【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part141【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー サウンドトラック
http://www.square-en...m/page/dissidia/DFF/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part140【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467818997/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー しかし何でこんなに落ちるの早くなったんだろうか
なんとかならんもんかね… 雨降ってる運動不足解消も兼ねて歩くか
一緒に来たし、一緒に行くんだ タイマンゲーならともかく
チームゲーのディシディアで勝率6割近く無いと維持できないクラスとか作ると味方バッシングが加速しそう ノクト参戦!
TYPE : UNIQUE
誰も居ない壁際へヨガテレポートするしか能の無い孤独なコア割り専属要員。 召喚意識したらミスリルでもボロボロにされる事無くなってきて嬉しい
コア割りでHP攻撃もらってしまうけどな! コア割においてロドオに巻き込まれる事件が多発しています
みなさんも注意しましょう ディシディアだとノクトのワープ壁にでもパナしてろよにしかならないからな… 乙は>>1と共にある
>>18
クラウド君とかよく我が身を犠牲に空前でコア破壊するからキャラによってはHP食らう覚悟で割るのもありだぞ
ただそのためだけに2000以上とか貰ったら割に合わんからそこら辺考えてな ダッシュブレイブ又はEXスキルで剣投げワープして、そこからコンボとか絶対かっこいいと思うんです ぶっちゃけ近接でしかコア割れないキャラ使ってるときはもうどうにでもなれえって思いでコア割ってる [ホーリー]
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚ >>28
やっぱり攻撃受ける覚悟である程度割ったほうがいいのね
ティーダだから全力で割りに行くか クラウドコア割クソ強いけどハイドラとかロドオ当てられて序盤から瀕死になる悲しい コア割りしてたらブレイブ5000のライトニング出来上がってて絶望した >>34
一番乗りならNブレ数回、敵が近づいて来たらコアに玉投げつつ撤退、応戦
コア周りで乱戦なら敵に玉投げ等の妨害、隙見てコア割り
何も全部壊しきるまで割らなくてもいいし、味方が残り割ってくれるかもしれん ヴァンってティーダと一緒に来ないと死ぬ病気にでもかかってんの? フリオニールとバッツのセクシー水着コス解禁してほしい。ブーメランパンツ型がいいなあ 勝てなさすぎて嫌になってきた
このまま突っ走るぞ!(プラチナ落ち) なんでなんj用語集が貼られてるの?
なんjでディシディア流行ってんの ヴァンってティーダと一緒に来ないと死ぬ病気にでもかかってんの? >>54
アフィスレ潰しのスクリプトだな、何でいるのやら
ちょうふくすまん >>53
勘弁してくれ
思い出の中でじっとしていてくれ(プラチナ) なんだスクリプトか
なんj民ってケフカみたいなもんだからJでケフカが流行ってるのかと 遂に10連敗とかし出したわ終わった
もうサブキャラに逃げる 総勢50キャラにする予定だって言ってたよな
多分キャラ揃う頃にはみんな飽きてるわ。
その頃にはアーケードの筐体もボロボロだろう。
そろそろ諦めてPS4に移植しろよな
そしたらVR買って遊んでやるわ >>62
諦めるのはまだ早い
>>63
ラスキル逃げてる時にルーラー引っかかったり
ガーランドに掴まれたら走馬灯ガチで見れそう >>62
こうなる前に調子悪い日はさっさと切り上げるかサブキャラで遊ぶんだぜ
4連敗したら今日は無理な日とか決めとくといい VRでこんなんやったら間違いなく吐くわ
アクションゲームの中でもトップクラスに動くゲームだからな 3連敗→めっちゃ連携取れて完勝→3連敗→無双して2500くらいで勝ち→3連敗みたいなループが一番抜けられない 400円入れて2勝以上出来なかったらその日はもう調子が悪かったと思って帰るようにしてるわ VRでやったらダッシュするときの一瞬溜めてからダッシュって挙動でバイオガ出そう VRってどんな感じなんだ
キャラとプレイヤーが一体化するのか >>74
チャジアサやったらどうなるんだろ
あとアルシもつるぎのまいもクルクル回るし (雨が強くて)厳しいな…
(ゲーセン)今行くからなぁ! ミスリルの皆強すぎてワロタ
アダマンのサブとかなんとかしてくれよ 言っておくけどアダマンの方もダイヤからやりたいんだからな このゲーム連敗する時は本当連敗するから悪い流れ感じた時は帰った方が良い
その流れの時は速攻でライフゲージ2対3がデフォだから 私、バッツのことオニオンちゃんの生まれ変わりと思って育てます メイン近接でサブシュート使う時はゴルプラ辺りからやりたい ケフカやるとコア割を任されるのか誰もコア割にいかないけど、
ケフカシューターだけど、遠距離はコア割最弱だからな
近接も割りに行ってくれよ ヴァンを筆頭にラムザ、バッツが使ってて楽しいキャラトップ3だな
俺にはユニークが合ってるらしい、なお勝率 ミスリルだけどティーダ一人でコア割りなんてザラだよ
ティーダだと対して割れないし妨害に徹したほうがいいのかなぁ >>88
三回連続で2パーティとマッチングすることだボ(クソリプ) 今って2パーとやると相手も2パーだから悲観するほどでもなくね?
格差があるならむしろ美味しいくらい >>90
こっちプラチナプラチナシルバー
相手プラチナプラチナゴールド
の時は禿げるかと思った
なおシルバー無双だった模様 SoL取りまくってブラセもガンガン当ててたのに試合に負けるとすごい悔しい 連携取らない2バーと組まされるぐらいならブロンズ抱えた2バーのがいいや
格差ウマーだし というかソロ対3バーへの補正の実装マジで早くして欲しい… 予兆コア割宣言ダッシュ
plv10代ゴルプラ
勝利後即感謝チャット
手慣れてる匂いがする…………… バッツ気になって始めたけどミスリルチンパン共がマスターまで待ってくれなくて禿げそう 今になってヴィゾトット振り回してる奴ら弱すぎていらないわ
Plv40台ヴィゾトットアダマンAとか地雷アピール 今はサルベが一番うざいな、でもヴィゾもまだ結構うざいと思うんだよな〜
サルベ≧マリさん≧ヴィゾ>レトリくらい こないだジャスト壁ドン完璧なスコールとあたった。
きっとたくさん練習したんやろな ていうかサンクチュアリムのチャット変更ゴミすぎじゃない?変更しても触れたことないチャットで確定されてるとか意味不すぎで笑うわ… プレイヤーズサイトのデザインした奴は首くくって死んだほうが良いレベルでセンス無い アダマンよりダイヤの方がみんな連携や助け合いしてくれてた
拒否チャも多いしアダマン来てからの方がつまらん バッツチャット力弱くて悲しい
食べちゃうにゃんとかライオンとかやっつけろ♡とかほしい >>105
これずっと前から言ってるけど酷すぎるよな
何度も更新してイライライライラさせられる 連携取れない2バーって具体的にどんな感じ?
二人で一人を追い掛けてるのとか、よく叩かれてるけどそれは連携ではないのか
逃げてるだけで勝てるから楽なんだけどな >>110
二人で一人追いかけてチャジアサに2枚抜かれるぐらいにはアホばっか たまにティナのメテオってすり抜けられるときない?
うまい具合にあたらないだけかね? >>112
この前少しも動かないヤシュトラいたわ
どうしたんだろ >>114
上手い具合に抜けてるだけで合ってる
隕石がバラバラに降ってくるから合間を抜ければ実は当たらない
狙っては出来ないが黒魔とかのグライドでも避けれる オニオンスレにオニオン叩きに来てるやつ正々堂々こっちに書き込めよ
単発が多すぎるし文脈もそっくりだしIDころころ変えてるのバレバレなんだよ 試合始まった瞬間に再起動かかったんですけど!
すまぬ味方よ… >>115
全く動かん奴いたから試合後サンク見たら、回線切れの時と同じように戦績にそいつの名前無かった事があったな
普通回線切れるとCPUになるんだけどそこらがバグってんのかな 今でもたまにチャジアサで下にいる相手を拾い上げることあるなあって思って何回か狙ってみたんだけど本当にたまにだった
ラグのせいかな 正直チャジアサの判定は使ってる方でもよく分からないから >>117
チャージでそれはかわいそうw
あれ?あたらないけど味方にティナいたっけ?ってなってたわ あの不安定さが無いとサーチとして強過ぎよねティナメテオ チャジアサの下判定はまだ残ってるよ
突進前の位置修正が消えたほうがでかくて、前と同じ場所から突進開始すれば当たる 真面目に試合してゼロポイントだったこと一回あるわ
すげぇ申し訳なかった >>127
流石上級国民様は頭の出来が違うな
したらばで管理人にでも言えよパープーかテメェ? 今日ティーダ使っててゲージ切れた時に下からラフディ打ってきそうだったからヤケクソでチャジアサ先に打ったらラフディで飛び上がったスコールがHP判定出す前にチャジアサに当たって何とかなってビックリしたな やっとミスe抜けたけどトントン拍子で上がれてきてるわ
四角ボタン押してレベル見てもだいたいレベル60とかだし魔境って言われてんのがわかった クラウドスコールがカード割り強いって言われるけど
なにげにティーダもイフマイストクイトリで一発割りなんだな DOAに不知火舞参戦かよ
ちょっとPS4買ってくる 仲間にフリオ来るとすごく心強いな
バインガでHP当てまくれるし
ロードでカットしてくれるし >>136
中の人の腕によるけどね
大抵期待はずれのバインガさんだし ケフカの立ち回りが自分のなかである程度確立されたからか勝率上がってきた
思ってたより自衛できる まだ浸透してないのもあってかコア自衛強いよな
俺も今日ひっかかりまくってしまったわ 自衛どころか前ブーしてコアもどき押しつけるのが強くて面白い コアもどきを2回くらい押し付け成功すると致死一歩手前でブリザガ当ててれば致死
そっからはこっちのブレイブ削りに来た近接を捕まえた味方ごとハイドラ
ラスキルダウンにこころないてんし重ねてバインガ投げると面白いことになる 録画台のUSB挿すところでスマホの充電してる奴がいるんだけど取り巻きいっぱいで怖くて話しかけられない
しかもディシディアプレイヤーじゃないし
もういいや今日は録画あきらめよ… >>143
社会に出たらこころ壊れてしまいそうだな >>143
店員の詠唱を!
流れはこちらにある!
お願いだから、あきらめないで! >>143
ゲーセン店員だけどたまーにそういうのいるから言ったほうがいいよ
むしろ言ってもらったほうが店側としてもありがたいからね スマホをストレージとして使って…使えるのか?
試したことないな プレイの内容を実況してくねくねうごくおもちゃみたいなアダマン今日見た
横の仲間にしゃべってたんだろうけど、予想以上に気持ち悪いもんだな なんかそいつらUSBポートをスマホの充電できる穴としか思ってなさそう
コンセントみたいな そっか、店の電気で充電してる人がいるって店員さんに言えばいいんだな
皆ありがとうちょっと落ち着いたよ
今日はもう帰っちゃうけどまた共に戦おう むしろ筐体に延長コード付けて携帯充電可能!ってやってくれてるな俺の知るところ 流石に録画機で充電は本来の使い方ではないので注意はわかるけど、最近はスマホの充電は店舗によっては可能なところはあるからね。
ラウワンだと休憩スペースにコンセント用意してたりするし。 WOLに「挑むだけの覚悟があるのだろうな」って言われるとビクってなる
あの人シリアスすぎるんだよなぁ このガーランドが蹴散らして粉砕して喰らい尽くしてくれよう!
わしは永久に非礼を詫びよう チャットのコンボ力ばかり話題になり「王女は俺のものだ!」が空気なガーランド >>157
対面フリオ「戦いの申し出を受けよう」
もうこれどっちがふっかけた喧嘩かわかんねぇな 「モフられ」で画像検索したら犬猫画像に混ざってガーさん出てくるのカワイイ >>151
喋りはしないけど俺みたいなどうしてもゲーム中体動いちゃう人種はおるんよ..
意識しても一向に直らないし許してほしい.. 敵も味方もヴァンばっかじゃないか!
ジタンだとうかつに攻められん、やめろレドスパで撃ち落とすのやめろ >>151
負けた時にため息ついたり「俺のせいだ……」って声に出るけど許してほしい スルーされてるけどガード割ってマイスト加味されないよね?
