【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1394 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちら
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv169
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473914362/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1459484387/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
※前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1393
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474020836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2) 、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、 ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.66 - ケアルガ、ウルトラキュアー 一応
9/18(日)12:00〜12:50頃
■『FINAL FANTASY Record Keeper』東京ゲームショウ2016出張生放送
出演者 間 一朗(プロデューサー)
佐々木 悠 さん(DeNA)
高橋 愛 さん (女優・モデル)
公式生放送の出張特番。ゲストに女優・モデルの「高橋愛さん」をお招きし、
イベント・キャンペーン情報や、『FINAL FANTASY Record Keeper』の今後の展開など、
新情報も交えながらご紹介していきます。
つべ https://youtu.be/Rfb3hYdqwIw
ニコ http://live.ni covideo.jp/watch/lv274284836 【NGリスト】
NGワード 無 欠 をつなげて入れておきましょう
エアプアフィサイトの嘘誘導
コンテカス 嘘しか言わない(自演煽り用スマホはササクッテロ)
220.208.112.42
踏み逃げ、荒らし、糞スレ建て。スマホはスプー
202.189.201.149
重度の基地害、嫉妬
60.56.129.89
虚言カス
124.45.30.55
踏み逃げ
157.65.103.180 ラッキーで75個、フェスがいつも通りなら5弾までで各50個だとこの時点でもう325個だし
裏イベのVIIで新機軸来たら完全に去年の再来になるな
フェスでミスリル溶かした奴おる?wwwとか煽られまくる 去年の流れは結構面白かったからいいけどね
それにして新機軸が楽しみ過ぎる
今考えてもバーストのバーアビはやり過ぎだと思うけどな やっぱこのゲームはバレがピークだな
22日まで暇や 物理はまあそこまででもないけど魔法のバーアビはやりすぎたな おまいらそんなにウルキュア精錬するならこの間のアクセ投票属性防御のでよかったやん ミスリルなどすでに8で溶かしたわ!
あとはこれからもらえる分でラッキーと内容よければタコ回して俺の2周年は終わりだ
余っても年末に備える ウルキュアはマルチ用の精錬3で十分
ナイトメアではケアルガ使います ミスリル1000以下の雑魚古事記おりゅ?wwwwwww >>44
実験台クラウドはすぐ追い抜かれるのが確定してるからな
風呂は意外とマシだけどバーストまではゴミ過ぎた 7はバイク王あるし新要素来ても多分引かないわ
全てはフェス次第 また7イベバレはフェス第三弾あたりの裏かな
さすがに7引かなすぎ戦力偏ってるんでそっち引きたくなってきた >>48
追い抜かれるのが嫌なヤツは一生ミスリル使えないまま貯められるな
実用的な意味では初出から一年経った今でもバイク主力でなんら問題なくエンドコンテンツまでクリア出来るが(下手糞なプレイヤー以外は) まだミスリル10個しか使ってないけど、今回シャボ遭遇率高いなw 収穫祭EX+を選択するのにわざわざスクロールするのが面倒すぎ
一番上に「前回選んだダンジョン」って項目を追加してくれよ
運営はユーザビリティを全く考えてくれてないね 収穫祭はわりと極大出るな
このペースなら各20〜30は余裕か やっぱスコールライトクラウドのバナーが気になるな
新機軸この3人に一気に実装になるのかね スタミナ90で2ループで終わるから
祭りイベントだっていうのに意外と暇だな・・・
ガチャはよ ストーリーはかけら回復でほぼ休みなくプレイできるけど
本の中から出てこないボスや同時に倒さないといけないボスとか面倒くさいのもいて疲れてきた スコール「バイク王だけに」
ライトニング「残念な思いは」
エアリス「させない」 >>57
新機軸は確定だろうな
風呂バースト?的なのだろうか やり始めて1年、今初めてスタミナのかけらの個数が右上に表示されてるのに気づいた。。。。
正、と書いていったメモ紙無駄だった。。。 公式見ても1/3位でジャボっていってるよな
そんなスタミナ30で1匹出るならうれしいけど とりあえず12ガチャ一回は引くわ
フランとラーサーきたらいいんだが
あっミラーボールは大丈夫っす 石砕いて各30個程度しか手に入らないなら
250ナイトメアを高速周回する補強の為にガチャに回した方がいいぞ
10ナイトメアは機内モードなし自然回復で無極大34個黒大150個以上手に入った 新機軸は実験体クラウドじゃなくて、今度はセフィロスになりそうな気がするんだけどな
まだ風呂で稼げそうだし風呂のバージョンアップ見たいな感じでやりそうだけど…
前の7イベで闇纏いも出して二属性纏い持ちになってるし、今回の布石っぽいんだよね ストーリーは道中がたまにえらく強いときがある
フェニックスの洞窟のカオスドラゴンとか狂信集団の塔とか9ダンジョンのバジリスクとかステ異常ばら撒く敵が出ると全滅することもある >>66
一日やって数えるぐらいしか出なかった前回までに比べたら
今回のジャボ率はかなり高いよ
体感でもはっきりわかる 普通に収穫祭で石砕く価値はあるんだけど
無課金はガチャに回したほうが楽しめると思う >>42
ウルキュアを使う奴が止められたら困るし全員耐性つけたいし そりゃナイトメアのほうが効率はいいだろうけど
オートできないし疲れるからなあ
俺はどう頑張っても1周18分〜20分かかったし 纏いフロじゃ新機軸とはいえんだろー
もっとアッと言わせるすごいのがくるはずだもんよ まぁ曜日よりは美味いかなって程度だね
これに石砕くならバースト狙った方が良さそう
普段も曜日回ってるならある程度精錬できるし 新機軸より倍率高いシンプルなオバフロがいいっていう
それよりも倍率高い纏いバーストの方が色々いいけど フランのはバーアビが攻撃、魔力downだったらなあ 4周くらいしてジャボ一体も出てきてない
これガチャ期待できるよな? >>76
だから補強するんだよ
補強すれば10分で周れる
オーブも手に入り、経験値もギルも手に入り、装備も補強できる
こんな無課金にとって効率的なことは他にない きっと2〜3ゲージ使ってシンプルに9万前後のダメが出るフロに違いない 初日泥率みたいな少ない試行回数の体感でなんでも言えちゃうケースは大抵声がでかいやつにネガられる 今47周で極大は38個
1週1個以上は言い過ぎだけどジャボ率は結構高いよ
今のところパワーアップダンジョンよりは効率いい >>82
ヴァンと組ませれば精神以外2段階下げれるから良いんじゃない ミスリル100もあれば250一周10分短縮できる神ガチャがあるってマジ?? 石17個使って極大のドロップが
黒15雷11闇15
石1個でだいたい2個くらいは出てる 精神はヴァンがハイマイ持ち込めば補完出来るな
バッシュかバルフレア消えてヴァンバー入ってれば結構良いデバフガチャだったな サボジャボ以外からほぼ大オーブ落ちないのをどうにかしてほしいわ ギ・ナタタクは性風呂バー無いとキツイよなぁ
セシル、ベア、アグ、雷神と狙ってきたけどセシバーしか手に入らなかったのが痛い
俺のマリアは通用しないだろうしマラソンは無理だわ Xナイトメア250はクソうまかったなぁ
雑魚だったし。
次のナイトメアは周回めんどくさそうだ >>89
結構落とすね
周ってるのは超級?EX+? 次のナイトメアはギ・ナタタクだろ?
従来通りであれば聖微弱になる確率が高い
つまりオル風呂、セシヒカ、レインズ辺りの必殺を持っていれば10分以内の周回が可能
10ナイトメアでもレインズバーアビ7200与えてたから、次は半ターン4万出るだろうな
必殺ないやつでも、魔法パフレインズでいけばいい >>97
なんか昨日スタミナ1で召喚極大出るとこ周っててナイトメアよりウマかったとか言ってたやつおったわ
どこか知らんけど >>98
EX+
ここの運営は下の難易度の方が美味くなるような間違った調整をしたことはなんだかんだで今のところ一度もないからそこは信用してる ああヴァンと被らないようにしてあるのか12シリーズで固めたい人には確かにいいね >>102
確かに下の難易度の方がうまかったことはないよな
さんくす バッシュ入る余地ないんすけど…
ちょっと聖ナイトを推しすぎ
毒ナイトとか水ナイトとかないのかよ >>102
前回はゴールドマンの都合上、下の方が良かった気がするが
今回は限りなく近い効率に寄せたんじゃないかな >>102
まあそれが普通なんだけどね。FFRKしかやってないから他がどうなのか知らないけど スタミナ180+自然回復
ミスリル10個
変換後極大30個で落ち着いてるね
偏りはアカウントの引きが左右されるな >>56
スクロール…?
どんな糞端末使ってるんだ ノマダンで1戦目ボスの金確定って居るかな?
今半減中だからそっちもありかなあと思うんだがどうだろ? >>105
アビリティの仕様上魔法剣使えないと聖・地ナイト以外はキツいからな
というかバッシュは地ナイトで良かったな 12ガチャ、ヴァンバースト入ってないのか。
フェスがあるにしても、入ってたら回す人結構いると思うけどなあ >>105
聖騎士は絵的に美しいモチーフだからな
特にFFにはセシルがいるし
ゲーム界隈でのパラディンの鎖帷子着た信仰の力で戦う設定を単に光の力で戦う騎士のイメージにしたのはセシルかも知れん いまだにバハムートに壁プロシェル使ってるお荷物いるな >>117
SDガンダムかな?
