Shadowverse 無課金スレ128【シャドウバース】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
回復絶滅寸前で稀に守護を見るようになったけど、守護のが戦いたくない みんな大好き、オティンティンビショップをやっていきます。 MP15000以上様→理想ムーブ100点ドローしたら欲しいカード引ける
俺→事故20点同じ枚数掘ってもゴミしか引かない
流石にね?9割くらいこれ ネクロはたくさんいんだろ
ルナ愛強いやつが常に使ってる 9割なんて事は流石に無いが、
マスターのエルフと当たると殆どアリア引けてなくて弱い動きしかしないのに
グラマスエルフと当たると毎回最速アリアから理想ムーブしてくるってのは分かる 悪いことは印象づきやすいとしても高MP戦はこれ多いよ 確かに今日もグラマスちゃんにアリアセッカラティカ見せつけられたわ
無事にひき殺せたけど 守護ビ増えてきたな
ドラゴンに顔面殴られ難いから今の環境に合ってるんか?
ホリセまで耐えられればどのデッキにも負けないしな 守護は、狂乱ヴァンプやエルフと相性悪いから前環境だと減りだした
そいつら減ってきたんで復活したんだろうが
ドラゴンは火力高いから突破されると思うぞ 直接召喚のカードってほぼ必ず3枚手札に来るよな
スージーにしてもギルネリーゼにしても
直接召喚のフォロワーを入れてる場合は追憶の大天使3積みは必須だな、これ ギルネリーゼ手札に来たとき弱いから10PPでプレイしたときもトークンくれ エルフがアイヴィー10回くらいだしてくるからなんとかして? 直接召喚のカードは全部エルフのやつと同じアクセラつけろよ
直接召喚は早い段階でコスト詐欺できるから強いのに天使なんか入れてこいつに進化切ってる時点で負けだわ デッキに戻すカードがローテで1枚もないとか結構異常だよな ユアンとか追憶とか
あと自分自身を戻すならいくつか ルルナイ野郎が手札レイダーとグランジーたのみでマンスージー全部デッキら出してきてはいはいてなった
っぱこれよこのゲームの醍醐味は 下手負けやらかしたら明らか運悪モードやらされるなぁ数戦でもとに戻せるとはいえ マグナゼロは今の環境かなりいけるぞ
エルフとヴァンプには弱いが ローテーション
ネメシスに人権無いんで!
強化されてからまた挑んで下さい!(某女配信者風) >>18
別に回復ビショでプリーストのリーダー付与付けて砕氷投げてれば耐久勝ち出来る
キツくなったらギルネ進化で6点回復でリソース切れて終わり ずっと回復ビショ触ってるけどイリスって正直要らなくね?
オバヒとセイバー加えれば良い気がして来たんだけど(まだ試してない) 何のデッキ使っても下ぶれて勝てん
バフドラですら7tまで1バフもできないとか逆に凄い むしろ回復バーンの方がいらなくねってなる
こっそり2枚に減らしてみたけど全く問題無い 回復ビショなんか手札が尽きなきゃ何んでもいいと思うけどね >>39 気に入らない引きで投げやりプレイとかすぐ諦めとかしてたらAIの評価点上がらないぞ。常に最善手を取り続けてウマぶりポイントを稼いでいい引きの割り当てを増やしてもらっていくゲームなんだぞ。頑張っても結果負けたりただただ轢かれたりすることも4割くらいあるかもしれんが腐らずになタイマンカードゲームだから仕方ない部分もあるし相手が下手くそだったりもあるし問題はプレイングで分岐点があった試合かどうかだ 進化ウィッチがそこそこ戦えてる
エルネクにワンチャンあるし、雑魚狩り性能も高いし ゴミ箱アディヴァーナレク搭載狂乱めちゃくちゃ増えたけどあれネメと安息クルトに勝ててるのかな
超越と骸には良さそうだが 展開は安定してるし高速回しでネクウィに勝てたら十分でしょう 進化エルフでギルネリポーカーやってたけど追憶の大天使を忘れてた
これで優勝間違いなしだな ユーザー名 moto
・現在アンリミ29位 MP34026
・AFネメ ベルフォメットスキン 称号石火の九尾
長考して勝たれた後切断切られた
こういうキチガイがシャドバを終わらせていく >>49 相手に「イライラしちゃった?ごめんねw」くらいの心構えを持ちなさい。 >>49
許してやれよ
そいつはシャドバが人生そのものみたいなヤツなんだから
見てみろそのMP
めちゃくちゃ暇人だぞw 遅延されたのでツイキャス見ながら放置
次のゲームも変な癖がついて放置してた
放置の連鎖だね
こういうのがシャドバ終わらせていくんだね 回復ビショで先1ブラスト2ツリー3アルバータ5アリアとかいうクソ理想ムーブかまされたけど面足りなくてアルバータ消滅のプレミのおかげで勝ったわ
エルフはプレミの余地があるからギリ許せる
守護ビとかOTKネクロ辺りはプレミのしようがないからガチでしょうもないと思うわ 守護ビは盤面埋めるか埋めないかでプレミの余地あるんだが >>53
理想ムーブは先1ブラストから2捕食者3ブラスト捕食者じゃね 事故ってる相手を見たことがない
アカウント毎に設定されてんの? >>55
ビショップ対面じゃそこまで理想的な動きじない気がする
守護しかいなかった時は顔通らなくても面取れるからそういうハンドで動くことあったけど 回復ビショ後攻
3t悠久4tベレロ5tプリースト→5tイリス8tゴッテス着地リーサル
ベレロの全体AoEと顔面バーンが地味に強い! ランカー目指して時間を浪費するくらいなら、
コンビニでバイトして手に入った額をiDeCoやNISAに投資した方がマシ! スージーがとにかく手札に来る
直接召喚なんか3戦に1戦、1回できるかどうか
直接召喚カードってなんでこんなに手札に来るんだよ… >>62
他のクラスと違って埋葬できるんだから埋葬してりゃ良いだろ
それかデッキに返すカード入れろ まあグラマス目指す時間を無駄に使わずバイトした金で課金したほうがマシなのは確か
する意味がないとかはなしで リアニメイトあるんだから来ても問題ないがな葬送したいときもあるし全部きてもまぁ… >>50>>51
レスサンクス
自分は無課金だから怒りとかはないんだけど
ただ、こういうのがいるって言うことでアンリミはカオスだなぁと
つまらんローテやるしかないか… ローテもアンリミもなんなら他のDCGもそんなのばっかやぞ 無課金のお前らには一切縁のない有料専門のグランプリじゃん 課金してローテグランプリ続けられるぞは草
しばらくゆっくりできてええわ これ課金組も参加特典もしょぼいし参加するのかっていう みなさんガントレットをやった後はあちらの店に行かれるんですよね、、、 課金しなくても資産余るゲームなのにルピ目当てで参加するやつおらんやろこれ
実質配信者用グランプリだと思うわ スキンもガントレットも興味ないからエーテルだけでどうにかなっちゃうんだよな 混沌とかいうおもちゃ使ったら俺のときだけうん悪すぎてワロタ >>78
何故か対面の混沌は毎回低コストになったバハフォリアユピテルとか好き放題並べてくる不思議 ラティカリーサル楽しいな
アリア引けなくても勝てる >>79 そもそも混沌うてなかったり具現化2回使っても鳴かず飛ばずとかライフ16で耐えられなかったりしたわい カードプールは流石にローテかな
シャドバでやってみたかったルールだから割りと楽しみだがクソイベよりこっち発表すれば良かったのに カードプールが広がっても糞カードは相変わらず糞カードのままなので面白く感じるのは最初だけ
カードバランスを直さんと根本的な解決にならん
アンリミがそれを証明している まぁテンプレtire1がわかるまでは色々見れそうだから、またローテグランプリで同じ連中とやらされるよりマシかな ゴミクソイカサマ積み込み仕組みゲー連打されとるわ早く自慢の引きて100連勝しろやたまたまガイジどもが90点とかじゃなくて完全に上から好きなカード10枚くらいつんどったわクソゲーが 進化ネクロって何が強いの?
エルフにはもちろん勝てないし、純ラスワネクロにも勝てない
序盤3ターン目まで攻撃力0のルナとベルエンしか出せないからロイヤルには進化ターンまでに体力10ぐらいにされるし
とにかく序盤が弱すぎて進化ターンまで何もできないんだが やったぜ
4試合連続でロイヤルとだったわ皆しっかりメタ張ってるんすね〜
https://i.imgur.com/PE81jTI.jpg 相手がプレイしたインモラルデザイアの効果確認してみて ファイアゾンビの効果にインモラルの効果が重なって5ダメ2回
その2回分が絶叫で発動する あーなるほど事前に使っておけるタイプのカードの効果か
ありがとう勉強になりました ローテMPベストテン入りの奴と当たった
こちらがコントロールデッキだったこともあって、考慮時間をめいっぱい使って全力で遅延してあげた 困り眉でドSとかとんでもねぇキャラ設定のガルミーユ考えた人は一生誇っていい 変な話だが事故で5連敗、5連敗、2連敗中なんだけどこういうときどうしてる?いまいらんカードから引かされてるか相手のがん回りがやばい
潜るしかないんだけどなんか乱数変えるようなオカルトないの? 安定性のある強いデッキでその場を凌ぐ
諦めて寝る
確変入ってないなら無理しない アンリミの骸ネクロは3 4ターンに骸展開できなきゃ超越や回復ビショにすら負ける終わったデッキ
復讐バンプかアキネメに変えろ 骸ってフリマでミッション消化するために初手天和揃うまでリタし続けるようなデッキでしょ
ランクマでmp盛りにいくデッキじゃない 骸は疾走と合わせて出せないと返しで一掃されてデッドラインまで遅延されることがザラだからもっと再現性高いデッキ選んでどうぞ やる側もされる側もストレス溜まって誰も得してないとか訳分かんねぇな 骸は流石に……安定するなら溢れかえってるはずだがそうなってないってことはパチスロデッキってこと だめだその後5連敗6連敗だからやめるわ
ネクロマスター欲しいだけなんだが進化ネクロでローテいったほうがいいかなこれ >>111
ウンコみたいなデッキですまない
ゴミ箱のグラマスまでは別クラスだったのでな…今ルナの称号が欲しくて
ローテはAAの土人だからよろしければ参考にトイレの神様のデッキを貼ってくれないか? ローテのネクロそこそこ難しいしファイアゾンビ軸のほうが良さそうウンチ魚にもやられたことある 進化ネクロは練習が必要なだけで難しくないよ
使い方覚えれば簡単 >>115
2500円vs2500円の戦いだと思うとはたから見る分には笑えるぞ >>115
アホやなあ
課金者がいてくれるから助かるのに ライバルズがあんな事になったのによく笑えるもんだなってのは思うな
無課金スレでなに言ってんだって感じだけどもw なんならアホみたいに繰り返してる通常オワンプリも課金限定にしても全然いいぞ俺は
あんなストレスしかないコンテンツは重症患者だけやってりゃいいだろ ストーリーちまちま進めてます
デッキ選択のトコ、トライアル1と構築済みの違いって何?
どっち使ったらいいのですか? 構築済みはショップから買えるデッキで、トライアルは過去に配布してたテンポラリーデッキかな?
