FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13 どれが一番の神ゲー? Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なにかとクソゲー扱いされがちなFF7・FF8・FF9
あえてこの中からどれが一番神ゲーかを語ってくれよな
どうしても神ゲー選べないお前らのためにFF10の選択肢も入れといた
さらに要望につきFF12とFF13も新規加入した
さあ語れ
前スレ
FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13 どれが一番の神ゲー? Part4
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467286027/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 1位:FF9
2位:FF8
3位:FF7
です
FF9は過去のFFシリーズのなかでも一番いい話だなと思いました
序盤のほうは敵が強くて慣れるまで時間かかるなと思っていましたが
Disc3あたりかあらスイスイとストーリーが進むようになり
あっという間にトランス・クジャまでたどり着きました
好きなキャラクターはジタンとフライヤとガーネットです
FF8はシステムが難しくてなかなか敵が倒せなかったりしました
バトルサウンドや話し的には好きです
好きなキャラクターはセルフィとイデアです
FF7もなかなかいい話でした
それとFF8をやるべきかという話ですが・・・
はっきり言ってやるべきです
ぜひともプレイしてほしいです 1 FF9
2 FF7
3 FF8
順位をつけるならですね!
FF9はFF6を抜いてFFシリーズで一番好きな作品なので
FF7は凄く斬新な作品でした
FF8はドラえもんののび太とスコールがかぶります!雷神風神はスネオ
FF8はあまり好きではありませんでしたのでやらなくてもいいと思います! 一位FF8 凄く面白いです!深い内容でストーリー等も凄く良いですよ!
FF8はやるべきだと思います!!特にリノアが可愛いです!
二位FF9 ほとんど子供ですが、これも結構楽しめました!
でもFF8に比べるととても簡単です。私はベアトリクスが出たシーンが一番好きでした!!
三位FF7 嫌いでは無いのですが、やっぱりFF7はシリーズとかがたくさんあるので
少々面倒でした・・・。でもエアリスは可愛かったです!!まあ、これも結構面白かったですけどね☆ @FF7
深いゲームで好きです。
AFF9
明るくて楽しかった。
BFF8
暗くて少し簡単すぎた。 1、FF7 オリジナリティと高い完成度を誇ったRPG
2、FF9 完成度自体は高いが、オリジナリティがない
3、FF8 オリジナリティはあるが、完成度が低い。おススメしない 1位 FF9
2位 FF7
3位 FF8
正直2位と3位は迷いました(^^;
1位はダントツですね。
一人一人キャラの個性立ってますし
嫌いなキャラがいないです(^^)
ストーリー、音楽すべてにおいて
最高の作品だと思います
FF8は3位にしましたが、
やって損はないと思います
というかむしろ面白いです
しかもEDがかなりいいです
なのに3位の理由は
後半のスコールがあまり
好きではなかったのと
スコール&リノア以外の
主要メンバーもうちょい
活躍&引き立たせても
良かったんじゃ…って思います
(セルフィとゼル好きなので)
ジャンクションとかなれるまでは
G.F.ごり押しでしたが
慣れたらジャンクションって
めっちゃ面白いな〜って
思いました
ストーリーがすごく深いと思います
なのでオススメです(^^) 1→FF9
2→FF8
3→FF7
・FF9
ストーリー、初心者に良いゲーム♪
FF8と比べて画質は劣っていると思いました(汗
(オズマ弱いww)
・FF8
PSにしてはとても画質が良い♪
挿入歌が良いです♪(フェイ・オンの『Eyes on me』)
Disc3でスコールの性格が、がらりと変わった記憶が・・・
FF2以来の奇抜なレベルシステム・・・(低レベルクリアが誰でも簡単にできる)
(オメガウェポン・・・倒せず・・・)
・FF7
プレイステーション初代作♪
スーパーファミコンの画質に慣れた方からしたら感動的な画質♪
派生作品が充実している♪
(インナショのウェポン達・・・倒せず・・・)
<結論>
賛否両論あると思いますが、僕としてはFF8はやるべきです♪
画質に感動して、中学生の時にオープニングだけ何回も見ました(笑
今でもPSPに入れてやってます♪ 1位:FF7
理由:初プレイ時は衝撃を受けました。クラウドの過去や間違っていた所の全貌が
明かされた時は凄かったです、V系が好きなのでクラウドのデザインも好きです。
2位:FF10
理由:限界突破が良かったです。剣が好きなのでティーダ用の武器の名前に
懐かしい名前があったのも色々と楽しめました。
3位:FF9
理由:原点復帰で良かったですが、盗むのが面倒でした。システムは文句なしに
わかりやすく面白かったです。
4位:FF8
理由:あまり好きなシリーズではないです。スコールもリノアも何となく好きになれません。
システムもイマイチしっくりこないです。 8
ストーリーが私的にはとてもよかったです。裏のEDも含めて。
GFの効果とかもなかなか面白かったし、ジャンクションも楽しかった。
あとリノアちゃんて嫌われてますが、私は普通の女の子な感じで良かったです。
他のヒロインは凄すぎることがあるので新鮮でした^^
曲も大好きです!
10
アンハッピーなのが凄く良い・・・
キャラもみんなよかったし、曲も良かったです。
シーモアバトルとか何回聞いたことか・・・
召喚獣はアニマとかがカッコよくて好きでした^^ 強すぎでしたが(笑)
9
ダガ―かわいい。 ムービー初めて見たとき凄くびっくりしました(笑)
セリフ回しも良いです。
7
別に嫌いじゃないんですが、主人公がとことん暗すぎて・・・
もうちょっと明るく・・ね・・
けどストーリーは良かったと思います。
上から順に、8→10→9→7です^^ FF7>FF8>FF9>FF10
1位:FF7
初プレイにつき思い出補正あり。マテリア、ミニゲーム、チョコボが面白かった。
2位:FF8
最近になって再評価。ストーリーは酷いという感想は変わりませんが、
ジャンクションは中々面白いアイデア。自由度も豊富、カードゲームも面白い。
3位:FF9
ストーリーはシリーズの中で最も完成度が高いと感じた。世界観も良し。
ただロードが長い、テンポが悪い、エンカウント率が高いなど色々と惜しい。
4位:FF10
戦闘システムはこの中で1番面白かったかも…ロードはサクサク、
武器改造などシステム面に関しては不満はない。
しかし、シナリオと一本道に関しては今一つの所(ストーリー自体は良い) FF8>FF10>FF7>FF9
1位FF8
とにかくガーディアンフォースの演出がカッコイイ
戦闘BGMもカッコイイしカードバトルやカード集めにもハマりました。
唯一?の欠点はレベルを上げると敵のレベルまで上がってしまう事、
そのせいでラスボスで2回ほど挫折しました。
2位FF10
FFシリーズ初のボイス有でグラフィックも圧倒的に綺麗になり感動しました。
残念な所はワールドマップがなくなったりFF8の頃より召喚獣の演出があまり好みではないところです
3位FF7
ストーリー、BGMが最高だしマテリアルどれを付けようか悩むのが楽しかった。
8等身だったらこれが1位だったと思います。
4位FF9
スミマセンこれは未プレイです。
今の順位はこんな感じです。 F9 FF10 FF7 FF8 ですね。
9はキャラが全員好きです^^
10はダメージがデカイからおもしろかったです。
7は発売当初好きでしたただ人気シリーズなので嫌いです…ひねくれものなので(笑)
8は好きな人には悪いですがバカゲーでしたね。技とかウケましたし。
おもしろかった順番はこれですが、とくに嫌いといったシリーズはありません^^ FF7 約980万本
FF8 約804万本
FF9 約498万本
FF10 約800万本
9が売れなかったのはDQ7が同時期に発売したから
ちなみにpsで一番売れたのはDQ7 7>10>9>8
ってところでは。
7はある意味FF人気のピークでしたね。
多くの人がプレステ最高のゲームだと言ってるし、
アドベントチルドレン等、FF7派生作品が未だに出続けていることからも、
発売から12年も経った今なお、非常に根強い人気を維持しています。
逆に8は不評です。FFシリーズ中、一番売れたにもかかわらず。
7のせいで売れ、評判が悪かったがゆえにそれ以降のFFの
売上に影を落としたと言えるでしょう。
8を境目に、FFのファン層が入れ替わったとも言われています。
主人公があからさまな美形キャラになったために、
女性ユーザーが大量に流入し、従来のファンが離れていった、という感じで。 世間の評判では皆さんと大体同じで
7>10>9>8だと思います。
しかし個人的には7や10よりも9が大好きなので
9>7>10>8の順になりますね・・・ 7>10>9>8
だと思います。
7は言わずとしれて今も映像作品が作られる程です。
個人的には8>10>9>7です。 私だったらFF7≫FF10≫FF9=FF8かな
なんだかんだいっても7は初PSでのFF作品で、衝撃も強かったし。
10もPS2で初だったからとてもよかったですね。 FF7〜FF10はどれも超名作です。
私はFF8を推します。ただ好き嫌いが分かれるというか、シナリオやシステムを
理解できない人もいると思いますので、最後に取っといて残念な気持ちになるのは
もったいないのでFF10を最後にとっておくといいかもしれません・・・。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/index.html 9が一番好きですね
それぞれのキャラにしっかりとストーリーもあり感情移入もしやすいですし 何を基準にして、1番良質のゲームと判断されるのかは、分かりませんが
グラフィックなら当然、シリーズを重ねるごとに良くなっていきます。
システムは毎回変わるので何ともいえませんが、個人的にシナリオと
世界観が一番良いのは、FF7だと思います。ただ、前述したように9や10を
やった後で7をやると、どうしても映像面での変な違和感があるはずです。
ですので、順番どおり7から始めた方が、映像技術の進歩や、色々な
元ネタが分かったりと発見が多いかと思います。
例えば8や10の作中に、5のあの人(ギ●ガメッ●ュ)が出てくるのが
最も代表的でニヤリとするネタです。 X、Zは話がつながってる(裏設定)ので、やるならX→Zをやってください
[は魔法がアイテムなのが嫌です。ドローとか
\は私的には好きではないですね。しかし、これは私の意見なので参考程度に 7,9,10はシナリオ的にもかなり良かったですから選ぶのが難しいです。
ただハードがPS2ということもありFF10はかなりの出来で私はこのゲームのラストで泣きました。。。
かなりいいです。
9もラストでウルウルとなりました。
7,9,は物語も暗く重たいものですがとてもいいので7,9,10はどれを一番に選んでも
いいぐらいなのでここは順番通りにプレイをお勧めいたします。
ただし8は私的には微妙でした。この辺は個人の好みの問題ですね。
決して面白くないわけではありませんが・・・・。
7に比べてかなりグラフィックは向上してますが私には合いませんでした。
(一応最後までクリアはしました) 私もファイナルファンタジーシリーズはナンバリングで7から始めました。
面白かったですね。実はロープレ初めてでした。
11飛ばしで12までプレイ済みですが、素直に7〜10を数字通りプレイすることをオススメします。
ただ、メインディシュを最後に回すなら7でしょうか。 個々に思い入れがあるので1番を決めるのは難しいですが、FF7でしょうか
SFC時代からPS時代に切り替わった象徴的なソフトなので一度は遊んでみることをオススメします。
個人的に私自身が遊んだ時期も丁度良かったので今でも大好きなゲームです。 どんな武器・防具でも特殊能力がついている超仕様なので、FF9はオススメです
一番バグがなかったのが、FF7ですかね・・・
ナンバーが大きくなるほど、個人的にはバグが多かった印象があります
(10は記録消えちゃったし;) 本題、レベル上げの点でお勧めな好きな作品はFF7とFF9です。
FF8は味方のレベルが上がれば敵のレベルもあがりますので
僕はFF7>FF8>FF9の順で好きです(どれも大好きです))
FF12もレベル上げの楽しい作品であったのですが…
やはりあの戦闘システムで引いてしまったんですね。(僕は大好きですが) 総合的に一番いいと思うのは9ですね。
ストーリーもエンディングでかなり感動して泣けました。
グラフィックや音楽などはPS1のゲームの中では間違いなく最高峰です。
プレイしていないのなら是非ともオススメしたいです。
世界観も素晴らしいです。 戦闘の分かりやすさ、楽しさ
と
感動的なストーリー
をお求めなら
主様には
FF9
をオススメします
FF7は
「負」の切なさが残ります
戦闘は敵を倒す手段のみな感じです
FF8は
10の後では物足りないかも知れません
戦闘はドローがネックかも知れません
FF9は
FF10に「郷愁感」を足したみたいな感動があります
戦闘はこの中で一番「楽しさ」を感じられる気がします
個人的な感想ですが
9>8>7
の順でオススメします 楽しくて分かりやすいのは9です。
原点回帰のテーマを掲げたこともあって話もシステムもわかりやすく、深いものになってます。
8は、システムが他に比べて複雑で、こっちがレベル上げると敵のレベルもあがったりします。
映像は8,9がすごいです。
7は、話が全て理解できれば一番楽しいと思います。
システムも単純です。でもキャラの個性がなくなっています。 12と7と9は凄い楽しかった
10と13も面白かったがコレジャナイ感があった
8は音楽の印象が強い 10と12って良く見ると似てる部分多いな
ユウナとアーシェが顔そっくりだったり、飛空艇が売りなのに徒歩ばっかりだったり 12を駄作扱いしたい気持ちは解るんだけど、10年経った今でも通じるシステムなんだよな
12のシナリオは評価良くないが13のように難解で意味不明でもなくキャラの台詞もプレイヤーに不快感を与えるほどではないので致命傷にならない
だから12インターナショナル版で最高傑作候補になったわけ。懐古厨が絶賛する5なんてのも今思うとストーリーなんて大した事無いオマケみたいなもんだし
あと12はシナリオつまらんけど世界観がいいので13と違って救われてるよね >>37
お前は7以降で12以外のFFやったことあるのか?
13の批判がエアプのそれとそっくりなんだが 13叩いてごまかしても「霧ではないわ ミストよ」「この物語の主人公さ」「バルフレアー!」が嫌がられた事実は無くならんぞ 9信者って荒くれ者っぽい雰囲気出してくるんだけど
ことFF9の内容についてはほとんど語ろうとしないよな >>39
「この物語の主人公さ」
バルフレアって初登場の一言目がこれだったよな
まじでセンスないわ >>38
そいつ無印vsIZJSの対立煽って無印叩き続けてる粘着基地外なんだけど12無印すらエアプ疑惑あるから >>41
むしろ9好きって否定的な意見に対して卑屈になるような…
好きなところを語ってくれれば聞いてて楽しいのに >>42
主人公の台詞なら格好つくし脇役が言うなら皮肉になるけど
脇役のくせに主人公の立場食ってる奴が言ってるから嫌味にしかならないっていう >>38
13批判と取らないでくれ。ただ引き合いに出しただけだから悪気はないんだ
とにかく12に批判されてるシナリオなどは他のシステムやゲームデザインで凌駕して相殺されてる 8狂信者とインタキチガイが居着いた時点で平和などない
褒めた瞬間に叩きレスつけられる そもそも12に正式に主人公なんて立場あると思ってる奴なんてエアプでしかないな
某ガンダムの話でもしてやろうか? >>48
アフィカスだかしたらばだかフレア池沼がわざとID無しで立ててる対立煽りスレで平和もクソもねーよ 各々がよくわからなかったりハマらなかったナンバリングでも信者がいるから どこがいーのさ?って聞きたくなるのは普通で
それでも少ならからず一人一人好きな作品があるからそれでいいじゃん
どんどん好きなナンバリング語れって
叩き潰すスレじゃない このスレで好きな作品語るとかただの馬鹿だろ
変な8信者いるし、どんな作品にもケチつけてくるじゃん じゃストーリーは7、まさか主人公の経歴が偽物で実はエリートの選別から外されてたなんて意外すぎて想像つかんかった
戦闘システムは13、他ナンバリングでは脇役だった弱体強化魔法と防御が主役で戦闘中にジョブチェンジしてる5みたいでプレイしてて楽しい
育成は…何か全部一長一短でわからん
ただ13のクリスタリウムは考えることがなくて面白くなかったね 8狂信者とか変な8信者とか、やたら8信者を目の仇にしてるけど
この9信者こそ代表的荒らしだからな 8スレは過去にスーパー粘着荒らしが何年も居座ってたからそれに比べればまだ可愛いもん
そんなのほっとけって 12はシナリオが地味なのとマップが広すぎる以外そんなに悪くなかった
シナリオはオープニングから地味すぎだが 意外性なら9も凄いぞ
アレクサンダーがまさか瞬殺されるなんて誰も思わんだろ >>58
12のマップ広すぎるのは、昔のウィザードリィ系3Dロールプレイングゲームやった人からしたら
トラウマみたいなもんだから、勘弁してくれという気持ちにもなったのでは? >>54
クリスタリウムは10のスフィア盤と12のライセンスの反動だからなぁ
高い自由度の中でプレイヤーなりに個性を作り上げてもらうつもりが全員無個性になる!と批判されたから
最初から個性限定させるIZJSの制限版ライセンスとクリスタリウムの方向に調整したらしい
まぁ、クリスタリウムでもロールレベル制限とかクリスタリウム使用禁止で縛りプレイできたりするんだけど
普通に使う分にはあまりにも一本道だし分岐ルート作るくらいはしてほしかったね 無個性になるっていうのは個人技が弱すぎるのが悪いんだわな
12で言ったらミストナックに魅力がなさすぎ
FF8なんてオーラゲーと言われたほどの特殊技が楽しすぎるゲームだったから
ジャンクションで無個性になっても全然関係なかった >>58
12のマップはそんな広くないよエリア制だからね 長いよ都市間だけの飛空艇以外のフィールド移動出来る乗り物くれよ 12はPS4のパワーを使ってエリアマップ全部繋げて欲しい。色々問題あって無理だろうが なんか>>49が某カンダタの話に見えた
で何、今12の話中心?
