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【まきぞえとか】FINAL FANTASY XV -FF15- No.843【まじつれぇわ…】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (スプッッ Sda8-yaSi [49.98.13.33])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:02:06.69ID:gwLmCyyqd
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。


◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

※前スレ
【まきぞえとか】FINAL FANTASY XV -FF15- No.842【まじつれぇわ…】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480952857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 838f-gqht [180.12.50.78])
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2016/12/06(火) 03:10:43.53ID:Epg6n5880
うぉかティスの慟哭が今回ノクトに必要な表現のソレだったきがしてならない
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa19-wK09 [106.154.34.36])
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2016/12/06(火) 03:11:13.41ID:wBYiuZTia
前スレに出てたFF6後半パートも15と同じで文脈より見せたいシーン優先の作りなんだよな。
見なくてもクリアできるイベントや順自由イベントだらけということは逆にいうとそれぞれの繋がりなんて無いようなもんだし

ただこっちは見せたいものを見せる前に前半パート丸々使ってその下準備をしてたのがでかいと思う
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:13:08.40ID:eXsfcJIr0
ところで、なんでルーナはフェニックスの尾使わなかったん?
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-RvZM [1.79.81.252])
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2016/12/06(火) 03:15:26.52ID:GnT7OSkdd
今年放送された某アニメのスタッフの発言
・夢に溢れて当たり前の子供にはよくわからないだろうから夢や希望をうたわない
・使命感を持たせないし異世界から助けを求めてくる設定も置かない
・子供が興味があるのは主人公であり敵ではない、よって敵キャラの事情は描かない

FF15も大体そんなもんだ
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 03:15:48.39ID:foiAvAbSd
あとff6のマッシュの究極奥義、むげんとうぶ?はコマンド入力が俺には難しく一回も成功しなかったな。だがあのコマンド入力は楽しかった
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:16:01.92ID:eXsfcJIr0
>>17
なるほどw

さっき9章終わって列車のくだり見たが笑いが止まらんかった
すでに4章ぐらいからあれ?ってなってたがこれは間違いないっすわ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-yaSi [182.250.253.41])
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2016/12/06(火) 03:16:18.40ID:hJRIIw7za
属性の意味が無い、召喚獣は実質カーバンクルのみ、フェニックスの尾がただのゴミなちゃんとしたFFねえ

989 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8d-kBhe [126.245.76.122]) 2016/12/06(火) 03:05:23.46 ID:m5vHby3Qp
>>975

吉田とは比べられんわな。

賛否あるだろうが、旧FF14をちゃんとしたFFに作り直したんだから。人によっては吉田は神だよ。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ea4-NTgB [115.124.140.86])
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2016/12/06(火) 03:16:40.93ID:5cogQ5xW0
ちょっとだけさあ、シナリオをさあ、マシにするだけでよかったんだよ?
武器偶然無くして餅つきとかさあ、意味あったの?なんだったの?
普通に武器使えて指輪でパワーアップで別にいいでしょ?
武器受け継いだらなんか燃える展開だからいれた?てかこいつとそんな因縁あったけ?
というか全てにおいてイベントに意味がないんだけさ
全てのイベントに意味がないって 寧ろ、そう作る方が難しいよね?
ホモPTだけど感動する話なら女客大量に釣れるし評判で発売後も持続的に売れたってのに


正直、売上度外視で意図的に客を騙して嫌がらせでうんこ売りつけたかっただけとしか思えない
スクエニは叩かれまくったことを相当恨んでるのかな?
叩く奴なんてどうせソフト買わないしアンチ無視して
買ってくれるお客さんに媚びきって売り上げ上げることこそが最高の復讐なのに
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa19-0BPU [106.181.151.202])
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2016/12/06(火) 03:17:56.57ID:ITk/OUrca
モブハントやらダンジョンやら釣りやらやりだすと意外にも佳作ゲーだわ
他のオープンワールドゲーにあるようなミニドラマの充実がないのはほんと残念だけど

ストーリーが害悪だってはっきりわかんだね
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:17:57.44ID:eXsfcJIr0
>>28

わかる(迫真
0035名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 03:18:12.90ID:foiAvAbSd
>>16
まああの頃のスタッフ陣はホントに優秀だったんだなト思う
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 03:18:49.83ID:MUQ7Kdmz0
IGNの評価はそんなに高くない気がする。goodらしいけど。

>全世界待望のナンバリング最新作「ファイナルファンタジーXV」は、オープンワールドとしては卓越した新規性を発揮しているが、
メインストーリーは様々な欠点を有している。

>+シドニーがガソリンをいれてくれる
>-ストーリー、キャラクターともに描写不足
>-派生作品を見ていないと、理解が追いつかない
0047名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:21:16.45ID:eXsfcJIr0
いきなり星がぁ〜って言われてもねぇ
水神によって街は壊滅状態だが、首相はあの程度の被害とか言い出すしw
さらにお兄ちゃんまで死んでるしポカーンってなるわな
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 03:21:45.11ID:foiAvAbSd
>>42
まじかよ、、、
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:22:43.92ID:eXsfcJIr0
>>43

今友達と進めてるから13章終わったらまた感想書きに来るわw
これを尼で星5付けるやつの気がしれん
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ba-yTNO [58.85.103.56])
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2016/12/06(火) 03:23:08.65ID:FKNzDj0P0
北瀬とかを1週間無理やり拘束して徹夜でシナリオ書かせた方が良質な物ができそう
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/06(火) 03:23:42.63ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)真田幸村は死ぬけど感動する不思議
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 03:23:47.81
批判内容が13章からストーリーに転換しててワロタ
ストーリー叩きには納得だが13章はぶっちゃけそこまで叩かれる要素なかったよな
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:24:54.83ID:MUQ7Kdmz0
>>64

つ イエロー―カード
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp8d-wK09 [126.253.161.55])
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2016/12/06(火) 03:26:08.44ID:dRmitXn6p
>>54
最強メンバー誰か、オプティマ、武器はなにが良いかとかやりこんでる奴ら居たよね?
とりあえずFF13は戦闘はスゲー楽しかったし
13の頃は普通にFF期待して買った人が1本道で唖然、シナリオが糞ってのて叩かれてたけど、一応許してた人もいた印象
一方で15は楽しみに買った人ほど怒ってる印象しかない…
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de1-0hif [118.7.179.103])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:29:50.32ID:08KsofCz0
今更だがFF病ってのもよーわからんのよな
いわゆる「FFっぽくない」って言うような連中の事だろ?
んなもん従来のFFらしいFFって野村の台頭でもはや無くなってきたようなもんだし15もFFっぽくないとか若干腐ってるとかそこらへんに文句言うつもりはないが
そもそもシナリオもクソもないゴミ生み出してんじゃねーよ FF病患者ガーとか言ってる場合じゃないだろ
0099名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:32:14.10ID:eXsfcJIr0
>>94

リヴァイアサン戦のあれもどーかと思うぞ
なんやこのゲームってなったわ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:32:44.64ID:foiAvAbSd
前スレにダクソやってる人達結構いたけど、ff15の戦闘に満足したか?俺は全く不満しかないんだけど。敵の無敵アーマーに、謎の攻撃判定、ボタンおしっぱなし。もう全てがっかりだった
0107名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp8d-kBhe [126.205.198.115])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:33:22.08ID:Oa5OSybHp
トリコの感想ざっと見てきた感じだと

トリコがリアル
トリコがかわいい
雰囲気は相変わらず凄くいい
カメラ糞
パズル難しい上にトリコの挙動との兼ね合いでイラつく
少年を使って解くのかトリコを使って解くのかわかりにくい

ストーリーに関してはまだ感想見れてないけど良くも悪くもいつもの上田ゲーみたいだな
感想見てるとパズルはICOより難しそう
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-NTgB [126.29.120.251])
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2016/12/06(火) 03:34:06.70ID:C8YDoStA0
>>89
>田畑氏: ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,
>そのとき改めて思いましたね。ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

>4Gamer: FF病,ですか?

>田畑氏: スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
>その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
>そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,
>それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。

>田畑氏: それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
>でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。

過去作に触れた経験から、そのタイトルに対してのイメージを持つんだろう
田端Pの言うFF病って、ただのブランドイメージの事だよな

否定されされまったことに対する言い訳なんだろうな
自分じゃなくて他人が悪いという責任転嫁の強烈な自己肯定
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:36:40.46ID:eXsfcJIr0
>>102

ダクソ3最後までやったが、15は敵が複数いすぎてどーにもならん。
釣ったりできないし、攻撃パターンとか読む必要がない。
戦闘面白いって言ってる層は、派手さに騙されてるだけだと思う
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:37:34.51ID:f5IndEW+a
>>110

原田氏:
反発はなかったんですか? FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,絶対に反発って出てくると思いますが。

田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。
だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。


4Gamer:
FF病,ですか?

田畑氏:
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:38:37.31ID:f5IndEW+a
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 👀
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 03:39:00.17ID:MUQ7Kdmz0
13章より、10章あたりのギスギス感が配信みててストレスたまった。
キャラデザインの問題なのか、セリフの問題なのか、ストーリーの問題なのか。
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 03:41:15.70ID:MUQ7Kdmz0
>>133

買わんかった。配信見た感想ぐらいええやろ。
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21f4-yaSi [58.191.91.183])
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2016/12/06(火) 03:41:35.33ID:Ct7fAhhY0
『Amazonランキング推移』
赤=FF15 青=ポケモンSM 黄=マリメ3DS

発売日初日(ブラックフライデーの影響有)
http://imgur.com/UfKsXPI.jpg
2日目
http://imgur.com/tyWEnx3.jpg
3日目 ※マリメ3DS発売日
http://imgur.com/TkNnIS3.jpg
4日目
http://imgur.com/NfZsO51.jpg
5日目(土曜)
http://imgur.com/5p4pjZ4.jpg
6日目(日曜)
http://imgur.com/94azW7J.jpg
7日目 イギリスでは初週13.5万本"未満"で2位
http://imgur.com/dOqKhs1.jpg

※ポケモンSMは3週目
0141名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:41:54.09ID:f5IndEW+a
>>124

4Gamer:
 FFXVチームではどうなんでしょう。開発作業の中でも意見の衝突は起こりますよね。

田畑氏:
 決まるまではいろんな意見を出し合うけれども,一度決定したらそれで行く,
という体制ができています。そこは今回

,組織作りからきちんとやってきた部分ですね。何か不満のような発言を聞いたら,僕は「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」と問います。愚痴だったらスルーするけれども,改善すべきであれば,もう一度皆で考え直そうと。

ただ,今話したように,皆がさまざまな意見を交わした上で決定されているわけですから,
あとから覆ることは基本的にありません。

4Gamer:
 「愚痴なのか,改善すべきポイントなのか」というのは,我が身を振り返るとなかなか痛い言葉ですね……。

田畑氏:
 また「Aも大事だし,Bも大事だけれど,両方選べない以上,FFXVにとってはほんの少しAが重いので,Aを選んだ」というようなこともハッキリ表明するようにしています。そうすることで,Bを支持していた人の理解も高まりますよね。

