【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1011【断言出来る】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【がまティス】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1010【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484133064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 【 悲報】福袋ブースト使った結果劣化移植に累計抜かれる
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
FF15
発売日: 2016年11月29日
2万3633本
累計:91万3127本
マリメ3DS
発売日: 2016年12月01日
12万7085本
累計:98万4331本 >>5
あーとうとう抜かれ
ファミ通ですらミリオン超えられないの本格的にやばいな >>1
乙れぇわ
>>4
先月VGでアメリカ初週80数万って出たときは「VG信じるとかバカじゃん」とか言ってた信者がいたっけな
その信者が今度は同じVGの発表見て「アンチ死亡」とか言ってるんだな
信者の心境を察するとやっぱつれぇわ お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! っていうか、情弱騙すための数字でしか勝負できてないって時点で終わってる >>前スレ994
売上落とすのが決まってる中で、どうにかして13より売れてるかのような発表をしたかったんだろうなぁ… 普通ならファミ通で載ってる販売本数ランキングをしつこいくらい自慢してるだろうなのになんも触れてねぇもんな
ポケモンは分作合わせてるから気に食わんって人もいたけどそれでも半分でも150万ぞ
かたやFF15は累計91万で結局負けてんじゃねぇかっていう、日本がなんだって言い訳も苦しいし
それを抜きにしてもviaのマイクラに負けるってのがもう
FFをハードを引っ張る存在だったのにこの落ちぶれ様はつれぇわ ?
600万売れたってどういうこと?海外で500万売れたってこと?教えてください >>15
ちゃうよ
世界での出荷数+DL数が600万突破!って意味わからん自慢してるだけだよ
DL数混ぜてるところが最高にこすいよ
残念ゲーだとこういうことするのはよくあるんだと、ドラクエ9とかもそうだったらしいし >>15
田畑さんが男気を見せて300万本買い取った >>1
乙です。
>>15
※出荷数とDL数の累計です。みたいな事、小ちゃく書いてたぞ。
つまり全世界500万本出荷+DL数100万件って事かと。 ソシャゲの何万DL突破!とか通販の何秒に何本売れてます!と似た胡散臭さを感じる これでやっとMGSVと出荷数が並んだわけか…
かつてはメタルギアよりも上のブランドだったはずなんだけどなぁ… 先週日本で2万本しか売れてないでどこで100万も出荷したんだろうか? 海外で売れたのは>>4の265万本でしょ?
このサイトは中国とか中東とかは入ってないみたいだから全世界ってわけじゃなさそうだけど そういえばクズエニって法務部とかあったよな?
あれって法の網を掻い潜っていかに消費者に騙し売りするかのためにあったんじゃね? >>16
ドラクエ9のころはまだ社長が和田だったけど、500万本目指すだの、許される最大限まで定価を高くしたいだの耳を疑う発言が多かったな
あの頃からスクエニって会社はやばいなと思うようになった カオスサーガに期待してたけど、スクエニのせいで潰されたからな >>22
アゼルバイジャンとかジンバブエとかボスニアとか東ティモールとか色々あるだろ >>22
出荷だけならいくらでもできるからわからんね >>16
へー
でもドラクエ9ってすれ違い通信で社会現象生み出したぐらいだし全然残念ゲーじゃないよね >>18
>つまり全世界500万本出荷+DL数100万件って事かと。
そうは書いてないだろ
あくまでも出荷数とDL数の総数が600万本という情報しかない
もしDL数が100万本に達してたらもっと大々的に発表するはず プロンプ子(女)…科学者 記者
グラディオ…傭兵
イグニス…警察 探偵
こういう感じで知り合っていくのはどうかね 現在国家は196国あるらしい
パッケージ版でも1国に1万本出荷すれば100国で100万になるよ
現実に可能かどうかはおいといて 天下のFFのプレイヤースレが勢い300いってないとか、、、
ほんとオワットル♪ なるほど
見事に騙されたわ
600万出荷したところで売上が600万とは限らないってことでよろし? >>29
FF15も世界で熱狂!みたいなcmだかPV出してんじゃん
そういうことでしょ 最近は品質よりも
納期に間に合わせるためのやっつけ仕事ができるのがベストなんだろうな 開発のベストといってるがディレクターとシナリオがくそなだけであとは結構頑張ってるとは思うな
ディレクターにカットされまくって作りかけのままのとこはあるが >>30
そっか。てっきり最初に500万出荷なんて報じてたから早合点して勘違いしてたかも。スマン。
しかし、DL版ってそんなに購入層居ないのかな?国内でも売れた本数とDL版購入者数足せばミリオンイってるのかなとか思ってたけど。 >>34
まず500万出荷→返品される→返品されたのをもう一度出荷
で600万と言ってる可能性すらあるんじゃないか 次はちゃんとしたシナリオライターを雇って
グラの質を落としてもそこにお金を掛けてほしい >>43
またまたご冗談を…と言い切れないくらいスクエニがおかしく見えてつれぇわ >>39
まあモデリング班とかは悪くないよな
マップデザインはクソだけどモデラーは指示されたとおりにやってるだけだし
結局はディレクターが悪いに行き着く 15開発自身がオープンワールドとはどういうものか分かっておらずにお粗末なものを出しておきながら
「ユーザーがオープンワールドの遊び方を分かってない」とは恐れ入ったわ
客に不味いもん出して批判されたら「これだから味の分からない田舎モンは」と開き直ってる状態
初期の山岡に叱ってもらえ >>17
買ったとしても
定価じゃなくで材料費だったりするのが
田畑クオリティー https://youtu.be/-AZJS_Y3PxI?t=22
グラフィック違い過ぎてワラタ。王子、製品版だと、もっと不細工だぞw
しかし、これ別物やな完全に。特にエフェクト周りが違い過ぎる。
どんだけ製品版劣化させたのかが分かるわ。 >>31
パイパー
マクレディ
ニック・バレンタイン
でも行けそう
一人は人造人間で一人は子供だけの国の元市長と個性豊かだし 日本人にオープンワールドは合わないのは事実だろ
日本じゃオープンワールドは駄目だわ >>40
DL版を買うメリットより
パッケージ版を売るメリットの方が高いんじゃね?
リスク対策のひとつだし >>39
まぁ
なんとか頑張ったんだろうなぁってのは分かる
やっぱ田畑が足引っ張ってる感じ
オープンワールドの件だってまだ早いからやめよう、きちんとコンテンツを充実させようって意見蹴ってそれを自慢するし、スカスカでもいいとか成功する気は半分しかないとかぬかすし vgchartz以外のサイトでも
イギリスでFF13以下の出足とか、
PSNブログが公開してるダウンロードランキングも低いとか、
でてたから、600万出荷公式発表よりも
vgchartzのほうが信頼できる感があって
どうなってるんだ??って感じ。
大本営発表かな? FFって海外でも超初動型だからな
初週が300万に満たない時点で今現在の市場在庫が300万近くあると考えていいと思う
海外の商戦期は完全に過ぎたし >>25
やっぱ金融出はダメって事だろうね
まず商品に対して情熱がないし >>53
アサクリシリーズとかは日本人も遊べると思うんだがな
メインシナリオは一本
「西洋版必殺仕事人」的なストーリー
マップを開けばどこに行けばいいか大体わかる
戦闘が洋ゲーにありがちなシューター系じゃないし難易度も高くない >>61
任天堂もその末路を辿ることになるんかな… 持ち株会社とはいえ自社商品を理解できないやつが社長やってることの異常さは理解した方がいいぞスクエニ 13がPC版とインター含めて6年で660万だから
13を抜くことだけは確実だな >>40
国内の15のDL版はどんなに多く見積もっても5万
スクエニが発表しない限り正確な数は分からんけど、パッケージの消化率からして4〜5x万の間に収まる このゲームのお陰でDL版はスクエニ製品に限っては買わないことに決めた。
あと、発売日にも。
出てから、みんなの評価見てから買うか判断するわ。ドラクエ11とキングダムハーツね 日本人に合うゲームは、キャラが可愛いくて萌える。魔法が使えるファンタジー物だからな 日本では、パチスロやソシャゲーみたいに脳死プレイできるゲームのほうが売れるね ソシャゲ滅ばねーかなー
あんな糞つまらんものが蔓延ってるとイライラする これとかホント笑う
本編のピーク全部出し切って最大級の演出PVに仕上げて、DHCの『第1位!第1位!』みたいな自画自賛…
残念ながらこのPVが本編の全てっていう
https://youtu.be/If-bp5YaOdk 海外でもゲームはスマホやタブレットが売れてるよ
ただCSも市場が大きいからまだ実数はそれなりに売れてるってだけで そもそもゲームイコールオタクだからな
その枠から外れたのがソシャゲ
つれぇわ >>70
売れるから仕方ない。グラブルやモンストとかユーザー数も売上も凄いしな 日本の最初の出荷が大体100万で前回の売り上げが90万だからなんだかんだ9割消化したんだ
んで100万追加分の内何本かがまた日本へってことかな グラブルなんて典型的な魔法のファンタジー物でキャラが萌えで単純で脳死プレイできる作品だからな
抑えてるとこは抑えてる ソシャゲバブルってCSの6倍くらいの市場規模だろ
CSの規模が変わってなくてこれはやばいわ >>73
ソシャゲに何万も払うくらいならPS4買った方が圧倒的にコスパ良いのにな
そんなにオタクだと思われたくないのかね ガチャとかどうかと思うけどグラブルのがよほどFFしてるという 元FFのクリエイターとかに絵とか曲書いてもらって適当な戦闘つければガチャ回るんだからそりゃソシャゲビジネスやめられないわ つかクラクラとかパズドラが年間1000億規模だからCSなにそれ?
おいしいの?って感じになるのは仕方ねえわな ポケモンが分作やってるから売り上げ対抗するためにFF15『ホモ』とFF15『レズ』に分作しとこう >>75
日本の最初の出荷は110万だとSIEプレジデントが発表している
だから国内小売にはまだ初回出荷分の約20万本がダブついている
新品ダブついてるのに追加発注かけるところはないだろうから
追加の100万本のほとんどは日本以外のどこかだよ ていうか15売れないのを今度はソシャゲのせいにする流れかよ
どう考えても糞ゲーだからだろ ソシャゲ関係ねーわ ソシャゲってガチャシステムはもちろんサービス終わったら全てがパーなのがこわい 好きでウンコ食べてる人もいるし
ソシャゲが好かれるのも仕方ない グラブルはシステム的には末期きてる気がするけどな
寄生潰しの調整をしたのはこっちとしては助かるけど
新規や初心者の入る隙がなくなってしまった
今やスタダでヨダ爺取ったとこで新規には耐えられんだろ
ストーリーすらクリア出来ん >>82
ホモ…レズ…分作…ファイアーエm……うっ頭が FF15は、かなりチャレンジしたなって思う。キャラがホストとキャバ嬢でファンタジー路線から外れているものが多く、ストーリーも王道から外れていて超展開が多く奇想天外もの。加えて魔法や召喚もほとんどなくした
メジャータイトルでここまでチャレンジするって凄いと思うわw >>85
データの売り買いで小銭稼ぎしてる奴もいるぞ
もっと行くとデータの改竄でエグい稼ぎ方してたのもいるけど
あそこまで行くとハードルもリスクも高いよな >>78
オタクと思われたくないんじゃなくて、ゲームのためにハードを買うと言う発想自体がないんだと思う
通勤通学や家事の合間のちょっとした時間潰しだから今持ってるスマタブで手軽に短時間で遊べれば充分なんだ
当然グラだって良ければそれに越したことはないけどもそんな物凄くいいグラは期待していない 仮にFF15が神ゲーだったとしても
たいして売れなかったんだろうな >>82
その分け方だとホモじゃなくてゲイの方が良いと思う >>84
15がクソなのは満場一致だけど今日はたまたまソシャゲの話題になっただけよ >>78
相手と繋がってる安心感が欲しいんだと思うよ >>92
無課金勢はそれでもいいと思うんだけど、月に何万も使ってますとか聞くとなあ… >>98
それ言い出したら見せびらかすためにたけーブランド品ボーナスはたいて買うのもいるからな
女がプレゼントに欲しがるのも当然だが見せびらかすためだし
手段が違うだけで目的は同じよ >>93
初動依存なので100万行くか行かないかくらい
あまり変わらないでしょうね 日本人は基本的に計算しない馬鹿だからな。パチスロやソシャゲーにハマるのは、元手が安いからそこで考えちゃうんだろう いい技術屋はソシャゲにどんどん取られてるからな
つかあっちは羽振り良いから給金もすげーのよ
そんな状況でどんだけ人確保出来るの?っていう 日本の技術力が低下したのも、日本人が計算ができないから。技術者を売り払って安く作れるものを量産する典型的な日本人思考をしたため >>98
その辺の層は金を積めば確実に相手より上に行けるのが重要なので
どんなにゲーム経験があってプレーが上手くても初心者でも結局ホーリー餅つきに収束するFF15なんかは見向きもしない ソシャゲ界隈に人材取られたからってこんな酷いシナリオあるかよ
スクエニはキチガイしか採用しないんか >>103
日本人は日常的にそろばん持ち歩いてるのにローラースケートしかやらないからな まあ嫌われると春田みたいに田畑とは比べ物にならないくらいの犯罪じみた叩きにあうことになるからな ハイリスク 7年かけてできた町がインソムニア、レスタルム、オルティシエくらい
オープンワールドにしてなかったら本当にスッカラカンじゃなかろうか
結論で言えばヴェルサスを企画したこと自体が問題 >>109
そら必要
ソシャゲなんてまじオンゲ運営と変わらんからスピードに安定したサービス維持出来ないとすぐ人去る
特にバブルで溢れてるせいで選択肢も多いからな >>111
ガチャで大金巻き上げてる分
恨みも凄いだろうしな・・・ まだシーズンDLCやロードマップの一部さえ実現できてないのに、開発のベスト尽くしたとか片腹痛いな
普通の企業が予定の仕事できないままクレームだらけになり、そのクレーム全部無視してふんぞりかえってるようなもん。 >>112
逆ですよ
オープンワールドにしたからいろいろ犠牲になったわけで >>109
兼森なんかはスクエニ辞めた後はソシャゲに行った
元々いい技術者を抱えていたのに、田畑に絶対服従出来ない奴は出て行けって追い出してこのFF15だから
リードプログラマー、エンジン開発者とか国内外問わず上のランクの技術者が開発終わった後ではなくて途中で抜けてるのはやばい
そしてそれを自慢話として吹聴しまくる田畑は頭オカシイ 仮にFF16が出るとしてお前らはどんなのがいいの? オープンワールドにして街が消えたっていうリークは結局ガチなんだったっけ >>109
むしろソーシャルこそセンスが大事な気はする
ソシャゲユーザーは正直で一瞬でもつまらんと思ったらすぐ離れるからユーザビリティは徹底的に洗練されてたりする
競争率の高い中で勝ち残るのはそれなりに大変だとは思う
まあそれでもボロ儲けし過ぎなのはかわらないけど >>113
いや、ズンパスは出さないと流石にヤバいから出すと思うよ、出さないってなったら明確に不法行為になるだろうし、そうでなくてもそんな前例作ったらもう
質は問わないだろうし、ズンパス以外は出さなさそうだけどね >>121
9の世界観やキャラだと拒否反応起こすのいるから12くらいのがちょうどいいかな
とりあえず13以降のスタッフは離れてほしい FF15作り直す それだけ
素材も世界観も設定も人物像も練られてたはずが何故こんなクソミソになったのか 今更田端の13章についてのインタビューとか読んだんだがこれ本気で言ってるのか?
彼はどこを向いて発言してるんだ?
