【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part165【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part164【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473336487/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・エースは9月末追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない、10月復活予定
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー /´Y`ヽ
o ゚ ゚o/(/)(\)ヽo゚ ゚ o
/ ⌒`´⌒ \ そろそろボイスチャットの種類増やしてくれよな〜頼むよ〜なあ頼むよ〜
| ,-)___(-、|
| l `⌒´ l |
\ / ダクフレ増えたよね?日に日にマッチするようになっていって今や全盛期万雷並に遭遇するよ 自分の動きが何か足りなかったせいで負けたのは分かるんだけど録画台でやってなかったから見直せない
もどかしい >>36
確かにセシル自体も増えてるが
ひと月前はブラストセシルも結構遭遇したのに今や7割フレイムセシルだ >>38
単純にその時のブラストがみんなレベル10行ったんだろ 僕はまだブラスト使ってるけどね…
シャインの範囲と吸引は頭おかしい性能してる気がするけどフレイムに埋もれて悲しいわ 誰のこといってんだ?アウアウなら被るのはデフォだぞ? プラチナが思ったより鬼門だった……。
カットしてもカットしても、フルボッコにされてるやつおる……。
同じスピードだったら少しは粘ってほしい。
プラチナだからしょうがないと思うけど こっちが致死に追われてるのに悠長に召喚始める奴等は何を考えてるんだろうね マスター魔法剣ってちょっと判定詐欺っぽいんだなぁ、自分で使ってても「そこで当たるの?」って思うくらいには見た目より長いとは ワッチョイでIPかぶったら、それはそいつのの親父さんだから…… セシルのレイウィングスも初段で変な当たり方というか巻き込みすることがある マスター前はニンジンぶん回してるみたいなもんだし、多少はね? レイウィングスは当たり凄い強いんだよな
カット耐性がお察しなだけで この前明らかな格差マッチでダイヤマルちぇらから称号もらった
いまいち嬉しくなかった マルチェラ称号は持ってるけどなんの称号なのか知らんわ 水野とはしょっちゅう当たる
やっぱりガチでやってんだなーと思う ガーランド楽しいのにあまり見ないね、使用率ワースト4くらいだったかな
あれゴツい見た目のせいで使われないの?もしそうならゴルベーザ、エクスデスあたり望み薄か? ブンブン丸とは一度だけ味方で当たったな
バインガからのマリサンラスキル決めようとしたら先に致死じゃないグングニル取られて笑った
勝てたけど たまたまマイスターと当たった時に取れた羽翼の導き以外マッチング称号ないわ… 流剣たまちゃんで賢者になって追っかけてくるバッツやスコールをみじん切りにするのはあり? >>57
結成!女子ディア部
個人的にせいぜい女キャラ使うときに使うか使わないかな感じ! >>62
全然あり
クラウド、ヴァンのダッシュブレイブはタイミングよく後ろにQD流剣で取りやすいから狙ってみると良いぞ ブンブン丸とはヴィゾ壊れ時代に味方で当たったがヴィゾぶん回して荒らしまくってたわ
無慈悲な人だね 今の賢者接近戦かなり強いし昔と違って流剣でもそこそこ戦えるの嬉しいわ >>59
WoLガーランドオニオンは強さが必ずしも使用率に繋がるわけではないことを身を以て教えてくれる人たちだから バッツさんぜになげありがとう
明日からまた不正行為でギル稼いでおいてね ガーランドは総合的に見れば弱いだろマジで
オニオンも今は強いとは言い難い セシル使いなのにガーランド苦手なんだけどやばいかな 野良ならブンブンしてりゃ勝てるから強いよガーランド
玉ねぎも就職したら強いし ガーランドはバーストで使う理由が全くないキャラだから痛い たった今わくわくしながらガーランドのチャットとスキン揃えてきたのに… SoC2でガイジするのは脳汁ダバダバになる
でもSoC1までの性能は普通だし主力の空Nの後隙がクソでかなのと他のブレイブモーションもっさりなせいでストレスが溜まる なんかよくわかんなくなったらじしんでだいたい解決する感すき そもそもsoc2って1試合中の維持時間かなり短いのにそんなに突出してるのか?
soc2ガーランドのぶっ飛んだ強み教えてよ >>84
スコールと違って基礎威力上がるから火力がやばいのと判定の強さと意味わからん距離移動するドリル もしかして土日って1落ち2落ち覚悟で特攻した方が勝てる? キャラ毎に強みも面白さも個性があるからいろんなキャラ使いたいんだがいかんせん金と時間がない >>86
よっぽど自分の近接戦闘に自信があるならそうかも >>85
火力やばいって言っても600前後でしょ?ヘビー内で比べるなら他より2割多い程度じゃん
基礎威力で上がるメリットもマイストくらいだし
ガン攻めの果てにやっと時間制限付きのバフになるのに立ち回り面での変化はチェーンパンプとドリルの伸びくらいしかないってのは全然厄介じゃないな so2ドリルと全盛期サベッジってどっちが運搬距離長いん? ガーランド使ってたから分かるけどスパカティーダの方が小回り利いて強いと思ったわ さすがにドリル…と言い切れないのが怖い
いやドリルのはず >>45
もし貴方がこの間の木曜日に新ステージで3人に袋にされたヴァンだったら本当にごめん
もうあんな馬鹿な単独召喚は二度としません >>87
凄いわかる、HP技もだけどチャットやスキンも欲しいからひたすらレベル上げしてる
メインのランク上げもしないといけないのにキャラレベカンストしてると経験値が勿体無い気がしてイマイチモチベが上がらない
1試合毎にキャラ変え出来たらもう少し幅広く遊べる気がするけど駄目なんかなあ >>45
もし致死クラウドに追われてるティーダさんだったらごめんなさい… 玉ねぎがフルバしたからジャンプ3使ったら壁に叩きつけられた玉ねぎとブレイブを吐き出せなかったカインが立ってたんだが 余ったEXPをギルに変換してくれんかな
それかレベルキャップ解放 ガーランドはヘビーで唯一使ってるけど鎧で格好いいしチャット好きだから使ってる
強さだけでいったらそれスコールやティーダやティナでよくね?ってジタンやトットヤシュ使ってたら思うけどチャットや見た目で使ってる人もいるんだよ ガーランドにも性能的に個性がないわけじゃないんだけど強みを活かし辛いのが惜しいな
socの稼働時間長くするとか条件緩くするとかしていいと思うんだがなあ
公式全国大会には何人ガーランドで出場したんだっけ? この前SOC2のドリルをダッシュでかわしたと思ったら半円描いて戻ってきてくらったわ
あれの誘導も距離も相当だよね 今日ジタン初めて使って、アレクくらい狭かったら2つ出せて持続長いタイダルが実は強いんじゃ!っておもってタイダルとブライガ担いでいったけど、カラミティとチケット小屋に消されまくった……
タイダルは本当にどうしようもないな、これ 初めてバイトして自分で稼いだ金で買ってクリアした初めてのゲームがff12だからヴァン使ってます タイダル持続5秒しかないよ?2つ目出す頃には1つ目の寿命もわずかだし >>106
あれめっちゃ持続短いもんな
真空波みたいに壁に出来るわけでもなくウェーブ系みたいに差せるもんでもないし
持続伸ばしてレーダー円4つ目位迄伸びるようにして欲しいわ >>106
そんな短かったのかよ、イビルブラストくらいあると思ってたのに……
想像以上にゴミだった…… ディプハザ「おい、寝てないか?」
ダイダル「……………」 アルシ陽帝がブラセに手も足も出ないからってあっさりブラセに移っててワロタ タイダルそんなやばかったのか…
極々稀に使われて、どう近づいたらいいかわかんねえどうしようとか思ってたはずかしい 真空波さんって投げる瞬間実は後ろにも判定あったりする 多分ジェクトシュートも投げる瞬間後ろにもブレイブダメあるよな
2段目のとこで真後ろからカットしたらなぜか怯んで普通に3発目撃たれたってことがある 下から来たラフディにブラセで勝ってしまった
3500×2の2ランホームランだぜ 落ちてきたスパカを踊り子で潰したのと相殺したのが1回ずつあった 飛び道具は大体発生時うしろまで攻撃判定あるよな
前にジタンでメルトン構えてるティナのけつ触りにいったら焼かれたわ スパカでレスパに突っ込んでくるティーダは草スパイラルをカットできてないやんけ! 基本的に自キャラから発射される技はその技の中心が自キャラの中心からでる
だからメルトンや真空波みたいにでかい奴は真後ろでもあたる >>119
もともとメルトンは全体攻撃だったしなぁ >>110
アルシ動画でも広いステージばっかだったし元から限界は感じてたんだろうな
いくらタイマン強いと言っても受け身狩りが最強なだけでブラセの方がタイマンでも強い状況もあるし 先週異常に動けたから調子乗って今日もやりに行ったけど、ブレイブタンクやらかしてすまんかった ガーランドそんな微妙?