フレイムダイブとアイシクルダイブとトルネードダイブもそのうち来るんかねえ 地は効かない敵が多すぎて肩身狭い無付けたって纏い前提の火力に調整してたら
無適応でカスダメ確定するし地終わってる ガイアクロスは相手が地耐性持ってるとただコスパの悪いだけの引きつけるだからなぁ >>116
バハ滅で壁ない場合は解散とかいうコメを見た
新しい縛りプレイかな >>110
画面が小さいんだろ、キッズはすぐ煽りたがるな >>119
マリアだけは無でも十分な火力あるけどな >>105
ここはひとつ闇ナイトの地位をセシルにくれませんかね
物理暗黒5のみじゃ幅が狭すぎる >>125
確かに暗黒"騎士"
そいつは妥当なンじゃないか >>125
バニシュレイド、セイクロは無理だから☆3までな セシルさんは運営がHP減るデメリットを理解してくれない限り無理すなあ 暗黒実装時にもっと細かく分類してくれたらよかったのにと思うよ
ダークナイト扱いのキャラはセイクロのせいでナイト5が使えない奴も多いし
物理なのにダクゾとか使えんしね
ダークナイトのカテゴリが合ったらよかったのにと思うよ 2周年の各種お知らせで誤魔化されてるけど、
いい加減フラグメントダンジョン追加してくんないかな 性格は変わってないんしキャラ的に考えれば闇セシルがナイト持っててもなんら不自然じゃないのにな
ゴルベーザとかレオンハルトよりはよっぽど似合うのに >>130
フラダンはナイトメアに切り替わってもう終わったんだよ
闇まといブラッディクロスして助けてぇぇぇスタンプ押すの好き 成宮君がフラグ立てちゃったからなー。新技来るだろうね 細分化と言っても
防御特化…ナイト
聖攻撃…パラディン
闇…あんこくw
これだけでも随分違ったと思う
あんこくwをダークナイトとダークマージに分けてもいいけど 7メアで風黒召あたりの極大2個ドロあるなら収穫祭捨てるわ フラダン全シリーズはよって強い要望はいつも送ってるよ 物理となんかくらいしかできない脳筋はわりといるからバーサーカーアビとか追加しようぜ フラダンならフラグメントあとから回収出来るけどマルチじゃあとから回収できねぇのにな
かといって2周年ログボとかは新規向けの英雄の魂とかだし新規優遇したいのかしたくないのかよくわからん >>130
もう追加ないだろ
難易度???といいつつ明らかにもう滅シングル以下だし、失敗コンテンツだよ
分かった上で引っ込みつかないから新規の回収用に再挑戦できるようにしてるだけ
でもナイトメアと違って全シリーズやりますとは言ってないしな >>144
攻撃中アップの必殺使えなくなるから勘弁して でもどうせおまえら黒セシルにナイトついてたら
かばう出来るようになるのパラディンなってからだし運営またエアプかよ
とかって言ってただろ? ナイトメアは基本時間が長すぎて1回しかやりたくないけど、今回は魂だるそうだから特にやりたくないわぁ
フラグメントのためにやるけど 【属性・アビ等のダメ直接大アップ系】
ビビ…炎
スコール…氷
ライトニング…雷
ティーダ…水
バッツ…風
ティファ…地
エドガー…毒
キスティス…毒
セシル…聖
ガーランド…闇
リノア…黒
ミンウ…白(回復)
レナ…白(回復)
パンネロ…白(ダメ)
ユウナ…召喚
セリス…魔法剣
アグリアス…ナイト
マッシュ…モンク
ジタン…シーフ
エッジ…忍者
アーロン…侍
カイン…ジャンプ
ロック…物スピ
ファリス…物補
デシ…弱点
クラウド…剣装備でダメ
ヴァン…短剣装備で物理ダメ
セフィロス…刀装備で物理ダメ
ゼル…格闘装備で物理ダメ
レフィア…投擲装備で物理ダメ
バルフレア…銃装備で物理ダメ
シャントット…杖装備で黒ダメ
【ステ大up系】
アーシェ…剣装備で魔力
マリア…弓装備で魔力
ホープ…投擲装備で魔力
クルル…鞭装備で魔力
セーラ…杖装備で精神
セルフィ…ロッド装備で精神
ローザ…弓装備で精神
【開幕変わり種系】
クジャ…死の宣告状態
オルランドゥ…剣聖モード状態
ギルガメッシュ…プロシェルヘイスト
クリルラ…物理+黒引き付け、物防大 そもそも暗黒セシルとパラディンセシルが分かれてる時点で そもそもセシルだけなんで二人扱いなん?ストーリーで転職しただけだよね
おかしすぎると思います 統合してほしいです ナイトメアなんて出来れば1回もやりたくないのは俺だけか
めんどくさいの嫌いなんだよなぁ、ただでさえ開幕事故あるような運ゲー要素あるのに道中からやるなんてマゾかよ、と思う >>131
闇セシルがバニレイとか撃ってるのはやっぱり不自然に感じるよ かといって3あってもわりとしょうがないよな
補助4でもやるか?
補助要素も全くないけど あんこくセシルは原作でもテラ並みに成長率低い弱キャラなんで >>153
即死耐性+ヤシュバーあれば被ダメは全く気にならなくなる
あとは高火力キャラがいればいい なんかアビリティくれてやるより暗黒アビの物理部門をもっと充実させるべき
暗黒物理がゴミすぎるのがいけない >>153
面倒なの嫌いって、それもうゲームやめた方がいいよ >>153
それは運ゲー要素ある編成にしてるだけだ どこぞの課金ゲー見習って背水とか渾身スキル取り入れよう
暗黒はHP減るほど与ダメにボーナス ジャボ結構出るとか言ってる奴は完全に社員
現実はスタミナ90使ってオールパチンコ玉とかザラだぞ >>161
それでもHP68万はやりすぎ感
社会人は空いた時間でサクサクやりたいんだよ
>>163
ゲームなら戦闘時間長くても楽しめというのか?
タスキルしたりすると20分とか平気でかかるしやり直しするにも長すぎてダレる 三ヶ月後にカドマツ来るから劣化収穫祭に力入れたくないね >>153
ボス直前でバフすれば開幕事故も減らせるし、ゲージも貯まった状態でいけるじゃん
雑魚初戦で事故る可能性もあるけど >>154
ガフガリオンは撃てるんだよなあしかもダイブでセイクロまで撃てる
なんでそこいらの傭兵風情が使えてシリーズの主人公はダメなのか、おかしいと思いませんかあなた? >>167
250は流石にだるいけど200の方なら割りと余裕で周回できたよ
10は共鳴魔力武器なかったから共鳴魔力武器あるシリーズなら250も余裕そう オメドラに関しても多分レオンハルトのが上手いんだよなあ >>163
ソシャゲでめんどくさいのやりたくないってのはすげーわかるよ、RKも周回要素もマルチもなく打てそれが良いところだったし
色々がっつりやる気あるならコンシューマやるんだよ 何でガフガリオンが実装されたんだろ?
そんな人気あるのけ?
ベイオウーフとかレーゼが使いたいよ >>171
闇セシルが聖の力を使えたら原作でパラディン目指す件に矛盾が生じるだろ
その辺の設定無視はいいのかい? 闇セシルいいやん、8イベでスコール相手にサイファーがバースト必殺5000ダメ×nの横でバースト必殺もバーアビもカンストして強いなって思ったよ。そのあと死んだけどな >>171
ガフガリオンさんはナイトで修練積んでダークナイトになったと予測されるからセーフ
最初から暗黒騎士のセシルとは違うンだよ 設定無視なんかいくらでもあるだろ
単純にインフレに対応する為に必殺もキャラ性能も後から追加された方が強い
ただそれだけ ナタタク地水無効わろた
せっかくのティファバーユフィバーが全力出せないのかよ
共鳴沢山あるからミッションは一応いけそうだけど イベントログインボーナスのヒヒイロ5アダマン3の桁おかしいだろwせめて50個30個だろ
なんで周年イベントでこんなしょぼいの混ぜてるんだ スーサイドキャラセシルのために暗黒アビに「自身に踏みとどまる+α」のアビを作ろう(提案 FFの主人公は基本モテるから好感持てない
バレットやワッカを見習って欲しい >>172
俺も200ばっか回ってた
10分かからんぐらいで終わってたし
なんてったって水曜日以外で風が増えていくのがありがたかったしな 今回既に何周かしてるけどジャボテンダーはまだ見てないで
体感的には過去最大級に出ない 収穫祭って経験値とギルとオーブが同時にそこそこ手に入るから良いのであって、
元々、オーブだけ欲しいって奴が周回するもんじゃないだろ >>167
おっしゃるとおりでこの戦闘システム自体が
古臭くてさらに簡略化したゲームなんだよな
運要素が他のゲームよりはるかに強い
ガチャゲーは時間がない人のためにほんの数分に
ちょいと遊べるようにできるのが基本なわけで
クソみたいな戦闘を長々やりたくはないんだよ
ガッツリやりたいならdsやビータのRPGで遊んだほうがいいし。 1.5周に1ジャボくらいで出てるから過去最高級にでる(体感) 暗黒アビはこんなとこやろ
自身の体力が少ないほど攻撃回数が多くなる 2〜5連撃の強力な闇(無)属性のドレイン剣
暗黒はまず強力な自己回復&攻撃アビが欲しいわ 俺の垢は泥率低いっぽわ
ミスリル20砕いて30個しか出ない
まあギル稼ぎたいから淡々と続けるが、
超進化でアホみたいになくなったから最低でも1億は稼がんと >>189
ごめん横取りしたった
自然回復組は知らねーだろうけどジャボ率高すぎてアカウントの引きでだいぶ変わってくるな
http://i.imgur.com/kqBECBH.png アビリティと設定の話をするなら魔法剣について議論してほしいンだがな
元ネタ的に考えてバッツ他5キャラとスタイナー以外に魔法剣使える奴なンかいるのかよ >>198
20砕いて極大変換後の3種類合計が気になる ジャボ出るのはいいんだけど始めたばかりで偏りが大きいから萎える
もう闇と雷はいらんねん オーブおまけ言ってるのは新規かな?
元々収穫祭はオーブメインだったがな
正月はカドマツで濁されたけど、それ以前は収穫祭後に曜日難易度が追加されて一段階ドロ率良くなることでバランス取ってた >>202
微妙に違うけど8キャラはみんな使えても良くない? 全難易度回ってるとき超級でジャボで見たがEX+は4周してまだ見ねえわ 玉ねぎはレコードダイブとっとと終わらせた方が良いですか?
