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【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.984【多分つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ dfab-7vuU [123.230.23.115])
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2016/12/28(水) 21:55:39.80ID:TFSyoYw90
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/

◆前スレ
【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.983【多分つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482907992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f52-zpPG [118.15.78.189])
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2016/12/28(水) 21:57:25.98ID:De0ayr0/0
FF7 初週202万本 累計328万本
FF8 初週250万本 累計369万本
FF9 初週195万本 累計282万本
FF10 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 初週69万本 2週目8万本 3週目4万本 累計81万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161221100/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

≪発売前≫
FF15をつまらなそうと感じている方は映像作品を見てみよう!
http://sushimaro-games.com/2016/11/14/post-1931/

≪発売後≫
中学生が授業中ノートに書いたような底の浅いストーリー
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bd8-IeCC [220.156.24.35])
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2016/12/28(水) 22:00:31.73ID:k+unBwvS0
タイタン「来年から本気出す」
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-h2Y+ [60.98.231.252])
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2016/12/28(水) 22:18:55.66ID:SiX9ZIPk0
アルティマニアにルーナの身長書いてありましたか?
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f97-yeO/ [101.55.129.185])
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2016/12/28(水) 22:21:34.81ID:P0IN4jZT0
ラッキーLv.99の魔法を作ろうとしてるんだけど

そもそもこれって無限に使える?

あとプラチナインゴッド稼ぎにいい方法ない?
笛で呼ぶと何も拾ってくれない
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfcd-l2oE [121.107.212.235])
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2016/12/28(水) 22:24:22.72ID:LbbcE1hb0
FF15の世界は

カヴァー地方
クレイン地方
リード地方
ダスカ地方
ラベトリス地方
ピストアラ地方
ウルワート地方
スカーブ地方
ユセロ地方
ボルプ地方
ウェルエタム地方

から出来てるらしいな!こんなたくさんの地方を冒険できるなんてワクワクするぜ!!!






…って、よくこれアルティマニアにのせる気になったな。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8358-i5Qz [118.108.117.101])
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2016/12/28(水) 22:25:04.69ID:EN1GS7Y00
616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sddf-uGff [49.98.76.59])[sage] 投稿日:2016/12/28(水) 19:50:44.83 ID:qKKtgmqed [3/4]
今週の週販はクリスマスもあったから6万本くらいは売れてるんじゃないかと期待しとる

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sddf-uGff [49.98.76.59])[sage] 投稿日:2016/12/28(水) 19:56:52.44 ID:qKKtgmqed [4/4]
>>623
いや、現実を見ろノクト
クリスマスはそこまで弱くない


クリスマス需要で6万言ってた田畑息してる?
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/28(水) 22:28:27.56ID:kdhlh6pA0
>>16
子供「中古やっすwこれでええわw」
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-h2Y+ [60.98.231.252])
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2016/12/28(水) 22:30:20.02ID:SiX9ZIPk0
>>10
ありがとう!
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spbf-1D61 [126.247.85.108])
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2016/12/28(水) 22:38:39.92ID:YrAn4wfRp
未完成品を売ったとかまだスクエニに希望を託した見解だったな
まさかこれで完成品とは
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-rd9B [182.251.243.13])
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2016/12/28(水) 22:42:10.75ID:/OiPKOZca
もうFF15はクソでも良い
実際社内ではどんな評価なんだろう
完成おめでとうだったら救いようがないが
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5344-NExz [58.88.214.86])
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2016/12/28(水) 22:45:36.52ID:AndSlHki0
       ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
     ー丿          ヾヽ
    シ              ,,,α
  ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
     ヾ丶`-'  ! !        {__,__,!'         -‐' ヾ       ノ:::
      ,ヾ  '  、       ,'  ....,)        ::     ヽ     ノ::::::
 _...-‐‐'''´ :::            ´::(      _... ´       ヽ    /:::::::
        ::              ! .... -‐´           ヽ   /:::::     __,....,,-‐-、
 ::::.       ヽ   !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、     ::     `ヽ-、___,--/'´ ,、   , `ヽ、
            !:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、    ;::           ヽ-‐' !  ./   iヽ
                         ::::::::::::;;;;;;;;i   ;::   ;      __,,,    `、丿 ./  )
           ::::             ´´´::::-´::ヽ:::  l::  ;    -‐´  ..,;;;;    ヽノ、  /
           ::::              /´      !::  j::                `´
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5344-NExz [58.88.214.86])
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2016/12/28(水) 22:46:22.67ID:AndSlHki0
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛  】

             .----ー-,,_               
            l"      ">  ,   ´` ヽ             
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、           
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!     
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|        
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ       
             丶 ∀ /    ゝ  T三ゝ/   ト.i   ,__''_  !
            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
          / ̄ 丶  丶 / ̄ 丶    / ̄ 丶 ̄ 
         /      \ノ /     \ノ /      \ ノ    n
        │   \   ーーー \   ーーー \   ーーー┘ヽ
        ノ      \_____ \_____ \_____ }
      /      / /      / /      /
     /       / /       / ./       /
     {∴     V  {∴     V  {∴     V
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■■■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

 オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!!  
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/28(水) 22:47:14.03ID:kdhlh6pA0
ネガキャンというか注意喚起だったな、結果的に。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43be-7bim [180.10.67.79])
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2016/12/28(水) 22:49:20.07ID:MY+1jeJ70
ff15日記
発売日翌日に始めたワイもついに5章

レガリア奪還して
ホテルに戻るとポット出の爺さんがいきなり切り殺されてた 
仇を討つため帝国軍の基地に潜入するみたいだ
意味がわからないし爺さんに全く感情移入できないが行ってくる。

FF15と違ってポケモンは凄いな。
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM2f-3QV3 [106.188.55.51])
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2016/12/28(水) 22:50:08.57ID:Zt6F/KP3M
車イスノクトがテネブラエに療養してたのって、マリリスの件だったのか?
とりあえず、矛盾スレで知ったが、あのとき、帝国の領地になってから400年だったとか。

そんな敵国のど真ん中に、車イスで重傷のノクトを連れて行ったレギスw
包囲なんて当たり前の、死んでもおかしくないって話w

レギスが無能になっていってる
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b67-SFsZ [220.144.163.30])
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2016/12/28(水) 22:51:19.86ID:hkg8CN+i0
どこに行くわけでもなくただぐるぐる走ってるモブカー
主人公たちが走りやすいがためだけに存在してる環状道路
偶然を装いあちこちに武器アイテムを渡すためにノクトたちにクエストを出すハンターたち

大陸のもの全てがルシス王国が入念に仕込み上げたキャスト集団だと思うと納得いく
大陸の彼らは全て仕込みなんだ
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
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2016/12/28(水) 22:51:30.30ID:kdhlh6pA0
>>67
制約が多いドットで作った方が良い物出来そうまである。板室と田畑が関わったらおわりだけど。
0073名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5344-NExz [58.88.214.86])
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2016/12/28(水) 22:51:50.04ID:AndSlHki0
   あ   揉         あ
.   っ   み       い
   た  が         つ
   ぜ  い       の
    :.  が       金
                玉
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ
 |  |             l |
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/28(水) 22:51:57.00ID:oox0L6l/0
>>57
凄い凝ったサイトだな
FF15本編より面白いわ

てか

>ルシスは「光」という意味を持つが、
>ルシス王室では古来より黒が最も高貴な
>色とされてきた。
>クリスタルを覆う黒い殻が、その輝きを
>一層際立たせていたことが由来だという。

こういうの本編で説明してくれませんかね…ほんとクソだな田畑板室
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-U918 [182.251.251.36])
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2016/12/28(水) 22:55:05.51ID:Gucpv25Xa
詐欺みたいなキャッチコピー
サークルのノリの前夜祭
からの大バッシングでワロタ

急に静かになって出てこれないってか(笑)
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-Hssd [49.104.34.59])
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2016/12/28(水) 22:55:15.86ID:QSGnpZeAd
>>68
レギスどころかもうノクトとか主要人物、というか味方側は総じて無能感が強いわ
あれかね、開発が無能だから自分よりも有能な人物は描けないんかね
頭悪い奴に頭良い奴は描けないみたいな

でも敵側のアーデンさんが一番有能というか大勝利というかそういうのあるよね
あれかね、ヘイト対象として開発がむかつく奴を配置したんだけど、それは有能な奴に対しての無意識な劣等感によるものなのかね
0086名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-g1cW [126.78.17.117])
垢版 |
2016/12/28(水) 22:56:18.05ID:WEzQHtj70
メインクエ「帝国への反撃(カリゴ捕えるヤツ、アラネア初登場)」を終え、イリスがパーティinした状態でヴォラレ基地を探索してるのだが
ブラストボイスが落ちてる場所のすぐ近くでカリゴぶっ倒れて死んでるんだけど・・・
クエ中のイグニスによると「メルダシオに引き渡したが逃げられた」らしいけど殺されたってこと?
それともクエ中での倒れた状態がそのままになってるバグ?
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/28(水) 22:57:16.30ID:kdhlh6pA0
>>76
本格的な卒アルで草
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f9f-wwNG [27.114.87.194])
垢版 |
2016/12/28(水) 22:57:22.92ID:bTb30Eua0
おい
今さっきまで社員(BD2ではない)と飲んでたが
発売前ネタバレ配信注意しなかったのはアンチャ4パターンを狙ったんだと

マーケティングの同期に聞いたらしい

動画配信→早くやりてぇぇぇ!
って流れになると思ってたらしい

BD2はセンスが特殊
と苦笑いしてた
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e388-hPkB [124.154.56.146])
垢版 |
2016/12/28(水) 22:58:00.58ID:0nUbSNWk0
これだけスレが盛り上がっているのに
田畑の一人も解任させられないとは
2ちゃんってやっぱ影響力ゼロだよな
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e388-hPkB [124.154.56.146])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:00:23.33ID:0nUbSNWk0
>>87
ネットでは一般大衆よりもノイジーマイノリティが目立つから
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:03:50.36ID:y3MDTZqa0
ニーアはグラきったないぞ、公式配信よくやってるがフィールドマップの作りとかほんとしょぼい
まあゲーム自体は面白そうだけどな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:03:57.62ID:kdhlh6pA0
ピカソ、絵の基礎を体に叩きつけた上での抽象画
田畑板室、基礎どころか教養がないままプレイヤーに何かしら想像させようとしてる意識高い無能
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe0-gWpm [59.168.116.17])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:05:44.68ID:EiNv71040
この会社に金落とすとナンバリングレイプされるから不買しようぜ
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efe0-gWpm [59.168.116.17])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:07:38.24ID:EiNv71040
ニーアとか明らかにキモオタ向けじゃん
0131名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-Hssd [49.104.34.59])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:09:03.62ID:QSGnpZeAd
>>111
ニーアがどうとかはともかく、正直グラの話題はどうでもいいかなぁ

