【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part157 [無断転載禁止]©2ch.net
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今日学んだこと
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昔はこんな重度な種泥棒信者も居て気持ち悪かったんだな…
まあリメイクで真っ向否定された訳だがw からくり兵はボス扱いなのかPS版だと図鑑に記載されないけど、999匹倒したら戦闘キャンセルはどうなるんかね? これ海底神殿でエビルタートル捕まえとかないとストーリー進めるまで心手に入れるのカジノ頼りになっちゃうんだね ドラクエZ日記ースマホ版ー
進行状況
全員のレベルカンスト 制覇済み 495/495
無職無装備状況下でのパラメーターカンスト 主ちから アイラHP 5/35(+2)
全モンスター石版ボスに据えての撃破 292/417(+5)
職業全制覇 181/270(+3)
心99個カンスト サンダーラットリザードマン追加 7/暫定10(+2)
目標追加
プリズニャンを24匹集める
ボスプリズニャンを24匹集める
銀行預金カンスト(限度額による)現在350000G
小屋を可愛いモンスターで埋め尽くす
備考
ミスでサンダーラット達を逃がしてしまった
毎日18時間楽しむぞい レベルカンストしても職業制覇できないのか・・・
プラキン石版あればサクッとカンストするのかな レベル50とかでちから700とかあったしレベルとか飾り感覚だったよ
レベルも職業も上げるの抑えてたのでプラキン石版でカンストさせたら他と比べて短時間過ぎて拍子抜けしたよ
今はゴールデンスライム石版でどこまでお金ためれるかを並行してるよ 彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
熟練度上げのためスライム倒してるとこのコピペが頭に浮かぶ 最初の遺跡で聖者の装備が手に入って「おお、いきなり良さげな装備くんのか!」と思いきやただのオブジェでがっかりした 最初やった時は武器を買った後、何時間も敵が出なくてガッカリしたもんだ。
ネットとか普及してないから難易度高くて詰む。 最初のボスを倒したときは鬱だった。
倒さなくても先へ進めたらしいが 最初にマチルダを持ってくるとか卑怯だよな
ガンダムでも同名で悲劇のヒロインだったから尚更 最初の案がキーファ魔王だったからな
下地は全部出来上がってて最後にボツになってその案は終了
全般的に鬱要素満載だからな7は エンディングでは、グランエスタードでキーファの首を取った祭りが開かれるのか?
王と妹が自殺しかねんぞ。 7の主人公はDQシリーズとしては恵まれてるよな
1一旗揚げて姫と結婚し建国する
2世界を救うも未来で国が消える(キャラバンハート)
3実家に帰れなくなる
4故郷消滅
5奴隷生活石像生活
6妹が妹じゃなかった、本当の妹は死亡、兵士長死亡
7両親健在で漁師としての生活が保証されている上もう2人の両親が居る、その他周囲に恵まれている
8勤めていた城が呪われる、可愛いネズミの正体がジジイだった
9故郷もなくなり天使じゃなくなる
7主人公自身の不幸ってキーファと二度と会えないことと叔父が厄介者くらいか?
ストーリー全般が暗いからこれくらいの方が第三者視点で見れていいのかもな 英雄になったり王になったりせず
漁師の道を選ぶあたりらしいって言えばらしいじゃないか いいじゃないの
https://anonym.to/?https://t.co/Byph3viLV8 キーファ「武器と防具はふくろの中に返しておいたぞ
あっついでに、お前から貰った種も吐き出しておいたから心配すんなよ」
こうだったら良かったか? ネタでなくホントにキーファに食わせて種泥棒された奴ってどれくらいいんの
他作での経験から序盤に種使うの控える奴
主人公つええしたくて主人公に投与する奴
とりあえず女キャラひいきでマリベルにぶっこむ奴(俺)
これだけ除外した時点も残る奴ほとんどいないように思うが
被害者、挙手! 追加でこれもな
既に情報が出回っていてキーファに食わせるのだけはないと知っていた奴 カンストでどれだけ足りないかわからないから種は使わない
そしてカンストするまでやりこまない
アイラに賢さの種使ったくらいかな そもそも貴重品を温存せずさっさと使ってしまう軽率さを恥じるべき 石版のおかげで力の種は吟味する時間がもったいないくらいの勢いで拾えるようになったから
キーファに泥棒されても全然惜しくなくなったのはいいことよ 3DS版100コインスロットでどこが大当たりしやすいとかある?調べるとどれも同じって記事が多いけど
コスタール右でx100だしてはセーブでコツコツ貯めて30万まで増やして
移民右で5万以上の大負け数回
今移民左でやっていてx100連発で10万→20万まで数分で稼いだ リールは全台同じ
内部制御の話になると信頼性のあるデータはどこも出してないはず ありがとう
ある程度コイン溜まったし、セーブロードはやめて台変えつつ適当に作業しつつやってみる
今の所移民左でx100連発してるからいい感じ、1時間もやってないから偏りだろうけど
各台5時間ずつくらいやれば少しは信憑性出てくるかな? 100コインスロットは、2万枚使って大当たりでなければリセットしてる Z初めて買ってやってまだ22レベ(時計の町周辺終了)なんだが今までやってきたドラクエの中では一番異質だな
やけにハート抉ってくるわ、自分から物語進めようとしないといけないわ、それが濃厚だからかなり頑張んないといけないわ…
要するに一番楽しめてるのかもしれない。まあ今までやってたドラクエそんなに極めた記憶もないから本当は他のももっとやり込めたのかもしれんが 石版一つ一つが長い
石版一つクリアして自分の世界に帰ってまた復活した大陸に行って色々しなくちゃならない(石版回収など)
基本は一つ一つのフィールドが広い
特にユバールとか砂漠とか発狂するレベル やってもやっても終わらないドラクエ地獄
いやドラクエ天国だ 元々の案だと石版10個ぐらいだったらしいし
各色3個ずつで12エリア解放じゃダメだったのか それまで誰に話しかけてどこに行って何をしたってフラグ管理を石版という具体的な形状を伴ったものに置き換えて
関所や新しい乗り物みたいな次の場所へ進むギミックをパズル板に置き換えただけなんだがなあ
フラグ立てに過ぎない石版収集を苦痛がる声が出るのは無形物が有形物になったからだが、ゲーム制作側にそういう発想はなかったかもね 過去ではルーラ使えないのもだるさに繋がってそう
神殿までルーラ1発で戻れるだけでだいぶ違うだろうに
最近の作品だと屋根があるとルーラできないってのも多いけど、不思議な力でルーラできなくできるならそのとき以外は自由にルーラ使わせてほしい FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www >>87
キーファに酒なんか渡さないで先に進みたい・・・
いっそのこと飲みまくって潰れたい 神復活の直前まで来たけどここからしばらく自由度なくなると思うと先に行く気が起きなくて石版で熟練度上げばかりしてしまう メルビン仲間にするのってストーリー的には現代ハーメリアクリア後がいいの?
公式ガイドも極限もwikiもこの順だし、現代山奥の塔がキツいようなら先に連れてくる手もあるよというオプションぽい書き方なのでちょっと気になった次第
ちなみに過去ハーメリアから直行してみたんだが、この場合世界一高い塔の場所がゲーム内ヒントなしの状態で行くことに気づいたので
ルート的には傍流になるのかなと思った 何が気になるって手順前後した場合に聞けなくなるNPCセリフや仲間会話があったりしたらやだなってこと PSドラクエ7の踊りで落胆してドラクエ10ver.3の踊りで感動して3DSの踊りで大歓喜
怖いCGなんて無かったんや 評判がよすぎてムービーのモブキャラが有名キャラに昇格した例もあるんですよ 思ったんだけどPS版でスイフー戦前にイノップとゴンズ倒すとどうなるの?
スイフー戦前に行くと負けイベントじゃないから全滅後普通にゴールド減るけど
逆に負けイベントじゃないなら
スイフー戦やスイフー戦後の初戦みたいに勝っても負けた事にはならないと思うけど... >>99
良いこと聞いたわ
丁度キーファとガボがLV.99だから
近いうちに検証結果でもレスしてみる >>100
お願いします!(ちなみに3DS版だとイノップとゴンズがHP無限で倒せないので注意) あーゴメン
そういや俺はPS版では無くてスマホ版だった
スマホ版は3DS版の移植だから負けは確定って感じがする
申し訳ない 連レスすまん
IDがかわったけど
>>102は>>100と同じ人 ガボ加入からキーファ離脱までの旅がフォロッド城とグリンフレークぐらいしか無いのは寂しいな
MP0であるキーファの仕様を考えればダーマ神殿より前に離脱は致し方ないけど もう現実的に不可能な話になったけど
ドラクエ4ではピサロが仲間になり
ドラクエ5ではエスタークの息子やブオーンが仲間になり
ドラクエ6はモンスター仲間システムが大幅に下方修整
何でも有りなんだから全クリ後キーファ仲間になっても何らおかしくなかったろ
もう無い話だがな MP0君に枠などない。
力の種が異常に集めやすいから、すぐにアドバンテージがなくなる。 現代の人って平和ボケしてるのかどこかひょうきんな所あるよな
神の石に乗りたがるグランエスタード王しかりコスタール王しかり
冷遇されてそうなホンダラすら大家があいつは何故か憎めないって言ってたし住みやすそうなグランエスタードに移住したい リートルードの橋が現代の魔王復活後には誰も通行していないのは寂しい
そして橋の先のグリンフレーク跡地にいた老人の場所に白骨が… >>107
は?レベルが上がれば上がるに決まってんだろガイジかよwww >>114
多分キーファのことを言っていると思う
キーファはLV.99になってもMPは0のまま トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
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|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
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再び仲間になるようになればMP上がるだろ
仲間なるようになればの話だが あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 奴の前で階段を降りていたと
思ったら いつのまにか登っていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
このクソ仕様はどうにかならんもんかな
昇降後数歩移動するまで階段の当たり判定をなくすだけで解決するはずだが
他にもNPCの会話の当たり判定が広すぎて近くのタルを割るのに一苦労したり
こういう細かいところがほんとに残念 ダーマ親衛隊のカシムより
シスコンのサジの方が強いという事実 >>121
魂の剣持って強化されたサジに勝ったんだから
カシムのほうが上じゃないか? >>122
NPCとしての能力は力だけでもフォズ>ザジ>カシム>フーラルなんよな
しかもフーラルとカシムは無駄行動を取る場合もあり、カシムだけは回復をしてくれず、更にリメイクだとフォズとザジは会心を出す始末
設定上はともかくNPCの能力はカシムよりザジが上 >>123
カシムって設定上は主人公フルボッコにしたスイフーと同等っぽいけどね スイフーも最初はわくわく転職しに来てアントリアにボコられたのかなぁ PSでやってたときはスイフーにリベンジしたくてたまらなかったな
倒された後悠長に女と風呂に入ってるの見てムカついたもんだ >>123
そんなん知らんがな
NPCの能力で比べるなら親衛隊やシスコンの肩書きとか関係なくなるし
つかそんなん言ったらダーマのボスよりスイフーって話になるし 質問なんですが
敵からアイテムを盗む確率って
お互い熟練度はMAX状態の盗賊も海賊も変わらない感じですか? キーファlv20まで育てて真空斬りとゾンビ斬り堪能したいけど
メタキンが強すぎてさっぱり倒せない
はぐれ+雑魚2のちょうどいい感じの石版プリーズ >>131
>>132
ありがd
>>133
真まじんの金槌orまじんのオノをゲットするまで頑張って ドラクエ7通常版の後期出荷ではバグ改良されてるんですよね?
後期出荷か否かはどこを見て判断すればいいのですか? 会心入ってなんとかメタキン撃破
このままキーファ連れて公式石版攻略していきます
>>134
無理w
>入手方法は【キラープラスター】、【デスカイザー】、【ギガンテス】の、
>いずれかがボスである石版ダンジョンのクリア報酬で手に入ることがある。 スライム道場やるならあめふらし戦でキーファ20、残りは9とか普通じゃね?
