【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.15 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.2【プレイヤー専用】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481081869/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481410227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1おつ
今日はアダマンのせいで疲れたわ
もう寝る ほんと心眼が付与される料理強ぇな
イグニスはエンハンスとギャザリング役になる事が多いけど、ラウンドアサルトもいけるし優秀だわ
それに比べてそこの金髪、お前のトリガーハッピーは何だそれ
モーション長すぎて一番威力がある最後の一撃外す事多すぎだろ >>3
おつかれさま
やっぱり3章じゃアンゲルスでんよね〜
3章でやり込んでから進もうと思ってるんだけど…
仮に出たとしても倒せんか。 13章から解放された喜びから一気にEDまで駆け抜けた
BGMだけは極上だった スチリフ終わらねー
今何階だかも謎
キャンプ5回目だぞ クリア済みだけど、帝国幹部の猿っぽい爺ってイドラと幹部集合したあの時だけしか見なかったけどどっかで出てきたっけ? チャプター3をクリアした人がまだレアってやばいでしょ やれること山ほどあるのにストーリー先に進める方が異常かと レガリア着地失敗で死にまくるんだがこれ着陸できることのほうが難しくない? 直線じゃないとまず失敗するな
マリオ以外で飛ぶ必要すらないからいいんだけど レガリア無敵モード欲しいわ
マリオダンジョン行けなくて10回くらい着陸失敗した マリオで着地時銃攻撃で停止の情報マジで助かった
終盤包丁持ちAAの状態になってたわ >>10
てかどのゲームも序盤で5、60%
クリアが20%前後くらいで異常に少ないね
まあ、あの%数値正確とは思わんけどな俺は トロフィー率は画面開いて同期しないと反映されないって一番言われてるから
オフラインユーザーは蚊帳の外 ああ確かにオフ専ユーザーているね
自分が出会った人だとゲームでネット繋げてる人ってほんと少なかったな PS4は分からんけどPS3は繋げてないの多かったよ
ネット環境がスマホ以外ないというのもそこそこ >>9
結局あのカットシーンって何の意味も無かったっていうか、初期構想時代の名残でしかないんだろうな。
皇帝がしゃべっていた割には、結局皇帝はストーリーに絡んでこないままシガイになってるし。 言う程飛行モードの着地難しく無いと思うがな
ちゃんと減速してるのか? >>24
今PC持ってる人減ってるだろうしね
ネットはスマホで、物理回線は契約してないって人多そうではある >>25
あのシーンってなんか戦隊ヒーロー敵幹部集合感凄くて笑ったわ アンゲルスマラソンはアンゲルス降りてくる直前でセーブ、それのロードを繰り返すって言ってる人いたがロードすると消えるよな?
アンゲルス出るまで待つしかないよな >>26
着陸より街灯が罠だわ。
あんなのにちょっと接触しただけで大破だからなぁ 着陸は一直線上の道路じゃないと事故るんじゃね
一度、降りるタイミング外してカーブのとこで場外出て死亡したわ >>29
俺は標でセーブして出現ポイントへ
出なかったらロードでアンゲルス出てる >>23
何のゲームするかによるわな
ps3でネットに繋ぐようになったのはFPSやり始めるようになってからで
他人のゲームプレイをネットで見るようになってからだな >>31
俺はガードレールで助かったよ
夜間飛行はするもんじゃないな >>35
明るさの設定で違うんだろうけど、夜間はヤバイよなw
地上が全く見えん 味方のAI強化してくれ
戦闘中突っ立ってなにもしてない時間おおすぎ 着陸ボタン押してから一定時間内に地面着かないとゲームオーバーになるんだな ロード短縮パッチ出せよー
13章云々よりまずこっちが先だろう オクにGEOの予約特典大量に出品してる人いるけど店員とか関係者かな? ロードそんな遅いか?
他のオープワールドに比べてスキップトラベルが極端に遅いとも感じない 換装してないようならキツイだろうな
乗り降りするだけで暗転するしいちいちストレスかかるだろ 起動とマップ変更時はウィッチャー3と同じくらいだと思う
同じマップ内でのFTは距離ある場合だとFF15のが遅いね >>40
ピンチ状態なのに味方のそばにいっても回復しないのはちょっとなぁ。
周りに敵がいる状況ならわかるけど、敵から離れてるのになにしてんねん、と言いたくなる時がある。 アンゲルス銃の方が楽じゃない?クリティカルダメージだけど1000ダメージ超えがポンポン入る、衣装カジュアルOFFで攻撃力の高い銃持ってる人にオススメ アクセサリは攻撃力重視、防御力重視、均等に上げるかで迷う
HPは食事でなんとかなるけど プロンプトって研究所にいた子供だからバーコードあるんだっけ?
それともニフルの子供はみんなあるんだっけ?
よくルシスに出てこれたよね
シガイ研究とか極秘じゃないんだろうか
13章のラジオとか文書とかSS撮っておくんだった >>51
確かに…
こっちのスレで出た話題だったからさ 車降りるときの暗転ってガードレール側に座ってるキャラをワープさせるのごまかしてるだけだよね >>56
駐車場で停めると暗転しないからそういうことだろうな レガリアで着陸してちょっとでも乗り上げたら爆発するわけでもなく静かにゲームオーバーになるのはシュール レガリアは○ボタンて自動着陸で良かった
それかホバリングせえや
お楽しみ要素なんだろうけどさ
気軽にマップ埋め(きれないけど)が出来ない なんJから来ましたンゴwwwww
よろしくニキーwwwwwwwwww レガリアで着地が無理そうだと思ってまた上昇しようと×押したら
上昇始め直後に岩に当たって
ロケットのように火を噴きながら空高く舞い上がってから爆発したのには笑った 仕事してる間にもノクトとグラディオがコツコツAPためてると思うと俺も頑張ろって思う どうせあのブースパックとか言うDLCはAP獲得とか増やすやつでしょ
今無理して上げなくてもいいと思うけどね ◯◯でAP・EXP獲得系はレベル依存であってほしかった APは大型倒すより小型にシフト無双の方が遥かに溜まる事以外に不満は無いわ
333以上のは強いけど無理に取る必要はないものばかりだし
楽しく遊んでりゃその内溜まるだろ 太公望って釣りスキル10じゃないとでないの?
あと釣る所はガーディナでいいの? AP稼ぎはフォッシオ洞窟が一番良いと思う
60匹くらい敵いるし、奥まで行ってワープで入口に戻るでまた中はいると敵復活している
シフト1撃で倒せないんなら近距離シフトでクリティカルのやつとればいい 火山拠点に車おいとけばズー肉マラソン楽かな?
巣の前のキャンプと車をFTで行き来 レガリアはなんでこんなに着陸シビアにしたんだろう?
現実のパイロットってすごいんだな レガリアの着地難しいとかいう奴結構いるけどどんだけ下手なんだよって思う
むしろ、あ、こんな不安定でも吸い込まれるようにちゃんと着地してくれるんだって思った
むしろ失敗の仕方教えてほしい ゲームオーバーってのが腹たつ
金払って修理でいいだろ 難しくはないけど余裕ぶっこいてたら死んでもおかしくないレベルではある
あと着地場所と時間帯にもよるわな 今んとこap稼ぎは
放置 蓮根グラディオ道場
手動 ハンマーヘッド裏 盾シフトが最高率だよな? やっと9が終わって10に入ったけどギスギスし過ぎだろw
グラディオちょーうぜーw
これサブクエまだ沢山残してるんだけど
ホテルでアンブラを選ばないと戻れないのか? カエル討伐するモブハントで雨降ってくれなくてカエル出てくれない… ランディングは初期のエスコンぽい緊張感あって好きだわ
レスタルム手前で着地寸前見えない壁で強制的に森に突っ込まされたの無理ゲーだったが(笑) >>86
ロード無しで走ってるとあそこでマップロードになるからその絡みかねぇ
よくわからん 体力upのアビリティはもう一段階欲しかったな
プロンプトなんかは必然的にアクセサリーでの補強を強いられる
体力ばっか気にしてたらアンゲルスの銃弾で死ぬし >>83
近くのキャンプで雨が降るまで泊まればいい これ写真150枚って少なすぎない?
増やすサブクエとかもあるの? >>92
そこ結構バラけちゃうんだよな
結局ハンマーヘッド裏で落ち着いたわ 慈王の盾、ダンジョンの奥でもないしストーリーの寄り道でもないし不憫すぎ 写真をサクッとスマホに移動できるようにしてほしかったなぁ
PCないから不便だわ >>96
TwitterかFacebook使えば簡単に出来るよ 試練4つぐらいクリアしたけどこれずっとこんなのが続くの?
ずっとこれで飽きてきた… >>96
サブアカ作ればスマホだけで簡単に出来るよ 試練は1つにしてエンドコンテンツとしてランダム生成ダンジョンにしたほうが良かったわな
で各層のボスがランダムOPの装備をドロップする >>97
>>99
まじ?
とりあえずゲームに夢中でそこら辺調べてなかったわ
ちょっとググってくる、ありがとう! デイヴは初めて会った日の夜に既に亡くなっていて、ドッグタグ集めは自分と仲間の無念を晴らすためにノクトに依頼しているというホラーを想像しますた
デイヴクエいつまで続くんだ アメンドーズマラソンや貞子マラソンを経験してきた俺にとってはアンゲルスマラソンなんて余裕余裕
・・・そろそろ40体行くんですがbisはいつ落ちるんですかねえ >>106
bisを拝領するにはまだまだ啓蒙が足りないぞ >>105
あれ最後はデイヴのドッグタグを回収かなって思うよねw
デイヴが森から戻らないって話になったときについにきたか!と思ったら普通に生きてた ドッグタグは各地に落ちてるタグを自由な順序で集める収集系クエだと思ったのに、まさか一個ずつ依頼を受けて探すタイプとは 未だによくわかんないけど3連ブリザラって三発うってる?
MAX29997ダメージなるってこと? >>106
俺も59体倒してBis1個しか出てないからそんなもんだと思うよ レガリアは壁に引っかかって動けなくなると
「気を取り直していこう」って暗転リセットかかるじゃん
飛行時もゲームオーバーじゃなくて近場の道に暗転リセットでいいじゃん
爆破するぐらいの衝撃だったらゲームオーバーでいいけど
普通に降りれるのにゲームオーバーはやめてくれよ >>4
プロンプトは防御下げるペネトレイトがあるから…
後リンクアタックのマグナム連射はDPSが高いぞ。
連携においては片手剣でのイグニスとのリンクアタックの威力と命中率は最悪だし リンクアタックといえば大剣でのイグニスケツリンク強い イグニスは槍ぶんぶん振り回して1万超え連発するからな モブハントのクエスト名「悲劇の真相を追え」とか意味ありげなのに全然なんの事なのかわかんねー
説明欄にテキストでいいからストーリー用意できなかったのか?
13はその辺ちゃんとしてた気がするんだけどな 魔法のラッキー99試した人いる?
