【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part151【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square-enix.com/DFF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part150【ディシディア】[無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470035099/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ラムザ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 助けて!自分のことをカモと捉えたのかずっとマークしてくる奴がいるの!
助けて!た 最近残り1ゲージでHP300位なのに突っ込むティーダばっかなんだけど自殺志願?
もしもラスキルにされることが多いティーダが居たらなにもしないで良いから下がっててほしいな コスチューム水着が来るわけない。
普通に青ティナみたいな原作の衣装でしょ? シルバーで停滞してるけど、もう先に突っ込んでオラついた方がいい気がしてきた… というか、敵が2ゲージ以上残ってるのの自陣が残り1ゲージになったらその時点で前に出るのできるだけ控えて欲しいんだけど… フィギュアなんて出てたっけ?
色んなffキャラが出てるラバーストラップならスコールだけ買ったわ、ライトさんは高くて手が出せねえ >>19
あー、くっそ可愛いやんけ…
角折れる代わりにシュノーケル折れるかな? >>18
けっこう前に発売したプレイアーツ改のやつ? すごい初歩的な質問ですまんのだが壁ドンさせた後の最速ダッシュキャンセルの時ってダッシュボタン押しっぱなしでHP攻撃ボタン?それともブレイブ当てて再度ダッシュボタン押さなきゃダメ?
わかりにくくてごめんよ! >>26
ダッシュボタンは押しっぱが最速
ブレイブ振ってる時にもう押してていい >>27
今調べたら再販じゃなくて新作の販売か!こっちの方が出来良さそうだから欲しくなってきた >>26
?後半わからんけど
ブレイブ出しきった後ダッシュ押しっぱにして、ダッシュ出たの確認したらHP押すだけだぞい >>27
凄いなこれ、今のプレイアーツこんな出来いいのか
こりゃ買いだわ 一人だけじゃ...駄目なんだ(だから二体以上買ってね >>28>>30
押しっぱでいいのか…攻撃した後ダッシュボタン押してたからちょいちょいとりこぼしてたのか
サンキューな! >>36
そら他のディシディアメンバーも買っておうちでディシディアごっこやりゃあええのよ すっぴんバッツやACクラウドはほぼ決まりだろうけど他にこいつはこれじゃね、って予想多い衣装あるかな
そしてティーダはやっぱり半裸なのか モーグリといいディシディアですら財布ブレイクしそうなのにこれ以上使わせる気か… ラスフロでサルベ担いできたトットに粘着しないティーダはキャラ理解してんのか。
ダイヤこれはヤベーだろ。 粘着すべきキャラとかは分かるけどどれくらい粘着すればいいのかたまにわからなくなる
横槍が入ったりしない限りずっとロックオンしたままでいいのかとか シャントット使ってるけどラスフロアレクでサルベは担がんわ…壁ドンご自由にどうぞって言ってるレベルなんじゃ 押しっぱでダッシュキャンできるとかアダマンになっても知らんかったわ
ダッシュボタン連打してたわ >>49
うっそだろお前www
まぁ連打はコントローラーに負担かかるから今度から気を付けてな 俺も連打してたわ最速でHP出すためにHPも連打してたアダマンでも連打で困らないしもう癖だから治んないわ多分 >>49
アダマンじゃないけど同じく今日初めて知った… ダッキャンからのHPはダッシュボタン押したままでもいい事にアダマン上位になるまで気づかなかった
目押しだと思ってて稀にミスって勝ち確逃してたなんて言えないな 連敗してしまって200円を入れそうになったけど、ここで引いといてよかったよな?
折角ミスリルになったのに降格はしたくないから頭冷やして明日また頑張るわ… 大体のキャラが当たってなければそもそもキャンセルできないから押しっぱでいいんだよね 押しっぱキャンセル壁ラフディは習得したけれどゴールドです(項垂れ) あと一勝でミスリル昇格やけど、そろそろカインフェスティバル収束したかな? やっとアヴェンジャー取ったわ
これからゴリゴリ行くからよろしくな ナイトはギリ許せてもライオットは捨てゲーだと思うんだが、拒否チャ有りだよな? その程度のこと自分で決断できないなら
拒否チャ何て使おうとするな ナイト?絶対マスターさせねぇ!
やったぜマスターさせないまま勝てた!
と思って帰って録画を見直したら実はマスターしていて今更肝を冷やした ずっとシュート使ってたがクラウド使うようになってから
シュートが近くからボンボン弾撃ってフォローしてくれるありがたさがよくわかった
そして広いステージでヴィゾやケイオス持たれるしんどさもよくわかった
やっぱ使ってみないと近接使いの気持ちはわからんな >>67
バッツのアイコンっていまいち見づらいんだよなあ
いや実際はその時あまりにも調子良すぎてテンションのあまりアイコンに目が行かなかったっていうことのほうが大きいんだけども
あの時仲間が謝罪してたのは「(マスターさせちゃって)ごめん」って意味だったんだ・・・こっちこそごめん >>70
主要ないくつか覚えておけば問題ない
ともあれ勝てたならよかったじゃない ライオットティナに拒否チャされたことあるわ
まあラスフロで瞬殺されたからなんだけど 拒否は打たないけどライオットのティナに遭遇した時
このティナは真っ当な方のティナかなと思うことがよくある
ライオット時の拒否、味方が落とされた時にその落とした敵に対して
『○番は私がたたかう!』のチャットを打つというのに良く当たって身構える >>71
今度から盾のマークには気をつけよう・・・
やっぱり楽しい気分だと勝率上がるね ぶっちゃけライオットだって勝てるけど
自分は気持ちいいが他の人特に相手はつまんねーだろなって思って止めたわ 公式大会のチケット高すぎね?
観戦チケット5800円払うなら
ディシディアに入れるわ ナイトバッツに対してブレイブ振ってないなら対策はできてる
ブレイブたまったナイトバッツがブレイブ振ってたらおやつが転がってるのと同じなんだから適当にブレイブやっとけばええねん
そこでかっとなって正面からブレイブ振るとマスター&1乙 >>58
その手があったか…
とりあえず、ようつべで同じキャラ使ってる人の動画見まくって勉強するぜ!
話変わるけど、晒しスレたってんのな >>75
そもそも空振りでも20だか30秒でマスターされるから、基本的に中盤以降はマスターしてるもんだと思っといた方が精神的に楽だぞ 敵にカイン複数居て1人アヴェンジャーだとつい間違えて攻撃して反撃もらう 仮にスコールがカウンター覚えたら覚えたで
HP腐ってもできることはまだある!なブレイブ構成なのがまたなんとも 果たしてライオット引いてそのまま任せるべきか、別のHPに変えてもらうべきか
どちらが勝てる見込みが高くなるのか ほっとけよ、わざわざそれ担いでくるってことはそれで勝とうと思ってるってことだ
ただし開幕ごめんなさいしてきたカウンター使いは信用するな 謝るくらいなら使うなっという話
使うなら堂々と使え ライオッティナはそこそこ
ナイトはまあまあ
グラゼロは悪くないけどクルエルのがよくない?
リベオは組んで勝った記憶がない コア割って召喚した後必死にナイト連打してるバッツ見てるいつも笑いそうになるけど本人は必死なんだろつな 謝ってくるくらいなら最初からカウンター使ってんじゃねえよ死ねと思いながらブリフ画面で拒否するわ
マッチング画面になったら名指しで拒否チャ連打
なんも言わずにカウンター使うなら好きにすればいいと思うけど自分で味方に迷惑かけると思って使うなら使うな 名前は言わんけど今日アダマンでライオット担いだティナが来たんだわ
そいつなブレイブ8000持っててシェアも持ってたからシェアしてくれるだけで勝てる場面がいっぱいあってキレそう 大会賞金も出ないのに金取るんだもんなあ
特に演出とかもしないのになんなんだろうか また声優とかなんかが来るとかかな?それの人件費とか ライブ挟むいってたやん
あと混雑してしっちゃかめっちゃかになるからでしょ カットするたびにいつでも呼べ、ラスキル取って別にお前のためじゃないさ、俺は、君に、突撃する!のカイン
試合にはまけました カウンター技ってのはメタ戦略のための技なんだよなぁ
まず絶対に二人を護衛するようにそばを離れず戦うことが基本で
試合開始直後にカウンター技発動して見せて、ブリーフ見てないチャットガチ勢にも「カウンターだよ?やばいよ?」と知らせて
その後しばらくHP攻撃は出さずひたすらブレイブ振ってりゃ敵は焦れてブレイブじゃなくHP攻撃で迎撃しにくる
その隙を狩って二段止めなんかで拘束して味方に取ってもらうかブレイブ稼いで、味方がHP当てたタイミングでブレイブシェアして敵を確実に落とす技なんだ
それで暴動ティナに試合を支配されたオニオンの俺が言うんだから間違いない ミスリルだと後ろからブレイブふってくる奴いるからカウンター取れるけど、それ以上だとガン放置だからなぁ 特定されそうだがライオット使ってマッチ直後にみんな平気だからよろしくねって言っとる
そこで快く了解してくれる仲間とはほとんどいい試合できるし拒否するやつがいたら勝てた試しがない
スピードやらに粘着されないのは中距離キャラとしてかなりでかいし コア割とカット、妨害に徹しまくってシェア主体で貢献できてる自信ある
バカ勝率いいし変える気はない >>108
ぼくがカモにするのはライオットだ
すまない・・ >>103
そうそう
向かってくる敵もHP狙ってくるしむしろサンダラ2段止めの格好の的だからな
だからちゃんと連携意識のある味方とはほんとにしっかり動けるし拒否チャなんかするやつにそんな意識あるわけないからお察しな感じに カウンター使ってるやつのお里が知れるお手本のようなレス >>111
すまない、間違えた
無視というか追い払われてるだろうと思ってる 連携意識のある味方ならライオットじゃなくてメテオでいいよね…ってなる カウンターは囮効果があればいいけど相手は無視したら終わりだからなあ
カウンター持ちを攻撃しなきゃならない状況よりもカウンター持ちに殴られ続けも3vs2を保つ方がいい
最悪逃げ回ってもいいしね ティナは他のHP優秀だからライオットという枠がないよね ティナはトルネド以外は大体拘束とカットに使えるし、カットと拘束目的ならチャージしなくてもできる
殴られてる味方を助けながら拘束して逆に殴られてた味方にとってもらったりと、HP撃たなくても役割もてるよね
そうしてヘイト溜めて向かってくるならよし、なお無視されるならカットと拘束を続けられる
そういう役割を持てるティナの上手い人なら暴動はありだと思うなー (たぶんそういうできるティナという前提があるなら味方は十中八九メテオ担いできてくれって思ってる) 今日ライオットティナと組んだけど1位掻っ攫うイケメンティナだった
険悪な空気になってほしくはないけど好きなの担げばいいと思うよ スコ、オニオン、wol、ライトにガチ粘着されるときついティナ使いです、罠から出られません、どうしたらいいでしょうか ただのプレイスタイルの違いだけなんだよ
メテオ担いでうまいスピードに粘着されつつ自衛して味方の援護かつHP当ててくか
ライオット担いで粘着されずに味方の援護徹して味方HPに合わせてシェアするか
自分は自衛がそこまで得意でない代わりに援護の感覚はそれなりに掴んでるから後者にしてるだけですん 別にこんなことで言い訳せずに堂々と使えばいいだけじゃん
ただ味方に引いたら嫌がられるのだけは自覚してね ブレイブ撃ってるときは隙があることをまるで考慮していない感じなのがなぁ
なんにしろシューターは味方ありきなのはどのHPでも変わらんと思う >>119
それはわかるよ
ライオットだって勝てるし連携できりゃつよい
ただわかってる人ならティナの非チャージブレイブにHP撃ってくるからね
サーチ以外のHPはグライドしても避けられないの多いし 自衛の強さのおかげである程度一人で戦えるケフカとかいう変態 サーチ使う人なら分かると思うけど、サーチ持つとサーチ当てる方にも意識を割いてしまって、カットと拘束への意識配分が減るんだよね
有名なとこでクラウド、オニオン、WOL、バッツのブレイブ出し切りに確定する箇所あるから常にそれをガン見してるし
例えば、味方が敵に拘束さへていたら、喜び勇んでHP当てに来てる二人目を止めるべきだけど、サーチ持ってるとカットしつつ当てること意識してるから、つい拘束してる一人目に当ててしまったりするやん?
