【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part160【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part159【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472284949/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・エースは9月追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー クラウドさんそのバスターソードのマテリア穴は飾りですか
魔法をつけてください オペラオムニアのラインでモーグリって打ったら説明文無しに画像投げつけられたでござる 今さらディシディアエースの動画見たらクッソ楽しそうで失禁しそう。
弾速が早そうなのがよいね。 俺も6が好きだから片っ端から名前入れてたとき「モグ」の時無言で画像出されたわ エースは速い弾を扇状にブッパしたり無誘導高弾速の弾でスナイプしたい
ついでに任意で自身が一落ちして召喚出来るとか欲しい >前スレ998
なるほどサンクス。
アーリマンとルシファーの関係を思い浮かべた。 エース動画見たけど地上N拘束ヤバイだろあれ
フリオと違ってグライドしてるし キャンセル魔法の再現でブレイブキャンセル即HP攻撃出来るようにしよう >>10
IPhoneととAndroidだけか……つまらん ブリザガROKとか欲しいな
無誘導で射角は自分で設定して着弾点で爆発を起こす感じでさ 15日ぶりにディシディア行けるわ
エースちゃんの為に慣らしとシュートの練習兼ねて誰に乗ろうか迷う 東京遠征ついでの翌日の交流がてら大会勢が3バーやりまくってるよ マーテリアは「FFにおける銃とバイクの機械的SF要素」スピリタスは「FFにおける剣と魔法のファンタジー要素」の神らしいので
好きな方の神様に行こう
FF7でもミッドガルが好きな自分はマーテリア >>26
科学技術で魔法を操る8世界はどちらに入りますか!? フリオさんがマーテリアの方につきたいってうるさい
お前は科学無しなんだから諦めろ おっぱい見えそうな美女とおっぱい見えてるおっさんなら当然美女陣営につく 宗教上の理由で機械が禁止されてる10はどうなるんだ >>27
魔女の騎士要素でギリギリマーテリア陣営です
ジタン君!君はスピリタスな! そこにおっぱい見えてるラムザが居たら人類は誰につくのか… >>11
使い勝手よいと助かるな
ずっとティナちゃん使ってたけど、そろそろ他を試したい コスモスはともかくカオスとか描写が少なすぎてキャラがよくわからん
「実は哀れな身分」って設定はわかっていても12.13回目の戦いの時点でのセリフが少なすぎてなあ ヤシュの使用率がついにヴァンにも迫って来たんだが14ファンてそんなにいたのか、それとも他キャラに飽きた層がキャラレベル上げるついでに流れてんのか… 地味にライトニングも上昇してるからみんな素直やなって事 ディシディアデュオデシムといいディシディアオペラオムニアといい
ボボボーボボーボボ並にめんどくさいタイトルしてるなw いまさらエースの動画みたけどファイガRFてシュートが普通に持ってそうなのに持ってないHPだな
サーチもいいけどこういうの他のシュートにも欲しいわ エースといえば個人的にはブリザドBOMが生命線だったから欲しいんだけど需要ないかな
>>39
ヤシュトラの使用率が伸びてヴァンが相変わらず多い今だからこそサーチ練習するチャンスやで うーん、バッツで勝ててる人ってどんな戦い方心がけてるんだろう…
いくつか動画見たりもしたけどよく分からなかった でもエースに零式の共通である魔法系をHPで使っちゃうと他の零式キャラが出たらどうするんだろ
他のキャラが出ない線が濃厚か >>50
零式はキャラいっぱいいるからなぁ
代表としてエース一人だけって言う可能性のが大きい気がするぞ オペラオムニアに出たキャラの参戦率が高まった今ジョインジョイントキミヤァさんは出るかもしれない 頭にドリルが突き刺さった王様が
高キープ値で暴れます オペラオムニアでヤン出てきてたけどなぜ唐突にヤンなんだ イラストでも鉤爪装備して単なる格闘キャラじゃない感出して参戦狙うヤン 11月の参戦キャラは一周年記念でもあるから
それなりに人気のあるキャラじゃないとな
やわらかエンジンの交渉をチームニンジャの早矢仕と大会の後するみたいだし
おっぱいキャラの参戦も近いかもしれない
それともう参戦キャラ自体は結構先まで決まってるとも言ってたな >>59
ジェクトがええなぁブレイブからHP派生は消してもいいけどブレイブ上下入力は残して欲しいな PSP版の特長引き継ぐならジェクトはフリオの始動技一つ版みたいになりそう 質問なんだが、バスホって遠隔系HP攻撃力あてたら相殺できるん? >>61
ジェクトだけHP派生なんてあったらぶちギレるわ
このゲームでHP派生なんて出したら間違いなく台パン物 >>64
ブレイブ技のストンラやエアロラと同じ
つまり干渉しない HP派生できるけどカット耐性劣悪乱舞技のロマンコンボとかなら… >>68
確定まで10秒無敵なしサーチ確定ブレイブダメージ400位なら許せる なんか今日は水野バッツやら勝利の光道王?やら珍しい人ばっか当たる
つーか水野ニキバッツダイヤAになってるしまたアダマンキャラ増やすつもりか 大会終わって隠れていたプレイヤーが出てきたんだろうか 水野バッツ俺もさっき会ったわ
いつもの感謝の意を込めて「ありがとう」連呼したが俺は戦犯やらかして気まずい空気に ファイガRFってクソ長いフリーエナジーみたいな技かな
つよそう つーかさっきからアレクの採用率が半端ない
皆大会に影響されたのだろうか PV見る限りではファイガRFで壁まで運搬してたから旧グングニルみたいな感じじゃね?さすがにブレイブダメはないだろうが 大会やってる間出場者はメインキャラ野良で使ってないのが多かったからねそれもあって最近のアダマンやばいのが上がってきてやばかった 耳をすませばって結構昔の作品だよなスピリタス役の人かなり若く見えるんだけど >>65
コンボの時間が10秒以上あってしかもその場から一歩も動かないなら派生あっても可 >>53
FF8は前作で3人参戦してるからそこから更にもう1人というのはちょっと厳しいんじゃない
おまけにガンブレードでスコールと被ってるし差別化はジタンとロック以上に困難ではないか 3バーのクソガキ共がさっきから後ろ並んでるのに全く変わる気配ないんだが、どうすればいい? >>85
なんてこった…
雑魚散らし鬼斬り血祭り斬鉄剣返しに加えて
ジャスト入力が出来るヘビー…来てくれ
ファイアも撃ちたい >>86
いい大人がこんなとこで文句言ってる暇があったら直接言うか店員にでも言えばいいのに アルテマで三体仕留めるとかすごいな
サンキューシコール >>87
まあ希望は完全に断たれた訳ではないのかも知れない
細かい仕様も解説! 鯨岡Dがユーザーから寄せられた質問に回答【公式生放送♯3番外編】
http://www.famitsu.com/matome/dff/news13.html
> Q14 俺のロマンティックなバトルはまだか? (P.N.サイファー・アルマシーさんより)
>
> 鯨岡 もし登場したら、けっこうおもしろいキャラになるとは思います。斬鉄剣返しはどう表現しようかな。
あと斬鉄剣返しはFFRKで超必殺技になってるけどこれをそのまま持ってくるのは無理がある
https://www.youtube.com/watch?v=Rmpj-YEtPnw >>93
まだ希望はあるか 期待
FFRKの斬鉄剣返し良いなぁ 雨降らせる演出とか無理あるか(リボルバーA狙いでフェスに石突っ込んでなんとか当たった) 誰が出ても文句が出る=誰出してもいいってことだから誰でもいいから新キャラはよ ポケモン流行ってるみたいだからピカチュウボイスのビビはよ!と思ったらスマホ版におっさんもキター
けど光彦くんが頭にちらつくわw
でもまぁ好きな作品から来てくれるのはやっぱり嬉しいもんだな
ペプシマンでも喜んでしまいそう 86なのですが、あのあと店員に言って変わってもらったのですが、やりはじめたばかりの友人に野次飛ばしたりとかクソガキでした >>97
そいつらさいていだな!
はい、終わり終わり 開発は何を考えてあの性能のチェインからルーラーに派生なんてアホな事思いついたんだろうな
全盛期マスオや万雷に比べたらマシかもしれんが許されると思ったんだろうか フリオは地上戦だからなー地上プレイ念入りに調整しなきゃ
で見落としとか? フリオはコンセプト通りの調整で戦えるようになってよかったね ニコニコなら検索した後、投稿日時が古い順で見ればいいんでない? マスオとルラオが壊れてておまけにほぼ抜け出せないループコンボまであったからお仕置き食らっても仕方なかった >>103
それは全盛期スピレイにも言えることだな…
フリオほど最強候補→最弱候補に転落したキャラは今後出るのだろうか 一方で壁ドン確定しない糞発生キャンセル出来ない凶斬り、平行にしか進まないメテオレイン、詠唱五秒の桜花、一試合一回しか使えないリミブレ超究
上下誘導全く無いスラブロ、コア割りにしか使えないブレイバーとかいうチョコボ頭もいたしな 初期フリオは前作の不利夫の蔑称の鬱憤を晴らすかのごとき暴れっぷりだったな… >>111
そんなに散々な性能してたのか
ボコ、アプデでこんなに立派になったんだな... ミッションで超究覚えるまで人権が無いとまで言われ
途中で落とさずにまともに当たりきる攻撃がスピンドライブしかなく
クラウドが来るとフリオが仲間に来ないため厄介物扱いまでされた
画龍とメテオレインしか撃てないクラウドが多発して
シュート呼ばわりされてたのもいい思い出 クラウドが強化される前のブレイブ攻撃の威力ってどれくらいだったの
500下回る? 昨日のイベントでネシカ貰ったんだがネシカの乗り換えって出来たっけ? 伝説のseedとザナルカンドエイブスのエースと女神の万雷さんの三人はクッソ強かったのになんでジタンだけ残念性能なんだ?って思ってたなw
まぁ今も変わってないけどな〜 昨日のイベントで売ってたパンフレットに「DFFACの軌跡」っての載ってて面白かった >>117
SANCTUARIUMに登録してるなら一番下のメニューにあるネシカ管理ってやつで出来るぞ 久しぶりにやってて思った
シヴァゲーになってんな。召喚獣にちょっとでも性能差がある以上一番汎用性が高くて強いのだけが選ばれるようになるのは当然だからしょうがないが >>121
バランス的にシヴァが飛び抜けてる訳ではなく単に人気による偏りだからしゃーない
ラムウですら一時期使われてたんだから必ずしも強い召喚獣が選ばれる訳ではない
今の召喚獣バランスで問題なのはラムウとリヴァがゴミな点だと思う イフシヴァアレクで選んでたけどシヴァにしかならんからもう脳死シヴァだよ 今日3回もラムウが選ばれてわろた
自分も相手もわからん殺しになってたわ アレクも性能だけはいいと思うんだけどなかなか選ばれないなぁ
俺はいつもアレク推し でもまあ今はクラウドでもシヴァ選んでるわ
イフリートのガード破壊効果が地味でな 全国大会の結果を見ればシヴァとアレクの2強だな
今はシヴァが断全人気だけどこれからアレクも増えるでしょ
イフリートとオーディンもほんのちょっとの強化で十分
ラムウとリヴァをなんとかして 大会のアレク人気は時間切れの判定勝ちありきの人気だと思ってた 魔法剣マスター+召喚後ブレイブ1500になるからシヴァばっか選んでるわ
別におっぱいに釣られたわけじゃないから >>130
大会見ててもわかるけどアレクは召喚攻撃も普通に強い
何人も高ブレイブ吹っ飛んでたし オーディン環境のときはオーディン以外選ぶなみたいな空気すら漂ってたな イフリートとか召喚前と召喚後の効果入れ替えるだけで野良でかなり人気出そうだけど流石にやり過ぎか?