野末氏:
 チーム内では情報がオープンなので,皆が等しく判断材料を持っているんですよね。だから決定に対する信頼度も高くなるんです。
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:42:06.86ID:foiAvAbSd
>>126
いや、俺が聞いただけなんや
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:42:57.29ID:f5IndEW+a
>>141

4Gamer:
 そういった難しい判断の中で,とくに印象深いものはありますか。

田畑氏:
 毎日のように判断していますからねえ……。一番侃々諤々したのは,オープンワールドの技術を採用するかどうかでした。

野末氏:
 ああ,あれは大変でしたね。

FINAL FANTASY XV田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。「ストーリー進行があるのだから,

マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」と。オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:43:54.09ID:f5IndEW+a
>>143

4Gamer:
 田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。

田畑氏:
 今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。
 
またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
 
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:44:16.39ID:eXsfcJIr0
>>126

おれが言ってるのは戦闘についてのみよw
爽快感なんかはあるけど、戦略性に乏しい
戦略建てようが雑魚敵に囲まれたら何もできんし、まぁそこは魔法なんだろうけど魔法クールが長いしねぇ…
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp8d-wK09 [126.253.161.55])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:44:36.61ID:dRmitXn6p
>>130
まぁ13は一本道を進むか戦闘するかしか無かったからココがゲーマー的に楽しくなかったらマジでゴミだったからね…
凝りすぎた感はあるのと、改造のナニコレ感、仲間合流遅すぎなのが最高にクソだった。仲間合流に関しては鳥山シナリオのせいでもあるね…
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:44:43.17ID:f5IndEW+a
野末氏:
 皆で意見交換するために,プチ合宿して,そこで納得いくまで話し合ったんです。

4Gamer:
 それはいつ頃の話ですか。

田畑氏:
 2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。その時点でエンジニア達は,
「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。とくに外国人のエンジニアは,そういう傾向が強かった。

4Gamer:
 「オープンワールドは無理だ」という言葉は,スクウェア・エニックスやFFシリーズに期待している一人として,寂しいものがありますね……。

田畑氏:
 それだけ世界中から技術力が低いと思われていたんです。とくに,HDゲームとして出した最初のFFナンバリングがたまたまリニアな作りだったことで,「あいつらにはオープンワールドのAAAタイトルを作る技術はない」と。
 
そんな中であの体験版を配信して,ようやく「あれ,お前らこんなの作れたの?」という温度に変化したように思います。

4Gamer:
 それにしても,「失敗してもいい」とは,ずいぶん思い切りましたね。
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:45:45.73ID:MUQ7Kdmz0
>>147

まあええやん。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:45:52.57ID:y7INt1yn0
>>142
それなら対象がおかしいって言ってやれ
あちらはエリアベースの探索型、攻略することに楽しみを見出す作品
FF15は最初期からストーリーベースで、オープンワールドがその後に決定した形の作品
プレイ部分において開発の姿勢が違いすぎる
カレーとピザを比べてどっちが美味しいか聞いてるようなもんだ
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21ba-yTNO [58.85.103.56])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:47:00.98ID:FKNzDj0P0
つか敵のバランス配置もおかしいしな
王都入った直後のカマキリとか強すぎだろ
あれ大半がスルーしただろうし
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-kBhe [60.108.146.22])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:47:29.82ID:RWfAC+u80
星の病=FF病
レギス=野村
ノクト=TBT自身
アーデン=鳥山

社のフラッグシップとして凄いゲームを作らねばならない
というFF病が蔓延するスクエニ

しかしいっこうに開発が進まないFF15プロジェクトを
株主や役員会相手になんとかやりくりしていた鳥山であったが
ついに限界に達したため野村からTBTに引き継がせ
最後には15もろとも葬るというシナリオ

これはTBTからのダイイングメッセージに相違ない
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 39d7-NTgB [114.157.250.107])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:47:40.86ID:ecCWZoz00
田畑をクビにしろ
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:48:50.05ID:f5IndEW+a
>>159

田畑氏:
 そう言わないと,皆が自信を持って取り組めなかったからです。それで「もしダメでも田畑の責任だ」と気を楽にしてもらって,環境を整え,シームレスな世界を動的に管理できるまでになりました。でも結局,皆フィールドがスカスカなのは嫌だから……。

野末氏:
 頑張っちゃうんですよね(笑)。

田畑氏:
 「スカスカでもいいって言ったじゃん」とか言うと,「そんなの嫌ですよ」と(笑)。

4Gamer:
 やればできるのに,反対していたわけですか。

田畑氏:
 技術的にオープンワールドにすること自体が,本当に大きな挑戦ですから。
ローディングシステムも,マップの設計も,既存の方法とは全然違うんですよね。
僕も最初は「オープンワールドのマップって,こうやって作るのか」という感じでした。そんな状態ですから

「グランド・セフト・オート」や
「レッド・デッド・リデンプション」を見たら,普通は「いやオレらには無理だ」となってしまうんです。

4Gamer:
 確かにその2タイトルはすごいゲームですが……。

田畑氏:
 まあ僕も気持ちは分かります。ともあれ,そこを乗り越えて,技術的にもマップ設計ができるようになり,完全なオープンワールドではないんですけれども,シームレスな世界で自由な体験ができるというところにたどり着けました。そこまで到達したときは
,本当に嬉しかったですね。
0179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 03:49:08.35ID:y7INt1yn0
>>154
それならなおさら比べるべきじゃない
ダクソ3には釣って各個撃破するとかは確かにあるけど、それはそういう前提、あるいは突破口を見出すことをゲームプレイそのものとして設計思想に置いてる
明らかに戦闘部分だけでも思想が違うもの同士を比べるべきではない
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:49:56.24ID:f5IndEW+a
>>177

4Gamer:
 田畑さん自身には,オープンワールドでFFXVを作れるという確信はあったのでしょうか。
 
田畑氏:
 もちろんありました。技術的には,すでに競合他社がやっていることですし,
謎の技術でもありませんし。
 
ただ,その技術に向き合い,きちんとゲームとして成立させるまで,開発メンバーがベストパフォーマンスを保てるかどうかは疑問でした。そこで組織をしっかりと作り,

目標に向かってブレずに進むということを意識的にアップデートし続けてきたんです。つまり技術よりもマインドの問題を重要視してました。

4Gamer:
 気持ちが負けていたと。

田畑氏:
 まず,できない材料を並べてしまうんですよね。「オープンワールドにしたら,クオリティで負ける」とか「コンテンツが乗りませんよ」とか。だから「別に負けてもいいよ」「スカスカでいいよ」と言い続けたんです。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:50:42.74ID:f5IndEW+a
>>180

4Gamer:
 でも田畑さん自身には「やればできるはずだ」という期待があるわけですよね。

田畑氏:
 ええ,50%は。残り50%は,スカスカでいいと言った手前,完成できればそれでいいと。

4Gamer:
 FFのナンバリングタイトルでそう考えられるというのも凄いですね……。

田畑氏:
 ただ,選択する技術と,コンテンツの完成度は別だということはチーム全体で共有したいと思っていました。いい例はないかと探していたら,

「ワンダと巨像」があったので,それを見せたら皆も理解してくれたようです。もちろんこれは,「ワンダと巨像」をバカにしているわけではないです。尊敬しているからこそ,例に使わせてもらいました。

4Gamer:
 コンテンツを詰め込まなくとも,作りようでいくらでも素晴らしいゲームになり得るという好例ですよね。実際,海外でも高く評価されていますし。
0186名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:51:13.88ID:f5IndEW+a
田畑氏:
 目的地に向かって移動するだけで世界が感じられるんですよね。皆もあらためて「ワンダと巨像」の魅力を再確認しました。
 あと,「ゼルダの伝説 時のオカリナ」

も,世界が感じられるゲームですね。今のゲームと比較すれば,決して豊富なコンテンツではありませんでしたが,それでも馬に乗ってシームレスで生きた世界を駆け回ってるだけで夢中になれました。

4Gamer:
 今の時点で思い描けるFFXVの完成形は,当初田畑さんが考えていたとおりのものになっていますか。

田畑氏:
 「ここは絶対」と思っていた部分は,すべて実現できそうです。
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ea4-NTgB [115.124.140.86])
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2016/12/06(火) 03:52:10.58ID:5cogQ5xW0
正直ゲームってボタン押すだけのただの作業じゃん
作業嫌いでストーリー楽しみたいだけの自分みたいな奴にとっては
ストーリーの続きが見たいから面倒くさい作業をするモチベが生まれるんだよね
FF15みたいな内容スカスカ手抜きゲーの作業なんて拷問に等しい、やったら吐くだろうね
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:53:01.83ID:f5IndEW+a
>>186

思想”を実際の開発作業に落とし込み,高い開発力を維持する

4Gamer:
 野末さんは,田畑さんがオープンワールドを推していたとき,「できないかも」とは思いませんでしたか。
 
田畑氏:
 野末はビビんないから(笑)。

野末氏:
 やればできるだろう,と思っちゃうんですよね。あまり後先考えないというか。

FINAL FANTASY XV

田畑氏:
 「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」を作った経験が大きいと思うんですよ。あれは,あらゆる逆風をはねのけてやらなければいけなかったプロジェクトだったんです。社内にああいうものが成立する
環境がない中,長編のCG映像を作り上げた。そのあたりで,「FFXVも行けるだろう」
と考えたんじゃないかと。

4Gamer:
 一度修羅場をくぐると……という感じでしょうか。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d16-P7Gl [118.87.28.223])
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2016/12/06(火) 03:53:13.39ID:kCqk2br/0
「ルーナが刺された!」
→うん、でも育ててないから死んでもいいやwwwてか何でアーデンがルーナを殺すの?なんか恨みがあったのかなぁ黒幕なのかなぁ
てか他にもっと知りたいことあるんだけどwそもそも何で帝国と戦ってるのかとかさw(結局長い歴史とか、アーデンに踊らされてたってことでOK?)

