FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.586
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479225021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>135
といっても第一魔法障壁とシガイが暴れまわってる頃にはノクト達はガーディナのホテルでスヤスヤやで
昼間はそこまで大規模な戦闘があったわけでもないから気づかなくてもおかしくはない 人気司会者『ファイナルファンタジーXV』をボロカスに酷評! 「壮大な時間のムダ使い」だと喚き散らすwwwww
http://yurukuyaru.com/archives/67331768.html
糞笑ったwwwwwww >>149
やっぱトウテツなんだな、thx
>>161
ハムでもアリなのかww >>158
乙乙
スキルって場に出てるボール以外も発動できたのか FF15はおもしろいんだけどアクションRPGが売れすぎちゃうとコマンドRPG形式のFF作らなくなっちゃいそうで嫌だな
個人的にコマンドRPGも好きだから >>162
音や閃光もかなり激しいやろうし起きるやろ
次の朝には既にハンマーヘッドや港町に難民が流れ込んできてると思う クロウズネストがあるとこでルーナから手紙が来てガーディナで一泊後にニュースが入ってるから、
ハンマーヘッドで小遣い稼ぎしてる時はまだ映画で言うとデブが足折ったぐらいの所かな ガ系範囲と威力が高くてこっちもHP結構もってかれる >>156
大竜の大顎?かな確か
を一緒に合成したらガ系作れたよ >>158
ずっとボール一個でちまちまやってたわ…全然効率変わるやんけ 結構な数スナッチ狩ってるけど大爪ばっかで大顎ひとつしか持ってない
部位破壊か? キングレの映像流す意味ある?
ノクトたちにとって唐突だから意味があるのに、知らされる直前にプレイヤーにだけ映像見せられても、感情移入しにくくなるだけじゃね >>172
コマンド戦闘は世界的に売れないから今後はアクションでしょ >>178
だよねえ
まあ時代が時代だけに仕方ないか 3時間ぐらいしたけど、ビックリするぐらいストーリー進まないね
序盤だけだからなんだろうけど・・・
これレベル上げはどこでしたの?
敵が湧かないし、移動に時間かかりすぎるんだけども >>180
のんきに旅しようとしたら故郷が無くなりましたって急展開やぞ >>164
これより効率良いのあるかもしれんけど、26回撃てるぞ >>160
俺はFF、オープンワールドあと洋ゲーやったこと無いからこのレベルのグラフィック全部初だから期待値がヤバいことになってるw >>180
ふるい小銭を魔法合成してスナッチに使ってを倒してセーブ、ロードを繰り返す
その後お金があったら渡船街で泊まる
なかったら1.5倍のモーテルで >>163
突っ込んでる所がまともだな
FF15の世界観にまともは通用しないぜ このゲームウィッチャーやったことある人とない人では評価変わりそうだよね
ウィッチャーとか似てるゲームやっちゃうとどうしても比べちゃうから >>186
つーかゲームにマトモを求めちゃいかんでしょ >>174
おう顎破壊やな
大顎狙いなら片手剣がやり易い
ブリザガして片手コンボで簡単に壊せる >>185
スナッチ倒すのが効率は良いんだろうけど、もっと雑魚っぽいのがいっぱい沸くよって場所はない?
移動に時間かかるし、出来ればその時間を戦闘とかに使いたいなって そういや、即死魔法使ったけどウルフラには9999のダメだったよ >>190
スナッチとかハンマーヘッドから1分足らずだろ >>187
日本のRPG会社の作品が海外のオープンワールドアクションゲーと比べられるとかそれだけでもう光栄じゃね? >>183
ペッパーが20ギルで安くてカーズ付くし×99合成によく使ってる
毒消し10ギルのほうが安くてポイズンも付くけどフレンドリーファイアの毒が嫌で使わなくなった >>190
ロードすればスナッチ復活するから移動時間は0だよ というかアダマン倒すのにリアルで3日かかるってマジかよ
前にどっかでゲーム内時間でかなりかかるって言ってたのは覚えてなくもないけどてっきり冗談だと思ってたわ
正気か >>196
ペッパーの方は99個突っ込んだら何回ほど打てる? ノクトの声優が下手糞すぎる
新人なのか知らんがもっとまともな奴使ってくれ ちょいちょいウィッチャー(3)しかやったことない子が湧くな >>187
そうだな
ウィッチャーはもっさりアクションだし戦闘つまらないし
グラフィックはいいけどなんかミニチュア感があるし
魔法(印)もこっちと比べてしょぼいし
お使いクエストがつまらないし
残酷なまでに比べてしまう ジャスガ極めたらめちゃくちゃ楽しいなこれ
戦闘のテンポ全然違うわ、やっぱりどんなゲームでもモーションキャンセルってのは強いんだな >>202
上手いだろ
PVの俺は!!!!!のシーンとか迫真の演技じゃん 引き継ぎないし体験版ちょろっと触って発売日待つつもりだったのに思ったより戦闘が楽しくて何回も起動してしまう >>206
練習すればトウテツとかの雑魚との乱戦でジャスガ結構出せるようになれるもんなの?
練習してるけど正直そうなれる気がしない ノクトの演技はローテンションの時がよく性格出てていいと思う キャンセルはジャスガじゃなくてもできるようにするべきだった
ジャスガはMP消費なしとカウンター強化だけで良かった LUNA EDITIONに付属のテーマってどんなのだろ?