リヴァは効果範囲拡大追加してくれるだけでデバフ編成流行りそうだけどダメなんかな マスオ、ブレイブの振り抜き後やら硬直狙ってるつもりなんだが今一あたらんのじゃが、射程減衰いらなくない…? だって初期オデンとか選ばないだけで大幅不利だもん
片方がオデン選ばないだけで7:3くらいに差がつくレベル あまりに使いたい新キャラどんどん出てくるから
新しくカード作って出直してるけどラムザ君がバロンの連中に異端者狩りされて笑うしかない >>115
しかしそれでも使用率4位だったという
なんだかんだでクラウド人気を改めて知ったきっかけだったよ 会場限定ネシカのスコールが女顔で可愛いと思ってしまった
あのカードのキャラみんな顔が可愛くてやばい 俺ヘビーだから相手のヘビー枠ほぼ毎回クラウドだわ
コアを一瞬で割られ超究と凶斬りに嬲られる日々 相手にクラウドいたらコアにメテオ撃てばいいんだなってのを全国大会で教えてもらった おでん全盛期にシヴァのブレイブ回復速度検証動画作って
みんなもシヴァ使おうとかやってた人がいたのがもう懐かしい 今日の3バーマジでヤバかったな
昨日の全国の交流も兼ねて猛者がめちゃくちゃいたわ
会う敵会う敵強敵だった クラウド人気やばいよね
やっぱりクラウドがナンバーワン アイコンをキマリに変えてから全然勝てません
助けてください! もう俺休日はやらないことに決めたわ
キャラ変えてやったけど3連敗×3で9連敗かましたわ
金土日の勝率すこぶる悪い 味方依存高いキャラは土日ドハマりすることがある
一人で全員殺せるキャラは逆に勝ちまくれる
ような気はするな ミスリルE抜けてからすごい順調にミスリルAまで来た
やっぱ明らかにプラチナA〜ミスリルEが魔境すぎるわ
味方運ゲーの比重が大きすぎる なんでのばらだけ特殊メッセ用意されてるんだLINE >>155
ふっ、(大会に触発されて)さっそくやっているな >>149
キャラ変えてそこまで負け込むとなんかもう勝ち方がわからなくなってくるよな
今日も最初3連勝して調子いいじゃんと思ってたらその後9連敗してこのゲームの闇を感じた >>155
それなりにやってる人なら昨日の大会見たらやりたくなるよ
あんなレベル早々見られるものじゃない ニコ生のプレミアム会員限定アイコン
今日の24時まで申し込みだからな
みんな忘れるな >>161
大会で視点になったライトニングとスコール凄かった 360°目が付いてんのかっていうようなスコールと召喚まで3タゲ捌き切ったライトニング凄かったな >>163
ライトニングの人はライトニングしか使ってないからなー
更に8500戦してるとはいえ本番であれだけ動けるのはほんと凄い シューターのが試合見やすいのはわかるけどティーダやオニオン視点で試合見たかったな 同じキャラ使ってるはずなのに何であんなに差が出るんだ… だから全国大会であんなにふわふわした感じだったのか ティナメテオの硬直に万雷刺してるのとか凄いよなあ
普段ライトニング使わないけど万雷はかっこいいから上手く使ってる人見ると触りたくなるわ 自分もそれなりにライトはやり込んでるけどティナメテオに万雷刺すのは見てからだと不可能
だから読みで刺してる
Cトルネドとグラビガは見てからでも取れる 動画見直したが優勝チームの連携ヤバすぎるな
視点スコールは勿論ヤバすぎるがスコール使ってる自分からしたらあのレベル相手にブレイブレース常に勝ちまくりであそこまで合わせてくれるティナセシルが背後に居るとかマジで頼もしすぎ バーストしたくて台が3つ空いてない時に台に座って稼働止める奴いるけど店にとっては痛いだろうな
毎回やってる奴いて他の店より大分稼働落ちてる
そいつらいなくても人ついてるからなんとかすりゃいいのに 読みっつーか相手だってこっちの味方の何かの硬直とかメテオ打つタイミングがあるんだからそこに被せてるんだろ
味方を殺せるようなタイミングで撃てば逆に相手が死ぬというか >>176
だいたいの店はその方式取ってるからしゃーない
エントリーシート絶対遵守方式は多分一番多いんじゃない?
本当は店員も面倒だから全部無制限台にしたいと思ってるだろうけど新規客獲得のためには全台無制限は悪手だからしょうがないかね バーストやる側だけど2台空いてて野良が1戦目の途中とか2戦目開始直後なら先に野良入らせたりはするよ
ソロでのプレイより確実に600円入ってわざわざ3人で集まってやるのにすぐ帰ることもないであろう3バー優遇するのは仕方ない 顔見知りのつええ人達と初めて3バーやったけど野良とレベルが違って超面白いな
3バーの基本教わったり自分の経験の正しさも再確認出来たりしてすげぇ有意義だったしこんなに楽しいとは思わんかった ほんと3バーは楽しいよ、得られる経験値も半端じゃない
3バー相手の強豪達とたくさん戦って野良潜ると相手の行動が読めるようになる 下手でもいいから気が合って、向上心のある人とやれたらなあと思って
交流会などに多々参加した結果、それが如何に難しいかが分かりました
変な人が多いとは言わんが、地雷と関わりもった時のリスクが面倒すぎぃ 下手でもいいとは言っても負けたら空気悪くなってくからね
自分のせいで負けたってなると下手な方は一緒にやるのやめたりもするし 3バーなら味方同士の意志疎通もうまくいくけど相手も3バーって考えると怖いわ
今日は大会動画を見てはじめて触ってる学生がたくさんいたけど、身内回しも多くて酷かったな ティナの声優の人結婚しててワロタ
ブログの記事が昨日のDFF大会の一つ上の記事が結婚報告になっててなんか笑える 前見かけたけど無制限台を4人で回していくのってマナー違反なの?
よく分からん ミスリル以降の3バーはあいてアダマンサブの確率高いしあれだけどそれ以下ならそんな怖くないで
もちろんバーストに慣れるまで負けはするだろうけど >>188
まじかそれは面倒くさそうだな
俺はホームと人に恵まれたっぽいからそこ感謝せんといかんな 連携取れないとまったく勝てないラムザ君
そろそろウィーグラフやガフガリオンとタイマンした時の力を見せてもいいのよ(震え声) よく3バーは強いって話聞くけどそんなに違うもんなん
Skypeみたいなん使って連絡とりながらやってんの?単純に編成を毎回有利な風に出来るから? >>192
他に待ってる奴がいるのに身内だけで回してるとかだったらマナー的によろしくない
店によっては身内での回しプレイ禁止とか書いてあったりする 「優勝したらデートしよう!」
「もう(間に合ってるから)大丈夫かな……?」 >>201
単純に意思疎通の為に喋る必要はある
編成有利はそこまで関係ないかな
求められるものが野良の2段階ぐらい上だからそこに必死に合わせようとすると必然的に強くなる >>201
そもそも同店舗なんだから直接声掛け合ったりインカム使ってるよ 筐体備え付けのヘッドセットあるけどノイズ酷くない? 前から思ってたんだけどこのゲーム戦闘中のBGM小さくない? このゲームにインカムセットは付属してない
それは店が用意してる奴だから店に言いなよ 結構デカい声出してやってるってことか
ってかインカムみたいな例外は出さなくても大丈夫です つまり品質のいいインカムを持参した3バーが最強ってことだろ >>207
筐体の音量とか曲にもよるけど聞こえにくいのもあるね
更に闘う者たちはもうちょっと音量あげて欲しい てか台数多いところは大抵インカムあるし3バー真面目にやるような人達はそういう店に行く
例外とかじゃなくそういうもん
なかったらラムザになる
どのゲームでも言えるけど野良だと味方の状況や誰がどこにいるかどの敵がHP技を使ってるかとか全部画面を見て判断しないといけないけどそれを全部声でやれるって時点でアド PSP時代の曲はゲーセンを想定してないから大体聞こえにくい >>210
いっそホームに投資してインカムを買ってやるのもいいかもしれんぞ >>212
上の3行なんでお前がそれ知ってんの?
ってか声で連絡とれるのが強いのは始めから分かってるよ
俺は大阪でよくやってんだけどインカムが置いてあるとこなんてあんまり見ないんだよ でも3バーはときたま見かけるけどそんな大声で連絡取り合ってるのは見たことないんだわ
要するにホーム厳選して真面目にやろうとする奴らじゃないと特別強くないってことでいいの? >>214
インカムめっちゃ壊されるよ
絆とかマジでインカムどこの店いっても折れてたり盗まれてたりする
だからカウンターでレンタルにしてる店とかそもそもインカム必須の絆なのにインカム置いてない店とかある位
だから俺はどこの店にも自分で買ったやつを持参するようになった
ホントゲーセンの治安が底辺クラスなのマジでクソだわ 都内はインカムよく見かけるけどな
やっぱり大阪だから・・・いや偏見はよくないな 大阪、というか基本ラウワンやナムコは置かないでしょ
置いてるのは少し小さめのゲーセン
本戦で使ってるヘッドホンクラスのものあると非常に嬉しい
(聞いた話、遮音性高くて実況の声がほとんど聞こえてなかったらしい) しばらく経ったらディシディアもガンダムみたいな公式の晒し台追加して欲しい 自分のよくやってるとこで満足してたけどやっぱり都内でやれるってのは羨ましいな
>>218は誰にそれ言ってんだ? ジタン別に弱くないよな?
ジタン弱いならお前らゴミだな
飽きたんでエオルゼアクリアしてくるわ >>191
大会で初めて見たけど、なんかほわっとしてて可愛かった
そうかティナママなのか >>223
単純にデバフ力が無くなってブレイブ奪う力が貧弱なのとHPが貧弱なのが目立つから弱い言われるんだぞ
他スピードは大抵サクっと終わって踏み込みもそこそこある400台のブレイブがあるのに
ジタン君はダメージ無しでよー当たる盗むかクソモーション長い500位のN格が基本になるだろ
盗むはバフかデバフ無くしてブレイブ200位欲しいわ >>211
小さすぎたり大き過ぎるBGMに関してはお問い合わせ行けばひっそりとサイレント修正してくれるよ
最後の戦いとかシーモアバトルとか送ってみたらしれっと音量上がったし 盗むのバフデバフ削除してブレイブダメージ追加したらもはや「盗む」じゃねえな 今は関西住みだけど残念名古屋育ちのガイジなんだよなぁ
大阪じゃなくて名古屋を悪く言ってやってください 個性は強いと潰される、牽制ない、伸びるブレイブダメージあるブレイブない、HP技にブレイブダメージないしそもそも別段強くない
どうなっちゃうんですまた技そのものいじられるんですかこの子
次はタイダルがシャイニングウェーブになるんですか セシルくんフレイム修正されてもブラストあるんやな
なんという二段構え デバフマンだとなんかヤシュトラと被るからバフマンにしよう 前のぬすむのまま今の環境ならまだマシだったろうけどなあ
一度ぬすんでればスピード相手ですら追いかけてぬすむ当てられるレベルだったし あんこくを512から480に
ダフレはマスオみたいにHP残量で減衰
代わりにホリフレを反比例で射程強化
こういう弱体化をしてくれ >>233
いいのか?シャイニングウェーブは発生がダクフレカラミと同じで発生がくっそ遅いぞ 盗むぶんどるを当てれば当てるほどトランスの性能がよくなるシステムにしよう!(バッツ並感) >>235
なんかそれブレイブ育つ毎に強くなるバッツみたいになりそう ぬすむで奪うのをパラメータじゃなくてダッシュゲージにしたら相当ウザがられると思う ティナメテオ弱してもいいからメルトンとケイオス強して・・・
ライオットはまあ・・・うん・・・ >>235
それよ。ジタンからヤシュトラに乗り換えたけど、移動速度落としたきゃストーン当てればいいし、
攻守下げたければウィルス当てればいいでジタンのアイデンティティを完全に食ってると感じた。しかもブレイブまでついてくるんだもんな
別にデバフが全てじゃないしキャラの役割自体が違うとはいえ、俺はしばらくジタン使う気無くしたよ >>243
ラムザがメンテナンス付けて出撃する羽目になるからやめたげて >>242
メルトンは下手に強くするとほぼほぼぶっ壊れる予感が…
ケイオスもケイオスで一時期は一番あばれてた位だし(主にブレイブがああだったからだが) ケイオス強化とかありえないだろ
むしろソリュと交換してやれよってレベル ケイオスはなんかキモい速さのグライドあるからあれでいいだろ >>237
ホリフレはHP回復性能あるから下手に射程伸ばすと不死身マンになっちまうし難しいな…
>>243
ストレス半端無いだろうなあ >>244
流石に五秒しか持続しないストーンと比べるのはない ジタンのデバフがごみとかしたのは気の毒だと思うけど流石にタイプが違うヤシュと比較するのは違うだろ シールドオブライトみたいに条件付きでHP強化してくれればジタン強くなるかなあ ダイダルをちょっと遅くて射程も短いダクフレ位にしてやったらちょうどいい気もする
それとジタンとヤシュ比べるのもアレかと思う
全部の技で足が止まるシューターというガチバーストではどう足掻いても採用されない枷を背負ってるわけだし
お前ら大会無採用キャラ同士なかよくせーや 変なこと言ってるのは分かってるんだ
でも今のジタン本当使ってて楽しくない しゃーないところはあるけど、こういうゲームでキャラが片寄ったのは運営に反省してほしい 各ブレイブから繋がる
グライドがある
受身を狩る
弾を消す
吸引付き
範囲が上下にも広い
チャージの必要ない
普通にトンデモ技 それもそうなんだけど他所はもっとバランス酷いから割りとマジで闇が深い界隈である むしろダクフレは一発撃つごとに相手側の3人にそれぞれHPダメージ133分ずつポイント入れる修正で 既にティナセシルが壊しに来てるけどまだキャラ数少ないから大きくバランス壊れてないけどガンダムやガンストみたくキャラ増えだしたらわからん そういえば勢力戦、バトルスコアの合計とか言ってた気がするからダクフレbotますます嫌われそう ティナ変に弄ったらますます中距離HPゲーになるの怖い 一番バランスの良いアケゲランキングとかあったらディシディア一位取れると思う
ティナはともかくセシルはどうなんだろうか
一応大会本戦採用率で言ったらヘビー内3位なんだよな(WOLクラウドのが多い
まあセシルは他のヘビーとは求められる役割が違うってのはあるだろうけどさ バランスもそうだがジャストをスコールに取られたジェクトや
ヤシュトラとややスタイルがかぶりぎみの皇帝などpsp時代のキャラの個性付けはどうなるのだろう 一番は余計だった
>>270
ジェクトはヘビーのジャストキャラだとか皇帝はヤシュよりトラップ寄りとかそういう感じでくるんじゃないか?