FFT繋がりで好きだぜあの世界
こだわりの歴史観も他の作品にはなくて好きだ >FFT繋がり
これが相当嫌がられてるんだよな
旧作のレギュラー召喚獣がしょうもない戦艦名とかに格下げされて
そのかわり馴染みのないFFT繋がりの召喚獣が登場してプレイヤー全員「ハァァァ???」状態
【FF12の召喚獣】
魔人ベリアス(初出:FFT)
輪廻王カオス(原案:FF1、初出:FF12)
死の天使ザルエラ(初出:FFT)
断罪の暴君ゼロムス(原案:FF4、初出:FF12)
統制者ハシュマリム(初出:FFT)
聖天使アルテマ(初出:FFT)
審判の霊樹エクスデス(原案:FF5、初出:FFTA)
不浄王キュクレイン(初出:FFT)
密告者シュミハザ(初出:FF12)
憤怒の霊帝アドラメレク(初出:FFT)
暗黒の雲ファムフリート(原案:FF3、初出:FFTA)
背徳の皇帝マティウス(原案:FF2、初出:FFTA)
戒律王ゾディアーク(初出:FFT) >>67
出た、12でユーザーから一番叩かれてる召喚獣
エフエフティーってナニモンだよ まだ、全召喚獣がFF12で初登場というオリジナリティのあるものだったらよかったのにね まぁ俺も最初そう思ったけど召喚獣は6からバカスカ増え始めたし、歴代ボスの名前も出てるし、て感じで召喚獣の名前そこまで気にならなくなった
問題は性能が微妙なトコ FタクはFタクで良ゲーだがなぁ
SRPGだから異色つか馴染み薄いつかプレイ人口少ないのかもしれんけど
やれる暇ある人はやってみたらいいと思うよ
旧作でオススメは何?とかよく見かけるけど、Fタクすすめたくなる
あと学園もの毛嫌いしないなら零式とか FF12は召喚獣と特殊技(ミストナック)がザコすぎて引いた
召喚獣と特殊技(オーバードライブ)がどっちも神すぎたFF10との決定的な違い >>71
馴染みがないっていうだけでFFTがクソゲーって意味じゃないからな イヴァリースっていうFFT専用の世界観を押し付けてきたことに
FFナンバリング信者がマジギレしたことは間違いない
だってFFTってFFナンバリングからしたら派生作品という格下じゃん 細かい話で申し訳ないけど、FF12の初期にヴァンがラバナスタ王宮に侵入するイベントあるけど
屋上みたいなところでバルフレアとフランに出会って、屋上から下で戦闘してる兵士達を
眺めるムービーがあるんだけど、その兵士の戦闘シーンで流れてた音楽が
モロに「ヨーロッパの昔のB級C級映画によくある古代or中世歴史物の戦闘BGMでよく使われてるお馴染みの曲調の奴」だった
ああいうのは時代錯誤もはなはだしいから絶対やめるべき 派生作品あってのナンバリング
ナンバリング至上主義は旧エニックスみたいになる >>76
日本の時代劇でいうなら忠臣蔵だな
12は悪い意味で原点回帰(ファンタジーではなく中世への)したのか >>77
旧エニックスってなんだよ?ドラクエのこと? 色々文句言われてるけど、FF12最大の欠点はダメージがインフレしてないせいだろ
これはイコールFF9の欠点でもある
ダメージがインフレしてこそのファイナルファンタジーというのは
FF5のチキンナイフ二刀流乱れうちから続いてる伝統だから >>77
スクウェアは映画で大赤字出したからわかるけどドラクエあんだけ売れてて経営不振かよ ドラクエは鳥山すぎやまと作者が変に一流だからギャラの取り分が相当でかいんじゃないか?
そういう意味では、分業名無しの開発者を寄せ集めて作ってるFFは相当優秀
坂口流分業名無しシステムといえる
もっとも坂口もインタビューで分業名無しシステムは一長一短あると危惧してるけどね
>どういう間で、どういう場所に演出するかを考えなきゃならないんだけど、
>どうしても分業でバラバラに作っちゃうことがありますからね。
>演出担当はあるシーン内での心情変化しか見ないから、その前後にあるインタラクティブ時の
>プレイヤーのドキドキ感覚ってものが欠如しちゃう。
>それだと、本当の意味での映画的なゲームにはならない。
>ベイグラントは一貫してムービーのスタイルを取らずに、リアルタイムポリゴンで演出したから
>成功したんでしょうね。僕も、監督としての松野泰巳のファンなんです(笑) >>67
しかもハシュマリムやベリアス辺りはFFTのデザインとちっとも似てない上に非常にダサいオマケ付き というか鳥山求が酷すぎた
坂口も結局ミスト行ってからクソゲーしか作ってないし
野村と野島はネタ切れっぽいし 鳥山求って10-2でティーダ復活させる為にユリパレディ結成した人でしょ ティーダ復活はよかったけど
やっぱ10-2はコレジャナイ感満載だったなあ… 10-2は序盤で投げたからシナリオさっぱり
てかそれなりのシナリオあったのかあのサブイベゲー たくさんゲームやってきたわけじゃないがシリーズ物で
10ー2のミッションクリア形式でストーリー進めてくタイプは評判悪い気がする >>94
バハムートが出てきてシリアスになってくると盛り上がる 7は良ゲーなのは間違いないけど面白さとは別の部分で評価されてる所が大きすぎる ドラクエは町の人のグラフィック使い回しすぎ
どこの町も村長は同じ顔
ババアも皆同じ顔 8のFHがいいっていうけど、9のマダインサリも結構いいぞ 植松さんに限らずゲーム1本に百曲近い数を生み出す作曲家って凄すぎない? 曲調のバリエーションもすごいよな
オーケストラの壮大な曲もロック調のかっこいい曲もボーカル曲も同じ人とか そのぶんFF10のビサイド滝の曲とか半端ない糞曲も多かったからな 8はストーリーキャラ音楽世界観がとにかく秀逸だった
ただシステムがなあ…
主要魔法を出し惜しみしなきゃいけないなんてRPGとしてどうなのってレベル 12始めたばっかなんだがガンビットに抵抗あるわ
ロボットに操作させたくない あれ、うまいやつが組むとモブ退治は放置しておくだけでいいらしいな ◯上げ他sageなんて◯好きの人間にとっても迷惑なだけ
好きな作品の好きなトコ書いたらいいじゃん >>108
FFて基本別ゲーだから合う合わないはある
別のナンバリングまでのワンクッションと思ってプレイしてそれでも合わなければ仕方ないかな >>109
むしろ放置しておくだけで倒せるっていうのを目的に考えられたシステムだよな 菓子でも食いながら片手プレイするなら最高のシステムだな
12以外のFFと同じ感覚でコントローラー握りしめてると物足りなくなるが 上手い奴っていうかもう最適化されてるからそれ知ってれば誰でも出来るだろ
最初に考えたのはそりゃやりこんでる人だけど 今後の作品ではガンビットみたいなのはなくなるのか
それともさらに進化させたのが出てくるのか
でもゲーム部分オートにしたらそれは最早ゲームじゃないよな 12って作品はシュミレーションだからなストーリーにしてもバトルシステムにしても俯瞰する楽しみってのがある
どっちかというとウイイレやパワプロに近いものがあるな ガンビットはデバッグ量がとんでもないことになりそうだから二度とやらないかも
今のスクエニの技術力でグラフィックを保とうとしたらゲーム部分は出来るだけ手を抜かないといけないからな 13とかデバッグは絶対したくないとでも言わんばかりの一本道だったからな
10もかなりの一本道だったけどまさかその上をいくとは 13は途中から凄い面白くなるから良いだろ
ガンビットはドラクエのガンガンいこうぜとかのを面白くした感じだよね お前らが12広過ぎてツマンネって言いまくったからな
喜べよ一本道を 俺12やってないからわからんけど、10の一本道は正直つまらんかったぞ
テーマは「旅」ですとか言うのが浮いて見えたわ
目的地があるのが旅だからそれで間違いないという向きもあるんだろうが、
一本道仕様は大抵、シナリオに「遊び」がなくてつまらなく感じる
真面目一本槍というか 13は12のガンビットに戦術性を持たした感じだね
強化弱体妨害、キープ値やカット値、敵のモーションみてガード…忙しすぎたわ!
もっとゴリ押しさせてくれ >>119
FF12の問題はガンビットということより
「戦闘画面に自分(リーダー)以外の人が見えないこと」
だよ
ガンビットは見えないところで戦ってる味方を操作する為に必要にせまられてシステム化しただけ
本来の問題は、「戦闘画面に自分(リーダー)以外の人が見えないこと」がRPGとしてあるまじき失敗であること >>120
マリーのアトリエで妖精達を使って中間管理職みたいな事をやるのがめっちゃ不愉快だったから
あまり見守る系は好きじゃないんだよな >>127
超わかるわ、ウケルwww
アーシェやパンネロがちゃんと戦ってるか様子見にわざわざ背後に移動したりな FF13って葬式スレ大盛況だったのにこのスレじゃファンもアンチも全く見ないし
ほんとは嫌いじゃなかったんかね お?なんだこれ!意味わかんねえ!!どうすりゃいいの!?!?
って言いながら
・行き先を指定されないと自分で考えられない
・でも「お使い」だと感じさせられると文句を言う
・HPも回復せず
・非売品は使いたくない
・というか消耗品を使いたくない。溜め込みたい
・MPも使いたくない
・出来る事は決定ボタン連打
・文章もちゃんと読んでない
・世界観もわかってない
・それでも泣けるゲームがやりたい
っていう奴が多いからね
極端なまでの一本道ゲーっていうのは日本のゲーマーのレベルに合わせた結果かな
その結果ゲームが好きな奴はそんなんじゃつまらんから10や13じゃ満足できない訳で ドラクエなんてストーリーだけじゃなく戦闘システムまで一本道だからそれに比べればマシ 自分で情報収集したりダンジョンのギミック解いたりしなきゃいけないゲームを一本道とは言わない >>130
人を選ぶゲームなのは間違いないが葬式スレはゲーム内容以外の要因がでかすぎて参考にならん
このスレにいた13アンチも葬式スレにいたようなエアプだったし >>127
言われてみれば確かに、主人公の周りでわちゃわちゃやってないで遠くにも行けよと思った事はあるな >>137
主人公のまわりでわちゃわちゃやってもらった方が同じ画面で様子がわかるからいいじゃん
画面から消えた場所で戦ってたらもはやパーティではないわな 細かい話だが
12でアーシェが武器攻撃する時に
「セイッ」っていうのは何なんだ?
少しは女の子キャラらしく、「えーいっ」とか「やぁっ」とか言えよ >>140
一応初期装備が剣の姫騎士的なポジションだしね…
女の子らしいのはパンネロだけでおk >>141
ブスのパンネロが姫で騎士やって
美人のアーシェが平民で女の子やってればよかったのにな 最近はRPGでも物語の核心に触れるような会話のやり取りより
キャラ同士が「今日のお昼ご飯美味しかったね」って感じのどうでもいい会話を繰り広げる事が求められてるからな
ギャルゲー要素入ってないと売れないし >>144
パンネロ可愛いっつうの
顔面偏差値はフランのが低い
かっこよさでカバーできてるけど >>146
RPGだと、昔はそういうのはイベとかサークルとか同人誌とかで各々楽しんだりしてたもんだけどな
自分と同じ方向の妄想するやつとか好きな絵柄とか探す楽しみもあった Final Fantasy XIII-2 Ezio Auditore Trailer [HD]野村哲也
外人のコメント
・スクエニと野村は恥を知れ
・野村は糞
・これはエツィオじゃない糞野村みたいなゲイ野村だ
・ホント奇妙な野村FFになっちゃったな
・野村は馬鹿すぎる
・野村のFFはゲイだ
・野村はファックで糞だ FF13はなんだかんだでシリーズで1000万本以上のセールス叩き出してるからなぁ >>149
ソースもなしに(ry
野村スレでやれよ
と思ったら野村スレなかった >>150
ソース取って
ググっても2014のしか見つからん 7から13までの比較スレが立ってもこれまで野村の話なんてほとんど出てこなかったな
それが普通のユーザーの反応なんだろう 7から13までのファンは野村がキャラデザでしかないって知ってるからだろ >>154
ライトニングリターンズのwikiかメンバーズサイトで探して
ライトニングリターンズのPC版発売前に1000万突発なんたら書いてた >>157
それマニアだけじゃない?
FFシリーズとしか認識してないし野村だなんだ殆どの人間気にしてないでしょ FF13自体が世界で600万売り上げ伸ばしてるみたいだな
2、LRで400万稼いだ感じが >>159
攻略本買うくらいの人なら普通に知ってるんじゃないかな FFファンて
FF出るんだ〜ナンバリングはひとまず買う
FFはどれも基本好き
て感じじゃない?
野村がー!誰々がー!ていうのネットの知識自慢にしか見えないし総じて他ナンバリングの叩きに走るからファンには見えない >>155
野村厨が度々しりとりスレを荒らすんで、
隔離スレも必要だなと思って先々週だかに立ててみたんだけど
書き込みなくて35レスくらいで落ちた
めんどくさい即死回避も1人でやったのにィ
ゲハとか7スレとかで満足してんのかな
見てないけど >>164
野村スレだからアンチの方
言い方悪かったなすまそ ff13がけっこう売れたおかげで多くのffファンが離れていったんだよなぁ 俺は別に離れてないからどうでもいいや
ヴィトンコラボとかはさすがにびっくり笑ったけど
普通に15もリメ7も待ってるし旧作も年に何回かはプレイしてる 10以降毎回風評被害受けてるから15がまともに評価されるか心配だわ FF13で離れたFFファンを戻すためのFF7のリメイクだろ
FF15は海外で受けそうだな >>168
大失敗したらしたで面白いからそれもありよ 何が面白いんだか
他のナンバリングが叩かれてた頃思い出して嫌な気持ちにしかならん 結局はプレイするわかんないし(それもさらっとじゃなくてきちんと)
風評とかやってらんね
ろくにプレイもしないでやたらディスる奴らって無駄に声大きいから嫌なんだよな 悪い途中で押した
俺13で初FFだからファンがどうこう気にならん 二、三年前はこの手のスレはAAで荒らすアンチが沢山湧いたんだけど見無くなったなw 一昨日までは8age他sage厨が暴れてて興醒め状態だったがなw ぼくがやりこんだエフエフがいちばんおもしろいんだー!
こんなんむなしいだけと気付いて欲しいわ 8はシナリオ語れるからネット掲示板向き
FFは他にもシナリオ太いシリーズ沢山あるけど8ほど伏線張り巡らせてるのは少ない 7も伏線物にしようと思ったんだけどエアリス消費しちゃったから伏線にならなかったんだよな
最後までエアリス生かすストーリー作れってなったら相当伏線張ってたはず >>180
エアリスとか便利すぎてACじゃクラウドとエアリスの二人だけで世界救ったみたいになったからなw たくさん伏線貼ればいいってもんじゃないよ
7と10は逆に伏線を絞り込んでたから話の主旨がぶれずにプレイヤーに大きな衝撃を与えたんだし 伏線っていうか大風呂敷を広げて綺麗にたたむのがよかったんだろ
10はマップも含めてずーっと一本道だからどこに伏線張ってたんだよ
世界観っていうかメインシナリオは確かにしっかりしてるけど最後までそのままで行ったろ >>182
仲間が集結したところは燃えたが6人がかりでもバハムートに大したダメージを与えられない
途中でティファが大ピンチ
強さ的に一番きっついセフィロス戦で傍観者決め込む
ほぼ一人で3バカとバハムートとセフィロス倒したクラウドがんばりすぎ お前ら何言ってんの?
FF10-2でユウナが急にヤリマン化したって言われてるけど
FF10の時点で死ぬほど伏線張ってたのに気付かなかったの?
