガンから細かいドローすべてがご都合ドローじゃないとなんにもならないデッキだったわ はいはいご都合ご都合そんなハンドくるわけねーだろかすが ハイハイ積み込み操作仕組み脳死ガイジ喜ばせてアクティブ稼ぐだけゲー はいなんもひかへんくそげーはいはいパスパス仕組み仕組みわざと さすがMP10000様は引き違うわー事故らさせていただけるわ〜 しばらく触らなくなったらストレス減ったから皆も程々にな オズ具現ライオ超越引きエクストラウィン毎回やらして はいてんほーはい1キルみたいなだけの試合が6わりくらいあるのがあかん 教えてくれた人たちありがとう
宝箱ってのが面白そうだからそれ期待するわ はいはい引き操作確定サーチ以外で1億枚ひいてもフェアリーしかひかへんわくそげーが スーパーゴミクズコンボデッキでも向かい側のやつ絶対80点以上出すゲームやめろや上ブレしか無理やろがそんなん毎日100試合それやれや もちろん一通りデッキ使ってんねんから知っとるわただの積み込みご都合ドローしかしてへん上ブレ回なんをな >>625
こっちは骸が多いね
骸もそんな強くないから助かる フリーですでに5戦くらいしてるけど低コス連打都合よく0コスドロー連打手札パンパングリモアもくっついて0コス連打魔剣士来ました超越持ってたんですね〜なんてまだまだできそうな気配なし4超5超は見たことないにしてもこんなんで相手だけは6超安定ておかしいやろ 健全なゲームプレイ体験を得るために相手だけは基本的にデッキテーマが発揮できる引きをしてくる理論値の8割くらいこっちはどんな構築にしても平均40点のゲーム スレがやたら進んでるので何かと思ったら一人が荒んでるだけだったか 真面目に研究してるんですけどね脱衣麻雀のCPU戦みたいな試合が多すぎるんですよね 確定じゃないドローなんて枚数関係ないしな解決しーひん札だけよこしよるわキーカード10枚以下なんて日常茶飯事やしな シャドバを真面目になんか普通に考えて馬鹿を見るだけだろ。
他のゲームしたり、働きながら、
運ゲー上等で実績に出来る大会に参加するところから始めないと、
知識を積んでプレミア感が出るプロにもなれんよ。 シャドバは強いからプロになれるんじゃないんだよ。
運良く大会実績を作ったからこそ、
その肩書きやキャラクター性を生かして企業広告のプロ選手に相応しい知識やパフォーマンスを演じていく役割を検討してもられるんだよ。
運ありきの大会実績を作らずに、
シャドバで実力気にしたり真面目だの運を嘆いてもなんもならん。
シャドバでプロになりたきゃ働いて他のゲームや遊びもしながら運ゲーのrage出続けろ。
オッサンが優勝しても株式会社、大企業のプロチームにいれてもらえるかは分からんがWWW
少なくともシャドバ配信者としては肩書きだけで伸びるだろな。運も栄誉の内だから。 そのプロリーグすらマイナスイメージの不祥事起こしたチームが露骨に勝率低かったり、
デキレース臭いが。 ローテ!プロ!大会!ピック!
忖度するんやったらアンリミグランプリとかやらなくていいよ まぁいいさ日本eスポーツの先駆者功労者栄誉名誉歴史に名を残す国民的eスポーツ誰でもやってる知ってる野球より人気国技の相撲より権威得られた
くらいさっさとなれやしょーもない プロって手取り20くらい?スポンサーも泥舟に投資するのか?You Tubeで稼げてるのかねぇそこは応援してるけどな そういやずいぶんまえだけど、プロリーグの報酬の仕組みが変わったとか言ってたね売れてない芸人よりはましか? シャドバで権威は無理だろ。
株式会社の営利事業、娯楽ゲーム、大会は実績持ってる選手が運ゲーの中で足掻いてる様を見るプロレスでしかない。
選手もゲームも大会も人気が全て。
プロリーグに参加してるのはほっといても何百億円、何兆円の規模で経済動かしてる超黒字の大企業ばかり。
あんなんでも一応の広告力にはなるだろうから、高くないが安くもない生活費ぐらいは払えるんだろな。
俺もプロリーグの日はベビースター買ってみたり、ちょっと影響されてrage推しのスマホ買ったり。
まあ名前が売れるのは大きな財産だから、
引きこもりシャドバ廃人よりはrageの運ゲーで実績作ったやつのがプロに近づいてるわ。 本スレでやれば相手してもらえるのになんでここでやるんだよ
ホント迷惑 自分がネクロマンス するたび、自分の墓場を+Xする。Xは「そのネクロマンス の値」である。
ミントのテキストだけどミント場にいる時にネクロインパルス使うと普通に墓場10減るんだけど自分の理解力が足りないのか?
