【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part154【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square-enix.com/DFF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part153【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470788026/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ラムザ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 最後までこのスレを保守することを私が気にする必要はない! 澄んだ新スレにレスをしてみましょう… まあきたない!
さあ このあとも スレを 保守して! このスレには女装に必要なものがある!俺にはわかるんだ!行くぜ! https://youtu.be/IPSNK7r-tBE
ほんとブリフから録画出来てなくてごめんなさい
視点PNはいろいろと面倒なんで変えました
それじゃあ俺、消えっから! 自分の好きなゲームすらまともにプレイ出来ないとかガラおじから陰キャラ池沼の臭いしかしない 典型的糞ニートじゃねえか……主のプレイにも色々突っ込みどころはあるけど置いておこう、これからも頑張ってくれや
まあランク帯もランク帯だしこの編成でクルゼロ担ぐ奴の気なんて知れないが グラゼロ狙ってたな
てか基礎値から100以上上がった? ガラおじのブレイブずっと見てるんだけど試合中攻撃2回しか当ててないぞw しかし、うp主も……
いや、試合数多ければこういうときもあるか…… >>41
1回1500になったけど何もないところで召還攻撃喰らって0に戻っている 後ろで当たらないグラゼロ構えるだけコアに一番近いのに割れてない最後はブレイブ献上して負ける
味方に来てほしくないですね プレイもやけど名指しで煽ってるし人のこと言えんやろ しかしレドスパグラゼロでずっとマップの外側に居てなにしてんだろ
しかも当たる距離でグラゼロでのカウンター一切できてないというね ガラおじさんっぽい人と3回くらいマッチしたけど動画上げたほうがいいのかな
まあ2回は自分が戦犯なんだけどね! 取り敢えず、うp主は複数タゲもらってるときは無理に技振らないようにするといいぞ
ガラおじサボってるおかげで常にジタンとクラウドに見られてこりゃしんどいよ
ガラおじはもうカラミティとメルトクリムゾンにしたほうが勝てると思うよ >>32
ゲームパドック+1の名無しだってわかる画像ある? >>51
ゲームパドック+1の名無しならまず間違いないぞ ゴミじゃんガラおじ
よくこんなんで偉そうに味方の批判やら出来るな 一番ネットゲームって事がわかってないのがガラおじという >>54
ゲームパドックだし挨拶が微妙だったから多分 とりあえずステ狩り狙う時は空前無理に使うより堂々とNダッシュからクロス振り回してもバチ当たらないと思うよ
あとブリフで何があったか知らんが負け援護チャットはもう一人としても気分の良いものではないかと 俺もガラおじ見てぇけどなぁ
ディシってる最中だからなぁ
って書いてる間にアダマンCになっちまったわ帰れねぇじゃねぇかこんちくしょう うへえ・・・こりゃひどい
・・・ていうのはみんな言ってるから一応視点WOLにアドバイス、当たらん距離&タイミングで攻撃振りすぎかな
ゴル帯抜けてもしばらくはみんな攻撃振る→ステを繰り返すはずだから、もうちょい強気に前ダッシュしてから技振るといいよ ステ狩りはもう3歩図々しくNダッシュ出来るようになればもうちょっと攻撃当てられるようになるぞ >>32
視点主いつも敵として当たる人だw
そしていつも俺が負ける >>65
ほんこれ。ステ読んで追っかけて攻撃ってのが一番いい ガラおじになると結託するズレすき
ともかく、話題になれば撤退する知能はあるんだねガラおじ 前に晒されてた「メイン盾〜」発見
みんな注意しろ! ガラおじはカウンター持ってる試合なのに芋って何やってんだあれ ミスリルがランキング入るとかループしてるのかな?
気が乗らんな しかしまああいつのプラチナ抜けたってのはマジで嘘だったんだな!
シャゲダンして元々ガラおじ候補として上がってたゲージパドックでちょうど自分で話題に出してたグラゼロヴァンなんだからもう否定はできまい 稼働初期からやっててよくプラ維持できるな
ある意味すげーわ 視聴回数90回越えてるんだけどガラおじ人気過ぎだろw うるせー。
200円3クレから本格的にやりだして最近またプラチナEからゴールドAに落ちたやつもいるんだー。
うん、自分で言って虚しくなるけどな。まだガラおじのほうが上手いわ 本人のプレイが気になりすぎてヴァンなんて見てられない 下手な事は何も罪じゃないから気にするな、したらばやツイッターにいるガキの言うことを鵜呑みにしてはいけない
虚言吹かさないで客観的に見れるだけ何倍もマシ >>77
下手なことが問題なんじゃなくて下手な癖に偉そうなこといったり味方晒したりしてるから問題なんだ ミスリル上がったとか言っときながらそれが嘘だとバレたわけだからな
ガラおじマジださい 明日明後日には何事もなかったかのように晒しにくるから追い返す準備しとかんとな アダマン級にうまいならまだしもこれ位の腕前で普段からシャゲダンだのライト使いは〜とかティーダ使われは〜とか恥ずかしくて書き込めんわ…
シャゲダン返してくれる友達が欲しいんならディシディアじゃなくて外出て一人でやってろ 一応ミスリルあがってからのサブがプラチナEから降格してる可能性 お楽しみのところ悪いがやるなら晒しスレ行って欲しい、せっかくキチガイNGしてんのになんでこんなキチガイの話題で持ち切りなんだよ… >>84
それでも恥ずかしいなww
俺の友人にも同じようなのがいて恥ずかしいが、勝ち負けをリザルトじゃなくて自分が暴れられたか気持ち良くなれたか
つまりタイマンの結果で見ている可能性がある あんまりこういうの言いたかないけど動画の人もそこまでの腕じゃないじゃん?
LOSE時点で真っ先に味方のせいにしようとするの良くない
そもそもガラおじ疑惑だからって本人とも限らない奴を晒すのは同レベルじゃねえのか >>79
しょっちゅう戦犯やらブレイブタンクになってすまない… >>88
腕なんて関係ねえよ
相手がどんだけ人に迷惑かけて悪いかどうかだ >>90
「ガラおじのクソみたいなプレイを見てくれ」って内容だよなこれ
あいつは普段から調子乗った発言してる割に実力が怪しいのと
頻繁に人を晒すのが問題視されてる
今回身元不明のヴァンを弱いって理由で戦犯扱いして動画まで晒し上げたのはどう違うっていうの?
初犯だから許されるってことはねえよ? うp主sol減らして盾ブンブンしていけば結構ええやん
あとはミニマップとな味方から離れすぎないとけ? >>32
wolさんタイマンばっかりしてブレイクされ過ぎじゃないですか ガラおじ本人が今スレから逃走気味な現状これがガラおじである確率は高いけど確証は持てないねぇ
でもあいつ前も一回晒されたのにほとぼりが冷めたらまた味方晒す書き込みしに来たからなぁ >>94
今回のケースでしか言えない事だが、逆に店名出てない身元不明の初期PNだから冤罪としても規模はかなり小さいと思うぞ
まあ>>32みたいな、拒否チャ打ってないというだけのノーマナーが低ランク帯で普通になってる事の方が悲しいわ 間違いなくガラおじだよあれ…
例のゲームパドックのだしシャゲダンでグラゼロとか最近あいつが言ってた内容に一致してる
そもそもゲームパドックのゴルプラ名無しが上がった理由も当時のガラおじの言っていたことと完全に一致してたからなんだし… >>98
動画内じゃないとは言え店名言っちゃってるからちょっとな
それに被害の大きさでしでかした事が変わるわけでもないし このゲームの人口が如何にまあまああるとは言ってもここまで本人の言っていたことや許否茶連打目撃例や階級と一致してて違うなんてことはまず無い 本人かどうかは証明のしようがないし冤罪の可能性が僅かでもある以上するべきではない
あとそもそも普段から問題のある行動してたら晒しても構わないって精神の奴多すぎて驚いてる つか俺も皆からアドバイスがほしいからちょっと>>32が羨ましい >>94
お前言ってること矛盾しまくりな
ガラおじらしき人を見てくれって内容だろと自分で言っておきながらヴァン弱い戦犯扱い動画にいつの間にか変わってるのな
そもそも別に晒すことそのもの全てが悪いことだとは思ってねえわ
ガラおじであろうがなかろうがド戦犯プレイして終始謝罪もなし誠意の欠片もないようじゃ晒されても何も文句言えねえよなぁ? 現にあいつがクラウドやらオニオンやら言ってたときはクラウドやらオニオンでのゲームパドックの名無しの許否茶目撃例や画像が上がってきてたし
ずーっとやってて階級殆ど変わってないのも一致
さらにまさにその日にガラおじが言ってたことと一致する戦法のヴァンが出てきてさすがに違うなんてのは虫が良すぎるわな 戦犯+味方煽り+晒しvs戦犯+無言(ガラおじ)
今回に関しちゃガラおじより晒した奴の方が問題ある気がするが 晒しは絶対しない主義だし晒しを見るのも気が退ける側だがガラおじの場合はただの自業自得なので全く同情できないな
自分も最近ミスリル上がったばかりだからガラおじがここで晒してた人とも何度かマチしたことあるけど
こいつと違って挨拶も謝罪もちゃんとするまともな人だったしなんで晒されたのか今でも理解できてない まぁ動画上げた人も引け目感じとったし俺も含めた一部の人達も煽ったで彼の責任だけじゃない
攻めるなら俺も責めろ >>107
あの動画のやつも多少悪いとは思うがこのスレの住民としては確実な証拠が出てきたのにガラおじを追求しないのも違うとは思うがね >>104
晒しとか無しで雑談のネタになるしスレの空気見計らって持ってきてもいいと思うぞ 数多くの罪無きプレイヤーのガラおじが今までの疑惑だけでなく、確実にゲームパドックの名無しである証拠が出てきた
それを喜ぶことの何がいけないのかね? >>103
初期の頃に同じく言われてた事だが、このスレの中では
「前科が酷い」「周りのプレイヤーにも悪影響を及ぼしている」「一時期したらばにも出没」「見つけてみろ(殴り込んでこい)と挑発」
という事情が挙がりマッチング内で見つけ次第特定して潰すという流れに既になってる
それが、晒しを許容できる人が許すかという事とは別にね。流れを知ってて怒ってるならすまない >>105
あー、そうか動画上げた本人はガラおじに対してどうとは言ってねえな
その後のスレの流れがガラおじのアレなプレイ公開しろって感じだから勘違いというか
ただ最後のご指名がよろしくない >>112訂正
数多くの罪無きプレイヤーを晒してきた よっしゃ俺もwolだからアドバイスもらお
というかくださいお願いします >>113
やってきた事はクズだとは思うけどココに晒していいかどうかは別問題だと思うんだよ
それ用のスレってあるんだろうし特別扱いはよくない どうでも良いけど、致死レイン喰らう前のとき俺だったらジタンになんかちょっかい出さないで遠方にテレポで捌くわ。合ってるよな?
メテオレインだったから良かったもの(いや死んだけど)のクラウドがステ狩りスラブロの構えから2段止めや壁ドンで確実に逝ったし >>111
マジで?いいの?じゃあ今度録画してくるわ
その時はお手柔らかにへへよろしく >>118
あれ過疎スレだし知らない人の方が多いんじゃね…? >>114
お前は聖人か何かか?