99ならともかく20がそんなに厳しいとか聞いた事もない カシムとザジは加入時期がさほど離れていないのに能力でザジのが優れているのは疑問だな
マチルダとハンクはマチルダのが強くなっていたのに >>141
大神官救出の手助け、および護衛を任すに相応しい戦士かどうか
あえて実戦では手加減して主人公たちの実力を測っていた
…とでも思わなきゃシナリオでの描写との落差に説明がつかないw カシムは世渡り上手とハッタリであの地位まで上り詰めたんだろ
スイフーはアイツのバックが怖いから町でウロウロしてても放っておいたんだろう
実力はフーラル、サジ、姉さんのほうが上 そう無理に貶めんでもいいと思うがなあ
ネリス片腕に抱いたままコロシアムのモンスターを無双してのけたんだから相当なものだろう リメイクされてからの
モンスターのアニメーションは評価されても良いと思う
結構個性豊かでそれでいて戦闘はサクサクだし
他のシリーズもこのシステムを採用して欲しいくらい
いつか出るであろうDQ9では頼みたいところ >>147
質感とかモーションとかPS2版の5に似てるよね
ゲーム開発のことはさっぱりだけど、リメイクにあたって参考にしたのかね >>146
つまりカシムは想い人の前でだけやる気出すって事だな 熟練度上げ一通り終わるともうゲームクリアだな
ストーリー進めたいがモンスター仲間にしながらやらないと効率悪いなとか色々考えて面倒になってやる気がおきない モンスターパーク、諦めちゃったよ(´・ω・`)
どれが懐いてて、どれがまだか把握しきって無いから、攻略本にレ点しながらやってたけど、途中で飽きちゃった。
みんなやってるの? フィッシュベルの近所のじいさんが仲間になるフラグを知りたいな >>157
確かにあれは飽きる
コンプ出来たのってよっぽどの暇人だけだろ 15年以上前のゲームのスレを保守する為だけに書き込んでる奴が暇人を揶揄するとかどんな顔すればいいかわからないんだけど ああいうのコンプしなきゃ気が済まないってタイプ多いんじゃない? モンスターパークをコンプ
モンスタースタンプをコンプ
全職業をマスター
キーファをLv.99にする
どれが一番苦行だろうか? むしろ6はよくもってる方ではないかな
5とかはあんなだし ビバ=グレイプって酒だよな
ガボが飲んだら気持ち良くなってきたとか言っているし
未成年でも飲酒は大丈夫な世界なんだな >>168
たぶん酒なんだろうけど断乎として明示はしてない
糞クレーマーに気を遣ってんなーとは思った >>168
ガボは狼だから人間年齢20歳以下とは限らない
親代わりの普通の狼と一緒にいるから何百年ではないだろうけど まあ未成年がバーを出入り出来ちゃう世界だから
多少はね >>164
かたやコミュニケーション成立しててかたや一人の世界の話の別物だから普通の顔してればいいんじゃないかな リメイクしたしスマホゲームでダウンロード出来るようになったし
最近のゲームっていえば最近
さすがにPSでやってる奴は希少だと思うけど トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
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トン スルファンタジー信者
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エンゴウの祭りでキーファが「そうそうアルスは酒を飲んじゃ ダメだぜ。オレたちいちおう未成年だからな」と言うから未成年の飲酒NGだろう
グレイプは酒ではないと思う
あと関係ないけど6のマウントスノーはオリジナルじゃ身体を温める為に子供でも酒を飲むという話がハーブティーに変更されていたな >>176
ビバグレイプは日本の慣習で例えれば甘酒とか白酒とかのノリなんじゃないだろうか
酒とは名がつくが酒の部類には含まれていない 細けえ事気にすんな
こういう奴らがクレーマーなんだろうな ドラクエ5では主人公がサラボナで酒を飲ませてもらうイベントがあるけど、あれはリメイクでもそのままだな
5主人公の年齢は6歳から始まって10年の奴隷生活で16歳で脱獄だけど、それからサラボナで4年以上も経過したのかな? 何でドラゴンクエスト5の世界の飲酒解禁年齢が20歳ってきめつけているの? >>179
野を越え山を越えの冒険だから実際は何年もかかってるんだろうな
5と7くらいか?作中で何年経過したってやったのは8もあったっけ? >>182
8はミーティアが旅の途中で馬のまま17歳から18歳になったのと、ラスボス撃破後の結婚式が数ヶ月後という以外は特に無かった記憶が
あとオディロ院長が殺されたのとイシュマウリが出るのが満月の夜だけど、ドラクエ8の夜は基本的に満月だから関係ないかな >>168
グレープっぽくごまかしてるけどなんかエロいネーミングだよな
しかしでもこのゲームってメタスラ出て来たあたりから
職業スキルやたらあがらなくなるね
結局移民なんかから石盤貰わないと
職業スキルあがらなくなる。。 >>157
このゲームのしっぱいどころは
モンパクだね
そのためだけに
じいさんのところへ走っていく
モーグラまでつくってあのザマよ
それならキャラ増やしたり
着せ替えやAIを細かく設定できたのに勿体無い 日記小僧ですが石板はボス指定したモンスターの図鑑No次と次のモンスターが出現するので
モンスターパークコンプ余裕過ぎましたよ? モンパクは誰を捕まえたのか図鑑から見れないのがなあ
今ローラー作戦で埋めてってるけど取りこぼしがないか不安
石版スタンプ使えば確認できそうだけどだるい 捕獲済みはパークのおっさんと話せばスライムマーク付くだろ
話しに行くのが面倒だが >>190
これ結構知らない人がいそう
俺も知らなかったし PS版のモンスターパークは小屋の登録モンスターで今まで加入したモンスターが見られるから、そこで取りこぼしを探したな
あいうえお順しか無いから探すのに苦労したもんだ スマホ版です
ルーメンまでクリア後、ガボLV22、スーパースター★8、氷の刃派手な服氷の盾知識の帽子ルビスの守りでかっこよさ187です
ようするにあと13足りないわけですが。ここからオリハルコンの牙と水の羽衣を取りに行くのと力の盾を取りに行くのとどっちが現実的ですかね?
モンスター職には手をつけてませんし当面手を出す予定もありません
また美し草の使用は考慮対象外でお願いします マリベルが離脱する前にガボのランキング制覇は、草使わないでは無理じゃなかった?
レベル上げるしかない 石版使えば可能だと思うの
上の質問も理論上は可能でどっちが楽かって趣旨 すまん、PS版で今オルフィーに木こりを連れて行くとこなんだけど、オルフィー以降の序盤中盤でこれは買っとけって言う装備ある?
あと、実は意外とコスパ良い装備も教えて欲しい >>201
買うものじゃないけどフォロッド周辺に出るからくり兵から鉄の斧手に入れておくとあとが楽 サンクス、鉄の斧は絶対だな。キトンシールドは一個買った。
鉄のやり高いがフォーリッシュで買った方が良い? >>201
ダーマ格闘場のキャプテンハット
こいつを買っておかないとカジノにもパネルにも無いし
ハーメリアまでガボはずーっと貝殻帽子w守備8上昇の確定2ダメはデカい
こいつを買わずにネリスを倒してダーマはクリアしてはならない
まさにダーマクリアは1日にしてならずである >>205
サンクス、まだ先だけどちゃんと覚えとくわ 証を授かりし者たち?の石版で最下層にとうぞくのはなが反応あるんだけど
それらしいもの見当たらず。レミラーマにも反応なし
スライムスノーのいる場所で!マークが出るので調べると
調べたときのMSGがありませんとかなんとか
これは……? こっちが本物か。
最強、黒に染まる森のボス、エビルプラントの倒し方教えてほしいです。
主人公、ガボ、マリベル、メルビンが
ゴッド3、ゴッド3、賢者8、パラ2で粘ったけど全滅 LV99石板は
どれも職レベ上がりかた一緒でおk?
今LV30だけどスーパースターMAX
ゴッドMAXとかで職スキガンガンにしようと思います。 スマホ版プレイ中なんだが、これって、上級職の特技は引き継げないはずだよな?
いま、なぜかバトマスの★5の特技だけ引き継げてて謎
詳しく言うと、主人公の転職歴は、戦士(★8)→武闘家(★8)→バトマス(★8)→僧侶(★6)で、いま僧侶の熟練度あげてるとこなんだが、なぜか、バトマスの特技であるはずのへんてこ斬りとぬすっと斬りだけ使える
へんてこ斬り、ぬすっと斬りはバトマス★5の特技のはずだが、ほかのバトマス★4までの特技と、★6以降の特技は使えない
試しに僧侶から吟遊詩人に転職してみたけど、やっぱりへんてこ斬り、ぬすっと斬りだけ使える
これってバグなんだろうか からくり兵が鉄の斧落とさない。多分50体は倒した。
ガボニキがレベル12まできてしまった。
よくあることなんだろうか。 >>216
鉄斧なんていらねーだろ
すぐに不要になるし PS版だとリメイクに比べて手に入れづらいけどダーマ直前のカジノでもっと強い武器手に入る そうなのか。じゃあ別に無理に粘らなくていいのね。
カジノってのこぎり刀とかウォーハンマーだよな。
普通にシナリオ進めるわ。 PS版はそんなものより目当てのモンスターの心をドロップしたり
一人で移民の町を思い通りに発展させる方が大変 同じ人間が増えることに抵抗感じないなら移民の町は楽でしょ
ダンビラの心は苦行だな ホイミスライムの心苦行中
サンダーラットも97回目だったしなんとかならんもんか 以前はPS版の心集めにオススメな連射機でオート戦闘が出来る箇所を写真付きでまとめたサイトがあったんだがな
いつの間にかサイトが無くなり、自分はもうダンビラムーチョだけしか覚えていない PS版のいいところは、移民の町が変化するくらいだからな 3dsはシンボルエンカウントなのが嫌だわ
アクションゲーム下手だからメタル系にはエンカウントすらできないし
逆に邪魔な敵と連戦させられて消耗させられる
しかも熟練度稼げるレベルが下がっててレベル上げすぎると詰むし
スイフーと再戦できたら全部チャラにしてもいいがそれすら無し
武器違いのモンスター投入するならスイフーと再戦させろや >>216
移民までいくと「ツメがうなるほこら」で
アサシンタガーをたくさんゲット可能
マリベルが装備できる
メタル狩り(きゅうしょ一撃)の武器
アサシンクローがおとす
仲間に一人盗賊や海賊をおいてやるだけでかなり頻繁に盗める+宝箱を落とすので
売れば金になるし超オススメ
二人〜三人を交互に熟練度あげながら
750Gx30本以上は確実ww スライム森のスライムの心でお金は勝手にたまるだろ
アサシンダガーなんて序盤カジノで楽に手に入るし >>231
PS版のことだからスライムの森の石版なんて無い >>232
ん?PS版にツメがうなるほこらなんてあるのかよハゲ
よく周り見ろ 口笛必須ゲーなのに
カーソル記憶ないのはきついな
移動時の呪文特技が増えるとさらにめんどい
on/offくらいできるようにすればよかったのに >>235
その通り
だから僕は全職マスターを意気込んでいるやりこみ派の人たちに
不要な特技を覚えさせないのも、ひとつの完成形だと説いて回ってる
これは6にも9にもいえること 実質初プレイなんだけどダーマ前にレベル上げすぎたらダメなのはなんでなん? 職業の熟練度が上がる限界レベルが地域ごとに設定されてるから
頑張ってレベルだけ先に上げすぎると適正エリアに着くまで熟練度稼げないなんて場合も出てくる
低レベルで進めるとその分リミッターまでの戦闘回数増えるからね うわまじか、グリンフレークで今から洞窟行くんだがレベル15ガボだけ14なんだが。ヤバイかな? 道中の熟練度が余裕ってだけでダーマクリア時に17、18とかは
熟練度稼ぎって意味じゃ厳しくね?山賊に負けてじゃあ上級にとかギリギリだろ
グリンフレークで15だとモンス図鑑埋めたらできるだけ先を目指していいと思う まじか、取り返しつかない系?
どのセーブデータもグリンフレークでレベル15なんだが。
もう稼ぎやめるわ >>224だがついにホイミスライムの心をゲットしたぞ
面倒で途中から数えてなかったけど図鑑見たら218匹倒してた
複数出るから回数は半分くらいだと思うけどやっぱ苦行だな
次はおどる宝石を虐殺してきま >>246
その程度ならどうにでもなるからあんまり稼がない様にすれば大丈夫だよ
もう少しでカジノで遊べるようになるから遊んで少しコイン稼いで装備を整えると結構楽になるよ >>248
ありがとう、安心しますた。
お金勿体無くてケチってたから、カジノで装備良いの揃えるよ。とりあえず稼ぎはやめる 限界レベル19てのは20になるまで使えるから19でも大丈夫
人間職全部マスターする気でも必要な戦闘回数は約2600回
スライム1匹で経験値2だから二フラム併用なら約5200
性徴が一番速いマリベルが19になってから20に上がるまでに必要な経験値は6367
というわけであんまり気にしなくても余裕よ >>251
職業MAXで低レベルクリアが楽しめるドラクエって7ぐらいだよな
そう思うとやり直して楽しめるゲームかもしれん >>253
それを知ってどうするつもりなのか具体的に話すこと エビルプラント倒した。ダウンロード石版に夢中になって、ストーリーまだルーメンやったか。俺チビィ嫌いなんよな。ギガスラッシュ、メラゾーマでボコるか。ファーラットやったら助けるけど いつも誰を賢者にするか迷うんだが最近になって賢者は必要なのか疑問になってきた そういやネリスって何であんなに強いの?
病弱という設定が嘘のように高い耐久力を持ち
魂の剣を持っても弱い奴が強くなるわけじゃないのになぜかパワーも強力
マンイーターぐらいなら1対1で倒せそうだが >>259
3DSなら回復補助担当はパラディンでいいかな 賢者やらずに天地雷鳴師とマリベルの二の腕をどこで補うか疑問 めちゃくちゃ小さい事だけど、選択肢選ぶ前の会話流すために一回ボタン押さなきゃいけない時とそうじゃない時が入り混じっててイライラするわ ドラクエ7にストーリーなんて関係ないっしょ
やり込みゲーだし マリベル「ヤダ もう デリカシー ないわねー。
マリベル「まったく もう 下品なんだから……。 男って やーねー! マリベルの賢者かわいいからそのままにしてたけど、天地のキャラ画像かっこええな。離脱時期に気付いた。あととりあえず勇者はダサいことはわかった。ゴッドみたいに背中に帯つけろ あの帯ってなんなの?天女じゃないけど、羽衣みたく思ってたけど。
何のために付いているんだろう?羽衣なら、スーパースターの方がふさわしいよね、ヤングマンの秀樹のマフラーみたいで。 勇者ゴッドハンド天地雷鳴とあと一つ最上級職欲しかった
4人パーティーだし 石板が見つからないから、仕方なく海底どうくつで特技覚えまくってたわ
最終的にはみつかったけど >>276
攻略サイトが沢山ある中で見つからないとかやってる奴ってガイジレベルだろ >>277
発売直後のPS版で当時遊んでたんだけど
その頃はネットの攻略サイトの存在とか知らなかったのよ とりあえず帯つけとけば様になるし。マギの魔装っぽいな。てか最上級もうひとつほしいと俺も思た。魔物と海賊の上があればその二つマスターするモチベーション上がるんやけど プロビナ飛ばしするとディスク2でもボスりゅうき兵と戦える? 魔物ハンターと海賊で何の職業になるかな
レンジャーとかか? >>279
魔物と海賊は何にせよ必須だろw
PS版でも3DS版やスマホ版に関わらず >>279
ハンターやらなかったアホとか
海賊はコスチューム西京焼き
何にせよ必須だぞバカw
そしてPS版なんかでもさらに言えば3DS版やスマホ版に関わらずなカス野郎! 石板のヒントは現在のからくり兵基地跡にいる婆さんがほぼ教えてくれる
3DSなら石板レーダー このメンバー↓で闇のドラゴンの塔クリアできるかな?
