【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part36【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)
公式サイト
http://www.dq11.jp/
http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part34【DQ11】
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1482141930/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) まだ何にもわからんのに騒ぐ奴ってキチガイとしか思えん。 3DSは2Dか3Dで選べて、その選択までは銅像とかなら別に良くね? 別に良くはないけど
技術力ないんだなって思うだけ
かっといって買わない理由にはならないから買うだろう メラガイアーとかもう10年も前からある呪文に未だにケチ付けてる奴は懐古通り越して老害レベル
マジックバリア未だに叩いてるのと同レベル >>9
チューチュートレインが固定必殺技になっても文句なしか… このスレは
シームレス戦闘君
棒立ち戦闘は逆にアイデンテティ君
主人公の髪型がダサい、キャラメイクさせろ君
ボイスクレクレ君
ボイスはいらない脳内保管大好き君
仲間がついてきてほしい君
仲間がついてくるのは違和感君
FF15対立煽り君
僕の愛着のない技はドラクエとして認めない君←New!!
でお送りします >>10
BGMええやん。
さすがすぎやんって思った。BGMに関しては完全に好みの問題だからなんとも言えないな。 1と3はさ、行けないだけで海の向こうに2の大陸があったわけだろ
だから3で主人公がロトと呼ばれることになったけどロトという名称はアレフガルドで生まれたわけではない可能性がある。
別の大陸(2の大陸)で何かが起こりその問題をロトと名乗るものが解決したか、またはキリストみたいにアレフガルドを含めた2の世界で語り継がれている神話の中の名称かも知れない。
また3で上の世界、下の世界(アレフガルド)と呼ばれるようになったがあれはゲーム中の移動方法から上と下と呼ばれるようになっただけで設定上は上下ではなくルビスの作り出した異世界という扱い。だから下の世界にも太陽がある。 異世界を繋げたり壊したり封印できる力があるのは悪側ではゾーマとデスタムーア、オルゴデミーラ。正側ではルビスとラーミア。 デスタムーアは現実の世界で滅ぼして自ら具現化した夢の世界で封印だからちょっと違う気もする
狭間の世界創造とか無茶もしよるけど 過去作でのドラクエの世界は
2の世界(アレフガルド含む)3の上の世界、
456の地上と天空と、妖精界(5)魔界(45)はざまの世界(6)
7の世界と異世界ふたつ(7)
8の世界、
9の世界と天使界(9)
それと10の世界(まだ未完) その質問に答えられる人間がこのスレにいるだろうか
いや、いない
>>1乙 >>20
調べたら6には天空の世界はなかったんだね。てっきりあったと思ってた。
天空城は6の夢の世界のゼニスの城が浮かび上がり後に(45)で天空城と呼ばれることになったらしい。
( ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書より)
なら45の世界は6の夢の世界か。 発売日は既に決まってるんじゃない?
そんな感じしたけど >>21
神の兵の神殿か。でもあれは天空界と呼べるのか疑問がある。
が、これを疑問に思ってしまうと4や5の天空界もおかしくなるか。世界があるわけではなく城が飛んでるだけだから。 >>24
45は6の現実の世界
6でデスタムーアが人の心を支配する為に夢の世界具現化して、デスタムーアが死んだことで夢の世界の中心のゼニス城(天空城)以外は見えなくなった 夢の世界はデスタムーアが無理矢理具現化してたもんだしな
本来は人々の思いや願いが集まった世界だからもっと抽象的なもの 金髪ヘアバンドが出してる緑の光って後ろに世界樹があるのもあって9の星のオーラだと思ったけど、
人魚から貰ってるし双子が逃げてる場面が映ってるから人間の感謝のオーラとは少しズレてるか じゃあこんな感じか。にわかですまん。
過去作でのドラクエの世界
1と2と3の下の世界=共通
3の上の世界
4と5と6の地上(共通?)
4と5の魔界(別物?)
5の妖精界
6のはざまの世界
45の天空界(6の夢の残り、ゼニスの城)
7は7の世界と神の兵の神殿、異世界ふたつ
8の世界、
9は9の世界と天使界
それと10の世界(まだ未完) ちなみに3のエッチな本くれる隠しボスがいる場所も異世界な気がしなくもない 11の出来いかんによっては
1〜6を11の技術基準で作り直して欲しくなるだろうと思う 期待はしているがオープニングみたらあざとい幼女いて萎えた
堀井の仕業なのか斎藤のアホとイケメンバカの仕業なのか あ?幼女が良いんだろうが舐めてんの?
姉妹のみつあみのほうが幼女化した姿らしいが作中で大人に戻ったらそれこそ萎えるわな とあるサイトで見たけど7で会話システムあったけど最初はキーファの二人旅から始まる予定だったんだとさ
でも堀井雄二が男会話してもつまらないってマリベルを追加したんだとさ
流石俺たちの堀井雄二だぜえええええええええええええええええええええ!!!! ドラクエソードのセフィアとかVのデボラみたいなキャラは出ないのかな? >>27
夢の世界の住人とセックスできた
4の親父の木こりって・・ タイムリープ系は矛盾してるとやかましそうだな
それでなくてもロトと天空繋がりにくいのに 赤い娘が幼児化したのではなくて、緑の娘が未来人なんじゃないかな。
過ぎ去りし時ってのがそういうことで、そうするとカミュが受けた予言とかも緑が関係してそうな。 FFは13は売れたんだけどファンを失望させた
その失望の声を無視してFF15であの様
DQ9も売れたんだけど失望させてるまでは一緒
でもDQ11はFFと違い原点回帰してきた
ボイス無しキャラメイク無しコマンドバトルにロトサーガのtheドラクエで結果どうなるのか興味ある フィールド上でもキャンプでセーブしたりMP回復できたりするのって既出?
ソースはNHKの番宣 >>47
いやまぁ派生作品とか外伝、リメイク
なんだったら10のオンゲとかが山ほど挟まってるから
そう見えるんであって据え置きオフって事なら最後は8で
「基本8みたいな仕様」ってんだったら別に原点回帰じゃないだろ
「引くほど変わらなかった」ってだけに話で
そもそもそこら辺のやつ実装されないと決まったわけでなし オンゲ除いても最後は9なのですが…
9と比べたら原点回帰なんじゃないの? 基地外常駐リスト
華麗にスルー推奨
・PS4信者でそれ以外をゴミ扱いレスするおじん
・ドラクエXをやったことないのに否定するおじん
・ドラクエ9をひたすら叩くおじん
・面白いと思ってるのかFFをホモと言ってる寒いおじん
・延々アクションバトルにしたいと勘違いしてるおじん
・ドラクエXをドラジュウと呼び長文自分語るおじん
・オープンワールド連呼ぼくの最強ドラクエおじん
・リアルで娑婆に間に合わないのに開発陣ひたすら叩くおじん
・ドラクエをどうしてもボイス入りにして(*´д`*)ハァハァしたいおじん←new!
・自分は正しいと勘違いしてレッテル貼りまくり一人で浮いてるおじん←new!
・ゲハ話題が出ると対応機種でもないのにPCスマホ叫ぶおじん←new
・1人で60近くレスするおじん←new!
もしかしたら全て一人のおじんのなりすましの可能性あり DSって据え置き?なんかその辺の線引き
よく分からんのでもしそうなら
シカトしてゴメンなさい9さん 「原点回帰」って言っちゃうと
原点回帰をはき違えた古参が「1と全然違うじゃないか!!」って暴れまわるからそういうのはいいよ
FF9で見たから 3dsでてきるならそのうちスマホもくるよな
それ待てばいいか DSにわざわざ声つけたぐらいだから声はつくだろうな DS声付きps4声なしって線もあるかもよ?
なんの意味があるかは分からんけど 原点回帰って、堀井氏が発言したんですが。
堀井 「ロゴも I をちょうど反対にした感じで、原点回帰しつつ進化するみたいな。」
(2015年7月28日、ドラゴンクエスト新作発表会にて) おい!前スレでサーカス男がパノンの子孫って言った奴!!ほんまやろなっ!兜スルーで最後まで連れ回す派のわい大歓喜やぞ!!?嘘やったら許さんぞっ!パノンに眠らされて寝言いってましたとかゆうなよな!!! 実際FF9は原点回帰って意味では別に原点回帰してないからなw
どこに戻ったんだ?って話で敢えて言うなら5?かな?
しかしそれはなんつーか「超ザックリした雰囲気的な部分」って話で
ジョブ変えとかのシステム面では全く違うし
ドラクエだって「システムは全く違うが原点回帰した」って事もあり得ると言えばあり得る
お懐古さん的には9と10は見えてないきらいがあるんで「ざっくり雰囲気的には1.2.3.ぐらいまで戻ってもらいたい」
「システム的には8」ってとこなんじゃなかろうか? 主人公がトランクスだけに、世界樹がタイムマシンになって過去シリーズの世界に行くんだな
勇者の死体を王様に届けて、死んでしまうとは情けないが見れそう 30周年らしいふっかつのじゅもんってくらいだし2の未来が有力になってきたか?
シナリオの繋ぎ方は7に近いのかも ドラクエって全世代アンケとったらいまだに1位が5 2位が3で他とけっこう差があるんだろ?
原点回帰っていうかその3、5のボリュームゾーンの雰囲気さえ外さなきゃ大コケしないってことでしょ
もちろん進化は必要だけど進化する部分の取捨選択は慎重にしないと
ネット評価の高いペルソナ5も所詮60万弱しか売れてないなら、ライト層に需要高いドラクエが慎重になるのは納得やけどな 60万って簡単に言うけどペルソナは伸ばしてるのに対して他は落としてるっていうのは大きいと思うけどな
まあドラクエはDSも合わせたら軽くミリオン行くだろうけど 発売日はもう決まってるけどNHKへの配慮で言えないんでしょ
放送直後に発表だろ
1月1日発売だとワイは思う 「システム」ってとこに抵触すると声付きかキャラメイクかっていう
「いやそれ重要?」ってところですら議論になるが
人気がある、印象に強く残るって事だと「結婚出産、主人公が勇者じゃない!」って勢いの
ドラクエでそれやるか!ってぐらい変えてきた5が残ったりもするんだから面白い >>65
ペルソナは伸ばしてて凄いとは思うんだけど一般層側、ライト層側に伸びてない って感じなんだよね
FF15も2ちゃんじゃ炎上しまくってるけど普通の人らはやってすらいない会話にすら出てこないゲーム好きやコア層だけが怒ってる
国民的RPGはネットで声の聞こえない一般人取り込まないと
ライト層に売れないと200万とか300万はいかない って意味のペルソナですら60万て表現だからディスってるわけじゃないよ気を悪くしたらごめんな >>65
軽くミリオンと言うか3DS会わせたらトリプルミリオン確定じゃないのか?
PS4は初100万行けそう ドラクエで「PS4とはいえひょっとしたらミリオンいくんじゃないか?」って会話も
時代を感じるなー
ドラクエでミリオンいくかの疑問形て >>68
今時ネットを見ないライト層なんてほぼいないだろ
ジジババなら見ないかもしれんけど 来年から毎週ジャンプで情報出すくらいの
事しないと、みんな忘れ去りそうだな >>61
9、10、ジョーカーズ以降のモンスターズのシステムは8の改良版だが。 >>73
今時ネットを見ないなってのは珍しいが
「炎上」って案外表に出てこないもんだぞ?
あるコンテンツ名でググっても一ページ目は「公式」「アマゾン」「好意的なファンの攻略ブログ」が精々
それこそ2ちゃんにでも来れば燃え上ってるのは見えるだろうけど
ツイッターなんかも基本は好意的なのが浮かび上がってくる >>73
見るだろうけどわざわざ個人的な願望を書き込んだり、あーしてこーしてなんて言うのはコア層やオタ系って意味
それを拾って売上伸ばしてるペルソナは認めるけど、ドラクエみたいにライト層に大きな分母があるとネットの声拾ってオタ系に流れるだけでも一般からは気持ち悪がられる可能性があるってこと 今時シンボルエンカウントとかないわwww
ff12見たいのなら買う >>70
江口って最近短髪じゃないか?
最近でははじめのドラマとか
サラロンは兄ちゃんの時ぐらいだろ >>77
もう小学生でもまとめサイト見てるような時代なんだわ
ライト層はそんなの知らないってそんな層いないよw
ツイッターでもやってたらゲームに興味がある奴は嫌でも視界に入るんだから
>>78
そんなこと言ったらドラクエもオタに媚びてゼシカルート作ったり声を付けたりしてるからな
十分オタに媚びてるよ 狭い世界に引きこもっているとそれが世界の全てだと勘違いしてしまうものだ >>84
声付けてゼシカルート有りの8のリメイクって80万くらいしか売れなくて大爆死って言われた奴だよな笑 >>86
声なんてつけてない7のリメイクも80万しか売れてないぞ^^ おまえらは本当に堀井という人間を考察しないよなぁ。
なーーーんで堀井が今年あのタイミングでドラゴンクエストビルダーズを出したと思ってるんだよw
ロトがメイン作となるナンバリング作品が2017年に出る。→そして、2016年にロトに関するビルダーズが出た。
つまりな、ロト作品には外伝やらで色んな設定がくっついてしまっていてだ。
挙句の果てにアレフガルドの未来はキャラバンハートでは全滅って設定であったわけ。
このまま、ここをいじくらずに出すと、設定好きなやつらから突っ込まれまくるって堀井は完全に認識したわけだ。
だから、ドラクエ11をやる前準備としてアレフガルドの最新の設定をドラクエファンに見せなければならなくなったんだよ。
今まで、外伝等で色々いじくったけど、ビルダーズの設定がアレフガルドの公式設定ってことで頼むぜ!ってこと。
何を言いたいか、わかるな?
つまり今作の時代設定は、キャラバンハートでは全滅したって設定だったアレフガルドの未来での出来事を描いた作品になるってこと。
おそらく、地下世界に残ったロトの末裔の主人公が地下世界そして地上世界を救うことが今作のメインの目的だろう。
そして今作の地上世界の未来が天空へとつながってましたー的な匂いがする作品になったら、俺の中ではドラクエ最高傑作になる。 なんでオケにしないっつうかできないの?