んで、FF10は伏線絞ったとかFF10は一本道だから伏線なんてなかったって
どこの節穴だよ
伏線一杯あるけど一つ言うならライバル召喚士のドナって奴はガードに冴えない男一人だけ連れてて
ユウナがアホの一つ覚えのように逆ハーレム状態でビンビンに勃起した男達を4人も連れてるのを見て
お前そんなにヤリ男一杯連れて恥ずかしくないの?ってめちゃくちゃ嫌味言われてたじゃん
あれは典型的なヤリマンフラグだったんだよ
そもそもティーダ(召喚獣)、アーロン(死人)、キマリ(獣)、ワッカ(人間)と
全種類の男をよりどりみどりで連れてる時点で、完全にヤリマンの伏線バリバリだけどなw 伏線張ったところでなんの山場もなく終わるFF8よりかはFF10のほうが優れてるよ おぉバカが釣れてるじゃないか
10なら10で完結しとけよ10-2とかしらねーよ バター犬(キマリ)つれて歩いてた時点で俺はユウナ淫乱を見抜いてたけどな 突っ込まれて答えられない10信者
グラフィックもムービーも雰囲気も8に勝るけどシナリオはちぎられて負けてますよ
ヤリマンが伏線とかwww >>190
OP、究極召喚の真実、ピュアなキス、ユウナレスカ戦、ブラスカ達の過去、スピラ中の人達に応援されてシンと対峙
そしてジェクトと召喚獣バトルとダニ戦、EDなんかは評判いいんじゃないか? >>194
それちゃんと伝えようとしてる?
雑過ぎて全然伝わらない 個人的に一番のFF8の山場はスコール編とラグナ編が後半にズバリ噛み合ってくるところ
ラグナがかつて恋したジュリアだけどすれ違いてカーウェイ大佐と結婚してできた子がリノア
戦争で怪我を負ったラグナを看病したレインの子がスコール
最初は意味のわからないスコール編とラグナ編のバラバラの二つの話しが全て繋がり始めるところかな
語られてないラグナ編のレインとの関係もEDで繋がるところかな >>197
そんだけ?
もっと他にないの?
主人公と父親の過去が繋がってるのは10でもあるし、なんといっても熱いジェクト戦があるからな
ラグナと対面なんて熱さも感動もないうえに捨てた息子がキターってバツが悪そうな感じ >>198
いやジェクトじゃさすがに物足りないわ
10はメインシナリオは確かに太いけどそのまま行きすぎてちょっと残念
EDもまぁそのままであそこでなにかわかるとかも無いし
8は最初から主人公が2人って設定だった訳だがジェクトは主人公か? 8も10も好きなんだけど10信者ってこんなにわかしかいないのか…
10語れるやつこいよ >>199
なんのイベントも起こらないラグナのほうが物足りないわ
ラグナ以外で何かないの?
褒めるところが1個だけとか8ってつまんないな >>201
なんのイベントも起こらないとか意味がわからんな
それより10のいいところ語れよ
気が向いたら明日見て感想するわ
ここ叩くスレじゃないからな 7の山場
自称ソルジャークラス1stがバイトの記憶を取り戻すところ
8の山場
宇宙でリノア受け止める辺りからスコールがかなり熱くなるところ
9の山場
ダガーが髪切るところ
10の山場
ユウナレスカ戦
山場っていうか転換期かな
主人公たちが今までの生き方とか信じてた物から脱却したりするところは盛り上がるよね >>202
逃げるのかよ、だせえ奴だなwww
じゃあな、チキン野郎www
まぁFF8なんてスタッフ渾身のラブシーンが宇宙のチリになってろよって言われるしょうもない作品だからしょうがないかw 8信者が信用してたmk2だと10は70点代、8は45点w
雑魚すぎてワロタ 7や10に伏線がなかったと言われてるのに驚く
このスレで言われてる伏線ってどういうことを言ってるんだ
ラグナとスコールの関係みたいにストーリーの枝葉部分に拘ってることを言ってるのか? RPGっていうのは主人公の冒険がそのまま物語になるゲームだから
別に伏線なんてなくてもその物語が面白ければいいだろ
伏線厨は伏線が無いとダメとかいうわけのわからん固定観念持ってるけど
そんなに伏線が好きならミステリーでも読んでろよ >>206
mk2の点数見てみたが8だけ低すぎね?
FF7 65点、7インタ 71点
FF8 45点
FF9 57点
FF10 76点、10インタ 59点、10HD 74点
10-2 53点、10-2インタ 50点
FF12 56点、12インタ 71点
FF13 60点
13-2 53点
13LR 68点 フランって何歳
初めて聞いたけど大爆笑した
やっぱバルフレアじゃなくてヴァンが主人公で確信したわ ヴァンはやってれば愛着湧いてくるよな
こういう奴いるわwって感じで >>208
それね。ジェノバがリユニオンとかああいう電波展開は必要ないんだよな
面倒くさいだけでな。で、結局何か凄い落ちが用意されてるのかと思いきや
FF7なんて殆ど夢落ちに近い落ち。そう言う電波とか謎って言うのは大抵
プレイ途中のプレイヤーを煙に巻きたいだけであまり大した意味が無いんだよな。
でも、当時そう言う路線が流行ってたし(EVAの影響とかもある)、「うわー凄い深いシナリオ」
とか言っちゃうプレイヤーが出たせいで製作者が勘違いをして、一気にRPG全体がそっちへ寄ったんだよな。
FF7の功罪ね
RPGなんて悪い奴が居るからぶっ飛ばしに行くで良いんだよ。RPGと言うゲームの特性上
絶対最終的にはそうなるに決まってるんだからさw 面倒くせえ謎とか電波は要らねえよ。 FFって演出的にもKHぐらいの頭身が合ってると思うんだけどな
一度上げちゃった頭身はなかなか下げられないからなぁ
下げると手抜きって言ってくる低能が多いから FF7はいい作品だと思うけど持ち上げられすぎ感
その後の派生展開でイメージが悪いかな
そういえばFF10も一本道だけど13ほど一本道感?は少なかったよな
あれなんなんだろう >>216
そうそう。3Dだからリアル等身しか出来なくなってるイメージがあるが
KHは3DをSD等身でやって人気出てるんだからなあ。
結局やり方次第なんだよな >>217
10は好きなだけ後戻りできるけど13は10章以前のマップに後戻りできない一方通行だからな
まぁ一方通行になったのは容量不足のせいだから仕方ないが 10も十分一本道過ぎるわ
ダンジョンとかもうダンジョンじゃないし
まあそれで簡単だったのがウケたんだけどな
「どこ行ったら良いかわかんねえ!!」って低能プレイヤーが多いから 何だかんだで剣と魔法がメインなんだから
SFチックにするにしても頭身低い方がアクションも映えるんだよな
リアル思考だとなんで切ってるのにカキンカキンなるだけで全然切れてないんだっていうのが目につくし
ある程度デフォルメした方がエフェクトやSEで派手にできるのに >>206
mk2がいいのはレビュー内容でどれぐらいやり込んでるかわかるからって指摘してたのに
理解出来なかったんだ、とんでもないアホだねお前
点数や投票数だけじゃそいつが冷やかしなのか本当にやり込んでるかわからんからってわざわざ説明してやったのに
731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/06(水) 03:55:28.19
プレイステーションmk2ってレビューサイトは
プレイした人の感想として「良い所」「悪い所」「感想など」の三項目を強制的に分けさせて
クリア済かクリア未の申告、プレイ時間の申告もさせてるから
かなり実態に近いアンケートが取れてると思うぞ
ファミ通ランキングは数だけ多くてプレイヤーの質を問わないから
10周もしてプレイ時間500時間超えの人と、2時間で投げた人を同一に扱われちゃってる
733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/06(水) 04:05:35.60
>>732
レビュー文章読めば自演してないのはわかるし、
点数は高くても同じ部分の欠点を挙げてたり(ex FF12のヴァンとパンネロが空気になってる)
数少なくてもゲームの人気がどんなもんだったかは客観的に把握しやすいよ >>214
FF7の本性はエアリス殺しましょうティファ出しましょうだけ
他の神羅やセフィロスなんかはぶっちゃけどうでもいいし、実際FF7スレで盛り上がる話題は
エアリスとティファの叩き合いだから、プレイヤーはFF7の本性を見破ってるよな
逆にFF8はスコールリノアの恋愛なんてどうでもよくて今でも議論になるのが
リノアアルティミシア説という陰謀論
そういう意味では本性が陰謀論なFF8は、本性がカップリング論なFF7を
ストーリーで完全に超えたって感じだね >>217
FF7はエアリス生かす展開に出来なかった分、FF5にも劣るからな
FF5がガラフが離脱するけど、ストーリー的にもシステム的にもクルルと言う孫が全て引き継いで
ガラフの離脱が完全に生きてる状態 mk2とか自称評論家の厨房の集いってイメージしかないわ
というか懐かしいな 点数もまあまあ妥当じゃね?一般受けならこんなもんだろ >>225
ぴたっと止まったな
冗談抜きでその可能性大か 8に低い点数つけて叩いてるのってレビュー見ると
精製がよくわからないとかドローで魔法を集めるのが作業感が強いのでやってられませんとか
苦痛でしかないドローシステムとかドロー叩きとシステム理解出来ないっていうのなんだよな
馬鹿には理解出来ないシステムって意味では逆に評価があがるわなこれは >>229
最後の1行がなけりゃまだ肯定してくれる人もいるだろうに >>229
宮部みゆきみたいな頭悪そうなおばさんはFF8のジャンクションシステムが苦手らしいね 高い点数入れてる人のレビュー
>自分次第で強くなれる、ジャンクションシステム(ただ、一見さんお断りというか、
>チュートリアルでシステムをきちんと理解する必要がある。
>これは説明書を読まずに手軽に(?)遊びたいような人には、向かないであろう)
やっぱりわかってるね
一見さんお断りというかシステムを理解出来ない低脳には向いてないよって
8アンチを厳しく批判してるw 最も支持率が高いレビュー
>45点
>システムを(上辺だけでなく、精製やカード変化などの小技まで)理解するとすんなり進み、理解できないとクリア出来ない。という極端なゲームバランスです。
>しかも、重要な部分にかんする説明はロクにない。
残当 伸びてると思ったらまた8age他sage厨が来てたかw
ほんとスレが一気につまらなくなるな 8厨はIDなしスレ立て魔の5厨と対決すればいいのに 別に8はドロー全部しなくてもクリア出来る難易度にしてあったと思うけどね
オタクは100個集められるって聞いたら100個全部集めなきゃって思うんだろうな実際俺もそうしたしな >>233
システム理解出来ないアホだから低い点数を入れましたって感じですな
哀れとしかいいようがない >>235
どちらも対立煽りとか対決とか大好きみたいだしね >>236
ドローなんてしなくてもオーラさえ持ってれば無双出来るしな
ステータスはジャンクションしなくてもレベルアップでそこそこ上がるし問題ない 実際俺の親父は魔法の個数もバラバラジャンクションに付いてる魔法も適正関係なく無茶苦茶
分かってる人が見ると酷すぎる構成でもラスボスクリアしてたしまぁそんなもんなんじゃない
ただそんな素人にやらすならドラクエみたいな戦闘でいい訳よ
そこが個人的な8のちょっとアレだと思った点かなぁ
オタク向けなのか一般向けなのかよく分からない所があったと思うんだよね システム理解したら無双ゲーって8信者がいつも言ってる事だよな >>220
ダンジョンは単調でも寺院の面倒くさい謎解きがあったり
戦闘も中盤以降は基本的に雑魚的でも強いし
FF10はそんなに簡単って代物じゃ無かったよ
まあ、その寺院の謎解きは面白さに全然繋がってないと思うが・・・ >>237
システムが理解しにくいと言う時点で
解りやすく出来なかった製作者の落ち度だと思います >>242
ラスボスクリア自体はどのFFも大して難易度は高くないからな
特にFF8は自分のレベルが上がらなければ、敵のレベルが低いままで
攻撃方法も高いレベルならファイガなのに低いレベルだとファイアだったりするし
お前の親父はニワカだから戦闘あまりこなさずストーリーだけやってて
あまりレベル高くなかったんだろう
そういうニワカ向けの配慮してるって意味でもFF8は優秀だわな >>244
個人的には10の寺院の謎解きの方が、8のカードゲームより脱線してた感じ
8のカードゲームはゲームそのものが非常に面白かったし、しかもカードに勝つ事で
自分を強化できるという単にミニゲームに収まらずにシステムに影響及ぼしてたのがよかった
10の寺院の謎解きはストーリー進めるためだけであって、ミニゲームとして面白くないし
クリアしたところでシステム的に影響も及ぼさないから本当に時間の無駄 >>245
FF2とかFF8とかロマサガなんかは理解しにくい=理解出来ると神ゲーな感じだからな
理解しにくいと言ってくる人がいることでむしろ優越感があって気分いいよ FF2とロマサガの信者は理解されなくても仕方ないと割り切ってる
システム理解できないアホが悪いとか言い出す8信者と一緒にするな FF2とロマサガはFF8ほどユーザー数がいないからね
アンチの数が少ないから信者も言うほど主張しないだけ
なんといってもFF8はFFの中で一番売り上げ本数が多かったナンバリングだから ロマサガは割と解りやすいと思うけどな。システム自体はね
ただゲームバランス的に初心者を突き放してる感 ロマサガほど詰むゲームないっしょ
逃げまくってたらいつの間にか敵が最強になるとか ロマサガの起死回生って、
逃げ回っててもそこそこ強い武器(例えば幻獣剣攻撃力37)をダンジョンから取って来る事が出来て
仮に最強になっても、そのそこそこ強い武器で、線斬りとかそこそこ強い技を閃いちゃえば勝てるってこと
この下剋上ぶりは面白いよ 初心者はそこそこ強い装備を手に入れる段で躓くから
強い技閃いてもダメな時はダメ 初心者なんて蹴落とすシステムでいいんだよ
知ってればいきなり強くなれるチート要素があるゲームの方が面白い >>258
それは俺もそう思うけど
入る時点でシステムが面倒だと、初心者が中級者になる前に
大勢脱落しちゃうんだよ 12インターナショナルゾディアークジョブシステムズ >>253
そういうのは詰むほど逃げまくる奴が悪いだけの話だからなぁ
まあそうやってよく言われるけど完全に詰むような状態作り出すのは普通にクリアするより遥かに面倒だけどね このスレ8厨と>>1=5厨だけで9割くらい占めてるような気がしてきた 反論するとさらに声張り上げてガンガン長文書きまくってくるし
しかも内容は数スレ前から変わり映えしないものばかり
そっ閉じでしばらく時間おくと普通の流れになってたりするからそういう時に書き込む 普通の流れで盛り上がると即座に8ageか12インタかヤリマンが湧いてくるしな >>267
信者認定必死なのが一番キチガイに見えるよ 前ほど伸びも勢いもなくなってたのは確か
レスによっては対立煽って楽しんでるみたいなのが露骨になってきてて、前ほど面白くなくなってきた 対立するより好きなFFの長所や共通点述べて新規ファン増やしたらいいんじゃないかね
全作プレイしてる人少なそうだし >>269
信者認定っていうより
厨認定されるようなことしてるから認定されるんと違う? >>272
同意だけど、対立煽って書き込み数増やしてスレ落とさないようにするのが>>1の狙いらしいよ >>271
じゃあ君は卒業して二度とこのスレに来なければいいな
といいながら何分後にすぐ戻ってくるのが君だけどな アーシェはヤリマンじゃなくて性欲のはけ口がなくてイライラしてる未亡人だぞ つまりヤリマンユウナよりヤレナイマンアーシェの12が最高になるのか 結婚どころか彼女すらおらずゲームキャラ相手にヤリマン連呼
死にたくならねえの? 現実にFF8のイフリート並みにエロかっこいい人が居ません!!! USJにマリオエリア作るらしいし次にFFエリア作ってもらってそこで探せ >>276
あれ
ほんとに昨日のIDなし5スレの板私物化キチガイか
コワイコワイ どっちも糞だけどFF最糞の7に比べたら8のがましだな
8は主人公よりヒロインの方が戦闘で強かったのが良い 12は過小評価されてるな。システムはゲロが出そうなほどつまらなかったが
ストーリーは中々面白かった
万人受けはしないけど >>284
リノアのがスコールより力強かったのはセンスあるよなぁ 最高はFF8だろう。
FF8>FF7>FF10>FF12>FF13>FF10-2>FF9
行っとくけど自分FF9派なんだからな。
でもここに挙げてるのだけでランクつけるとこうなってしまう。
FF9派だけに普通の人に比べてFF9に対して辛口評価しちゃうんだろうな。 FFは9以降カスなので
FF7この中じゃ一番やってておもしろい。 ○○以降カスっておおざっぱな論評する奴は大抵その○○より後はやってないから論外 FF10-2に決まってるだろ
六週ぐらいした覚えがある >>288
一番やっててつまらないのは7だろう
戦闘は単調、キャラに個性は無い、イベントは電波な上夢落ち
下らないミニゲームは強制される
典型的なキャラゲーであり、キャラ厨以外には全く面白くない >>292
同意する
7とか典型的な思い出補正のクソゲーと言わざるをえないな
客観的に見ればFF8より遥かに劣る
こんな駄作が好きとか中身見ずにイケメン萌えしてるライトユーザーの低俗さに呆れるよ 4でリディアにはぁはぁして
5でファリスにはぁはぁして
6でリルムにはぁはぁして
7でユフィにはぁはぁして
8でセルフィにはぁはぁして
9でエーコにはぁはぁして
10でリュックにはぁはぁしてきたFFオタ層が
10-2はギャルゲーwとか言ってるとしたらマジで滑稽だな
エアプ丸出し 10-2を1周クリアして最初に思ったのはティーダ出てこないのかよ!だったなw
ノリが寒いとか10-2で始まったことでもないし一切思わなかったわ
まあ8頭身であのノリだと言われるのはわからなくもないが8も割とそんな感じだったし
システム的な面で言えば10以降で一番FFらしいし完成されてるんじゃないかね
戦闘のテンポも抜群に良いし
クソゲーではないわな FF8システム面のところばかり議論されてるけど
ミニイベントの豊富さってのも魅力じゃないかなミニゲームじゃないから勘違いしないでくれよ?