そういう箇所が相当数出てくるから、その意識を捨てると視野が広がってちゃんとHP打つ方を止められたり、拘束中の敵に即メテオを落とすのではなく、拘束し返して味方にとってもらってブレイブとHPの収支を+にする判断ついたり結構あれよ、楽しいよ やっぱカウンターやるならブレイブにもHPにも派生でき(高度限定)おまけにバフまでのる全てのカウンターのほぼ上位互換のSoLを持ったWoLにかぎる
んな任意でHPすら吐けない上にHP枠潰してしまうつっかえなカウンター共なんか積まずにWoLに乗ってWoLの使用率に貢献するんだよ カウンターだから拒否チャじゃなくてカウンターでブリフ画面で謝罪チャット打ってくるから拒否チャなんだよ理解できる? トットダイヤになったし近接も練習しよー♪とか思ってクラウド使ったらプラチナ降格したわ。ほんと近接とシューターで向き不向きあるよな。今日戦犯クラウドに当たった人ごめんな 上手いWOLに遭遇するたびにWOL使おうとして
そのたびに上手く使えなくて挫折するのは私です 味方が200とか300とかで勝てない…
カットとかしてるけど味方のサポートはどうすればいい? まぁここで口出したらこういう流れになるんだろうなぁとは分かっていたが
何も考えずライオットだけは拒否チャ安定みたいな風潮が作られつつあるのがあれだったからね
こういう戦略で文句言われないぐらいには勝ててるんだぞと言いたかっただけよ
>>133
そりゃお前はそうかもしれないけど何も考えずカウンターってだけで拒否する情弱もいるってこと理解できる?
拒否チャしたところでなんの得にもならないって結論は出てたよねー だからカウンター持ちはここで居場所を主張すんなよ
黙々と使ってろ ほらもうカウンター使いの気持ち悪さが滲み出てんじゃん
皆が嫌うものを使いこなす異端な俺カッケーとか思ってんのか?
使うのはもうどうでもいいけどここでいらん気持ち悪さを出さんといてくれ >>128
横からあれだけどそれってカウンターHP関係なくない? エンドオール「…」
SOL「私に任せてもらおう!」 >>136
おまけに高低差もあまり気にせずぶちこめるチンパンに優しい設計 下手にカウンター強いみたいに勘違いして使われ増えたら嫌だからね‼ >>139 >>140
論点ずらすよなぁ…
まぁもう書き込まないさ >>142
カウンターなら無視されるから殴って拘束できやすいってことに対する返答だからさ >>145
野良なら結構強い
バーストなら居場所はない
ってかお前シュートじゃねえか >>150
ほんこれ
適当に風ばらまいて要所要所に槍投げてジャンプでサーチして決めれば勝てる足の速いシューター 誰もお前と討論したいわけじゃない
安価つけんなカス >>148
周りに敵がいるところでわざわざ拘束するのかなぁ。それこそ臨機応変でカウンター関係ないと思うけど。
カウンター厨擁護してるみたいになるからまーいいや 論点もなにも自分の中で結論ありきで互いに相手の話を何一つ聞いてないから仕方ない
カインは中の下かそれ以下
バーストに出番はないし野良でもチンパン行為ができるわけじゃない
ただし中距離の風使いとしての性能はかなり高い >>140
拒否チャして普通のHPに変えてくれたら味方が得するね
知らないみたいだから教えてあげるけどwolでブラセ使った方が味方の役に立つよ どのHP攻撃を使おうが自由だけど、その選択に対してあれこれ言うのも自由だからな カイン優秀だよー
個人的には3バーに入れてもまあまあいける感じ
このスレ的にはソロ向けだけどね カイン三バーに入れるならアヴェでフリオメタやらせるのがベストだと思ってる
コア割そこそこ強いしスピードでフリオに強いのはまあ評価できる
ただ連携重視ならスコールでいいし単純な戦闘力ならティーダいいからまあ微妙 スゴいカウンター使いみたことないけど
正直荒らしてるだけだよね
流行ってるようならスタブレ持ってくかな >>156
仮にその場面ならライオットじゃなくてもできると思うんだけど
ライオット万能感持ちすぎじゃないの >>166
天駆ける稲妻を知っているか
なお自分ではない模様 12回目の戦いでライトとの絡み結構あったし天翔る稲妻ってきっとライトのことだよ >>167
多分今は無き最初期の万雷ライトの事言ってんだよ 自分の開幕台詞ですら味方(ライトさん)を推していくカインさんさすがっす クラスリセットでも何でもいいから階級増やしてくれ
勘違いアダマンの介護はうんざり 「召喚獣「たべちゃうにゃん」
「・・・」
「詰めが甘かった」「誰も責めはしない」
チャットはホント優秀だよカイン サブキャラでミスリル帯で遊んでるけど何回かあたって味方来ても敵になっても負けてるとこしか見てないPLV60近くの人がいたんだが検索すると40%のガチミスリルでなんか納得したわ
まぁCLVも15だったし気付く要素は他にもあったけどな カインはチャット回りさっぱりしてるから組み合わせやすい 上手いアダマンの人はサブキャラ使っててもclvで分かる
アダマンA到達時点でClv12のペースで上がるから plv30真ん中あたりのアダマン見たときは上手いんだかどうかわからなくて困惑したわ plv30のアダマンはアダマンの中で上手いか下手かで言ったら下手な方だと思うよ
ガンダムとかガンストとかドラゴンボールみたいな多人数格ゲーやってた人なら基礎は出来てるし全然行ける
結局アダマンAまで行くとこのゲームでの経験の差が出てくるからplv60後半とかいってる方が上手い plv40でガチプラEのワイが通る( ´•ω•` ) 野良でも時々いるで
動画上げてる人とかでアダマンAClv12とか見たような記憶はある
つまるところ地雷ひしめく野良でも上手い人は介護したうえで勝てるわけさ >>183
乗り換えずにマジでそれならプレイは勿論、動画とかめっちゃ見て経験積まないかんと思う そもそもこのゲームは野良バー分かれるから
野良なら同じ条件なんだけどな
俺はこのマッチング分けの精度の良さでディシディア続けてるレベルだわ Plvの話になるとこういう自虐マン出てくるからやめろ
死ぬほどうざい 衣替えはヴァンにFFTA2のやつとラムザに2章鎧が来ればいいかな 色々別キャラに浮気したりしたもののplv48でダイヤから降格して現ミスリルB
もうサブでランク上げた方が良い気がしてまた別のキャラに浮気してる >>189
違うんです、上に強い判定部分を当てようとしてたんです
お慈悲を、お慈悲をくださいぃ 大体どのくらいのレベルでどのくらいのランクが平均なんかね クラウドの画竜今の環境だと使いどころ無さすぎて辛いんだけど…
元々狙って当てられる技でもないのに
折角溜めてもヤシュやカインには簡単に消されるし、
グラゼロヴァンとかは下手すると味方に被害与えちゃうし、WOLなんかは嬉々としてシールドで取りに来るから
開幕牽制でも今は撃ちにくいから
今は開幕でも射線通るなら破光撃撃ってるし
画竜の使い道ってどこ? アレクで遠距離カット用
壁ドンからHP持って行こうと思ったらタイミングよく画龍飛んできてそこから逆に追い詰められる
あのクラウドは怖いわ ブリフで拒否チャやさよならチャットしてくる奴は味方ガチャ外れ確定演出だと思うと負けても何とも思わなくてなってきた
わざわざ負け試合にやる気も出ないし自分から地雷アピールしてくれて助かるわ >>193
もつれた時に溜め無しを要所でいかに素早く撃てるか >>196
拒否じゃない方のみ名指しして、チャットが盛り上がるのはよくある事 独断と偏見だけど
相当上手い人、味方ガチャ大当たり
ミスリルA Clv8 → ダイヤB Clv10 →アダマンA Clv12
普通
ミスリルA Clv10 → アダマンE Clv15
下手
ダイヤ B Clv15
こんな感じ 定期的にあるカウンターこんなに凄いマンとカウンターガチアンチ拒否チャも辞さないマンの熱い戦いもう12回目の戦いどころじゃない気がする クラウドはスラブロ優秀な分空中拓少ないよなー
そのせいかヘビーとしてはそんなに対面強くないよな
カインとも相性良くないし なおクラウドもカインも仲良くNブレ出し切りにサーチが確定する模様 うるせー気付いて2段止めしても間に合わない事普通にあるぞ >>199
まぁ大体そうなのかもしれんがミスリル上がるまでにサブキャラ育ててたら一切当てにならないな スコールのジャストってなんかコツあるんかな、ブレイブボタン→ジャスト入力→ブレイブボタン→ジャスト入力って感じにコンボ繋げていけば良いんだよね? やっぱり何回見ても真空波が縦になって追尾してきたりするのは見た目がおかしい
せめて横のまま追尾するようにしてくれないかな >>207
横のまま縦に追尾する方がおかしくね
今どっちに向かって進んでるのかわからなくなるから今以上に見づらくなるぞ >>199
それでもブロンズから上げてるものやプラチナ以下である程度使ってたキャラも居るだろうしなぁ
Clv12アダマンAとかそんな尖ってるような人じゃない限りは全く判別出来ないな >>199
勝率53%でダイヤc15レベルきた者なんだがそれで下手とか言われるん? >>209
>>199は今回のカインのように完全な新キャラでってことを言ってるんじゃないかな? 相方にサブカでブロンズでやってもらって意図的に格差パーティ作ってあっという間にアダマン行く奴らをホームで知ってるからそんなん強い弱い関係ないと思うよ 3連敗で−29、その後二連勝で+60
格差マッチおいしいれす(^q^) >>212
バーストの格差マッチのポイントボーナス無かったと思うんだけど 後ろのベンチで順番待ちしてんのに平然と連コするのは勘弁してくれ カインは動きが俊敏すぎてちょっとなにしてるかわからんね
右左右左としっかりレバー入れないと動いてるのわからないのが難点かな 何だかEVOにディシディアがピックアップされてる噂あるけど
