【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part198【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part196【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479712291/
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part197【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479825057/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス(11/24先行解放)/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
・セフィロスの一般開放は12/8
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦・白の兵器/戦・一騎当千
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 一応2スレ目のテンプレに新規追加BGMを書き加えといた
つもりだったがFFRKの忘れてた許して母さん... >>11
一個新規でほのぼの系があった気がするが
どちらにせよ「虚しいものだな」 アプデ後のシューター弄ってみたけどめちゃ強くなってたな。 これでキャラは20体かー
一年で6キャラ追加してるし2ヶ月に1キャラ追加はなんやかんやあったけど達成やな セフィさん明らかにテクニックキャラですね
クラウドずっと使ってたようなチンパンは無理じゃないかこれ >>1乙
まだ触ってないからただの妄想だけど、
セフィロスってやっぱかなり遅いのか
ジャストダッシュ安定させる奴が出始めないと評価難しいだろうけど セフィロス触ってみたけどブレイブ優秀な代わりにHPの性能が微妙だしダッキャンできないと足回り最悪だからかなり人を選ぶ性能だと思うわ セフィロスの水平は超強いけど上下は察し、自由落下すら取れない
後空Nすかした時の隙の大きさがヤバイ
ヒット確認してから押さないと狩られる セフィロスの相手きっつい
刀ぶんぶんの範囲広すぎませんかねぇ
セフィロス触ってないから操作感はわからないけど皆満足に動かせてない状態で普通に負かされてると思うとため息出るな セフィロス使って久々にミスリル帯に飛び込んだけど、味方にClv15ミスリル(Plv50前後)が来た時のプレッシャーやばいな >>30
順位じゃなくてptで決まるから1600pt稼ごうぜ。
刀ブンブンしてたら貯まるよ 閃光は正しいカウンター技みたいな感じでいいな
もうみんなこれにしろよ >>36
そんな中で敵が明らかなアダマンサブだった時の絶望よ セフィロスのチャット聞きたいが為に
初めて使った試合のブリーフィングで一通りチャット押してったら
味方のティーダに「あれヤバ」チャット打たれてラムザに「何故こんなことに…」って言われてしまった
虚しいものだ 相手三人がアダマンサブ
こっちがガチミスリル2or1で自分(アダマンサブ)の時の絶望って話ね
まあたまに勝てるんだけどさ! サブだと糞地雷かます人らも多いから
まぁ、平気だろ アダマンサブ初陣セフィロスならガチミスリルでも意地をみせてくれそう 相手pl100陽帝持ちに絶望したけど勝てたのはすごい嬉しかったわ
何だよpl100て… >>31
ミスリル50とか普通だわ
70越え引いて負けてから愚痴れ 全国出場称号持った人が余裕そうにでジャスト決めながら敵を薙ぎ倒して行ったのを見た時はセンスというものを恨みましたわ 閃光強くね?この距離なら大丈夫だろうと思った所にワープしてきてびびった 最高ミスリルの50レベルだわ
気が付いたらこんなになってた 閃光はたまに避けれる時と避けれない時があってモヤモヤする >>48
カウンター成功したときだけグラゼロみたいに伸びるよ セフィロス×6で勝利したからもう満足だ
セフィロス目当てで復帰した人多いんだからもうちょっと使いやすい性能の方が良かったんじゃないかと思う お目付け役の嫁がいないからって男女構わずデート誘ってたけど
調子乗ってすみませんでしたととんずらしたくなるぐらいセフィロスさんのホモレベルがアダマンAカンストしてる
壊されて目覚めさせられていい子だとかケタ違いすぎるw セフィロス参戦!って文字を見てディシディア初参戦するも先行解放だと知らずに渋々帰る人とかいそう 閃光はカウンター発動してもケフカのもりサン溜めverでカットできると言う セフィロス6人で誰もジャスト出来ないと狭いステージでも展開がめっちゃ遅くて笑うわ
壁から繋がらなかったりカットが間に合わなかったり、まぁ俺も出来ないんだけど
逆に一人でも完璧に出来る奴がいたら絶対そのセフィロスがいる方が勝つよな、機動力が違いすぎるもん 開幕突っ込まないだけで、そこそこ勝てるな…って、セフィロスに慣れてない人が多いだけか 今のマッチングは1セフィロスに誰かだな
黒マテクラウド君(ワイ)とマザコンにドン引きするティーダが多くて草 なんかいった!?
私、ブチ切れますわよ
これが終わったらお仕置きね ddffでのヴァンの年齢聞くエンカウントボイス好き こんなところで食べちゃうにゃん
まずい、まるで絶望なんてザマだ…どういうセンスだ(全ギレ) >>62
でもガリネドがすげぇ優しくなっててもうおれニッコニコ
もうガリに対して不満は無い
そしてセフィロスでネットリダッキャンするのすげぇ楽しい
閃光はつっかえ過ぎて切れそうだけど ジタン君のデートは拒否しておいて、セフィロスが「私が誘おう」って言ったらokしたティナは絶対に許さない よし、ゲージ溜まってタイミングも良さそうだ。召喚の合図だ!
「目覚めさせようか」
おい、メンバーに意図が伝わってないぞ(´・ω・`) ブラックマテリア見た目が笑えるから自分も使いたくなった
早く全体解放こい セフィロスの召喚チャットはブリーフィングで誰かが召喚呼びかけたときに合わせて使っとかないと分からんよねホンマ ヴァンのおい、寝てないか?と掛け合わせるしかないな ジタンとのデートにセフィロスともどもOK出したらジタンのチャットがこっちにしか来ずに虚しいものだな…ってずっと言ってて笑った 今日カオス三人マッチしたけど全員ファンシーなプレイヤーネームで思わず写真取らざるを得なかった >>75
閃光ははっきり言って生当て出来ねぇ
ここてんより踏み込んで最強クラスのリーチはあるが横の食い付きが死んでる
最悪なのがもう後隙と言えない位のクソながモーション
具体的に言うとステップ余裕の攻撃モーションをステップでかわしてから踊り子位の発生のHPが余裕で入るくらい
対してここてんは発生激遅ブラセ
射程は閃光より短いが範囲内なら確実に食うんじゃないかって位食い付く
初期のブラセを思い出すなこれ 閃光も飛び道具に割り込みにいって他のやつに当てると強いな
今だけかもしれんが 閃光は後隙取る分には技術こそいるが悪くない
カットのカットを見て無敵付与確定かHP捌いて壁ドンで遠ざかるか >>70
ティナは別に歳聞かれたって…
SFC:1994年4月2日発売
あー12年前の16歳か ほのお二人捉えたのに一人ストンと落ちてったのなんなの
使ってもこの仕打ちはひどい セフィロスのHPはブラックマテリアまでの使い心地だと弱い部分が目立つな。
閃光は隙でかすぎ、心無い天使は下方向はわからんが上はそれなりに角度あるけど発生とリーチ考えたら微妙、
ブラックマテリアは単純にサーチとして発生遅い。 >>94
あれ魔剣出し切りやインパクト出し切り取れねーんだもんな
サベッジとかは流石に諦めるけど壁確を捨てるほどの意味がない >>94
確かに全体的にHP使いにくいな。
ブラマテも発動と隕石の落下遅いから中々させる場面が少なさそう。 ここてんはダッキャン精度高めて激突から安定して繋げるようにしないと当たらんわ
素当てかなりきついしもう少ししたら皆慣れてガード落下やジャンプしてくるしな セフィのジャストダッキャンって最終段だけだったのか
N三段ジャストダッキャンループハメを極めるキャラだと勘違いしてた >>88
一長一短じゃなくて閃光が欠陥品なんだよなぁ
やっぱりカウンターHPはどこまで行ってもカウンターHPだと思いました(KONMAI感)
あとブラックマテリアのキープ値発生がくそ早く持続もくそ長くて笑える 確かスコールのジャストと同じくらいって言ってたから2〜4fくらいじゃね もういっそバインガ積んだ方がよくないセフィロス?
幸いヘビーでバインガのモーションに高いキープ値つくから当身ぎみに出して
拘束してHP当てるとか。 解説でも書いておくか
閃光:タイマン特化、装備したなら壁まで運んで殺せ 狭いところでもやれなくはないけど相手がまともならHP押すたびに相手の好きなのを食らうと思え
ここてん:一部の空振りに詰みを作れる以外はまあ不注意でしか当たらないしこれも読み外すと確反ありだから強気NG 大して連携も生当ても狙えないのにカウンター要素捨てる事を考えると最弱候補
ブラマテ:事故防止&JDC難民を導くHP でもカットの遅さ困難さ隙の多さが祟って頭打ちすると思われる
八刀:ゴール。あるいはスタートライン 今まで天照やN振ってたところの一部がこれに代替するだけであってやる事は大して変わらない ケフカやばい
タイマン状態なら最大タメトラインを途切れずに撃ち続けられるから溜めてる最中にヘビーが近づいてきたら9割勝てる
残りの1割は相うち 忍者いけるやん!
竜巻ちゃんと誘導きくし伸びるし速いから頼れるし、手裏剣も使えるようになったし
流剣は相変わらず強い まだプレイしてないけど反応を見るに前評判より良調整なのかな? 八刀一閃の食い付きスゴくない?
>>74
風使いではなくなったよね 八刀も八刀でモーション長い癖に無敵無いから微妙な気がする セフィロスに襲われたらガード安定
ガード状態に圧かけてくる技無いわ >>114
正直、ヘビーはwol以外死んでると思う 最近の追加キャラは優れたブレイブと微妙なHP技がデフォなのかと思ってしまうな >>118
バレたかまあ当然だよな
俺も卒業してジタン使おうっと 今日はフリオエースを全く見なかったな
クラウドセフィロスがよく味方に来た感じ >>116
サーチでHP判定前にカット食らう完走遅い竜牙です
セフィロス使いになりたい奴は真っ先に天照JDCだけ安定させよう重要度が違う ヘビー思ったより動けた
斧や暗黒魔法非干渉でうめえ セフィロスののろのろメテオいいな
ケフカよりのろのろメテオしてる セシルは死んだかと思ったら暗黒の魔法非干渉とパラディンのゴリラ性能の上昇で普通に行けるぞ セフィロス怖えけど壁ドンでも圧力感じないからちょっと嬉しい
でもやっぱり怖い クラウドも全然いける
凶斬りも今まで通り下狩れるし生超究が当てやすくなってバリエーションが増えた PSPの初めのやつだけやってたんだけど普通にプレイできる?
協力プレイみたいだし怖いけどやってみたい ジェノバの評価全然見ないけどどんな感じなん?
スタブレかけられた時と同じくらい逃げられない感じ? セフィロスが多かったのは勿論、トットとライトニングがめっちゃ多かった気がするわ >>132
長いマイエナ、Nブレイブとの噛み合わせはかなり良い
あと広いところの逃げジェノバは結構汚い ユーザーさんからの鋭い質問が飛び交う! 鯨岡Dがユーザーから寄せられた質問に回答【公式生放送#6番外編】
http://www.famitsu.com/matome/dff/news28.html >>131
PSP未体験で始めた自分もいる
慣れるまで大変(自分は今もアレだけど)初心者お断りゲーじゃないから大丈夫だって!
