【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part39【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)
公式サイト
http://www.dq11.jp/
http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part38【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482705037/
VIPQ2_EXTDAT: checked:verbose:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) 171 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spdf-c8YG [126.205.132.78]) 2016/12/28(水) 18:27:34.80 ID:KBpR/+LPp
すまん、自演バレバレのウッキッキーおる?
スップ Sd9f-hHku ←おばぁちゃんの携帯
ササクッテロレ Spbf-DLF2 ←今これ
名無しのようだ (スップ Sd9f-hHku [1.72.4.90]) 2016/12/27 11:35:00
微課金連呼うんこまんおるか?
返信 1 ID:SzuzLah/d
0170 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-hHku [49.97.101.5]) 2016/12/27 11:54:44
>>165
飽きたんじゃね?www
返信 ID:JeL8iZ9dd
http://i.imgur.com/YIpFdzY.jpg
http://i.imgur.com/QMF9qRN.jpg スクエニが紹介してたとこが企業グルミでネガキャンしてるサイトと判明とは >>7
まとめサイトってやっぱり会社でやってたんだね >4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
これいつまで変えないつもりだよ はちまって2ちゃんとかでスゲー嫌われてるけど何が問題なのかイマイチわからん
コメント欄に香ばしい人がいるのはわかるけど >>15
古い情報は削ろうかと思ったんだけど
テンプレだからひとりで変えたらまずいかと思って たしか2ちゃんの運営ははちまのURLをNG指定にしてるよ
無理に貼ろうとするとこっちが規制されるってやつ >>16
このスレでもすぐ他人を煽って荒らす人たちいたでしょ
その元締めじゃないの 単純に金貰ってるとこに都合の良いように解釈したり記事選んだり
海外記事の誤訳でも何でも載せたりやりたい放題
ぶっちゃけ雑誌の飛ばし記事と同じだけど
まとめサイト特有の「自分の意見じゃないから〜」という逃げ道はある そうなの?
堀井もはちま好きで良く見てるいってたやん 元々ゲハ板で留まっていたハード機争いを外に持ち出して広めた糞サイト
ここのせいでいくつものゲームスレが荒れるようになった >>23
ゲハで豚とかゴキブリとか言って対立煽りしてた人達と同じでしょ キャバクラやら自分を馬鹿にしてたサイトをよう見る気になるなぁ
まあスクエニが企業ぐるみで付き合うようになったから見るようになったのかもな 明日は発売日発表無い。ハズ。
明日なければいよいよ1月13日発表の線が濃厚になってくる。
スイッチローンチつまり3月発売の可能性はまだあるハズだ。
いやまあ5月発売でもいいんですけどね。 >>26
ゲハの流れ持ってくんなと言われてる人たちの多くが
実はゲハの情報をまとめサイトで知っただけという
まあ最近は2chから名指しで転載禁止されたから
ツイッターとかまとめてるんだっけ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月27日 0時00分頃
放送経過時間
4時間47分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? >>25
あれにはびっくりしたけど
一般的な人だとまとめサイトの何が悪いとk嫌われてるとかかわかんないんだと思う >>33
俺もわからんもんw
あそこまで敵視されてる理由が真剣にわからない 堀井もライター畑の人間だし
ゴシップ記事みたいなのに抵抗が無いだけかもしれん 期待してるゲームをボロカス書かれたりするとイラッと来ることはあるよ
売り上げに左右するだけの力を持ったでかいサイトだってのもあるし 今のうちに楽しくドラクエについて語るべきだな
とにかく延期だけはやめてほしい 発売日を言いたそうな素振り
30周年に間に合わせたいって発言
順調にいけば5月で間違いない >>16
デマ捏造や不確定情報をタレ流して拡散するゲーム系迷惑サイトが何が悪いのか分からないって?
そらその程度もググって調べることができないお前のリテラシーが腐ってるんだろ死ね はちまとか俺は見ないしどう言うもんか知らんけど彼女はまとめサイトよく見てる
ネット頻繁に見る一般人なんてそんなもん
8割がなにも考えてないアホで1割がアフィアフィ言いながら嫌悪してる残りの1割がそんなもん興味ない人達 もう内部的に発売日は決まってるっぽいね
あとはドラクエだし、レール通りにジャンプ等、情報を小出しにしていく感じか ずっとはちまの話してるのも荒らしみたいなもんだけどな
発売日発表来たらワッチョイかIPいるかもな ドラクエ9からあそこに酷いことされてたから鬱憤たまってんだろう ドラクエ8みたいな装備で衣裳変わらない感じかな
でも女キャラのエロ装備だけは変わりそう もう追い込み作業 って言って30周年中に出したい って言ってるし5月かな
からの延期で7月か 4月22、29 5月20(土)
5月26(金)
このどれかだろうな アンリアルの画は好きじゃないな
○○をアンリアルで再現してみましたみたいな安さを感じる デザイナーのセンスとか魂を感じない
まぁストーリーは期待 ボイスがどうの言われてるけど最大の懸念材料はマップが恐ろしく狭いことなんだよな
陸地は大半が山で、移動出来る範囲がとにかく狭そうに見える。拓けた広大な部分が全然ない
これ絶対叩かれまくると思う 発売日すら決まってない時期に出したマップだけ見てボリュームを懸念するのはシリーズ未経験者
つか何度目だよ どの程度の広さなのか気になるとこではある
山多いのはいつものことだけど多過ぎな気はしたw >>53
和ゲーだからそこに期待は出来ない、というかしたらダメだろ >>52
実は俺も夏休み狙いじゃないかと思ってる
30周年つっても年単位で言ったら来年がずっとそうだし
そりゃもちろん5月に出たらうれしいけど 今年の5月から30周年入ってるんだから来年中なら30周年ってのはおかしくね? おら果樹農家で5〜9月めっちゃ忙しいから11月くらいに延期してほしい(´・ω・`) あのマップだけなら20時間くらいでクリアできちゃいそう
街や村の数も最低でも8くらいは欲しいな ロトゼタシアは始まりの大陸 ってだけでmap自体いくつかあるだろね いつものことだけど >>59
むしろ5〜8月にしか出なさそうなんだが果物あきらめろん RPGファンはウィッチャー3を経験しちゃったからなあ
ドラクエ11のマップなんか「あー、山で区切って移動範囲制限して合間でマップ切り替えすんのね」ってのがバレバレで萎える
しかも各大陸の移動範囲ほとんどねーしw
ウィッチャー3の後だとさすがにこれは・・・(´ω`) でもDQの別マップって最初のマップより更に狭くなるよね
あと8には別マップ無かったし >>57
30周年とは、2016年5月27日〜2017年5月26日のことを言うって、齊藤Pが発言している。
いまさらこの発言を無かったことにされてもね。
ジャンプフェスタの堀井や齊藤を見ててももう確定的なのは明らか。
延期します。なんて言ったらイッキに醒める。その時点でドラクエは見限るよ。 延期は過去何度もあったのにその程度で見限るとか何様 >>64
致命的なバグが見つかって発売が伸びますように(´・ω・`) 山岳部分は山の部族 キマリの集落になってて 中には広大な鉱山都市が栄えている
勇者が鍛冶の基礎を教わる場所でもあると脳内補完してる 2016年度ってかんがえたら来年の3月までじゃないとダメだけど
まず無理そう 7RもKH3も来年らしいからそれに被らんように出すんだろ
そう考えたら来年の夏までに出るんだろうな ドラクエの延期はもはや様式美なんだがな
正式ナンバーで延期しなかったことあったかな もう延期されてまで待つようなタイトルじゃないだろw
わざわざ古臭いドラクエをやってやろうって言ってるの。
延期するとか何様www PS4版と3DS版で値段の差はつくのかね?
PS4版はFF15と同じ8800+税と予測できるが、3DS版が読めねえ ペルソナから逃げたみっともないホモ15みたいな延期はしないだろうけどな 決算的にはどんなに遅れても17年度内の発売でほぼ確定してるはず
18年度にはFF7が予定されてるし
まあこっちも多分遅れるけど(´・ω・`) むしろ30周年らしくきっちりいつも通り延期する心構えかなぁ >>78
だよなあ
見限るだのネガキャン発言散々やっときながらPの発言だけは頑なに信じてる純粋さは嫌いじゃないけどね DQナンバリングは3のときの経緯から休日(今は土休日)発売が慣例
意外とこのことを知らん住人多すぎな気がするんだが…
10は夏休みだったから平日に設定されたけどね
>>73
8が予定通り、むしろ前倒したんじゃなかったっけ だからJFの堀井齋藤の感じから言って30周年内はほぼ確定
バグ取り以外で延期になる要素はないと思われる まぁ、あれだけPも堀井も30周年連呼してるんだから余裕だろ 発売日いっちゃう?みたいなこと言ってたから決まってい「るんだろうな 30周年に間に合わせたら
むしろそのためにあからさまな未完成部分とかがないか心配。
間に合わない方が安心できる。 延期してもあからさまな未完成品出すとこもあるんだし延期したら安心とか甘くね やっぱり2→CH→11は濃厚なんかな
ルビスが転生させたローレシアが11主、エマは一緒に飛ばしたルビスの守りが転生時実体化したとかそのへん?オーブはCH基準の元ロト装備、サマルとムーンと竜王もどっかにいるのか仲間にいるのか ってとこかね
脳筋ローレシア転生したらディン系使えるのかよ紋章のおかげか 社内ではおおまかな発売日か発売する月の目途は立ってるんだろうな
まだ確定ではないだけで なんにしても発売日もう決まってるなら正月明けぐらいまでには発表して欲しい
タイミングとかもあるだろうけど焦らすにも限度があるし 29日22時からなのに
今日告知がドラクエスレで貼られてるからな
間違える >>98
だなーバトルシーンとかもちょっと見たいなw 明日の番組は既出情報が8割じゃないか?
発売日はないとして新情報
あるのかな? 明日の放送、11の情報はほとんど出ないだろうな
この前出たキャンプの画面くらいだろう まぁあんまり期待せんほうがいいよな
でも質問コーナーとかその辺は短めでいいから
少しでも多く映像を出してほしいとは思うけども >>102
輪郭というかパーツが中央に寄りぎみなのがちょっと
なんか鳥山っぽくないな 一応最新作開発現場に長期取材とかいてあるからそこそこあるんじゃない 新情報すら無かったら流石におこですわーってか何かはあるだろーないなら見ないんだが… ドラゴンクエスト宣伝担当 ?@DQ_PR 5分5分前
【年末年始キャンペーン】この投稿を引用リツイート&回答した方の中から11名様にDQグッズの入った福袋があたる!
