FINAL FANTASY XV -FF15- No.579 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.578
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479037708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>138
素材3つ中1つ足りともないな
米もおにぎりに使う米ではダメらしい
ちなみに俺はイヴィリースの世界観が一番好き おれもボンネット乗るわ。現実世界では出来ないことをやってみちゃう、やれるのがオープンワールドの醍醐味だからな Sci-Fiも広義の意味ではファンタジーの範疇だろ
だからFF15世界は十分ファンタジーだ
ただしスタンドバイミーは現実に引き戻されるというのは分かる
カップヌードルやコールマンとスタンドバイミーという映画の主題歌はまた違うものがある 俺はよくいるFF7ファンだから機械混じりのほうがすきだな >>142
あれは吉田デザインだからちょっと違うな
昔のFF主人公が着てる服のようなああいうデザインのファンタジーだろ 前作のクオリティが次回作の売上に反映されてるだけっていうね
7で期待した層が8を買い、8で落胆した層が9を買わなかった
ちなみに7も機械まみれのファンタジーなのに叩かれてない ボンネットどころかテーブルの上にも乗ったり
物パクったりしたい
そして家主に怒られる ぼくはff10みたいなのがやりたい
もう映像きれいにしなくていいから面白いゲームがしたいなあ 中世的なのやりたければ洋ゲーだろ
中世的プラス萌えがやりたいならテイルズとかあの辺
わりと差別化されてるじゃん
中世的なのてやりつくされてるし15はこれでいいんじゃないの FF4がいちばんなんでも有りで好きだわ
主人公の設定もなかなかに盛られてる 中世的なのも良さわかるし出るならやるけど。でも違うからなw自分で狭める意味がわからん
まったくファンタジーじゃないわけでもないし。これはこれで楽しめばいいのに 段々と海外のアマランも上がって来たな
アメリカ以外はトップ10入って来たね
発売日までジワジワ上がっていく感じかな 天野はただキャラとイメージ描いてるだけで、天野の作品全体で見ればSFチックな作品もあるから
中世風な(?)世界観を天野っぽいと言われても違和感
ようはFF5までが良かったってやつでしょ 中世ファンタジーはどう足掻いても本場の欧米人の感性には勝てないから、日本人が作ると紛い物になってしまう
FFは何でも取り入れてアレンジする日本人にしか作れない独特な世界観で勝負すべき
欧米の中世ファンタジーと同じ土俵で戦ったらダメ ガチガチなファンタジーは洋ゲーで満足してるんでー
15はこれでいいっす ふと思ったけど、予約特典のクッキングパックって結構大きいんじゃね? ティーダは初めて見たときは嫌いだったな クラウド、スコールとかっこいい系からいきなり日焼けチャラ男だし
今では好きなキャラだけど >>151
そりゃ海外なんか中世ファンタジーの発祥で腐る程あるから
こんなの求めてないよってなるわ ウィッチャーとかシリーズ追ってやってるけど世界観凄いもんなぁ
3以外は他の部分が微妙だけど ゼノギアスとかもめちゃくちゃごちゃ混ぜだったからな
面白かったけど FFはファンタジーだけじゃなくいろんな要素があって良い
でもアニメと映画で普通の学園とかユニクロとか出てきたのは現実感ありすぎて好きじゃないぞ 天野って幻想的だけど中世的というとまた別だよね
中世的は歴史上にあったような印象のものだわ FF13も良かったわ
JRPGなら曲も重要
効果音みたいなリズム曲はいらん 海外のオープンワールド中世ファンタジーは飽きたわ
どれもこれも同じような世界観だし 13シリーズ大好きだわ
台詞回しとかゴミってのは認めるけどな 敵が少ないてのはよく言われるけど
フィールド上で採集できるアイテムも少ないな
スカベンジングもオープンワールドの魅力の1つだと思うんで
ちょっと物足りない 天野ファンタジーもその内やりたいな
クセが強すぎてリアルにするとウケないかもしれんがこういう飛空艇とか現代のグラフィックで見てみたい
http://imgur.com/8MA7E76.jpg >>171
そりゃそうだよね
それに加えて海外でFFがここまで多くの人に知られるようになった作品って7だし
外人からしたらFFはああいう感じの世界観だと思われてるだろうしね そこに中世とか持ち出しても売れるわけない ファンタジーファンタジー言ってる奴は結局のところ食わず嫌いな保守なだけじゃん 密度と魔法フレンドリーファイアは気になるけど、曲と戦闘でいい感じのJRPGになってると思う 欧米のゲームはやっぱり宗教上の教義や神話を一つに絞って世界を作っていく傾向があるが
日本はいろんな宗教や神話を混ぜて世界を作り込むんだよな
FFとかゼノシリーズはその最たる例 >>160
シンを倒しますってCM結構流れてたの思い出した >>172
3しかやってないからよくわからないけどあの世界観複雑そうね
地面は普通の中世ファンタジーなのに多元世界だっけ?どこまでもとりとめのない設定だったよね FF9が失敗した理由も中世に寄せすぎたからだろうな 体験版クリアしたけど結局バグらしいバグなかったなー
ホモバグ画像とか木が浮いてるの生で見たかったけどバグる人とバグらない人ってなんか条件違うのかね?
