【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part158【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square...FF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part157【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1471492853/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 保守
182.250.241Sa47-HNW7がこのスレでも荒らす可能性と普通に潜んで常人の振りして我が物顔で電波飛ばす可能性あるので注意 >>1乙
>>7
auの下6桁は咳をしただけでも変わりかねないからそれにこだわりすぎるのもどうかと思うぞ ちなみにHNW7はmateだから当てにしない方がいい ついにこのスレも拒否チャ肯定側と否定側の二柱に別れて神々の闘争が始まる…? >>1乙
単品拒否チャはタイミングによるけどブリフの時点で拒否チャ飛ばしてくる奴は間違いなく地雷 ブリフでもバトルセット変えて欲しい時とかは拒否使うわ 0191 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.250.241.67]) 2016/08/22 02:27:37
文章文体めちゃくちゃなんも、普通に一アウアウに戻ったときに俺だって最低でも数レスはバレないようにするためやで、覚えとき
スレ立て踏んどきながらスレ立て出来ないのを謝りもしないで安価飛ばす厚かましさが拒否チャ正当化する人間性まんまでバレバレでしたね この前落ちたときに謝ろうとしたら滑って拒否チャしてしまった
慌てて謝ったが執拗に拒否チャ返されたわ
すまない……兄さん…… 最低でも数レスはバレないようにするため(780レス後に普通にバレる) 全員出撃するか様子見中の拒否→バトルセット変更してほしい旨だって分かるからまだわかる
開口一番の拒否→? アダマンAとかのライトニングめっきり減ったなあ
たまに会うけど総じて強い >>22
俺も味方助けようにも助けられなかったから謝罪しようとしたら間違ってきっとまた会えるさ!してしまったことある
混乱して撤回チャットもミスるし上手く動けなくなるわろくに動けず負けるわで本当申し訳なかった… >>1…乙…希望…どこから来てどこへ行く?
ミッシング担いだケフカとマッチしたらデバフお見知り置きを 残念なお知らせだけど見てみたら被り居たよ
被りの人はブラウザ替える俺の代わりに頑張ってくれ 確かにアウアウはIPコロコロ変わるしmateだから当てにならんけど
踏み逃げした厚かましい奴と
0911 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.250.241.81]) 2016/08/24 19:18:18
>>908
教えてあげよう
このゲームが多人数オンラインアーケードゲームで一番バランス良い
IPアウアウ一致してて今まで他ゲーやってて詳しいですみたいな感じで他ゲーの拒否チャ事情とか俺知ってますよみたいに自慢気に語って自己陶酔満々な文体と行間でこいつは確定だな
言外の言で丸わかりな上にわざと文章おかしくしてるって書き込んだ割に普通に文体似てるしどうやってこれで潜伏できると思ったのかわからない 前スレの話だけどエンドオールはときどき障害物の向こう側から刺してくる人がいてめちゃくちゃ怖い もうすぐワッチョイ変わるし今さら変えても無駄なんだよなぁ ああ、もう割り当て変更だっけ?
まあ別にブラウザ位デフォで何種かあるしどうでもいいけど まあ、ガラおじみたいにプレイヤー特定されるようなことは書いてないからそれもこれもどうでも良いんだけどね… ブラウザと言えばサンクをPC(chrome)から見るとリストになってる部分を開けなくて困るんだが
chrome対応してるんじゃないの ヤシュトラがアダマンAになるのと引き換えにジタンがアダマンCになった
だれかたすけて ああは言ったものの
せっかくの隠れなおすチャンスの日付け変更時にすぐに自分だとわかる書きこみしてるんだからそんなに隠れる気が無いの位察してほしい 久々にシュート以外のキャラ使ったらボロボロだったけどやっぱりこのゲーム直接殴ったり壁ドンするのが楽しいな 0201 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.250.241.97]) 2016/08/22 02:57:24
アウアウの書き込みが多いようだが、怖いかね、アウアウの諸君、もしもアウアウは全部ゴミだなアウアウ全部追い出そうという空気になるかもと考えたら怖いかね?
まーww
さwいwあwくwでwも
俺はワッチョイさんが家にあるからこういう書き込みさえ自重すればいくらでも書き込めますしww
返信 ID:BmoMCygta
0202 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dba3-HNW7 [118.240.101.229]) 2016/08/22 03:08:18
自重できなさそう
草 逆にシューターつまらなすぎだろほぼ読み合いもクソも無いしトットとかマジでつまらん トットおれは好きだけどね
コロサルからのワンチャン力にハマってる そもそも俺は簡単に潜伏できるって本気で思っててずっと書き込んでてバレたらあんなに饒舌だったのにROMってちょっと経ったら自己顕示欲が我慢できなくなって挙げ句の果てに「そんなに隠れる気ない(震え声)」とか悪手ばっかり打ってんな
お前が一番ビビってんじゃねえかチキン野郎 火氷雷闇水光属性の召喚獣は出たけど、
土風毒重属性の召喚獣もそろそろ出して欲しい 重力属性…効果は何になるんだ?
素早さ系はあるしグラビガとか参考にすると何か微妙な効果になりそうだし… ワッチョイって見た目は変わるけどブラウザ固有なのは変わらないから意味ない 重力系なら召喚発動で相手の機動力が0.7倍になるデバフとか?
うん、おでんでいいな 敵味方全員のHPを削るあのグラビジャを打つんでしょう
という事はHPの最大値…アレクがいるからなあ… ディアボロス
ガード落下速度上昇/着地硬直減少
グラビデ…追尾型の召喚攻撃、床ドン
グラビジャ…サーチ系、床ドン
闇よりの使者…でっかい球落ちてくる 現在HP1/4ダメージ
こんなもんか グラビデ系はゲームによってはジャンプ不可な上にHPの半分とかかなり理不尽な効果持ってるから嫌い >>55
FFCCのグラビデ系は強すぎて引くレベルだね
FFCCから誰かこないかな クラウド使ってるけど辛い
今の環境でクラウドで見るべき相手って誰?
ヘビーとカインにヤシュトラがキツすぎる あっそうだ(唐突)
物体199と透過レーザーは結構映えそう ミスリルむずかしすぎない?2人分は安定して働かないとダメな気が よく考えたら重力操作で体が軽くなるってことでジャンプ回数増加とかもありうるのかな
デバフならジャンプ回数減…ってそれは駄目だしやっぱり高さか
召喚攻撃もシヴァみたいに一部で移動かジャンプ制限地帯発生ならありか >>58
見るってのが普通に視界のことなのか枚数のことなのかにもよるけど
クラウドは後隙大きい技ばかりだから遠距離からすぐに狙えるHPやブレイブ持ってるのフリーにしとくと何度も撃ち抜かれると思うよ
かといって闇黒セシルみたいなのを自分で相手にできるわけでもないし、味方のそういうやつを狙えるやつをフリーにしてやってそいつに対処して貰った方がいい気もする >>61
上取れたりする高低差ある地形じゃないとちょっと厳しいんじゃない?
ランスとかならともかくホーリーだと暴れで出されたら相討ちも多いだろうし クラウドがシューター苦手な事知らない奴って地味に多いよな >>65
まさにそれです
ブレイブ振るだけでロードダクフレハイドラつなみサーチでボコボコにされます
安全に振れる技がスピドラくらいしかなくてウロウロと無駄な時間が多い
溜めコンセプトな以上隙だらけでライン状攻撃やシュートに弱いのはしょうがないけど
タイマンで有利とれないのもキツいっす クラウド普通にシューターどころかサーチ持ちに狙われる割合も上位だもの 今日雷光斬を真後ろからソニックバスターでカットしたら壁の味方と二人共巻き込まれたんだけどこれなんで? wol使い始めたんだけど近接solがどれだけ大変かしらなかったわ
wol使いに聞きたいんだけどコツとかあるんですね? ぶっちゃけスラブロくらいは後隙小さくしてやってもいいんじゃねぇの?