楽しいよ 別ゲーだけどやってない人よりかは大分入りやすいと思うよ >>137
アーケード系のゲームもほとんどやったことないから他にやりたい人並んでるぐらいいるなら迷惑かなぁと思ったり…
未経験でも大丈夫なら安心かな
>>138
ある程度読んだが元々の操作感も忘れちゃってるから大丈夫かもしれん
>>140
根幹の部分は変わってないってことか
ありがとう
明日は金曜だしちょっと行ってみるよ ヘビーはユニークみたいなのが二人いるせいでヘビーというくくりだと人によって評価変わりすぎ >>125
つまり今のブレイブカット耐性はもちろんのこと最終段寸前までのアーマーすらない
初期アルシなわけか。
ヤシュのルインでカットされまくったデジャヴを味わうことになるんかー >>143
ブレイブはいくらでも耐え続ける
ちなみにアルシ以上には動くからおそらく同キャラは八刀以外のカットは不能 >>105
ガニキなんかはかなりつかいやすいとおもうけどなあ カセフィロスかなり慎重に調整してる感があるな
というかお手軽な強さがなくない? >>148
実装前には壊れ壊れ言われてたけど、いざ使ってみるとなかなかお手軽な強さとはいかない、玄人向け性能してる気がする。
まだ初日だしなんとも言えんけど、少なくともお手軽強キャラではないと思うわ。 >>148
ステ狩り硬直狩り特化N
闇討ちやブッパ特化前
痒いところにも手が届く主力天照
コア割&ノールック用獄門
手軽に良いもの持ってるよ、今喋ったところ以外が全部ダメにしてる Q23 ジェネシス「アンジール下がってくれ……鯨岡と話がしたい」
アンジール「ジェネシス?」
ジェネシス「俺も『DFF』に出るんだ」
鯨岡「フッ、いいだろう」
ジェネシス「その余裕いつまで持つかな?」
草 バッツつらくない?これ…魔法剣マスターがすごい遠い… ティーダのボールはpsp版のように変化しないのかとの問いに
「本作ではティーダのボール変更の予定はありません。"ワッカ"が出たら……変えざるを得ないでしょうね。」
これはワッカ参戦クル-? セフィロスはガードされるとなにもできん
これがクラウドと違うとこ セラが出て家庭用か何かでまどマギとのコラボでまどかの衣装がDLCとして登場するんだ知ってるぞ俺は詳しいんだ >>151
でもこれHP技に平均クラスの近接持ってきたらヤバイだろ
ブレイブがJDC含めると圧倒的な性能になりそうだからあんまり手軽なHPもってくるとガリみたいになりそうだ
まぁプレイヤーに依存されまくるから完璧なパフォーマンスの状態でどういう評価になるか分からんけど
でもコア割がクソ雑魚なのが野良では辛い 正直papayaのBGMと共に開幕演出で獄門で降ってくるセフィロス想像したらシュールすぎて死にそう 今日はアダマンもメルトンめっちゃ流行ってたな
カインも減ったし流剣とかチャアサとかフリオが実に活き活きとしていた
しかもメルトンは修正直後だからわかるけどサルベも増殖してたし…
エナレ使いたくて仕方ないであろうティーダがエナレで担いでカットしてウキウキだったけど敵のメテオぶっ刺さったりしてるし本格的な解決になってない感が凄かったぞ
別にHPなんて好きなの選んでいいと思うけど拒否チャするくらいなら味方の構成見て選ぶべき時はちゃんとサーチ選んで欲しい;; >>161
獄門×3はティーダのダブル並みにサクサク割れるからクソ雑魚というほどではないと思う
まあ割ってる奴飛ばした方が間違いなく仕事できるが 前ブレイブが当たる瞬間、Nが当たる直前、ダッシュが当たった瞬間かワンテンポ ワッカ来ちゃったらギルガメッシュや雷神がアケに出られないからな
それに10からはユウナキマリジェクトの参戦が決まってるし… >>167
なるほどJDCすれば早いか
でも俺まだ獄門だけ成功させてねぇ...
虚しいものだな セフィロスのコア割りは獄門安定か?
コアでもダッキャンは出来るんよね?
獄門はダッキャン難しいから練習必須だなー コアに残心撃ってみたけど銃口補正無さすぎて横にグライドすると3発目が外れる
やっぱ獄門連打か周りの敵追っ払うかした方が良さげだね セフィロス3人パーティーで負けた時の同時虚しいものだ笑っちゃう ガーランドのほのおが、今まで結構遠い壁ドンも取れてたのがルーラー並に近くないと無理な上に終わりまでサーチぶっ刺さるのやっぱつれぇわ むしろライトニングってHP技強くね
クルエルより発生早い雷光、ブレイブ付グライドサーチ技万雷、ステ狩り絶影、弱体化真空波 これ・・・ヤシュトラ一弱ないか・・・?
勝てんことはないが前より詰んでると感じる場面が増加してる気がする >>184
いい感じだな!俺がもらった!(タイダル) >>183
ネットリホモストーカー面白くね?
敵を絶対捕まえるストーカー力が高い上ダッキャンの連度が上がれば上がるほど動きが変わって成長してる感出て楽しい
そしてランクもサクサク上がるから中毒性ヤバイわ
でもジェノバがクソゲーしそうなのが頂けない 対面超強化されてるししかたないな
シュートいなけりゃバスホガイジで不快プレイ クソ狭フロアくんでラスキル相手にスタブレ+バスホ要塞狂おしいほどすき ダッキャン出来るか出来ないかで評価ががらりと変わる上級者向けキャラって感じかねぇ(使いこなせたら強いとは言っていない) ラムザくんを見る機会が増えて僕ニッコリ
>>190
いやー完璧に出来たらかなり強いと思うよ
機動力が全然違うし >>191
なんにしてもHPの隙が痛そうでなぁ
今のセフィロス環境終わってからどうなるかだなぁ 野良勝てないって言ってる奴がいるからには必ず勝てる奴がいるんだよなぁ
Twitterのフォローしてる人でマリサントットやらwol使って味方の愚痴をちょこちょこと言いながらも7割前後乗せていく辺り本当に凄いわ ラムザくんそんなに増えたのか…
赤チョコボ呼んでくるか セフィロスクラウドセフィロスで私が導こう勘弁してくれ連打でさい先のいいスタート
ガン攻めで全員が一人ずつ落としてラスキルはジェノバスタブレからのリミブレ超究 ところでライトニングの上方ってどんな感じなの?
強斬り1m射程増加って聞いて怖くなってるんだけど セフィロスで連携とろうと思ったら前ブレ一段止めかNブレチンパンして当たったら止めるのがええね
というかやればやるほどHPが高低差に弱くて涙が出ますよ、閃光はまだ下に伸びるけど >>197
俺がソロで54戦勝率56%のミスCだから格差バーストでブーストしたとしてもその人が早すぎて草生える >>201
格差バーストで狩り尽くさないと100戦でアダマンは不可能やろ >>198
使ってる側はこれ当たるのかってなるけど使われる側はまぁあたるわなってくらいの感覚
伸びは旧シンドラくらいじゃない? 高低差に弱いとかエースのリープの腕の見せどころッスね >>198
ブレイブはアホみたいにたまる
HPはあんまり変わんないけど当てにいくならスタブレ絶影が結構強いかな ライトニングといえばサンダガ飛ばすときに「生きろ!」って聞こえるんだがあれ実際なんて言ってんの >>202
補正なしだと平均Sで100連勝レベルだからね
格差補正最大ならポイント減らないからそういうことやろな セフィロスはなんだかんだで閃光使いやすいわ、使いにくいなかでの使いやすいだが
Nブレダッキャン使えるだけでかなり動けるけど生当てがほぼできないHPという明確な弱みも持ってていい感じ >>195
お守りの不正カラーを正式に採用させよう 閃光でコアの前に立ち塞がる、ってのはどうだろう
迂闊に割りに来られなくなる…のは最初だけか >>211
シャドウフレア君撒いといた方が嫌がりそうだぞ タイダルフレイムがガチ技になっちまったな。
今バージョン、ジタンのヘイトがヤバそう。 コアを積極的に割るならN獄門が最適、次いでシャドフレ、天照がおすすめやね
>>211
ブラックマテリア置きましょうか? 降ってる最中にコア割れて消えるブラックマテリアまで想像できた
いや、実際に消えるのかはわからんが >>215
きちんと消えるゾ
コアにタゲッた遠隔は例外無くコアが割れたら消滅する 結構がっつりやってもセフィロス勝率45%か
5割に戻さなきゃ >>212
>>214
了解です
俺自身がトラップになる、って無駄なことを考えてた
他にやること色々あるね マーテリアの勝ちムービー観れる場所ない?録画し損ねてセフィロスに贈られるまでもなく絶望しそう ここてんええわぁ気に入った
けどここてんで気になるのが横ステが確定で食えてるかなんだよなぁ
どうも使ってても皆オタステ踏んで狩られてる感あるからわかんねぇな
つか皆閃光大好きなせいで対面にここてん居ないから余計わかんねぇぞ
お前らそんなにカウンターに飢えてたのか だって閃光とここてん両方同時に出しても閃光が勝つしここてん生当て絶望なんだもん
それならまだ少し前進して中距離の牽制取れる閃光のほうがマシよ 閃光と閃光だと先出しした方が勝つのかなと同時に出して衝突してたセフィロス見てて思った 週末には落ち着くんだろうけど
セフィロス×6で半数くらいは閃光持っててカウンターが飛び交うクソゲー感が半端じゃなかった うーん閃光はまだわからん殺しが蔓延ってるだけでみんな慣れてきたら相当きつい気がするんだが
やっぱりあの硬直は致命的でしょ >>223
おれ閃光の方が絶望感じたけど
あれカウンターの猶予がくそ短いせいで暴れは通るわ横の食い付きしょっぱいからか知らんけど見てから横ステ回避余裕だからつっかえに感じる
多分だけどしばらくしたら八刀一閃持つ前にポイするHPだぞあれ
俺はブラセ脳だからかやっぱ横の食い付きが良い技のがしっくりくるわ
ここてんなら生で詰められるし
下取れば多少落下が食えるのもええな タイダル壁ドンってうんこ過ぎない?なんでこんなのをジタンに持たせたんだ…… 別キャラレベルになったであろうケフカさんの使い心地はどうなんです? 新武器いくらで買えるかわかる奴いる?
チャットは4200ギルだったが >>227
ほかに使えるもんないからな
八刀取ればマシになる ラムザくんラスフロでも平然と叫べるようになってびっくり ラムザくん全HPが実用的になって嬉しいわ
ホーリーも地烈もかなり良くなった 閃光って、カウンター成立時は斬撃中無敵?カットのクルエルが完全にスカッた気がするんだけど 平均的にhp弱いからなんでもいいっていう感じのラムザくん好き、叫んだら最強になるしね タイダルこれでOK出したのがスゲェわ
狭いステージヤバすぎる やっぱサーチの後隙にはサーチが刺さるよなぁ...
折角エナレというサーチを得た訳だし、使ってみようと思うんだけど
サーチ担ぐ時はどう動かしてる? >>182
ライトニング1000戦は使ってからいってくれな
ブレイブはアホみたいにたまりやすいよ 本当ジタンはおかしいよなぁ…なんでタイダルで壁確にしてんの?なんなのあれ?ってなる
ジタン弱かった時代もあるから…ってのもジタン自体は他の弱キャラより戦えてたと思うんだがな にしても前回の修正でも相当強かったジタンなのにまだ使用率は10位なのね、これからまだ上がるだろうけど 確かに万雷はメテオみたいに甘えた当たり方に期待が出来ないけど当てられる所にキッチリ当てていける腕があれば強いんだがなぁ
ラスフロアレク以外での雷光は空気になりやすい気はするけど スピードの足でブレイブ削れるグライド突きサーチあるところにブレイブ踏み込み伸びたんだから有効活用していけ スコールは初期とブラス全盛期以外いつもアプデ前騒がれてアプデ後話題から消えるな >>219
亀だがニコ動にマーテリア勝利動画あるよ ラムザのためるってサイレント修正あったんかな?
