【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.967【カーニバル】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
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FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/
【未完成】FINAL FANTASY XV -FF15- No.965【そして福袋へ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482414529/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
前スレ
【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.966【カーニバル】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured お前らTwitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
を見てみることだ。
すぐにだんまりを決め込むクリエイターと、田畑の格の違いがよく分かる。
amazonレビューで、
田畑への手紙とかいって、
ファンの前で発表してくださいとか言ってたやつがいるけど
会える機会なんて幾らでもくれるんだから、
不満があるなら自分で言葉で伝えろってのな 良いところ。
おなじみの敵が信じられないくらいハイクオリティなレンダリングのまんま動いて出てくる。
ゲーム性とグラフィックの使い方よくて、
絶対的なピンチになって召喚獣を呼び出して、ど迫力のグラフィックで、クエストを達成したりするのは、
ゲーム性を利用したカタルシスというか、
Rezとかに通ずる、映像とゲーム体験を一体化させた感動みたいなものを生み出す、
これまでの単なる攻撃手段として長いムービーみる召喚獣とは一線を画す
シームレスだけど戦闘になるといかにもゲーム!って感じのバトル曲で、エンカウントして、いつのもよしバトルするか!って気分になったり、
昔からのJRPG的なわかりやすさととっつきやすさがたのしい。
IGNジャパンやIGNUSも評価した、
今までの単調なオープンワールドに、システム的なからくりをつかって、
プレイヤーに自然で自発的に、キャンプや宿泊へ向かわせることで、旅のテンポを吹き込むっていう匠のゲームメカニクスが
心ゆくまでの旅をしっかり楽しませてくれる。 わりとマジで今回のFFがシリーズ復活、
反撃の狼煙だと思ってる。
世界のAAAタイトルに真っ向から勝負を挑んだのが、田畑ディレクターのFF15(本格始動は2014〜)
https://youtu.be/4jPRZS4xC7M
SIEの吉田曰く、一度降りたら戻れないスピードで、各社積み上げてるから、
一度で追いつける自身はなかっただろうけど。
HDタイトルとして、
街とイベント、戦闘、フィールド、ダンジョンを非同期、メモリ断片化したら即死のレベルにシームレス、
物理ベースライティング、物理ベースアニメーション、接地から指先まで各種IK、リップシンク、
大気シミュ、空のシミュ、時間と天候の変化、
髪や布、戦闘箇所でのオブジェクトの物理シミュレーション、
会話や戦闘のAIシステム、
思いつく限りAAAタイトルがやるようなことは全部やってやろうってくらいで、それも全て自作エンジンで組み込んで、
それをAAAタイトルとして、
全世界でプロモーション活動を行い、
本編の開発とenfigs以上のローカライズのラインを同時に動かして発売にこぎつけた。
しかも噂じゃ田畑には2016年中に発売しなくちゃいけないという至上命令まであったらしい。
自らも全世界中に飛び回ってプロモーションを行い、
坂口にも好かれ(田畑は酒が飲めないのに!)、天野にも巨大な絵を提供してもらい、
過去とつないで未来へ向けた大きな飛躍を遂げられたFFだったと思う。
社内のノウハウもCEDECで丸一日どこかで話すことがあるくらい大量に貯めることが出来た。
忘れ去られそうだった、ナンバリングFFを全世界に少しは認知もさせられたはず。 巨大な新宿を舞台にしたファンタジーな場所で、戦争みたいな戦いがあって、
他にも各国の都市を模したものが3つくらいあって、
シームレスじゃないけど、巨大なフィールドがマップチェンジ出来て、
ゲームとして満足出来るくらいの長さアクションが出来るステージがあって、
ストーリーも演出が凝ってる、みたいのは難しいと思わないか?
PS2じゃないんだから
戦争みたいな部分だけでも、映画みたいな演出にしようとすれば、
30秒で歩いて通り過ぎれるような場所だって、
ビルの合間の遠景まで3D空間で、それもプレイヤーが立ち止まっていても時間軸的に違和感ないレベルまで上手くごまかして作り込まなきゃいけない。
しかもインタラクティブな部分なしにただ歩いて通り過ぎれるんじゃ絶対盛り上がらないから、
その30秒の間に戦闘や巨大なオブジェクトが破壊されて足場に影響が出たり、
専用のイベントがなくちゃいけない。
そして30秒で通り過ぎれるマップ一個じゃ、シナリオ的にもゲーム的にも破綻するから、
同じようなマップを何個も作らなきゃいけないし、
それらも完全なコピーではプレイヤーにバレるからそれぞれちょっとは弄らないといけない、
そうなるとシーンチェンジにもだんだん読み込み時間がかかるようになる。
そんなクオリティで1時間遊べるようにして面白くなるかはわからないし、
多発するだろうバグと処理落ち対策も入り、面白く無かったとしても調整いれようとすればあらゆるスタッフに更に負担がかかる。
しかも前時代的な制作だから時間がかかる上に見返りがない。
街を増やせばイベントも増やすことになるから、
翻訳、翻訳文を使った素材の作成(国外の社外スタジオ)、
ボイスの収録、イベントの組み込み、
デバッグ、
全部どこで遅延が起きてもおかしくないほどリスキー。
しかもATRでも多言語を同一ROMで入れるのすら厳しいと言ってたし、
あの程度の長さのムービーですら、パッチ配信にしたんだし、
どのみちアセットの流用効かないからROMに入らないだろ、
街をパッチ配信にしたらそれこそネットのない2割の人たちは楽しめないゲームになってしまう。
そういうところまで考えちゃんと至らないと、作れます、とはいえても、
発売には絶対にたどり着けないゲームになる それに比べて田畑、戦争中は外にいました、これだけで済む。
オープンワールドのゲームを目指すことで、広さに限界あったものの、
クリエイター陣は遊びのイメージも共有できるようになることで安心して自分の作業できるようになり、
どこもプレイアブルでプレイヤーに提供できるバトルの時間をきっちり増やせて、
バトルプランナーも概ね変則的でない戦いの調整にだけ注力でき、
オープンワールドで下回りも社内製で、三宅さんとの仕事もあるとなると、
CEDECで一日中どこかのブースでスクエニが発表できるノウハウくらいたまる。
プロジェクトを進めながら会社のスキルを高めるのはプロジェクトマネジメントの主要な要件の1つだから、ヴェルサスと言う不可能な案件をゲームとしてちゃんと遊べるものに作り変えただけでなく、
マネージャー陣や経営陣の負担すら軽減してる。
しかも食事バフと写真、夜の難易度を用いた夜は寝たくなる環境を作り、旅の感触をリアルにするゲームメカニクスを考案し、4亀、IGNの評価も主にそこ、
リニアでガンガン演出つくるのとオープンワールド挑戦するの、どっちも大変なんだから前者とれよ、ってのは完全にずれている。
多分開発は田畑に変わってモチベーショングッと上がったと思うよ。
もしかしたら、まだまだ作りたいくらいの気分かもしれない。 神凪就任記念硬貨って結局なんだったんだろうな
手に入る数が決まってるアイテムかと思いきや強くてニューゲームでアイテム復活しちゃってるし
これ無限に手に入るよ 発売一ヶ月経たない内に10Gオーバーのパッチが来るゲーム(しかも7Gは発売前からw)
オフラインユーザーの為の極上延期とは一体なんであったのか >>9
これマジ?
だとしたら田端は一生ゲーム制作に関わっちゃ駄目だろ
根本から履き違えてるわ >>10
オルティシエの怪しいおっさんが商品交換してくれるぞ 強くてニューゲーム始めるくらいんらもう少しやり込んでからにしろよw 2016年の北米売上1位はCOD:IW
北米Amazonだと25位
つまりAmazonのランキングは北米の総売上本数の参考にはならない
因みに北米Amazonの利用者数はイギリスやドイツよりも少ない >>14
脅威とプティウォスとモブハンクリアして
もうやることなくなったが >>12
オフ会行った信者が書いてるのだからマジだろうなあ… プレイヤーが主人公の視点しか見れない点を逆手に取ったゲームにEVER17があるな
主人公の視点っていうのはああいうことを言うんじゃないだろうか
FF15の場合は主人公の視点しか見れないではなく主人公の周辺しか見れないだけ
確かにノクト映ってるけどノクトの心理描写なんてほぼないし
ノクト周辺を神の視点で見てるだけだよこれじゃ
だいたいレイヴスとかヴァーサタイルさんのムービーの時点でその主張も崩壊してるし クリスマスにこのゲームの犠牲になる子供がどれくらいいるのだろう その主人公が ほとんど蚊帳の外にいるのが大問題なわけですが… >>20
PS2時代と違って今の子供は親がゲーマーでもない限り
PS4なんて家にないから大丈夫でしょ >>16
釣りや料理は?
コインの使い道知らないって、少なくともオルティシエなんか歩き込めてないじゃん
多分プロンプトの写真イベントなんかもやってないんだろう 主人公に主体性がないだって?
あっすいませんゼスティリアスレと間違えました そもそもノクトが自己主張しないまま死ぬまで流されてるのがなあ プレイヤーと主人公をリンクさせる手法は野島一成のテクニックだな
田畑は野島の技法を簡単に再現できると思って失敗したのか 子供はゲーム機なら3(2)DS、Vitaで、後はスマホだけだろうな
PS4欲しがる子供なんてあまりイメージ出来ない(精々中高生か) >>18
主人公=プレイヤー視点で上手くいってたのはバテン・カイトス
中盤の落ちも含めて上手く描いてるなーって思った
主人公にプレイヤー入れ込むんだったらあんなに主人公べらべら喋らせちゃ駄目だわ
ドラクエやクロノの主人公みたいに無言にしなきゃ没入できない
>>9は想定してた以上に憤りを覚えたファンに対する田端の苦し紛れの言い訳でしかないよ
絶対に非を認めないなこいつ 野島といえばヘラクレスの栄光Vのシナリオも素晴らしかった
冒頭だけやると電波シナリオなんだけど >>32
あれは驚いたが
やっぱRPGでああいうメタ的なギミックをやるとさ
どうしても主人公がプレイヤーの指示に逆らうってスタイルになっちゃうよね
まぁ好きだけど アーデンの敷いたレールの上を走っただけなのがな
アーデンの思惑を越えるような成長してれば良かったのに 開発と並行して全世界同時ローカライズ、
全世界プロモーション、そして同時発売、
それによる予算の拡張とAAA技術の習得。
スクエニでこれに挑戦出来るのはFFだけだろう。
SIEの吉田曰く、一度降りたら戻れないくらいのスピードの世界だから、
時期的にも今がAAAへ近づけるラストチャンスだったかもしれない。
Polygonの調査だと黒字化出来てるし、失敗でもない。
敗戦処理としてでも、任されたチャンスにFFにしか出来なくて、
スクエニに今必要なことを全部やった田畑は凄いと思う。
野村のままで、
果たして世界基準でレギュレーションつめて、世界のローカライズアセットのスタジオラインを動かしながら、プロモーションに世界中飛び回りつつ、ゲームのディレクションもするなんて、ちゃんと出来たかどうか、、 スズティスガチゲーマーだったのかよ
そりゃ……つれぇでしょ… 強くてニューゲームってのはマルチエンドか二週目やると伏線に気付くことがたくさんあるゲームやもしくはシステムを改めて駆使する戦闘の考え方が出来るものにこそふさわしいんだけどね
15にはそれらの理由が何一つないじゃない >>25
レベルは一応マックスだけど魚と料理全部埋めるとか?
そこまでやりこんだら二週目やる必要ないだろむしろ・・・ でもおまえら無敵スーツの実装は素直に嬉しいんだろ? プレイヤー=主人公でやらせたいならFF10やってからにしろよ
親子の絆でもFF10に完敗してるじゃねーかよ死ね田畑 主人公イコールプレイヤーなら、それこそシェイクスピアの見る視点によって善悪が変わるに絡めて自分たちが実は悪側だったとか言うひねりが欲しかったところだな >>41
強いご要望にお応えして
なんじゃないの
簡単だからやりました程度だろう >>43
意味不明
無敵になって何が残るのこのゲーム >>15
さすがに売り上げをねちねち叩いてるのは気持ちわりぃわ >>37
それも難しいんだろ
王道がわかるクリエイターがいないというより
王道の価値観が人によって違ってきている
昔は日本のRPGの基本型としてドラクエがあって
勧善懲悪で巨大な悪を倒すことが王道だったが
FF7で育ったやつはそれを王道と感じるし
最近はライトノベルやそれを原作としたアニメがティーン層に強いからそこを王道として捉えるかもしれない
もちろん古き良き王道が逆に新鮮に受け止められるかもしれないがそれは割と賭けだしな
ペルソナ5がウケた現代だからこそ尻込みしてしまう部分だと思うわ ナッパ「ここが地球か……」
野次馬(ざわざわ……)
ナッパ「ピーピー五月蝿いヒヨコたちに挨拶してやらないとな(スッ)
ベジータ「やめろナッパ!!彼らは関係ないだろう!!」
ナッパ「そ……それもそうだな……すまねぇベジータ……」
とか誰も見たくないだろう
FFも変化球投げずストレートに3や5みたいな展開で世界救ってハッピーに〆にしちまおうや やっぱ田畑なんだよなぁ小島の「ゲームは一度技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がれなくなる」を田畑はちゃんと
実行してていいわ今の時代田畑みたいな
組織がクリエイターにならないとダメなんだ
これとか凄い納得してわ本当その通りだわ
開発と並行して全世界同時ローカライズ、
全世界プロモーション、そして同時発売、
それによる予算の拡張とAAA技術の習得。
スクエニでこれに挑戦出来るのはFFだけだろう。
SIEの吉田曰く、一度降りたら戻れないくらいのスピードの世界だから、
時期的にも今がAAAへ近づけるラストチャンスだったかもしれない。
Polygonの調査だと黒字化出来てるし、失敗でもない。
敗戦処理としてでも、任されたチャンスにFFにしか出来なくて、
スクエニに今必要なことを全部やった田畑は凄いと思う。
野村のままで、
果たして世界基準でレギュレーションつめて、世界のローカライズアセットのスタジオラインを動かしながら、プロモーションに世界中飛び回りつつ、ゲームのディレクションもするなんて、ちゃんと出来たかどうか、、 やっぱタイタニーだよな
タイタンがアダマンの亀頭を殴ってる場面はまじフルボッキしたわ >>42
じゃあ考え方の違いかな
2周目はシナリオやマルチエンド楽しむものだと思ってた
このゲーム釣りや料理コンプも1周目で終わってしまうわけだし、まして2周目入ってもう一度楽しめるような極上シナリオでも全く無いし 死ねと言われて素直に死ぬシナリオなんて今後無いと思うから貴重だぞ
考えたやつがバカだけど もしかして田畑本人がここにきてるとかある?
頭の悪い業者じゃできない擁護のやり方してる気がする >>50
FFナンバリングのシナリオを見返したら何が王道か比較的わかるんじゃない?
13以降叩かれっぱなしなのにスクエニは学習できないんかね メタスコアのユーザー評価7.8に落ちるw
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv
海外で好評とは?w 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>51
今のベジータはアラレちゃんに吹っ飛ばされるまでになっちまって… >>49
>>>15
>さすがに売り上げをねちねち叩いてるのは気持ちわりぃわ
都合の悪いことは見えない聞こえないだね^ ^ 2週目やってストーリーをもっかい味わいたくなるゲームじゃないんだよなあ FF13の開発体制を慢心だと言ってたTBTは勿論メタスコアがFF13以下の点数になってる現実と向き合ってるんだよな? ヴェルサスはださねぇぞ。いい加減切り替えらんねぇのか? お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! >>18
大抵のゲームはプレイヤーの認識と主人公の観点を
近付けたり遠ざけたりしながら情報をコントロールしている
FF15の場合、観点が定まらないまま蚊帳の外で既存のプロットのパクリが勝手に上映されている
事実として表現された範囲だけで既に矛盾しており、一部もしくはかなりの量を無かった事にしないと成り立たない
だから話が噛み合わず、誰も正しいストーリーを説明できない ナ:ノクト
戦:グラディオ
白:プロンプト
学:イグニス
この4人を加えてFF14で固定組んだらどれくらいきついやろか ノクトとプレイヤー視点が一緒なら
やっぱりグラディオとかはヒスゴリって評価が正しいってことだよな >>65
公平な話、DLCで完全にゲーム自体が生まれ変われば評価はする
まだワンチャンある >>59
昔の王道が今も王道とは限らないってのが難しい点なんだろって思う
やっぱここにいるようなヤツらには俺も含め古い王道こそが正しいってのがどこかにある
けど王道ってのもいろいろあるしな
ここにいる連中でも結構意見バラけるだろう
スクエニも王道ってなんだよって思ってんじゃねーかな
まぁそれを置いてもだ
昔のFFのノリはボイス付けたりすると寒くなるって意見もある
時代にあわせた変化は必要だな
というわけでFF15は糞だからスクエニもう潰れていいよ
もう王道とか作れないでしょどうせ
有能なクリエイターはどこかが拾うしスクエニ自体はもういらん >>70
ウィッチャーやドラゴンエイジがやってるから真似しただけ ふらいんぐうぃっち見て落ち着け
ニコ生でやってるで >>70
世界の流行りだからね側だけでも取り付けて
海外の人達騙さないといけないし選択肢システムを取り入れた最先端の遊びって謳い文句を作らないといけないからだろうな 本来ならプレイヤーに選択肢を与えてて物語や世界の広さを錯覚させるためのギミックだろうけど、15の場合まるで機能してない
その場限りの選択肢でシナリオには全く影響しない >>49
そもそもスクエニが500万販売とか嘘つくから叩かれるんだよ 王道っていうかオーノーって感じだよな
フフッフフッ 会話選択肢を間違えたせいでバッドエンドに行ったのかと最初思ったわ ソシャゲのドット絵のやつ見てると実はソシャゲは面白いのではないかという錯覚に襲われるのでオススメ そもそも世界一周や下手したら宇宙とかまで行っちゃうJRPGとオープンワールドって
相性最悪だと思うんだけど
オープンワールドって一つの街とか一地方とかを徹底的に作り込むタイプにあってるだろ >>73
結局数なんだろうね
皆が皆納得する物語なんてはないとは思う
でも今までのFFをプレイしてきた人たちに向けたシナリオやゲームデザインってある程度方向性は固まってくるんじゃない?
