【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part149【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square-enix.com/DFF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part14【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469597709/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ/カイン
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー >>1乙
11「フッ、まかせておけ」
12「別にお前のためじゃないさ」
13「俺は、君に…、ただそばにいてほしかったんだ!」
残りは俺を見るなと正気に戻ったでほぼ確定だな 愚痴で悪いとは思うんじゃが。
石割り全部俺1人でやって、2人纏めて致死で潰して気持ちよく活躍できたというのに、何故先に召喚されて負けた挙句に2落ちしたティーダに名指しで拒否チャを撃たれなければならないのか… 「俺は君に…ただ側にいて欲しかったんだ!」
「了解だ 俺の側から離れるな」
「フッまかせておけ、」 >>1乙
スコールの「俺の側から離れるな」とセットで使えそうですね
もしくはジタンからデート撤回された時 >>5
ブレイブタンク…は流石に無いか。気にするな、味方が糞で負けたって分かるところで言ってる奴は自分が糞なのに気づかない人種だから >>5
味方「二人倒したなら三人目も倒せや!ほんまつっかえ」 >>1
我々はバロンの赤い乙
カインまでホモチャットが捗るのか…ゴクリ そらもうレベル15チャットに決まってる
むしろ「おれはしょうきにもどった」が15じゃなかったら何が15なんだ 敵2人寝てるから召喚しようって言ってるのに、シャゲダンしまくって召喚されてるとか、もうね…流石にこれはないです() コーネリアでサーチ持ってる奴に合わせてサルベにしてたら装備変えろと言われたんだが
この場合マリサンにしたほうがいいの? え…マジにそばにいて欲しかった!?
あれ好きな叫びなんだがアケディアで言えるのか
胸熱 そばにいて欲しい系のチャットあるとライオンが荒ぶるぞ
俺のそばから離れるな
ひとりじゃ……だめなんだ やむをえん むりやりでも!が無いのが寂しい
そばに居てくれなかった時にも役立ちそうなのに
>>18
ティナでもない限りサーチが悪い >>26
まだレベル14にワンチャンあるんじゃないか? >>17
ゴールドだと石割から召喚まで全部一人でやって一人で三人落とさないと勝てないとか良くある
一人で二人相手してて気がつくと味方が二落ちしてたり >>26
そうか
サーチ2枚でもいいんだけど
広いとフリオとかヴァンが敵に来ないと腐るんだよな
近接には近接HP持ってもらった方がお互いにいいと思うの >>19
世話になるを世話が焼けるぜ的なニュアンスで使えばなんとか >>29
別にガーランドwol相手やヤシュケフカ辺りでも活躍するよ
あとは連携力高いブレイブ揃ってる奴らの時
もちろん、シャントットなら何担ごうとそこそこ自衛できる技量はあるな?
そうでないと今はあまり居場所無いぞ
ただ、考えもなく頻繁に孤立したりさせたりするようなランク帯の方々には
サルベにテレポやバインガやスタブレ合わせたセット辺りで黙って貫き通した方がいい >>31
チャット欄変更したばかりでタップミスったんだろ カインのジャンプは他のサーチ技と違ってHPの確定どころに撃っても相打ちにならないのがいいな 勝ち確って分かってても致死フルバーストに突っ込んで殺した時はドキドキした >>26
その台詞も欲しいけど14は多分ドヤチャット系だろうし15はあれ以外考えられないしなぁ
カインだけ20まであってもネタ足りると思うわ フルバーストって攻撃の持続時間がかなり長めだけどジャンプVで突っ込んでオニオン吹っ飛ばしたり殺しきったら即座に攻撃判定は消えてくれるのかな? >>38
いや、3800食らって戦闘不能って出た
処理的にはこっちが早かったから勝ちになった >>39
ラスキルでなかったらこちらが死んでたのか
技によってはバルバリシア戦みたいなのは出来んな 実は15がしょうきにもどったじゃない説
…ないな、これは流石になかったらおかしいと思う 優勝したらデートしよう
フッ任せておけ
サンキューな
別にお前のためじゃないさ
いや取り消そう
俺は君に、ただそばにいてほしかったんだ!
ここまで読めた >>40
そういうのはルーラーとかほのおみたいな最終段にHP判定あるやつだけだね 真上に構えたブラスにぶっ刺さりながら無傷でジャンプIII当ててく光景想像したらなんか納得できん ジャンプでルーラーをぶち破りたい
全国のフリオ使いは昔を思い出してルーラーにしてみないか? ジャンプ3をマスターナイトで取ったら不正が起きそう >>47
味方になったときもルーラーだがよろしいか? 召喚フィニッシュに合わせてジャンプでブレイクHP取れるの気持ちいいな カイン使っててストレスしか感じないな
調整したやつの顔みたい 拒否チャを連打する人に対しては
俺は、君に・・、そばにいてほしかったんだ!
って言おうかな 前作と同じくブレイブ上前下でよかったのにな
前へのリーチは短い分上下に自在に攻められる、パラディンを強化した感じで
わざわざコンセプト変えた意味がわからぬ レベル13のチャットはそばにいて欲しかったが正しかったみたいでwikiが修正されてるな >>50
あれって普通のサーチみたいに打ち上げタイミング狙えばいんだよな?発生遅いから繋がるか不安で試せてないや リベオ担いでくるプラチナフリオアホやろ
しかも謝罪連打すんなよ、迷惑かけてる自覚あるなら変えろ >>45
後は状況もあるがメテオ、かまいたち、マリサン、ケイオス、アルテマ、ディープ、真空破、ホーリー、タイミング次第でSWとかもあり得る 主に龍牙でClv11まで来たけど
使えば使うほど二段ジャンプやら三段ジャンプが大事だと感じる
せっかく龍牙がわりと上下に強いのにセシルみたいに素で上を取れるブレイブが無いからな >>57
なるべく見てから確定出来るものだけで話したい
半分くらいは残りそうだけどそれでも条件付きだな >>43
男同士の友情と添い寝チャットがあればジタンの可能性が広がるというのになんてもったいないんだ… カインは1ヶ月でキャラ追加させるとこうなりますっていう意味では良い実験材料にはなったかもしれない チャットボイス追加されないかな
CLV.20までにして カインみたいなコンセプト、技構成考えやすいようなキャラクターでもこの調子だからな
先のキャラ作りが思いやられる
アイデアに柔軟性が足りない 今日同期ズレやばすぎでしょ。誰使っても全盛期のバッツ並みに瞬間移動する シューガーラッシュで主役張れそうなDFFACバッツ 柔軟性ってか1ヶ月でぶっ壊れにならない程度に調整しただけでしょ弱くないけど別に強くもないしつまんないから使わないけど
召喚に合わせてジャンプは射精できるけど1試合に1回とかつまんなさを補えてない 全体的に技の発生を早くするか
出しきりまでの時間を短縮するか
上下に強くするか
まあとりあえずなにかしらの方向性で強くして欲しい
カインは格好いいのにキャラ性能が面白くないのが苦痛だわ カインにあまり文句ないしむしろ好きなんだけど、それでもジャンプ2だけはいらないと思うの() 弱くはないけど強くもないというか個性をパッと挙げられない感じ タイマンはわりと強い
トルネドサイクロンジャンプが強み
ただ追いかけて差し込む技にかけてるからなんかスピードって感じがしない 強いっちゃあ強い
チンパンじゃないだけ
いつもの新キャラ調整 近接ブレイブが、一見していい性能に見えるけど、使ってみるとイマイチな感じはする。
ただ、攻めてる間は強いと感じた 強くはないよ断言していい
全体的にバランス良いからわりと強く思えるだけ まさに器用貧乏なんだよね
トルネドとサイクロンはほかのスピードには無い強みだけど
3バーならまだジダンのが役割ある バランスいいなんて弱いの別名ですから
強みがない、それがすべて カインは槍をブン回すより竜巻かまいたちを擦ってた方が強いね 笑えるよな、これが肝いりで出したカインだっていうんだから
優先順位高い産廃に席とられたほかのキャラが哀れ 壊れ技とか尖った要素がないからね、大会直前にそんな壊れキャラ出したら炎上不可避だから運営的には間違ってないけど >>92
ヤシュのストーンと同じ感覚で使える
受け身でステかガードしないヤツにガンガン当たる >>93
セシルより弱そうなんだよなぁ…
あとは14、15に賭けるしかない >>95
あ、ゴメン
決してトルネドが弱いんじゃなく、サイクロンが強く思えてきた、って書き忘れた
でもそれ聞くと、やっぱりトルネド強いね >>96
14はこれらしいぞ
お前らおまちかねのチャットだ
ttps://mobile.twitter.com/Ryusei_Cocoro/status/759020934837571590/photo/1 俺は君に、ただそばにいてほしかったんだ!
ちょっと難しいかな…
ううっ…ううっ…ううっ…
使えるな >>95
あれより発生早いし簡単な横移動には自ずからぶつけられる みんなカインに対してサーチの意識ないから、フルのジャンプ刺さっちゃってるイメージ >>98
15はほぼあれで決まりだし真面目チャットは11と12だけっていうオチ? クラウド使いは拒否チャしないと気がすまないの?
味方のヴァンがカット失敗したか横取りしたかわからないけど、何かあるたび拒否チャ
ヴァンは毎回謝ってんのに むしろカット失敗すると無理だろそれーって言ってくるヴァンなら3人くらい見たが他のキャラはバッツが1回くらいで他見たことない
関係ないがクラウドとヴァンは中身良い人かゴミかの2択な気がする ↑ブレイブのダメージのブレが大きすぎる
密着状態からステップした敵にNブレイブが届かないことがある
ここらへんがカインの不満点かなー
HPはちょっと弱めだけどトルネドやサイクロン当ててステ読みHPとかできるからカット耐性以外はわりかし良い
あとブレイブダメ付きのサーチHPを必ず持ってこれるのはやっぱ明確な強みだね
相手のHP技の隙をブレイクしながらHPぶち込めるからキル取りやすい 空下は流石に強いね
シューターに対して強気に振れるブレイブが無いのは悲しいところ カインのなにが不満って空中戦でパラディンセシルに勝てる気がしないところだわ おれはしょうきにもどった!も本来ネタ台詞じゃないよなとは思うw 初めてメイン以外のキャラ触ってみた
たまねぎ難しい
生も難しいけど就職しても迷走してしまう特に賢者 カインの↑↓はティーダのダッシュNみたいに威力配分を改めて欲しい カインで気になるのはやっぱNブレイブかなぁ…。
インパクトブレイクやスイフトアタックのような発生もなければ、ダブルアタックのようなリーチとか銃口補正もないし、かといってキープ値が高いわけでも判定が強いわけでもないし。当たったら当たったで隙がやばいし。
上にある程度強いのはありがたいんだけどね。 大会期間終わったらカインはもっと調整して尖らすと思うけどね 地上の上格はクラウドのクライムそのものだけどキープ値あって同じように使えるなんてことはあるの?