「お前何様だよ」
→うん、でもノクトもルーナ失って相当ショックなんだろうからだまってろよw(あとでイグニスがちゃんとフォローしてたからまぁいいけど普通に不快でした^-^)

「プロンプトって帝国出身なんだよねぇ」
→そうなんだ。でもプロンプトってどう考えてもみんなのこと好きだよね、スパイな訳なくない?ていうか結局スパイじゃねぇのかよww意味ねぇよその情報www
てかさ、もっと他に知りたいこと山ほどあんだけどwwwwそもそも何で帝国と戦ってるのかとかさwwwwwwww

「レイヴス死んでる」
→え、結局こいつどっちの味方なの?ルーナの兄にしてはあっさりだなぁ(剣とかもうどうでもいいやとりあえず少し戦闘楽になったありがと^-^)

「レイヴスがシガイになった!倒した!」
→こいつ、もしかして何もないかもしれんな。もうわかんないことだらけだけどとりあえず早く終わらせたい。

「アーデンとかバハムートにいろいろ知りたかったこと教えてもらった!」
→ふーんwwwてかさwww他にももっと知りたいことあるんだけどwwwwww当然最後にまだあるんだよねwwwwwww

「終わった!」
→全員死んでてわろたwwwwwwwwwwwww



なんか、ずっとおいてけぼりだったな。謎多すぎて整理できない。整理したのがバハムートだけどまだ不満残るし…。
てかなんでポッと出のバハムートに全部解説されなきゃいけねぇんだよwレイヴスとか主要キャラとかのやり取りで明らかになれよ…もういいよ

って感じだからたぶんもう作品対する愛が無い時点でDLCでの挽回は不可能
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:54:17.51ID:f5IndEW+a
>>197

田畑氏:
 そういうことです。そして,そういう人物がチームにいると心強い。だから野末には,FFXVチームで一緒にやってもらいたかったんです。

野末氏:
 僕がまだヴィジュアルワークスに在籍していた頃から,「これは一緒にやらないと無理だろう」という設計になっていましたしね。

田畑氏:
 具体的には,野末のチームが持っていた
プリレンダリングの技術を,
どうやってリアルタイムレンダリングに落とし込むか,

ということに取り組んだんです。その延長で,FFXVのゲームエンジン開発をしていきましょうと。その最初の成果が,2013年のE3で公開した映像でした。

4Gamer:
 今回発表された「KINGSGLAIVE」の映像は,プリレンダとリアルタイムレンダという違いこそあれ,FFXVと同じ方向性の技術を使っているという認識でいいでしょうか。

野末氏:
 もちろんです。それが一番重要なことですから。これは今までもずっと同じで,
基本的な考え方,つまり“思想”があって,それをどうやってゲームに落とし込むかということに取り組んでいます。
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
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2016/12/06(火) 03:54:40.01ID:eXsfcJIr0
>>179

いやどんなゲームの戦闘でも突破口を見出すとかあるでしょw
そもそもその思想に違いがあるから差が生まれるわけで、そこを比較するんだろ?
聞いたやつは単純にそのFF15の思想に満足しなかったってだけの話だろ
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:55:00.04ID:f5IndEW+a
>>206

田畑氏:
 そういうことです。そして,そういう人物がチームにいると心強い。だから野末には,FFXVチームで一緒にやってもらいたかったんです。

野末氏:
 僕がまだヴィジュアルワークスに在籍していた頃から,「これは一緒にやらないと無理だろう」という設計になっていましたしね。

田畑氏:
 具体的には,野末のチームが持っていたプリレンダリングの技術を,どうやってリアルタイムレンダリングに落とし込むか,ということに取り組んだんです。その延長で,FFXVのゲームエンジン開発をしていきましょうと。その最初の成果が,2013年のE3で公開した映像でした。

4Gamer:
 今回発表された「KINGSGLAIVE」の映像は,プリレンダとリアルタイムレンダという違いこそあれ,FFXVと同じ方向性の技術を使っているという認識でいいでしょうか。

野末氏:
 もちろんです。それが一番重要なことですから。これは今までもずっと同じで,基本的な考え方,つまり“思想”があって,それをどうやってゲームに落とし込むかということに取り組んでいます。

4Gamer:
 “思想”ですか。

野末氏:
 僕は以前,「Agni's Philosophy」というプロジェクトに携わっていましたが,あれは単に技術を見せるものではなく,「こういう作り方をすると,こういうものになる」という“思想”だったんです。
 僕らはまず,ああいった部分を先に作り,それをリアルタイムレンダリングに落とし込んでいきます。

たとえばグローバルイルミネーションという技術でも,本来の計算方法を「こういう現象と,こういう現象がある」という感じで分解すれば,もっと軽い処理方法で似たような効果を再現できるわけです。
0216名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
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2016/12/06(火) 03:56:21.78ID:f5IndEW+a
>>206

田畑氏:
 最初に最高峰の映像をプリレンダリングで作り,次に計算で端折れる部分を探し出して,実機のリアルタイムレンダリングの映像に落とし込んでいく,ということですね。

4Gamer:
 そのノウハウは,FFXVにも活用されていると。

野末氏:
 そのとおりです。今の時点でも,やろうと思えば「KINGSGLAIVE」みたいな表現をリアルタイムレンダリングで再現できると思いますよ。もっとも,それを実現するためには,さらに1年くらい必要かもしれませんけれど。

4Gamer:
 そういった,最先端の技術を吸収しつつ,実際のタイトル開発に取り組むメリットは何でしょう。

野末氏:
 映像に関して言えば,プラットフォームに依存しなくなるということです。これは大きなメリットですね。

田畑氏:
 これまでは,一つのプラットフォームに向け,何年かかけて一番効率の良い開発手法に特化していき,次世代のプラットフォームが登場すると,また新たな開発手法を見出して効率化していくというサイクルでした。
 
しかしコンシューマ機に採用されるGPUには基本的にその何年も前に実用化されたPCの技術が使われているわけです。
そうであるなら“思想”となるプリレンダリング作品を制作しその時点のPC用ハイエンドGPU向けのリアルタイムレンダリングに
落とし込むということを続けていれば,
プラットフォームの世代交代ごとに開発手法を探るという手間がなくなります。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:57:50.17ID:f5IndEW+a
>>216

4Gamer:
 なるほど。長年PCゲームに取り組んでいた海外のデベロッパが,2000年代にコンシューマゲームで台頭してきた理由もそこにありそうですね。

田畑氏:
 そうですね。開発手法の話をもう一つすると,独立系で長く継続しているスタジオは強いんです。たとえば「グランド・セフト・オート」の場合,ほぼ同じ顔ぶれのチームが開発手法に磨きを掛け,チームとしてノウハウや新たな技術を蓄積しています。
 
逆にスクウェア・エニックスのような企業
では,一つのプロジェクトが終わったら
チームを解散し,スタッフはそれぞれ別の
プロジェクトに関わるようになります。
この形では,開発手法に磨きをかけ,常に最新技術にリーチしていくことが困難なのです

4Gamer:
 コジマプロダクションの小島秀夫監督が「常に最新の技術にアプローチしていないと,取り残されて二度と追いつけなくなる」という旨の発言をしていますが,今の2つのお話は,それと同じ感じですか。
0226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:58:16.55ID:MUQ7Kdmz0
>>209

映画情報なの?
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 399f-yaSi [114.184.210.124])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:58:18.61ID:7l+V0fBS0
>>212
唯一アイテム使うのがノクトだけ。
ドラゴンズドグマはポーンに
回復アイテムもたせたら勝手に使ってくれた。

FF15は全部ノクトが指示。
そのたびに戦闘止まる、
無意味なアイテム使用モーションもある。
使用中は無敵ならモーション消せよw
アクション戦闘の癖にテンポ悪い、センスない。
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 03:58:48.16
友情が深まる描写←なし!
ノクトが運命を受け入れ精神的に成長する姿の描写←なし

www
そりゃストーリー的につまらんわ
キャラの描写もうっすいうっすい
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:58:51.57ID:f5IndEW+a
>>223

田畑氏:
 
ええ,そのとおりだと思います。チームとしてのピーク性能を保てなくなるんですよね。また,これはあくまで仮の話ですが,
現在トップクラスの開発力を持つNaughty Dogと,あまり技術のないスタジオが合併してチームを統合したら,
技術力が平均化されてしまい「アンチャーテッド」のようなクオリティを保つのは難しくなるかもしれません。

4Gamer:
 ちょっと話が戻りますが,さきほど野末さんが話されていた“思想”の話にもつながるような気がします。つねに高い目標を設定するという。

田畑氏:
 ええ,そういった組織作りを意識してきました。最終目標がきちんと定まっていれば,環境が変わっても動じませんから。皆も次第に目標作りが上手になっています。
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 03:59:45.71ID:f5IndEW+a
>>231

4Gamer:
 そうやって,チーム全体のピーク性能をどんどん上げていくと。

田畑氏:
 ピーク性能の向上に関しては,コンピュータが進化し続けるかぎり取り組むことになります。
 
ですから,チームとしては展開力を強化することを意識したほうがいいんじゃないかと考えています。今はFFXVに取り組んでいますが,その中で実力を付けて頭角を現してきたスタッフもたくさんいますし,

「KINGSGLAIVE」のようなものを作れる環境も整いましたから,新規IPにも挑戦したいですね。もちろんFFシリーズのナンバリングのような,本流にも取り組んでいきますが。
ともあれ,当面はFFXVを全力で完成させなければなりません。
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:00:11.38ID:MUQ7Kdmz0
>>232

さんくす。ノクトがためらった理由がわかった。
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:01:17.43ID:foiAvAbSd
>>179
khくらいの戦闘バランスを期待してたわ。あれに比べたら退化してる感がある。エフェクトとかは派手でよかったがff15はそれだけって印象だな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-kBhe [182.249.244.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:02:00.19ID:f5IndEW+a
>>235

4Gamer:
 それでは発売日も決まり,こうして田畑さんと野末さんの話を聞いて,FFXVに対する期待が高まっている人達に向けてのメッセージをお願いします。

野末氏:
 
僕達クリエイターに至らない部分があり,この10年くらいの間に日本のゲームに興味を失ってしまった人達もたくさんいらっしゃるかと思います。かつてのPlayStationやXboxプラットフォームのゲームでは,新作が出るたびに映像を始めさまざまな部分に進化を感じられましたが,

それを牽引していたのがFFシリーズでした。僕自身は映像作りがメインなので,FFXV,そして「KINGSGLAIVE」では,映像で多くの人が再びFFシリーズに興味を抱いてくださるような表現に挑戦しています。
少しでも興味が湧いたなら,ぜひ新しいFFに触れてみてください,

田畑氏:
 4Gamer読者の皆さんはゲームに詳しい人が多いと思うのですが,FFXVはそうした人達から「優れたゲーム」と評価されるものを目指しています。また皆さんのそういった評価は,日本のゲーム市場を覆う閉塞感を破る支援にもなります。
 
FFXVはようやく発売日を発表できるところまで来ました。ここからは,今の予想できる範囲に着地するのではなく,予想を超える結果を目指して最後まで物作りを進めていきます
皆さんの期待に添うFFXVに仕上げ世界に逆襲しようと考えていますのでぜひご支援をお願いいたします。
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195b-YWYn [210.229.74.234])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:04:30.74ID:eXsfcJIr0
>>246

もうちょっとレスを遡ってくれ
相手が思想とかいう言葉を使ってくるからそれで返しただけ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:04:53.00ID:y7INt1yn0
>>244
戦闘自体は嫌いじゃないんだけどな
味方AIがもっと回避上手になって欲しいわ
棒立ちで敵を眺めてたかと思えば気付く間もなく死んでて最大HPが減る、組成しても減ってるからさらに死にやすくなる
エリクサー使っても結局死ぬから馬鹿らしくなってくる
死んだら放置するのがボスとの正しい戦い方なのが問題
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:05:38.34ID:MUQ7Kdmz0
>>259