だってグラ!グラ!って拘って最高スペックのPCでこれが最高のグラフィックです!ってドヤッてたくせに実際にPS4に落としたら最適化できなくて削りまくってグラ劣化させた無能集団がいるんだもの
それでも拘るならやることやってからにしてほしいね
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-hAFD [49.104.15.189])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:09:32.05ID:H+6Tho12d
ニーアは前作やってない人が熱いアクションだからと買っちゃってエンディングで精神ぶっ殺されるのが目に見えてる
誰も救われないエンディングが最早一芸になってしまってるから、それを楽しめる奴は買うべし。
確実に言える事は、間違っても万人向けの趣向では作られてないって事。
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d71b-gWpm [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:11:48.38ID:kdhlh6pA0
グラとシナリオ(ゲーム性)論争にも終止符を打ちそうなゲームやな。
まぁ未完成品だから論外かw
0149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:14:35.12ID:y3MDTZqa0
ニーア買うかホライズンにするか迷ってるわ
ニーアはレプリカントやり込んだからだいたいどんなものになるのか想像はつくがホライズン未知数だろあれ
オープンワールドで自由度高い上にグラがすごいきれいだからなんか名作の臭いするんだよな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e7-i5Qz [124.102.161.192])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:20:03.41ID:atV2oGPU0
ニーアの前作にあたるDODは
子供のころから人を殺したくてたまらずにいて、死んでも気が済むまでグサグサやる主人公と
幼い弟でオナる変態ショタコン男と
子供を食べて腹の中に入れることで守ったつもりでいるキチガイ女がメインキャラクターで
ヒロインは主人公の妹で、兄との近親相姦を望んでいることがバレて自殺し
主人公たちは世界を救えないまま新宿にトリップして自衛隊に殺される変態ゲームだぞ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-Hssd [49.104.34.59])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:20:41.63ID:QSGnpZeAd
>>157
あれオーディンで通るデザインやもん
新しいことやろうとして、誰かが考えたけどやめとこうってなったアイデアや、新しいことをやってるで?(ドヤァしておいてリスペクトではない他のパクリなアイデアを、さも俺のアイデア素晴らしいんだ!みたいに見えるからやだ


極端に言ったら、田畑っぽくてやだ
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b16-CU5o [122.102.252.121])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:20:45.73ID:Eb0He0vv0
4週目の売り上げは?
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef59-5OmX [123.176.154.243])
垢版 |
2016/12/28(水) 23:21:13.43ID:y3MDTZqa0
洋ゲーだけは実際やってみらんととほんとわからんからなあ
つか来年も大作から期待作が豊富でゲーム冥利につきるわ、今年は15はなかったことにしよう
0178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab5c-6FRj [126.110.151.17])
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2016/12/28(水) 23:21:18.68ID:mLtrIB9+0
>>154
ノーティもこれからはAI言ってたな
ラストオブアスもステルスしてるのに
エリーが敵の目の前バタバタ走りまわって色々凄かったわw
特に初期版は俺も笑い転げてた
バグも多かったし
しかしファーストのゲームってどこも採点が甘い気がするわ
ゲーム業界の力関係を感じる
0181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b16-CU5o [122.102.252.121])
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2016/12/28(水) 23:21:42.72ID:Eb0He0vv0
4周目の売り上げはいつでる?
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/28(水) 23:21:51.69ID:oox0L6l/0
>>167
ニーアはアクション部分は良ゲーと呼べると思ったな

FF15は体験版の時点ではアクションがゴミだとは見抜けなかったわ敵のモーションちょっと見辛いかな?程度しか
まさか本編でこの操作と絶望的に噛み合わない閉所戦闘盛り盛りとかしてくるとは思わなかったよ
あと体験版で思ったよりもはるかに敵のモーション見辛いし
0204名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sddf-jnMI [49.106.211.88])
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2016/12/28(水) 23:27:04.35ID:Kzv62VpRd
今後のFFについてのところで「目指して欲しいですね」と完全に他人行儀な言い方を見ると、泥を被るだけ被ってさっさと辞めるつもりなのかもねぇ・・・
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-rd9B [182.251.243.13])
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2016/12/28(水) 23:27:19.04ID:/OiPKOZca
新宿鬼畜盆踊りってニーア系列だっけ
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b77b-NUD0 [101.140.229.151])
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2016/12/28(水) 23:28:18.23ID:wp8FI38T0
>>74
おー。黒服である意味がグッと締まるなこの設定。
本編ではそんな話一切ないのがまじで理解できない。
0211名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 93cd-i5Qz [106.168.193.151])
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2016/12/28(水) 23:28:57.62ID:5U3WKGb70
田畑は良かれとユーザーに情報開示し過ぎたのがアダになったね。
例えば、こんな動画見せられたら、本編もこのクオリティでできるもんだと勘違いしてしまう。
しかもこのグラでまだ完成度70%とかほざいてるし。ユーザーの期待感を煽り過ぎるのもよくないね。

https://youtu.be/1JvC12_wMo8?t=6
0228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/28(水) 23:39:03.02ID:oox0L6l/0
ヴェルサスに期待してた奴らと全く噛み合ってねーんだよこのゲーム
あれに期待してたのって清々しいほど厨二的でかっこつけたノクトたちの活躍を見たかった奴らだろ?
それがどうしてナヨナヨしてたりホモっぽかったり大学生っぽかったりしてんだよ誰が望んだんだよこれ
0229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23e7-i5Qz [124.102.161.192])
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2016/12/28(水) 23:40:36.56ID:atV2oGPU0
ニーアの購入を考えている奴は、DODのエンディングを見たうえで判断しろよ
どういうシリーズのゲームなのかちゃんと確認しておけ
これで引くようなら や め て お け

Bエンド
https://www.youtube.com/watch?v=VuzV_saArZE
Cエンド
https://www.youtube.com/watch?v=CUVXjfaUJpk
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sddf-Hssd [49.98.144.42])
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2016/12/28(水) 23:42:06.67ID:nAVRFuHXd
アーデンの行動に深い意味は無いってやばいよなw

ノクトの最強状態を殺すのが最高に気持ち良いからが目的で、
インソムニア崩壊させたのも深い意味は無い。
プロンプト誘拐にも深い意味は無い。
帝国滅ぼしたのにも深い意味は無い。

シナリオ糞すぎだろまじで
素人の方がまだましなの書けるぞ糞マン板室
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM2f-3QV3 [106.188.55.51])
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2016/12/28(水) 23:42:33.81ID:Zt6F/KP3M
これまじ?

田端体制に変わってから3年も開発期間はあったわけじゃん
その間なにしてたの?

出来上がったベヒーモスの角見せに来たスタッフに対して、キャンプしてこいとか言う暇あるんだったら完成させられるでしょ
んで言いなりになってわざわざ自費で田舎いってイノシシの骨拾って返ってきてんじゃねーよ無能スタッフ
0241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM3f-gWpm [223.135.36.196])
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2016/12/28(水) 23:44:08.33ID:tq8NkQaMM
ニーアは前作やったがめっちゃクソゲーだったから見送るわ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f5c-aYU8 [126.23.132.222])
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2016/12/28(水) 23:45:24.31ID:PQ0uuLA90
誰かアルティマニアの画像まとめてクレメンス
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bc3-hAFD [180.44.247.44])
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2016/12/28(水) 23:45:37.49ID:OwF9e2Lf0
>>237
あ〜いじめられっ子か 言えてるな。
ゴリラにいくら嫌味言われても黙るし
アーデンに延々嫌がらせされても黙る
挙げ句の果てに歴代王に死ね言われて
言われるがままに死ぬ主人公ノクト

マジでいじめられても黙っててそのまま自殺した中学生みたいな悲惨な性格してる。
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-DLF2 [182.249.244.22])
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2016/12/28(水) 23:45:57.94ID:vXkD4Ga+a
初代DODとか何も知らずにゲームやってオールバットエンドで衝撃と音ゲーが嫌いになった思い出深い作品(トラウマ)なったわそれ以降は関連作品でても買わないでおこうって
思ったけどプラチナアクション好きだから手を出すぜ・・・
アレさ鬱ゲーって知らないから楽しめるわけだと思うんだよね
それがさ元から鬱ゲーって分かってても楽しめちゃうもんなのか
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5f-A75T [106.181.132.7])
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2016/12/28(水) 23:51:53.17ID:QJwxsiG1a
アルティマニア読み終わったから来たんだけど全然話題になってない感じか?まあ話題になるような内容でもなかったんだけども
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-rd9B [126.216.61.53])
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2016/12/28(水) 23:55:29.18ID:oox0L6l/0
>>244,246
やっぱあるよねいじめられっ子感
ノクトのキャラ自体はそこまで嫌いじゃないんだけど王子じゃなかったらすげーいじめられてただろうな的な感想が浮かんでくる…
まあ王子でも仲間に舐められてる上さらに神とかにもいじめられて死んだんだけど辛えなこいつの人生
0279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27cd-rd9B [106.157.196.144])
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2016/12/28(水) 23:57:34.01ID:on54MlYH0
>>217
猟奇的な性格だから。
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-rd9B [182.251.243.13])
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2016/12/28(水) 23:58:28.56ID:/OiPKOZca
マスエフェクト アンドロメダが楽しみ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f16-Qa15 [118.87.28.223])
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2016/12/28(水) 23:58:31.34ID:PUNeqpBT0
【FF15の感想】

  発売初日         1章           9章           11章
  /\___/\     /\___/\    /\___/\     /\___/\
/''''''     ''''''::\ / ⌒   ⌒ ::\  / /    ヽ ::: \  /        ::\
|(へ),    、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .|  ─   ─   |
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   | | (●), 、 (●)、 |
|   `-=ニ=- '  .:::::| |   ト‐=‐ァ'   .:::| |   ,;‐=‐ヽ   .:::::| .|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\  `ニニ´  .:::::/  \  `ニニ´  .::/ \  `ニニ´  .:::/  \   r‐=‐、  .:::/
/`ー‐--‐‐―´\   /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\  /`ー `ニニ´一''´ \