今回15はそれが全くできなかったことが問題なわけで、さらに新規プレイヤーもこれで納得するとは到底思えないような出来だった 運命に立ち向かわないRPGって新しいな
もちろん悪い意味で >>39
野村のままではFF15が完成できなかったのは間違いない
だが田畑はFFそのものを終わらせてしまった
重要なのは田畑が無能なことだけではなく
スクエニはなぜ田畑を選んでしまったのかということだ
スクエニには野村のようにいつまでも完成できないタイプと
田畑吉田のような大口を叩いて売り逃げするようなDしかいないということになる
まともな人材がいない会社に未来はないだろう >>83
だってほしいんだもーん!
というわけで、スクエニが潰れる前にアラネアの画像ください 今クリアしたが
FFやったって感じがしない
子供の頃にやったFFはもっと達成感があったよ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
。 ○ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :>⌒ヽ o °
|: ::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
';'___ _,,, リ 。
。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
. 。 。 o ---..ヽ∀ /-- o ° o
。 ○ 。 丿ノ ー'ノ ノ o シャンシャン 。 o
゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。
o O /  ̄ ̄/ o 。
ミ,シー-ミ "__"';, o O
o o 6! ー 、-} _ /'_、,_; ___ノ) 。 o ○
o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。
_ 。 __ _ o _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ 結局、田畑とスクエニの大勝利だったな
田畑は英雄として今頃ドンペリパーティー中だろうな
世界で大ヒットさせ、国内でも及第点の売り上げを達成しFFブランドを復権させた
田畑は信じられない男だよ
14の吉田と並ぶ神話級の男だ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>91
多分他のゲームも同じじゃない
大人になるってそう言うことだよ まあでもこんな中途半端なクソ出されるくらいだったら
完成すらしない野村版待ってた方がなんぼか幸せだったけどな >>70
ゲームにほぼ影響しない選択肢は
FF13-2にもあった。
ちなみに失敗してもOKなQTEも
13-2にあった。
リヴァイアサン戦は
13-2のオープニングと同じ。
13章は新都アカデミアの400年の
エンカウント地獄と同じ。
未完成感やDLCで完結するみたいな
売らないでアピールも13-2と同じ。
時間巻き戻して再攻略できるのもFF13-2。
FF15は史上最低だったFF13-2を
最大限リスペクトした
クソゲになるべくして生まれたクソゲ。 >>58
頭悪いというけど業者はちゃんとそれなりにレスのつく書き込みするぞ >>78
大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
――全世界で500万本を突破したFF15ですが、日本比率と海外比率はどのようなものでしょうか。
田畑: 海外が圧倒的に売れています。そもそも、PS4は海外のほうが台数が多いですから、予想通りではありますね。日本での数字も、日本ゲーム市場の現状においてはかなりいいです。
これって小売に売りつけた数ってことでいいんだよね実売りじょないんだよね 【 ご苦情クオリティの醜態性w 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i 💛
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! カマホモ「やっほおおおおおおおお」
気持ち悪いんだよ、トラックに轢かれててめえだけ死ね お前らたちもFF15が海外で売れていることを認めた方がいいぞ
外人なんて適当な出来でも宣伝と雰囲気で買ってくれることを理解しろ >>86
オープンワールドって「等身大が正義」っていうデザインだからな、だからこそGTAや現代が舞台の洋ゲーには合ってる
ウィッチャーにしろ一地方の物語だし、JRPGでテーマになる世界の危機とかを扱える器ではないと思うわ
だからワールドマップをどうにかして上手く復活させてほしいわ、そのまんまだと古臭いけど ノクトひとりが犠牲になることに全然抵抗しない仲間なんて仲間じゃねえよな >>105
ジャップは課金のエロ画像カードしか課金しないじゃん 田畑の評価は吉田どころじゃないだろう
15の世界的な盛り上がりは本当に凄かった
そりゃヒゲも認めるわ >>98
田畑にとってはヴェルサスファンの為に手を尽くしたらしいならね10年待ったファンの方々にって言ってましたわ 死ぬのはつれぇけど他の方法探すのもだりーし仕方ねーわ
お前らは胸を張って生きろよな 海外の批判まで無視して大ヒットって田畑は本気で全世界で売れてると思ってるんか
生きてる次元すら違ってるとしか思えない >>107
人事を尽くしてない感、凄いよね
あきらめしかない さっきゲオ行ったら店員の後ろにある棚に凄まじい量の中古FF15が並んでた
こりゃ2000円セールくるで… 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ アッー!!
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ タバティス信者としては、
田畑と進むFFにはしっかり未来があると思うよ。
ついでにスクエニのブランドも復興させてくれると思う。
このままアンリアル使うだけになってたら、先進技術に興味ある有能なエンジニアはスクエニに止まる理由がなくなるし、
AAAとは完全に無縁なインディーズに毛が生えたような会社になるところだった。
もちろん三宅陽一郎なんて残ってくれなくなるんじゃないかな。
今なんとかギリギリ踏ん張って逃げずに向かったところ。
発売までもっていけた。
ハイエンドなブランドを目指したいならどこかで向き合わなきゃいけなかった。
それを田畑がやった、それだけ。 FFの壮大な世界観とオープンワールドは合わない
オープンワールドにするだけで金と時間がアホみたいにかかるし、広くても一地方か街複数になるから絶望的にマッチしない
今の進化したグラフィックだとオープンワールド作るのキツイだろうしスクエニ >>87
単純な精神だけを継ぐんなら難しくはない
主人公たちと敵に明確な信念を与える
それをぶつからせることで人間ドラマを形成する
そして成長した主人公が勝利していく
最後はそういった枠組みをこえて世界を壊す存在と戦う
FFって大概この構成だし
これを時代にあわせた王道に調理するのが難しい >>106
無理にオープンにしなくてもいいんだけどなあ
12みたいなエリア制がFFには俺は合ってると思う
あれはあれで世界の広さや物語の奥深さ感じられたし
シナリオは途中で終わっちゃったけどさ >>72
あると思ってるのか?いい加減切り替えられねぇのか! 10年後からノクトが犠牲にならない道探す為に崩壊後旅あれば良かったのにな
全部暗いけど バグゲーとして見てもFF15よりアサクリユニティのほうが格上だよな スクエニでディレクションした4本すべてで主人公殺してるけど
それについてワンパターンなり今時古いなり疑問に思わんもんかね
板室もそうだけど田畑もFFナンバリングで自分の性癖ぶちまけるのやめろ まぁゲームの中身は兎も角
プロモーションの手腕と、あそこまで間延びしたプロジェクトをサッと完成させて500万の出荷をした手腕は物凄いものがある ディレクターの田畑が売れてるって言ったら売れているんだよ
ごちゃごちゃ煩いよアンチは あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | >>129
普通できないよな
世間の目が気になって >>114
店員「ドラクエ11のためには仕方が無いのだ・・・俺は骨を砕かれても敢えて肉を斬る」 >>129
社内では評価されるだろうね
ユーザー評価は御覧の有様だけど 13よりも売れてないんですが説明してもらえませんかね? ゲームは内容じゃない、いくら売れたのかという結果が全てなんだよ
FF15はファイブミリオン突破したモンスターゲーム
それを手がけた田畑は有能
この事実は変わらない ノクトの視点だからとか言ってるけど、重要なイベントにことごとくノクトが置き去りされてるのは物語として失格じゃないの?
まぁそんなもん納期優先でカットした言い訳にすぎないことは明らかだけどね。 >>129
平気で犯罪を行えるというのも才能だからな >>129
バンナムの課金商法もそうだけど、そういう製品をおざなりにした商業的なことばっかやってるから和ゲーは衰退の一途を辿ってるんだと思う
少なくともユーザーやファンからは叩かれるでしょ >>129
でもこの中身に三年も費やしたのは「サッと」とは言えない気がする 田畑は零式シリーズだけ作っとけや
まあ次から調子乗って制作に口出しまくるだろうから壱式も糞になること確実だが 世界累計何本なんだろ
FF13といい勝負レベルなら笑えるんだが この後配信されるDLCでストーリーは補完されるからな
まだDLC出てないのにストーリー批判するのはおかしい ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ ファファファイブミリオン
本気で言ってるのかこの子 >>138
そうだな
田端がノクトの知らないことは知らない理論でドヤるために
イグニスが誰も知らない間に失明させられたんだって思うとつれぇわな
まぁ板室の性癖もあるだろうが もう立派な詐欺師なんだから
これは実はFF15じゃなくてFFTBTでしたって言えば救われるかもね あのゴリラマジで何なん?
仕事の出来ない中間管理職やんけ FF病発狂して15作ったら本気で売れたんだろうなって結果だなこれは
田畑の視線がどこからなのか分からんは・・・ 500万出荷しても500万人が購入してプレイしたわけちゃうやろ 例え神ゲーだろうがお前らなら叩くだろう。そう思っていた…
まさかここまでそびえ立つクソゲーを放ってくるとは…
あと追い打ちかけるように開発側の田畑の対応や言動に擁護できる点が皆無で、応援のしようがねえわ…
つれえわ… >>136
今のところ初週500万で、これはFF史上最速ってことしかわかってなくね? 坂口が田畑を評価してるのってプロモーションの面でしょ?
野村とか昔ながらのスクウェアのクリエイターが持ってないものだから >>32
フォールアウト4で主人公ごしゃべって批判されたからな。
第三者の視点で感情移入させるのと、主人公になりきるのは方向性が違うことを田畑は理解しなきゃ。 >>143
海外は13よりやや少ない程度、
日本は13の半分ぐらいだと踏んでいる。 田畑はスクエニ屈指の有能社員
負債になりかけのコンテンツを野村さんから取り上げて無理やり世界に売りつけた男の中の男
宣伝とトーク力は凄まじい 社内で評価されるけどユーザーの評価はボロボロってまさに田畑が言ってたFF病そのものなんだけど
しかしFF病って本当に心無い言葉だな
こんなの普通タイトルに愛があったら得意げにインタビューで言わないぞ イグニスの失明の理由が分かった所でこのストーリーがゴミクズであることに変わりは無いしな 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ New! 2016/12/21(水) 19:57:22.84 ID:KT8pwpws0 [1回目]
ここまでのFF15
ドイツ売上
10〜20万本
https://www.biu-online.de/2016/12/19/biu-sales-awards-die-erfolgreichsten-computer-und-videospiele-im-november-2016/
イギリス
14.4〜16.9万本
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226446160&postcount=75
現在のFF15累計売上
出荷:500万本
日 77.0万本 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
英 14.4〜16.9万本
独 10〜20万本
計 101〜114万本
ちなみに英国+ドイツの欧州内シェアは
11年比で42%
http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=47531
ちょっと前の情報だから参考までに >>151
少なくとも国内ならわかる。
国内販売でもメディクリ発表で初週69万、
PS4の歴史上初めて初週ハーフミリオン越え、
それも大きく越えたゲームになって、
名実ともに、
全てのPS4のゲームの頂点に立った。
ただ市場には100万以上出してるから消化率で考えるとちょっとやばいし、値崩れはこわい >>89
まだ野村とか言ってんのか、ノム信は
KH3すら完成できない無能と、あれだけの実行力と結果を世界に示した田畑では、もはや比較は不可能だぞ 王族の末裔なのに死にに行くのを見送る護衛()ってなんなんだろうな
護衛の意味ないじゃん 猿渡がギルガメッシュとか他のDLC担当で
ユーザーのニーズに答えていきたい言ってたが
最初からスタッフの押し付けが強すぎたんだよな
男4人のヴェルサス設定も、全員脂肪のストーリーもね >>153
FF13も世界各国の発売日から実質初週換算したら500万超えてるぞ 田畑は売りつけてから隠れてるとか言ってるアンチいるけどさ
田畑はカフェに出没してるよ? ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 主人公格のキャラが死ぬあるいは悲惨な目に遭うENDがあること自体は別にいい
過程と環境、そしてそのシナリオが描きたいモノから見て
それが自然なあるいは必要なあるいは面白い〆方であるなら納得できる
スパイク、オルステッド、伊藤誠、なんじゃこりゃああ、ジェン=ドールマン、ウォルスタの英雄、ブレス2のバッドエンドリュウなどなど…… >>163
死に場所までの護衛で通るなその批判では アンチはもう一回FF15やってみろよ
手元にないやつは買ってくれよ
スタッフが長い時間かけて、スクエニがたくさんのお金をかけて作ったゲームを簡単に批判していいのか?
失礼だろ なんでわざわざこっちが大阪まで出向いていかないといけないのか普通にATRとかでいいだろってこの会話昨日もしたわ だからアラネアの画像くれたら擁護してやるって言ってんだろ >>160
そこらのゲーム市場感覚でFFを語っちゃいけない。
普通は英語、フランス、イタリア、ドイツ、スペイン語で6ヶ国対応だけど
FFは12ヶ国対応してるから規模が別物 >>156
控えめに見ても13の方がしっかりゲームしてるからな
13は鳥山ストーリーだけが良くなかったけど、あっちは作中で一通りの設定は話してくれたりするだけずっと良心的
田畑「13は批判されてましたね^^」 どっか骨のあるメディアがオブラートに包んでくれても良いから
悪い評価についてどう感じてるかとか聞いてくれねえかな
メディアって本来そういう事もしないとダメだろ
太鼓持ちくらいなら誰だって出来る >>152
いっとくがむしろ期待してたんだぞ
最初生意気で覚悟もなにもなかったノクトが成長して立派な王様になるの期待してたんだぞ
まさか成長もせず王にもなれず死ぬとはな……
ノクトを王になったっていうやつもいるかもしれんが
指輪嵌めただけでヤツを王様足らしめている要素はないからな
国は廃墟、国民はどこ行ったかわかんない
見た目はおっさんだけど中身はバカ大学生
なんじゃそら ID:h0Y/yVQnp
↑頼むからチラシの裏にでも書いといてよホント >>165
ごめん、初週ってか初日だわ。
コレは最速と公式が言ってる。 >>176
そんなインタビューなかったっけ?
DLCで補強するからそれでみたいな 王道にしろ邪道にしろ既にやり尽くされてる時代に
実力不足のライターを起用した結果
まともなライターがいないんじゃどんな話も面白くならないよ >>175
田畑が13について触れたのは、リニアに批判があった点だぞ
海外RPGがオープンワールド化する中、FFがその道を避けるのはマズイからって 13は批判されてたけど、ストーリーで描き切れない部分はオートクリップで補完してたしちゃんと読めば
大体のことはわかるようになてったよ そりゃ世界同時発売したのが初めてなんだから最速ですわ 運命に抗う物語ってこれやん(´・ω・`)
↓
アーデン日記
9月30日 晴れ
帝国に潜り込みシガイ兵器の開発を加速させて10年、ついに計画を新たな段階へ進ませる時が来た。これから一人で停戦交渉に向かう。ついに死ねる日がやってくる。身震いが止まらない
11月29日 晴れ
未来の王に挑発と顔見せのために会いに行くがお付きの三馬鹿すら俺が誰なのか気付かない。こいつを真の王に出来るだろうか
11月30日 晴れ
王都を奇襲してレギスを殺す。老いぼれでは俺を殺せないからだ。グラウカ将軍が殺られてルーナに指輪を持ち逃げされる。王国にもまだ骨のあるやつはいたらしい。予定外だが修正は可能だ。
12月2日 曇り
ルーナが指輪を渡さずに六神を起こして回っている。交換日記を渡す暇があるなら指輪を渡せ。まあ六神との契約は必要だ。問題ない。
12月3日 雨
タイタンに呼ばれている事に気付かない一行に業を煮やし、案内する事にする。帝国の検問を顔パスしたのに反応が鈍すぎる。
気付きそうに無いので自分からバラしてやったら驚いていた。チョロチョロされると困るので車を預かっておく。
12月6日 雨
順調にラムウを手に入れたと思ったら基地に襲撃を掛けてきた。車が目当てらしい。案の定レイヴスに返り討ちに会ったので助けてやる。大した思い入れも無いだろうに面倒を起こさないでくれ。
12月7日 晴れ
ルーナがオルティシアに渡っている事を知る。まだ指輪を渡していないのに。こっちにも段取りってものがある。勘弁してほしい。
12月8日 晴れ
ルーナを追って海を渡ると思ったら思いつきで帝国将校を捕まえると言い出した。アラネアさんに頼んで適当に妨害してもらう。たんまりふんだくられた。
12月10日 曇り
やっと船出するかと思ったら船が壊れていてミスリルが必要だと。あのレジャーボートのどこにミスリルが必要なのか。ミスリルのある遺跡に連れて行ってアラネアさんに案内を頼み、またたんまりふんだくられる。奴ら俺に先導される事にもはや疑問も覚えなくなった。
12月15日 晴れ
やってしまった。ルーナを刺してしまった。何時までも指輪を渡さない上に水神を挑発したりするからだ。
予想通り水神に手も足も出ないので、ファントムソードレンタルサービスで力を前借りしてやる。何度も使える手じゃ無いが仕方ない。とにかく指輪はクリアしたんだ。残りの六神も当てはある。大丈夫だ、大丈夫。
1月3日 曇り
指輪を手に入れて何週間も経ったのにまだ指輪を装備しない。ゴリラもイライラしている。何をしているんだ。
1月4日 曇り
王子が指輪を嵌めないせいで仲間割れを起こしたと思ったら仲直りした。なのに指輪は嵌めない。意味不明だ。
1月6日 曇り
プロンプトを攫ってみる。
まだ指輪を嵌めない。
1月7日 曇り
燃やしたテネブラエを見せる。
まだ指輪を嵌めない。
1月9日 雪
脅しを掛けたらシヴァだったゲンティアナに凍らされる。六神もあと二体。
でも王子はまだ指輪を嵌めない。
嫌な想像が頭をよぎる。
イヤだ。まだだ。まだ諦めない。諦めたくない。ここまで来たんだ。
1月10日 曇り
帝都で仲間と分断し、武器召喚も封じた所でやっと指輪を嵌めた。良かった。この為に帝国を滅ぼしてしまったが構わない。指輪さえ嵌めれば他は必要ない。
しばらくおちょくった後で王子をクリスタルに放り込む。なぜかクリスタルの中にバハムートが居たしファントムソードはレンタルで良い。後はイフリートだけだ。
1月10日 夜
何時までも王子が戻らないと思ったら力不足であと十年クリスタルに篭もらないといけないらしい。もう世界を闇で閉ざしてしまったのに。とにかく王子のお付きに説明して帰ってもらう。俺が言うのもなんだがなぜ納得するのか。
まあしょうがない。一つずつやって行くしかない。
1月12日 夜
10年経ったので王都近くの島にノクトを運んで、船も用意してやる。待ちに待った日はもうすぐだ。
1月13日 夜
予想外だ。4人とも全く強くなっていない。レベルアップを見込んでインソムニアに高レベルモンスターを配置したのに。しょうがないから配置をいじってスルー出来るようにする。イフリートさんをぶつけて準備完了。玉座で待つ間にルーナやレギスを吊って見る。あまり反応がない。まあ良い、後は死ぬだけだ。
思えばノクトには悪い事をした。助ける事は出来ないが、せめて最期は結婚式の幻を見せてやろう。
?月?日 ??
