【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1596【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ttps://www.youtube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :ttps://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android :ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
※本スレ 課金者はこちら
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv179 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480488646/
※質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ5
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1476262475/
次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
配信者の話題は、YouTube板か専用スレでお願いします
前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1594【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480686380/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv1595【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480751700/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全 ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安
攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒
★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
詳しい説明はこちら
https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg
https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg
★物理減衰ラインは701
さけぶで467、+バーストモードで389
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、 ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時) 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)
召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし) >>28
ない
と思う
よくわからないけどラッキーバレ早いからあるならもう来てると思うんだよね ラッキーは運営の気まぐれなのかいつになるのかよくわからんね
ラッキーネタも少なくなってるんじゃ?風属性とか雷とかそういうのは聖以外やってないね >>28
多分ノマダン開放と一緒にシリーズガチャがある気がする。
ラッキーじゃなくて初回単発無料のやつね。 属性ラッキーも中途半端に辞めたよな
この運営何か新しく始めても全然長続きしないんだよな
アビとかも中途半端に出すのやめるし >>34
確か毎月全属性やるみたいな事書いてた気がするけどねー
フラダンといい結構半端なんだよな、ここの運営。ミスリル配布はすげーけど。 滅+終った
最初のヴァルファーレで死にかけたけどあとはスムーズに倒せたわ
イフリートはアヤメがほぼ一人で削ってイクシオンはリュックバーとアヤメの連水剣で倒した
それにしてもアヤメはやっぱり強いなイクシオンでも氷でガンガン削ってた
フレは天衣無縫
イクシオンでのみ使用 >>36
そんなの一切書いてなかったよ
氷も超ラッキーの次の週に急にやったし ユウナレスカ全ての行動にカウンターが2つあってさらに物理にもカウンターがあるんだけど
物理攻撃したら最大3回カウンターが来るってことなのか物理のみだったらブラインカウンター1つだけなのかどっち? 今日マルチで起こりそうな事故
状態異常バリアで即死
全体リジェネ、バーアビリジェネで即死
マジブレ積んでくる補助 >>37
俺もアタックリールはミッションでは必ず使うわ
ハイマジの枠を空けられるのはとても助かる 前スレでレスくれた人サンクス
いまあるガチャで一番まともなのはIVの2か
まだ始まってないやつねw いつもシングルしかやらんけど久々にマルチ動物園に遊び行こうかな ユウナレスカだるバーストしかないティーダとか話しにならんだろうしヴァンで行くか
最終形態まで魔力関係ないけど やること無くなったからマルチ待機
リジェネもダメ異常バリアもダメなら使える白が無い
バフ役とデバフ役で紛れ込むしかないわ ダメージ0ならヤシュバリアでデスペル無効にできてたけど、滅+だしすぐ破れそう セオドアのバーストを引けたけど、これ聖纏いじゃないのね…
カインの弟子なんかになるから… ヤシュバリアでヘルバイター防いでスリップ貰えない
分身でヘルバイター防いでスリップ貰えない
全体リジェネ
この辺は今日マルチでありそうだな 状態異常通すバリアで叩かれたのに
都合良くスリップだけ防ぐんか? 対ユウナレスカ用のキャラっているかな?
今回難しそう 生き返らせた場合って自前スリップ無いとオーバーデスで床ペロ?
それともヘルなんちゃらとオーバーデスはセットで来るんだっけ >>54
ペロるね
ヘルなんちゃらとオーバーデスはフェーズが違ったはず >>51
状態異常は貫通する
マイブレに混乱ついてるから有利でもない ヤシュのはダメージを無効にするだけじゃなかった?だから混乱とかは通す
でもスリップはダメージあるから通さないのかも
アサイラム持ってないから実際どうなるか知らんけど >>53
纏ティー風呂集めて序盤貯めまくり三形態必殺で吹き飛ばす >>57
ダメージのある攻撃に付随する状態異常は通すから、
おそらく今回のスリップは通す 第2形態でヘルバイター
第3形態でオーバーデスだと思ってたら第2形態でも時間経てばオーバーデス来るんだな
これはキツい >>53
剥がされるのがプロシェルヘイストだけならストラゴスとかどうかね
魔防大は鉄壁と重なり剥がされないから実質剥がされないシェル
防御大はマッシュとかアンジーだけどこいつらエスナとリジェネついてるからスリップとれてダメだな 滅+いけたわ
ヴァルファーレのソニックウイングが引きつけられるから引きつけ役が引きつけて半分切ったら風呂で一気に殺す戦法取ればスロウ耐性いらんな
マルチはオーバーデスで阿鼻叫喚になりそう バーストあれば明境ひきかま出来るのはギルガメッシュ、アーロン、バッシュくらいだっけ
カウンターうざそうだから無視出来るようになるのは大きい気がする あとペナブレ使うなら第3形態まで使わないほうがいいか?
公式にはペナブレでヘルバイターが外れるという情報があるが オレのパーフェクトカインでユウナレスカ行きたいけど、竜血つかわないとヘルバイターかわして即死しそう。 >>66
スノウさんなら超必殺でメテクラひきかまできるで もうめんどくさいからオル爺で行くわ吸収バーアビ連打するから回復はいらんぞ >>45
個人の見解だしあんま信用しないでな。
まともというか大当たりでなくても何かしらで使えそう、って意味だし。 >>72
いや、構えてるとヘルなんちゃらが多分ミスになってスリップ貰えないから
明境でスリップ付けないと昇天する 特殊な全体物理って書いてるから、おそらくかまえるも貫通してくるタイプだと思うぞ
明鏡にこだわる必要ない 滅+うざいな…
風呂超絶無しで叫ぶヴァンバーファリバー鉄壁天衣でデバフ漬けで何とかクリア
未だにこれが安定してるのは嬉しいが ユウナレスカのカウンターデスペル対策に
ひきつけ必須
かまえるはヘルバイターのときは
しないようにしないと死ねる
もしくは自分でスリップ状態になれば問題ない
つまりギルひきかま来てくれー >>78
なるほど「特殊な」付きか
デバフ盛りまくってひきかま一人居れば何とかなる気がしてきた >>75
そう言うことね
どうしてもと言う人はスリップレコマテでいくしかないな
>>80
ギルはなんか相棒コンビネーションしそうで怖いなw まーたギルガメッシュが活躍してしまうのか
こいつしょっちゅう活躍してんな ひきかま普通のとこだとダメだった気がするんだけど今回は通るのか?情報早いなー フランとライオンとかでいいのかな
まぁそんな都合よく揃わんだろうけど デバフは精神下げも欲しいね
真フルブレ来てくれー
特にフラン辺りがいいかな >>83
でも、マルチであの演出みたい気がする
使われたらさすがです押してしまいそう プロシェル打ち消されるのはもう諦めてひたすらデバフでいいのかね
ヴァンかファリスで行くか 何とか勝てたけどマルチはおまえらに寄生するからよろしくな
自分の限界ラインが良く分かったわ >>90
ヴァンはほぼ無意味なので
ファリスでファントムって下さい イベント序盤のステージやる作業がひたすら面倒なんだが
なんとかならんのかな、これ これはプロシェルよりも魔防アップとかかければいいんかな デシ超絶とかクリルラ超とかセオドアバーストとか、ユウナレスカはこのあたり使えんな 凶+で☆4心フラグマラソンする人は少ないだろうね… キマリバーストのバーアビがユウナレスカで使えそうに見えるけど通れそうですか ユウナレスカ、普通に各種黒魔法も使ってくるんでは?
まあホーリーが多いだろうけど
ヴァンとフランどっち連れてくか迷ってるよ 問題はフランバー+ハイマイ+鉄壁でホーリーのダメがどんくらいになるのかだな
シェルガ無いと瀕死とかだと厳しい戦いになりそう ホーリーが精神だからなあ
デバフもやりにくいね
マインドブラストもあるし魔力いらんわけでもない
ホーリーは聖アクセで各々なんとかしたほうがいいか クリアしたことにするボタン、みたいなのほしいわ
イベントのEX++まで全部1ボタンで終わってミスリルだけ入手できる感じで >>83
普通のスリップは切れないけど、開幕レコマテのスリップは時間経過で切れるぞ >>100
バーアビというか、2つしか無い水弱体だし普通に通るでしょ オールブレイクとハイマイと重なる精神デバフ必殺はまだ無いのかな? >>101
ヴァンはいらんだろ
まだファリスバーの方がマシ >>104
もうこのゲームやめた方がいいよ
禿げる前に
ってもう禿げてるのかな? いや、だから魔防上げればいいじゃん
代表格の守護神こそ使えないけど、ストマイとレナ超必殺、小だけどラファバとか
これくらいしかねえか••• >>102
だねー
魔防アップ要るとなると守護神使えないしストラゴスくらいか思いつかん おいおいユウナレスカで
厳しいとこはあの最後の氷みたいな
攻撃だろ
あそここそが俺たちの発狂ポイントだろ(笑) 魔中ならサイファーアルクゥパンネロ必殺とレナ超必殺にあるよ ミスリルだけ欲しい
戦闘はやりたくないけどガチャだけ回したいから
構成変えたり戦闘するのだるいから凶+以降はやってないしな
ガチャ回しだけやってるわ、この半年ぐらい ホーリーって単体だよな?今までなら
だったら常勝使えばいいだけやん >>115
リュックをバフデバフ要員にすると、キマリがいると10だけで理想的な水パーティが出来るよ >>104
いやまじでほしいわ
ただオートにしてるだけだしな、時間の無駄 ストマイあるけどストラゴスとか連れて行ったら即蹴られそうなんだが ストラゴスのマイティガード有能だけど、
あれの魔防アップもデスペルで消されるのだろうか
どのみちプロシェル消されるから意味薄いけど
ヴァンかセッツァーで様子見て、
微妙ならオールブレイクとハイマイかなあ
どうせスタミナ1だし まぁ泥だとfrep使ってるのは大量にいるだろ。
Exあたりまでは放置プレイよ >>124
プロテス、シェル、ヘイスト状態を打ち消すって書かれてるからそれ以外は消えないだろう >>92
精神も下げるってことか
ならファリスで行くかな 正直イベダン前半の5個はスキップさせて欲しいミスリル以外の報酬要らんから 普通に考えてデバフ入れるより魔防大の方がカットするわな 魔法バリア連発できたらいいんだがね
フリオバー持ってないんよ
ネタで魔バリアPTとか組んでみたかったわ スレ住民でさえこんな感じなのに野良マルチとか震える >>124
プロシェル消されるからこそ現状唯一の魔防大が生きてくるんだと思うけど >>127
うんそれを祈ってるよ
鉄壁とストマイ維持できれば、割と軽減できる気はする
魔防大はでけーよ なんで滅+なんて作ったんだ?