パーティだとより向いてる奴が居るだけで野良なら強い部類に入るイメージだけど
というかSOC関連これ以上強くしたら普通にやばそう 今日は拒否チャされまくったぜ
調子最悪で完全に俺の方が悪い
いろんなキャラ使ってフリオ以外全てで拒否チャ食らった
学んだことは拒否チャ食らったら自分が極端な戦犯してないか疑ったほうがいいということ SOCのバフで強化されるのってブラセだけなの?もしそうなら、ブラセの強化部分減らして他のHP攻撃も強化されたらバランス良さそうな おい、俺の上にガーランドのこと書いたやつ
お前のせいでsolとsoc間違えたじゃねーか
非礼を詫びよう >>133
幸い拒否チャは打たれなかったけど、打たれてもおかしくないくらい動きひどかった…
ヤネキにお仕置きされたい >>133
自分が戦犯した時に打たれる拒否チャは辛いよな… >>137
ガーランドとwolが合体か…
俺もガーランドはバーストじゃ使わないな
ただ、性能に全く不満はないんだよね、不思議なことに。 自覚があるときはただ「すいません」で済むけど自覚がない時に拒否されると「は?なんだこいつ」ってムカッとなる事がある
このゲームチーム戦なのもそうだし縦横無尽に飛び回るアクションってこともあって大事なポイントを見落とすことがあると拒否チャされて理由がわからない場合もある
拒否チャされて相手の人格に問題があると考えるのは余程自分に自信がある時だけにしよう(教訓) 拒否チャされて次の試合で相手が敵チームにいても決して煽ってはいけない(戒め) >>134
そもそも強化なしでも十分優秀やからあんまかわらんと思うよ 戦犯による拒否チャはなんの謂れも無いのにされる拒否チャよりはまだ分かる・・・されたくないのは同じだけど 自分が不甲斐なくて負けてその時に数度拒否打たれた
次に拒否してきた人が敵で出てきたから狙ってみたらブレイブが結構刺さった
甘く見られてたのかな 自分が致死に対面してながらEXを振ってHPを打ち込まれて負ける愚行
そして聞こえる全員の謝罪チャット
やっちまった……… イライラした心理状態で勝てるわけないし、拒否チャするような心理になった時点で戦犯ものよ 自分が弱すぎてもはや拒否チャットも受け入れられるようになった!がきちんと反省しないといけないよな
余程自分死ねと思う戦犯をしない限りは最後謝罪感謝さよならチャットをしてるがあれ意外と気持ちが落ち着くな… 被弾恐れて下がりっぱなしの方がブレイブタンクより戦犯度高い 拒否チャそのものより拒否チャしてきた奴と連続マッチするほうが気まずい 2バーやっての戦犯だと、わざわざゲストで来てくれた味方の人に本当に申し訳ないなと思う 拒否チャでイラつくのはわかるけど拒否チャ打たれたってことはチーム全体で何かまずい場面があったってことでもあるからそこは受け止めてどう動くべきだったか考えないといけないと思うわ でも戦犯という概念について考えるとこうも考えられる
例えば自分がwolで相手シューターを戦場から引き剥がしてボコボコに粘着し壁まで攻めてお互いブレ初期値HP最大から一枚落としたとする
この場合落とされた相手はまさに戦犯をしたことになる(もちろん味方がフォローすべきともいえるが野良で毎回フォロー出来るとも限らない)
しかしこれはwolの性能とwol側の読みなどのプレイングが作り出した結果であってシューター側からすればある種しょうがない面もある
つまり自分が相手をガン攻めしている時、戦犯もこちらを覗いているということ たまに思うことがある
壁ドンブレイクダッキャンHPでラスキルを取れた時
取られた相手は戦犯気分を味わっているのではないかと つまりこのゲームは戦犯を押し付けてやるゲームだってことだろう 自衛ってのは1対1で全部どうにかしろってことじゃなくて味方からの援護が届く位置にいる+逃げるにしても方向を考えるってことでもあるからな
ブレイク1回+1コンボ分wolに張り付かれてるわけでチャット撃つなりなんかする時間はあるしそれをやらないのは戦犯でしょ 試合終わるごとに敵味方問わず無記名戦犯投票したらいいんじゃない? この戦犯チケットは2クレで追加1枚できるクポ
なんと追加で3クレ払えば1枚ぶん無効にできるクポ!! 別にホントに戦犯と組むのが嫌だったらパーティ組めば良いんだしそんなに怖がらなくても良いでしょ
どんな上手い人でも絶対に戦犯になったりするもんだし 致死ブレイブ持って逃げ回るティナをスタブレ引っ掛けて
Cサンダラにガースラ引っ掛けて受け身ステをクロスで狩り壁ドンクロスで途中止め自由落下からお見合いステップ見てバックラー壁ドンクロス途中止めジャンプ読みクロス途中止め
致死量バッチリ取り返しガードに上から密着して詰みブラセで〆
戦犯と思ったかもなあ……助けに来ない方が圧倒的に悪いのに 拒否チャが絶対悪いとは思わんが誰だって調子悪い時なんてあるしお互い様だろうに
正直内心「ふざけんなしねよ、この糞地雷」とか思っても謝罪してさよならチャットうつぐらいの余裕は欲しいよな >>173
全員そうしろとは言わないけど
それが出来ない奴は内心見下してる 戦犯やった時は味方2人がまたなチャット打ってくれても申し訳なくて打てない >>173
たかが一回マッチしたぐらいでTwitterで晒すような奴もいるし期待できそうに無いね アレクでフリオライトのニバーと当たったんだが、ライトが万雷でジャキンしたから俺ティナ、メテオからケイオスに変えたんだ。そしたらライトさん拒否チャしてきたからメテオに戻したんだが、試合は負けた。
これ、個人的には万雷トさんが雷光に変えてくれるのが一番良かったんじゃないかと思ってるんだけどどうなんだ?狭いステージでもサーチ二枚はありなの??また、万雷は仕方ないとして拒否チャ無視してケイオス背負って前に出るのが正解だったの?
長文すまん、参考までに意見を聞きたい まえ見かけた隣の台の人は、1位負けで憮然とした顔で貧乏ゆすりしてイライラしながらも
「ボコのやつ「気にすんなよ!」とかネタチャして励ましてて、こいつプロかよと思ったわ 万雷メテオという構成は悪くない、ただ野良でそれが機能するかと言うと怪しい、タイムアップの可能性が見える
俺なら雷光に変える
もっと言えば野良のアレクで2枚サーチなんて前衛負担半端じゃないのでどっちかは前衛用、最悪メルトンでも担ぐべき >>185
意見ありがとう
ナルシェビサイドみたいな広いところなら全然俺もこのまんま行ったんだけど、アレクだったからな…
ケイオス担ぐよりはメルトンのが良さげ?? ぜになげキャンペーン今日までだしちょっとやるかと思ったら
クラス1個上がるまでがっつりやってしまった
BGM追加されたらなんか買うか… >>189
ただの代案、普通はライトが近接HP担ぐべきだよ 万雷は弱い技じゃないけど確定までに時間がかかる性質と射程的に狭いステだと完走させてもらえないことが増える、特に野良の高ランク
メテオが圧倒的に高性能かつ手早く終えられるサーチだしどちらかというとライトさんが雷光にかえてティナがメテオってのが無難かなって気はするな ライトさんに万雷で確定された時の次善としてなにがいいかってのは好みでいいと思う
メテオとメルトンケイオスの素の性能差を考えれば、状況的に多少差は埋まってもメルトンケイオス圧倒的優勢にはならないだろうし
1番自信があるHPでいいんじゃないだろうか >>189
カット重視(ルーラー系のカットを自分もしたい場合)ならメルトン
自衛&ダメージ稼ぎに行くならケイオス・・・か?
後味方がスコフリとかならメルトンでも十分ダメージの稼ぎ口はあるし、ラムザとかなら護衛目的でケイオス使うのも良いと思う
ティナメインじゃないからあんま参考にならんと思うが、何にせよその二つなら自分が使いやすい方を使えばいい
・・・つかよく見たら2パーに即ジャキンで万雷じゃんか、なら拒否無視してお前さんが使いたいもの使ってて良かったのに・・・ 言うてもう一人フリオだしな
フリオを差し出しつつ万雷とメテオで取りたいと思ってたのかもしれん うおお皆さん意見ありがとう…
ライトさんが雷光にしてくれるのが最善手として、万雷でジャキンされたらあとは自分がやりたいもんやれば良かったって感じですかね…
フリオを前に…とは確かにそうなんだけども、相手の近接もフリオに近寄りたくなくてこっちかライトに来ちゃうからなw 俺が自衛そこまで上手くないのもあるけどほとんどメテオ打てなかったわ
即ジャキンではなかったかな…一、二瞬見合ってからのジャキンだった。まぁ見合った上でなぜ万雷なのかという感じだったんだけどももも サーチ2自体どのステージでもそこまでいい編成じゃなくね
少なくともシューターサーチにするべきだし余程のことがない限りシューターいて他がサーチ使うのは戦犯 ライトって味方に合わせて前後ろ切り替え出来るのが
強味なのにそれが出来ないから拒否チャとか恥ずかしいな
てかフリオ+サーチ2枚ってフリオ側の負担半端ないと思うし敵のメテオティナや賢者を咎められる奴いなくてバインガ出来ないままグダッて終わりそうなんだけど フリオが後ろからロードブッパマンになるとクソゲーになって勝てる サーチ二枚とか「ごくっ…よろしく頼むよ!」って気分になりますね
拘束する、カットを避ける、両方やらなくちゃいけないのがフリオの辛いとこだな 雷光よりかは弱いけど一応ライトも前に出れるし、前衛のフォローしながらメテオ撃ってもらって
自分が溜まればティナに拘束とカットをお願いして、万雷決めるみたいな流れがしたかったのかもしれない
野良だとそこらへんの意志疎通のタイミングがちょい上手くいかない場合が多いし、俺なら雷光に変えるけど メテオティナだけどよく万雷とか玉メテオとかに即ジャキンされて仕方なくメルトンにすることがよくあるな
たまにそれに対して拒否チャ打たれるのはどうしていいかわからない シャントットの時ビサイドで万雷即完了されたからサーチ2枚もなーと思ってマリサンからサルベに変えたら
「スタイルチェンジよろしくな」言われまくったな
結局マリサンに変えたが3人目が2落ちする負担掛けさせて負けた、申し訳ない
ビサイドならサルベ押し通すべきだったのか >>205
それに対して拒否チャとか理不尽通り越しててはたから見たら笑えるけど本人的にはもうリアル叫ぶしたいくらいのフラストレーションは溜まるな… HP即決するゴミ野郎が他人のHPに文句言える立場じゃないんだよなあ ケフカはどこでもハイドラでいいんですかね?