ああ……夜明けが…… FF15が海外で売れているのは事実
アンチはなぜ認めないの? >>171
こっちは金払ってんだが
努力を評価してほしいなら無料配布しろや
シナリオを小説家になろうに投稿するだけなら
スタッフも一人でいいし開発費節約出来るぞ 寧ろこんな擁護しようがないシナリオでかつ事前のプロモーションとは全く違う、FF史上最低なゲームを手放しで賞賛してる人間の方がFFアンチだわ
もしくはゲーム関係に関わらず真面目にものづくりをしている人たちへのこれ以上ない侮辱だ
駄目なところは駄目と認めた上で次に繋げないと、本当にこの会社は先が無いよ
言い訳ばっかだわほんと >>184
あら、ねぇわ……ごめんね
なーんちゃってウーヒッヒッ 初週とか初日とか最速とか初とか
なんかいろいろこんがらがってない? 田畑でてこいとか言ってるアンチ、カフェに会いに行ってこいよ >>176
このレベルの演出、説明不足過ぎるストーリーでOK出した理由を割とマジで聞きたい
納期に間に合わす為削らざるを得なかったという説明では通らない酷さがある >>176
別に会えない存在じゃない
Twitterのハッシュタグ
#FF15HTC大阪
を見てみ?(設定すべてのツイートにしろよ?)
普通に公式は1日以上前に告知して、
カフェに来て、訪れたファンと膝を付き合わせる距離で歓談してる。
色々言って来たファンも沢山いるんだから、
聞きたいことがあるならお前も自分で聞いてくればいい。 巨人のパリィってどうすればいいの?ずっと殴られて回復もするし終わらないんだけど ff15をまじめに補完しようとしたら人類補完計画並みの手間がかかりそう
むしろ一から作り直したほうが早いレベルではないだろうか >>183
なるほどな
むしろ13の突き抜けたデザインの方が俺は好きかな
正真正銘の一本道なのはよくないと思うけど クソゲースレって
しばらくすると必ずこういうの現れるんだよな
良ゲーのスレでディレクターの手腕がどうたらなんて話でねーもん >>174
じゃあお前がその12か国でどれだけ売れてるかの具体的な数字とソースを持ってきて論破してくれ >>185
13も15も話しを壮大にし過ぎるから端折ったり文章で簡略してるのよね
だからこそ上手くゲームに収まる範囲の話し作り出来ないのが無能だわな エロ同人を求めるようではまだまだ
ゲーム中の画像だからこそ価値があるのだ >>176
日本のメディアはゲーム業界に限らずどこでもそうだけど、広報が配ってくれる資料がないと全く何も記事書けないからな
取材力なんてこれっぽっちもない。だから供給側が簡単にコントロールできてしまう
それでも持ち上げるフリしてdisる技を使ってくるゲームWatchには期待している >>175
そうかあ?13はシナリオも中二ワードもそうだがそもそも会話が寒すぎてもうね 気持ち悪さなら15と同等。
バトルは好きな奴もいるんだろうけど実質、賛否両論てとこじゃない?
個人的に15と同じ高さのクソタワーとしてそびえ立ってるわ 13は閃光が神曲以外に良いところがない
13もアプデします言ってしなかったよね エロ同人が欲しけりゃ来週の冬コミに行ったらええやん
ホモしか無い?そんなの知りません >>205
タバタノバカクリスタルなんていう大きな風呂敷広げちゃったのが失敗だな FF3で初めて浮遊大陸を出たときの壮大感
グランディアで初めてあの頂上に出たときの壮大感
グランディアと書こうとして予測変換にグラディオと出たときの絶望感 売れたといってもほぼ海外じゃん
13までと比べて極端に日本では売れてないんだから
外人とはゲームの好みがやっぱ違うわ なんだろうな
12は金塊をウンコでコーディングしたもので
13はうんこ味のカレー
15はチョコボールに見えるウンコ お前らクリスマスだぞ、予定ないのかよw
俺はねぇぞ。いいかげん切り替えたぞ >>208
「13」を「ゼノクロ」と入れ替えられても違和感が無いことが悲しい
ゼノクロ400時間オーバーのオレ >>210
ブレイズエッジも相当いい曲だぞ
誓いもいいね アンチは田畑のクリスマスに負けないぐらい良いクリスマスを過ごせよ >>218
切り替えたからここにいるんだろうが…! >>218
120分コースで行くつもりだったんだが
先ほどエロゲで抜いてしまってな……いや膝に矢を受けてな…… >>226
風俗界のインディージョーンズと呼ばれたくないからやめておくよ 海外で売れてるからこのゲー無は神ゲーってマジかー
俺のこのクソゲーと同じソフトだと思えねえんだけど神ゲーのFF15はどこいけば買えんの? 海外の市場狙えると思ってるんだろうけど、目の肥えたやつらが多いのにFF15なんか
和げー好き以外には見向きもされてないだろうよ >>186
それが出来るのが田畑なの。
俺>>4以降ずっとその難しさと価値を語ってるんだから、
ID辿って読んでくれ。
ちょっと違う視点から説明してやると、
今ゲームはプレイヤーにとって選択肢が増える一方、
一国で発売すると売り上げは落ちてく。
当たり前、お客さんに選ばれる確率は下がるわけだから。
お前のゲームの棚も、十数年前に比べて洋ゲーの比率が増えてるはずだ。
でも悪いことじゃなくて世界的には市場も大きくなってる。
世界同時発売は簡単ではない。
でも今後もFF13か、それ以上の成果を出していこうと考えたら、
初動で売るFFはいつかやらなきゃいけないんだ >>187
一応、レガリアには思い入れがあるぞ
プラチナデモの最後で分かる。 15分コース:ルーナ
10ギルコース:シドニー
どっちがいい? >>208
そこだけがよくなかったと言ったつもりだけども
キャラの会話やら大筋の話を含めてストーリーと 面白くないし投げだしたいがここ見るためにプレイしてやってる。
いろんな人が書いてる内容に賛同できるんだ!
こんなことはなかなかない。初めての経験さ! http://kyoto-np.co.jp/economy/article/20161223000052
>マリオランに対する評価はゲーム業界でも高い。ゲーム誌を発行するファミ通グループの代表、
>浜村弘一カドカワ取締役は「子どもでも簡単に遊べる一方で奥が深く、長く楽しめる」と述べ、
>人気ゲーム「スーパーマリオ」を片手でプレイできる手軽さが奏功したとの分析を示した。 >>232
今時、世界同時発売なんてどこでもやってるぞ
スクエニは一応、大手メーカーだし難しくない 田畑が任天堂に面接行ったらぶぶ漬けだされるんだろうな このスレ、アラネアの画像あるだけで随分雰囲気よくなると思うなー あと、13超える必要があるとか言ってるが、世界ですら下回ってる時点で失敗だぞ 13は一本道っていうゲームデザインと鳥山&ライターの脚本、演出が最悪レベルなだけで、一本のゲームとしては完成してるんだよ
15はゲームデザインはそれなりに良いのに、脚本演出が最悪レベルで、未完成ってところが大問題
今まで、ナンバリングで未完成なんかあったか? フリューのアライアンスアライブとかいうのに浜渦が曲つけてたから気になる
しばらくはFF15と如くでいいと思ったらひどい有様すぎる 開発者を崇拝するタイプの荒らしは
クソゲースレにしか現れない
そのためソレが現れるかどうかが
真のクソゲーとソレ以外を分ける基準となる
みんな覚えておこう >>232
つまり500万出荷
で、それがなにか?
って言いたいわけだな >>219
システムが面白いのはわかってるよゼノクロ
友達も実は楽しいって力説してた アンチは田畑に会いたいんだろ?
カフェ行ってこいよ >>245
12のストーリーは明らかに未完成
ストーリー以外は楽しかったけど ゼノクロはシンプルなストーリーで難解なワードなかったんだが
唐突に13とセットにしてディスらないでw 田畑は有能極まりないからな
スクエニの、FFの救世主 変なの沸いてるけど
今年一年どうでしたって質問に対して
FF15に関われて良かったです、とか言おうとしてたんかな?w >>236
貧乳キャバ嬢と整形サイボーグとかやだよ
おっぱいつつこうとしたら突き指しそう >>237
そうか、すまん
ただ甲乙つけがたいのは13 15
わかって 田畑でてこいとか言ってるアンチは会いに行けよ
田畑はいつでもカフェで待っているぞ ディベロッパーとパブリッシャーの違いが分かっていない馬鹿が居るな
世界同時発売なんか現場ディレクターは関係ないだろ
そういうのはパブリッシャーとしてのスクエニがやることだ
せいぜいマーケティング担当やプロデューサーが関わるくらいでディレクターは関係ないぞ 500万出荷でドヤッとか
海外は戻ってくるんだぞっと☆ なんかカフェカフェばっか言われると
http://i.imgur.com/y9COGx2.jpg
君の名は思い出しちゃうんだが >>204
お前のデータは正確じゃないよ?って事実を知ってたから説明しただけだよ?
条件文が成立してないっていう事実があるだけ。
間違いを訂正して具体的な数値とソースを示して、なにか新しいことを言いたいなら必要があるのはあんただ。
データが正しくないこと証明するのに、正しいデータを示さなきゃいけないなんて世の中になったら、査読する教授とか過労で死んじゃうよ ルーナを貧乳と言って馬鹿にする奴は女を分かってない
映画版ルーナの貧乳はじつに理想的な貧乳だった >>259
ルーナ、イリス、シドニー、アラネアで3ヶ月ごとのローテーションがいい FF13が海外累計660万だとさ
15が売れてるわけじゃないんだな
12以前は知らない >>249
>>253
完全に忘れてたわ
あれもディレクター交代だもんなあ アンチは15が海外で売れていることを認めろよ
そして田畑が有能だと認めろよ
崇めろ >>261
ああそこはわかる
両方ともゲームとして著しくバランスを欠いている
13は作品としてバランスが悪い
15も作品としてバランスが悪い 12の途中で終わった感も酷かったなw
さあこれから冒険が始まるー!って思ったらアンジェラアキでED・・・
オキューリアどうなったんだよ! 田畑に偉そうなこと言ってるアンチいるけど、いざ田畑を目の前にしたらビビって何も言えないんだろうな
田畑190センチ100キロらしいしお前らなんかワンパンで沈むぞ アンチはFF15を500.万本売った田畑に感謝しろよ
いうまでも発売されなかったかもしれないものを商品として販売しただけでなく大量に売った
凄い男だよ >>264
FO4が初日出荷数1200万本だしそこまで威張るような数でもないんだよなぁ ああついにこうなったか……
FGOスレみたいでやだなぁこういうキチガイは >>207
ゲームに限って言えばメーカーに嫌われて情報遮断されちゃったらどうしようもなくないか?
情報源は他にないんだし 誰一人としてゲーム内容について語ってなくて草
所詮その程度の薄っぺらいゲームって事だよな 一時しのぎにスクエニが感謝するぐらいでしょ
どんだけ保障払う気か知らんが 田畑みたいにああいうヘラヘラしてる奴は余裕があるようで自分と同じタイプには手も足も出ないんだよ
あっちよりヘラヘラしていれば勝てる >>254
会話が合わなくてなぁ・・・
どうにも薄ら寒くてオレにはダメだった
ホモじゃないぶんマシだったけど >>290
擁護がいないときはゲームの話してるぞ
このシステムはどうするべきだったか
みたいな話だが >>9
開発陣では描ききれなかったストーリーをプレイしたユーザーに勝手に補完しろってか?この無能は… 190cm100kgなんて俺からしたら小人だけどカフェにはいかないよ
172cm143kgくらいのときMMOのオフいったらデブにしては臭くないよねって言われてな
それってつまり臭いデブに会うことを覚悟させてしまってたってことだからね >>241
マジかよ。
どこが何カ国語で同時発売してるん? >>290
結局愚痴にしかならんからな…
ホントにゲーム買ってこんな悲しい気持ちになるの久しぶりだわ >>288
どうにもならんだろうと俺も思っているよ 売れてるというならわざわざここに来る必要ないのにね、バカみたいw ストーリーはともかくゼノクロの会話合わないって人初めてみた気がする
それでも400時間以上はすごいなw
最後はMAG乗ったMミサイル祭りになるゲーム おかえりなさいませご主人様!アラネアの画像くださいませ! >>294
薄ら寒い部分なんかあったっけ・・・?食事か?w
正直章仕立てのせいもあってメインクエストは印象薄い アンチでも分かる田畑の凄さ
・驚異の宣伝力
・最強のトーク力
・度胸がある
・声が大きく聞き取りやすい
・親しみのある人柄
・クマができるまで働く精神力
・上に立つ者として相応しい器の大きさ
・ガタイが良い
・かっこいい
・ファンとの交流を大切にする素晴らしい姿勢
・部下たちから慕われている
・上司や有名な業界人からも信頼されている
・Yahooニュースにインタビューが載る
・初日500万本突破させた >>266
お前は教授じゃないんだから暇だろ
今暇なんだからそれ位やれ ヤベェダリィだけで13章までいっていきたり10年経ってやっぱツレェわよく言えたじゃねーかでポカーン >>308
おじちゃんおじちゃん
ぴんさろってなーに? 12はほんとHDで松野にシナリオ追加してほしい(むりだけど) これだけ描写不足なゲームだと製作者が意図したかったのはなんだったのかとか考察で盛り上がるはずなんだけどな 来年出る12HDってゾディアックの焼きまわしだっけ?