主人公Lv25、魔法使い★5→船乗り★5、戦士★5→踊り子★5、現在無職
さざなみの剣、銀の胸当て、鉄の盾、知力の兜、しっぷうのバンダナ
メルビンLv22、戦士★5→踊り子★5、僧侶★1、現在無職
プラチナソード、海賊の服、ホワイトシールド、シルクハット、まもりのルビー
ガボLv23、魔法使い★5→船乗り★5、戦士★5→踊り子★5、僧侶★1、現在無職
鉄の斧、あつでのよろい、キトンシールド、キャプテンハット、スライムピアス
マリベルLv25、魔法使い★5→船乗り★5、戦士★5→踊り子★5、現在無職
つきのおうぎ、スパンコールドレス、黄金のティアラ、力の指輪 ハンター必修やな思てたけど、まきばの杖ゲットしたからもういらん。さて今日は超おなべのふたを取りにいくか。ボスはだれかな >>293
配信石版手につけるぐらいやるならどっちみちマスターさせるだろ
意地になるなよ >>294
道具あるから使えばええやん。んなダルいことするかよ。技引き継ぐならマスターさせるけど 移民の町で魔物のエサを貰うと過去の冒険の欄が埋まらないと聞いたけど、どのあたりに注意?
魔物のエサを貰わなくてもスライムの石版は出来る? ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i >>292
そのレベルならいけるはず
>>299
ルーメン復活後にモンスターじいさんから貰えばいい、それまではダメ リアルな頭身でDQ7がリメイクされたら
鬱イベントばっかでより重苦しいゲームになりそう まあドラクエ4だってリメイクなければ哀しい最後だし
最後は勇者の幻覚説が有力だったし
ドラクエは全体的に鬱イベントが多いからね エテポンゲがかぶってたちしきのぼうしってどうやったら手に入るんですかね >>305
ハーメリアで先生達に話す、リートルードのランキング協会へ行く&掲示板を調べる、山賊のアジトでおかしら達と話す
これら繰り返してればそのうち貰える あ、期間制限があるからストーリー進めすぎるとアウトだよ たまに以前立ち寄ったところによるくせをつけないとね 今日は真ちからのたてとあまぐもの杖をゲット。レベル30だが、推奨40あたりまでいけそうやな。明日はカルベロなんちゃらを取りにいくか。つかストーリーがぜんぜん進まん >>292
そういうの覚えるなら盗賊→戦士→踊り子→武闘家だろ
そもそもなんで無職やってんだw これ何かあるたびにグランエスタードの会話が変わってるんじゃないかと必ず立ち寄るんどけど、このタイミングで会話が変わるとかの情報サイトありませんか? >>304
ドラクエ7は4と違って人の醜さ、愚かさ、悪さをいろんな角度からピックアップしているから人によっては鬱イベントと感じるかもな
ま、俺はそれを達観して楽しむんだが 7は鬱だけど人の死に関わる鬱の要素は少な目だな
8は逆にそこを物語の重点に置いている
どちらが良くてどちらが悪いというわけではないけど 従来のドラクエが小学生向けなら7は中高生向けかな
暗い、怖いイベントが多かったり
難易度もちゃんと転職などの計画を組み立てないとやや難しめだし >>292
バカみたいなながレス
なんでそもそも無職みたいなことやってんだw >>307
く、クリアしてしまった……
3位止まりです(´・ω・`)
せっかくマリベルダークビショップにしたのに そういえばエテポンゲってちしきのぼうしの不正発覚後は罰で見張り役だけど、ダーマ封印後は食事当番に戻るのに魔王が正体を現してからはまた見張りなんよな >>315
お前がバカだろ
上級職使えるまでは各ステータスの高い無職(と船乗り)が一番ボス戦に使える >>316
スライムエンペラーから女神の指輪をゲットすると良いよ。
賢さ+33
知識の帽子と一緒にあると良いんだけどね…
両方あれば、大体の人が賢さ1位になれるから。
腐った死体の人は、地頭がかなり良いよね。でないと帽子を冠っても1位にはなれない すくなくともガボよりはいいなwえてぽん
一番ブーストが必要なくせに上記の女神もインテリ眼鏡も装備不可とか エテポンゲは天才
ちしきのぼうしがなくとも1位だろうな 時計は人間が時間を支配するためにあるとか、天才が作ったもんは天才しかわからんとか、いい話する奴もおるんやけどな。あとカラクリ町の武器屋のおっさん好きやわ >>321
泥率どれくらいですかね
ちょっと頑張ってみます! >>320
ぶっちゃけ縛りプレイでも無さそうなのにレベル25で上級職の1つも就けないなんて育成が下手すぎる 下級職うまく使える方がのちのち便利だぞ
上級職の特技は使い回せないからな >>327
ラスボスの部屋に到達したら後戻りできなくて
育成中の下級職混じりのメンツで挑む羽目になってえらい苦戦したわ・・
この時ばかりは上級職の特技を引き継げない仕様を嘆いた ルーシア転落シかよ。ハッピーエンドを期待したが、やはりくそイベントは辛いな スマホのクリア時間どれくらいですか?
レベル99とかアイテムコンプとか極めて進むつもりはありません
でも、ちゃんと下級職の使える技とかみんなに覚えさせたりはしますし、まったり会話を楽しみつつ進みます
PSみたいな圧倒的ボリュームが好きなんですがスマホになったことで縮みましたか? >>330
死体が確認されていないからどこかで生きている可能性もあるんだけどね >>331
PSもスマホもクリアしたけど
スマホ版はPS版に比べて若干ヌルくなっていると感じる
( ラストダンジョンが楽になっていたりする)
だからといってクリアする時間は大幅に減少するわけでもない
DL石版やら自作石版の新要素があったりするから普通に楽しめる
まったりプレイなら100時間こえるくらいだと思う クリアまでだいたい80時間〜100時間はかかるよなこのゲーム >>333
ありがとう!
長いみたいで安心しました
壮大な冒険になりそうでわくわくしてきた ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
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\ \`_',..-i >>335
PS版なら最初合体技調整して後は何も考えずにマスターしまくりだろ
どうせモンスター職で詰むんだし >>335
ぶっちゃけPS版は全員に剣の舞さえ覚えれば後は何とかなる アイラ仲間にして人間職全マスしてから、まだ現代マーディラス行ってないの気づいたわトホホ
ルーメンクリア後のセーブデータからやり直しだよ。30時間くらい巻き戻しになるけど会員番号109は譲れん。未練断つために進めた方のセーブデータ消した
今リアルに寝込んでて、他にやることないから別にいいんだが、我ながら頭おかしいわ >>340
凡用グラフィックの女なんてどうでも良い
そのまま進めろ 自分はプロビナ・ルーメン・マーディラスの3地域はルーメンを最後に攻略するな 俺もさっき仲間にした。かわいい思たけど走り方キモいからとりあえずローズバトラーに転職させる 後半加入
初期装備が優秀
素早さとかっこよさは主人公より上
キーファというかテリーの後継者 アイラの能力って劣化主人公って印象なんだよな
性格はサバサバしているし
面白い会話もするわけでもないし
リアルではマリベル同様に話したくない女って感じ
凄い時間が長くなるゲームだから
愛嬌があるヒロインが必要だと思った マリベルはツンの隠れデレ
主人公がマーディラス王女にキスをされた時の嫉妬コメは可愛い
アイラは加入時期がアレだしキーファファンからすればキーファで良かったろって感じだし メルビン臭のあたりから急に
やりたくなくなる不思議 歴代ドラクエのなかでも
ルーラで行けない場所満載で
イジメですかレベルのつくり ルーラで移動できなくても8みたいにフィールドや町が無駄に広くないから特に苦痛じゃなかったな 俺ピラミッドから秘宝盗んだっけ?
このゲームえんかうんとマックスで腹立つ! >>350
ルーラできない場所ほど
船でややこしい場所にあったりする
いちいち天井にぶつかるつくりで
もうイジメだと思います ルーラよりも石版集めに過去と現代で同じ街・ダンジョンを探索するのがダルかった
加えて時代を越えたお使い(ぺぺの薬を貰いにエンゴウへ、ティラノスを蘇らせるために現代の発掘現場へ…等)
コスタール編は上記2つが合わさった極端な例で
七色の雫を取りにエスタード、火種を取りにエンゴウ、さらに過去現代で二回ずつ大灯台を登るというわけの分からなさ
7信者だけど8や天空編のほうが手堅くまとまってて初ドラクエの人に勧めやすい >>354
真の7信者ならそんなの気にならない
壮大な冒険時間がウリだからな
ストーリー進めなくてもやってる感があるのも7の魅力 イノップゴンズで詰まって攻略みたときに残りのボスの量見てまだ半分も進んでなかったことを知ってビビったわ
なぜかゾクゾクした 灯台の移動床作ったやつアホだろ
乗り移れる時間考えろよ つなみ「激しい炎や灼熱、煉獄火炎の今後のスクエニ作品での扱いについて注視していく」 やっとマリベルが帰ってきた。一人だけレベル低いけどかわいいから許す。 >>366
結構これを気にする人がいるのが不思議
レベルより職業の方が重要なゲームだからそこまででもないと思うんだけどな
当然俺も何も気にせずスタメンに組み込むよ レベルなんていつでも99に出来るから気にする事ないやろ モンスター図鑑のなつかせ数があと残り50匹ほどになってきた
年末年始にちょっとずつやって終わらせて
来年ストーリー進めるかな 鎧と盾に着く防御属性って何を重視したらいいの?
呪文か吹雪か火炎か
バギとヒャドは重要度低いって聞いたんだが… これといった敵がいないなら盾に呪文なら鎧にブレスみたいに両方つければいい >>365
しかしそんな事を気にしていたら
地震、雷、火事、津波、台風、火山等々、
地水火風全て揃っている日本では何も作れなくなるよな。 >>368
始めたばかりなんでしょう。ええやん許して上げたら。
そいつらが喜びそうなのを作って送ってあげれ >>376
津波「だよな。なんで俺だけ差別されてんの?」 ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ttp://ameblo.jp/ksth-koroni33/image-11945435019-13112704215.html
キシリア様は24歳にしてここまで老成されていると言うのに
ttp://livedoor.blogimg.jp/memo_dq10/imgs/7/f/7f2f74ee.jpg
ドラクエの25歳ときたら… ダウンロード石版でとった道具、AI絶対使ってくれんな。しゅくふくの杖と真ちからの盾を持たせてるけど…なんでそっちつかうかな コーラルレインの攻撃イメージがよくわかんね
玄武レベル50のスコールみたいな感じなんだろうか エフェクトから見ると細かいコーラル(サンゴ)を巻き上げてぶつけてるように見える
砂嵐みたいなもんじゃね PS版の移民システムが好きだったなあ
何故下方修正するのか
ドラクエ4のPS版の移民システムも好きだったなあ
ドラクエ6の仲間モンスターも魔人がいるからこそドラクエ6やりたかったのに仲間にならんと情報が出た瞬間に売った モンスター石板みたくネットで他人と移民の交換できるならいいか あっちはID無しで住み分けしているらしい
まあいらんけど PS版でカジノで頑張ってアイテムとコイン集めたんだけど今後の一喜一憂が薄まるデメリットの方がでかい気がしてきた
種の2アップに嬉しさ感じる位だから全部捨てた方がいいかな? たいしたものもらえないよ
ttp://okirakudq10.com/archives/58239489.html 12月29日(木曜日)、22時〜22時48分、NHK総合
ドラゴンクエスト30th・そして新たな伝説へ 何もやる事ないから迎賓館をモンスターで埋める作業始めたわ ダーマ神殿で転職可能になったところのデータ残しておけばよかった。初めからだとダルイ。
モンスター職でやってみたいんだけどなぁ コスタールの100ドルラッキーパネル、disc2の方が心出やすくない? メザレにあるホイミスライムの心はマリベルに使うのが定石?