したらばで3.5秒って書き込みみたけど、3.9秒に短縮なった時ニコニコに検証あがってた気がするんだよね >>252
以前の数値は割とガバガバ表記だからね、間違ってる可能性もあるよ >>253
なるほど、鯨岡dも言ってたから気になったんだよね。
曖昧なら仕方がないか ライトニングは軸になるhpないけど味方によって使い分けできるしバトルセットからもうセンス問われるよねセンスないからバトルセット足らんわ 課金してもバトルセット少なすぎるんだよなぁ、そういう意味ではHP1択のヤツは楽 八刀かっこいいし使いやすくてええわ
10になるまでしんどかった... 真空波って壁確あったっけ?
なんでタイダル騒がれてるんだろう 八刀のかわし方とカットよくわからないんだけどサイドステップとカットはHPだけでいいのか? 八刀は八刀で長すぎてカットされる場面多いだろ。
とりあえず初段当てるだけなら他より全然いいけど。 新キャラでる度にバーストで即アダマンにしてるの見るとバーストの格差ポイント酷すぎると思うんだよね パーティとソロでランク分けないのが悪い、バースト介護でランク上げて野良で勝てないから野良つまんねーとか言ってる奴いるし セフィロス祭りならオデもありだろ〜
脳死アレクやめちくりー ソロとバースト分けても良いかもねって話も出てたみたいだしそのう対策するんじゃない バーストのデメリットないのに対してソロは敵にバーストくるデメリットしかないの何とかしろ
ゴミみたいな2バー引かされるのもウザイし設定で弾く様にしてくれないかな バーストVSソロはバースト側の必要コアゲージ2倍にすればいいよ >>264
オデンとか言う退役したおじいちゃんを引っ張り出すのはNG
ダッシュの回復速度と容量upとか足回りに殆んど関係無いから選んで欲しくねぇんだよななぁ ジタンとかいうカス猿は強化ブラスで叩き落としますわ そういえば空飛んでる奴に対してブラスはなかなか強いんだっけ >>258
真空破は壁確だったよ
騒がれてるのは元々トップクラスだったジタンが単純に強化されたのと
何故か真空破が下方されたこと >>245
HP強い言ってたから、HPは微妙たけどブレイブのほうは強いって意味での言っただけ HPも強いブレイブも強いキャラなんてつまんないだけだわ
ねえジタンティナさん 放送で間Pが「恐ろしい技だったよ…」とか言う度に笑顔になる 負けた・当たった側のいわば弱者の意見は貴重だから
ランカーを開発に招いたら失敗したLoVって例も社内であるし >>280
この前の生放送恐ろしい技とおっかない連発でワロタ
間Pの天敵多すぎ >>244
相当強い上にイケメンだけど使用率下から数えてすぐのバロンの王様の話する? 間P勝率23で草
でも公式でこういう人いるのはいいな アダマン帯のミスリルセフィロス祭りにやられたと予想 >>280
カインの空中下ブレ恐ろしいとか言ってたけど
貴方使ってるセシルも似たようなのあるでしょって笑った セフィロスとか経験値ボーナスでサブのレベル上げしてるアダマンにいっぱい当たったんだろうな… セフィロス6人対戦で密集してたら敵味方が全然分からん(´・ω・`) 実際ミスリルで勝率落ちるのは普通にプレイしてたらあるあるだしな
アダマンのサブ出てくる頃だし >>292
ジェノバはリユニオンするものだからね
仕方ないね
だからといってボコまで誘われんでいい 強化されたから使ってみたけどチャジアサ全く当てられんな・・
やっぱワイにはスパカのが合うんや・・ >>296
スパカの圧倒的ステ狩り性能に慣れすぎたんだろ
スパカならステップ見たらWポチーで大体確定するし 3人セフィロスのチャットで輪唱は草
かえるの歌じゃねーんだぞ ホエール「タイダルは真空破になりました」
ほぉん、そんなら真空破使いの苦しみを叩きこんだるわ
硬直は真空破よりも短い、誘導強くて通り過ぎたらカーブして戻ってくる
弾速も早め、判定も弱体化真空破と同じか少し広いか
真空破使いはジタンを、使おうね! タイダルって壁確も撒くのもできるようになったんだろ? ついにヤジバの一角から全盛期フリスコティーダ並みに叩かれる強キャラが出てきたのか…胸が熱くなるな >>301
ビサイドに真空波持ち込む奴等とかだろ(適当)
>>300
勿論他にも命中性能の強みはあるが
水平方向食い付くからステップ猶予はチャアサと大差無いし高低差をものともしないのが一番でかい
チャアサもガード着地詰められるから悪く無いけどな >>306
使い分けというかプレイスタイルかな
絶影はカット耐性高い、ステ狩り
雷光はブレイブ付き、振り向きとか
どっちも壁ドン確定だしブリザラエアロラからも入るしお好きな方をどうぞ youtubeにサントラでも出てないアレンジ版我ら来たれりとかあるのにそれ以前に追加されたアレンジ版橋上の戦いとか一部曲が無いよな
そもそもどうやってBGM入手したのか謎だが >>301
メインで使ってはいないけど、弱いHPじゃなかったからちょくちょく……俺のセットからはもう消えたけど
持続は真空破の方が長いかもしれんけど、ついでにいえば縦判定はタイダルが2倍くらい強いし
当たればデスペガのデバフ付き、真空破とかは鼻ほじりながらでもサーチぶっ刺せた
タイダルも当然刺さるが割と猶予が短い、フェイテッドとラフディみたいな感じ >>309
我ら来たれりとか一部の曲はディシディアの編曲者の石元さんがサウンドクラウドに上げてるからそれを転載してるんだと思う
橋上の戦いとかは上がってないから多分上がってるやつを転載してるんだと思う 流石に真空波があったのにタイダル今更〜とか言い出すのは動画勢だろ…… タイダルすれ違ったと思ったらケツおっかけて来たのはビビった >>308
なるほど礼を言うスタブレ好きな自分は絶影かな
でも雷光斬もかっこいいんだよなセット枠厳しいな… 昨日やりこんで一番対面キツかったのがジタン
一番勝率良かったのもジタン >>318
天敵なのはパラディンだけどそうすると総合的にキツイからカインにしとき (ジタンメタれるのは)わからないのか?僕だ、セシルだ! サンキューな!
セシルかぁ、10まで上げるのだるいけどボーナスのうちに触ってみるかな
パラフォも強くなったし セフィロス祭り落ち着いたら一気に槍玉に上がりそうだなジタン
今ですらちらほら上がってるのに 元々強かった奴を上方だけしたら当たり前なんだよなぁ 密着チャジアサって全然確定じゃないよね
後ろステされたらどのタイミングでも届かない気がするんだけど セフィロス1日でラムザとケフカの使用率抜いたな
まぁ祭りだから普通なんだけど カインでずっとトルネド投げてブレイブたまったらグングニル構えるゆとり戦法してたから今めっちゃキツイ チャジアサはちゃんと密着してればバクステにも当たるだろ 他のブレイブも優秀だから直ぐに慣れると思うよ
HPは今は竜牙が来てる そこまでいくとただの脳死やね…それが強くて通用してたから仕方ないけど ガリはやっと槍をガンガン振ってく本来のスタイルになったからな
今まではシュートとスピードそのまま合わさったような何かだったし カインは近接戦闘も最強クラスだからなあ
空N2段からの空下確定連携は許されない >>345
ほんと許されんよな
限定状況の確定連携はパラディンとかWoLとかのヘビー限定にしろ(ヘビーチンパン並感) 天照と獄門のジャスト難しい
成功率高い人アドバイスよろしく頼むよ タイミングわかってても出なかったりするからキツい
出ないと八刀なければ壁ドン取れないしなおさら >>347
天照はスピードスター式の1段技なのでジャストタイミングに集中すれば余裕
獄門長押しは慣れ
単押しでフェイテッドみたいに使う時は咄嗟のことが多くてまず成功しない スコールみたいに技の威力が上がるだけならまだしも
立ち回りで3f求められるのはきついわ
上手い人は上手いんだろうけどそれでも安定というわけにはいかんだろうし バスホで接近戦しようと思ったけど、流石にタイマンで能動的に当てるのは難しいな
0.5秒程度速くなったとはいえ、流石に受け身狩りにもちょっと間に合わないことがほとんどだし、旋回性能0キログラムだから避けられやすい
拘束してる味方に合わせるにもまだ速さが足りない
接近戦で前以上に圧力かけられるし、迎撃もさらにしやすくなったけどね
広いとこではまだランスだな セフィロスキャンセルってダッシュキャンセルを最速で目惜ししたらできるもんだと思ってたわ
ホントにスコールみたいなものなんだな >>353
シュートが対面で能動的に近接当てられたら旧ヴィゾと一緒になるから バスボで近接って相手がヘボくないときつくないか
超級の後隙刈ってたのは見たけど 狭いとこならいけるんじゃないかな
広いところで担ぐ勇気はおれにはないから知らん タイダルの話はよく見るけどシフブレは結局微妙な感じなの? そもそもシュートのHP技でカットにほぼ使えない時点で選択肢から除外されると思うんだが
割と真面目にヴァンのディープの上位互換位ないと選択肢に上がらないだろ 自分で使っても使われてもタイダルやばすぎる
さすがにしばらく引退だわ
お前らまた明日な タイダルが池沼過ぎて頭チンパンになるからシフブレとか試してももらえてないぞ >>368
まぁ発生とかの命中性能弄られて無い時点でお察しだけどな
普通に最弱候補のサーチのままだろあれ
対面で見ても悲しい位範囲と発生がゴミだったし なんでジタン強化したんだろうな
環境トップではなかったけど強キャラだったのに 次はシフブレ上方でジタン×3バーが流行る、俺には分かるんだ バスホ後隙刺せたらブレイク取りつつ272ダメと鈍足0.8倍って考えるとアレクラスフロで欲望に負けて選びそう 今日もラフディヤクザがみんなのHP2160持ってくのかな ブレイブヒットしてるときに吸引聞いてた頃はまだシフブレありだったんだけどな
ヘビーのブレイブ出しきりにすら当てるの神経使うならそらだれも使わんわ >>374
序盤の撃ち合いきつそうだな
ここは撃ててサーチ技持ってて近接HP強化されたパラディン×3がいいと思う >>356
サーチがライオンのアルテマよりサーチしてないヤシュトラさんだぞ?接近戦するしかないだろおぉん?