4chan出のデタラメか
万が一あるなら正直DDFFの方で見たい >>206
意味がよくわからないが
ボタンを押す回数はブルータル→コンボ4回で5回だぞ ほんとそれ
もう一人初心者誘って3バーしてほしいわ マッチングは求めればまだまだ出てくるけどよくやってくれてる部類のゲーム
野良がまだ廃れてないからな
野良とバーストがマッチングしまくるなら野良は淘汰されてただろうけど 同店舗敵マッチだけは勘弁して欲しい
めっちゃ気まずい こないだ一緒になった2バーの片方が1人で無双してたから
多分サブだろうな >>226
味方でも負けるとめっちゃ気まずい
しかも隣とか… >>226
むしろ嬉々として潰しに行くんだが 何を気にすることがある?やるかやられるかのゲームやぞ 個人的には味方の時の方が気まずい
しかも味方マッチだとあんまりいい動きできないこと多い
逆に敵マッチだと不調の時でもなぜかいい動きができるという 潰せる→満足出来る 潰される→席どく時とかそいつが後ろで待ってる時とかに話かけて対面した時の自分の話を聞くという二段構えで満足度100%
自分の癖とか自分じゃ分からないから凄く参考になるぞ 二度敵マッチした隣の奴と最後に味方マッチして何も喋らなかったけど
俺がスタブレかけて隣が拘束入れて俺の致死を吐いて勝ったその時だけすぐニヤッと一瞥してあとはチャットのみ
昨日の敵はなんとやらという事で、それで良いのだ 余裕、余裕!この調子で行こう!ん、わかったー
みたいな暖かいチャットしてくれる味方を引いた時に
隣が敵マッチしていたことに気づいた時の気まずさよ… 同店舗で勝った時負けた人に聞かれても答えづらいだろ
俺は大体見方が強かったって言って逃れるけど >>237
相手によるかもね 同店舗マッチしたら敵味方問わず話かけてるけどパーティ組むくらい仲良くなれたよ
イヤホン着けてるコミュ症みたいな奴には流石に話かけないけど イヤホンつけないとせっかくギルはたいて買った音楽とか戦況判断に割と役立つキャラの声とか聞けないだろ!! イヤホン付けてる奴がコミュ症とかどれだけ偏見なんだよ
周りうるさいし好きなBGM聞きたいんだよ、戦闘にも役立つし
FFXの召喚獣バトルアレンジ最高 別にイヤホンだけじゃなくて後ろで待ってる時に見た感じ挨拶チャットとか全部無視してスマホとにらめっこしてる奴とか独り言ぼそぼそ言ってる奴は経験上大体コミュ症だから避けてるだけ イヤホンは別に一例に過ぎないからムキにならないでくれ
すまんかったよ イヤホンコミュ症はさすがに草
人の目気にしすぎで人生辛そう 他空いてるとき、録画台に座って録画しないでプレイしてる人に、録画したいからって席替え頼むのは失礼? >>243
ボダもやってたんだけど仲良くなれなかった人は結構イヤホンつけてたしアケディアも6人話しかけて仲良くなれなかったのは二人で二人共イヤホン着けてるからイヤホン=コミュ症みたいな偏見持ってたかもね
まぁ俺も音小さい店でやるときはイヤホン着けてやるけど 「女子高生2人をひき逃げしたとして男が捕まった。男はポケモンGOをしていなかった。」 ていうかゲーセンって周りの音うるさすぎるしイヤホンしないと集中できない
最近イヤホン端子つける筐体増えたけど流行りの元はなんだろ もう謝ってんだからそっとしといてやれよww
スピード使われのわい伸び悩んでヘビーやシューターに手出してみたけどお手軽過ぎる
昔は足遅くて使ってらんなかったけど今の早さは快適だな まあゲーセンとかで友達を作るのに興味無い人もいるから
積極交流が是というのはあくまで一価値観に過ぎないしね >>245
録画したいんでー…ってちゃんとお願いすれば全然普通のことよ 隣の人とマッチしたら敵でも味方でも『おー!よろしくお願いしますー!』って言って和気あいあいとやってるわ
そのあとパーティ組んでやったりもよくあるし楽しい ディシディアやっててヤンキーに絡まれてから周り警戒するようになったわ
話しかけられるのほんと怖い >>249
俺が通ってるとこは回り静かで音がよく聞こえるんだよねー
>>251
これ見て思ったけど同じゲームやってるだけの人間にいきなり話しかけてこられたら嫌な人もいるよね 気を付けるわ
それと荒れるような話出して申し訳ない >>218
EVOは「アメリカで発売されている家庭用ゲーム」の大会だぞ
3年の内には間違いなく発売しないし、そもそも発売する気の無さそうなこのゲームがノミネートされる訳がない >>252
そうですかー
昨日「これ無制限台」って一蹴されて終わったんですよねー・・
げーせんこわい >>257
他の無制限台が空いてなかったのならそれは仕方ないが…
相手が悪かったな 君が気を落とす必要はないよ >>259
いやまあ空いてましたけど、上であがってたように話しかけられること自体が嫌な人もいるんでしょうね
下手だからなるべく動画撮って反省したいんだけど、録画台1台しかないとこだから辛い・・ >>245
普通にお願いしていいでしょ
変な言葉遣いじゃなきゃ あと最近あったが
あしらわれても晒したりは厳禁だからね 敵であれ味方であれ、同店舗の人に話しかけられるのは苦手
録画したいとかで声かけてくれるのは全然おkで過去に3回も同じ人に譲ったことがある
ただその人はアダマンAで、バトル終わるまでガン見だから下手な自分は恥ずかしい 隣の人が上手いと下手な自分が恥ずかしくなっていつも以上にプレイがひどくなる
上手くなりたいわ… >>264
分かるわー夜上手くて騒いでるおっさん達おるから空いてる時にやってる
後ゲーセンで騒ぐやつらの神経がわからん
叫ぶように会話してるとかアホ丸出しやんけ
普通に会話しろハゲ 居酒屋みたいなもんだと思えば声でかいチンパンも耐えられる 立ってないだろと思って検索したら引っ掛かったわ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) 晒しスレ part1
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1470299050/ バーストしてると端っこのやつにも声かけるからついつい叫ぶ感じになってしまう バーストはまあしょうがないんじゃない?
俺も下がってーとかせーのとか言うし
そういうバーストだと別に隣でも気にならない
ウェーイwとかハア!?とか叫んでる奴は氏ね 自分はゲーセン=遊園地みたいなもんだと勝手に思っとるから叫んでてもなんとも思わん
まぁそもそもゲーセン内ってくっそうるさいから
ついつい加減を忘れてリアルラムザになる人が増えるのも仕方ないと思う 俺は一人で静かにやってるけど大騒ぎするのは別に何とも思わないや
楽しそうにやってると思うだけ
ゲームやってないとかなら別ね 限度を超えてうるさ過ぎるのはどこにいたってダメだけど
ゲーセン自体がうるさいしテンション上がるものだからなぁ
それこそイヤホンつけてみたらいいんじゃない てかディシディアでうるさい人ってあんまいない気がするよ
どんな事喋ってるか逆に気になるわ! ゲーセン自体がうるさいからある程度声出さないとバースト中の味方に聞こえないんだよな
イヤホン置いてあるゲーセン多いからボイチャ機能でも実装してくれれば解消されそうだけど パーティ出撃用にヘッドセット置いて味方と話せるようにしてるゲーセンもあるな >>281
せっかくあるのにノイズがイヤだね!って理由でつけてくれない友達 >>281
近くのゲーセンにあるにはあるけど、周りの音拾いすぎててお互いの声どころかゲームの音すら聞こえなくなる
ヘッドセット使わないほうが会話しやすいっていう >>279
リンクパイルシステムホント好き、FFCC勢出たら採用してほしい FFでタッグキャラ出すならFFCCROFからユーリィチェリンカだよな
パロムポロム出すならTAバージョンにしてくれ FF14からもう一人出すなら事件屋さんかお父さんのゴッドベルトで頼むよー 楽しそうに騒いでるのはいいけど
味方ガー味方ガーつって騒いでるのはみっともないわ EXスキルでもう一人へキャラチェンジするユニークキャラだな >>288
ゴットベルトきたら一人で皆殺しにできそうだな… オニオン使って遊んでたら、後ろで見てた小学生くらいの男の子が隣でオニオンでチュートリアル始めてほっこりした
けど、オニオンは割と初心者お断りキャラだから続くか心配( ˘•ω•˘ ) 今までで一番チンパンだと思ったやつ
ホッホッホッホッ!!
無理無理無理無理!
ホォーーーーー↑
チンパンってかゴリラだった プレイしてて無意識に「まじかー…」とか「よし!」とか言っちゃうんだよなぁ。
ゲーセンが結構ガヤガヤしてるから聞こえてないはず 俺なんてヘッドホンつけてやってるから同店舗マッチしても完全に気付かないフリできるぜ 俺なんて試合終わるまで2つ隣の席の味方マッチに気づかずに
勝った時よっしゃーって声だしてたわ 皆店舗名確認するんだな
自分名前と編成しか見ないせいで知らない内に店内マチしてて、後で気づいてちょっと申し訳なくなる事はある
挨拶するタイミングを完全に失う >>222
すまんな、初心者同士の2バー辛いってのは、
>>221
が初心者の立場でって意味だった。
恐らく貴方は2バーに放り込まれた立場のレスだと思うけど違ったならごめんね。
2バーであっても仲間同士で中々、お前下手くそだし俺も下手くそだからバーストやめてソロミッションで鍛えたいとは言えねーわけよ。
ガチ勢とエンジョイ勢でマッチング分けたら滅茶苦茶になるかな?www ヴァンミスa が限界なんだけど被弾多すぎて毎回戦犯になってる イヤホンつけると明確に勝率上がるからな
聞こえなくても困らないけどEX溜まった時の音も聞こえないし声で避けられる攻撃も多い 質問ですみませぬ
自分ティーダ使っているんですが、自分側が召喚後の立ち回りってどーするのがいいんですかね?
