FINAL FANTASY XV -FF15- No.505 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.504
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471473931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。
ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。 他にも大きな仕掛けが用意されている。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 今後の予定
8月17日〜21日:gamescom
8月下旬:ジャスモン配信
8月30日:キングスグレイブ配信
9月15日〜18日:TGS ATRキングスグレイブ スペシャル
https://www.youtube.com/watch?v=eg4fPMJ9Er0
http://live.ni covideo.jp/watch/lv270474251
「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜
https://www.youtube.com/watch?v=ttoBEFgzeG0
『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(英語ボイス/日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=pjkhTStA574
Kingsglaive: Final Fantasy XV - Save The Princess Exclusive Film Clip
https://youtu.be/ZOQs8pEtV3c World of Wonder feat. Florence + the Machine
https://www.youtube.com/watch?v=gLy8LD8P9uc FINAL FANTASY XV 開発最新バージョン ゲームプレイ動画/ファイナルファンタジー15
https://www.youtube.com/watch?v=E9HQbSTxvXI
http://press.na.square-enix.com/products/p251/final-fantasy-xv ;
圧縮前の動画は下の方のvideoのところから落とせる
(容量は8.4GB、 Youtube版は1.4GB) 『ファイナルファンタジーXV』の冒頭を25時間プレイしてわかったこと、感じたこと
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_17.html
「ファイナルファンタジーXV」Gamescom Ver.試遊レポート
細かな要素も実装され“オープンワールドRPGとしての魅力”を実感 バトルは歯ごたえのある調整へ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1015057.html
連載第24回
「ファイナルファンタジーXV」の発売延期を僕は英断だと思うし、その選択が未来をきっと良くする話
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1015271.html
『FF15』バトルや釣りなどの感想をお届け。仲間との連携が重視され、より戦略的な戦闘に
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/342/1342462/ https://thinkit.co.jp/article/10015
AI最前線の現場から【スクウェア・エニックス】FF15 キャラクターの身体を作る >>1
乙
・工作員について
工作員は2ちゃんに貼り付いてネガキャンを繰り返しています
以下のログを参照にすれば一定時間の間に異常な批判が起きて、パタリと止む姿が確認できます
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1471351666/
http://krsw.2ch.net/...ad.cgi/ff/1471360614 /
http://itest.2ch.net...d.cgi/ff/1471366844/
工作員、荒らし一覧(見方は>>2推奨)
(アウアウ Sa47-LSUn [182.249.245.27])
(ワッチョイ cbe1-LSUn [114.148.254.50])
(ワッチョイ f352-wLiW [60.39.61.182])
(ワッチョイ 2fda-D2ET [203.188.209.129])
(ワッチョイ f3ea-HNW7 [124.241.11.227])
自分の考えた自分に都合のいい評価コピペ貼り
(ワッチョイ 670a-D2ET [153.182.227.104])
スプー三馬鹿トリオ(三台ほどで洋ゲーのステマ及びXVのネガキャンを繰り返し自作自演してる)
(スップ Sdef-HNW7 [1.66.105.45])
(スフッ Sd6f-HNW7 [49.104.50.186])
(スップ Sd6f-wLiW [49.96.227.106])
(携帯は変わりやすいので上記は参考程度に) 【NG推奨ワード】
goo\.gl|iine 業者 全板NG推奨(※正規表現)
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
115.36.182.243 粘着煽り 毎日100レス以上
126.88.112.36 粘着煽り 1日175レス 構ってチャン
IGk3oRc (´・ω・`)の人 うっとうしい
【NG推奨IP 二軍】
49.98.172.139
49.98.173.23 度を超えたネガキャン
58.0.212.4
58.95.7.203
59.84.88.114
59.147.236.209
61.127.148.119
61.206.254.174 任豚
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
118.158.222.162
119.24.64.32
121.108.49.237
121.119.76.117
122.18.114.52
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
210.132.181.134
218.43.23.17
219.99.218.122
219.124.215.63
220.97.21.228
221.118.238.241 テンプレまだだったらごめん
今更ながらイリスってアニメで出てきたグラディオの妹か
極上だな タバティスってスピングルムーブ履いてるのな
確かに履きやすいよなアレ http://dengekionline.com/elem/000/001/342/1342462/
ここでは装備できるアクセサリの数が増やせたり、サブ武器として装備できるものを増やせたりできます。
ノクトの項目でエアステップと呼ばれる空中ステップの回数が増やせるものがあり、かっこよく動きまくりたい人はこれからあげていきましょう。
MPがある限り、縦横無尽に動けますよ! アニメの動画みたんだけど世界観が現実とファンタジー混じってて落ち着かない
どうみても金髪白人デブ少年が日本の子供すぎて
白人コンプこじらせてると思われそうだと思った
それとも外人は日本の学校知らないしファンタジーの世界と受け入れられるのか? AP共通だから育て方注意しよう
仲間から先か自分優先か
これ取ったら取り直しとか出来ないよなぁ・・・ >>18
プラチナデモで連続エアステップ使ってる人って殆ど居なかったけど回数増えて恩恵あるかな
「着地しないと再度エアステップ不可」な仕様になったのかもね さっき1080pにして最新のデモ見たけど普通に綺麗だった
昨日見たときはなぜか480pになってたわそりゃきたねえはずだわ…
はやくやらせろ! >>20
>白人コンプこじらせてると思われそうだと思った
思われそうってどこに対してなの? 序盤のナイフカテゴリは短剣投げるのもしてなかったし、サイドステップも全然してなかったから
アビリティで覚えるんだろうな ゲーム始まる前からキャラに愛着すげー湧いてる
アニメでもガラードの単語出てきたし本編でもニックスの話とか出てほしいな ノクトってチビだし黒髪だしデザインが外人外人してなくていいと思うわ イグニスが過保護過ぎて
絶対ルーナの方がノクトに厳しいわ
野菜残すの許してくれなさそう >>28
ニックスを匂わせる何かはあるだろうけど
名前は出さない方が個人的にはグッとくると思う と言うかキングレ見てないと「ニックス」がわからないから名前は出ないと思う
事前に説明入れるのも野暮ったいし >>31
名もなき影の英雄みたいな扱いだとgood ガラード本編で行けるんかな。
出来れば行きたいけど… >>36
そこら辺わざと見せてるっぽいよな
ちなみにこれも老けノクトじゃなくて若ノクトが写ってる
http://i.imgur.com/ozTuoI0.gif >>36
いや恐らく同じシーン
違うのはシーンではなく未来 (´・ω・`)昔に最遊記ってアニメがあった
西遊記のパロディーアニメだけど男4人旅は西遊記が発端なのかもしれない >>37
いやそれはスーツ姿ってだけでおっさんかどうかは分からん
ファミ通キャラ紹介のおっさんノクトはスーツ姿だし
アフロジャックPVのスーツ姿でも後ろ姿だけで顔がどうなってるか分からない おっさんノクトのCGいまだに吐き気がする
単純にかっこ悪い
夢オチならいいが >>36-37
やべぇなこれ
MGS5の失敗を教訓にして絶対何かどんでん返し的なネタ仕込んでるじゃん
楽しみすぎる やっぱミスリードっぽいかな
ラスボスと思しき者と年齢を重ねたノクト達を
発売前に単なるネタバレするとは思えないし >>41
老けてるか若いかは判別不可だが、レギスマント羽織ってる冒頭のシーンとは明らかに違うと思う >>40
男だけの旅の原点はFF10のジェクトやアーロンの旅だと思った
あの父親版のFFXやってみたかったって意見がちょいちょいあったし 体験版プレイするのに7時間待ちって凄いね。
海外延期の影響なさそう。 mgs5のことはもちろん知ってるだろうし、同じことはしないだろう。 MGSVは初っ端のトレイラーがネタバレだったけどね >>36
一枚目は仲間たちの髪型がそのままなので若い
二枚目は最近公開された動画のシーンで歳とってる なんか近未来に行って敵を倒して過去に戻ってくるとかじゃねーの?
プロンプトがあんまり変わってないのが気になるが。 gamescomの期間中ってまた何かストリームやる?
それとも下旬のATRまで何もない感じ? 男だけの旅はノムティスなりにリアルを追求した結果だよ
昔インタビューで言ってた どんでん返しはいいけど実はレギス生きてましたとかそんな陳腐なのは要らないかな
零式みたいに淡々とかつ次第に狂気じみてくシナリオ展開がされるんじゃないかと思ってる >>51
そういやアンカバードで初めてレガリアが空飛んだ時
「まさかレガリアが空飛ぶとはな…」
「まさかレガリアが宇宙に行くとはな」
「まさかレガリアが時空を超えて襲撃を止めるとはな」
ってレスあったの思い出した 冒頭の意味深なシーンを最終決戦でオーバーラップさせて未来にこう繋がるんだって手法もあるけど
それやると老ノクトはネタバレすぎて終盤の驚きが薄れるだけだからもう一捻りあると思いたい >>51
未来に行くと行った生物がその年数分年老いてしまう設定か
で、元の時代に戻ってきたら戻った年数分若返ると >>44
動画で見せても良いと判断したから見せたんだろうし
ゲーム序盤で早く見せる必要があるのは仕掛けのためってのもあるかも
わざとらしく全く同じシーンを若いバージョンと年取ってるバージョンと見せてるし >>59
製品版作り直すから、ボツop公開したと思うんだが
こんなに変わったんだよ極上だよって作戦
田口はビッグマウスが定説になったけど
そう信じたい
このままゲームが始まるにしては驚きも
ワクワク感もなさすぎなのが怪しい この前の50分動画は極上品質じゃなかったけど
製品版では極上になってるんですよね? >>31
映画観てない人もいるだろうし名前は出さないである男たちがいた〜とかぼかして話してくれるだけでもいいね
ニックスが使ってた武器とか使いたいわ >>52
OPで今回の主人公は過去作のスネークじゃないんじゃね?ってあからさまな演出を入れておいて誰しもがミスリードであることを期待していたのに結局単なるネタバレで演出がへたくそなだけだったこと >>40
ドラマの夏目雅子のイメージが強すぎて三蔵法師が女って作品が多すぎるからな
子供の頃はちゃんとした斉天大聖の漫画とか見てたけど どんな意味合いでこの二つのシーンが繋がるのかちょっと楽しみ
>>50
あ、うん。動画からスクショしたのでそれは理解してる 冒頭のシーンは終盤若いノクト達が同じようなシーンを再現するオビトvsカカシみたいな感じになるんじゃないかと予想 帝国は紅一点か
そういえばアラネアの部隊ってみんな人間なんよね >>46
男4人旅で真っ先に浮かんだのは、水曜どうでしょう
親子のそれぞれの想いとかなんの関係もないけど 冒頭のシーンはノクトの昼寝中に見た夢よ
そんでノクティス王子!って仲間に起こされる 伏せることも出来るのに冒頭のアレをこのタイミングで公開したってことは絶対ミスリードだろうな
でそれを間に受けたリーク者がノクトが眠ってどうのってもっともらしいことを言ってると >>36
昔のファミ通のこのシーンの画像には
長旅の果てにノクト達が直面する真実とはーー
って書いてあるな
もしかしたら年月経とうが、年取って見た目が変わろうが決して壊れることのない絆、なのかもしれんが この流れはリークが当たる流れですね、間違いない
大体これまで信者が望む間逆の出来事ばかり起きてるからほぼ間違いないです
あのリークは当たりです >>76
ゲームズコム行ってないのに押していいのかw アラネアちゃんと部下に慕われる上司やってるんだろうか
それとも女王様みたいに君臨して恐れられているのか >>77
IGNライブ見ての投票でも大丈夫と思う
メリケンのFF15公式ツイでツイートしてたから >>80
ニーアと変なおっさんと田畑の話しか聞いてないわ
まあ全員変なおっさんだけど
このスレのほとんどの人がそうじゃないかな >>82
自分は一応気になるやつは一通り見たけどページにシェアボタンあるし参加者前提ならわざわざネット上に特設ページ作らないと思うけどね
特にそういう注意書きもないし
まあ自分は一応投票したってだけだから無理に同調しなくても他に好きなのあればそこに入れても良いんじゃない? >>36
これどの動画だっけ
他にも吹雪での同じようなシーンあったよな 成長がスフィア盤みたいに幅がありそうで小生は満足じゃ
FF13ではスフィア盤詐欺やらかしてたけどね >>85
上のはアフロジャック
下のはこないだのロングPV
吹雪はジャンフェストレーラーで岩陰に隠れるやつでシュチュエーションも構図も違うかったと思うよ おっさんノクトについては何の説明も無しなんだろうか
頼むからミスリードであってくれ操作したくない みんなを守るため魔法障壁を張り、俺消えっから!とラスボスと共に消えたノクティス
失意のルーナ、何故か髭ヅラになった老けティスが映ってるスフィアを発見する
ルーナ「キミなの?それとも似てるだけ?」
指輪の中にいる親族のオジサン達に聞いても、あいつ?まだこっちには来てねーよということだった
ルーナ「もうちょっと欲張ってもいいよね・・・」
ル!(ルーナ)
シ!(シドニー)
ア。(アラネア)
これでミスリード完成した 開発はアンチにばっか媚びて何がしたい
黒服でイケメン4人組が好きだった人のことは無視かよ おっさんノクトはなー
個人的に主人公が老けたら親父に似てる演出は嫌いじゃない
けど操作したいかと言われたらあまり…
あとは今のレギスのデザインが汚らしい感じがしてあまり好きじゃないからそれに似られても…という気もする
前のレギスのデザインに似てるなら最高だったんだが セブンでDLカード買ったが
まだ出来てないがなんか達成感と言うか満足感が エンディングで親父そっくりになってるとかは燃える展開だな
まあでもあのおっさんノクトは清潔にすればすごいかっこいいと思うぞ >>86
あのスフィア盤みたいなのアビリティコールって言うらしいけど、アクセ装備枠増加とかもあるらしいんだよな
あと電撃のレポートだとエアステップの数が増えるとか、多分仲間の事だと思うけど装備出来る武器の種類を増やすとからしい
そう考えると攻撃モーションを変化させるようなアビリティはファントム限定になるのかな、通常攻撃モーションの変化アビリティあると嬉しいんだけど >>89
王子は通す
護衛も通す
一般人は通さない この定期的に来るおっさんノクトへの異常な執着は何なんだよw
だんだん面白くなってきたわw >>101
それはお前がそう思うだけ
全体としてはおっさん好きな奴の方が多い
そりゃ若いノクトもイケメンだけどな >>102
全体としておっさんが好き?何を根拠に言ってるんだアンチにホストホスト馬鹿にされすぎておかしくなった? 最初のおっさんイベントがただのDLC着せ替えスキンだったら笑うけどな あくまで演出の一環で操作する機会なんか一瞬だろうになんだこのキチガイ そういや仲間の提案っていちいち足を止めるのかね
ダスカは移動中に提案してくれたけど おっさんノクト見てわかったけど本当はイケメンなんだな
普段は髪型のせいでかなり不細工に見えてる E3のPVの最後の4人
あれがおっさんだったら台無し カメラ距離自分で調整できるようになったんだな嬉しい おっさん操作したくないやつって自分の人生の操作どうしてくつもりなの? >>110
そう願ってるよ本気で
散々ホストホスト馬鹿にされてきても耐えてきたのに開発がアンチに媚びてたなんて信じたくない 現実のアイドルでもトキオの長瀬とか今のがかっこいいしね >>115
これゲームなんで
わざわざかっこ悪いほう操作したくないでしょ >>106
リアルな話すると日本の作品によくあるなよっちぃ男が大剣振って活躍するのを嫌うそうが一定層いる
この中でホストホストって叩いてる奴もいる(実際はほとんどがアフィブログに影響されたアンチ)
ガチムチ屈強な男やおっさんが強いのが好きな層も多い
でここ数日スレに張り付いているがおっさんノクトは容姿的な意味でけっこう好評な意見が多い
特に配信されてスレが実況状態の時はそれが目立った
自分の意見と周りの意見が違うからってアンチアンチ言ってると自分も荒らし認定されちゃうよ
少しは自分が少数派だと言うことを知るといい >>117
昔のがかっこいいだろ
今たまに二重顎みたいになってるし >>119
最初からおっさんだったらこんなに文句言わないわ >>121
そんなの関係ない
黙ってなマイノリティーは というか物語の大部分は若いノクトを操作する事になるし終盤でノクトが確実に老けると決まった訳でもないし
可能性の話ならそれこそ魔法障壁でなくとも指輪による膨大な魔力を消費して一時的に体が老化する描写があるとかかもしれない
途中からノクトはずっと老けたままでラストまで見た目変わりませんって決まったならともかく今の時点であーだこーだ言ってもなぁ でもあのおっさんノクトの世界線ってルーナ死んでそうだからラスダンからはアフロジャックのPV通りでいいや 俺も若いままの方がいいかな
あれは悪夢か予知夢だと思ってるけどね 髭ノクトは良いけどイベントに反映されるならやっぱ衣装は黒服じゃないと違和感あるな >>122
関係ないわけないだろ
10年待たされてるんだから ノクトは先ず髪の毛を切りたい。そして少し華奢だから鍛えた方が良い >>123
今のうちに文句いっとかないと追加DLCがおっさんノクト操作になりかねん あとあの怠そうな態度をイベントの度にやってたらウンザリだわ >>119
つまりアフィが原因ってことだろ?