あと近接性能って点だけならバスホは今のヴィゾより無惨だから見ろよ見ろよー >>378
前衛負けしそうな上ヘビー3バーは全く詰められないから弱そう
貧弱なバロン王に代わって誇り高き竜騎士3人に任せた方がいいと思う >>379
使うならちゃんと語録勉強して、どうぞ! >>379
語録使うならホモディア版淫夢スレでも立てて...しこれ というかヤシュは何故ランス以外を使おうとするのか、1弱だったとしてもランス担いでれば割となんとかなるんじゃないんか? ランスじゃねーのかよはあ…
と思ったらドン引きするほど上手いホーリーヤシュとか稀にいる
本当に稀だけどな >>380
まーたはぐれ者が自演してる
物乞いなら早々に立ち去ってくれ、弱体化された者に構うほど私も暇な身ではない まずヤシュ使いはヤシュが扱いづらいキャラだということを認識していない節がある もうあれだ、シフブレエナレメリクリみたいに技変更許されるんだしヤシュはブレイブ技もタイプも変更しよう >>384
だからヤシュトラのスピレイは当てるものじゃないってそれ一番言われてるから
WoLとかスコールと組んでひたすらスピレイに引き込むクソゲーする為のHPだぞ
でもスピレイのタイミングがガバガバで頻繁に更新もしないくそ猫は使うのやめて >>383
ステ狩り系が苦手だからの理由しかないと思うぞ。 ランスって当てやすい割に即時全員500回復って中々ヤバイ性能してると思うんですよ、だからヤシュはアレクラスフロ以外はランス積も? >>375
狭いとこなら使って、どうぞ
ちゃんと地上と空中に2つずつ設置してラスフロの2段目をバスホで埋め尽くしてくださいよー! ステ狩りなんて最悪相手の技硬直にぶっぱするだけで有利な読み合い持ち込めるのに苦手とか言う奴いないだろ ホーリーは正直、相手が間抜けだったか味方前衛が上手くて
ホーリーを当てるだけの余裕があったかのどちらかの印象が強すぎて…… >>364
倍置けるんやぞ!
でもディープって縦に長いから空飛んでるとバスホより厄介な気がしないでもない ヤシュトラはぶっちゃけホーリー積んでるのが一番意味わからん
あれスピレイより遥かに運ゲーっしょ こんなにレスされるとかヤシュトラ愛されてんな
俺もうまいスピレイヤネキを愛してるってか結婚したいです ステ狩りが苦手でどうもランスを使える気がしない…
ランス以外でステ狩り練習するなら誰を使うといいだろう? 結局は使用者次第だけど、少なくとも俺は広いとこではランスのが断然当てやすいし勝率高い
でもな、わからないでもないねんなバスホにロマンを感じるこの気持ち
バスホなら0落ち狙えるから味方に落ち枠譲ってライフ調整しやすいし、バスホは召喚の詠唱中のエフェクトとかエーテリアルパルスで簡単に見えにくくなるから、エーテリアルパルスからの誘い受けが成功した時はイきそうになるもんな そいや昨日、ビサイドでバスホヤシュが味方に来たな
ログ漁ってみたら地味にHP5500当ててんな
負けたけど スクープアウトからのフリエナってどうしたらいい?
魔法剣士振っても相打ちになるの悲しい >>401
そこにレベル1からステ狩り技覚えてる物乞いが居るだろ >>401
フッ…任せておけ
というか別にランスはステ狩りだけじゃないしね、後隙に刺したり、エアロ→アクア→ランスとかできるわけで >>406
ああ、そっかグングってランスとかなり近い性能なんだっけ
試してみるよ、ありがとう
>>407
いっそエアロランス、アクアランスメインで戦って隙をみてステ狩りの練習もありか…?ランクポイントに余裕ができたら試してみよう
ありがとうー リミブレ時のボコの最大タメスラブロって前より凶悪になってんの? お互いラス1で同時にヴァンが戦闘不能になったけど勝った。コンマ1秒の差か… >>405
後らせ受け身かな
スクープもらった時点でそもそも超不利やし仕方ない ロックのコンセプト捨ててからジタン強すぎるわw
ヤネキとフリオもコンセプトなんか捨てようぜ ステ狩りならLv1から使えてシュートとスピード両方を扱えるナイトがいるからやぁ、よろしくね! スクープはサーチ確定されるのもサーチが遅れてステップ踏まされてフリエナ確定してくるという2段構えも出来るから嫌い ブレイブ中常にグライドするフリオか…
よし、行けるぞ! >>416
汚い忍者にもなれる奴がナイトを名乗っていいわけ無いんだよなぁ >>414
受け身を遅らせるのか…助かったー!
てかジタン使ってる奴って大体うまいから避けられなさそうだな 猿の今後は許されるのかやっぱりだめだったよと馬鹿の一つ覚え弱体くらうのかどっちだ 猿に合わせてスピード強化してるから許され濃厚じゃね
タイダルはお仕置き受けてもフリエナや基礎性能は据え置きだと思う おかげでライトもゴリラになったしなぁ
ディシディア動物園ができそう スコールも今の性能で最初から作られてれば
サベッジが昔仕様にまで強化されたかもしれないのに… 武器で拘束(ブレイブダメ)、その後謎衝撃波のhp判定でるマスオだったら普通に見たい バッツの風水を打ち分け可能にいっちょよろしく!
まあそれはそれで面倒そうなんだけど…バッツの地上から生えるタイプだし バスホ使ってみたけど普通に当て身にも使えるしこれもうホーリー要らないんじゃないかな ヤネキはもうシュートやめてユニークになった方がいいよ >>437
それ繋がんのか?
タイダル出してから無理矢理盗むで当てさせるなら分かるんだが 自身の強化を自ら断って俺自身で決着をつけていくスタイル >>423
上手い下手に関わらずスクープの後はしゃあない、俺も毎回ヒヤヒヤしながら抜けるか死ぬかだよ
ジタン側としても決して当てやすい技じゃないだろうし喰らった時点で反省 スコールにタイダルあったら一人でも戦えるコンセプトになりますよ運営さん タイダル出した後に盗むしたら確定なの知らない奴いたんかーい タイダルは距離によって前からぬすむで当てられたけど、今ならその距離広がってそうだな >>445
どっかの裏切り野郎とはえらい違いだよね ドローして一定時間経つとストックしてる魔法が消えるバグなんてFF8にあったかな? それ僕はJDC出来ないセフィロスですってアピールしてるようなもんだけどそれでも良いならどうぞ >>453
マイエナとか言うつっかえスキルなんか要らんだろ
ジェノバもリキャスト悪く無いからグッタイも微妙だし
普通にバフ積んでどうぞ 結局スピード三バーが加速したように思えるのは自分だけだろうか デスペガを撒き散らすジタンはまごうことなきデバッファー
ところでスイフトってどう下方されれば満足なの?
煽りとかじゃなく >>462
Nキャンなくすとか50cm位縮めるかじゃね スイフトNキャン無くして盗むになんかしらのキャンセル加えよう >>465
おもっくそ煽りにしか聞こえないから笑える
>>465
ならば盗むからスクープにキャンセルルートをよろしくな! >>466
すまない。すまない、間違えた。
やっぱり射程は逃れられないのか… いつもリザルト画面でサポート順位が最下位のヴァン使いで本当に味方に申し訳ないです
いまは最高ランクダイヤDで、これからはバフ以外のサポートや連携を意識して味方が戦いやすいような立ち回りを覚えたいのですが、連携やサポートがしやすいキャラが誰なのかと、どのように立ち回れば連携やサポートができるでしょうか?
長文ですいません。よろしくお願いします。 スピードのリーチが伸びて来てるから現環境ヘビーがやや割食ってる気がする
キープ値あっても発生勝負では勝てないし セフィロスはジャスダ出来るようになってくると本当に別キャラだね
閃光ってカウンター判定は全周囲なんだっけ どう考えてもスピードに色々与えすぎなんだよなぁ…
ヘビータイプの存在意義とは…うごごごご… タイプ別に変更された点はないし(TYPEラムザがなくなったけど)
そういうことじゃなくても現状でもヘビーが弱いとは感じないけどなあ 新キャラ上げてる時に敵にしゃぶれる相手見つけてしゃぶって勝つとそいつが味方にきて負ける奴な
シューターが閃光発動させるのやめちくれー キャラ差あれど、まだヘビーは存在意義大きいだろう。
シューターがほんと可哀想な状態な気がする。 シュートばっか使ってたせいでセフィロス全然勝てんわ
結局隕石落とすのが一番勝てるんだがこれじゃだめなんだろうな 閃光は上手い人が使ったら手をつけられないなコレ
シューターの球を背中からカウンターするセフィロスがいて草 ジタンもし即時修正されたら二度即時修正受けたキャラってことになるのか… 判定デカイブレイブで近寄りにくい上に
下手な飛び道具は閃光で食ってくる
JDCが安定しだしたセフィロスが増えたらどうすりゃいいんだ
今はグラゼロで追っ払ってるけど 今度はジタンが運営のちんぽしゃぶったってマジですか ヴァンにわかだけどヴァンって連携から一番遠いキャラなきがする スマブラのディディー、ポケモンのゴウカザル、DFFのジタン
猿キャラってつえーわ タイダルからガンダッシュで相手は逃げるしかないからチンパン極めていけ シューターにタイダル撒いて何も考えず前ダッシュしたら絶対勝てる タイダルそんな激ヤバなのか全盛期ヴィゾとどっちがうざい? 全盛期ウィゾはそもそもゲームになってない
気づいたら吸われてるからな タイダルこのままで良さげだと思うんだがなぁ
あのフリエナよりはどーせキャラパ弱そうだしこのままでいいんじゃね
ま、3バーで流行りまくってたら即時修正案件だけど 遠距離弱いから許されてた強キャラをこうするとか運営なに考えてんの 全盛期ヴィゾはウザいってレベルじゃないから比較にならないけどだからタイダルはよくね?とは思わんな タイダルだとカット力と後隙のリターン落ちるから良いかなって感じ
ただ閉所のタイダルのウザさは半端じゃない タイダル強すぎんだろこっち逃げててコーネリアの木に通せんぼされたと思ったら死んでたは ほとんどの技が数F早くなったとか遅くなったとかの繊細な調整してる中で
なぜこんな大雑把な仕様変更をしたのか… でもまあUターンなかったらただの劣化サルベだろうし難しいとこだな トラインケフカタイダルジタン閃光セフィロスでPT組んだらマジな方の糞ゲー出来る気がする タイダルあの当てやすさでデスペガ付きとかどう考えてもダメでしょ デスペガ付いてるって聞こえは強いがそんなに有用なタイミングで当たるもんかね? サルベと違って猿もついてくるんだぞ
その猿に触られたら当たるとかグルグルのクソゲー世界かよ ダメ喰らってかつHPリジェネ剥がされるのはかなり痛い
痛かった
まあおまけかな >>504
おまけとしてのデスペガは強いってことよ
あの当てやすさで当たってHP消えたら凄く得した感あるだろ? 誰かトリプルタイダルでブレイブなしぬすむのみで動画あげてくれ タイダル糞ゲー過ぎる
あれ連発すんのふざけんなって
殴れねーよ、殴ったら殴ったで避けたタイダルUターンしてくるのどうしろってのよ まぁあったほうが強いのはわかる、というかジタンはhp当てづらい訳でもないのにバブデバフ強ない?フリエナの盗むももう削除していいでしょ >>510
ばっかお前違うだろ
削除はブレダメの方 結局文句しか言わないね。使えるようになったら引きずり落とせを永遠とやっていくんだな。 >>511
そら消えるならそっちがいいが最近の単発に謎ブレイブ付ける修正絶対これからも増えるし無理だよぉ… タイダル真空破とそんな違う?