あとマジックバリアは違和感ねえけどな。
バギムーチョはねえよw 俺もドラクエで言ったら老害なんだろうけど、ボイスあってもいいし、ドットとかいまさら嫌だけどな。
過去のドットのタイトルを粋にプレイするのと、意図的にドットにしたのをプレイするのとでは勝手が違うからね。 >>87
とんだ嘘つき野郎だったな相手すんじゃなかった 7リメは130万近く売ってるよ ドットが良いって言ってるおっさん達もたぶんPS4版買うだろ
それか買わない理由を探してるだけだからどっちも買わないか >>94
7は13年ぶりだったからね
そりゃ8の3DSリメイクより売れるよ声関係なく
まあ重要なのはドラクエも十分オタに媚びてるって部分なんだけど売上の話にすり替えてる辺り自覚はあるのかな
気を悪くさせたらごめんな^^ >>92
オケ音源にしようとすると収録が納期に間に合わないってどっかで見たよ
DLCか何かでオケ音源配布してくれたらいいんだけどね。流石にPS4版のグラでテレレー音源はちょっと違和感あるしな バギムーチョがださい、マヒャデドスが言いにくい以外はべつにいいわ >>101
お前10やったことないだろ
ジバリア系で検索検索ゥー! そのうち1、2、3も3DSで出すんかな
DQ1 150万(FC)120万(SFC)76万(GB)40万(Wii)
DQ2 241万(FC)120万(SFC)76万(GB)40万(Wii)
DQ3 380万(FC)140万(SFC)75万(GBC)40万(Wii)
DQ4 304万(FC)117万(PS)127万(DS)
DQ5 280万(SFC)161万(PS)123万(DS)
DQ6 320万(SFC)130万(DS)
DQ7 417万(PS)125万(3DS)
DQ8 370万(PS2)90万(3DS)
DQ9 437万(DS)
DQ10 100万(Wii等) 何度も言われてるがドラクエ8リメイクはスマホに先に出なければなー
2000円以上払って買った人多いだろうし 堀井がPS4で過去のドラクエ出すかも?
お楽しみに
って言ってたからドラクエTUVのリメ出すんだろう
VRも気に入ってたからどれかの作品にVR要素付けて
出すんだろ? イオグランデ メラガイアー は凄くかっこいいと思う >>105
全部あわせて15万DLくらいしかされてないよ
8リメ売れなかったのスマホ版のせいにする毎度の謎の勢力なんなの SFCもGBももうないしスマホでなんてやりたくないからロトはリメイクしてほしいが
6の完全版は一体いつになったら出るわけ?
6だけやんけ未完成なままなの >>111
結構やっぱダウンロードされちゃったのか >>97
今ならもうちょっといい音源あると思うんだけど、PS4版はそれだけが気がかりだよねw
いや〜どっち買おうか迷う。
このままじゃどっちも買っちゃいそうだ >>103
9で止まってて知らなかったんだ…
調べたら水系とかもあるんだな まだジョーカーで追加された呪文を受け入れられてない自分をどうにかしたいです
懐古主義すぎるのはわかってんだけど >>104
小学生の頃DQ3に裏世界があると聞いて心底驚いた記憶が蘇る。ドラクエよ永遠なれ。 >>111
8リメがあまり売れなかったのはスマホ版のせいもあると思うけど、何より見た目にあんま変化がなかったからだろうな。
ボイス、追加ストーリー、仲間キャラ追加など、追加要素は充実していた 8は元がそんな何回もやりたくなるようなものじゃないからね
3DS版の追加要素自体は良かった >>97
そうなのか。そこくらい頑張ってほしいけどね >>106
そりゃあ嬉しいわ。俺がガキの頃、親父が勝手にレベル上げしててなぁ。
ドラクエ3のFCだったが、しあわせのくつ5足くらいあったわ。
ところが、ビールのみながら、コントローラー持ったまま寝てて、起きた瞬間本体足ゲリからのビール引っくり返して、例のデロデロ流れて記録消えたw
滅茶苦茶俺はキレたけどな。
早いもので俺がその年齢なんだよなぁ。
子供いねえけどw 11のエンジンで123出してくれたら間違いなく買う ジャンプフラゲきてるみたいだけど、ドラクエ11の情報はまだか >>46
緑は年を取らない勇者の語り部なのかもね
op5の赤い子は普通に年取って11の話の10年後あたりの姿
語るにしても10年じゃ近すぎるとは思うがw
勇者が世界に平和をもたらしたあとに姿を消したならまああるかと ドラクエのストーリー完全に把握する用に小説欲しいけど
この俺の欲求は満足できるか読んだことある人教えてほしいな
小説1が超高いのが気になる >>128
ボリューム的に単体では辛いから
何とか上手くつないで一本のソフトにする必要あるかもね
3世代で語られる
日野監修で シンボルエンカウントの3があったらピラミッドが地獄になるな 小説はネタが公式に逆輸入されたりもするけど
基本的には二次創作みたいなもんだぞ >>54
据え置き=WiiUとかPS4みたいにテレビやモニターの側に据え置いて使うハード(基本持ち運びしない)
携帯機=3DSやVITAみたいに持ち運び前提に作られているハード 過ぎ去りし時を求めての時ってさ、ゲーム内の時間じゃなくて現実の時間のことで、
あの頃の情熱をもう一度みたいな感じで新しいロトシリーズの始まりかもわからんよ >>124
8のスキルは遊びがあるようで案外遊びが無かったような記憶がある
FF13のクリスタリウムみたいな感じで >>106
VRなら1の可能性が高いな
剣神もあったくらいだし、フィールドの大きさ的にも。 誰も聞いてないのに…
堀井「発売日!発売日言っちゃう!?」
やら、
発表会の時から聞いてもないのに斎藤がしきりに「何とか30周年内には出したい」
これは社内的にはもう発売日決めてるよな?
ここまで来て間に合わないとか延期とかだったらカオス!ww
なら言わなくていいじゃん!wってなって炎上だな。 6主人公もすぐ転職できるという意味では多少は勇者の血筋みたいのはあるのかな
どうだっけ >>143
ドラクエで発売日伸びない方が少ないのに炎上するわけない >>144
伝説の武具装備したりするし、裏設定あるんだろうけどね
そういうとこリメイクでガッツリ補完してほしいんだけどなぁ、ホリィよ できれば11出る前にPS4でリメイク出して欲しいとこだな 酷い誤爆(´;ω;`)ウッ…
恥ずかしいので今日は黙ります 人気のない天空シリーズに絡める必要もないし、そのつもりもないだろ。
ロトシリーズに連なるだけで十分お腹一杯満足だよ。
変に複雑にするとつまらなくなる。 >>144
あれは現実世界の本体が望んだ理想の僕だからだと思ってる 城が3つか4つか。あれではボリュームがないな。
あれは世界の一部だと思いたい。 6は今のところ天空の勇者の始祖だからなぁ
でも別に6の主人公は天空人じゃないんだよなぁ そういやアストロンに凍てつく波動って効果あったっけ? 3の時点で勇者ロトという称号が存在してたわけだから
かつて英雄的な働きをしたロトという名前の人物がいた事になる
神話かもしれないけどそういう物語を公式で遊んでみたい >>156
結局エンディング後にどういう方法で再会出来たのか謎だが6主人公とバーバラは結ばれたんだろうな
じゃないと4に続かないような気がするし・・・ ジャンプフラゲ
※今回のワールドマップは3つの城を股にかける冒険。
城が3つしかないとかワロタ >>152
4.5.6と1.2.3じゃ前者のが人気だろ
5は好きなドラクエ常連だし4も人気
ロトなんて3くらいじゃね
しかもおっさん限定でw >>159
さんきゅ
かき消されるのかよ…
アストロンの存在価値って… >>163 城が3つしかないって今も昔も3つくらいだったぞ 4と7が少し多いくらいで後はダンジョン化した城やメダル王を除けばだいたい3つか4つ程度か 10が設定上、城多いくらいだな
バージョン1でも6つは城あるしなw 発売前から情報出る度にコレジャナイ運動する奴多すぎなんだよな
そんなに買いたくないんなら買わなくて良いから消えてくれ
城の数なんてそんなもんだろ >>172
俺の気に入らないドラクエはドラクエじゃない厨が多いんだよな
こんな奴何も言わずに消えてくれたら良いのに もうね、叩きたくて叩きたくてウズウズしてる奴にエサやらなくていいよ。
もう少しだけ詳細発表して後は発売日まで何もしなくていい。
体験版なんか出したらアンチがクソゲー!クソゲーの大合唱になる。 正直いまんとこどんなのが来てもドラクエとして楽しめそうな雰囲気しかないから大丈夫そう
仲間がフィールドでも現れたり、主人公の装備反映が8よりパターン増えたりとかしてくれればもう文句ないくらいだわ >>152
確かアンケでの一番人気は5、ちょっと落ちて3>>>あとバラバラ
だった記憶あるぞ キラーソフトの宿命でもあるんだよなあ
ほんの少しの欠点が、まるで致命傷のごとく叩かれる。
おそらくハードを持ってない奴や面白半分でやる奴がほとんどだろうけど。
脳内のイメージが少しでも崩れたらガマン出来ないガキのような信者もタチ悪いw >>163
新規モンスターイラスト載ってた?
モンスター情報よろ! よくあるアンケとかでは3だろ、時点で5だと思う
最下位が6と7で争ってたのは覚えてる。1や2もあまり上でないかな こんなのドラクエじゃない厨のドラクエってどんなのか聞きたいわ
スーファミで時が止まってるんだろうな 防具の反映されないかなと期待してるんだけど全部位はやっぱり無理かな?
オンゲーの10と比較するのもあれだけどあっちではちゃんと反映されてるからどうなるかめっちゃ気になる 10をやってる身としては装備は細かなものも含めてすべてビジュアル化されていないと気が済まないが、
キャラクター性を固定したいとかなんとかで、8みたいに服が変わらなったりする可能性もあると考えるとやや萎えるな。
10は頭、顔、身体上、身体下、足装備、腕装備がビジュアル化されているので、装備を買う喜びがすごくあるんだが。 転職とか装備の見た目反映はグラ作るの大変だからな
しかも仲間が多いって時点で絶望的 城の数はXくらいか
シリーズでもあまり多い方ではないかな
ただXも妖精の城とか天空城は入れてない数だけど 8で初装備見た目反映
9,10で全装備対応
11で8式の申し訳程度のバリエーションなら退化なんてもんじゃないし大丈夫っしょ
万が一そうなったらおれはこればかりは全力で叩くよ アンチじゃないけどな シナリオや戦闘バランスは両機種おんなじでもいいけど
ゲーム体験の面では機種毎にもっと差別化して欲しいなぁ
今の所すれ違いあるのと、リアル縮尺フィールド、乗馬くらいか違いそうなのは プリレンダムービーってOP以外にゲーム中にもあるのかな 9はアニメーションちょくちょく入れたりしてたよな 7のアレは無かったことにしよう
プリレンダムービー無くてもいいから装備見た目反映は絶対あって欲しい >>184
いっこはダンジョンだから除外。5のレヌール城みたいなもんだし。 城といえば未だに4のブランカだけは存在意義が分からんw 10やってるなら簡単に想像がつくと思うけどな
Pは齋藤陽介だぞ
コスチュームは課金販売だよ
ドラクエ10のドラクエショップといい、星ドラのガチャといい、
スクエニはドラクエファンをカモと思ってるんだから 岡本北斗って評判どうなの?
ググっても全然出てこねえ >>190
ヒーローズだって装備どころか転職すら気にせずプリレンダムービーガンガン入れてたし
入れるときは入れるよ
それを一々気にするめんどくさいやつがうるさいとどちらかが無くなるだろうね 10のパターンで行くとOP以外はリアルタイムムービーで装備は反映される。
Pが同じだし、スペック上がってるからプリレンダなんていう縛りは無いと思う。
スペシャルな場面は別だが。 金払ってもいいからクオリティ高い本体テーマ欲しいわ、3DSもPS4も。
シアトリズム関係でまともなテーマがある3DSはまだいいけど
今あるPS4のドラクエテーマは音楽すらないやっつけ仕事みたいなしょぼいのしかない 1の続きでローレシア、サマルトリア、ムーンブルクを作る話だったら面白いな 話を蒸し返して申し訳ないけど装備のグラの反映に関しては大して物議が醸されないんだな キラーマシンではなくキラーマシン2を出して欲しいな。キラーマジンガやキラークリムゾンではなくキラーマシン2をね。 >>196
ヒーローズは服の見た目8より少ないレベルじゃねえか…なにより外伝だし
9の黒龍アニメのとき違和感なくさせるために主人公の全部位の装備
着替えさせた堀井がその部分軽視してるとは思わないね
エアプのくせに喧嘩ふっかけんなよな 装備見た目反映したらダサくなるからいらん
どっちでも良いけど >>202
べつに喧嘩ふっかけたつもりないんだが・・ ヒーローズはコエテクのディレクションだしスクエニ組とはいろいろ方針が違うよ。
堀井は大枠の部分に口出しして、出来上がりをチェックしてるくらいだから、ムービー使用の是非とかは任せてるんだろう。 >>204
いちいちうるさいめんどくさいやつって文章みて誤解したようだわ そのつもり無かったならすまん >>194
10の課金なんか空気的なクソだろ
一部のドルボードとファッションと家具ぐらいで余程のやつじゃない限り課金しないわw
月額だけで十分遊べるじゃん
天空装備に220万の星ドラと一色単は良くない >>194
オンラインで強さに関わらない課金アイテムならFF14だってやってるし海外ゲームは露骨なことやってるとこ多いからスクエニは全然良心的なほうだと思うんだが
オフゲーなのにコス課金販売乱発してるコーエーの悪口はそこまでだ >>191
旧カミハ城はアズラン城じゃねえぞ?
グレン、ガートラント、アズラン、カミハルムイ、ドルワーム、ヴェリナード、メギストリスで7城 不具合その他諸々直して5月中なら万々歳かな
まあ来年いっぱいまでは待てるか 防具反映させると、頭カブト装備しているのに下は布の服だったり、帽子に鎧とかアンバランスな装備になるから 別に反映しなくてもいいかな笑
9の時はあれはあれで楽しめたけど >>190
ヒーローズはコーエーのゲームだぞ?
ペルソナ5をセガのゲームとはいわないだろ? 装備はおしゃれ装備アイテムとして、DQXIショップで1300crystaで販売します!
他では買えない貴重なアイテムを購入できるショップです!
…あると思います。 発売日が決まってそうなのに言えないのは1/13のスイッチ情報発表を待たなくちゃいけないからとか。 年度内はスクエニの売り上げ目標見る限りなさそうだが >>211
アズランを城だと言っていたのか。それはないだろ。領主の屋敷だよ。 勇者が出た土地があるように
魔界もあるといいな。5、6のように。 武闘家の姉ちゃんに「ぬののふく」なんか反映されても困る。
って書こうとしたら>>213が書いてたわw
いや、武闘家の姉ちゃんに薄っすいぬののふく…ゴクリ 装備見た目反映はないよりあったほうがいいけど
気分でデフォの見た目でやりたいときもあるから反映オフ機能もないと嫌だなぁ
個人的に8の竜神王装備は見た目にがっかりしたんで・・ 9や10はマルチプレイ前提で体格が共通&ローグラだから他プレイヤーとの差別化にやったことだろ
11は反映して盾と武器くらいじゃないか?