どのくらいの確率で消費しないのか知りたいんだけど >>121
簡単なテキストがあってオルティシエのトンベリみたいに専用のセリフあるだけで作業感減るわ 連射パッド持ってないから手動でゴリラ道場やろうと思ったけど10分持たずに飽きた
この辺の稼ぎ方は往年のJRPGから進歩しねえな ハンマーヘッド北は三つ子谷の骨の前に比べたら3倍くらいかかるよ >>117
ドミネーター拾うところの手前の
アルスト湿地帯パーキング北斎 >>121
15のモブハンは物品の報酬が適当だったのが残念よなぁ。本当に欲しい物なんてリボンしかなかったし
モブハンといえば12で6のネタキャラであるオルトロスがタコじゃなくてプリンにしてたよな。あれはディスクを叩き割るほどの憤慨物だったわ。思えば12は10までやってきたユーザーを舐めてるとしか思えない物だったな。8はやってないけど >>125
ハンマーヘッド裏ってトウテツが固まって湧くとこだぞ?3倍も差が無いしやってること一緒だよ 飛行機能入手後は任意地点にファストトラベル可能になればみんな幸せだった タイプFにした途端、イグニスが車ぶつけまくって吹いたw
あと、流石に道路の両側に路駐ある状況で転回は無謀すぎる >>128
そうなのか。
貯水タンク下って聞いたからやってたけど魔導兵は来るわ戦闘に入っちゃうわでアンゲルス待ちにはいいけど
効率落ちると思ってたわ >>69
どっかの水辺でイベント発生しておっさんにガー渡す。そしたら太公望が発生した希ガス >>132
ハンマーヘッド裏から出て遠くからトウテツが確認出来る群れのとこね
ハンマーヘッドから見て小屋の右 >>120
手数が多い分発生率が高くなってバランス崩れるから 動画見たけど脳死プレイでAP稼ぎだけはやりたくないな
パッチでもうちょっと他の手段調整来ないかな クリアした今となってはオープンワールドじゃなくても良かったかなあという気持ちに
エリア制で序盤から色んなところに行けるとかじゃ余計面倒? >>111
確率で3発になる
レベル99ならほぼ3発
多分 モブハンは受注したところからチョコボですぐだからいいけど
スブクエの移動がダルい、ファストトラベルでも
ロードかかるし >>137
もっと狭くていいから色んなマップがみたかった
まあDlcでテネブラエと拡張インソムニア出してくれれば手放しで誉めるけど catcamの駅なんか削除されてるし
色々と妥協した結果なんだろうな もう売る気はないし
多少荒れるの承知で、アプデで別ゲーといっても過言ではないくらい進化させてほしい スチリフのデモンズウォール楽しかったけど何故あれを本編に入れないのか レガリアはあれでいい
クルマ飛ばすジョークゲーは
難易度高くなきゃつまらない >>140
だよなあ
もっといろいろ行きたかったな トンベリナイト夜に行っても出ないんだが
どうすればいいんや(´・ω・`) どうせファストトラベル使いまくるんだから、ロードありでもいい。自由度高いリニアを目指す方がいいかもね
ps4クラスじゃ >>138
やっぱそうなん?
いつもLV51で一発しか出てない気がしたからさ トンベリナイトは夜と言ってももっと遅い時間じゃないと出なかった気がする >>143
14章にいたけど硬すぎて終わり見えないからスルーしたわ >>137
別にオープンワールドじゃなくて9までのワールドマップ形式でも別にいいよなぁ。オープンワールドに拘る必要は無いし。
ぶっちゃけオープンワールドのゲームで面白かったのはこれぐらいだし、何より開発とデバッグで時間掛かるぐらいなら13のパルスのフィールドぐらいで十分だわ せっかくアーデンがノクトと同じ能力持ってるんだからDLCでアーデンを操作する帝国側のストーリーがやりたいな
MGRのサム編のような ぶっちゃけLRFFXIIIのようなエリア制で良いのに アーデンが帝国壊滅と関連あるだろうしそれやりたいわ >>153
あそこのはいる意味ないやつやんwやっぱ袋小路で迫ってこないと >>157
当初はエリア制だったけど田畑が無理矢理オープンワールド化した 正直この程度オープンワールドなら後半のリニアの方が良いな アーデンDLCの構想はあるらしいよ
ただ藤原啓治が療養中だからどうなるかわからんて イフリートノーマルモードで倒すトロフィーについて質問です
普段イージーモードなのですがイフリート戦始まってからノーマルモードに切り替えてもトロフィー条件適用されるでしょうか? 本当の理想はダスカ地方の20倍でテネブラエ、オルティシエ、ニフルハイム等全てが繋がってるオープンワールドなんだけど
まあやっぱり現実的じゃないんだよな
普通に各駅毎にミニオープンワールドで良かった みんな魔法ってどんな感じで作ってる?
オススメの配合あれば教えてください
普通にズー肉で限界突破3種用意? 道路で一般車止めてこの4人で取り囲むと、因縁付けてるヤクザにしか見えんな。 インソムニアに関してはガッカリだったわ
大都会を歩けると思ってたのに...
ラバナスタみたいにインソムニアを拠点にした物語が良かった マメットで3種つくったけどアイテム禁止ダンジョン終わった今でも余りまくってるしこれで満足 オープンワールドなんて一部のヤツが言ってるだけで正直どうでもいい
その犠牲でアホほどロード長くなって苦痛すぎ 朝からやってやっとプティウォス遺跡クリアした・・・
この糞操作性でこんなの作ったやつ苦しんでしねおw リード、ダスカ、クレインがオープンワールドで繋がっててもあんまり変化ないから
散策しても面白味がないんだよね
エリア制にして森、砂漠、火山、雪山とか各地に明確なテーマがあれば良かった
街もそれぞれ一つだけ置けばボリューム的には満足できただろう >>167>>169
ありがとう
マメットか〜ジャスモントロフィーの為1回やったっきりだw
頑張ってみます 今からアクションゲームの神と呼ばれた俺がプティオス行ってくるわ
次の書き込みまで待ってろよお前ら エレメント全部混ぜの魔法は完全にランダム?
ライブラやってたら気を利かせて弱点属性出てくるみたいなことはない? オープンワールドじゃなくてエリア制で良いから
仲間のAI強化して、連携とか台詞とか大量に用意すれば十分売りになったはず
FF15のバトルシステムには可能性を感じたし >>174
初見攻略無しで4時間だったから3時間でクリアしてこい >>173
きちんとオルティシエの限定台でやるんだぞ〜 >>177
アイスボムのモブハントに使ったら盛大にブリザガ発動してぶっ殺されたよ >>182
そうかあそこしか出ないんだっけか
気を付けます オープンワールドは感心したし満足したから次からは12みたいなマップにしてほしい >>178
ないかーありがとう
3種混ぜる利点がよくわからんな… オープンワールドはオープンワールドで可能性ありそうだけど日本だとまだまだ厳しそうだしねぇ
13LR方面を目指して欲しいな オープンワールド好きだけどこのゲームは見えない壁多すぎ
景色は綺麗だが行けない所ばかりで眺めるだけのつまらないマップ 12マップがいいね
13LRはトロコンしたはずなのに何も記憶がない オープンワールドとかいいからその労力をインソムニアとオルティシエの作り込みに当てて欲しかったわ 海外のゲームは開発規模がえげつないからね
国内で予算と人員を割けるFFでさえこれが限界だから、JRPGはJRPGらしくやってれば海の向こうのゲーヲタにも受けると思うよ
まあすでにいい意味でも悪い意味でもFF15はJRPGっぽいけどね
ガラパゴス上等でやってたから、「は!?何だこれ?!」って海外勢が食いついてくれたんだから、下手に海外の真似するのは悪手だよね FF15のキャラデザと戦闘システムでウイッチャー3やりてぇー >>191
日本は糞シャゲーの方が利回りいいから終わってるんだよなぁ。
だから莫大な予算使って大作が難しい上に独自の技術が腐ってしまうという。 >>193
これだよな
絵1枚書いて「ぶっ壊れ性能キャラ!激カワ!」とか煽り入れときゃ数億儲かるんだもんなジャップはアホやで >>193
海外でもソシャゲの方が利回り良いのは一緒だけどな >>181
1人でガーディナから歩いてる途中にいるよ ノクトの通常攻撃のダメージ限界突破ってないの?仲間はあって王にはないのかね ノクトが使えたらぶっ壊れだし
その代わりのリンク限界突破でしょ オープンワールドでFFみたいな星1つを舞台にしてるようなスケールのでかいゲームを作る技術なんてどこにも無いんだし無理にしなくて良かったのにな
エリア性の12の方がよっぽど世界も広く感じられるしロケーションもいっぱいある オープンワールドとかエリア制とかよりゲームデザインがね
RPGとしてもアクションとしてもイマイチな感じなのがなあ
戦ってて面白かった敵とかアラネアとレイヴスくらいしか思いつかん オープンワールドはmodありのほうが断然オモロイわ
開発が本体作ったらあとは素人が追加要素作る形のほうが良くなる >>199
田畑の判断がミスってた
オープンワールド病にかかってた >>166
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」 ドラクエ10のようにワールド部分はDLCか追加ディスクかなんかで広げてって欲しいなぁ、オフで求めすぎかなぁ >>166
4人組の若者が1人で食べてるおばちゃんの近くでこれうまそーだのなんだのってリアルで言われたらすげー落ち着かないよな FF15は移動手段に車を使ったのが絡んでるだろうな
オープンワールドにするには無茶な設定
快適なドライブの感覚を味わえたり素晴らしい点も多いけどね クリア後でいいから時速250kmくらいでぶっとびたい >>166
こいつらが893に見えるって、いじめられっ子人生のキモヲタだろ。
ヴィジュアル系の時代遅れが二人、グラディオくらいだろ。あぶねえの。 三つ子のAP稼ぎの所 笛吹いた後の湧き方早いから 馴れてくるとバトル突入前に処理出来て物凄く稼げるな
笛吹く→盾シフト範囲で処理→すぐ笛吹けるから吹く 以降ループ 30分〜40分で999のアビリティ取れる トレジャーにあまり使い道ないからダンジョンとか森とか探索してアイテム拾ったりボス倒しても今一ワクワクしないのがね 狭いエリアの中を車で移動するだけじゃ駄目だったのか?
各地方の大きさなら十分すぎる広さだと思うんだけど
あまりにもオープンワールドにこだわりすぎた気がする
全部においてFFは最先端じゃなきゃ駄目なんてことはないんだから >>204
あるよ。15-2でない分課金で利益あげなきゃ16出ないし。
とりあえず、アイテム使用後の硬直はつけてもいいな。
そうするとライトから叩かれるか。
敵の火力とかおかしいから、一点の調整ではすまないんだよなぁ。 >>213
それはやりたくねえや。
アクションしっかりして、今回のような尻切れトンボ、突貫、後半適当ってのなければいい線いってるよ。アクションは粗削りだが、この手の中ではでだし、スピーディー。
狭い範囲で車移動なら、車移動の意味ないぞ。俺も懐古な奴だしわかるけど、今回で思ったよ。古くさいのはWoFFに任せるべき。
あれをしっかり作り込んでくれればな。
8000円おーばーでいいからさ。 てーか解雇向けに安価なwoffみたいなの作ればええのにな >>214
アイテム使用後のクールタイム付けないとがぶ飲みになるからねぇ どうせまともなバランス調整なんかできないんだからアイテムのクールタイムなんかいらない
やりたいやつは自分でタイマーつけてやってろ >>213
後半レールにする位ならリード ダスカ クレインを無理に繋げる必要は無かったな
これがインソムニアみたいに文明的な街とかテネブラエみたいなファンタジーな街と地続きならオープンワールドにする価値があると思うけどこの3地域って基本野っ原だし ヒーラーがいないんだからアイテムゲーになるのは仕方ないよ うわっ
初めてフリーズした
抜刀兵8体降ってきた所にエンドレスワルツぶっぱしたら処理しきれなくなったのか
うわー…オートセーブ最後にしたのどこだろ… 手頃なヒーラー職いないのは良くやったと思う、メンバー固定化されがちだし
ただ薬漬けさせられるとは思わなかった >>215
やっぱり車があるとオープンワールドじゃないと駄目か
まぁハンマーヘッドから火山まで行ったりするとドライブしてる感覚あるしなー
各地方だけになると界王星みたいになってしまうか
まぁ今作は色々と手を広げ過ぎた感じがするな
テーマ設定から間違っていた気もするけど
車が重要なんて言ったらオープンワールドにせざるを得ないし クリアしたが、CMで流れてた タイタンが拳を振り下ろす演出なんてあったか? 移動手段がチョコボくらいのファンタジー色強いのも良いかなと スクウェアのデザインセンスは素晴らしいと思う
モンスターと建物のデザインね 入手イベントが地味でその後ストーリーにも絡まないせいか呼ぶとやたら出張ってくるラムウ クッソ出現率低いタイタンを引いて、なおかつ2種類の攻撃方法のうち一つを引かないといけないからなー(岩投げとパンチ)
一番好きな召喚なのにつれぇ 獣じゃなく神様の召喚だから演出がド派手なのは良い
凄すぎて魅入る部分がある ダスカというか
カーテスの大皿まわりだとタイタン出やすいとかあるんだろうか 大海嘯はどうやってダメージ入れてるのかよくわからん >>234
あるかもね
少なくともおれはカーテス近辺でしか見たことないな 散々やり込んでるけどタイタンはアーデン込みで2回しか見てないわ
2回目は伝説の武器のトンベリナイトの時だった
あのハゲやる気あんのかね 俺が初めてタイタン親父と会えたのは新宿のベヒーモス戦
放置含め60時間ぐらいやってるがそれ以降無し マメットヴェキソス取ったんだけど魔法はマキシマムマジックx55作ればいいかな?