溜め無しガリネドの発生速度が優秀過ぎてわざわざ魔法に突っ込むなんてしないからやったことない
公式プレイ動画ではティナのブリザドを掻い潜ってた気がする
器用にガリネドガリクロン当てて竜牙で取ってくスタイル
ジャンプがカスすぎてマグネの有り難みをすごく感じる
竜牙マイストマグネorHPリジェネが今のとこ安定している >>114
むしろ上下ブレイブにキープ値あるし魔法相殺するしで甘いHPジャンプで狩れるしシューター狩り特化だと思ってる Nブレイブの伸びなさは素晴らしい、カットができないレベル
空↓はセシルに負け、空↑もセシルに負ける。たつまき出して地面でも這いずってろよカス とりあえずジャンプ2を削除して1と3を使い分けれるようにして欲しい 昨日今日と腐るほどカイン見たけど自分以外誰一人として壁ドンサイクロン空Nコン見なかったぞ
動画見てたか?確定で繋がるのに何故やらない グングニルの無意味な爆発のおかげで脳死グングニル大流行
カット耐性皆無で伸びも普通レベルの竜牙竜爪はバフついてると距離伸びるとかにしろ
もはや移動技と化しているヴァンキッシュは誘導つけるか距離伸ばせカス
アヴェンジャーは知らん >>123
シューターの弾抜けるキープ値は誰でも持ってるけどな >>124
元エアマスターのジタンと竜騎士のカインが相手でもぶっ潰すセシルとは一体 ヘビーのセシルにスピードのカインが勝ったらそれはそれで
でもジタンのスクープくらいは欲しいな >>129
ダッシュ挟まなくていいからジャンプでフェイントかけたり出来て他のスピードより断然凄い使いやすいぞ ちなみに地↓はヴァンの空Nに相打ちレベル
空↑はせめて距離欲しいわ、ブレイブしょっぱいんだしよ
控えめに調整したつもりだろうけどコンセプトと強みがまるで感じられんぞ 今ですら楽しいカインがこれ以上楽しくなったらどうすんだよ
いいぞお前らもっとやれ >>128
プライドオブドラグーン時はHP性能強化あったら面白いかもな
そしたらジャンプUも使いどころを考えるわ ジャンプでバフ付いてる時各HP攻撃にちょっとなんか加わるとかならないかな とりあえず今日一日ヴァンキッシュでは下から出して空中戦に持ち込もうとしてみたけど
結局空中戦も特に強いわけでもないし撃ち合えるブレイブ性能がカスってるせいで空中戦()だったわ
ヴァンキッシュの硬直減らすか距離伸ばしてくれれば常に空中にいて空↓で飛ばしてまたヴァンキッシュ…ってのもできそうなのに 昨日からずっとカインにヘイト飛ばしてるやつがいきいきしてるのに誰も相手にしてなくて草
IP非表示になってからやたら元気になってますねぇ…そういえばティファキチ202.216.157.62は元気だろうか 悲しいかな、地上で竜巻を展開するカイン、ティナ、ライトニングを相手にしたら延々雷やら竜巻やらトルネドやら巻かれて地上に降りたわ
空↓は初弾こそキープ値あって竜巻も貫通するけどきっちりダメもらうし相手に攻撃がヒットして自分の硬直溶けた瞬間判定に巻き込まれて吹っ飛ぶという
空↓のブレイブは初弾当たったらその場で宙返り蹴りだから判定残ってる系のブレイブは確実に反撃扱いになるおそ松さ カイン使ってて思ったがセシルってかなりハイスペックだな
パラディン暗黒騎士共に優秀な技揃ってるし
ジョブチェンジをつかいこなす必要があるのとサーチに弱いがな セシルってあんこくぶっぱなして溜まったら一目散に逃げてダクフレぶっぱする機械だろ カイン使ってみたが竜牙強すぎね!?って思ったんだけどそうでもないんかこれ
他キャラに似ててもっと強烈なのとかあったっけ >>148
ジョブチェンジなんてする必要ないぞ
適当にあんこく撃ってダクフレルーレットしたら敵が死ぬんだぞ >>152
見事に使ったことないキャラだ…
チャジアサは相手しててもそんな脅威感じないんだが、他二つは確かに苦手だな ヴァンキッシュはリベオみたいに
↑入力で上方向
N入力で自動追尾
下方向で下方向
で良かったんじゃないのか
自由移動しにくくなるから多少の踏み込みを追加した上でだけど 暗黒セシルはタイマンになるとダークボールぽいぽいくらいしか出来なくなるのが唯一の弱点だな
ダークブラスト担いでると全くつけ入る隙はない、けど放置されると厳しくなるジレンマ せっかくプライドオブドラグーンっていうバフがあるんだからその間は一部技性能アップとかでよかったじゃろ
そうすればジャンプを効果的に当てる動きも出始めるし このゲームキャラレベルかんたんに上がるみたいな雰囲気あるけど15までって大体どれくらいかかるもんなの? 確かに一部強化あったらジャンプ2で立ち回り強化するかジャンプ3のワンチャン取るかみたいになって良さ気だな >>155
バカか
ヴァンキッシュの唯一と言えるような良いところは短時間とはいえ自由方向にグライドしておきながらさらに上下動するところだぞ
ロック対象に勝手に踏み込まんでくれ ジャンプはブレイブ攻撃からキャンセルできればと思わざるを得ない カイン普通に楽しいっす
どのHP持っても打てる2つめのHPと4段ジャンプにわりと優秀な射撃とこのゲームでは持ってる奴が多くない下を殴れるブレイブ
これが個性じゃないって言うなら他のキャラの個性を片端から挙げて教えてほしいレベル
どのキャラの個性をあげても概ねこんな程度でしょ >>165
お前みたいなのってどう書いても自分のなかで結論出てるから言うだけ無駄なんだよなぁ(呆れ) カインのチャットさよならとかで冷たくあしらうセシル見たら笑ってしまった >>165
唯一ってのはサーチHPを常に持てるところだけかな
それもHP二つ自体はヴァン
4段ジャンプは時間限定だしジタンやティーダみたいに上昇技がない
遠距離もライトさんのサンダラ
空下はセシル
一つ一つは十分役に立つし揃ってるから闘えるよ
ただ個性だって言われると難しい >>168
個性のハードル高くない?
唯一の個性をいくつも持ったキャラを作品数×2生み出せってのは流石に酷じゃないか? 運営目線は結構だがコーテクとスクエニはそれが仕事ですよ
カオスも全部そろってない段階からそんなこと言われても困るわ >>169
突発的なアイデアが全部面白くなる方向に働くとは思ってないしバランスしっかりしてくれるなら似たようなものでもいいよ
カインは優秀な技揃えてマイルドにしましたって感じに見えるから個性とかの尖った所を感じないって話 カイン楽しいけど性能普通だね
糞雑魚的にはもう一手欲しいわ まぁキャラ増えるとある程度は特徴被るだろ
ジャンプやバフはもう少し使い勝手良くても良かったと思うけど 全部に(割りと)がつく優秀武装揃いだけどそのどれもが誰かが持ってる印象だから目新しくないんだろ
ブレイブ攻撃をEXスキルのジャンプとコマンドのジャンプでキャンセルできる、とかいう新機軸とかじゃないしな 毎度新キャラ追加前後のこれぶっ壊れだろ→雑魚だわの流れ好き いつか新キャラに本当にぶっ壊れキャラが来るときはあるのだろうか 大会あるから尖らせられない→おさえて調整→器用貧乏
まさか風使いができるとは このゲームいままでスマブラでいうマリオみたいな
スタンダードキャラなような気がするけどそうでもない枠がいなかったから嬉しいわ 開発も大変だな
強キャラ作れば叩かれて弱くも強くもないちょうどいいぐらいのキャラ作っても文句言われて 果たして今後のアプデでforマリオみたいに強キャラの仲間入りできるのか >>181
一度作ったもの弱体化すると言われる量が違うんじゃね カイン使い始めたんですけど空中ではガリクロンと↑空しか振ってない
地上ではひたすらガリネドしかしてない
EXスキルは1か3で使い分けてます
他に上手い使い方ありますか? スコールは何でもできる楽しさがあるし
ジタンはトランスぶんどりマンな楽しさがあるし
ティーダはどこからでもダッキャンできる楽しさがある
ライトは使ったこと無いから知らん
カインはとにかくジャンプでテレポ避けしたりジャンプ3ぶちこむしか楽しさが無いんだよな
単純に使ってて面白くない
でもカインが格好いいから使ってしまう… HP攻撃はddffみたく当たったら壁に当たるまで持続させようか
いや強すぎるな はっきり言うが前ブレイブで突進してくる奴多すぎ、これそういうキャラじゃねーから!
見てなくても見てるしそこから択かけられてアワつくなよみっともない サイクロンで牽制しながら前ブレで敵を釣ってNブレとかよくやるよ
前ブレで敵釣ると相手も大体前ブレしてくるから狩りやすい 私オニオン使いだけど、カインはふつーに使ってて楽しい
中〜近距離でガリネド当てると距離詰めて有利に択かけられるの楽しない?
オニオンとセシルとカインの3バーで楽しんでる人らいたけど羨ましかった 開発は一ヶ月でやりましたアピールより調整に力入れてみろよ >>191
「助かった」
ちなみに地空のNブレイブの威力ってあんま無い感じ?
スキルは一応マイスト使ってます カインがラスキルされて申し分ない流れだつってきたから拒否チャしちゃったんだけど本人は謝罪のつもりでうってたのかな?
リザルトでさらばだとしかいわなかったし >>194
512減るから普通。上下が400ちょっとで控えめな威力 Wiki見た感じじゃ地Nブレ空Nブレともに512
100勝称号とる程度にはカイン使ってるけど地Nブレなんて多分2、3回くらいしか使ったことないな >>198
勝率サブだから6割として170戦したのか… >>200
今見たら61%ですでに200戦使ってるわ
面白くないとかいいながらカインは好きなんだ >>201
好き嫌い以前によくそんな金と時間と根気があるね >>197
「世話になる」
かと言って空Nはモーション長すぎる
地なんて話にならない
マイスト必須かな
もう一個なに付けようか迷うね >>203
アプデ当日に休みだったからずっとゲーセンに籠ってカイン一択でやってたからな
金はあるし時間はともかく根気の面では自分でも狂ってると思うよ >>204
空Nは短すぎてな〜・・・。ステ狩るときは空前じゃないと届かないときが結構ある。
マイストHPリジェネが安定な気がする ガリネドあるのにマイストなんかしたらブレイブ過多じゃね? ゲーセンって朝何時くらいから混み始める?
夏休みだけど初の朝ディアやろうかな >>207
結果溜めクロンと↑空しか振らなくなると
やっぱりそうだよな
HPリジェネっすね
ブレイブマグネってどうすか? >>206
そこまで行くといっそ凄いとは思うわ
そんな長い時間ゲーセン居たら目とか耳とか喉とか色々やられそう カインはジャンプでテレポみたいに足掻けるからHPリジェネは生存率上がって結構おすすめよ むしろ溜めクロン一番振る機会少ないわ……
ガリネドとガリクロンが主力で溜めネドがアクセント >>210
ブレイブマグネどうだろう・・・
HPの後隙狩るときはグングニルでいいし、個人的にはカインにはいらない気がします。 誇りにかけて誇りに!
うっうっ
俺を見るな
少なくとも、カインは今のジタンよりは楽しい >>215
竜牙使いなので届かない時あって
ちなみにコア割りは溜めクロン三回が最速とのこと >>217
竜牙はカッコよくて使いたいけど、カット耐性なさすぎなのと壁以外の生当てがほぼできない性能なのでグングニルばっかりです。
スピードにしてはコア割優秀ですな〜 ダッシュキャンセルやステップキャンセルって、ほんの一瞬ダッシュボタンor
ステップボタンを押せばいいの?ちゃんと動かないとダメ? カインってthe普通キャラにジャンプだけつけてみましたって感じだよな
過剰に強くしろとは言わないけど、もう少し上下に強かったり尖らせて欲しかったところ
あの普通of普通だったWOLさんですら今のところ唯一のカウンターブレイブであるsolとか、それで最大まで強化したら鬼みたいな性能になるブラセとか貰ってるのに >>219
YouTubeに公式でちゃんとテクニック集みたいな解説動画があるからそれ探してみて 普通オブ普通として現れたガーランドは高評価だったのに何が違ったのか 動画見てるとシューターの周りに護衛が居て前衛は一人になりがち、みたいなのが多々あるけどどうなんだろうな
護衛なんて止めて前衛の援護に行ってやった方が良いんじゃね >>224
ヤシュトラは射程長いので多少引いててもいい
ティナはメテオのチャージ溜める必要があるのと射程の関係上引かなきゃいけない時がある
前衛に張り付いていないといけないのは射程が短いトットとケフカだな 拘束ポイントなんてもんが入ったせいでカウンターHP持ちのポイントが前より高くなってるのがむかつく
ミスリルAのリベオ次見たら絶対拘束取ってやんねーわ カインとセシルをタなにがなんでも上取りたかったらジャンプ2当ててジャンプすればいいんじゃない? カインは他キャラよりもジャンプ力高めとかどうかね、ddffやってたからジャンプで高度全然上がらないのが不満だわ スピードが中判定の射撃2種類も使えるのが個性じゃなくて何なんだろうね
ヴァンキッシュも今までなかった新しいタイプの技
ジャンプしか個性がないって評価もジャンプってオンリーワンな個性があるのに何言ってんだって感じだし
素直に俺の妄想してたカインと違うから気にくわないって言えばいいのに お前らの言う理想のカインって前作みたいなジャンプ力が異様に高くて激突するまでブレイブ奪い続けるHP技持ってる性能だろ?
ガーランドのツイストドリルにHP削りもついたようなのがグングニルとか思ってたろ?
それぶっ壊れやから 最近クルエルレッスパヴァンよくみるけどあれかなり強くない?