オニオンスライスしか無いですがメインパーティにオススメでしょうか? お宝探偵団みてたらFFRKのCM見えたんだけど最後の2回攻撃はクラウドさん? ミスリル50配ると息巻いてた運営だけど先の25個も含めての50か? そういえばおばあちゃんがお宝鑑定団のことをお宝探偵団って言ってたな >>202
10-2のドレスフィア戦士がもろ魔法剣みたいなの持ってる
だからわりとパインは原作再現されてるほうかな 年表同梱してたって誰か言ってたな
パレードのコメント… >>209
同じく
今回はミスリル1個割って各1個ずつぐらいか、って書き込みをちょいちょい見るけど信じられん >>214
ミスリルダンジョンの50とカウントダウンログボの25は100のうちに含まれてるだろう
ここにレコードミッションと収穫祭の分が含まれてたら今情報出てる分で終了だな >>210
自分のパーティーとの兼ね合いだと思うよ
万能だからなんでもできるけどね(ダイブありきだけど)
聞くのもいいけど、パーティー編成自分で考えながらしないとゲームの意味ってないでしょ たまねぎは持ってないけど育てといたわ、引いてから育てるのは時間かかり過ぎる FF最大ロマンの魔法剣を台無しにしてるフレア剣を、いい加減になんとかして欲しいな
良い点が名前以外に見当たらない
魔法剣なのに弱点突けないし >>215
サントラめちゃくちゃ欲しいんだけど嫁バレすると…変なCD買って!(怒)もう子供じゃないんだから考えてよね!(怒)って言われそうで買うに買えない… >>229
>>230
>>231
やめてくれー
洗脳されてるカインはこんな気持ちだったのか… >>54
何もわかっとらんな。
FF7は糞ってだけだ。 いま最大スタミナなんぼや
みんなストーリー終わってるんか? >>233
弱点突ける他の星5剣も2回攻撃だし3〜4回攻撃くらいは欲しい >>233
追加効果でフレア(攻撃力依存)で良かった気がするな
単体のフレア剣、全体のトルネド剣で
連続魔法剣が並んでる今となっては、3連撃じゃないと存在価値もないけど 今回ジャボよく出るね
でもレベル上げたいキャラがもう居ないんだよなぁ
カンストのまま周回するの勿体無いからもっと3凸解放して これからしばらくは引いた必殺がすぐに習得できて気が楽だなぁ
3時が楽しみだ >>236
野菜交換含めて182だよ。夢の9時間休憩 >>236
自分の本垢は177でストーリーはちょっと残ってる
昨日作ったサブ垢は今フル稼動中で46になったよ
スタミナ半減だから休む暇がないわ 運がいいのかもしれんけど前よりジャボでるわ
すでに6くらいでてるな
前は1つの期間中0とかあった やべ、今日12イベ開始なの忘れてスタミナ使い切っちゃった 12時からTGSのRK放送だぞ
あと今日のジャンプでこち亀最終回だぞ >>210
他に育てたいのいないならいいんじゃない?
レコダイに使うフラグ量少ないしレコダイで色々開放すれば便利屋さん
99で今スフィアレベル55だけど装備なしで攻撃260魔力235精神217とかだからアタッカー兼サブヒーラーとかにもなれる 放置してたサブ垢のノマダン消化してたらすげー勢いでスタミナとミスリル溜まっていく 皆さん12イベいつ処理する?決めれないよ
アフィリエイトアフィリエイト イベントてんこ盛りなようで意外と暇だお。
連休の予定もドタキャンなったし。
石砕くしかないのか。 明日の生放送で新機軸、もしくはフェスラインナップ発表かね 12イベは白聖地ゴミ収穫祭のときにまわる
サントラは武具のときにまわる周る >>258
収穫祭一週90使うからスタミナ全快してても
10分で使い切って9時間待ちだからなw
ツイートでスタミナ回復キャンペーンみたいなの一緒にやれば良かったのに 俺は雑魚しかこない
自然回復で今のところジャに遭遇したのは3回だけ 結晶変換きたら本格的にオーブ目当ての収穫祭はゴミになるな
自然回復で風結晶5個手に入ったし
収穫祭なかったら今頃+1個にはなってる ヴェインは物理5黒5モンク5暗黒5ってところか
エンアス黒魔は新しいな 暗黒アビとかシューターアビでヴェインの必殺技みたいに物理と魔力で値の高い方を参照するアビを出せばいいのに >>228
買ってから懸賞に当たったって言ったら? 12イベでまた誰にストップかけたらいいのかよくわからない5匹組がくるのか これ>>56
ユーザビリティの一貫として、大オーブのハイライトもやめてくれ…… >>260
本当にそこだけゴミだよな。
俺もそこだけは周回しない。 オーブのところは全力で回すけど、武器防具のところはどうっすかなー。
ギルもらえる経験値ダンジョンと割り切ったら、まあまあ悪くないんかな 次のナイトメア、ギナタタクってスゲー面倒臭そう…
7は全然ガチャやってないから旧型の必殺しかないし次のガチャはまわさないとキツいかなぁ ゴミなんてないよ、今必要ないってだけでいつ要るようになるかわからんでしょ 聖は欲しい。
白はゴミ扱いしてたけど、ウルキュア精錬5を目指すために欲しくなってきた。
地は…… ソシャゲのサントラか...
FFだけど欲しいようで欲しくないようなモヤモヤ感 ノマダンスタミナ半減っていつまで?
いつ追加分消化するか迷うわ 歴代のサントラ持ってるから買えないわ、2枚目3枚目のベスト買うようなもんだもん 金ぐらい普通の雑魚から二分の一くらいでもいいだろうが マンドラーズはメビウスのおかげで名前覚えたからなんとかなる
キングアルラウネ超かわいい >>65
あっ!そういう事かこれ一年半やってて気付かなかったよ RKのナタクってどんなやつだっけ
原作じゃフェニ尾で終わるような雑魚だった気がするんだけど 既にウルキュア4、セイクロ4x2、ホーリー3作ったから
後はティアマット用に必要なくらいかな。白と聖。
だが、こっちは召喚のハードルが高すぎて白と聖は普段の曜日で稼ぐ分だけでも足りそうなので周回はしない。 >>288
すまんまじ。ずっとなんだろって思ってた >>291
俺I.D4桁組だけど去年の秋まで気付いてなかったw >>153
ほんとコレ
空いた時間にサクサク手軽にやるっていうスマホゲーの基本から外れ過ぎだわ >>275
そこなんだよなー
ギル1億とか目標だと周回せざるおえんよなぁ イベントミスリル割るほどでもないしいつもの曜日と変わらない感じだしつまんね
せめてツイートスタミナ回復キャンペーンとか兼ねてやってほしかった FFのサントラなんかつべにいくらでもあるやろ
買う意味がわからん 収穫祭にEX+が追加されたから、周回速度がグンと上がったな
以前のペースでまわしてると石が減りまくる ギル1億も要らないだろ
正月から5000万くらいしか使ってないぞ 俺は分かったけどきちんとスタミナの欠片数って文字で表示しないとわからない奴もいそうだな 大多数が見てすぐわかるようなものに気付かない人って普段の生活でもいろいろ見落としてそう レコミって10月10までだよな
収穫祭終わった後その間にノマダン追加ってさすがにないよな 去年8月のUIリニューアルの時に加わったのかと嬉々としてここに報告したら、最初期からあったと教わって呆然としたわ >>300
バースト狙いで無駄に黄色オバフロが3本あるから一瞬で6000万吹っ飛ぶ予定だぜ… 極大を極小に変換してまた極大に変換する作業すればギルなんてすぐ無くなるぞ >>300
武器進化してないの?
すぐ空っけつになったわ ここは7割が課金豚だからどれだけギルが必要かは絶対に話が合わないだろ エーコバースト引けたけど、限界突破3まだなのかよ・・・ 親父が長期入院してる病院から緊急の連絡あったから今から行ってくるわ
フェスとかヤル気ふっとんだ、お前らまたな これって各シリーズのミッションやんないとミスリル結構損するよな? >>310
課金でもしない限り無課金だと武器被りとかないだろ >黄色オバフロが3本あるから
無課金なら超絶なヒキ >>310
課金豚じゃなけりゃそんなに☆5を超進化するほど集まらない
☆4なら1億もそんなにかからないし >>56
難易度高いのが上に来てくれるだけでいい。
曜日とかノマダンもマジでスクロールが手間だよね。 http://i.imgur.com/TYYOoTd.jpg
やっとヒストリー終盤まできたけど「クポ〜!」にイラっとした サブ垢でヒストリー進めてるけど、スタミナ半分だとサクサク進めていいな。
スタミナ切れる前にかけらが揃うからずっと進めるわ >>315
こんなとこに書き込みしてる余裕あるんやな ここのモグのイメージのせいでBEのモグの淡々とした攻略情報の文章が笑える >>166
それは周回が少ないからだよ。
偏って出る時もあるから、慣らせば落ち着く。
石10個も砕けば体感でわかる位にはジャボ出る。 纏いラッキーはスルーしようかなとも思ったけどバースト纏い多いな
やっぱり引くか
やはりラッキーをスルーする事はできない
75個はもうこれ引くしかないよ
新機軸7ってのも微妙なんだよな
7は装備たくさんあるから、本命引けないともったいない
本番フェスでほしいのがあれば7には期待しなくてもいいと思う
どうせ早めのインフレで追い越される運命にあるし スタミナ半減はほんといいな
スタミナのかけら無いところは後回しにしてたけど今回でいくつも進められた 2周年でのサプライズでただガチャ1回限定の虹確定ガチャこないかな。
別にかぶりでもキラじゃなくても良いから一回あそこから虹を叩き出したい。 大回復ラッキー→ホーリーロッド
纏いラッキー→ライトニングモデル
バーストラッキー→タイニービー
各虹1個ずつな! >>334
てーれーれーれーれーれー♪
ライトニングモデル
てーれーれーれーれーれー♪
スコールのジャケット スタミナ半減すげー
昨日からスタミナ10増えたから50ステージクリアしてんのか
しかもループ回復するから石消費なしとか そういえばママ先生のバーストって
マリア並の壊れだったの?
バーアビ同じだよね? >>344
1205とパパリモよりさらに少し上だったかな、要求魔力が ナイトメアもあるし楽しみだな
バイク王が火を吹くぜ >>340
それ代わりに普通のガチャ引いてれば虹出てたやつや >>339
これがありえるんだよなぁ
未所持のが圧倒的に多いのにダブるんだよなぁ! ストーリーが捗りますな
収穫祭全然まわせてないけど ちょっと変な質問いい?
最大スタミナになってる人ってガチャの結果どう?いいの引けてる? やり直してノマダンクリアして、クリアした石で収穫祭でガンガンレベル上げても
結局限凸結晶ないからヤキモキしそう とりあえずミスリルって
機関限定半額ガチャで25×3の75個
???用に50個
合計125個キープしておけば最低限祭りに参加できるよね
欲を言えば、さらに2回目のガチャをするために200個追加したいとこだけれど
買わなきゃ足りないから無理ぽ >>353
すまん、誕生日に時空越えオル風呂引いたわ
正直カケラ集め切ってるからだと思ってる
ってそんなわけないだろ! >>290
ティアマト精錬いらなくないか?
