【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1286 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
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前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1284 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470199970/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し
より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ使用60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは589.9
さけぶで393、+バーストモードで327
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾、アクアバースト(全体、近距離装備で×1.5)
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で×3.8)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(1.16×2、全体高クリティカル)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(1.2×2、全体)、トルネド剣(1.2×2、全体)、バイオグレネード(1.2×2、全体)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(1.3×2、全体必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(1.45×2、全体、状態異常3個で×4.0)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(1.6×2、全体)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で×4.4)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)、サファイアシュート(遠距離1.9×2、近距離1.67×2)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.20×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×12.0 - バハムート改(4.0×3) NGリスト
NGワード 無 欠 をつなげて入れておきましょう
エアプアフィサイトの嘘誘導
コンテカス 嘘しか言わない(自演煽り用スマホはササクッテロ
220.208.112.42
踏み逃げ、荒らし、糞スレ建て。スマホはスプー
202.189.201.149
60.56.129.89 重度の基地害、嫉妬
近日の踏み逃げ
202.189.201.149
59.190.9.225
121.115.93.45 コピペ以上
ミスしてるので次スレで修正よろしくm(_ _)m >>1をコピペしても次スレip表示できんから>>900は注意
こっちね
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470223136/ 以下はスレ内で悪名高いIPを一覧にしています
おかしいな、と思ったら確認の上NGしてスッキリしましょう
182.251.241.34
202.189.201.149
60.56.129.89
202.189.201.149
220.208.112.42
218.33.138.6
112.70.184.57
118.237.119.106
111.216.88.143 大体だけど350→470→590と上がってきてるんだっけ
前回の引き上げは1年も前なのか >>14
もう800くらいまで上げても良いな流石に 減衰を引き上げるとふみこむという闇が邪魔するから、物理すべての倍率を調整しよう >>14オバフロ装備や超進化で装備の質も上がりレコダイでステータスも上がってる状況で590は低いな ふみこむなかったことにしろ
持ってる人にはタイニービーでも配っておけ ちょっとくらい緩和しても
結局共鳴叫ぶで減衰まで行きそうじゃないか >>17
ふみこむもだけど上げ過ぎると
普通のバーストがオバフロ超えちゃうのが沢山出てきちゃうんてない はいウソ
纏ってフレ風呂で45000でしたww
カンストとかどう考えてもウソですwwww 属性見直しも必要にならんかね
てか纏いのやり過ぎ感は今も有るんだけど やっと断動入ってライトニングクリアできた
ルーネスバーストの行動キャンセルははすぐ入るイメージあったんだがアビリティの断動ってこんな入らないもんだったけか >>22
あれはダメージの倍率ではないと何度いったら
減衰引き上げ以降も減衰まで到達させるのが当たり前になった場合今と同じ扱いだよ レインズやっぱりぶっ壊れだわ
レインズ、パパリモ、アルフィノ、いかたく玉ねぎ、ヤシュトラでフレセルフィにすれば魔力中アップ四枚状態が4ターン目位でアホみたいな火力になるわ 申し訳ありませんが、以前ここで荒らしてたらしい、自称東大卒、ざます、パピコってご存知ありませんか?
ご存知でしたら撃退法をお教え頂けないでしょうか?
アルテマffbe雑談板住人より >>26
確率低いから中々入んないよ
デュアル断動とか出ないとそんな感じのまんまね >>21
今の滅ギルガメとか物理は纏い風呂でも4万とか纏い属性装備でバーアビ3000とかな。仮に与ダメ倍でもそこが限界だからしれてる 最近の流れ的にラムザ風呂は刀になりそうだな
剣装備できない勢が喜びそう
あ、技はカスなのわかってるんでどうでもいいです レインズのバーアビは全員でなく本人だけなのでは…
それでも無いよりは強いけど オーバーフロー必殺技というシステム自体が失敗してる気がする ラムザはゲージ余りつつあるから風呂欲しいけどどうせ弱いんだろうな
ラムザもフルチャージくらい使えたらよかったのに オーバーフローなんて出さずに普通にバースト2巡目をあてがっていけば良かったんだ >>27
そうだな言い方が悪かったな
ステが上がるだけだったしなあれ 風呂は火力にしか恩恵ないからなぁ
もちろんバフデバフもつけりゃいいけどさ >>41
もしかしたらこの靴底がめっちゃ厚いのかもしれん まあ減衰上がるってのがそもそも勝手な想像に過ぎんのですがね ギル滅マルチの火力さんゲストでも少しは編成を考えて欲しい
回復一枚とかもうね >>36
最初に玉ねぎが一回怒ってパパリモに託せば黒魔紋使って次のターンにエノキいけるからレインズは中アップ五枚状態とかになる FF12のシドの家系がFFTのオルランドゥなんだな
ほー面白い 物理の減衰とかイミフ
俺のザックス超進化ドルガンの剣(ロゼッタMAX)
超進化バッツマントで共鳴バリバリのくせにマルチギルガメにバーアビ2400×4とかだわ。弱点もバフもデバフも入ってこれだから物理ゴミすぎ 前スレROMってきた
ガキの頃はずっとドラクエ派でFF8が初FFだった31のおっさんがここにいる
タクティクスは聞いたこともなかったけど、数年前にiOSでリリースされた時に俺より3、4年歳上の層がツイッターで盛り上がってて初めて存在を知ったわ
FFTをリアルタイムでやってたのは今33〜36の層が多いんじゃないの メビウスのシドも出そうぜ
けっこうあのじいさんは好き ガチパでアーシェバーストでなんとか凶++マスクリできたけど今回きつかったがな。
13キャラ縛りプレーは今回は無理やな。
13ガチャを回さないでクリアできたから良しとする フレンドアーシェバーストが2人しかいないから出すのがクッソめんどかった。 普段スノウ何か絶対使わないが、ミッションではヒーローだわ
13のミッションって最多じゃないか?多い気がする あれ?もうケアルガないじゃんって思ったら4回のほうもってきてるし!!
これもう何回目かわからない…
解体してやったわ ケアルガは伝説のダブルケアルガをする用にとっておくわ シドパーティーとかやってみたいけどメビウスのシドは話が長いのでそんなに好きじゃない 物理減衰緩和の話になると
馬鹿みたいにやたらふみこむがあるから無理って言う人いるよね >>61
ミッションとかでたまにやるけどレベルが低いシリーズとか割と有用な場面もあるよ
サブヒールとしてならケアルジャのがいいけど ふみこむでカンストは許さないくせに、魔法バフでカンストはいいらしい。そもそもふみこむとか使わないから この前貰ったケアルガ間違えてもいいように精錬4にしちゃった
マルチで他キャラにセットしておけるしまぁいいかなと 期待しちゃうのは分かるけどこのスレの流れでシドに嫌気が差すやつわりといそう >>61
白魔法の追加が全然ないから、最近流行の2連アビとしてWケアルガ実装されないかな?
単体回復と全体回復しかないのも味気ない。2人回復魔法
マルチじゃ、ちまちまT人ずつ回復しててもキリがないし >>60
おれも凶+ライトさんでやっちまったわw
マーベラスタイムのリジェネ大でぎり生き残ったがw
解体すっかなぁ HP全回復アビがあってもいいのに
必殺技ではあるのかもしれないけど >>73
バーアビであるくらいだしそろそろ追加されても良いかもね >>65
専用薄いミッションとか来たら有効だよな
オーブが勿体無くてケアルガケアルダでやることが多かったけど今回貰えたからラッキー
>>69
ケアルジャが星6に来ちゃったからなーWケアルガ来たとしても相当後に星6,7あたりで実装されそう |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) 最近全然虹が出なくて禿げてきた
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 無課金引き弱だけど、今の所クリアできていないボスは
ナイトメア200ミッション(ガチパでマスクリ済み)
ナイトメア250
この2つ以外はすべてマスクリできている。
次回5イベントでガチャで補強しないとしばらく無理かもしれん。 今年で30だけど当時のジャンプでジャ系の黒魔法実装ってタクティクスの記事見て、すげーかっこいい!って思ったの覚えてる 凶++、フレ風呂でカンストしないとなると最後削り切れないな
手数で負けてしまう
黒極大は10個しか無いし困った
石も5個しか無い >>69
そうだけど
そういうアビの話じゃなくて昔偉大先輩が考案した
二人にケアルガを持たせることをダブルケアルガ戦法といってたんだな
ネタにされてるけど
全体回復ないミッションだと有効な戦法なではある >>72
FFT第一世代かな
リメーク版が初FFTって人も多そう 最近フレ報酬が激減してたからふと設定見たらまた必殺技が勝手に変わってた
これで二回なんだけど ライトニングさんなにこれ
必ず2ターン目に絶影来るの仕様?
何回やり直しても壁が間に合わん ライトニングミッションだけどフレンド鉄壁猫壁じゃないとクリアできる気がしないな。 >>78
たぶんナイトメア200いけたガチパで
250もいけるで
道中が長いくらいでぶいぶいはそこまで変化なかった
ガチパの編成わからんし、マリア使ってたんで違いはあるかも知らんが ん?そうか電化バースト借りればいいのか!
よし勝った! >>90
全員後列に下げればプロテガとデバフだけでいける オルランドゥのバーストは聖、闇、無属性の全体36連+聖、闇属性を纏うで倍率72倍のぶっ壊れで頼む
バーアビは単体72連待機時間なしと全体36連待機時間なしでお願いします
1人いれば何でもクリアできるレベルで。 いやー、閃光いつ聴いてもいい曲だわ
これアレンジ版だっけ?
CDに入る? オルランドゥに対する妄想は結構だけど、ハードルが凄い高くなってないかw デュライ白書書いたオーランもこんな感じで
ぶっ壊れキャラにするぞ〜とかテンション上がってたんだろうなぁ Tイベ始まるまで壊れ壊れ妄想書き込むんですかね。
震えておとなしく待ってなよ 開幕大ダメージ全体攻撃とか
これって単にデシの初期ゲージが溜まってる状態を引くまでタスキルするだけだから
本当にくだらないんだよね
「全快状態」みたいなのを作って
HPが99%以下になるまでは弱い攻撃しかしない、と
そういう形にした方がいいわ、この鉄壁バフゲー続けるのなら ルーラーフィスト、絶影、グッタイ、リバティしかなかったが凶+ミッションクリアできたぜ
全体からみると産廃だが、ことミッションに限ってはグッタイは未だ有能だな >>102
もうそれに近い仕様になってるぞ
HPだけじゃなくて経過ターンでどの行動をするか確率が設定されてる
大体1〜2ターン目は通常攻撃が出るようになってる 初期アビの時点で強いとかじゃね
ガチャは鉄壁の上位互換とか
とりあえずズコープラモ用意しとく
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛ 開幕が痛いなら鉄壁入るまで防御でいいじゃん
お前らマルチでも初手エンぺちしてそうだな >>102
お前が遅すぎるだけだろ
何回か周回したけど壁とプロシェル両方間に合うのが半分くらいだった >>104
という事は敵のすばやさの設定が馬鹿みたいに高くなるに連れて
こちらの全員が行動する前にその状態が終わるようになってしまっているわけか
だからゲージの溜まり次第で鉄壁張る前に大ダメージ行動に移る、と
敵ステータスと設定がかみ合わなくなってるわけだね ぼうぎょすら間に合わずエンアス反撃二連にやられた時はさすがですを出しそうになった まぁ実際自前鉄壁でゲージほぼゼロスタートだと苦しい展開になるのは結構あるな
だから私はフレンド鉄壁! 割合攻撃になったりこれでもぬるくなってるんだけどな フラダンのアーリマンなんかは最初の2ターンは通常攻撃しかしないよね
まああれはあれで石化するから地味に厄介ではあったけど >>96
俺も大好き
RKオリジナルアレンジだからサントラに入る 凶++のボス雷弱点とかいらなかったんじゃないかって思うんだけど >>114
オリジナルは開幕はメテオだったからな。再現したら発狂もんだろ ダブル白バーストつええええ
毎ターン全員2000強回復できるぜw
自前鉄壁持てば永遠に戦ってられるぜ >>96
ネタで書いてるとは思うが間に受ける奴もいて、クソガチャ連呼始まるまでが様式美 カイアスの時と同じ話してらww
試しにバトルスピード5でやってみろ 僕は待機無しで動けるユフィちゃん!
バースト・・・?知らない要素ですね・・・ ケリバッツの時と同じに感じる
全員後列防御力重視なら鉄壁いらなかったけどな
ヘイスガ無くて選べなかっただけだが 連続ケアルガ、連続ホーリー
ありまぁーす!