ティンバーマニアックスで増えていくセルフィによるラグナの記事
バラム占拠時の潜入方法であったりイベントであったり
そういう細かい遊び心が8の魅力だと思ってるわ
上でもあったがカードが強さにつながったりカードゲームにもイベントがあるし
それで思い出したけど8の失敗はチュートリアルの情報みろよーとアピール足りなかったことだな
あれが+であり−要素な気もする 去年から再度7から順にやってみて今13LR途中だけど
12
13
10
789
こんな順位かなおれは
どれも楽しめたけど古いのは今やるとしょぼい感じが否めない >>294
はぁはぁするのは君の責任だが
ユリパは温泉入ったりしてあっちから「はぁはぁさせようとしてる」から特殊なんだぜ >>297
ミニイベントの豊富さって意味だと、バラムガーデンの学習端末から見れる掲示板関連の
頻繁な更新度ってかなり評価高いけどな
サイファーが突然掲示板に書き込んで(アルマシー)って名乗ってたり
友達紹介コーナーでセルフィにリノアが無理矢理書かされて書くことなくて困ってたり芸が細かくて結構面白い >>299
5で既にファリスの寝姿でバッツとガラフがはぁはぁしてるんだよなぁ・・・ 10-2の温泉なんかよりティファの方がよっぽど下半身に媚びてるわな 今度は7叩きとか戦法変えたかw
ねちっこくて荒らし気質十分だな まあ、実際7で褒められる所はキャラクターぐらいしかない
典型的なキャラゲーでありキャラ厨くらいにしかお勧めできない >>296
ティーダとユウナのシーンが本編で夢オチだからね
あのシーンのPV見て買ったんだけどね
最終的にティーダ出るからいいんだけど何だかな〜て感じ >>306
触ってやるなよw
大喜びで8age厨並みに暴れ出すから キャラクター人気が高いゲームをキャラゲーと思っている残念な子はたまにいる 職場の隣の部署の人が10より10-2が好きで何周もしてると言ってた
古い話じゃなくてまさに本日の昼休憩の話題
女性なんだけど「10-2は男性にはウケが悪そうだ」と言ってたな
着ぐるみ師大好き(゚∀゚)とか、、話聞いてて何かこっちも楽しくなっちゃったよw >>308
FF7のスレにいってみろよ。クラエアがどうとかそう言う言い合いしてる連中しかいねえから
そう言う需要しか無いゲームをキャラゲーと言わずに何という >>310
そういうのを言いやすいように・カプ厨が集まりやすいようにわざとそう仕向けた奴がいる
IDなしスレを立て続けてる奴なw でこのスレで>>310みたいに叩くってわけか
何だかなぁ >>310
DB、ワンピース、ジョジョみたいな漫画やアニメのキャラクターをゲームにしたのをキャラゲーと言うんだよ
お前が言ってるのは単なるキャラ人気な
なりすましが簡単な2chのスレなんてシールズの主張と同様あてにならんから論外 見てきたけどクラエアがどうのよりエロ話とアプリの話ばっかじゃん 新しいおもちゃが入荷したんで目先変わってるだけ
一段落すればまた元通りだよ ティファアンチが偽幼馴染とか言って荒らしてたじゃん
こいつらがクラエア公式連呼から矛先変えただけなんじゃないの >>323
あー、もうそういうのは総合スレでやって 7スレはもうIDなしスレはやめた方がいいと思う
どう見ても向いてないてか、書き込み数増えれば何でもいいってのがそもそも間違ってる >>324
偽幼馴染とか他にも否定するような叩きしてるのに疑心暗鬼もないっしょ ほらな、言ったとおりだろ?7はキャラ厨しかいないってw >>329
0202 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/07/12 19:36:13
>>192
感違いしてるぞっと。
そもそも精神世界での、あの頃って言ってるのは
クラウドが仲間に入れず話した事もないからであって
その後に呼び出して色々話して仲良くなって私を守ってて小さい頃に約束してるからあの頃からクラウドを気にかけ新聞を見てたりすればもう幼馴染だよ。
0209 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/07/12 20:01:36
>>204
クラウドは村を出るって言って次の日に出た訳じゃないよ
それまで遊んだりしてたから、ずっと小さな頃から仲良かったと思い込んでただけで。
小さな頃の遊んだきっかけなんか普通に忘れるだろ
1番印象が強かった噴水が2人にとって大事なだけだから
幼馴染だよ間違いなくな
普通の解釈はこうでしょ >>334
どうせエアプの対立厨だろ
遊んだ記憶ないってティファ自身が言ってるのに村出るまでの間に遊んだとか変な脚色してるし キャラゲーとは言わんが、FF7と13はキャラしか見てない奴が多そうだな 7はプレイ人口多いせいか頭の中で話作っちゃう奴すごく多いんだよな
元スレ住人だからそこは証言できる
そこにろくにゲームやってないようなキャラオタとか対立煽る奴とか絡むから最悪 13は効率厨が多い気がする
特にライトニングリターンズはメンバーズサイトはガチ勢だらけかな >>337
いや、8や10も大概じゃないか
8なんてリノアが封印されに行った動機を使命感を持ってたからと言っちゃうオタを未だに多く見かけるし >>339
年寄りくさい言い方でアレだけど
13はプレイしてる世代が他の旧作より若いの多いような気がする<効率を追い求める
※個人の感想です
上の方のレスでも13が初FFだとか何だかそういうのいたみたいだし 13シリーズのユーザーは動画プレイに偏ってるかもね
完全にテク依存のゲームだから仕方ないかもね >>337
13は続編出るまでは大量にいたけど公式が続編で全て解説したから消えたぞ >>338
プレイ人口は国内だと
FF8>FF7>>>FF9ぐらいだぞ なんでもかんでも8信者のせいにする流れファックだね
煽ってるやつは全方向だから華麗にスルーしなよ
8好きだけど他のナンバリングの話しを楽しみにしてるやつがここにいる 他sage8ageしてた奴が悪目立ちし過ぎたんだろ
いい迷惑 多分そいつと思われるやつが8スレにもレスしてるけど微妙にズレてるからほっといてやって
8が好きなんだなーとは思うけど好きすぎて他ナンバリングに攻撃しちゃってる FF9がクソゲーだった一番の要因はビビのミスキャスト
ビビっていうのは気弱で根暗な少年で常にいじめられてる状態じゃないとキャラが立たない
まわりがスタイナーとかダガーとか自分でいっぱいいっぱいな奴しかいないと
構ってもらえず常に可哀相で触れちゃいけない腫れ物みたいな扱いになる
その結果、誰にも看取られずに終わるってうい最悪の最後を迎える
FF7でナナキをいつもいじめてたユフィみたいな存在がいる作品に出てれば
ビビはだいぶ良い扱い・おいしい扱いをしてもらえたと思うよ
ま、ビビはFF10のルールーとトレードすれば、リュックやワッカにいじめてもらえて
かなりキャラが立っただろうけど 7信者にわかだからまともに反論できないw
IDつきのまともな7スレが瞬落ちしたあたり
数だけ無駄に多くてほんとに7好きな人なんていないんだろうな
クラティエアリスの7と違って色んな話題で盛り上がってる8見習ったらw >>355
ユフィがナナキをいついじめたんだよ?
クラウド(プレーヤー)がサッカーボールをナナキにぶつけていじめるのは可能だが
ユフィにそんな描写はないぞ
あとビビは男キャラでは一昨年7位、昨年2位の人気
ミスキャストだのキャラ立ってないだの思ってるのはこの世でお前だけ >>358
ユフィならレッド13からかってウサ晴らしするってしょっちゅう言ってるじゃん >>357
そりゃそうだろう
FF7は整合性無視したコンピでコアなファンを脱落させて一気に考察が廃れたしな
特にCCが出た時なんてACBCDCを積極的に正史認定してた連中すら拒否反応起こしてた
FF7は原作信者vsコンピ信者以外に、コンピ信者同士の内紛もあるせいでファンが割れてるんだよ >>360
盗人貧乳ブス最低だなw
FF8のメインメンバーにいじめるような奴はいないからな
未熟だけど人を気遣う優しさがある シドもDVしてたか
というかほぼ全員犯罪者集団なんだから牢獄で処刑されるべきだろ
ACでザックスとエアリスどころか多数の命奪ってるクラウドやティファやバレットが呑気に生活できてるってありえねー キャラスレ全滅に近い環境でティファのアンチスレは健在だからな
7のキャラがどれだけ嫌われているかがわかる >>349>>354
8信者とか来ないで欲しいんだけど
お前らの印象最悪になったし
存在自体がうざいしもううんざりだ 実際7の信者は本編そのものよりスピンオフで掘り下げたキャラ人気で語る奴が多い
そして本編の内容はあんまり覚えてない こういうのが>>1が望んだ流れなんだな
どこまで根性悪 >>363
シドのDVってもっと叩かれるべきだよな
もっとも叩かれるべきはスタイナーとかいうグロいオッサンだが
スタイナーが成長したとかほざいてる信者キモすぎて引いた
これFF7のカップリング議論よりキモくね?
FF9総合スレ Part92 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463885547/538-541
538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/13(水) 23:58:03.33 ID:kGeJo5u/ [3/3]
霧の魔獣戦のスタイナーはカッコイイナーだったなぁ
スタイナーが一番成長したんじゃねえか?
539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 01:52:40.41 ID:7BoMvfyG
とりあえず、FF主人公で「誰かを助けるのに理由がいるかい?」以上に痺れるシーンを見た事が無い
540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 07:25:19.32 ID:558KJfwC
スタイナーは序盤と終盤で大分変わるよな
541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 09:23:20.93 ID:Z1mRyy/1
内面的な成長率ならスタイナーがトップだなw >>331>>369
気持ち悪い8信者に監視される7と9ファンかわいそうだなw
そういや10スレにも似たような奴がいたっけ 「スタイナーはカッコイイナーだった」
とか恥ずかしいこと言っちゃうから9信者は馬鹿にされるんですよw >>1が大喜びしてるな
もっと争え〜スレ伸ばせ〜ってな 9信者は発狂すると全て>>1のせいにする事にしたのかw
見えない敵と戦ってる感が半端なくなってきたな 前から思ってたけどこのスレ
スレタイは神ゲーってなってても
>>1テンプレが既に7〜10こき下ろすってか糞スレ決定戦みたいな文章になってるし
最近は12と13追加してさらに煽り範囲広げてみたり
正体は5スレ住民で懐古厨ってやつ?
もう一つの5が入ってる方のスレはここに比べたらずい分と和やかだったり >>374
見えない敵と戦ってるのはそっちだろw
9なんか1回しかやってないから信者も糞もないわ
語れるほど細部まで知らないよ >>375
1〜6スレでも5と8はハッピーエンドだから素晴らしいって言ってたぞ >>378
だから
5厨なら5褒めて当然だろうが
8は知らん
案外8age他sageやってる奴と同じ奴かもな >>375
12と13はここの住人が激しく要望したから追加されたんじゃん
煽り範囲を広げるとかエア住人すぎる >>382
ほんと決め付け自治厨って気持ち悪いですな
自分で歴史をねじまげようと必死 なんかもうseed(8ファン)に愛と友情、勇気の大作戦でアホな8厨封印してもらおうぜw
責任とってこのスレをハッピーEDにしてくれ >>375
別に12や13の信者が7〜10の信者と戦ってる状態にはなってないので特に問題なし
お前こそ、問題が起こってないのに自分で火をつけてマッチポンプしてる糞 >>385
は?
誰も7〜10対1213なんて書いてないよ?
煽り対象作品をわざわざ増やしてるってことだよ そうは言っても坂口FFと非坂口FFはあまりにも違いすぎて
同じカテゴリーとしては語れないよ >>382
激しく要望なんてのはなかったと思うけど
時たま12と13の話が出るようになって、12は特にHD発表あったから宣伝みたいに書く奴も増えてきて、
スレチ?いや別にいいじゃんて流れから始まってたかと
12と13もぜひスレタイに入れてくれ!!なんてレスそんなにたくさんあったっけ? >>383とか>>385とか
食いつきよくて笑える >>388
まあでも坂口FFでもFF10でワールドマップ廃止されてたり
789と101213の違いはあるからな
線引きは坂口ってだけじゃない ワールドマップはそんなに重要な区分けとは思えないが・・・ ワールドマップはある方が好きだな
ほんとに単なる個人の嗜好だけど 途中で送信してもた
>>393続き
でもゲーム内容が面白ければそんなにこだわらない >>392
ワールドマップが重要じゃないとか個人の嗜好とか決め付け必死すぎで笑った
FFはFF1〜FF9までずっと飛空艇でワールドマップを飛び回るのが売りのゲームだったのに
どこのエアプだよ 飛び回るのが売りのゲームとか決め付け必死すぎて笑いました >>396
え
個人の嗜好って書いたの俺だけど>>393
何で>>392と一緒くたにされてんの 糞ゲーを押し付けあうスレじゃないのになんでこんな殺伐としてるんだよw >>399
全く同意
1人か2人かそんなのはわからんけど
何か他人のレスろくに読まずにエアプだのマッチポンプだの
煽り言葉だけは一生懸命叩き返す奴いるなあ
他人のレスは最低限、レス内容てか意味合いをちゃんと把握してからどうこう言おうぜ ◯◯信者ガー◯◯厨ガーって全方向に煽ってる>>1に釣られるスレ ホント9信者は性格終わってんな
ニコ厨に一番人気なだけはある 信者信者気持ち悪いわ
そんなに気に入らないナンバリングがあるならアンチスレ立ててこもってろ >FFはFF1〜FF9までずっと飛空艇でワールドマップを飛び回るのが売りのゲームだったのに
公式にスクエアがそんなことを言ったことはないな
そんなもんが売りなんて意見自体ここで初めて見たし
ということで個人の主観に過ぎないってこったw >>408
おおエアプは何腹立ててんだ
FF1からFF9までプレイしてないエアプだからお前は公式公式って自分の意見をいえないエアプ意見になっちゃうんだよw 飛空艇を操作したこともないエアプが怒りの矛先見つけられなくて迷子になってるじゃん >>409
>FF1からFF9までプレイしてないエアプだからお前は公式公式って自分の意見をいえないエアプ意見になっちゃうんだよw
>自分の意見
>自分の意見
>自分の意見
>自分の意見
個人の主観に過ぎないことを自分で認めてくれたようだw >>413
自分の意見をいえないエアプがついにエアプを認めたw >FFはFF1〜FF9までずっと飛空艇でワールドマップを飛び回るのが売りのゲームだったのに
↑
だいたいこれを「スクエアの公式の意見だ」なんて誰も一言も言ってないのに
公式ガーと発狂したのがエアプ エアプはエアプだからFF1からFF9までずっと飛空艇で飛び回れたことも知らなかったんだろう
やっぱりエアプというのは無知をさらけだして嘲笑される行為だよな >>416
>FFはFF1〜FF9までずっと飛空艇でワールドマップを飛び回るのが売りのゲームだったのに
だから↑これは個人の主観に過ぎないってこったw
いったい何に発狂してるのやらw FFの飛空艇で飛び回ったこともないのが本当だったらしく、焦って暴れまわってるエアプ エアプ野郎ってもしかしてFF1からFF9もテレポクリスタルで瞬間移動すると思ってたんじゃねw エアプエアプ連呼連呼してるレスこそ自演で間違いない 自演やってる人は楽しいんだろうけど
こうも続くとほんとにスレ自体つまらなくなってくな 13シリーズでFFデビューして12飛ばして最近10と10ー2終わった
このままさかのぼる予定なんだけど他sageが酷すぎてヤル気なくすわ >>428
どう終わってんだよw
ゲーム初めたのPS3からだよ
もういいやPS4行くわ FFの最高傑作候補になりえるポテンシャルあるのは
7、10、12インタ、15の4つだ。
15はタバティスゲーの糞ゲーがリークされたので終わり
7は野村のオナニーで傑作から最駄作まで転落して自滅(←下手したら出ないかも)
残る10と12インタの一騎討ちになるも、12インターを改良した12HDに10は結局敗け
12HDが最高傑作となると予想 7>12>10>8>13>9 かな個人的には。
7、12、10は世界観がホント好きで、他の所は度外視できるな。
7は中二病全開、12、10はアジアンな所とか最高。
8と13は積んでてやる時期が遅かったのが悪かったな。神ゲーと言えるほどの感動はなかった。
9は世界観と主人公が苦手。
9は1〜3より4〜6寄りの原点回帰だった印象。 >>427
10と10-2の感想聞きたいな
13から入ったら過去作の難易度低く感じそうだが 神ゲーは7(無印)かなあ
ストーリーのまとまりはあったと思う
キャラのパーティ永久離脱は酷いけど
8は個人的にあまり合わなかった
魔女とか騎士とかいう設定は良いと思う
9は世界観もバトルもキャラもストーリーも好きだけど神ゲーとはなんか違う
10は成長システムとか改造とか世界観とかキャラとか好きだけど、ストーリーに良く分からない点が出てくる
神ゲー第二候補くらい
12はミストナックが面倒だけど、バトルに切り替わらないのは良かったな
でも神ゲーにはなり得ない
13はムービー多すぎ敵硬すぎで個人的に飽きるのめっちゃ早かった >>434
12の所、バトル画面に切り替わらない、な
そういや13では何で戻ったんだろう >>433
頭冷やして帰ってきた
HD版しかやってないけど戦闘の難易度は低いとは思わなかったよ
どちらも無双出来るまで時間かかったし、何より戦闘までの事前準備に悩んだ
13シリーズは極端に言えばテクで強引に何とか出来るけど10シリーズは直前の雑魚戦で学んで準備をキチンとしないと殺られる感じ
状態異常攻撃してくる10ボスや道を歩いてたら襲ってくる三姉妹
10ー2は瞬殺してくるチャクひたすら攻撃をかわすトレマとか >>436
どうもどうも
13の後に10再プレイしたらヌルく感じたんで気になってたんだがやっぱ初見だとそうでもないか
13と10クリアしたなら12もやろうぜと言いたいところだが
その辺のバランスが平気ならいっそFF1〜4まで戻って遊んでみるのも一興かもしれんね
FFの基礎は4までにほぼ出揃ってるから元ネタの発見って意味でも楽しめると思うし >>437
PS2がないから12はPS4が発売したら遊ぶ予定です
PS3なら他のFFは大体出来ますから1から始めるか9からさかのぼるか悩み中ですね… 全部やる気ならパロディ要素多い9を先にやっちゃうのは勿体無いような 過去作パロディ積みまくることが原点回帰なんだろうか >>435
バトル画面に切り替わらないのは12の最大の欠点だからな
バトル画面に切り替わらないくせに、ATBゲージがたまらないうちは
攻撃せずにモンスターの前でボサーッと突っ立ってるだけというマヌケぶり >>437
FF4とかFFとは思えないドラクエ的なクソゲーなのに何が基礎が出揃ってるだよw
FFの基礎が出来たのはFF5だろうが >>438
ニワカプレイヤーを認識してるなら9以下はさかのぼらない方がいいぞw >>432
10や12のアジアン世界観が好きとか言ってる奴は、
たいがいエスタの未来都市みたいなSF世界は苦手だったりするからな
まあそんなもんだろう 9はクリアはしたが直後にディスク破壊した。
10-2はすごい嫌悪感を抱えながらプレイしてた。
12は発売日次の日に即売り。
FF7はスケボー以外糞過ぎておぼえてねー
FF8はそこそこおもしろかったな >12は発売日次の日に即売り
8も即売りされまくってたな
懐かしい 13がブックオフに並んで値崩れしてたのは即売りされたからなのか?