トライアルの左上が一番新しいデッキで強いと思う 有料大会開くのはいいけど報酬何とかならなかったのか
特別なイラストのカードとかやりようがあっただろうに クロスオーバーにランクマッチあるのかよ
1ヶ月以内にBP10000貯めないといけないのか 面白そうだけど絶対糞デッキ見つかって崩壊する奴よなこれ ランクも設けてやるなら常設してもいいんじゃないかと思ったがな
常設すると普通のランクマッチが廃れるからか? >>128
常設だと特別感がなくなるじゃないですか 新弾アディクロスオーバーのサイクルで回して虚無期間無くそうって考えなんでしょ クラスが条件なカードを覚えてなくて編成ミスめっちゃしそう
託宣制限されてるとはいえ既存のOTKにランプつけるのが手っ取り速いか エルフにドラ組み込もうとしたら9枚がひたすらノイズだった 対象ウィッチフォロワーかと思ってたらニュートラルでないフォロワーなのかクロノ
ホーリーセイバーも飛ぶのか 愛すべきネタデッキだったアクセラヴァンプがアクセラエルフ要素で強化出来るのが楽しみだな
他に強化されそうな面白いネタデッキ何があるかな? ドラゴンとネメシス合わせたら最強だろ
6ターン目でベルおじ降臨したらワールドブレイク以外どうしようもない 相手にギルネリーゼを直接召喚させないように浄化のフェニックス3枚積みの頭の悪いデッキと当たったわ
多分マゼルベインなんだろうけど、ピンポイントメタすぎて草 人形活かした連携ロイかコンボラティカ
進化軸のウィッチネクロ
ランプして混沌かベルフォ
無難に強そうなのはこの辺か
ヴァンプはモノでワンチャンありそうだけど、ビショは声掛かるかなあ 運営はクロノウィッチとかどうせ使われないのに制限して普通のローテでも走ってくるラティカを放置するガイジ グランプリなくなったし、宝箱時間かかるし、これで引退だ。
課金額は合計3万円。このアカウントを誰かに無料であげようかと思う。業者の振りした奴にはあげないので、素人の方はハッシュタグでアカウント欲しいと付けてツイートしてください。鋼鉄の反逆者以降からなのでカードそろってます。 クロスオーバーでまで進化ウィッチ使ってるわ他のクラスのカードなんて生成しなくて良かったなー >>149が多くてこれに勝てるデッキじゃないとボコられてる
あと結構メインとサブの枚数制限がやっかいだなと
カード→デッキ編成→ローテーションの選択に慣れ過ぎてて何度も戻っって選び直ししてる 混沌は10回ぐらいやって1回しか当たってないからそんな多くは感じない
今は色々試してるからってのもあるだろうから今後増えそうではある たまたまよく当たっただけならいいんだけどあれ流行ってほしくないわ
なんかアグロっぽいのが多いな、あとエルフとビショを見ない >>154
混沌うつくらいなら
ドラでブーストからの具現化した方が良い結果が多いからねえ リグゼが強すぎてナーフされそうだから配信でやるの辞めてワロタ
確かに制限入りそうだな ランクマつってもクエストみたいにポイント貯めるだけなのね ドラ混ぜるより低コストカードぶん回した方が捗るな
ってか託宣1枚はつれーわ モノがなんか面白そうなんだけどなんかできんかな
人形とかルルイエぶっぱとか >>148
ラティカなんかどこにいんだよ
てめーが一番ガイジだろカス なんのおもしろみもないデッキしか使ってないやつはガイジか?ユーザー大会やるしかなくなったなー 混沌が過剰なストレスでしかない勝っても負けてもつまんねぇ 混沌出させる余裕を与えないアグロデッキなら大抵勝てるだろ 出始めなのもあって考えて組んだデッキが台無しになるの辛味混沌 やっぱりガイジカード入れるよねぇっていう当たり前のことを再確認しただけのクソ企画だったなぁ怪文書書きまくれるやろ せっかく新しいフォーマットでたのにえ?それおもろいの?なかんじやしなぁ全員デッキ一緒やし使い古したカードばっか使ってなにがしたいのやらせっかくポイント積み上げるだけのシステムやのに >>148
おーい、ラティカどこにいるんですかー?
出てこいよエアプカス なんかアンリミやってのと変わらんな
強カードの押し付け合い >>175スマンスマン12時間前はわらわらいたがなテンプレデッキ使っとけよ エルフはバウンスとかピアシィでなんかできないかな
条件エルフのカードが多くて使い難い クロスオーバービックリするくらい面白くないな
ローテの環境は一応考えられてたんだと認識できて良かった 混沌入れた奴ばかりだから機械ネメシス+ドラゴンだと楽勝だな
相手が5ターン目捨ててくれて楽にベルフォメット着地
ベルフォメット2枚が1と3で片方だけ一体九州の5体並んだときは笑った クロスオーバー、アンリミと変わらないな
何でもありすぎてつまらなくなってきたわ
おとなしくローテだけやってるわ ローテ人居なさすぎて廃人ばっかりと当たるぞ
ポイント溜めるガチ勢は止まれないんだな クロスオーバーはバランス崩壊してるが
アンリミはあれでバランス取れてる
弱いと言われるロイヤルも構築次第で勝てるし アンリミよりはゲームしてるっていうか2pickに近く感じる どちらかというとアンリミもどきをローテでやってる感覚だわ >>182
え、いまだに混沌入れてるやついるか?
全然当たらんけど?
そもそも初日でよえーよえー言われて精々ピン刺ししてるやつくらいしか残ってないだろ ネクロロイヤル系が早すぎて混沌を打つ暇がない
7ターン目の追憶で混沌きたら打つかくらいじゃない >>185
一部のデッキしか息してないけどな
他運引き次第 >>184
確かに顔面殴るしか脳のないドラゴンしかあたらねーな ネクロイはともかく混沌とかガチしょーもなが禁止じゃない以上
アグロしかやるわけねーだろ 6ターン目に、
ウィスプ→ウィスプ→ピアシィ→モノ→融合リカバリー
盤面全体に8点飛ばしながら4点顔面バーンと疾走17点でotkのコンボ使ってる人居る?
エルフメインでラティカハイブリッドにするかヴァンプメインでドロソ特化にするか進化軸とのハイブリッドにするか迷ってる 混沌ほとんど消えてアグロばかりになったなぁぶんまわったら勝ち
なんかアンリミみたい >>196
今のローテも同じというね
インフレでローテだろうが新フォーマットだろうがどんどんアンリミ化してる >>193
混沌とか関係なくエリカデッキに勝てるデッキ開発出来たらヒーローだぞ
早くやれよ 混沌がある以上やろうとも思わんわw
あれが使用禁止になったら考えるだろうけど
それがないなら今より酷くなるだけだから考えるだけ無駄 >>194
ネルシャもええでエンハから棘の吸血鬼の餌にもツカエル
あとエルフメインだと融合リカバモノ復讐が6Tにまずそろわないと思う
ヴァンプメインで全クラスとモノ組み合わせたけどルルナイが一番勝てた >>200
はあ?
エリカ→エリカに勝てるデッキ→混沌→エリカ
ってメタが回っていくんだろうが
早くエリカに絶対勝てるデッキ教えて下さいよー だからエリカに勝てるデッキを考えたところで混沌が出てくるだけだろw
混沌カスとやるぐらいならお手つないでアグロやってる方がマシだから
考える意味ねーの? 知恵遅れなの? いろんなデッキ見られてめっちゃ楽しいな
やっぱカードゲームは勝率とかなんとかよりデッキの種類多いのが一番楽しいわ これっていかにネクロが強いかを見せつけるイベントやね ロイネクパーツ数30戦中14ずつ
もう俺のクロスオーバー終わったわ冷めた
そりゃたくさん勝つ方が楽しいけどさあ、誰かの考えた最強じゃなくてお前が思う最強を見せてくれよ ポイント減りません
夢のクラス混合デッキ組めます
結果→ロイネクアグロしかいません どーせ技術力ないから放置やろなわけのわからんカード制限してんとやるべきもんやってろしいけどなデジタルの意味ないやろが紙のカードだけ売ってろや クロスオーバーのときだけファンファーレ定期にしたらいいだけやのにやらへんやろな クラスカードやからなにも考えずにデフォで能力付いてるけどこういうんやるんやったらちゃんと考えろや クラス限定条件つけまくっても基本的に影響ないやろがちゃんとやれやクソゲーが現実は今までサイゲがとってきた勝利至上主義者しかいーひんやろが お祭りイベントにそんなんなんもやらんでえーわってかぁ〜 はよeスポーツ(笑)が国民的スポーツになるようにしろや 新規来ない引退者続出復帰者絶望やし残ってる奴らからなんとかして金とらなあかんなぁ〜落ち目やなぁ〜 怪文書だの一週間でナーフしたりしてたけどなんやったんすかねぇ〜 このゲームが存在してることが過剰なストレスやっつーの これ報酬があるからやむを得ずやってるところあるよね
報酬なかったら皆やらんでしょ
社内ではこんだけ人気があったって成果報告するんだろうけど
つかナーフ等しないのもナーフした結果目に見えて変化が見られないからなんだろうな 詭辯かまして数字こねこねしたらおっけーなのは経営陣がガイジすぎやしないかねこんだけの規模感ならそんなもんかもしれんがまぁ世の中そんなもんかもしれんが 自分の任期中に何も起こらんかったらホクホクで終われんねや みんなみたいに神々の騒乱で見限ってたら幸せやったなぁ >>224
ローテもアンリミも報酬があるからやむを得ずやってるからな
今シャドバやってるのなんて惰性でやってるのがほとんどじゃね >>204
ごちゃごちゃ言ってねーで早くエリカに絶対勝てるデッキ教えてくださいよー
まさかないんですか?
ないのにホラ吹いたんですか?😂😂😂 エリカ強すぎ(´・ω・`)
ルルナイ1枚あれば連携稼ぎ、盤面処理、リソース問題が全部解決
ネクロイに有利取れるデッキあるのだろうか 守護系の強いの流行るまで前よりの天下やろな
でも対戦して嫌なのは混沌だわ まぁ変な遅延デッキ流行るぐらいならこのままの方が
平和な気がする
キモい遅延デッキうじゃうじゃいたらそれこそやる気失せそう クロスオーバー、このルールでもコピペマンばっかで終わってんなこいつら
脳みそ使いたくねーんだったらローテのランクマでもしてろよ 脳死コピデッキ使うならローテの方がまだ頭使うぞ
アンリミで狂乱ヴァンプか安息回復ビショでもやってろぐらい言わないと ドローに特化させたらマグナゼロ強くてワロタ
8ターン目まで耐えたら20ダメが飛ぶ >>233
新弾が出る度にそれが1クラスでできるようになるんだろうな
つかエリカは問題児すぎサーチあるし墓地から出てくるしエリカ禁止にしろよ
他レイダーにしろカゲミツにしろルルナイにしろネクロ絡みは悪さしかしないし制限しろよと思う リアニメイトはネクロフォロワー限定にすれば解決するよ 混沌ガイジは何がしたいのかわからないローテでも混沌でゲェジでとったんか?このルールでもおもろいデッキ作れへん知能に問題があるんちゃうか スペブラティカ難しいのかな
なんか1回足りずにターン帰ってきて爆発した
0コスの枚数だけでなくドローで1コス引かないとダメでも見切り発車してんのか アグロが主流だしそういうのもあると思われ
どうせここで発射しなきゃ勝てんっていう状況は多いと思うし
途中のドローによっては成立するとかあるしね
まぁそれ以上にシンプルに慣れてないだろうから手順ミスって
回してるうちに0コスまで下がってるはずのが下げ切れてなかったりとか
ミス系や時間切れ系が多いだろうけど エリカ、ラティカの枚数制限しないと平均5−6ターンりーサル まぁもうそれらが制限されたらされたで
混沌とかどうでもいいクソ試合やらされるか
ベレロ回復回復回復バーンバーンバーン!とか
これまたクソほどしょーもない試合になるだけだから 進化ネクロ+α率の高さを考えるとローテとも変わらん 逆張りするからルルナイエリカ使ってるって人いて???ってなった あぐのむ大会がラティカエリカ混沌禁止でですよねーなかんじ ラティカが完全にゲームバランスぶっ壊したせいで、クロスオーバーのやる気が一気に失せた
やっぱエルフはクソ 数戦やったけどラティカはリーサル見えてないのに暴発するやつ結構いるからまぁまぁ拾えるわ相手依存なのはムカつくけど
一番クソなのは混沌
勝ち越してるけど勝っても負けてもムカつく 混沌戦って序盤アグロ 混沌後お祈りするだけだから
結果勝っても負けてもだから何?みたいな虚無感しかないからなあ 金箱大変すぎだろw
どんだけシャドバに時間割かなきゃいけないんだw エリカ制限どころか禁止になって草
1枚あれば教鞭でサーチしてリアニメイトで無限に出せるからなw エリカ出禁ならラティカ・混沌も出禁にしないとまずいしなんならランプカードも全部制限かけないと話にならないような 制限はいいけど混沌だらけの状態にだけはしないでくれ エリカ禁止にしても今度はカゲミツがループできるから、あんまり意味ないかもしれない
やっぱアンリミ並みにカオスだなw 制限飛び越して禁止ワロタ
カゲミツがまだあるからネクロイはまだ安泰だな カゲミツは遅すぎて、弱いと思う
それならラティカ使うわ カゲミツはそこまで酷くないと思う
ラティカも手札に揃わないと動けないし
ブーストは初めは滅茶苦茶使われていたけど入れるとテンポ悪いし使われなくなってるから問題ない
問題なのはアグロが流行ったせいで今ジワジワきてる共鳴ネメヴァンプ
7,8ターン目で共鳴20回達成して20ダメが顔に飛んでくるからどうしようもない 共鳴ネメヴァンプはウヒョーっていうおっさん一枚でドロー2回分働くからエゲつない
ヴァンプは他にもアミュ、スペル、融合でドロー手段が揃ってるから共鳴回数は楽に達成できるんだよな 他に追加で禁止とかもあるんだっけ?事前に出てたのエリカだけだけど
混沌相手で酔狂のウヒョーに助けられること何度か 混沌にはベルフォメットという普通でも耐えれば強いのがいるからどうにかなる
ラティカとカゲミツは対抗手段何があるか分からん カゲミツはそんなに速度出ないしちゃんと弱いから大丈夫
エリカはリアニで出せるしアミュで蓋できるのも汎用性高すぎた
混沌とラティカも禁止にしろ
混沌とかクロスオーバーやってる意味ないからな でもチンパンの言い分って7並べ以外ナーフしろで笑う
それ絶対環境回らないしガチにそれでやったら7並べ最強決定戦の
一強環境にしかならんよね エリカのおまけアミュのせいでリーサル逃れてるケース多いもんな
カゲミツは正々堂々殴り合いしてる カゲミツ4体並べられたらどうしようもないんだがwwww
リアニメイトで無限に出てくるのコイツもダメだろ 害悪なのはリアニなのに
チンパンは頭悪いから直接そのカードに騒ぐからしゃーなし ゴッデス手札に戻ってくるのワロタ
埋葬しようとしたら無効化されて場に残るのな リアニメイトの仕様を変えようとするとシャドバ自体がメンテナンスに入るぞ
クロスオーバーで禁止や制限するなら今回みたくクロスオーバーだけメンテナンスすれば済ませられるんだろう ラスティナ怨讐デッキ以外と強くて草
ネクロロ相手でもいけるわ
混沌相手にはきつかったが 仕様とか変えなくていいから普通にそれ系制限なり禁止にしろよw エリカ禁止にした所で結局ネクロロイヤル変わらないんだよカス エリカ出禁ナイス
ついでにレイダー禁止か制限が良かった
取りあえずドラロイが機能するから盛れるわ
つか運営はその禁止の速さを何でローテやアンリミで活かせないの? こんだけつまんねえって言われてんのに混沌禁止しないんだから
制作側の意向は遊戯者側の需要とシャは乖離してんだなって思う ラティカはウィフェ規制したらほぼ死ぬからそれでええぞ ラティカ禁止にしないと
6Tラティカ18点
それを防いで回復しても
7Tラティカ16点
ゲームバランス悪すぎ
あまりにも強すぎて興覚め 強カード程ナーフされる風習に草
ただ面白さが欠けて行くだけなのにね >>299
は?クロスオーバーはローテーションじゃない
アンリミと捉えた方が賢いし 極光の天使の効果を永久にすれば疾走問題はそこそこ解決 ラティカOTKに面白さとかあるか?