あとホールガ、スリプガの実装も近い >>123
ゼロスタートだと鉄壁までに最近は3、4攻撃されるからプロシェルを白に持たせる構成だと回復がしばらく後手後手になる
魔法パならアタッカーでプロシェル完備出来るからあんま関係ないけど 誰も触れてないけどスノウのテンションあげあげコワレすぎだろw >>117
勝てるか勝てないか怪しいくらいのレベルの奴がライトニングのフローを欲しがるじゃん 滅ギルガメ、鉄壁切らす雑魚なんのためにきてんの?マジで エンアスがバランスをおかしくした根源だと思うんだけどなあ。バランス取るために魔法でダメージ出やすくするのは分かるけど、さすがに最近は露骨すぎ。
まぁガチャ引かせるためなんだろうけどさ >>132
イダバー使ってるとパパリモとの圧倒的な火力差に泣けてくる
奇跡的に迅雷3いってもコンバートフレアにすら負けるっていう FF主人公の専用ってフェスに絶対入ってくるから
狙ってなくても何かしら持ってるんだけど
ライトニングだけは何故か手に入らない >>91
ttps://imgur.com/a/apyVT
ナイトメア200クリアした時の編成。
鉄壁切れでギリギリ勝てた。
必殺技
アルクゥ 慈愛の福音
スコール 魔法連撃
セリス 常勝剣
ガラフ バースト
ラムザ さけぶ
フレンド鉄壁 お知らせ読んで思ったんだけど、100万体のやつって倒すのギルガメッシュじゃなくてもいいんだよね?みんな、スタミナ1だから面倒だけど滅のギルガメッシュ倒しに行ってるのか? フレ鉄壁が間に合わない?そんな時には開幕ヲルバをどうぞ!
こいつは全体回復しながらプロテガかけられる優れものだぜ! >>53
同じ31歳だけど当時中学1年だったはずだが、FF7と同じくらい周り皆やってたぞ
ちなみに俺は初FFは4だった 殿下は1人でクリアしろみたいなミッションが来たら適任 >>142
俺33だけどFFT発売されたの中1だったからあんた小学生の時じゃない?
小学生でSRPGはあんまやらないような気がする 弱点属性はないクポ!(お前ら属性接待とかいいすぎなんじゃ) >>128
壊れって、何語?このスレでしか見ない
持ってないと人権がないは、別の所でよく見る >>147
この間はたたかうが7777ダメージになるよ!やったね! >>145
なんだそのイメージは、俺は小学生の時スパロボもFEもやってたぞ なにも知らずやってたスーファミのSLGがエロげの移植と知ったときの衝撃たるや 小5.6でトバルNo1を友達の家でやりまくってたな >>145
俺34だけど確かTやったのは高1だったと思うぞ 今年で32だけど中一のときにタクティクスはまりすぎて、宿題忘れて先生に怒られた記憶がある ゲームボーイウォーズ大好きだったけど電池との戦いが… おれは30だけど
たしかFFTは中学一年生だったような FF7発売日は朝コンビニで買って学校来てるやつとか休んでるやつ多かったな みんなあんまり年変わらなそうだなw
俺は喫茶店でインベーダーやってた先生に見つかって怒られたわ >>145
FFTが発売したのって1997年だろ?
FF7より少し後に出た記憶だけど
FF7が出た時は小学生6年だったよ 100万体て滅じゃなくメッシュのみなんか
しょうがねーからまた狩ってやるか
感謝せーよおまえら SRPGはFE、スパロボ、フェーダの3強
いや、やのまんはないな たしか8出たの98年だよな?今より随分と開発早いんだな 7出た頃は友達と学校でFFの話ばっかしてた
楽しかったなぁ FF8は朝6:30くらいにサークルKに買いに行ったのをよく覚えてる >>184
ストリートファイター2の各バージョンの期間とか見ると目玉飛び出るで >>179
討伐戦ならどれでもいいんじゃないか?
よく読んでみるとギルガメッシュだけという内容の表記はない HP1にする奴って分身とかで回避できる?今回フルスコって無理だよな。毎回被ダメ落とすわ。 FFTってそんな流行ってたかな?ナンバリングの話題は出ても、Tの話題はほぼ無かった。
少なくとも、おれんとこは当時空気だったな。 >>186
首に掛けれるストラップ特典でもらった? 当時は待ちきれんかったが
今のサイクルみると、早すぎるよな リバティグッタイでフレ鉄壁の安定構成で勝てた
攻撃系0だったけどリバティほんま神だわ KOFも夏の風物詩で毎年出てたしな
KOF96,97あたりは女子高生とか大人の女性までゲーセンでKOF対戦してたんだぜ
今の人信じられんだろうな 8は予約して朝5時に友達とコンビニに受け取りに行ったな
当時コンビニにゲーム置いてるモニター付きのラック?みたいなのがあって8のバハムートがPVで流れてたのをよく覚えてる 「スノウ 壊れ」で検索。変なのしかでてこんわ
エロゲだろ?壊れるって。
マジキモいわ。ネットスラング… >>192
予約して買いに行ったけどもらったけな?おぼえてないや 8購入のときに初めて震えるコントローラーにした
デュアルショックだっけ? 関東住みなんだがFF8発売日は雪が降った記憶がある >>191
フラグ>大根>ヒヒイロ・卵大
フラグメント大量に入ったなら良いじゃないか
ヒヒイロと卵だけならご愁傷様です >>190
同じナンバリング外作品でもFFUSAミスティッククエストより知名度が高いのは間違いないわ
開発も存在を忘れてるんじゃないかって勢いやぞUSA ミンフィリアとヤシュトラのコンビがやばい
踏みとどまるとアサイラムのコンボがやばい SFCやらPSは兄姉がゲーム買ってくれてたから
自分で買いにいった記憶がSSとDCのソフトしかないわ 8に対して9は全然盛り上がらなかったな
10でまた爆発したけど >>212
基本だろ
会員にならないとオフィシャルグッズ買えないスクエニ直営店までグッズも買いに行ったぞ 今年29だけど5と4のイージータイプおじさんに貰ってデビューだったな
それまでSFCはスーマリコレクションとなんか原始人がブーメランとか投げて恐竜と戦うゲーム持ってなかったからえらく感動した セガ・サターンは名機だった
プレステより画質良かった
あれはVHSに負けたベータなんだよな テイルズオブデスティニー正月シーズンに買ったなぁ
十二支とかewnsの英方位とか知らないと先に進めないダンジョンあって小学生には厳しかった さすがに1をリアルタイムでやってた年齢層は少なそう >>204
フラグメント?そんなんオラ見た事ぁねぇぞ!? >>216
最初期からやってるのに1だけいまだに専用装備一個も無いからな
このままずっとイベント無くてもいいよ 格ゲー移植もサターン版の方が優秀だったしな
FF7なかったらPS死んでたかもしれん >>221
スパロボFとグランディアやるためだけにサターン買ったわ >>221
せがたーさんしろー
せがたーんしろー
せがさたーんにしろー
なんて言ってたから置いてかれたんや・・・ >>225
公式ではヒカセンのバーストに舐めてんのかとキレてるのいたから少しはいるかもね >>223
四角ボタンのファミコン持ってるオッサンをなめんな 小3で転校して初めて出来た友達の家に遊びに行ったらFF5やっててエクスデス城のセーブポイントだった >>225
聖剣コラボの装備は今回もイベント後にT共鳴になったりするんだろうか LUNA SEA世代
モー娘。握手会とか行った世代 小学生当時兄貴がいる子はファイファンと呼ぶ子多かったがいつからエフエフに
染まってしまったのか? 13しかFFやったことないの俺だけ?
昔のもやりたいんだがグラフィックやシステム面が苦手でやれない
10りマスターも序盤で投げてしまったし
7リメイクには期待してる 凶++の運要素ひでえな
ミッションより断然きつかったわ
ガチパで魔法バリア、物理バリア×2の構成でいったけど後半の連打がもう運任せすぎた まさかスクエニとエニックスの2大巨頭がソニー陣営に行くとはな
セガ派だったから、ガックリ
サターンでドラクエ出来ると信じてたのに エフエフ呼びは7以降だと思うわ
学校でえっ?何の話?みたいな状況になったの覚えてる >>237
ファイファンファイブとか言うと
なんかエクスデスばりにファが続くから嫌だとかいう話を以前ここで聞いた STEAMでスーファミの過去作1000円くらいで売ったらええんや
ハード買い直すの面倒しかさばる 凶++はアタッカーがカインバーストとセリスで楽勝かと思いきや後半の発狂がこれまでのFFRKで一番すざまじいだけのボスで後半越すのめっちゃ苦労したわ
セリス抜いて風呂で押しきったほうが楽なんだろうけど意地で押しきったww >>198
じゃあさっさとでてけよ
キモいスラングとおさらばできるぞよかったな >>235
20前後の時モーオタだったわ、今でも写真集ある、邪魔で処分したい
捨てるよりとヤフオクで好きな人に渡ればいいなと1円で出品して落札はいらず泣いた
LUNASEAは今でも好き くっそぉぉぉ
我慢出来ずに単発回したらミスリル20個がゴミになったよぉぉぉ
ミスリル0になったお セガサターン派で悲しかったのは、アトリエシリーズがエリー以降PSでしか出なかった事 >>237
7以降
それまで一人残らずみんなファイファンだった
雑誌等でエフエフって言いだしてからだな ホープバーストってあんまり強くない?
アーシェとか他の纏いバーストはマルチで見て強いのがわかったけどこれはマルチで見たことない
当たったからホープ育てようか迷ってる >>250
無課金は50貯めて通常回すか25個でラッキー回す以外の奴はアホだと誰かが言ってたぞ たまにでいいからいなくなってしまった湯川専務のこと思い出してあげてください >>254
バースト自体は別に強くない
纏えるから風呂のお膳立てに使ってる奴ならマルチにいた >>254
アイアタル戦で結構活躍してたよ。聖弱点に対してはかなり強いんじゃないかな >>254
ホープは知らんけどパパリモのバーはさっきやったマルチアイアタル滅で使ってる奴見て欲しくなったな ヴァリガルマンダクリア出来る気がせん
バリアの色変わんの早すぎだろ召喚御三家とバハの精錬でもうオーブも金もないわ…… 凶の亀強すぎね?
250マスクリメンバーでも歯が立たん
バフはがされてストンピング連打されると回復おいつかねーだろ
全体回復無いと無理なのか? 「セガってだっせーよな!家買ってプレステやろうぜー」って子供が言ってるセガの自虐CMあったのをよく覚えてる ワシはサターンのバーチャファイターとプレステの闘神伝を見比べた時にサターンの敗北を感じたなぁ あら深淵制御システムギミックよくわからんまま倒せちゃったよ
やっぱりなんだかんだ物理はゲージ回収楽だわ
フリバーは神 最初はPSの□とか○ボタンていうのがおもちゃっぽくて好きじゃなかったな
あとサターンは6ボタン並んでて格ゲーがやりやすかった
結局FF7と同時にPS買ったんだけども >>267
まったく回復おいつかん
デバフ入れてもストンピングで1500はくらうから連打で崩壊する
みんなどうやってるんた 闘神伝3までは好きだったな
カードクエストはひどいとおもったけど 俺みんなと違うゲームやってるのか?
この亀明らかにナイトメアより強いだろ マンダは常勝フレンドのおかげでリヴァイアサンの精錬2に上げる程度でいけた
手持ちは御三家5とマディン4、無精錬の☆5 持ってるのに頑なに壁を張らないデシ、ヤシュトラ多すぎるよ
そういう縛りなんだろうか 湯川さんその後も人生成功してるじゃねえか心配して損した マルチですごい謎があるんだけど
レベルは普通に80とかそれ以上なのに
アビ精錬がゴミな奴がたくさんいるのはなんでなの?
エンアス精錬2とかごろごろいる ライトニングミッションめっちゃキツかったけどクリアできた
ホープ、セラ、レインズでやられる前にやった 煽りとかじゃなくて、凶のどこに苦戦する要素があるんだ?