墓場無料でネクロマンスできるって意味とはまた違うの? >>664
ネクロマンス減らないっていうので合ってるし試したら普通にネクロマンス消費せずにインパルスで1増えた値になったけど 既に沈黙かけたミントにインパルス使ったんじゃないの はよしろやあほどもが考えてるふりしてるだけで考えてへんやろが ルルナイさん沈黙から絶叫してて草
性能的にはほぼ無限リソースだからピックで強そうだけど、構築ではどうかな グランプリはいつも通りのわざとこちらの手札操作でまわらなくさせてからの相手スリーセブン連打で終わりました きょうまってなんで前チーム解雇されたの?2ピックの練習サボってランクマしてたから? 脳死ライトガイジを繋ぎ止めるためにわざと仕組み操作ガイジゲー化させるな オマケになんでもかんでもつけまくってるだけのパワカのみクズデッキが多すぎるのがいかん丁半でもやっとけ デッキテーマに沿った展開での対戦ができるようにコンセプト通りのカードほぼきます基本平均80点以上です
なおこっちは事故りまくり回らなさすぎな模様 全試合の6割りくらいが相手のデッキのカードを見せてもらうだけのゲームだからなぁしかもハイハイワカッタみたいな効果のカードばっかり 貴婦人何故かキョウカされてて草
顔に飛んでくるんかい マーウィンはさすがにナーフされるかな、標準スタッツ4コスバハムートは普通にだめだろ 撲滅連携10でとびだし?おいおいいいのかよそんなラクで
と、思ったけど他のクラスもっとラクにとびだしてくるカードいっぱいあったわ、どちくしょうが せっかくアディショナル来たのに全く新カードを入れないエルフ使ってる奴なんなの?
今は新カードを入れてプレイするのが基本だろうが、空気読めよ
マジでエルフの相手はつまらねー
なんでナーフしないんだよ、ゴミ運営 ヴァンプは安定の初期だけ番長
環境固まったら代わり映えしない面子に戻る
月末にエルネクナーフ来たらワンチャンヴァンプの環境入りか?
と、思ってもヴァンプ嫌いの運営はエルネクに合わせて様子見すらしてもらえずにヴァンプもとばっちりナーフされて夢に終わる
画期的なデッキが生まれない限りここまではもう予定調和 こりゃ来月もアディ来るね
これからはアディ2回が恒例になる 絶傑出すためにわざわざアディ早めて全部出したのに更に関係ないやつ追加するとかありえんやろ 遊戯王のスマホ版との衝突を避ける為に早めに出した訳だが次はどうだかね
結局は遊戯王告知なしでスマホ版がリリースしたから衝突した訳だが
つか案外遊戯王もある程度見切り発進かもな重いらしいから最適化されてなさそう
アディ2回は集金性あげると人は減るからしないとは思いたい マンコの戦闘に入ってのレベルですのでとりあえずも含めないよ。都市持ってるやつらだよりが上回るけどやっぱり自分たちです ルルナイのバカデッキは何がしたいんだ?
何ターン目にどうやって勝つつもりなんだ?
OTK狙えただけアディショナル前のがマシだぞ >>706
は?
オミナスタイラントで盤面に50ダメージ出すためだけど オミナス3積みしてんのに3ターン以内30回に1回しか来ないんだけどなんなんだこの糞は 狂乱新カード無しとかヴァンプだけ今のパック殆ど活用せずに前4弾で戦ってるの笑う
次狂乱のキーパーツ落ちるけどどうなっちゃうのかね 守護ビと回復ビが当たったら今は回復ビのがもう強い
マーロンの上位互換マーウィンがきたからな
ただ相変わらずエルフに99%勝てない
「相手の手札の元のコスト0〜1コストカードを全て消滅させる」、
ぐらいの2コストニュートラルカードがアディショナルに来るべきだった。
そしたら他のカードも混ぜざるを得なくなってOTKのパワー落ちたし
OTKじゃないエルフカードも生きた ルルナイで盤面ぐるんぐるんさせるの楽しい弱い
灯火の烈絶がドラと相性が良すぎてすごい安定する かものはしが動画投稿しまくりだけど
専業になったの?
設定では働いているということになっていたが かものはしってデレワークちゃうんか?