需要と供給が見合わなかったから? >>449
それはよくない
SFCまでと、PS以降で分かてるのが絶妙なんだよ >>452
同じ奴の煽りばっかりなのに絶妙も糞もないだろ
煽りが望みならまとめちまえ エスタにつくまでラグナが父ちゃんとわからなかった
ウォードの声帯斬られるのは子供心にはショックが強かった 9のカードゲームはマジでルールがわからなくてハマるにハマれなかったよな >>460
10ファンだが8信者大嫌いだぞ
というか8信者の味方するような奴っているのか? 1位 12
世界観の奥深さが圧倒的、知れば知るほどはまる
街並みも景色も最高でぶらぶらしてるだけでも楽しい
サブクエストも豊富で何百時間やっても飽きない
2位 8
学園ものという設定と主題歌が良かった
3位 7
4位 10
5位 9
最下位 13
シナリオ最悪、自由度のない一本道、キャラの人格・行動原理が支離滅裂で全く共感できない人達ばかり、モンスター狩りだけは楽しかった >>458
いやゲーム中の説明が投げやり過ぎて分からねーよ
分かっても結局ランダム性強すぎるし
8のカードゲームがプラスとかセイムとか入れつつもいかに分かりやすく作られてたかが分かる 1位VIII キャラ 設定が好き カードもハマった 強いて言うなれば好感度による会話やイベントの変化とかが欲しかった
2位] ストーリー
3位]U グラフィック 戦闘システム 世界観 ただしキャラにあまり魅力を感じなかった >>463
くそ8が生意気に10に喧嘩ふっかけてきたことあったろ
あれで調子乗ってんな、この雑魚共っていらついたわ 最近は9どころか7や10も平気で叩くようになったからなーw
9信者が煽りに乗ってくれなくなったから矛先を広げたんだろうがな >>420-421
飛空艇で飛び回るのを売りと思わない=飛空艇で飛び回った事が無い?
オイみんな、こいつが何言ってるか理解できるか? >>468
まあ、一番悪質なのは7信者だよ
あいつら7がFFの中でも至高と信じて疑わず
7を持ち上げるためには他のFFをディスりまくるからな
どうせキャラ萌えしかしてねえ連中の癖してよ このスレ見てるかぎりFF8信者のほうがどうみてもクソだろ >>470
飛空艇が何なのか知らなかったエアプ野郎まだ怒りが止まらないのね 9信者の「スタイナーはカッコイイナー」には笑わせてもらった >>473
怒ってるっつーかお前が言ってる事が電波過ぎて理解不能って感じだな >>469
FFでも立場低いのに
ドラクエと喧嘩したらFF8踏み潰されんじゃねw
1〜6スレでも暴れてたしほんと節操なしだな >>476
「ドラクエと喧嘩したらFF8踏み潰されんじゃねw」
w
9信者の迷言が面白すぎるw
よっぽど9が8に踏み潰されたのがトラウマになってるっぽいな
このAAみたいなもんだわ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | FF9がやられたようだな… . │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | .フフフ…奴はアンチFF8の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| 売り上げ比較で消えるとは │
| アンチFF8の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
ドラクエ FF7 FF10 FF9 エアプ連呼は本当に一日中2ちゃんに張り付いてんのな したらばじゃね
24時間張りついてるの確定してるし
自分がこの板で一番賢くて何でも知ってるらしいからなw >>464
いやカードに書かれた数字と隅に書かれた矢印?のマークで何となく分かるだろ
正直子供の頭では8のカードやスフィアブレイクのが分かりにくかったわ >>451
値崩れはFFの伝統
7〜12も値崩れすごかったぞ FF8はかつて叶えられなかった野村スコールと初恋の人リノアとのラブストーリー
なお現実はサイファーに取られた模様 >>487
スーファミ時代は出荷数が今考えると非常識
スーファミゲームは総じて値崩れと言うより暴落 >>488
確かPSが出た当時、SCEが流通を徹底的に管理してたって聞いたけどね
値下げですら自由にやらして貰えないほどのね
まあ音楽業界を牛耳ってたソニーだからそのノウハウを転用したんだろうな
その結果新品はほぼ値崩れはしなくなり、代わりにベスト盤と言うのを出し始めた
ただもちろん中古市場はこの限りに無い 新品の値崩れを無理やり止めたせいでメーカーに利益が出ない中古市場が広がってしまったから、いい事ばかりでもないんだよな 値下げしたらソフトを卸さないなんて事をして公取委から指導を受けた事もある。ニュースにもなってた >>490
更に中古問題で裁判沙汰になった結果、中古ソフトが大々的に認められてメーカー側は首を締めることに
そのとき小売側は「中古ソフトの利益のいくらかはメーカー側に還元する」という譲歩案もあった 小売側も新品中古両方の在庫抱えて死にやすくなったからなぁ
悪影響しかない 7 8 10 12 13については話題に上がるけど9の話題ないよなここ 頻度が他のに比べて低いだけで話題としては何度も出てるよ
その度に8厨が叩きまくるんでおそらく書きに来てた人もやめちゃったんだと思う >>495
9厨なら内容に触れられたくないもんで延々と自治やってるからな IDないからわからん
たぶん1人か2人だとは思うけどね 6以降のFFは時間がかかるだけの駄作ばっかりだけどその中で一番を選べと言われたら12か10しかないだろ(13はセリフが痛々しいので遊んだら恥)
ATBを改良するのが遅すぎた >>502
12はかなり微妙だな
RPGお約束の勧善懲悪になってなくて、ラスボスの野郎が
本当の俺はこんなにワルじゃないんだぜって一面を見せてきて
悲劇でカワイソスみたいになってるから
やりきった感がなくて、ラスボス倒してごめんねぇみたいに後悔して終わってる感じ 12も10も飛空艇が船内だけ披露してるだけのニセモノのお飾りだから駄目 あのFF9ですらヒルダガルデ号が飛んでるというのに
10のリュックのオヤジと12のバルフレアは本当にしょぼい >>502
これは毎度の12信者が13叩いてさらりと12持ち上げるいつものパターンか?
で、そろそろ7、10、15sageで12インタが歴代最高評価かな? どうしても何かを対立させて煽っておきたい奴がいるようにしか見えないw
8vs9とか
12vs13とか
見え見え操作でつまらん なんだかんだ7が1番よくできてるよ
あとのは偏ってる なんだかんだで7が一番クソゲーだろう
面白い部分が殆どない 7はミニゲームつきのADVにしたほうがいいくらいだしな
一番ダメだと思う >>508
対立スレなのに異常に対立を嫌がってるのが意味がわからない >>508
お前せっかく、飛空艇操作できる789と、飛空艇操作できない1012という違いで進んでたのに
とんでもない空気読めないお馬鹿さんか >>513-504
比較でいろんな人があれこれ言ってるようにはとても見えない
最近は特に
毎度険悪方向に持って行きたがるのは1人か2人くさく見えるのが何とも 一人が自演してるってずっとわめいてるのがお前一人にしか見えないぞw >>517
1人とはどこにも書いてないようだけど
まあがんばってください(笑) 1人でも2人でも何でもいいけど
こういう指摘が入るとほぼ毎回、スレの伸びがぴたっと止まるんだよな〜
で30分〜数時間、間が空いたりする
常駐してていつも不思議に思ってる(棒 PS以後でFFがおもしろいと感じ初めたのは9から。
7〜8はただのゴミ そこであえて10と12の比較だろ
まぁ、ライト層なら10の方がはまりそうだよな
12は周りの評判が良くないけどアーシェとかいうユウナそっくりの女が
他のメンバーから明らかに嫌われてる(特に女キャラのパンネロとフランにガチで嫌われてる)という設定が面白い 評価的には
5> 8> 2> 10> 10−2> 7> 12> 6>> 1> 4> 9> 3> 11
3と11はやったことないけどな 12と13なら12のほうが断然、冒険してる感じだったな
サリカ樹林とかずっと居たいとか暮らしたいって思ったもん
13はアドベンチャーゲームだわ・・・ 13はデバッグしたくないからって全てを一本にしたからな
戦闘は12の改良と見せかけての劣化だし 12は酷い。発売当初こそ擁護してたが
ラストに向かうほどアンチに回ってたwwwwwwwwwww
なぜかって?
戦 闘 が 退 屈 な ん だ よ wwwwwwwwwwwww 逆だろエアプ
ガンビット出し惜しみしてるせいで最初がつらすぎたわ >>526
戦闘に関しては13の方が上だろ
ステータスや武器改造よりテクニックが最重要なんだから 飛空挺を操作して自由に飛び回るのがFFシリーズの売りなの?
4からやってるけどそう思ったことはない 普通に売りだな
飛空艇=シドって印象をつけたのもFFの特徴だしな
ま、もっともFF10なんて飛びもしなインチキワープ装置の飛空艇をリュックのオヤジの「シド」が船長してるけどな FF12のシドなんて飛空艇関係なくなっちゃったしなw まー普通に言ってシステム重視なら5、ストーリー重視なら6が最高
ぶっちゃけPS以降は9しかおもろくない
11の世界観は良いって話はよく聞くけど いやらしい5厨か
てかスレタイ読まずに来る奴増えたな >>537
>ぶっちゃけPS以降は9しかおもろくない
>ぶっちゃけPS以降は9しかやってない の間違いじゃないだろうなw 9は嫌われるな〜
フライヤとサラマンダーという人外だけど珍しく大人がいるFFだったのに >>542
いや嫌いとかじゃなくて(個人的にはむしろ好きな方)
パーティー組める大人なら7だってシドやバレットやリーブ(ケットシー)がいる
キャラの性格やセリフが云々とか言い出すなよ?w
とりあえず大人がいるかどうかに焦点絞ってる
8だってラグナやキロスやウォードがいるけど
ただし8は学園や学生中心だから、大人少なくても当たり前 >>542
ほんとに7とか8とかプレイしたんか?
やり込みまで行かなくても、大人キャラがいたかどうかくらいは覚えてると思うが >>532
乗り物に乗って世界を飛び回るのなんてFF含めてRPGの定番だからなあ >>543
言うと思った、大人キャラだよ
シドはDV男、バレットはすぐ銃乱射する幼稚園児
まともな大人って意味じゃヴィンセントぐらいで奴も全然喋らなかったから >>532
当たり前じゃん
何のための飛空艇だよドアホが なぜかFF12のエンディングで各キャラクターの昔を描いた絵が流れるところは目が潤む。
吉田先生万歳。 あんな思い出話エンディングに流した事は問題
お前は宮崎駿かっつーの
FF12自体は悪くは無いが >>541
FF7は戦闘は単調、ストーリーは電波でキャラ厨しか付いてないし
8はシステムそのものがグダグダだし
PS1でまともなのは9ぐらいしかないよ。
好みは別にしてね っていうか7ってユフィとナナキ以外未成年いないからな 789は戦闘が邪魔をしているFFの面汚し共
だから選ぶとすれば10か12しかない >>550
ATBなのにATBが破綻してる唯一のFFの9がなんだって?