そのアフィの管理人ってのは一体どんな人物なんだろうねぇ…
ネット社会である今、そのネットの情報を支配すれば大衆の感情を操作できる
実際アフィブログは大抵の事を検索すれば引っかかる
僕らが使用する情報媒体
Google、Yahoo!、YOUTUBE、Twitter、facebook…
これらは一体どこが作ったものだろう… アンチに媚びたとか勝手に決めつけてる意味が分からない
あと公開されたCGモデルでは顔が汚れてるから戦闘中に老化するとかの展開はありそう さて
で?アメリカ工作員ってはトチ狂った俺の妄言だって?あ? >>136
君は組織に監視されてるからネットより現実に注意した方がいいと思うぞ
今も覗かれてるよ
気をつけろ このおっさんノクトがあのキャップとTシャツ着てたらただの浮浪者にしか見えないなw このままだと振り返りATRもツイッターで呟いてる内容とアニメ公開しました
しか報告することないしなぁ 137 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e7d2-wLiW [121.85.195.6])2016/08/19(金) 01:53:38.35 ID:GJJ2vKVr0
>>136
君は組織に監視されてるからネットより現実に注意した方がいいと思うぞ
今も覗かれてるよ
気をつけろ
138 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d388-HNW7 [116.91.253.204])2016/08/19(金) 01:53:54.03 ID:m0cHnN7U0
なにこいつこわい
139 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7f5-wLiW [61.46.84.111])2016/08/19(金) 01:54:12.57 ID:OK1AuqvI0
こいつある意味どのネガキャンよりヤバイだろw http://dengekionline.com/elem/000/001/125/1125572/
去年のTGSの時点で王位継承したら老いが早くなるって言ってたから、プレイ中なりエンディングでおっさんになるんだろうなって思ってたから、何で今頃になっておっさん嫌って言われてるのか分からんは。おっさん姿のノクトかっこいいと思うけどな スーツが似合ってるのは圧倒的にエルダーノクトなんだよね
ヴェルサス時代に若ノクトがスーツ着てた映像あるけど
大学生が背伸びして着てる風にしか見えなかった
モデルが若すぎてアンバランスというか
そのアンバランスさが結局ホストくささに繋がってるところだし JRPGに慣れ親しんできたのもあっておっさん年長主人公はアクション洋ゲーでお腹いっぱいだわぁ
ホストうんぬんじゃぁないんだよなぁ ルーナの兄ちゃんって映画であんな事になってたけど、ゲーム本編でどういう風に登場するか説明あったっけ?
まさか、ニフルの科学力で甦り帝国の広告塔にされるんじゃ。そして、終盤で我に返り、妹を守るため裏切るも動力を切られ停止する。しかし、謎の再起動。アーデンがその現象に震えるとか。 >>144
少し前は若い頃のレギスで戦いたいとか言ってた人も居たくらいなんだけどね
まぁ今になってどうこう言ってもストーリー部分に変更はないんだからイヤな人諦めるしかないよね >>14の体験版の個所から見るとマップの広さやばいな
色でかこってない所も一応行けると
予想されてる場所なんだよね? 王位継承やら能力の使い過ぎで老いが早まる一族の王子っていう設定がある限り、老ける描写は避けられないと思うんだが。レギスのビジュアル変更はやり過ぎな気がするけど。 まだレギスに執着してる奴がいるのに驚き
そんな人はもうずっと昔のPV見続けてりゃいいじゃん >>149
ダスカの10倍以上らしいし、これくらいは行けると思われる 原生モンスターにもユニークなやついっぱいおるんやろなぁ
楽しみで仕方ない ウォーソードのワープストライクめっちゃ好きなんだけどわかる? >>152
少し調べたら単位が合ってるのか分からんが
全体の広さが2000平方kmぐらいだった
人によっちゃどうせスカスカなんだろと思うんだろうけど
それでも2000という広さは圧巻だわ 懐かしい
1週間かけて東京の自販機の下の小銭集めたの思い出したわ しかしシドニーの胸は不自然でハリボテ臭いな
まるでゴム風船だ
まさに砂上の楼閣と言える >>149
ヤバイよな
2つ目のマップ見てみ?
この広さで建物が10程度しか無いんだぜ
要するに、マップのほとんどが何もない道路と荒野しかないってこと
マジでこれ作り直さないとヤバイと思う しかもこの少ない拠点間は道路で結ばれてて、その道路外に出ようとしても崖や壁に囲まれてて自由に移動は出来ない
これも絶望的
ていうかいまどきこんなクソみたいな不自由なマップはMGSVくらいしかない エピソードダスカも相当広かったけどダスカ地方自体がエピソードダスカの10倍近いし世界は更ににダスカ地方の10から20倍だっけ
体験版の100倍から200倍って途方もないな
途方もなく広い世界に街やらダンジョンやらを配置してるって感じなんだろうな
その街とかダンジョンの量が十分でもバカはスカスカって叩くんだろうけど
まぁ密度の低いエリアって言ってもコピペばっかでずっ同じ景色みたいなのは俺も勘弁してほしいけど てかプレイ動画の21分辺りの車で行き先決めるところで
ハンマーヘッド周辺だけでダンジョンや拠点のアイコンが数ヶ所出てたし
移動中も新しいアイコンがあったしスカスカは心配しなくて良さそう
と言ってもスカスカって騒ぐんだろうね >>166
動画見てないの?
どこも同じ景色、同じ植物、同じ道路が続くだけだよ
んで、拠点以外にはモンスターくらいしかいないからプレイ時間のほとんどが道路を自動運転で移動するだけのゲームになってる
これでまだ期待できるなんて言ってるのは動画すら見てないだけでしょ う〜ん、わからないなぁ
広い広いって言ってるやつは理解してるのかな?
ふつうならもっと密なマップになるはずなんだけど、それをわざと引き伸ばしてなぜか自動運転でその拠点間を時間をかけて移動する無意味なゲームになっちゃってるんだよ?
設定としてもおかしいよね
車もほとんど通らないのにガソスタだけはキレイにあって、周辺の民家なんかもほぼほぼ無いし スカスカとか言ってるやつは年中はりついてる同一人物
気持ち悪いわ
拠点と拠点の間は敵がいていくつかクエストなりアイテムがあれば十分。この規模でみっちり作ってたら作る方もプレイする方もうんざりするわ これふつうにダルいと思うんだよね
道路外の地点は車を降りて走りでいくしかないわけでしょ?
ここまで拠点間に無駄な距離があって、しかもほぼ何もないとなると移動ももう完全に作業だよね
自動運転も会話聞くだけのクソつまらない作業なのに、車を降りての移動もほぼ作業
これこんなに広くする必要なかったよね、あきらかに ていうかMGSVでこういうマップは不評だってわかってるじゃん
崖は登れない、移動ルートの自由もない
建物も人も車もろくにない
景色もショボい草が生えてるくらいで一見の価値もない
会話もただダベってるだけのくだらない内容
拠点間の移動がやたら長くてダルいだけ >>177
メリケン版は59ドルで買えるよ
日本だけやたら高い値段設定になってる
国内通常版の値段でメリケン版デラックスエディションが買える上にお釣りがくる >>176
君にはあわないからやらないで、スレからも消えれば?
やり込む気がなければメインシナリオだけこなして脇道無視すればいいんだよ
ろくな代替案も示せずに、どうやっても文句いうやつとかホントに害悪でしかない。フィールド狭くしてとか、マイノリティだから 日本人なら強気な値段設定でも買うだろ、FFだし
って思われてるからね 社員は夜中でも頑張るのね
残業代いくらでてんの?
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29 >>163
それに比べてルーナの後ろ姿ときたらね...
あれは本物のエロスだよ >>40
顎が無い作者の漫画か…
それは良いとして男四人旅の原点はスタンドバイミーだろ
このゲームのテーマソングなんだし… ニフル基地多すぎじゃないか?そこまで基地攻略したいとは思わん。あと、もう1つ小さな町や村があっても良い気がしたな。主要都市ルシスに対して地方都市レスタルムだけじゃバランス悪い。 バランス悪いってレベルじゃないよな
そこそこ流行ってそうなガソスタはあるのに、近くに村や街すら無いんだぜ?
新宿のまわりは草原しかありませんでしたーってクソみたいな設定とマップは作り直すべきだよな
実際に新宿から草原しかないようなド田舎まで移動するにはかなりの時間が必要なのにな >>188
多すぎって何を見て多すぎなの?
街も少なくともまだオルティシエがあるんだけど 最初は物語の舞台が新宿だっていうんで少しは期待してたんだが、新宿はほぼラストの演出で使われるくらいでだいたいが草原や荒野やありきたりな鉄鋼都市なんてクソだよな
もっと新宿にモンスターが出現するみたいな話かと思ったのにな
初出の映像なんかだと新宿のポリスメンも出てきたはずなのに、あれはどうなったんだろうな
残念だよ >>189
ゆとり君に一応教えておくと、新宿の西口って1970年ぐらいまでは原っぱでな〜んにもなかったよ^^; まぁ…だんだんとショボくなってるってのはみんな気づいてるよな
大王国ルシスの話かと思ったら、そこそこの都市2つ程度しかない小国の内輪の話だったなんて拍子抜け >>192
ちょっおまw何歳だよw
1970年知ってるとか初老じゃねーかw クリア後にしか行けない場所があって、強敵がいるらしい。
てかクリア後の世界あるんだ リークについての田畑の回答
https://mobile.twitter.com/FFXVEN/status/766351963378315264
What do you think about leaks? - we won't stop people talking or gossiping but we haven't seen any leaks that have got everything right. >>195
おまえ過去の記事も読んでないのかよ
クリア後の世界なんて無いが、クリア後の特典で空飛ぶ車をゲットできる
それでしか行けない地点がごくごく一部だけあって(おそらく崖の上なんかのふだん登れないとこ)そこにボスがいるってだけ
かなりショボいから期待はしない方がいい 車の下から出てくるところとか見てるとシドニーってなんとなくソニーのゲームの某ロンバックスキャラの女性擬人化に見えてくるw >>190
違う違う、動画で映ってた序盤マップ内の話だよ。
まああのあたり古戦場だろうから、基地(マップに点在する四角)はあって当たり前だし、発展し過ぎてると逆に違和感なんだろうけど、もう1つくらい纏まった集落があったらな、と。 >>198
夜通しネガキャン頑張ってたみたいだが、Twitterなんか見てるわけないかwww フライングレガリアは物語後半で手に入る
クリア後ではない イリスがゲストメンバーになるサブクエストがある
ダイブはできないが泳げる
オフロードのドライブも可能
0章はあと1分くらいある
2段ジャンプのアビリティーがある >>204
オフロード復活?