過去の冒険埋めを考えると魔物のエサはルーメンまで我慢したい マリベルはヘルクラウダー戦前に抜けるからやめておいた方が良いかも >>404
君の言いたいことが分からない、魔物のエサはルーメンまでクリアしなきゃ手に入らないじゃない >>406
PS版ならルーメンまで行かないと魔物のエサはゲットすることは出来ないけど
3DSやスマホのリメイク版は移民の街を解放させてからゲットすることは可能
因みに>>404はリメイク版をプレイしていると思う
過去の冒険の履歴のコンプを目指しているため
ルーメンまで魔物のエサを取ることを避けている >>408
最後のキーファに種を上げた話を、
「えっ!(女性に)あんなにプレゼントしたのに!」っていう例えは面白かったです(小並) >>411
リアルでもありますよね、のくだりで
あんなに種与えたのに……ってオイオイと思った キーファ、発芽しろ
ってコメントあって笑ってしまった。 マリベルのは有名だけどアイラのテンチラもなかなかいいな
黒髪が映えるわー 本来離脱するのはもうちょっと後だったが
それだとショックがでかいので早めにしたらしい NHK見たけどさ…PS版の7の冒頭(ウッドパルナに着くまで)、かなり難しいじゃんって思ったのは、ココに居る奴の中で俺だけじゃない筈w >>409
来年再放送あるよ。◎1月7日の土曜日深夜2450分〜
正確には[NHK総合]
1月8日(日)午前0時50分 〜 午前1時40分
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ
http://www4.nhk.or.jp/dq30/2/ ホイミスライム心でガボにべホマラーって結構厳しいよな
ギガミュータントやグラコス、5世戦では使い切って普通に追い込まれる そのへんだとまだ安らぎの歌かハッスルダンスの天下
ベホマラーの世話になることってそうないな せっかく仲間全員にベホマラー覚えさせたのにベホマばっか使う
無節操に覚えさせるとAI行動に無駄多くなるね トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
/ .:::|=@ =@ / :::|
| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
\⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/
| | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::::::::::::/
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.| | |.|llll| | .∧〔 / u:::::::::::::|
ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: ばくだん岩の心が手にはいるまでラッキーパネルやったら装備がかなり充実してしまった。
1周目はやらなかったから気がつかなかった 主人公アイラは戦士系、ガボはモンスター職って感じで進めてると
クリアまでにベホマ使えるのがメルビンだけだったとかザラにある 主人公が海賊魔物ハンタールートでアイラバトマスってとこかな 昔PS版で主人公を海賊ルートで育ててたらゴッドハンドの存在を知りやる気無くなって放置した 7のニコ生のゲーム実況は、いつ?
次は7じゃなくて9か? キーファの能力がアイラに受け継がれるって説はホントかな。 エンディングが終わった後のTHEENDの文字がでてるときずっと海の音が
流れているんだな キーファの石版を叩き割った時、まさかのキーファに使用した種がこぼれ落ちるという展開があったら爆笑だったろうな 今、土の精霊呼び出すために精霊像地下にいるんだけど顔の情報しかないのおかしいよね?
おじいちゃん体も砂に描きこんでるのに メタキン兜人数分獲るために100スロット回してるがここ一時間五万から八万をいったり来たりしてるんだが本当に大当たり来るんかこれ、体感何時間かかんだろ ゴルスラ×3の石版で狩りまくってコインに換金したほうが早いかもよ PS版のカジノのスロットは上ボタン固定して放置で良かったんだけどね PS版のカジノスロットは大当たりした後確変モードみたいなの入って楽しかったな
昔興奮したの覚えてる
パチンコやっている人はあんな感じなんだろうな 面白い云々より懐かしいって感想強めだったがスロット確変あったのかPS版は、結局細々細かく当てて獲ったわメタキン兜 >>443
PS版はデカいのが当たるとボーナスゲームとしてしばらくコインを使わずにルーレットが回ってくれたね
システムが6のルーレットと同じでBGMも使い回しだから、6の街BGMのアレンジが7で流れるという不自然さがあるが すまーん、ユバール終わって井戸のカジノ来たんですが何か獲っとくべき景品てか装備ある?
次のダーマが難所ってのはよく聞くから強化したい
悪名高きキーファ離脱で辛いっすー
因みにPS版です ラッキーパネルで鉄の斧2本取っておけば安心、おまけで市販の防具が買わずに揃えられる >>446ですが、ダーマ前のカジノでウォーハンマーとかいい装備ゲットしたいんだがラッキーパネルの景品てランダムなの?
連続でやり続けると段階的に景品のランク上がっていく感じ?
聖なるナイフとか7本もあってワロタ 真神秘をマラソン始めるんだが討伐報酬は海賊入れても確率変わんないって考えであってる、心は海賊入れるなと書いてあったが >>450
すまんなランダムだったわ
てか俺ラッキーパネル嫌いだわースロットが楽 誰か教えてほしいんだけど
過去のユバールって現代から見ると何年くらい前の時代なんだろう?
というのも、現代でジャンがじいさんとして生きてるってことは、過去のユバールから、どんなに長くても60年とか70年とかしか経ってないってことになる…?
とすれば、アイラって、せいぜいキーファのひ孫とか玄孫くらいにならない?
なんかアイラがキーファの墓参りするとき、すごい昔の先祖みたいに扱ってたから疑問に思って。 ジャン爺さんも過去イベントだろ
現代では石像が建てられてる
アイラが10代目の神の踊り子でライラが2代目
1代あたり20〜30年くらいと仮定すると200年前くらいになる あーそっか!
現代のヨハンの師匠もジャンだって勘違いしてたんだけど、あれ別人か
200年前くらいかーなるほど、腑に落ちた、ありがとう フォロッド城は過去が初代かは知らんが現代の若い王様は7世だな
しかしフォロッド城はグリンフレークより前(グリンフレークにからくりの本があるから)だから多分過去の中でも古い
200年も経っていなさそう >>456
間に別の名前の王様が挟まってる可能性はいくらでもある
現実の王朝でもあることだが同じ名前の王様が7代続く方が稀 オートだと剣舞絶対って言っていいぐらい使わないが爆裂拳は結構使うのね、勇者だとビックバン最優先はさほど変わらんが >>452
もう進めたかもしれないけど魔法の法衣2つでOK、ガボとマリベルに装備させれば呪文のダメージほぼ無くなって十分に楽になる
ちょっと進めたら眠りの杖と星のかけらも購入すればさらに楽になる >>462
さんくす魔法の法衣2個とはがねの鎧ドルフィンシールド鉄の斧2で楽勝でしたわ
やっと転職だぜ最初は主戦士マリ魔ガボ武でおk? >>464
オススメは主人公武道家マリベル僧侶ガボは羊飼いかな >>465
ガボはわかるけど主人公最初武闘家なのは特技的にかね?
マリベルは賢者にするから僧侶もするわ
つーか初プレイで勝手がわからんばい >>463
勝手にやったらええやん
近所の中古屋にGO 現代のダーマ近くのカジノ行けるようになったけど、マジでこの段階で炎の爪とかゾンビキラードラゴンメイルでんの?
今は無理なんか?
なんか質問ばっかでスマソ マジか3時間くらいラキパやってる出ないわ。のこぎり刀は3本出たけどいい装備出ねー
一回やめちゃったら乱数?みたいなやつリセットか >>470
3時間やって出ないとかどんだけ運が無いんやw
まあ心集めが実際重要だから頑張って >>471
実は過小申告で午前中からやってても出ないw
魔法の盾鎧とまどうしの杖は出たが炎の爪とかゾンビキラーとかが全く出ない泣
心が折れそう。何かコツがあるんかな PS版だったら深入りせずG稼ぎ程度にした方がいいかも
リメ版ならザクザク手に入るけどPS版は苦行 あーやっぱPS版そうなのか、持ち金8万G超えたわ
先進めまふ
何度も質問すまんな エンディングの最後でキーファをだされてもえっ誰だっけこいつっておもった
人もいたのでは でも7の冒険はキーファのせいで始まったようなことを
グランエスタード城に凱旋したときバーンズ王が言ってたよな キーファ信者の俺は昔裏技でキーファが仲間になる方法をずっと待っていた
リメイク版はせめてキーファの姿を確認したかった PS版でも3DSでもスマホで撮っちゃえばええやんって話になるけどな シャッフルパネルを回避できるかが全てだな
6枚ダブりなしで開いた直後のシャッフルはホント心にくる >>475
当時PSでやっててクリアまでやるような人はその場面でうるっとくると思う
俺はなった 最初の6枚で、2組まぐれ当たりとか、シャッフル見つけられないとかだと、成功率が下がるよね。
本会になった時も、1組はまぐれ当たりが無いと全部は開かないし。
最初の6枚がやっぱり全てやね。欲しいのが出たのに、その後を開き切れない時は残念になる。 グラコスの名前が出てきた時どうだった?
流石にそのままじゃないだろうと思ったら
まんま絵が6と同じのが出てきて少し驚いた
隠しでも無いのに態々旧キャラをそのままって 6と7しかやってないのであれだが、
自分は普通にDQ共通キャラなのかなと思った
メダル王みたいな 6の中ボスシリーズは量産感あったし「あっ、やっぱり」てっなった 7って最初から完全に受け入れられた?
決してアンチじゃないんだが
とりあえず壺を投げて割るのはあんま好きじゃ無い DSはあれはあれで良いけど
やっぱドットが落ち着くな…
近年は何でも微妙なレベルのポリゴンになっちゃうのがな… 子孫のグラコスは悪い奴じゃなかったかな
竜王のひ孫とかこういうの好きだ
勿論、最初が悪い奴だからこそだが PS2のドラクエ5は感動したな
夜の景色なんて最高
3DSの7は引いた画面が見れれば評価が変わったかもしれない
近すぎだしフィールド自体は壮大なんだが見れる範囲が狭すぎ あの5くらいの感じでリメイクされたら全部買ってクリアするな、良い歳だけど 私が初任給で初めて買ったゲームがドラゴンクエスト
もちろんひ孫へのプレゼントもドラゴンクエスト11 PS2のドラクエ5はそんなに良いの?
確かDS版の方が後に出たからDS版の方がいろいろ改善されてるのかと思ってたけど リメイクの中で最高の出来じゃね?>リメイク5
7は、移民がガッカリ仕様以外概ね良い感じだと思う >>494
DS5が面白いと思ったなら迷わず買うべし
とりあえず適当に動画でも見るが良い リメ7のスライム系モンスターのモデルは一番綺麗だと思う
質感と透明感がいい >>495、>>496
動画見てきた
映像エエなぁ!
俄然やりたくなってきた
PS2まだ動くかな
7、8はスマホで出せたのに5は何故こっちじゃないのか PS2のVはフィールドで地平線が見えるのが良いよな
戦闘も一人が攻撃を仕掛けると次の奴がすかさず行動するから戦闘もサクサク
ただSFCではパーティーの人数が3名だったのがリメイクで4名になったから
ヌルく感じた 7は最後に1人ポツンがな…
仲間増やして馬車たすか
減らして4人の方がいい 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html 【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!
スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html
1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ
2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる
3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない
4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ
5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど
6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな
↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど
7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな
8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ
9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った
なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 >>500
イケメン不在だからサイード仲間にしたい
旅に出たがってたしちょうどいい なんでやメルビン十分イケメンやろ、格好良いジジイとか貴重だぞ メルビンどびんはげちゃびん!!ぷぷっ
リメでは変な帽子外せてハゲじゃないって証明されただろ 主人公がわかりやすくイケメン系なら悪く無いけどな
爺さんとガキが男仲間
全体的に色がくすんでるというか
そういう意味でもキーファが抜けたのは痛い 職質されても良いレベルのガキ共とジジイのパーティー ガキ
生意気なメスガキ
人間の常識知らないガキ
エロジジイ
綺麗で頼れる引率のお姉さん キーファ=種泥棒ってイメージあるけど
実際、初回プレイで種がどうこうとか思わなかったかな >>509
>綺麗で頼れる引率のお姉さん
酷いレベルのたらこ唇だけどな 各主人公にクリフトピサロ、ピピン、テリー、ククールと他の作品は若いイケメンがいるのに7は一人もいない
7主は皆も知ってのとおりその辺の村人みたいな外見で華がないし
やはりビジュアル面においてもキーファは離脱させるべきではなかった >>507と内容がかぶった
あとは現代においてその後の消息が語られなくて
過去から連れてきても歴史に影響なさそうなザジとフーラルなんかも。
カシムフォズは立場上厳しいかな でもまぁ、フォズは欲しいよね華がある
キャラは好きだけどむさ苦しすぎる… やっと、1回目のオルゴ・デミーラ倒して
マリベル復帰 今英雄メルビン仲間にしたけど無職でワロタ
転職は最初何がオススメ?
魔力系やたら高いけど戦士タイプじゃないのか
パーティは主人公戦士、ガボ武闘家、マリ魔法使いです マリベル抜けても困らないように、同じような職業にするとか PS版はエンディングが始まるときのガボやフィッシュベルの人々のお見送り
の場面がないんだな さんくす、マリベル抜けんのかよマジかよ
じゃあ魔法使いか、僧侶か
しかしプロビナってとこまだ行かないでメルビン仲間にしたけど、職業レベル7とか6って遅いのか
下級職全部は遥か先だな 7にイケメンキャラがいないってのは逆に魅力だろ
リアルイケメンじゃない俺は昔違和感なく自分の名前つけたわ
リメイク時期は社会人だが大人になったらさすがに自分の名前はつけないがゴッドハンドや勇者などで帽子外れてまあまあなイケメン少年ってバレたからな みんな大体ルーメン辺りだと職業レベルどんくらいになってるの? 虹孔雀と海賊4つめ
(キメラ、エビルタートル、ハナカワセミ、いどまじん、ローズバトラー
フライングデビル、盗賊、船乗り) 道中で熟練度気にしたり過去の途中でダーマ帰ったりしたくないので
石版合宿でイッキ上げしたあとマスター状態でシナリオ進めてる
全員同じ職で訓練積ませると当然マスターも同時だからダーマ行き来する手間も減るしな >>526
ちょっとネタバレになるけど、終盤メルビン単身行動があるから、その時回復あって攻撃力耐久強いパラディンは便利って話
3DS版だと騎士姿でちょっとDQ1っぽい気分も味わえるかも 肩書きは聖騎士なのに見た目の魔法戦士さよ、パラだと浮くからわざわざ魔法戦士にしたな聖騎士長メルビン カジノ100万少し越えると色々勝手に止まるのか
移民カジノのためにもう少し貯めておきたかった メルビンはクリスタルパレスから脱出してよくコスタールまで行ったな
位置的にエスタード島の更に奥なのに クリスタルパレスでシスターから聖水を貰えるけど、ダークパレスになってから聖水じゃなくなるかもしれないと袋に入れずに主人公に持たせ続けたが、結局聖水のままだった 今コスタールのカジノだけどもう終盤なのか?