あれ実質アルフィノバースト用のアビだろう。 感想
デシセレ さすがです
モグセレ くたばれ白豚
タコセレ ??? >>355
まだ前夜祭やで
26日以降のフェス1弾からが本番 アブアカ作ってリセマラしてるけど、せっかくガチャで引けてもそのキャラが儀式の間に居なかったり、限凸結晶足りなかったりでしばらくはモヤモヤの日々を強いられるからな 4と12来たからまだ武器防具無いのは2と3だけだ。
新規でヒストリーでミスリル大量に稼いだけど
今後ミッションやるの考えて各シリーズ11連だけしてるともうミスリルスッカラカン。 今新規で始めたらスタミナ半額だし収穫祭あるしで時間さえあるならすげー楽しそうだな 半減でスタミナ30以下のダンジョンを回して無限スタミナしとるとこやわ。
それ以上だと赤字になるから、収穫祭後に回す >>355
ってことは
125+50×5=375
今から200も増えるんだろうかorz フェス5段を1回ずつ引くとしても
250が必要
ラッキーに75、アンケートガチャか何かに50、そして本番に250 げふっ・・・
今、ミスリル100個砕き終わったw
極大183個、ギル約4300万。
皆さん参考までにw 東京からツアーバスで伊勢に向かってるんだがこんなに遠いと思わんかった
7時に出てまだ着かないんだが
座席にコンセント付いてるし周回してろということだと思ってやってたらミスリル20減ったわ スーパーラッキーは最終日だけ回せばいい気がしてきた… >>362
それをやってミッションクリアしてきて、なんとかギリギリで収穫祭まで辿り着けたから
これからのミッションは高レベルの力でクリアしていけるわ >>370
オレもそう思うわ
でも一段でアサイラムが出ると思うと… >>367
これはほんと思う
ガチャ動画なんかでもよく見るし >>370
このスレにいたら絶対回したくなるからな
回さないつもりなら当日はこのスレを開いてはいけない >>374
全部バースト以上ならいいんだけどねー
纏いなんて普通の必殺もでるのがなぁ 無料☆3出たときに限って大して欲しくないガチャが置いてあるジンクス 白ガチャは中回復系のバーストが省かれるのが痛くね? ガチパでは魔力あがるユウナがどうしても外せないから
ガチャとかなんでもいいや。気がラクですわ
ライトさんの新武器とかこなくてよかった >>371
昔バイクで下道だけで神奈川から名古屋まで行った時は死ぬかと思ったわw >>379
半額だしなー。そこにこそ、いいのがあるのにね オーブはいかりに使う炎と色々なのに使う聖が足りない。
白地いらないのに嫌がらせのような三種オーブの組み合わせ。 やべwよく読んでなかったからスーパーラッキってバースト確定かと今まで思ってたwww
3日目だけじゃねーかしねやクソ運営 魔法パのデバフで有用なのって物補も候補にいれたとしても
やっぱりエコーや風神になるんかね?
ケットーシーはキャラ人気的にあまり持ってる人少なそうだし
次点でファリス、フラン、パロムあたりか? クイトリとティアマットどっち精錬するかマジで迷ってるんだが 風がたらん・・
物スピはチェンスタもあるしクイトリってロマン枠?アフィリエイト バースト確定とかあったら嬉しいのは最初だけですぐ飽きるようになるぞ アーシェバー欲しいがイベントガチャに入ってるってことはフェスには入らないのかな?
今回ラインナップ微妙で引きにくいし次のイベントでもまた出してくれたらいいなー。 結晶変換が今のレートで来たとして、
1結晶に10極大の価値があるのだろうか・・・
同じようなことが変換実装されたときも言われていたかそういえば ケットシーは魔法パの星になれる可能性がある
バーストはよ >>368
ミスリル100割ってギルそんなもんか…
GWよりかなり渋いね。
ギルの溶け方ハンパないから消費量を減らすとか普段もっと手に入るようにするとか、もうちょっと見直して欲しい 12イベにも大回復ガチャにも入らないパンネロバーは貴重だな クポダンスのできるレベル80の俺のケット&シーはバリバリのガチンコスタメン
有用バースト来たら不動になるわ >>387
クイトリ精練3にしたけど、ほとんどつかってないな >>368
やっぱり今回スタミナ増えた分ギル少ないな ジョブスが全員カンストの俺大勝利
そう思っていた時期が俺にもありました。
まあ、周年イベントの難易度が高くても困るわけだが >>386
デバフは結局デバフするのが仕事だから物理補助勢でいいと思うけど
いかりハイブレ持てる風神はいいけど他の魔法デバフはゲージきつそうだしバーストでもないしなあ
バフにもなるちかぬす使えるヴァンとかファリスは魔法パに入っても問題なく活躍できそうだし >>392
2周年新機軸に紛れてケットシーのバースト入ってたら
それ目的で回してしまいそう・・・
ミスリル尽きてるだろうが・・・ 大回復以上だからリルム、ユウナ、パンネロ、レナのバーストは入らないのか
この辺はフェスに並びそうな気はするが
リルム欲しいんだよなぁ ここでガチャに☆7追加
ついでに
オーブも☆6(結晶)までドロップするダンジョン追加で☆7実装
で2周年サプライズないかな? 今までって収穫祭とガチャが同時進行だったよな
なんで今回から別々になったんだ? >>402
この三人PTに入れときたいんだよなぁ
むしろゲームバランスが許されるなら白キャラ五人でもいいんだけど 無課金スレなのにミスリル砕いて周回してる人はフェスどうすんの? もうすぐ12イベか
フェスじゃなければ11連ずつしてたが… そろそろ魔法版叫ぶ、叫ぶ+クリ中UPとかが来そうな気がする。 >>397
たぶんゴールドナイト分だと思う
チップもういらねー、ってめっちゃ嫌われてたけど個人的にはギルも経験値も美味かったから歓迎してた スタミナ半分だからダンジョン回ってミスリル集めなきゃ 12は収穫が力と白のとこで消化するかな
黒と召喚のとこは全部足りてないわ 無課金です(月3千円まで)って人たくさんいそうやな >>415
大回復はミッション用に各シリーズ欲しいし回すわ
纏いはただの罠だから引かない 天使の詩アビてよくね?
今回のバハムートとかプロシェル要らないから最初にリジェネ入れてるけど大だからかなりいい感じ
ボス戦でも二回使えれば十分だから精錬要らないし >>415
ガチメン揃ってミッションフェーズに移行してれば
罠でも無くね?
さすがに長くやってる人はガチメンの必殺は持ってるでしょうから 明日の生放送でフェスラインナップ言ってるやついるが、過去に生放送で発表されたことあんのかよ
前回のオバフロフェスは前日だろ テンプレの数えたら2弾の纏いラッキーもバーストが33/61だぞ >>423
無課金なら当然だよね
☆5武器防具足りないシリーズが出るだけで有用なんだから
バーアビとか使える強キャラに装備させるだけでも使い道がある >>426
マジかバースト率7%(とは限らない)なら回す価値ありありだね >>408
ガチャ用にも残してあるしむしろ無課金だからこそ回ってる
バーストなんて11連やそこらじゃそうそう引けんが
その11連1回分我慢して周回すりゃ確実に戦力上がるからな 纏いはいつの間にか通常必殺の纏い増えすぎて罠すぎるよなぁ アビ枠増えないかなー。ナイトメアみたいに長い強いダンジョンなら枠増やしてアビゲーのが楽しいと思うんだよなー。 >>408
ミスリル残り244個
スーパーラッキーは3回
フェスガチャは一回だけ回すか考える
残りは適当にマラソン ミスリル50個分の祭り集会は
一度やるとその効果に驚く
昔なんか目玉焼きだったら戦力かわらないからな >>425
ティファとジェクトのバースト初登場の時、事前に生放送で発表された
何弾にどうとかは触れられてなかったけどね 正直解析のおかげでもはやフェスラインナップとフェス裏イベくらいしかわくわくする発表がない >>396
マジか。やっぱチェンスタのが使うか?
じゃあティアマットかなあ・・アルフィノバースト持ってないけど、バハムートの他にも召喚精錬しときたいんだよなあ 伊勢神宮ついた
スーパーラッキーとフェスで虹だらけになるようにお前らの分まで祈ってくるぜ >>429
だよね、半額で共鳴装備集められるのはでかいと思う ラッキー2回我慢してたった50節約しても
パーティドレスしか出なかったとかあるらしいからなー。 >>422
セーラにアレグロと一緒に持たせてる
マルチなら使える 結晶一個=極大10個なら
変換一回我慢すれば下位の精錬1回できるわけか >>439
ティアマットは要求魔力高いけど大丈夫か
あまり急いで精錬進めなくてもいいんじゃね
特に風使うから尚更 ん!?
twitterの公式告知の
CMの成宮さん?て誰やねんハゲ
何だよエアリスの想い出とは…
ポコんの攻撃音か?wwww 半額引きたいから12は我慢だな
何気に装備ちょっとはあるし >>446
やっぱり使えるよな
あとアレグロも取ったけど魔法パにおくとかなり良さそうだね ガチメンバーが揃った後に揃えるのって
ミッションメンバーじゃないんだよね
好きメンバーなんだよね >>422
バーストが他の優秀な白バーと比べて微妙に回復力不足感のあるエーコに持たせてるけど便利だよ 半額で共鳴足りないシリーズの装備が出れば良いんだがな。
だが現実は有り余ってるシリーズの産廃が2〜3個出て悔しい思いをしたパターンが多いわ。 12は回復バーが欲しいんだよなあ
物理攻撃バーはいらん >>422
叫ぶ天衣鉄壁の脳死パの時にはエーコに持たせてる
ウルキュアと並べるとキレイ 12はナイトメアあったら考えたけどまさかの7だからな
バイク王、おっぱいバー、エアバーあらからいけるかなぁ たかがミッション極大2このために石25使うならその石で収穫祭回った方がよっぽど効率いい 毎回ラッキーで共鳴武具増えるから引く意味あるというが未だに揃ってないのか?
風呂武器出りゃ全シリーズで使えるんだが
新規ばかりなのか? 経験レコマ5個付けてガンガンレベル上がってくのは結構うれしいな レナの初期必殺やキリン、ララバイとリジェネは定期的に持ち上げられるな 普段のガチャならバースト出る確率は
超絶1アップだから
星5確定含め2.1個出るうちの30パーだから6−7パーだし普段より得なのかな? 風呂物理武器4本
風呂魔法武器4本
おれ最低8本も手に入れるなんて無理だわ
物理武器2本しかないよ >>430
ガチャ抽選のやりかたて公表してくれんのかな
あと各装備の的中率 >>456
ヴァンバー持ち→フランバーゴミ
オーバーミスト持ち→オーバーミストあるやん
何も持ってない人→フランバー神! >>448
魔力中バフ三つ重ねれば元々魔力高いキャラなら大体3回でるよね?
闇弱体化の必殺があるからアルテマウェポンと迷ってるけど、クイトリ作らないならやっぱりティアマットの方がいいかな?と思って・・決められねえ・・
アフィリエイト >>467
重複を全く理解していないまるっきりのエアプが語るものではない 15:00に、スタミナが6余るどうすれば良い?
切り捨てるかw >>469
重複も何もデバフキャラ2人入れる馬鹿なんて居ないだろ フラン使いたいならいいんじゃね
すぐ型落ちしそうだな >>473
それゴローちゃんだから気を付けて
フランバー、ヴァンバーと相性良さそうと思ったけどデバフ2人入れるくらいならヴァンバー+フルブレで充分って感じか >>473
デバフ2人は高難易度なら入れることある つーかクイトリは正直使わんよな
マルチでも使ってる奴殆ど見ない >>473
ハイフルがあるからいらない、とお前は言ったよね?
