FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.586
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479225021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured データ破損バグとか発生してんのに見て見ぬふりをする田畑。あくまでも細かいバグと言い切るしかないんだろうな
だってそういうの消す為に延期したんだし。 >>856
昨日のスレのなら破損してないのにしてるって話だったと思うぞ?違ったっけ? ちょっとみんなに聞きたいんだが、今の所好きな武器とかある?
ちなみに俺は双剣が使いやすくて好きだ >>839
いいとこも書けよ
書かなかったからダスカのボタンはプラチナデモではなくなっちゃったし >>854
だから何か致命的な不具合があったんじゃないかなと思っちゃうんだよなぁ
とりあえず公式サイトが更新されるのを待たないとわからないけど
普通ならDLCの紹介よりシステムの紹介をするもんじゃないのかな? >>858
いや冷静になってあとで売れるものに変更したんだろう https://youtu.be/Ew0_5fF0WaM
今のとこのPROとノーマルの差
3:40辺りからからの山肌とか岩肌の描写が全然違うな
キャラクターのグラフィックはそんなに差がないかなPROの方はジャギがあまりないってぐらいか
HDRはやっぱりきれいだな電気代やばそう 攻略サイトで、L1+R1でファントムソードと書いてあったんだけどまったくできないんだけど、本編ではできるのかな? まぁガラッと路線変更してきたから多少物足りないのはしかないと思ってる
アクション作れるようなメーカーでもないし
DLCで稼いでもらってその間に次に活かせる技術築いてもらわないとまた前までのコマンド選ぶだけのゲームに戻りかねん ファントムソード取ってないのに出るわけないだろ…持ってたらストーリーとしてもおかしいだろ しかし折角チュートリアルがべつに作ってあるんだから
そこで召喚獣を出すとか中ボスをだすとかやって欲しかったな 今までのFFキャラって芸能人だと誰に似てるかとか話題になってたけど今回はそういう話あんまり無いね >>871
ノクトはサスケって言われまくってたじゃん? バグだらけだったのはオフラインユーザーにとって不安でしかないだろうけど、体験版は出して正解だったよ。
おかげでタダで大量のデバッガーが雇えて、デイワンパッチで完全度を少しでも上げられる。
オフラインユーザーさん達はもう…延期の言い訳にまで使われてポイ捨てされて…残念でしたねと… >>868
コマンドだけは勘弁だなドラクエもそのせいで全然ほしくならない
物足りないかどうかはやってみないとわからんけどレベル上げしたり少し探索してほぼストーリーだけ進めてても100時間近く遊べると思うぞ
公式が言う40〜50時間てFT使いまくって一切迷わず探索と全くしないでクリアするようなあそび方のクリアタイムだから
オープン系てだいたい公式がいうクリアタイムの1.5〜2倍はかかる
やりこみ含めたらもっとかかるし
戦闘も楽しいしテクニカルに攻撃出来るし長く遊べそうだがな >>873
アメリカ様にはデバッグさせたくないのでジャップ限定にしよう!!
ジャップ「やったぜーーーーー」 昔ながらのATBを採用したWoFFとアクション要素が強く新しい事に挑戦するFF15
色々と粗があって不満点もあるだろうけどこれからもこの2つの路線をキープして欲しいなぁ >>871
プロンプトが撮影した時の顔とか狩野英孝そっくりじゃんノクティス王子 >>811
そう見えるけど、武器投げてる訳じゃないから多分あれ違うよ >>871
ノクト、グラディオ、イグニス、プロンプト
これに似てる芸人なんていないんじゃね美形過ぎるし >>877
昔ながらのジョブシステムがあって15みたいにスタイリッシュアクションできるオープンワールドなFFをくれ 海外で売るにはコマンドはもう無理だからな
FF7リメイクもアクションらしいし
これからはこの路線だろうな >>865
うわー、やっぱPROの高画質モードだと遠くの岩肌が全然違うな
ノーマルPS4でやってるけど遠景見たときに違和感あるもん
PRO買うかぁ >>873
オフラインユーザーへの気遣いなんてギリギリPS3時代までで十分だと思う
もうPS4ではネット環境が前提としてオフラインへの気遣いや救済の余計なコストはカットした方がいい 10-2以降のFF(鳥山求められない)が生み出した負のイメージをなんとか15で払拭してほしい
マジで >>877
コマンド系は淘汰されるんじゃないかなぁ世界の売り上げ意識するのであれば
ペルソナとかかなり工夫してたけど結局、攻撃も回避も確率でつまらんかった。何度も寝落ちしたわ
行動順が決まってる戦闘てマジでストレスたまるわ俺は
眠らされたりピヨらされたときのイライラ度がやばい >>865
これ見ても違いが全然わかんねぇ…
どっちも綺麗だ
岩肌綺麗だなって思ったけど、時間帯が違うせいか影の位置が違ってて分かりにくかった >>886
PROはフレームレート向上させるパッチが12月にくるらしい
40〜50も出れば満足だけどな >>887
俺もそう思ってるし、田畑の行動からも本当はオフラインユーザーなんかわりとどうでもよさげというのは明確。
どんだけ重大なバグ出ようが「細かいバグしかないし、人智越える量なんで無理でーす」って公言しちゃった訳だから。
本気でオフラインユーザーに極上お届けしたいなら、修正ディスク配らないとだよw コストに見合わないだろうな FF7リメイクは昔ながらのATBがいいな。。
アクション要素強いとレベル上げとかしんどいし寝っころがって遊べない