話題になるほど有名な悪プレイヤー疑惑のやつが味方になって案の定ksプレイ謝罪なしで常人なら少しはくるとこあるだろ
てかお前のその上から目線が普通に腹立つわ >>121
スレがうんこやハゲの話で盛りあがってるときがオススメ >>120
俺のwolはシュートに返り討ちされるタイプだから大丈夫だ ガラおじの場合発端が自分の気に入らないプレイヤー名前だしてスレに晒して罵詈雑言書き込んでたから特定されたという情けない経緯がまた… >>119
召喚コール聞こえてるから壁復帰直後にヴァン方向にダッシュで一緒に逃げるじゃない?
テレポ使ったら3人で出来なくなる
その後ティーダがHP喰らってるの見えたら召喚諦めてって辺りで戦況変わってるはず >>118
けっきょく許す許さないは尺度・私情のボーダーでありで理屈の話じゃない、というのが究極お前の芯だと思うけどね。
別にそれは普通だし全員同じだけどさ
ガラおじのケースは私怨の他に常習犯であるソレをストップさせるって意味合いというか大義名分がある。まあ言う通り些末な違いだよ
自分が納得できないなら、一匿名人として自浄してみたら >>109
りょーかい!
背中は任せとけ!
お前がイくって言ったからさ >>123
どんな味方こようと負けたらそれに合わせられなかった自分のせいだろ >>131
捨てゲーでもか?
てかガラおじ自信の罪状がスレでのプレイヤー晒しなんだからどんな味方が〜とは一切関係ないんだけど… キチガイとキチガイの相手するキチガイのおかげでスレがあぼーんだらけなんだが
お前らもっとゲームの話しようぜ >>128
ガッツリ高ブレイブ溜められてるし召喚溜まってないどころか召喚レース負けてますぜ旦那
カインが引き返してきて塞がれたら厳しい+ジタンのケツ撫で力的に、動画見てて直感的に「あっテレポっ」と思ったんだけどな。逃げたら危なくないか >>133
完全放置 自分から当たりにいく NPC
これは流石に無理 >>124
りょーかい!
丁度良いタイミングでスレ民の腹が壊れることを祈ろう >>136
後はめちゃめちゃ階級離れた2バーで流石にカバー出来ないくらいの腕差が…も追加で
ヤツの罪状の主はプレイの腕前以前のマナーに有りなんだし関係無い話にしないでくれよな
しかもあの過疎晒しスレも今のところマナー悪いヤツしか晒されてないし… だいたい晒しは良くないとか言うのは自分が晒されるかもという恐怖があるから言うのが殆どであって、そもそもこんなとこ覗かないヤツからすればどうでもいいんだよ
それどころかガラおじの件についてはヤツが殆ど無差別にかなりの人数晒してるから問題になってるのであって、すなわちヤツを排除した方が晒しの無いスレに近づくんだよ
ガラおじぶったたく分には晒しが嫌な人にとってもむしろ+なんだからこれに関しては邪魔する理由もないだろ? >>135
すまないゲージ見てなかった
破壊要請or召喚警戒かあれ
テレポ使うと結局ヴァン2:1で落とされて召喚くらってジリ貧な気がする
ジタンもクラウドも致死持っちゃってるから一番HP低いwolが前出るべきだけどあの位置だとどこ行ってもつらいな >>137
アドバイス貰いに来るくらいいつでも大丈夫だって!
最近スレの盛り上がりも落ちてたし話のタネは大歓迎だぞ て言うかマジでガラおじ居なくなったからな
また戻ってきて罪の無いプレイヤーを晒し出したら貼り直してやればいい
せっかくの平和だし、今争う必要は無いよ ミスCが見えてきたが新米の世話もするのか
降格もあり得るな… 前の試合で負けた2人なんだろうけど、開幕から拒否チャとか次の試合に持ち込まないでくれ 本当にすごくどうでもいいがいつも白豚写真アップしてくれる人のシーツが俺のシーツと一緒なのが気になってしかたない >>144
ヴァンの側はスペースあるから頭と腕があるなら平気だったんじゃないか?
まあ、ティーダがんばれというのが正直なところだけど確かにテレポ即決はシューター脳だったわ
wolはホリチェ絡めてスキルや試合の組み立てしないといけないから大変そうだなぁ 当たったことないし死ぬほどどうでもいい
新ヤシュトラの可愛さの余り1日でダイヤEからAになった話したい >>139
じゃあ名指しで拒否すりゃ勝てんの?
綺麗事並べてでも気持ち切り替えた方がよっぽど精神的に良いと思うけど? >>147
ありがとな!
本スレに載せても大丈夫な試合を撮れるようバビュッと録画行ってくるぜ
そういえば新衣装が発表されたからなのか昨日そんなでもなかったのに今日すげー混んでたな >>153
私>>141、今あなたの後ろに居るの… 家までコインを入れるクポォォォォ!とついてきた白豚の自撮り画像だった…? ガラおじでいつも沸くな
稼働前スレの荒らしの話でもする? >>156
マナー悪いプレイヤーが居るからそれを晒してるって話なのに>>131も>>156も、許否茶すれば勝てるのかとか、合わせられなかった自分が悪いとか、全然関係無い話してて怖いんだけど大丈夫 セフィロスは順番的にPSナンバリングキャラで大会で発表っていう場に相応しいと思ったけど完全新規なんだよな…
今のところミンウ予想多いけど大穴でリュックと予想… ふぁ?
サブのミスEで潜ってゴールドマッチにぶちこまれたらカインが野良で3人いたぞ
下の方はまだカイン祭り続いとるんか? 予想とか言いながら根拠のない自分の欲望垂れ流す人はちょっと >>158
こええよw
白豚ほしかったけど入荷してなかったんだよなあ 27のイベントってチケットなくても物販は参加できる? 根拠としてツイッターでリュック役の人が久々にリュックの声収録したって言ってたけどあれは結局なんだったんかな >>180
その話ちょっと気になるよな
今回じゃなくてもその内来るんじゃないかとは思う
リュックの甘い声で仲間からチャットしてもらいたい 最寄りのゲーセンにディシディアのモーグリとXIVのモーグリ並んでて、ディシディアのモーグリの気持ち悪さが際立ってたなぁ
もちろん、XIVの方を取った
なお、39試合分のコインが溶けた模様 012dff.blog.fc2.com/blog-entry-78.html
一応リュックの声収録に関するソースだけど二次ソースだけで一次ソースが消滅してるんだよなぁ…けどさすがに全く信憑性が無いわけでもないし
ただ時期的にちょっとディシディアにしては早すぎる気もするんだよなぁ チョコボレーシングのはばたき?だかなんだか忘れたけど、クソの役にも立たないアビリティをモーグリに持たされてちょっと不憫 リュック、]−2の露出多いけど何故かぜんぜんえろく見えないシーフverで
来ないかな。でもスピードはカインが来たばかりだしなあ・・ タイプ別に見ると次は順番的にユニークかな
ガブラスみてぇな極端な時限強化系キャラが欲しいぞ WOFFだと10キャラユウナとティーダだけでリュックは今のところ影も形もないんだよね…
人気だけじゃなくてタイプ毎にバランスよく実装するって発言からおそらく次追加であろうタイプのユニークでアイテム合成駆使して戦うリュックとか予想してたけど大会で発表するとは思えんな…だから大穴予想なんだけど 早くカオスのボスキャラ達揃ってほしいのに
なんで新キャラとか回り道するかね オーバードライブの調合持ってきて、いろんな調合するからリュックはユニークとか開発言いそう 質問だけどヤネキでバッツに粘着されたらどうしたらいいの? ジョブシステムの作品以外でキャラ固有能力が薬師アイテム師ってキャラはいないからリュックは性能面ではいつか追加されそうな気がする
ただFF10枠は人気投票1位で若い頃の姿も10位以内にランクインしたアーロンという大きな壁が まず前作で3キャラ出てるシリーズに更に追加なんて来るのかね、それこそ〇〇ばっか優遇してんなとか言う奴出てきそうだが アーロンはスコールの中の人使い回せる利点もあるしね
戦闘前か勝利ポーズはあの脇見せでお願いします 取りあえず出すなら外伝か2キャラしか入ってない所かライバルがいない11か13か14かって所だろ
オンゲー出身の11と14はカオス側出せるのか知らんけど エースかな?新規キャラ。カード投げとかユニーク化しやすそうだし。 ]−2だと]のターン制からアクティヴタイム制にされた関係でチェインっていう
攻撃つなげると威力が上がるっていう面白いシステムあったから、それディシディア
で再現してくれないかなー。
原作だとガンナー・ギャンブラー・ダークナイトのコンボ10連目以降にタイミング
合わせて攻撃すると威力が倍近くなったりしてたから、それを再現してHP攻撃とかでも
味方とコンボすると威力が上がる、という特殊能力のあるユニーク枠とかならアリかも。 >>204
ライオン(ソワソワ……)
のばら(ソワソワ……) >>206
相手チームの先頭のタイプでその試合中持つ武器変わりそう >>205
カレンの正ヒロイン力は古いファンタジーの中ではガチだと思うのでそっち来い
マジレスするとBGMをリメイクしてくれれば御の字 >>209
EXスキルで武器ランダムで持ち替えとか楽しそうだな、でもエクスカリパーだけは洒落にならんから勘弁して欲しい 窮鼠猫つけてバンバン撃って9999にしてHP当てておわりっ! ナンバリングのスピンオフからは出さないというのと
各作品からの登場キャラ数は均一にはならないというのは
過去にインタビューで言ってるな リュックはスピード以外無いな
13から来そうなよかん NESiCAの野村描き下ろしの絵でティナの左にいるのって渋谷バッツ?
野村絵では初めて見たわ ファリスとレナはよ!姉妹丼
・・じゃなくてFF5ヒロイン頂上決戦だゾ LV10から一時間で大体経験値2000くらい
五時間やれば経験値約一万稼げるわけだ
そしてLV14からLV15にするにはたったの13,140!
さあこのお盆休みはディシディアにコインを入れようぜ!クポ 昨日やったけど全然勝てないわ
平日なら勝てるけどやっぱ休みの方が強い人多いのかな >>212
安心しろ
前作DDFFではEXモードっていうEXスキルのようなものがあったんだが、ギルガメッシュのそれはしっかりと全てエクスカリパーを持つ事もあった >>216
それどこで言ってた?
ナンバリングのスピンオスから出ないって前作の話じゃなくて? 俺さ、定期的に立ち回り方忘れて勝率5%ぐらい落ちる時期あるんだよね
それでさある程度のとこまで落ちて立ち回り思い出すんだよ >>224
わかるそれ、間が空くと最初の千円ぐらい無駄にするぐらい負け込んでそっから急に連勝してプラマイゼロになる >>223
探したけど見つけられなかった
記憶違いかも
すまない 稼動前の参戦させるリストに外伝が多すぎて却下したのとナンバリング外伝のBGMが今は配信する予定はないってのがごっちゃになってないか? >>229
http://s.famitsu.com/matome/dff/news16.html
Q32 『FFX-2』や『FFXIII-2』、『ライトニング リターンズ FFXIII』といった続編・派生作品からも楽曲を出す予定はありますか?
鯨岡 可能性としては全然ありますが、いまのところの予定ではないですね。ごめんなさい
これのことを勘違いしてるのかも 本当白豚の家畜になってるわ俺
明日もコインいれてくるクポ… >>230
お前すぐぜつぼうするだろ!いい加減にしろ!