ケフカ使いはトラインとか使ってる? ラスフロはハイドラよりトラインの方が強いような気がする やっぱり上手い3バー動画が一番参考になるな
ニコ生ファミ通の全1動画とか多少全1の解説まであって神だった
野良でもあんな連携してみてーわ 読んでると拒否ってるのが万雷ライト側ばかりなのがジワる >>206
サルベに拒否チャした可能性も
>>210
そうなんかね
トライン使いこなせば強そうなんだが 野良とバーストでランク分けるかもしれないみたいだな サブライト使いとかは特にそうだけど万雷絶対信者が多いからなあ
あらゆる状況で万雷が最強なんで編成を考慮しないし、周りも自分に合わせるべきと思ってる
最強万雷は死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ(AA略) 万雷持っててダクフレセシルに拒否連打されたことならある 壁ドン→バインガ→万雷打ってるライトがいてワロタ
もうそれ雷光絶影で良くね… なんかサンクチュアリウムおかしい?シンボルチャット変更が上手くいかない こんなにサーチ2枚編成が反対されてると思わなかったんだが、サーチ2枚の方が強いだろ
まぁ味方に前出てもらわないと当てられない人は嫌がるのかな
あとタイムアップを考慮してか それ昔からだよ
スマホのサンクタリウムのチャット変更は腐ってる
いつまで放っておくつもりなんだろ >>219
役割違うからどっちが良いとかはまた違うと思うが今万雷使うならわりと鉄板だぞそれ というかサンクチュアリウムはアプリ版がほしい
すぐログアウトされたり面倒 >>224
そうなのかthxこの前変更した時は別に大丈夫だったと思ったけど早く直してくれー サーチ二枚はバーストなら強いけど野良でやるべきじゃあ無いわ >>227
開発初期はアプリで出すつもりだったみたいだし今となっては無理だろうな >>229
同意、野良でも拘束役のフリオやスコールがいるなら無しでもないかなとは思うけど
その方が強いとはあんまり思わない
でもまあ多分サーチ二枚の方が強いと思ってる人は、サーチ二枚必要ってことより
万雷やマリサン以外のHPがクソ弱いと思ってるのかもしれない >>230
オペラ出す前にまずそっちを出してほしいよね >>220
初期万雷って今より予兆が出るのが遅いってだけで発生自体は今と変わらないって聞いたんだけどどうなの 関係ないけどサンクなんちゃらって読み方みんなバラバラなの笑える
本当はなんなのか忘れてきた いつもミッシング使ってて狭いステージではトラインに変えるんだけどボーっとしてミッシング決定しちゃって許してチョ!連打したら味方は気にするなって言ってくれた
せめて足手まといにならない様がんばったらリザルト1位だったHP攻撃より気持ちの問題なのかもしれない >>201
フリオの時来た味方が万雷と玉メテオの2バーで敵は近接2枚とサーチ1枚
案の定ガン見されて碌に動けず、フォローもないまま2落ちして負けて2人から拒否チャ
長くプレイして初めて会ったクソ2バーでした ビサイドとかでディープ担いだまま行っちゃうとほんと申し訳ない気分になるみんな…ごめん >>230
そんな話あったのか、今からでも良いから作って欲しいわ、キャラソートとかも出来ないし色々不便過ぎる
>>235
もう面倒だからプレイヤーズサイトでいいんじゃね >>232
サーチ二枚が良くないの分かるけどトットがビサイドでウィゾ担ぎ出した時は焦った >>237
チュじゃなくてトゥなのか
このスレで正しい名前呼ばれたことあるんですかね… SANCTUARIUMだからチュでもトゥでも問題ないと思うけど、公式はトゥで言ってるね
後何度か書いてるけど、シンボルチャット変更した時にログイン画面に戻されるけど、その時に慌ててボタンを押さずに少し待ってから押すと正しくチャットが変更されるよ まぁサーチ技は1チーム1枚でいい
で、万雷かマリサンのどっちがいいかと言ったらマリサン
異論はどうぞ 野良とバーストでランク分けるのは問題ないけどバースト糞強い奴らは基本野良でも糞強いから今とあまり変わらない構図になるんじゃね?
まあ全国上位に居るようなバースト専はあまり野良しないだろうから野良ランク低いところにいるかもだが >>238
フリオのバインガに期待してサーチ持ってくるのかもしれんが敵のサーチにガン見されてたらチェインブロウすらサーチの餌だから辛いよなあ
忍者がサーチに張り付きつつバインガに忍者メテオ差し込むプロなら勝ち目あるけど野良の2バーにそんなの期待出来ないしな バーストの方が簡単に上がりやすいし養殖もいるから
上のランク出すなら公平にってとこだろうな メテオティナがいるのにメテオ積んできたオニオンいてなぜかずっとヴァンにタイマン挑んで俺拘束してるのに無視され続けた時はさすがに呆れた
流剣積んでるならそれでも良いけどメテオなのに何やってんの?って感じ
しかもこれで陽帝持ちだったから陽帝もその程度なのかと感じた1試合でした >>251
ヴァンのHP技のほとんどが足止める系だから粘着したんじゃない
まぁでもタイマンはないな ヴァン止めとくから残り二人は任せたってことじゃねーのん au回線ここ最近いつもいつも人のプレイに文句言ってんな >>254
単に種類少ないからアウアウが多いだけじゃ クラウドやwolの空Nブレイブ出し切りにメテオ刺してくれないから自分で担ぐときはあるな 個人的には玉ねぎとジタンに粘着されるとhp出しにくいからきついっす 愚痴を言うのは勝手だけど、それこそ客観的なものであるバトルセット論でもないかぎりこんな戦犯が居た!と言われましても…って感じ
猪が←それお前の引きすぎじゃないの?
〇〇押さえてたのに←勝手にタイマンしてただけなんじゃないですかね
いくらでも盛れるし意識的に盛らなくても実際どうなのか分かりようもない >>258
月曜は目前だ!
(寝るまでに)一刻の猶予もないぞ! 以前ここでダイヤモンドダスト発動してからスタブレでダスト確定って聞いて詰んでたけど相手が歩きで避けてたんだけど…
単に使うの早すぎたか範囲外だっただけなのかなあ >>231
ものすごく単純に言うけれど、バインガ撃てる状態は壁ドンHP確定するサーチ技って考えれば一目で強いってわかると思うぞ 毎週のこのやり取りすき
今週はディシディアできるといいな 貯蓄が危ういので今週は我慢します
えっ!池袋西口TSは電子マネーでもいいいのか!? 家の近くにゲーセン無くて辛い…ケフカとか使いたいと思ってたのに 休みで白魔導師レベル34到達
早くナイトAF装備が欲しいぜ 池袋西口でプレイしたいのに地方民だから無理だわ なのめわマッチしたら全力で
君の 残された時間は僅かだ さよなら
しますね >>267
物凄く単純に言って修正前は普通に壁ドンから万雷繋がってた恐ろしさよ エナジーレイン即決マン大丈夫か…と思ったらめっちゃできる人だった
疑ってすまなかった いうてもスピードだからいけるいける
使う側がこいつええやんとめちゃくそネガってるのに分かれてる印象だけど ライトニングさんは、全国大会決勝戦まだ使われてたから大丈夫じゃね
といってもあそこまで行くとその人達のpsだから参考にならん気がするけど 今の環境でスピードだからいけるはないでしょ、カテゴリ分けならヘビーの方が強い
環境に押されてるのがあるから強いとは言えんけど、弱くはないかな
真ん中か真ん中ちょい上か、この位置を弱いと見るかは人次第だが 池袋の新しいタイトーはタイトーの晒し台でやってる人だけでなくその晒し台と組んだ人も講習の面前にブリフィでPNが出てくるからな
恐ろしいことよ 明らかな弱キャラはジタンとラムザ
明らかな強キャラはメテオティナ
これだけであとはPSでどうとでもなるどっこいじゃねーの
いいバランスだよ TS西口の人とマッチしたら問答無用で晒される台ってあれチャットの声は晒されないよね?
ライオンとか無差別デートとかおしおきチャットに喜んで答えるのが映されるとか怖くて気軽にネタチャットできないです いやオーッ!オーッ!オーッ!って街中に響き渡ってなかったっけアレ タイトルコールは流れてたよ
<スクエアエニックス
<コーエーテクモゲームス
<チームニンジャ >>305
チャットボイスも晒されるぞ
少し離れた所でもモーグリの声が響き渡ってたしな >>305
マッチした他2人でも晒し台で見た不特定多数でも大差無いって
動画に上げられた場合の方が遥かに多数に見られてるんだから気にすんなよ! 最初だから仕方ないけど今の西口タイトーはうるさい、狭すぎ、人居すぎと晒し台云々じゃなく3拍子揃ってるからキツい 晒し台確かにうるさいよね
周辺の会社から苦情きてそう >>295
野良ならメテオティナをカインとチェンジだな
メテオティナが強いのはパーティー限定で野良だとせいぜい中の上でしょ ジタンとラムザはここ最近ずっと最下位争いをしてるイメージだな(´・ω・`) それは野良のメテオティナが大体弱っちいからだからであってだな >>310
したらばで子供の遊び場と化してるって書いてあったな
ホームにしようかと思ってたけど狭いならやめようかな… おやすみ貰ったから初めての朝ディア来たけど格差マッチ多くていいな
サブのランク上げが捗る 一体何人のFFファンがディシディアによって動物園に引き込まれてしまったのだろうか ここやツイッターで勝てないとか連敗自虐をぼやいてる割に妙に自信有り気に自論展開してくる奴いるけどまともに勝てないのにどっからその自信が湧いてくるのか正直不思議でしょうがない 仲間が俺の持論通りに動かないから負けてるアッピルでしょ システムもわかってない小学生キッズがやってたんやけど
うるさいし、めっちゃ分かりやすく画面に調整中の札はってあったのにしれっとはがしてやろうとしたから注意した
最近ホームにキッズが増えて子チンパンが沸きまくっとる フリオは何でもゴクゴク喜ぶしスコールは何でもイケるからな
犯罪者と言われても否定はできない VSシリーズがオンになる前は夏休みに小学生が混じるくじ引きゲーになってたな、クソ過ぎて何も面白くない ダクフレセシル(このままメテオティナや親友にヘイトを集めればまだ勝機はあるはずだ!鯨岡D当てにしてるぜ) ティーダでスパカ一筋でやってるけどミスリルから勝てなくなってきて辛いわ
皆甘すぎだろ ミスリルならソニバスとスパカ使ってるだけで勝てるわ コツコツやってミスリルまで勝率51%だったけど同じような勝率だった人どのあたりで苦しんでますか?
ミスリルダイヤをさまようくらいなのかなあと思っているんですが >>334
50ありゃすぐ上がる
俺もダイヤまでアダマンCまで50%はキープしてた >>334
俺はミスリルAから急激に勝率落ちたなー
今ダイヤDで47〜48%うろうろ スコール使ってて、HP技単発だから、ダメ確定早くて助かるなぁと思ってたけど、他のキャラの乱舞HP技でブレイクしつつ大ダメージを見ると、しゅごく羨ましいです...
エンドオブハート搭載はよ ホリチェ撃たれてからのノーロックスパカでラスキル取る時の快感が忘れられない
狙って出来るようなものじゃないけど >>341
全盛期サベッジ以上の距離移動しながら高速で切り刻んでくれたらそれでもいい ヴァンでクルエルレッスパ担いでるからか、
スパカはあんま怖くない
むしろリープのがきつい
HP振り過ぎなんかな >>344
リープとか迎撃クルエルのカモじゃないか 俺自身も「ティーダには有利だよな?」って思ってるけどなんか当たる……
慣れなのかなぁ。空中で股下に滑り込まれまくる >>352
>>353
>>354
私が壊すわ!