どこぞのガンダムより接近戦に強く調整されすぎじゃない? カイン、PSPの時みたいに上下に攻撃出来ればよかったのにってよく言われるけど
今回だとなんかジタンティーダと被る気がするんだよなあ またこういう論調がでてきたな
ジャンプして高低差に強い槍使いかと思ったらリーチ短い風使いが出てきたんだから違和感抱くのは当然だろ?
なんでも受け入れちゃう唯々諾々なやつは違うかもしれんけどな 空中で上取られるときついのだけ何とかしてくれればいいや >>234
下方向には比較的強いから、上はジャンプIで何とかしてねって感じなんやろなぁ 俺の考える理想のカインと違うって言えよ
こいついつもこれしか言わねえな、そんな当たり前のこと 圧倒的な破壊力がコンセプトなのに
シュート最低火力でバインガ係をこなしたり
単独でも戦えるのがコンセプトなのに
空飛ぶバインガが仕事なキャラだっているんですよ! ひたすら上取ってスパイラルカットを狙おうとするティーダとかいうポジションメイカー 上方向にいる相手を叩き落として自分は上から攻める、ってスタイルで上に強いかと思ったんだけどな
空↑が全然上にいかねえ 正直今までの新キャラの中で使ってて1番楽しい
別に弱くはないし強すぎる事もなくキャラゲーとしても対戦ゲーとしても絶妙なポジションで凄く美味しいと思うんだが
まぁ強化来たらそれはそれで嬉しいけど別にこのままでもいいや >>241
あんな後隙晒して硬直取れない相手がいるマッチングで使えとか言われましても 早くキャラ追加しろとか言っといて1ヶ月で出したのにこれだよ
今後は3ヶ月以上使ってキャラ追加するからおまえ等文句言うなよ 優先順位高いキャラを急ピッチで仕上げた結果コンセプト()になるくらいならガーランドクラスのを二ヶ月で出してこい じゃあ今ソロのスピード序列は
ティーダ>スコール>ライト=カイン>ジタン
こんな感じかな? FFシリーズの竜騎士って上にいる奴をジャンプで落とすだけのイメージだしこんなもんだと思うけどね パーティ順位は最下位だろうね
拘束力なし、空Nで確実に足が止まるしリーチが短い、バフも自分だけデバフなしとトコトン野良向け >>234
自分の妄想と違ったキャラが出てきたからって叩くのは当然でもなんでもないんだよなぁ
そもそも空中ジャンプ1と空下ブレイブで高低差に強いキャラだからそもそもの文句の内容からして的外れなわけだが >>232
それやるなら個人的にはクルエルグラゼロのが嫌 >>250
違和感抱くを叩くと勝手に変換して話を進めてることこそ的外れでは?
その空中ジャンプTって常に打てるかどうか確認してこいよ 新コスってやっぱ衣装だけなんだろうか渋谷バッツや神ケフカみたいにキャラのデザインそのものを変えるのは難しいのかな 衣装の色合い変えるだけじゃね
今までのキャラすら色違いで済んでるしこの開発期間で衣装ごと変えられるほどリソースなさそう ティーダも6月アプデでようやく完成されたし、カインもアプデ重ねればいずれ良いキャラになりそうだが >>254
マジか面倒なら夏だし水着でもいいんだけどクレーム来そうだしな カインのトルネドが強いのは原作通りだから…(震え声)
ブレイブはブンブンするだけの脳筋では当たらないしクセが強いけど、下には強くて真下以外なら取れるくらいの射角してる
スピードなのにライトニングの次に使い勝手のいい魔法持ってて、ティナよりちょっと18.75倍長いチャージをすれば無敵のサーチ技が撃てるんだからすごい 3バーにバッツって合わない?
やっぱり連携するならスコール使った方がいいのか >>251
グラゼロはどっちかというと中距離やシューターじゃない?
接近戦だとそこまで怖くない気がするんだけどな ヴァンキで華麗にダメージ当てたいけど壁からと壁際でしか当てられない
当てるコツを教えてほしい クルエル自体でも迎撃狙えるし迎撃のつもりでグラゼロ使うと役割被ってる感ある クルエルグラゼロはシューター狩りにまだわかるけど、クルエルレッスパの脳筋構成で来られても味方としてはあんまり嬉しくない ヴァンキッシュはやめとけ
あれ見てから潰せるほど発生遅いしステ狩れるような伸びも無いし硬直も長いしで本当に使えない技だぞ
壁と壁際でしか当てられないのはむたしろ自然だ 今回ヒント出しすぎたからなにも言わなかったけどバランスよく旧キャラと完全新規キャラ出すって言ってたからそろそろ完全新規くるか >>180
wolとガーランドはかなりマリオだと思うの
いや、wolは強いけどマリオじゃないかな…? そのうちエクスデス先生とかいう産廃かぶっ壊れにしかならなさそうなキャラが来るからお前ら待ってろよ! プラBに上がってからやたらミスリルとかダイヤとかとマッチングするようになったけどそういうもんなんか?
勿論2バーとかじゃなくて
なんか負けたらすごい申し訳無いんだけど >>252
俺は元々カインを叩いてた奴に反論してたんでね。そこに食いついてきたから同類だと思ったわけ
お前がそうじゃないんなら悪かったよ
あの性能連発出来たら壊れだから。あれだけカインらしくて性能もいい技もらっておきながら文句しか言わねえんだもんな。言い返したくもなるわ ダイヤはともかくミスリル下位はよく当たるよ、ランクも近いんだし >>273
オルガカウンターグランドクロスとかシューター死んでしまう
まあac用に調整されるだろうけどね ジャンプとかヴァンキッシュで上狙えとかいってるやついるみたいだけどカイン使ってないのバレバレだからやめた方がいいぞ
そんなことする必要無いし 常に空中にいるよりここぞという時にジャンプで空中に行く方が竜騎士らしいと思うけどね >>283
あれは対空迎撃には使える性能ではないよ ジャンプはストック制にしてほしかった
ジャンプ3迄のリキャスト10秒伸ばしてジャンプ1発動可能みたいな レスミスだ。
271は、182当てだ。
すまない、間違えた… ジャンプは疑似テレポと思ってるわ
或いは疑似コロッサルか
逃げにばっかつかうから狙って当てたことあんまり無いわ あれ普通にサーチ入るタイミングで撃てば確定だよな?
なんかそういうと普通にゴミにしか思えないんだけど 3狙うなら召喚フィニッシュが一番だね、時間回転的にも理想的 カインの性能に不満を示すやつとそれを叩く奴ら
ddffとかに比べたら不満もあるわ
つかカイン叩いてるのってティファ信者感あるんだが ヴァンキッシュの、攻撃前に少し上下にふわって動く部分でブライトセイバー躱せるようになれば最高なんじゃが…
今でもシーズナイフ躱しながら攻撃できからありがたいんだが、欲を言えばスパカとかラフティくらい動いて欲しい >>292
カインのジャンプの後隙にサーチぶちこむのは確定だからごみってことか?
このゲームでHPの隙にほとんどサーチが確定するしブレイブも1/3位確定させられるから判定出るまで無敵のサーチ技の後隙がサーチですら取れないとか台パンものだから...
そして直前までロック出来ないおかげでサーチぶちこむのも少し難しいぞ >>294
ワッチョイ無しのスレで〜が騒いどるだろとか言うのはやめとけ
火に油が注がれる >>297
すまんな
ワッチョイ無いのいま気づいた
ガラおじとか害児の可能性もあるのか 全国前に壊れキャラ出すわけにもいかないしこんなもんでしょ 大体ティファなんて当確だからいいじゃねえか…DDFF未登場女キャラが好きな奴は出るかどうかすら危ういのに >>295
あれってロック対象にしか踏み込めないから許されるんだぞ
自由な相手へ自由な方向のステ狩りを射角上届かない位置からやられたら敵わん >>298
ガラおじなんか語彙の少なさで一発で分かる自信ある そういやボーパルってソリッドと比べて発生どんな感じなん?
超接近戦、特に地上の超接近戦が得意な奴が
空中戦は任せとけと言っている奴に地上の超接近戦で一方的に狩られるマヌケな構図嫌だぞ俺 >>305
ソリッドに勝てるような発生の技なんてあるんすかね ジャンプ3はカインに向けてカラミとか投げてきたやつにも一方的に勝つから優秀だよ >>306
ブレイブじゃなくてHPだけど雷光斬がソリッドより速いと聞いた 手を貸す!
手を貸す!
世話になる (´・ω・ `) >>308
そんなわけないやろ
どんな早くてもブレイブには勝てんよ
最速は多分ティーダのダブルだわ これさえあればダッシュ技使わなくてもいいとまで言われたティーダのダブルの前にひれ伏せ 叫ぶラムザの十字切りとかヴァンのソードコンボとかも速いイメージ ティーダがNブレキャンセルできないのってもしかして最速だからだったり? カインもかなり良調整で別に修正いらない
強いて言うなら野良向けキャラって感じだけどバーストでも十分活かせたし不満はないわ
あとは初期キャラを大会後どう調整するか楽しみ ティーダのダブル1段止めはマジで後隙少ないからな
あれに同技キャンセルつけるんならボタン1押しで2撃出るようにしないと 連投ゴメン
今ティーダ野良では最強レベル言われているけど理不尽って感じる強さは感じないよね
ソニバスにはむかつくけど
それよりそろそろHP1ダクフレと無敵踊り子は修正して欲しい 回っているフリオとダンスしたがるバッツさんの多いこと 致死をゴミブレイブのHPでカットする雑魚はほんと死滅してほしい どっかで十字斬りより超速ヒットのほうが発生速いって見た >>319
ダクフレbotも落とせないのか…踊り子は修正でやっと無敵入ったんだしお前ゴルプラだろ >>316
↓の※が理由じゃないの?
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA
白豚「空振りの隙を同じ技でキャンセルして連発できるクポ!」
※ダッシュ攻撃のキャンセルが豊富なティーダを除きます。 踊り子はふたりのジルバとミステリーワルツ追加みわくのタンゴに混乱デバフ付けて4つの踊りランダムで バッツでの戦い方ってあんま変わってないかな…
つーか手も足も出ない試合が多いわー… 初心者ですいません
地上でダッシュ開始したのにいつのまにか空中ダッシュになってて地上のつもりで空中技を出してしまったりします
坂とか地形次第で地上でダッシュ開始しても空中になるんでしょうか? 地雷バッツ、とにかく踊り子、踊り子避けられて踊り子擦るアダマンがいるくらい
地雷ヴァン、SSとカラミティクルエルしか振らない
地雷ティーダ、フォローよろしく! >>335
左スティックを前に押し出してからダッシュすると地面を走るよ Nダッシュは相手に最短距離で近づいてしまうから、ターゲットしてる相手が空中居るとこっちも浮いちゃう
スティックをいずれかに倒して移動すれば水平方向に移動できる >>335
パットいれてダッシュだと多分地上になる
Nダッシュだと相手に向かっていくから相手が空中にいたら空中になるのかもしれん 前程じゃなくていいからスピード連中もうちょい強化してくれんかな、ティーダ以外皆決定力に欠ける奴ばっかり
スコールはバインガで味方にとって貰えるけど野良じゃ微妙だし しかしどんだけ調子の差があったのやら、復活したらすぐそばに4000貯まってるのがいるって… スピード以外も早くなったから別にスピードじゃなくてよくねって場面は増えたな 味方が落ちてんのに相手に突っ込ん行くやつがいると連鎖が起こって一瞬で試合終わったりする
頼むから引いてくれ >>341
ジタンなんかスピード、ストラコア割、バフデバフ低下でどんどん仕事なくなっていくからなw
おまけにバフデバフHPポイントまで廃止とかなんやねん そうは言ってもラスキル取るのにスピードの速さは必要だろ
ティナのトランスでスピード上がるのはもういらんとは思うが ソニバス見てると今の盗むって何なんだろうって思う瞬間がある 慎重にいっても二人がかりじゃ為す術ないよなぁ…
なかなか逃げ切れないし >>226
それ多分俺だわ
6割勝ってるから許してな >>351
6割勝ってるからなんだよ
カウンター担ぐだけで味方の負担になってること理解しろ >>352
アプデで不満だった部分がほとんど解消されたから 2タゲ背負いながらさらにもう1人カットするってさすがに無理! >>351
6割も優秀な味方さん引けてよかったな、残りの4割はお前が戦犯だ ブレイブシェアってカウンター以外も担いでいいと思う
味方が確殺まであと少しの時にHP入れたら押すって感覚で難しいけども カインのスキルに死の宣告ありかな?