何故真フルブレに価値があるかを理解していない人間が吐く言葉だ
オーバーミストには何の価値もない オルランドゥで使ってたけど氷雨やバニッシュレイドのが便利で ヴァンならデバフ兼アタッカーにもなるから、ヴァンバー有るならもう一人別にデバフ入れるのも有りかもしれん そもそもヴァンバーが何故強いかを理解していれば
デバフを2人入れるだの
オーバーミストがあれば、だの
全くどうにもならないほどの見当違いな話などありえないわけで
フランはフルブレが自前で使えるわけだから
ヴァンよりも物理に対する弱体強度は高い
それこそデバフを2人入れない、というのがまさにそうで
ヴァンの場合は2人入れないと3枚重ねられないが、フランは1人で3枚重ねられる オイヨは演出が長すぎる
いくら空気だからってそこで目立とうとするなよ 闇系統の物理キャラで補助誰かいる?
ヴェインに期待するしかないかな どちらにせよ魔法攻撃が痛い敵にはヴァン、物理攻撃が痛い敵にはフラン
という以外の答えなどあるわけもなく
ヴァンを持っていればフランは必要ない
オーバーミストがあれば必要ない、などというのは全くの論外で
エアプとしか言いようが無い ヴァンは敵の攻撃がキツい魔法攻撃をデバフ出来る+物理防御ダウンが本人&物理パに噛み合
ってる+即発動+エンアス持てる+本人の装備枠が豊富だから強い。
フランじゃ対抗馬になるのはキツい レコードミッションクリア済み
収穫祭クリア報酬除く
自然回復+ミスリル20個
極大
黒9雷17闇13
大
黒38雷32闇34
中
黒305雷294中275
ミスリル10個目
極大
黒6雷9闇6
大
黒17雷18闇16
中
黒155雷150中147
ミスリル11個〜20個目
極大
黒3雷8闇7
大
黒21雷14闇18
中
黒150雷144中128 >>486
中と大の差よりも枚数を重ねるほうが効果は劇的になる
それこそフルハイブレとフルブレに殆ど差異がないというのが証左だろう >>489
見落として触った俺が悪いからこの話題に触れないで 魔法ボスにはヴァンバー
物理ボスにはリュックで良いわ
後列から攻撃できて一人で4枚デバフ重ねられるしな 砕いた方が得なんだろうけどガチャが好きなんだ!
虹が好きなんだ!
台揺れが好きなんだ! おれもオルランドゥはエンアス氷雨だったけど
チェンスタに変えたわ
フレセリバーですぐに発動するのは気持ちいいぞw クイトリは強いんだけど優先度考えると抜かざるを得ないことが多くなってしまうな
精錬3あってもすぐ使い切るからバースト無いキャラだと後半ちょっと怖いし
精錬4いけるオーブあるけど踏みとどまってる フランはバーアビも攻撃と魔防ってあえてヴァンとかぶらないようにしてるっぽいしヴァンと比べてもしょうがないな そこまで精錬したいアビがないのが問題
結晶まともに集められるのはいつになるやら >>440
(皆のガチャ結果が虹だらけになりますように………無理なら俺だけで良いんでほんと有用虹おなしゃす)
こんな感じに本心出ちゃわない? ヴァンバーが降りてきた時に「待っておったぞ」する奴草。 >>493
お前がエアプで無知な事が原因だろう
誤魔化して逃げる事には何も言わんが、反省だけはしろよ
そして勉強しろ、馬鹿モンが >>490
そのレコードミッションクリア済みって表記いる? >>501
魔法パーティーにいれるもんでもないし
魔法の減衰の高さから物理魔法混合パーティーにしても微妙だし
魔防は死にアビ >>490訂正
収穫祭クリア報酬除く
自然回復+ミスリル20個
極大
黒9雷17闇13
大
黒38雷32闇34
中
黒305雷294闇275
ミスリル10個目
極大
黒6雷9闇6
大
黒17雷18闇16
中
黒155雷150闇147
ミスリル11個〜20個目
極大
黒3雷8闇7
大
黒21雷14闇18
中
黒150雷144闇128
本当にすまん 普段ミッション無理ゲーだけど12に関してはアーシェバーパンネロバーフランミストガブラス鎧バルフレア超必あるから負ける気がしない(´・ω・`)
ただ12やったことないんだよなぁ
いまだにロックジタンスコールの専用すら持ってないしライトニングも すでに100個以上割ってる人いるのか
石1個で極大1個ずつにちょっと届かないくらいか
石110(報酬含まず)
ギル47985460
黒45.144.1340
雷58.167.1343
闇69.187.1329 >>506
スタミナ消費したからな
確率なんとなくわかったからこれで集計やめるよ イデアバーについて教えてくれ
ジャンル的にはマリア、パパリモと同じくくりだよね
要求魔力ってそれぞれ違うの??
それとも基本ステの違い?
マックス80までしかないから使いづらい?? デバフに関してロクな知識も無いくせにしたり顔で語る
こういう人間を見るとイライラとしてしまう
何を得意気に語ってるんだ?とね すまん物理相手にもアタッカーとしてヴァンバー使ってるわ
単体バーストがこれしかないんだよ ヴァンバー一番ほしい次点でレインズバー
フェス頼むぞ >>517
ライトさんバーの俺からしたら火力十分だと思います 魔防ダウンしようが本人が魔法キャラじゃないから微妙過ぎ。エンアスも持てないし、いかるしかない。
魔法キャラで魔防ダウンさせられる必殺技とか結構あるのに今さら >>512
やっぱ黒のドロップ少ないよな?
おのれ運営 >>523
そんだけ金あって今まで何をしてたんだよw もう一人見つけたけどたしかに黒すくないな
ミスリル45個で
雷24個
闇35個
黒22個
ミスリル20個で
雷15
闇13
黒11 デバフ役1名というのはダメージは0で良いんだよ
デバフ役までダメージソースにしようというのがみみっちい話でね
デバフできっちりとダメージを防いで安定させる
そしてアタッカーできっちりとダメージを与える
それぞれが自分の分野で100の活躍をすれば、他の分野は0でいい
あらゆる面のスペシャリスト5名を集めるのが最善であってね
そんなもの、マリア、パパリモ、レインズ、キスティスでも何でもいいが
バースト持ってりゃ魔法パならアタッカー2名で削りきれる
物理パでオルフロ持ってりゃそれだけで削りきれるんだよ 闇が多いのはバハムート精錬した自分的には結構喜ばしい 全く震えてこないわ。
尻風呂さえあればこんなことには。 デバフ役がダメージ0でいいなら白2編成と大差ないっすね 共鳴装備まだまだ増やしたいからラッキーは引くで。でも回復大は被りすぎなんだよなー。 つまり今日のガチャは流石に引く価値あるとは言えないラインナップ??ガチャバレきててもさ、まだ日が浅いからどれも良く見えてよかわからなくなるのよね ラッキーは格差でかそうだなぁ
ライトニングモデルVSバースト纏い5つ出たみたいな構図起こりそう 物理ならヴァンとヤシュいればそんなにデバフ重ねなる必要ない程楽なんだよなぁ フルブレもラムザなり玉葱なりができるしフランファリスノエル系はパーティに入ってない ガリガリマンタは、アルフィノ引くまで放置でええねんな?
これで、リヴァイアさん作らんでええねんな?
オメガは今さらしょうもない物理アビ増やすんもアホだから、まだまだ放置安定でええか? >>538
ガチャの話題がほとんどない時点で察してくれ フェス前だからこのラインナップの中のフランバーは狙いに行くほどのものには感じない >>541
既存のアビで倒せるだろオメガは
必要なのは魔法バリアだけだ >>536
白2でも何でも良いんだよ
クリア出来るならね
アタッカー2で削りきれるという条件下で
安定性を下げてまでさらにアタッカーを入れる意味は無い
デバフ枠に1人キャラを入れるのであれば
そいつに求めることはダメージじゃない
物理デバッファーには物理攻撃のダメージを0にすること
魔法デバッファーには魔法攻撃のダメージを0にすること
それだけしか求めない やっぱり黒が、一番絞られてるよな? 召喚の時も絞るんだろうな >>528
まとい持ってないから引くよ
ミスリル400近くあるし半額ならかまわん
大回復はかぶりめっちゃ多いから引かんが持ってないなら引いてた >>523
ケアルジャとってて凄いわ
攻略みただけでやる気になれない 確率の問題だろ。+α(ダメージ)で、早く倒せる確率が上がるんだら。
デバフ、バフにダメージ求めないのはナンセンスじゃない?ただしダメージが1000でも100でもいいと思うが。 大回復はヤシュとヴァニラバーが目玉だな
纏いは当たりが微妙すぎないか? >>552
アサイラム取るために回せよ、段違いだぞ エーコバーヴァニバーヤシュバーのどれかもってたら大回復ガチャは引かんでいいでしょ >>555
ルーネスバーやアルフィノバー当たるかもしれんし(震え声) フランはアビがフルブレ+ハイブレかペナブレでほぼ決まってきちゃうな
技本体の5種ブレ中はこれだけだと頼りないし
いかりで欲張ってフルハイも入れようとすると火力落ちたり、デバフ切らしたりしそう
バーアビが2連撃だからクリ大とか合わせればそこそこダメージ出るかもね
うちのS.Lv22の銃持ちフランならきっと火力貢献もしてくれるはず…!
あ〜引くの楽しみだぜ バースト回復難民としてはフェス前のスーパーラッキーに全力でもいい気がしてきた
フロよりバーストのほうが欲しいからフェスより1・3のほうが良さそう…… ヤシュヴァニラもってるがミッション用に他のも引きたいんだよなぁ
半分被ってるが 早く倒せることに意味は無い
100%確実に安定して倒せることに意味がある
タイムアタックではないんだからね >>547
二弾は風、三弾は聖、四段は召喚が絞られるだろうな >>523を全部クリアしてから、バハ作ったアホ他にもおる? 回復はミッション用に回すとして纏いは無理せめて超必殺以上じゃないと 今回のナイトメア
地無効ってユフィやティファ使いにくいのか。
エンドコンテンツの難易度だし同いった人がやるのを想定してるんだろう。
何とかならないのかな 纏いラッキーは半分バーストだから当たりはいいけどハズレ枠が酷すぎ ヤシュエーコセーラエアリスバーあるから回復ラッキーはスルーやな ミッションはエアバーとブラックマテリア、メガホンで何とかなるな
聖が効くからまたレインズバー無双になってしまう BE11連分プレゼントかぁ
RKも明日なんかやらないかなぁ ラクシュミ覚悟ディバインヴェールあたりもエーコ外して使うときあるよ 回復バーないけどイカローザで間に合ってるからスルーかな イベントはタマゴと新キャラの結晶どういった意図で出してるんだろ?