パーティ上級職まだ一つ目だし、メルビンはパラディン星1個だし、主人公もバトマスなってまだ星4個だす >>547
クリアまで広めのダンジョンがあと4つある 3DS版ですが特別モンスターの図鑑でかえんムカデ、リカントマムル、アルミラージだけが
配信石版全部クリアしても埋まらないんですが誰かこのモンスターの石版持ってる方いたら
配信で交換してもらえないでしょうか?
お願いします! 3DS版(初プレイ)で3年積んで再開して続いてる
ボリューム半端ないな。
マリベルの最初の職業がくさったしたいだったのは
ちょっと申し訳ないが(今はホイミン)、
なるべく早くダークビショップの特技を
覚えてもらう為だ許せ
(ゲーム進行のストーリー等は調べずに自力でやってる)
あとハディートの顔は絶対ベジータだろうな メルビンとアイラの特技が消えるバグが怖い
パッチで修正されてるらしいけど
パッチの当て方がわからない
DSの本体更新はされたけど、ドラクエ7自体はパッチ当てられてるのかどうやって確認するの? PS版だけどアイラがつるぎのまい覚えない
踊り子マスターしてて戦士もいたについてるのになぜなんだぜ すまんeショップだった
ドラクエで検索すると更新データVer.1.1ってのがあるからそれ落とせばいい
ダウンロード済みならパッチ適用済み >>554
うわーしてないわ
でも踊り子と戦士以外転職してないよ?
踊り子マスターしてたしそのまま戦士続けてた >>556
出来たーありがとう
公式見ても載ってないから良かった >>557
そのまま戦士続けてるのに何故か覚えないよ泣 >>558
戦士いたにつかせた後踊り子にしてカン取り戻させればok 踊り子マスターだけど加入時無職だから戦士鍛えた後あらためて踊り子のカンも取り戻さないといけないんじゃないっけ 宿屋カジノ現代のラッキーパネルでウォーハンマーあつでのよろいエビルタートルの心がいっぺんに来た
もう射精しそう エビルタートルの心のなにがいいかって
スクルトとバイキルトをマスターせずに覚える、いてつく波動まで
永久にスタメンなキャラをダーマ後の開幕に作れるところだよな ブレス技持った上級職に就く足がかりになるのもポイント ヘルクラウダーの前で止まっててやっと倒しにいったら
意外にあっさり勝って一気にコスタールまでやったけど
コスタールのエピソードが長すぎてクソーーー
特に思い出のシーンが長かったわー マジかエビルタートルてそんなお得な職業なのか
今回PS版が初プレイだけど無知で恥ずいわ
とにかくメモった
アマゾンで攻略本ポチろうかな PSは覚えた特技を職業関係なく使えるから気にしなくてもいいと思う
3DSだとかなりデカイ PS版だが移民厳選きつい
7箇所巡ってリセットの繰り返しなんだが他に本体にやさしいやり方ないかね >>571
下級職にしては比較的強いってだけだよ
歴代で一二を争うくらいスクルトもバイキルトも弱いし、目玉になるのはマスター時のムーンサルトくらい
能力補正はそこそこだけど、それも船乗りと互角レベル
意図して心を集めて転職を目指すって程のもんじゃない >>574
メモリーカード2枚用意する
各移民を一人ずつ集める
移民の交換する アイラ適当にモンスター職やったけど、亀のムーンサルト邪魔やわ。プロトキラの爆裂だけにしとけばよかった。AI任せやと無駄な技覚えさせないほうがいいな 今主人公とガボが勇者で初代オルゴ手前なんですが
次の職業は何がお薦めですか >>571
序盤でスクルトは、かなり重宝するよ。
マスターさせるの割と大変だけど、亀はかなり使えると思う。 >>579
3DSなら石板作ってプロキラかな?ばくれつけん撃てる勇者に落ち着いたし自分は DS版買ったが等身低すぎお子ちゃまパテが個人的にムリでやめちゃったい
PS版買ってみるかな PS版は石板レーダーなし、謎解き、ランダムエンカウント、フリーズ諸々でクリアまで100時間近くかかるよ
他のドラクエ3つ4つクリアできるくらいの長さ リアルタイムでPS版をプレイしていたけど
くっっっそ長くて何度も寝落ちした PS版は表ボスクリアまで大体100時間だったな
神さまや移民集めで更に100時間くらいは遊んだ
15年ぶりくらいにスマホ版で遊んで今70時間でネンガルまで来たくらい
ボリュームあるのは嬉しいがもうちょい幸せになれるストーリーだと嬉しいのだが やってもやっても終わらないドラクエ天国
ドラクエ好きにはたまらないな シャークアイの息子って判明した時点で主がチンチクリンすぎてやる気なくしたw
ボルカノにしろシャクアイにしろキャラデザにDNA感じなすぎて萎えた
PS版買っちゃいましたw早速フリーズしてますがまだドット絵なら雰囲気ごまかせるから頑張る >>591
主人公はシャークアイの育て親によるとシャークアイの少年の頃に似ているらしい
5の幼少期と似たようなもん PS版の無職プレイで砂漠に着いたところ。
回復も攻撃も弱くて先が思いやられる。
しかし主人公の見た目のショボさは異常。
完全にガキ同然だし、ダサいフード姿もホンダラに似てて泣けてくる。
先日のTVでDQ11の主人公にもフードをかぶせる意向があったらしいが
鳥山氏の反対で止めたとのことで本当に良かったわ。 NHKのドラクエ特番といえば、堀井はあまりに難しすぎて途中で折れないぐらいのバランスを心がけてるようだが
コレ完全に7は失敗作だったと認めてるなw
ヒントが少なすぎたわオリジナル版の7は 確かに、今回は2回目だが初回プレイ時はクリアまで1年かかったわ 特番ではキーファ種問題もさり気に触れてたけど
素直に子孫のたらこ唇にアップ分引き継がせれば良かっただけだよね
あとそのコーナーで意味ありげに退場してその後ご無沙汰無しとか言われてたけどネタバレだから触れてないだけだな 主人公が帽子を脱いでる絵って出て来たっけ?
どんな髪型なのか知りたいわ。実はアルシンドみたいな河童あたまとか? ttp://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/f/b/fb99cda4.jpg 主人公がイケメン枠に入れないのは大体PS版の公式絵のせい
ガボと同ジャンルの顔してたし 5主幼少期は8歳だからアレでいいが7主は16歳スタートだから異質すぎ 同じ16歳の主人公でもDQ3の主人公(勇者)はカッコイイと思う >>601
主人公一行の外見に華やかさが無いと叩いたせいだな >>587
リメイクは石版あるせいで100時間とか余裕で超えてしまうから困る パーティに女子供老人のみとか、外国人からしたら最も戦場に相応しくないって不思議がられそうだね 洋ゲーの男はおっさん、女は骨張った微妙な不美人ばっかりだよね
胃もたれするし食べ飽きてるわ ドラクエは典型的な和ゲー路線貫いてるんだから外国人がどう思うかなんて気にしないでいい
無駄に気にしたらFF15と化すから日本人にウケるキャラ作ってればいい
JRPGなら10〜20代の男主人公と同年代の女の子と男主人公よりイケメンの男とおっさんがテンプレパーティ
つまりイケメン枠が不在になったのでキーファ離脱は致命傷になってる パーティの年齢や性別よりもそれ以上に気がかりなのは同性愛者
去年か一昨年に海外の掲示板見てたら、FF15はLGBTに配慮してるのかみたいなスレがあってそれがすっごい伸びてるの
で、任天堂は北米版トモコレに同性婚を用意しなかったがために大炎上。
大手新聞社にも取り上げられる騒ぎとなって、謝罪並びに次回作の同性婚の実装を約束
DQは基本国内を意識してゲーム作ってきたけど
8,9と海外でもミリオン売って向こうでも注目され始めてるから11はどうなるのかなって
同人なり掲示板なりで801・百合を楽しむ分なら全然ok
ただゲーム内に持ち込まれると生々しくてなんか嫌だわ 恋愛を主テーマに持ってこないか、詳しい描写せずユーザーの想像に任せる感じにすればいい
例を挙げると
3DS版8だとゼシカ結婚ルート追加されたけどさらにヤンガスと男2人旅ルートを追加すればおk
別にホモ描写は不要、純粋に男2人旅してると想像してもよし、旅の道中でアッーしてると想像したい奴は勝手にしていればいい ビアンカフローラみたいな選択肢作ると同性愛者に配慮してルドマンサンチョも準備しないといけなくなるけど、めんどくさそうな部分は一本道にしておけばいいんでないのかな? >>616
同性愛者に配慮するとしてもおっさん2人よりアンディ入れろよw 同性愛はともかく重婚まで配慮する必要はないからルドマンは却下 結婚なんていらないから独身を貫く選択肢も欲しいところ
まあ少数派の意見だろうけど >>609
日本人から見ても不思議な構成だったがな エルミナージュだと、性別種族モンスター関係なく、どの組み合わせでも子供が生まれるぞ 子供が強いのはおかしいとか言ってロックマンを大人にする外人のクソリアリティはいまだに理解できん そら日本で洋ゲーがメジャーにならないし和ゲーを無理矢理洋ゲー思考に寄せて国内の評判散々になった某15な訳だわ
ポケモンはモンスターを戦わせるRPGで助かったな 確かにパーティ風変わりだけど、俺はガボとメルビン大好きだわ、特にメルビンが。
まず名前の響きが綺麗だし、封印されていた英雄とか浪漫だわー。
でも伝説の英雄なんだし、あの時点で戦士はマスターとか主人公達とはアドバンテージ欲しかった 7のキャラ達は見た目の華やかさとか見た目のパーティバランスに難はあるけど
プレイしてみれば愛着湧くいいキャラ達だよね 癒し系としてフォズを仲間にしたかった
NPCとして謎に強いザジも最終的に一人旅するくらいなら仲間入りさせても良かったかな 仲間追加よりマリベル邸で一人だけ待機をどうにかしてほしかった マリベル的には動物臭や加齢臭がする奴を自分の部屋に何日も居させたりするのは嫌だろうな マリベル部屋に待機は不自然だから馬車にするとかしてほしかったけどそれだと5人は少なすぎるから、やはり仲間追加ほしかったわ 再々リメイクなんて一体何十年後になるやら
あと、まだリメイクは1回だから再リメイクな フォズ、グレーテ姫を仲間にしたい
フォズは賢者、グレーテはスーパースターで仲間に マリベル邸じゃなく
ガボはおっさんの家
アイラは城
メルビンは空
にすればよかったな ダーマにルイーダ的な人作って一階に教会宿屋銀行道具屋まとめてくれたら拠点として完璧なんだけどな 外人ロックマン大人にしてたなwまぁ日本人がショタロリ許容すぎってのもある
再リメして仲間増やしてもザジフォズとかだったり更に幼稚園になりそうだけどなw イケメン枠が足りないんだから魔法で暴走死した王様を入れよう
名前覚えてないけど 主人公はイケメンじゃないがモテモテやろがい!