マルチでも1ヶ月前は無かったよな
HP1にする攻撃とか状態異常とか、それでHP高い
イライラするだけだし、これ作った奴頭悪いだろ ラファバー、シャントッと、エクスデス、あなぬくあたりも小だけど重複できるし
さらに集中も重なるんだっけ、エクスデスと集中は非現実的だけど >>134
聖吸収だからなあ
まあラムザバーとかたいしたダメージじゃないから防御大の恩恵の方が大きいと思うけど >>136
勝てないからってカリカリすんなよ。
みんな昔はEXとかもクリア出来なかったんだよ。 高難易度作ってもマンネリは変わらん
やってる事と言えばバフデバフ必殺ぶっぱゲー
底が浅すぎて何やっても変わらないカンジ まぁマンネリはあったな
良い刺激ではあるが報酬がちょっと良いのはちょっとだけマズい エチュードは?
エチュードとプロシェルの違いが気になってるんだよね。
歌は沈黙でも使えるってだけなんかな。 イベントの前半消化試合がダルいのは割りとその通りだと思う
その上遠距離しか攻撃出来ないボスとかのフェイントを混ぜられるとくっそウザい >>145
やりがいあるやん。
凶エクスデスとかバルトアンデルスとかウォースラなんかもっと苦労したわ。 >>139
やる事ないから、次のステージまで待機状態やねんw
クリア期限に震えてる、このスレの常時1軍奴とか居らんやろ? やっとお前らでもストラゴスの有用性に気付けたか
俺は凸3でどこでも連れて行ける性能だと言い続けてきたけど Lv77でやっとバイキングがレコマテ落としたわ(経験値D連れて行かず)
追加されたばっかりのセルドアは65で落としたってのに遅すぎだ ふみりんユウナレスカ滅+シングルクリア報告待ってるでー >>150
やりがいって時間掛かるだけじゃん
どこが面白いんだよ
高難易度作るならすしみたいに特殊な敵作るとかいくらでもあるだろ
単に凶のHP高いだけで時間掛かる敵なんて全く面白みがない オート時は演出速度倍にしてくれればいいんだよ
ドロップ演出に何秒かけてんだって話 今回はエクスデスも有効かな
第一は吸って、第二以降は無の力でバフ+魔防UPで ロック初登場イベのEXのレッドドラゴンはマジできつかった 毒入れて防御耐久してたわ >>159
だから面白くないならやめたらいいやん、なんで面白くないゲームずっとやってんの?おなじ事しかできないチンパンジーなの? >>117
基地外だろw
石だけ集めてガチャ引きたいためだけにゲームやってるとかw ユウナレスカは、最後に車のガラスが割れるみたいな攻撃をやってくるが
これで逆転負けもありうるからな ヘルバイター確定スリップかな
ペナブレ入れるのOK? >>159
こういうクリアできない雑魚のクリアしない言い訳は着地点不明で構っても無駄
ずーっと半永久的に言い訳続けてくる まとめ大好きな寄生ふみとど丸をガンガン蹴っておくれやす 今回のユウナレスカ戦でいったい何回車のガラスが割れるんでしょうか 曜日Dとかイベ低難度で暗闇にしてくる敵がウザすぎ
無意味な嫌がらせだよ
>>152
有能だが、フラグ星4がきつい…
いつか第一線にしたいけど 昔7イベントであった魔法のみとか物理のみとかああいうのやればいいのに >>158
マルチをわいわい楽しめん、つまらんボッチは置いて行くw >>168
なら論点ずらさす言うと時間かかろうが敵の攻撃がウザかろうが攻略の糸口あるし実際倒せるのが面白い。
俺はこういったとこが好きでやってるしそうじゃないならおまえはやめたらって話。
はい、論破です。 ストラゴス連れて行きたいけど白4解放で回復要員にするのがいいよね
早く3凸してくんないかなそしたらレコダイるのにあとバーストもくださいそれと青魔法も実装して >>169
せやな、時間の無駄ってやっと気づいたわ、教えてくれてありがとう。 みんな重要なこと忘れてるな
ユウナレスカはクッソイジョハヤ
第三形態では1ターンに5回行動は覚悟したほうがいい ウォタジャストラゴスで行くからお前らヨロシク
凸3結晶無いからlv80だけど >>149
俺は凶まで全部だるいわ
前半は放置で画面見てないし後半はボスに辿り着いたらフレオバフロで終わらせる作業
凶+とかからじゃないと全く楽しめない
今回の滅+みたいなのがマジで増えて欲しい >>179>>181
上で言われている通り、バフデバフ固めて風呂打つだけだろ
何度も言うけど低難易度とやってることは同じ
時間掛かるだけで、考えるって何を考えるんだか
それのどこが面白いの? 聖吸収だから一部の大回復と白バーが地雷化するね
ただでさえ攻撃系の白バー弱いんだから、せめて聖+無にしてやれよな
しかも一部というには結構多いし
オーバーデスの対応といいマルチ阿鼻叫喚が凄そう
シングルマスクリしてから覗きにいくわ >>177
ツインヘッド…チャンピオンベルト欲しくて5回くらいコンテした当時…懐かしい >>187
それだけで勝てるなら楽だな
別のゲームの話してんじゃねえぞ 最高難易度クリア(今だったら滅+)で
前半部分丸ごと一回カットできるアイテムが貰えるとかなら分かるけど
無条件でクリア扱いできるようにしろはどうかと思う >>178
ふみりんおまえ楽しむどころかいっつもスレで他人の文句ばっか言ってるじゃねーかww
マルチ楽しいのは同意やで。まぁ今回も頑張れよ。 15時に壮絶な嘆きのレスが、何百寄せられることか...
FFRK史上最強ユウナレスカに勝てるやつが現れるのだろうか
カイナッツォ、カイアス、急、アナヴァタプタ、マンドラーズ
たぶんこれらに並ぶと思われ >>190
Xの滅+なら知らんけどマルチなんてそうだろ
お前こそなんのゲームしてるの? >>187
マルチスレ来いよ
どこでも手伝ってやるよ >>184
ウォタジャもたせるぐらいなら
ケアルガ持たせて白に徹した方がよいかと 今更つまんないゲームのスレに来て面白いも面白くないもないだろ
面白いからこのスレにまできてるんだよ
つまらんつまらん言ってる奴も同じ。
結局みんなこのゲーム好き ユウナレスカは初心者のふりした荒らしが色々企んできそうで恐ろしいわ >>186
召喚獣滅+フロブッパのクリアスクショみせてー! >>187
脳死でその戦法してた人が倒せなくてキレてるのが今回のボスです
フロなし微弱点必殺なしでも倒せるのに ポイントは第二形態でもブラインやサイレスをやってくること
沈黙を直そうとするとスリップまで治っちゃって、オーバーデスで即死 >>195
テンプレ魔法パあるから大抵ごり押しできるしいらん
俺が言ってるのはしょうもない低難易度のコピペの癖に時間が掛かるって言ってるわけ
勝てる勝てないの話はしてない ストラゴスはバハムート5とリヴァイアサン5でいいか ホモは剥がされると喜ぶんだっけ?
スコア行動どうにかならないかな ユウナレスカに吸収される
パンネロ超、パンバー、エアバー、セルフィバー
吸収されない
アルクゥバー、リルムバー
多分ほかにもある >>196
ごめんレコダイできるだけのフラ4無いんだ…
ケアルダじゃ流石になあ 滅+は勝てる勝てないがはっきり線引きされる難易度だから
そういう人の為にマルチがあるんだろう >>201
エスナじゃスリップ治らんぞ
善良なプレイヤーを地雷扱いするところだったな >>202
勝ててるのか
それならグチグチ文句言わずに楽しめ
叩かれて当然だぞ >>202
テンプレ魔法パだから時間かかるだけだそれ ユウナレスカだけはシングルでやるわ
野良マルチだとまともに勝てそうにない ようやく滅+終わったけど こういうジリ貧で負けるかドキドキするのがやっぱり楽しいな >>209
まあ確かにそうだな
ちょっと熱くなってしまったすまん >>206
多分じゃなくて、他に滅茶苦茶あるわ
リスト化すんなら全て調べてこい 滅+マスクリ行けたけど、これキツいやろ。
急の方が楽だったかもしれん うわローザバーも吸収されるのかよ(公式wiki参照)
比較的最近のバーストなのに可哀想すぎる
もっと前のリルムバーは無属性付きなのに >>208
ウォタジャ・ケアルダのストラゴスならいない方がいいなぁ 滅+行ってきた
魔力デバフを3つ入れたら余裕だったけど
もうやりたくないわ 水曜からの8イベ
キロスとウォード、滅+アルティミシア
マルチ滅+ドルメンアリニュメン
金曜からはコラボイベント
パズドラとコラボ
来週金曜からの5イベ
ゼザ、滅+ツインタニア
マルチ滅+すべてをしるもの
社員からの情報なので間違いない フレを天衣無縫にしてようやく滅マスクリ
テンプレ魔法パで初めて苦戦させられたわ >>192
このスレでじゃれ合ってクソゲーキーパーを攻略するw
これは、猫ちゃんたちの世界と同じ!