どうやったらバグ画像見れるんだろう
フィールドに敵が少ないのって序盤とか体験版だからなんかね?
あと少しでレベル上がるからって
キャンプする前に敵探してウロウロするのは何か違う気がするわw
序盤のスタンドバイミーって評判悪いのなw
俺的には友達同士の冒険って感じで好きだけどなw >>187
俺は自分で自分を抱き締めるキモオタの方思い出した >>181
それずっと望んでるw天野絵を3D化したRPG >>189
FF9はどちらかと言うとFF8が原因な気がする。 10は恋愛FFとか言われがちだけど
そんな事より戦争とか宗教派閥とか人種差別とかそういうテーマの方が実際大きいよね >>181
天野絵は芸術的に過ぎて3Dで表現できるのか…? 俺も未だにバグないなー
運がいいのか何か別の要因があるのか >>188
多元世界はぽっと出の設定だから俺もよくわからん
シリーズでみると3はけっこう独立してる HDRをONにしたほうがかえって色合いしょぼくなったような気がするんだけど体験版だから? オープンワールドでいったらゼノブレイドクロスが一番すごかったなあ
世界観はすごいしマップの作り込みも凄いし
モンスターも小型から超大型までいろんなところに配置されてるから探索してて全く飽きが来なかった 10てかなり濃い話だけど
ライト層には恋愛と悲劇の話と思われてウケが良い
ある意味万能だったな >>201
ゼノクロで個人的にドールで空を飛んだ状態で
街の上空からそのままシームレスで街に入れるのに感動した。 フル中世やりたい奴はオンラインFFやれよ
なんでいつもこっちまで茶々入れてくるんだ? 機械を使うアルべド族は差別されてたな
10の世界観はうまいことやったなと思ったわ ザナルカンド関連はホント良かった
俺もあんなRPGもう一回やってみたい まぁ絵も重要だよな
アルスラーン戦記も最初は天野絵だったから
あのイメージで脳内変換してすげー面白かったけど
鋼の錬金術師の絵で読み直したら、違和感半端なくて
面白さ半減どころじゃなかったわ >>191
どうせ使うならキングでいいじゃん以外は不満ないよ
ってキング去年死んだんだっけ? 9は原点回帰っていうけど、マスコット的なキャラ造形もミニチュア的な街の風景もFF初だったと思うんだよな
ドットはそれだけ見たらマスコット的可愛さもあるけど、説明書には天野のイラストが添えてあったし、4や6だとメニュー画面で天野絵アイコンもあった
想像してたのは8頭身で耽美な美男美女だったと思う
7→8でデザインは違えど頭身の高いグラになったのに、急にマスコット的になったのはちょっと違ったんじゃない? >>201
ff15 にもゼノブレイドクロス並みの世界観と作り込みを期待してる
製品版でサブクエ、チョコボ、type-f配信されてアプデで敵が沸けば完璧や! >>181
やりすぎだろこれw
ゴテゴテしすぎでしょウィッチャーのダンデリオン思い出したわ >>182
FF7のリメイク発表を知った外国人が狂喜乱舞してるのを見てもそれは明らか
もしFFで中世ガチファンタジーをするなら日本限定
でもそれ作ったら絶対洋ゲーと比較されるから止めるべき
つーかもうフロムに先を越されたからFFはこれでやるべしw てかそろそろ「こういうのがFF」って考えを捨てるべき
そんなのないから >>201
ゼノブレイドクロスは良かったな
グラ綺麗だし、曲最高、ストーリーぺらいけど楽しめたわ
ドールに乗っていつでも空をシームレスに自由に飛び回れるとか
すげー感動したわ 9は話は極上だったけどゲームプレイ部分がちょっと単調過ぎたかな、意図してそうなってるのは理解してる
中二心くすぐるような演出もなくひたすら真面目だったのもそこまで10代にウケるゲームじゃないと思ったよ
普段あまりゲームしない大人がプレイしたらきっとドンピシャ >>208
あの原点回帰ってのはジョブ的なことじゃないのかビビとかまさに黒魔道士だったし >>208
9だけやけに頭身低いよな
ジタンもビビもデフォルメされてる感じで7、8と比べると異質だわ >>208
9は最強防具の素材が序盤で必要だったことと、エクスUとペプシ以外は
結構好き >>170
最初のチャラさと服のダサさで引いたけど
ティーダの生い立ちや性格が良くて今では
服もカッコええし顔も好きになったわ
世界が認めたダサい衣装だけど好きやで >>200
全体的に明るくなるからだとおもう
一番グラフィックがきれいに見えるのってどんなゲームでもだいたい夜の雨だし >>212
中世ファンタジーは絶対手をつけちゃいけないな
ソウルシリーズとウィッチャーにタイマン張らなきゃいけなくなる
別なところで勝負した方がパイの奪い合いにもならなくて良い 個人的に戦闘が本当に面白い
これならリニアパートも問題なく楽しめそうだ
あとはストーリーさえ良ければ俺の中では神ゲー >>213
そもそもFFってナンバリング毎に毎シリーズシステムも世界観も違うのにな >>199
あれぽっと出なのか、ありがとう
ちょっと話広げ過ぎて大丈夫かこれって心配になったよw
凍って終わってしまった世界とかゾクゾクしてよかったけどね >>213
これがこけたら会社は終わりだぞファンタジー >>199
小説のシリの話だとあの辺の話も出てくるとか聞いたけど違うんか?
俺も3しかやってないし本スレでなんか聞いた気がするだけなんだけど まあそんな僕もFF4とか大好きなんですけどね
でもよく考えたらあれも魔導船とか月とか出てきて中世ってなんだっけ状態になったな
>>212
7の反応は凄かったな
リメイクであそこまで望まれる作品も珍しい 外人にとって7はやっぱり特別なんだろうな ガトリング相手に剣で挑むのが日本のRPGだからな
15はワープ攻撃があるからこの点でも納得できるからシリーズ最高のFF >>228
すまんシリーズ追ってると言ってもゲームだけなんだわ
小説ならのってるのか 社運を賭けているという意味では15がある意味原点回帰だな
ソシャゲのおかげで簡単には潰れなさそうだが >>227
ここでこいつらの考えを変えるなんて無理や
Twitterでff15の宣伝と田畑の発言集動画を
布教した方がまだましだゾ >>233
結婚を迎えた心境はどうッスか?
うるせーッス 槍が動きやすくて楽しい
アラネアと戦うの嫌だわ、動き回りまくって超めんどくさそう >>233
15のメンツよりティーダの方がもっと全身から良い子オーラが出てた気がする。 >>233
「「「「最後かも知れないだろ?」」」」 車に乗るシーンは、Great Balls Of Fireにすればよかったのにね。 ティーダは性格まっすぐだからな
ノクトは若干ひねくれてる感あるよな >>234
小説というか原作?相当前に出版されてる5冊くらいの長編らしいし当然日本語訳なんてないみたい やめろw
ティーダ4人の男旅想像して寝れないだろwww 3はCDPRのオリジナルだから
原作者も一切関与してない 特に古参のFFイメージが個々の設定は異なるのに固定されてしまってるのは1〜5までの街やダンジョンの表現が似てるつうか、ドット表現が正統進化していったからだと思うわ
表現に乏しかったドット時代だから致し方なしなんだけど
6はドットの集大成で今までと表現の幅が違った
それ以降は3Dになって、毎回見るからに違った世界を作れるようになってく ティーダは親父や母親関係で色々あったけど元々明るい性格
ノクトも子供時代見るに明るい性格だったっぽいんだけど、今のところ本編だと暗い感じ 主人公はともかく、仲間チェンジしたい
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