12月29日(木)22時からNHK総合にて放送の「ドラゴンクエスト」特番をみるとわかるかも? #DQ11 #ドラクエ11 http://www.dq11.jp/
http://pbs.twimg.com/media/C0w48sSVIAI4qEe.jpg どうせ明日の特番は
先日出したPV公開と山田と堀井のドラクエQ&Aくらいだろ 元々ドラクエは技術では最先端いってたはずなのに
いつから思考停止アホの「ドラクエに○○は求めていないメガネクイッ」的声が大きくなったんだろう そもそも外注だからエニックスに技術力なんて皆無なんだけどね
5なんて任天堂チェックに引っ掛かってグラ向上のため延期したそうだし
まあ今作は天下のスクエニ様だから技術すげえんじゃねえの? >>116
まさに4までは
システムグラともに最先端行ってたわな
DQが輝いてたのってFC時代だけなのよね
その後は今に至るまでエンカウントだの低グラだの時代遅れもいいとこ >>118
> 5なんて任天堂チェックに引っ掛かってグラ向上のため延期したそうだし
どういうこと? もしかしたらPS4の戦闘映像とスイッチの開発映像ワンチャンあるかな >>120
システム的にもFFの方が冒険してたと思うよ
ただドラクエに比べて色々と荒っぽい印象がある
きっちりとまとめてバランス良くするのが堀井の凄いとこだと思う
>>121
どこまでほんとかは知らんけど
ファミコン前にアタリショックっつうのがあって
ソフトの出来が悪すぎたのが原因でそれを警戒して
ファミコンとスーファミは任天堂がソフトのチェックをしてたとか >>122
PS4版の戦闘は可能性としてはあるかも知れんけど
さすがにswitch版はまだ出せないじゃねーの?
本体は公開されたけど、詳細までは出してないし
なにより公式サイトではまだswitchの表記はないわけだし 仮にもNHKで特集を組むのに提供する情報が既出のものばかりって
NHKの股間に関わる >>116
ドラクエにスカイリム求めるようなアホがわいてるから
言われてるんだが ドラクエ1を再リメイクしたらスカイリムみたいな感じにしてほしいとは思う
流石に仲間なしのコマンド戦闘はやる気にならない ドラクエにそういうの求めてないってのは
ドラクエは個性のあるいいゲームだからそれを消してまで海外に迎合するようなのや今風は求めてないってだけで
新しい事取り入れるのを求めてないってわけじゃないだろ
順当に進化してるしなー ドラクエは化石
ユーザーも化石
ならそれでいいんじゃね FCあたりのドラクエはグラフィックが綺麗で見やすかった
SFCあたりからか周りのゲームに追い抜かれ
いつのまにかドラクエにグラフィック重要じゃないと言われるようになってたな 化石だと思ってるゲームのスレにわざわざ来てネガって行くとかどんだけ暇なんだよw >>125
地上波のテレビ番組しかもNHKで11の情報出せるなら
既出ネタでも十分効果はあるんでしょ。 ま、その化石が日本じゃダントツ一番売れちゃうんだけどな 良くも悪くもFF7が出た後に出たドラクエ7が
まぁなんだその・・・「あんな感じ」だったから・・・
でもああだったんだから仕方ない、過ぎ去ってしまえば歴史になるんだよ
FF7の先にある物がFF15でドラクエ7の先にあるものがドラクエ11
あくまで良い悪いの話じゃないよ?シリーズの歴史の話 ドラクエの世界観でSkyrimやりたきゃ外伝作品でやればいいし、
出来がよければペルソナシリーズみたいに、主従逆転することだってある
ナンバリングは「はじめてRPGに触れる人」でも遊べるように作るべき 7があんな感じ?
ナンバリングは10やってないから知らんけど9以外特に不満ないから意味わからんな 外伝的なやつは色々物申したいのあるけど
主にヒーローズとか剣聖とか剣聖とか剣聖とか DQ7もFF7も没入度でいうとどっちも半端なかったなー >>138
むしろFFが腕ちぎれそうなポリゴンだったのもあってドットの良さを実感+背景ポリゴンとの相性の良さに感動した
ロードもクソ早くて何だこれって思ったし >>190 9,10とユーザーの望みと違う方向に伸ばしてしまったから
8の方向で戻すのはいいと思うよ >>146
初めて導入したんだしもうネタだろあんなもんw
むしろあれをまだトラウマとか言ってるやつが居たのにビックリだわ 出るとしてSWITCH版はどちらのバージョンになるんだろうか >>150
最新機器だしPS4版と同じ程度じゃないの
携帯機みたいになってる時は3DS版と同じ、なんてなったら面白いけど 本筋の最後まとめが弱かっただけで道中めっちゃ楽しめたけどな 7のロードはマップ先読みで特許取ったんだよな
まあフリーズの原因でもあったけど 672 : ミゾコウジュミチノクコザクラ(愛知県):2009/07/12(日) 00:44:20.70 ID:Ti0c4AxX
例のリーク情報どうやら本当らしいな…
http://anond.hatelabo.jp/20081218020708
・どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
・子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
・散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもの→○
・ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った→○
・俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい→○カジノはない
・きせかえシステムが売りらしいんだが→○
・物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり→○
サンディのセリフでネイルアーティスト検定の件が有力視されている
・戦闘バランスは全然調整されていない→○
・ダンジョンの仕掛けが全部作動しない→○あるダンジョンの鏡の仕掛けが作動しない
・発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
・前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ
・とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになる→×夏発売
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / スイッチはPS3のヒーローズぐらいのグラフィックだろ
PS4と同程度の性能の携帯機とかそんな夢見てたら落胆するだけだからやめといた方がいいよ >>148
ネタなはずないだろww
大真面目にだしてあれだったのに
さすがに信者すぎるわ >>153
ショートストーリーいいのもあるんだけど全てが1つに繋がらないし、おいっアレどーなったんだよっってのも多いしね。いや楽しめたけどさ
>>141
何スレか前にその話の元のバレみたいなの来てたの見たよ 7というか6以降に堀井以外のライターも織り交ぜたんだっけか
7は藤澤もシナリオ書いてたと言ってたな >>157
確かに当時はなんだよこれwwwってなったけど今その話題誰かと話してもネタにしかならんけどな
ガチであれトラウマだわーって震えてるやついたら引くぞw あのムービーの発展形が今回の11のお人形さんグラフィック 7で三角関係から誤ってメイドが犬に毒食わせるっていうネタを出したのだけは解せない
6でもあったよなこれって誰も思わなかったのか ええ…
トラウマムービーってむしろネタ用語じゃないのかよ、当時から
初めて導入したからってまるで製作側がネタで作ったような
言い分には反論したが >>157
え?じゃあお前あのムービーネタを未だにリアルの友達と真顔で話し合うのかよマジ? >>163
制作側がネタで作ったなんて誰が言ったんだよ
アスペかよ 今でも覚えてるが
7はとにかくレベル上げが苦痛で
レベル20くらいでやっとメラが出来る様になりグラが汚すぎて
クリアまで最低でも100時間は掛かると聞いてウンザリして投げたな そもそも>>116があって>>138で
あんなムービーしか当時からだせんような感じだったのに
最先端とは()って流れなのに
はじめて導入したからネタだろって返しがそもそもおかしいんだが
論点ずれまくりだろアスペか >>167
今その話題出してもトラウマどころか話のネタになるって意味だろ
お前大丈夫か? >>146に対して
今じゃ、アレなーwまあはじめての試みだったしなって話のネタくらいにしか話題にもならないようなレベルのことを未だにトラウマとか言ってるやつにビックリだって返しただけだしw
人様のレス引っ張ってきて論点ずらしてんのは>>168だろw >>169
>>148はあれはもう(話の)ネタだって言ったのをお前は勘違いして>>148は製作者がネタとして作ったって言ってると思ったんだろ
明らかにお前がアスペなんだが すっごくどうでもいい言葉狩りの言い争いなのは分かった(全部読んでない) 勝手に読み違えて勘違いしてID:b9pcy33T0がファビョってるだけだよ >>173
トラウマムービーって言葉使っただけで
まさかトラウマと思ってるのか?wみたいな馬鹿がわくとは思わなかったわ
>>170
お前のそのレスがすでに論点おかしいんだが
あんなムービー作っといてドラクエが最先端ってww流れで
なんでいきなりあれはもうネタだろwwになるんだか 7はアレはアレで良いとして、
8をレベル5が作る事になって本当に良かった
と思うよ。
あれがなきゃ今の11もないと思う あのムービーFF対抗してとりあえず入れてみたみたいな感じだったなw >>175
もうやめとけお前が読解力なくて噛みついてるだけにしか見えないんだが
そんなことよりドラクエ11の話しようぜ >>178
トラウマムービーがネタか否かの話なんて誰もしてなかったのに
いつの間にかすりかえといて何いってんだ
こんなに馬鹿が釣れるなら糞ムービーっていっときゃよかったわ そういやポケモンもDSでドットとポリゴンの複合で
3DSで完全にポリゴンに移行したんだよな
おおざっぱにDSとPS、3DSとPS2が同じくらいのグラフィック技術として
ドラクエと同じ道を歩んでるのな
やっぱその辺でドットに無理が出てくるのかなあ >>179
そもそも論点もなにも>>116>>138と>>148は別人だし最初から論に乗っかってないだろ
全てはお前が勘違いして噛み付いたからだよ 何事も最初は下手なもんじゃん
あんなムービーあったねハハハって笑い合えればええやん あの動画の反省があるからこそ、
神風動画のムービーが生まれたと思えば
安いもんじゃん? >>181
お前煽ってネタにしたいだけのアフィだろ?
勘違いレスなら>>148だろ
別にあの糞ムービーは今となっては笑い話だし全然許容してるわ
>>138のあんな感じに>>140で疑問もってたから
トラウマムービーだろっていっただけで
なんでその返しがあれはネタだろwwになるんだか
なら最初から138のレスに疑問なんてはさむなよ やっと終わったかw落ち着けよく考えろ「どっちでもいい」だろw
確かにあのムービーはトラウマムービーって当時呼ばれてたよ、それでいいじゃんw
だってFF9の後に発売してんだぜ?7ってw
シタンとダガーとビビの素敵endムービー見たあとに全MP吸いとる不思議なおどりは確かに怖かったよw >>184
お前まだ勘違いしてるみたいだけどネタって話のネタってことだぞ
そこを勘違いしてしまったことは認めるのかな? ベビーパンサーって膝下くらいのサイズなんやね(´・ω・`)ワンパンやんけ >>184
お前>>138じゃないじゃんw
>>148の内容はあくまでお前の書き込みにレスしたんであって138関係ないんだがw
頭大丈夫か? ドラクエやってたんなら138のさす内容がトラウマムービーだって
すぐわかる事なんだが何でかい顔してんの?