マーディラス王女だっけか?あれにキスされてマリベルに嫉妬されてたやろ
いちご100%の主人公みたいでああいうの男子は憧れるやろ?何もしなくてイケメンじゃないのにモテモテみたいな? >>628-635
スイフー:バトルマスター
フォズ:賢者
グレーテ:スーパースター
ザジ:魔法戦士
それぞれマスター状態で加入してくれたら
既存メンバーの構成と相談しつつ欲しい技を補う感じで連れていける オルゴ・デミーラ2回目
LV25〜22だと流石に無理だった メルビン加入してからひたすら熟練度上げてる
メルビン以外ゴーレム極めてしまった コスタールでメタキン兜4人分獲ったら完全にモチベ失ったわw
メタキン装備て味気ないしドラクエ特有の可愛さが無くね?数値高いだけじゃん ドラクエ特有とかいうなら
装備で見た目変わるようになったのがまずつい最近じゃないか 装備で見た目が変わる初代のドラクエはFC1なので原点回帰かも PS版だけど、何か強すぎて無機質な感じがすると思ったという完全な主観、イメージだわw んまあ、見た目重視でドラクエしたいならドラクエ9があるからな
ドラクエ7は職業極めゲーム、ぶっちゃけストーリーとかどうでもいい 装備で見た目が変わるとかじゃなく、ステ見たときの職業名や装備の文字の羅列でカッコイイ、味があるってのは絶対あるね
多分、皆共通の感覚で好きな感じ何パターンかある気する 堀井が一番ストーリーに力を入れたであろう7のがどうでもいいとかwww
俺はこれからグラコス捌きに行く。
このイベント、FF3の地上世界に出た直後を思い出す
ただこっちのは海面を一部浮上させた形か いや7は好きだが正直ストーリーに関してはちっとも褒められない
シナリオと主要キャラデザはディスられても我慢してる DQ4は4つのストーリーが1つに収束していく感じで、まあ悪くなかったが
DQ7はブツ切れの話が多数で非常に分かりづらくやる気が失せたのも事実。 ドラクエ7は転職と自分で石板掘れるようになるまでが長すぎる。魔法も少ないし特技もないしダーマまでつまらなすぎる。
転職と心集めが楽しいから勿体無い まぁストーリーは全体的に見ればまとまりもイマイチでアレだけど、
人それぞれに好きなエピソードの1つや2つはあるだろ
俺はロボ兵騒動と砂漠の王国再建。
キーファ離脱時のは人間関係のもつれな感じで見てらんねーって感じだが 恋愛がらみで今までいた場所から飛び出す男が多かったな どのエピソードも中途半端なのがな…それぞれリンクもあまりないし1本に集約してく感も薄いし
ジャンやらパトリックやカシム ザジみたいなキャラ達もブツギレでなぁ、もっと他でもうまく絡ませればねえ…とにかく消化不良 灰色の雨なんてあんな物々しく始まっといてヨゼフもクレマンも関係なくあめふらしチャラっと倒しておしまいだからな
あとは聖風の谷にヨゼフの痕跡微かにあるだけだし
なんだったんだあの話は?結局あのキャラは?ってのが多過ぎ すべてが絡み合ってガッと一つに収束せねばならないみたいなのがそもそも了見の狭い話だと思うね >>662
昼ドラ要素満載だよな
ライラとジャンは神復活を果たしたとしても最終的には結ばれない運命だったと思うが略奪愛だし
泥沼愛もあるし
村人の裏切りもあったし
偽りの英雄なんてのもある >>667
何故かウッドパルナとレブレサックは誰も来ていないんよな 灰色の雨さっさとテキトーに終わらして昼ドラ長々と時代跨いで見せられるグリンフレークほんと嫌い
大事なとこ繋げないでしょーもない話ばっか広げるんだよ7 >>663
消化不良。
まさにその一言に尽きるな。 灰色の雨はのちのち現代フィッシュベルとかで降ることになるのかもってわくわくしたな
しかしなにもおきなかった >>673
それはわりといるだろうけど
出遅れるメルビンとアイラ、離脱するマリベルは心折れる 人間職マスターくらいまでは割と早いし楽しむ範囲だったけどモンスターの下級職埋めてくくらいから心折れそうになってる 3DSの仕様だとモンスター職から極めるのがいいよね
心も入手しやすいし
ってわけで人間の上級職全く手つかず 7のシナリオはキリスト教臭が強すぎるのよ
嫉妬や傲慢みたいな人の心の罪を連結しない短編で説くとかまんま >>678
砂漠の葬式イベントで、棺に十字が描かれていたのには非常に違和感を覚えた まあ「エデンの戦士」だから聖書丸出しでもいいけどね
石板による世界の解放ってギミックは素晴らしいのに、シナリオ自体が消化不良で感動が足りないのはほんともったいない まじでキリスト教だな。人間の罪は消せない(イエスの身代わりによってのみ救済)から解決しない人の悪意の話多いのね。自身の罪を常に悔い改めなさいの教え
リンダのペペに対する話も「見返りを求めない本当の愛」ってやつか。DQ7こえーな 9の方が天使だとか果実だとか天界から落とされるとか堕天とかドストレートだけどな 11の 命の大樹 も聖書でエデンの中央にあるとされる 生命の樹 がモチーフなんじゃね >>685
9つまらなさすぎてストーリーほとんど覚えてない 3DSでアイテムコンプ達成したけどモンスター図鑑自力で埋めれんのが悔しいわ /'''''ヽ /ヽ |'''''''ヽ _
/ / | ヽ .| ィ \ '''''‐‐-────── ヽ
/ / \ ヽ l───┘ .└───‐ヽ \ _ .\
/ / \/ | ┌──────┐ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
|  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄'\ へ .|,,,.ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |/ / /
.| i‐‐‐───‐''''| | | \  ̄ ̄| | ̄ ̄ / /
| .| | .| \ ヽ | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヽ / /
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ノ | | ̄│ .| ̄ ̄| | / /
| .i‐‐‐───‐''''| | |  ̄ ̄  ̄ ̄ | / /
| .| .| .| /\ | | ̄│ .| ̄ ̄| .| ./ /
| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / / .|  ̄ ̄  ̄ ̄ | / /
| .!‐‐‐‐───''''| .| ./ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ./|
| .| .| .| ./ ./ /\ ( \ | | / |
.| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| / / / / ヽ \ | ヽ───────┘ |
ゝ、______,,,,,,,,,.ノ ゝ、/ / / \ \ \__________,,,.ノ 早く7を終わらせて8をやりたい。
しかしぺぺは愚かな選択をしてくれたね。
こいつのせいで本人とエペ・カサドールを含めて6人も不幸な人生に陥った。
どうせ街から出て行くならリンダも連れて行けよバカが ラグレイ氏ねと本気で思っていましたが、メルビンの『彼は、この村の周辺の魔物を倒している、十分この村の英雄だ』的な発言を聞いて、許せましたw
モンスターパーク、もう無理だ。飽きた…
攻略本にレ点しながらやっているけど、完成時に貰える報酬が糞過ぎる。 >>692
当時まだ子供だったからネットで調べるとか思わなくて、ペペとリンダのはバッドエンドで過去で自分が何か選択間違えたんだと思い、あめふらしまで戻ってやり直したわ
色々試しても何やっても変わらなくて結局ハア?ってなったけどな 一番何度も試したのがキーファを離脱させないルートを探しまくったことだったな
因みにFF7のエアリスの死亡回避ルートを探しまくったのもあった >>693
エンディングでもういっぺん死ねと思わなかった?俺は思った >>693
自作石版ならリーダーにしたモンスター番号の次と次の次の番号のモンスターが登場するから
順次石版を作成していけば容易にコンプは出来る
あとはやる気次第
わざわざ攻略本とかにチェックする必要はないと思う ドヤって書き込んでるところ悪いが自作ではコンプ出来ない
情報は正確にな レス有り難う。図鑑じゃなくてパークの方。
特別なモンスターも含めてのコンプリートをしたいのだけど、ちょっと飽きてしまいました。
自己満足のために、いつか…達成したいと思うけど、もうレベルも99だし、意味有るのかな?と冷めつつ有ります。 これ、ラスボスを普通に倒すくらいなら、上級職を一個ずつマスターするくらいが適度? 勇者マスターだとアホみたいに強いからな神も倒せるくらい
まあバトマスとか賢者でラスボスは倒せるんじゃね
ただマスターして下級職のステでやらないように難易度無駄に上がるだけ
戦士とか笑わせ師で倒せないとかいわれても
レベル上げろとかラグレイ乙と言うしかない 久々にやりたくなって中古屋さんに行ったけど、PSソフトコーナーが無かったぜ! マジかよ。
PSソフトのロムサイトが無くなったから中古屋だけが頼りだったのに 3ds版は移民が糞だし序盤から俺つえーできるから嫌いな人が多いかもな 序盤からってイオのことか?
移民は微妙なところかもなぁ
DS版4も最終は一つになったしやっぱりめんどくさいって意見も結構あったんだろうしねぇ まるでPSの移民がクソじゃないみたいな
同じクソなら苦行が少ないほうがいいな 聡明で有能なカヤちゃんに愛された幸運を無駄にしたイワンがアホ過ぎる件。 >>706
PS版なら主>バトマス、ガボ>フライングデビル、メルビン>パラディン、マリベル>賢者、唇オバケ>魔法戦士
くらいだけでやるのが丁度バランス良かった記憶
どうしても後半辛かったら主だけ剣の舞覚えさせるくらい
個性死なない程度にまともな緊張感維持できる AIにしゅくふくのつえとか持たせても一切使ってくれないのが不満。
使っても減らないアイテムや店で買える物は必要に応じて使ってくれよ! すばやさが遅いメルビンの作戦を「いのちだいじに」にするとちゃんと使ってくれるけどな 本当か?
よし今度試してみる
※現在海底都市をさまよっているところ >>713
すれ違いやネットすれ違いでの移民コンプで過去ダーマ仕様のラッキーパネルだろ
ダイアラックのクリア時点ではあれば相当楽。っつーか
鉄の斧なにそれカス王子離脱まで2人ウォーハンマーですがって感じ >>721
今でこそ全解禁されてるけど発売当時はそんな事も無かったからねぇ
ラッキーパネルはオリジナルの時点で壊れだし
3DS版で一番の問題は戦闘会話無くしたことだと思っている
元々あったセリフが削られてたりもするしリメイクDQ6レベルのセリフ量は求めないがもうちょい頑張ってほしかったな >>722
なんだ嘘かよ
※現在海底都市をクリアした直後 「ヌード写真送って」とお願いされた女性がとった行動が……(画像)
http://tobaliweb.25u.com/8.html DQ7はテキストの量がハンパないな
返答によって二者択一される以外のセリフを全部読んだプレイヤーとか存在しないはず リーダーにしたら虹とかプロトキラ簡単に心落としてくれたけど、ヘルバトラーが頑固や。奴はなにが気に入らねーんだ、はよ落とせ >>730
\ここにいるぞ!/
まあスットン共和国に全部載ってるけども
会話数自体はリメイク6が最多じゃないか?
猫やら牛やらに話しかけたときも返事返ってくるし DS「氷の息を食らってやすらぎの歌を使って欲しいシチュで祝福の杖
ふざけんな、みたいな展開は確かにある。ちなみにべホイミ覚えてるとべホイミらしい」 ただいまドラクエ恒例の世界各地を周って賞賛の言葉を浴びるつまんないエンディング中
コスタールとか何の思い入れも無いんですけど あまりにつまんないんで適当に流してたら石板保存すんの忘れたwwwww
5も6もエンディング見るだけで良かったじゃんめんどくせー >>731
そのメイドに限らず各地に同じような歌を歌うメイドがいるよな。
あれって何なんだろうね。制作陣がメイドに思い入れでもあったのか? 自分はラスボス撃破後の世界巡り好きだけどな
8と9はあっさりで不満 >>738
専用グラのメイドロボある時点で思い入れないわけない わったしは メイドっ メイドっ
わったしは かっわいい
メっイドさんっ…
フン フン フン フン
フン フフ〜ン♪
わたしは ステキな メイドさ〜ん♪
う〜ん かぐわしい香り。
…って よく見たら馬のフンじゃないのよ! あのメイドって島ひとつしか無いのに
訛っているよな
まあマリベルよりは好感を持てるけど 7再リメイクして欲しいけど、主が幼稚園すぎてリアル調じゃきついか
歴代最高の高パワー主人公なのにキャラデザのギャップなんとかならんかな 結構最近までマリベルと共に12歳くらいだと思ってた
あと数年でシャークアイくらいは背伸びるんだろうか >>745
ギャップが好き
でもまぁゴッドハンドとか見た目は強そうじゃん >>745
ほんと幼稚園児だよな
見た目に加えてマリベルにコケにされまくるから尚更情けない印象が深まる
それと裏腹に街の人など他人から賞賛されたり敬われたりする場面も多いから
すげー違和感がある コケにしてるのマリベルだけだろ
ほかの仲間も主人公ageだからマリベルが特殊なだけ
ほんっとマリベルは悪女だよな
マリベルに踏まれたい 初対面のときアイラがマリベルって話していて気持ちのいい子ねとか言うから一応身内と慣れた人間だけにきついのかもしれない 主人公達がガッチリ強いのに強制負けイベントとか萎えるな〜
まあ街人には手を出すことは出来ないって思うしかないか ほんと7主はチンチクリンなのにどこ行っても初見から旅馴れた強キャラ見た目扱いされるから違和感やばいそこだけ7は許せん
ガボが「水竜の剣は大きすぎてオラには使えないな」とか言うが身長あんま変わらんだろw
堀井のイメージの主と鳥山のイメージのイラストに差があったんかね 人が良さそうとかこどもに見られることも一応あるな
最初はあんまりかっこよくないと言われることもあったし
旅慣れた人みたいな扱いは後半になってから目立つので成長したんだと受け取ってたなあ 1,2の主も最初は子供だったが8頭身にされた。
7の主もリメイクされたら8頭身になりそうだな。ガボはそのまま。 >>754
いくら成長してもあの見た目だと説得力無いんだよなぁ
>>755
1&2も子供だったけど、まだ勇ましい雰囲気を纏っていた
7は幼稚園児がかけっこしてるようにしか見えなかった 元々平和な世界で暮らしていたただの村の子供だしな。
鳥山絵は冒険を始めたばかりの時期のイメージなんだろね。
あと7は仲間に子供キャラで被ってるガボが居るのがバランス悪いと思う。
天真爛漫な子供キャラと無口で変な帽子被ってる子供キャラじゃ、
後者の方がひ弱に見える。 リアル調8等身にして仲間2人くらい増やしたら評価かわるかもな7 PS版の時は主をデスマシーンにしてフィールドだけでも雰囲気だしてやってたわ 追加あるならフォズは確実として
あと1人くらいか
パーティバランス的には男キャラだろうな
個人的にはグレーテ姫がいいんだが
ザジあたりかね フォズが入ったら幼女枠が増えるだけでチンチクリンパテが強化されるだけだろ!