プロテガ貼り直しを徹底してあとはいつも通りバフデバフすれば終わりやん
地耐性アクセは付けたほうがいいと思うけど >>281
ないよ
14ガチャて110連やって爆死
アサイラムもない >>276
いいからPTスクショくらい晒せよアフィくせーな ファイファンって言うと魔法陣グルグルに出てきたジジイを思い出す FFTイベントは
ラムザが妹アルマを追うイベントのみで
シドの登場がおまけ扱いだったら見直す 最近これ欲しい!ってなるレコマテがなくておじさん悲しい >>286
バフはがされてストンピング連打で死ぬ
回復する暇がないだろあれ
しかも不運とかじゃなくてタスキル10回はしてる 雷がサンダラ剣と絶☆影しか無かったけどなんとか凶++倒せたわ >>293
鉄壁使ってるのか?鉄壁はデスペルではがれないぞ 凶クリア出来ないと99までの記憶結晶入手出来ない。
新規はどうすれば。 今になってフラグイフリートしばくの楽しいな。根に持つタイプですまん >>293
PTスクショ曝せない時点でこいつ話題作りたいだけのアフィだろ 回復とプロテガ一緒にして1人だったからプロテガばかりで回復面倒だったな
全体持ってたからよかったけど 凶ってHP低かった気がするからアタッカー減らして白魔2人とか
デバフ入れたり、ヘイスガ最初から捨てて鉄壁はるとかでいけんだろ >>298
ガチ新規ならあきらめるしかないこともある
ノマダン進めて次に備えれ あーガチャ引きたい
先月のミスリル配布量を経験すると貯まるの遅すぎて発狂しそう >>298
かけらと曜日ダンジョンでギルと結晶集め
つおい召還げと 結構厳しいな
FFレコードキーパー運営担当 ?@ff_rk_info 2 時間2 時間前
★目標まであと少し★
開催中の「みんなで100万体ボス討伐戦」は明日14:59までです♪
現在の討伐体数は883,635体です。
みんなで協力して、報酬の限定スタンプと100万ギルをゲットしましょう!
詳細はこちら⇒http://on.mbga.jp/mbtet #FF_RK ヤシュトラバースト素晴らしい。強力な白バーストがあると安定感がまるで違う。
おかげで13の凶++に勝てた。 >>293
白以外にプロテガ持たせる
ストンピングが問題なら地耐性アクセ付ければ何も問題ない アルフィノバーストあればバハムート改精錬してなくても結構火力出るかな
作ろうか迷ってる >>298
最初はしゃーない
そもそも現状99レベル必須でもないし、ここまで全部結晶取ってても全然育成追いついてない人が大半だろうから気にしなくていい やり直し1回ありガチャとかピックアップでやってくれんかな
1回めのほうがよかったー!とかやりたいわ >>307
どうせ今まで通りやらせで達成されるし、報酬も100%一番いいのもらえる >>307
こっから怒涛の謎ブーストがかかるから大丈夫だろw >>283
レベル高くてアビ精練しょぼいのって新規じゃないのかな 凶とか毎ターンバニッシュうぜーから途中からプロテガすらやめたけど余裕だったわ
ナイトメアクリアしてこれクリアできないとかよっぽど脳筋プレイしてるんだろうなぁ 運営がせっかくつくったスタンプを配らないわけがない マルチ前列のレベル80がほんと厳しいわどうにかしてくれ >>322
今さら虹三つでこんなん当てたら泡吹くわ あーあマスクリ失敗
フレバーストのタイミングがちょっとだけ早かったわ
最後gdgdで勝ってノマクリ・・・
マスクリ報酬が素材だけだから再挑戦する気にもならんわww >>321
例え達成まで遠かろうがどうせまた胡散臭いブーストかかるから楽観してるわ 凶は全員バーストごり押しが良いと思うよ
ヘイスガも鉄壁も要らない
純粋に火力だけ >>292
威力よりゲージがたまらんのや
弱体いれてゲージかなり貯めれるから楽しい 白バーストで最弱ってやっぱりエアリス?
よりによって、持ってる唯一の白バーストがエアリスなんだよな、はぁ…。 >>330
ファリスのエンアス使えて前衛任せられるバージョンと割り切って >>335
あの聖全体5回のカスダメージのゴミの事? >>335
ふっちぎりでタイニービー
むしろ全バー最弱 クリルラの割合回復+エスナorバーストの2択は
やはり使いやすい >>335
セルフィ……は白バーストではない何かだしやっぱエアリスかな
レナでも正直エアリスよりはまし 白のは最弱って表現は適切ではないな
全体回復+アビ全体回復があるだけでどのバーストもガチで使える
それ以上の効果があるだけ ユウナのアレはあくまでもガンナーだから
ノーカン、ノーカン! エアバーは演出がよく出来てるし
見劣りしようが有るとないとでは大違い ミンウは攻撃系+全体ヘイスト+リジェネ大
ただバーアビが待機無し単体特大回復だな >>351
発動 ショボい攻撃+ヘイスガ
バーアビ1 待機なし単体特大回復
バーアビ2 2連白魔法攻撃精神デバフ
アフィ ユウナ以外は全部使える
てかバースト全体でみたら
白バーはだいたい上位占めるだろ 今回の凶++強くない?
火力がハンパないんだが
ヤシュトラバー引けてなかったら絶対勝てなかったわ エアリスは大回復だから中回復のよりは使いやすくね?
攻撃性を鑑みなければ >>347
それ本編だとイダとは何の関係もなくて、むさくるしいオッサンが着てたのを直にプレゼントされる逸品なんだぜ… >>352
>>354
ぶっちぎりのゴミやない?これ
バースト自体もバーアビも全体回復ないとか 白はダメージとか余計なもん付けられるより、回復補助の専門で特化してほしいよな。
纏ったり精神上がったりするならまだしも、そういうのもないのにただカスダメ与えるだけとか要らんわな 凶++は強くていいけど記憶結晶3ほしいから凶+は手加減してほしい
14イベは凶+の方がえらく苦労した ユウナバーストが深淵で少し役に立ったの俺だけだろうな エアリスバーは最近のと比べるとあれだけど自己精神バフからの全体連打出来るから結構良いほうじゃないか >>359
さぞかしかわいいおっさんなんだろうなぁ(白目) ヤシュ エーコ ヴァニラあたりがトップクラスなのか エーコバーって夢ステセルフィより強い?
魔法バリアがないからあまり強くなる気がしないんだが 全キャラバースト出した後どうするんだろな
フロとバースト以外の新しい機能になるんだろうけど
別のバーストを出してくる可能性も捨てきれないか すいません誰か滅ギル手伝ってください!
物理パです 部屋番号は6666です >>363
俺もさっきケアルジャ行ってきて
この前引いたばかりのタイニービーさんがそこそこ活躍してくれたよ >>347
これの下はパンツ1枚なら良い、ズボンとか履いたらダメ >>371
ガネバーは普通に使えるぞ
複属性聖雷という勝ち組属性だしバースト維持しやすい、武器も魔力短剣という最高カテゴリ ヴァニラのバーアビに攻撃だけじゃなくデバフのおまけが付いてたのには感動した
アイアタル戦なら下手な物理より強いわ FFRKやってからユウナ見るだけで吹くようになってしまった ユウナバーストは特殊魔法扱いのおかげで当時の白深淵や召喚深淵で無双できたから十分強い
いまは過去の産物ってだけだな
活躍の機会がまったくないミンウバーやガネバーは真の産廃 そういえばヴァニラの久遠の光印でブレイク軽減のエフェクトが出ないのが気になる FFTはオルはどーでもいい
ガフガリオンの暗黒ぶっ壊れないかなぁ・・・
FFTはガフガリオンとメリアドールさえいれば問題ないな
この2人なら課金全力なんだがなw オルランドゥをどの程度の性能でもってくるか見ものだな
それによって運営が過去作もやってるのか解る
物理減衰引き上げるのかオルランドゥのみ減衰なしになるのかどうなんだろ アルガス実装されてマルチで見かけたら俺はアルガスを狙う! おおい!
レインズバーって全員にヘイストじゃないのかよー!!!
あの説明文だったらどうみてもヘイストは全体にかかってるだろ!! 演出の凄まじさとドットの可愛らしさ(幼稚さ)のギャップに吹くのがイダバースト ガーネットは魔力も高いし3〜4体相手にする場合はそこそこ強い
武器は何故か評価高いけど実際は9とブレイブ共鳴の時しか使わないから微妙、貴重な雷持ちだけど盾も軽装も装備できないから雷強化がつけれないのも痛い >>388
逆にどう読んだら全員ヘイストに見えるねん… >>386
もう何年前だよ
性能とかなんかすっかり忘れたぞ
ストーリーはあまりにもクソだし
印象薄いゲームだわ >>377
今回の凶++の後半みたいなのなら防御デバフを更に重ねて一気に畳み掛けるとか出来そうだけど。 使ってみるとわかるけど単体待機無し特大回復のバーアビはいいぞ
エスストとかなしでバースト切れる前に再度バースト出来るし >>370
RKしかやってない奴からしたら詐欺じゃねーかw ティーダ狙いでリセマラしてたらまさかのオルランドゥ・・いちおリュミドラもおるけど欲しい人いる? ガネバーは存在すら忘れてたわ
個人的には1番影薄いかもしれん さっきマルチで爺と孫のコンビできてた人狙ってか知らないが、最後にガラフバーストして攻撃して倒れて
その後にクルルバーストでトドメさしてた
なんかマルチっていいなーって思ってしまった 正直七夕の追い上げを見てしまったらどんな無理難題な数でも突破できると思う
運営補正で 今更深淵1回引いたらデシバー出たわ
そこそこ嬉しいけどなぜかイラつく >>400
いいねそれ。FFRKを楽しんでる感ある ガネバー引いた時はミッションに全く使えずに産廃扱いしてたけど
いままで凶++やら深淵やらで使いまくってきたなぁ 手持ちの数少ないバーストにミンウとユウナがラインナップされてて泣きそう 召喚深淵の時とかユウナバースト持ちの奴らに
「すまん、なけなしの召喚オーブ必死に砕いてる雑魚おりゅ?」
とか言われてたからな。
当時のユウナバーストは強かったな >>406
何持ってるんだ?
ミンウは明らかに超必殺の方がいいよなぁ >>404
全員同時に流石です押してたわw
マルチでもやっぱドラマあるってのがいいね >>391
え、だってセラの祝福の杖は全体にヘイストでしょ?その説明文と何が違うの?
これ優良誤認でジェム変換あるで! >>388
RKの日本語は毎回分かりにくいよね
カッコで閉じるか箇条書きにすればいいのに マルチではじめてコンテした
みんな意外と抜けなかったな マルチ何だよアタッカーしか入れてきやがらねぇ
鉄壁持ってるならデシ入れろよ
デバフあるなら使えよ
全部人任せにするな >>401
切った部分まとまってどっどで表示すればよかったのにバラバラだからなw
ガーネット好きな俺もあれは微妙な演出 ガネバーが気になるやつは
抜け毛が酷くなってる証拠 俺は今年で31だからタクティクスは小6のときか...
ポケモンやってたイメージしかない ルーネスバー
ヴァンバー
叫ぶ
鉄壁
ミンウ即大回復フレエーコバー
ついにこのPTで凶++に勝てなくなった マルチで必殺技選択できなくなるバグ何なの?
鉄壁使えなくって全滅したわ ごめんなさい >>416
自前で持ってけ
最近は他人信用してない奴が多いせいか相棒がデシor猫の奴が多い気がする >>409
ミンウ超必あるけどアルクゥに席奪われたよアルクゥは補助蒔きながらフレ玉バーで火力になってピンチにバリアつき即回復できるから最近お気に入り
ヴァンとアヤメあるからなんとかなってるけど ガネバーは召喚深淵やマルチで状態異常の回復で役にたったから産廃とは思えないな 流石に風呂童貞ならともかく今時バースト童貞はおらんじゃろ あれ?レインズバーって全体にヘイストじゃないよね?
ちょっとそこから怪しくなってきた。 >>424
エーテリアルパルスと天衣無縫いるから最後まで油断できないんだよな >>422
叫ぶ抜いてアタッカーもう一枚いれて
フレ叫ぶにしたらどう? 9ガチャの内容はスタイナーとフライヤが新規バーストで
ベアトリクスとガーネットが再販とかかな? >>432
お前の主張だと全員がバーストに入らないとおかしいってことになるけどな >>433
この前滅ギルでデシが一人だけいたから当然開始即鉄壁貼るかと思ったら、
まさかまさかのひきかまですよ…
思わずふざけんなと叫んでしまった
当然のごとくエンキドウ出てきたら即全滅ですよ 自身にがないけど
ヘイスト&バーストって一緒にされてるから
全体ではないと思うわ >>432
バーストの場合ヘイスガ付きなら区別するために
たまバーみたいにちゃんと全員にヘイストって記載がある イベント毎に結晶配る数決まってるんだから
ちまちま追加しないで全員99解放してほしいなあ 初期からやってればバーストひとつくらい持ってるでしょ
新規なら最近の良ガチャでさらに持ってるだろう 俺今ミスリル砕きながらオーディン狩ってる
あとミスリル14だけど頑張ろうな アルフィノ本入手してバハムート改をクリア出来たから
ヴァリガルマンダも行けるかも!って思って何度かトライしたけどクリア出来る気がしない…
考えが甘かったわ… ガネバーの短剣はナイトメアミッションで欲しかった
ガラフ忍術用に >>435
スタイナー、クジャはバーストほぼ確定
もう一人クイナかフライヤがバーストして、再販にエーコバー
最近どのガチャにも白バーは絶対入ってる
そうするとガネバー再販もないことはないが、全体回復がないからエーコが妥当 ガーネットテコ入れ希望
原作と同じ道歩んでてヒロインということ以外に使う理由がない それよりもネコバーの方が優良誤認で変換チャンスだよ
バリアでダメージ全部無効化したら攻撃受けた判定にならんってお知らせに書いてあるのにギルに麻痺させられたし。
即死もな
フリオバーアビ動画レベルで騒いでたのにネコバーで騒がないのがおかしい 誰かわからないけどお陰で滅ギルかてました
ありがとうございました
http://i.imgur.com/DydF7jz.png >>454
それがマジでも返還はしないだろう
修正+詫び石になる シリーズ縛りキャラ被り無しの絵面だけ撮りたさある
さすがに鉄壁猫壁無しだと滅クリアはどのシリーズも出来なさそう >>453
召喚の他に白4と物補2しかなくてかわいそう 今回の凶+以降きつくないか?