セシルとオニオンが同じジョブチェンシステムでも尖り具合がかなり違うように >>264
ココまでの追加キャラかなりバランスいいからなあ ガブラスもスキルチャージポジションラムザに取られたけど、あいつデフォは兜被って別コスで兜取るみたいな感じになりそう
でヴァンと同じくHPにミストナック トラップ寄りだったら狭いステージ以外では無視されまくるんじゃ 皇帝と言ったらフレアーだろー
>>271
トラップ寄りか
広いステージだとキツそう >>260
なんだこのメテオ憎けりゃケイオスまで憎いみたいなガバガバ論法
流石に面白すぎる なにより一番怖いのはPSP版のEX技出し渋ってる所
変に覚醒システムとか入れて覚醒技にEX技とかにすると一気に過疎化しそう >>277
フレア≒タイダルフレイム
いんせき≒桜華狂咲 >>279
CLV開放した時用に取っておいてるんじゃないの
エンドオブハートとか ラムザのさけぶ状態やジタンのぶんどるは覚醒技と言えるのだろうか >>278
シュートについてる近接HPの
ホーリー破壊の翼ヴィゾを見れば異常なのは明らかなんだよなぁ 苦労してlv10まで上げても覚えた技がスイカ爆弾だったときの衝撃は忘れない これ以上のCLv開放は金銭的に反感買うだろ
追加するなら家庭版になりそうだけどラムザって新技追加だと何になるんかね
ゾディアークなんて召喚獣だし LV11以降のレベルアップまでの必要経験値を低くする可能性 セシルカインはバンド技から取れば新HP候補は腐る程あるけど5個目6個目となるとオリジナル技じゃないとキツいキャラ多そう 正直いくらでもオリジナル技作れば良いよね
いまさらじゃん >>285
ここですべき話でないのは承知の上なのだが同じスクエニアケゲー ラムザ5つ目のHP攻撃はPSP版追加ジョブの暗黒騎士からウェポンバッシュがいいな >>290
間違えた、続き
ここですべき話ではないのは承知の上なのだが同じスクエニアケゲーで続編やアプデするごとに糞になっててる惨状みるとこの先二の舞になるんじゃないかと怖くてな
いやそれでもアケディア続けるんだけどさ 唯一変えて欲しいのは召喚してる最中の時間停止だな
それ以外余計なシステムいらん でもEX技って基本みんな乱舞技よな
みんなして無敵ついて超究踊り子状態になりそうな予感 >>283
最初からケイオスは他のシューターの近接HPと比べて強い、だから修正は要らないとかなら同意できる
なんで項目の水増しその他色々駆使した、こうやって書けばディープやアルシーですら強技に出来そうなガバガバな箇条書き使ってまでケイオスの強さを必死に証明しようとするわけ?
そこが面白くてどんだけティナ憎いんだよって話 え、EX技とかいまさらいらんでしょ
シンドラとかクイックトリックみたいなんを全員に追加するのか? 他のシュートの近接HPと比べて強いからそのままでいいって意味わからないんだが >>297
水増しなんてしてないが
そこに上げたHPには付いていたり無かったりする物が一同に付いてる強技
リキャストダウンとかは他の誰にも付いてないからあげてないが ケフカの最大タメトラインがティナのメテオくらいの性能になったらどうなるかな
ティナよりはだいぶリスクがある上にチャンスがくるまでチャージしたまま待ち続けることができなくなるけど、それでも強技かな? >>293
同じスクエニアケゲーって言うけど開発はどっちもスクエニじゃないしなぁ PSP時代のラフディバイドってあれ動きなんであんなのなんだ >>303
そもそもティナメテオの利点のひとつは隙の少なさなんで、溜めてる時点で同じ性能にはならないよ ティナママのメテオ弱体化しろって言うけど後隙増やすしか無いと思うけどね。
ティナに見られてるのに隙の多い技放って後隙狙われて顔真っ赤な人ここ多いけど大会の人とかブレイブ途中でやめたりいくらでも対処法はある。
拘束されてる時のメテオは連携だから知らん 大会動画見たけどダクフレメテオ祭りじゃないか
あんこくとサンダラも案の定ぶんぶんしてるしはあまじはあ 次のアプデは9月じゃなかった?
来週再来週辺りにニコ生やってそこで色々発表じゃない? >>312>>313
なるほど、じゃあ9月中旬〜くらいかね
シアトリズムはやってみたいな、近くの店置いてくれると良いけど 16チーム中3チーム採用で祭り扱いになるセシルもかわいそうではある >>310
各キャラの主力ブレイブでブンブンしないブレイブ攻撃とかある? 流石にエース参戦辺りで何かしらの調整は欲しいとこ
ティナメテオの射程とトランスのバフ弱体
セシル暗黒の威力と400未満時のダフレ弱体辺りか?
まぁ弱体より強化優先して欲しいけど >>319
これ以上クラウド下方したらいよいよ使う奴減るだろ これ以上クラウド下方ってクラウドはあんまり下方受けてなくね?
多分今より弱くしたら使う人居なくなるって言いたかったんだろうけど ティナメテオ弱体されたら
玉ねぎメテオか万雷かに移るだけで
結局サーチの違うキャラに集中してあまり効果無いと思うわ
やるとしたら全サーチHPの発生遅らせる位じゃないと
大会でのサーチキャラ一極集中は改善されんだろ >>318
この二つはずっと昔から強すぎって言われ続けているのに修正回避してきている技だからやっぱりなって感じ >>322
ああ、うんそれ
悪いな、言葉足らずだったありがとう クラウドはこれ以上かっこよくしたらぶっ壊れキャラになるからね…… ティナメテオ死んだら次はオニオンメテオにヘイト集まるんですね 稼働初期はルーラーカラミティメテオニオンと三大悪魔と言われたけど…メテオニオン再来か マリサンまで死んだらトットどうすんだよ
サルベすら中々選びにくい環境だっつーのに >>332
ラムザホーリー地味な発生保証以外そんな怖くなかったのに...
よろしく頼むよ 当て感そのままリスク増やすとかなら良いけど、
当たらない技にされたらそもそも振らない担がないってなるんだよな 野村があそこまでプッシュしてる以上はミンウはその内出るだろうけど
6から3人目を出すとなると誰になるんだろうなぁ・・・
ぶっちゃけ、ロック、セリスは既存キャラの誰かしらとどうしても性能が被るから
エドガーとかシャドウとかのもうちょっと個性出せそうなキャラ出しても良いかもしれん 個人的に追加されたフォームが格好いいと思ったキャラが、人気上位を独占してる
フォーム重要、全キャラ格好いいの作ってくれ 正直メテオニオンに流れるとはおもわんなぁ
転職までと落ちたときのリスクがあるから
弱体化される前のメテオニオンですらほとんど使われてなかったし セリスは魔封剣で1番差別化簡単じゃね?
シューター皆殺しにしてくれるはず ティナはガン逃げしてても攻撃当てられるからなあ
使ったことないけど簡単に勝てそうなイメージ 大会のオニオンとか中の人補正でかいからな、うまい人が仕上げればそれなりに強いんだろうけど流行りはしないでしょ、まだ万雷、マリサンのが多いと思う
そしてサーチを持てずシューターとしての人権を与えられないヤシュ 使ったことが無いからわかんないけど
すっごい勝手なイメージだけど
ヤネキはブレイブ稼ぎやすいイメージがあるからサーチ持ってたらヤバイと思う
あと自分のブレイブで相手拘束してサーチとかできそうだし よく野村がミンウ推してるソースとしてファミ通の会談みたいなん出るけどあれ一年前だよね?
それ以降音沙汰なしでプッシュしてるとか言うのどうかと思う
後、新規キャラ出してくれるなら個性と言うかなんというか、ちゃんとキャラ立ってる奴を追加して欲しいな
6までの作品のキャラはあんまり喋らないしゲーム自体がドットだったのもあって個性薄くなって、参戦した時にオリジナル要素が強くなっちゃうんだよな
出来るならそういうキャラより前作のキャラ達を早いとこ追加して欲しい... ロック→ジタン
エドガー→ラグナ
カイエン→田代
セッツァー→エース
ストラゴス→ギルガメ
こんな感じで被りそうだな
シャドウは唯一忍者オニオンくらいしか被りそうにないから
可能性は高いかもしれん
マッシュもヘビィモンクとしてスピードモンクのティファと差別化できないこともないが・・・ >>347
同じ剣でもティーダや玉ねぎ、ヴァンみたいに分けれてるから
心配しすぎじゃね >>345
DFF自体、何かと断裂のあった6以前のキャラにスポット当てたからこそ話題になった側面があるし
出しやすい野村FFキャラを優先したDDFFはその点では微妙だった
だから今回はちゃんと2、6、9あたりの3人目はきちんと出して欲しいね >>349
いや、そんな側面なかったと思うんやけど...
お前は野村ffキャラがどうかーとかそんなん気にしながらddffやってたん? >>345
1年前というとDFFAC立ち上げ時だから全然最近の部類だろ
あと、4〜6は十分にキャラが立ってるよ
3もリメイク版準拠ならほかに出せるキャラいたんだが・・・ リメイク3も没セリフが採用されてたらもう少し記憶に残ったかも…
ミンウの方が記憶に残ってる >>347
つまり、レオ将軍を出すということだな… お前らの好みなだけだろ
FC、SFC勢でも名前上がってるようなキャラは大体個性付いてるし
それがきついとか言ってるやつらはどうせ内心ザックス出してはやくとかノクトはよとか思ってるんだろ
にわかなんだろ FC勢っていうか実質2だけだけどフリオよろしく戦闘スタイル完全捏造不可避じゃん、ミンウが別格なだけで
3からザンデとか言われても誰得としか 3はもうリメイクの女の子主人公ぐらいしか思いつかない ヤシュは敵にシューター誰もいなかったら独壇場なんだけどトットティナ賢者がいるだけで対面でグライドを狩れるブレイブなくてあいつらが致死持った途端何も出来なくて禿げる
味方が闇討ちしてくれる事祈ってストーン、ルイン撒くぐらい 個人的には戦闘スタイル捏造が悪いことだとは全く思わんのだが
つーかFCに限らず半分以上のキャラが原作にはなかった戦い方してるんだけど…
むしろフリオは8種の武器使って原作ストーリー通り地に足ついた戦い方で他に劣らないぐらい原作再現できてると思うんだけどな 個性を出すためにはしゃーない側面もある
別に原作蔑ろにしてるわけでもないし
それどころか原作再現色々頑張ってるだろ ジタンの二刀流・トランス無視裏技連発だのクラウドの常にお怒りリミットブレイク技連発の方がよっぽど原作無視してんじゃんw
そういうの細かく気にする方がおかしい フリオはあれだけ被弾が多いなら回避MAXになってるな! やっとミスEに上がった!
プラB降格2回やらかしたから、長かった… >>355
ザックスはともかく現時点でノクト参戦願う奴ってネタなんじゃないの?
お前はもう一度4〜6どれでもいいからやり直してみろ
sfcとかなくてもpsstoreとかappであるぞ >>364
だから魔法回避が足りねえつってんだろ! >>366
お前の主観がおかしいのはよーくわかった
お前こそやり直してこいや 自分の感受性よく磨いてからな >>361
じゃあ現時点で存在するFC勢の戦闘面での個性ってなんですかって話よ
捏造って言葉わりと悪かったけどフリオやバッツはキャラの個性じゃなくて作品の個性がベースになってるわけじゃん? あとSFC勢は5の味方除いてさすがに個性ついてるし5もジョブまだ余ってるから個性ないとは言わんだろ 新しい作品のライトニングも召喚獣の技バンバン使ってるし、アクションゲームにする以上みんな何かしら原作と違う要素が入るから古い作品のキャラも普通に参戦して欲しい >>371
作品の個性=主人公の個性で何が悪いわけ…?