ホンダラおじさんの存在を忘れるな メイン枠はマリベル以外ほんと魅力なさすぎカスばっか
サブキャラは中々いんだよなwカシム、サイード、フーラル、フォズ、ザジ、エテポンゲ、から2人か3人追加して欲しいよな スイフーとリベンジして勝てば仲間入り
これでガチムチ枠が解消される >>767
あのおっさんあそこで燻らせて老いさせるのもったいないからそれいいわ
ホンダラおじさんは下級は笑わせ人、上級は賢者しかできなくてそこから一気に勇者に展開するとかがいい ホンダラって主の実の親って説があったな。似過ぎてて。 >>730
昔から会話(出来るだけ)コンプしたい派だけど
ps版で戦闘始まるまでに一時間とか言われてたのが
フラグ変わるごとに村町城の全キャラと会話、意図せず進んでしまった場合はリセット、会話選択肢ももちろんリセット
初戦闘まで五時間以上かかったね
結構高い頻度で会話内容変わるんだよね
流石に面倒になってだいぶ妥協しながら進んだけどDISK2に行く頃には400時間を超えてた
本当にコンプするつもりで進めたら会話とストーリーだけで1000時間超えるんじゃないかな フォズってロリ大神官なぐらいしか特徴なくて魅力無いんじゃね 何故スイフーとのリベンジは無かったのだろう?
強制負けイベントがあっても再び戦わせてくれても良かったよな 俺は強制負けイベントはシャクだから「ミミックの石」で瞬殺するようにしている。
勝ってもストーリー進行に影響ないし。
ただスイフー戦は痛恨連発でこっちが瞬殺されかけて焦ったw ホンダラを仲間にするなら
DQ7におけるトルネコポジションで
戦闘中に思いっきり特殊行動してもらいたい
メルビンがガチムチだと思っている私は例外的だろうか フォズとかシャークアイが加入してしまったら強すぎて他の奴一瞬で捨てられそう… モンスター職だけど、PSではマスターしないとフィールドでの見た目が変わらないのが残念だったよね。
色んな職に就かせたいから、せっかくマスターしてもすぐに転職してたので、フィールド上の見た目って、PSではそんなに重要じゃなかった。
DSだと、レベル1からその職業の見た目になるから、その点だけは良かったと思う。 キーファの石板のフィールドで相談始めるところ全員エビルエスタークでなんかシュールだった。 エンゴウは町おこしに力入れている割に町の外観が過去と変わらないのが悲しいな
クレージュなんて物凄く発展したのに 温泉街だから、都会的な外観より田舎な感じがいいんだよ。 3DSのリメイク時点でキャラデザもシナリオも補完されなかったのは残念だったわ ドラクエ3が終わったから
また、ドラクエ7に集中出来る
マリベル復帰したのは良いけど、熟練度の差を埋めるのが大変 ドラクエ8をやる前に7をおさらいプレイしているが長くて挫折しそうだw
>>783
俺も7の初回プレイ時は途中で中断して4をやりましたわ 俺も当時7中断して5をやったな
ヘルクラウダーにどうしても勝てなかった キャラデザインはものすごい勢いで増えていたじゃないか 職バリエーションじゃなく根本的なキャラデザの話だろw
3DSのDQリメイクってどれも追加要素が斜め上よね 現在のコスタールとホビット終了後何をすればいいか
分からないよね?
攻略が今はいくらでも調べられるから良いけど
ネット出来ない人は分からないんじゃないか?? 壮大すぎるからな
わからない人は現代と過去を行ったり来たりして面倒でやめる
上級職とモンスター職半分ぐらいうめてさあストーリーやるかと思ってたけど3カ月ぐらい放置してる 全ての職業をマスターしたら満足して
クリアしなかったわ >>789
現在ルーメンでヘルバオムが湧いたところをプレイ中だが、かなり面倒になってきた
>>790
本末転倒ワロタ 2000年頃はインターネットが普及してなくて、石板が見つからず詰んだ。
あてもなく世界中を探す気にはなれんかったよ。
動くたびにザコ敵出るし。 PS版をリアルタイムでプレイしていた時は
キーファが離脱しないルートを必死に何度も探しまくったわ 攻略本眺めるの大好きでずっと見てたな
今も上下とあるきかたは手元にあってたまに読んでるけど、全部外カバー無くなってるし下巻の一部は糊が取れてる 途方もない100時間ボリューム、難解極まる壊れた石版探し、100枚メダル探し大捜査線、打倒神さま合宿
当時マジでCMのSMAPの廃人香取みたいになった 離脱したキーファが過去でアレコレしてくれたおかげで魔王倒せたーみたいな流れになるかと思ったが全然そんなことなかったぜ でもキーファが離脱以降特に話に絡んでこないのは上手く言えないけどドラクエっぽいと思ったな
そういうところドライなのがドラクエでもしFFだったら離脱自体からして良くも悪くももっとエモい感じになるんじゃないかなぁと スロットx1000来ねーなー
スイカが必ず1つズレやがる 7が特別長く感じる最大の要因は、魔王討伐っていう旅の目的が
いつまでたっても出てこない事も大きいと思うわ。 ドラクエ好きがドラクエをプレイしたら普通は夢中になってクリアまで一気だが、
DQ7の場合は中断してしまう人が少なくなかったようだな
過度に間延びした先が見えづらい展開だからねぇ アラームの音で1個だけ、けたたましくないオルゴールみたいなのがあるから、毎朝それで起きてる。 主人公は途中キーファとマリベルが外れた時点で、旅を続ける積極的な理由が無くなってくるんだよな。
一応マチルダの仇?を探す感じなんだろうか。 キーファ石版って、再プレーは可能ですか?破棄して再取得すれば、もう一度会えますか? オリゴさんは暗躍してた割りにはようやく魔王と戦えるぞという興奮が少なかったな 1回目はディスク1だから続きがあるのは確実だったし
2回目はまたオルゴなの?って思った PS版で心を集めているけど、なかなかドロップしないな
過去のホビットの洞窟内で二時間くらい口笛を吹きながら暴れたのに、おどる宝石の心が三つしか手に入らなかったわ なんもなくて暇だから冒険しようぜ!がめっちゃ長期間な上
途中から言いだしっぺ離脱して完、じゃないにもかかわらず
ここから魔王出るまでずっと無駄に命がけの冒険を続けるモチベ設定なんもねえw >>810
PSならまものならしやまきばの杖でおどる宝石を1匹パークに突っ込んで
心が欲しいやつを3体選び自作石版を作る
その石版の中での戦闘なら下級職の場合は5〜10分で1個は余裕 懐かしいゲームのスレがあった
PS版で全員99レベにして人間職業は全部極めて主人公だけでもモンスター職全部やらせようと頑張ってたな
1回くらいクリアしとくか思ってラスダンのダークビショップが数回の戦闘で心落として、
簡単に手に入ると思ってそのままクリアしたけどあいつのドロップ率の低さを知って心が折れたな…
DSでも出てるならやろうかな なんかボケたwすまん。自作石版はPSじゃなくてDSだったな
心集めやってPSで2時間3個はかなり恵まれている方 PS版でアイテムコンプ目指したけどラキパネでしか手に入らない心がどうしても取れなくて諦めた 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった レブレサックだっけ?神父の話のやつですげー胸糞になった記憶 世界の広さを味わえるが
どんなに長くても終わりが近づくとさみしくなるな >>821
ほんとそれ
サブイベやら終わらせて残すはラスダンだけってなるとクリアする気が無くなってくる え?
ストーリーに加えて土地も細切れだから世界の広さなど全然感じられなかった。
新しい町に行く楽しみ喜びも無かったし・・・ こんなに広いのに狭く感じるドラクエはなかった
ストーリーは屈指の楽しさなのに
プレステのせいで街のマップが入り口で途切れていた事がそれに拍車をかけた
遺跡のダンジョンでロト編を匂わす絵画があり
王者の剣みたいなやつがでつつ
精霊がでつつ
神様がおっさんだった時のショック…
そこは精霊神ルビス様であれよ…惜しすぎる
メルビンは"その後のロト"の隠喩であって欲しかった ロトとはキャラバンハートでも繋がってるからなにかあるんだろうね 普通の町からグランドスラムにするのって何時間くらいかかった?
今3時間くらい頑張っているんだけど、必要なキャラは4人しか増えていない
しんどいなぁ 1回しかクリアしてない から久しぶり(2年ぶり)にやっているが…
正直あまり楽しくない
同時期に初回プレイしたFF7はもう3周もしてるのに DQ2・DQ3・FF1・FF2・魔界塔士Sagaは7周くらいしているかも PS版で上級モンスター職の心を収集していると途中で虚しくなってくる 自分が強くなって強敵を斬っていくのが楽しいからな。
シナリオを何度も繰り返すのはだるい。
FF7もティファとクラウドが長い昔話に入るあたりだるかったな。 DQ7のキーファとFF7のエアリスは共通するものがある
必ずパーティーから離脱する
ネットがあまり普及していない当時は復活ルートを何度もリセットして必死に探しましたよ ドラクエ7は長いから周回は大変だったな
俺は3回か やり始めた頃は、あぁこれは大人向けのドラクエなんだ、子供がこれをやって喜ぶはずがないと思ってたんだ
でもクリア寸前あたりでは、やっぱり子供に向けて作ってる気がしてきたよ
つまり、これから大人になる子供達に、人生は君を気分良くさせるイベントばかりではない、むしろめんどくさかったり意味が無かったり嫌な気持ちになることの方が多い
なにより、次にどこに行けば良いのかなど示されてはいない
そういうメッセージがこめられているんではないかと思うようになったんだ PS版は熟練度限界があったから否応なくシナリオ進めざるを得なかったが
DSだとモンスター石版でスライム狩るのをひたすらやってしまうな >>841
俺は発売当初にやって、爛れた人間関係みたり、無駄に難しいシステムに行き詰まって、
普通に「何だ、このクソゲーは」って感想で終わったな。
周囲のみんなもそうだった。残念ながら。 7の世界においてホンダラみたいな存在をどう捉えるかで評価も変わってきそう。 DQ7とFF7はシリーズ初のPS対応第一作って共通点あるな
故意か偶然か主要メンバーが永久離脱するところは似ていたが
大容量CDロムを活かしたムービーの出来は雲泥の差があった FF7は主人公たちがいきなり無差別殺傷テロ起こすって所が今見ると異常だな。
しかも自分達なりに正当化する理屈があって、イスラム国のようだ。 >>841
7は大人の童話って感じ
日本では中々大人の童話って感じの漫画やアニメや映画ないな
この世界観は俺は好きだね >>848
しかもリーダーは単なる個人的恨みで無関係の人間まで巻き添えにするテロ活動をしていたからな
更に世間や仲間たちに神羅は星の寿命を削っているとデタラメをほざいて自身を正当化していたし
後々魔晄の採取が本当に星の寿命を減らしていたという瓢箪から駒な話になるけど >>848
しかもリーダーは単なる個人的恨みで無関係の人間まで巻き添えにするテロ活動をしていたからな
更に世間や仲間たちに神羅は星の寿命を削っているとデタラメをほざいて自身を正当化していたし
後々魔晄の採取が本当に星の寿命を減らしていたという瓢箪から駒な話になるけど ゴメン、DQ7と関係ない話の上に連投してしまった
そういえばデスマシーンでフリーズ報告多いけど、6回ぐらい遊んでも一度もそこでフリーズしたことが無いな >>850
主人公一味は別に魔王を倒すための冒険って訳でもないしな。
町ごとの個々のストーリーに重点が置かれてる 7はめでたしめでたしのあとにもずっとつづく
主人公たちには関与しきれない無名の人たちの心を描いているようなのが好きだな >>850
読んだことないけど、本当は怖いグリム童話みたいな感じか 英雄とか国王ではなくただの漁師として生きる選択に
子供時代との決別に似た熱いロマンを感じる 星ドラでドラクエ7イベント開催されるのずっと楽しみに待ってたりする 今聖風の谷攻略中。
マリベル離脱は偶然見た情報で知ってて、
離脱しそうなタイミングで名前を一旦「マリバ」から
戻してやろうと思ってたけど、タイミングを逸したw FF7とDQ7といえば、どちらにもシエラという女性キャラが出演しているな
自分はいつもマリベルの名前をマルベリに変更している >>858
オルゴ4形態だからメンドくさい予感しかしない
6の伝説装備がゴミだったから7もどうなるか・・・ >>850
大人の童話というより個人的には反面教師的な戒め説教話って感じかな
にしては主要キャラが小学生なのがあってなくてつらい 見た目はもろ小学生なのに
会話でアイラに「さすがリーダー」などと言われても違和感しか無い 俺は気付いてしまった3DS版を一回もクリアした事ないと
ルーメン復活イベントまでに上級職制覇と真アイテム全員分揃えるまでは三回ぐらいした >>865
どうやって上級職制覇したの?
熟練度稼ぎの効率的な方法を教えてほしい >>866
スマホ版だけど俺もルーメン復活するまで
主人公、ガボ、マリベルに全職業マスターと真○○は集めた
ついでにキーファをLV.99までにしたわ
やり方としては
とりあえず石版交換をしまくること
ついでにこれをやると途中で満足して本編をクリアしなくなる >>867
PS版ではどういう方法が効率的なのかな? >>868
正直熟練度稼ぎには効率なんてあんまり無いぞ
通常攻撃で確殺できる敵が出るところで口笛吹きまくるしか無いからな
強いて言うならレベル上げすぎないくらいだろうか レベル99でも熟練度カウントしてくれる場所で、
比較的、瞬殺できる所ってどこかな? ガボに最初に真空波覚えさせたら、かなり後半までザコ戦は一手で瞬殺できたな。
ぬるくなりすぎた。 >>870
サンゴの洞窟
ダンジョンだから戦闘後のロードも速い ・やすらぎのうた
・たたかいのうた
・つるぎのまい
序盤はこの3つだった
中盤からは
・しんくうは
・ハッスルダンス
・がんせきおとし
この辺だなぁ 6とか7とか2つの世界行き来したり
過去とかいったりしてわけわからなくなってやめた >>870
クレージュは?