時間をちょうだい…! 私に任せてもらおう
>>352
>>353ホリチェ3タゲ
>>354 そろそろ東京ゲームショーあるけど、なんらかの情報発表すんのかな? ついこの前大会で情報発表したばっかりだからねえ…
生放送オンステージならやるかもしれない程度じゃない? >>350
後ろステップでいいの?
知らんかった……
ありがとう、今度試してみる 3落ちさせた相手にマッチしたらなざし拒否からの放置プレイされて草
うん……気持ちはわかる 自分が3落ちさせた相手?
それはさすがにケツの穴小さすぎだろ
針金すら入らなさそうだな 戦犯かましたのに負け一位様から君のせいじゃないって言われた俺が来ましたよっと 基本的に勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせいと思わないとスキルってなかなか上がらないと思うんだよなぁ >>368
ここ最近勝ててるの味方が強いおかげだわ
いつも介護してもらってスマン ティーダで降格しそうでワロタ
俺はこのキャラ向いてないみたいだな あぷで前は拠点→シーモス→ムーンプール→シーモス強化→サイクロプスだったのが
拠点→シーモス→エグゾ&サイクロプス→ムーンプールになっちょる
これはサイクロプス乗ってエグゾスーツ運べってことなんすかねぇ… パットが壊れてて右に入りっぱの状態で同じ2バーと連続マッチした
快く介護して頂いた
よく2回とも勝ってくれたわ… ディシディアって有名声優ばっかだから道歩いてるそういうのに詳しい人には結構インパクトありそうだな ケフカの声とか今のアニメ見てないおっさんでもすぐわかりそうだしな 野良で一段止めで固めてるところを味方に致死当ててもらうの気持ちいいな
ラスキルなら尚更 自分がFF知らない身だったらセシルの声に惹かれそう >>384
DSのは今聞いても酷いと思う(´・ω・`) もうしばらくディシディアしないわ
ここ一週間くらいアダマンのキャラでもミスリルのキャラでもまともなプレイができなくなった
理由は知らないけど脳が腐ってんだこのゴミクズ >>334
メインキャラが45%でとりあえずアダマンEいけたから50あれば陽帝取れるんじゃね カインのグングと安倍の使い分けってどんな意図なの?
広いステージならグングでいい気がするけど、結構みんな安倍使ってるのは何でや やっとこさアダマンAになったわ
累計3000戦のうちメインキャラ1500戦かかったけど皆どの位かかった? あんなにセシルに似合うというか透き通るような声でなおかつ力強いセリフも下品にならずにしっかりと迫力のあるボイスでかっこいいわ
兄さんは原作では感動的なセリフだけどこっちでは兄さんがいないから完全にネタセリフになってるけど 最初に3連敗したら流れ来てないから退くべきなのはわかってるんだがマイナスのまま帰りたくなくてついクレジット入れちゃうんだよな…それでまた負ける ブロンズEからアダマンAなんて覚えてないなあ
クラス改正前からやってたけど800?とかだったかな
サブキャラとかでミスリルEからの最速記録は250とかだったような気がする >>391
味方で変えてる
フリオとかWoLなら拘束闇討ちしやすいからグングニル
シュート系なら注意引くために突っ込み気味orタイマン気味なるんでアヴェ >>399
普通に前衛か援護かの違いか、ヴァンキや竜そうと似たような解釈?
まあまだ安倍覚えとらんから使用感わからんけど、カット耐性の高さで採用率高いのかな? >>400
前衛か援護かの認識で合ってるよ
ヴァンキッシュ、竜爪の解釈はわからんが
アヴェでカバーできるから使わんな
アヴェの利点はガード判定が早いんでヘビー相手のアーマーを咎めれるのがいい
逆にゴリ押してHP当てに行けるし読み合いのカードが増える感じ
カット耐性ならヴァンキッシュが上だしアヴェでは期待してない >>367
まあ拒否ったところでもう負けてるからな
だったら懐が広い振りして慰めチャットしていい人ぶってた方が気持ちも切り替えられる >>401
横からのブレイブも遮断できるって意味ではアベもカット耐性ある
期待するもんじゃないけど何となく横から来たブレイブも弾いてたみたいなことは有る筈 もうしばらくディシディアしないわって言ったけどまたやりたくなってきた >>404
確かにな
それならカット耐性はある方か >>336>>337>>356>>390
IDとワッチョイ変わっているかもですがありがとうございます
今のところまあまあ順調なので鬼門と言われるミスリル帯抜けれるようたくさんコイン入れます 今の野良はやたらシュート増えてるよな
ティナヤネキライトニングの華やかパーティなったわ 早くエース使ってシューターデビューしたいんじゃ〜
やっとシューターで好きなキャラきたけど月末とか遠すぎて死ぬ >>401
あーだからアレクではヴァンキ使ってるんだ
すごく参考になったぜ、助かった! >>409
トレンドのシューター率はそこまで変動ない様だが 15日に闘争開始、22日に闘争終了、23日ニコ生、26にエース先行解禁、30に本解禁+各種調整
こんな感じか?何にせよ長すぎて待ちきれない シャントットは音声と字幕オフにして挙動だけ見てれば可愛いと思う >>417
ニコ生はシアトにも被せてくるだろうし月曜日放送のいつものパターンとしたら26放送が濃厚かもな あとレトリの「吹きとびなさい!」もかわいい
あれだけ別のキャラのボイスじゃないかっていうくらいかわいい >>411
やっぱりacシャントットの方が可愛いですね… でもDDFFのボイスも好き
チェインスペルと相まって好き イケメンとかゴリラとか言われてたのに新衣装って偉大だな
ヤシュも臭そうとか言われて実質ティナラムザ限定だったのに >>430
そういやddffの頃のHP攻撃は魔法でしたね…
レトビがHP攻撃になるなんて思わんかったわ シューターは知らんけどプラチナとミスリルの差ってステ狩りと出来るかと召喚意識の差だと思う逆にそれが出来ればプラチナとか即抜けられる 今日初めて隣の人と敵マッチしたけど気まずいな
試合後に声かけてみるかと思ったけどマイストコロッサルからのマリサンでラスキルしてしまってそれどころじゃなかったわ スコールさんじゅうななさい
今のもかなり低音ボイスだけど海外版スコールの声の低さマジおっさん スコールとヴァンとティーダが同い年←わかる
ティナは1つ上←ちょっと待ってくれよ! 35歳で二十歳そこそこの女の子に諭されるとかよく考えたら屈辱だろうな スコールくんFF8の後はKHで25歳にされちゃったから >>394
使うキャラにもよるけど、
ケフカはミスリルE〜アダマンAまでで500戦くらいで行けた。
ケフカ実装時はハイドラの攻略分からない人多かったのかステップ狩りしやすかったわ。 当時はクラウドとスコールの年齢逆だろって言われてた記憶がある >>446
ミスだわ。
アダマンEまでで500戦
アダマンAまでは800戦辺りだった。 >>433
ダイヤ アダマンでも怪しい人いるんだよなぁ FFの年齢でおかしいのは30代前半
FF7のシド32歳
FF12のレダス33歳
FF14サンクレッド32歳
こいつらとてもじゃないが同年代に見えない、一人くらいディシディアに来ないかなー FF9のスタイナーも33歳なのか
ベビーでベアトリクス追加はよ バッツの大学生感
さすが中学出て社会に出たライトニングとは風格が違う >>457
部長みたいなキャラが戦車で突っ込んできそうだな >>453
セシル20も超違和感だよな
29くらいに思える セシルは割と年相応に見えるけどなぁ
ちょくちょく入る弱気な所あるからかな
暗黒騎士の影響でネガってるだけみたいだけど NHKのニュース見てたら池袋駅西口が映って一瞬晒し台のクラウド見えて草 >>464
ギルバートに殴りかかるぐらいには熱血やで セシルは決断すべきところは超即決だから静かな熱血感ある セシルのHP攻撃は確かに静かな殺意を感じる
特に二つのブラスト >>450
あれ、7のシドは28でバレットが30ちょいじゃなかったっけ ケイオスウェイブとかいう明らかに殺意のこもった親父に習った技 >>469
セオドアの年齢的にも34〜は行ってそうだな
TAのopじゃセシルカインエッジリディアは20代にしか見えませんね… >>473
なんならファイラとブリザラとサンダラも親父に習ってるからねティナ
マディンどんだけだよ スコールとジタンが1歳しか違わないのに驚愕
玉ねぎって小学3年生くらいのイメージだけど年齢公表してたっけ? たまねぎくんのボクサーパンツ性的すぎるわ
これは女ゴリラも思わず食べちゃうにゃんだわ まだいないけど、アルティミシアおばさんは何歳だろう ティナが召喚獣にあの子というのに違和感あるけど、どこで言ってたのか覚えてない ティナは召喚獣のハーフだから友達感覚なんじゃね(適当) ティナにお願いしてセイレーン・シヴァ・セラフィム・ラクシュミ辺りと合コンしたいなぁ 今のラムザダメだなー
気がついたら死んでるイメージしかないわ >>472
ガンダムですらこういうのなかったのにもう民度は動物園以下だな >>494
ガンダム動物園はオンラインになった最近は既に過疎ぎみだったしオフライン時代の現地ファイトが主だったから マキブonはビルドファイターズの機体出せよ
ビルドファイターズトライはいらんが ガンダムとか一回やったけどチュートリアルもなしにいきなり対戦突っ込まれてやる気なくした 池袋西口の晒し台に自ら座る人ってやっぱり、見てほしい人が座るんだよな?