死宣担ぐとしたらもう1枠悩むが… カインが実装されて初めてスピード触ったけど開幕ラムザに突進したら速すぎてびっくりした
ラムザは今の環境で迎撃立ち回りゲージ管理全部できないときつそうだね
ステージにもよるが狭かったら叫ぶゲージぜんぜん溜められないな あと死の宣告にエスナガ効いて欲しいな
スタブレバッタイも弱体化、HP当てたあとの追加デバフも軒並み弱体でエスナガの使いどころが無さ過ぎてな ディシディアでなく、死の宣告をエスナで治せる作品あったっけ >>363
エスナではないけど万能薬の知識のライセンスとったキャラが万能薬で消せるぐらいしか覚えてないや カウンターはナイトバッツが化けたからなあ
リベオは多分ずっとこのままだと思うけど ナイトバッツはまあなんとかなるけど、
それ以外のカウンター持ちは死んでほしいわ ナイトを持ってるのをいいことに容赦無く魔法剣を振りまくるバッツはまるで悪魔だ シューター見てくれるなら助かるけど、なにを勘違いしてるのか単騎特攻してカウンター擦りまくる奴はもっと命を大事にして欲しい
終盤タイムアップ寸前の時は足止めに専念して欲しい プラチナDに留まっていられるようになるまでかなりかかったんだけど…Cに上がれない現状じゃあ、なっても全戦全敗なんだろうなぁ >>372
録画とか無いとなんとも言えんけど
自分へのタゲが2本以上あれば引き気味に戦って
自分へのタゲが0〜1本なら突っ込む
これを徹すればよし、いけるぞ! >>373
やってみる
…それでも一方的な展開がままあるけど 糞雑魚ティーダ使われ逝ねってカインに俺がティーダ使って煽られたんだけどゴミみてーなネームつけて自分がラスキルされて拒否チャはねーよ クラウドが凶斬りする時って「運が悪かったな」って言うじゃない
もしかしてあの発言って凶という運勢とかけてるのかな 負け1位は流石に萎えるわ
バッツがヤシュに2落ちさせられるって何かの冗談でしょ ヴァンキッスって壁ドン以外の当て方が分からねえな
判定細いしすぐ避けられる ずっと上空に陣取ってエナレ空襲やスパカ急襲連発して全然降りてこないティーダみると、
ああいうのがカイン良かったなあと思う 踊り子覚えたから使ってみたけど向いてないみたいだ
侍の方が安定感ある >>379
初めてティーダ触ってみて上下に移動する攻撃見たとき「DDFFのカインみたいだ」って思ったけど
実際にポジションメイカーの名を自分のものにしていたとは ブリーフィング拒否チャ連打からの開幕俺は正気に戻った面白そう >>378
ノールックとか敵の上か下とってカットに使える せめて
突撃す突撃す突撃する突撃する!
からにしておこう
>>385
狙ってんだけどなかなかね
ガーランドさんのじしんならいけるんだが セシル使ってる時にガリ2バー連続で引いて草
前で乱戦してる所にダクフレぶち込む作業 >>376
それもあるし、「ツキがなかったな」は凶の運勢に運のツキがないことと、攻撃の祭に斬撃の突きがないことがかかった洒落にもなってる しまいにゃ胸に大吉とか凶とか出てそれによって攻撃の威力が変わるのか 運がよけりゃ大吉斬り、ツキがなければ凶斬り
踊り子かな? 拒否チャするやつはたいていクラス問わず勝率お察しのやつらばっかだな 勝ち6位やらかした味方に誰も責めはしないとフォローするカインイケメン 勝ち6位をやらかしたカイン「うぅっ…俺を…誰も責めはしない」 うぅっ…俺を、誰も責めはしない
君のせいさよなら
純度が研ぎ澄まされていく 味方の拒否チャも許さない誰も責めはしないはかなりの強チョットだと思う 6位カイン「誰も責めはしない」
クラウド「責め時だな」 >>404
さっきも書いたけど死んだ味方から拒否チャ打たれるのって死ぬほどウザいよな
俺を救えない味方とか勘弁してくれorお前の動きの悪さで負けたんだって事だろ? 逆に俺が殺されて拒否チャ打ったらどんな顔すんだろなそういう奴ら 一方的に押し込まれっぱなしな時はどうすればいいんだろ… >>408
ぶっ飛ばして数の有利を作る
どんな攻撃も後隙が出るからそこ刺せばいいだけ カインはイケメンエリートのくせに魔法使い童貞のような生きざま 味方が死ぬ度拒否チャするスコールがいたよ
で、そいつ自身がラスキル喰らって負けたら素直に謝ってて悪いヤツなのか正直よくわからんかった >>411
まぁ、それが正しい拒否チャの使い方ではあるな
男らしいというか 誰も責めはしないはカインだからこその説得力があるな
つかカイン21歳だったのか・・・25〜28くらいだと思ってた チャットに惹かれてたまねぎ始めたけど
何度もはいはいしてると煽ってる風に聞こえて使いにくい 俺のライオンは「はいはい」する玉ねぎにでも行けるぞ >>416
フンフンフンフン構えろ、一瞬でイけるぞ >>409
それやってもさらにその後隙狩られて壁ドンからのトドメとかが頻繁に起こるくらいの場合は… 現在の使用率ランキングってどうなってるんだっけ?
ラムザ、ガーランド、ケフカはあっという間に落ちて行ったけど
カインはどこまで維持できるんだろ? >>418
それはそうなる前に対処するしかない
前の放送で言ってたようにライン意識せんと押し込まれるのは当たり前
被弾を恐れてチキッてラインの取り合いに負けるようでは勝てんぞ うん、ここは小人に…うん、ここは小人に…うん、ここは小人にて マッチング画面でクラウドからの「攻め時だな」に対して「もうやめる逃げるのはやめる」って返したら二人から同時に拒否された
ムセテンナヨ!コッチキテクレヨー! こういうマイナーキャラメインの構図のディシディアもやってみたい
FF1 セイラ姫 マトーヤ
FF2 ヒルダ ダークナイト
FF3 闇の戦士 大昔に光の氾濫起こした奴
FF4 クルーヤ ゼムス
FF5 ドルカン 赤い人
FF6 マディン ガストラ皇帝
FF7 ザックス ツォンさん
FF8 ラグナ デリング大統領
FF9 ミコト ブラネ女王
冗談だし流石に無理だな >>420
だよなぁ…
全員悉くやることなすこと裏目に出る、その前になんとかしなきゃなー ガーランド使ってるミスリルなんですが、自分から一切ロックを換えないジタンに何もできずに3落ちさせられました
密着されると発生負けするし、バンプは当たらないし、敵のブレイブを空振りさせても硬直少なすぎて取れないし、逃げても追いつかれるしで15ptしか取れませんでした
プレイヤーレベル90近くあったのでアダマンのサブだとは思うんですけど、どうやって対処すればよかったのでしょうか >>419まぁカインもすぐ落ちるだろうね
別に強いキャラでもないし
弱くもないけど、それは他の新キャラも同じ ブラネ女王とかいうケフカ以上にヤバい見た目の奴はNG >>423
マトーヤとFF3の魔王なんたらは来てくんねぇかなと思う
総勢50人目指すならBBAとかマイナーが1人2人ぐらい居てもいいよな
ロリBBAでもいいぞ カインは高レベルになるまでチャット力が弱いのがなぁ…
同僚見習え カインかっこいいし楽しいからな
もうこいつとセシルしか乗る気でない カインはあとNブレがもうちょっとテンポアップしてくれればいいかなって感じ ゴル兄はシュートにしてくれ
ヘビー並みの遅さでいいから カインのクラス上げ辛すぎる
味方は神速の速さで落ちるし糞メテオティナは一丁前に戦闘中拒否チャするわ
ダイヤ帯入ってもこんなんだし先が滅入る 結局、カオスで上位組み込めそうなのはキャラ人気的に田代くらいしかなさそうかな?
ぶっちゃけ、人数が増えてきたらベスト10以外は敢えて公表しなくても良い気がするわ >>425
スピード相手には発生で負けるからそもそも奴等の射程内に近寄らせない
ヘビーのが隙を取れる範囲は広いんだから適度に距離離してればいい先に敵が振ったらそこをとればいいだけ
今は足の早さはさして変わらんから距離を取ることはそう苦労はせんだろ >>425
伝 家 の 宝 刀 サ ン ガ ー
で自衛しまくれ
あと仲間の方に常に逃げて乱戦に持ち込む
乱戦ならじしん持ちガーさんに負けなどない なんとなくレベル99でカンストになりそうな気がするけど100以上になるのかな 記念として全国大会出てみたけど強いとこやっぱつえーわマジで
実力が頭1つ分差があってライフ1本すら削れなかった ヴァンの融合技食らって負けたと思ったらギリギリのタイミングで味方がラスキル取ってくれて勝った
一瞬何が起こったのかよくわからなかった 3バーやってみたいけど、みんなどうやって面子集めてるの?
友達だれもやってないからつらい >>450
俺の場合店員と仲良くなって、交流会に誘われさらに輪を広げた ミスCになって連敗あと一回負けたら降格って時に味方にプラ2パ来たから開き直って楽しもうってやったら勝ててワロタ補正もありがたかった
あとやたらチャットで気にかけてくれる人いたからサーチしたらアダマンAとかミスリル帯怖すぎる… ほれ靴の砂
ゴクゴク
いやー変態!
いいじゃないかタダだし!
の下りを初めてできた。 アレクにてこっちライフ1相手ライフ3ですげぇピンチ
→俺が壁ドンブラセと見せかけてカットしてきた奴を壁ドンした敵共々巻き込んで2キル
→ラスキル対称のセシルがフレイムのモーション出したので即ブラセだし
→スカって負けて味方が被弾して負け
すごく辛い... >>450
交流会に参加するしかないだろうな
明日もROUND1であるで
俺の近くのとこは今日だった ソロ勢だけど大会予選出たいわ
当日限りの付き合いでいいんで誰か組んで ラウワンで交流会やってるよね、アラサーが行ったら浮きそうでなぁ >>448
大会じゃないけど3バー戦ほんと苦手でチームの勝率やばいわ
頭1つ分どころかトット3人分ぐらい差ある よくわからんが8頭身トットみたいなのが脳裏に浮かんだ トットは「人」より「匹」とか「体」って数える方がしっくり来る ダイヤ以上でいいからキャラ別勝率出してくれまじで
キャラの強さ云々語るとどうしても不毛になりがちだし55%以上叩きあげてるキャラは問答無用に下方で良い
目指せ全員50%なら分かりやすいと思うんだがどうだろうか? >>458
自分もアラサーだけど以前地元の交流会行ったらどう見ても中高生しかいなくて帰ったわ >>463
俺はスコール最強時代の頃から借金400の勝率44%だけどサブのティーダヴァンは勝率5割維持してるから相当なんだなと思った >>465
ブリッツボールにしても問題ないってことじゃん! >>463
使用率100%で勝率50%のキャラがいれば問題無いってこと? 使用率なんて気にしなくていいよ
玄人好みの渋キャラとか使用率低くても実装されれば俺が使う 俺みたいなひねくれ者だと使用率低かったり弱キャラだったりした方が食指が動くしなぁ カインはヴァンキッシュが楽しいな
てかスパイラルブロウの伸びは半端ないな 開幕ポーズの後ろのスコール二人目の独特な動き好きなんだが
後ろのパターンも正面に出せとは言わんがランダムにしてくれませんかね >>479
チェーンのライオン君が毎回違う動きで荒ぶってるの好き >>465
本物よりも偽物のほうがシコれるとはこれいかに ステージがビサイドで相手が海側のスタートかつトットが先頭だと水面が映って綺麗 はじめてリアル叫ぶみたw
マイティいくよーーーーー
やられたーーーーー!!