え、知らないの?じゃ、なんでためらったの?別の理由?
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-fKr2 [49.104.9.245])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:08:50.20ID:5bJyjf8od
普通に王道で良かったと思う
・ノクトが母親を殺された夢から目覚めルーナとの結婚式にレガリアで向かう(プレリュードが流れる)
・王国と帝国の争いの中で王の父親が死んだとコルから聞いたノクトが王になる決意をする
・王になるために六神の力が必要だと知り神凪のルーナの力が必要でルーナを迎えに行く
・ルーナに事情を説明してルーナの協力を得て六神に認められる旅に出る
・六神が奉られている場所に赴き戦ったり説得したりしてノクトの王の力が大きくなっていく
・以前に王の力を手にしようとして片腕を失ったルーナの兄のレイヴスが一騎討ちを挑みノクトに敗北してルーナにも説得されてノクトを認める
・最後の六神バハムート(ドラゴン形)に力を示せと言われ戦うが苦戦し倒れ最後のメガフレアで死ぬと思った矢先にルーナが神凪の力と逆鉾で何とか防いでいる事態にノクトも逆鉾に触れ神凪と王の力でバハムートを認めさせる
・力を使い果たしたルーナは神凪の役目を終え消滅する(ムービーは9章ので別にいい)
・六神全ての力を得たノクトは王都に魔法障壁を張りプロンプト、グラディオ、イグニスと帝国へ乗り込む
・帝国から王国を護り帝国がシガイ化されている元凶である神を六神の力で倒し王の力で封じる(ムービーはEDのナイツオブラウンドで別にいい)
・シガイは無くなり代わりに夜に1つの丸い太陽のように輝く球体が現れ夜に光を照らす
民はその球体をルナと名付ける
・メインテーマと共にスタッフロールが流れる
あの世でノクトとルーナが出会い口づけを交わす(ムービーは別にEDの幻想結婚式でいい)
これだけでも同じムービーを使っても印象は変わる
※ルーナの同行は六神の時のみで非戦闘PT要因
他は今のFFXVと同じでいいと思う
簡潔に言えば国内も海外もFFに下手に新しいことは求めていない
感動できるファンタジーの物語ならそれでよかっただけ
王道は逆に最高の物語の基盤にもなる
邪道のファンタジーが受ける筈がない
大雑把だけど大体のシナリオはこっちの方が大衆受けもいいと思う
このFFXVなら自分でもやってみたいと思う
腐女子じゃなく女子が考えたファイナルファンタジー
女性ってだけで偏見が酷かったから
一応、現役のもの書き
台詞まで頭に入ってるけど長くなるのでそこは省くけど
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp8d-wK09 [126.253.161.55])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:09:50.02ID:dRmitXn6p
>>254
ホント意味わかんねえ…
ヴェルサスの頃から近代化した帝国相手に4人が剣と魔法で挑むってコンセプトは前面に出してただろうに…
10のインタビューとあらすじ見てシンをどうするのか期待してたらシーモアと戦うだけでエンディングになったみたいな意味不明さ
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-yaSi [49.106.211.213])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:11:54.71ID:rCEQWsGyd
FF15はなー、ヴェルサスんときはプロンプトに切り替えて銃使うと特殊な撃ち方になって弱点撃破とかちゃんと仲間に役割分担させてたらしいじゃんか
そんな感じで複数戦やったりしたかったわ
っていうかそれ無くてもいいけど、補助魔法使ったり攻撃アイテムやらアイテム盛りだくさんで無理くり突破とかやりたかったわ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:12:34.70ID:MUQ7Kdmz0
>>285

吊るしたのは幻覚?へー。

指輪に関しては、じゃあ、演出ミスなのか。情報知らずに呻くって変やな。
0302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-QoTW [126.147.82.187])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:14:08.71ID:wT1YElG20
腐ってる物は腐らせようないしな
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-kBhe [60.108.146.22])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:14:20.51ID:RWfAC+u80
クリスタルを手に入れた帝国は6神を操ろうとする
対抗するため神凪ルーナと力を合わせて6神の協力を得ようとするが
イフリートは帝国の手に落ちる

世界は帝国に支配され、さらに人がシガイ化する奇病が蔓延しだす

なんやかんやあってアーデンが黒幕
不死なので封印するため
歴代の王の力が宿ったファントムソードを全て集めることになった

ていうFFやりたいんだけど
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:15:48.50ID:foiAvAbSd
マルチエンディングはないんだろ。今更どうだろうね。dlcにワンチャンか、、、
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-Cf2b [61.26.194.119])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:17:01.82ID:jqyFl8fw0
DLCでクリスタル7つ集めたら願い叶うようにしたらいいと思うんだ
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp8d-wK09 [126.253.161.55])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:17:22.76ID:dRmitXn6p
腐向けってのがそもそも意味わかんねえ
今まで通り少年漫画テイストでド派手なファンタジーにノムリッシュで普通に腐っていうか女性にも受けてたじゃん
男4人の旅って要素だって連携して敵を倒していく、深まる絆とかを期待してたわけでBL期待してた奴なんざいねえだろ…
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 04:17:44.69
イグニス「メルダシオの人間に引き渡したんだが逃げられてしまったらしい…」

ここはえっ? ってなった
唐突にメルダシオの人間とか言われても?だし逃げられるとかイグニスの無能っぷりに結構腹たったわここ
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:17:46.39ID:foiAvAbSd
>>314
800円じゃなかったか
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:20:54.60ID:MUQ7Kdmz0
>>328

タイタン戦は隠しておいたほうがよかった。
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-fKr2 [49.104.9.245])
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2016/12/06(火) 04:23:26.54ID:5bJyjf8od
>>251
ルーナを思い出すからだと思うけど
そんな描写は全くないから(((;゜д゜))))ガクガクブルブルではめてるね
あそこに少しでも盛ってると良かったんだけど
ノクトが指輪をはめようとしてルーナの最後がフラッシュバックして震えて上手くはめられない
そこに交換日記が地面に落ちてジールの花を貼った部分が開く
ルーナの最後の台詞の「いつでも思い出してください」「今度は少し遠い所からお支えしますね」と頭の中に流れてきて涙ぐむも「ルーナ、お前から託されたものを次は失わない」と強い決意を示し指輪をはめるとノクトが一瞬光に包まれる中でレギスとルーナの影が写る
ノクト「親父、ルーナありがとな。後は任せてくれ」と2013年版のE3のように迷いが晴れた顔になる
たったこれだけ肉付けするだけでも見せる印象は変わるのにしなかったと言うより出来なかった?
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 04:23:52.94ID:MUQ7Kdmz0
>>340

ww.召喚戦と同等以上のつくりにすれば、もっと評判良かったろうにね。
0357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 04:27:22.90ID:wGg8JEPk0
神様の方が寒っていっても13継承した話が出発点だし
ラスボスは復活したブーニベルゼの方がよかっただろ
アーデンとか前座のキャラだし
もしも隕石といっしょにやってきた寄生虫が星を蝕みなんて7のパクリすぎる
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 04:27:27.20ID:y7INt1yn0
4Gamer:
 ネット上では, FFXVについて様々な意見がありますが, 田端さんはどのようにお考えですか?

田畑氏:
 プレイしていただいた方からは高評価をいただいています。ストーリー部分について気になる意見をいくつか見ましたが, 概ねは。

4Gamer:
 気になる部分, ですか。というと?

田畑氏:
 キャラクターのね, 感情表現が不自由だったと。あとは行動の理由が不明瞭だったり, 主にストーリー部分に関係してるところですね。

4Gamer:
 確かに, 後半はテンポが速かったですね。

田畑氏:
 ええ。意図してそう作りました。プレイヤーが息を着く間もないほどに押し寄せる展開を見せたかったんです。そこを意識するあまり, 一番大事な点がおろそかになってしまった。

 ですが, まだFFXVの開発は続いています。今月配信予定のパッチでは, ストーリー部分の改修を行う予定も含まれてます。

http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15
0361名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 04:27:56.34ID:foiAvAbSd
>>354
完全に売り逃げしようとした証左やな
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6d9-F2U0 [203.180.24.39])
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2016/12/06(火) 04:28:46.89ID:ARbUV4gU0
            ___     __ 
            / : : : : : : :`ヽ∠/ : : :ヽ 
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l 
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         ,' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l 
         ,'`三ニ==================三l 
   ___,' 三三三三三三三三三三三三三ヨ 
  (: : : : : 'ヽ、三三三三三三三三三三三三三l __ 
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     l   :::::::::::;: -―‐- 、::::::::::::_,, ==-=、l 
     { (_ } : : : =l-  ィo  v-‐v'´ ィo.  :-}=          なんやあああああああああ!!! 
         ¨ : : : : :、     ノ/  ヾ、    : / 
      ゙、_ :. . . . . . ̄¨¨´/  ヽ `ー--:‐′ 
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        /   ',. . .   ′      `.::::::/ 
,.==ニ三/  / 〉、 :    ,.-‐―ァァ / /l三=-__ 
三三三,'  ,' : :ヽヽ:    ヾェェェイノ ノ .ノ l三三三三三 =- 
三三三l   l : : : :ヽヽ    `ー- " ノ ./ /三三三三三三三=- 
三三三l   l : : : : : :ヽゝ、   ̄   / /三三三三三三三三三三=-_ 
三三三l   l : : : : : : : : :`ー ---‐ ′/三三三三三三三三三三三三三ヽ 
三三ヨ}   l: : : : : : : : : : : : :/   ,'三三三三三三三三三三三三三三Lヽ 
三三ヲ    ヽ: : : : : : : : : /    l三三三三三三三三三三三三三三ヲ三ヽ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6be1-fiY4 [124.85.205.111])
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2016/12/06(火) 04:29:30.74ID:gA59tbKc0
>>353
ストレート過ぎるんだよな悪い意味で
アーデンと会う→最初悪いヤツと思ったけどもしかして味方?→イドラやレイヴスのヘイトを貯める
→アーデン株上げ→イドラを倒す→レイヴスがアーデンの素性を説明するもアーデンに殺される
→アーデンが黒幕

みたいのだったら熱かったのにね
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e4d-WfTm [115.163.81.9])
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2016/12/06(火) 04:30:25.09ID:oV9gckSj0
自分はRPGに関してはストーリー重視で、買うかどうかは先行組の評価を見て判断するんだけど
PS4持ってないこともあって中古でもFF15を買うことはなくなったわ
出来が良ければPS4と一緒に買うつもりだったから残念としかいえない
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5009-jhxp [221.241.207.243])
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2016/12/06(火) 04:32:06.63ID:5ptDThIC0
12からストーリーは不作続きだがシステムは一定の評価を受けてた
今回はそれも崩壊した
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 04:34:02.18ID:foiAvAbSd
>>368
アーデンが実はレギスでっていうくらいぶっ飛んだ展開でも寧ろあのシナリオなら良かったとさえ思う
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 04:34:59.81ID:wGg8JEPk0
本編で歴代FFでおそらく最も惨めな扱いのヒロインルーナさんが
カップヌードルのCMにつき合わされてるのみると
とてもつれぇわ
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 505c-gqht [221.82.6.205])
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2016/12/06(火) 04:35:22.42ID:RRD/VKjK0
戦闘でのキャラの役割もくそもないからなぁ
ノクトとヒスゴリ前衛でスタイリッシュ失明はバフでカマホモ野郎はデバフで良かった
そんで敵の攻撃力と体力調整してくれればまだ戦闘は楽しめた
ただひたすら殴るかパリィ反撃しかないとかクソすぎる
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 04:35:30.35ID:y7INt1yn0
田畑「キャラクターチェンジ以外全部できます!」←無理

田畑「どこまでも行けます」←見えない壁だらけ

田畑「オープンとリニアのハイブリッドの方が楽しめる!」←列車内待機をリニアと言い張るつもりか

田畑「親子の絆をテーマとしてます」←レギスの出番は?