IT関係だったろ仕事 宝箱からゴールドカードが昨日今日でもう3枚目なんだが・・・
宝箱にゴールドカード入れるの止めてくれよマジで・・・凄い萎えるわ・・・ ヴァンプだらけなら美味しいわ。
なぜ唯一tier1最強のエルフだらけにならないのか疑問。
今で回復ビ11連勝中。
最強デッキのエルフ来ないから快適すぎる。 新環境で未だにエルフとかいうクソデッキ使ってるやつは、金のない貧乏人って事でいいんだよな ヴァンプ多いけど対して強くないよな
回復ビも多いけど悠長にゴッデス狙ってくるのはカモだわ 2コスニュートラルで
「相手の手札の0〜1コストのカードを全て消滅させる」
こういうカード来なきゃもうエルフしか勝たんわ 悲報、回復ビ12連勝
7ターン目にゴッデス進化8点ジャンヌ5点ルナプリ3店叩き込んでやった
7ターンにゴッデス進化8点、ユニヲリユニ砕氷4点、ルナプリ3毎6点もある
後攻大歓迎 積み込みガイジゲーでしかないんやからさしょーもない書き込みしてんじゃねぇぞ ドラは強力なフェイス打点出そうがOTKには時間かかるからまだ許せる。
OTKエルフさえいなきゃ耐久デッキなんかどのクラスも作れるからな。
エルフはまじでダメ。
ラティカ4×2疾走。
セッカ+4ではなく固定値5。
ニュートラルに手札0〜1コストカードの全消滅スペル追加。
これで強制的に後ろ寄せ環境にしなきゃトレランスナーフもギルネや新カード追加も無意味すぎる 先5覚醒ブルータルエンハローウェンで時間がかかるのかレート民ならエルフどんまい ほぼハッピーセットスタートなんでも持ってるイカサマガイジ忖度プレイ人口稼ぎたいゲーだからしゃーないぞ同じやつと1億試合くらいやらないと 何これカードゲーム?スピードちゃうん?丁半だったか?じゃんけん大会でええで上から10枚めくって勝ち負け判定したら1試合秒で終わるからいっぱいできるしええやん採用や 許せるとかじゃなくて許せないカードしか刷られてないんだよなぁ エルフだけだろおかしいのは
他は採用カード次第で相性変わるクラスしかない
ギルネを能力変更で、
進化時お互いの手札の0〜1コストカードを全て消滅させる、
でもいいぞ。
エルフにもドラにも切り札になる。 いやアリアはOTKへのシナジーなくなるならただの便利屋でしかないだろ。
そんなもんナーフしてもなんもならん。
そんな無意味なナーフしてたらベレロまで無意味にナーフされそうだわ。
トレランスをナーフしたように
セッカとラティカをナーフしないと全てが解決しない。
ニュートラルのギルネに進化時お互いの手札の0〜1コスト全消滅効果つけるだけでいい。
その方がエルフも見向きもされてこなかった色んなコスト帯のカード採用できる。 ラスワ1ダメでも突進でも+1でもどれか1つ削っただけでエルフ死に絶えそう 無駄。
全クラスに必要なのはOTKのラティカセッカへのアンチアクション。
ギルネ進化時にお互いの手札の0〜1コストカード消滅。
こういう効果が必要。
これで負けるようなデッキにするなよって視点でエルフOTK環境からエルフは変わるべき。
そのための不殺の絶傑だろ。
後ろ寄りのエルフカードを殺してるのがセッカラティカ。
アリアは問題ない。 ファイアゾンビにインモラルディザイアつけて自害するデッキを考えたバカは誰だよ?