楽しそうなんだが、ミッキーみたいな声で叫ばんでくれw笑えるわw 自分が行くゲーセンでは意識して大声にしないと意思疎通ができないレベルでいろんな筐体がうるさいんだけど
他のゲーセンはそんな静かなとこにおいてあるの? カインの前ブレ全然当たらない…
Nブレもリーチ短いし…
どんな感じで攻めれば良いんだ… 3人パーティで2人喧嘩するのやめてくれ
今日味方バッツが出過ぎて開幕30秒で落ちて即拒否チャ連発
そしたらもう一人のセシルが拒否チャこそしなかったけど召喚のどさくさ紛れで致死踊り子をダクフレで横取り
結果的にそのバッツも別の相手にブレイブ吐いてなんとか勝てたけどここまで嬉しくない勝利は初めてだ
最後に感謝チャット出したのも自分だけだしバッツは最後まで拒否チャだしセシルは無言だしどうすりゃいいんだこれ >>485
各台にヘッドセット置いてた店舗見たことある
あれはすごいやりやすそう 自分が来た時に無制限台が1台しか空いてなくてそこで遊んでたら
いつの間にか隣が空いて自分挟んで2バーやられた時は煩くて堪らなかった
備え付けのヘッドセット付けたまま大音量で会話してた
ゲーセンうるさいし多少は仕方ないと思うしタイミング合えば代わってあげたかったけど勘弁して欲しかったな 壁ドンからでも0距離くらいでないとスカるヴァンキに涙
壁ドン溜めクロンで無敵になった後に択かけで当てるしかない ヴァンキッシュで選んで断る連呼したカインが3落ちで6位だったんだか受け狙いかなんかかな? >>488
喧嘩してるヒマないからな!
やっぱ玉葱って便利だわ ラスフロで近接2人が仲間の時のヴァンのメルクリホントクッソ強いな...適当にディプハザおきながら投げてるだけで当たる当たる >>493
竜爪もN超級位の距離しかないし、中々当たらん アヴェンジャーの上下の射角凄いからかなり使いやすい
フリオに対して強気にいけるのがいちばんでかい >>498
出はそこそこだし何より乱舞系なのでブレイブ稼げるからマシ
どれ使ってももう状況的に当たりにくい時は致死ジャンプIIIとか詰めに1000いくつのジャンプIIIで仕留めることにしてる ジャンプV当たると普通のHP攻撃より気持ちいいよね ジャンプ3でカットして仕留めたら
んほおおおおおってなるわ 先日まであんな楽しそうにしてたフリオが降り注ぐジャンプに悶絶してる 何かちょっと前からチャットしようとすると何処か別の場所に当たってるのかチャットタイミングずれたり別のチャットしてたりする
というか味方が落ちて謝罪されたとき「気にすんなよ!」しようとしたら右下にある「…と思ったけどやっぱなし!」がよく出てくる
基本右下のばかりが勝手に出るから誤爆拒否とかにはならないけど不快にさせてそうで申し訳ない >>503
バッツの竜騎士みたいにコアに向けて使って敵巻き込みつつコア割ってやらぁ→一番微妙なIIの状態で使うも距離が足りなかったり出の関係で既に割られて不発になった時の悲しみ
IIIまで溜めて召喚に合わせたりあともう一発で落ちる敵めがけて打ってる事多いなぁ
HPダメージって大事よ フリオくんたまに真上から叩っ斬られたり砕け散ったりしてたし >>504
ガーランドに壁まで追いやられたティナをヴァンキで救った後に「ありがとう」って言われると一番くるぞ
これだからやめられない
ジャンプ(笑)とかって馬鹿にされてたけどヴァンキ担いでると3回ジャンプで真上取るの大事だなーって思った >>505
なおバインガ中味方にジャンプで2枚、3枚抜きしてもらった時は嬉々として礼を言う模様 ヴァンキッシュガイジ増えすぎやろ
ひたすら上下運動して万雷くらうとか勘弁してくれ 下手に使用率を全公開したりしたら人気キャラばかりに更に人が集まる
バンドワゴン状態になりかねないんだよね・・・ なんでぶっぱヴァンキッシュばかりなんだろうな
トルネドとかサイクロンから拾おうという発想は無いのか
壁ドンサイクロンヴァンキッシュだってやってこないし 拾うって…文字の表示でるまで受け身我慢したら終わるんですけど? ミッシング使うとわざわざレベル10まで育てたの?メルトンでよくない?と言われる今日この頃 ミッシングのデバフを有効活用できる人の登場が待たれる 溜めクロンを上手に使いながらヴァンキ使ってるので許してください(涙目) グングニルがさいつよでしょ
ヤシュのランスが回復消えてブレイブ付いたものを近接が持ってるのに弱いわけ無い ダッシュ挟まずに出せて判定強くてそこそこ伸びてキープ値高くてスピード標準の威力の上ブレイブで地味に優秀なんだが >>527
若干ダメージ低くても攻撃の起点にはなるよね
当て所と立ち回りを習得出来たら伸びるキャラだと思うんだけどな
どのHP攻撃もあからさまな産廃は無いし ティーダのダッシュNブレを少し遠い位置から出す→あーこれは当たらんと思って連打をやめちゃう→最後の一段が奇跡的にヒットするも連打してなかったからそれで終わっちゃう
こういうことたまにしちゃって悔しい
当たろうが当たるまいがとにかく連打しよう・・・ 火力低いのは壁ドンサイクロンで補えってことなんだろうけど
バーストだとそんなことしてる暇無いからなあ…
つくづく野良向けなキャラだと思う カインさんはグングニル移動撃ち出来るようになれば一気に強くなれそう ↑空からの溜めクロンってやっぱ鉄板なんだな
コア割りも溜めクロンだから開幕の牽制合戦のトルネド以外で地上に降りてること無くなる スピード版wolだなカインは
初心者に勧められる安定感がある
なおバースト 質問なんですけど試合を録画するにはUSBメモリと別に録画用の機器が必要なんですか?
それとも録画可能台であればUSBメモリだけ持っていけば録画出来るんですか? そうだね
もしないならどっかの誰かが録画台提供したとかって話だし店と相談してみたら 録画可能台にUSBぶち込んで録画ボタン押したら録画できるよ 俗に言う「録画可能台」は、録画用の機材が接続済みだから、保存媒体(USBメモリ等)だけ持って行けばいいよ 試しにUSB入れたら覚えてないけど何か表示出て録画できんかった >>542
多分それだ
中身空のUSBじゃないとだめってことでいいの? >>544
空のUSBというか違う形式でデータが入っちゃってると間違いなくダメだね
そんで空なら大丈夫ってわけじゃなくてちゃんと形式合わせとく必要あって
基本はFAT32、NTFSのどっちかだから今と逆の形式で初期化してもってけば多分いけるよ アヴェンジヤーは上下射角が強いしブレイブ防ぐし竜牙竜爪入る距離なら壁ドン安定する
200のブレイブよりも安定感がある
グングニルを脳死して投げてるほうが強そうだけどな 200のブレイブダメージと安全性を取るんだったらアベンジャーだよな ていうか竜牙の安全性が低すぎる
次のアプデでキープ値アップ絶対されそうとか思うくらいは カイン見る度に戦ってる最中に爪折れそうだなぁといらぬ心配してしまう
そしてグングニルにステ狩りされる >>550
マイストで400でシルブレまで入れたら500超えるからキープ値上げるんだったらブレイブ減らさないとなー ブレイブ付きHP攻撃で200って普通の範疇じゃないの
素でリミブレ超究とかつるぎのまいくらいダメージ出るから下げろっていうならわかるけど 本当に竜牙のキープ値は低いのか?
ガーランドのドリル食らってても普通に乱舞継続してたんだけど 竜牙さすがにカットに弱すぎでは
とりあえず最終段以外なら巻き込まれる心配もないし、適当に横からブレイブ振るのが安定なの可哀想
未だにカイン多いから相手するには助かるけど そもそも500超えたところで起きる問題ってなに
ブレイブ技で基礎威力500超えるやつはマイストかければ1発で基礎値割れるのが脅威ってのは分かるけどさ 竜牙のキープ値についてはよくわからんが、カットできるときとできない時がある
HP攻撃についてはぶちこめばカット確実だけどブレイブはたまにカットできない 何がカットできて何がカットできないのか謎だよな
とりあえずティナのcホーリーはカットできたわ 魔法剣で後ろから切っても止まらなかったわ、よくわからんな 当たり前だがHPのブレイブダメージはブレイク考えると使える
グングニルとかそこらへん優秀だよね チャジアサと万雷が150じゃない?
それに比べれば同じスピードにしてはでかい その代わりチャジアサはサーチじゃないとカットされないしデバフがついてるけどな どだい同じ条件にないのにスピードのHP攻撃ってだけで同じだと思ってて草も生えない 調べてみたら雷光斬って地味に208もダメージあったんだ・・・ちょっと驚き 昨日は致死竜牙普通にルインでカットされて萎えたわ
タイミングの問題なんかなあ プレイヤーレベル90とか一体どれだけの金を注ぎ込んだんだ… その点即発生ブレイブ防御ありのアヴェンジャーが優秀なんだよなあ
カインとみるやブレイブ振ってくるWoLとかガーランドに対しても優秀な牽制になるし 狭いステージのアヴェンジャーはマジで怖い
けどアレクとかだと爆風起きまくるからグングニルも強いのが悩みどころ >>570
チェリーの試合数÷3×200したら100万行って吹いたけどゲーセン店員なら納得でき
いややっぱり納得いかん 現状野良最強ってティーダでいいよな?
カインの出る幕ないって感じ? なんだかんだカインのHP攻撃は竜牙竜爪だけちょっと下がるけどどれも強みがあっていいね
竜牙竜爪も見た目が超かっこいいというロマンが捨てがたい… 龍牙は伸びと上下に強いっていう強みがあるよ
キープ値がわけわかんないけど とりあえず乱戦にグングニル投げとけば謎の大爆発で巻き込める
でもなんかイヤだからアヴェンジャーやってる 普通に考えたら高速でキープ値あり状態となし状態が切り替わってるのかな竜牙 そんな意味不明な仕様にするとも考え辛いしバグなのかもな
もしそんな仕様にわざとしたならアホだ 竜牙ヴァンのファイアだかサンダーだかでカットできた気がしたが気の所為か? ネシカ読み込みが早くなって白豚がコインコインうるさいんだが クレーンゲームに入ってるモーグリがコインを入れるクポって言ってきてるような気がする 今日は日曜日クポ!
家に引きこもってる暇があるならゲーセンに行ってコインを入れるクポ! カインとローザの薄い本ください
別に俺のためじゃないさ 龍牙竜爪1段1段ごとにキープ値発生してんの?
ブレイブで止めれたり止められなかったりでよくわからん >>593
セシルとローザの薄い本
セシルとカインの薄い本 アレクラスフロで敵にフリオ二人以上来たらサーチ一人だとほぼ負けるけど対策が欲しい…
野良で敵にフリオ二人三人来ることちょくちょくあるんだけど広いステージなら拘束されないようメテオぶっぱで勝てるんだけど狭いステージ一度も勝てたことない
最近メテオ持っていると万雷変えてくれたりしてサーチ一人構成多いから狭いステージのフリオ苦手だわ 近距離でグングニル振りかぶるカインマジつまらんね
何回やっても潰されるのによくやるわ >>597
WOL「手を貸そう」
そんでラムザに飛んでいく魔法をsolしたら真横からHP攻撃ぶっ込まれるのが私です ラムザって『ため』キープのやりくりの辺りがキモな気がするから、プレイヤーによって落差有り過ぎるよな UFOキャッチャーで白豚取っちゃったからこれに費やした分ディシディア休む
コインは入れないクポ 寝てる間ずっとコインを入れるクポと囁き続けるサブリミナル効果付きぬいぐるみ >>605
つべこべ言わずディシディアにコインを入れるクポォ
しかしUFOキャッチャーってあっという間に金飛んでいくのな
ヘタクソなだけかもしれんが2000円くらい費やした 面白がったりやけくそになってケフカに金突っ込むよりLv10で納得のHP攻撃が手に入るカインに注ぎたかったな
ケフカは脳死ハイドラだったけどカインはグング竜牙ヴァンキで遊べる >>607
嫌だ!コインを入れるクポって言われてから時間切れまで待ってタイトル画面に戻ってやる!
これ昨日一昨日出たばっかりの最新商品だしその上特大サイズだし2000円くらい入れても普通レベルじゃないかな?