最初の低難易度で使いたいのに。
ガチャしてタマゴで育てて凶プラスやれってことかな? >>547
俺はジャボ5回ほど出たけど黒4闇1で雷無しだったし人それぞれだと思うけどなあ >>571
Zバーストがティファしかない俺終わったわ セーラバーというぶっ壊れがラキガチャにラインナップされないとかクソか
全体回復で2000も回復できる神器 黒オーブの収穫期間にだけ、とにかくイベントゴリ押しのクズ運営w
毎回恒例なんだけどwww スタミナけちけちしないで、新イベ出たら早速取り掛かったほうが良いな
忘れて本末転倒になりそう >>547
雷6連続
もう嫌過ぎる・・・
闇でも黒でもいいんだよーー ミスリル乞食の無課金がイベント忘れるわけないんだよなぁ・・・ セーラやレナのバーストについてるNSバフは希少だし、けっこう魔法ダメージがカットされるンゴねえ 虹確定だしラッキーは全部引くかな
意外な装備がミッションで使えたりするし >>588
ヤシュとセーラあるけど怒りあるヤシュのが使える
セーラはアレグロ使えるから魔法パでいいかもぐらい >>547
闇が多すぎて砕くのやめようかなと思ってきた
黒は闇の半分も出てないわ 【NGリスト】
NGワード 無 欠 をつなげて入れておきましょう
エアプアフィサイトの嘘誘導
コンテカス 嘘しか言わない(自演煽り用スマホはササクッテロ)
220.208.112.42
踏み逃げ、荒らし、糞スレ建て。スマホはスプー
202.189.201.149
重度の基地害、嫉妬
60.56.129.89
虚言カス
124.45.30.55
踏み逃げ
157.65.103.180 誰か時間ある人フランバーとヴァンバーの軽減倍率比較してくれなかな
例えばフランバー+フルブレ+ハイブレ
フランバー+ハイフルブレ+ハイブレ
ヴァンバー+フルブレ+ハイブレ
ヴァンバー+フルハイブレ+ハイブレ
みたいに
面倒くさいかそうか オーブの落ち具合より経験値レコマテの発動が渋くてつらい
5人全員つけて1周で1人も発動しないとかざらだわ 12ガチャ15時に引くか迷ったけど
ローゼンバーグ兄弟の防具に阻まれる気がして思いとどまった
せめてラーサーきゅんのばーすとがあればなー
1弾のプロシェル無効化も微妙だよね? ヤシュトラバーを持っていると
本当に1段を引く気が失せて来るんだよね うせやろw
明日またレコミあんの?
めっちゃダルいやんけwww ヤシュあるとミッション用にと仕方なしに引く感じだよな、回復は >>619
ヤシュバーあるけどユウナバーは魔法パ用に欲しい >>619
マルチではほしいけど、マルチあんまやる気しないしなー
ナイトメアでヤシュバー常用してたけど
バリア中にまたいかりするから、何飛んできてもピンチにならなかった ヤシュやヴァニラバー持ってれば引く意味ないよ
回復なんてすぐ上位出るし
あれだけ騒がれてたイカローザがもう微妙だし レコミは6と11と14が1人ずつしかレベル上げてないからつらい ノマダン取っておいてスタミナ調整してるから何とかなるやろ いかラーサーがトップに踊り出る予定がバースト延期だったからなあ http://i.imgur.com/0zTWNEW.jpg
ファああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヤシュバーとエーコバー持ってるから、大回復はスルーしようかと思ってる
ただ、纏いの方はアルフィノ居ること思い出して引きたくなってきた
つっても、闇鍋からの一点狙いとか無謀すぎるなぁ >>629
いかローザはいかり使えない白バーより普通に使える
いかりが本当に強い >>626
ユウナバーあったら魔法パの安定具合が全然違うからな
全体に重複バフしながらバフ状態の全体回復連打は強いわ >>641
補助無しかよつかえねー
闇物理に誰か補助くれよ一人もいねえ ヤシュバーとアルフィバーは引いておけよ
これからのアビリティはこいつらが主軸になる 12知らないんだけどカブラスの中ってかわいい女の子だったりする? 368ですー
詳細はミスリル100個で黒52、141、1160 雷70、161、1236 闇70、162、1211
です。(極大、大、中)*初回報酬含む
やはり、黒少なめですね‼ お前らリセマラで
オニオンバーストとクルルバースト2枚だったら初める?
流石に序盤キツすぎてリセマラ続行だよなぁ
オニオン+バースト2枚くらい欲しい 97でミラーひきあてた、、
ヴァンの武器にするかな、、 >>647
だから引いておけって言われても
確定じゃないからでないんだって フランのバーアビ地味に2連なのな
無属性で凶以上にカンスト越えれるかっていうと微妙な気もするけど 単発虹くぃたあああああああああああああああああああ
http://i.imgur.com/nEF1mys.jpg
バッシュ必殺
くぃたああああああああああああああああああああああ さて、専用2個しかない12ガチャだわ
虹2個出てくれたら嬉しいです ぽんぽんぽんぽぽんと虹出すぎでワロス
しかもバッシュの分身必殺とか
これホント欲しかったのよね フランのだけ欲しいが1点狙いなんて当たる気がしない
ケツバー欲しいがヴェインやガブのはそうでも無さげだから
2弾も1点狙いになりそう・・・引けない 引いてもフェスで後悔だろ
何故毎回このタイミングで引いて
フェスで引かなきゃよかったって言うアホいるだろ
少しは学習しろよ >>635
>>661
見事に課金しか引いてなくてワロタ 単発だけ引いた
バッシュのディフェンダーひいたわ
12まともな武器ないからまぁ良し 12イベ全部やるのに収穫3、4周分のスタミナ使うと考えると後でいいや 今のラッキーを半額なしで回すのと、12どっちがええやろか >>672
壊れがないから後悔しようがないんですが 単発って言ってるやつもミスリル5個じゃなくてお買上げやろ? >>673
?無課金だけど
ジェムはポイントサイトで集めましたー >>681
見てないけどどうせフラグメントのミッションだろうな
あれ毎回newついてたよね ポイントサイトで稼ぐのは労働の対価で購入したのと同じ
課金じゃん こんな嬉しくないミラーボールあるんだね
炎纏いの服もバーストもねぇよ
どーすんだよ ミスリルたんまり持ってるのに装備購入してる人の思考が一番謎
お金払いたくて仕方がないのかな? スタミナって181までいくのか120で止まってるわ http://i.imgur.com/9riPdLj.jpg
専用ないキャラのオーバーフロー…
ラーサーのはちょっと良さげ
専用持ち4人になったから、ミッション挑戦できそう >>672
そんなアホいるっけ
お前みたいなのは毎回見るけど うおおおお穢らわしいジェム持ちが出たぞおおお!!!! そんなことよりフラダン全力だわ
たまねぎ育てないと 課金に構うのもゲームセンター嵐
フランバー欲しすぎて震える 公式のコメント欄ってなんで文句言うやつしかおらんの? バルフレアフロー来たけどこれ炎まといの方も持ってないと弱そうだなあ
とりあえずヴェインの方待つか >>700
イベを速攻終わらせて、平常運転に戻す。
これが、まったりキーパーの秘訣やなw そういや☆4ってあまりないけど
みんな何人くらいダイブさせてるの?
おれはバースト取れてたキャラでアビ強化できる
たまねぎとフリオの二人だけ ミッションがマンドラっぽいからフランは今回は有能そうか
バルフレアは纏いの方が使えるな 今回のフェスの裏が3か14の再販だったら
更に盛り上がったんだけどな
3の場合風呂はルーネス、玉葱の風呂、デマかリークか忘れたけど新キャラ賢者で
14の場合はアルフィノ風呂、パパリモ風呂、新キャラ回復枠バーストで ★6銃ほしいからまわすわ。
もし外れたら笑ってくれ >>720
攻撃ヌルイ開幕使ったらここの住人がブチ切れそうw まぁ流石にこれ引くのは課金者じゃないのか
それともバルフレア好きなやつおるん? プロシェル必殺って使いどころ悩むわ
本当に必要なら単品で持っていって開幕から貼るし、
何より白魔必殺ゲージは全体回復に使いたい
白魔二人にするくらいならデバッファー連れてった方が良いし
お前らどうしてんの >>721
さすがにそいつらバースト来たばっかですぐフロは来ないだろ
むしろ後発組だからこそのバースト性能なわけで >>727
ナイトメアでは開幕エーテリアルから道中いかりで中々使い勝手よかった。 >>727
ラーサーはプロシェルバリア+デバッファーにして、パンネロをヒーラーにしようかと
パンネロ専用ないけど 共鳴時のみ炎強化か。
結局、火龍の牙装備することになりそうだな…。
銃はヴァンが… >>727
ナイトメアでヤシュで使った
基本ゲージ足りないから怒りか逃げるためかコンテせんとキツイ 特にどこかに明記してあるわけじゃないけど
フラダンアーリマンでたまねぎフラグメントドロップあるんだっけ
ラッキーでたまバー引いた人増えただろうから育てるといいかもね ハズレ枠の被りが怖くて引くのは無理
ラッキーやフェスも控えてるし マルチバッカモーンはティーダバースト一発で終わるな >>727
プロシェルはアビ枠が勿体無いから自前鉄壁にしてフレデシバーにしてるわ
魔法パでも各ブレイクも打てるし アーリマンってタマフラグ1個ずつしか落とさんのだろ
あんなん15回以上倒すとかクッソだるいな 天衣無縫、エーテリアルパルスなら凶++、ナイトメアでも役立つ
他はミッション用かな(プロシェル必殺 ほんと盛り上がらねぇのな・・・
この前一日だけ唐突にもんよ上げがあったけど
結局もんよバーってどうだったの?壊れてたの?? 本来プロシェル入れる所を開幕必殺で使って空いた所に怒り入れれるなら十分元は取れるような気がする、気がする ガチャ期間終わったら静かになった時点でわかるだろ、持ち上げてたのがどういうやつか 溜めるのに時間かかるけど強かったよ
溜めるついでに回復しつつってのも マルチでバリアが、ってのは
ヤシュトラバーストに対する嫉妬というのも大きいから
別の必殺だと案外文句言われないかもしれないね >>743