限界突破持ってアイテム使用不可ダンジョン行ってくる! 批判もあるだろうけどこれにめげないでまだまだスクエアにはオープンワールドを極めていってほしい シガイ研究所はカレルレン研究所みたいな不気味さを出したかったのかな? >>245
FFスケールの世界を美麗なグラでオープンワールドで作るなら次次世代機くらいまで無理だと思うぞ >>247
おお、ありがとう
そうか!魔法でなら回復できるね タイタンは岩を投げるのと地面を殴る2バージョンあるね、走ってくる姿が進撃っぽい >>249
ぶっちゃけると魔法で回復する手強い相手が居るからランダム魔法はあんま使えん >>235
英語だとTunamiだったから津波想像しときゃいいんじゃない
あとリヴァイアサンの先っちょに串刺しにされてるね 中途半端に諦めるぐらいならこれからもオープンワールド作っていって欲しいね >>244
マメットでフリーズ作ってズーのくちばしで炎と電気少し作っとけ >>251
>>254
了解!ありがとう
つまり電気と炎で回復する厄介なのがいるってわけね >>255
道中で新しく生成出来るように予備のエレメントを忘れずにな 裏スチリフで物理効かない一部属性吸収プリンが出てきてマジックしか持ってないから詰んだかと思ったがデスで倒せた みんなオープンワールドオープンワールド言ってるけどオープンワールドの定義がわかんない そもそもオープンワールドの世界観を構築するのに1タイトルで作り上げることじたい無謀なんだよ
従来通りナンバリング毎に新しいことに挑みながらもそれとは別にTESみたいなシリーズものも作ればいい
そこでイヴァリースですよ そこって指輪と魔法持ってなかったらリセット状況だよね?他に打開策ある? コースタルマークタワー長い糞って言われてるからどんなもんかと思ったけどほぼ一本道じゃないか >>261
攻略みずにやるとキレそうになる
俺はキレた >>262
あれって順番とか関係あるの?
キューブ移動の分かれ道は一つくらいじゃなかった? は?会話でルート決まるってなんだよ
そんなヒント無かったぞ >>262
下に落ちたらボムに嬲り殺されて、コントローラ投げた AP稼ぎは興味ないな。
自らエンドコンテンツにして、飽きを早くする自殺行為だ。 タワーは細い通路からウルフラに向かってシフトしたらダンジョン外に強制退出させられた事があった
仲間のセリフが日中にダンジョン出る時と同じだったから地上付近の床のボタンに向けてシフトしまったんだろうか >>265
自分でしてないからわからないけど、船のときにシドを選ぶと所持金全部なくなるらしい。 >>267
かなしいなぁ
縛らないと楽しめないゲームとか >>266
爆発→ボム量産→爆発
だからな
あそこ考えたやつは間違いなく「ここ難しくしてやろ。ユーザーは難しいゲーム好きだからな」
とか思ってる
理不尽と高難易度は別物です >>269
全部ではないよ3000ギルだったと思う >>272
いや全部だぞ
俺は16万ギル持ってかれた >>270
確かに!
8章から進めない縛りもしてる。。。 3年前にスクエニがオープンワールド作れると思ってた奴はいないと思う
しかもその中であのアクションしてるんだから半端ないすよ
やはり技術は凄い …技術は凄いんだがいかんせんあらゆる面でセンスが糞でな ずいぶん先までアプデや小粒DLC予定あるみたいだし新大陸レベルの大型アプデは望めないのかなぁ
FFで完全版みたいなのはやらないだろうしこれだけの素材を活かしきれず終わるのもったいないねぇ >>273
全額なくなるパターンあんの!?自分もシド選んだけど取られたの3000ギルだった よくある例えだけど極上の素材から作った素人の料理みたいな感じやな
PVは今見ても面白そうに見える >>275
そもそもコンダクターで爆発させないようにしてたわ
プロンプトが久々に有能になった瞬間だった >>261
一回目は我慢出来る
何が糞って二回目のモブハントの時も途中のルートをスキップ出来ない事だ オープンワールドという流行りにのってしまったのが失敗 スカイリムとかやったことある人だと見えるところは全部行けるっていう先入観もあったからね、オープンワールドの定義って人それぞれなのかなぁ 9章からはゲームの締めだからそこに入る前にやれること全部やっとくくらいが良いよね
計ってないけど10時間程度で終わるでしょ、リヴァイアサン戦からがエンディングと思えばさほど悪くない
ルシスやオルティシエでどれほど長い時間仲間と過ごすかでゲームが一変する プレイ時間150いきそう
なーにやってんだろうな 自分でもわからなくなって来た >>278
おれも3000ギルだった
全部無くなるパターンもあるのか・・・恐ろしい ケチつけるやつはなにやったってケチつけんだから気にするな 戦闘が楽しすぎてつらい
かっこよくキメるために同じ敵でも何戦もしてる ミサンガって範囲がちょっと広くなるだけで離れすぎてるとやっぱだめなんかね テクニックの評価を上げたいならパリィカウンターとバックアタックを狙えばいいよ テクニックSはシフトブレイクとかパリィ狙ってやるといいんでは コースタルマークタワー行こうと思うんだが、注意するのはガーディナの三属性飯食うのとアイテム買い込むくらい? 映画みたけどFF15のストーリーは作り直した方がいいな てか広い部屋でわく雑魚は基本スルーしてけ
最後ボス部屋までのブロックダンジョンあるけど、
攻略サイト見ながらやらないとストレスヤバいと思う
4回は下に落ちたからなぁ >>297
映画観た後に本編に期待するのは帝国との戦いなんだよな
大藤の「製品版で帝国をボコボコにしましょう!」発言は個人的に一番腹立つ
ボコボコにしたのアーデンじゃねえか ゲームの前に映画見なくてほんと良かった
ストーリーでブチ切れる人の気持ちが分かったわ フィールドでたまに旅のワルツみたいなの流れてすぐ消えるんだけどこれデフォルトの昼間ー夕方のフィールドbgmにしてほしかったわ
良い曲なのにほぼゲーム内で出番なくて悲しい シガイ研究のジジイは大規模な戦闘で出てきて、グラディオは帝国の都市が出てきて、プロンプトは雪国か?
はやくシーズンパスやりたいわ。 キングスグレイブは王道で俺は好きだ
だから帝国を倒すことやインソムニアに帰還すること、ルーナや指輪と再会とか超楽しみにしてた
帝国基地攻略が楽しいのは強国に挑んでる感があるからだな ようやくクリアできたけど何が辛かったって3D酔いだな こんなんで酔うならVR付けたらゲロ吐きっぱなしだな この曲かな
http://youtu.be/Tu8S_C0lwkI
戦闘に入っちゃうと終わった後無音になるのが寂しい 何か戦闘中にレベル99の魔導アーマーが降ってきたんだがアレ硬すぎじゃね?
倒した人いる? ニックスがカッコよすぎる
故郷を取り戻す為に、って一本筋通ってるしな
傭兵でありながらノクトを鍛え上げてた、とかストーリーあればもっと感動出来たのに >>293
ミサンガつけてたらグラディオが遠くからブリ皿うったよ 疲れてんのかな
ミサンガがミンサガに見えてしょうがない(´・ω・`)
>>310
皆倒しまくってる
今はそいつがたまに落とすレアドロップ品をいかに効率よくゲット出来るかってところまで話が進んでる >>297
ゲームでも魔法バリアの力が使いたかったな
あと指輪をはめた時に歴代の王が出てくる審議的なやり取りが欲しかった
13章で第一魔法障壁の力を発動させて帝国で大暴れしたい・・・ >>281
少なくとも俺は16万持っていかれた
まあサハギンの鱗99個売ったらかなり取り返せたから気にしてないけど
むしろ笑って16万消失を受け入れた ようやくマリオ遺跡終わった
言いたいことは山ほどあるが大体みんな言ってるから何も言わん
ただクリアしたって感じがないのがダメダメだわ
最後黒頭巾が宝箱に入ってるわけでもなくポンと置かれててまだあるのかと思ったら入り口に戻ってきて拍子抜け
作った目的がわからんダンジョンだな >>318
途中宝箱あってなんで最後にないんだよっていうね
意図が分からない バックアタックとかパリィか
俺ガード下手くそだからバックアタック狙いでやってみよう あそこだけ完全に別ゲーだからな
探索ダンジョンとしてはめちゃめちゃ面白かった >>180
3時間どころか2時間半で終わったぞ アイテムの取り残しはあるけどアクションゲームの神の称号を欲しいがままにしてしまったようだな 短い間だったけど、イリスがパーティにいた時は
楽しかったなあ… ゴリラいなかった間が1番楽しかった
あいついなくてもキャンプできるし プティオス遺跡、4時間かけてや〜っとクリアーしたわ・・・
もう2度と来ない、こんなところからは1秒でも早く離れたい
と思ってレガリアに乗り込むも、離陸失敗なうでございます
これからのみんなに言っておく。TYPE-Fに乗る前はセーブだ・・・ モブ討伐クエやってると魔導兵と魔導アーマーが110秒に一回降ってくる
レベル42討伐対象のモブより遥かに強いレベ76の魔導アーマーに邪魔されてなんもできない
作ったやつの脳ミソどうなってんのこれ? >>323
おかえり、神自称するだけあるな
あの遺跡に何のバックストーリーも無いのがこのゲームの浅さを示してるよね
あんだけ狂気に満ちた仕掛けを施している理由は?こんだけガチガチに守って源氏の小手は女神のヘソ、黒頭巾は出口の床にあるのは何故?なんでその2つよりもありふれたものが厳重に宝箱にしまってあるの?
とか、何も考えてない ってかそもそもノクトとニックスをザッピングでプレイすりゃプレイヤーも王都あるけたし、親父死んでからも燃えたんじゃないの
映画のストーリーよかったんだからゲーム体験でプレイヤーにやらせりゃよかったのに >>325
すまん やっぱあれを経験してノーコメントで去るのは不可能だったわ 魔導ブースト剤ってオヴォエ基地の魔導兵より空からのを期待したほうが早い? プティウォスの面白さが分からないとはまだまだだな
俺は二周目始めたらまたやるつもりだぜ
RTAにでも挑戦しようかな 目標は1時間以内 別にああいうのがやりたいなら歴史と実績のあるマリオやアイワナで良いんで…そっちのが面白いのにFFでやる意味よ 今作はオーケストラ曲多いからコンサート映えしそうだなー >>333
リードで放置してるだけで稼げるぞ
一切なにもしなくていい
降ってきた敵を味方がボコボコにしてる
アンゲルスとか降ってきたらむしろ幸運と思うのだ なんだっけ 魔導兵が降りてくる直前セーブで大丈夫なんだっけ ニックスもレギスのコネで力使えたって考えると歴代王ほんとカスだわ
王の力ってコネの力ヤバすぎ StarlitWartzっていう曲、闘技場の曲だけどそれだけじゃ勿体ないなー
FF8みたいにノクトとルーナの舞踏会ムービーでも追加してそのBGMとして聴いてみたかったわー >>301
設定ミスじゃね?
俺はアンゲルス66体倒して未だにBis1個しか出てない >>342
5時間粘って一体も出ないんだけど
その運くれよ サブクエストは登場キャラ個性的なの多いし台詞回しも中々良い感じだな
クエストの動機付けも割りと自然でクエストのパターンを持って作業感上手く消してるのも好印象だし >>348
それを繰り返して5時間だよ泣きそうだよ >>334
俺もダンジョンの構成とかギミックはアクションゲームとしてよくできてると思ったんだよ
複雑なようで案外迷わずに進めるようにデザインしてあったりな
ただこれをこのゲームの操作性でやらせるってのが狂気だと思った 周りが暗すぎるからライトで照らそうとしただけでツルッと滑らせたりな
デモンズウォールのとこはショトカもあって面白かった てかアンゲルスと戦ってると黒頭巾がかなり強いなぁと >>350
「これ戻れんのか?」のセリフから最初のエリアに戻れるまでが辛すぎた
他はけっこう楽しめたな、動く壁は下から上までギミック詰込みすぎで笑ったw 黒頭巾はともかく、源氏の小手の糞っぷりも酷い
超レアアクセサリー扱いみたいなのに、ステータスはマジうんこ >>349
ゲームを起動して一番最初のロードが出てくる率かなり高い 出てくる召喚獣って法則ある?