ロードも長すぎる スタッフはATBの完成形だとドヤってたらしいがFF9は一番の駄作だ
あれほど戦闘がなければ快適に楽しめたと思うゲームはなかなかないよ
エンカウントが苦痛になるRPGなんて本末転倒だしそれこそ映画作ってろよな >>546
キャラの性格やセリフが云々とか言い出すなよって書いてあるがそれは ATBの完成形は10-2だろう
良くできたゲームなのに着替えシーンが恥ずかしいとか下らない事を気にするキッズのせいでクソゲー扱いされてるのがな >>550
その基準ならシステムそのものがグダグダで戦闘が単調でストーリーが電波なFF9が最低じゃないか >>550
>PS1でまともなのは9ぐらいしかないよ。
ここ笑う所だよね? 据え置きRPGってさ。難しいんだよね
ゲームに慣れてない人だと特に
道具や技の効果を自分で調べるとかめんどくさいって言われるし
画面に表示されてる説明すら視界に入らず意味わかんねえっていう奴もいるし
ダンジョンに何回ももぐりなおすとか、何で一回で攻略できるように作らないんだって言われるし
世界観を楽しむゲームだったのに、接待されながら物語だけ見ておしまいってジャンルになってしまった
そういう需要に合致させて生まれたのが10
スクエニを叩く輩は多いけどユーザーのレベルに合わせてゲーム作ってるだけなんだよね >>547
乗り物に乗って移動するなんてFFに限らず他のRPGでも当たり前
別にFF特有の要素でもないのにそれを作品の売りにするのは弱くないですかね ネットも攻略本も何もない時代からRPGやってる世代と
上記全て揃った状態で始めてる人たちではやっぱり捉え方とか遊び方は変わってくるだろ
時代の変遷つか、しょうがないんでは
企業も売れる(と思われる)商品・ニーズが多い商品を作るだろうし >>564
育成サボりまくったキッズ時代はジェクトに何回も負けたわ
ペプシマンのグランドクロスとミシアのSSにもやられた FFの飛空艇は元々ルーラと比較しても遜色ないぐらいの移動速度があったからね
SFCまでは数秒で世界を一周出来る素晴らしい乗り物だった
あの速度で飛べるRPGはFF以外で見たことない
まあそれがポリゴン化で失われて7からは完全にルーラと差が付いちゃったわけだけど
チョコボ農場とゴールドソーサーの往復に時間が掛かったのをよく覚えてる
更に10でただのワープ装置にするって暴挙に出たからな
しかも乗らないとワープできないから完全に劣化ルーラ 個人的なアレだけど
クリアするだけならFFもDQもネトゲや派生以外全部攻略本なしでクリアしてるからなあ…
初見殺しとかよくわからん
何周かしてるうちに攻略本とか出てくるようになって、
それから初めて、そういうの見て知らなかったことや隠しダンジョンとかやりに行くパターン ワールドマップと飛空挺に固執してる奴が発狂して勝手に売りとか言ってるだけなんだよなあ
ワールドマップとランダムエンカウントが廃止されて何年経ったと思ってんの? >>561
そういうユーザーが多かったからオープンワールドのうすーいイベント多数は受けてるんかね >>563
ゲーム内にちゃんと書いてある説明を見ればわかることすら
「なんだこれ、意味わかんねえ。取りあえず進めるか」っていうのが大半のゲーマーのレベル
KOTYの動画だけ見てラストリベリオンとかバカにしてる奴が多いけど
結局レベルをあげて物理で殴るゲームがお似合いのユーザーは多い
>>564
そういうのは直前のセーブポイントからやり直せば勝てるからね 自分で試そうにもいちいちメニュー開いてゲーム止めなきゃならんからな
そういうところがシームレスだったから2D時代が快適だと言われる
3Dになってそこらの処理速度が遅くなった分同じような遊び方はできない
12もそういうことを配慮して装備にしっかり追加効果を記述しておくべきだった >>562
全然弱くないね
FFは飛空艇とシドっていう組み合わせでずっと来てるからな DDFFの街も人もいない
ぶっさいくなモーグリとひずみしかねえ、くだらねえワールドマップ追加するぐらいにはユーザーの要望あるんじゃねえの ダクソとかでも自分で攻略法考えてやってる奴より
どっかの動画で見たやり方や
wiki見てその通りの装備にしてる奴の方が多いからな >>566
FF3でナーシャジベリがファミコンのハードのバグまで利用したといわれるとんでもないスピードの飛空艇を
登場させたせいで、FFにおける飛空艇の役割はとんでもなくでかい存在になったわな >>574
8なんかでもGFぶっぱゲーで頑張っちゃう人も多数いたな >>566
ルーラは早いけどルーラは操作してない糞
っていう意味で、FF12は空賊なのに一切飛空艇は操作してない糞ゲーと揶揄されてるね
つーか、どっからでも自由に飛空艇乗れるんじゃなく、街ごとに飛空艇乗り場があって
自家用の飛空艇もそっからしか乗れないっていうのがドン引きだし 弱点属性魔法や状態異常や味方強化魔法使えば楽できるぞっていくら説明されても脳死で殴ろうとする奴が多すぎる
FFの魔法なんかRPGの中でも優秀な方なんだがそういう奴らは理解しようともしない >>577
アンカーから乗れるけどちゃんとプレイしたか >>578
あれって前から思ってるんだけど補助魔法はそれだけで1ターン使うのがもったいなさすぎる
倒すのに100ターン掛かるなら1ターンぐらい犠牲にしてもいいが
5ターンで倒せるレベルなら1ターンはもったいなくて犠牲に出来ないという
脳筋の言い分もわからんでもない そういうのって結局はUIが不便だからだよ
いちいちスクロールして選ばないといけないし
12もガンビットが1つしか使えないから弱点属性なんか使うより無属性連発した方がいいやって皆が思った
もっとユーザビリティ考えてほしい そもそもガンビットという発想が許されないな
自分で操作してこそのRPGで、せいぜいカーソル記憶のコンフィグぐらいはいいが
自分の見えないところから銃をぶっぱなしてる味方がいますとかありえねえ UIに関してはほぼ完ぺきなSFCのドラクエ3でも
「船が手に入ると行けるところが増えすぎてどこに行けばいいかわからない」っていう奴いるから >>584
それはゲームを貶すまいと気づかっている建前だな
移動に時間かかるしエンカウントも面倒だから行くべきところにしか行きたくない
これが本音
もっとはっきり言えばつまらんってことよ >>586
>移動に時間かかるしエンカウントも面倒だから行くべきところにしか行きたくない
初見プレーで行くべきところだけ行けるって君すごいね
エスパーだな 移動に時間がかかるとかエンカウントぐらいでいちいちストレスに感じるようなやつはそもそもRPG向いてない
スマホゲーでポチポチがお似合い
そもそもドラクエ3リメイクって忍び足とかあるしな >>588
お前の理解力が斜め上すぎる
俺は 行くべきところにしか行きたくない と言っただけなんだが 結局物理アタッカーで殴るしかしたくない連中は何やっても文句言うからな
12も13も難しいって叩かれてたが12は他人が考えたガンビット丸写しできるし13は敵の解析終わってりゃ自動で弱点付いてくれる
そこから考える要素があるから楽しいのにそこを放棄してクソゲーのレッテル貼るクソ脳筋 >>590
それがわからないから自分で探索する楽しみが増えるんじゃん
無駄を楽しめない人間はRPG向いてないわ
レールプレイングゲームの方が良いって事だろ >>589
それはあるな
エンカウントなしのアビリティ手に入れてても、あえてつけずに敵と戦って進めてるしな
エンカウントこそがプレイヤーの経験値、プレイヤーの達成感ともいえるし >>577
こっちに流れ込んでないでFFDQどっちが糞のスレに籠ってろ >>593
途中でイベントがあればいいけどただプレイ時間を延ばすだけの妨害はあんまり楽しくない
俺がそう思ってるだけだが >>596
RPGなんて自分が歩いた道がストーリーなんだから妨害じゃなくてそれがストーリーなんだよ
与えられたストーリーだけ見られればいいんならアニメでいい話 >>593
迷ったり悩んだりが楽しいのにな
そういうのが楽しめないなら何のためにわざわざゲームしてるかわからんわ エンカしたくないってキッズの為にシンボルエンカが増えてて
しかもこっちからぶつからない限り絶対に向こうからは来ないような都合のいいシンボルエンカが
完全に接待RPG
ロマサガみたいに敵シンボルにも法則があってプレイヤーがそれを理解すれば避けやすくなる
とかならゲーム性があっていいんだけどね >>597
なるほど
時間を気にしすぎているだけかもしれない 寄り道が楽しめなくなったらゲームやる意味ないよなー
そういう意見が大きかったからこその最近の作品ってことなのかな
他のRPGにもいえるけどサブイベントとかスタッフの遊び心みたいなのなくなってきたからな FF12がシームレスでマップがでかいというけど、メチャクチャ狭いじゃんって思うし息苦しいからな
しょせんダンジョンとダンジョンを繋げただけじゃ世界は表現出来ないんだよ
ちゃんとダンジョンとダンジョン間を乗り物操作して自分で移動出来るようにしないと 12は同じ風景が続いてるだけで全然広く感じないのは自分だけ? 体感的な広さだったらFF12よりFF9なんかの方が広く感じたな
FF9の記憶の場所とかエリア全部が背景を書き下ろしてるし
シームレスに風景がループしてるFF12と違って作りこまれてるなって思える ・シームレス
・エアプ
・◯◯厨
・◯◯信者
・飛空挺
・ワールドマップ
・シンボルエンカウント
これ同一人物でしょ ザックスが人気ランキング上位になるあたり7信者には失望してる クライシスコアFF7は未プレイなんだがザックス死ぬとこのムービーはいいと思ったけどな
あっ
俺エアプ厨だけどなww >>608
今のFFランキングに積極的に参加する層は主に派生からFF7を知った連中じゃないの
そんならザックスが上位にくるのも仕方ない >>608
信者つかファンもいろいろなんで…(遠い目) にわかと腐女子はザックスみたいなキャラが好きだと思う
本編では結構空気だったから、上位に毎回食い込むのは違和感あるけど ザックスって無印にはプレイヤーキャラとして出て来ないキャラクターだろ
回想でちょろっと出てきた脇役の中でも脇役っていう影の薄い存在なのに
そんなのを一生懸命掘り込んで何か意味あんの? クライシスコアってそんなに良かったのか?
矛盾設定&キャラ改悪がひどいって聞いてたから手出してないんだけど 12にもレバナントウィングっていう派生作品があるけど、あっちはそんな不評は聞かないけどな 矛盾設定も目立つからあくまでパラレルとして楽しんでくれ、って見解があったからじゃない? クライシスコアってATBのやってはいけない進化そのものだったな CCの話の評判が悪いのは矛盾そのものより
原作の人気だった部分をほとんどザックスと新キャラの手柄にしたせいで
原作がザックスアンジールジェネシスを中心に回ってるような話に変質したから
>>620
その見解はLOだけ。他のコンピは違う >>618
ストーリーもアレだしセリフはキモい部分多いし
芸能人がでかいツラして出てるし
ゲームとしては○ボタン連打ゲーでゲーム性皆無
終わってる
こんなんでも超超ライト層にはかえって受けたんだろう
ネームバリューがある7のコンピだし >>623
え?ACはともかく他はパラレルとして楽しんでとか最初の頃は言ってなかったか
なんかCC発売前後あたりで田畑が急に正史と受け取れるようなこと言い出したように記憶してるが
これでCC厨が頭に乗ったのはいうまでもない
一時は総合スレでまででかい顔されて辟易したわ
専用スレあった頃はオリジナルの方がおかしいとか言い出したり >>625
他ってDCBCのこと?それはどの媒体での発言だった?
そんな発言はLO以外には見かけなかったが
田畑に限らず野村や北瀬もACからずっとFF7の謎の答えを描くと言い続けてたし
パラレルなんて発言は一切なかった
だからこそACBCDCも当時は叩かれてたんだよ
CCは何故かACBCDCを正史扱いしてた連中まで認めないと言い出してたが DCはルクレツィアとかの掘り下げがあったからかね
CCは原作を無理やり捻じ曲げようとしてるから原作好きな人程嫌ってそう
あとジェネシス(笑)とかさ >>626
媒体は忘れた
確かコンピ製作の発表があった頃だったと思う
ほんとに最初の方
あと、ACだけは扱いが違ってると受け取れる文章は読んだ
確か銀色のでかい本
確かにACだけはタイトルの頭にFF7が来てる
その他は全部FF7が後ろ
この、タイトルの頭にFF7を持ってきた意味と意気込みを〜…みたいな話だった
だから自分もそのつもりでいたんだが
何かCC出る直前か直後?
その辺で出た田畑の発言で「え…?」ってなったのは記憶に新しい
だいたい、パラレルじゃないものだとしたら
そんな作品nに芸能人モデルにしたキャラとか入れるか?
しかもDCみたいな未来ものならともかく、過去のパートの話だってのに 推測だけど
リメイクの話がコンピ発売の辺りで既に挙がってて
出すなら何か新しいもん付加しないとだめだとかそういう方向で
それでCCが正史みたいな扱いに「格上げ」されたんじゃないの
リメイクでより改変しやすいように >>628
コンピ製作発表当日から色んなインタビュー読み漁ってたけどパラレル発言は見かけたことなかったなあ
お祭り云々って言ってたのは知ってるが
リユニオンファイルやアニバーサリーも読んだが残念ながらそういう記述はなかった
一応否定してみたが、別に対抗してるわけじゃないよ
本当にそう言ってた箇所があるならどの部分だったかぜひ教えてほしい
コンピをパラレルにしてほしいと思ってるのはこっちも同じだから うわっ話に全然ついていけない
FF7って無印を無視してどうしてこうも派生に脱線するんだろう コンピはパラレル、って考える人結構多いんだな
自分もその一人だけど、リメイクで絡められるからもうパラレルとは言い難くなると思うんだよなあ
無印こそが原作ってのは確かだけど、最近FFに興味持ち始めた人や子供はリメイクの方をやるだろうから、そっちが正史だって認識するだろうし >>631
FF7を神ゲーって言えなくしてる存在だから >>633
ふーんなるほどね
結局、キャラの行く末がどうなってるかだけが大事なんだ
ゲーム性とかシステムとかもはや全然関係ないってわけね >>634
結局はFF7全体の評価に含まれるからな
10もそうだろ、あれで終わってれば綺麗に終ってて良かったのにってなる >>632
ACを目にした時にその危険が目に見えてたから後のコンピは購入しなかったな
PVでACよりもっと酷いものが出来上がるのが分かってたし >>635
でもFF10はキャラの行く末だけじゃなくてゲーム性やシステムもいまだに論じられるじゃん
FF7はよっぽどゲーム性やシステムに魅力がなかったんだなと思わされてしまう 7のストーリーは良いけど最初の爆破ミッションから既にテンポ悪くてさあ
あの頃のスクウェアは演出ばっかりで快適なゲームを一つも作れていなかったね FF7でそこ散々指摘されたんだから次回はテンポよくなるだろうと思ったらFF8はもっと酷くなってたな
フロントミッション2もロードと戦闘演出でテンポ破壊してたが、あっちはちゃんと3で神レベルの改善してきた 7番街が崩れてバレットがガレキの前で暴れてるシーンとかさ
あの頭身だから良いんであってリアル頭身でやられると超絶お涙頂戴劇になりそうでなんかやだわ >>554
7や8だって別に戦闘のテンポが良い訳じゃない
3人だから多少はマシって程度で有って
騙されとるね
むしろそれより3人になる事によるゲーム性の低下の方が問題だ >>601
DQ8も寄り道とか多かったらしいが、俺は基本そういうのすっ飛ばすから
全然やらなかったな。寄り道要素が魅力 とか言うのは個人的には良く解らない
それくらいなら本編を増やしてほしい派
ってまあ、多分7で本編が長すぎて文句が出たから、8はああいう形になったのかもね >>643
そういう明らかなサブイベじゃなくて
クリアを目指すうえで結果的に無駄になった行動を楽しめるかどうかの話だろ なんつーか他スレ回ってて思うんだけど
ここ2〜3年くらい?めんどくさがりがすげー増えた感じ
ちょっと手間かかるものに当たるとすぐ面倒面倒言ってるレスによく当たる
スマホゲーの影響かなと思ってるんだが
根本的にRPGやるなっての >>645
というかさ昔のRPGってあんまり面倒くさくなかったと思うよ
そりゃあ、レベル上げが面倒だったりさ、システム周りが不便な事による面倒くささはあったが
ゲームそのものは至ってシンプルにまとまってたからね
いつからか、色んな要素を盛り込みすぎるようになってしまったな。
やはり光ディスクになったのが一番の原因かもな。容量制限が無くなった分何でもかんでも入れるようになってしまった。
一例をあげればFF7のやたら多いミニゲームとかさw 旧作スレでも面倒言ってくるレスけっこうあるのにそれは
Slot test
🌸👻🌸
🎴🎴👻
👻💯🎴
(LA: 0.26, 0.38, 0.39)
声無しゲームは絵本に近かったけど
声が付いたことでアニメに近くなったからね
自分のペースで出来るか
決められたペースで進めないといけないかの差は大きい KH2で7キャラが多いからセッツァー追加しよう
でも肝心の野島がFF6やったことないからどんなキャラかわからんとか驚愕したわw
仮にもFFのストーリー担当してる人が過去作やってないとかあるんだな >>632
ガクトやお空怖いやザックス無双が正史とかやだなあ 7のストーリーが好きって奴はそんなにいないからね
大抵はザックスやタークス関連の腐女子 7のストーリー自体は良いと思うんだけど
それより派生で増えた客の方が多くてストーリー覚えて語ってる奴はいないね >>651
え?そんなレベルなんだ
EVEなんか無理矢理違うシナリオライターで続編作ったから前作の設定だけ教わって
違う主人公で作ってたが、社外のシナリオライターに外注してるんだから仕方ないんだけど
それに匹敵する他人事ぶりだな >>655
いや、きちんといるにはいるんだけどね
明らかな間違いを語ってるレスには突っ込み入ったりもしてたし
でもIDなしスレにされてからはそういう場もほとんどなくなった
コンピ正史というかコンピ基準で話してる人が大手を振ってる状態だと思うよ >>656
野島も似たような経歴だから仕方ない
元々データイーストでヘラクレスの栄光や神宮寺のシナリオやってて94年にスクウェア移籍だから >>657
ID無しの前もコンピ基準で話してた奴らがスレを占めてた気がするけどな
今のID無しスレがあの惨状になったのも、そいつらがコンピ基準でしか語れないから
まともな反論も抵抗もできず、すぐにスレから逃げ出したせいでああなっただけだと思う >>655
派生でぶれるのが嫌であえて派生はやらずに無印だけでここまで来るって選択肢もあるんだけどな >>659
派生作品基準の連中の方が語る内容が多いんだなっていうのは良く分かったわ
マテリアをどう組み合わせてとか無印の話題ってそれほど無いんだろうな FF8はFF7に比べて偉大ってことだろ
・FF8はFF7と違ってヒロインが最後まで生きてるからヒロイン論争には発展しない
・FF8はFF7と違って戦闘システムが難しくて今でも話のネタになりうる >>659
荒らしはスルーの延長みたいなもんだ
コンピ(特にCC)で頭固まってて反論しても逆にこっちが頭おかしいみたいに言われたりする
7スレはあの通り、昔からカプ厨だのティファだのエアリスだので荒れてきた歴史があるから
荒らしはスルーがものすごく浸透してるんだよ
ツイッターや外部のコピペとか来ると一斉に引き上げて放置する、みたいにね
12時間縛りができてそれが難しくなって、それに加えてIDなしスレになってしまった
派っきりってIDなしスレにした奴は7スレ常駐じゃないだろ
もしくはたまに見るだけで長い間なんか全然いない奴 >>661
IDスレの頃はちょくちょくあったよ
何のマテリアを組み合わせるとか、ゲームそのものについての話もね
つべに上がってるやり方を批評したりスゲーとか言ってることもあった
他は好きなBGMはとかストーリーの考察もやったり
もちろん合い間にキャラの話とかも出てはいたけどね
決してそれだけじゃなかったよ >>663
そのスルーの伝統が始まったのもコンピが始まってからだと思うけどな >>662
続編すら作ってもらえないキマリがなんだって? コンピって2005年だし元々はずっとコンピ別に専用スレあったじゃん
それがスレ保持できるほど書き込みなくなって全部総合スレに来た
で最初はコンピの話題は荒れるからやめろって声も多かったけど
どんどんコンピの専用スレなくなって、それで総合スレでも少しはいいよって流れになった
テンプレ見りゃわかるでしょ >>666
やっぱり昔からの7総合スレきちんと知らない人だろ >>666
また立てるつもりなら普通のIDスレに戻してほしい 7リメ発表あった時のリアクションとか海外の方がすごかった
スクエニの株価もいきなり上がったし >>669
コンピ前の総合は意図的な長時間スルーなんてAA荒らしが出てきた時くらいだったと思うが ゲームそのものじゃなくてスレの事情とかさっぱりわからん奴にはどうでもいい流れ >>667
エアリス殺しましょうティファ出しましょうの亡霊がいないから続編作る必要なかっただけじゃん
リノアは最後まで生きててハッピーエンドなのに続編作る必要ないだろ >>675
アーヴァインが主人公のガンシューティングゲーム作る企画あったぞ
でも7のほうが人気あるからヴィンセントに譲ってしまったがなw 誰か埋めてくれ
武器で銃とかメカ的なもの使う人
6:エドガー
7;ヴィンセント
8:アーヴァイン
9:
10:
10-2:パイン
12:わからん
13:サッズとか? こうか?