相手しててエルフ並みのクソゲーなんだが
対戦相手が対処できないデッキは本当につまんない
超越相手してるのと一緒 オクトリスがラストワード関係なくコピーできたの今気づいたのか運営 セレスをナーフする事で怨讐の絶叫を1コスでアディに入れても問題ないと判断した運営だからな
ロイヤルで言うなら二刀流が1コスみたいなもん
頭おかしいぜ リグゼのやつより
かものはしの自害otkのやつのほうが強いよ
ただし、揃えばだが
ランクマでは使えん セレスのOTKは
マスターコックから回復連打で簡単に対策できる話
成功率も勝率も低い
otkヴァンプも同じ。
tier1にすらなれない。
エルフは別。 オクトリスの不具合修正したら、また別の不具合出てて草 回復ビとかコンエルの答えがOTKだからな
耐久デッキのリーサルターンが早くなってるからOTKも早くなるという悪循環 かものはし自傷だと6ターンで30点近く出るから意味ないな なんかアディショナル来てから回復が多過ぎてだるい…シャドバで10ターン以上もやりたくねーよ 今日のアンリミは思い思いのデッキがちらほら居て良い感じで楽しめたわ
ガチデッキは詰まらないってハッキリしてんだよね 回復ビ16連勝行ったんだがwww
https://i.imgur.com/5j9ViDL.jpg
エルフ16戦全く当たらない。
いまはヴァンプきて勝手に12体力になってベレロ引かず8ターン目にゴッデス進化+ユニオリ4回で勝ち、
手札にホリセもあった。
神ゲー。
なんでエルフ来ないんだ17連勝いくぞ? 宝箱全然出ないわ
もうちょっと出やすくなってくれんかな シャドバのスキン確定演出とか、地味だよな
かものはしですら気づいてない
そんな俺も結構長い間、シャドバは確定演出は無いんだって思ってたけど まともにやると回復ビショに勝てるのはotkネクロくらいかな
ま 新カード入れ難いから今エルフ少ないけど
アディ熱が落ち着いたらエルフだらけになりそう みんなロイヤルやりすぎ
デッキ新築時のボーナス勝ちみたいなシステムだけで勝ってるようだが
目を覚ませといいたい ロイヤルやりすぎじゃね?5ターン目に無限行動されて終わるんだけど 2パスするロイヤル多いんだが何ロイヤルだよ
ドラジだからブルータルローウェンとガルミーユで脳死で顔しばくから毎回分からんわ そういう意味のやりすぎじゃない。
ロイヤル弱いのにロイヤル使う人多すぎって意味。 正直、ロイヤルと当たるとボーナスステージ感すらあるけど
ちゃんとフォロワー並べて楽しそうには見える now loading一回点滅目安でマッチングキャンセルして戻ると宝箱発生中になることがあるから試そう
一勝毎にこれ挟めば実感出来るくらい違いがあるよ 今の環境盤面ならべても意味ないから
オクトーotkなら勝てるだろ ロストサムライカゲミツのラストワード効果で復活したロストサムライカゲミツがラストワードを持っている
レリックゴッデスとイージスにドレインで殴ると回復しない
とっとと直せ 宝箱回してそこそこロイヤルに遭遇してるんだけど
・手札事故ってるのかな?
・なんかカゲミツが生えてきた→で?
のどっちかで恐ろしさを味わえてない ロイヤルはラストサムライ頼みなのがな
オクトーは遅すぎる ロイ20連勝できるぐらいだし強くもなく弱くもなくぐらいなんじゃね
今のランクマの20連勝だから強いとは言えんのよな 回復って根本的解決にならないからマナレシオ多少優遇されてるものだと思ってたけどなんでこのゲーム回復+何でも付いてるの? 先人がアグロはクソ回復が足りないって言った結果だぞ
ただしその回復を貫通するほどの空中戦やOTKだらけになっただけだけど レイジでクソアグロ20回先攻ぶんまわり優勝して欲しい 混沌ガイジはドラビショ使っとけと言いたい確実にウィッチ好きなやつではない アグロなのに手札豊富や大ダメージとかはおかしいと思うがアグロに有利付くコンボとかもおかしいと思うわ
運営は俺の最強デッキ作って何がしたいんか分からん
せめてアグロ→ミッドレンジ→コンボ→アグロを守りつつ微有利微不利程度の関係にして欲しいわ アグロもだけど守護ビショ減ったから使えるようになったデッキいくつかあるな 何使ったところで相手と自分の手札お祈りするだけのげーやっつうの 今は警戒されてないからアグロで勝てるけど