こないだマルチで見た時ヒーラーとして活躍してたわ >>740
各ブレイクって言ってもあれ効果小だろ? 結論としては怒り持てて、かつ他に有能専用も持ってないとプロシェル必殺は使えないということ ラーサーのは中盤プロシェルかけなおすタイミングならまだアリだろうけど、開幕はちょっと無しだよな。
敵の攻撃ゆるい序盤に被ダメゲージためられないのはつらい。 >>744
迷うところは結局いかる暇があるのかないのかってところ
ほかメンバーのバフデバフ次第だけどさ 12イベはフェスとかぶるからな
ここで良ガチャ入れてもバレまで見送られて結局引かれない運命
それなら最初から捨てでいいのよ だから極論持ち出す奴は9割のアフィと1割の基地外だって 開幕ならリジェネ大のがいいし、補助5以外劣化ヤシュトラって感じか 12イベ聖の時やる人多いのか
どっちにしろミスリル収穫祭で砕くから今やるわ ルビガンテはデバフに炎耐性つければ痛くも痒くもないからしゃーないけどね 開幕こそバリアがあってありがたいシーンのはずだけどね
何故ならバフがかかる前にカウンターが幾らでも飛んでくる
最もリスクの高いシーンというのが
開幕にプロシェル鉄壁が入る前にカウンターで死者が出る事 ヤシュバーはバリア中に安心していかり使えるのが大きいんだよな
ゲージが枯渇することがまずない
ちょっと攻撃がゆるくなっただけで、2ゲージ半溜まってるとかよくある >>751
まあナイトメア級の強敵でなければ、プロシェル鉄壁デシバーアビで間に合うわ
大半はヤシュトラバリアのおかげだけど
ブレイクはスペスコ用 ラーサーのやつは序盤でやってほしくないな
エーテリアルのほうがいい >>767
バリアの中の他のメンバーのゲージが貯まらない そういや開幕でバリア張ってデブチョコボスタンプ押されてた人が既にいたな。
そこのラムザ君、きみだよ。 >>757
オヴぇリアのは被ダメ時即回復で
使い勝手よさそうだったからものすごくほしかったけど出なかった・・・
ど、どうせゲージたまらないから使えねーよ。。。
と自分をなぐさめた エーコヤシュバー持ってるけど大回復ラッキー行こうと思ってる俺異端なん
ミッション考えたらなんでもいいから欲しいわ 12演出ひどいな
ミストナック最初に使うから
こういうネタ切れになるんだ バリアの事は嫌いになってもラーサーくんの事は嫌いにならないでください… >>771
未だに白バーパンネロだけだから、大回復ガチャでエアリスバーとか来るくらいなら
パンネロ超必で完全体にした方がいいかもしれんわ 滅デモンズウォールは聖弱点の状態異常連発かな
だっだら完全体(剣と鎧しかないけど)クリルラで行くかな 被ダメゲージより安定が欲しいけどな
本人はいかりでたまるしヘイスガ役は優先してエンアスかいかり使えばいい
あとはゲージなくても死にはしない ラーサーのプロシェルミッション向けでしょ
パンネロに踊らせてこの必殺あればプロシェル枠空くし >>779
これは全部引かざるを得ないな
2弾こんなにバーストの比率高いのか ヴェイン
セット可能アビリティ
黒魔法(レア5) 物理攻撃(レア5)
モンク(レア5) 暗黒(レア5) >>727
ストラゴスのプロシェルあたったけどあれくそ便利
あいつは白魔じゃないから話とちょっとずれるけど
弱点あるときはそれついてゲージためれるし
弱点ないやつは玉バーフレで大魔法ゲージため
あのおじいちゃんのおかけでだいぶ楽になった
しかも魔棒アップもあるから属性耐性アクセじゃなくて
状態異常系つけられるようになった
レコダイで召喚5もあるから結構フラグ突っ込んだ
あんなおじいちゃんにフラグつかうの俺ぐらいかなと思うわ 大回復はポロムとパンネロの超必殺しか持ってないから絶対回すけど、ポロムの杖は黄色いうえに更に1本余ってるからまた出てきそうでマジこわい >>779
纏のやつって33/64でバーストなら当たりやすいんとちがうん >>779
有能おちゅかれ
大回復ガチャスルーするか迷う 戦闘中のえんぺち&いかりはナンセンス
使うのは最初だけ
魔法なら弱体化からバーアビ連打でバーストループできないパーティーはDPS低い
ナイトメアなら2ゲージ以上持った状態でボス凸するから
そもそも被ダメゲージいらないというか2ゲージで倒しきれる ゲージが溜まらない、という事が正当な理由に思えないからね
ダメージを受けるというリスクの上でゲージを溜める
それによって得られる恩恵がリスクを上回っているとは思わない
それによって致命的になるシーンってのはヒーラーのゲージが溜まらなくて
大回復打てませんでした、という所にあるだろうけども
肝心のヤシュトラ自身が怒れるからゲージは有り余ってる
だから理論というより心情的なものが優先されすぎていて
俺は共感できないね
アタッカーのゲージが溜まりやすくて1分早く倒せました、だから何だ、という事になる 先月、ナイトメア解放 17日だったけど今月どうすんの?
21日ナイトメアで23日 7イベやんのかなぁ・・・? >>789
マジかよポロム出たら災難だな
パンネロが出るように祈っといてやるよ 第三弾のバーストラッキーで虹が5個くらい出たらそれだけで悶絶できるな バッツのハリケーントマホークはログレスだからないよ
てか通常必殺はいるのかな? >>779
このまとめ方有能だけどどうせログレスは入らんから入れないで バフ付きの有能バーストならともかく
今更纏バーストとかいる?
火力なんて即ゴミじゃん バースト確定ガチャって虹玉出たらそれがバースト確定なのか
バースト1個は保証するけどあとは闇鍋なのか
今回だけのガチャにわざわざプログラム作るわけないだろうという期待で前者でいいのかな 無課金スレだからな
手持ちのバーストが少ない
纏バーストほしぃ >>797
纏いは必殺技としか書いてないから全部出るはず >>800
虹出れば1/2以上でバーストだろ?
そのうち1/3は魔法だし
普通に美味しいでしょ >>779
まといはバーストのほうが多いやんけ
これはバーストもろたで・・・。 ラーサーはまふうけん+αにしてくれれば良かったのにな
まあバリアも優秀ではあるんだが… 1弾と2弾は確率が決まってるバースト枠が引けるかどうかであって
バーストが多いから引けるバースト枠が増えるというわけではないのでは 大回復ラッキーはかぶり覚悟で白バーでたらラッキーくらいかな
バーストラッキーはバースト10個しか持ってないからまさかかぶらんだろ(フラグ) 纏い確定ってせめて超必以上にすりゃいいのにねぇ
専用混ぜるところがどうにもケチ臭い 魔法なら纏いバーストは属性ごとにいくらあっても困らんし欲しいな
物理はべつにいらね 纏ガチャ最初超必以上確定じゃないから
微妙かと思ったけど見たら
半分以上バーストてのがすごいなw あの文面でバースト以外が混じってたらまた返金騒動になるな ラッキー3弾は虹の数だけバーストでしょ?
胸熱だなー >>813
参考とはいえ、アルテマのシミュ引いたらバーストが二つ三つ当たり前で吹いたわww 外れバースト一個でスレで虹6個とか見たら荒らしになってしまうかもしれん アルフィノは言うほど強くないよ
風耐性とか風無効には歯が立たない
それ以外のボスには役に立つけど スーパーラッキーは格差が大きすぎるから
虹1個とか被りのみだけだったらスレ見ないほうがよさそう
逆に5個被りなしとか引こうものなら優越感に浸りながらスレ見られるな しかし12は星4が充実してるから引かなくていいな、防具はさっぱりだけど >>805
>>812
魔法バーストなんてバフ揃ってりゃ全部カンスト近いでしょ
あえて無課金の貴重なミスリルで引く?
属性揃える意味有る?
だったら俺はレインズ、タマバー、ユウナバー狙いでフェス回すわ 良バースト=纏いバースト=纏いガチャでバースト出る >>820
召喚6→バー→召喚6→バー
コンボは凄いよw >>819
荒らしたところでいつものスレと変わらないからセーフや どこかで良いもの当たれば良いけど
モチベ下がりっぱなしで2周年むかえない事を祈る >>825
持ってないからわからんがそれってバースト維持できるの? 二弾のまといが当たり狙いでGOODだね
11連で1個は100%、残り10個で14%ってことは合計240%
過半数がバーストなので
バースト+まといがドロップする期待値は120%を超える
今までにない異常確率だよw ラーサーは変わった本体性能してんだから尖った必殺くれりゃいいのに
これじゃバースト来ても折角怒れるのに他に使う必殺が無い >>820
無属性があるから耐性があっても普通通りじゃね? 10連でバルフローとバル服だった。
フラン欲しいのに、流石にもう回せねーな。 >>828
弱点に当たるか、2回ダメージ受けたらゲージ溜まってる印象 >>831
耐性あると無が優先されるから纏いの補正がのらないんじゃなかったっけ。
それでも召喚6ぶっぱのロマンに浸りたいんだよ俺は。 >>823
全部カンストはむり
250ナイトメアにレコダイ、必殺習得MAX、超進化フルメタルロッドの水バーアビが9200*4が限界だった
マリアが7200くらい
ロゼッタ全部ぶち込んだレコダイ2つMAXレインズバーアビが7200*4だった バレ公開直後は二弾だけスルーなんて言われてたけど
内訳分かったら手のひら返しが
まああの内容じゃ仕方ないけど
纏いはいくつか持ってるから虹1の被りとか出たらちょっと立ち直れないかもな 7イベきたらセフィロス風呂くるかな
オル風呂並みにしてほしいね >>836
そんだけ出て、あえて無課金の少ないミスリルで纏バースト必要かって聞いてんの >>830
いかりあるからこそ慎重になってる感あるが、今回の技は確かにつまらない性能だ やっぱ一番はデバフバーストだな
これは本当にずっと使えるし腐らない >>789
こいうのは被る、間違いなく被る
そう俺ならね >>381
俺の連れは愛知から石川まで自転車で行ったぞ >>840
俺はフェス中に1000個たまるから、たった25個程度ならミッション用に引くけど >>845
正月位からあんま引いて無いのか?