攻める側になると画面が見づらくてよく分からないんですよね
サーチ技もないし
無理して攻めずに相手のブレイブを0にするだけくらいに考えてたらいいんでしょうかね
攻撃を当たられる味方に頼ったりして >>308
召喚獣に打ち上げられた相手に向かってNダッシュしてスパカお見舞いしてやってる
多分チャジアサでもいける >>308
ソニバス2段止めとかで召喚獣の攻撃や味方にHP決めてもらえるように足止めするのもありよ 期末試験終わったらカイン増えてた
なんか気をつける事ある?ちなクラウド >>313
画竜簡単に消されるから画竜してもアドバンテージ取りにくいからきちんとスラブロとかダッ格できちんと詰めた方がいいかも カインきたら臥龍は遠くからのブレイブカットで溜めずに撃つくらいになる そもそもシューター来たら臥竜なんてすぐ消される
つまりガリはシューター枠 スピンドライブさんのこともちゃんと名前で呼んであげてください ヘビィシューター:ガーランド
スピードシューター:カイン ガーランドは全距離で使い分けられるHPが揃ってるだけで主戦場は近距離寄りでは オニオンは最初から就職状態選べたら大会でも使われるだろうけどなぁ
もちろん性能は下げてだけども セシルはパラディンがスピード寄りヘビー、暗黒がシューター寄りヘビーって開発が言ってるからな
旧万雷なんかもシューターよりスピードでタイプ詐欺してたな セシル「当てにしてるぜ」
カイン「わかった」
セシルカイン「…」 久しぶりにキャラの使用率ランキング見たらジタンが最下位になっとる(´・ω・`) 今日初めてティナ使ったけど難しすぎて死んだわ
俺シューター向いてないと思った
てかティナのチャージってオートだったんだな。使うまで知らんかったわ ここにスピードでありながらやってることはシュートというカインさんという人が… >>333
そこにヘビーでありながらやってることはシュートというセシルさんという人も… HP攻撃後や召喚後にブレイクが簡単にとれるマグネさいっきょ クラウドの画竜は溜め時間短縮してくれよ
消しやすすぎるわWOLの餌になるわでメリット無さすぎじゃね
つか馬鹿みたいにホイホイ弾判定強化しすぎなんだよ 昔の万雷はやばかったからなあ
サーチのくせに壁ドンから入るわブレイブダメージついてるわグライドあるわで 初期万雷はシュートが持ってるならまだしもスピードが持ったら絶対にダメな技だった… あんなやばい万雷を「誰か一人ライトを見てればいい」「万雷ライトを放置する方が悪い」とか言って擁護してたド低脳がたくさんいたのがこのスレ 画竜を撃ち合える技と勘違いしてる人が変なこと言ってる気がするな >>341
まあ量産型なら見てれば封殺できたしね
ガチの人はヤバかったけど ○○の全盛期が気になって初期の動画とか見ると
主観以外に映ってる技も全部やばくて変な笑いが出る 初期はステ狩りマスオとかいうあまり理解したくない現象が起きていた 最初期の世紀末過ぎる状況は
わりとギリギリまでロケテのライフ5だったのかなとか思ってる 吸引ゲーとか言われてた頃以前に比べればマシになったよ
エデンとかいう魔境もないし 吸引環境はゲームになってなかったし
初期の世紀末環境よりも個人的には酷かったと思う 100円が開始30秒で溶けたとかザラだったからのう 新ステージは今月のいつごろになりそうなのかしら・・・? ミッションやった時にシルバーからダイヤまで全部エデンだった事あったわ
ステージ選べるようにならんかね 今にして思えば、カオスの炎に包まれ続けてたんだなぁ まだカオス勢が一人も居ない状態なのに世界から影響与えていたカオスは神 >>353
11日に生放送があって18日から実装だったかと。 クラウドがナイトバッツさして「気にするな」って打ったお陰が皆でナイトバッツ無視
このクラウドのチャットいいな ナイトバッツ指してやな予感がするな…チャット打ったら通じるかな
>>26-30あたりで話題になってるダッシュ押しっぱ早く試しに行きたい >>360
俺のあったバッツはあいつ気にすんなよって言ってた マスターナイトバッツさんいくら無視ろうとしても魔法剣と忍者ブンブンしてくるから嫌い >>365
だからそのブレイブ振ったところをカットするんだよ
殴られてる間はブレイブ貯金してると思って我慢だ ブレイブシェアブレイブマグネナイトバッツとかいう曲者 吸引週間も確かにひどかったけど、稼働時の方がやばかったと思うなぁ スピード以下の火力
スピード以下の激突距離
高確率でブレイブの最終段がすかる
ヘビーなのに壁ドンから入るHPが存在しない
レベル10まで上げても使えるHPが1つしかない
固有EXスキルリキャストが2分
とかいうキャラが稼働時にいたらしいな そんなボコの奴もずいぶんまっとうな成長をしたものだ、でも当時から使用率だけは多かったのだからすごいぞ ナイトバッツはまともなんだろうか…
性格に似合わず一番えげつない戦い方してると思うけど ナイトバッツはガン無視される事を大前提にして強い弱い考えるべき 無視されるならされるなりの戦いをしよう
そう考えていた時期が俺にもありました 無視されるのが前提→ライン上げ放題と考えてる(超ポジティブ解釈)
味方の動きによるけど ライオンくんの拒否するはアポカリプスぶちかましたくなるぐらいむかつくけど
アニエスさんの拒否しますは微笑ましい気分になる 3台並んでると両端は大体へたってるから最近真ん中でやってるけど2バー勢に邪魔に思われてそう ハイペロ族参戦か
諏訪部ならシーモアじゃね?ツォンは望み薄だし 諏訪部ってがアケゲー界だと結構有名だけど
ディシディアやってるのかな 諏訪部さんだけ今のところディシディア関係ないしねえ
でもユウナもいないのにいきなりシーモアは唐突すぎるかと 公式サイトの出演者欄の野村哲也!?で何故か笑ってしまう
!?って何よ Twitterで
ディシディア初参戦の新キャラがどうのこうのって言ってるぞ
モアシー遂に…! >>384
ええ…
まあ普通に司会で出るんじゃないかな
あの人はなんかサブカル精通してそうだし
或いは過去作品からのキャラを諏訪部が演じるのかも 嘘っぱちだーとかおもってたら
公式アカに書いてて草 >>387
ユウナってセフィロスまでとは行かずとも客寄せパンダにできそうだから後回しになりそうな気もする 今のリアルなグラでシーモアの髪型は多分笑ってしまう >>393
稼働からしばらくバランス調整に全振りしてたせいか滅茶苦茶遅かったキャラ追加が遂に本格化してきた感じか
個人的には神々の闘争実装の方が興奮してる というかそろそろ誰かテンプレに公式Twitter入れへん? 稼働前からずっと「プレイヤーは神々の闘争の一員となって云々」と言われていたのにどういうわけか影も形もなくなっていたからなあ
おかげでDFFACの世界観が全くわからん
公式サイトにちょっと乗ってる電波なプロローグとプレイ開始時の謎ナビゲーションしか世界観を語る部分がなかった 出演者のところ「野村哲也※予定」って表記されてるのは本人のノリ次第で来ないかもってことかな >>370
けどそんなへっぽこ性能なのに使用率昔から高かったよね… シーモアかあ
悪くないけどユウナかジェクトを優先してほしかったなあ 一番気になるのは違う神の所属同士の人がパーティ組んだらどうなるんだ… シーもあとケフカって気が合いそう
楽しそうに滅びについて語ってそう 10の新たなカオス勢として相応しいとは思うけどいきなりシーモアはやっぱりなんか違和感あるなぁ
いやレクイエムとかアニマ召喚してカオティックDとか超俺得なんですけどね しかし、シーモアなんてユウナもジェクトもワッカもまだ出て無いのに出すのか? どうでもいいけど>>384のURLの物販コーナーのページで無印ディシディアFFサウンドトラックとアーケードディシディアFFサウンドトラックの画像が逆になってて笑った 未だ見ぬ関連スマートフォンタイトルも楽しみだし一時期の凪の時期からの差で興奮がやべええぇぇ エストシーモア参戦ってマジ?
エースオブザブリッツ決めなきゃ(使命感) 嫌な予感がするなって打ったら2人とも喜んでライアットティナに突っ込んでいって死んでいったわ
やっぱ狙うなっと直接的なチャットが欲しいわ 鯨岡の名前(鯨の漢字が微妙に違う)でプレイしてる奴が拒否チャしてて、鯨岡への嫌がらせかと思ったら笑ったわ ストーリーモード搭載されたら対戦する人減りそう
ないか まだ神々の闘争のシステム自体にピンと来ないんだけど新しいミッションってことでいいのか? 決勝大会って生放送とかしないの?チケット高すぎて行けないんだが 巨大ボスと戦うCOOPとか来たらエンジョイ勢は減るだろうね
アケじゃまず来ないだろうけど >>421>>424
全プレイヤーが陣営ごとに分けられて現在でいうオンライン対戦モードの結果が勝敗に影響するモードと思われ
アーマードコアヴァーディクトデイの勢力戦みたいな
或いはスプラトゥーンのフェスと言えばキャッチーな感じか
フェスはストーリーないけど コスモスとカオスどちらかに着いて普通に全国対戦して1週間後にどちら側が多く勝ったかを競うとか多分そんなんが なんか通信障害起きてね?さっきからラグがひどいんだけど >>421
前作での世界観・設定。 コスモスとカオスの二人の髪の陣営に分かれていたけど
今作はプレイヤーが分かれることになる
確か一定期間のリザルト集計で勝った陣営に報酬がもらえる なんていう記述の記事がずっと前にあった >>413
当たり前のようにそこにワッカを並べるのはNG >>427
>>428
>>431
新しいモードじゃないのか あざーす >>421
少しだけ説明するとディシディアにはコスモスとカオスっていう神がいて、互いに神の駒と呼ばれる戦士を使って争い続けるんだけど今回はプレイヤー自身が神の駒として新しい >>419
ライオットティナの前でクラウドのスラブロ落ち着いて溜めるの楽しい
サンダラ狙いで足離した時にクライムに切り替えてあげるの楽しい
何度かやると最大溜め狙いのタイミングに変わってきてステキャンしてあげるのホント楽しい >>430
ラグといえば最近シヴァ召喚されると5回に1回はラグるんだけどなんでだ でもこういう類の勢力戦みたいなシステムってプレイヤーが陣営に貢献してる感じが薄いんだよなー
ぶっちゃけてしまえば膨大な数の戦闘が行われているのにたった一人のプレイヤーがどれだけ頑張ろうが陣営全体の勝敗にはほぼ影響がないからなあ
そこらへんどうゲームとして面白くしてくるか楽しみだ >>434
ミスった。
二つの神に仕えて争うっていう話だった気がする。 俺はティナで後ろからグラゼロヴァンやナイトバッツに追われてるなーって時に急に振り向いてカウンタービグンッさせてm9wwwwwwしながら棒立ちするのが楽しいわ >>428
勢力戦…新キャラ実装順争い…ガンスト…うっ頭が カインが裏主人公みたいな扱いだったことだけは覚えてる >>428
あーなるほどフェスみたいな感じか
これだけチケット高いとニコ生の放送もなさそうだし情報楽しみに待つとするよ まあまあしかしジェクトじゃカオスっぽくないもんなあ
カオス増やしたくてシーモアってんならわからなくもない
エボン=ジュとか出したらチート不可避 ここんとこFC.SFCのキャラばっかだったからそろそろPS2のキャラ来そう 正直今シーモア来られても微妙なので来ると諏訪部ボイスの別キャラくらいだろう
いやまあただの司会進行役で来るかもしれないが。 誰だお前ってなるキャラが来るとも思えないんだよなあ
良い意味でのサプライズになるといいんだけど FFTキャラの誰お前度はファンが思ってる以上に高い なんの根拠もなくジェクトだと思ってたから完全新規は意外でいいな!