こっちもそれくらい入れたよ
上手い人なら1000円で取れるんだろうけども 白豚ランプは一切話題にならないのは何故なのか
目が欲しくなってランプ取らないで良かった
白豚手に入ったら台パンしない代わりに白豚パンしてやる
待ってろよ白豚
なお手に入ったらムツゴロウなみにヨシヨシ撫でる模様
白豚可愛すぎだろマジで はかいのつばさにブレイブ付けるか前作の上下誘導返してちょ!迎撃までハイドラでこなせるとかいよいよ価値無し 召喚に了解チャットはボタン押してからやれよ
悠長にチャットして相手に召喚されてたら世話ないわ >>593
リディアとローザにいたぶられてるセシルのエロ本は読んだことある ケフカは一時的なものだったかも知れないけどカインはなんだかんだ言ってスピードだから長く使えそう 今日は強豪が大会出張ってるせいかミスリルが平和だ… アダマンはシュート過多
ミスリルはシュート不足すぎる 叫ぶ切らさないように心掛けてるけど
溜めで離脱してる時間長過ぎ味方への負担半端なさ過ぎと言われてしまった
空気読めないの辛い >>617
それ
昨日ダイヤAまで上げたからアダマンと頻繁にマッチングしたけど
WoL1(俺)シュート2の構成が結構あって辛かった
バインガできないから近接HPの補助ならまだしもサーチHPの補助ができないのがすごく辛い シューター2バーするなら片方はサーチ持ってこいよなー なんか今鯨岡が龍牙カインでミスリル潜ってるみたいだな、検証兼ねてるなら上方ワンチャンあるぞ キープ値が発生するのって基本的には攻撃判定がでているときだから、竜牙はキープ値発生と消失を細かく繰り返してるんだろうな 検証兼ねてるとかマジで思ってるなら病院行った方がいいよ 普通に遊んでておかしいと思ったら変わるかもしれないし変わらないかもしれないだけ 竜牙クイトリ初段でカット出来なかったけどタイミングなのかね ブレイバーにも耐えやがったんだが
ブレイバーに耐えるHPなんてアルシーしか聞いたことねーぞ スピード使ってると野良のフリオ辛過ぎて禿げそう
撃ち合いでも近距離でも勝てねーしほっとくと致死溜めてロード降ってくるしカット狙うと巻き込まれるしもういや 竜牙のカットは巻き込まれや耐えられる事を考慮すると5回斬ったあとが一番安定するよ 多分連続で切りつける攻撃だと簡単にカットできるんだろうな
キープある時と無い時が細かく入れ替わってるっぽいし 相手がHP当てて止まるまで待って仲間がやられるのを確認してからサーチでトドメ刺して勝ったが
すごい罪悪感ある >>636
死んだ味方はバカめ!俺は囮だとか思ってるから大丈夫 奇声晒しの胡夢さん今日もスポランでバーストしとるやん 竜牙はどれを取っても中途半端なんだよな
・ヒット動作中はキープ値ずっと出て少しだけキープ値上げる
・初期サベッジくらいヒット動作中動く
どっちかが入れば選択肢に入るんだけど修正が簡単な前者が有力かな あんだけガバガバなキープ値なら凶切り並に手早く終わって欲しいわ 凶切りはワンチャン巻き込みあるからな
あと竜牙さん地味にエフェクト目立つからすぐブレイクHP攻撃くらう グングよりヴァンキのが自分に合ってる
真下か真上取れば当たること分かったから逆にグングよりは当てられる それ相手からしてもヴァンキッシュ振ってくるのバレバレだからすぐに通用しなくなるよ カインスレではヴァンキッシュ一択という謎理論がある 土日は異常に勝率悪いんだけどみんなは勝ててる?
やっぱり平日の夜が一番いいですよ・・・ 今日からライトニング使い始めたんですがコア割りに使うブレイってどれですか? 休日は上下のレベル差が激しすぎて運ゲー要素もあるけど
平日夜は大体レベル高い セシル「力を貸してほしい!」
カイン「わかった」
カイン「世話になる」 2バーで初心者連れてくる奴はなに考えてんだ
そいつにディシディア辞めてほしいのかな サブカはだめだと思うけどガチ初心者と一緒にやるなら仕方ないと思う >>220
なんだろ、ブレイブが素直づぎるの誘導性が少ない攻撃が多い&隙が大きい。
空中戦がそんな得意じゃないのもなんかな笑える >>222
能力強化もあるし、HPも比較的強いし、かなり万能キャラだと思うわ。 ミスリルBまで来たが勝てねぇ
ダイヤとか無理だろ、それ 初日に軽く触った程度の所詮エアプ発言なんだが
竜牙のキープ値は初期アルシみたいにHP攻撃の直前だけどのブレイブでもカット可能とかなのだろうか 最近やたらキャラタイプ無視したマッチングすんな
野良でスピード6バー3連続とか笑うしかないわ 私のHP攻撃は常時ジャンプIIIです(非確定)
チンパン出来る技が無いので1位になれること少ない このゲームどこから運営に問い合わせするん?
DFFAC 問い合わせ とかでも出てこないし困るわぁ >>649
基本はサンダガじゃないの
余裕あれば近接で ケフカかわいいって言ってる女居たけど頭おかしいだろ >>663
ブレイブ遠くから打ってる事しかできない事あるわw チームプレーだからこそあんまり悪いこと言わないのかな >>668
敗北ポーズで屁こいてるんですけどそれは大丈夫なんですかね…? ディシディアだと原作と違って憎めない雰囲気出してるけどやってることはまさにカオスでえげつないんだよな>ケフカ
今回はチームプレイだし下手に煽る台詞入れると誤解されかねないしこれくらいでいいんじゃね
ただいつか来るだろう皇帝は思いっきり上から目線で突き抜けてほしいけど ケフカのぐんぐんブリザガのモーション好き
足で十分みたいな舐めた態度が感じられる この中にキングオブファイターとコラボしろって思ってる人いるでしょ もしかしてかわいい技モーションしかないんじゃないか ヴァンのレドスパカラミで削った敵をジャンプIIIで落としてく
スピードなのに決定打にはなれない悲しみ
トルネドサイクロンのおかげで決定駄にはならないことが救い
ラスキル竜牙でサラバダはせめてもの強がり
なにしててもトドロケッバリバリバリされる事多いし本来なら自分の得意分野なのをトリャーで真似されて迫られる恐怖と隣り合わせである
叫ぶラムザのダッシュブレイブを一発目の出だしを溜め無しトルネドで止められた事に驚き
溜め無しトルネドはっえっ >>685
竜巻飛ばしてグングニルしてれば良いと思う >>685
溜めクロン溜めネドにお願い空↑
溜め無しトルネドの発生がものすごく速いので迎撃は溜め無しトルネド
お願いだとしても空↑を出していく思いきりが良くないと逆に壁ドンされる涙
コア割りは溜めネド3発で確実にいけるのでクラウドの次にしやすい(あくまで個人的な感想) >>687
慣れるまでそうしてみる。
>>688
コア割りは確かにしやすいね。
でもブレイブを思いっきり降っていけないのがきつい。
なんかスピードなのにスピード感がない >>691
コツを教えてくれ!
どうもブレイブがうまく当たらんのよ カインのブレイブ当てるのなんて簡単じゃね?
溜めなしトルネドで少しずつ稼いでカットに溜めトルネド、サイクロン、近いなら↑かNブレ
タイマンでブレイブ当てたいならサイクロンかジャンプフェイントかけながらNブレ当てればいいと思うよ ジャンプ3でラスキル取るのが気持ちよすぎる
個人的にはこれだけでカイン使う加地あるわ カイン何であんなポインタ稼げてるの?
トルネドサイクロンにみんな引っ掛かってるの? みずのんカイン使ってるな
てか目の前に居てびびった あんなヤネキのストーンみたいな性能してるガリネドに当たるなっていう方に無理がある 貯めなしガリネド結構上にも飛ぶからな
空中で油断してると引っかかる スーファミのどらえもんのゲームのたつまきストローみたいな角度で飛んでくからな >>679
ディシディアでも雲がいらんことしたからって裏でぶっ殺してるよ >>693
フェイントかぁ…難しそうだ。
サイクロンやトルネドメインで戦いつつって感じなのね。
下手すぎて接近ブレイブ全然当たらんから俺にはその戦法の方がよさそうだ。 スピードなのにやってることシュートだからな
あれそういえばセシルも… シュートのゴル兄さんが来たらFF4チームが弾幕製造チームになってしまう アダマンミスリルとかで2バー組んどいて負けたら拒否チャって頭湧いてるのかな 前作だとティナ洗脳したりクジャ見殺しにして偽の記憶擦り込んだりしてたからなケフカ Nブレ出しきり1回よりトルネド2回の方が当てやすくて火力も高い
目を離すとサーチHPが飛んでくる
スピード…? 2パーティでさらにオーディン選ばれた時の絶望感
で相手の2パーティの中にはロドオがいてシヴァが選ばれてる
自分でもロドオ避けるの大変なのにロドオにポンポン当たってくる
致死近いジャンプIIIを必死に当てサイクヴァンキでカットをするもダメージレースでダメージ量が圧 倒 的 に 足 り な い 遠距離から暗黒とかボールを投げてくるし近接よりも当てやすくて火力も高い
目を離すと遠距離HP攻撃bot化する
ヘビー…? とりあえず野良で拒否チャ厨減らすために遠距離でもパーティ組めるようにしてほしい 一定時間内に一定回数拒否チャしたら自動でサイレスかかってもいいんじゃね
口のとこに 黙 ってアイコンつく形で デートの誘いとか赤い翼の勧誘とか合言葉『のばら』が断れなくなるじゃないか 常時使えてさらに2回当てれば永続バフ付きなバッツの竜騎士
「俺にもくれよ…その翼(技)…」 サンクの有料機能でいいからフォローみたいな感じで特定の人ミュートできるようにしてほしい 今日初めて実際に拒否チャ連打してる人見た
案の定勝率は40%とかいうもう救いようのない感じ 水野カイン見るとあんま溜めトルネド使ってないんだよね
溜めなしトルネドとサイクロンで牽制しつつ攻めるところは攻めてて強かったわ ガリネド当てます→ちょっとだけダッシュして相手の攻撃範囲外でグングニル溜めます
→相手がステ踏みます→貯めきってあたります
→相手が即ブレイブ振ります→即離して割と当たります
ガリクロンとガリネド生命線すぎてなんかむにゃむにゃ 距離取られると暴れ通用しなくなってステップせざるを得なくて辛い ジタンでまったく勝てなくなってハゲそう
アダマンAの人はどう立ち回ってんの?
それとも今は触らないほうがいいのかな 一方カイン本人はグングニルをわざと構えさせてジャンプするのであった >>720
自分の中で答え出てるじゃないか
野良なら触らないが正解 溜めネド合戦の戦い方から溜め無しトルネドをいつ当てるかって言うこうどなじょうほうせん(棒読み)に切り替わるのか カインvsカインだと相手の竜牙以外のHPにジャンプ確定するから不毛な後出しじゃんけんになるな、特にラスキルの終盤
地味にあれブレイブ奪いながら落下するスパカ方式だからHPの後隙に捻じ込むと一瞬でブレイブ溜まって押し込む
グングニルといいジャンプといい… そいや凶斬りって原作通りEXスキル使用不可のテバフ位付けてやってもいい気がするな HP攻撃はジャンプIII使えってわけだな
一番竜騎士らしいじゃないか(白目)
コスモスなのにカオス(混沌的な意味で)なキャラクター やっぱそうか
組んだ人に申し訳ないししばらくカイン辺り使うよ 竜の力ここに!
竜の力ここに!
竜の力ここに!
竜の力ここに! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) コアを砕く!誰も責めはしない!
召喚をはじめるぞ!誰も責めはしない!
そりゃ本編でアレしたけどなあ あと1回負けたら降格って所から+まで持ち直せた本当に味方マッチしてくれた方々ありがたい
そして壁ドンから救出してくれたカインの「いつでも呼べ」がイケメン過ぎる Clv15まで使って「俺は正気に戻った!」を得てから文字通りに俺は正気に戻った!(こんなキャラをなんで15になるまで使ってたんだろう。もっと別なキャラを使えば良かった)ってなるのか
リアル「ううっ……、俺を見るな!」な奴が現れるのも時間の問題だな
それまでに「まずい、時間が……」 空は楽しめたか?(ガリネドとガリクロンでワッショイしながら) バッツ使おうと思ったらいつもの定位置にNEWってついた竜騎士がいて危うく選ぶとこだったわ
竜騎士きたないさすが竜騎士 >>735
正直な話ジャンプIIIがHP攻撃の生命線な「うう……、俺を見るな!」 >>736
そうか、セシルとバッツの間にいるのか
ワイも気をつけよ 別にカインのHPは死んではいないやん
足りないのはブレイブの上方向への伸びだよ グングニル:優秀・謎の大爆発&ブレイブダメージによる後隙取りにステ狩りと隙がない。サーチに弱い
竜牙竜爪:普通・乱舞系でブレイブ200の性能にカットに弱い(?)という欠点もしっかり持つスタンダード
ヴァンキッシュ:普通・小規模グライドから周囲に判定を出しつつ上昇下降する疑似フェイテッド。サーチに弱い
アヴェンジャー:普通・疑似エンドオールだが上下の射角が割と広い。ただし地上時に出すと上方向はほとんど射角がない。サーチに弱い >>736
いつでも呼べ
いや、(↑この発言を)取り消そう ジタンがアダマンAカンストからアダマンCになってもうた
しにたい >>741
欲を言えば空↓と地↑くらいはセシルに勝ってほしかった
タイプの問題がそれを阻むが >>742
二つ目の最後にサーチに弱いが抜けてる
「詰めが甘かった……」
ゲームよりもネットで使える事に定評のあるチャットをお持ちのカインさん
ネタには困らない イヤホンしてカインの声が聞こえてからでもステ踏めばかわせるのよなジャンプV >>749
グングニル:モーション入った瞬間に出せばOK
竜牙竜爪:もしやるとしたら四発目か五発目のときに出せばOK
ヴァンキッシュ:↑キッシュは適当でOK、↓キッシュは天鳴とかが当たらないかもしれない
アヴェンジャー:なんか光き玉に包まれたらOK そこには嬉々としてトドロケッをしてるライトニングさんの姿が… ジャンプ3は無敵あるおかげでHP攻撃避けながらサーチHP打てるの凄い気持ちいい
ロドオだとかハイドラみたいな技を牽制気味にぶっぱされたときドヤ顔でカウンターできたわ
ただ高ランクだとそれもできないんだろうな ジャンプVは召喚獣の攻撃に合わせないと当てられないわ シヴァの氷に当たったな!よっしゃジャンプや!!
