田畑氏:
 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。