                                クリア後               裏ダン
    12章         13章            /\___/ヽ
                             ./ノヽ       ヽ、         / ̄二二 ̄`ヽ
  /\___/\     /\___/ヽ      / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ        〈  ( M )   `ヽ
/        ::\  /''''''   '''''':::::::\    .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::|  |`ヽ、  :∠二二二二>──┤:
|           :| . |(Ф),   、(Ф)、.:|    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl   :| (○), 、 (○)、 :::|:
|   ノ   ヽ、   :| |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   :|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| |   `-=ニ=- ' .:::::::|   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |   :|   ト‐=‐ァ'   .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  \  `ニニ´  .:::::/  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄    :\  `ニニ´  .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \  /`ー‐--‐‐―´\  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ  : /`ー‐--‐‐―´´\ :
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-t8aS [106.181.132.7])
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2016/12/29(木) 00:00:20.86ID:rUwCvhK1a
アルティマニアも酷かったから今日中古で買ってきたFF8のアルティマニア読んでるけど面白いの…
なんでこんなことになってしまったのか
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb3-NrbL [58.138.39.235])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:00:38.81ID:CBL4lxRg0
そりゃあね
「イグニスちゃんに挨拶しなかったから」ってだけの理由であそこまで集団でネチネチやられるんだもの
0289名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Fh/7 [182.249.244.22])
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2016/12/29(木) 00:00:56.87ID:anU9XqIUa
>>166>>168>>169
鬱ゲーだからなぁ初代DODなんてドラゴン
乗れるじゃんかっけー思ったら鬱ゲーなのと
ドラゴンの空中戦鬼難しくて泣けたわガチで
3年位かかったわ攻略本なかったらフリアエ
と魔女の幼女みたいな奴に勝てないわ突然音ゲー
ヤラセれるわで詰みポイント多すぎて
泣けたわ武器辞典なかったら辞めてたな

ニーアでドラゴン系の乗り物あったら買うの決まりだななかったら
体験版あるのか後はそれで判断しようかな
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
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2016/12/29(木) 00:01:33.23ID:MyMV2qVl0
いやー、設定集ですらワクワクしないゲームが出る時が来るとはなw
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:03:29.71ID:1nMclqF/0
>>289
ニーアはドラゴンでないよ
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
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2016/12/29(木) 00:04:20.32ID:MyMV2qVl0
プレイヤー専用スレでミリオン行った幻覚見てる奴いて草
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
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2016/12/29(木) 00:06:35.64ID:3I6+9/fPK
DODってあれだろ?
あの…お塩先生が出てたやつ
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
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2016/12/29(木) 00:08:16.58ID:MyMV2qVl0
>>302
インタビュアー「この作品のテーマは?」
黒澤明「テーマもなにも、映画で全部言ってる」
宮崎駿も似たような事言うてたねぇ
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:10:45.06ID:MyMV2qVl0
はまちの擁護は異質だったからね
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl [123.176.154.243])
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2016/12/29(木) 00:11:05.17ID:sbYFqMyQ0
渡船場にいる記者のディーンだっけ?あいつにも舐められてたよなヘタレ王子
GTA5なら即射殺して海に投げ捨てられてるであろうアイツ
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-AJSO [106.172.96.113])
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2016/12/29(木) 00:11:15.34ID:x+Me5BZy0
ゴールに向けて削ぎ落とした的な自慢してたけど
肉もつけてねえのに削ぎ落としたら
そら骨格からバランバランになるわなあ
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
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2016/12/29(木) 00:11:51.77ID:1nMclqF/0
FFを鬱ゲーにした罪は重い
鬱ゲーなんてほかにいくらでもあるんだしそっちにまかせときゃいいのに
国民的RPGで鬱ゲーが受け入れられると本気で思ってたなら
頭田畑すぎだろ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
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2016/12/29(木) 00:13:10.43ID:3I6+9/fPK
AVだって設定に意味がなかったらただのセックス動画になってしまうのに
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-eh0u [125.9.41.69])
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2016/12/29(木) 00:14:12.82ID:CSCDce3W0
鬱ゲーとか糞ゲーとかそう言う問題じゃないと思うよ
こいつら多分ツクールでまともなゲームも作れないよ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
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2016/12/29(木) 00:16:10.27ID:NtQ8HXgR0
人形を吊るしただけってのがショボい
10年間アーデンは人形づくりをしてたってのがわけわからんし

やるならノクトをディナーショーに招待するくらいの余裕を見せて、出てくる料理の材料はルーナたちだったってくらいやってくれればアーデンの猟奇的な性格も出せただろうに
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
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2016/12/29(木) 00:16:27.37ID:1nMclqF/0
まず最初の企画から大幅改変されてる時点で
ゲームとして失敗だからな
普通ならそこは没にしてお蔵入りさせるはずなのに
情報出すのが早すぎたな
0341名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9f-cehy [220.108.81.164])
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2016/12/29(木) 00:17:31.66ID:RSjt2wUn0
<質問1>2016年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

タイトル名:「FINAL FANTASY XV」
大抵この手の回答には海外タイトルを挙げてきました(他の方と被らないように、という点も踏まえてですが)。今年は日本のタイトルです。

これまでのFFシリーズの伝統含め、正統ナンバリングタイトルでは最も難しい「挑戦」や「自己改革」をやってのけた開発プロジェクトには敬意を表します。相当な努力とスタッフひとりひとりの勇気が必要だったんだろうなあ、と思います。
評価も批判も何もかも含め、とにかくこのタイトルにまつわる話題はやはり多かったですからね。大作が故の現象ですよ。凄いの一言。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
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2016/12/29(木) 00:23:10.27ID:1nMclqF/0
>>333
レプリカントでは乗り物は一切なかった
上空戦も当然なし
武器辞典は一応あったかな?(記憶が曖昧だが)
DODに出てきた武器と同じものがほとんどだったと思う

DODがまだシリーズとして続いてるから
差別化するために今後も同じようなゲーム性にはしないと思うぞ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:24:18.10ID:MyMV2qVl0
専門学生が10年かけて作ったゲームだとしたら相当凄い!てなるレベル
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
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2016/12/29(木) 00:25:53.23ID:7HmFEKJAp
>>352
卒業して就職しろ
0359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-OiDG [27.143.100.250])
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2016/12/29(木) 00:27:29.98ID:+JBXjVhY0
あ〜なんにも書いてないアルティマニアのおかげで妄想が捗るよ
ありがとうタバティス
ハッピーエンドのffxvが頭の中で発売されたわ
神ゲーだこれ
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM47-inbn [210.138.208.241])
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2016/12/29(木) 00:29:13.65ID:me9jXau7M
実際の作業は外注に回して、
BD2はコンセプトアートとか
仕様策定が主な仕事だろ?

その上流が馬鹿だと、こうなるんだな。

アルティマニアに内容あったなら、
予算や時間が足りなかったんだなって
思うが、こうなってしまった以上、
足りなかったのは、
脳みそ、教養、謙虚さだったな。
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
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2016/12/29(木) 00:29:24.34ID:1nMclqF/0
>>354
あー・・・そういえばいたっけな
でもちっこいよな
昔1回やったきりだからあんま覚えてなくてな
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-OiDG [27.143.100.250])
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2016/12/29(木) 00:29:39.63ID:+JBXjVhY0
結構楽しめたよ、、、
だけどさぁ、、設定ガバガバすぎてやっぱつれぇわ、、、
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-EzRd [59.168.116.17])
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2016/12/29(木) 00:31:40.11ID:y8MBJ9YR0
ニーアはやたら腐女子が楽しみにしてんのがちょっとね
まあ鬱系だからメンヘラ腐向けなのか

普通に考えてホライゾン一択だろ
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-EzRd [59.168.116.17])
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2016/12/29(木) 00:33:41.49ID:y8MBJ9YR0
もうFF終わりでいいよ

国民的ったってSMAPみたいにジジババしか見てないのと同じで、FFもジジババしかやってないんだからさ
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-OiDG [27.143.100.250])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:33:44.96ID:+JBXjVhY0
六神を宿し真の王が聖石に触れし時 星の闇は払われ 世界に光が訪れるだろう
とかじゃだめなの?簡単に命捨てないでくれよな〜自殺者が多い日本産のゲームなんだからさ
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be7-Sa8B [124.102.161.192])
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2016/12/29(木) 00:35:55.19ID:1nMclqF/0
>>379
FF関係って15以外になんか出てた?
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-EzRd [59.168.116.17])
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2016/12/29(木) 00:37:28.79ID:y8MBJ9YR0
FFずきだったけど、今回のクソゲー以前にFF自体が詰んでる気がする

リアルにすればするほどFFは寒さが増してダメになる
詰んでる
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-OiDG [27.143.100.250])
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2016/12/29(木) 00:37:52.20ID:+JBXjVhY0
>>380
ほんまこれ
ニックス好きだったのに報われなくて悲しい
最後のつれぇわのかわりに
イリス「子供ができたの、、、」
で終わったら神ゲーだったな()
0391名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-OiDG [27.143.100.250])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:39:16.57ID:+JBXjVhY0
てか指輪なくなったら魔法つかえないじゃんアゼルバイジャン
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ade-0jdU [219.102.3.188])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:39:36.09ID:BLXZYJWX0
>>380
あのさ
そもそもニックスって誰だよって話よ

普通のユーザーは変なオナニー映像作品とか見ねえわけでさ
ニックスだのなんだの
意味わかんねーんだわ

だからますます本編も意味わからねーし
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-EzRd [59.168.116.17])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:39:51.07ID:y8MBJ9YR0
PVで見た限り11のフィールド曲、微妙だったな
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:40:35.57ID:3I6+9/fPK
やらかしたスパロボKが次のLでライターが二人から七人に増えたようにFFもそうなるといいですね、田畑さん!
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ade-0jdU [219.102.3.188])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:42:09.08ID:BLXZYJWX0
FF15ゴミなのは当然として
わけのわからねー単語持ち出して批判してる奴らも大概だぞ
同じくらいFF壊してるわ
一歩間違えればFF15作ってるような連中だろ
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f44-moUX [58.88.214.86])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:42:55.42ID:RbF5K40F0
勃ってんぞオラァ
                、wv,,,
               vWWWv
               ミr'"-、"__'ミ
  ,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
 、'"  ,、_<、       ̄!T、 (⌒)/'   アッー!!
 ミ  ノ , ヽ  _,, -ー ''7'人`二ラ'>
 ミ  ノ,-< -ヽ / ,   〔|"`"ー'Y彡!、
 ヽ,, - 'ー`'- '/     //  -    `i
   K   /  /y //        }
   ヽ ーv  /{ //  ,、   /、 }
    |  / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ |  |
    \/  } レ/ _ _ ,,イ |  {
      |  /`y/ ヽ ,,__ /_ ! {  |
      |  〈 r'">、 ト     ヽ {  /
     / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;,   `{-、|_
     /,、 j /  \  ニC,"      ""''-
    〈〈l,j'/     ヽ、ミ三}__
     ` /      /    ヽ、_
0402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a92-OtCm [61.206.246.161])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:43:26.14ID:Lp9PPBhk0
販売する国全てでのレーティングをティーン向けで通すために今の形になった気がしなくもない