CCとか零式もそうだが、田端はFFを壊してるガンだろ
発言に説得力があるのはわかるが彼が生きるのはクリエーターじゃない配属部署を変えろ DLCにするためにわざわざストーリーに穴開けたんだからズンパス分はすでに完成してんじゃねーの ・アンチャ4
シリーズ最大の追加シナリオと1年間のマルチプレイアップデートが、初回版に無料で付属
・ウィッチャー3
DLC単体でもGOTYノミネートされるほどのクオリティとボリュームの追加マップをリリース
・FF15
本編もスカスカ、有料のズンパス購入者には最初から本編に入れとけレベルのものしかリリースされない
完全にお布施 >>39
着陸の方が難しいらしいですよ
↓
じゃあゲームオーバーにすっかw
契約終了した人間を土曜の深夜に電話呼び出し
↓
しょうがないなぁ
こんな奴らも居る >>112
オープンワールドにしてなかったら余計スカスカになるって謎理論過ぎませんかね
エリア制の方が開発は楽でしょ普通に考えて >>72
よくは知らんが海外の人口に対してのCSの所有率って日本より低いらしいね
人口多いから規模はでかいって聞いたが…
どっちにしろ15の全世界売上の約1/3を占める日本が市場小さいってんなら北米ぐらいしかでかい市場無さそうだが なんでシナリオだを外注とか考えなかったのか?
例えば、アニメ界隈とか各方面に板室以上のシナリオライターなんかわんさかいるだろ?
彼らを起用するとか考えなかったのか? >>133
へ〜その状況で売り出したのに田畑はあたかも自分の手柄みたいに振る舞って旗色悪しと見たら他人のせいにするのか〜
益々田畑端の印象が悪くなったな CSからいなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから……思い出してください
ノクトのナギ節始まる。ffおわり >>130
それなら尚更早く出さないとユーザー離れヤバいけどな
オンラインとかマルチゲーならともかくRPG(しかもやり込み要素がない)ってなるとマズい
来るか分からないマルチなんて素直に待って準備してる物好きは極僅かだろうし
俺は至急ズンパスを作ってるって思うな >>122
そのリークで言ってたカットされたエリアが発掘されて出てきたからな
オープンワールド部分に時間かかりすぎたせいで他のエリアが未完成で削ったって話 >>132
そもそもオン要素が標準装備じゃないゲームでズンパスってリスキー過ぎるでしょ
計画性無さ過ぎ >>137
本職より素人の方が扱いやすいからじゃね? >>137
もともと野島が書いたものがあったのにそれも破棄しております >>141
電撃で田畑が三カ月に一つくらいって言ってたし、ユーザー掴むには遅いだろうね
また一部の狂信者だけがプレイするんだよ。13の時と同じだな。
DLCが実質13-2とかと同じ。 俺が虚淵にシナリオ書いて貰うように頼めばこんなことにならなかったのにお前ら本当にすまない 2013年の時点でオルティシエってどれだけ出来てたんだろうな
門ぐらいだろうか >>144
結局は社内の素人ライターの方が都合が良かったのか。
悲しいな。ゲームを完成させることだけに優先してさ。 龍が如くも一作目馳星周監修させてたのにあっさり手を切ったからな
部外者に口出されるのが嫌なんだろ >>137
「出来ると思った」んだろ阿呆は大抵そういう
駄目だと認識した時には事の重大差と
責任逃れの為に白を黒と言い続ける事になる DLCの予算を本編に注ぎ込む選択肢もあっただろ
じわ売れ確約のAAAタイトルの外側だけ真似してどうする
発売直後から大荒れで在庫がアダマンタイマイやんけ >>154
かまいたちの夜に竜騎士07が来たのには呆れたわ >>151
個人的には完成を優先したんじゃなく
>>152の言うような田畑のちっぽけなプライドを優先したんだと思ってる 流石に虚淵は無いわ
と思ったけどパクリ寸前のオマージュしかできないけど面白いシナリオかけるし田畑政権版FF15とは相性は良さそう >>148
別の意味でドン底の気分にされること確実 >>145
野島のシナリオわざわざ破棄したから野島の本では田畑の構想内でゲーム化することが難しい部分でもあったんかなと思っていたら
田畑班自前のシナリオですらゲーム化できないとは思わなかった
それなら何でシリーズ常連で熱狂的なファンもある程度いる野島の本を捨てたのか
最初からシナリオ作ってそれを映像化し作り込む気がないしそんなとこにリソース割く気が田畑にはなかったんかね >>146
遅いというかMMO気分なのかというか
モグチョコとかいかにもだし
そもそも田畑の3ヶ月って言葉も信用できん。当然のように延期しそう これがff15じゃなくて何かの実験作品なら許せた
開発期間1年で100万人のプロじゃない素人ゲーマーにアンケートをとって
その理想を繋げたらどういうゲームができるか実験してみましたっていうなら分かる
小売価格1980円まで許せる15として売るのは許せない >>159-160
ありがとう よくもまぁこんな話をいけしゃあしゃあとできるもんだわ… シナリオは共同作成でいいよ別に
アニメやドラマじゃないんだから一人にやらせる理由もない コレが開発のベストなら仕方ないな
2度とゲーム作りに携わるな >>165
三カ月に一個小さなバグいくつか修正とかでお茶濁しそうだよなw
今度はYouTubeでの謝罪すら無しに平然と行ってきそう。 アプデ前提の話しかないんだけど、オフラインユーザーはどうなるの?w >>61
さすがに和田が金融出でもそこまで言われるのはかわいそうすぎる
ゲームのブランド活かした会社の立て直しには尽力はしてたと思うぞ
努力自体は 今後、田畑率いるBD2はFFナンバリングタイトル作るのは禁止で。
どうでもいいソシャゲでも作らせとけよ。 年内60fpsパッチすら既にぶっちぎってるし他のアプデも遅れるだろ >>172
なんの告知も謝罪もないね
なおクラウンアップデートで田畑はどや顔ご満悦 >>63
君島さんてもう10年以上任天堂にいる人だろ >>172
延期時の発言をすっかり失念して、
このご時世にオンライン環境がないPS4ユーザがいるとは想像していなかった
とか抜かしそう \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのFF15は夢の中の妄想なんだ、
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたときにやる本当のFF15は、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 冒険家の主人公がクリスタルに選ばれて、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 旅の途中に出会う仲間とともに成長して行くんだ。
|l | :| | | |l:::: そして世界を滅ぼそうとするモノを倒すためクリスタルの力を借り、
|l | :| | | ''"´ |l:::: ジョブやアビリティを変えながら臨機応変に個性豊かなザコ敵と戦い
|l \\[]:| | | |l:::: チョコボに乗って広大なフィールドを駆け回り、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 古代遺跡から発掘された飛空艇に乗って冒険するんだ。
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: 複雑だけどやりがいのあるダンジョンで伝説の武器を見つけたり、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。 >>172
オフラインユーザーの為に延期、って抜かしてたけどあれはただの
「延期したいけどそれっぽい理由がないとたたかれる。
そうだ、オフラインユーザーのせいにしよう!実際少ないだろうしその後アプデしてもバレへん!
今時オフラインとかねーわって信者も擁護するし安心!」
なんじゃない? バイオまで暇だから中古で買ってきて3章までプレイした感想
移動がだるい、延々とお使いばかりのサブクエつまらん、無音で走ってるモブ車w
とにかく退屈なゲーム ベストを尽くしたなら言い訳がましいことを言うなよと っていうか
結果がすべてなんだよなぁ
いくらベストを尽くしてもダメなものはダメだし 田畑のベストはセーター編み上がらないから袖をなくしてベストと言い張ってるようなもの >>174
いやいや、今じゃソシャゲーは立派な収益事業と化してるのに田畑に任せて大炎上起こしたらかなわないでしょ オフラインユーザーにはアップデートする度、最新版discを郵送せよ >>184
その通りだと思うよ
普通はバグが多すぎるので延期しますとしか言わないもん
オフラインユーザーがどうのこうのってわざわざ言うあたり、自分が悪いと思われるのが本当に嫌なタイプの奴なんだろうね
逆効果だとも知らずに >>168
アルティマニア発売されて考察するスレも矛盾を指摘するスレも消え去ったし
ここも明らかにそこを境に書き込み減ったからどれだけのショックを与えたのかお察し
ゲームデザインから調整からシナリオの内容まで何もかもその場のノリとか思いつきとかそんなイメージだからってことに終始してたから このゲームの面白い部分って冗談抜きで釣りくらいじゃね? てか船も出てないしあの大陸でレスタルム以外街無いし行く所ないのに
何であんなに車が通ってるのか
どこに向かってんだ 田畑はその場しのぎの言い訳と責任転嫁ばっかでぜんぜん自分の非を認めないんだな
病的な自己肯定の塊
開発内でも常に自分が正しいって思い込んで、スタッフの意見なんて全然聞かないんだろうな どんなキャラで挑戦しようが
結局ゲームの出来が悪いのが全てだわ… 挑戦って別に新しいゲームの種類を作り出したわけでもないし
ただ単に既存のジャンルに乗り込んだだけ
しかも低レベル 虚淵ってまどか、ガルガンティア、ガイムは一通りみたけど、
安定して必要な話数で可能なレベルの風呂敷広げて、ちゃんとたたむから、
仕事を頼んで失敗は無いと思うわ >>42
他のゲームもそういうのでるよ
キチガイか? >>194
釣りは仲間からのウザイ一言がなぁ・・・
胸を張って「良い」と言えるのはラムウが迫力あってカッコイイくらいだわ >>137
もーほんとこれ。
13のときから思ってるけど16こそは外注でプロのシナリオライター起用してほしい。じゃなきゃ買わん >>169
ドラマなんて大概複数人だろ
ガイムでも虚淵と同じとこに所属してるもう1人がうまく回してた気がするし 召喚演出は今までで類を見ないかっこよさだったな・・・ >>195
車って追いかけたらどうなるんだ?
エアプってわけじゃ無いんだけど、
今すぐ遊んで確認出来ないから気になる >>191
自分が成功したら都合が悪い人がいますからね、って本気で公で言えるあたり、ほんと自分のことしか考えてねぇんだなって思うよ田畑は リヴァイアサンて女らしいな
ノクトがピンチ状態の時しかこないみたい >>209
スクエニの社内派閥どうなってるんだろな
橋本、田畑組VS北瀬、野村組なんかな >>152
そのせいで2作目はとんでもヤクザファンタジーになってたな
1作目の良さが掻き消えてた >>191
バグは多いけど、
海外では一般的に出せるレベル。
でも国産ゲーム、あるいはFFとしてはその品質は出せない(つまり極上じゃない)。
オフラインにもFF品質を届けたい。
だから延期(バグ修正)。
ここの論理は別に破綻してないと思うし、
当時の段階でもそう言ってることは大体予想がつく。
単に田畑の視点がグローバル過ぎて、日本人には理解しづらいだけ。 「オープンワールドは技術的に無理です」ってエンジニアに意見されたことを
なぜか勝ち負けみたいな話にして語ってるからなあ
エンジニアさんたちはあの話聞いてぽかーんだろうな 虚淵とか常に風呂敷広げすぎて収拾つかなくて他人に丸投げじゃん
田畑とは気が合いそうだけど >>200
ガルガンティアとガイムは他に担当おるけどな
ガイムさん神になったせいで映画では神様ってすげえなとか言われてたのわろた 仕事上のことでアドバイスしたら
なぜか馬鹿にされたと感じてキレだすおっさんいるよなww プロに頼むんだったら奥田秀朗とか森見登見彦がいいな >>216
いや単に、バグを直すので時間を下さいとだけ言えばいいんだよ
オフラインユーザーがウンタラカンタラなんて言い訳がましい事普通言わない
そこを我慢出来ずに言ってしまうあたりに田畑の本性の一端が垣間見えるなって話だから だからさあ、スクエニさんよう、12ゾディアックエイジの発売日さっさと決めろください >>212
そこまでは分からんけど、一つ言えるのは
田畑はその派閥とやらしか頭になくユーザーのことを見てない、考えてないってことだけやな >>224
バカヤロウ発売長引いたほうがいいに決まってるだろ
まだ未発表の要素もあるって事だからマルチEDもあるかもしれん
FFナンバリングの質を上げるためにすぐ出すのはあかん 12は松野版エンドが追加されたりしたら本当に神なんだが今のスクエニには無理かねえ >>212
BD2田畑&BD4吉田&DQの斎藤 VS BD1北瀬&BD3橋本&BD4間&無所属野村 野村は嫌だな。
アンリアルエンジンでポチポチ作るだけだし、、
FFドラクエ板でも昔から伝説的な戦犯って感じあるしな 今一度松野に任せたら安部総理みたいに名誉挽回するかもしれんよ
ゾディアックエイジ作るぐらいだしスクエニ内にも12派多そうだしな あれ?フリプのゴートシミュレーターの方が面白くね? そういやこんな2ショットがあったな…
http://imgur.com/b0mTvwH.jpg
2013年のE3
結局MGSVもFF15も完成のまま発売されたわけだが
KH3は東京オリンピックのあとだろうね ニフルガード駐屯地で間違えて鋼の剣抜いて慌てて銀の剣抜いてもう一回鋼の剣抜いたらとんでもないことになって身包み剥がされた
仲間だったから怒鳴られるだけで済んだんだな、これが絆なのかって思ったら
やっぱ、つれぇわ 手間のかかるエンジンで苦労して作ったほうがえらいって老害かよ そもそも今のスクエニろくなシナリオライターいねぇだろ
それに加えて無駄にP/Dがデカい顔しすぎだしさ
ブレイブリーセカンドとかまさにその典型じゃんか >>238
ゲームの失敗は次のナンバリングでわかると思うわ。
なぜなら遊ぶまで面白さがわからないから。
しかもFFは超初動型だし。
これらを鑑みると、
最大の失敗はFF10だと思うわ
12で300万くらい落ちてる。
回想から始めることで、何をやっても回想の中という興ざめ設定からくる、
究極の不自由感によって生み出される、真の一本道が、
つまらないジャンケン戦闘システムとほとんど一本道の成長システムによって強化され、
もはや「戦闘めんどくさい、ムービーだけみせろ」という気分にさせる。
飛空挺マップから場所選択する、ドラクエで言えばただのルーラ、ルーラを仰々しくも飛空挺と言い切るアホくささ、
正直FF15なんかと比べ物にならないくらいゲームじゃなかったと思う、
あれがあったから、野村、野島がFFドラクエ板で悪役になったんだろうし。
懐古もうるさくなったと思う。 500万出荷して1ヶ月後にやっとこさ600万出荷ってどう贔屓目に見ても在庫余っててつれえわ
DL版は含めない数字で600万もDL版含めて600万もどっちも微妙な数字
実売はDL含めて350万ぐらいだっけ? ルミナス使わずUE4使ってる時点でもう自社エンジンは諦めたのかな
カプコンはパンタレイどっか逝ってしまったけどREエンジンとかだしてきたけど 知らんかったけど
10のアンチって根強かったんだねえ >>240
FF15も「かつて……」って回想なんすけど >>242
ルミナスを使わないのは単に田畑がゴミ化させたからでしょ
ルミナスがいつまでも仕様確定しなかったからこれ以上待てんって事でアンリアルにしたってのもあるし
自社エンジンにまた挑戦するかどうかはまだわからんな >>240
ほーん
で、それ全部野村が決めたんか?
てかお前10してなくね? 嫌いな人もそりゃいるだろうが10はライト層から見たらかなりの良作だからどんだけ吼えてもクソゲーと評価されることはないぞ
同じように本物のクソゲーの15も良作と再評価されることもないぞ >>242
パンタレイはルミナスエンジンに関わってた人がREエンジンに作り直したからなパンタレイは生まれ変わっただけ >>247
それ以前にルミナスは開発かなり遅れてたからなぁ
開発4年目の2013でも実用段階じゃなかったし >>128
最強のFF15アンチが存在するなら、それは間違いなく田畑 まあ10はな、
今でこそいいゲームだと思ってるけど発売当時は
一本道とかワールドマップ無しとか全曲植松じゃないとかで
正直複雑だったなあ…
野村は絵書いてただけでしょ?