使い勝手のいい飛び道具持ってる奴が増えすぎてる環境でダッシュブレイブ以外ほぼ確定レベルで刺さるブレイブ技しかないって致命的すぎるでしょ
タイマン性能ですらヘビー最弱なのに シヴァが流行で攻めにも守りにも役に立たない
無駄に時間潰すゲームになってるのきついな 相手にサーチ技とウェーブ技来たらクソゲー化するのいつ直るの? >>69
溜めキャンセルでフェイント入れながらじりじりラインを上げてくといいよ
とりあえず自分を狙わせて敵の射撃を避けるだけ避けて囮になって味方をフリーにするとか
ただ、味方がライン上がらなそうな編成だったりそもそもシューター見れるのがいなかった場合は大判定射撃のメテオレインも視野にいれた方がいい
それでもサーチはどうしようも無いから、味方がサーチ撃たせないようにしてくれるまでは溜めキャンとかでお茶を濁していくしかない 2バー組む人は2s2のゲームのつもりで組んでくれないかなぁ
桜花クラウドの相方がヴァンとか、隙多すぎないか 2vs2で考えられるとこっちに援護来なくて死ぬんだよなぁ >>80
編成がってことでしょ
実際、遅いキャラ2キャラでしかもHPも遠距離無しとかで即決して敵の逃げるラスキルいつまでたっても捕まえられない2バーとかまあまあ居るよ
2バーで出た時点で敵と編成が近くなるマッチングシステムが消えるの理解してないの多いよね >>78
コレだな
遠距離HPで狙われるのは分かりきってるんだから常にライン警戒してHP誘っちゃえばいい わざわざ鈍足キャラ使って囮弾除けゲーとかクソつまんないだろ
まぁけど今のクラウドが果たせる役割とかそんくらいしか無さそうなのも事実だけど >>85
ライン上げて敵を押し込めればコアレースも有利になるし相手が焦れて突っ込んできて乱戦になったらそれこそクラウドの本領が一番発揮できる環境だしライン上げが天職ってことなんじゃね ライン上げとかスピードの仕事やろ
ニタゲ捌けない逃げれないクラウドがライン上げとか無いわ、普通にリンチされるだけだし
かと言って今は開幕画龍もほぼ意味ないしな そういうのはスピードの仕事だぞ
状況が有利になるか
触ったら相手関係ないんだから見てない相手を殴れるまでじっくり行けばいい >>88
味方から離れすぎないで一緒に上げてくのが理想ってことじゃね
クラウドはラインを相手から守るのは得意だし結局はライン班に回ったほうが無難 クラウドよく使うけどコア割はやいだけだよこいつ。しかも今新コスのせいか大量発生してるヤシュとかクソめんどくさいし、カインもきついし、対面ヘビー枠でフリオとかでてきたらハゲるから。
WOLとか使ってたほうがストレスたまらんよ コア関連以外でゲームメイクに何にも関われんよなクラウドは
精々ワンチャン火力で致死抑えるくらいか
チョロチョロしてるだけなら足速いジタンの方がまだマシ >>91>>92
俺みたいな微妙な立場の奴が言うのもなんだが
クラウド使っててこうこうこれこれがキツいっていう質問者が居るなかでその答え出すのはどうかと思う… 前スレで貼られてたセシルがひたすら後ろに隠れながらあんこくとダクフレしかせずに3位取ってたのは真顔になった
相手が2人落としてるのにリザルトでセシル側に2位3位いるからセシル側が勝ちなんだっけ?あれ >>93
いやごめん・・・使うなとか言ってるわけじゃないんだ・・・オレもクラウド好きでよく使うし。
凶斬りはすごく強いしフリーでコア割れたら感謝するわ感謝するわ言われるよ
まあ開幕は弾幕戦になりやすいからあんまりブレイブ奪われないようにして闇討ち狙うしかないね >>96
そこまで3バーの戦術やらに詳しくないんだけどなんで相手チームはセシルを攻めにいけないんだろうか ダクフレ嫌いだけど、嫌いな理由が対面にいると勝ってもHP攻撃のポイントが低くなりがちになるからかな…
まぁ前のアプデで重みは減ったけどさ
性能はもうあれでいいよ >>98
相手のチームもハイドラロドオダクフレとかいう遠距離編成だから。わざわざとめにいく意味がない >>100
それならそれで見るだけは見て避けろって思っちゃう
きっとすごーくうまいタイミングで撃ってるんだろーな >>101
いや避けてはいたよ。マリサントットもいるからダクフレ多少当たってしまうのもしようがない。
動画みてたらむしろスコールがやることなさそうでかわいそうだったね みんな避けてるから全試合タイムアップで仕事数減っちゃうとリザルト負けする 他の対戦動画も全然見ないしそれも一回見たきりだけどさ
あんなんがみんなやってるディシディアなのって感じが嫌なんだよ
どっちのチームも一回前でてやれば3キルしてもよさそうなのにビビって弾飛ばし合うだけで面白くない >>72
体感よりシールド発生が遅いので見てからとるのは射撃系やよほど攻撃前の隙が大きい攻撃だけにする
あんこくとかも反応よほどよくないととれないので基本は読みで置いておく感じ
とれなかった時はガードおしっぱかステップでカバーしておくとブレイブとられにくい(ティナのサンダラ一段目を取った時など) 使ってみると発生遅くて読みでぶっぱなしてるの分かるよね 見てから余裕のアダマン様は話に入ってこないでくれるかな
通じないから あんこく見てから余裕の奴とティーダ使いは大体ニュータイプ 暗黒出るの見てから余裕はさすがにいないだろうが、構えからなら普通に見えるだろ おれwol使ったことないセシル使いだけど、暗黒って放つまでのモーション長いから見てから取れそうだと思うんだけど、そんなに発生遅いの? 暗黒に回避も間に合わないやつとかいるのか・・・そりゃ暗黒ぶんぶん流行るわけだ
冷静に考えて動画とか見てたらアダマンだろうが真正面から喰らうやついっぱいいるもんね・・・うん 足止まるから見てからいけるじゃんって思ったけどいつも吹き飛ばされる 暗黒見てから余裕というより
暗黒のモーション見てから余裕の間違いだと思うの 暗黒って横ブーは喰うっけ?
まあ見てからステップ余裕ではあるけど 普通技見てからって弾そのものじゃなくてモーション始動指すと思うけどその前提から違うなら難しいな そういや溜め系HP見てステは駄目って言うけど即離しもあるから結局読み合いなんだよなあ
ヘビーなんてステするしかないタイミングあるしもうちょっと溜め無しの発生遅くするべきだと思うの 充分遅いでしょ
そもそもランスハイドラは撃ったの見てからステップすればいい
ヘビーはダッシュ硬直させるから落ち着いて歩くなり後ろジャンプなりすればいいかもね、相手がダッシュ硬直に刺してくるとも思いにくいが 低ランクだからかもしれんが今のハイドラランスグング辺りは全盛期ブラスほど驚異には感じないし別に良いかなと思ってしまう
むしろHPの決定力下がって時間切れ増えるのもつまらんし下手糞でもある程度狙えるHPあった方が助かる >>124
ランス系の溜めって離れても仕方ないしジャンプするなら前方向でも良くね?
ハイドラは上方向広いから怖いけど 即ステは駄目だけど様子見たりジャンプもあるんだよな…
まあ空中で様子見ようとして着地して被弾したりしてるから恥ずかしい >>126
離れたらその分見てからステップする余裕生まれるよねって意味で言ったんだ
そもそも下潜り込めるなら前ステすればいいしね >>128
ランスとかは弾速はやいし距離とってもそこまで時間稼げなくね?
銃口補正に限界あるから1ステップで角度多くとれる近距離の方が避けやすいし隙刺しやすいって印象
ウェーブは着弾までの時間結構あるから離れた方が確実だな ランスは発射の瞬間見切るの無理じゃね?ハイドラは振りかぶるからわかるけど ランスとグングは距離空いてないと見てからでも食らう グングさ、なんか昔のブラスみたいにボタン離されたあともこっち見てないか…? 今のブラスは振り下ろし見てからステップ間に合うと聞いたが本当かよ ランスを見てから雷光で消してくるキチガイならいるぞ >>136
見てからの難易度って変わってなくね?
先出しでも狩られにくくなったんだと思ったが 4年経ってもロリバス避けられないのに3カ月かそこらでブラス避けれるようになる訳ないだろ!!! 振り下ろし前にステップ踏んでしまっても
昔と違って追われなくなったと感じるな 足りない…もっともぉっとラフディしなきゃ…!
ブラス弱体化されてラフディ成分戻ってくると思っていたが大体フェイテッドに行きおった
あれだってステ狩り頭上への不意討ち
ブルータルサベッジorビーファン途中止め召喚獣締めの打ち上げラフディコンボと優秀なんだぞ 夜勤明けにディシディアやりに行ったらスティックが勝手に右はいるようになっていたわ……
台が作業中になったし、かえって寝るか…… マスターナイト相手に溜め系の技打つ時って溜め無しで撃つ?2段階溜めで打つ?
まあナイト相手に打っちゃいけないのはわかるけど空振りしてくれねえかなーって グングニルは直線でぶっ飛んで来るだけまし
昔のブラスは縦に長い上に横の補正やばかった >>341
お前は溺れている人間に対して「両手を交互に出せば泳げるぞ!」って助言するのか?
藁をも掴んでいるんだぞ俺は >>144
溜めるだろ
相手に溜め読まれても、判定はこっちのが早いから
いつ発動させるかの読み合いに持ち込めるし 13時から生放送してくれるみたいだ
新情報のところまで放送してくれそうだし公式ありがたいです このスレだとよくシカトされるのにまとめサイトだと俺の発言がよくピックアップされてて笑うわw バインガしようとしてたフリオをスパカで叩っ斬るの気持ちよすぎてプレイ中の手が震える >>154
勝手にアイスワンドに突っ込んでくるハエはお前か 最近スパカ使い始めたんだがアイスワンドごとたたっ斬れるときと負けるときがあってよくわからん メインセシルにサブでヴァンとケフカやってたから拘束ポイントに憧れてフリオニール使ってみた
そしたら思った以上に斧が当てにくい
ブレイブの感覚を掴めずロドオぶっぱマンになってなかなか拘束できないという フリオ対面するとくそうざいってなるほど斧被弾する
多分使ってみたら当てれねぇってなるんだろうな 一発相殺しても続く二発避けないといけないからとりあえずで斧投げても平気だよ >>157
アイスワンド後の隙にタイミングが合ってるか合ってないかの違いだと思う プラチナで拒否られるの嫌なら黙ってコインいれてランク上げるクポ 斧ヒットの後アイスワンドスカってるフリオが
なんかどや顔でガッツポーズしてるみたくて間抜けだった >>170
土日しかやれなくてきつかったけど、大分実力キープ出来るようになったから人によると思う
いつも毎日やってる人が2日間3日間やらないときつそうなイメージだけど エナレ使いの動画見たら使いたくなって来たので今から使います 早くアダマンで出撃してくれよアダマンダイヤミスリルvsアダマンアダマンミスリルとか頻発してるから それミスリルが中身アダマンでポイントぼろ儲けな話だろ知ってるぞ 週1しかできないから最初はいつもミッションで肩慣らししてます
いきなり全国モード入ると必ず3連敗する >>177
仲間にフリオがいる時しか使わないから… ミスリルCぐらいまでは抜けるの余裕なんだけどダイヤがまじるA辺りから勝率落ち始める
なんか格下狩りだけ上手くなって格上や自分以上の相手に勝つ腕が全く成長してない気がする ちょこーっと目ぇ離してる間に荷物無くなっとる…
もうジタンゆるさねぇ 荷物は気をつけた方がいい
俺は筐体の上に財布を置くことが嫌だからクポる度いちいち前ポケに入れなおしてる
集中してるとまじで気がつかない 盗み働くのは他ゲーから来た拒否チャ正当化するような奴やろなぁ >>186
ゲーセンとかそもそも置き引きするために来てる本職の奴ら沢山いるぞ 両替するときに荷物置きっぱにしたりする人多いけど俺からしたら神経疑いたくなるレベル
誰かと来てるならともかく油断しすぎじゃね ちゃんとミニマップで周囲に敵がいないこと把握してるからへーきへーき なんでミスリルプラチナはHPリジェネ積まないんだ?マイストテレポばっかでどうにかなると思ってるのか? コントローラー説明とコンパネの
隙間に100円差し並べてるのは俺だけでいい アダマンミスリルプラチナvsアダマンダイヤミスリルってマッチングになって一瞬頭フリーズした とあるディシディアスレ気になってみてきたけど、戦犯とか拒否チャされたって私怨で晒しとか意外になくて常連有名人しかあげられてなくてちょっとホッとした
常連拒否チャ有名人二人味方にきたときだけは普段使えないリベオとかライオットとかまたとないチャンスだし使ってみたい ゲーセン治安悪いよホント
サイフにチェーン位の対策は最低限した方が良い
俺も一度殆ど使い果たしたサイフ盗まれたことある
ただ、お気に入りのキーホルダーが… 財布を取り出して金を出して財布をしまうだろ
財布を置くって動作があり得ない おいおい6台あるゲーセンで今満席なんだけどその中で4人が女の子じゃないか >>194
俺以外にやってる人居たのかよそれ
なんか両替した百円玉を自然と並べてしまうわ 解く必要のある誤解かわからないけど財布は無事ですじゃ
足元に置いてた鞄がバニシュ >>203
お断りですわ。
わたくしがいれば、問題ありませんわ。 最近のゲーセンは治安悪いとか言われると
なんか年取ったなって思うからやめろ ランクについては純ミスリルの自分的にもなんとかしてほしいところ。
アダマンまでの領域踏み入れてる人やPLVが6070台相手来てもう惨殺されるゲームって気分になって諦めの気持ち出てきてしまう。
サブ使ってる人らに負けんくらい実力向上すべきなんだけど最近の負け込みからの弱い自分の戯言 当分ランク追加なさそうだからサブ開始がダイヤになるのを待つしかなさそう >>215
結局停滞ランクがダイヤに引き上げられるだけやで アダマン増えすぎてアダマン内の格差が酷い。次のランク解放してほしいね トットさんddffと印象全然違うよね
主に声が原因で そういえば大会の生放送が決まったけど既にチケット買っちゃった人たちからしたらどういう心境なの? ポイント計算変わらん限りランク追加しても同じだろ
ゴネてPT格差、ランク格差にボーナス着けたんだし
そりゃアダマン増えるわ 物販とかなんやらあるんだから別に何も思ってないでしょ 生放送するにしても来場者特典多すぎて行けない人間からすれば血吐きそうなんだが まー生放送は最初から決まってたでしょ
発表がこのタイミングなのはチケットの関係だろうけど 試合結果見るために行くとしか思ってない人でしょ。
物販やイベント目的が多いんじゃないの。値段は高いけどさ、こういったイベントはそうあるものではないから地方でなければ行きたかったんだよなぁ スクエニの物販って同じイラストを使い回してばっかりで新規描き下ろしとか全然しないよな
前にヘンテコなカードゲーム売ってたけど既存のイラストばっかりとか買うわけないだろって思ってたわ
特に数年前に発売された時の野村さんのイラストいつまで使い回してんのさ ポケモンカードとかは同じポケモンでも色んなイラストがあって飽きないな
野村や吉田以外が書くと同人ぽくなってダメなのかね 野村さん今回は限定ネシカ描き下ろしてくれてるけど
やっぱそうやって描くのは難しいのかね >>213
読み負けはアダマンだろうがあると思うけど
毎回ボコボコとか流石に? ラムザのHP攻撃「トリプルブレイク」って左右の誘導と踏み込み距離がかなり印象的で強くなった凶斬りみたいに見えるんだが、あれは通常時と叫ぶ時で性能は同じなのか?