ナイトメア以降いろいろきつくなった気がする
サソリの色違いだと思って舐めてたら強かった ガーネットは実装当初3ヶ月ほどやって未だ専用なしだった俺がリーダーにするほどの初期技持ち >>458
お知らせの攻撃無効バリアの仕様説明文みたらわかるよ。
状態異常になるのはマジ!
そのくせに攻撃を受けた判定にならないからって理由でゲージは貯まらないんだぜ?
じゃあ何でその攻撃を受けたときに付与抽選される状態異常にはなるんだって話だ >>462
当時はおうえんがメインバフだったから貴重だったよな ガーネットってそもそも白4だよね
だから本職の白魔道士と比べたらかわいそうだろう
むしろ召喚士に振りきってればよかったのにね >>463
これは本当にその通り
誰か公式に書き込むべき アルフィノバースト 開幕
マリアバースト 開幕
オニオンバースト エースストライカー
レインズバースト 騎士の底力
ヤシュトラバースト エースストライカー
開幕に鉄壁、プロシェル貼った後、オニオン、レインズ、ヤシュトラが怒りまくったら
5人共3〜4ターン後以降ずっとバースト保持できる
但し、ヤシュトラバーストの前に誰か死ぬとタスクキル発生
安定しないわ・・・・ORZ すいません誰か滅アイアタル手伝ってください!
連投すいません 番号は6666です >>463
???「状態異常は通すゲージは通さない」 守護神にはまだお世話になってる
防御系ヘイスガ全然増えんし 状態異常も付与されなくなるように修正するなら良いけど、しないなら優良誤認でガチャ引かせたようなもんじゃないか?
無効化したら受けたことにならないって事はその攻撃についてる自分にもならないんだなってとこまで考えが回らなかったヤツが多いのかもしれんけど、フリオバーアビの時よりよほど返還現実的でしょ 深淵の召還がやっと終わった
モチベーションが下がっているからうんざりだった 9は役割がはっきりしすぎてるせいで
ガネは微妙な感じになってしまった
追加で補助4か白5はあっても文句はでないだろう なんか変だと思ったらアサイラムバリア中は被弾ゲージ溜まんないのか
後列ひきつけの溜まり方妙に遅いと思ったんだよな >>468
多分開幕ヘイスガないからじゃね?
アタッカーどっちかキスティスで
ヘイスガした方がいいぞ >>473
自分 じゃなくて 状態異常ね
変換ミスった… >>440
これまでのバースト武器なら、ヘイストの前に記載の説明文が味方全体に何らかのバフって書かれてたら「自身にヘイスト&バースト」ってなってない?
過去の説明と見比べても今回は明らかに全体にヘイストって読み取れるんだが。 >>468
詠唱短縮入ってないのにそれで押し切れるとか別に何でもいいわ 召喚獣でアニマが一番好きでアビで来て欲しいけどカオティックディメンションって超必向きだよなあ イスケビンドじゃなくてイスゲビンドちゃうか?
昔から読み間違えて覚えてる語句多いから人のこと言えないけどw
Isgebind >>452
バフ持ってない…
フレで呼ぶなら誰が相性良いんだろ?
展開戦術も持ってるけどどっちも使える程ゲージが溜まらないorz
>>457
エーテル?
一応回復はしたけど☆3ばっかりだから火力不足で雀の涙だった… 頼むから誰かイングズバースト引いてくれ
100人近くいる全員イングズじゃねえ…… >>454
初日に不具合報告したけどシカトだから仕様と言い張るんだろうな >>473
まじでおかしいよな
さすがに修正すると思ってるが、しないんだったら一応通報します 話が大きくなれば修正されるよきっと
返還より修正した方がたぶん運営からしたら得だから >>484
展開戦術は開幕ゲージで使っていい
あとアクセは全員ギガースの腕輪とかの耐性系にしてるよな?
どんな装備あるか分からないから具体的なアドバイスしづらい >>476
溜まったら壊れだな
状態異常も通すし、絶妙なバランス
今後修正くるならその度に強くなるなw >>485
100人全員イングスの方が異常事態だろ なんで今イングズ?って思ったけど
これはレインズの間違いか? 250ナイトメアがクリアできん
ハイアンフェイス持てて有用必殺あるやつがいないからどうしても一人役立たずになってまう
今回のタイラスで鉄壁童貞から脱却したけど、やっぱり鉄壁デシくんが欲しいわ 凶++フルスコクリワー
やっと追いついたぜ!
コンテしまくってたら、エーコのマダインサリの祈り、全体で7000も回復してワロタw
今回も理不尽ボスって感じだったが、とにかくHP1攻撃→防御無視時空のコンボが来る前に倒した
アルティミシア戦に似てて面白かったなw
回復2人いるとラク >>484
☆4召喚は3つくらい欲しい、☆5もあればなおよし
パーティ貼って、どうぞ 猫バー優良誤認奴って前々スレから騒いでるやつと同一か??恥ずかしすぎるなw クリルラ、アヤメは出た時期が悪かったなあ
あまり注目されないけど物理バースト中では本体性能含めてかなり強いだろうこの二人 バリアの仕様は地味に酷いよな。
攻撃喰らったときゲージ溜まるようにするか、もしくは状態異常をシャットアウトするかして欲しい。
いっそ両方やってくれたら最高だが、最低限どっちかは付けるべきだろうね。 状態異常通さないになると鉄壁とかも通さなくなったりして 凶++
自前鉄壁、フレライト風呂で勝てたわ
即死アクセあるとだいぶ攻撃防げるね
http://i.imgur.com/zS3V7f6.jpg そのうち状態異常用のバリアが出るんじゃないの
バリアの種類増えはじめて白猫みたいになってきてちょっとこわい イベントがてんこもりすぎてめちゃくちゃ楽しすぎるわ
9イベントはパーティー分けとかやってほしいなあ レノのスタンロッドキャンセル全然入らんやんけー
他全部取れたから一応マスクリできたけどさぁ 例1.味方全体にヘイスト(オニオンバー)
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
例2.自身のみにヘイスト(エーコバー)
味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率をアップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
今回のレインズバー
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+ヘイスト&バースト
これ、どうみてもレインズバーは全体ヘイストでしょ!これを自身のみのヘイストと読む奴は日本語勉強しなおしたほうがいい。 バリアて、ケアルジャ系と比べて何かメリットあるの? 鉄壁とかは元からダメージ無いから関係ないよ
バリアでダメージを全て無効化した時の話だから 6の一部や5の最新必殺に比べりゃあ流石に14に贅沢言い過ぎやろなあ
まあその6や5の必殺でもスペック的には充分使えるからそんなに気にしなくてもいいけどな >>511
現状ほぼ同じだけど、ゲージ溜まる分ケアルジャに軍配が上がりそう。 エドガーの凸3レコマテ毒大ってモルバーのに良さそうだな
専用ないエドガーに使うのもったいないけど >>501
まあ物理ならトップクラスだろね
けどシャントットのコートが1番使われてそう… はあああああああなんなの?
ねえ、なんなの?何でヤシュトラやってるくせにヤシュトラ分かんないの?
おまえいかりもってるやん?アビ枠譲ってやってるやん?
いかり持ってたら壁やるのが当たり前だろ?馬鹿なの?
いかりない方に壁やらせて切れるに決まってるの分かんないの?ねえ馬鹿なの?
ひきつけるいるよね?その上にお前アサイラムするよね?
そしたらいかりなしじゃ維持できないのわかるよね?分からない?アホか!
二回目間に合わないから補助お願いしたよね?何でまたアサイラムしてんの?
味方のエーコバーストしてたやろ?回復間に合ってたやろ?
単体で3000くらってんのに何でアサイラム3回目やってんの?
お前が壁持ってるのちゃんと確認してんぞこら
被ダメないんだから物理的に間に合わないのヤシュトラやってんだからわかるだろ?エーコに任せていかってアサイラム連打とか馬鹿!
結局壊滅して何で俺が壁切らしたからみたいな空気になんの?
最速で回して8ターン目やぞゲージたまったの
まじでマルチでいかり持つ=壁やるって考えもてないカスはヤシュトラ使うんじゃねえよ もうすぐ二周年なのに未だに鉄壁難民解消されないんだけどいつになったらひけるんだ…
今回の14イベで33連回したけどタイラス出なかったし出た人うらやましいわ そのうち全体纏いとか出るな
重ねて纏い2纏い3とか出るで ペナブレ作ってから思ったけど、これそのうちバーアビとかに付いてきそうだな
どうせなら単発でいいから効果大にして欲しかった。結局、状態異常は運ゲー >>516
ヘイスト&バーストだから自身にヘイストでしょ
これで全員にヘイストだったらバーストも全員にかかっちゃう >>501
ガチャ引かなくても問題ない難易度だったし引いてる人少ないっしょ
11でミッション来たら引くかなぁ >>501
アヤメも強いんだけど吹雪がスカイハイと同じ4連になればね… >>519
気持ちはすげー分かるが長い
マルチだとデシ・ヤシュトラ・クルル・アルフィノ
あたりがいたら超必なのかバーストなのかそれとも両方なのか確認しないとな >>525
纏いも重複できるようにすればヘーキヘーキ
ビビパパリモ辺りは炎&氷纏いが次の新機軸あるで >>527
スカイハイやライトニングジャンプが優遇されすぎなんや… マルチで他のプレイヤーに文句言っていいのはソロでクリアできる奴だけ
出来ない奴が他のに文句言うのは目糞鼻糞 凶プラプラ、7割くらいのダメージソースはカイン
ライダイ毎回9999×4アビ回復挟んでやってる間に、
ゲージ溜まって永久ループ
物理バカにしてる奴いるけどエアプなんだろうなあ スロウや毒みたいな自信の状態異常数が多いほど威力の上がる風呂とか誰か持ってきそう
ゴミだけど >>511
HP6000だとバリアはダメージ7800まで死なない。ケアルジャはダメージ6000で死ぬ >>511
付随の状態異常は通してゲージはたまらないままなら、
被ダメ落としにくくなるのがメリットでゲージ貯まらないのがデメリットじゃないかな
ちなみにケアルジャ系って回復ストックあるときに連続攻撃とかされて残りHP無くなったらどうなるの? >>520
今回タイラス出て鉄壁難民から脱却したんだけど、猫壁だけだと非常に扱いにくい
結局全体回復ほしいから白2枚とか無駄なことになる
んじゃ全体回復はフレンドで。って最初から鉄壁借りればいいじゃん状態
猫壁しか持ってないやつはどうやって運用しとるの? クリルラだかアヤメだか忘れたけど
ANバフは唯一無二
シャトト古代魔法もMNバフだし、ひいとけばよかったかな ライトニングダイブって雷属性オンリーかよ
弱点時くらいしか使えねえじゃん 今回のミッションライトニングフローよりクソハズレだと思ってたノエル超必殺技の方が活躍したんだよなぁ… >>538
贅沢いったらあかんぜよ
今回の凶++俺のデシもエンアスと天使の詩と鉄壁しか使ってないけどキーマンだったよw >>524
理屈的には全員にバーストかからないとダメだね。ただバーストはヘイストと違って自身のみにしか発動できないって今のところ決まっているからまだ許せる。
ちなみにゼルバーの説明文は以下の通り。
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト
単純にレインズバーの場合、ヘイストの前に「自身」って入れ忘れのミスだと思うのだが。 イダバー使ってる人、どうやって迅雷維持してる?