最近のオリジナルFF7は野村の手柄的な風潮は意味不明だけど
今までのFFで野村がしてたことってただの絵描きだからな
多少口出しはしてたみたいだけど >>253
いや、むしろ彼はFF15に留まらず総FFアンチじゃなかろうか 野村に仕事を押し付け過ぎてなかったらまだまともなものができてたんだろうな
KH3にFF7にFF15を任せるとか頭おかしいレベルだろ
まあ結局とりあえず出せばそこそこ売れるであろうFF15を違うやつに回した感じぽさはある >>254
15はワールドマップ復活が掛かった大事な作品だったんだよなぁ
もう田畑は足の小指タンスの角にぶつけて死ねよ FF15というよりシリーズ全部ひっくるめてのFFアンチじゃない?
でなきゃここまでFF貶めることしないよ普通の人ならね 野村はヴェルサス時代に自社エンジンで痛い目みてるしな、UE4起用したのもうなずける >>255
いや、ボタン押したくないとか言うレベルなんだし
ゲームアンチだろ >>256
確実に今の15より面白いだろうよ
専任させても去年発売出来たかは微妙なラインだろうけどなw てか自社エンジン作るにしてももっと他社のミドルウェア使えよな
一つの分野専門で開発してる企業に今更追い付けるわけ無いんだからさ AAAタイトルはどのメーカーも自社エンジン使ってるからね
優れたエンジン=開発力っていう風潮もある というか、アンリアルでばかり開発してたら、
優秀なエンジニアいなくなる。
せっかく三宅さんといるのに 下村って持ち上げられてるけど、有名な過去作品ってなに?15だとイマイチなんだけど… 田畑確かネタバレは許さないって言ってたよな
今電撃見たら
「ストリーミング配信を規制するつもりはなかった」
「欧米ではゲームの配信をみんなで楽しむことが大きな文化になっている」
なんて言ってるんだが >>261
だったわ
ゲーム嫌いなのは仕方ないけど仕事なんだからちゃんとしてほしいわ
出世のことしか考えてないんなら自分が好きな会社行けやって思う >>228
話がより長く複雑になってついて行けない→糞って人間増えるだけでしょ
バルフレア!を唱えるところだけなんとかすりゃいいよ
オキューリアとの対戦があったとかって話聞いたことあるけどそこまでやる必然性ないし >>267
スト2 マリオRPGシリーズ 聖剣LOW ライブアライブ
下村さんの曲はFFの作風とあまりマッチはしないと俺も思う 7以降の世界売上最低が9の498万だっけ
PS4これだけ普及してるのに、まさかそれ以下ってことはないよね? それつまり8がクソで買った人が大体見切りつけたってことやで ちょっとした崖も登れない、ちょっとした浅瀬も渡れない、NPCは朝も立ったまま、夜も立ったまま、1年中立ったまま
誰も殴れないし、誰も殺せないし、車で対抗者を轢けないし、通せんぼしてもNPCは出てこないし、道路から外れることすら出来ないし
フィールドは野生動物が1匹もいない死の世界だし、モンスターはぼけ〜っとしてるだけだし、MAPのど真ん中で突然見えない壁が出来るし
山は登れないし森も大半は移動不可だし川も渡れないからその部分は存在しないのと同じだし、町中の家はホテルとレストラン以外入れないし
戦闘は判定ガバガバだし、AIは突っ込んで死ぬだけのゴミだし、魔法は使い物にならないし、信者すらもうアンゲルス殴るだけだし
何も盗めないし、アイテムは光ってるだけだし、クエストの分岐はアイテム貰えるかどうかだけだし、まともな分岐はカップラーメンだけだし
MOD使えるようにしてる訳でもないし、こんな状態でバグが溢れるほどありますとかどんだけ無能なんだよハゲ 例えばYEBIS
アグニや2013E3までは採用してたのに何故切ったのか本当なぞ ドラゴンボーンのパクリは良くないよ
まぁ召喚の曲はカッコイイが >>268
発売前と発売後の違いも分からんか?
想定している配信は正規のルートによって流通した発売日以降の話だろ
FF15も田畑も質が悪いが、お前みたいのも質が悪い >>278
なんで発売前にフラゲ配信されることを想定して対策しなかったんだよw
ただの馬鹿だろ ff15つまんねっていうやつの方が圧倒的に周りにいるんだが、俺は別の次元の人間なのかな。 だから俺は言ってたんだよ
売り逃げとかじゃなくて田畑は本気であれで神ゲー作ったと思ってるって >>278
田畑「規制するつもりはなかったが配信者より日本人(だけ)が悪い」 >>240
売り上げの落ちた「割合」が一番大いのが15
16はもう無いとか言われてる状況だし、理に適ってるでしょ? FFの主人公が一般人殺すのはマズい←わかる
車で一般人ひくのもマズい←わかる
車でモンスターをひくのもマズい←ん?
なのでFF15の車は車道しか走れません←は? というか後半以外割と楽しんだからグッズ買おうかなと思ったら何1つ欲しいもんなくてわろ
カレンダーとかマジで舐めてるだろこれ >>278
発売日後もbanしてたべ、うぉかティスとか アサシンクリードとドグマ見習え
そもそもノクティスを考えた野村が最後まで開発しろよ
途中でワンピが作者変わるか? >>280
同じく俺の周りもツマランと言う奴はいない
が、13章とストーリーは糞と言う意見はみんな一致している 内側から腐らせてシリーズのとどめ差すってアーデンそのものだな 俺の周りにもつまらんというやつはいないが、俺はつまらんと思う 思えば色んな名言が産まれてきたもんだ
やっぱつれぇわとか頭グラディオとかおめめイグニスとかしらねーよこのチンカスがまん汁野郎とか >>281
それはない「ネタバレは営業妨害」とか言った根底を考えてみ
プレイ動画とかネガティブ要素と考える時点で確信犯 >>284
CEROCとかいうヒヨった選択をするからこうなる 一般ユーザでなく関係者というか他メーカーの人たちはどう思ってるんだろうか
看板タイトルをこの出来で通すのか・・・ヤバくね?みたいな感じなんかな 原田なんか随分前の対談の時からイジってたからな
2016年のゲームにFF15挙げてたのも皮肉だろ ニーアのヨコオタロウもコラボしてるし買うか貰うかはしてるだろうに自分の感想は全く述べてないな >>296
オープンワールドなら当然犯罪者プレイも出来るよねっていう暗黙の了解みたいなものってやっぱりあるよな
そう考えるとどうしてもオープンワールドやりたいならFFとは別に新規IP作るべきだったなと思う
FFって主役にも仲間達にもしっかり個性があるシリーズだし(オンライン除く)、自由度の比重が重たいオープンワールドでFFはキツい 普通にウィッチャー3みたいに一般人は攻撃できないし引いても文句言うだけみたいな感じでいいのに 田畑
「いい加減感情的な批判は自重できねぇのか!
こんな情けねぇユーザーがどこにいる!」 >>276
それまじ?
そういやYEBISのトレーラーでFF15使われてたな >>302
やっぱロマサガでオープンワールドやるべきだったわ
アイスソードぶっ殺して奪うネタまた出来るし >>272
>>269
全部知らないわ……
ありがとー 田畑
「念願のFF15が発売したぞ」
→殺す
ふーん、死ねば?
ドンペリでどつく >>306
マップ移動中心で移動先がシームレスならなんとかならないかな
全マップシームレスはまず無理だろうし アイスソードを殺してでも奪った人は鯖の全プレイヤーに狙われるんですね >>310
ウィッチャー方式やね、そのまんま使えると思う
エリア移動はロマサガのお家芸だし >>294
しらねーよこのチンカスがまん汁野郎だけこのスレの完全オリジナルっていうね
がまティスだけで本編の何倍も面白いわ >>307
スクのRPGはともかくスト2知らんとかまーじか!
社会現象やぞ >>309
ゲームインフォーマーのレビューは8.5点
俺はまだプレイ出来ない…はよ帰りたい ラジアントヒストリアとゼノブレイドも下村だっけ
ゼノブレイドはACEも作曲してるけど
最近はスクエニ作品以外のが良作手掛けててつれぇわ キングダムハーツ、既存ゲームと有料体験版のセットみたいなもんなのに高すぎじゃね っていうか音楽は別に悪くなかったと思うけど
印象にあんま残らないのは作曲家よりゲームデザイナーとシナリオライターの責任だし >>310
ロマサガ2リメイクはぜひコレでお願いしたいけど予算つかないんだろうなあ FFdicサイトの田畑のページ編集できなくなってるぞw
闇深すぎんよ ラジアントヒストリアはストーリーもキャラクターも良かったわ >>317
ボリュームは十分あるし
新規には関係ないファン専用作品みたいなもんだからいいんじゃね?
新規は三月のリマスターセット待ちだし
そいつらがリマスター全部クリアするころには2.8も中古で安くなってるだろうし
売り方の良し悪しは置いといてファンはあまり文句いわんのとちゃう? >>323
スットコさんはあの隠密諜報員とは思えない足音さえなければ最高の主人公だと思う まだ5章だからストーリーの糞さはようわからんけどこれゲーム部分も酷いな
いまんところ楽しいと思うとこ一個もない
マップの縮尺リアルにしすぎで移動だるすぎ、
とくにビーチにあるレストランに架かる橋往復すんのがストレスマッハ >>327
田端「快適すぎるファストトラベル使えよ。これだからオープンワールドの遊び方わからない日本人は……」 プティオスマリオランドをシフトバグ利用して2分30でクリアしてるな >>326
確かそうだったなw
初期クラウドみたいなキャラかと思ったら仲間思いの熱いやつだしカッコ良かったな ガーディナから帰るときはマップ開いてレガリアに戻れ てか開発者2ちゃん見てるとか言ってたけど開発者が2ちゃんねらーのゲームとかヤダわ 今年一番笑ったわー
ファストトラベル快適にした
てのはwwww
絶対他のオープンワールドゲームしたことない何よりの証拠だろ >>330
ああいう冷静さと熱さが共存してる大人主人公って
和ゲーRPGだとあんまりいないからその辺が魅力だな
板室の作り上げた生け贄くんもあんまりいないタイプの主人公ではあるが >>327
そっから先に進めると今ので一章が終わり?短すぎじゃね???て頭の中疑問だらけになると思う 今プレイして思ったが
グラディオって女番長みたいだから不快なのよね
プロンプトがイグニスの話しを最後まで聞いて無いときの突っ込みの
ちゃんと聞いとけよーとか言い方が意地悪な女っぽいと言うか >>306
手抜き爆死した新作を見る限り
もうサガにそんな予算は出ない >>327
まともなゲームデザインならショトカいれるだろな 腐女子の考えたさわやかDQNの友情と青春物語だから KH2.8思ったより評判よくねーな
スクエニはもう駄目か 男も現実の女の友情は書けないしな
あいつら仲良くグループで話してるかと思ったら
1人抜けた途端いなくなったヤツの悪口で盛り上がったりするし
でもゴリラはノクトがトイレいってる間とか同じ事してそう >>343
KHで戦闘の評判良いのは東京チーム開発のKH2FMだからな
今のKHは大阪チームだししょうがない… しかしハードのスペックが上がっていくのに
どんどんゲームの質が下がってるっていうのは
本末転倒だよなぁ
なんのためにスペックを上げてるんだよって話だし リアルっていうはなしだと
ガンダムMMOで地球サイズをリアルに表現しようとしたたが
広大すぎるフィールドのせいで他プレイヤーと会えないという話もあったなぁ >>345
有能社員リストラしまくったツケが回ってきてるな
和田が残していった負債はデカいわ ディレクターとプランナーと脚本家
このたった3人が優秀なだけでそうそうクソゲーにはならないはずなんだがな スペースコロニーが舞台のオープンワールドFF作れよスクエニ 久しぶりに様子見に来たんだけど
話題がないのな
FFの内容は変化なく
その時々で他ゲーの話・・・ >>327
1万のホテルに泊まるやろ?
駐車場に車停めるやろ?
交互にファストトラベルが最適解
短距離ファストトラベルなら比較的時間かからんし
まああくまで比較的で他のゲームよりはロード長いがな 開発のベストと断言出来るということはこれがスクエニベストのFFかそうかそうか 社長が無能過ぎるな
こんなカスをディレクターにするとか狂気の沙汰 電撃かなんかのFF7Rのキャッチコピーが「7を超えられるのは7だけ」
みたいなやつだったけど完全に15煽ってるよね ネットプロバイダーの言い訳みたいだな。
ベストエフォートかよw
サービスじゃなくて製品を売ってるんだから完成品を売らないとだめだろ。終わってるよ。 正直そんな悪い作品とは思って無いが
脚本とBGMが女ってのは本当ダメ
全体的に女々しさが滲み出ちゃってるのよね 煽ってるかどうかはわからないが電撃のレビューは渋かったね
80点とかつけてたし、凡ゲーにつける点数 >>358
は?下村さんは神だろうが
そこに男も女も関係ないわ
単に板室と一部開発の女、あとそれを起用した田畑がゴミクズなだけ >>344
女ばっかりではないけど
ゼスティリアはパーティーを抜けた奴の悪口で盛り上がってたよ >>351
もうそこまで来たらガンダムのRPGでいいよ… >>358
作曲家でも脚本でも女性で神は沢山おるでよ
オーク板室がとりわけ無能だっただけで女性全体の問題にしちゃうのは実に差別的 いやよ
唯一だったんだよな国産の強みって
バグが無いもしくはバグが少ない
てのは。
ゲーム性では遥かに洋ゲーにぶっちぎられてるがやっぱり洋ゲーはバグが多く不快
かたや国産はゲーム性はそこそこでも快適に
プレイ出来て安心出来る
つーのでさ
それがゲーム性はクソな上バグも世界最強クラスとか救いが無さすぎてもうね >>347
そこはしゃあない
GTAも4が糞で3のが面白かったし 他業界のFFのフォロワー達の声が伊集院ぐらいしか聞こえてこないってのは深刻だよ 初のオープンワールド挑戦なんだから許容しろとか言い出す信者がたまに居るけど同じく初オープンワールドで同様に突貫で出すことになったMGS5はバグなんてほとんど出さなかったんだよなあ ゲーム性は洋ゲーの圧勝って言うけど
ゲーム性は好みの問題だろ
ボリュームは洋ゲーの圧勝かもしれんけど
実際洋アクションは数多く出てるけど
ダクソブラボより面白いかと言われりゃ好みの問題だし
RPGだって世界観の構築は凄いけど
ゲーム性の勝利と言っていいのか微妙だしな
正直和ゲー洋ゲーでくくるのやめてほしいわ スクエニのダメさを世界にオープンにした
これがスクエニ流オープンワールド シナリオさえ良ければ...