自然に優しいワンピース装いの斧少女とか今のラノベに持ち込んでも違和感ないレベルで先駆けてた すっぴんバッツのアイカラーヘアカラーに変更あったのはザッシュを出した時の差別化だと密かに信じてる 味方が弱くて禿げそうってPN見たけど生きてて恥ずかしくないの
しかも普通に6位とってるし ぼくも味方(味方から見た自分)が弱くて禿げそうです フリオ同キャラ2バーで二人ともリベオというのが相手に来て
ちょっと意図を聞いてみたくなったw
巻き込まれの人かわいそうだったな… 負けるたびに味方のせいにしてるやつはいつまでも成長しないだろうな そういう変な名前の人と味方マチすると失敗したくないとか変に身構えて間違いなくいつも通りのプレイできなくなるんだよね
自分からそういう事態招いてるっていつ気が付くのかな サブキャラやってる時に「サブキャラ地雷多過ぎ」って名前のやつと味方マチしたんだが
そのサブキャラやってた自分より全然ポイント低い6位拒否チャしてた時は正直予想通りすぎて笑った
ポイントの高さが全てとは言わんがお前の方が地雷だよな?w でも今回新規参戦の14とかT除けば一人しか参戦してないの13だけだよね? 既に2人いる作品から参戦じゃなければどれでもいいよ もともと一人か二人しかいなかった作品のどれかだろうな こっちサーチ1枚(自分)で相手のスピードにずっと張り付かれて終わるまで擬似タイ
これで負け6位で地雷だと思われるんかね
捌いて逃げてこっち来いよって話? 味方と離れて行動してその状況なら地雷
吹っ飛ばされて嵌められてるなら1落ちした時点で味方側によろう このゲーム最終的に単横陣とか単縦陣とか将棋みたいな定石の陣形が出来そう サガ的に言えば白馬陣とか天輪陣とかかっこいいよなぁ 土日みたいな休みの日ってさこの時間でもマッチ余裕? 23時あたりからマッチングが荒れ始め
それに伴ってチャットも荒れる ここで拒否チャが6位とかwwっていうの感じのよく見るからたまに勘違いしそうになるけど拒否チャ奴=雑魚ってわけでもないよね?
味方のありえないくらいの不甲斐なさにイライラしちゃって拒否する上手い人もたまにいるじゃんって思う
ソースは糞みたいなプレイした過去の自分 とりあえず試合中の拒否チャだけは士気下がるからやめてほしいわ。
リザルト画面でなら好きなだけしてくれりゃいい。 偏見やけどそういう愚痴言ってる奴はゴルプラとかの雑魚がそれ未満のライトユーザーかと思っちまうわ。それか心やさし〜い良い奴
多分下手くそやから打ちたくなっちまう側になったことないから、その気持ち微塵も分からんのやろな
まぁそりゃ拒否チャ打たんのが一番平和やけど >>266
完全に同意だわ
試合中の拒否チャするくらいなら他にすることいっぱいあるだろうしな
ダウン中でも見れるとこちゃんとあるし
なによりまだ勝敗決まってないのにそんなんされたらやっぱり士気落ちるし >>264
多少腕があろうが煽り拒否チャはクソだからね 自分みたいにその時の楽しさが勝率に直結するタイプは拒否チャされたらその試合の勝率グンと下がっちゃう >>267
味方が拒否チャ打ちたくなるようなプレイしてても
打ったところでどうにかなるわけじゃないだろう >>264
俺に拒否チャ打ってくる奴はことごとく勝率4割の雑魚だったけどな
俺は61%なのに そんなこと俺に言われても困るわ
ホームで拒否チャしてる奴がいたらそいつにそれを言ってくれ 隣の奴が拒否チャ野郎だとイライラするからすぐ席変える 謎のタイミングで召喚チャットした時に今は無理だろって事で拒否チャ打つ時あるけどやめた方がいいのだろうか
ヤシュみたいに「今は無理ね」みたいなのがあれば使いやすいんだが >>278
それが本来の使い方だから、慣れてる人は大丈夫なはず…
だけど、慣れてる人は謎の召喚はしないんだよね
待って系のチャットがカスタムだからなぁ
デフォの拒否チャとカスタムの待って系を入れ替えられたらいいのにね ティナだとちょっと難しいかな→待ってて ってやると伝わる気がする ブリフ無言、落ちても無言、コア割り全くしてくれないのにゲージ溜まったら速攻で召喚チャット連打でめっちゃ催促してくる2バー無理だよぉ…
連続で組まされた時は辛かった 「・・・・・・」
「・・・・・・」
「召喚獣を呼ぶ!召喚獣を呼ぶ!召喚獣を呼ぶ!召喚獣を呼ぶ!」
「召喚を始めるぞ!召喚を始めるぞ!召喚を始めるぞ!」 拒否する悪かった時間をくれ
って言ってくれたら分かりやすいけど3手掛かってるし試合的にも悪手なんだよなぁ 俺はゴメンの一言が手っ取り早くて一番伝わりやすいと思ってる 召喚中止は、拒否+謝罪、拒否+時間要請、召喚喚起+拒否のどれが一番いいんだろう 召喚チャット枠2個しかないんだから足してくれよ
もしくはカスタマイズ可能に
とか気軽に言いたいけど再録必要だろうからできないんだろうな 召喚中止は拒否チャだけで伝わるから無理な時にいちいち謝罪チャットまでうたなくていい 普通に謝罪からのよろしくルートかな
本当にやばいとなにも反応しないけど >>286
そうそうこんな感じw
二人仲良く詠唱してるのを遠目に逃げるぼく待って待って!
いつでも行ける系と待ってくれ系を召喚チャット枠に組み込んでほしいなあ 逃げてるのがスピードやテレポ持ちならまあいいんだけど大体シューターなんだよね 俺ぐらいになると2タゲ3タゲ付いてて逃げてるときにチャットなんて打てない 召喚できないときって大体2タゲ3タゲもらってる時だろうしチャット打ってる場合じゃないのでは やはりダッシュボタンをLIに変更するしか・・・!! 逃げながらチャット出来ないは甘え
顎も舌も足も使えるものは全て使え 複数タゲ全員チャジアサに巻き込んでおまたせチャット飛ばしてきたティーダはエースですわ アシュラマンだったらコントローラー持ちながら召喚ボタン押すのも楽なのにな 右腕もう一本あればなぁ
アダマンAにはリアルギルガメッシュが多いと聞いたことがあるな 二人羽織プレイなら一人はプレイ一人はチャットで遊べるクポ まず召喚ボタンを顎で押せるようになれよ
運営の水野はそれで顎がやられた てか召喚は別に2本でも困らないだろ
チャットは2本じゃ足りない そんなまるでディシディアが人外向けのゲームみたいじゃないか すべての動作を両手の内に収められないゲームは大体人外向けだから ガンストはヘッドホンとマイクで他のゲーセンと通信してるの? ヴァン参考のためアダマンAのヴァン動画調べると
NダッシュしてHP攻撃で勝ってる動画ばかりなのだが
もしかしてヴァンってこれが正解なの? 召喚出来ない時の拒否チャはあり?なし?
そもそも拒否チャの正しい使い方はこれだよね >>316
そうだよ
ブレイブじゃ火力でないから仕方ないね 全然ありだけど召喚やめて欲しいのかそのまま続行していいのかはわかるようにして欲しい HP当てた後にブレイクされないようにとにかく気をつけてな
これできてないのに負けて拒否チャットしてくるスパイみたいなヴァン多すぎるわ ヴァンの拒否チャ率は断トツで多いよな
ヴァン自体が自分が気持ちよくなるためのキャラだしな 合流が間に合わないとかじゃないかぎり続行なんて選択肢ねーだろ 前と違って今は召喚の重要性が薄れて1人捨ててまで召喚するとか論外だから拒否されたらやめた方がいいよ3人で押せば1秒なんだからちゃんと召喚できるタイミング作る方がいい ヴァンは全てのブレイブ攻撃が火力400もいかないしな
隙あらばHP攻撃叩き込んで融合技を育てるのがヴァンの戦法
もちろん後隙狩られないようにな、周りに負担かかりまくるし最悪死んだら融合技リセットだし元も子もない 動画とか見てるとリザルト画面で全員の順位出てるんだけど、あれってランク帯が上の方だとああなるの? 始めたばっかでff5に思い入れが強いからバッツ使ってるんだけど難しいな
全国もゴールドとかシルバーばっかりとマッチングするから迷惑しかかけてないわ
しばらく1人用で練習するしかないかね ヴァンの強みは押し付け強いHP2種持てるところだけど個人的に気に入ってるのは空Nだわ
なんだあの妙に伸びる踏み込むと上下の食いつきは
火力無いことをいいことにブレイブの性能たけぇわ ちょっと前でここで晒されてたカシスPとかいうの予選突破してご尊顔晒してるやん
やったな >>327
操作がおぼつかない段階とかじゃなければ全国対戦やった方が上達するよ
ミッションと対人戦はゲームが違い過ぎる 昨日のガラおじさんらしきマッチ動画
私の戦犯動画なんで見所はないですせっかくなんでアドバイスください
https://m.youtube.com/watch?v=SsXRYvkgT1M
2戦目何もしてないのに2位で驚いたわ
アプデ前HP攻撃ptが高かったのも納得 エリア予選抜けた人はやっばり早々たるメンツだなあ
野良で味方引いて安心する人多いわ 今日何度かクラウドが開始数秒で落ちてってんだけど流行ってんの? >>327
魔法剣と忍者マスターすることからはじめよう
忍者はマスターで無敵つくからそれで避けるタイミングを覚えよう >>331
俺は立ち回りは後でどうとでもなるだろ派だし使用キャラもWoLみたいだからタイマンに絞ってアドバイスするお上
1戦目はティナに張り付こうとするのはいい心掛けだけどもっと寄らないと意味無いし取りあえずレディ剣なんか忘れよう
もっとおらついて近づいて自分の空Nのリーチにおさめないとこっちがなんも出来ないからな
シューターはモーションみたらガースラで大体食えるから対シューターは何かするの見えたら取りあえずガースラを振ればいい
後はブースト切れが目立つな
ブーストは切らすとダッキャン出来なくて行動が一歩遅れるる
移動の時は無駄に浮かずに地面這いずって必要に応じてNダッシュで高度調節して近づくとかして効率よく移動しよう
2戦目はステップが手癖になってガードせずに被弾するのが目立っとる
ガードはブレイブ出しきり後にも受け付けるからコンボ中に被弾しそうだなと思ったらガードボタン長押ししよう
ダッシュもそうだけど長押ししといたら最速入力してくれるから癖にしよう
ガーランドに狩られてたけどあいつは空上のモーション見てからガースラしとけば少しは大人しくなる
後は無理してステップ踏まずにガード
ただ空前の使い所は良かったと思う
3戦目は言いたいこと忘れたからまたwifiスポット通ったら見直す
全体的には言えることは
空N一段止めからのHPは基本的には決まらないから止めとこう
ブースト残量を意識して地べたを這いずる事を覚えよう
ブレイブの無駄振りが目立つからステップやブレイブの硬直等の確定所以外極力振らないこと >>334
こんな数字になっとるからしゃーないわな >>331
見てみたけど、試合が進むにつれて別人の様に立ち回りが良くなっていったから、このまま行けば普通に上達すると思うわ
1戦目はホント酷かったけど、3戦目はホント良かった。
カットや、相手のカットへの妨害意識もちゃんとあったし、ホリチェ召喚も綺麗に決まってて実に気持ちよかったと思うわ。
ちょっとバックラーに頼りすぎ感はあるけど、そこは個人のセンスもあるし自然と矯正されていくだろ。
なので強いて言うならレベルではあるけど、コア割りへの意識をもうちょっと持つといいかな。
だいたいの試合で割りに行かないし、割りへの妨害にも行かない。
もちろん距離やらの問題はあるけど、WOLは妨害がなければクロス2回で割り切れるから、意識は裂いておいた方がいい。
実際3戦目とか自分で割れたしね。
折角ホリチェっていう優秀な召喚補助スキルがあるんだから、コア割りは心がけておいて損はないぞ >>336
ガラおじとかいう汚いおっさんを粛清するのは
黄金の鉄の塊で出来ているナイトだと相場が決まっているから 俺も動画上げてアドバイス貰おうかな
全然勝てなくて心が折れそうだ 素直にアドバイスを求められると優しくなるスレ民嫌いじゃない ホリチェしたあと
召喚獣をよろしく頼むって言ってくれるWoLさんはイケメン マスター忍者でヤシュホーリーに突っ込んだ場合、無敵で回避できる? 無敵部分は突進のみだから
接触した瞬間ホーリーの持続に当たると思う >>331
とりあえず対面してる相手の技と自分の間合いをしっかり頭に入れよう、逆に相手有利な間合いでわざと振らせてSOLでとってもいい
あと2人に見られてるのに無理にブレイブ振り過ぎ、1度回避に専念して様子見たりするのも大事
ぶっぱ癖がついてるみたいだから矯正も兼ねてしばらくHPはブライトにしてみたら?ブライトならアルシー程隙を晒さないしSOL意識して動くだけでタイマン時の相手に与えるのプレッシャーが半端ないよ >>348
無敵って突進部分だけなのか
ありがとう 天駆ける稲妻、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士がいるらしい 竜騎士よりピョンピョンしまくってる20歳の無職がいるらしい 遠近両方使えるオプティマチェンジが売りの奴の立場が危ういらしい オプティマチェンジしなくても遠近両方使えて接触判定も強い奴が沢山いるからね サーチ技の当て方のコツがイマイチ掴めません…
皆さんはどう運用してますか
ちなシャントットのマリサンです >>357
だから世界を救った旅人だって言ってんだろ!