甘噛みとひっかきを覚えながら、未クリアの落ちこぼれが出ないように、みんなで難関ダンジョンを突破して行くwww クエスト終わった後のOKボタン連打が面倒なんだが、一回OK画面押したら次に切り替わらんかな 今日もユウナレスカでキリンを召喚する仕事やってくるよ ストラゴスにはストマイ維持しか求めてないから維持してくれさえすれば何でもいい >>224
忍術楽しいよな
おしむらくは風と炎弱点でしか輝けないけど
暴風4にしたけど未だに忍者の専用もってないのが悲しい >>232
リヴァイアサンならゲージも溜まるしそこらの雑魚より火力も出るだろ (まだ低難易度のとこ手動でやってるやついるのか・・・) イベント進行
FF4TA→FF8→コラボ(パズドラ?)→FF5 >>237
ゲージ維持なら微弱のリヴァイアサンウォタジャでいいんじゃねーの?
趣旨理解できる人は少なからずいるだろうし。 >>220
急超えられなかった雑魚の俺が一発マスクリ。
ないわ ユウナレスカ
チェインティーダと完全体リュックで行ったるからデバフバフ回復壁持ってきたらクリアさせてやるよ
だがその前に別垢レベルカンストとかしてないがコンダクターやそれなりのキャラで行く別垢マスクリしたらな
レベルでキックしたりちゃんとクリアさせないと
気分害してメイン垢シングルでクリアして達人1人失うことになるぞ? >>243
あれみんな初日から捨てゲーしとったやろw
深夜も雑魚ばっかでガラッガラやったでwww >>247
これはコンテカスのガセ
4ta当てた?人が8言ってたから利用してるだけ 月末月始イベもあったから今週だけ週2回やっただけで次はまた週1金曜開催だろ >>248
俺は周回しまくってるよ
今もいっぱい人いるで!
楽しもう! >>249
そういやコンテのサブクソクッテロだったな ストラゴスと迷ったがレナ大回復でいくわ
回復やってる間にゲージも溜まるだろう
精神600近くあるし
魔防upの持続が精神依存である事を祈る
でも鉄壁は精神関係なかったな… >>228
楽しそうで何より。
俺のこと毎回ホラッチョ扱いしてるのも水に流してやんよ。 >>253
精神依存の状態については>2に書いてる
それ以外は全部固定だよ ストラゴスはレアすぎるからタイクーンレナと古代シャントット辺りでどうにかならんか >>251
絶対クリア出来ない雑魚しかリストに出て来なかったんだがw
まともな奴は初日深夜に全く部屋立てしてなかったぞ。 >>126
別にハム周回するわけじゃないしイベダンでわざわざマクロは使わないなあ まぁここまで盛り上がると逆に大したことなさそうな気がするわ、数時間後な カスやんwみたいな >>255
>>256
ガーーン
まじか…無念すぎる
維持できるか不安やで >>261
わりと毎回そうだよな
なんだかんだでちゃんとバランス取ってくると思いたい と思ったけどお知らせにあった「これからは凶より先の難易度をあげる」とあったのがマルチにも適用されるとなると
かなりきつくなりそうな気がする >>265
マルチはもう適用済みだと思うんだが
滅+になってるだろ このゲームのいいところは無課金でエリハムニートプレイしなくてもいいところやろう。 魔防バフなんかないかなーと見てたら、守りのメメントって防御中魔防大で結構すごいな
まあ単体だから使うことないと思うけど 今後イベントの滅+が召喚3連戦クラスの難易度だったら全部クリアできるか怪しい リジェネばら撒いたり聖属性以外出来ない人達以外ならなんとかなんじゃねーの結局使う人次第だし マルチとシングルが滅+なのはほんとめんどくさい
高難度は定期開催Dとマルチだけでいいって とりあえず今日のマルチはバーストのこいつ持ってけばいいですか?
http://i.imgur.com/yAanuNN.png アルクゥとゴードンでバフ回復しつつ分身貼り続けるのはどうだろうか
特殊な〜は分身バリア貫通しないよな デシ、フラン、ひきかまは欲しいな
常勝もあってもいいだろうけど第一形態だけだしウルキュアで凌げば事足りるかもね
物理水遊びが多いだろうしエコバーも良い >>267
他のゲームのスレと比べても住人にニート臭低い気がする
人口多いからコンテとかふみりんとか真性のキチガイが混じるのは仕方ないけど >>278
開幕でバーストしてバーアビ2でひきかま成立させて明鏡は第二フェーズ入る直前で打ってエンアスでひきかま維持戦法いけそうですかね? 廃プレイヤー向けに∞ダンジョンでも実装したら?
マルチ専用
滅+クリアから始めて、難易度+20ずつアップ
PTメンバーは該当ランクにしか参加できない
敵の強さはステータスアップのみ
報酬は該当フラグメント☆4を1個固定
どや? 前情報の時点でこんだけ阿鼻叫喚とか流石にちょっと短絡的杉内?
どうせ2日もすればまだクリアしてない雑魚おりゅ?wとか言ってんだろ
何回同じことやってんだよ 水属性と10装備のバーストがほぼ無いけど滅+はクリアできた
現状10のナイトメアもミッションも無理なんだがガチャはフェスまで我慢するべきだよなぁ でもたたかうにデスペルはやりすぎだな
第3形態は全体になるからひきかまも無意味に >>283
いやぁ多分今が一番楽しいタイミングだぞ >>285
凶デスペルじゃないからまだマシかね
鉄壁は切らさないようにするの必須だけど >>284
わいも10悪夢ミをクリアできんかったけど、クリアするためにモグセレで征伐取ってきたらクリアできた。
水なしクリアだからノマクリだけどな。 アスピルも地味に鬱陶しい感じだな…
アビ尽きてたたかうでカウンター誘発とか愚の骨頂 今までも滅倒してきたけど、何ていうかなー
こうすっきりしないんだよな
運で倒したみたいなのばっかり
敵が状態異常やデスペルばっかりだからかなぁ ふみとど保険でかけてゴリ押そうと思ってたけどそういやスリップかかってんのか スノウさん出したかったけど、スリップ維持ひきかまできない踏みとと意味ないで何とも残念だな >>290
何やってもカウンターは飛んでくるでしょ マルチとガチャの更新前にスレで騒ぐのが楽しみのひとつみたいなゲームだからな
実際は野良でも2〜3回挑戦すりゃ大抵クリア出来る 召喚獣達やっと終わった
自分ランキングの中でバッツさんがSランク入りしました ずっと前のユウナレスカはひたすらクラウドのかまえるでクリアした記憶
アスピルが一番の敵だった 今回はやっとオル爺にも出番ある?
聖属性強化は意味ないけど雷属性防具装備させれば少しは雷神の火力あがるかな。
それとも普通にティーダ使った方がいいかな?
フロしかないけど。 結局どのキャラ連れて行けばいいのか、、。いつもはシングル取ってからマルチ行くけど今回はマルチで取りたい(寄生) 雷神オルランなら、滅+イクシオンで99999出せる? 4ガチャ引いてカイン風呂とセオドア超必殺引いたんだけど
こいつらってもしかしてカインバーとセオドアバーないと意味ない系? >>284
同じ
フレティーバーで切り抜けた
水必殺ほしいけどフェスまでガチャ我慢する… 発狂するとホーリー連発されるだろうし
イカローは結構良いだろうな 今回フェスはチェーンアビメインだろう
普段の1〜5弾とすると
光+水
闇+毒
炎+地
氷+無
風+雷
みたいになるんじゃねーの?
足りない分は追加実装でさ 滅+クリアしたが連戦はめんどくさいな無駄に長く感じる
単戦がいい セーラ姫も魔法バリアあるけど単体回復がリジェネだから今回は使えないですね… >>291
ぎりぎりの装備でクリアしようと思ったらそんなもんだろ >>301
剣聖カリバー+プラシー装備で剣1.3倍レコマテつけて叫んで五万くらいだよ
クリティカル関連のバフも盛れば99999はいけるかもね 絶対妄想マンは家で1人で妄想してればいいのに、態々スレ開いてしょーもない書き込みするからなぁ >>310
単体回復はケアルガかウルキュアでいいだろ
充分使える >>301
さけぶ、ダメ大レコマ、聖強化小2、フルブレ、聖微弱で8万ぐらい
クリか纏いかデバフしないとカンスト出ないんじゃないかな >>291
むしろ何度も全滅したあとに敵の機嫌で何とかクリアできたってぐらいの難易度が一番面白いと思う
個人的には 滅+某アルテマ見てみたら、攻略が特定のキャラ、特定の必殺技前提になってて吹いた >>317
アルフィノ、レインズ、オニオン、パンネロ、ヤシュトラのやつか
パンネロが風神じゃないのが惜しいなw >>283
15時になったらもっと荒れるよ
ユウナレスカは行動スピードがおかしいから
1ターンに5回行動とかハマーン様を凌駕してるわ フェスより召喚深淵みたいなやつでぶっ放したい
シリーズガチャでもいいけど テネブラエまで来たが・・・・これ宮殿の方へはいけないの? 滅+ユウナレスカのページ見たけどひでえな。
オーバーデスの頻度次第やんこんなの。 この運営の敵を強くするパティーンがデスペルとカウンターと防御無視と状態異常連発しかないのいい加減にして欲しいわ
まともなバランス取り出来ねーのかよ バランス取る知能無いから状態異常にしか頼れないのよ マルチ難易度500から
アルフィノ戦術展開
鉄壁
白バー×3
デバフ×2
ヘイスガ系
とかになったら笑えるw >>260
周回じゃなくてスタミナつきるまで勝手にステージ進んでくれるから楽っていうだけ >>303
アルテマ見てきたら超必殺すすめてる奴の上のレビューがめちゃくちゃ否定してて草生えた ホーリーは魔法バリアで防げるかな?