うるさいのとデスペガくらいしか違いがわからん 真空破以外の似た技としてガーランドのたつまきがあるけどたつまきが射程以外で勝てる要素あるの 「ジタン」が今のタイダルフレイムを持ってることが強い、真空波系統を自分で当てにいけるからね
後隙の少なさも相まってぶっぱウェポンになりつつある >>510
HP攻撃のデバフは原作意識だから今後なくなることだけは絶対ないと言い切れる 原作のタイダルフレイムにデスペガ要素皆無だがな
元技のみやぶるだってどちらかというとライブラだし 上方修正前→産廃、味方に来んな、削除しろ
上方修正後→壊れ、強すぎ、下方しろ ワシハオウジョワシハオウジョ
わかった、ゴクッ…よろしく頼むよ
喰らい尽くしてくれる!
くそっ!おうじょに化けていたな! HP防御45秒寄越してくれたら追従HPは見送ってあげる >>523
ヤシュトラなんて何をどうされてもヘイトしか集まらないんだぞ ティナのメルトンもトットのサルベも
HP撃ってからブレイブで足止めさせて確定という状況を作れないよう
慎重に硬直調整してると思ったがまさかスピードが
自前バインガから確定状況作れる遠隔HPを持つとは夢にも思わなんだ そういやエナレってどうなのん?まんまマリサン?それとも結局ティーダにはいらなかった? 強くなりすぎたシュート倒すにはタイダルレベルが必要だから全員につけよう
一部のキャラだけが得てるからおかしくなる
それで人が残るかはしらん >>530
エナレそのものは劣化タワレ、ただ召喚フィニッシュは取れる
ティーダには中距離からカット出来るブレイブが無いからデバフのあるシフブレジタンの劣化みたいなもん、よって無し >>523
なんつーかジタンは上にも下にも大雑把にやりすぎなんだよ エナレはティーダの仕事じゃない感じ
チャジアサかスパカで乗り込んでいくのが一番よ >>524
よろしく頼むよのあとにオニオンのお姫様のベッドで見つけたをはさみたい >>533
運営のお気に入りがティナならジタンはおもちゃだよね >>530
ステ狩りや壁のプレッシャーが無くなるから、ティーダには合わないかな
近接×3で狭いステージ、みたいな限られた状況なら価値はあると思う
ティーダは壁ドン譲ってカットに専念って感じ >>538
そのポジショニングにはバッツがいるからだめ >>542
あいつは不正とギルを撒き散らしてるだけだから… 狭いステージでバスホヤシュとタイダルジタンあと誰か、のチームと当たったけどひどいゲームだったよ… ラスフロ2段目にバスホ適当に置いといたら10発くらい当たってワロタ 結局エナレ微妙なんか…踏んづけからのエナレじゃダメだったんか >>547
そもそもティーダの性能に遠距離技が合わないからね エナレマイナーチェンジする必要あったか?つまんない技になっちゃったわ >>544
エンドの発生アプデはもうセフィロスに謝らないといけないレベル。
今までシビアだった壁ドン追撃も余裕になってスピードのタゲを釣って
振り向きで当てるのも格段にやりやすくなった。数フレームでこんなにも
違うんだな。 バストラさんのことヤーストホーリーって呼ぶのやめろよ 閃光見たいにあたらなくても派生できる前作のエナレだったらよかったのに… スピードにサーチ持たせるのはヤバイの分かってるのに持たせるからこんな性能になるんやろなぁ 別にサーチとしては普通でしょ、わざわざティーダが担ぐ意味無いだけで ジタンはフリエナを旋回性能以外前に戻してタイダル戻してスイフトも0.5削って
盗む以外のブレイブ1〜2個にバフ付けてデバッファーとして戦場を駆け回らせて欲しい あーあ、また後ろでホーリーパナしてるだけで楽して勝てるラムザが大発生してるな
やっぱり運営頭がおかしいな 悪りぃやっちまった〜
×バフ付けて
⚪デバフ付けて てかタイダルがいい感じに近接仕様に出来たんだからエナレも水平距離マシマシにして壁確作ってってしてサーチよりもっと使いやすい感じに出来んかったんかて エナレはやっぱ前の空襲タイプのがいいよなあ
よっぽどフリオに嫌がらせ出来た >>557
後隙と予兆短縮しただけで発生は変わってないからパなしだけで勝てるのは単に相手が雑魚なだけでは 常に二番手で叩かれない位置で上方もらい続けるセシル そりゃセシルのバックにはあの間Pがついてんだぜ!敵わねえよ パラフォなんかよりイーターだろ
暗黒の力をよろしく パラフォしか使えないからほんと発生早くなって助かった ティナメテオに普通にサーチ刺さるっていいよね
刺せて当たり前なんだけど大分気が楽だわ 上方もら居続けてるって確実にセシル使いじゃないよね >>570
でもメテオがでかくなってんのは何か吹く 射程のおかげかまだ普通の硬直より短くかんじる
マリサンもステ早すぎてびびるけど 前verのメテオ、流剣たまねぎが味方を密着壁ドンしたタイミングでボタン押したら降ってるのに普通に流剣HPダメまで出てその後一泊おいてヒットとかあったけど、
ブレなくなったってことは確実に当たるか外れるかになったって事だよな? 不正の忍者じゃなくて汚い方の忍者のことなんだけどさ、手裏剣は今の速度で前の仕様と同じ当たり方してくれたらよかったよな
手裏剣で壁ドンなんていらんから前みたいに拘束して欲しいかったな >>572
自分でティナ使ってるときメテオでけええおっかねええってなったぜ カイン、ダイヤやアダマンCぐらいまでのランクだと、昨日の昼間ソロではめっきり減った印象だったけどな。
まだやれるのかね >>575
いやそれにすると手裏剣投げて流剣確定が安易にできる可能性があるから
それはないと思う だいぶ強化されて使い勝手良くなったのにケフカ叩かれてないようで何より
やっぱすぐに触ってすぐに使えるようになるキャラじゃ無いんだろうな フッ、下方と上方があってもこれか
やはり真人間主人公よりも裏切り竜騎士のほうがキャラ人気は上だと証明されたようだ ケフカはケフカ使いだった人にはかなり良い調整だったんだろうなーって思うからすごく怖い >>579
ケフカはため段階含めてブレイブ使い分けしないといけないからねサーチも使えなきゃならんし ラムザくん仲間への負担が滅茶区茶減って良い感じだな‼ 今日は600円だけやろうチャリチャリ
→くっそ全然勝てねえ!次で最後にしよ(連コ
→連勝気持ちイイイイwwwww(連コ この一戦でぇっ!(切り上げる決意)
しかし負けて熱くなり連コインする模様 私が誘おう(よろしくお願いします)
どう楽しもうか(バトルセットを変更します)
目覚めさせようか(召喚しましょう)
言いたいことはちゃんと言え >>588
なおClv9までのカスタムチャットは妙にコミュ力が高いもよう
初の賞賛チャットもあるくらいだし 「私が誘おう」
「へへ、よろしく!」
「良い子だ」
「ありがとなー!」
「良い子だ」
「オレが、バッシュだ!」
「大したものだ」
なんか絶妙に嚙み合ってて吹いたw ケフカ使いだが溜めスピード変わるだけでかなり違うわ
後魔法強度のおかげでシューター以外の魔法打ち合いに勝てるし
ただ追従HPお前はハイドラなかったら許さない
けどハイドラのグライドないから使わない >>578
キャンセルダッシュも前と同じでいい
オニオンは個人プレーに走りすぎだから個人的には多少の拘束で連携取れる方が良かったナー >>556
最底辺の全国大会期間もつらかったが
強くなったらなったで愚痴聞くのも超めんどくせえし
中の上あたりに落ち着けてほしいよなw セフィロスのチャットでの立ち位置が子供の成長を見守るお父さんかホモかの二極化してるのが笑ってしまう
どこかの自分は王女だと豪語する騎士よりはマシか… まだスコール触ってないんだけどサベッジのモーションとかって変わってたりする?
結構大きく斬りかかってるのにあまり前に進んでないから違和感感じるんだけど俺だけなのかな >>596
高速、連続ヒット以外での拘ちゃんとした束技が欲しいのはわかるな
自分で使ってても欲しくなる時あるし おもっくそ誤字ったな
ちゃんとした拘束技って書きたかったんだけど >>599
初期の頃はスピードがカットも追い付かないぐらいの勢いで前進して斬りかかってた
もう少し細かく言えば、ラスフロで引っかかればほぼ壁ドン確定するぐらい タイダルフレイムの追加効果はデスペガだけど、対象は単体だからこれはデスペガじゃなくてデスペルじゃね(´・ω・`) おれの好きなラムザとスコールが強化で快適過ぎるから神アプデだわ アップデート実装直後あるある
ミスリル帯が酷すぎる >>603
全盛期の怖さは嫌という程食らったから知ってるんだけど今回のアプデでモーション変わったのかなって
アプデ前の生放送で今回の調整でモーション変えなきゃ〜とかって言ってたからもしかしたら変わってくれるかなーってたけど変わってないみたいね
意見送ってみるよサンクス >>609
そういう事かスマン
あまり変わった感じはしなかったな……自分がそこまで見てなかっただけかもしれんが オニオンclv16になったからガーさんと遊びたいのに全然エンカウントしない
僕がお姫様やぁ、よろしくね! 僕が見つけたお姫様やぁ、よろしくね!ならガーさん喜んでくれるかな OKだ
いつでもいいぞ
さぁ、さぁ、さぁ、さぁ、星よ!いつでもいいぞ ブラックマテリアに変えて欲しい時は黒マテリアチャット送ればいいんですね!!! 最近の猿と猫は根性がなくていかん
試合後にデートに誘ったりお仕置きの約束取り付けようとするくせに
「ありがとう!やぁ、やぁ、やぁ、よろしくね!もういけるよ!もういけるよ!あんた達は、もういけるよ!やぁ、やぁ、もういけるやぁ、よろしくね!」
ってガン掘りするとすぐに「ちょっと待ってくれ〜」「うそ…」って引き出すからな クラウド「クックックッ…」
セフィロス「クックックッ…」
スコール「クッ、クッ、クッ、」 >>622
無意味だ(バトルセットにありません…) >>621
まぁそのうちすぐに「八刀もってこいくそが」になるだろうがな デートチャットにがっつく反応してて一番辛いのは「サンキューな」
ごめんねうるさくて セフィロスの前ブレイブこれミスリル下位だから刺さりまくってたのか
実際ツヨイのか分からないんだけどどうなの?
タメは長いけど結構な距離飛んでくわよね くそ、プラチナAからBに落ち、一度もポイントがプラスにならずCに落ちそうだ… >>629
隕石でっけえ!!
