【未完成】FINAL FANTASY XV -FF15- No.965【そして福袋へ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/
【野村の7年】FINAL FANTASY XV -FF15- No.964【田端が破棄】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482398313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 以下画像を使ったクソつまらない大喜利をお楽しみください 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaf-CkFn [49.98.13.150]) :2016/11/26(土) 05:10:01.84 ID:KU3OPoYId
前社長和田のFacebookでのボヤキや13シリーズ開発の裏側から垣間見えるヴェルサス・15開発の全容
発表年の次年2007年から本編である13発売の2009年まで
エンジンの使い方に手間取る13製作陣のサポートをしつつと同じクリスタルツールズで制作
クリスタルツールズが使いづら過ぎるゴミだと判明し本編発売後2010年からチーム自作のエボニーで1から作り直し初めてプレイ映像を公開したのが2011年
しかしその途中に14の失敗の立て直しに人員を持ってかれ過ぎて実質プロジェクトは進行不可+予算凍結されてたので野村「ヴェルサスの事は暫く忘れて下さい(笑)」
和田の携帯機重視の予算体制のせいで15作ってる余裕が無かったので13シリーズが終わった2012年にヴェルサスをPS4で15として出さないかと上層部に持ち掛けられる
そこから次世代ベースで再び制作開始して2013年E3に至る
こうして野村は予算の貰える携帯機でKH外伝を量産しているだけでPS3360世代を終える事になり
その後PSPで主にco.Dとして仕事をしていた田畑が提出した企画書が上層部に採択され
ルミナスの技術チームと零式スタッフを追加混合した巨大チームを結成
ヴェルサスとして開発していた時代の野村野島含むメインスタッフ達ほぼ全員を追放し
ナンバリング規模の予算を使って海外委託会社に委託しまくり
およそ3年掛けて15を製作した
なお出来 >>957
そもそもFF15としてスタートしたのはいつ頃なのか?
田畑:
2012年7月からです。とはいえ最初はFF15というプロジェクトとして、 正式に認められていたわけではなく、FF15をやるならこうするという企画書だけがあり、 会社にお願いして挑戦させてもらうところからスタートだった。
社内的にFF15として進めるかどうか判断するところから始めたのか
田畑:
そうです。可否を会社にジャッジしてもらうために「半年ください」と直訴して、 2013年1月に正式に認められて、2月からFF15プロジェクトとして進行したと記憶してます。 モブハント1個しか受けれないってなんだよ…
いちいち報告に戻るのめんどくさすぎるロード長いし お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>9
そらプレイ時間水増しのためよ。
内容スッカスカだから。 FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)
戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中のただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を大幅に上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止 FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除)
・以下のような明らかな矛盾点を修正
(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず
(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ
(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い
(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない
(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき
(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか
その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加 その企画書って
映画とアニメを作ってゲーム制作部分を大幅に縮小し
コストカットを進めて今までの負債を軽減します
とかなんだろうなぁ なんだ、FF13は一本道と謎の言葉以外は戦闘、ストーリーの内容が濃くてこっちの方がいいじゃないか。
リターンズは除く ご乗車のお客様、寝台特急ファイナルファンタジーXVを
ご利用頂き、まことにありがとうございます
次の停車駅は田畑、田畑でございます
その次は野村.... リヴァイアサン戦での疑問
巨大な竜巻の中、アーデンの飛空艇はどうやってルーナに近づいたのか
ルーナが刺されてる時なぜリヴァイアサンは待ってくれてるのか コピペで済まされる四天王
ヴァーサタイル
■事前情報
魔導兵開発(シガイ研究)のトップ
アーデンの部下
http://i.imgur.com/FLzyh4X.jpg
http://i.imgur.com/o08mMZS.jpg
http://i.imgur.com/0pkN2R3.jpg
■本編
登場時間1シーンのみ、1分未満
セリフ全集
「ひとまず捕らえてみるのがよかろう
六神の力とは人智を超えたもの その力は
神凪の求めにより 王へと与えられると聞く
神凪はよい研究材料だ
いかがかな レイヴス将軍
どうした いまや
帝国軍を率いているのは―― そなただ」
序盤に出てその後1ミリも触れられることなく結末も不明のまま、おそらくイドラ同様雑魚シガイと化した模様
http://i.imgur.com/v6VebiE.jpg
http://i.imgur.com/AEIRgCP.jpg
http://i.imgur.com/0iTacP9.jpg >>1乙
ヤフーニュースにTBTが居たから読んでみたけど面白かった
全部こいつの責任って改めて分かったし >>16
駅員さん ヴェルサスの運行はいつですか? >>17
演出上の都合
FF15自体劇中劇みたいなもんだと割り切ると面白く感じるぞ、多分 >>18
売りに行けいまならまだご飯代にはなるやろ >>6
つまり
スクエニという会社自体がもう組織としてゴミってことか 田畑は何も生み出せない、唯一生み出せるのは未完成品と人の怨念のみ >>24
それは和田がかたっぱしから中堅クビにしたあたりでもうわかってたこと
それからずっと酷いだけ >ヴェルサスは13のエンジンであるクリスタルツールズで作ってた期間と
>それがダメだと分かり旧開発がヴェルサス用にエボニーを自作してた期間
ノクトとイグニスがエボニーについて会話してるのを何回も聞いてるんだがまさか… 当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。
直前の野末の回答貼らないのはやっぱ都合が悪いからけぇw >>17
リヴァ戦のノクト覚醒からのスーパーノクト
になって13本剣の中にレギスの剣があったりして手抜きして適当に作ってシナリオ破綻してるからね田畑FF15同人ゲームは良いも悪いも言えない未完成品だから考察するだけ無駄だね >>20
僕がいいかわるいか決めたって宣言してるからなぁ
あと部下の仕事をストップさせないっていってるけど
首にはするんだよなぁw L2で魔法が使えるようにして欲しい
自由に呼べない召喚のためにL2がほぼ使われない
L2で魔法を構えて十字ボタンで4つ魔法選べて○で放つ
魔法もノクト専用でいい仲間に魔法持たせる意味が薄い DLCズンパス買っていれたけどさ...
AP稼ぐ手段が追加されただけなんだけど?
舐めてんのかスクエニ
ふざけんな
もう消費者センターレベルだろ
潰れてくれ
つい1ヶ月前までのFFブランド返せよ
ズンパス買った傷は癒えねぇわ
つれぇわ DOD3も主人公無駄にエロかったが、
ニーアオートマータは一歩進んだな ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞プロデューサーだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「プロデューサーの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 なんかMGRっぽい動きだなと思ったらプラチナゲームズかあ >>30
それなリニアの反省してるのにFF15でも
リニア展開入れるこの危機感のなさやばいよね
それは現在のファイナルファンタジーに危機感を抱いているから?
田畑:
ええ、危機感はありました。でも引き受けた後のほうが増しましたね。 FF15として進めていくことになったとき、社内や他社、とくに海外のデベロッパーの反応などから、
自分が思っているよりも、FFはIP(知的財産)としてヤバいんだなという感覚が どんどん増していって、リアルな温度感に直接さらされる立場になり、それを思い知った。
でもIPの危機感の前に、そもそも目指すものをきちんと作れていないという現実があった。
FF13も色々な厳しい意見があるのは分かるんですが、最初からそこを目指していた訳ではなくて、 目標はもっと高かったはず。
しかし、結果はリニア(一本道)だと言われる作品になってしまった。
それは狙ってやったのではなく、今までのやり方だとHDでの制作の壁を突破できず、 そこへ着地せざるを得なかった現実があったのだと思います。
どちらかというと、そういった現実をどう打開していくかという意味で重かった。 FFというIPはヤバいなという重さは、そこに上乗せされてきたんです。 >>29
イグニスが車で飲むエボニーって結局なんなの?説明するシーン無かったような
コーヒーみたいな飲み物? 何言ってもFF病で切り捨てる田畑さん、呆れて立ち去るスタッフを尻目に勝ち誇ってドヤッ レガリア盗まれて帝国基地潜入のとこやってんだけど魔導タンクってどこにあんだよ
意味わからんわむかつく Amazonのレビューの参考になった割合みると
サイレントマジョリティ的に、
レビューは書いてないけど不満持ってる人が
たくさんいることがわかる。
ヤフコメはレビュー書くより気軽だから
そのへんが可視化されるんだろ。 >>28
ニーアの雑魚はひるんでるな
何故このゲームの雑魚はどいつもこいつもスーパーアーマー持ってるんだか >>36
この田畑
ことズンパスDLCに限り虚偽は一切言わぬ
出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればズンパスDLCの受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! ニーアオートマタはゲーム部分はいいんじゃね
シナリオはDOD1とニーアレプリカント(ゲシュタルト)のシナリオ理解してないとたぶん微妙だが ニーアの画像貼られてこれ何?に対してニーアオートマタと答える、見事やな >>51
松田でもFFのソシャゲ出すくらいだから
経営陣皆んな腐ってるからし日本のゲーム市場が終わってるからねもうスクエニの終わり ニーアはちゃんとアクションゲームしてる
敵の予備動作あるし自分のタイミングで回避できる ニーアやったけどUIとかイチイチ洗練されてて良いな
センスが良い悪いって触ってすぐわかるもんだよね
ffは若いスタッフ多かったらしいけど、センス磨かないかんよね >>10
こうやってみると、グラディオって人間が小さいのかな…
見た目に反して残念な男だ >>63
スマホの時代に交換日記はリアルなんですかね・・・ 田畑「久しぶりだな、ユーザー」
田畑「FF15をキャンセルしたのか。・・・残念だ」
ユーザー「いったい何が望みなんだ?」
田畑「星痕を宿したヴェルサスの思念。それはライフストリームとともに星を巡りやがて神ゲーを作成する。」
田畑「私の望みはな、ユーザー。神ゲーになってしまったFF15を売り切ることだ。かつて鳥山がそうしたように。」
田畑「やがて、われらは実績を評価されスクエニで輝ける未来を創造する。」
ユーザー「騙されたユーザーはどうなる?」
田畑「さぁな、・・・・・・・お前次第だな」
田畑「ほぉ、何がお前を強くした?」
ユーザー「アンタにはいいたくないね!」
田畑「お前への贈り物を考えていた。神ゲーを送ろうか。」
田畑「ひざまづき私を称える姿をみせてくれ。」
田畑「あの時の売上(FF13)を覚えているか?ユーザー?今再び忘れられぬ売上(初週69万本)を刻もう。 」
田畑「お前のもっとも大切なFFを・・・それを奪う喜びをくれないか?」
ユーザー「哀れだな、あんたは何もわかっちゃいない!神ゲーじゃないFFなんかない!」
ユーザー「思い出の中でじっとしていてくれ(FF15爆死)」
田畑「私は思い出にはならないさ^^(FF7リメイク)」 今回のオフ会で田畑がいかにカスで嘘つきかよーくわかっちゃったなあ
お前らTwitter見てみ FFとニーアは名前も質も金も比較にならないんだが比べる意味あるか? >>54
モーション作るのが面倒+難易度保持のため隙を作りたくない=ひるみ動作を作らない! >>61
何よりキーコンフィグを自由に設定できるのが素晴らしいね何処かの無能ディレクターと
違ってな アプデ後入ったけど相変わらずロード遅いな
あと一泊したらDL装備でたけどスタミナフリーとかクリア後にもらっても少しも嬉しくない…
しかもノクトの服ないんだけどこれには入ってないのか?
twitter見たら同じように服ないって言ってる人いたけど .>>28
なにこれ凄え
凄えけどちゃんと完成するのか?w >>67
一周回ってレトロなのがいいって感じはあるんじゃない?写ルンですとかレコード流行ってるみたいだし >>75
※画像は開発中のものです。実際のプレイ画像とはだいぶ異なる場合があります。 FF15はバックアタックとか
させたかったんだと思う。
そのためにはタンク職みたいに
敵をある程度固定できる役割のキャラが
いないといけないんだがなあ。
田畑はゲームやらないから、
その辺がわかんないんだと思う。 >>75
少なくとも体験版で出来たからな
試しにダウンロードしてみてそ あのアクションでオープンワールドやるとか言ってるのはちょっと不安だな
見えない壁スカスカワールドはやめてくれよ ノクトは童貞なのはわかるがおそらく包茎でイカ臭い
神影島で10年過ごしたときにやつれてたのはオナニーやりすぎたんだろうよ >>47
調べたら開発ツールのエボニーの名前が好きなスタッフが多かったと
いうことからコーヒーの名前としてFF15に残すことにしたらしい
まじでメタだったw >>82
寝てたのにオナニーとかすげぇ技編み出してんな
流石真の王はやることが違う ネット接続していないユーザーの為に延期
DAY1パッチが7.2GB
は? いい加減会社としてFFやドラクエに頼るんじゃなくて若い奴らに新シリーズ作らすとか挑戦した方が将来的に良いんじゃないのか?
このまま何十年後も爺さんになった俺らがFF32より28の方が神ゲーだよなとか今と変わらん討論してるのか? >>75
作ってるのは大神やベヨネッタの
プラチナゲームズ。
スクエニと違って仕事はちゃんとこなす。
ベヨネッタにあったオカンモードもある
(苦手な人向けのオートコンボ&回避)
世界観を楽しみたい人にも、
ヨコオタロウのキチガイみたいな
難易度楽しみたい人も両方遊べる。 >>83
まじかよ
ゲーム中に看板とかあったのかな >>79
田畑はゲームを面白くするじゃなくて如何に
AAAぽっく側だけつけて納期に収められるかビジネスライクに作りあとは如何にユーザーを詐欺れるか作るサラリーマンだからね
自分の名前さえ売れればそれだけでいいんだ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
> ただ、残りの30%は、これまでのRPGの遊び方の意識が強く残っていると感じています。
プロモーションやアップデートを通じて、「楽しんでいる人は、こんな楽しみ方をしているよ」ともうちょっとていねいに遊び方を伝えていく必要があるかもしれません。
> 日本はどの家庭にもインターネットがあって、スマホがありますが、ゲーム機をインターネットにつないでいない人たちも2割くらいいる。
そうした人たちに、「ゲーム機をネットにつなげるともっと楽しめるよ。発売で終わりではなくて、楽しさがどんどん増していくんですよ」と伝えられたら。
ただ、ゲーム機からのお知らせのような形ではなくて、違うコミュニティーやストーリーから発信できたらいいと思っています。 北瀬鳥山野村野島で四骸って呼ばれてたのかよ
田畑は何になるんだ? >>86
上層部「新シリーズ?金にならないかわからないから予算カットね」
そして産まれるクソソシャゲ >>81
FF15のせいで日本のオープンワールドが出る=オープンワロタに思えて仕方なくなってる、ヤバい
ゼノブレとかもあんのにFFのイメージが拭いきれない ようやっとマリオダンジョン行ったよ
ただでさえ低かった評価がさらに落ちたよ
マジで株主は更迭提案しろこんな害虫 >>86
ここ最近の新シリーズ
BDFF
いけにえと雪のセツナ
ケイオスリングス スマホがあるのに翌朝新聞でインソムニア襲撃の事実を知るとか、スマホで討伐依頼受けられないとか、現実に存在するスマホすら使い切れてないのがな
インソムニア襲撃とかそんな大ニュース速報で入ってくるしプロンプトがコテハンで常駐してるキングちゃんねるに襲撃実況スレ山ほど立つわ
スマホの使い方わからんならレトロアメリカ意識してるリードにあやかってそもそもスマホ登場させないか
国が無くなってキングドコモも無くなったから電波来ないとか設定でっち上げればいいのに
船で「あれ?スマホ繋がらないね」ってセリフでも挟めばなおいい ニーアは割りと期待してるけどまた音ゲーぶっこんできたら許さんからな ヴェルサス時代にさっさと作って評価されればよかった
15とか言って改題して中途半端にヴェルサス引きずって
ゲームシステムもシナリオもぐちゃぐちゃになって
わけわかんなくなってんだろう >>98
ニーアだし音ゲーは大丈夫だろ
セーブデータ削除はあるかも知らんが やりたいって言われたから貸したのに2日くらいで「ごめんつまんないから返すわ」って返されてつれぇわ >>94
ゼルダで払拭できなかったらマジで終わりだな
ネームバリューはFFに負けてないから期待しよう 田畑「久しぶりだな、ユーザー」
田畑「FF15をキャンセルしたのか。・・・残念だ」
ユーザー「いったい何が望みなんだ?」
田畑「星痕を宿したヴェルサスの思念。それはライフストリームとともに星を巡りやがて神ゲーを作成する。」
田畑「私の望みはな、ユーザー。神ゲーになってしまったFF15を売り切ることだ。かつて鳥山がそうしたように。」
田畑「やがて、われらは実績を評価されスクエニで輝ける未来を創造する。」
ユーザー「騙されたユーザーはどうなる?」
田畑「さぁな、・・・・・・・お前次第だな」
田畑「ほぉ、何がお前を強くした?」
ユーザー「アンタにはいいたくないね!」
田畑「お前への贈り物を考えていた。神ゲーを送ろうか。」
田畑「ひざまづき私を称える姿をみせてくれ。」
田畑「あの時の売上(FF13)を覚えているか?ユーザー?今再び忘れられぬ売上(初週69万本)を刻もう。 」
田畑「お前のもっとも大切なFFを・・・それを奪う喜びをくれないか?」
ユーザー「哀れだな、あんたは何もわかっちゃいない!神ゲーじゃないFFなんかない!」
ユーザー「思い出の中でじっとしていてくれ(FF15爆死)」
田畑「私は思い出にはならないさ^^(FF7リメイク)」 クリアしてないんだけど、Twitter見てたら未完とかかかれてるのはどゆこと? FF15も音ゲーとデータ削除入れればっておもったけどマリオとバグ祭りがありましたね >>25
ゲーム業界の常識を打ち破る革新的新QETシステム「TBT」を生み出した神だぞ >>101
お前の友達は正直で、かつ感性も豊かで歪んでなくて良かったじゃないか
あ
良かったじゃねぇか スクエニの内製はもう野村と堀井のどっちかが関わってないと買えんな
良作っぽいニーアも良作のWOFFも外注だしな >>109
T タバタ式
B ボタン押さなくても
T 楽しめちゃうよシステム マメット以外でギル稼ぎって何がええのん?