セーラでもいいなら使えるな セーラは間違ってバーアビ使っちゃいそうだから俺は怖くて使えない ユウナレスカって死人でてユウナの超絶で生きかえしても即オーバーキルで即死よね? 白豚のラテアート頼むと滅茶苦茶長い注意事項渡されるんだろ >>343
こういう系列で見ればスクエニのは高くてもそれなりのもん出てくるだけマシな方だぞ
ぼったくりってのは艦これとかアイマスのやつを言うんだよ 凶++やっとクリアできるようになってきたと思ったら、滅って…
高難度はマルチと共通にすればいいのに [単] たたかう(カウンター)−自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動 物理ダメージを与え、プロテス、シェル、ヘイスト状態を打ち消す
これ鉄壁とかさけぶ玉葱とかのバフは消えないんか??? セオドアバー、カインバー欲しいなぁ・・・
4はセシバー、エッジバー持ってるから引けない・・・ 今回の滅ユウナレスカ仮想物理マルチパ
ギルガメッシュ(バー、エンアス、明鏡)、ラムザ(さけぶ、超絶、おまじない、フルブレ、ハイマインドブレイク)
ティーダ(フロ、エンアス、サファイア)、デシ(鉄壁、プロテガ、ウルキュア))
ティーダ(フロ、エンアス、サファイア)、ヤシュトラ(アサイラム、猫壁、いかり、ケアルジャ)
ティーダ(フロ、エンアス、サファイア)、エーコ(バー、超絶、シェルガ、ウルキュア)
デバッファーがいるかどうかは不明。 ミッション用で欲しいのあるけどガチパで組み込めるバースト出てこないなガチャしないで助かるけど 全属性無効にして毎ターン凶デスペル付きの全体攻撃して来るだけで最強ボスだもんな
ちょっと底が浅すぎる
新生して戦闘システム1から構築しなおした方がいいかも、長く続けるつもりなら >>352
お前の書き込みみると底が浅すぎるから新生して人生一から再構築した方がいいかもな すまん、白豚の説明文のどこに凶デスペルって書いてるか教えて欲しいのだが。 あ、今回スリップ前提だから踏みとどまる使えねーことに気が付いた。 凶ホーリーってハイマジで被ダメ下がる??ハイメンのがええのか??? よりによって年末のこんな糞忙しいときに限ってRKもてんこ盛り
やっと今日滅+行ってみたら、強いというよりウザい路線だな
魔法魔法というがなんだかんだ難易度220以上のボスは、物理パの方が安定する気がする
物理アタッカー
ヴァン
ヤシュ
デシ
ラムザ
フレエーコ
が、ど安定だった
魔法パだと「有効な状態」とやらを日っぺがされて誰か死ぬ
有効な状態ってなんだよ >>357
ハイマイな
今回はデバフ漬けにしちゃえば楽そう >>349
ホーリーはデバフなしで2〜3000くらい食らうんじゃね?
ヘルバイターも防御無視だから
デバフ無いとすぐ死にそう 物理アタッカーはティーダ一択な感じ?
ぼくのキマリは通れない?ちなバーストのみ 毎ターン凶デスペル付きの9000ダメージ与えて来る相手にどう勝つ?
想像できないっしょ
それがこのゲームの限界 3ラウンド、3ステージを
9ラウンド、1ステージにしてくれ
オートでステージまたいでくれてもいい
loading... 60秒 ←ここと
バトル 60秒
loading...30秒 ←ここが無駄すぎる 変わることが良いのはでない
変わらないことこそ真理
エボンの教えを忘れるでないぞ >>366
だから白豚の説明のどこに凶デスペルって書いてるの? 今日ユウナレスカ…?FF15やりてぇのにこの毎日滅ラッシュつれぇわ… 今回の滅ユウナレスカマルチパ現実
デシ(鉄壁、いかり、シェルガ)、玉ねぎ(玉バー、いかり、ハイパワ)
バイク王(風呂、エンアス、エンアス)、ラムザ(叫ぶ、エンアス、フルブレ)
オル(風呂、エンアス、チェンスタ)、ヤ・シュトラ(アサイラム、いかり、ウルキュア)
ヴァン(ヴァンバー、エンアス、シーフズ)、ヤ・シュトラ(猫壁エーテリ、いかり、マレイズ) いや、今後滅++とか絶望+とか煉獄++とか出して難易度高めるにしてもね
結局凶デスペル毎ターンみたいなのしか作れないじゃん、強い敵
底が浅いから ミスリル溜まってむらむらしてきた
良いのに溜まったのぶち込んで放出したい 運営的には
アビはみんなガッツリ精錬してるしなー
オーブ偏らせるとすぐバレて苦情来るから嫌なんだよなー
おまけにフェスでガチャ引かないで、ダンジョン回ってばかりいるし
情報回してナイトメア周回する奴まで出てくるしさー
もうカウンターデスペルで素っ裸にしちゃえ
後のことは知らん ホモ連れていってたくさなりペナブレなりするかね
スリップは確定でしてくるからペナブレしても問題なかろ >>383
ペナブレしたらスリップはずれるかもだってさ あんまり凶デスペル推すと、プロシェル必殺がしんでいくか
ステアップ系重ね掛けが重要になってくるとラムザ超絶生きる活路
防御系重ね掛け必殺があんまり多くないのが残念 >>374
>>377
>>380
泥だが、それほど古くないんだよなー
wifiだし、回線とロードは関係なくない? プロシェル精錬いらんて言われてたけど
精錬する意味はあったようだ 共鳴ナンバー無し 属性無効 デバフ無効 全体凶デスペル 状態異常満載
史上最悪の糞ボスはこれだろ
黄色装備で魔力上げて忍術キーパー
それが面白いのかは別だがね 凶デスペルってステアップ系も消してくるんじゃないの?鉄壁消えた気がする RKは最高の運営だと思う
無課金でエンドコンテンツまで楽しめる
こんなゲーム他にはない
お前ら自称無課金のくせに難しいものがきたら
不平不満垂れすぎ >>387
ロード60秒とか嘘だろ?俺2年くらい前の泥だけど10秒くらいだぞ >>390
何度も言われてるけどユウナレスカは凶デスペルなんてどこにも書いてない >>390
あー凶デスペルはそうか。間違えた
滅+のよなのはステアップだけ残るか
まぁ今のボス強くして凶デスペル連発されたら手も足も出ん… 凶デスペルはバルトアンデルスがキツかったな
チェンスタ鉄壁無かったらヤバかった 継続ダメージってウルキュアとかエスナとか全部直すよね?
スロウとかと同じでリジェネ上書きとかじゃないと消せないとかではないよね
あまり食らったことないから細かい詳細がわからん ということはバフデバフが鍵な訳か
原作っぽくティーダ&ワッカで行こうかな >>385
だめなんか
他にも状態異常ばらまくのにつれぇな 俺スリップ外れされたら「助けてぇ!」のスタンプ押すからよろしくな >>372
猫がエーテリ使ったらリジェネからだめだな そもそも今回のユウナレスカはデスペルなんて書いてないだろ 別にリジェネ必殺だって開幕使うぶんには問題無いでしょ 凶デスペルに加えてカウンターでのディスペルセルフでデバフも即時解除なんてのもあるかもな
こういう方向性でしか難易度高められないから
バフデバフつぶしでしか難易度を作れない おまえらマルチのユウナレスカでリジェネ系使われたらデブチョコボ押すの? やって来ることてんこ盛り過ぎて何で行けばいいかわからんな
纏い風呂ティーダとセリスカリバーか
怒り鉄壁天衣超絶デシか >>392
マジか。
自分のはまだ2年経ってないし、実は1つ前の型も持っててそっちのが早い。謎。 >>386
ワイのクリルラバー、斬鉄剣返し、アンジールが大活躍すんの? 今回のオーバーデス、スリップ状態じゃない奴に即死ってどっかに書いてある? ヴェインバーって強かったり便利だったりするアフィ?
強いなら12の2弾ってそこそこよくねっていうか
ラーサーバーがほしくて震えてきただけなんだけど >>415
豚が言ってる
凶オーバーデスはよくわからん ああ、技のとこには書いてないけどモグの説明に書いてあるのか
自己解決 >>412
端末のスペックやろ
iPhone5cから7に替えたら劇的に早くなったし 凶オーバーデスは第二でちんたらやってたら飛んでくる実質タイムオーバー的なもんでしょたぶん >>321
なんでこいつは嘘しか吐けないのかな
病気なのかな セリス
ティーダ
デバフ
ヘイスガ
白
ひとまずこれで行こうと思う >>419
カタログスペックは当然今の端末のがいいよ。
でも、1つ前の端末のが早い。 >>419 違うと思う。戦闘は普通に動くからハードじゃなくてソフトの問題だよ。 水チェインの人いたら入ってみようかな
エッジかリュックかティーダに猫で行けば入れてくれるかな >>412
多分泥のOSの問題
多少改善はされてるのかもしれないけどLollipop以降は色々遅かったはずだよ >>337
くぃたあああああああああああああああああああああああああー!!! セオドア早く凸3させたい
こいつのアビ恵まれ過ぎだろ
必殺が纏いバーなら完璧だったな、惜しい ヘルバイターもデスペル付きだから、EP餅のヤシュトラは蹴るように お前らが阿鼻叫喚してるけど
どうせ滅+もレインズで行けば余裕なんだろうなとたかをくくってた結果wwwwww
やっぱり超絶余裕で草草草ァ!www
余裕の一発マスクリ、レインズキーパーここに極まれりwww お前らがいろいろワーワー言うせいで
おっくうになって、いまだ召喚獣バトルに挑んでない >>431
誤解するなよ、このバナーじゃFFカフェに鉄壁の見た目を模したメニューが提供されるだけにしか見えないぞ。 滅+みたいな自分の持ってるアビや装備駆使して倒すのもいいけど好きなキャラ使ってバトルを楽しめる難易度も残しておいてほしいな
今の見るとEX++までは固定でそれ以上はインフレと一緒に間の難易度が消えていきそう >>437
さすがです!