あんなん要求ハンド覚えてれば誰でも使えるし遅めのデッキは事故るかプレミを祈るしかない
まだエリカのがホリセとかのメタになる分カードとしては面白味あると思うわ ちゃんとデッキで対策すれば成立させる確率は下げれるし
その上を超えてラティカがブン回ったらさすがに諦めるしかない
加えてプレイングが難しいデッキだからチンパンイナゴは回避するデッキだろうし
禁止や制限はとりあえず無いんじゃね
まぁ最終的には制限無いし禁止になってるかもしれんが
ただラティカ制限くらったら多分メインもサブもエルフ使用率ほぼ0%になりそう
カード群が他クラスと組み合わせてシナジーあるのがラティカぐらいしかねーし エリカだけ禁止にしたら混沌とラティカのクソデッキ増えるに決まってるのにアホなんかな メインでもセッカが死んでるんだよな、デッキに他クラスのゴミ混ぜられてるから
そして進化軸は環境に合わない 混沌よりラティカなどアグロのほうが糞だからな
禁止するなら混沌と同時じゃなきゃ意味がないが
ラティカ以外にもネクロロイヤル周りではアグロがいくらでもあるので
どうにもならんと思う 最初から制限カード無しでやらせてくれればよかった
あの段階で失敗だったんだよ 混沌はアグロや対抗デッキとかで何とかなるけどライオがいかんな
弱体化と進化時AOEがかなり回避しづらくてキツイ
アクセラ豊富なら微不利程度かつ運ゲーで殺し切れる アンリミみたいにクロスオーバーも最初だけでそのうち放置になるぞきっと笑 混沌の分かりづらいのはアクセラコストなのか結晶コストなのか本体コストなのかどのコストか分からんとこだな
ちゃんと確認しないとプレミする
しても間違える事がある
分かりづらい ブラッディデーモンが手札に3枚来る確率が異常すぎる
これはプログラムミスってるとしか思えないわ
サイゲに報告した方がいいんかな >>316
10000回ぐらい試行してかなり偏ってたら報告してもいいと思うよ
100回かそこらしかやってないならただの運 >>317
一応今40000回は試行回数あるんだけど >>317
お前何10000知ったようなww
プロフ画面見せてみ? マグマゼロOTK強すぎるな
1コスばっかだから初手で事故も少ないし マグゼロ遅ない?
今はエルウィで6otkばっかよ
メタデッキで勝ち越してるけど特定カード引けないと負け確だしつれぇわ クロスオーバーが楽しかったのは初日だけ今は同じデッキばかりでもう飽きた ネクロアグロに対抗する手段が
ビショドラだけなの?
カゲミツだとotkくらう可能性があると思うけどな エルウイッチに5ターンラティカOTKされたったーラティカ枚数制限してや ラティカやばいって声を聴くと、やっぱ混沌は大事ですよねって思うわけだ スペルラティカの方は守護にかなり弱いな
人形の方は守護ごと抜いてくるけど カゲミツ使えばほぼ必ず6ターンでotkできるな
ロイネク強すぎるわ
こいつがほとんどのデッキ潰してる 結局同じデッキばかりになるとクソつまらんな
カードの調整どうこうじゃなくユーザーが頭使わないコピペでッカーしかいないから2ピックくらいしか面白くなる要素がない
あんなにワクワクしてたのにがっかりだ エリカ消してもネクロイ多いままじゃん
カゲミツに運ゲーしてもらうマリシャスウォール軸でも考えるか おなじミラーデッキばかりなのはローテやアンリミのころから同じなんだから仕方ないだろう
リグゼやかものはしのデッキとかパクってるだけなんだしさ
ネクロはとにかく3,4コスの疾走をリアニメイトで復活させれば打点稼げるんだから
候補はいくらでもいる どんなルールでも自分で考えない連中のせいでつまらなくなるんだよな エリカが禁止になったからネメシスドラゴン使って特殊勝利目指して遊べるようになった 結局、コピペデッキに対抗する手段が同じようなデッキ使うか混沌で運ゲーするしか無いから似たような相手と延々と大戦する事になるのが辛いはな。 結局スペラティ使うよりネクロイやドラビショ使った方がトータル的に安定する
超絶ご都合ブンが毎回できるならスペラティもいいけど >>339
あれ・・・ローテとたいして変わんなくね ラティカは詰む相手多すぎるし事故少ないとは言え確実に決められるわけじゃないから
ぶっちゃけグランプリでは絶対に使わんな 禁止カードもっと増やせばいいのに。
スケルトンレイダー、カゲミツ、混沌、具現化、ラティカ、カラミティモード、ベレロフォン
↑こいつら全部禁止カードにすりゃあ面白くなるかも。 あとシンプルにやっぱ常に100%の動き維持するのがきついスペラティは
ちょっとミスったり時間切れやって数戦落としたら
何のためにこいつ使ってんだろって気持ちになる 今日ランクマやった感じでは、スペルラティカ使ってる奴の半分ぐらいがミスってて自爆してた。リーサル決められないのに一生懸命赤リングギリギリまでソリティアしたあげく自滅していく奴らって何が目的なんだろ。 まあスペラティ見切り発車状況も結構あるしな
回してる最中のドローで成立するとかもあるし
次で負けるぐらいならドロー期待で見りき発車状況もわりとある あーなるほど。見切り発車で運がよけりゃあ発動するパターンね。まあ、下らねえ事にはかわんないけど クロスオーバーは以前グランプリであったように指定されたカードだけ使えるようにするか
各クラス禁止と制限カードくらい設定しろよと思う
エルフはラティカ
ロイヤルはエリカ、カゲミツ
ヴァンパイアはモノ
ウィッチは混沌、想像
ビショップはなし
ドラゴンはローウェン、ガンダゴウザ
ネメシスはカラミティ、マグナゼロ
こいつらは他のクラスとマゼルな危険 火力カード禁止にしたいなら真っ先にビショの回復守護関係つぶさないと
それ以上にゴミゲーになる そこが難しいとこだよな。疾走やらバーンダメージやら出すデッキ規制すると今度は遅延ゲーになるから両方調整しないとな。 >>350
その辺禁止にするならビショはマーウィン・ベレロ・ホーリーセイバーに
ニュートラルのギルネリーゼとドラゴンは追加でランプカード全部ぐらいやらなきゃ
あとエズディアも駄目だな ビクブレは許されたか。ランプしてビクブレ銃士投げてるだけで結構勝ててるわ ビクブレは飽くまで相手が攻めてくる前提で強いカードだからなあ
攻めの強い動きが潰されまくってひたすら待ちプレイする状態なら
余裕で除去つまれてるかと エリカが暴れてた時は減ってたけど
ランプビクブレは初日からいたが銃士くるまえによく詰む 対戦相手のデッキの種類が多いの好きなんで
pick未満、ローテ以上で好きだわクロスオーバー オーバークロスマスターまでエルフ回したけどプレイ体験はアンリミが最も近いな ランクマ、序盤のターンでギリギリまで長考するやつやめろ エルフ使ってる俺のことだな
3t目に一番時間使うわ、ドロソ潤沢だったアクセラ時代はこんなことなかったけど 体感はアンリミ
けどアンリミよりはまだ構築幅があるし
クラスに役割ある
アンリミは特定クラスのメタカードの性能やパワーがいきすぎてて
チンパン御三家デッキの存在で封鎖されてる マリシャスウォールとブラッディデーモン、両方3枚入れてるんだが
毎試合必ずブラッディデーモンが3枚手札にきて、マリシャスウォールは一向に手札に来ない
やっぱりこのゲーム直接召喚カードはより手札に来やすいように設定されてるんじゃね? クロスオーバーのトライアルデッキってあったんだな
スペルブーストウィッチドラゴン楽しいわ カゲミツどうすんだよあれ
倒さなきゃ削られるし倒したら二体湧いてくるしなんなんだあれ 場に出してきたら消滅させてやると静かにリタイアすっぞ
気付かないでリアニメイト発動させてリタイアした奴もいて面白かった
その辺分かってる奴は埋葬してくるけど
今の環境消滅組んでない奴が多いのが不思議だわ 5戦連続でネクロ×ロイでつまんなすぎる。これに勝てるデッキってミラーか混沌ぐらいしかないだろ。とにかく不愉快。 消滅激積みマンになると面白いぞ
ビショップの禿げがまた光り輝く時が来てワラタ ビショヴァンプのモノOTKすごい増えたな
誰かがレシピ上げた感じ? んなもん高コストで組んでこっちが混沌うたなきゃいいだけだろ そういう理由ならちゃんとドラウィッチにするんだぞ
PPブーストされなかったら5とか7の前に英雄の覚悟で盤面作ると爆発するからな ラスティナ流行ってるのか?
進化して適当に殴ってケツ削って置くやつ多いから恒久に進化切って殴り倒してる
今日だけで5回遭遇したぞ
あとドラゴンロイヤルのビクトリーポン置きも増えた 混沌ロイヤルで顔殴れる奴に冠の義を重ねがけしてくるOTKは酷かったわ
まさか攻撃力1が15になるとはおもわなんだ 速攻ビクトリーは出した時点で詰むデッキ多いな、混沌耐性も高め 進化デッキでユピテルがあればなんとか
ネクロに必殺持つアンデッドがいたが使われていないのか https://imgur.com/a/Q8v2jxo
どういうこと?