ただカイン参戦の時のヒント出しすぎた的な発言からみるとあっさり分かり易すぎる情報を出さないと思うし… けどなんの意味もなく諏訪さんを呼ぶことも考えられないし… 完全新キャラってディシディアにおけるシドとビッグスとウェッジがまだあいてますねぇ ミンウが実は合いそうだけど次はPS以降の可能性高いからなぁ ティナもゲストにいるからロックの可能性はありませんか(小声) ガーランド→ケフカ→カインと来たからそろそろPS以降のキャラ来てほしいけどな
ノクトはまだ早いだろうしT以外の外伝主人公(零式とか?)とかでも歓迎だよ ジェクトが嫌いって訳じゃないんだが正直10のカオス枠は未だにシーモアの方が良かったんじゃないかと思ってる ジェクトは正義のために戦ったのに勝手にラスボスに乗っ取られた完全に何も悪くない人だからなあ シーモアは一作目参戦有力候補に挙がっててそれが落ちた理由はティーダの対になるのはジェクトであり、シーモアの対はユウナであったから
それが前作でユウナが参戦しその理由がなくなったのと アーケード版でライバル関係がそこまで重視されなくなったことがある
戦闘スタイルはまぁそれなりに考えやすいし参戦する可能性は他と比べてもかなり高いと思うが…
対抗馬がアーロンってことと今このタイミングで参戦させるのはどうなのかって意味でまだまだ予想はつかないねぇ ただストーリー的には親父との対決っての方が作りやすかったんだろうなとは思う
シーモアとティーダじゃ個人同士だと因縁少ないし >>464
初お披露目が全国大会ってのも大きいな
シーモアが最有力候補とは思うけどマジで予想できねー 逆に考えるんだ
ユウナとシーモア同時実装だと
複数追加は無いと言ってるがクレームの多さに音を上げたと 人気キャラを出すのを優先するか役割を優先するか
シーモアもそれなりに人気あるだろうけど >>467
そうだな…
だが完全新規キャラってわかっただけですげー興奮するわ… 諏訪部さんのウィキペディアをファイナルとfinalでテキスト検索したんだけど
FF7AC→ツォン
FF零式→ニンブス
FF10→シーモア、ジャッシュ、シパーフ使い、ラジオDJ
FF10-2→マスター
のどれかだな 回線落ちたから店員さんが再起動してくれたらこんな画面出てきた、初めて見たわ
http://i.imgur.com/mGCaWwl.jpg 青木まゆこさんを表沙汰に呼べないので代わりにシーモアに愛を語ってもらおうとのことでユウナ参戦かもしれない >>469
大会での発表だしそれくらいはあってもいいよね
酷い10贔屓だとは思うけど うーん生放送でもしてくれんかなぁ
忙しくて行けん… >>481
ツイッター漁れば情報はすぐ流れるさ
会場で流れた動画とかは暫くお預けかもしれんが 今頃知ったけど生放送の予定立ってないのか
新キャラ追加くるし対戦と二部だけでも放送してほしいな 完全新規…
ミンウリディアセリスリノアビビアーシェをおいてシーモア参戦… ぅぁ… God in fireのオーケストラ版ショップの方で販売すると思ってたけど来場者特典の方だったとは >>401
アーケードの設定って
闘いを終えたコスモスが云々
「なあこの中で誰が一番強いんだ?」
じゃなかったのな… お前の悲しみ癒してやりたくはないか?
死の安息をくれてやろう
下がっていなさい
それでも舞台立つのが役者の務め
チャットに使いやすそうなセリフ >>488
変な笑いが止まらなくなったじゃねえかチクショウw >>488
「はぐはぐ(CV:諏訪部順一)」
「おハロー(CV:諏訪部順一)」
「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る ダメ?(CV:諏訪部順一)」 ティナの声優ゲストなのか…
前の生放送で酷かったし、何かと特別な理由がないと呼ばないぞ…
ロック…? レイル…?まさかな
流石にレイルの声優が諏訪部順一の声真似が得意だからと言って逆に諏訪部順一をレイルにするなんて無いよな >>500
てことは追加キャラの声優でほぼ確定だな
シーモアか ここでシーモア来たら他ナンバリングも2人揃うまでユウナジェクト出られそうにない予感 親父にいっちょよろしくできるのはいつになることやら 次のアプデは新キャラと新衣装だっけか
さすがにカインの新衣装は無いかな もろバレのキャラ発表なんてしない、ってことは
やっぱシーモア以外の新規諏訪部ボイスキャラなんじゃないか 他の皆差し置いてケフカだったし、予想の斜め上をいくだろうなー
とりあえず既存のもさっさと出してほしいっつーか >>501
ラスキル取って勝つのが最高に気持ちいいよな >>518
サンクチュアリウムのコメント欄だと思う
朝に見た時は意味わからなかったけどこの流れで納得した 声の付いてないFFキャラで諏訪部ボイスが合いそうなキャラだと… 鯨岡のコメント見る限りシーモアじゃなさそう
ミンウもワンチャン 今は「もろバレのキャラ発表なんてしないんだぜ!」だからシーモアの線が薄くなってきたねえ
前はこれと同じだったのかな、なんて書いてあった? 参戦が決まるだけで次の実装が初音ミクだとは言ってねぇンだよ!
ガフガリオンで暗黒剣扱いてぇなー俺もなー も、もろバレのキャラ発表なんか、し、しないんだぜっ >>532
ホリフレシンドラ「当ててHP回復とか間に合ってますんで」 オニオンをダイヤに上げるのすげー苦労したゾ
ガーランドの方がよほど楽に上がった 女性キャラはまだですか
マリア、リディア、パロムポロム、レナ、ファリス、セリス辺り ミンウとかいう最後はあれなのに謎の人気あるキャラ
おれも好き >>541
フリオと皇帝以外の戦えるキャラの中でキャラ立ってるのがミンウしかいないので・・・ >>538
どうせぶっ飛んでしまうとしたらフェイ来てくれ 野村の意向もあるしミンウはかなり…
というかもしそうだったとしてFC優遇半端ないなこれ ミンウはテレポ(デジョン、もしくはバニシュデス)とか他作品とは一線を画す白魔法使いでアルテマ(白魔法)もあるし面白そう
見た目も他のFFにいないような中東系の衣装と見た目だし 一応ソウルオブリバースで主人公も張ってるし、なんだかんだでFF2ではお世話になる印象的なキャラだよな
ミンウは素直に期待している 専用装備のほしくずのロッド使うとファイア16だからそれ系の技もありそう ファリスは女性ってより見た目は男寄りの女であって欲しいんだがやってくれるんだろうか
そもそもエクスデスギルガメッシュが既に確定だし5から他が来てくれるのか セリス欲しいよ、声も決まってるしあのエロい格好をHDでだな… FF5のキャラの中でもレナとファリスは天野絵と渋谷絵の差が激しいから参戦するとしたらまた野村が胃を痛めるな・・・。 ミンウきたらテンションあがるなぁ
SORでアルテマ使いこなしたの組み込んで雲の波動砲みたいにバージョン変えてHPしてほしい レオンハルト「俺たちは…もう昔には戻れない行くゾ!」
デッデッデデデ カーン レナはシアトリズムだとピンク髪にオレンジ風天野絵衣装の折衷デザインだったからそれでいけそう >>533
見てるも何もDFF無印から情報収集の為にネットを観察してる 諏訪部だとしたら、またいつもの声優使い回しウザいわ
8とか大体使い回しばっかりだし
声優なんて星の数ほどいるんだから被らせるなよw 公式としてはしらんけど開発者1人としては色々みてるだろうな 結構下衆話なとこもw 4は全然イメージと違わなかったけど5はねえ…ステータスのところに天野絵モチーフにしたドットの顔グラがなかったのも大きいと思う、4もゲーム中のドットと天野絵は結構違うけどアレがあったから違和感なかった >>564
5GBAで天野絵アイコン着くようになったけど全然違くて笑う バッツは今のDFFのが結構しっくり来てて好きだわ、逆にセシルが何か違和感ある バッツのデザインはこう来たかて感じだった
コスチューム追加で原作コスあるといいな バッツは二つが上手く混ざりあってていいよなと思える
天野絵でもそこまで差がないか違和感のないクルルとガラフが来てもいいんだがな ピクトロジカのジカ参戦か…
https://twitter.com/pictlogicaff/status/761531218311585792
ピクトロジカにデッシュ来たし、ディシディアにもデッシュかレフィアを…レフィアはWOFFにも出るし声つくからいいやん >>554みて気付いたんだが
みんなが言ってた渋谷バッツって渋谷系コスのバッツでなくて渋谷さんが書いたバッツってことだったのか? >>570
レフィアとかまた同じたまねぎになりそう、原作絵基準だからw デュオデシムのサードで渋谷バッツ初めて3Dになったけどシンプルすぎて浮いてたからね
かといって天野絵完全再現だと全然バッツに見えないからディシディアの野村絵デザインはうまく止揚されててかなりいいと思った 完全新規と期待させるからには完成度高いものを出してこいよ アーケードで目の掘りが深くなったのは天野絵感増すためですか? ロックは諏訪部さんなら結構合いそうだし可能性高そうって思ったけど6は既に二人目が居るからないか
8のゼルとかはどうなんだろう 東京に近い人は本当羨ましいよ…
God in fireとプレイヤーアイコンにグッズとかも欲しいし 勝手なイメージだけどゼルは諏訪部合わないだろ
持ちキャラはヴィンセントとかのクールキャラだし ディシディアは早くPS4で出て欲しいけどチャットだけでは意志疎通し辛い面あるし今のバーストみたいに綺麗に立ち回れるか不安だな >>583
いや、KH2で既に他が決まってるからダメだ! 強気な女性キャラほしい
女ユニークとかいないんすか >>585
マジでか。 置鮎さんだったのかセッツァー。
脳内再生してみたけどありだな! >>583
置鮎さんよりは諏訪部の方がセッツァー合ってそうなんだよなあ シアトリズム遊び放題らしいしいいよなー
試合見るよりもお祭り感楽しみに行きたい( ˘•ω•˘ ) アグリアス、ガフガリオン、ウィーグラフ差し置いてディリータとか勘弁! >>579
他のゲスト的にはロック期待してしまう
ナンバリングの都合上難しいとは思うけど
もしロックだったら今後の追加キャラ予想でナンバリングから絞れなくなるな >>597
6のモーグリって結構大きいんだよね確か
ディシディアで出たら絵面がめちゃくちゃ面白そうなんだけど 6枠がネクロフィリアで潰れるのは勘弁してくれ!
コマンド入力でマッシュとかセリスくれ 6はケフカきたばっかりだからなあ。
他のタイトルから来る可能性の方が高かろ
あとロックさんネクロフィリアじゃないんで。
ちゃんと生き返らせようとしてたんで。 FFUSAのファンキーな喋り方に諏訪部…有りだと思います あれだけティファが確実視されてたのにカインだったから
また6から来る意外性はなくはない
前作で新キャラがいなかった269から完全新規を優先する可能性は高い ライト使いの人に聞きたいんだけど、ナルシェやピサイドて真空破を選ぶ理由って何なんだ?