シナリオ完成させて欲しいなー だったら即買いなのに >>304
ピンサロには行かんがハコヘルには行くで >>254
あれ設定が無駄に重いし
人類が移住する為の先行調査位の緩い設定で良かった気がする 7以降のナンバリング世界売上ランキング
FF7:972万
FF8:804万
FF10:735万
FF13:660万
FF12:510万
FF9:498万
FF15は今のところダウンロード販売+「出荷」が500万なので、現時点で売上は500万未満 ユーザースコア7.8まで落ちてきたな
やはりだんだんと評価が落ちてきてる いつになったらデニム=パウエルさんはゼノビア王国へいけるんですか
続編お願いしますよ アンチの中で世界を飛び回り働くタフガイ田畑に文句言える奴なんていない
アンチにも素晴らしい人はいるだろうけど田畑と比べると霞む >>305
リンが絡むイベントは軒並み合わなかった
あとノポンか
他の異星人イベントは好きだった >>317
高橋が設定厨だしね・・・だからこそ広げた風呂敷はちゃんと畳んで欲しいんだがw
続編ないかなぁ アンチは文句言うなら、まずは自分もYahooニュースにインタビュー記事載るほどの男になってから言えよ なんでオナホ総合スレででつれぇわ→言えたじゃねーかのコンボがきまってんだよw誰だよ書き込んでんのw
つれぇわの汎用性と浸透力の高さに思わずふいたわ
この迷言を生み出したことがFF15の唯一の功績だな 田畑も元スクエニの馬場英雄みたいにいつの間にかバンナムにいったりしてな
そしていつの間にか極上のテイルズを作っていると 対等な関係になってはじめて田畑に文句言えるぞ
そうじゃないなら田畑はまったく相手しないからな
ゴミの声なんか聞くだけ無駄と田畑は知っている ff15の功績はけっこうあるよ
アラネアやルーナやシドニーなどなど
シナリオライターがほぼ台無しにしたけどな スイッチあたりでゼノクロの続編は出て欲しい
オープンワールドとしては処女作品にも関わらず目を見るものがあったし、HD作品としても初だったの素晴らしいものがあった
側扁出してストーリーは是非完結して欲しい 対等も何も金出してるから文句言ってるだけなんじゃね? >>326
リンは見た目が不気味の谷入ってるからなw
設定的には子供だから言動は自分は気にならなかった
ノポンはゼノブレからああいう種族だから前作からやってれば気にならないかも
(ちょっとブラックになったけどw) NaokiとTBTがぶつかったとしても圧倒的にNaokiが勝つだろうな
手を振りかざしたNaokiの法力に耐えきれずTBTは邪神へとその神格を貶められてしまうだろう その理論じゃ対等じゃないと擁護だってできないんじゃね ffスレでゼノクロの話する奴は罰としてアラネアの画像を貼りやがれ です ソフト買ってるから文句言うってのは間違い
田畑は自分と対等な人間から批判されない限り絶対相手にしないよ
アンチは自分でゲーム作って初日500万本出荷してから言えよ >>342
やめろwwwwwwwww笑わすなよwwwwwwwww 約1万も騙し取ったんだから、買ったやつに文句言われて当然だよね
訴えられないだけありがたいと思えよな田畑は やっぱつれぇわのところの何が面白いってノクトが振り絞って死にたくないって心情を吐露したのにそりゃつれーでしょだの聞けてよかっただのほざくとこ
そこは死なせたくないとか他に道はないのかとかそういうことを言う場面だろ! 田畑信者だけど、
他の田畑信者がアレだから去るわ。
同じ信者だけどなんか宗派が微妙に違う感じがする。 火消しも多く、だんまりなFF15に意見がある人はこちらへ
http://support.jp.square-enix.com/?n=5
ネット民=批判などの図式があり、消費者と理解されてない現状がありますので、公式から実名を使い多くの意見を上げれば、上場している会社としては無視出来ない状態になります。
また、その際にゲームの出来だけを批判してもどうにもならないので、過去ディレクターが発言した内容、PVとの相違、トレーラー〈プレステ公式、FF15のPV〉など、誇大広告部分も意見しましょう。
スクエニ公式だけではなく、誇大広告についてはこちらからお願いします。
http://www.jaro.or.jp
散々待たされ、販売したゲーム自体が未完成品。上場した企業ではありえないクオリティです。 ・Yahooニュースにインタビュー記事が載る
・自分がディレクターを務めるゲームが初日500万本出荷
・スクエニナンバリングディレクターを務めた男
この3パターンのみ
アンチは達成して批判しないと田畑には聞いてもらえないぞ とうとう作れときたよ
消費者に作れとか敗北宣言と変わらんぞ 田畑の関わるゲームは買わない方がいいという総意がもうキマリ切ってるから話すことがない >>346
共感だけが目的の女思考シナリオだからな。
解決が目的じゃない。
他のセリフも共感を求める感想ばっかり。自体の解決を話し合ってない ちょっと宗派の名前教えてくれよ
何派と何派があるんだよ >>348
だいぶ前にスクエニにメール送ったんだけど、ちゃんと返信きてたわ
返信あったとしてももっとテンプレ返信かなって思ってたんだけど、こっちのメールの中身を踏襲した返信メールだった
やり込んでいただいているようでありがとうございます、とかって普通書かないよね >>245
7もわりと意味不明な展開だったよ強引にねじ伏せただけで
ただここまでスタッフのやりたいこととストーリーや世界観が乖離してることはなかった 年末の祝日にポチポチやって頑張って煽ってる末尾pみてるとつれぇわ…… 田畑と対等とかどんなクソだよ
皆自分の方が田畑より上だと思ってるから叩いてるんだろ?
ゲーム作りは遊びじゃねーんだぞ >>341
すまんな
ゼノクロ的に言うとアラネアってでかいクモ型生物なんだがそれでいいか? 13は三部作で一応ストーリー補完した
14は新生で評価を覆した
真面目な話、15ってどうすると思う?
オルティシエ以降全部作り直し+全ての演出見直しくらいしたら評価は変わると思うが ユーザー目線に立って作りたいモノを作る人とユーザーから目線を得ようとして全部空振りした人の差 初期と違って田畑擁護してるやついないからしてみたけど全然面白い反応するやつおらんな
やっぱ田畑はATRなり生放送なりTwitterやるべきだわ
奴の炎上込みのFF15は面白い
最後に田畑お前はFFに関わるなスクエニ辞めろコンビニで働け 結局元を作ったやつがFF病()で
引き継いだにもかかわらずそういうコンセプトをぶち壊したがってこれを作ったんだから
意味不明なしろものが出来上がるに決まってんだよ
全くのキメラだ
時代遅れのビールの新製品みたいな広告出してどや顔したりする
クリエイティブな方向とは真逆路線突っ走ってるんだしどうしようもない >>342
出資してくれたらやるぞ、たった500万まで抑える微調整難しそうだが >>374
おつかれっしたー
いまいちもりあがらんかった >>377
クラウドファンディングとかいうのがあるから頑張れよ 久々に来たんだが田畑が
ノクト視点だからノクトが知らない情報は知らなくていいと物語カットしたってマジ?
(正確に言えばカットを正当化する言い訳がこれだったってマジ?) >>375
ロードマップやるかどうかも怪しい
だってそこまでやったとしても儲からないもん シナリオ重視でかつオープンワールドってシステム的にかなり難しいよな
オープンワールドでシナリオの完成度も高いゲームってあるの? >>368
ファック
はよアラネア・ハイウィンドの画像くれ >>382
なんか田畑出演のイベントでファンがストーリーがよくわかんないんですけどって言って、その返事がそれだったらしい >>375
年明けにホーリーのダメアップで終了だな
長期目標は1年〜2年必要、金にならん物に時間を割く理由なんてないし >>382
後付けの言い訳だろ
話自体描写不足過ぎてノクト視点がどうとかいう問題じゃないし 田畑 板室 無能 ハゲ 希望奪いし者 害悪 臭い玉 カフェ ノクト視点でカットしたんならルーナや他諸々すべてカットしとけや詐欺畑 >>388
マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 色々RPGやってきて、視点がほとんど主人公から離れないゲームもたくさんあったけど、ストーリーをまるで理解出来ないゲームなんてそうそうなかったわ 言い訳にしちゃあまりにもお粗末過ぎる
小学生騙す会じゃねーんだぞ 田畑ちょっと物事を都合よく捉えすぎだろ
病気じゃないの? ノクト視点でノクトの心理描写ないっておかしくね?
それにどっちにしろ、入ってくる情報少なすぎね?ノクト何もわからんまま死んだって事じゃん 田端ってゲームのインタビューなのに大半が組織とkqリーダーとはみたいな話しかしてないよね
いったい誰に向けてドヤってるんだろう
なんか三隅二不二とかのリーダーシップ論読んで半可通になってそれを無知な社員囲うのに利用してる感じ
一見すげー賢くみえるんだよねーこういうのw仕事できる男を演じる天才というか。。。
しかし結果が伴わないのが多い 今クリアしたんだが酷評されてるほど酷くはないと感じた。
13章で急にゲームが変わったけど普通の戦闘に飽きてたからいいかな。あそこだけだし。
龍が如くのシューティングよりましだったw
キャラクターは嫌いだけど。 >>385
だからウィッチャー3だと何度も言わせんなよ それでごまかせると本気で思ってたんでしょうね、消費者馬鹿にするにも程があるわ アーデン主人公のオープンワールドはやくしてやくめでしょ
異端者ギルドとか魔術師ギルドとか闇の住人クエストとかいっぱいできるでしょ >>399
よく小説にでてくる無能上司の典型で草生える ノクト視点なら大規模な戦闘とかイグニスから説明聞いてムービーでも流せばいいのに別にカットする必要はないよね もういちいち返答したり言い訳するのすらめんどくさいと思い始めてるだろ 大体ノクト視点じゃねームービーとか普通に入ってたのに
どうやったらそれでごまかせると思ってんだよ イグニスはまじで役に立たなかったな
何のためにいたんだあいつは 前スレのアーデン日記見て意欲がわいてコラ作ってたら休日の数時間飛んでてつれぇわ
http://i.imgur.com/Wjx0tjq.jpg >>396
なんか持ってると思うよ
自己愛性パーソナリティ障害か発達障害か人格障害か知らんけど、何かあると思う
自分の都合の良いように事実をねじ曲げる奴はたくさんいるけど、田畑はそれをあまりにも抵抗無くやりすぎる
異常だよ >>385
スズティスもプレイ済みのウィッチャー3をやれ
サブクエストでもちゃんと背景があって
選択肢によって展開が変わったりするぞ
思わぬ所でメインシナリオに繋がったりもする ノクトは話よく分かってないまま流されて死んだってこと? 田畑はどうやら「共感型主人公」とただの「主人公視点」を同じに考えてるバカクリエーターだったみたいだな
マジで脚本がある仕事に関わるのは金輪際やめたほうがいい >>410
ノクティス視点だから役に立たなくてもしゃーなしだな 吉田とか伊藤とかもやばかったけど
この田畑って人もやばそうだな。
dq10の初代Dもやばかったw
この会社ってすくつ?ww ロクに面白くもない未完成品をドヤ顔で売りつけてきたゴミカス田畑を宣伝力がどうのこうので評価してる馬鹿がいるってマジ?
いくら売れようがクソゲーと言う事に変わりはないんだぞ
ゲーマーの敵であり真面目なゲームクリエイターの敵でもあるコイツを評価すればゲーム業界は死んでしまうぞ タバタの無能っぷりというかいろんな障害が
どんどん充実していくというか掘り下げられていくというか そもそもオープンワールドのゲーム性の一つが
サブクエを通して世界観やストーリーの別視点を体験できるっちゅーうのもウリなのに
田畑の言い訳はFF15の否定になるんだよなぁ ノクトの知り得ないムービーを腐るほど入れてるのに「ノクト視点」って、田畑はプレイどころか本当にディレクションしていたのか・・・? >>406
この手の連中って結果でなくても自分が無能だとはまず認めないよねwたいてい認知的不協和に陥って自己弁護に走る
今回も結果でたあとに海外ではどうだのある程度は想定の範囲内みたいなこといってるもんなーこのおっさん
サイン色紙入れて自信満々だったくせによくいうぜっていうw >>412
タイトルは
シャーロック・ホームズ
が似合う サブクエストにもう少し魅力があればなあ
本当にただのお使いにだもん 主人公視点で優秀だったのはFF10かな
まあナレーションもあったし >>420
ルーナってやっぱこうして見ると顔キツイよな
使命に生きる女って感じ俺は好きだけど一般受けはしなさそう >>417
スマホ向けにチョコボスタリオンでも作ってて欲しいよ本当に スクエニはもうちょいマシな業者雇えば?
擁護が穴だらけ >>416
結局あいつなんであんな指輪拒否してたんだろうな
死ぬことわかったのはクリスタルの中だろうし >>427
してないでしょ
ろくに打ち合わせしてないからか、
ラムウの顔面が空から降ってくるような演出で作ってきた担当に「違うでしょ」と駄目出しするくらいだぞ?
いや、じゃあ演出を的確にオーダーしないとディレクターなんだから。と
打ち合わせしないまま「任せた〜」って適当な采配しなきゃこんな二度手間にはならないんだよね。 そういやマリオランパクればいいんじゃね
チョコボラン TBTファンタジーのおかげで積んでた
RPGを再開できました
本物のクソゲを見ると、普通のゲームを
積むなんて甘えと思えるんですねよね
頑張ってクリアします 信じた自分を否定したくないから嘘つき野郎を持ち上げ続ける信者になるしかないんだよ 察しろ 別ゲーのクリエイターを複数フォローしてて、
FF15購入は呟いていたけど、それ以降は何にも触れなかったな
トリコは褒めてた
業界のクリエイターも興ざめのクオリティだったってこと ストーリーは本当に短くて数十時間でおわる
だからある意味メインはサブクエストなんだよ
そのメインが本当につまらない
単なる作業
これが致命的 >>432
サブクエストにノクティスと仲間3人に関係するクエストをなんで入れなかったのか意味不明すぎてな
要するに手抜きです 本店だがどっかで撮ったんだけどこの裏に挟まってるのなんだろね
なんもイベントなかったよね?
http://imgur.com/8uXbrCf.jpg 主人公視点だろうがなんだろうがちゃんとできないならつまらないだけ
あんな子供騙しの話でストンと落ちたとか言ってる奴も田畑の同類 15のアプデにリソース食われて他のゲーム開発に多少なりとも影響出るなら、もうアプデなんてして欲しくないわ
どうせ15はシナリオ関連全部作り直すくらいのことしないとどうしようもないんだから >>427
ノクトどころかしゃべってる奴すら知らないであろう過去が語られてたぞw
なんか電車の所で子供がノクトにしゃべりかけてきたところでルーナの過去へカットイン
その場面絶対に子供居合わせてないのにw
まじで一から脚本を勉強した方がいい >>437
父親から指輪の試練について聞いてて自分が王にふさわしいか自信がなかったから…かな
そんな描写なかったけど >>436
ガチで擁護してる信者もいると思うぞ
尼レビューでも購入済みで高評価付けてる人結構いるしw >>436
田畑が穴だらけだから擁護する方も大変だろうな オープンワールドでシナリオがうんぬんはさ
エピソードベースでも楽しめるようにしろよ
ってことなんだよな。
FF15はサブクエはお使いでしかないし、
メインは破綻してるから、
まともなゲームと比較なんてできないよ。
オープンワールドだったら、
ゼノクロだと汚い惑星から来た宇宙人面白いとかさ
ウィッチャーだったらあのクエストが面白いとかさ
ウォチド2ならホレーショの仇イベントとかさ
個別のエピソードが面白かった例で
出てくるのよ。
でも、FF15はそれがないじゃん。
カエルがクソとか13章がクソとか。
そういう話ばっかりだ。
面白かった例はバグだけじゃん。 >>417
FF13のシナリオでいうと、ファングがみた仲間がシ骸になる幻影をプレーヤーもみてるわけだよな。
それでプレーヤー自身もまんまとだまされるという。あれはおもしろい演出だったと思う。
叙述型のトリックというのかな。鳥山の演出がいちばん冴えてる場面だと思ったな。
怒ってる人もいたけど。笑 >>446
だってそれ有料にしたかったんだもん(テヘペロッ >>456
あれ結局幻影だったん?
シ骸に一回なったけど、エトロパワーで戻ったんじゃないの?
だから刻印が白くなってるんじゃないの? >>451
はめるときも指輪と指が両方N磁石でもついてんのかってくらい反発してて
鼻息荒かったんだがなんなんだろうなあれは
ロードオブザリングのパロやりたかったのかね?
意味不明な演出が多すぎる 欧米のAmazon見てたけどFF15の値段が69.99$から39.99$になってた
やっぱつれぇわ >>446
それは思った
ただ、手抜きとは思わないけど
そんな余裕がなかったのかなと
だって誰がみてもストーリーもキャラの素性も説明不足なんだもん
作ってるほうは当然気づいてるはずだ 誰もアラネアの画像くれねぇ…覚悟はしてたけど…やっぱつれぇわ… 7810のシナリオが評価されてるのは主人公視点=プレイヤー視点を実践できてるとこだよね
主人公の重要な過去や成り立ちを主人公自身が知らない(覚えてない)
だから、主人公のことを何も知らないプレイヤーが入りやすい
ヴェルサスもステラ殺したことをノクトが覚えないって筋書きだよね?
野島はある意味ワンパターンなんだけど、それで面白いから何の問題もない このご時世オープンワールドでただの光の玉を拾わせられるとは思わなかったよw
しかも拾っても無音だし >>461
ボス戦の最中に仲間がシ骸するのは幻影だよ。
ストーリーでも、ライトニングが、「ファルシ好みの幻影かもな、」と解説してるよ。 >>463
あれは映画見てるから余計不自然だったな
裏切ったやつは簡単にはめてたのにw とりあえずバージョン1.03アラネアバグができることは今確認した
1.03ではできないってのはデマなのでアラネアマニアは安心して欲しい
ただ、1.02よりかなり難易度が上がっている
注意点
・必ずシガイから逃げて赤ラインの外でアラネア飛空挺出現を待つこと。
赤ラインから出たら上空を監視しながら走ってみて、前方あるいはプレイヤーの頭上に出現するとやりやすい。
後方からヌルッと出現する場合もあり、その場合あきらめたほうが良い。
・アラネア飛空挺が上空に見えたら、出現高度からちょっと降下した辺りでR3押し込んで良い。
降下停止ピッタリのタイミングでファストトラベルするとバグ発生条件に間に合わなくなり、ファストトラベル後のキャビン宿泊ステップで宿泊キャビンに入れなくなり、アラネアがキャビン前から去っていくという禿げそうな悲劇が起きる。
・キャビン宿泊に成功したらパーティインフラグ折らないようボタン連打。
成功したらオートセーブ二個のうちアラネアがパーティにいるほうを手動セーブ。
上記のやり方で再現確認済み。
まだの人がんばってね 仮にもプロのシナリオライターが書いたものに対して役者が「このままじゃできません」とまで言い放って一時間打ち合わせしたりスタッフに一回持ち帰らせるなんて普通ありえんからね
言い回しが気になったのを進言して少しだけ直したみたいなエピソードはたまに聞くけど、大体その場でパッと直せる程度だろ
もとの脚本どんだけ酷かったんだろう >>465
仲間3人とレギス、レイヴスとの関係はアニメと映画見てること前提だからな
しかも映画見てると本編との設定違いすぎて頭おかしくなるっていう >>450
ノクトたちがインソムニア陥落を知らされる直前に、プレイヤーにキングレの映像見せるとかね
AAAでこんなに演出がクソなのは見たことない アラネアはたぶんバージョン巻き戻せば余裕だからどうでも良いっちゃどうでも良い >>471
失明にしても片目くらいにしとけばよかったのにな
全盲なのに10年後になると飛び回ってるからお前なんなの?って話になる >>468
8は共感できなかったから違うな
7と10はまだ分かる 誰視点なのかも不明な回想とか入っててノクトが知らない事は知らないんでーじゃねえんだよ
ノクトが知らない事は知らないを貫くならもっと色んなトコ行かせてアホみたいな世界観掘り下げクエとかやるべきだろ
主人公視点の旨みが何も使われてないのに知らないことは知らないじゃねえんだよハゲ 指輪とクリスタルって便利なものがあるんだからどっちか使って
アーデンかルーナか先代たちの想いが遺されてるなりよー伝わってくるなりー^^ってイベントすればよかったのに >>475
プロンプト「俺、実は帝国人なんだ…」
ノクト「別にいんじゃね」
プロンプト「それと…実は俺、ノクトのこと、好き…なんだよね」
鈴木「ちょっとストップ」
田畑「え?wどうしました?w」
鈴木「これ必要ですか?」
痛室「ハアハアハアハアマンジュワッ!マンジュワッ!」
田畑「必要ですね」
鈴木「話し合いましょうよ」
田畑「仕方ないなあ(どーせ使わねーけどねw)」
痛室「ビュクビュクビュクビュクマンジュワッ!」 >>483
精子が網膜突き破ってくるんだっけ?