警戒されたら勝てなくなるよ はいしょーもなカード出たーはい何でも持ってるーはいこうかもりもりーはい積み込みー だから50先で全試合100点満点の引き出してみろよ 全ユーザーの中から0.5%の上ブレやつを入れ代わり立ち代わり毎試合マッチングさすな 100連戦大事故やつとしか当たらなかったら健全なゲーム体験になりません面白くないです!いやポイント制なんだから問題ねーわ 1枚のカードで5個くらい効果あるし1対10交換余裕やし何でもついてるカードしかない1ターンに特殊召喚100回くらいしたらええやん もう0コスドロソと0コス特殊勝利カードだけでデッキ作れるようにしたらええやん いっそのこと色んなゲームの1キルデッキを再現できるようなカードばかり出してほしいかな 『遊戯王マスターデュエル』先行ゲーで不満殺到!ソリティアの横行に「面白くなくなった」
というのも現環境では、先にカードを展開する「先行」側がかなり有利。対抗する手札を
持っていなければ、運が悪いと1ターンで負けてしまうこともあるという。
不満が爆発してしまった人々からは、ランクマクソ先行ゲーすぎてしょーもなw
先行に1ターンキルされたので遊戯王やめます
おもんなすぎてもうお腹いっぱいだわ といった声が相次いでいる。 >>811
でも、今後攻が強いデッキが流行ってるんでしょ? ふぅーまーたわざと引き差つけられまくってるわ〜お祈りデッキが積み込みしてきてドロー島くれるデッキがゴミしか引かない >>814
シャドバでいうと加速装置3積みしてた頃のAFのことや 直接召喚もってるカードは手札に来ない仕様に変えてくれないかな
毎回ギルネリーゼが全て手札に来てその度にリタしなきゃいけないのがキツイ もってるかもってないか
人間としての価値がそこで決まるんだ ここでいうソリティアって一人遊びって意味だよね
なんかトランプのクロンダイク=ソリティアのイメージ強くて迷う
リーサル速かったり1ターンにめっちゃ動くとソリティア言われるイメージ 遊戯王の場合は先行1ターンに、
ゴブリン一枚からヘブンリーイージスが出せて出てくるまでに三分位相手のターンが続く。 先行1T目にエクゾディア召喚して特殊勝利できるんでしょ? 考えても見てほしい
シャガイジが一生懸命ターンをかけてシコシコ貯めたマナで射精しているのに対して
遊戯王プレイヤーは1ターン目の1手目から全開で射精し続けられる
どちらの快楽が上かは明らかだよね そうだな溜めれば溜めるだけ快楽も高まるもんだし
早漏王には味わえない快楽よ エルフのアリア出てる状態でのラティカとかもうどうしようも無いんだが……
早い時では7に条件達成で守護もろともライフ吹っ飛ばされて虚無感しか残らん >>825
今の環境で上振れ気にしてもな
ファイアゾンビだって6OTKしてくるんだし ファイアゾンビのOTKはいくらでも対策できる。
あれが主流になることはない。
エルフは5ターンからOTKできるし対策も不可能。
HP増やそうが守護張ろうが次のダメージoにしようが無理。
だからナーフが必要。 エルフはしかし自分でやればわかるがアリアでないときつい
アグロで削りきるか
アマツでセッカの20までなんとか凌ぐしか勝ち目がない
最終手段のラティカはかなりテクニカルな上に専用じゃないから難易度は高いだろう
ずっと使い続けていればある程度馴れるけどプレイ難度は高い ファイアゾンビどうやって対策すんの?
どうしようもねーだろあんなの ネクロはビショでまぁ勝てるわ
ダメ無効はもちろん消滅も致命的なまでに機能するし 久々にロイヤル使ってみたけど、ほかのリーダーがバーンダメージとか空中戦やってる最中
ひたすら横ならべして地上戦をやってる感じだな、コレ かものはしのロイヤルそこそこつよいんじやね
カード揃えれば >>833
消滅させようとしても自前でぶっ壊されるし全然機能しなかった
そこまで数いないけどリーサル早いのもあって不快感は歴代でも上位だわ ネクロ専だけどファイヤゾンビだろうがなんだろうが相手がミスらない限り勝てん今環境一番弱いまである ファイアゾンビネクロが最強ですよ〜、
って環境になったらそれを対策して防ぐカードはたくさん存在するんだよ。
二流三流の勝率しかでないショボいデッキだからこそ無警戒、対策カード使われないないだけ。
そういうデッキはナーフの必要ない、対策カードが存在してるから。
ナーフしなきゃいけないのはラティカとセッカ。 >>845
お前が使ってんだろ?え?
増えるとナーフなり対策なりされっからな?
