【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.888[無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
※前スレ
【46万本の】FINAL FANTASY XV -FF15- No.885【残ティスと】 [無断転載禁止]©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481288497/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 捏造表作ってまでしてFF15を持ち上げようとした水龍敬先生の15年前の女装公開サイトはこちら
http://red.ribbon.to/~keicos/top.html 海外の開発者からのリーク
ヴェルサスからFF15に変更したときに
野村降板、世界設定破棄、オープンワールドへの切替が決まった。
野村ストーリーでは旧ヒロイン(ステラ)はノクトがゲーム開始前に殺していてノクトはそれを覚えておらず
ゲーム中に出てくるステラは幻覚。レイヴスはステラを殺したノクトを恨んで執拗に狙う
アーデンはノクトの先祖でルシス以外のクリスタルを破壊しまわっていた。
ルシスと帝国の戦争はゲーム中盤に行われレギスは裏切りにあってノクトの前で殺される。ノクトは敗戦の王都を脱出
召喚獣は重要な存在でなく13の神が深く関わってた。
ファントムソードはテーマの死に大きく関わっており重要な存在だった。
ゲーム終盤は死後の世界で、ステラと再開し、一緒にアーデン倒す予定だった
オープンワールド化は田畑のアイデア
しかし時間が無かったのでルシスエリア以外は全てカットした。
ルシス以外のロンドンをモチーフにした都市とかシヴァ前にもオープンワールドがあったりテネブラエも城の中があったり10年後の世界も作られていた
カットの余波でサブキャラの出番も大きくカット。コルが再度仲間になったりルーナとオルティシエで探索したり10年後の仲間と再開する予定もカット
ルーナのイベントはもっとあったが虐待など酷い扱いで男尊女卑すぎたのでカット
グラディオプロンプトイグニスのイベントも時間なかったのでDLCにまわした。
13章の出来はスタッフみんな自信あった。
FF15の実質的な開発期間は3年とちょっと。
野村とは一緒に仕事はしてないがあいつのままだったら完成してなかったとスタッフは言ってた。田畑は良い上司だった。 シナリオ変更したおかげでキングススレイブが制作されたんならまぁ路線変更にも価値があったのかもしれない 違う話の場面を再構成して新たな話作るって無茶だろ
漫画のセリフ改変コラじゃないんだから A「それではイグニスはリヴァイアサン戦で片腕を失うとかにしましょうか?」
I室「う〜ん、Aちゃんさぁ、違うと思うの」
T畑「腕なんて落としたら工数がかかるだろ!」
I室「ノクト様にとって金髪ビッチとはいえ、婚約者失った後なわけ、わかる?」
A「はぁ」
I室「もともとショック受けてるのに腕だけじゃ生ぬるいの、ここは失明させましょう」
T畑「さすが高速データベースのI室ちゃん!工数かからないしね!」
A「え、でも料理とかドライブとか戦闘どうしますか?」
I室「あんたさぁ、心眼知らないとかBL舐めてる?漫画とか普段から読んでる?」
A「でもそんなイベント作ったら尺が・・・」
T畑「はぁ?!納期にまにあわねっっだろぉーがあ!!!(イスに脚をぶつける)」
I室「Aちゃんさぁ、それでもクリエイター?多くを語りすぎてもダメでしょ」
A「え?でもユーザーが戸惑うのでは?」
I室「あとでDLCで説明すればいいじゃん」
T畑「お金も稼げるね!I室さすがだわ〜!」 >>2 水龍敬先生の輝かしきツイート
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7e7-drn7 [125.174.227.50])[sage] 投稿日:2016/12/10(土) 01:47:54.97 ID:rcZi12r00
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1086768.png
http://i.imgur.com/dulv5cj.jpg
http://i.imgur.com/CN4WTpn.jpg トンベリとかが出てくるスチリフの封印ってもしかしてすごく長い?
もうテント四回くらい出てきたんだけどそろそろ終わって欲しいな そこ中断せずに早くて4時間、普通にやって5時間オーバーの場所やで >>10
俺も今やってるが長すぎて途中でやめたわ
5,6個目のキャンプ過ぎたけどまだ終わらん
モンスターは物理無効のプリンとマインドフレアばっかり 本当にこれ
もう全ての批判がこれに集約する
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a79b-YmwQ [153.228.17.185])[sage] 2016/12/10(土) 02:08:41.98 ID:99IRJmmo0
プロジェクトマネジメントの失敗の典型例 グラディオのバグ、スクエニから直接連絡来ててワラタ。
スクエニから見たら超重大なバグなんだなw >>10
くっそ長いぞ
でも半分は超えてるはずだから安心しろ
でも雑魚にマスタートンベリが出てきてからが本番だ どんなに話を補完して穴を埋めてもホモシナリオでルーナはヒロインにはなれないんだよなあ
これはつれぇわ… >>15
近々パッチ配信されるんだろうな
バグ修正だけのな 新宿じゃなくてインソムニアなはずなのに市販の新宿モデルそのまま使うくらい後半作る時間足りてないってアホかな ウォッチドッグス2のFast Trip 役10秒
FF15のFast Trip 約1分 ←Fast wwwwww >>19
ノクトと会話する前に死ぬもんな
名前だけ知ってる有名人が亡くなったのをニュースで見てる感じでルーナが死んだのを見てた >>16
作ったやつの顔見てみたいわ
そしてできれば死んでほしい
つかこれ道間違えたやつ発狂して死ぬんじゃないのか >>4流し読みしててフーンと思ってたけど
ルーナのイベントはもっとあったが虐待など酷い扱いで男尊女卑すぎたのでカット
グラディオプロンプトイグニスのイベントも時間なかったのでDLCにまわした。
13章の出来はスタッフみんな自信あった。
13章の出来はスタッフみんな自信あった。
http://i.imgur.com/jePUciZ.jpg >>21
市販のそのままってなんか根拠ある?
見た目が同じっぽいだけ? 脅威ダンジョンはクソの極み
・テントエリアでセーブ可能にする
・テントエリアに魔法エレメントを配置する
これだけでも調整入れとけやマジで 釣りも指定した場所でしか釣りできないけど、オープンワールドってこんなもんなのって思った。見えない壁でジャンプしても行けなかったりってところも多くて、スカスカなだけな気がするんだが 今1番買取安いのっていくらなんだろうな
2500は切ったんだろうか 作品の出来も酷いが
嘘や誇大広告で釣りし続けるのが許せない ナンバリングでユーザーが次々バグだししてるこの状況
スクエニ腐りすぎたな グラウカと王の剣と第一魔法障壁とかいう凄い盛り上がる要素がまとめて映画行きになったのって間に合わないの察して映画だけでも良いものにしようという最後の悪あがきだったのかな
どうせなら六神も出せばよかったのに
バハムートとかあの映像技術で動いたらめっちゃ興奮出来そう FF15ラーメン
・拘り抜いた九条ネギ!
・1ヶ月間熟成させたトロトロチャーシュー!
・特製タレに漬け込んだ旨味味玉!
・高級タケノコ使用のホロホロメンマ!
・職人がその場で打ったシコシコ麺!
・ゴマにまで拘りました!
※注文してから2時間かかります
※スープ(メインストーリー)は醤油を水道水で割ったものです
価格:1500円 >>33
キングスグレイブがクソだったら15に期待しなかったのに… >>34
グラディオを大量に召喚できる方法が明らかになった >>27
知らんけど見た目同じだしスクエニはそのモデルの使用実績あるから確定だろ
あそこだけグラフィックの安っぽさが異様に浮いてるし >>24
雑魚にマスタートンベリが出てきてたなら半分こえてる
景観もワンパターンで退屈、敵はただ固い&火力高いだけの奴が大量配置&それが3時間以上も続くクソダンジョンなのは間違いない
味方AIが優秀ならなー!ああサポートしてくれる味方が優秀だったらなー!!
あ、ごめんスクエニ、外注だからスクエニのせいじゃないよ! 絶対発売前にバグの数個は気づいてたろうに
この10年どんだけ遊んで作ってたんだ 間違えた、39レベでフムース基地行くならエリクサー20個ハイポーション30こくらいいりそうですよね >>27
ディフォルムの仕方まで同じなので・・・w 2013年5月 ヴェルサスからFF15へ変更。
2016年3月 FF15の発売日が同年9月30日と発表
田畑を筆頭に、開発チームはいつの発売を想定していたんだろうな。
でも、Witcher 3も開発期間は3年半だから、開発チームが上から下まで無能揃いということは疑いようが無いが。 アプデでいくらでもなる言っても未完成はアカンでしょ
しかも金まで取るのかよ >>28
ドロールとかさバルーバとかさグレイシャーとかさ
まあ手抜きだけど許すよ
スチリフ考えたやつはプティウォス考えたやつ以上に頭がいかれてるね >>35
むしろ板室という汚泥で薄めた上に、そもそもとして原液が一滴しか入ってないだろ 今日8章から13章まで進んだけど、糞といわれる理由がわかったわ、ほんとに糞でした
13章途中でリングで倒すのがめんどくさくなって電源切った、またやるかどうかはわからん >>33
これだと思うわ
15はコケるの確定だからせめて
ヴェルサスの盛り上がるとこだけでも精一杯やろうぜっていう諦めの信念を感じた
丁度謎のプラチナデモと劣化しきったPV出てた頃だったし FF13も当時2ちゃんで批判凄かったらしいけど
その時と比べて今回どうなの? >>42
それは分かってるが、ただのオートセーブだしなぁ
13章の休憩場ではセーブできるんだから出来てもいいだろう… >>50
え、立場的にボッコボコにして追放したじゃん 映画とアニメで数十億
前社長なら絶対許可してない
なのに納期優先の現社長w >>35
別に日本の水道水はそれほど問題ないし
料理人はラーメンが大好き(次郎のみ)な一般人!みたいな感じだ >>57
あーそういうことね納得
確かにセーブ出来てもよかったと思う
どうせキャンプでセーブするんだし なんでくっそ狭い上に落下がある洞窟でアクションさせんだよ >>54
俺は逃げるか△ボタンのやつで吸い込んでた さっき買ってきたからリモートでプレイしようと思って電源入れたら音が出ない、これPS4はテレビにHDMI端子接続しないとだめなん? >>54
そりゃつれぇでしょ
てか、レイヴス倒した後雑魚敵大量配置で進みにくくなるのくっそうざかったなぁ
走ろうに○押したら攻撃するし ロード時間は重要だな。ここまで長いゲームって少なくない?クエストでマップ移動が多くなるとPS時代よりもやばく感じる >>26
あれで自信があったなら全員頭おかしいよな…
まあ前夜祭からして頭おかしいのは事実っぽいけど 多分このスレの一部のやりこんでるやつくらいしか辿り着いてないんだろうけど13章とマリオダンジョンより裏スチリフの方がはるかにクソだぞ
20倍はクソだわ >>56
2006のPVと全然違うじゃねーか詐欺だろ
野村死ね←鳥山D兼シナリオだろカス
一本道wwwwww
蟹AA量産
ライトさんとホープきゅんハァハァ
こんなもんだった せっかくシフトがあるのにシフトを生かしたギミックとかないダンジョンなのもおもんない
はしご下ろすスイッチ入れたりして馬鹿だろ、飛んでいけよ カタラーナって属性武器も無効なのね
餅つきで突破したわ おまえ捕らわれの姫が虐待されんでどうすんのや
オークとか張り付けとかあるやろ常識的に考えて >>63
田畑「FF15はアクションベースの戦闘で、広いオープンワールドを次世代のAIを搭載した仲間と走り回れます」
田畑「でもプレイヤーの腕に依存するダンジョンもほしいからプティウォス追加するね」 >>4
他のリークはソース元も一緒に貼ってるがこれはある? >>70
ライトさんとホープきゅんハァハァ出来ただけでも神やったんやな… なぜか板室擁護わきはじめてるけど
そもそも序盤からのホモくさいノリとか、ヒロイン撤廃とかこいつの戦犯だろ? >>76
ゲームユーザーのほとんどはゲームをやりたいのに、それをアニメで修正したからいいじゃんっていう謎理屈を公式が謳ってるのはホントにそれこそ謎 >>56
とにかく内容というより最後まで一本道かどうかを冒険して確認してた気がするw 結局ルーナがノクトをずっとノクティスって言ってたのが嫌だわ
リヴァイアサン戦のノクトを心配するとここそノクトって言うべきだった
ああいうのはとっさに愛称が出るもんだろ
回想とか本人が居ない時はノクティスでもいいけど死に際くらいノクトって言って欲しかったわ
ずっとノクティスノクティスだから他人すぎるんだよな ジャッジメントトレーラーがほとんどゲームの全部とか親切なゲームだわマジで >>72
岩の上とかにシフトブレイクできるポイント作ればなぁ 6歳の時に会ったきりの女が死んでエンディングがその女と結婚式の映像って
めちゃくちゃだよな
これで泣けるって話すら理解してなさそう
そんな愛し合ってる描写もないし幸せになってほしいとか思えない FFのナンバリングは二度と買わない
というかスクエニ製のRPGは二度と買わない
というかスクエニ製のゲームは二度と買わない >>67
リニアの部分のロードが長いのは何を読み込んでるのか
おにぎりの様に石とか列車の窓とかどうでもいいものまで膨大なデータ量になってるのかね >>20
クラウンパッチの容量がまた増えるだけだろ ホモホモしいとかよりエイゲル博士とかいうやつがマジで嫌い クリアしたけどあんなに所持金増えないゲーム初めてだった
LV55までいったけどハンタークエしか金稼ぐのないから全然たまらなかった
回復薬いるしデブのクエはすぐ終わるし
他のゲームならどれも終盤もういらないってくらいかねあるのに
所持金3万でクリアだった… >>35
どっちかというとこんな感じ
・極上のラーメンには、極上の丼が必要だと思う。
・麺にこだわった。気づけば、哲学書を読んでいた。
・ラーメンというものは、結局のところ芸術なのかもしれない。
・味を極めると宇宙が見える。星々の輝きを麺にしてみたい。
・頂点を極めても、きっとまだ先がある。だからラーメンは美しい。 >>35
店主と店員の写真が店の看板やチラシなど至るところに貼られている、も追加で >>91
脳内お花畑だから勝手に保管して泣きてるんだよ
まじで同じ人間とは思えん >>83
まあ、俺もアニメ見てない(ゲームはやった)側の人間だから、
だからどうしたって立場ではある
アニメで修正したなら、じゃあゲームはなんだったのかと
ホモエンディング見るためだけにゲームやってたことになるんだが…… >>81
つうかこんだけバトル魅せといて
製品版ではこれと同じ環境ではできないってどうなんやまじ・・・ >>4
確かに13章はいきなりなホラー路線とか見方によってはかなり力はいってんだよな こんだけ極上とか言ってたFF最新作がコレってもうスクエニに期待する奴バカだろレベルだよね…
7Rが動き出したのも納得だわ。もう田畑とかが台頭してきてるならFF7リメイクくらいしか受けそうなの無いし
まぁ…正直おれノムティス好きだけど7Rもダメだと思う… 別に病気と言われてもいい
洋ゲーに憧れてコマンドバトルというシステムに誇りを持てん奴はFF触らんでほしいわ >>100
締切26日位迄だから来年じゃないかね分かるの >>91
冷静に考えたら頭おかしいからな
ちゃんと絆描けるようにPTメンバーにして一緒に旅する必要があるんだけど、
オープンワールド部分は時間的にはほとんど時間が経過してない計算だから、あまり意味もないという >>56
わいは好きやったけどな
ストーリーの補完のテキスト読むのがめんどいぐらい
スノーの声質が軽いからめっちゃ叩かれてたのと
2人パーティーになるとこが叩かれてた
ラストが尻切れトンボ気味なんでスッキリしない終わり方でそこもよく叩かれてたな >>86
あのシーンの意味合いからいったら
愛称から敬称つき本名へ切り替えてドーピングさせるくらいで相応しいような
どっちにしろ現行はクソだが >>82
まあようやく制作過程の全体像見えてきたからな・・・
どっちかって言えば田畑が悪いって事になるのは必然 PSストアとウェブ広告でルーナが
ノクトの隣で杖みたいの持って如何にも
メインPTメンバーみたく立ってるビジュアル出すの止めろや
15分退場して最後に燻製+妄想で終わるのに
騙す気少しは隠せや >>102
ToZは馬場のオナニー素材
FF15よりはマシだと思うけど >>103
魔法精製でつかわない?
あとじじいの武器クエあるから売っちゃダメなのもありそうで売れなかった >>82
いつもの人じゃないの?
なんかずっとストーリー擁護してる人 オープンホモワールド💛 爆死w
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!! >>35
それならまだ食える
FFという高級醤油を腐った水で割ったからこうなった >>115
有益な生成素材以外は大体売って問題ない
つかこのスレ批判や罵倒まみれなのにちゃんとプレイしてる奴大杉 >>113
あのビジュアル初見ではカッコいいなぁ、こういうカッコつけが15だよねと思ってた
いや…あの…何で中身が違うの… マラソンが嫌いじゃなければ金策はトウテツ狩りがあるぞ FF13の詐欺PVは初報だけだったけど
今作は全部だからな
震える >>121
テーマは親子の絆なのに全力で恋愛脳に買わせようとしてるあの広告腹立つわ 田畑と板室は永遠に許されないからな
ゲーム業界から去って死ね
それか死んでゲーム業界から去れ ストーリーカットされまくりでシナリオ担当はかわいそう→わかる。やっぱつれえわ
板室は悪く無い→掛け合いと台詞、イグニス失明ヒスゴリラ…わりぃ、やっぱつれえわ 闘王の刀とかせっかく格好いいモーションあるのにHP消費が酷すぎて使い物にならない。ちゃんと調整してくれ。
後技術チェック動画みたいに複数の敵に次々居合い仕掛ける仕様に戻してくれ。 ぶっちゃけスタッフによる嫌悪感や「もっとやれただろ!!」とかはそのままだとそれほど感じなかったかもしれない
でも散々遊び歩いたり岩取るだけに旅行したり山登りしたり美味いもの喰い歩き動画だしたからおかしくなった
明らかに時間の無駄や遊び呆けてる動画をメーカーからだしてきた
挙句にあの前夜祭の学生ノリ 開発全員戦犯に決まってるだろ、その中でも田畑は重罪だけどサークルノリでワイワイつまんねーソフト作ってたんだろ 7Rもどうせゴミだろ
様子見安定
こんな腐った会社から良ゲーが出るとは思えない >>127
HP1で止まるのかと思ったら普通に死んでクソ笑ったわファントムソード >>84
ネタバレのあのAA見てそうなの?と思いながらやったけど広いところに着いた時には飽きた
物語も人物も音楽にすら惹かれなかったからダメだったわ >>123
あれもゲームプレイじゃないからまだマシ
このゴミは実機です!ゲームプレイ映像です!PV詐欺ではないことを!とか言ってるから FF13を売らずに持っておくといいことありますよ→あれは嘘だ
あの流れも酷かった >>128
沈黙を保ってたら、こんなに叩かれてないよね
おにぎり、岩までこだわります→まぁ本筋あるの分かってるから良いけどさぁ…→発売おめでとう!ドンペリ飲みますね。あ、本筋とか無いです、おにぎりどうぞ→わりぃ、つれえわ… 親子も恋愛も友情も何一つ描けてない
描けてるのはBLだ
Freeとか好きな腐女子なら楽しめる キャラデザ変えたくらいじゃ腐臭は隠せないからなぁ・・・ >>56
あの当時は12の前だったのと5年以上かけてたのもあって
「あのFFがまさか?!」な面が多かったし
辛口も「FFならもっとちゃんとやれただろ」っていうのがほとんど
このクソゲーと比べるなら面白く感じるまである
逆に言うとFF15はFF13っていう粗大ゴミを味わって更にありあまるクソさ 期間内に調整できないからバトルもどんどん簡略化して仕様変えてっちゃったんだろうな。 >>108
まだ抽選中だったのか、サンクス
ある種究極の不良在庫を通常モデルの倍の値段で買い上げる光の戦士は現れるのだろうか あえて板室を擁護しよう
まず全体のストーリーは板室の独断で作ったわけもないだろう
全体会議を開いてどういうストーリーにするかきめたはず
最終的にGOサイン出した上がいる、板室だけの罪ではない
誰だよ、GOサイン出した奴は
4人のゲイっぽい掛け合いは板室のせい
女が駄目という話ではなく、女でもすばらしいストーリーを描ける人はいる
ただ男の友情を描くのに女性の感性で、しかもBL好きにやらせれば
友情とは違う、おかしな関係になるのはわかりきった結果だった
設定に対して明らかな人選ミス
つまり板室を起用した人選担当者が悪い
誰だよ、まったく そういやなんで玉座の間の10年物の燻製達は見た目綺麗なままなの
なんか説明あったっけ? >>136
ロードマップ()もそうなる確率が高いよな FF13で一番笑ったのはトレイラーでラスボス直前までの流れを見せてたこと >>132
レギスの出番5分もないっていうな
>>133
俺は好きだったぞ13
ストーリーや展開はそんなに好きじゃなかったけど、戦闘好きだったし味方AIが優秀なのに感動した
15は味方AIアレだからな これマジ?
554 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp27-kf51 [126.152.200.78]) sage 2016/12/10(土) 01:11:47.17 ID:rT5ukCUap
>>415
バグだらけというか、延期した時は全く出来てなかったっぽいなあ
今年中に発売することが絶対条件だったから、とにかく形になってるものだけをつなぎ合わせて、
できてないものはみんな捨てた突貫工事で、一応は完成したように見せかけて発売
The game IS unfinished. The game was delayed because the team felt like it would get destroyed by critics
if released in the state it was in July and it was a last minute decision to delay it. そりゃプレイして後半もクリアしてるから罵倒や批判があるんだと思うよ
水神前までならそこまでぼろ糞に言われないだろうし >>136
ps3の頃は知らんが
今のアプデが当たり前になった環境では信じられるんじゃねーの
というかシーズンパス買ったんだから少しは期待させてくれ >>144
アーデンが10年間綺麗に保存してたんだよ >>145
オフラインのRPGで発売後に開発続ける意味ないもんな、DLCも残ってるのに 「このゲーム批判してる層は駆け足でクリアした連中だ 寄り道して思い出たくさん作ってキャラに思い入れがあればラストは感動するはず」
みたいなツイートしてる奴いたけど
キャラを時間かけて操作するほど失望が大きいってことを分かってない映画を観てたなら尚更だ >>144
アーデンお得意の幻覚だろ
ニックスは灰になったしルナフレーナは水吸ってブヨブヨだしイドラはシガイになってノクトが殺したしでまともな死体があるわけないんだから 親子愛も友情も政治劇も
ただの同人腐女子に描けるわけなかった
当然の結果だわ >>124
8,10が恋愛脳CMで売れたから表面だけ真似したんだろうな >>144
アーデンが作った幻影だそれは
そもそもあの場にいるニックスにすら言及がないし、ニックスとアーデンは会話すらしてないのになぁ >>56
もう一般層はスマホカチャカチャでFFなんぞ気にもしてない、売上にもでてる
オレもエアプで普通なら低みの見物なるが今回は余裕で高みの見物 >>157
8,10はちゃんと恋愛あっただろ
しかし15ちゃんは… Q.「〜〜なのはなぜ?」「〜〜はどうなったの?」
A.アーデン
の流れほんと笑う 田畑板室もだがスクエニという会社そのものがダメ
クリエイターが良くなっても変わらん気がするよ 普通に考えて15で1番期待されてるのは都市部の戦闘と国を帝国から取り返すシンプルなストーリーだった
キャンプはその前菜だと思ってた
そうだよね…よく考えたら2013の時はノクト達あんなに山を黒服で歩き回ってなかったもんね…ということは田畑はそれを1番のウリとして作ってたんだよね… 13と15の発売順が逆だったら…もっと酷評だったかもしれんなぁ >>157
8,10はしっかり互いを好きになるまでの過程を描いて、二人の成長とかも描いたろ
15はプレイヤーにロクな説明もないままノクトは泣いてるしルーナは死んでるんだぞ youtubeに出てきた自動広告のFF15ファン熱狂してます、youtubeでも実況が大盛況です
みたいな捏造公式広告すげえ殺意わいたんだが
広告だけyoutubeで見るとかできんのか?あれ拡散してえ >>151
それ思うと微妙に薄汚れてたのは
アーデンがプラモにするみたいに汚し塗装でもしてたのかと想像して
なんか笑った >>153
3000億円くらいポンとあげればつくってもらえるんじゃないか クリアしたけど13とどう繋がってるの?13自体ストーリーあんまり覚えてないんだ、詳しい人教えてくれ シナリオも急に飛ぶもんな…
リヴァイアサンと戦って寝込んで気が付いたら電車に乗ってゴリラに怒られてたり 正直体感的には13の時がすげえ荒れてたと思うけど
これじゃない感は13の時の方が衝撃はデカかったと思う >>169
実況が大盛況なのもyoutubeでPV鑑賞が流行ってるのも嘘では無いと思う… スクエニが会社の最大級の目玉としてるタイトルでこれだからね、本当にもう人材がいないんだろう キャラクリしてる美人が居なかったらどうなっていたことやら
女キャラだけはこのゲームで唯一褒めていいと思う出来
それも板室のシナリオのせいでゴミだけど >>169
リヴァイアサンのドババジュババって音楽が流れて津波が地球を覆い尽くすやつ? >>161
>>168
だから広告の表面だけな
FF病馬鹿にしてるくせに過去作意識して詐欺釣りしてんのが腹立つ アダマンタイマイクッソつまんねえええ。後半発狂して猛攻してくるかと思ったら平常運転のままだし無能な味方すらほとんどダメージ食らわないし大した山場もなく槍とファントム召喚で飛んでるだけで終わったわ
ゲーム内時間で26時間もかかったけど >>165
グラディオクローン大量発生の方法が明らかに アーデンが何でもありすぎてつまらんキャラになってるよね
いきなり現れて消えて入れ替わって吹雪起こして時間止めてファントムソードまで使うし
どういうキャラなんだよ >>172
13とは繋がってないぞ
13と繋がってたのは15になる前のヴェルサス
15になった時点で繋がりは廃棄された >>174
家庭用ゲーム業界の衰退がよくわかる例だな >>174
まあ今回はこれじゃない感というより
これってなんなんだ感だからな グラディオに傷が増えたりイグニスの目の傷とか傷フェチなのか >>17>>71
おお、そうかありがとう
ワイバーンが出てきたあたりで疲れてしまったからテントで休んで今日はやめたわ
たぶん今7割くらいだろうか >>179
ほんと、また公式に訴えるように呼びかけようかしら 本気で売ろうか考えてる
クリア後やることないじゃん
でも飽和状態のせいで買取価格が低すぎるクソエニ死ねよ なんか細い岩と岩の隙間を横向きになってゆっくり移動させられるダンジョンとかあるじゃん
やっと抜けたと思ったら後ろからついてきてたはずの仲間が
通り抜けた先からワラワラ登場してくるの腹立つからやめてほしいのね 何度見てもプロンプトとイグニスが女だったら、セリフとか全然違和感なくて
評価もある程度変わったと思うわ
失明イベントも女が失明してたらグラディオの怒りももっともだと思えたかもしれん >>182
入れ替わってたのが文章で説明されてたのは笑うわ
せっかく幻覚使えるなら公式の場には違う姿で行ってたみたいなのチョロっと入れとけばイグニスの無能ポイント減らせるのに >>186
板室「失明してもノクトについて行くイグニス、かわいそう(;_;)でもかっこいい(;_;)真の友達ってこうだよね(;_;)」
って感じで作ってるぞ >>174
13の方が一般人が買って?!ってなってたかな
ただ15と違ってゲームの話ししてたし、亀どうする?とか最強キャラのオプティマや武器はなんだ?とか召喚獣結構良いじゃん。ていうか鳥山は死ねって感じで盛り上がってもいたよ
15はマジでやった人が全員ブチ切れてるからな
え、これFF最新作って嘘だろ…ってレベルで。つれえわがあったのが幸いなくらい
どっちかというと15の雰囲気に近いのは13-2。クソ続編我慢したらクソマルチバッドのつづくで皆ブチ切れた イグニスもプロ姫もヒスゴリラも
見た目は男だけど中身は女そのものだからな ただ13は擁護するとすればステージクリア型のゲームと考えればわりとよくできてる
だからキングスナイトUと揶揄されたりもしてた >>195
極上とかいっといて
ロード画面で済ませるのまじわらえるよな >>196
まんさん臭すぎ
腐女子まんこに二度とシナリオは書かせてはいけない 後半からは確かにアレなんだけど
ラストのキャンプ会話の演出はわりと好き
言っちゃえばやっぱつれぇわも好き >>194
すまないそうだ
荒らしであることは事実なんだけど、本当にFF15を楽しみにして夜しか眠れなかったくらいなんだ
もうやるつもりはない
何をどう正当化しても迷惑をかけてすまなかったと思ってる >>106
昔、野村か北瀬が
「FF7リメイク?w絶対ありえない!あるとしたらFFが終わるくらいやばいときだねw」
って言ってたんだよな
それ覚えてるファンからしたら、FF7Rの発表で「あっ」ってなった >>135
アレ初見でプレイ映像じゃないと見抜けたのどれだけいるよ
PS3のスペック知ってねーと無理だろ >>202
声優の演技がいかにすばらしいかわかるよな クリアしたー!40時間くらいかかったわ
ちょいちょい13章がクソっていう評判は色んなところで目にしてたけど、めっちゃ納得した
色々と面倒なところがある章だったけど、俺が1番うざかったのは足掴んでくる死んだふり魔導兵だわ
やたら多いから連打するの面倒くさかった
戦闘はおもしろいけどカメラがひどい、草が周りに多いと全然見えない
シナリオは普通だった >>155>>158
幻覚か
あれ見た瞬間に気分悪くなってそこまで考えんかったわ
アーデンというかスクエニの趣味の悪さに気が悪くなった >>104
たぶん製品版でもこのクオリティでいけると思ったんじゃね?
普通に考えたら無理だと思うけどねw >>201
別に腐女子マンコに書かせてもいい
無能力に書かせてはいけない >>205
無理だよなぁ
知ってても映像美を全面に出してるスクエニならって気がしてたし ただあのホモ4人組はどうも板室の趣味ではなさそうな気がする DLCで前夜祭の社長みたいに田畑と板室のモデル作ってボッコボコにできるようにしてくれや。これくらいしないとFFファンの怒りは収まらねぇぞ FF15も酷いけど龍が如く6も中々酷いみたいだなw
遥がうんたらで本スレが荒れとる >>193
ついでにグラディオも美女なら情緒不安定さも許せたかも 2006年の時はps3が夢の箱だと思ってたわ
pcゲー普通にするようになって
現実のCSハードがどんな現実か判ったけどな そもそもっていうのもおかしいかもしれんけど、そもそもBL的にも微妙っていう噂があるんだが…w
BLって、最初から狙ってホモホモしぃのはダメなんじゃないの?
きちんとした王とその側近が描かれていて、それを自分らで妄想するのがBLの楽しみなんじゃねぇの全く知らんけどw
追いかけていたいっていうか、好きって言われた瞬間に冷める、付き合った瞬間に冷めるっていう若い謎の現象みたいにさ たかだか四人パーティーなのに描写が少ないよなぁ
10なんかさりげなく性格まで表現できてたのに
あれ何年前だよ >>215
架空のキャラをボコったら現実の犯罪が許されるとでも? 13が出た時もうこれ以下のFFは出ないだろうから
次回作は安心!とか思ってました・・・ 13はスノウとセラの恋愛脳がきつかった
こっちはセラなんかどうでもいいからライトニングが切れてるのも意味わかんねえし
でもまさかあれ以上にきついナンバリングが生まれる日が来るとは思わなかった >>178
最初にドットのクリスタルとノクトたちがでて「すべてのFFファンにささげる」
からはじまって、日本発祥の津波が世界を覆い尽くして、世界中のみんながFFファンになって
最後にはFF15実況してるyoutuberが大喜びしてる広告 >>190
損した気分になるから売るのやめよう→DLCが出る→せっかくならやってみよう
こうなる者が20万人はいそう FFVIIRももう正直期待出来ないよな
FF自体がもう何をやりたいゲームなのかわからん
KHの方が余程ファンタジーしてんじゃねーかwww
FFはもうファンタジーじゃないな
聞いた話だとFFはその時のスクエニの最高技術の塊のタイトルらしいが、もうその最高技術も廃れてんな
10年後にやっと今の洋ゲーのオープンワールドに追い着けるくらいじゃね?www
割と本気の予想で
ドレもコレもPV詐欺
プレイすれば中身スッカスカなゴミゲー買うやつなんていねぇだろwww
こんな商売やってればそのうち海外勢からも切られるだろ
海外でVIIRは軽くミリオンは売れるだろうがな
新規ナンバリングは裏切り続けたぶん、もう売れねぇよ
XIIIシリーズで核投下、XVで核爆発じゃXVIは荒野だろ >>214
だから無理矢理キャラを捻じ曲げたんだろ >>221
15喜んでる腐も殆どは掛け合いと台詞、モーション、戦闘の連携、キャンプとかそういうの褒めてるからストーリー進むと闇落ちすると思う… >>221
男だって友達からオススメのアニメやゲームをごり押しされたら引くこともあるだろ
友人からごり押しされて見たアニメ全部好きじゃなかったときはどう反応していいかわからんかったわ 真面目に完成させる気なんかハナからないから
途中で話ねじ曲げても付き合ってくれる都合のいい人にしか頼めないんだろ 期待が大きかった分、空虚感が半端ないんだが
これを埋めるゲームが思い浮かばないわ >>221
ぶっちゃけ腐女子的にも微妙だと思う
あいつらはいかにも狙ったBLには興味がわかない種族らしいし
ホモ的にもキャラの中身が腐女子の妄想だから微妙だろうし >>222
日常会話が多いので錯覚してるけどキャラを掘り下げるエピソードが
メインストーリーの中に全くないからね 正直このゲームのキャラって全員つるっ禿げのへのへのもへじでも問題なかった >>222
声入りってのが結構ネック。シナリオがちゃんと出来てないと収録できないし、
収録しちゃったらシナリオ帰るのが難しくなる。 >>221
あからさまなホモ狙いはまあそれはそれでジャンクフード感覚みたいに楽しむこともできるとは思う
ただこれは露骨な割にいまいち中途半端だし、ていうか奴ら中身が女だから男の魅力ないしで微妙かも、ってあたりだと思ってる >>174
13はマジで賛否で信者が頑張ってた
15は信者もアンチもみんな意思統一で叩いてる
一部の盲目信者がTwitterでアンチがーと言ってるだけ >>228
ファンタジーの定義云々
ファンタジーはまず作品を受け入れるところからだぞ
手から炎が出るのも魔法がある世界でオープンカー乗ってるのも両方有り得ない空想でしかないんだぞ >>189
オイオイ、既に26レスとかチョット張り切り過ぎダロwww
痛室チャンヨォwwwwww
病気過ぎんぞ、テメェ せめて3〜4年に1本新作が出てたらそのうち忘れられたんだろうけど16なんて出ないだろうし終わりだなほんとに >>206
ほんそれ
水神から10年後までの内容をまったく別のものに変えてもエンディングの落ちまで繋がる辺りそこらへんの脚本が適当に作られてたんじゃないかと思う >>239
ノクトの声優の鈴木は何度も取り直しくらったことを匂わせてたけどな ここ一年で日本のメーカーに絶望したのは確か
洋ゲーは無駄に血生臭いのばっかで合わないしため息しかでない ノクトの声優ってガンダム種死で元主人公やってた奴だよな? >>207
あーこれ本当の実力よりも
キャラと喋りで上司に気に入られてるパターンの人やわ・・・ まずゲームデザインとして
サブクエして釣りしてキャンプしてくれ
っていうのが間違えてる
ファイナルファンタジーがやりたいだけの人はそんなもん無視して進んでいく
無視してやったら15〜20時間で終わってしまう
舐めすぎ
寄り道なしで最低倍の時間はかかるようにした上でサブクエや釣りを作れ シナリオスカスカ15の無駄オナニー
体験版にもならない子供ノクトの積み木ゲー
松田ボッコの前夜祭
マリオ
バグチェックしきれてない癖にこんなもん作ってる始末
オープンワールドゲー猛批判されてるのにゴリ押しで作って
バグだらけでバグゲーと言われるわ、発売10日前からネタバレされるわ
発売後このザマだわ
始めから終わりまで阿呆の田畑とかいうゴミは左遷だわ
まぁ15発売前からゲーム内のありとあらゆるネタバレしてる時点で低脳臭だしてたからな 大絶賛したかった、ほんと
神ゲーって言いたかった
シナリオの隙間考察とかしたかった
分からないところをスレで聞きたかった
あがった写真を見てカッケーと言ったり草生やしたりしたかった
早く帰って続きをやりたい気持ちを味わいたかった
DLCを楽しみにしたかった
そして…EDで泣きたかった
感動したかった、ほんとうに 板室さんへ
購入者の100%がそこそこ満足できるシナリオより0.5%がとても満足できるシナリオをこれからも作ってください >>228
最高技術の塊とか言い出してからずっとダメなんだよ
何故ならユーザーが求めてるのは技術を超えたオーパーツだから
どれだけ頑張ろうが天才がいなきゃ追いつかないのに無駄な努力ばっかしてる
今回ついに努力すら放棄して詐欺に走った 別に突貫工事の継ぎ接ぎでしょうがなかったのが正しいとして
それでも売り上げのために嘘八百叩き続けて、極上とか、いまだにリッチとか言ってるのは擁護しようもないわ
例えば、何十万人をだました詐欺師の犯罪動機が、「大病患った母の医療費のため」だとしても
それでOKとかだまされて良かった!とか思う奴なんぞいねーって話 年末は15で時間無い予定だったのに暇になってしまったからFF7引っ張り出してきたけどおもしろいわ >>259
0.5%は満足してるみたいな言い方はよくないと思います >>256
別人かw
アニメでもガンダムの主人公という大役とったが実際はシリーズ初の主人公格落ちとかついてなかったなって
かわいそうに思ってたが別人でよかったわ 俺はFF8PC版を買ってプレイ中
やっぱカードゲーム面白いわ >>265
開発チームとお金貰って高評価してるレビュアーだぞ >>237 パーティーが知り合うところからってのが自然にプレーヤーにも説明できるのにそっからやらんからな
基本無視するから駄目なんだろな アーデン戦前にテンションが上がるのと同時に
クリアする寂しさがあるのがRPGとしては普通なはずなんだよなw >>207
設定に強いwwwwww
超高速データベースwwwwww
どこがダヨwww
それより対等に語れる大御所プナンナーってのもゴミだろうな FF7のエアリスはアルティマニアだかなにかで
「今までFFでヒロイン殺したことなかったから試験的に殺した」って言ってたよな
それでもあそこまでの大人気キャラを、ティファエアリス両方に仕立てるのはすげえよ旧スタッフ >>271
早くクリアして売らなきゃって焦りならあった >>271
まだこの先に黒幕が!
そう思っていた時期が俺にもありました >>249
え? マジで?
何プレイしたの?
ダクソ3、イース8、P5、FF15
わい和洋やるけど、今年、和ゲーかなりキテるし、
それでも合わないって老化じゃねぇ?
前頭葉が老化すると順応性なくすから、ゲーム全般にくじけるって老化じゃねぇ? 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・装備のファントムソードを強化(HP減り過ぎる割りに、必殺でない)
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる、HPを半分に
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,
守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動出来た配信者はいない)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除。
・固定ドロップは宝箱に
配信者や一般人が見落としがちなシステム
・ファントムソード(技)
・ファントムリンク
・マップシフトや召喚等の長押し指示のアイコン
・L2召喚が画面に表示されてるのに気づかない
・マーゴへの行き方
・オルタナの使い方
・ダッシュ
・無限ダッシュ >>81
これ何度も言われてるけどハイエンドPCでやってるだけでしょ
PS4じゃ無理ってだけの話 開発費が300億円ぐらいだとすると、ロナウドの年収から30億引いたぐらいか。
ワロス。 DQファン「スクウェアが勝手に自滅するのは構わないけどエニックスまで道連れにしないで下さい!」 >>281(自己レス)
あ、間違った。30億足したぐらいだった。 ファントムリンクってボタン押しても発動しねーこと多くね
なんなんだろこれ 13章で指輪した後のノクトの「準備完了」のセリフと、味方を残して進んだエレベーターの先の廊下で「なげえな」ってセリフが違和感MAX >>285
リンク攻撃は味方が近くにいないといけない >>273 まああの辺から奇をてらうのが好きな連中なんだなとは思ったけど >>255
いつかやって良かったと心から思えるゲームに出会えるさ 駄作続きのあとには必ずそういうものが世に出てくる
その時は一緒に感動を分かち合おうや >>282
KHファン「FFが勝手に自滅するのは構わないけどKHまで道連れにしないでください!」 何度も言われてるだろうが王都が襲撃されたことについてモブがほとんど何も言わないのすごい不自然
ルシスがどんな国なのか帝国がどう思われてるのかなんもわかんねえ >>272
これはただ無知で根拠のない自信に溢れてるからできる所業だと思う。普通は実績なかったらこんなことできないし、意見するとしても伝え方を考えた上で伝えるわ。 FF15にこれ以上時間と金をかけてられないという松田の判断もわからなくないが
FFナンバリングをこんな未完成な状態で出しちゃいけないわ 最近1番面白かったFFって10HDかな、わりとマジで >>282
クズエニって言われること多いけど
結構なとばっちりだよな SO5も同じだけどこのリアル嗜好の乱戦バトルがゲームとしてどうなのかって疑問がある
たしかに多対多で戦うと実際ぐっちゃぐちゃになるだろってのは理解はできる
だけどパーティーの行動を管理してバーディーを育成していく面白さを排除してまで差し替えるゲーム性は感じないんだけどなあ
これが老害の感覚だと言われればこのシステム支持してる若い者がもう支えてくれって感じ >>292
俺「FF15が勝手に自滅するのは構わないけどヴェルサスまで道連れにしないでください!」 >>293
しかも王都陥落してる割に平和すぎるよな
全然殺伐としてない >>295
そもそもRPGすら1本も作りきったことがないくせに
オープンワールドに上手くシナリオを絡めたRPGのシナリオを書けるはずないからね >>298
スクの部分がクズになってエニは変わってないからいいんじゃね マップも広いけど行けないとこだらけで移動は遅いロードも遅いだから何もしてない時間が多すぎるわ >>303
FFは捨てないだろうから零式みたいな感じで適当なサブタイトルつけたやつを乱発すると予想してる 御三家が元気なうちにFFに使う金全部DQに回した方がいいんじゃね
FFに携わった人員はばっちいからいらない >>300
FF15の正体はシガイ化したヴェルサスだったのさ! 死んだ仲間を復活させようと画面見渡しても見つからないことが多い 戦闘はめちゃくちゃ浅いよね正直、雑魚戦はあれで良いと思うけどボスまで作業とか最悪
こういうゲームにこそ12のガンビットや13のロールみたいなのを入れるべきなのにポーションガブ飲みが正攻法ってのはおかしい
開発もこんなん面白いって思ったのか疑問 >>291
そうだな
FF以外になりそうなのが残念だが
13.14.15とやらかし続けてる
仏様だって3回までだ
DQに期待できそうなのが救いだ >>255
愚痴はここに置いていけ
未プレイの友人とかにネタバレしないようにな >>252
コレで喋りで気に入られているパターンかどうかは判断しろ
【極上の】板室紗織の顔出し動画【ドブス】
https://m.youtube.com/watch?v=4fAaBoYLqg0
見たくも声も聞きたくねぇからこの動画で何喋ってるかは分かんねぇな
痛室よりも顔を見たくも声を聞きたくもないのは田畑だけどな
田畑、板室ダブルで来るとか拷問かよwww >>307
御三家は今ちゃんとプロジェクト進行してるから
巨額が無くても必要な予算さえ確保出来れば
あの3人はちゃんと作ってくれる
FFは潤沢な資金を使ってどうしてこうなった 10HDはラストのジェクト戦前で号泣したけど雷避けは気力が湧かなかった
あれはできれば緩くしといて欲しかった >>312
FFって戦闘関連の数値を凄い凝る印象だったから15には色々と驚くわ 序盤で戦闘が面白いと思った瞬間があったならそこがMAXだね
それ以上の楽しみは来ない ラストの写真を一枚持っていくとか、そういうの好きなんだけどさぁ……
ユーザーの寄り道に依存するんじゃなくて、多少自由度が失われてでも仲間との絆を育むイベントを入れて欲しかったんだよなこういうストーリーなら 種死の鈴村は大喜びしてた念願のガンダム主人公かと思いきや
ラストのあれで大ショック受けてたけど
種死のおかげでルナフレアやってた坂本真綾と馴れ初めて
実際に美男美女カップルとして結婚出来たから、今となっては種死のおかげだと思ってそう >>304
確かにそうだ
どうしてもクズエニだとエニックスがクズみたいに聞こえてしまう リアルにすることが面白さにつながるわけじゃないからな
でもグラをリアルにすると行動やシステムもリアルにしないと不自然な感じになってしまう
だからグラなんてそんなにリアルさを追求しなくたっていいんだよ マジでかぁ、今年、和ゲーかなりキテるのに、それ分からない人いたのかぁ
わい、和洋やるけど、マジでかぁ、
老化じゃね? それって?
老化。
前頭葉が腐って順応性なくして、
ゲーム味わえていねぇんじゃないかなぁ。
ツレェワ、老化。
ここで愚痴言ってるのって老人ばっか?
ツレェワ老人。
そりゃ車で突っ込むわ >>306
外伝的なのも10万そこら以下しか売れんだろもう >>312 アクションしんどいわってなるからごり押し可にしたんだろなと
だから中途半端なんだよな今更 DQの御三家も全員もう劣化しまくりじゃん、まあ年齢考えたら仕方無いけど誰か抜けたらもう本編は出すの辞めてもらいたい 製作に女性が関わってもいい。
ただプロフェッショナルを使って欲しい。
BGM担当の下村陽子さんを見ろ。
幼い頃からピアノを弾いて、音大を出て、
数々のゲームで経験を積み、
50前で至った境地。
そこから生まれる至高の旋律。
まさにプロフェッショナル。
いっぽうシナリオはというと、
何の努力もせず妄想ばかりして生きて来た、
中卒かも高卒かも分からない無名の女。
社会も政治も友情も恋愛も分からぬ。
なぜそんな人間にシナリオという、
RPG最重要の核心を任せるのか。
まともな売り物になるわけがない。
プロフェッショナルへの冒涜だ。 13はまだ本スレと葬式で分裂してた
15は本スレと信者スレで分裂してる
この差はデカイよ >>273
同時雑誌でヒゲが命の大切さ描きたかったみたいなこといってたから
一見実験的な死にイベントでも纏めるやつがしっかりしてれば意味ある話にできたんだよな >>322
ルナフレアって誰だよwwww15と混ざってんぞ
ルナマリアだろ FFXVの話失礼します
コンビニでトイレ借りてウォシュレット使ったら水勢が最大で肛門にビチチチチチッって来てビビりました
田畑?
FFXVの話失礼しました >>319
野村はヴェルサスのインタビューでアクションだけど数値を見ながら考えて遊べるように〜とか言ってたな
やっぱヴェルサスやりたくてつれぇわ 板室にシナリオ書かせるよりもうクリムゾン先生に書かせたほうがよかったんじゃね >>312
田畑「後半の戦闘の敵なんだけど」
熟練スタッフ「強すぎですか?ここまでのプレイでプレイヤーのアクションも上達してるでしょうし、大丈夫かなと」
田畑「いや弱すぎ、攻撃力三倍くらいにしよう。一撃でノクトがピンチになるくらいで」
熟練スタッフ「ええ!だめですよ!アクションなんですから、プレイヤーの1ミスでピンチになるようなのはいいですけど、HPが0になるのは問題です」
田畑「はいFF病。俺は組織作りうまいし、トップの言うことに従わない組織作りしないの。お前もう作業しなくていいわ、岩の写真撮ってこい」 結局のところLv99まで鍛えても仲間はすぐ死ぬし、それを防ぐ手段がないから
アイテム投げて回復するしかなくなるという >>324
グラも洋ゲーに負けてるのに開発年数取られるばっかってことに気づいて欲しいよね
技術が高いゲームしたいんじゃなくておもしろいゲームがしたいのに、まあ15は技術力のなさを露呈した感じがあるけど もうFFって金食い虫の赤字コンテンツだろ
小売に押し付けるっても海外じゃ返品制度あるんだぞ A「それでは最後のノクトのセリフは「お前らに会えて良かった!」にしましょうか」
I室「う〜ん、Aちゃんさぁ、違うと思うの」
T畑「そんなんありきたりすぎんだろ!コラ!」
I室「ノクト様にあの3人はとってかけがえのない仲間であり恋人なの、わかる?」
A「はぁ」
I室「そんな表現生ぬるいの、ここははっきりと好意を伝えましょう」
T畑「さすが凄腕BLシナリオライターI室ちゃん!腐受け間違いなしだね!」
A「え、でも普通の人から見たら違和感が...それにBLって好きな人が脳内二時創作で楽しむものじゃ...」
I室「あんたさぁ、BL舐めてる?漫画とか普段から読んでる?」
A「でも一番大事なシーンなのに」
T畑「はぁ?!I室ちゃんに反論とかお前何様?!!(イスに脚をぶつける)」
I室「Aちゃんさぁ、それでもクリエイター?最後こそ」
A「え?でもユーザーが戸惑うのでは?」
I室「そもそもエンディングまで来てるって時点で売れてるんだから問題なくない?」
T畑「これぞ売り逃げってか!!I室さすがだわ〜!」 >>323
シャブ&アスカでまるでチャゲ=シャブ中みたいな扱いに似てる >>329
そんな下村BGMも今回に限ってはパクり疑惑があるっていう >>337
なんだかんだで13の亀が足踏みするからDDDでタイミング合わせて耐えるぞ!とかアレ結構面白かったんじゃんと思い出したわ… >>329
Hell FireとSomnus Ultimaはもっと評価されていいよな
両方とも素晴らしいバトル曲 >>330
具体的に教えて、そいつがエアプなのにクソゲーって連呼するのを見るのは辛いぞ
知り合いが一人そうなってな、エアプでPS4すら持ってないのに「FF15はストーリーガバガバのクソゲ」とツイートしてたときは呼び出して殴りつけた >>336
クリスタル「悔しい…でもノクト入ってきちゃう…ッッッ」 雑魚戦は適当で良いけどボスとかもっと苦戦したいやん?
ドラゴンが炎溜め始めたらディフェンスモードでホモディオに守って欲しいやん >>317
FF御三家
ディレクター:吉田直樹
プロデューサー:田畑端
脚本:板室紗織
で次の超極上の新生FFを作り出します!(ドヤァ >>316
ストーリー展開に応じてオープンワールドが変化するアップデートが導入されてるんだぜ
されててこれだぜ 魔法が
ファイア ファイラ ファイガ
ブリザド ブリザラ ブリザガ
サンダー サンダラ サンダガ
ケアル
バイオ
ストップ
カーズ
デス(主人公専用)
ホーリー(主人公専用)
オルタナ(デジョンと同じ・主人公専用)
だけしかないってマジですか? 老人て執念深いもんな、
そりゃ田畑とかなんかの人を狙い撃ちするわ
加齢臭だわー
老人が加齢臭出してるわー
老人 vs 田畑 スレだわー というか大筋なんか会議で決めるんだし脚本なんてそんなウエイト締めてねーよ
脚本の担当なんて細かい会話くらいだぞマジで >>324 リアルって走れば疲れるとかそんなことより行動論理自体は俺も一緒とかにならんとねえ
意味もなくだりぃとか言うのはちっともリアルじゃないわ >>277
このコピペくどいけどおおむね納得できる 普段の戦闘もなんだけど、このリヴァイアサン戦の導入からのプロンプトの喋り
喋り方もセリフそのものも展開も、何もかもやっぱり女ヒロインの方がしっくり来るよな
https://www.youtube.com/watch?v=jg8HtTtduaU >>356
細かい会話がメインだと尚更、板室戦犯不可避 >>306
もうスマホアプリもコストそれなりにかけてリッチな表現しないと出せなくなってきてるから。
たぶんFF15の素材を使った何かは出すだろうな。 >>352
ホモがパワハラ上司に見守られながら大縄跳びをするゲームか、最悪だな これから何かを創造しようとしている方に反面教師にしてほしい作品 A「それでは最後のノクトのセリフは「お前らに会えて本当に良かった!」にしましょうか」
I室「う〜ん、Aちゃんさぁ、違うと思うの」
T畑「そんなんありきたりすぎんだろ!コラ!」
I室「ノクト様にとってあの3人はかけがえのない仲間であり恋人なの、わかる?」
A「はぁ」
I室「そんな表現生ぬるいの、ここははっきりと好意を伝えましょう」
T畑「さすが凄腕BLシナリオライターI室ちゃん!腐受け間違いなしだね!」
A「え、でも普通の人から見たら違和感が...それにBLって好きな人が脳内二時創作で楽しむものじゃ...」
I室「あんたさぁ、BL舐めてる?漫画とか普段から読んでる?」
A「でも一番大事なシーンなのに」
T畑「はぁ?!I室ちゃんに反論とかお前何様?!!(イスに脚をぶつける)」
I室「Aちゃんさぁ、それでもクリエイター?」
A「え?でもユーザーが戸惑うのでは?」
I室「そもそもエンディングまで来てるって時点で売れてるんだから問題なくない?」
T畑「これぞ売り逃げってか!!I室ちゃんさすがだわ〜!」 >>353 へ?アップデートされてんの?これからじゃなく? >>354
ケアル、バイオ、ストップ、カーズは単体で存在すらしない
他の魔法の補助効果として扱われてる >>339
だね
飯食って即死防御だけあればまぁまぁ頑張ってくれるけど 馬場と田畑とやってないからわからんがSO5の戦犯で一本作ってもらおう
悪魔合体ですごいもんになるかも知れん >>362
ごめんちょっと面白そうって思っちゃった
プレイは絶対したくないがwww ドラクエ11って、PS4は最新グラフィックで3DSはドット絵で発売するんだね
ユーザーのニーズに応えたい姿勢を感じる
スクエアエニックスって、スクエア陣営とエニクス陣営に社内分かれてるのかな?
FFではあり得ない制作体制 >>356
会議を便利な道具扱いすんなよ
決めるのは会議だがその元となるプロットやゲーム進行は
シナリオ担当者が考えるもんだ なんか今回そもそも縛りプレイとか出来なさそうだね… >>352
全部吉田にやらせた方がまだマシになりそう >>354
いいえ
ファイア、ブリザド、サンダーの3種類しかないです
この3つにケアル、毒、ストップ、即死などの効果をつけられるわけですが
魔法は仲間を巻き込むので毒とかストップとかつけても危ないだけです DQは手を加えつつも根っこはしっかりしててインタビューとか読む限りでもスタッフにそれが浸透してるからなあ
誰かさんはそれをDQ病とか言いそうだけど >>365
されてるぞ
Crown Updateについて
新規追加要素
バトル
Digic Pictures製作の「Omen」トレーラーからインスパイアされたアクションを本編に実装します
(中略)
従来部分の強化
ゲームプレイの快適性を向上するための強化・調整
狭い場所でのカメラ調整
メニュー操作性の向上
その他、利便性を高める機能の追加
メインルート強化
シナリオ体験を向上するための調整
シナリオに合わせた街の変化を追加
シナリオに合わせたオープンワールドの変化を追加
やり込み強化
サイドクエストのバランス調整、料理の種類追加、釣れる魚の種類と釣り場の追加
リヴァイアサン戦強化
リヴァイアサン戦をブラッシュアップし、バトル体験を更に向上 >>338
だったら見るなよwww
先に田畑、板室ダブルだと言ってるだろうがw
見たらファッション失明とファッション難聴に自分はなるわ
それぐらいの破壊力はありそうだからな >>354
フレア、フリーズ、エレクトロンが抜けてる バッドエンドにするならダンサーインザダークぐらい振り切って欲しかった >>383
それよく欝映画の話で名前見るがそんなに糞エンドなの? >>370
吉田みたいに中途入社組は割と融通が利いてるけど
元スクウェア元エニクスの役員陣は分かれてるな
あとドラクエに関しては神が未だに君臨してるのが大きい
神にはずっと神で居て欲しいのだがこの後どうなることやら >>352
絶対買わない
諦めつくし妙に期待しなくて済むからもうそれでいいや 少年時代のぼく「FFのスクウェアとドラクエのエニックスが合併!?きっとスゲーもんが出来上がるんだろうなぁ〜〜」
いっぱいスゲーもんが出来たね・・・ >>383
あれはどっちかというとトリコ的な感じじゃね? 14でイフリートにファイアでダメージを与えていくを経験したら15の魔法の少なさでもなんとか我慢できる 自由な冒険を謳った一本道ゲームのルナティックドーンテンペストを思い出した >>384
救いもクソもないとんでもねえ胸糞
ボロ泣きしたわ >>370
最近のドラクエは全然やってないけど11のコンセプトは素直に感心した >>354
ガ系5連発のエンドレスワルツという謎魔法があるぞ >>387
少年時代の俺へ
FF13は前にしか進めない道が1本しかありません
すげぇよな、FFって… >>379 一体どんな内容でカットオーバーしたんだろ… >>393
ドラクエ10やれよ、ときメモもできるしお得だぜ >>397
今自分で見て驚愕したわ
メインルート強化されてんだなwwwwwwwww
クソが、どうせ嘘だろ 映画のワンシーンみたいなショートムービーを先に作って「いいじゃんいいじゃん」って身内で言いながら、全体のストーリーが後付け継ぎ接ぎ支離滅裂なのをFF病って言うんじゃないの? とりあえず敵は、
ディレクター:吉田直樹
プロデューサー:田畑端
脚本:板室紗織
らしいので、彼らを打倒するために結束して頑張りましょう >>378
それも堀井神の手腕が大きいんだよな
若手には自由にやらせてる感じだけど行きすぎと思ったら
締める所はしっかり締めてる
藤澤仁がそれでしょっちゅう神と衝突してたけど
結果的には神の方がちゃんとユーザーの心を捉えてたという
やっぱ神おらんとあかんわ神 >>385
その神も中川連れてきたりしてるからちょっとね
ヒーローズもシナリオ強化したって言ってたけど酷いもんだったし ふと疑問に思ったけどドラクエの著作人格権はどこにあるんだろう?
堀井? スクエニ?
スクエニが持ってるのにいまだに堀井が幅効かせてるとしたら何がそうさせてるんだろうなあ >>400
あれってMMOみたいな奴じゃなかった? モーションは岩永が監修しただけでアクターは普通に男なんじゃ無いの?
流石に男のモーションを役者でも無い女性がつけるのは意図がよくわからんわ FFはハッピーEDがいいけどやるならやるでバッドEDはちゃんとした積み重ねで落差がないといかん
必死こいて集めてきた希望を全部丁寧に潰していく過程とそれだけは許してくれよって物がないと
こんなスカスカな話で落差も何もない胃の辺りにいつまでも残るくらいのものじゃないと >>407
ヒーローズは元は他社のお遊びだったろ…
ここ1,2年のDQ関連は神が11で忙しいせいかちょっとアレなんだよな こっちレベル50超えてるのにレベル33キラーワスプのHP減らねえ 硬すぎなんだよ
こいつは混乱対策したら気持ちよく勝たせるべきだろ とりあえずomenがヴェルサスだとわかってちょっと嬉し
アレが公開されて国内外で結構反響良かったけど
田端はどんな気持ち立ったんだろうな DQのあの超絶縦長マルチはあまり感心しないかな個人的に
せっかくPS4で出すのに変に制限が掛かってるのは期待値は下がる >>412
ノクトのいくつかのモーションは自分が実際にモーションアクトやったって言ってた >>410
著作者人格権って譲渡なりなんなりできないんじゃなかったっけ
ずっと著作者に権利があったはず >>412
そいつがやったみたいなソースあった気がするぞ
>>413
マジかよ
あ、わかった
プレイ時間伸ばすために捺すスピード遅くしたんだな >>392
感動の涙じゃなくて悔し涙って奴だな
FF15のエンディングに通じるじゃないか>エンドでプレイヤー胸糞 魔法のFFはマジでいらんかったな
褒めてる奴一人も見たことないわ >>416
まじでクソゲーだからamazonで1点レビューしようぜ >>416
レベルはお飾りなんだぞ
99でも37とかの適が面倒なんだから >>410
堀井神が神として君臨することを条件にスクエニが持ってるんじゃなかったっけ?
神もご飯食べられれば巨額は要りませんみたいなスタンスらしいし ノクトの今のモーションを男が当ててたらドン引きだわ
ほんまもんのカマホモやぞ グラディオくん現実とのコラボ担当やらヒステリックやら闇を請け負いすぎじゃない?
他二人が割りとマトモな分スゲー浮くよな >>420
そう んで法人が持ってるケースと個人が持ってるケースがあるからどっちなんだうかと 堀井がDQ11行っちゃったからだろうな…DQ10は急速に糞化しちゃったよ
ユーザー目線忘れて内輪で盛り上がってるだけのサークルのノリになっちゃんだろうなぁ、FF15のように >>423
撃つときにノクトが合図して味方が避けるみたいなのあればよかったんだけどな
フレンドリーファイアのリアクションとか「イグニスに当てんな」とかやってる暇あるならそうしてほしいわ モーションアクターなんてスクエニなら伝手がないわけないのに何で岩永がやるんだろう…
しかも男のノクトのモーションを FF4のローザみたいにアーデンにルーナが拐われて休出するとかFF10のティーダとユウナみたいにノクトとルーナの距離が旅を重ねる毎に近付くとかさ、しろうとでもパッと思い付く王道の展開を何で盛り込まないのよ
ノクトと会話する事なく直ぐ死ぬヒロインやギスギス、ホモホモしい仲間との掛け合いなんてプレイヤーは望んでねぇよ >>410
堀井はその辺優秀なドンで、ドラクエ関係の権利は全部堀井が握ってる
だからスクエニはドラクエ出したいときにいちいち堀井のお伺いをたてなきゃならん立場 >>430
ほんと目に見えるようだがFF15やったらDQXチームは
それでもがんばってる方だったんだなと見直したわ…
まあ土台がちゃんと出来てたからこそなんだろうが
反面教師がすぐ横に居るんだからあっちもがんばってもらいたいもんや >>422
いやでもあれはよく出来たいい作品だったよ
なんだろう隣の家の少女とかが近いのかな 魔法のFFはほんまクソいらんねんそんなクソ要素
それで思い出したけど10章のヒスゴリが武器切り替えただけでキレるのもクソ >>432
人を雇うのには金と時間と手間がかかる
田畑は二次会のために金も時間もかけたくなかったし、手間はとりたくなかった
そ こ に 颯 爽 と 現 れ る 岩 永
田畑「お前やれ」 ドラクエは変なことしなくていいから
昔ながらのドラクエでええねん
どうせ海外なんて気にする必要ないんだし 見せたい物を見せるのが最優先になってるのがいかん
なんで召喚獣とかラスボスがイベント戦闘みたいになんのか >>429
著作者人格権って法人でも持てたのか……!
言われてみれば「法人」っていうくらいだもんな
変なこと言ってすまんかった >>441
田畑「FF15はゲームプレイとストーリーが分離しないようにした」 >>436
こっちの惨状味わうと
学園くらい許したろって気分になるよな >>432
見た目コスプレイヤーっぽいから私でも出来るって勘違いしちゃったんじゃね?
男と女じゃまず股関節の仕組みが違うって事に何故気付かないのか ●岩
「何気ない動きだけど、そのキャラだからこそする動きにしたかったんです。
MCアクターとして、自ら演技をして作ったアニメーションもいくつかあります。
ノクトやプロンプト、その他女性キャラクターの一部の動きを演技しました。
シドニーもやりましたよ。細かい動きなんですが、会話をしながら整備用品を扱っていたり、
手を振っていたり、ブラを直したり(笑)」 >>436
ドラクエ10ってちょっとした修正をアプデって言うらしいな
目糞鼻糞ですわ あの走り方とか歩き方はもう股関節どころの問題じゃないけどな FF病とかいう最低最悪のワードを生み出した時点で田畑は大戦犯 今のDQ10のヤバさを知りたいなら「アスフェルド学園」で画像検索してみ? 最初ボス戦がほぼイベントなのはライト層の為なのかと思ってたが
それなら一部のレベル詐欺敵の調整する方が先だし単純に見栄え優先なんだなあいつら 女にはチン〇ついてないから男が股広げて座ったりする感覚が理解できないとか
いろいろ性別の違いによる動きの違いってのがあるのにな >>448
貧乳が巨乳のブラ直しのモーション出来ると思っているのだろうか 確かにメガネと似合わないアゴヒゲがすぐ死ぬのは腹立つけどゴリラの短気よりはマシだと思うんだよな
長いこと会ってないけどそれでも好きな婚約者とろくに話も出来ずに死に別れてんのにイグニスじゃなくゴリラにキレられるのは納得いかんのだわ >>453
してみたけどなんだこれ
RPGっていうのもファンタジーっていうのもまあ鵜呑みにするとして、ドラクエ10でこれやってんの?
完全新作のドラクエでやってるなら、あ、そういう世界観なんだって受け止めることはできるけど 岩永がMCアクターとして作った動きもいくつかあるって言ってるな…
え、いや何で…男のノクトとかプロンプトの演技すんの…?板室シナリオとの相乗効果で違和感が… 田畑って見た目普通のおっさんなのになんでこんな救われないエンディング好むんだろうな
あんな見た目と雰囲気で頭厨ニなのか おっさんノクトの走り方もキモいわ。あれこそ女みたい
無限ダッシュのタイミングも超わかりづらいし。スタミナゲージは邪魔だから表示したくない >>441
手段の目的化ってやつだね
マイナスイオンが出る洗濯機みたいな
日本大企業の得意技 8章ぐらいまでのヒスゴリは友達になれそうな奴だったのにな >>453
ああ、角川のN高絡んでんだっけ?
アスペの子学園やな >>462
一見普通の人なんだけど作ってる物ながめてるとおかしいわ田畑 >>465
ほんとにな
5章でわけわからんこともあったが >>460
忘れろ
記憶から削除しろ
単体ゲームとしては面白いかもしらんが
これDQだったよね?あれ?というのがプレイヤーの総意
ただ1本で別ゲーついてくるという意味ではお得感あるかもしらん 13章のヒゲダンスみたいなポーズもおかしい
配信見すぎで大分慣れてはきたけど >>458
岩永のブラ直しなら正直見たい
>>600は板室のブラ直しと田畑のチンポジアップデート手伝ってあげてくれ 腐女子だけどFreeは嫌い
おお振りとか商業BLは好き
楽しめる? >>470
ドラクエなのは別にいいとして、世界観固まってるDQXでこれやるのか
そろそろスクエニ潰れねぇかな
ニーアオートマタを最後に潰れてくれ >>466
関係なく現Dの完全趣味やで
ver1の下っ端の頃からやりたいやりたい言ってて実現させた FF病で良いんだよな結局、クリエイターはある意味病的に拘る人間じゃないとダメだ
田畑みたいな体育会系のリーマンとじゃ見えてる物が違い過ぎる >>474
超絶クオリティで作られた最遊記もどきと思えば楽しめるんじゃないの?
シナリオには期待しないで >>462
へいへい、ゲームはエンディングが全てじゃねぇの、
ゲーム出来なくなった老化したおっさん。
老化してゲーム出来なくなって、動画で観察したことを言いふらしてんじゃねぇの。 >>474
誰であれこの作品のストーリーを楽しめる奴は頭の螺旋がドリルに変わって頭蓋骨掘り抜かれてる >>464 まあ前からその気はあったんだよねFFは
7の最初のウェポンのムービーとかさ
でもその他のボリュームで納得できてたんだけどどんどんそっちばっかになっちまった >>465
そうなんだよな。王の盾として、年長として叱ってる感がタイタン戦ではあったのにな (´・ω・`)スクエニのゲームはもう全部期待できないわね
(´・ω・`)潰れるまで新品で買うことはないわ ゴリディオはタイタン戦もおかしいと思うんだ
列車シーンがガイジすぎて印象薄いけど
>>474
商業BLってのが理解できんがFreeは違うのか
中身生理のゴリラとキモイ牝もどきと見える失明とただ態度悪い王子しかいないがそれでもいいなら >>477
ユーザーから責任追求されて作り直しになるよりも、会社から追求されてクビになることを恐れたんだろ
保身に走って俺らユーザーを切り捨てた やっとクリアしたー!!辛かった、、本気で辛かった、、苦痛を乗り越えたぞ!!
本気のクソゲーだったわ 10ではブラスカの旅もやってみたいっていう声が多かったけどこっちはレギスの旅やりたいってやつは皆無だな
本編がガバガバ過ぎて外伝どころじゃないしな >>305
何もしてないこと多すぎることに気づくよな。マリオダンジョンみたいな無駄に面倒くさい操作が続くのは苦痛だけどさ FFがやりたいからFFを買うんだよなぁ
FF病じゃないものなんかいらんわな >>491
いやむしろキングスグレイブという外伝が素晴らしかったから本編もさぞや… テネブラエには(作ってねえから)行かねえぞって考えたらヒスゴリはヒスゴリで可哀想になってくる >>490
乙かれぇわよくがんばったな
そして本スレへようこそ むしろFF病に罹患してないとこんなゴミができる事が判明したんだからクリエイター全員に植え付けるべき
>>490
そりゃつれぇしょひとまず休め >>491
その前にレギスがどういう王でどういう偉業を成し遂げたりしたのか
何にも描かれてないから何にも想像ができない >>495
「……わかってんだよ!全部!」
泣ける 序盤から色々ムチャクチャだけどまあいいや精神で進めてても明らかにアレっ?ってなったのはタイタン戦後助けてもらった後の描写が皆無だったのだな (´・ω・`)10も外伝小説のおかげで萎えたわ
(´・ω・`)ff15と同じパターンね エンワとか言うクソよりエレメト続投で良かったんじゃね ただの腐った人なら適当な素材2つありゃストーリーとかどうでもいいだろうけど
ゲームめた好きとかならおすすめしない >>491
そもそもレギスがなんのために旅してたのかよくわかんねーしな >>405
社員のくせに何も分かってねぇんだな
ディレクターは統括や監督、プロデューサーはいわゆる番宣や広告塔だ
ディレクター力は吉田の方が上だ、チェックしてQA(Quality assurance)やってるらしいからな
プロデューサーは吉田でも田畑でも良いがまぁ田畑にしておこう
ディレクターは明らかに向いてないだろ、QAしてるかどうかも怪しいからな
実際、田畑は意見が言い合える職場にしたいとか言いつつ残るなら俺の言うことは絶対肯定で従ってもらうよ。で矛盾してるしな
だから田畑は宣伝役が向いている
正直、吉田に取っては要らないだろ。田畑は
「最凶のFFになりそうだな」と思って加えただけで吉田は田畑を必要としていなければ、田畑は自分が1番上じゃないと気にくわないで実質的に吉田と田畑を混ぜるのは無理だろう ワイも早くクリアして龍が如くやらにゃ…(´・ω・`) 極上マリオ作った人は誰なんだろうか。ある意味才能あるよな
操作性の悪さを活かしたダンジョンだったわ >>437
あの映画にはバッドエンドの美学が詰め込まれてると思ってる
極上の胸糞悪さ >>509
???「なんとなく立場関係ない昔の仲間とか良くない? 細かい事? 知らない」 個人攻撃をするつもりはなんいんだ
前任者が外れた理由も客と感覚ずれた人が担当しなきゃならなくなった経緯も
上場してる株式会社としてあるんだろうし
内部の揉め事の詳細を公開されてもそんなの知ったこっちゃねえしウソか真実かもわかんねえし
だからやっぱりユーザとして出来ることは
出来上がった作品に対して素直な感想言う事かなあと思ってる 婚約する時は旅に出るしきたりでもあるのかなと思ってたけど絶対レギスの旅の意味とか用意されてないよな
クリアした今なら分かる >>509
ルシスの王となる者は若い頃に旅をして世界を学ぶ…みたいな設定があったんじゃないか
脳内で 1〜8章が面白いとかいうのもたまに見るが1〜8章もオープンフィールドなんて
1ミリも生かせてない超絶凡ゲーで何も面白くなかったわ。
てかプレイしてて超絶眠かった。こんな眠くなる退屈なゲームそうそうないよ。
ルナフレーアのあれとかあいつへの感情移入ゼロだから何も思わなかったし。
このゲームで強いて褒めるとすればラストは男たちの友情感がちゃんと出せてたところぐらいか。
ホスト4人がーってバカにしてたけど最後のキャンプ回想はほんの少しだけいいなと思ったよ。 >>510
最凶のFFどころか最凶のゲームだろそれw
本当にKOTY獲れるかもしらんでwwww タイタン戦は王子が頭いてー!イライラするー!とかいうクソガキムーヴしてたからゴリラのキレにも正当性があると思えるんだけど列車はアレじゃん >>492 あれはひどいRPG好きがどの程度耐えられるかテストしてるとしか思えん >>517
ファントムソード集めてたんじゃないの? ノクトの父親好きって設定をプレイヤーに伝える努力がまるでないからなぁ
ティーダジェクト親子がどれだけよく描かれてたか今になって分かるわ >>474
多分無理
大振り好きって事はくどいくらいの心理描写とか好きなんだろうけど
このゲームにおけるあらゆる描写はその対極にある マリオダンジョンは何でそもそも作ったのか謎なんだけど…
裏ダンってありゃ良いもんじゃないでしょ… こっからはもう中古で周って在庫動かないんじゃないの
わざわざ新品で買う物好きいるのかよ >>463
走ってたら首もげそうやしな
寝すぎてイカツイ寝違えでもしてんかと思ったわ >>522
ねえよ
頭痛で苦しんでる奴にキレるとか引くわ >>524
設定だけ匂わせてアルティマニアに書くだけで信者が喜ぶしそこ用じゃね
全てがノクトの旅に繋がってると思うとげんなりするけど >>510
とりあえずスクエニ社内の人に恨みあるならそう言えよ
誰々に自分は恨みがあるって。
その理由と内情書かず、ただ発売以降ずっと2chで暴れてるとか害悪やぞ。
自分にも良く無い。
もっとわかる形で書いてくれ。 >>528
新品も価格下落、中古も価格下落コースかなと思う
そもそも中古増える事はあっても在庫が減らなそう ジェクトは丁寧だったからなあ同じフレーズで全然違って聞こえるってのも良かった
今回冒頭とEDでしか親父出てないし映画ありきなのがクソ (´・ω・`)DODで音ゲーやって話題になったからマリオで話題作ろうとしたんでしょ
(´・ω・`)DOD3もそうだけど元がクソゲでそれやっても火に油ね >>532
もうほっとけよ
俺なんて謎に痛室扱いされてんだぞ マリオダンジョンはもともとFF病患者のための再教育装置として作られたのだ >>523
ほんと凄いよなあのマリオダンジョン
今までのRPG史上で過去最悪と言ってもいいくらいつまらないダンジョンだった。歴史に残るレベルだと思うわ
あんなダンジョンばかりだったら、間違いなく糞ゲー大賞とれたな >>524
でもコル将軍墓所の場所知らなかったから違うかなと >>530
いやお前二十歳であからさまに頭いてぇイライラするアピールしてる奴のが引くだろ…しかも立場のある人間が… 俺、何でスープのPV無くなったか分かっちゃった…
ノクト「(15)食べたくないよ」
レギス「そういうな、料理人(スタッフ)が職を失う」
レギスとノクト、スープ食べて舌ベー
田畑「はい、ここFF病。俺の15は最高に飯を美味そうにするから問題なし」 ヒスゴリラ「六神も半数がやられちまった」
これ意味がわからんかったな
ノクトに力を貸したのにやられたってどういうことだよ >>541
どの回想シーン?って突っ込まれないあたりにFF15のヤバさをひしひしと感じる 14やってる人はそのマリオをオンラインでやってるんだよなあ
もちろん一人でも失敗したらアウトな 多少は擁護する人いるのかと思ったけど誰もいないのなw
まぁこの出来なら当然だが。これはFFを名乗ったスクエニの本気のテストだな。
最強のゲームを作ろうとしたけど全部中途半端で糞の塊が出来た事はスクエニが一番よく分かったはずだ。
これに懲りて無駄なこだわりや迷走をせず作るべきものを作る開発をしてくれや。
どんな内情だったかは業界人なら察しはつく >>539 大したアイテムもトロフィーもないしマジでテストだと思うわ
あれでクリアするならどっかにあんなのいずれ使ってくると思うわメインに入れて >>548
間接的にノクトのせいだろって糾弾してるんだろ スクエニFFもDQも潰しにかかってるとかもうゲーム制作やめるのか?
スポーツジム経営してないけど大丈夫? >>517
アメリカには独身最後の日に同性の友人だけでパーティーする文化がある
表向きの後付け設定は用意されてそうだがアメ媚にやりたかっただけの展開だと思う 回想はすべてヒロインに使われちゃったからな
レギスに回す分が残ってなかった (´・ω・`)なんかありそうなダンジョンの分かれ道の先に何もアイテム置かない無能クリエイターが作ったFFね イフリートさんに至っては本当に六神なのか怪しいくらいただの糞ボスなだけだからなぁ
いやもっと言うと六神ってなんやねんってところからだけど グラディオイグニスプロンプトってどうでもいい会話は多いけど
キャラの掘り下げ何にもないから成長がまるで感じられない
普通はそいつ中心のイベントが起きてそれ乗り越えるじゃん
イグニスの失明からモルボル倒すのはそれっぽいんだけど
失明してのろまになって料理もしなくなってトータルマイナスじゃん マリオダンジョンはノクティス王子の操作性でやらせるダンジョンじゃない
もしクラッシュだったらかなりイージーだったはず >>554
スマホゲーあるからヘーキヘーキ
まじでスクエニ潰れろ 痛室は『設定に強い』割には王族を知らないんだな
中世の絶対王政なら王族でもない人間が軽口叩けばギロチンで処刑されてもおかしくないぞ
あの新聞記者のディーノとか
王族の設定が軽いというか職場の上司部下の関係くらいにしか思って書いてないんじゃないか?
レギス→社長
ノクト→憧れの王子様
プロンプト→ノクトの親友
グラディオ→ノクトの稽古相手
イグニス→ノクトの世話係
としか思ってなさそうなんだが
王族の設定が甘過ぎるだろ >>550
14でババもやってたけど、マリオダンジョンのほうが精神的にきつかったわ イフリートは生理的に受け付けないわ
何なのあのヒョロガリ、召喚不可で本当に良かった 社長が松田になってから明らかにおかしいよ
ドラクエのミュージカルとか行った奴いる?
出される飯が高校の文化祭レベルって話題になってたが… (´・ω・`)FFマリオやったあとクラッシュバンディクーのリメイクやったらおもろすぎておしっこ漏らすやろな 14も一応リメイク後の最初のエンディングまではしたけど悪いとまでは思わんかった
ただ離脱者が出る難易度や友達に合わせると拘束されるシステムだとは思ってたら
やっぱり一緒に始めた奴が次々脱落していって自分もしなくなった >>556
そのヒロインの感想も時系列すら不明という
ノクトと一言話したいみたいなこと言ってたルーナはいじらしくてかわいかったけど、冷静に考えたらあの部屋オルティシエじゃなくてテネブラエでノクトが幼い頃にいた部屋でしょ
ほんと謎 >>548
シナリオ改変重ねてるうちに書いてる方も何がなんだか分からなくなったんだろうな >>564
くそエイムを煽る舐めプダンスは良かったじゃないか! >>551
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>571
スパロボに出てくるのそろそろやめてくれませんかねゴッドマーズ
ダ・ガーンを出せ >>566
世界最高レベルの技術を持ったノーティドッグと比べるのはちょっとね。 マリオダンジョン以上に糞なダンジョンなんて今までのRPGであるのかね?これは歴史に残っていいと思う >>537
まぁ所詮ギャラリーで煽ってるだけやけど、
必死過ぎひんか? この人ら。
FF15て聞いたら憤死しそうやん。
そーいうのお互いのために止めようやって言いたいだけやねんな。
無理なら無理でいいけど、でも健康上よくないわ。 >>575
その勢いでクリアまでがんばれ
そしてここに戻って来ない事を心より祈る
マジで >>574
売店?の食物が100均の使い捨てトレーみたいなので出されたらしい >>565
スマホとHDゲームの両輪って言い出した辺りは嬉しかったけど
これとかSO5とか見てるとねえ… あんまり叩く範囲を広げるのはなぁ
社長とか関係ないっしょ
田畑と板室だけでいい オンラインが始まってからパッケージの中でいかにきっちりと詰め込むかってのが出来なくなってると思うわ
納期管理とかグダグダ駄目でもパッチアップデートで対応って逃げ道が全体に蔓延してる >>584
売店ならしゃあない
チケット代が食事込で絶対配られるんならええっと思うが オルティシエもレスタルムも狭いな
あのノロノロ走りで無駄に広くても困るが >>581
奴には無理だろう
プレイした結果嘆いてるのには親近感覚えるけど >>586
社長はこれにGO出した人やで
最高責任者としては当然責任を負うべき立場やろ 9ぐらいのエンディングでよかった気がする。(´・ω・`) >>552
あんなダンジョンをメインに何個か入れたら、よほどのことがない限り糞ゲーオブザイヤー取れるな 6神関係はマジで考えるだけ無駄だわ
発売前は色々妄想を膨らませてたのに ドラクエはまあ30周年ってのがあるから色々やるのはギリギリ理解できるかな
ロマサガの舞台とか意味不明だがw (´・ω・`)マリオRPGとかゼノギアスにひたすら上るアクション必要なエリアあったけどここまで長くなかったからね
(´・ω・`)RPGでこれ以上の糞は経験ないわ >>510
しゅまん、くそげクリエイターの吉田直樹がなんだって? >>596
DQの舞台の内容そのものはチケ代高い&取りづらいくらいで
そんなに悪い話聞かないよな マリオダンジョンは笑わせてもらった
多分友達の家でアンサガの移動画面はじめて見せてもらった時以来一番笑った
仕様の範囲で動いてる動画としては一番笑ったかもしれない
自分で買ったゲームじゃなくて本当によかった 俺の中ではクソゲーオブザイヤーはグランドエイジ メディーバルっていうストラテジー
しかし知名度すら無くて叩かれんとも思う >>9
こいつ表がどうこうじゃなくて考え方がおかしいしことわかってないのかな
さすがに頭おかしすぎるぞ…… >>598
>>510はいかにしてひどい糞ゲ作るかっていう話をしてるんやで?
その話題に名前が載った時点でry レガリアが飛べる事を喜んでる人っているのかな
マリオダンジョンに行けるんだっけ?レガリア >>594 車の着地でゲームオーバーとかが既にその片鱗を見せてると思う アスフェルド学園ての検索したらキモすぎたw
ドラクエの世界観でこれやったらどうなるのかとか客観的に見れる人居ないんだなw
スクエニ自体が同人サークル化してるのねw マリオダンジョンはサンドラの大冒険の試練を思い出す まあ何処が悪いって言ったらこんなクソゲー世に出したスクエニが悪いわ
こんなボロボロのゲームを自社の看板タイトルとして出すってもうダメでしょ 動画でマリオ見てきたけど酷すぎでは?
というかダンジョン暗すぎなんだよ
夜間もだけどダクソやブラボじゃねーんだぞ! 吉田ってなんで叩かれてんの?いやff14やったことないから詳しくしらんのだけど、14を立て直したってことしか知らんのやが… 噂のマリオダンジョン終わった
ダクソで鍛えたアクションゲー&死にゲーの耐性で余裕だと思ってたけど
斜めの部屋のところからクソ詰まんな過ぎてイライラしっぱなしだった
でも横スクロールは少しだけ楽しかった >>606
大型アプデまで暇でしゃあない人用の暇つぶしコンテンツだからな
だからといってやっていいものではなかったが マリオダンジョンは1つあたりを小さくした上で小分けにしてストーリーの所々で出しとけばプレイ時間水増しになったのにな
そもそもあんなクソダンジョン作ってる暇があるならストーリー作り込めや
フィールドもっと作れよ (´・ω・`)最近クソゲじゃないスクエニのゲーム探す方が難しいでしょ
(´・ω・`)ブレイブリーとか速攻死んだし >>609
作ってる人は面白いと感じる13章とマリオ。
マリオのほうがとんでもないほど難しく、イライラさせられるけどw >>615
機関銃が手に馴染むのは俺らユーザーをFF15で殺すためだったんだな 15の出来がアレすぎてFF13を始めたわ
こっちの方がまだ面白い可能性があるわな >>613
ストーリーでやるとクリア諦めて投げちゃう層がいるだろ!
ほら…イケメン四人組とか大好物な層がさ… >>618
12月中(12月中に間に合わないから要素削って12/31日)に出るぞ >>615
でも社長はミステリーディスクで本編出演しちゃったことで自動的にカップリング対象になったと思えばまあ少しは償ってる >>605
フライトゲームじゃないのにそこでゲームオーバーさせるかっていうwww
だったら実際の旅客機、空港、天候を実装してくれ。フライトシミュレーターを何年も経験した俺が横風だろうが視界不良だろうが着陸させてやるから。 良ゲー神ゲーなんて高望みしないからクソゲーを量産するなと言いたい >>617
社長「俺が入社する前のFF?知らんがな!古参?ゲーマー?知らんがな!
俺は東証一部上場企業の社長になったんだぞ!俺の帝国を作る!古いものはぶっ壊せ!
過去の栄光じゃなくて現社長の俺を褒め称えよ!!!」
こうですかねわかりますん >>569
ルーナは元々生霊(幻覚)だったで補完すれば分かるんじゃね?
幼少のルーナが大人のルーナでもあって、神凪の役目を終えたので幼少のルーナが大人になり謎空間で消滅した
もしかしたら幼少のルーナと大人のルーナの時系列は一緒で同時に存在していた
何かルーナが幽霊みたいなそういうトレーラーがあったような気がする。ってOmenだったわ
https://m.youtube.com/watch?v=fsCOPWGkLbs >>620
そういう奴はもうゲームせずにマンガ読んでアニメ見てればいいと思うの 社長馬鹿だよな
こんなずっこけコンテンツ切るに越した事ないのにまだアプデ許したりしてさ
告知してる範囲のものだけ出してせいぜいバグ取ったら逃げの一手でしょうに
まさかちょっと直した程度でジワ売れするとか思ってる? >>587
ゲームにもよるけどFallout4とかパッチ当てないとクラフトとか遊べたもんじゃなかったな >>610
吉田の作り直した新生FF14のバトルがつまんなかったから叩かれてる
だがそんな吉田も今のスクエニだとマシなほうかもしれないというのが 誰でもいいから叩いてるだけに見えてきて逆効果だから乗らないわ
田畑と板室だけでいいわ これホンとさユーザーへの裏切りは当然として、スクエニ製品に対する一番最初の客の小売への裏切りの方が問題 >>624 操作性が糞だからそうはいかないんだよこれが マリオダンジョンは何と戦ってるかわからない精神的辛さかある。ボスとかで難しいなら熱くなるし面白いんだが、何もないからな >>610
適当なff14のエンドコンテンツ動画見ればわかるんでないかな
もしくはff14レビューでぐぐれば大量にでてくるで >>628
でもマリオはともかく今回後半の重要なバトルが
緊張感ないイベント戦になったのはそういう層に配慮したためやで >>627
その補完をするということ自体が既にアウト
その場面だけに限定された謎ならいいんだけどFF15は補完しなければならない場面が多すぎる
ストーリーベースのRPGなのにストーリーで補完をしなければならないって何事だ
プレイしてるときに、設定は用意したから脳内で妄想小説書けってスクエニに言われた気がしたわ
いい言い方をすると「ユーザーの皆さん一人一人がオリジナルのゲーム展開を作ることが出来ます!世界で一つのゲームを作りましょう!」 しかし13章が出演声優にまでぶったたかれてて草生えた
まぁあれはキレて当然
どういう思考回路になればあんなクソダンジョンが出来上がるのかがわからない >>633
別に誰でもいいから叩いてる訳ちゃうで
同じスクエニでも堀井はやっぱり神だと思うし
もしかして会社勤めしたことないんかな?
勤めた事あるなら縦が腐ってるとどうしようもないってことを
嫌というほど知ってるもんなんだが 零式もラストダンジョンはずーーーーっとリレイズ状態のイベント戦だったしなぁ
全滅エンドと言い田畑はこれが面白いと思ってんの?? >>601
それ元がカリプソの交易ゲーが基盤のやつだろ
そもそもPS4で出すレベルじゃないやつだろ
iPadとかならそれなりのスコア出すと思うけど、
パラドックスと懇意にしてるのが謎な会社のやつだな
前作はスマフォで丁度良いやつ、てかかなり遊んだなぁ。
こーいうdeepなゲーム知らない連中がここで暴れてるの見てると、
ほんと笑える。
そいつらがFF15を叩くために洋ゲーとかMGSとか持ち出してんだぜ? >>630
全部直せばジワ売れするでしょ
インソムニアの探索追加して
親子の絆をもっと描いて
仲間の絆ももっと描いて
どこまでも行けるフィールドにして
そこまでやってまあ及第点じゃないの >>642
ほとんどの会社に巣くってるからなぁ胡麻すり無能中間管理職て
ほんと害悪だわ死滅してくれねーかな >>629
まだやってないけどスチームウッドくらいなら別にいいわ
ダンス女の覚えゲーくらいウザイときついな >>639
それほんとかよ
ゲームしたくないならゲームなんて捨てちまえばいいのに
自分で何言ってるかわかんねーよもう スクエニと癒着のあるブログは
在庫(約)30万なんて書いてるね
傷を多く見せないように必死なんだと思う それぞれの要素が体験版的な浅さってことなんだな多分
バラバラに発注した物を入れときましたと >>629
スチームウッドは子供の頃は苦労したけど今やると全然大したことないんだよなあ
ゲーム下手な配信者でも大抵一回か二回でクリアしてしまう もうずっとFF15の事で頭がいっぱいだ
なんでこんな一周しただけで山ほど問題点が浮き彫りになるゲームが生まれてしまったのか
それがよりによって10年もかけた超大作でどうしてこんな
気が狂いそう マリオダンジョンってか他もダンジョンの全体像が把握しづらいんだよな
馬鹿正直に探索してもゴミしか落ちてないし
良質の3Dアクションはもっと地形が覚えやすく配慮してるけど素人がやるとこうなる典型 >>646
特技:接待だからな
特にバブル世代がひどい
これからあの世代が重役になるのかと思うと本当に日本は終わりだと思う
外国の真似してパーティーとか開くんだろうが
欧州のパーティーとかはただ馬鹿騒ぎするんじゃなく
ちゃんと腹の探り合いでギスギスしてっぞ >>641
マジティスが言ってたが今のハイエンドなゲームって手間かかってて昔みたいに作り直して試行錯誤できないから
つまらなくてもGOサイン出すしかないんでしょ あのくそ雑魚カウンター魔法にホーリーの名を付けた奴
7やったことないのかな? >>652
ほんとにな
みんな嘆いてるぞ
このスレを田畑らに見せてやりたい
淡々と直すべきところを言ってやりたい >>642
じゃ、誰を叩くために書いてんだ?
個人を叩きたいから叩くのか?
恨みがあるのか?
その恨みは何だ?
全部話してから叩けよ。
ちなみにワイはスクエニの人とか全然知らんし、あんま知りたくもない。 吉田が叩かれてるのは常に表に出てきて自分でユーザと向かい合うからでしょ
折れないとこは折れないと態度もはっきり取る分ヘイトは稼ぐ
ユーザーも怒りや要望をぶつける先がわかりやすいからそういう現象が起きてるのでは
そして一部に前任者を妙に擁護する連中がいる現象は15と似てておもろい >>4
田畑はどんなゴミ作っても褒めてくれる良い上司だな (´・ω・`)ff15は死ぬまで一生FFの話題するときに悪い部分として思い出すことになるからね >>642
そういう煽りもくだらんな
FF15叩けばいいだろ >>646
それでもスクエニは田畑板室を切れないんだよなぁ。結局坂口〜野村鳥山と特定の人物に頼りきりで下の育成をして来なかったツケ。 吉田が叩かれるのはもっとシンプルな理由だな
クソゲーを作るっていう >>653
わかる
戦闘が終わった後どっちに進んでたか分からなくなって入口まで戻ってきたことあったわ 既にスクエニは地雷メーカーとして認識していますが何か >>655
10年もあったわけだからそれは言い訳でしかない
しかも別に全部作り直せというわけでもなく、単純に1章の話だしな
指輪はめてからのシーンとかムービーでもいいぐらいのレベルだし、あんな何度もねっとりと声かけてくるアーデンキモイしいらん
単純にもう完成すりゃいいやって感じだったんでしょう
面白くとかじゃなく、ただボリューム足りないから引き伸ばして長くしただけというのがよくわかる >>663
つまり板室を育てていく可能性が………ないか 13を超えるクソってレスたまに見るけど、あの1本道を超えるなんて不可能だろ
1〜12>15>13こうだろ? FFXVはまだクソゲーの枠内
ゼノサーガ2は自他共に認められたKOTYだったわ
自分の中では時点がSO3
頻繁にフリーズするとかゲームとしてもう成り立ってないだろwww
バグじゃないぶん笑えないわ、ある程度進めて戦闘で起きたら最悪だわ(特にダンジョン内)
この2つに匹敵するのは今のところ無いな
最低でも遊べるならKOTYに入らねぇよ
KOTYは遊ぶ以前に様々な問題のあるゲームだろ
PS2エミュでゼノサーガ2を動かせばカップヌードルが出来るぐらいのローディングが30秒もかからなかったのでPS2というハードのスペックが問題だったんだなと解った >>669
完成すれば良いでしょ感は半端じゃないよな。こんなFFはじめてだわ… >>645
売れないよ
どっかの物好きがアップした追加イベの動画見て叩いて忘れて終わり
誰も買わないとまでは言わんが田畑の給料分すら出るか怪しいわ >>669
引き延ばすべき場所が固まり過ぎなんだよなー
11章も12章ももっと伸ばせたろ
挙げ句の果てに電車内待機ってもうね >>662
もう散々内容については語りつくされた上で
これを世に出した責任者は一体誰なんだという話に皆なってるんだが…
あごめん触っちゃいけないお子様だったかな
そういえば老害とか何とか言ってたもんな
多分プレイヤー専用スレに行けば幸せになれると思うよ? まぁ吉田はff14を糞ゲーにした戦犯だし
ビックマウスっぷりも田畑と似たようなもん
ネトゲだから売り逃げ出来ないのが救いだが
売り逃げといったらスタオー5の小林も酷いな
スクエニ人材やばすぎんだろ
詐欺師しかいねーのかよ >>401
オーメンを入れた
キングスレイブのプリレンダを追加
チャプターの始めに帝国に侵略される過程を入れた
>>575
1日でそこまで進むわけないから嘘だな >>676
そういうのが言及されてるんだぞ
言い返すんじゃなくてただ流せばいいんだ
言い返すから煽りと取られてしまう マップだけ見れば15>13だと思うよ
15もオープンワールド(笑)状態だけど本当に一本道の13よりはマシ
でもそれ以外は13>15って感じ >>678
あーそれね
ていうかアプデ前これすらなかったのかよ
あの断片だけでなにがなにやら全然わからないムービーすら
どう考えても未完成品じゃねーか あまり戦わずに進めてたらラスト付近でLV40で敵強過ぎ >>684
大丈夫、仲間を放置してポーション飲めば勝てる >>379
いつも思うけどバトル「体験」って言葉おかしいよな…いや15に限ってはおかしくないけど >>610
以前に作ってたもの(14)が不味かったのはボロボロなプログラムだったんだけど、
なぜかストーリーも改良してた戦闘も全廃棄して、新ゲームに14の用語を当てはめただけ
口だけでお客様のために云々も含め、これが今回のヴェルサス新生(15)と同じ
金も人員も他の部署を圧迫するほど使う状態で、全廃棄の判断も変だけど、
よりによって継続的に予算がとても必要になるWoWの上辺をパクるわ、
案の定、コンテンツは繰り返しになるわ、
ストーリー&演出も含めてつくり込みが足りないわ、
全ての要素が客同士で争わせるもんだわ(ギスギスはここから)
流石に95%が離脱するだけのことはある >>677
というか、会社の方針としてまともにゲームを作る気がないとしか思えない
最近のゲームがすべてクソゲーというか手抜きなんだもの まあ会社としては何年たっても完成しない物なら完成させる人選をそりゃするよ
作品としての質の追及と会社としてのコストの回収
株式会社という組織がやってるアニメやゲームの難しい部分だけど
責任者も自分の金でやってるわけじゃないからそこが意識できてない芸術家は会社で働いちゃダメなんだわ FFの売りでもある肝心のシナリオが13に激しく劣ってるのが痛い >>518
ありゃ名作だな
絶望感がひしひしと伝わるよな >>686
体験であって実践じゃないんだろ
だって半イベントだから 吉田は14をゴミにしたけど、代わりにやってくれる人がいればいますぐプロデューサー辞めたいって喋ったから、TBTより自覚ある方だ >>671
15は未完成品のクソだからその比較表には入れられないと思う お前ら話それすぎ
スクエニ全般叩きなら他所でやれよ
吉田とかFF14とか知るか >>688
なんつーか納期の設定がおかしい
上がせっつきすぎてるからどれもこれもスカスカになってユーザー離れてくんだよ どう見ても間の内容飛ばされてる&台詞が途中で飛んでる箇所があるから、完成しだい追加されるんだろうな
収録したはいいけど使われてないボイス大量にありそう >>693
ああそうかTBTをFF14Pにすれば完璧じゃないか
あとシナリオに板室もくっつけて
FF14現行プレイヤーはM体質だから受け入れてくれるだろうよ >>690
13どころかファミコンのFF2にも劣ってるよ
FF2はきっちり帝国壊滅まで描いてるからな >>697
最終的にどれだけこの動画に近づくかで田畑を評価する
今でまあ無期懲役ぐらいの評価かな
https://youtu.be/pTQ2C978xVc >>698
何度も白紙に戻して作って繰り返してりゃ何十年あってもたりんでしょうよ >>672
ゼノサーガEP2でフリーズした記憶なんかないぞ
PS2と相性悪かったかなんかだな
それにKOTYでバグだフリーズだってなったのは四八以降 >>696
昔は1〜2年でFFナンバリング出してたんだぜ・・・ >>705
そもそも何故白紙になったのかが知りたいな
田畑だけじゃなくて、別々のインタビューで色んな人に 10年間ずっと同じ勢いで開発してたと本気で思い込んでる人いるけど、
実際は3年くらいの開発期間だぞ。 >>692
ユーザーの望んでることが全くわかってないよなぁ…でっかいボスを自分の手で倒したっていう達成感が満足度を生むのに >>707
今の昔の製作難易度の違いもわからないならレスしないほうがいいぞ >>695
今のスクエニの体制がFF15を産み出した一因なんだから全く関係無い話ではないぞ >>695
今日はもうずっとこんな流れやで
他ゲーの話でずっと盛り上がってた
おまいさんは今更もう何の話したいんだ >>698
予算が潤沢にあったのは始めの頃だけで、実際に動き始めた時にはもうカツカツだったんじゃねーの?
どう見ても300億の出来じゃねーし 13もたいがい酷いけどな15サゲの為に13アゲはない 糞と下痢糞比べてどうすんの いや2年くらいか。
実際のプレイ動画とかとか出てきたのから判断するに なんか田畑は15は海外では好評だみたいなこと言ってるけど、
実際にプレイした海外プレイヤーの意見ってどうなの?海外に知人がいる人のリアルの声が知りたい >>709
野村おろしたのは経営陣だが?
スタオー5のスカスカも納期の早めさせた経営陣だが? >>712
あれはあれで嫌いじゃないんだけど、リヴァイアサン戦後に自由に使えないってわかってキレそうになった
これラスボスもこうやって倒すんじゃねーかって 極上マリオやるくらいなら、何もしないほうが面白い。フリーズのほうがまだマシだわ。何もしない時間が楽しく思える >>719
お前の判断なんかどーでもいい
実際10年間このゲームは開発中になってて予算がつぎ込まれたのだけが事実 >>720
ふぁっきんさっく、ほーりーしっとしか聞こえて来ない
まあ日本と同じで概ね7章くらいまでは楽しんでるんだけどな >>640
だったらシナリオもオープンワールドだったんだろ… >>695
じゃあFF15について話そうぜ
いいところ探そうよ
音楽以外でな そもそもE3とかでいいカッコするために
出来もしないゲームの意識だけ高いムービー作って見せるから逃げられなくなるんでしょ
もっとプロジェクト全体として目処が立つまで大人しくしとく癖つけた方がいいよマジで
狼少年の話みたいに本当にいいゲーム作っても売れなくなっちゃうぞ >>721
8年かかってできないのなら降ろされて当然だと思うけど >>721
スタオー5って結構な期間かけてなかったか >>640
意図的に欠落をつくっておくことで
ユーザーの想像力を喚起して、それに任せたり
物語り補完の渇望をひきおこす現象というか手法や結果がなくはない
FF15においてはそれがあまり上手くない
そういったことを引き起こすまでの十分な下地すら欠けていたこと
みんながみんな、欠落を埋める気持ちにならないこと
そもそもの欠落を埋める能力を持っていないことを甘く見ていた
とくにFFだと1から10まで説明しないと、わかんないわかんない
と連呼するような層が遊ぶライトな商品なわけで
ユーザーを信頼してはいけない
あとは商売っ気を出しすぎてDLC用にカットしたのも問題か >>713
制作難易度?そんなのは言い訳に過ぎない
ほかのメーカーは2、3年で作れてるんだから
スクエニの制作能力がないだけ すべては12からはじまった
12から少しずつFFが崩れだした
12はFF及第点ではあるが、崩壊の序章でもあった >>729
間にps3からps4への変更もあったしな
これも経営陣な >>655
プロトタイプでいろいろなアイデアをテストして、場合によっては実際に発売/配信してみて、行けそうと思ったら大きいゲームにすれば良いんだよ。 >>731
あまりにも説明不足すぎて本当に足りない
FF15には広さも密度もストーリーも描写も不足してる >>668
嫌、切れないと思うよ。メインシナリオには関わらなくなる可能性はあるが、複数脚本の場合しれっと紛れ込む
誰か書いてたけど、誇大広告宣伝含めて株価対策のFF15だから、株価の対策にならない事への予算をスクエニは善しとしないんだろう、脚本外部委託なんて余程有名所引っ張って来なきゃ予算通らないんじゃないかな
だから内部の人間を使うんだけど、まともな版権意識があれば、入社後も自社の商品の2次創作を不特定多数に公開してる人間は普通登用しない
そこは当人や責任含めて社内政治も絡むけど、ナンバリング大作なら脚本複数案無ければおかしい。その上で板室が台頭したのは本人の辣腕と他がそれ以下 海外は既にオープンワールドに食傷気味なのかシンプルに削ぎ落とした雰囲気物の横スクアクションとかよく作ってるよな
TESとかFO、GTA、ウィッチャーがありゃ事足りるしな >>728
現にライトニングリターンは13チームが作ったにしては会心の出来栄えで楽しかったが、13シリーズだった事と13-2があまりにもクソだったから誰も買わなかった… >>737
なるほどな
それがエピソードダスカか
フィードバックを受けて、その当時で60%も開発が終わってたゲームのシステムをがらりと変えたと ネトゲ以外と初代からしてるワイからしたら15はトップ付近やで
懐古老人と下す評価はかなり違うで
旧作で目立つのは3、7やろ
これらは前後を牽引するパワーあるし
15単体ではそれほどのパワー無いかもしれんけど、13のライトニングさんがおるしな
でも年代によっては10が威力あるわ
15でアクションに切り替えたのは英断やと思う >>702
素晴らしい
TBTの再就職先が決まりだな だから原因がどこ(誰)にあるのかなんて話は内部の者でないユーザーがするのはナンセンスだし
出来ることは作品に対する評価をするだけだと思うんだよなあ
直接見ても聞いてもいない話で個人攻撃をする芸能ネタに群がってるような馬鹿にはなるなよ >>742
わからないならお前がアホってことでこの話はおわり >>724
お前馬鹿すぎ
10年ずっとゲーム作ってたらその時点で開発費がどれだけ高騰すると思ってんだ?
開発の進展が見られなかった数年もみてないくせに語るな >>732
200人未満のチームでAAAを作るなら、オープンワールドやアクションといった新しい要素を盛り込むことを考えて4年くらい必要になるはず
BD痛は14年からさらに方針変えて作り直しだし、無能ばかりで思いつきの薄っぺらい要素で固めたからこんなことに。。。。 いやいや3年だろうが8年だろうが
納期はあったわけで1年とかむちゃくちゃな話じゃないんだぞ
それでこれはやっぱあかんやろ >>748
だろ?
我ながら最高の案だと思う
結構マジで ぶっちゃけ「言えたじゃねえか」とか周りの言動も
全部ノクトが王子じゃなかったら割とスンナリ受け入れられたと思うわ >>750
同意
知識が足りなさ過ぎて会話が成り立たない 個人攻撃したくて皆書いてないと思うわ
いやぁFF15酷えわ、ありえんわ…結局どうすんの?→現実問題もう世に出てしまったし、どうにも出来ない…→ふざけんな、こんな作りで良いと思った奴誰だよ(イマココ) >>747
そうだな
糞未完成品だな
例えばカプコンあたりにやらせてもにたようなもんだとおもうぞ
日本企業の限界てやつだ 開発期間が短かったからチームは悪くない経営陣が悪い!
とかドンだけスクエニなんだよワロタ ノクトの言動も歳と合ってないからなぁ
8才の少年にすればしっくりくる (´・ω・`)10年のおかげでFF15に関わってた人がアニメ監督とか別の分野でも頑張っててええやん サクサク進んだけどサブクエ放置したら内容薄すぎた
待ち望んでいたメインヒロインがイリスと同じようにサブPT参加して街中散歩すらなかったのが失望した PS4に変更してもPS3の画質のまま出せるんやで?
別にそこは全く負担じゃないのよね >>727
美麗なオープンワールド(特許の問題でできないんだろうけど自由拡大360度カメラないのが残念)
何週しても見切れないだろうに多すぎる台詞量
サントラ
釣り
サブイベのホモ会話(作りこまれてるし好き嫌いは置いといて良いところと言っておく) >>761
チームは悪くないなんて誰1人言ってないのにこの子ほんとに、頭田畑だな 実際田畑が責任を取る取らないっていう話になった場合、お前らとしてはどういう取り方が理想なの?
俺は今からでもFF15のストーリーの全ての矛盾点や描写不足を徹底的に潰した上で、地方をあと4つくらい追加してくれたらわりと満足なんだけど 社内でこれ面白い!てなってGO出したんならゲーム制作向いてないわマジで 田畑からゲーム製作への情熱が感じられるならセカンドチャンスを与えてもいいと思うんだよ
でも実際はゲームに興味なさそうなサイコパスだし同情の余地もない 実際下っ端が無能なんだと思う
リストラして求人してたし無能しか来なかったんだろ >>706
いや、ゼノサーガ2はカップヌードル出来るんじゃね?ってぐらいのローディングの長さな
後、KOTY2004大賞だよ
http://koty.wiki/2004GP
フリーズはSO3だ
トライエース作品はPSもPS2も負荷かけすぎだろ
四八ってなんだ? 戦犯を追い出さないと16もこんなゲームになるんだぞ >>764
メインヒロインがPT加入とか板室が許すわけ無いだろ >>767
何度も白紙に戻したとか君の想像でしかないんだけどな 時間がないのに極上マリオなんて作るなよw制作時間を1番掛けたダンジョンがこれだと思うぞ。かなり作り込まれてる >>PS4に変更してもPS3の画質のまま出せるんやで?
だめだこいつwwww >>772
KOTYを知らんなお前
四八はKOTYを大きく買えた作品だぞ >>771
そう思う
経営陣の判断は妥当だよ
いつまでも納期だらだら引き延ばすとか正気じゃない >>770
ほんとこれ
ゲーム制作に熱意があったけど駄作になっちゃった、ならまだいいけど
良いものを作ろうという気概すらない >>779
何がダメなの?
もともとPS3向けに作ってたなら当然だろ >>771
若手や下っ端に無能を多く含んでるのなんてどの会社も共通事項
使う人間、育てる人間次第だよ
田畑の場合インタですら恐怖政治を全面に押してたからねえ >>768
当然追加で3000円ぐらい出しますよね? >>768
>>277の不満点を9割以上改善したらいい
謝罪とかいらない 今年スクエニのRPGで四本買ったけど
ワールドオブFFの出来は悪くなかったな
順位をつけるならこんな感じだ
一位 ワールドオブFF
二位 いけにえと雪のセツナ
三位 FF15
四位 スタオー5
短期間で二年くらいで作ったワールドオブFFの方がグラも内容も格上だったよ
セツナも戦闘は面白いし、ストーリーもきっちり完結してた
なのに10年かかって出てきた15には失望しかない むしろFF15の惨状ってこっからが本番な気がするわ
13と違って1本道を笑うことも出来んだろ。13はなんだかんだで豪華な一本道だったし…
これからのFF15は買ったファンは皆激怒してFFを見限って去っていき、在庫は中古増えても減らない状態がずーっと続く
アプデ?が来たところでスレは閑散としてて、動画見てつれえわで終わり
FF16をはじめ、スクエニの大型タイトルの信用はゼロだし15の売上は良作だったとして絶対に超えられない。PVと宣伝映画アニメすら捨てたのが15やしな >>739
版権意識をどう思ってるのか知らないけど、今のご時世だと二次創作だろうがゲーム実況だろうが話題を作れる人間優先
利益になる法を守る人間は必要とされてるけど、利益にならない法を守る人間なんて必要とされてないよ 穂は風になびく
社長がクソだから社員も社風もクソなんだよ >>771
「お前ら下っ端の代わりなんて今時いくらでもいるんだよ!」と首切り
→前より出来ないゆとりちゃんしか集まりませんでした
あれこれ今の社会あるあるじゃね?
何この日本企業の縮図 >>782
良い物を作ろうとしたら極上マリオなんて絶対にできないからな。明らかにスクエニを潰そうとしてる 経営陣が、有能だったなら2016年にff15出させてないだろうね
その結果が、このカットだらけのつぎはぎFF15だろ >>790
経営陣としてはコンシューマーとか切り捨てたいんじゃねーかな
予算かけて対して儲からず評判下がるだけとか オルティシエ泳げるらしいぞ
水中戦闘云々言ってたけど、そもそもマップに泳げるフィールドであるって属性が付与されてる
このへんも間に合わないから削除したんだろうな
https://youtu.be/vBjb3Taid8Y >>768
ヴェルサスとファブラ神話のアルティマニア
出してくれたら後はどうでもいいわ >>782
個人的にこの制作姿勢が1番ショックだった。こんな奴がよりによってFF作っちゃダメだよ…
これなら鳥山の方が思い入れある分マシだわ。実際に鳥山起用したら死ねっていうけど (´・ω・`)SO5が4位とかスクエニあかんわ
(´・ω・`)全部合わせても国内100万いってなさそう >>794
えっなんで?もっと延期しろと?
FF15がクソゲーなのは間違いないけど時間かけてもよくなると思えないくらい土台が腐ってるし
処分を強行した経営陣は優秀だと思うけど? 田端のしたことが経営陣の求めた仕事なんでしょ
ホモとか迷シナリオはチームの責任だが、あの完成度でゴーサインを出す上層部がどうかしている >>800
なんかNGになっててよめねーわすまんなw しかしこれで田畑が退社して別ゲー会社に行ったら
FFブランドを潰す為に他社から大金もらった説が濃厚になるな
内部監査ってちゃんと働いてるんかね?スクエニは >>800
利益を重視するか作品の出来を重視するかで視点がズレてる
お互いに前置きがないからそうなる >>796
ヴェルサスの時に実装予定だった名残が残ってるのかな >>801
さっさと金にしたかったんだろ
見切り千両だし悪くないよ
経営陣がここに金にしないと負債は膨らむばかり 田畑は数ある良作オープンワールドゲームをそもそもプレイした事無いんだろうな
あったら15をオープンワールドなどと口が裂けても言えない
自由を得る為の手段がオープンワールドなのに一本道RPGとか… >>806
ヴェルサスは一度破棄されたって話じゃなかったっけ? >>800
そんな状況になるまで放置した経営陣は間違いなく無能だよw
10年放置ってどういうことだw >>769
みたいな個人叩きに終始してる人間も、「〜ないわマジで」
とか、ノクト調に影響されてるんやで。
本人気付いてないかもしれんけど、ノリノリやで。 >>780
知らんの前にこんなゲーム買ってやってねぇよwww
他に知ってるのはKOTY2006大賞のPSUか
キャッチコピー:すべてのRPGを過去にする
色んな意味で過去にしたな 4のリークが本当はわからないけど、ヴェルサスの頃からラスボスはやっぱアーデンだったのかね
ステラもどういう理由で殺されたんだろうな・・・死後の世界で再開ってことはノクト含めルシス側が悪でルシスは滅ぶシナリオだったのかね・・・
重いシナリオだけど魅力的だな >>800
子供じゃないんだから次スレたてれるよな?
たてれない場合はきちんと編集したテンプレはるんだぞ? ていうかこの出来で発売するなら真面目にヴェルサスは永久に凍結して、ライトニングリターン元にしたコンパクトな別ゲーを15として無難に出した方が全然良かったと思うよ
このクオリティのソフトをFF15として出したことによる利益よりもダメージの方が遥かに大きいだろ >>788
ひとつ起死回生の策があるぞ
スクエニ自身がゆーちゅーばーになって追加しようとしてるイベント動画で上げるんだよ
改善したことによるソフトの売り上げよりもつべから広告収入得た方が絶対儲かる >>803
(´・ω・`)クソゲの話するときのエチケットよ
(´・ω・`)最近のスクエニ信者はクソゲ知らないらしいわね >>808
FF15はオープンワールドとストーリーを高いレベルで組み合わせた神ゲーのRDRみたいなゲームと田畑は言い張ったんだぞ >>754
原田氏:4Gamerの読者さん向けに,海外のデベロッパがどれだけ先を歩いているかという話をすると,まず開発に関わるチームの規模が違いますよね。
欧米――とくに北米は,日本のデベロッパが業界を席巻していた90年代から,PC環境でミドルウェアやゲームエンジンの開発をコツコツと続けてきたおかげで,500人からヘタすると1000人単位の規模でゲーム開発ができるようになってきた。
一方日本の会社はというと,どう頑張ったって200人ぐらいが限界で。
テクノロジーの合理化や共有化環境だけでなく,実はそういう「組織作り」の立ち遅れが,2000年代に入って日本が綺麗に勝てなくなった原因の一つにもなっている。
でもFFXVは,日本でその規模の開発をやろうとしている。どうやってこんな大規模な開発チームを運用しているんですか?
ここはぜひ聞いておきたい。
4亀の対談見る限り500人以上の体制でやってたようだがな
まぁ寄せ書き戦犯勢以外は派遣なんだろうけど ガチャゲーだけやってるほうが会社にはいいんじゃねぇの
新作出しても評判が落ちるだけで大して儲からないとか意味ないっしょ 大リーガーが趣味で立ち上げたゲーム制作会社のキングオブアマラーとかのが遥かに出来良くないか
まー潰れたけど 開発者の誰がとかどうでもいいけど遊び心がプロじゃないのか >>823
アマラーはオープンワールドというには少し出来が悪かったけど、アクションやフィールド構成は上手だった
名作だわ >>810
完全には破棄されてないんじゃないのこの動画オルティシエだから2013e3トレーラーで
泳ぐシーンあったしその辺を利用してたんじゃないのかな野村もインタビューで泳げる
とか言ってたし 田畑は完成させるのを最優先事項にしてこだわりなく仕事するんだったらオープンワールドなんか絶対やるべきじゃなかったな
もともとヴェルサス自体がオープンワールドじゃねえし、もう無茶苦茶 ID:Nam9WEen0
ふみにげか?
やっぱ頭田畑はスレ立てすら満足にできないのか >>826
なるほどな
でもPS3で、しかもクリスタルツールからエボニーで作ってたものをルミナスに移植ってできるのかね >>768
今すぐゲーム業界から消えてほしい
詐欺師とかになればいいと思うよ ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ
FFXVは正に こ れ だ な 【売り逃げ成功】FINAL FANTASY XV -FF15- No.889 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481313375/
>>830
お前と一緒にしてほしくないのだが・・・ 現代設定な町が出てくるのはヴェルサスの名残なんだろう
台詞にもちょこちょこ現代の話?みたいな台詞ある >>820
「ユニバース」全体で200人程度だったはず
そこに外注が加わるって感じかな >>814
ヴェルサスは連作予定だからなぁ一部ではイドラで2部でアーデンで最終章で白フード
だったりしてヴェルサス時代は黒幕ぽっい奴
多くてワクワクするなどっかで情報公開して欲しい >>835
2006年を見てきたのかな
その次だよ四八 >>834
リヴァ戦で見た。これとはちがうのかな。 宣言して立てるというルールすら頭田畑には守れないと見える >>829
未完成のFF15を売り逃げするうえで分かりやすいアピールポイントが必要だったんじゃね
どんなに不完全でも
実際今は炎上してるけど昔は田畑賞賛一色だったんだぞここ >>829
「オープンワールドを導入する!」って経営陣にプレゼンしてディレクターになったんじゃね? >>819
わろた
RDRに限らないが良作程メインストーリーなんかはスパイスでしか無いんだよなー
あくまで世界観の補完でしかないつーか
寄り道こそメインコンテンツよな
罪人になって籠城したりお尋ね者追いかけ回したりポーカーしたり延々ハンティングしたり馬捕まえたり
自由度が低いオープンワールドとかどこの誰に需要あるのか逆に田畑に聞きたいわ しかし会社の看板の最新作FF15がこの出来でFFシリーズとかもはや茶番だな
FFRKとかのソシャゲの方がまだ客の方向いて頑張ってるじゃん
最新作まで追っかけて来てるファンにこの出来の物売るとか、いっそFF全部畳んだ方がいいんじゃねえの? 半年くらい前は田畑ならやってくれるとかそんなのばっかりだったしな
ある程度目論見は成功してるだろうさ
最初から開発事情を深く知ると豪語する人が批判してたなら話は分かるけどみんな騙されてたわけでな >>848
ナンバリング最新作しか追いかけない奴にソシャゲ池と促しているようにも見える >>848
たたむと宣言する必要はないからな
いつか使うかもしれないし
MGSも同じ手法で畳むとは言ってない >>845
スカイリム超えるのが目標だったはずだけど実際は遠く及ばなかったな、 >>846
オーディン→ラスボス戦付近で召喚可能でストーリーに関わる召喚
シヴァ→終盤で召喚可能でストーリーに関わる召喚もある
リヴァイアサン→中盤から召喚可能でストーリーに関わる召喚もある
タイタン→序盤から召喚できてストーリーに関わる召喚もある
イフリート→召喚できない
ラムウ→ストーリーに関わる召喚がない そりゃ皆キャンプこんだけこってるなら本編はどれだけ凄いんだろうと思うよね。体験版でキャンプ見せるのは本筋と関係ないからだと思うしさ
FFでキャンプしか無いとか誰が想像つくんだ >>831
CEDECでまだエボニー使ってるの判明した
野村がPS4になりそうなんだけど…とスタッフに言ったらそんな事もあろうかと!でちゃんと対応させてた有能スタッフのお陰で問題無かったんだろうよ
ルミナスはうんこ ドバティス配信〜の炎上で国内ネタバレに法的措置とか言ってるのに、脚本は自社2次創作者を器用してる時点で、スクエニの版権に対する考えは二枚舌で、社外社内問わずコンプラの意識が全く無い社風ってのが良くわかる まあ劉禅の評価みたいなものでしょ
国を滅ぼした無能君主
国としての存続が無理と早々に判断し無駄な犠牲を出さなかった君主
評価はする人の立場で多面的
ユーザーとしては面白くなかったゲームを出されたら責任者に非を突きつける感情はまあしょうがないのかもね
俺個人としては作品自体の評価にとどめておきたいけど >>831
クリスタルツールはアクションゲームが作れなかったから新しくエボニーで開発してた
そこからルミナスに移行させてクオリティアップさせたって野村か田畑がインタビューで
応えてたな >>855
売り逃げはある程度成功したと思うし経営陣も満足だと思うよ
株価は多少下に振れてるけどあとはドラクエで煽れば元に戻るでしょ >>856
自社エンジンはもっと時間をかけて作って、試用タイトルも新規IPでやればいいのにな
UE4とかのがいい作品になったろFF15 未だにFF10事を思い出す時があるんだけどFF15は心に何も残らなかった。この違いはなんだろうか… >>853
スカイリムの何が良いのかをそもそも理解してないよな >>862
FF10二は不快感しか残らなかったから個人の好みとしか言いようがないんじゃね >>859
なるほど
初期から追ってるけどこんな話しがあったのか
勉強になったありがとう スカイリムてmodありきだな
modなけりゃゴミ以下だわ >>857
二次創作に関しては守ってる会社なんてあるのかと
80年代〜今の今まで一次創作側が二次創作で話題作りなんて当たり前のことだよ
言ってしまえば版権意識なんて言葉自体が最初から詭弁 >>863
そもそもストーリーベースにオープンワールドは合ってないこともわかってない >>862
ユウナにときどき思い出せって言われたからだな
律儀なやつめ >>868
わかってた上でオープンワールドって強調して客寄せしたようにしか見えないけどな
最初から売り逃げする気だったと思うよこれ >>866
modのないスカイリムにすら遥かに及ばない15・・・ >>841
全部見てるがプレイしたことのないゲームはわからんわw
ただ…
では今年の大賞を発表しよう。
「年末には魔物が潜む」の言葉を裏付けるように、年の瀬の11月、満を持して登場したのが「四八(仮)」である。
「年末には魔物が潜む」の言葉を裏付けるように、年の瀬の11月、満を持して登場したのが「FFXV」である。に書き換えられるなぁ
年 末 に は 魔 物 が 潜 む しかしこんだけヴェルサスを眠らせてたり、自身には技術力なくてワガママなのに開発者や鈴木が付いて行こうとするってノムティスは慕われてんな
その割にFF委員会だと馬鹿にされてたりするし、色々謎だがゲーム好きなんだなぁというのは感じる >>856
何年だか忘れたけどE3の英語のラジオ番組に野村が来て
今PCではもうヴェルサス出来上がっていてPS4はDirectXベースだから
後は落とし込むだけで済む、PCゲーとしても出せるとか言ってて
おいおいPS4で出す前にPCとかそんな事言っちゃって大丈夫か?と心配してたのを思い出した
そしてその1年後くらいに降板の話を聞いた… >>868
オープンワールドのエンディングってかなり適当だよね アクションゲームが作れる作れないがゲームエンジンに関係あるの?
ゲームエンジンが何かって野村も田畑もよく分かってなさそう 久しぶりに来たらなんだこれ。みんな飽きちゃってどっか行ったの? >>873
単純にスクエニ内に野村派と反野村派が存在するんじゃね? >>862
FF10は
・中盤以降主人公の目的がはっきりしている
・主人公に感情移入出来る旁になっている
・起承転結がきっちりと作られている
FF15は
・主人公の目的が最後までわからない
・主人公に感情移入出来ない
・起承転結のうち【起】の時点で破綻してる >>871
さすがにそれは言い過ぎつーか好みの問題じゃねーな
私的にはmodなしのスカイリムは5分とプレイできない 全て計画的売り逃げに見えるけどなー
ユーザーに見せる部分とかも一番いいところで批判が来るのは想定の範囲内という気がする
レビューの検閲かけて75以下禁止とかしたのも売り逃げ自覚してたからだと思うし >>872
年末商戦に間に合わせるためだけに批判覚悟で売り抜けに来る糞が集結する時期だし
当たり前っちゃ当たり前なんよね >>862
10は起承転結ちゃんとしてたからね。
キャライメージCGでアジアンしてたのに、導入がザナルカンド〜のシンでスピラに飛ばされて、主人公の文化や常識と全く違う戸惑いをプレイヤーとティーダを重ねて体験させる手法で早く先に進みたいって思わせたし。 >>874
2013PVって半分は詐欺だろうけど、実際体験版作れるくらいには出来てた気がするんだよね
それくらい2013とそれ以降で質というか中身が違う
正直田畑のやりたい事をやるならヴェルサスを15に仕立てて中身をキャンプにするより、もうノクトたちを別キャラにしちゃった方が良かったと思うんだ
でもそれをしなかったのは多分ヴェルサスが来ると思ってる奴らに買わせるためなんだよね… 13の価格を下回りそうな勢いだったが
今は少し値上がりしたな
さっきまで5000台だったのに 開発陣が真面目に作ってこれを面白いと思って世に出したってのがそもそも間違いだと思うわ
全員クソゲーだと自覚したうえで売り抜けする気で出しただけ >>881
まだ一応これから直して行くって姿勢だけはいいと思うけどな >>870
よーし、我慢してたけど電突だー!
>>875
そもそもストーリーに重きを置かず、プレイヤーがその中でどう振る舞うかというのを楽しむものが多いからな
和製で言うならMGSVも、プレイヤーの数だけ攻略法があった、オープンワールドをある程度は活かした作品になってる >>877
うむ
思ったよりクリアしている人が少ないらしく
新規本スレ勢が増えない
まあ来られてもすでに語りつくした後なんだが >>887
実際やるかどうかはまた別の問題だけどな 田畑になってからこの人達辞めたのか?
動向
野村哲也(ディレクター) > KH3、FF7リメイク
北瀬佳範(プロデューサー) > メビウスFF、FF7リメイク
野島一成(シナリオライター) > メビウスFF、FF7リメイク
秋山淳(イベント演出) > FF12HD
遠藤剛(マップ製作) > 不明
兼森雄一(プランナー) > 退社(DeNAに移籍)
中里尚義(プランナー) > 不明(スクエニ在籍)
荒川健(システムメニュー) > 退社(GREEに移籍)
安井健太郎(プログラマー) > 退社(オリフラムに移籍)
■開発環境 >>857
だってSNKと揉めてハイスコアガール終わらせかけた会社だぜ >>866
キャラグラフィック以外でFF15が勝っている要素が見当たらない >>880
つーかmod入れても基本はスカイリムやん
大きくグラを変えたり、新規にクエストや土地を作ったりってのはあるけど
土台はスカイリムなわけで >>891
野島はそもそも別会社の人だよ
スクエニに所属してない >>887
目標だぞ
実行できるかは社内リソースと予算が大きく絡む
既に肥大したFF15の負債と評判を見てどこまで実現するやら 指摘してる人が何人かいるけど、アプデで更にバグがきそう >>896
それだけFF15に嘆いてるというのと、FF15よりFF15に関するスレ民の書き込みの方が面白い >>894
んだんだ単純にスカイリムが面白くないってだけだ
俺にとってはね >>897
それを客に出したら信用問題に関わるからなぁ
やらざるを得ないでしょ
絶対採算取れないと思うけど >>887
そこが一番呆れたけどな
アプデだって金かかるのにどういう手段で回収する気なのか
売り逃げ上等でも儲ける企業ならまだ株主にとっては意味ある会社だけど
儲けドブに捨てるようじゃ営利企業としても失格
小売、客に続いて株主まで敵に回すぞ >>878
野村もインタビューで自分の制作方法はスタッフに基本任せるスタイルで指示待ち系の人には合わないだろうな的なことインタビューでも応えてたしなぁよく思ってない人はいるだろうな まず田畑って苗字が駄目だろ。稲作ってんだかレタス作ってんだかはっきりしない奴がはっきりした方向性を打ち出せるわけがない。 >>899
走馬灯とか作ってたころはこんなじゃなかったと思うよ このスレのおかげでだいぶ傷が癒えてきたわ
アップデートに付き合う気なんかないし
でもトリコも龍もやらないから迷子になっちゃった >>903
もう切り捨てるつもりなら信用なんかどうでもいいんじゃね
ちょっと修正しましたって言い訳のためにバグをいっぱい残してるまである >>892
そうそう。ハイスコアガールの一件とかねあれだけ作中にSNKキャラ登場させて、使用許可取ってませんでした
とかもうね。ゲーム部門と出版部門は別だろうけど、そう言った社内外への版権に対する意識が薄いんだろうね (´・ω・`)どうせ10みたいに無駄な蛇足やってゴミにするんだし
(´・ω・`)FF15は最初からゴミでよかったじゃない >>904
長期目標とか来年の秋か冬予定だからなぁ
素直に売り逃げしとけよとおもうわ
糞に味付けしても糞なのにはかわらないんだから 年末に魔物が潜むっていうか納期が年末になりかねないからだろう
夏休みの宿題の出来に似てる >>903
ダスカの20倍のフィールド、モンスターへのフリーラン実装を筆頭にやるやる詐欺なんでいくらでもしてる
記録に残してるっていうなら動画での発言も記録だ
期待は高いほど落ちたとき痛いんだぞ >>884
というかただ1からキャラとか作り直すのがめんどくさかっただけじゃね
だから流用した >>904
アプデという言葉自体が飾った言葉
実際は納期に間に合わなかった未完成部分を完成させて追加するだけかと
それなら新規で作るような金はかからない 実際誰かがこのクソゲーをリリースしなきゃいけ中たのは確か
会社はこれ以上時間をかけられないと判断したわけで
クソゲーを覚悟で引き受けるから何でもやりたいことやっていいってことになったんじゃねーかなとも思う DAYZを完全吹き替え表現そのままローカライズしたら許してやってもいいかな >>914
ほんとにな
損切り出来ない馬鹿としか言いようがない >>921
でもソニーとごたついてmod実装無理かも的なの聞いたけど大丈夫だったの? >>925
最近限定的に対応した
箱に比べてやっぱ少ないけど、大事なのは前例が作られたことだと思ってる まあ70万本は上々でしょ
すべて回収ってほど売れてねーけど日本の小売りからは返品ないし
北米以外の地域からも返品は無理でしょ
粗く考えても200億円は回収できたんじゃね
300億円にはまだ届かないけどまあもう計上してるし >>918
開発解散させずに続投させてる時点でかかってるやん
売りに出した時点で未完成品だろうが開発終了してんだから CC2の松山
スクエニの田畑
大口叩く奴は信用出来ん。ジョジョはそれでも原作の動きを体験出来るって意味じゃ価値あるけど、FF15で体験出来るのはキャンプでおにぎり食うだけとか、価値あるの?マジで >>907
釣り糸に食いつき過ぎです
ここを田畑を憎むスレにしたところで、
世間がその田畑さんを憎むわけでもない。 FF15アップデート部署は島流し先として活用できる >>914
しかもアバターとかパーティーキャラ操作とか素人目に見ても大変そうなのに
それに加えてズンパス分の有料DLCも6個あるんだよなぁ
どうするつもりなんだろ
ある意味楽しみだわw >>929
マリオ新作とバイオハザード新作とMGS新作も追加 >>925
外部アセットがダメだね
少ないけどないよりまし位 >ルーナのイベントはもっとあったが虐待など酷い扱いで男尊女卑すぎたのでカット
こういうの見るとやはり腐女子だなと思う
通常の女なら王子様とヒロインをくっつけたがるし、困難な局面は用意してもヒロインを凄惨な目には合わせたがらない
例え乙女ゲーやるような自分をヒロインに置き換える嗜好の夢系の女オタでも同様
方や腐女子は
BLゲー好きで少年漫画の登場人物からヒロインを消したがってバッシングして極力現れないようにしたり(代表例テニプリ)する
ネット上の書き込みで男キャラ同士を腐妄想を全開で語る一方
女キャラはひどい目に遭えばいいとか死ねとか通常のファンのいるところでも平然と言うし同意を求める
酷い場合は2次創作でひどい目に合わせたりするのを好む傾向があるし
でもリアルでも2次元でも女好きな腐女子(最遊記や黒執事の作者、アニメーターの田中敦子)は
自分の妄想は妄想、ストーリーに関する理解は基本原作厳守間隔を持つの場合は
通常の女や女オタと同様女のキャラ大切に扱うけどね
女嫌いの腐女子に任せたのが終わりの始まりだったな さすがにスカイリム<ff15はないわ
ff15やりすぎて頭おかしいんじゃないか?オープンワールドとして勝ってるとこなんもねーじゃんff15w
しかも5年前のゲームだぞw >>908
DAZE2出るまで1やってなかったら1やるとか >>926
マジかmodきたらまたやろうかなちょっと
がっかりしてて途中でやめたからな龍6終わったら再開しようかな嬉しいぜ >>905
野村の方が自分のアイデアを試せるチャンスは転がってる状態だから意欲的な人は野村体制の方がいいんだろうな >>933
オンラインに対応させるためにサーバーまで作らなきゃいけないとかアホすぎだな
14見たいに月額取れるわけでもないのに >>936
脚本や開発がキャラに思い入れし過ぎるともれなく糞になるよな
種死とかビッグボス、ザボスとか >>939
外部アセットの使用に対応してないから、例えばAK-12を追加するみたいな、Fallout4の中に存在してない物を外から追加する何かは使えない
Fallout4の中にある素材を使って連邦を改造したりはできる
スレチだからここまでにする 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加(なぜ中途半端に作る)
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動出来た配信者はいない)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除。
・固定ドロップは宝箱に
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(長押しアイコンやステータスの杖のアイコン等)
・魔導エネルギータンク破壊の指示が雑
・モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装 どこの世界でもそうだが
田畑みたいにやたらと語りたがるやつは実際大したことない
本物はあまり語りたがらない >>942
オン実装で月額とりそうで怖い
今のスクエニならやりかねないよ >>918
作る費用がどうこうじゃないよ
人間拘束し続けるだけで金は飛んでいくんだぞ
儲けに繋がらない事社員にやらせちゃあかんのよ
これが車の部品とかで欠陥を放置したら人命に関わるとかいう話なら
製品全回収とか進んでやらないとより大きな損害に繋がる恐れがあるから対応すべきだけど
これ単なる糞ゲーだからな
ユーザーの離れた心取り戻すためには糞に執着するより
別の面白プロジェクトでも立ち上げたら?って話 >>927
ここでもうすっぱときって田畑と板室を島流しにして傷を広げない方がいい気がするわ
後はヴェルサス関連の本だして回収して終わりでいいだろ無駄な足掻きして無様な姿見るより敗北宣言して新しい作品にでも予算を回したほうがマシだろうな >>892
ハイスコアガールってスマホゲーだったか?
スマホゲーは乱発出来るぶんスマホゲーならKOTY獲れそうなのいくらでもあるな
スクエニなら断トツで聖剣伝説RoMだな
と思ったら既にサービス終了してたわwww
https://mobile.twitter.com/Riseofmana_PR/status/692940692730019841?ref_src=twsrc%5Etfw >>948
何でだろうな
まあ例え実力が伴っていても俺はこんなに凄いって一々アピールするのってあんまかっこよくないけど >>949
取るかぁ取るかなぁ
うん、俺なら取るな >>943
正直、ギルガメッシュ関連の作品超えはあんま好きじゃない あと仲間キャラに関しては
・プロンプトがホモじゃないのに、ホモっぽいセリフを大量に割り当てられてるせいで何かがおかしくなってる
・グランディオが根暗でネチネチした性格ではないはずなのに、イグニス失明以降のセリフが以前の性格と一致してない 日清から広告料が入るとすると、販売数の売り上げ負担はそれだけ低くなるのか。 もうウンコ味のカレーが出来てる所にどんな調味料や材料や調理法加えてもウンコベースは変わらない時点で15関連の追加アプデとか時間予算人材の無駄だと思うわ。
やるなら田畑と板室だけでやってどうぞ >>952
スクエニのスマホゲーはマジで秒速でサービス終了ありうるから
怖くて課金できない >>955
なんかどんどん凄いキャラみたいな扱いになっていってるよな
本来はそこまででもないのに >>953
目の前に居る越えられそうで越えられない壁を
無理してマウントしたいんだろ
その点堀井神は皆が認める神だからDQチームは誰もアピールしない
せいぜい出たがりがちょっと顔出してる程度 >>960
そういやこないだFF11のプログラム無断流用で秒速で閉じたスマホゲーあったな >>955
正直8で出てきた時はおっ?ってなったけど、乱発されるとしつこいとしか思えないよな。 >>963
あれはたしかブラゲーだったかな
最高に楽しい祭りだったよ >>956
「王様は足が速いことで」
「イグニスに当てるな」
(武器誤爆して)「……チッ」
「後ろのこと気遣えねぇのか」
「一人で旅してんのか?」
「軽く言ってんじゃねぇ」
明らかに王に対して取っていい態度でもなければ、友人に言っていい台詞じゃない >>963
キャラそのままだもんな
あれにGO出したのも凄いよ >>922
あれはあれで超絶糞ゲーやろ
アスペがPやっててDが偏差値35のサイコパスだし >>966
どういう意図でこんなキャラにしたのか謎 >>968
同じじゃね?タバタもアスペでサイコやろ >>944
なんかよく分からんがサクッと調べたら
他人の作った奴は無理で公式の素材やエディットが増える程度のもんなんかまあええわ
mod実装できたってことを喜ぶわKHが出るまでに終わらせるか答えくれてありがとう >>960
VPのスマホゲーのアナトミアも危ない予感しかしないな
レビュー1の数が凄いわ >>952
ハイスコアガール→漫画
ゲーセン文化の漫画で作中にカプコンやSNKやナムコのゲームのキャラが出てくる(リュウやガイルやテリーとかね)
けど、肝心のキャラの版権元に使用許可取らず無断使用が発覚してSNKと裁判沙汰ってお粗末やらかした >>971
ごめん、もうひとつだけ
すげえ楽しくなったぞ >>966
これな
アニメでも王様の目の前でノクトにあぁ!?とかガチギレしてて
違和感はんぱなかった
でもこれがルシスではあたりまえなのかね
出発前の謁見の間でも上着はだけさせてるしな
ヒスゴリラおめえのことだよ! まあギルがメッシュはFFと言うカルトが生み出した神の一つ見たいもんになってる感はあるな
色んな宗教や神話の神様が立場変えて作品準レギュラー化してるように >>966
予定ではオルティシエでの戦闘の後に、イグニス失明ルーナ死亡で取り乱して当たり散らすイベントでもあったんじゃない
現実はそんな描写カットされてイライラ列車からスタートだが ギルガメッシュは最近実装されたFGOのキャラが魅力ありすぎて、FF15の後にストーリーやってよかったと思ったわ
こういうのがやりたいんだよってなった 海外でポケゴーのライバルとしてFGO紹介されてたな シドの発言見ても王族という物に対する価値観は自分たちが生きてるリアルの世界とは異なるっていうのは分かる
そこは一貫してるから世界観としてはわりと納得はしてるけど >>981
2,4章はクソだと思ってたけどFF15の何百倍マシ >>982
日本神話を元にしてるらしいから天皇みたいな認識なんじゃね
どこまで本当かはしらないけどな 天皇に対しての発言としてもおかしいだろぉん!?
ま、腐女子の考える王族だから仕方ないね >>922
FFBEは駄目だろ!
操作性は最悪だわ、キャラにやっぱ感情移入出来ないわ
ソーシャル業界じゃスクエニは底辺だろ >>985
痛室「身分の差を超えた友情(;_;)グラディオほんと仲間思い(;_;)ノクトもかわいそう(;_;)」 市民革命後の権威失った没落貴族なら分かるけど、あの王族は国を物理的に魔法障壁で守ってる重要な役目もってるから大事にされない理由がよく分からん 日本神話ってあれだろ
うんこブン投げられたアマテラスが引きこもるけど、部屋の前で人がお祭り騒ぎしたら出てきたっていう話だろ
うんこブン投げられたらそら凹んで篭もるわ >>994
田畑がインタビューで言ってたと思うけど >>987
カンナギの時点で察しが付くでしょ
ただしヒロインは金髪とか言うまあ海外コンプまみれのみっともない設定群だよ >>995
へ(^o^)へ
|へ
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ヽ(^o^ )へ
\|
>
<( ^o^)>
三))三
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^)
<))>グキッ
< ̄ ̄>
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
みたいな感じでいいのかな >>989
ふーん。ああ、昼の長さとか夜の世界とかと関係してるのかな・・。よく分からないけど。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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