要は道以外も走れるのか、単に舗装されていない道を走れんのかどっちだ
前者なら嬉しいが、ただ何か開発に一貫性がないな
0章はやっぱまだ何かあるのか >>205
ちゃんと動画見ろよ
30分16秒のところ
いつも通りの自動運転でオフロード(未舗装)走ってるだろ
自由に走れるって意味じゃない >>207
ネタバレ恐いから飛ばし飛ばしでちゃんと見てなかった
ただこれ見ると>>208仕様が戻ったように聞こえる 泳げるのが専用のロケーションだけなのかどこでもなのかは不明 ようはレスタルム、オルティシエ
この二つ以外街がないっつーことだな
まぁアメリカの荒野を思えば
問題ないな
マジで数十キロGSすらないスカスカマップだもんな、アメリカ
FF13なんて街一つもないしね Vジャンの一問一答ではリヴァイアサン戦などの限られたシュチュエーションでと答えてたからいくつかの限定されたケースの話じゃないかな 要はごく一部の限られたイベントのみで泳げなくもないが、実際はほぼ泳げないのに「(ごくごく限られた条件でのみ)泳げます」と断言することでユーザーに「えっ(どこでも)泳げるの?」とミスリードさせるのが狙いだよな
元来のウソつきだから成せる業
ふつうは罪悪感が先だってこんな回答の仕方は出来ない スレ立て氏のソース元がどこまで詳細伝えてるかもわからん段階で先行して得意気に認定する先走りの馬鹿だから「お前過去の記事も読んでないのかよ(キリ!」みたいな恥さらしのレス出来るんだろな >>211
街が2つしかない国なんて無いけどな
それにしてもスケール小さすぎ
こんな小国が長年の戦争なんてできるくらいの軍備あるわけないやん
設定ウソくさすぎ >>214
禿同だわ
スレ立て氏のソース元が不明瞭なので、信用に値しないってのは俺も思ってたわ チョコボで池ダイブした時カトブレにターゲットカーソル出てたけど
一部のモンスとは戦闘も出来るんかな 老けるうんぬんの設定を別にノクトにまで適応する必要はない
バッドエンディング直行じゃん GCでの質問タイムの内容は後々ファミ通が記事にしてくれるらしいけど>>204はその一部かな? >>224
いやお前にだけは言われたくねえだろクソワロタw >>222
そこはバチカンでいいだろ
ひとつの国に街二つじゃないしね
FF15はひとつの国に街一つずつだろ そんな小国じゃ長年の戦争とか不可能だよな
そもそも「二国間の」長きに渡る戦争ってなんだよww
規模小さすぎだろw
100年戦争ですら戦費が足りなくなって他の国の助けを借りてるのに >>229
はぁ…やっぱりこういうことか
最初にソース無しで文章を提示したあと、ソースを求められると「信用できないソースだけど…」か
やっぱ2chってウソつき多いよな ていうかさ、実際のイベントでのプレイ動画はいくつも上がってるんだからそこで泳いでるシーンだとかオフロードを自由に走れるシーンだとかまったくないってのがおかしいよな
そんな新要素でたらソッコーで動画あがるだろ https://www.youtube.com/watch?v=n7uaZYx0lEc
Gamescom 2016の試遊台の映像らしいけど
やばい、めっちゃ楽しそう
最初は敵の数に圧倒されてやられまくりなのに、
やってる内にメキメキ上達して、華麗なワープアクションの使い手にになってるしww
槍は空中戦が面白そうだな〜 >>234
これな
運転してる画面はいくつもあるんだが、どれも自動運転しかないのな
ほんとクソみたいにつまらないゲームだよな クリア後にしか行けないとこあるっていうがおっさんノクトは操作したくないぞ チョコボでは泳げてたけど
ノクト自身でも泳げるってことか? 毎朝毎朝同じ人だろうけどこの時間からID真っ赤とかよくやるわw おっさん嫌ってるやつはあれか、女キャラばっかり選んで遊ぶタイプのやつか ドライブ中に聴ける曲って普通にゲーム中で購入できるんだな 前から泳げることは決まってたろ シチュエーション限定で
オフロードと二段ジャンプが気になる >>240
いや普通に今のノクトたちが好きだから老けるのは勘弁ってだけだけど
どっちが見栄えが良いかって言えばあきらかに若いほうだし >>245
やっぱこういうのが自然だよな
FF15みたいなゴミは崖や段差、よくわからない壁なんかで区切ってるけど現実にはそんな境目なんてない
しかも草がパヤパヤしか生えてないなんてあり得ないからな どんなにいいゲームアピールされてもオチがあのおっさんなのかもしれないと思うと萎える >>243
2段ジャンプとかヴェルサスPVで見た以来でFF15になって一度も見た事ないような気がするわ
こういう動きを拡張するアビリティは大歓迎だな、他にどんなのがあるんだろ インソムニア→ラスダン
レスタルム
オルティシエ
テネブラエ
動画でも工業地帯、鉱山ぽいところ、駅、港、雪山とかロケーション豊富
ニフルハイム、ソルハイムとか出てくれば十分かな
作り込みの労力も凄いし
12より現時点でもバリエーションあるわ >>247
境目なしのゲームとか作れないし、作っても不自然で全く面白くないから
オープンワールドはあくまで世界の広大さとか繋がりを体感しやすくするための手段だから
ということで、毎日頭悪そうな同じ発言繰り返すのやめてスレから消えて >>252
深夜3時から一睡もせず叩いてるやつに何言っても無駄だろ
もはやこいつの存在がギャグなんだから >>252
おまwGTAVもやったことないとかw
いまのオープンワールドは壁なんか無くて基本どこにでも行けるスタイルが主流だからな
FF15みたいなリニア式の名残って感じのゲームは無いわけよ >>256
映画の方も終了したみたいだな
デラックスエディション予約してる人はどんな気分なんだろ?
ゴミの売約済みとかふつう耐えられないわ >>256
君は観に行ったの?
他人のレビューじゃなくて自分の感想載せなよ >>258
だからそうするメリットはほとんどないし、作業量的に不可能 >>200
ゲーム的な機能の話をするならガソリンスタンドが町・村みたいなもんじゃない? ここでグチグチ言うてるやつが映画館に足運ぶとは思えない
何かと理由つけてケチってそう >>256
want to seeが88%あるけど
トマトとかいうのはそもそも意味がわからない 洋画は知らんけど邦画だと間違いなく三本指に入る出来だしな まあ一本の映画としては微妙だわな
田畑は独立して完成してるって言ってたけど、結局ただのスピンオフだし
カメラワーク等の映画表現は最低レベル
CGも(洋画と比べると)残念だし
最初の予定通り、配信のみだったらまた評価は違ったのかもしれない サブクエ、マップ情報、武器とかもガソリンスタンドで売ってるしな
ガソスタでいろいろ事足りそう
プレイ動画でエンジン剣強化イベあったけど、通常武器の強化はどうなってるんだろう? >>267
マジかよ
「夏休み映画祭り」とかでか?w
まぁドラえもんとかとはいい勝負しそうだよなw 百歩譲ってキャラを擁護するならまだ理解できる
スカスカや物量、この糞みたいなオープンワールドを擁護するのはもはや狂気だろ 結局キャラデザとかも俳優にあわせてかえててFFらしくないし
労力かけずに作った宣伝用の映画だろ
それでもフルCGであのグラフィックは凄い。
シナリオもおいしいところはゲーム本編でという内容だし >>256
なんだ、信者が持ち上げてるだけでゴミだったのか クオリティがどうこうよりも
再延期しないかが心配だわ
流石にもう延期の可能性は0だよな? 後半は敵なのか味方の巨人なのかどっちなのかわからんかったな
どっちも似たような鎧着込んでるし、ワープしまくりでジャッキー映画ばりにカット多かったから
まぁしょっぱなの戦闘はよかった >>276
その信用はもう無いな。あの発表会の約束を破ったんだし
残ってるのは2016年に発売するだがどうなる事やら 出来上がってないわけじゃないから
出そうと思えば出せることは口にしてる以上
二回目の延長は無理 つか現代新宿が舞台なのに鎧を着こんで戦うってのがノーセンス
そこだけ戦国時代まで遡るアホさ加減
ふつう核爆弾で終了するから何年も戦争は続かないしな >>277
ルールもへったくれもないご都合魔法なんかのせいでわけわかんないよな
ワープで避けられるだろみたいなのを喰らったりするし
ああいうのほんとさめる >>273
そりゃあのCGで実写と見間違うとか言ってる連中とか
普段映画見ないくせに最高傑作とか言っちゃう連中ですし 早くファミ通のインタビュー見たい
いつ頃アップされるんだろう >>266
それはそんなに高くない。99%のやつがかなりあるから。 >>291
28日の体験会でGamesComの振り返りSPがあるぜよ ストーリーの考察とかはまだしも、感想系はこっちでいいかもな
プレイ動画来てから人も増えたし
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/ ゲームをやったことない人にもアピールするための映画とか言ってたけど、
コアなFFファンしか見に行かないし楽しめなそうな雰囲気だね
BHのほうがよほど宣伝効果あるんちゃう?
興行収入によってはつべで無料公開とかありえなくもないんじゃ… >>89
そこはイリスが入りそうなところだけどどこに入れても語感がいまいちだなあ >>237
俺は操作したいんでクリアしたら強くてニューゲームを老いノクトでやりたい
DLCでスキン欲しい >>14
このコルとノクトの連携すごい好きだけど
イグニスの槍でノクトが攻撃する連携と比べてちょっとわかりにくいような?
ゆっくりにしたらわかりやすいけど >>299
あんまり演出過多になると今度はテンポに影響するからその辺の調整難しいよね 個人的にDLCで追加して欲しいのは
・ヴェルサス衣装(ゲーム内標準であれば言う事なし)
・コルのDLC、老いノクトのDLC(後日談的な)
・新大陸(シーズンパスに今までの15とは全く違う新しい体験拡張を用意してるみたいだけど)
「全く新しい15が楽しめる」拡張ってゴールドソーサーとかただ施設や新大陸増やすって意味じゃなさそうよね ゲハとか嫌儲とか頭おかしい奴しかいないような板のスレ貼る人はちょっと >>302
初期ダスカの硬直と連携以外は感じたけど
それ以降のビルドではテンポ悪いと感じた事ないかな
よくなりすぎると無双シリーズみたいなアクション全快になるし
このくらいがアクションベースの「RPG」としては良いいと思う
あと最終レベルでの戦闘は誰も見てないし高レベル戦闘も楽しみ >>301
たしかにな
あんまり丁寧に描写してもテンポ削ぐし、その辺の兼ね合いは難しいだろうなぁ
どんな連携があるかとか見つけたり考察すんの楽しみ過ぎるわ >>297
普通(ニュー速)
何にでも否定から入る悲しい人たちの集合体じゃん 新衣装はロエンなの?
ロエン以外は出来ない契約あるんだっけ >>307
15の場合はコンセプト的に演出しすぎない方があってると思うかな
戦闘中に自然とあ、連携出てたってくらいの方が良さそう >>307
だね、慣れてくると色んな事できそうだし
「こういう使い方あるのか」とか「えっ?こんなのできたんだ」とか色々と発見したいね
あと戦闘動画とか多分またいっぱい上がるだろうしそういうの見て
自分の凝り固まったやり方と違う点見つけたり勉強もできるし楽しみ ファミ通ツイッター ファンミ
続いては、入れてほしいドイツ料理を聞いてるのかな?
「そのためにシェフを連れてきました」。長谷川さんはもうシェフ扱い。
シェフによるとソーセージはキャンプで作るにはハードルが高いとのことで落選。
シネッツェルというお肉料理が選ばれたようです。DLCで実装か!?
効果は力アップ、防御アップ、しかし眠くなるw
ファンからの質問タイム。
アルティメットの増産は試みたもののできなかった等
田畑D「DLCはプランが固まっただけ、開発は着手していません。拡張要素については本体の開発を終えてから検討する」
田畑D「クリアー後にしか行けないエリアがあり、強敵が待っています」 新リークきてるのか
なぜか原文がドイツ語だから取り急ぎ老ノクト関連だけ
・(プレイ動画の)冒頭のシーンはラスボス戦ではない
・何度かノクトが老ノクトになるシークエンスがある
・例えばイフリート戦は現代では倒せず、10年後に行って服従させる
・ノクトは魔法によって開かれた「時空の扉」によって10年後にワープできるが、仲間はそうはできない
・健気にノクトが「時空の扉」に消えたあと10年待っている(そのため、冒頭シーンのイグニスは対策用のゴーグルをしていたり、こっちだノクト!というアドバイスができる)
・青年と老ノクトを出したのはゼルダの伝説時のオカリナのオマージュ
・スタンドバイミーはエンドクレジットでのみ流れる
・下村バージョンのFFのテーマは神
そういや再三、ゼルダの伝説をリスペクトしてるって言ってたもんな >>303
オンラインプレイって書いてるところもあったけどファミ通は書いてなかったからどうなんまろ
本編の世界がどうなのかわからんからなんとも言えないがガラードやニフルハイム追加だと嬉しい >>313
・スタンドバイミーはエンドクレジットでのみ流れる
もうこれで違うような。。。 >>309
俺そのソース見た事ないんだよね、Roenの制約がどうこうっていうの
それにデフォコスがRoenで販促ポスター、パッケージ、雑誌、全てRoen標準コスで
宣伝は絶大だと思うしそこまで堅い制約ってあるのかなあって思う
龍が如くとか色んな商品とタイアップしてるしね >>317
ヴェルサス時代にロエンに衣装提供してもらったから15でも使わないと約束反故にしたことになるとかそういうんじゃね?