破片派手に飛び散る!! >>635
ああ、言葉足らずだった
開幕から、が抜けてた ど戦犯かましてプラDからEにストレート落ちして
そこから対面にアダマンA引いて2落ち5位の大戦犯も
味方の3落としで勝利50ポイント付与って……… >>637
誘導はゴミカスだけどめっちゃ食い付くからね
真正面から出しても当たらないけど >>642
まぁブルータルのヘビー版って感じ
遠距離の後隙を無理矢理壁ドンに持ち込むよう >>642
腰に溜めて屈んだの見てステ踏まれるとスイフトやサベッジあたりでお陀仏 落ちたり負けたりの謝罪チャット飽きた!もう押したくない! タイダルは性能自体はともかくサーチでとれないのはやばくね
変則とはいえウェーブ系が隙考えずにぶっぱできちゃうとか ウェーブじゃないぞあれ
もはやディープに近い
あの手の技にある放置が苦手という特徴をある程度自分でフォローできるのが美味しい 剣の舞の後隙を正面から取ろうとして2枚抜き食らう辺りミスリルとは何なのかと疑ってしまう ウェイブというよりイビルブラストの強化版だな
守りにも攻めにもどうぞって感じだわ、とりあえずぬすむして焼いてる つうかwolのエンドオールくそ強いぞwww
wol使い使ってみろwww 動画でセフィ6を見てるが、仕方ないし言っちゃアレだが
HP攻撃の性能が低いのとJDCにみんな慣れてなくて不毛さが半端じゃないな
心ない天使も20秒とはいえ宣告とかいう余計なものついてるし
そんなものつけるくらいなら相手のブレイブ量に応じてブレダメ上昇とかでよかったんだよなあ 出す→走る
→出し直す→ふりだしにもどる
→タイダル向かわない相手に隙晒す→判定上手く使って焼く
→遠隔消して接近完了→寄られた相手必ず逃亡・敵残り必ず救援→出し直す→ふりだしにもどる
この調子でずっと作業やってたら敵のライフが先になくなりました >>652
使った
ブラセでいいやってなった
俺はそっとエンドオールのセットをアルシーに替えた >>653
ジェノバとジェノバがダブっておじいちゃんの喧嘩みたいになるしな セフィロスシューター殺しじゃね?
途中止めステで常に間合いなんだけど まぁでもエースの時と比べてタイムアップはほとんど無いな こいつ確かブラックマテリアだったなと勘違いして閃光に殺されるやつ ジャスダ出来ない閃光6のクソゲー感は凄い
不用意に残心や一陣振った奴から死んでいく 閃光の跡隙を閃光で取る光景が頻発するのはなかなか見るぶんには面白い >>658
それを踏まえても酷いなと、笑ってる方で馬鹿にしてるわけじゃないよ
閃光がカウンターで素だしは遅いし、心無いも遅いから閃光の後隙すら取れてない場面多いし
そしてJDCできてないから壁もとれない、リーチが長いからカット、カットで敵味方ブレイブだけが溜まっていく セフィロス6人のうちたった1人がJDC安定してるとそいつがシャア専用機に乗ってるのかと思うぐらいには機動力に差がでてる 当たらなければどうということはないって台詞が本家以上に似合う気がする 閃光ブッパする奴を最大溜め侍で撃ち抜くとンギモヂイイ
あ、凶切りやめて 4ボタンポチポチポチポチポチポチ
あーなつかしーってか なんでセフィロスのチャットに「クラウド…」が無いんだ >>666
タイダル強いんだけど何がヤバいのかわからん 音ゲーでプレミアム入る価値ある方が珍しくないか。セガやコナミでも筐体でやれることおおいし。
寺みたいにレーンカバーや文字変更とか変えたい時に一ヶ月入る程度だ。 おまえらに目つけられて生き延びたキャラと技なんてないから
ジタン使いは今のうちにジタン祭楽しもうぜ
次はたぶん極寒時代くるかもしれんし ダイダルもアレだが
スイフトがジタンの後方まで判定あるの本当にクソすぎるんだけど
カットしに行ってはね返される確率がマジで無視できないレベル ライトニング楽しいな!最初は体型を変えるの難しかったけどあと1レベで万雷覚える! ライトニングの真空破緊急修正で元に戻してくれんかな?
前ならセフィロスにはいい牽制になるし動かなくなったほのおとかにも対抗できる
後ミスリルなったばかりで言うのもあれだがミスリルってコア意識極端すぎない? セフィロス使ってみたけど、このキャラ謝罪するチャットが見当たらないんだけど 真空波なんぞに頼るライトニングはいいから万雷当てられるようになれ >>684
最終段が周囲にも判定あるのはジタンに限った話じゃない
スラブロは後ろにもあるしサベッジは右後ろまで出てる 真空破は真空破で強いとは思うけどその使い方なら万雷でいいかってなる
一応バトルセット用意してあるけど使ってないわ ランカー陣も口を揃えてタイダルは糞技と言う辺り本当に強い、極論言えば何も面白くない
ヘビーやシューターにこまめに撒いて自分は本来の仕事するだけ
ジタン一人で常に二人捌いてるようなもん しかも無料でだ!
ってむりょう、って読むのかよ
十数年ずっと、タダでだ!って読んでたぞ >>693
皆近接持つから仕方なく万雷持ったけど久しぶり過ぎて明らかな隙やバインガ混ぜか事故当たりばかりで申し訳ない気持ちだった 「お前の最も大切なものは?」
「OKだ。大切じゃないもの教えてやる。しかも無料でだ」
「絶望を送ろうか」
「勘弁してくれ」 タイダル撒いてるだけでろくにカットもできないし猿本体も飛んできてだぁー^^されるしやってらんね
なんで譲歩案もらってんだよこの猿 「しかも無料でだ」の言い方が想像よりもねっとりしてた
もっと声張り上げて「むりょうでだ!!」みたいな感じかと思ってた 壁に軽く身を預けながら腕組んで言ってそうなイントネーション 星よ!答えを見せろも原作はもっと熱い言い方だと思うんだよな 原作では思いっ切り腕を振って気合い入れて叫んでたもんな WOLさんは試合に気合入りすぎて、疲れからか勝利リザルトでは後ろで立ったまま寝てるからな
試合開始の時もたまに寝起きだし あんだけ壊れだ下方だと騒がれたスピドラ凶斬りクラウドくん、大分穏やかな下方で許されたな disるだけの覚悟があるのだろうな!
全員にどこか壊れた要素をもたせる方向でバランス調整するか、厨二格ゲーみたいに 初期はそんな感じだったらしいじゃないか
まあクソゲーを作るには、まず二体同時操作キャラが必要だよな! WoLさんたまに自分の剣の柄を凝視してるけどひびでも入ってんの? >>716
バリア張って相手の攻撃を無効化するキャラも必要だな 言いたか無かったけどこれスピード環境だよな
ライトニングもジタンもスコールも尋常じゃなく強い…
ティーダもまあまあ強い…
カインはやっと普通になった感じあるが… ガニキつよくなったなあ
ダッキャンが-5fと思えないぐらい早くなってるわー
たださすがにじしん壁確むりそうね 後隙がほぼ取れない万雷とかサベッジ運送とか今でも嫌な思い出 というか別に前のクラウドは壊れってほどじゃなかったし
あれで騒いでたのはどう考えてもそれまで甘えてたシュートとスピードの狩られでしょうが 壊れっていうのは弱点もないそれのみの押し付けで勝てるようなやつのことだよ
個人的にはルラオが片脚入ってるくらい >>724
使える技にはなってたけど壊れではなかったね >>726
マスオとかいう膨張表現無しにこれだけ使っていれば勝てる技が昔にあってだな >>721
いや、流石にこれはな…
自分で確定できるダイダル
自分で拘束して召喚攻撃当てて確定ブレイクするラフディ
なんか本体が万能になりすぎてヤバイ雷光
他2体も普通に強いしなあ…
バッツとか取り残された感が半端ない ぶっぱなして強い技は流石に非難されるのも仕方なしみたいなとこある
今のタイダルがそれなだけ
アレ乱発出来るのが本当ヤバイ、後隙なさすぎてお仕置きも入んねーし >>729
初期はスピードとヘビーのブレイブ火力同等ブルータル始動前提ならスコールが余裕でヘビー以上の火力出してた時代もあったし
まぁ今回はその時に次ぐスピード環境だな >>731
ヘビーは火力かHPか優遇しろって言われ続けてやっと調整入った感じだもんね
しかしそれを考えるとあの時代にスピードと争えてたフリオは頭おかしいな ジタンの調整の意図が全く分からない
申年が終わるからその記念かな ジタンはデバフキャラっていうコンセプトを持って作られたキャラだった
しかしそのコンセプトがゲームシステムと会わなくなったからいろいろと付与した結果仕上がってしまったキャラ
技性能そのものを変えればややこしいことになるのはロードオブアームズで経験済みだったのではなかったのか。 タイダルはデスペガ付いてるからコンセプト通りだな! やれる事増やしたいのはわかるけどHP当てるのに必要な事単体で完結しすぎててヤバい
壁確、自衛、妨害どころか拘束して当てるのすらタイダル→盗みで1人で出来ちまうし だからジタンのコンセプトはチンパンジーで、ダイダルフレイムではなくタイダルフレイムだって言ってるだろ!
ここぞとばかりにリヴァイアサンがアピってくるのいい加減にしろ! というかここの運営ってスピードキャラの調整下手くそだよね
足速くてデフォでジャンプ三回の強みを軽視しすぎてる感じがする
その上ほとんどは自前で機動力バフ用意されてるし
対して25秒速読4分の3とか、ダイソン吸引とかヘビーがゲームできなくなる要素当たり前の様にぶっこんでくるのが意味不明 ダイダルジタン…つまりジタンはリヴィアサンのまわし者だった⁉︎ とにかく、「タ」イダルフレイムは吸引シフブレに続く一週間修正案件だろこれ
上位勢が慣れようものならすぐに3ジタンバーストとかやるやつ出てくるぞ つかここまでスピードシュート上げるなら下方入ったキャラは無駄に割を食ったな
下方予定が強化になってるのもいるけど RK曲とか金枠キャラアイコン買えるのって何時からだっけ? 少し前まではスピードのブレイブは基本的に隙が少ない代わりにあんまり伸びないであったり何かしらの弱いところがある調整だったのに、今じゃ当てやすさはヘビーとたいして変わらんからな ジタンとかセフィロスとかそんなのどうだっていい
メルクリの爆発か誘導片方だけでいいから返して >>740
吸引週間は満場一致で糞言われてたけど
盗むぶんどる時代はスピード使いとヘビー使いで大きく認識の溝が出来てたな
ヘビー使いが悲鳴をあげてる中で、スピード使いはそこまでか?ネガりすぎじゃねみたいな反応だったのに絶望したわ
ただでさえスピードの全体使用率高いのにな 今日というか昨日というか、アプデ日にやれなかったからやってみたらどのランクもカオスだったな
ミスリルから下はセフィロス祭り、そこから上はエナレメルクリダイダル等々仕様がガラッと変わった技祭り ジタンスレでゴウカザルとか呼ばれてて笑う
修正前のタイダルは720位さんくらい産廃だったんだがなあ メルクリは使ってる方は楽しそうだけど怖さ的には昔の方が怖かったな 思ったよりもセフィロス強くなくて安心したわ
ただちょろっとしかやってないがティナはみなくなったなぁ >>755
アダAカンストとアダBを行き来している者さ
メルクリの他にはない魔球感が好きだったけど、これもうただの豪速球だな ドットでしかもヴァン不遇のFFBEですらメルクリは原作通り2球投げてんのにDFFのヴァン雑過ぎんだろ カインが一番見なくなった
奴は帰るべき場所みたいなもんでしばらく放置してる人が多いだけだろうけど 原作の火球ポーイポーイして大爆発は隙大きいロマン技になりそう メルクリを手に持ったまま相手の顔面にぶつけてみたい >>762
前の環境でも割りと感じたけど
今のカインはガバガバなやつときっちり立ち回れる人の差大きすぎ
ガリネドに甘えてアダマン来たんだろうなって人すぐ分かる >>761
えっ!最大タメでもう1球投げていいのか! >>767
▲ブレイブダメージを付与しました(160×1) 稼働から一途にオニオン使い続けてきたけど、忍者はいい感じにならされてきたな
初心者お断りな性能してる上に不人気キャラだから一時期使用率最低殿堂入りしてたし、声あげる人少なくて調整時間かかったんだろうけど
流剣が納得の性能になったし、今回得た新技のおかげで唯一の弱点だった高低差にも対抗策ができて、尖ったとこ削られた代わりに弱点減ったのが良い
毎試合、ゲーム開始から30秒〜かかる就活に替えられるだけの性能してる
でも賢者は完全に置いてかれて就活してもまだティナ、トット未満なので使う価値ないです >>768
グングに許されるならメルクリにそれくらいあっても良いよなぁ? ヴァンには地味に強化された融合技があるだろう、ブラホまでいかないと意味ないけど。 かばうとかいうEXって受けるダメージを引き受けるとかそんな感じのEXだったのかな >>773
今回明らかに要らない調整してる項目がある 発生4F減の対価としてはトントンじゃない
そもそもいじる必要あったかと言われたらまあ悩ましいが あまり非リミブレ時の性能高めてもダメだしね
壁ドン安定の対価としてはいい感じ N超究を控えめ性能にしたいなら未マスター踊り子ももっと下げりゃいいのに 未マスター踊り子タンゴとか超究と比べてもめっちゃ低火力じゃん…?とか思ったけどそういうことじゃないな リミブレ超究は1分待てば必ず出せるけどマスター踊り子は必ず出せるわけではないからね
実質2回はヒットさせなきゃいけない 称号のメカニカルマテリア?