田畑「ステラからルーナに変えました」←で、変えた意味のある出番は?
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 04:36:31.14ID:MUQ7Kdmz0
>>363

俺もアーデンのキャラ好きだわ。イドラにせよ、レイヴスにせよ、描写が足りないな。
オルティシエ戦で帝国が崩壊に向かうって報道があるけど、物足りない。なんか、もったいないね。
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 04:37:34.89ID:wGg8JEPk0
美容液のセラムからとったんじゃないの
女子スタッフばっかりだし
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 04:40:54.94ID:wGg8JEPk0
死神信仰って女神エトロが死神って言われてたからじゃないの
エトロとかもうどっかいって喪服だけ残ったけど
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 04:41:07.61ID:b7YLIlhy0
>>400
アーデンはそれまで仲間のように振る舞ってたのに実は裏で皇帝をも操ってた黒幕って王道展開でよかったのにな オーラ自体はラスボスのそれを感じたわ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 04:41:27.51ID:foiAvAbSd
>>411
クッパとして転生してノクトをある遺跡で待っている
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5009-jhxp [221.241.207.243])
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2016/12/06(火) 04:42:39.01ID:5ptDThIC0
せめて前衛と後衛の概念くらいは欲しかった
クソHPのくせにど真ん中に突っ込んで即死してんじゃねえよ金髪
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 04:43:26.82ID:b7YLIlhy0
>>428
まあ確かに
結局練り込みが足らんのよな、ひろしの声優が泣いとるわ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 04:43:57.17ID:MUQ7Kdmz0
>>421

まあ、たぶんその設定なんだろうけど、展開の描写が足りなくて、唐突感が半端ない。
え、皇帝シガイじゃん、みたいな。
もっと、アーデンの裏の活動も描けばよかったのにな。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-fDjM [126.212.84.70])
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2016/12/06(火) 04:44:23.83ID:A9aoSnc8r
ヴェルサス発表された時は高校生だったわ
ずっと待ってたわけじゃないけど何か情報出るたびにPV見てワクワクしてたな
9月に発売が決まった時はとうとう来たかと思ったし
11月に延期した時もあと2ヶ月なら待てるって感じだった
まあ結局買ったけどさ4日でトロコンして以降触ってないわ面白くないからな
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 04:45:56.08ID:b7YLIlhy0
>>440
いや、ぶっちゃけ主人公たちも常時疑ってたから黒幕感なくてな… 俺もラスボスこいつだろーなと思いながらプレイしてたし
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 04:47:08.54ID:y7INt1yn0
>>425
田畑「このノクトとアーデンが13章で戦って、ノクトが負けるシーン。これ削除ね」

板室「でもこれはノクトが14章で成長して、王の指輪をはめるために必要な部分ですよ。これがあるから後でレイヴスと認め合えるわけで」

田畑「じゃあ指輪は最初からはめられるようにしよう。ノクトは真の王だって一番はじめから選ばれてる設定にしとけばいいだろ。レイヴスは適当に退場させて」

板室「」
みたいなのがあったのかもしれない
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5009-jhxp [221.241.207.243])
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2016/12/06(火) 04:48:27.47ID:5ptDThIC0
アラネアをチョコボみたいに金で雇わせてくれ
傭兵だから問題ないだろ
くそったれホモパーティーでのやり込みに耐えられなくなってきた
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 04:48:57.12ID:foiAvAbSd
>>447
残念ながら外国人は日本のゲームが好きなだけで洋ゲに媚びるそれは見向きもしないと思う
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/12/06(火) 04:49:51.39
アラネアがパーティーに入った理由って帝国の統率が取れてない&アーデンが根回ししてくれたってことでいいのかな?
ちゃんと映像で描写してくれればよかったんだがなぁ
0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:49:54.59ID:MUQ7Kdmz0
>>446

バレバレじゃんってこと?じゃあ、それでラスボス戦になっても、
やっぱりかってことで、面白みに欠けたってことか。(´・ω・`)
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:50:19.54ID:wGg8JEPk0
クリスタルとか6神とか創生神話とか全部やめて
人間対人間の戦争物にすればよかったのにの
FFTの聖石が絡んでくる前までのみたいな
0473名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-fKr2 [126.124.56.189])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:52:55.08ID:1yQlPxyt0
>>419
???「ノクティス様も光が見えるんですね」
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 04:53:26.69ID:b7YLIlhy0
>>463
うーんなんだろ、個人的には終盤まで帝国の人間とは明かさず旅のお助けキャラ的な感じで最後全部明かしてラスボス化くらいのもんでよかったんじゃないかと… 俺がラスボスこいつだったのかー的な展開が好きなだけかもしれん笑
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:55:39.40ID:wGg8JEPk0
>>462
アラネアが薄っぺらい設定だからじゃないの
傭兵といっても帝国軍の軍人が敵国の王子と仲良しこよしとか意味わからん
パーティーになる貴重な女だから癒しだけどおかしいだろ普通に
ストーリーが薄すぎるのとゴリラいないから歓迎するだけで
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 04:55:54.57ID:MUQ7Kdmz0
>>478

へー。タイタン戦の後にすぐ帝国の宰相って悟られるからな。
じゃあ、アーデン・ルシス・チュラムを明かしたタイミングはまあ悪くなかった感じかな。
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 04:56:11.49ID:b7YLIlhy0
>>478
確かに笑 ほんともったいねーとこばっかだなぁ
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 04:56:54.51ID:MUQ7Kdmz0
485は>>476 <m(__)m>
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-xObT [1.78.43.102])
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2016/12/06(火) 04:57:27.65ID:foiAvAbSd
もともとはプロンプトはスパイでノクトたちを裏切る設定だったんだろ。それがああも女々しくなって、情けない
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-0hif [49.98.161.177])
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2016/12/06(火) 04:58:39.53ID:LHVIWxx+d
15のキャラ特に不快感もなかったしノクトも王子らしからぬ設定通りに親しみやすくなくもないが
シナリオがスッカスカだから、プレイヤーという第三者視点から見てもパーティキャラクターになんの感情も動かないわ
話進めてたらキャラにイライラしたりムカついたり感動したりかっこいいと思ったり何かしら感想が湧くもんだろ普通
愛着が全くわかねぇわ初めてだぞこんなん
田畑は10あたりを10000000回やれ
0505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 04:59:26.85ID:MUQ7Kdmz0
>>491

激しく同意。レス間違い、スマンかった。
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-fKr2 [126.124.56.189])
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2016/12/06(火) 05:02:48.00ID:1yQlPxyt0
>>440
アーデンさんのノクトが真の王になる10年間眠っている間に色々と一般人には危害与えないようにシガイは道路から出れなく補正したり枯れないように草木の手入れ行ったりと色々と善い人になるが
アーデンの真の目的は不死に飽きて真の王になったノクトに殺されることだからな
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
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2016/12/06(火) 05:05:55.66ID:MUQ7Kdmz0
>>516

ww。アーデンさんはほんと善い人だな。
それだったら世界救ったのはアーデンさんだな。
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/06(火) 05:06:04.91ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)13章は最初10分くらいで終わると思うよな
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 05:06:31.05ID:b7YLIlhy0
>>526
あれあの時点で闘えるレベルにないのに出してどーすんだって思ったわ しかもその後闘えんしよ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 05:08:02.84ID:wGg8JEPk0
シガイまみれの闇の世界でも植物を枯らさず人々が生きていけるように
丁寧にメンテしてるアーデンさんこそ真の王だわ
こんなアーデンさんを拒絶するクリスタル邪悪すぎ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:12:55.35ID:b7YLIlhy0
誰かがいってたけどどうせ全員死ぬんだからと思うとクリア後に過去にいってやり込む気力おこらんわ ストーリーと切り離して楽しむ要素と分かっているとはいえ
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-/m7C [126.235.237.120])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:13:00.64ID:8+NY91MR0
RPGって自分が操作する事で話が展開していく(解決していく)のがキモだと思うんだが
近年のFFはボスを倒しても話に変化は起こらないただの障害物的な扱いなんだよな
サブクエにしても障害物の域を出ずメインストーリーの変化は望めない
普通は6神と13の武器を集めたら何か起こるだろうけど
その当たり前のサービスすら捨ててるFF15はゲームですらないと思う
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5cc1-0Nhh [121.83.148.146])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:13:39.10ID:MUQ7Kdmz0
>>556

極上の演出だなww。
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:14:30.64ID:y7INt1yn0
>>555

田畑氏:
 リアルとファンタジーの融合ですね。寄生虫は。リアルな要因からファンタジーな存在へと変化してしまう。それが必ずしもいいものじゃないっていうのがシガイですね
(シガイ=FFXVにおける敵の種類)

4Gamer:
 なるほど。ストーリーには強く関わってくるわけですね。

田畑氏:
 はい。シガイは自然発生するもので, 人間には根絶することができません。その辺はストーリーをプレイしていただければ, 「そういうことか!」となるはずです。
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:14:57.25ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)いままで丁寧に全て調べてプレーしてきた人が一番可哀想な13章
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:17:55.52ID:A5wvjlsE0
意気揚々と乗り込んだ水道で攻略一切見ずに苦労してたどり着いた最深部でさあヨルムンガンドとアツイ戦いを繰り広げるぞ!
と思って開幕ブリザラ撃ったらなぜか地面に倒れたまま硬直
何をしても動かないのでタコ殴りにしてたらピンチでもないのに召喚のアイコン表示されラムウ爺の雷でワンパンKO

被弾ゼロで討伐とかなんなんこれ
道中のヨウジンボウのがよっぽど強かったわ
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3930-PEca [114.172.79.197 [上級国民]])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:20:50.90ID:QMcSWXFf0
>>568
マラリア原虫の変異体なのに自然発生するのかよ


てか普通のモンスターとシガイ化したモンスターの違いの説明とか一切無かったよな(´・ω・`)
正体じゃなくて、その時点での一般人の認識とか

そこを説明しとかないとシガイの正体に驚きも何もない
下手したら「夜に出る強力なモンスターの総称」って事すら気付かずに終わる可能性すらあるよ(´・ω・`)
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:24:00.84ID:A5wvjlsE0
強化ライト手に入れたんだけど夜のドライブ中にシ骸に遭遇しなくなるってこんなもんが20年も前に王都で発売されてたとかもうめちゃくちゃだな
どんな世界観だよ全く
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:24:08.21ID:y7INt1yn0
4Gamar:
 メインシナリオはいつ頃完成しましたか?