広いステージで真空破ライトをどう援護していいのかいまいちわからないんだ ファングはゴリラだからな…
ライトニングさんもだけど 6ならユニークorヘビーでエドガー出てきてほしいなー
単純にキャラ性能が面白そう 究極のバランスブレイカーオルランドゥならエクスカリバー装備でスピードもあるし全剣技もあるしユニークまったなしだな! セッツァーでタロットだのダーツだのサイコロだのばら撒きたい 全国大会で完全新規発表は丁度いいかもね
既存キャラだと俺の好きなキャラじゃないって文句でるし セッツァーもティファもセルフィも
スロット形式の必殺はどう再現すんのかね 真空波は一応壁ドン確定だし
と言おうと思ったけどそれ目当てなら雷光斬でよかった >>612
>>614
>>615
味方サーチなしで万雷持ちのライトも真空破にするし本当謎なんだ
雷光斬で十分な気がするけどカインの動きを制限しようとしてるんかね >>604
遮蔽物少ないから真空破が消えにくいという一応の利点はある ビサイドで水平線に擬態して飛んで来る真空破さんの痛さと怖さを教えてやる! >>616
雷光って言うのは迎撃と壁ドンくらいしか入らないから壁ドンしにくいマップは闇討ちカットに使いやすい絶影 真空を選ぶ人も多い
自衛に使う際のリスクが少ないのも強いし出してからのセットプレイも強い
弱かったなら技じゃなくて本人のせい
万雷じゃないのはインファイトしたい人やサーチ苦手な人もいるし好みなのでは >>620
シャボン玉みたいな奴?ヒット見てからだと受け身ステップで回避出来る 当たるの読めれば確定 >>604
レベルが低くて選択肢がないか他にサーチ持ち居れば選ぶ余地はある
今の真空破は持続長いし撃っておけば相手に牽制になるし意識はしないとダメでそこを他の味方にとってもらえるチャンスにもなる >>624
真上でソリュ9ぶっぱ見えんからマジでやめて盗むかと思って仕留めに行ったら被弾とか心臓に悪い マリアとかローザ見たいな魔法+弓使えるキャラ来ないかなぁ。凄い楽しそう。 こないだ地雷だなと思ったティナがゴールドまで落ちてたけど
アイツらもそうなるだろうな 初歩的な質問で申し訳ないがコアロックが上手くできない
RU+LU長押しでロックは出来るのだがボタン離したときにロックが変わってしまう
同時に離さないとダメな感じ? >>628
片方長押しでもコアロック出来るよ 片方でも戻っちゃう時は操作しにくいけど片方押しっぱ→押したまま攻撃とかしてる >>619
雷光斬が迎撃と壁ドン位しか入らないってうっそだろお前
そんなんだったら範囲発生で劣るクルエルが騒がれるわけないって
HPでリーチが短いのは発生の速さのお陰で大してデメリットにならん
ステップは見てからダッシュHPで入るし
カットもサーチが確定しない系近接HPなら大抵安全にできるチャアサも危なげながら可能らしいが >>630
クルエルが騒がれてるのは二つ持てるのにあの性能だからだろ
雷光がカットに当てられるのはもちろんだがその場面は真でもカット出来るからあえてかかなかっただけだしステ狩りも読み合い勝てれば真空でも出来る壁ドンは基本中の基本だからあえて書いたが雷光でしか当てられないタイミングは発生生かした迎撃だけだろ
ビサイドで雷光なんて余程上手く無い限り怖く無いし決定力に欠ける >>631
見てから入るけど入力少しでも遅れると外れるよ カオスサイドに堕ちたエロい格好のジョブばっか使ってくるタイクーン姉妹はよ >>633
ありがとう
コア割りの時結構刺されるから一点読みなのかなって思ってたけど解決できてスッキリ ヴァンキ使いやすいからヴァンキ使いたいのに被弾後拾わなくちゃいけないから仕方なく他使わされる悲しみ
ヴァンキはさっさと吐けて隙少ないから良いんだよ
溜めクロンから捨て狩り竜牙は出来るけど捨て狩りなのか無敵に重ねるのか溜めクロンからヴァンキって決まるタイミングあるのか怪しい >>636
コア割り大事だけど敵が追いかけて来てる時はマップで距離図って振り向き暗黒とかで吹っ飛ばせるといいかもね ヴァンキの当たる位置まで調整して打ったのに吸引やブレイブでズラされるとげんなりする
擦れる技じゃないから味方のナイスカットが堪える
さらにズラした奴を貴重なIII使わされてカットをさせられるのが更に納得がいかない >>639
個人的にはヴァンキの真骨頂は味方に行こうとしてる奴への妨害だから味方シューターとか狙われやすいキャラの近くに位置取りして牽制撒きながら迎撃や闇討ちにヴァンキみたいなのが強いと思うけどどうだろう? シュート(賢者)使ってると忍者に張り付かれるのガチでキツいな…
逃げる側に回るとQDで急に角度つけて切り込んでくるの読みにくいし、ホーリー撃ってもQDで耐えながら突進して確定取られるから近距離を保たれるとブレイブ一切何も撃てないのヤバい
流剣なんて見てからブレイブ振れば完封できるのに、シュートはそれができないからQDキャンセル流剣されるだけですごいプレッシャー( ˘•ω•˘ )
今までも忍者だと異様に狩れるからシュートに粘着してきたけど、シュートの気持ちが分かった今、前よりも粘着するからやぁ、よろしくね! 雷光斬ライトは正直放置安定だな
個人的には絶影のが怖い
もちろんちゃんと使える前提なら一番嫌なのは万雷だけどね うっそだろお前とか意気揚々と噛み付いて来るなら論破して欲しかったなー >>640
味方がブレイブ被弾してる時とか味方のブレイブにタイミングを合わせると?
真上からなら味方が壁ドンされてるのをカットは出来た
狙った敵にはNダッシュ密接しないと厳しい
なのに上昇する時の爆風で下にいた奴に当たってサ…サラダバーになることがある
ケフカの屁より酷い屁だよ 万雷担いでも確定遅いからカットされやすいし最悪breakHPもあるから野良じゃ担ぎたくないのはわからんでもない >>646
味方が被弾してる時はもう遅いかな ○←これ味方で●←これ敵☆←これカイン 矢印は進行方向って事で
←○←☆←●
この状態つまり味方が闇討ちされそうなのを察知して間に割って入って接近してる最中に上下を取ってヴァンキ 使ってて一番ヴァンキがハマるのはこの使い方
味方迎撃態勢ならさっき言ってた味方の攻撃でズレたりするからブレイブ振るなりもう片方の味方行くなりしよう
スパカみたいに自分使った上取って疑似サーチ粘着とかでフレイムとかにプレッシャーかけるのもいいかもね 味方に接近した敵を上からヴァンキでプレスするか先読みで打って着地爆風を当てろって事でしょ?
「助かった」
味方のブレイブには重ねられないとな
先回りして味方ブレイブと挟み打ちするしかないな そういや最近ガラおじ見なくない?
ほぼ特定されたからただ目立つのを控えてるだけかもしれんが... 俺自身がサーチになることだ…って感じで味方との戦闘中に光の柱になるんだよ >>651
真上におるやん、しばらくしたらまた書き込み増えだすよ >>650
そうそうやっぱスピードだし足とジャンプ活かして立ち回れるヴァンキが最善でヴァンキ活かすにはそういう立ち回りになると思うんだよね
味方のブレイブにはティナ以外はブレイブ繋いで途中止めしてHP繋いで貰うなりなんなりして他の敵行こう
ティナの時は出し切って吹っ飛ばしちゃえばいいし
慣れればこの当て方凄く強いと思うんだよね試してみて >>653
ガラおじってどの人?正直暇な時しか見に来ないからそういうのよく分かんないんだよね 新参にガラおじって人の事少し教えてちょ ニート候補生と光の戦士の諸君、サラダバー
真面目に今の内にニート候補生は宿題レポート論文はやっといた方が良いぞ 気にしなくていいなら暇な時に来て適当に書き込む事にする 夏休みある奴は楽しんどけよ
夏休み4日しかないとかムセテンナヨ!
みんな……ごめん!(無断欠勤) 真空破を見ると時々「ふっ!くだらん技だ!」と言いたくなる
なお次の瞬間致死ブレイブを確認し「よけろーっ!」と言いたくなるもよう 平気だから、ね?(夏休みなし)
最後まで頑張ろう!(残業) 真空波は時々「ヴァンよけろ!」「馬鹿め…どういう技かも見切れんのか…」って気分になりますね >>632
後は闇討ちもあるね
いつかの交流会で当時プラチナだった俺がシルバーになりたての友人と戦うことになったとき万雷だと詰むからってハンデとして雷光斬をビサイドで使ったことあった
なおその試合俺が闇討ちや迎撃して3キルして勝った模様 >>675
無理だろ、それ
もうやめる逃げるじゃあねー 決勝大会は白豚の中の人来るんか
あの人マリンの声もやってたよね イヴァリースのモーグリだったら白豚と呼ばれることもなかっただろうに・・・ 白豚役の人には自分のセリフが公式で煽りに使われてたことをどう思ってるのか聞きたい >>674
3タテすごいねー
でも最後の1行要らないよね >>686
セラ参戦してもモーグリに声つけられるんだよな 有給休暇、吹き飛ばしても良いかしら?(そしてサービス休出) なんか上の方でガバガバ雷光斬議論があるけど今ライトで一番見るのって雷光だよな?
万雷そこそこ真空ちょいちょい、絶影稀って感じ
雷光斬が難易度高いのは確かだけど個人の感覚では1番怖いし決定力も最大に思える
アダマンになって今野良で強キャラとは言えないライトで潜ってる変わり者が雷光斬で強いだけかもしれないけど >>696
少し前調べたら微妙に万雷よりも使用率高い
万雷は野良だと理解者居ないと殆ど役に立たないしブレイブダメージも下げられてタイムアップも起きやすいし自分から攻められる雷光斬の方が良いときもある 環境下にて働けるHPの中で、ガード択を即座に狩り得るHPを比較した時
クルエル、ソリュ、流剣、C&A、ぎりぎりヴァンキやルーラーなどとも比べるとして
技自体の性能はもとよりライトニング自身のバランスが良いから貴重であるとは思う 雷光二段目サーチのせいでロック変えた間違えたら当たんないのが…
そんな頻発はしないけど 壁ドン中、近くの仲間が後ろ見張っててくれると思ったら一緒に殴ってきて
二人揃ってHP技でカット食らうこと多くて辛い
んでまた壁ドンしてる最中に今にも横取りしそうな勢いで味方がやってきて
「お?お前がHP当てるんだよな?いいんだよな?じゃあ俺下がるぞ」
と思ったら二人揃って傍観キメて間抜けすぎてワラタ 次の参戦キャラ誰なんだろ
今まで出てないやつなんだよな?さすがに予想つかんわ
エドガーとかならいいのに >>697
万雷ははほんとそんな感じ
HP確定までにかかる時間が長いのもあって強引なプレーや無双が難しく手詰まりになりやすいというか
これは野良だと割と痛いと思う
シンプルな近接HP持った上手い奴が無双ってのは野良の勝ちパターンの1つとして大きいっす >>701
相手「うっ・・・なんでこいつら2人とも攻めてこないんだ・・・?まさか再度壁ドンコンボでも・・・!?」 新規でまったく問題ありませんが、そろそろ女性陣の追加を検討お願い致します
ローザとかバルバリシアとか5のハーレムとかセリスとかエアリスとか
ベアトリクスとかユウナとか ps4版ていつ頃発売するって言ってた?