一個は手に入れたけど飽きてきた・・・ ロトシリーズ復活みたいだしDQ11くっそ楽しみだわ
FF15はこのまま核爆死しといてくださいナムー >>114
ファイナルを手がけたい(ファイナルにする) Twitterじゃあ、FF15人気だね。
みんな即DLします!とか。 >>114
過激思想のファンでもいたらマジで殺られるw ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! そして俺の福ぶくろを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
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/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
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i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
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| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
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. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
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! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
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// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、 金も魔法もAPも
連射コン買って放置するのが最適で
しかもそれしないと楽しめないぐらい、
普通にやるには量ありすぎてキツイ。
そういうクソみたいなバランス調整してて
ほんと萎える。 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ (なんかのホモゲとかじゃない?)
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i オレ おまえらのこと好きだわ💛
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ アッー!!
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
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!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ >>114
ほんとうにファイナルにしちゃいそうっすね…… まぁダスカ体験版出るまでのTBTに対しては結構好印象だったよ
ダスカ体験版出した後の言い訳とステラ削除で完全に見限ったけどな シフトキルでもらえるAPの量を敵のレベル÷10にすれば手動でもやる気出るんだけどな
どの敵に対してもシフトキルで1っていうせいで脳死犬狩りしかないのが辛い いまだに10章進行不能バグなおってないんやが…
いつクリア出来んねん >>126
お前の最近の話題(ニーアのレオチラ)を取り入れるその姿勢だけは評価してやる
なので僧侶ちゃんを早くだせ 俺は最初から最後まで懐疑的だったけどな
そもそもスクエニの技術でまともなオープンワールドなんて作れるはずないと思ってたし 国内に限ってはSNSの評判なんて人気不人気の判断基準にならんだろ
販売本数で現実出ちゃってるからな
なんていうとPS4国内1位だし!とか低すぎるハードル持ち出す奴がいそうだが 各動画サイトで福袋動画を巡回するのが正月の楽しみだったのに、ff15のせいで中身ネタバレされてるのが不快。ff15の事情をしらない福袋スレが荒れると思うと思うと笑えるけど ノクトのダッシュってファミコン版キャプテン翼のドリブルのモーションだろ >>136
和ゲーナンバーワンブランドだった過去があるんだからPS4国内一位なんて大したハードルでもないからねw 実質これでFFは最後なんだろうからスクウェアはどうなるの?
FFの無いスクウェアなんてエニックスにはメリットないだろうから合併解消とか? >>143
どんだけ時間経ったと思ってんだよ…
もうどっちがどっちとか言えないくらい人材は混ざり合ってるよ 制御装置調べる→カギ取りに行く ここまではいいがカギとった後再度制御装置調べるになってる。
次のマーカーも制御装置さしてて調べる事が出来なくなってる
再起動、マップ移動して入り直すと制御装置を調べる事は出来るがカギ取りに行けと言われるけどカギ持ってるし、次のイベントに進行しなくなる
多分ここでフラグおかしくなってるやと思う >>140
ハマる人はハマると思うで。正月が暇ならオススメ たのしめなかったって?
ばか言うんじゃないよ
たばたが自信をもって世に送り出したタイトルだぞ
しかも2ヶ月延期してまでも極上を追求した超絶クオリティ
ね?そう思うと余計つれぇでしょ? まだDQとFF7Rあるからいけるいける
なんだったらFF8とFF9リメイクすればいいからまだなんとかなる でも田畑っていい身体してるよな。チンコもでかそう。でも自分本位な冷たいセクロスしそう >>143
ユーザー目線でのフラグシップタイトルとしてのFFは終わりってだけで
それなりに手を抜いたFFは発売され続けるっしょ 今更だが13章のゴミさにはくるもんがあるな、ストレス耐性テストすかこれ?会社で仕事してる方が数千倍マシなんだが。
大体武器出せねぇじゃねえだろ。お前腐るほど持ってんじゃねぇか。何でもいいから使えやタコ、わざとだろお前。ダッシュが出来ねぇのも地味にいらつくわ。 ルーナとかいうブスは回復魔法みたいなん使えるなら
自分の右目の上にある吹き出物治しとけや >>127
佐野研二郎…田畑
小保方晴子…板室
佐村河内守…イグニス
野々村議員を募集致します >>155
慟哭っぷりならうぉかティスだけど
被害者なのでそこに名前並べたらだめか ノクトがいつの間にか10年経ってたってのはこのゲームが10年かかったってことと何か掛かってる気がする 気がするだけだが 言うて板室ってブスではないけどな
可愛くないけど男には困らない系の顔 里見の謎みたいに「おすすめRPG」のシールを貼って売れば良かった 自分の手でファイナルにする事でファイナルな作品を手掛けることに成功した 据え置き自体斜陽なのにこんなゴミゲー出すとか正気の沙汰じゃない スレの勢い本当止まったな
最近落ち気味ではあったけど
今日は輪をかけて落ちてるな
アプデ日なのに >>147
それつらいな、進行不能バグはキツイ
開発の人見てたら早く修正してほしいね そんな中お前らはどうせ彼女すらできない残念系の顔だと思ふ レベル65で伝説の武器クエのイゾルビルだったかな?レベル120のやつ行ったら楽勝すぎて泡吹いた
調べた もちろん料理くったし装備も調節したけど
もっと強いやつってランダムででてくる機械のロボぐらい?
強いやつと戦いたい スクエニ的にFF7Rの発売が一番こわいだろうな
FFブランド低下がFF15で証明されてしまったから 田畑「謝罪しろ 滝沢」
滝沢「……すまん」
田畑「……よお」
田畑「へっ! 2chに便乗して 文句ばっかじゃねえか! ちゃんとプレイしてんのか ああん?」
田畑「……神ゲーだろ?」
ユーザー「ふざけんな! 糞詐欺師乙!」
田畑「はっはっは! なんつってもオレは『FF15のディレクター』だからな」
ユーザー「笑えないっつうの」
田畑「ははは…… じゃあ なんだ まあ その……」
田畑「ケリ つけっか」
ユーザー「田畑」
田畑「ん?」
ユーザー「……氏ね詐欺師」
田畑「はははは……」
田畑「それでいいさ」
田畑「どうすりゃいいか わかってんな」
ユーザー「ああ」
田畑「もう 炎上も治まんねえんだ。もうちっとで FF15は……心の底から『糞ゲー』になっちまう 間に合って助かったぜ」
田畑「んでよ……はじまっちまったら……糞ゲーは 売れなくなっちまう。手加減とか できねえからよ! すまねえな」
ユーザー「もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!」
田畑「……だな」
田畑「じゃあ……いっちょやるか!!」(売り逃げ)
田畑「買うぞ すぐ買うぞ 絶対買うぞ ほら買うぞ」
ユーザー「う……うう…………だいっきらいだ」
田畑「はは……まだ早いぜ」
ユーザー「全部 終わらせてから……だよな」
田畑「わかってるじゃねえか さすがFF病のガキだ」
ユーザー「初めて……思った。あんたがプロデューサーで……最悪だった」
田畑「……けっ」
滝沢「田畑さん……あの……」
田畑「ダメだ 滝沢ちゃん! 時間がねえ!」
ユーザー「邪魔すんじゃねえ!」
田畑「ユーザーども わかってんな?FF15を……」
信者「神ゲーを!」
田畑「買うんだぞ!」
信者「買うんだよ!」 >>165もうみんな売っちゃったからね……アプデできないんや… 野村のせいもあるかもしれないし、ないかもしれない。結局俺たちに知り得るのは不可能。
つまりとりあえず田畑全力でぶっ叩いとけば解決か! >>165
ゲオった奴多いからアプデについてこれないんやで そもそもな
スタミナいらねーだろ
何のためにスタミナあんだよ
言ってみろ田畑よ あめとーくでff15とカップヌードルのコラボcm流れた? アホらしくてアプデやってないんだけど、結局13章の調整は今回来たのか? dlcっていっても育成アクセサリー追加されただけだから話題になるわけない >>166
12月の頭に報告して確認して対応しますという連絡から返事なく今回のアップデート
内心期待してたけど何も変わってなかった…
今はウィッチャー3やってるわ >>172
少なくとも1ユーザー的にはどっちも戦犯であることは確か
分けて考えようって発想がおかしい もうスクエニ内製はだめだ
7Rも外注しないと失敗する >>160
工業高校で唯一の女子みたいな環境でないかぎり
それはない 本当のFFはアトラスが引き継ぐみたいだな
スタッフ募集してるみたいだぞ
何て名前だったか リアルを追求するなら後部座席の後ろに乗り上げたノクトがカーブで振り落とされるとかしろよ 福袋動画俺も好き
ゲーム以外にもいくつか見てるけどあれはハマる 過去のヴェルサスのトレーラーみたけど
くっそ面白そう
HPバーとかのUIにノクト達の表情が表情されてるやつとか
魔導アーマー乗ったりとか
野村のヴェルサスやりてーよ
俺悔しいよ、、、 クソゲーの場合アプデというか起動すらめんどくさくてやらないからな
正直今日どれだけアップデートされたか興味ある
アクティブでどのぐらいプレイしてるか気になるし >>180
外注みたいだから安心するんだ
CC2だけど 田畑のインタビュー読んだ。やっぱあいつ勘違いしてるな。だめだあいつ。 >>152
それなりに手を抜いた普通のFFのが売れたりするかも 大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
――全世界で500万本を突破したFF15ですが、日本比率と海外比率はどのようなものでしょうか。
田畑: 海外が圧倒的に売れています。そもそも、PS4は海外のほうが台数が多いですから、予想通りではありますね。日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。
ファイナルファンタジー15
北米Amazonランキング堂々の首位(現在)
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-20 アマゾンの評価でこんなのあったけど、まさに俺もこれだと思った。
「楽しくて夢中になれるゲームを作ろう」というより、「我々のものすごい技術を見せてやろう」という開発者の思いが勝っているような出来です。 >>184
ええよね。古くて自分しかやってないんじゃないかと思うようなゲームが「当たり!」とか言われてるとテンションあがる。福袋動画で興味持ったゲームもいくつか買ったし。 そいやカーニバルDLCのクソダサ衣装なんでノクトしか公開されてないんだろ
普通の会社なら他の三人のデザインはお楽しみってことねと納得出来るけど
スクエニの場合まだ完成してないか、本当にノクトしか衣装追加されてないかを疑ってしまうね >>178
問い合わせ済みかぁ
時間かかるのかも知れないけど、修正無理なら無理で報告してほしいよね
放置が一番だめだよな もうオフゲー全部外注にしてスクエニはソシャゲやっててください >>191
まあ、すごくないどころか、失笑ものなんだけどな… 強くても無意味なニューゲームをする気になれない
クエスト複数受注とかついでについてたらやるけどさ
なんの追加もねーもん 何が一番つれぇかってーとあのエンディングで号泣してしまったからつれぇんだわ
俺の頭が田畑化してるのか感受性が豊かすぎるのかわからないのがそれまたつれぇわ。 >>191
「我々の物凄い技術を見してやろう。見せるだけだからな!10年間見したものはやらせない!なぜなら見せるだけだから!てゆうかやれないから、家の電力とその実機じゃ動かねーから、さあ見ろ!」 外注するにしてもニーアみたいな
ディレクターから外注して金だけだすなら
まだいいが、FF15みたいな、
コアメンバーがスクエニであと外注みたいにすると
こういうクソゲーが出来上がるからやめてほしい。 >>193
あれ皆であの格好できないと微妙だよね、お祭りなのに
ノクトだけめっちゃうかれてるやんw 事実かは分からんけど
コールセンターにオフラインでできるか問い合わせたら笑われたってひどいって話
ここの言動や>>178の話聴くと本当なんだろうなって思わざる終えない エンディングのキャンプって死んだ後だよなぁ あれも妄想なのか もう二度と15みたいなうんkが生まれないことを切に願う。 本当にとんでもねーな
レガリアの着陸
少しスピードある状態でも爆破するもんな
どんだけ脆いんだよ
死ね田畑 >>203
プロンプトがサンバカーニバルのデカい羽つけてて邪魔でしょうがねえとかネタに振り切らないとね 進行不能バグは優先して直してくれよ運営ー
チョコボとかアウラネとかマリオとかまだ笑えるからええけど進行不能は笑えんぞ
やることなくてサブクエ消化したけど結果無理でしたはやり直す気すらおきん >>200
多分、あまりにもクソすぎて泣いたんだけど
それを認めたくないからストーリーで泣いたんだと自己暗示しちゃったんだよ…
そういうことにしとかないとつれぇぞ オープンワールドにつられて購入したり、普段から色んなタイトル遊び尽くしてるコアゲーマーから批判されるのはいいとして、
俺みたいなゲームなんてDQFFのナンバリングぐらいしかやりませんなライトゲーマーからも批判受けるのが一番つれぇってこと自覚したほうがいいぜ ストーリー考察した所で、今後はオフ専かどうか、とDLC買った買ってないで食い違ってくるだろうしな。
長期目標なんて来る気がしないし。ストーリー考察出来ないRPG。つれぇわ。 >>207
そうなのか もう時系列さっぱりわからん アプデ前のバージョンをやり尽くそうかと思ったら勝手にインストールされて腹立ったんだけど、システムで自動ダウンロード全部チェック外してるのにダメなのか。
アプリケーションのアプデは自動でなるもんなの? >>199
強くてニューゲームやる意味あるの?
わりとマジで 衣装DLC入れたら新たなバグ、DLC衣装を着たキャラクターの衣服が透明化する不具合が発生するにノクトの命をかけるぜ >>208
ある一定まで言ったら自動で着陸できるオートマと主導のマニュアルわければいいのにな そういえばなんでルーナと文通してたんだろうな
スマホ使えよ 腐が書いた男旅だから気持ち悪くなったんだろうな
男が書いてこれはねぇわホモかゲイだわ >>203
プリシラって映画思い出したわw
ホモの4人組が子供連れて、舞台に立つために派手な衣装着て旅する話。このゴミゲームとは違って名作だからおすすめ。 >>199
普通マルチエンドがあるゲームに実装するよな。意味わからん
つか田畑のやることjに意味を求めるのが間違いなのか… >>204
全部本当の話ならスクエニに金使いたくないんだが
けどニーアはスクエニなんだよなあ… >>220
ルーナ監視されてるからじゃね?