安易で意味の無い死とか失明で同人漫画みたいになってる >>370
自らを犠牲にしてさらけ出したわけか
極上の反面教師だな 結局素材は悪くなかったと思うんだ こーだったらとか、あーやればとか言えるのは改善の余地があるからじゃないのか。まー1度クリアしてベッドで目覚めて実は夢でしたくらいのやり直しは必要だが。てか、そーして欲しい。シナリオやDは変えてな。いくらかかるんかな? >>368
こんなクソゲーとメタルギアを比べんな吐き気がする
MGS5は未完成でプレイすると幻肢痛を負うがあれはゲームのプレイそのものが楽しいからこそ痛むんだよささせ
こんな糞つまらんしよく分からん戦闘を押し付けるアクション()の何が面白いんだて
何一つ惜しむ要素なんかねーよ 元はヴェルサスなんだから素材は良くて当たり前
料理人の腕が三流だった ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだテネブラエ宮殿内でイグニスの百倍返しの策でヴァーサタイルを倒したところだけどここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ >>368
あれもほぼ照明とドラム缶と銃座とテントと数人の兵士がマップに点々としてるだけだったような… ヴェルサスを何とか未完成でも纏め上げて売り出せばまだよかったものを
パーツだけ取り出して別のもの作ろうとなんてするからこの惨事 >>340
ショトカといえば、
ダンジョンで奥まで行ったあとに
「入り口に戻りますか?」
ってのは、親切だけどダサいよな。
そういうのが気にならないマップ設計とか
ストーリー設計にしろよw
ゲームなんだからさ。 1番辛いのがスクエニが本気で作った結果がこれなことだわ 開発のベストって言葉が辛いわな
田畑さん渾身の組織作りどうした まぁスクエニも大企業だからな
FF15にかけた予算はともかく
スタッフ的な意味での本気って表現はちょっとだけ可哀想かな
まぁ一応上層部チェックはあったんだろうし
擁護にはならんが >あくまで本編の物語を変えるものではなく
残念すぎて 正直もうアプデも要らないからヴェルサスの資料とシナリオをまとめたアルティマニアだして終わりにしていいよ
ズンパス買った奴らの為にズンパス分だけは作ってやって欲しいけど
それ以外の13章改善とかは本当に要らん
その分の金がありゃ書籍一冊出すくらい余裕だろ
足りなきゃBD2のスタッフ田畑と板室から順に解雇して補填しろ まず外伝だったヴェルサスをナンバリングに仕立てる選択が間違ってる
売上のことしか考えない最近のスクエニらしいといえばらしいけどね 移動がだるいのはたしかだな
クエストが無駄に遠いし停車してからもわりと遠かったりもするし無駄にスタミナとかあって走るのもだるい
チョコボを雇ってれば呼べばいいんだが
てかスマホからチョコボ雇えるようにとかしてほしい シーズンパス持ちだがDLC要らんから2600円くらい還してほしい >>388
遠くてもサブクエがマップに効果的に配置して有れば良いんだけどね… >>386
金払った分アプデとDLC配信してもらわなきゃ困るから個人的に嫌ならFFから離れたらいいと思うぞ 開発のベストって、まぁ末端はその言葉通りに頑張ったんだろうなぁとは思う
アタマの部分が腐ってるからどうしようもないモンが出来ちまったけど 容量の問題でサブクエが大量に削られちゃっただけだから・・・
PS5が出たら真・FF15を配信するのであと5年ほどお待ちください 数年後、FF15曝露本とか出したら小遣い稼ぎにはなりそうだな…。 ラウドルップ「君はなぜベストを尽くさないのか?」
AAA 「ラウドルップさん、ラウドルップさん、君はなぜベストをつくしてもだめなのか……」
という七都市物語の会話を思い出すなぁ >>381
それに近いことはなぜかマリオ遺跡がやってるんだよなぁ
ほんと力の入れ具合おかしいだろダンジョン >>394
真FF15不死将伝とか
真FF15kingsとか出てきそう 小売に600万出荷記念にATRやるとか正気の沙汰じゃねーな 快適なファストトラベルは車やチョコボ等の移動乗り物使うことなくどこからでも飛べるルールだろうっていうね
キャンプで任意の時刻まで休憩もできないしお粗末なオープンワールド っていうか
13章って要らないよな
指輪をハメなくてもハメても
結局生贄でしょ?
テイルズのソーサラーリングみたいに
ホーリーとデスで動かすギミックもないし >>400
待機コマンドほしいよな
でも勝手にお酒消費しちゃうのやめてくださいゲラルトさん
割とよくやっちゃうんで >>400
マップの配置にセンスがないんだろうな
サブクエとかメインのクエストでダンジョンとかいってもそれしかないもんな >>397
多分ソウルシリーズを参考にしてるんやないかなーと思う。
ただ参考と言っても、ソウルシリーズが売れた理由を解析しようとせず、ソウルシリーズをそのまま参考にしたので偶然そういう作りになったんだと思う。
ソウルシリーズ側はまともなゲームデザインを追求した結果ショトカを用意する事になってるけどね。
きっと過程もゴミなんだよこのゲーム。 >>402
まぁそんな事言ったら
FF15って別に要らないよなって事になっちゃう なんか妙に色んなとこで嫌がらせ入るの何なんだろね
ファントムソードのHP消費をはじめとしてファストトラベルに10ギルかかったり
魔法にフレンドリファイアあったりMyチョコボなのかなんだかわからんがレンタル制だったり
大して意味ないのに不便にしてるのがやっぱセンスないんだなぁと >>408
レンタルチョコボは後半のリニアで使えなくするためじゃない
そういうバランスの取り方しか出来ないんだよ >>408
おもしろさに関係ないリアルさを追求したんだろうなぁ
ユーザに楽しんでもらうためではなく自分たちのこだわりで作ってる典型のようだ ウィッチャー3のさ
主人公モデルをノクトにして馬をチョコボにしてFFだっていってくれれば買う 現実逃避のゲームに
リアルの苦痛不便を再現すんなと >>408
俺は時間稼ぎだと思ってるわ。
ゲームって平均プレイ時間でゲームのボリュームを語る事がしばしばある。
田畑が40時間遊べる!とかドヤ顔で言ってるのが象徴してるけど(まぁ蓋開けると平均20時間だった)
あまりの薄さにそういう小さな時間稼ぎをしたくなったんだと思う。細い道通るモーションとかイライラしたなぁ >>410
なのにレガリアショップみたいなどっから手に入れてんだよって感じのシステムもあったりするので
リアルへのこだわりもあんまりない気もするんだよな リアルにするところを間違ってるんだよなあ
アンチャーテッドのネイトの身体能力をリアルにしたみたいなくそさだぞ例えるとすると >>415
的確
リアルにしたらゲームとして面白くなくなるところばっかりリアルにしてる 発売前はフレンドリーファイアを駆使しないと勝てない頭脳戦があるものだと思っていました フレール基地のバトルだが
カリゴ准将とロキ准将のカットシーンいれろよ
数少ない敵軍の出番なんだから >>417
状態回復やケアルを入れればフレンドリーファイヤーを実質無効にできる
少しは頭をつかえとか
擁護していたやつもいたなぁ >>413
コースタルマークタワーの、手前も奥も床崩れて下層見えてるのにわざわざ細道通らせて奥からしか飛び降りられないトコとかな 魔法当たると凄い辛そうだけど、少ししたらピンピンしてて違和感 >>418
1/15ルーナで行方不明となったマッドサイエンティストもいたっけなあ なんかキャラに悶えさせて、ドヤァリアルやろ、ってのをやりたかっただけのように思える 今でんぷれのインタビューみて頭きたからスレみたら案の定ネタにされててわろた
もう田畑消えろよ癌細胞すぎだろ フレンドリーファイアはぶっちゃけ開発スタッフの腐女子が、声優の喘ぎ声聞きたいがために入れただけだから… >>286
うぉかティスがbanされたの、スクエニ側が配信制限エリアをミスったのを「配信者の重大な違反」と扱ってチャンネルごと消されたんだよ。
他にも被害者たくさんいるからTwitterに。調べてみ。
まあエンディング付近放送してる奴等たくさんいるし、本当にうぉかティスがbanされた理由は田畑を軽く批判したからだろうな。
田畑が見たから「こいつらむかつくから消しちゃおうよ♪適当に理由つけてさ(笑)」ってね… 「千と千尋の神隠し」
千尋の両親が食いまくるシーン、両親は何を食ってるのかさえ分からないが、食べ物の食べ方がかなり誇張されていて美味しそうに感じる。
「ff15」
料理がただリアルなだけ、食べるとスプーンを持ってなかったりするバグが発生。食べ方までモーションキャプチャーか?というレベル 開発は仲間が10年後も同じ衣装着けているのなんとも思わなかったのかよと言いたい。
手抜きする場所と力入れる場所間違っているだろ サブクエとか色々やってたら100時間越えたけど、平均20時間で出来るの? >>425
混乱時の喘ぎ声もそのせいか…
しかもバグって混乱してないときまで喘ぎだすしw むかしのFFなら
降りれない場所で降下ボタンを押すと
ぶーぶーと音がなり
そこには降りれませんって
教えてくれる親切設計だったのにな
FF15だと死ぬまでのムービーが流れるんだよなぁ >>417
ボタン押しっぱなしで楽なぶん他で駆け引きのある戦闘なんだろなと発売までは思ってたわ フレール基地のバトルだが
カリゴ准将とロキ准将のカットシーンいれろよ
数少ない敵軍の出番なんだから https://youtu.be/IbGVWbTr_Kg?t=128
タイタンの肌の色とか目とかデザインが違うな。
まあその前にグラフィックも違うが。
タイタンの抱えてるメテオから瓦礫とか振ってこないし。
ルーナも不細工になったし、この開発はダウングレードさせるのが本当好きだね。 >>433
ほぼ常時オートバトルのFF12の方がなぜか駆け引き感があるという謎 FF15の売り上げをどう見るか
@、ハーフミリオンも出ていなかったPS4で初週69万、(多分)DL版を入れれば国内ミリオンを
達成しているだろうから大成功
A、不評の13からさらに売り上げを落として初週ミリオン届かず、ポケモンはおろかマリオの
外伝やブームの去った妖怪にすら負ける、FFシリーズにあるまじき失態
自分はAだが、あの脳内お花畑の開発陣は100%@だな、もう救いようが無い。 レギスってフルネームでレギスなのか?
息子のノクティスだけ凄い違和感が出るんだが >>437
それが面倒って人達が一杯いたっけなあ
TZAでも文句言われるんだろうなあ >>436
これどういうことなの…
ハンタアニメしらんからわからん ガンビット見つつ臨機応変にコマンド介入させるの楽しかったなあ 釣りは面白かったよなと書こうとしたけど
RPGで一番楽しいのが釣りって全然良く無いな... 世界初週270万本だから、いまは400万本ぐらい? 釣りも楽しく釣りたいのに
ガヤが煩過ぎるんだよなぁ >>448
初代で子供ドラゴンのままクリアした人多いんじゃないかな 釣りは面白いらしいけど正直釣り面白いと思ったことない
魚釣れるだけだし >>450
初代で金バエ様に罵詈雑言浴びせられ2で巨大ゴキの大群に襲われ
3で敵の名前が独占禁止法に触れるというやりたい放題っぷり 擁護「釣りは面白い」
・・・・・ってそこ!?FFで!!?? >>442
レギスを略してると仮定した場合本名なんだ? 海外の宣伝費って高くないの?
費用対効果はFFの場合、かなり悪そうだね 楽しみかたは色々あるとかいう元も子もない擁護繰り出されるからな >>456
言うほど宣伝してない
CMなんて一回も見てない。日本でもだけど 任天堂信者がFF15がマリオメーカーに抜かれた事で歓喜して叩きスレ立てて
ソニー信者が(ようやく)ミリオン到達しそうな事で歓喜して持ち上げスレ立てて
2ちゃんがカオスだ 最近の和ゲーで釣りをごり押ししてくるけど面白いと思ったこと無いな
まあFF15は魚の種類が多いから良い方なんだとは思うが 今まで糞げーとか言ってた奴等は600万という数字に
対してどう思ってんのかな
田畑ごめんなさいと心の中で土下座してるのかも
100万本も追加出荷してるってことはユーザーから受け入れられたと
いうことだろ
ジワ売れしてるってことは名作ゲームの証拠 >>459
発売日発表会の後は一時期めちゃくちゃ見たぞ
まだスレが希望に満ちてた時期だ そう言えばこないだ中盤までやって名作言ってた友人も本日無事シガイ化したよ
やっぱつれぇわ そもそも釣り自体そんな盛り上がるもんじゃないからね。基本は長時間待ち続けるもん。 ベストを尽くした発言って自分が作った組織内の反応とかに気を使ってるんかなと思うけど
頑張ったつもりだったけど厳しい意見も頂いて力不足な点も多々あったのかもしれないとか言ってれば
ユーザーとチーム内の両方に気を配れると思う >>463
一応釣られると
ネトゲで○百万ダウンロードとか○千万人プレイヤーとかっていうの信じてる人? >>408
嫌みとか抜きで田畑が何かをするためにはリスクがありますよってのが好きだからな そしてこのスレにも定期的に信者と業者湧いてきてつれぇわ
プレイヤースレという名の信者スレに行ってろ 信者「普通に面白い」
アンチ「具体的にどこが面白いか言えよ」
信者「ストーリーが面白い、アンチはストーリーを理解できてないだけ」
アンチ「アルティマニアには特に意味はないって書いてあるけど何を理解したの?」
信者「9章以前のオープンワールドは面白い」
アンチ「他のオープンワールドと比較してつまらない」
信者「和ゲーの中では面白い」
アンチ「ビルダーズやベルセリア、ダクソ3やペルソナ5等今年の和ゲーは豊作なのにその理屈は通らない」
信者「戦闘は面白い」
アンチ「結局ポーションフェニ尾飲んでボタン連打するだけじゃん」
信者「グラフィックは凄い」
アンチ「アンチャ4が出た今はそれほどでもない」
信者「音楽がいい」
アンチ「それは下村さんの力であってFF15の評価とは別の問題」
信者「釣りは面白い」
やっぱアンチって糞だわ >>465
毎日六章コピペすらなくなったけど貼ってた奴もシガイ化したんかな だから業者は帰れ
あのFFがようやくミリオン到達してそれを喜ぶこと自体異常なんだよ 音楽は単体で聴いたら良かったけどゲーム内じゃ雑音なんだよね
誰が演出したのかな。全く印象に残らなかったわ >>429
今でもこの髪型してたらネタになったんだけど流石にオッサンになった自覚はあるんだなw
野村あたりは今でも若い頃と服の趣味変わってなさそうだけどw オープンワールドって普通フィールドで曲流れないの? FF13シリーズは音楽と戦闘はまだよかったからよかったけど
FF15ってマジで何もない >>477
邪魔にならない程度のメロディあんまり主張しないアンビエントが多い それか曲流さないか どっかの批判ブログで戦闘BGM絶賛してたけど
全く共感できなかったな >>477
海外だとあんまり流れないかな
いや、うっすらと流れてるのはあるけど
日本みたく印象に残るような曲を大音量で流したりはしない >>467
俺は釣られねぇよ。
だって全然面白くないんだもん。
567の音楽が聴けたのは、よかったよ。
ずっと片翼の天使流してた。 FINAL FANTASY XV ?@FFXVJP 17秒17秒前
【告知?】明日1/13(金) 26:30〜27:00 に、テレビ東京「超流派」にてFFXV製作現場の様子が放映されます!是非ご覧ください〜!
http://www.tv-tokyo.co.jp/program/detail/15042_201701132630.html … #FF15 #FFXV 曲も印象に残らなかったな
過去作BGMは脳内再生出来るのに >>432
「あんなのご都合主義じゃないですかw」とか田畑なら言いそう ノクトが護衛を振り切って街に遊びに来る
そこで仲間と出会って戦いに巻き込まれるみたいな話だったらやることもあったと思うけどな FFが大したゲームじゃないって認識の上でしか擁護が成り立たないのホッッッッント、つれぇわ >>479
野村ってこんなオラついたカッコしたオッサンなのかw >>491
むしろ降りられないだろう場所に降りるのを止めないほど仲間がバカなのかって話じゃね?