イフクイトリでマイストかけてようがなかろうが割れなくない? 先週の日曜辺りに間Pとマッチングしたんだが休日も出勤してやってたんだろうか?
場所が専用のエリアからやってることになってたし メルトンとか当たると飛び上がりそうになる
一番はライトニングの真空波が後ろからヒットした時だけど キャラクターをバトルセットをカスタマイズメニューをHP攻撃をカスタマイズメニューを
白豚うるさい 次のアプデ辺りでキャクターのお気に入り機能追加とマイデータのキャラ好きなのに変えられるようにならんかな スキンと武器をセットごとに設定できるようにならないかな
サルベの時は黒服、マリサンの時は白服とかにしたい 今日の公式交流会の質問でソロ対3バーについて言及されててホッとした 白豚の声他のキャラに変えられねぇかな。
ガーランドの声で「このネシカで遊ぶクポォ!?」とか言ってもらいたい。 >>168
最初期からマイスト掛けるとコロッサルが確定割になるって話でてたと思うの クラウド(守銭奴)「コインを入れて欲しいクポオォォ!」 白豚虐待ゲーの13-2をやろう
12のモーグリは好き 武器とか衣装もゲーム中のカスタマイズ画面で変えられるようにしてほしい サンクチュアリウムはアプリ化してもう少し使いやすくなんねーかな、ログイン面倒だし操作性糞だしストレスにしかなんねーよ イフの召喚前効果弱いって言う人たまにいるけど明らかに割りやすくなってるからな 明らかに割りやすくなったとしても機会の数考えたら弱くね ガード割りは時間の影響の方が強くて長いコンボすれば割れるとかスコールスレだかどっかで見たような スコールのライオンが長時間ねっとりとヤ猫のガードにまとわりついて破るだって? 単純なガード耐久が1500とかでガードし続けると秒間100ずつ削れるみたいなイメージ
数字はかなり大雑把だけど 「我慢できませんねぇ〜」
「俺たちならきっとできる!」
開幕前に掛け合いみたいになるのちょっと面白い 公式交流会で同期ズレのこと話してたけど技ごとに個別に対応してたんだな 「喧嘩の相手を間違えたな」
「フッ、負ける気がしないな」
スコールとライトニングの煽り合い好きだけれど
開幕台詞がキャラ被っている時のも追加された弊害であまり聞けなくなってしまった マイスター称号乗っけたやつをホームで見たんだけどまあまあ周囲に聞こえる声でこれからのアプデ内容を仲間に喋ってたわ
本当にマズイ(上と下両方だと思う)キャラがでない限り大会終わるまではそこまで調整しないそうな
つまり運営の見解では該当したのはオニオンだけってことなのかなあ…
ちょっくらライトニングさんの魔法もうちょっとだけ強化してくれってばよ >>196
いや、それブログで思いっきりそう言ってたやん ヴァンとバッツの異常な多さも影響してかラムザをほとんど見ない
アプデ前はあんなにいたのにどこいった フリオもロードでだいぶマシになったし玉ねぎ以外できつい奴今いるか? 相手の攻撃をガードしてる間は時間での耐久減少はないってどっかで言及されてなかったっけ 今回のは誰でも知ってるレベルのだけど調整内容って店側に伝えられたっけ
キャンペーンは事前に伝えられるけど調整内容は教えてもらえないんじゃないっけ フリオマジ楽しい
ロードの機会を窺いつつ後ろで仲間の声がしたら2段止め
今日も怒涛の10連勝でクラス一個上げれた しかしガラおじいるのは平日なんかね…せっかくだから敵マッチしてカモになってほしいんだが ニートだからいつでも来れるけど土日は人多くて怖いから出て来ないのか? >>207
言ってもアレゴールドEだから格差でポイントゲロマズじゃね? ケフカの使用率一旦ヴァン抜きそうだな
落ち着いた頃にまた新キャラくるし大変だ カオス勢はアダマンAカンストまでやりこむの決めてるけど次はコスモスだし適当に触って終わり
どうせ7の月だし織姫と彦星にあやかってティファだろうし ティファは自分で使うより敵として出てきてくれてぷるんぷるんしてくれたほうがうれしい ティファは使う気ないけどティファのアイコン早く使いたい
前作の自己紹介カードみたいのずっとティファアイコンだった >>216
今までクラウドアダマンCだったのがアプデ後は凶斬りぶっぱしてるだけでアダマンAまでいけわ 個人的に爽快感と爆発力は超級だけど実用性と安定感は凶斬りって感じだわ ティーダでミスリル上がったけど早速降格しそうでワロタ
プラチナとミスリルでやってるゲーム違うのか全然勝てないわ 先週やってないから約2週間ぶりのプレイだったけど…
まともに戦えてる時とそうでない時の落差が大きいなぁ
131ptの6位負けとかしちゃったし 上手くなりたいって人は1日1クレでいいから毎日やりに行くくらいの気持ちでゲーセン行くといいぞ
毎日1クレで週7クレやるのと週末で10クレやるのじゃ全然違う1日1クレくらいの時間取れるだろ 連続ヒット系の攻撃当てると被弾ボイスが連続で出るけど
イヤーイヤーイヤーイヤーイヤァァアー LOSE
とかにならん?ティファ大丈夫? >>160
「王女は「このガーランド「ひとつ頼もう」 何でバッツアケ版で目元黒くなっちゃったの
まじこわいんだけど なにか一つ頼もう
ライオンはいけるぞ
ちょっと待ってくれ〜!
一刻の猶予もないぞ!
いけるぞいけるぞ壁にでもいけるぞ ライオンさんに習って一人称王女に変えてチャットしたけど王女はひとつ頼もうとか王女は恩にきるとかになっていまいち強く感じなかった
トットも壁もいけるライオンさん流石や バッツとかヴァンは相手してても自分で使っても強みがイマイチわからねえ
俺みたいな馬鹿はスピード、ヘビー、シューターみたいに予め役割決まってるキャラの方が向いてるみたいだ 乳首浮いてるし筋肉質だしネコっぽいしさわやかイケメンだし明確な彼女いないし >>223
確かにそっちの方が上達しやすいかもしれんが交通費×7で、結局週末に何度もやるより金かかる気がするんだが 閑散としてた行き着けが時間帯限定で100円2クレ始めたせいで座れなくなった
なんてこった… じしんの発生おそくなったのは黒魔コンできなくさせるためなのかな
それともサーチ技の全体的な見直しなんかな?
Mじしんは射程之長くなったおかげでされた使えるけどマスターするのがちょっときついかな
ブレイブも空中技がメインになったしさっと撃ちづらくなった 新旧の風水師地震って他のサーチ系に比べて射程とか発生速度はどれくらい違ってたんだ?
いくら空中ではかまいたち出せるとはいえあっちは能動的に当てるような技ではないから、着地時にしか使えない、追加効果やブレイブダメやグライドもなし、範囲も広くないと考えると発生速度や射程ぐらいは強くないと厳しそうだけど 凶斬りの読みはきょうぎりが正しいらしいが
今でも何となくまがつぎりと読んでしまう
多分無限の住人のせい ケモナーとファザコンとホモをすでにジョブマスターしてるのか…とんでもない業を背負ってんなバッチュ… 今ラスフロでマッチングしたフリオとヴァンマジでごめんなさいかなりの戦犯しました >>252
相手ティナガーさんラムザだったりする?
ついでにミスリル帯だったり 今ディシディアの世界ってイミテーションいなくなったのかな
012で扉封じてたくさん湧くことはなくなって013で決着はついたけどどうなんだろ ホーリー発生遅くなったけどそれでもホーリー使い続けて、でも流石に俺の腕じゃ限界感じて、試しに地烈斬使ってみたらめっちゃ強かった
wolのswより発生少し早い?使いやすかった 「ボコ「俺の「いっちょよろしく!」バッチュバッチュ アプデ内容を店員だと知っているかについては遅レスだが店舗には来ないよ、しかも店員はアルバイトとかだったら店によってはアプデ日すら知らない奴いるんじゃないかな。
ソースは店長の俺ちなみに店長でも知らん
商談会行ったってこうご期待程度 >>254
その答え知ってる人間いると思って質問してるの? カオスが揃わんとその辺りは話にならんな
カオスがある程度揃ったら勝利のファンファーレカオスバージョンお願いします 黎明の刻→動乱の刻(神々の闘争)→運命の刻(ストーリーが明らかに)とかそういう感じだろうか
動乱の刻って名前かはともかく ミッションモード糞すぎるしストーリーいい加減追加してくんねーかな wolに秘密があるって稼動前に紹介されてたけどなんだったんだろう ストーリーって必要なんかねえ?
結局のところほとんどの人間はそんなのどうでもよくてひたすらバトルだろ 枕してあの使用率か...いやメインで使ってるけどね
エンドオールはある程度溜めたら即出しにならんかな 設定や掛け合いを楽しむ人はわりといるんですよ。KOFは20年前から一定層ついてるしBBも濃い方だろう。
それに楽しみが増えるのはいいことじゃない?
原作モーションやネタchatで盛り上がるぐらいだしストーリー追加されたらなおさらだと思う ラスキルが踊り子だとアップになったときのポーズで絶対に笑うからやめてくれ とは言うが「ストーリー追加するので新キャラは一時ストリップします」とか言われたら嫌だがな
PSP勢くらいはさっさと揃えて欲しい ストリップはさすがにまずいだろ・・・
水着のグラビアとかならセーフだと思うけど(チラッチラッ wolさんの秘密ってあれストーリーに関わることっぽいのにあの時ちらっと言ってだけでずっとスルーされてるよね
稼動前の発表の時のタイトルロゴの隣にいたwolさんが傷付いてるからオープニングの
wolさんの剣だけの部分→各主人公のバストアップ→wolさん本人登場→ラストフロアで戦うwolさんの後に各主人公集合
って流れが実は時系列が
wolさん本人登場→ラストフロアで戦うwolさんの後に各主人公集合→(なんやかんやで傷付きwolさん行方不明)→wolさんの剣だけの部分→各主人公のバストアップ→wolさん復活させるために戦うぜ!
みたいな流れとか?まあそんなこと言ったらラムザがいないのはどうなるんだよとかツッコミどころしかないしストーリーもへったくれもない今の状態じゃ考えるだけ無駄か… >>137
すまない…
バインガさんは自分自身もバインガするからな。
コンボ途中止めがめっちゃ重要なのに、ブレイブ万々振ってると敵にブレイブ献上&HPの捌け口になる。 >>283
むしろ途中止めで無理に固めようとするとブレイブも溜められず動きも制限される
まずは数的有利のためにだいたいは吹っ飛ばすのが大事よ、むろん狙われてるときは途中で逃げる
フリオのブレイブは三段目に火力が集中してるので意識しないとブレイブは全然たまらない >>281
wolの秘密の話やっぱり気になるねもう忘れかけてたけど
お祭りゲーだし暗くなり過ぎないのがいいんだけどな ディシディアでのwolの存在がどんなだったかも曖昧だ…
意思を持つイミテーションだっけ?
モデルは門の研究してる人だっけ? セシル久しぶりに使ったけど
ヤシュの弱さを実感
やっぱ難しいわ ストーリーモードもいいけどキャラ少ねえ〜
カオスだけで3バーできる日は近いようで遠そうだ 今日交流会でD自ら「wolはDの持ちキャラだから強くなる一方だ!とよく聞きますが、念のために言っておくとそんなことはないです!」って言ってたぞ。聞いたとき笑ったわ ちょっと質問
なんかたまにカメラが使用キャラに近づいて画面がかなり見づらい時があるんだけど、これってただの気のせいかな?
その時に適当に右スティック動かしたり押し込んだりするけどあまり意味なし(というか押し込み時の効果が分からなかった…)
一応使用キャラはフリオ パルスしてカンストシェアとかしてみたいけど
まず出来ないしな >>293
ブレイブとHPの回復量は多いからそこまで強化いるかなぁ…?