あの犬は神の使いだから、監視もぬけれるだろうし >>200
泣ける作品と泣けてくる作品は別だからドンマイ プラチナにお布施するんだと思えばいい
スクエニはハイエナのようにおこぼれもらってるだけなんや >>52
佐野研二郎のパクリデザインも付けてくれて有り難うw
これテレビ画面みたいにごちゃごちゃしてクソふざけていて可笑しいね 追加マップを早めに配信すればまだ何とかなるような気がする
他にやるゲームもねえのが幸いしてるよなww
マルチやるにしても今のままじゃちょっと物足りねえよな つよくてニューゲームってクロノトリガーみたいなゲームだからこそ意味あるのにな
分岐も好感度もないのにつけてどうすんだろうな つれぇわのシーンは時系列混乱している人がかなりいたな
なんで普通に順番通りやらないのか >>220
ルーナはスマホを使うとその電磁波ノイズが邪魔して神と通信できなくなるから
ノクトが頭痛になっていたのはそれが原因 全章クリアアダマン討伐マリオ遺跡
これをあと3回やらねばならない... 入手できるアイテムのところに衣装(ノクト専用)とわざわざ書いてあって
かつ他3人の衣装(専用)が載ってないのにそれでもノクト以外のも来るのを期待できるのか・・・ レガリア爆破は意味わからん
ただストレス溜まるだけだわ
飛びたくならねーよ なんつーか、
野村のヴェルサスやりたい
あっちの方が絶対おもろい >>236
なんかもうスマホない世界でよかったジャンって思うようなしっくりこない設定だな
あきらかに設定のためにこじつけたのが丸分かりなんだもの 男4人青春旅の構想自体は好きだし、いくら王子とその部下なれど所詮は20そこそこのガキなんだから、
軽い大学生のノリが蔓延してるのも許容できる
だが、修行で一時離脱が全く理解できなくてつれぇ
修行中に王子の身に何かあったらアミシティア家一族郎党市中引き回しの上打ち首獄門確定なのが更につれぇ
そして修行したのにパラメータが1ミリも変わってないし新スキル習得もしてないのがまたまたつれぇ >>234
普通に時系列理解できたけどな
ただ順番通りにやられると自分は王都突入できない >>234高校のころ漫画の持ち込み行った時に編集に言われた事あるな「時系列操作は簡単な演出だけど安易に使うと効果は薄いよ、回想なんてよっぽどの時じゃないと大した効果はない」と >>52
里見の謎のオススメRPGシールが貼って無いからクソゲーだな アメトーク見てたらカップヌードル15CMはじめてみて糞吹いたわw >>240
ヴェルサスは死んだんや
かりにD変更無くても分割でひとつめがでるのはさらに二年後だったんや
諦めよう 俺も初めて見たわ
FFってそんなノリのシリーズだっけ? 15はオープンワールドなのに
ウィッチャー3みたいなケイアモルヘンに帰って来た感動とか
15には皆無なんだわな ニーアとFF15の戦闘で一番大きな違いは敵がノックバックするかしないかだと思う。FF15は仰け反らないから敵との駆け引きもないし理不尽さが増す
あともっさりメニュー画面もなんとかしてほしい >>248
自分も初めてみたけど中々ヒドイことになってたなw 神との契約とかクリスタルとのやり取りとかもスマホ操作でするような感じにすりゃいいのに
その昔神はクリスタルとスマホを与えられたとかで 時系列操作って後々になってはっと気が付くカタルシスとワンセットな気がするんだが 最終戦、アーデンさんの言う通りだよ!となぜか敵側に同意してしまうゲーム >>87
大神はカプコンな
まあプラチナはアクションだけは信頼できる カップヌードルに異物混入してる時点であれCMじゃなくてネガキャンだと思う
すくなくとも自分はあれ見て食いたいとは思わない >>242
ファンタジーなんだからスマホ出さないなら出さないでああ、スマホは存在しないのねと納得出来るんだよねw >>253
今日ニーアやってみたけど、バットマンアーカムシリーズはアクションゲーとして最高だったんだなと再認識
ニーアの戦闘はかけひきもクソもないからつまらないんだよな
攻撃されたときにジャスト回避するくらいであとはボタン押しっぱorボタン連打ゲーで脳死ゲームと化してる >>249
いや、
神ゲーならそらぐらい待つよ
こんなゴミゲー摑まされるよりマシ 絵師の天野さんはエトロとして依頼されたロゴの絵を
ルーナ姫+ノクトに変えてくれって言われたときどんな心境だったんだろう
やれやれって感じか >>259
大神はプラチナの前身のクローバースタジオじゃなかった?
カプコンの子会社だったと思うけど >>243
グラディオ一時離脱の不可解さみたいな決定的に何かがおかしいのは、
やっぱり大幅にでたらめに物語を変えてしまった影響だと思う
過去の作品に鑑みても、キャラクタのステータスには全く影響がなくても
何か面白可笑しいってイベントは多々あっても、
本当に全く名にもないなんて殆どないでしょ
ごそっと抜いた箇所を繋ぎ合わせたらやはりその前後がおかしく見えてしまうという状態なんじゃないの ヴェルサス13だった頃にはルシとかファルシもいたのかな っていうか天野氏って歴代の本編自体にたいして興味あるのかと長年謎 >>263
そうか?試しにハードモードやってみたらかなり歯ごたえあって楽しかった。スレチになるけど敵との駆け引きならブラボが最高峰だと思う >>265
ああいうロゴデザインて全体のバランスを考えて何度も修正してやっと完成したものだろうに
絵心のないやつがあとからノクト追加してくれよんとか
もう腹立つだろうな プラチナゲーつったら
神ゲーMetalGearRaisingリベンジェス作ってたから
期待してんだけどな アプデした後もアラネアはいつでも加入させれるな。安心した ひとつ思うのは、これヴェルサスが存在しなくて
7年の沈黙の後に田畑以降の情報だけでこれがでてたら
なんか評価かわったんかね >>268
完璧DLC用にポッカリ空けた感があるよね
DLC自体は時代の流れもあって許容できるけど
プレイヤーの頭の中「?」で埋め尽くしておいてのちのちDLCで補完ってのはやりすぎだな >>257
ノクティス達がアーデンを救う話でも良かったのかも
アーデンはセフィロスやシーモア以来の強烈なボスキャラクタになり得ただろうに、活かせてないのが惜しい 修行して傷跡だけ増やして戻ってくるのはワンピース連想した なんかマネしたかったんだろ 冨樫の信者が離れないのは待てば待つほど面白い物が読めるから。
今回ff信者が離れたのは待った末に表紙とあらすじらだけ見せられ、期待を煽られ、「待つぞ!」と決め込んだ途端FF病と罵られ、 >>274
神々の力を借りてノクトが世界を作り直す話なんだと妄想してた時期がありました… >>276
まぁ確かに期待されるだけさせておいて突き落とされたってのが評価に影響してる部分はあるよね
田畑以降だけだったら良ゲーまで行かなくても凡ゲー止まりだったかな >>278
昔はやったモナリザで分かるDLCの画像の完成品から抜きだしてDLCとして売るってやつ
それを実際にやったんかね せっかく切り替えて別ゲーを楽しんでたのにアプデのお知らせが出てイラッとしたので記念カキコ ver.1,03で遊んでて1度タイトルにもどったらps4のホーム画面にFF15が表示されなくて、再起動したら表示されたけどバージョンが1,00に戻ってて、またver1,03のダウンロードが始まったんだがこれはなにですけ >>106
そのままの意味だよ
FF15は誇大広告と詐欺PRで売り逃げされた未完成品ってこと まぁもちろんだからと言って田畑の裏入りが許されるわけでも
それ抜きに評価されることも無いって前提でね モナリザはDLCを全部集めたらモナリザになるだけマシじゃん?
これDLC全部あつめてもなんか以前おばちゃんが勝手に修復した教会の絵画になるだけだし… >>271
ブラボは駆け引きとは違うものだと思うわ
見た目ではわかりづらい理不尽に設定された銃パリィのタイミングを何度も死んで覚えるだけゲー FFやるの6以来で他はディシディアしかやってなくてPS3飛ばして15で初めてPS4触った者ですが…
仲間の回復演出が要らなすぎてなんとかならないかググったらこのスレに着いた、OFFにしたら快適、ついでに仲間倒れても放置したらさらに快適で感謝
今3章、全く先が気にならなくてサブクエ埋めながらレベル50になった
なんでこんなに先が気にならないのか考えたら
話の進め方と演出がヘタなんだなあ、キャラの見た目も個性無いし、どういう奴かふわっとした事しかわからないし、モデルの芝居の付け方も適当だし
メインクエ進むときの会話とかピンと来ないし
ロキとやらが出てきた時は誰やねんってなったし
別行動クエストはAP20だから探してやったけどイグニスのやつは完全に腐の書く二次創作によくあるやつで変な笑いが出た
あとこういうリアルに近いモデルでアクセサリー枠がデフォで1つってどうなの?普通なの?なんでアンクレットしか付けられないの?
PTメンバーのキャラデザもまず全員髪立ってるのなんでなんだろうとか
ノクティスの中途半端に出てる膝がイラッとするとか
キャラに愛着持てそうにない
クリアまではやりたいんだけど作業に飽きたら積みそう…
愚痴すまん >>288
何度でもアップグレードできちまうんだぜ! 15って正直パッと見はめっちゃ面白そうだからな
シロートは騙せる 9はむしろ天野の絵からキャラ作ったんじゃなかったっけ?ちがったっけ amazonのサンプル画像だけみてもワクワクはするしな >>289
なるほど。売ってしまえばこっちのもんってことか。
神ゲーと確信してたから悲しいな。 まだプレー中で絶望してないなら無理にこのスレに感化される必要はないんだぞ
好きになれる要素ももしかしたらこの先0.1ミリぐらいはあるかもしれんし
俺はシガイ化済みだが ねぇねぇ、PS4でもうFF7リメイクって、でてるよね?
今度はグラフィック綺麗にしてまただすってこと? >>114
既にTBTはこのことを予告しFFを終わらせようとしてたんだなこれ田畑は悪くないね
こんな奴を信じた経営陣が阿保だったんだ
だから田畑は悪くない使命を果たしただけだ(アクロバッティク擁護) >>295
所詮娯楽だしな
苦痛我慢してまでやったって誰か褒めてくれるわけでもないし
やめたくなったらやめても大丈夫やで リヴァイアサン戦の演出強化前ってどんだけショボかったの? 日本はどの家庭にもインターネットがあって、スマホがありますが、ゲーム機をインターネットにつないでいない人たちも2割くらいいる。
そうした人たちに、「ゲーム機をネットにつなげるともっと楽しめるよ。発売で終わりではなくて、楽しさがどんどん増していくんですよ」と伝えられたら。
ただ、ゲーム機からのお知らせのような形ではなくて、違うコミュニティーやストーリーから発信できたらいいと思っています。
15買っちゃった糞イグニスはさっさとネット繋げや糞が こう? アラネアさんをレギュラーにしろよ
バグ技なしでさぁ >>278
大きく二通りの消失があると思う
単にDLC用に本編から抜いた所と、変更不可能な箇所が既に生じている時期に
物語を佐野TBT研二郎が変え過ぎたことでごっそり削るしかなかった所
換言すれば、おまけにしておいた方が楽しめるだろうと「+α要素」で控えた所と、
開発段階としてここからここまで最早どうにもならねーからごっそり抜いて無かったことにしたぜ!っていう「物語上そもそも必要」な所
グラディオ離脱は後者だと思う
物語、脚本を佐野TBT研二郎が変えさせたのが原因で齟齬が生じたのだと思う >>303
確かに!
まぁ、ダラダラーっとなにもやることない時やってみるよー。
もしかしたら、やる気でるかもしれん! >>307
アプデせずにクリアまでやったけどぶっちゃけなにも変わってないと思うわ >>304
ノムリッシュアレンジされて出るって事だよ オープンフィールドというより高速道路のSA巡りなのが糞だわな
ウィッチャーレベルのオープンフィールドは日本には無理か 散々期待を煽ったあげくに微妙だったFF15
俺が当日まで発売する事さえ知らなかったのに神ゲーだったサガスカ
この差はなんなのか とりあえずyoutubeで公開されているFF15のアニメ5つみてからやらないと、4人の関係性ぶった切って始まるので感情移入しにくいわな
あと映画みれば国ほろんだ場面描かれるけど、それもげーむないではいきなり滅びましただし。
DLCで無理やりエピソードも省いているからさらにドラマがなくてすっからかんという。 psstoreのFF15の説明が誤字ってんな
広大なフィールを冒険ってなんだよ 未だに北米アマゾン1位ってのがな・・・
スクエニからすれば北米で成功しさえすれば国内の小売が死のうが古参ユーザーが全滅しようがそれほど関係ないだろうしなあ
普通に出世してFFシリーズに長く携わりそうな予感がする
正直インタビューの内容も組織論に関しては特別見当外れでもないし、マネージャーとしては有能そうに見える
ディレクターはゲームデザインに詳しい人間に任せりゃいいのに >>314
まじすかー、よくわからないけど、このスレ的には、野村さんって人の方が有望なんでしょ?
楽しみにしておきますー。 ニーア面白いな
体験版の時点でFF15の戦闘を凌駕してる そりゃ労働生産性が低い国だから…
同じスキルの人間を同じ人数揃えても海外には勝てないだろうな そもそもゲームで体験として語るべきことを
ただみるだけのアニメでやってる時点でゲームとしておかしい ネット使えない人用に発売2ヶ月も延期したのにゲーム楽しむにはネット繋げとはこれいかに >>319
全滅してもたまたま15がアレなだけで、とか思っちゃうからどうせまた買うからね。 GameSpotが『Overwatch』を2016年最優秀ゲームに選出
http://www.choke-point.com/?p=21054
ジャンル違うけどベタ褒めされてるForzaHorizon3よりランク上ってFF15神ゲーやん >>311
なるほどな、そう考えるとしっくりくる
元々の修行編は本編でももっと掘り下げて描かれていて、DLCは なんと!グラディオを操作してギルガメッシュと戦えちゃいます!! ぐらいだったのかなー DLCでマップ拡張とか無いんか?