開発が始まってからもシナリオが決まらなかったのも、ヴェルサスの材料を使ってレーティングをどうやって低くするかっていうくだらない議論で大半を使ったんだろう
結果操作キャラクター以外何も残らなかったんだろうが。

残虐描写やお色気描写が薄く、ゲーム性やシナリオも浅いのも全てそれで説明がつく
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ade-0jdU [219.102.3.188])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:43:41.60ID:BLXZYJWX0
だからニックスって誰だよ

シコりながら田畑批判してんじゃねえよ

お前らも同罪だバカ
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl [123.176.154.243])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:44:30.79ID:sbYFqMyQ0
まあFFは一応シリーズものではあるが毎回システムやら世界観を一から作ってるわけでほぼ新規IPのようなもんだからな
つかいい加減システムと世界観は統一して作るようにしたほうがいいんじゃねえかな
システムはともかくとして世界観は絶対1つに統一したほうが絶対いいと思うわ
同じ世界観と言ってもイヴァリース作品みたいに緩いつながりでいいんだよ、FFTベイグラ12みたいにな
このほうが作る側もやりやすいだろ、鳥山みたいに変なのやりたい奴はFFじゃないそれこそ新規IPで作ればいい
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:44:50.17ID:MyMV2qVl0
>>402
プラス女向けだろうなぁ。乳揺れもないし
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-EzRd [114.19.165.155])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:47:22.44ID:FpgLsBHz0
そもそも宣伝でもある映画はハリウッドやらしっかりした脚本家と監督さんに任されて出来上がった良い作品なのに
本編であるはずのゲーム側がこの有様ってのがヤバい
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:47:30.12ID:3I6+9/fPK
ファミ通も15の攻略大特集したり編集者に語らせたりしてホラ
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ade-0jdU [219.102.3.188])
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2016/12/29(木) 00:48:36.72ID:BLXZYJWX0
俺の知ってる○○が出てこねえからクソ

俺の知ってる○○じゃない!だからクソ

とか、ズレすぎだろ

お前の知ってるそれで一生シコってろよ

問題はFF15がクソすぎることだろ

お前らみたいなもんがFFシリーズにネットでケチつけてどんどんおかしくなっていったんだろうがよ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ade-0jdU [219.102.3.188])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:49:56.29ID:BLXZYJWX0
面白いFFを返せよ
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23be-eJTV [180.10.67.79])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:51:27.75ID:rsIgo6CQ0
やはりワイはゲームを進める過程でモンスなり倒して強くなりたい
防具でわくわくしたいんや!!!!ボケ!!!!

クエストで行ったり来たりだるすぎるわー!!!ロードうざいわー!!!
タイタンのデカさは迫力あったがGOD OF WARのデカボス戦アクションには遠く及ばんね

うんこだわ
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
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2016/12/29(木) 00:51:30.83ID:JF33kw9B0
>>414
言えたじゃねぇか
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:52:26.60ID:MyMV2qVl0
>>413
FF病なのか頭田畑なのか分からん。どっちかの病に効く血清作れそう
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-7HhS [49.104.14.99])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:52:31.86ID:e0bMYO2wd
まさか説明不足だからって本編にまで映画の映像ねじこむとはなあ。
その映画は観なくても楽しめるって田畑が断言してたくせに見苦しい事この上ない。
最悪なのはその映画の展開全部ドブに捨てる結末にしちゃった所。
こんなクソシナリオでFFの幕が閉じるとは悲しいね
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
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2016/12/29(木) 00:53:17.69ID:JF33kw9B0
>>419
っえ?そうなの?
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f44-moUX [58.88.214.86])
垢版 |
2016/12/29(木) 00:58:54.56ID:RbF5K40F0
 ヽ/l l ニ|ニ                _ , _
  (   ( ̄   ̄)       ,,-ー'''""" " '' - 、  、  / ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄    ̄         r'""           ヽ、  /  興  ホ    君
 ,.、-──-- 、.,_     ,、  }  i 、  ヽ       }  |  味   モ     :
          ``''--イ ,),、. `i ハ    人___    }   |  が   の     :
              ヾー'゙ |;  |ヽハ---ー'"   "7  /   |  あ   世
       ノ l  ハ  l ヾ トイ.  ;l         .〈  /9   〉  る  界
    _,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿  トー-、、  , --ー  `Vアノ   |  の   に  |\__
      ノ ,、ィ'-=z=F [_    {`=・=` "=・=ー''   ノ  . |  か      |
   -‐''゙_ノ ,ノ  '゙ (ソ   ヽ    〉  , i     / | /'   |  ね      |
  、 ィッ>f「  _,,二-   ヽ..   ヽ 'ヽ、_,-'`  / ノ 卞、  |  ?      |
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     ゙、ヽ`!  l   _ _」 // ̄  i `ー"  /    /  ̄ l l      ,、 ''⌒゙ヽ、
     `ト.、!  lj  (__l、/  |    |ヽ、___/   '゙_、-゙    /,l l       /
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(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 |   | |. Vハ彡 ∧  /    |_L、  i | /
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            h   ヽ ` ', | O``''────…'''"´  O',゙:、  l |/
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a1b-EzRd [125.4.98.150])
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2016/12/29(木) 01:05:38.42ID:MyMV2qVl0
FFは新作が前作の売り上げに影響される節があるから、16は何やっても売れないだろうね。
だからもういっその事宣伝一切無しのデモンズソウル方式で行けばいいと思う。
宣伝に突っ込む金を全部制作費にまわして、本当にいいものを作って口コミで売っていけばいい。
良いものは宣伝なくとも売れて、ダメな物は派手な広告したとて叩かれる時代。いいものができる事を願うばかり
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl [123.176.154.243])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:12:08.52ID:sbYFqMyQ0
まずスクエニは開発チームを1つにまとめろ、話はそれからや
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:13:22.85ID:aagwBjTa0
FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・マップシフト出来る場所を増加させる
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)

戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中の躍動感がなくただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f44-moUX [58.88.214.86])
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2016/12/29(木) 01:13:29.21ID:RbF5K40F0
(ホモだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)

この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない

ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
                       _
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,,   :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
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0463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:14:06.73ID:aagwBjTa0
FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除)
・以下のような明らかな矛盾点を修正

(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず

(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ

(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い

(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない

(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき

(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか

その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:19:16.16ID:JF33kw9B0
ホントそう思う。一体いつまで顧客満足度を無視し続けるのやら・・・。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:21:58.94ID:JF33kw9B0
>>470
ミスった
>>442
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:24:44.23ID:7HmFEKJAp
基盤あらへんやん
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:26:37.85ID:7HmFEKJAp
そこにタイタンがいるからメテオ
つまりメテオはタ俺抱
0498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-JGLj [106.174.144.234])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:32:02.17ID:caLnaDJ/0
極上クオリティ(笑)FF病(笑)
田畑逃げてんじゃねーよ
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:34:50.66ID:JF33kw9B0
>>479
物語のスケールってあまり気にならなくない?
デス◯ートとか殆ど日本の一地区だし、グレン◯ガンとかは銀河スケール超えるし。
0511名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-4Ie9 [126.78.17.117])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:35:39.49ID:x5U9E+4I0
生活感ってことで言えば、やっぱベタな設定ってある程度大切なもんなんだなと思ったわ
野獣やシガイがウロウロしてる世界で一般人がリゾートスタイルで存在してるのは違和感が凄かった
それで平気な理由があるのかもしれないがゲームをやっても俺には分からなかった
0512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-FWBK [153.219.174.233])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:35:48.27ID:uJ7wsMig0
>>502
ウィッチャーは原作あるしなあ
実績もない馬鹿な女に脚本任せた上層部が悪いわ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:37:52.00ID:3I6+9/fPK
田畑の嘘を書き連ねたアルティマニアはよ
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-JGLj [106.174.144.234])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:41:33.61ID:caLnaDJ/0
>>487
FF13はメニューにあらすじとか用語集とかを載せて世界観をちゃんと説明しようとする意志が見えたからまだよかった
FF15はスッカスカなのを隠そうともしないからな
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-EzRd [126.199.131.39])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:43:00.03ID:H3gkcfj9p
>>476
こんなもの首にされたり給料減らされないためのヤル気ありますアピールだからな
ユーザーのためでもなんでもない
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:43:46.06ID:3I6+9/fPK
>>522
創作舐めすぎだろマジで
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:49:40.49ID:3I6+9/fPK
15のチームはスクウェア始まって以来最低のFFチームだな
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:53:31.18ID:7HmFEKJAp
>>545
触れてやるなよ
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06c7-FSvx [111.217.26.182])
垢版 |
2016/12/29(木) 01:56:21.60ID:nkI+lEFA0
アルティマニア、これ確実に発売前のインタビューだよな
相変わらずハイテンションで大ボラ吹いてるTBTと、なにかを感じ取ってる一部他のスタッフの温度差が笑えるw
っていうか、TBTマジで出来に自信があったっぽいなw
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3ec-D+b9 [222.145.138.50])
垢版 |
2016/12/29(木) 02:00:34.61ID:ubpgiXTp0
ナニコレ珍設定でもゲームとして面白くなればいい
でもこのげーむマイナスにしかなってねえのばっか
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 463f-Sa8B [183.176.143.36])
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2016/12/29(木) 02:00:42.22ID:rw+fhT1M0
>>554
スクエニは開発環境が特殊でね
http://visualworks.jp.square-enix.com/
ムービーとトレーラーだけ完全に別部門になってる
でその時々によってトレーラーとムービーを発注してるから
最終的に整合性が取れなくなってしまう
そもそもトレーラーとムービーから作ってそれからストーリーを作るから整合性も糞も無いんだけど
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-VMLW [49.98.144.147])
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2016/12/29(木) 02:06:29.55ID:ycg71BPod
>>563
ディレクターのタバカスがエンディングくらいしかまともに指示出してないって言ってるくらいだからね…
そのエンディングもスズティスからのアイディアでOPになる演出採用してるし…
出演声優に本当に最後の最後となるシーンのアイディア貰うって作り手としてのプライドの欠片もない
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea23-Dk4n [211.132.63.131])
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2016/12/29(木) 02:11:12.22ID:YwbnRLCV0
100代以上続いた、ありえない程由緒正しい王家の設定があるのに
全く掘り下げがない、と言うか開発ですら設定の中身とか知らない(決めてない)

あのー、考える気が無いなら設定とか作らないで貰えますか?
プレイヤーが混乱するだけなんすよ。
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-EzRd [126.199.131.39])
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2016/12/29(木) 02:11:41.06ID:H3gkcfj9p
2016年、最大の詐欺に引っかかったんだよ君たちは
0579名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0697-OfrF [111.125.56.103])
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2016/12/29(木) 02:12:27.90ID:oElgS/5a0
>>566
FF7の成功体験が足引っ張りまくってるんだよなぁ
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
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2016/12/29(木) 02:20:26.03ID:NtQ8HXgR0
信念もなにもないやつが帝国の宰相にまで上り詰めたりするかって話よな