装備反映されないから全力で叩くとかやつはさっさと開発に言って来いよアンチの前ぶりしてんじゃねーよ >>226装備反映同じくあると便利だけどどうだろな まずいっておくと今回のドラクエはすごい楽しみ。髪型に文句いってるが絶対買うよ
そこに目をつぶってでも楽しいってのは確信してんだよマジで。
そのうえで、主張させてもらえるとドラクエ10をそれなりに楽しめた俺は今回の11にキャラメイクがないことにショックを受けてるわけです。
10みたいに自分の好みのキャラをつくって、高い金払って買った武器や防具を装備した自分のキャラをしぶしぶ眺めるのはよかった。
こいつローブ似合わないなぁとかもあったりさ
ただMMORPG故に途中からついていけなくなって次はこれをオフラインでやれたらいいなっておもってたよ
そしたら今回オフラインで、しかもグラも大幅パワーアップだからすごい期待してる。
けどここでなぜかのキャラデザ固定ときたもんだ
今時キャラメイクなしの自分の分身とかねーだろと、星ドラだってできてんじゃねーかよと
100歩譲ってもまぁ無難なデザインなら我慢もできたがなんでこの髪型なんだよと
せめて髪型ぐらい選ばせろと思ったわけ
もうね、スクエニていうかドラクエのスタッフここ見てるならマジで俺の声届けてください>< 装備反映は基本的にはうれしいけど
ドラクエの場合、そういうのを考慮した装備デザインじゃないから
反映しても似合ってないってなるのがな・・・ >>228
835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9c9b-hLkw [153.174.41.218])[] 投稿日:2016/12/20(火) 20:34:13.16 ID:jCGaIQlB0 [13/15]
上でもいったが、まずいっておくと今回のドラクエはすごい楽しみ。髪型に文句いってるが絶対買うよ
何回もコピペするな グラやゲーム性はそこまで期待してない
だたシナリオだけは納得させてほしいな FF14のミラプリシステムは神だな
ああいうのがあればドラクエでも見た目反映あっても良い
ちぐはぐ防げたり高レベル装備でも好きな装備の見た目出来たりな
♀キャラ全員エッチな下着になりそうだが おしゃれ衣装は有料DLCのほかに、隠しダンジョンなどの報酬宝箱に入っていたりして欲しいな。
課金してまで衣装は要らない層もこれで満足。あとは素材集めて錬金衣装とかか。
DLCでは武闘家姉ちゃん新妻エプロンセットを頼む。3000crystraまで出そう。 あのキャラメイク不要の人はデフォルト使えばいいわけでして
今の技術でキャラメイクってそんなに難しいんすかね
OPと実際容姿が変わるゲームなんていくらでもあるでしょうに 武闘家姉ちゃんはティファ以来の武闘家系統の最先端に出られる色気のポテンシャルを持っている
7のときの堀井と鳥山は迷走してなければアイラがセクシー戦士になれたはずだが惜しい オートランなんていらんだろ
ネトゲみたいに無駄に広いわけじゃないんだから しかし仲間がこの形式で行くのは4以来だよね
5も6も7も人間キャラ大勢仲間になるが入れ替え自由だから主人公だけがいる前提の話だし
8は4人固定だし
大勢の仲間がちゃんとついてくる前提で話が作られるドラクエは25年以上出てないんだよな 今回は王道的なキャラも絡めたストーリーらしいからキャラメイクなんて不毛ってとこじゃない オンラインじゃないんだから
ペルソナやFFとかでキャラメイクしてるか?
装備反映とキャラメイクは全くの別問題 ドラクエって主人公は自分の分身ですやん
自分が分身のゲームって基本キャラメイクが一般的な気がするし、何より9、10でキャラメイクできたんだから11もって期待するのはそんなに間違ってますかね
FFは登場人物をみるゲームですし キャラメイクはともかく主人公が「勇者」なら性別くらいは選べてもよかったかもね
3も4もそうだったんだから >>240
6リメイクはせっかく人間キャラの豊富な会話入れてたから逢えてモンスターはパーティに入れなかったな
とはいえシリーズ通して仲間外せない且つ大所帯のパーティだったものって4くらいで貴重だよな 尚更11楽しみだわ ペルソナ4の時は発売前
あの容姿結構いわれてたんだがな
バナナマンだのキノコだの キャラメイクに期待するのは間違ってないけど、どうせないよ。
9や10とはまた毛色が違うんだから。 キャラメイクできるとストーリーの幅が狭くなるのが好きじゃない
10というオンゲーを例にだすのはな
オンだとできるのがデフォなの多いのに キャラメイクは半分あきらめたが、美容院システムはあきらめてないぜ!!!! まあ確かに主人公は自分と謳ってるドラクエは本来キャラメイクありきであるべきかも知れない
ただ歴史的にシリーズ通してキャラメイクできたのなんて9と10しかないわけで(仲間と性別除く)別に11がイレギュラーってわけでもないから気にすることない もうあれか・・・
発売日までに髪伸ばしてイレブンヘアーにするか・・・;; >>243
キャラメイクなんて話は別にしていないと思うが。
装備の見た目の反映があるかないかの話であって。 DQ3とか今リメイクしたら全キャラキャラメイク出来るようになりそうだな MMORPGは細かなキャラメイクが当然必要。他プレーヤーキャラと被らないようにね。
まあDQ10ごときのキャラメイクじゃ被りまくるし、街中水のはごろもか無法者時代もあったしなw
オフラインなんかキャラメイク要らないんだよ。そんなモンに時間つぶされたくなくて、さっさと
ストーリーに没入したいわけ。技術云々じゃなくて、キャラメイクなど無駄だってこと。
ユーザーの時間を食いつぶすだけじゃなく、開発費用も時間もかかる。
今回の主人公で十分に感情移入できるからね。 >>251
時代考証が抜けてますわ
昔は技術や容量的に無理でも今の時代のゲームはキャラメイクは可能だしふつうでしょ
そのうえで主人公が自分であり、9、10できたらなら11もというのの何が悪い おまえらどんだけサラサラヘアーに憎しみ抱いてんだよっ >>256
お前がキャラメイク物凄く願望してるのは分かったw別に問題無いよ
おれは個人的キャラメイクあってもなくてもどっちでも良い派
お前さんがキャラメイク希望してるように>>249のように希望しない人もいるわけで全員の要求を満たすことなんて不可能
キャラメイクが必須というのがセオリーではないと言いたいだけ >>239
あったほうがいいわ、快適すぎる
10はもうやってないけど8リメイクやら
ゼノブレやら他のどのRPGやってもそう思う >>256
キャラメイクなくていいんで髪型変えさせてください
お願いします スタッフチラッ カミュのフサフサヘア見て
真似したくなったが
しかし、髪が足らなかった・・・orz オートランってちょっとシステムいじれば簡単実装できる技術だから無いよりはあったほうがええな 使わない人は使わなきゃいいだけだし
昔にドット時代ならともかく等身大でリアル風の広大なフィールドを動く世界じゃあったほうがいい キャラメイクは主人公一人分の設定を作ればいいけど装備反映はパーティメンバー全員になってくるから現実的じゃないのかな
けど最近のロールプレイングとかアクションゲームってキャラメイクとか衣装着せ替えが当たり前にあるんだよな。大抵は操作キャラ一人か相棒キャラ含めの二人ぐらいだけど
10ほど細分化しなくていいから頭、体、武器と盾の4つくらいに分けてなんとかならないもんかね ジャンプフラゲ情報まだか
たまにあるけどガード固くてフラゲ難しいとかじゃないだろうな 堀井は10をやる時オートラン多用してるって言ってたから実装すんじゃね 慣れるとそこまで気にならないが、まあ勇者って感じの見た目ではないよね >>264
たぶんな、キャンプで野営地設置したら、そこにルーラできて快適な移動が実現する仕様だぞ。
初見だけは不便を強いるかもしれないが、まぁそこは冒険感ということだ。 しかしなんでサラサラセミロングなんだろ・・・これ女の髪型だろ
女主人公だったらまだしも オートランは便利だな、欲を言えばオートラン中にメニュー開いたりできるとなおよし 性別は男だけか
武闘家のねぇちゃん主役に出来んかね 今回自由な転職はなさそうだしキャラごとに可能な装備を激選してればキャラサイズごとの装備デザイン作業もそこまで難しくは無さそう
似てる体形で同系統の装備しそうなカテゴリー分けてみると
−主人公 カミュ 旅芸人
−女3人組(武闘家は乳だけちょいいじり拡張)
−じじい
の3種だけ作ればいけそう 今回ハッサンみたいな体形いないのもそのためだったりして 性別は男だけか
武闘家のねぇちゃん主役に出来んかね 赤ずきん女の子は幼女姿じゃなくて大人姿で使いたいよ…。
ストーリー上ずっと幼女なのかなぁ >>281
わがままいうなよ、そういう設定でキャラデザなんだから諦めろ 幼女はなんでハンマーで拗じられたように顔が横にでかいんだろうなwOPで唯一違和感あったわ 顔もでけーしw
おれも成人のまま使いたい 進行度によっちゃ使える場面もあるかもな >>280
DQ4みたいなオムニバス方式ならあるいは姉ちゃん主役の章があるかもしれんな。
その際は追加DLC 武闘家用やわらかエンジン (CERO D) 980crysta
ぜひお買い求めくださいw 赤良しポニテ微妙派からしたら何で逆の人が多いのか分からぬ 幼女カワイイじゃないか。生意気そうでw
まあ、オープニングムービーでデカイ一つ目と戦闘の際も幼女姿だから
あれが終盤か分からんけど、結構な時間幼女のままっぽいね。 武闘家の姉ちゃんは良いとこ出のお嬢さんっぽいけど
何らかの事情で逃げたか追われた後に行き倒れてた所を商人のおっさんに拾われたみたいな感じなのかな ふと思ったんだがPS4版はまあ着せ替え有ってもおかしくないから置いとくとして、3DS版の着せ替えって無理っぽくない?
3D表示側はともかく2D表示側ってドットじゃん
上下画面で同時表示して同期させるんでしょ? >>281
OPで緑の女(姉?)が「おまえ消えるのか?」的な雰囲気を醸し出してたし、
本編クリア後の成長した幼女の回想と予想
たぶんEDとかイベントシーンでチラッと出てくるくらいじゃないかな? 着せ替えもいらんなー
9やったけど良かったとは思わんかったし
着せ替えなんかで時間かかって延期とかマジやめて欲しいわ
基本8でいい そういえば2つ前のスレぐらいでも貼ったけど、主人公は衣装そのものに意味がある
可能性があるかも知れん。
ベルトの形状や革カバンの位置がローレシアのそれと一致している。
つまりロトの血を引きしローレシアの末裔か?
http://imgur.com/13Lslwn.jpg
なのでそう安易に着せ替えしてはいかんのかもな。ストーリー的に。 >>295
散々既出だけど主人公の衣装のカラーリングが竜王 一部装備だけ見た目変わるのかも8でいう竜神装備みたいな 背格好が○○に似てる!とか当たった試しがないよな
まあ色々想像するのも発売前の楽しみでもあるんだけど >>296
紫使ったら竜王と言われても
何度も没食らったらしいしキャラデザに意味はなさげ >>300
紫以外も使われてるカラーが似てる
意味があるかどうかは知らんけど >>290
最年少キャラの回想が本編、って結構あるパターンだし
やっぱりOPのアレは本編の数年後だと思う
OPの冒頭シーンが一番未来ってのも粋な演出だしね
まあそれ以前にOPの女と赤ずきん女児が同一人物と断定できないが 実は髪型にも意味が有って最初に性別選べて♀選ぶとあの姿のままなんだけど「お前を男の子の様に育てました」とか言われちゃうとか……流石に無いか 転職なくていいけど、なんか新しいシステムはぜひ入れて欲しい。 さすがに今時成長システムに全く捻りが無くて2とか4と同じってことはないべ
8のスキルシステムですら物足りなく感じた 基本3DS版とPS4版は同じと言う話だから、手の込んだシステムとかは無理だろうな たまに抜いてあげないと朝えらい事になる
システムで >>297武道家のおねえちゃんだけセット服が多いのか・・ しかしキャラメイクないとすれ違いはどうなるんだろうな
プレイヤー固有の何かがないとつまらないしな 着せ替えあるとドレスアップ機能がほしくなってしまいそう 昼と夜は当然あるんだよな? 街の探索をより楽しめる 鳥山も限界きてるのは感じる、女武道家はいい感じだが むしろ鳥山はまだいけそうだけどな
限界超えてしまってるのはすぎやんだろう >>315
3ds版の映像、空が朝焼けっぽいから昼夜の概念はあるんじゃない? 鳥山は7の頃はほんとやばいと思ったけど今はいいじゃん 鳥山のへんてこキャラなんてゴーゴーアックマンのころにもあったろ・・ 発売日は2018年5月17日
最初は夏休みに遊べるよう、来年7月20日を予定するんだけど、ある理由から延びることになる >>321
限界を超えずにギネスに乗る事はできない スキルポイントはいい加減やめてくれ
あんなんだったら普通にスキルツリーでいいわ スキルポイントは別にいいんだけど、武器毎の特技がマンネリ化しつつあるのはやめてほしい
今回は武闘家ちゃんに蹴りもあるみたいだからそこに期待したい あしばらい
まわし蹴り
とびひざげり
すいめんげり 5の主人公とか今振り返ってみるとデザイン的には全然ドラクエの主人公感ないなぁ
髪の毛ツンツンしてないし、服はスカートだし、おまけにメインウェポンは杖だし
仲間の僧侶って言われた方がしっくりくる
実際5主人公は勇者じゃないからああいうデザインになってて、勇者設定の11主人公とはまた話は別だろうけど、
もしも11主人公が5主人公みたいなデザインだったら今以上に非難轟々だった気がする PV見た感じだとグラが良くなった10か
今のこと不安しかないな
もとろんアレフガルド行かせてくれるよな
ストーリーは3の前日譚でいいよ
エンディングでドラクエ3に続くって出れば満足 >>329
かといって槍スキル上げてはやぶさ斬り覚えるわけにもいかないしねえ
マンネリ化を打破するなら武器ごとにスキル分けするのを変えるくらいのことはしないと >>312
すれ違い通信は以下のように発言している。
堀井
そう。いろいろね、あのー、面白いことがいっぱい起こると思いますよ。
あのーやっぱり、持って外へ行きたくなると言うか、いろんなものを
集めたくなると言うか。
内川
またちょっと、宝の地図とはまたちょっと毛色が違うんですけども、
これはこれで面白いんじゃないかな。と言うのは、あのー、お約束できるかな
と思います。
つまりはコレクション要素ってことだが、PS4版はすれ違い以外の方法で、入手できる何か
を交換できるシステムだろう。
あんまり流行らないかもなw 不思議な鍛冶はどうなんだろ
すれ違いとかで武器発掘してそれを強化してく感じとか考えてた >>333
若い男三人とも剣使いっぽいのが不安なんだよな
まあドラクエ8の主人公とククールみたいに、同じ剣スキルでも覚える特技変えればいいだけの話か 装備品にランダムエンチャントが付いてて、すれ違いで他人の武器をもらえる、とかかなぁ。
ふしぎな鍛冶にもランダム要素があって、同じ名前の武器でも性能が全然違ってて、
強い武器を求めてすれ違いをする、みたいなのぐらいしか思い浮かばないや さすがに一人につき一系統の武器しか使えないって事はないよなあ
弓キャラいないし
カミュが盗賊だから弓も使えそうだが
扇みたいなふざけた武器は出さなくていいよ 宝の地図とは「毛色」が違う。だけだったら、また特別ダンジョンを生成する何かを
交換するのかもしれないねw
まあわざわざ宝の地図の場所を探して移動するのが正直メンドクサイので、
イシの村にある祭壇に掲げるとそのインスタンスダンジョンに入れる程度の通行証とか。
「ロンダルキアへの洞くつLv99通行証」とかどう?w 武闘家の女の子ずっとパーティーに入れたり真面目にスキル上げしたくなるよね アモスみたいな、メインストーリーへの関与が大きくない任意の仲間ならいるかもね >>338
扇も結局全部、扇の格好してるだけだからかっこ悪いのよ。
もっとこう、半月ブレイド的なものとか、背丈より大きくてすごく見栄えが
いいとか。そういうの。
まあそれでも、コマンドで「アゲハ乱舞」とか選ぶだけなんだがなw この前のジャンフェスの動画見直したんだけど、フィールド上の敵のシンボルがやけに多かったからシームレスの可能性も少しは期待できる >>332
別にお前を満足させるために作る訳じゃないし・・・
いいよとか言われても >>346
そうそう。馬で蹴散らした新モンスが結構2匹固まって配置されてたりしたもんな。
去年の発表会以降公開されたこの画像も固まってモンスターがいる。
http://imgur.com/kfMIgzB.jpg
戦っていると横から加勢してくるモンスもいるかもしれんね。
スライム3匹相手の低レベル帯で、キラーパンサー横やり入れてきても困るけどw まだ仲間全員の名前すら発表されてないのにワクワクが止まらない
こんなの4以来だわ
10がベースなら何の心配もない 今回は9の宝の地図のボスLV99やリメイク8の追憶の回廊みたいな凄まじい強さのボスとかいるんだろうか
>>344
そう言う奴いてもいいけどテリーみたいに弱すぎるのは困るな つかジャンプフェスの動画通りだったら
シンボルにしろシームレスにしろ多すぎるわw
でも案外ランダムエンカを視覚化するとあれぐらい
居そうな気もする こないだのPS4版のジャンフェスの映像だとギガンテスが映ってたけど、
あれ3DS版の2Dモードではどう扱うんだろ?