金剛頻繁に使ってアサイラムも挟んでるけどなかなか安定しないわ >>535
全体バブル(小)みたいな感じか
めっちゃ強いな >>497
鉄壁デシずっとベンチだったけど魔法パになって完全にレギュラー復帰したわ
後列武器色々持てるし単体相手ならフルハイブレ、複数なら踊りと便利だよな
いざとなったら足りないスペスコ要員にもなるし オーディン相手にこの前追加された宣告物理アビ使ってるサイファーかっけぇ
そういや13召喚獣相手には開幕高火力出せるんだな >>538
全体回復できるアタッカー使う
デバフ+リジェネで全体回復無し
エーコバーのクリで火力を補う
どれか >>531
なおかつ文句言う相手の役割を自分で出せる奴だな
鉄壁他人任せで自分は好きなキャラ使ってて文句言ってる奴多すぎ >>532
雷弱点に物理TOPのカインバーストやってりゃそりゃつえーよw
もっと全体的な話だよ >>538
いいなあ。こっちはバーストと超必殺は当たったんだけど肝心のタイラスが当たらないっていうね
猫壁しか持ってない人は物理補助しながらケアルガでもやってんのかね >>538
俺はヤシュトラは壁とケアルガ
全体回復はラムザのエールで 13イベで流れてる閃光ってRKオリジナルアレンジ?
それともFF13ゲーム内でも流れる? >>538
以前は猫壁だけだったけど、普通に運用してたな。
余程の難敵でもない限り、壁やプロシェル、デバフ入れれば全体回復までいらない。
難敵だったら白2もありだしね >>528
確認したのにこれよ
開幕いかりしてたから仕方なく壁はったら延々回復バーストといかりループの地雷でしたわ
補助お願いつってんのに無視
他に補助キャラもいないしプロテガ俺なのに壁もとか
ブロック突っ込んだがどうせ全滅だし最後PKしとけばよかったわ >>555
RKオリジナル
サントラに収録されるかは不明 マルチは別にたまには負けてもよくね?
負けたらスタミナ消費もしないし。 >>555
オリジナルだよ
YouTubeに外人がupしてたよ いろんな人とプレイするのを楽しむのがマルチ
効率や確実性を求めるのがソロ >>559
ソロでやってるとタスキルしたくなるけど、マルチだと最後の最後まで全力で戦う気になれるのが良いな。
ただ、ギリ勝ち出来そうな時にふと「あ、攻撃下げのスペスコとってねえけどどうしよう」とか気づくことがあって、そういう時ボスを倒すか死ぬか迷う ケリスそんなにつよいの?転ばせてデス連打でいいんだろ? デシヤシュ共両方壁あるのに開幕プロテス、ケアルガになる
それがマルチだ >>557
まともなヤシュトラで一緒に戦ってやるから機嫌直そう?な?
手元ので高火力なのスコールリノアキスティスだから弱点突けるキャラには敵わないなぁ
スコールが一人で25万くらい削った貧弱火力PTは笑った >>558
>>560
そうなのかーありがとうRKアレンジ全部すきだわ
ちょっとつべあさってくる >>552
弱点じゃなくても物理風呂カンスト3発でほとんど終わるよ13凶++もそれ以前のも 凶++物理でいったらひどい目にあったな
まさか絶影に助けられるとは うちのバッツさんカンストしないんです
どうしたらカンストしますか >>544
確かに持ってないよりは全然いいのよ
でも手に入れた喜びで色々連れ回したけど何か上手くいかなくてね
デシと違って何でもアビ積めるわけじゃないから鉄壁だけの役割ならフレンドで十分になっちゃう
2回で足りない場合以外は自前鉄壁使うこと無さそう
せっかく手に入れたのに悲しい >>562
分かるわ〜。あと自分だけ生き残ってほぼ負け確の時になかなか死なない時の気まずさw >>532
殿下も同じ火力出るしなぁ
しかも殿下は使い放題かつジャンプ短縮アビリティ使う必要ないし >>565
すまんな
5連続同じようなのにあたって全部全滅だから沸騰したわ
1時間ぐらいやってこれだと疲れるな
滅ソロでクリア回数に貢献する方に切り替えるわ
ある程度適当でもクリアできると思うがここまで酷いのばっかとは思わなかった >>563
ケリスは転ばんしガチ狩りしかない
転んでデス狩りするのはアダマンタイマイの方だ 凶++ボコられてきたわ
そろそろ高みを目指す為に貯めた石を解放する時がきたらしい 難易度あげるために無敵バリアはやめて欲しい
いつぞやの7のウェポンとかだるすぎたし 収穫祭でたぶんミスリル30個ぐらい増えるな
使わないけどな >>567
弱点つかなくても凶++にそんなにダメージ出るなら減衰引き上げ不要だな 猫バーストバリアの誤認ってなんぞやと思って公式みたけど、確かに可笑しいわなぁ
INTよん?だから気がつかんかったわ マルチでバースト超必殺持ちヤシュトラに開幕ゲージで超必殺は勿体無いよね?
プロシェル片方+ケアルガでゲージは温存してるんだけど 謎の力が働かないと無理だろうな。使うかどうかはおいといてギルスタンプ欲しかった >>574
あんな違い分かんねえよ(暴言
バルトアンデルスミッション無理だわ
最後どうやって押しきりゃいいんだ >>581
俺らが寝てる間に運営が15万キルくらいしてくれるよ アルフィノバースト当たったんだけど、デシセレ回して誓いのヴェール取りに行くべき? ヤシュトラで開幕いかり奴はほんとマルチを二度とやらないでくれ。
壁やりたくないなら、他の白出せ。 >>573
攻撃も補助も回復も「あ、これ自分でやった方がマシだわ」って奴多すぎるよな
アルフィノパパリモコンビは安心して背中預けられる ギルスタンプは謎の力でクリアするだろ
せっかくスタンプ作ったし、しょっぱな足りませんでしたではイメージも悪かろう >>586
ラインナップに欲しいのあるならまだしもないならそこまでする必要なくね
課金者か? >>586
魔法は属性強化より共鳴で魔力上げた方がいいよ >>586
ミスリル50個分の価値あると見るかどうかじゃない?
俺は防具1つにそんな価値はないと思うけど。叫ぶ、鉄壁ない人なら話は違ってくるね マルチでの討伐失敗スタミナ無消費ってマルチプレイだけだよな?
初見だと迷惑かかるからソロで様子見してから参加したいのに 結局鉄壁放置したクソ開発が悪い。誰が鉄壁ださないといけないマルチになってるじゃねーか ヤシュトラ2人いて安心してたら開幕2人共いかりw
まあ運良くストンラ間に合ったけど… スタンプだってさぁ、アンケートとってたのになんであれなの?どこで使うの?グヘヘより使い道ないよ。回復補助遅れたやつにイヤミで押すの? このマルチホストで強い人や使ったことない必殺とか厳選して周り落ちて8人操作するのが楽しいな
というかこれなら滅今後強くなっても楽勝やね >>587
他に壁がいればいかるだろ
壁いないのにいかりするやつはいねーよ >>584
小っちゃいケリスとタイマイの違いは分かりやすいだろ!
アダマントータスとタイマイは今でも見分けつかないわ
アドバイス求めるなら構成晒さないと難しいぞ! >>586
よく考えたら魔力系装備のヴェールがフル活用できるのはアルフィノが初かもしれない 毒沼からの全体で命刈り取られすぎる
鉄壁もいいけど、デバフいれようや >>598
スレ見てると滅は強すぎらしいし、そもそも凶+で足手まといにならないのかを見極めたい
参加してみたらリーダーの回線云々でPT追い出されるし アルクゥの即全体回復強いよなw
あれマルチで最高の回復だろう >>532
すまん、アビなんか回復しないで毎ターンカンスト×4で常に体力マックスの魔法殿下で本当すまん 後半に向けて一人癇癪持ちヤシュトラ居ると心強いぞ。 しかもアルクゥって3ガチャの時の外れ枠だしな
回復大+物理バリアと豊水のリジェネ大シェルガ魔法バリアが外れ枠とか今思えばすごいな >>608
何言ってんだ
回復の方がいつハズレと言われたよ 魔法は属性強化より共鳴の方がいいというのは基本的に武器の話であって、魔力が大きく上がる共鳴防具を揃えるより属性強化の方が手っ取り早い
ただし防御面に不安が残る >>611
ハズレ性能じゃなくじゃなくハズレ枠だからポロポロ出てたってことだよ
SSも出まくってたし たまねぎ狙ってる時にアルクゥばっか出て未だトラウマだわ
あとイングズの盾もトラウマ
必殺技もずっと使ってないな >>604
まぁ、気にせずマルチ行っちゃえ
意外とどーにかなるさ 3ガチャ息巻いて回したらアルクゥローブ2個だけで絶望したっけな >>606
本当これ
カインも物理じゃ強い方だけど雷弱点ならやっぱ殿下バー ナイトメア250クリアしたったww
マリアいればデシくんがひたすら二刀剣エンアス
打ちまくって鉄壁してるだけの簡単なお仕事だったわ 即全体回復といえばヴァニラバーストも忘れんといてや
バーアビにも全体回復あるからアリがとうの嵐やで やっとパパリモレベル上げて羊くまモンで2バフだぜと思ったら枠同じやんけ… >>604
エンアス×2以外なら何でもいいよ
ガチ勢二人いればなんとかなる >>620
あれマルチだとマレイズの後にドヤ即大回復してくれるからめっちゃ助かるわ >>601
スタミナ無駄にし過ぎてキレそう
チェンフルメテクラセイクロで普通に行けたわ…
風呂で押しきろうとしたら2万しか出ないとか終わってる ヤシュトラの一番の特徴って、いかれる事じゃなくて不安定な開幕で、壁かプロシェルリジェネ貼ってPTを安定させる事でしょ。
デバフしっかり入って安定した後でゆっくり怒ってくれ。 専用でるだけまだマシ
絶対たまねぎとルーネスのバースト強い
性能考えたらこっちだと思ったけど
レフィア好きだからなけなしの50ミスリル突っ込んだらリフレクトメイルのみだった
あの時の傷は未だに癒えてない
目玉焼き食らうよりきつい 3ガチャは勇者の盾とこおりの棒が出やがった。絶許
そしてオニオンソードとラストダガーで終わった ヴァニラバ―ストがパーティに居る時の安定感ハンパないな こういう勝ち方はホント気持ちいい
http://i.imgur.com/aHuQx41.jpg
火力役にたくしてるだけでガンガン削ってくれる 13凶++アビ切れしそうで危なかった
奇跡の祈りは長期戦便利だよな
バーストあればそもそもアビ切れの心配はないんだけどよ 他にも鉄壁使えるキャラがほしいな
デシと猫の2択じゃそろそろ飽きてきたんや・・・ 9ガチャ
ジタン風呂
おっさんバー
ベアバー
サラマンバー
ジタン風呂
竜女バー
ダガーバー
ビビバー
また神がくる……神が この分だと13のラスボスはロングイだな
アルテマに震えろ クルルホストしかヘイスガ枠いないのにバーストする場面に何度か遭遇したから
覚悟はしてます マルチで踏みとどまるを初めて体験したけど
何とも言えない違和感があるねw 武器全部あるセルフィにフラグメント貢いで完全体にする為の後押ししてくれないか? >>625
それ鉄壁、プロシェルバリアでデシでもできるじゃん
最近は共鳴と専用ステうpでデシのが有能になってきてる ヤシュトラの強みはいかり使えることだから
14ガチャ引いてこいよ >>637
無課金で武器揃うってこと自体恵まれてるぞ、魔法バリアにバーアビでデスペルとかマルチじゃなくても大活躍だろ >>637
ゆめかまぼろしか引けなかったんだよなぁ羨ましい
行ってらっしゃい エーテリアルパルスの後からプロテガやシェルガ使う人多すぎない? アルクゥの豊水深淵で引いてハズレとガッカリしてたが
試しに放置してた3のフラダンミッションで使ってみたら専用これだけでクリア出来てワラタ
アーリマン相手には魔法バリアとリジェネ大ってかなり刺さったわ はやくセフィにサンダジャ持たせられるようにしたい
サンダガでもギリカンストするが・・・ >>640
>>642
ありがとう!行ってくるよ!
>>641
8のガチャしかほとんど回して無いんだよ! フロフェスの時に貯めたのもVIIIガチャ出るって聞いて我慢して全部VIII2段に使って99連したし! マルチでリルムバーとギルガバーの印象変わった 強い セルフィの身長は157cm(ヒールを入れると165cm)
これがトラビアの泉(ドヤ顔で) >>519 これはあるあるやね
だからマルチ腹立つ
やたら時間かかるし
報酬貰ったら触らないようにしてるわ >>648
そんだけ8が好きなんだったらフラグメント注ぎ込んでも問題ないよな? 凶++キツかった 散々悩んで行き着いたのはユフィ超必とフレライトフロでした
結局バーストなんて使ってるヒマ無かった >>653
ありがとう皆のお陰で踏ん切りついたよ!