田畑氏:
 2014年の9月頃ですね。丁度エピソードダスカのリリースを考えていた頃です。ユーザーのみなさんからフィードバックを得るために, まずは触れて貰おうと思っていました。

4Gamar:
 では, それ以降のPVやトレーラーはそのメインシナリオを参考に作られたと。

田畑氏:
 はい。シナリオがないとトレーラーも作りづらいですから(笑)。FFみたいなストーリーベースのゲームだと特に。

4Gamar:
 PVからなくなったシーンが多いという声もありますね。

田畑氏:
 改変したシーンは数多くあります。ですが, その方が絶対に楽しめるという確信の下で行った改変です。私達が送るのは極上の作品であると確信しています。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f83f-RvZM [101.1.206.242])
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2016/12/06(火) 05:28:56.44ID:Hgr4mJW90
発売したばかりのトリコになぜかメタスコア数負けてるFF15
まだ47スコア あらたに60点が増えたが
あきらかにレビュー制限してるのばれた
0602ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks (ワッチョイ 6ae3-+NFm [175.179.7.196])
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2016/12/06(火) 05:28:58.84ID:6rcIoW/Z0
召喚獣の説明もクソだよなぁ

L2押せとか出るけど、

長押しなんて分かんねーよwww

板室死ね
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-elfN [49.98.158.40])
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2016/12/06(火) 05:31:20.89ID:b+tVVO48d
>>27
武器を奪う必要性があったんだよ
なぜならば武器をもたせたら指輪をいつまでもはめないから
だから仲間を全部隔離して、武器奪って
いよいよ指輪だけに展開を持っていったんだよ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 05:32:39.04ID:wGg8JEPk0
>>600
そりゃまあ…その変の話の元凶ってマザコン野郎が反抗期おこしただけだからな…
俺はスクウェアはマザコンや母性が好きなら
もっと大々的にマザコンが喜ぶようなゲームにすればいいと思うんだが…
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
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2016/12/06(火) 05:33:01.27ID:8sc54VDu0
ゲーム本編も映画にしてくれ
もっとシナリオ付け足しまくって
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f32-WNS+ [128.53.39.182])
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2016/12/06(火) 05:33:13.26ID:b7YLIlhy0
>>602
初めての召喚シーンで召喚できずゴリ押しで倒そうとしたのは俺だけじゃないはずだ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-fKr2 [126.124.56.189])
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2016/12/06(火) 05:33:20.75ID:1yQlPxyt0
>>564
ルーナの飼っていたアンブラという神の化身の犬が10年前の過去に戻せる能力があるならノクト達の記憶はそのままだろうし15分以上早くオルティシエに着いていればルーナ助けられるだろ
そんな能力があるなら過去改変も出来るだろ
シュタゲで何回タイムリープして過去改変してんだよ
まゆりが死ぬ結果はα世界線にいる以上変わらないが
世界線が同じならルーナはどちらにしても死ぬしイグニスもファッション失明する
未来は変えられないのか…
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/06(火) 05:33:55.61ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)13章は3時間かかる苦行
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3409-/mAi [113.42.189.3])
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2016/12/06(火) 05:34:15.57ID:oSiQWRX20
FF15酷評の大部分はシナリオなんだよな。
ゲーム部分への言及も出てはいるけど、シナリオさえ良ければ大体は目を瞑られていたんじゃないかと思う。
シナリオがどんどんひどくなってってるのって、作品のサイクルが大きくなって経験積む場が少なくなってるからだと思う。
FFに限らず、スクエニの作品はシナリオに問題抱えてるケースが多いから、プロジェクトにこだわらずシナリオチーム結成して、ソシャゲあたりでコツコツ経験積ませて、まともなライターを育成すべき。
0626名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f7b-k+gP [112.70.75.246])
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2016/12/06(火) 05:35:11.65ID:7tpkZ4Hh0
>>14
よくねえよ。加点方式として考えろ。
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 05:35:25.79ID:wGg8JEPk0
カメラもたいがいというか
何やってるのかどこにいるのかよくわからなくなる
0628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
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2016/12/06(火) 05:35:53.25ID:8sc54VDu0
>>623
ほんとそれですよ
あれだけ期待させといて
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
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2016/12/06(火) 05:36:01.87ID:A5wvjlsE0
個人的には13以下
ライトニングリターン以下だわ
過去最低
14が神ストーリーに見える
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f7b-k+gP [112.70.75.246])
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2016/12/06(火) 05:36:13.59ID:7tpkZ4Hh0
IGNのレビュー

7.8
GOOD
全世界待望のナンバリング最新作「ファイナルファンタジーXV」は、オープンワールドとしては卓越した新規性を発揮しているが、メインストーリーは様々な欠点を有している。
福山幸司 2016年12月4日
+ファンタジーとスチームパンクと現代が融合した世界観
+旅にフォーカスをあてた新鮮味のあるオープンワールド
+ゲーム内でキャラクターが写真を撮ってくる
+シドニーがガソリンをいれてくれる
-ストーリー、キャラクターともに描写不足
-派生作品を見ていないと、理解が追いつかない
-操作性の一部に問題がある
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 05:36:57.25ID:y7INt1yn0
>>611
普通にアーデンと武器ありで戦って負ける展開でもよかったんだが
正面切って負けたらノクトの精神的成長から指輪をはめるって流れもいい意味で作れたし、「あとは任せろ」ってレギスにも誇れる選択になっただろ
どうしてあんな受動的な流れになったのか
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b5c-P7Gl [220.13.126.28])
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2016/12/06(火) 05:39:06.17ID:ZKXw136s0
>>575
戦闘楽しいってのが唯一の救いっぽくなってるけどつまらんし調整不足だな
スピーディーだけど敵も速いからスーパーアーマーのない
普通の攻撃とコンボがまず通らん
だからガードパリィカウンターの待ちばっかりになって
それが嫌ならシフトか魔法連発だけってのがなぁ
回避重視のアクションゲーって爽快感がないんだよ
0645名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de1-0hif [118.7.179.103])
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2016/12/06(火) 05:40:10.33ID:08KsofCz0
>>573
キャラの好みはもちろん個人差あると思うけど
クラウドスコールジタンの方がよほど魅力的な描き方されてるんだがなぁ
少なくとも最初から最後まで人間ドラマが展開していくだけの基盤があるから概ね魅力のある主人公として受け入れられているというのに
マンコライターはあのキャラキラーイ私が考えた方が魅力的だしと萌えポイント羅列して満足してるだけの素人
本当にプロライターなんだろうか
どうでもいいが俺はスコールがあんまり好きじゃないがw
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3930-PEca [114.172.79.197 [上級国民]])
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2016/12/06(火) 05:44:02.36ID:QMcSWXFf0
>>646
それでも普通の能力のあるライターなら整合性付けて面白くできるもんだよ
と言うかゲームのライターなんてディレクターの考えた穴だらけ妄想ストーリーをまともにするのが一番の仕事ですまである


実際キングレはそうやってハリウッドのスタッフがまともにしたわけだからな(´・ω・`)
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 05:44:06.61ID:y7INt1yn0
ルーナとノクト一行がクレインあたりで会って、ルーナは先に向かう、ノクトはファントムソード集めてから行くみたいな展開にもできなかったのはなんでだろ
それだけでイベント追加できるからプレイ時間水増しにもなるし、9章ラストも一つの山場として演出するための素材になるのに
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/06(火) 05:46:15.15ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)人気あるゲーム実況の外人は悪口言わないな
スクエニから金でももらってんのかって感じ
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-jDDG [60.98.165.17])
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2016/12/06(火) 05:47:54.80ID:FG1oIVlT0
>>652
シナリオ班とか何してたのって思うよね。
複数人でチェックする体制とか構築されてなかったのか、激しく疑問だわ。
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
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2016/12/06(火) 05:48:34.73ID:A5wvjlsE0
15発売前に7リメイクの情報出したのもやっぱ15はコケるってわかってたからだよね
作ってるヤツらが一番わかってたはずだもんこりゃアカンわって
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
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2016/12/06(火) 05:48:57.79ID:8sc54VDu0
>>653
それ、すごくありですね
つくった人達は色々あたまにはいってストーリーできてるかもしんないですけど説明不足すぎて
第3者視点で考えれなかったのかなー
0669名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f7b-k+gP [112.70.75.246])
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2016/12/06(火) 05:49:08.48ID:7tpkZ4Hh0
この作品のキャラの扱いって、素人小説にありがちな
「扱いに困ったら即退場」
そのものだよね。
ルーナは結婚させたくないから謎の死亡。
レイヴスやイドラはとりあえず敵として倒させればいいだろうからシガイ化。
シドニーやイリスは扱いに困ったから適当にはぐらかして出なくする。

などなど。
0672名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 05:50:24.62ID:wGg8JEPk0
最後の誇りをもって生きろって台詞も唐突で謎なんだが
あれってなにかの伏線回収だったりするの?
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-elfN [49.98.158.40])
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2016/12/06(火) 05:50:59.41ID:b+tVVO48d
>>629
14のイシュガルドのストーリーは完璧だよ
0678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 05:52:45.06ID:wGg8JEPk0
ルーナはカットムービーシーン入っても
ヒロインのくせに一言も喋らないで終わるとかもあるから
もう明確ないじめっぷりを感じるよ
0682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 05:54:20.58ID:y7INt1yn0
>>667
>>653を4章あたりだとするなら、そこでコルがルーナを護衛するために離脱という理由にもなるのにな
9章の演説内容もあんな大仰にするんじゃなくて、もっとわかりやすい言葉でいいと思ったわ
10章はイグニスが失明した意味を教えてくれないからそもそも失明しないでいい
11章はあの付近で列車が通行止めになって第二オープンフィールドを用意してくれたらうれしかった
12章は戦闘一回だけの意味のないチャプターだし
もうグダグダすぎる
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b5c-jDDG [60.98.165.17])
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2016/12/06(火) 05:55:28.54ID:FG1oIVlT0
>>662
グラティオ「俺はよそ者は信用しねぇんだ」
みたいなことブチまけて、ギスギス後に和解な展開用意してたんかな?
カットされたのか、描写が無くて意味不明だけど。
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86e0-r6VC [27.138.54.192])
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2016/12/06(火) 05:56:42.03ID:wwCHG1eI0
>>681
個人的に予想としては初週65万前後じゃないかなと思う
根拠はコングポイントの数字と昨日判明したイギリスの数字がポケモン初週の3分の1以下くらいだからそれから逆算
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:57:11.69ID:A5wvjlsE0
なんかノクトが可哀想になってきた
不遇すぎるわいろんな意味で
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
垢版 |
2016/12/06(火) 05:57:52.24ID:8sc54VDu0
>>682
イグニス失明はDLCで完璧な説明があると期待ですね(笑)
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3930-PEca [114.172.79.197 [上級国民]])
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2016/12/06(火) 05:58:38.49ID:QMcSWXFf0
http://jp.ign.com/m/final-fantasy-xv/9635/review/xv
>本作はイオスという名の世界が舞台で、この世界は機械文明のニフルハイム帝国と魔法文明のルシス王国が衝突しており、