頭大丈夫? >>190
だからなんだよwww
>>148が>>138の流れを汲んだわけじゃないって本人が言ってんじゃん
勘違い認めてごめんなさいすればいいのに あぼ〜んが増えましたなぁw
キチガイはスルーしろよおまえら。 言い争ってたバカ三人まとめてNG入れたいわうぜえ
ワッチョイないとこういう時困るわ
つかあれをトラウマムービーって呼んでたの知らん層がいるのか トラウマムービー覚えてても あんな感じ とは思わねえけど>>190が知障レベルのアホなのは分かった 日付かわってもレスバトルするつもりなのかよ…
まじでワッチョイよこせや そういやFF9発売直後にFF9とDQ7の合同特番
民放で放送した事誰も知らないだろうな いやする気ないしw皮肉も分からんやついじめても仕方ないからな 俺>>148だからあぼんするならしてくれ
すまんな ドラクエ7のムービーは結構綺麗で良かったけどな
ムービーで顔とかが通常画面と同じレゴっぽい感じじゃなくてリアルになってたら興醒めだった 何故かホモエフ信者がいるよな、このスレ
ホモエフがオワコンだからってこっちにこないでくれ PS4版買おうと思ってたやつがボイス無しと知って「じゃあいらね」もしくは「3DS版でいいや」って事になりそう いらねとはなるかも知らんがDSでいいやとはならんだろ
ボイスなしなら1980円なるまで買わないつもり。DSみたいなグラフィックでやらないとダメならタダでもいらない ムービーの導入部分と終わり方を忘れてたから見直してみたら結構細かいムービーだった。てかムービーである必要がないな。
あとフィールドが記憶より綺麗でセンスあるなって思った。開発どこだっけ?
https://youtu.be/-IshvO1zjdA
14分50秒くらいから 今日の特番はモザイクだらけになるってネタで言ってたから情報多いかもね そういやストアのPV見たけどグラすげーな
服の質感とか木とかヤバいわ
これでグラが悪い言う奴いたら多分テレビが結構古いんだろうと思うわ
下手なリアル志向より遥かに綺麗で滑らかだった 今日何もなかったらもうswitchプレゼンに期待するしかないのか
PS4版と同じならバトル映像見えるかどうか はちまとDMMの件、DMM証券まで飛び火するかもしれんのね
株価操作してたらどうなるかね 堀井もはちま見てうんたら発言してるしスクエニともズブズブだからどうなるかわからないぞ
あー正月に発売して欲しかったなあ、5月なんて仕事忙しいし嫁も旅行とか言い出す時じゃん グラは良くも悪くも普通じゃね?まぁ和ゲーにしては頑張ってる方かもしれんけど。 しかしスクエアも大変ね
キャラクターにボイス付けろだフィールに仲間表示させろだ古いだの
私は昔ながらのファンを大切にしてる作品があってもいいと思うけど 中には新しいことに挑戦して代わり続ける作品もある
そして今や世界中腐るほどのゲームが発売されてるし各々やりたいゲームやればいいじゃない
ボイス無しが嫌やな人達は他のゲームに夢中になったらいいんじゃない 元々ドラクエは仲間のキャラも表示されてたんだが?
表示されないのがファンを大切にしてるって意味が分からんよ 鳥山明の描き下ろしイラスト&メッセージ公開、NHKの「ドラクエ」特番
http://natalie.mu/comic/news/215058
DQ11の最新イラストも来るかな >>218
こういうやつが癌なんだよな
堀井が一番嫌いそうなタイプ >>212
プリレンダをリアルタイムと思ってるとか凄いなw フィールドに仲間表示ってファミコンのころからやってたんやで
キッズは知らんのやな ひとつドラクエと関係ないことを書かせてくれ。
流し読みで良いし読まないであぼーんしても良い。レスもいらん。
ただ転載は無しでお願いしたい。
Switchは現在発表されているドック型以外に2017後半か2018にモバイルに特化したバージョンが出る。名称は仮でSwitchミニ。
ミニは処理速度などのスペック面での強化では無くバッテリー強化とサイズの小型化、そしていくつかのカラーバリエーションからなる物。コントローラは取り外し不可。
またドック型Switch自体の売れ行きにより据置特化型Switchプレミアム仮称の開発の有無が決まる(研究していないと言う意味では無い)
プレミアムはスペックの強化とミニやノーマルSwitchをワイヤレスで接続出来るシステムとなる(ソフトはプレミアムの方に挿入、ノーマルおよびミニはコントローラになる) そもそも堀井としては常に新しいことにチャレンジしつつDQらしさは捨てないってのがコンセプトなんだから
新しいことやめろそのままでいろってのはDQのこと何も分かってないただの老害なんだよなぁ >>223
リアルタイムじゃなきゃグラ綺麗って思ったらダメなん?w
PVでも荒いのとか普通にあるだろ 昨日からやたらプリレンダプリレンダ言ってる奴は覚えたてかなんかな訳?
猿が安価つけてくんなよ鬱陶しいわ 二日酔いで気持ち悪いが、まずいっておくと今回のドラクエはすごい楽しみ。髪型に文句いってるが絶対買うよ
そこに目をつぶってでも楽しいってのは確信してんだよマジで。
そのうえで、主張させてもらえるとドラクエ10をそれなりに楽しめた俺は今回の11にキャラメイクがないことにショックを受けてるわけです。
10みたいに自分の好みのキャラをつくって、高い金払って買った武器や防具を装備した自分のキャラをしぶしぶ眺めるのはよかった。
こいつローブ似合わないなぁとかもあったりさ
ただMMORPG故に途中からついていけなくなって次はこれをオフラインでやれたらいいなっておもってたよ
そしたら今回オフラインで、しかもグラも大幅パワーアップだからすごい期待してる。
けどここでなぜかのキャラデザ固定ときたもんだ
今時キャラメイクなしの自分の分身とかねーだろと、星ドラだってできてんじゃねーかよと
100歩譲ってもまぁ無難なデザインなら我慢もできたがなんでこの髪型なんだよと
せめて髪型ぐらい選ばせろと思ったわけ
もうね、スクエニていうかドラクエのスタッフここ見てるならマジで俺の声届けてください>< >>220
ゲーム詳細が出てくるのは期待してないけどイラスト見たいな >229
改めて見てみたら一応鳥山絵を再現しようと頑張ってたんだなって思った
壊滅的に造形が悪いが ドラクエ10とかまだプレイしてる奴いるのかよ
あんなのまともな社会生活送ってる奴はやってられないって
無職引きこもり専用ゲーだよ >>235
煽り抜きでMMORPGなんて暇人しかできないよな
学生の時やってたけど時間泥棒間半端なくてオンゲーできないわ 防衛大臣が仕事として参拝するのはどうなんだね・・・(´・ω・`) >>227
リアルタイムのグラフィックは普通以下だしそらだめでしょw 堀井ちゃんははちまじゃなくてDMMヤクザにいくらお金払って接待してるの? 馬の動きがショボいとか言ってる奴いたけどウィッチャー3と変わらねえわ
ウィッチャー3にはそういう事言う奴いないけどな
ほんま洋ゲー厨はクソ
11年前のワンダの動きが凄すぎただけ >>240
ウィッチャー3やったらドラクエなんか子供騙しとしか思えなくなるぞ ウィッチャーほどの作品出さなきゃ貶せないほどドラクエは偉大な作品なんだなぁ ファミ通でまた新しいアングルの主人公イラストでたけど、顔つきとか服装とかほんとかっこいいんだよなぁ髪型以外
なんかほんともったいねぇ、普通のショートにしてれば凄いよかったんだけどな
スクエニってなんか肝心なところで辺に捻るからいかんのだよなぁ キャラメイク、着替えは稼げるからね
スマホゲーやDQ10よりグラが綺麗なPS4版でやらせるわけにはいかんでしょう 序盤:まずイシの村から北に行ってデルカダール城へ着く。
そこから南東に降りて行って儀式の岩に着く ナンバリングで全力だしてくださいよ
懐古様たちはどう思うかわからんが、自分みたいなミーハーからしたらPS4のこのグラフィックでドラクエキャラをキャラメイクさせたら、それだけで結構受けたとおもうんだよな 衣装を変えるためにはその衣装専用のモデルを作らなきゃならない >>248
発売前からこれが無いとクソとか言ってる奴って懐古とか関係なくね
そいつが我儘なだけじゃん >>250
別クソなんていってないよ
出された情報すべてにマンセーしなきゃいけねぇのかよw
ちょっとでも意見いうとアンチやなんやって必死にそれを批判するほうがちょっと神経質だと思うよ?w 懐古信仰の人は3dsで、現在の最新の技術でドラクエやりたい人はPS4
ボイスなしの是非でもめる必要もそもそもない シナリオは5が至高。ロトサーガを綺麗にまとめた3も素晴らしい。シンプルだが2の展開の秀逸さ。4はリメイクさえなければ。
6は最後に謎増やしてどうする、城浮いた理由だけかい。7はガチャガチャにしてまとめきれもせず。8は薄すぎてペラペラ。9は記憶に残ってない。
結論5を境にシナリオは地味に劣化中、6から他のライター混ざってるせいか堀井が歳なのか
11は昔から暖めてた秘蔵のプロットだと信じたい5のクオリティよ再びこい
ドラクエはボイスとかキャラメイクとかなんでもいいラスナンかもなら11は昔のようにシナリオで魅了してくれ 人間の感想パターンは出尽くした
ファミコンの頃から洋ゲーあげの害基地はいた 洋ゲーやりたきゃ洋ゲーやってればいい
自分の得意分野を捨てて洋ゲーを真似ても会社が傾くだけだと某社が教えてくれた 4は何度もLv1からを繰り返す点が不評だった
5はストーリーが暗いのと主人公が勇者じゃなくなったのが不評だった
7は石板集めが不評
8で評価を持ち直して
9は番外編扱い >>254
まとめると
自分は馬鹿です。はっきり言葉で言ってくれないと分かりません。難しいことは分かりません。ごちゃごちゃされるとパンクします。でも簡単すぎるのは嫌です。馬鹿にしないでください
ってこと? >>218
ドラクエ「30周年」とわざわざアピールしておいて
懐古だの老害だのほざくならお前もスクエニも
ドラクエブランド捨てればいいだけだぞ。 >>258
まとめると
お前は7、8、9の藤澤信者で貶されるのが許さないってこと? >>261
7は面白かった
8はつまらんかった
9はマルチ、やり込みは楽しかったけどストーリーはつまらんかった 攻撃的なレスする奴異様に増えたよな
冬休みのガキが多いせいか? 7は同じ部屋の石板なら何処からでも解放出来て、一つの部屋全て解放したら次の部屋が開放されて新ステージ行ける
くらいでも良いからもうちょっと自由度が有ればまた違ったかもなぁとは思う >>258
話に含みを持たせれば名作ってわけじゃない。
伏線をちゃんと回収して単品としてもドラマしてて他作品との関連で補完しあえる謎残しならいいんだけどな 9はゴミっていってる人何人か見たけど
みんなど田舎住まいなんだよね……
わかる 面白いゲームを探してるんじゃなくて面白かったゲームをもう一回やりたいっておっさんがほんと多い
でもリメイクじゃなくて新作が良いっていう矛盾 DQ11はまだ肝心の遊び部分が発表されてないからね
流石にグラが綺麗だけで終わるわけないでしょ >>269
世の中ってだいたいそうなんじゃない?面白かったものの良さを受け継いだ新作が見たいって声が多いからシリーズ物ってできるんでしょ? >>271
新作のスレで旧作の思い出話ばっかりしてるようなやつはただの老害だよ >>270
こないだのニコ生配信で開発者たちが口をそろえて言ってたのは
「従来通りのドラクエとしての楽しみ方ができる」ってことだったと思う
なので遊びの部分に大きな変化はないんじゃない?でもドラクエはそれでいいと思う ドラクエのリメイクは残念なのばかり
リメイクして良くなったのはsfcの123ぐらい >>272
新情報が無いんだからそこは仕方ないだろ
延々髪型の話とかしてても仕方ないんだし >>272
じゃ、この段階で何の話すりゃいんだよw
老害って20代なんだがw >>276
ポジティブな話なら良いけどお前の場合自分が嫌いな物は貶めてるからなぁ >>273
どのナンバーの「従来通り」が来るかだね
PS4に限っては、すれ違いに代わる遊びが発表されてないし
キャラメイクないならでオンで共闘というわけではなさそうだし そのすれ違いに代わる遊びってのが復活の呪文でネットでやり取りする感じかね >>277
各シリーズのシナリオに対する個人的な批評をしちゃいけないなんてあるのかよ?w
しかもネガってるみたいな印象操作して人を攻撃してくるような奴にそんなこと言われてもなw 復活の呪文の使い方は気になるな
クロスセーブだっけかそんな説をどっかで見たけど「遊び」って部分じゃないし 9はドラクエというよりも、すれ違いがメインで作られたかのようなゲーム
ドラクエナンバリングとしてのイメージはない
本当番外編みたいな感覚
シナリオが歴代断トツ最下位のウンコだったからそういう印象が強く残るんだろうな 11の序曲の始まりって1〜3のだけど最後の方はよくコメントで「なくしてたきもちは〜」って部分が含まれてるけどなにか意味あるのかね?アレって4以降の作品からだよね >>252
おお、すまん。二日酔いでよく読んでなかった
ふと思ったんだけど、わざわざPS4の超グラフィック、3DSの3D、2D両方あり
ここまでユーザーフレンドリーでやってるから、ボイスもオンとオフ両方でしてくるんじゃないかな?