って何の称号かわかりますか? アルカナではなかったんですよね
メカニックマテリア?メカニカルマテリア?
マテリアは入ってた気がします セフィロス2日使った感想としてはあんま強くないな。
最初はブレイブだけはつえーと思ったがそこそこ強い程度だと思う。
Nブレは運ぶけど攻撃自体の壁ドン距離は他ヘビーより弱い気がするのととにかく隙がでかくて上下に弱い。
届く距離なら天照が1番無難だけどこれも壁ドンが少し弱い。
HPがどれも難があるけど閃光が1番チンパン向けかな。
最終的にはJCD出来るできない関係なく八刀一閃だろうけど。 >>784
知らんけどwikiとかにないならセフィロスの称号なんじゃね >>782
メカニカルマテリアルかな
この前のヴァリアントストライクのマーテリア側の称号だと思う バッツの最終段マスターが思った以上にきっつい件
強さが二段階ぐらい下げられた気分 >>762
セフィロスで遊んでるだけだ
いつでも呼べ ロドオ強化時も初日はあーだこーだ言われてたが次第にみんな慣れて沈静化したから
タイダルウェイブもその内…そ、その内落ち着くから >>788
タイダル対策に風水士は硬直デカくて外すとすぐに密着タイダル飛んでくるじしんも波動拳VS気功拳並みに心もとないかまいたちも適さないと思う
暗黒セシルが非干渉活かしてタイダルの打点を削り落とし、あとは各個の猿スルースキルに委託するしかないと思う
まあ俺はタイダルに見てからあんこく合わされた時点で上からタイダルに切り替えたけど タイダルフレイムに万雷間に合わないって嘘だろと思ったら
ほんとに硬直ねーのなあれ… タイダルすごい追っかけてくるな
コーネリアで近くの岩に隠れてやり過ごそうと思ったら岩の横通って後ろまで回り込んできてふいた
フリエナ160もスイフトも散々言われてたのに手つけないし、そりゃ生放送で無能言われますわ オニオンは現環境は忍者の方がいいのかね
賢者メテオと稀にハマる流剣チンパンでミスリルまで上がってきたけど忍者(というか接近)が下手で辛い
忍者の立ち回りに自信無いせいか流剣担いでも魔法に頼りがちで開幕賢者に就職してブレイブ稼いでから忍者になって詰めに行くって感じになっちゃう
いっそ接近特化のキャラで接近練習するのがいいのかな
練習するならオススメあります? 玉葱は玉葱って分類だから他キャラ使っても練習にならんのよ >>799
ジョブチェンジまでの流れもあるし玉ねぎ使い続けるのが1番の練習になると思うぞ >>800
>>801
言われてみればそうだね
動画見るなりミッションで動き確認したりしながら忍者玉ねぎ練習します
ありがと! セフィロス味方にいてもう1人が拘束してくれてフィニッシュ取れたから名指しでお礼言ったら
その後セフィロスが「待て」「私が「いいだろう」「私が「いいだろう」って連打してきて噴いた セフィロス同士の残心撃ち合いははたから見てると面白い 今のタイダルって発生の速いダークフレイムをHP消費なしで撃てるようなもん? 発生と弾速のはやくて誘導が強いブレイブダメージの付いてないイビルブラスト タイダル本当に真空波と同速度か?
動画見てもタイダルの方が早く見えるのだが
誰か速度測ってないのかな 1周年おめ
とりあえず期間限定BGMとアイコン買っとくか >>809
真空波やイビルブラストは初速が遅いがこのタイダルは出した瞬間から早いからそう見えるんじゃないかな
あと球が飛んでいく技じゃなくて連続でエフェクトが発生する話だからそう見えるってのもある
でもまあ俺も見た感じタイダルのほうが早いようにしか見えない >>809
ダイダルダッシュ切れた後ステップのみの連打で真空波と同じ感じで追って来たから大体同じだと思う 射撃戦が全くできないならその射撃を一方的にかき消せば良いじゃないとかいう猿にふさわしい調整 >>605
それ分かるわ
よく言われるバインガも、バインドの全体対象魔法のことでしょ・・?バインドて言えばええやん
てなる 一周年イベは放送ない感じですかね
ご当地称号とりにいきますか なーんでジタンにあれを持たすかね
今回の調整でいちばんの疑問点 13シリーズのデスペルはバフが一つしか消せないからデスペガでも違和感ないけどな 今日イベントか、タイダル糞ゲーよろしくな!
にしてもタイダルの後隙ってどうやってとるの?ウェーブ系の中でも発生最速なのでは? 後悔生出撃ってなんだよ降格しちゃいそうじゃねえか
公開な パラディンの強さに気付けばすぐミスリル上がると思うんだけどなぁ… いっそのことタイダルに吸引付けちまえば良かったのに タイダルはあれだ、HP攻撃にも判定の強弱をつけてダークフレイムが他の遠隔HP攻撃をかき消して行く性能になるフラグだ ●フリエナ強すぎHP一択じゃねえか>■タイダルシフブレ強化したので一択状況を回避した 誰も喜んでないほのおのグライド削除とかバッツの純粋な下方がある割に、強キャラのジタンは純粋な上方だったりティナはメテオ硬直が他のサーチと同程度になっただけでブレイブ強くなったりで今回の調整はほんと意味不明だな スピード環境に戻したいんじゃないの
意図的にスピードてこ入れしてるし シュート撃ち合いに強くしたからスピード強くしたろ! ティナの壊れメテオを普通に戻しただけなのに、ブレイブは強くなる謎 使われてない技を上方してならすとかいってたが大分上の方でならしてるよね… タイダルはPSPみたいにすればいいのに
Uターンは卑怯だと思います 担当が違うのか上のラインで調整されてるキャラと
その下のラインで調整されてるキャラがいるな 八刀が使いやすいんだが下方されないか不安
この開発極端だからな 話題にならないがエースも結構キツい気がする
これまで一方的に殴れたケフカトットあたりに撃ち合いで負けるし猿は余計強くなるし エースさんは判定こそまともに下方されたがHP強化来なかったのも割と謎 >>833
八刀は良く動くといっても確定まで2秒弱かかる(wiki参照)らしいから近接HPやウェーブ系に余裕でカット出来るし許されるって 何でまた多段魔法の判定元に戻しちゃったんだろうな
最終段だけ強判定にしてやりゃ良いのに もうタイダルもHP400払えや、いや倍の800でも良いぐらいだ
サーチで後隙取れない遠距離HP攻撃とかゲームにならん
それどころか下手したらサーチ打った方が刺されてるっていう 見てからサーチHP刺せないから壁ドンカットも出来ねえ… セフィロスは八刀と閃光の二つに絞られるだろうな
対面が遠距離多い編成読みで閃光選ぶと気持ち良くなれる エースはヴァンにファイアRF取られちゃったしね、レーザーって誘導どんなものになったのん? >>840
閃光君は後隙取れなくてイライラしやすいので八刀担ぎます
ここてんの発生が閃光と同じになればここてん一本に絞るんだがなぁ
JDC込みでテレポ抜けギリギリ出来そうな感じってお前どんだけ遅いんだよ ジャスダ完璧マンがここてん使えばデバフも相まって強そうなんだけどな
カット耐性ゴミだからダメか レーザーの射程は変わってないぞ、誘導の時間が変わっただけ ここてんで死の宣告付けた相手釣って閃光待ち強いんじゃね?ってなったけどちゃんと何かがおかしいことに気が付けてよかった ステ食えないだけで垂れ流すにはまだいける感じかね?
ここてんって実質15秒の宣告だっけ?そら壊れるか弱いかのどっちかだよなぁ >>848
ヴァン使いがこういう発想拗らせるとメルクリグラゼロという謎ビルドに行き着くんだろうなと思いました 誘導といえばミッシング溜め短縮は嬉しいんだけどホーミングは前の方がよかったな即時発射なら今の方が使いやすいけど すごい今更なんだけど公式は「ジャストキャンセルダッシュ」なんだな
wikiもここもしっかり「ジャストダッシュキャンセル」で定着してて笑える ダイダルフレイムに追いかけられてる時に盗む食らうと確定すんのか?
えげつないな、これ… wikiのセフィロスの年齢が25歳(享年)で笑ってしまった
間違ってないけど セフィロスはブレイブ強いけど所謂途中止めはできないし、牽制するときにしっかり足が止まるか途中でキャンセルできないからいい調整
高低差にも弱いしな 空前一段止めで遠方の後隙を拾う→Nブレイブで一気に壁ドンまで持ち込む
ってやるともう気が狂う程気持ちがええんじゃ ここてんは宣告デバフじゃなくて夢が欲しかったな
5000持ってる奴に当てたら1000ブレダメとかさ…… 企む系のチャットにどんな力だろうと俺が断ち切る!で返すのは中々いい手だな
無言が気不味かったのかとりあえずぶっぱされても返しやすい セフィロス超強キャラじゃん
ジタンで騒いでなんでセフィロスで騒がないのか不思議だわ 突出した部分が目立つ→クソ強いやん!→のちに弱点が目立ち騒がれなくなる
ガリだけ万能で突出した部分が騒がれない→そんなに強くなくね?→万能さが後に発覚し叩かれる そっか…もうセフィロスより年上になっちゃったんだな俺… ダイタル何これ
これだけで壁ドン牽制買っと余裕とか 中距離でタイダルまけばそれだけで動くディープだしUターンしてくる
糞技やっちまったな ダッキャンど安定になってもそこまで強くならなさそうな気がするけどなあ
全キャラ中屈指の足回りの悪さにコア割りも特に速くないし
タイマンだけは強そう ジタンは元々圧倒的な有利を押し付けて戦うキャラだけど、タイダル撃って追ってきたジタンのぬすむに当たった時の、目前まで迫るタイダルとジタンの受け身狩りの二段構えは割とクソゲー
だけど、ぬすむパナしてくるの分かってるし、自分でもジタンも使うからぬすむ打ちたくなる距離とタイミングは分かるから、避けやすいし狩りやすいんよな
でもそのぬすむを迎撃するとその間にタイダルに当たりそうになるからやっぱりクソゲーやでな
やめて!有利押し付けるのやめて! セフィロスのチャット一部伝わりにくいが面白いな
虚しいものだ。が拒否チャと勘違いされたのは絶対俺だけじゃない 今日か明日ランク別大会だろ
参加する人は不満を言ってこいよ ここでこの前のヴァリアントにおける間の発言を見てみましょう
「俺が将来アダマンになってこいつら全員倒すと思うと」 セフィロスはヘビーのくせにキープ値でつっこめる技がないのが割と致命的
カット耐性が上がって機動力落ちたガーランド 間Pがその気になればアダマンを倒すのは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・ 俺が将来(アダマンが今のプラチナになるくらい上のランクが追加された時に)アダマンになって〜
何も間違ってないな! セフィロス足周りそんなに気にならないだろ
ブレイブのリーチがあんだけ異常なら外すことも少いし バッツの黒魔弱くなった?