たかさがたりません
気持ち早めね >>735
対空もリーチがない技ばっかだし楽しめないわ!! ガリネド喰らってグラビディボール喰らって叩き落とされてHP喰らった時は目が点になった
原作コンビ恐ろしいな 「天駆ける稲妻を知っているか」
ついでに青いボタンを知ってるか >>638
こいつよかキョロ充ナンパ野郎のハットとかいうやつのほうがムカむく ホームにいるアダマンで拒否チャ撃ったところ見たことない奴がいない
むしろここに書き込んでる奴は少なくともしたらば連中よかは間違いなく上手いと思うし人柄も良く見えるのに、何でなんだ
ツイッターか >>766
ネットとリアルの人格って違わないか?こんなところで晒されるみずきたんよろしこさんノエル胡夢はよっぽどマナーゴミで有名とかじゃないか? 降格寸前で逃げてたヤシュをアプデ後に触ったら
なんか調子よくて続けたらミスリル上がれた
ありがとう味方
さよなら魔境
こんにちは魔境
…アレ? アダマンA脳死でもいけるとかさんざん言われてるけど弱キャラ使ったらさすがに無理だと思う
いけるとか言ってる奴は見栄張ってるだけのエアプカス ttps://twitter.com/kazane_0928/status/759703849984626692 >>767
ふっつーに考えたら匿名のココの方が罵声暴言で溢れるはずのような気がするんだ
お前らのマナーは当てにしてるぜ ガラおじくらいじゃない?節操もなく名前晒して逆に晒されてをやらかしたのって
あいつの場合は自業自得だが >>767
胡夢さんは取り巻きがヌキみたいな声だすけど本人はきこりチェックシャツの普通の人だよ
今日はアイアイアイアイ!アァーイ!みたいな声だった このスレワッチョイないからなあ
それでも文体が特徴的すぎてだいたい察せるけど とりあえず1キャラアダマンAまで持っていける実力があるなら全キャラでアダマンAなんてそんなに難しくないぞ
それをやる金と時間があるかは別問題だけど もともとはガラおじがヤバすぎてワッチョイ必須だったのにもはやガラおじの文体が知れ渡って無くてもすぐわかるという というか自分に合わないキャラだとアダAはかなり難しい
ゲーム自体やらなかった奴だと合ってても難しい http://dengekionline.com/elem/000/001/330/1330794/
http://dengekionline.com/elem/000/001/330/1330794/
〇〇戦やってまだ〇〇だわ、みたいな地雷アピールしてる自虐プレイヤー達はこの辺の公式動画でも見てちょっとはマシな立ち回りになってくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ヴァンなんだけどやっぱできる限りソードラッシュや魔法を使った方がいいのか?
どうしてもSSに頼ってしまう しかしなんでこっちが不利なのわかってて相手に突っ込んでいくんだろう
困るわ あとは逃げ際にブレイブ振るやつな
足の止まる射撃とか論外だから勉強してきてくれ ミスリル魔境度上がっててワロw
アダマンより難しいんだな 正直ダイヤまで上がったらそのままアダマンまで余裕くらいに上の方が楽 夏になって魔女討伐候補生ならぬニート候補生のログイン率が増えたしな ダイヤ帯入った途端ついていけなくなってミスリルAに降格そのまま負け込んでBになりかけてる俺みたいなのもいる
マッチング運に相当恵まれてたんかなあ がらおじの文体はわからないけど、がらおじが付けてる称号が変わったのだけはわかった。
暁点の強修羅になったんだね、がらおじ。
なにで手にはいる称号かわからんが。 暁天の強修羅 ソロ、またはパーティ出撃(2人pt+ソロ)で1600回勝利
それが本当にガラおじか分からんが未登録でゲームパドックだったら多分そうだな
あと未登録だから好きに称号付け替えられないだろうから称号もマッチングした時のガラおじかの判別に役立つな FF4のバトル1買ったつもりが間違えてFF3の方買ってしまった… 今はミスリルそのものが魔境だと思っていいな
相手が召喚してるのにリミブレして突っ込んでいくミスAクラウド見たときは戦慄したわ ミスリルの方々は攻めだけではなく守りも覚えてくださいってそれいち
わけのわからない場所で被弾して負けると納得いかないからな お前それさえもらわなかったらまだ死なないのに…
みたいになぜか致死持ってる敵ノーマークだよな 今はオデンは広いステージかつもっと移動できるようになるほうがいいと思うキャラが来た時に選ぶな
コーネリアナルシェミッドガルでラムザとかラムザとかラムザとか
多分効果はイマイチかもしれないけどできるだけ離れて安全にためてほしい >>797がBB2Cであぼーんになってて
コーネリアとナルシェ立て続けに書くのはNGなんだと勉強になった 昔はプラチナあたりの文句だった「開幕召喚チャットして30秒後に忘れてる」
いまやミスリルさんのものだよ モーグリは敏感になったのはいいけど
ミッドガルとか召喚後カックカクなのきちい >>800
そこらの人らが順当に昇格してるんだろうな >>800
言われたくなくてコア称号にしてるのに方々から言われるんだよな……
到着しても割れないのはお前らがBRV2500↑クラスの敵を何人もコア戦に寄越すからだっつーの!と言ってやりたい事はある >>775
奇声あげてる時点で普通じゃないんですがそれは… ミスリル帯はコア割前にフリオかヤシュが致死持って1人で必死に見ようとするも敵相方に阻まれてフリーになった途端味方か自分に致死hp決めてそのまま負けゲーの流れとかザラ 天翔る稲妻を知っているか?(ゲリラ豪雨による電車遅延) ミスリル帯はまあ30秒で即死とか500与えて2500食らうヴァンみたいなのは有り触れてるけど
1番許されないはリミブレ超級の跡隙取ろうとして巻き込まれて食らう奴だわ >>763
全体の10%でダイヤより多いんだぞアダマン帯 ティナ使ってて、一生マスター忍者ぶっぱしてくるバッツってどうすればいいの?
素直に逃げるしかないよな?
結局追いかけっこしてたら勝てたけど、2vs2と1vs1のゲームになってたw >>829
終わるの待ってたら後ろからティーダにプッシングされて退場した事はある ティナの致死メルトンをミッシングで相殺しようとパフォーマンス癖が働いてミスって負けるという大馬鹿者はワタシ! リザルトで拒否チャは100歩譲ったとして、
ブリーフィングで拒否チャはなんなの?
装備変えろってことじゃないよね?
低ランク混じってたのが気に触ったのか。
ゴールドもブロンズもたいさねぇだろ 低ランク混じってて拒否するのはさすがにパーティ出撃やってたほうが精神的に良さそう ミスリル到達したけど敵で上手い奴も悶絶してるの見ると
落ちる前にゴールしたくなるな >>834
ブロンズとゴールドは立ち回り的に一方的にボコれるかちょっと動くか位の違いだしあんま関係ないんじゃない?。多分ブリフ拒否チャは装備変えろなんじゃない?それでも名指し+装備+謝罪で伝わるけどなぁ… きょうのマッチングで1人だけブロンズ入ってきたんだけどすぐさま拒否チャ打ってきて胸糞でした
グングニルで3タテして勝ったからいいけど名無しだったし殺意沸いた >>838
装備変えられる場面では名指しは出来ないよ >>838
PCつけたからID変わるけど、
そもそもブロンズにそこまで求めんのかなぁと思ったんだ
HPもまだ揃えてないでしょ多分 >>841
相手見えてる時にも「フォローする」→「厳しいな」連打だったし、
やっぱマイナスな意味だよな。。。 プラチナに挟まるブロンズっていう事故マッチングが起こって自分じゃないプラチナが即拒否したけど
いざ試合になるとそいつだけ撃破数0なのが面白かった >>841
数ヵ月やってないからそんなことも忘れてしまった…この状態からミスリルAとか維持できる気がせん 3体アダマンにしてるけどマジでミスリル抜けるのが一番辛い
ダイヤアダマンになると味方の行動には?ってなること減るし ミスリル抜けてミスリルよりもアダマンとマッチングすることが多いCくらいまでいければもう勝手に上がってくだけだもんな ミスリルもダイヤもそんなに違いはない気がしたな
むしろ相手全員アダマンのサブ3人とかよくあるミスリルの方が油断ならない場合すらある 俺プラチナ、シルバーとブロンズの5人の中に放り込まれて逆にビクビクしてた ワイシルバー、プラチナとダイヤに放り込まれる変なマッチングに遭遇したこともある わいダイヤ
全員アダマンAの試合に放り込まれてチビりそうになるも
味方がわいの目の前で殴られるばかりだったので後隙拾いまくりで活躍しまくりで勝ち2000pt一位だった模様
その時からアタA上位になると自身の被弾もコントロールするようになると信じるようになった 常時ではないにしても、終盤でラスキル対象に攻撃「されに」行って、後隙狩りを味方に頼むのはよくやるよね ゴールドEの時に相手のミスリルだかダイヤの2バーの格差調整?に巻き込まれてアダマンAとミスリルと組まされたことある
あの時組んだ人すまんかったな 時間切れ間近でブレイブ溜めてるフリオが見えたから
連れてったら取ってくれたな
偶々だけど見えてたのかしら? そらそこそこ上級者になったら味方のブレイブくらい見てるよ 敵味方ダイヤA以上アダマンやらPLV60付近のマッチで味方にブロンズPLV3位の来たわ0時前に
味方が理解あるバッツで良かった勿論負けたけど気にすんなよと問題ないで割りと乗りきれたまだ続けてくれてると良いな 今のミスリルは開始30秒でコアレース勝って「よし、まずは1歩リード」って辺りで敵か味方一人死ぬからな。しかもコアとかけ離れた場所で
それを防ぐために上手いやつも突っ込まざるを得なくなってますます殺るか殺られるかジャンケンポンするゲームになっていく ミスリル帯で踊り子バッツとタイマンしてたクルエルレッスパヴァンが落とされた時は流石にキレそうになったわ、侍ならまだしも >>858
別にどっちでも負ける可能性あるんだが何を言っているんだ? ヴァン使われだけどクルスパの組合わせってそれにする強みはなんなんだろう 踊り子とかヤシュのランスとかステップでほぼ真上に移動したのに喰われる時あるのが最高に嫌
射角どーなってんのマジで 試合終盤は特に敵のゲージと自分のブレイブと味方のブレイブと敵のHP見て自分が誰を殺して味方が誰を殺さないと勝てないかを考えないとダメだからな
残り30秒敵ゲージ2本で致死持ち味方1人敵1人死にかけみたいな状況で致死持ちが死にかけにHP当てたら時間切れかってなるし >>860
クルエル読みのステップをレドスパで喰える レドスパは上空すぎるバインガを取れる
フリオに拘束されてる味方を射程外から助けられる スピードがスタブレ詰めば大分ラスキル楽になるよ
特によく見るティーダを五秒間ほぼ案山子にできるのはおいしい >>745
ほんこれ。
空中戦が位は有利とれるようになりたかった。
あと空中で上の攻撃がないのがいたい。あの登場シーンでの、空中での滑空見せてくれよ。 >>861
マジレスするとそれは真上とは言わない
踊り子は少しでも密着し過ぎると真上でもアウトだけど、ランスは真上狩れません >>751
サーチ性能としては普通だよな。
ってか試合中ジャンプ3って何回打てるん?2回? 試合展開早くなるならなんでもいいわ
タイムアップが一番嫌だからね かといって荒らしたもん勝ちのドチンパンゲーは勘弁だけどな エデンは設置系ウェーブ系が当時より強いから構成負け多くなりそう 今の環境で改装前エデンなんか出てきたらハイドラつなみロードダフレ真空波その他諸々が害悪すぎる >>868
ジャンプVまでのリキャストが75秒だから理論的には3回打てるけど、溜まった瞬間に使用しても三回目が打てるのは残り時間15秒だから実質2回まで 交流会でエデンヴァン3ウェーブカラミティとかいう編成と戦ったけどあれはきついわ
なんとか間潜り抜けてもまた新しいのが次々出てきてスコールじゃ辛かった シューター限定でエデン対戦会とかやったら別ゲーで面白そう カイン使用率1位とかまだまだカイン6または4人でマッチングすること多そうだな >>858
おいおい、そんなんでキレられたらなんもできんじゃないか >>858
タイマン強いバッツにタイマンさせたらそりゃそうなるわ スピードスターにレイプされた俺バッツの悪口はやめろ ライオットティナとタイマンしてた味方ヴァンが落とされた話するか 味方のHPアシストを意識しすぎて壁確なのに途中止めしちゃう病、俺以外にいる? オニオンで序盤に高速ヒット→途中止めステップ→択の攻め継続してるのはただの忍者への就職活動だからぁ!