怖いよな ストーリーの中での視点というのは結構重要な要素だと思うけど、
田畑の理解と鳥山の理解の間には、大人と子供くらいの違いがあると思ったな。 >>475
まあ情報が断片的で推測しか出来んが
キャラが好き放題やってって絶対に好きになれないって断言できたんだと思うよ役者陣は 2週目してるけど普通に面白い
これ途中までは普通に良ゲーだよなやり込み要素あるし すみません、
FF15って買わないほうがいいですかね。
あまりにも発売会社の広告と発言が狂っているので
かなり怖いのですが。 >>486
こういう文書いてるのってどういう層なんだよww田畑板室ノリとはまた違った感じだけどどっこいどっこいのキモさだわ 田畑のインタビューに騙されてFF15はまだ生まれたてのソフトってだけじゃんとかTwitterで言ってる奴いるんだけど
そりゃ田畑も嘘八百並べるわな騙されてくれるやついるんだから >>491
買ったほうが良いよ
ヤフオクでアルティメットエディションってのがお得な値段になってきてるから頑張って手に入れてプレイしたほうが良い
今までのFF感が覆されるから 電車のところは声優が議論重ねて直しても結論はヒスゴリラと無能眼鏡だからな
わざわざそこまでの過程で好きになったキャラを嫌いにさせる手腕は見事だ
まったくひどいもんだよ オープンワールドだけど、物語と分離しないようにシリアス展開なときはおちゃらけはしないなど発言や雰囲気には気をつけてあるって発売前聞いたんだけど気のせい? >>481
いや感情移入とはまた別の話ね
8の特に序盤の主人公パーティに対しては意図的に共感できないようにしてるし 【坂口博信氏 特別インタビュー】
ーこれまでを振り返られてみて、ご自身にとって『FF』を作るということは、どういうことだったと思われますか?
坂口:恰好つけるわけじゃないですけど、やっぱり、作品ごとに集まってきたスタッフが優秀だったと思いますね。
いろんな人の力があって、ここまできたんだという気持ちがあります。
もともと一企画で、少人数からスタートした『FF』なんですが、だからこそいま植松さんのような創生期のメンバーと会っても友達のような感覚です。元々のメンバーはそういう雰囲気を持っているので、作品に対する意見を言いやすい環境だったと思いますね。
「本当はこうした方がいいと思うけど言えない」というピラミッドみたいな構造といいますかメンバー構成になってしまったら、端から腐っていってそれがゲームの中身に現れてしまうんじゃないですかね。
細かいところまで配慮がゆき届かない場合って、そこがうまく機能していないんじゃないかと思います。
どうしても陥りがちなのは、作り手の自己満足で作ってしまうこと。
僕の場合は『FF』の前の作品で失敗していたので、それからは必ず最後にモニターをチーム内に入れるようにしました。やり込み系で、言いたい放題の子たちを揃えたんです。でもねぇ、彼らは本当に言いたい放題なんですよ。
「坂口さん、この場所の宝箱、カネかよ」なんて。ハラ立ちますよね。だから「いいじゃん、カネで」と言い返すと、「ダメだ、わかってないこの人」なんて言われちゃう(笑)。
でもそういった歯に衣着せない意見をちゃんと聞いて、必要であれば直すことが大切なんですよね。そういった率直な意見というのは、100万本売れたら半分くらい、50万人の人がそう感じていると思っていいんです。
またそういう子たちってゲームに対してセンシティブなんですよ。
いまは、かなりの割合で制作に採用されて、がんばっていますよ。
(エンターブレイン刊『ファイナルファンタジー レミネンス』より)
田畑はこの文章を1億回唱和しろや、ボケ >>495
Twitterの信者、開発スタッフとその関係者説 >>481
いや、そういう話してんじゃなくて、
意図的に「信頼できない語り手」
(記憶を失っている、嘘をついている)
をうまく使って、プレイヤーが世界について
知っていくと、ある地点で、真実に気づく。
っていう物語構成の話だよ。
個人的に共感できるかどうかの話じゃない。 >>491
ストーリーに期待しなきゃそこそこ面白い
FFからストーリー取ったらFFじゃないんだけどな >>477
まあそこまで徹底した一人称だと物語として成立しなくなるからなw プロンプトの武器が全然無いんだけどこんなもんなん? >>491
買ってプレイした方がいいぞ
サブクエ、隠しダンジョン、隠しボスやり込めば130時間くらい遊べるし >>499
キレてもおかしくないであろうシーンがあったかもしれないから声優は責めたらアカンで
ノクトがおめえは目見えねえだけだろとか言ってたかもしれないし >>491
つべ、ニコニコのプレイ動画みて、自分で操作したいと思ったら買えば? アーデン本名!とかノクトは知らないかもしれないがユーザーの大半は知ってんだよなぁ
公式サイトにすら書いてあるし >>491
怖いもの見たさならもっと安くなってからの方がいい
もう後一ヶ月で3ケタくらいになるから
間違っても新品は買うな >>491
買うのはいいが中古で買えよ
詐欺会社の売上には加担するなよ >>450
これマジで不自然過ぎて笑った
ゲンティアナみたいな感じで神側の存在なのかと真面目に疑っちゃったわ >>510
声優責めてるつもりはないむしろ彼らは功労者だよ
だからこそ演じたキャラがひどい扱いを受けているのは同情するってこと >>510
やっぱり、声優が物申したからノクトはただの無気力になったんだな
物申してなかったらゴリラ以上のヘイトを向けられていたかもしれない 中古市場がなくならないわけだよ
小売りはじわじわ取り返すしかないんだから >>507
銃はほとんど無い
プロンプトのメイン武器はサブ(日本語がおかしいがw)
マシンナリィを強化してね >>501
何言ってんのかしらんけど自分が主人公視点になれなくなったのは中盤以降だからな?
どんどん酷くなっていったし 声優も仕事とはいえ大変だよなぁ
演じたキャラの扱いが酷かったり態々生放送で製作者に罵倒までされなきゃならんとは >>518
それなら納得できる。
カットされたセリフが多すぎるから、ゴリラに対する嫌味にノクトは何も言わなかったんだ。
あそこでノクトが嫌味返ししてたらと思うと… >>504
いや真実というか電波としか思えなかったけど?
8と他のFFを同列にしないでほしい、マジで
13以降みたいなゲームとして未完成ではないけどね >>525
プレイヤー的には言い返したいからゴリラにヘイトが向くんだよな >>505
ストーリーだめなんですか・・。
どうしよう、RPGはストーリーがすごく大事で、
ゲームすすめるモチベーションになると自分は思っているんですが。
ちなみにFF13でストーリーに絶望に近い感情を抱きました。 ノクトがみてないものは描かないでじっさい作ってないしな。
帝国内の動きとか、ノクトがみてないものもふんだんに描かれてるんで、
徹底してないし、徹底してたらストーリーがつながらないよ。
めんどくさくて作んなかった部分についてのただのいいわけだな。 ストーリーでダメなのは
まずノクト達が自分達の意志で目的に向かってる感がない
アーデンに導かれてるだけでストーリー的にプレイヤーが盛り上がるシーンもほぼない
やっぱプレイヤーがうぉおおおおって盛り上がる展開があるだけで印象は全然変わるからね
スクエニはそういう展開や演出得意なはずなのに今回ほんとそういうのがないのが不思議でならない
12もそういうのがなくて感情移入のしにくいゲームだったけど15もそんな感じね
盛り上がりはまだ13の方が遥かにあった
ラスボスが人型なのもなんかいまいち盛り上がらない要素のひとつ
しかもPT戦闘ですらないから グラディオって最初は全裸だったけど声優がちょっと待ってくれって抗議してようやくズボンとレザー着たってマジ? ダメなのは、親父が…死んだ…!?
って言ってる10分後には旅を楽しんでることだと思うの >>532
トップの田畑ディレクターがろくにスタッフと打ち合わせできてないみたいだし、そうもなるさ… >>528
ストーリーが大事だと思ってるならなおさらFF15はやめといたほうがいい
13よりもストーリーを大事にしていないからね >>528
ストーリー重視なら絶対買わん方がいいぞw自由帳の落書きレベルだからw
おれは終始真顔でプレイしてたわ >>511
「ああもう、ヘタクソ俺にやらせてみろよ!」
と思わせる動きではある
実際は誰がやっても同じだが >>528
13は尖ってるから合わなかっただけ
15はそもそも完成されてない 汚いツギハギだらけで袖と首周りが繋がってるようなもの
ストーリー以外もよく見ると全部酷い >>540
最終的にハッピーエンドにするために奇跡に丸投げした13は
尖ってるとかそういう問題じゃないとおもうんですが… 鉄巨人戦闘こんだけかっこよく操作できてから言え的な擁護があったなぁ >>531
>>532
まじですか・・・。正直言ってかなり残念で悲しいです・・。
FF13で、かなりがっかりしたので
今回は回避しようと思います。
生の情報、ありがとうございました。 >>534
それもストーリーに没入感を感じない要素のひとつだわな。
プレーヤーの目線と登場人物の目線がずれてるから、共感を得られない。
プレーヤーの目線と登場人物の視線が自然に一致していくのがいいシナリオなんだろうけど。 >>521
リノアが意識失ったとこらへん?
あそこなら、勘違いされやすいから仕方ないな
8のシナリオレベルは普通に7、10と同じレベルだと思うよ 買うか悩んでますーとかいう書き込み見るたびに思うけど
自分の買い物くらい自分で判断できないもんかね スーパープレイがマリオダンジョンしかないからな
アクションって上手い人見て感動するもんでしょ >>546
だな
ああいうレス乞食な書き込み嫌いだわ >>546
そのよりどころがここな時点で
本気じゃないと思いますが >>532
新事実とか新展開きてもノクトたちの反応が激薄なのもひどかったな
タイタン戦前のアーデントの絡みとか皇帝がシガイ化してたところや
魔導兵の真実のあたり
全部ふーんだもんな ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
。 ○ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::: :>⌒ヽ o °
|: ::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
';'___ _,,, リ 。
。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
. 。 。 o ---..ヽ∀ /-- o ° o
。 ○ 。 丿ノ ー'ノ ノ o シャンシャン 。 o
゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○
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ミ,シー-ミ "__"';, o O
o o 6! ー 、-} _ /'_、,_; ___ノ) 。 o ○
o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
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_ 。 __ _ o _ °
__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ じゃあ俺も
steamでウィンターセールやってるけど何買ったらいい? >>547
×アクションが上手い人
○操作性の悪さに耐えられる人 >>542
DMC4SEのバージル編をスタイリッシュにクリアできるようになってから擁護しろって気分になるな。 >>555
でも日本の脚本家ってテレビドラマや映画みててもウンコしかいないんだよな・・・唯一才能ある人たちは
みんな漫画家の方へ行っちゃうって聞いたことある でも実際人柱に聞くのは有効だろ
お前ら神ゲーだったら分かりやすく業者みたいになるからな >>528
13は13で全条件として神話を理解していないとついていけなかったり、セリフがいちいち臭くて見てられないような恥ずかしさがあったけど、一応スジは通ってたし完結してるじゃん
12は中盤まで良かったけど、ディレクター交代で最後は尻切れトンボ
15はね、そういうレベルじゃないよ
完全にプレイヤー置いてきぼりのシナリオ 声優が物申すレベルのシナリオはむしろ読んでみたい
今ですら大分頭おかしいんだからとんでもない物ができてたはず 15ってファブラ全く関係ないよね??
シガイって申し訳程度の言葉だけ ゲハ民からヴェルサスの考察貰ってきたお
ヴェルサス13の設定
ルシス王国→女神エトロ(ライトニング)を死神として崇拝するクリスタルを守護する国家の1つ
ノクト→クリスタルにより死にかけ、
ヴァルハラを垣間見てから魔力を使えるようになる
おそらく女神エトロのルシ(騎士)、13-2のライトニングの役割
レイヴス→クリスタルを狙う白法衣(アーデンの役割も担っていた?)。
魔法を使いノクトと戦闘。
クリスタルを壊しエトロの創造した世界を壊そうとしているのなら
ブーンベルゼからの刺客(故に白法衣)
こんなのおもしろかったか? >>559
小説ならいくらでもあるだろ
無知を晒すなよ >>541
そのハッピーエンドにしたのも一応ちゃんと下地があって理由があるからね
神話を理解してないと分からんだろうよう
俺もクリアした後はポカーンだった
その神話やら設定やらが難解だから>>540は尖ってるって言ってるんじゃないの? >>544
登場人物の感情に矛盾が生じまくるからしんどい
前どっかで見たけど、シナリオに矛盾があっても、感情に矛盾が生じなければ見てる人は気にしないんだって
15は逆だね そら今出てる情報で不安を感じたんだからおかしくはないだろ
きちんと13で絶望したって前提があるからな
自分がどんなもんを好きか嫌いかの前提を教えてくれてるし
それが無いならなんで聞くんだ?と言えるけど >>502
「田畑さん、この場所の宝箱、カネかよ」
「それは愚痴なのか改善しなければならない問題かハッキリしろ」 PSPLUS動画付きサントラ見てると戦闘面白そうに見えるから困る
バトル中に武器切り替えとかも結局アルテマ固定に落ち着くし
全然活かせてないよね、これなら結果論だけどダスカ仕様のが… >>567
「気になる」というのは「考えている」という事だから ここで購入の相談するようなやつは最初から買おうと思ってない人やでw >>564
ブーニベルゼもエトロも13シリーズで死んでたと思うんじゃが 全方位ヘイトでも無傷の最強戦士>田畑
全てを混沌に帰す腐敗魔法の使い手>板室
永遠に幻影を見せ続ける幻術師>野村
あとは、あとはヒーラーさえいればFF15は最強のパーティとなれたのに!! >>573
ゲームをするときはいちいち考えてないからね
そこで急に考えさせられちゃうんだろうな >>566
それ系の情報開示したのって2011年の第一プレミアの時期からじゃ…
それだけ時間があればもっともらしい後付けくらい誰でも思い付くよ
田畑と板室には難しいかもしれないけどな >>577
攻撃力やばそうだな
ヒーラーだったら北瀬さんを推したい 冷静に考えたらヒスゴリラ掲げてる本スレとか堕天してんな
日常すぎて気がつかなかった >>526
出来の優劣の話をしてるんじゃないんだがw
ドラクエが基本的に主観視点で
(主人公には個性がなくセリフがない)
FFが基本的に三人称視点だ。
(主人公には個性がありセリフがある)
FF7で偽りの記憶というトリックつかって
三人称の中に一人称要素を入れ込んだのよ。
FF8はそのまま使われただけ。
その形式の話をしてるんだ。
電波設定だろうとその世界においては真実。
中身は違うが使われてるテクニックは一緒。 ゲーム自体はもちろんつまらないけど田畑の発言がアレすぎてどうしようもない
ドバティス前のスレで田畑のカリスマ半端ねえとかいう発言見ると恐怖すら感じる
これもまた業者だったと今では思うが >>564
真に受けんなよ
ヴェルサスのシナリオ執筆時にFF13を三部作にするなんて決
まってた筈がないでしょ >>559
俺ちょくちょくドラマ見るけど
ごく最近でも、
カラマーゾフの兄弟、デート、
僕のいた時間、私を離さないで、
天皇の料理番、逃げ恥、
この辺り結構面白かったよ。
少なくとも漫画で当たり引くよりは当たり引ける確率圧倒的に高いと思う。
この漫画がすごい、とかでもつまんないこと多いし >>571
「この場合は愚痴ですが改善に大した時間も労力も掛からないので・・・神は細部に宿るっていいますもんね?」 >>唯一才能ある人たちはみんな漫画家の方へ行っちゃうって聞いたことある
そんなん言ってんのオタクだけ >>577
15のヒーラーは下村さんやろ
音楽はほんと無駄遣いしてると思うわ
サントラ聞いててうっわめっちゃいい曲だなーって思ってもどのシーンで使ってたか全く思い出せないもん シナリオとオープンワールドの両立でどうこう言ってるやついるけど
15の内容は別にオープンワールドに即したものでもなければ従来のRPGに即したものでもないよな
「旅」をメインにしたとか言うけど途中までだし、「仲間との絆」を感じられるほど助けてもらった記憶もない >>578
考えさせて答えが出るか、答えまで行き着かなくてもゲームデザイン上、狙った形で保留させるという手法もある
FF15の場合はいくら考えても結論は出ないし矛盾が増えて収集がつかなくなるだけだから
ゲームを進める上では逆に思考停止しなければならなくなる
そこへ狙ったように単調な戦闘システムが追い討ちをかける 社会学者の稲葉振一郎が
FF7がFFとして異質であることを書いた文章が
ネットにあったはずなんだが、
古すぎて散逸してしまったかな。
見つからない。 ゲハ民の方々が必死にFF養護してるね
FF15
龍が如く6
人喰いの大鷲トリコ
全部神ゲー
批判する奴は任天堂信者 >>589
記憶を消し去る音色のヒーラー>下村!!!