武器で銃とかメカ的なもの使う人
6:エドガー
7;ヴィンセント
8:アーヴァイン
9:なし
10:リュック
10-2:パイン
12:わからん
13:サッズ >>649
漫画とアニメだったらアニメの方が見るのが「面倒くさい」からね
もちろん豪華さではアニメの方に分があるが・・・
それと同じ事がRPGでも起こって来たね >>672
7的な路線って明らかにアメリカンの方が好きそうな路線だもんな >>681
アニメはタダで観れるし本を手にとってめくる手間もないから最近は漫画の方が面倒くさがられてるぞ
本でもゲームでもアニメ化から入ったファンが原作見たがらない現象が起きてる >>680
12やってないからわからんかったわ
並べてどうこうって話じゃないがスッキリしたthx
武器で銃とかメカ的なもの使う人
6:エドガー
7;ヴィンセント
8:アーヴァイン
9:なし
10:リュック
10-2:パイン
12:バルフレア
13:サッズ ヴィンセントはDCでがっつり狙撃ステージあるんだが、アーヴァインで企画があったんならそこから来てるのかもね >>684
8はメカって意味だとアーヴァインよりキスティス先生の方がぽいんだけどな
『メーザーアイ』
『電撃』
『マイクロミサイル』
『ガトリング砲』
『ホーミングレーザー』
『レイ・ボム』
まあキスティス先生自身がメカみたいなもんで自分の体からミサイルとか発射しちゃうんだけど キスティス先生鋼鉄の女だな
9は銃系メカ系なしで原点回帰徹底してるってことか DDFFのラグナは舐めてんのかってぐらいに弱かったなw ラグナはプレイヤーキャラじゃないから強さ設定がわけわかんなくなってんだろ オズマに瞬殺食らったニガイ思い出
ただの球体のくせにッ どんなにやりこんでもヤられる時はメテオで終わるからね 印象としてはルビーウェポンと8のオメガウェポンのほうがヤバいと思った
慣れたら余裕で倒せるけど オズマはHP少ないし弱いだろ
裏ボスなんてほとんど倒したことない俺が倒してるくらいだし つーことで
7>10>8>12>13>9
で決定でおk? >>703
9は比較するレベルにない論外ってことね 8が神として君臨して、7と10で二位争いないな感じ ぶっちゃけこの中で神ゲー候補は7、10、12インタの三つだもんな
他は雑魚、比べるのもおこがましい 12インタとか何とかいうけどしょせんヒロインはアーシェとかいう性格ブスの未亡人だからな
魔女リノアには圧倒して敗北している アーシェは人間らしくて良いじゃん
じゃじゃ馬姫とか最高だろ
ユウナみたいな毒にも薬にもならないヒロインが一番つまらん 7→幼馴染 鉄板
8→振り回す系 鉄板
9→おてんば姫 鉄板
10→自己犠牲系 鉄板
12→未亡人姫 !?!?
13→設定負け主人公 >>712
8はPC版はとっくに出てるっしょ
[for PC] 2014年5月8日 >>716
ティファのことまだ幼馴染って言ってる奴いるんだな ドラクエのビアンカも最近ひねくれた解釈するアホが増えたけど
過ごした時間は短くても幼馴染は幼馴染なんだよなぁ ビアンカは正真正銘の幼馴染だよ
主人公6歳ビアンカ8歳と二人幼い頃に短期間ながらも冒険した思い出があるからな
一方のティファは本人曰く一緒に遊んだ記憶も無いと
最初の思い出の給水塔はクラウド13歳ティファ12歳で
すでにリアルでいう中学生の年代でもう幼い年頃じゃない
こちらは正確には幼馴染じゃなく同郷もしくは隣人だな いやーマジで
どうしてそんな幼馴染かどうかっていうのが議論になるのかわかんないわ
結局、エアリスとの差別化を図りたいってこと?
そんなのロールプレイングゲームで重要な要素じゃないよな >>713
バカ殿ならぬバカ姫に振り回される家臣の気持ちにもなってみろ 戦闘システムとキャラバランスは13が一番でしょ
ステカンしたらスノウ、ファングが強いけど 13とか12って言ってるやつらマジか…
10-2からのFFはすべて認めないんだからねっ
13の終盤までのひどい一本道、続編の商法、一本で完結しない後味の悪さ
12のバランス、キャラの薄さ、おいおいよ >>727
13ー2やLRと比べたらオプティマの記憶とオプティマチェンジのポーズが不便 確かに13は続編ありきで作ってる、13単品なら理解できぬ 7>10>>9>>>>>>>>1213>>>>>>>>>8>>>>>>>>>>14 >>731
13と8入れ替えたら同じ
14はやってないけど 13シリーズ、システムは後になるほどよくなってくのに、シナリオがどんどん破綻してくという 13シリーズのシステムは認めるアホほどやりこんだ
ただストーリーはダメだ擁護できん 7が神ゲーとか言ってる奴マジか?
あんなもんマジでキャラ人気しかねえだろ
神ゲーと言うより薄っぺらい紙ゲーだな 13のシステムが面白い?よう分からん
FFから逸脱したもんにFFってつけないでくれよ
ホスト然り たたかう
まほう
とくぎ
アイテム
この形式に一回戻そう。戦闘に変なシステムいらないのよ >>738
それね
毎回システムが変わるのがFF と言う人も居るが
それにしたっていくらなんでも変わり過ぎた
いっぺんその形式に戻すべきだな 俺はおっさんだからその方がありがたいが、若い子達には可哀想だろ 人気、評価、ゲーム性と8もトップ争いに参加する資格ないな
8913は除外せねばな >>744
mk2みたら、低得点つけてる奴が「ジャンクションが理解出来なかった」ってニワカアピールばっかなんだよな
つまり敷居が高い上での低得点だから逆に褒められてるようなもんだ >>746
12信者必死だな
8がそんなに怖いのかw リノア(いつも笑顔)>アーシェ(いつも仏頂面)だからな ヴァン「海だー」の時にシラけまくってるアーシェは美人以外にとりえがなくて引いた >>748
めっちゃ弱い8が怖いとかギャグかなw
なんか8ってサイファーみたいだな
オラついてくるわりに45点とかとっちゃう情けないチンカス >>752
評価が出来ないヌルゲーマーの45点だったら全然問題ないよ >>753
12345679101213「黙れよ、45点w」 FF9がダントツで最下位かな。
とにかく退屈だった。
ただしヒルダガルデ3号の音楽だけは最高。 7はどこが通れるのかパッと見わからないマップ多過ぎ
ミッドガルひどい
更に一度きり一方通行の所とかあるし 糞作ほど飛空艇のBGMが良い法則はFF6と一緒ですな FF7はスピンオフ作品たくさん出たのが不発だったせいで過小評価されてるよね ACは映像作品とか売上とか話題性とか、一般的なメディアでも取り上げられてたし
この板でもpartスレが230くらいだったかな、けっこう長くスレが続いてたよ ほら、中身について語れずにアリバイ作りに走るってことは過小評価されてる証拠 7の派生なんてどこがいいって自慢出来るシロモノじゃないじゃん >>760>>761
ウンチク語ってばっかりの8がオワコンなんだから関係ないね >>457
あれって確か結局運ゲーだろ?
数字が高ければ勝てる確率が高いってルールだったはず 7は当時ポリゴン化した魅力で、今の魅力ではないぞ
だって今となっては糞グラだし >>760
?
中身についてならなんぼでも語れるけど
>>761
自慢でも何でもないし
>>758が過小評価とか言ってたんで
ACが出た頃はこうだったと言っただけで何でそんな風に受け取られるのかわからんわー >>764
今が糞グラかどうかは個人個人の好みでしかないっしょ
懐古厨のドット至上主義と一緒 今言われて10秒くらい考えたけど
9にカードゲームなんかあったっけ
なんかよくわからんオークションとか
なんかよくわからん金貨集めとかはあった様な気がする 9の褒めどころがわからん
ストーリーもうんこ、システムもうんこ、キャラでさえうんこ扱い 好きタイトルを語れよ
クサしてばかりは見てて面白くないだろ >>769
中身についてならなんぼでも語れるはずなのに一向に語ろうとしない>>765に言ってやれ >>770
まず自分が語ればいいのに
いつも8age他sageしかやってないから他の話題振れないのと違うん >>754
ワロタ
神ゲーどころか全FFでビリ!
8さんは最強のクソゲーなんだね >>773
ただの最強のクソゲーじゃないよ
「史上」最強のクソゲーだよ
ゲーム界の歴史上これよりもクソゲーは存在しないということだね >>773-774
ゲーム内容に一切触れられてない、名前だけ変えたらどのナンバリングにも通用する駄文で文章が弱い つぅうかヒゲもいねぇし植松もいねぇし幹部スタッフの大半は退職したらしいのにFFと名づけて販売していいものか
やっぱ近年の衰退は植松がいないからだよ
FFの音楽かなり好きだったけど13は記憶にないもん 8は斬ってトリガーとかコマンド入力とか、7の戦闘でマンネリしてたのを打開したい意欲は感じたな
それに比べて打開どころか劣化させてる9 >>768
ストーリーもシステムもキャラもウンコじゃないけど何故か売れなかったんだろお前頭おかしいんか
9の霧設定なんてそのまま12でミスト設定に流用してたぞ >>777
トリガーはキスティス先生に教わって一回やっただけで面倒くさくて二度とやらなかった
FFはタイミング良く押すっていうのが多すぎ クソゲーほどオープニングはいいもんだ
FF12もバルフレアの飛行機が飛んでいく幻想的なオープニングはいいぞ 8のOPも気合い入ってたな
ポリゴンだとぎにゃあああってひん曲がった顔してて落差ありすぎるわ 8はムービーのスコールが気持ち悪い顔してたので
むしろポリゴンの若干荒っぽい方がスコールらしくて良かった お前らが嫌いな8も12と比べたら神ゲーだったよ。
ラグナは誤字脱字ばかりの三枚目だがかっこよかったし
バルフレアはキザなセリフばかりの二枚目だがかっこわるかった。 >>784
ラグナにたどりつく前に気持ち悪い高校生達を操作しなきゃならんからマイナスですな >>788
え?岩石アーシェよりざっくばらんで面白発言連発してくれる女神リノアがいるんですけど? >>789
リノアはブスだからお笑い芸人としてがんばらなきゃね ff8はストーリーがそんな興味引かれない上に、キャラもセリフも寒かった
バトルは面白いっちゃ面白いけど、バトルシステムだけで神ゲーにのし上がれるほど他のナンバリングはヌルくない アーシェsageリノアageしてる奴って実は野村なのでは つか野村本人か野村の取り巻きが延々とこのスレ粘着してそうだな
仕事そっちのけでw >>794
7リメイクもKHも音沙汰ないのはそのせいか… >>793
非野村作品の9や12にやたら粘着するしな 実際にゲーム作るスタッフ達と違って落書き描いて終わりの野村は楽そう どのナンバリングも気に入らないトコはある
でもナンバリングは基本全部好きだからageろよ
ageなら付き合う >>796
このスレでよく叩かれてるのは野村にとって気に入らない都合悪い物ばかりだからな
9は昨年人気投票の男キャラで1位ジタン2位ビビになったので非常に目障りな存在
10はユウナがよくヤリマン叩きされてるがこちらも女キャラトップクラスの常連で
野村の理想の黒髪ロングで初恋の女がモデルのキャラが上に立てないから邪魔者
12はリマスター発表で話題なのを今のうちに叩き潰したい
それぞれ解りやすい動機と意図があるんだよな うん?
野村スレ落ちたままなんで野村アンチが発狂中?
とっとと隔離スレ再建しとけよ エアリスすら冷遇していくスタイルw
そのおかげでティファは人気は増えずにアンチだけ急増して自爆 ジタンビビがトップ1、2とか露骨すぎるわな
そういう大した影響力がないような部分で必死になるのが9信者
なんの自慢にもならないアーカイブ年間DL数を誇らしげに主張したり 8は数字で誇れないからね、仕方ないね
でも最近スコール頑張ってくれてるから応援来てあげなね >>806
数字といえば8は350万本くらい売れて国内でトップだよ >>808
殆ど7とeyes on meのお陰じゃん >>809
やはり7が神ゲーか
まあコンピやらゲスト出演やらが多い時点で需要はあったもんな
今は出し過ぎで呆れられてるけど >>808
17年も前の売り上げいつまで自慢してんの?
10なんか9よりも売り上げ低いけど今は8とは比べ物にならんぐらいの高みにいるぞ >>812
自慢してるわけじゃなくってただの事実だよ? はいはい皆ー
FF8が好きにな〜る好きにな〜る
……ダメ? いまだにネタになるのはそれだけ認知されてるということだな いつもの8と12の狂信者が暴れてるな
両者とも本スレでも嫌われてるからかわいそう 8信者が消えたらこのスレ平和になりそう
もちろんファンは除いてだが >>823
糞ゲーはどれかってテーマじゃないだけマシだろ >>823
8age他sageがいない日とか時間帯って、比較にしてもみんな和やかってか穏やかなんだよなあ 普通なら働いたり勉強したりしてる時間帯に連投するような奴はだいたい頭がおかしい >>798
あのねえ・・一般的にアゲるのはナンバリング毎の総合スレの役割
こういうナンバリングの比較スレはアゲる=他をサゲるという意志にどうしてもなってしまうのですよ >>805
アーカイブ年間ダウンロード自慢って、もうアホかと
だって、無印が全く売れなかったもんだから、
10年経って出たアーカイブって金額も無印の5分の1なんだぜ
つまり無印は高いから買う必要がないってスルーされてたのが
10年後の叩き売りでじゃあ1500円ならタダ同然だから買ってやるか、ってことでしょw
無印 発売日2000年7月7日 定価7800円
アーカイブ 発売日2010年5月20日 定価1500円
哀れに思わないのかね 面白さがわからなかったとか苦手だった部分とかは各自あるとは思うけど
叩きまくってsageまくって尋常じゃない粘着してるっぽい奴いるからな〜 >>834
9の人気に嫉妬してますってのはわかった >>834は正論すぎるぐらいの正論じゃん
無印売れなくてアーカイブスが売れることがどれほど恥か
マジで現実受け入れた方がいいぜ FF9が出たのってPS2が出た四ヶ月後なんだよな
9も2で出せばよかったのに >>838
何か7リメのそのパターンになるんじゃないかと思ってたりして
PS4で出すって確定してるけど、出る頃はもう世間じゃPS5が出てたりしてさ >>838
っていうかFF9は当初の発売予定よりだいぶ遅れたんだろうな
だいたい、わざわざ発売日をドラクエ7にぶつける必要ないしな 一番売れてたのに巷では糞ゲー扱い
長すぎるあまり日を置くと訳が分からなくなるストーリー
最近パスドラコラボでようやく日の目を浴びた、初恋の人がモデルの電波ヒロイン
ダサい服装と臭いセリフで構成されたキャラクター達 >>839
7リメは中途半端に急いで出したら、絶対PS5を跨ぐと思う >>841
そういやDQ7が一ヶ月後に控えてたのか
宣伝も当時あまり目にしなかったし、FF10が一年後に出たところを見ると早く10に着手したかったんだろうなと思う PCスマホ版発売してくれて、ジタンビビも人気でPSPアーカイブス堂々の1位!