正直、ほとんどグラフィックが全く違うもの一つの作品で3つもやろうって意気込みなわけだしボイスのオンオフなんてわけないと思うわ
だからボイスない方がいいひとはオフでやればいいだけだと思う
でさ、そこまで選ばせるなら
髪型変えさせろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ていうか、自分で言ってて気づいたんだけど今回、グラフィックで3つも選べる仕様なのに
なんでキャラメイクしいては髪型の選択一つできないんだよ
力を入れるところが間違ってんじゃあねーのか >>285
FFがころころ変わるのは方向性というよりスタッフ自体だからな
15とかFF病とかって言葉まで出てきて新しくしようとしてた
あれのお蔭で、FF病やドラクエ病いいじゃないと思った 髪型変えれるようにする事が「ドラクエらしさ」の追及ではないからだろ
おれだって「カジノは削ります」とか発表あったら似たように文句言ってたとは思うけど
カジノはあるらしいので高みの見物 >>287>>289
ちょっとワロタwww
いや、髪型に力入れてないから髪型変更無いんじゃないの 多分よぉ、スクエニはさ
PS4みたいなハイクオリティな画面派
もっとも売れている3DS(携帯ゲーム)でやりたい派
さらにそこから3D・2Dをつくったのって昔ながらの雰囲気が好きな人のために2Dって選択を作ったんだと思うよ
きっとこのスレのようにいろんな好みがあることをわかっているからの選択肢
なんでそこまで気がまわって、コストも割くの髪型ところはダメなの?
誰か教えてくれ スクショ見る限り、PS4版の戦闘画面は、8みたいにキャラが横並び整列で一人ずつ前出る方式なのかな……
あれ、リアルなグラでやられるとどうも不自然になるから嫌なんだよね。
アクション苦手だからコマンド戦闘でいいけど、せめて9みたいにキャラクターがランダムで動き回るようにしてほしいわ。 サラサラセミロングがデフォルトっておまえ選択肢ありきのデフォルトヘアだろ〜〜〜〜 >>294
ドラクエってみんなで思い出共有したくない?
ハッサン変な奴なのにめっちゃ強かったよな〜みたいなの話すの楽しい 7と8は詰んで
9と10は未プレイだから
実に20年ぶりのDQ
まあ今回も詰むかも知れんが >>298
11主、サラサラセミロングなのにめっちゃ強かったよな〜
ならんわボケ!! どうでも良いけど>>293のおおばさみの上の絵、多分そんなに鋏動かせないよね ついに今日特番くるのか、けっこう放送バレで判明することあるんじゃないかね >>301
というか多分モンスターが刃と刃の間に入れないと思う 画面でサラサラセミロングじゃないイレブンが走ってるシーンとかあったら胸熱だなあワクワク^^ >>299
うちの兄とまったく同じこと言ってんな…
いやもしかガチに兄ちゃんの可能性すらある >>303
とういことは使い方が必然的に限られるね
主に突き刺してその傷口を挟み斬り開くっていう
随分エグいなおいwww 9って再プレイする人がいないからみんな忘れるんだよね。ドラクエって発売時イマイチな評価でも再プレイする人たちによって再評価されてきたから 主人公の髪型が90年代のキムタクってレスは秀逸だわ >>307
セーブデータ消しにくいからなあ
強くてニューゲームとか、そうじゃなくて周回引き継ぎ要素とか
その辺があればまた違ったんじゃないかと思った カミュの髪型も完全にスーパーサイヤマンでダサいけどな >>293
武器スキルあると「おおばさみ」は両手剣扱いにされちゃうんだよな〜
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/z/z/i/zzif/20130220205534e75.jpg SFCの5は歴代で一番売れなかったけど、
今や人気度は上位だもんねー
分からんもんだわ そういや頭に何か着けてたらまだ良いのにって意見がいつぞやあったけど
後々イベントで3勇者の冠みたいなの着けるイベントとかが有るとするならどうだろう
それならこの髪型でも映えるんじゃないか クライマックスでエマの形見のスカーフを頭に巻くためだろ(おいやめろ) 7の最大の詰み要素はバグの多さよ
暗転の度にビクビクしてたわww >>298
それがドラクエ10の役割でもあったんだよな。
ドラクエファンが集まって、みんなで懐かしい話をしながらアクセ狩りしたり
道中の移動もそれはそれはみんなチャットが饒舌になったもんだ。
ファンには最高のオンラインゲームだったよ。
それがディレクターが変わって、そういった良さがことごとくつぶされた。
くわしくはスレ違いなんで書かんがな。
>>295
ドラゴンキラーも腕に嵌めるタイプだったな。いやはや懐かしいw ひのきのぼう
くさりがま
は武器スキルの関係で、11でも登場しないだろうな・・ ドラクエ10ファンにとって最高のゲームだった、ならいいが
ドラクエファンでまとめるのはやめてくれな いっそじゃあ途中で僧侶に転職してつるつるにwww
いや、てかシナリオの必然で髪型変えられないとかは有るんじゃないかなぁと思っただけなんだが いよいよ今日、ドラクエ特番だな。
もうつまみと酒用意してテレビの前でスタンバってる。 >>325
今からテレビの前でずっと待ってんの?くだらねーうそつくなよ >>326
全裸待機が当たり前だろう。くだらねーのはおまえだよ。 そこまで言うなら放送始まるまで全裸待機の様子ニコ生で配信しろや見ないけど 全裸待機はいいけど冷えるからさ
靴下とネクタイはちゃんとしとけよ 今日めちゃくちゃ寒いぞ
だからマフラーくらいは許してあげても良いと思うんだ 自分が一番昔の仕様に戻してほしいのは光のドレスだな。性能含め。
今の光のドレスは、回復を跳ね返す地雷装備でしかない…… わかっちゃった!
PS版のを途中でも復活の呪文でDSで持ち運べるようになるんだよ!
