【ワゴン】FINAL FANTASY XV -FF15- No.833 【待ったなし】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【クリア7時間】FINAL FANTASY XV -FF15- No.831 【訴えられるぞ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480867625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立てたが人が来ないなどうしよう
なんかミスってる? ターン制が時代遅れって言うけどチェスとサッカーを比べるようなもんで
別にチェスが時代遅れになってるとは思わんかなぁ 歩種
マジで誰も来ねえなw
40まで書かないと落ちるんでしょ? 一昨日からイフリートで詰まってる
「周りの炎が強くなったぞ!」から硬くなり過ぎて倒せない やはりスレタイがスクエニの逆鱗に触れてしまったのか >>13
スレ立ての時は気にしなくておk
立ててから40レス未満で一定時間が経つと落ちるって事を聞いたような >>15
無敵になるバグじゃね?
配信で誰かくらってたよね >>21
へぇーしばらく待ってたんだけど誰も立てねぇから立てたんだけど >>23
俺もよく分かんないんだけどねw
とりあえず、乙ですよ 別にターン制でいいと思うんだけどな
じっくり考えて戦いたいんだよね
ターン制嫌いの人多いの? >>19
>>22
このバグって治るのか?
昨日も一昨日もずっと硬いんだが スクエニあたりはターン制だと古臭いとか言われるのに怯えてそう 攻略情報見ないでやってるけどゲームの演出でストーリー進まないのかバグでストーリー進まないのか分からなくて辛い ファイナルファンタジー史上最高欠作だわ
謳い文句は100点
現実は20点でしょうか。 >>28
両方選べるようにしたらいいと思うんだけど、両方作るのは金かかるの? >>28
うーんどうするかーこれ復活させようとすると死ぬ気がするけど
このまま回復なしで押し切れるのか
なんか薬あったかな?
うーん・・・・・ちょっとトイレ行って来よう
みたいなのが好きなんだけど >>27
わからんとしか…
一度本体から電源入れ直しとかでも無理かね?
他のバグもこれどうすんだろみたいなのよく見かけるな >>26
食わず嫌いの人が多いと思う
今はテンポが全ての時代だから、操作が爽快感に直結してることが求められる RPGに爽快感求めてるならドラクエは売れないんだよなぁ バグ多いからおかしいと思ったらリセットしような
AP1みたいなリセットしてもどうにもならんバグもあるが >>35
その結果ただ連打するとかただ押しっぱなしとかそういう大味な戦闘になってる気がするのよね プロンプトが終始きもすぎてやべえ
後半はゴリラがヒス女みたいになってやべえ やっと…やっと終わった
無理矢理40時間にしたぞ……結末見たくなかったよ
http://i.imgur.com/6Tm4vM9.jpg >>32
わかるよ
ほんとにターン制が存在してもいいんだけど地味に見えちゃうってのが今だと受けないのかな実際
ここのところ難しいね そもそもFF15はルーナとノクトの設定からして輪廻転生がテーマ
恋愛重視だとすぐ終わるから友情をメインにしたんだ
ループものだから実質何章もかかる
それか一からまた再スタート
感動が薄れるからレギスの妄想結婚endにしたんだろうけど生き返るから実質ホンモノになる >>34
無理だった、、、
一時は単なる攻撃力不足だと思ったけど
30分は長すぎるよね、ちなLv40 仲間の負のリアクション多すぎないか
普通に戦ったり走るだけでボロクソ言われる >>41
でもペルソナ5は売れたのよね
別にターン制でもいいんじゃないかと アクションゲーはよくも悪くもパターン化するからな・・・
イースは敵の攻撃を回避するほうが重点だからまだ飽きないんだが >>31
これはさすがに手間とかかかりそう
あとは難易度に差を出しすぎないとかまで気を遣わなくちゃいけないだろうし スタンドバイミーは少年だから一緒にいれた楽しかったって言うのを大人になって思い出す話なのに成人四人に旅させて最後全滅ってもうギャグか
狙ってんのか >>38
「攻略法を考える必要のあるアクション」はいくらでもあるよ
15がゴミなだけ
大体おしっぱの時点で爽快感も無くなってるし、マジで田畑大戦犯 >>26
株主様や経営陣が
「ス……スイカリムとかいうやつみたいなバーッと派手なのでゴーッと話題をさらって株価もグーッとね!」
というのをご所望なんやで うぉーかー ?@walker_is_dead 6時間6時間前
はぁ。。。プティウォス遺跡クリアしました。。。 #FF15
脳が死にました。四時間ぐらいかかったかな?最後に手に入れたアイテムで発狂しかけました。 #FF15 >>45
ペルソナ5はターン制と言っても音楽もUIもスタイリッシュだったからね。
ff15のなんちゃってスタイリッシュアクションよりは全然躍動感あったよ。 アクション自体が悪いんじゃなくて
FF15のアクションが糞なだけだからな >>51
株価下がってなかったか
いまは見てないけど >>10
コマンド戦闘普通に面白いからねえ
アクション戦闘だといろいろ用意されてても小忙しくて属性あわせて〜とかめんどくなって結局レベル上げて物理で殴りがちになるし
いやアクションRPGは好きだけどw >>52
やればできるじゃねーか!
なんだかんだでこいつが一番FF15を楽しんでそうやね 思えばエラー落ちや強制ゲームオーバー、仲間が消える等数え切れない程のバグが積み重なったな…
ストーリーをクリアした今でははっきり言える
糞ゲー乙! ターン制のコマンド戦闘より、15は押しっぱで何も考えることもなく眠いわ >>61
自演で自社製品絶賛してるクズエニに比べたらずっとマシなんだよなぁ >>61
そもそも俺らが弄んだんだし、少しくらい許してやれよw 【ファン専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480825989/
素直にFF15を楽しみたい人や攻略、考察は
ここでやってるからここに来てくれよ 攻撃はボタンの回数と連動パッチ
こ、これだ!これで戦闘だけなら神ゲーになるぞ! >>10
だって海外市場だとアクションが流行る傾向にあるからなグローバルに売りたいなら避けて通れない道じゃないかな SAOもそうだったけどアクションバトルでPT戦やらせると
味方の糞AIにイラくる作品にしかならないんだよな
MMOみたいなバトルならごまかせるんだけど 昔は作戦コマンドもあったらしいがホモンプトの柔らかさ的にあんまり変わらなさそうだな FF15の戦闘はアクションとしての面白さがほとんどないよな
他ゲーを少しは研究して欲しいわ
あと、QTEはもう完全に廃止してくれ >>68
素直にFF15楽しんでる奴らは、別にFF好きじゃないから思い入れねーし
何も考えてない脳みそ空っぽだから、考察する力もないだろ
いい加減にしろよ 1ターン1ターンじっくり考えて戦闘したいわ
大味な戦闘ばっかりでうんざり >>71
アクションやりたきゃ他のゲームやるだろ
そもそもコマンド制RPGでファン増やしたのに 敵に照準合わせて剣を振るうだけで味方からキレられる
店から出るルートを塞いでた味方を押しのけて出ようとすると文句言われる っていうか属性要素が息してないFF15のほうがファミコン時代のゲームみたい
ウルティマの何作目かにあったよな >>55
なんだこりゃ・・・こっちも別の意味でひでーな。
トリコに期待するしかないか。 >>68
普通なら本スレがこうであるべきなのに
発売1週間でファンの方が隔離されるとはなあ >>48
そうか、ここで会う中ボスはこれくらいの強さとか前のシリーズから流用すればいいと思うんだけど、そんな簡単でもないのかな >>56
発売前の水準とほぼ同じ
っていうか個々の商品のデキとかユーザの反応は
一般紙に取り上げられるレベルじゃないと影響しないよね…… 戦闘最初は面白いけど、やること増えなくて底の浅さにすぐ気付いちゃうなこれ 正宗のコード入力しなきゃと思ったままクリアして即売ってしまった。
ファントムソードに刀あったしまあいいか。 >>88
永久に大根おろしを下し続ける刑罰みたいに感じる てかマジでビッグバンは何だったん?
ただの落書き? 3章くらいから底の浅さに気づいて魔法が空気杉てこんなのFFじゃねぇって不満爆発するw ターン制バトルは時代遅れに見られがちだけど今のリアルタイムバトルが時代の最先端かって言われてもねぇ
すまんが俺はアクションゲームじゃなくてRPGがやりたいんだわ >>89
14先輩は規定通りの動きしか許されない時点でRPGでもなんでもないから FF1も戦士 シーフモンクの組み合わせにすれば魔法いらないからね タイトル今動いてないんだからFF5とFF6を3DSでFF3、4みたいにリメイクしろや
もう3DS以降は携帯ゲーム機も売れないこと目に見えてるんだからラストチャンスだぞ >>76
FF8.9.10.モブハントに力尽きて辞めた12を
やってるけど今のFF15もストーリー以外は
普通にFFとして楽しんでけど >>97
14さんは将軍様に見せるマスゲームの練習ソフトでしょ? >>15
難易度変更してもダメか?
それでもダメだったらちょっと前のセーブからやり直すしかないかもな >>26
ペルソナやポケモンがウケてるんだから大丈夫でしょ >>88
味方全員のAIがイノシシ脳筋では本当につれぇよな
魔法を撃つにも味方が邪魔するからできないし・・・ ストーリーは駄作だけど景色は綺麗だな
大画面テレビと4KHDRだと景色が綺麗すぎてやばい >>83
そうなんだよ過疎ってるからFF15信者人が
ファン専用スレある事に気付いてないから
ここで呼び込みしてるんだよねたまに社員
臭い人もいるけどさFF15好きと話せるのは嬉しいから宣伝しにきたw >>98
国内は水曜だな
今日何か公式発表あるかも知れんが 俺が思ったのはシガイだらけで暗闇に包まれた世界でも携帯電話が問題なく使えるのところ FF13が980円になったの発売後いつくらいだっけ。
サブクエがチョコボのくらいしかやってないから安くなったら買い戻そうかな。 >>71
これよく聞くけど海外に合わせたら他に比べられちゃうから良くないよね
アクションでオープンワールドなんて他に沢山あるし 空中戦は攻撃してないと落っこちるし回避行動が攻撃派生しかないから相手の攻撃にタイミング合わせるの困難だし
クソみたいなスタミナ制度のせいでシフトやエアステップ使いすぎると息切れして落ちるし
地上戦は強い技とゴミ技の差が激しすぎるし
多数相手だと攻撃が激しすぎて餅つきしかできないし
ウエイトモードじゃないとライブラ使えないのにウエイトモードにすると生ジャストガードできなくなるし
作ってる人間にゲームプレイヤーはいないのか? P5の戦闘は正直微妙
アバタールチューナーは神だったよ >>51
そうでもない。むしろ既存の優良資産を毀損して欲しくないので、冒険しないで欲しい。派生作や新タイトルで尖ったゲームシステムを試してみて、その熟成成果をブランドのナンバリングに使って欲しい。
ついでにナンバリングのシナリオは万人受けする王道神話で良くて、才能ない人間のありふれた王道外しなんか不要。上場企業ならクリエイターぶってないでショウバイに徹してほしい 新作をもっとペースよく出せれば文句も少しは我慢できるんだけどな
FF16なんてどんなに早くても5年は発売しないでしょ >>15
イフリートは□押しっぱなしで大概回避できる
パリィ絡めつつ攻撃後の隙を攻めよう
ファントムソード使えるようになったら発動してガリガリ削る
回復はポーションでもいいけどイグニス用にして回復はギャザリングメイン
召喚できるようになったら安全な距離取って使う
トドメは演出だから召喚しないと絶対倒せない仕様だから注意ね 生活感ないよな
真夜中だろうが雨降ってようが同じ所で飯食ったり楽器弾いたりしてる
夜はベッドで寝るとかしねーのかよ
あ、建物に入れませんでしたね >>78
それも分かるけど野村の考えてはFFをアクションにしてグローバルに売っていきたいとか
コマンド式は時代遅れや古臭いって思ってたんじゃないのかな >>124
朝から朝まで同じところで同じことくっちゃべってるヤツとかね >>116
綺麗ですね〜
で嫌な予感してる。スカスカで中身ないんじゃないか シャコンシャコンシャコン
シャコンシャコンシャコンシャコン
シャコンシャコンシャコンシャコンシャコン
見えてるぞっと
受け取れっ
オラぁ
以下リピート >>119
R1押して弱点狙う簡単なお仕事やね
長時間やってるとアクションゲームやりてえ!ってなるw >>114
なんとか肯定的にとらえてる人が結構いるって事にしたいんだろうけど
なんとか否定的側面に触れないようにしてるから会話がぎこちなくて不自然だよな スレが分かれてる
昨日の夜中に立ててダブったスレが生きてるからそちら消化してしまおうよ
このスレは実質的834スレ目ということで
【ご苦情クオリティ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.830 【田畑のこと嫌いだわ】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480862388/ >>128
3DSとのエクストリームマルチの時点でお察しよ >>126
まぁ野村自信ターン制に限界は感じてたんじゃね?
社内でもKHで早めにアクションにシフトした人間だし >>132
さりげなくIP非表示のスレに誘導すんな >>132
それワッチョイIPないから破棄になったやつ >>132
そこip無いから放棄されたんじゃないか? >>138
>>139
ごめん。わっちょいなしを見逃してた エンディング後のつれぇわはff15がクソゲーになったことを嘆いたスタッフが入れたものだった説
「(クソゲーになって)やっぱ…つれぇわ」
「そりゃ(10年開発してこれじゃ)辛いでしょ」 >>124
これができない時点でオープンワールド語る資格ないよな アラネアはレノみたいな上の善悪は置いといて仕事はこなすタイプかと思ったら、よく帝国の仕事やってこれたなってくらいの善人だった。
ある意味これも雑なキャラ設定のおかげか。 >>110
ちょっと聞きたいんだどFF15って4kに対応
してないから画質が引き伸ばされてホゲボケ
二見えるんじゃないの?って毎回思うんだよねそんな事ないの? このゲームの戦闘システムに1番近いのって
リアルロボットレジメントだと思った >>147
板室理想の仕事できるサバサバ系女性だからな 魔法は振ってくる帝国兵に4連マジックをぶち込んでストレス発散をするものだよな ゲームの内容も酷いけど、
誇大広告やあからさまな工作の気持ち悪さが目立って、汚い会社イメージが付いたな。
人を騙して金稼ぐ系は、ほんと嫌い。 >>146
車が車道のみでアクセル踏むだけなんてオープンワールドもないな >>33
自分が思ったこと全部書いてあったわ。
スクエニ社員は見とけよ。 >>120
クリエイターぶってない商売が上手いクリエイターこれ田畑の事かなw >>156
黙って出しときゃ良かったのにね
意識高い系がこんだけ叩かれてる&目立つものは基本叩かれる日本であんな広告打ったらそりゃ俺らも叩く準備万端にもなるわ
エアプだけど なにより意味不明なのがルーナが死んだ後の落ち込んでるノクトが非難されること
幼い頃仲良しだった婚約者が自分のために死んだとかショックを受けて当然
従者の失明よりもずっと辛いに決まってんだろ。でしゃばんなよ従者風情が 田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 田畑「ハンドルが切れる事より、プレイヤーが切れる事を優先しました。」 なんだ社運がかかった作品に適当な人間起用するんだろうな
300億って何万本くらい売れたらペイ出来んの?広告代とかも含めてんのかな そういや主人公達の車たいして速度出せないな。
映画に出てたルシス公用車は結構軽快だったし、イグニスはともかくノクトは調子のって爆走しそうなのに安全運転だ。 ウォッチドッグス2が余裕でグラとオープンワールドで
製作期間10年かかった超大作FF15を超えてて悲しい まぁあれもこれも1から10まできちんと説明してくれないと嫌だってやつが多いからな日本は
ベセスダゲージみたいなアッサリしたのだと納得できないんだろう 車に関しては車道のみだけど、でもホラ、視点を変えて周りの景色が見えます って田畑がドヤってたの今でも覚えてる
スクエニの技術力の低さには心底幻滅したよね ○○氏:
例えばFFXVに対する批判って,ネットではめちゃくちゃあったじゃないですか。でも社内では,田畑・板室・野村に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 >>168
もう500万出荷したんだから回収できたかも? >>174
イグニスは何のために傷わ負ったの!?
答えて! 本来は多部作の予定だったみたいだけど15がルシス国、15-2がアコルド国、15-3がニフルハイム帝国の全作オープンワールド予定だったんだろうな >>179
ファッション失明だぞ
製作者の女が眼帯ファッション好き 一番大変なあいつに声もかけれねえのか!とかホモがほざくけど一番大変なのノクトだよな
婚約者に会いにいこうとしたら国失って父も失って、それでも頑張ってたら婚約者まで失って
さらに従者がきちがいホモ揃い
泣きたくなりますよ >>172
それな
なぜFF15内で同じ動きができないのだろうか >>180
田畑にチェンジした時点でまったく未完成の状態だったのにそんなもん出来るわけないっていい加減気が付こう
ね >>135
まぁだからこそFFだけど外伝的扱いにする事と野村のKHチームがあるからこそFFをアクションに出来たんだよなでもナンバリングで
アクションって思うのも分かるは野村もそれで悩んでたみたいだしな次のFF16はコマンド
になるかどうかはFF7Rにかかってるのかな わんこの力で過去改変でいいんじゃね?