……自慢したい人が座るのか?(直球) ミスリル下位のナイトバッツ使いたい病なんなんだ一体 純ミスリルっぽいのもアダマンサブもやたらナイト選ぶよな
なんなんだあれ ヴァンのクルエルでHP潰したりしてると、
「ナイトバッツもこういうのが気持ちよくてやってんのかなぁ」
とは思う >>497
タクティクスタクティクスタクティクス
あとさりげなくFFUあって笑った
まじくっくるゆー ミスリルダイヤあたり最近カウンター見ること多いな
特にリベオ
毎度戦犯になってる印象しかないけど >>499
画像みたけどいいなこれw
拒否チャ連打してるとここに晒されるかもしれんのか >>499
なんかスリルあって1回座ってみたいな
都心に近いから近日行こうかと思ってる たしか交代制6台位あるうちの1台が晒し台だったな。
赤いテロップみたいなの貼ってあるから空いてたら座ってみるといいよ。
アダマンなら拒否チャあんまりないと思うけど ヤシュトラにティナトットとタイマンさせないでくれ
勝てるわけないんだから…
タイマンしなきゃいいと言われても、誰かが見てなきゃメテオマリサンうち放題になるだろ… 池袋西口タイステの晒し台は配信にも対応してるから
ニコ生見れば今何が映ってるか確認できるよな >>513
近接がメテオマリサン追いかけるのは他の近接がカットされないようにするためでシューターを守るためじゃない
メテオもマリサンもヤシュのブレイブ見てからじゃほぼ間に合わないから予測して撃ってるんだよ
良いように狩られてるヤシュ側が悪い >>514
気になって調べたらTS福岡今やってたな
日月火がdffac、水木がLov、金土がガンストって感じなのか >>515
>>513が言ってることを誤解しとるんじゃないかな
ヤネキがサーチでやられとる話じゃないと思うぞ 詳細な状況は分からんけど、ヤシュ側にティナとタイマンする余裕がある時点でヤシュがフリーなわけで
ヤシュが前線近くでタゲ引いたり援護してくれんと、2vs2の状況でティナのメテオまで潰すとか無理やで まともな構成相手にサーチ無し構成でやることなんて荒らすしかないからね
野良のヤシュトラはそこ意識しないと詰む ティナ相手にいるなら荒らしにいかんとな
お行儀よくしてたらあかん 相手が筐体挟んだ向こう側にいるならリアルテレポからのリアルバインガでHP刺してもらえるんだがな…(世紀末) 賢者にひたすらファイガ撃たれてるって状況ならきついのわかるけどティナトットのブレイブってヤシュきつい?定期的に見られてメテオマリサン降ってくるのがタイマンとか言ってないよな? きついきつくないだと糞きついだろう
けどティナトットとフリー対決しても黒にならないし
その状況なら仕事させないように抑えるしかないね いやいや当てにいかない限りキツくはないっしょ
ブチ切れトットは例外としてよほど噛み合わないとNブレにメテオマリサン刺さらんのに 神々の闘争ってやっぱ一回ゲーセンでプレイしないとダメなのかな?
ペルソナ5で忙しいんだが…… タイステ池袋西口の晒し台配信はニコニコじゃなくてアベマフレッシュTV?というやつみたい そもそも今のシューター(シューターモドキ含む)に求められてるのはバインガ&サーチorウェイブなのであってサーチもウェイブも無い以上バインガができなきゃ要らない
ヤシュのバインガはエアロラかアクアオーラ(不安定ながらブリザラも) シュート使ったこと無いんで教えて欲しいんだがヤシュでメテオティナそんなに辛いん?
ヤシュのブレイブでちょっかい掛けてティナ側にガードなりブレイブ撃たせてチャージ吐かせれば十分かなって思ってるんだけど すまん。ようやく513の言ってることが分かった
味方がサーチ以外に突っ込むからヤシュがサーチ見てるって状況なんだな
ヤシュがメテオでやられるわけじゃなくて味方がメテオでやられてて、それをヤシュが止めようとしてると…
そりゃきついわな。トットもティナもヤシュなんか全然無視できるからな
できることとしては前線出て高ブレイブにして敵シューターの目を引くくらいしか思いつかんわ 途中送信すまない
以上のブレイブであるからしてそれらの射程圏に敵を一人でも入れなければ仕事にならない
つまりは最低限せめてフリオや闇黒セシルもしくはそれよりもっと前で戦えるように鍛えねば上は目指せない 近接のキツい=勝負したらブレイブを取られる可能性が高いだけど、シュート同士はそんなことないから別にって感じではある
ただただ不毛 というかシュート同士のタイマンてほとんどHP振れないやろ
なんの読み合いも発生せん >>538
そうそう
壁コンHPやら近接対シュートにありがちな攻め継でプレッシャーかけてステップ踏ませてHPドンやらそういうものが存在しないからなにも起きない 同タイプの張り合いの中でもシュート同士ほど不毛な争いはないな
上にあるティナとヤシュトラにしても見られてたらメテオが刺さる訳ないし
ヤシュトラ側も頑張ってメテオのチャージ止めるくらいしか仕事できなくなる ホーリーヤシュ使う?
ランスでメテオはキツいだろうけど 天神タイトーの配信見てみたらちょうど視点の人以外の2人が拒否チャ連呼の応酬やってて放送事故だった ストンラ>エアロ>ウイルス>アクアオーラ
とかスキル回し決めたい… >>542と>>546に解読班が欲しい
ヤシュトラ使ってるけど全くわからん FF14やってないな
ヤシュトラ使いを名乗ってはいけない ティナvsヤシュはティナは味方側に逃げれるけど、ヤシュは味方側に逃げれないのがツライな
味方諸共メテオの的になるから
そうして孤立させられたところを1vs2にされたり、他かまってる間にメテオ打たれて死ぬんだよな >>547
>>546は原作ネタなんだとは分かった
>>542はホーリーならメテオ対処できるみたいに見えるんだけど解説はよ そろそろシュート使ってみたいけど、6も11も14もやったことないから手を出しにくい
でも、ヤシュトラ見てると俺のライオンが行けるから使ってみようかな ホーリーは闇討ちが巻き込まれるからな(メテオが当たらないとは言ってない 多分だけど542はアクアオーラを壁際で当てると頭上ホーリー決めれるってことだと思う >>550
ヤシュがどんだけ味方の近くにいけば味方諸共メテオの的になるんだよ
スコールのアルテマじゃないんだぞ そいやタイタン討伐作戦やってるけど
何故14からヤシュトラが選ばれたのか
分からないな >>543
視点の人だけ謝ってて吹いた
見たことある拒否チャが可愛く見えるくらい酷かったなw 14は大縄跳びって聞いてからやってみたいとも思わなくなっちゃったな
楽しんでる人がいる以上それでいいんだろうけど
でもヤネキが全裸になるってところは興味深いサードフォームでおう!よろしくな! 蛮神みたいなのは範囲広そうだからなぁ
中盤?だからか痛いし、臭い息とかもらったら再起不能だったから
回避必須になるけど、縄跳びする前に挫折するやついそうだな 大縄跳びもレイドくらいで普通に進めるだけなら1ミスくらいはなんとかなる仕様なんだけどな 知人に14のお話聞いてとても手が出せるものじゃないとわかった
DFFなんか目じゃない味方同士の啀み合い・憎み合いらしい 弱タイタンやったくらいで知ったかぶりしてはいけない 今はレベリングで上級者もいるからましかも
IDで外人タンクの突撃ぷりは初心者ヒラには痺れた >>566
ネトゲなんてどれもそんなもんよ
辛うじてPSO2がゆうた専用ゲーとして進んでるくらいで なお縄跳びする頃にはDPSチェックが入る模様
練習してるのか分かるけどさ… 新生前の馬鳥とかデスタンブラーのイメージが未だにある
ポコのやつ、元気かな… 14の話になるとたいしてやってない人とか人づてに聞いた云々ばっかりで批判されて悲しいね 池袋っていえば全1パーティーのホームやろ?
晒し台に座ってくれよー ROとマビノギに青春時代をささげてしまった事を思い出して無事死亡 >>574
しかし、なんとなく死に覚えゲーのようなマゾさは感じるぞ
他人を巻き込んでな ネトゲとアケゲーと博打には手を出さないって誓ったけどアケゲーは楽しいから仕方ないね FF14をパクって作ったFF14いじょうの大縄跳びゲーグラブルの話する? 14やってた身としてはレイドは確かにキツイけど、極とかは割と楽しいよ。
24人のやつも結構しっちゃかめっちゃかで楽しい。
ギスギスしてるのは一部の声のでかい人が目立つだけ。
そして煽るのが好きな人が強調されたその部分を悪い方に悪い方に持って行くから変になる。 結局、やったことない人がやった人の話聞いても理解できる部分に限界があるから
どうしても変なところだけ曲解して覚えてイメージがズレてしまうのはどうしようもない。 14は大縄跳びとかの前にメインクエストのお使いがだるすぎて辞めちゃった4人でイフリートとかタイタン戦で大縄跳びするのは苦痛では無かったな10代の頃ならハマってたかも 自分が低ランク帯だからかもしれないけど今のところ無言はあっても拒否チャは遭遇したことないけどもうスレの雰囲気的には一試合毎に拒否チャが起きてるみたいな感じになってるしやっぱりネガティブな意見は大きくなっちゃう定めなのかねぇ… 今の時代、情報操作や印象操作なんて金で動かせるからな
そこに悪意があるから本当終わってる やっぱ今はネガティブな減点方式の評価じゃなくてプラス思考の評価にすべき
よってディシディアの調整も下げ中心じゃなくて上げ中心にすべき
ただし世紀末は勘弁… ティナ下げて欲しいけどティナ下げたら下げたでヤバい奴らが止まらなくなるジレンマ 他のキャラアッパーすればいいだけだからヘーキヘーキ
というわけでティナは安心して死んでどうぞ ダクフレの調整の反動ダメージ増やせばいいや感
実際500になったらキツイ…ということを400のときも言っていたが ダクフレが許されるならセシル本体が許されなくなって面白くなさそうなので
暗黒微弱体のダクフレ産廃化で他のHPに花を持たせよう 調整妄想は不毛だからやめい
不毛なのは俺の頭皮だけでいい! ファイアとか食らったら軒並み毛根にやばそうな攻撃ばっかりなのにFF世界のみんなの頭皮は丈夫だな… ダクフレに隠れてるけどホリフレも腐ってもサーチな上にHP回復するから中々ヤバいんだよなぁ >>571
PSO2は一部クエスト除いてかなり緩いけどプレイスタイルの違いとかでいがみ合ってる感じ 超究くらってもダクフレで燃やされても脳天に隕石落とされても痛ってぇ!で済む世界 ダクフレは強いんだがみんなで注意すれば誰でも殺しにはいけるのがでかいな
なんにせよ環境変えてくれ エースのlv10HPは朱雀の炎だと思うが
原作通り長押し溜めで10段階ぐらい性能UPになるんだろうか 零式やってたのはやってたんだけど、エイト、ケイト、キングくらいしかメインで使ってなかったからエースの技ほとんど記憶にないんだよなぁ
もっかい思い出す為にもhd版の方でやり直してみたいけどps4高いわやっぱり ホリフレは斜線通りにくいステージや対フリオ虐めに最適だぞ、というかパラディン単体でも自衛力あってバインガ出来るサーチ持ちだし弱いって事はまずない
バーストならずっと暗黒でもいいかもしれないけど要所要所でパラディン使えないとセシルの魅力が半減する 9999まで出せる様になったエースの近接は実際ツヨイ ていうかHP攻撃は魔法で統一されるんじゃない?エースの奴 万雷に睨まれて容易に動けないリベオ
スコールに迫られてブレイブ6000オーバーをタイムアップまでずっと吐けないマリサン
鳴かず飛ばずでややも空気のケイオス
全員まずかったとは思うんだけど、どれが一番戦犯に当たるんだろう…… 使用率5%のキャラの採用率1%のHP攻撃に当たるのはもう1つの出会いと言っても良い あえて言うならそんな編成で戦犯探しする行為がアレかな リベオマリサンケイオスって全員悪いだろ
相手に来たらボーナスゲームだと思うわ 許してくれ
俺がシャントットで共に即決されたんだ
案の定もっとも目の敵にされた >>620
アダマンA行けば見れるよ、見れたよたった今日
いや、俺もそんなの信じたくないけど アレクリベオ即決はちょっと驚いたりもしたなーかなり昔の話だけど リベンジオブアームズの文字を見るだけで敵味方関わらず笑うから好きだけど自分の大事な場面で味方で引いたらキレるだろうな
そんなこと言いつつリベンジに何度も負けてるんだけど
リベンジ見ると物珍しさについフリオに手を出してしまう 最近なんでかリベオ増えてるよな
カウンターの中でも一番欲しくないのに ライオット背負ってきて残り1秒でメテオに変える遊びしてるティナ使い
心臓に悪いから本当やめて カウンター長押しで別技に変化とか来ないかなぁ
4枠しかないHP技1枠潰されてんのは正直頭来る >>621
アダマンA怖いな
グラゼロはまあ別としてHP攻撃でカウンターしか出来ないってのは何とか変えて欲しいな フリオバッツティナヴァンのHPに文句言い出すとかヤシュトラに吹き飛ばされんぞ 結局優秀なの1個あればいいんだよねってwolさんが言ってた 仮にカウンター成功すればその瞬間に射程無限でHP確定だとしてもフリオが持つ限り強くならないと思う 魔法で掘られやすいフリオがリベアforMenを…なんだって? リベオはもうアヴェみたいにガード判定後に攻撃すりゃいいよ >>634
つまりロード・マスター・ルーラーの全てを使えると >>626
さすがに残り一秒はあれだがライオット担いでるとカウンター避けになるんだ このゲーム雑誌での前情報とか全くないからニコ生前に画像が上がってもコラにしか思えない メンバーが揃ったクポォ!