PS4版みたいなシンボルエンカウントなら、ギガンテスがいてもちょっかいかけなければいいだけだけど、
ランダムエンカウントの2Dモードだとスライムだらけの草原でいきなりギガンテスが出てくるわけだよな
全滅不可避にしか見えないぞw >>353
そりゃランダムエンカだと出ないようになっているでしょう。きっとなw
上下連動している場合は、下画面で操作してても、上画面で
ギガンテスに当たった場合はエンカウントするだろうけど。
上下連動は序盤だけだよね?ほんとはエンディングまですべて連動して欲しいけどな。
>>354
いや、いると思うよw
あの映像は色的にサイクロプスかもしれんけど、DQ10でも序盤の草原に1匹だけ
サイクロプスがいたからな。序盤にようせいの首かざりを手に入れるチャンスでもあるw すれ違い要素って9以外はパッとしないよな
4〜8はリメイクだからってのもあるけど というか9が社会現象になりすぎた
丁度あの時みんなDS持ち歩いてたしなぁ
最近はすれ違い要素自宅のwifiでなんとかなるの多くて
持ち歩く奴へった気がするわ 今作では主人公の最強武器はやっぱりロトの剣になるのなるんだろうか?
そうだとしたら攻撃力は120位あるのかな
それともロトの剣はイベントアイテム的位置づけで
別に強い武器があるのかねぇ? どうせメタルキングの剣の方が強いんでしょ(´・_・`) たしかにシンボルにしては密集しすぎだな
もっとまばらだもんな普通 >>362雑魚戦数こなすのにいちいち少ないのを追いかけたいかな?
強い敵はヘイト効くと追ってくるだろうし 2の後だとしたら最強はロトじゃないでしょ
時系列的にどこになるかわからないからまだわからんし 接触したらある一定の距離にいる敵が集まってきたら面白いな >>363
そらまぁバランスの問題なんだろうが
にしたってジャンプフェスの敵の数は多いだろw
あれ全部ヘイト&トレインするレベルで足踏み入れたら
誘導機雷の海に迷い込んだ潜水艦みたいになるぞ 今回肉壁担当が少ないような気がして不安だ
カミュは盗賊だしポニテは武闘家じいさんは恐らく商人
主しかいないじゃん 最初の草原はあんなに敵はいなくていいけど
最後のダンジョンはウヨウヨいてほしい
敵の本拠地なんだからもうこれでもかってくらいいないと たった今ジャンプフラゲした!!!
まさかの発売日掲載で声挙げてしまった
・発売日は2017年5月20日(土)
・盗賊のカミュと、武道家女のアユーラの情報有り
・ロトゼタシアのワールドマップ
あと堀井さんのコメントで
「そもそも勇者ロトって何なのか。そこを掘り下げた話」
「3DSとPS4版を連動できる要素もある」とのこと。 2番煎じっすなぁ
あとゲームの発売日って大体木曜日なんだよね ま、まずは何はなくともフラゲ画像だね
それが無いと話にならないよ >>372
ドラクエ3以降の新規ナンバリングは土日発売だぞ
10は夏休み中だったから木曜だったけど
とはいえ画像がない限り>>370を信じないけどw >>370
画像まだー?
3DSとPS4を繋ぐ要素が復活の呪文なんやろ? ジャンプフラゲ
※今回の主人公は髪の色はカスタマイズ可能 >>379
髪の色だけとか、マジだったら笑えるな
どうせならおっぱいスライダーつけてくれ この手の嘘バレっぽいの見ると毎回思い出す
FF13の時に画像無しの嘘バレが出回って半日くらいファングの名前が間違った名前で信じ込まれていたのをw そういや主人公とエマが一緒に歩いてる途中で男の子がスライムに襲われてた場所って地図のどこら辺なのか分かったのかな? アユーラって有名なエロ漫画の女の子の名前じゃないか 本当に5月20日の可能性はあるけど
雑誌で発表なんていままでなかったんじゃ? ライアンやハッサンみたいな男くさい脳筋キャラいて欲しかったな >>367
スパスタがいるぞい。DQ10では壁役だし、
ムービーでも主人公かばって敵につかまれてた 発売日7月って30周年に間に合ってねえじゃねえかwww 順当5月早くて3月まさかの1月
余裕の8月あり得る10月やっぱり12月
驚愕のお蔵入り 30周年くくりで考えたら2016年度中には出して欲しいけどやっぱ無理だったか >>386
ありがとう
って事は主人公の村もその辺りか。ムービーに出てた城も地図中央で確定っぽいね 世界地図見てて思うのは、魔王の城っぽいところがないなぁということ
主人公が勇者ってことはその対になる魔王がいると思うんだけど、
その居城っぽい禍々しい地域がない
ロンダルキアリスペクトで、左上の降雪地帯が敵の本拠地になるんだろうか 世界樹に着いてからが本番で
どっかに飛ばされんじゃねーかなー
と、思ってる >>395
イシの村が右下って噂があるからやっぱこっちかも。城に行く途中の道?
http://imgur.com/BiJIJaG アレフガルドにロトの伝説が残ってるなら最終的にはそこに行き着くのでは
アレフガルドが魔王のいる魔界かもしれんし まあファミコンの時点でマップ2枚もあるシリーズなのに
PS4でマップが一枚ってことは無いだろう まずは各地の雪原や火山を回ってオーブ集めて世界樹で掲げる、でマスタードラゴンに導かれ魔王のいる新大陸へゴー 3の故郷のアリアハンにも行って欲しいな
そのための大ガラスだろ >>400
マップ見る限り、空に伸びるものがあるし天界マップありそう
それかこのマップが地底か ロトと天空の三部作を回収するのかな
過去のボスが復活したとかなんとかいって
すぎやま先生、フィールドとバトルの過去曲の許可お願いします まあそんな仮面ライダーやウルトラマンみたいな子供だましはしねーか 堀井には5のような衝撃的なシナリオを期待したい、ただオーブ集めて新大陸はちょっともの足りんかも >>406
昔の曲使うのはいいけど、全滅した時の曲は悲しい街の曲がいいかな
8で死んだ時にモンスターズと一緒で凄くガッカリした 5並の衝撃シナリオもう書けなさそうよね
8や9の時点でフワフワした話にしかならなかった
不幸でも最後には納得できるギュッとつまった5みたいなシナリオずっと待ってはいるんだけどね おそらく最後の作品だろう
ロトの謎を解明して天空完結に続きエンディングはエテーネの村で終わり
竜王の子孫なら竜族の隠れ里で終わりだ 天空シリーズ絡めるならマップに天空の塔があると思うんだけどなー まずは来週のNHK特番をじっくり見たい、バトルシーンも映るかもな 5のヘンリー王子の手紙くらいの感動が味わえたら最後のドラクエとしては申し分ないわ 天空への塔は6→4の間に作られたものだからそれより過去の話ならあるのはおかしい サブタイトル的に時空を自由に行き来できる悪者が現れて、過去作のボス復活させたり主人公邪魔したりを食い止めるんかもな
ドラクエ版バックトゥザフューチャーみたいなのは10でやれば良かったのに >>417
そういうのはヒーローズでやりそうな気がする >>417
ナンバリングには大して触れないだろうけど、10のVer.4はアストルティアの過去を飛び回るって流れはあるかもね。 5は主人公が死んで息子や娘に完全にバトンタッチしてたら神シナリオだったな
元のでも十分いいけど
幼年期の夜のおばけ城探索とかパパス仁王立ちが好き 堀井・杉山としては最後のドラクエだろうしな
とくに杉山が無理そうだから
楽しみにしてます >>415
7のキーファの手紙だったらさすがにドラクエ信者の俺もガッカリ 堀井もすぎやんもやる気出してるのに鳥山は相変わらずメインキャラだけしか書いてくれないのな
白い鎧の騎士見た瞬間萎えたわ すぎやんは分かるけど堀井はなんで最後なん?
そんな年齢でもないだろう 2015年7月28日、ドラゴンクエスト新作発表会にて
鳥山明さんのコメント(集英社伊能氏代読)より抜粋
また、長く続けていると、キャラクターデザインのバリエーションもとっくになくなるわけで…
ボツになりながら頑張って書いてみました。なにしろ30年ですからね、堀井さんも集大成
っていうか、これで最後という覚悟で、気合いが入っているみたいなので、僕も根性を見せる
しかありません。
堀井さんとしてもDQ11を集大成と位置付けている。
これで堀井監修のナンバリングは幕引き。引き際を知っている。
賢い選択だと思う。
あとは外伝でもなんでもスクエニが勝手に作ってクソゲーにされてもそれはそれ。
どうぞご勝手に。ってこった。
南の島あたりで悠々自適に余生を過ごせばいいんじゃないかな。 6つのオーブを集めてラーミアに乗ってアレフガルド行くって
ドラクエ3と全く同じやん。
あのマップの海底1つと5つの地域にそれぞれオーブあるんだろ フラゲはきてるが誰もドラクエ11に関心がないのか、上がってこないww うそはうそであると見抜ける人でないと (掲示板を使うのは) 難しい ドラクエも終わりMGSも終わりアンチャも終わり
おそらくFFも終わり寂しいわな おそらくじゃなく確実にFFは終わっただろ
というか日本がオワリだから当然だけどな いや今の世界がね FFは7で変わっただの10で終わっただの色々言われてるけど
実際に遊んだらいつもこんなもんだったろって思ってしまう 売れてるゲームは売れてるだろう日本のせいにしちゃいかん
FFの作り方のせい ドラクエが200万行かなかったら、日本市場は終わりだな >>438
実際やってみてFFは7で変わって10で終わった気がしたよ?今30前後の奴でそう思ってるのけっこういるかと
DQは11で寿命を全うしての終わりだけどFFは路線ミスって自爆な気がす
てかガチに皆11興味ないのかフラゲ画像こねえ笑 FFが問題点あるのはファミコン時代からそうだったし
ダンジョンウザいのは3もそうだったし
まあ15やってないけどな 336 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK58-2mnY [KyA0q78]) sage 2016/12/22(木) 14:43:03.95 ID:u7SNwu1FK
・A・ まーーだ、ノドがイガイガするんあぁ、 にーあのヨナ状態dコホンコホン
IGIGと
sssっそそそそううおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお綺麗なps4ばんっと
O K A E R I
X(b版??FF3000ほんハーーどdニだせって??ソレハきついsっすよ痴漢w^^ww^^w^w^w)I
新じょーーーーーーーーーーーーーーーほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
亜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!
しょうううさいヨロシクヨロシック!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>436 PS4で不思議ダンジョン5出してから終わってくりゃれ まだフラゲ画像来ないとかドラクエ11に興味なさすぎだろ・・・ いつ発売すんだよマジで
年明け買いたいゲームあるけど時期被ったら嫌だから予約出来んw >>453
どうせ新品で買うんなら買えばいいじゃん >>453
年明けすぐじゃないのだけは確かだから安心して買え
一番早くて5月遅いと無限だ 昔は年賀状とか来たよな。またあれやってくんねーかな。 >>451
FF15の二の舞になるかもしれんな・・・ >>454>>455
年明けから2つ欲しいの出るんで自分が買ったゲームは最低でもクリアするまでは次行けない性格だから迷ってたけど買うわ
年内に発売日発表来ねえかなあ FFも延期、DQはいつも延期。
企業として大丈夫?w
いつ、いつ、いつまでにって事が出来ない会社なんだよね。一般社会ならもうクライアントから相手にされないだろ。 年内はもう発表する機会はなさそうだから年内はないんじゃないかな 鳥山つながりでDQゼノバース 世界で400万以上売り上げだからな
逆に日本では売れなかったけど 鳥山ブランド(トランクス風)で
今作は売れるかもよ? デザインが鳥山ってだけで急に売れるわけがないだろ
ゼノバースの売上は作品の人気があってこそなわけで ドラクエPV動画のコメで外人が鳥山の画風崩すなってえらく怒ってたな
ゼノバース引き合いに出して全然違うじゃねーかと 鳥山絵が全面に出た8で100万超えがやっとくらいだったしなあ ゼノバース2はPS4だけに絞ったせいで日本では売れなかったな。 でも今作ゼノバース並みに売れたらどうする?
これでもDQは売れないとかいうやつでてくるのかな?