クリスタル全部壊された?知りませんねぇ… すまん、今更だけどカインのジャンプ2,3は射程無限? >>338
>>341
>>349
アドバイスありがとう!
上げるの不安だったけど凄く嬉しかったよ
今までダッシュでしか移動してなかったしいろいろ気づかされたからみんなも動画上げてみよう
ここじゃなくても >>330
>>337
ID変わってるかもしれないけどありがとう
とりあえず味方に迷惑かけるかもしれないけど全国で場数踏むことにするよ ガラおじ晒せてプレイングのアドバイスも貰えるとか一石二鳥やな >>364
いんや制限あるぞ
確かラムザホーリーと同じ射程だ ガラおじと遭遇したら動画をあげてアドバイスを貰おう! 一人でメテオで牽制しつつ2回目のコアで召喚可能状態に
近くにいつの間にやらクラウドと致死量持ったwolさらにヴァンがテレポで合流、味方はなぜかナルシェの両端にいて
ティーダ「召喚獣に頼もう!」ヴァン「召喚するぞー^^」
シューターは石割機械でも囮でもないんですよ…奇跡的に死なないですんだけど3人まとめて来た時は死を覚悟した スピレイ食わず嫌いしてたけど、アレクラスフロで密集してる所にドーンして逃げ惑う相手をお仕置きするの楽しいわ ラスフロでスピレイヤシュとディプハザカラミヴァンと組んだけど防壁だらけで動きやすかった >>362
確定しそうな所(HPの後隙とかヘビーのブレイブ出しきりとか召喚フィニッシュとか)に合わせてぶっぱ
イチャイチャタイマンしてる所に適当にぶっぱ
後者は敵にステップ誘発させてそこを味方が取ってくれたり等味方の補助に案外有用だと感じたから俺はよくやる ホリチェ食らってガン逃げされた場合、ガン追いするのが正解なのかこっちもガン逃げするのが正解なのか タイムアップのホリチェは諦める
後はタゲってない相手にブレイブやHP当てられるようになっておくと楽だぞ スピレイって敵に回るとなんかうざいなーぐらいにしか思わないけど自分で使ってみると自分からランス当てにいくのが馬鹿らしくなるぐらいヤシュ本体と噛み合ってて鬼の様に強いHPなんだなあと実感する スピレイ先輩の全盛期はマジ半端なかったっすね
1週間で死んだけど いっつも俺の隣に座ってきて画面見てくるキモメン嫌い ブチキレマリサンはティナメテオがお手上げ状態な稀有な存在だからな 大会終わったら召喚獣読んだときのみ残り時間増加の調整来ないかな
召喚獣呼ばれてる時はガン逃げ安定だからどうしてもタイムアップ増える 定期的にホモにロックオンされた自慢報告あるこのスレはやはりホモディア ロードの追尾どうにかならんのかあれは
シャイニングウェーブ泣いてるぞ
トットのヴィゾの時もそうだけど他にまともな技がないから許されるとかホントやめてくれ ゴールド帯だとぶっぱしてれば勝手に相手が当たってくれるからなぁ
フリオ使ってる人ってやってて楽しいんだろうか シャイニングウェーブ復権を望んでるけどどう調整したらいいんだろ ブラセを弱体化したら立場は上がるんじゃないだろうか あの最弱キャラだったフリオがロード強化されただけでここまで強キャラ化するとはアプデ発表の時は思わなかった 最悪ロード下方されないでSW地烈上方なしだったらキレる 他キャラ使いに文句を言われない名案だと思ったのに…
真面目に考えるなら弾速?
実際遅いかは知らないけど、イマイチ遅い気がするんだよねあれ。 ロード強化もデカイけど環境を支配してたサーチがドンドン弱体していった上でスピード以外全員スピードアップの恩恵得てサーチが機能しづらい環境になったのが1番デカイ いやswは良くも悪くもあのままでいいだろ
他で割をくうくらいならヘタにいじらんでほしいわ
ラムザはホーリーが全てだったそんだけ ケフカが新衣装ムービーでやってる最大タメここてんからの最速トラインて確定なん? やはりここはwolのHP攻撃をsolで強化するようにすれば
コンセプト変わりそう >>403
SOL無:今より弱い
SOL1:今と同じ
SOL2:今より強い
になりそう 鯨岡的にはwolをsolキャラにしたくないんだろうか チャットも武器も揃えてワクワクしながらお金入れたらアダマンサブに蹂躙された
勝った時のチャットも用意してたんだけどな…ごめん あんまりsolで強くなるようにすると壊れる気もする
EXスキルとかと違ってリキャスト無しのバフだし ゲーセンのブレーカー落ちたんやけどこれCOMになるんか? Solはあくまでも技の1つでしょ
Solを意識させることで相手は正面から甘えたブレイブを振ることが出来なくなってWol有利の読み合いができる
グラゼロヴァンみたいなもんでしょ、メインを活かすためにカウンター要素を積んでる エクスデス先生とかカウンター主体は変わらないっぽいけどどうなるんだ… >>412
そりゃおめぇ前作通り自分から攻撃するブレイブ技は全部もっさりだけどカウンター技に10fでキャンセル可能とかにするんだろ
ほんとに実装したらキレるけどな ナイトバッツが延々素振りしてるの見て
カウンターってなんだっけって思うのは俺だけじゃないはず 召喚中にひたすらナイト空撃ち連打してるバッツ見ると笑いそうになってしまう
ところでナイトバッツの人は本戦行けたんだろうか? 最近開幕魔法剣素振りするバッツをちょくちょく見るがどういうこった? ナイトバッツカッコいいから好き
味方のマスターナイトがブラホカットしてくれたり超究のラスト前に割り込みに来てくれるとイケメン過ぎて漏らす オールガードでそういうのが常時できると壊れっぽいし、かといってオールガード使えないと産廃だしエクスデスは調整難しそうだな… ヤシュトラむずない…?2nd欲しさに始めたけどシュート自体初だし自分で決めれないしで、これ慣れる気せーへん… チームゲーだからマイルドな調整とはいえコンセプトをおろそかにすると誰も使わない
玄人向けの尖ったキャラにしてほしい エクスデスは運営が日和った調整してこっちでも先生呼ばわりされそう オールガードはガースラみたいなやつで固有EXはリキャの長いワープ攻撃と予想
カインの例もあるしこれがありそうな気がする ぁ〜時間切ればっかだ
今日だけで5試合くらい時間切れ
そもそも4分とか中途半端なんだから試合時間5分にしてくれてもいーじゃねぇか 大連敗やらかして帰宅しばらく鬱だったけどまたやりたくなってきた今度は味方に張り付いて一緒にがんばろう ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああぁぁネシカ無くしたぁあああああ L1ボタンが半分埋まってることに1プレイ目で気付いて
ガードかステップしかできない状態にいつなるか分からん環境で
3プレイすることになってしまったw
終わったあと店員さん呼んだけどマッチングした人すまなかった… >>431
最後にプレーしたゲーセンに行くんだアヤク!
2度ほどネシカの忘れ物拾ったことあるけど裸の状態だったな
無くさないようにするには定期入れとかに入れとくのが無難かね >>431
新しいネシカを買ってサンクのNeSiCA管理から引き継ぐクポ >>433
>>434
ありがとう!
ゲーセン閉まった(›´ω`‹ )
再発行する!感謝する! ナイトバッツすげーな
勝ち6位とか初めて見たぞ何してたんだあいつ
常に2対3だった いくらナイトでHP攻撃を受けられるとはいえその性能に頼りきってるバッツを見ると安心する
おもむろにこっちに近寄ってきたから無視するために離れようとしたら攻撃を予想したのかナイト出してきて
「引っかかるわけないじゃん!」って心の中で全力でツッコミ入れた >>420
ブリザラ(罠)やアクアオーラからのランスで自分で決めれるぞ、ただ飛び道具で反撃されたりテレポは注意な シューター使うと迂闊に技振れなくなるからナイトバッツ苦手
というかナイトじゃなくてもバッツ苦手 >>440
アクアオーラ当てに行っては時々するけどhp当てるだけでこんな四苦八苦するとは思わなんだ…ブリザラに至ってはデバフつかない事が多々あるし バッツはまあシューターには強めではあるだろうし苦手なのは仕方ない気がする ブリザラは発生してすぐだと移動不可のデバフつかないよ
付くのはトラップとしてのブリザラだけ ナイトバッツに対してはHP攻撃入れるか無視するしかないからむしろバッツ側は強気にブレイブ振っても良いのにね
対面なのにナイト出すバッツが多いこと多いこと 今日赤ナイトのエフェクト一瞬見えたのにsw貫通して当たったんだけど
エフェクト出ても遅いことあんのか?