何となく得た場所かと思ってたらダスカでもリヴァイアサン出てきたしランダムなのかな?
バハムートは見たことないが >>296
アイテムいっぱい持ってくのとスルーできるボムはスルーすること
俺は二回で済んだが何回落ちてもくじけないこと アンゲルスのミサイル追尾性良すぎ問題
着地をよく取られる アンゲルスフラグが立ってないとか?
レベルとかクリア条件あるでしょ プティオスは一番楽しめた
でもRTAするにはゴールが曖昧すぎて バルーバ採掘場の王の墓所、わかりづらくね?お前らすんなりいけた?
ボス倒したら目の前に扉置いとけよ >>360
レベル99クリア後、全てのサブクエ終了させてる
モブハントはろくにやってないけど アラムシャ高台から魔法や銃で倒したやつなんておらへんやろ〜wwwwwwwww >>362
壁の隙間見つけるのには苦労した
無駄に梯子上ったり下りたりして、ゴブリンには扉閉められるしろくなことがなかった >>359
場所が悪い
俺はロード後20秒で帝国兵沸くぞ
3回に1回はアンゲルス
ドロップは最悪だけどな
100で5個 >>367
この際強い敵と戦えるだけでいい
場所教えてくれ
クティスの標でやってる HPが高いほどアンゲルスが出やすいとは聞いたことがある サブクエ80個クリアのトロフィーまだ手に入れてないんだけどおかしくね?
もうとっくにクリアしてるし、ナグルファルもアダマンも倒してるんだけど
まだ取れないんか >>369
ノクト9999
プロンプト8000くらい
イグニス8500くらい
グラディオ9999
だぞ >>363
モブハントのランクとか関係してんじゃない? >>368
ダスカのプルモの標近辺
そこのガルラいるとこでセーブ
ロードしてガルラと戦闘してると
帝国くるよ >>371
それで出ないのはなんかおかしいね
モブハンとやってみるしかないんじゃない ハンターランクかな
ハンターランク4だけどアンゲルス全く出ないよ
あとパトリアも出ない 戦闘中に乱入してくること多いね
笛2回吹くと必ずやって来るよ 9999のキャラが居ないけどアンゲルスよく出てくるよ
ハンターランクはLv10 ババニーとババネア見たかったんだけどアプデで出てきてくれますかね ノクト一行がごっこ遊びしてるようにしか見えないわ
ノクト→王子ごっこ
グラディオ→護衛ごっこ
イグニス→軍師ごっこ
プロンプト→腰巾着
ごっこ遊びするのはプレイヤーであってお前達じゃねえんだよ プティウォス出てからレガリアまでにオートセーブされないのか
オートセーブのタイミングがいまいち分からないんだよなぁ 武器振り回したときの味方のリアクションoffにしてくれ
イグニスのおめめがイグニスになってからうるさすぎる レガリアで脱出するまでがダンジョンとか鬼畜ゲーwwwww ダンジョン出る時にはセーブしてないけど空飛ぶ前はセーブしてるなw コースタルマークタワーから帰って来た
ボム対策してないとやっベーな…その飯効果も迷ってるうちに切れたわけだが
これの更に上を行くダンジョンとマリオがやってるのか…はは >>373
やってみるわサンクス
>>372,374
もしそれなら俺のゲームプランが崩れてしまう
bis装備してモブハントをサクサク終わらせ、飽きたら他ゲーに移るという計画が崩れてしまう
bisを集める理由が掻き消える悲しさ >>382
ファストトラベル後
停泊する
クエストクリア >>389
なるほど
じゃあ歩かずにマップから車に戻れば問題ないな
まぁでも俺は空飛ぶ前はかならず手動セーブしてるけどな 普段でも空飛ぶ前にセーブする癖付けとけばええだけやん >>277
もったいない
これに尽きる
全てが悪いわけじゃないしキャラクターも好きだから遊び倒したい気持ちはあるんだ >>390
あくまでファストトラベルだけだから車に戻ると宿泊地に戻るだとセーブされないから注意ね クリア後って何かやり込み要素ある?
まだ6章だけど、何だかもったいなくてメインクエスト進めたくない 荒野の野営地のダーツで遊べるの知らなかった
他にもあるのかな? ナグフファルって出現条件あるの?
いないお(´・ω・`) 次のFFが出るまで延々とアプデしてほしい
そんで最終アプデのバージョンを楽しみながら初期の頃を振り返りたい >>394
あ、駄目なのか
ロード挟めば何となく勝手にセーブしてくれてるイメージだったわ インソムニア歩きたい(´・ω・`)
勿体無さ過ぎる(´・ω・`) >>402
いや、設定がさ...
新宿歩きたかったよ てかさR2押してる時だけウェイトモードにならんかね
なんでアンゲルスとかウィ意図必須でいちいち面倒だわ そういや王都で小ネタどれだけ見つけた?
自分の知ってる限りだとスピラ証券(10)リノア銀行(8)算術管理(FFT)NANAKI(7)ミンウ薬局(2)ATBぐらいだが 適当に歩いて名物料理食える程度でいいから歩きたいよな
プラチナデモみたいな感じでいいからホテルのベッドで寝る→夢の世界に行くか選ぶ→夢の中でインソムニア歩ける
みたいな感じなら物語にも影響ないしな >>356
リヴァイアサンは水辺の近くなら出現率ちょっと高い
俺はイフ戦の時とどっかの川辺で雑魚と戦ってる時に出た
タイタンはニートしてて1度も出ないがスレの情報だと大皿近くだと出やすいらしい
あとは分からんシヴァとかバハムートとかストーリー以外で出た人いんのか?
あっラムウお爺ちゃんは無理しないでいいよ座ってて エンハンスはせめて上書きか持ってない属性掛けるかしてくれ
軍師がバカすぎて嫌いになる おじいちゃんは一切セリフないのに頑張りすぎ
コンビニバイトしてるおじいちゃんみたいな風格あるわ 俺ハンターランク4だけどアンゲルス出るぞ
ハンマーヘッド北の給水塔で
レベルは60でHP5000くらい クリアはしてる イグニスはあいつ弱点ないのに何度も要請してきて辛いって思ってそう >>412
尚更俺のところに降臨しないのが謎だな
もうFF15に飽きつつあるわ >>411
かかってる属性かけてもなんの効果もなかったと思うけど俺の知らないだけで倍率上がってるの? >>416
上がってるよ
というか三属性以外の武器弱点も付与してくれてるんじゃないかと思うくらい >>414
純粋に運が悪いかバグかもな
バンダースナッチが出てこないバグとかあるみたいだし >>418
かなC
もう数時間やって出てこなければFF15は引退かな
トロコンもしたし レガリアの操作性クソすぎるんだが
てか高度の変更の操作がなんで書いてないんだよ
上おしても全然高度下がらなくていらいらする >>417
上がってねぇよ
時間延長スラされない
氷3連続とかきても火力上がんないし
なにいってんだこいつ >>413
わろたw
>>406
全部夢なら何でもできるな
カーバンクルも喋ってくれるだろうし
ていうか3人のエピソードだけじゃなくノクトも欲しい >>417
試してきたけどやっぱあがってないやん… さっき魔道アーマーが降ってきたから(遠くからハイパーマグナムで狙撃しまくったろw)
ダメージ3でワロタ
噂のアンゲルスってやつだった撃破に1時間もかかったわ
でももっと強い敵が何体かいてもいいと思った >>415
ありがとう
こういうミニゲーム的なの探すの楽しいよなぁ >>419
ロードしてすぐ帝国来る場所があるから
そこさがそ
ロード後一回目が一番来やすいみたい
パトリアとか全く見ないし アラネアのコマンドのレベルって一応上がるのな
上げる意味はあんまないけど >>427
むしろ
「あ、アーマーきた」
↓
\パ ト リ ア/
が多すぎる バンダースナッチがいないのバグなのか
体験版でお世話になった先生に挨拶に行ったらトウテツしかいなくて不思議だったわ >>429
ロード一回目は絶対にパトリア来ないよ
断言するわ 俺も最初のほうはパトリア出てきたけど途中から一切出てこなくなったな
ロード後1回目は絶対出てこないとかなんか条件あんのかな レガリア type-fが操作した通り動かない
まじでくそ 釣りやってたらグラディオに下ネタぶっこまれた件
ノクトのはロータスギルみたいにグロイのか bis2個あるけどおれもロード1回目はパトリア来たことないな
緑の奴か抜刀10体が多い 俺も狩り始めたときはパトリア見たけどロード方してからは最近全く見なくなったわ クリアして頭の中?だらけだから考察見たけどみんな死んでたんだw
EDで4人でキャンプしてたからみんな行きて帰ったのかと
ストーリー読解力なさすぎて悲しくなった
なんだルーナも生きてんじゃんとか思ってたし ロード後に粘るんじゃなくて
帝国来てはずれのたびにロードしなおすんだぞ
帝国ガチャだぞ 「お前のみたいだな」は気持ち悪いけど洋画だとよくある会話だよね(ホモ的な意味はなく)
慣れてないとキツいと思う >>441
んーできてるんじゃん
おれもそんなもんだよ
確率は5回に1かいくらいかな そしてアンゲルス倒してbisこなかったらまたロード
ずっとやり続けてるのに一向にプレイ時間増えないわ おめーのみたいだなってセリフはスタンドバイミーのオマージュじゃないの?
そんなセリフあった気がするけど、別の映画だったかな >439
なんだ他の3人は生きてるんだ
でも未だにどの段階でノクトが死んだのかわかんないw ホモアレルギーでおかしくなってんだろ
普通にやってりゃ気にするほどでもねーよ >>443
俺一応倒したらセーブしてる
おかげで金には困ってない 13章の途中で過去のルシス戻って経験値貯めたんだけど過去のルシスから過去のオルティシエに行く時って経験値清算されちゃう? なんかパワードスーツを1人で3着身に纏うのはかなりおかしいので魔導スーツは1人一個にしたいという妙なこだわり このゲームのおかげで休みの時に風俗に行きたくなる軍隊や遠洋漁業の気持ちが分かったわ
本来タイプじゃないシドニーでもムラムラくる
イリスにいたってはもう… >>447
一回ハイポーション3個くらいしか使わないし
たまにはまってフェニックスの尾使うときもあるけど
グラディオのものひろいがおいしいし
パワー度スーツ50で15万だし ロードマップ中期目標のゲーム後半の演出を強化って書いてあるけど、これを体験したかったらまたやり直せって事?
その頃には強くてニューゲームあると思うけどだるすぎる… ハイポ3個は凄いなw
エリクサー湯水のように使ってるわ
寝る前にジャスモン連射放置して薬品代を稼いでる おまえら動画のAlmazanKitchenって知ってる?
ようはイグニス料理のリアル版なんだがその動画見てたらすげえ腹減ってきた >>422
アンゲルス4、5分で倒す動画だと上がってね? >>457
3個はすげーな
ノクトはノーダメ行けるようになったけど手裏剣代だけで5,6個は使ってるわ アラネア戦の時に無限エアステップ取れてたらすげー楽しかったんだろうなと思う 強くてニューゲームと敵の強さをプレイヤー側に合わせる機能きてくれ やっとアダマンタイマイ終わった
クエスト出てきたときの勢いでやったんで平均60Lvで倒したんだが4時間かかったわ >>445
13人目にぶっ刺されたのがとどめなのかなあと思っているが
あれって最後はレギス…? モブハントランク9なのに40で止まってどうしても43にならない
なんか見落としやすいのない? 強ニューはいいけど難易度追加とか無いのか
無いなら二週目は5時間くらいでいけそう >>472
アダマンは?というか全部の食堂回るのがはやいと思う アンゲルスが召喚もファントムリンクもしてないのにやる気なくしたけどこれ何なんだろ
これ意図的に起こせればなぁ 強くてニューゲームはイグニス用のぞーりんシェイプ取りに行くだけだな 強くてニューゲーム追加します!って言ってるって事は
エンディング終わったら最初からなん?それとも何事も無かったように勝手に過去に戻るんか >>472
間違いなく写真のサブクエストやってないやろ?