勇4がぴったり0になってワロタ
http://i.imgur.com/rLgL8qm.jpg さっきマルチギルガメッシュに挑戦したら倒すのに30分近く掛かったわ
メンツが回復と防御に片寄りすぎてたな。安定感はばつ牛ンだったが マルチの毒のやつはギルガバー一人いるとすげー安全になるな
アビ枠自由で連撃反撃完封してくれる >>624
ホープの風呂でもバフ無しでもっと出たような気がするがライト風呂か、あれはダメだなオチュかれさん リルムバーしか回復ないから使ってるけど
全体回復中とバーアビ全体1000ちょっとの回復力だと物足りない… >>648
フロフェススルーで8ガチャとか同志かよ
ラフディバイドからブラスティング・ゼロに昇格してようやくスコールさんスタメンに立てたのホント嬉しい >>654
鎧袖一触でもHP1攻撃防げないがなw
必中技らしい なんとかギリギリ滅ギルガメクリアした
深淵で引いたアルクゥの即時回復物理バリアがマルチで輝いてる やーっと13++クリアできた、魔法パだと開幕防御した奴に攻撃来てくれないとタスクキル確定でクソめんどくさかった >>661
スコールフロ引けたんだ!おめでと!VIIIの1段 は11連でゼルの二つと妖精さん来たから2段全力したけどスコールフロも欲しかったから羨ましい!
鉄壁叫ぶあるのにスコバー欲しさにデシセレ三回回す程のバカだからほんとに羨ましい! 13イベ凶+ミッションやっと終わった
専用カルトロップとヲルバしか無かったけどなんとかクリア >>655
ええな
俺はライトニング好きだから女神鎧しかないけどフラグメントぶっ込んだわ 最近ミッションめんどくさくなってやらなくなったら使える時間ふえてなんか肩の荷がおりたわ 周りの火力が低すぎて仕方なくレナで殴るっていう
毒沼状態で弱点ついても1万超えてくれないと回復されてきつい >>664
アルクゥも使えるしあまり見なかったけどゴードンの怒りゲージためからの物理無効連打も最後の事故防止に使えた印象
物理無効にしないと事故る可能性あるってのが怖い滅だった
もうこういう最後ですべて無駄になるような即死系やめてください >>668
さすがです!
やはりフラグメントは好きなキャラに全ツッパですな http://i.imgur.com/fEPpiJA.jpg
自分の13メンバーはわりと恵まれてるのでしょうか
あとはファングのインパクトダイブです >>669
次はEX以降やらない
その次はフォース以降やらない
そのうちこのゲームやめれるな >>668
好きなキャラに貢いだ同志いて嬉しいなぁ!ライトさんの武器出るよう祈ってるぞ! EXやらないのとミッションやらないのは全然違うけどな >>674
報酬がミッションしょぼいし俺もミッションはやってないな 最近の強いのイングズバーストで助かる機会が増えた。
というか、纏バーストでひきかま出来る奴は強いな。
この盾役落とさなきゃどうとでもなるし、ゲージもりもり溜まるし。 >>655
俺も可愛いキャラにすれば良かったわ
たまたま装備揃ったからプレイした事もないイダに使っちまった…なんだよあのロボットみたいな奴 あれ物理の減衰っていくつだっけ?
攻撃力430で叫んだら届いちゃう? >>655
セルフィ専用全部揃うと黒魔法使うことになるん? 儀式でたまご極大に変換しようとすると毎回フリーズするんだがおれの端末だけかな
新しいやつに替えようかな レインズバーストのヘイストが全体だと思ってる方がいたとは。 せっかくだから俺はガイアが囁く突撃スノウさんを使うぜ! >>670
なんでバフデバフ揃えてからいかないんだ >>660
単体の待機時間なし使えばいいシングルならそれで十分支えられる >>681
そういうタイプか分からないけど使ってると愛着わくかもよ!
>>683
多分無いけど一個残しとか気になっちゃうタイプなんだ ディシディアの時もそうだけど今回凶+でライトニングを用意してきた運営絶許 亡者の海窟2ようやくマスクリ
いやー時間かかったわ マルチで見ていて俺も欲しいなぁと思った白バーはヴァニラとパンネロ
回復に専念してもよし、ヴァニラはデバフ、パンネロはバフ付きで火力も何かすげーし羨ましい
超必殺ならアルクゥかな、このところのマルチだと特に相性良いみたいだし >>634
ウェルキンゲトリクスやろ
見た目タダのシ骸だが メビウスじゃ、もっとリアルに再現されたライトさんを斬ったり殴ったり燃やしたりするんやで ピックアップだから話題少しくらいはあるかな〜?
検索「アルテラ」 → 0件 >>697
毒ダメで倒すしかねーなー
あいつの攻略法はなかなか面白かった >>675
バーストのおまけ4連で弱点ついて8000ダメ程度
風呂で2万がやっとの火力役がいたかな
聖4連で20000ダメ削れるから回復役は他に任せて殴ってた
何とかクリアできたけど長丁場で疲れたわ 玉バーもってないからレインズバーすげーほしー
でもやっぱり玉バーすげー欲しい パパリモのグローブ強いっすね
13凶++でアーシェのバーストと相性ばっちり
与ダメ上がるのはもちろんだけどチャージ短縮で自回復ペース早まるのが素晴らしい ヴァニラ→矢口
サッズ→パパイヤ鈴木
レインズ→石田純一
合ってるよな? マルチ凶+ギルガメッシュってエンキドゥ無視する感じ? 次の9イベは新キャラ無いかな?
ブランク待ってるんだけど >>712
人によるからなんとも 攻撃分散してたら火力見て早く倒せそうな方に加勢するのがいいかも レインズバー強いわ
1キャラに中バフ2個重ねられるの便利だな
お前らもフレ設定してくれ >>712
強い魔法パなら無視でいいけど
物理パだったらギルが斬鉄剣モードに入る前にエンキさっさと落とした方が事故少ないんじゃね
でもまぁ皆思い思いに攻撃するから周りに合わせるしかないわな 参考になったけどPTに入れてもらえない
入った瞬間解散とかブロックされまくってんのかな >>723
それは蹴られてる
たまに本当の解散もあるけど >>717
ティナフロ→サンダー入力を前もって待機→バリア解除→ティナフロ→ループ
フラグメントダンジョン、HPの少ないイフリートみたいなもん
マスクリしたがイベントボスにしては強い >>724
まぁそりゃ思考停止シェルガ入れてる脳みその時点で勝てないわな >>717
魔法剣キャラにサンダラ剣サンダガ剣と魔力特化ユフィで雷遁あとは聖纏いナイトにセイクロとプロテガ
フルハイブレバーストと猫壁ヤシュ、フレは玉ねぎで余裕
開幕の事故ないし弱点もあるからライトさんより楽だわ >>724
セルフィもよく分からんし雷必殺すら一つもなくてよく余裕だと思ったな >>714
似てるっつーか本人がネタにしちゃったからな… 今まで物理だったけど
そろそろ魔法パ作ろうと思うんやけど
ティナバー
マリアバー
クルル羊
パパリモグローブ
ユウナ回復兼クイックトリガーバースト
どや?これで逝けそうかな? リーダーがコンテして10分くらいこの画面で止まってるんだけど切っていい?http://i.imgur.com/YE2bAh2.jpg >>724
前列だとけっこうくらうぞ
敵の魔法攻撃は割ダメしかないからシャルガいらんやろ >>724
これは倒せる気しないな
デバフ、ミンフィリアのバーアビだけじゃ心許ない 羊とグローブ悩んだけど
詠唱短縮かリジェネ大かどっちがええんや? 雷必殺持ってないスコールにエスストエンアス持たせてる辺りお察しだな 凶++物理じゃ勝てんのか?
今まで思考停止のエンアスからの必殺ドーンじゃ勝てなくなってきた
雷必殺ないしもうだめぽ… クルルもパパリモもいかり使えないから
交互に使うのはアリか >>736
羊とパパリモ重複しないよ
それならナイトやヒーラ支援入れたほうが安定する >>747
サンダガ剣とサンダラ剣すらないの?
流石にエンアス脳すぎんよ >>736
いきなり魔法剣雷を精錬してる所に考えなしって感じを受ける
雷1つで何をしようと思ったのか聞きたいな
シェルガ入れたりしてるし、wikiなんて1mmも読んでないんだろう Mバフ詠唱短縮(CT-バフ)以上の必殺はないよ、Damage/SEC考えたら
羊は産廃 >>751
一応セリバーあるんだが
こっちの方がいいかな >>738
マルチでコンテしてタスキルしたらミスリルどうなるんだろ? >>757
>>754はNGリストにはいる超基地害だから耳を貸さない方がいい >>748
http://imgur.com/yyyy3BI.jpg
必要な時にバフ張れるほうが強いよ
これだと2週目アルフィノバー時にバフ3いけるし >>756
もう一個中バフ取ってからのがいいんじゃない? 凶++のやり方はカイナツオと同じやろ
素早く雷連打
以上 >>760
了解したアドバイスありがとう
>>762
そうしようかなアドバイスありがとう >>756
ぜったいその方がいいよ
それならMバフMAバフを自前でつくれるし
セリスはロッドも装備できるしね
ただこの点で不利なのはMSバフもしくはMNバフのフレが見つけにくいこと >>747
雷じゃない物理でも普通に倒せたよ、デバフと人数分の即死アクセが大事
ss用に持っていったライトニングダイブが結構ダメージ出てたから精錬して持っていけば?
http://imgur.com/qshX3Cw.jpg レインズの次の魔法詠唱時間無しと、
アルフィノの次の行動の待機時間無しどっちが凄いんだ? レインズ壊れすぎワロタwwwwwwwwwwwwww
さっきマルチで見たけど纏い無いのに7000超えx4を待機時間無しで連発してるの見て糞欲しくなった
誰とでも重なる魔力バフ装備なのに攻撃も強いとか壊れすぎだろアレ
引きたくなるわ
ミスリルないけどな 物理混ざってるか回復に難があるなら羊でいいよ
マルチだと混合になりやすいし全員攻撃多いからリジェネ腐りにくいし >>767
随分珍しいキャラ使ってるなw
おっさん好き? 防御と魔防アップでヘイスガ
って感じの必殺ってあったっけ? 地味に深淵ガチャで1番の当たりはブラスカローブだったかも
たまバーとかセラの新しい弓と相性抜群だし >>768
対象指定の無い待機時間無しはフレ鉄壁とか即発動とかも出来て楽だよ、フリオでよくやる
同アビ連打するだけなら差は無いな >>764
セリスもバフと言う点じゃ悪くはないんだけどな
魔法構成として使うなら魔力低いし、黒4だし、バーストアビが死ぬしな
弱点があるボスならいいが弱点がないボスにはかなり火力出せなくなるキャラになる >>764
ごめん冷静に考えてアタッカー×2にバフ1白1鉄壁1でフレオニバーとかでも全然行けるかも! ギルガメッシュ凶+ですらきつかったわ
滅とかアビないと参加すらできないなら報酬なんてマジでいらんかった
卵程度ならスルーできたのに・・・ >>772
>>775
自慢のイケ渋パーティー、今のマイブームw
癒し系モンク強いよ >>780
ひきかまと回復役で行けばパーティに恵まれれば余裕 >>768
アルフィノは即発フレンド鉄壁やらも出来るから
便利ではある
どちらかというとダメージよりゲージ貯める為のバーストになってるわ
エースストライカーでバーストアビ終わるころには2ゲージたまってるし
一回ゲージたまれば常時バリアとバースト維持出来るのが強み >>769
バーアビ2の自己中バフが纏いの代わりみたいなもんだね >>780
いかりハイパワ鉄壁デシと白魔or魔法バフ辺りでホストして面子厳選すれば余裕余裕! >>769
どんなだよって一瞬思ったけど
聖だから弱点ついてるし納得 問題はレインズをフレンド設定してくれる神が全然いないことだ
うちのフォロワー100近くいてレインズ0人だぞ ちょっと待てよ魔法パメンバー厳選して2回連続ドラゴンブレスで全滅てwww
完全体ヤシュは毒耐性誰も装備しない縛りでもしてんの? >>785
プラス常時死の宣告状態だからかなり身を削ってるよなレインズ
その分強いけど
ザ・暗黒って感じ
原作じゃ暗黒騎士のイメージなんて皆無だが 今回報酬のライトニングアクセは前投票で配ったやつだったけどユウナの腹巻きも配布してほしいわ >>788
レインズフレなんて何に使うんだよたまバーもっと増やしてくれ見つけるのが怠い >>782
ひきかまできて装備持ってるキャラがバッシュしかいないけど蹴られないかな?