それを踏まえた上でミンウみたいなキャラとしての特徴が強いやつは参戦候補にもなるし
お前が言ってることでどうするべきなのかさっぱりわからん
FCSFCキャラは主人公含め出すなって? それディシディアなん?w 醜いパイの奪い合いする暇あったらコインを入れるクポォ 同じ主張の個性付いてる派と付いてない派の2人のアウアウがいるのか… 原作要素は大喜利のお題みたいなもんで
○○というキーワードからこういう仕様のキャラを
考えましたくらいの認識の方が楽しめる >>376
それは曲解してる
ミンウみたいに積極的に選ばれる奴を推すのは全然分かるし面白いけど、
バランスを取るためだけにFC勢を出したいってところから出発して選ぶのはさすがに違うでしょって 原作を意識してこのキャラの技はナーシャがプログラムしました。とか 技の射程とか発生弄るとまた合わせるのに苦労するからやめてくれ
ティナメテオは別にあのままで良いからトランスバフから速度を消してくれ、誰も触りに行けないのは明らかにおかしい 俺も別に参戦して欲しくないとは思ってないんだよなぁ
そういうキャラの追加順番を後にして欲しいってだけなんだ
運営の追加スピードは知っての通りだしddffやってた俺からしたら先にカオス揃えくれって思うんだよ
いつまでこいつらなんで戦ってんの状態が続くのか...もうさすがに気にならなくなったけど DDFFでティーダがカオス組勢揃いの中、ドヤ顔してたのに違和感あった
特に悪いこともせずに皇帝様にリア充爆発しろされてただけだから笑ってしまったけどw 「8種の武器」って6種しか使ってないじゃんと思ったら、もしかしてあと二つは盾と素手か(´・ω・`) >>341
そういうエアプ勢多すぎなんだよなぁ、こことしたらば
いや「イメージある」くらいなら全然いいけど、エアプで知ったような事言う奴がな・・・
最低でも100勝称号、出来ればアダマンAになってから語って欲しい 俺はあまりこういったゲームをやっていなかったからガン逃げの定義がわからない
揚げ足取りみたいな言い方だが攻撃してもガン逃げ? サブカで低ランク狩りだけしてる人って、狩られた人たちが嫌になってやめたら
このゲームも廃れるって考えないのだろうか 戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きな奴なんだろ >>357
人形で格のある敵役ってすくないからなぁ
他には8のアデルとか?
まあそこら辺からだすならコスモスサイドの人増やせよって話だけど ティナの下方自体は構わないけど、下げるのはメテオとトランスの速度バフだけにしてくれよ
過剰なおしおき修正で殺されたフリオやジタンの事考えると怖いわ >>381 >>384
まぁ色々強気に言って悪かったと思うけど
そもそも数合わせのためにFC勢から出すことなんて運営も疎かここの連中もないと思ってるだろうよ
それとカオス勢揃えろってのは全く別の話なんだが…
個人的には前作までに見れなかった完全新規をもっと出して欲しいと思うしそこはあくまで個人の意見でしかない もしかしてお前アスペ...?
頼むからちゃんと文章読んでくれ >>392
それって対戦だと当たり前だよね…
なぁ?フレイザード >>397
君のがよっぽど理解できてないよ
そろそろうるさい >>397
お前の中の参戦優先順位を押し付けたいだけかよ >>398
確かにナレーションを他のキャラに変えられたら面白いな
中の人被りでエアリスとかに出来たらよか…
エアリス「やったね!」(2ギル)
ダメだやっぱり白豚でいいや >>373
ヤシュトラとかホーリー使えないしな
ただ白魔系キャラの代表的な攻撃技として採用するのはおかしいことじゃない キャラ追加されても先行解放権手に入れないと使えないという…こうなったら2つカード作ってどっちの陣営が勝っても新キャラ使えるようにするか 開発も新規のが作ってて楽しいんだろうな
それにしても、5連続で男か
四人に1人くらいは女キャラ欲しいわ アーケードでヒーローとヴィランに呼び方変えたのは仕える相手がスピリタスとマーテリアだからか旧キャラはともかくアーケードからの完全新規はコスモスカオスとは呼べないな >>401
もうそんな的はずれなこと言ってる時点でほぼ確実じゃん...
大丈夫かお前?イライラしててちゃんと思考出来てないのか >>405
ガンダムみたいに先行権をギルで買えるようになればいいんだけどな
勝った方は無料、負けた方は有料みたいな感じで 色々言われてるみたいだけど俺はFC勢好きだよ
特に原作のラストシーン近くで絶対絶命のピンチにリベンジオブアームズでまさかの逆転劇を演じたシーンは興奮が収まらなかったよ >>409
それが一番平和だよなぁ
勝ち陣営はちょっとお得感出しとくだけの方が荒れない
軽く炎上商法みたいなのをさせたいなら話は別だけど >>394
スタッフが対戦しながら調整してるらしいけど
腕前がやばすぎるのか知らんが使い物にならないぐらい下がるよな
お仕置きするのはかまわないが超人以外でも勝てるレベルに抑えてほしいもんだ 水野がフリオでロード連打してるらしいからフリオ使いは震えて待て >>410
ティアマットをアルティメットシールドでトドメ刺すシーン最高だよな
あれでディシディアでもwol使うの決めたわ >>414
あそこも名シーンだよな
でもやっぱり個人的には物語中盤で夥しい数のモンスターに囲まれたときに新しく覚えたルーラーオブアームズで敵を一網打尽にしたシーンがイチオシだわ
しかしマスターオブアームズだけは、どこで使ったか覚えてないんだよなぁ
どこで出てきたっけ? マスオあれじゃね?皇帝がたつまきでクソ芋プレイしてた時にあぶり出すためにやってたやつ
原作ではあんま役に立ってなかったからあれだけど 今さらだが3とか参戦キャラ想像すんの難しいな
漫画版主人公…は個性あるけどあり得んな 2のキャラは回避率至上主義を再現したコンセプトの素早いキャラがほしいな
ミンウがそうなるとは思えないから絶望的だが
フリオがディシディアのコンセプトのままFF2に行ったらすぐ死にそう 盛り上がってるな
俺は7の終盤に出てくる鉄巨人をスラッシュブロウで瞬殺したのが最高だったよ
これでいいか
なんか馬鹿にしてるらしいが FF3枠はEXスキルでドーガとウネを切り替えるキャラにしよう(´・ω・`) ラムザってディシディアで初めて見たキャラだったからどんな奴かなと思って安いFFTやってみたけど予想外に重い内容
ぶっちゃけ最近出たFFシリーズより面白い ff3は捏造たまねぎのせいで新キャラ出せんだろ
闇の4戦士をまた捏造して出すか? お・・・俺の知らないFF2や7が存在している・・・ FF3は賢者でこそ高速ヒットしろよ
なんのためのゴーレムの杖だ >>419
2で色んな武器成長させるのは悪手だもんなあ
まあ、マスターオブアームズと言うぐらいだから全部極めているのかもしれないが タクティクスオウガに比べたらマイルドだった
特に主人公の親友枠が ロードオブアームズ!(たたかう)
ルーラーオブアームズ!(たたかう)
マスターオブアームズッ!(たたかう) >>432
マイルドだからこそまじかよ…ってなるんじゃね 3はオリキャラでオニオンナイトやるくらいだったらルーネスでよかったよなー
WoLと違って性格付けがちょっと癖強い感じもあるし…
3は前から不遇ナンバーっぽい印象もあるし、
せめてザンデはいつかちゃんと参戦して欲しいわ リメイク3はやってないな
2はレオンハルト、マリア、ガリだっけ? オペラオムニアってレア度別に装備品あってさらに装備品の相性とかあるんだな
やっぱ課金ゲーか このゲームバランスいいのはわかるけど、もし大会でも同キャラ可の場合だったら2人入れるキャラっているかな? >>439
それで専用武器とかあったらただのFFRKの豪華版だな >>439
スマホにコインを入れるか筐体にコインを入れるかの違いだな! WolWolWolでタイマン最強
バッツバッツバッツで全員ナイト
ヴァンヴァンヴァンで全員カラミ積み >>446
あんな糞3dならドット絵のRKの方がよっぽどマシなんだが >>449
糞3Dは認めるけど…声…つくし…(震え) ルーネスにするにしてもキャラ的にはバッツとヴァンの中間くらいのイメージだけど
これだと埋もれそうだから子供キャラとしてキャラ立てしやすい玉葱にしたってのもあるのかねぇ・・・ >>422
(´・ω・`)FFTはラムザ達が世界を敵にまわして孤独にバケモン相手に戦い続けて最後は異端者として歴史から葬られる内容だからね >>455
主人公以外の主要キャラは全員死ぬ
クラス0の死んだ理由よくわからんからあんまり感情移入できんかった(粉ミルク) 拒否チャ止むなしの戦犯プレーしちゃって申し訳なかった
言い訳するわけじゃないけど平日昼間って強い人多いから雑魚は帰って大人しくしてます 同じPSPのFFだけどディシディアが青白なら零式は赤黒なイメージだなあ
殺伐としてる 零式はとりあえず殺しました感強くて何だかやりきれんかったなぁ つか、DISC2以降の展開が唐突すぎて未だによくわからん
アルティマニアとか読むと明らかにシナリオが削られて消化不良で終わってるんだが
HD版では何か補完されてたの? >>449
わかる、全然可愛くない。ていうか顔でかいのにリアル系だからだいぶキモい 零式の公式動画いくつか見たら
結構血が出まくりでびびった デュオデシム時代からの悲願、エース参戦
遂にクラウドから離れる日が来たか 零式はザコ敵の断末魔がいちいちエグかったな
血が出るし
というかスクエニはクソアプリを量産するのやめろ DFFACの世界観やストーリーをどう語るのかと思ってたらまさかのそしゃげ
てかこれじゃPS4DFFにはストーリーモード実装してくれないのかな 零式は最終章の入り方が悪かったな
オリエンス統一=この世の終わり
ってのが段々分かっていくけど止められないみたいな感じにすれば良かったのに >>468
スマホの方は本編と違う話が綴られるとか何とか言ってたような気がするしまだ希望はあるって
まぁ3vs3になってるしソロモードはクソつまんなくなってそうだから個人的にはストーリーモード無くてもいいや感ある >>463
キャラというかFFで普通にやってる行為で簡単に人が死ぬ
魔法の源も殺した人の魂?を回収したり、召喚獣も召喚したらプレイヤーキャラも戦闘不能になるし それにしても諏訪部のかませ感マジかわいそうだった
ソシャゲの数秒シーモアしか噛んでないし
運営一体は何考えて人選したんだ…
エース声優のビデオみた後に諏訪部に話振っても盛り上がりにくいだろ普通 >>473
なんかガンストの時もよーわからんけど呼ばれてたとかツイッターの書き込みがあったらしいし
スクエニ的には諏訪部=ミスリード用の釣り餌的な扱いなんじゃね
スタッフの悪ふざけを感じる 声優で思い出したけどアーサーなんかないの
アケゲーの全国で公式プレイヤーがベスト8は中々聞いたことないぞ こういうこと言う奴いるけど演者が構成知らないとでも思ってんのかね ディシディアはアーサーの人生を狂わせたかもしれない >>460
まず13の設定理解してないとちょい難解かもしれん
やりこんでいくと一応キャラ紹介の項目が開放されていって、その中でアレシアは実はパルスファルシだのなんだのって核心に迫る内容が見れる アーサー今アイカツ出てるしこれから結構いけるんじゃ? >>456
0組はみんなルルサスの戦士だかに魂が傷つけられて死んだんじゃなかったか マジ味方ゴミすぎて困る
本当に味方強ければ俺が3落ちしても勝てるハズなんだよなぁ 大会勢も落ち着いただろうし今晩あたり遊びたいけどもう台風か
ライオンロックはチッ、撤退する ゲームルールすら覆せる味方とか強すぎじゃないっすかね うわー初めて味方の致死HP攻撃をカスダメで奪うのやっちゃった
ほんとごめん あー何回か経験あるね、味方が死んだ瞬間にWINって表示されるヤツ(´・ω・`) FF作品のネタバレしてんじゃねーよクズ
零式やろうかと思ってたの
少しは考えろよ リアルキーンエッジを繰り返しキープ値を利用してゲーセンまで辿り着くのじゃ エアリスのアレはまあ有名だからネタバレOKだとして
ティーダの正体辺りになってくると結構微妙なラインかな 数年前のゲームのネタバレとかやってない方が悪いだけだし 先月、アニエスちゃん可愛いでBDFF選んじまったが零式にしとけば良かったぜ
エース来るとか思わないだろjk >>500
FF10ももう15年も前のゲームだしネタバレもなにもないと思うわ… >>500
大会でブリフ画面の「あいつをぶっ倒す!」×10→「これが俺の物語だ!」に対して解説で「このセリフだと原作みたいにこの後消えないといいんですがね」とか思いっきりネタバレしてたぞ 今日初めて昼の時間帯からやってみたけどどうやら俺にこの時間帯は駄目みたいだ
大人しく平日夜の時間帯に戻ります ていうかネタバレなんて発売1年ぐらいは自重するがそれを過ぎれば解禁するだろ
零式だってもう5年前だぞ >>506
こういう奴を2落ち3落ちさせたいな
誰のせいで復活しても敵のブレイブ真っ青になってんだよ ちょっと粘着されただけで援護チャット連打するシューター多すぎるわほんと
回避方法ステップしか頭にないのかよ かなり前のゲームもあるしネットでネタバレ完全回避とかあり得ないけど
ディシディア参戦きっかけにFFTとか零式初プレイという人もそれなりにいそうだしまあ多少はね bdffがffじゃないってのはあの演出がしたいがためだけの発言だとは思う
それでもffじゃないと言った以上DFFには出なさそうだけど 海外じゃブレイブリーもFFの認識になってるよ システムも用語もFFだしFF5とFF9を足して2で割ったような感じ
キャラは寒いが 零式プレイする前にTFFCCのEMSでネタバレくらったけど普通に面白かったけどな
ネタバレ禁止令は発売してから1年が限度だとおもうの BDFFのキャラもディシディアに出てくれんかな
セカンドはいいです 直近の話題だとヤシュトラ2ndフォームの目の色の話になったときに
鯨岡さんがとある理由で〜という言い方してたなw えブレイブリーデフォルトってffなのか
買わなきゃ(使命感) BDFFよりも光の4戦士をですね…
さすがに無理か? FF(フライングフェアリー)だけど
FF(ファイナルファンタジー)じゃないってのがギミックになってるんだよな FF(ファイナルファイト)
WOL「私に任せて貰おう!」
ビシッビシッスカッビシッビシッスカッ >>528
フリオニールの振り向きハメバインガ炸裂 稼働初期は振り向くまでもなくホントにハメ技だったからな… 14はストーリー追うの難しいからむしろネタバレ欲しい 今までWOLに微塵も興味なかったけど新しい衣装見たら使いたくなってきたなー
フリオライトとかなり癖の強いキャラばっか使ってきたからスタンダードなキャラも使いたいけど時間と金が・・・ 高度合わせてブラセ振ればミスリルには余裕で上がれる 赤いwolさん人気て聞くけど全然出会わない自分で使うしかない SOL楽しそうだな使おう
→Nブレつええええwww
そんな猪地雷になるWOLは私です ネタバレでいえば、PSP版で10のカオス側がジェクトの時点でネタバレだよな ディシディアやってる時点でナンバリングはネタバレしてるだろ セシルのチャット兄さんって誰のことなんですか?