今年ではない? うるせぇ女なんざいらねぇオッサンをあく出すんだよ
それかライト姉貴みてぇなかっこいいおなごを出すんだよ >>702
マジレスすると、ミンウセリスビビのいずれか 269はまだ二人しかいない為
>>708
稼働から少なくとも1年以降
大分前の記事で家庭用とアケは並走させると言ってる
俺は先に海外から出すんじゃないかと予想
結構あっちも待ち焦がれてるみたいだからな ぜひ海外にも進出してインカム稼いで長期稼働になるようにしてほしい
海外の方が規模大きいし日本より利益出ると海外受けするキャラ優先で出しそうだけど アケゲー置くようなゲーセンが沢山ある国なんてそんなないからね、海外にだすならコンシューマが前提だよ >>708
まだじゃないかね?大会も一回目だろうし。
でももうプレイヤー人口少ないよな。
こういうゲームって時間が経てば経つほど新規が参加しにくくなるんだよね… 前作には出ていない新規キャラ…
つまりガンナーユウナが遂に参戦ということか みんな!ナイトにヘイト向けないようにしような!
ナイトにヘイトは! >>718
公式大会のページに過去作に未登場である新たな参戦キャラクターの発表って書いてある 過去作はDFFじゃなくてFFのことですよ、とドヤ顔で言いながら1ヶ月先にノクト参戦 つまり次に参戦するのはネシカシールに1人だけdffacに出てない召喚士…?
召喚士を召喚しよう!
親父に習った技さ 1周年に012までのキャラ揃わないかな〜
あとは多少遅くてもいいから この時間ゴミ猫ばっかだな
ティナとかドットの方がホント役に立つ >>701
すげーわかる
あと、味方が壁ドン決めた時、そのカットに向かっててもうカットしか見えなくなってる敵を後ろから殴って壁ドンした時
僕が壁ドンしたブレイブの硬直中に、HP入れ終わった味方がまだ回復してないカスブレイブでHP攻撃しちゃって( ˘•ω•˘ )って顔になることある >>730
鯨岡Dがサンクのコメントで違う旨のコメントを書いてる 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) 晒しスレ part1
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1470299050/ >>737
デバフ食らってる間は攻める気半減するくらいかな… >>740
ええで
バッツで負け越してるワイも今度使う予定 >>740
むしろ最初はサンダー擦るだけでいいから簡単だぞ 俺こないだティナ初めて使ってみたが難しく感じたぞ
むしろケフカの方が簡単なくらい >>743
逆だなあ、ケフカが難しいと思った
まだティナの方が使いやすかった やっぱりチャットうるさいやつが劣勢でしゃべらなくなると笑えるな
開幕の勢いはどこいった? 初心者の内は地雷とか考えなくていいのかぁ
ありがとう 初心者なんてみんな地雷だからね気にしなくていいよ
チャットで遊ぶのはいいけど無駄なチャットする暇があるならちゃんと操作してね プラチナごときに拒否チャされてあっまっちまった
おめぇ何が悪かったのか本当に分かって拒否チャしてんのかよっていうね 魂食拒否ヴァンと魂食強行セッシーに囲まれても勝てるときは勝てるからヘーキヘーキ アレクで味方がディプハザに当たりまくって一分でブラホ行った試合はさすがに拒否したくなった
しなかったけど >>733
なーんだシーモアじゃないのか
スペシャルゲスト諏訪部ってあったから期待したんだが
そうだとしたら普通名前伏せるわな 劣性になるとってそりゃ負けたくないから必死に勝ち筋探してるのにチャットするわけないやん >>756
らしい
一番上の店舗に至っては0
新潟らしいけど流石に悲しいなぁ… 鹿児島勢から聞いたけど鹿児島は1組だったらしいんだけど辞退したらしい 前話題になってたけれど地方遠征はコレ見るといいんじゃないかと思う >>757
そんなこともあるのか…
流石に遠征参加に行く人もいなかったのかな >>733
他の人の名前隠しておいてほしい→バレバレの発表はしない!
っていうコメントの変化ってむしろ肯定してる感あるわ ミスリル上がって降格しそうになって放置してたけど今日久々にやったらゲージをプラマイ0に戻せてワロタ
やっぱり自分の立ち回りに問題があったんだなと実感できたわ 東京はまだ人多いけど大阪でも5組とかだったらしいからね
賞金出ない大会で交通費自費ってなるとやっぱり人少ないわ 三人都合会わせないといけないしそもそも三人集めること自体割りと大変だからなぁ >>765
俺も行きたかったが決勝が親友の挙式なのでもうどうしようにも無かった… 今ブリーフィング画面入って五分ぐらいたっても召喚獣選択画面に移行しないんだけど同じ状態の人いる? 公式サイトの来場者限定特典のBGM視聴ボタンズレてるのって俺だけ?
少し右下にずれてるんだけど >>767
ここで聞くのもいいけどそうなる前にまず店員を呼べよw
よー5分も我慢しとるな 実際、3バーで遊んでるユーザーって何組いるんだろう
その内何組が出場するだろうって目論見なんだろ 公式のツイートで勝ち抜いたチームの名前見てるけど、ぜんぶなーんかチーム名っぽくねぇよなぁ? 3バーやってるのは多いでしょ
知り合いとバーストしてその知り合いが来て3バーみたいになったら次からは知り合いの知り合いとゲーセンで会ったらバーストみたいになってそれの連鎖で3バーやることは多いし
ただ固定で組んでるってのはそこまで多くないと思う 3バー人口より3バーでやってる内のガチ勢とエンジョイ勢の割合が知りたい そりゃアケゲーの大会参加のチーム名なんて真面目なチーム名の方が少ないもんでしょ
それも参加する時の楽しみ方の一つだし >>755
来年からはもう無いだろうね
大阪ですら5組なんだろ?
exvsはどうなん? >>773
スーパーキネクティックポジションリザーバー ティーダ使いなんだけど
よく当たるしあまり反撃食らわないから
相手の受け身にダブルとかスパカ重ねてるんだけど
逆になんで相手が食らってしまってるのか
イマイチ理屈がわかってない…
受け身→横ダッシュでほぼ安全なはずなのに
反撃かステップしてるのかなぁ?
受け身後ロックオンしたら無敵解けたっけ? ということは俺が思ってたより
相手は択のプレッシャー受けてたのか…
全然知らずに技振ってたわw >>789
嘘教えんなどあほう、スパカティーダならガード落下安定だっつの
低空ならソニバスで固めにかかる可能性も無くはないけど受け身横ダッシュとかアホかいな ブラセをスパカで飛び越えた時快感で頭どうにかなりそうだった >>793
今ティーダ触っとるけどこいつのソニバスは奥にガンダッシュしてる奴も食いつける性能してるからいずれにせよダッシュのみは怖い
つーか速度修正前のWoLもN格で食えたの返してくれよ カインはヴァンキorアヴェンにジャンプIII持ったヴァンみたいな2つHP攻撃が使えるユニークみたいな奴だった
速くて3回跳べて魔法も打撃も出来てさらに2つHP攻撃を持てるなんて玉葱も真っ青だよ
玉葱ソス アダマンでもスパカ避けられないおバカちゃんいるし気にせずスパカぶっぱしてればいいよ スパカぶっぱに当たる人って上空からの急降下に当たるのか
目の前で出された時にステップすべき方向が分からなくて当たるのか
上にでかい判定に当たるのかどれだろ >>798
お前がらおじは永遠のプラチナだぞ?
全く学ばないから実際にプレイしてたとしてもエアプも同然だろ >>793
受け身してガード落下って
スパカ重ねてきたら食らわない? 本当の情報かどうかわからんけどガラおじ最大プラチナのまま1600回勝利称号ゲットとか逆にすごいことやってるからな ガラおじに会えねえかなってずっと録画してプラチナでプレイしてたけどあっさりミスリルに上がっちまったわ
名無しオニオンとかには出会ったけど店舗違うしな そもそもカイン使えば使うほどグングニルが強いということに気付くんだがね >>803
スパカとガードが同時ならステップ間に合う、CAは無理 >>808
ガラおじが技の性能把握してるはずがない
使っちゃいるんだろうが、シャゲダンできないことに文句言うくらいだよ ごめん、今のナシ!
俺、『シン』の毒気にやられて頭がグングニルしててさ ティーダ君の地上リープやばない?
空中リープと違って丁度真下まで食いつくんせいで隙が無さするぎるんだが いつも夕方にやるプレイヤーなんだけど、やっぱ夕方より夜の方が味方の差って少ないんかな
皆は何時頃やってるんだ? >>816
味方の差と言うかランクの差は大きいけど腕の差があまりないのは夕方前、それ以降は同じランクでも腕の差がとにかく広がる 基本的に地上ブレイブは撃つ機会少ない代わりに高性能だからなぁ 諏訪部くるしシーモアはあり得る
大穴でシパーフだけど >>817 そうか、有難う
味方に依存しやすいキャラ使ってるからか、気になってな…
自分の腕を磨くのが一番か 台が多い所の交代制台でやってて、周り見て待ってる人誰もいなかったから連コしたら、モード選択し終えてから「待ってる人いるけど」と声をかけられたんだけど、
それなら近くにいてくれ… 諏訪部があいそうな既存キャラでかつ声がついてないやつ、誰かいるかしら >>824
言おうとしたら返事する暇もなくササッとトイレに早歩きしてっちゃったんだよな ミンウが諏訪部かもって昨日このスレにあったけど
わりとあり得そう ミンウほしいな
シューターになるのかユニークになるのか気になる 武器熟練度や魔法レベルを上げていくユニークタイプだな ミンウのアルテマ
戦闘不能と引き換えに100ダメージ 自分を犠牲にすると味方に何らかの形でバフを与えられるので戦犯ミンウ続出 >>815
あれ全然目立ってないけど地上リープはティーダの全ブレイブ技の中で一番使えると思っていいからな
まぁ地上技な上に連発出来ないしティーダ自身よく空中を飛ぶキャラだから使う場面があまり来ないけれど すみません、教えてください
普段ジタンやティーダをよく使用しているんですが相手にフリオニールがいると高確率で負けてしまいます。
狙おうとすると迎撃されて、無視してるとロードが飛んできます。
どうするのがいいんでしょうか 地上リープで揺さぶりかけられた時のプレッシャーが半端じゃない バインガを狙うのではなく、バインガがフリオニールしてるところに嬉々としてHP当てに来る敵を狙うのだ…
バインガは所詮バインガでしかない スパカティーダならタイミング見計らってバインガを叩っ斬れるんじゃない? >>838
>>840
あーやっぱりか
ステップは狩るわ下手な暴れは狩るわ後ろブーも余裕で食うわでえらい択掛けつええなと思ってな 対処法1空中から技と技の間にちょうど刺さるようにスパカを撃つ
対処法2地上Nブレ読みジャンプ最速スパカで確定
対処法3技と技の間に差し込むようにソニバス スピードユニークが殴りに行くと大抵ノールックランスでロードの餌になっちゃうの怖い ティーダならボール投げたりして距離離せばいいじゃん
スコールでフリオ相手は辛すぎるよ ブライトセイバーのSolの勃起率なんなの
こんなの絶対おかしいよ >>839
フリオからすると、地上技が届かない上空でウロチョロされるだけで鬱々しいんだ
タゲ変えの邪魔になるし フリオとタイマンしてまともに勝てるキャラの方が少ないしロドオと拘束されてる味方がいたら他の敵をカットすればいいよ フリオにブレイバーを当てるだけの機械になってたら
仲間が他の敵を倒してくれて勝ったが
逆にブレイバー以外クラウドはフリオに何を刺せるんだろうと
ひたすらロドオとブレイブの隙に真上からブレイバーし続けるのであった じしんで砕くガーランド、スパカで叩き斬るティーダ、ブレイバーしか出さないクラウド、ジャンプはIIIだけ使うカイン
フリオを倒すために彼らは互いに手を取り合った >>854
いまそいつそれ広告してた奴とTwitterでバトルしてて笑った
しかも同じホームなのによくやるわ 最終的に喧嘩して出禁になればいいのに >>845
なんかティーダの動画で上手い人もコメントで地上上リープの強さ語ってたわ リープって地上と空中で性能違うのか
見た目同じだし地上にいること少ないから意識したことなかったな アーサーって顔が整いすぎて逆に怖い
人形かなにか? >>859
性能は変わらないけど地上で出した時と空中で出した時の位置状況が違うっていうのが一番でかいんじゃないかな
空中でリープの揺さぶりかけようにも落下で簡単に逃げれちゃうけど
地上で揺さぶりかけるとろくに逃げ場が無いし
・・・こういう認識で合ってるかな みなさん、コメントありがとうございます。
頻繁にゲームできるわけではありませんが、次の機会にスパカ狙ってみます
いままで、フリエナとチャジアサを常にセットしてました。 まぁスピードでヘビィ見ろってのが結構無理あるから
合間合間火傷しない程度に相手したり味方にある程度任せるのもパーティプレイよ 召喚中の相手に背後から近づいて相手が自分にタゲ変えたら召喚ポーズのままウィーンってこっち向くのがシュール過ぎる ライオットに高ブレイブ渡してシェアされたらいけないと思ったんだけど返り討ちにあい本当にごめんなさい… 暗黒セシルとかは真上取りながらブレイブ入れるタイミング図れるから楽なんだけどね
フリオはそういうわけにもいかない アーサー君の少し間違ってるじゃん召喚獣の攻撃でブレイブを削られると0以下にはならないって言ってる
0未満じゃないのか そもそもどんな攻撃だろうとブレイブは0未満にはならないしな 0を含まないその下→未満
0を含まないその上→???