例えばバットマンのジョーカーは、信念も特になくて混乱を起こすのが趣味というキャラだが、だからこそ金や地位にも興味がないという一貫性がある
アーデンはなぜか宰相になるほどまで帝国の信頼を勝ち得るほど努力をして信念がないってのは無理矢理すぎ
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Bo6I [182.250.248.197])
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2016/12/29(木) 02:21:20.55ID:gGV1bk03a
ニックス、レギス、ルーナが描いてあるカウントダウンアート?がすげえ良いわ…
面白そうに見える
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK47-WCTQ [KuS28Yc])
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2016/12/29(木) 02:24:06.13ID:P4vrXKRfK
ムービーからゲーム作ったっていいゲームになるはずがない(´・ω・`)本編を演出するためのムービーであって、ムービーを演出するために本編があるわけじゃない
恐らく今のスクエニは人付き合いがまともにできなくて制作の方針を統一できていないんじゃないか
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-VMLW [153.229.136.195])
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2016/12/29(木) 02:26:26.14ID:V2N3Vbnj0
こんだけ裏技、裏設定が出ないアルティマニアもすげぇわ。
14の設定資料集はキャラや世界観の細かい設定が書いてあって濃厚なのに
いかに15がスカスカ行き当たりバッタリなのかがわかる…
バックグラウンド固めずにその場のノリで作業進めたから印象に残らないチープな作品になったんだな…

100時間以上はプレイして操作性自体は悪くないけど、シナリオは全く印象に残ってない。
アンゲルス狩りしかやることないからもう飽きたし、他のFFみたいに数年後にまた引っ張り出してやろうと絶対に思えない、そんなゲームが15。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-hYwY [153.232.158.54])
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2016/12/29(木) 02:26:40.88ID:SlNLcAxK0
皇帝「オマエ悪そうだな!宰相に決定!」
こういうアバウトな職場なんでしょ
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bcd-eEHA [124.211.255.206])
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2016/12/29(木) 02:27:23.99ID:BslR80qn0
正直アルティマニアにあんま詳しくないんだけど
アルティマニアってみんなこうなの?

お料理コーナーとお魚コーナーとレガリアコーナーだけで100ページ超えてたんだけどん
後他の章には寄り道コーナーってページあるのに14章だけないから14章はマジで隠し要素ないんだけど
今日までこのスレで知れたことより情報量少ないけどこれがアルティマニアってやつなの?

シリーズのガチファン教えて
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
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2016/12/29(木) 02:29:08.73ID:JF33kw9B0
>>599
悲しいかな全く同じだ
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-VMLW [153.229.136.195])
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2016/12/29(木) 02:32:54.01ID:V2N3Vbnj0
>>604
歴代のアルティマニアは細かいダメージ計算の仕方とかやり込み要素とか
設定の補完とか色々あって読み物として普通に面白い。
アルティマニアオメガなんて言う攻略情報は殆どなしで設定とかアートしか載ってないようなのも出てたしね。
10くらいまでは食い入るように見てたな…
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46c1-fIQA [119.229.219.183])
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2016/12/29(木) 02:33:22.73ID:EzE6E7xk0
くわしい事情テンプレ
〇〇は××と言われるが、くわしい事情はわかっていない。
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM02-L+7W [223.135.38.49])
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2016/12/29(木) 02:35:12.67ID:qZmoOROzM
>>495
FF12の方がそういうのはあったなぁ…なんで過去作で出来たものが出来なくなっちゃうんだろ。
キングレで移民の問題あったし、王都襲撃があってインソムニアから逃れてきた避難民やら
もともと壁外に住んでて生活に不満を持ってる人たちとか、どんな風に本編で出てくるのかと思いきや
そんな人たちいなくて拍子抜けした。
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK47-WCTQ [KuS28Yc])
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2016/12/29(木) 02:35:18.46ID:P4vrXKRfK
いきなり怪しそうな男がでてきてそいつが最後にボスって昔のFFのやり方だけど、それなら最初からバリバリ戦わなきゃ説得力がないでしょうな
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffe2-crg4 [122.196.68.8])
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2016/12/29(木) 02:37:21.77ID:gLB69viZ0
ヴェルサス「私のことなど忘れて、自由に生きてください」
FFファン「忘れることなんてできないさ…」
スクエニ「どうした、(FF15を)遊ばないのか?」
FFファン「面白くないよぉ…」
スクエニ「でもそんなこと言うな、田畑が仕事を失ってしまう…」
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK47-WCTQ [KuS28Yc])
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2016/12/29(木) 02:38:32.81ID:P4vrXKRfK
>>635
つまんねぇイデオロギーでゲーム作るくらいなら昔みたいに悪役が世界を滅ぼすぞー光の戦士が倒すんだーでやってくれって思う
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
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2016/12/29(木) 02:39:29.54ID:7HmFEKJAp
アルティマニア読めばゲームの全てがわかるはずが、開発のバカさ加減が浮き彫りになるだけて
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
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2016/12/29(木) 02:43:51.05ID:aagwBjTa0
FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・マップシフト出来る場所を増加させる
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)

戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中の躍動感がなくただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
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2016/12/29(木) 02:44:08.94ID:aagwBjTa0
FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除
・以下のような明らかな矛盾点を修正

(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず

(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ

(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い

(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない

(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき

(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか

その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs [49.98.154.186])
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2016/12/29(木) 02:45:09.05ID:CDl4kImUd
ちなみにみんなを楽しませてくれた
田端インタビュー

なんと6ページしかありません

シナリオ攻略とサブイベ攻略、そして料理とレガリアのカラーリングでおよそ400ページは使っています

つまり設定解説は200ページくらいしかないとおもったそこのあなた?
ミニゲーム解説や基本操作の解説やキャラの説明(昔の説明書レベル)が合わせて80ページくらいあります!

さらに各章の最後にはスタッフインタビューも!

これがFINAL FANTASY XV シナリオアルティマニアです!
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-VMLW [153.229.136.195])
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2016/12/29(木) 02:45:31.80ID:V2N3Vbnj0
零式も有名声優たくさん起用して、ぱっと見だけリッチにして中身は全滅エンドって言ういかにも田畑らしい作品だったねw
15も外側だけ作り込んだように見せかけて実際はスカスカ。

クライシスコアも棒読みGacktを声優にして話題作りしてたし、内容よりも外側だけ魅せる事しかしない無能クリエイター
0666名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Bo6I [182.250.248.197])
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2016/12/29(木) 02:45:56.55ID:gGV1bk03a
改善案を全部拾ってくれるか田畑とff15スタッフから謝罪の言葉が聞ければ満足する
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3ec-D+b9 [222.145.138.50])
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2016/12/29(木) 02:48:20.84ID:ubpgiXTp0
ホモはいいとしてカマっぽいのはほんとやめて
メガネと金髪まじでカマっぽい
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
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2016/12/29(木) 02:50:19.28ID:7HmFEKJAp
面白ければ潰れないから大丈夫
田端も詐欺師ですらないってわかったし
君らの未来は君らで作りたまへよ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Bo6I [182.250.248.197])
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2016/12/29(木) 02:52:35.93ID:gGV1bk03a
>>676
確かに…もうFF15新生ヴェルサスって感じでどう?
0691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ac8-Q5gq [61.44.131.88])
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2016/12/29(木) 02:54:29.44ID:wvQt8Inj0
アルティマニア シナリオ608ページ、バトル752ページらしいけど、
そんなに語れるほどの内容あるの?これ ほとんどがBD2にやつらのどや顔インタビューばっかりなの?田畑だけで30ページくらいしゃべってそう

FF15って最初から日本語英語、日本語英語字幕入ってるの?
海外配信だと日本語音声英語字幕だったけど、うろ覚えで間違ってたらスマン いまさらこんな質問悪いが
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-VMLW [49.98.144.147])
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2016/12/29(木) 03:00:55.85ID:ycg71BPod
インタビューで一番大変だったことは?って聞かれて世界同時発売なのでローカライズが大変でした的な事言ってるけどさ、ぶっちゃけ日本のゲームなんだから他言語なんて日本のユーザーには関係ないのよ。
日本語、英語だけならわかるけどその他の言語に手を出して大変でした!って言われてもユーザーは何も感心しない。
むしろその労力をシナリオを充実させる事に使うべきではなかったの?
日本市場の信頼裏切ったからマジで次はないな…
0718名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-of4/ [106.161.197.209])
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2016/12/29(木) 03:12:45.24ID:NmQ9WPyGa
>>703
再起動で直らない?
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:16:55.15ID:JF33kw9B0
>>685
本当に・・・MODなんて知らないライトユーザーにも優しい日本人ならではのおもてなし精神満載のインターフェイスの開発ツール作って一般ユーザーに公開してユーザーが色んなMOD作って・・・・・って言うFFのゲームがしたい。
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-NaG3 [59.166.244.54])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:37:36.23ID:sQRtIHq30
アルティマニアで盛り上がってると思ってたらもう追いついてしまったわ
やっぱつれぇわ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb3-NrbL [58.138.39.235])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:43:06.27ID:CBL4lxRg0
>>736
あざなだったら尚更おかしいじゃないですか……
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6f-i4m1 [7or01E7])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:44:08.65ID:3I6+9/fPK
昨夜未明タイタンのケツの割れ目に挟まって死んでいる田畑端氏が発見されました
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-NaG3 [59.166.244.54])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:45:15.23ID:sQRtIHq30
>>742
血圧ってか
0745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:45:47.94ID:NtQ8HXgR0
>>585
創世記の文章があきらかに最近つくられたものなんだがw
いや、さすがに誰か開発で突っ込むやつはいなかったのか

シガイも人を食って夜に動くんなら洞窟にこもらないで、夜に移動して生息範囲を広げてだんだん都市部に迫ってくるはずだよな
なんでずっと洞窟にこもってる設定なんだ
0755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb9f-cM8X [60.35.12.210])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:55:11.90ID:5+bfc+lJ0
創世記の抜粋とか
抜粋どころかこれが全てだろ
名作と言われているゲームなんかは、ゲーム中には出てこなくとも他の部分まで考えるくらいのことはやってそうだが、まさしく取って付けたようなものを抜粋とか言ってスケール感ごまかすのがまさしく中学生レベル
実は他の章も考えてあって、そこには13とのつながりをにおわせる記述が、なんてことになってれば、ほんとちょっとだけは見直したかもしれないけど
0756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-NaG3 [114.19.40.63])
垢版 |
2016/12/29(木) 03:55:28.31ID:JF33kw9B0
>>743
?FFは違うの?
2Dの写真一枚から3Dモデルが作れるこの時代に?
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-vve5 [126.199.131.200])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:05:44.39ID:mRshMmLTp
大きな前提世界があって
その中に宇宙(的な)があり
宇宙の中の地域があり
地域の中の惑星があり
惑星の中に各大陸があり