他のキャラもみんなロエンデザインってわけじゃないしそこまで強い契約ではないはず クロノクロスは最初から最後までワケワカメだったけどFF15もややこしそうね Roenよく知らないから偏見だけどあんなTシャツ売ってなさそう
あとヴェルサス衣装出そうな気がするんだよなぁ
ATRでヴェルサス衣装の要望に触れたことあるし
なんだかんだ映画やアニメでヴェルサスから待つファンへのサービスシーン多いしで 田畑さんが時オカに影響されてるのは知ってるけど
個人的にノクトの若いと老いはドラクエVの方が近いかなって思ってたよ
親子三代じゃないけど親子二代でその絆や境遇がちょっと似てるかなって感じた
てかリークは話半分で思ってた方がいいんでないかな、嘘リークも混じってるしね >>313
仲間関係がよく分からんな
なんの対策やねん ロエンが今まで潰れなくて良かったと思う。10年もたてばブランドの一つは潰れててもおかしくないから。 >>313
プレイ動画みて妄想して書いているんやな 同人ssとか流行りそうやな
スクエニって同人って寛容なん? >>315
>>316
エンディングに修正されるのか
リーク自体が妄想なのか
そこんところは自分で判断してくれ
先のリークも10年後は合ってて
章ごとにマップ違うとかもあったしな >>313
なぜかって、Gamescomはドイツのイベントだし >>313
イフリート戦のタイプリープがラスボス戦と間違えられた? >>326
10年後があってるかどうかも不明だけど? Roenもここ十年で完全にオワコンになってしまったから今更感が >>319
俺もそれは必ず制約事項にあると思う
それにやっぱりゲーム性を縛るようなそこまでしての制約は堅くないはずだよね
Ro「私達の服を宣伝してもらうからコスチュームは作らせませんし違反になります」
とか相手が提示してくるなら断るだろうし、FFで宣伝してもらうならデフォコスで十分宣伝になるしね 別に貼らなくてもいいけどね
リークって呼ばれるからそれっぽくきこてるが、所詮ただの妄想だし >>313
でも10年後に手に入れた召喚獣を現代でも使えるものなのか
現代には現代でイフリートがいてイフリートが2体いることに??召喚獣は時間から隔離された存在なのか? でも今のRoenの服は黒基調だからもう7年前の服装だけどあまり古臭さを感じないのが凄いね
逆にステラの8年前のあの当時の女の子がよく着てた服装は時代を物凄く感じるけど このスレでも以前破産したとかいう話出てたけど関連子会社だったてことはあったね
まあザインした物が何年も遅れて日の目を見るってデザイナーとしてどういう気分なんだろ
でもアンカバード開始前の配信でRoenのデザイナーもいて田畑がはじめましてって言ってたから新衣装は別のとこのデザインかもね というかRoenデフォコスの上着脱いだバージョンがかなりカッコいい
こうやって細部ごとに着脱できるのは何気にめちゃくちゃ嬉しい
あとのコスも帽子取れたり上着着脱できたりしてるし
もしヴェルサスコスあればあのコートの下にもTシャツ的なもの着てるんだろうか 結構前にフィードバックで基本の戦闘服だけじゃ暑そうとか
防寒服欲しいとか、環境がリアルになっただけにそういう気候に合わせた服装みたいのを望む声があったけど
ちゃんと対応してくれてるんだなって思ったな
ちゃんと上着脱いだverやあったかそうな服もあったし >>317
ATRで田畑が言ってるよ
衣装は自由に出来ないって カジュアル服には特殊効果あるってファミ通記事に書いてあったけどどんなのだろ
何気見てるうちにあのTシャツでやりたくなってくる >>336
でもこれが合うやつって
本当にノクトとかプロンプトばりのイケメンだけだろ
ロエンが公式にモデル立ててもこの様だ
http://f.xup.cc/xup5psjastg.jpg >>339
ここでの意見が反映された結果がどうかは分からないけどコスの件はかなり頑張ってくれたと思う
これで熱そう寒そうと言ってた人は状況に応じて服変えたりできるしね
ダサい、カッコいいは個人の趣向もあるし嫌なら着ないで済むしコスはできるだけ多く容易してて欲しいね
オープン系って普通のRPGより探せばやれる事多いからコスチューム関連はリフレッシュ材料になるのよね ロエンからウチの衣装よりカッコいいのはNGで
ダサいなら特別に許可してもらってるんだろう。
ヴェルサス衣装はたぶんNG。 >>346
間違えてた、というかモデルは一緒の人だね
それにしてもこのプロンプトモデルの人足長っ あのダサイ服に効果まで付ける気かよ
元が一番だからやめて >>344
ありがとう
って防御下がるのかwでもリアルだな 結局コス関連は何かがよくなって他が悪くなったりする仕様であれば
デフォコスが一番バランスよくなってるんじゃないかな
ただ最後の王の剣のコスだけは能力全て上がりそう >>346
ああいや
似合ってないってのは話は変わるけどって言う意味ね
>>336の意見には同意してる
いやぁw似合ってないよw
もっと顔が濃くない方がいいんだよ多分
ほかのコスプレーヤー見ても全然にあってねぇからな 服のバリエーションは思った以上に豊富そうでいいね
ストーリー進める時は普段の黒服でレスタルムやオルティシエを散策する時はTシャツ1枚の軽快な服装にしたいわ >>353
ああ、そういう事ねw
ただ似合ってる似合ってないも個人差あると思うし
俺は下のほうの写真は普通に似合ってると思うよ、足長いし体系も問題ないと思うしね
ただプロンプトのイメージがやっぱり強いからプロンプト自信が一番似合ってるのは分かるけど 服より武器の方が個人的にはうれしい
歴代武器、ネタ武器来てくれ >>352
特典でルシスの礼服あるけどあれも上がりそう
でも映画観た今、父ちゃんの服を泥まみれにするのも気が引けるけど >>355
わかんないってことはオープンワールドも理解してないでしょ
他のゲームでも普通にあるぞ >>355
オープンマップだけど章を進めて行けばエリアが開放されていく仕組み
てかこれ物凄く前の情報なんだけどね
例でいうと、レッドデッドリデンプション、GTAW、の方式とほぼ一緒と考えて良いと思う その手のは触れなくていいかと
情報追ってないか、よほどゲームやったことないんだろう >>356
そうかなぁw
やっぱり一番似合うのは日本人と白人のハーフだと思うね
顔が濃すぎて、体もゴツゴツすぎるからね
いやかっこいいわプロンプトw
http://f.xup.cc/xup5pznhwiq.jpg >>355
要はMGSVみたいなやつのこと
マップも崖で区切られててぜんぜんオープンワールドじゃないし、マップを歩いてて突発するランダムイベントもないし、人や車もろくにないし、シナリオも未完だけどマップがただ広いってだけで「オープンワールド」を名乗るゴミのことだよ ステラよりルーナの方が好きだし、レギスも今の方が好きになってきたしオールドノクトも最高に格好良いと思ってるけどゲンティアナだけは圧倒的に前の方が良かったと断言する プロンプトって2013E3のときは結構ブサイクだったよね 時空の扉が本当なら調印式の前に戻れるかもしれんな!
拡張パックの全く新しいff15とは調印式前のエピソードキングスグレイブだったら面白い >>363
白人と日本のハーフってあっちからみたら普通にアジア顔に見えるらしいね。
もしかしたらノクト達って向こうからしたらアジアっぽく感じるのかも ヴァルサス
http://f.xup.cc/xup5qcojdyi.jpg
今
http://f.xup.cc/xup5qcubxcm.jpg
こう見ると本当に変わったよな
変えて欲しくなかったところもあって完全に改良ってわけではないが
基本的には今の方が良いと思う
プロンプトだけは技術的な問題で顔が変わったらしいね アラネア姉さんは想像イメージまんまだった
http://embed.gyazo.com/bc991c44b6da04402792553f89ac3a9d.png
でもアラネア姉さんとゲンティアナは野村さんデザインだから
当時からデザインは変えてないっぽいね >>373
こう見ると現イグニス顔ごっついな、もうちょっと細身でもいい気がする >>370
かわいい
誰かに似てると思ったら中島美華に似てるな
http://f.xup.cc/xup5qemeuqe.jpg
やっぱこっちのほうがいいわ >>375
本当だな
イグニスは完全に昔のほうがかっこいいわ アラネアはマジで美人さんだな
いくら強いと言っても剣で斬りかかるのを躊躇うレベル >>373
田畑DがATRで答えてるのは
「プロンプトでいうと、彼の顔は陰影で表情がキツく見えるような傾向があり、発売予定地域から厳しい意見(好き嫌いではない軸からの意見)が出た。そこで、何らかの手を入れなくてはいけなくなったという事情がある。」
ってのは実際聞いたけど技術的云々はどうだっけな、テックデモ公開したときに考察はされてたけど 50分動画にシドニーの声が酷いってコメントが多いのはなぜ? ゲンティアナは中東風のエキゾチックな感じは多分歴代でもNo. 1だったと思うだけどなぁ... >>374
激カワ
ただアラネアはほとんど資料がないから貼れないんだよなぁ
>>381
グラディオは今の方が断然かっこいいな
ノクト、イグニス=昔のほうがいい
グラディオ、プロンプト=今のほうがいい
大体傾向としてはこんな感じか ゲームズコムの割りには新情報少な目な感じ?それともこれから出てくる? でもノクト、昔の顔で15に出ても合わないとも思う
あくまで7ACみたいにちょっとデフォルメだったし ノクトの服は昔の方が浮き世離れしてるというか、特別な存在というか、魔法の国の王子っぽくて好きなんだよな
今の服は本当にただのアンちゃんだから >>379
そうそれ
「彼の顔は陰影で表情がキツく見えるような傾向があり、発売予定地域から厳しい意見(好き嫌いではない軸からの意見)が出た。」
これはつまり技術的な問題じゃね?
テクニカルの面という意味で言ったんだが… 大体GCの情報はもう出揃ったのかな
今回は割と濃かったと思うけどな Vジャン読んできた
特に目新しい情報はなく既出情報のまとめぽい
・発売日は9/30で発売前特集みたいな扱いの記事だったw
・チョコボにはレベルがあってレベル上がるごとに特技覚える、敵からダメージ食らうとチョコボが逃げる
・ホテル(紙面では宿屋と書いてあった)は沢山あるらしいから町は思いの外数多いのか町自体が広く一つの町に数か所あると予想出来る
・町に迷ったら情報屋から位置情報が買えるらしいからやっぱり町は広いぽい
あんまり新情報といえるものではないけど目を引いたのはこれくらい >>390
いやそれはデザインの問題であって技術的な問題ではないだろ でもまさかネタにされてた龍が如くと発売日合わせてくるとはな
どっちも新宿の夜の帝王の話じゃん
ノクトは童貞っぽいけど ヴェルサス時代はなんか質感とかがツルツルしてて好きじゃないな
全体的に細かいところのデザインも今の方が洗練されてて良いと思う 昔のプロンプトは犯罪者顔だからな。
ヤク決めてそうだった >>395
そこら辺は10年分の技術の進化を感じるなw >>393
ああそういう考えか
それは顔に視点をおいた見方だな
俺は当たる光の方を調節できないのかと思った >>390
デザインの問題だろ
「ヤク中に見えるから変えた」のどこに技術的な問題があるんだよ >>393
これは技術的な理由ではないと思う
デザイン的に、詳しくは忘れたけど顔がキツいってのが地域によってはレーティングに関わるってのもありえるらしいし
この辺の問題で死神設定も全面に押し出せなくなったんだよね
まぁプロンプトはデザイン変わってよかったんだけど プロンプトの容姿で技術的な問題を理由に変えたのは髪型の方
ライティングがどうのこうの言ってた ストーリー進めないと全てのエリアが解放されない
この時点でオープンワールドの醍醐味が消えるよね
オープンワールドの醍醐味が何かなんて野暮な事は聞くな >>399
これ>>398
あともっと言うと「前Dの野村が作ったものをできる限り反映する方向性」でやってるわけだから
野村のキャラクターデザインも本来このままにすべきという方向性で考えた
勿論俺は野村信者じゃないし、今のプロンプトの方が好き
あくまで考え方の方向性の話 車のルーフ開く時にカメラに干渉しまくるの修正してね >>403
それが陰影でヤク中に見えちゃうってやつ
説明が下手だっただけ >>402
「デザイン的に、詳しくは忘れたけど顔がキツいってのが地域によってはレーティングに関わるってのもありえるらしいし」
それ言ってた気がするけどそんなものでレーティングが変わるとは思えんけどなぁ プロンプトの顔が外国人にとっては薬中みたいに見える時があるから変えられたって言われてたっけ確かここでは アニメの時点で妖艶な美女っていうより面倒見良さそうなおばちゃんって感じだったじゃんゲンさん 戦闘って敵が大群か、単体で強いか、とかにあわせて最適解となる攻撃や連携を選択、
敵の攻撃に合わせて回避やパリィからのカウンター、
っていう受け身で状況に合わせて行動とるものだけが多い。
もっと自分から攻撃して崩してる感じになっていかないかなあ。
最適解選びと注視だけのFF14みたいな戦闘は嫌だ。
そのうちグラディオラスがデコイ覚えて、ひきつけて魔法で一網打尽とかあるかもしれないけど、
自分で移動してうしろにまわりこめばダメージ大きくなるとかある?
こちらのアクションで相手にわざと特定の攻撃出させて、それを見透かして溜めておいたものぶっ放す時間が生まれて大ダメージとか。
そういう「こちらからのしかけ」ができないと楽しくなくて、受け身の最適解さがしは作業的な戦闘になるのでつまらなくなる。
>>409
あまり2ちゃんしないのか知らないけどそんなレス引用の仕方しないよ >>407
もしかして歳とか立ち位置が変わったのか?
そうじゃなきゃこんなBBAにしないよな 昔田端が13年プロンプトは一部からすげー叩かれたみたいなことを言ってたな
一体何がそんなに叩かれたんだ >>409
>>408ということらしい
薬物中毒みたいな?実際当時ここのファンからもつっこまれてたしな、あのプロンプト画像… >>412
長文書く前にバックアタックあることを知って欲しいわ 別に薬物中毒みたいな顔でもいいんじゃないの
実際にファッションモデルって体型維持のためにクスリに手を出してる人多いしね >>416
だから「陰影のつき方によって」だろ?
>>405で全部俺の意見は説明したつもりなんだが >>407
キャラデザに関してはやっぱ野村期の方が攻めてて好きだな
技術が進めば当然モデルは作り直すし、その際にキャラデザに修正入るのもわかるんだけど、なんかその度に洋ゲーに寄っていくのが嫌
安易に「服はシンプルな方が海外にウケる」って思ってそう >>419
この流れからそんなアスペみたいなレスするなよ
>>412
情報追ってないのに長文で考察やら批判する人ってなんなの >>423
裸と比べて服のデザイン語るって難易度高すぎない? もうプロンプトはヤク中でハイになってる設定でいいじゃん プロンプトが痩せたのは薬の効果とか言われてそうだなあの顔だったら >>421
このアップ画像は結局野村時代に作ったもんで宛にならないみたいだな
ノクトの顔も全然ちげぇし >>423
それは同意する
みんな白人みたいな肌で嫌だ
もっと色分けして欲しい >>422
陰影のつき方がなぜ技術的な問題になるのかわからん >>415
叩かれたんじゃなくて「好き嫌いとか言う話ではない厳しい意見」な >>425
わろた、服はわかんねえよな
けど顔は前の方が好き
ルーナとか前より可愛くなったのにゲンさんなんで日本人形になってしまったん… 動画見たらいきなりガス欠のオサレ車押してて吹いたwww
しかも左右の二人後ろから押したほうが力出しやすいだろw曲のスタンドバイミーといい厨房にウケそうなオサレ感満載だな >>425
紛らわしくてごめん
ノクトとルーナ(ステラ)の服装を見てそう思った >>422
陰影のつき方によってキツく見えるからデザイン変更=デザイン的問題
技術的問題って、技術的に再現できないとかそういうのじゃないの。これを技術的理由と言い張るならもうそれでもいいよ >>431
ああそうだったか
やっぱりヤク中に見えたのか >>434
車押すときは後ろから押さない方がいいんだぞ まぁプロンプトは今の方がらしいし結果的に変更は良かったね >>436
プロンプトだけ影の落ち方がおかしくなるとかなら技術的な問題だろうけどなあ
普通に影が落ちるけどそれがきつく見えたんだろうし、デザインの問題だよな >>436
本当に>>405を見たのか?