極上のAIの癖にプレイヤー(主人公)にリスク回避の提案もできねーのかよ 発売前のネタバレ実況が一番面白かった気がするわこのクソゲー
皆の期待がことごとくぶち壊されてスレが総アンチ化する様は凄かったわwww 海外のオープンワールドだと環境音の方が耳に残るイメージ FF15擁護してる奴等絶対過去作やってないしFFが好きでもないよな
昔のFF知ってたらこんなの擁護する気にはならん そういや環境音があまり無いな
森の中でも鳥の囀りってあまり聞かないし >>459
海外での宣伝はすごいでしょ
声優にめちゃくちゃ豪華な俳優陣呼んでたし発売日発表のショーとかすごかった 相変わらずAmazonの工作員レビューがきめえな
いろいろ問題あるけど星5つてなんだよ
星満点てそういうもんじゃねえだろ >>492
仲間との出会いがRPGの醍醐味でもあるのになー
最初から最後まで恒常PTは変わらずって凄いな >>502
そんな極地的にやられても、コア層しか分からなくね? ヴァーサタイルもニックスもコル将軍も追加エピソードとか出さなくていいです
どうせロクなストーリーにならないんだろ? >>503
期待を込めて星5
いつも思うが何を期待しているのか 13章良いじゃん!
→限られた攻撃方法で敵とじゃれるだけの退屈なエンカウントが延々と続くバイオゲー、過剰な驚かしとQTE、ストーリーにほとんど生かされない指輪、シガイ、プロンプトの背景
13章つまんな
→俺は割とサクサク進めたけどな、何が不満なのか分からん >>498
負け戦とわかってて突撃してくるんだからある意味では漢だと思うよ
生活厳しいのかな?ここで擁護して結果出さないと路頭に迷うから必死なんだろう だいたいヴァーサタイルやコル将軍みたいなキャラクター達が
本編にどうか関わってくるのかが気になってたのに
後付けの外伝で出されても的外れ過ぎるわ >>451時のオカリナでつりぼりの
おっちゃんの帽子を釣るのは
なかなか楽しかった。 >>509
擁護の回答が万能というかいい加減というかなんにでも使えるよな
このゲーム難しすぎ!全然進めん!!
→俺は割とサクサク進めたけどな、何が不満なのか分からん
この迷路難しすぎ!全然進めん!
→俺は割とサクサク進めたけどな、何が不満なのか分からん
このクッキーもさもさしすぎ!全然食べれない!!
→俺は割とサクサク進めたけどな、何が不満なのか分からん 星5評価もネタレビュー多いよな
フリスビーで役に立った1000越えとか変な笑いが出たわ
他のレビューもコメ欄でレスバトル&削除祭りだし 吉田直樹ってなにかしらFF15に言及したことあった? 未完成度は12を遥かに超えてるし、脚本は13以下
その上、演出やシナリオはAAAを名乗るのが恥ずかしくなるレベル
・インソムニア陥落をノクトたちが知る直前に、プレイヤーにキングレの映像を見せる
・テネブラエで、誰視点なのか一切分からないルーナの謎ムービー
・エンディングに色んなシーンを詰め込む
本当にクオリティの低い同人レベル >>513
レギンスのがよくね?
オシャレ女子に大人気だし いっそクリスタルから出たら100年経過とかにして仲間も三人の孫ひ孫でサガフロ2みたいな展開にして
DLCでその100年をクリスタルの内側外側の世界ともみっちり補完、ユーザーに飽きさせる暇を与えない グラがフォトリアルなのにキャラクターの性格や脚本がアニメっぽいから
違和感出るんだよね 今ラストオブアスやってたらエリーが画面外からの敵の接近を教えてくれたり
遠くからビンを投げて助けてくれたり本当に2人で旅してる感じ
最初は険悪な2人だったのに徐々に娘を思い出しているのか、徐々に信頼関係が作り上げられていく過程は本当に見てて惹き込まれていく
最初っからダリィネミィ言い合ってる底辺大学生みたいな集団に急に放り込まれるFF15とは違うわほんと 俺はFF15で魂を磨かれた
よし、俺屍2再開するわ >>521
その傾向は結構前からあったと思うけどな いっそコズミックファンタジーやFE聖戦やバハラグを参考に
極上のNTRPG出そうぜ
世界中の人に極上性癖を植え付けよう >>523
俺もスパロボK18周目にとりかかるかな! >>514
釣りは良かったよな
おれも時オカのバス釣り以来だわゲームの釣りに夢中になったの
夜釣りの雰囲気とか妙にリアリティあった 同じ様な内容のスレ乱立させて最早テンプレと化した擁護と煽りを繰り返し、
勢いが伸びずにすぐ落ちる
そして落ちたらまた立て直す
良くやるよ、仕事なんだから当たり前か >>527
「こんなに俺とTBTで意識の差があるとは思わなかった…!」 >>526
極上のNTRAVGに見えたけど問題ないな
コズミックホラーがいいです ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞プロデューサーだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「ディレクターの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 DL含んで実売350万なんだって
不良在庫やばすぎるだろwwww 12はプレイした時の年齢で評価分かれる
10年経ってあれは良ゲーだったと気づく
ヴァンはあれで良かったんや FF15ってゴミスマホゲーが荒稼ぎするような日本でコンシューマーが少しでも勢いをつけるための結構重要な立ち位置だったと思うんだけど
PS4市場で売上的には健闘したかもしれんが内容がこれでは… >>536
あーアレ10代の時にやってたら周りについて行けないで終わっちゃうかもしれないな
バルフレア!は今でもついて行けないけど >>465
お疲れ様でしたって言っといて…
シガイ化率すげぇな 約1ヶ月でもうスッカリ15の記憶が薄れたわ
感動できた印象深いシーンなかったしなぁ
かろうじて覚えてるのはつれぇわとかのネタシーンだけという虚しさ
あとは、後半プレイ中に腹が立ったという記憶だけ残った感じ ガンビットをしっかり理解できたのはプレイヤーの何割なのか ファストトラベルめんどくさいなあ
10ギル取られるけど何に対して誰に払ってんの?意味わからん そういえばFF15はファブラ・ノヴァ・クリスタル神話絡んでるんだっけ? >>307
下村氏はパラサイトイヴのが一番好きだな。オペラ、ピアノ系の曲が特にいいね。
>>364
ZUNTATAの圭代氏とかは有名ですヨネ・・ペルソナシリーズの曲も好きな曲は女性作曲者の作品だったり。 >>544
さぁ、田畑がベストを尽くした後に美味しく飲むビールのためにじゃない? 追加の100万って世界で、だよな。
てことは日本に追加されたのは10万前後か。
世界から返品されたら世界で売り上げ100万って事になるな >>475
あーあるある
サントラ聞いていい曲だなーって思っても、どのシーンで使われてたのかまるで思い出せないとかざらにあるわ
曲の挿入に関しても演出もやっぱ駄目なんだなこれ >>543
あまり多くないから批判多いんじゃないかな
購入制じゃなくてライセンスとかレベル上がるごとに追加だったらよかったとは思う 12は10の後だからストーリーとキャラに期待してた層が死んだ
んでRPGなら世界を旅できるだろ?と言う当時の常識を打ち消した
そんで名前は出るのに隣国に行けないとか、ボスのヴェインがしょぼいとか、オキューリアまじ空気とか松野逃亡ヴぁルフレアー
2周目のガリフ前で神ゲーになる 移動中はずっと8のフィッシャーマンズホライズン流してたから、15の音楽の印象はそれしか残ってないわ
下村さんの音楽は聖剣伝説LOMのとき物凄くハマっていて好きだったけど、FF15には合ってなかったと思う
そもそも音楽で盛り上げようにもクソシーンばっかりじゃどうしようもないしね 考えてみると降下ボタン押したら自動でちゃんと道路に降りるプログラムって難しそうだな >>558
ああ確かにそう言われると未完成と言われても仕方ないな
ロケーション豊富だから旅してる感あったと思うけどそこは感性の違いだからねえ 12はFFシリーズで一番好きだけどそれもその前にMMOやってたからすんなり入れたけど
あれ普通にMMOとかやらん人たちには不評だったと思うわ FF7の頃はこんな感じよ
ttp://checkmate-blog.com/wp-content/uploads/2016/04/OUvSQdZ.png モブハントで一つずつしか受けられないところからして時間稼ぎしてますって感じだな
ファーストフードのおっさんが依頼出してるのもおかしいし
ガソリンスタンドをやめてハンターギルドかなんかにしといた方が
ファンタジーとしてはガソリンスタンドよりリアルだわ スクエニの開発はRPGのおもしろさってのが理解できていないよな
ロールプレイとはいかにプレイヤーにゲームの主人公になりきれるようなするかが
おもしろさの核なのに
13とかプレイヤーは完全に傍観者とかそりゃおもしろさ半減だよ >>563
当時はダメだこりゃってなったけど諸々理解した今となっては一番好きだわ
作り込みで言えば歴代でもトップだと思う
ヒロイックな作品を求めてた人はシステムやらストーリーやらが受け入れにくいだろうな >>572
ボリュームは歴代トップじゃないかな、マジで
PS2後期作品なのもあってか集大成感が強い >>572
シナリオやストーリーはよかったよ
アーシェなんかも含めてキャラデザも洗練されてると思った
ただストーリーが完全に途中で終わっちゃってたのが残念 完全版をプレイしたい
オキューリアだっけ?さあこれから歴史の道標みたいなやつら倒しにいくのかな?って思ってたや矢先にキスミーグッバイ・・・ FF12は、これで面白かったら11もやってね。っていうのがなんとなく見えてたけど、それは、それで良かったと思う。
12は、酷評されてたけどもスター・ウォーズ好きだからか、面白かった。
主人公は外野だったけど、それはそれでありだった。
まぁ、8以来だったし8があまりにアレだったからね。
その後、10のinternationalの後の13の落差よwww
そして伝説の終焉タバティス15
まじで、会社員としてこれどう責任とるつもりなんやろね 12はひとつひとつのダンジョンも凝ってるうえに広くて深いよな
つかあのバトルシステムを使い捨てにするスクエニって潔いのかアホなのか >>522
ラスアスはほんとロードムービーゲーのお手本だよな
ギスギスしてた2人が徐々に信頼関係を築いて行って、親子のように普通の雑談で笑い合う姿は最高にぐっとくる
なんでロードムービーめざしましたとか言いつつラスアス途中で辞めちゃうんだクソタバタw amazonとか見てるとなんかキングダムハーツファンって気持ち悪いな
その流れをくむヴェルサスファンも気持ち悪かったのかな、今は亡霊だからよくわかんないけど >>577
春夏秋冬の季節の流れを心情表現と合わせたりと演出のセンスも抜群
本気でFF15は何を参考にしたのか不思議になるレベル 12ってなんか途中で終わった感があるんだが
そして後日談補完シナリオがDSで出るっていうわけが分からん事してるし
戦闘はフローチャートを理解しているかどうかで印象が変わる >>574
オキューリアと対峙する理由がないからね
その後の時代に大洪水やらを起こすことは暗示されてるけど大規模な争乱でも起きない限りは不干渉を貫いてたし
だからこそその後の時代とか別の地域のイヴァリース作品をもっと出して欲しかった >>572
ガリフ前プレイとか15よりよっぽど世界の広がりを実感できたわ >>586
ああお前に12のシナリオの奥深さを教えてあげたい
教えないけど とても納得できるレベルじゃないけど
FF13の話はライトニングリターンズで最低限のまとまりはあった
でもFF15は今後どうなろうとだめな気がする >>582
一番の中核の松野が途中で降りたからなぁ
シナリオまとめるのも難航したり当初のプロットからは当然外れてるわな >>584
まあ別に倒さなくてもいいんだろうけどさ、
結局最後は、なあなあになってヴェイン倒したからこれで終りねってEDにしか見えなかったわ
15と違ってそこに至る過程はしっかり描かれてたけど、尻切れトンボ感を自分は感じてしまった 12はシナリオは15と同じで未完成の売っちゃいけないレベル >>589
そうなんだよね
ほんと勿体無い
14で復帰するみたいだけど、ついでに12HD化にあたってテコ入れしてくれ頼む 12の話題でてて草
スレ間違えたかと思った
田畑「謝罪しろ 滝沢」
滝沢「……すまん」
田畑「……よお」
田畑「へっ! 2chに便乗して 文句ばっかじゃねえか! ちゃんとプレイしてんのか ああん?」
田畑「……神ゲーだろ?」
ユーザー「ふざけんな! 糞詐欺師乙!」
田畑「はっはっは! なんつってもオレは『FF15のディレクター』だからな」
ユーザー「笑えないっつうの」
田畑「ははは…… じゃあ なんだ まあ その……」
田畑「ケリ つけっか」
ユーザー「田畑」
田畑「ん?」
ユーザー「……氏ね詐欺師」
田畑「はははは……」
田畑「それでいいさ」
田畑「どうすりゃいいか わかってんな」
ユーザー「ああ」
田畑「もう 炎上も治まんねえんだ。もうちっとで FF15は……心の底から『糞ゲー』になっちまう 間に合って助かったぜ」
田畑「んでよ……はじまっちまったら……糞ゲーは 売れなくなっちまう。手加減とか できねえからよ! すまねえな」
ユーザー「もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!」
田畑「……だな」
田畑「じゃあ……いっちょやるか!!」(売り逃げ)
田畑「買うぞ すぐ買うぞ 絶対買うぞ ほら買うぞ」
ユーザー「う……うう…………だいっきらいだ」
田畑「はは……まだ早いぜ」
ユーザー「全部 終わらせてから……だよな」
田畑「わかってるじゃねえか さすがFF病のガキだ」
ユーザー「初めて……思った。あんたがプロデューサーで……最悪だった」
田畑「……けっ」
滝沢「田畑さん……あの……」
田畑「ダメだ 滝沢ちゃん! 時間がねえ!」
ユーザー「邪魔すんじゃねえ!」
田畑「ユーザーども わかってんな?FF15を……」
信者「神ゲーを!」
田畑「買うんだぞ!」
信者「買うんだよ!」 12でさえこうなんだから10年も経てば15もシナリオが奥深いとかシステムは面白いとか言う意見が多くなるんだろうなあ >>595
開幕の「謝罪しろ滝沢」でどうしても笑う 適切な路上への車の着地制御はプログラムが難しい→プレイヤーに操作させて、うまくいかなかったらゲームオーバーにしよう
とっさに短時間で目標を達成するために、これ思いつくの頭いいと思うわ、
確かに不満も出るけど、不可能にはしてない。目的は達成してる
この能力があるから田畑は実現不可能な案件を形にできるんだと思う >>588
FF13は無印単品で良くも悪くもストーリーは一個のものとして完結してるよ
FF15はテーリングがクソすぎるのと後半の超手抜きも相まってストーリーが無いと言っていい
そしてアルティマニアの発言でストーリー考察する必要も無くなった >>599
実現可能なゲームを実現しないまま売りつけたのが田畑なんだけど >>599
>適切な路上への車の着地制御はプログラムが難しい
それはない >>582
あれを補完作品って呼ぶのはやめてくれ
求められない鳥山が12RWは元々は関連のない作品に
12って皮をかぶせただけだって言い放ってるから >>586
松野の世界観は当時のキッズにはマニアックに感じたと思うが今なら全然いける
15は大人になっても無理でしょ 企業人としては正解だ
だがゲーム製作者としてはダメ これ聖剣伝説15として出せば良かったんじゃね?
剣いっぱい出てくるし 車は水平離発着にすれば問題ないと思うんです
ハリアー好きなだけです
燃費最悪だけどレガリアもとから燃費くそだしいいよね つかレガリアはヘリコプターみたいな操作にできんかったんかい きれいに着陸しようとしたら飛べない区域だったらしく謎の力で跳ね返されて墜落したのは許さない 長いローディングのくせに車の着陸失敗したらゲームオーバーとか嫌がらせでしかないじゃん >>577
15で親子の絆を描くつもりだったから、
どこかで聞きかじったラスアスに言及しただけ。
途中までやったみたいに言ってるが、
それすら知ったかぶりのエアプだと思う。 発売前にレガリアが道路から外れれないって聞いて驚いた奴相当多いだろ
俺もマジでアンチの情報操作だと思ってたわ
でも体験版で車走らせてみて確信したね
これ作った奴頭おかしいって >>562
あれもなぁ…完成度は高いけどビジュアルに対してゲームの部分が旧態依然で違和感が凄かったわ ヘリは別に好きではないのです
嫌いでもないけど
>>617
しかもあれゲームオーバーまでも無駄に長いのもイライラする 正月に親戚の子が「FF15面白かった。最後はホロリときた。マリオも死にまくったけど面白かった」
っていっててビビった。こんなにクソなのに
FF病患者以外の新規キッズにはウケてるらしい >>597
12は当時からシステムは割と賛否両論って感じだったよ、FFっぽくないのとライトにはめんどくさいから否定意見も多かったけどね
シナリオはおっさんの手記が綴られてるとこまでは良かったと思う >>307
おまえいくつだよ
何歳で13からシナリオ外注にしろって思ってんだ >>623
他のゲームやらせてあげてよぉ!