ラスキルだったのに釈然としなかったな 待ってる間専用モニターで試合観戦してたんだけど、ひっでぇ2バーいたわ。
勝ったのに拒否チャ打たれたー最悪やゴミマナー氏ねーとか喚いてたんだが、その試合、2人合わせて与えたブレイブダメージがまさかの0。
食らったブレイブダメージは軽く致死5回分は越える。HPダメージは一回ブラセを横取りで当てただけ。
勝ったのに当たり前のように5、6位だし、なんで勝てたのかマジで不思議。拒否チャも打たれるよ、1対5だもん、そんなん… やっぱり黄金の鉄の塊は俺には扱いきれないので二倍キャンペーン祈願しながら銭を投げる >>447
遅かったかガード判定部分と本体が同時にヒットしたんじゃない
俺もSOLで盗むと相打ちしたことあるし 当事者でもないのにこんなところで長々と愚痴吐いてる奴よりはましだろ
人間性はともかくそいつらには友達いるみたいだし ナイトバッツ動画見たけど上手い人すごいね
カウンター技全般に言えるけど当てられる気が全くしないや 当事者じゃなくてもそれだけ酷いの分かるんだから当事者だったらやってられないでしょ >>452
明日は我が身なんやで()
もし味方に引いたらって想像したらね… ワイ低ランク帯にいるから猪タイプがいるともしかしたら当たるかも…とナイト使ってみたいけど
使い慣れてないから足引っ張るの目に見えてる >>453
上手い人はポンポン当てられるみたいな言い方はNG
まず動画あげるの投稿者のよかったと思ったのだけ
ようするにその動画内の試合にはカモがいたってこと忘れるなよ
たまに勝敗関係なくあげてる人いるけど凄いなと思う カウンター使うなとは言わないけど狙いすぎて擬似タイマンでHPボコボコ喰らって速攻で溶けるのは勘弁してくれ
ただでさえ負担掛かってるんだからタイマンで圧倒するなり0落ちやコア割ぐらい徹底して欲しい そもそもナイトって当てに行くもんじゃなくて確定所があったらついでに拾うものだし(なお求められる精度)
読んで当てるとかそれ相手がよほどアホじゃなきゃ当たらんから、プレッシャーかける意味以外で対面で振りまくってる奴はそうとうアホ >>446
自分のプレイを省みてみると、1回でマスター出来ることから
さっさとマスターしたい心理が働いてブンブン振り回してる気がする。
2回だった頃はもうちょっと自重できてた…はず ナイトを使うときは「かばう」必須なのがな
覚えられる気がしないから手が出せん。 使ってみたくはあるんだが ちょっと時間くれな!カシーン!カシーン!カシーン! 今は1回でナイトマスターだし空振り連打はもうほぼ見ないな 低層だから当たるんだろうけどカウンター担いで来る人はなんか強いイメージ
同じ人かわからないけど試合開始〜30秒くらいまでその場で延々とナイト振ってるバッツとたまにエンカウントするんだがあれ意味あるの? 一応空振りでもマスター出来るぞ
ただそんな事してる暇あったら敵シューター狩りに行ってくれた方が助かる ナイト空振り意味あったのね
教えてくれてありがとう ヤシュトラ割と勝ててるけどスピレイの狙いどころがわからない
たまーに致死ヒットしてほっとするけど、敵が密集してるところに打つだけでは中々当たらないよな
どちらかというと味方の近くを狙ったほうがいいのかな? 諏訪部キャラはミンウかロックが有力ってことかな?
少なくともシーモアでないことはほぼ間違いなしだし
ツォンやニンブスもまずあり得ないから
今まで声を当ててなかったキャラだろうね
あと、14キャラにはCV諏訪部はいるの? そもそもスピレイは当てるものじゃなくて相手の行動を制限して味方を動きやすくする為の技だよ
序盤はスピレイとセットで敵ヘビーやラムザ、ヴァン、トット以外のシューターにウィルスやストーンで嫌がらせしつつ味方の援護やカットとコア割
中盤でラインが乱れてきたら敵が2体以上いる方にとりあえずスピレイ 途中送信すまんな、あとは先行召喚から強引に突っ込んで2体以上にスタブレ掛けてシェアすれば殆ど勝ちゲー
正直敵の妨害して味方のHPに合わせてシェアポチれば勝てるからランスやホーリー担いで前出るのがアホらしくなってきた ヤシュトラが称号で博識とか賢人とか言われてるのは
嫌がらせの方法を熟知してるからなのか 相手を攻めさせられなくするのがでかいメリットだからな
だから狭いステージだとクソ技なんだけど プレイヤーレベル55で最高アダマンCなノーセンスプレイヤーなんだが、まじでどうしたら上手くなるか教えてほしい 急遽修正はいった時のオニオンナイトと今のジタンのどっちが強いんだ? >>473
その可能性もあるかと思ったが鯨岡が「諏訪部さんの名前は出来れば出したくなかった」
と言ってたからPCである可能性が高いんじゃないの? スピレイ初めて見た時は
「うぉうなんかすげーやばそうなの来たやべやべやべやべ逃げろ」
って感じだった 召喚獣ほぼシヴァでたまにイフだなぁて
感じてたけど、ラムウとリヴァの選択率
両方1%切ってるのは泣けるな事実上の
解雇じゃねーか 運営なんとかしてくれよ オーディン シヴァ イフの称号しか持ってないわ.... 最近はほとんどシヴァしか見ないな、たまにイフ
パーティだとアレクも結構多いけど 狭いステージではアレク!アレク選んで!
気休めかもしれないけど防御効果が安心するの! 諏訪部がミンウや他のキャラならシーモアは参戦しないんだろうか? 召喚前も後もどっちも強いからな、シヴァ
イフは低ランクほど前の重要性が落ちるしおでんアレクも弱体化してから殆ど見なくなった
爺さんとうなぎは… >>432
2戦目でボタンが埋め込まれるとテンション下がりまくる 今日のエリア決勝アーバン大須とか天神タイトー辺りは配信ないかな バーストだとアレクもかなり多いよ
生存率上がるってのは単純に強い バフデバフってリキャスト時間長いから召喚前に効果時間増加とかやられても殆ど恩恵ないよね
召喚後って割とすぐ決着つくからリキャスト時間短縮もそんなに恩恵ないよね
何を期待して召喚前後効果入れ換えられたんだっけ?
>>485
発遭遇がエデンだったから本当に何も出来ずに終わった やっぱりラムウリヴァは召喚前効果が試合後半向きで後効果が前半向きな気がする 召喚後効果がバフ/デバフの効果量UPとかなら使われるのかな 固有EXにも反映されれば使われそうだけどそれだと強すぎかな リヴァの効果逆になったらケイオスとブチキレが敵の強化絶対消すマンになれそう やっぱ効果量アップが欲しいよなぁ
時間もリキャ減少もショボすぎた >>513
宣告は10カウントが8カウントになったりバインガは効果時間伸ばせばええやん >>472>>474
今マイストデスペガにしてるけどマイストはシェアにした方がいいか
相手を動かすことに意義があるのはわかってんだけど、
それなら設置技で稼いで隙見てランスで良くねって感じもする
味方はどう感じてるのか気になる…… >>516
スピレイ撒いてくれたら勝手にその中で敵とイチャイチャさせてもらうからありがたいよ
逆に敵に回りスピレイに籠られると動きが重くなるわ吸引でずれて壁確逃すわでキレそうになる 前にここで書いたけど召喚後効果をバフデバフ全体化にしたら結構効くと思う
立ち位置に関わらずスタブレで全員の脚が即奪われたりしたら強い 召喚前:バフ/デバフの効果範囲・射程延長
召喚後:バフ/デバフの効果量上昇
とかになるといいなぁ 挑発使えば誰でも範囲無限のホリチェができるということだな。 スピレイ味方とか敵とかの前に自分の位置はどうなの?って感じがだいたいある
お前の操作するヤシュトラより吸引して爆発するだけのオブジェクトの方が強いな!とは普通ならないと思うし
スピレイ送るね、スピレイ送るのに専念してたらどんどん距離離れちゃってごめんねみたいなのはちんちん >>514
バインガは現状でも効果時間延びてるんだろうけど
当てたら即攻撃当てて解除されるからこれもあんまり恩恵無いんだよね バフデバフがデスペガエスナガで消せないとかだとやりすぎ感あるしな スピレイ装備してたら拘束ポイント300越えてたことあったな
利用してくれた味方様本当に感謝です ティナとヤシュの意外と大きい胸行けるぞ
ライトとトットは拒否する ライトさんは女神の騎士コスの太ももと尻があるだろ
いい加減にしろ ライトはヴィトン指名のモデルだっつってんのになんでそうゴリラ扱いされるんだよw ライトさんはスノウぶん殴りまくってるイメージしかない そういえばノクトってシリーズ恒例の天気名じゃなくなったな16の主人公はミストさんなんてどうかな 今日3日目行ってる光の戦士はティナとヤシュの薄い本を探してくるべき まだ13途中だけどゴリラがスノウを鉄拳制裁したのは笑った ところで今ってシュートとユニークってどっちが足速いんだ? ライトニングリターンズやるとライトニングに対する印象はかなり変わるぞ ネタ以外で拒否チャした事ないのに女神の騎士コスライトさんに食べちゃうにゃんされたら思わずしてしまいそうで辛い そりゃリザルト何位だろうが味方に納得いかないから拒否チャットするんだろうし
何位だからまだわかる、ってほうがおかしいわ 負け1位ヤシュトラさんに「これが終わったらお仕置きね」って言われたい ケフカも緑色のコステュームあるけど緑の服着た天野絵衣装きたから今度はライトニングは警備兵かリターンズの衣装かな 俺は、君に...突撃する!ってチャットしまくるカインがいたんだけどやっぱホモだったんかな・・ >>561
難しいな…
これは、僕自身君の壊しに行く暗黒の力を当てにしてるぜ >>559
いや、だめだ!俺自身でいいじゃないかよろしく頼むよ ガーランドはマイティストライクよりマイティエナジーつけた方がいいかな >>565
確かにダッシュゲージ増えればそれだけ攻撃の機会も作りやすくなりそうだし、選択肢には入りそう
ガーランド漬かったことないけど >>567
ガーさん自体まだClv10だしマイエナ初めてなんだけどSoc的にガン逃げされたらマズイかなと思ってマイエナつけてるんだが
一度もいい方向に働いたことがない
なんだよこれ難しすぎ
どれくらい早くなってるかもわからんしメリットを感じることができない >>566
そう急くな 手筈は整った
わしを満たしてみせよ!楽しもうではないか >>569
マイエナ付くとヘビーでも追うのが楽になるよ
ラスキル対象に向かう時に使うとかどう? >>571
そういう使い方なら活きるのか
よくよく考えたらちょっと早くなるだけでガン攻め出来るわけでもないしここぞという時の一押しが有用な使い方なのね >>547
「食べちゃうにゃん」とかだろ? 確かに印象変わるわ
うぜえからきめえにな スコールでマイエナドロートリプルホント早いな
あっという間に近づいてサベッジ当てに行ける >>573
ちゃうわ
13本編は正直ライトの心理描写が殆ど無かったり薄かったりしたが
LRでは一応心理描写とかえがかれてるから本編より人間っぽくなっとる もうだめだこりゃやっぱガーランド難しすぎるわ俺に向いてない
やっぱりクラウドがナンバーワン >>577
ガーランドはシンプル故に勝つには一工夫必要でそういう面で難しいキャラだと思う
ただ使うだけならみんなのサブキャラ的存在で簡単じゃないかな ブレイブシステムの根底を覆すヴァンが一番別ゲー感醸してるからみんな最初に一キャラ極めたらまずはヴァン触ってみたくなるよね 無個性なヴァンに融合をありがとう
って名前の人がいたのを思い出した 改めて使って思ったメルクリって真性のゴミだわ
プラチナまではめっちゃ強かったけど
低ランク帯専用技 一人だけシステム無視してるのもヴァンらしいなwww >>520
挑発って射程無限でしょ?