明らかに読んだやつのレスじゃないだろ 新世代のハードに替わりリアルタイムのみだからじゃね >>429
うん、そうそう、服だけじゃなくて肌の色とか顔立ちとかもね
もうちょっと和ゲーらしさ出しても良いんじゃないかと思うんだよな 技術的問題でプロンプトをデザ変更したことにしたい奴が沸いてるな
田畑が技術的な問題とか言ってないんだから無理あるだろ… ローカライズとかじゃなくて最初から北米市場狙ったみたいだからある程度向こうの好みには媚びないとね
ところで今のところ主要キャラで黒人出てきたっけ? プロンプトの変更は髪の毛の処理が重すぎた事とヤク中っぽく見える事の両方なんじゃないの >>449
ノクト父のかつての仲間が黒人
議会にも一人居るけど多分上と別人 ジャスモン コム明け配信か28日のATR後の配信が有力かな おとなしくしてりゃあ見逃してやろうとも思ったが
どうもそうじゃないみたいだな
>>447
俺のことをいってるのだとしたら説明しろ
>>436
>>399
レス返せ >>455
横やりだが
同じような顔立ちで同じ肌の色の人が同じ髪型同じ服着て
光の加減でやく中に見えると言われたら、それって現実でも技術的問題になんの?
単に髪型と服や顔立ちの問題だと思うんだけど 主要キャラも含めてキャラデザは野村の時からちょくちょく変わってる
野村は変えていいけど田畑は引き継いだからなるべく変えるなとか意味わかんねーよ >>457
もう一回言うぞ
>>405をみろ
安価辿って 主要キャラの中でプロンプトの造形が一番好き
少しあどけなさが残ってて表情によってはブサい感じとか
>>452
へー
イグニスポジションは黒人でも問題なさそうだな… >>453
剣刺してくるくる回る攻撃実装されてるといいな 2013年のE3では体術からのプロンプトが物陰に
飛び込みながら銃構える姿で操作できるのかと
一番テンション上がったもんよ
非力ながらどこまで戦えるかDLC楽しみ >>465
E3で仲間を操作してるシーンって無いけどね
まぁシーズンパスで仲間操作のDLC出たけど (ガラプー KK17-HmwN [7oX3mgD])
(ワッチョイ ab76-gyEl [42.187.125.39])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.158.199]) イグニスやグラディオ操作はなんとなく想像つくけどプロンプト操作はどうなるか想像つかんな
ノクトが銃とか使うシーンがもっと出て来ればイメージ湧くんだが >>461
セブンの特典ゲームはレギス、グラディオ父、シド、黒人男の4人だと思う
前にオルティシエのバーの黒人マスターがレギスの仲間じゃないかと言われてたな >>469
それぞれの特徴をもっと引き出したゲームデザインにしたりとか考えてるんだし
完全なTPSになることも考えられる
VRのプロンプト操作はFPSだし 全員で連携する技もあるんだろうか
タイタンデモの最後みたいなのじゃなく、全員の得意技を組み合わせたコンボ的な 誰ひとりとしてレスを返してないことがもう証明だろw
くだらねぇw ジャスモンは延期で15発売1か月前のギリギリリリースな感じだったけど
15が11月末になったから奇しくもジャスモンがちょうどいいタイミングになったな >>473
ロイヤルウェポンとかリングマジックとか召喚獣とかまだシステムが明らかになってない主要要素があるし、
あってもおかしくはないかな ギアーズみたいな感じになるんじゃねプロンプト操作
早く丸鋸とパイルバンカーで暴れたいわ 全員参加のリンクはクロスリンクがある
それか「コマンド」を順次発動させていけばそれっぽくなるぞ
まあ大技を全員で出す連携も可能性はある エレメントマジックのエレメントをフィールドでいちいち集めなきゃならないのが辛いなあ
何らかの救済措置があればいいんだけども、エレメント集めるのが億劫で魔法をあまり使わない人も出てきそう >>481
ラ・ガを使いまくろうとしなけりゃそんなたくさんエレメント要らないだろうし
だんだん集められる量が増えるか
レベルで威力高くなってラ・ガ連打しなくても良いバランスなら平気じゃないかな 傍目には喧嘩っていうか一方的な言いがかりに見えるけどね FF8で魔法のドローシステムめんどくさかった人は今回の魔法も合わないかもしれないね ヴェルサスを含めると過去トップクラスの
ネガキャンをされたゲームのスレの1軍だからな
精鋭中の精鋭だ >>13
(ガラプー KK17-HmwN [7oX3mgD])
(ワッチョイ ab76-gyEl [42.187.125.39])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ワッチョイ eb09-QOS2 [58.183.133.226])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.158.199]) 章でマップ区切ったらオープンワールドちゃうやん。。 エレメントは1度に数十個採取できてたし合成楽しそうと思ったけどなぁ
採取ポイントも地図に出るみたいだし
まぁ、魔法使わないのもアリ
個人的には仲間に魔法持たせてみたい >>470
延期で更なる最適化と不具合修正とバランス調整か
頑張ってほしいね 社員とか信者がどれだけアクロバット擁護しようが章でマップ区切ったらオープンワールドではないよ
田端もオープンワールド風って言ってんだから何をそんな目くじら立ててるのかよくわからんけど ガチオープンワールドがやりたいなら洋ゲーやるか、サガスカーレットグレイスを待ちなさい >>313
妄想入り混じってるから嘘リークってわかりやすいよな
ガチリークはもっと端的 魔法が消耗品で一々作らないといけないのは少し面倒いけど組み合わせたり
出来るらしいしそこらへんのバリエーションには期待したい
それとサンダー見たいわ映画と同じで手からなのかそれとも空から落ちるのか気になる >>491
田畑「俺がいつオープンワールドと言った?馬鹿め」 >>496
ストーリー進行で解禁であって、ストーリー進行で以降ではないんだけど
オープンワールドで検索する前にまともな脳みそ用意してくれ >>496
それは田畑が謙虚で言ってるだけ
オープンワールドの定義わかるかい?
そしていままでどんなものが「オープンワールド」と言ってきたかわかるかい?
本気で言ってるのなら対応するけど インタビュー見る限りグラが良くなることはなさそうだな >>499
信者がこれもオープンワールドとかよくわからん擁護してるから、定義上違うよって言いたいだけ
それを田端もインタビューでそう言ってるって話
FF15が貶されるのは気分悪いのボクチャン? エピソードで構成されたグラビティデイズもオープンじゃ無いんだな
なんでオープンワールドを殆ど遊んだこと無い人の方が「○○じゃないとオープンワールドじゃない」って言うんだ? ID:2rb982t10
すごい粘着力でびっくりw >>496
フォールアウトもダンジョンと大きい街でローディング挟むからオープンワールドじゃないよな! 世界でバカ売れってのは難しいだろう
ウィッチャー3がRPGのハードルを一気に上げてしまった
あれ超える出来でないとメガヒットは望めない >>507
お前のなかの定義ではオープンワールドじゃないんだろうが、UBI、take2っていう二大デベロッパーがこれをオープンワールドと呼んでるんだけど 結局あの10年間の眠り云々リークは嘘なのか本当だったのか
ノクトだけ老けてるしただ単に王の力酷使しただけなのかね >>506
「アスペ臭い」で理由になると思ってんのかアホ
理由があるなら説明しろ >>513
チャプター0を見る機会のあった業界人が勘違い、もしくはそれに合うようなストーリーを脳内で作り上げてウソとホントを織り交ぜたものをリークと名付けて漏らしたってのが有力 >>514
デザイン的な問題を技術的な問題と言い張ってるとこ
本当に気持ち悪い >>13
(ガラプー KK17-HmwN [7oX3mgD])
(ワッチョイ ab76-gyEl [42.187.125.39])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ワッチョイ eb09-QOS2 [58.183.133.226])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.158.199])
確認するまでもなかったな
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.152.165.148])
>>509
粘着ってw
捨て逃げしてるだけだろw都合のいいこと言うなよ >>516
有力ってのはなんかリークとゲーム内容で違いあるの判明したの? FF15を楽しみにしているだけなのにNGリストに追加すると脅されるとは…
なんだか面倒くさいことになってきたなぁ 技術的問題だろうが薬中みたいに見えるからだろうがなんでもええやんけ
プロンプトのデザインに関しては改良で全会一致なんだろ 定義上って言うがこれこそTheオープンワールドって言うはっきりとした定義なんかないと思うんだが あの統失くんIP変えたのか
前6桁は変わらないみたいだな >>517
理由があるなら良し
説明してくれ
それを言っているということは当然俺のレスは読んでるんだよな?
じゃあ説明どうぞ >>497
サガスカがオープンワールドって話あったっけ すまん、途中切った
定義って何よっていう話になるな >>512
開発元じゃないデベロッパーの言うことよりFFのディレクターの言うことが正しいと思うよ
15はメインストーリーをリニアにしてる都合でマップを段階的に解禁してるからこれを完全なオープンワールドって呼称するのはおかしい
例としてスカイリムをあげるならあれは自由にいったロケーションでストーリーが逐次展開される、15はそういうのとは違う >>453
マジでヴェルサスの衣装いいわだれがデザインしたんだろゲーム的かつ現実にありそう
でほんまええわ
でもなぁ今のパーティーの衣装と一緒だったら浮きそうやなwww オープンワールドの定義がないようなもんだから
オープンワールドかどうかって結局問題じゃないんだよな
オープンワールド風でもなんでもいい、ただそれに準じた遊びができるってのが大きい はいこの章で行けるのはここからここまでー
はいこの章はここまでー、この章はここからここまでー
最後で全部解放しまーす
多分こんな感じだよ
フラグ管理がめちゃくちゃめんどくさくなるから オープンワールドと呼べるかどうかなんてど〜でもいいわっ! >>531
段階的にマップを解禁するGTAとアサクリはオープンワールドゲームの代表作だと世界的に評価されてるけど? このスレ統合失調症の信者が1人いるからね
まあ、アンチが彼の心を壊してしまったんだけど エレメントの所持数が一つにつき99個じゃなくて999個とかまで拡張できて、かつ頻繁に補充できるならいいけどなぁ
これ合成することでウォータ、エアロ、クエイク、ルイン、くらいは作れるのかな?
もし他の属性魔法が作れなかったら歴代でも相当魔法の種類少ないよね
そもそも属性魔法の種類が少ないってことは製品版FF15は弱点属性とか無いのかな >>534
それで充分だな。
少なくとも前半のマップ全てに戻れない13や、終盤一部のマップに入れない8、9よりは全然マシ。 >>527
もちろん照明で人の顔の印象は変わる
もしプロンプトの顔の印象が悪いこということで照明関係をいじるならプロンプトだけにとどまらずすべての人物や物に影響が出てくる
この時点で照明よりプロンプトの顔デザイン変更する方向に流れる
野村のデザイン優先させたいのはあっただろうがすべてに影響が出るよりもプロンプトのデザイン的問題を解決する方が優先された
それはプロンプトの顔デザインが変更されたことからも伺える >>542
じゃあ属性魔法は少ないけど、その代わり各武器に属性が付与されてるからそれで勘弁してってことかな?
いっぱい属性魔法を出しちゃうと環境の変化の表現が難しいのかなぁ >>534
つまり最終的にはオープンワールドになるけどそれまではオープンワールドじゃないってことだな
オープンワールド(仮)ってことだな >>539
それができないから良いんだろうw
限られた中で考えた中で調整するのは面白いよ
わからないけど
環境に作用する代わりにあまり魔法の種類自体はないと言っていたよ >>546
見た上で言ってるんだけど
上で書いたことの回答になるようなシーンは動画にあった? ファイアエレメント1個+ブリザドエレメント1個=ウォータ2個
みたいなのは想像できるけど果たして そもそも田畑の言うことなんて当てにならんだろ
嘘の可能性高いし >>551
じゃあ動画で普通に弱点属性あるの見れるんだよ
見直してみたらどうだろう >>552
自分もそういうの想像してたんだけど、なんか本作の合成ってそれとは違うのかなって 魔導科学研究所みたいなところのじいさんってどうなったのかな
消されてないよね? つーかタバティスもスカイリム程の自由度はないって前から言ってるしね
別にいいと思うよ 最初から全部どこにでもいけるとかなんつーか流石にFFって感じが… そんなに魔法あっても枠ないしなー
あったらあったでいいけど
環境に影響するから1つ増やすのも大変そう 全く!
エアロがあったらもしあったら何に使う気だよ! 戦闘がテイルズみたいなのがどうもね
FFらしくない アルテマとかホーリーとかダーガは使えないのかな
ちょっと残念
あとゴースト・アンデット系の敵に聖属性の魔法とか使えるのかも気になる >>563
正論言われて黙ってんじゃねーよwアスペw 属性相性のUI見る限りエレメント属性は今まで出てる分しかないみたいだし
合成で新しい属性を作れるようなことはないんじゃない?