きったねえなあ ファイアゾンビネクロほとんど見ないな
気付かずに削り切ってるだけかもしれないけど だってあれ結局回復のためにターン消費するからよっぽど相手が棒立ちでも無いと仕込みできんのよね せっかくアンリミセレスで遊んでるのに怨讐の絶叫が原因で再ナーフでおもちゃが減るのは勘弁だけどな
さっさと怨讐の絶叫を5コスでどうぞ
つかネクロはエルフが憎いらしいのは何なんだローテやらんから良くわからん さっき6Tでラティカ走ってきたし多い時間帯かレートでもやってんじゃね エルフのメタデッキが混沌というおもちゃデッキしかないのが本当に不満
これでバランスがいいと思ってる運営は頭がおかしい 失踪、突進マイナス2のやつを毎ターン出し入れすればいいだろ
ま それができるのはエルフだけだろうが あーあと、自傷ネクロは6ターンリーサール可能だから
体力上限ふやしてないデッキは相手の手札によって問答無用で負けるとおもうぞ
ネクロのスペル禁止でも防げるが 狂乱好きで使ってたけど、さすがに15連敗したら流石に使う気失せた
もう今の環境じゃ勝てないな
エルフ以外で簡単にMP盛れるデッキねーかな ドラ強いのにあまり使われないな
まあつまらんもんな >>854
今のエルフは前のアンリミAFみたいなもんだろうな
強いけど使いこなせない人が多いから勝率は低い 羽虫が+1されて、突進持って、1点バーンまで持たされたらそりゃあ強いわな 今日のかものはしのマゼルベインヴァンプならエルフに勝てるんじゃね いや引きよくないと勝てないからだよ
今の環境はアリア引けないと話にならない相手が多い アンリミの相手が狂乱と超越と骸とクルトしか居なくて糞詰まらねぇ
場に揃われて突破できりゃ継続できなきゃ即リタで良いと思うがやる方も面白いのかこれ?お前ら負け濃厚でも続けてる? ネクロ→切断
クルト2枚見えたら切断
超越→展開見つつリーサル見えたら切断 ヴ4ビ3ウィ2ネク1くらいなので骸はしかとでいいかなと思う バフドラと狂乱の運営による介護っぷりはマジできしょい 正直対面のエルフが完璧な動きで6〜7ラティカ着地してるのあんま見たことないわ
大抵どっかしらのターンでバウンスかウィスプ無駄打ちしてる ドラゴンのほうが害悪ですわ何をするにしても簡単すぎる シャドバごときの操作量や難度なんか強さの免罪符にする価値もないからな。 ドラゴンとネクロなら頭使わなくてもエルフに勝てるだろう エルネく結構いるけど動きがなってないやつばかりだな バフドラでマスターやってるけどミラーどっちが先にブルータルローウェン出来るかの糞ゲーで笑うわ
ローウェン含めて10点盤面出るからケアなんか出来ねえんだよな
先に出されたら速攻リタ出来るから何も考えなくて良い環境だな マーメイドから天威3ドラゴニュート2ブルータル3ティアマト2でやってるからちゃんとバフできててブースト差無ければたまに返せる 引いたら勝ちみたいなゲームになったな
これは本格的にサ終だな >>879
ドラはプレイングほぼ出ないからな
ランクマで使う分には丁度いい たまにログインしてちょこっとやってるが、
だんだんログインすら面倒になってきたな
4ターンで昔の10コスぐらいの動きが当たり前になるとさすがに萎えるな
ユーチューブとかニコ動の実況でデッキ構成で盛り上がってた時期がなつかしいわ
そりゃこんな状況ならもうネタデッキの構築の余地がないからな〜
動画制作者は壊滅するのはわかる こんな不人気ゲームで17万チャンネル登録者数がいる かものはしすごいな
もうシャドバ卒業したいだろうが
加藤純一のトークのノリぱくってるが うんこ信者消えて
ニコ生時代からあれを面白いと思ったことないわ
あれならまだ小山とこひやぞーとかくるるの方が面白い かとう信者→きらい
かも信者→すき
もこう信者→きらい
くるる信者→きらい
豚饅頭信者→きらい >>884
ニコ動的にシャドウ場と言えば、もこう、かものはし、マグロヘッドだったが
もこう=ファンがシャドバやってると文句言うから表立ってやらなくなる
かものはし=いまだに頑張ってるがニコ動は再生数が数千まで激変。ユーチューブでは10万再生ぐらいをコンスタント
マグロヘッド=シャドバを捨て原神チャンネル
かものはしがいなくなったらニコ動ではほぼシャドバは終わった感じやな
シャドバでブレイクしたのもあるだろうが、かものはしはがんばってようやっとるわ >>889