お前ら知ってたかこの設定
ゲームクリアしたにも関わらずこんなのあったんだ……ってなったぞ(´・ω・`)
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f7b-k+gP [112.70.75.246])
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2016/12/06(火) 05:59:50.99ID:7tpkZ4Hh0
>>692
映画見たらわかる。

見てないやつ?しらん、ff病なんだろ。
0697名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 06:00:17.77ID:y7INt1yn0
>>690
ないだろうなぁ
あったとしても失明するまでの展開じゃなくて、失明したことのストーリー的な意味合いが描かれないと、ホントに何の意味もない
ノクトがアーデンに奪われたものの一つとしての表現なんだろうけど、あれだけエア失明されると奪われた感もない
失明した結果、イグニスがなんらかの成長をしなければ意味がないんだよね
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-8FKp [IGk3oRc])
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2016/12/06(火) 06:01:34.97ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)ツイッチで一番稼いでる配信者は月150万円らしい
ちなみにヒカキンは月2000万円は稼いでるらしい
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bfd-gqht [124.26.240.98])
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2016/12/06(火) 06:01:45.74ID:UoHECLnN0
バトル中の上部の技名とか、右端のクエスト説明文とかの、画面端のHUDが画面外にはみ出る場合があるんだけど俺だけ?
本体のスクリーン表示設定を狭くしても直らない
0705名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43bb-/mAi [116.83.209.221])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:05:53.57ID:1eCNANGy0
ほぼネタバレとか情報を見ずにクリアした
8章までに84時間プレイして、クリアタイムが94時間だった
後半のストーリースカスカすぎだろ、メインキャラだと思ってた連中がろくに喋らずに退場って…

オルティシエでもレガリア乗り回して探索する気満々だったのに、一回レースゲームしただけで壊れるって…
車取り戻すために基地を破壊してまで船に乗せたのはなんだったんだ…、無駄に期待させんなよ

花がいっぱいの綺麗なテネブラエの景色も見たかったのに暗闇の焼け野原だけって、ルーナの遺言はなんだったんだよ
ってかルーナ死ぬ必要あったのかよ、イグニスを盲目にする必要あったのかよ、ノクトの命を代償にする必要あったのかよ
ずっとルシスで遊んでれば良かった
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5ae7-yaSi [223.135.217.5])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:05:56.56ID:A5wvjlsE0
現在稼働中のFF14運営が兄弟作品であるはずの15に関してトピックスで一切触れてないのがちょっと異様
コラボもなんもねぇしブログでの販促も無し
社内でも金食い虫ぐらいな感じで思われてたんじゃねぇのか15チーム
0708名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fce7-yaSi [153.221.122.234])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:06:02.72ID:UtUxlwmt0
お前らストーリーを改変すればなんとかなると思ってるアホがこんなに多いんだな
正直ちょっとやそっとの話の流れ程度ではどうにもならないからね?
FF14じゃないけどメテオかメガフレアで世界を一回ゼロにして全てを改変しないと不可能だからなー

ストーリーラインがー!とかもうどうでもいいのよ
ストーリー以前に世界自体がぶっ壊れててマトモじゃないんだから、些細な物語の部分だけ直しても無意味よ
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 390d-NTgB [114.157.210.183])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:09:06.91ID:dEgXfxqH0
メインストーリー以外が予想以上に面白い
変なとこ作りこんでるな
0716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:12:49.34ID:8sc54VDu0
>>697
ダウンロード版買ったから少しは夢みさしてくださいよ
この感じだとまったく期待できそうにないじゃないですか(笑)
なんでこんなにも内容のない、あるのかもしれないけどまったく伝わらないものになったんですかね。
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 199f-39vp [210.161.169.21])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:25:43.12ID:AmY3dby10
>>560
これはまじで同意
息のかかってないメディアくれよ。ろくなのない。ゴミ痛とかほんとひどい。金積まれりゃなんでも書くぞアレ。
最近は金払ってまともに読める雑誌系はろくなものが何もないんだなーと痛感する。金を払ったところで払わなくても入ってくる情報と何も差がないw
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:27:00.04ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)アウディR8のレガリアは5000万15円で税抜
消費税だけで400万円wwww
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2659-P7Gl [59.84.49.168])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:27:22.67ID:2tFRH6YK0
アニメみる限りたいした過程は書けないだろ
プロンプトがノクティスと仲良くなった切っ掛けがルーナに手紙で頼まれたからって薄っぺらい理由だぞ
あの過程を描いて二人の関係に共感もってもらえると思ってるぐらい低レベルな脚本家じゃ納得いくおちなんかつけられっこない
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:29:11.07ID:y7INt1yn0
>>721
いやー、理由もわからんまま王の使命だとか言われて各地を歩き回らされた挙げ句、大して描写もない婚約者が15分程しか出番ないまま死なされるんだぞ
親子の絆がテーマなのに、そういうのを匂わせるのが父王の剣と指輪と移動手段だけっていう
寄り道しまくった人ほどストーリー展開に辟易するんじゃね
これならストーリー進めない方がよかったって
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-8FKp [IGk3oRc])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:32:08.29ID:Ay0Nlra4K
(´・ω・`)レガリアは12月20日まで予約を受け付けていて抽選で購入権利を得られたあとに3000万円キャッシュで振り込んだら買えるみたい
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:33:26.97ID:8sc54VDu0
>>718
薄っぺら過ぎますよね何もかも
指輪なかなかつけないのも映画見てたら寿命縮めるってのがあるからためらってるのかな?って想像できるけどあくまで想像だしほんとこれだけ待たせてこれとは
カップヌードルと楽しくやってるのはいいけど開発陣だけで盛り上がりすぎ、消費者おいてけぼり。
0747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:38:01.50ID:y7INt1yn0
>>739
指輪付けないのは
ノクト「(対して描写のない)ルーナ死んだ悲しい」オーイオイオイオイ

ノクト「でも六神の力は得ないと(理由は知らんけど)」

ノクト「ルーナが死んでまで届けてくれた指輪の力、使いこなせなかったらどうしよ。嫌やわー」

ゴリラ「指輪しろや!!イグニスに気ィ遣えや!!走んな!!!」


尚13章
ノクト「一人になったし武器無いからつけるわ」
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa19-cUim [106.161.223.98])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:38:27.77ID:KAl/W305a
クリアしたぞー
プレイ中は終始煮え切らないノクティスさんになんだこいつって思ってたけどEDまで見て同情した
要は「お前は真の王だからとっとと力つけて世界のために死ね」って言われてたようなもんだったんだな
そりゃ辛えわ
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b6-yTNO [202.212.178.168])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:40:40.16ID:64f4kKm70
ゴリラはタイタンでいきなりキレた時にドン引きしたわ
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 11cd-1jzX [106.158.114.31])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:40:50.39ID:Kdif2vlY0
ファントムソードを全部集めなくてもクリア出来るのがそもそも訳が分からん。
ファントムソード手に入れる時、ノクトの体に入るけど、エンディングでそれらがノクトの体から出てくる訳やん?
それを使ってナイツオブラウンドを行うわけだけど、手に入れてない王たちはどっからその武器調達してきたんですかねぇ。
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:41:43.65ID:8sc54VDu0
>>747
確か
戦闘準備完了!とか出ましたよね
あほかと
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b6-yTNO [202.212.178.168])
垢版 |
2016/12/06(火) 06:42:39.78ID:64f4kKm70
>>745
とにかく内輪盛り上がりが尋常じゃない感じ
客観的な意見言えるような、まともなやつはもう居ないんだろうな
0766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 06:47:54.52ID:y7INt1yn0
1.そもそも真の王って何よ?

2.六神の力が必要な理由弱すぎない?

3.レイヴスの扱いなによ?

4.コルの出番少なすぎ

5.ルーナの出番少なすぎ

6.親子の絆って?レギスの出番は?

7.グラディオの人格途中から崩壊してない?

8.イグニスが失明した意味は?

9.ヴァーサタイルはどこいったの?

10.王の剣の服着るのが光栄なのはなぜ?

11.ラスボス戦前に合流した仲間の離脱早すぎない?

12.プロンプトの帝国生まれ設定必要?

13.指輪って結局どういうものなの?

14.ストーリー通して結局アーデンが得しただけなんだけど?

15は任せた
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8346-J7uk [180.4.117.130])
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2016/12/06(火) 06:48:17.53ID:8sc54VDu0
>>745
間違いなく思ってるでしょうね
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1b6-yTNO [202.212.178.168])
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2016/12/06(火) 06:53:06.64ID:64f4kKm70
>>706
スタッフ全とっかえで全部女、しかもブスばっかで固めたチームだから社内でも浮いてそう
しかもチーム内で変な連帯感とか共有してそうだし
閉鎖的な感じするわ
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 06:56:44.40ID:wGg8JEPk0
8はあのスコールがニッコリ気持ち悪く笑う時点でありえないくらいハッピーエンドだし
9もガーネットをおっさんとベアトリクスがお預けしたあとどうぞするのがいいですね
7も人類滅亡してるっぽいけどハッピー、パーティーの思い出をレッド13が受け継いでくれているし子孫にも残そうとしている
0804名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8d-wK09 [126.245.135.235])
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2016/12/06(火) 07:00:01.72ID:X9UZKk89p
まだチャプター3くらいだけど
オープンワールドだるすぎ
探索の楽しみがないし探し物はアイコンちっちゃすぎて見つからない
クエストも一つ一つ受注しないといけないし
移動はオートドライブで黙って車見てるだけかファストトラベルで終わるし…
ウィッチャー3のほうが楽しかったはー
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1913-NTgB [210.253.202.113])
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2016/12/06(火) 07:05:57.85ID:y/l84B1C0
FF15-2どころかFF16も出す必要がない
スクエニはスマホゲーが海外で好調だから、これからはそこに力を入れる
ただそのブランドを築き上げたのはFFやKHなので、FF7リメイクとKH3は全力
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ba4-kBhe [124.159.76.184])
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2016/12/06(火) 07:09:24.60ID:yjuzJSrp0
>>818
リークでもスクエニはKHとFF7Rに注力するみたいでFF16はFF15の失敗して終わったな