もしかしてカインが兄さんなんですか? 自分はPSP版をオススメしておく
4TAも付いてくるぞ クルエルで無理にカットしようとして失敗するヴァンほんとゴミ
ブレイブ振れや マッチングするティナが駄目だ
下がり過ぎて俺か味方が集中攻撃に合う エンドオールのモーション好きだから使いたいけどブラセが強すぎてなぁ……solの恩恵もないし
前ってガード判定中に敵が殴ったらのけぞらなかったっけ?アヴェンジャーと違って割り込まれる率高いよな 最初はやわらかエンジンに対してディシディアはそういうゲームじゃないって硬派な姿勢貫いてたのにティナの生足だのヤシュの絶対領域だのクーデリアはもっと露出してただの挙げ句の果てにはやわらかエンジン検討しますって大分欲望にまみれてきたな
全く最低な運営だな(歓喜) やわらかエンジンとかどうでもいいわ
あんなんで喜ぶの豚ぐらいだろ 会場皆男も女もやわらかエンジン検討に拍手してたじゃん 現状、ただでさえこんな男女比偏った腐ゲーなのに、やわらかエンジンにまで文句付けてんのか
腐女子はコンテンツをドンドン駄目にするな
ティナ使いらしいが、まあ腐女子は人前じゃ女キャラ使いたがるくせに、ネットじゃこれだからな よくわからないけどやわらかエンジンは男女問わず適用させればええんやね >>553
ティーダの襟柔らかそうだからそこに搭載してほしい
原作衣装のフードならなおさら 大きいならまだしも全員さほど大きくないからなぁ
大きくないのにぷるんぷるんするのは好きじゃない
あった方がいいのは同意 まあティファが追加されてわざとらしくおっぱいが揺れてたらちょっと気持ち悪いなとは思うところある
そもそも自分はやわらかエンジンを知らないからどのように動くものか見てみないとってのはある
そしてやわらかエンジンを入れることで対戦要素が遅れるなら勘弁してくれってくらい コアもどきにやわらかエンジン搭載でぶつかっても痛くなくなってほしい 真面目に言うならやわらかエンジンなんか搭載されてもこのゲームで堪能する機会無いだろ、それ
搭載で集客望めるかっていうのもちょっと無理だろ、それ やわらかエンジン搭載されたらフカフカしたい姉ちゃんとモフモフしたい騎士は喜びそう 真面目な話やわらかエンジンを搭載することでゲーム全体のグラフィックのクオリティが上がるならやって欲しいけど「一部キャラの見た目がよく見ると変化してるのがわかる」程度の違いならそんなくだらない事に作業を割かないで欲しいな
野村曰く今のDFFは更にグラフィックを向上する余地があるらしい つーかワッカもやわらかエンジンもあくまで冗談で盛り上がってるだけなのに一部本気で言ってそうなやつがいるのがやばい
間プロデューサーの反応見るに運営サイドはちゃんと冗談だってわかってるみたいでよかったけど
本当にワッカ来ちゃったらどうすんの? やわらかエンジン導入のために新キャラは半年後になりますとか言われたら? ネタにマジレスしちゃうけど最近ちょっとネタが暴走してる感あるので釘さしとくわ グラがいいとはいえ今のディシディアのグラはFF基準でいうとそこまでいいわけじゃ無いしね やわらかエンジン2.0
https://www.gamecity.ne.jp/doax3/yawaraka.html
肌の表現力が向上して美しく透き通るような肌に。
水に濡れると濡れスケになったり
激しい動きで着くずれしたりするとの事 え
やわらかエンジン搭載でワッカの胸揺れるって話? >>574
ソロ対戦(出撃?)の間違いだと思う
ソロ大会と同じく後ろにチーム大会って書かれてるし ワッカは別に来てもいいとは思うぞw
優先順位は低いのは分かってるが参戦不可にするほどのキャラでもないし >>575
なるほど
カオスとの闘争ってわけでもないのに何でみんな闘ってるのかといつも思ってたけど大会だったようだな そもそもワッカがネタになったのも昔出回った「次のキャラはワッカらしい」というガセがもしかしたらマジである可能性もなくもないレベルだったから広がったのが始まりでしょ? 10勢ってPSP時代からの内定済の人が既に3名もいるし
そこにあと参戦できるとしたら主人公以上の人気キャラアーロンとFF10真のカオスシーモアってところだろうから
ここにワッカが入ってこれるのかどうか まぁこれでしばらくはcv諏訪部はミンウかロックってしつこかったのもおとなしくなるかな いっつもミンウとロックの名前が出るだけで怒ってるけどお前はどうしたんだ
ティファ推してカインディスりまくってたやつ? どうせ11月に追加になるのはユニークだろうし、ティファもワッカもこないでしょ カオスでユニークっぽいのって結構限られるよな
皇帝かエクスデスかガブラスかってとこ? >>585
ID変わってるかもしれないけど、生憎と俺は別人
だけど同じこと何度も何度も言ってちゃ辟易するって 7のおっぱい大魔人以外のヒロインはやわらか使うほどないやん ユウナなら特徴ですぐバレるな
和服、召喚獣、ヒロイン… 召喚関連でよくわからんことになりそうだから10-2仕様になります >>508
ラスボスはエストシーモアとかネタバレするなよ とりあえずティーダにモーグリ投げ追加とモーグリのみやわらか搭載で スマホアプリと連動したりするんかねぇ
ネシカと紐付けしてギルやアイコンもらったり 11月の新キャラについては「ボールは持ってません」とは言ってたよ
ボール持ちキャラ推しの奴ら残念だったな >>604
そう考えると男性キャラの可能性は低いのか・・・? 11月で1周年だし人気あるシリーズかキャラが来る可能性が高そう 一人称私だし髪長いしメンヘラっぽいし
女かもしれん もしクラウドのKH衣装のマントだって来たらどうせならちゃんとヒラヒラしてほしいだろ? できれば1周年のキャラの性別くらいは知りたかったわ
それくらいならわかりづらいだろ サードコスチューム来たら今度こそガーランドさんは脱いでくれますよね? 自分が下手くそってのもあるけど、勝てないと飽きるっていうかやる気なくなるな…。
勝ってる人はすべからく努力してるんだろうけど。 タイプも言えないのだと逆に想像つかないのだよなぁ。
人気キャラだから持ってくる運営じゃないし。 なに言ってもばれちゃう個性の塊・・・つまりギルガメッシュだな メインだったスコールがダイヤEからとうとうミスリルCまで降格して変わりにヤシュがダイヤEになったでござる
スコールも落ちたかと思うと半分までポイント戻るしもうこのゲーム訳わかんない >>624
そんだけヤネキが上手くなってスコールは慣れてきたって事だよ
深く考えるなって ちょっと反応したからってあたかも確定のように騒ぎ立てる方が悪くね? PSP版1000時間以上やってたから最初アーケードの技みたとき吹っ飛び方向に違和感覚えたけど今じゃPSP版のほうに違和感覚える >>624
俺氏もヴァンメインでやってたけど稼働初期の勝ったら昇格しにくい、負けたら降格しやすいランクシステムでミスリルからプラチナに落ちて今クラウドメインでダイヤだけどまたヴァンがメインになりそう 稼働初期は勝って25負けて-10だから昇格直後以外逆だろ 3rdフォーム基準だと鎧の中身も鎧というか暗黒騎士のスーツというか たしかPSP時代のサードフォームは天野画の「雲海の魔人」に描かれてるやつだな
毛の生えた生暗黒騎士ってかんじだよな SFCのステータス画面みたいなシンプルなグレートヘルムの暗黒騎士セシル見たい… 別人だけどFF9のガーランド
強そう
vignette2.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/2/24/9_garland.jpg/revision/latest?cb=20120804122420 初代ディシディアのカオスメンバー早くそろわねぇかなぁ
皇帝やらエクスデスとか性能面白かったのに弱かったけど >>639
初期は酷かったけど2キャラとも012の何かの大会で優勝してなかったっけ? ドラクエのスマホアプリのCMにギルガメッシュ出てきたからワンチャンあるぞ なんかポルタだけクライマックス演出の条件緩くない? 次回はヘビーかユニークだろ?
ユウナかヘビーと化したセフィロスが一番有力だけど、また新規キャラの可能性も無い訳ではないし正直予想出来ん
ここじゃカインやらステージやらエースだの大方の予想がスカリ続けてるからな ポルタで壁ドン硬直中にステージが広くなったらどうなるんだろう セフィロスがスピードって印象もないな
PSPだとあんまり早くないし カインは当たってなかった?
ていうかティファかカインだろって空気だったような ヴァンみたいに基本性能がまるで一新された奴もいればケフカみたいにコンセプトそのままに技だけとっ変えたキャラもいるし
皇帝もエクスデスも何かしらの変更は確実はいるとみるべきだろうな。 ケフカくねファイ前作みたいに障害物に当たっても跳ね返って消えないようにして欲しいけど強すぎるか
くねファイにやわらかエンジンを… 俺がヘビー以外使えないチンパンだからそろそろ新キャラでヘビー欲しい
ケフカもカインも馴染まなかったしエース君もサブになりそうにないし >>654
初の女性ヘビーで雲様来ないかなー。
PSPのHP技を何個かブレイブ技にするとかして、近〜中距離でブッパブッパの
ゴリ押しキャラとかで来てくれると嬉しい。 >>626
>>629
遅くなったが励ましの言葉ありがとうな
スコールでもう少し頑張ってみるよ… 暗闇の雲ってどのタイミングで参戦させるか扱いに困りそうなキャラだよなあ
FC世代のキャラで印象が一番弱いキャラだし
所詮ぽっと出のラスボスってのは痛い 雲様って9で言うペプシマンが出るようなもんだろ?
ザンデとかのほうがまだしっくりくる、まぁオニオンがほぼオリキャラだし3全体が微妙な感じがするが ペプシマンポジだけど別にクジャポジも居ないし残当では
一応二回は戦うし 出すとしたら2キャラ同時追加とかそんな時にしか出せないような気がする 黒幕ゼムスが転生した4のゼロムスなんかもぽっと出感すごくない?
何より攻撃方法がはどうほうだけってのがインパクトあったけど、
タイマンゲーだったPSPの時と違って暗闇の雲の広範囲攻撃は
アケディアにそのまま持って来たらヤバそうなの多いね。
原作再現の広角式とか乱打式とか2枚抜き3枚抜きとか簡単にしそう。 女キャラ3人しかいないから女キャラ追加してほしいね 雲はPSPの性能で来たらサーチに粘着される日々になるだろうな
全く動かないし
これでエロくなかったら目も当てられない >>664
クジャ、ゴルベーザポジがザンデじゃね?