お前が知らなくてもお前が使ってるそのコピペデッキはほとんどがかものはしさん考案のデッキなんだぞ
感謝しろよ 10戦連続で3枚積みのギルネリーゼが手札に来た
もう直接召喚持ってるやつは直接召喚しない限り手札に来ない仕様にしてくれ 手札に来たら勝手に葬送されてデッキに加わりワンドローにしよう 別にギルネなんてデッキに1枚残ってりゃいいだろ
10戦連続三枚引き切ったとか言うなよ 珍しくはないわな
アンリミ狂乱だって2ターン目にダークオーダー打ってリタイアする対面に意外と当たるし デッキに戻せばいいだけだろ
マグナゼロデッキだからイケメンでデッキに戻してるわ
マグナゼロで決めきれなくてもギルネリーゼで始末できる 直接召喚は自分が使うと毎回手札に来て過剰なストレス、相手が使うとコストも手札消費も踏み倒すアルティメットインチキで嫌いすぎる
廃止されるまで引退するわ もこうはNTRでファンを増やした
リグゼが頑張ろうがシャドバでチャンネル登録者数10万超えは難しい ビショのカードが更地でもトリガーになるのうっとおしいからフォロワーをプレイしたときとかカウント1から始まって少し伸ばせる方式にしろ グランプリになるとほんとクソみてえにキーカードでねえな
6枚あってどれでもいいからでりゃいいのに10ターンになってもでねえで
ドローしまくっても残り15枚。それでも6枚ててこねえ
なんなんだよこれ
グランプリになるといつもこれだよ
しかも3回連続だそ
あああろんといらつけ ギルネリーゼって必ず手札に全部来る仕様になってんのかな
2枚でも必ず毎回手札に来るし、3枚にしてもやっぱり全部手札に来る
回復ビショ相手に全枚手札に来られたら勝ち筋無いんだが グランポはガイジカード入れてるガイジデッキがたまたま刺さりまくるゲーム 俺がエルフ使うと手札にアリアが来ない(´・ω・`)
グランプリ10戦やって全力アリア探してるのに最速アリア進化切れたの4回しかない
3回当たったエルフは全員最速でアリア出してくる たまたまガイジ多すぎて笑うわMP40000くらいになってから使え ほんとそれな
ppブーストして顔叩くだけ
一番簡単で早い 進化ウィッチに追憶の大天使入れるのアリかな?
毎試合ギルネリーゼが3枚手札に来てキレそうなんだが エルフが多いと思って混沌でグランプリ行ったら4勝でAグループ突破
エルフ2回 ドラゴン2回 ロイヤル1回だった
ロイヤルの横ならべを処理できずに1敗
混沌は他のクラスにも刺さるんだな なんか新しい軸とかギミック欲しいな
カウント稼いで条件達成目指す系のカードはもうお腹一杯だわ >>920
確かに最近の条件付きカードの達成条件って「何体破壊されて〜」「何回進化して〜」みたいな
試合が続けば自然に達成できる条件ばっかりで何の制約にもなってないな
バニラ基準で考えると異常なスタッツと効果山盛り状態なのが普通になってしまってる もういっそ、スタンダード環境に戻そう
スダンダード環境にバフなりナーフなりをして調整しろよ 5ターン目の新トランプマンを返せないとそれだけで詰む 回復ビショほんと下らねーな
今はエルフに蓋されてるけど来季消えるからこいつが我が物顔で暴れまくると考えると萎えるわ 回復はちゃんと動けてるバフドラとベルフォにも弱いからまぁ 回復はOTK飛んでくる7Tあたりで弱すぎる
あとドラに致命的に弱いような 回復はとにかく遅いから
7ターンりーサルデッキ相手だとホーリーセイバーが間に合わず死ぬ
ドラゴンがブースかましてくるともっと前にピンチが来る
ケツドラだと1点ぺちぺちじゃ処理しきれない
新アディでみんな様子見なころは後ろがピークでも強かった ドラゴンに勝てるデッキなんですかね?
ドラばかり当たって勝てないっす
狂乱きつすぎ それな
与ダメより勝ってた回復が強盤面処理&大量回復を要求されて干上がってる ヴならモノで対ドラの勝率良いわ、フィルレインのコスト上げが刺さるが
ってか対ドラで狂乱は体力減ったあたりで疾走やバーン飛んでくるんじゃね >>934
エルネク、最近ならロイヤルとかの今のレートで主流のプロが公開してる構築真似れば何でも勝てるよ
ドラゴンはレートで活躍してるデッキには先攻上振れ理想ムーブでもしなきゃ基本手も足もでないから ロイヤルどうにもならないとか言われてたのにプロが構築出したらレートでも増えるのほんまおもろい アグロ連携ロイヤルはバレると勝つのが難しくなるのに ロイむずくない?