wikiには同じって書いてあるけど「叫ぶ時のトリブレは強い」みたいな書き方されることがたまにあるからわからなくなってる
それによってラムザ始めるか始めないか決めるわ >>231
一時期叫ぶトリブレが性能向上するって誤解されてたことがあってその頃の名残りでしょ
凶斬りとは互換関係 >>231
基本的に性能は一緒
ただ、さけぶ時の移動速度アップのおかげで最初の踏み込みが速く当てやすいためそう書かれている >>233>>234
技の性能は同じだけど叫んでる時のキャラクター基本性能が上昇するから踏み込み距離が伸びるって事か
実際に使う上では通常時トリブレと叫ぶ時トリブレは同じ感じ?違う感じ? >>230
格差でうまいまずいじゃなくてそもそもこのランク差でのマッチングはあかんやろって話や >>235
俺的には結構違う
壁ドンの距離でもさけぶ状態じゃないと間に合わない距離とかあるしね >>235
踏み込みも変わらんって実際に動画で検証してたぞ
ニコ動の方な まじで随時ランク追加していかないとこのままだと
誰も野良やらなくなっておわるな トリブレ使ってると凶斬りの溜めとキャンセル機能が羨ましくなる なまじ陽帝なんて称号追加したから先のクラスを追加しづらくなってそうだな
アダマンAから降格せずにって縛りが上のクラス開放されたら関係なくなるし >>242
とりあえずキャラ毎の称号もっと増えてほしいわ 陽帝の取得条件がアダマンAを維持しつつ特定のキャラで300勝に変更になります >>242
もうそんな事言ってられる状態じゃないと思うけどね
どこでやってもガチャになりすぎてる >>246
昇格リーチの時には負けないといけないのか… じゃあ陽帝取ったら次のランク解放とかでいいんじゃ? ランク解放後の陽帝はアダマンA以上で300勝にすればいいね
難易度はぐっと下がるけど今陽帝を取れるくらいやりこんでる人はさらに上の称号がモチベーションになるだろうし まぁアダマンカンストや陽帝取った人は新モードに移らせるんじゃないかね
大会で情報出ればいいけど 陽帝獲得不可にして新称号追加すればいいだけじゃない 1位取った回数とかコア一人で割った回数とか表示してほしい
あと連敗称号とか… 連敗称号は狙って負けようとする奴が出てくるから駄目 そういやマギなんとかって称号追加したからもうアダマンの下限引き上げはやらないってことだよね 金帝「陽帝がやられたようだな…」
銀帝「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
銅帝「人間如きにやられるとは魔族のツラ汚しよ…」 ナイトバッツ「バー↑wwwwwリヤー↓wwwwwヘイキダモーンwwwwwwwぐはーwwwww(戦闘不能)」 筐体に座った瞬間便意に襲われる現象とかいう不具合どうにかしろ
危なかったじゃないか
よーし!俺の括約助かったー! そもそもなんでランクがピラミッドになってないのか
ダイヤよりアダマンのが多いんだっけ?
アクティブプレイヤーの上位何%はアダマン、
みたいに出来ないのかな
勝率とかも、直近100試合とかにして欲しいし
まぁ俺がおもいついてるんだから出来ない理由があって
やらないんだろうけど 飛び抜けて上手くなくても最高ランク帯に登れるのは大事だと思うぞ
14見てると分かるけど準廃ってのが一番声でかいからな >>276
何を持ってクラス付けする気か知らんけど、プレーし続けなきゃクラスが下がるのなら結局実力と不相応のクラスになる人が出るだろ
それじゃ意味ない 上限と下限を極端に狭くすれば良い
上限50の下限-20
これぐらい狭めたらすぐ下がるしすぐ落ちる
3連敗すれば即降格が見えるレベル 何を求めてんの?昇格が簡単なのもアレだけど降格するのが一瞬だとすぐ客いなくなるぞ んなことしたらプラチナEからゴールドDまでほぼ一直線で落ちた悪夢が再来するからやめれ 今よりポイント上がり易かったのに下限が異様に狭いだけで散々な評判だった時代をお忘れか >>279
プレイしないと下がるってのは流石に問題あるってわかるよ
アクティブプレイヤーって言ったのは集計対象にしないってだけの積り
まぁただの思いつきと言うか妄想だし……
クラスと実力に差がなければなー そもそもなんで35段階もランクあって、
同ランクでも開きが出るんだ…
格下と当たって勝つ回数なんかなぁ それなりなら誰でも上がれるのは別にいいけど
1日バーストすればゴールするくらい上がりやすかったのと
その状態で長期放置してるのが不味いわ 普段友人と2バーしかしないからわかんないんだけど
いっぺん知らない人がPTくみましょうよっていってきて3バーでしたことがあってそのとき負けたけどポイントが1しかへらなかったんだよな
3バーってポイントへりやすかったりするの? ミスリルになってアダマンサブの洗礼受けてたおかげかアダマンEとかとマッチしても全然怖くないな味方にもアダマン来てくれるし >>288
お互い3バーなら一番ランク上の奴が2個でも離れてれば格差マッチで負けてもほとんど減らないし勝ったら50前後貰える マジで狭くても広くてもウェーブ系ぶっぱ強いすなぁ
全国大会出るだけあるわぁ
フリオとケフカとか二人以上いると割と辛い >>290
やっぱそうなのか
そう考えたら3バーなかなかおいしいなあ
サンクス >>289
もうずっとミスリルB〜ダイヤEを彷徨ってるから気持ちすっごいわかる
相手がミスリルだろうがアダマンだろうが勝てる奴には勝てるし勝てない奴には勝てない 284みたいのが開発にもいるんだろうなあ
本当無能だわ >>295
その壁はなるべく味方の近くにいてカットorカットされるようにしたら突破できたわ
決定的な要因に気付いたらダイヤE脱出できる 長期的なこと考えたら当然ランクは上がりにくい方が良いだろうね
すぐにシステム上の最大に届いちゃうのはモチベーションに関わる タイムアップ 公式ルールみたいに判定勝ちしてほしいわ 金払ってるんだし んんwwwwwwwwwますますダクフレセシルだらけになりますぞwwwwwwwww
大会前にHP1ダクフレボットかリザルトいじると思ってたんだがな 判定で決まっちゃあ、ちょっと有利になったらガン逃げってなってつまらなくなるに違いない
某ガンシューの大会がそうだったし 金払ってるからこそガン逃げ判定勝ちとかになるとクソうざくなるだろうからいらないです >>299
多分それやると引き分け判定勝利狙いが多くなって運営もゲーセンも美味しくない
後、EXがサポート点低い組み合わせの奴を地雷と呼ぶ時代が来る ブレイブ当てるとサポート稼げてパルスもあるヤシュトラ大歓喜 もし28の大会にバー有利からのガン逃げで勝ててしまったら
そういう戦略アリなんだと思われて流行る可能性はある
賞金ある大会に発展したなら尚更寒い戦法はやるし対策はよ このゲームに相討ちはある?
でもあったとしても引き分けと同じお互い負けか 横でチュートリアルやってる人いたけどフリーバトルでブレイブダメージ食らいまくってて
ガードすれば痛くないクポ!ガードすれば痛くないクポ!ってモーグリに延々言われてた
自分も最初はガードってどのボタンだっけ…みたいな感じだったな 今のシブァ一択の環境はどうにかならんのかね
称号リブァだけ持ってないからデバブ環境にならんかな >>313
かわいいなw
ほんと最初はガードもステップもできなくて出来るようになるか不安だったわ >>315
俺もリヴァイアサン称号だけないから欲しい
でもリヴァイアサンが流行る環境は自分の持ちキャラと合ってない… デバフは普段やれることがやれなくなってストレス溜まりやすいのにそんなのが主流になったらたまらんわ なんかの動画でお爺ちゃんとリヴァイアさんの効果検証で
殴りまくっても良くて1秒くらいしかEXスキルリキャスト短縮しないとかいう結果だったし妥当 このゲーム最初にジタン使ってから他キャラ使うと500倍楽しめるぞ
wolさんのswぶっぱしてるだけで楽しかったなぁ… >>313
>>316
ダッシュわからなくてずっとステップで移動してた俺の話する? ヤネキでチュートリアルやってる人がずっとトコトコ走ってて可愛かった(バッツ並感) 相手のエナジーレインが強く感じるのは俺だけ?