(ライオット、ロドオ、ナイト)
即決ナイトバッツ「いっちょよろしく!」ジャキーン
ロドオフリオ「ゴクッ…装備を整える」
リベオバカ「よろしくたのむよ」ジャキーン
こうなる可能性 最初にカウンター積んでる奴とマッチしたら自分もカウンター選んでるぞ >>644
これはもう全員カウンターで行くしかない
申し分ない流れだ >>647
ダメージを与える手段が無くなってしまう(´・ω・`) ただカウンターを好きでやってんだかなんだかわからないけどネタセットで自分もやるってなっちゃう人のも少なくはない
真面目にやりゃ勝てたかもしれないって言っても味方がカウンター嫌がってたら変えてやった方がいいでしょ 味方が前衛2人で押せ押せ系だったらナイト担ぎたいんだよな >>638
ティナは悪堕ち感というかビッチ堕ち感あるな >>644
までも、この編成で一度くらい遊んでみたいなw 突き詰めると後隙の後隙の後隙の後隙の後隙を狩るゲームだからカウンターが有用に見えてくる不思議
なおHP攻撃はマスターナイトを除いて防げない模様 解説動画とやらが上がってたから見てたのだけどプラチナの自分には不可能な次元だった
アダマンAとはああいうレベルなのか >>652
私は正気だよ
決定力は足りてるからブレイブシェアで致死持たせるの楽しいぞ
仲間の天敵になるサーチ持ちシュートに粘着もできるし そもそもカウンターのバトルセット作ってないんだよなあ
10枠くらいあるならカウンター枠ひとつぐらい作りたいけど5枠じゃね
でも個人的にはカウンターロマンあるから嫌いじゃない 野良で桜華リベオナイトの動画見たことあるぞ
確か勝ってた ヴァン除けば一番見る可能性があるのはナイトバッツだよね
味方に来たらまーブレイブシェア持ってるし適当に頑張ってくれって感じだが
相手に来たら、やっぱ放置が定石?
一応ブリーフィングで、他の二人を倒すよろしくで意思疎通を図ってるんだが
伝わってんのかな >>660
一時トレンドで風水士に迫るレベルまで来てた
今もそんなに差はない
風水が落ちぶれたというかナイトの躍進というか >>655
それで最後に狩る側になりにくいことこそカウンターの不利な点じゃない? >>661
迫るレベルじゃなく一時期追い抜いてたよ
また抜き返されてはいるけど >>663
知らなかった
さすがに抜くことはないだろうと思ってたわ >>661
風水も悪く無いんだがなあ
マスター後のクソ判定と持続はぶっ壊れなんだが
特定マップや限定状況でないと活躍できないのが玉に傷 >>638
ティナの首に首輪つけて欲しい感はあるな >>660
適当にHP見せて狩れるタイプかどうか判断してから
狩れるタイプなら適当に擦る
狩れないタイプなら放置してると割と状況悪くなるから攻撃中のカットでブレイブを吐かせる 勢力専用衣装とか買ったら貰えんのかな
マーテリア側のも見てみたいが マーテリア側は衣装がネット状になります
スピリタス側は脱ぎます 上の画像ファミ通らしいけど記事無いが割りと信じてる
画像通りならカラバリはスピリタスが黒系、マーテリアは白系になるんかな >>670
やっぱスピリタス様だわ(テノヒラクルー カウンター持ちってタイマン強いイメージあるけどアヴェ、グラゼロヴァン、wolのガード技崩す択がないしこいつらの相手が他キャラ以上に厳しそう >>674
グラゼロ担いだヴァンミラーが本当に不毛でな
ファイアもサンダーもできないし、接近したらクルエルあるしでもう見合うだけ時間の無駄なの 東京ゲームショーでタイトルがまだ不明の新作アクションゲームが発表されるらしいが、
これの家庭用ってことはないだろうな・・・・。 >>675
ヴァンのサンダーはグラゼロ貫通弾するけど >>681
竜騎士はカインの使い回しでいいから楽だな >>675
基本鏡は不毛じゃないか?
どのキャラやっても時間の無駄に感じるわ アレクでライト+クラウド+他の二人ミラーで
開幕ガンダッシュクラウド溜め狩り万雷したら、味方のクラウドも万雷されてて笑った 開幕の牽制合戦で俺も敵も同時にグラゼロ当てて
その後の疑似タイの読み合いで同時にグラゼロ構えた時には笑った 暗黒騎士とパラディンの無駄に熱い戦い
……実際はダクフレ撃たせないようにパラディンが暗黒騎士の周りちょろちょろしてるだけだったり >>691
これは、僕自身との戦いだ!チョロチョロ ダクフレセシルとイビルブラストセシルだとイビルブラスト盾にしながら攻撃できるブラスト有利
だからと言って広いステージでブラストが有用というわけではない お互い踊り子でダンスバトルしてるバッツミラーを見かけたことある
とりあえずラフディで尻バットして強制終了しておいた >>696
ニコニコのアダマン動画にそれっぽいの見かけたが… >>696
それバッツ視点が投稿されてたなw
踊りあってるバッツに「笑わせるな!」ってつっこんでてふいたわ >>700
笑ってはいけないディシディア
スコール、アウトー バッツとクラウドの勘弁してくれってなんとかならなかったのかな
召喚断るときに使いづらいだろう カスタムの否定チャット使えばいい
…と思ったけどやっぱなし! カイン修正騒いでるやつ多いな
トルネド、グングはまあわからんでもないけどそれ以外に愚痴言ってる奴はなんなん? カインの話題なんていつ出たっけと思ってスレを登ってみたけど全然出てこんぞ(´・ω・`) >>706
サイクロンもな
下方するならするで代わりに強化も欲しいがカイン全体的に高性能で穴がないのがなぁ したらばのカインスレで何時も修正かこいつ強すぎみたいな話しかしてない それよりもこころないてんしがいじられるかどうかが気になる おれを見るなしながら3枚抜きしたカインを見たときは戦慄した
お前はシャイガイか何かか トルネドとサイクロンの弾強度下げるだけでいいよ
あの発生、誘導、攻撃範囲で画竜と相殺するのがまずおかしい 三枚抜きで勝利したはずなのになぜか勝ち三位だったカインなら見たことある
逆にそれまでなにしてたんだ…と カインの技と他キャラの技を比べると
Nサイクロン:ヴァンファイアの上位互換
Cサイクロン:ライトエアロラの上位互換
Nトルネド:当てやすさはそのままにストーンの下位互換
Cトルネド:画竜の上位互換
グングニル:ランスオブライフの上位互換
アヴェンジャー:エンドオールの上位互換 ゲームパドック古河の名無しプラチナってガラオジかな?マッチしたわw バッツの助かったー!って無駄に伸ばして必死に言ってる感あるから独り言っぽく聞こえるだけで
カインの助かったは問題ないと思うます グングには回復ないから上位互換じゃないし、アヴェも溜められないし
ブレイブに関してはダッシュブレイブと通常技だしガバガバすぎるね エンドオールみたいなほとんど見ないHP技って性能忘れちまうなぁ
グングとランスって上下の銃口に差ある?