ゴルベーザが出なくてゼムスが参戦、
クジャが出なくてペプシマンが参戦、
ガブラス出なくて不滅なるものが参戦、
みたいなもんだからね…… >>668
暗闇の雲に限らず、皆そのまま持ってきたらヤバイ >>671
いや待て。ブレイブ技は基本グライド付きで、HP技もライトの万雷と同じで
出し切った最後の一瞬だけ止まるっていうのが多かったぞ。全く動かないの
は主力の零式・アケディアにあったらぶっ壊れ必至の広角式・ガード技の報復式
くらいだった気が。 暗闇の雲に限らずカオス勢は残りは男も含めて衣装がヤバイの多い 広角式はFC版波動砲風だから壊れない範囲で再現して欲しい 乱打式とかも俺は嫌だわ
pspでやってた頃あれ全然避けらんなかった記憶ある
あれ中距離で出された時どうすればよかったのかな クジャだけ卑猥な感じがするのはなんでなんだ
▼ってなんだよ そういや兄貴のPSP借りてディシディアやった時はクジャのあれに興奮したなぁ
声聞いてみたら石田で「あっ」ってなったけど >>681
PSPの回避は無敵時間あるからうまい人はタイミング覚えて避けてたね。
広角式は・・・WOLが最大貯めブラセの幅のシャイニングウェーブ打つ
ようなもんだからホント無敵回避のないアケディアでどう再現するんだろ。 >>678
ライトニングの万雷とかクジャのアルテマが
グライド付きのブレイブにもHPにも刺さりまくってたから大して動かなかったんじゃないの
もしくは動作が長いから超究みたいに確定タイミング取り易いとかね
派生HPも無くなったし、ヤバいと広角式もそのまま来ることは無いと思うけどね >>687
さっきスレ自体がおかしかったからなんかあったかも >>687
したらばは昨日からDDoS攻撃受けてるようで復帰したり落ちたりを繰り返してるよ
クジャはフレアスターがメテオ同様サーチ技なんだろうな ヴァンは忘れたけどバッツは他のキャラの技が使えるものまね士だったからな
他のキャラのHPのいいやつの詰め合わせみたいなHP構成で面倒だった 前作雲は確かHP技重視のコンセプトだった筈だけどもう既にヴァンがいるんだよな
皇帝にしろガブラスにしろ新キャラどうぜんになって生まれ変わるのは楽しみだな >>691
クジャは普通にあのアルテマがサーチなんじゃない?
あれ異常に強かった思い出 前作のヴァンのコンセプトはスイッチアタッカー
常に攻撃で武器を持ち替えて戦うキャラだったよ
HP攻撃は原作の融合技 ヴァンとか前作持ってた技一個もアケディアには持ち越さなかったな
12やってないから原作ではどんな性能だったのかわからんし前作と共通してる所もないから今もわからん >>696
比較動画みればわかるけど普通にexバーストから使われてるよ >>689
ヴァンのコンセプトはスイッチアタッカー
ブレイブ技が8種の武器それぞれに対応していて攻撃する度に持ちかえるのだけど
持ってる武器に対応してるブレイブ攻撃をした場合は威力は低いが隙も小さい、違う武器に対応したブレイブ攻撃した場合は判定が強くなったりグライドや吸引がついたり
大体こんな感じのキャラだったな。強さ的にも上位に位置してたはず
ぶっちゃけフリオニールよりもウェポンスペシャリストしてた ディシディアのヴァンはスタッフから愛されてるなあとつくづく思う 大会に触発されたのかシールドブレイク使う人増えたな >>702
我らきたれり、っていう零式の代表BGM >>704
スコールだとマイティと相性悪いからありかなあと思ってとりあえず狭いステージで試してみてるけどイマイチ実感湧かない デスペガに左右されないってのがよかったんじゃないのかな?
パーティによっては3人デスペガ積んでるとこもあったし シールドブレイクは大会だとラスフロアレク用だった気がする
広いステージでも使ってたっけ? シルブレはアレク対策で且つそのスキルだけで敵パーティにエスナガが採用される可能性が少ない→安定したデバフポイントが期待出来る
と完全引き負け試合を有利に進めるための大会専用チョイスだから 11月の新キャラについてのヒントって「ボールは持ってません」以外何があったっけ?
「一言だけで誰かわかってしまう」だっけ?
そろそろヒロイン系が来そうだが、ティファはともかく優奈はこのゲームのシステムだと
召喚士でなくガンナーになるっぽい? ミスリルだけどなんかコア割り全然してくれないよなー
ずっと戦ってる
せっかく先に召喚できるタイミング作っても
俺無傷だけど二人とも死亡とか勘弁してくれ・・
つかコア割りより仲間のケアが優先されるもの?
俺悪くないよなぁ? ちなみにブリーフィングでコア割るって毎回言ってるぞ・・ 悪くないよ。野良は味方ガチャゲーだから1回の結果に一喜一憂しない精神力が大事
10回、100回の長期的勝率を上げるのだ。今度プレイヤーズサイトでも直近成績見れるようになるって行ってたしね
>>712
なるほど、判定勝ちねらいかぁ。もしかしてデスペガが少なかったのもポイント的にまずいからなのかな エースがシュートってのに違和感あるの俺だけ?
あいつむしろ近距離の方が強かった記憶あるんだけど >>713
コア以外でも召喚ゲージを溜められるとか、召喚獣の攻撃が強くなるとか、召喚に成功するとユウナ自体の性能がアップするとか色々妄想はしてる 俺はX2ユウナでも一向に構わんぞ!
コスぐらいしか出ないだろうけど… イフリートが出てるのに、イフリートで攻撃するって変じゃない?
その辺どうするんだろうな
まぁ原作でも召喚士同士で同じやつ召喚してたりしたけど・・ >>718
近接攻撃ってカード輪にして体当たりするやつだけじゃん
それでディシディアで戦うっての? >>714
状況によるだろそんなもん
コア出た段階で相手が致死or2000以上なら
自分が割りに行けば守りが手薄になるしその分味方が瀕死or死ぬ状況に陥りやすい
カバーに入ればバー削られる状況を防ぎやすいがコア取られる
どっちを取るかの取捨選択になるが
ミニマップで味方の動きを見て
なるべく固まって行動してくれる味方なら召喚ゲージ犠牲にしても助ける
強調性のある味方ほど逆転しやすいから
逆に特攻するヤツは見捨てて先に召喚する。
歩調が合わないヤツとは先にアドバンテージ稼がないと押し負けるからな
自分が悪くなくても何とかして勝て 確かに自分以外コアに誰も向かわないで全取りしても味方が一時2対3でチャンバラし続けられて負けられてゲージ減らされると萎える…
純ミスリルやアダマンのサブ入り交じるともうこれわかんねえなってゲーム 1vs1とかでこじんまりとコア割るよりみんなでわーってコア割ったほうが楽しい つか当たり前のことだけどこのゲームって逃げ腰になれば基本やられないよね
攻めの隙をつかれて被弾することが大半
だからさ・・コア出現前にブレイクとかやめてくれよ・・ >>714
無傷ってことはお前が味方に負担押し付けてんだろ
君のせいさよなら そういえば召喚獣の追加予定は無いんだね
ちょっと楽しみにしてるんだけど 足並み揃えて戦列を崩させないのが何より肝だと
逃げるのはやめると言うこともできないラムザ君が先輩たちに講義してたよ 複数キャラがアダマンAになってる人ってマイページのキャラは何になってるの?
最初にアダマンAになったキャラ?それとも最後? 致死持ってるからこそコア割りに行って高ブレ持ちのタゲを取る
そもそもコア出る時点でばらけてる味方なんて協調性0だからどうにもできんよ >>731
マイページに出るのは最も多く戦ってるキャラのはず 本当に大事なのは逃げ腰じゃなくて様子見なんだけどね
それにただ様子見してるだけじゃなくてタゲ集めして仲間の負担を下げた上で
チャンスは逃さないという立ち回りしないと なんかもう面倒だからソロのときは味方が召喚チャットしたときか2人ダウンしたときしか召喚してないわ ラインを上げるとコア割り有利になるって考えはないんですかね
あと、敵にだけシュートがいたら全員で前に出ないと不利になるに決まっとる ミスリル位ならどうにでもなるが、アダマンAでの戦いでコア割or単独召喚程度で味方見捨てるのはほぼ悪手だからやめて欲しい
ゲージ差付いたりパーティー半壊したあとに召喚しても逃げられるだけだし、そっから巻き返すとか無理ゲーだから アレクのとき召喚獣告知してたっけ?なんか急に出てきた記憶あるんだけど クラウドにも「時間をくれ」みたいなチャットが欲しい 仮に召喚獣追加されるとしたら効果どうなんのやら
今の6体で充分な気はするけどね >>740
ただのハリボテになってるブレイクボーナス欄をどうにかしよう ブレイクボーナス増加とか?あれ増減させる気あるのか分からんけど イフリートとアレクの間をとった攻守1.1倍とかもいいかも
フェニックスとかにホーリーフレイムみたいな回復効果も面白いと思う 稼動前の動画かスクショでブレイクボーナス2000になってるやつあったよな
あとマップによって変えたりとかの想定もあるようなことをインタビューで言ってたと思う ブレイクボーナス2000とかマイストブレイブ攻撃が当たっただけで即死しそう(´・ω・`) >>738
生放送のテーマが召喚獣の力を、とかだった 召喚攻撃が強力だけど、コアを丸々3個割らないとゲージがMAXにならないとか
そういう差別化は無理かね >>737
そもそもコア割りとか召喚なんて大事な場面で敵に突っ込んでく地雷がいた時点で無理ゲーなんで単独召喚から3人殺す方が勝てる可能性高い
味方がまともなら3人でコア行くしゲージたまったら3人とも様子見始めるから。足引っ張る味方に足並み合わせてたらそれこそ絶対勝てねえよ 属性的には風と土、お馴染み枠としてカー君、フェニックス、バハムートあたりはないとなぁ・・・ 召喚獣ボコにしよう 召喚後はブレイブとかがヒットしたときにクェ〜って鳴るようになる 今はコア要因が2人は欲しい
最低破壊役と妨害役がいないとやってられない
1人で2タゲ処理しつつコア破壊とか
割とやらされるけどこれで召喚ゲージ有利取れとか勘弁してください 一般人は末期だと気付いてる
信者しか残らないからな
14ちゃんもヤバそうだが今の鯖なら行けそうw >>755
14は生活の一部になってるような廃人しかやってないだろう >>699
原作ファンには悪いけどRWとDFFやるとこんな良キャラなのにEDでシュトラール操縦して終わりとかもったいないと思う 召喚いけとか援護しろってわかるけど
妨害されたりダウンしてたりで、やむ無くいけないことも多々あるのにチャットでケチつけてくるやついるから
ここで味方にケチつけてるやつらもどれ程場が見れてるのがいつも疑問 というか何使っててもまずは前出ろやお前ら
同じ足並み揃えるなら前出た方が簡単に揃うし試合が序盤から押し潰れるのは下がって合わせようとした時
シューターだろうがジタンだろうがニート反対 >>759
だって怖いんだもん
生まれたてのディシディアはチンパンだけど、成長するとチキンになるんだよ 予兆出てて、召喚ゲージも溜まりかけるのに敵陣突っ込んで勝手にやられてる奴ちょくちょく見るわ
その後「勘弁してくれ」ってそりゃこっちの台詞だよと >>757
多分ディシディアスタッフに愛されているキャラと言いたかったのでは?
ディシディアに限らずヴァンは本編の扱い悲しかったせいか外伝ゲーやお祭りゲーで出てくるとステータスとかやたら高い強キャラ マジでシューター前出てくれ
当たりもしねえ距離からサルベメルトンやらばら撒いて仕事した気にならないでくれ
ガン下がりしてる癖に誰かに絡まれたら援護チャット連打するのは一丁前
自衛出来ないならシューター乗るなや >>718
俺もトライレーザー覚えたらほぼ近距離戦してたわ >>759
シューターはともかく開幕役に立たないからって空でお散歩しているジタンの悪口いうなよw
開幕は真ん中ライン上げたいし相手シューター2枚だったらラインあげた方が絶対いいからシューター使っていても味方とともにダッシュするときある
むしろカインやクラウドとかラインあげないで後ろから竜巻巻いてるイメージだわ
>>763
シューターに自衛求めるってコンセプトって何だろうって思った
ヤシュとか自衛強いのわかるけどティナの自衛とトランス・サーチおかしいから大会とか偏ってしまってるしシューターは自衛力低いほうが本当は楽しいよ 自衛って言っても別にやりあって追い返せって言ってるんじゃなくてタイマンやったくらいですぐHP当てられるなってだけだ >>763
前に出てくれってのは同意だわ
一緒に前衛張れって意味じゃなくて、円2コ分近くにいてくれりゃいい
下がるわ、更にスピードに襲われるわになるとカット行くにも間に合わん
ただ、自衛に関してはキャラ性能からしてどうしようもないから助けてやって 射程ギリギリでルイン撃ってるヤシュはクソだと思うわ
味方依存で勝って嬉々として動画上げてるの見ると尚更 ヤシュは後ろからルイン撒くよりウイルスやエアロを盾にしながら敵陣突っ込んでブリザドやトラップ設置して味方の戦いやすい陣地作ることにしてるぞ。ブリザド当てたら距離と周り次第でランスで追撃、無理なら放置して違うやつ吹き飛ばす。目標は長い間3vs2を作ること
敵陣突っ込んで絡まれても前出てたら味方がカットできる位置だしな >>751
一応言っとくと見捨てるのはも助ける状況次第だらな?