こんなパーティに俺ら一般人が太刀打ちできるわけがなかった >>591
そうだね。
シナリオとオープンワールドの両立を目論んで失敗したんだなーと思うわけだよ。 >>591
そもそもね、オープンワールドと旅は対極してるからね
オープンワールドは性質上、箱庭だからね
オープンワールドで旅っていうのはコンセプトからして失敗だったと思うよ >>562
声優のほうがいろんな脚本みてきて目が肥えてるってのはあるだろうな
勉強家も多いし >>594
PSアワードで、その三作について、
盛田さんがもっと買ってくれって
名指ししてたからなw
ゲハ民ならそう反応するだろうなw 親子の絆も仲間の絆もなく意思も薄い
ラスボスの思うがままに流されてゆく枯葉のような主人公ノクト 首脳会談のノクト酷すぎて笑っちまった
なんやこの態度と言葉遣い
若さ(青さ)を表現したいにしてもこれじゃただの世間知らずのくそガキじゃんか
設定に強いシナリオ系プランナーI室さんほんと勘弁 そもそも声優は役作りしなきゃいかんから
設定がしっかりしてないと >>603
親父については本編じゃほとんど描かれなかったし
映画ありきだよなぁ・・・
田畑さん映画見なくても大丈夫言ったじゃないですか >>600
そうだね。
探検と旅というのは似てるのは移動するだけで、
じっさいには似てないのかもしれないね。 >>604
シナリオ系だからなぁ
シナリオ系ってシナリオ以外に何あるんだか ノクトが武器入れ替えた時の
誤爆ボイスすげえーウザいんだよね
「ノクト危ない」とか言われんの
それがイグニスが失明したら
ヒスゴリラが「イグニスに当たるだろ!!!冗談でも許さねえぞ」とか叫ぶのマジで死ねよ
こっちはパーティが戦闘で勝つために装備交換したんだぞボケが >>592
多分、四人が好きで思考停止を心掛けてたら楽しかったんだろうけど
器が小さいからいちいちイライラしたわw トリコと如くはこれの後だっただけに様子見する人もいただろうからな
トリコは知らんが如くは戦闘劣化行ける範囲減少酒の薀蓄もないストーリーゴミと見事だった
6だけやる分にはいいかも知れんが >>608
シブヤ系うらりんごみたいなもんやろ
特に意味はない >>609
ほんの些細なミス、というかミスですらない行動にいちいちキレられるのホントストレスだよな >>609
イグニスが王子でヒスゴリラが腰ぎんちゃく
ノクトが雑用
って設定ならありだな カメリア(なんやこのガキ……腕組んどるけど頭大丈夫か……)
ってなってたよな? バハムート「お前が死ねば世界救わるんやで」
ノクト「お、おう。死ぬわ」
だもんな
んで、やっぱつれぇわだもん
それが聞きたかったじゃねえーよ
仲間なら犠牲出さなくても世界救う方法探すんじゃねーの? イギリスで20万いくかいかないかは知ってたが案の定ドイツもその程度
擁護してるやつは欧州が12か国展開とか言ってるけどこの2か国で5割弱だから
100万未満の可能性大 日本もまだ100万未到達
初回出荷の500万は全くはけないね >>608
イベント系とかってのはこのスレで前に見たな >>598>>600
ゲームの旅って手段であってテーマにするもんじゃないよな
ストーリーを進めるために旅をするならわかるけど
「結婚式に出るために出発」「戦争で負けた国に戻って戦うために力を集める」
これらは旅をしている場合ではない >>617
半分以上戻ってくるじゃねぇか
あ、その分日本に高く売りつけ済みなんだっけか >>604
板室って人は位の高い人の立ち居振る舞いを全く知らないんだと思う
王族の設定がまるで生きてないしね >>609
ボタン配置と優先順位のセンスがないからな。
アイテム拾おうとして
ノンアクティブの敵に攻撃したときは
マジで苛ついた。 >>609
ジャンプしながら武器替えると一瞬で変わるで >>606
最初と最後と車の回想くらいしか出ないしね親父
映画見なくても(楽しめないだけだから)大丈夫って意味だなきっと頭おかしいわやっぱり >>610
惚れてまう発言じゃなく、イラッ☆とくる発言ばかりだからなあ
恥ずかしいくらいベタな友情熱血ごっこの方がまだ良かったかも >>609
リアルの追求()だから仕方無い
今日日クリエイターでも付けられてるリアルとリアリティの区別が出来てない人が作ったもので >>621
グランディアって旅がテーマじゃなかったっけ ホモ4人の時は何を150枚も保存すんだよとか思ってたけどアラネアをバグで加入させた後は保存枠足りねえわ >>577
>>596
>記憶を消し去る音色のヒーラー>下村!!!
なおヒーラーは最強戦士によってFF食らわされて弱体化している模様 リアルを追求するなら飯食ってステータスアップとかおかしいだろ
田畑は何を考えてこの要素入れたの? まあでもいつも最終ボスは2〜3段階変身、
ストーリーはこうでなくちゃならないってのも
飽きてマンネリくるしな
理想はそれらを超えた面白さを伴っていることだが >>628
熱血友情がピンとこないな
ルーキーズやウォーターボーイズの男の友情が受けがいいんじゃないか
古いかな >>612
>>619
系がつくだけでふわっとするからなー
意味ないんだろうが、暈かされてるみたいでイラッとする >>631
グランディアは旅の途中で謎や問題が生じて話が進むゲーム
15は違うだろ? >>620
王子だから成績かんけーしとか言っちゃうレベルだからなぁ >>623
ノクトはいわゆる王子様系男子ってやつなんじゃ
I室さんの中では王子=王子様系男子だから間違ってなかった説
まあ王子様系男子が俺からしたらよく判らんが >>616
10のパーティーって実はティーダ以外全員絶望していて、何も知らないティーダがいたからこそパーティーの雰囲気が変わっていったんだよな
よく出来てたよ
15パーティーはさ、仲間の為にもっと一生懸命になれよ
もし結果的にダメだったとしても足掻けよ
悲劇を描くにしたって、死にもの狂いで頑張ったけどダメだったって展開の方がまだ悲壮感で感情移入できる
なに納得してんだよ
本当はノクトの事なんてどうでもいいんじゃないか?って思っちゃう >>634
頻繁にキャンプしてもらいたかった。
料理に力入れたので、使ってもらいたかった。
要するにクリエイターのエゴ。 リュック
「このまま旅をつづけて…… ザナルカンドに行って……
「『シン』をやっつけても…… その時……ユウナは……
「ユウナ 死んじゃうんだよ!!
「キミ知ってるよね?
「召喚士は究極召喚を求めて旅してるって!
「ユウナから聞いたよね!?
「究極召喚なら『シン』に勝てるよ? だけど……だけど!
「あれ使ったら 召喚士は死んじゃうんだよ!
ティーダ
「まあそれはそれで仕方ないやん」
ってなるのが15か…… >>639
幼少期に近くで近親者がモンスターに殺された人間とは思えない言動 >>してもらいたかった
カエルのイベントとかうざかったな・・・
そんなに岩を観察してもらいたいのかと >>636
渋い男の友情とかはそれなりに作り込みが面倒だし、基本的にミスは許されないからな
熱血なら多少の矛盾は勢いで流せるし、ミスにも寛容 >>604
ラグナはアホっぽくてもジャーナリズムに対して光るものを持ってたんだけどなぁ
後の大統領になるのも納得いったし >>641
ティーダ以外のパーティーがこの4人およびこの世界
しかたないね FFでありながらFFらしくない全く新しい物を作ったと思ってたんだろな発売一週間前までは
動画見て賛辞の声が止まずに早くやらせてくれって日本で騒がれると思ってた結果が大炎上だった
そっから焦るも時既に遅くその結果が日本人に罪をなすりつけた田畑 >>637
「系」がつくのは逆の本性を隠してる意味だと思っとけ ノクトが10の主人公になったらワッカに言われるがままエボウヨになってなんの疑問も持たずユウナの究極召喚を淡々と実行しそう >>643
そういうこと
誰もユウナを助けようとしないバージョンのFF10だよ 自分達はすげえ!各社で最高評価!みたいな公式動画見たんだけど、ツラの皮厚すぎねえか?スクエニ >>640
女が憧れる王子様って礼儀正しい爽やかイケメンなんじゃないのか
ノクトはどこにでもいそうなチャラ男でしかない プレイヤーのプレイが進展に結びついてないんだよ
王墓巡りなんかがいい例
最初にコルがいかにも重要そうなこというから話進めるのに必須なんだと思っていたら全く必要ではなかった
帝国の拠点制圧もそうだ苦労した割に捕虜にはあっさり一言で逃げられる
六神にしても水神戦に勝利してやっとルーナと結婚式だと思えば死んでる
テネブラエにたどりつけば街がもうない
やっと指輪はめて友人たすけてシガイになったよく知らない男倒して
さあこれからラスボスかと思ったらクリスタルの中で10年足止め
10年後出て来たら少しは仲間と回想でもあるのかと思えばなにもなく
ここまででキャラカンストさせてたにもかかわらず主人公を救うことはできない
こんなゲームの話のどこに面白さがあるんだよ
ストレスしかたまらねえわ まあぶっちゃけFFだけじゃなく国内のJRPGやアニメのシナリオはどれも幼稚で浅いものばかりが目立つな
そうでないものもあるけどそんなのは稀だ >>652
それどころかユウナはシーモアにキスされながら刺し殺されてティーダが無理矢理召喚士の身代わりになるみたいな展開がFF15 ユウナ「やっぱり、つらいの……」
グラディオ「言えたじゃねえかw(ここまで連れてきてよかったわw)
プロンプト「そりゃつれぇでしょw(当たり前ワロタw)
イグニス「それが聞きたかったw(震えてる姿ええわ〜w)
ということか… >>643
>>652
ていうか自分の意思ですらない罠 やっぱこのプロットなら第二継承者的な弟キャラいなきゃダメだったよな
親父が自分を守ったように自分もって成長にもつなげられるし >>32
もう最初から詐欺で売ろうと決めて嘘ばっかり言ってた奴が認めるわけないじゃん
このまま逃げ切るつもりだよ 下村さんの音楽の使い方もなんであんなブチッと流すのやめるんだよ
普通ある程度シーン終わっても流してFOさせるだろ…
シーン流してブチッの繰り返しで余韻もなにもねえわ >>638
アレはホントに「旅」に意味があった神作だな。
今までのジャスティンがやってきた事が実を結ぶシーンとか目頭が熱くなったし。 なんか手段探そうとして足掻いてみろ主人公らしくって話自体あのアホ二人は理解できないんだろな
「もうそれしか手段ないって言ってるのに何言ってんの?イミフ(笑)」程度にしか感じてない
だからこんな何の面白みもないラスボス大勝利のファッション塗れのFFができた >>660
イリスが孕んでいる可能性にかけるしかない >>641
言われたことしかやらないって意味ではリアルだったかもな
田畑世代の考えるリアルな若者像な FF15はジャスティンビーバーが絶賛しても挽回不可能なレベル >>643
これだな
だから終わった後無性にむかつくんだ ヴァーサタイルみたいに存在抹消されれならまだしも
幼いタルコットの前でジャレット殺したクソ野郎の帝国幹部カリゴを捕まえたと思ったら逃げられたのに王子たちの反応薄過ぎた上その後の基地攻略でギャグキャラと化してたのが許せない >>668
もしかすると人間性かもよ
足掻くとか運命を変える努力とか夢にも思わない このゲームのよかった点は少年誌にあるような見てて恥ずかしい青臭い台詞や展開がなかったことだな
今までのFFにはあったし フィールド曲流れ始めるとあっプレイヤーつけなきゃってなる
チョコボ乗った時とかメニュー開いた時とかもプレイヤーの曲中断するな、できれば戦闘中も テイルズ「馬場切りました、アニメは原作とシナリオを変えます」
FF「500万本売れました!DLCも出します!一月にはイベントもやります!」 なんのかんの擁護があの手この手でやろうとしてるけど、プレイして純粋につまんねえのが 13-2もどうやっても主人公報われなくてつらかったわ FF15とトリコをプレイしたけど
2つで共通してるのは、用意したシーンをただ繋げてるだけ
プレイヤー(主人公)の選択の意志とか何も無い
洋ゲーなんかは選択一つで人死んだり情勢かわったりするのにそういうのが皆無
もうゲームが作れないなら、映画作れば?って感じなのよね
日本のゲームメーカーの限界なんだな・・・ >>675
それ以下で構成されたシナリオだったからな >>673
ヴァーサタイルはPV見たときは12のジャッジみたいに物語の中盤〜終盤で盛り上がるところで戦うと思ってたのに >>677
言うてそこまで長かったからな
発売後もしばらくは雑誌に「古参ファンが多いとこんな弊害が」とか言わせたり
「改革は理解されない(笑)」とか散々吹いてたしこっちはまだ発売して三週間程度だからこれからよ 「旅がテーマ」とか言うがRPGと旅なんてセットみたいなもんなのにねぇ。「遠足がテーマ」と言われてたらしっくり来て違和感なくプレイできたと思う。 ヴェルサス時代だと周りが制止してる中で「力があって強い自分が皆を守ってやらなきゃどうする」やら突っ走る熱い奴で好感持てたのに
まさか本当にキャラが変わってるからなぁ しかしこんだけ不満が尽きないタイトルも珍しい笑
13でさえここまでじゃなかった
田畑の挑発スキル極上すぎ笑 誰かいまアバタールチューナーの方のセラを思い浮かべなかったか >>681
トリコはシュールで抽象的なアドベンチャーの流れを汲んでるから
仕掛けやデザインもそういうのを意識したオマージュが多い
デザイナーがそれこそ至高だと勘違いしてる節もあるが、全体の雰囲気は悪くない >>681
その映画も作る能力もないじゃん
キングスグレイブなぜか好きだって奴もいるけどあれも大概だし 確かにくっさいくっさいセリフがないんだよね
10倍返しだ…
いや100倍返しで行こう
だっけ?こんな臭いセリフが本編にはなかったな 映画見てないけどニックスはルシスのために戦ったの?病に侵される星のために戦ったの?
後者なら一応病は治ったから多少は報われてるけど前者だったら王家の血断絶したし意味もなく吊るされただけで悲惨どころの話じゃねえわ たしかにこのどこが旅がテーマなのか
結婚しに移動するところだけじゃねっていう 次は北瀬が田畑に喰われるぞ北瀬信者覚悟しろよぉ〜FF7Rは田畑主導になるぜ!
モンファー2の頃はFFナンバリング作る事になるとは思わんかったやろな(´・ω・`)
田畑:その頃僕はテクモに在籍していて、モンスターファーム2というタイトルで、当時、プレイステーションアワードの表彰式に出席したときに北瀬とニアミスしました(笑)
北瀬:え?そうなの?(笑)
田畑:上には上がいるなと、北瀬が表彰されてる様子を見ていました。FF7発売は僕が業界に入って、もっともインパクトを受けた出来事で、クリエイティブ面でも開発体制面でも「どうやったらこんなの作れるんだ?」と思っていました。 FF15がクソだからって
日本のゲームが全部クソみたいな
短絡起こすなよw >>697
ルーナと指輪を守るために戦った
もっと言えばノクトとレギスのため 同じ主人公が死ぬでもニックスみたいな死に方ならまだよかった
あの死に方には正義と希望がある もしディシディアにノクト出るならヴェルサス版で頼む
精一杯マイキャラとして使うつもり
ああでも板室さんはいらないよ >>673
ジャレットの仇を取るぞとか自分から復讐を煽っておいてさらっと忘れるからな、
ジャレットの墓とかあるし本当はあの辺のイベントもう少し掘り下げるつもりだったんだろうな。 1週間ぶりにこのスレに来たんだが、短期アプデの日程は発表されましたか?
まさか1月下旬のアプデで短期の発表日を発表するなんてオチはないよな https://www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM
グラフィック褒めてる人多いけど、昔の動画の方がグラフィックよくね?