可哀想だよホント >>622
アーデンよりタバタのほうがずっと嫌がらせに長けてる ゲイム内容はスッカラカンなのに無駄に大きい容量
スカスカのマップなのにキモいくらい長いローディング >>618
ロードムービーと親子の絆がテーマのラスアスが受けてるバタ!?
じゃあそれでいくバタ〜(エアプ)
って感じなのかな? >>626
いや、ブラボとかダクソ好きなゲーム大好き18歳なんだよ
やっぱあの4人のゆとり感が10代には共感というか、うけるのか…
自分は30代だからこんなに拒否反応がおこるんやろか 大晦日のイオン2980円購入組だが支払日1/12で受け渡し期間が1/14以降だったが
今日支払いに行ったら受け取れた おめでとう楽しんできて
つまらなくなったら船に乗りまたきて >>631
一応言っとくけどたぶんその18歳がおかしいってことに気づいた方がいいよ
その擁護のタイプそろそろ見るの飽きてきたから
擁護したけりゃお前がしろ
勝手に人を作り出すな アンチ(実際は違ったと思う)「FF15の車は道路から外れられないトロッコ!これアカンやろ!」
お前ら「アンチ乙!そんな頭の悪いクソ仕様なわけないだろ!試遊のレポでもそんなこと言ってなかったし!」
↓
体験版
↓
俺「あっ…」 >>631
そんな一人だけのサンプルで言われても… 俺の甥っ子の中学生はFFって ノムリッシュ淫夢?とかいういイメージがあるみたい
FFは単純にダサいって言ってた
仮にレガリアがオスプレイになったとしても、モードチェンジの時ってバランスが不安定になりやすいらしいですよwって話になって、正しい姿勢で離着陸しないとゲームオーバーにしそう ノムリッシュなる造語が爆発的に流行ったのは13がキッカケだっけ >>634
大丈夫、自分はダウンロードでシーズンパス買った重度のFF病で
FF続編ほぼ終わらせた開発心底憎んでるから
ただ、ここで傷を癒してたけど純粋に面白かった人もいるんだなと >>637
そりゃ12,13,14と十年以上駄作しか出していないから
当然だな そういえばNHKドラクエ特集で
ユーザを懲らしめようとして難解につくるひとがいるが
私はユーザが楽しんでもらうために作っている
みたいな会話があったなぁ
これってFFへのイヤミだったのかなぁ 着陸失敗即ゲームオーバーも、開発内でキャッキャ言いながら作ってたんかなぁ・・・ >>643
11の頃からスクはこうだな
河豚とか河豚とか河豚 「俺は15糞だと思ってるよ?でも〜(擁護)」
いいかげんワンパターンだからマニュアル変えろよ業者 オフラインユーザーが云々とか言わず正直に最適化とバグ取り終わってません延期させて下さいって言って頭下げてりゃまだ荒れてなかったと思う
何だよ延期発表の時の田畑の態度
椅子に斜めに腰掛けて最後まで頭もろくに下げてないだろ
言葉や態度の端々からなんで俺が謝んなきゃなんねえんだよって考えが滲み出てる そら純粋に面白かったって人もいるだろうよ
それを信者だなんだと耳を塞ぐのはスタッフ追い出した田畑と一緒 >>632
売値が3000円切ったってことは
買取は1000円ぐらいになったのかなぁ しかしこれほど隠し要素がないRPGも珍しいよなぁ
普通は隠し召喚獣とかありそうだけどなぁ
本編ですべて出し切ってるって評価するべきなんだろうか
まぁすべて出してあのボリュームっていうのが困るところだが >>637
中学生が淫夢知ってるのか…(驚愕)
まあ自分も小5の頃にキャンディータイムとかコミックドルフィン読んでたし多少はね? >>653
ネットがあるから今と昔じゃ全然ちゃうでしょ >>656
明日はスイッチに切り替えてるんじゃないの? どんな糞でも出してしまえっていう会社の姿勢もヤバイな
当然こうなることわかってて出したんだろこれ 逆にこれで世界中から賞賛の嵐だと思って出したんだったらそっちの方がヤバイと思う 12はオキューリア登場で見限ったけど、ゲーム性やキャラクターBGM、総合的に好きな作品だ 田畑に関してはFF15やったことないんじゃないかな
でなければジャッジメントディスクとか言うゴミを出そうとは思わないよ ある公式放送で、ひらがな一文字単位でNGワード指定してるのがあったな 広報はや宣伝は程々で良いんだなって。
「嘘・大げさ・まぎらわしい」トリプルでやりおってからにw 4亀みてたらさインドのゲームショーにFF15出展だとさ >>660
下痢便いつまでも溜め込んでても意味ないからな ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ都庁前で王都警察庁やベヒーモスを倒したところだけどここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ 広報はいい仕事してた
作品が作品だから結果的に>>666だけど >>645
河豚は、思い出の中にすらいれたくないから15のでかい亀の糞にでもいれよう。 着地を難しくするよりFO4のベルチバードまでは行かなくてもそれなりにガバガバ判定にしてた方が面白かっただろうな キャラが歴代最高にスッカラカン
信念や譲れないものが全く見えてこない >>664
これはあると思う。あのロード時間絶対に体験してない 水平離着陸とか暗転とか、色々いいアイディアが思いつくお前らにはびっくりだけど、
単純に自動制御で今の着陸を実装しようとしたら大変じゃね?
対応する道路の決定と、道路上とその高さっていう形で、降りるまでの経路の決定して、経路上と、その経路に乗るまでの経路上に障害物があったりすれば降りれないブザーならして、
道路上では交差点とかの車にも制御いれて、
その辺のデバッグしてって考えると
絶賛実装中でバグもたくさんある状況ではとてもじゃないがいれる余力ないだろ。
安い対応をしつつ、
違和感なく、かっこよく、ちゃんと実現する。
このディレクションは凄い。 KH0.2の戦闘かなり微妙だったわ
やっぱ兼森は必要だった
つれぇの治りかけてたのにまたつらくなった
俺、田畑嫌いだわ! ドワンゴに切れて未来を危惧して復帰宣言した宮崎駿みたいに
スクエニの田畑の間抜けな発言(AAAに並んだ、ベスト尽くした、ゲーム好きじゃないetc)を聞いたガチのクリエイターがブチ切れ奮起して神ゲーを作ってくれるに違いない
そういう絶対悪がいる事でヒーローが成り立つとバットマンでも言ってたしな ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだサハラ砂漠で加藤鳴海が襟草も飲めない瀕死状態、ロッケンフィールドさんとティンババティがクッソカッコイイところだけどここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ ATRもうやらんと思ったらやるんだ
まぁ田端に耳障りの良い言葉で埋め尽くされた放送になるんだろうけどさ、録画だし >>670
誰もがそのコピペに飽きてるからもっと捻らないとレスつかないよ? また野村遅れんのかよ。なんでこいつクビにならんの?
http://www.famitsu.com/news/201701/12124657.html?page=3
野村 そんなわけで作ってはいるのですが、『KHIII』も『FFVII リメイク』ももう少しお待たせすることになりそうです。
内外スタッフの合流タイミングにズレが生じ、『KHIII』はそれに加え、監修についてこれまでと変わったこともあって。
ただこれらの問題は、(ゲームの)内容についてではなく物理的なもので、現在は各所の協力を得て解決に向かって
いますのでご安心を。お待たせすることは申し訳ないのですが、どちらもその分、ご期待に応えるものに仕上げます。 野村「わりぃ、キングタムハーツとFF7遅れるわ」
田畑「言えたじゃねえか」ガタッ ATRやるの!?
いつ!?
超楽しみ!!
FF15の中で1番楽しいコンテンツだったよなw
俺の中での最終回は前夜祭だったww
あれをリアルタイムで観てない奴は150パーセント損してるよな。
まぁ、本スレだし、ここにはいないだろうけど KH3とFF7終わったら野村には一本のゲームを集中して作ってほしいわ
まあいつになることやらというレベルだが 期待に応えるもんなんか一生できないだからさっさと出せばいいのになw 今日ラジオでスタンドバイミーが流れてなんかイラっとした >>688
信者なめんな、知ってたどころか
「待つのは慣れてるからいくらでも満足するまで作ってくれ」とか慰めだすぞ 発売前のここを見てきたけど、あんな事になってたんだな...
自分もあれを見ていれば、ネット断ちなんてしていなければ、年末セールで4500円を無駄にして、
年末年始の休みをこの未完成ゲーで無駄にすることもなかったのに... 野村も45歳ぐらいだからFF7RとKH3作ったらもう定年する年齢だよ まぁ楽しみだわなww
FFドラクエ板のゲーム製作スレ(頓挫してたが)とかで悪役に設定したり、
四骸とかいわれたり、
野村という究極の悪役で盛り上がれるチャンスがもうすぐ来ると思うと、
この板的には楽しみじゃないわけがない。
しかもFF7のリメイクなんて極上の極み、田畑なんかじゃ楽しめない、いや、FF13やドラクエ9以上かも、最高の炎上が待ってるww ヴェルサスをぐちゃぐちゃにしたことより有能メンを追い出したことのほうが罪重いよなあ
残ったのが田畑やら吉田て 名曲スタンドバイミーをこんな粗悪品に使って印象悪くした田畑、許すまじ また、10年近いコースだろ
それでまた田畑が処理するんかねw 開発費足りないなら先に金払うからちゃんと作ってくれ スタンドバイミー→ホモのための曲
アウディ→くっそ遅くて燃費最悪、超小型燃料タンクの糞車
ネガキャンされてつれぇわ >>695
アンチ=ただ文句言う集団じゃない
って事を証明した偉大なゲームだわ。
ff13で同じ経験してた人も多いだろうけどな。 これは野村というより見切り発車で早々にタイトル発表する日本のゲーム業界の悪しき習慣だろ
株価のためか知らんけど一年以内に出せんものを発表するなと しかしFF7Rなんてはじめから分作って言ってんのに初作から遅れそうとかどんだけなのよ 13章が餅つきって呼ばれてる理由知らなかったけど、
フラゲ動画みて分かったわ、クラウンアップデート()前はエフェクト違ったんだな FF15を完璧に最後まで作り込むとなると倍は時間掛かりそう
野村もよく仕事遅い遅い言われてるが そもそも今のスクエニに技術力が無いから結局誰がDやっても同じ結果になりそう
DQ11も結構危ない気はするね >>679
え、また復帰したのあの爺さん?
ドワンゴ川上がアレなのは同意だがもう出てこなくていいよ…いちいち引退宣言なんかするなや 野村も無能だろ
坂口の遺産に乗っかってるだけじゃん >>710
さすがに野村と一緒にされたら田畑がかわいそう。
もちろんFF15もあれなんだが >>712
「最後の作品」で売ってるから仕方ない
服屋の閉店セールみたいなもんだ >>687
ネタバレ配信でスレが葬式会場になってた時にあの前夜祭とか言うトドメはマジでやばかったな
意味不明すぎる上明らかに工作丸出しだった謎のツイッター連動のキャンプ
ミステリーディスクとかいう完全に学生の打ち上げノリで作った代物
声優から批判されてボリューム絞るわ田畑はルーナ役の人に下手クソよばわりするわ
最後は社長がゲーム内に登場するわ色々衝撃的すぎるわあれはwww >>713
ぶっちゃけスクエニのスクエア部分は無能しか残って無いだろ ネタで言ってんのか知らんけど難しい→ゲームオーバってのは
うはwww田畑さん現実の飛行機って着陸難しいじゃないすかリアルっすよリアルwww
ってことだからな >>710
それアマチュアの作り方やん
プロは予算・時間・使える技術を踏まえてゲームに落とし込む >>713
3も7Rも遅延なんだってな
野村も何やってんだよ 海外の記事で
そんなにアップデで変更入れてくるなら
遊ぶの1年位待ったがいいじゃんとか
言われてて草 ノムラも無能
ノムラも無能
ノムラも無能
いい加減にしろやBD2 >>700
日本人は馬鹿だとか野村が野村ガー
とかこいつ田畑じゃね? ヴェルサス待った人間からすりゃまたかよ野村とは言いたくなる >>719
オープンワールド企画を始動させて発売日を決めた後に
エンジニアから「無理」と言われたTBT方式をなめんなよ!
逆に言うとできるかどうか全く分からなかったのに
プロジェクト始動して納期まで決めたんだぞどうなってんだこの会社 >>716
コメントにgoodやbadの数が表示されるタイプのまとめサイトでff15の経過見てたが
ff15に変更された辺りは皆の期待値が高かったのか、ff15に対する批判コメにはどれも大量のbadがついてた
でもネタバレ配信辺りから、徐々に批判コメにもgoodが付くようになり、前夜祭の記事に至っては批判コメにgood大量投下だったな。あれは笑う 「完全オフラインゲーをパッチでオープンβを完全マスターにします」 お前らって去年からずっとこんな感じで愚痴垂れ流してんの? 野村の仕事が遅いのは事実だがその事実によって相対的に田畑の評価が上がるなんて事は無いんだから諦めろよ
絶対評価として田畑は無能
これは揺るがない BD2関係者がやってんのかスクエニ広報がやってんのかそういう業者に頼んでやってんのか知らないが
他のゲームや人間や会社を巻き込んで、足引っ張って奈落に引きずり込もうとするのやめろよ
FF15だけBD2と一緒に永遠に沈んでろ 責任所存論にする事で田畑叩きを疲れさせる業者のやり口やろなぁ。
スレに在日を出現させて、在日叩きに移そうとする業者も居たが、韓国でff15がボロクソ言われてる今在日デコイ戦法も通じないおー FF辞典の記述が遠回しにディスってて草生える
>「ノクトの成長」はストーリーの軸の1つであるが、成長の描写は少ない
>何が成長したのか、どうやって成長したのかはしばしば考察の対象にされる。 >>715
資本主義への反発や自然回帰的なことを言いつつ鈴木敏夫みたいな権欲の塊とコンビを組んでるのがあの人の矛盾した部分だよね
>>716
あのツイッター企画絶対目標までたっせいしてなかったよな… 別に業者でもいいけど田畑の所業とは別に野村の評価はどんどん落ちてるからな
忘れんなよ野村 旧スクウェアの奴らに面白いFF作るのはもう無理だろ さっきでアヤカシとパリィとりながら朝まで戦ってたんだけど後数ミリのところでモブハント範囲外に出て終わったわ
やっぱクソゲー KH2.8はマップの感じとかロケーションは良い感じだな
ただFF15のやった後だとエリア毎のロードがちょいと気になるのとアクションが良くも悪くもPS2PSP時代から変わってないのが気になるが 業者とかなんなん
FFダメにしたんだから田畑も野村も無能だろ
自分で立ち上げたものを自ら潰すならいいがゲーム業界発展させた先人の遺産食い潰したんだから許せん FF7三部作の最後の1作が突然ディレクター変更で田畑になってFF16発表
あると思います >>744
兵器大好き!だけど大嫌い!!っていう矛盾が作品に出てた頃は面白かった 野村はキャラだけ描いてりゃいいのよ
こいつの世界観は辛気臭くて疲れる
ヒゲが消えてからのKHもなんか空気重すぎだし
7Rもほっこり場面なんかなくなってただただ陰気なかっこいいストーリーになっちゃうんでしょう?