レスタルムのやつ
あれやるとオルティシアに壁画の女のクエストが出るぞ >>476
ダウンして起き上がる瞬間に部位破壊でダウンするとまれによくなる ゴリ「暑いなら脱げよ」
ノク「やだよ」
ゴリ「貧弱だからだろw」
ノク「ちげーよ!腹筋ちゃんとわれてるし!」
みないなやりとりがもうキモすぎていやだ
腐った女の安い同人誌レベルでほんとつらい >>482
そうか?よくある友達っぽい会話でいいなと思ったけど >>487
もしかして既にお前が腐に犯されてんじゃね パイン「暑いなら脱げよ」
リュック「やだよ」
パイン「貧弱だからだか?」
リュック「ちがうの!腹筋ちゃんとわれてるし!」 話題A(暑さの話)が相手の話題(ノクトの話)へとシフトするのは実に女性感ある
まあでもそれを楽しむゲームなんだから諦めろ グラディオ「おまえみたいのだな」
ノクト「は?リヴァイアサンだからww」
これならまだ分かる https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
2013年のトレーラー見ると、今のとは全く違うストーリーだったんだなぁって思う。
Versus XIIIじゃなくてXVとして発表されたトレーラーなのに。
ゲームのステージも全然違うし、実質的には3年でほとんどの部分を作り直したんだなぁ...。 グリフォンの羽毛のクエストやってるだが、これってセーブロード繰り返してもいけるのか? 男の会話にするとこうなる
話題Aで始まった話は話題Aから変わらず終わる
「暑いなら脱げよ」
「やだよ」
「暑くねーのか?」
「たいしたことねーよ」 ノクト「おまえら車に乗るときくらい汚れ落としてから乗れよな!」
グラディオ「はいはい、陛下の愛車だからってか?素直にそう言えばいいのにな」
数あるちょっとイラっとくる日常会話の断トツトップがこれ
グラディオって元々こういうキャラ設定なんだろうか 雑談ジョークのつもりでも俺の周りにこういうやついたら普通に嫌なんだけどなぁ ヒステリーゴリラは必然の流れだったのだ どこに女性感あんだよ
A「暑いわー」
B「お前デブだからな」
A「は?デブじゃねーし筋肉だから」
別に普通だろ シガイの菌?で村だか町1個人いなくなったぽいけど
そもそもその菌はなんなんだ
FF7みたいなもの?
>>473
ありがとう
ノクトを生かすために旅に出したのになあ
ノクトとルーナが結婚すれば世界の崩壊を阻止せきると思っていたのか結局は死ぬことになるだろうと思っていたのか… スカイリムが2年100人で開発出来てるんだから
スクエニはよっぽど無駄なことばかりしてるんだろう >>480
ミサイル破壊しただけでなったから違うわ
なんか別の要因があるかもしれない >>495
120時間やってるが、それ聞いたことないわ
靴の砂取れよが個人的ワーストワンだわ >>497
菌=星の寄生虫
研究所に落ちてる文書と10年後の世界のハンマーヘッドの文書に書いてるよ >>502
3徹くらいして服泥々で乗ったら言われたわ >>314
マジかレベルカンストさせたのに歯が立たなくてなぁ
よくもまああんなのに勝てるもんだ
ミサイルで仲間のHP一気に削られた時はビビった >>502
おれも2回聞いたかな どっちも雨の日に高レベルモブハントで死闘してきた後だったから汚れまくってたんだと思われる
一度聞いてみたらおいゴリラそりゃねーわってなると思うよw FF14と被るわ
ノクト→光の戦士
アーデン→アシエン ノクトが死んだのは力不足でも準備不足でもなくそういう風に作られてたから死んだんだろ?
どこぞのロスリック王家並みに狂ってないか 2、3分は割とむずいけど慣れれば5分きりぐらいはコンスタントに出せるようになる >>506
>>508
経過日数0じゃない日がないぐらいキャンプ好きだから条件満たせてなかったっぽいな
聞き逃しあるとはいえ、もう少し掛け合いにバリエーション欲しかったな >>504
>>505
wikiさんくす
星自体が病気に冒されてるのか元々星が持っている菌なのかで混乱してた
こういうネタはすげー好きなんだがゲーム内で生かし切れてないように思えるな >>510
なんぞこれw
イグニスのエンハンスを重ねて手裏剣のシフトブレイクだけで倒してるって事か?
というかエンハンスって重ね掛けして効果あったの・・・? グラディオは軟弱か!が一番寒いだろ、一人で外に寝とったらいいのに
ゴリラ飼ってるこっちの身にもなれよ グラディオも強がってタンクトップの癖にしょっちゅうクシャミしてるもんな >>515
分かる
緻密に世界設定するのは良いんだけど、FF15の場合その説明不足が過ぎるよな
脚本も脚本だけど、台詞無しで動く雰囲気会話みたいなのが多過ぎてイマイチ状況が伝わってこない >>521
ヤバイどころか動画見る限り倍率設定ミスってるんじゃねーのかこれw
まあ取り敢えず今度試してみるわthx 珠玉の親子丼食べてたけど、こだわり素材のキノコシチューの方が良いのか・・・ FF15はストーリーわかりづらいけど筋は通ってる
真の王となって星を救う
死んだけど結婚end
アーデンは星ごと滅ぼそうとしたけど
守りきったのでセーフ
期待してた人→糞ゲー
感動を求めてた人→ガッカリゲー
期待してなかった人→良ゲー
一般人→感動ゲー >>524
そっちのがいいかも
珠玉の親子丼食っても全く落とさん 結婚式の様にみせてるけど結婚式に似た何かだよアレ
指輪は壊れて消滅してるし王座には西日が差してるし
不吉で不幸で鬱のてんこ盛りEDですわ
なんでFFナンバリングでこんなもん作るかねえ そういえばきのこシチューも心眼か
テールスープ飲んでたわ 死後の世界でつがいになったんやなって
でもかわいそう すまん、今しがたプティウォス遺跡で黒頭巾取ったんだが1つ言わせてくれ
このゲーム作った開発の奴ら全員、頭イッちゃってる☆ 今オルティシエの官邸前なんだけど、追加アップデータ待ってるよりもクリアしちゃった方が早い感じ?
ルシスでクエストやりまくって充実した日々を送ってたらレベル60くらいになってるんだけど… 田畑に逆らったやつはマリオ作りに左遷って冗談が冗談に聞こえないね
本編削って発売日延長してなんてやってんのにあんな作り込むのはホントに独立して開発してたんだろうし ちなみにグラディオとかもシガイと戦って死んだ感じ? >>487
学生のころは野球やってたけどそんな会話普通にあったが
掛け合いがキモいとかこんなのねーよとかいうやつってさぁ、あんまり言いたくないけど引きこもりのキモオタだったんじゃね >>534
いいと思うぞ
13章は魔法の威力あげてもそんな変わらん気がするしなあ移動速度が上がるならまだしも >>534
12章ラストでもう一つセーブデータ作って別のセーブデータでエンディング見たらいいよ
俺はそうした シドに武器改造してもらえるようになったんだけど拾ってこいってのは偶然見つけるしかないや?
目印あったっけ? >>538
>>539
ありがとう
12章のラストっぽくなったらデータわけるわ >>536
色々と説はあるみたいだが一番正確な答えとして
作中で表現されていない >>534
おれは99で挑んだけどぬるすぎてつまらんかった >>533
プティウォスの言い出しっぺと作った人とチェックした人は頭おかしいと思う
微調整しにくい歩きとジャンプじゃなくてシフトを活用して作れよって言いたい 銭湯かどっかで友達のちんこ見て知ってたとしても、小さい魚や小さいもの見た時「お前のみたいだな」なんて言葉は間違っても出てこない >>540
だいたい敵のドロップ品だったりその辺で拾える物だった気がする(マークない)
ネコのサブクエ報酬とかあったかな
素材は20個以上にならないと売らないようにしてるからいつもすぐに渡せてる >>541
たしか12章ラストのセーブできるポイントはあいつら運転の列車に乗る前だから気をつけてね 非戦闘時のシフトってそんなにバグ起こるんかな
アラネアと戦った基地ではできてたよね プティウォスは隠しだから許せる 俺は立ち入る予定ないし
メインシナリオでジャンプマップまがいのことやってたらさすがに投げる自信ある >>537
最初はあんま気にならんかったけど、
レスタルムつくたびに高確率で出てくるからだんだんキモくなってきた。
なんつーかね、単発でみたらそこまで気になるようなセリフ回りじゃないんだけど、
本編のヒロインの扱いがあんまりだったり展開が薄っぺらい友情演出だったりするのをみると
やっぱり腐ってる奴が書いたシナリオだから問題なんじゃねって感じ。
で、そう考えると色んなセリフが怪しく感じちゃうのよな。 リヴァイアサンはセーフだったけどアーデンと闘うときは3D酔いしそうになった エンディングなぁ スタッフロールの後に残り3人が指揮をとりながらインソムニアの復興をしてノクトを思い浮かべるシーンでもあればよかったのにな アレイコーンの角にどうやってもロックオンしないんだけど…あと何回やっても最初から角が半分欠けてるのはそういう見た目なの? まあラスボスとはQTEなしのガチでやりたかった、あとつばぜり合いで○連打強要されんのも嫌い シナリオの大枠はヴェルサスを維持した感じじゃね
ナンバリングに変わったんだからヴェルサスの鬱ストーリーは改変だろってみんな当然視してたけど
なぜかあんまり変わっていなかった模様 てかウェイトモードもっと簡単に切り替えられるようにしろよ
R2で切り替えさせてほしい >>559
操作モードCだと○どころかR2連打強要されるからな
ちなみに何でか知らんけどR2とL2を交互に連打しないと上手くいかない ラスボスは無駄に格好いい動きして自分で演出してたぜ >>554
それ何回も聞いてるうちにウンザリしてきただけじゃないの?
自分で最初は気にならなかったって言ってるし ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ 陽キャ→グラディオ男らしい
陰キャ→グラディオ嫌い >>560
ウェイトモードでもやってみたんだがタゲ変更しても角にいかないんだよね
やり方がおかしいんだろうな… 貧弱だからだろの返しに腹筋割れてるしは確かにおかしいよ まぁでも王を守る身として優柔不断な王見てるとイライラするよなー
小さい時からずっと見てるもんな そりゃ溜まるわな 映画に出てくる将軍が途中までずっとコル将軍だと思ってたわ >>572
グラディオとイグニスは教育役でもあるからな
ブラザーフッドでイグニスとグラディオが夫婦喧嘩みたいなことしてる描写がある ミスリルパーツ取りに行く〜発電所乗っ取り騒ぎまでどのくらいの期間なんだろうか >>568
6章にはイリスちゃんが居るからね
なんとなくわかるわ
プロンプトからカメラ奪い取りたくなったし 王の剣、全員移民で戦争の最前線に送り出されるってルシスもマジ鬼畜だから滅んで当然 脅威クエスト終えて、モブハンとサブクエ全て終わらせたらもうDLC待ちするつもりなんだけどさ
それでもやめねえぜ!って人は何する? グラディオのねちねちが一番女っぽいけどな、タイタンのときに突然キレるのも女っぽい
すべてのシーンでグラディオをおすぎに入れ替えたらしっくりくること間違いない >>578
最大のエンドコンテンツのアンゲルス狩りが残ってるぞ >>578
魔導スーツBis12個取得・・・かな。現在4/12 グラディオは釣りしてる時に静かにしててくれるととても助かる ルナフレーナ死んでからの今一番辛いのはイグニスだろ!ってのはちょっとな まあ魚でち○こはあれかもしれんが
仲良い友達とキャンプ、BBQした時とか食材の大小を差してお前のみたいだなw って人生でただの一度も言ったことないやつなんてむしろいるか? 釣りのときうるせーのはプロンプトだわ
黙ってキングスナイトやってろって思うわ 思ったんでだけどさ、キングスレイブって映画で公開されたとき動員少ないとか散々叩かれたけど、
今は凄い評価されてるよな。
本編も今は叩かれてるけどアプデやDLCで後から再評価されると願いたいな。 まぁこのゲームで一番興奮したのはプティウォス遺跡で女神像の体をよじ登るところだったかな >>587
グラディオに舌打ちっぽい事されるのが凄く嫌
3人同時に「ラインが!ラインがラインガー」されるとうっせーな!ってノクトと被る >>590
ぼくはイリスちゃんが車でお尻こっちに向けたところ! >>543
>>547
やっぱないよねぇ
拾っても名前なんて忘れてて気づかずスルーしちまいそうだわ
ありがと >>573
まだそっちの方が見せ場があったな
現実は最初以降空気だからな アンゲルスたまたま初遭遇したが、アクティブモードだったから死にまくって回復がぶ飲みしてやっと倒した
これ戦闘中にモード変更出来んのな >>570
距離をとってアレイコーンが横向いてる時だったら楽にタゲ移動できたとおもう >>591
リアルにしてみたかったシリーズ、風のバルバリシアだろうな
一度は観たかったが、もっとセクシーなバリアチェンジが無かったな 魚釣り行き詰った。ピンクイビルガーとリーガルピラルク、半分削るのが精一杯の無理ゲーだ 今スチリフの封印の扉開けて進んでるんだが、これ何層まで続くの?