進化2.残さんといけないんでしょ?無理無理 バフドラ使っててガチで無理なのはルルナイが入ってないラスワネクロ
先でも後でも2オミナスの時点でかなりきつい
ロイは結晶にしても本体にしてもティアマト出てくるだけで相当キツいと思う 積み込み上ブレー手札ピッタリーサルー何でも返せるーなんもこーへんいらんもん引きまくりー最高実力グランプリー カード連打するだけのガイジデッキが小賢しいねー持ってただけやろガイジが 運のみ切りまくりデッキがさっさとカード出せや考えてるふりしてんな ほんまきしょすぎるわこのクソゲーこっちの引きだけ操作してるだけの脳死ゲーじゃねぇか はいでたほらでたガイガイカード連打連打連打ー顔のみなにもかんなえないでいいよーボットにやらせろよー こいつらばっかよー都合ええくせによーまともなもんよこせやクソゲーがよー ガイジを気持ちよくさせるゲームにしても人増えへんつーの はい全然まわってないーはいゴミしか引かないーはい何でも持ってるーはい 上から10枚積み込みしてるやつしかいないからなこっちは引きまくってんのにレイダーボトムとか日常茶飯事だったろ?100先で全部それやってみせろよ インフレのせいでゴミカスクソデッキでも相手の引き調整で勝たせるクソカードしかないやん ならしたら何も起こらないときのほうが多いからこそ使ってるやつ少ないはずなのに向かい側のやつは90点以上の動きしかしてこないからな ビショはミラーがゴミ
基本環境に対するメタデッキだから流行り出したら元々使ってた奴らはビショメタ握りだしてじょうよわご用達デッキと化す
流行った時にはもう既に弱い罠デッキだよ 絶対アリア絶対託宣絶対ブルータルドラゴン絶対ビグブ絶対撲滅絶対混沌絶対具現化絶対イリス絶対ベレロ絶対ユリアス 俺のネクロ→必要カードボトム
相手のネクロ→ルナ!鳴神!リンゴン!しのもん!再誕!デスキャ!侵入連打鎖状連打スージー連打レイダー連打! わざと負けさせるゲームうざいわーガイジとかゴミデッキに下駄はかせんでええて バフ託宣バフバフバフバフ託宣バフバフバフバフバフバフ先5パニッシュ! ほんまイカサマ野郎どもしかいーひんねークソゲーが都合ええわーこのカスども 上からカード切りまくるだけでたまたま勝つかまけるかだけのガイジどもがチンチロやっとけ さすがMP20000様。ワンダーツリーとかいうバグカード3枚出してかっ飛ばし続けるだけの簡単なゲームですね 相手が同じデッキしか使ってこないバグはいつ直るのでしょうか? >>975 リスト公開されてるから仕方ないんやAIはリスト見てカード回してくるからみんな全く同じ動きになるんや バフ託バフ託バフ託ブルータルローウェンブルータルローウェンブルータルローウェンガルミガルミガルミドラーク連打GG 腹立つわーこちょこちょこちょ7点!7点!7点!都合いいねー引きが はいはいわかたわかたエルシコ長いってうまいねー練度高いねードナイヤっ!満足ですかー? 毎回20以下までほってやっとレイダー1枚とかやりすぎやろ ほんましょーもないわこのクソゲー引き差作りすぎやろホンマ平均30点ばっかやろが ロイヤルは右手が頻繁に光る人じゃないとリソース不足で何もできなくなるよ こういう書き込みを繰り返す奴って、社会のゴミなんだろうなw カラミティモードネメシス増えてるから自分もやってみたが、1ターン目にカラミティモードなんか100%引けない
その癖対面は100%の確率で1ターン目から出してくるんだが
なにこれ? ひたすら顔面だけを殴るだけのデッキばっかりになってきたな
なんか飽きる環境 それドラだけじゃね
ブーストして場を飛ばして顔殴るだけ
エルフ増えてきたから混沌で連勝やで ニュートラルをしっかりOTK殺しにしなったのが悪いわ アディショナルがくるとMP盛れなくなるわ
前環境も9900まで行ったのに結構4000まで落ちて
今環境も7000まで行ったのに今はまた4000まで落ちた
どうしたらグラマスまで行けんのかなー ある程度つよいデッキで相性のいいものをずっと使ってほかのは使わない
そうするとプレイングがこなれてくる
環境がよほど不利な相手ばかりじゃなければ少しづつあがるんじゃないかな
勝率5割以上なら下がらないんだから コスト9の普段アクセラ返しのやつが1体で6点疾走でるから2体くらいいればそのまま勝つケースあるぞ なら気にする必要ないな
練習は必要だけどエルフが一番だろう エルフが増えたら混沌使えばええやんって話しだよね
>>998
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