レベル上げとか機種はあんまり関係ないでしょ
好きな方でできる それ既に株主総会で言われてることだから
しかも実現できるかはわからないと言われてるし 今作の新呪文、新特技も楽しみだ
最強呪文はやっぱジゴデインなんかな? 新呪文は楽しみだけどジョーカー以降の呪文がまだ馴染まないなぁ〜
はい!私がメラゾーマが強い呪文であってほしい懐古さんです メラガイアーの上に
フィンガーフレアボムズかカイザーフェニックスが来たら許す
ええダイ大脳です メラガイアーはちゃんとメラゾーマの上って感じあるし良いと思うけどな
バギムーチョ、、、 とにかくカジノのスロットには力入れてほしい、スロットだけじゃなくパチンコもあるとうれしい バギムーチョはグラフィックと合わせてみるとそんなに悪くない バギムーチョのかっこ悪さもあるが
バギクロスがかっこよすぎる いまいち誰も言わないけどバイキルトってバランスブレイカーな
ぶっ壊れ性能だよな・・・ >>258
ドラクエは個人的にはメインシナリオ=わかりやすく。過去作との繋がりを臭わせるサブクエストその他=曖昧な感じ。
ってのが良いと思ってる。 >>254
映像の進化とテキスト量の増加がポイントだな。
人間は目に見えるより自分で考えた内容の方が記憶に残るから。
映像やテキストで話を見せられるより確信の部分を断片的に見せられてあとでそれは何だったのか回想する方が記憶に残る。
あとはやり込み要素が増えたせいもある。ドラクエ9なんかは複数回やり直した人ってほとんどいないのでは?下手すると2週目をやった人すら少なそう。
1回やっただけじゃそりゃ忘れる内容も多い。 ヒーローズでは最上位呪文とか無かったな
いや、敵は使ってきたかな? ちなみに俺は9が一番好きで次が3、三番目は2。時間があったら10も好きになれたかも。
まあ9はストーリーをほとんど覚えてないけど。 バギムーチョなんかより
マヒャデドス、ジゴデインの方が違和感なんだけどなぁ(´・ω・`)
こればっかりは各々の感性の違いという事で >>320
今のドラクエ10の惨状は堀井が離れたDQがどうなるかの一つの見本だと思うね。もちろん悪い見本だ
DQらしさになんのこだわりも無い人間がディレクターになるとあそこまで変わるのかと マヒャデドスはなんだかんだ「ドス」がつららの突き刺さるようなイメージで悪くないと思う
ベギラ「ゴン」やイオナ「ズン」の系譜にあるっちゃあると言える
だがギラグレイドお前は駄目だ >>352
俺も9は一番とまでは行かないが結構好き
着せ替えが基本好きだしやり込みが多いのも悪くないが
転職システムが綺麗に落ち着いたのが一番大きいかな
3の転職が好きなんだけどあれは職業増えると難しくなりそうだし
67の熟練度は微妙だから9式は無難で良くまとまってると思う
ぶっちゃけると転職の仕様でDQ3の次に好きなのはFF5だが みんなバギムーチョバギムーチョ言うからカラムーチョ食べたくなってきた >>350
単純に起承転結が印象深く区切られてること
伏線をしっかり回収できていること
ラストでカタルシスを得られること
他作品と関連させるギミックが秀逸
5が至高って言ったのはこのへんから
6もいいんだけど天空シリーズ謎解き編の3作目にしては城浮いた理由しか明示しないでバーバラやらマスドラやら天空の勇者とは?みたいな伏線増やして終わったんでね
9はほんとシナリオは記憶にないんだ、ゲームとしては楽しいんだけどね ムーチョてすごい〜とかもっと〜って意味だよ
凄いバギってドラクエっぽい メダパニーマは許す
なおモンスターズ系ではメダパーニャな模様
どっちかに統一しろや DQMJで水呪文のザバ系とかも出て来たんだが
ザバ、ザバラ、ザバラーン、ザバトローム
>>363
メダパーニャはあり >>359
iPhoneのアンケでは5が1位 3が2位だったよ
その2つで全体の60パ占めてた笑 4は過小評価されすぎなんだよなあ
日本のRPGの礎えを作った最も偉大なゲームがドラクエ4なのに マヒャデドスだけは結構好きだなネーミング
あとはコレジャナイ感 ザバ系は一応メラやギラの擬音系を周到して水しぶきの擬音を使って
ドラクエっぽく「ラ」とか入ってるあたり勉強熱心さはうかがえるが
パターンでしか見てないようなズレがある 国民から受信料を取っている事実上の国営放送が特定のゲームの宣伝に荷担することになんの疑問も抱かないアホばかりw
本当日本人はどこまでキチガイになっていくんだろうな ドラクエ5って発売当初はそこまで評価されてなかったよな
ファミ通のレビューもドラクエとしては低かった記憶があるし
なのにいつの間にか評価鰻登りして気付いてみたらシリーズ最高傑作の地位を手に入れた
闇の力を感じるぜ… >>372
DQ9はいくら時が流れたとしてもそうなる未来が全く見えないな… >>371
「国民的RPG」のドラゴンクエストだから問題ないよ。 久しぶりに6引っ張り出してやってるけど、やっぱりカミュに似てるな〜w だから11でロトのその後と天空シリーズの残しまくった謎の答え全部やるんだろうがよ(妄想) ドラクエ4のキャラ立ちはシリーズ随一な気がする 主人公も一番ハンサム
章仕立てなのも面白かった 国民的RPGて昔の事だろ
PS4民の大半が買うとはとても思えないけど。売上の8割ぐらいDSのほうになるんじゃねえの NPCのコメントや設定、なんか見た目が完全に「アレ」とかはあるかと思うが
主要なストーリーががっつり「ロト伝説と天空を結ぶもの」ってのはあんま期待しない方が良いと思う
単品でやって分かるように作るだろうから過去作やってないと訳わからんなんて事にはならんだろうし だから単品でも面白くて両シリーズ知ってたらなお面白い11つくるんだろ(意固地)
でもカミュは6を匂わせミスリードかもね >>378
それらのフラグ回収しつつ新規も楽しめるシナリオにするの難易度高くね? ロト編勇者は皆血縁で繋がってるから、その祖とか子孫とかいう概念で繋げやすいけど、
天空編勇者は「天空人と人間の混血」という共通項があるだけで(6はそれからも外れてるし)血縁とかではないからな。
「天空勇者の祖」はもう6でやっちゃったわけだし、やれるとしたらむしろ5の後か、6から4の間の補完だよね。 FFもドラクエもしょうもないイベントでお茶濁してばっかりしないで発売日をドーンと発表しろよ やり込み要素とかクリア後要素が充実してたら嬉しいな 6前のレイドック王家に何か理由を仕込まないと6主の正体がわからない その正体不明6主に見た目そっくりのカミュ・・
関連性なかったら思わせぶり大賞やで(´・ω・`)ひどい 11主「絶対に許さない!今日から俺は全てを滅ぼす者!ゾーマだ!ゾーマと名乗るぞ!」
〜END〜 >>386
スクエニの事だから今日の放送で発売日発表は無い
あるとすれば発売日を発表する日時発表だと思うw ぶっちゃけ呪文ってメラ系とギラ系とイオ系だけでいいよな笑
ヒャド・ヒャダルコは強いけどマヒャドになると完全にイオナズンの下位互換だし、バギ系は弱いし、、
ドルマとか10の呪文はしらん 銅の剣から鋼の剣に買い換えたときのワクワク感
ブーメラン買った時のワクワク感
イオラ覚えた時のワクワク感
こういうのが欲しい 夜勤だから今日の放送見れるのは朝方帰ってからだな
戦闘シーンあればいいなー 魔法の仕様 ドラクエもすこしテコ入れ必要だと思う
マヒャドとか本当使わん 属性攻撃する意味あんまりドラクエだと感じないんだよな ヒャド系は3で出て来ただけあって
ストーリー上で覚えた瞬間は凄く活躍するんだよな
そういう調整の元だから範囲も色々違うんだと思う
マヒャドブライから既に何かがおかしい
ちなみにヒャド系の存在感が一番強いのはダイ大 11に出てくるモンスター
スライム
ドラキー
リップス
おおがらす
ベビーパンサー
ビッグハット
ももんじゃ
リリパット
サイクロプス
ゴーレム
キラーマシン
他にもいたっけ? マヒャドデスはモーションがかっこいいから好きだな。
メラガイアーとドルモーアはいまいち。 >>386
発表してもいいけど1年くらい余裕でずれるよ 魔法は追加したやつはネーミングも最悪だしどんどんリストラしてほしい
特技も同じ 俺はpsの7が一番好きだけどなぁ
色んな戦い方出来るしミニストーリーいっぱい楽しめるしボリュームあるし 過去を振り返らず 新しいドラクエが見たいけどね 4みたいな
原点回帰してばっかだよね どのゲームも ちょっと前に誰か書いてた気がするが未来から来た勇者がロトの伝説になってるってパターンが一番ある気がするなあ
主人公が竜王カラーってのも気になるが 竜王説っていつ聞いても無理があると思う
肌の色が同じとかならまだしも服の色って… DQ8出る前も堀井さんのドキュメンタリーやってたな 主人公が竜王ってどの作品の間にはいるの?
3の女王の卵から孵ったのがロト紋の竜王でその後DQ1だっけ? 天空人×人間=勇者
6上世界(夢世界)の住人=後の天空人
夢世界の別人格×現実の自分=6主
もしかして6主って単独で勇者条件を満たした
ってことなのかも・・なわけないか(´・ω・`) >>413
てことはハッサンも・・・
いやまあ5主の娘が違うんだからあんま関係ないけどさ
それに夢の世界のダーマで誰でも勇者になれるし 魂の融合も必要なのかもね
別人格になってたし夢側だった主人公にも魂が宿ってたって事だし
ハッサンは石だったし >>415
わての戯言を真面目に考えさせてすまぬ(´・ω・`)
そもそも6主がなんでラミアス(天空)のつるぎ装備できるか作中でわからんからなぁ・・ここを11でなんとか(しつこい) ドラクエ5とFF5をリアルタイムでやったけど自分は当時はFF5のほうをメインで遊んでたな
ただリメイク含めて何回もプレイしたのはドラクエ5。FF5は1周しかやってない。 >>416
でも全てを語らず想像の域を残すからこういう妄想じみた話も出来る訳で、そこはドラクエの良いところだと思うよ ホモは1度もやったことねえな
これからやる事もないけど >>388
鳥山明がドラクエ6主人公のキャラデザなんか覚えてるとでも思ってん? 自分としては現段階でロトシリーズは満足してるから天空シリーズの補足が欲しい。具体的にはエスタークの誕生とかバーバラの正体、ムドーの島の過去あたりを明確に知りたい。
それとロトでも天空でもどちらでもいいからそれらと7・8・9・10がどう繋がってるのかを補足して貰いたい。
まあ今回はロトを強調してるから天空シリーズの補足が来るのは望み薄だが…。 番宣ではカヌーみたいなもんがあった、FF1みたいに川移動すんのかな >>419
せやねん飲み屋さんとかでも盛り上がったりするよね
>>421
わ、忘れてるだと・・?? な、なくはないから否定できない・・(´・ω・`)ありうる 22時からのNHK特番でどれくらい新情報?が出るんやろか いやいや、仮に忘れてたとして画像資料なんて幾らでも有るしシナリオは堀井が握ってるんだから、完全無関係であの容姿にOK出さんでしょ 個人的にドラクエ6のキャラデザは微妙な感じ。ドラゴンボール含めてあの頃の鳥山明はスランプだった気がする。あと音楽も微妙で全体的にちくはぐしてた印象。あと7もなんとなく雰囲気が違う。
それでも他のゲームに比べるとはるかに良かったしちゃんとドラクエにはなっていたが。
で、8で仕切り直して9はそれなりに面白く10もなかなか良かった(バージョン1しかやってないけど) 楽しみだな、でも斎藤陽介がしゃしゃりでてくるんだろうな… カミュ=6主似は堀井も鳥山も意識してるはず。仮に本人達が忘れていてたまたま同じような髪型髪色ピアスになっても開発者の誰かは覚えていて指摘するだろうし。 斉藤陽介は表に出ないで開発だけやっていて貰いたい。ジャンプフェスの動画を見たけど態度が消費者を舐めてる感じで見ていてイライラした。
少なくても国民的ゲームを意識してドラクエを作っている堀井がそのゲームの発表会で人前で開発メンバーにあんな態度を取らせることに何も疑問を感じないのか気になる。 PVの敵キャラ三人?お爺さん以外は全然DQキャラっぽくないけど
あれ本当に鳥山が描いてんの?