田畑の数倍はマシだけれども >>751
有り得そうでおぞましいなw
そうなるともうスクエニごと嫌いになるだろうから倒産しろって祈るわ KHって宇多田の曲聴いただけで「あ、KHだ」って思うんだけどさ
多分FF15は数年後にスタンドバイミー聞いても思い出さないよな
なんで既に強力なイメージがついてる既存曲引っ張ってきたんだろう >>716
それでもプレイすれば変わるはず、と思った僕がバカでした FF15 プティウォス遺跡RTA 2分37秒 シフトバグ、源氏、黒頭巾ルート
sm30417604
FF15 バグありプティウォス遺跡 源氏、黒頭巾ルート改良版 約4分
sm30359607
FF15 バグありプティウォス遺跡 源氏の小手、黒頭巾入手ルート 7分
sm30348187
シフトできるように作ってたら、こんなにはクソクソ言われなかった そもそも、このスレにいる人は厳密に言えばアンチとは少し違うと思うわ
アンチってのはただ叩きたいだけの任天堂、ドラクエ、洋ゲー信者とかだろ
ここの住人はみんなFF15をプレイして不満があるから叩いてる訳で
叩きたいだけの奴等と同列に扱われたらたまったものじゃない >>757
田畑「プレイヤーはどうせこの曲知らんてwこの曲の詳細を知ったら皆驚くぜー、なんと!この映画と同じ男の友情を描いた映画の曲なんだよ!(ドヤ顔)クリア後の考察楽しみにしてろよー」
みたいな低レベルさな気もする。このゲームの男共はlikeよりlove寄りだし、映画の考察さえ出来てなさそう。 男の友情って謳ってるけど
どいつも女々しいんだよ、移動してる最中とかさ
本当気持ち悪い プレリュードから始まるアレンジは15が「良 ゲ ー」だったら好きに慣れたと思うよ
EDで流れたときは果てしなく興味なかったけどな 日本政府がクールジャパン戦略頑張ってるのにこんなクソゲーを世界中にばら撒いて足を引っ張ってどうすんだよ
全世界に日本のゲームは下らないって宣伝しているようなもんだわ >>763
テメーの視野や知識がゴミすぎるだけなのに批判耐性0で発狂して他人に責任転嫁するからマジで救いようがないんだよな
お頭が小学校低学年で止まってる社会不適合者だわ >>765
田畑の顔を見ろよ、こいつ日本人じゃなくてシナチョンの面だからw
日本人のせいとか喚き散らしてるし反日思想があるんじゃねーの >>757
その辺、普通に首捻るな。
その作品の為の曲作って貰えばイイのにって思うし。
有名ドコロから曲借りてくとか、するだけ金勿体無いし、労力に反して、そこまで有り難みもないわ。 プロンプトは台詞どうこうよりも声がNGでした
なんだアレ 日本国内ならいいけど
世界に出すのは止めてくれ
日本の恥だから
国内で課金病の患者相手に
アイテム小出し売りやってなさい プロンプトは英語音声なかったら耐えられなかったかも >>768
メクラいねぇな、と思ったら後ろで料理しててワロタ
コメで教わるまでわからんかったわ ほんと世界中で日本人はこの程度のゲームで喜んでるのかと勘違いされるのが原辰徳 FFはもう終わらせるかサガぐらいの開発規模に落として勢いある若手辺りに自由にやらせたほうがいいかもな
でスクエニは社運をかけてFFに替わるAAAの新規IP作れや >>766
そのクールジャパン税金を無駄遣いしてるFF14というゲームがあるんだが 信者に業者にネトウヨっぽいのまでやってきてつれぇわ >>773
洋ゲーのAAAタイトルは大体 名曲を借りてくるんよ ゲーム内のラジオで流れまくる
たぶん洋ゲーの真似したかったんじゃない 未練タラタラなのは間違いないが世界観や人物設定がよく出来てたはずだからこれをゴミにしたことに憤るのはしゃーないでしょ 世界のTBT「アメリカさんにとってスタンドバイミーはソウルソングなんでしょ?
FF15はグローバル目指してるからそういう配慮も抜かりなくやっていかないとね」 すまん>>778は変換ミス
原辰徳じゃなくて腹立つ >>782
ラジオとかはともかくメインにも持ってくるの? >>762
たまにいるこのゲームを好きな奴が許せんとかいうのはアンチだろ
個人的にはここまで過激なのはお引き取り願いたいが無理だろうな >>786
ゲームによるね レースゲーのバンパラはタイトル画面からガンズ流れてるし
フォールアウト3も流れてる
ただフォールアウト3はノスタルジックさの演出も兼ねてるから いい演出になってる
まあ結局は世界観の設定と演出家の腕次第だね FF7RとKH3まだまだかかる発言でたし、FF15-2つくるじゃない?
アセット使い回しで安上がりじゃん
スクエニ的には無料のアップデート繰り返すより、安く続編作ったほうが儲かるでしょ
実売関係なく出荷という名の小売押し付けさえできればいいんだし FF14のせいじゃないの?
旧版がそれこそ15以上の核爆死したから立て直しに15のチームから相当リソース持っていかれたんだろ?
あれは憶測? >>790
レースにガンズはいいねえアクセル踏みすぎそうだわ
やっぱ曲は使いどころだな ゲームするたびにファンのためにみたいのでるのほんとやめてほしい
ファンのためにのあとに特に何もかいてないからクソゲー出しましたといってるようにみえてきたわ 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
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| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
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ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 任天堂のマリオブラザーズもモーツァルトのアイネクライネナハトムジーク使ってたな でも今作、グラフィックはほんと
綺麗だわ。マジで映画観てるみたい。
行ける範囲アップデートでめっちゃ
拡大してほしいわ。 >>792
全社挙げてだからそれは間違いない
ただそれ以前からもうスクエニ自体の開発力は相当低下してたんで
遅れる原因であってもつまらなくなった原因ではないよ 世の中にはいろんな感性の人がいるし、100人に1人ぐらいはこれを心から面白いと思う人が
いるだろうから、それを否定するのは良く無いよね >>791
小売押し付けなんてそうそう出来るかよ FF販売拒否られてもおかしくないわ 一番意味の分からなかった主題歌はドグマの蒼い弾丸
毎回スタート画面で流れるからちょっとクセになったけど >>800
どういうこだ?
作品否定して何が悪いのかわからん スカイリムにテクスチャパックとENB導入してたから15のグラが綺麗だなんて微塵も思わなかった このゲームを「面白い」と感じる人間とは関わり合いになりたくないし、「感動した」とか言ってる人間を見ると、末恐ろしく思う なんか制作で世界旅して岩とか写真とってたが意味あったのかね ここまでやるのがFFだ。
お前らのような中途半端な仕事はしないんだよ >>751
分作だし大丈夫でしょ
そもそも野村さんは15を一作に纏めるとユーザーの求めているものには成らないとおっしゃっていたから
完成出来なかったのではなく、クオリティの高い作品にできなかっただけだろう
誰かさんと違ってしっかりとしたビジョンをもってるよ これは視聴せねば
FINAL FANTASY XV @FFXVJP
【告知】明日1/13(金) 26:30〜27:00 に、テレビ東京「超流派」にてFFXV製作現場の様子が放映されます!是非ご覧ください〜!
http://www.tv-tokyo.co.jp/program/detail/15042_201701132630.html #FF15 #FFXV >>810
問題は東京五輪前に出しきれるかどうかだな、いやマジで >>806
俺はたかがゲームの感想にヤケになって人間関係壊す奴が末恐ろしく感じるよ ボイスありゲーム肯定派俺、FF15をプレイし
女々しいプロンプトにいちいち女々しい事を言われ、
ファッション失明介護中にゴリラに罵倒され、
餅つき中にひろしに煽られた結果、無事ボイス否定派へ PSOP2iのEDでミカとエミリアのシーンに大泣きした涙止まらないマンな俺ですら今回泣きもしなかったわけでね
逆にメインテーマの使われ方に怒りしか沸かなかったんだよね割りとマジで >>810
完成出来なかったのは明白だろ?
新手の釣りか? いや、自分も15は駄作だと思うけど、それを楽しんでる人まで否定するのは良く無いよね、
ということを言いたかった 別に五輪の後に発売でも個人的にはなんの問題もないんだが、早く発売しろって事あるごとに言ってる人たちはスクエニの株でも持ってるのか?
ゲームをそんなに催促するくらい待ちわびるっていう感覚がイマイチ分からん 荒廃した王都の悲しいBGM好き。
なんかあの辺はビジュアル的に
GANTZ連想するんだよね。
こういうのやりたかったんだ。 そういうゲーム論争ごときに真剣になる奴俺は好きだわ
そういう奴って人一倍熱心なファンでもある(あった) >>821
強烈なアンチは元々熱心な信者だったとかなんとか いやいや、楽しみな事を早くしたいと思うのは普通だろ
ガキの頃遊園地行く前の日とか楽しみで仕方なかっただろ? アルティメットBOXまで買って絶望したワイ元信者
今はペルソナで浄化中 >開発のベストは尽くせたと断言できる。
ベストのレベル低すぎワロタw >>825
これがベストくらいにしかならない質のスタッフしかいないってことなんだよなあ… ちょいちょい映像小出しにして期待を煽ってるせいもあると思う
前に誰かが指摘してたけどちゃんと完成の目処がたってから発表しろよと よう仲間、俺も今スカイリムやってるよ
FF15の好敵手がスカイリム?笑わせる >>822
それだけよくも悪くも執着してるってことだからな 鳥山だって13でベスト尽くして結果があれだったかもしれないしね
ベスト尽くしたからなんなんだよと
皆ユーザーは作り手がベスト尽くしてゲーム作ってると思ってるよ
あるいはそういう期待をしているよ
なんでそういうユーザーの思考を想像出来ないんだと 田畑「発売日にtwitchで二位になりました!lolやオーバーウォッチにすら肩を並べたんです!」
本物の阿呆だろこいつ >>832
twitchのしくみをわかってないんだろう
twitchは配信者の人気がすべてだから、どんなクソゲーでも人気配信者が配信すればトップになれるしな ボイスがなければプロンプトのキモさも半減するしゴリラの罵倒もひろしの煽りも気にならない!
ボイスなんていらなかったんだ!(棒) 田畑はほんと先が見えてないよな
ゲームのシナリオ上、いろんな地域やいろんな街を作らなきゃならなかったのにムリにオープンワールドにするから序盤マップしか作れず後半は完全に手抜き&はしょりシナリオになってる
田畑がオープンワールドにしなきゃもっとまともなシナリオになってたのは確実なんだよ
田畑がFF15を殺したんだ 15ってオープン化しなかったらゼノブレ的な横幅が広い一本道だったのかねぇ
あれこそFFの目指すべき教科書的作品だった 最後の王都も失敗してるよね
インソムニアはザナルカンドのようにしたかったんだろうけどそこに到るまでの過程がペラペラだから何の感動も感慨もなかったな
大きな旅の末にやっとここに戻ってきた感が皆無なんだよ
最後もハンマーヘッドの門に触れて移動しますか?で一瞬で着いちゃうし 15も毛細血管並みに細い腕がちょろちょろ生えてるだけで基本一本道やん
カップラーメンの具くらいしか分かれるところないやん 仮に今のスクエニがAAAの新規IP作るとしたらどんなの作るんだろうな、まったく想像つかんわ >>837
もうその前から雑っぷりが見え見えだったけど、あの作る時間無いから間に合わせで済ませました感は凄かったな 発売延期前に一度ここ来た時は糞ゲーか否かで議論してたのに
発売一週間前位に来たら雰囲気ガラッと変わってて皆絶望してるのに驚いた。
まるで原爆落とされて焼け野原状態で語り合ってた感じw
何があったのかと過去スレ遡るとドバイってのが原因とわかり、
自分も実況見始めたら13章とかちょうど突入してて絶望通り越して怒ってた
人もいて阿鼻叫喚してたな。
ドバイの名も知れぬ1人のプレイヤーが多くの日本人の感情をこうも揺れ動かすとはw
下手な映画なんかよりすごいコンテンツだった。
その後、予約キャンセルする者、DL版買ったり有休取って後悔する者、FFに対する
考えを改める者、むしろ誉めちぎる者、まだ絶望を知らぬ者いろんな人生ドラマが見れた。 イグニスのコマンド使ったときに「眼鏡の人!」「眼鏡を馬鹿にする気か?」って掛け合いがあるけどなんかの漫画で見たような二次創作感がプンプンしてだめだったわ >>837
突然王子のバイト時代の話ブッ込まれてワロタわ
心底どうでもいい なんで後半があまりにも酷いかって出来上がってないマップで起きるシナリオは削除しなきゃならないから
本当はもっと過程が描かれるはずだったけど、田畑がオープンワールドの大変さを理解してなかったから後半ははしょらざるを得なかった ttp://lightrend.com/wp-content/uploads/2014/09/78e30e5a.png >>681
田畑「ずぁんねんなお知らせです」
田畑「キミ達、ヴェルサス買いに来たんでしょ」
田畑「それ、出ないってさ」
田畑「俺のゲームさぁ」
田畑「別にヴェルサスじゃなかったんだよね」
田畑「タバナルイタムロタジーバイオマリオギアソリッドハザード。本名。」 >>845
旧プロンプトなんか朝鮮人みたいな顔してるよな
目の釣り上がり方とか気持ち悪い 信者が散々DL版ガーほざいてるけど、売れない上に定価のままのDL版今更買うとかどんな情弱だよ
あ、自分は年末セールで4500円で購入、年末年始の休みにプレイして絶望した者です。 これで反省して昔の路線に戻って16を出せば売れ...ないな
失った信用はあまりにも大きい、そもそもあいつらが反省なんてする訳が無い ファミ通にあった公表してない拡張ってなんだろうか?
まぁ、期待するだけ損なのはわかってるが 野村はもうダメだと思うんだよね
KHみたいにディズニーが手綱を握ってる作品はそこそこだけど、ヴェルサスみたいなFFを履き違えた自分オリジナルのファンタジー()作品をつくるようになったらオワリ
そういうのは独立してから野村オリジナルの新規作品として勝手にやるべきなんだよ >>846
よくあるギャグマンガのオリジナルの新商品(という名の人気コンテンツごちゃ混ぜ商品)臭がスゴイなw
何がヒドいって、そういうギャグマンガ的発想で、盛り込んでる可能性が高いって事だが。 いい大人達が下の世代にまともな物語も作ってやれねぇのかと
情けなくなるわ 怒りも悲しみも2か月近く経って時間が薬だなって実感する
もっとワクワク面白い世界を冒険したかったなあ FF7 リメイクを三部作にしようとしてる時点で搾取する気満々でしょ。
プレイヤーを馬鹿にしてるでしょ >>824
ペルソナか、わいはFF15を一昨日クリアして昨日からchild of liteや。
癒されるわ。 FFが良かったのはいつまで?って質問すると大抵の人は12までって答えるけど、
自分は10までかな
オンラインゲームをナンバリングにしちゃいけないと思う。 みんなよくわからずFFだから買ってるんだよ
野村なんて名前は誰にも知られてないし、坂口ならともかく野村作品で売り出しても売れない
野村は自分がやりたい作品をFFやKHとして出すんじゃなく、そういうのは勝手に個人でやるべき
野村作品なんて誰も望んでない 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
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| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
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個人的には不安要素が多い15のDL版とかズンパスとか例え最速プレイ出来たりお得でも絶対避けたいところだが FF12はあんまり評判よくないですよ。プロデューサーが松野だったり
キャラクターデザインが吉田だったり期待してたけど、はっきり言って期待外れでした。 FF7リメイク、1が出てから3が出て完結するまで本気で10年ぐらいかかりそうで恐ろしい
ついでに望んでもいない要素も突っ込んできそう。 >>859
10までが多いと思う、12は賛否両論だし11はオンラインだから除外してる人のほうが多いんじゃないかな 何故15に猛烈に期待してたのかって、野島脚本という一点だったな
今まで野島の脚本担当でどれもシナリオにハズレ無し(もちろん8含め)と思ってたからこそ、それをぶち壊した田端が許せないって感情が湧き出て仕方なかったわ ほんと和田と田畑が事故死でもいいから死んでくれたら世の中の為になると思うんだよね >>866
789のアーカイブスを他の作品の約三倍の一本1500円、スーファミリメイクの456を1000円で売る会社がそんなお手軽価格で出すわけがねえ >>853
お前ヴェルサスしたことあんのかよwww
何者ですか? こうなったのはすべて田畑の責任だからな
オープンワールドなんか強行しなきゃ、当初のシナリオほぼそのままのゲームになっただろうに
それにアクションもオープンワールドにするにあたって削除しなきゃならないものも多かっただろう
これもリニアならもっとおもしろいアクションが出来たはず
すべては田畑がオープンワールドにしたからなんだよなぁ >>875
メンタル豆腐、煽り耐性0、自己愛性人格障害、シナチョン面
田畑って社会不適合者だな >>872
あの価格設定マジ意味わかんねぇ
いくら名作揃いだからって新規の人が「わーFFだー高いけど買うぞー」ってなると思ってんのかと
ファンだって進んで買おうとは思わんやろあんなの
売れると思ってるからやんのかねあれ 野島が悪いのか無理やりやらせたのかは知らんけどユウナとディータの顛末知って擁護してるんか?