クロスオーバー全部ネクロ絡んでるんですけど
スケルトンレイダーにカラミティーとカゲミツの組み合わせしかいないんだけど
どゆこと? エリカじゃなくてネクロのリアニ持ちカードの何かをナーフしとけばよかったものを
壊れカード群のネクロは何も無しの結果がこれはアホすぎる ミッション消化のためにビショドラのランプ回復べレロ握ったけど、これで連勝報告あるの嘘だろ
OTK系のデッキ無理混沌無理ビクブレ無理で何に勝てるんだよこのデッキ ビショとかいう遅延してホーリーセイバー以外の勝ち筋ないクラスくだらないから消して良いだろ
それかクラス名ホーリーセイバーにしろよ なんだかんだで環境動いてるのかな
次の制限カードもうちょい様子見て決めるのかな
混沌具現化も結構ヘイト集めてそうだけど必要悪ポジ? ネクロのカードが抜けてるぐらいで
あとは全部必要悪状態
やるとしたらネクロの何かぐらいじゃないの
それ以外触るんだったら全体的に禁止制限だして
調整しないといけなくなる 最近消滅ウィッチ多いな
どこかで公開されたか?
こっちは相手のデッキが消滅するまで耐えたらいいだけだが回復が間に合わないと死ぬ ネメシスドラゴンなら混沌も消滅も問題ない
というかずっと使ってるけど先に削り切れるからなかなか特殊勝利できない 場が埋まるのを利用してロックしてくるよな
なかなか20いかない 今日やたらカラミティにあたった、ネクロウィッチドラ交じりのと
でもあれ直接召喚しだすのさすがに遅いような 埋葬ネメシスだと最短で5ターン目には出てくるよ
上手くいけば6ターン目にシャングリラまでいくから回復ビショップ相手には負けない
混沌相手でも手持ちの高コストをそのままおけるメリットもある
カゲミツ相手でもジャスティスを全体攻撃で破壊してくれるからまず負けない
ジェノは無理 トライヘッド複数ならべる奴にはレイダーせざるをえない ジェノ入ったネクロ見かけたわ
やってる事エリカと変わらんやん >>388
それだよな
まあリアニメイト潰されたらそもそもネクロの存在意義なんちゃらになるが ランクマやってても、ネク×ロイ、ウィッチ×エルフ、ビショ×ドラの3種類しかマッチングしねえから宝箱回収すんの苦痛だは。ネク×ロイに至っては7戦連続当たるし。 遅いかもしれんけど3ミツ4ミツが復活しまくることもありえるわけかさっさと制限しろよラティカかもしてもいいからよ クラスカードだから問題なかったけどこういう企画するなら何故事前に誰もわからなかったのか くそのミルフィーユとはよくいったもんでロイネクどうにかしたところでなんだよのぁ ラティカは数枚メタ入れれば潰せるけどネクロ系は無理だわ
こいつに勝とうとすると振り切ったような専用構築になって
他対面がきつくなりすぎる >>407
じゃあどうすれば解決すると思う?
有識者の意見を聞かせてくれ! スージーとレイダーはしばらくスタンに居残るんだからクロス出禁じゃなくナーフした方がええやろ
スージーは無料進化は1ターン1回のみ、レイダーはトレランスみたいに突進で進化後疾走あたりが妥当じゃね クラス特有能力は対象をクラスカードのみにしたらいいじゃん 現環境のクロスオーバーは体力25にするだけで解決しそうなんだけどな 具現化ガチャ楽しむ人増えてんだろ、ドラウィッチとのマッチ増えた >>412
レイダーは除去時のダメージなし、進化時疾走
スージーはリアニメイトで場に出たとき無料進化できる
ファンファーレ0/-2
じゃね 馬鹿の一つ覚えみたいに何でも疾走付けるの止めろカス どういう経緯でコスト制のカードゲーム作ってるチームがコスト全部ランダムにするようなカード出そうと思うんだろうな
シャドバ嫌いなんだろうか 今まではストーリーの敵がちょっと使うくらいだったけど昨日今日始まった企画ではないだろうクロスオーバーが何の制限文言の見直しなどない状態で実装されたことに驚きを禁じえない
コイツラホンマに専門家か?こんな奴らが作ってるゲームに数多の人が踊らされてんのか? アンリミテッド初めてやってグラマスまで来たんだがアンリミテッド民度終わってないか?
放置野郎に5回に1回は当たるんだが チンチロやっててカスの目だったらハイハイ次々ってなるやろ?そんなもんさ >>428
宝箱期間とか暇つぶしにたまにアンリミ触るけどさすがにそんなん見たことねーわ
切断逃走して負け犬アピールしてくる奴はおるけどアンリミに限った話じゃないし
てかこんな運ゲーでいちいち一試合の結果で感情露わにしてムキになれんなと思う
ヒステリバカ女じゃあるまいし逐一喚き散らしてどうすんだと たまーに1ターン目くそ遅いやつとかいるけど遅延し返すと普通にプレイしだすよ
放置されたことはないな、毎期グラマスまでやってるけど マッチング開始から他の事やってたらやっべ始まってた、ならある グランプリやる前にさっさとネクロロイヤルエルフ禁止にしろ 案の定クロスオーバーフォーマットかあ・・・
エリカだけ出禁にする中途半端な措置で押し進めるのか・・・ 禁止にしなくていいからほぼほぼ全てのカードの効果発動条件にクラス限定の文言つけたらええだけやろがストーリーのNPCが使ってるやつはそのままでいいからよメインスキンクラスのときだけとか〇〇フォロワーだけとかめんどくさがってるだけやろがボケ共がグランプポーやるんなら50枚くらい制限カード発表せんかい グランプリクロスオーバーフォーマットなの?
手抜きすぎだろう ネクロイ減ってきてねこれ、ラティカ関連や進化ヴ関連によく見る ラスワヴァンプ使えばネクロイは無抵抗になるからな
ローテの進化ヴァンプと同じでダークエンペラーで詰む
回復が追いつかなければカゲミツの顔飛ばしで削りきられる場合もあるがオナシャスウォールで頼るか他に回復ソース入れるか メタがちゃんと回ればマシになるんだろうけどね
グーチョキパーが仮にあったとしても
ローテの既存強デッキからの延長で作成が容易とかいろんな要素があるし
特にプレイングが容易で強いデッキはすぐに大量に増えるからグーが大量みたいな事になる
そうなるとチョキは息出来なくなる
少数だがグーに強いパーは環境で強い立場を取れるけど
大量にいるのはチンパン集団のグーだから無駄に声がデカくてパーが強すぎ!禁止しろと猿が喚きだす
これがいつものシャのパターン はいはいドローなしで上から10枚なんでも持ってるー♪積み込み仕組みー ドラブレの方が頭空っぽで回せる
夜の時間帯はカゲミツだらけだったなほんま 半分も掘れないデッキが僕の考えた最強の積み込みみたいなんばっかやろがくそどもが1日で3万ポイント稼いでみせろよその自慢の引きでよぉー100先でリプレイ全部見せろや ネクロイチンパンしかいなくてマジでつまんねーな・・ 混沌多すぎ
なんでこんな運任せデッキを真面目に使えるんだか 混沌はラティカいるからしゃーない
それよりも、クロスオーバーが圧倒的な先行ゲーなのがヤバいわ
アンリミがまともに見えるw >>457
ネクロイが対策されたから
というかエアプウィズ今だにカゲミツとルルナイTier1に置いてんのかよ、時代遅れすぎ
壁大量繁殖してて絶対に勝てんわ。逆に言うと壁轢き殺せる混沌が多くなってる ネクロはいうまでもないが、ドラのPP加速して強カード投げるだけも大概じゃね
混沌対面は具現化のせいで相手だけズルしてるように思えるのがダメ
ラティカはなんか減ったな、メタデッキ増えた? マゼルベインが出過ぎて困る
グランプリマゼルベインしてもええか?
https://i.imgur.com/YxyDcVL.jpg 通常のローテもクロスオーバーもネクロしかいねーな
どうしてここまで一強環境に… レイダーナーフしろや
このカード明らかにおかしいやろ 枚数制限は必要かもね
レイダー
禁止はカゲミツ
無限湧き レイダーは遅すぎて1枚でもあれば十分だ
進化ネクロでしかコストが下がらん クロスだと他に強いのがいっぱいあって
ローテだとスージーの方がっていう絶妙な位置だレイダー なーにが結局遅くてじゃどーせ間に合うやろがピタゴラピッタリーサルとかいってよぉー どーせなんでも引けるんやろお前ら1000000000000先のリプレイ見せろって オレもスーパー引き弱だからリプレイで両者の手札・山札を確認できるシステムが欲しいとは思うぜ レイダーって、後攻6ターンか、先攻7ターンだろ
先攻6ターンにはゲーム終了してるんだから、あんまり関係ないよな いや関係あるが
相手が全部ラティカとでも思っとんのか カゲミツotkには最後1-3コスくらいででてくるよ 葬送で連携進むのが間違いだったんだ
ナーフしてもいいと思うぞ 遅延環境よりはマシだからそこらへん禁止制限しなくていいわ
カラミティやベレロやホリセも併せて禁止制限するならいいけど
しないんだったらやんなくていいわ
そんな気持ち悪い環境やるぐらいなら今の方がマシだし ぶっちゃけ分かってたけどやるべきじゃなかったよな
ハースの酒場みたいに1勝してパック貰って「うーんクソゲーwwww」って笑うようなのならいいけど
こんなクソルールでランクマさせて剰えグランプリしようとしてるのほんと頭悪い 逆にグランプリするならもっと環境が固まる前にやるべきだったな
今更やったとこでせっかくのクロスオーバーでも結局似たようなやつとしか当たらんよ はいしょーもなーこいつらなんでも持ってるのにトップ解決しろやクソゲーが 紙のカード出たらデータとるからよぉー100先やらせろや お祈りクラス代表なやつがクロスオーバーとか悪さしかないのわかっとるやろがクソ無能運営共が再誕みたいにリアニメイトも変えたらええだけの話やろがクソ遅延環境になったら即座に調整入れたらええだけの話やろが何がデジタルじゃなんも調整しーひんやろが最初から紙のカード売っとけやあほども 得意の怪文書だせや普通のローテと違ってお祭りやから流動性あるってかぁー?数字こねくり回してるだけやろがどーせ この環境楽しすぎてウレションしてる内部のやついたら表でてこいて ネメウィとか何も考えずに盤面処っといたらええだけやろが何を考えてるふりしてんねんなんも考えてへんやろが時間つかわすなかすが クロスオーバーっていうイベントの性質上アクティブ増えるよねー自由にデッキ組みたいよねー→流動性ありまぁす数字で出てまぁす
ゲームプレイしてから運営してくれませんかねぇ ネクロイ嫌なら自分が使えばいいだろ
文句ばかり言いやがって ネクロイが嫌なんじゃなくて
イナゴネクロイ使ってる奴がキモいだけや >>499
それをずっと言い続けた結果みんな消えた なんか今のローテもクロスもクソゴミなの結局混沌のせいな気がするわ
こいつ放置してるせいで他のクソゴミを無理やり肯定せざせてる感あるわ
マジの癌だと思うよこいつ エリカがおまけで持ってくるシークレットスキルの効果忘れてラスワあるわけでもない高コストを即死させるような奴しかおらん 考えてるふりしてるチンパンガイジはよやれやどーせリアニメイトかロイパワカ投げ続けるしかないやろが ローテほど一強ってわけじゃないから案外クロスのがバランス取れてる気がしてきた >>505
アンリミの最初と同じだよね
禁止とか制限を最初に連発した後は放置
次の新弾ついでに数枚規制かけておわりかな ネメシスにネクロの効果付いたカード来たんだし次のパックロイヤルにも出張しないかな、悪用しないから 遊戯王のイベントはルールに合わせてバランス壊すカード何種類もしっかり吟味して制限・禁止してる
シャのクロスオーバーは・・・・どんなんだっけ 託宣制限じゃ無くても環境変わらない気がする
バフはドラゴンフォロワー限定だし覚醒で強化されるカードは弱いしでドラゴンのパーツ侮蔑シリーズとローウェン以外お荷物にしかならんぞ デッキ変えた瞬間イモータルペイン出てきてワロなめとんのかクソゲーがさっきまで大量にいたうんこどもどこいったんじゃ 今まで見たことない混沌まで出てきたわこっちのデッキ見てからマッチング変えてんちゃうぞクソゲーが クロスオーバーの性か知らんけどアンリミに混沌にわらわら さすがにマジで混沌使うぐらいならさっさと
ゲーム辞めればいいのにって思うわ 機械ネメシスカラミティ埋葬のワイ混沌相手だとウッキウキ
カゲミツとジェノバ相手がきつい 調整入れないならバフドラを制限なしにアッパーしろよ アグロ居ないからマゼルベインめっちゃやりやすいわ
勝てるかどうかは置いといてな 混沌ガイジ→あぁ〜なんでもうてちゃう〜
俺のレイダー3枚のコストも下げろやクソゲーか クロスオーバー、やっとマスターいったわ
さてこんなクソゲーもうやめよう 完全にカゲミツクソゲーやな
カゲミツ対策してもレイダーの処理で補完できるし運営アホやろ リアニ葬送と連携の相性が良すぎるからな
伊達にTier1にネクロイが2種いるわけじゃない ネメロイも連携進む速度と6PP14点疾走とか割とやべーけどネクロイはそれ以上に頭おかしい
リアニ葬送で連携稼がれるし無料進化多いからカゲミツ復活時に連携10進化7余裕で達成されるしそこにレイダーも合わせられたらどうにもならん ネクロイ量産ゴキブリとランプしてパワカ押し付けるだけ混沌出すだけみたいな
クソ程しょうもないノープレンングデッキがワラワラなんだが・・
ガチで知的障害しかいないんじゃねーかこのゲー無 ラティカのブンは不条理だけど個人差出てるだけマシじゃん
イナゴネクロイとかランプして混沌かパワカ出すだけとか