売れないじゃなくて売る気がなかっただけでは? どうする?ってなんなんだよw
学生の時のクラスに居ためんどくさいタイプのやつじゃねえか
ドラゴンボールとドラクエ別物だし >>466
それFF12の体験版付いてたんだぜ・・・ ドラクエ9は携帯ゲーム全盛期
パズドラリリースが2012年(iPhone大ブーム)
11は売れて7〜80万本ぐらいだろ
残念だけどパチンコガチャの星ドラに力入れてるぐらいだからなぁ
CSなんかより余程ソシャゲが儲かるんだろうね あの任天堂がスマホゲーに参入するくらいだもん、相当金になるんだろうさ
コナミだってもう真面目にゲーム作らないでソシャゲで搾取するスポーツジム会社になったんだっけ ドラゴンボールはスマホゲー1億ダウンロードだからな
リセマラ含めてだけど群を抜いてる スマホでゲームってやりたく無い派だから
ちゃんとしたゲーム機で出してくれてほんとありがとうございますって感じ
一時期次回作はスマホって噂あったよね 日本だろ。7〜80万ってことはないような気もする。
懐古への訴求力もあるし、全機器合算で国内ミリオンは流石に超えるでしょ >>474
コナミはmg作ってるじゃんw
【MGS】Metal Gear Survive part5【PS4/XB1】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1476801278/
ここでよく御三家いらねって言ってるおじさんいるが
ドラクエも御三家抜けたらサバイブみたいな名前だけのゴミゲーになるんだろうな(´・ω・`) 海外のドラゴンボールファン(1億DL)をそのままDQファンにすればいいんだ
トランクスが西洋ファンタジーの世界で大冒険それがドラクエだと
DQのほうがゼノバースよりもはるかにおもろいわけだし 売り方きちんとすれば売れる >>477
今年のCSの売り上げベスト5
1 3DSポケットモンスター サン・ムーン 11/18発売273.5万本
2 3DS妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 7/16発売131.6万本
3 PS4ファイナルファンタジーXV 11/29発売 78.9万本
4 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 3/24 61.0万本
5 3DS 妖怪三国志 4/2 54.6万本
2015/12/28〜2016/12/11
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
ポケモンすごいな
流石にジョーカーよりは売れるだろうが3DSメインのキッズに大人気の妖怪越えれるか? 主人公が勇者ってことは、6、7のような職業システムではないということか たぶん8を想像しててそんなに外れてないと思うなぁ…
10とのハイブリッドかもしれんが ttps://www.google.co.jp/#q=49.98.155.13 日本ファルコムと言えば英雄伝説シリーズの前身であるドラゴンスレイヤーシリーズは実はドラクエより歴史長かったりする 任天堂信者のPSマルチは除外売り上げランキングなんて意味ない
DQH2やDQBのほうがDQM3より売れてるのに フラゲ店来たけど売ってねぇ‥
明日祝日だから今日か土曜言われたが土曜が濃厚‥さすがに土曜だと誰かしら載せるか >>492
だよな
もっと売れたのあるだろうと疑問に思ったw よく考えたらやっぱり竜王だろうな
ファミ通などは既出別でランキングしてるからしゃーないような なにを「ドラクエ」と呼んでいるかは人それぞれなんだろうなー
ある人はナンバリングのみ、ある人はドラクエって付いてりゃなんでも
ある人は「9はDSだから10はオンゲだから」ってんで除外する勢い
俺はただ「ドラクエ」って言った場合はナンバリングかなぁ… 御三家の代わりは堀井と鳥山は思いつかん
すぎやんはソードの松前おばさんかなあ
良い曲作るし 8がああなったのはお前らが7をフルボッコしたからだからなぁ
コア向きになってもいいから堀井のやりたいことを貫き通してほしかった >>500
鳥山の影武者なんて腐るほどいるし・・
堀井も確認だけの仕事だから
正直現場的には問題なさそう
問題あるとしたらファンが認めないとかそういうのだけだよ オレ7割と好きなんだけどなぁ
「あ、これおわんねぇな」とすら思える絶望感w
ゾクゾクしますよ? >>503
乙
命の大樹?世界樹って名前ではないのか >>503
あー 戦闘棒立ちか
シームレスでもないな
8から全然進化してない >>503
戦闘シーンあるな
コマンド選択式のようだ
向かい合ってる感じは8に近いイメージで、かつエンカウント式ぽい雰囲気があるね
エンカウント後ここから10のように動き回るのかな 大地の精霊と手の甲の紋章って7に似てるな
7の時は水の精霊の紋章だったか >>501
むしろ8って堀井のやりたい事だったと思う
頭身上げたり広大だったり
堀井は戦闘は色々動けた方が絶対楽しいって言ってるからその辺は出来なかったのかもしれないけど
>>502
その通りかもしれんな
俺は気にするタイプじゃないから面白ければ誰でも受け入れるけど >>508
明らかにコマンドだな
2dモードもDSのみぽいし
こりゃ「好みによって選択してください」って事になりそうだ 棒立ちでも隊列や陣形ぐらいやれよ
距離の概念すらないのか >>517
少しでも変えたらそんなのドラクエじゃない!って発狂する奴がいてるから・・・ かつて世界を救った勇者の生まれ変わり・・・?
ネタバレしすぎじゃ 確かにエマは3DS版の方が可愛いかなw
戦闘はコマンドバトルじゃないとドラクエって感じがしないし仕方ない >>503
よし、決めた
ドラクエ11は3DSのを買おう
そしてPS4はヒーローズ2を買おう
貯金しよ PS4にもなってグラフィックは3Dになってもいいけど
戦闘システムは変わっちゃ嫌だとか言う奴いるのかよ >>523
行きなれた定食屋さんに入って味が突然変わったら嫌だろ またボタン連打戦闘か
10より劣化してるじゃねーか
そりゃジャンプフェスタで戦闘シーン見せられないわな
なんか期待値一気に下がってどうでもよくなったわ 戦闘BGMもテレレーwテレレーwなんだろうな... これでテンションシステムに代わる新システムなにもなかったら
マジでSFCレベルまで戦闘は劣化したことになるぞ う〜んPS4でグラが進化したドラクエやりたいけど
戦闘は昔のままじゃなきゃ嫌だって人は少ないと思うけどなぁ
むしろPS4版は戦闘システムも変わってほしいって人のが多いだろう >>525
戦術の全くないレベル上げて物理でドーンと
テレレーテレレーBGMも付いてきます >>523
個人的には変わっても良いけどね
ただ今回のDQ11に関していえば3DS版と仕様を合わせるために仕方ないでしょう 何も進化せる気ないなら3DSだけで出せばいいのに
こんなのPS4じゃ売れない >>528
そうでもない
シームレスなんてドラクエじゃない
コマンドエンカウントがドラクエの伝統!
変に変えても良いことなんてない!
とか言ってる懐古が前スレにいっぱいいるから
ps4版なのに 別にアクションじゃなくてコマンドのままでもいくらでも進化のしようがあるのに
ここまで前時代的だとさすがに笑えないな
8から10まで挑戦的にシステム進化させてきたんだし何かしら新システムに期待したいってのはそんなに変かな? コマンドバトルって去年から分かりきってたことなのに臭いのがワラワラ湧くな
11に興味切ってヒーローズやってればいいんじゃね わざわざスレ汚しにご苦労なこった >>459
ついこの間未完成品を掴まされるくらいなら
延期してくれた方が神対応だって勉強したばっかりでしょ 反転させたほうが迫力のある魔法とかアニメーションできるからね あとは動いてる戦闘シーンがみたいなー
エンカウントするとこから
NHKの特番で見れたらいいなー このスレ
従来のシステムじゃない=アクションっていう単純思考のやつ多すぎでどんだけ普段ゲームやってないんだよってなる ドラクエの戦闘は連打でいいわ
おっさんだから複雑なのは無理
FFの戦闘なんて何してるかわかんねーもん ほんとにロトの系譜やるのだね。堀井のラストナンバーってことか
もう少し情報ないと3DSかPS4か決められないや ヒーローズ出してる奴何なんだろう
戦闘ってコマンドかアクションの二択じゃないだろ
コマンド式でも色々できるだろうな PS4版の画像見てショック受けたんだろうねw
3DSのショボさが顕になっていくのとスイッチ完全無視が発狂させてしまうのかな >>544
FF13忙しすぎてほんときつかった
ザコくらい寝っ転がりながらポチポチやらせてほしいよ アクションになるよりはよっぽどマシ
でも10程度のアクション性は欲しいなぁジャンプ即死とかは論外だけど 復活の呪文で3DSとPS4を連動させてきたら両方買っちゃうかも コマンドでも工夫してほしいよ
同じ敵をたたかうで二人同時ならコンボ同時切りとかさ これで海外狙うとかよく言えたもんだな
PS4で懐古のチンパンジー向けゲーム作ってどうするんだ >>551
テンションシステム
ひっさつチャージ
相撲
毎度なにかしら新要素はあったでしょ
今回はなにもないのかね >>554
俺も年齢的に若くないけどドラクエ懐古切って欲しいわ バトルシステムまだ何も情報公開されてないも同然の状態でここまでネガってたらうざいわな ジャンプの情報なんて上にある去年のSSと変わらんレベルの情報しかないのに
転職あんのかスキルツリーあるのか新要素あるのか何も分からん状態で憶測ネガネガしてんのはどっちやねん ドラクエは寅さん。
変わらなくていいもの。マンネリ結構。
進化したものがやりたければ別のゲームやったらいい。すごい戦闘のゲームなんていくらでもある。 それにしてもやっぱり主人公よりカミュの方がカッコいいw >>502
鳥山デザインじゃないフローラがこんだけ人気出たんだから大丈夫じゃね 「なんか変わること」=「進化」と決まってる訳で無し
「ドラクエのままで海外に売れない」と決まってる訳でもない
どうなるかは発売してからの話だろ
その上で別に「変わってほしかった」って希望もそりゃあるんだろうし
対立するようなことでもないと思うがね 俺は買わない事にした
懐古以外のユーザーは買うなって事だろうし
ドラクエも今回で終わりだな
次からはスマホになるだろう コマンドでいいんだけどなにがしかの新システムほしいよ
そうじゃないと海外も狙えない >>544
FFの戦闘はアクションで部位破壊が必要なクエとかもあるのに遮蔽物透過しねえわロック勝手に移動するわ敵の隙や集団の時の行動の調整がダメダメだからお話にならない 決めつけてるアホいるけどこの時期のジャンプ初公開の情報なんてまだ序の口で全部出すわけねーだろ まあ荒らしたいだけなんだろうが
一応新要素は2シリーズ度にあったからな
コマンドバトルの範囲内でもっと斬新に出来るだろってじゃあ何か具体的なの言ってみろよ 情報公開全然されてない状態で本スレでネガキャンペーンうぜーよ 棒立ちテレレーレベル上げ物理ドーン
こんな戦略の無いRPGを海外で売るとか言ってんのか堀井は 海外海外言う人いるけど、海外で売れないことに何か問題でもあるのか 主人公は勇者の生まれ変わりか
勇者の血筋とはまた違うのかね
イレブンは勇者の生まれ変わりで
カミュは本来の勇者の血筋とか・・・? >>572
問題も何も堀井が海外で売りたいって言ってるんだって >>571
極端よ?コマンド戦闘に戦略性がある無しは置いといて
無いとしてよ?
そんなに「戦力性のあるRPGの戦闘」なんてしたいか?正直な話
めんどくさいやん?4桁回数とかやるんだぜ? こんだけ盲目的なレス続きだとただの嵐だな NG推奨
アンチスレ作ってそっちでやって欲しいもんだ コマンドは10のまんまだな
動き回ることはないだろうけど >>574
まあそれは開発者としての希望でしょ。
FF15みたいにつまらん戦闘なら棒立ちコマンドの方がまだマシよ ・フィールドで仲間が表示されない
・エンカウント時暗転
・棒立ち戦闘
・ボイス無し
10年以上前の8から全く進化してない 勇者の生まれ変わり!!って断言してるね。ロトの剣持ちで3の後確定か
あとあれ「世界樹」じゃないんだな「命の大樹」かー、、マスドラ復活もありえるのね 戦闘シーン見てもないしコマンドでもどういうPT構成にするかとか戦略性がないわけじゃないしなあ
アクションならアクションとしてコマンドならコマンドとしてちゃんとバランス取れてればそれでいい
どうしてもこういうゲームがやりたいってビジョンがあるならそういうゲーム買えばいいだけだし >>583
3,1,2って間せいぜい200年とかだったような気がするんだが
「3の後1の前」とかあり得るんだろうか?3の後なら自然2の後になるような気がするようなしないような ageてる奴が勝手に発狂してるだけやん
わかりやすい FF15のディレクターがFFらしさを求めるユーザーや開発者を総じて「FF病にかかってる」と見下して作った結果大不評なんだけどな 革新が必ず成功するとは全く限らんし革新ガー叫ぶだけの外野のおもうように簡単なこっちゃない
ドラクエらしさを維持した上でのちょっとした進化があればいい
8→9→10とバトル自体は結構色々変わってるんだけどな 9から色んなステータスや新技、必殺技とか魔法会心盾ブロックとか登場したし言われてるほど保守的でもない シームレスかつアクションやりたいなら、so5やff15とかやっていろよ。
進化のベクトルがあさっての方向に行って爆死しているけどな。 >>585
1と2の間は200年くらいだけど
3と1の間がどのくらい離れてるのかは不明だった気が >>588
誰と戦ってるんだよ
そんなこと言ってるやついないぞ? 大樹と心通わせれるのは勇者だけ………絶対地図外にも大きいマップあるだろ 一々FF15引き合いに出してる奴はいい加減浮いていることに気づけよ
行為も意見自体もな せっかく2バージョン出すのに意味ないな
3DS版をチンパンジー用にしてPS4版はちゃんと進化させればいいのに
シームレスで10みたいな戦闘にすればいいだけなのに、それすらやらないんだもんなあ
堀井「戦闘は動ける方が面白い」
もう堀井自身が11の戦闘はつまらないって言ってしまってるじゃないか で、次週のジャンプは何もなしか。次の情報はNHKだけか。本当5月に間に合わんやろ。 まだ詳細すら出てないのに何も変わってないとかよくネガキャン出来るな >>581
DQ8ってエンカウントで暗転なんかしてたっけ? 3DS版の2Dって序盤までって聞いたけどそうなの? 任天堂ソニー関係なくただのドラクエアンチもいるもんなんだな 公開されてるマップで大樹にゴールして別世界に行きそうだよな そこでサブタイトルが関わる世界というと…
海底はもし行けるなら公開されてるマップでかな 別世界だとどうしてもリニアになるだろうし >>589
あーそうだったっけか
マップ的に言えば3の前って言っちゃった方が手っ取り早いが
「勇者の子孫」ってとこがどうなるかだねー
3の勇者が始原の勇者なのかそれ以前にそれこそ11より前に勇者ってのがいたのか >>601
上下連動が序盤なだけでそれから好きに切り替え可能 ロトってなんだっけ?を掘り下げるんだから
ロトっていう称号が生まれるに至った
その最初の話でしょ
ゼルダでいうスカイウォードソード的な そういやイシの村の位置、このスレの誰かの推測通りだったな
命の大樹に近いけど浮いてるらしいからそう簡単にはいけないんだろうね どうせだから俺の「変えてほしかったとこ」っての言ってみて良い?