参考にしたいから編成SSおねがいします! >>438
心配するな
難易度なんて今までとたいして変わらんわ
普通にいつものガチパで行ってこいよ
やられて帰ってくるから・・・ 昨日までずっと曜日こもってたけど何とかマルチまでに10イベ全クリ間に合ったわ
水属性コンビのおかげで滅+も大したことなかった
http://i.imgur.com/KFcWGEq.jpg あと状態異常も割合ダメも多くていいからテンポ悪くなるストップとスロウだけは違うのにしてほしい カインってセシルより主人公らしいよね
ローザも相手を間違えたな 弱点以外軽減or吸収を徐々に定着させようとしてるのにレインズバーとか時代遅れの産物で興奮してるバカがいると聞いて飛んできました ガードブリンガーは無いよな
主人公の成長に一役買うキャラの技名でしょ
やっぱライトニングダイブだわ ジャンプでヘルバイター避けて着地からのオーバーデス カインとか4ではバハムート戦でカウントに合わせて
ジャンプして一人で勝った以外に活躍した記憶がないわ 今回のシーモアって見た目が気持ちの悪い色したミトコンドリアを画面中を埋め尽くしてる感じで気持ち悪かった
原作でもあんなんやったんかな、覚えてない ファリバー直後の糞フルブレ未だにいるんやな
死ねや >>456
たまに自前でやってる強者もいて微笑ましくなる >>456
なんやそのカスダメ
どいてろよ、俺が見本見せてやるよ ドヤお前らを俺を崇めろ
って毎回思ってそう >>456
そいつらのおかげでフェーンとバーの使い分けがうまく出来るようになったわ ホモバーで乗り込むけど蹴らないでくれよな〜頼むよ〜 セルフ上書きファリス普通にいるよな
その辺分かってない人多いと思うわ >>458
わかるわぁ出来れば長いマルチとかで聞きたかった マルチでリーダーした時とかマイナーなバーストだと何の効果があるかわからん時ある
自分の持ってるバーストとか風呂も増えてきたからわからんくなってきた >>456
重ね合わせの法則説明されてないから運営が悪い
俺も知るまではハイブレとフルブレ重なると思って2つ交互に撃ってたわ ファリバー直後に何度もフルブレされた時はもうファリバー打たないようにしてるわ
もうお前勝手にやってろって感じで フルブレ持ってるやついるときはファントムか海王してる >>468
ハイブレとフルブレじゃねぇわ
ハイブレとノマブレだわ >>469
編成画面でフルブレ持ってる人いたらデブチョコボの「…」連打安定 >>463
テキトーにデバフ役入れただけw
レコマも超テキトーw
まあ余裕でクリアしちゃったけどww つーかいまどきマルチでファリバーって嘘でしょ・・・
流石に・・・ その手の奴はフルブレ精錬2止まりが多いから4発撃つまでフェーンで繋いでそっからバーストすれば良いよ レインズ基地には触らないように
※荒らし、煽りは徹底放置
【NGリスト】
NGワード 無 欠 をつなげて入れておきましょう
エアプアフィサイトの嘘誘導
・コンテカス 嘘しか言わない重課金ニート(自演煽り用スマホはササクッテロ)
220.208.112.42
・踏み逃げ、荒らし、糞スレ建て。スマホはスプー。自称2億薬剤師
202.189.201.149(49.98.144.35)
・重度の基地害、嫉妬
60.56.129.89
・ふみりん 重度のアスペ風かまってちゃん
(ワッチョイ 3fae-RUi6をNGに入れてください)
・伝説の踏み逃げ でさき24(スマホは ササクッテロ)
114.181.158.127
・レインズ煽り、オルランドゥに嫉妬
133.155.131.199 出発前のアビ見れば大体分かると思うが
フルブレバー無理して使わなくてもいい そもそもアビにフルブレ積んでる奴がいる時点でフルハイブレ使っちゃダメだな マルチも好きなキャラ使いたいんや…
勝てるんやから別にええやん… デスペル怖いならプロシェルじゃなくて歌にしとけばいいんじゃないのどうなの その点俺のフランバーストは真・フルブレだからフルブレしようが問題ない
この優しさがチンパンたちを勝利へと繋げる >>456
そのくらい許容できないのか…
ファリバー0.8MANDデバフ
フルブレ0.7MANDデバフ
10%しか違わないぞ 別にフルブレもフルハイブレも誤差だし気にするなよ
進んで上書きしようとは思わないけど >>484
別に文句言わないなら
何使っても良いんじゃね >>456
そのくらい許容できないのか…
ファリバー0.8MANDデバフ
フルブレ0.85MANDデバフ
5%しか違わないぞ フランバー欲しいけどフェス入るかなぁ
シリーズはあんなん狙えないしなぁ >>492
しっかり耐性版に訂正してて草
マルチならデバフ重ねてれば上書きされてもいいと思うわ >>482
イダしか持ってねえよー
あとマシなのアーヴァインの超必ぐらい 誤差誤差ってお前ら誤差レベルの火力でよく言い争いしてますやん 眠れるイカローザが第三形態で目覚めた瞬間からが勝負だな フルブレごときでギャーギャー
言ってる奴はその程度で壊滅する
パーティ組んでるんだろ(笑) >>496
エアリスの超絶あれば余裕っしょw
もはやバーストの小回復はオマケ程度にしか使わんな >>500
そら(自分の使ってるキャラが最強じゃなきゃ)そう(嫌だから)よ おまえらフランバー以外のデバフなんて持ってくるなよ
邪魔なだけだから Lv80ティーダがヴァルファーレに殺されてアレクサンダーまでたどり着けない(´・ω・`) フルブレで劣化させるカスに限って、
たまねぎで左バーアビ使うんだよなあ
糞ニワカたまねぎ増えすぎでしょ
完全強化終わってから連れてこいや >>499
アーヴァイン真フルブレじゃなかったか?
有用じゃね? >>505
デバフ素人乙
プロはヴァンセッツァー2枚 フルハイにフルブレ重ねる奴は地雷で間違いないけど
フルブレ持ってきてるの分かってるのにフルハイ使うやつも地雷なんだよなぁ
自覚無さすぎない? オールブレイクは中ダウンじゃなければな…
ユウナレスカとかにはまぁ良いと思うが ホストからしたらわざわざマイナーキャラの必殺なんてチェックせんし
デシorヤシュ確認したらGoですから
フルブレあればスコア考えなくていいし
そもそも技名見ても何下げてるかわからんし
念のためフルブレ打ってくれたら助かるわ ユウナレスカにもヴァンバー持ってくる奴実際多いんだろうなぁ…
脳みそ干からびてんだろうな >>510
そういう人ってまともなのがフルハイバーしかないんじゃないの なぜゴミに遠慮して引っ込める必要があるのかね
入ったPTにフルハイがいたら、
フルブレをペナブレやいかりに変えれば良いだけの話
PTの利益にもなる
が、無理なんだろなあいつらは
何故なら奴らはフルブレしか星5アビ持ってない
だから皆の迷惑無視して強引に使ってくる
死ね ホーリーしか知らずに後半のマインドブラスト無視してヴァンバー意味ないとかw ファリバーがまずアビ枠空けるためのもんだから上書き云々は好きにしてくれ
別にフルブレに対抗して撃ってるわけちゃうから そんなことよりノマダンやイベダンのとこについてる丸型の紋章みたいなのあるじゃん
あれが前々から頬骨が出てるオッサンが吸い付いてきてる様にしか見えないんだけど
何なのあのマーク >>512
持ってない猿か
物理ボスならまあわかるよ デバフや弱体化も敵に何が入ってるかの表示があればなあ
強弱わかれば尚良し >>514
良く分からんからヴァンで行くって
ここでも言ってる奴ここでも居るしな あとケアルダとガ剣も、対立煽りと一緒に死んでくれ
シングルでクリアできた奴だけマルチに来い
遊びじゃねえんだからよ >>530
シングルでやれよ、遊びじゃねえなら楽にクリア出来るだろ あと結構多いのが、デシが鉄壁、ほかの奴がヒラやることになって
ヤシュトラがエーテリアルパルスしてるのにそれを横目にシェルガとかしてる奴www マインドブラストのためだけにヴァンバーwwwww
マインドブラストかけられる以前に脳みそ無くなってるなwwww バーじゃないけど
自前で物理デバフあるやんけオイヨ ハイマインド精練2だわ
マルチで使うのはきついかな く・る・か?!?!?!(´・ω・`)
マルチンゴおおお!! 上書きだの一人一人の技の効果だの普通に考えたら覚えてるもんじゃねーからな
ここにいる連中が異常なのを自覚した方がいい 10ミッション全体回復ないからいつもきついわ
8回くらいタスクキルしたわ ようわからんから纏い風呂ティーダとホモバーでいくわ
あとはよろしくやってくれ >>535
これが持たざる物か…
物理パならヴァンバーの防御大×2はかなり有効だが。
余裕のあるパーティなら防御重視のデバフよりもパーティ全体の火力アップの為にヴァン入れてもいいと思うぞ。 >>539
俺も2だけど4発撃てれば十分じゃね
バーアビとかしてれば レスカはヴァンとセッツァーで迷ったが、
回転率でひとまずヴァン使ってみる
ともにバー+超の運用前提 メジャー所は覚えててもいいと思う
セッツァーとか犬あたりから怪しくなる ユウナレスカ戦に天使の歌持ってくやーつー(´・ω・`) 即ハボ ライオンは使いにくいんだよな
攻防ダウン出来るシーフだからアタッカー寄り シングルで勝てない雑魚共の愚痴大会はっじまるよー⭐️ うむ
効率と最高を求めるならグループ組むかスレ立てればいいだけ
ただの愚痴は何も生まん きたあああああああああああああああああああああああ そういや今までのイベって新装備必殺潰すような敵出してきてたのに今回の10イベはちゃんと水微弱にしてきたな さすがに今回はまずシングルで終わらすよ
マルチとか狂ってそう とりあえず寄生して報酬だけ欲しいけどw
なにしたらいいか分からない俺はどうすればいいんだ
鉄壁、叫ぶ、たまねぎ、ヤシュバー、イカローザぐらいしか無いぞ >>567
分かった
鉄壁打って怒っておとなしくしてるわ 他にハイブレ持ち居ないならフルブレで上書きされるの覚悟でファリバー使うなあ
バーアビ必要ないなら海王なり超絶なりを使えばいいが おまえらいつもシングルでやれとかボサいてるくせにマルチやってんのなw
スタミナ乞食奴なら二度とシングルでやれとかほざくなよ? 水氷に縁がないからティーダルールー狙いでガチャるもリュック服…最悪ぬいぐるみでも良かったのに どうせ俺のティーダが最強だとか言わんばかりにアタッカーばっかなんだろ ユウナレスカのホーリー、鉄壁かかってて5000も食らったwww !?!?