でももしあの3人が敵の主力だとしたらキツイなあ
RPGで敵が魅力的じゃない作品って面白くないのが多いんだよね
2大RPGのFF15があのザマでDQ11しかもう希望ないんだけど大丈夫かな・・・ >>432
あれは王様3人だと思う
誤解が生じて敵対するイベントでもあるんじゃないかな >>427
エスタークなあ 4で散々ちらつかせ 5で引っ張って 6でさあ!時代やで!とうとう!君の出番…ないんかーい(´・ω・`)からの放置 スレでのシナリオの妄想はほどほどにしとけよ
ハードル上がり過ぎて、いざプレイして終えてみたら拍子抜けして
俺の考えた妄想のほうが面白いとか言い出すからな >>436
元々6って主人公が魔王って設定だったから、そのために用意したモンスターなんだろうし
その魔王設定が没ったから、エスタークの真相についても一緒に没ったんだろうなぁ 斉藤って金集めや営業だの裏方で苦労してるのは分かるが
それを表舞台で俺は偉いんだアピールは良くないわな
黙ってりゃ尊敬されるのに小物に見えて勿体ないわな いちおうNHK録画セットしておいた
目新しい情報ないかもだが >>437つれえわ
>>438一応テリーがEDでダークドレアムと戦ってて代わりっぽくお茶を濁してたよな笑 引換券が闇の化身とかないわーそれはないわー イシの村やデルカダールという街の名前が今のところドラクエらしくて好き
音楽が少し気になったけれど
スイッチ版の画面を出してもこれがスイッチ版ですとは言わない予感
ただ画面をよくよく見ると3DSやPS4ではないボタンアイコンが出ていて、うおおって感じかと うおおおととととと まさかのシームレスか!?!?れる >>391
バギ系は僧侶の呪文だから敵全体だったら魔法使い涙目だろ
マヒャドはイオナズンよりコスト軽いからちゃんと差別化はされてる
調整具合が最適かどうかは別の話だけど 8のレティス方式と同じと思ってたけど飛竜機上シームレス臭かった 大切にしてることって30年前とほとんど変わってないな
髪は減ってもさすがだ >>489
今どこの鯖も板も実況禁止になってないよ
ローカルルールで実況禁止にしてる板以外は実況おk PS4版のグラフィックスより少し良くないゲームプレイ映像あったけれど、そのときの堀井さんの持ってるコントローラーがSwitchの据え置き版のにそっくりだったんだよね。もしかしたらPS4版を少し落として移植してるのかもしれないね 番組見れないから誰か新情報の画像ください(^ω^) PS2版5の移植して欲しいわ……あれのBGMアレンジ好き 12もすぎやまさんでいけるんじゃないか
こんな元気な85はおらんやろ(´・ω・`) すぎやんの曲は何を聞いてもすぎやんで安心する
いつの時代もちゃんとドラクエだ この番組凄すぎるだろ…
ここまで新情報来るとは思わなかったわ
最後に発売日来ちゃうの? やっぱ、この人居なくなったらドラクエじゃなくなるかもしれんな。。。 キーファwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 山田の回しが上手いなw
こいつマジでゲーマーなんだなw 女性に例えたのはゲーム知らないひとにも伝わりやすい。 RPGってジャンルが確立してなくて完全新規タイトルで初回出荷50万かよ
で年内で100万って凄い時代だったんだな 何を期待してたんだよ
新情報なんか出るわけないだろw 戦闘シーンとか
フードが何か意味ありげとか
シルビアのテーマとか
衣装がどうとか気になることはあったし面白かったわ 新情報まとめ?
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアというキャラがいる
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
こんくらい? 堀井がちゃんと現場でゲーム内容チェックしてたな。
次にどこに行けばいいのかわかりにくい。
ここは敵が多すぎて難しすぎる。 あっという間だった
ありがとうNHKドラクエ大好きだ バトルはコマンド式かアクションかいまいち判断出来ないな多分コマンドだろうけど
後、ドラゴンに乗ったりしてたな パレードの服があるって事は着せ替えあるって事だよな?
期待してしまう >>609
シームレスかは分からない
絶妙なところで編集はいったし >>606
フード付きってカミュもフード付きだけど主人公とお揃い予定だったのかね? 新情報といっていいのかわからんが
ゾンビキラー+1
ゾンビキラー+2
ゾンビキラー+3
という文字が画面上に見えた
あと合成っていう言葉と 新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアというキャラがいる
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい? シルビアってのはキャラなのかね?
街とかの名前だったりしないのだろうか 発売日決まってた?
言われてなくても5月に出せそう? ゾンビキラーがあるのとそのゾンビキラーも+3まで強化できてた
バトル終わりがシームレス 最後のシーンで主人公が装備してたのロトの剣だったみたい シルビアふつうに考えたら女の名前だけどなんか違う気がする バトル終了がシームレスなのは10もそうだから、
戦闘は10の流用なんだろ >>617
リメイク8よりバリエーションが多い程度じゃないか?
またはリメイク8と同等で多い様でいて少ない
女性キャラクターだけ、やたら多い
パレード衣装でも変更するのだからオリジナル8よりは多い事は確かだろうけどね
キャラメイクのドラクエと同規模で変更出来るとは到底思えない
基準はリメイク8でしょ >>637
パレードとか言ってたからPVでサーカスやってるオカマキャラがシルビアなんじゃないかと予想 ps4版シームレス戦闘って事は従来のコマンドバトルじゃないのかな?
それなら残念だ!
ビール飲みながらぼちぼちかみ締めながらプレイしようと思ったのに クレイモラン城下町
建物の中からは 声が聞こえてくる。
どうやら なぜか黄金に恐怖し
屋内に閉じこもる 人々の声のようだ。 新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス? キーファの話が聞けてよかったわ。キーファに関する堀井雄二のコメントって探したけどありそうでなかったから。
ドラマに切なさを出したかった。もともとは後半で別れる予定だった。 >>638
性能的には全然余裕だけどジャンプとかで岩とか越える時にめっちゃストレス貯まると思う
少なくともビルダーズではストレスMAXだった >>631
> 最後のシーンで主人公が装備してたのロトの剣だったみたい
それ17日のジャンプフェスタで既出よ >>650
GJ
新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照) 戦闘画面にコマンドが表示されている画像が
今週のジャンプにあっただろ
コマンド戦闘なのは確定だ >>658
あくまでストーリー進行の一部な感じだったしな
着せ替え完全対応とは断定できない ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg >>649
昔のドラクエとか過去の製作秘話とかどうでもいいしな…そんなことより11とかのはなし聞きたかったわ 鳥山の自画イラストの衣装で11の主人公だったら良かった気が
メチャカッコ良かったぞ 新情報は少なかったけど凝ってたし昔話も聞けたし面白かったわ、発売日発表は年明けかー >>637
たぶん、勝手に女をナンパする妖馬車の名前だよ >>662
キャラ操作して敵の攻撃避けてとかは堀井さんが却下しそうだし、戦闘の導入から終了の流れがシームレスで
バトル自体はコマンド式なのかもね むしろ戦闘は10のが好みだからホッとしてるw
まだ分からないけど おいちょっとまて合成に「できのよさ」と「難易度」があるぞ・・・
とりあえず流用しただけだよな・・・まさか・・・ ダンジョン内のキャプないか
ジジイオカマとあともう1人誰連れてたっけ キャンプってDQ10でボツになったネタだな
こっちで再利用したのか 新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
3DS版はフィールドに仲間が表示される 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
戦闘に「さくせん」あり >>678
堀井が昔目指してたDQはアクションだよ >>664
2枚目武器のすんげえネタバレだが大丈夫かw
堀井キレちゃうんじゃないか? キャンプは、この前のジャンプフェスタで既出じゃなかったっけ? 錬金釜ではなくて10ベースだとキツイな…
オリジナル8で時間が止まっている様な人達にとっては
もう耐性なくて粉々に砕け散りそうだなw はじめのほう見逃したんだが、キャンプあるの?極上クオリティ間違いないよな?
https://game8.jp/archives/96603 >>476
>>493
録画しているのなら良く見直せばわかるが
あれはスイッチのコントローラーではなくMicrosoft製のPC/XboxONE用コントローラー 今年の5月から実機でプレイしてるってのはどれくらいの完成度なんだろうな 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
ちまちまだけどけっこう新情報あるじゃんw 新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
3DS版はフィールドに仲間が表示される いいね今回の放送の情報どんどんキャプってだしてくれ 鳥山はかなり堀井に不満を溜め込んでそうだな・・・
前から堀井本人に言ってるならいいけど今回の放送で堀井初めてが鳥山の愚痴内容を知ったらマズイことになるぞ はちまを読む堀井、はちまと飲むスクエニ、アフィ管理人に協力依頼するNHK
https://twitter.com/oteu_dq10/status/814468805359345664
ということで、実は本日放送されたNHKさんのDQ30周年特番に微力ながら協力させて頂きました!
依頼内容は「番組で映像を使う用にドラクエ1〜10全部エンディングまでプレーして欲しい」というもの。
タイムアタッカーとしての経験が今回このような形で役立ち、大変嬉しく思っております。 珍宝オンラインだと
星1でしゅび+1
星2でしゅび+3
星3でしゅび+5
こんなかんじ>できのよさ >>711
DQ10の職人みたいに星3とかあるんだろ ドラクエ10やってるからあの竜に乗ってるシーンはなんとも思わなかったけど、後半の空飛ぶ乗り物だろ?こんなの見せてよかったのか? 楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ、も追加してくれ。
黄金竜みたいなワンポイントなのか、キラーパンサーのような日常使いの足なのか。 仲間がフィールドに表示されるなら3DSの方買おうかな >>696
だな
あと堀井先生の10のメインキャラって何?
複垢はゆいボンでドワーフらしいけど 〇〇の剣・改とかメタスラの剣とかあるってことはやっぱ今回も錬金関係で強くする感じなんだな 世界設定以外のムービーとかUIとかなんか出てくる情報どれも10で身につけた技術の最新版って感じよね たった48分の番組なのにすんごい内容の濃い番組だったな。 >>726
すでにそういう名前の既存のアイテムがある 装備名は見た感じ8の流用だな
また隼改が最強なんだろうな >>655
登るときとかに主人公に吸収?されるモーションならいけそう 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ まさかバザーの実装は無いだろうな
職人の俺としてはそんなことあったらブームが終わるまで毎日縛られることになる 不思議な鍛治で+1っていう風に強化するのかな?トルネコの大冒険思い出すー
錬金と同じシステムの何かもありそうだね 鳥山さんもキャラに悩んでんだな
確かに9くらいから苦しそうな感じはした >>729
そら開発が10スタッフからごっそり移動して10の更新遅れてるぐらいだし
というかよーすぴがそもそも 流石に鍛冶職人まで持ってきたら大荒れだろうからやらんだろうけど… >>734
この時コマンドでてた?