俺の見間違えか?なんか動きがなめらかだし、画像もクッキリ。キャラのモデルもクオリティ高いような。 >>964
シナリオ担当「だけ」が暴走しても今のような惨状にはならんだろ
罪を被せられたようにも見える 映画は面白かったけどな
頼んだぜ…未来の王様…
で、未来の王様はどうなりましたか…?(震え声) >>689
遠足ってのはなんかよくわかるわ、行くとこ行くとこ観光地だし小綺麗なNPCしかいないし ニックスの夜明けまでの力とかは少年漫画的で超熱かった
ノクトはダイナミック自殺してて???だった FF15の主人公を半沢Naokiにしてみよう
たぶん別ゲーになる リヴァ戦さ
覚醒ノクトはまだ手に入れてない歴代王の武器持ってるしQTEは何も押さなくても勝手に終わるし
ルーナの力で各地に眠る歴代王の力がノクトに集まった様な描写入ったけど、そもそも神凪とルシス王族の力の継承って関係あんの?
あとルーナの力で集まるならお墓巡り要らなくない? >>709
親父が死んでもおホモだちと一緒に遊び呆けてたよ >>707
昔が良いというより
製品版が明らかに酷い >>708
そりゃあそこまでブツ切れに編集したのは田畑のセンスだからね
結局は田畑の責任 公明党都議の人みたいに
個人の見切り発車で連携解消するっていっちゃったのと
タバタがロードマップ発表しちゃったのの似てる気がする
スクエニが火消しして中長期目標はなかったことに >>714
ルーナの力で集まれるならお墓まいりじゃなくてパーティに入れとけよってな アーデンがこのゲームを台無しにしたという見方もあれだろ
アーデンのおかげで映画含めて全部茶番だったんだから ジャレットが死んでもルーナが死んでも何とも思わないのが終わってる >>714
QTEでも、せめてボタン押す度にルーナの残りの命が削れていくような演出でもあれば良かったかもねえ ヒロインであるルーナが死んでるのにぽっと出のじーさんが死んだと同列にしか思えないのが大問題 >>643
バハムート「ノクト逝くんやで」
3バカ「ほーん、ええやん。なんぼなん?」
ノクト「オナシャス!センセンシャル!」
3バカ「言えたじゃねえか」
〜完〜 >>707
超ハイスペPCで動かしてるデモもあるって話じゃないの?
それがどうかは知らない 旅ゲーはノクトたちがアーデン倒した後の平和が訪れた世界で出来るような仕様だったらよかった
解決前にやるには田畑が感じてたように重すぎたんだメインストーリーが
それをなんで強行したのかさっぱりわからん グラディオの言動や性格が言われがちだけど
イグニスが冷静かつ知略的思考って設定の割には、理屈で物を考えてるタイプより感情で物を考えてるように感じるし
頭いい人っぽい口調だけど言ってることは対して頭よくないのががっかりしたな。
言わせてるセリフが設定に追いついてないというか…
単なる世話焼きな性格の人ってイメージがおおきい シナリオ担当だけが悪いのではないが悪くない訳もない
特にひどいシナリオ部分の代表なんだから槍玉に挙げられてもしょうがない
名も知らぬゲーム台無しにしたってレベルじゃないし >>730
ブラザーフッド見ればわかるけど
板室が考えた安直なおかん設定だもの >>721
あんな子供のころのよくわからない設定会話入れるより
ルーナが宮殿で迷子になってノクトが見つけて手を差し伸べるとか
一個そういうキュンと出来るエピ入れないとダメだわな 板室にはイグニスは書けないよ…ヴェルサスのころの頭よさそうなセリフ聞いてみろ全然別人だから
15のイグニスはただの腐御用達ノクト世話係で頭脳派ではない 100時間かけてようやくタイタンの生パンチ見れたわ
ありがとう巨神さん愛してる 過去のFF→仲間と物語を進める事で結果的に旅になる
ff15→物語のために旅をするので、用意された感が凄い。旅のしおりでも製本してたのかな?レベル。
結果、物語に取って付けた感が残り浮く。
で、総括した時に旅にも話しにも不満が残る ノクトってプロンプトが消えた時が一番動揺してた
ほんと成宮だわ ジャレットが死ぬ展開なのにジャレットのイベントいれずにどうでもいいイリスとのデートイベ入れる時点で終わってんだよ
はいはい萌え豚用にイリスイベ突っ込んどきゃ満足すんだろってのがみえみえなんだよ >>723
押したくない、けど押さなきゃリヴァイアサン倒せない、くそがあああ
みたいな気持ちになれるから有りだな 映画は展開がまともだし、
最後の第一魔法障壁なんかは、
日本的なビジュアルで良かったな。 レイヴスに煽られてファントムソード出しておっ闘うのか!?と思ったらアーデンに水刺されて泣いた >>729
田畑のやりたいものと野村の残骸が致命的に噛み合ってないのよね笑 タイタンの生パンチラ見れて嬉しいとかホモかよ
そろそろモロ出しやん まともそうなキャラは適当に作ったか他所で見るようなキャラだけだからな
メインは皆頭おかしいからまともに見えるキャラの出番が増えてたらもれなくガイジになった アップデートVer1.03詳細まとめ
アップデートファイルVer1.03が配信スタートされました。
強くてニューゲーム
引き継げるもの
・選ばれし王の衣装
・武器(改造も引継ぎ)※改造武器は再取得可
・ファントムソード ※フラグは消失。2個取得しても数は増えない。威力も変化なし。
・アクセサリ
・魔法
・アイテム(食材、トレジャー、車用品、レジャー用品)※だいじなものは一部引き継がれていません(例:巨神の証、雷神の証など)
・レベル(経験値はリセット)
・アビリティ
・スキル
・仲間コマンド
・ギル
・AP
・マジックボトル ※ストーリーを進めたところ新たに貰える事を確認しました。2周すればMAX30個になると思われます
・写真、料理、魚ギャラリー
・チョコボ ※チョコボチケットはリセットされているので買いなおせば最初から使えるます。
・発生済アラネアバグ
・プレイ時間
・レガリアカスタム(F除外)
引き継がれないもの
・ダンジョンマップとダンジョンイベ
・キャンプトレーニング
・モブハントとハンターランク
・指輪
バグの修正
・アラネア加入バグ修正
・マリオ増殖バグ修正
・チョコボバグ修正 >>742
みたいな気持ちになる要素がないって話をしている ルーナ死別のシーンで死んでも守るって誓ったのにって言ってるけど、子供の頃会っただけのちょっと年上のお姉さんに普通そこまで思わない
政略結婚かーまあ美人だしラッキー程度の認識でしょ >>736
楽しんでる連中は
イグニスママとか言ってるからな… つよくてニューゲーム
キモくてニューゲーム
つらくてニューゲーム ←new!! ジャレッドの仇!もわけわからんかったな
さっき知り合ったおじいさんが殺されたところで?って感じ 撮影スポットでアラネアの隣に写ってるノクトは本当に嫌そうな顔してる やっつけ仕事ってのがしっくりくる
言うまでも無くシナリオはやっつけ仕事
戦闘もそれっぽく見えるだけで調整放棄してるやっつけ仕事
サブクエストも量が多いだけで中身の薄いやっつけ仕事
マップもだだっ広いだけのやっつけ仕事
きりがないからこの辺でやめとくけどほんと雑すぎる >>752
バカなライターに頭脳派まかせると大体こうなる
適当に口当たりよさそうなセリフ言わせて実は何も中身が無い 軍師なのにただのメイドだもんなイグニス
完全の作戦となるとマジ頭悪そうなことしか言わない 13章のレイヴスも親父の剣のシーンは義手だけ残ってるとかすれば後でシガイ化したやつと戦ってもいいんだけど
綺麗な死体がそのまま放置された後に出てこられても困るんですが 凄いよなあシナリオライターって
10年だか3年だか、制作側の都合なんざ知ったこっちゃねえけど掛けてこのストーリーなんだろ?
それでその間ずっと給料貰って美味い飯食ってて、発売後に炎上しても社内では擁護されてさ
これからものうのうと、落書きしてるだけで生きていけるのは楽だなあ >>762
アーデンが一旦死体が目に入るところに置いておいてそのあとナレーションもさぼらずに死体を回収しただけだから 正直9月頃のラインナップ的に今年は久々にゲーム当たり年だと思ってた
まさか安牌だと思ってたFFと如くに裏切られるとは思わなかった グラフィック外注したらクオリティ高かった→システムはこっちで考えるで→なんも浮かばんし時間あらへん→あ、俺ゲーム興味なかったわwすまんw
→ゲーム詳しい人でシステム考えといてw→さーてと、する事ねぇ→グラフィック見てるの楽しいな→料理のクオリティあげてって外注してみよ→おーすっげぇ→売りにしたろ!→爆死 故障した車に修理キット渡すクエなんか異様に数あるからな
数なんか3個くらいでいいから修理してからの展開を作れよと エンハンスでおんなじ属性を何回も連続で渡してくる池沼メクラ野郎
アーデン見破れなかった件といいやっぱこいつ最初から失明してるわ >>767
そう?FFは目に見える地雷だったきがするけど ヴェルサス見てると3人の役割も随分違ったんだろうなと思う
イグニスが頭脳派としてかなり出張っててグラディオは今より寡黙
プロンプトが食わせ物的な感じじゃないかな
台詞だけでも違いが分かるって相当だがな… >>767
FFは地雷原からタケノコの如く顔出してたぞ ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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0 。 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::l o ° o ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
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。 o ゝ_______ノ o ○ ° 0♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜
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。 o . ° o 。 トーj 'ーー r o ° 。 o
。 。 o ハノL ヽ ノ
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゜ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o
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ミ,シー-ミ "__"';, o O
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o (ヽ =ノ ..ヽ _3ノ つ o ° o 。
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__ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ つか机にドンって料理置かれても全くうまそうに見えないんだが
料理もそうだけど釣った魚もどんな魚なのかの説明が欲しかったわ
釣ったルアーになんて興味ねぇんだよ
料理もどんな料理なのか一行でいいから説明してくれよ >>766
ノクトが寝てる10年の間に思い付いてて欲しかったよな 買わずに動画見る派なんだけどノムティスの王子感の無さ、グラディオの傍若無人さは酷すぎ
ノムティスは王子じゃなく金持ちのボンボン
グラディオは不敬罪で盾失格だろ
お笑いプロンプトいないと見てられないっすわ ヴェルサスの4人はホストとか馬鹿にしつつ一応カッケェとは思えるようにはなってたと思う
製品版のこいつらはカッコいいとかじゃなくただ絡んでるだけじゃん 10年寝てる間にノクトが死ななくていい方法とか考えなかったのかな、3バカどもは >>751
そんなセリフを宣うヤツは、少なくてもブラブラとサブクエとやっててはいかんよなー。一般常識というか道義的に。
嫁は命からがらの一人旅で、主人公は自家用車込みの悠々自適なヤローの4人旅。
たまーに思うんだがBLモノって、どうして異性を大事にしない傾向が強いんだろ?
恋愛対象が同性だろうと、男なら好きとか嫌い関係なく女子供には優しく接するべきだろ? >>771
ホスト四人は受け付けなかったけどFFだからそこそこは大丈夫だろ
13でやらかしたから本気出すだろという希望があったんだよ
ストーリーは言うまでもなく戦闘もヤク漬け火炎瓶ボタン押しっぱ責任者はバカと取り返しもつかねえとは思わなかった ユウナ「やっぱつれぇわ」
ティーダ「そりゃつれぇでしょ」
ワッカ「ちゃんと言えたじゃねーか」
ルールー「聞けてよかった」
↓
究極召喚発動 ユウナ死亡 シン復活 まぁ15-2でも出せば今回消化不良だったところも補完してくれるでしょ >>782
は?
買ってプレイして
裏切られた気持ちになってから
出直してこい! >>792
でも正直今回ばかりはエアプが羨ましいのがつれぇわ。 アップデートで神ゲーになったな。
いまはダウンロード版がおすすめ。 >>786
主人公たちが絡む外での舞台装置としか思ってないんだろ
旅の絆とやらを描く上で邪魔な要素とさえ考えてたかも知れない
ただただ物語的に都合よくノクトが辛いと思う事件が起きるそれだけの装置 しかしその商法でFFシリーズはダメージ受けていったしな
極上言うなら分岐と他の仲間キャラ解禁すべきだわ >>792
裏切られるの分かってて大金と時間と労力を俺に使えと?
……つれぇわ イグニス スキエンティア
軍師としてノクトを支える立場になるため、幼少の頃から英才教育を受けてきた。 プロンプトさえ戦闘中イグニスでなくノクトに作戦指示仰ぐセリフあるからな
軍師とは? 10は運命に抗って青臭いこといいながらユウナを助けた
今回はなんだよ?おおん?ユーザーみんな社会に出たオッサンオバサンほとんどだから保守的にしたのか >>795
よっしゃいよいよ時が来たか買ってくる(棒 >>663
それな!!!あとボリュームもあげてほしい。小さいし地味だし…
RPGはBGM大事なんだよ >>798
とりあえず福袋買うことから初めてみようか 名刺作って自称すりゃその日からなれるからなライターなり作家なり
だからこそ質が求められる職業なわけだけどスクエニは求めてないんだろな >>604
設定に強い=過去FFのことよく覚えてただけ
新たに作り出す能力はゼロ >>786
いわゆるあれじゃねー?
自分にだけ優しい男が好きとかって心理を男同士にも当てはめる('◇')ゞね? 今いちばん大変なやつ→王様でしょ
イグニスは何のために傷を負った!→知らねえよ >>808
その結果バハムートがガバエイムの変なおっさんになってしまったんだが...
イフリートも燃えてる変なおっさんだし 出る杭はうたれる
目立つようなことはしないほうがいい
という現実的なゲーム いやでもイグニスが一番マシだよ
他は幼稚園児と生理ガイジとガチホモやし ヴェルサス編はPS3
PS3での開発ソフトをPS4向けのソフトに
データを映すのは難しい
グラフィックを作り直したスタッフは凄いよ
PS4を出したSONYが悪いんだよな キングスグレイブは映画としてしっかりした脚本家や監督の人が力尽くしてくれた作品だから大好きだし宣伝効果もあっただろうに
肝心の本編は延期までして何を目指してたんだ 俺な!渋谷タワレコのFF15イベントスペース行ってきたんだよ!
でも他の階は人すげぇいるのに会場は4人しかいなくてさ…わりぃ…やっぱつれぇわ ヴェルサス編はPS3
PS3での開発ソフトをPS4向けのソフトに
データを映すのは難しい
グラフィックを作り直したスタッフは凄いよ
PS4を出したSONYが悪いんだよな ダンジョンで移動そくど遅くするの考えたやつ頭おかしいから死んだほうがいいよマジで
苦痛すぎるんだよあのもたもたした移動ああいうのはプレイヤーが自発的に歩けばいいんであって
強制するもんじゃねーよ
スタミナ上げる方法とかない? >>814
あんなのジャレッドとチェンジでも問題ねーわ
マシとかいう問題じゃねえよ 本当キャラで損した作品だと思うな
特にライト層は外見ホスト4人組のゲームなんてやる気にならんだろ
やっぱ女は入れないとな PS3のリマスターゲーム沢山あるんですけど
KH1.5 2.5もPS4で出るし >>818
まじかよ草
近いけど行かないでおこうw BGMといえば、インソムニアでエンカウントする度に曲がブツブツ切れるのが嫌だった
あの曲好きだったから
FF10のザナルカンドでの演出は凄く気持ちが高ぶった ヒスゴリの中の力関係ってイグニス>ヒスゴリ>ノクティス>プロンプトだよな いや映画もアニメもなければもっとゲーム内で補完しようと努力したでしょ
はなから別媒体でやろうってのが間違ってる >>820
こういうのも俺のこだわりすげえだろ感あるよなリアルだかなんだか知らんけど
そういうのとゲーム的に快適かどうかは別もんだからサクサクやらせてくれよって 設定に強いシナリオ系プランナーI室さんって表現だけで笑えるようになってきた >>799
アニメ見てると専属家政婦にしか見えないんだが
映画の調印式って前日から超ど派手に報道されてたのにあれを一行が知らないって設定も無理ある
映像作品でちょっとしか触れないシーンはゲームでもっと描かれてると思ったら何の説明もなく
いきなり攻撃されてからの車押し
仲間の説明をしろと ノーティは限界までPS3にチューニングした
ラスアスをサクッとPS4にしたぞ。
くっそ大変だったとは言ってたが。
彼らはサクッと結果出してくる。
極上連呼して、以下に苦労したかを
宣伝するだけの連中とは格が違う。 ヒスゴリの前でヒスゴリの妹が死んだらどんな反応するのか見てみたい
きっと見事に切り替えてくれるんだろうなぁ
引きずったりしないんだろうなぁ 男キャラなんてむしろ主人公だけでいいぐらいだ。
ウホッならハーレムの方がマシ 10に置き換えたらユウナは究極召喚を行い犠牲になり、そして仲間の誰かが新しいシンになった
という結末ですよね
今では考えられんバッドエンディングだな 普通は松野とか河津みたいに説得力のある設定を生み出せて初めて「設定に強い」みたいな扱いになるもんだよな イグニスは意識高い系の典型な感じだわ
有能ぶってる無能 13のこと批判できない空気があったって言ってたけど
今はどうなんよ
15のこと批判できる空気はあるの?