なおシナリオはダイジェストでお送りいたします 海外の一部のコスプレFF信者とか少数派だしどうでもいいんだよね 列車の黒いお兄ちゃん達のくだりはイグニスが姫に見えたわ
でも13章のプロンプトは余裕でそれを超えてきた ニコ生で20時間くらいやってる人がバグで進めなくなってた。仕方ないから釣りばっかしてたけどバグで進めないって商品としてどうなん? >>179
4人全員そろって最初から最後まで上手くいったら物語としてつまらないでしょう
だから一度落として悲惨な目に遭わせて絶望感を煽って最後に危機を乗り越えてまた4人終結する、それが感動的でいいんですよ
って開発思ってそう FF信者は水増しをやり込みと呼ぶ。まぁFFに限った事じゃないけどな。特に和ゲーは多いよな。無駄な水増し、昔から。日本人はコツコツレベル上げたりなんか集めたり好きなやつ多いからな。 【FF15】海外ゲームメディア「スクエニからレビュー掲載への条件が出された」 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480891415/
これマジ? >>33
シンプルにまとめられてるな
本当はもっとボロクソ言いたそう ちなみに10章のイグニスのために歩こう、みたいなやつは走って置いていっても別に問題ないです。
ゴミの従者が戦闘に参加するのが遅れるだけ。盲目従者のために王様が歩みを遅めるなんてあり得ませんリアルじゃないです ジャップはもう客じゃないんだから勝手に買っといて文句言うなよw 田畑よ目に焼き付けて消えろ
273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ ) [sage] :2016/12/01(木) 18:31:45.14 ID:SwJHXotv0
2006年のE3以来、ろくなPVが発表されないのにもかかわらず、東京ゲームショーやスクエニパーティ、ジャンプフェスタDKΣ3713へこのゲームが1番の目当てで出向いた。
朝一始発で幕張並んでクローズドメガシアターの券ダッシュで取ったり、DKΣ3713に行きたい一新で無理やりプラチナ会員まで上げたりした。
FF13は期待外れだったけど、真のFF13があるって思ってたからそこまで悲観しなかった。
2011年のPVで震えた。特に夜の新宿でFFの戦闘が出来ることに感動した。
2年間情報無しだったけど、零式やKH3Dがあったから耐えれた。
2013年のPVで初めてゲームのPVで泣いた。7年間待ってて良かったと思った。
野村から田畑の交代で納得いかなくて署名した。でもATR見て、こいつなら信じて良さそうだと思った。
ステラがルーナになった。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
ニフルハイム襲撃シーンがカットされた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
レギス王が老けた。でもゲームを面白くするための変更だと思って受け入れた。
エピソードダスカをプレイした。最初期待したキングダムハーツ風の戦闘とは違ったけど、これなら全然面白いと思った。
発表会を見た。スタンドバイミーやらアフロジャックやらに首を傾けたけど、世界に向けての要素だと自分に言い聞かせた。
プラチナデモをやった。キングダムハーツ風の戦闘に近づいてて嬉しかった。
キングスレイブを見た。半端なく面白かった。ニフルハイム襲撃シーンを本編でカットして良かったと思った。
ブラザーウッドを見た。個人的にいい話が揃ってて面白かった。早く王都歩きたいって思った。
ジャッジメントディスクをやった。本当に10年半待ってて良かったと思った。
本編をやった。俺の待ってたものじゃなかった。精神が崩壊しそうになった。
俺は、田畑と板室を絶対に許さない。
一生許さない。 FFのラスダンと言えば伝説の武器を守るモンスターがたくさんいてワクワクしたもんだけど
このFFは9章以降ちっこいゴブリンばっかり
手抜きにもほどがある クリア後遺跡どんなもんかと動画探してたら、全ボス倒してる人いたわ
報酬マジでゴミばっかなんだな >>172
余裕で越えてたな
あれFF15の糞ゲーと違ってズームもできるから全てのオブジェクト細部まで見れるぜ 世界の広さもストーリーも語らないで想像させるのは河津がうまい
河津に修正してもらえ 大体失敗する作品ってブレーキ役が居ねえんだよな
俺らの作品サイコーっつうノリで作っていく訳だからそりゃ失敗するわ
一番大事なプレイヤーの事は考えずにただ自分達の世界を作ることだけを考えてる
俺らプレイヤーは開発のオナニー世界を見たいんじゃなくてFFの世界を見たいんだよ >>33
野村×野島の得意な世界観だったんだろうに
リアルvs神話って野島が答えたからなぁ
色々と考えてたんだろうに可哀想だわ
ヴェルサスファンや野島が報われる為にも
ヴェルサスとファブラ神話のアルティマニア
か小説とかでフォローしてくれよ
でも田畑の事だからヴェルサスなんてFF病の
病原菌だから封印しないといけないって思ってるから今後ヴェルサスが陽の光を浴びることは無いんだろうな >>186
KHを成功させたチームをFFの外伝に投入する事でFF+アクションが通用するかどうか実験するはずだったのに、
外伝をナンバリングにした上KHチームも追い出したからな
田畑どんだけ罪犯してるんだよ 店販売の装備もバリエーションの少なさ
武器も一個しか新しいのが出てこない
RPGとしてつまらん・・・ >>199
FF15レベルの大作なのに未だに40件しかないのはおかしいよなぁ
逆にユーザースコアは異様に件数多いし10点連打で評価水増ししてるのが明らか オープンワールドなんだから武器の強化改造くらいさせてくれませんかねぇ
トレジャーと金払って好きな武器の攻撃力上げるくらいできてもいいでしょ >>192
ポケモンのレビュー数見るとポケモンの2/3くらいだからそこそこじゃね?
日本はもうゲームソフトとか出さない方が良いな
海外で400万本売ってからローカライズして3年遅れくらいで売り出すのが一番だな 箱庭ゲームだけど、64ゼルダのムジュラの仮面は街の人たちがちゃんと街で暮らしてたね
あとはPSのMOONとか 15って確かに良ゲーではないけど決してクソゲーではないよな
グラは最高水準だし戦闘は普通に面白いし >>215
装備のグラフィック作るのはFFチームにとって面白くない事らしいから、その時間があったら料理作るってよ 成長システムも失敗
バトルは最初から最後まで同じことしかやってない >>220
普通に面白い(笑)
信者たちの中でなんかテンプレみたいのって決まってるのか? >>195
そこまで高尚なこと考えてるならもっとドラマ作り込んでるよ
ただのファッション失明だって >>52
ニコ動で実況してくれ
PS4のシェア機能が死んでても外付けキャプチャの機材ででナンとでもなるし
安いやつで2万、高いやつが27万ぐらいするけど >>220
単体相手はまぁそこそこだけど、多数相手の雑魚戦があまりにもクソすぎてプラマイゼロだわ >>199
「こういった事例はどんどん増加しており」って言ってるから
FF15に限らず他でも同じようなことがあるってことだろうね >>199
海外メディアのレビューの内容
「失望するだろう」ばっかだよ 発売前から思ってたが世界観がめちゃくちゃだから考察する気とか完全に失せるな
スマホがある世界なのに電話とゲーム以外何も利用してないし
情報伝達に犬とか使ってるし
頭痛くなってくるわほんと >>136
ヘイムスカーさんは昼間はバグったように演説してるけど夜はちゃんと家に帰るぞ 全ては腐女子の自炊の犠牲になったのだ…
失明したのはその後の介護で妄想が捗るからだな間違いない 普通に☆3ぐらいはあると思うけど
気に入らないとか、宗教上の問題で1に入れる奴はいる、これは日本人特有
普通に演出というかリアリティーにチャンレンジしてると思うよ
ゲームだからってクラウドのバスターソードどうやって背負ってるんだよっていう矛盾に挑戦していってる感じ
ゲーム業界もう少し頑張れば2次元と違和感ない世界もいけそうやな >>212
まず田畑をスクエニから追い出したいな
株価が低いままだから発言力は衰退すると思うが クソゲー言わてるのは別にいいんだけど、まともに語れるスレも立ててほしいな
今の状態だとすぐネガティブな流れになっちゃうし >>207
和ゲーはもう終わりだな。開発力もないし金もない。情熱もなければやる気もない。いかに面白いゲームを作るかじゃなくいかに売れるかしか考えてない。日本にはもお萌えと任豚くらいしか残ってねーな。 >>230
ノクトが歴代の王に次々にケツを掘られるのが今一番熱いホモカプかな。 海外メディアのレビューは点数だけ金で買いましたみたいな高得点と
内容はジャーナリスト()の意地みたいな皮肉たっぷりでギャップが酷い >>131
性格地雷のすっげえブスをなんとか誉める会みたいになってる >>215
マジ?
RPGで武器が少ないとかやる気失せるわ ファンタジー感が少ないんだよな
車andガソリンスタンドのせいで現実にありそうな場所を走り周ってる感じしかしなかった
ファンタジーなんだからもっとぶっ飛んだ設定が良かった >>220
面白い戦闘なんてグラディオとかアラネアとかほんの一部だけだろ
小さい敵の群集はカメラがクソオブクソだし、大型の敵はペチペチで爽快感が全く無い >>202
走るとイグニスガーイグニスガーうるさいじゃん本当意味分かんないね
走るけど >>239
ツイッター上で語れよ
たくさん同じファンがいるんじゃないの? >>243
あ、そうなの?
本スレ以外あるの知らんかった、サンkス PSX2016より
『Decimaは「Horizon Zero Dawn」などを手掛けるGuerrilla Gamesが制作したゲームエンジンであり,そのカスタム版が「DEATH STRANDING」に用いられるという。
紹介にあたっては,Guerrilla Gamesのハーマン・ハルスト氏と,ゲームエンジンの選出に協力したPlayStation 4のリードアーキテクト,マーク・サーニー氏が登壇した。
小島氏が相談を持ち掛けたとき,ハルスト氏はNDA(秘密保持契約)を結んでいないにも関わらず,Decimaのソースコードを提供してくれたという。
エンジン提供にあたっては,その宣伝を対価として頼まれることが多いが,ハルスト氏が発したのは「一緒に未来を作りましょう」という言葉だったそうだ。
小島氏は,当時を振り返って「胸が熱くなった」とコメントした。』
スクエニからはこんな人望の厚い社員は出ないだろうなぁ… >>241
歴代王の力を得るって事は、ダイレクトに注入してもらう事なのか… >>33
わかりやすいなあ
DLCで語られるのがどの部分かはわかりませんが、
本編1.0のものにDLC0.2を足して1.2するなら許せます。
しかし、本編0.8のものにDLC0.2を足して1.0にしようとしている予感がしてならないです。
ほんとこれな >>168
9000円なのは日本だけだし定価の数字がそのままスクエニに入る訳じゃないからな
500万本全部売れるとしても卸値が定価の8割位なら相当厳しいんじゃね?
糞ゲなだけに売れたら売れただけ悪評しか広まらんし
売れるも地獄売れないも地獄だなw 考察スレよく機能してるな
俺からすればマンガ・アニメしか知らない
腐女子の妄想で一刀両断バッサリなんだけど
特に科白回しね イライジャウッドが先行プレイ動画で言ってた内容が、外人が感じてる真実だからな こうなってくるとこの乙女ゲーにシドニーがいるのが不思議だけど、あれは乳デカ金髪女っていうアメリカの象徴みたいなもんなのか。 >>33
今更0.8が1.0になったらヤバイだろ
今以上の大荒れどころか訴訟起こされて終わりだな ドヤ顔で私の客観的な視点によりますと...これは最低でも星3はありますね...
っていかにも正しいかのような口ぶりだけど、とりあえずAAAの色んなゲームやってからだよ
ゲーム経験の乏しい評論家はほんと害悪 このスレタイの【】の時点でネガキャン勢が暴れてるという心象しか与えられないよね >>246
風景もレトロアメリカな感じだしな、アメリカ旅行したけりゃGTAでもやるわ このゲームを20時間以上連続で遊べるのはある意味才能
2日でクリアした漫画家も天才
9章で辛くなって止まってるわ >>214
田畑ってやる事なす事ファンに喧嘩売ってるし失敗もしてるなのに反省しないクリエイターのクリエイティブ性や感性が貧弱なのに
自分が正しい間違ってないって確信して否定
するしてさらには自慢気にインタビューや
イベントにでて挙げ句の果てには結果や実績がまだない所かFFブランド崩壊させたくせにサイン会するとか頭田畑は理解出来んわ ファンスレの奴らが出張してきて笑える
一生13章やってろよ AAAっていう全く人気がないのに
紅白やレコ大になぜか出てくる人たちいたよね これもしかして、強い武器買える街とかにいくと魔導兵のレベルあがるんじゃないか?
ハンターの街に行ったら、武器高くて買えないけど、自分レベル30なのに、魔導兵レベル47の抜刀兵とか出るようになった。 つかアンチはそろそろ出ていくべきじゃね?
ここは15が面白いと思ってるまともな信者以外来るべきじゃないと思うんだ イリスとシドニーとアラネアはなんで出そうと思ったんだろう
ホモゲーなんでしょ? 洋ゲー童貞オープンワールド童貞は、信者スレいってください 8 9のDiscの容量不足で街入れないのは設定でカバー出来てたのに 15の時間跳躍は理解出来ない >>257
15に限らず妄想で補完した物を考察してるだけだからな 定価は9000円として卸はだいたい6800円ほどつまりもう現段階でほとんどの店は赤字
国内に200万出荷したとして136億円
海外は定価5800円だが値下げの責任もスクエニが追う為一本当たりの利益は3000円ほど
300万出荷したとして全部売れて90億
返品が全くなくすべて売り切ったと過程しても現段階での利益は226億円 >>259
シドニーのおっぱいって全然揺れなくてデキの悪いフィギュアみたいじゃん?
あれって板室が揺れないようにしたんじゃね?
グラはそれなりに良いのに揺れないから不気味の谷に似た現象が発生して全然シドニーに欲情しないわ >>246
せめてガソリンではなく魔法っぽい何か、なら良かったのにな
魔力を効率的に使うために車の形をしてるだけで、ボンネット開けたら魔導回路みたいなのが入ってて帝国の車と全然ちがうとかさ アンチは信者スレスルーしてるのに信者はアンチスレに文句つけてくるのか
性格わっる >>220
グラはともかく戦闘は駄目だと思うわ、序盤から戦闘スキルも代わり映えしないし仲間が全員猪状態、攻撃から回復まで全部ノクト頼みってのもな >>272
10年かけて、女には手を出さなかった真のホモであったと証明するため 絶対深く考えずにシナリオ作られてるから考察するだけ時間の無駄だぞ >>220
戦闘が面白い後半のスパアマ祭りやアイテム
ガブ飲むやバクにフレンドリーファイアや
仲間演出や序盤と後半の戦闘があまり代わり映えしない所に目を瞑ればバトルは面白いな >>278
空飛ぶようになったら急に魔法っぽい何かで永久機関やで ネガキャンされてるffを俺が守るんだ!
くらいの気持ちで購入したけど、クリアしたら俺も立派なアンチになりました。
ダウンロード購入しちまったよつれぇわ >>262
ウィッチャースカイリムドラゴンエイジダクソブラボアンチャグラセフ
かなり色々やってるけど星5っす
色々手だしてる方が、ゲームの楽しみ方はよくなるよ
「こうあるべき」って変な先入観なくなってくるし なんか最後王の墓の剣全部もれなく出てきたんだけど。これ墓巡りする必要なかったんじゃね? ファンスレが嫌なら信者スレって立てれば?
で、ff15をサゲる意見はここでは禁止ですって言ってから建てなよ
性格わっる
ちょっと文句言えば誰かが助けてくれると思ってんでしょ あんだけ信者スレ過疎ってて本スレのはずのここが多数派みたいだしな、アンチというか落胆して叩いてる人が圧倒的多数派 >>262
ウルティマオンラインからやってるわボケ たかが一発言を信者アンチと括ってる時点で病人勢確定なんだよなぁ
戦争したがってる病気持ち スタンドバイミー使わなければ一応FFやった感じしたんだろうけど。
あの曲使った時点でもうオープニングとエンディングの感想が「やっぱあの映画は名作だったなあ」にしかならん。 野島ってFF7のシナリオ書いた時に何歳か知ってるやつおる?