その代わりロックしてる1体にしかかけられないはず 原作はミストナックと融合技頼りで進めたらモブのホワイトプリン討伐出来なくて詰みました(半ギレ) >>586
ラムウリヴァの召喚後効果が全体化されたら全キャラ使える範囲無限ホリチェになってしまうって事でしょうよ つまり新キャラはしばらく皆にとっかえひっかえされるのか >>591
元のレスは範囲が全体化するって話だから単体タゲの挑発は関係ないんじゃないっすかね >>593
あぁ、なるほどそういうことか
すまない…… その理屈でいうとナンパなはずのジタンが一番ガードが硬いということに 敵の壁ドンカットに行くと、それをカットするのに毎回やられる
それを横目に味方は逃げてオレは2対1で負ける
もうカットとか行かない方がいいんだな >>596
損得計算の話だよ、カットした後の状況まで考えないと >>596
俺もこんな感じで負けるわ
1対5かと思った アーサー君とよろしこのチームがエリア決勝勝ち上がってて、写真を拝むことが出来た >>596みたいなことを毎回思ってるけど体が勝手にカットに向かってしまうんだ… スコールなどの隙デカイ近接は考えてカットに行かないと自分ばかり損する 凶斬りをロードでカットしようと横から撃ったら三段目の踏み込みで躱された悲しみ >>596
それで敵Aから味方を救えたなら貴方が敵Bに殺られても結果はイーブンだしカット行くべきでしょ
救えないなら諦めて敵Bを迎え撃つべき
もしくは敵Aが致死持ってないならハナから見捨てるとか
結局のところ最初の救える救えないを正確に判断出来るかが肝だし、勝つために冷静に考えるべきところ カットに行くのは間に合わなさそうな時に壁ドンされそうだったら早めに飛び道具投げといたりするけど当たるような当たらないような
考え方が駄目かな… ラスキル取って高笑いするシャントットいてクソワロタ
あんなん絶対笑うやん >>605
高貴というよりお調子者のお嬢臭
なお年齢は トット使い俺、チャットを駆使し終始カオスを演じる好プレーを披露 セシル「まだ正気はあるはずだ!」
カイン「俺は正気に戻った!」 ガーさんトットラムザの3人で何か企んでるチャットするの好き 二人で完結してる2バーばかり味方に引く不具合をどうにかしてほしい ティーダ使ってるけど最近はタゲ取りを仕事にして勝っても4位が増えてきたわ
戦いかたがわからん >>610
これホントどうにかして
2人で突っ込んで近くにコアあるのに割らないで召喚されて2人で3落ち
カットしてもしてもキリがない 格差マッチうまいな負けてマイナス10勝ってプラス70ポイントとか最高だわ アーサー君つっよ
アーサー弱いとか言ってたこのスレの人はもちろん決勝まで 2バーのくせにバラバラに戦って各個撃破されてくるカス共もいるけどな
タイマン勝てない連携出来ないとか何しにきてんの? もうヴァンの立ち回りわかんねーよーー
一週間でダイヤAからEまで降格、ミスリルも見えてきた始末
基本クルエルカラミなんだけど、ほんと何意識したらいいのかアドバイスへへ、よろしく ヴァンは今日なぜかメルクリぶっぱしてるだけのやつにボコられたわ
殴りにいくとカットされるしひどかったわ 開幕早々に1-3になってヴァンが拒否チャ連打し始めたんだけどその試合逆転勝利したら黙り込んでわろたわ ディシディアは劣勢から逆転できること結構あるのに拒否チャ厨は即諦めてるのか…? 召喚なり2枚抜きなり逆転のきっかけは色々あるのにな 東北まで疎開したからなあ
関東とかなら絶対勝ててないよ 1-3からの3枚抜きこれが俺の物語だティーダがいて抱かれてもいいと思った ソード&マジックミラー号 ってPN思いついたからオニオン持ちキャラの人使ってください ジェクトシュートの人とかいう奴レベル75の廃人のくせに挨拶なしにいきなり拒否で笑えたわランボーですらここまでマナー悪くないわ >>623
その言い方だと東北にも失礼じゃないか
彼スポランも優勝してなかったっけ?全国だって二回優勝しないとでられないんだから勝って結果だしてるのは素直にすごいと思うけどな >>621
先行召喚もしてラスト1本だったのにカウンター召喚からの致死スピレイ3枚抜き逆転負けした話でもする? 3枚抜きはパラフォでやられたことあるわ
カットしようとしたのに一緒に巻き込まれてダブルブレイクからの4000ダメージ×3とか恐怖でしかなかった >>625
ワロタ
ヴァンの名前でネタ作ってる奴がヴァン一切使ってなかったから大丈夫だと思うぞ ルーラーに突っ込むじしんスパカが割と多くて笑えないんだけど
頭付いてんのかね >>635
チャジアサに凶斬りで突っ込んで巻き込まれたやつ見たんだけど凶斬りで安定カットできるの? 広いところでバスホ担いでくるヤシュトラは味方にどういう動きしてほしいのか教えてほしい >>637
超究でもいけるから凶斬りでもいけるんじゃね >>641
勝つ気はないので桜花とかナイトを積んできてほしい
たまには息抜きもいいでしょん? >>643
バスホの中入ってシューターに桜花連発してるクラウドは最強かよと思った
冷静に見ると穴だらけなんだけどな、その作戦
多分どっちかがキレてセット変えたんだろうが見事に機能停止して負けた、お前ら仲良しかよ 猫がバスホを設置して中でクラウドが桜華して飛んできた遠距離攻撃をバッツがナイトして取りこぼしを猫が身体でガードする
最強だな あー連続ナイトバッツ引いて萎えまくりだわ
当然のように死んでくし >>647ナイトバッツ使う奴って平気で一死するからなー
対戦ログ見ると与HP0だし捨てゲーなのかな >>625
下ネタ系ネームは冷めるけど何故かAV系だとクスリと来てしまう
「出会って3秒でクルエル」
「絶対的魔導少女、お貸しします」
「ヤシュトラにお仕置きされちゃった僕」
この辺は思い付いたことある >>649
片方は怒りじゃなくて努りだから気をつけな 勘違いクソアダマン共駆逐したいんだけどどうやったら出来るんかな
ホーリーヤシュに猪の如く突っ込むティーダとかさ アヴェンジャーってタメなしで壁ドン確定じゃないの? >>653
ティーダが突っ込むホーリーヤシュになればいいのでは ランブルプラザやっぱり残ったか
よしきはガンダムとディシディア2冠狙えるんじゃね? ていうかディシディアに専念してる人達がガンダムも兼ねてやってる人にボコられて負けるって才能には抗えないみたいで哀れすぎるな >>658
どっかのカードゲームの全国大会も他ゲーに浮気してる奴らが優勝してたしそんなもんよ 2ndフォーム1着約5000円〜24000円なんだな 人の腕前に口出しするほど上手くないし拒否チャ連打とか無言とかじゃなかったらいいかな
2バーはブリフでああ…ってなることが多い やたら自分と相性がいいのか組んだら勝ち確の2パーは何組かいる
そういう人達ってチャットも暖かいししっかりソロ側にも意識割いてくれてくれるから有りがたい 全ての2バーが地雷なわけではない
それはわかっててもたまに遭遇する酷いやつらの印象が残りやすいからな
気持ちよく勝てた2バーとまた組めるめっちゃテンション上がるし ガチャで全ギル費やしちゃった人たちドンマイ過ぎでしょ 2バーがクソなんじゃなくてクソな2バーは勘弁してくれって話なんだ
アプデ来たら減少量減るだけましだけど ソロCPUvs2バーCPU1とか勝てるわけねーだよボケ金返せボケ
300ポイントばかし貰ってもなんの足しにもならんわボケ5万ポイントくらいよこせボケ >>667
CPU混ざった試合は本気でなんか考えて欲しいよね。
勝率気にするタイプだから本気でイラつくし、ポイントマイナスまであったらもうね CPUが入った試合はせめて負けた方はポイント減るのやめて欲しいよね
それぐらいはして欲しいんだけど ケフカこころないてんしの時にたまにカス以下の「タコ」って言ってるよね
オルトロスか… あいつら棒立ちだからな
一緒に組んだ相方も終始無言だったわ 俺CPUCPU対野良三人
になった時はキレた
死ぬほど頑張って二本減らしたけど無理ゲーだわ馬鹿野郎 CPUになる位なら消滅して2vs3になってくれたほうがいい 俺がなったのは平日夕方よ
だからこそキレるんじゃないか そういえば未だにcom味方にも敵にも来たことないな
一度味方が回線落ちしてComになったけど てか誰も話題にしないけどミッションとかCPU雑魚すぎてやる意味全くないしつまらないんだが対人が基本だから開発的にそっちは手入れる気ないのかね >>678
ボス戦とかあったら楽しそう。vs召喚獣とかバルバリシアとか神龍とか 日曜の真昼間だぞ?
いきなりCPU1つ吹っ飛ばされて捨てた こっちCPU1人入ってて介護しながら勝てた時は嬉しかった 2バーでプラEブロEとかいうクソみたいな組み方してる敵が居たからブロE奴を途中止めでハメ殺して2落ちさせてやったンゴwww 相手ミスリル2バーなのに味方がゴルプラ2バーの時は泣きたくなった
頑張ったけど案の定負けた 相手ダイヤ3バーの時、
プラEゴルEの2バーと組まされて内心絶望してたら、まさかの介護される側になってしまって以来、謙虚に生きようと思いました()
サブカ疑うレベルではあるが ミッシングバスホのパーティーは許さない
いやまあ負けた事に関しては等しく俺も悪いと思うけどさ
バスホ持ってるのにスパカティーダに蹂躙されてちゃ世話ないでしょ 超絶強化されたカオス勢を三人で協力して倒すミッションとか出来ないかな 強化されても攻撃で怯むならハメ殺しができて怯まないならクソゲーだからな
おもんないよ リミブレ超級ってアイスワンド貫通できんの?敵が躊躇なくやって来てビビった >>689
そういうの欲しいは
2ndコス欲しくてレベル上げたいけど、ミッションずっとやるの苦行 今のアイスワンドは持続が短いから
見てからグランドフィストに派生するタイミングに差し込むことができるのよ
アダマンあたりにはわりとよくやってくる人がいる バスホは正直アレクラスフロでもやめて欲しいリベオライオットの次に要らないわ広いステージとかで使われたら捨てげーかと思っちゃうレベルで要らない タイミンヌ悪いとアイスワンドに捕まるかフィストに吹き飛ばされるかが待ってるから難しい ミッションに3人で協力して召喚獣倒す追加してくれ経験値は対戦の5倍ぐらいでよろしく >>699
神龍戦いたいな…前作の恨みを晴らしたい() >>701
ミッション称号欲しいのに今のミッションつまらなさ過ぎてやる気でんから何とかして欲しいわ
せめて協力プレイだけでもいいから追加してくんねーかな >>694
ありがとう
ランス振ってたら超級見えたからワンドに派生したら普通に突破されたように見えたんだ
ちゃんとディレイかけて引っ掻けないとダメなんだな フリオは最近技と技の間の隙にも注意しなくちゃならなくなったのか 結構前から技と技の合間に差し込んでくる奴いたぞ、サーチや遠距離いないから悠々と降ってたら差し込まれて禿げそうになった 野良とはいえやる気のあるHP構成にしてほしいわほんと
広いステージでバスホ、閉所でサイズとかマジでやめて欲しい 判定出しながら突っ込んでくるような攻撃はNブレイブだと迎撃できない事もあるぞ
そういう技には早めに前か後ろで バスホがーって文句言うレス増えたけど、少数が延々と愚痴ってるだけだよね。 俺はバスホ好きだぞ
確かにナルシェとビサイドだと意味あるか?って思うが、他のステージなら大歓迎 どのHPでも気にしないなぁ…例えどんな人と当たっても一番の下手くそは俺だって自信を持ってるし
下手に変えて戸惑ってしまうより戦いたいようにやっていくのが一番だよね ステージに合わせてHP変えてくれる一好きだぞ
アレクでのディープヴァン超好き カウンターでもどんなHP使っても構わないけど当てられないHPや偏ったHP構成は味方にも自分にも負担かかるのだけはわかっとけよと思う
まぁそんな事言って僕はスピレイ1択厨何ですけどね 凄いいまさらの質問かもしれないけど
ぶちぎれ状態だとマリサンの射程距離って伸びる?