アビ2枠使って空気になるけど魔法カウンターに備えて防御でもしてりゃ良いのかな? 死の宣告なんてかけなくていいでしょ
かかってるうちに倒せるならかけてもいいけど >>794
エススト付けてひきかま分身連打してるだけで喜ばれる >>794
それでいける
即死耐性アクセ忘れずにな >>793
たまバーあるからフレンドで呼びたいんだよ
聖闇付きでたまねぎと重なるバフとかフレンドに超欲しいわ
羊もパパリモもヘイスガ被るし
>>790
それは無理だw 今日の滅はさっぱり勝てんのでやめやめ
てか、募集自体少ない 最近凶以上の難易度上がってきてるよね
年末にセシバー引いて以来ろくなの引けてないから割と苦戦してるわ >>795
メメモリ出た頃からメメモリダークゾーン使ってるけど45カウントでも多いくらいに思えるほど余裕で時間余るよ
メメモリダークゾーン使ってる人あんまいないのかね >>801
ぐぅわかる
無課金は引き時とかじゃなくてやっぱ引きが強いかで決まるな
装備更新できない時期に敵がじわじわインフレしてくるとあばばばば ミンフィリアと殿下で蠍ぶっ殺してきたったわ!ふみとどまる結構つかえるね >>802
カトゥーンじゃないからそんなギリギリで生きていたくないんだよ レインズほしいが地雷原みたいで恐い
アフロ、ライト剣あたり大量に出る
あと何気にホープいらない 45カウントで倒せないと伸ばせないフレバフ系消えるからね
むしろタイマー 白バーはやはりヴァニラが頭一つ抜けてる気がする。即時大回復+自己精神バフに加えて、アビの全体小回復と2連魔法攻撃にバフ乗るし、隙がないよな。
ヤシュトラも相当強いけど、ストンラ優先になるのがネックやね。 魔法バースト手に入れたんだけど、マルチではやっぱり開幕レコマテつけた方が良い?
物理しか無かったときに魔法がどんどん敵の体力削って体制整う前に発狂モードに入って壊滅みたいなケースが多かったから魔力アップレコマテつけてやってるんだけど、周りからしたらどうなんだろう? メメモリ45は多すぎるよね
30で丁度性能と釣り合うくらい使えるアビ
時間足りなくて死んだ事無いしあのカウント実質ないようなもん >>809
ヤシュトラ持ってるけど変えられるならヴァニラバーと変えたい
バリアでゲージたまらないのが正直邪魔 マルチだともう鉄壁役はデシに任せた方が安定な気がしてきた。 >>802
今回の凶+ミッションでもメメゾーンは普通に使えた
レインズのメメゾーンとスノウのメテクラセクロスどっちもカンスト2発出せるから
あとはアビヘイストとフレ鉄壁で必殺技要らずだった ダークゾーンでカンストでない奴いないから新たに追加されたカウント3減らして同じ2連の暗黒魔法がマジで意味がわからん
これ使おうと思う奴いるの? 俺氏始めて2ヶ月の新規
ついに初のイベント凶難易度を突破
プロテガなんで今まで使わなかったんだろうな >>788
これ
常用していくつもりなのにフレに1人しかいないから1日1回しか使えないわ メメゾーンは専用ない暗黒持ちのキャラをミッションの時ぐらいしか使わんな
暗黒新アビは物理の方は他にもっと優秀な5アビを装備出来るキャラが多いしゾーンの互換は価値を感じない
魔法剣もそうだけどバフ付き2連や4連の属性攻撃がどんどん増えるのにデメリットや効果無しの2連アビを今更出しちゃう開発は馬鹿なの? 虎の子の50で引いたスノウのバーストの踏みとどまるが意外に役に立った
あと大分前のラッキーで引いたサッズのマーベラスタイムのリジェネも事故を減らした
物理で行ったけどガ剣10と連続雷剣2回使い切ったわ
固すぎ リレイズのとこのティアマットって物理魔法どっちがいいですかね? 曜日更新いつかな?確か前回が去年の10月だったから凶相手から変わってないのは
びどくないか。結晶変換もお願いしたい >>801
わかるわ
今回の13の凶とかなかなか苦戦したし、凶+みっそんなんかコンテ強いられたわ
結局、課金してても引きが悪い奴は弱いんだろうし、無課金でも引きが良い奴は強い 新しい暗黒物理アビもまとって宣告バフしてから使わないとカンスト近くに行かなかった
まとっただけだとバーアビ打ってるのと同じようなダメージだったし酷い 13之必殺絶影しか持ってないから、
ライトさんのミッションきつかった
最初無理かと思ったけど、なんとかなるもんだな たまねぎ鉄壁さけぶ以外の常用は難しいね
よほど日々フレをためていかないとだし、変えられたらそれまで。
自前で持って鉄壁フレにした方が早いと思う 未だにガチPTの全体回復はリルムのラクシュミだからそろそろ全体小回復のあるバーストが欲しい
>>825
物理で大丈夫 さけぶ設定してるが物理まだまだ多いだろうからなかなかレインズ設定できないな
卵と経験値D来ないと使い勝手も分からん >>809
その理論よくわからないんだけど、
どう見ても両方できる、状況に応じて
選択肢があるヤシュトラのが上 ヤシュ下げはバリアが売りだと思ってるエアプしかいねえ 回復はヤシュトラの一強で間違いないのは確か
ヴァニラバーとかそれしか持ってない奴の意見やん バニラもヤシュも方向性が全く違う
比べるものではないと思う >>767
すげぇ
ライトニングダイブ解体しちゃったんだよな
サンダル剣とサンダガ剣もっていくか
即死耐性のがいいのかぁ雷耐性もっていってたわ
ラムザ デバフ兼叫ぶ
ティーダ 纒オバフロ枠
アヤメ サンダラ剣サンダガ剣
デシ 開幕デシバーケアルガ 忍雷
ヤシュトラ 開幕スキン 怒りケアルガ
この構成だと厳しいかね
ちな13装備は皆無 >>837
エーコもかなり強いと思うけどそうでも無いのかな? 白バー最強は
魔法パではヴァニラ
物理パではエーコ
マルチではヤシュトラ
これで良いんじゃね? >>842
まさにそれ
完全同意だわ
役割がそれぞれ若干違うよな >>842
いやマルチでヴァニラだよ
後だし全体回復はやっぱずるい >>843
物理パがいいんだね 持ってるけど使った事無いから知らなかった!教えてくれてありがとう エーコは瞬間回復力は劣るけど物理クリアップに最適だし、バーアビの分身が地味に活躍するときがあるから敵によっては神になる >>846
ヴァニラだと確かにピンチのタイミングで即座に大回復ドーンは強いよなー でも12ミッションではハイポ王子を使わざるを得ないのであった
悲しいね 白バーはそれぞれ強みがあるもんな
ヤシュトラ一強とかないわ ヤシュトラが回復に専念してた時はマルチでピンチにすらならなかったな
ぶっちゃけ好みによるんじゃない? >>845
フレンドは思考錯誤なんだけど
開幕ヘイストいないから叫ぶつかってます 白バーとか持ってないんだが
超必殺の回復すらミンウとセルフィだけ >>851
マルチやってて敵がはやいから
全体がっつり減った直後の即時回復が妬ましい
自力で精神上げるから全小回復も負けるし
バリアのバグか仕様かわからんあれがなければ変わってくるんだけどなあ ヤシュトラだとゲージがたまらないたまらないばっか言うけど
そんなにたまらないほど弱いボスとやってんの?
使えばわかるけど防げるのはだいたい1.5回ぐらいだよ
で、二回目をカスダメにしてゲージも貯まるからむしろ総合的にはすごく戦いやすい
あ、持ってないのかwww >>856
大回復ならその二つは十分当たり
でも今回の13凶みたいなのは回復バーストないとつらそうだな 黒白召喚忍術物理禁止のボス実装で特殊攻撃のタイニービーが輝く未来から来たんだが質問ある? >>859
何基準で話してんのかさっぱりわからん
ソロならすぐきれるね
あと持ってるから強い、持ってないから弱いと自分が考えるから相手もそうだと思うんだろうけど
そういうの卒業した方がええで >>857
次の10イベを楽しく待ってようぜ。
レインズレベルのバフ+全体回復からの バーアビも待機なし全体回復と
全体4連待機なしくらいやってもらわないとクイックトリガーの不具合は許されねえわ 14イベでアルビノのローブは魔力精神も共鳴するのに
ヤシトラの臭ローブの精神は共鳴してないのってなぜなんだ? >>855
全体回復大もちとラムザに開幕ゲージもたせて、フレンド鉄壁にする
デバフ超必殺かバーストいるなら入れる
とかでいけそうな気はする やっと13イベ終わらせた(ミッション以外)
一番めんどいのが凶とかなんだったんだろ
凶++にしても開幕プラズマを低HPがもらうかもらわないか、先にプロテガ間に合うか否かとか
楽しみ方がなんか違う マルチバリアあるある
バフデバフしすぎた上にひきつけるまでいると
いかりやエンアスもってないデシ猫が壁を切らす
分身や魔法バリアまであると状況は完璧
鉄壁切れたタイミングで残り少ないバリアごとどでかいのを食らう 猫壁で開幕ゲージなし、いかりも持たない人って何考えてるの マルチでゲージたまらなくて困るの白魔ぐらいじゃないかな
開幕アサイラムぶっ放すようなやつはそもそも地雷だろ >>873
一番困るのは壁役よ
意味のないアビ連打してるデシとかヤシュトラは必死にゲージ回収してる 壁猫はいかってたまにケアルガ撃つとかでいいんだけど
デシは役割いっぱい兼用できるからいかりで枠減らすの勿体なく感じてしまう >>863
意味不明
誰がもってるから強いとかいったよ
持ってないやつが知ったかで馬鹿なことほざいてるって言ってるんだけど
まあお前みたいに持ってるのに価値もわからない奴は本当の雑魚だな
まさに豚に真珠www >>874
どっちもいかりもてるんだから、役に立たせるなら持っていくのが基本じゃないの?
デシならエンアスも持てるけど、カスダメ与えてからの反撃考えるといかりの方がいいと思うけど
>>875
デシに火力なんて求めてないから壁貼ってデバフするか回復するかでええんちゃう? マルチで相方殴ってゲージ貯め?してる人いるけどアレって殴られた方もゲージ貯まる? テトラグラマトンって何か聞き覚えがあると思った
イルイガンエデンか >>876
だから持ってないのに言ってるという前提がおかしいんだって
普通そんなこと思わないぞ? ヤシュトラはエースストライカーと怒りで壁とバーストの両立可能
フルブレは装備できないもののハイブレは装備出来るし即時大回復ある分デシより使い物になる >>878
マルチで壁がもたないとか言ってる人は
PTメンバーが自分勝手でプロシェルもやらされてる人だよ
いかりとか持てるならそりゃバリアあろうが壁維持できるさ
いかりもってるだけで拒否反応の人もいるしね >>884
なんだかかわいそうだな
意見あるならしっかり言えばいいのに
逃げ道から貶めるだけじゃなあ >>882
シングルでやる分にはそれで構わないし状況によって使い分けるのも
当たり前なんだけど誰も両立なんて望んでないんだよね。
時間がかかるけど両立できますなんて何の役にもたたない。
マルチにおいて重要なのは一人一人が歯車になって
素早く一つの仕事を確実にこなすことなんだよ。
鉄壁張るのか回復に専念するのか。
周りの人もどちらも任せようなんて考えちゃいけない。間に合わないから。
これ以上書くとギスギスオンラインになるから書かないw >>878
持っていきたいが白魔は回復と補助するものと思ってる奴が多いから
持てるときの方が少なかったりする
被ダメ落とさないと結果的に回復忙しくていかってる暇ないし
まあ押し付けられても突っぱねて見捨てたらいいのかもしれんけどね >>883
壁だけ入れとけばとりあえずはいいだろ
プロシェルまで一人で賄う必要はないよ
それで死ぬなら、メンツが悪かったなで次いけばいい
死ぬやつが次からデバフするなりプロシェル持って来ればいいだけ >>885
あらw
やっぱり図星だったか
そんなにうらやましかったのか、すまんすまん >>880
久保のテトラテュクスグラマトンじゃないの? アイアタル周回うめぇな
風極大と野菜付いてくる
スタミナも1だしうまうまw >>868
全体回復大?祈りの歌でもいいですか…?(震え声)
何度か試したけどフレンド鉄壁じゃ後半まにあわ無くて死ぬ
デバフ超必殺もないしオワタ >>839ガイアクロスを持ってないなら念の為にクエイクを持っていった方が良い
>>890フフフ・・・
http://i.imgur.com/sSuO2Ik.jpg >>892
じゃあ白2枚にして、フレンドをヤシュトラバーストかヴァニラバーストあたりにしたらどうかな?