今回の板室が29か30歳らしいんだが しかしよく考えたらすげぇよな
こんなゲームで利益200億だぜ
真面目に作ってるメーカーバカバカしくなるよな 前スレでターン制は古臭く見えると言ったけど脱ターンを試みる部分に理解示しただけで
今作のリアルタイムシステムがいいともリアルタイムじゃないとクソとかそういう発言したつもりはないからな
良く出来たターン制を残して行く気概があるならぜひFFが率先して行って欲しいと思うよ
ただポケモンなんかとは作風も目指す方向も違うだろうからな >>289
DLCで補完されますってのもクソの極みだけど
その可能性がないこともないし
っていうかわんこの力で過去改変すればいい話じゃね?とも思う
ルーナ死亡が完全に悪い方向に向かってるわけだし
もっと言えば父王死亡すら阻止できるんじゃねーの >>271
なぜ15ファンスレがあるのにこっちに来るのか…これがわからない >>267
田畑くんは吉田くんと頭そっくりすぎて
スクウェアは上に上がる人材があのタイプなんだなぁと実感したね >>271
このスレはヴェルサスなら続いてるから嫌ならそっちが棲みわけて来なければいいだろ これの信者ってどういう層なんだろ
ノムリッシュ信者はヴェルサス破壊されてキレてるし、坂口原理主義者は世界観の時点でアウトだし、腐女子から見ても意味不明なシナリオだろうし誰が褒め称えてるのか分からんわ >>290
マリオダンジョンやったか?
具体的な擁護しないで☆5とかAmazonかよ 世界最高レベルのグラフィック
普通に面白いバトル
オープンワールド
十分だろ >>306
PS4とセットで買ってしまって認められない層だろ レガリア取り返すところまでやったが
ストーリーのぶつ切り感が半端なく
つれぇくなってきたわ
遭遇したバグ
・カーディナに着いたとき海が枯れていた(魚は浮いており釣りは出きる)
・アーデンとのドライブデート直前に農場のオッサンのクエストボタン(受注済、未クリア)を押すと反応が反ってこず、移動以外の操作も出来なくなった
・岩と木の間にめり込み移動不可能に(チュートリアルに行って本編に戻ったら復帰した) >>271
ここは自由に書き込めて多くの人の意見に集約されるだけ
面白いと思う人が多かったら肯定的な意見も増える
ファンスレに行けば? SAOFRとあアプデ前提のクソゲーなのにおまえら無関心だし
やっぱFFブランドで叩いてる奴はいると思うよ
まあ10年待たせてあの出来だからしょうがないね ゲンティアナの服装はフェラーリがデザインしたものから変わってるらしいけど
元々どんなデザインだったのか気になるなあ >>300
CEROも海外のレーティングも含め害悪だわ
というかぶっちゃけFFのレーティングは16とか17でもよく無いか?
Zいかなきゃいいだろ 胸が揺れるか揺れないかでCEROが変わったりすんのかしら。
レーティングってわけわからんからな。 本スレがアンチに乗っ取られてることに誰も疑問を抱かないのか・・・
はぁ・・・ >>307
なんで俺がレビュー落とさなきゃいけねえんだよww
たかが2chの書き込みなんて「色々やってるけど面白かったよ」で終わりでいいだろ
戦争したいなら他所いけよ馬鹿wwww >>300
アラネアのこの仮面がクソダサい
口元だけ見せるだけか全部顔隠してしまった方が脱いだ時の期待感あっていいのに 今4章でフォッシオ洞窟ってとこに寄り道したんだが、
最深部で雷神がどうのこうのという身に覚えがないストーリーが進んで
シドニーからの電話でレガリアを取り返すという訳のわからない流れになった
レガリアに乗ってここまで来て普通に道路にあるんだが、フラグ関連のバグなのかこれ?
クエストには「カーテスの大皿へ」と「帝国への挑戦」が赤字になってる クリアした
つれえわってあのタイミングだったのかよ笑ったわ
ストーリーを主軸に色々と「制作期間が足りませんでした」的な仕上がりだけど10年待ってこれなんだから叩かれてもしかたがないわ
ざっくりとしたゲーム性は言われているほど悪くはないしいくつか成功している試みも見られるけどゲームを運ぶストーリーに粗がありすぎてあかんな
なんとなく色々つくってできあがったものに合わせてストーリーこしらえた感じ シドニーのおっぱいなんかより鉄巨人のそれの方がよっぽど揺れているという事実 >>33
中学生が授業中ノートに書き留めた感じか、うっ頭が
要するに同人の域を出てないってことよね 真実を語る→アンチ
そりゃアンチ以外いなくなるわけですね >>318
FFのアンチはクソみたいなゲームを褒めるお前みたいなやつだよ
FFが好きだから怒るのに >>33
他のエントリーで期待してたことが
察することできて悲しいな このクソゲー擁護できるのプレイしてないエアプ勢かストーリー理解出来ないアスペくらいだろ、あまりにも酷い出来だよこれ 【FF15の感想】
発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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昨晩以来に来たけど今のところこのままで大丈夫? デビルメイクライとかだとさ
各敵に最適な攻略法とかあるんじゃない?
やってないから知らないけど
このゲームってノクトの戦闘パターンと
各敵の戦闘パターンを別々に連携なく製作してる気がする
噛み合わないと全然気持ちよく戦えない
電圧異常の正体とかゆークエで雷鳥とかゆーのと戦って思った
それとも俺が下手なだけでエレガントな攻略法があったのかな
シフト当たらなかったり空中攻撃スカリまくったりでひどかった >>320
他の有名オープンワールドRPGに比べてフィールドに配置しているアイテムが少なかったり、
NPCの行動や配置が単純ですが、そこを作り込むにはかなり力がいると思いますので、
>そこに注力するよりは他のところを選択したという感じかなとも思いました。
他のところってどこだよ・・・
>ストーリーは、主人公側4人を掘り下げることを選択した感じです。
>30時間や40時間のボリュームで作れないのなら、限られた時間の中で一番大事な主人公側4人を掘り下げようと。
全然掘り下げられてないだろ・・・
>全てがAAA級であれば最高ですが、現実問題としてそれは難しい状況の中、拾捨選択を厳選したことで、
>いくつかの短所は感じるがとても面白いゲームになったのだと思います。この選択の仕方を間違えていたら、酷いゲームになっていた可能性も高い。 はっきり言って展開と演出がこんな雑じゃなかったら人気出てたと思う クリア後リヴァイアサン戦みたいに飛びっぱなしで戦える隠しボスいますか? 本スレがアンチに乗っ取られてるゲームを作ってることに気づいてないのね アンチアンチうるさいな
そういうラベリング好きだよな
「FF病」なんてその最たる例だろ
そうやって現実から目を背けて、社会や他者から批判されることから逃げてきたから、こんな日本の恥さらしみたいなゲームを自信満々に作れるんだろう? >>290
色々やってればクソゲー言われててもある細部に着目したりある全く別の角度から見たりして、こういうクソゲーもありだよね的な達観した見方も分かるけど、一般的な角度ではクソゲはクソゲなんだから達観視点押し付けても仕方ないよ >>292
ここの工作員の何がムカつくかって、
性根が腐りきってんだよな
ろくに努力してこなかったから
こんなクソゲの擁護するバイトで食い繋ぐ卑しさが滲み出てるわ
自分に甘く他人にばかり要求するカスの典型 >>330
そうだねw同人は一応ちゃんと形にしてるけど中学生の妄想は黒歴史として押し入れにしまってあるもんね シドニーは固そうだけど
アラネアはそうでもないよね
揺れるかどうかより造形が問題なのでは? >>300
野村のデザインって3Dだと映えるけど、イラストだと糞ダサいな
何ていうか90年代のままというか、古臭い
でも3Dにすると素晴らしいんだよな、何でだろう >>318
オフライン要素の強い国産ミリオンタイトルの本スレが、発売直後アンチに乗っ取られなかったことは未だかつて1度もない
スレの流れみて「あっ」って察してみんな逃げる 咲実写版を見たら「やっぱつれぇわ」と思ってしまった・・・・ >>296
それなFF8を始めあれだけのオリジナル主題歌とかを誕生させディレクターの拘りや世界観の表現を既存の曲で逃げないように頑張ったFF音楽史があるのに田畑それを平然と踏みにじりリスペクトしないクリエイター魂を捨て逃げた奴がFFのディレクターをして欲しくなかったわ >>336
シナリオがちゃんとしてた場合の意見も見たかったな >>335
限られたリソースってのもツボポイントだったわ、1年スパンでガンガン新作出してるならともかく100人で10年だぞ >>262
FFをやる奴にはライトゲーマーも多いだからゲーム経験が乏しい人間からのレビューも重要だと思うんですが
そりゃFF15がFF10以来の久々のゲームです!って人がどんなゲームよりも素晴らしいストーリーでしたって言うならおかしいけども
実際ほめるべき部分だってあるのにストーリー糞すぎ、13章不快すぎっていうので★1です10年返せっていうのもおかしくないか?
俺は色々考慮したら★3評価くらいだと思うけどね >>336
つまらんとこにこだわって屋台骨がグズグズだからキレるんだよ
本当プロデューサーやディレクターは何やっていたんだ? >>33
補足するとアーデン不死理由は変な虫でゲーム内のわかりにくい場所にある資料とかで語られてる。
本当、くそみたいなストーリーだった こんなもん擁護するとか頭板室だろ
普段どういう本とか読んでるわけ? まあでも普通は、そう普通はもうそろそろアンチが飽きてきて本スレとして機能すると思う
そう普通の良作ミリオンタイトルならね 女出さずにガチホモにするとグロいからCEROレーティングがあがる >>341
工作員じゃなくて社員っぽいのが混ざってるのもムカつくんだよね
今までこいつらが作ってたゲームやってたのかって思ったら腹が立ってきた >>318
アンチに乗っ取られてるんじゃなくて信者すらこんな状態って事に気付いて欲しい
異常事態なのは皆承知してるが作品そのものが異常事態だったんだよ
不満ならファン専用スレあるからそっちに行くといい >>308
あの程度の面積のオープンワールドであの程度のグラとfpsとか世界的に見たら中の上くらいでしかないよ
戦闘は俺は嫌いじゃないけど仲間がバカすぎる
せめて事前にもたせたアイテムとかを自己判断で使ってくれればまだマシだった
勝手に突っ込んで勝手に死ぬ、その癖ゲームバランスは連携技を使う前提に組まれてるから介護しなきゃならんからクソ
オープンワールドにしても
ファストトラベルのロードが馬鹿みたいに長い
モブハント1個ずつしか受けられない
広そうに見えて見えない壁だらけで実際行ける範囲はそんなに広いわけでもない
明らかにここを超えていけばショートカットになるようなところでも見えない壁で迂回しなけりゃならないクソみたいな自由度
少し考えただけでこんだけダメな点が見えてくる
はじめてのオープンワールド挑戦だからとかいう言い訳は通用しないぞ
MGS5もはじめてのオープンワールド化をやったけど
少なくともロードは快適だったし見えない壁なんていう萎える要素は無かった >>348
色々考察していい方に考えても結局クソなのは変わらないしFF13くらいの評価だったと思う
でも戦闘が単調すぎてレベルアップ感もないしオープン風ワールドも中途半端だから
結局FF13-2とかLRとどっこいもしくはそれよりちょい下くらいの評価だったんじゃないかな 事前の誇大情報と成果物で合致してたのは料理ぐらいだったな・・・ >>348
どう考えても予算と納期足りてないよな
主な理由はオープンワールド化のせいだと思うけど
そこまでしてする必要性あったのか 開幕から好感度MAXの幼なじみがイチャコラしたり昔話してたらプレイヤーが置き去りになるって、RPGツクールでも学べることなのに >>358
マジか
野村の絵模写してんじゃないかってくらい似てるな
それともわざと似せてるのか >>276
開発費300億だろ これって成功なん? 本スレで社員が工作するのはよくあること
ゼスティリアとか酷かったからな
でもそんな工作、元から良いゲームを作っていればしなくて済むのにな
wiredの記事に圧力かけたことといい、Amazonのレビューで工作することといい、スクエニは言論弾圧に予算を注ぎ込むよりまず素晴らしいゲームのために予算を使えよ >>296
確かに8以降専用の主題歌を作って結構良かったのに今作は名曲の力を借りて結局すべるってのはなんだかなあって感じだよな 冷静に評価しましょう
FF15 ※満点☆☆☆☆☆
グラフィック ☆☆☆ 手抜きがかなりの部分あり、全体的に質も高くなく、ひどいものだがまあ温情で
音楽 ☆☆☆ 下村さん可哀想
システム ― 星は無理、バグまみれの上先読みすらしていない、UIもウンコ、フラグ管理も糞、褒められる部分無し
ストーリー ― 評価無理、小学生の作文でもこれ以下にはならない
バトル ☆ 単調、雑、薬漬け、QTE おまけで☆1
総評 ☆ まあ一個くらいあってもいいだろう温情
(´・ω・`)だめっすね 良い出来じゃなくてもいいから最低限筋が通ってシナリオさえまともならもうちょっと擁護の声もあっただろうな
板室の罪は大きい 海外向けでいけ
社内で海外に褒められた!って喜んでんのは英語読めない奴だけだと思うけどね >>334
DMCは一応狙いどころなんかは分かりやすく提示されるけど
それじゃない有効な手段もいくつかあって、プレイヤースキルによって変わってくる
まぁ、あの手のアクションゲーム最高峰と比べるのもかわいそうだが
そんなのどうでも良くなるほどFF15の戦闘はクソだと思う
俺はストーリーはそんなに気にしない派だから、
戦闘とかサブイベントやモブ周りのシステムの方が気になる >>340
まぁ好評してるやつもスレから1歩出りゃ普通に多いし、楽しめてるやつも実際多いっすからね
どこに注目してゲームを自分の中でどう消化するかっしょ
歳くってそのへんの許容範囲狭くなった奴は、合うゲームを探してくしかないっすね >>366
不良債権だったからな
200億回収できただけでよしとする案件 >>236
バスターソードは磁石でくっついてるって公式設定あるけどな >>300
これみるとフェラーリ・ロベルトさんいいな
敵キャラやサブとか殆どフェラーリさんだったりするしキャラデザに関しては野村の時代は終わったのかなと思うや野村もキャラデザのキャパが厳しくなったって答えてたし
もしまたFFに関わるならモンスターと召喚獣
を描いてくれよ久々にみたいわ 海外向けでつくったら最初に海外のライターが作ってそれを翻訳するようになるから、今の社内の英語が出来ないシナリオライター全員首だと思うけど気づいてんのか >>344
それフェラーリという人が担当したキャラだよ >>354
普通のミリオンタイトルなら圧倒的にファンの数の方が多いからアンチが本スレで喚いたところで相手にされないし発売直後でもスレ機能するからな
このスレがそうなってないってことはつまりゲームが普通じゃないってこと 特定のセーブデータに上書きすると毎回フリーズするんだけど同じ人いる?
あとセーブデータの消し方教えて欲しい 尼で海外レビューのスコアが商品説明のとこに乗ってて寒気した ゲーム内容は面白いと感じられなかったけど、グラはまあまあ綺麗な方だし星2はある >>350
終着点が酷いと全体が醜く見える典型的な作品だと思う。終わり良ければ全て良しの逆をいってる作品 >>306
田畑信者と株主と田畑に調教されたBD2メンバーだろうな >>384
3つつけてるぞ
まあ手抜き過ぎるけどな 元のヴェルサスがどうしようもない糞だったなら兎も角、これまでの開発費や開発期間を考えたら途中まで作りかけてた物を廃棄してまで新しく作り直すなんて企業として有り得ないわ
というか野村の構想通りに作るのが無理でも引き継いだ以上はそこから取捨選択して作るのが筋じゃないの? アクションRPGなのに基本ができてないんだよな
坂口の言った通り、コマンドが得意な人とアクションが得意な人、双方が不満を持つゲームになってる >>300
一応レスタルムの女NPCがホットパンツの周りだけあいた謎のエロズボン着てるぞ
あとシヴァも格好はめちゃエロいしレーティングの問題では無さそう
キャライメージの問題じゃね? >>318
乗っ取ろうと思って乗っ取れるもんではない
逆もまたしかり
アンチが小数派でスレを乗っ取ろうとすれば意味のないレスでスレを埋め尽くす荒らししか手がない
だがこのスレはそうなっているわけではない
つまりお察し >>383
アマゾンだって在庫は抱えたくないだろうよ そういえば最近PSアーカイブスで古いRPGちょいちょい遊んでるんだけどスケール感がすごいね、なにかと言うと世界規模でなんか起きる
そしてほとんどの作品に用意されてるワールドマップは割とあってもなくても良かったりする
世界を救うJRPG的な旅とオープンワールドって絶望的に合わないよね
ワールドマップ廃止して基本的に街とダンジョンだけのグランディア的な冒険でも良かった気がする >>359
MGSVは見えない壁の変わりに登れない崖があっただろ ホストの服はなんでかは外伝で理由が語られてるけど
それ前提で作っちゃうと日本人はうわべだけで判断しちゃうからすぐ拡散されてホストとかV系バンドとか
おもちゃにされるんだよなw
もっとチンパンに合うようにわかりやすく作って最後はハッピーエンドシナリオが今のニーズよ
だからゼスティリアよりも残酷なラストのベルセリアがうわべだけハッピーエンドで評価される意味不明な現象が起こる 15を前向きにとらえることは可能だけど
マクドナルドで普通に美味しいと言うようなもの
安い子供向けブランドとしては空腹は満たせるかも 占領された自国をウェーイなノリで何故旅が出来るのか?