なんかときどき違和感を覚える >>717
伸びない
ブチ切れでHPの性能変わるのはレトビだけ、移動速度早くなるからそれで射程に捉えやすくなるからそれかと ありがとう
やっぱり速くなって距離感が少し狂ってるんだね そういやふと気になったんだけど、ブチ切れたらマリサンとかのグライドのスピードも上がるの ありゃ、途中送信してしまった。
>>723の続きね
グライドのスピードも上がるの?
特に理由なく何となく気になっただけなんだけど。 >>725>>726>>728>>730
「興味ないね興味ないねクックック攻め時だな」
マイストリミブレテレポ dffの全国本戦行った奴の使用キャラリストとかないのかな >>734
エリア優勝したパーティで存在しないキャラは
ガーランド、バッツ、ジタン、ヴァン、ヤシュ、ラムザ、カイン >>736
やっぱりなあーって並びだな、こう見ると 人数もだいたい予想は付くけど気になるところではあるな
というかカインはそもそも予選出場不可なんだっけ
本戦で出してくる人は果たしているんだろうか 当たり前だけど使用率と違うんだよな
ヴァンとかバーストだとやる事ないしな まあ多分セシルが一番多いかな
次点でティナスコティあたり 3枚抜きの話題見てたら開幕30秒足らずで味方2枚が別個撃破されての1-3から直後にルーラー3枚抜きで勝った試合思い出したわ
この時ばかりはルーラーもまだまだ捨てたものじゃないと思った クラウドってバーストでも採用されるんだな
なんか野良向けのイメージある エリア優勝したパーティで覚えてる限りだと
ケフカ、クラウド、トットは48人中1人ずつしかいなかったはず >>744
コア割弱い
HPがいちいち足止めるからサーチとダクフレの的
足遅い >>736
ありがとう、他キャラはまぁ何となくわかるけどヤシュいないって事はスピレイ編成は残れなかったのか… トットて多かったように記憶してたがそんなに負けたのか シュートはティナが抜けてるからなあ
オニオンは就職さえしたら強いからある意味ユニークの希望の星だな トットはコア割り終えてキレればつえーけどそんなにうまくいかないからなぁ トットの強みはキレたら暗黒セシルとシューターを完封できる
トット強い人は自衛マリサンがキレッキレ
ブレイブ食らいながらマリサン、食らったブレイブはマリサンのスリップで帳消しされるという最強戦術 ブレイブ1000で桜華ぶっぱ、コア狙わない、そんなに複数に追われてるわけでもないのに2落ちするクラウド
勘弁してくれ ぶち切れたトットはバインガ力高いからな
野良でサンダー3段目打ち上げにラフディ当てれた時は気持ち良かった トットはキレると壊滅的にコア割りが弱くなるのがなぁ
バーストでの扱いは結構難しそう ただティナの方が安定感あるからな
射程○持続○硬直○の最強サーチのメテオ持ってるし
トランスがあるから危ない時にもかなり粘れるし 桜華はあれ相手のブースト無駄に吹かせるもんだと思って使ってるわ、リミットブレイクするまでは前に出てブレイブためつつチラチラ振って自分にヘイト向けさせたりしてる トットはキレたらシューターに強いしかつ逃げ足早いしな
まあキレるまでが安定しないが エリア決勝に残るような人達がトットの扱いに慣れてないわけないし、
切れられると辛い構成なら一撃で倒すだけでしょ >>750
前の環境のイメージが抜けてないと思うわ
もはやティナはシューターの中で抜けてるといえるレベルじゃない
対シューター(とカイン)は基本的に撃ち負けるからこそこそ立ち回らないと案外キツイ カインのガリネドガリクロンとジャンプが動くバインガ組とシューターによく刺さる
フリオとか本当にキツいです トットはブレイブ稼げてHPが当てやすい自己完結型
ティナは自衛が強くて攻撃範囲が断トツで広い
ヤシュはブレイブ稼ぎが断トツでHPが基本当てにくいからシェアするのがメイン
ケフカは他の三人比べてHPを当てる機会が多いしブレイブもそこそこ稼ぎやすい
こんなところか HPだけならヤシュトラよりフレイムセシルとロードフリオの方がよほどシューターしてる オニオンは賢者でサーチ、忍者でバインガの2役こなせる(理論上は
なのが割りと良いのかね…? どちらかというとこれ一戦目も二戦目も相手が弱すぎない?
一戦目に至ってはアダマンであれはないわ このゲーム、バースト向けと野良向けのキャラがはっきりしてるのがなぁ
全国大会後は万雷ライトみたいに使用率多かったキャラを使い出す人が増えて地雷化と下方修正がくるのは勘弁してほしい…
セシル修正来そうで今から怖いわ セシル君のダクフレに関しては前のニコ生で画面の暗転とか声とか聞いて避けてくださいって言われてたから修正来ないと思うよ セシルのダクフレはHP1の時にだけデメリットくらいつくんじゃね? 弱体弱体もあんまり面白くないから他を同じぐらい引き上げてほしい、でも暗黒の威力だけは許せねえ 遠隔ブレイブはトットのぶちギレファイヤ等の連射型じゃないと500越えは許せん セシル使ってるからフレイム弱体は怖いな…
何が怖いって、弱体が起こってしまったときに次はバフ付きブラストの異様な性能が露見してしまいそうで怖い ソウルイーターさんがこの先生きのこるには(´・ω・`) ブラストも強いけど流石にあれに文句言うぐらいの奴ならお察し ディシディア最近までやってましたけど野良だとなんのキャラがオススメですか? ティナでプラチナまで頑張りましたがランク上がる気がしないっす プラチナくらいならティーダとかガーランドとかでブンブンしとけば勝手にランク上がると思う 最近バッツ多いし自信あるならスコールかな?
今は近接のが良さそう ティーダ、フリオ、セシル辺りは結構やりやすいんじゃない?
まぁプラチナでつまる用ならキャラ云々より立ち回り見直した方が良いかもだけど となりで万雷の人いたけど当てづらいのかな?
ロール切り替えが面倒なので未使用なんだよなぁ 当てにくいも何も万雷は相手の硬直、味方のバインガ、召喚獣打ち上げぐらいしか当てどころないからな
確定タイミング逃してるならそいつの実力不足かもしれんが自分から積極的に当てに行けるもんじゃない
ところでラムザホーリーとかブラス辺りが使用率だだ下がりなんだが開発は今の調整でよかったと思ってるんかなあ ホーリーは射程少し短くして発生そのままの方が良かったな
ブラスは僕のなかでは現役バリバリです セシルはパラディンのまともな調整の方針が決まらない内は暗黒は据え置きだと思うけどね。 パラディンも十分な性能あると思ってるんだけどな
要望があるとしたら、クロスやダイブでも壁ドンさせてくださいってとこくらい 暗黒騎士は空中が弱いことを忘れてはいけない
ヘビーでリーチの短いブレイブ当てて300台のダメージだからね
地上特化にいじった以上、単純に暗黒下げするのは開発的に違うんじゃないかな
尖らせたがってるから 空中戦が多いしパラディン控えめで
暗黒さらに強化かな? セシルと違ってジョブチェン出来ないのにサーチやウェーブ系の目にビクビクしながら最終段まで出し切ってようやく暗黒の威力越えられる地上特化さんの悪口はやめろ なら同じ威力でくっそ当てにくいラムテマも修正してくれや どさくさに紛れて糞火力のブレイブサーチ強化とかいってんじゃない 暗黒騎士は他に攻めに使える技ねえからな
グラボとアビスゲート超強化してくれるなら暗黒弱体でもいいが
下手に暗黒だけ下げたらまた産廃になるだけだぞ 暗黒にお仕置き入ると思ってたのにまさかアビスが弱体されるとはさすがに想定外でした フリオが来たので暗黒のつもりがアビスゲート
保障あるのか当たるのを初めて見ました たまにアビスゲートをイルミネーション気分で打ちまくると思ったよりは当たった記憶がある キープ値知らんけどシュート位なら行けたりするんかな?w >>807
イルミネーションじゃねえだろと思ったけど、よく見たらイルミネーションであってた(´・ω・`) 確かにセシル使ってると分かるけど暗黒騎士の場合暗黒しか能動的に当てれる技ないんだよね
後は後隙にダッシュで近づいてNブレ振るぐらいかな 暗黒とシャドブリが優秀すぎてアビスゲートの存在本気で忘れるわ ダークフォールが当たらなくても何時でも出し切れるようにならないかなとたまに思う シャドブリも迎撃メインであって自分から積極的に振る技ではないからね
アビスは開幕の弾幕合戦で一発撃つくらいしか出番ないわ、しかもこの時もメイン技はグラボだし あてにしてないせいか敵がアビス当たるのを見ると「あれ?あたったのか?」ってなる チャージフレアの吸引弱いバージョンだし、密集してるとこに打てばつよい
言われてるほど出番ないわけじゃないと思うけど、あんこくの方が圧倒的に早いからなあ 俺が壁ドン決めたのにその後から来るバカは何なの?
画面が見えてないの? 暗黒なくしたらセシルどうするんだ!からの暗黒無修正はさすがにきつい というか暗黒の威力450ちょいに下げるぐらいで良いのに何で当てやすさの話になってんだ スコールのプレイアーツ改を画像検索したら昔のプレイアーツの写真が出てきてワロタ
技術の進歩を感じた じゃあ暗黒下げていいから、ジョブチェンジのバフ効果の時間減衰を無くしてくれ
30秒常時1.25倍で… シャドブリとアビスが積極的には当てる技じゃないから暗黒メインになるのよね…
>>766
トットは可愛いくなったから使ってる 初めてミスリル来たが皆強すぎだろ
俺のティーダ何も出来ないんだが >>828
昔からよ…
ラグスカがなおらないHP筆頭になりつつある 俺もここ最近ミスリルに上がったけどプラチナC〜Aの頃よりサクサクポイント貯まるんだよなあ
まじアダマンサブの方強くて頼りになります ティーダがチャットで「ちょっと休憩」「召喚獣に頼もう」って言った時はどういう意図かわかる?
まだゴールドでよくわからんのだ >>831
ゲージ溜まってるなら召還呼びたいから皆で下がろう 一回全員で下がって一斉召喚しようぜ!