ps4のゲームのくせしてスカイリムレベルのマップも作れんのかスクエニは >>323
ムービー(アニメ)が自慢だからしかたないね >>283
冨樫義博や三浦建太郎や木多康昭が面白い物を見せてくれるはずだったのに、
随分と待ってる間にハンターでもベルセルクでも喧嘩稼業でもなく、
いつの間にか完成品としてワンピースやブラッククローバーやセーラーエースを見せられていた気分だよ 16はそろそろ原点回帰でええんちゃうかな
古き良きクラシックFFにしようや
最近は魔法一つ使うにもいろいろこじ付けしないとあかんのがつれぇ
普通に魔法なんてありふれてる世界でレベルアップで習得、店屋で魔法の書購入して習得でいいのよ?w 今クリアしたけど写真選ぶとことラストキャンプは良かったな
これは動画勢やストーリーだけ追っかけた人には味わえない感動だと思う
ゲームとして面白いのにストーリーが説明不足や意味不明な展開があってもったいないな >>331
恋空とか世界の中心で愛を叫ぶを見せられたって方が近くね >>333
ラストキャンプってあのアルコール依存脱却の集会みたいなやつだろ? >>208
滑走路が必要な乗り物で他のオープンゲーに比べたら
遥かに着陸しやすくて優しいと思うけど
他ゲーの戦闘機とかもうイライラマックスだし
だからこそヘリ無双になってしまう >>333
その二つが神ってたのは正直同意
ラストキャンプも背景考えれば普通に泣ける
ただプレイヤーの脳内補完に頼りすぎなシナリオがつれぇんだなーと >>253
少数の敵はまだ爽快かもしらんが
回避に無敵時間もないから囲まれた複数戦闘じゃ物理攻撃出来ないんだよな
なんで魔法頼みプレイになる >>319
2016年の北米売上1位はCOD:IW
北米Amazonだと25位
つまりAmazonのランキングは北米の総売上本数の参考にはならない
因みに北米Amazonの利用者数はイギリスやドイツよりも少ない すごーーーーくよくみる意見だけどさ
意味不明や足りないのに感動したって
それゲームに感動したんじゃなくて自分の中の感情に感動してるだけだよな >>342
ほんとそれだと思う
完全に自分の中の脳内補完で無理やり感動まで引っ張られてるもん
この感動をプレイヤーに頼らずにシナリオで演出するのがプロなんだよね >>333
写真はかなりきたね
自分は130時間越えでクリアしたからさ
一枚だけって言われたら、最初のレガリアとの集合写真の吸引力が凄かった ヴァーサタイル削除、爺だからとかシナリオ未完成とかの他に、あの長い二重マントの動きが面倒だったってのもありそう >>332
ギルも普通に敵が落としてくれ ここにリアリティはいらない このこだわりが全然わからない マリオダンジョンやってみたけど、頭おかしいわ
本編削りまくり、クソバランス戦闘なのにマリオダンジョンはありえないほど凝ってる アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間(特に近くに車がある場合とか)
・道路脇の柵等を始めとした見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化(ロード長いゲームでこういうことでゲームオーバーにする必要はない)
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200km/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連の描写強化(シヴァとイフリートの過去や、シガイの元凶の虫の話、EDの結婚が特に唐突)
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード装備使用時のHP減少量を75%減らし、HPが1を下回らないように
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を100%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加 or フィールド魔法のヘイストを実装
・スチリフの脅威の出現敵数(トンベリ4匹とか)を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正(キャラのモーションのせいで座標がずれるのに、激シビア&長すぎ)
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベル、チョコボで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加(早送りモード実装でもおk)
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・素材3つ取得時に画面に同時に取得を表示(1つ1つゆっくり獲得を表示すると拾えてない感覚になり戸惑う)
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に(最大の敵に合わせて)
・アダマンの攻撃可能部を広げる
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力追加等で動機付け(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数。特にタイタン戦の説明後に発動しにくい&分かりにくい)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・13章で、ノクトが指輪を嵌めた後の「準備完了」のセリフが軽すぎて違和感ありまくりなので削除
・13章で、仲間の命がかかってるのに、ノクトの「あぁ〜なっが!ほんとにあるんだろうな〜」のセリフが違和感ありまくりなので削除
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ&種類多すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上保存出来るように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出)
・父王の剣を手に入れてから召喚妨害装置を破壊するまでの間、武器召喚モーションを削除(武器召喚できないのにモーションでしてる)
・固定ドロップは宝箱に(FFの雰囲気が現在薄い。また冒険している感じがない)
・アイコンの意味が全体的に分かりづらい(特に長押しアイコンやステータス画面の各種能力アイコン)
・基地襲撃時の魔導エネルギータンク破壊の雑な指示
・10章モルボル戦での指示位置をミニマップにも表示
・13章の序盤雑魚からも経験値やアイテムを貰えるように
・飛行レガリアと同じ範囲だが飛べる高度は低い黒チョコボを実装
・バトルバランス(アイテムのクールタイム増加、味方AI改善) >>342
従来のゲームは確かに敵がお金落とすけど
まじめに考えたら、人間社会に生きてない奴等が人間の通貨持ってるっておかしいから
そこ自体は別にいいんじゃないかって思うわ 最後の写真選び アラネアだけ写ってる写真選んでごめんね >>345
ノーハートみたいに戦闘時に投げ捨てさせればいい >>328
元々はグラディオとかも操作出来たと思うんだよね
街一つも、世界ももっともっと広くて深かったと思う
これから多くの作品で「更にお楽しみ頂ける正当なDLC」と、「本編にあるべき不当なDLC」が展開されるだろうけど、
佐野TBT研二郎は、DLCなら全部一緒だろ!期間も予算も足りねーから後で機会がありゃ何か追加してDLCで提供してやれ!くらいに命令しているように思える 最後はノクトもルーナもアレイズで復活したと考えればハッピーエンドだな タルコットって最終的にはシガイなぞ小指で倒せるレベルくらい強くなってんだよな?
でないとシガイの群れの中あんな余裕でドライブできる説明がつかない tbtのインタ幾つか読んだがこの人ゲームの話はまったくしないのな
ひたすら組織作りの話ばっか
公務員にでもなればよかったんじゃないですかね?
ゲーム好きじゃない奴がゲームつくんなよまじで… >>335
過去のFFを褒める事。
FFはこうあるべきと思った瞬間発病する スチリフの脅威のダンジョンで、味方が未踏破の階から現れる糞ゲー >>351
自分で体験した不満を自分の口で言うことに意味があるんだよ >>350
グラディオがなんか言ってたからイリス写ってるのにした >>351
田畑「でも本当に改善するとは言ってないよん♪」
結局FF13も長期目標なんかクリア出来なかったしFF15も平気でやる おい貴様ら!
メクラと低脳じゃなければ>>348をじっくりみとくんだな! >>358
「しない」と「出来ない」は似てるようで違うのです >>357
ノクト達みたいにシガイよけライト着けてんじゃない? あの凄くイカれてそうな帝国の爺さんがあのムービーだけって知ってしまったのはモチベにちょっと影響したわw
うんまあロキってのが出てきて戦闘終わったらすぐ死んだの見たときから、ええ…?ってなってたけど
普通ああ言う登場したら逃走後暫くして再戦じゃね?
オルトロスみたいなネタ系ウザいライバルキャラかと思ったのに… アギトの塔の雑魚100匹ノック×数フロアを作った人間なだけあって、脅威も全く同じ感じだな >>334
FFの看板と元々の開発陣による優れた土台で一流と言える品質ではあるだろうからなあ
>>336
下手だと言われると覚悟して書き込んだんだよ
なんかこうして お前の書き込み見たらさ───
悪い やっぱ辛えわ 他のゲームクリエイターには感じるゲーム好きオーラを
田畑氏には本当にまったく感じない 糞イカレyutuberキチガイめぐみも言ってたけど、
ゲームの冒頭から名前の長いキャラ4人と一緒に冒険する見せ方がまずヘタクソ
これだけだと初見には名前を覚えるのが無理
一人ずつ登場させていかないと >>358
田畑はほんと宣伝屋にでもなればいい
もしくはネットの業者な
それっぽいこと言ったり話を聞き流して持論語ったり意見を弾圧しようとしたり
田畑からすれば天職だろうよ 腐女子にヴァーサタイルみたいなおっさん描かすなよ
キモオタにおっさんキャラは鬼門だぞ
テンプレでしかキャラ描写できねーからな
浅い浅い 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ New! 2016/12/21(水) 19:57:22.84 ID:KT8pwpws0 [1回目]
ここまでのFF15
ドイツ売上
10〜20万本
https://www.biu-online.de/2016/12/19/biu-sales-awards-die-erfolgreichsten-computer-und-videospiele-im-november-2016/
イギリス
14.4〜16.9万本
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226446160&postcount=75
現在のFF15累計売上
出荷:500万本
日 77.0万本 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
英 14.4〜16.9万本
独 10〜20万本
計 101〜114万本
ちなみに英国+ドイツの欧州内シェアは
11年比で42%
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=47531
ちょっと情報古いけど参考までに >>339
素材は良いんだよ本当に…
>>342
せやな
昔のドラマとかアニメ見て当時の出来事などを懐かしむ感じや
>>344
写真選びに10〜15分かかったわw 普通に帝国vsノクト一行でよかったのに、まさかの帝国はご都合で全滅済み。
ある意味プレイヤーを驚かせることには成功してるけどね。ネガティブな意味で。 >>375
まあこいつに任せた上の連中が輪をかけて無能ってことなんだけどな
もうどうにもならんよね 最近はDじゃなくPなら有能なのに…ってのが流行ってんのか?
14の吉魔しかり >>359
喜ぶキッズも、それなりに楽しめる大人も居るだろうが、
或る程度の知能なら齟齬や粗雑さやつまらなさが見えてしまうということだよ 夜が長くなったのは6神がやられたからかって、当事者が言ってるのも意味不明!
シガイの元凶を虫にしたのも意味不明! >>352
マントを脱ぎ捨てたら、るろ剣の師匠みたいなヴァーサタイル爺 大体総計、300万よくて350万ぐらいじゃないかってみてる MGSVとFF15の惨状で大手のドロドロ内部事情が伺い知れて残念
日本の就活事情からして良いゲーム作りってのは難しくなってるんじゃないか?
大手だと才能あるけど繊細な人って採用段階で弾かれそう
似非オタクのリア充が多くなったら本当にゲームが好きな人を楽しませられんのかな インソムニア、テネブエラ、帝国を散策出来ないのも意味不明
こんなことになるなら2D絵で全部ゲーム作ったほうが100億倍マシ >>368
>>19これだけだもんな帝国の敵キャラ皆んなキャラ立ったてて好きだったけど田畑のお陰でどうでも良くなりました下村さんといい
フェラーリさんや野村や下村さんや野島さん
が可哀想です 好きじゃないどころかまともにゲームクリアしたことないんですよあいつ
そんなやつが面白いゲーム作れる訳がない >>372
そりゃ田畑はゲームとかどうでも良くて食品とかの就職の際に受けてた企業で受かったのがゲーム会社ってだけだからね
ゲームもクリアする気はなく半端でやめるみたいだし ゲーム嫌いであっても「つまらんゲームばっかり、俺が最高のものを作ってやる!」ならいいんだろうけどね
ゲームなんかにマジになっちゃってどうするんの?的な感じあるよね 公式が釣りや旅して遊べ、と言ってるのに
最後にアーデンから「お前ら何遊んでんねん」と言われる始末。
帝国の為に遊ばずクリアすると信者から「楽しんでない!」と言われる。
僕はここが不快でした ポーションゴリ押しバトルもバリエーションのない育成要素もすげーつまんない
加えて無駄に歩かされるシステム
クリア後ダンジョンも暗闇ばかり
これぞ糞ゲー
本編0円
追加ダウロード代だけ払っても高すぎ >>370
いや俺まだ途中なんだよ、さっき愚痴書き込んだ後も1つ引っ掛かるのあったわと思って>>638書いたんだけど
え、マジで出てくんの?
機体と一緒に爆死したようにしか見えんかったんだが
未クリアの分際ですまんかった 俺はゲーム冒頭で真面目にチュートリアルやって戦闘の操作の名前がどんどん出てきて頭パンパンだったぞ
いきなり全部説明しないでシナリオの中で徐々に説明してくれよと思ったね 評判とかどうでもよさそうだもんな
あれだけファンの失望の嘆きが至る所で見られるに
まったく反応しないどころか影響0って感じだもんな
本気でどうでもいいって思ってそう >>377
田畑さんすげぇー400万本の売り上げ全部
アメリカさんなんだろうなぁ、さすが世界で
売れてるFF15だわ凄いなこんなゴミゲーは
来年には1000万本いってるんだろうな
田畑さんの脳内しゅごいね >>252
FF15やってると改めてウィッチャー3の凄さが良く分かるよな
何もかんも全部負けてる、勝ってるとこあるとしたら戦闘のスタイリッシュさと映画部分?
通常MAPのグラフィックはもうテクスチャみただけで10年前のゲームかよってぐらい差がある >>394
オープンワールドを楽しんでない!って言う信者に「親父死んだのに遊び呆けてるガキ」と正論をぶつけるアーデンさんマジパネェっす テンプレにある田畑への手紙にも書いてるけど
本当に総括として矢面に立って現状についてのなんらかの発言が欲しいんだよなぁ
時間がなかったのならそれはそれで時間がありませんでしたすんませんでいいからさ
ここまで酷評されてるのにアプローチが一切ないのって普通なの? 田畑はマリオ遺跡RTAATRやったら許してやる
クリアするまで放送な バグで爆笑してるタバタさんなのに今回その爆笑バグは潰してきたな なんかps4自体面白いゲームないような。
グラフィックが綺麗がウリで中身で熱中出来るものなんかある?
FPSならPCでしかやらんし。
GTAはよかったけど。マイクラも別にps4じゃなくてもいいし。
フレンドがずっとやってる地球防衛軍が気になる。 >>396
はやくスレから離れたほうがいい
俺はバレ断ってたからまだ楽しめたけど、こんなとこに居たら残されたわずかばかりの感動すら体験できなくなるぞ >>405
そんな意見は全部ウルセェ老害ゴミFF病共がって無視してるんだろ今回のインタビューでも俺らの遊び方を理解してないってナチュラルに押し付けてるんだからね >>407
スカイリムなんて「あぁ、オープンワールドで名高いあれでしょ、あの、あれ、うん知ってる知ってる」程度の認識しか無さそう >>385
未婚とか子供が居ない教職員のうざったさ率が高いみたいなものか ゲーマーが作ってないから細かいところがほんとクズ
会話のスキップはほとんど出来ない
防具はない
でかいフィールド作って移動手段はありえないほど貧相
成長要素がほとんどない
フィールドやダンジョンのBGMはほとんどない 500万出荷を販売って言い方したのスクエニの上層部だとおもってたけど
実は田畑の指示がしてきた
だって出荷を販売っていうなんて前例ほとんどないもの
そんなことやっちゃうの数字しかみてない田畑じゃないと想いつかねぇだろって
その証拠に公式サイトに下品にはっつけられた500万っていう自己主張
田畑主導説普通にあると思う ラストキャンプ評判いいってことにする業者が湧いとるな
あのキモい台詞回しの時点でありえんわww
男同士の会話がまるで書けてない ノクトの「どうもな」って言い回しが不自然
普通「ありがとな」だろ チョコボが夜景のビルの壁を走ってるのはイメージアートだったんだね >>417
実は田畑の指示がしてきた ×
実は田畑の指示でしたんじゃないかって気がしてきた ○ >>412
オープンワールドって自由な遊び方が出来るのが醍醐味なのにね。公式の押し付け、信者の押し付けが酷い 世界は常に変化する
そう、これは15番目
会場(うおおおお!!!!!! ウィッチャーは北欧の会社だよね
自分達の住む環境が大自然をうまく描写できてる要因だろうね
神ゲー!とは思わなかったけど、15やった後だとサブクエのストーリーとか多彩で素晴らしかったなって思ったよ >>391
漫画を殆ど読まないという鳥山明の言葉だけ真似してんのかな
有能な人だから公言しても看過されることで、佐野TBT研二郎じゃダメだろ コピペで済まされる四天王
ヴァーサタイル
■事前情報
魔導兵開発(シガイ研究)のトップ
アーデンの部下
http://i.imgur.com/FLzyh4X.jpg
http://i.imgur.com/o08mMZS.jpg
http://i.imgur.com/0pkN2R3.jpg
■本編
登場時間1シーンのみ、1分未満
セリフ全集
「ひとまず捕らえてみるのがよかろう
六神の力とは人智を超えたもの その力は
神凪の求めにより 王へと与えられると聞く
神凪はよい研究材料だ
いかがかな レイヴス将軍
どうした いまや
帝国軍を率いているのは―― そなただ」
序盤に出てその後1ミリも触れられることなく結末も不明のまま、おそらくイドラ同様雑魚シガイと化した模様
http://i.imgur.com/v6VebiE.jpg
http://i.imgur.com/AEIRgCP.jpg
http://i.imgur.com/0iTacP9.jpg >>419
「どうもな」は道中も結構使ってるしノクトの口癖のようなもの…
と思ったらNPCも使ってたから板室の癖だったごめーん! 敵が金ではなく素材や換金アイテム落とすことでゲームが面白くなるならそれでいいけど、特に面白くないけどなんとなくリアルっぽいからそっちにしたとかなら半端なく無能
そのプロセスが面倒くさいから簡略化してるの ニーア買わんけど体験版やったら敵倒すたびにお金落ちてきて羨ましくなった >>415
好きじゃないならまだいい
そういう人もいるだろうし、必要かもしれない
たが田畑はユーザーのことなんか何一つ考えてない
自分(達?というか田畑自身?)がどれだけ頑張ってたか、どれだけ優秀かのアピールでしかない >>396
ロキのその後はサブクエで消化されちゃうよ
ロボと声だけで姿は出てこない 鳥山にろ宮崎駿にしろ売れた後読んでないってだけで
昔は普通に読んでたんだぞ 10年後のノクトは若かりし頃のお父ちゃんと同じ髪型にしてほしいわ
あれじゃこ汚い浮浪者にしか見えんわ >>52
モンドセレクション金賞も取ってない製品はちょっと… 宮崎駿は読書量も映画を見た数もハンパないぞ。ものすごい知識を持ってる
田畑が知ってるのは処世術だけだろ >>415
ゲーマーってかクリエイターじゃね?
ゲームやってないのは分かる
雑誌のインタビューとか対談見ると
こうなってしまった理由が分かるね 何というか各々が自分の趣味に走って持てる技術の粋を用いて作った部品をロクに話し合いもしない上に、内容を擦り合せもせずに組み立ててみましたって感じだよね。
異様にバランスの悪い改造車状態というか、子どもの「僕が考えた最高のガンプラ」(無駄にゴチャゴチャ付けました)的な。
そもそも、物を作る際に最初に決めるべき、どういう物を作るかっていうビジョンのトコからして十分に怪しいんだがw >>435
リアルを追求してる割に加齢で肌がたるみが無いし骨格にも変化が無いから、付け髭付けて再登場した感じが出まくりで、無駄な10年の無駄さに拍車をかけてる感 と思ったら右上にモンド受賞マークあった
さすが田畑有能 FFってだいぶ前から敵が金落とさなくなってなかったっけ? ドクタースランプにしろドラゴンボールにしろ漫画大好きじゃないと描けないと思う
ナウシカは漫画としては読みにくいw
面白いけどね 個人的にはモンドセレクション銅賞だったらなお良かった >>443
14は落とす
まぁそれもアプデ後の対応だけど 車だけカスタマイズが細かいくせに、RPGとしてのカスタマイズの幅がせまい >>438
田畑ってあれか恋愛本読んで愛の伝道師に
なったナルシストみたいなものか 鳥山明の編集のマシリトもあんま漫画読まんし特にジャンプの漫画嫌いなんだよな
だったら俺が面白いもの作ってやるって発想だから良いんだろうけど 僕たちこんなに頑張りましたって話ばっかりでうんざりだわ ナウシカは太古の知識やらロストテクノロジーとか出てくるから話の内容が難しいのはあるね
ドラゴンボールはその点読みやすい >>445
12は落とさなくないか?