あれの問題点は味方が効果範囲に長くいてくれるかどうかだと思うし。
グライドできるようになるのも違うと思うわ。 単に殴るだけならガーランドの方が上
HP攻撃なら言うまでもなくセシルの方が上
ワンチャン力ならクラウドが上
正直いまのWOLはSOL使いこなしてナンボの職人キャラだからね サンクチュリウムの対戦ログでステージを公開しないのは何故だ
300円払ってんねんで! 300円であれだけの情報量見えるのは無いと思うぞ…w パルスだ!やったー!→敵のじゃないですか!ヤダー!が多すぎて
なぜ味方にヤネキいると敵にもいるんだ あとブリーフィングの時に曲変更できるようにしてくれ、よろしく頼むよ SOL取りづらいのなんてクラウドくらいだからあとは確実に取れる技増やしていってブラセでガイジしてれば強いよ 自分で好きなリスト選択したんだけど、自分の中で当たり曲が生まれてて、その曲流れるとむっちゃテンション上がる パルス強化というかシンボルチャット強化が欲しい
何とかしてパルス展開を伝えようとするけどなかなか伝わらない パルス友好的に使われたらタイムアップ猫が更にヘイト集めるしダメです >>300
むしろあんだけ詳細な戦闘の数値を公開してくれているのにステージだけ非公開な意味がわからない
使ったHP攻撃とその与ダメージと被ダメージがわかってもアレクの場合とビザイドの場合とじゃ全然数字の意味とかが違って来るのに サーチ送りのバグいつになったらなおるんだよおおおおおお
ぶっちゃけまず調整前にやることだろおおおお ブレイブマグネほんと強いな
リキャストもそこそこで相手がHP当てた時に使うだけでブレイクできるし召喚獣の技にも合わせられる
ヘビーとかにつけたら面白そう 痔ーアヌスとラソボーの悪夢の2バーとかよく動画内でホーム晒せたよな
凸されても文句言えないぞあれ >>311
マグネの動画上がってんな
後隙絶対取るマンと化して強いなこれ
この性能ならバフ一個と交換する価値はあるんじゃね >>316
マイストも乗るみたいだからかなり使えそう >>249
旧トレンドが侍風水の2択だったが、現在侍35%踊り子38%風水14%な時点で察してくれ
じしんは発生遅すぎ&黒魔コン廃止も合間って、足が止まってるやつに闇討ちでしか使えなくなってる
バッツが一気に近接で動けるようになったから廃れてるせいもあるが >>284
コンボ出しきるのが重要だってのはわかるし、フリオの基本なんだけど、狙われること多いから状況見てブレイブ途中止めしないといけないよってことね。 アレク限定だけどマスターじしんぶっぱだけで逆転とか結構あるわ セシルの動画でマグネ使ってるのあったよ
動画名だしていいかわからないけど最近のやつだからすぐ見つかるはず キル取れるブレイブもってるからって敵3人のまっただなかに突っ込んで死なれると迷惑ですやめてください 割と適当にブレイブ持ってるやつに置くだけでもとりあえず数百持ってこれていい
リキャスト速いから惜しむ必要もない マグネありだよな
前にセットしてたら拒否チャ連打されたから強さを広めて欲しい マグネか…コア破壊できなくなった時には産廃筆頭なんて言われてたのに… カットはできないけど後隙ブレイクはきっちりもらえるのか 召喚中の相手に対して嫌がらせとして置くのもいいのかな ブレイブマグネはhp攻撃後と召喚でブレイブ0になったとき相手にほぼブレイクとれるからな
でも、それならhpカットするし、ブレイブリジェネのほうがいいんじゃねって思っちゃうが 人が勝ち筋考えてうごいてんのに勝手に突っ込んで全部台無しにするなカス 【DFFAC】ブレイブマグネはいいぞ【セシル】 (5:04) sm29213548
ネットにあげてるから別に構わないっしょ 動画見るとものすごく強く見える。 ただカウンターも発動されてしまうのがな
>>335
マグネはリキャスト30秒
ブレリジェは1分30秒
あと遠隔・サーチ持ちであってもカットが間に合わない場合はある
近接なら猶更 ナイト「せやろか?」
マグネはブレイブ減少じゃなくて吸収だったのか wolはヘヴィの中でも安定した攻めが売りだと思うけどね
sol カウンターもだけど壁が前でも後ろでも壁ドン狙えるから強みは十分だよ ホリチェも腐らんからな
全体的に高い位置で安定してる マグネやばかった
位置サーチがあんなに凶悪だとは
ゴリッゴリ削ってワロタ 生放送時点ではやべー言われてた気がするマイエナはあんま見かけんな
時間と求める効果が見合ってないか マグネだけで基礎値から致死まで一気に溜まることあるからな マイエナは他の速度バフと重ねることで一気に強くなれる
お守りとか 15/75で集合してわざわざかけるほどのバフじゃない ブレイブマグネ流行ってきたら下方修正されそう
それくらい強い 本当に洒落にならない
これってマイスト乗るんだっけ見てみよう みんな右にならえだから有名人が使わないと結局使われなさそう
バイオがとかも書いてあることやばいんだけどなあ ヘビーにマイエナかけると追うのが楽になっていいと思うよ 使えそうだけど自分の使うキャラには持って行かなくていいかな
たしかに見ると凄いけど使うとしたら一番手二番手にはなかなかならないんじゃないかな 低ブレイブでHP決めてく流行りのヴァン君にマグネ撒いてブレイクボーナス稼ぐの美味しそうだな 地元のゲーセンでよく見かける兄ちゃんが
早速ブレイブマグネセットしてて思わずにやけた
貴様!見てるなwww >>200
センスない下ネタで喜んでるガキなんだろ 初めてクラウド使ってみたけど強すぎだろこのキャラww
なんでwolとかガーランドとか強いのに評価されにくいか分かった気がする チャット編集するとログアウトするんだが…
どうすればいいんだ チャットの残り時間わずか系って自主的に言わなくてもアナウンスすべきだよなー
そのかわり別のチャットいれてくれ チャット位置のカスタマイズできるようにならないかな
よく間違って私に任せてもらおう!しちゃう >>366
それはある
あと「今のは間違いだ」系はデフォルトに入れてほしかった 連ザで残り30秒になるとあんなに一緒だったのににBGM変わるの思い出した レベル15になると飽きてくる不具合
99まで解放だな マウネが流行ったとしたらその対策にシヴァ姉貴流行りそう
あの基礎値付近で吐いた後の回復速度ならマグネでBREAK取れる猶予は確実に減ると思うし ケフカだけブリーフィング時のチャットが戦闘開始でぶつ切りになるのは不具合? 60秒切ったらWARNINGの文字でも出して欲しい 召喚枠にスペース余ってるからそこにもチャット入れるようにして欲しい 終わりの始まりですわ!チャットの使えなさはなんなの
こっちは時間切れ寸前なのを伝えたいのに
煽りにしか聞こえねーじゃねえか 欲を言えば感謝だけじゃなくて賞賛チャットも欲しいわ。今日アレクで二人に囲まれて落とされたあと玉葱が流剣で同時に落として試合締めてくれたときは俺が立派な勇者だって送りたい気持ちになったし。
ちなみに今日は選挙の日だぞ!適度にディシディア遊んだら投票に行くクポ! FF5のカルナック城みたいにテンポが速くなるとか
ステージごとに文言変わったり
カオス降臨まで
しんりゅう出現まで
魔大陸浮上まで
メテオ落下まで
アレクサンドリア壊滅まで
シン到達まで
コクーン崩壊まで
あと……一分! ティファこなかったらライト層がまた減りそう
カインがきたら腐女子が増えそう ティファは早く来てほしいけど、やわらかエンジン搭載してから来てほしいジレンマ ブレイブマグネ関係をまとめるとこういうこと?
おでん「はーブラックから解放されて有給有給楽しいな。」
イフ 「羨ましい・・最近、呼び出され過ぎで死にそう・・前は
『新召喚獣ですか?』とか言われるくらい暇だったのに・・」
爺 「わしは大概ヒマじゃがたまに選んでくれるファンもおるし、一時
流行った時もあったし不満はないのう」
シヴァ「禿同」
リヴァ「(´・ω・`)」
イフ 「ショボンじゃねーよ!ブレイブマグネ流行ったら今度はお前が
ブラック就職だかんな!てか流行って干物になるまで使い倒されろ!」
リヴァ「ゑ?」 アケディアのグラでティファのおっぱいがどうなるのか割と真剣に気になる
ああいうのって物とか腕とかめり込むイメージがあるから
やわらかエンジンの存在を知ったときは衝撃だったな エアガイツでティファのおっぱいを死ぬほどでかくする改造コード思い出した 次はティファで良いと思うけど、服装はカウガールにしてほしい
あれ健康的だし、センスゼロのACコスはマジ勘弁 >>397
でもエアリスはライトニングと声優被るよな >>378
コストが相手3こっち1で召喚された時使ってるよ >>399
終わりの始まりですわ、まぁいいでしょう、私がいれば問題ありませんわ、オーホッホッホッ! カイン出すなら
「フッ、任せておけ」をチャットに入れて欲しい カインのHP攻撃どうなるんだろうな?
グングニルがそのままの性能で来たら笑うが ブレイブマグネガードしたらしたで実質バインガになりそう >>401
俺は正気に戻ったも入れてほしい
ケフカのここてんくらう→混乱→混乱解ける→「俺は正気に戻った!」
ぐらいしか使い道ないけど スパカはラグるしチャジアサはスッポぬけるし
ティーダのHPもうちょいなんとかならんかな
性能はそのままでいいからさ スパカはブレイブダメージ与えてるのにHP当たらないのだけやめてほしい ディープハザードで2枚抜きした後瀕死のバッツ壁ドンで終わりだ
って殴ってたらディープに押し込んで勝ってこんなことあるんだなーって思ったわ
バッシュ面白過ぎだろそりゃ人口増えるわ 冗談かと思ったらブレイブマグネほんとに強いじゃん
こりゃいいな 今日全然勝てないんだけどさっさと撤退したほうがいいのだろうか フリオの股間に目が行くんだが…
もっこりしすぎだぜ >>402
地上HPは必ずジャンプ
ジャンプしない竜騎士なんて竜騎士じゃない カイン「やむをえん。無理やりでも
ケフカ「キャーイヤー変態 >>409
すまんなそりゃ珍しく俺の調子が休日にしてはいいからだ お盆前にテコ入れしてくるだろうからティファだと思う ラストフロアの戦略無視したHP構成ホントクソ
スピレイディプハザカラミティこれだけで萎える
まだエデンのがマシ …これユニーク増えすぎてマッチング狂ってるだろ
余ったシュートが固められまくるんだけど ようやくケフカでダイヤAにたどり着いた
ハイドラはヘイト下方喰らっても射程だけにしてくれ、発生と旋回ゼッタイいじるなよ 2バーやってるところにパーティ出撃待ちして3バーやろうとすると嫌なもん? 他の人が2バーやろうとしてるとこにお前が無言で交ざりにいこうとするって意味ならマジでキモいからやめた方が良い >>430
ヘイトくらってるのはそこだと思うんだけど・・・ 6台横並びの一番端っこでやってる時に、他全席空いてるのに隣に座られた事ならあるな
ちょうどトイレ行きたかったからこっちが自然に席替えしたけど、あれはホモの可能性? 他の台のスティックがちゃんときかなかったり画面の反応が悪かったりしてて隣に座ったら変な目で見られたことはある 俺もUボタン効かなくて台変えたことあるな
その後プレイしに来た人も一度プレイした後台変えてた >>436
空席でバーストやりやすいように隅から詰めて座るのはあるよ そういや公式交流会のTS見てたら次のBGM追加は原曲の予定だったけど前倒しするかもって言ってたんだよな…
カオスの神殿とかこの刃に懸けても欲しいけどforce your wayや片翼の天使の原曲追加が遅れるのも嫌だし可能なら両方同時にやってくれないかな 唯一の友人と2バーしてたら謎のクラウドがパーティ出撃に乱入してきたことがあったな
前から3バーやってみてーなーて話してたから俺たちは割と嬉しかったけど
勝つ度に会釈をし合う微妙な空気にはなった 女キャラにやられるとあの犯罪心沸いてくるあの感覚は何なんだろう >>409
俺も今日全然勝てなかった。今ミスEなんだけど気づいたら、あと1敗でプラAに降格してしまうところまでやってしまった。 ここってポジティブな意見しか受け入れない感じあるから言いにくいんだけどさ、最近ダイヤやアダマンなのにマナー凄い悪い人をよく見かけるんだよね
なんとかならないかなぁ… どこをみたらそんな印象持つか分からないくらいネガネガスレなんですが
まぁマナー悪いとかここで言ってもどうにもならんからね >>450
ネガレスかなりスルーされてるの見るよ
そうなんだけどさ、女子大会に出てる人だったり、常連の人がマナー悪かったりするとすごい残念じゃん 自キャラのネガが嫌われるだけで自分が避けられないHP叩いたり拒否チャカス叩くのは皆大好物だぞ 拒否チャじゃなくて、悪いのはリアルマナーなんだよね
特に言っちゃ悪いけど女性のクラス高い人に結構いて残念 マナーなんて正直どうでもいいし
拒否チャ拒否厨の方が気持ち悪いわ
台パンとかなら店に言え
タバコは店によっては普通にオッケー
交代台でも200円じゃなくて400円とか600円で交代の台もあるぞ 悪い事言わないから慰め合いしたいならツイッター言った方がいいぞ
あと大半の奴は自分が気持ち良くゲーム出来れば良いから拒否チャ来ない限り画面の向こうの相手のリアルマナーとか気にしないから むしろ台パンとかなら自分には被害ないからまだいいけど、
順番守らなかったり仲間内で回したりとかだから延々とこっちがプレイ出来なかったりするのは本当に勘弁してほしい ネガティブな話を広げられてもなあ
拒否チャうぜぇ時雷うぜぇでただでさえグチグチしてんのに なんで店員に言わないんだよガイジか???