もしかして△押せばコマンドバトルになるってこと? ドラゴンライダーがいるとこでPTの2番目にいるの
OPで主人公と対峙してた紫髪の騎士か? キャンプに『ふしぎな鍛冶をする』ってのがあるな
他には
『休む』
『女神像にいのる』
『見回る』
『キャンプをやめる』 >>742
敵が逃げてから作戦表示
コマンド表示はなかった >>727
9からずっとと言われても9は錬金コンプした記憶はあるが隼改ゲーだったし、10はやってないからなすまぬ >>742
そうじゃなくてこっちが強くなってたら一瞬でシンボル消せるとかじゃない?
ウマにのってるときもそういう機能があるらしいし 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
武器の種類とか細かいのは省略してます 想像以上にDQ10ベースやな
まあノウハウそのまま使えるから開発スピードも段違いだろうしな >>726
> メタスラの剣って何やねん文字数か?
9から
メタスラの剣→はぐれメタルの剣→メタルキングの剣
だよ。
はぐれメタルの剣作るのにメタスラの剣が必要になる。 >>717
他のがあるんだろ
多分というか確実にラーミアだけど オンラインじゃないんだから、錬金や鍛冶あってもじっくりやればいいやん
ゲームの幅増えるのを批判してたら一本道ゲーでつまらんぞ ドラゴンに乗ってる時のグラだけめちゃくちゃ汚くなかった?
さすがにあのまま発売しないよな 盛り上げるために大袈裟に愚痴ってんだろうけど悩んではいるだろうな
各作品建前は勇者じゃないけど勇者みたいなもんだしな。何体も考えるのはむずい 仲間がきになるな
公開されてる7人パーティなのか 騎士が仲間になるのかどうか >>754
飛竜じゃね?
10で奇跡のオカリナ(ME)で呼んでた 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>>746参照
武器の種類とか細かいのは省略してます 鳥山さんに思いっきり自由に雑魚モンスター描かせて採用させて欲しい。 >>737
> まさかバザーの実装は無いだろうな
9にも通信使ったロクサーヌから期間限定とかで買えるアイテムあったでしょ?
11にもあるんじゃないの? >>734
ドラクエにHPMPゲージあるの未だに慣れんわ この特番は11云々より
1からやってるユーザーは本当楽しめたと思うわ >>742
最後に魔物の群れをやっつけたって窓出てたから
最初に戦うコマンド押した後の切ったところの映像からだろう >>758
やっぱり隊列二番目のキャラが誰かわからんわ >>717
>>754
マスタードラゴンじゃない?
あれも乗り物扱いされてた過去あるんだし
レティスよろしくマスタードラゴンに乗っているラスボス戦ひようぜ! >>745
2番目になんかわからん紫長髪の長身男みたいなんいたけどOP騎士より華奢だったな >>737
ヒーローズ2のバザーみたいなやつじゃね?
あれもちょっと面倒だったけど >>747
映像見直したけどいまいちわからんな…
>>749
シンボルじゃなくてバトルシーンだったじゃん ふと思ったんだけどデルカダール王国って
「デルカコスタ地方」にあるかと思ったらそのまんま「デルカダール地方」にあるんだな フィールドで敵を切ったシーンが気になるな
PS4版は戦闘がアクションなのか実力差のある敵にだけできる特殊モーションみたいなものなのか たしかに今まで公開されたキャラとは違うキャラがPTにいるな
画質のせいで紫髪かどうかは微妙なところだけど >>786
NHKもここチェックしてるんだろうなw おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>787
コマンドバトルでキャラのモーションもちゃんと作ってる感じなんじゃね
ヒーローズのハデな魔法エフェクト忘れないと地味に感じちゃうかもな キャンプはグランディア型の特定のポイントでのイベントみたいな感じだろうな >>794
うーむ…今のところの情報だとあの騎士だなw 紫の騎士はイベント中のスポット参戦か条件次第で仲間になる6のアモスさんポジションか >794
装備が違うにしても紫の騎士にしては細すぎる感じがするなぁ
紫の騎士の息子・・・とかもありそうだけど 今度はオンラインじゃないからパーティー全員操作できて
みんな自分以外は決まった名前あるんだよね?
出会いや別れのストーリーもあるんだよね?
もう嫌だぞ。ドラクエ10みたいなゲームはドラクエじゃない 最後の鍵があるようなダンジョンで紫っぽい頭だからな
あの王様のところ抜けてこっちの味方とかになるんじゃね
それだったら鎧脱いでても違和感ないし 新情報追加
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>>746参照
船が使えそう(小さい?)
武器の種類とか細かいのは省略してます フィールドがドラクエヒーロー2っぽくて画面酔いしそうだなと思った >>804
その展開だとなんかもう一人のイケメンの騎士は死にそう ねぇねぇ十字珍宝みたいな職人が写ってたけど(´・ω・`)
まさか十字珍宝11オフラインじゃないわよね(´・ω・`)
もう職人ゲーはいやよ(´・ω・`) >>804
騎士にしては体格がショボすぎないか
>>805
手漕ぎボートといつもの船の二種類だな 堀井がチェックしてたダンジョン?
ドラゴンライダー・出現・移動可能範囲
さいごのカギで開くとびら
上昇気流
復帰ポイント(シンボル化はしない)
これ見せたらアカン場所やろw >>74
JOKER3では登れるな
岩山というか段差になってるから飛びこえていく感じだけど
11でやりたがってるモノのテストケースかな?とは感じた
モンスターズをテストケースにするのは9でもやってるし
シンボルエンカウントがそうだから >>801
あれがOpに出てきた紫の騎士なら割と重要そうなキャラだから、アモスポジションってことはないんじゃないか?笑 正体不明の紫のキャラ
戦士枠にしてはちょっとヒョロイ感じがするなぁ >>821
でてきたじいさんたちの中で一番ハキハキと喋っていたな
下手するとNHKのインタビュー記者より滑舌がよくてわろたわ >>810
堀井さんが3DSでロムチェックしてるところ 鳥山のイラスト(鳥山勇者の方)をキャプチャーした方いませんか?
あれは欲しいです
お願いします この番組見てみんな思ったこと。
PS4ってこんなに綺麗なんかwww
だと思う。 体格細身長身、紫長髪の走り方男なキャラは映したらあかんやつやろw バトルは10みたいにして欲しいね!
単純なコマンドバトルはお前らもいい加減飽きただろ 3dsのほうで船動かしてたぞ
今発表されてる地図の最も南の海を それとオフラインなんだけどショップはオンラインでガチャで
スーパーレアアイテムゲットすると楽になるって方式もやめてね
無課金でやってると話が進むと装備が惨めになるとか嫌だから >>829
使ってるモニターも良い物ってのもあると思うが…
PS4だけじゃないでしょ 戦闘は少なくとも8みたいなのじゃないと分かって安心した
敵を攻撃したあと元の位置に戻るって行動がなかったし PS4だとおそらく雑魚戦はアクションぽくしてボス相手でコマンドバトルになるのでは? アクションはユーザーの技量の格差が大きいから調整難しいぞ せいどうのつるぎ
てつのつるぎ
ぎんのレイピア
ゾンビキラー
ゾンビバスター
プラチナソード
まけんしのレイピア
ほのおのつるぎ
メタスラの剣
きせきのつるぎ・改
はやぶさの剣・改
インフェルノソード
ゾンビバスター
ゾンビキラーを
より強化した
聖なるつるぎ
難易度 ふつう
必要な素材
ゾンビキラー 1
まよけの聖印 1
攻撃力+42 できのよさ別パラメータ >>831
やだよ!!コマンド方式がいい
リアルタイム式なら格ゲーみたいにコマンド入力で
必殺技出せる様にしてジャンプとガードとブロッキングも入れろ
違うゲームになるけどな 3dsでははっきりと4人パーティーでダンジョン走ってたな
去年のドラクエ8では先頭のひとりしか表示してなかったけど、
今回は4人表示するんだ >>803
ドラクエ10は今や存在自体がDQのネガキャンになってるからなw バトルだけどシームレスか怪しいな、1匹倒した後にもう1匹は逃げだすんだがフェードアウトして消えてる
そしてまものをたおしたというメッセージ出たところで放送ではカットされてるからあのあと暗転入る可能性もある >>837
もしそうだとしたらブーメランは敵全体には当たらないんだろうなあ
もしくはぐにゃぐにゃな軌道で飛んでいくか 新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>>746参照
船が使えそう(小さい?)
武器の種類とか細かいのは省略
次スレのテンプレというか肴になりそうな情報まだあるかな 攻撃したあと戻らずにその場に待機するだけじゃね
ナンバリングでアクション要素入れないでしょ フィールドでは馬に乗ってザコけちらしてたから全部がコマンドじゃないのはわかってること。
ボス戦でおそらくパーティー全員表示でコマンドバトルに変化になると思う。 フード付きでキャラメイクも候補に上がっていた感じなのかね
キャラメイクするには固定の顔は邪魔でしかないし 単純に馬に乗ってる時はザコ敵なら蹴散らせるってだけかと 短い製作期間でサッと作るなら10を流用するのが一番速いわな
まあ10の戦闘そのものだろ
移動干渉いわゆる相撲はないかもしれんが さいごのカギで開くとびらって・・・
復帰ポイントとかあるから、死にやすいんか? 武器と素材を合成させて強化される値はできのよさで決まるのか?運要素が絡むのか? PS4版が微妙にもっさりしてたのは開発段階だからか?
頼むからproじゃないとティアリング酷かったりフレームレート不安定だったりするのだけ止めて欲しい… >>821
コンサートしまくってるぞ。一度見に行ったが座って指揮をしておられた。 ハロウィンマンじゃないけどモンスターズでかぼちゃの騎士ってモンスターいる >>862
室内の場面な
明らかに作りかけだったなアソコ PS4と3DSが来年3月から5月でスイッチが夏かな? さっそく海外のneogafで注目され始めてるっぽいけど
戦闘シーンのgifとか上がってるけどこれだけじゃシームレスかどうかよくわからんな
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1304687&page=3 攻撃した後に戻らないシステムならフレンドリーファイアを実装してほしい
味方の近くにイオナズン発動させてダメージないと変だし 今北
サーカスとシルビアって、普通に考えればあのポニテ姉さんのような気が
主人公が衣装着こむの地味にワロタ >>867
いやフィールドもなんかもさっとしてるように感じた
>>868
今日見たら多分来年末だと思った
てか延期もありうる PS4版が間に合いそうにない感じだから仲良く三機種同時になるんじゃないかな すぎやんがシルビアのテーマ開いたときにすげえ他人事のようにもうできてるわ???って驚いてるな DQ10はゴミだけど末端のスタッフは優秀だからな
あんな無能ないDの下にいて可哀想 >>851
じゃあPS4でやりたいけど昔式のコマンド入力やりたい場合は3DS?