アイテム売って金策してた記憶しかない 田畑は仕事もロクにせず、あっちこっち言ってチヤホヤされてばっかだな、発売後から SeeDは給料振り込まれたけど、王子もお小遣い振り込まれれば良かったのに >>451
あの人達のいう”あんま”は
並程度以上は読んでるって意味やで
まったく読まないだと
普通の人でいうところのたまに読むぐらい >>435
なんで急に前髪さっぱりしたんだろうなアレ シドやレギスのことにしても、過去の映像をFF10みたいに結構はさまないと、イメージしにくいっちゅうねん
まともに描写出来てないから蛇足としか言えない 鳥山明「描くの好きやし細かく描きたいな。靴の裏まで書いたろ」
手塚治虫「なんだこいつは!?こんな所書かなくてもいいじゃないか!悔しい……やられた……」
漫画が省略だけじゃなくなった瞬間。
なお田畑「ゲーム嫌いやし細かく作ったフリしたろ。せや宣伝や」 >>413
スカイリムなんて家建ててNPCと結婚して孤児を子供にしてほのぼの家族プレイまで出来るのにな
そういうこと知らずにスカイリムに勝てるゲームをとかよく言えるなあと思うわ
あいつ家建つのはDLCだって言いそうだけど、バニラの時点で結婚出来るんだよなあ・・・ >>440
合成の誤謬だよな
それをまとめられるように指導するのが
スクエニの佐野研二郎こと田畑瑞の責務のはずなんだけど
荒らすだけ荒らした後は知らぬ顔でとぼけているのが
スクエニの佐藤可士和こと田畑瑞の実態だよ >>449
まぁほら皆んな変人だからこそ惹かれるものを作ってきたものもあるしさでも田畑はサラリーマンだからね非凡な人が変態集団を纏めると歪なところ更に歪に見えてしまうゲームなるのはしゃーないよな >>453
ナウシカの読みにくさは内容じゃなくて
コマ割の文法が俺たちが普段読んでるものとは違うからだと思う >>457
流石のアーデンさんもそこまで甘やかすのは
って思ったんだろうな >>445
チェーン稼いでアイテムうっぱらってた記憶があったから
勘違いしたのかな?
>>447
そりゃ修理代が出ないっていうアムダッシュのクレームのせい 田畑「じゃあDLCで家建てればいいんでしょ?スカイリムの倒し方知ってます」 >>450
童貞のくせに性のことにやたらと詳しいエロ孔明みたいだな >>466
その辺の漫画の才能の無さは宮崎駿自身も認めてるもんな
庵野も漫画は描けないらしく漫画家への嫉妬があるとか
アニメと漫画でも必要な才能って全然違うんだな
なお田畑さんの才能… >>422
大体釣りしろ釣りしろって言う時点で自由じゃねえw
やれること釣りしかねーのかよ、せめて車で他の車と衝突させてふっ飛ばしたり車からNPC出てくるぐらいしろっての
探検気分味わいたいのに拾えるもんは全部青くてぴか〜っと光ってるだけだし >>426
ペルソナ5、は完全版が出るだろうからそれ待ちとして、ドラクエビルダーズとかガンダムブレイカーとか?
WOFFも良かったし
まぁPS系統はゲーミングPCで事足りること多いからなぁ
PS4版スカイリムとかなんの興味もわかなかったわ >>463
クエ進行とかしなくてもその世界で生活してるだけで楽しいんだよね 主人公が死ぬことで世界が救われる系のゲームは例外なくクソゲーの法則が今回も適用されてしまったか… >>469
田畑「コルトピ何棟いける」
コルトピ「50は軽いね」 ルシス王家が全滅したのに胸を張って生きろってどういう事?
結局、なにも守れなかった三人は何のために闘ってきたの? >>451
大学の教授が「専門外なのでよく分からない」とか「寡聞にして」とか
謙遜するのと同じで、マシリトも鳥山明も研究しまくっているから敢えてそう言うんだよ
研究しまくってまだまだ足りないと分かっているからそう言えるの >>383
それワンダの実は封印壊してたやりたかったんだろうな
ほんと浅いは >>460
目覚めた時は前髪乱れてたのに
ボート乗ってる時にはもう整えてて笑ったわ
整髪料持ってたのかな? スカイリムのLegendary Edition 買ったんだけど
一番安いとこで買ったから、イギリス発送でなかなか届かなくて
やっぱつれぇわ >>478
あんだけな〜〜〜〜〜〜〜んも無いフィールドが広がってんだから
家ぐらい建てれるように出来るべ
イベントも何も起こらん平原が広がってんだからw とりあえずさ
夜にしろ洞窟にしろ暗すぎ
テレビ側の設定まで弄ってまだ暗い そもそも庵野は人物描けない。描けるのはメカとか人外だけ
それで宮崎駿から呆れられた >>468
あぁ、そいえばそういう経緯だったな、アムダッシュ懐かしいw
俺は敵が落とすでいいと思うんだけどなー
モンスターの素材や遺品をさばいてるって設定はドラクエだっけ?
FFのは知らんけど同じでええやん ツイッターだとクリアタイムが100時間超え割といるんだけど魅力的なサブクエが一個もないあの状態で何をどうやったら100時間プレイできるのか本気で気になる たばが「食べ物は冒険にはかかせないからハイクォリティのグラだよーんww
寄り道で手に入る武器や素材とかは全部青い点で統一するけどwww
おまけでプティウォスの遺跡だけ宝箱あるよーんwww
あれ?俺意味不明w」 エレベーターは買ってに動くゲームかと思いきや、インソムニアではボタンを押さないと動かない。
宝箱はないと思いきや、隠しダンジョンでのみ存在する。中身はエーテルとかいうゴミ。
統一性なさすぎ 落ちてるアイテムつくらなきゃアカンよな
バイオだって初代からハーブとかでやってるのに >>479
真の王が星を守る物語だから、三人も星や人類を守ったわけよ
王家や王国が滅びても、護衛なのに王を死なせてしまっても、
それらよりも尊いとノクティスが考えたものを共に救ったのだから胸を張って欲しいと語り掛けたのよ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
。 ○ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :>⌒ヽ o °
|: ::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
';'___ _,,, リ 。
。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
. 。 。 o ---..ヽ∀ /-- o ° o
。 ○ 。 丿ノ ー'ノ ノ o シャンシャン 。 o
゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。
o O /  ̄ ̄/ o 。
ミ,シー-ミ "__"';, o O
o o 6! ー 、-} _ /'_、,_; ___ノ) 。 o ○
o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
_ 。 __ _ o _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ 板室とパヤオとじゃバックボーンのスケールが違いすぎるわ
アニメ・マンガしか通ってないやつの作品はある程度の年齢と
知能があればすぐに分かる >>479
自分が三人の立場だったら後悔の念というか、これで良かったとかいう気持ちが残ると思うから、自分達のやり遂げだことに誇りを持てという意味かと思った >>475
意見をごり押す(オープンワールド強行、右脳だか左脳だかをシャットダウンして聞け、俺の改革に賛同出来ないならでてけ)
表面だけは良く見せる
図太い(フラゲによる質バレには海外でフラゲでネタバレしてネガキャンする日本人最悪だよねとのたまう)
臭い宣伝文句が作れる(極上など)
わりい、限界 >>489
LV大して高くないのに100時間超えとかは単に放置してるだけかと
普通にやってりゃ釣りMAXにしても40時間あればLV70ぐらいになるのに120時間でLV50とか何してんのって感じやわ >>486
明るくしたら作り込まないといけないじゃないですか ゲーム機にスリープモードがあるのに放置とか信者やっぱ頭壊れてるわ 真の王の仕事は安定した国の統治だよな
民なくして何が王だという十二国記名言をきかせたい 冒険に欠かせないのは食べ物じゃなくて食事だと思います >>501
ダラダラ旅してるだけで楽しい層なんじゃね? >>491
はえー、あんまり邦画見ないから知らなんだ
灯りの無い所はこんなにも暗いんですよーリアルでしょー?てことなのかなあ アイテムが宝箱に入ってたり、素材はキノコとかが実際に生えてたりしたら全然違う感じで楽しく冒険できただろうよ >>500
ほら吹きとしては有能だな
共産主義者みたいで好意的に見ることは絶対にないけど >>502
洞窟に関してはマジで作り込みの甘さを隠すためなのかなと思った パリのときにやり込めば200時間はかかるとか抜かしてたが相手が外国人だろうとお構い無しに嘘つける田畑はワールドクラスの詐欺師 >>479
胸を張って生きろとはつまり
「お前ら死ぬだろうけど、誇りを持ってその命を最大限に使え!」とかそんなノリなんだよきっと
(命落とすその瞬間まで)胸を張って生きろなんだよ 13章とマリオをプレイしてるときの俺「あ、これは開発者が面白いと思って作ったけど、炎上する案件や」 >>498
まあ板室はいい映画や小説見てないと思う
あれで見たり読んだりしてるならアウトプットが相当悪すぎる もしFF15-2が作られるとしたらどんな内容がいい? >>495
俺もそう思ったんだが、大勢の人間が理解に苦しむようなシナリオはダメ
良シナリオはある程度プレイヤーを導いてからプレイヤー自身にも考察する余白を敢えて残す
15のシナリオはほぼほぼプレイヤーの脳内補完に頼りきっている
そのせいでプラスに捉えるもマイナスに捉えるも自由になりすぎてるし、
シナリオ以前にシステム面等に不満抱えながらプレイしてきたプレイヤーがプラスに捉えるはずがない
無理やり感動することはできるがそれはシナリオに依るものではないのだな >>515
ほら、子供のときの駅二駅遠くへいくだけで冒険な感覚 着替える時に「腹引っ込めとけよ」なんて男はまず言わない >>515
Fallout4とかは4km四方とかだったのに旅してる感じあったのにな >>506
スカイリムとかならわかるけど遊びの幅が狭いFFでどうしろとw FF13やっと11章ktkr
発売時は政権交替前だったよな
結構自民党ディスってて時事的に懐かしいw
愚衆政治の歴史の過ちをディスってるだけかもしれんが >>516
もう出んでいい
もういい
もういいだろ >>516
タルコット、アラネア、イリスが復興後の世界を冒険する話 >>519
どっちかというと腹出てたら笑い話にするな 拾えるアイテムの上にバーが表示されるけど
近づいたら横から見たほっそい標識だった時のガッカリ感 復活したノクトがルーナと共にディレクターとシナリオライター倒す物語かな >>516
完全版商法でもいいから作り直してほしいわw
続編とかいらんねん >>516
車もチョコボもいらんから走る速さ10倍 >>520
結局密度なんだよねー
ダイヤモンドシティっていう結構遠い目標が序盤に与えられて、その道のりでBOSに出会ったりとかいろいろなイベントがひっきりなしに起こるっていうゲームデザインの妙がない >>516
アラネア、ビックス、ウェッジ
ヴァーサタイルを倒す物語 >>516
主人公シドニーでFF15のマップを再利用してゾンビゲー >>516
前作は父親の夢オチにして
ヴェルサスシナリオが楽しめる内容 え?年内ミリオンいけなかったのか
田畑大成功だと思ってたけど、駄目だなこりゃ >>531
シドニーは男が持ってる女性への上半身への欲求と下半身への欲求ふたつに応えてるとても素晴らしいデサインかと存じ上げまする まじでウィッチャー3のグラすげぇななんかファンタジー感あるテイストのグラでしかも木とか草ボーボー生えまくっててワロタ
風ふいてるときの木のなびきとかリアルだなぁーFF15のはひどかったなあの草木のなびき(笑) B操作だけど アイテム拾う時にシフト誤爆すんのうぜぇ
〇長押ししろっつってもそういう事じゃねぇんだよな そ〜れそれそれ ホモスレだー!♪
::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラオラ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ チンポチンポチンポ!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、 | '" ;: ゙|
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" | ;;! ,!
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ i'^ゝ _゙__,,!、
゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
;;;;;;;;;;;;;ff__i | '" i ゙| ,;-‐'′ ゙i i i
:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 好評だったのでとかネットの要望で15ー2作りますとか言い出したら困る
さっさと16に移行してほしい >>521
フォールアウトは密度が違うからなあ、ホントに何もないって場所が少ないからねえ
逆にウィッチャーは広すぎた感がちょいあったけど
FTの場所多いからまあ良いかって感じだけどあの広さとクエストの数でFTの場所ものすごい限られてたら評価オチてたかも ウィッチャーはウィッチャーで草木の揺れが暴風圏内だけどな >>474
ベルソナは、有名だよね、やったことないけど。
ビルダーズは、先月やっとクリアしたよ。 世界は常に変化する、、、
デンッ!!!
ファイナルファンタジー15-2
会場(うおおおお!!!!!! >>539
体験版や1.00では誤爆しなかったからクラウンパッチで余計な機能付けたせい ああでも鳥山はアクション映画やカンフー映画好きだしモータースポーツやミリタリーにも造脂が深い幅広いオタクって感じだな
宮崎駿も飛行機やミリタリー初めいろんなもの取り入れてる感じ
そう考えると田畑のルーツってなんなんだろうね >>474
スカイリムはPS4版買うなら頑張ってPC買ったほうが良いと思うんだよなあ
まあSE版はPS4でもMOD使えるみたいだけど(どこまで対応してんのか知らんけど) >>548
鳥山が1/35フィギュア改造コンテストの常連だったことを思い出した・・・ 田畑は13の批判を云々言ってたんだから評判悪いのは当然わかってるよ
慌ててロードマップ出して手は打ったつもりだろう >>516
糞 開 発 の 作 る 糞 は も う 勘 弁 田畑がリベンジさせてくださいとか言いだしたらどうしよう 車でスピード出してる風なのに4〜500m移動するのに数分必要で
ゲーム内で一時間近くかかってて全然納得いかない
マラソンでも42km二〜三時間くらいで走るだろうに距離の単位おかしすぎる 15-2作るならマップ流用でアレンジ加える感じでいいよ。
そして改善点を全てクリアしてシナリオ作ればいいし。
マルチエンドでよろしく。 >>516
15-2はいいから。
15ヴァルサスがいい。
それならあの4人登場させてもいいでしょ >>555
ペーパードライバーが作ったリアリティって感じ
じゃなきゃあんなトロッコ車にしない カーバンクルと少年ノクトが時空行き来できる犬に導かれて
歴史改編の旅へ。。。やっぱつれぇわ 田畑氏yahooインタビューより
『日本はどの家庭にもインターネットがあって、スマホがありますが、ゲーム機をインターネットにつないでいない人たちも2割くらいいる。
そうした人たちに、「ゲーム機をネットにつなげるともっと楽しめるよ。発売で終わりではなくて、楽しさがどんどん増していくんですよ」と伝えられたら。
ただ、ゲーム機からのお知らせのような形ではなくて、違うコミュニティーやストーリーから発信できたらいいと思っています。』
オフラインの方々も楽しめるように発売延期したと言いつつ、
クラウンアップデート、アップデートロードマップ、DLCを設け、
戦略の中にストリーミングやSNSなどのユーザ間のいわばネットの口コミを入れてるけど、
もはやそんな細かいことはいいや。
要するに、みんなネットにつなげばもっと楽しいよってことだと思うんだけど、それは開発者が言うことじゃないよねっていう。
オフラインで遊んだ人が、自然とオンラインでも遊びたくなるようなゲームを黙々と作ってくれよっていう。
もう喋らないほうがいい、このインタビューもいずれ自分の首を絞めるぞ。
今までのPV、ATR、広告、インタビューで何個矛盾あったんだよまじで。
ゲームの内容もマジで繋がらんし、マジでサイコパスの恐れあるからこえぇわ… 鳥山求さんには是非ともレーシングラグーンのノリでなんか作ってほしい 冷め切っちまったこの街に...熱いのは俺たちのやっぱつれぇわ... 田畑「かつて全ゲームの象徴と言える存在だったノクティス王子が返ってきます」 FO4はFO4であのNV以下て評価も散見されるんだよな FFファンなら絶対間違えることの許されない問題です。
さて、シリーズで設定上一番強いキャラは誰でしょう? 続編がでるとして、操作したいキャラがいない
しいて言えばアラネア
あれライトニングリターンズで良いじゃん もうスクエニに面白いFF作ってくれる人いないんだって…
みんな田畑にFF病呼ばわりされていなくなっちゃったんだから…
残ってるのは田畑に従う大学サークルだけじゃん… >>563 ほらネットに繋げないと損するよわかるでしょってやり方はしてるな ゲーム業界の人間じゃないからわからんが田畑Dのインタビューみるとこいつのやってることってプロデューサーの役割じゃないの?