グングのが上下に強い気がするが気のせいか・・? TGSではオペラオムニアは出展されててもディシディアは出展されないみたいね
家庭用はまだまだ先か
あと何年待てば良いんだろう
家計こわれる 15日のBGM追加は既発アレンジ曲のオリジナルだけかな ランスは回復考えるとグングとどっこいか、むしろランスの方が強いだろ
まぁ、本体性能の分グングのほうがってのはあるけど ブレイク出来るのは回復より強いだろ
さらに着弾に爆風付きで巻き込みも期待できるんだぞ グングニル ダメ+160〜1160
ランスラ 回復1500 流石に回復だけでグングの射角とブレイブダメージと爆発全てを上回るのは無理だと思うわ
だからと言ってその逆も考えにくいし、どっちも強くて一長一短じゃね? ランスもランスであれ明らかに見た目よりも判定でかいからなー
もちろんグングニルの爆発ほどじゃないけど カインがランスラ持ったら壁確無くなって割とアレな癖してヤシュトラがグングニル持ってても別に全然強くなってないのが一番の問題では その一長一短レベルの強HP技をスピードのカインが持ってるから問題なんだよな
ティーダがランス使えたらどんだけやばいかって話 ティーダもティーダでスパカが万能レベルで強いじゃん
壁ドンステ狩りブレイブダメあり奇襲可爆発ありなんだし ところで今一番HPが偏ってるのはフリオでロドオ84%もあるのな
次点でWoLブラセ80%
こいつらこそ他のHP何とかしてやれと思うわ wolはsolの状態で他のHPも強化されるようになれば使用率増えるっしょ
sol2ならアルシーが無敵になるとかさ SoL(盾攻撃は強化されない)
エンドオールやアルシーやら恩恵受けても不思議じゃない技はあるんだけどね >>742
なに言ってんだこいつ
レディアントソードが増えていってるの気付かないのか? >>743
あれは盾技にカウントしていいのか…?
>>744
初段は弱いけど、派生しちまえばターゲットが真下や真上にいても当たるよね
相手がティーダの真下に飛ばされて弾を真下に蹴ってるの見てブリッツボールの選手はすごいなって思った アルテマ ドローなしダッキャン可能
これで他に並ぶか? >>747
トリプルジャンクション中は3連続で撃てるようにしよう >>696
わろたww
スピリタス側に付いたら上の画像みたいに厨二全開なコスチュームになるのかゴクリ >>747
ブレイブ振ってるのみてから使えばダッキャンしようがステ踏もうが範囲で狩り取れる
割りと強くね >>751
そのままの大きさだと怖いな
でかくてこそアルテマだとは思うけどアレ過ぎるか それにしてもスコールといいラムザといい原作でしょーもなかったアルテマしか参戦してないのはなぜなんだろう
メテオやホーリーは色んな奴が持ってるのに 同じキャラゲーでもチョコボレーシングのアルテマは強かったというのに アルテマといえばソリッドバレルで遠目に壁ドンしてもアルテマは避けられるもんかね? plv12でプラチナの人いたけどこれがサブカとやらか? >>755
それでもブリザガのほうが強かったんだよな 2:最もしょーもないアルテマ
6:最強
7:普通に使える
8:通常攻撃でいい
9:クジャ専用
10:通常攻撃でいい
T:かなりしょーもない部類 ラムザってブレイブ技は見習い戦士の技で
HP技は他ジョブの技になってるんだな(今更) >>733
タイプごとで持ったらダメな技って確かにある
ヤシュがソリュ持っていても怖くないけどジタンがヤシュホーリー持っていたら壊れだとおもいそう グングニルといいダクフレといいバロンの連中は殺意に溢れすぎ 某テイルズと違ってDFFは技名とか叫ばないんだよな
と思ったらラムザくん・・・ >>759
13:対策無しでは全滅
14:舞台崩壊 plv10くらいでプラチナは普通
特にガンストとかガンダムみたいなチーム対戦ゲーやってた人達は基本的な部分ができてるから何もおかしくない >>764
Tの技や魔法の詠唱文かっこいいじゃん
こっちだと省略してるからアレなだけで >>759
2のアルテマは移植版じゃあ強くなったって聞いた >>769
あぁそっか原作準拠か
トリプルブレイクっていう技はないけどさ
あとそういえばつるぎのまいだぁ〜とか言ってるやつもいましたね カンストダメージのせいであんまり報われないDSFF4のアルテマ taシリーズ主人公も追加して下さい何でもしますから! バッツの剣の舞は技名言ってるんじゃなくてテンション上がって不意に出た一言って感じする
踊り子のテンション他の技と比べてすごいテンション上がってる >>773
言うても限界突破で6万ぐらいでるけどな
二人掛けだから負担があるのとデカント揃えたカインが99999ダメ出せるからあんまり使われないが 高ブレイブ持ったバッツがつるぎのまいだぁ〜とか言いながらぐるぐる回って飛んでくるのほんと恐怖 メインでオニオン使っててマーシュ参戦待ちわびてる俺ってよく考えたらもしかしてショタコ・・・いや、やっぱりなんでもない ブルータルシェルのキーンエッジ感は異常
キープ値纏って突進する方がブルータルシェルっぽい感じもするし名前逆のがよくないか? ティーダの逆転するっスよマジで高性能だと思うんだけど
アレクでいきなり味方2人落ちてヤケクソでチャットしたらホントに逆転出来たわ
ただ自分がやらかしてると使えないけどな 取り敢えず180戦でブロンズ〜ミスリルCまで駆け抜けたんだけど、どこら辺からきつくなってくる? このまま突っ走るぞもなかなか
野良マッチングで有利な状況で即召喚決まった時に使われるとノリノリになれる 一発致死のHPを三回も横からもらって3落ち
お願いだから高ブレイブ献上したら取り返すとか注意を促すとかしてください >>786
負けたあとでも普通に使えるしな
ティーダさんマジイケメン
ただ自分がやらかしてると(ry >>790
三回もの致死を稼がれる間お前は何をしてたんだ?
ちゃんと右下を見てないお前も悪いんじゃないかな ティーダの鼓舞チャット好き
ヴァンの一般人チャットも好き 「諦めるのはまだ早い」系のチャットは鼓舞の意味と同時に自分たちが劣勢に立たされているから慎重に立ち回る必要性の強調も出来るから非常にいい ヴァンの「ん、わかった」の何もわかってなさそう感凄い好き 俺一人に任せてくれ系のチャット欲しいよな
コア割り召喚時に重宝する こっち来てくれよ!は何となく必死感あって好きだし純粋に他のキャラでもほしい
手伝って欲しいわけじゃないけどスキルとかでこっち来てほしい時あるし… シャントットが孤立する原因の一部に
援護要請の高圧さがあると思う 「EXスキルかけるから集まってくれ」のチャット欲しいよな
HPリジェネとか集まれると集まれないじゃ大違いなんだから 俺は「EXスキルを先に使う(使って)」的なチャットが欲しいな
デスペガとかタイム系とかが2枚ある時用に どうもスクエニ絡みで何かが発表されたらしい
まあ家庭用ではなさそうだけど
701 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK6b-sPWq) sage 2016/09/13(火) 13:26:57.78 ID:KjStxrVJK
スクエニ 新おかえり
あれもあれもあrwもあrめおめおああ発売日けってー
バンナム うぇえええ?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!1もーーーはぴょようするんか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まだmdさありるjw^^w^^qqq もうすぐ一年なんだよな
年末商戦にディシディア来てくれ PS4ディシディアカラー付きで
そろそろPS4欲しい 家庭版来たら財布に優しいし嬉しいんだけどこのゲームでゲーセンデビューしたから変な愛着みたいなのあるわ
でもさっさと出てくれ 真面目な話、稼動前から言っていた「家庭用とアーケードの両立」を実現するつもりなら早く出して欲しいわ
もしかして家庭用出してもワンプレイ毎に100円かかるとかそういうのじゃないだろうな EXVSフォースみたいなことしなければいいが…まあ流石に同じことはせんだろうが… 今家庭版出したらゲーセンから人いなくなるだろ、せめてゲーセンだけでしかできない事がないと
神々の闘争ポイント稼ぎはゲーセン限定で個人報酬もゲーセンでプレイしないと貰えないとか そういえばFF15のためにPS4買おうと思うけどいつかディシディア出てくれると考えるとproの方がいいのかな ワールドオブFFも気になるけどVitaないししばらく我慢 >>815
ディシディア専用機にするならどうせディシディア限定モデル出すだろうし発表まで待ってた方がいい DL版みたいな感じで販売してミッションだけ家庭版で出来る様にしてくれればいいや
研究とか練習が家で出来ると有難いし育成もしやすい 熱帯ないなら売らなくていいけどアーケードと家庭用でのマッチングはやめて欲しい バンナムの発表は多分、多分だけど
ガンダム戦場の絆ユニコーンだと思う シューターでシューターの相手するのやめた方がいい気がしてきた
敵シューターがフリーでHP攻撃ぶっぱなし放題でもフリーにさせて食らってるお前が悪いと思えばいいのか
残り2人の補助してれば自ずとぶっぱなしシューターに味方の目が向くかな >>823
#2016PSカンファレンス |(株)バンダイナムコエンターテインメント、シリーズ第5世代となる最新作「GUNDAM VERSUS」をPS4®向けに開発中! https://t.co/7uQyqxwVUg シューター(ケフカ以外)がシューター(ケフカ)の相手すると後者が死にます ペルソナ5のためにPS4買ったけどディシディアもはよ家でやりたい ケフカのブレイブ攻撃:ファイガ、ブリザガ、サンダガ、メテオ、アルテマ
強そう >>825
ほえー、そうきたか…
てっきり漏れてしまった絆ユニコーンを正式発表してくるものだと思ってた >>830
ファイラブリザラサンダラホーリーフレアトルネドグラビガ
おいおいティナ大したことないな(白目) いたスト新作出るのか
ライトニングさんとか出て欲しいな >>832
それ言ったらヤシュなんてエアロエアロラストーンストンラで…うん…それなりの性能だね! 家庭版ディシディアとかファンメだらけの動物園化しそう 家庭用は外人のテキトーにプレイとラグにイライラするんでしょ知ってる 絆4.0はあくまでもロケ向け告知しかやってない、噂レベルだぞ
TGSで発表してくると思うけど >>833
いたストはFF7以降しかキャラでなくてがっかりしてた思い出あるわ パンが無ければケーキを食べればええねん
つまりディシディアやる金がないなら筐体買えばええねん >>833
セシルやティナも今回追加されるといいな
ライトさんは間違いなく追加されるだろうけどこの辺は不安だ >>806
このキチガイは本当にリークするから困る スパカってキープ値0ですか?
着地前に設置系ブレイブ(例えばコアもどき)で迎撃できますかね? 無理
降り始めて判定出たらHP相当のキープ値ある
フリオのアイスワンドすら耐えれる >>853
着地前だとコアモドキをカチ割りながらスパカしてくるで。 ありがとうございます。
HPなら潰せるという認識でいいのですね。 分割発売っていてたから爆破ミッションまでで1つくらいの分割方法だな(白目) >>863
ゴールドソーサーのゲームはどう変わるか楽しみだわ あああああバッツでダイヤに上がれねええええ
サーチ持ちいなかったら風水担いだほうがいいのか?