としながら各スケール毎に設定や関係性を付けていった上に存在する生物や種族を与えて
それらの関係性を造り
そのミニマムな所にストーリーが生まれてくるしセリフなんかさらにフォーカスされた
だけの物だろ

少なくともSWなんかはそこまで作り込まれた上で場所や時系列をピックアップしたものを映像化してるだけだからな

根底の物造りに対してのプロ意識がアリと象くらい違う
FFは全部逆
言わせたいセリフに合わせて設定されてる感がすごい。
サビから作るというかサビを連ねてるだけで
かつサビが共感を生まないというゴミっぷり
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea23-Dk4n [211.132.63.131])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:09:04.13ID:YwbnRLCV0
>>759
モンスター闘技場のレートを見るに
クアールは想定通りの強さだと思うぞ。
単にモーションが理不尽過ぎてバランス調整ガバガバなだけで。

モンスターのモーションと攻撃頻度と数のバランス調整とか絶対にやってないだろうし。
攻撃してる間でも問答無用で他の敵から袋叩きに会うせいで、パリィカウンターしか出来ない神戦闘バランス。
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-vve5 [126.199.131.200])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:13:06.07ID:mRshMmLTp
設定資料に
近隣には大きな山があり山に川があり
そこで削られた岩があり火山の爆発で山と川が崩壊して転がり落ちた
とあった上でその名残りが見とれる周辺環境までデザインされてたらそれはリアリティだけどな

岩肌リアルっしょ!
てのは小学生の発想だよな
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-4Ie9 [126.78.17.117])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:17:36.22ID:x5U9E+4I0
>>760
タルコットという子供に対してノクトが「俺が帝国をやっつける」と言わせたいがために
ジャレッドは殺されたんだろうな
んで仇相手がいるかもわからん帝国基地にカチコミに行くという
そして結果都合よくそこにいた仇を捕まえて何故か逃げられるという・・・
どないやねん
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-qQw5 [126.236.211.28])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:21:06.86ID:fuBlZneUp
ゲームデザインセクションマネージャーの人が
「敵を壁に叩きつけたり蹴り飛ばして突き刺したりする荒々しいアクションがあったけどボツになってる」
ってアルティマニアで言ってるけどPVでノクトが敵をパトカーに叩きつけたりしてたあれかな?かっこいいから残しとけば良かったのに
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-7auN [60.148.93.82])
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2016/12/29(木) 04:22:42.74ID:w5XmPM950
イリスマジ天使
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa3f-Sa8B [133.123.13.179])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:22:51.16ID:Z6ClF51U0
というかそういうこと考えなくていいと思うよファンタジーだし
●佐
「はい、岩のみならずその土地が持っている歴史や物語も大切にしています。
FFXVでは山脈や川の流れなど大陸の設計から行うことで、その土地の気候、風土が実際に存在してもおかしくないレベルに仕上げています。」


○タ
「大陸の設計…地球でいうとプレートが移動し大陸が分裂した…というようなことがFFXVの世界でも起きているということですか?」


●佐
「その通りです。
なのでロケハンで撮ってきた素材をそのまま配置するということはなく、この地域は昔こうだったからこの地形はこうなるといった具合に実際に使うシチュエーションに合わせ加工しています。」


こういうのスゲー無駄だと思うよ
FF14の頃から成長してないな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 238f-EzRd [180.12.50.78])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:36:44.37ID:qlbQgIE60
昔のスパロボの攻略本とかサガフロアルティマニアとか最高でした
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-ThxE [219.191.50.4])
垢版 |
2016/12/29(木) 04:47:12.67ID:ncdUipC80
クリアーしたけど最初から最後までストーリーからキャラの見た目まで
極道向けだったのじゃないかなと思う。
極道向け漫画から暴力要素を除いたあのワンピースのような感じ。
しかもストーリーがつまらない。
ワンピースよりつまらない。
ネタバレになるから””でその部分は囲むけれども。

”秋葉原で君たちは不細工だと言った政治家が若い頃の写真で人に見せてるようなポーズをとらせて
見せて西洋人の女性に見える人が椅子のひじ掛け?に顔を乗せているカットは、なんだろうと思った。
極悪非道非行向けには素晴らしいプレゼントのような映像になるのかなあと思う。
秋葉原のPCショップのような所には強度近眼の眼鏡の下には白人の容姿をしている人等も来ている事も
あるから容姿では、そこらの不良や政府が、ちょい悪おやじと呼ぶ不良おやじより数倍勝っている人も
多少いると思うと思ったのを思い出した。”

戦闘シーンがアクションになったのは大きな第一歩だったと思う。
本当はff12から、ずっと続けるつもりだったのだと思う。
ff13の製作が大変で止めたのだと思う。
最後のほうに出たff13はアクションだったそうだし。
ps3がwiiとdsに惨敗して産廃として叩かれ続け、あの企業の作る物は悪者だと思わされ続け
やらなかったけれど。
dsもこの次に出る据え置き機はps3よりすごいと思わされ手放したし。
あのゲームに参拝しろ!怪しい美しい参拝をしている人も応援しているのじゃないか。その後、
続く創価学会(^ω^)ペロペロの仲間のとても怪しい強い国を作ると言っている人も仲間じゃないかと
思わされていたし。
関係ない話だったけどオープンワールドの世界というのは一つの出来事がアクションに繋がるようになっている。
その中で先頭になった途端、絵が替わってピコーンピコーンと頭の上から数字が出たり下からズザザザーと
数字が出てくるだけじゃ変だったろうなと思う。
スピードの順に盤が回って来て
「素早さを上げたからな盤が回って来たんだ。」
「お盤です。」
「なんかくさい」
というのじゃ変だったのじゃないかなと思う。
戦闘シーンになると方向キーを入力するだけなのに
「アクション製の高い戦闘だ!」
「???」
と言ったり次もターンバトルにするDQ11に比べれば大きな進歩だと思う。
色んなシステムの基本を日本のゲーム会社という枠を超えてという作ったが弁当作ったり
飯食ったり要らない要素をいっぱい作らされたのじゃないと思う。
ペルソナ5というストーリー、キャラとも極道向け漫画のようになったゲームが、あるが、
アクション製の高い戦闘と言って置きながらターンバトルだった。
思わず嫁いだ企業は世界で初のオープンワールドのゲームをキャラデザこそ当時から極道向けに
見えたが作ってたとこじゃないと思った。
それよりも大分一歩進んでいると思う。
関係ないがキャラに動きを付けた人の写真を見たけど髪の一部を無理やり染めさせられているようだった。
スクウェアエニックスって暴言だけじゃなく法律で禁止されてる社員への暴力までやってるヤバイ企業なんじゃないと思った。
ヤバイのから金貰って経済優先でシステム以外作ったようなゲームだった。
0794名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-ThxE [219.191.50.4])
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2016/12/29(木) 04:49:46.51ID:ncdUipC80
最後で手間取ってたら売っても価値が無くなっていたのでps4に付属するセットと諦めよう。
連続投稿スマソ。
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
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2016/12/29(木) 04:54:59.05ID:NtQ8HXgR0
なんでMGSVもFF15も国内メーカーがオープンワールドつくると変なとこにこだわっちゃうかなー
キャラの顔だの髪の毛だの要らないんだよ

GTAもウィッチャーもUBIゲーもキャラなんかそこそこローポリにして、街やオブジェクトやイベントの作り込みこそ大事にしてるってのに
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5b-QEf5 [FcO2XOD])
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2016/12/29(木) 05:00:19.73ID:3O8nN17fK
シナリオ仕上げないと各国版同時とか出来ないしな
相当前に音声や字幕はちゃっちゃと終わらせとけだったろう
だからサブくえからメインに影響与えるような進行はますます無理になるどんどんつまらなくなる
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
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2016/12/29(木) 05:37:32.12ID:NtQ8HXgR0
これからのアプデも他の売り逃げゲーム、ジョジョASBやMGSVといっしょの展開だろ
最初は威勢のいいことだけ言って早々にアプデ打ち切り

そりゃそうだよな
金にならないアプデなんてメーカーが続ける意味がないんだもの
特にFFは初動型でアプデ頑張ってもゲームが売れるわけじゃなし
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e0-6lLm [116.64.57.210])
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2016/12/29(木) 05:40:00.68ID:VFOq6fgx0
和ゲーってどんな作品にしろキャラクター紹介(と担当声優)が最初に来るよね
本当に気持ち悪い
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-YIrP [182.251.253.45])
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2016/12/29(木) 05:43:15.50ID:K4Z3VMN1a
>>812
おう二度とやらなくていいぞ
0817名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-m8FZ [49.98.79.93])
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2016/12/29(木) 05:47:01.35ID:evnu8kX9d
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-YIrP [121.109.77.97])
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2016/12/29(木) 05:47:58.56ID:JnF+QyC/0
>>815
それ全部追加されてもストーリーの終着点があれだと思うともうやる気が起きないが
0821名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa87-VMLW [131.213.221.108])
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2016/12/29(木) 05:54:37.59ID:tUql5hhg0
流石にフォトスキャン(実写取り込み)は手抜きとは言えないわ
大手スタジオならほとんどのとこがやってるよ

知ってる限りではテクスチャを手描きでやってるのはノーティドッグくらい
だから職人って言われてる

http://i.imgur.com/1NDqVLb.jpg
http://i.imgur.com/ycCJjUL.jpg
http://i.imgur.com/t1euvjm.jpg
http://i.imgur.com/lOXIdRE.jpg
0823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-lFCd [126.7.221.195])
垢版 |
2016/12/29(木) 06:03:56.69ID:NtQ8HXgR0
ノーティは手描きで精細なテクスチャを描くから、低負荷で美しいグラフィックを実現できるんだよな

簡単に済まそうとエフェクトをただリッチにしてマシンに高負荷をかける無能がスクエニ
そのくせマシンスペックが足りないせいなんですなんて恥ずかしい言い訳をしてる
0830名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
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2016/12/29(木) 06:26:41.57ID:aagwBjTa0
この改善案スレ公認にしてください
FF15改善案(1/2)
基本システムとUI
・広大なマップは三等分しダンジョンや大きい町なども分離して処理を軽くする
・マップシフトを移動中にも可能にする
・マップシフト出来る場所を増加させる
・ダンジョンなどでのシフトで移動出来そうなのに無理やり歩かされる展開を廃止
・現在のものより大きくみやすいスタミナゲージを標準表示
・泳ぎと登りのアクションを追加
・柵などに配置された見えない壁を廃止
・戦闘時とダンジョンや建物内にいる時以外はいつでもファストトラベルを可能にする
・ダッシュをL3でちゃんと切り替えられるようにして○ボタンのダッシュを廃止(現状L3でダッシュし始めてもう一度L3を押しても何故かダッシュを止められない)
・主人公のダッシュのフォーム修正(不自然に体を左右に振らないようにして速度も上げる)