少なくともテレビや映画じゃ制作環境作りはPの役目で演出がやることじゃないんだが… >>575 はずれ
下から数えたほうが早くね、そいつw >>579
あなたもFFファンじゃありませんね〜
おc ネオエクか?
宇宙の法則乱せるやつなんて他にいた? >>576
スクエニが新しいカリスマ開発者をつくりたいんだよ
だから田畑をアイドルみたいな売り方してる 自業自得とはいえ田畑さんもかわいそうに
まともな神経してたら死にたいんじゃねーか? >>576
田畑吉田はどう見てもP側
Dとしてのセンスがない 人材配置も両方ともおかしいし
センスがあるDのケツを叩く方が向いてる まともな神経してないから平気サイコパス確定してるから >>548
田畑は悪い意味で一般人よりの感性だろ
物事に詳しいやつを「オタクの」一言で貶し、
「広く浅く程々に」を是とする一般人気取りっているじゃん
あんな感じ
とにかく拘りってもんが微塵も感じられん
概してコミュ力だけはあって一般商社勤めなら
それなりの結果は残せるが、絶対にクリエイターに
なっちゃいけない人間
そしてFF15へと至る FFだからこうじゃなきゃとかじゃなく面白いゲームはこうなってるってのを外してくるから困るよ
魔法が味方に当たらないとか飛べるものが着陸ワンボタンだとかはFFだからって要素じゃない >>585
ほんこれ Pならまだ害は抑えられるのにしゃしゃり出てDやるから迷惑でしかない
TBTがなんでプロモーションまでやってるのか意味不明 >>249
分割ってよく言われてるけど、ノムティスの発言は一作一作クライマックスをちゃんと作った上での“連作”にするって内容だよ。
分割だとぶつ切りにして出しますって意味に読める うちらが作ったのは面白いはずだから買えよ見たいなノリなんだろな
ユーザーの方向いてないからそっぽ向かれるんだよ 自分の好きなようにして世に出したもので道具にしようとしてたブランドに致命傷与えてちゃ世話ないわ びっくり!
FFファンおらんやん、このスレwwwwww たしかにスクエニ開発者はなぜか上目線が多いよな
インタビューでも >>570
Fallout4は戦闘とキャラデザとロケーションの豊富さだけ正統進化してた 堀井雄二が口を酸っぱくしてプレイヤー目線を言ってもスクウェア側には伝わらんのだろうな >>596
堀井とか坂口とかは全くそんな印象を受けないのにな。なぜだろう >>593
宣伝する際の面白い理由が売れてるゲームと同じようなことしてるからだしたち悪い FINAL FANTASY XV WITHOUT TBT
俺たちは『タバタ』と呼んでいた
メーカーとユーザー。
真のメーカーがユーザーを救う物語。 >>599 ゲーム好きでやるのも作るのもショボいものしか無い時代が身に染みてるからじゃない スターオーシャン5が発売された時にスクエニの品質管理は馬鹿になってるって警告したけど
やっぱりその通りだったな 新しいFFはアトラスが作ってくれるから
あれが15だと思い込むことにした プティオスは最初は謎解きでめっちゃ面白いけど後半作るの疲れたのかイライラ棒連打でつまらなすぎ
まるでFF15本編かのようだった ストーリーが歯抜けに感じるのはプレイヤーの視点=ノクトの視点を徹底してるからって田畑が言ってたらしいな
ノクトが知らないことはプレイヤーにもわからない、だからプレイヤーはノクトに『共感』できるんだと
ノクトの物語を体験して欲しいからあえてストーリーを削ってDLCを充実させるようにしたんだと ダッシュのスタミナ切れみたいな仕様と、
車の給油は、心底いらない
意味が分からない FFブランドの偉い人を見る限りFFってついてる時点で駄作判定でいいくらい
7Rもどうせ不自然にタークスだけ推すシナリオになったりしてんだろ >>609 本当にうまいこと誤魔化すから感心するよ
そのノクト=プレーヤーの目の前で事が起こらないからつまらんのに シャントットも候補らしいけどあれFF11だけの話でディシディアでは上がいるからなぁ
ジタン、セフィロスも
アルティミシアは弱いからなしで >>612
じゃあチョコボがウンコしたり、ノクスの鼻毛が伸びるのも入れろと伝えてください ラノベでも今どき一人称視点なんて流行らんと言うのに…… そもそもFF7Rなんてほんとに出るかもどうか分からないし
仮に出た所で映像だけ綺麗になって色々と削られるっていうのが目に見えてる ハンター生活してる分には楽しいからあとオープンマップが2枚あればよかった、ていうかそれぐらいさすがにあると思ってた
あんなデカイ会場でアンカバーとかやって未完成のゲームとはさすがに思わなかった >>595
一番強いキャラなんて公式設定存在しないぞ
ぼくがかんがえたいちばんつおいさいきょうきょうきゃららんきんぐ なら2chのどっかの板にあるかもしれんがなw >>609
一流詐欺師並みの口の巧さは認めるぜ
馬鹿なら確実に御為ごかしで騙せるだろうな
スクエニはTBTに情報商材とか壷とか水素水を売らせろ
TBTオリジナルアムウェイとか子会社やらせろ 過去作の知識披露会?
データベースさん来てるのかな? 百歩譲ってプレイヤー=ノクトの視点に納得したとしても、あの時何があった?とか普通の会話で聞いたりするだろ
ていうかノクト視点を徹底したいならテネブラエでの誰視点かもわからんルーナ回想は何のために入れたんだよ
言い訳ばっかでイライラするし詭弁にコロッと騙されてる頭の軽い信者にもむかつくわ >>625
ぷーwにわかプレイヤー乙
全作品プレイしてないとか恥ずかしすぎ >>609
ノクトと共感も感情移入出来ないことが問題
グラディオにまじこいつうぜぇって感情だけは共感したかもだけど… FF15面白いからネットの評判気にせずに買えと言われて買ったんだが
面白くない。
まず遅い歩くスピードとか遅すぎる。洞窟とか入ると余計遅い。
テンションがうざい。話してるとイライラする
戦闘がだるい魔法も精製しなきゃいけないし使うと仲間も喰らうし
何でこうなったの?13から何も学んでないのか?魔法覚える楽しみすら
奪いやがってFFじゃないじゃん。ボンバーマンみたいな戦いにしやがって
新品5500円正宗付きをヤフオクで落としたんだが
序盤で飽きたから売りに行こうとしたら買い取り2000円
買わなきゃよかった。ウィッチャー3アマゾンで新品買えば良かったと後悔したわ
アマゾンの評判通りのクソゲーじゃん。やっぱり評価は当てになるな >>570
FO4もファンの求めてるものとちょっとズレてたからね、酷評する程ではないと思うけどコレジャナイって思ったファンが多かったと思う
個人的にはこれはこれでって感じだったけどw >>622
あそこってスマホのFFバイク作ってたけどマジで酷かったな おいデータベースさん来てるぞ!!!!
設定に強いってほんと?
http://i.imgur.com/ppwcrZ4.jpg >>609
言い訳しすぎて各所でした話と矛盾が生じてるわけだが なんだ、ただの煽りか
真面目に(ちょっとふざけもしたけど)考えて損した >>609
それならルナフレーナのムービー入る時点で矛盾するよなw >>609
ノクトが知ってるはずの事もプレイヤーが全く知れないから感情移入出来ないんだけど… >>618
FF15のオープンワールド世界てウィッチャー3のヴィジマぐらいしかないしな
FF15しかオープンワールド知らないやつにノヴィグラド歩かしてやりてえw
オルティシエが外観だけのハリボテってのが痛いほど分かるからな ラーメン屋めぐって一番美味しいのはあれって言う人間が、美味しいラーメンが作れるかはまた別の話 >>629
肝心のノクトが周りに起きてることに無関心すぎて全然リアルじゃないという >>617
ティファとスカーレットのビンタキャットファイトや、イルカのイベントは無くなるだろうな >>634 多分さー間に合わん入りきらんてなったとこでその基準でカットカットしてるから一貫してるって言い訳がその時点で出来てるんだよね >>609
その結果、ノクトにとって大事な人であるルーナがプレイヤーにとっては誰それレベルのモブになったのかー FFシリーズ最強キャラはあの人なのにみなさんご存知ない?
夜はアホしかいねーなw >>599
好きで作ってないよね、田畑とかは
クリエイターの自分、スクエニが好きって感じで
もしかしたら彼も初期FFが好きで夢を見たのかもしれないけど
彼が変わり果てたシガイになってしまったよね(笑) >>613
ああ、だから肝心な時に気絶したり10年爆睡させたりしてんのかw >>638
なんだこりゃ。こんな奴がシナリオ書いてたのか・・・駄作にならんほうがおかしいわ >>652
すげえ気持ち悪いです
共感どころか拒否反応 >>647
自身の無能さや問題を棚に上げてつまらない言い訳を折に触れてでっち上げる…ほしのあすかみたいだな 魔法クソすぎるよな
一度に生成できるのは3,4個
しかも連続で撃てない
こんなクソみたいな魔法があってたまるか >>652
ひどいな オープンワールドのゲーム性のひとつ
探求や世界観を掘り下げるっていうの放棄してるやん >>643
ヴィジマはウィッチャー2か、まあそれでもそれより狭いけど
ウィッチャー3だとヴェレンだな >>643
さすがにヴィジマ以上はある気がするけどなwでも密度少ないからかなり狭く感じる
オルティシエはあの謎の全体マップがイラつく、行けるところ30分の1くらいしかないのに 着地させるのが目的な時点で話にならないし
そこは百歩譲っても遊ぶ側を楽しませる工夫なんか最初する気がないとこに心から呆れた
それだけじゃ飽きたらず終止騙すことしか考えてないとかなんでこんな人間がのうのうと生きてるの >>652
は?『敢えて』削った?DLC部分を?
詐欺じゃねえかやっぱり >>652
認知症とか健忘症の人を相手に押し売りをする悪魔みたいな奴だな >>652
ノクトの視点だからなんだよって感じだなw
スカイリムだってFOだってずーっと主人公の視点だけど話ちゃんと理解出来るように作ってあるわ 再度問題です。
シリーズで設定上一番強いキャラは誰でしょう? >>652
納得してるこの女もチョロすぎるやろ
ゲームとしての面白さを放棄しとるやんけwww
ユーザーが面白いと思うもの提供するのが仕事やろ、田畑のオナニーに1万円払ってんのかw >>666
サイコパスって口が上手いからね
巧妙に人をだますことには長けてるよ アーデンの車ぶつけるとゲームオーバーとか言うけど勝手に減速かかるからぶつけらんないやんけ FF6のリメイクして欲しいけど、
今のスタッフでやったらどうなるんだろうな・・・ 16はもう作れないんじゃない?
コケるのが分かってるのに、何十億も金出して作らせる余裕はスクエニにもないでしょ プレイヤーが終始さっぱり理解できなかったんだからノクトもそうなんだろうなあ
可哀想になってきた 今のスクエニからはうんこしか生まれないけどうんこ16またやるの? つまりノクトも後半クソと思ってるしFF15にはガッカリしてるのか >>677
そう考えると
そりゃつれぇでしょ
はユーザーの言葉な気がしてきた >>674
ゲームオーバーとかならねえぞ。
逆サイドからいけば追いつける >>670
モグチョコってなんなんだろうな
前夜祭でやってた奴かな 何が悲しいかってこれ書いた奴に「ようやく納得しました」だの「もっと皆に知って欲しい」だのリプ打ってる阿呆が大勢いることだよ糞が ルーナ、アラネア、シドニー、イリスの女4人パーティのFF15早く発売しろよ
マップそのままでいいからさ しかも完全なオープンでもリニアでもない物にしたかったとか言ってるからな
まるで狙い通りみたいなw出来なかったくせにw >>681
はいはい、お前はにわかプレイヤーだから黙ってろな もはやFFというタイトルには拘らない
やっぱり初期FFやロマサガに影響受けて業界にきたクリエイターが今30代くらいだから
出てきてくれればいいんだけど
やっぱりタイトルや会社より誰が作るかだとよくわかったし >>682
えぇ…ぶつけちゃって良いのかよ…。
押さなくてもいいQTEといいなんだこのゲーム ぬいぐるみじゃなくて、動いてるモーグリにあいたいです 不謹慎だが昨日の火災見て15のファイア結構リアルだと思ったわ 馬鹿ライトゲーマー「えーん、FFやってるけど最強キャラわからないよー」 >>692
触りたくない
社内で毒は処理してほしい >>685
イリス「テネブラエの実家には寄らないわよ!」 >>669 言い換えれば最初からユーザーが不満持つようにしてますってことだからな >>684
宗教とか自己啓発セミナーとかネットワークビジネスとか、
そういったカルトを見てるような気分だ
FFやスクエニをだしにしたTBTとかいう教祖に騙される馬鹿が居たから、
プレイして違和感を覚えるユーザーが少なくないようだし、泣く泣く開発した技術者も居たんだろうな 「FF15 サントラ」でツイッター検索かけたらSkype使ったサントラデータのやりとりを鍵も掛けずにやっとるやついるな
スクエニ法務部仕事やぞ >>695
てめぇに絶対不幸があるように黒魔術でのろってやる!!! >>679
そらノクトからしたらオルティシエ以降の展開なんて人生クソゲーとしか思えねえだろ
恋人死んでるし友人は盲目だしゴリラは突然キレるしテネブラエはボロボロだし帝国滅びてると思ったらバイオハザードやらされて
やっとクリスタルのとこ付いたとおもったら10年寝かされて、起きたらお前死ぬんやで?その代わり世界救われっからとかバハムートに言われて
ノクト「覚悟してきたけど ごめん やっぱ 俺 つれぇわ」
俺「そりゃ・・・つれぇでしょ、俺も田畑殴りたいぐらいつれぇわ」 電車広告風に書くと
「分からない」から「知ろう」と思った
知ろうと思ったから世界を旅した
気が付けばゲームの住人になっていた
ゲームだから出来ることってあると思うんです
ってのが理想だな
頭田畑にかかれば
「分からない」ことは「分からない」
それでいいじゃない頭ノクティスだもの
たばた
ってことか スクエニもFFみたいな看板タイトルのシナリオを、どうしてあんなカスに書かせたのか・・・
まともなシナリオライターがいないんなら外部の脚本家に頼みゃいいのに >>652
これ何?
田畑本気でこんなこと言ったのか?
殺したくなるんだが >>451
鳥嶋さんは小学館に通ってマンガ読みまくったそうだよ ノクト視点に拘って説明を怠った結果ファンが怒り狂って尼レビュー荒れまくって在庫爆発して小売り虫の息なんだけどって言えよ役立たずめ >>696
女同士の会話だったらそのセリフ有りなんだよw
釣りすればまだラインのゲージが半分あるのにライン切れるぞ早く交換しろと後ろで騒ぐしオートドライブ中に過去作のサントラ聴いてると誰写真撮って欲しい?と何回も聴いて中断されるしホント野郎のガヤに飽き飽きしてる バリアントナイフ二刀流、皆伝の証を装備したロックだろ
ボタン二回押すだけで凄まじいダメージをたたき出すぞ アラネアの加入バグもう最新版見つかったのかww動画でやり方出てるな 裏を返せば俺らの気持ちがノクトの気持ちなわけだろ?