こっちは600位しかないぞ >>853
今年は闇ラッキー、この前のラッキー、14/11連、深淵召喚44連しただけ >>845
マリアもレインズバーも持っててミスリル1000個あるって凄いね
いくら課金したの? >>857
無課金
ラッキー2回でレインズバーたまバーガーランドバーラムザバー出たからな モバゲーカード作ってモバコイン大量にある場合でも課金とみなされるんだけどどうすればいい >>856
3たまねぎとか色々あったのに
良く我慢出来たな ミスリル900あるけどたまバーもレインズもそれどころか魔法バーひとつも持ってないなぁ
今回のフェスでかき集めるつもり 仮に神ひきで無課金で色々揃ったとしてもそれ基準に無課金語られても困るよね スクショさらさないビックマウスは相手しない方がいいよ この手の口だけの引き強の奴らは絶対SS出さないからな
絶対に >>862
モバゲーカード:ふつうの人は存在すら知らない
モバコイン大量にある:大量に集める過程で業者もしくは関係者とみなされる
結論:862は(他ゲーの場合も含めて)大量課金ゲーマーもしくはアフィとみなす >>782
パンネロ超必は武器に聖強化が付いてるからホーリーステップの火力アップにもなるのがいいよね 課金だろうが無課金だろうが黙っとけばいいのに
俺?バースト40種、風呂6つ >>865
魔法パに最適なガチャ結構たくさんあったのにそれスルーしてフェスでまとめてなんてきつない
てか900も貯めてフェスより神ガチャで引きゃよかったのに 今は使ってるけどたまバーはなくても魔法パじゃそこまで困らないからな
例えばナイトメア250は、クルルにウォータジャもたせれば羊切れる事は無かったし まといガチャ
スレ村人A「うおおお虹5個!」
スレ村人B「魔法バースト2個きたあああ」
スレ村人C「1個だけど引けたぜ」
自分「うおおお…………クジャのグローブ…………」
こうなるんだろ?
突撃ラッパ1個奴のワイには既に未来が見えてる >>874
物理パで来てたからさ
減衰待ちだったんよ、それで今回減衰来てじゃあもう魔法パに変えようかなって 纏はどのバースト出たらあたり?
アルフィノレイフィア雷神あたり? なんだかんだ欲しいものとその他で分けてみたらシリーズガチャと大して期待値変わらなそう >>877
バーストのが多くてもピンポイントで専用引くんだよな >>878
それにしても900もあってよく我慢できたなw バースト7 風呂4あっても大回復童貞。
はよ大回復必殺をおくれー 去年までの名残で
11連3回回しても☆5が1つも出ないなんてことを経験しちゃうと
まとめてフェスで回すのが正解になっちゃってるんだよね
実際は☆5が1つ確定しているので
当たりガチャのときに1,2回回して、被らない程度に入手
微妙(と思う)ラインナップのときは完全スルー
半額ガチャは共鳴狙いで回しとく
くらいが無課金にはベター ラッキーガチャの2弾はバーストの数が多いってだけで引く確率自体は通常ガチャと同じって事でしょ? >>882
今までは勝ててたからね、勝ててる内は我慢できる
ただナイトメアでギリギリだったからもう限界かなと とりあえずコメ欄で無課金アピしてる奴はフレ全員切ってる 魔法パはレインズバー最優先がいいよ
ナイトメア250じゃフルブーストティナや纏いマリアより火力でたし >>889
フェスで石が火を噴いて神引きしたらいいな
構成更新する時が楽しい時だからな >>888
全部同じ確率だろうから普段よりはバースト引ける確率高いんじゃない?
最近バーストばらまいてるからフェス裏から2倍にはならなくてもバースト枠増えて当たりやすくなりそうだけど >>872
オレもパンネロ超必ほしいぜ
一段弾くの考えてるわ
持ってないの多いし、タイクーンプラウドがほしい もんよバーにレスくれた人ありがとう
やっぱりイマイチなんね 二周年は星5率を1%上げて15%にするとかいうサプライズが来るよ(願望) >>888
当たる確率は同じでも
☆5が出た中で、当たり装備の出る確率が段違い
これがわからないなら中学生からリセマラすべきだよ 都合の悪いスクショの突っ込みスルーしてる時点でもうお察しですな
本当に無課金なら真っ先にそこに食いついて然るべきだし >>896
あれ普通に強いよ、今のマルチだと雷だから持って来る人少ないけど >>891
レインズは一番欲しいな
次にいかれる魔法キャラ 数億もってても過去に戻るなんてことは出来ないんだから
今から頑張れやボケ 何か報告見る限りミラーボール多くない?みんなあんまり喜んでないけど 纏いと弱化とバーストとOFが全部バラバラのクソフレアとかいうクソザコ・・・
困る >>900
1.15秒差か
フランのバーアビ微妙杉内 >>898
俺が言いたいのは2弾が有用な必殺が引けるか否かじゃなくてラインナップにバーストの割合が多くても引ける確率が同じって事 ここ見てるとマリバーの数字がモリモリで自慢されるけど
俺とやってるゲーム違うんかといつも思うわ
バフって魔力1200くらい地強化小一つレコダイ黒魔ダメ9%でこれだもん
伸びしろはレコダイの+6%くらい あとはまあレコマテか
7200ってこの1.8倍っしょ すげーわ何がすごいのかもはや分からんけどすげー
http://i.imgur.com/iz0qVn6.png >>900
お!これよこれ
リーリーカスが牽制球に殺される瞬間が見たかったのよ
早よスレ建てな >>788
俺もストラゴス同じ感じの運用してるわ
マイティガード便利だよな
爺さんプロシェル+魔法防御、自前ヤシュで猫壁・アサライラムで超安定
フレタマネギの場合は完全にレギュラー枠 ただのバーストを引くのと
まといバーストを引くのと
同じ確率ってこと?
俺だったらただのバーストを引くメリットを感じないよ
中学生リセマラどころか日本人リセマラからやりなおした方がいいんじゃね?
たまにごく稀に韓国人とか中国人でリスタートするけれど問題ないよね 必殺フェスやらバーストフェスみたいな5回に分けてやるやつ今回はないんだな >>916
やってるゲームが違うのではない
ゲームやってる奴とやってない奴の違いだ >>922
フェス1弾〜5弾ガチャは26日以降でしょ
新基準ありそう >>930 すまない
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちら
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv169
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1473914362/
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ3
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1459484387/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
※前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1394
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474068369/l50 無能>>926は3か月はROMっとけ
ksg!!! スーパーラッキーがゴミに思えるほどの2周年フェスガチャはよ >>916
あとはデバフとダメージ大アップレコマテで1.8倍ぐらい出せそうな気がする ダンジョンごとにパンティ組み直すのが面倒になってきて固定でどこでもいけるような汎用性重視のパンティばかり考えてる
結果ファリス神がラムザ追い出した 俺も杖手に入れてテクニカルな魔法パしたい
もうオルさんにドォーン!!!させるお仕事は飽きたわ >>933
ファリスデバフ、ラムザバフで共存できない?
物理パなんでしょ? >>927
デバフ入れてないよ
魔法でダメージ自慢する人って一様にデバフ言わないから火力マン入れて
デバフ無しにしてるんかなと思って同じ感じにしてる ところでお前らさ
パーティの保存20枠ってどーやっている?
FF1〜14+Tで15枠
日曜経験値PTと月曜ダンジョンで2枠
魔法ガチPTと物理ガチPTで2枠
残り1枠でストーリーとかの継続もの
でやってんだけれど他人のに興味あるのー >>932
カインバーはなぁ・・・
使いにくいからもうずっと倉庫番だわ 2周年フェスで欲しいのは
レインズバーとヴァンバー
あと優秀なデバフ系必殺(対複数仕様)
あとヴァニラバー
つまりいっぱい欲しいの アフィに見られたか
すまんな、スレも終わりだしスルーしてくれてかまわんorz >>942
欲張りさんでも楽しめるからフェスなんやで
ただ引けるといってない パーティーセットは20では少ない
25か30にしてくれ >>779
ありがとう
このまとめ方見やすくてホント好き ラーサーのバリアはヴェインが守ってるからってことなのかね >>933
俺はまさにそれで面倒だからヴァン、ラムザ、ファリス、アタッカー、白の概ね固定された構成でずっと行ってる 926で930指定するとか次スレ指定の安価も早すぎるしホント>>911は無能だな ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
魔力減衰ラインは1055
フェイス(or魔女)で879、+集中で732、+専念で585
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる >>939
似た感じ
14:2〜14、T
1:育成枠
1:曜日枠(毎日変更)
2:ガチパの魔法パ、物理パ
2:現在のイベに合わせた装備でのガチパ 899と煽っておいて900踏んで恥ずかしいのにスレ立てれない無能なのか >>940
火力は高いけど、ルーネスと違ってライトニングダイブくらいしかやることないのが微妙だよね
魔法剣 竜騎士 ハイブレ ダクレもできるルーネスがおかしいだけかもしれんが >>949
石ころが魔法吸収してるの再現バリアじゃないか 【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper FFRK Lv1395
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474097780/
立てたで
>>900は死ね >>939
月曜〜土曜の曜日パ6つ
1〜T(11.14以外) のパーティセット13つ
普段の自由枠1(凶バレから予めpt組んでる)だな
最近1やらTの枠雑用に使ったりもしてるけど ジャッジ ギースで浜石がエアロ防いだとこをイメージしてるんじゃないのかね
持ってたのはパンネロだけど おれも曜日パーティー組んでたけど
共鳴でわずかに経験値美味しいから
でも今は凶マラしてるから入らないきがするわ >>939
1:物理ガチパ無装備状態
2〜16:2〜Tまでの最適パ
17:曜日周回
18,19:物理・魔法ガチパ
20:凶イベ周回 12未プレイで気になって名シーンまとめ動画みたいの見てみたんだけどおもそろそうだね
バレフレア、バッシュかっこいい
アーシェ、フラン美しい
パンネロかわいい
ヴァンだけいいとこ見つけれなかった >>977
ん〜、そういうのは感じたことないよ
基本は最適パで済むし >>978
実際にプレイするとかなり面白くなかった >>956
うむ
バーアビ右が全くもって意味なし
纏ライトニングダイブより強い竜騎士物理攻撃の☆6アビが実装されない限り2流アタッカーだわ >>978
殿下の美しさに気付いてしまったか…
ヴァンは他のキャラを引き立たせるために自分がしゃしゃり出ない謙虚さが良いところだよね >>982
以外と使いにくいのか?
火力なら物理最強のイメージだったが 曜日パなんて登録してない
弱点パのみ登録してる
誰がどの属性必殺持ってるか段々覚えきれなくなってきたので。 >>980
あれ?俺の知ってる12よりなんだかキレイ
アーシェのけつがないやりなおし カイン別に使いづらくないし、火力以外何求めてんの。
ルーネスみたいな中途半端なアタッカーのが使い道ないわ >>981
そーなの?
なんか12 キャラに愛着湧いてきたわ >>984
美しさを知って、ようやく殿下バーストの価値に気付けたよ >>989
後半のシナリオが個人的にはクソだけど
バトルのガンビットが秀逸でハマる人はハマる。
俺はハマって、好きなナンバリングトップ3位以内に入ってる 殿下が止まった時の御尻クネっが好きで
ずっと操作キャラだったわ
魔法だから操作キャラの方が都合もよかったし >>989
クソ広いマップを遅い足の速さで回らせられるからとにかくダルい
しかも後半のシナリオが歴代最低だと思う >>985
弱くはないんだけどね
火力が取り柄なのにそこまでダメージでないのが
纏バーは自バフないとキツイ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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