コア割の妨害、コア割戦に乗じて敵を落とす、ユニークなら成長も狙うとかやってるとかも居て、全員が全員コア割行かない、召喚時下がらない=地雷って訳じゃないからさ
後、今流行ってるシヴァだと全盛期おでんと違って召喚獣が居る時に押し切れないときついから単独召喚するときはくれぐれも戦況を読み違えないでくれ
んでもって召喚後三人落とせるのは単に相手との実力差があるだけだと思うよ、実力が拮抗してるならますそんなことは起きない >>751
書き忘れたが、ゲージが溜まったら足並み合わせて様子見は同意する マスオの射程減衰いらなくない?て、ロードでいい?そうですね… ヤシュトラは後ろからちまちまルインやウイルス撒いてる人ばっかなイメージあってライン上げるに上げれないからあまり一緒に組みたくない
上手い人は近接キャラ並に前出て一緒に戦ってくれるんだけどね エアロガランスコンボとかああいうのができて一人前なキャラ感はある >>705
聞いてみたところだいぶ違う感じの曲みたいだけどエースのPVで流れてた「我らきたれり」はアレンジ版かな? このゲーム明確に初心者向けって言えるキャラ少ない…というかガーランドくらいしかいないと思う 初心者向けの定義にもよるが、
ヴァン君も操作だけなら楽だと思う。 意地でラムザきゅん使ってるが限界が近い
上方修正よろしく! シュート前に出ろと最近よく言われるので
前に出るのだが何故か開幕自分のシャントットが一番前に出てる不思議
そして慌てて引っ込むのが常 むしろ明確に上級者向けなキャラのが少ない気もする
スコジタンライトくらいか この前ラスフロで敵味方にちりじらラムザがいて地獄絵図になったな スコールも動かすだけならかなり初心者向けじゃない? >>783
拘束かカット耐性かの状況判断必要だしその点では上級者向けと言って差し支えないんじゃないかな
動かすだけならこのゲーム全キャラ初心者向けだし まあ近接の動き方覚えるだけなら最適よな
そっからジャスト闇討ちカットバインガと考えて行くと一気に玄人向けになるが ラムザ始めるんだけどおうえんで味方にバフ掛けまくるのと叫ぶで戦闘に参加するのどっちが強い?
おうえんがどれくらい効果あるのかによるけど… >>787
応援とかラスキル候補にでもならないかぎり殆ど使わない
基本叫ぶだけでおk >>781
しょうじき環境内で強いキャラ=初心者向け
弱いキャラ=上級者向けでいいんじゃないかなと思う 応援自体は弱いことはないんだけど生ラムザが弱すぎるから叫んでおかないと危ない
1ダッシュで噛まれる距離で応援するために生状態を維持してしまうのは割と悪手 応援自体は割と良い性能してるんだけど、応援するともう一回溜めて叫ばないといけなくなるのがね
応援した直後に追われてしまって溜められない叫べないとかなったら胃が痛いなんてもんじゃないかと なるほど基本叫ぶを維持するのね
相手一枚落とした時とか大幅に数的有利を得た時は溜め直しておうえんするのはありかな? あと前線で叫ぶが切れる時のためにストックも作っておきたいしね
叫んで応援してストック作ってってそんなに足を止めていい状況はかなり少ない 生身の弱さと溜めてる間は味方に負担になってることがあるからなぁ
召喚成功した時とかはおうえんすることあるけど基本は叫んで負担かけないようにする 正直そろそろ客離れ始まりそうな予感
俺自身もプレイ回数かなり減ってきてるけど
悠長にエースみたいな知名度ひくい新キャラ追加してないでもっとカオスの人気キャラ投入していかないともうコアプレイヤー以外そろそろ心離れるよ 俺のところは3台から6台に増えて大変好評なようだぞ 零式の売り上げはPSPソフトの累計売り上げベスト10に入るレベル >>790
それはそれでメテオティナ初心者向けって言ってるようなもんだからダメでしょ >>794>>795
じゃあビサイドとかの超遠距離スタートじゃない限りおうえんは封印する感じなのね 封印ってのは勿体無い
召喚に合わせておうえんできると強い
そこらへんは立ち回りとか腕の見せ所 どのキャラも突き詰めれば難しいし……
ガチ初心者が操作を覚えきれないんでなければ初心者向けでいいと思う
その観点だと勧められないのは
セシル、ライトニング、シャントット、オニオン、フリオニールくらい?
どれもあまり触ったことないからわからんけど 初心者向けの単純さで言うならガーランドが一番でしょ、ブレイブ当てれば強くなるだけだし >>773
すいません!アダマンに上がりましたが、いまだに後ろでストン、ルインBotになっています。前に出ると袋叩きに遭い、ブレイブタンクになるのが怖くてなかなか前に出ることができません。前にでるコツとかはありますか? >>802
事実あれ面白かった
PSP版発売日に買ってやったけど最近出たHD版も買った >>809
シャントットでレトリビューションを使うといいぞ エース参戦動画見る限り、シューター兼バインガ役っぽいな
Nブレイブ被弾で敵がかなり足止まってたし 攻撃スキルトライレーザーとキャノンレーザーしかないからNブレがバインガ系で上がレーザー、下がサーチになるんかなぁ
ダッシュブレイブはテレポカードになりそう エースってなんかカードを回転させて斬り刻むブレードデストラクションみたいな近接技あったよね
初の近接技持ちシューターになるのでは ガーランドとヴァンは上から数えた方が早いぐらいに強いのに大会にいなかったな >>816
その例えはPSUやPSPo2勢にしか伝わらないぞ
まだあのスレのλの人やλ代行とか生きてるのかな >>817
二人ともとことん屋良向けな性能してるからな >>818
零式勢はPSPo2勢も多いだろうし…
LoAスレとかはなんかまだ生きてるみたい ガーランドは攻撃外した時の隙がかなりでかい上に足止まりまくるからあの大会出てたら格好のカモだよね 後カオスの関係上できるだけ技を出し切りたいってのもあれだよな ブレデスとか懐かしすぎる単語をこのスレで見かけるとは思わなかった いい加減みずきディシディアから消えて欲しい
こいつの晒しだけ擁護できないくらい酷いしこいつのせいでプレイ辞めた人数名いるくらいディシディアの癌
https://twitter.com/Ramza_Klauser >>826
大阪在住の俺には関係ないな
そんなの気にするならバイト休みの日にゲーセンでおっさん二人誘って無茶苦茶な3バーで突撃してる方が楽しいぞ カードで闘うとかKOF11だかのヤバイ奴思い出してダメ ガーランドの性能がシンプルって話が出る度に、主人公勢の誰か1人はスタンダードな性能にしておけば良かったのにって思う(´・ω・`) wolさんもスタンダードだよ?ホリチェの使いどころが初心者には難しいだけで スコールもスタンダードだったよ?
ドロジャンとジャスト調整されるまでは LoAスレが生きてるっていうけどあれゲーム総合昼飯相談所でしょ
ナナメスレがまだ生きていてくれて嬉しいが
ヘビーバインガがフリオ
スピードバインガがスコール
ここにエースが加わるのか
バインガ役やりたかったけど近接使えなかったから楽しみだわ 前に「このゲームはシコリティ感じるキャラいない」って言ったけど
ヤシュもトイレ行くんだよなって思ったら突然シコれるようになったので使ってみようと思うんだけど
味方の近くでブレイブ溜めてランスぱなす感じでいいの? ジタンは操作がシンプルかつ、初心者でも扱いやすいSPEEDタイプだってな!
悪ぃ! バッツは技自体はシンプルだけど個人的に入力と動きがそんなシンプルじゃない
ジタンはかなりシンプルだと思う
空中で上ブレイブなら上に攻撃みたいなところが直感的で ガーランドとかどれもこれも動作重いし後隙クソ長で正直新規向きじゃないと思うんだよなぁ
やっぱ硬直狩り最強のスラブロ持っとるクラウドが一番初心者向きだろ 通常ブレイブとダッシュブレイブの打ち分けができない初心者がいる可能性を考えると打ち分けがNしか無くて簡単なティーダこそ真の初心者向け >>843
初心者向けって言っても基本を学べるキャラか、とにかく動きやすければいいキャラかで変わると思う 初心者でも勝ちやすいキャラとか初心者がゲームを理解しやすいキャラとか操作を覚えやすいとか初心者向けにも色々あるからな クラウドだと低ランクならこのゲームの基本たるチーム戦を無視してタイマン性能で戦えるからなあ >>817
ガーランドは殴らないと自前バフかからんし全国トップレベルの戦いで維持するのがムズいからじゃない?
ヴァンはサーチの的だからわかるけど つまり、ヘビーでありながらシュートよりもスピードより体験できるセシルこそが初心者向きですとも >>845
2つ兼ね備えてるならカインが一番いいんじゃね
・飛び道具ブレイブ、HP
・使いやすい突撃系の前ブレイブ
・スピードの軽快な足回り
・サーチ持ち ガーランドってSoc発動してなくても強いと言えるか? ガーランドはスタンダードすぎるのよ
性能的にこれと言って尖ったものが無い
だからバーストだと選ぶ価値がない >>850
・声が山ちゃんだからストレートにかっこいい
・チャットが楽しい
うん最高だな カオスないとそこまで強くはないけどガードでもいいしそれすらできない人は何使ってもどうしようもないでしょ カオスないとそこまで強くないならやっぱりガーランドは初心者向けとは程遠いよ
WolのSolと違ってSoc前提のキャラなんだからあのSoc維持の難しさはなんとかすべき 話蒸し返して悪いんだけどアレクラスフロ以外では開幕おうえんしてたんだけど味方としてはそんなのいいからさっさと叫べって思われてた感じ? >>851
他のheavyに比べたら圧倒的に弱いと思う
特に火力
発動したらとんでもキャラになるから現状全く不満はないけど >>857
おうえんするなと思うことはないが
叫ぶは維持すること前提だ ガラおじ追加から全くやってないんだけど全国大会後カオス勢が一気に追加みたいなことはなかったんだな
セフィロスやエンドオブハートが出る前に撤去されそう ごめんアレクラスフロでって空目した
それ以外ならミッドガルとかなら開幕ガン前ブーされたらストック作れなくなるから悪手じゃねーかな
ナルシェとコーネリアもそこそこ怖いけど微妙なライン まあ今はカインがいるからガーランドよりはカインの方が良さそうね(´・ω・`)
ガーランドは上空の相手を攻撃したい初心者向け ガーランドって空Nのモーション見てから初段止めでもウェーブ刺さりそう
同じ前衛ヘビーだとWoLは2段だけどガーランドより手早いしクラウドは3段だから融通が効くしそもそも外したときの後隙デカすぎてしくると一瞬で持ってかれる
じゃあ対面で比較的安全に振れるのって空上だけどあれって補正切れるの早いわ判定遅いわで見られるとまず当たらんから微妙
ガーさんヘビーの中では案外おらつけないから3バー前衛役としては微妙で誰も見向きしなかったんじゃね 開幕おうえんからの叫ぶって味方はおうえん状態自分は叫ぶ状態で1回目のコア割り迎えられるからいいと思ってたんだよね なんで残りライフ1同士であと30秒しかないのに召喚始めるんだよ
その瞬間HP攻撃刺されて負けとるやないか ランクわからないから何ともいえないけど
上位だと後ろでおうえんしてないで早くこっち来てほしいと思う時はある
ランク低いならいちいち味方ラムザが何してるかなんて気にしてない 知名度低いキャラは追加キャラの予想で名前なんてあがらないんだよなぁー
自分が知らない=知名度低いと思ってるにわかはROMってなさい 個人的にはおうえんなんかせずに召喚前はさっさとライン上げてコアレース優位にして欲しい
もしおうえんするなら集合バフ乗せの時にやる位にして
速度バフは基本的にコアレースには要らないと思う ずっとクラウド使ってきたけどWolやべえな
当たり前だけどクラウドとか比じゃないタイマン性能だわ wolと近距離でタイマン状態になるの嫌だから逃げたい そもそもWoLとタイマンになるのが不毛どころか色々アウトな感じ 初心者向けNO.1はカインでしょ
ミスリルまでならダッシュブレイブ連射してるだけで勝手にブレイブ貯まるし
ライトニングみたいなふくざつな >>876
そうだな
ライトみたいな複雑なロール替えも要らんし近接もこっちのが伸びるもんな >>857
ビサイドで味方一人落ちて敵から3タゲ貰ってたとき応援のおかげで生き延びれたから状況によっては凄く助かる
ラムザ最初は守るけど後半叫ぶ切れたとき余裕あったらチャットして貰えるとこっちも守ったり出来るのでチャットしてくれたら嬉しい 途中送信してしまった
ライトニングみたいにチェンジを気にする必要ないのに射撃も近接もライトニングより高性能だし
他スピードと違ってダッシュ挟まずに踏み込み長めの高キープあたい どうだろう、主力技だとは思うが壊れているのか否か
あとライトニングの近接はカインより取り回しいいでしょう 8月31日の電アケ総研は『ディシディアFF』公式全国大会優勝チームが登場! 激闘振り返り&生出撃も!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/354/1354436/ エースLv15でバンプ歌えるようになったらチャット強キャラ待ったなし 今までの調整の傾向では
特定の技が強いからってより、特定の技に依存した戦い方してる人がいると調整入るみたいなとこあるじゃん
カインノトルネドはあれしかやらんで、ジャンプでワンチャンだけのやつマジでおるじゃん
待ちガイルみたいな、やってる本人楽しいんかあれ? エース「迷子の足音消えた〜♪」
気にすんなよ!気にするな
こうなるのか 他にエースのチャット枠になりそうなセリフあったっけ? >>884
そうか?