誰がやっても同じだわ 何がマシだよ
対策されてなかったら好き放題やるだけのオナニーデッキじゃねーか
ラティカ使ってるのにネクロイと混沌を叩くのはアホすぎな 別にラティカを使ってるわけじゃないんだがw
少なくてもネクロイ混沌のノープレイングに比べたらマシってだけ
あんなん個人差も出ないし猿の7並べやん ラティカ擁護してる時点でお察しですわ
ネクロイ混沌と変わらんくらいゴミやろ
自分がやりたいことやってるだけなのに何がプレイングやねん まぁラティカ叩いてるけど、ネクロイが1番ゴミだとは思う 別に擁護もしてないよw
ネクロイランプしてパワカや混沌出すだけみたいなゴミに比べたらマシってだけ
まだちゃんと個人差出てるから
とりあえずお前がネクロイチンパンやランプして脳死混沌orパワカみたいな
池沼デッキ使ってる事だけは分かってわw >>535
俺は3つとも叩いてるわバーカ
文盲はもう黙っとけ ドラロイのワイ高みの見物
カゲミツもラティカもブースト5ターン目無礼だーポン置きで解決よ カゲミツも混沌使ってるけど全く勝てないから安心しろ相手が使ってると何故か最速リーサル決められるがな ラティカネクロイ混沌が酷すぎてドラロイはマシに見えるんだよな
よくよく考えたらかなりのクソムーブなんだけど、なんか許せちゃう 7でビクトリー
8で住職だもんな
このムーブを最速でやられたら混沌で余程運がよくないと無理 >>540
ビクブレ取れなければ次のターンでリーサルだからな
うん、酷いな 4銃士はワールドブレイクで破壊できないのがいやらしいわ
混沌相手はワールドブレイク3積みでだいたい返せる ドラロイは明確な弱点あるからマシ
俺もドラロイ、自然ではないけど使ってて運に左右される事が多いから良くも悪くもって立ち位置じゃね
つか自然安定しなくね?微妙に思ったから自然は使うのやめたが
上でなんか言ってるが正直ラティカはマシだと思うぞ
まだマシって部類だけどな、連携守護とかにも弱いし
だがネクロイは駄目だ糞すぎるレイダーカゲミツで守護厚くしても剥がしてくるし隙らしい隙がない
混沌は知らん取りあえずライオが邪魔 >>543
まぁ俺もネクロイが1番クソだと思ってるよ ネクロイに有利とれるデッキないから混沌具現化運ゲーしてんのかな
エルフ減っても混沌減るどころか増えてねぇか?必要悪のレベル超えてねぇか ネクロイに混沌効くんか?結局アクセラやら何やらでカゲミツレイダー出る気がするがどうなん?
他デッキに対して押し潰しが出来る可能性が高いから居る気がするが アクセラ多いデッキは混沌の耐性たかめだからなー
高コストが素で出てきたり絶叫の崇拝者で結局カゲミツ並びそう 連携10溜まっていた場合 混沌うってもotkや盤面を全部処理される可能性が高い ネクロイは連携アグロの面もあるからね
デッキによっちゃ兵団長とかスージー飛んできて、とてもじゃないが混沌打つ暇ないとかザラにある 混沌はネクロイ戦は捨ててると思う
盛る気ないやつが運ゲーしたくて使ってるだけじゃね ネクロイはドラロイで圧殺できるだろ
あとはビショネクの無限守護ホーリー ビショネクとか何ターン目を想定してんのよ
その前に死ぬわ 混沌っていうか具現化デッキだけどな
エルフ以外には具現化を打ちたいから混沌する感じだし
先行で2ランプできるなら、混沌捨てても具現化を探しに行くわ 混沌鬱だけじゃ勝てないからねえ
具現化とライオが肝 ランランラン具現具現ワラワラマックスの運のみが対面ではよく当たるクソゲー自分でやると運のみすぎて何もおこらないゲーム ビショドラ耐久ギルネ待ち構成へ変えたら混沌に粘り勝ち増えたわ
マーウィンやっぱおかしいわ 3つのモードグラマスなっただけで満足してるレヴェルだけど
6ピック初めてやったら全勝してしまった
もしかして簡単か? ネクロイがクロスオーバー潰しちゃってるな
カゲミツがちょっとあかんね
レイダーも強い ビショドラ触ってみるかな
確かネクロイに結構やれるんだよね
混沌耐性も高そう カゲミツは20体力あるところからでもotk可能だからあんまり意味がない
ネクロイに対抗できるのはラティカくらいじゃね
ミスしない限り先行が勝つだけの糞ゲー クローバーのラティカはドロソでハンド集めて適当にしこしこしてれば5-6t長くても7tにはotk出来るから楽でいいわ まじでネクロイとランプして〇〇出すだけみたいなデッキしかいなくてワロス
ラティカすらほとんどいねーじゃん なんかもうちょっとでも択発生するデッキ使ったら負けぐらいの
チンパンジーの維持を感じるなこのゲー無w ネクロイイナゴ多すぎ問題もあれだけど
クソスオーバーがガチにつまんないのは結局混沌具現化という存在やと思う
早いターン以降はもうクソゲーにしかなってないし
ある意味ラティカとかネクロイとか使うのがまだマシに感じてくるし >>579
え、警戒して葬送だけしかしないでしょ
それは相手がアレだわ >>581それくらいのアホばかりってことだよ回してるのは >>575
どんな顔かと言うと、ビショカスに陰湿な遅延戦法されたから混沌で上から轢き殺したろって時の顔やな 混沌や具現化禁止にしないならもうこいつら落ちるまで
二度とクロスオーバーとかやんなくていいわ
こんなんいるならアホくさすぎて早いデッキしかやろうと思わねーし 仮に混沌とネクロイの使用者数が同じなら混沌の方がクソと思うだろうけど
現状ネクロイまみれでネクロイほんまクソってなってる 葬送したカゲミツをリアニしまくるだけでスージーまでついてきて終わりだからどうにもならん
カゲミツ制限にすると他のロイヤル入りが死ぬしカゲミツナーフするとローテ進路が死ぬ 開幕ルナ顔面パンチから始まり煽りエモ挟みつつ
間を置いてからの無駄プレイリーサル
そんで負ける時はお決まりの切断でロクな奴居ねぇネクロイ >>594
カゲミツ軸でスージー入れてる人おらんし
他のロイヤルでカゲミツ入れてる人もほとんどいなくね 強いカードいっぱい入れてたらええんやろの精神実際使ってるやつは脳死チンパンばっか
強いハイブリッド構築出回ってんのかどうか知らんが カゲミツ3ジェノ3がめちゃくちゃ強いって言ってる人もちらほらいるな
俺はそう思わないから使ってないけど ネクロイとラティカはまだ構築でやりようあるからいいわ
混沌はアホすぎ
ていうかもう強い弱い以前にゲームとしてクソになる 混沌に勝てるデッキは腐るほどあるけど
そういうデッキってネクロイやラティカに勝てなくなるっていう 混沌に明確に有利取れるデッキなんかあるか?
まぁどっちにしても勝てる勝てない以前の問題だが >>603
ネクロイだったら変にクランプスとかで自壊しないでそのまま並べとけば勝手に死んでる ブーストしてビッグブレーダー投げるだけー
余裕のごれんしょうー 次のパックウマ娘でワロタ
スキンは課金のセット販売だけウマ娘でパックから出るのは投票上位キャラか ウマ娘の糞詰まんねーゲームいらねえから
シャドバの主人公やカード全部うま娘にしろよ ウマ娘コラボはゴルシの願いが発端になってて
シャドバとのコラボの準備が整っただけ
ウマ娘は他のサイゲのソシャゲともコラボしてる 新聞購読を止めて、月3400〜4900円、年間40800〜58800円の節約
その上消費税増税の世論工作の影響力が減って一石二鳥
これはもう新聞購読を止めるしかない ネクロイグランプリで草
ゴミカスすぎるわ
ネクロイのせいでマジでつまらん 最初はネクロイだらけだったけどビショドラとロイドラが増えてきたな
ブーストビクブレ対策なのか除去積んでるやつもちらほら まともな調節せずに良い結果が出るわけがない
私はそれなりに楽しめたが単におもちゃが増えてデッキ作りがそれなりに楽しいだけ
準備は楽しいが祭りはつまらんのと同じ クロスオーバー楽しいと思うけどなラティカの5Tリーサルだけ禁止すればバランスいいと思う ランプとリアニメイトに混沌具現化も禁止か制限にしないととてもじゃないけど… これやるならアンリミテッドでクロスオーバーしてほしかったわ アンリミクロスオーバーなんかやったら超越が喜ぶだけな気がする 混沌運ゲーまではいいよ
具現化がダメ、安全装置はアクセラエンハで十分
デッキ調整する楽しさも奪う具現化は悪
ビクブレ対策にゴブ襲はガチ、プレイングっぽいことをシャドバで楽しめる ラティカはまだ構築で割と楽に潰せるからいいわ
ネクロイもまぁギリ許容かなあ
潰すなら潰してもいいけどそれやるならビショやドラも潰さないと
クソもいいとこになる
混沌具現化はマジでゴミ
クソすぎてまずゲームになってない 混沌がめちゃくちゃ多いからリーサルターン早くないと勝てないからな
ネクロイ以外のデッキ使いたいけど混沌に止められるから使えないのが現状 ネクロイがギリ許容とかありえないだろ
混沌に恨み持ちすぎのラティカ使いか? 混沌絶対許さんマンが毎日暴れとるんや
こいつにとってはネクロイとか関係ないねん にわか勢が考える大会で採用率が高いデッキ
1.スペルラティカ 対策.マスターコックor混沌
2.連携カゲミツ 対策.トップ事故のお祈り
3.守護ビ 対策.全体処理札
4.混沌デッキ 対策.アグロムーブorベルファメット
5.機械ネメドラ 対策.アグロムーブor悪撃
すげーざっくりとしたらこんな感じじゃね? 条件達成カード全部に〇〇クラスとニュートラルなんやらってつければすべて解決すんのにクソゲーが何がDCGじゃプロじゃなんも調整入れへんやろが紙のカード売るんやったらサ終せんかいクソゲーが ランプビクブレすればネクロイはほぼ勝てるから増えてほしい 2ランプ先攻ビクブレじゃないとレイダー間に合うからなぁ しかもビクブレメタの処理が増えててドラロイ側がキツイ印象 ドラロイはレイダーにやられるだけ
そんなクロスオーバーももう終わる カゲミツには有利なんだけど連携型は辛い
だからカゲミツ型増えてほしい ネクロだけローテの単体構築でもクロスデッキにそこそこ戦えた感じするわ
単体でのカードパワーがどれもこれもイカれてるもんある いやカゲミツ型でも進化稼いでレイダーで破壊すれば終わりだろ
相手がレイダー引いてないことを祈るだけだからドラロイ不利よ 混沌ドラゴンで何とかAグループ決勝まで行けた
ほんとネクロイばっかりで飽きるわ クロスオーバーのランクマでもまだネクロイだらけだからな
ランキング狙ってるやつはしらんけど、それ以外でもネクロイ
あきねーか? リーダースキンマグナゼロで草
あいつ人気ランキング入ってたのか ウマスキンまさかの3Dで笑ったけど、そういや過去のストファイコラボのスキンも3Dだったな わざとうん偏らせ使わないと何も調整できないかすげーがガイジ共がクソゲーが 誰が真面目にやんねんこんなクソゲーネットでデッキ見て運がいいとき待つだけゲーな >>646
本来は麻雀のように、運も腕も必要なゲームにすべきなんだろうけど
麻雀を運ゲー呼ばわりしてる奴はろくに勝てないけど、このゲームは運ゲー要素高杉だな 人数増やして負けを薄めてるだけで一位が勝ちって視点ならカードゲームより運ゲーやん 麻雀と違って勝ちと負けの1か0しか無いからだよ
麻雀は運がない時でも負け方を緩和させたりする事が出来るし
麻雀もトップを取れるかってのはほとんど運だけど
負けの量を緩和させるのは実力部分でケアしやすい 麻雀でその1局だけでトップを取れるか
トップ以外なら何点負けようが関係ねえというチンパンルールで勝負してるなら
運まかせでゴリ押しツッパするだけ
トップ取った数だけ稼ぎたいならある程度常識的な牌効率はあってもそこまで技術もいらない
麻雀でトップ取るのはその局で一番運量があった奴になる事が大半だからあんまり自慢にならない
だから最近はトップ取る事よりラスをどれだけ回避出来てるかが上手さの基準にしてるとこが多 RAGEで進化ネクロ3連続引き悪くて負けを見ると本当運ゲーだなーって感じ キーカードが来なきゃ負けるデッキをRAGEで使うのが間違いでは?? ネクロは安定感があってプロ好みだからだよ
ドロー安定してるのにあの強さ
文句なしの単独ティア1だよ 安定するネクロでも一切回らないとどうにもならない
圧倒的tier1ですらプレイング以前の引きでネクロ3タテされるんだからな その試合を見てないから知らんが3タテは下手くそなだけだろ
どうせ上振れ狙いのマリガンしたとかそんなん Rage最後の試合のリーサル天才すぎるだろw
実況解説、他の配信者も全員リーサル見えなかったのにやってる本人だけが見えている >>659
やばいとしか言えない
本人以外はしょうがないしょうがない次次って反応だったのにターン渡ったら勝ってたの笑う
あの試合だけ見ておいて損ない 見てきたけどあの程度もできんとかお前らC0ぐらいでやってんのか・・・? マジかよ強すぎて2000万ぐらい貰ってしまうかもしれんわ いや別に煽りとかじゃなくてあの程度みんな普通にやってるもんだと思ってたわ
今まで俺が勝ってきた試合も相手のリーサル見逃しばっかりだったのかもな あの場面であのムーブに気づいたのが凄いんだけどね
なんかドヤってるけど多分おまえは気づかんよ あまりにも"普通"の事過ぎるからドヤってるつもりもないわすまん あれプロならできないと恥ずかしいレベルのリーサルでは? カゲミツネクロしかいねえ
くっそ環境だしそりゃクロスオーバーやる奴減るわ そうか?