魔法合成はあくまで付加効果をつけるような感じかと >>558
ありがとう
声とかも発表されてないしその後どうなったんだろうとふと気になってしまった アニメ4話観たが他のに比べてイマイチだな…、アホティスが際立っただけに思う そもそも何故3属性では弱点設定が出来ないと思うのかわからない
優劣を付ける代表的な物は「三すくみ」だぞ >>567
魔法の種類少ないとは言っていたけど流石に3属性は少なすぎ
環境変化は手を抜いていいから他の魔法作って欲しかった
残念だなあ >>571
属性の少なさと魔法の少なさは全然別の話 >>569
4話はノクトの好感度少しは下がった気がしないでもない 普通の魔法とは別に指輪魔法もあるんだから全部含めたら多くはなくともそこそこあるんじゃないの? >>574
一応ハイファンタジーな魔法って言われてるからね >>566
アスペはてめぇだろ人間のゴミ
お前がいつ正論を言ったんだよ
お前の存在自体が間違いだ SO5の三竦みは機能していたとは言えない代物だったな >>573
まだ高校生なのに親父が国守るためにヨボヨボになってくのがショックだし
自分が国を継ぐ=親父死亡ってことだし
まだそんなこと考えたくないってのは理解できるかな 映画だとトルネド呼ぶのにあんな感じだしホーリーやメテオはどんなことになるんだろ
ゲームだと厳しいか なんか意外と魔法は火氷雷だけで満足してる人多いのか
最初エレメントマジックって単語が出てきたときは地水火風の四大のエレメントを組み合わせるんだろうなってワクワクしてたんだけども
指輪魔法ってバフデバフ系だと思うんだよなぁ
トードとかもこれなんじゃないかと >>539
今作ではエレメントや消費アイテムを空状態の魔法瓶(magic flask)と呼ばれるアイテムに詰め込んで魔法を合成する
だから、魔法瓶の所持数が増えればストックできるエレメントの総量も増える
ゲームプレイ動画でもファイアのエレメント99個で合成したファイガを8個持ってたりするでしょ
ただ、一旦魔法を合成しちゃうと、魔法瓶からエレメントを個別に取り出すことはできなくなるので、
厳密にいうとエレメントをストックできるわけじゃない アニメ4話はノクトの人間臭さがはっきり出てた話だからあれを子供っぽいととるか共感できるととるかは視聴者次第だな
俺は高校生ならあんなもんだと思ったよ >>583
じゃあ瓶の形にしちまえば良かったのにな
なんであんな変な玉なんだろう >>581
満足とかじゃなくて3個じゃ弱点属性も設定できないとかどう言う計算してるの?って話し なんで王家の人間なのに元デブと似た様な人間性しか持ち合わせてないのかが違和感がある
教育が悪いにもほどがあるだろ インタビュー見るとグラフィックの改善は期待できなそうでショック
やはりpc版に期待するしかないな >>586
ttp://puu.sh/qGxmk/e56c7fcc42.jpg
自分の使える属性はこの11種類じゃない? アニメ4話はアニプレの人が「こっち界隈で盛り上がった」みたいなこと言ってたけど
ファミ通Twitterが4話の脚本担当をRTしてて
その人が何やらBL百合界隈の人みたいなんがショックだった
アニプレのこっち界隈ってなんだったの 第一章 バラムガーデン編
第二章 ドール実地試験編
第三章 ティンバー初任務編
ってことでしょ
どこがオープンワールドやねん 友人の人間性の評価にデブであった過去を持ち出されるプロンプトカワイソス オープニングの王みたいなやつがイフリートだよな
シヴァと対をなす存在として獣じゃなく人型になることで存在感上がったわ
http://f.xup.cc/xup5rmtbzzr.png >>596
武器種も属性でしょ
で、これは敵の耐性だろうからプレイヤーが使えるのはこれってことだろう
装備画面のはプレイヤーの耐性だろうから、敵が使ってくる属性 魔法の下はアイテムだね
右がアイテムアイコン、左が食材かな
アイテムはポーション、フェニックスの羽根、エリクサーがある >>597
第一章 魔獣島編
第二章 タウラ島→竜の島編
第三章 竜の島→森の島編
ゼルダの伝説風のタクトが国内代表的なオープンワールドゲームの一つなんですがそれは >>591
一人暮らししてるのも現実逃避的なところがあったしなぁ
ノクトもノクトなりに頑張ろうとはしてるんだけど、結局、周りにかなり甘えてるよな
イグニスの方が王族らしく感じたな >>587
まあ瓶といってもいろいろあるし…
というのは置いといて、今のところアイテムの正式な日本語名称は不明だった気がする
http://www.wired.co.uk/article/final-fantasy-xv-three-chapters-hands-on
この一番上の画像を見ると確かにモンスターボールみたいだなw 武器の種類とそれに付随する属性をまず多く設定したために、後に開発した魔法はあまり種類を多く作れなかったのかもな
指輪魔法に期待するしかない
指輪魔法も種類が少なかったら残念だが仕方ないな >>591
王族だからって人間性に優れてるとは限らんでしょ >>609
優れてるとかじゃなくてもっと帝王学に洗脳されてる感じがあるのが王家の人間のイメージなんだよなぁ
あんなその辺の高校生に育つ過程が良く分からん >>605
臣下の方が王族っぽいと言われてしまうほど甘ちゃんな王子の方がゲーム終盤で成長を実感できるじゃないか >>613
>>>609
>優れてるとかじゃなくてもっと帝王学に洗脳されてる感じがあるのが王家の人間のイメージなんだよなぁ
>あんなその辺の高校生に育つ過程が良く分からん
そんなんだよね
あの人たちって実際なんか雰囲気が違うんだよな
人にどう思われるか、どうしたら人を惹きつけて従えられるかをよく知ってる、って言ったらいいのかな レギスは温和だし帝王学なんてあまり教えてなさそう
ノクトも3話みたいに本来は優しい性格みたいだし
ゲーム本編の「後は任せろ」あたりからは途端に頼もしくなりそうだけどねぇ まあノクトが王子然としてたらそれはそれで違和感あるけどね
レギスの教育方針ってのもあるかもしれない いかにも王族っていうキャラクターにしたら
ゲーム中いつまでもダラダラとジャスモンやったり釣りしたり激怒してたり
そういうゲームプレイとのギャップがすごそう >>616
結局バグがひどくて間に合わなかったのね
あんな言い訳動画上げたのがなぁ 現実世界の王子って大半ヤリチンヒャッハーなパリピだぞ
むしろまともな部類にはいるだろノクトは >>616の一問一答は全部納得いく説明になってるな
なんでYouTubeの釈明動画でこれできなかったん? グラディオ礼儀弁えてるしレギス慕ってるからか
ノクトには強い奴になって欲しいのが一番として接してて好きだな 普通の子供のはずなのに普通じゃないことを求められるギャップをノクト自身が幼い頃から感じてるのが2話、3話
4話は更に、そうしてハネっ返りだったノクトが戦争激化と父親の目に見える老化を見て漸く自覚が芽生える
「王族」に偏見なければ珍しくもない設定だと思うよ 見た目の不具合ってどんなのか気になるな
無双エンパとかシェルノサージュ級のヤバイやつなのかな >>627
HUDが消えるはずのところで一部のステータスだけ消えなかったりとかそういうやつはあった 戦時中の王族なんて頭おかしい奴しかいないからな
ノクトはましな部類 >>36
どんなシナリオなんやろなこれ
誰かの未来視かなぁ >>アクセル押すだけのかんたんなお仕事
>>ハンドル操作不可
>>http://image.gamer.ne.jp/news/2016/20160817/00028122b1099106469325a2d716e2459499/o/7.jpg
おいこれマジ?ww
車の運転ってアクセルしか出来ないのかよww
いつの時代のゲームだよww
まだ予約してないやつ助かったな
クソゲー回避できたぞ >>36
10年経っても変わらない仲間との関係性ってことで同じ構図を取り入れたんじゃないかと >>627
服の裾が浮いたまま戻らないとかキャラが浮くとかそんなのはダスカであったけどそういうのかな 今回のプレイ動画でも以前はないと言ってたチョコボの成長や
チョコボ限定だけど泳げたりするようになってたし
+αで何か要素を追加するんじゃないかと思うんだよね >>631
ボタン一つでUターンできる様になるなんて技術って日々進歩してるんだな(白目) >>607
例えば…
単純にこういうのでも今のよりかはいいと思うな
http://f.xup.cc/xup5rvdbaqd.jpg
今の感じのデザインで行くとしてもやりようはいくらでもあると思う
>>617
やっぱ無駄か 過去の動画観てないんだろうね
蛇行運転して対向車に接触するのは確認出来るんだけどね >>638
いやいやw
Uターンもワンボタンになってるし、自分でハンドル切れないんだろこれw 運転に関しては過去の動画のままの仕様ならいいけれどね
変更されてなければいいね >>640
キャラが走れるのに車が走れない分けない
そんな移動マップと時間の無駄 過去のFF曲ドライブで流すの良さそうだなぁ
まあ全FFサントラ持ってるんだけど >>627
平原で戦闘し続けるとショップのお姉さんとチョコボが浮遊していくバグだと予想 >>640
たぶん運転するのも難しいライトユーザーへの配慮なんじゃないか?
ワンボタンでUターンも簡単にやってくれますよっていう田畑なりの粋な計らい
ボタン押しっぱなしで攻撃してくれる仕様と同じような措置だと思う 裏での処理をとにかく軽くするのがまあ最適化なわけだがメモリに余裕が出来ればその分見た目もリッチにしていけるようになるわけだわな
バグ取りと最適化って開発で1番目2番目につまんなそうな工程に思えるが頑張ってほしいもんだ >>645
いや、そもそも運転難しいと思うならイグニスに運転任せればいい >>631
それ誤報
というかそれだけでクソゲー回避いっちゃうキミのお里が知れちゃうぞ 特定のバクを指してるんじゃないだろ
50分動画にも見た目におかしいバグと言えるものはいろいろあるし >>616
グラフィックの話題に一切触れてなくて草生える
何この無能 ダスカで空が変な表示になったりするバグとかあったなあ 交通違反&人身事故前提のゲームを求めている奴にはそりゃ糞ゲーだろ。何も不思議なことは無いはずだ。 >>651
お前がソース出せよ
まさかハンドル操作のボタン説明が画面にないからとか言わないよな?
その理屈だと左スティックで歩くと画面には出ないから自分でキャラも動かせないってことになっちゃうけど >>616
>>キャラクターが生きているということを皆さんに認識してほしかった。
→キャラは進行に応じて歳をとります
>>当初はDay1パッチで修正しようと進めていたのですが、その内容を見返してみると、ディスクに入れてあるべきものが多かったので
→開発が間に合いませんでした
訳すと、こういうことでしょ? うわっ車移動アクセル踏むだけ?
それオートと何が違うの? >>646
XVの場合それが半端じゃないんだよな
三人の高度AIだけでも相当処理食ってそうな感じするし 頼むから飛行機ビュンビュンしてる末尾dに構うのはやめてくれ >>655
え、もちろんUターンがワンボタンになってるからでしょ
自分でハンドル切れるならそんな表示必要ないからね >>662
イグニスが運転するときはオート、ノクトが運転するときはマニュアル
Uターンはドライビング苦手なユーザーへのサポート >>652
ボタン一つでこんなことができるのかすごいな
一体全体どうやってやるんでしょう これじゃあどの動画見ても自動運転しかないわけだ
自分で運転できないんだから
つまんねークソゲー確定! 最初の方プレイした外人が戻る力があるけど脇道も行けたとか言ってただろ 早くエンジン剣の詳細が知りたい
あそこら辺よく字幕読んでなかったんだが最初槍だったし、強化すると形状が変わるのか?
大剣、片手剣タイプのエンジンソードとかも過去に出てるけど、あれは強化先なのかね? この騒動を抑えるには田畑が正面衝突して大事故を起こす動画を上げればすぐに鎮火するんだがな
俺も車の操作は懐疑的かな、いつもオートでドライブしてる様しか見れないのは怪しい エンジン剣って本当に最後まで名前がエンジン剣で、きちんとした銘がないのかね >>671
普通に使ってたぞ?動画内で片手剣のエンジンソード まぁプラチナデモをプレイして動画を観てれば普通にハンドル操作出来るのは分かる事だけどね オープンワールドってまず車が自由に運転できるって最低条件だと思ってたが、さすがFF
その条件すら満たしてないとは >>652
運転できないとか言ってるやつを完全論破してるやんけ どっちみちめんどいからイグニス任せになるわ
グラセフも移動はタクばっか使ってた >>672
アホか、適当なアンチの情報に踊らされやがって。普通にプラチナデモでも操作できたし、いろんなところにノクトがちゃんとマニュアルで運転して左右に動いてる動画上がってるだろ。なにを見てきたんだ プラチナデモもやってないけど
ノクトが運転出来るのは知ってる プレイ動画で車直った後どっちが運転すかみたいな選択肢出てなかったっけ? >>681
動画あげてくれよ
今回のマスター版で自分で運転してるの見たことないんだよ >>680
これさ、たまたまだろうけど全弾外してない? >>680
これもしかして火のエレメンタル消費してる? >>684
いや、マスター版のプレイ動画に、イグニスに任せるか自分で運転するかっていう選択肢がでてるところがあっただろ。
動画内に運転してるシーンがないから運転できないとか思うのは短絡的すぎるぞ。
「ここさいきん見ないから、なくなった!!削除だ!嘘つきが!」
みたいな流れはほんとこのスレの悪いところ。 >>652
イグニスが運転席にいてもプレイヤーが運転できるんだ?オートな時も動かせるってこと? >>686
クールタイムのアイコンが少し増えた瞬間にループしてるから減ってるように錯覚してるだけ ていうか今回のプレイ動画内にノクト運転してるとこあるよ
鉄巨人と戦う直前の運転はノクト
動画だと33分あたりかな >>660
AIがいくら優れててもユーザーには実感しづらいのが難しいところだな、あとどうしてもグラフィックのほうが目に付きやすいし
ここまで来たら全部妥協せずやってほしいけど、グラは現状じゃクオリティ向上難しそうだなぁ 自分で運転中にBGM変えるのちょっと怖いな。
簡単な操作ならいいんだけどw 老化とかいらねえ
よほど野村デザインのキャラが嫌いなのか >>693
他のゲームとかだと方向キー左右が多いから15もそうじゃないかな? >>692
二ヶ月猶予増えただけじゃあね…
グラ以外割と好評だし期待作には違いないが >>692
本当は仲間を気にする必要がないっていうのは結構スゴいことだと思うんだけどね
大体他のゲームだとAIが馬鹿過ぎてイヤでも気になっちゃうし いやマニュアルは無いだろう
運転キャラ選べるっていうのもアクセル踏めるかどうかってだけでしょ >>699
リンク先見てないけど、キングレで王子の車はかなりスピード出せてるよ。レガリアがそれに劣るとは考えにくい 車乗ってるとメニュー開けないとか言ってる奴がいて、ソッチのほうが気になってます AIは馬鹿すぎても駄目だし、頭よくて強すぎても駄目だから難しい キwンwグwレwでwはw
さすがにこれ以上アホな回答は聞いたことない ハンドル操作はしたいけど
そこは道路内だけで十分嬉しい
超広いジャストコーズもMODチャレンジ以外は車が壊れるから道路しか走らないし
戦闘機や飛行機はでかい滑走路無いと飛ぶことも降りることもできない
結局使いやすさでヘリサイキョっだから FF15の方向性としては仲間と共闘してる感がAIで出せればいいんじゃないか >>699
やっぱ原版はめっちゃめちゃきれいだなw
DB2ブラッシュアップ頑張ってくれー 共闘してる感って言ってもプラチナデモだと主人公は強制甦生されるゾンビ奴隷だったからなぁ そんなことよりコル参戦は序盤だけっぽくて悲しい
そうじゃないことを祈る 仲間要素あえて入れてないプラチナデモと比較するとかアホなの? コル以外にもゲスト参戦あるらしいからルーナも期待できるな 呼び出したタイタンが攻撃せずに帰っていくこともありますってどのインタビューで言ってたっけ ゲストとはいえ5人パーティーって珍しいな。
4以来な気がする >>715
ルーナと一緒に戦う場面があるのはもうATRで言ってたはず
ゲストとは言ってないけど、ルーナの戦いにノクトたちが参加するみたいな形だったっけな 俺も「もっとクオリティ上がります」って言ってたの聞いたわ
むしろクオリティ下がってるだろ
このウソつきが あのディテールのキャラ4人が激しくアクションするRPGなんてFFだけ。
なので激しく動いている時に背景のグラが落ちるのは大目に見てあげて。 グラフィックはジャストコーズ3くらいの水準を保って欲しかったわ 英語字幕版、バルト9ってレイトショーで一日一回しかやらないんだな >>724
ぜんぜんチケット売れないって事なんだろうね
ファンには悪いけど現実は残酷だね 久々にスレきたけど
ただ煽って楽しみたいガキとアンチとゲハのお客さんと洋ゲー信者と野村田端信者と重症なFF信者ばっかで気持ち悪い。
もう純粋に楽しみにしてるやつなんてこのスレにはいないんだろうな。 他のやつは知らないけど俺は楽しみだぜ?