上からの空爆がすごく厄介 >>323
感覚的にブレイブとHPのボタン配置は逆にしてある >>317
ケフカとWOLがマッチングしたらワンチャンリヴァイアサン選ばれる……かもしれない ねーねーwwwUNEちゃんwwwガーランド3バーでマッチングしてwお前さん負けたよねーwwwww同キャラ3バーとマッチングしたらアケディア辞めるんじゃなかったの?wwwwwこちらとしてもお前みたいな馬鹿は存在が不快だからさっさと辞めろやゴミ 5000戦やってるけどリヴァイアサンの称号持ってないわ ラスフロだとリヴァ強いよ
他のがもっと強いけど……
リヴァイアサン好きなんだけどなー いくらボタン配置を変えてダッシュ中にチャットをしたいと考えても
ボタン初期配置のまま何百戦もした私にはもう遅すぎる!遅すぎるのだ!! 左コントローラにダッシュとガードで設定しようとしたけど召喚中視点変えられないのは不便かと思ってやめた
左手だけでガードステップダッシュできるのもいいんだけど
そもそも召喚ボタンが遠いのが悪い 夏だからか、それともランク上がってきたからかわからないけど拒否チャマン多すぎ
隣でやってた奴も拒否チャマンでしかも降格してた >>337
度々話題になる顎で召喚しかもう手がないな
うん手がないし アダマンAとかでケイオスとかホーリー持ってるシューターは守りに行かなくていいはずなんだけど大体ボコボコにされてるのはなんでなんだろうな 降格したと思ったらあっという間に戻ってきたと思ったらまた落ちそうで何だろうこれは…適正ランクなのか…
まあ今日は調子良いとは言えなかったとはいえ俺の実力じゃミスリルCが限界かもしれない 最近バスホ使い何故かよく見るけどバーストホーリー使うのなら死なないことを意識して欲しいわ粘着されたらキツイのはわかるけどな L2をダッシュにすれば左手で移動と防御系完結出来て右手でチャット押せるから便利だけどなあ
既に慣れた配置が一番だろうけど >>342
ミスリルはホント辛いよな、調子悪い時は気分転換で別キャラ使うと何か発見あるかもしれない
かくいう俺氏もダイヤAだけどあと100ptで降格する 「コアを破壊する」って言ってくれたから
「あてにしてるぜ」って返したら
断られた
でも試合中はちゃんとコアを割ってくれるスコール好き ケフカ使いで今日万雷ライト桜華クラウドと組んでどっちかHP変えないかギリギリまで待ったけど準備完了押されて絶望した
まぁ負け試合でしたわ 凄い初歩的なことかもしれないんだけど
相手残ストック1で相手のスピードタイプが一人瀕死。ステージは広めなところ。
この状況でラスキルは瀕死のスピードを追う? ダイヤでも拒否チャ増えたよねー
周り見えてないとか下手だとかはお互い様だしフォローするけど、拒否チャみたいなEXスキル使われるとフォローする気にデバフかかって
我々の間には「チームプレイ」などという都合のいい言い訳は存在せん
あるとすれば、スタンドプレーから生じる「チームワーク」だけだって気分にオプティマチェンジしちゃうからやめろ
死にたかったらそうしろよ 時間、召還済みか済みでないか、キャラ構成その他諸々考慮して決めるから何とも >>348
ヘビー使いだけれども追うようにしてるよ チュートリアルの動画改めて見て、公式サイトの記述やスタッフインタビューと合わせると
前作の戦いが終わって消えるはずだった世界を復活させた何者かがいて
その何者かによって世界にプレイヤーが召喚されて
プレイヤーの記憶から作り出されたのがプレイヤーキャラ
プレイヤー個々人が二柱の神のどちらに付くか選んで
勢力戦をやるのが今回始まる神々の闘争、というところなのかな 何せスレに拒否チャ正当化する奴が湧き始めるくらいなんで ダイヤでも未だに無理に召喚しようとして死ぬ奴チラホラいるんだけどもう聖域はアダマンAぐらいしかないの?
早く昇格したいよ 何というかチュートリアルの感じだと実際のキャラ達じゃないんだよな今動かしてる奴 いっそ拒否チャなくせばいいのにな
まぁなくしてもじゃあな連発とか君のせいさよならとか言ってくるだろうけど チュートリアルのフリーバトルで敵に召喚されて
召喚獣の攻撃くらったら白豚がガードすれば安全クポォとか言い出したんだが? 君のせいさよならとか多分やられたらムカつくというより笑いそう >>354
アダマンAもそんなんばっかだぞやったな チャットは他のプレイヤーに聴こえないようにしよう
チャットとはいったい…うごごごご… >>344
わかる。ダッシュ逃走しながらチャットしたり、召喚にスムーズに移行でき
たりして慣れるともう元に戻せないくらい。 壁ドンしたときに誰かのカットが来そうだったらどんな状況でも離脱するべきかな? アダマンAも雑魚ばかり
本当に笑えないのはアダマンE-C辺り
でもアダマン帯でClv11,12とかは信用できる 致死だったら撃つけど凶切りとかトリブレみたいな絶対カットされるようなのだったら撃たない ログの敵から受けたダメージって召喚獣の攻撃も入るの? 「君のせいじゃない」って結構早口だから急いで「さよなら」打たないと
「君のせいじゃなさよなら」とかになりやすい
慣れないと結構難しいよ 前の試合で負かした雷光ライトが
ナルシェでタイマン始めて特に何も起こさず帰ってきたのちこっちが死ぬと拒否チャ撃って致死に飛び込み捨てゲー
PLV80超えてんのに恥ずかしい、味方が固められてるのもカットしすぎでブレイブ溜めすぎて吐けないまま追い回されてるのもコアレース負けたのもだいたいお前のせいなんやで 俺だよ
ついでに、組んだフレイムセシルはカインやクラウドと戯れててまず固めるどころじゃなかったろうよ 上手い人にボコられて次の試合その上手い人が味方に
よっしゃ勝てると思ったらその人がボコられて負ける現象 かくいう俺も今日は拒否チャしてしまった
ブリーフィングでガーランドが「わしは王女ひとつ頼もう」とか言うもんだから、いや王女じゃねーだろと思って
拒否した後にもう一回言ってきたからいやだから王女じゃねーだろってまた拒否しちまった
結局ガーランドがリザルト一位で勝ったけど、試合中もよくしゃべる奴だった 敵だったキャラが味方になると弱くなるのはRPGの常だから… >>376
ネタに対する拒否って別に変じゃないんじゃ >>350
その状況によるって基準が人によって違いそうでタイムアップになってる気がしてならない。やっぱりチャットするべきか。
>>351
追うとすると上手くヘビーの方に追い込めるようにルート考えて追えばいいのかな ジタンでデートに誘いカインで君に突撃しフリオで合言葉はのばらだと言う
そして拒否られるそんな日々 ネタに対する拒否で顔真っ赤になる人は流石に居ないと思うぞ
むしろこっちがネタ振ったら遠慮なく拒否していいぐらいだ ネタに拒否チャは普通にいいと思うよ
誰とは言わんが「拒否チャくらいほっといておけない奴は小物、下手くそなら拒否チャ打たれてもしょうがない」とか自分を棚に上げて開き直るガイジは論外だが ダッシュL2ボタンに変更してみたいけど、やっと操作慣れてきたところだから混乱しそうだ この前お仕置きね…って言われたからスコールとカインでいけるぞ!来てくれ!ってしてたのに
今のは忘れてとか覚悟の足りない事言い始めるヤシュトラがいたから二人で拒否チャ連打してやったわ
申し分ない流れだ(満足顔) 来てくれ!来てくれ!いつでも来てくれ!必ず来てくれ!
すまない俺は正気に戻った
ううっ…来てくれ! シュトラの言う「これが終わったら吹き飛ばしてもいいかしら」は、ヤ族の言い回しで「優勝したらデートしよう」の意 俺は君に突撃する!
了解だ
こんなところで食べちゃうにゃん
まずい…なんてザマだ…
ううっ…俺を…見るな…! これが終わったらお仕置きね
すぐに終わらせてやるからな! お前が優勝したら誰かを俺がぶっ壊す。って言ったら吹き飛ばしてもいいかしらって言われたのが個人的にツボに入った リノアは「君が一番かっこいいねはぐはぐ〜」をいろんなイケメンに言う
ユウナは「ムカツキ!」「ムカツキ!」で拒否チャ
ティファは「ズルズルズルズル」で効果音系
ビッチリノア! >>398
フリオが唾を飲み込んで
ガーランドが注文して
セシルがあてにする未来が想像に難くない 拒否チャされた試合で自分が2キル0デスとかしてたらは?何言ってんのこいつと考える
自分なりに動けてなかったら戦績見てまあこれだけ被弾してたら仕方ない、と思えばいい 風水付けて、高いところは勘弁してくれ!ってよく言ってます 今更だが新キャラ明日発表かよ
しかも完全新規とか楽しみすぎる 可愛い女の子いっちょよろしく!
出来ればおっぱい大きめで 諏訪部さんが可愛い女の子キャラかー
胸が熱くなるな cv諏訪部の女の子とかあそこがフニャッ!ってなるからやめろ か、可愛い女の子の声が出せるかもしれないし(震え声) 完全新規キャラか…特別ゲストで長克巳さんが来るのかな? デシはどうかなーと思うけど本で撲殺する学者タイプはそのうち来そう どんなHP選んでもいいと思うけど、どのHPでも同じ立ち回りの人は一番強いの選んでほしいよなあ
カウンター持ちなんてブレイブ振りまくって囮とカットこなすのが一番強いのに無理にカウンター狙いに行くし
シューターで近接選んでるのに自衛でしか使わないとか何も考えてなさすぎじゃない? ザックスきて欲しいなクラウドと剣同じだし戦法被りまくりだけどきて欲しい エースと予想してみる
案外諏訪部本当に関係なかったりして… 発表するなら今までみたいにムービーつくってくるんじゃないかなあ?
ないとないで少し寂しいな FF零式は熱いだろうな
女ヘビー、女ユニーク、男シューターから誰か欲しいところ
希望はアグリアスかリュック >>428
ラムザのときはキャラ絵だけ発表だったからその可能性もあるね しかし明日の大会は出場者として沖縄から来る人もいるんだが大変だなあ
旅費だけでいくらかかるのやら いざとなれば現地行かなくてもネットで遠隔対戦とか手段はあるでしょ >>424
残念ながら
ttp://www.famitsu.com/matome/dff/news16.html
で「もし作るなら」とか言っちゃってるんで、参戦あるとしてもまだまだ先かと… ユニーク→ベビー→シュート→スピード
と追加されたから次はユニークかな? コンパチで行けるキャラはどんどん出して欲しいなあ
まあ実際まるまるコンパチでモデル変えるだけで行けるのはかなり少ないだろうけど よくよく考えたら、
ヴァンみたいに色々とあってキャスト変更とかもなくはないのか? >>443
他のどのキャラよりもこいつの赤ちゃん言葉のインパクトデカすぎるわ!