無制限なら譲る必要はないし開店と同時に席を取らなかったお前が悪い交代台でも200円で交代しなくてもいい台もあるそれをちゃんと確認した上で店員に言えば終わる話じゃん
ここに書いてどうなるの?頭悪いの? 最近始めたんですけど基本的には味方から離れない方がいいのでしょうか?使用キャラはヴァンです リアルの方は自分で解決できるものばっかなんだから一々書かんでいいやろ
対処法を聞くとかならともかく建設的な話にもならないネガティブな書き込みはNG
>>461
どんなキャラでも初心者はHP高い味方に張り付いて敵が味方殴ったらそいつを殴ればいいよ 順番守らない人のせいでプレイ出来なかったって経験意外と少ないのかな
せっかく楽しいゲームだからみんながプレイ出来るように順番守るのは大事だと思うんだけど、クラス高い人達がグルになってルール守らないのはどうにか出来ないもんかなと
>>460
言ってないって決めつけないでくれよ、言ってるよ
それらルールもわかってるんだって、決めつけが早計だよ
無制限台で4人が3台回してる←別に良い
俺並ぶ
俺のあとにその4人の仲間が来て5人で回し始める←おかしい
店員に聞いたらやはりそれはダメとの事で声をかけたらしいが、無視して連コ
再度店員に言い店員も声をかけるも、なぜか店員が弱気になり色々濁してそのまま >>462
対処法を聞いてるんだ、わかりにくくてすまんな どうにかなりませんかとか聞かれても店員に言うか店変えろで結論出るからな マナーはともかくとして店側からすれば独占してる人が金落としてくれるならその人の方が優先だからな
札束で殴らなきゃ店員は積極的に動かんと思う >>436
チームプレイしたい人用に、つめて座ってるんでしょ。
マナーしっかりしてる人じゃん。 そういう話聞くとうちは過疎だけどのんびりプレイ出来て楽だなーってほんと思う どうして致死壁ドンパラフォ横取りするの
せめて落としてよ… 壁ドン受け身狩りで致死HP当てそうな味方を出の速いHP攻撃でカットしに行く敵を出の速いHP攻撃でカットしたら結果的に味方が狙ってた敵にも当たっちゃって横取りって事ならある
一応謝罪チャットしたが、拒否チャもらってちょい理不尽だったな すまんが致死でラスキル取れる時は
致死踊り子マスターやリミブレ超究が確定中でも横取りするぞ
前に仲間のリミブレ超究ヒットで勝利確定だな!と思って他の相手の足止めしてたら
仲間が落ちて間に合わずに負けた辛い事があったので… 致死凶切りを当てようとするクラウドサポートしようとしてサンダラ撃ったらチャージ版で間違えて吹っ飛ばしたことあったな…
近くに壁あったからクラウドがダッシュして間に合わせて拾ってくれたが
向こうもリザルトで「気にするな」言ってくれたが本当に申し訳なかった 「星よ答えを見せろ」ってドヤチャットしてた超究クラウドからミッシングでトドメ横取りしちゃった時は爆笑した「あらやだどうも」がどう聞いてもイヤミだったけど「OKだ」返してくれて嬉しかった 4か月ぶりくらいに復帰したんやがもしかして今のシャントットって弱い? 店員に言ってダメなら直接言えば?って思うけど
そのまま友達になれるかもよ >>474
弱いというよりシュート自体が今全般的に辛い状態
強いて言えば通常時にヤシュトラに弾幕負けするようになったのがキツイ
仲間がヤシュトラに対してアプデ前と同じ認識でいるとあっという間に壊滅する
後は腕で何とかなる感じ 凶斬りor超究クラウドの壁ドンは確定距離が判りづらいから横取りしていいのかどうかの判断が遅れる ダイヤEで調子乗って友達のアダマンa二人の3バーしたらレベル違いすぎて俺のミスでボコられたわ
アダマンの道は遠い >>467
いや、6台全部空いている時に一番効率的な座り方は両端に一人づつ
真ん中が四連続で空く上に、どちらか一人が退席すると五連空く >>475
5対1でしかも5が女1男4じゃしんどいわ… 致死持ってる状態で壁ドンして勝った!って時に横入りされるとクソあったまる
敵味方問わず いつも空いてる無制限台に一生座ってるから回しレイプに困った事ないわ 致死サーチHPが入る硬直発見!
これで勝てる!って時に仲間のブレイブで硬直を取られて吹っ飛ばされると
壁ドンと違って一概に判断ミスとは言い切れないので仲間が悪いとも言えず辛い マナーの悪いプレイヤーにも穴はあるんだよな...
ゴクッ... タメはじめてから壁ドンされて拒否チャ撃たれても困る
そいつは先に俺が狙ってたんだ、って思って嫌な気分はしないようにしてるけど 前回までのヤシュトラはシューター最弱不動だったからな
チャージや古代魔法相殺できるようになっただけでも本当に強化されたよ、手数ならヤネキ側が圧倒的に有利なわけだし これは3台とか4台(別ゲーム)のだった
6台だと他の方法もあるやもしれん うちの田舎の店は3台で全部無制限
けど並びができたら自発的にみんな交代してるわ
たまに別の店で奇声上げながらバーやってるの見たらちょっと引く >>489
別に自分が勝手にそうするのは勝手だけど他人には強要すんなよ無制限は無制限なんだから >>477
ブレイブ途中止めで確定させてあげるのがいいんじゃない? 今日はやたら味方が致死二枚抜きくらう場面が多くて納得いかない負けが多かった シューターに慣れてると近接キャラは無理になるは
近づくのが怖い ホームによくいる画面やたら覗き込んでくるアダマンの汗臭いデブメガネがウザい
おまけにエアコンの風が直風で寒いし、その風に乗って汗臭い臭いがして集中力が削がれるからもう行かんとこ シューター使ってると近接キャラ使ってる時の立ち回りが全然わからない
近付いてプレッシャーかけるっていう概念がない シューターだって敵を射程に捉える為にある程度の距離は近づくだろ、それが長いか短いかの違いだよ
前に出るタイミングがわからなきゃ味方の近くでカットに徹底してあとは適当に牽制しときゃいい >>494
あの臭気を放ってる奴らの覗き込んでくる率マジで高いよな
他人に不快感を与えるのに特化してる上に個体数がそれなりにいるから厄介 ライトニングやセシルみたいに遠距離も近距離も戦えるキャラで慣らすのもありじゃないかな、多分 >>496
シューターなんて魔法まいてるだけでアダマン行けるお手軽キャラだぞ んなこといったら近接だって味方に寄ってくる敵切ってればアダマンや 野良だとシューターとかフリオみたいな味方に左右されるキャラは嫌いだわ
ガーランドとかスコールでシコシコしてる方が気分的にも楽 てか何でこの環境でシュートがキツイんだ?
足早くなってスピードですらシュートに簡単には追い付けないのに
シュートはメインじゃないから真剣に気になる
バッツ増えたから? Mじしん本当に強い
ラムザホーリーを発生早くした感じだ
ただNじしんが発生と範囲の割に射程がほんと短くて狭いステージ以外使うのためらってしまう
Nじしんの射程も上げてほしいってのは贅沢かなぁ
広いステージで味方にサーチ技がない時風水士にしてるバッツは味方として欲しいかい? シューターは味方の側で戦わないで勝てない時は味方のせいにして勝つときは運ゲーぶっぱメルトンが当たったみたいな奴もアダマンAにいるから 全シュートある程度触ってるけどヤシュは上がったゲームスピードと自衛に融通がきく性能が噛み合ってる
逆にチャージっていう固定の秒数に縛られがちなティナは今までよりは明らかに苦しい(それでも弱くないけど) 環境というより単純にこのゲームシューターよりもシューターみたいなことをできるスピードヘビーの方が役割がある
そういうキャラを入れればシューターって枠は別に入れなくても困らないし >>497
人の迷惑考えないから覗いたり臭気を放ったりしてるんだろね
これからの季節あの臭気で集中力を奪っていくモルボル野郎が増えてくると思うと。。。 >>502
ダウンの絡まないようなちょっとした枚数不利から一瞬で触られる危険性のあるティーダのせい
リスク犯しながらプレッシャー掛けてくるバッツ、wol、フリオあたりと違って、シュートで見てても切り込める時にしか切り込んでこないし、切り込んできた事に気付いてもあまり読み合いが変わらない事が多い
あとシュートが遠くでシコってればアダマン行けるだなんてティナくらいだ >>503
今のバッツに強化求めてる時点で謎。
侍踊り子にサーチも備えてないとまだゴネるか >>507
ブレイブ付きで発生が早くおまけにグライドで後隙も少ないと色々あったまる性能してたからな
今も使える性能だけどカットしやすくなった事で発生保証が無いのが辛い感じがある バッツって人気なんだな
使用率スコール抜いちゃうぞこれ >>499
まあでもこれだよな
アダマン率が物語ってるし オニオンこのままいくとアプデの前に2%代いくんやないか... シューターが楽なのは間違いない
勝っても負けてもポイント出るし 地味にフリオさんの使用率上昇し続けてティナ抜きそう
合言葉は…ゴクッ フリオは増えたと見せかけて結局増えなさそう
バッツはもう普通に強いしシュート殺せるマンだしでドンドン増えそう オニオンメインで使ってんだけど他のキャラ使うとしたら誰がいいと思う? ロボバッツが愛おしい
玉葱はクイックダッシュ戻らん限りよほど好きでもないなら戻らなそう シューターが遠距離でおかしな性能してないからいまいち強さがわかりにくいのが原因じゃないの。わりと自衛力はシューター持ってるけど他ゲーだと攻め込まれると弱いがアホみたいな反則技ありって感じがするんだが。 フリオは割とガチな性能
わからん殺しだと思ってたロードが普通に強い 現状シャントットではやり辛い環境っぽいのにアダマン率はかなり高いんだな
使ってる人が上手いだけなのか やり辛いっていってもPSで十分カバーできるからな
このゲーム今は普通にバランス良いよ アダマン率はむしろ今までの環境の積み重ねじゃないの
今のシャントットが辛いかどうかはともかく、ヴィゾ時代にトットが強かったのはそれがチンパン殺し的強さだとしても間違いないし >>525
ロケットあるケフカが取っつきやすいかも
あのおじさん強化賢者だわ >>508
ウェットティッシュの携帯もオススメするよ
顔の汗をモルンモルン手で拭ってスティックや画面ベタベタ触ってる奴いるからプレイ後は汚染されてるし トットのアダマン率高いのは前verでヴィゾ無双してた奴が多いからじゃないの?
フリオは今まで興味あったけど上手く扱えなかった層が今一気に集中してるんだと思う、新キャラ出たらもう少し落ち着くんじゃないか? 万雷とラムザホーリー減ってロードがシャイニング化したのが追い風
なおトライン トットは不遇時代でもアダマン多かったって言われてなかったっけ シャントットは超強化される前の最弱期の前あたりから高ランクの人多かったよね
なぜなんだ ヤネキも遠くからルインまいてブレイブたまったら近くに行ってランス打つだけでアダマンだからな ファミ通の質問コーナーの回答来てるな
新ステージはすごく平ららしいが…どこだ? 初期のランキングはトットがずっと一位だったね
それくらい謎の人気がある トットはブチ切れたらシューター全部殺せて拘束力もトップクラスだしコア1確メテオとかキチガイスピレイとかそういう時代を除けばシューター最強だったからでしょ
それに加えてヴィゾで誰でもアダマンになれたし FF4の月面?