普通王子を匿うはずなのに何故危険な旅までして力を集めないと行けなかったのか?
若者3人に護衛さすよりコルも同行したほうがはるかに安全なのに何故コルはノクトについて行かなかったのか?
イグニスの失明は本当に必要だったか?
失明した過程を見せる事は出来なかったのか?
グラディオが常時生理状態である必要はあったのか?
アーデンが恨んでるのはルシス王家でルシスの血を断つ事が目的なのにルーナが死ぬ必要はあったのか?
レイヴスの死が突然すぎるしほとんど回想でしか出てこないやる気あるのか?
魔導兵の正体とかアーデンがべらべら喋るけど戦闘入ったりイベ発生したりノクトが喋ったら止まるのはなぜ?
ちゃんと聞けないだろうがアホかしね
なぜ10年間眠らないとダメなのか?
クリスタルの中に指輪ポーイじゃダメなのか?
日の光無くなって10年経っても人類滅んでないのはなぜ?
あんだけ言ってたリアルどうした?
リアルを言い訳に男4人旅にしたんだよな?
道路綺麗すぎない?
帝国はどうした?
最後なんだ?
はあ?
まだまだ言いたい事あるわほんとないわ 10年間も不良債権だったこと考えたら発売にこぎ着けただけマシなのかもな 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fca2-/mAi [153.136.3.195]) [sage] :2016/12/05(月) 08:43:34.16 ID:6qdudaLB0
>>300
野村のデザインって3Dだと映えるけど、イラストだと糞ダサいな
何ていうか90年代のままというか、古臭い
でも3Dにすると素晴らしいんだよな、何でだろう
こういうバカが野村叩いてんだよな >>356
10年も楽しむ努力をして脳死ゲエム作ってるんだからクソを食べさせられるようなものだろ、ムカつくよな
社員は施設に送った方がいい洗脳されている >>398
マクドナルドに失礼だろ
これはそこらにいるゴキブリをタンパク質と称して食うようなものだ >>354
1ヶ月は持続するよ
わかってる奴は...つかゲーム慣れてる奴は「オフライン要素強いミリオンタイトルは、発売後スレが葬式勢に乗っ取られる」
って知ってるし、わざわざそんなスレいくメリットもないから全員逃げる
逃げるから、よかったのに来るのはゲーム初心者ぐらいなんでわりとどのゲームも持続長い おそらく50万以上売れてるのにこの擁護の少なさは未だかつてないレベルよね このゲームの引けをとらない部分が無いんだよな
このゲームじゃなきゃ駄目なんだよって思わせられないのが凄いわ >>364
野村の作品だったから野村に寄せてるか野村から注文が入ってるんだろうな >>375
じゃあそれでいいじゃない
何を認めてほしいのw >>396
>>>359
>MGSVは見えない壁の変わりに登れない崖があっただろ
お前アホだろ
FF15は崖捕まりすらまず出来ないじゃねぇか
地べた這いずり回るかジャンプしか出来ない
ダサいんだよ全てが
シフトは何のためにあんだよ >>406
オープンワールドも手抜きだし
光源で誤魔化してるグラの多いこと多いこと
パッと見綺麗に見えるだけで詐欺も同然 >>405
擁護できる部分が無さ過ぎる
戦闘も途中から駄目な方に評価変わるし >>33
全面同意だなあ
15分さんがルーナなことにもふれて欲しい >>406
カップラーメンエンドのシュールな笑いはこれじゃなきゃ無理 このゲームの中でリアリティあったのって何?
フレンドリーファイア? >>381
うん、普通はアンチがどんだけ喚いても少数派ならあーはいはいまたそこの批判ねーで終わると思う
どんな良作も普通ダメなとこはあるからね >>366
1本あたりいくらの収入あんだろうなコレ?
多く見積もって1本あたり5000円の収入があると仮定しても600万本売れたらOKってとこか
出荷+DLだけで終わったら50億のマイナスだから昔のFF映画とほぼ同額になるな
映画やアニメの売り上げがあれば多少はペイできるだろうけど >>33
ど正論だわ
スクエニ社員に音読させたい
>>352
不死の理由はストーリームービー中にも語られてる これの開発スタッフは名前付きでまとめて晒されてるしことあるごとに「あのFF15」に関わってた人間がーって永久に追求されるだろうな。頼むから新作に二度と関わらないで欲しい 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-wK09 [182.250.243.3]) [sage] :2016/12/05(月) 08:50:44.53 ID:Ujn0ERmfa
10年間も不良債権だったこと考えたら発売にこぎ着けただけマシなのかもな
何度NGしても湧いてくる蛆虫なんなの ただ、角度変えりゃこのクソゲーも良ゲーになる達観も可能だけど、問題は田畑の言ってることが大体ウソだったってのもデカイだろ
まず、ぜんぜんオープンじゃないじゃん >>414
バグだけど魔法に失敗したらあたり一面が吹雪になって直らなくなるところとか魔法の恐ろしさを端的に表現したと思いました >>406
おにぎりのリアルグラ…と思ったけど実写で適当にお茶を濁してる龍が如くのほうが実写なだけにリアルか >>396
ああ、分かりづらくてスマン
見えてるのに行けないより地形的に進めないほうがまだ潔くてマシって意味で挙げた
なんつーか姑息なんだよな行けない部分に風景とか作ってほら広いでしょ?みたいな魂胆が透けて見えるというか ふう、とりまやっつけで進めて全滅エンドで終ったわ
二週目は慎重にトゥルーエンド目指す >>407
野村はFF13とヴェルサス作品については3Dモデリングから始めてて
2Dは描いて無いよ
これは当時話題になった
野村のFF13関連の2D絵はモデリングした3Dを元に後から描いたもの >>33
大体同じ事書いてあった
たぶんこの人もこれだけじゃないはずなんだよな >>401
冷静に考えて、野村は叩かれて然るべきだと思うぞ
特にFF15ではもっと糾弾されるべき人物ではある
田畑田畑って野村に飛び火しないようにしてないか? >>408
元々ゲーム経験ない奴しか面白くない
→色々やってるけど面白かったよ
→達観視点はそうかもだけど一般視点はクソゲー
→一般視点も楽しんでる奴なんかいっぱいいるけどね
この流れに何かを認めてもらいたい要素あった?
別にゲーム叩いててもいいけど、戦争したがって見当違いに噛み付いてくるのは面倒だからやめてくれw >>427
それはスクエニサイドの工作でしょ
野村に飛び火すればFF7Rに飛び火してしまう
まだここは回収してないから発売までは守らないとな こんな未完成の失敗作品出すくらいなら野村に預けて永遠に発売しないほうが幸せだったのでは? >>422
そこが今後の挑戦だよ
実写入れたからリアルでしょだと、いま女子高校生のリアルCG作ってる人とかの存在自体と可能性が否定されるわwwww これが面白いならコントローラーガチャガチャするだけで面白いだろうさ >>427
田畑が野村全破棄及び排除しなけりゃ野村に飛び火させたかったが
あんだけ田畑が好き放題やったと解った今となっちゃ無理 野村擁護するつもりは無いけど
こんな何もかも中途半端な出来で嘘発言嘘PVで期待さしてドーン!されるよりかはヴェルサスで後数年数十年待つか
最悪出なくても良かったわ >>427
野村のヴェルサスを待ってたヤツもいるってことだろ >>424
田畑「極上の体験をしていただくために。エンディングは一つです」 本編に関係ないけど例えば松田社長と戦えるとかさ。明らかにファンタジーをブチ壊しにきてるわけで「見ようによっては面白いですよ^^」的な見方を押し付けられてもねえ
アンチガー って言ってる奴はFFレイプされる本当のFFファンの気持ちは考えないのかね だからそもそも面白くないって言ってるやつに噛みついてるのがおかしいんだって もう二度と田畑は信用されないね、極上のゴミを売り逃げしようとした罪は重い
もう二度もこいつが関わるゲエムは買うことはない、今後スクエニはネタバレありきで
購入するかどうか決めるであろう。FF15スタッフは消えてくれたらいい なんだかんだ文句言ってるけど、板室余裕で抱けるんだろ? >>381
PS3以降の国産のオフライン要素強いミリオンタイトルで、発売後スレが葬式になんなかった例教えてくれよ
特にブランド持ち系は全滅してる
考えてみ?マジでないから >>361
料理担当暇だったんだろうなと思うわ
おにぎり作り込むぐらい暇だったんだろ
会社の金で取材して美味い飯も食えるだろうし >>442
抱けるのはお前だけ
童貞捨てれてよかったじゃん >>433
リアルCGJKはそれが目的じゃない
ゲームはプレイしてて面白いことが目的だからその辺のコンビニにいくらでも転がってるおにぎりに挑戦する必要はないと思うよ
世界初おにぎり握りアドベンチャーで超リアルなおにぎり表現するなら理解する >>199
マジでクズエニ化してるな
松田ぁ信用って国語辞典で意味調べて来いカス >>442
流石に俺らにも選ぶ権利あるから板室は無理
キャラモーション担当?の岩永なら抱ける >>410
折角作り込んだオニギリのグラフィックも美味しそうに食べる描写が無いから結局意味無いし
全体的に雑だよな 言っておくが野村も田畑と同レベルだぞ?ww
キンハー脳裏にチラつかせて、補正かけるなよw
FF15の野村はクソ 野村と野島の純正厨二世界が
底の浅い想像力のない田畑と板室のデスソースで犯された気分だわ
わかる?この罪の重さ これかいた奴と結婚して家族になる奴に同情する
そいつは自業自得だけど子供が可哀想 FF13で女性キャラを目立てさせ過ぎたから15は男ゲーにしたみたいだね >>453
>言っておくが野村も田畑と同レベルだぞ?ww
>キンハー脳裏にチラつかせて、補正かけるなよw
>FF15の野村はクソ
はぁ?お前社員なの?
内部事情知ってんなら教えてくれよ >>425
そのインタビューか動画あるなら見たいわ
つい最近のインタビューでは絵を適当に描いて3Dモデルの人に任せてそこから修正した方が楽とかって答えてたからヴェルサスの時にそういう方法を取ったんだな面白いな >>453
キャラデザ以外にどこに野村要素があったのか教えてくれ
結構マジで 野村ディレクションで最近完成させたゲームってきのこが最後だろ
KHもディレクター交代にならないといいけどな >>454
赤ちゃんだってガラガラに結構本気なんだぞ、どうやったら鳴るのか?これじゃ鳴らない?めんどくせえ喰ってやれ、つーか父ちゃん見てるなら慣らせ
これだけのゲーム性がある まぁこの空気は女性いる方が合わないでしょ
すっげーギクシャクした空気になるわ >>459
女性キャラが目立ってたんじゃなくて、中身男のがさつな女になってたから叩かれたんでしょ スタミナの存在意義がわからない
ぶつかったり、近くで武器召喚したときにヒステリー起こさせる必要性がわからない レベルキャップアイテム配信予定だけど
このゲームがちゃんと考えて制作されているというなら
レベル1ですべての敵を攻略してくれ
アクションだから必ずできるはずだ
なぁ田畑 光の刺激に反応してボタン押すだけでも楽しめるチンパンは世の中思いのほかに多い
チンパンファンタジーでよいという田畑氏の意欲作と考えると
ユーザー層のさらなる開拓に道筋をつけたと言えるのではないだろうか >>470
永遠に走れるのはリアル(笑)じゃないんだろ >>425
>>300のような感じで色付けして表に出せる形で描いてないだけでキャラデザ自体は野村が先に描いてるよ
ノクトが生まれた経緯知らないのか? >>470
そらお前妖怪ウォッチで採用されてたからよ >>471
スマン保存してないから自分で探してくれい >>430
それで行こうにも田畑が起こした火はあまりにも大きすぎて野村所の問題ではなくなったな ある夫婦
妻「あなた、子供できたみたい」
夫「マジか!生まれるのが楽しみだね!」
医者「生まれるのに10年かかります」
10年後
夫婦「やっとこの時が来た!」
医者「素晴らしい可愛くて頭がいい赤ちゃんがまもなく生まれますね!」
↓
ダウン症でした
まあ、ダウン症を馬鹿にする気は無いんだけどさ >>463
ゲーム内で意味不明シナリオ書いてるだけなら時間がなくて辻褄合わせたんだなって同情してたけどね シナリオも会話もモーションも驚くほどに全てが女々しい稀有なゲームだと思う
とにかく全てに男らしさがなくナヨナヨしてる
ゲームをプレイしていてこういう類の不快感を覚えたのは初めて >>410
光源誤魔化しは体験版で察知しちゃったなぁ
本来光源誤魔化し方はスペックの低いPS3世代でやることなんだよな 発売までの心配事はオープンの広さだったのに、
そんなのどうでも良くなる程の糞シナリオだったな。
案の定オープンも狭かったが。
田畑の言葉は二度と信じないわ。詐欺師だろこいつ。 >>461
動画ではないな
雑誌か何か紙媒体だったと思う
何しろ10年前なんで何処だったか
ただもう野村2D絵はほとんど描かないのかという話になった
実際FF13関連の野村2D絵は出回らなかったろ レベル10とかでレイブスとか倒せんのかあれ?
まあ回復アイテム99個あればどうにでもなるか >>485
わすれちゃいけないのがライティングの素晴らしさを見てほしかったプラチナムデモの存在だね PS3以降の国産のオフライン要素強いミリオンタイトルで、発売後スレが葬式になんなかった例教えてくれよ
特にブランド持ち系は全滅してる
誰か「つまらないからスレが葬式になってる!」って人は、これに作品具体例上げてみてくれないかな >>387
何年前のゲームだよ...
まあでもMODENB入れたら数年前のゲームにも負けるんだけどな 俺は道路またいでアーチみたいになってる岩に登れないと知った時は衝撃だったな >>460
だからそのキンハー補正はずせよww
野村の開発チームが空中分解しかけた時に田畑が引き継いだってパブリックの情報で見れるだろww >>483
見た目の問題も大きいと思うぞ
特にノクトとプロンプト、演技も酷い 売れたらFF16も田畑なわけよ
FF15はキャラデザに野村の名残があるけど今後はそれすらないだろうな グラディオより、もしかしたらコルよりキングスグレイブの警備隊長のおっさん王の盾にした方がいいんじゃないかな。 >>488
そうなんだ気になるわクリエイターの転換期
とか小話とか好きなんだよなネットサーフィンしてくるわ マップ自体狭いのに更に木で囲ってたり岩登れなかったり
柵でガッチリガードしたりしてるからイライラするんだよな
どこまでも行けますってなんだよマジで
柵の向こう側の景色ただのハリボテじゃん ノクトが思ったよりブサイクだな
あと写真のシステムいるか?あれ >>490
携帯機なら作れるみただけど、据置じゃ無理なんだよ、時間と金かけすぎて >>462
横からだが野村キャラってだけですべてが台無し >>474
顔上げた瞬間に走るのやめようとすると
スタミナ完全回復するのはリアルだよな… >>508
>>>462
>横からだが野村キャラってだけですべてが台無し
お前は洋ゲーでもやってろよ 情報サイト 「田畑無能 役立たず田畑 サイコパス田畑 詐欺師田畑」
田畑 「プルプルプルッ ガシャーン」
田畑 「のむらあああああああああああああああああああぁぁぁああ」
野村 「え??? 俺?」 http://i.imgur.com/tcbNVne.jpg
Gantzじゃねーけどこのゲンさんに刀とか持ってキルビルして欲しかった
当初は多分シヴァ設定では無かったよな >>511
まあうぉーかーの嗚咽動画とかは確実に見てんだろうな・・・ FFのソシャゲやってないけど自社コラボとパズドラコラボである程度稼げるとしても
結局キャラデザさえあれば出来た話だから野村におんぶにだっこだよな 乱戦にしかならない4人パーティの設計をしといて乱戦中に武器振ったらヒスゴリラがブチ切れてくる
何が面白いと思ったんだろう >>505
写真は自分で撮れるよりは面白味があっていいと思う
何じゃこりゃって写真も結構あったりするし >>511
プライドだけは高そうだからな
クリエイターとしてのバックボーンがなさ過ぎて中身スカスカっぽいけど でもネタバレされてホントよかったよな
なかったらこのクソを知らずに買ってもっと阿鼻叫喚だったに違いない >>491
ん?開発がそんなこといってたの?