一気にピュアからゲスっぽい現代ドラマになるぞ
SONYのアレやクソブログとの連携プレイといい下手にお高く止まってるところはなんでこういうことばっか起きるのか ディレクター田畑な時点で面白いアクションなんて無理無理 グラフィック綺麗は認めるし、それを追うってのも間違いとは思わないんだけど
その分、CGな質感や動きがあると凄く気になって冷めるというか
今作は特に演出や設定キャラなんかがアレだから、微妙に感じたな
中身幼稚なゲームで続けるつもりなら、それに合う程度が良いじゃんって
リアル映像主体を目指してんなら、ストーリー練ってもうFFゲームやめろって思た
ゲームはゲームでしょ
ゲームで遊びたいのに映画だのアニメだの知らんわ、そこまでついてくる信者もFF病ってやつなのでは?
結局ファンに頼ってんじゃん、傲慢で情けない 有料オンラインゲームは子供が出来ないから、それをナンバリングにしたら子供達が離れていく
13から15まで10年も間がある訳で、その間には一回もFFを遊んだ事が無い子も出てくる
しかもCERO:Cなんかにしたら親御さんは心配して買わせなくなるし、ますます子供離れが進む
ゲームにおいてキッズ層はとても重要なのに、それを蔑ろにしたのも衰退の原因だと思う。 >>860
世間一般のFFのイメージはホストやv系まがいのイケメンファンタジーだと思うんだけど、違うのか?
買ってる層はそれわかって買ってると思うぞ まあキッズがファンになったら20年以上ファンになる可能性あるからな
ここにいるやつらもキッズ時代からファンだろうし 初代FFを遊んでいた人の中にはもうゲームをしなくなった人もいるだろうし、
新規層の獲得は大事だよね http://www.vgchartz.com/weekly/42708/Global/
PS4版 239万475本
XboxOne版 25万8221本
合計 264万8696本
これは去年12月三週目時点での集計
脅威の市場在庫300万本!!! むしろ8以降、つか10以降評判のいいシリーズなんてあるんだろうか 要はこういうことだったんだろう
2年前の田畑
「ダスカの20倍のマップ(を作らせる予定)です」
↓
1年前の田畑
「(やべぇオープンワールドってこんな大変なのか、ぜんぜん終わってねぇ)
ユーザーと対話してレガリアを飛ばすことにしました、入れる要素があれば当然削る要素も出てきます(これでユーザーも戦犯だからな)」
もう納期的に完成は完全に諦めたからユーザーにすり寄りつつ、ユーザーのせいで新要素を急遽いれたという形にすることで、未完成なのは意見を言ったユーザーのせいにしたかった、と
そういうことなんだろうな 最初は田畑を批判して後からは野村叩きに移行
わかりやすいな
野村がどうとかff15じゃ最早どうでもいいんだよ
ff15がこうなった件に関しては田畑に全責任があるんだよ
それは揺らぐことのない事実 つってもCEROを気にするような親が子供にPS4を買い与えるとは思えない >>887
客のせいとか企業としてやってはいけない行為なのに、こいつは社会的常識が皆無なんだな
日本人のせいとか言い出すし責任取るのが本当に嫌で嫌でしょうがない社会不適合者か 今イフリート戦なんだがイフリートの体力9割まで減らしてんのにシヴァ召喚しねえ
L2長押ししてんのに意味わからん クリアした感想としてはまあクソゲー呼ばわりされるのは分かる。戦闘なんかはちともの足りん感じ。
個人的にキツかったのはプロンプト君の「ありがとーチョコボー」だな。
アーデンの出生とか帝国のおじいちゃんの考え方とかその他重要な背景なんかをサブクエストで読みとくような感じにした方がよかったんでないかという感想チラ裏 0.2くそつまんねぇわ
しかも肝心のバトル部分が
これも兼森さん追い出した田畑のせいなんだよなぁ
他ゲームにまで迷惑かけんなよゴミゲー >>893
素材はいいんだけど、こうすればいいのにっていう不満が山ほど積もっててもう修正が難しいって感じだわ
アプデも短期とか来るのか疑問だしなぁ 田畑が強気なのは海外で売れているからだろう
なんだかんだ言っても売れたら正義だから >>791
もし出したらヴェルサスファンが許さねぇだろこいつは一作で終わらせる為にやったんだからな俺はそんなこと許さねぇ 間違いなくいままでと同じで、最初だけ威勢いいこと言ってリリース直前になってから延期とか技術的に不可能とか言って中止でしょ
田畑は必ずこのパターンしかないじゃん
田畑にはなにが出来てなにが出来ないかがわからないんだよ プロンプトの「ありがとーチョコボー」はマジで腹たった
ファッション失明メガネとヒスゴリラと女々しいカマホモとか、
仲間に殺意が湧いたゲームは久しぶりだわ
後、FFは12までって人が多いと思ってたのは勘違いか、みんな10ぐらいまでなんだな
どこで道を間違えたのだろう... 田畑に期待する極上の責任の取り方ってのは
ヴェルサスの資料を、脚本も各種デザインも構想段階のプロットやシステムの仕組みも含めて全てを公開する事な
まぁ、田畑体制になった途端、全部シュレッダーにかけるか燃やしたんだろうけどな 仲間、恋人、移動手段
全部揃ってから始まるけど、いくつかを作中で手に入れられるようにしたらやることあったんでない >>900
自分は10をすっ飛ばして11と12で終了してた
ずっと11やってたので 料理推してるなって思ったら料理しか自慢できる物が無かったのか 多くのプレイヤーが期待していたのはヴェルサスだからな
少なくとも10年組は皆そうだろう
ゲームとして復活は現実的ではないからせめて資料だけでも、ねえ? >>897
そりゃ人口の絶対数からして向こうで売れるのは当然
田畑にはそれが理解できない知的障害者 >>896
取り敢えず田畑の考えるところでは短期って3ヶ月らしいですよ?
クエストの大半がお使いとモブハントという底の浅さで
一体3ヶ月後アクティブプレイヤーがどの程度いるやら知りませんが FF4のセシルとカインみたいな男の友情を出して欲しかったわ
「頼りにしてるぞ」
「任せておけ」
みたいなやりとりでいいだろ ニーア体験版とKH2.8やって確信した。
15の戦闘ってゴミだわ プロンプトが帝国生まれって聞いたときはショック受けるどころか
「シガイになってりゃ良かったのに」とか思ってしまった
なんならさらわれた後シガイ化とかでも良かったわ
「かつての仲間と戦う」とかベタだけど盛り上がりそうだし 今作が実質シリーズ最後のような気がする
また制作期間10年とかかけるようなら10年後の世界がどうなってるかわからんからな
家庭用ゲーム機の存在すら怪しいし ヴェルサス欲しい奴は署名してやれよ
全然集まってないぞ しかもその短期でアップデートされるのは13章だけだからレイヴスその他の追加ムービーやらは半年後っていう >>914
14にパッチが当たれば実質ナンバリングが続いてるようなもんだから・・・・ コースタルマークタワー近くのパーキングから車追い
かけてみたらダスカ南西を周回してたわ。4周追いかけたけど
中指つれぇからあきらめた。 なあ、個人攻撃やめないか?
愛する人を殺されでもしたのか? >>912
0.2も結構ゴミだと聞くが、まだこれよりはマシか >>922
戦闘は面白い。てか好評。
ゴミなのはクソみたいに面倒なギミックだよ。 >>920
人格も技術力もゴミなんだから攻撃されてもしゃーないよ >>921
DL版のやつは間違いなく起動する
DLCがくればやってみたくなるのが人情だ >>892
それ外人の配信者もなってたな 一時期テンプレになってた人 >>924
ゴミだってよくね?
そんな人間世の中たくさんいるぜ >>926
ボス戦が評判微妙
まあ面白かったけど手放しに褒められる出来ではない >>926
上2つの難易度は好評なんだが、下2つの低難易度でも敵が強いからライトユーザーは不満ぽいな。 キングステイルやってみたけど本編よりおもしろくてワロタ
これのスレってないの? >>933
そもそも7でデラックス予約してるやつが少なすぎるだろ >>928
責任転嫁するなゴミ
田畑がゴミだから叩かれるのは当然なの
>>930-931
大阪チームは何でか毎回ボスを理不尽な調整にして不評を買うからな
これほんと意味わからん 真面目な話おまえら15のスピンオフとか出たら買う?
おれは地雷に見えても何だかんだ気になって買ってしまいそうだわ 生まれてくる子供に「ノクト」って名付けようと思うんだけど、漢字はどんなのがいい? 未完成品売られて俺も腹立つけどさ
集団で1人の人間を責めるなんてひどいよ >>937
そういうのいいから...
>>936
キャラに愛着持てない時点でないわー >>935
まあ俺もゴミだけどお前だってゴミだろ?
お互い様じゃん _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
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_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>936
最悪ストーリーだけでもどうにかしてくれ派だから買う >>934
そうか…キングステイル目的で買った俺みたいな奴はあんまりいないかw KHやって思ったけど、KHやニーア、DQやFF7Rが不満挙がるような出来になったとしてもFF15より糞になることなさそうだ。
これBD2が半端なくウンコすぎるだけだわ。 >>920
田畑本人がやってくれって言ってるからな
田畑は自己肯定をやめて、FF15がシリーズ最低メタスコアのクソゲーだと認識してなんらかの責任をとるべき
田畑
「そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも、ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。」
田畑
「開発者は、自分達が作ったものへのフィードバックを、肯定と否定のどちらも受け止めなくちゃならない。」 KHは1のフィールドギミックと2FMの戦闘が合わされば最高なんだけどな >>926
一部というかシャドウの群れが糞それ以外はよかったよ >>913
ゴリラ抜けて三人旅になった途端幾分か静かになって
釣りもはかどったのを思い出した
逆は最悪だった
仲間がいなくなってせいせいするゲームやばい >>948
田畑自身がぼくちんを叩いてブヒー!って言ってるからな
最高のサンドバッグだ >>948
未完成品でしたって認めるべきとは思うよ
でも単なるサラリーマンだぜ?
犯罪を犯したわけでもないのに人格攻撃するのはは大人のすることじゃないだろう ホクトがケンスケとセイノスケ、ケンノスケを連れて
全国のコストコを制覇する王道ストーリーでいいんだよ おい
これが噂に聞いてたガマティスか?
まあ、15が発売する前までは16が王道ファンタジーになればいいやと思ってたんだけどな
まさかこんなことになるとは...やっぱつれぇわ 確かに未完成品を売った事より有能追い出した方がヤバイわ 仲間の設定がスッカスカで呆れるな
アーデンの顔知らないファッション失明軍師
王の盾とか言っといてノクトよりもイグニス重視、最後は王の剣の服を着る脳筋ゴリラ
「帝国生まれ」で?ってなるカマホモ
自分がノクトだったらゴリラはとうの昔にクビにしてる >>901
シュレッダーなんて甘い甘いFF病の塊だからな便所のトイレットペーパーに使われて徹底的に思想排除してるぞ ブーイモ MMd2-cG99 [49.239.64.29]
こいつ田畑だろ >>914
次はソシャゲやろな田畑の和ゲーFFとして出るんや スクエニはユーザーが自由にRPGを作れるFFメーカーを発売しよう ff13が発売された時も鳥山求めないとか言われてたなー
もうディレクターやりたがるやつなんていないんじゃね >>915
だったの150人しか集まってないらしいなw >>969
ちゃんとしたの作れば叩かれないだろ
あんなにディレクターやった北瀬はそんなこと言われてないぞ ノクトの物語だからノクトが知らないことはプレイヤーも知らない、とか言ってるけど最初っから知らないやつらが親密な仲間だってオープニングからのれないんだよね
そういうオープニングにしたいんなら、冒険の途中途中でこいつらがいかに有能な仲間想いなやつらなのかを描かなきゃいけないけどそれもない
ただ「仲間」って言葉だけが先行して実際は無能なアホAIを連れて歩かないといけないって足かせだけがプレイヤーについてまわる
これが決定的に物語としてダメ
この仲間がいなきゃこれが出来なかった、仲間がいるからこうして助かったってのがまったく無い まあファッション失明は軍師としては無能だったし大規模な戦闘()で失明してるのも腹たったけど
クリア後の好感度は3人の中では一番良かったな
性格は良い奴だったし、失明とか可哀想だった スク側で期待してるゲームある勿論ちゃんと出る保証ある奴限定で >>951
俺的にデビルズタワー2戦目だけイライラした
デビルズウォールは色々言われてるけど俺は
すげぇ好きだわ 普通ゲーのキングダムハーツの話題やめろ
ここは糞ゲーff15の話をするとこだ。 FFとドラクエはもうAAAではないってことを自覚しよう
それは国内だけの売り上げで持っていた時代の話
世界での売り上げだとか世界での評価が求められてるいま、FF・ドラクエなんてお笑い種にしかなってない FFは元の路線に戻って開発してくれるなら続いて欲しいけど、
13、14、15みたいなのが出るだけだろうしいっそ終わる方が良い
これ以上FFのイメージ下げないでください ドラクエは自分でAAAに肩を並べたとか言わないし国内ファンの需要は依然として大きいからブランド価値ボロボロのFFとは全く違う別物 >>977
FF15の悪い所って田畑が関わってる所だけだからそんなに糞ゲーじゃなくないか? ドラクエは元々国内で人気のシリーズだし別に良かろう
もっとも、最近の10は明らかにおかしいが FFからFFらしさを取っていったら何も残りませんでした、と 自分の「元の路線」は10以前かな、11から迷走して、その結果が15の惨状だし FFを殺された
そらもう愛してた
何だったら今でも愛してる
FFを愛してる
でももう思い出の中にしかない グラの進化の副作用で9以前みたいに飛空艇でフィールド駆け回るのが不可能になってから
なんかつまらなくなったわ 検索したらマジであのQTE意味ないのかよふざけんな キングダムハーツボリューム不足って…
ベタ移植と初回だけしかつかない体験版でフルプライスで売りさばいた馬鹿どこのどいつだよ… 福袋とか流石に都市伝説みたいなものかとスルーしてたけど本当だったのな
ちょっと疑ってた
http://i.imgur.com/CY9hBFt.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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