クレーターはあるとしてもそkまで高低差はないよな。もしくは改修したエデンのことだったりして 2のパンデモニウム最上層か3のクリスタルタワー最上層とか? 万雷ゲーの時はトットフリオの2弱って言われてなかった? トットはブチ切れたら弱くなると言われてた時代だいぶ長かったでしょ
シューター最強はあくまでずっとティナだった
今は知らん 致死ラスキルスパカが同期ズレで当たらないのが本当に萎える イフリート選んだならコア割りに来いよ!
召喚してなんぼの召喚獣だろうに
ヴァンもコア割苦手だろうけど遠くで戦ってないでファイアとかサンダーでワンタッチくらいしてくれ ジタンに背中は任せとけって言われて
ライトさんに前だけ見てろって言われると
どこに行ってどっちを向いてればいいのか一瞬考えてしまう ミッションランキング1位の人の称号未設定ってどういうことなの…
いったいどんなすごい称号つけてるんだろうか セシルのセット毎でのジョブ変更は厳しいか・・・
時間かかってもいいから頑張ってくれんかなぁ 前
>>544
ラ<前だけ見てろ
ジ<背中は任せとけ
後
つまり最前線で頑張れって事だよ! 12はリマスターに合わせてくるだろうからまだだろうと予想して他のナンバリングからどこだろう
正直4は月面以外いい所思い付かない >>533
セガやソユーはウエットティッシュ置いてくれてる事あるな
使わず持って帰る事多いけどちゃんと使わなきゃな
モルンモルンって? >>551
>>558
エデンは別だって公式放送で言ってただろいい加減にしろ!
てかリプレイ機能実装も難しいんか・・・個人的には真っ先にも実装して欲しいんだがなぁ キングスグレイブFF15見てきたけどニックス参戦しないかな(適当) 平らなステージか
ビサイドやエデンとどう差別化するのかも気になるところ プレイヤーが質問してるだけあって結構痒いところに手が届いてるな
セシルのジョブ問題は駄目みたいだけど HP技って味方に合わせればいいのか?マップに合わせればいいのか?マッチした人間がどっちならやってて助かるんだ??
最近負け込んでていろいろわかんなくなってきた…ミスリルEから落ちて今プラチナAとBを行ったり来たりだよ泣きそう >>557
WOLで私が前に出るって返せば丸く収まるね
まあおれヴァンなんだけどw サーチいなかったら積むとか飛び道具いなくてカット難しそうなら積むとか
ミッドガルじゃ射線通らなそうだから別なのにするとか
色々あるんちゃう
一択でやってる人もいるだろうし バッツ使ってミスリルさまよってけど飽きてきた
多分一番の原因はチャット力がないことだわ
感謝の言葉もないし まず味方やステに合わせて自分が苦手なHPを使うのはやめた方がいい
あくまでそのHPを一定レベルで使いこなせることが前提
その上で味方とステに合わせて適当に使い分けてもいいし、自分が一番強いと思う技1本でもいい HPぐらい具体的な話ならキャラ名出したほうが話早そうだけど >>544
結局、トットはいままでずっと強かったんだろ >>570
やっぱチャット力強いキャラって神だわ
スコールとセシルとかな 続編BGMの予定は無しか
ラストハンターいないけど曲は欲しかった
2の移植版で追加されたボス曲も欲しい 現verになってからWoLのクロスオーバー二段目がやたら空振りするのホントに勘弁してくれ >>567
最低でもカット用の遠距離HP1枚は入れる編成にしたい、スコールとかティーダみたいなキャラならブラスとかジェクシュとかね
まぁ使えないもん無理に使わなくてもいいけどいてくれると狭いステージでルーラー系がいた時に助かる
あとはサーチHP2人は避けたり全員遠距離HPなら1人は前衛する為に近接HPにしたりとかざっくり言うとこんな感じ、サーチ2人は人によってはありらしいが俺は野良信用出来ないから自分じゃ絶対やらないわ >>579
もうやめる逃げる無理だろ、それじゃあなー >>579
拒否する拒否する拒否するライオンはとても拒否する HP技について教えてくれた人ありがとう…
具体的なキャラ名を、って話があったので。
ラムザ使ってて、
俺最前線張るより一歩引いてカットとかサーチとかに回る方が合ってるんだけど(というか近接技でガンガン前出るとすぐ死ぬ
だから最近はどんなとこでも地烈斬使ってんだけど、ラムザで地烈やるのは意味がわからんみたいな意見みたから、苦手でもトリブレで斬りこむべきなのかなぁとか思って。
アプデ前はホーリー使ってたんだけどももも… >>584
それはヤバイ奴だから血反吐はいても直したほうがいい
じゃないと一生前衛出来なくなる
死んでもいいからガンガン前出るんだ 俺がシュート使うと高確率でユニークスピードがやってきて相手にヘヴィスピシュー持ってくるのやめない? >>585
マジかwwって笑い事じゃねぇorz
ゴールド帯ではトリブレガンガンでもそんな落とされなかったんだけど、プラチナで死に始めてホーリーに変えて一度ミスリル上がって、アプデ来て落ちていろいろ現在迷走中なのよね…
どうやったら上達するんだろう
上手い人の動画みろって言うけどどの辺みればいいかな。はぇ〜すっごい、っで終わっちゃう ユニークで前に出れない人は正直いらないからね
黒魔カラミティでの引きこもりがほんとに困る >>590
今まで割と引き気味だったわマッチした人ほんと申し訳ないわ
ホーリーもやめた方がええの?もちろん状況によりけりだとは思うけど、、、 決着ついてスローになった時にやられたトットがほげって言うと何かかわいい >>588
ラムザは弱くないし、シャイニングウェーブ系統の技は当たる機会の相手の腕への依存がつよいから、ぶっちゃけミスリルレベルならよく当たるしアダマンまでいけてしまう可能性もある
それでアダマンに上がってから俺近接の戦闘弱くね…?って泣きながらランカー相手にけちょんけちょんにされて練習するのと、相手がさほど強くない内にある程度勝ちながら練習するの、同じ苦行でも後者の方が大分マシでしょ
後者をしばらくやって本当に近接の才能ないとはっきりしてから最終手段で元のスタイルに戻しても遅くない
動画の使い方は人によって違うだろうしなんとも、今の状態なら上手い人間がどれぐらい前に出てるか、どの技をどのぐらい振るかとか見るだけで違いそうだけど >>588
前出るっても無理に1人で突っ込む必要はないんだぞ?ミニマップ見て味方の援護間に合う距離意識して一緒にライン上げてって事
距離感意識すれば苦手な近接も味方がフォローしてくれたりするし逆に自分がカットついでにHP当ててく事も出来る >>592
引き気味なのと全く前に出ないのは少し違うから何とも言えないけど
ホーリーラムザはアルテマも強いけど前に出てタイマン超有利な相手からブレイブ稼いぐついでに吹っ飛ばして人数有利を取ってほしいかな
致死持てば引き気味の立ち回りもプレッシャーになるからね >>594
なるほど… 言われてみれば確かにその通りだわ。闇討ちカットもランクが上がっていくとどんどん通用しなくなるんだよな…
ありがとう、とりあえずランクがどうこうよりは今負けて落ちながらでも近接練習するよ
ほんと親切に教えていただき感謝です 技術面のアドバイス出来る有能兄貴つよい
既に言われてるけど近接多少下手でも孤立しないこと、自分を見てない敵に喧嘩を売ることを意識すればそう酷いことにはならないよ >>589
月曜日「思い出の中でじっとしててくれ」 >>596
さすがに1人で突撃して落ちて、はしないw
ただ、相手のラインをどう崩したらいいかわからなくて、うろうろして牽制してたら叫ぶがきれて…って感じだったから、ある程度突っ込まなくても戦える技に切り替えてたんだ
距離感は…まだまだミニマップの確認が甘いと認識してます頑張りますorz コア割れないバグってケフカのコアもどきのせいなのかな まずは叫んだら剣閃ブンブンして要所要所十字か体当たりで壁ドントリブレとか慣れればええんちゃう
叫べばスピードの足回りでヘビィのブレイブダメージ&判定&吹き飛ばしで当てやすい近接HP持っててデバフまでついてる
弱いわけ無い
ホーリーもまだ強いし地列だって弱くない
近接でブレイブ稼げればこっちだって活かせるし腐らずまずは練習練習
ちりじら?知らない子ですね… >>597
吹っ飛ばして人数有利はあまり意識してなかったorz 吹っ飛ばす距離長いラムザでそれはまずいよな…
ありがとう意識します
>>599
ラムザに限らず近接の立ち回り全般に言えることよね、ありがとうございます >>577
盾の1発目がヒットして2,3発目の盾がヒット扱いにならず敵がそのまま敵が落下して反撃食らうこともあるしラグなんかね >>588
ラムザはゲージ管理すれば最強の近接キャラだから頑張れ
あと前線ですぐ死ぬってのはちゃんと回避の判断をちゃんとできてるか?
確かその辺りだと「ステ狩り」の理解ができてステップを待って殴るって事をしてくる頃だった
とにかく無暗なステップを減らすのと技振る前に周りみて確定で後隙取られないかの確認が大事
あとトリブレ当てられないってのは
後隙にぶち込む事とステを見てからぶち込む事を覚えてないからじゃね
壁ドン以外から当てれる機会が増えると近接HPの強みも分かるぞ それならHP攻撃どうこうよりも、さけぶタイミングを練ってみた方良くない?
ライン堅いなら温存して、状況が変わりそうなときまで待つとか、逆に叫んでない自分を釣り餌にして無理矢理状況動かしてみるとか
たまーに動画漁ってると素の状態で我慢してるのとか見るよ >>603
何はともあれとりあえず近接での戦い方を練習あるのみですよね
HP技も、どれも一長一短で弱いわけじゃないし…ち、ちりじらだって敵に遠距離HPなければ プラチナ帯なんて攻撃スカったら即ステップするのが9割5分ぐらいいるんだから少しだけ攻撃するの待ってりゃいいのよ >>603
ちりじらは狭いステージなら担いで来る人居るし弱くない…弱くない()
あれ地味な欠陥として音が派手で耳につきやすいってのが大きいと思う
自分からサーチを呼び込んでる >>606
ゲージ管理頑張りますまだまだ甘いです…
あー、ステ狩りより後隙取られることが多いや。壁ドン入れたと思ったら自分が入れられていた、何を言って(ryみたいな感じでよく死んでた。 ミニマップもっとみろってことですかね…
その辺はまだまだ出来てないですね…これから近接練習の中で頑張ります、アドバイスありがとうございます >>607
それもまだまだ下手でした…
言われてみれば、切れたらとりあえず叫んで貯める!みたいな感じですorz
囮になることも意識してみます 野良のサーチや遠距離HPの精度はまちまちだし、調子悪くてマップ見えないなんてことはいくらでもあるだろうに
塵地螺鈿飾剣!キィィィィンバババババ!
そらバレて狩られますわ PSP版みたいに一対一じゃないんだから自分の攻撃のSEは自分側は爽快感あるように大きめに聴こえるようにして相手側にはそこまで大きく聴こえないようにしてほしいわ >>607>>613
それはあんまりお勧めしないぞ
基本は叫ぶ維持するのに徹したほうがいいし素で釣るのはリスク高い
プラミス付近ならまだその駆け引きはいらんと思う
>>609の兄貴が言うようにその辺りは即ステが染みついちまってる人ばっかだから
難しい事考えずに「待つ」事覚えればいいよ自分もそれ気づいたらミスリルも楽勝だった ▲ラムザがHP攻撃の技名を叫ばないようになりました、これによりHP攻撃がバレにくくなります。 >>615
塵地も音もエフェクトも実際かっこいいしな
消えるのはもったいないからそうして欲しい ゴールド帯だけど自分もラムザ使ってるので参考になる
むしろ地烈断ホーリー当てられん
ちりじらの方が当たるし楽しいんだけど当たってるのは今だけだろうなー
トリブレ磨くしかないのか 攻撃外して即ステップを全員がやってたせいかお互い全然攻撃当てられずほとんど試合が動かないままタイムアップなんてクソ試合やらかした思い出 この世界のラムザ召喚される前にどれだけ塵剣キャッチしてきたんだ・・・ 9割りは無い
敵も味方もぽんぽん死んでいくわ
ヤシュ止めようかな… ブリーフィングで斜め下見てるライトニングが気になってたの俺だけじゃないんだな ティーダ一筋で先日ミスリルまで来れたんだけど連敗してすでに降格リーチで泣ける
ミスリル帯ではどういう事意識して戦えばいいのだろうか >>588
何がすごいのか考えてみたら
逆に、何がすごいのか分からないのに「はぇ〜すっごい」ってなっちゃうのは意味分からんし >>532
525だけど
今度使ってみるよ
ありがとう トリプルブレイクのSEとエフェクト癖になるほど気持ちいい
技名叫ぶのもイイネ👍 HP攻撃迷うの凄く分かるわ
ティナ使ってる時にナルシェでメテオよりメルトンのがいいのかいつも迷う ナイトバッツに壁際ではめられたらどうしたらいいん?