プラチナやって、うわぁ〜これ前世代のきれいな光の作り方(誤魔化し方)だわって即座に気づいて幻滅したわ スレタイの【】表記いらないよね
何となくアンチスレみたいだし
ガチのファンがキレてるのに ケーブルカーがあるのにケーブルカー乗れないってどうよ
FF7でもゴールドソーサーで乗れたのに >>500
田畑になるとしたら坂口と組んでくれるなら
期待できるなの納期は心配ないしシナリオ
関連も坂口がなんとかするだろうし田畑と
相性良さそうだからて >>504
川の向こう側見えて作ってあるのに行けないとか
低いガードレールの先に草と木見えてるのに行けないとか
ゲーム上問題無い部分の高い岩でも登れないとか
本当こんなんばっか 移動がほんま面倒
魔法使えるような世界観なんだから身体能力も超人で良いじゃないか
セインツロウ3のように快適にしてほしい ディレクター 田畑端
もう この時点で糞ゲー
鳥山野村北瀬は何処かしら良い点があるが田畑には何もない ffはだいたい初期レベルプレイあるけどこれ初期レベルプレイやっても苦痛でしかないな 1,アンチがいることが許せない
2,ここをアンチに占拠されてるせいで盛り上がれない
のどっちかでここへわざわざ信者来るんだろうけど
俺らがここから消えても別のスレ立つだけだし
信者よりアンチのが2chで絶対数多い以上信者だけでは過疎るのも一緒だからね?
何よりこんな商品以下のクソゲーを大作面して出した田畑を呪え >>519
確かそうだったと思うよ、ソースないけど 写真は俺の中でFF15で唯一褒めたいとこだ
それ以外がクソすぎるのもあるが 最初からアンチのやつなんてこんなに執着しないだろう
FF病信者が13あたりから疑念を持ち始めて15のクソっぷりに切れて本物のアンチになっただけ >>495
任天堂系はちょいちょいある
ドンキーコングリターンズとかそこまでスレが大荒れした記憶はない
PS系マジで思いつかねぇな
PS3以降のその条件のゲームのスレは例外なく死んでる これ日本だけ酷評で海外で高評価なんてことありうるの?
いくら日本人がガラパゴスっても
(´・ω・`) >>505
写真システムいらないな
呑気に何やってるんだよという感想を抱かせるだけ
ただあれはSNSでバラまかせるためにあるようなもんだからな。ゲーム内目的では実はなく。 >>512
顔痩せてるな本編だと日本人特有の丸みが
あって違和感あったんだよなぁこっちのがいいわ >>33
この人上手くまとめるねー、なんで王の盾の服じゃないのかって気づかなかったわ
>シガイが人間だったこと知りながら闘技場で悪趣味な賭けを楽しむのです。
ただこれは違うよな?闘技場のモンスターはみんなルシス国に自生のモンスターだよね?
シガイはゴブリン、ボム、鉄巨人、スローニン、トンベリとかだと思ってた >>489
アクションゲーならノーダメ設計されているはず
ポーションがぶのみってのは頭田畑だぞ マップシフトで高所に平気で飛べる設定のはずなのにね 文句言ってる奴は全部アンチ、ネガキャンっていう思考回路の持ち主は何も考えずに生きられて幸せなんだろうなあって思う
擁護してる人は>>33の疑問点全部答えられるんでしょうね 13〜15でクソゲ続きじゃ〜ん
FFブランド完全終了しててつれぇわ >>511
なんか田畑なら言いそう
ATRか前夜祭でリヴァイアサンの戦闘だかモデリングだかに対して
「これデザインしたのはコイツなんですよww」って滝澤になすりつけるようにしてたし
例え事実でも不評だったシーンを作った人間をわざわざ名指しする意味が分からない。それを調整するのはお前だろ、お前の責任だろっていう (´・ω・`)零式クソゲーだったのに信者が擁護するからこうなったんやで? >>527
あと泳げるって話だったのに実際泳げるのはリヴァイアサン戦だけだしな
カトブレパス発見した時にウキウキして湖ダッシュしたらスーって横にズレていって一瞬真顔になったわ
嘘つきすぎて笑う >>33
第二段も書いて欲しいわまだまだあるし
本当おもわせぶりなだけのゲームなんだよなぁ… >>401
そもそも野村は一度大雑把にデザインしたのを3Dモデラーに見せて、そのデザインが本当に3D映えするかどうかをモデラーと相談しながらデザインする
プレイヤーがゲーム内で長時間見ることになるのはイラストじゃなくて3Dモデルだからな
販促用のイラストは3Dモデルが完成してから描く
だから野村デザインの3Dモデルはかっこいい
似たようなエピソードはすばらしきこのせかいにもある
ネクやシキのデザインを他のスタッフに見せたとき皆「デフォルメが効き過ぎていて不自然だ」と言ったらしい
ところがその絵を元にドット絵を描いてみたら驚くほどマッチした
すばせかのハードはDSだから、野村は最初からドット絵にする事を見越してデザインしていたというわけ
野村は「自分はイラストレーターじゃない」と発言した事がある
野村は自分の仕事は絵を描く事ではなくあくまでもゲーム内で映えるデザインをする事と位置づけているわけだな >>433
釣りもよくね?
デカいゲームボーイで本物のリールつけてやったゲーム思い出したわ >>540
むしろ全部のんきにしてほしい
そんで15の数字はずして別のタイトル付ければ完璧 明日で発売から一週間経つのに語り尽くした感じがもうね 社員はこれ作ってて「うわぁクソゲーだな」「世界と戦えるわけねぇよ」とは思わなかったのか? >>540
せめて自分で撮影できたりムービーとかのスクショ保存できたりすればよかったが
それじゃあ誰がいつゲーム内で撮影したんだってことになるか
まあアーデンさんが写真も撮っていたってことにすればいいけど こっちのスレタイが嫌なら信者スレを伸ばしてやりゃいいじゃん
アンチはアンチ(批判)でも別に妄想捏造自演で叩いてる訳でなし >>548
12を入れないお前の事好きだわ
はやくリマスター12やりてぇよ >>518
もしそうなったらゼスティリアの再来待ったなしだったな どうも日本の初週売上は50万本くらいのようだな
確定はしてないけどミリオン無理そうだな >>537
海外で高評価だとしても日本のゲームが特に好きな人達の評価だからなぁ
そりゃ高いよねってなる カップヌードルENDにしたってそうだけどさ
仲間達で写真を撮る強制イベントなり挟めば回避出来ただろうと
雑だよなぁ全体的に >>552
まだ浦沢直樹の方が風呂敷たたんでるように見えてしまう不思議な話だったなコレ >>559
その意見もう何回見たかわからんのだが
答えはFF病で帰結する
意見言う人は全部FF病で田畑が退社に追い込んだ >>535
ドンキーコングだけだろ?
絶対にどんな作品だろうとネガキャン食らってるのに、ゲーム作品のせいでスレが葬式になるって論調の奴は見てて笑えるわ
ろくにゲームやってきてないんだろうな 野村信者みたいな事言ってるかもしれないけど
そもそも野村が全然開発してなかった
情報出せなかったのはできてなかったからっていうのが田畑の発言だから今となってはその信憑性すら怪しい
野村時代の完成度20%って言ってたけど
そもそも田畑自身がゲーム開発における開発進捗のパーセンテージにはあまり意味がないと以前発言してたのにもかかわらず唐突に%出して前開発下げしてるというのが意味がわからない
「情報を出せなかったのは出来てなかったからです」ってのも2013年冬頃に仕様変更してそれまで作ってたもん破棄したからじゃねえのか
2013E3から2014TGSまでの約15ヶ月間の内野村が更迭されるまでが6ヶ月、田畑がDになってからが9ヶ月
田畑開発の期間の方が長いわけだが >>551
田畑は前からリヴァ戦のみ泳げるようにした
って答えてるよなんで限定的かと言うと
泳げを入れると戦闘を入れないといけないからモーションが大変で無理って答えてたよ パリィする度にAPもらえるんだけどそんな仕様あったっけ? >>547
信者は結局
ごちゃごちゃうるせえな!!黙って楽しめよ!!
てキレそうwwwww >>565
まあそれでも既存PS4ソフトで1位の売り上げだけどね国内じゃ >>559
そんなこと田畑に言ってみろ
「君はFF病だね。愚痴で皆の足を引っ張るなら帰っていいよ」
ってハネられるぞ FFブランド復活のために1年くらい掛けて世界観とか物語の設定見直した方が良いよ
シリーズが長く続いたせいでしっちゃかめっちゃか散らかってる 「ネタバレのせいで売れなかった」とかいいそうだもんなあ
本編がクソ過ぎるから売れないってことは理解したくなさそう
ネタバレされても内容がよければむしろ体感したいから買うんだよなあ 稚拙なシナリオを極上ムービーで飾り立てたのがこのゲーム そうそう、結局FFのコスプレ外人そうだよ、何も考えずに星5とかつけちゃってるの。
まあ本当のファンに失礼なんだけどな >>571
田畑マジで嘘しか言ってないもんな
嘘かビックマウスかその二択のみ
すごい男ですよ彼はね >>569
田畑に追い出された人達声上げてくれないかなあ
このまま田畑がのさばるのは許せん >>574
田畑そんな事言ってたのか……謝りたくねぇ謝りたくねぇ >>577
ストーリー流し見というかほとんど無死でちょっと印象的な所だけ拾える頭ならいけるだろうな
「あぁ^〜良かった最期に世界は明るくなってあの世で結婚ハッピーじゃ^〜」って感じで
でもファンってもっと深く話を見て楽しむよな普通は >>570
そもそもPS系のミリオンタイトルなんてFFぐらいだろ
ネガキャンもなにもねわw シドニーちゃんの年齢と身長、スリーサイズを教えて下さい >>567
ふざけたゲームならそれで解決だったんだよな
スカスカなのに無駄に重いだけのストーリーだからマッチしない
ある意味だからカップヌードルENDは面白いんだけどさ >>581
ほんそれ
内容良ければ「早くやりたいフラゲ奴うらやましすぎる!」ってなる
俺は他ゲーでフラゲ配信見て見送る予定のゲーム購入即決したこと何度かあるし >>581
ネタバレの時の主に日本が悪いとか
出荷本数を500万本売上に捏造とか
バグでへらへら笑ってる責任者とか
もはやどんな誤魔化し方しても驚かないわ >>567
新聞で親父の死を知る一行ってところも批判されるけどさ
ああいう展開にしたいのなら、他の三人はあらかじめ知っていて、ノクトにだけ知らせないようにしてて
口頭で説明→信じられないノクト→新聞の記事を見せるっていう流れにすりゃそれほどおかしい話じゃなかったのにな 他ゲーだとアンチいてもエアプ多いから大したこと無いかもだけど
FFシリーズは実際に購入する人桁違いだからクソゲだと影響凄そうw
13でやらかしたから反省したかと思ったけどそんな事はなかった >>570
お前にもいうけど戦争したいなら他所行ってくれよ
どっちかって言うと作品語りに来たんであって、信者とアンチの噛みつき合いだの戦争だのしたいわけじゃないんだわ
レビューが優勢だ劣勢だ、アンチはどうだなんてどうでもいいだろ >>574
実際の所は、泳がれると
見えない壁で行けない部分まで作らないといけないからだろうな 発売前からDLCでキャラクターの掘り下げが決定されてたみたいだけどさあ
商品未満のモノを売ってDLC買わせるのやめよ?
しかもDLC込みでも駄作の匂いしてるし まあすげえゲームやってますも実はウソっぱちでほんとにまともなグラのゲーム触ったのがFF15なんだろうなあ
どうでもいいところ擁護する信者 >>553
へぇー面白いな野村ってゲームクリエイター
やなだから色々なゲームシステムやシナリオを考えつくんやな >>592
せめて一週目は写真固定で二週目から写真選べるようにすれば良かったのにな
一週目からカップ麺じゃごまかし感動エンドもできないわ 日本人は誰よりも早くクリアしてすげーと言われる
外人はところどころすみまでやり尽くした結果すげーと言われる
だから根本的に評価の視点が違うやろ >>589
海外売上含めてのミリオンでもいいぞw
それでもマジでないから >>571
根本的に、更迭されるようなゲーム作りしか出来なかったことをまずおかしいと思うべきじゃないか これからはRPGにシナリオとかストーリーなんて必要最低限で構わないって風潮になるんだろうかね 10でティーダが自分を犠牲にしてシンを消滅させるのは凄く感動的だったけど、ノクトが同じようなことやっても(笑)としか思わなかった >>592
もう写真持っていくシーン削除するしか無いな もっとシドニーちゃんを出すべき
機工士として一緒に戦闘に参加すべきだった
デートイベントも実装すべきだった イグニスって10年で心眼でも開眼したんか
戦える理由が暗闇だから変わらねーって何とんちきかせとるんやw >>598
戦争とかなんとか言ってるけど
お前が一人で顔真っ赤にしてるだけだろ この程度の出来が田畑にとって極上なんだな
レベルが低いわ >>578
ハーフミリオンならそのうちPS4単独でもペルソナ5に抜かれそうな気がする >>584
それでも映画にアニメにアンカバ出来るほど余裕有るんだよなぁ 失明はいらないしそれに付随する仲違いもいらなかった >>599
あれはトーセが作ったんだっけ?
子供向けっぽかったけど てか若手にディレクターの仕事研修させるとかないんか
なんでずっと年寄りがディレクターやってんだ
人手も体力も足りてないだろ今 >>608
それじゃあ単に主人公がファンタジー世界で色々できるだけのゲームになるじゃん
シナリオ適当でそれでいいならマインクラフトで十分になる >>614
ほんとにな
さすがボタンいっぱい押すゲームはめんどくさいって言い放つだけあるわ 10年後イグニス「実は視力回復してるけど盲目のままの方がクールだから黙っとこ」 >>571
この辺の社内政治のうまさがでてるよなこりゃ野村が負けるわけだわな野村の弱点を田畑は分析してそこをついて戦うとかえげつねぇ >>598
ストーリー考察スレとかファンスレがあるやん
そっちで馴れ合えよ >>33
この記事見てると、
この人過去に、「ネガキャンしてる人FF15はこんなに素晴らしいんだぞ」っていう記事書いたこと
悔いて謝罪してるのか
こんな良質なファンに恥かかせちゃいけないよなぁ本当は ほんと15がクソなのは違いないが
ゼノクロとペルソナの持ち上げがくせーよ
ゼノクロは海外だと人気だけどペルソナとか論外だわ とにかくこんな稚拙なシナリオで恥ずかしいよな
AAAと呼ばれるタイトルがこんなシナリオでいいのか?学園祭の低予算演劇じゃないんだぞ?
映画監督とかもプレイするんだからさ
しっかりしろよ恥ずかしくないもの作れよ 頼むから15-2やらリターンするのはやめて畳んでほしい
次を見よう >>619
和田時代にリストラしすぎて…
なお、その後スーパースペックの人間をプロジェクト限りの契約社員で
大量に募集した模様(結果、期待通りの人間が集まったかは定かでない) どんなに低品質でも金を出してくれる脳死購買層の絶対数や売上が多いのならそこを狙うのは有りじゃん
FFと銘打てばチンパンの財布がパカーと開くなんてスクエニから見れば極上だろう
信仰心の強さの問題 >>550
ストーリーはゴミだと思ったけど白いライトニングさんが可愛くて強くてお気に入りだったんだ
すまぬ… レガリアで帝都突入する時スリップして廃車と壁の間に挟まってスタックしてクソワロタわ 海外の評価スゲー
とかいってFF持ち上げてる社員いるけど、仮にそうだとしてもFFに関しては日本人の目が正しいからな >>632
そもそも野村の3部作案を却下してのFF15だからやらんでしょ
ただ田畑の厚顔だとやりかねないところが怖いが >>571
その通りだと思うよ
こう言っちゃなんだけど野村ってクォリティーアップのために延期するときはあんまり悪びれないというか、堂々と言うんだよね
ゲームを目標のクォリティーに到達させるために延期するんだから仕方ないでしょって考え方
でもヴェルサスの時は「一旦ヴェルサスの言は忘れてください」「社内的な事情もあるし…」「今社内ではヴェルサスの話題はとてもセンシティブ」ってかなり弱気だった
野村に責任が全く無いとは言わんが、環境が最悪だったのも事実だと思う 別に映画監督とかラノベ作家とか漫画家とか作り手層に支持されなくても
バカさえ騙し続けられればいいんだけどそういう方向性の問題でもないからなあ
単純に製品クオリティ低いよね 田畑が社内政治うまいって?寝言は寝て言え
ただの下剋上やんけ >>620
だな。当時FF12やった時は微妙だなと思ったけど
FF13とFF15やった後だと神ゲーだったんだなと
俺は高望みし過ぎてたようだ >>605
>外人はところどころすみまでやり尽くした結果すげーと言われる
マリオもやるのか… FFブランドに騙される人間が居る限りPR。に特化するのは必然だろうなあ
FF16もこの路線やで 戦闘
ずっと○長押したまに△押しポーション飲み
味方への指示は出来ない(ゲージたまればL1でちょろっと技は出せる)
敵はひたすら硬いが地道にトンテンカンテン叩けば勝てる知略とか無くていい仕様
召喚獣は条件が揃わなければ使えない条件をゲーム内で教えてくれないL2長押し5秒は笑う
ファントムソードは見た目も格好よく無いし爽快感が無いすぐ終わる
魔法は一々作らないといけないし装備しないといけないゲージ溜まらないといけない数が少ない
あと不思議なのは従者達の武器はノクトの力によって出現させてるらしいけど武器屋で買えるのは何故なのか
ノクトは4次元ポケットみたいにしまってくれてるだけってこと? てか田畑ってセンスとか才能以前に
人間性がヤバない?