懐古主義かもしれないけど7はエンカウント演出とか好きだし、あのバトル演出が今のグラで出来るだけでいいよ パッチはテザリングで大丈夫だよね
俺のアパートネット回線引いてないんだ >>890
時間帯違っても光が当たってるとことか全然違うじゃんw 実際ユーザーができる行動が無限にあるのがオープンワールド特徴だし、完全なバグ潰しは不可能に近いよな
進行不能になるバグが潰せないなら、もう辞めちまえ!だけど
パッチのないFF8の時代とか、ホント悪夢だよなぁ… >>898
バトルは大幅に変えてアクションよりになるってのはインタビューで判明してるよ >>861
あくまで不満点のまとめだし
というか良いところって散々出てるからさ
触ってみてだとやっぱりマイナス面が目立つとは思う >>903
怒りの8GBパッチとか来たらごめんね
わりとあり得るよ最近は3GBとかよくあるし。多分すぐ制限来て何日も待つ事に ドライブ中のBGMって何気に下ボタンでリピートとシャッフル機能使えるんだな
これでチョコボのテーマ聴いてられるわ テザリングやる人もなんぼかいるんだろうけど
まずは本体のシステムアップデートから始まって、どれだけ時間かかるんだろうな >>905
マジかよwそうなったら実家に帰るしかないな >>892
フレームレートって30と40でもだいぶ変わるん? >>899
ダメだろw
満喫とか実家に帰ってパッチあてろよ >>850
いや、その瞬発力無い人のためのウェイトだろ
ゲージの減り的にシガイに苦戦したら普通のアクションになりそうだけど >>906
チョコボのテーマって体験版に入ってる? >>910
固定30から可変60の常時40〜50いったり来たりでも全然滑らかさが違う >>799
押しっぱなし前提のバランスになってるから普通にアクションしてても
そういうプレイは出来ない キングスグレイブのプリレンダ映像とかパッチで追加するらしいし
多分相当でかいと思うけどな 今時、ネットのないアパートやマンションに住んでる奴なんてごく一部だろ。
そんなやつはゲームをやるより生活向上を目指した方がいいんじゃないか? >>875
アメリカ様にやらせるとデバッグどころか解析までやっちゃうからな・・・
あいつら発売1週間前に攻略どころかポケモン解析しつくしたぞ >>902
うん。。バトル映像も見たけどそんな感じだったよね・・鬱です
出来るならアクションとATB好きな方選べたら神ってるんだけど。無理だよなぁ 「まあでも、あれは僕らはバグとは呼びたくないんですよね」
「惑い、あるいはうつろいと呼んでいます」
「うつろいしコード、ね」
「コードをネガ輪廻させ光の属性に消化することで解決は各々にもたらされる、そういう世界観を描いていきたいですね」
__本日はありがとうございました!
「喋りすぎちゃったかな?」(一同笑い) >>905
ROMの容量がーとか田端言ってたし
day1パッチ(10GB)ありそう >>901
日本のオープンワールドは広くてシームレスなだけだろ。
無限なんて期待すんなよ。サブクエもお使いでメインはどうせ一本道だよ。 FINAL FANTASY XV -FF15- No.587 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479287859/
建てた テンプレの動画いるなら貼っといてくれ
このスレに無かったから貼ってない ジャスガからのカウンターに威力アップの効果あるという人が居たから検証したけどそんな効果なかった
後で動画上げるけど
そもそも威力のばらつき結構あるから勘違いしたんだろうね >>913
パッチで1G越えるなんて当たり前の時代だよ
ズンパスのDLCとかどうするつもりなんだよ >>922
だよな…w実質テザリングユーザーもオフラインとそう変わらん扱いと見ていいんじゃないかな。
>>931
前スレで50GBとか言われてなかった? >>873
今の時代オフラインてわけわからん原始人は無視してもらっていいや
ps4でDVD観る初期設定もネット介すからな
本体アプデとかオフラインやとどうなってんだレベル >>932
ありがと
初期モデルの1割取るのか
なんかシェア動画とかがいつの間に増えまくってるから消さないとな >>937
バージョンアップは
ゲーム買ったらその円盤に入ってることもあるな BDの容量って50GBだよな
マジでパンパンなんだな >>937
日本ならそうなんだけど海外だとどうだろうな。まあ俺もオフラインユーザーとか見ないでいいと思うし、田畑はこのままオフを見捨てる方針で良いと思うよ。色々失っちゃうだろうけど。 >>936
どれくらいアップ?
てかボーナス魔法と合わせたらそっこうで99いっちゃうんじゃないか大丈夫かこれ 気になったのはそもそも99でレベルカンストするのか?ちょっと上がり方早すぎる気が >>95
どこに9から一本道って書いてんのよ
少なくとも、って言ってるだろ 簡単にレベルあがるし99でカンストはないかもな
というかボーナス魔法これない方がいいんじゃないか?簡単に上がりすぎてて不安になってくる
レベルが上がっても強い敵は強いけどさ >>944
そこはまあプレイヤー次第でしょ
ボーナス魔法なんてレベリング目的以外なら素材集まらんし >>947
なるほどね
まあただでさえMP回復するんだし倍率かかったら強すぎる 早すぎ言うても本編40時間と言われてるうちの既に何時間遊んでんだよw よし
オンラインユーザーにはアップデートでレベルキャップを999に開放
そして育てた力を存分に奮える悪夢のようなバトルコンテンツを実装しよう なんもかんもイジモだからだと思ってる
本編ノマモに期待 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。