音付きのダイナミックかしら
つか事前にデザインだけでも公開してくれよ・・・ >>77
いや、ノクト指輪してないやん
指輪しても元素魔法はエレメントだけだから
ならなんでエレメント魔法なんかにあえてしたんだよ 自分は逆に戦闘難しかったから練習しないと…と思いつつ、ダラダラ歩いて魚を釣ってはキャンプして
イグニスの料理とプロンプトの写真を堪能して寝るだけ…
夜怖いです >>213
この具体的にどこがと言えないところとか 小型の敵は攻撃に音があまりないしモーションもわかりづらいからねえ チャプター4がタイタン戦で
5はまだダスカっぽいから
6〜8がクラインで9がオルティシエかなあ >>202
ノクトじゃなくてルーナの声優は新人。
ヒロインの声を新人にやらすとか何事?と思ったが、
いきなりプリキュア役やったりと実力はあるんだな。 >>210
基本的に回避は通常回避かな
例えば大剣降った後の硬直とかに来る攻撃に合わせてジャスガする
トウテツみたいな相手に大剣は使わないし他の武器は硬直短いからわざわざジャスガする必要ないよ >>205
ウィッチャーにお使いクエストなんて存在しないんですがそれは >>223
B
大型の敵はわかりやすいから1対1でモーションがわかりやすい奴はぼちぼち成功しないこともないけど複数相手だとね >>84
これ買うわ
ネタバレに怯えながらネット漁るより全然いいな 俺はプロンプトの声が若干いらつくが別に下手とかではない 仲間の回復アイテム使うときのアップの演出がムカつくパッチとかで無くしてほしい >>226
本質はお使いと一緒じゃんか
ダンディリオン見つけるために大量のNPCに話しかけに行くのとかたらいまわし系お使いじゃん 声優に関してはイグニスの声が立ち過ぎてる感はある
やっぱすごい印象的な声だと思うね >>207
ごめん俺の家のヘッドホン(1500円)がおかしかったみたいだわ ○○を○個取って来いみたいなおつかいクエストがあるのが既にわかってる15がウィッチャー3馬鹿に出来るのか… >>231
となると、FFXV とウィッチャーは似てるな
違うのは不憫なオープンワールド風を理解してない層がウィッチャーのオープンワールドを経験してしまってたらFFXV の評価は良くないな >>203 オープンワールドのゲームの話題になると必ずウィッチャー3とゼノクロ
持ち出してくる奴がいるな
なんなんコイツら・・・ ウィッチャーをここで貶そうがあれがGOTY総なめの超高評価ゲーって現実は覆らないんやで
15がGOTY取って初めて同じ土俵に上がれると言えるのに >>237
煽りカスなのは目に見えてるから触らない方がいいんじゃね? ウィッチャーのサブクエ馬鹿にしてたら壮大にブーメラン食らうからやめとけ スクエニがオープンワールドっていう金字塔に挑んできたからじゃね?
そりゃ、既存のオープンワールドのゲームと比べられるっしょ
フィールドを比べるだけならまだしも、システムまで比べてくる馬鹿は多いけどね あんま言うと思うつぼだしスレチだけど、ウィッチャーはローカライズの手間も半端ないから色んな意味ですごいゲームだね
FFも十分すごいよ。故郷の誇りに! まあでもFF15がウィッチャー3と比べられるのはどうしても仕方ないと思う
もしFF15がウィッチャー3より早く発売されていたらウィッチャー3がFF15と比べられていただろうし >>231
暴論にもほどがあるな
ダンディ関連がクドいつくりなのは確かだがその論でいくならRPG全てのクエストがお使いってことになるけど
ってかFF15にお使いがあったらお前どう言い訳すんの? >>240
俺が挙げたダンディリオンのくだりはメインなんだけど
まぁ何にせよウィッチャー3は序盤しか楽しめなかったわ
最終的に全然面白く感じなかった 明らかにスレチなのにウィッチャーの話振ってくる方が悪いだろw >>245
俺はお使いクエストを批判してるんじゃなくて
それがつまらないことを批判してるんだけど? それだけ日本では期待が高いんやわ
海外ではウィッチャーやその他のオープンワールドと比べられないのは別格だからじゃね?あとはRPG名乗るものそれはオープンワールドと同義ってのも海外にはあると思うから、オープンワールドで当たり前なんだよ すまん俺がウィッチャーというワードを出してしまったばかりにスレが荒れてしまって・・・
もうこの話は忘れてくれ だるいな→だなの台詞多発やめてほしい
テンション下がるよ >>248
何が違うんだよ
FF15のお使いクエストは面白いとか言い出すつもりじゃないだろうな イグニスの髪型はどうやってやるんですか?
イグニスのスクショ美容院に持っていけばいいですか? ff15にウィッチャー要素が加わったら
シドニーとの濡れ場イベント追加されたり
スナッチの崖の高さから降りただけでノクト死んだりするのか >>248
基本お使いクエなんて全ゲーム共通してつまらないもんだろ
お使いおもしれー何て言ってるヤツ見たことあるか? お使いはお使いでも
ただモンスター倒してーとかアイテム探してきてーっていうのと
そこまでの過程や依頼主の背景、アイテムの由来とかが
しっかり設定してあるのとは面白さが違うからね
そういう部分がしっかりしてるのがウィッチャー
良い所はFFも真似していってほしいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています