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【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.895【つれぇわ…】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ efab-qUWo [123.230.23.115])
垢版 |
2016/12/10(土) 22:22:16.04ID:NMQRT11q0
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>800が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。


◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

※前スレ
【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.893【つれぇわ…】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481356873/
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【40万の在庫】FINAL FANTASY XV -FF15- No.894【つれぇわ…】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481366391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b52-QGPA [118.15.78.189])
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2016/12/10(土) 22:23:02.21ID:RDIPKuN/0
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+約30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+約13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本  ←New
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

≪発売前≫
FF15をつまらなそうと感じている方は映像作品を見てみよう!
http://sushimaro-games.com/2016/11/14/post-1931/

≪発売後≫
中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
http://sushimaro-games.com/2016/12/08/post-2236/

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

伊集院光がFF15をプレイした感想
http://youtube.com/watch?v=fWwyKqx5M0k

中村悠一(レイヴス役声優)「チャプター13を作ったヤツ俺許さんからな」 4:12〜
https://www.youtube.com/watch?v=0huY-jCM3uw

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b52-QGPA [118.15.78.189])
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2016/12/10(土) 22:23:39.32ID:RDIPKuN/0
http://i.4cdn.org/v/1481251514635.png
http://i.4cdn.org/v/1481251837990.png

訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ

1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
  もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
  結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
  例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。

2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。

3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
  内部の空気は最悪だった。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp27-FzrM [126.205.69.91])
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2016/12/10(土) 22:41:41.44ID:qdosma4jp
>>1乙れぇわ
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b329-w4ID [116.0.145.109])
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2016/12/10(土) 22:42:14.62ID:hQXbHF600
田畑死ね
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK77-E9zk [FcO2XOD])
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2016/12/10(土) 22:44:09.11ID:tYju6CscK
FF3はいいよなーダンジョン糞長いけどエリクサー大量に出るし忍者賢者だし
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1be7-Ts63 [222.148.44.240])
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2016/12/10(土) 22:45:36.46ID:tnqkdzd00
>>7
やばいな
個人でここまで作れるものなのか
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b30b-yfZ/ [180.9.170.69])
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2016/12/10(土) 22:46:14.27ID:raDCTF300
FF「FF13が死んだとき、派生でパンツゲーム作って遊びほうけていたガキが」
FF「ヴェルサスが詰まったとき、腐れきった企画書出してたマヌケが」
FF「69万本程度で俺を超えたと思うなよ」
FF「俺がどれだけ業界で覇権を取ってきたと思ってる」
田畑「アップデートロードマップ!」
FF「へえ…最後それ(アプデ商法)選んだんだ…」

FFは死んだんだ…アーデンさんと共に
そして最後は、FF15が過去最高傑作と思い込んでいる田畑と板室の結婚式で終わったんだ…
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b727-1fM9 [61.213.213.58])
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2016/12/10(土) 22:46:48.59ID:xIoNqnG90
ヴェルサスの動画見直すとノクトの走り方普通だな
15のあれは何なんだ
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1be7-Ts63 [222.148.44.240])
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2016/12/10(土) 22:48:32.46ID:tnqkdzd00
歩く歩道が動いてたら許した
あそこ行くとき何故かいつも止まってて使えないんだよな休日だからか
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK77-E9zk [FcO2XOD])
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2016/12/10(土) 22:51:05.42ID:tYju6CscK
>>26 酷くないんじゃない隠しショップに気づけば
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b727-1fM9 [61.213.213.58])
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2016/12/10(土) 22:53:25.44ID:xIoNqnG90
>>48
まあスクウェアに居た頃よりは暇じゃねーかな
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3fd-ys8Q [124.26.240.98])
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2016/12/10(土) 22:53:38.67ID:Ng/v7Cup0
祖国を滅ぼされた王子が世界を旅して力を付けて国を取り戻しに行くっていう大筋はぶっちゃけ好きだから
宣言通りアップデートで詳細な描写を大幅に肉付けしてくれたら割と良作になってくれるかも
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b5c-xm+r [126.107.117.226])
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2016/12/10(土) 22:53:38.91ID:vYc0wa050
アプデで更に改善してほしい点

・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない)
・町や13章等でダッシュ出来るように(ダッシュ制限の意味がまるでない)
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突)
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加(なぜ中途半端に作る)
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動出来た配信者はいない)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる)
・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない)
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン)
・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示
・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp27-FzrM [126.205.69.91])
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2016/12/10(土) 22:54:52.98ID:qdosma4jp
なんかギスギスしてんな
お前らお腹グラディオか
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bf1-dpej [210.139.27.35])
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2016/12/10(土) 22:55:02.14ID:zLzH8bLB0
>>50
FF病筆頭にほとんどやべえこと言ってる

読め認定アホ
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/

こうして攻撃してくるアホを見ると
FF病っていうか野村病というのがあるようだな
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a720-ys8Q [153.225.67.110])
垢版 |
2016/12/10(土) 22:55:14.86ID:TY4Ko50u0
弟がやってるの見たんだけど、「大規模な戦闘だった。仕方ないさ」なんだね
大規模な戦闘だったからなってだとずっと思ってた
自分でも一回クリアしたのにその記憶がな
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-gBHW [113.151.188.116])
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2016/12/10(土) 22:55:51.50ID:g+x6iHag0
スクエニがクズだからな
ヤクザと変わらん
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a720-ys8Q [153.225.67.110])
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2016/12/10(土) 22:57:33.41ID:TY4Ko50u0
>>77
これ確かヴェルサスか15だかの影響で作ったらしい
こっちのが絶対おもしろいと思う
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Sp27-5ykY [126.209.66.10])
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2016/12/10(土) 22:58:32.96ID:a70MPnkvp
オープンワールドの根幹の面白さってよ
メインストーリー抜きでどれだけその世界の住人として生きれるかじゃね

狩を楽しんだり
採取してバフやデバフアイテム生成したり
武器をクラフトしたり
嫁を作り夫婦でダンジョン攻略したり
ひたすら薪割りしたり
NPCを着飾ったり
家を建てて内装いじりでキャッキャしたり
サブクエ潰していったり

で、忘れた頃にチョロっとメイン進めてとか


そう出来ないオープンワールドなんか願い下げなんだよ
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