取るのはいいんだけど、オニオンが高速ヒット3回当てて内定してからで頼むよー!
オニオン状態じゃ君たちの助けになれないと思うよ! そんなに悠長に待ってられませんし
次の相手にツンツンしてください 序盤に攻め継できる機会なんてそうないし、あれば絶好の就活チャンスだからね、しょうがないね オニオンの高速ヒットの攻め継続に悩むシュートがいるようだから、実は対処簡単だって言おうとしたけどアイコンガチャからイングズ出ないからやめます いつかエクスデス先生も来ると思うけど声優は誰になるんだろ
ガーランドの内海賢二→石井康嗣みたいに声の似た人を探せればベストなんだろうが…
個人的に磯部勉あたりがいいと思う ティーダの修正来ないかなぁ
相手に来ると確実に負ける ガーランドは原作2作ともやり込んでたけど本当に違和感無かった。ここの運営ってやっぱりやる気あるのが感じられる ラムザが攻撃当てる度にEXPとJP入手のテロップ(?)が頭上に現れるようなスキンでも出ないかなあ
もちろん意味はない ティーダ使われ余裕で2落ちするからな
当たりもしないチャジアサスパカ連打してる アダマンAでいいから各キャラの勝率とかトレンドみたいに出して欲しい
野良専自分のアプデ後のケフカヤシュティナは勝率60%越えだけど玉ねぎジタンは勝率50%きってる
ジタンとかタイムアップのせいで下手したら40%きりそうだしタイプ別ステージの勝率とか各キャラ平均勝率とかデーターみれたら楽しいのに カインとガーランドは勝率6割だけど、オニオンは44%です(半ギレ) なるべく色んなキャラを使うようにしてるけど、今はジタンの勝率が極端に悪い まじかよ敵が超級出してる所に突っ込ませたりエナレ放出したり的確にスパカしてきたりもう顔も見たくないレベルだわ
まぁ俺が弱いんだろうけど >>902
敵をとばしたあとに追撃したら受け身ステップとかで追撃できないじゃん?あれを1回ジャンプして受け身ステップとかを狩るってこと スピード使われ的にはスピードをティーダ基準にしてくれよと思う、牽制からラスキル、タイマンとヘビー万能過ぎよ >>903
なるほどー
最速暴れ以外には有利とれるって事でいいんですかね?
ありがとう これ以上スピード強化されたら
マジでシュートの仕事無くなるんですけど タイプでシュートが一番楽しいけど一番楽しくて強いシュートがセシルっていう ジタンを全然見かけないせいでデートチャット聞けなくてさみしい
こうなったら俺が使うしかないな
俺とマッチングしたらデートしよう! ゲームスピードが上がると敵をギリギリまで引きつけても自衛出来るヤシュが有利になる
逆に自衛弱くて位置取り命のトットがしんどくなる
ティナはチャージの負担が重くなる、ケフカは知らん >>906
これ以上てスピードはなんも強化されてないだろ。
むしろ他が足早くなってスピードでも追えないのが現状だが。 スピードが割ときつめなのはわかるけど
スピードでも追えないはやめろよ
ジタンネガでも見るけどお前らが一番速いのは変わってないんだから
笑っちゃうぜ スピードは今まで美味しい思いをしてたんだから少しくらい我慢しちくり 一番変わったのはラムザのためる的な移動以外の動作した時の差であって
お互いダッシュしてるだけなら差こそ縮まったがスピード優位は変わらんわな
横槍の入る速度上がったから無闇に触りに行きづらいって意味ならあってるけど スピードが不利な環境だからスピードでありながらシュートなキャラとして参戦したカイン
さすが裏切り者やでえ… シューター以外で取れる技がねえならカウンター使ってんじゃねえよ死ね ヴァンが怖い。
特に野良でヴァンが1落ちした時拒否チャ連打とかそんな時間惜しいからやめて頂きたい…。
ヴァン使った事ないし私に使えるかわかりませんが、HPぶっぱが主流なんですか?( ´•ω•` ) >>920
FF4の二人はそれぞれヘビーとスピードでありながら実はシュートなキャラという詐欺をしている
こりゃゴル兄さんはユニークで参戦しながらのシュートなキャラか >>923
ガリネドガリクロンって妙に発生早いんだよなぁ
距離によるけど見てからじゃ取れないレベルだと思う シュートの平均的なブレイブより早くね?慣れてないだけか? >>910
鯨岡さんがジタンを使っていたのでボコっておいたってのを見てワロタ
開発者でもどうにもできないんだから俺達じゃ無理よ メテオ使えないならティナ使うなクソ雑魚ミスリルティナよお バッツのマスター前HP攻撃で一番性能いいのって侍かな トルネドとかヤネキのストーンをポンポン打ってるようなもんだからな
しかも発生早くて硬直少ない
ブレイクさせたらグングニルとジャンプVを打ち込む作業ゲーキャラよ 溜め無しなら反応できない速度だぞ
距離あれば余裕だけど距離なければ無理だし距離ある時に撃つアホなんてミスリル以下にしかいない やっぱミスリル帯は名指しで拒否チャ必要だわ
弱すぎる奴引いたらいつまでも足手まといじゃねーか
しかもそれがシューターだったら無理ゲーレベルだわ 拒否チャでそいつのプレイングが改善するとか言ってる馬鹿はしたらばにも湧いてたな
何の得もないから止めた方がいいぞ さすがにヤシュトラのストーン舐めすぎだし、至近距離だったら見てから避けれないのは当たり前だし
トルネド強いのは確かだけどすぐ盛るのやめてくれよ。むずむずする >>940
近距離でもシュートの攻撃はモーション見たら避けれるだろ 最近中判定の飛び道具飽和してるし溜めネド溜めクロンが中判定なのを見ると、そのうちライトニングのサンダガが中判定になりそうで怖い やっとサンクに課金してプレミアム会員になったぜー
これでチャット買い放題!ヒャホウ! >>916
俺はデートに誘われたら
承知!手を貸せ!
ってやってる >>941
そりゃシュートの射撃は遠距離から当てるためのものだからな
カインのトルネドは距離あったら避けれるし、遠くから撃つやつなんていないって自分で言ってるじゃん こう考えるとヴァンのファイアとかサンダーは遠隔弱なのに頑張ってるよな
要所要所でいい仕事をする スタイルチェンジ無しであの性能の遠距離ブレイブ許されるならライトニングの遠距離ブレイブももっと強化していいんじゃねってちょっと思う 拒否チャ打たれたことで自分の悪いところを探すような殊勝な奴は味方で再マッチングしたら拒否チャに怯えてプレイの質は落ちるだろう
敵マッチしたら拒否チャ打たれた奴の大半はお前にいつもより高い集中力で向かってくるだろうな
拒否チャ野郎は今の自分の行為が未来の自分が拒否チャを打ちたくなる敗戦を作る要因を増やしてることを理解するべき、ストレス解消のつもりがストレスの原因になるとか馬鹿らしいだろ?
どうせマナーとか言っても理解しないだろうし >>945
君の日本語が不自由すぎて近距離からシュートの攻撃を避けられないと言ってるのかと思ったよ
君がなんで噛みついてるのか理解できないからちゃんと日本語で説明してね >>947
ちまちま強化はされてるんだけどなw
カインのせいで射撃が使えるスピードのお株を奪われた感はある もう拒否チャはブリーフィングで打たれなきゃ良いやで流してるわ!
いちいち気にしてるとプレイに差し支えるからな。 >>948
そういう奴らはマナーどころか何言ってもご都合主義の考え方「俺は悪くねえ」で終わる
しょうがないんで敵マッチしたら3落ちかませる位に養分として美味しく頂くしかないな
自分が落ちまくればいつか過ちに気付くだろ >>949
自分の読解力のなさを人のせいにするのはどうかと思うの >>940の発言見たら誰だってストーンが至近距離で避けられないって思うがな 強キャラだったり一気に転落した後、また復活したりするスコールジタンティーダに比べてライト姉さんはアプデされても何が変わったのかよくわからん
良く言えば安定した位置にいるんだけど >>958
全盛期のライトさんもとい万雷さんを忘れるなんて この天鳴万雷ってキャラ強いなとまで言われてたからなライトニングさん 致死確定を味方のガリがいちいち横からブレイブ攻撃して奪っていくのなんなん
あいつやっぱり正気にもどってねぇな ジタンさんもそのうちソリューションさんとか言われるようになればいいのに… >>949がいきなりブチ切れててワロタ
恥ずかしかったのかなw 名指し拒否チャしてチェンジあるなら俺もするけど、気分悪くするだけな現状やる意味はない 拒否チャ=地雷が浸透し過ぎて今更拒否チャしても地雷が何かやってるwwwぐらいにしか思わないし逆効果だよ 使ってみたいキャラがことごとくヘビータイプで困る
このままヘビー縛りで行くか… とか書いてたら970ふんじまった
すまない…誰か建ててくれないか >>948
そうなんです…。
私気にしてしまうので、
いきなりプレイ中に拒否チャされると何が良くなかった?と考えるし、再度味方で来ると、いつ拒否チャ連打による弊害で
こちらの筺体群の中で目立ってしまうのか…
ずっとドキドキしています。
皆さん拒否チャ沢山されてるプレイヤー見てどう思いますか?
ミスリルセシルの難しいなは私が致死とっちゃったからだとか、そういうのはわかりますが、わからないものに関してはプレイの邪魔にしかならないです…((((;´・ω・`))) 拒否チャされて自分が悪いと思うならそこ直せばええやん
悪くないと思ったらなんだよこいつwぐらいの精神でやれよ
てか拒否チャとか見たことねぇ.... 今日マッチした名無しオニオンがブリフで名指し拒否チャしてきたけど2キル決めて勝ったら無言になっちゃったな
勝ち5位ってどうなの 文句は言いたくなるけど連打は病気だろう
面倒臭いもん 拒否チャ打たれるのって大抵自分かそいつが落ちた時だから直すも何もお互い様だろうよ
致死横取りはゴメンで済むだろうしね アップデートでポイント基準下がったから共立五分じゃあがりにくくなったなー
ミスリルからはこれが適正な基準なんだろうな ダメでしたとも…
>>985頼んだですとも
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square-enix.com/DFF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part149【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469787997/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去 私が次スレへと導こう…
itest.2ch.net//test/read.cgi/ff/1470035099/l50 おまけだ!
krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470035099/l50/?v=pc そのURLも戯れか
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part150【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470035099/ 録画台で録画しながらじゃないと遊びたくないからここ最近遊べてない・・・ >>992
大丈夫だって!
気にせずコインを入れるクポー! 拒否連打された次の試合は無駄に力入って3キルしたわ
拒否してきた奴が敵ってわけじゃなかったから完全に八つ当たりだった
ごめんよ! >>993
録画を見直すことで何かメキメキと成長しているような気がするから録画台じゃないとコイン入れたくないクポー!!
録画台の占拠はやめるクポー!! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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