エースは新規キャラとしても優先順位高そうだね、零式自体若い世代にも宣伝できるだろうし
タイプはシュートか? そういやff12リマスターのヴァンは武田さんが声優やるんだっけ
小野さんverでプレイしてみたかったな 1〜14の主人公→全員生存(一度危機に陥ったライトニングやティーダも続編で復活)
T→ラムザは死んだと思われていたが後に公式設定で生存が確定
零式→エースェ… 零式メンバー出るならEXスキルにスケルガ追加してくれよ
デバフで効果は10秒間全ての敵をパンツ一枚にするで
リヴァバッタイの時代待ったなし >>398
ユウナは「ムカツキ!」よりも「なんか・・ムカつく」のがいいな。
同じ文句でも力を込めて言ったり脱力して言ったりする2パターンちゃんと
あったらさらにチャットが楽しくなるw >>451
小説の話には触れるなぁぁぁぁ!
あんなの公式とは認めん…! >>398
なんで拒否が「ムカツク」って表現になるの? >>451
アレはティーダがユウナの召喚獣になったって意味で首飛んだ後もユウナがティーダ召喚してもとの体に戻った 藤原啓治といえばアーデンからケフカ臭がするんだけどラスボスかなディシディアには来るだろうか グラウカ将軍の重量感とか絵的にディシディアで映えそう ゴルベーザはキャスト変更ありえるよな
鹿賀丈史さんに演じて欲しいけど >>463
だよなあ
できる俳優さんは声優も上手いという 鹿賀さんちょっと前に病気だったけど今もドラマ出てるし大丈夫…なはず 鹿賀丈史さん公式サイトに普通にディシディアのゴルベーザ演じたって書いてあるから大丈夫でしょ ニックスはワープ強過ぎてどういう調整するのか謎過ぎる
というか出るにしたってノクトよりは後なんじゃね ニックスてあれあの後死んでるのかなノクトよりニックスのが正統派主人公って感じで好きだわ ノクティスと言えばなんか老化してるグラフィックあったんだけどあれ能力使いすぎると急に老いる感じなの?ヤバくないか… >>471
歴代の英霊が言ってたやろ、ネタバレになるから詳しく言えんが ステージアレクで味方ティーダとカイン自分ヤシュトラだったからサポートメインかな、と思ってスピレイに変えたら
ティーダにすげぇ「ポジション変更おう、よろしくな!」と言われてしまった
でホーリーに変えて一応勝てたんだがティーダ使いとしてはあんまりスピレイは望ましくないのかな 指輪のせいで魔力使うと老化が進むって設定やぞ
レギスもノクトの父ちゃんやけどかなり老けとるやろ まだ出てないのになんかの賞を受賞してたしもう遊んでる奴がいてもまあ スピレイ選ぶくらいならバスホの方が喜ばれると思うの さすがにそれはない
スピレイ出したら強制的にスタミナ減らせられるのは強みでしょ スピレイをうまく使えるランクかどうかってあたりじゃね
正直ミスリルとかのスピレイはあんま信用できないし スピレイのままにしとくと拒否チャ来るの辛い
ランスでも良いんだけど敵にメテオティナいるとまともにHP吐けないんだよ… ヤシュトラさん狭いステージ向きのHP攻撃多くないですかね… 適当にスピレイ置く奴が多くてまず意味がない
バスホは自分から当てにいけばまだなんとかなる >>476
ティーダ使ってるけど、アレクならヤシュ何担いできても問題ないと思ってるよ
もちろん自信のないHp技なら無理に持ってこなくて良い
ただ、スピレイ担いで味方の援護に回るなら自衛頑張って欲しい
もちろん殴られてたら助けに入るけどどうしてもアレクは先に噛んだ方有利になりやすいのとサーチ、遠距離Hp持ち押さえれなくなったりしてそっから瓦解する恐れがあるから
そいつは知らんが、少なくとも俺は近接さばけるヤシュならアレクは当たりだと思ってるから気楽にやってくれ これつまり正解は「信用されてなかった」ってことか…こればかりは否定できないわすまん
アレクやラスフロだと対面にサーチ持ち多くてホーリーランスだと正直怖い時があるんだよなぁ 歳とった方のノクティス2ndコスで来ないかな…
livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/c/a/caf8ac73.jpg アレクでヤシュ使ってるときに相手にマリサントットがいると剥げる イベント物販のステッカーとかキャラごとで売らんかったんだろう?
6〜10ならプレイしてるし買うつもりだけど11以降だとヴァンだけの為に買うのも悩むからキャラごとで欲しかった
こう言うの女性が買うイメージ強いから好きな人には申し訳ないけど1〜5とか売れるか不安になってくる 直前になってニコ生解禁か・・・
チケットのはけ具合見て決めたのかな? >>486
ありがとうございます
スピレイ持って負ける試合っていつもストンラエアロラ張るの疎かになってることが原因だから
サポートだけじゃなくて自衛もしっかり出来るようにします >>490
金持ってるのはおっさんどもなんだよなぁ おっさんになると金は潤うけど変わりにゲーセン行く体力が衰えるからな >>492
「スピレイが常にどこかにある状況」に固執しない方がいいよ >>490
セシルやバッツが女人気ないとは思わんけどどうなんだろ
ただキャラ人気的に6-10が一番人気出るのはほぼ間違いないだろうな 声優のファンだから(特に諏訪部)来る人っていんのかな グッズの売れ行きってそんなに気になるもんなのか
よくわからん 見れるしアケゲーの大会はほぼ確実にニコ生で見れるぞ もっと筐体にコインを入れるクポ!
イベントではガチャガチャにコインを入れるクポ!
神羅ピザも食べるクポ!
コインの数でキャラ追加のやる気も変わるってことを覚えておくクポ
あと大会で活躍したキャラは弱体化するから覚悟するクポ オニオンラムザジタンで優勝したら
一体どんな下方を食らうのかふと気になった 就職出来なくなります
溜められなくなります
盗めなくなります トリブレってこれ少しカットされにくいだけでほぼ劣化版凶斬りじゃね >>507
デバフあるしスピードの速度で溜め無し凶切りできるから互換だよ 定期的に訳わからん新キャラ期待してる奴出てくるな
どうなってんだ? まだダイヤオニオンだけどスピレイ割と好き
オニオンの流剣とかちょっと離れた距離をダッシュ中の相手には刺さらないけど、スピレイあると多少離れた距離のダッシュにも刺さるからターゲットしてる敵に置いてくれると嬉しい
オニオンはカットに弱いからカットされにくくなるのも助かる ネタバレすると次のキャラは男か女で
タイプはスピードヘビーシュートユニークのどれからしいぞ >>512
性別不詳の新タイプという予想はダメですか
チョコボ
タイプ:MONSTER チョコボは欲しいけど造形が人型じゃないキャラは難しいって開発がもう言っちゃったからなぁ >>498
諏訪部ファンじゃないけど、
グッズ販売は欲しいのないし大会も興味ないから、
午前中は海浜幕張のキャラホビ行って
夕方の2部(17時)から参加予定。 明日の新キャラ発表で実際にワッカになったらお前らどうなんの? ていうかワッカネタ使ってた奴らが叩かれる流れになるなら参戦して欲しいんだが FF10のガチ人気キャラアーロンさんとガチカオス勢のシーモアの参戦が絶望的になっちまう 10-2インターの仲間にできるキャラの中でパーティで一人だけはぶられたワッカ ついに明日決勝大会イベントですね
大会だけじゃなく、ライブやら物販やら公式スタッフと対戦やらいろいろあるみたいですね
みんな、明日幕張で会おうぜ! 巨大モニターに操作画面映し出されるプレイヤーの緊張感パネェ
セシルだとダクフレ連発で絵映えしなさそう >>502
正式発表された、YouTubeでもある
http://sep.jp.square-enix.com/info/20160824225016.html
5800円払ってチケットを買った方は…お土産や何か当たるかもしれない権利が得られるからいいのか 会場の雰囲気とかもあるし損だと思ってる人はいないと思うよ >>529
志村ー!幕張はキャラホビと
日本病院薬剤師会第46回関東学術大会だぞー! God in Fire貰えるってだけでも個人的に3000円は価値はある アプデや大会結果情報目当ての人ならそもそもチケット買わずに情報解禁待ちする予定だっただろうしな >>536
うせやろ日本病院薬剤師会第46回関東学術大会アツすぎでしょ薬師バッツ連れて行くわ ライブはライブだから行くんだよな
CDやらあるからコンサート無駄みたいなのは違う >>541
耐性貫通バーサクにヘイストまでかかるけどそれっていいんですかね…? ライトフリオティナ(メテオ)になった時、最初万雷にしてたら「装備を「いや、駄目だ」連打されて雷光にしたらありがとうって言われたけど、2枚サーチは無しなのか?
ビサイドで勝ったけど、ただフラフラしてるだけで万雷でも変わらなかったんじゃないかと思った >>547
野良フリオティナでライトさんまで後ろよりじゃ流石に? セフィロスアイコン貰えるのか
セフィロス出てないのに 決勝出場者に舞浜と幕張間違える人が出て間Pがイジられる流れだな 前衛フリオ後衛二人だと足止まるフリオが地獄見るとかの判断かな >>505
当時はコア割最強クラスでバーストで強キャラだったラムザとジタンって
スポランで優勝に近いぐらいの実績ゲットしたような記憶がある
そんな二人を最底辺にもってくとか性格悪いぜw 勝てるならいいんじゃない
勝てないから嫌がるんじゃないのか? 相手にサーチ持ちがいると前衛フリオオンリーキツイからな
ましてや相手サーチ技二人だとどうしようもない
と判断したんじゃね まず稼働時のキャンペーンで配ってたキャラごとのネシカシールを物販と通販で売って欲しい
地方によってはキャラが選べなかったりそもそも瞬殺でもらえなかった人もいるだろうし フリオの体はひとつしかないから……
拘束してもらっても味方のどっちかが撃ち込めばいいし、
複数拘束したとしてもメテオならまとめて叩けるからじゃね?
それより足止まってる間の敵のカットを防いで欲しかったんじゃない?
万雷ライトニングさんでも十分可能な気もするけど 確かスポランで優勝した時はジタンラムザセシルのコアレース主体のチームだったよな
フレイムの調整が難しいのか知らんがセシル以外死亡とか極端過ぎて笑えない セシルはダクフレもそうだがブレイブが凶悪なんだよな
パラディンのダイブとかライスラとか ずっと暗黒のセシルしかとんとみないのは所詮ミスリルダイヤ帯だからなのか >>562
最底辺からスタートして上方ラッシュでキター!と思ったら下方ラッシュで無事いつか帰るところに落ち着くとか付き合ってらんねえわw
ジタンのアプデ表って真っ青になったと思ったら真っ赤になってて笑える >>565
エリア決勝で常時暗黒のセシルいたから影響でも受けてんじゃないの?組み合わせにもよるしホリフレも強いから使い分けてなんぼだと思うんだけどなあ 被召喚中にリミブレして特攻するクラウドは頭のネジ飛んでんの??
ていうかリミブレかかったらバーサクかかる糞クラウド多すぎやろ、やってられんわ カインのジャンプ2って真上に判定あるHP攻撃(ラフディ、ちりじらとか)なら迎撃できるの? ●クラウドの固有EXスキル名を「バーサク」に変更しました ジャンプ2なら降下中は無敵だけど塵地ならキープ値の関係でよろけないから当てられるぞ
ラフディは無理 出来るわけ無いやん、無敵だからって上に書いてるでしょ ジャンプ2は落下中だろうとフリオのnブレに狩られるしHPカットとか無理だろ ミッドガルはパラディン主体で動き回るしサーチ刺しやすいからホリフレメインで動いてる 無敵も発動後、落ちるタイミングだけだから、ジャンプする際に狩られるのよね。
あとジャンプ後にバスホとかホーリーの残り香にやられる
サーチ系も自衛されると残り香にやられる >>559
相手方にサーチがいると、下手にカットもできないからな。
誰かにサーチもちを食い止めてもらうか、自分でなんとかするしかない。
斧振ってると、発生保証でやられまくるけど…。 まさかこんな時間帯に格差2バーが居るとは
油断した プラチナ帯で連敗して今日は調子悪いなって思いつつダイヤ帯のキャラ使うと連勝する現象をなんとかしたい その人がここ見てるかわからんけども一応書いとく
ラウンドワン梅田のディシディアの筐体に艦これのシール貼ったネシカカード忘れた人、店員に預けときました 昨日やっとACクラウドに出来たけど合体剣もGETは萎えるわ
それにクライシスコアやるとバスターソード捨てずらいんだよな ネタ装備欲しいな
釘バットとか釘バットとか、あと釘バットとか バッツとフリオは今度は何の武器シリーズになるんだろうな
あの二人多いから大変そうだ…一瞬しか出てない気もするけど 14やってないから知らないけどなんでヤシュトラは最初からネタ武器持ってるの たまちゃんの丸見えボクサーパンツかわいすぎて育てたい ネタ衣装も是非
骨太のおなごが敵にいたら笑いで対戦どころじゃなくなりそうだが マテリアブレイドまだか!桜華を撃つならあの剣でないと! ティーダの衣装がもうネタ切れだからカオス時の衣装をネタ衣装として採用するしか BBA…シャントットのウエディングドレスはネタコスに分類されるのだろうか アレクも改装してくれないかな〜
ごく稀にスマブラになって一瞬で終わる時あるし
あと近接3vsメテオロードスピレイとかマジ無理 バッツは何がネタ衣装になるんだ
いやまあ他のキャラと比べるとバッツは衣装のネタが大量にあるけどさ
敢えてのモーグリきぐるみとかか そんな編成で試合始めてる時点で問題でしょアレクのせいにすんなよ >>599
カオス墜ち半裸、シューインコスもあるぞ アレク引いた時点で最低でもディプハザ引いても詰まない編成にしてない時点でかなり残念 巻き込め!こんなのもあるぜ!いい風だ!行ってこい! ティーダ使ってて他二人が近接キャラで近接HPに即決されたらエナレ担がないと詰む場合があって困る
いやここぞとばかりにぶんぶん振りますけどね? >>567
シーモアに萎えはしないが前作で追加が無かった269を差し置いて、同ナンバリングに4人になるのが問題
頭数を揃えて50人にして欲しいもんだね エナレなんて戦力の足しになってないことを自覚しろ
どのステージでもチャジアサかスパカなんだって >>567
シーモアに萎えはしないが前作で追加が無かった269を差し置いて、同ナンバリングに4人になるのが問題
頭数を揃えて50人にして欲しいもんだね >>609
ジェクトシュート「使ってもええんやで?」 明日の今頃スレは盛り上がってるんだろうな
参戦してほしい本命キャラは勿論いるが完全新規ってだけで誰が来てもウキウキしちまうぜ そうえば新キャラ発表されるならアプデはいつになるんだ
来週の木曜くらいには来る…でいいのか? そんくらいには来ると思っていいよ
キャラ追加のアプデになるかは知らんけど性能関係のアプデは来るっしょ >>612
上でも書いたが狭いとこ限定+前衛三人で近接HPしかいない場合しか担がないから・・・
そうでもしないとディープ+メテオとかいう設置系+サーチが相手に来ると近接オンリーだと勝ち目が薄すぎる
あと前提から勘違いしてるかもだが、考えなしにエナレ爆撃機やってるのはあれ正しいエナレの使い方じゃないからな? ログ見返してたら与えたHP14000超えてる試合があった
メテオぶんぶんしてたけどそんなに与えた記憶がない お仕置き大好きなこの運営のことだから
セシルティナあたりは今のジタンラムザくらいまで下げられそう >>588
拾ったネシカでプレイしてますとかそんな感じの名前の人がいたなあ
まあ実際はそんなことないけどちゃんと届けて欲しいよね セシルはラムザ追加あたりから周りの影に隠れながら甘い蜜吸ってたよな
そろそろもっかいフレイムの弱体化していいよ
俺はブラストしか使ってないから…… 暗黒で狙ったはずの相手がガードして背後に迫ってた方が吹き飛んだの見て笑った セシルは環境上位に長く居座ってるからお仕置きされるとしたらドカンと来そう めちゃくちゃ落とされた分けでもないけどバランス良い分ちょっと落とされるだけですぐ変動するからバランス良いゲームも怖いな… >>623
アレクで上空ではティーダがエナレ爆撃、地上ではフリオとティナがセットで待機ってやられたときはマジで無理ってなったわ 大会終了したら即調整するなんて発言とかあったか?
それともチームゲーではよくあることなん? ティーダヴァンクラウドとかだと相手にフリオ来たらきつそうだしエナレもありな気がするが ステージにもよるけどその編成ならクラウドがメテオレインにすれば良くね? 末期な感じが凄いな
夏休みと同時に終わるんじゃねえの?w 拒否チャ正当化荒らしが来たのは夏休みだからなのか末期だからなのか お仕置きっていっても本当に少しだけなんだよなあ
今のジタンラムザもぬすむとホーリーだけでこの惨状だし
弱体よりも周りの強化に追い付いてないだけって感じ >>643
ブラセきっついから減る方向で調整して
ナイトと同じでカウンターさせる奴が戦犯だし時限式だから別にあのままでいいけど ティナに修正入るとシャントットにしわ寄せがきそうでな よく言われてるジタンラムザ以外に上方修正されそうなキャラっているんかね >>645
シャントット、しわ
???「わたくし、ブチ切れますわよ」 とりあえず大会の結果見ないとね
調整案はその後でしょ ティナとかどうやったらジタンくらい弱くなるんだよ
Cサンダラを横歩きで避けられる弾速に落とすとか
メテオの発生をカインジャンプ並に落とすくらいしない限り中堅以上はキープしそう まぁ無難にティーダセシルティナが優勝しそう
良い意味で地雷編成になってるウェーブ×3がどれくらい行くのか気になるぐらいか 関西のハイドラダクフレロドオが止まらないと予想してる
まあ決勝まで同じ構成で行くかわからんけど >>524
ルールー奥さんに迎えた勝ち組なんだが? 今日始めたんがよくわからん
とりあえず初心者向けのキャラってなに? ガーランド
カイン
ヤシュトラ
ヴァン
タイプ毎だとこうだったかな やっば俺は超究の威力もう少し下げて欲しいわ
アダマンの動画とかでも超究ブンブン無双してる奴とか見かけると、コイツ上手いとかとか思ってるんだろうなと感じる
いやまぁ固められたりしてない限り当たる奴が悪いんだろうけどな... つーかブレイブダメージアリのHPいらねぇ・・・とは思う 俺がブレイブで吹き飛ばした相手を超究でキャッチしたクラウド見たときはビビった ティナとか初期から考えるとトランスのリキャスト減った以外あとはほとんどの技弱体化してんのにこれ以上弱体化希望とかどんなジョークなのか 初期から考えるとほぼ全て強化されてるのにまだティナより弱いって言われるシュートもいるんですよ! 超究がこれ以上弱体化するとアルシルーラ踊り子ちりじらも道連れにされるからやめろ… 如何に初期から優遇して作り出されてるかってことだよ 超級これ以上威力減らされたらマジで使う意味無くなるわリミブレ中しかほぼ当たんないのに基礎値ブレイク出来なかったゴミじゃん
運営はそんな事しないのは分かってるけど 踊り子はともかくアルシとかその他を上げてる時点でなんも分かってないことが分かる リミブレ超究はリミブレ超究で終わり際を今か今かと待たれるしな 仲間雑魚なら無理ゲー?
そもそもどうすれば強くなるん? ソドマと旋風斬とサンダガ、エアロガ強化してくれ
まぁ修正来ないだろうけど 仲間のケツを拭ける程の腕前が無い大半の層は運ゲーを受け入れなければならない フリオはとりあえずルラオが吸引以外ある程度戻ってくれればそれでいいや
現状からロドオだけ弱体化のみにされたらまた完全に居場所無くなりそうだけど リミブレ中しかワンチャン狙えない超級より凶切りの方がよっぽど良い性能してると思うが というか超究の後隙ケアする気ゼロのやつ多くね?
対面にいたらほぼスパカとか入るし味方にいてもほぼ自分が後隙ケアしてるんだが
ミスリルならこんなもんなの? 今の超級より実際凶斬りのが全盛期超級並に強いと思うリーチ長いしステ刈りの糞楽だしカットされやすいこと以外完璧 そら安定を取るなら凶斬りだろうな
超究使ってる奴は殆どマイストリミブレ超究ワンチャンを狙ってる奴らばっかりだし
超究からそのワンチャン力さえも修正したら誰も使わなくなるだろうな 昔はあんなにゴミゴミ言われてた凶斬りがこんなに立派になって… 超級弱体化希望ってまた64に落としてほしいってか?