標3回超えた辺りから数えてないんだけど、もしかして何か特定の動作しないと延々続く感じ?
コピペマップ酷すぎだろコレ イフリートとの戦いはなかなか面白かったのにアーデンのあまりの弱さに驚いた
実質的なラスボスはイフリートで、アーデン戦はイベントかなぁ? >>602
一番長いよ。マスタートンベリが出てきたら後少しだから愚痴りながら頑張れw 映画見てない人だとレギスを殺したあの鎧なんなん?敵討ちさせろよって思ってそうだな
俺もゲームでグラウカ将軍と戦いたかった すごいことに気づいた
移動の時魔法に合わせてシフト連打すると・・・速い! あ、そうだ玉座の前に吊られてた人たちって誰だったの? >>601
ピンクイビルガーはタイム連打か運ゲーで釣れるってよ
なんか悔しいけどな >>610
ルナフレーナ、イドラ、レギス、レイヴス >>604見て頑張ろうと思ったんだが.......
>>608嘘だろオイ。こマ?冗談だよな? >>102
100層とトンベリ地獄が君を待っている >>614
本当だからグチグチ言ってる暇あったらさっさと進めろ >>603
そらまぁノーマルでラスボス撃破のトロフィーが、
アーデンでなくイフリート撃破になってる時点で開発もそんな認識だってわかる。 >>617
マジかよ開発何考えてんだコレ......
スチリフが封印開ける初めてなんだけど、他の場所もこんな感じなん? 電話持ってるんだからクエの受注、報告それで済ませれるようにしてほしいな 女神像妙にエロい身体つきしてる
道中疲れたし癒されたわ >>612
>>616
釣れるなら何でもいい。やってみるわありがとう ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>600
あれはff6のボスだぞ
崩壊後リルム仲間にするとこ >>623
一応倒した証拠を見せなきゃ嘘の可能性もあるしな
でもどこの町でも報告できるのは良心だろ
オルティシエの討伐依頼なんてルシスの人間よく知ってるな 10-2の100層のやつはすげーwkwkしてやったのになぁ >>620
なんで推奨レベル80台のスチリフからやってるんだよw
100層ある長いのはここだけ、他は30〜60層くらいかな?
正直ここに比べればアイテム使用禁止の推奨99のは気楽だからがんばれ
ダンジョン内はどこもコピペマップで延々と敵倒していくだけの糞ダンジョンだからね… >>585
プレーヤー的にはほとんど接点もなく出番もなかったルーナの死よりイグニス失明のほうがショックだから間違いではないな まじでなんで脅威こんなコピペマップにしてしまったんだろう
コピペマップだけでもつまらないのにマップなくて迷いやすい&暗い&暗い&暗いでいらいら
焼肉食べたいって言われたらぶん殴りたくなるくらい >>586
いやいやジャップのJKとか魅力もクソもない奇形しかおらんやん
本場の白人JKと比べたらさすがに可哀想やけどレベルが違いすぎる
ほらよ本場のJK画像や!二度とジャップJK貼るなよ
http://i.imgur.com/rTPLThg.jpg >>585
みんな使命を中心に動いてるからだろう。誰か一人死んだからって
生きてる者を気遣わなければ、使命を果たせないという厳しいお達し
グラディオはいつもそういう感じだろう。別に俺はよく分かったしノクトの絶望も当然だから
これは両方仕方ない事だと思ったよ。落ち込まないといけないし、鼓舞もしないといけないんだ
忙しいよ >>634
もっと露出ある 石化巨女フェチがみたら射精するレベル オープンワールドのダンジョンって海外も洞窟ばかりだな >>631
いやぁ他のサブクエとモブハンほぼ全部終わらせてレベルもカンストしてたもんで、手近にあったスチリフに挑んだらこんな事に
しかし、他のダンジョンも50層くらいあんのか.......心折れそう 闘技場って自分が戦えるようになるんかね
リプレイとかあったら面白そう
期待していいようなこと言ってたけど田畑の言うことだしな アイテム禁止のところが割りとゴリ押し効かない難易度で面白かったけど今度は魔法が強すぎた
だけどマスタークアール2体出てきたときはめっちゃ汗出たわ >>625
運ゲー部分もたしかにあるけど8~9割は安定して削れるぞ
コツは
・暴れてるときもテンション赤くならない程度にちょい押しして確実に削る
・暴れ終わるまで時間は多分一定なので暴れ終わった瞬間からしっかり削る
・方向転換するときは魚やスティック表示よりもコンマ数秒早くカメラが方向転換するのでそれにしっかり反応して巻くのをやめてスティック反対に倒す >>639
一番作るのが楽だしね
岩のパターンひたすら貼り付けていくだけだし >>635
コピペマップで連戦は別にいいんだけど
暗いのが辛い FF15 チャプター8道中・・・
ニーナ「はぁぁぅっッッ・・・・!」
ノクト「?」
グラディオ「?」
プロンプト「ニーナちゃんどうしたの?」
ニーナ「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
プロンプ「もしかしておっきほう?」
ノクト「おいおい勘弁してくれよ」
グラディオ「DLC版前に済ませとけや」
プロンプト「ニーナちゃん次で最後だしもう少し我慢しよ?」
ニーナ 「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
プロンプト「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
ニーナ「・・!ホモの癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
グラディオ「るせえ!!!だったらここでしろや!!」
ドゴォッ
ニーナ「ングハゥァッッ・・・!!!」
グラディオ「オラァ!!」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ニーナ「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
イグニス「くっせえ」 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>558
岩に乗ってライフルがいいぞ
超至近距離まで近づいてくれるから
角が折れる瞬間まで見れる >>590
あれはI wanna be the guyの暗喩 最後の写真選ぶとき暗闇でイリスの顔が不気味に照らされてるやつしかなかった
もうED台無しだよもう 封印はオプションの明るさ最大でも全然暗いからモニターの設定弄ったわ せっかくなら不思議のダンジョン的なの欲しかったな
スーツ集めても遊びに行く場所がねぇ… >>646
そうそう
本当に嫌だねくらいの
せめて部屋の中は全部見渡せるくらいにしないと そういえば無敵スーツ来るけどスーパーアーマーついてなかったら嫌だな >>599
ありがとう!なんとかゲットできました! >>654
おきまりのパターンだよな
集めてる時は楽しいんだけどな >>653
最大にしてなかったわ・・・
ちょっと次最大にしてやってみる オルティシエあんなにマップ作りこんでるのに見るとこほとんどないって、どんだけ手抜きなのよ… 女神像倒した後剣の方が進路って分かってても
反対方向へ行ったのは俺だけじゃないはず >>661
ただそこまでのリトライポイントが遠くて苦労してたから怖くて堪能できなかったわ >>661
俺は何も知らずに足元行って戻されて、再度女神のとこ行っても行き先がさっぱり分からず、答えを見てしまった
リトライポイントがもっと近ければ自分で探す気になれただろうが… なんとか水道のハシゴおろしたり出来ないんですか?3時間くらい迷子になってますw >>487
ぶっちゃけ同人誌とか言ってる方がキモいんだが、、、 俺も下水道でヘッドライト探してるけど見つからないままヨルムンガンドが死んだ >>583
カマンプトもうっせーよな
いきなり「アッーー!!切れる切れるぅ!!」とか
こっちがキレそうだわ 倒れる女神リトライポイント近いだろ
左に渡って最初の穴に落ちて回転待つだけで女神じゃん 水道のヘッドライトは四つめのスイッチ辺り
はしごは一番下までおりて上に登っていけばおk
どっちも地図をよくみたらいい 下水道は1フロア目中央上部のVみたいになってるとこの真ん中の道を行き忘れて
ずっとスイッチ探し求めてウロウロした記憶がある >>669
ありがとう見つかった
やっと外に出られる >>668
アクション上手い人には近く感じるんだろうね… いつの間にかシナリオ厨が消え
やり込み厨が増えた感じだね 早くDLC発表来ないとやり込み終えたユーザーがシガイ化するかもしれんぞ
ホリデーパックの詳細くらい出せよ >>672
あそこはルート覚えれば移動して待つの繰り返しだし ボス2匹は倒したんですが、飛龍の槍を取りたくて迷子になってます レベル75で13章進めちゃったけど、レベル高いから余裕だったね…ただあっちこっち回るのは非常に面倒い。
このゲームクエの推奨レベル全然当てにならないよね。
ちゃんとデバックしなかったんだろうな https://youtu.be/GV9vUnyAPtc
誰かこの動画の意味わかるやついる?
部位破壊でもないのになんでこうなるんだ
レベルカンストもしてねぇし レベル上げ全然してないのに普通に順番にクエやってるだけでカンストしてしまった
ボーナス魔法も使わなかったしコインとか余りまくってるから
ネトゲみたいにキャップ上限アップとエンドコンテンツ追加とか来ないかな >>673
シナリオに関しては編集での削除以前に語るべきものもないからな
個人的に一番ツボったのは首脳会談のやり取り
王子として育てられたのに言葉の使い分けもできない主人公だけじゃなく、
観光都市なのに収入源の都市インフラをあっさり放棄した上で市民の避難に3人要求する首相
あの一連のやり取りを書けるシナリオライターって日本に10人もいないと思う ルシス錦鯉、もう20分くらい根気よくいなしてるけど、終わりが見えない…もう眠いよママン >>683
今リヴァ関連終わった所だけどあれ市民の避難3人だけが担当だったのかな?
うちの兵は出来ないみたいな事言ってたが… ボブゴブリンきらい
こいつのコツなんだろ?
パリイとバックアタック狙い? >>681
チートじゃないのかこれ
そもそも後ろで天空に向かって走る光の筋なんだよあれ >>687
ff15ならバグでもありえるかとおもったがやっぱチートかね >>683
トドメにリヴァイアサン戦のしょっぱいことときたらないよな
E3のPV死ぬほど見たから落差がもう >>689
弱点属性付いた片手剣で死ぬまで殴るだけじゃね?
ホブゴブの弱点は忘れたけど下水道とかに出てくる色違い上位はデュランダルで死ぬまでボコせるけど >>690
赤いレーザーのことなら帝国の基地の施設でしょ 避難誘導は人質の方便じゃないの
儀式が上手くいかなかったら神凪も仲間も帝国に売り渡す的な
それがプレイヤーに説明されてるとはとても言えないが >>681
設定の違いかもしれないけど頭が赤く光ってるアンゲルスなんて見た事ないけどな >>693
そいつだ>下水道
デュランダルか、そういやタワーで拾ったの忘れてたthx 赤いレーザーで魔導兵が強くなる的な会話が合った気がするから
その影響でアンゲルスのステータスが変わってるとか? シフト一発目で9999入ってるけど弱点部分でもないのにありえない
イージーモードだとこんな柔らかいのか? ステータス上昇されるはずがバグで弱体化でもされてるとしか
まぁ基地全滅した俺には関係ないな
そもそも倒すのに苦労してるわけじゃなくてアンゲルス待ちとドロップがきついわけだし モブ倒した後に依頼主の元に戻りますかっていうの追加してくれ
FF12でも言ってたけど ステータスが上昇して振り切れちゃったんじゃね?