白の片方にプロテスとケアルガ、ヤシュトラにケアルガといかり
フレンドはヤシュトラじゃない方で召喚する感じ >>894
白二枚は考えなかったなサンクス!試してみる
あとシェルガいらない?プロテガのが有能? マルチでヴァニラバー使ってるのを見てると即発のみ以外ちょっと邪魔
バフあるからとか中途半端な攻撃と全体回復で2ターン使うくらいならケアルガ使えって思う
ミンウの超必の方がまだマシな印象 >>895
今回物理メインだったと思うからシェルガ不要
ラムザにエンアス フルブレ
ティーダにエンアス パワブレ
とかで頑張って
ティーダは3ゲージ溜めてから纏フロー >>898
そのお知らせ件数6にして再度うp出来たら本物 凶++鉄壁いらなくない?
何回試してるうちに気づいたけど
おれの場合ヤシュトラに猫壁やらせるよりヤシュバーで即回復してもらった方がよかったわ
あとは雷攻撃で勝てると思った
おれは精練もったいなかったからライトニングダイブとサンダガ剣しか使わなかったけど もしかしてマルチってシングルと敵のステータス変わる?
シングルでエンキドゥ倒して半分くらいのとこまでいけたからマルチ行ってみたらやたら硬くて全く削れなかったんだけど >>902
鉄壁ないとトリオプラズマとプラズマビームで楽に死ねるよ >>901
今レコダイ振ったからHP増えたけどセーフ? >>905
トリオプラズマって即死耐性でダメージ減らせるでしょ?
プラズマビームも死ぬほどじゃなかった気がするわ
ヤシュバー持たざるものにいっても仕方ないか あのカス火力じゃPTに入り込めないからソロで頑張るわ
マルチは倒せない人へのお助け要素でいいのに・・・
シングル勝てないやつはマルチお断りとかやる意味ねーよ・・・ ここの人結構やさしいから部屋作って募集したら助けてくれるんじゃないかな?
さすがに今の時間は集まらないと思うけど ソロで勝てない人が集まったら果たして倒せるのかな?
一部の負担が増えるだけなら、それは公平ではないね
これは難易度にもよると思う
普段はともかく、滅で他力本願では通用しない
変なのが混じると一気に崩れる調整。 火力は共鳴や必殺で大きく差が出るからバフデバフや回復で貢献すればいい 後半発狂の凶次元なんちゃら痛すぎるんだけどあれはなにしたらダメージ抑えられるんだ…
二回連続できたら前衛壊滅する
フレンドヤシュバーと自前メディカルじゃ凌げないし壁張ってもしぬ
これが難易度180とは思えない 毒竜マルチ白魔だらけでダラダラ削ってて途中でセリスバーアビが聖属性で入ってるし他に火属性撃てそうなメンバーいないのに気付いてSS落としてやり直しかよ、、と思ったら最後にバッシュが火焔でSS満たしつつトドメ刺して流石ですの嵐だった >>919
複数属性の仕様変更あったから聖属性扱いのダメージでもスペスコは満たせるよ >>909
ある程度の魔法バフキャラや回復は揃えてるから
時間と必要な必殺指定してくれれば手伝うぞ。 >>916
ハイパワ入れて2000弱くらうんだもん
あっち早すぎて回復間に合わないもん >>923
凶++なのにハイパワだけで足りるわけないよね ミンフィリアのバースト得意気に持ってきて他にブレイク系持ってる人いないのにさっさとバーストしてバーアビでブレイクしようとしないヤツはなんなの…?
あと鉄壁あるのに即張らないヤツとかさ… >>924
デバフ超必殺ないんだよフルブレもっていくか 木曜にギルD入れてほしいわ。
力はまだしも白オーブ余ってるから >>922
気持ちはありがたいけど、今日の3時までだからもう無理ぽ >>929
君が仕事休みならいけるし、そうでなくても仕事行くまでのわずかな時間でも人集まると思うぞ。
俺も今日仕事休みだしな ソロ滅の行動と被ダメ判定厳しくね?
マルチスペスコクリアできりゃマスクリになるから正直どうでもいいんだけども、ソロのほう一部の火力ある人しかマスクリさせる気なさそうな行動と被ダメ判定だよ
ソロでマスクリしにくくさせてマルチ参加させようって運営の策略なんだろうか >>909
ホストで名前を「強者求む」とか「壁火力回復求」とか欲しい役割にしてればみんな察して助けてくれる
たまに「助けてください」とかのド直球見かけて入るけど楽しいよ
ただ強くない奴も手あたり次第入ってくるから見極めて蹴るんだぞ エンアスクラウドさんとか あー早く闇弱点のマルチこねーかなー
レオンハルトバーとジェクトバーでぼこぼこにしてえ ソロっていうと5人じゃなくて一人で戦うみたいな感じだからシングルって言えよ
公式の表記もそうなんだしさ
だれだよソロって言いだした奴 次スレ
保守頼んだ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1288 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470259006/ 最近やりはじめたんですが
ガチャバナーがありすぎて…
何を引けば良いんでしょうか? >>940
今ならヤシュトラが映ってる方の14ガチャかなー
ビギナーセレクションはインフレに置いてかれてて鉄壁以外は微妙
デシセレクションはまあまあだけど今ならヤシュトラの14ガチャ
リセマラでタイラスを狙えば尚良し マルチで毒耐性すら付けてないのは9割地雷
いい判断材料になる 毒軽減じゃなくて毒異常耐性の方付けてる人が結構居るから困る 以前のスレでアンドロイドはOSが最新だと動作が重い報告があったけど
これマジだなXPERIA Z5 OS6.0端末とGalaxy J OS4.4.2で比べたら4.4.2がマルチでフリーズ倍速現象も起こらず快適すぎてクソワロタ
開発が最適化してねーぞこれ 13のミッションが話にならないんで50しかないミスリルでガチャ引きたい
一弾と二弾のどちらがいいでしょうか
持ってる専用はサッズのマーベラスタイムとホープのアースクエイクだけです >>370
戦装束がどっかに隠してあるのかと思ったら本当にこいつが脱いで渡すからな スコフロー持ってるからアヤメのバースト使いたいけど誰もいないのかよww
持っててもたまねぎとかにしちゃってるんだろうなあ 7のポイズンリングは持ってない人多いだろうな
貰ったの結構前だったし
それにしてもせめて深淵の方だけでも取ってきてほしい
序盤で何人か即死されると萎える
どうしてもアクセ取れないなら序盤は防御してくれ いまさらナイトメアやってきた
魔法バーはビビバーと白バーだけだからフレのバフがギリだった 新規だが深淵全部クリアしても黒結晶足りなくてメルトン作れないやんけ…泣きたいわ うーん、どうしよう。メルトンって作って後悔しないかな。魔法バーストや纏いなんてなんもない。 >>948
どっちもどっちかなあ。一弾は外れがセラグローブくらいだけど
2弾はレインズとセラ超必が使えるからなあ。
この二つ両方とも運よく当たったらだいたいの凶++たおせるんじゃないのかな。 >>951いつ頃入手したアクセか調べたらちょうど1年前のユフィイベントの時か
時が経つのは早いな(´・ω・`) あとはマレイズも地雷率高いな
瀕死の味方ほっといて復活即死ループとかもう
ちゃんとタゲできないならケアルガにしてくれ >>950
持ってるけどアヤメなんて設定したら切られまくるの目に見えてるし 俺も250やってきた。ノーコンマスクリできたけどヴァニラバーストが頼りになりすぎる。ほぼループできるから鉄壁切らさなきゃ負けないな。でも物理で250クリアした人いるのかな? >>959
物理でこしたよ
正直、物理でこした人多いと思うよ >>958
俺の場合ニッチな需要が有りそうな必殺を選ぶようにしてるけどな
その方がいざって時に有り難いじゃん >>956
7はチョコボのはねとか変なアクセ多いから捨てた人も多そう
耐性アクセは再取得可能にしとかないと初心者詰むぞ あとやたらとオーバーフローをフレに設定してる人が多いけど
風呂より纏いの方が喜ばれると思うんだけどなあ 装備見れるんだから装備見てキックすればいいのに
ホストのスタミナ1で変わらないんだしw >>965
もちろん
キックするのも疲れるんだよ
大半が装備してないし >>962
1度しか配られてないアクセ意外とあるもんね
12のサッシュ(スロウ耐性大)なんて売却したのをマルチ亀戦の時に気付いたよ >>955
ありがとう
凶++はクリア済なんでミッションだけです
ミッション実装から全てどうにかしてきたのに今回は厳しい
まぁ次の9もクジャグローブしかない状況だけど とんでもない低レベルで滅に来る人いるね
しかも部屋立てて誰か入ってる
身内同士の縛りプレイかな >>967
初日にサクっと終わったからあれだけど
今そんな大変なんだな
毒耐性がいいってのは
モグの説明見るか、一回全滅すればわかりそうなもんだけどなw そいえば、マルチでビビったのは
自分のキャラにしかケアルガしない奴いたわ >>969
ミスリル50個で極大2個もらっても割に合わんだろう
収穫祭で50個砕いたら極大100個ぐらいになるんじゃないか? >>971
初日は楽だったよ
こういうのは勝ち抜けみたいなものだからどんどんキツくなる
今だと挨拶代わりのブレスで半分即死とかざらにある
曜日や時間帯にもよるかもだけどね 周回するメリットがないもんな、クリアしたら二度とやらない人が大半だろうし
マルチやオンライン要素は旬を逃すと厳しくなるね >>975
俺もそう思って初日に終わらせたわ
マルチは一回クリアしたらもうしないから現状はわからんかったけど >>973
それは見たことないが自分のキャラにだけフェイスするやつはよく見かける
羊とかパパリモの黒なんちゃらやってるのになw何をやってるんだか… 2ちゃん見ないような人は重複ルール知らないんだろうな
説明ないししゃあないけど >>979
逆にそれ見たことないわw
後列のエアリスがずっとプロテガしてるのもいた >>973
俺がエアリスで、ホワマテした後に精神アップ目的で自分にセトラかけたら、テブチョコボのスタンプ押されたことあったわ
バーアビぐらい理解しとけよと >>982
チョコボのスタンプってそうやって使うんだなw ギルガメッシュ滅って自分雑魚でもメンバーに恵まれれば勝てるもん? >>982
あー俺もそれやったことあるけど運悪いと全体に結構なダメ
喰らうときあるんだよね。だから基本やらんようにしてるけど、
スタンプ押すようなやつはたぶん仕様を理解してないなw 技の演出中にこれで死んだなと思っておちゅかれ押したら死んでなくてチョコボ押したことはある >>979
せっかく羊の歌使ったのに、魔法キャラ全員にフェイス配るヤツいて、チョコボスタンプ押されまくってたよw 開始直後に二人抜けてホストが「…」使ってるのは見た
まあ勝てたけど、3人分の操作大変だったろうな
最後によくできましたスタンプ連打してねぎらったわ >>984
自分がいなくても勝てるようなメンバーが揃えばいけるんじゃない?
そういうメンバーが今、滅ギルやってるかどうかは知らない ギルガメッシュダメかー
やっぱりソロ派が多かった事実と難易度的な問題がね でも、
ミスったスタンプ作ってくれたのはよかったわ
たまに玉ねぎとかバースト切れてるのに連打してて防御になったときとか、
押し間違えでフルブレ打ってフルハイブレ上書きした時にありがたい
ドンマイ押してくれるとホッコリするわ >>977
滅は一回でいいよな、時間かかりすぎる。凶+は極大50%にくらいにすれば周回するんだけど。 >>969
俺も無理かと思ったが、公式の構成真似たらいけたよ。
専用なくてもいけると思う。 60行くかいかないかのレベルで入ってきて
3桁ダメージだらけで抜けてったのならいたな
別に抜ける必要ないのに
まあそことは関係なく負けたんだが >>985
うちのエアリス精神最大まであげてるから、精神アップと共鳴武器で小回復でも2000届くんよ
後々楽になるから、どうしてもやっちゃうんだよね 喜びを表現するスタンプ欲しい
死闘繰り広げて勝った時連打したい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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