うかつに攻撃振れないし、魔法剣は範囲広いし
ちなみにその時のキャラはパラセシル それはしたんだけど結構ガンガンブレイブを振ってくるタイプで、魔法剣ゴブパン、たまに忍者ではめられた
その時味方はかなり遠かったからお願い味方もできなかった 絶対に読み勝てない相手ならガードでガン待ちして援護チャットしてればいんじゃね カウンターHP相手は極論カウンター喰らわなければどれだけブレイブ与えても問題ないわけで >>522
上いったら的になるだけだしな…
すまない… >>636
読み負けて致死量抱えられた時点で
「あかん、こいつの相手やめよう」ってガン無視するといいね
たまに思い出したかのように殴ると通ることがあるけど、むちゃは出来んな >>617
▼全キャラHP攻撃を放つ時は技名を叫ぶようになりました 筐体に向かって技名を叫びながら攻撃すると威力が1.2倍になるようにしよう(適当) マジかよって久々に見に行ったらケフカが1位になってることに驚いた ケフカ1位は予想できたけどバッツとフリオがここまで上がるとはなあ、フリオはともかく正直バッツの強みが未だにわからんわ ケフカはハイドラが攻撃即ステマン殺しのうえポイント稼げるから
結構すぐランク上げられるね >>632
暗黒ブラストセシルだったけど中距離からグラビティでナイト釣ってブラスト合わせるってのはできた事ある
素直にガードで吹っ飛ばされて仲間と合流が安全なんだろうけど バッツに限らずカウンターは全無視してシェアしたのを他の敵から回収してればいいよ バッツのカウンター決まったのに攻撃に移行しない不正なんとかして運営 カウンターは無視するんじゃなくてカットにきたとこカットするだけにしとこ
実質ボーナス付きの3対2だから負ける事はないんだけどカウンター持ちをカットせずに放置して何を思ったかカウンター取られに行く人の多いこと 久しぶりにソウルイーター使ったけど
サクッて感じで効果音欲しいな プレイヤートレンドもリセットされてるのかこれ
サブキャラ使用率高すぎてちょっとびっくりした 序盤から致死ブレイブ持って
他落としたりすると糞ゲーだなという複雑な気分になる クラス分布もかなり落ち着いたな
それにしてもアダマン12%はどうかと思うけど だいぶ査定緩い >>656
まぁこんなもんでええんちゃう
キャラ毎に設定してるからあんまり最高ランクが高いとサブ使うときにレベルの差が激しすぎて嫌になっちゃうでしょ
程々難しい位でいいんじゃない ディシディアに10戦触った10人に1人以上がアダマンまで金入れてるとは思えないんだけど、やっぱりアプデ後にログイン?した人の統計だよなこれ 最後に選んだキャラの分布がどうのこうのいってなかった? >>641
全てを断ち切る!超究武神覇斬!
カッコ悪い... >>659
多分アプデ後の総試合数のうち何割がアダマンとかダイヤ戦が占めてるのかの値じゃないの?ソースはないけど スピードはシューターやサーチ見ることで勝率上がることがようやく分かってきた
やっぱシューターやサーチはフリーにしたら駄目だね 録画できないときに限って熱い試合ができる不具合の修正はよ しかし野良だと狙われるヘビーやヤシュヴァンが自ら見なければいけない現実が待ってる
あんまり的確にメテオ刺されるから思わず俺がバッシュだってチャットしちゃったごめん シューター見る優先順位はスピードが1番だけど今のユニークや一部のヘビーでも充分見れるだろ
下手したらユニークの方がスピードよりシューター狩りやすかったりもするし つるぎのまい中に平気で横からHP攻撃当ててパクっていくやつしょっちゅういるけど
超究ぐらいエフェクトが派手だったらわかりやすくなってパクられなくなるんかなー 技名叫ぶとテイルズみたいになるからな
クラウドなんてテイルズの主人公と声優同じだしそのキャラも「すべてを断ち切る!」みたいな台詞もあるし余計に ブラスティングーーーー(タメ中)
ゾーン!(振り下ろし 常世の闇よ、刃に!サルベイションサイズ!
めっちゃ早口で言ってそう レッツゴー!チョーキューブシンハザーン!って言い出す英雄がキングダムハーツにいましてね・・・ 必殺技で思い出したけれど
突進ラフディはゼル助けた時のモーションだとして
リボルバードライヴはどっから来たんだろう wolとセシルはさまになりそう
フリオニールはきついな したらばに学校から書き込めないので失礼しますアダマン様助けてください
私ミスAまで来たクラウドなんですが強くなったということで凶斬りを使い始めたんですが
3500以上溜まってる時に1発目を当てるとついテンションが上がりすぎて
「ほーい!ほーい!はーい!!!」って言っちゃう癖が抜けません
どうしたらいいですか>< みずきちゃんVSTAKUYA∞
これは盛り上がってきたwwww
http://i.imgur.com/5R9z8mm.png セシルは技名言っても案外様になりそう
一番似合わないのはクラウドかな?スコールはクラウドほど違和感なさそう クルエルアズール!もういっちょ!ルミネッセンス!
とかのがヴァンっぽい ローザ!と叫びながらソウルイーターぶつけるセシル想像してしまった デュオデシム海外版のライトニングの「さんーだがー」は忘れられない 障害もっている人がプレイやってるみたいだけど、みずぎ垢作ったの?
https://twitter.com/dffdeath >>702
動画で止まってるのは見たことあるな、ただの編集ミスと思ってたんだが本当に止まるんか? たまーに止まる事あるな回線落ちたか?って思ったら数秒後に何事も無かったかのように動き出す ユニークは超人気キャラと超不人気キャラに綺麗に別れてしまったな
オニオンくんとは初期から不人気キャラとして(ちょっと前まで)一緒に来たし一緒に(人気キャラに)一緒に行きたかったな >>702
この前やってたら止まったわ
ヴァンでレドスパ打つ直前だったから脇鑑賞タイムになったわ
あとチームはマッチングしたけど相手が3分くらい来なくてチャットがカオスなことになってた 俺とかわしとかガーランドの一人称が定まってないのは原作通りだけど、輪廻に囚われて絶望に染まって情緒不安定なのか >>702
たまにあるけど止まると誰かしらは必ず落ちる >>697
自分の事しか考えてないから謝らないし、だからそういう奴と組むと勝てないんじゃない?
どんまい、ツキがなかったな コーエー的に言うとラオウは馬乗ってた方が強いからな(北斗無双) 最近フリオで勝ったら未来を信じ、元気でなって言うのにハマってるわ
元気でなって言うよりかはラムザのまた会おうかwolのまた共に戦おうあたりの方が合ってる気もするが。 >>697
謝らないと悪い決まりでもあるの?w
こういうやつは自分のプレーを省みずに批判ばっかだからなー マナーではあるけど自分が2落としブレイクなしとかで謝ると逆に罰が悪い時とかだと君のせいじゃないありがとうってやるな
クラウドでもやりたいけど失敗だってわかりにくくないですかねスクエニさん バッツ2人でチーム組んだらボコの奴元気かな→ボコの奴 きっとまた会えるさ
って返してやりたいんだが一度もなったことない 別に負けてもあやまる必要はないでしょ。勝ったときのお礼もおなじで。よろしくさよならだけ言ってれば十分
拒否チャされたわけでもなく挨拶もされてるのに>>697みたいな否定的なこというのはよくないと思う マナー押し付けもマナー違反ってことを理解しないとな 乗ってきてくれると楽しくなるからチャット打ってるんだよね
負けが込んで気分が落ち込んでる時はチャット打つ気分にならないから事務的に「よろしく」と「ごめん」と「さよなら」だけになる 謝らないって普通に無言ってことじゃないの
マナーであって義務じゃないから構わないけど出来ない奴はお察しだと思うわ
どんだけ堪え性ないんだよって話
戦犯に思えた味方を褒め称えろとか会話を弾ませろなんて誰も言ってないんだぜ、機械的にでも謝罪だけ打っときゃいいのに >>729
顔真っ赤になってるのは負けた試合で謝罪も打てない奴の方だと思うんですけど(名推理) >>731
だからそういう決まりでもあるの?
マナーとか他人にいちいち干渉すんなよきめえ 活躍したと思ってるなら謝らなくてもいいけど無言で負えられるとおじさん悲しくなっちゃうな
君のせいじゃない、ありがとうさよならとかなら全然アリ マナーであってルールじゃないから守る必要はないってのはよく聞く理論だけど、そういう奴らのせいで一々明文化しないといけなくなるからマナーがルール化して雁字搦めになるんだよな
たまに出る拒否チャ削除した方がいいとかいう流れとかまさしくその第一段階 >>732
それなw
短気な馬鹿ほど吠えたがる法則 拒否チャとかしなけりゃ正直なんだこいつとは思うが無言でもいい
拒否チャは負け2位とか1位とかの奴じゃないとイラつく 強制するもんでもされるもんでもないがたった画面二回タッチするだけの行為が何故出来ないのか不思議ではある
育ちが悪いのかまたはうんこでも我慢してるのか もう手が勝手にごめんあそばせ
ではごきげんようと打つような体になってしまった
責任取ってよ! >>697を除いたここにいる人間のほとんどが、罵り合いだらけの2chなんかでわざわざマナーであるから強制ではないと枕言葉のように書く瀬戸際での冷静さというか、悪く言うなら保険をかける余裕があるのにそれに反対してる奴らの文体見ればなあ チーム戦である以上負けた責任は全員にあると思っているが無言でも特になんとも思わん
まぁ次に敵でマッチしたら集中的に狙うけど、そして大抵余裕で狩れる 勝ったら俺のおかげだし負けたら俺のせいだから、謝ることはあっても感謝することはない(カオスサイド) リザルト無言の奴は皆試合中ずっとうんこ我慢してたことにしようぜ
これで腹もたたないぞ 対面した敵のセリフが独り言と味方に向けたものと敵に向けたものの3種あるけど、シャントットは割とどちらに向けたものかわからないときある 謝れっいうつもりは無いけど負け6位1人だけポイントぶっちぎりで最下位で無言だとあーなるほどねって思っちゃう
まあ負け無言のやつは同じメンツとマッチした時に微妙に思われることもあるだろうから少なからず勝率落とすと思うよ
勝ちたいなら機械的にでも押した方が得だと思う 小難しくマナーどうこう言うよりその方が多分得だよって言う方がそういう層には響きそうだな そこまでしないけど、向かってくるとは予想してるから見るな
>>441とは階級違うと思うけど否定はしない 味方と連携できないけど敵の連携は良くて全員瞬殺された時とかはスコア関係なく割と凹んでて無言になることあるからやぁ、よろしくね! 不利時に拒否かさよならを打ってきた人はなんかブレイブ攻撃が当てやすい気がする
負け後チャットが悪いなありがとうじゃあな系の人は硬めな傾向がある気がする そんなことより勝っても負けてもさよならを言いたいし負けてもいい試合だった時は大丈夫だって言いたい 落ちて謝った時に前線抑えながら、気にする必要は無い!とか言ってくれるWOLに憧れてWOL使い出したけどすまない…しか言ってない 負けたらとりあえずごめんなさいすればいいじゃないか!タダだし
仲間がダメで負けたと思うなら敵マチした時にでも恨みぶつければいいさ いつもかかってくるがいい!からすまないしてすまない >>753
負け後によく謝罪→感謝→さよなら系かまた謝罪を打つけど、そう思われているのかな?