全員ヘルバイター食らってたのにオーバーデスで死んだんだが???
リジェネなんて無論使ってない
意味不明 オーバーデスのことを考えるとペナブレは使わないほうが良いのか 今回はホーリーあるからハイマジに加えハイマイもないとダメだな >>579
23レスもして仕様すらわかってないバカ スリップになってるのにオーバーデスで死んでるんだがw 凶+シングルでやったら第二形態になった後2ターンぐらいしたらすぐに凶オーバーデス使ってきた
一定時間経過後とは一体 ホーリーこれHPの低い奴に必ず飛んでこないか
ちゃんと書いとけや白豚ァ! スリップ100%じゃないのかな
3人死んだけど一応勝った ユウナレスカ
イジョハヤすぎてわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっっっっっwwwwwwwwwwwwwwww
思ったよりも遥かにずっと私のターンじゃねーかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これか?
>第三形態になると、全体に混乱を付与することがある特殊な魔法攻撃「マインドブラスト」を使ってくるようになる上に、継続ダメージ状態になっていないメンバーを即死させる「オーバーデス」を使ってくるクポ! >>592
ユウナレスカは毎回そうなんだけど、初対戦の人はわからんよね え、ここ馬鹿しかいないの?
オーバーデスは2種類あるだろ すまん、ユウナレスカ討伐戦面白いと思ってるガイジおる? 暗闇混乱睡眠沈黙と、いったいなんの状態異常対策をすればいいのだ…… >>606
暗闇→魔法パもしくはエンアスと必殺使えばどうと言うことはない
沈黙→物理ならどうということはない
よって混乱と睡眠対策すればオッケー
ただし白魔は沈黙させないことが大事 これは凶+すらクリア不可続出かも…
凶オーバーデス使ってくるの早すぎるし、馬鹿みたいに速射してどんどん即死させてくる
しかもなぜかスリップかかってるのにオーバーデスが効くっていう笑
いや笑えねー >>601
Dr.モグのありがたいお言葉すら読まない馬鹿しかいないクポ 糞白豚のアドバイスが役に立った事なんて一度も無ry…(´・ω・`) ていうか何回タップしても
どこも入れないんだが・・・ !???
やっぱり何度やっても無理やり死ぬんだが何なの
もちろんスリップは食らってる
もしや事案? 物理攻撃してもカウンターたたかうは全然来なかったな これアクセ対聖がいいのかな?
まだ凶+までしかやってないけど【凶】ホーリー2連続でくるんだけど ホーリー痛すぎるな
ヘルバイターは特殊ながついてるおかげでかまえる状態のやつにも当たるから明鏡はなしでいい ユウナレスカ滅+でも弱くね?HP20万ぐらい少ない気がする ヘルバイター、ホーリーの流れがセットかよってくらい速い 凶オーバーデスとかいうので強引に死ぬ
第二形態直後から。
おい運営出てこいよゴミ ヘルバイダーひでぇな
全然スリップにならねぇ
オーバーデスで死にまくる ティーダ3、壁役、白2、デバフ、ヘイスガ役の理想的なパーティで初回マスクリだったわ
おまいらありがとな ペナブレ+即死耐性が正解なのか聖属性軽減が正解なのか・・
第2形態のヘルバイター直後に凶オーバーデス2連発ってひどくね? 第二形態の初回行動から凶オーバーデス打たれたんだがー ウルキュア蹴るとか言ってる部屋がちらほら
白豚はウルキュア持ってこい言ってるのに 第2形態のオーバーデスの対策どうすりゃいい?
バカですまん
即死アクセくらいしか思いつかん 風神、アルフィノ、玉ねぎ、ユウナ、ヤシュで終わり
次のマルチまだ? 意味わからん
ようするに第二はティー風呂でスッ飛ばせって事か
第三のマインドブレイク?は状態異常も付いてるし糞すぎ
ここにきていきなりイミフすぎる調整すんなよカス >>617
早く倒さないとどんどんゴミ部屋しか残らなくなる
勝ち抜け方式だからな オーバーデスはどっちも「即死ダメージを与える」だから
即死耐性アクセは無効で踏みとどまるや、ダメ無効バリアは有効だと思う 第2のオーバーデスとスリップのコンボどうやって抜ける?
今んとこ即単体回復を毎回かけるくらいしか思いつかないんだが 2形態目は纏い風呂ティーダカンスト2発でさっさと切り抜けたらよろしい ユウナ超絶始めてみたけど、クッソ強くてワロタ
FFRKで死んだキャラが余裕で立て直せる初めての必殺だったんだなこれ
フェスに入れてくれ 残念ながら即死「ダメージ」なのでアクセは意味がない ギャーギャー言ってた割に大したことなかったやないか
一発クリアや しかし凶でもホーリーめっちゃ痛かったな
滅はあーびんなんかでも連れてった方がいい? 即死耐性アクセ付けてればウルキュア使うのが正解クポ
日曜だからプレイヤーのレベルが低いクポ 長いだけじゃんと思ったら
倒す寸前で通信障害で終わる・・ えええーへっへっへwwwwwwwwwwwwwwww何なんだよこのクソボスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしかもクッソイジョハヤwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
急超えたんじゃね? マルチでウルキュア禁止って書いてるやつやたらいるけどウルキュアあかんかね?スリップは解除されんよなウルキュアじゃ。なにがあかんのや? マルチでやたらウルキュア禁止って書いてるやついるけどなんでや?スリップは解除されんしなにがあかんのや?? ティーダ 風呂とバースト
フラン バースト
セリス 常勝
ヤシュトラ 完全体
どれで来てほしい? 滅+のホーリー、鉄壁、シェルガ、ハイマイで約1800ぐらいで拍子抜けしたわ。
常勝で吸えるし。
余裕のマスクリだったけど、体力が多いのが面倒なのと最後は一気に火力でたたみ込まないとずっと相手のターンで油断するとやられるな。 むしろ異常カウンターあるんだからウルキュアは持ってこないとダメだろ メンバーがよかったのか楽勝だったぞ
今回難しいのか? いやあまじでストラゴス連れて行ったけど、こいつ入れたら火力激落ちだわw
スマン >>670
常勝は2形態から意味ないからやめたほうがいい
アビもアスピルで枯れる はい、またまたレインズで余裕のマスクリw
水持っていってなかったから焦ったけどスコア入ってなかったのねw
レインズで殴り殺すだけの作業に水なんていらねーもんなww >>611
今やって来たけど凶+なら二ゲージ溜めて
リュックバースト2ティーダチェイン2で楽々倒せたよ。
普通にリュックでも楽々カンストしてた。(後列からジェクトボール装備)
まあアタッカーのこの二人やられたら厳しいなw 俺はこのゲームのレベルデザイナーは無能だってずっと言い続けてたんだよな
これから先ずっとこんなんが続くんだぜ 売るキュアでスリップ治らんから
ウルキュア禁止してるバカ部屋にはいくなよ ユウナ超絶ヤバいなー
レイズ+ヘイスト+踏みとどまるの相性が良すぎる
まあこのラインナップじゃ引けないけど ティーダとユウナで来る人多いが
物理+魔法だから絡みにくい レイズ系の必殺、アビが活躍してる
今後も死亡あたりまえでいきそうだなぁ 凶オーバーデスはバリアではあかんかな?ちょっと試してみるか ユウナレスカ出てくる度にこのスレでも展開されるからな エスナでスリップ治らないって件は 40分経っても一向にクリアSSが貼られないという衝撃 2段階目のオーバーデスがヤバすぎる
あれで数枚落とされると詰みだわ
2段階目さっさと風呂で飛ばさんとダメだわ >>693
オーバーデス食らった猫復帰させまくりだった。
エーコエアリスもヤバイがこれ下手したら無敵だな。 ウルキュア問題ないのに禁止部屋多いからケアルガにしたるわクソ これ単なる設定ミスだろ
第三の凶オーバーデスが第二開幕から連発される
死ね 凶オーバーデス酷すぎだわ、即死耐性高にペナブレでも死んだぞ、クソゲーすぎる 開幕キリンしたらホストが回線切ってわろた
フェイズ2はスリップ切らないと踏み止まれず死ぬんだが? 暗闇はともかく沈黙混乱は当たりどころによってはヤバイから、むしろウルキュア必須なんだがな 10イベほんと嫌い
ゴミ性能の10キャラを無理やり使わせようとするな 凶オーバーデス踏みとどまれるな、スリップですぐ死ぬけど
第二形態のスリップはリジェネで解除すれば踏みとどまると即回復で一応凌げるな、でもこれ設定ミスだろ ユウナレスカ30分戦ってくれたムスタディオありがとう
まさか開幕で二人抜けるとは思わなかったわ >>717
確定なのか、魔法バリアないと無理ってことか 常勝あれば第一形態の状態異常は無視できるな
混乱耐性がよさげかな即死耐性って意味あんの 白豚がスリップのまま戦えとかホザイてるけど、スリップ解除して踏みとどまる+即発動大回復したほうが楽 第二形態の凶オーバーデス、アサイラムバリアとかで防げる? でもユウナレスカHP低かったな結構ゲージ減りはやかった 魔法バリア便利やぞ
マインドクラッシュうざいからな
遊戯王かて >>716
今回の仕組みが良くわからないけど
何回か3000くらい残して生き残ったパターンあったから
自動回復かアサイラムのバリアが効いてるのかも知れない 10は水という呪いにかかってるからしょうがない
せめてホームだけでも活躍させてあげないと 第二形態のオーバーデスどうやって防ぐんだ?