戦闘
・○ボタン押っぱなしによる自動追尾攻撃廃止(プレイヤーの攻撃を当てる感覚を重視)
・QTEによるパリィとバックアタックを廃止(QTEのパリィをなくしプレイヤーの操作を奪う演出シーンを少なくする)
・ジャストガード時にパリィが発動するようにする(難易度の高いジャストガードにより明確メリットを用意する事でアクション性を増し
自動回避に頼っているだけで一番効率良く戦えてしまうゲームバランスを調整
普通の人間と大体同じサイズの敵の攻撃は多くがパリィ出来るが巨大な敵の攻撃は逆にほとんどがジャストガードは出来てもパリィは出来ないような調整にする)
・R3ボタンで敵を固定ロックオン
・自動回避をスタミナ消費にしてコスト増加(最大までキャラを育ててスタミナ最大の状態でも6回程度)
・カメラを少し引いて斜め上あたりになるだけ固定するように調整(迫力優先のむやみなアップをやめる)
・敵モーションの改善(敵の攻撃モーションの中の躍動感がなくただ走っているだけに見えたり、振り向いただけに見えてえしまうものを修正
またほぼノーモーションで飛んでくる範囲攻撃や遠距離攻撃の調整
予備動作が必要なものには予備動作を導入)
・敵の配置数調整(一度に出てくるモンスターの数を少し減らし、狭い場所で複数体のモンスターに襲われる展開廃止)
・敵の硬さ調整(中堅以上や中盤以降の敵の硬さを三分の二程度にする)
・ファントムガードの追加(防御バフのようなものだが帝国兵の銃弾を一定時間はじきかえしてくれる機能
四方八方から出の早い飛び道具を連続して撃ってくる帝国兵との戦闘が理不尽にならない為のアクション
他のモンスター同様攻撃方法やモーションを調整する事も考えられるが
敵が銃で攻撃してくるというのは世界観の一部なのでなるだけ残す)
・コマンドの連携を最大まで貯めて一回撃てるシステムに変更(演出シーンの無敵時間をつなぐゲームのようになってしまっている点を改善する
撃つ回数を減らす代わりに効果を大きくし
敵の弱点をつくなどの特定の条件を満たすと連続してもう一度発動できるようなシステムにする)
・魔法はセットして使うのではなくコマンドから選んで発動するように変更(先にセットしておいたものを使うだけでは状況に合わせて判断するという戦略性を奪う事になるので変更)
・シフトやマップシフトの消費MP増加とMPの仕様変更(一部ボス戦などがマップシフトでのヒットアンドアウェイの繰り返しで単調になってしまう事を避ける
またマップシフトで全回復する仕組みをなくす代わりにMPの自動回復速度を上げる)
・アイテムの使用に関するシステムの変更(ノクティスが自分にアイテム使用中無敵ではなくなるようにするか一度アイテムを使用したらしばらく使えないように変更)
・HPゼロでアイテムを使える仕様廃止
0831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-YJ6l [153.203.65.30])
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2016/12/29(木) 06:28:02.42ID:aagwBjTa0
FF15改善案(2/2)
ストーリー
・ヴェルサス時代の登場人物の印象を大きく変えてしまう演出を削除してヴェルサス時代の映像やシーンを入れる
(例えば少年時代のノクトの作り物のような素直さを修正する
ルーナとの回想などの説明的過ぎるやり取りは削除
代わりにレギスとのスープのシーンなどを復活させ自然な子供っぽさを強調
青年ノクトが他の創作物の定型に合わせてわがままなお坊ちゃまになっているのを修正
ヴェルサス時代の強がりや中二病な部分を強調していく
グラディオがやたら怒鳴る展開を削除し好感度回復を図る)
プロンプトの精神年齢を上げた上で男らしい性格に修正する
いわゆるチャラい軟派な性格ではあっても柔和すぎる性格にはしない)
・最初のルシスからの逃走シーンを絶対に入れる(ルシスは探索可能な街でなくとも簡易なダンジョンのようなものとして登場させる
また車で運転手と会話するシーンなど世界観が伝わる過去のPVにあったシーンを採用)
・要素の取捨選択(まず後任スタッフが私情で入れたものなのか野島さんのシナリオに入っていたものなのか確認し
元々なかったものはもちろん削除
その上でさらにゲームの中で説得力を持たせるだけの演出が入れられるかを検討し
説明しきれないものは野島さんの案にあるものでも削除
・以下のような明らかな矛盾点を修正

(1)国民が危険に晒されている時に一国の王が車のために敵地に突撃
車は代用が効くはず

(2)町が破壊されかねない状況になる事を避難の手伝いするだけで認めてくれる統治者
避難するのは大前提ではないのか
しかもこの無茶苦茶なやり取りをさも難しい政治的判断のように演出している痛々しさ

(3)街の避難誘導が仲間の三人
文化祭でももう少し警備人員は多い

(4)失明特攻
美談のようになっているが本人だけの問題じゃなく
それをかばう仲間の命も危険なので誰にとっても別に良い話ではない

(5)見た目も機能も普通な船の修理にミスリル
一体どこにつかったのか不明
露骨なおつかいはストレスになるので避けるべき

(6)爆発物に近付く危険な任務に王を率先して行かせる部下
王が死んだら何もかも終わりではないのか

その他
・大きな町をもう一つ増やして三個にする
・モンスター育成、チョコボスタリオン、拠点作りなどのミニゲームを用意し大きい町に各一つずつ置く(チョコボスタリオンは単なるレースではなく交配などの要素を入れたFF7方式
拠点作りで出来上がった拠点はアップデートで追加されるアバターキャラクターで利用できるなどのメリットをつける)
・一連のストーリーを持ったサブクエストの連なりを各町に二個から三個程度配置
・ジャスティスモンスターファイブは削除
・特典やファントムソードではない武器として刀や格闘などの定番武器を追加
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bcd-EzRd [124.211.167.95])
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2016/12/29(木) 06:32:55.18ID:lwKmqaxz0
>>831
邪魔 死ね
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-S7/y [182.250.248.195])
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2016/12/29(木) 06:33:23.92ID:CHBzc4pxa
>>831
出来たら確実に面白くなると思う
ただ、修正するのに一本新しくゲームを作れる時間と開発費がかかるんじゃないかと思う
改善案考えたら次のゲームに生かせると思うから、そういうことなら良いと思う
この形で修正したら、今の15を受け入れて楽しんでる人達を敵に回す
0837名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efb-Eko0 [153.186.193.196])
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2016/12/29(木) 06:34:28.18ID:5IgFeDxk0
バトル監修スタッフ→敵の火力、ポーションゲーも調整できなかった素人未満
チャプター10章以降監修スタッフ→明らかに別ゲー作ったカス。極上の13章(笑)
乗り物全般担当スタッフ→チョコボの上に立つキャラや、車におきざりにされるキャラ等のネタを作ったアホ

この3名も新たな戦犯に追加で
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-e8bQ [126.82.240.61])
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2016/12/29(木) 06:50:08.31ID:8HPSjYNM0
>>820
こりゃ3980からもう価格下がらんな
つまりなんだかんだ爆売れしてるってこと
結局神ゲーかよ
クソゲーなら普通福袋なってるし
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-tTSs [126.200.44.46])
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2016/12/29(木) 06:54:47.91ID:P2/VGFrMr
王都を襲撃した時にいたアルテマウェボンみたいなやつと、王と王の盾を殺した帝国のやつはどのあたりで出てくる?
0847ホームランおじさん ◆KzKkCu6eks (ワッチョイ 2be3-NrbL [124.26.54.120])
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2016/12/29(木) 06:54:52.90ID:x1oAsby20
で、

アルティマニアはゴミってことでいいの?
0849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fc0-TDvV [106.185.95.230])
垢版 |
2016/12/29(木) 06:56:29.10ID:1uhp4D1X0
スレで度々名前が挙がってたテイルズオブベルセリアついさっきクリアしたよ
システムで色々不便な面あったり中途半端なハクスラ要素は要らねえ強化面倒臭いとか不満はあったけど
戦闘は楽しかったし難易度もイヴィルで丁度手応えあって良かった
しかし15にもこれくらい爽快感ある戦闘が欲しかったな…
0851名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-Sa8B [106.154.55.211])
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2016/12/29(木) 07:04:21.33ID:8kET+44na
FF15は糞ゲー

・突然終盤とエンディングを見せられるようなマジでスッカスカなストーリー
・9章以降伏線無しの「ここで泣けよ」イベント連発で完全置いてきぼり
・安易にいきなり人を殺す。これ死ぬ必要あるのか?意味不明
・いきなりわけのわからない設定が沸いて出てきたり、勝手に葛藤みたいな真似を始める。過程がないから薄いし寒いとすら感じる
・石やカエルを探すクエストが死ぬほどダルいしわかりにくい
・真面目に石やカエルを探すクエストをやってると夜になったりインソムニアの兵隊が下りてきて戦闘強要される(敵が居るとオブジェクト選択できない)
・敵の攻撃力が無駄に高くて自分だけでなく味方もすぐ死ぬ
・メインクエストやってるだけだと金が全く溜まらない
・敵の攻撃追尾能力が異様に高いなどただただストレスが溜まる
・敵によって全く受け付けない攻撃や属性要素があるのに、敵の弱点を探るライブラが普通に自由に使えない
・ウェイトモードの存在意義がライブラだけで意味がないし、そのライブラも欠陥品
・死ぬこと前提としか思えないポーション50ギル販売乱用推奨バランス設定放棄
・持ってるクエストがマップ画面で一気に確認できない
・クエスト選択画面とマップ選択画面が完全別でものすごく不便で面倒
・ファストトラベルがいちいち車を使用した仕様で面倒
・ダッシュに意味不明なスタミナ要素があって無駄に面倒。チョコボもコスト0で自由に使わせろよ、時間稼ぎか
・APの要求値が高すぎて使い物にならない
・魔法を使うのにわざわざエレメント吸収をしないといけない、吸収量も少ない。時間稼ぎか?
・モブハントの受注が1つ受けてまた店に行って終えてまた1つだけ受注と無駄に不便
・マップ広いと見せかけて同じような場所ばっかで飽きるし、意味もない。クエストの指定場所もなんでここっていう地味な場所ばっか
・装備買ったらその場で装備できなかったりと、UI関連が異常に時代遅れで貧弱
・開発に3年かかったって言い張ってるけど、どうみても1年で作ったようにしか見えない酷い内容