自分、ウザいかな?とは少し不安に思ってたけど… 自分が無双して一位取って味方のスコア低かった場合
負担かけちゃったなと思って謝ってるが相手がどう感じるか不安になってきたぞ >>759
あぁ硬めってのは敵マッチ時のガードの事
攻めあぐねることがあるなって ブリフでよろしく、リザルトで勝ったらありがとう、負けたらすまない
最低限これだけしてれば拒否チャ連打でもされない限り特に気にしない 負け後のチャットがすまないすまないありがとうさよならのセシルだけどガードはガバガバです(血涙) チャットする余裕が全然ないから挨拶と謝罪と感謝と食べちゃうにゃんしかしてない 相手にラムザいるのに前に出ない人はほんとによくわからん
広いとこなら真ん中ぐらいまで出とくかーってなるのは分かるけどラスフロアレクで悠長に当たらないブレイブ飛ばしてるのは何の意味があるんだ? 二人揃ってメテオ見ないでヘビーにシューター見させるガイジどもしね >>767
お前行けよ
お前が行ったらついて行くから
いきなりボコられたらやだし
俺は行きたいけど学校でみんなにイノシシって思われたら嫌だし
って思惑で結局誰も行かない説
行くけどね wolだけど最近のヴァンはマジで無理
前はバックらーとブラセで多少有利な読み合いできたのに >>767
ほんと意味わからないよな
俺は前出てためる妨害したいのにクラウドは脳死開幕画竜点睛撃ってるし他も他で当たりもしない牽制しかしない 1人だけラムザに向かって突進し
射程範囲に入った瞬間クエイクぶっぱする淑女ならここにいるぞ!
なおシュートが前線に出る以上悲惨な事になる模様 降格リーチなんか抱えてる奴を引いた味方がかわいそう 降格リーチからSSンギモヂィィィィ
ってのもあるから諦めちゃダメなの -14ずつぐらいじわじわ食らった後突然+80とか取り返すゲームしてるから俺の勝率がはもうボロボロ >>767
ティーダさん速攻でソニバスうちに行ってくださいお願いします ヘビーでシューターきついのってガーランドとクラウドぐらいか?
WOLは言わずもがなだしセシルとフリオ使っててケフカ以外の対シューターは困った事ないわ 格差マッチ?まだ勝てれば大逆転のチャンスあるやろ
ワイは今日の昼ライトニングがトット開幕で切れさせて降格してもニコニコで感謝チャット打って
家帰ってから
「はー地雷トニングつっかえつっかえつっかえつっかえつっかえ!!!(バンバン)」って5分ぐらいやり続けて発散したで
修練が足りんで >>782
よくわかったな電池切れたからID変わったけどガラおじだドリル上手く当てれる人尊敬するわ ディシディアでクッソマナー悪いやつって
火球少女(アクセル)、みずきちゃん?、オタクステップ、TAKUYA∞ってやつでしょ?ガラおじは言わずとも知れず バッツ使ってた頃は暴飲暴食が酷かった強化されたタイミングで本命のケフカ追加されたのが本当いやらしい >>782
フリオトットはお互いがお互い苦手意識持ってそうな気がするわ
あと今はそれほどじゃなくなったけどスピレイはきつい >>785
みずきちゃんとオタクステップは同一人物
マナーカスなのは後ランボーとジーニアスとちゃぱちっく >>773
負けてもマイナス少ないし勝てば大量じゃんやったるぞ! みずきちゃんとオタクステップは同一人物だったか、すまん
ワッカ使い全1の拒否チャはヤバかったわ エアリスあたりに拒否チャされたら立ち直れない自信あるわ >>794
PLvは只の戦闘回数なのでPLv≠強さ
よってマッチに考慮しなくていい(無慈悲) ユウナの拒否チャはティナみたいにやんわりとした感じなんだろうか >>785
足引っ張るセシルと
シュート放置負けも追加で ガラおじがPlv補正によって高ランクに放り込まれたら可哀想だろ? 拒否なんだから ありえないな 位キツめに言って欲しいところ 直近30戦の総合戦績とか欲しい
最近はブレイブくらい過ぎてんだなーとか全然落ちてないぜとか一人で反省したりニヤニヤしたい
全対戦の総合戦績じゃもう滅多なことじゃ大きく数字変わらないし >>798
場数を踏んだ強さってあるじゃない(食い下がり) クラウドで凶マイストと一緒に使えるかなとマグネ使ってみたがダメだった マグネはブレイク狙いでHP攻撃後の硬直に当てる使い方でいいんだよね?
フリオにブレイブ攻撃に適当にまいてたら削りまくって面白かったけどw >>805
ファミ通の今回の放送の質問まとめのQ29にお主の望んだことが書かれてるぞ良かったな >>810
マジか知らんかった
わざわざおしえてくれてヽ('ω')ノ三ヽ('ω')ノもうしわけねぇもうしわけねぇ ちょっと難しいかな拒否チャで一番心にくるんだが
拒否するとかイヤだねとかの方がマシ アプデ後玉ねぎ動画ユーチューブにあがったね
玉ねぎあんまり使わないからわからないけど違いがよくわからない
強くなったのか教えて玉ねぎ使いの人 >>809
ルーラーにマグネ重ねたらエフェクトが重なってたのかそれ以外の原因か結構維持してて1000以上奪えた
マイストマグネえげつない ついに人気タイプ1位ヘビーになったか
次の新キャラで人数並ぶしまたスピードが抜きそうだけど >>812
俺はクラウドの拒否チャが一番グサッとくる
一時期クラウドが味方に来ると警戒したくらい クイダでフェイントかますようなのは開発が思い描いていた玉ねぎじゃなかったんだろうな
けど開発の望み通りにしてみたら強みがなんもなくなりましたと >>813
ファイアファイガが目に見えて強くなってるね 最近は負けてお互いに謝罪しても後にお礼を言うパターンが増えてほっこりする >>814
マグネわだいになってたから使ってみたけどエグいね。HP攻撃で干渉してないから奪い続けたのかな。
使う人少なかったのでよくわかってない人も多いかもしれん >>820
分かる怖すぎて自分の中では拒否チャ=wol >>818
賢者強くする代わりに忍者下げようとして失敗しちゃった感じ
QDダッシュないと基本的な立ち回りからして辛いんだよね >>821
わかる
でもたった今名無しヴィゾ固定拒否チャシャントットがオンしてて悲しくなった
しかも勝ちチャットが拒否チャのみの一言
ざっけんな身を粉にしてその致死吐かせるためにどんだけ助けたと >>822
コア割出来るときに使ってたけど高低差やら距離に合わせて打てる分怖さが増した気がする
なるほど初見殺しだったのかも 昔は疑似派生できたからねぇ、今は足止まる攻撃に合わせるとエグいね 足が止まった1に2がマグネ撃つ止まったところに3がマグネ撃つ止まったところに4がマグネ…
マグネの輪廻だ! >>825
そういうやつって翌日目が覚めたら亀頭蚊に刺されるから大丈夫だよ スコール勝ってさよなら言ったら拒否するとか言われて何だこいつって思ってたら
1人じゃダメなんだとか繋げてなんかえらいかわいく見えた ああああぁ!明日休みの予定だったのに急遽仕事ブチ込まれたぁ!1日中ディシディアやるつもりだったのにいいいい
ねぇ、助けてくれない? 勝てない時はホント勝てないなー
ゲージ真っ赤になる前に撤退だ! バインガされてWOLが悪あがきにその場でアルシーして硬直盆踊りしてるところ見たい・・・見たくない? ランボーこの前新潟に遠征しに行ったらとあるゲーセンで目撃したけど顔と体型が完全にたれぞうだった >>831
あるね
ヴァンも勝利後に「こっち来てくれよ〜」って言うから
ん?カットに不満とかあったのか?って一瞬考えたが…
次の試合も「こっちのチーム来てくれよ〜」ってことだと分かって可愛くなった
ただでさえ可愛いのに バッツクラウド共に勘弁してくれは味方が同時落ちした時「マジかよやべぇ」のニュアンスでぴったりなんだけどなかなか使いづらいご時世 クラウドの勘弁してくれは使われるとごめんなさい許してくださいって気分になって
バッツの勘弁してくれ!は悪い悪い気入れ直すから勘弁なって気分になる
しかしうわ拒否か…ともなる スコールの拒否するは良くも悪くも事務的だし連呼勢も多かったから聞く人によって意見が大きく分かれそうね 勘弁してくれ は謝罪してるんだなコイツと思うことにしてる
勘弁してくれ連打なんかは
そんなに責任感じてるのか、、と イヤだね!
無理だろ、それ
とかは街のスカしたガキにでも煽られた感じだけど、wolのは先生に怒られた時のような印象を受ける クラウドの「壊すのは得意だ」ってなんかゾクッて来るからついつい気に入ってそれ聞く為だけにクラウド使っちゃう
いつのまにか他のサブキャラ差し置いてCLv12になってた 壊すのは興味ないね
壊すのは勘弁してくれ
なお即割るもよう 「ふかふか「私が終わらせる!」「ふかふか「私が終わらせる!」 クラウドは台詞というより攻撃時の気合の入った「カァ!」が好き
スコールは「構えろ、来るぞ!」が好き
ヤ・シュトラはもう台詞何でもいいや、強いて言えば「やだ…ごめんなさい」を聞くために今日もライオンはセクハラを頑張る スコールのチャット案外使いづらい
ティーダがかなり優秀、あー、ごめんはホントそんな感じな事多いしなw 味方のクラウドがラスキル取ってアップになったら相手のシヴァに凍らされてて笑った クラウドがなんか言うたびに悪だくみですかぁ?って言うようにしてる
そしたら乗ってくれてHP当てるたびにクックックッて言ってたから楽しくて最終的にノってきたノってきたで締めれてよかった >>857
だいじょぶだって!は仲間はもちろんだけどまず自分を励ますために使ってるような気がしてきた
あれ聞くとかなり元気出てくる >>857
大丈夫だって
逆転するッスよ!
はやる気出て良いよな フリオニールのいい人チャットと変態合いの手の使い勝手がよさそう 下手なミスリルEよりプラチナB,Aの方が仕事するんだがマジで さっき一緒になった全国ランキング21位の輪廻を愉しむ柳悠斗とかいうやつ
えげつない拒否チャ連打
ソロマッチで2回一緒にマッチしたが1回目からブリフで俺名指しで謎の拒否チャ連打
2回戦に至ってはブリフから試合中も試合放棄して俺に拒否連打
べつに俺地雷プレイしたわけでもないしなんなんだほんと不愉快だわ >>865
ランク高いだけの威張りたい人だよ
気楽に思えばいいさ >>864
慣れないキャラをサブミスリルでやってると純プラチナの方が上手いんじゃねーのってたまに思うわ >>865
ゴミマナーに追加しとけ
あとホコビってやつも酷い誰か一人落ちただけでじゃあな連打 相手晒すときは自分自身を晒すくらいじゃないと
自分が嫌いな人を拒否チャマンだぞーと簡単に嘘つけてしまうからな
2chで晒さないほうがいいんじゃない? ミッション1位の人筐体のランキングで称号が表示されてないしサイトで称号未設定てなってるな
称号を外す裏技か? 「ゆきみだいふく(´`)」みたいな名前の奴マナーブロンズE ヴァン弱くない?