人間性に欠けてても才能有るとかなら分かるけどさ >>580
それよりFF11をオフラインにして制作した方が安心できる >>595
ひとつひとつのシーンを魅力とか迫力とか全く無いから忘れられない様なものに出来てないよな
まぁこれでいっか!とか言いながら制作してんのかね >>478
それFF13のクリア時間や 4時間55分 海外の評価はどんなゲームも平均高いからね
しかし値下がりの凄まじさは歴代1位だと思う ゼノギアスはむしろネタバレ見て一目惚れして
アーカイブで買ったけど
全RPGの中で一番て言えるぐらい今でも好き
ネタバレ見たくない人もいるわけだからネタバレを平気でするのもどうかと思うが
製作者の側が売れなかった言い訳にするのだけは絶対違う 田畑ってそれなりの学歴なんだろ
この脚本に何の疑問も抱かなかったのか?
それなりに本読んできてんだろ? >>644
10でガックリきて12で息吹き返したと思った俺は異端なのね… そういえばパッチ当ててない状態が
田畑の言う極上なんだよね >>656
それは異端としか言いようが無いなw
世間的な意味では >>628
批判しててもいいけど、
勝負する気満々でどっちかを論破してやろうみたいなクソレスバトル開催して、その余波を普通にレスしてるだけの人間に飛ばしまくるのはやめてくれよ
って話です >>643
それを上手いって言うんでしょ
下剋上の意味わかってんのか >>591
おおおおすまないな読んでくるわありがとう >>633
周りのゲーム会社からのヘイトもヤバ
そうだな
もうコンサル入れた方がいいけど役員的には今の方が美味しいんだろうな、ドンマイ >>630
ペルソナもまあまあ人気だぞw
スレ違いだが >>581
ネタバレされても絶賛ばかりならBANもされずに便乗してたろうな >>598
こっちも戦争する気なんてないわ
>>531でも言ったが
人が多くて 楽しくFF15を語れる
その両方を満たす場所なんてものは少なくともしばらくは存在しえない
とりあえず信者スレいっておいで なんだろうな。技術以前の問題な気がするんだよね。
例えばサブイベントの展開なんてガチでただのお使いじゃないですか。
普通ならオチがついたりするじゃない。なんもないよね。 カップヌードルEDがやり玉にあげられるのは流石に違うと思うわw >>643
それを社内政治が上手いって言うんだよw >>577
普通に楽しみしてる信者はクリア後に発狂して無事シガイ化
必死の訴えにアンチだゲハの嘘ネガキャンだと高括ってた奴も、後半で事実だとわかってシガイ化
期待してないから、とか今までのPV見れば〜とか冷静装っておいて結局買う奴も13章の想像以上の苦痛さ、そしてその先をいくマリオの存在でにシガイ化
FF15を最初から最後まで適応できるのはクソゲーマイスターとか田畑の感性と合った一部のみ
楽しむ努力をしろとか普通に面白いとか○○売れた!ここでは好評!アンチ死亡!とアンチのアンチする奴は狂信者か業者ゲハの類いだべ >>645
マリオのTA最速とか外人やろ!
めっちゃやりこむぞあいつら
バイオ7の体験版もクリアルートあると信じて18時間ぐらい壁、斧で叩いてたし >>647
「ノクえも〜ん武器出してよ〜」
「しょうがないなあイグ太くん〜」
もうこうしちまった方がぶっ飛びすぎてよかったのに >>656
異端だな世間の評価はFF10>>FF12だし ただのアップデートではなくクラウンアップデートなところに極上を感じるね >>641
PS3以降の据置で実績残してるならそれでも納得するけどな
実際は何も実績ないじゃん、クオリティアップのためとかいって結局何も生み出せてない
野村擁護してる奴らは理想だけで物事を語ってるんだよ 野村が時間かけ過ぎて没になりかけたことには皆同意してんだよ。田畑が引き継いで一気に物にしてくれたことは少なくても賞賛してた意見多かったよ。発売するまではな。
問題はここまで私利私欲な最悪な出来にしたことなんだよ。 >>644
当時からシリーズ最高の神ゲーだと思ってた俺みたいなのもいるんですよ >>654
エンタメに学歴はあまりいらない
むしろ高学歴が来ると面白いものは作れない
高学歴って総合的な頭の善し悪しを決めるものではなくある特定の分野が得意だと示すだけ
慶應は学力低いってこの間判明したじゃん 低評価レビュワー「××が練られてない、○○がつまらない」←中身の批判
高評価レビュワー「低評価つける人はクソ!レビューに流されてはいけません!買いましょう!」←人の批判。レビューに流そうとしてる
どっちがマトモなレビューだろうね >>654
本とか読まない人なんじゃないの
インタビューとか読んでると何か含蓄がないもの
昔のファミ通編集部の人間より語彙がない 勘違いしてる人いるけどベセスダのオープンワールドゲーのサブクエとかシナリオしっかり作り込まれてるのもあるからな フラゲは致命的なダメージ与えたと思うわ、あれでクソゲーバレて100万くらい売上なくなったと思っていい クエストもモンハンみたいに何でそいつを倒しにいかなきゃならんのか分かるようにしてほしかったわ。
「〜で困ってます助けてください!」みたいにさ。
お礼は依頼人(汎用グラ)がするとかそれくらいできたでしょーに >>676
>野村が時間かけ過ぎて没になりかけたことには皆同意してんだよ。
なんで総意が決まってるみたいな言い方してんだよ
卑怯だよなお前みたいなやつ
さらっと野村ディスを共通認識のように刷り込んでいくんだもんな >>644
でも無印12は主人公の滑舌の悪さよりも
(インターで慣れてしまった)4倍速が無いのとガンビットの品揃えが悪いのがキツいわww シリーズ物は前作の出来が次の売上に関わるけど、16いやもしかしたら7リメイクの売上がやべえことになるんじゃ。 >>677
あれは当時MMOやった事あるかどうかで評価変わってそうだな 正直ワールドオブファイナルファンタジーの方が面白かった >>656
異端だなw
俺は10でメチャクチャ感動して12でガックリきた
でも12はアルティマニア読み込んでプレイすると面白い
またやろうかな >>658
ですよね〜
8とか10とか変な演出とか台詞がグッサリ来てダメだったわ
別に野村だけのせいじゃないと思うけどどうもノムリッシュ前面のゲームはダメらしい
なお13は手も出していない 今3章で色々やってたらレベル52なんだけど普通かね? >>647
仲間にほとんど干渉できないのがパーティ制RPGとしてほんと痛い
敵が強くなってくるとイグニスの集合ぐらいしかさせる仕事がない、あとはエリクサー介護 >>654
田畑文章クソ下手だよな
ツイートでも広報に任せろやって思うような稚拙な文章書いてるよ 田畑はクリエイターじゃないから完成形を想像できないんだと思うよ
オープンワールドにしたいとかFF病治したいとか方向性指示出すだけなら誰でもできる
それで見通し甘くてなーんもまとめらんなかったのがFF15 >>688
MMOは未だにやった事ないけど、そういう人の方が新鮮に楽しめるって事かな? >>682
そのへんの大作持ち出すまでもなく15のサブクエは最底辺だわ
今時ガチのおつかいだけを延々やらされるとはな
それがまたメインストーリーの設定と致命的にあってないっていうね・・・
クエスト担当者はこの主人公を
ハンター稼業を生業とする若者っておもってたんですかね >>689
あれ乗せずにバラバラが基本で6人(匹)PTだったらもっと良かったかもね
選択しあるようであんまないんだよな >>656
同じやで
10にがっかりはしなかったけど
まぁ10-2にはがっかりしたが… FF10とFF12は両方PS2ゲーだったけど
比べちゃいかんってくらい方向性が違った
どっちが好きかは完全に個人の趣味に委ねられてると思う 今後FFのナンバリングを田畑が作る事になるなら もうFFは買わないな
BD2のノリきもいし 田畑ファンって腐女子が大半で気持ち悪い
田畑が作る作品も腐女子をターゲットにしてるし >>696
MMOライクだから馴染みやすいってこと 料理はやたらグラや雰囲気にこだわっているのは認めるからFF14のエオルゼアカフェみたいにFF15カフェ作ってゲーム内料理を再現して出してみて欲しい ゼスティリアですらサブイベでアイゼン殺したり宿屋の娘死なせたりスリガキ死なせたりと展開があったのに
15のサブイベはあれ取ってこい→ありがとうで終わりだよな
ゼスティリア以下とはたまげたなぁ >>691
同じだ
世界一ピュアなキスとか、笑顔の練習とか、すっげえ寒かった印象しかない
ちょっと前でいうスイーツ層が好んでそうな >>696
いや当時のMMOのシステムがFF12に近かったんだよ
だからあの戦闘システムに慣れてた
逆にMMOやった事なかった人にはあの戦闘システムに激しい違和感を覚えた
その違いかな >>696
逆だろ、当時はまだシームレスバトルなんて
オフゲじゃ主流じゃなかったから、単に見栄えのしない殴り合いみたいにしか思われなかった いやエンタメ業界に学歴は必要だわ
コネと人脈がないと無理ができないからな
学歴あればそういう層がある程度周りにいるからスタートダッシュからして違う
坂口や堀井がそうだろ
ただ学歴だけじゃなくて、教養があって、文化芸術が好きで、他の人には無い、心の中の世界観を持っていなければダメ >>681
こういうのがここで暴れてんだな
別に他では好評だし気にならないもん!と言いつつ粘着してるチンパン相手に >>696
そうなのか 逆の意味だわ
あれ戦闘がかなりそんな感じだったからね
オフ専とかだとついていけない、いきたくないって人が多かったイメージあるわ
今だと誰も違和感感じなさそうだけど >>702
MMOやった事ないけど一番の神作と思ってしまったよ
とりあえずFF15にガンビットつけるべきだな
全員突撃し続けて、範囲攻撃で俺以外全滅
仲間を復活させる気力を失って一人で戦うのコンボつれぇわ >>665
肯定→作品←否定
これでいくら作品否定しててもいいけど
作品
肯定→←否定
これはもう他所でやれよって感じだし、ましてやその余波をこっちに飛ばすなって感じだわ
肯定側であれ否定側であれね スカイリムのメインテーマ歌ってる人ってだれですか?
ff15の ガードパリィQTE爽快演出QTE
ファントムソード召喚は無双ゲージ溜めて無双乱舞
どっかで見たような連携攻撃
マップシフトはかっこいいけどやってる事は忍ゲーの天誅と変わらないしどこでも飛び移れるわけじゃない
強敵相手だとすぐにダウンする味方PTメンズ、王は孤独な戦い
なんだこれ >>708
堀井さんは集英社の外注やっててそこで築いたコネやろ
学歴よりそっちのが重い 私は12歳の頃に持ったような友人を、その後持ったことはない。誰でもそうなのではないだろうか。 発売直前は、元からのアンチもドン引きの信者アンチ化だったなw 田端氏、Yesマンだらけの独裁王国作ってた
田畑 組織のヒエラルキーをリセットしました。というのも、セクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして。
そうすると当然ながらスタッフどうしの力関係が決まっていて、ものの真贋や、チームとしての勝利条件ではなく、その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形でみんなが仕事をしてしまう。
そういう不要な関係性をリセットする意味で、「いまからここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑)。
――つまりは実力主義にしたと。
田畑 はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
http://www.famitsu.com/matome/ff15/interview01.html サブクエにドラマや別のストーリーラインがあったらチンパンが混乱するでしょ
ストレスフリーでボタン連打させるのがFFの目指す方向だよ >>690
案外アルティマニア見なくても大筋理解できる作りにはなってるんだけどね
特別な寄り道とかお使いとかしなくてもさ
だからアルティマニア読むとさらに深く理解できて面白いんだが15はやっと理解できるかどうかもわからない 10はリュックのケツだけだったが
12は殿下フランパンネロとケツオンパレードで感動した
15はシドニーだけだが極上クオリティケツで感動したよ FF15は低学歴で知性の欠片も感じさせない作りだったな >>704
ゼルティリアのゲームなんてなかっただろ?
アニメの本家シナリオでゲーム作ってくんねーかな >>708
シンプルにちゃんと人と関わってきた経験があるってのも大事だな
ネットとかオタク同士だけじゃなく
極端な話軍事や国際情勢の話を知らない人間に軍事ものが作れないのと同じで
人の事を知らない人間に自然な人間は描けない >>715
集英社の外注をやれるというのがすでに早稲田閥の匂いを感じるけどな 評判悪いFF8も今思えばそれなり楽しめた
FF13とFF15の出来きが悪過ぎた 笑顔の練習とか世界一ピュアなキスは一旦置いといて父と息子の物語として見るとおもろいよ、10
キャラクターも魅力的だし
12はガンビット組むの失敗するのが楽しかったしサブクエで世界観が補完されてくのもよかったな、JRPGの進むべき未来だと思った、サブクエとメインシナリオのバランスはウィッチャー3がその道を辿ってると思う >>706>>707>>710
MMOなんてやった事ないけど、わりとすぐ馴染めちゃったのよねw
いちいちボタン操作しなくても、狙った通りに戦ってくれるやんけ!という衝撃 >>675
あの時代に完成したのってラスレムと13三部作だけやん
HDゲームに金出したくなかった、MMOに力入れてたけど14が事故って大変だったってのは他ならぬ和田が言った事だし、ヴェルサスは完全に順番待ちの状態だったんだよ
野村は仕方なく携帯向けのKH作ってた
ようやくヴェルサスが15になってターンが回ってきたと思ったら田畑に横取りされるし、野村自身もいい加減KH3作らなきゃって事になっちゃうし、貧乏くじ引きまくりなんだよ >>718
前にそれ見たときには期待しかなかった
その結果がコレかよまじで悲しい ていうかこんなあまり寄り道せずにメインストーリー進めただけで信者に批難されるゲームってある?
メインストーリーに価値無いって言ってるようなもんだろ
ムービー全飛ばしで6時間でクリアできるwとかそういうのは俺も楽しむためのプレイじゃないと思うが 俺も10<12だわ 10はヒロインが可愛かったりシナリオが一般受けしやすいから人気あるってのはわかるけど戦闘システムとやり込み要素がいい12が好き >>711
実際にはFF12はMMOとの中間ぐらいだけどね
純MMOはキーボード仕様だし全く違う >>681
ゲームやるときは猿になりたいわ
ff15は猿相手にしてるのかエスパー相手にしてるのか分からん
洗脳のやり方みたい >>700
異端な俺は別にして12はかなり人を選ぶのは確かだね
ストーリーもよく台詞読んでいかないと分からなくなるし戦闘システムが独特だし
ゲームとしては大好きだけどFFっていう大作ナンバリングでやったのは失敗かも >>683
あれ自業自得だよな
敢えてフラゲ配信させたんだろ
防ごうと思えば容易く防げたよ
あの出来にマジに自信たっぷりだったらしくて、
外人にポジティブレビューさせるというステマ図ったら
予想外に糞ゲの烙印押されてこのザマっていうww >>730
どんだけ信者脳なの・・・
田畑が糞だからって野村が許されるわけではないぞ >>719
RDRやスカイリム、FO4やウィッチャー、ドラゴンエイジとか経験してると
15のサブクエは逆にパニックになるわ
高尚すぎて理解できなかったけど、何か奥深い展開でも起こってたのか?という >>712
しょうもない図式が頭悪そうだし
余波を自分から受けに来てるんだろ >>718
まあ お陰でBD2にいる社員は無能しかいない事が分かって良かったよ
有能社員は1人もいないから 安心してBD2産のゲームは回避出来る 下剋上の表現は適切ではなかったかもしれんな、社内クーデターっていうべきだったか ライト→シナリオをが酷いけど楽しめる部分もある
ヘビー→オープンに開発リソース食われてボロボロじゃねーか、オープンのFFはねーわ
一生すれ違う オープンワールドを語る15よりも12の方がずっとオープンだった気がする。冒険してる感すごかったし。 確かに10のやり込み要素は面倒の方が大きかったかもな
仲間以外のキャラ名一番覚えてるのは10だけど 裏ダンジョンって全部キカトリークのやつみたいに敵倒してよく分かんねぇ分岐の道進んで単調に敵殺すだけなのか?