リミブレ無敵超級はウザいっちゃウザいっちゃけどそんなに驚異かね? 64とか言ってネタにする奴は帰ってくれ
実際あの程度の数字でも問題なかったろリミブレ中の乱舞で64なら笑えるけど通常時のあれなら別に問題なかったと思ってたんだけど 超究に不満言うような奴はサーチ技にもウェーブ技にも何にでも文句言うカスだから放っておけキリがないぞ 無敵もなく溜めもなくモーション中動く事もなく巻き込みもなくただその場で攻撃するだけの男らしいHPソウルイーターはもうちょっと威力高くても許される筈
まぁあれはあれで誘導エグいしキープ値以上に高かったり巻き込みも判定も地味にあるんだけどな ロードもハイドラもあんま不満点ないぞ
ダフレはやっぱ距離が長く感じるわhp400も消費してるからまぁそんなもんかなとは思って我慢してる
サーチは言うまでもないだろ 今ですら普通に凶のが使われてるだろうにまた弱くしてどうすんだってレベル
リミブレでも正面から見られてたらただのたまねぎにすら余裕でブレイブで防がれるHPなのにね 壁ドンかタゲ切り替えの闇討ちじゃなきゃまともに当たらないしな、超究
あとはたまに味方のブレイブ攻撃の吹っ飛ばしがたまたま自分の近くに来て拾えるパターン ティーダにはジェクトシュートよりエース・オブ・ザ・ブリッツを使ってほしいんだけどなぁ… んな事言ったらスコールにエンドオブハートくれってなるし大人しく新HPの追加を待とう ソマが忍者と賢者でもっと性能変わってくれたら楽しいのになぁ
たまねぎ→今のソマ
忍者→絶影みたいに切り抜けるモーション
賢者→その場から動かずカインのタメネドみたいな中距離攻撃
これで使ってみたいな 賢者ってやっぱりアダマンAの知ってる人らの間ではシュート最弱扱いなのか
まぁブリザガとファイガが鬱陶しいだけだし、自衛手段が片道切符のジョブチェンのみだからガン追いすれば簡単に狩れるのは分かる
賢者の時だけQDダッシュキャンセルつけるか、シュートみたいに設置技あればもう少し楽なんだけどな 使う側としてはシュートみたいに固める技もないから連携に向かない点も終わってる 別にシューターには固め期待してないしブレイブ稼げる点カットできる点では中々悪くないと思うけどね 賢者だけじゃどうにも力不足だしスピードになれるシューターって考えないとダメだよ >>692
真上取ってメテオも自衛手段として使うで まだあまりバレてないからダイヤでも近距離ホーリーそこそこ通用するけど、自衛技がホーリーだけなのにスピードでもちょっとキープ値高い技振れば簡単に抜けられて反撃確定なのがヤバない?
近距離だとダメージ下がる仕様だから、300か400しかダメージ取れないのにホーリーの構え見てからブレイブ技で抜けられてそれ以上のダメージ確定て
知ってて抜けてくるスピード相手には一切振れる技がないのに足が遅いから、ガン追いされると本当に辛い
しかも拘束できないから助けに来た味方と連携してリスク負わせることもできない
特に忍者に追われると死ぞ
これもあまり知られてないっぽいけど、ホーリーの構え見てからQDキャンセル流剣入るヤバない?
ダッシュもジャンプも切れた時、ゲージ回復ごまかす技がないからってホーリー撃とうもんなら死ぞ
忍者使いは賢者を見たらガン追いして退職に追い込んで無職に戻してやるべきぞ ダッシュもジャンプも切れた状態で孤立してる時点でシューター向いてないのでは ダイヤ帯だけどよほどガン追いされるかチャットしない限りほっとかれて味方に追いつけないことよくあるけど、アダマンはそんなことないのか アダマンもうんち揃いだよ
逆にシューターずっと放置だってあるんだからトットクラスに自衛出来ないとかじゃなければあまり自衛の弱さとか関係ない気がする 下手に孤立してハメようとしてきたら忍者になってハメ返せばええんじゃ
野良ならやっぱりバインガメテオ! それな
壁でハメてたら突然キレて忍者になって殴り返されるのビビる 逆に壁ドンされてやべえと思ったら就職に助けられることもあるからどっちもどっちだと思う
玉ねぎ使い的にはあの仕様どうなんだろ >>700
それな
自分が見ないと誰もティナ見てくれないし、そもそもあいつシューターのくせに自衛力高くて放置したら放置したでメテオ飛んでくるし、ダクフレとティナの下方はよ ティナはトランスが弱くならない限り落ちないまである ティナは弱体くらい続けてるのにいまだ強いよな
でかいとこで
メテオコア割性能大幅弱体
ファイラの誘導、銃口補正弱体
グラビガハメ修正等など
昔はどんな強さだったんだと…… >>708
昔はそんなレベルじゃないくらい回りもやばかったから……
壁ドン二回
床ドン
高速万雷
チェインマスオルーラー
サベッジ運搬
初期なんてシューターに人権なかったわ >>710
その時代にまったく知らないから興味あるわ
サベッジ運搬とかチェインルーラーとか壁ドン2回とか詳しく聞きたい
遠巻きに友達がやってるの見てて1分位で100円なくなってて凄いゲームだと思った記憶だけある あとあれ、貫通カラミティ
壁貫通、床貫通どこからでも生えてくる鬼畜技 俺が始めたのちょうどブレイブマグネコア派生が修正される直前だから最初期の床ドンやマスオの世紀末状態を知らないんだよなぁ
サベッジ運搬は……ぶち当たってた
ヘビーは追えきれないとか意味わからん移動距離だった気がする で…、結局このスレでは
今回の新キャラ発表は誰が一番可能性高いと考えられてるんだ…?
やっぱFF2のミンウなの? ミンウとか少なくともアラサー以上じゃないと分からんだろ 何も考えず好きなキャラならクリスタルベアラーのレイル
諏訪部がやりそうなキャラ想像したらFF6のロック 今回の予想でミンウだとかロックの名前が出てるのは鯨岡のバレバレは無いコメントから古い作品によったんだよね
声無し組で声が合いそうなのはミンウだと思うし野村が推してるってのがちょっと大きい
ロックはケフカ追加あったから無いと思うがいずれ出るキャラだよね
完全新規っていう情報はどこから来たんだ?言ってたっけ? 本当だ目を通したつもりなのに見落としてた申し訳ない 完全新規だから既に3人いる457810は可能性低い
声優諏訪部なら既に声付きの11〜14とビビ有力の9も可能性低い
だから2か6じゃね?という話
俺は諏訪部関係無いと思うから零式か11〜14キャラだと思うけど 本当にミンウだったらもう2のカード使い切っちゃうの感ある
フリオ皇帝ミンウ以外出せないでしょ絶対 れ、レオンハルトは駄目でしょうか?
ダークナイトって名前でもいいっすよ…?
とは言え、1作に4人目なんてひとまずいらんけどな 定期的に現れるティナディスはティナに親でも殺されたのか?
あれ以上いじる必要ないだろ >>681
問題あるわボケアレのせいで若干ブレイクまで足りなくて殺せない事多過ぎて一時期メインをクラウドから変えてた >>731
おまえみたいな奴がいなくならんとずっと沸いてくるよ?
最低でもトランスの速度アップ位無くす位はして欲しいわ
いくら何でも自衛能力高すぎる 2は皇帝以外みんなキャラが薄すぎるからあるとしたらミンウだけどミンウですらそもそも出すのか?って感じする 聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-から追加だろ普通に考えたら >>665
一度そんなに弱かったらしい最初期のヤシュトラ使ってみたいわ 舞浜でやるしディズニー近いしKHからソラ・・・
って可能性はないよなあ・・・ ミンウとか最高すぎるが新キャラほとんどファミコン勢だしそろそろ新し目のキャラがきそう わかってねぇなお前ら
新キャラは13のサッズだろ間違いない 今日14生放送もやってるしな
でもステージ出したし当分来ない気がする >>731
親って言うか本人が殺されてるんだろ
俺もティナに毎度殺される パンフ買ったから面白そうな情報だけ
キャラの通算使用回数ランキング ソロバー共に1位はスコール
陽帝は345人いる 最レアは絆の聖護大帝と力の極司帝の3人
ジタンのパラメータ盗みはPSP版でロックの特徴として企画検討されていた 土日は朝の7時からゲーセンが開いてるからその前にちょこっとプレイヤーズサイト覗きたくなるんだけどメンテしてるんだよね
もどかしい 初心者の館@ファミ通
@DFF_fami
会場、早くも熱気がすごい! ディシディア筐体エリアでは、ハザマPがプレイ中。
めっちゃ負けてる。どなたか勝たせてあげてw(河合) #DFF_A
https://twitter.com/DFF_fami/status/769345198195220480 間Pとのマッチング称号持ってないんだよな
レアキャラじゃない? 誰か間Pに脳死ダクフレじゃなくて暗黒チンパンを覚えさせてあげて ダクフレセシルとか一番簡単で強いまであるのに・・・ この前youtubeで上がってた間P視点動画では割とバランス良く戦ってたけど今ダクフレぶっぱPなのか 間チェーン発動してて可哀想
みんな、3落ちはさせないで 会場内接続?ならタゲも引くだろうしな
撃つだけーなら簡単だけど、タゲ引いて逃げてるだけーはどこまでいっても出来てないのはいるし >>761
バーストなら拘束に何でも出来るし野良だと初期の誘拐フェイテッドの時はキャラ使用率12%くらいあったから当然だと思ってる
一番初期のヤジバ前はヘビータイプでクラウドに人権ないレベルで弱かったし初期の時クラウドが強かったら使用率1位いってたんじゃないかな 水野神が間Pボコってて草
>>781
クラウドはソロ2位PT4位だな 俺シュート苦手だわー…賢者オニオン狙ったらボコボコにされちまった >>783
みずのんまじかw
間Pにこれが終わったらお仕置きされるぞw ティーダだけどティナが苦手です
他にスピードいなくて仕方なく見ようとするんですけど
中距離ではサンダラでぶっ飛ばされるし、リーブで攻め立てるもガン逃げされたら当たらないし
追ってたら、他の敵にぶん殴れるし
上から攻めるもトルネド張られるし
クイトリも警戒されて避けられるし、つか当たっても壁ドンできなければあまりリターンないし
メテオ打たれたら離れるしかできないし、
その間にまたチャージされちゃうし
マジでどうやって対処すればいいんですか >>786
リープで飛んで上から降ってくればいいんでね チャージは避けて通常技時にごり押せばいいんじゃないっすかね メテオ警戒しながら上空で眺めつつ、なんか魔法使ったら真上から降りてってダブルで殴るとかそんな感じですかね? >>786
ティーダのくせに敬語喋れるんだな
ティナ使ってる側からすると空中にティナがいる場合はティナ側が不利だから上下攻めが通じる