なんか知らんがコントロール系のデッキとばっか当たるわ
まあ全部ネクロイで粉砕したけど アンリミ、いい加減
闇喰らいの蝙蝠だけは10コスにしてくんねーかな
7ターン目に有利状況でも闇喰らいの蝙蝠1枚のカードパワーで負けるの萎えるんだが
対戦相手としてなんか全部無駄感ある 今のヴァンプは蝙蝠入れないほうが強いし
7Tまでにそんだけ余裕持って自傷稼がれてるんだから1枚のカードパワーじゃないわ >>680
自傷が大変だった当時ならわかんねん
今は自傷に言うほど苦労しないやん
それは超越のスペブにも言えるけどさ その有利とれる超越ですら7T目なんて迎えさせてくれないのに… ラティカの抱擁が全弾照光に飛ぶスーパークソゲーいただきました 決勝全てカゲミツネクロでしたとさ。
ちゃんちゃん。 こっちはカゲミツ一切見なかったな
ビショドラばっかりだったわ 1回負けたけど、ネクロイ混沌でグチャグチャにしてやったわ なんか今回全体的にデフレパックだな
ペガサスナイトとかタケツミとか一部強そうなカードはあるけど Galaxy使ってて起動できない人おらん?
起動するとすぐアプリが落ちる >>694
まじか、おま環かじゃあ
いろいろ試してみるわありがとう これ以上インフレしたら同じカード3枚そろったら勝ちみたいなゲームになるぞ 新カードはヴァンプが一番ゴミレジェンド貰った気がする
ヴァンプが強くなることはないのか…
ただエルフの1コストバウンスが減ったのは純粋にうれしい >>700
ヴァンプは復讐狂乱ハイランダー渇望ときてるから今後次第でしょ
あと銅銀全部まだ出てないからバウンスは楽観視出来ない 土にブッ壊れのレジェ来てるじゃん
ミスベイの再来だわ パック剥くまでは普通に出来てたのにいざデッキ作ろうと思ったら急にバグりだしたわ
なぁにこれ >>708
家でPCに向かってシャドバに専念してる方がヤバいだろ… トップ解決にヴァンプが積み込みしかしてない件について コラボスキンにゴルシいねーなと思ったら全員配布するからか >>714
PCだから他の事しながら出来るんだが・・・・
専念って発想なかったわ。その発想になるお前の方がやばいだろ RAGEのあの程度のリーサルもわからないお前らはパズル出来なくてママに頼んだんだろうなあ ウィッチのやたら時間かかるリーサルがますます嫌いになった 今回の超級簡単すぎたな
ビショの確定リーサルが解らんかった ヴァンプっていつも新カード来て最初のスタートだけ強いって言われるけど
結局またすぐにメタられて廃れていきそうだな アグロというか狂乱も結局最初だけだったし
毎回結局ネクロとエルフだよなってなるからさ ユキシマが糞すぎるからotk寄りになるのは仕方ない クロスオーバーに入れてたカード消失してるんだけど。これ何? クロスオーバーに入れてたカード消失してるんだけど。これ何? 今回エルフはどのデッキでテストプレイしたんだ?
これである程度ローテ環境でやっていけるデッキが作れると判断したのか? 落ちる連中がほかのクラスと比べても特にヤバかったからそうなるだろうな バフドラゴンはパーツ落ちなかった代わりに追加パーツも1種だけであんまり変わらんな
2コス突進でバフしたら無料進化権貰えて進化したらもう一回バフできるから序盤がちょっと強くなった 運のみでも積み込みでなんでもできるクソゲー自分のときは?何も起こりませーん 構築なんかなんも意味ないやろがなんために入れてんねんこのカード積み込み対わざと事故らせゲーでしかないやろがクソゲーが 秘術弱すぎて泣いた
他のクラスのアグロの劣化な上に全体的にコストが重いし安定性も低い 脳死でパワカ切るだけゲー運でなんとでもなる自分のときは?何も起こりません!実力!構築!プレイング!運のみで轢かれるだけゲーやけどウン百万円の賞金もらえてええねー マグナゼロ今期も前と同じデッキで普通に勝てるな
むしろ相手が色々と変わったのもあってやりやすくなった 今はウィッチが少し多いくらいだけどあんまり強くないな ウィッチで試してるけどアグロに轢き殺されるから正直弱いな >>730
おそらくテンポデッキのカードだろ
あれは通常のテンポと違って一弾だけお試しで使えるカードだから スマホが壊れ、
シャドバ画面の真ん中が縦に分断されるようにタッチパネル押せないから左橋のフォロワーが右端のフォロワーにスライドの反応が途切れて攻撃できず、
俺のシャドバは終わったわ。
あと1年の分割払いあるのに修理補修入ってないし
復帰したけどユナイトやるわ。 もうヴァンプ勝てなくなったな
メタられるの早すぎるんだよ かんぜつとかいう強力すぎるメタカードがある時点でね
RAGEリーサルさえわからないお前らにはわからないだろうけど 冠絶してくれたら俺のマグナゼロデッキが火を噴くぜ
今の環境になって18連勝いけたりしてマグナゼロの時代がきてるわ
7ターン目に決められなくてもベルフォメット、カラミティの予備があるし ハンドレスヴァンプ使ってたけど、干絶なんか1回も打たれた事なかったわ
そこまでしてメタるデッキでもなかったって皆分かったんだろうな 干絶はメタだけどよほど事故らなきゃだからどうしたLvなんだよなぁ… もはやアンリミは手札早捨て大会になってるけどこれが運営の作りたかった環境なんだろうか
とか思ったけど誰もアンリミの事なんか考えてるわけねぇか アンリミはほぼハンドレスしかいねーな先行2T目に飛んでくるとか笑えない ハンドレスこのまま流行れば猛虎張れる連携ロイとか守護ビがメタとしてワンチャン上がってくるかもね
顔打点も回復なりでケアしなきゃだが >>756
フラウロスを3T目からに修正した経緯を完全に忘れている運営 新カードが1枚も入ってないデッキでランクマやってる奴見るとホント萎える ミッションはしないとだけどカードやデッキ構築まで見る組む余裕がない
みんながみんな暇ではないのですよ 何の捻りもないケツデカドラゴン頭使わずにやってもそこそこ勝てるからしばらくこれでいいや
https://i.imgur.com/rLNz1Ld.jpg
ケツデカ2コス守護9枚で耐えてヒーラーで10点くらい回復してやると結構相手のリソースが尽きて勝つことがある 5000ぐらいまではとりあえずシナジーある三流デッキで走れるんだけども
そのあとが伸びないのが辛くなる
ビショが最弱としていまの最強はなんだろな ネメシス 職人の一念 1コスで2種選べるとか反則
ロイヤル タケツミ 進化で0コス5点除去に連携10でEP回復はやりすぎ
ウィッチ 管弦の際限なき回復が酷すぎる。ヤテラみたいに上限つけるべき
そりゃ強いだろ >>764
ロイヤルかネメじゃね
対応力あってこれといった不利ないし ユキシマは予想外のカードの組み合わせが特にあったわけじゃなく
どう見てもユキシマ用に追加されてるドロースペル群と管弦と確定サーチカードを
デッキに突っ込んだ結果があれなんだよな 満足ヴァンプは干絶でなんとかなるけど
ツキシマさん疾走はどうしたら良いんだ? ユキシマ使ってるとロイネメ、守護ビショ、バフドラあたりは苦手 >>771
恒久積んどけ
こいつのおかげでリーサル回避できることが多々ある JCGの影響でコンエル増えてきたな
また面倒くさいデッキが出てきたわ
エルフって本当クソデッキしかないな どこが強いんだって思ってたけど握ってみると不思議と強い さっきコンエルに当たったけど事故ったマゼルベインドラゴンでギルネリーゼ直接召喚まで決着付かなくてマゼルベイン出す事なく勝てたわ
相手も事故ってたのかただのバカだったのか出し入れしてばっかで9T終了時点でライフ6しか削れてなくてギルネリーゼで手札吹き飛ばしたら切断しやがった また回復ビショップだらけになってきたな
そろそろ進化ネクロがまた流行りだしそうだな ビショが昨日より倍増えたんだかTwitterかYouTubeで連勝デッキでも上がったか? ハンドレスヴの弱点が回復による遅延だからそれじゃないか?
積み込みの弾を撃ち切った瞬間クソザコ化するから ハンドレスなんて一発芸のために対策なんかしなくて良いぞ
俺は早く終わるから使うけど マキシマにバフドラで挑んだら中盤以降一生攻撃できない盤面でワロタ。 ウィッチは守護固めて恒久置いたら無力化するから楽でいいわ
デッキ組んでないからよく分からんがフォロワーは失踪の1コスと3コスだけなんか?