マリオ以外でな 正直ストーリーの酷さTOZといい勝負だよこれ
ある程度伏線とか貼ってる分向こうの方がマシまである
アーデンの正体とか魔導兵の中身とかシガイのこととかこれまともなゲームならメインストーリーでちょっとずつ匂わせてもっとしっかりしたイベントで種明かしするとこなのになんか変なおっさんが一方的にベラベラ喋るだけで終わりだし
仲間キャラだってある程度仲間になる過程が描かれてる分ゼスのが感情移入できるし別にキャラ的に不快感あるのは向こうにはいなかった
こっちは敬語もまともに使えないコミュ障が主人公だから見ててイライラするしゴリラは意味不明なところでキレ始めるしクソメガネは目が見えないのに無理やり付いてきてプレイヤーの行動にまで制限かけて死ぬほど迷惑だしほんとなんなのこのゲーム ネイヴィスのおっさんと釣りしながら世界を旅するストーリー作ってくれ >>732
全編オープンならメインだけ進めて批判するのは馬鹿げてるが、
後半リニアにしてストーリーもちゃんと作りましたと詠ってるんだからメインだけやって批判するのは自由だわな 12の世界観もBGMも好きだったわ
ただ人が多いから全員レベル上げるのがめんどかった
シナリオでいえばやっぱ10 >>650
最初の王の墓所イベントなんかも
コルが王の思いを語ってお互い神妙に会話してたのに
フィールドに切り替わると途端に声のトーンとノリが明るく軽くなるもんな
配慮が一切ないよねえ >>739
12のリメイクってどこか大幅に変わるの?
よっぽどの変更がない限りそのままでいいような気がするけど 今日休みだったから朝6時からスチリフの脅威やってたんだけどやっと終わった
99階分ゴミ戦闘やらされて一気に今日のやる気もってかれたわ
正気の沙汰じゃないわこんなん >>739
そういうことの繰り返しじゃない?FFシリーズって
合わない奴はそのナンバリングは脱落する感じ
13はそれで1/2にしたあと、13-2はそこをターゲットに作るかと思いきや更に1/2して、LRでもう1/2にしたのはびびったんr シナリオが酷いのは割とマジで日本人の読解力とか国語関係の能力が落ちてることが関係していると思う >>750
なんか適当に歩いてたら変なとこ入っちゃって適正レベルよりはるかに高い敵に襲われて泣いて帰った思い出
後にストーリーで通って、ああここショートカットだったのねと理解したよ
オープンワールドとは違うけど冒険してる感があってとても面白かった >>744
いや>>730は事実だからな
一般の会社でもたまによくあることだよ
まるで集団いじめみたいな状態になるの
男の嫉妬ってマジで怖いわ下っ端で良かったわーって思うことある >>732
ヒロ君の悪口はそこまでだ
二流漫画家は時間ねーんだよゲームはやれるけど、たぶん なんで真エンドの有無について全く語られないかってのは
マルチエンドじゃない発言をみんな知ってるからなのかな?
ネット断って探してる奴いるのかなー >>729
ガンビットは戦略ゲームだからその場その場でコマンド選択する方が好きな人には向かないと思う
RPGでダンジョンとかの戦闘がいちいち面倒だった俺にはすごくはまったシステムだった >>659
擁護に説得力があればそんなことしない
こんなクソに9000円払わせたことに対して腹立ててるのが多いんだから仕方ないだろ >>757
10はストーリー重視で映画って感じがした >>712
いまのこのスレの流れは
肯定→←否定→作品
が大勢である限りどうもならん その こっち とやらが少数であることを理解するしかない
何度も言う 大勢で作品(俺個人は作品なんて言葉使いたくないが)について語り合える場所は2chにはない
俺たちがここをどいたとしても残されるのは過疎のファンスレに過ぎないからだ
その理由はスクエニにある >>697
少なくとも独立したストーリー持ったクエストなきゃサブクエとは呼べねぇよな
このモンスターを倒して欲しい
→情報収集している内にそのモンスターは実は無害どころか友好的で、依頼者はモンスターが大事にしてる何かを強奪、ついでにモンスターとの関係を壊して戦争状態にしようとしてる
→モンスターを守ってあげてと情報をくれた人の一人が新たなクエストの依頼者に
こんな感じに
ストーリーに大きく絡むのはやらない奴が「なんでこうなったの?なんで知らない奴出てきたの?イミフ!」文句言うだろうから、世界観とか裏設定みたいなものに触れられるクエストでも良い >>739
そういう意味では15と似てるかもな
ただ12は質が高いからこの程度で済んでるだけで… ライト層はストーリーの置いてけぼり感と移動のかったるさで即ギブアップ&GEOだと思う
でなきゃ先週末の段階で中古だらけになってない シドニーちゃんと整備工場を切り盛りしながら愛を育むゲーム作ってくれ
出来れば子作りシーン実装で >>718
これで人がいなくなると開発が外注依存になる
しかし外注がいい仕事したものだからボロが出にくい
今回はキャパシティを越えた範囲だからボロが出まくった FF15は過去作がいかに優れていたかを再認識させるために作られた作品だな
当時低評価つけた奴に復讐するために >>753
単純な完成度でいうとTOZの足元にも及ばなくね?
あっちはよくできた仲間ハブ徹底シナリオ
こっちは、何だ…?何がしたかっ…バッドエンド…?みたいな 無能なはずの野村が掛け持ちでFF7RとKH3任されてるんだもんな〜
田畑信者やべえわ >>761
おまえがライトニングリターンズやってないまとめ知識なのはわかった >>757
12は松野が逃げずに最後まで仕事すればシナリオも最高で終われたんだよ
戦争の途中で俺たちの戦いはこれからだ!って、そん時から何も変わってない
12も14も15も、結局ディレクターが変わっていいものを生み出せるなんてことは稀 >>759
一番でかいのは戦闘中の待ちがなくなった事だな
コマンド選択しても前の行動のエフェクト終わるまで動かない仕様がおそらくなくなってる >>744
俺は一応公に発表された情報を基準に考えてるつもりだぞ
田畑が企画書書いて15のディレクターになりましたってのも田畑が自分で言った事だしな >>743
田畑嫌いでも渋々残った開発陣の下克上と思うことにしよう
作ってた奴らがアレでうけると思ってたならお察しだわ >>718
野村王国もあれだけど田畑もなかなかエグイな FF15はとりあえずスーパーライト層がやってればいいし、彼らが楽しんでることは別にどうでもいいし気にならない >>780
やった上で言ってる
ついでに言うと13無印とLRが好きで13-2は合わなかった 何故野村の話になってるんだ
今のFF15を作り上げたのは田畑だぞ
インタビュー全て読めよ FF15が糞ゲーになったのは野村と関係ない
田畑やBD2が好き勝手やって糞ゲーが出来上がった ただそれだけ >>774
そもそもまず映画とアニメを見ないと設定や人物背景が分からないっていうのがね
信者向けのファンディスクかよっていう クリア勢「こんなクソが☆5な訳あるか☆1で評価下げなきゃ」
プレイ中勢「こんなクオリティで☆1な訳無い!☆5入れて調整しなきゃ!」
これの繰り返しで1と5だけ異様に出っ張ってる
どっちも頭に血が昇ってるから対抗心でレビューしてるよね >>782
それFF15にも欲しかったな、ゴリラたちの必殺技選ぶと発動するまでノクト動けないのが地味にストレスだったわ バッドエンドをさもハッピーエンドかのように見せかけてる演出も悪質だよ
FFのメインテーマかけて感動演出してるけど結局みんな死んでるじゃん >>745
田畑氏の思い描くFFは禅に通じるからね
プレイヤーに瞑想の機会を与える設計だね
最初は心が乱れるのは無理もない 12でできたことを振り返らず切り捨てたのがスクエニの失敗 >>794
○に指置く時間が必要だろ!いい加減にしろ! つぎの章に移る糞ローディング時にもう少しストーリーの説明入れればいいのにな
いきなり地下の鉱山いかされて内股のガチホモにパワハラされて意味わからん >>761
確かに1〜2でいきなりシステムもクリスタルの扱いも変わったな
6あたりからは世界観までドンドン変わっていったし >>791
ほんこれ
事前情報仕入れてなかったからキャラクターの関連性も意味わからんかったわ シナリオ書くためにはシナリオの勉強が必要です
素人に書かせるとFF15が出来上がりますふぁっk オープンワールド部分も何かつまんないなぁと思ってたんだけど
現実に合わせすぎてゲームとしての面白さが風景に無いんだよな
モンスターも場所ごとの生活背景が見えないし、マップを埋める楽しさを感じない
本当にペラッペラだこのゲーム 全体的にライターが入れたいシーンばかり詰め込んで話の前後の合わせ方が滅茶苦茶
圧倒的描写不足だし 常に疑問を持つシーンが続きっぱなし
何で火山の奥深くや採掘所の中に王の墓があるのか?とか 背景が一切意味不明でテキトー感が半端ない
考えたらキリがなくて考えるのが馬鹿らしくなる >>782
おお、それはいいな
でもゲームバランスに影響しそうだな 今回既に外注入れて作る作業に成功してるんでしょ。そのノウハウを得たのは田畑のみ
不幸の始まり。 旅費会社持ちで旅行出来て田畑BD2も大満足だったろうな〜
300億のうちどれだけ旅費に使ったのやら >>802
全部わかったんだな!イグニスは何で傷を負った! >>795
イデオンみたいなああまでならないと人間はお互い分かり合えないみたいなものだと
そうした展開にしたのも納得できるけど、そういう全滅の意図があるものじゃないしな ていうかライト層こそやり込みや一部のシステムに目を向けて評価したりせずシナリオ評価直結なんでないの?
コア層がここはまだマシだったとかここはこうすればもっと良かったとか他ゲーと比べて語りたがりな気がするけど
アンチのアンチで躍起に擁護してる層はおいといて しかしFF15は実の兄弟も義理の兄弟も総じてクソ認定してたから、やっぱクソだわ
普通の感覚ではクソだわ >>772
まあ元々12も15も社命でナンバリングになっちゃったってのがあるけどね
12は元々オンライン目指してたらしいし15は13の派生のハズだったし >現実に合わせすぎて
これもよくわかんないけどな
何をあわせてんの?っていう >>773
えっムービー飛ばせないで6時間7時間ってヤバくね…?
そういう事して競ってんだと思ってたわ >>803
鳥山がいつの間にか偉いさんになってるんでしょ?
こいつがいる限り良いものは生み出せないだろ >>789
すまんな勘違いか
13よりクソな13−2より更にクソなLRだという風に解釈したが フロントミッションシリーズに次いで、名門シリーズが終結したな ゲオにBD借りに言って返すまでの2日間棚にある在庫変わってなくてわろた ストーリーの内容以前に、そもそもストーリーテリングが全くできていないからな
序盤から主人公の立ち位置と置かれている状況、危機感がどの程度のものか全くわからない
王子なら何故保護されないのか、身を隠さないのかという疑問が当然沸きあがるのに説明されないまま
将軍でさえも敵陣に同行させるような愚行をする
クリスタル奪還で問題解決するのか、武器集めて強くなってそれが何なのか?
目的が見えず納得できないのに、仲間たちは何の疑問も持たずに行動するから物語に入り込めない
情報をプレイヤーに開示するタイミングとか何も考えてないのが透けて見えるわ
映画的にしたいのなら専門の脚本家を付けないと素人が作ったような有様になる >>795
そこに至るまでにちゃんと13章とかでメンタル削り切ってるから大丈夫
脳が疲弊しきって正常な判断ができなくなってるところにああいうのぶっ込むと効く >>817
マップにメリハリがないんだよな
岩の写真とか取りに回ってた馬鹿どもがリアリティ(笑)に変な方向に拘ったせいじゃね ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
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▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ >>808
バランスは取り直しみたいよ。基本はインター版みたいだけど
ロード短縮、透過マップ採用、7.1chサラウンド、オートセーブ、BGMをオーケストラで再録などなど
まだ公開されてない変更もあるっぽい >>813
スーパーライト層なので、シナリオ進めることもできないんじゃないかな
釣り...釣りだー!!んでずっと釣りしてるみたいな。チンパンだから >>804
現実のアメリカのアリゾナ州あたりにこういう風景いくらでもあるだろ
13のグランパルスくらいに独特の生態系をもった景観をつくらないとだめだわ
現実を超えるのがファンタジーじゃないの? >>811
まだそこまで進めてないが
それも描写が無いんだろw まさかファントムソードがぜんぜん関係ないないとは恐れ入ったよ じゃあ次のFFは野村に作って欲しいかと聞かれたら俺はNOだな
結局のとこまた勘違いホストファンタジーになるのは目に見えてるし
FFに新宿入れようとか馬鹿なこと言い出したのもあいつだし
頼むからビジュアルだけでも幻想的なもん出して欲しいもんだ バトルに限れば今後出る海外のオープンワールドゲーはFF15のハイスピードスタイリッシュバトルと
比較されるんだから堪ったもんじゃないよなあ
もうショボい戦闘をオープンワールドのせいに出来なくさせたという点でFF15を出した意義がある >>792
とりあえず、クリア勢は一旦冷静になってからもう一度振り返って欲しいし(それでも星1、だとしても高評価を煽るとかじゃなくゲーム内容をちゃんとレビューしてるなら文句はない)
プレイ中勢は論外。クリアしたわけでもないのにさもこのゲームは最後まで充実してる"はず"だ、だから低評価はおかしいとか、アンチのネガキャンです低評価は信用しないでとかお前は何と戦ってるんだっていう >>820
ゲーム性がそれぞれで違うから、付いてきたファンを減らしていったって事なんだろうな こんな感じでしょ
野村「ファルシとルシって設定消化したらこんな感じの作品になりました」
スクエニ上層部「じゃあそれヴェルサスって感じで売ろう」
野村「あっ全然開発間に合わない」
スクエニ上層部「お前もう我慢できない7いけ。田端よろしく」
田端「俺の感性と全然合わないし原案のどこが面白いかわかんないっすっけど」
スクエニ「好きに変更していいよ」
田端「じゃあずっとやりたかったオープンワールドでキャンプする成人版スタンド・バイ・ミーにするわ」
野村「元々の僕の案は?結構それ用に作っちゃったんだけど」
田端「適当に端折りまくって消化する」
結果、田端のやりたかった8章までは面白くて、
野村のやりたかった展開が進む9章以降は雑な作りになった >>825
全体的になんとなーく推し量って
なんとなーくこうなのかな?って感じ理解したような気でモヤモヤしながらプレイさせられるんだよな
そして答えはろくすっぽ提示されないままあのエンディングを迎える 15の評判が良ければPS4買ってまでやってたよ
スクエニは自分で自分の首を絞めてる やっぱりゲームとして中身がないよな
良いところあっても凡ゲーレベルだし特に驚きもなく
クリア時間に関してはソウルシリーズとか初見でも20時間以内でクリア出来るけど面白いからな TOZはあのキャラハブろうぜwでその意図通りのものを作った→まんまとファン激怒
FF7は全てを凌駕する父と子そして一週間心に残るBADエンドを作ろうとした→意外にもファン困惑
大きな違いですよこれは 正直キングレスレイブはよかったけど
君の名は、は気持ち悪くて後半見れなかったな >>837
サガスカもあやしいよな 削っちゃいけない部分削ってる臭いがする ここ越せないの?ここ飛び降りられないの?みたいなのが本当にストレスだった
洞窟や町のスピードダウンも
やるなら徹底してちょいダッシュすら使えなくしろよっていう
崖渡る、狭いとこくぐる、ドア開ける為のボタン
ストレスだけが残ったねほんと >>842
どんだけ捏造するんだよw
おまいさんの妄想は知らんがな >>697
スターオーシャン5でもお使いやらされたぞ! >>825
田畑「その辺はアニメと映画にすればゲーム作る手間省けるし金にもなりますよ?」
松田「よしやれ!」
この程度だったんじゃないかと思うくらい酷いシナリオ進行だったな
しかもアニメと映画見ても補完できないというか分からないものが多すぎる >>807
そうだね
まず見せたいシーンがあって無理やりつなげてるって感じ 砂漠みたいな草原に豆腐みたいな帝国基地が何の脈絡もなくそびえてるのほんとすき
ダムの堤防みたいにでかいコンクリート壁が何の理由もなくフィールドの端に並んでるのもすき >>850
13章とかおいこれちょっと頑張れば飛び越せるだろってところ満載だからな
シフト封じられてるから余計にそう感じる >>837
あれはダメだろうな
ただ期待してる奴かなり少ないから大丈夫な気がする
ダンジョンすらないからなw 15は一種のショック療法だから心の平安を求めてる段階
これを通り過ぎると田畑氏の意図する物が見えてくる
FFには何が必要不可欠で何が無駄だったか
その答えは16で一つの形になる
偉大な挑戦だと思うよ >>837
多分、インサガの方が面白いってことになると思う >>844
自分もそうするつもりだったが、PS4買うこともなくなりそうだ シンを倒すには究極召喚しなければなりません
ユウナ「分かりました」
ティーダも祈り子の夢なので消えます
ティーダ「俺消えっから!」
仲間もキマリ以外シンにやられましたがシンは倒せました
こんな田畑式FF10 >>840
充実してる「はずだ」のやつはけっこういそうだよなあ
まーある程度ゲーム経験あれば、細かな点で力量が分かるからショボいこともわかるはずなんだけどね まぁFF16が出る前に15-2と15-3が出るんだけどね、絶対でるでしょ 寄り道しながらプレイしてやれよ言われても
圧倒的糞つまらないジャスモン
話がぜんっぜん面白くないし捜し物が苦痛なサブクエ
受注一件しか出来ないから行ったり来たりが面倒くさいモブハン
好き好みが分かれて しかも仲間からグチグチ小言言われる釣り
寄り道する気なくね… >>838
松野グループでいいと思うけど松野帰って来るかわからないし来ても時間かかりそうだしなあ オープンワールド自体FFに合ってないと思うわ
そこらへんを無理して作ってるから、迷走してるんだろうな、と 5000円でFFじゃなかったここまで叩かれてないでしょ PS4の電源入れっぱなしが原因だとは思うけど、キャラクターの3Dモデルが表示されなくなるバグあるよな?