どのくらいの爆死になるのかが 目標1000万本ってことはウォッチドッグスくらい売れないとダメ
つまり初週600万本くらい売れないとダメ
でも、それは過去の売り上げ見た限り絶対に無理
つまりFF15は爆死の赤字が確定 >>705
「キングレでは」クッソワロタwwwwwwww
これもう名言だろ しかも一番の売り上げを期待できる北米のブラックフライデーが完全に過ぎてからのリリース
たいていの家庭はブラックフライデーで買い物を済ませてしまってお金なんて余ってないからFF15は絶対に買わない
したがってFF15は完全に詰んでる >>720
TGSでクオリティ上がると言った結果wwwwwwwwwwwww
物凄いレベルで劣化しました… ライブストリーミング?
どうせたいした情報出ないだろうな。 まさか新情報これで終わりじゃないよな
主人公たちがよぼよぼに劣化するという最悪の展開以外新しいといえる情報がない いや、老化は確定でしょ
そしてあの10年眠るリークも正しいと思ってるよ 海外で売りたいならレーティングなんぞDでよかったのに
別にゴア表現とかはいらんけど、レーティングって結構制限厳しいんだよね
技術的には可能なのにレーティングの為に実装しなかった表現とかありそう >>741
やっぱり観た人は楽しめてるみたいだな
よかったよかった 従来のRPG的なビルドは全く期待できそうにないね今作
せいぜい魔法もどきの手榴弾にちょっと色付けれるくらいっぽいし
延々ホモのロードムービー見せつけられて終わりなんだろうなぁ てか未だにダスカ周辺とインソムニア周辺ぐらいしか詳しい情報出てないよな
ずっと前のPVで出てた列車乗って雪が降ってる地域に行くみたいな所に行くシーンあったけど、そこについてまだなんも情報ないんか? キングスグレイブの興業収入1億円ってふつうに爆死じゃないのこれ
あのゲド戦記でさえたった2日間で9億円なのに いきなり赤字がどうこう言いだすのは確実に豚
自分とこが万年赤字で叩かれてるからコンプ持ちになってる >>749
列車はただのエリア移動の時のイベント戦
雪降ってるエリアなんてのは最初からなくてただのブリザド系の魔法エフェクト
ちゃんとPV見てればわかるのに ゼノクロ300時間以上遊べた俺にはグラフィックとかストーリーとかはそこそこで十分
問題はゲームとしてどれだけ遊ばせてくれるのかなんだよなぁ
フィールドでどれだけ遊べるのか、戦闘の成長システムはどうなのか、そこらへんが見えてこない プレイ動画冒頭の奴 イフリートよね?ラスボスとかじゃなく召喚獣ゲットの為の試練でしょう >>750
公開してる映画館の数やどれだけ広告に金かけたかによる
例えば前やった遊戯王の映画なんかは公開数もそこそこ多くて結構CMも売ってて、カードも特典に付けたのに3億すらいってない
15の映画の公開してる映画館の数は知らんが、そんなに広告してなかったからなあ >>752
マジ?
なら思ってたよりフィールドの種類少ないのか ダスカばっかり見せるのはそういうことかよ アンカバで雪景色の中を列車が走ってたな、車内のブリザドじゃなくて。
個人的にマップ模型西端の諸島気になるわ。船で回るのか、それとも瀬戸内のしまなみ海道みたいになってるのか…
不満点は多いが、ワールドマップでご飯3倍いけそう。 ごめん、>>293の人が答えてくれてた
ありがとう>>293 正直インソムニアを作りこめずに映画でぶっ壊してる時点でフィールドに関しては大して期待してない
今までpvに出てきた都庁前戦闘もプラチナデモも全部ヴェルサスから待ってた人を騙すためだったってことだし ――発売の延期が発表されましたが、こちらはさらなるクオリティを求めてのことなのでしょうか?
最適化が不十分な部分があるというのと、ゲームが進行不可になることはありませんが、見た目でおかしい不具合がかなりあります。それらを修正したいというのがあります。
当初はDay1パッチで修正しようと進めていたのですが、その内容を見返してみると、ディスクに入れてあるべきものが多かったので、しっかりディスクに入れることにしました。
http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/
結局はバグ修正か… >>760
よかった俺の妄想じゃなかったか
何のpvかは忘れたけどノクトが座席に手をついて寒さに耐えてるシーンあったよな あれはブリザドのエフェクトじゃないって事はつまり
少し安心した >>765
いや、雪景色とは別に、車内の吹雪は異常だろ。明らかに苦しそうだし。
因みにそれは台湾の動画。 >>757
マジ?
いまんとこフィールドに敵がまばらに設置されてて殴るだけだし、移動は車で道路走るだけだし
たまに池とか川で釣りを楽しむくらい?あと魔法の素みたいなのが宝探しか?
現状あの広いフィールドでどれだけの遊び要素があるのか全く見えないけど
戦闘は成長するとどんなスキルを覚えて、どんなことができるようになるのか全く説明がない
魔法はファイアとブリザド投げてるだけだし
スキルツリー自体は大きそうだからいろいろできるようになるはずなんだけどなぁ >>753
すでに3章までの範囲だけで25時間遊べてるって評価されてるけどね チョコボって過去シリーズでは新しいフィールドにいくための手段だったからなぁ
まあ乗れることはスゲーとは思うが、FF13でチョコボにのって楽しめたのなんて最初だけっだったろ?
あとはレースだけど・・・どうなの? ぶっちゃけゲーム内容なんて今聞かれても誰もわかんねぇよ >>767
バトルのアビリティで防御系は少なくとも素手で行う防御、回避を行うもの、ワープで避けるものと発展していく
コマンドは敵の防御下げたり怯ませたりダメージ重視などなど スキルツリーに関してアクセサリー装備枠が増えるとか、エアステップの可能回数が増えるとか情報出てるじゃん 車はコースアウト出来ないようになってるけど、乗り物は車だけじゃない
あの広大なフィールドをチョコボに乗って駆け回れるんだぞ?
さらにチョコボはジャンプも出来るしダッシュも出来るし、湖も泳げる
車だって改造すれば空飛べるわけだし移動は道路走るだけとか嘘つくのやめろ アビリティは零式みたいな感じじゃね?
たぶんそんなに自由度は高くなさそう チョコボは浅瀬泳げるしノクトがジャンプでは届かない高台も行ける
知らないのに不安を撒き散らすのだけはいっちょまえ 第一は至急16にとりかかれ
13の厨2路線で何の問題もない
むしろあれこそがFFである。
まぁあの開発者って今回の批判をイヤラシイまでに是正してくるだろうけど。
とりあえず魅力のあるキャラクターからな
チンピラ真っ黒男4人は始まる前から終わってる うん、だから移動手段としてのチョコボがすごいのはわかってるよ、FF13でもそうだしね?
あの広いフィールドで移動範囲が広くなったところで、いまんとこ魔物討伐クエストと魔法の素集めしか
わかってないのがもどかしいってことよ
戦闘に関しても >>773みたいに文字で納得してる人もいるんだろうけど映像でどういうアクションになるのか
見ないと安心できんのよ 超かっけーみたいなアクション見ないと購買意欲わかんのよ
おれ買う場合はPS4本体ごとなんで5万以上の出費になるのよ 楽しみなんだけど不安も多い >>783
いやいやこれ以上に魅力あるキャラいないよ
老化で台無しだけど ごちゃごちゃうるせーな
ゼノクロこそ広いだけでなんもなかっただろうが >>786
文句と言いがかりつける前に動画検索ぐらいしろよ
それが無理なら一生WiiUでゼノクロやってろ >>783
第一は今ff7作ってんじゃないの?
15開発メンバーも発売後、KH3やff7に流れていくし、16なんていつになるかわからんぞ >>786
発売後しばらくして評判見てから買うか買わないか決めればええやん Twitterにでも書いてろみたいな愚痴でクソワロタ だからプレイ動画でハンマーヘッド周辺だけでダンジョンのアイコンが二ヵ所あるし拠点のアイコンもいくつかあるって というか改行と長文の感じが同じだな
誰とは言わんが、触れないのが吉か でもオープンワールド風にしたらフィールドがある程度スカスカになるのは仕方ない事だと思うな
世界が広くなればなるほど、各地形にモンスターやらアイテムやらイベントやらを細かく設定するのは、さすがに開発者たちが倒れちゃうんじゃないかな
そんな密度であれこれ配置なんてやってられないでしょ アフロジャックPVのラストでも指輪してるようには見えない >>797
だからそういう事ができる開発だけがオープンワールドを作れる
こういう儲けたい、時流に乗りたいだけの下心丸出しの実力が無い開発がオープンワールドに手を出すと収拾がつかなくなる >>801
アフロジャックのラストでそこまで見えなくね? 行かなくていいダンジョンとかそういうのが見えてこないんだよな今の情報だと
モブハントと魔法拾うくらいしかフィールドの遊びが見えない ニックスは契約した後指輪外しても問題なかったけど、レギスの時は指輪外されたら武器が宙から落ちてたよな
単純に不意打ちかどうかの違いかね グラと戦闘に関してはFF7の方が上になるよ
7はそもそも広いマップにこだわってないし、仲間AIも15より一人少なくて済むからグラにリソース振れるし、野村が作ってるから戦闘も安心
15のグラが微妙なのって結局綺麗なグラを作れないわけじゃなくてPS4で処理出来ないわけだからさ
だから15に関しては別の要素に期待するべき
ストーリーとかドライブとかチョコボとか観光とか召喚獣とかモンスターとかイグニスの料理とかな >>800
かもしれない
アフロジャックも見てみる >>795
それだけダンジョンあると
コピペを疑いたくなるな
ダスカは初めてのプレイだから飽きずにできたけど
ワンパターンになるならいらねぇ 指輪のせいで老化加速って話あったけど
指輪してないのに老化ってなんだろ 湖のコテージにいる少ないNPCすら同じのばっかなんだぞ
ダンジョンなんかコピペしかないに決まってるだろ
フィールド見てても同じコピペオブジェクトしか無いというのに いろんなゲームやってきてるからFF15がいい出来でもすげーって感動は出来そうに無い
あのウィッチャーですら大して感動しなかったし
ゲームの進化もそろそろ打ち止めになる気がする ドイツ料理のカツみたいなのがイグニスの料理のなかに入るかもって話だってさ ダスカで夕方にクイーンガルラを襲って→帝国兵→トウテツ→ゴブリン→帝国兵→ゴブリン→帝国兵のコンボで
途切れなく戦闘して夜明けを迎えるのが未だに最高と思ってるダスカ2.0ファンの俺に取ってみれば
モンスターが配置されてるだけの広大なフィールドでも充分満足だぜ
夜中に十体の帝国兵に襲われてるのに暗闇の向こうからさらにゴブリンがわらわら湧いてくるあの感じは他のゲームではなかなか味わえん
それにこないだのモンスター動画のモンスターの種類の多さ、今回動画で判明した武器種類の多さ、スキルツリーの豊富さ
何の問題もない、あーもういいから早くやらせて >>817
Restallumって書いてあるからそうだよ >>822
やべえ…電撃のインタビューではルアーだけじゃなくて竿も種類豊富らしいじゃないか。本編そっちのけで釣りしそう >>822
モンスタールアーかわいいな
早く集めたい >>822
いいね〜
まじで時間忘れて釣りにハマりそうw >>816
釣りと料理はかなり興味ある
あとは車いじりも・・・ >>821
>>817の画像じゃ潰れて読めないけど、動画のその箇所を見ると書いてある やべえ
ゴジラのアニメーション映画が作られるらしいけど
あの映画に雰囲気が似てるw >>822
もしやここに歴代のFFマスコットやら出せなかったモンスターくる可能性ありか
チョコボもいいけどトンベリルアーいいねえ >>822
食材だけじゃなくクエスト対象にもさかなあるらしい
あとはブレスみたいに良いアイテムなんかと交換できたりしたらいいね 14じゃないけどヌシ釣りとか魚、ルアー、ロッドの図鑑コンプなんていうトロフィーあるかもな >>324
ロエンとコラボしたのは2011年からじゃね ジャスモンまだかよ…ジャスモン楽しみにしてるの スレに俺しかいない予感 >>840
体験版のダスカと比較してマップの広さを言いたかったんだろ >>822
このルアーの感じ
グランダー武蔵思い出すわ >>841
暇潰しに丁度良さそうだから割と期待してる 投げる前に竿持って待機してるの構えはFF8リスペクトだよな 暇だしとりあえず触るよ
今ってジャスモンスレってあるの? 今月中っていってたけどまさか本編の延期の影響でジャスモンまで後倒しになったりしないよな? プリンのルアーは日没後や朝方に有効って、こんなの夜通しで釣りしてしまうわ >>843
意味わかんねkwsk
体験版ダスカはあの位置なのか?
ダスカって下のマップの事だろ? >>811
数が多ければ質が落ちるし質が高ければ数が減るもんだし仕方ないと思う
コピペを使わず個別のダンジョンを大量に作れっていうのはさすがに無理がありすぎるかもね >>850
そもそも4月に出る予定だったんだから本編の影響はない ダスカ地方はでかいからその一部を切り取ったのがエピソードダスカだろ? >>854
今出てるダンジョンは全部違うけどね
鍾乳洞、氷、人工的 >>856
そのダスカ地方はどこまでがダスカ地方だ? おい、釣りは全然わからないから
詳しい奴、発売後もここに残って何がどうスゴイか解説してくれよ頼む 緑線で囲まれてる部分が全部ダスカ地方
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
エピソードダスカはダスカ地方の中のアルスト湿地帯周辺
だから画像は間違ってないよ、ダスカ地方自体はもっと広い >>857
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
↑の緑のエリアと照らし会わしてみな
体験版のダスカはダスカ地方の赤丸の部分だけ
ちなみに外周1時間以上 どうでもいいけどスカイリムにもアラネアさんいたな
あっちは不細工だけど フィールドに落ちてるアイテムの表示って今の所キラキラ光ってる感じだけど、これ宝箱とかあるのかな?