なんか前ほど辛くない感じ
当方ヤネキ セフィロスの強さがどの程度かは大会何回かすれば分かるだろ >>880
特性を一つだけ見て他キャラに言い換えるのはNG
ガーさんは地上前とかでサーチのアシスト出来るけどセフィロスはほぼ出来なかったりと幾らでも違いがあるから バッツくんお守りのみで下方とかついていけるわけないじゃん… >>880
天照
というかみんな確定場面ならNじゃなくて天照振ろうぜ?JDCできれば最強クラスの技だからあれ…… >>888
天照君は必ず敵ぶっとばすなら無闇に触れんわい
完全にカットと追い込み用だからそればっか擦ると連携出来んぞ バッツはなんで下方されたのかよくわからんな、野良基準だとしても >>889
普通のキャラなら周りの敵が怖くて(ちなみにチンパンは怖がらない)まず触れようとも思わない後隙でもどんどん触って簡単に生還できるトンデモ技だぞあれ
逆に言うと連携狙いたいという意図がある時だけN使うような塩梅でも良いかもしれない >>890
踊り子の旋回下方
中距離技なのに近距離ガード奴にほぼ確定で擦れてたのは割とおかしかったからまぁ分かる
踊り子の剣の舞威力ダウン
連撃技の威力下方の一貫としてならまぁ分かる
ブレイブ技のマスター仕様変更
なぞ >>892
お守り上方でバランス取ったつもりなのかな 初段でカウントされてた今までがおかしかったと思うしかない セフィロスの↑ブレ止めの硬直凄いからサーチ狙えるよ 初段が素早すぎて野良だと振った本人しか分からないんじゃいあれ
2回やってもラフディスコールにさえ取ってもらえなかった
タイダルやトラインに追い回されてる奴のダッシュを1段止めで詰ませるのが主な使い方だと思う 「虚しいものだ」
「そう煩うな」
「お気になさらずぅ」
「ご苦労」
「シwンwジwラwレwナーwイwwwwwww」 青魔がもっと強ければ単発でマスターしやすい青魔、連続技でマスターしにくいけどハイスペックな魔法剣みたいに使い分けできたんだろうか
まぁ青魔も微妙に連続技だけど 強キャラが下方どころかなお強化されたのもあってほんと意味不明
これで次の修正は2ndフォームの目の色変えましただけだったらもうね マスター仕様変更にしても○はない
▼だろ、恩恵受ける技ないだろ 勝ったときにケフカとセフィロスが後ろで同じポーズとってるの笑うんだけど パラフォあと2回くらい射角と発生強化してくれたらダクフレ差し置いて使われそう セフィロスの獄門コア割がどうも安定しない…
2発目から残心がちょいちょい暴発するんだけどしっかり出せるコツとかない? >>891
それするくらいなら残心する
まぁ手軽に吹き飛ばせる上セフィロスの技中一番後隙が無いから俺もよく使うんだがな
>>906
Nダッシュするとコアにぶつかってダッシュが中断するんよ
だからレバー下入れっぱでいいよ 操作できないからなんともだが、セフィロスって連携とりにくい? >>906
後ダッシュあるいは横ダッシュキャンセル >>902
確かにそうだな
魔法剣の初段を当てて、
カットしにきた敵を巻き込んで三段目を当てた場合は、これまでよりも早くマスターできる
・・・が、まぁ弱体だわなぁ ラフディブッパマンが現れてスコールの意味がないんだけど
ブレイクかカットするとき以外邪魔だからラフディ当てないでブレイブ溜めててくれよ >>907
>>910
tnx
なるほど、コアにぶつかったらダッシュ中断されるのか 強キャラになってもヘイト集めて弱キャラになったら文句なしの底辺でジタンってやっぱつれえわ バッツはマジで意味分からない下方だから何考えてんの?ってなるわ
何で強キャラって程でもないバッツが下がって上の奴らは下がってないんだよ…前のケフカの時も思ったけどさ…
他も調整しててバッツだけならユニークの調整は難しいんだうなと思えたけどこれは流石にね… >>913
まぁコアに限らずキャラに当たってもだけどな
仕様変更前は「タゲってる敵と同じ垂直軸上にいるだけで中断」だったから酷いもんだったな スイフリチンパン継続かと思ったらそんなもんじゃなかった バッツは結局非マスター時の踊り子はどうなったの?体感今まで通り? 全く話題にされないけどホーリーフレイムがアプデでマジ産廃なんだが この流れでセシルに文句言えるってすごいな
実質上方しかされてねえだろあいつ あれ前の性能でもちゃんと扱えてる奴見たことほとんどないんだけど ホーリーフレイムは何も悪いことしてなかったのにどうしてこんなことに 基本ちょっとでも下がったら上方もらってもなかったことにするから ∧,,∧ ∧,,∧ダクフレどうしよっかー
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )強いよねー
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'でもHP減るしねー
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´) 間をとってホリフレ下方しました
| U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u' きちんと調整してるキャラもあるだけにもったいないよね エナレの動画見つけたから見たけどこんなのエナレじゃねぇ! 剣からビーム飛ばすのがロマンだったのに.... >>932
それなー
他に剣から魔法じゃなくてビーム出せるキャラいるのかな セシルもパラフォの初段とサーチライトはビームじゃね WoLのSWも全く必要ないからタイダルみてぇになんねぇかなぁ
クッソノロノロ追尾するけどUターンは出来ない感じで WOLとセシルはビームっていうか…名前的には光って分類に感じる
掛け声もそうだし >>941
盾投げで悪さするのが見え見えなのでダメです フィールドに動くHP残り続けたらやばいのくらいわかるはず >>943
つまり真空破先輩は最初からやばかったと
すぐに廃れたのに ホリフレとかヤシュトラいじめる時くらいしか使ってない そういやそろそろマップでも弾確認できるようにならないかな
ヤシュトラとかヴァンいて狭い所だとカオスになりそうだけど カウンター技もノロノロ迫っていくようにすれば強そう カウンター系やタイダルみたいなジワジワ追尾していく系のHP技は下手に調整したらクソ技になるから何もいじらなくていいとあれほどいったのに
ジタン使いはタイダルの強化どう思ってるのかしら 地列が一番強いからなんじゃないの?
サーチいないならホーリーなのかもだけど >>951
今まで出来ない子だったけど射程伸びて撃つ機会が増えたのとホーリー使うの苦手な層が使うから、主に俺とか
結局トリブレホーリーが強いから余程の事がないと地烈使わないと思うけど よく皆あの修正内容で地烈使おうと思うな
エンドオールの前の強化とか使う気すら起きなかったのに やっぱ3落ちは大幅に減点して欲しいわ
理不尽すぎる ホリフレ弱体化したのは壁ドン力強くすると壁ドンホリフレほぼ確定とかいうぶっ壊れになるからだけどバインガ装備すればどうということはない 馬鹿力で空中と中距離強いキャラに回復付きのサーチがあるだけで充分だろ。
こんな我儘な奴にローザは任せられんな 味方でも相手でもない第三の敵が
味方相手のHPを徐々に減らしに来るこの感覚
実はありなのか 実質マスター前魔法剣2段止め禁止される
↓
3段目でふっ飛ばした時に味方がHP撃ってくれてて悲しくなる
↓
そんなことがなくなるように開幕12回素振りマスターする
↓
開幕素振りマスターつまらない、当てて強くしたい
↓
攻撃当てて強くなるガーさんを使おうと検討する←今ここ >>959
その回復付きのそれがサーチだからパラディン時のフレイム辛いの
ティーダで今のエナレ持ち込んだ奴なら分かるだろうけどぶっちゃけ足枷なんだよなぁ
回復なんて要らねぇからパラディン形態フレイムを近接HPに差し替えろ(むちゃぶり) バインガ装備して無理やりキープ値ゴリラで当てたり擬似的に壁ドンから確定にする動画真似して使ってみたらホリフレ捗った(当てられるとは言ってない) 正直バスホもギリギリだよな
ばら蒔き技がサーチで咎められないってかなりアホな調整だと思うんだけど 今回タイダルとトライン修正すれば良調整な感じかな? 相当デカイ球が結構な長さ浮いてるのに話題にもならない暗黒騎士 タイダル対策にメテオレインワンチャンあるんじゃね?とか一瞬思ったけど
撃ち終わったら既にジタンが背中にいるだろうことに気づいてやめた
タイダルがあれでいいならメテオレインの隙もどうにかしてくれよ ケツに向かってバスホブチ込もうとガンダッシュしてくるヤネキ怖い >>968
タイダルはわかるけどトラインはケフカがやっと闘えるレベルやぞ ところで次スレ立っるて?
立てられないなら挑戦してみるぞ セシルは確かに強いのにやり玉に挙げられないし使用率も低い不思議 返事がないからいいのか迷ったけど立てた
新スレへいらっしゃい!ミスあったらごめんよ!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part199【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480142120/ ジタンの喜びを知ったわタイダル下方されたところでフリエナで十分行ける 充分どころかフリエナが既に最下方案件の一つ何ですが >>982
現状から考えると落とす時は両方落とすだろうから安心して欲しい タイダルだけじゃなくフリエナも下方されようね…
そもそもこの二つの上方の方向頭おかしいんだよHP選択肢増やすことしか考えてないのか? バッツはマスターの仕様変更すごいキツい。魔法剣が俺の生命線だったのに
ただ、へいいらっしゃいはマジでナイスチョイス >>990
どこかの町でカウンターに立つと言うはず マッチングした時によろしくの代わりにへい!いらっしゃい!
召喚獣を呼びたい時によーし!へい!いらっしゃい!
他は…あんまり分からないけど優勝したらデートしようと言われた時にも? リヴァイアサン呼べたら言いたいけどまず見ない不具合 >>977
虚しいものだ(すまない)
踏んでたの気付かなかった
大したものだ 原作でならバル城の店のカウンターの中だよな
でもこれ先頭の台詞でバッツの台詞じゃないから城の王のガラフも孫のクルルも言うし商売の邪魔するなって突き飛ばされる
なんで唐突に店屋ごっこしたんだろうなあのパーティ… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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