あのねー「4k+HDR、Fps60固定」にしてみてほしかった
きょうみない?そんなドラクエ
Pro持ってない人には申し訳ないが 世界樹って正直全くダンジョンとしては面白くないから
ゴールは無いだろ流石に PS4はグラのことしか言ってねぇ
ジャンプで見ると画面潰れて3DSもPS4もたいして変わんなく見えるから困る >>503
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 >>611
1枚目の奴緑と赤ずきんだと思ってたけどお母さん?と赤ちゃん(主人公)と武闘家なのか >>596でもあれやるとかなりプレイヤーによってスキル差あるから
AOEよけるのもバランスの取り方が大変なんだよ・・普通に出来る人は楽しいだろうけどね 8→9→10と確実に進化してるのに
戦闘だけ8に退化するとかねーよ NHK特番のナレーションが山田孝之になってるのがちょっと気になった、もしや?! >>585
3→2が200年だった気がす
でも1と2の間は知らない
2の後の荒廃世界って確定だっけ? 結局否アクションのRPGだと棒立ち戦闘になるのか・・・10の戦闘をオフでやるのは流石に厳しいしな キャラメイク潰してる時点で9、10踏まえた進化とか変化に期待する方が間違ってるよ
8のグラフィック綺麗になっただけって思ったほうが気が楽 グラフィックとか成長システムとかは時代と共に変わってくのに
戦闘システムだけは癌なに変えようとしないよなw >>626
間違えた3→1が200年だった
1→2は100年なのね >>627厳しいしなというかオンゲ前提のあれを全員が好んでる人というのはやめてくれ >>628
PS4は8の進化版みたいなもんで、
3DSは俺みたいな懐古向けって事でいいよね
ドラクエ発売前の情報小出しにされるこの感じが一番好き >>629
癌なにってなに
頑なをがんって読んでるの? >>631
100年ってのも改めて考えると短いなw
2の主人公の親父世代が1の主人公のひ孫ぐらいか? 棒立ちでも演出や見せ方次第では楽しいかもしれんな
まあ俺は少なくともPS版は8みたいな完全棒立ちじゃないと思うけど >>629
変えたらFFみたいになっちゃうからな
堀井が現役のうちは大きく変わらんだろ >>633
え うん、そうだね
俺ただのキャラメイク厨だから懐古とかシステム進化とかどうでもええわ
ドラクエの世界を自分の作ったキャラで旅したい派なので、あの世界観でグラフィックが綺麗になってればそれでよし >>633懐古懐古言うが5含めて6、7もドットだぞ・・ >>638
戦闘システム変わるとFFみたいになっちゃう理由が分からん
バリバリのアクションにしろって事じゃないのに 上でもいったが、まずいっておくと今回のドラクエはすごい楽しみ。髪型に文句いってるが絶対買うよ
そこに目をつぶってでも楽しいってのは確信してんだよマジで。
そのうえで、主張させてもらえるとドラクエ10をそれなりに楽しめた俺は今回の11にキャラメイクがないことにショックを受けてるわけです。
10みたいに自分の好みのキャラをつくって、高い金払って買った武器や防具を装備した自分のキャラをしぶしぶ眺めるのはよかった。
こいつローブ似合わないなぁとかもあったりさ
ただMMORPG故に途中からついていけなくなって次はこれをオフラインでやれたらいいなっておもってたよ
そしたら今回オフラインで、しかもグラも大幅パワーアップだからすごい期待してる。
けどここでなぜかのキャラデザ固定ときたもんだ
今時キャラメイクなしの自分の分身とかねーだろと、星ドラだってできてんじゃねーかよと
100歩譲ってもまぁ無難なデザインなら我慢もできたがなんでこの髪型なんだよと
せめて髪型ぐらい選ばせろと思ったわけ
もうね、スクエニていうかドラクエのスタッフここ見てるならマジで俺の声届けてください>< >>644
意味とかいらんねん
俺の分身である以上俺が気に食わん髪型は気に食わんのだ!! >>642
9でも一度変えようとしたけどやめたし,無理だろ
諦めろよ >>646
でもお前、主人子がハゲって訳にも・・・いかんだろー >>643
お、おう
これ思い出した
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……w
モンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?
ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!
ここに誓う!! 我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
仲間キャラの操作をすべて自動にするのが許容できれば、10形式でできるだろうが
ただおまえらたぶんそれやると納得しないだろ
だから元のコマンド形式が無難なんじゃないの
そんなことより髪型変えさせろ×10 情報出てなさすぎてよくわからんけど3機種同時に開発したことによって失われた物結構ありそう >>649
違うよ、そうじゃないよ
勇者が剥げてるかどうかはプレイヤーが決めればいいってことだよ 主人公が覚醒するとスーパーサイヤ人みたくツンツン頭になるんだよ多分 武闘家ちゃんって主人公と生き別れて商人の爺さんと暮らしてるのかな せめてバトルとかシステムの詳細出てから何も変わってないとか言えば良いのに
まだ世界観と主人公の設定ぐらいしか情報出てないレベルだぞw >>656
覚醒した後、ずっとツンツン頭のままならいいけどな(サラサラセミロングましという意味で)
ただ、どうせ限定的か一時期だろそうなっても
プレイしてる時間のほとんどを主人公を見ることになるわけだから気に食わねーとずっと気に食わねーのが付きまとうんだよ 3DSの上下連動って正直いるか?
最初は3Dだけでプレイして、2回目は新鮮な気持ちでドット絵だけでプレイしたい。
片方だけ見てプレイすればいい話だが、どうしても見てしまうし、片方だけの設定もほしい。 しかしテンポって意味では3DSの2D戦闘が最強だろうな
なんつたってROM?カード?(そういえばあれなんつうんだ?)で
2D表示だからなw
加えてコマンドだってんだからもう、おしっぱ
ストレス0だな あのじいさんって本当に商人なのかよ?
武道を教えた師匠みたいなもんだと思ってんだが 女武道家と主人公が姉弟って考察があるのか・・・
確かにこの二人ちょっと似てるし、
武道家が爺さんに拾われた設定なのは、かなり確率高いだろうし、あるかもしれないね
しかしドラクエって姉弟ってほとんどいないよね、ミレーユとテリーくらいか >>659
さらさら髪のオレがディスられてるみたいで段々腹立ってきた
DQが髪変更できるようになるよりオマエが髪メイク有のRPG行くほうがはえーよ他のゲームやってこい 5月までに髪のばしゃー良いやん
大丈夫だって!ちょっと珍しくなっちゃってるけど
あの程度のロンゲならまだ絶滅はしてないよ >>660
DSも3DSも上下画面切り替え設定あったし
普通に上3Dor2D下ステータス表示の切り替え設定あると思うが ファンタジー髪型なんて山ほどあんのに
リアルガーいってるやつなんなんだよ
過去シリーズの主人公の髪型もリアルにいねーよ 盗賊やあからさまな商人、武道家と職業がはっきりしてるから
今作は転職システムじゃなく8みたいなスキルシステムっぽいな 3とか6のツンツン頭は自分の分身として見れるのか
すげえね しかし鳥山デザインじゃないっぽい騎士2人が浮きすぎだなぁ
もうちょっと鳥山っぽいデザインにしてくれよ >>667
そうだね、冒頭の4つの断片的な映像からすると、あの映像は主人公と女武道家と黒鎧の騎士関係の過去のシーンをつなげてるようだし
女武道家と黒鎧の騎士は顔も似てるから、たぶん親子?
主人公と女武道家が姉弟だとすると、あの騎士は主人公の父親でもあるのかも、敵が父親ってのは王道の設定だし
しかしあのOPの出し方は絶妙な情報量だなw考察が楽しい楽しい 10から変に美形キャラ増えたけど
DQに合ってないんだよな >>669
カミュだってありえねー髪型してんじゃん6主もおんなじだし
3ですら朝からスプレー二刀流全開で固めねーとああならんわ
なんなら5も7も肩より髪なげえから 武闘家と紫の騎士が親子はあり得るが
主人公と武闘家は血は繋がってないだろう
全然似てないし 命の大樹が世界樹と呼ばれるようになる物語?
となると6より前は確定
問題は3より前か後か >>680
伝説の勇者の生まれ変わり って断言してるジャンプを信じるならロト剣持ってるから3後ぽくない? 3後の世界だとしたら上の世界と下の世界はきっとあるしマップもあれだけじゃないね PS4でコマンド式でもペルソナ5みたいに戦術的なシステムあるじゃん。
すくなくともFF15よりは戦術的 世界樹の葉が3であるんだし世界樹という概念も3の時点であるんでしょ
世界樹→命の大樹って流れの可能性もあるけど サブカルである以上デフォルメされているということを踏まえた上での話だが、
サラサラセミロングがふつうだっていうなら、世の中のゲームや漫画でサラサラセミロングってもっといるとおもうがな
少なくともスタンダードじゃねえよ
結局、盲目的な信者なのか何なのか知らないけど、デザインとたたかれると不都合な人が無理やりユーザーにサラサラセミロングがイイ!!
って押し売りされてもキモイんものはキモイ
こういう感覚でスタッフがゲームつくってんなら、FF15のホスト鑑賞ゲーとさして変わらんな >>622
プレイヤースキル以前に仲間がアホ過ぎるってクレームが殺到すんの目に見えてるw
ドラ10はオンラインゲームだから細かい調整チョイチョイ入れてるにもかかわらず仲間が先読み過ぎるだの弱きゃ弱いで苦情出まくりなのにオフゲでやるのは無理ある気がする >>686
少なくともツンツンヘアーはスタンダードではない 言ってる意味がわからんが
そんなにキャラメイクしたいならキャラメイクできるドラクエだけしてればいいだろ 1年半に出てたのも同じ形式だったからやっぱりps4版もこの形式だったか
モンスターに当たったら暗転しないでバトルに移行して欲しいけどこれ出来るかな? あと、過去に一度もツンツン頭が至上なんて俺一度もいったことないからな
サラサラセミロングにするぐらいなら無難な髪型(主にエイト)にしてくれとはいったことがあるが
自分がこういって人の主張を叩きたいのと、その人のいってる主張をねじまげちゃうのはちょっと違うとおもうよ FFと並ぶRPGとなったペルソナシリーズと大して変わらん戦闘画面なのに
ドラクエに対してだけ棒立ちガーという輩には困ったものですな >>685
2後の世界荒廃でも生き残った世界樹が「命の大樹」と名を変え再生の象徴として…
妄想はかどるうう >>692
ペルソナ好きな層ってキャラゲー好きなだけで
ゲームシステムとかグラフィックとかどうでも良さそう だいたい海外ファンタジーのうすぎたないおっさんですらほとんどロンゲだぞ?
ロードオブザリングのアラゴルンとか、コナンザグレートのコナンとか >>688
あ〜 ごめんサラサラ嫌だとはいったけどツンツンにしろなんていってないよw
サラサラセミロングキャラの主人公ってデフォルメされるサブカルのキャラクターとしてはマイノリティなのは否定できないでしょ ドラクエ好きな層も大半がゲームシステムとかグラフィックとか
どうでもいいって人たちな気がするけど >>695
キャラゲー好きな人ならグラフィックこだわるんじゃね >>690
読み込みありの嘘シームレスだったらできるような気がするけどな
それを嘘シームレスと呼んでいいのかどうか知らんけど >>695
自分の理想のスキルつけた悪魔育てるのが
生きがいの層なめんじゃねえ 主人公の容姿を固定したのはストーリーに関係あるからじゃないの
色々な時代を巡っていくうちにサラサラヘアの人物が話題に上がるとか >>700
実際ペルソナ5のグラって褒めるようなもんじゃ無くね えっ、イシの村そこ!?
地図の何もなさそうな場所にももっと町や村ありそうだな >>704
ならペルソナ好きな層はキャラゲー好きなだけじゃないんだろう そういえばルビスって大地の精霊だったな
神の岩に宿ってるのってルビスの事かな
見たものがルビスだったらエマも結構重要なポジションになりそう ※「古の時代、滅亡の危機にあったこの国にサラサラヘアの勇者が現れた
サラサラヘアの勇者は魔物の親玉を倒し、この国を救うと、お礼の財宝を受け取ることもなく去っていったのじゃ
・・・そういえばお主も伝説の勇者のようなサラサラヘアをしておるな」 ペルソナはアーサー王もカエサルも源義経も男なのにキャラゲー好きとかありえない >>709
なんかキャラゲーの意味勘違いしてないか? >>704
質感リアルにしても合わないからあれで正解だよ モンスターがたくさん並んでいるの見ると嬉しい!
9は単体とか2、3匹ぐらいでしかモンスターが出てこなかったから寂しかった 今日のドラクエコンサートですぎやんが
「会場に向かう直前にDQ11の最後の曲を書き上げた」
って言ってたらしい
今頃作曲が終わったってことは、
ゲーム画面との合わせとか調整もあるから、まだまだ完成には遠いのかな… プレスターンバトル並に面白い戦闘にしろとは言わないけど、もうちょっとテクニカルな戦闘はしたいなぁ >>708
ドラクエならあながち無い展開でもなくて草
もうさ母方のローラ似って設定なんじゃね?
実はローラは竜王の子を身籠っていてその末裔でいいよもうw >>713
堀井もまだPS4版の確認を全くしてないって言ってたから思った以上に出来てないのかな
無理して30周年に出さなくても良いのに >>713 発売するころにはゲーム内のBGMオーケストラになってるといいな 5月は仕事の都合でゆっくりゲーム出来ないから7月ぐらいに出してくれ >>713
シーンに合わせた曲作りとかもあるだろうし
大筋は出来あがってるって考え方もできるな すぎやん待ちだったがこれでついに最後のピースが揃ったか・・・ >>686 4セミロング 5ポニーテール 6ガッチガチのセミロング >>705
あのちんまい一角でそこそこ広大ってことは、ひょっとして今回かなりのボリュームなんじゃね?
後半ロトゼタシア以外に飛ぶことも考えると夢が広がる ポケモンだって棒立ちコマンドだぞ
そもそも9のときあれだけアクション叩いたのが悪い 山が多いのが気がかりだよなー
2Dマップなら歩けるエリアだろうけど、3Dじゃ絶壁だろうし >>698
本当にそうなら不満も期待も何も出ないと思うぞw 3DSの3D画面だけ、漢字にルビが振ってある
やはりドット絵とPS4はおっさん向けということだな >>629
ガンなに変えようとしないワロタ
「頑な」を「ガンな」って読む人はじめて見た PS4のエマ、ブサすぎない?