短い文章で糞ゲーって言うと文句言われるから
具体的に説明してみた
信者さん具体的な反論どうぞ
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-S7/y [182.250.248.196])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:14:35.51ID:YbI659F4a
野村が怒るのも分かるけど、多分15を楽しんでるユーザーは2ちゃん見んで
軽くffのナンバリング遊んで楽しんで放置で、アップデートがいつかも知らんと思う
開発関係者とゲーム好きしかスレ追ってないと思うし
スレ追う信者は今回出てこないんじゃないか
5年くらいしたら、子供の頃15やった人がネット見出して、普通な擁護意見が出てくるかも知らん
0855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-e8bQ [126.82.240.61])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:15:15.82ID:8HPSjYNM0
>>851
クソゲーなら今だに中古でも3980なんて高価格維持出来てないんだよなぁ
市場価格は忠実でね、売れてる証拠
一部の雑魚が叩いてるだけ
0860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebc1-kN2B [60.56.155.69])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:20:10.15ID:te6GsFrJ0
小売だって早く在庫は捌きたいが赤字は可能な限り小さくしたいジレンマがある
一般的に年末年始は財布の紐が緩いから大幅値下げはしたくない
しかしながら、GEOが毎年恒例の年始セールで処分に踏み切れば堰を切ったように何処も追従するだろう
0861名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-tTSs [126.200.44.46])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:21:15.72ID:P2/VGFrMr
ワンピースの尾田が、人の死を感動の道具にするの嫌いと発言してからいろんな作品にキャラクターの意味の無い唐突な死が増えた
でもワンピースでエースが死んだときに尾田はまるまる1巻使ってエースの死を演出したからね
勘違いしないように
0871名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-tTSs [126.200.44.46])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:28:09.19ID:P2/VGFrMr
レイヴス将軍をあっさりシガイ化させたら駄目だろ
プレイヤーは設定考えた人たちとは違うのだから、画面の中にしか情報無い
ポカーンとするのは当たり前
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-AJSO [106.172.96.113])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:30:33.17ID:x+Me5BZy0
ピーチ姫がクッパにさらわれてもうたでー
くらいのゲームだと思っておけ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs [1.66.104.7])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:33:40.59ID:VgJ4qsKQd
マリオダンジョンの2Dんとこなんだけど
スタミナゲージが足元になるから穴飛び越えるとき邪魔なのよ
んで最後4ヶ所の穴をジャンプで超えるとこの最後の穴が左下の武器アイコンとモロに被っててすげー見辛いの
作ったやつなんでこんなことに気付かないんだよって思ったんだけど、ひょっとしてワザと見辛くしてんじゃないだろうか
0878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-NaG3 [59.166.244.54])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:42:13.98ID:sQRtIHq30
ジョジョASBの限定版買った上にルーナエディションまだ買った奴おる?

まぁ俺なんだけどさ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-Sa8B [106.154.55.211])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:49:36.96ID:8kET+44na
FF15は糞ゲー

・突然終盤とエンディングを見せられるようなマジでスッカスカなストーリー
・9章以降伏線無しの「ここで泣けよ」イベント連発で完全置いてきぼり
・安易にいきなり人を殺したり、障害者にする。これ必要あるのか?意味不明
・いきなりわけのわからない設定が沸いて出てきたり、勝手に葛藤みたいな真似を始める。過程がないから薄いし寒いとすら感じる
・石やカエルを探すクエストが死ぬほどダルいしわかりにくい
・真面目に石やカエルを探すクエストをやってると夜になったりインソムニアの兵隊が下りてきて戦闘強要される(敵が居るとオブジェクト選択できない)
・メインクエストやってるだけだと金が全く溜まらない
・敵の攻撃力が無駄に高くて自分だけでなく味方もすぐ死ぬ(攻撃2,3発受けたら死亡はよくある)
・敵のほぼ全部がこちらが攻撃しても全く仰け反ったりしないので、すぐに反撃される。ストレスが凄い
・敵の攻撃追尾能力が高く移動も方向転換も速い。そして数も多い事が多く、乱戦になりやすい
・上にも関わらず、敵のHPがやたら高い。
・敵によって全く受け付けない攻撃や属性要素があるのに、敵の弱点を探るライブラが自由に使えない
・敵の攻撃&移動速度が速く、数が多いのに魔法を使うとき時間が止まらないので、都合のいい場所で発動させることが難しい
・以上の理由で戦闘のシステムやバランスが崩壊してる。むちゃくちゃでストレスが溜まる。高難易度版としか思えない。
・ウェイトモードが糞仕様すぎて意味がない。時間制限、ライブラやるのに数十秒R1ボタン長押し、ライブラした同種の敵と情報を共有できない、
 一度ライブラした相手を記憶できない、そもそも何もしてないときに時間が止まるぐらいで意味がない
・死前提としか思えないポーション50ギル販売乱用推奨バランス設定放棄
・クエスト選択画面とマップ選択画面が完全別でものすごく不便で面倒。実質クエスト選びは車に行って選ばないとまともに選べない仕様
・ファストトラベルがいちいち車を使用した仕様で面倒
・以上の理由で車に縛り付けようという意思が見え見えで車がただのストレスの原因になってる
・ダッシュに意味不明なスタミナ要素があってものすごく面倒。チョコボもコスト0で自由に使わせろよ、時間稼ぎか
・APの要求値が高すぎて使い物にならない
・魔法を使うのにわざわざエレメント吸収をしないといけない、吸収量も少ない。時間稼ぎか?
・モブハントの受注が1つ受けてまた店に行って終えてまた1つだけ受注と無駄に不便
・マップ広いと見せかけて同じような場所ばっかで飽きるし、意味もない。クエストの指定場所もなんでここっていう地味な場所ばっか
・装備買ったらその場で装備できなかったりと、UI関連が異常に時代遅れで貧弱
・開発に3年かかったって言い張ってるけど、どうみても1年で作ったようにしか見えない酷い内容
 あらゆる面が未完成で雑

短い文章で糞ゲーって言うと文句言われるから
具体的に説明してみた
信者さん具体的な反論どうぞ



糞ゲーすぎて不満がどんどんあふれてくる
更新したで
0886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-AJSO [106.172.96.113])
垢版 |
2016/12/29(木) 07:57:38.39ID:x+Me5BZy0
売り上げはここのところ一部に足踏みも見られるが順調に回復している

こうですか?
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e0-6lLm [116.64.57.210])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:01:05.96ID:VFOq6fgx0
創作物にすら自己肯定感求めるのってどんな心理状態なんやろ
少女マンガなんかでも最近イケメンが空から降ってくる系多いよな
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-NaG3 [59.166.244.54])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:05:16.75ID:sQRtIHq30
ここまでゲームにブチ切れる日が来るとは思わなんだわ
でもこうやってグチグチ言ってると田畑が喜ぶんだよなぁ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs [49.98.154.186])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:09:51.76ID:CDl4kImUd
どれか一つが致命的につまらないというより
どこもまんべんなく普通につまらないんだよな

もちろん個人差はあるからここだけ異常につまらんとか
つまらんの程度の違いはあるだろうけど

クリアして
ここは絶対に面白かったって要素が……
あっグラディオ増殖があったわすまん
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a09-sLCr [125.101.249.247])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:11:06.95ID:HfuJ6iAf0
スレ立てできなかったわ>>950頼むぜ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>900が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の50の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/

◆前スレ
【マルチでも】FINAL FANTASY XV -FF15- No.983【多分つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482929739/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-hYwY [153.232.158.54])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:26:49.37ID:SlNLcAxK0
カップヌードルは買うたで
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2332-av7p [180.235.7.127])
垢版 |
2016/12/29(木) 08:36:27.78ID:WF7wszq90
アラネアバグ永遠に抜けないようにするパッチと冷えた缶詰め救済パッチと読み込み超短縮パッチ早く
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efb-1t8G [153.181.208.13])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:07:37.46ID:Vo8xcSoC0
http://utome.ikwb.com/9.html
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a0b-weIz [123.223.219.127])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:12:58.86ID:GtksiYtY0
FF大好きでシリーズ通してプレイしてるが開発してる人間なんて一人も知らんわ!
田畑だの野村だの誰やねん! そんな個人の評価なんてどうでもいいやろ!! アイドルか!!!
ソレよりも社内は明るく楽しく制作してま〜す的な乗りをアピールしてるのを批判しろ!!!!
0942名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07cd-EzRd [114.19.165.155])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:19:45.28ID:FpgLsBHz0
10-2は時代を託された側のスピラに生きる人々のこれからの話としてコンプリート目指したら面白い
トレマ関係がメインストーリーで良かったのは否定しないが
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-AJSO [182.251.246.17])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:23:28.98ID:AY0KRioQa
オナニーだろうと作ってるもんに思い入れがあるだけマシに見えてくるけどな
0955名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-tTSs [1.79.21.191])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:29:24.64ID:NNE9HWIod
お笑い芸人に例えるなら、
13はやる気マンマンで事前にめっちゃネタを推敲しまくって練習もしまくったけど本番でスベりまくった奴
15は完全にお笑いをナメてて、俺ならアドリブだけで爆笑とれるとまともに練習もせずにステージに立って、案の定スベりまくった上に終了後もスベった事を認めない奴
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-eh0u [126.216.61.53])
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2016/12/29(木) 09:30:54.28ID:YGM1ZB/G0
そもそも神凪が神と対話できるって設定があんまり役に立ってないよね
タイタンもリヴァイアサンもラムウも話す必要をあまり感じなかったな会話したところで何が変わるってわけでもなさそうだし
シヴァは勝手に人間に化けて人間の言葉話してくれるしイフリートは喋らんでも敵だし
バハムートもレギスやノクトと普通に会話してるし
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd [182.250.243.227])
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2016/12/29(木) 09:34:20.66ID:5Daka+R3a
外国の評価は当てにならんって...
この間は日本人の評価は当てにならないって言われてたのに都合が悪いとコロコロ変わるな...
DQと違いFFは世界で売れるタイトルなんだから世界のメディアが評価したメタスコアが一番参考になるのは当然だろ
じゃあ何なら当てになるんだよ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
垢版 |
2016/12/29(木) 09:41:54.75ID:7HmFEKJAp
ボタン押しっぱのモーション観察は確かに作業ですらないが
0994名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-o2Y6 [126.247.85.108])
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2016/12/29(木) 09:52:50.86ID:7HmFEKJAp
>>993
してみろや
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c3-rsUs [210.253.90.10])
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2016/12/29(木) 09:54:25.56ID:CL7ixrB20
終わり
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