0からまたスタート >>700
いやでもあれだけ柔らかければ相当楽だよね >>690
光の柱は基地の魔導供給機?だったか何だったかじゃね あと5,6年たたないと破られないと言われた不正防止プログラムが破られたのか どこでもってのは「依頼受諾した店じゃなくても」って意味ね 今や倒すのよりアンゲルス出すほうが時間かかるからな >>704
ダメージ見てると下手すりゃ手裏剣でワンパン行けそうね
アンゲルス戦自体は楽しんでるから、これ以上作業になったらそれはそれでしんどいかも 報告とか移動はオンゲだとそういう不便さもリアルでいいかなって思うけど
オフではいらない要素だよね 基地の魔導なんちゃらの範囲内にいると強化されるはずが
オーバーフローして弱体化とかそんな感じっぽいな
もう基地全滅してるから試せないのが辛い >>681
適当な推測だけど、光の柱があるところを見るにフムース基地を未攻略
そして光の柱もとい魔導供給機があると、魔導兵が強化される=バフが付与される?って話だったかな
本来その影響は受けないはずのアンゲルスが、何らかのバグによってそのバフを受けて弱体化してる....とか? 複数受注とその場で依頼達成システムは欲しいわ
なに考えてんだよスタッフはよお 年内に強くてニューゲームくらいは追加してほしいな
そんなに時間かかるもんなのかね?ハードモードも追加するってなら分かるけど 強くてニューゲームって何が面白いんだ?
目的が理解できん >>722
アダマンバングルとか1周で1個のアイテムを集めれる アンゲルスの目が光ってるから攻撃力アップして防御ダウンしてる状態やね
狂乱のグリダ使った時と同じバフかかってる
一回だけ同じようなバグと出会ったわ
シガイに攻撃させて狂乱状態にさせた時は異様に軟らかかった >>716
それってメインシナリオだっけ?記憶にないなー ダクソとかみたいに2周目はそれなりの強さにしてほしい派だわ
ヌルゲーつまんなくね? 今初めてシドニーに相談するって所で話しかけても定型文しか返してこない
詰んだかこれ? 俺も強くなっていく過程が好きだから強ニューのよさは正直分からん
でも世間一般では強して無双派の方が多いってことはなんとなく分かる イベント追加されても正直またストーリーをレベル1からやる気は起きないから強ニューはありがたい 引継ぎニューゲームじゃなかったら冷えた缶詰で泣くわ 何がうらやましいって
ウリックの双剣ごときで瞬殺だから
ほんと楽そう あのー、、車オートランしてるだけで力が解放されて夜間ドライブ可能になったけど、俺は何もしてないけどなんで解放された? ps4か箱oneで今現在チート使えたら天才レベルだと思うが ちょっと走っただけで再生途中で切られた台詞、ちょっとイベント進めただけで聞けなくなる台詞が大量にあるからそれを集めるうえで強くてニューゲームは必要
ていうか何で今回ないんだよ でもそういや今回の強ニューてレベルキャップつけれる機能?アイテム?
も作るとか言ってなかったっけ?それは嬉しいかも あーそういやアーデンとのドライブ離れるなって言われてたから離れないで走ったら会話ぶち切りされたな >>740
あのフリは車ぶつけてもいいフリだと思ったのにぶつけられなかった 高レベルモブは殴るより零距離シフトクリティカル連打の方が強いな 心眼飯が最高だと思ってたけど、限界突破させたリンクを頻発できるならベヒーモスでも食ったほうが強いのかなやっぱ。クリ確定だし
少なくともダメージ数値がデカくて気分がいいのは確かなんだけど >>741
闘技場の景品持って2周目いけたらぶつけられるかな 二週目で引き継ぎ要素何がくるかな
・装備(武器、防具、アクセ、服)
・総取得AP
・ 途中で書き込んじゃったもういいや
レベルは1からでいいなー
モブハント1からやるのめんどいな >>745
>>746
まじできつい
俺インドア派だからすげー色々言われそう・・・ 大体プレイし尽くしていざプティなんとか遺跡に行ったけど、恐らく最終エリアに到達して少し脇道逸れて落ちちゃったら何故か序盤のエリアで復活した…
つれぇわ…しばらく起動できそうにない… 料理と釣った魚は最悪でも引き継いでくれ
これらもう一度集め直すのは本当に苦行だ
あと装備品とレベルも
テイルズの2周目みたいにユーザーに選ばしてくれるのが理想的 >>754
ショートカットあるでしょ
おそらく女神の次のところくらいでスタート地点に戻ってきたんだと思うけど、
そっからならスタート降りて右行ったところ行けばすぐにやり直せるよ
間違ってもタルの中に入ってもう一度やり直さないように >>754
>>756さんが言ってる通りで問題ない、大丈夫。クリアーしたらセーブだぞ ストーリーとゲストキャラどうにかしないと
周回する人いないんじゃないか
逆に9章から分岐したり、ゲストがレギュラー化したら、結構な人が周りだすと思う >>756
えっとね、暗闇のエリア超えたところ。そこで落ちて序盤復帰ポイントだった。
ちなみにもう出てきてハンマーヘッドなんですけどまた行けばショートカット出来ますか…? それね
グラディオ専用の最強装備とか
普通用意するでしょ・・・・ >>613
レイヴスなんていねぇよ
エアプがーアンチがーとかいって騒いでるくせにこういうのばっかだからわらえる 8章から先に進めない……
探索クエやっとタワー終わらせて、モブハンもズー以外潰して残るはシドの改造消化だけかとおもったら脅威の部屋の鍵渡されてまた行脚かよ……
みんな何時間で終わってるの、もう90時間越えちゃったよ
8章だけで40時間くらいやってる
いい加減オルティシエに向かいたい >>764
全部クリアすると真エンディングいけるから頑張れ(´・ω・`)d >>764
行きたければ行ってもいい
マイペースで一周目をやることこそが至高だ ガーディナにオーガニクス落ちてるとか知らんかった
ウリックの双剣より強いってマジ? >>764
脅威の部屋いけるだけのレベルあるの?脅威の部屋ゲームクリアしてからでよくね? >>731
たぶんだがシドニーの近くで立ち位置を調整したら
クエスト用会話のアイコンみたいなのが出るはず >>765
こういう嘘って何の意味があるの?
死ねば良くない? オープニングでレギスがノクトたちを送り出す場面
あーうぜーなジジイさっさと出発させろや、てか車なんか押したくねーんだよ
って思ってたけどさー、もし2周目やったらめっちゃ感動するわココ プロンプトが俺の嫁の料理が楽しみとかぬかしやがった
制裁として一人だけ防護服だ
これからずっとな! >>772
映画見てると一周目でも涙モノなんだよなー
ただし13章で帝国ぶち頃せないので肩透かし食らうという >>776
映画見てないんだよなー
見てれば良かった 今更ドラマCD聴いたけど、これ本編にぶっこめば良かったのに
レギスとかイリスとかの心情分かって本編楽しめるでしょ
わりと重要なのに特典にするとか笑うわ 無敵スーツなどがあったとして
どうやって遊びのはばがひろがるの
無敵になるから低レベルでクリア
それがはばがひろがるって意味でいってるの 映画はノクトに託した思いの重さが良く分かる
映画観たからこそ、綺麗なハッピーエンドが欲しかったんだけどね 映画見てないからわからないとこは全部脳内で妄想することにしてたわ
大体しっくり行ったし感動も出来たけどやっぱ未完成品は否めない 映画で帝国に恨み抱かせておいてやたら仲良しこよしだからな
あの映画は親子愛以外意味なさ過ぎてなんだったんだろうと思う >>781
無敵スーツってもしかして魔導スーツbisより強いのか……? 映画見てても意味不明なところだらけだよ
つうかせめてあの骨折デブくらい登場させろと 映画は最高レベルの出来で、帝国絶許ぶっ頃すマンになって発売まで闘志を燃やしてたのに、
ゲーム本編で盛大な肩透かし食らったのか残念でならない
普通に帝国ボコらせてくれよ
基地を潰すとか地味なことじゃなくてさ >>785
無敵なんだから、ダメージくらわないんだろう 田畑が笑って魔道スーツ蹴散らしてきそうw
ライト層に楽しんでもらうのが指針みたいだし 映画の冒頭12分動画見たけどケルベロスとか馬鹿デカい怪物出て来なかったな やっぱり大半の人は映画見ないでプレイしてるのかな
俺は先に映画見ちゃったから分からんけど、見てなかったらやっぱり意味不明なんだろうなぁ 帝国と戦うつもりがエンディングまでアーデンと遊ぶことになるとはな >>786
ドラマCDのキャスト見たらリベルトいてビビった
まだ聞いてないからどのくらい出てるかわからんけどな
芸能人が声やってなければニックスも出てたのかなあと思うと残念だわ >>788
俺の魔導スーツbisにかけた時間はどうなるんじゃー 帝国と戦いたかった人はぜひアンゲルスで魔道スーツを狩ろう >>795
アンゲルスの生産ライン潰すクエストやらせてくだはい 無敵スーツは何らかのペナルティあるでしょ
経験値は要らないとかAP入らないとかそういうたぐいのやつ 映画のルーナはハッスルしすぎてて本編やったらびっくりした どっかのサイトにまとめあったけど、準最強武器はクリア後フィールドに落ちてる 無敵スーツとか普通に出してきたら頭悪いとしか言いようが無い
これから配信する敵なんかも無敵スーツ縛って戦うことになる
せめてイージー限定とかにしないと 無敵スーツより超速ブーツ(移動速度3倍)がほしいでうs APも経験値ももう要らねーんだよなぁ
1回売ってアプデでまた買うわ >>800
10年会ってないのにあいつはじゃじゃ馬みたいな事言う王様に違和感があった そういえば映画のルーナに病弱な要素なさすぎるな
それともどうせ死ぬしええかみたいなノリなのか ん…なんか
expゼロアイテム=無敵スーツがちょっとあり得る気がしてきた
レベル1攻略やってみたいけど、もしそうなら微妙やな… >>800
映画の方が活躍してるしヒロイン感強いわ
意味不演説即死亡丸とは大違い 強化出来る武器が特定ってrpgを売りにしてるタイトルでなぜ、、
好きな武器をとことん強化出来るのが最近のrpgではなかろうか? でも一部つよいクエストはイージー関係ないみたいなトピックスでてたので
無敵はあんまり関係ないんだと思うけど >>799
両方いらないしそんなの効果ないでしょペナルティにすらならない てかもしかしてみんなアンゲルスはイージーでやってるの? 無敵はイージーでつかえてノーマルはムリなので
クエストはムリですみたないそういう意味で そういやキングステイルの方はどうなんだ?
まだ全然手をつけてないけど… >>806
映画だと6神起こしてないからとか?
>>818
つまらなすぎて投げたw
セーブできないし父子の会話だけ見たいけど無理だわ ゲーム本編で映画のインソムニア襲撃のムービーが挿入されるけど
レギスを殺したと思しき意味深に映る甲冑騎士(グラウカ)も映画の中で死んでるから
その後の話には一切出てこないってのもな…
それでもFF15ではよくあることなのが悲しい >>821
マジかw
…トロフィーだけはあるらしいから暇で思い出したら程度か >>822
映画見てないからあれアーデンかと思ってたわ(笑) >>822
プリレンダにいるドラットーなんかも映画見てなかったら気になりそう キングステイルってセブン限定のくせにトロフィーあるんだよな
そういうことするか?普通 >>827
忘れた頃に有料配信ありそうだなーって思う ハンマーヘッドに1つ存在しないショップアイコンがない?
黄色いトレーラーのとこ。これバグなん? ケツァクウァトルさんが狭いところでバッサバッサしてた
討伐しちゃったけどラムウ呼べたらよかったな 今更だけど今作のキャラデザやってるフェラーリ・ロベルトって外人が謎に画力高くて笑った
ttps://www.facebook.com/pg/RobertoFerrariArt/photos/ >>832
いや、ずっとあるんだよな
ショップアイコンが表示されてるのがバグなのか... >>798
頑張ったな・・・
今日も頑張ってるが1日1個取りたいなー クリスマスとかあるみたいなこといってたきがするけど
それがアプデのなどってところなの >>764
改造は適当なサブクエあるうちにやった方がいい
というか全てやり尽くしてから改造すると
詰むんじゃないか? >>839
それそれ
最終章のショップが表示されちゃってるとかかな... 8から進めるかなとオルティシエに来てみたが
道に迷いすぎて気持ち悪くなった、、、
アンブラにルシスまで戻してもらったら
シドニーから電話きた、また進められない あーもうなんでノクトの救援最優先にしてくれないんだよ
こっちから必死に近寄っていってもスルーして攻撃食らってんじゃねえよ >>834
零式でもキャラデザやってたけど男女問わずエロめな絵が特徴らしいw 遺跡クリア出来たー…達成感すごいけどアクセサリなんの役にも立たなくてわろた オルティシエの街わかりにくいな。イライラポイントが多すぎるw 鍵もらえねーぞバグかよと思ったらドロール洞窟なるダンジョンを見逃してた
100時間やってんのに マップが複雑怪奇なのはいいとして、どこがどう繋がっているかわかるようにして欲しい>オルティシエ
そもそもこのゲームマップが粗すぎる
全体マップって100キロバイトのJPG画像一枚なんじゃねってくらい、拡大するとほぼドットだし 8/122
はい最強装備そろいました
後半親子丼食ってたけどマジで効果あるぞ >>848
シドニーは地震がどうとか言ってたが
脅威クエなのか?