3DSのほうがロリかわいい ttps://dq11-guide.com/wp-content/uploads/2016/12/dq11-nakama3.jpg
バカ「PS4はこれで動くぞおおおおおおおおおおおお」
なお現実>>503 コマンドゲー否定的な人って
洋ゲーとスマホゲーしかやらないイメージ ジャンプの画像の比率見ると世界めちゃくちゃ狭そうだな・・・ キャラメイクだ髪型変更だ言ってる奴。
1年半も前から確定してるんだからこれ以上騒ぐな。
http://imgur.com/tF9sYkl.jpg この比率だと街や村もイシの村以外に多くても3つくらいしかなさそう キングダムハーツはアクションなんだけど実はコマンド戦闘でもあるんだよな これがロトの世界なのであればもう一つ世界があるのは確定じゃん なぜかコマンド批判にすり替えてるアホが多いな
棒立ちが糞と言ってるだけなのに
これだから懐古のチンパンジーは あの画像だけでは棒立ちとは判断できないけどな。
俺は8方式の戦闘も好きだったから棒立ちでもなんでもいいわ コマンドでいいけど10くらいの自由さは欲しい
でも『にげる』がコマンド内にあるから棒立ちなんだろうな アクションやりたきゃヒーローズもあるしFFもある
選ぶと良い A「棒立ちはつまらん
B「アクションやりたきゃ他のゲームを〜
懐古が頭悪すぎてどうにもならんw スキップとかそういう事じゃなくて要は戦闘中に移動くらいしたい
移動できるとコマンドでももっと戦闘の幅が広がって面白いよ >>759
まずDQ11の戦闘が棒立ちだという証拠をもってきな
話はそれからだ まぁこのスクショで判断するのは早漏どころの話じゃないな 画像みるかぎり
8と同じ「はないちもんめ」になりそうね(´・ω・`) ドラクエにTRPGみたいな距離の概念を取り入れても面白くなるかどうか
グループ攻撃や全体攻撃の概念も変わってくるし
さみだれ突きも目の前の敵に数回攻撃するだけの技になりそうだし >>762
戦闘中動くって仲間はどうなるの?AIで勝手に行動するん? OPで主人公と黒騎士が戦ってるシーンあったけど、あれも棒立ちで殴り合うだけのマヌケな戦闘になりそうだな
それかムービーで処理するか
幻想水滸伝の一騎打ちみたいに変わった形式があればいいけど、ドラクエスタッフの向上心の無さを見ると期待できそうにない 確かに他のRPGは棒立ちでも何も言われないのにドラクエだけ棒立ちって言われるのはおかしいな >>768
そうだよ
動きは各職業によっても変わる
壁役の職業の仲間は敵の前に行くし、僧侶は勝手に回復するし、敵が範囲攻撃してきたら勝手に逃げる 棒立ち戦闘の何がダメなのか分からん
RPGで一番売れてるポケモンは初代からずっと棒立ち戦闘だぞ 攻撃魔力とか回復魔力とか新作が出るたびに色々変わってきてるのに
変化がない化石だの向上心がないだのと喚くやつって一体どこ見てるの?棒立ちかどうかしか見てないの? ボイスをオンオフ出来れば文句ないだろって言ってた人いたが
むしろ棒立ちか動けるかのオンオフ頼む動きたくない ドラクエって何のアイデアもいらないから作るの楽そうだな
ストーリーが違うだけで全く進化しなくていいんだし
誰でも作れそう 幻想も通常も一騎打ちも棒立ちのはないちもんめじゃん 据置で出して棒立ちなのが問題なんだろう。あと戦略も糞もないバイキルト掛けてタコ殴りするだけの戦闘もなんとかしてくれ。 >>776
幻想は距離の概念あるし、協力攻撃もある
あと戦闘のテンポが速い >>775
じゃあ作ってみれば?
ドラクエは一部微妙なタイトルもあったけど順当に進化してると思うけどなー
なんのアイデアも要らず進化もしてない誰でも作れそうって言うなら同等の物作ってお披露目したらいいよw >>779
棒立ちでも色々工夫する
他のゲームはな
ドラクエ11は何も進化してない 棒立ちだと結局そうなっちゃうもんね>バイキルト掛けてタコ殴り
まぁ発売したら棒立ちであっても全力で遊ぶだけなんだけど 何も進化してない(キリッ
尚まだろくに詳細すら紹介されてない模様 >>781
だからあの画像だけでなんで11の戦闘全て分かった気になっているんだよw 香ばしいと思ったら大人しくNGで
そのためのワッチョイだろう あまりにもあからさま過ぎて疑う余地もないネガキャンってあるんだなー >>788
一番恥ずかしい返し出たー
これの返しも「だから?」でしょw アクションで無駄に動き回るドラクエなんてやりたくない
といかドラクエの役割じゃない >>786
フィールドの仲間すら表示しない手抜きゲーだからな
それでジャンプの画像見れば、戦闘も何の工夫もしてないってわかるよ だから、だけで100理解しろって?
俺はおまえのママじゃないんだよw 棒立ちっていう意味が分からんのだが
整列してるのが問題ってこと? ドラクエ10みたいにして欲しいならドラクエ10やればいいよもうw
ドラクエは好きだけどドラクエ11を待ってるんであって、他ゲーみたいなドラクエがやりたいわけじゃないし
まだ情報も大して出てないのに想像だけで文句言うとか頭大丈夫? 同じはないちもんめでも工夫がなければ棒立ちになるらしい
弱点付いたら即死やハメ殺せるなら棒立ちじゃないのかな? >>799
いや、棒立ちだよ 幻想もペルソナも
棒立ちだけど、他に工夫してあるって事
ドラクエは何も工夫が無いから
声すらないし >>771
そんなん10やってりゃいいじゃん。
10は肉入り前提のコマンドバトルだったからあの仕様だし、オンラインで
コマンドバトルをうまく落とし込んだと思う。
11で同じことやりたくないな。 >>767
確かに。さみだれ突きとかって今までのエフェクトだと敵しか画面に映っていない状態でバン,バン,バン,バンってダメージ与えてたから 端から端までランダムで攻撃できてたけど、その場でアクション風に攻撃する戦闘だと近くの敵しか攻撃できないよな 9ですら配置バラバラの戦闘だったし10はオンゲーっていうのがあるけど自由に動けたんだからそれ以前の棒立ち横並びなんていう戦闘に退化することなんてあるか?
UIが10を参考にしてるっぽいし10はスクエニ自社製だから何らかは流用してくると思うんだけどな。それか3DS版は9方式でPS4は10準拠とか
PS4と3DSの違いがまだいまいち掴めてないのが悩みどころなんだよな。おとなしく年末の特番待つしかないかな 棒立ちか動き回るかなんてどっちでもいい笑
ドラクエはドラクエらしくあればいい。だってそれでずっと人気なんだし
そんな気にくわなきゃいいのに笑
老舗に伝統の味変えろって馬鹿なの?
頭悪いただのワガママ喚きちらすより新しいお気に入りのゲームやっとけよ もう9みたいな感じでいいんじゃない?
棒立ちっちゃ棒立ちだけどちゃんと動いてたし >>801
お前こそ8やってりゃいいんじゃないの
10の戦闘評判いいのにまた棒立ちに戻すとか愚策だわ PS4のグラでエンカウント式のターン制バトルとか
ちょっと笑っちゃうわ 世界中のドラゴンボールファンをDQファンにかえれば売れまくるよ >>809
だからシームレスのRPGやってればいいじゃん笑
面白いんだろ?おまえにはソレが笑笑
そのおまえの好きなタイプのゲームが何百万売れてんのか知らねえけど笑
ドラクエ11やんなきゃいんじゃね??つまんないもんは無理してやることないよ笑 さすがに戦闘中の立ち位置の変化くらいは欲しいところ
いちいち横に並び直すのはあのリアル寄りなグラフィックでやったらギャグだしね >>801
まぁ別に戦闘だけが目的でゲームするわけじゃないしね
10は肉入り前提といってもAIにも割と反映されてたよ
別に文句言いたい訳じゃない事は分かってよw
楽しみ!ていう意見しか書き込んじゃダメな訳じゃないんだから 棒立ちで行くならせめて距離の概念くらい入れてくれ
戦士系も魔法使い系も剣も弓も横並びで同じ距離で戦うとかアホすぎるから だからペルソナを忘れるなって!どんだけプレイされてないの?w
とにかくドラクエだから馬鹿にしたいだけなんだろうなぁ 10の相撲も最初思いっきり馬鹿にされて炎上してたな
あれはあれで楽しかったけど11には望まないね 位置の概念とか取り入れだしたら操作めんどくなるからなぁそういうのドラクエに求められてないでしょ
10は一キャラにつき一プレイヤーだからそうしたんだろうし じゃ理想の戦闘ってなんなの? 君の意見言ってごらんよ よくわからんのだが
コマンドで指示出して後は勝手に動いてバトルするのも棒立ち?
何回も戦闘するのに自分で動かすのはきついわ うっちーを信じろ。
全く新しいいつものドラゴンクエストを信じろ。 カメラワークで戦闘をややスタイリッシュに魅せる。ぐらいでいいわな。
8の横並びを感じさせない程度に進化してればそれでいいのでは?
別に8そのまんまでも文句ないけどw
オンラインの立ち回りをそのまま持ってこられてもメンドクサイだけだわ。 いや自分の好きなゲームやればいいじゃん
ドラクエを自分が好きなゲームにしろ!って求められてもねぇ 懐古は距離の概念すら認めないのな
棒立ちでしかも横並びじゃなきゃ嫌だって、さすがに頭おかしいんじゃないのか 構うやつらのほうがうざいよな、29日まではこんな感じなのか DQはジブリや君の名は。みたいなものなの
棒立ちだぁっていってるのはラブライブ信者がいってるだけ 3DS版と一緒に作ってて
新しい戦闘システム構築する労力も時間も無かったんだろうな >>829
ライト層向けの国民的RPG←
わかる???だから売れてんだろがよ
「バトルのこだわり」とか「ややこしい新しさ」とか普段そんなゲームしない一般層求めてると思うか?
10なんてオンゲはオタ向きなんだよ。しかもオタに寄せてって何百万売れるゲームある???
めんどくさすぎたらライト逃げちゃうだろ馬鹿なの? その大好きな距離の概念を取り入れたところで
パクった!工夫してない!ってわめくよこの幻想ガイジくんは なんでそんなにムキになるのやら
あまり騒ぐと今のゲームに順応出来ない老害にしか見えないからその辺にしとけよ あのグラでモンスターに接触してからの画面切り替え横一列に整列コマンドバトル開始って
海外では失笑ものだと思うけど本当に海外で売る気あるのかなとは思う 海外で売る気あったら100%戦闘システム変えるよw
前に藤澤がドラクエは日本人向けだから海外意識しないって言ってたからなぁ 距離の概念て剣は前列じゃないと攻撃できない、弓なら後ろからでも攻撃できるとかそういうやつでしょ?
懐古ってそれすら嫌なのか
もうあれだな
ドラクエに戦略性は一切いらないと言ってるのと同じじゃん
俺から見ると懐古ってドラクエアンチにしか見えないな
進化を邪魔してるだけの存在 PS4は海外向けだよ 売る気まんまん 今回は海外も注目してるしな 不自然じゃない程度の距離感は欲しい
スクショとはいえ現時点だと近すぎ アホ「PS4のグラで棒立ち戦闘はおかしい!」
「PS4の他のRPGでも棒立ち戦闘のゲームあるんだけど?」
アホ「ムキになるなよ老害にしか見えないぞ」
「お、おう……」 >>839
幼稚園児ですら理解できるその程度の事すら難しいんだとさ
チンパンのくせに自分たちが人間だと思ってるらしい 進化の果てに世界で失笑を買って死に掛けてるライバルもいるというのに >>840
海外向けだったら間違いなく戦闘システムを変えるはず
エンカウント式のコマンドバトルとか海外ウケしないことはDQ制作陣も分かってる >>829
これだけ続いてるタイトルなんだから懐古は多かれ少なかれあるのは仕方ない
けど、こうじゃなきゃ嫌だ!っていうのとそうであってもそうでなくてもシステムとしてちゃんとしてればいいっていうのは全く違うんだよねー
オンゲみたいに廃仕様にされたら流石にキレるけどそうでなければ別にいい
ゲームも色々あるし、こうじゃなきゃ嫌だって思うならそういうゲーム買えばいいだけだし 何千回もする戦闘でそんな小難しい要素必要ないだろ
テンポよく連打で雑魚敵なら蹴散らせるようにしないとさ ポケモンが失笑されてるのか? ドラクエよりも幼稚なのに?
世界で1000万も売れてますがね? これがどういうことがわかる? >>848
最初は面白く感じるかもしれんが
絶対途中から空きて面倒になるのが手に取るようにわかるわ
シンプルイズベスト 剣装備キャラが多いのは今回魔法剣が活躍するからかな
OPで魔法使い二人の魔法が主人公とカミュの剣に力をあたえてる
FF9を思い出すな 隊列すら難しいとかね・・・
マジで脳に欠陥あるんじゃねーの懐古って >エンカウント式のコマンドバトルとか海外ウケしない
海外で1000万以上売り上げるポケモンがなにか????? 懐古厨はDQ以外のRPGとか滅多にやらないんだろう
エンカウントのコマンドバトルを否定すると
シームレスって何?アクション戦闘とか嫌だ
って認識だから そもそもコマンド戦闘で武器のリーチの概念とかwizからあるしね
フォロワーのドラクエで採用してないってことは不必要って判断されたからでしょ
というわけでガイジから距離を置きます >>853
ポケモン新作が据置で発売して
同じように売れたらいいけど
無理だろうな 他ジャンルやドラクエ以外のRPGを知らなすぎるのか話がいまいち噛み合わないよな だからいろいろ挑戦したのがDQ10でありヒーローズでありビルダーズだろ?
なにもコマンドだけに固執してるんじゃないだろDQは
多くの人にプレイしてもらうにはコマンドじゃないとだめなの
ポケモンが証明してるだろ コマンドに対する抵抗は世界中で無いよ >>853
シンプルさだけで言えば似てなくもないが、実際は全く別物と言っていいだろ
対戦ツールとしての側面の方が大きいんだし >>849
据え置きだからなリッチな画面だと違和感が出てくるんだよ 他のジャンルも名作と言われるようなRPGも結構やってるけど、なぜ想像だけで議論しようとするのかさっぱり分からないw ジャンプの街の画像ちょっと古いよな
この前の発表会の実機映像では噴水のドットも細かく書かれてたけど1年半前のドットに戻ってる
まあ発表会用マップかも知れんけどわざわざ劣化させる事は無いような それだけドラクエはいろんな人がやるってことだろう。
なら一部の人向けにならないように、シンプルで分かりやすいシステムにしようって開発陣は判断したんじゃないかな。 前列と後列で微妙にダメージが変わるのは一応9であったんだっけ?
あと、隊列じゃないけど、8ではエレメント系にはテンションためてからじゃないと
ダメージ少ないって仕様もあったな
そんな感じで、コマンドバトルでも11ならではの特徴は取り入れてくるでしょたぶん >>863
根本変えるような新システムじゃなく、アクセントを加えるような変化はあってもいいと思うけどね あんまり情報がないから仕方ない所もあるかもしれんがそれにしても同じ話題繰り返してんな 棒立ちが嫌ならどんなスタイルを望んでいるの?
望む戦闘スタイルを教えてよ。 >>865
だからそのアクセントがあるか無いか見てないんだから誰にも分からないのになんで何も無いと決めつけて想像で議論しようとするのかw
頭おかしいのかな 色んな人がやるからこそ
3DS版で昔からお馴染みのドラクエを提供して
PS4版で新しさを感じるドラクエを作るべきなんだけどな 早いところ戦闘動画見せてほしいな
グラ以外も進化してるところ見せてほしい ドラクエ10でも複雑でわからんって声があったからなぁ
特にアクション要素入れた脱落者が結構出たし 従来のドラクエは単体攻撃、グループ攻撃、全体攻撃で攻撃技に違いがある
距離の概念を導入するとグループや全体ではなく単なる範囲の広さによる違いになる
棒立ちかそうでないかというのは戦略性の種類を変えることはできても幅が広がる訳ではない 3DSはSFCと7リメイクの系譜
PS4は8の系譜
新しいドラクエやりたいなら10やればおk どうせ棒立ちでもやるんでしょ
逆はいそうだから棒立ちの方が売れそうだな だから、距離とかを考えて
パーティーを構成して戦うのが良いとか
言ってるんじゃないの?