って感じ。 ティーダの「下がる」系チャットわかりにくいよね ティーダは召喚獣呼ばれた時のチャットが伝わってるのか不安になるときあるわ
ちょっとタンマって2回くらい打つんだが伝わってるのだろうか 俺もティーダの一度下がる系はちょっとタンマにしてるな
ちょっと休憩よりはわかりやすいと思ってる よく地上特化っていうけどあいついるから飛ぼう!ってゲームにはなってないしあんま意味ないよね
速度調整とか横の概念は結構触れたけど上下の概念はガバガバだし何か触れてくれないかな 撤退チャットと警戒チャットはキャラによって大分変わるから確認しておいたほうがいいかも 逃げるんじゃないからね!は最初何が言いたいのか分からんかった
チッ、撤退するはミスを非難されてる気分になる 後ろの方でちまちまやっててヘイトも稼げないシューター多いな
完全に無視されてる 一度下がる、気にするな、諦めるな
系のチャットはどのキャラにも入れてるな
注意しろとか手を貸しても入れたいところだけど
ネタチャット全部入れたいジレンマ チャットタッチしようと思ったら相手の6番ミスタッチしちゃった >>841
に、逃げるんじゃないからね!///
なら伝わりそう >>845
セカンド衣装でそれ言われたらラムザきゅんからオニオンきゅんに乗り換えたくなるレベルだな… >>844
[WIN]
「ありがとう」
「礼を言う」
「6は私に任せて貰おう!」
こんなのは見た事ある ビサイドでアルテマとか気が狂ってるのかこのスコール ケフカもそうだけど今回のアルテマ全般的に弱いね
究極魔法とは一体何だったのか 2対2やタイマンに打ち勝てないのが多すぎて勝てねーよ 最近露骨にミンウかロック上げてるやつみるけど同一人物ってことでokかな? 死んだキャラを出すのは違和感
とか言ってるとカオス勢なんて出せんか >>857
条件しだいで死亡イベントを回避出来るのでセーフ タイマンや2対2が任せられないってマジで致命傷だわ
そんなんと組んでも勝てるわけがねぇ 負けが続いて味方にくっついて動くようにしたらある程度勝てるようになって嬉しい
下手な俺は味方ゲーを楽しむか 広いステージでバスホは勘弁してくれスピレイならまだしも >>830
わかる。
プラチナDまでサクサク、そこからミスリルまでがホント苦戦した アダマンAだったのが、もうDまで落ちた
もう無理かな・・・ タイマンや2対2勝てない奴多すぎるとか愚痴ってるやつおるけど
どっちか負けるの当たり前じゃねえか 俺ミンウとロックを上げてるやつじゃないんだけどこの二人の名前出るのそんな違和感あることではないんじゃないか 実際ミンウかロックだったらやべーぞ5キャラ連続FCSFC世代のキャラだ ヤシュのホーリー当てれんなぁ…どこでもランスでよさそう 前に勝てないと泣いてたら味方に付いて行けってアドバイスもらってから
味方に付いて行くようにしてるけど、なんか結局バラバラになってしまってる… もういい加減ブレイブより早いHP攻撃どうにかしてくれ しかし逆に2と3以外の新キャラで、諏訪部って考えると誰になるんだろう
……バレット? てかギルガメッシュの野郎は自爆しても死なないしな…
腕半分無くしたけど…
でもそれもディシディア12に出る頃には治ってる不思議 初めて20秒で2人溶けるの見たわ…こんなん無理なんじゃが 鯨岡D「バレバレのキャラではない」→シーモアではない
諏訪部順一が演じる新規のキャラ→カッコよさげな男性キャラ、既に声が付いているキャラや7,10以降ではない
4,5,7,8,10は既に3人内定している→それ以外からの参戦である可能性が強い
ミンウ説強いんじゃねーかなやっぱ
もしくはロックか まだcv諏訪部と決まった訳じゃないだろうしまぁ、平気だろ ミンウ出すよりもまず先に皇帝出しておくべきじゃ…? だからザッシュだって言ってんだろムセテンナヨ!BGMだけでも参戦お願いします 新たな神の片方が前作までの神竜だったら絶対そっち側就きたくねえ 個人的にはロックは諏訪部イメージじゃないなー
FF6ならエドガーのイメージだ 片方神龍だったらもう片方オメガウェポンじゃん
どっちもやだよ ミンウとカインを同列に扱うのは何かおかしいと思います!! エドガーは三木眞一郎がソシャゲのやつで演じてたやん シーモアとミスリードしといて諏訪部は神の声担当で参戦は予想もつかないようなキャラだと信じてる もし諏訪部がナレーション担当だったとして
本人に事前に詳細を説明もせず全国大会に呼んで
新たなナレーションは諏訪部さんです!って発表したところで盛り上がらないばかりか声優本人もリアクションに困るだろ エドガーは三木さんだから無理だな。
諏訪部さんは新しい神のほうかもな? そうなるとFF6からモグ参戦でcv諸星すみれってオチか コインを入れてほしいクポォ
コインを入れてほしいクポォ
コインを入れてほしいクポォ... バレバレのキャラ発表はしない!ってディレクターが言えばとりあえず否定はできるしな
あのコメントって「当社の発表ではありません!」みたいなやつじゃね シアトリズムの何かしらの発表あるしギルバートじゃね(適当) >>887
最初は諏訪部にロック……?とか思ってたけど絶チルの外伝アニメの主人公が諏訪部なのを思い出したら違和感がなくなった
諏訪部といえばクール系が多いイメージあるけどこういうタイプもイケるんだなと 一番最初のハムザみたいに発表するだけなら参戦がいつになるかわからんな… ナレーションは前任が菅原文太であることを思えば結構大役なんじゃ 6はセリスに来て欲しいからロックは勘弁
ミンウもあるかもしれんが3でザンデとかワンチャンあるんじゃねーの、あとありそうなのはTのカオス勢とかか せっかくの新規だしまた新たなタイトルから来て欲しい
具体的に言うと零式はよ パーティプレイヤーに台移動をたらい回しされて肩身狭かったゾ…
もうあの店近づかんとこ… ジェクトユウナの前にシーモアがでるかね
戦闘スタイルもこれといって斬新さもなさそうだし とりあえずジェクト早くしてくれ
10好きだからジェクトとティーダ使い続けたいんだ ディシディアやりたかったけど悪臭デブいて厳しいな…一時撤退する! まあジェクトユウナ差し置いてシーモアってのは今の開発ペースを考えてもまずないと思う
二柱の神の片割れと見た カインはいつまで人気キャラ1位に居座ってるんだ
そろそろ収束してくれよ カインの性能による人気もあるけどカイン自体の人気も絶対あるよねこれ 人気投票やると大体カイン>セシルになること多い気がする カインって結局評価どうなのん?ダッシュ攻撃しか強くないんじゃが後アヴェンジャー? アダマンダイヤあたりだと8割グングニル残り2割がアヴェって感じ アヴェンジャーが読み合いを一方的に拒否してくるのマジ辛い
シューターだとカイン天敵だわ あーやっぱグングかぁ、やはりジャンプはあんまり怖くない感じか スピードの足で中判定魔法まけてコア3回で割れてグング、アヴェと優秀なHP持っててつめのジャンプ3持ってて弱い訳ない あーとうとうアダマンEまで落ちちまった
もうこのキャラやめようかな・・・ この時間帯だと地烈斬に当たるやついっぱいいるな
ロードだったらやばそう コロッサルは強判定で、猫パルスも吹っ飛ばすって聞いた 野良でシューターマゾすぎない…?こら何千戦とかしてる人凄いな >>936
コロッサルは強判定だがぶっとばせるのはカット地や 強かったり弱かったりカインの評価コロコロ変わってんな 野良なら結構強い
バーストにはいらない
最初からずっとこういう評価だろ これからもどんどんキャラ数増えてくんだし野良の方がずっと人口が多いであろうこのゲームではパーティでの出番ないキャラが居てもいいと思うんだよなぁ http://i.imgur.com/Wdo5s1O.jpg
ミスリル、ダイヤ、アダマンの中でアダマンが一番多いってなんでこんなことなってんの? 実装後しばらくはDAだけの弱キャラ評価だったな
新キャラ実装前お約束の壊れキャラじゃね?論争は結構たのしい 野良とバーストじゃ結構変わるよな
オニオン弱いとか言われてるけど、バーストならトップな気がするし(ユニークだけで)
個人的には野良でもヴァンバッツと同じ評価でいい気もするが
ラムザは・・・まぁしょうがない >>948
はえー、ダイヤの民がやる気ないのか単純に少ないのか… ヴァンなんか野良じゃそこそこだけどパーティじゃ用無しの良い例 ダイヤ帯は抜けるかハマるかなのかねぇ…ミスリルも結構沼だけど ジタンが強かった頃はヴァン有りだったけど今じゃバーストには用なし
関西のライトヴァンWolパーティだけは本当に強かったけどあれは例外も良い所 エリア決勝抜けた人達のパーティどっかにまとまってないかなと思って探してたらアフィがガラおじまで記事にしててわろた
2ch転載するしか脳がねーのかよwww ダイヤはミスリルよりハマったな特にダイヤbあたりで >>938
ヤシュトラなら設置しながら味方の後ろから打ってるだけでブレイブ稼げる
稼いだらそっと存在感を消しながら近づいてランス当てる
味方が死にそうならリジェネとパルスで回復してあげる
どうしようもないのはフォローする間もなく味方が死ぬ時だな 動画タイトルにアドセンスクリックお願いしますって入れたらいいのかな? Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
名前欄にこれ入れたら対策になるっぽい?何猫プロジェクトスレで見たんだが >>961
パルスなんて10戦に1回するかだなぁ、長時間とかまずしないし。できるだけ召喚成立後はした方がいいのん? >>965
俺は召喚後、集まったときにパルス展開してる
そうすると、味方2人はしばらくパルス内にいるけど頃合いをみてパルスから出るから
それに合わせて閉じて敵に向かってるなー >>965
召喚中だったり自陣が有利な状況なら使ってる。アレクやラスフロならゲームエンド級の威力あるしな
相手が固まってる時でも敵陣の少し手前でパルスしてれば相手を釣りだせるし、
来なければ来ないで味方を回復しながら自分はブレイブ貯めれる
あとは味方が敵陣に向かう時の通り道でちょっと貼っとくだけでもいいんじゃないかな このゲームの連敗モード連勝モードは本当に何なんだろう >>964
ほぼ意味ないよ、監視して通報までやるなら別だけど 埋め込み無効にしててもURL手入力したら埋め込めるのか
どうにもなんねえなこれ 次スレもどき
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part155【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471251575/ >>972乙、言っちゃうよー!
>>945
ダイヤはアダマンサブでもある程度やりこまないと進めない位置だしその中で一番少ないのは納得できるかな >>972
このスレに女装に必要な何かがある、俺には分かるんだ >>974
延期されなくてもHP技になるであろう代表的な技とシンボルチャット用の名(迷)台詞の認知に時間かかるし・・・ 今300戦ぐらいやって勝利63%なんだけどいい方ですかね? 300戦を1キャラ中心ならプラチナ抜けそうくらいなのかな
自分でも周りよりいい動きしてる自覚あるんじゃないか
とりあえずこのゲームで63%はすごくいい勝率だと思っていい ちなみにだけど偉そうに先輩風吹かせてる俺は勝率49%な ミスリル抜ける頃には5割ぐらいに落ち着くんじゃないかな
1キャラ目ソロ専でアダマンAまで6割維持できたら自慢していいぞ ヘビーは1落ちは問題ないと思うけどクラウドはなぜ余裕で2落ちしていくんだ? 見られてる相手にとりあえずリミブレ超級で突っ込むから、たまにダイヤでもこんな奴いるから困る >>985
開幕勝手に突っ込んで落ちてその後リミブレマイストテレポして勝手に敵集団に一人で突っ込んで超究したくせに後隙とれとか無茶難題かますからな >>983
49ならまだ真ん中ぴったし位っしょ
普通のプレイヤーなら引き分けに2%位奪われててもおかしくない 全くの余談だがこのゲームの勝率は101勝99敗だと50%だが、99勝101敗だと49%になる切り捨て方式である。 昼にコスチュームの動画を今更見たんだけどケフカの崇めなさんかっけいで吹いた >>993
ケフカ「あがらめなさーんっかっけぃぃ!!」 >>991
そういやおでん弱体で引き分けが2%から5%になったらしいが
今はどのくらいだろうな >>995
オニオン使いの俺の体感では15戦に1回以上は余裕である ちゃんとHPかなり当てては居るんだけどね…
相手が俺を素ネギに戻そうと俺をHPで削ってくるけどHPリジェネとジョブチェンで1500一気に回復するから仕留めきれなくなってるんだろうな…
そういうわけで負け展開な試合はかなり引き分けになるから引き分けホント多い ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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