リアルタイムバトルならヒーローズでいいのに >>874
ps4 版と3ds版は必ず同時発売にすると堀井が言ってる
スイッチは誰も公式すら触れないので知らん >>835
これ、スイッチのコントローラーじゃないよ。
xboxのコントローラーだと思う。同じの持ってるし間違いないと思うわ
俺はPCでゲームするときに使ってる。
開発機上のコントローラーとして使ってるだけじゃない? >>875
実際に楽器で聴いてみないと完成かどうかは作曲者でも自信が持てないからな やべーNHKのやつ見逃した
PS4の戦闘ってどんな感じですか? 雑魚相手はアクションでいいよ。
ボス戦はじっくりやりたい。 >>883
NX版を開発してるって取材で明言してるぞ >>871
そんな面倒なシステムはドラクエには似合わない ttp://i.imgur.com/beYdMOV.jpg
ttp://i.imgur.com/he8pNJc.jpg
ttp://i.imgur.com/pd3bNjS.jpg
ttp://i.imgur.com/EnU4fNw.jpg
ttp://i.imgur.com/UmTPLs3.jpg
ttp://i.imgur.com/zgVKt8J.jpg
ttp://i.imgur.com/ClLwZlf.jpg
ttp://i.imgur.com/7P6yAT1.jpg
ttp://i.imgur.com/NJnVm1N.jpg
ttp://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
ttp://i.imgur.com/NAcyuZJ.jpg
ttp://i.imgur.com/aOgV1Zu.jpg
ttp://i.imgur.com/lHAdKUG.jpg
ttp://i.imgur.com/2iR4hHZ.jpg
ttp://i.imgur.com/rczVL5O.jpg >>881
堀井の鼻の所にあるやつだろ
単なるスマホだと思うw 机上でモザイクってかボカシ掛けられてたオレンジ色の四角い物体、
あれがスイッチだと思ったけどなあ アクションはないっしょ
コマンドって明言してなかった? すぎやまのパソコンに「ドラクエ攻略」とかいうフォルダが見えたがなんなのか気になるw 雑魚相手にいちいちコマンド式がいいなら3DSで十分。
PS4ではある程度のアクション要素欲しい。 ああー堀井さんが持ってるコントローラーの事じゃないのか。
画像左上にコントローラーらしきもんあるか?
俺は確認できないけど、よく見つけてくるな。 スイッチ版は同発じゃなくて後発ってだけだろ
誰が買うんだって話はだが 3ds版は開発進んでそうだけど
PS4版は建物とか入るとすごいフレームとかが
カクカクしてたな,10も夏だったし11もそうなるかな 3DS版はクリア後専用の
地図はあるんかな?
PS4もか? どうやら なぜか黄金に恐怖しウンタラカンタラってテキスト長ったらしいしわかりにくくてドラクエらしくないな開発途中ってこんな感じで直されていくんだね 30周年記念ならリミットは2017年5月下旬だけど
現時点で発売日すら決まってないからどうだろうねえ・・・
早くプレイしたいわ >>888
だったら攻撃後にその場に突っ立ってないで元の位置に戻ってほしいなあ >>899
開発中の時はフレームレート落とすのが普通だからあれは参考にならん あきらかに鳥山先生だけモチベーション低くて不安になるな… PS版の戦闘って多少アクションがある感じかな?
だったらいいな 発売はよく考えたら来年の3月までスクエアはキングダムハーツの発売を控えているので、発表はそれのあと? PC版も出そうと思えば出せるんだろうなぁ。出るとしても発売日の1年後とかだろうけど >>912
公式サイトがスイッチ完全に無視してるからじゃね?10はスイッチ版に触れてるのに
PもPS4版と3DS版に全力投球とかわざわざいっちゃうくらいだし そりゃ旧スカイリムが動くかどうかもわからんハードだし後回しでいいだろ
てかスイッチ版のドラクエなんて今のところなんの情報もないしテンプラから消してもいいぐらい >>889
紫の奴旅芸人かと思ってたけど違うキャラなんだな
武闘家の女っぽくもないよな だから同時発売だとPS4とモロ被りじゃん
PS4と3DSの後って考えるのが普通 鳥山先生はさすがに年だろ。
それに前作から4年しかまだたってないし体力的にもキツイよ。
それでもこれだけ魅力あるキャラクター作り上げるのは流石だ。 エンジンが同じなら同時開発余裕とか思ってんならアホすぎるな >>917
これもPROじゃないとあかんゲームって感じがヒシヒシと伝わってくる 緑がフルート吹いてあの青い飛竜呼ぶ感じかな
とすると6を連想させるし 本人は「好き勝手にやらせてもらえないからきつい」つってたから
好きに描かせたらいんでないの まだ発表されてない仲間キャラが映ってしまっていたね・・・
入れ替わりで入るのかもしれないけど、やっぱ8人なんだな。 DQ11公式見たらSwitch版の影すらないから
同時はないでしょどう考えても
同時発売はPS4版と3DS版だけだよ >>922
普通っていうなら堀井の全部同時発売発言を信じるのが普通 >>896
ダークソウルみたいなアクションRPGならアクションRPG
コマンド入力ならコマンド入力で統一して欲しい
アクションRPGにするなら浮かせコンボやキャンセル技なんかもやるべき
弱斬り、弱斬り、レバー入れ中斬り、浮かせ技大斬りからのジャンプで空中コンボにして
最後メラゾーマで25ヒットコンボとか
攻撃の瞬間にガードでジャストディフェンス、これでスキを作ってまたコンボとか
中途半端が一番嫌 パレードの画像の左上、後半はシルビアパレードっぽいけど前半の文字が読めん 宇宙パトロールジャコみたいな主人公を渡されても困るのはわかる 鳥山先生はいつもあんな感じじゃろ
銀魂の空知とか絶望先生の久米田とかギャグ漫画家の宿命じゃ スイッチ版はPS4版のエンジンそのまんま流用するってことか?
それならスイッチ版は画質でもフレームレートでもPS4版の劣化版にしかならんぞ >>930
イレブンチームとカミュチームに分かれる展開があると思ってるけど
主人公以外をリーダーにして操作させるかどうかと考える微妙なんだよな スイッチは1/13までDQに限らずどのタイトルも秘密扱い
たぶん発表済み・発売済みのPS4タイトルとのマルチがたくさん出てくるけど、公式動画で出てたオブリビオンぐらいしかわかってない >>928
同時に出すって言ったのは3DSとPS4な
その時はNXの話はまだ噂段階だった >>937
公式のスクショに出てるやん
ベビパンと対峙してるやつ >>933
堀井は3機種同時発売なんて言ってないよ
あくまでPS4版と3DS版の話な ドラゴンライダーが復活してる事になんか感動してしまった
4以外のナンバリングじゃ出てないんだよなぁ
あとドラゴンに乗って移動出来るんだね >>931
スプラトゥーンですら公式サイトにスイッチのこと書いてないんだよなあ
>>950スレ立てよろしく ただ世界樹でオーブ捧げるムービーにはいないキャラだからゲスト枠じゃないかね >>946
スイッチでも出します発言のタイミングでのカミングアウトだぞっと いやPS4と3DSを同時発売するなんていつ言ったよ
あくまでも全機種同時発売って言ってるんだから、Switchも同時と考えるのが自然だろ
現に開発もしてるんだし >>945
NHKのやつにはコマンド出てないのに攻撃してたけど そう。>>942の言う通り。
イナズマイレブンのサイト見てきてみ?
ttp://www.inazuma.jp/ares/
スイッチで出すとほぼ確定しているのに、対応機種:未定
ってなってんだぜ。1月13日まで任天堂が厳重に情報制御している。 正体不明の紫髪はただのゲストキャラという可能性もあるからな
正式なPTメンバーかはまだわからん >>956
コマンド選び終わって表示が消えた後からの映像なだけだろ >>953
オーブとロト剣捧げるの割と序盤なんじゃね? 4でもアリーナやミネアがリーダーのときあったし
4のように各個人にスポットをあてていくって話もあったから
ないとはいえないんじゃないかなあ >>851
普通の雑魚戦で主人公とカミュが戦ってるスクショあったのに? ゲハが久々に沸いてるな・・・
本家任天堂が情報公開はまだっつってるのに
今そんな話しても仕方ないのにわからんやっちゃや スイッチを執拗に推してくるやつなんなんだ?
同時になんて出ねーから 馬でモンスターぶっ飛ばせるけど制限あるらしいし
それと同じように一部雑魚を対象にレベルか別のステータスに関連して戦闘画面に移行なしで倒せるんだろう
たぶんそう ダメージが出てるから間違いなく戦闘シーンだよな。本当10っぽい 次スレ
ワッチョイ付けた
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483023806/ レベル上がれば、ギガンデスとかも吹っ飛ばせるのかな 次スレ
ワッチョイなし(このスレと同じ)
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483023931/ >>965
その逆をいくアンタはなんなんだよ…
不毛な話は辞めろ さすがにギガンテスは無理っしょ笑
>>970
おっつ >>889の6枚目、天空の古戦場って書いてないか?
天○の古戦場って書いてあるのは見えるんだが2文字目がわからん テンプレも過去情報も読んでないバカに構う必要はないよ >>970乙
ギガンテス吹っ飛ばす馬はいったい何者なんだ >>949
イレブン氏のふしぎなおどりが気になってしゃーない >>979
先に立った方でしょ
乱立させる意味が分からん 馬乗ってダッシュで敵吹っ飛ばせるなら楽だけど
それ・・面白いか? >>979
両方立ってるな
バトルはコマンドだと初報から公開されているしスイッチ版も初報の映像で名言されてるよ なんかスイッチがどうのとかいうゲハが湧いてるからワッチョイでもいいけど >>981
先にたったスレなら、IDなしスレがあるで。 >>979
IDコロコロ変えてるやつが立てたIDのみスレは使わない >>979
好きな方行ってくれ
ちなワッチョイスレにも書き込んだから俺のワッチョイは割れてる
荒らしだからワッチョイ嫌うとか何とかそういう言いがかりは通用しないのでよろしく>ワッチョイ好きな人たち アククションやだコマンドがいい
しょぼいアクションはff15で懲りた 録画したやつ見てるけど内容にダメ出ししてるしやっぱり堀井自分でシナリオ書いてないやん >>979
自分が行きたい方に行けばいいだろ
そんな事くらい自分で決めろ >>992
シナリオじゃなくてダンジョンの内容だからそこは関係ないのでは >>979
>※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
これがこのスレのルールだ FF15のアクションは良くできてるじゃんいろんなゲームやったけど戦闘はRPGのなかじゃ今のところ一番だわ
ニーアが出たらニーアが一番になるけど ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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