踊り子使われなのかな俺 >>866
最近の前衛ばっちゅむっちゃ頼りになるからひたすらレッツダンシングしててくれ
俺は後ろからswぱなしてるからよろしく 悪堕ちがあるなら、
綺麗なガーランドと綺麗なケフカも期待していいのかな? >>866
風水士は当てれるまで慣れがいるから負け込む可能性も。 >>869
現状で十分キレイにされてしまってると思うんですが…(´・ω・`) >>872
味方になってその後ツイッターで愚痴られるよりマシだって思えば気が楽になる バッツなんて広ければ忍者マスターしてダッシュゲージ使って駆けずり回って味方のサポートして
狭ければ魔法剣士マスターして魔法剣士ぶんぶんして壁ドンさせて踊り子して後隙手伝ってくれ!してればいいんだよ! より綺麗になるにはガーランドのチャットが敬語になればいいんだな!
「承知しました」
「非礼をお詫び申し上げます」 ガーランドが鎧を脱いだら可愛いお姉さんが出てくるってマジ? 5連敗、1勝、4連敗くらいすると俺はこのゲームに向いていないと思い辞めようするが、
気づいたらコントローラ握ってる
なにこれ? >>887
そのあと4連勝 1敗 5連勝
結局5割というのがよくあるw 10連敗降格俺「あほくさ、引退だわ最後の2クレ入れたるわ」
その後全勝昇格俺「ええやん」 それにしても、受け身狩りってやりやすい方なんかな
それともただ単にバッツの技が結構持続するのが多いだけなのか…青魔とか忍者とか 2クレ3連勝時「うひょーめちゃくちゃ調子いいじゃんこりゃ次も連勝いけそう」
2クレ1試合目勝利時「このまま突っ走るぞ!」
その後2連敗「んなあああああああああああああ」 >>893
言ってる意味わからんが
やりやすいもくそもなく、状況次第やろ
あくまで読み合いのパーツだからやりやすいとかそういう話ちゃうな 3連敗「ぎにゃあああああ!」
3連敗「ぎにゃあああああ!」
3連敗「ぎにゃあああああ!」
3連敗「ぎにゃあああああ!」
ぎにゃあああああ!「3連敗」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>894
前の土曜の俺だ…
>>895
そういうもんかー
受け身とったの確認して忍者とか出すと比較的当たりやすかったから、運よくガードする前に当てれただけなのかどうか分からなくて 3戦やって勝ち、勝ち、負けで終わると嫌な予感がする 受け身狩りホーリーやると動画でみたアルシー思い出す 踊り子バッツ ナイトバッツこの辺はやってるほうも見てるほうも不毛すぎる >>904
お互い技の性質知っとるで手を出しづらくなったりするんだろ
まぁ俺はそもそもタイマンなんて基本不毛だろ派だけどな グングニルって投げるタイミングが他のタメHPと比べてわかんねえから100%やまかんでさけるしかねえわ ティナ使ってみたけど強すぎだろ
強いってか経験がそのまま生きるっていうか事故が少ないというか安定感あるっていうか
こりゃ野良でも勝率やキルレ高くなるよなぁ ハイドラは予備動作モロバレだから見てから余裕だけど、グングニルは着弾までがクソ早いからほぼ完全に読み合いになる >>908
一応中距離くらいまでなら反応で避けれないこともない >>909
他のシュートでティナ捕まえきるとかなり達成感ある
でも大体無理&味方撃ち抜かれる グングニルは壁ドンからほぼ繋がる、ブレイブ奪える、中距離も行けるで竜牙を使う意味が無い気がする >>909
これみんな通る道だよな
ミスリル下位はギャクかってくらいメテオ刺さる人多い
んでもってランク上がってくると上手く張り付いてくるやつとかメテオ確定する技はチャージ中以外は振らないやつとか出てきて思ったより味方依存高いって知る そしてアダマンAになってやっぱり開所にて最強と分かる
Cサンダラ避けさせてくれるようなティナしか潰せねえよ俺 メテオが壊れてるだけでメルトン使えばそこまで簡単に上がれるってほどでもないと思う
ケイオスは別キャラみたいなもんだし 先読みマリサン→一瞬遅れてメテオ→ステップ間に合わされたの流れはリアルブチ切れ状態だったわ
スコールのブルータル刺さった時点で分かりきってた読み読みだったのに意味が分からん >>918
メテオはやばいけどサンダラもたいがい壊れてると思うよ
これのおかげで近接キャラも捌けるし レッスパ打ち直しって避けれる?
相打ちみたいな形でブレイブ部分のみヒットからの直撃するやつ なんかしたらばっぽい流れでちょっとドキドキしてきた サンダラで捌けるってよっぽど上手いのかね
引っ掛かったりgeigekiされることももちろんあるけど一部のヘビー以外でサンダラ迎撃うぜえって思ったことないわ 希望を見せておいて実はダメージが増えるだけのレッスパ相討ち 吐きやすいHP持ってるのに、Cサンダラやあんこくみたいに
高性能高威力の単発技持つのは勘弁してと思う、もうちょいリスクもとうや みんな完全に忘れてるみたいだけど
野村の御当地称号くるのかな >>927
相打ちの段階で状況が限定されてるわけじゃないから、場合によっては
後ろステップだの前ステップだので逃げれる場合もある、けど無理な時はやっぱり無理 >>925
だから何だと言えばそうだが、一応密着付近ならシャントット古代魔法と同じく横ステも食えるぞ
その距離でCサンダラの発生間に合わされた時点で突っ切るか吹っ飛ぶかガードするかしか残されてない ランブルプラザも生放送でティナはかなり強いって言ってたな どきどきアルテマはチャージ無しで自分中心爆発になるか究極魔法らしい威力にしてくれ
どっちかだけでいい >>922
しかもサンダラはチャージ非チャージでも壁ドンか拘束出来るのがやばい
当てやすさに対してリターンがすごい >>868
>>870
なるほど当てられる場面ならガンガン当てて味方に手伝ってくれ!チャットしたらいいのね
やっぱサーチまともに使えないから風水はやめるわ
サンキューな! >>935
今のモーションまんまで想像したら吹いた シュートで近接に打ち返すのが普通に選択に入ってくる時点ですごい技だわ そりゃヘビーやスピードも玉とばしてくるから多少はね?
トットもレトリブレイブにしときゃよかったのに 懐かしいな、ブレイブのレトリ。何故か中判定
レトリ最速追撃ユウナアシがなんで時々サボるのかは今も解せない 1人で3人に突っ込んで行って勝ち目があると思ってるんだろうか、このジタン
別に開幕からダメージとれとは思わんよ、ティーダもそうだけど >>930
そういえばあったな
取得方法忘れたけど地元と隣の県2つ取れればいいかな程度 ご当地称号は11月の1周年合わせでやるような話じゃなかったか ジタンにスパカ持たせたら普通キャラぐらいにはなれるのに 今日はスコール運が悪かった
なんで突っ込んで2落ちがデフォになってるんですかねぇ… レッスパ相討ちからもう一回レッスパ当てた場合HP確定までかなり時間かかるから大体カットされる シードライブ喰らったわけでもないのに壁から万雷決められたわ
ラグだろこれチンパンメスゴリラ汚過ぎ 銭投げニュートラルが今まで通りでレバー入れたら縦に撒く様にならんかな・・ 溜めが特徴のクラウドより溜めが強いキャラばっかりなのはまずいんじゃないですかね… ティーダジタンスコールいたら開幕の弾幕戦さっさと終わらせたほうが良くね
1人で3人に突っ込むのは問題だけど味方に合わせた動きもするべきでしょ クラウドはタメが特徴じゃなくてタメをキャンセルできるのが特徴だからね 初期はHP攻撃の溜めキャンセルなんてなかったんだけどな >>959
シーンドライブじゃなくても壁と超近距離から入るんじゃないの?
離れた所から壁激突→万雷が修正されたような ヴィゾフニル「お待ちなさいな」
シフトブレイク「ちょっと待ってくれ〜!」 >>965
いや、修正されたのは密着壁ドンからの万雷であって
ギリギリの距離から凶斬り壁ドンは繋がる
狙っては出しにくいが 開幕ジタン
→ブレイブで高度を稼いで上空から近づき、敵の気を散らせつつ味方を進軍させてくる(ノーマル)
→横に旋回しつつ味方と挟み撃ちの形を作ろうとする(レア)
→スキップしながらタイダルフレイムと一緒にまっすぐラインを上げてくる(激レア)
開幕スコール
→横に旋回しつつ味方と挟み撃ちの形を作ろうとする(ノーマル)
→味方の少し前をウロウロしつつ隙あらばサンバレしてくる(レア)
→ラフディで高度を稼ぎ、真上から奇襲ビーファンを狙ってくる(激レア)
開幕ティーダ
→リープで高度を稼ぎ上空で気を散らせつつ、隙あらばスパカで降ってくる(ノーマル)
→牽制軍と一緒にボールをシュートしてくる(レア)
→まっすぐ敵陣に突っ込み正面からタックルをかまし壁ドンしてくる(激レア) >>970
次スレを建ててくれる(ノーマル)
非礼を詫びながら代役を探す(レア)
もう既に建てている(激レア) 開幕と同時に敵に突っ込んでナイトマスターして無傷で帰還する激レアバッツくんすこ >>974
ナイト相手に開幕からブレイブ振っちゃう相手が激レアなんだよなぁ… 試合終了までマスターできない現実
ナイトはバカ発見器 別にお前のためじゃないさ(ノーマル)
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part166【ディシディア】 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473776201/ >>981
借りができたな
上手いカウンター使いって攻撃中のカット読み途中止めカウンターとか出来るもんなの?そんな奴絶対相手にしたくないけど 割とあるよ、ナイトなんてマスターしたらHPとれるから
途中止めして遠隔カットのダクフレなんかをとって、ロック相手に理不尽な死を与えることができる でもカウンター使ってて一番嫌なのってキチンと硬直を見てブレイブでカット送られる事だよね 上手いカウンター使いってか他のキャラに向けられた攻撃を無理やり拾ってくバッツは見かけたことあるな 上手いカウンター使いってか他のキャラに向けられた攻撃を無理やり拾ってくバッツは見かけたことあるな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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