旅の間中うっとおしかったから最後「つれぇわ」なのかな? >>652
これがエンディングの写真じゃなくて良かったよ >>688 でも会社だと思うよ。FF以外のしょうもなさ見るとやっぱり昔とは違うよスクエニも >>705
大阪スクエニカフェwith田畑に参加した奴のツイッターレポ
FF15 田畑で見れる、伏せったーだけど >>709
男同士の会話だと思ったらものすごい気持ち悪いよな
とくにサブイベのプロンプトと夜二人きりで話すイベント
プロンプト気持ち悪い、とにかく気持ち悪い >>710
ディシディア出るまでずっとロックが6の主役だと思ってた >>712
俺らの気持ちを代弁して涙ぐみながらやっぱつれぇわって言ってくれたんだな
ノクトもプレイヤーも演者も辛いのがFF15 >>719
一番つれぇのはゴミ押し付けられた小売りだぞ 今クリアした〜!
エンディングの音楽はやっぱりこれじゃないとなw
深くにも感動して涙出てきた。
ルーナとノクトが美しすぎた。 別にノクトの物語でもいいけどそれによってプレイヤー全部置いてきぼりで感情移入出来ないならどっちを優先すべきかなんて火を見るより明らかじゃないのかね FF15−2はよ出しておくれ
戦闘は変えて欲しい。魔法もボンバーマンじゃなく色々な魔法を使わせて
欲しい。AIも賢く、移動スピードモ早く、女キャラ最低2人は入れてくれ
宿屋のレベルアップも面倒くさいそのままアップでいい
料理、カメラとかいらん
服装もFFらしくしてくれ。スタンドバイミーとかいらん。
海泳げるようにしてくれ >>721
君たけしの挑戦状のエンディングであの音楽流れても泣けるんじゃない?
ちょっと試してみてよ >>717
あのイベント普通ならヒロインなんだけどな
グラディオはデカい声でいつも怒鳴り散らしてるしプロンプトはホモホモしい声で媚びてくるしホント不快 色々解決させるためにしのせんこくくらったようなもんだしなぁ
ひろしに勝っても負けてもあの世いき 最後なんだかんだでノクトが死ななくてほんとよかった
絶対死ぬフラグたってたもん >>652
田畑って信念なさそう
それか虚言癖ありそう >>720
そりゃつれえでしょ・・・
けどそろそろ呆れの方がデカいわ
スクエニとバンナムに騙されるの何度目だよあいつら学習って概念ないの? だいたいな!ストアーでDLで買おう思ったらシーズンパスしか検索できへんてどーやねんな!!!!!!詐欺るきマンマンやんけふざけんな!!!!!!!!!!!
ディスク版買ってホンマに良かったわ >>730
責任は絶対に他人に押し付けるという強烈な信念があるよ >>729
俺もノクト死ななくて良かったわ、結婚式で親父が言う台詞感動したわ 本気でそう思えてる人生なら墓に入るまで幸せだろうしにいいんじゃないかな 今作はシリーズ最高傑作ですよね!間違いない!
戦闘は好き勝手出来るし、戦闘音楽もカッコイイ!
リヴァイアサン戦では音楽と演出でまぢで涙ちょちょ切れたwwww
みなさんはレベル今いくつくらいですか?
私は76です。 >>740
表情や言動が佐野研二郎と酷似しているし、三国人なのかね >>743
だよな、ところでどこ住み?ラインやってる? この間田畑さんに会ったんですが、オーラ半端なかったです!
あの人ほんまカッコイイ! ライトニングリターンズ戦闘の15がやりたい リニア部分は無しに 一生ハンター稼業でいいんだよ >>740 何度見ても思う。レイヴスとアラネア(マスク無)は歴代FFの中でもクッソ人気出るほどの設定だった。 もぅマヂ無理。 FF15とゎかれた。 ちょぉ大好きだったのに
ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。
どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト。
ノクトとあたしは同じ視点なんだって
でもわからないのはわからないの。マジ糞ゲー
ゲームしよ…
ウェザナイッ! ハズカム〜 >>743
バハムート戦最高だったよな、あの演出と映像は流石スクエニだぜ かなりのテンパードが湧いたな
頭田畑を極めるとこうなるみたいだからお前らも注意しろよ ほんと最後の妄想結婚式はなんで作ったのかわからん。使い回して意味の分からなくなったロゴのシーンを無理やりぶち込むためか?
ロゴ使い回しせずに普通にホモ4人とか指輪とかをロゴにしとけば良かったのに すみません、お風呂入るのでまた後ほど
(0-0)ノシ >>758
シーンだけ作ったけど繋げられなくてぶつ切りになった説 ID:XGMyfULX0
バカにしてんのか?アゴ削るぞ post-truthの時代ですからね
田畑氏はそこを見抜いている 沼の気配にうっかり飛び付いちゃって引き下がれなくなった腐も被害者なんだよなあ >>751 半額にしてFFハンターで出せば凄い受けるかもそれ リターンズって13-2クリアしてなかったら流石にイミフかね
ハンター業やりてーな そもそもTBTはゲームしないから完成品もやってないしもちろん開発途中の物もやってない
見てるのは数字だけ
しかもシリーズ最低とか都合の悪いことだけに関しては視力がイグニスになる >>766
ちゃんと装備反映やらオン共闘やらバランス調整しないとモンハンの完全下位互換でしょ おれもかつてはお前のような軍師だったが目に大規模な戦いを受けてしまってな 発売日にSO5を買ってしまった自分と田畑にメガフレアぶちかましたいわ ドバイ王子実況とスクエニ社員がIPお構い無しに書き込んでた盛り上がりは忘れない >>773 ゼスティリアもSO5も年度末発売なんだよね確か
どっちも延期したあげくだし事情で出してる可能性が高いから非常に危険だと言える >>772
失明した警備兵がウジャウジャいる世界か… >>770 そんな大層なもんと張り合ってはいけない あれだけ過去の作品と製作陣を貶し、自分のことは盲目的に自信を持っている
なぜだか自分にはとてつもない自信を持っているので、作ってる作品が面白くないという発想はない。であるから反対意見には愚痴とレッテルを貼りしりぞける
自分が気持ちよくなりたいがために批判的な人は排除し、まわりをイエスマンばかりにする
ユーザーを楽しませることより自分たちがいかに楽しめるかを考えてる
常々メディアでどや顔で発言していて発売した作品がこれ
こんな人が今後も大作のディレクターになったり、会社内で強い発言を言えるような立場になったら崩壊してしまう。
俺はもう一度面白い、プレイしてて楽しい、ワクワクするFFをやりたいだけなんだよ
たのむからちゃんとしてくれ、たのむから 早く誰か訴えりゃいいのに
俺?
買ってないっすwww
信者だったけどな KINGSGLAIVE FFXV @kingsglaive 12月20日
立川シネマシティにて開催の「キングスグレイブFFXV」英語版【極上爆音上映】最終日の12月30日(金)上映後、野末ディレクターのご挨拶が決定しました!詳しくは⇒ http://kingsglaive-jp.com/news/?id=41184 ; #KINGSGLAIVE #FFXV #FF15 スカイリムも主人公視点だしとりあえずいきなり処刑されるとこからスタートだし
なんかドラゴンに襲われるし
お前はドラゴンだ!ドラゴンボーンになるのだ!とかわけわからんこと言われるし
シリーズやってないと世界観もよーわからんで序盤ポカーンとするけど、話進めるに連れて世界観やドラゴンボーンについて理解していけるんだよね、ちゃんと
過去作の戦いについては文献しか残ってないけど なんでもかんでも極上付けて悪ノリしすぎだろ…
だいたい爆音上映とか需要ねえだろ。もっとやるべきことに注意向けろよな どんなに作り手が丹精込めて作っていたとしても、受け手にプレイ体験を通して理解してもらえないなら無意味だし失敗だよね >>781
テレビに出たり作ったりしてる奴らみたいなクズだな
そいつら自身がつまらないだけなのに、この面白さが分からないのはセンスがないとか視聴者が悪いとか言ってる無能みたい >>778
目が言えずウロウロと手探りして索敵している警備兵に死角から切りかかる王子一行。
どちらが悪党なんだろうかw 2ちゃんはキチガイ率が高いし、批判の意見が多くなるからデベロッパーが参考にしすぎるのは良くないと思うんだよな
デベロッパーとユーザーの匿名交流掲示板を作っちゃだめなのか
すぐに作れそうだけど
アプリにすればライトも軽く書き込めるだろ
たまにクリエイター本人が名乗って降臨したら盛り上がるし >>791
創作で他人の干渉を過度に気にするのは健全ではないだろうが、それとは別に、
少なくともTBTみたいな気違い率100%の奴が権限持ってちゃダメでしょ >>788 13はそんな感じだった。なんかあれこれ加減間違えてるなと
このゲームはやれることを意識的に抜いてると思う >>791
ドラクエ10にそういうのがあったような気がしますねぇ >>792
そうなんだ、15から2ちゃん見始めたから知らなかった つか海外じゃ製品の公式フォーラムとか当たり前の話でユーザーが逐一バグ報告だのしてちゃんと開発側広報みたいのがいちいち対応してやりとりしてるからな
しかもかなり昔から。少なくとも15年前からそんな感じが増えてたな
ま、現状見ればいわずもがな
ユーザーの声完無視するならそれも良いが相応に隙の無い神ゲー開発してくれよと 俺は少なくとも普段全く来ないここへ来たのも、15で不満が爆発したからで他のナンバリングや作品にはアンチしたこともないんだけどな 海外じゃredditがそんな感じだろ
開発者良く降臨するしユーザー側もガチのフィードバックする古参がワンサカいて直に届けられてることが多い >>791 結局そういうのは2ちゃんの気違いが押し寄せる 基地外が押し寄せていいんだよ
その中から有用な情報やアイデアだけピックアップするのは企業側なんだし そもそもユーザーの方向いてないんだから意見届けるところあっても無駄じゃない?
書いててつれぇなこれ そもそも13は糞だから
13も15も糞は変わらない
やりたいことが沢山あってスペックが足りない
言い訳は13で散々聞いた
低スペック誤魔化しラノベ映像会社 スカイリムはあれこれ押し付けないからね ブリにょんと一緒に盗賊稼業やったり闇の一党でアストリッドとあれこれしたり メインルートへの強制力が薄くてやれる事が多いからドラゴンボーンに縛られることは少ない >>781
今のスクエニには無理だろう
スクエニで面白いゲームは外注しかない
自前の開発部門はゴミ化している
FF15だけが異常ではないその前のFF14も異常だった
もう会社にまともな技術者がいない あとやっぱり体験版の数も天と地だよな
あんなにフィードバック獲れるもんないのに
これに関してはソニーがカスなのもあるが スカイリムの1400時間の内1200時間はドラゴンボーンじゃねえや
ドラゴンボーン?なにそれ美味いの?みたいになっとる >>808
ちゃんとフィードバックした結果クルマが墜落することになったんやぞ まー今の日本の環境で面白いゲームが出るのは至難の技やね 確かにフォーラムとかファンミーティングとか少ないよね
ベセスダの神、トッドハワードは積極的にプレイヤーと意見交換するのに ウィッチャー3も基本的にはゲラルト視点だね、シリ操作パートってゲラルトが見聞きした情報をゲラルトの有り余る想像力で映像化してるだけだし >>811
あれユーザーへの嫌がらせですよね?
いじわる神龍のAAみたいな発想 >>652
ノクトの気持ちになって→分かる
仲間と一緒が楽しい→えっ
いつまでも一緒に居たい→ねーわ 少なくともこの開発だと自分たちに都合のいい意見しか聞かないだろ、そういうやつがトップなんだから 田畑はスカイリムやDAYZを各2000時間位やりこむ必要がある
全くオープンワールドの作りを理解してない >>790
多分そんなポンコツに警備兵任せた上の人間w せめてアプデでコル、アラネア、イリスの正式加入が欲しいわ
アラネアの宿泊、記念撮影モーションあるしグラディオが増えても落ちないPS4なら可能の筈
パーティが7人なら多少ゴリラやプロンプトのウザさも軽減出来るだろ >>652
なんかTV版エヴァの最終二話参考にしたみたいな言い訳の仕方だな
「帝国その他諸々の物語を描くには余りにも時間が足りない」
「故にここではノクトの心の補完についてのみ語る事とする」
ノクト「つれぇわ」
はい描けたFIN >>794
15は何をプレイヤーに見せたいのか、伝えたいのかよく分からないところが多いし、たとえ作り手の意図が見えるところがあったとしても大抵ズレてる
宣伝にあるような親子の絆とか全然伝わってこないしさ
そもそも13みたいに理解すればストーリーもまあ納得いくかな、みたいな内容じゃなくツッコミ所満載だからどうしようも無い気がするけど
何にしろ次のFFが出るのならプレイヤー目線を常に忘れないでほしい >>266
クローバーは100%出資のカプコン子会社
一度解散して元従業員がプラチナを設立したってだけだよ >>812
銭ゲバが群がって技術者追い出したもんな
有能な技術者が全部いなくなって
過去作のコピーしかできないサラリーマンだけが残ってる状態 >>652
ストーリーが主人公視点で進むのはごく普通で一般的だろ
ただDLC用に本編手抜きしましたって言ってるだけだろ おい
凄く緊張した……。 田畑Dに握手とサインと写真撮影など頂いて嬉しいです。 FF15楽しみます(*'ω' *)
http://i.imgur.com/x7ShUbW.jpg なんで田畑って謝れないんだろうね
宿題忘れた小学生でも謝れるのに >>831
謝れないってかそんなんどうでもいいって気質を買われたんじゃないのか
ゲームの質なんてどうでもいいしプレイヤーの感想もどうでもいい
とにかくハリボテでいいから上の命令どおりに発売します
だから10年かけて完成しなかったゲームの後任に選ばれたんじゃないか
普通にプライド持ってるクリエイターならもっとこだわってさらに延期するじゃん >>652
でもいきなり10年後ってなったらプレイヤーは「は?」ってなるだろ
ノクトが覚悟決めてもプレイヤーは共感できんわ >>652
DLCにするために敢えて削ったなんてよく言えたな田畑w >>652
>仲間と一緒が楽しい
誤爆してあえぐホモとか脳筋床ナメ糞AIの仲間なんて要らんわ 会社の上司がオフラインでFF15やってるけどまたバグ起きたわってほぼ毎日報告してきて笑える
スクエニさん良い話の種をありがとうと言いたい 感情移入って登場人物に共感出来る要素がないと成立しないんだよね
でも
現実の人間に対する感情移入
お話の登場人物に対する感情移入
この2つって結構別物なんだよ
ノクトは現実の人間なら感情移入しやすい相手かもしれない
あらゆる出来事に対して所謂(小並感)で反応しているからね
そりゃ大体の人間がああいう状況になったら似たような反応をするかもしれない
ただそれって現実で十分なんだよ。友だちにするならいいかもね
ただお話における感情移入ってのは「出来る」というより「したい」の感情が優先される
現実にいないような主人公の考え方を自分なりに噛み砕いて、主人公の主義や思考を理解して
その主人公と自分をシンクロさせていきたいわけ
そうやって長い時間かけて感情移入って絆を作った主人公と同じ目的を果たしたいわけよ
ノクトはそういう意味じゃ「気持ちはわかるし言いたいこともまぁわかるけど別にお前の話に興味わかない」
みたいな存在になってしまっている >>652
この場合のノクトの視点ってノクトから見た視点ではなくてノクトを写しているカメラの視点って意味なんだろうな… >>829
ずいぶんあそんでくれてありがとう
って文章に違和感感じるのは俺だけか? >>832
納期を守れない奴がクリエイター名乗るなよ >>840
なんか馬鹿にされてる気がする文だな。というか馬鹿にしてるな
随分
[形動][文][ナリ]
1 ふさわしい程度を超えているさま。また、いちじるしいさま。並でないさま。過分。相当。「随分な御見舞をいただきました」「貯金も随分な額になった」
2 人に対する態度や言動が度を過ぎているさま。非常識。「そんなことを言うなんて随分な奴だ」
[副]
1 いちじるしいさま。多く、予想外だとか不本意だとかいう気持ちをこめて用いる。非常に。だいぶ。かなり。「年の割には随分(と)老 (ふ) けて見える」「随分(と)大げさなことをいう人だ」
2 その人の能力・身分・立場などにふさわしいさま。また、事態がある状況にふさわしくなっていくさま。分相応に。それなりに。「しっかり勉強すれば、成績も随分(と)よくなるものだ」
「将来立派な者にさえなれば、―照子の婿 (むこ) にもしてやる」〈谷崎・悪魔〉
3 その人の置かれている状況の中で最善を尽くすさま。できるだけ。なるべく。「随分(と)養生してください」「随分(と)努力してみましょう」
4 (別れの挨拶などで用いる、古い言い方)せいぜい。
あんまりいい言葉ではない ユーザー:例えば15ってネットでは色々言われてたじゃないですか〜
田畑:あえてそうした
ユーザー:不評すぎる板室をはじめとするシナリオ担当やオカマモーション担当した人や決断した田畑さんはもうリーダー交代しますよね?