>6月バレほかの内容

>・未完成すぎて「異常」な状況
>・後半のシナリオは書き直しを続けてる
>・野村が去ったのはスクエニがKH3とFF7リメイクやらせたいから
> それに野村だったら第1部を完成させるだけであと2年はかかった
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp8d-yTNO [126.152.192.96])
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2016/12/06(火) 07:09:48.70ID:wACQ3Hipp
>>806
15-2で全ての伏線が回収されて神ゲーになるよ
しかも倍売れるからスクエニもウハウハ
15チームが社長の寵愛を受けている訳が分かるね
0840名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-fDjM [126.192.162.33])
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2016/12/06(火) 07:11:16.94ID:iaiVv7Gwr
FF7RはCC2が関わってるからなんとも…
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ba4-kBhe [124.159.76.184])
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2016/12/06(火) 07:17:12.35ID:yjuzJSrp0
>>842
ほんま頭おかしわこのダンジョンFF関係ない
糞モーションにシフト使えないし2段ジャンプ
系のアビリティスキルもないのに初期マリオ
以下の身体能力でマリオギャラクシーを
やらせるとかありえんわこれなら歴代FFの
ミニゲームをそのままぶっこんでやらせた方がいいわ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1913-NTgB [210.253.202.113])
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2016/12/06(火) 07:24:06.24ID:y/l84B1C0
>>842
別の動画でクリアしている外人みたけど
応援コメしていた外人が、祝福より先にコメントで一斉に「save!」連呼してて笑ったわ
無事セーブ完了したあとに、挫けずによく頑張ったなと称えていた。海外でも拷問扱い
0883名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52c1-fja3 [119.229.219.183])
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2016/12/06(火) 07:25:14.85ID:LXOPjplS0
このまえの日本人セーブせずレガリアで飛んで帰っちゃって、着地失敗してたなぁ
0888名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ba4-kBhe [124.159.76.184])
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2016/12/06(火) 07:27:27.17ID:yjuzJSrp0
>>873
あーそれはドンマイやなスクエニってほんま罪やな何でこうファンの期待を当たり前のよう踏みにじることができるのかそろそろ
詐欺PVや誇大広告するとファンや会社の信頼
が無くなることに気づいて欲しいわでも

手遅れやな能無しクリエイターとか開発のTOPに立ってる時点でもうスクエニ終わってたわ
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de1-yaSi [118.7.226.106])
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2016/12/06(火) 07:27:37.85ID:/wjenaWt0
準備完了…!
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6d9-F2U0 [203.180.24.51])
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2016/12/06(火) 07:27:39.44ID:2i3imnjF0
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         ¨ : : : : :、     ノ/  ヾ、    : / 
      ゙、_ :. . . . . . ̄¨¨´/  ヽ `ー--:‐′ 
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三三三,'  ,' : :ヽヽ:    ヾェェェイノ ノ .ノ l三三三三三 =- 
三三三l   l : : : :ヽヽ    `ー- " ノ ./ /三三三三三三三=- 
三三三l   l : : : : : :ヽゝ、   ̄   / /三三三三三三三三三三=-_ 
三三三l   l : : : : : : : : :`ー ---‐ ′/三三三三三三三三三三三三三ヽ 
三三ヨ}   l: : : : : : : : : : : : :/   ,'三三三三三三三三三三三三三三Lヽ 
三三ヲ    ヽ: : : : : : : : : /    l三三三三三三三三三三三三三三ヲ三ヽ
0893名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 07:28:10.14ID:wGg8JEPk0
ライターはリョナ趣味のサディストだからな
欠損した部分を仲間で補おうとかそういう関係性の萌えですらなく
ただイケメンが悲惨な目にあうのがすきなだけ
0895名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b88-pbLV [124.18.62.61])
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2016/12/06(火) 07:28:49.51ID:boPnEpKc0
カップヌードルの為に失明したイグニスに声の一つもかけられねぇのか
0907名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52c1-fja3 [119.229.219.183])
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2016/12/06(火) 07:31:42.88ID:LXOPjplS0
>>894
闘技場作ってもだれもやらんだろうなぁ→車に燃料のシステム取り入れて、∞ガソリンを闘技場の景品にしちゃえ
0910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43e0-1gpY [116.65.212.214])
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2016/12/06(火) 07:32:13.58ID:znY2mJzG0
>851
始めから作りたいものがハッキリしてるから納期をある程度作れるんだよ
野村みたいな人間は作ってるそばからすぐ作り直そうとする
だからいくら時間かけても気に食わなくなって結果的に完成しない
完成しないものはビジョンが出来てない=つまらないから本当は捨てた方がいいんだけど金が勿体無いからと言って拾い上げたりするからスクエニは駄目なんだよ
FF14も同じ
海外AAAタイトル作る過程でも捨てた企画は沢山あるわけだ
ハリウッド映画やドラマにしたってパイロット版作ってつまらなかったら捨てる
オープンワールドゲー作るのにリニアゲーのシナリオ持ってくる馬鹿スクエニだけ
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52c1-fja3 [119.229.219.183])
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2016/12/06(火) 07:33:52.13ID:LXOPjplS0
https://www.twitch.tv/cohhcarnage
14章めっちゃ不満そうになってるね
あんなに楽しそうにやってたのに
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 619b-kBhe [122.30.84.35])
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2016/12/06(火) 07:34:55.63ID:aBqEw1MP0
作りたい物を作るってスタンスなんだろうけど
それで良いものを作れるのは優れたクリエイターだけなんじゃないか
能力がないと独りよがりな物にしかならない
実際の岩を撮影するとか自分の顔を元にするとか
本当に必要だったのだろうか
他にやるべきことがあったんじゃないか
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8363-Fzgc [180.13.127.173])
垢版 |
2016/12/06(火) 07:35:11.87ID:T+mBOgHU0
外国人「日本で不評なのは友達がいないんだね」
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 86f3-iTOs [27.98.10.225])
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2016/12/06(火) 07:36:08.29ID:ED1gR4Ct0
FFらしいFFやりたい人には今こそFF11をお勧めするよ
オンラインだけど、難易度緩和やNPCを仲間として呼べる魔法の追加でソロで全クリ可能だし、
FFらしさ、ファンタジー感、世界の広さなども実感できる

グラは正直時代遅れではあるものの、ストーリーや世界観は作りこまれているし、
もちろんやりこみも可能
ライト層でも、二ヶ月程度で主要ストーリーが追える
0924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f16b-yaSi [202.229.19.138])
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2016/12/06(火) 07:37:08.41ID:y7INt1yn0
>>916
先に設定とシナリオ固めた方がよかった
オープンワールドにしたかったなら、急ぐ必要のない展開にすればよかったのに、やれ国滅んだだのパッパ死んだだのでプレイヤーに危機感煽っといて終盤では10年も悠長に眠るんだぞ
これが極上でなくてご苦情だよ
自分でも何言ってるかわかんねーよ
0930名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52c1-fja3 [119.229.219.183])
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2016/12/06(火) 07:39:40.42ID:LXOPjplS0
ノクトの言動にもキレてる
ノクト「Ok」 →髭ティス「まわりみろどこがOKだよ」
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa05-0jRh [182.250.251.201])
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2016/12/06(火) 07:39:59.65ID:yYagcPVfa
>>915
前からこの人の知ってるけどいつも酒飲みながら楽しそうにゲームやってるんだよな
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30e0-PSlw [61.26.161.7])
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2016/12/06(火) 07:40:09.48ID:wGg8JEPk0
15が8より優れてるのなんてリアルタイムのグラフィックだけやろ
0936名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp8d-yTNO [126.152.192.96])
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2016/12/06(火) 07:40:09.84ID:wACQ3Hipp
13章が辛いストーリーなのはFF13の桎梏を表現しているためだよ
13自体キリスト教だと不吉だから海外だと理解してくれる
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52c1-fja3 [119.229.219.183])
垢版 |
2016/12/06(火) 07:42:37.96ID:LXOPjplS0
>>922
>>932
ほんまそれ、あの陽気でうきうきしながらやってた髭が
9章以降ほんと落ち込んでいって、13章でトドメ刺された
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8d-kBhe [126.247.19.45])
垢版 |
2016/12/06(火) 07:43:48.91ID:ufUeSlImp
>>706

FF14の吉田Pは、最新のパッチが出たらFF14が最新のFFだからって言ってたよ

昔のFF14はゴミだったけど、新生後はそう言っても良い位にFFしてるから言えるわな
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx8d-/mAi [126.149.116.226])
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2016/12/06(火) 07:44:59.40ID:mmEhKqoKx
アマゾンの評価で☆1と5ばかり注目されてたけど☆2と3の量が増えてきてて実態が見えてきたな
海外では☆5ばかりで日本はネガキャンばかりみたいな風潮を作りたいんだろうけど
正直このゲームに☆5をつけるレビューのほうが信頼できないよな
どれだけ自分が気に入っても必ず不満点の残るゲームだし、自信をもって人に勧められる出来じゃない
0970名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp8d-gqht [126.245.21.155])
垢版 |
2016/12/06(火) 07:46:59.31ID:KhK33yF/p
>>944
2週目でわかる魔女狙撃作戦の時のアーヴァインの孤独感と苦悩を想像するとつれぇわ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4de1-yaSi [118.7.226.106])
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2016/12/06(火) 07:47:18.48ID:/wjenaWt0
でも今後FFのホーリーって単語聞いたら真っ先に15のあれ思い出しそう
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f19c-IzwZ [202.136.194.181])
垢版 |
2016/12/06(火) 07:47:32.67ID:m8wQbg3z0
早く板室のコメントが聞きたいんだが
誰か引っ張り出してきてくれよ
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c9f-20NG [121.113.251.130])
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2016/12/06(火) 07:47:46.53ID:XGvp9upj0
https://youtu.be/L_Jhjkc65YA
本家には勝てない
0977名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sda8-yaSi [49.98.14.211])
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2016/12/06(火) 07:48:04.34ID:nFlzsL7md
>>894
多分ちゃんとした会社なら給油のために立ち寄ったパーキングでイベント発生する仕様にする
ちゃんとしてない田畑は車なのに給油不要とかリアルじゃなくね?って理由だけだと思う
そんな燃費悪い車で旅するほうがリアルじゃないとかは考えられないと思う
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 30f8-yaSi [61.193.210.25])
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2016/12/06(火) 07:51:26.46ID:kMq0GvJ10
8と比較するなら時間圧縮後のフィールドが
手抜き感満載だった部分と電波ストーリーは似てる
8が楽しかったのは学園ものの恩恵があるし親父のエピソードもしっかり語っていたから
15はレギス達4人で旅をするシーンから
シドとケンカするまでしっかり作り込めばよかった
10011001
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