簡略化した形で、並びが先頭なら物理攻撃が被ダメしやすく
最後列はあまりダメージ受けないっていう
簡略化したのは旧来のドラクエでもあるけど
それを複雑化するとおもしろくなって、進化になるって主張でしょ
あまりにもひどすぎて笑えないけど 懐古はチンパンゲーがいいんでしょ
隊列すら理解できない脳みそなんだから10なんか付いてこれるわけないよな
そんな幼稚園児以下のアホどもに合わせて作ってていいのかね 今度はポケモンを例に出してきたけどポケモンって3DSだし
なにより出るたびに色んな戦闘システム追加してるんだが
z技だったりダブルトリプルバトルだったり 今作も新システムいれてるんじゃない? その辺の説明は今後だろうね まあ仲間表示無くても棒立ちだろうがエンカウントだろうが買うだろうな
ただボイスが無かったら無理かな 10みたいな戦闘したいならずっと10やってりゃいいじゃん10年遊べるゲームなんだし >>881
自分は着せ替え要素がないとちょっと考える
早く確定してほしい >>884
ギュッと武闘家ちゃん 500crysta つくづく10をナンバリングに入れたのは大失敗だね
変なファンが増えたわ >>883
消えてるから何?
海外で売れるコマンドのポケモンですら初代から今まで色々やってるって言ってるだけ ドラクエって8からだよね?海外は 10はMMOだからないわけで
だから今作は海外は一番売れると思うわ 堀井さんも売る気満々だし >>884
着せ替えはなくてもいいが
そのせいで装備(防具)廃止とかになったら絶対買わん >>890
8はFF12の体験版付いてたからな
それに海外でロトなんて認知されてないし売れる要素ほぼあんまり無いと思うけど ヒーローズ2買って何がガッカリしたって防具がない事だったからなあw だってポケモンは戦闘がメインみたいなものじゃん笑
ドラクエってどちらかというとシナリオとか世界観を楽しみたい人が多いだろ。もちろん戦闘も大事だけど、複雑な戦闘を望んでいる人ってそこまで多くないと思うぞ。 DQ9は100万売れてただろ? ある意味ちゃん力いてれて作ってるの今作が初
じゃないか? だからPS43ds合計で一番売れると思う 8を例にすると仲間四人とモンスターのモーションをカメラにとらえて一つ一つ写してたらそらテンポ悪い 距離の概念ごときを複雑と言ってる事がやばい
懐古はまともな教育すら受けてなさそう
よく字が読めるね
どこで習ったんだろ 距離の概念さんと棒立ちさんはずっと同じ事言ってて飽きないの?アスペかな?
情報出るの待つとか出来ないのかねぇ 棒立ちかどうかが言いたいんじゃなくて、10みたいに大きく戦闘システム変えると、シナリオを楽しみたい固定層が離れるってこと。
9みたいに棒立ち感なくす演出を頑張ってつけるだけでもいいじゃん。 >>889
パーティ制、呪文によるバフ・デバフ、職業と転職、特技の追加、馬車を利用した戦闘中のパーティ入れ替え、テンション、スキルポイントによるパーティの組み立て、攻撃魔力・回復魔力、暴発、盾ガード
あと何があるかな >>888
変なファンなんて昔からいるだろ
懐古はいちいち10のせいにすんな >>903
ポケモンは対人あるから戦略性が高い
ドラクエは戦略性がない 910みたいな廃人要素があるなら別だけど むしろ10のおかげで棒立ち戦闘のつまらなさに気づいた奴が多いだろ
堀井ですら「動けた方が面白い」と言ってるんだし モンスター育成無いのかな今回 魔物使いいれてほしい
すれ違い通信あるらしいから廃人要素あるんじゃないの今回も 10はもうギスギスだし面倒だったなー
PTメンバーがギミック失敗したらみんなが迷惑するシステムだからNPC完璧に調整しないと成り立たないオフゲでは不満しか出ないシステムだと思う
NPCが完璧過ぎたらヌルゲー言われるしアホ過ぎたらクソゲー言われるし程よく調整しても程よくには個人差あるから必ず不満はかなり出るだろうね 個人的には棒立ちって戦闘じゃなくてストーリーの方が気になるかな
主人公=プレイヤーのゲームの課題点でもあるけどDQ8も散々言われてたしポケモンSMでもかなり気になった
3DS版のイベントシーンはエマちゃんがかなり動いてたお陰もあるけど良かったと思う 全く新しいいつものドラゴンクエストとは何だったのか
何も進化してないいつものドラゴンクエストと言えばいいのに >>905
ポケモンの戦略性が高いってねーよ
最終的にみんな同じ構成になって強タイプと強ポケモン同士のゴリ押し運ゲーの対戦の何処が戦略性が高いんだよw サラサラセミロングじゃなかったら200万本は売れてたよな 構わずに無視すりゃいいのに
どうせいい続けてるんだし よしじゃあ
アンチ棒立ち派とアンチサラサラセミロング派で同盟組もうぜ 試しにドラクエ11 髪型 で検索したらやっぱ結構みんな嫌がってんじゃねーかw
ここの連中のいってることはやっぱ世間体からちょっとズレてるな
まぁいいんじゃない?wでもまぁ主人公の髪型で10万本ぐらいは損してるとおもうよ?w そうだねサラサラヘアー以上にキャラデザ叩かれまくったドラクエ7は400万売れたね つか頭に装備してないからいやがってるだけだろ
なんか被らしとけよ、そうしたら普通の主人公だろ 5は奴隷 7は漁師の息子
みたいに11も何かしら意味のあるデザインだと思うよ 何回もボツくらったらしいし まあ確かに初見で見たとき特徴なさすぎて今回キャラメイクなのか?とは思ったな
8は顔はモブだったけど服とかの色合いはあったからそこまでは感じなかったし スーファミ移行期の7と今の時代を一緒に考えてんじゃねーよ
さらにいえばキャラが2等身のドット絵+戦闘画面でキャラ見えなかった時代とでは
キャラクターのデザイン性しいてはその好き嫌いの比重が昔と違いすぎる
ごたくならべてサラサラセミロングは正しいみたいなこといわれても、普通にみたら完全にキモイからなぁ >>923
そうだねリメイク7は100万以上売れたね いや、だからなに?w
キャラデザまともなら100万が150万になってたかもよって話だよ?w
とにかく強引に与えられたものが正しいって執拗にいってるのが不気味だわ つーか棒立ちだのサラサラロングがどうだの
どう見ても荒らし目的で喚いてる奴を相手にするとかお前ら優しいな オフラインの据え置きタイトルがかなり久しぶりなのに、今のゲームユーザーが昔よろしくでドラクエ買うと思ってんなら
ドラクエ11もFF15と同じ道を辿るだろうな
FF15も結局登場人物がホスト臭くてなんとなく手を出さないって人がいるのと同じように今のユーザーの買う買わないの判断なんてまず見た目からだよw
ここの連中に理解される気はもう全くなくなったんで無視してくれていいよ
ただ世間に見てもらうために書き込み続けるけどな 自分の主義主張と違うから荒らしとかいっちゃうあたりネットやめたほうがいいよ
荒らしの定義間違えてるから FF15が売れなかった理由がホスト臭いからって思ってる時点で話にならんわw 世間に見てもらうためにここに書き込み続けるって
さっきここの連中は世間とズレてるって言ってたなかった? FF15は外伝レベルだろ ナンバリングで出すべきではなかったね ID:afs4H+6+0は任豚で、山内房次郎に突っ込み札を納めさせて養ってやっていた朝鮮ヤクザの金田積良の舎弟で、
やい! ウリらが山内の組長さんを養ってやっているから任天堂が持ってるんだ。組長さんをおろそかにするんじゃねえぞ
と言って突っ張っている朝鮮ヤクザだ。ああ、だから任天堂はロクな会社じゃねえな。日本のヤクザなんてその正体はチョンだな。というわけだ。
( ・ω・ ) またゴキブリが発狂してんのか
ゲハから出てくるなよ 大地の精霊さま…風の精霊ちゃんもいるのかな
リファ族… 10みたいな戦闘がいいってやつ多いけどあの戦闘も4年で何度もアプデしてるからな
初期とかほんとひどかった
オンゲだからバランス調整できるけどオフじゃきついとおもう ロトシリーズにこんな進化を忘れたクソゲーが加わってしまって残念
堀井は最後の最後でロトシリーズまで汚しやがった ももんじゃ、初出の4以来久々のナンバリング復活おめでとう!
主人公のデフォネームはやはりイレブン君だったね イレブン ロトの勇者
カミュ 天空の勇者
それぞれ緑と赤(選択あり?)と結婚→子供同士で結婚→真の勇者誕生
このように考えると放送で言ってた事が大体納得できる 9ってパーティの並びとは別に前衛後衛の概念なかったっけ ドット絵のドラクエ好きのうちの婆ちゃんがPV見て3Dとの同期のせいで
ドット絵の動きがおかしいしこんなんやったらいらんわて言い出した
俺はPS4版だけやる予定だからいいけどさ >>946
お婆ちゃんドラクエやるのかw
そういや大御所女優もドラクエやり過ぎて手が腱鞘炎になったとかテレビでやってたな
老若男女がやるゲーム、それがドラクエなんだな 別にドラクエに戦闘システムなんて求めてないんだよなぁ
レベル10で手も足も出なかった相手がレベル20で倒せるようになってればいい
地道な努力で成長する過程が楽しい要素なんだと思う と偉そうなこと言ったけど
板張りできぬのでどなたか頼む バレ画像見て思ったんだけどエマはシンシアみたいなポジになりそうだよね
ターニアかシンシアのどっちかだとはおもったんだけど二人で儀式にいくとか後者みたいになるフラグだろうし ポリゴンとドット絵が途中で切り替えになるのは最初は残念に思ってたけど、
こないだの配信でワールドマップ発表されてもうこれは完全にドット絵で遊びたいマップだぞ!って思って、
逆に切り替え式でポリゴン絵を切れることがありがたく思った
初見プレイはドット絵だけで遊び切ろうと思う ドット絵版のクオリティが想像以上に低くてつらい
もうドット打てる人間とかほとんどいないんだろうなあ いや、あのドットって6の素材そのまま流用してるだろ
主人公のグラは新規だけど、マップのグラは6のまんま >>940
初期も別に戦闘バランスは悪くない
むしろバージョン1内のバランスが悪いのは今だよ
初期は職業武器バランスが悪かった >>903
ダメージ属性と耐性によるダメージの増減と属性を増減させるスキル
ダメージを割合で減少するスキルと固定値で減少するスキル
(みのまもりを上げるわけではないので魔法にも有効)
武器ガード(武器によってガードしやすい武器、しにくい武器がある。攻撃力よりガード能力が有効な場合も)
特定状態(毒、ねむりなど)の相手に対しダメージが上昇するスキル
特定種族(ドラゴン系、ゾンビ系)の相手に対しダメージが上昇するスキル
命中率は低いがあたると会心の一撃になるため、硬い敵やメタル系に有効なスキル >>954
3DS版の発表会のときのうっちーの説明だと、戦闘画面の切り替えだったと思うんだけど、本当にフィールドとか街も途中から切り替えなのかね
ジャンプの情報が間違いなんじゃないのw 多分既出だと思うけど
ワールドマップってあれフレイムじゃね? >>614
この絵をハイクオリティにしても多分そんな変わらんよ
HDリマスター程度
対応テレビ持ってる人にはいいかな程度 イシの村の「渓谷にひっそりと存在する、小さく平和な村なのだ」って説明を見るとモンスターに焼き滅ぼされるんじゃないかと不安になる
スレ立て行ってきます 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part37【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482450877/ おまえら今公開されているマップ以外にも世界があるみたいなこと言ってるけど片方PS4で頭身上げた3Dだからな
PS4版があるなら物量的に他マップは絶望的だろ 他マップはあるともいえるしないともいえる
ぶっちゃけ年代の違うマップが存在するはず。
地形同じで植栽テクスチャ張り替えるとか空の色かえるとかだけなので
PS4でも負担にならないし、容量もくわない ドラクエは8と5のリメイクとビルダーズしかやったことないにわかだけど11めちゃ楽しみ
おにいちゃんに借りた5ではまったの
話は5で画面は8みたいなのやりたいから11に期待!またゲマおまえだけは絶許みたいな話ならいいな PVのポニテ武闘家があらくれ蹴飛ばすシーンの街並みがアジアンだな
10以外だとアジアンな街って無いよな? >>965
乙。
今フラゲ画像見たけど、主人公は勇者の子孫じゃなくて、生まれ変わりなんだな。
少し意外。もしかして、勇者の血筋は絶えてるのかな? >>969
ジパング「・・・」
まあヤマタノオロチと王者の剣修復しかないし忘れちゃうのも仕方ないw ふと思ったんだが
2Dドットモードで高山や川を渡れない
これは伝統
3Dモードも2Dドットモードと連動だから渡れない
これも良いとして
PS4オープンモードもこれに引っ張られる訳じゃなかろうな DQ9のカルバドの集落「うちモンゴルっぽいけど集落は街に含まれませんか?」 おまえら勝手に期待するのもいいが発売されたら隠された新大陸とはなんだったのか…って嘆いてそう
次世代機による開発はそんだけしんどいものなんだよ、広さは期待すんなお使いのいったりきたり往復マラソンは覚悟しとけ ドラクエ新情報見にここ来たがフラゲたいした内容じゃないのね
ついでにFF本スレ覗いたら総アンチ化してて草
13よりダメなのかそんな酷いのFF15ってw
ま、10でFFやめちゃったから知らんけども
ドラクエもあんな風に終わってくのだけは嫌だな 主人公は実は女
だからサラサラヘアだし女バレするような着せ替えは出来ない
EDでは結局女バレしてカミュと結婚
そして天空へ……
とかだったりして >>978
「よしひこ」とか名前つけちゃった場合どうしたら・・ ジャンプフラゲにちょっとだけPS4版の戦闘画面写ってるのな、これ見てぐだぐだ言ってたんかアホすぎ 今回奇数ナンバリングだから砂漠の女王出てきそうだな 上にもあったけど母似の設定でそこになんかドラマがあるのかなぁ、とは思う 80年代前半くらいの広島には「ヨシヒコ」結構いるかもな カミュは結局ただの主人公の親友で終わりそうな気もする >>989
「どんなに離れていても俺たちは友達だよな!」 >>992
6系譜と思わせといて種泥棒の子孫かよ
そりゃ盗賊だわな >>996
ダメだったから誰か代わりにお願い
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)
公式サイト
http://www.dq11.jp/
http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part36【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482248707/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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