メインティナでトットヤシュはレベル10にはダイヤだったのに
ヴァンはまだミスリルEだわ
クラウドもレベル10でミスリルEだったけど シュートばっか使ってたなら近接どれやっても使えないと思うぞ
煽りでもなんでもなしに ケフカの使用率1位は単に新キャラだからなのかハイドラが強いからなのかどっちもあってこの位置なのか >>870
たしかに俺の怨恨といわれればそれまでだが
こいつはマジでひどかった
なぜ今回に限って動画撮ってないのか
一緒にマッチした3人目のティーダさんクラウドさんごめんな バッツのチャットはありがとうが言えないのをなんとかして
それだけの収録は厳しいのかもしれんが >>874
それなんだよなぁ
ff14も遠隔
FEZも遠隔
モンハンも遠隔だったから近接は合わないのかもしれん 最近フレイム持って出撃すると味方2人落ちる中0落ち2キルで勝つ事多いんだけど俺が下がりすぎなのかな
味方からしたらタゲ取りに荒らしに行ってるんだからさっさとダフレで撃ち抜いてくれって思ってるんだろうか 普通2chの晒しは私怨ばっかの無法地帯のはずなんだが、今ここで晒されてる人達は納得の面子過ぎて… ヴァン動画見るとクルエルしかしてなくて簡単そうなんだけどな ヴァンは味方にクソ引いても逆にそれを囮に使ってHP攻撃バンバン決めて試合覆せるから野良でも強いぞ ヴァンは強いけど序盤は決定力が高い訳じゃないし
引っ張って勝つのはそこまで簡単じゃないね カラミティとメルクリセットしてシューターしたほうが合いそう >>868
そのPN、二人いるぞ。
PLVがまったく違うんだが、どれくらいか覚えてるか? ケフカがカメラ直してる間微動だにしない味方2人に笑う ワッカ使い全一
という名前、拒否チャ全一でしたって落ちでわろえないwワッカなんとかって名前のやつ拒否チャ多くね? >>886
プレイヤーレベルが92?のやーつやで! エデン限定だけどディープとカラミティばらまきまくるのいいぞ 性の暴走族とか輪廻を愉しむとか身内で同じ名前つけてると思われるやつらは態度でかいな 現状勝てないのはキャラが弱いんじゃなくて使えてないだけの場合が殆どやで >>889
じゃあ親ホコビ(仮)か。
んー俺も何度もその人とソロでマッチングしたことあるけど、普通だったなぁ。
プレイングの印象で変えてたりするんだろか。 >>865
経験値ランキングなんてただのニートランキングなんだから無視してよろし ルーラーの雷エフェクトを派手にするにはリソースから作り直さんと悪いからそこまで優先できんわと鯨岡Dが言ってたけど
バッツの不正なSEや汚い羽根はそれらより優先順位が高かったのかとかツイッターで呟いてる奴いて笑う
SE再生の処理に手を入れるのと、雷光斬やらサンダーバレットにも使われてる汎用リソースから脱却させて新規に専用リソース作るとじゃ手間も段違いだろうに 味方のヴァンが突っ込んできたラフディスコールにカラミティ撃って落とされてたけどクルエル撃ちたかったんだろうなと思った ここで晒してる奴は晒すだけの覚悟があるのだろうな
言っとくけど晒したら同レベルだしマナー違反共が喜ぶだけだぞ
ムカついたからって同じところまで堕ちるな >>877
そのうちシンボルチャット追加されるだろうしその時ついでにお願いしたいわ
助かったー!は不正なチャットということで >>894
その二人で二バーしてるぞ
特になにもなく普通だった ジーニアス兼本とか怒りのウル4みたいなガチクズは晒していいと思うけどね あの2人は人が晒す前に自分から晒してるから晒す価値もないというね Twitterに捨てゲーの動画あげたTAKUYA∞もええやろ ホコビは拒否チャした時点で捨てゲーやるわ
三人目の人には悪いと思うが 正直今晒されてるやつは晒されててもおかしくはないし擁護もできんししたくもないわ
なんかばん使いとティナ使い多いな >>909
仲間よw
HP食らっただけで断るとかいわれねはあ?!ってなったよ。 そういや月曜なのにガラおじいないな
晒しの話題出てるんだからついでに出てくると思ったが ネシカ変えて潜ってそう
ゲームパドックの名無しって時点でバレバレだけど ガラおじ出てこなくないのは特定されかけたからじゃないの?
前スレだか前々スレだかで目撃情報上がってたし >>904
ジーニアスの方は昨日組んだなー
勝ったけどお礼は一切無かったわ
ママが皆の未来を・・・ばっか言ってたわ
マッチした時拒否チャに期待したけど
勝ったから打たれなかったよ(笑) このゲームって負け始めると本当に連敗するね。
俺のメンタルがあかんのかもしれないけど、簡単に5連敗とかしちゃう。
上記みたいな事結構いう人多かったけど、最近実感してきた。 一部のシューターは俺が死ぬのは味方が守らなかったからとか本気で思ってそう
お前が勝手に孤立してるんやで 負ける時って色々考えて前に出ないようになったり逆に突っ込みすぎたりしてブレイクされまくって戦犯かますよな
今日自分のプレイ動画見ててそう思った CLUBSEGA自由が丘の無名ダイヤクラウド、ガラおじ? 目の前の相手に固執して連携プレイ疎かにしてると大抵負ける、連敗した後にミニマップ見れてなかった事に気がつくんだよなあ 最近は3連敗以上したら休憩するかサブキャラ触るようにしてるな 最後に気持ちよく勝てたら終わりにしよう
→無限200円ループ 金使いすぎないようにしないと…これで最後にしよう→うまく勝てなかったな…次勝てたら終わりにしよう→気持ちよく勝てたな!調子がいいからもう一戦やっおくか…→うまく勝てなかったな…もう一回(ry
のループコンボが財布ブレイクするまで続くの修正はよ めちゃめちゃ気持ちよく勝てて200円で終わらせて
帰宅した途端やりたい発作が出て動画見つつ悶々してる俺みたいのもいるから… >>927
笑わせんなよwwここは前から晒しばっかりだったけどお前はいつの話してんの?妄想? 何かに追われながらやるとキッパリやめれて財布にはいいぞ、俺は学生だから授業始まるまでやるとか決めてやってる
なお心に余裕が無いから勝率も落ちるし、当然単位も落ちる模様 買っても負けても1日200円だけってやる前から決めてる シャントット使うならマリサン覚えるまでミッション込もらなきゃダメなの?
ゴルプラでヴィゾセットしてたらよく拒否されちゃうけどレトリはもっと拒否されてなんかシューター使っちゃいけないのかとか思ってきた たまに異常なまで視野が広く感じられる試合ってないか
ミニマップガン見してロックオンを絶えず切り替えまくってあらゆる攻撃に超反応するみたいな
連敗してるとたまにそんな何かに憑かれたような試合になる
その場合大体辛勝出来るけど精神が持たなくて次からまた連敗するという >>935
俺はヴィゾだけでアダマン行ったから他人のこと気にしたら負け >>935
普通にやってると自然にマリサン覚えるのはプラチナ帯になるから別に気にすんな
むしろ今はヴィゾでもやっていけるし
マリサンを実戦で覚えてからちょくちょく使うようにしていくぐらいでちょうどいい
昔はバキューム併用しないと能動的に当てる手段がほぼ無いヴィゾと
ブチ切れたら発生が早くなるだけのポンコツレトリだけで
プラチナまで生き残らなきゃならなかったんだぜ
何とでもなるさ >>932
他の人がやってるからやってもいいとかいう短絡的思考
ローカルルール読もうね >>940
じゃあそれ晒やってる人全員に誰一人欠かさず言ってきて、がんばれ〜 >>922
そうなんよね。心のどっかで負けたくないって消極的になったり、下手に突っ込んでぼこぼこにされたり、負の循環に陥っちゃう。 今日隣の人が同キャラ使って拒否しまくってて何か複雑だった
後せっかく昇格したのに早速降格してもう…実力が足らないから仕方ないが凄い悔しい 開幕数秒でティーダがナイトバッツにカウンター取られた時は拒否チャ打ったわw スプーガラプーはキチガイ極まってるから餌与えないでくれる? せやな。すまんかった。
動画観てて気づいたが500ダメ以上与えられるブレイブ持ってる事、こちらにマイストかかってる事、相手がシヴァ選んでる事が重なるとダブルアップ強いな
ブレイブ0からのスタートでもブレイク2回取れて致死まで持っていける リベオからいきなりマスオが飛んでくるのは予兆から発生まで早すぎて正直ビビる
シューターはリベオに餌を与えないでください >>923
ダイヤじゃなくてアダマンじゃなかったか? お金使いすぎてヤバイ
もうplvが珍しいとこまでいっちゃいそう ふとランキング見てて思ったんだけどマイスターがランキング入りしてるのはどうなのよw
店員なのにそんなにやり込んでいて他の客がプレイできているのか不安になる Plvは課金ランキングとは言うけど経験の差はやっぱデカイな
50と80じゃ場数が違いすぎる LV50のミスリルとか来ても怖くないけど80とかのアダマンAは怖いわ同じアダマンAでも全然違う ようやくシャントットでアダマンに入れたぜ…
ヴィゾフニルがかなり弱くなった〜だのブレイブ技も弱くされて雑魚になった〜だのTwitterで言われてて不安だったけどまだまだいけるやん 俺4000戦くらいで58
この先は知らんと言うか考えたくない ジタンで負け続けてアダマンBに落っこちて、ミスリルのティーダ使うと6割勝てる
俺って所詮強キャラに乗らないと勝てないんだな……と落ち込む
本当ティーダおかしいよ、アプデ前のぬすむとほぼ同じ感覚でソニバス当たるもん 今日敵のPLv平均70とマッチして戦慄したわ
70以上とか金があっても時間ないだろ普通 アダマンとミスリルってまずランクからして違うのはどうなん? >>960
本当の地獄はここからだ……
いや、脅しじゃなくてね、アダAの俺、毎戦ゲッソリよ
味方を次々スパカで叩き殺していく最高峰レベルのティーダを逃走スキルで下して精神がギブアップした 強いのはあるけどアダマンがミスリルと戦って勝てないとかヤバいでしょサブキャラだとしても
ダイヤまでは全員空振ったら即ステ踏んでくれるぞ 序盤から切り込んでもブレイブ削るから
ダメージそんなに無かったり
そして最後にキノコるのが俺とか じしんよりも爽快感あるからスパカで倒すとニヤついちゃうわ 待ってくれよー
アダマンAになってから触りだしたオニオン、バッツ、ヤシュトラ皆勝率4割ちょっとだぞ俺
ラムザとティーダだけだよ勝ててるの サブキャラ触るごとにそいつの勝率が前に触ったサブキャラより高くなっていく
セシルとかキルレ4.5で笑うしかない すまないBB2Cでの立て方がわからん
クッ、>>980援護を頼む…… オニオンの動画見たけど、ファイア系はステップで誘導しなくなったっぽいし以前のほどは強くなさそう
サンダガは以前の性能に戻って、ホーリーは今の性能のままっぽい
前はホーリー死んでたし、サンダガが自衛に使えたから戻して欲しかったからいい修正っぽい(*´ω`*)
しかし、修正に入ってないから気のせいなんだろうけど、動画で見るとメテオが異常なほどに持続しないように見えるなー >>974
スレ長押しで建てられるよ。
まあとりあえず安価したし次からで良いんじゃない アダマンAの50と80じゃ80の方が怖いのは当たり前だけどミスリルの50(メインだとしたら大分高い方)は回数やってても他のミスリルと大差ないってことを言いたい 結局このゲーム、人がやってるゲームだから巡り合わせ悪くて連敗続くことはあるね
だから負けが込んできてる時は素直に出直した方が良い 続けると負け続けるのがこのゲーム 相変わらずブリザド系は坂で消えるな…
2試合目の試合開始直後からもうあかんやん
あと、ソード&マジックの敵がちょっとでも動いてると外れる初段のゴミみたいな判定と、なんとか初段当たってブレイブ奪えてるのに2段目だけ外れるクソザコ判定を早く直して、どうぞ >>966
シャントットは執拗に狙ってくる近接型の相手をいかにいなせるかにかかってるよね
ちょっとでも気抜いたらブレイブが酷い事になるっていう
後、シャントットがやりにくい原因とされているらしいヤシュトラは案外そんなに苦しくなかったな
ティーダの方がよっぽどキツいわ >>980 スレ立てよろしくな!
あと、減速しような! 古代魔法だか精霊魔法だかなんだか知らないけどフルスラソニバスで正面突破ッス 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part142【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1468253655/l50
スレ立ては初めてだ
ふっ、よろしくな >>981
正直Nフレア持ってるティナの方が多くの場面でキツい
遮蔽物でも高低差でもどうにもならんし
酷いことになるのは自分も一緒だからなw援護やカット繰り返すうちに溜まりすぎて自分だけではそのうち吐けなくなる
対ティーダはソニバスは出がかり直前ならフリーズでだけ止まる事がある事を覚えておくといい
それよりヴァンのソードがキッツい、避けても防いでも生産性がまるでありゃしねえ >>984
スレタイの末尾は消し忘れだしワッチョイも入ってないけど……まあ、平気だろ
ありがとな! というかアレか?
保守せずに落とすつもりで減速を続けてる感じか? つーかいつの間にかまたテンプレのURL短縮されてるやん 来るぞ、構えろ!
(壁にでもいけるライオンの言い回しで、ワッチョイってなんだ…?、の意) 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part142【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468259894/
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