俺の見てるカインは結構空前擦ってくる奴多いしどっちかっつうとグング撒き撒きする事が多いだろ エースはオレだっつーの!
僕はここだ!
で仲間割れ 地面に貼り付いて逃げ回りながらブレイブ2500付近まで貯めて、コア割強キャラだから召喚はしっかりやってシヴァ呼べば、スタブレ掛けて一枚確定だからな >>884
チートレベルじゃなきゃ
キャラのメインウェポンが強くて何がいけないんだとは思うけどな
お仕置きして何人のキャラがお亡くなりになったことか 特定の技振りまくる奴はどのキャラでも似たような感じになりそうだけどな 毎回同じやつが死ぬ…時報かな?もはやネタか古くて伝わらなさそう
なんてこったあ… >>894
お前あのアニメの放映年はFF12発売年だぞ
どう考えても最近だろ 味方ばかりに上手くいかない原因を押し付ける奴はチームゲーに向かないってそれ一番言われてるから 同じ奴が2度落ちようが別の奴が一度づつ落ちようがこっちが三回落ちる前に敵を誰でも良いから三回落とせばいいんだよ >>897
FF12…2006年3月16日
…フニャッ!(絶句) FF5の発売日に生まれた子はとっくの昔に社会人
FF7の発売日に生まれた子はもうすぐ成人
FF13の発売日に生まれた子はもう小学一年生 よほどのチンパーンじゃなけりゃ三落ちされようがカスブレで横取りされようがなんとも思わんわ
むしろそこから気にすんなまたなからのチャットの飛ばし合いが楽しいやん
拒否チャ君達はディシディアの醍醐味をひとつ無くしてる つまりディシディアでは不特定の誰かが疑心暗鬼にとりつかれチームに地雷がいる、と思い込んでしまうルールXがること
そして、誰の・どんなプレイにも関係なく絶対的な強い意志によって仲間は二回殺されてしまう これがルールY
この二つのルールは独立した別々のルールなのに、疑心暗鬼なプレイヤーは必ず仲間の死を自分に迫る危機だと関連付けてしまう
「わたしは最善を尽くしている、仲間が弱すぎるんだ」そんな風に思い込んで・・・ マスオさ、hp一回もらったらカスみたいな射程になるってやばない元も大した性能してないくせに。
こんなん田植えしかしないの当たり前やん… 性能ええんか…?当てれないのは俺が雑魚だったからか… 「こいつと味方マッチすると毎回負けるよな……」って思うことはあっても
自分もどこかで地雷扱いされてるかもと思うと偉そうなこと言えない
味方のミスをフォローできる男になりてぇ 地雷は俺だと分かっているけど、何を改善すべきかが分からない…
稼働日からずっと… >>909
射程さえ減らなければメテオに次いで強力なサーチ攻撃だとは思う、だがロードとは違ってお手軽さは皆無
確定どころをすべて把握すれば面白いように当たる。 バトル中の謝罪チャットに対して気にするなチャットしてるけど終わってみれば自分が戦犯でしたとかよくある話
すまない… >>913
満タン時は文句ないんだがhp減ると撃てなくなるレベルの射程になるのって割りにあってない気がするんだよね…ブラポあるけどこれもブレイブ満足に振れる場面なんて少ないし… 確定と言えば近接ブレイブ、hpの振り抜きは全部硬直取れるのん? >>915
壁ドンからマスオ強いぞ
あとブラッドウエポン中にHP当てられればごっそりHP回復出来るよ さすがに3落ちは戦犯だと思うぞ
2落ちまでならまぁ良いけど 3落ちはよほどのことでもない限り糞みたいなブレイブタンクがいる場合だから事故ったと思うしかない
そのブレイブタンクが拒否チャしてくるところまで含めて 相手にシューターいないのに開幕コーネリアの森に突っ込んでSOL読まれて囲まれてボコボコにされて30秒ぐらいで死んでいったwolいたんだがどうフォローしろと
なんでそんなんでダイヤになれたんだよもう意味わかんねーよこのゲーム… ダイヤはすでに魔境と化してるよ
アダマン下位あたりも最早かなり危ない
新クラスはよ 養殖勢が出てくるとやばいよ
2つはランク下の動きを普通にするからね 戦犯だろうと態度次第やろ
ラスフロで怒涛の勢いで三落ちしたバッツが謝罪超連打してきて
むしろしっちゃかめっちゃかで笑ったから気にすんな感謝するって言っておいた
したら次また味方にきて、ぶっちぎりの1位取ったのにまだ謝罪してきて面白かったわ
こういうのもディシディアの醍醐味じゃないんか?味方にイライラしながらやる気がしれん 最近自分が悪く言われないようにTwitterで味方が弱いって言うなって広めるのが流行ってるが弱い味方引いたら勝てないのは事実なんだよ 全試合拒否押しまくってる奴リアルで見るよ
顔が池沼だったし成る程これがと納得した 月末にランキング2万3万が味方に来ると凄い不安になる イライラというかどう合わせたら良いかわからないんだよね、多分アダマンで普段バーストしてる人が同じノリで開幕突っ込んで味方に隙をフォローしてもらうつもりなんだろうけど色んな奴がいる野良で同じ事やれって言われても正直難しい 同じく弱い味方引いてソロで6割以上勝ってる人も居るんだし
結論出すのが早漏過ぎるよねちょっと 無理だよぉ…あんた達は無理だよぉ…とかチャット芸できる分際かよリザルト6位の玉葱 俺はオニオン使って超格差2バー引いた時は「あんた達は、無理だよぉ」「あんた達は、負けるもん!!!負けるもん!!!負けるもん!!!またどこかで!」って打ってる
かなり難しい ぶっちゃけリザルト4,5,6位で拒否チャする奴そこそこいるからてめぇ何様だ,とはなる
味方に1位いて負けて1位の人から拒否チャもらった時は返す言葉もなかったけど カスダメでHP奪っちゃった時の拒否チャは身に沁みる
返す言葉もございませんすみません 致死超究ぶち当ててドヤチャしてるところで致死メテオに掻っ攫われた時のなんとも言えない空気
恥ずかしくなって謝罪チャットしたら向こうも謝罪返してくるという 俺のミスだ……!って自分を責めてたから、君のせいじゃないって言ったら拒否されたわ >>941
本当にごく僅かな差ではあるけど、ほんの数秒でも早く決められるならそれに越したことはないんだよね
超究が通るまでに残り二人が殺される可能性も全くなくはない
だから超究ラスキル持ってかれても「ありがとう」にしてるし気を使わずに取って欲しい 流れ切って悪いが
致死持った味方wolのブラセが俺ヴァンのサンダーで上がったシャントットに直撃した
トスバッティングかよ 昇格チャレンジからのアレクラスフロラスフロはぶち切れていいですか? 成績をめぐる闘いではあるけど基本的には勝てばよかろうだよね バッツがラスキルされながら「助かった〜」言った時は吹き出した
ラスフロだってのにシェアも持たずに桜花担いできたアホクラウドに嫌味言ってたんだろうけど ミスリルAまでバッツで頑張ってきたけど何回もミスリルBに戻される
ダイヤまでなんとかあげたいけど諦めてサブいろいろ触ってみてプラチナからまたダイヤ目指そうと思ってるけど勿体ないかな? プレイに文句言うことはないけど、
装備はちゃんと考えてして欲しいよね
カウンターとか桜花とか使うなとは言わんけど、
メンツと場所を考えろと カウンターみたら即桜花に変えるクラウドとかいるからカウンターは死ね 昔一度だけナイト桜バスホで勝ててしまったことがあった リベオナイトバッツホーリーヤシュの野良見たことあるけど
お前ら勝つ気あるん?って思った ナイトとライオット引いて勝ったことあるな
ナイトの大活躍で… ミッドガルでナイトバッツとスピレイヤシュの2バーに巻き込まれた玉ねぎ見た時は流石に同情した
俺もダイヤE〜ミスリルB彷徨っててプラチナの頃より遥かにランクが停滞してるけどなんなんだろうこれ
ダイヤの人少ないからミスリル抜ければアダマン一直線だと思ったら全然そんな事なかったわ >>948
サブをダイヤ以上にしたいなら勿体ない
メインをダイヤにあげた方がいい 例えナイトリベオライオットみたいな編成でも相手がバカなら勝ちうる
逆に言えばもしそういう編成に負けたなら一度精神科への受診をおすすめする ライオットってカウンター成功したら結構2枚抜き決めやすいんだな >>826
晒しスレいってきなよ、今話題だよTwitterでも 「フッ、チッ、フッ、クッ、ライオンはフン、フン、チッ、チッ」
「へへ、へへ、おい、へへ、ん、こっち来てん、おい、ん、へへ、」
「あら!あら!まぁ!まぁ!わたくしオー破壊のオーオーオー」
ブリーフィングで敵のスキルどころかキャラも見なくなる不具合修正してくれ ダイヤは純度の高いサブが固まってる
ここ上がれるなら上までいける 流れはこちらにある
じゃないけど負けるときは連敗続いたりするから俺の場合だと6戦3勝以上できなかったらサブキャラで遊んだり長時間やってるなら休憩挟むんだけど自分の中で基準決めて一旦やめるといいぞ あっ思い出した「ううっオタステを狩るな」って奴どっかで見たと思ったら昨日3バーやってるのリアルで後ろから見たわ
場所晒したほうがいいのかな?八王子だけど チャジアサ装備してたら装備変更チャット連打されたんだがそんな使っちゃダメなん?
スパカが強いのはわかるけど >>965
マッチした奴によるとしか
まぁスパカのが安心するけど 俺もコーネリアでアルテマバスホ桜花で勝ったことある
多分クラウドも捨てゲー覚悟だったとは思うわ 今のチャジアサってスパカと比べると巻き込んだ時にうめーってなるくらいしか利点が無いと思う チャジアサも普通に強い、というか使ってて楽しいのスパカだし
そもそもスパカのが強い理由はパナしてもサーチ側が後隙に刺せない雑魚多すぎるから甘えぶっぱが許されてる >>942
「俺のミスだ……!」「悪かった……」「俺のミスだ……!」
「君のせいじゃない」
「拒否する」「俺のミスだ……!」
こんなん笑うわ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part161【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1472564718/
次スレぶっぱしてきてやったぞ、保守ぶっぱ頼んだ 味方に桜華来たらブレイブ途中止めとかで敵の足止めして当てさせる感じでいいんだよね?
ラムザの一段止め難しくて何回か吹き飛ばしたら拒否チャくらって胸が苦しくなった もしかして今なら勝率50%以下はネシカ折れよって真面目に言っても大丈夫なくらいプロゲーマー様増えてるの? >>925
この味方弱いなって心の中で思うのは勝手だしそれが正しいこともあるけどやっていいのは心の中で思うとこまででしょ
ちょっとまともな神経持ってたら拒否や晒しや味方が弱いから〜なんて言ったり呟いたりしねえよ >>979
プロゲーマー様じゃなくても今のアダマンとか知能障害ばっかだし普通にやってたら勝率5割は超えるから言っていいぞ 戦犯やらかして負けて六位、味方のwolさんは負け試合でも一位で凹んでたら「感謝する、勝利は気にする必要はない。最後までまた共に戦おう」って言われた
惚れた >>981
プレイがうまくないだけで知能障害というあたりプロゲーマー様確実に増えてそうだね
あんなにネシカ折れよをネタにしてたのにショックだわ プロゲーマーだか風呂釜だか知らないが、人として大事なものを失ってまで上手くなりたくはないな ゲーセンの上手い奴なんて皆人として大事な物捨ててるぞ そういうもんか…
ところで、ヤシュトラのストンラってお手玉できるもの?
受け身とれずにそのまま連続して当たってブレイクとか多いんだけど >>989
あせらず飛んでくるのが見えてから受け身とっとけ ストンラってそれっぽく言ってるけど要は投石なのがジワジワくる 落ち着けばいいのかー
落ち着くといえば、焦って無駄撃ちしないようにしてると、だいたい一方的にやられるな…
やぶれかぶれの一か八かで出す方がまだ当たる >>985
まさか……こ う て い?
風呂釜笑った
引き際覚えたいなあ
負けるとムキになる性格が災いして結局マイナスになる 最近ダイヤで潜ったらミスBゴルDとかいうふざけた2パーと二回も連続でマッチする羽目になった・・・
一戦目で案の定ゴールドの方は下がるチャット打とうが突っ込んで落ちた時、負けて試合終わった後謝りもせず「さらばだ」
二戦目マッチング時も謝らず挨拶だけ
あんまりにも頭にきたから無双して終わらせて久々に拒否うったけど後悔はしてない
ちゃんと組んで楽しい2パーも居るから真面目にこういう奴らは消えてほしいわ ゲームが上手い奴に人格障害者が多いのは仕方ない
コミュ症やら何らかの問題を抱えた人間がゲームに逃げるのはよくある事だしそういう人間は大抵一日中ゲームやれる程暇だからな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 2日 11時間 36分 18秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。