以上、以下、未満、???
昔からこの言葉がわからん 以下は0を含む下だから0〜
未満は0を含まない下だから−1〜
なんでこんなとこで日本語の授業してんだ俺は 未満の反対が以上だと覚えればいい
ほらよく20歳未満はお酒を飲んではいけない
20歳以上になると飲んでいい
って言うだろ? ???「私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でも、以下でもない」 そうじゃなくて「以下」の対義語は「以上」だけど、「未満」の対義語ってなんだ?って話じゃないの
多分「超過」だろうけれど 日常生活の概念で言うなら以上で未満だけで充分
以下という言葉が広まったのは以上と並べて字面的に収まりが良いからっていうのが通例ではあるな 「この動画をご覧ください」の時のアーサーくんの手の動きをよく見ておけ
あれがスパカの軌道だ クソ2バーふざけんなよマジで
挨拶しないコア割りしない
1人は枚数不利なのに特攻してブレイブタンク化
もう1人は当たる見込みのない接近HPブッパして後隙狩られてブレイブタンク化
こんなんカバーしきれないわ 初心者質問すみません。
枚数不利の枚数とはなんですか?
本来3人が2人の時のことですか? >>889
敵味方の人数の事
仲間がHP食らって倒れてる時とかはその間1人動けないから
この場合味方:敵が2:3で自分側が1枚分枚数不利といえる 最初から最後まで試合中の召喚チャット以外何も打たなかった2バーには流石にヒヤヒヤした 以上と未満の意味は国語じゃなくて数学で覚えた珍しい例 挨拶しないだけで何だこいつって思われるんだから
勝ちたいなら?よろしくくらい押しとけ
こんな簡単な損得勘定も出来ないアホおるんか? 挨拶しないヤツがほぼ確実に地雷なのは周知の事実
要するにチャットで指示も一切できないヤツなんだし ケフカはチャット力高いけど元からイロモノだからいきなりセクハラ始めるスコールとか冷たくサヨナラ吐き棄てるセシルとかと違って元のキャラとのギャップのパワーがないからなぁ セシルはカスタムチャットの力高めな代わりに致命的なまでに別れの挨拶が使いづらすぎるから安定度ではスコールに劣るな チャットの煽り性能一番高いのはオニオンだろうな(味方煽ってどうするんだって話だけど) 挨拶しない奴やブリフでさよなら連打野郎、拒否チャ野郎は馬鹿だから自分で地雷アピールしてる事に気がついてないんだよな
そのままでいてくれた方が地雷判別しやすいしどうせ負けゲーだから慣れないHP練習する事にしてるわ ディシディアって他のゲームと比べて筐体もろくない?
プレイヤー人口の割にトラブル抱えてる台に当たることが多いわ 別にお前のためじゃないさ
からの
いや、取り消そう
いつでも呼べ
の格好良さは異常 バッツは発言する度にジャキーンってなるようにしたらカッコいいかもしれない まさかケフカのチャットがツッコミに特化してたなんて思いもしなかった あいさつしないくらいで下がるモチベの持ち主が、負けたらあいさつしなかったせいで負けたとか笑えるよね 挨拶の話題になると毎回この手の馬鹿が湧くのはほんと笑える 俺は一度見たことあるぞ…
ゲーセンの椅子によじ登って100円入れてティナ選んでオンラインして負けてた小学生になってるかも怪しいくらいの幼女を
当たり前だがチャットなんてしてなかったし、メルトン1回当ててたが地雷そのものだったぞ… 負けた時のリザルトで自分以外無言だと自分何かやらかしたかとヒヤヒヤする 挨拶されないことで捨てゲーするような奴の方が確実に地雷だろ
拒否チャされて捨てゲーも地雷だからな ヤシュのチャット好きだな
でもたまねぎのごめんなさい…が一番かわいい
謝罪チャット打つような展開の試合したくないけど打ちたくなる いつも無制限台だから今日制限台でやってて間違えて連コしちゃって、後ろで待ってた男性が残念そうに「連コですか?」って言ってた…
店員呼んで無しにしてもらおうって提案したけど時間かかるからと断られてしまった
ごめん、本当にごめんよ 連コした時点で言われたならゲーム始めなきゃ良かったのにね >>918
玉葱のごめんなさいが全キャラ中最も申し訳なさそうでちょっと笑える ソロ出撃を押した後に言われてそこで気づいた
で店員呼んでリセットしてもらうって言ったけど断られてしまったからどうしようも出来なかったが、どうしたら正解だったんだ >>924
3プレイした後200円貰って席譲れば良かったんじゃないの 本当に変わって欲しかったら店員呼べば済む話だし相手がいいって言ってるんだから一言謝罪すればそれでいいだろう >>925
お金はむしろ貰わなくてもいいくらい申し訳なかったんだけど、どうやら俺が3プレイ終わるまで待つ時間がなかったみたいなんだ
店員にリセットしてもらうのも時間がかかるからって断ってたから
そのまま自分のネシカでその人にプレイさせるのどうかなと思ったけど、向こうはそれじゃつまんないしな
本当に申し訳ないわ 「余裕だよ!」「うん、楽勝だね」「ふふん、作戦通りだ」「僕がついてるから大丈夫!」とか生意気なこと言ってたオニオンが迫真のごめんなさい
生意気からの落差が可愛いんだよなぁ
いじめたくなりますよーオニオンー >>901
確かに別れの挨拶だけは使いにくいよな
「さよなら」使わずに、相手の挨拶に合わせて「当てにしてるぜ」使ってる
カスタムが優秀すぎるから問題ないわ >>917
お前みたいなのがムキムキしてるの楽しいから
もう一人に分からないように捨てるけど??? 捨てゲーする奴現れるから挨拶しとけって話なんだよなぁ 挨拶しなかったから捨てゲーしましたなんてアホおるん?
ましてやそれで挨拶しない側を吊し上げるやつおるん?? あいさつうんぬんより無言だけははほんとやめて欲しいんだよね… 拒否チャされたから捨てゲーしてやったとか言ってるやつこの前いなかったっけ >>916
すごい分かる
リザルト前のラスキル直後の無言さえもちょいビビる 味方2人が同時に死んで拒否チャされたから致死に突撃して「すぐに終わらせてやるからな!」って言って死んでやった
みたいなレスは笑った >>939
これ本当に好きwww
震え声なのがやけくそになったみたいで笑う よろしくからさよならまで高笑いOnlyのトットが居たら、それは私だ 無言が重いときはヴァンで「準備できたぞ」を使う
「おい、寝てないか?」は使う勇気がない… 全キャラ調整して1対1のシングルモード作ってほしい
もう仲間と共闘とかうんざりだ >>948
「弱キャラなんか使う奴とマッチングしただけでもやる気出ないのに挨拶なんかして声まで聞かせてきてムカついたから捨てゲーしてやった」
とか 今までどんなバトルセットにもHPリジェネ付けてたが最近致死までブレイブ溜め込むの増えたか機能しない試合があって辛い
致死まで溜め込むのリスク多いのに良く恐れずそんなことできるって思う ・吐けなかった
・後隙取られても確実に1:1交換できる様に
・タゲ集め
・リジェネされたくないから一撃狙い
・称号欲しい
・気づいたら溜まってた
お好きな物をどうぞ ヤネキクソ楽しいな
召喚にエーテリアルパルス合わせられればほぼ負けなしだわ >>945
たまたまみんな無言になっちゃって、初めてこれ聞いた時はクスッとさせられたよ 味方シューターいる時にトットにHP決める時ってどれくらいの数値が理想?
2500以上なら基礎値で落とせるから良いかなと思ってHP当ててるんだけど致死まで待った方がいいのかな >>962
2000以上なら自分が最後まで面倒見る覚悟で当てるな
ティーダみたいな有利つくキャラでの話だが >>962
んな駆け引き自体気にするほうが負担になるし対処もさほど変わらんから最近は気にしてない
個人的にキレトットが一番怖かったのは足が速くなった上での全盛期ウィゾだったし
あとコアレース中ならキレさせるとこっちが有利になるからむしろ優先的に切れさせる 動画みてもバラバラなんだけど開幕のバッツは黒魔か狩人どっちを中心にしたらいいだろう
ステージによりけりかな >>964
ヤシュトラいるときに切れさせたらちゃんと責任もって殺せよ 最初から俺は本気だよ!(プロポーズ)
よござんす! あれ、なんか>>1がおかしいな、ごめんなさい(´・ω・`) 男塾の蒼傑やスパルタクスみてーな、
弓キャラ鞭キャラを出して欲しい。 今のトットってヴィゾだとただのブレイブタンクになるだけだから、マリサンかサイスで来て欲しいな ヴィゾ即決シャントットの拒否チャ率は俺調べで体感八割超えてる >>983
あんだけゆったりした服着てたら大きさなんて分からないわ
脱いでみると意外と胸が大きいってのもあるんだぜ >>993
セリフ変わってくれたら普段と使い分けれて最高なんだけどな同様に骨太のおなごも 夏だし、水着ティナとかゆかたヤシュトラとか出していいのよ こころないてんしは似合いそうだけどラスボス戦の見た目で勝利ポーズとか敗北ポーズとかとられたら絶対笑う コスチュームとか嬉しいけどこういうのが増えるほど新キャラ作るカロリー増えてくんだよな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 18時間 44分 23秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。