守護並べて特殊ダメ無効にしたらだいたい消えるわ >>791
搭乗されたら2回倒さないとループされるから地味に面倒だわ
人形リーシェナ軸で突き詰めたら面白そう マグナチェンジはタイラントを呼んで共鳴も進めたりとマグナゼロとカラミティとも相性がいい
マグナセイバーは登場できれば2体破壊稼げるし >>790
守護固め対策かフラグラ入れてる奴居たぞ
アホみたいにドローするから2種融合あっさりされて更地にされてそのまま20点消し飛ばされたわ アンリミはホズミOTKがイケるな
ハンドレスはミラーがめんどくて握りたくない フラグラってメドローアみたいなやつか
そういやあれまだ一度も使ってる人と当たったことないな >>796
全体破壊6pp回復するにはフラムとグラスをそれぞれ融合しないといけなくてドロー特化してるウィッチ以外じゃまず扱えないから仕方ない
回復したPPでユキシマ進化効果で育った管弦2枚出してOTKされるから悪く無い発想だと思う 邪魔になったフラグラも処理しやすいし相性はええよな アンリミは先2ハンドレス達成が遅すぎて勝てなくなってきてて、
それに対抗してバアル採用して先1ハンドレス全力構築が出回り始めてるとか意味不明な状況になってるのヤバい 守護ビと回復ビショが増えたなあ
ロイヤルとハンドトスヴァンプが消えた 回復ビショは回復落ちた部分に消滅カード差すだけで強いわ バニラカードみたいな奴等は
「5ターン目以降+2/+2する」くらいしてもいいと思うわ ハンドレスはさっさとナーフしてくれよ
デイリーがまともにこなせないレベルで酷い ハンドレスは今より少しでも弱くなったら誰も使わなくなるからナーフ出来ないだろうな
ハンドレスが使われないと新弾のヴァンプの追加カードが実質無しになる 俺もバフドラは回復と守護の耐久型にしてから勝ちだして2000超えたわ
ギルネリーゼ待つようなデッキにも勝ててる ウマ娘で復帰組が増えた感じがチラホラあったけど一部のデッキのせいでそれもまた消えそうだな まじで何戦やったら金箱確定にしてくれ
時間食いすぎるだろこれ
下手すると一日中やってもでないぞ 2時間ぶっ続けでやれば出るだろ
昼休憩、外食中、家で休みながら、
他ゲーや趣味よりシャドバ最優先の生活リズムにはなるが
体力鍛えて仕事シャドバ+行動範囲広い生き方するのは大事だぞ シャドバ最優先の生活wwwww
そういや1000時間配信してるっていう配信中の名前入った人と当たったわ
手札丸見えだから助かる 回復ビショにお互いの場のカード消滅させる1コススペル入れたら結構いい感じだった
悠久の絶望とかジャッジガベルとか出すと次ターン盤面ロックなんだが?という状況も回避できるし、ゴッデス指定で1コス消滅スペル
素引きしちゃったギルネリーゼとかも盤面使わず除去に使える ウマ娘コラボで初めて連携ロイヤルだけは作ったんだがデイリーミッションの特定のキャラで勝利ってデッキ作る資産なかったらクリア不可能じゃね?
ソシャゲ色々やってきたけどこんなクソデイリーあっていいんか?マジでストレスなんだが >>820
ずっとソロミでやってるわ
ニュートラルデッキで初級しばいとけばノーストレスだぞ カード資産が足りないうちは右上のソロミッションにチェック入れとけ定期 ソロミじゃない方ならクソデイリーで間違いない
ソロミでもそこそこ時間かかるけども 特定のキャラで勝利なんてある?
3勝だけじゃないか? アンリミのハンドレス面白いけどもう対策されてるから弱いな ロイヤル進化使いたくないマン多すぎて勝ててしまうの草
進化使われてたら普通に負けてたってのが多いから不思議だわ ハンドレスはクソ安く組めて先攻後攻どっちでもそこそこ勝てるから増えるのは必然よ なぁ
ロイヤル環境楽しすぎるんだが
やっぱ盤面勝負楽しいわ 7戦目が1箱目で金箱だったからそれでやめた
マジで今回でねぇ ロイヤル増えて嬉しいわ
バンドレスヴァンプ握ってるとロイヤルが、カモにしか見えない ゴルシのバトルで6ターン目に異形投げるの楽しい
5ターン目に白狼投げれるのとか他にも色々悪さ出来そうね
久々にネタ考えてみるか ニュートラルの融合でスペルを増やし続けてひたすら顔殴るだけだった
くるっと回ってがパルプンテ過ぎる しょーもなドラゴン湧いてきたな介護クソカードデッキが ロイヤルは結局クロスオーバーとやってることおなじのカゲミツかエリカ頼み
otkをよほど計算しないと回復系にはきついな プレイヤーを完殺した常闇の竜王の正体はツアー。
ツアー本体が守っているのはギルド武器ではなく、
蘇生待ちのプレイヤーたちの死体。 すまん宝箱2時間で2個だったわ。
配信して収益化した分で課金した方がマシ。 今のロイヤルはエリカ抜いても勝てるくらいパワーのがあるよ カード単体で勝つようなクラスではないけど
エリカなしロイヤルは強さ3割減ぐらいにはなるだろ
リーサルのほとんどがエリカだし
エリカが強いから8ターンの盤面並べも強いって感じ 結局疾走でリーサル出来るのが強い、ロイヤルもウィッチも疾走してきてつまらん、折角エルフ消えたのに… 盤面作ったところでぐちゃぐちゃにされるのがオチだし顔面シバかなきゃ 俺は逆に今の環境楽しいけどな。
ロイヤル強いのは嬉しいし対戦内容も楽しい。
エルフ環境が一番面白くなかった。
今は割とやりようがある。
回復ビショに消滅カード混ぜて今3000。 いま弱いクラスとか不利対面みたいなクラスなくね?
採用カードで有利不利が左右される面が強くなってきたし そんなに飛びぬけて強いデッキがないし
デッキの種類も多くて今んとこ楽しい
ウィッチのドロー連発がやや不快だけど弱いからまあいいかって ロイヤルただでさえ7並べムーブ多いのに
アクセラつけまくってるせいで
さらにひどい猿以下の脳死でポンポン出すだけの7並べになってるし
使っててマジでつまらねーわ
あんな池沼デッキ使うぐらいならAF使うわ こっちが出すビクブレ毎回取られるのに相手が出すと取れなくて詰むのなんなん 出せば勝てるなっていう確信の作り方はクラスごとにあると思うわ
運ゲーには違いないが この環境気に入らないデッキが多くてきっついわ
ロイヤル 7並べ頭悪すぎて使う気しない やってる事が前から変わってねえ
ネクロ やってる事がかわってねえ
ウィッチ ユキシマランダム要素強すぎ 何処にバフ乗るかフォロワー引くかとか
ヴァンプ ランダム要素に命かけてるアホみたいなデッキ 運だけの春日
どうしようもねえよAF飽きたら終わりだわ エルフは全然話聞かんがあのネズミはダメなんか?
アンリミだと宇宙盤面作れるらしいが 運のみパックやめろどうせ向い側のやつは平均90点ばかりなんだからよこっちは平均30点のクソゲーやろが 疾走するだけゲーやのにまどまだ安易に疾走刷りよるわあほどもが 持ってるかどうかだけゲーミングマッチングするやつは積み込みしまくり はいでたほらでたすぐでた半分ほってようやくキーカードボトムにあるとかもザラ握ってるかどうかだけやのに積み込みマンしかいーひんやんけ >>861
他所でやってくれないか?
5連続でくっだらねえ書き込みして 構築!実力!プロ!1000万円大会!
コンピューにカードひかせていただけるかどうかだけのゲーム ゴルシに回復アミュおきまくってセラフで止めさすつもりが出す前にギルネきて奇跡的に勝てたわ
もうやりたくない 相手が使ってくるウマ娘キャラのカードって生成できなくね?
どこかで配ってんの? 毎度超級以上のリーダー能力はタップで見れるようにして欲しい
ゴルシに殴られ続けながら2時間くらい掛かったわ 0コススペルで初手二枚もってくのやめーや
逆にゴルシが開幕手札二枚落とした時に勝てた ゴルシはバフドラで殴り倒したわ
全体564ダメージ引かれなきゃケツデカい子を並べておくだけで押し潰せる
https://i.imgur.com/5v2knly.jpg 神。
マグナゼロスキンが初めて相手側に出てきてかっこよすぎだろ、
みたいに思いながら課金考えてたのに、
「でもやっぱシャドバのパックって高いよなあ」みたいに思いながら300ルピで引いた直後にマグナゼロスキン当たったわ。 今の環境は運要素が強いな
シャドバの場合システム敵にいろんなクラスが活躍できる環境を作るには運要素を強くするしかないんだな 運要素ってより、
自由枠に位置するような採用カードでデッキ相性がでて、
環境に対する勝率と向き合うような構築が重要な感じがしてる。
プレイの上手さで戦うようなゲームじゃなく、
大衆派にぶっ刺さるカードを採用してる一部の構築がMP盛れて環境回ってくような印象。 ユキシマにフラムグラス採用良いな
融合できてれば7PPで相手盤面更地にして6PP回復するからユキシマ進化後のバフが疾走持ちに上手く乗ってればユキシマエンハ以外の勝ち筋ができる フラグラ管弦管弦に当たりまくって宝箱回収めんどかったわ ゴールドシップの567ミッション
タゴンでワンパンクリアしたがチート糞過ぎてぶち〇したくなった なんだあれ
10ターン目になったらどーんされたんだがー
ユキシマもってねえし効果わこらん 大体30ぐらいは溜まるからケツデカ横並べか効果ダメージ対策しないと死ぬのがユキシマ
エンハばっか気にしてるとユキシマバフが乗りまくった3コス疾走守護ドレインが飛んできて死ぬ ユキシマウィッチなんて盤面並べての早期決着狙えば楽勝だぞ
もしくはバーンドラゴンで一気に削るとか
相手は悠長にドローしてるから簡単に削りきれる 守護がないと疾走二人でotkやられる可能性あるけどな 何故か守護とドレインまで付いて時間稼ぎにも使えるぶっ壊れ3コスの管弦がなぁ
14枚以下だとバニラ、15〜29枚でランダム一つ付与、30枚以上で全部付与にされそう 今全体的に環境が後ろ寄りになって来てるからユキシマ増えるだろうな ハンドレスと見せかけて進化ヴァンプ混ぜたのもチラホラおったぞ 邪神ビショップが大型連勝ですってマジで想像力か欠如してるガイジプレイヤーしかいないんじゃねーの 絶対にあなたには!!
3枚あるイリスを!!
引かせませーん!!
はいあなたは負けえ!!
っていう4連続負け試合のあとに
8連勝したから許すわ シャドバの五十嵐響子スキン可愛すぎないか?
画像で検索してもありきたりなキャラだなぐらいにしか思わないがシャドバのスキンのは可愛い 10枚程度のドローでなんでも持ってるのやめてくれへん?こっちは半分以上ほってんのに ちょっと盛ろうかと思ったら3連後攻で
先攻が全部ガイジムーヴしてきて😀
時間無駄にしたわ😂 ハンドレスヴァンプが原因でアンリミが最高につまらない
つかハンドレスと言いつつ手札を大量に入れ替えしてるの糞でしょ後なんでヴァンプがディスカードしてんのよ ハンドレスヴァンプはローテでもいると詰まらんからそのうちナーフされるだろ ハンドレスヴァンプの対策なんてあるか
回復多めで、手札を減らされないために、フォロワー出さないことくらいしかないだろう 正直ミッションがキツイわ
各クラスでハンドレスヴァンプに有利なデッキあんのかこれ
ないなら >>901
無いなら運営欠陥すぎだろ
いや元から欠陥なんだけどな ローテだと耐えられて終わる事多いけどアンリミのはやばすぎるわ
ラプラスが簡単に勝ててる事でもうヤバさが分かる
あとデイリーこなすのがきついってのは超同意
箱開けるのは楽だけど早く何とかして欲しい ドラのフラムグラスめっちゃ盛れるんだが、なんで誰も使わないんだ >>903
はい底無しの契約というかそもそも干絶入れても引けなきゃ終わりだしなんなら普通にアグロまでしてくるからな
そしてなぜか相手だけぶんまわる もろりんはロイヤルでもう4万盛ってたが
ハンドレス相手にも普通に勝ってたぞ むしろ今ハンドレスこそ勝つの厳しくなってきた頃じゃないのか?