あそこは、スライム系しか出てこないはず クレージュはメタル系のモンスターが現れるので経験値を稼ぐのには向いているけど一度に大量のモンスターが現れる事があるので職業の熟練度を上げるのには向いていないと思います 小悪魔たちが暮らす山(ベビーゴイル)の石版をクリア前に捨ててしまいました
どなたかすれ違いで頂けませんか?
今晩21時くらいで まものたちの森をすれちがいに出してくださいお願い島津 SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/cXN7q0Up7Y アイラってドラクエ屈指の常識人で良い娘だよな
顔のせいで損してるけど好きなキャラだわ クリアするまで100時間もかかるのになんでクリアレベルがいつもと同じ40なのかね
だから余計に戦闘が熟練度上げる作業に感じるわ 気がついたら主人公以外で一番経験値積んでるのアイラだった。7で一番好き。 結局、強い武器持たせて剣の舞するよりも、アルテマソードのほうが強いのかな せっかく世界を復元して神を復活させたのに
なぜか再び闇に閉ざされたような状態に逆戻りして
やる気が萎えてしまったorz >>889
今レベル45だけど、おそらくレベル60くらいで辞めると思う
99まではやりこまないし、種を集めてパラメータを上げる行為もしないと思う
俺は貴重品、使えない性格だし 子供と老人が居るPTでアイラは唯一現役で戦闘が得意そうなキャラっぽく見えるから
いつも最終メンバーに入れてるわ。 >>891
まあそれくらいのレベルで止めるならアルテマソードの方が強いかもね
複数相手ならギガスラッシュも 主人公:子供
マリベル:生意気な小娘
キーファ:王子だが途中で離脱
ガボ:動物の子供
メルビン:老人
アイラ:ユバールの踊り手&エスタードの近衛兵
確かに、まともに戦えそうなのはアイラだけだな リメイクならリーダーを特別モンスターにして残りのモンスターをプラキンの自作石版を用意すれば
直ぐにLVが99になるわ
会心の一撃が出る特技や武器等は必要だけど
シリーズの中ではDQ7が一番レベル上げが楽だと思う
全職業をマスターするのは苦行だけど
↓因みに上手く石版を交換出来ればキーファが離脱する前でもこれだけ経験値が入る
http://i.imgur.com/MawPqb6.jpg 主人公・マリベル・ガボの3人の時期はなんかロケット団(アニメ)みたいだな。
わがままな女リーダーと人の良い男、動物のトリオ 軽い気持ちで年末から再プレイ開始したDQ7。
現在、大地の精霊の顔を調査しているところ。
まさか1月中に終わらないとは思わなかったわ。 冬休みとかに、やり直そうとして急いでやっても、7は終わらせるのなかなかに厳しいもんだ コスタール終えたところで主人公とガボが
ドラゴ、ギガミュー、エビルエスターク、プラキン以外のモンスター職コンプした
このままガボを最優先で職業極めて
アイラ、メルビン、マリベルを同時に進める予定 >>894
老人だけど英雄だぞ、神直伝のダンスも使えるし ベホマ覚えさせなければ全体回復欲しい時ベホマラー効果的にしてくれると思いきや
海賊で覚えちゃったベホイミばっか使いやがる
ガボはホイミベホイミ覚えさせずプラキンでベホマラー・ズンだけ習得がいいのか…
でもホイミ覚えさせないために羊数え歌使えないのはメッチャ不便だし AI開発担当が20年間まるで仕事しないからな。
将棋ソフトとか作ってる奴に混じったら1日で解雇されるレベル。 >>896
逆に面白いだろ
ドラクエ7やり込む人は基本マゾだし 7だけはレベル引き継ぎで良かったろ!難易度や時間的に...(´・_・`) ちいさなメダル一枚だけ取り逃してる...
もやもやする やっと全員全職コンプした。現在神さま1ターン撃破挑戦中。 >>905
> 7だけはレベル引き継ぎで良かったろ!
周回プレイのことを言っているのかな? >>907
神さま1ターン撃破ってPSだとにじくじゃくでマダンテかつオート追い風発動で達成だった気がするけど、リメイクもそうなの? ジョーカー3Pまでの繋ぎにとやってたがレベル99人間職コンプで飽きた
石版所持数少すぎて配信ほぼ放置だしレベル上げきっちゃうとヌルゲーすぎてダメだな
次はモンス職のみでやってみるか 緩い制限プレイ中だけどガマデウス達に勝てなくて泣きそう PSだがAIがアホ過ぎて泣けてくる
行動済みの敵や眠らせた敵を優先的に狙うのは辞めてほしい
それとあと一撃で倒せる敵を叩かないで猛毒にするのも勘弁願いたい 漸くラスボス前の4装備揃って今から倒してくる
レベル28だが熟練度は大分上げて主アメマが
エビルエスターク★3勇者★6ダークビショップ★8天地雷鳴士★7だけど勝てるかしら 運が悪かったら負ける
強い全体攻撃を1ターンに2発受けたら、そのレベルだと無理だろう 期間限定のブロアムを逃しちゃった
はぁ、やり直しか 勝てなかった
ってか途中でれんごくまちょう2匹に全滅させられたり散々だった 回復手段がベホイミ(アイテム含む)とザオラルのみで
バリクナジャを倒した俺は変態ですかね。
回復トップ担当のマリベルが離脱中、主人公もゴッドハンドだが
パラディンでの特技を覚え直す前だったのでそうなってしまった。
主人公もベホマ使えるのだが、素早さがバリクと同じくらいで
回復タイミングが安定しないし、他の奴だと火力が心許ないのも。
ちなみに1回やられたw
>>900
すごいw 俺は意図的な作業ではなくて
ダンジョンをじっくり探索ついでにレベリングの形。
マリベルがダークビショップへの最短ルート
(離脱中なので止まってるが)、
ガボがギガミュへの(略)だったはずだが、
経由でサンダーラットをマスターしたのが無駄になりそう
(コスタールでアンドレアルの心が取れる模様なため) PSだけど無職縛りと種類使用禁止、命令禁止、ついでに時限要素のアイテムを集めながらプレイして、漸くラストダンジョン前まで進めることが出来た
まあ、このままオルゴ・デミーラに挑んでも返り討ちに遭うのがオチだろうし、十分に装備を整えてからにするか 無職縛りは回復手段が乏しいのがネック。
しゅくふくのつえ、けんじゃの石、世界樹のしずくを有効活用できるかどうか >>926
ありがとうございます
今から主人公にせかいじゅのしずくを大量に持たせて、オルゴ・デミーラに突撃してきます 縛りプレイとかドMじゃないからやったことありません 全員全職コンプして神さま2ターンで倒してオルゴのとこ行って5ターンで撃破。これにて7終了。 ドラクエ7をラスダンまでやる事自体通常の人間からいうとドMだからな >>925
俺はそれに低レベルプレイでやってラスボス3段階目で詰んだよ ごめん、嘘ついた
低レベルと種禁止と無職だけだった オルゴデミーラ戦って、やっぱりアルテマソードが一番強いのかな?
レベル50くらいなんだけど。 レベルが50越えたら怒涛の羊が最強だよ(無印
冗談抜きでチビィの形見で発動率100%ならミスってアルテマが追い抜くことは絶対ない >>935
さらっと言っているが、チビィの形見なんて廃人にならないと手に入らないじゃないかw オルゴはやったこと凄いのにいざ戦闘では羊に轢き殺されるだけってのがまたなんとも >>936
つってもレベル50って一直線なら現実的に形見が手に入るレベルだよw
まきばの杖なら多分40台でも可能。あっちは羊が最強じゃないけど 配信クエやってるけど到達段階じゃ厳しいのな
キーファいる時にラリホー駆使してグリズリー倒したけどほかは倒せる気がしない
しかもせっかく手に入れた戦士の証レベル制限あるし >>938
リメイクとオリジナルじゃ天と地の差があるぞマジで
両方やった人間だからわかる >>938
俺はPSでプレイしている
リメイクなら簡単なのか?
あと「まきばの杖」って何? リメイクにある奴で、道具で使うと劣化魔物ならしが出来る 俺もPS版やってるわ。ダンビラムーチョまじで心落とさねえ。 正直PS版は良いんだけどダルさが尋常じゃ無いからやり直す気にならんわ
リメイクはその辺だいぶマシになってるよな ios版をかって、ドラクエポータブルでポイントをためたのですが、はやぶさの剣の石版のコード交換の場所がみつかりません。
ゲームをすすめないと交換画面がでてこないのでしょうか? ようやくラスボス倒してエンディングを見れた。(PS)
そのエンディングの中で不可解なところが。
海に落ちて死んだはずのボルカノが何の説明も無く当然のように
村に戻っていたところと、海の生物になったと言うシャークアイの妻
らしい人物が海賊船でシャークの隣にいたところ。これは不可解で納得できない。
ジエンドの直前にキーファのメッセージが届く演出には複雑な気分にさせられた。
この冒険を始めた張本人でありながら、離脱後一切の音沙汰無しだったのに
このタイミングで出てくるとはね…う〜む。 ボルカノはシャークアイの船に助けられてフィッシュベルに戻る。
シャークアイの妻は一年の内に1日だけ人魚から人間に戻れる。
どちらもゲーム中に語られている。 偽神の正体暴いてエスタード島が元の世界戻った時点で
海賊船の船員からボルカノの話聞けてすでにフィッシュベルの自宅に帰ってたはず 次スレな
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part158
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486131734/ フォロッド城ってサントハイムとは違ってEDでも人戻らないんだな
怖い クリアしたよ…
いいゲームだった
勇者だった時間は終わり、世界を少しだけ知った子供が、自分の時間をこれから生きて行く…
ゲームの多様性のひとつとしては全然アリな作品だったと思うよ
これがドラゴンクエストというタイトルでさえなければな! 魔王撃破後の主人公の職業は漁師といっても漁師で骨を埋めるとは限らんけどね
シャークアイが年齢で引退となったら主人公が引き継ぐかもしれないし 平穏な日常に変えるというエンディングは
ドラクエには珍しいし感動的だな >>955
まさに核心を突いた意見だな。
大魔王を倒すという偉業を成し遂げ勇者とまで称えられた主人公が
ただの漁師になるとか、強い違和感を禁じ得なかった。しかもこいつ子供だし。
確かに、ドラクエでなければこんな違和感は覚えなかっただろう。 そうか?
別に他のドラクエだってクリア後は城でぬくぬく過ごすだけだしたいして変わらないだろ
海賊を継いだところで平和だからやることもないし >>963
嬉しいよな
これを5つ集めるのホンマきつい >>962
DQ7終わって別のRPG始めたら熱中度が段違いでワロタ DQシリーズのなかでも
やっているより
やらされてるかんがつよい
それが7 オルゴ・デミーラを倒せる気がしないので>>925の縛りに売買禁止とカジノ利用禁止を加えて最初から始めてみたけど難しすぎて笑える
何とかダーマ地方の封印を解くことができたけどいずれ詰まりそう ラッキーパネルで、アンドレアルの心狙いのついでに当たった防具の3割が強力だな
ギガントアーマーとミラーアーマー 4は世界平和になったら迫害受けて追い出されるというアフターストーリーがあるからな
漁師継いで育ての親に親孝行しながら残りの人生を過ごすなんて幸せじゃないか 成長を果たして日常に帰るなんて英雄の誉れじゃないか 戦うしか脳が無い元勇者の平和な世界での生活ってのも大変そうだしな。
1みたいに旅に出たり、実家で家業継ぐくらいが丁度良いのかも。 ドラクエの主人公は王か王子か勇者に限るな
7はいずれにも該当しないうえに見た目のガキっぽさも手伝って
プレイ中ずっと情けない気持ちにさせられた
しかも幼なじみに罵倒され続けているし >>977
7主人公の本当の母親であるアニエスはどこかの国の姫だから一応王族の血統だぞ すれちがいで貰った石版で調子にのってレベル上げすぎて
転職できるようになったのにガボしか熟練度が上がらない
ミスった エアプというか途中で投げた奴じゃないかね
リメイクはともかくオリジナルなら投げた奴多そうだし エミュでPS版プレイしているんだけど、
ギガミュータントの心を簡単に入手する方法ってある? 実際勇者や王族として旅してる訳じゃ無いからなあ。
むしろ7に限っては親は普通の人で居て欲しかった。 >>986
例えばDQ5なら戦闘中のコマンド(たたかう、とくぎ、どうぐ)などで、
乱数が変わったり、戦闘終了後の経験値が表示された後の、ボタンを押すタイミングdも
乱数変動するけど、DQ7は戦闘中に乱数が変動することはないみたいだ >>985
今の設定も好きだけど、その気持ちはわからなくはない >>987
ググれば出てくると思うけど、そんな漠然としたものではなく目当ての心を一発で手に入れられるところまで解析してくれてるよ >>989
それって凄く面倒な方法だったり、もしくは改造コードでしょ >>990
正攻法で1/1024を狙うよりははるかに楽
だから勧めてるんじゃないか 気分的なアレだと思うけど、モンスターパークの小屋に設定すると
心を落としやすくなるような気がしないでもない。 だから最初に「抵抗なければ」と断り入れたのにグダグダと…
めんどくさい奴やな 真っ当な人間なら外に出てる時間帯なんだよ
もう本当に面倒くさいな >>996
関係の無い話に切り替えるなよ
逃げたのと同じだぞ
ちなみに俺は経営者だから時間は自由なんだよ >>997
逃げたとか経営者とか妄言吐いてないで現実を直視しような 経営者が逃げると大変だよな
俺もひどい目にあったんだ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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