どうやらヘルバイターがスリップ確定じゃないようだから、まさか竜騎士の決意使うしかないのか? 最近の中では1番楽な滅+だったわ
魔法バリア持ってきてくれた人に感謝 貼ってないだけでそりゃ大量にいるだろ
野心のない強者が 3段階目でまたスリップもらうし2段階目で解除しても問題ないのにな >>735
あ、そーすか、さーせん、出直してきます(´・ω・`) 第二形態は魔法バリアで余裕
ウルキュアでスリップは解除されないから持っていけ
混乱耐性アクセつけろ
まとめるとこれか またテンプレのNGリスト消されてるな
レインズキチガイ沸いてんじゃん ユウナ超絶と即発動大回復系とオマケにアサイラム+魔法バリアくらいパーティーに来てくれると安定するかもな >>732
第二形態移行前に見計らってアサイうつ方法でやってみるわサンクス >>732
現在HP分のダメージ与える技だからダメージ無効バリアの分だけ残る ウルキュア禁止理解者のみって募集あったが理解出来ない シングルでとりあえずやってたけど3段階目の凶ホーリーの頻度おかしいな
行動の早さ凶ホーリーだけ別なのかこれ
こっちの1行動で4,5回打ってきてびびったぞ
対策あるのかなこれ 結局リジェネ使えってことか
凶ホーリーは「継続ダメージになっている範囲内3人」だし バーアビ来てるな、ポロムマレイズとかマルチで大人気だなこりゃ >>752
ウルキュアを禁止することの愚かさについて理解できてる人って意味だな、きっと 第二形態の凶オーバーデスはティーダーフロで一気にゲージ飛ばして無理やり抜けた >>753
チェイン売りたいんやろ
最後は怒涛の攻めで倒せということ >>752
あ、こいつアホやなって理解できる
そして理解した奴は入らない アホ多すぎるからシングルの方が断然楽だな
結局ソロゲーじゃねえか 凶オーバーデスはエッジの分身で防ぐことが出来たから物理攻撃だね チョコボスーツ【IV】
「ボムサンダー」弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃
「アイスサンダー」弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃
メイスオブゼウス【IV】
「ミシディアの光印」味方単体を大回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
「ケアルウェイブ」味方全体を小回復
★5エッジのピアス【IV】
効果:攻撃力+15・スロウ耐性【中】 真フルブレイクとハイマインドブレイク必須なんかな?
ホーリーも防げないわ
攻略法確率したらコンテニュー 10回するわ オバデスはバリアで何とか堪える事は出来るが追撃きたらどうにもならんな ユウナ超絶何やこの必殺・・・あまりに
有用すぎる
フェスで狙うわ
何か全然話題になってなかったけど、革命起きてたんやな
ティーダ2人殺されて終わったと思ったら、余裕で立て直せたわ >>767
パロムのはマトーヤとかルールーの上位互換か
なかなかいいね ティーダ風呂3人居たら速攻終わる
チェインとは一体 最近パーティ考える力を失ってきたからユウナバー2かセーラバーと鉄壁デシで行くわ
出会ったらよろしくな アサイラムより魔法バリアみんなで掛け合う方が安定しそう そろそろエッジのピアスとかそういう謎アイテムを☆5アクセにするのやめてほしい
FF4ならガラスのマスクだの超性能だったクリスタルリングとか色々あるだろうに
どんだけセンスねーんだよこの無能運営は >>765
ってことは今回はフリオではなく待機無し分身あって水纏いバーストのある
とエッジとユフィが強いってことか 上にもあったけど即時耐性じゃ凶オーバーデス無理っぽかったわ
即死じゃなくて即死ダメージだからアサイラムとかのバリアが正解か? 今ウルキュア持ってくと逃げられるか蹴られるからやるのやめよ >>786
共鳴しても197の武器はノーサンキューです ウルキュア禁止部屋にしてる人は、あとで気づいて顔真っ赤にしながらプロフィールの名前変えに行くの? 誰かコメントでスリップウルキュアで解除されないよー
沈黙暗闇解除できないよーって教えてやれよ
俺?俺はでさきだから無理 ユウナレスカはホーリー撃つだけのdummyが2体ほどいるって言われてるよ >>767
チョコボスーツ強そうで草
ルールーバースト引く気が無くなったわ…ほんと10って可哀想なぐらい蹂躙されてるな 今更ながらチェインって失敗だよね…
主人公キャラが抱える負債みたいになってる… 初登場時?のユウナレスカの方が100倍鬼畜だったよな?w >>783
毎回義務みたいにアクセを報酬にする必要も無いのにな
完全に思考停止してるよな >>805
バースト無い時代のアスピル連打はしんどかったな チェインは200%とかあんなの行くわけねえわ
ほとんど詐欺レベル 初登場時はせっかくララバイ引いたのにって人が多かった記憶 ユウナ220マスクリ
第一段階はとにかく弱い、ここで必殺ゲージ貯めるが吉
第二段階はオーバーデスが怖い、即死。防ぎ方は魔法バリア
踏みとどまるは意味ない。リレイズの方が良い。
補助が剥がれてても攻撃自体は痛くないのでリレイズが活用できる。
もちろん死なない方がいいので
回復はセーラバー一択。他にはフリオバーやベアトリクスのショック等
第三段階は中範囲ホーリー等ダメが痛め
2段目と3段目の人は中範囲ホーリーを食らいやすいので
できれば自分はリダか最下段に入ると吉
総括すると、鬼門は第二段階であり、難易度はハシュマリムよりも低いかな
阿鼻叫喚なんてしないですねぇ >>809
あざす
取り敢えずティーダ連れてくか… すげー即死祭りでドットとは言えキャラがかわいそうになるな これってリレイズの方が踏みとどまるより有効?
レナバーで行ったら蹴られるかのう? >>812
ああSSにユウナ生存もあったの思い出したわw >>805>>810
鬼畜だったなw
俺は腸炎装備したレベル80クラウドさんの大正義かまえるで勝ったよw 第2に入る前にオーバーデスで二人殺されたけどユウナの超絶で無事復帰
安定してクリア出来た
バッツ風呂が92000近く出たけど滅ではどうかな >>813
第一形態でティーダ風呂を使ってるのはアホということですな
周知してください >>817
リジェネ+踏みとどまるの方が強い
リレイズで復活して全回復させてもバフが間に合わないと9999ダメ出て即死 >>817
リレイズじゃ生き返ってすぐ死ぬから意味ないね >>813
得意気にマスクリとかいってるからシングルかと思ったらマルチクリアでワロタw >>813に追記
カウンター暗闇や沈黙、ホーリーなどすべて防いでくれたのが
セリスの常勝だった。これあるとないとじゃ全然違う
あと、ウルキュアではスリップは解除されないので勘違いしないように ユウナレスカのユウナってヒロインのユウナに何か関係あるの? >>833
偉大な召喚士からブラスカが娘に名前を付けた >>833
ブラスカがユウナレスカ様にちなんでユウナって名付けたとかなんとか 滅+風呂のみティーダ2人でアタッカーは十分だったわ、纏いなしでもさけぶあればカンストする
ハイマイ持ちヴァンとラムザ、壁役、ヒーラー3枚で割と危なげなくマスクリ メインアタッカーのティーダがやられたが
序盤だったのでリレイズ、鉄壁、イカローザが間に合った
なかなかのコンビネーションだったわ ユウナレスカは初登場時の強さの印象から毎回阿鼻叫喚を予想されるけどだんだん弱くなってるな レナバー持ってきてた人大活躍だったわ
リレイズ後にエアリスの超絶合わせて立て直しまくりで乗り切った 魔法バリアいたら余裕だった
カスと言っていいレベル 滅+みたいなので攻撃役はエンアスするなら開幕ゲージよりもエスストみたいなゲージアップ系のほうがいいのかね? 第二形態でガンガン押すならアクセは聖耐性のがええんか 前衛がずっと硬直するバグにあって酷い目にあったわ
おそらく残り1のアビ使った時にアスピル食らったのが原因かね… >>767
纏ないからチョコボ死産だしバフ回復のメイスのアビもなぁ
待機なし大回復と全体小回復ならまだ回るのに >>806
15イベでノクトに壊れ待機なしくるやろ 終盤狂ってるな
3〜4回連続で即死級の攻撃出してくる
かなりの良パーティだったが強引に殺された
セリス、ユウナかエーコの超絶、壁プロシェルさけぶ白バーが不可欠
風呂が最低2人必要 第二形態のオーバーデス、スリップになってても、もしかして死ぬからケアルジャ系かバリアで防ぐしかない? プロシェル4回のやつらが後半張れなくなってて可愛かった
時間かかったけどクリア出来たな
むしろ凶+ソロ全滅したからマルチで周回するからお前らに頼るわ ハイブレ打った後のフルブレはダメ!下方修正!理解して!
ってコメを減+見たけど間違えた知識広げとるな... >>847
物理パになりやすいし相手単体だしハイマイ持ってけば機能するよ マルチ220クリア
最初はどうかな?ってメンバーだったが
ヴァン、ワッカ、ユフィ・キサラギ、ティーダ
なかなか難しいぞ今回 第一形態で風呂使うアホがいたら勝ち目薄い
必殺は温存して最後に放出して瞬殺しないとな >>853
プロシェル貼り直してる暇あんま無くね? パロムが思った以上に良い感じで驚いた
ポロムも即時欲しかったが普通に性能良いな
一点狙いではなくなったし一回くらい回してみるかな ハイマインドとオールブレイクシェルガ鉄壁で凶ホーリーが1000少々
驚異にはならないね
そんなわけで凶オーバーデスがガンガン決まるから怖かったけど一発クリア
ものほんの夢とアレイズ素晴らしかった >>856
他にはレイラバーストのアビにも精神ダウン小があるくらいしか知らないわ パロムは纏えんのがな
弱点持ちにはかなり回転良さそうではあるが イグニスのバーストは絶対あのメガネだろ
飛び出たりぶら下がったりバグ報告多すぎて変に目立ってる 魔法バリア使えるならセーラバー使ってもええのか?