ニコニコとかでも人気あるって教えてくれた人もいたし、どんな形であれ賑わってくれるのは喜ばしいこと
おまけに海外のランキングだと大体トップ5位以内になる人気がありますし幸せです 素で聞くけど、そういや8ってPSとPC以外に何か出てたっけ >>842
それいうとこっちの方がもっと図星なんだよ
一番売れなかったから巷では糞ゲー扱い
長すぎるあまり日を置くと興味がなくなるストーリー
最近PC版でようやく日の目を浴びた、初代FFの黒魔道士がモデルのいじめられっ子ユルキャラ
ダサい服装と臭いセリフで構成されたキャラクター達
その名はFF9 >>846
ゲームアーカイブスも出てるし、PCでは二回も出てるよ
[GA] 2009年9月24日
[Win]1999年10月3日
[for PC] 2014年5月8日 >>850
スマホはまだなのか
まあ容量めちゃめちゃ食いそうだしな >>847
残念ながらビビはKHにもシアトリズム無印にも出てるし、ディシディア参戦も結構望まれてたんだよなあ
ヒロインなのにカーテンコールでようやく出てきたリノアさんには敵いませんって >>853
ルールー良いよね
最初は何このベルトって思ってたけど、何気に髪型も含めて結構オリジナリティがあって良い メインキャラじゃないが10ならドナのデザインも好きだな
10はけっこう服デザインが独特で見応えはある >>852
不人気だからゴリ押ししてる感じだな
ビビというよりFFの黒魔道士キャラだからゴリ押ししたいって感じ ぶっちゃけ黒魔道士としては
ルールー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ビビ
ぐらいの差があるからな
ルールーのテンプテーション16連続魔が強すぎる 10は露出多くてもまだ上品に見えたな
ユウナレスカとか
ルブランやルブラン一味は何故か下品に見えた >>859
もう構うな
最高HP30万越えの敵がいる世界と最高HP6万代の敵がいる世界を同一視するような奴だし 10-2ならパインの服好きだ
リュックはキャラの性格出てるみたいなのはいいんだけど
露出のしかたがちょっと下品な感じはする 見た目はそれぞれのナンバリングだとFF7シドキスティスジタンルールーフランヴァニラかな >>858
下品でエロしか狙ってないユウナレスカと比べれば、まだアルティミシアの方が品があったよ >>862
パイン(戦士)かっこいいよな
キャラも好きだけど、宝塚かよって叩かれてて悲しい >>861
オズマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>865
宝塚かよって叩いてるのは自分ですけど
パイン以降の宝塚軍団がうざすぎ
宝塚軍団 パイン→アーシェ→ライトニング >>867
女戦士キャラが嫌いなのか?
アーシェはヅカキャラじゃないし
ライトニングはもう何がしたいのかわからないことになってるから許してやれ X-2はもういっそ貝殻ブラジャーでよかったんじゃなかろうか 見たことない人多いかもしんないが
ユウナレスカのデザインて3の暗闇の雲の原画(天野絵)にそっくりなんだよな
だからってわけじゃないがそんなに下品な印象はない >>867
女戦士系は全部宝塚かよ
了見狭いやっちゃなー 宝塚って男役のこと指してるよな?
パインはあの髪型と、殆どのドレスフィアでもパンツルックだから宝塚っぽいって言われてるんじゃ?
アーシェライトニングはくっ殺キャラだろ >>874
あのスカートの下の方引きちぎってスッキリさせたい >>868
女戦士キャラはむしろ好きというか、昔から女戦士キャラは特に使いまくってた
ロマサガ1のシフとかクロノトリガーのエイラとかね
ただ、FFのパインアーシェライトニングみたいなや中途半端な女戦士キャラは逆にウザい
女の部分を残しつつ・・みたいな感じで、女を捨てる覚悟を感じられない パインはキャラデザ云々よりX-2しょっぱからいるお前誰だよ感の不自然さがマイナスイメージ乗算してるとおも >>873
厳密には宝塚はパインだけなんだけど、ああいうスカし系女キャラの走りは
FFならパインから急に始まってるからカテゴリー化してる >>875
いやあのとれそうでとれない、見えそうで見えないチラリズムがいいというか(小声小声小声) 10-2はユウナリュックがウザいからパインみたいな冷静なキャラがすごく輝いて見えるわ
そりゃルールーの方が良いに越したことはないけど パインってバラライとヌージと何があったの
特にヌージは意味深すぎるんだよ >>880
逆だね
リュックみたいなお祭り騒ぎの奴こそ女戦士キャラをやるべき >>884
安価ミス?
何に対してそう言ってるのか全然わからない いや全然安価ミスってないけど
>リュックがウザいからパインみたいな冷静なキャラがすごく輝いて見える
っていうのに対するレスだけど
まあでもルールーは全然許せるしむしろアリだから冷静な女キャラってだけじゃなくて
冷静(というかスカし)な女キャラで女戦士気取りの奴がうざいってことなんだわな もう完全に好みの問題だね
取り敢えずリュックの初期ジョブはシーフ以外合わないことは確か >>889
うわーそういう決め付け気持ち悪すぎる
リュックはゲスい貧民街出身みたいなイメージしか持ってないだろ リュックはブスだからすぐこうやってユウナん信者に迫害されるよな、可哀相
リュックの黒魔道士似合ってるとか言ったらユウナん信者がマジギレしそうだわ >>891
はあ?
10でリュックは盗む使うが最初から使える且つスフィア盤にもある特技だし、初期ジョブならシーフが妥当だろうが リュック信者ならユウナは延々きぐるみ士にして顔出させない縛りにするはず シンの毒気にやられて頭ぐるぐるしてるんだよ、きっと XやX-2はネタや煽りあい宇宙としてもまだそうやって話せるからいいよなぁ
9、12とか記憶に残っとらん >>897
うん
スタイナーでドレスフィアとかゲロ吐きそうだしね
9でドレスフィアやってもいいのはベアトリクスぐらいのもん >>894
ユウナんはきぐるみ士にしても、最後にモーグリの頭を外して顔出し&ぶりっこ決めポーズやるよ 12はせっかく無駄なコマンド入力をせずに済むシステムなのにそれ以外で無駄作業多すぎ
最初はいちいちコマンド入力しないと攻撃始まらないし
クエストマーカーつかないし依頼人に二度も連絡するのだるいし
ファストトラベルあれば傑作だったのにな
アルケイディスでタクシー乗るたびに飛ばせないムービー入る嫌がらせとか消費者なめてんじゃねえ >>900
ヤズマット8時間で倒したーとかもうアホかと
強いボスを何時間も掛けて倒すのってカタルシスなさすぎでしょ
ガンビット仕掛けてそのまま夜寝て朝起きたらまだ戦闘やってるって状態だからな >アルケイディスでタクシー乗るたびに飛ばせないムービー
同感すぎるぐらい同感
関係ないけどあの世界の空飛ぶ車って信号なくて事故りまくりだろ >>900
テレポクリスタルって一応ファストトラベルじゃね? 12はガンビット使えるようになるまでにだいぶストーリー進めないといけないからな
もうその時点でプレイヤーが戦闘に飽きちゃってる ビビって人気出る要素なくね?
ジタンだって歴代主人公だけで比較してもいまいちキャラが弱いっていうか人気的には中の下くらいに収まる程度だと思う
ベアトリクスが人気ある時点でいかに9のキャラに魅力が無いか分かる ジタンはFF7から続く主人公特権の連続剣の特技もなかったし、最強技が盗賊のあかしだからな
まだFF6のロックのバリアントナイフ二刀流乱れうちの方が主人公っぽい >>905
スコール以外男女共に全員人気投票圏外常連の8の方がよっぽど魅力無いと思うわ
そしてそれが見抜けないお前はさらに魅力無いな てゆーか総括したらFFって駄ゲーじゃね?
(4)5〜7までが神手前といった印象を受ける
番外編のタクティクス(シド除)と零式のほうが神がかってる >>908
新しい試みがことごとく外れ、好評だったジョブ・マテリアシステムを捨ててしまい
かつ映像美という点に力を入れすぎ肝心のバトルシステムを疎かにしてしまうという痛恨のミスを犯した
迷走した上で大作から凡作まで成り下がったのは否めんね >>908
無いな
8が神ゲーだけにタクティクスとかガチのクソゲーが出てくるのは比較のレベルにもない イヴァリース
松野泰己
この名前を聞いたら糞と思うべし FFTのストーリー、世界観や名言の多さは実にFFらしい
あの路線はあの路線で別作品として続けてほしかったが続編が糞過ぎた >>910
お前ってって8信者にみせかけたアンチだよね?やり方が汚すぎる >>912
7よりTをアクションRPGか無双系でフルリメイクさせたほうが売れると思うンだがね!? まあナンバリングタイトルには勝てないジレンマ、ということで... タクティクスは正直待ちあげられすぎ
あとアグリアスのごり押しも鬱陶しい、単なる仲間キャラの一人にすぎないのにメインヒロイン待遇ってなんだそりゃ? 取りあえずクリアまではなんとしてもやってみようって人間なら13以外は楽しめるだろ 持ち上げられすぎなんじゃなくて好きな人とか本当に興味があった人しかやってないから批判が少ないだけ
ナンバリングだとお客様が多いから不満が多いけどタクティクスはそれがない FFはなぁ、ゲームするより攻略本見てる時間のほうが長くなった頃からダメになった じゃあ逆にどこがダメだったか述べてみろよというくらいタクティクスは完成度が高い >>921
そういう発言が信者乙と思われる一因だからヤメトキ
良ゲーなのはオッサン世代はわかっとる 適度にデフォルメされたキャラで中世ファンタジーをやるのがスクエニの身の丈
というかスクウェアか 前にも言ったかも知れないが
3Dになるとリアル等身じゃないと違和感が出ると言う
思い込みがどっかにあるんだよね。ユーザー側も製作者側も。
でもキンハ―とかが上手く人気出せてるんだからやってやれない事は無いんだよな。
要は製作者のセンス次第さ
(そのセンスのある人が少なくなってるのかも知れないが・・・) でも一度頭身をあげちゃうと
8頭身=全力作品
デフォルメ=手抜き
っていう謎の固定観念を持ってるお客さんが多いから下げられないんだよ
9も散々言われたからな >>925
それはあるねー
なんでそういうイメージが付いちゃったんだろうなあ >>925
それゲハにいるPS信者がよく言ってる固定観念だな
デフォルメはクソグラで幼児向けとかいう謎の煽り 明るい感じ=FFじゃない、クソ
暗い感じ=暗くて嫌い
陰鬱な感じ=神
虚淵にストーリー書かせればええんちゃうんか >>912
その割にTスレって前々からいっつも保守ばっかだよな
時々10レスくらい伸びるけど大抵は保守ばっか
しかも保守にしてもゲーム関連の単語ひとつ書けない「保守」とかいうやつがほとんど そんな興味の無いスレまでヲチってる奴がいることの方が驚きだわ
どんだけ暇なんだよ >>930
え?Tやってるし巡回先だもん見てて当然だよ
何言ってんだこいつ >>930
夜通しべったり張りついてるキチガイもいるようだけど
そういうのにはどんだけ暇なんだよとか言わないのかな Tやってるなら尚更
20年近くも前に出たゲームのスレは普通話題がなければレスも滅多につかないことぐらいわかるだろ
どんだけ話相手探して彷徨ってんだよ >>934
レスがつかないのに「夜通しべったり張り付いてる」とか
夜通しべったり張り付いてる人にしかわからないじゃないっすかww この自演くささがたまらねえ
アムロ、イっきまーす! >>935
1と2はともかく3〜6も相当古いけどFFTほど過疎ってない >>920
攻略本やサイト片手間にやると最早それはゲームではなく単なる作業と化すわけだが
昨今のゲームはそうしないと最強武器取れないとかグッドエンディング見れないとか多すぎるな・・・ 人気投票が〜とか言ってんの9信者だけだよね
自分たちが工作してますって言ってるようなもんじゃないか 3〜6より新しいのに本スレ落ちまくりでアンチスレが残ってる9みたいな作品もありますから・・・ 質が悪いよなぁ
売上落ちたのを前作のせいにしたり人気投票工作したり信者装って煽ったり FF7とFF10は自身に絶対の自信があり、人気や売上自慢だとかはしない
FF9は最近の結果を自慢しているが
FF8は17年前の売上を自慢している
FF12はリマスターでがんばれ
FF13は鳥山求めてない >>945
9はどうでもいいデータ引っ張ってきて自慢してる
の間違い 7と10は派生が多い上に7と10自体がつながってるから幅広い世代が知ってるだけ
8、9、12はオリジナルをやってないと思い入れが無い >>898
ビラン大兄のドレスチェンジが見てみたいので誰か異界から連れてきてください 8は売上自慢程度だろ
セールで安売りされてた時期のアーカイブ売上で勝ち誇ったり尼レビュー評価で勝ち誇ったり人気投票で勝ち誇ったり 同じ演出を繰り返して見させられるゲームなんて全部ゴミゴミ
その中でも9はエンカウント率高く感じるしロードは長いしで最もゴミだ 9のロードの長さも酷いけどエンカウント率はSFC版までのFFの方が酷いぞ エンカもロードも当時の基準ではそこまで気になる事なかったから別になぁ >>957だが途中送信しちゃったごめん
PCでブースト機能使うと7と9が超ヌルゲーと化しておもしろかったわ なんか7の頃にあった
アホなノリとか10と12に全くないよな
ああいう遊び心があるのけっこう好きだったんだけどFF7ACでもないし残念 主人公
ティーダ>>ジタン>>クラウド>ヴァン>>スコール>>>>ライトニング
ヒロイン
エアリス>>>ユウナ>ガーネット>>ヴァニラ>>>>リノア>アーシェ PC版は8だけやったけどBGMが素人のMIDIレベルになるのが萎えた >>945
FF9の無印が売れてないで5分の1の廉価版が売れたっていうのは恥にこそなれ自慢にならないって
FF8の無印が一番売れたっていうのは世間的には神ゲーム扱いだから
スクウェアの売り上げ的にも全然違うからな
一緒に並べるのはちょっとアホっぽい 野村必死だな
自分の初恋成就物語が全然評価されないのがそんなに悔しいのか 次スレから9、12は外そうか
野村作品かどうかで区別し出したらいよいよ成り立たなくなる
肩身が狭いからって野村ってワードを出すべきじゃないよアンチさん 話題が出ないから外そうっていうんじゃなくて、ただ自分が邪魔だから外すっていうのはナシ
基本的に対象は広げても狭める事はしないでいいよ 最高神の710vs45点と求めてないが戦うとかおもしろいなw
9と12外そうぜ もう8は神ゲーか否かを議論する独立スレを立てましょう FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13 どれが一番の神ゲー? Part6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469000397/
立てたから、誰か25ぐらいテンプレで埋めといて おい誰か25まで埋めろや
>>973
うっせーお前も埋めてこい あーしんどかった、やっと終わった
じゃあ次スレはここで
FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13 どれが一番の神ゲー? Part6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469000397/ 世間一般はそこまでノムエフかどうかなんて意識してないっしょ 野村もそうだし
松野ガー鳥山ガーとかいうのも世間一般は意識してないっつの ノムアンはあまりにも宗教染みてるカルト集団だからゲームを語れないんだよなあ
そんで9と12信者は漏れなくそれに当てはまる ノムエフかどうかを異常に意識してんのがアンチのほうだから仕方ないね 9信者は不要派だけど、ノムエフor非ノムエフって観点では9は叩かないかも 野村って人はたかがキャラクターデザインの人でしょ
別にシナリオ書いてるわけじゃないのに、なんでそんなノムエフノムエフっていうほど影響力あんの? ゲームって別にひとりで作れるわけでもないのにな
責められるとしたらせいぜい、
中心になってるシナリオライターとか総括責任者=ディレクター?くらいのもんだろ ウィキペディアで各作品のスタッフ一覧あるけど
ぱっと見でどれがノムエフなのかはわかりにくいわ
キャラクターデザインが野村ってなってないのが非ノムエフらしいけど、わかりにくくね?
シナリオで野島って人が書いてるパターンと違う人が書いてるパターンがあるけど
そっちの方が作品の色が違ってきてる気がする >>986
うん、まあそれは感じる
ていうか、松野好き=シミュレーションゲーム好きだよな プロデューサー、ディレクター、シナリオライター、キャラクターデザイン、音楽を
どの作品で誰がやってんのか一覧表作ってくれよ キャラクターデザインってだけなら、12のヴァンなんて野村キャラクターっぽいし
一概に野村キャラクターがどれって言い切る事も出来ないのでは? アルティマニアの座談会とかでスクウェアのスタッフががんがん喋るから
すっかりタレント気取りと思われて叩かれてるんだろうな 大勝利者…FF6でFFを卒業した者。
勝利者……FF7を購入するも、稚拙なストーリーとキャラクターに愛想をつかし
それ以降のFFを購入していない者。
勝ち組……FF8を購入したが、あまりの電波で寒い内容に怒りを覚えつつも
なんとか理性を保ち、それ以降のFFを購入していない者。
引き分け…原点回帰という言葉に騙されFF9を購入。
しかし夢から覚め現実を知り、それ以降のFFを購入していない者。
負け組み…FF10を購入。稚拙で恥ずかしい内容に羞恥し、身悶えしながらも
FFに別れを告げ、それ以降のFFを購入していない者。
敗北者……FF10-2を購入し、ゲーム開始20分で悔恨と自責の念にとらわれ、
湧き上がる憤怒と破壊衝動をなんとか抑えつつも、
FFから足を洗い、まっとうな人間に戻ることを決意した者。
大敗北者…7以降のFF全てを購入し、恥も外聞も無く感動を覚え、
自分と同じFF信者たちとFFについて熱く語り合い、
FF13の発売を心待ちにしている者。 コピペなんだろうけどFF6でFFを卒業した者って敗北者ですやん >>993
これ考えたのゲハ厨とか懐古厨の類だろ
あほらし 6で卒業した人数より7で入学した人数の方が多かったのでは ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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