そもそもが配信者でもなきゃ金稼げるわけでもないシャドバにそんなにネガるような時間かけるなよ…って感じだが ハンドレスは引きが悪いと勝てないし
対策されると勝てない
上振れれば関係なく吹っ飛ばせるけどね ローテのヴァンプはそのままだろうけど
使用率がおかしい事になってるから
アンリミはほとんどナーフ確だろうな
0コスのが1コスになるとかショーダウンあたりがナーフされるんじゃないのかね 順当に考えれば不穏なる闇の街枚数制限が妥当
環境入りした0コス1ドローが許されないのは明らか ハンドレスには輝きという明確な解答札があって5t超越もそこそこ決まる超越ウィッチも大概だけど >>900
ハンドレス一本の格安ヴは降誕の干絶使うだけで直接召喚封じられて一気にクソ雑魚化するぞ
終了時効果の一番最後に干絶の処理でドロー入るから手札が0枚にならない >>907
未だにこんなズレた発言する奴居るんだな ローテは知らんがアンリミは干絶打っても止まらなくないか
少し動きが緩くなるけど直接召喚されないだけで普通にアグロしてくる
つか4Tには終わりが見えるのに2T2コス使って干絶打って無防備晒してるってのが既に動きとして弱いし重い >>916
おっしゃるとおりやで
そもそも直接召喚だけが問題じゃないし
干絶打つ=実質2パスに加えてアグロに手札供給の塩送ってるから
直接召喚を封じるメリットあってもデメリットも大きい
さらに言うといれてても先行2Tにもう手札0にされるとか余裕であるから
その状態で実質2パス上等で打つとか死ねる
当然引けるかもわからん、はっきり言ってメタとしては弱すぎて
それならもう同じデッキでなぐりあったほうが現実的 追加されたカードが悪いんだからけんぞくぅや闇の街弄るのはやめてくれ狂乱にも影響出るから
あと「干絶で終わる!(ドヤァ」って言ってるバカ達、企業wiki見て書いてる事鵜吞みにしてそう もうローテの手札なしヴァンパイアtier2に落ちてて草 >>919
他はローテ基準で話してるのにヴァンプだけアンリミ持ち出してりゃそりゃおかしくなるわな 狂乱軸でもハンドレスでも悪さしてるならやっぱり0コスが悪なのでは? 問題はアンリミでだけぶっ壊れてるならナーフされる可能性がほぼないのがな加速装置制限まですげー時間かかったし 他のクラスにも
0コスカードやデッキにいれてるだけで防御効果あるようなカード作るだけで調整はできるだろ ああああきちちの背徳1コス疾走ドレインギガキマうぜえええええ
蓋やめろよ 初手握りでもトップ解決5連発とかゴミドロソでもなんでもかんでも揃えられるゲームが悪い 切り裂く切り裂く切り裂く切り裂く切り裂く切り裂く切り裂く切り裂く ローテで一番ウザいデッキはウィッチのクオンやらアルティメットスペルやら投げてくるやつだわ ハンドレスが糞
対策なしだと5ターン目くらいで何もしないで終わる カードゲームとしてドローしまくってるデッキが強いってのが一番くだらんからな
競技勢とかはそっちの方が再現性()とか言って喜ぶのかもしれんが
そうなると試合展開が毎回同じようなワンパになって速攻飽きるんよね 1ターン目に延々とドローしまくってエグゾディア完成されるクソゲーよりはワンチャンある分まだマシっていう >>932
明確な勝ち筋を作らないデッキが好きってこと?
ロイヤルしか使えないじゃん 復帰した時にシャドバはめちゃくちゃ面白く感じれるからまだ良いわ ラスワ進化ネクロはドローできるから安定とかいってもてはやされてたじゃんレイダーボトムやけどな 今のローテスペブは何が強いのかいまいちわからない
盤面処理にクオン出されても処理しやすくなってるしきちちが袖から出してくるスペルもナーフされてフルコンOTK遅くなってるし ネクロのせい盤面否定ゲーになってるからじゃないの
リーサルまで盤面をほとんど出さないような択が取れるからそこらへんじゃない 時間の無駄じゃはよせぇアホども考えてるふりして何も考えずに手札眺めてるだけやろ ビショップでひたすら耐えてギルネリーゼフィニッシュが快適 もうグラマスいけたから言うが
回復ビショかなり勝てるがクオンウィッチ相手だけがストレス クオンの10/10取れないよな回復ビショ
ユキシマからの魔術師も負ける >>945
回復しまくったり消滅させまくったりでOTKコンボないデッキへの嫌がらせ楽しいよね
でもあまり調子に乗っているとギルネ3枚引き切って悲しみを背負うぞ うだうだコントロールしようとするデッキ増えてるからセッカが刺さって良いわ アンリミにハンドレスヴァンプが多すぎてミッション無理だわこれ
運営は各クラスにそれぞれ解答用意してんのか
してないだろこれ アンリミなんてどのカードゲームもバランス調整放棄してないか? ハンドレスは超絶ぶん以外は勝てるからいいけど超越がな 結局ジェネシス追加前のAF最強だった頃がアンリミはまだ環境バランス取れてた
難しいデッキなら上位でもそこまで数増やさないけど
馬鹿デッキを上位に置くとキチガイじみた偏った使用率になりすぎ
AFが強かった時ですら脳死狂乱多かったのに 狂乱がバカ多くて次点でウィッチAFミラーなんてそんなになかったな アンリミでミッションするのがそもそも間違ってませんか? 俺もアンリミはシャドバだと思ってないからやらないな
イベントの超級とかゴールドシップみたいなの出たときだけアンリミデッキで昔の強いカード作るぐらいかな >>953
AFで無双できた環境なだけでバランスは一番酷かったぞ
前期のアディ後環境がヴとウィッチとビショが強いしAFもその3クラス程ではないけどいたし強かった
良い環境だけど3クラスに満遍なく当たるせいでMP増えにくいのだけが欠点だったけど AF超越2強時代はTier2以下が群雄割拠だったから結構幅広いクラス見れたんだよな
前期の5強はそいつら以外いないクソ環境、今はエルフロイヤルも見るようになったがドラゴンさん…… 今のアンリミほんと一番酷い。多分使用率5割どころか8割とか超えてるんじゃないか ハンドレスは久々にアンリミでアグロできるパワーがあるから楽しいけどナーフされそう
超越もパーツがナーフされそうだけど というかいつものスケジュールに合わせたら次のグランプリアンリミだしな
この状態で敢行したら逆に尊敬するぞ アンリミハンドレスはナーフされるだろう
ほぼハンドレスしかいないもの >>957
正直なところジェネ追加前なら>>953>>958が言ってるように盤面拒否してるだけでOTK含むネタデッキもそれなりに機能したんだよね
超越も7Tはともかく6T起動もそこまで盤石じゃないし先行なら7T迎える事が結構あったから殺しきれたんだよな
だからそれなりに楽しめた
今は駄目だね
インフレしてないなら別だが一部のデッキパーツの強化しかしてないから他デッキが全部死んでる
その上ハンドレスヴァンプや5超越、狂乱も大概だが一部のデッキしか残れない環境が面白いとは思わん ハンドレスナーフするなら関連の新規全部全く違う効果にして欲しいわ
中途半端にナーフしてデッキごとゴミになるとローテで死んでるヴァンプが可哀想過ぎる アンリミ知らないんだけどさ、ハンドレスヴのメタも回ってないのかね?
それくらい強いのか 数が多いだけでそこまで圧倒的って感じはないな
超越にも輝きされるだけで厳しいし、回復ビショとかもブンしないと勝てないからな 早さがすさまじいし事故率もクソ低いから同じデッキで以外止めようがない
唯一干渉できるのが干絶だけど先攻2ターン目で打てないと無理
後攻で打とうもんならそのまま顔面削られて終わる まあ贈り物だっけ?とか闇街はお仕置きしていいだろ
狂乱も長くのさばったしいいだろ死んどけヴァンプは アンリミでもローテでも安い、早い、簡単
それがハンドレス >>965
4Tで終わりが見えるのに干絶打っても間に合わない
と言うか干絶打っても直接召喚で出てきたりするしな
そもそもパセラだけが問題じゃない
強化された超越や元よりアグロに強い回復ビショとかの一部デッキは対処できるけど他は...
ドラゴンとかどうすんのって思う 守護立てて顔を守る、回復でバーンもケアする、理想1ターン目からこれを両立しながら後攻とったら余命3ターン
構築の段階からメタ組むにしても限界があるわ 8割超越とハンドレスでハンドレスメタると超越に勝てないのもストレス アンリミで今更メタがどうとか言っても意味ないだろ
ハンドレスが来る前から理想ムーブできたら勝ち、少しでも事故ったら負けっていう環境だったのに もろりんもう5万MPいきそうですごいが
金正恩をシュウキンヘイって読んでて義務教育どころじゃないヤバさを感じた
健康とかお金とか生活大丈夫なんかな フィリピーナ
こんな糞どうでもいいゲームに本気にならずに
金になる仕事しろよ
頭はよさそうなのに、こんなもんに力いれるのは人生の無駄 もろりんまともに配信やってなかったくせに
馬鹿でもMP増やせるtier1なった瞬間イキり配信やりだしてうわダッセって感じ
専とか縛りやってる奴が勝てない環境で他リーダー叩いたり
強くなった瞬間だけイキるとか絶対やっちゃ駄目だわ いやロイヤルとしてずっと表現活動してきた中で、
勝ててモチベもある環境だからこそ生配信してロイヤル今季こんなに勝てるぞってランクマ走ってる姿を見せるのは良いことだろ。
もろりんファンだって勝てるロイヤル勝てるもろりんを見たいんだし。
逆に今季ザコの屈辱はリスナー減っててもう好きにしてくれって感じで落ち目。 勝てなきゃモチベ上がんないなら専とかやんなくていいよ
勝手に縛りやってて勝てるようになった時だけ利用するとかダサすぎでしょそんなの 専で縛った方が動画配信者としての方向性だとか需要にはなるだろ。
ビショならサカキバラ、ロイヤルならもろりん、
そうやって名前売ってく中で環境のチャンスを利用するのは本人の承認欲求だけでなく、
確かに存在して求められてる需要だろ。 まぁその通りでビジネスシャドバとしてなら分かるけどね
ただ義務ロイヤルなんだなってがっかりするってだけ もろりんはミッドレンジ専と自分で言ってたよ
ロイヤルメインなのは間違いないけど他のクラスも使ってる >>982
地獄配信になるだけなんだから
勝てるときに配信でいいやん 勝てるときだったらもうプロ()とかよくわからん有象無象の配信者がやってるやん
勝てるときだけやるんだったらそういうのと一緒の強デッキイナゴと変わんないのに
専()とか言ってんのダセえだけやん もろりんが、
いま勝てるネクロマンサー!
とか言ってネクロが強いときにネクロ配信しだしたらただのイナゴ野郎だなってロイヤルユーザーたちが離れていくだろうけど
いまんとこもろりんは信者たちからすればいまが一番熱い時期だろ
シャドバで動画収益得るのは運営が推奨してるぐらいだし、
「プレイヤーリスペクト宣言」の趣旨に則るなら、
配信収益でビジネスシャドバやってるからってそいつら全員を批難したり本気でシャドバやってねえなとか叩く資格すらないからな? そもそも動画は出してんだからいいじゃん
勝てないリーダーでランクマ配信とかまじで地獄やで
見たことないんか? クラス専はどんな状況でもそのクラスしか使わないからなw
ダヤンは本物だw ネクロで1ターンにフラムグラス3回出してるのはワロタ 大腕の沙汰で手に入る1コスのルルナイにも消滅バーンあるんだな
序盤中盤終盤隙がないとは流石絶傑 ネクロ弱くない?序盤中盤雑魚すぎて5ターン目までに決着ついちゃう 実際クソ弱い
エアプウィズだと今だにtier1だけどな >>994
連携ロイとかスペルウィッチもtier1だしあそこは適当に見ないとな スペルウィッチは8ターンotk確実とか煽りすぎたな スペルウィッチのOTKは準備するものが多すぎるわ
きちちとその融合素材、クオンと15回のスペブを安定して揃えてその間に顔面破壊されないよう耐えなきゃいけないとか
秘術バーンは回復持久戦型に弱いしユキシマは疾走バフ運ゲーだしで今のウィッチは強さが安定しない イスラムとフラムグラスの7ターン目でフィニッシュするデッキが最強だな
どちらもニュートラルだからどのクラスでも使える
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