アーデン戦でこのバグが起きて萎えたわ
ムービー中にアーデンがどんな顔して台詞喋ってるのかも分からなかったし ヒエラルキーリセットしたら技術力もリセットされちゃいました 「これって続き物の第2話? だから描写が薄くて突飛なのかな? 今遊んでいるのは『前回までのあらすじ』かな?」
ずーっとこんな感じのまま進めるのつれぇわ >>872
FFじゃなかったら目を向けるがほぼいないだろうし
こんなに開発資金も出ないしPRもさせてもらえないけどな >>871
世界を救うJRPGとオープンワールドが相性よくない、スカイリムだってウィッチャーだって言っちゃえばアリアハン周辺ウロウロしてるだけよ、そこに厚みを持たせられるからすごいんだけど 多分何度も質問されてるだろけどさ
火山でグラディオ突然キレたのまじでなんなんや >>864
ユウナレスカと対峙したときの葛藤とか
倒したあとのこれからどうする感もないのか >>807
そもそも武器が祀られた墓所の場所分からないからハンターに探させてるっていうのもな・・・
そこは機密情報でそれを知ってる人物が限られていて
そいつらが襲撃で死んでしまったとかにしようやとか思った やっぱつれぇわ
【ワゴン】FINAL FANTASY XV -FF15- No.834 【待ったなし】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480899352/ 13章なんてクソにGO出るのも、あそこは田端がやりたい部分じゃないから監督できてない故
そもそも元設定を適当にしか継承してないから、9章以降の展開にどう口出していいかが分かってない >>851
そのシーンまで辿り着けることを期待しておくわ… >>874
ステップワゴン現象起きたのか乙
定期的にPS4ごとリセットせなあかんとかもう終わってる
まあPS4壊れた人も居るらしいのでそれよりはマシか 小さい魚釣った時にグラディオが
「おめえのみたいだな」とか言ってくるんだがドユコト?
ノクト何に例えてるの? >>869
寄り道した方が9章以降の展開を楽しめるぞ!
「あ、こいつら今に至っても旅行気分が抜けてなかったんだ…」ってのがよくわかって
FF15のシナリオにより絶望できる まずコアの前にこのffに10年と数万ぶっこんだ信者層がいるそこを裏切ったのはひどい。
コア層、ドバイ配信をみて田畑が言ってた事や、映画等の設定が回収されない事を知り
信者等に売り逃げだと質バレを拡散(ほぼ効果なし信者はネタバレを見ない)
発売当日発狂信者が続々出た >>878
「FFの冠がなければ売れない」が全てよなあ
10以降ずっとだと思うが 今さらだけど2013の要素って鉄巨人のPTアタック以外全削除じゃね?
実質2年でストーリーとか作り直しんかな? >>838
そう考えると田畑の組織で田畑が考えたFFのがワンチャンあるかもなw まともな神経してたらどんなに出来のいいゲームが出来たとしても極上クオリティなんて自分達で言えんわ >>869
そもそも王国の危機だってのに王子が町人のお使いしなきゃダメっていうのがいかん
クリア後のおまけであるサブクエを消化しないと本筋も楽しめないなんて邪道だわ
実際サブクエすら楽しめないけどな! >>891
FFの名前つけてもいいしオープンもいいけど外伝でやれと このゲームどの辺がFFだったんだ?
召喚獣のゲスト出演しかないっぽいが おっと11爺さんを入れてた
アレはFFじゃないと言われてたが自力でFFに成ったと思う アメリカンオーストラリアアフリカの平原みたいな所と暗い洞窟だけじゃちょっと…
水晶が煌めく美しい洞窟とか毒々しい危険な沼地とか神秘的な聖域とか巨大ワームの潜む砂漠地帯そういう所を冒険したかったな
世界っていうか四国を旅した気分 >>880
同じく??ってなった。意味わかんないよね。 >>871
正直オープンワールド向きな世界構築込みで作れるもんなら受けたと思うけど
FF13のリニア1本にすら力を尽くせなかった会社が挑戦するには分不相応すぎたね
後半尻窄みやる気なしな物づくりって一番信用なくすから ぶっちゃけると まだ中学生が書いた妄想の話のが理解しやすいと思います >>899
四国なんてそんなでかくないだろ
鳥取の砂丘だろ でも日本人はバカだからソシャゲのノクトは回しちゃうんだよな
ほんとこいつらがゲーム業界弱らせてるよ >>855
更迭前がオープンワールド部分までだった
更迭後が一本道な中盤からラスト
そんな進捗を2年で実現したんじゃないかと >>896
それ売れねぇやつだわ
やっぱナンバリングが重要か >>899
四国バカにすんな
風景はもっとバラエティーに富んでるぞ >>721
シドニーの徒歩の尻モーションは良いね
でも尻はFF14がFFシリーズでは今のところ最高だ >>888
ところで俺の魚をみてくれ どう思う?(ボロン)
っていう下ネタだよ >>897
クリスタルを巡る物語で代表的召喚獣出てきたし、チョコボもいるからFFだよ スピードダウンとかガーディナの無駄に長い橋とかオルティシエの複雑な街とか
討伐クエ一回一つしか請けられないとか罠解除やカエル、原石探しのゴミサブクエとか
いかにもプレイ時間稼ぎ臭い所がありすぎるな >>896
株主「FFって名前付いて正統なナンバリングじゃないと売れないだろ早く出せ」
社長「何でもいいからFFって名前付けて出せ」
社員「うぃ〜っす」
スクエニはゲームじゃなくて株売る会社になったからもうどうしようもないね >>895
冒頭から既に平和調停のために結婚式を執り行うために旅に出てるのに
車が故障して、クエストやったり、ごついバンパーにカスタマイズしたりするんだもんな
お遊び要素とシナリオの食い合わせ悪すぎ ぶっちゃけるとロールプレイングゲームにはストーリーなんて要らないんだよ
キャラクターと世界背景だけを提供するだけでいい
物語はプレイヤーが紡ぐもの
そこへ切り込む田畑氏の意図が今までのFFに対して挑戦的に見えてしまうのは無理もない
RPGの原点に立ち返らんとする試みを提示できるのはFFというシリーズの地力のなせる技 ナンバリングに格上げされた時に胡散臭さは感じたわな
外伝扱いだとナンバリングより売れないから15にしちゃえって魂胆が…
まあそのあと田畑の豪語信じてたけど結局このざま >>914
下ネタかよしょーもないわw
これをFFに入れるとかシナリオ書いたやつ頭オカシイ 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdf8-vyL/ [1.75.1.86]) [sage] :2016/12/05(月) 09:51:00.61 ID:J7XLo7Vzd
こんな感じでしょ
野村「ファルシとルシって設定消化したらこんな感じの作品になりました」
スクエニ上層部「じゃあそれヴェルサスって感じで売ろう」
野村「あっ全然開発間に合わない」
スクエニ上層部「お前もう我慢できない7いけ。田端よろしく」
田端「俺の感性と全然合わないし原案のどこが面白いかわかんないっすっけど」
スクエニ「好きに変更していいよ」
田端「じゃあずっとやりたかったオープンワールドでキャンプする成人版スタンド・バイ・ミーにするわ」
野村「元々の僕の案は?結構それ用に作っちゃったんだけど」
田端「適当に端折りまくって消化する」
結果、田端のやりたかった8章までは面白くて、
野村のやりたかった展開が進む9章以降は雑な作りになった
妄想捏造ここに極まれり
まず和田の暴露話から見直そうな? >>721
シドニーはケツはよくても乳がカッチカチに見えてしょうがない
DOAのやわらかエンジン見習えと言いたい ルーナが命をかけて渡した指輪
使えない(笑)せめてパラメーターアップさせてくれ… サブクエを見つけた悲しみってのがすごいよね
本当にすごい… オープンワールドだから物語の不整合や説明不足は仕方ないとか思ってそう
物語はしっかりした上でプレイヤーは自由にしていいですよ、ってのがあるべき姿なのになぁ
「一刻を争う事態だから今すぐ向かえ」って言われたけどサブクエストばかりやる、みたいな
オープンワールドであるが故の矛盾はプレイヤーが引き起こすものなのに
物語がそれに合わせて弛緩してるから酷いことになってる >>918
このトンネルの間に読み込みとかロードしてるって意見みて、なるほどと感じた。 >>920
車奪還するまえに国奪還しろってのになんでわざわざ敵の基地に入ってまで車必要なんだか
チョコボで十分だろうに 女子中学生が同人誌に投稿して落選するライトノベル以下のストーリー >>924
8章までは面白いとかいう幻想をぶっ壊す ストリートファイター5みたいに
無料2時間ストーリーアップデートするしかないな
>>921
ゲーム部分は完全に昔の良いRPGスタイルに戻ってたと思うね >>925
街と言える規模の定義によっては2つほど外れるから… 街とかダンジョンの歩きモードもそうだが、いちいちプレイ時間を稼ぎたいっていう意図が見え見えで困る いつもどおり、
キャラ→ストーリー→ゲームデザインの流れで開発しようとしたけど、
最初にゲームデザインが、オープンワールド、シームレスバトル、ARPGと
海外で売るために大枠を決めてしまったからな
いつもの開発の流れが断ち切られたということはいえるかもしれない
けっきょく、ストーリーの部分にいちばん負荷がかかったんじゃないかな
だから、ストーリーがいちばんクソなんだ ホーリーの使い方チラっと出たのボタン押してしまって使わず仕舞だった
ホーリーかっこよかった? 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d36-cUim [182.171.8.23]) [sage] :2016/12/05(月) 10:01:43.86 ID:SxwYZDh20
ぶっちゃけるとロールプレイングゲームにはストーリーなんて要らないんだよ
キャラクターと世界背景だけを提供するだけでいい
物語はプレイヤーが紡ぐもの
そこへ切り込む田畑氏の意図が今までのFFに対して挑戦的に見えてしまうのは無理もない
RPGの原点に立ち返らんとする試みを提示できるのはFFというシリーズの地力のなせる技
FFは自分でキャラメイクしてキャラになりきるRPGじゃなくて
すでにあるキャラに感情移入するタイプのJRPGな
だからストーリーは最重要
履き違えてんじゃねえぞ田畑 >>938
オーブンワールドになったのは田畑が原因だぞ >>939
極上の餅つきだぞ
季節的にちょうどいいからやってきな これDLCが仲間エピソードとか終わってるよな
アラネア エピソードにしろよ 失明ホモヒスゴリラのエピソードとか興味ねえわ クリスタルとチョコボがあればFFのような気がするって凄いブランド力ではあるんだが
立ち乗りのビジュアルが面白いくらいしか活かせてないのがなあ スクエニは今後キャラをどんどん提供する
プレイヤーはボタン連打、いやスマホでチンパンムーブ
広がる世界、生まれる物語
田畑「これや!これがさらに発展するFFやがな!」
信じるのです 最初田畑に反対したエンジニア達が今いい環境で仕事できていますように >>939
ホーリー無しで13章クリアしたの凄いね
おれ、ホーリー使いまくってシガイと抱き合ってたよ ノクトたちFF公式の4人は・・・ホモ始まりするのか・・・ギリギリで告白しちゃうのか・・・
そんなイケナイ妄想萌えのライト腐女子層にはそこだけでたまらんそうです・・・ >>940
(´・ω・`)股関に指輪はめられるとかそれは無理があるんじゃね? >>955
やっぱつれぇわ
【ワゴン】FINAL FANTASY XV -FF15- No.834 【待ったなし】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480899352/ 全FFやってるとある配信者はクリア後に
15はシリーズのなかで真ん中ぐらいかなぁと言ってたぞ
お前らが言うほど評判悪くない
そこそこというぐらいの評価が多い >>944
今、イグニスが何のために失明したのかが語られる…!
とかだったらしょうもないよな。ただの切り売り。 大体さぁ オーメンってFF15の設定資料を映像制作会社に送って
映像作者が独自の解釈して作ったムービーで本編とはあんま関係ないってATRで説明しただろ?それを本編に入れる時点で糞意味わからねぇからな 思い返してみればストーリーで評価されてる10も突っ込み所満載ではあるんだが、キャラクターの描写はしっかりされてたし、いずれ来るユウナの死に苦悩する仲間たちの様も描かれてた。
だからエンディングで主人公が代わりにきえっからと自己犠牲ダイブして、未来へと繋がるユウナ演説をすることによって僅かながらも「無駄な冒険ではなかったなあ」と感じられる。仲間も生きてるし。
15はね、ないんですよ。
あ〜。全部無駄だったんだな。ってことばかり。ヒロインは刺されて早々に死ぬし。仲間は紫色の握りっ屁3連コンボで即死するし。
未来にどう希望を抱けばいいのよ。
こんなんもう先のことなんか知らんで終わりだぞ。 オープンワールドで4キャラ、しかも色々喋らしたらそらバグるわ >>964
どう足掻いても戦線から外れろと言われるな >>960
PS世代でFCやSFCのやったらムービーないしドットだしつまらなかったって人ならそうなるかもな >>942
どうしても海外で売ってほしいという要求を出した
経営側の意向が強く反映されたものだと思うけど、
FFにふさわしいシステムを搭載して磨くことをしないで
借り物のシステムでゲームを作ったらこうなったみたいな感じなのかな 俺はこのシナリオと同じことが起きたゲームを知ってる
「途中でトップや体制が変わって、遺物を流用しながらシナリオ書いた結果、
本筋はなんとか整ってなくもないんだけど細部がすごくちぐはぐだったり説明不足だったりする場面が多くなる」
ってゲーム、俺知ってるわ
ダークソウル2って言うんだよ >>974
借り物っていうより見よう見まねって感じがね… >>944
なんかアメリカの調査会社だと
FF15はすでに黒字化したみたいなので
もう男三人は無料で配ってアラネアとかさっさとするべきだと思う
元々あの三人は切り売りだろうし >>968
過去の冒険してみたいって思わせる作品はやっぱよく出来てると思う
ジェクトブラスカやら暁の四戦士やらザックスセフィロスやらかっこよかったもの >>973
そいつはバリバリのSFC世代で5が一番好き
でも4より上に15を置いた
最下位は12 >>975
全破棄して遺物の流用すらしてないからFF15のが余計にタチが悪い >>960
個々で見りゃ悪くなくむしろいいものも多いよ
でも雑な展開やチグハグさやテストプレイしたのかよこれって思わせるものが
それらを台無しにしいてる プレイヤーが物語を紡ぐものなら
まずノクトとかいう感情移入しずれーキャラ固定にするのやめる事からはじめなきゃいけないな >>975
ダクソ2は谷村が素晴らしいDLCで巻き返したからセーフ
戦犯渋谷を許すな >>949
そのうちの一人らfoxエンジン作ったらしい 10年分の開発費を既に黒字化してるなら大勝利じゃん >>986
たまに意味があったりする
ほとんど意味ないけど 田畑「この支離滅裂で救いのない物語を本当に再生するのはYOU、アナタですだから…おまちどお!15ー2だよ!キャラクターカード買ってね!」
これだ >>975
流石にそれは谷村に失礼
こっちよりもゲームとしての格は数段上 >>925
あなたがお住まいの町と比べて、規模はどうですか? >>979
同じくSFC世代で5も好きだけど4より上に15はないわ〜
死んだと思ったら生きてたってのがよほど嫌いなんかね?
12は俺は大好きだけど人によるから仕方ない ダクソ2も同じだよな
前任者がダメダメで敗戦処理したやつが叩かれる >>975
塔の上を抜けたらそこはに溶岩だまりだった
というあの伝説の・・・・! >>984
よし、FF15も大規模戦闘バランス強化のDLC
ストーリー大幅テコ入れのDLCで巻き返そう ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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