9章でオルティシエ入って
戻ってきたんだよ オルティシエはあえて迷路にしてるんだろうが楽しくない >>856
親子丼だと戦闘時間長くない?早く倒せる? とりあえずノクトの分のBis3つはゲットしたぞ〜
動画のようにうまくいかないなw リボンは魔法使用時に仲間がアヘアヘ言わなくなるから好き タイプF、時速120kmにした途端交通事故増え過ぎw アヘアヘといえば混乱時のグラディオキモすぎw
あの人演技下手とか思ったことないけど混乱の時はマジで無いと思った… 魔導スーツbis4つめこねぇえぇ!
バグじゃねーか 親子丼でもエンハンスかけ合わせれば結局ダメージはいるし 15章ってなんかあるんか?クリア後のプレイヤーの章っていう意味ですかね レベル2の敵から4万もらえるのもあたまわるいと思う >>716
今時のゲームでオーバーフローなんてファミコンじゃないんだからw
でもFF15ならありえないともいえないな オルティシエは店に行ってみろが船使えだとは思わなかった オルティシエは流石に迷宮過ぎるとは思ったけどな
迷いすぎて完全にマップ把握したわ いつのまにか魔導コアを魔法の精製に使ってて改造ができねぇ
フムース基地にドゥクス出てこないし、基地内でもホイッスル使えるようにしてくれないかな オルティシエもレスタルムもだけど街入ったらマップ切り替えてほしい
そして高低差をもっとわかりやすくしてほしい
マーゴのレストランはゴンドラなくても行けるようにしてほしい ナグルファル→アヤカシ(いずれも初見)と連戦してんのによ
なんで誰も助けにこねえんだよ
まじかなしい さびしい ほんとつらい
ラムウが直前にサハギンなんかにぶちかましたせいかなあ
召喚スルーすれば次の戦いとかでも来やすいのかねえ 船降りてすぐ右?のポスターにマーゴはゴンドラでしか行けないって書いてあるけどヒントこれだけって分かりづらいよね 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない)
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突)
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵(トンベリとか)数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等で動機付け)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動しにくい&分かりにくい)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・売却時に装備中の物を分かりやすく表示
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる)
・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない)
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン)
・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示
・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値を貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装
・バトルバランス オレもアンゲルスと初対面の時は基地の近くで、異様に柔らかくてあっさり勝てた ポーションも魔法みたいにリキャストつければいい感じの緊張感が生まれると思うんだけどなぁ
あと死んだあとの猶予時間もいらんでしょあれ
ゲームオーバーでいいよ もしくは仲間が生きてたらフェニックの尾使用可能にしろよ 今トンベリナイトやってきたけど、あのヨーダのごときライトセーバーかっこよすぎた >>897
マジ?
クリア後で脅威系くらいしか残ってないけど いまほしいもの
レベル上限
いらないもの
レベルアップの魔法 イージーって敵弱くなるのか...
自動復活だけかと思ってた アラネア召喚して会話楽しみながらダラダラ戦ってるのが一番楽しいわ ドラマCD聞いたけどなんか判断に困る内容だなw悪かないけど どうしよう調子いいから遺構いっちゃおうかな?
魔法いっぱいあればいいよね
2時間くらいかかる? >>907
起承転結の無いただの会話集だからな
ただレギスとグラディオ父の会話は良かった
それ聞いてから映画見たらもっと感情移入出来ただろうなぁと思う >>900
全くしなくていい内容やで、レギスが幼ノクトにおとぎ話のように自身の過去の冒険譚を話してるって設定、しかもレギスの仲間の事も存亡の眼差しで聞いてる幼ノクトなのに、本編で特に何のリアクションも無いw FF15楽しいよね
楽しいんだけど・・・2013E3の動画見てるとマジで悲しくなってくるな
去年、ノクトのスープシーンあるか心配してた頃が懐かしい
そんなもの跡形もなくなっていたわ ノクトのスープシーンってなんで削られたんだろうな
ほぼ完成してたシーンっぽい上にOmenみたいなゴミよりよほど重要だと思うんだが ノクトがクリスタルに吸収される前の階段で だりぃな はさすがに開発陣はバカなのかな?って思いました ずっと無言だと寂しいからランダムでしゃべるのは理解出来るが
確かに、緊迫した場ではしゃべらないようにして欲しいね
思ってるより帝国侵入したノクトが気軽だった いい加減しっかりしろよノクト
からの10年後の王の振る舞いよ 半分くらいは10年後でやってほしかったな
プロンプトでさえ悪くないのに 金もないし、ナグルファルに向けてマメットヴェキソス2個とりにいくかぁ合計3時間はかかるよね? プロンプト「いやいや男はこれからでしょw」
グラディオ「だなw」
イグニス「・・・・」
ノクト「・・・・」 あのシーン削られただあーだこーだ言う奴いるけどさ、ゲームにもなってないシーンってこと理解できてないよな
何年も前のトレーラーなんて「イメージ動画」だし「こんなシーンをゲームに入れられるかなぁ」ぐらいなものであることをわかってない奴多すぎ イグニスの料理はアビリティとると3日くらい余裕で持つのな
仙豆並に腹持ち良すぎるわw つれぇわって弱音吐いたノクトがその場にいるのによくそんな会話できるな ムービーが削られるのは良いけどマップがカットされるとかは嫌だな >>928
それを知らせる機会少なすぎ
「開発中のため製品版とは異なる可能性があります」付けてればいいとも思わない >>927
さんくす!マメットぶち込めば限界突破魔法53個いっぺんに装備できるんだよね? >>933
できるぞ
基本連打でいい
連写コントローラーがあれば○□R1連打、時折△押してるだけで終わる >>928
削るなら何で削ったのか説明すりゃいいじゃん
何も言わな過ぎだと思うけどな田畑の場合 つかつれぇわって吐露してるのに何で何も変えようとしないんだろうな
FF10だったら王家と六神を敵に回してでもノクティスと世界を救ってたはず >>936
実績あるぞ
なんならプレイ動画上げてもいい
眠いから明日になるが 遥か遥か昔のPVを覚えてる事の方が驚きだよ
原型殆ど残ってないな >>939
出来ればでいいのであげてくだされ。おやすみ 10年後ノクトだけ声が低くなってる違和感
無理して低い声出してる感が笑いを生む 今回の召喚って本当強いよな
マジで助けてくれ…って時に来るのも相まって本当いいシステムだわ アダマンタイマイ倒した後、デイヴがいないんだが討伐報告前に行かなきゃダメなのか? >>947
ランガウィータのクロウズ・ネスト入ったらイベントあった気がする 120時間かかったがクエスト全部終わったわ
ところでカーバンクルとタイタン一度も召喚出来なかったんだけどバグってんのかな、なんか特別な条件でもあるの? デイヴは外にいたよ
ランガウィータのドッグタグの依頼受けたとこ >>951
ロードしなおしたらいたわ
冷や汗書いた ありがとう ラムウお爺ちゃんばっか来るのはなんなんだろうな
どうせならドスケベシヴァさんもっと見たいんだが タイタンはダッシュで来て地面殴ったり岩ぶん投げたりでかっこいい
さっきアラネアさんと一緒にアンゲルス狩れた
ウルフラと戦ってる時にたまたまアンゲルス降って来たからなんだけどね >>954
バハムート「せめてストーリーでは一回呼んでくれたしいいや」
シヴァ「ストーリー中で二回呼ばれたしいいや」
リヴァイアサン「ストーリー上で呼ばれたしいいや」
タイタン「ストーリー上で呼ばれたしリヴァイアサンと戦い繰り広げたしいいや」
ラムウ「……」 いいなー
オレなんてアラネアさんの船が上空待機のまま
なんのアクションも起こさず消えてったわw
たまにはアラネアさんと一緒にバトルしたいのに・・ プレイヤーによって偏りあるっぽい?
俺の場合シヴァメインでラムウが準レギュラー、リヴァイアサンは隠しキャラ、タイタンカーバンクルは本当に実装されてるの?ってくらいの頻度 ◯神の証もアクセにしてそれ装備してるとそれに対応した召喚獣がよく来てくれるようになるとかにしてほしいな
タイタンは俺も滅多に見ねーし 召喚に偏りとかまじか
120時間くらいプレイしてるが
俺も嫌っていうくらいじじいばかり出てくるなぁ
シヴァとリヴァイアが1〜2回ずつでタイタンは俺も見てないわ タイタンおじちゃんは味方が一人以上戦闘不能じゃないと重い腰を上げてくれない説あるけど、どうなんだろう いやー遺構60F踏破したわ
30Fくらいが一番きつかった気がする
ここは結構楽しめたわ
多分洞窟じゃないから コースタルマークタワーの最深部に居たドラゴンみたいなの倒したのに
剣も無く、最深部に潜む敵を倒すっていうマーカーも消えないから
王の墓の方に剣が戻ってるのかな?と思って地上に出てお墓行ってメモが置いてあるままマーカーも消えず…
攻略の過去スレ検索したら同じ症状出た人いたみたいね…これ…もう一回挑まんといかんのか… ぶっちゃけ魔法無しで強いアラネア最強の世界かと思ってたけど
あのアマ槍に魔導エンジン積んでたわ
隠し武器でだせよスクエニ 最終的に武器はどれを装備するのが良いのかね。
メインにゾーリンシェイプで
アクセとして他にどの辺セットしてるんだ? >>970>>971
入る前のセーブデータをロードしてもう一回行ってくるわ…
タワー無視してストーリー進めるか悩んだが、やっぱ出来る限り剣集めて進めたい >>973
父王、逆鉾、ウリックの短剣、エンジンブレード3で固定だわ 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.16 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481576644/
たてた、保守よろしく
1行目の!extend:on:vvvvvv:1000:512←これ、前 たてた時も本文から消えたんだが改行しないとダメなの? >>973
父王の剣は必須じゃね?
あと普通の敵にはゾーリンシェイプか そういえばアラネア助けてくれるとき普通に武器召喚してるよな? 魔道シールドbisって最強か?
精神力と弾耐性ないから強敵の魔法や弾で即死するわw >>980
このゲーム防御力を適応し忘れてるよな絶対 アダマンどこに頭あるのかまじわかりにくかったわ
ともあれアダマンバングルゲットしたから
プロンプトの防護服脱がしてやろうかなぁ・・・悩む 武器やアクセで体力、精神、弾耐性あげても即死レベルだし
そもそも仲間AIはクソで突っ込む仕様だから仲間の分まで装備集める気にならん
仲間に指示ができればそんなの解決するんだけどな... >>982
脱がしたところで即死するぞ
付けてても即死するぞ >>975
>>978
メインにゾーリンシェイプで
アクセとして、パパ剣と名前忘れたけどガーディナで拾える短剣で残りはケルベロスとかハイパーマグナムとか魔法で回してるんだけど、アルテマブレードのエレメント回収とかも捨てがたいんだよなぁ >>985
ていうことはうちのプロンプトは200しか軽減できてないんだな!
マジでクソ仕様極まってんな >>984
うん着せとく☆
いや意味なくねw
でも防御重視だからリボンはずせば防御力500いくんだよなあ 性能的にはゾーリンシェイプやオーガニクスの方が強いのかもしれんがどうしても映画補正でウリックの双剣使ってしまうわ 神々のアンクレットって複数入手出来る?
全キャラ3個付けたいから9個欲しいんだが
誰か知ってる人いない?
なんかのレアドロップでありそうだけど
ないんかな 質問もうええの?
平凡な感じがしてモニカも意外と好きです ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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