大丈夫スクエニ? 映画だのアニメだのはあくまで本編をより楽しむための物でしかないからな
本編が良く出来てるからこそ望まれるものであってゴミを別媒体で別視点で見ようとは思わない >>820
街の中でもそうだけど、結局ローリングとかジャンプの方がいいってなるから、リアリティのための制約として本末転倒なんだよな >>830
意識高い系的なバカにした言葉になってきてるな FF16も男だらけだったら、みんな警戒するだろうなwwwww イリスがノクトの子妊娠したらゴリラはどんな反応しますかね? >>825
ほーーーーんとこれ
ほーーーーーーーーーーーんとこれ >>845
いやもうどんな内容でも警戒されるでしょ
12以降全部アレじゃんこのシリーズ 10に置き換えたら、
スピラに来た何も知らないティーダを、何も教えずにザナルカンドまで連れていった
ティーダはユウナレスカと目配せして死ぬ
くらいひどいと思う >>846
キレそう
っていうかノクトの行動全てにヒスりそう
アニメ見るかぎり本性はそういうやつ >>834
あいつ自分ちの執事死んでもあっさりしてたからな 本編のせいでキングスグレイブ上げられがちだけど、あれはあれで酷いからな
カメラワークが本当にヤバい
脚本も調印式から失速するし
ただ色んなアクションシーンを作ったのは評価できるし
印象に残るシーンもあった
二時間の映画に印象に残るシーンがあって、なぜ二十時間の本編に印象に残るシーンが一つもないのか 男だらけキツいわ
男だらけが許されるのは歴史ゲームだけだろ >>817
ハリウっドのスタジオが脚本絡んでるからね 王子だからってノクティス>配下の3バカじゃないんだよな
ファッション=ヒスゴリラ>>>王子>腰ぎんちゃくぐらい格差がある >>842
別視点といえるようなものでもないんですがね
別話それも見てないとつながらない >>834
グラディオ「おいっ!ノクトっ!ちっとは俺に気を使えよ!もう少し優しくできねぇのか!」 FF16
ディレクター 田畑端
シナリオライター 板室
開発チーム BD2
エンジン ルミナススタジオ
ガチでありえる気がする
発売後のインタビューでもヒエラルキーがどうとか言ってたし
スクエニの中じゃ大成功扱いなんじゃねえの >>841
あるわけないと思うぞ
批判するとFF病って言われるだけだろうし 誰視点でゲーム進めようとまずチャプター1の終わりで王都襲撃を心配してとんぼ返りすると思うんだ
空き巣強盗に入られて親殺されてニュースも耳に入ってんのにさ ヒスゴリは妹への優しさだけは好感持てる
妹にまでヒスゴリ発動してたらもう目も当てられなかった >>852
でもイグニスの失明はノクトが切り替えられるはずの時間を置いても全く切り替えられてないからなぁ
失明と婚約者の死なんて同じ位辛いと思うんだがね >>833
氷のダンジョンがもろにアンチャ2のチベットの氷山ステージのグラのパクリだったが
圧倒的にPS3のアンチャ2のほうが綺麗だったわ ナンバリングも2,3年に1本出して欲しいわ
10年に1本のペースじゃそら人気下がるわ
FFやる奴がどんどんおっさんになってゲーム卒業してんのに 前にアラネアとゴリラがくっついてる的な話してたけど
仮にそうだとしたらリニア化する前の話になるだろうし婚約者を亡くしたばかりの相手に
大事な大事な旅の途中に敵国の准将と恋仲になった奴があの発言だったと思うとよりガイジ度マシマシだな プロデューサー 北瀬
ディレクター 田畑、鳥山、吉田
シナリオ 野島
キャラデザ 野村
がいいです >>864
そういやグラディオ親父も死んでんだよな
本編にオヤジの気配一切ないからプレイヤーは全くわからんがな >>846
王家の子なんだから歓迎するだろ
そのための花束イベなんだし ノクトがイリスにおまんこ開けつったら簡単に開きそうだよな 発売前にアンチに噛み付いてた人ってどんな気分なんやろ。複雑そう(プレイヤー専用スレを横目に) >>871
親父が王の盾の筆頭くらいの地位なのになんでその息子あんな
ヤクザみたいな入れ墨入れてるのか謎すぎる >>862
親父の訃報聞いた数時間後には変なアクセ屋に「王子暇だろ?」って言われて「まぁな」って言ってたからな >>872
普通に考えて母子共に闇へ葬るね
アーデンみたいに >>871
なんであいつイグニスだけは切り替えられないんだろ?
正直10章から仲間なんていらないから置いていけばよかったのに >>873
むしろ言われなくても開くだろ
父親死んで婚約者も不明で落ち込んでた王子にデート持ちかけるビッチやぞ ヒスゴリで!ヒスゴリで!ヒスゴリで!つ〜らいよぉ〜おぉ〜 シドニーをあんな露骨に性的なビジュアルにする必要ってあった? まぁ、FF15が期待を越える神ゲーだったら
10年ぶりに据え置き機が我が家に
鎮座することになったんだがね
ドバティス見れて良かった >>862
むしろ次に狙われるの自分たちだって分かってんのにノコノコ王都に近付くノクト一行にアホかこいつらって思ってたんだが
一般人じゃねーんだぞと Twitter FF病で検索してトップの内容
今FFを叩いてるまともな神経の持ち主の方は全て『FF病』らしいんですけどね、初見さん
シナリオライターがボコスカに言われてるけど、あらすじ描いただけでするって決めたのはDだよね。FF15はネガキャンでは無い、ちゃんとした批判もあるので受け止めて欲しいわ。それはFF病とか言うかな。
FF病とか言って自分はわかってますアピールしてた田畑とかいうD息しとるか?
FF病とかのたまったクソディレクターのゲームはどうなった? ファンの想いを形にしたドラクエ。 ファンの想いを病気と吐き捨てたクソ。 スクエニ社内の明暗分けるでコレは。
「ドラクエはこうでなくちゃ」という声にもこたえて昔懐かしい2Dドット版も遊べるDQ11 「FFはこうでなくちゃ」という声をあげるとディレクターからFF病認定されるFF15
>>881
田畑「女要素がない?あ、じゃこいつ露出させて」 アニメでゴリラは何も聞かずいきなり幼い妹にキレてたやん
それ見てノクトがイリスかばってたし
ゴリラは昔からヒスゴリラなんだよ イリスはサイコさん。
ジャレッド死んで
ノクトと一緒に旅できるの喜んでるし
ルーナ死んで後釜になれると喜んでる。 >>881
どこにあんな露骨な下着見せて整備してる整備士がいるのかと >>841
あれは自分が責める側だからドヤ顔で言っただけで
いざ批判されたらFF病って吐き捨てた後に裏でガンギレするよ >>739
それ、ギャレスや
と、つっこんでさしあげよう。 ジャレッド死んでる所見るにイリスもヒス持ちの可能性高い
アミシティア家は代々ヒステリーを受け継いでいるのかもしれない 16は半端に他のスタッフのところに田畑とかが加わるくらいなら、
このスタッフがそのまま作った方が地雷だから買わなくて済むってハッキリ決められるからいいや タイタン戦のときの「お前が覚悟決めてるのは分かってるけど俺も気が張ってるんだよ」とか論点がすりかわってる説教ほんと嫌い
お前が気が張ってるから何だよ 写真の五人目の枠はイリスのものだから
無理やりアラネア入れればそうみえるわな >>888
ゴリラの凄いとこはあの流れでノクトがイリス庇ってることに気付かないことね
兄貴キャラって普段はバカやってる脳筋野郎だけど
実は誰よりも周りをよく見ているもんじゃないのかと
正直本編の内容知る前からあの察しの悪さは違和感だった >>863
妹がファッション失明に色目使ったらきれたりしてな ヒスゴリはほんと湘北のゴリを見習うべきだわ
あんなんじゃセンターまかせられねえわ・・・ あ、やばい
ここまでひでえひでえ笑いながらやってこれたけどイグニス失明してからすげえイライラしてきた
なーんで王様の為の旅で護衛を気に掛ける必要があるんですかね
せめてそういうことにならない為に連れて行かないって選択したはずなんですけどね
イグニスが付いて来ないことが全員にとって最善の選択だと思うんですけどねえええ だらだら走り回るだけならFFCCTCBのほうが辛くなかった シドニーはツナギでもよかった
ツナギを脱がせる妄想が出来るからだ 腹筋われてるしトークきもすぎやろ
スタッフは誰一人としてこれに違和感感じなかったのか オープンワールドでセックスできないゲームは駄作ってはっきりわかんだね >>905
違和感感じるスタッフはFF病の烙印を押されて放り出されるんじゃないの? >>905
中高生ならまだしもあいつら2〜30歳の集団だからな
しかも王と護衛 >>905
あれほんとキモいよな
あああう会話は野球部では普通だった!って言い張るバカいたけど
どのみちキメえんだよっつう >>847
エンカウントの性質上戦闘曲に切り替わらないといけないとは思うけど、そこは敵に雄叫び上げさせたり、見方の「来るぞ!」とかいう言葉で戦闘開始になるとかにしてほしい >>906
むしろあるのか?
fo4ではそれっぽいシステムあったけど ノクトが一番強いのにもやしっぽく扱われてるから違和感あるんだよな >>912
中途半端な芸人みたいなセリフ多いよなグラディオは リアルでも男同士のべったりなんて学生時代までだろwwww Twitter クズエニ で検索トップ
某15爆売れ、爆死どっちでもいいけどもうクズエニさんが家ゲーなんか売れねーのでスマホゲーで有名ipの続編出しますにますます傾倒するしどうぞどうぞという気持ちしかない。
びっくりしたせいで俺の中でのクズエニ評価が更に一段階下がった 元々地を這ってるようなもんだけど
最近出るゲームクソばっかだからドラクエすらも期待できない 特にドラクエ発表から発売まで短すぎる気がする めっちゃ内容薄そうでこわい 今のクズエニならSO5とかFF15の二の舞にすらなりそう
昨日お問い合わせしたらクズエニさんから真摯なメール届いた
引退します。ありがとうございました!クズエニさん。
クズエニってゲーム本体は50%引きとかまでは頑張るんだけど、DLCは絶対に値引きしねえ。んで、DLC全部込みの完全版が出ると日本にだけ売らないという、いともたやすく行われるえげつない行為。
ーわ、FF15バグって動けなくなった。 今まで貯めた経験値どうしてくれるんだよクズエニさんよ 「娼婦が出てこないオープンワールドは駄作」
これだと思うわ アーデン:コリーフィウス
ノクティス:ドリアン
プロンプト:ドリアン
イグニス:ドリアン
ゴリラ:アイアン・ブル しかし見事に田畑はFF病どもを駆逐したな
全員シガイになってやがる
お見事w ヒスゴリは本当嫌い
残りのキャラに抱いてる感情は無
描写不足すぎて好きか嫌いか以前の問題 >>909
ノリが余りにも軽すぎるのはあるよなぁ・・・。
まぁストーリー無くて、ただ旅をするゲームなら寒いな程度で済むけど。
あのストールーであのテンション続けられて・・・。
まぁ10章みたいなノリを続けられるのもそれはそれで最悪だけど。
こいつらの精神的成長が全く描かれないから、最後まで言葉やノリが軽すぎて
全く心に響かなかった。 いくら友人でも
男からメールがしょっちゅう来ること自体がキモイのにwwww また動画ファンが暴れてんのか
ドバティスとかいってスパ4の時といいほんとこいつらゴミだな 帝国はノクティスの手で倒すストーリーがよかったわ。 ノクトが車乗った時カーブで振り落とされないのが不思議でならない 板室は普段BLしか読んでない見てないんだろうから
あの会話がむしろ男の会話だと思ってるんだろうけど
なんで田畑がそれを通してしまってるのかがわからん
ゲームの内容なんて全くチェックしてなくて人と金集めてとにかく
オープンワールドだけ実現できたら後は何でもいいから完成させろって
スタンスだったのかね 男四人で料理してテントで暮らすんだから
設定をいかした立派なホモゲーだろ >>932
これさ、ほんと沢城みゆきって上手いよな ってか全体的に台詞にセンスがない。
何かそれっぽい事を言おうとして滑るシーンばっかりな印象。
たとえば、俺の名前、別に略してもなかったんだわwwwwみたいな台詞あったけど
何あれ?全く意味がわからないよ、何が言いたかったの。 ゴリラ「ノクト……お前一人に任せてすまない。イグニスをつれて必ず追い付く…だから一緒に掴もうぜ…未来」
ゴリラ「ノクト……オレは……お前とイリスがな…って そう思ってたんだけどな」
ゴリラ「人の世に!生まれし頃より!戦道!桜花ァ!乱舞!」
ゴリラに英雄ダンバン憑依させてみたわ 漫画太郎がシナリオとキャラデザのFF16はやりたいな >>936
変声とロリ声以外大体同じだけどいい声してるわ イグニスは一回離脱するべき
そしてピンチの時に駆けつけてくれたら熱い展開になるのに >>912
ああ…会話の最後に入るグラディオの中途半端な突っ込み苦手。わかんねーよ!とか >>945
グラディオがあれだし離脱に意味はないやろ >>941
アーデン「バカヤロー!!」ばちーん
ルーナ「ぶべらっ」 シナリオはやっぱつれぇわでぶった斬ったヤツが最高だったw
こんなゴミを売るって殆んど犯罪だろw >>945
実際は散々足を引っ張った挙げ句
ボス戦はイグニスのおかげで勝てました!だもんな
あの演出考えたヤツは誰だよマジで >>945
誰もが思う、失明の理由付けだと思ったら
全然そんな事なかったぜ!足手まといだけど突いてくるぜ!軍師だぜ!
普通とは違う考え!天才じゃね!?って感じで延々と進むストーリーです。 >>945
ピンチの時に全盲の奴が一人で駆けつけて助けるってどこが熱いんだ >>932
広告のスマホゲーも沢城ナレーションで笑った やっぱ北米でも売れないで欲しいわ
1回爆死してくれ アーデンのDLCきたら売れそうだよな。今までのわからない部分のストーリーが解明されるし >>953
グローランサーのウォレスみたいに視力に変わるものを得た状態でくるに決まってんだろ
察しろよ >>846
「これを選ぶか……まぁ兄としちゃ嬉しいんだがな」
(最期の1枚をイリス選んだときの台詞) グラディオの離脱中の話はDLC様に削ったなら削ったで、もう少しその間の説明して欲しかった
DLCは掘り下げって感じでさ てか敵陣営が薄すぎる、、、
アーデンさん頑張りすぎやん
それこそヴァーサタイルをボスとして出しとけばまだ印象も残ったやろ >>867
10年間ノクトが寝てる間もアラネアとイチャイチャしてたんだろうな テネブラエでレイヴス、13章の工場でヴァーサタイルと戦闘ならよかった 【ヒスゴリラ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.968【カーニバル】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482486044/
立てた
目玉ついてるんだけど何が引っかかってるんだろ…… >>863
アニメで妹にもヒスゴリ発動してるよ、迷子で帰って来た妹の顔見た瞬間初手ぶちギレ。
ふつう無事を確かめて何があったか聞いてから説教だろう、初手ぶちギレはない。 >>966
そりゃ乙れえっしょ
イグニスの取れ目玉きたんじゃね?
取れたわけじゃねえかw ルシスの脅威の鍵ババアがクエストくれないんだけど
15章でファントムソード全部集めてるのに >>970
ファントムソード関係ないらしいぞ
扉があるダンジョン巡りが条件だとか
ファントムソードが無いあるけどそれ見逃してるんじゃない? >>970
ファントムソードじゃなくてダンジョンの全制覇がフラグ
ドロール洞窟とか忘れられがち >>941
EDは主人公パーティーが階段から滑り落ちてトラックに轢かれてバラバラエンドか
胸熱だわ ディティールに神が宿る。それって、本当のことかもしれない。
「これは挑戦している」と思える部分がなければ、少なくともFFとしてが成り立たないと思います。FFシリーズには何か規格外の部分が必要で、誰にでも作れるようなものでは、FFとして出す意味がありません。受け手としてもワクワクしないでしょう。 田畑端
さあ、世界を夢中にさせよう。
かつて世界を熱狂させたFF7を超えるFFを作りたい。
ファンとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになった。
FF15のテーマは旅。だからチームも旅をした。
FFは国境も、文化も、人種も、言葉も、超える。
「常に挑戦者であるってこと」ですかね。
必要なことは、やり尽くした。
守るべき伝統と、壊すべき伝統があるはずです。
大切な何かを受け継いだという点で、主人公もぼくたちも同じなのかもしれない。
ここまでやるのが、FFだ。
これが、FFの新しいバトルです。
FFってすごいよね。・・・でも今いくつまで出てるんだっけ?って言われないようにしたいです。
「日本のゲームはすごい」と驚かせたい。
本物がここにある。 ノクト以外の性格を変えれば良いんじゃね?
イグニス(シタン先生)
ゴリラ(ダンバン)
プロンプト(花村陽介)
これでだいぶストレス減りそう 昨日のヤフーの記事でも未だに調子こいてる田畑みると
海外調子いいのかもしれないな
米Amazonも高評価だし
残念な事だ 13章、そんなに酷いかな?
バイオとか、アークザラット、
クロックタワーなんかはあれ以上に
歩き回った記憶が。
私は楽しかったけど少数派? >>983
なんか履いてるというより塗った感じのホットパンツだな >>981
シタン先生なら無双回避で失明なんかしねえわ笑 >>989
しないよ
失明展開カットどころかイグニス先生の策で
ルーナもレギスも死なねえから >>982
その割に1か月経とうとしてるのに殆ど海外の売り上げ情報が無いんだよな >>984
自分もプレイ中にそんな酷いと思わなかったよ
ただ、物語終盤だからもっと色々ストーリー的にも道中イベントいれても良かったかもね >>990
日本語が理解できない手合いなんだろうなwww 指輪物語というよりアーデンに操られてる首輪物語だな 目に傷を負ったやつが復活するってお前らが言ってんのこれの事だろw
http://i.imgur.com/8hiVNM6.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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