田畑:組織改革の時リーダーが固定なのは違和感あると言ったがあれは嘘なので断る! ニーアやったけどやっぱdmcシリーズの
ほうが楽しいわ 初対面の女にちゃん付けも頭おかしいわ
ちゃん付け許されるのってジャニーズぐらいじゃねえの
自分のことアイドルと勘違いしてるだろシネよ >>825
カプコンって言い方もプラチナって言い方も間違ってはないけどちょっと誤解が生じるなw >>805
13は意味不明な用語の連発で話の半分も
理解できなかった。
15は話スカスカだけど理解はできた。
どっちもクソだが15の方がマシ。 俺も15>13だわ
少なくとも話の筋自体は理解できる。
面白いとは言えないが ムービーで出来ることはプレイヤーにも出来るってポリシーで作ってるんだっけDMC、まあ俺は下手だから出来ないけどね! >>852
DMC3で最初のムービーに出てきたアクション普通に全部出来て感動したわ
敵に乗ってスライドするの狂おしいほど好き 素材 FF15>FF13
調理後 FF13>FF15 >>853
バージル兄さんも敵として出た時の動き全部プレイヤーでも出来たね、当時結構感動した >>652
田畑が書いたのはノクトの物語じゃなくて人生だよな
支持される物語にはお約束があるのにそれを理解していない
アマチュアかよ いっつもよォー、不思議に思うんだぜェ〜〜、
オレのこの「ザ・ハンド」の「右手」よォ〜〜、
けずり取ったものは、いったいどこへ行っちまうんだろう?ってなあ〜〜っ。
まっ!オレ、頭悪いから、深く考えると頭痛おきるけどよォ〜〜っ。 ノクトはああいうキャラなら王子って設定やめたほうがいいな
ノクトは出生が謎に包まれた田舎のリア充とかにすりゃよかったんじゃね
喧嘩っ早くて生意気だけどいざってときは謎のカリスマ発揮しちゃう的な
3人も名前だけの主従とか消してただの幼馴染みに変える
もうシドニーとかも幼馴染みでいいよ
FF15は登場人物の関係が閉じすぎてて世界が狭く感じる >>865
こういうの野村に見せたらどういう反応するんだろう >>868
自分のキャラとは別モンだから特になんもおもわんのでない >>866
ジャーン!実は王家の血をひいていましたーでいいよね さっさとトロコンしてやめたいんだけどアダマン討伐ってレベル80でもいけるかね >>872
そうそう
王道だし生意気な理由にも説明がつく
ニックスとかの王の剣と共闘する展開とか
ルーナとの出逢いとかもプレイヤーにも見せられるし proの60fps対応の続報全くねえな
12月中じゃないんか? ニーアはリヴァイア戦とマリオ遺跡を思い出して
嫌になったわ、ふつうにコンボアクションゲーで
いいのにな 正直ニーアのパンツ画像は何がいいたいのかわからん
シコりたかったらエロゲやるよ そういうことじゃなくてプレイヤーに対するサービス精神の違いでしょ
15からはプレイヤーを喜ばせようという熱意が感じられない ネットだとこういう時ガチトーンかどうか分からないから困る >>876
バフ時間延長のアビリティー取っといたほうがいい? >>881
そもそもパンツが嬉しいのか?
ニーア別に他の部分にも魅力あると思うがその中でやたらとパンツばかりが推されてるようなのが
ちょっと気になってな
このスレみてるとまるでパンツだけのゲームなのかと錯覚してしまいそうだ いや細部に拘ってるっていう姿勢の話をしてるんじゃないのか? >>883
さっさと倒したいなら攻撃力ガン上げできるようにしたほうが良いかもね
とりあえず俺は仲間含めてほとんど攻撃もらった記憶がないわ >>885
わからなくはないんだが
なんだかな…一つのポイントだけとってまだ出てもいないゲームのが上っていうのもな
発売前のFF15が料理にこだわってます。おにぎりにやたらこだわってますだけ推していたのと
何が違うんだという話でな
パンツにこだわってるっていってもパンツで面白くなるわけではないし >>887
15のおにぎりと違ってゲームの根幹部分をおざなりにしてまではパンツに拘ってないと思うぞ >>887
なるほど
まぁ気持ちもはわからんでもない
でもスクエニ開発じゃないだけマシじゃないか? >>886
早く終わらせたいからクリティカル重視でいくわ
ありがとう プラチナゲームズにルシス王国作ってもらえば
よかったんや >>892
プラチナだし平均点は超えてるだろって意味で不安はない
まぁどうなるかなんて誰にもわからんが
ただこのスレは女キャラに飢えすぎた結果パンツばっか貼ってる感否めなくてな
まぁこれもまたFF15が生んだ悲劇と言えなくもないが >>895
男(カマホモ)は十分堪能したしな(笑) ニーアってやったことないからオートマタ気になってたけどシナリオって横尾ってやつなんだな
この前のツイッターでの日本は〜でやりたくなくなったわ…
ゲームに罪はないけど ニーアは戦闘が超速だから気持ちいいよ
しかも操作簡単で直感的に遊べる
FF15の戦闘がいかにもっさりしてたか分かる
しかもニーアには味方のバカAI達もいないしな パンツ連呼マンこわい
昔見かけた風俗行けとか言ってた人に似てる すまん、建てれんかった…
>>920の方スレ立てお願いします >>888
アンドロイドかなんかだから色塗ってるだけかもな >>900
メタルギアライジング合わなかったんだけど
そんなオレでもいけそう? TBT君は威勢よくドヤってるけど 1000万目標言ってた件は忘れてるようで何より ライジングよりはライト向けだからいけんじゃね?ライジングは結構玄人向けだし 売り上げ1000万って、ストリームやPC版の配信も含めて達成するつもりだと思うよ 野島のワクワクする設定から生まれたゴミのようなシナリオ アビリティコールの画面って先が見えなくなってるんだけど何で変えた。 雑魚にまで強くなられるとますます面倒くさくなるしなあ
ボスだけ強くしてほしいわ
あの味気ないモーションいじってくれないと大して変わらないだろうけど >>652
これユーザーのレベルの低下も深刻だろ
FF15みたいなクソゲーのさばらす土壌がここにある
軽度知的障害疑うよこれは
最近のガキって本読まなくなったらしいけど、
実際バカが増えたよ
で、そのバカを食い物にすべく田畑みたいのが頑張る
拙い傾向だよこれは >>916
ユーザーの質の低下はほんとに深刻だね
昔ならやることも趣味も特になくウェイウェイ言ってた頭グラディオなDQN層になるべき連中がアニメゲームにはまってるのか知らんけど FFだからって理由でズンパス買っちゃうガイジも多いだろうしなぁ スクエニみたいな日本トップクラスのメーカーの看板タイトルが
平気で嘘ついて騙し売りしようって姿勢をとってしまうのが一番ヤバイ問題だろ。
13→15の売り上げがユーザーからの信頼の失墜をよく表してる、
数字以上にスクエニの凋落っぷりは深刻。いい加減普通の完成したFFを遊ばせてくれよ。 ホントそろそろFFってだけで買うカス絶滅しねえかな。スクエニのためにならんぞ ニーアは四周しないと本当の面白さがわからないのがきつい >>923
買ってねーよ。どこに金出せる要素があんだよ >>924
メタルギアライジングだってボリューム足りなすぎて10週ぐらいしないと元取れないからヘーキヘーキ >>652
仮にノクト視点と説明され納得したとして
説明されないとプレイヤーが理解出来ないゲームってダメだろ >>926
ニーアは一周で十分面白い
オートマタはまたセーブデータ消えるのかな 悪質DLC商法と糞EDとか低評価つけない外国人ですら低評価連打されたMassEffect3と全く同じ事をやってるけど大丈夫か? >>652
わかりにくかった?これから補完するよ
わざとらしく嘘でも、このくらい言えんのかこいつは >>652
ナチュラルに気持ち悪いなこの文章
何自分に酔ってんだ? 買ってないやつが文句言うなってうちも言われたんだけど、明らかに欠陥品とわかってるものを買わないと苦情いうなってのも
田畑のようなのを助長させる一因なんだよ
例えばコンビニにいって買おうとしたものが中身傷んでたりとかしたら買わないでしょ?
苦情いうためにわざわざ買うか?
ゲームだって例外じゃないってこと >>652
こんなの全部作業量減らすための言い訳だろ死ね >>652
ゆって ×
言って ○
イララする文章 >>932
箱開けてないけど中身は傷んでる筈だから文句言うってのはキチガイの行動やで >>932
買ってない人間が声を大にして文句を言っていると頭田畑な連中が
「叩いてるのはエアプだけ」とか言い出すからほどほどにしてほしい。 【坂口博信氏 特別インタビュー】
――では坂口さんにとって『FF』とはどのような存在でしょうか?
坂口:やはり商品ではなくて作品だと思っています。毎回制作途中でアイデアが浮かんだら次にとっておかずに全部注ぎ込んで、終わった時には空っぽ。
そんなふうに魂を込めて作っているからです。全身全霊を込めて作ったから、作り終えた直後は次に何を作っていいのかわからない。
そうやって自分を追い込むことで、また新しいモノが生まれるんじゃないかと思いますし、その精神は、あとに続く人たちに引き継がれていくといいなと思いますね。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミネンス』より)
田畑は魂込めて作ったんか? 今更だけど制作費300億って本当なんか?
悪いけどこのゲームで回収するの無理だぞ 2周目やったけど
スタッフ達はスクエニの重役達に「締切間に合うように急がせたせいでこんな出来になり、ユーザーの反応はこんな感じなりましたよー」って暗に伝えたいのかなって思えてきた
あと、自分達は知ってる物語を長い間作ってたせいかプレイヤーの知り得ない事まで端折られてる >>938
田端はそもそも作品ではなく商品だと思ってるよ
自分を追い込んだこともないから新しいモノなんか生まれん エアプで叩いてる馬鹿はほんと邪魔、おまえらみたいな愉快犯がエアプを晒すせいで叩きの説得力がなくなるんだろうが。
さも当然ののような顔で本スレで買ってないアピするアホとかどういう神経してんだ うおおおお!エアプ乙!ズンパス付アルティメットエディション買ってマリオクリアまでプレイしてから評価しろや! FF10とFF10-2セットでSteamで2000円かー プレイヤーの質の低下って話題出た矢先だからよけいイラつくな >>937
逆に言えばちゃんとプレイすれば糞ゲーじゃないって解る!
と言いたい訳だよな?
スッゲー自信だよなww
FF7を超えると豪語しただけはあるわ
>>939
半分くらいは旅行費と工作費に消えたんじゃない?
世界規模で工作してるらしいし 申し訳ないが口先だけのフニャチンエアプを死すら恐れない死兵にしようとするのはNG >>935
お前は写真詐欺と騒がれてたグルーポンのおせち買う気になるか?
つまりそういうこと >>937
だからさ買ったやつがちゃんと消費者被害を訴えてくれないと、騙し売りが正しいって認識にされてしまうだろ
泣き寝入りはよくないってだけ 結婚式エンドだけどさ
光を取り戻してノクトもルーナも皆甦った世界だと解釈してもいいかな?
そうであってほしい
それかノクトもルーナも世界を救うことで
自分の命が尽きることを覚悟していたので
このエンディングは救われた人達が二人を称えて王座を飾り、そこで二人は永遠に寄り添っていくのかなと想像した。 >>937
なんで頭田畑な連中の発言を気にせにゃいかんのた >>939
300億はさすがにかかってなさそうだけど
スタッフロールとか外注先一覧の数見てると回収は無理な金額だと思うわ
フルで動いたのは3年としても7年そこそこの人数動かしてるわけだからな >>953
違うよ腐女子の妄想だよ。
ノクトとアーデンは魂まで消滅したから無になった 議論に熱中するのは良いけどスレ立て忘れないでね920さん >>948
あってるかわからないけどゲーム一本の粗利益は50%って聞いたんだけどさ、
仮に500万本返品一切無し値下げなしで捌いたとしても50億マイナスとかやばいだろ
それとも思ったより利益上げてるんだろうか 結婚式エンドtげ言うけど、結婚式っつー描写あったっけ? >>955
やっぱり無理なんだろうかね
だからこそ売れてますアピールして良いゲームアピールに繋げようとしてるのか
客馬鹿にしすぎだろ… >>953
船乗った所からアーデン倒す所まで全てノクトの妄想世界だと思えば割りと辻褄が合うぞ
1〜8章:現実だけど魔導兵や3人の床ペロ達等が妄想
9〜14章:妄想特有の支離滅裂な展開
ED:現実
これクソ映画の未来世紀ブラジルと同じ構成じゃね? >>961
なる。
ps2エミュでもいいんでない? >>966
プレステ2のエミュって設定難しくて断念してしまった
パワプロとか綺麗な絵でやってみたいと思って色々試したけどダメだったよ…
ソフト毎に設定いじらなきゃいけないって聞いて俺には無理だった… もしノクト視点だから知らない情報は省くって作りを普通のクリエーターがやったら
間違いなくノクトを帝国が誘拐して、その上で崩壊を描く
ルーナも毎晩止まる度にか、ストーリー進めるたびに思い出の回想を少しづついれて
プレイヤーに「あ、この子かわいいな」って思わせるように進める
ノクトの知らないことを入れないとしても
まともなクリエーターなら、この方法じゃなくいてもいくらでも
プレイヤーに情報を見せることは出来る
つまり、あえて抜いたのであろうが
ただ単に今の制作陣の力不足であることになんら変わりは無い >>951
買わないけど、買ってないなら文句も言わないのが普通でしょ。
あとは>>942の言う通り。 こんな買えとも言えないFF、エアプでも構わないが誇るなよ
未完成品を誇る田端と被る 【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.966【カーニバル】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482449219/
スレも立てられねぇのかよ!
チュッ…情けない王様だぜ! >>958
大体定価の約半値がメーカーの売値だろうしな
卸に約半値で売る→卸から小売に売るとき上乗せ→小売から店頭でさらに上乗せ、を考えての小売希望価格だろうし
で小売の取り分を最初の値引きになるから発売日から定価よりやすかったりするわけだし >>970
ジェクトのスフィアみたいなの作るのめんどくさかったんだろうな >>970
普通はノクトが知らないままストーリーが進んで最後にドンデンネタバラシをするよね、本編内で
本編で語られないノクトが知らないことは本編を理解するうえでは必要ないけど、気になる人は気になって10年眠れないものにするのが普通
コルなにしてたねんとか 今一番大変な>>973に乙のひとつもけけられねぇのか! >>980
というか、主人公が知らない情報を提示しないって作りは古今東西いくらでもあるんだけど
そういう作品でちゃんとしてるのは、その場合コルにせよとにかく主人公と絡ませたり
そういう場に主人公がいくように作るんだよ。すると自然と主人公も主人公感でるし
物語も描けるってつくりになるはずなんだけどね ノクト視点だからわかりませんは頭ノクティスにしか通用せんよ
ノクトの視点しか見せなくとも理解させるストーリー展開は出来るはずだから ノクトが知らなくても重要な話が進むこと自体物語としておかしい
群像劇じゃねえんだぞ ニーアどうせまた鬱展開なんだろ
もっと痛快な話作ってくれよ
何でゲームやってまでどんよりしなきゃならんの >>984
確かに現状コルなんて昔のコンセプトアートで一緒に並んでたハゲぐらいの印象しかないなw
もっと行く先々で出会っちゃあ別件の仕事してたり、存在自体を気になるものにしないといかんか とりあえず物語上重要な部分をあえて削ってあとから有料配信しまぁすが海外に通用するかどうか、震えて待つしかないな だから根本的に描写が足りない、んじゃなくて
ストーリテーリング力は根本的に無い
基礎すら出来てないってだけだと思う
だから小学生みたいなストーリーとか言われるんだと思う >>992
いつか規制されそうコンプガチャみたいに リアル生態観察じゃなくてドラマ性の高いゲームを買ったはずなんだがね 普通DLCシナリオって+αなものであって
ストーリー補完するものであっちゃアカンと思うんだけどな・・・ 目の前で起こってなくてもゲラルトさんは何が起こったか物証から推理して真実に至ってたなあ >>995
そういう脳内補完観察したいなら他のゲームやるもんな
そういう手作りゲームが多い中、プロの作り手のドラマっていう
シェフの料理を食べたくてやるのがFFって作品だったはずなんだよな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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