あとチョコボ乗ってる時もアイテム回収はできるのかね
レアアイテムとかレア武器も沢山あるんだろうけど、FF12の最強の矛みたいなのはやめてほしいな 東端に見切れてるのが王都、
王都よりの東地域がリード地方、
中央のクレーター周辺がダスカ地方、大きな湖と火山のある西端がクライン?
なんて読むの? アルティメットキャンセル出来たわ
キャンセル完了メール来た ルシスだけでこの範囲とかハンパない広さだね
これにアコルドとテネブラエとニフルハイムが入って来るだろうからヤバイな >>13
(ガラプー KK17-HmwN [7oX3mgD])
(ワッチョイ ab76-gyEl [42.187.125.39])
(ワッチョイ c7d5-wLiW [113.20.215.113])
(ワッチョイ f7f5-wLiW [61.46.84.111])
(ワッチョイ eb09-QOS2 [58.183.133.226])
(スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.158.199])
(ササクッテロ Sp07-wLiW [126.152.165.148]) ニフルハイムは辺境前線基地だけみたいな感じかな?
DLCで帝都とか出ないかなー
その前にルシス王都か
FF14でも帝国みたいなのがあって最初いけなかったみたいだけどアップデートで行けるようになったの? >>875
お前がな
生きる価値もない人間のゴミ
親もさぞゴミクズなんだろうな >>873
ああそうか、Eだもんな。
夜明けで検問されてた車のプレートがそれだったから、ずっと気になってたんだ。 NGIPにもう少し序列つけたほうが便利だな
有無を言わせずNGすべき圧倒的な奴が一人か二人いるし >>871
入って来ないよ…
ルシスとテネブラエでおしまいだよ…
それができるなら
それよりも髪の毛のジャギ取ってほしいわ
キャラクターアップ映るだけでゲンナリする
けどFF15はやりたい FF15の映画とセットの予約してきたんだけど、本スレここ?
あとアクション詳しいひとに聞きたいんだけど、体験版やっててKHの戦闘ぽくなればって思ったんやけどフツーのアクションは15みたいな感じなの?それともKHっぽい感じ?
KHってロックオンしてボタン押してたら敵に吸い付くように攻撃するからよくもわるくもああいうスタイルがいいなって思うんだけど。どうなんやろ。 >>876
帝都行けないなんて情報ないんだから早計だよ
今のところ列車でどこに向かうのかが不明だな
船はオルティシエだし >>864
なんでダスカはダスカで囲わないんだろうな分かりにくい
本当に初期の頃田畑は体験版ダスカは10分の1と言っていたが、それは結局ダスカ地方が10倍ということだったのか
世界はさらに広くそのダスカ地方の何倍も広いということか 正直このマップにサブクエスト、モブハント、ダンジョン探索、ニフル基地攻略、ミニゲーム
があるんだからゲーム性は心配しなくて良いね >>880
アコルドとニフルハイムはすでに公開されてるぞ
ソルハイムがどこいったのか知らんが 田端がどっかのATRで帝国の本国には行けない趣旨のこと言ってた気がする >>880
なんで入ってないって言い切れるんだ?
現にアコルドのオルティシエは紹介済みだよね? >>881
一応KHまでとは行かないけど吸い付くようなアクションはあるよ
バトルに関してはそれこそ最新のこれ>>8か、これ見たら大体どんなもんか分かるんじゃないかな?
https://youtu.be/dF0cGk-TIAI >>881
そのスタイルであってると思うよ
ただ15はソラほどプレイヤーが無双するのかはまだわからない >>886
それってアートだけじゃね?
でもカエム〜オルティシエを操作不可のボートというロード時間を挟んでるし
その先へは電車というロード時間で行けるのかもね
だとするとリークはあながち間違ってないのかな
章ごとではないにしろ、各国間のマップ移動は暗転なしのロードが入るみたいな
もちろん、飛空車では行き来できるんだろうけど >>889
新しいPVは腐るほどみた!
改良されてるつーことかな。どうも体験版だとゼロシキに近いよーな気がして。 >>890
もしオルティシエ並みの帝都や帝国内の領地があるなら
とっくに公開されてるんじゃね?
ってことだろうね >>894
レガリアFでシームレスに行き来出来るのに船と電車じゃロード入るっておかしくない? >>891
誰でも簡単にアクションできるKHならKHやれって言われそうだけど、やっぱり慣れつかテクニックいる感じかな〜 >>895
体験版ってどっちの?エピソードダスカとプラチナデモがあるんだけど >>873
ダスカの次がクレインか…
マジで信じられないくらいに広いな 最低でもアコルドとテネブラエは確定済み。ただ、模型の南の大陸が全部テネブラエのものとはとても考えにくい。拠点になる都市がもう1つ無いとゲーム的にもキツいと思う。
現実的に見れば主要都市は(レスタルム含めて)4、希望的観測を込めて5、6あってほしい。 >>898
多分自動連携とかが入ってくるだろうからそこまで気にしなくても良さそだけどね
ウェイトモードもあるし
武器切り替えはあまりないシステムだから慣れは必要だろう
全部がKHっぽく作られたらKHでいいになっちゃうし、15は15で楽しんだ方が得 >>896
俺は猫カメラの時の駅がニフルの都市の一部だと思ってるんだけどな
あの時ストーリー後半の街って言ってたし >>893
ダスカとプラチナ体験版やったけど、ダスカだとちっちゃいすばしっこいモンスターに攻撃当てるのに苦戦したから、まあ下手ってのもあるけどロックオンして吸い付くのがいいのかなって。
あと魔法も含めて。プラチナだと敵に直接ぶつけるつーより魔法範囲?エリアを敵に合わせるつーかんじかなと。 >>897
お前バカだろ
都庁前は広場くらいしか作ってないのにシームレスなわけないじゃん
完全にエリア制だよ
そもそも冒頭から崖で区切った疑似エリアマップが出てきてるのにシームレスだとか勘違いしないだろふつう >>897
そうなんだけど
LRFF13みたいに基本ロード入るけど
シームレスに繋がっていることは繋がってる
って感じかなぁと思って
どうもレガリアFはポップインとか敵表示とか諦めてる感じがして(地上近くも飛べるから違うといいんだが)
あるいはレガリアFで海を超えるにはガソリン足りなくなるとか理由付けられやしないか不安 >>904
ロックオンしたままだと魔法は狙わなくてもうてるよ >>904
操作性も改善されてるとは思うけどさすがにそういうのはやってみないと分からないな
でもグラディオの範囲攻撃で吹き飛ばしたり、イグニスにマーキングしてもらって連続シフトしたりとかはできるよ ボート移動がロードとか言ってる馬鹿はなんなんだ
ロード画面に移行しないなら裏読み必須だろ
ロードせずにロードしろとか無茶が過ぎるぞ >>902
プラチナの方がパリィとかできるよーになったけど、KHのアクションに慣れちゃってるせいか本当はアクションではないけど、ゼロシキとか15とか難しいというかコンボがなかなか繋がらないなって思ってさ。
KHはアビリティふかしていくと繋がりやすくなってくから、15も慣れとアビリティ次第で変わんのかなって。
DLCで新しい戦闘?を楽しめるってのもあるけど。 スプッツとかスプーの固定名前なんで変わるの
NG入れるのダルい うーん、しかし未だに完全極秘の大きな街があるとは考えにくいんだけど…
オルティシエが最大の街って言い切ってるしね
情報秘匿しててもう2、3街があれば超嬉しいけどね >>908
ロックオンがちゃんとできてないだけなのか!
ゼロシキもだけど、ゼロシキのラストステージのカンテラにファイアできなくて詰んだのを思い出した。 >>901
予想は自由だけど、
発売してレスタルムとオルティシエの2つしか街がなくてもバーサク状態で本スレに来ないでよ?
もちろん俺もそれだけ街があれば嬉しいが
イメージアートを根拠にされてもね
電車の駅だって駅でたらまたただの平原かもしれんよ >>907
レガリアF紹介動画ではカエムの周りの海の上を飛んでたし普通に行けると思うけど正確にはわからないかな >>909
いろいろ調べてロックオン問題とか戦闘とかで議論あったみたいだけど、ようは操作性ってことなのかな オルティシエが中盤らしいからそれ以降街がないなんてあり得ないだろ
後半の拠点となる街があと2つぐらいないとおかしい ワールドワイド見た感じでもでっかい都市4つはあったよね >>904
ロックオン状態でアサルト押せば適正距離で攻撃出してくれるしそこまで移動してくれる
吸い付くって言うけど攻撃出してから相手が動けばヒットしないのは当たり前
プラチナやってればわかると思うけど片手剣でレイド攻撃出せば相手の位置まで一瞬で近づけるし
あとはコマンド等で足止めするか >>915
あぁ...スマン
ダンジョンアイコンだと思ってたらキャンプマークだった... でっかい都市どころかちっちゃいコテージすら手抜きなのに、あるわけないだろ…
ほんとバカばっかだなこのスレは
そんな作り込む開発ならもっとスッカスカフィールドもマシになってるわ いろんな街があればあるほど旅してるって感じ出ていいよね 例えばコンクリの上で巨大ロボと戦うシーン見てみろよ
左右かこってるシートかぶせたオブジェクトも全部おなじやつ使い回しなんだぞ?
こんなクッソ手抜き見たことないわ >>931
本来1ヶ月ちょっとだったのになぁ
このタイミングでお預けは結構ダメージあるわw 最適化が不十分な部分があるというのと、ゲームが進行不可になることはありませんが、見た目でおかしい不具合がかなりあります。
それらを修正したいというのがあります。
当初はDay1パッチで修正しようと進めていたのですが、その内容を見返してみると、ディスクに入れてあるべきものが多かったので、しっかりディスクに入れることにしました。
言いたくないけどこれって「必要最低限」だよな
確かにこれが入ってない状態のゲーム遊ぶ人のこと考えるとね 2016年発売を守るとして12月末に延期されんじゃないかと思ってる 映画の興業もスベってるし、ゲームもブラックフライデー逃して爆死確定だからもうどうでもいいわな 延期は仕方ないと割りきったはずだけど
あのプレイ動画見ちゃったらもう待てない 拡張パックは、王の剣と帝国兵に分かれて戦う戦争ゲームかい? そういえば氷の洞窟のバトルシーンでなんかギザギザ半円マークの新カテゴリっぽい武器あるけどなんなんだろ >>915
すげースカスカだな、ダンジョン無くね?
ドラゴンズドグマより酷い >>941
わかる
>>944
アンチに日本語は通じないぞ >>837
五年でもいいけど、ロエンが別に歴史があるブランドではないからね 開発はマジで焦ってるはず
課金で儲けるはずのピンボールアプリは一番ホットな時期にリリース出来ず、映画は完全にスベった
さらに要のゲームはグラフィックを酷評されて最も売れる発売時期を逃した
これさすがにTBTは責任とらされるだろ
アサクリユニティの時といっしょで フローレンスのToo Much Is Never Enough いいねこれ
FF15のEDで流れたら号泣しそう >>915
キャンプ地のマークくらいしかないじゃんこれ
ダンジョンなんか無い
このゲームどうやって遊ぶの?
自動運転を眺めてキャンプムービー眺めるだけ? 最初からダンジョンの場所分かってしまったら楽しくねえだろ
発見してはじめてアイコンが出るんじゃね いま振り返ってみるとFF15ユニバースって完全にギャグ
各スケジュールが遅れに遅れてほぼ噛み合ってない
夏の映画に影響された人も発売が冬じゃさすがに忘れちゃってる >>954
近くに来たらダンジョンアイコン表示されるとかね 移動だるそうだけど戦闘はおもしろそう
連携するかんじとか VR対応やDLC発表する前にやることやれよって感じ >>915
しかもこれ、おそらくだがハイライトされてない右上の岩場なんか地図に描かれてるだけで実際は行けないだろ
だいぶ移動できる範囲は狭いことになるぞ さらにキングスグレイブの観客動員数はたったの7万人とのこと
このうちかなりよく見積もって半分がゲームを購入してもたったの3.5万本しか売り上げに貢献しない
完璧に映画はしくじったと言えるだろうな
最初から映画なんてやめときゃよかったんだよ
ただでさえゲームの映画化なんてかなりコア向けなんだから 任天豚さん今日もがんばってるね
全くソフトが出ないとこはネガキャンしか出来ないものなぁ 白人おっさんがいかに人気がないかが露見したな
やっぱりあの四人じゃなきゃな >>963
この下から2番目のgifかなり怖いな
顔の表情がろくにないのに、身ぶりだけ大袈裟だとこんなホラーになるのか >>963
つかマジでこの黒髪の女ホラーじゃね?
死んだ目を大きく見開いたまま体を上下に激しく動かすさまはさすがに身震いするわ 俺は色々しってるで
俺はここをみてにやにやしてるで なんかイリスの3DモデルだけPS2のデータ持ってきたんじゃないかって質感だなw 興味ない言いながら毎日毎日誰よりもスレに張り付いて愚にもつかないレスを繰り返す奴の精神の異常さもかなり余程身震いするな 発売日になった瞬間に魔法の稼ぎかたおしえるで
いまはなんもはなさんで
ただひとついえるのは魔法の数は意外におおいで やっぱこの時間は変な奴が増えるねぇ〜。
>>943あれは多分二章で取ってた斧みたいなファントムソードだと思われ!プリンみたいなのと戦ってる洞窟のシーンでシフトブレイクとして使ってたのが映ってたはず >>976
お前…
もしかしてドイツまで行ってきたのか? >>976
ああわかった
お前ただのデバッカーだろ >>951
自分もこの曲がED流れたらいいなって思ってた そういや
モンスターボール魔法の雷って公開されたの?
なぜサンダーが頑なに公開されないんだ? ノクティス「ほげえええええええええええええええええええええ」 >>988
サンダーとの合成魔法なら見た気がする
単体では見たことがない気がする >>991
>>992
楽しみだよー、レポのためにも色々ガン見してくる! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 22時間 37分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。