リジェネ即時回復使わなければおk? >>813
そうね
まとめてくれてるから追記しとくと
とにかく第二形態を素早く乗り切るのが安全かと >>855
物スピは確定としてあと何だろ
黒魔法? デシの超絶持ってけ オーバーデス防ぐし回復もする 負ける要素ない あまりにラグいからヤシュで間違ってエーテリアル撃ってしまったorz
第三形態直前だったからすぐにヘルバイターがきて助かった
あれ外していかないとヤバいわ 評判悪かった超絶が結構有用で運営してやったりだな
異常バリアやら運営の方針通りに事が進んでる >>869
物スピ+黒魔法って新しいしノクトっぽいからありえそうだね >>868
そだね、第一段階で貯めたゲージを第二段階でブッパするのが良いね
まともな水必殺もってない人多いから、そゆときはハシュリムの時のように
風弱体化させて、風PT作ってやるのも一興 マルチ滅は久々に初見マスクリだったけど難易度微妙みたいだな フェイズ1でゲージ溜めて2で解放して
死人出さず(全員バフ維持したまま)3行ければ余裕
フェイズ2はスリップかかってようが
オーバーデス食らうからリジェネor浅井ラム+ふみとどが好ましい 前までユウナ2で遊べたのに
超絶無いからマルチで超絶求められて層で行けない
せっかく10のイベのなのに 凶いったら早速のようにウルキュア禁止とかいうアホがおったw 第2形態で夢ステ
これだけでゲームクリア
ただの不意打ちクソヤロー
ユウナ超絶なんていらんぞ 【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv1 [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479474225/
ここ過疎気味だけど使わないの?
凶+部屋立てるから来て >>879
スリップの内部タイマーがどんな感じかしらないけど
リルムバーで踏みとどまって即時回復打ったけど間に合わなかった
正直当てにならないレベル アタッカーは水のみとか書いといてプリッシュだのアルフィノだの連れてきてる奴は何なんだよ 明日はくっそだるそうなミッションだし火曜は糞ハゲ来るしキレそう とりあえずマルチで滅+クリアしたがオーバーですの仕様がよくわからんままだった。 これアビ選択するのがアスピルとほぼ同時だとそのキャラフリーズするな、早よ直せや糞が たのむから、どや顔でヴァンバーうつ前にハイマイ打てよ ウルキュア10回いかり10回欲しいと初めて思った
何回やっても長期戦になる
上手く水チェインパ組めると短期決戦いけるのか? >>880
まだ引けるんだから引いてこいよ
甘えるな 魔法バリアより物理バリアの方が良いぞ。
ホーリーでバリア消されたあとに凶オーバーデスで即死する。 フラグメント星3を星4に変換する機能つけてくれ星3だだ余りなのに星4なさ過ぎる http://i.imgur.com/vee9Igg.jpg
だめもとで引いたらラーサーバーストきたー
これ着てユウナレスカ倒しに行ってくる! 第二はスリップ消した方が楽かなぁ、風呂無いとオバですでジリ貧なるしもう >>898
ティーダが2人以上いれば長期戦にならんよ
後半風呂連発で瞬殺できる ここで魔法バリア有効と見てこの前当たったフリオ使ったらシングルすんなり行けた、マルチで強いなと思ってたけど本当に強いね
http://imgur.com/H40icNl.jpg
http://imgur.com/4iPS6th.jpg 後半強くなるボスなのに前半に必殺使うチンパンジーが多いのが日曜だわな 色々対策ゲーかと思ったらティーダゲーだった
あまり考えずに二弾からバースト風呂でごり押しがいいよ 序盤で自分だけオーバーデスで死んだらその後さみしいな マルチ滅一発全員無傷
どこが強いんだ?
回復三人いたよ。 ヤシュトラの泡で30%残るから
即死は回避できたのが勝因 勘違いウルキュアNGさんにセラピーケアル積んでいったら紛れ込めるのだろうか >>918
とりあえずシングルのSS上げてみて
攻略法分かったから楽でしょ? >>915
この後デシが禁書決めて勝つんだろ(白目) フリオのバリアとヤシュトラのアサイラムがいい仕事してたわ
メンバーもわかってる人たちで割と安定してた マルチで周回して、今回も余裕とか思ってたらラストに範囲ホーリー×5とか食らったわ。
ホストの回線悪いとフリーズするな。 ルールー、セーラがリダのPTの人達ごめんよ
何度生き返らせてもらっても即寝るパパリモで
寄生で勝ってしまい申し訳ない… 倒れても倒れてもユウナさんがいるとゾンビのように復活できるな
ネクロマンサーかよ チェインで滅クリアしたやつおる?こういうきついのこそ真価だと思うけど。 >>920
祈りのメメントとレナ初期技もオマケで持ってくと良いぞ 踏みとどまるして、第2形態でリジェネ入れたらチョコボ出されたわクソが どういうこと?
スリップ状態なのにオーバーデスで死ぬんだけど? 凶オーバーデス即死耐性で防げるんけ?
一回もミスにならなかったんだが
あとマインドブラストで一気に数人混乱して壊滅のパターン考えたら
混乱耐性がいいのかとも思った >>935
多分スリップになってないor凶オーバー
物理or魔法バリアで回避可能 凶オーバーデスはバリア有効な超越エターナルみたいなもんか ティーダチェインのおかげでエッジとかユフィの人が結構集まる
相性いい >>943
逆にスリップがあるから踏みとどまるはアカンな クリア少し手前で通信障害かなんかで抜けたプレイヤーがいた
かわいそうに >>942
このスレでもそんな反応か
もう踏みとどまるリジェネで第2形態のオーバーデスやり過ごす作戦はやめるわ >>917
スレ番も間違ってるし
前スレの編集もしてないし シングルで滅+クリアできたけどこの先やって行ける気がしない
運よくバーフロ揃ってるティーダいたからいいけど他の属性でこんなの来たら勝てるかよ フリオとセーラで行けばええんか
セーラは左アビはNG? シングル行けた
第一でひたすら貯めて第二を風呂で飛ばして
フレユウナ超絶借りたけどギリギリ踏みとどまらなかった デバフと猫持ってってティーダさんに寄生させてもらうか フリオのチェインムーブとエンドアスピルで爆速魔法バリアは唯一無二だな アサイラム、マスオがかなり有能
後は普通に壁バフデバフ入れて、ティーダ風呂いたらおk
とりあえず滅+終わったから凶は後でいいや 第2の不意打ちさえ越えたらカスみたいなやつ
強いか弱いかと言われると弱い部類 アタッカーティーダ一人だけで足りないんじゃないかと思ったらクリアできて良かった
特に意味はないけどラムザ守りきれなかったのが残念 とりあえずマルチの禁止行為はリジェネは当然として、無駄叩きもしない方がええんか?
エアロみたいにエフェクトがないからプロシェルヘイスト解除されたかわかりにくいな
案外単体即時特大のオヴェリアバーといかローザとかでも結構貢献できる感じか?
ヘルバイターも痛いけど >>949
言っといてすまん
正確に検証してないが
第三形態開始直後にヘルバイター打ってくれるっぽいから問題ないかもしれない >>938
凶オーバースリップ関係ないんかい!
ちゃんと対策してるのにおかしい思ってたんだよ
フリオ連れてくわ 第二形態で一定時間たつと凶オーバー云々言うとるけど
第二形態なって割とすぐ凶オーバーくるやんけ白豚 >>951
水吸収無効とかじゃないならそのままティーダ使えばいいじゃん
今の所必殺で微弱点つかないと勝てないなんてことはないよ 【凶】オーバーデス:第二形態から使ってくる、単体に最大HPと同じダメージ
オーバーデス:第三形態から使ってくる、非スリップ状態の全体に最大HPと同じダメージ
第三形態開幕のヘルバイターでスリップになるから第二形態までならリジェネ使っても大丈夫
最大HP分ダメージだから即死耐性アクセサリは無意味だしアサイラムで30%だけ残る
スリップはエスナで治らないからウルキュア持ってこい
ホーリーは精神依存だからマジブレは無意味、マイブレなら効果あり
物理バリアは絶対もってくるなヘルバイターがミスってスリップにならなくなる
【凶】オーバーデスもホーリーも魔法バリアが有効
簡単に説明するとだいたいこんな感じ >>965
第3形態頭のヘルバイターは確定だと思う、わざわざスリップ解除するなって説明も出るしな
ただ、魔法バリアみんなで張る方が良さげやね 壁とバーストもってるヤシュトラ2人(片方はいかり持ってない)だったら
いかり持ってる方が壁やるよね? >>974
分身に関しては第三形態はじめのヘルバイター以降なら使ってもいいって認識であってる?
まあそもそも地雷扱いされて蹴られそうだけど わかりやすいティーダ接待ガチャ販促マルチ
なおパインは
おらず >>975
スマッシュアッパーと叩きつぶす昔使ってた情があって解体できない;; >>974
物理バリアでオーバーデス防げるから上手く使えば有効だよ 二形態目は連続オーバーデス怖いな
さっさと移行しないと次々にバリアひっぺがされる 第二形態でスリップになってたらその後は分身も大丈夫だろ
魔バリアと分身で保険2重 ラーサーバースト引いたから起用したいけど、状態異常バリアはスリップも防いじゃうのん? 魔法バリア持ち調べたら
アルクゥ、ローザ、セルフィ、ベアトリクス、キマリがいた
超必ばっかりw >>979
エッジ分身で行ったけど第二頭と第三頭で使った第三はその後も使ったけど 今回エッジはバースト期待されてる感あるから蹴られないかもしれない 即死耐性アクセ持ってこいっての多いけど何に使うのよ >>980
俺は完全体パイン持って行ってカンスト連打してるわ >>972
今回微弱でギリギリ勝てたからそう思ったんだ
後半の凶ホーリー連発とか乗り切れないって アビリティはコンプリートしておきたくて解体したくないな
倉庫に入れたい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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