地上の場合はティナが先に技出してから上とるか横ダッシュでNブレイブでいいけど基本はタイマンしないで闇討ちに徹した方がいいよ
ティーダやジタンは技単調だから先にブレイブ振って貰えるとステップでかわせるからジャンプ一回おりまぜてステップ狩りとかされると辛くなります >>790
さいきょうのティナ相手だから仕方ないね チャージサンダラ撃たせたりしてメテオ味方に降らせないっていうのも大事だよ。クイトリは魔法突き抜けるからティナがブレイブふったのみてから出すと確定する 攻撃の無駄撃ちしないようにすると一方的にボコられるだけになったり、結果として無駄撃ちになったりするなぁ 2chの感じだと会場結構賑わってるぽいな
都内在住だけど今日仕事… ゲストにティナとモーグリだからロックと予想しておくぜ
個人的にはザッシュやガラフでもいいぞ >>786
ボール投げてみたら? 以外に当たるゼヨ ロックがなんたらってパンフにあったってんならロックな可能性が高いのかねえ スコールのフィギュアマジマジと見ると顔がもろに天野絵だな 勘違いしてる子多いけど、スコールティーダはシュートを見て無闇なぶっぱができないようにプレッシャーかけることは得意だけどタイマンで圧倒的に有利ってわけじゃないよ
トルネドとかの発生が間に合わないような距離まで近づければもちろん有利だけど
ちなみにトランスティナ以外を一方的に狩れるのが、シュート級の飛び道具とダッシュ挟まずにすぐ出せて高キープ値な上に踏み込むもあるブレイブを持つカインな ケフカ来たばっかりなのにまた6キャラがくるのか・・・
どうでもいいけど 朝から新キャラミンウ、ロック議論起こってるけどラムザみたくナンバリング外のキャラ来たりしたら意表突かれる 初期から女性が全然増えてない。アグリアス姐だなこりゃ 神々の闘争入るからカオス側だと思うんだけどどうなんだろうね ランクが下がったって勝てるわけじゃない…
なんつーかもう怖くて前出れない
孤立する敵もいないし、こっちは固まると一網打尽にされること多いし >>816
ただし、破魔石の力に溺れるカオスサイド >>812
誰使ってるのかは知らんが、コア割りしたりコア割りに行く敵の邪魔したり攻撃されてる味方のカットしてあげるだけでも十分仕事できる ようつべももう180人くらい入ってるな
そして昼休憩終わるから見れない、また会おう 少なくとも1700からのスペシャルセッションの方に含まれる内容だからまだしばらく後だ ニコ生プレミアム特典でセフィロスアイコンとかあざとい… クラウドせふぃろすアイコン全員サービスとかなかなか気前良いな >>821
なのかなぁ…仕事できてる気が全然しない
つーか開始一分で三回くらいブレイクされた時もあったわ… >>1
itest.2chからのスレ立てやめろや
テンプレのurlが切れる
http://krsw...9229086/
みたいな感じに イベント行くつもりだったのに寝坊したわ…死にてえ
当日券あるんだよね?真面目な話今から行っても間に合うかな…? 不在はジタンヤシュラムザか?
トット玉ねぎ意外と人気 北海道 クラウドティーダシャントット
東北 クラウドティナカイン
北関東ティナカインクラウド
埼玉カインオニオンティナ
東京@カインティナwol
東京Aクラウドティナティーダ
千葉スコールティナセシル
神奈川ティーダティナフリオ
北陸オニオンライトスコール
東海@ティナティーダクラウド
東海Aカインティナwol
関西@ケフカフリオセシル
関西Aトットティーダwol
中国@
中国Aライトバッツwol
九州ティナスコールセシル
中国@だけキャラ聞き忘れたんだが誰か教えてくれww おめぇらクラウド弱い弱い行ってるけどクラウドは普通にはバースト採用ありのキャラなんじゃねぇか? ジタンとラムザは前バージョンならよかったんだが最強決めるレベルになると今バージョンじゃさすがに無理だわな 全キャラ出場して欲しかったんだがなあ
あれ、ダメか… >>851
このスレにアダマンAが何人いると思う? 関西はあの編成のままやったんやな
フリオティナ+カインティーダが安定すぎる ティナ多すぎる、こういう大会は目立つとお咎めが来るがこれは・・・ 中国@はティーダティナフリオ
キャラ計
wol 4
フリオ 3
オニオン 2
セシル 3
カイン 4
バッツ 1
ティナ 11
クラウド 5
スコール 3
ジタン 0
ティーダ 6
トット 2
ヴァン 0
ライト 2
ヤシュ 0
ラムザ 0
ガーランド 0
ケフカ 1
以上
ティナ多すぎ >>860
「○○ゲー」っていうレッテルを貼られるのはメーカーとしては
避けたいだろうし、弱体化あるかもね でもティナと0連中以外はあんまり目立ってないしやっぱり調整うまいと思うわ ライトニングさんやラムザは修正くるまでパーティ必須枠だったのに
かなしいなぁ ポイントシステム割と機能してるな
これなら全国入れてもよさそうだが 頑張って決勝トーナメントまできたキャラへのご褒美がお仕置きとか運営軽蔑するわw ジタンいないせいで「優勝したらデートしよう」が最も使いやすい状況なのに聴けないという悲劇 >>868
むしろ決勝トーナメントで大活躍したからご褒美として強化なんてされたらいつか世紀末になりそう ティナとカインがいたらダクフレ打てないもんな
セシル少ない理由の一つか >>867
目に見えないポイントが関わるならまだいいのかな 野良でリードした終盤逃げないと拒否チャ言われるのは勘弁してくれ たつまきガーランドとかにしてくる人いるかと思ったけどガーランド0か… ヴァンは単体性能は間違いなく強いんだけどな
コア割りとか連携とか、バーストで必要な部分が総じて弱いから仕方ない
ある意味一番面白い立ち位置してると思うわ 野良では大人気だしな。そういうキャラがいてもいい
フリオがそこそこいるのが嬉しい >>867
この大会レベルで引き分け増えるのはなあ・・・ シューター二人の方も頑張ったがアレク二回はキツイな 今もバーストでお互い召喚したらタイムアップ割とするし大会出るようなトップレベルの戦いだとタイムアップしゃあない >>897
ウェーブ3体チームでもダクフレはあまり撃ってなかった 大会用のリザルト集計画面いいな
そのうち搭載してほしい 大会ティナ視点とクラウド視点ばっかでティナゲーすぎる
最初のWol視点とか上手くて面白かったしキャラ偏ってる時点で大会やる意味ないしもっとキャラの組み合わせ多いほど大会って盛り上がりそうなのに 一強状態を打破するためティナを下方します
…される未来が見えない 他のシュートのHP攻撃が射程のアドバンテージ無さすぎるんだよ でも実況解説的に戦場から離れて戦うシュート視点は絶対ありがたいよね またってティナメテオ下げられたことなんてあったか? ?「大会が終わったらお仕置きね」
ティナ「足にジタンとラムザが!?」
ジタンラムザ「ティナちゃん、ナカ〜マ」 チャージ4秒という制約があるから(震え声
つかメテオ以外微妙な現状もある
ヴァン以外のカウンター持ちってHP技1個捨ててるようなもんだし ディシディア ファイナルファンタジー 全国大会2016+スペシャルセッション
2016/08/27(土) 開場:12:50 開演:13:00
lv273112962 クラウド採用する理由ってそんなあるか?
コア割り力がそんなに貴重なのか、それともキャラ人気なのか? 右側のブロックにすとりうむ2種とランブルプラザとおもちゃいるのか
激戦だな >>928
たとえ弱くても好きなキャラ使って優勝したらかっこいいやん? >>928
そいつが他のキャラ使うよりクラウド使う方が上手いからでないの
キャラもあるが中の人の性能も >>932
これだな
キャラ人気あるから使い込んでる人も多いという
それなりにやれるけどクラウドが使用率と等しく強いとは思わんなぁ 大会とかどうでもいいよ…普通の全国対戦でどう勝てってんだよ… スマブラにもゲスト参戦出来たくらいだからなクラウド
別格って感じはある でもクラウド人気ってゲーセンで今ディシディアやってる世代的にFF7原作人気じゃなくてキンハーでクラウドセフィロス知る→ACでFF知るって感じなのかな? >>937
ありがとうございます
ピクトロジカ新生を期待してるんだ・・・ ティナが下方必要ないとか言ってた奴冷えてるかー^^ メテオ下方はウェーブ系を調子づかせてしまうから慎重にしないと
ティナ多いのはフリオやらダクフレの弊害 久々ヘヴィ使ったけどダッシュゲージすぐ切れるな…まともに動けずビックリしたわ ウェーブ系のHPとそれを咎められるサーチHP同時に持てるキャラがいるらしいぞ メテオ、ロドア、ダクフレ修正でちょうどいい
ハイドラは本体が微妙だから除外 >>948
しかもサーチには回復効果がある反則具合らしいぞ まだ2回戦序盤だぞ
一応予定ではすでに大会は終わってる時間 ハイドラはハイドラ下げて他を上げればいいじゃん…と思ったけど下手に上げられてもなぁ… 連敗したら別のキャラ使ってみるっていっても、どう戦えばいいのか全く分からないんじゃ実質一人マイナスで、勝つどころか仕事も出来ないし
開始20秒でブレイクすることも少なくしたい 今日発表される新キャラですが、エースは決まってます 一体何すればいいんだ…
今日も何してもダメだ
そんな日もあるどころかそんな日しかない 単品スペック高いティーダカインが多い中でスコールでやってる人はやっぱ連携力が段違いだよな >>970
もうすぐ新キャラもあるし早めにスレ立てよろ どうして、試合開始して一分経つ頃には逆転不能なレベルまでなってるんだよ!? 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part159【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472284949/
(いきなり言い出して)悪かった・・・ >>978
親父に習った乙さ
このライトニングも凄いな >>978
乙
今のファイア万雷って初めて見たんだけど確定なん? >>978
合言葉は、乙だ
新キャラまだまだだなー… >>985
ほぼ確定
たまにノックバックと万雷のサーチ位置ずれることもある >>986>>989
へぇ〜ライトのブラスターなめてたわ 判定負けの結果LOSEの文字で倒れこんだティナの脚が隠れるのはいやらしいと思います ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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