【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part217【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part216【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484130154/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦・白の兵器/戦・一騎当千
1月末追加予定楽曲
メインテーマ(1)/メインテーマ(2)/クリスタルタワー/巨人のダンジョン/決戦(5)/幻獣を守れ!/オープニング〜爆破ミッション/Maybe I'm Lion
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 俺アダマンA、味方クリスタルD、クリスタルEの野良
相手クリスタルAクリスタルAクリスタルDの3バー
マッチした瞬間つれぇわ…って思ったけど味方めちゃくちゃ強くてなんか勝っちゃった
ポイントだけ高くて1位とったけどこれで56しか増えないのおかしいと思わない?
300とか増えて良いのよ? ライオンはスレ立ても保守も行けるぞ
借りが出来たな
スコール楽しすぎてヤバイヤバイ
普段ヘビーしか使わねぇから足回りが軽いさが身に染みる FFDQ板は30なんだっけ?
他の板より長く保守しなきゃならんのな ラムザとカインが保守にしろ埋めにしろいつもやってくれる
すごいなぁ…ぼくにはとてもできない スピリタスであっさり4000いったわ
アダマンはいくらやっても上がらんしクジャ追加まで一旦抜けまーす 保守キャラと化したラムザ君好き
おうえん撒き散らしてホーリーで荒らしまくるラムザ君もっと好き 話し合おうとか言いながら壁ドントリブレかましてるラムザ君嫌い 拒否キャラと化したスコール
可愛い画像に突撃するカイン いちおつ
最初ラムザのアルテマはホーリーだと思ってた 王子の謝罪チャットはわりい…で拒否チャがやっぱつれえわ…という噂が さよならチャットが俺やっぱお前らのこと好きだわ!なんですね断るさらばだ 拒否チャはだるいなーの方がいい
やっぱつれぇわはCLV16 エース君のお別れチャットの決して忘れないのチョイスは最高だと思った >>55
最近貼られる間隔が短くて目がブレイブブレイクしまくってるからやめれ >>55
グロ
(専ブラ入れてる)みんなを守ってくれ! (wi-fiと繋いで無いときに画像を読み込まない設定の)私が気にする必要はない >>55
拒否する!拒否する!拒否する!拒否する!拒否する!ライオンは拒否する!魔女でも...拒否する! 白ブタの報酬をもらったクポが
口臭をもらったクポって聞こえてきたから疲れてるんだな あらまぁ!わたくし、ブチ切れますわよ!
オーホッホホホホホ! ON 1 近くのシャントット ▶オイル
ON 2 オイル状態の敵 ▶ファイガ トットってあの超高圧的態度がなければいけるんだけどなぁ 高ブレイブ持ちのHP喰らってる味方を後隙取られる覚悟でHPで救出してるのに自分の後隙取った相手をブレイクすらせずにどっかに行く味方って何なの?ってゲンナリする >>69
リフレクトメイル装備して味方にファイラ連打すればいいんだろ?余裕余裕! トット様相手なら騎士の誓い(最後まで、あなたを守ることを誓おう)を立ててもいいと思える でも林原めぐみボイスは最高だろ?
「恐らく、わたくしは三人目ですわ」 よく見たら一番やっちゃいけないガンビット作っちゃったわ…順番間違えてるやん
これじゃ絶対シャントットにオイルかけ続けるマンになってしまう >>78
それ見て優先順位くそめんどくさかったの思い出した 例の水着もAC版の顔だったらイケてると思うんだよっていうコラ
http://i.imgur.com/zSz1HQn.jpg さっきから目と腹筋に致死ダメージ与えてくんのやめーや 闘争始まったからゾンビマーテリアもアップ始めてるだろうな >>83
おめーの装備剥ぐのはもう少し先だ
ついでに村雨まで育ってもらおう >>84
拒否する!拒否する!拒否する!拒否する!拒否する!ライオンは拒否する!魔女でも...拒否する! 顔は割といいけど二の腕ダルダルに見えてやっぱ年なんですねぇ… バッツほんといらないわ味方に来ないで欲しい
ただでさえ底辺性能のくせにナイト担いでくる地雷多すぎんだよ
しかもナイトバッツ「いっちょよろしく」→俺「よろしく謝罪拒否チャ謝罪」で変更促す→侍に変更→俺「ありがとう」&装備決定→ブリフ終了直前ナイトに変更→ナイトバッツ「気にすんなよ」、とか
何これ馬鹿にしてるわけ?他にも拒否チャされたこと自体が不愉快なのかひたすら拒否チャ打ってきたり煽りチャット打ってくるバッツ多いし
あのヘラヘラしたバッツのチャット聞いてるとイライラするようになってきた
バッツ来るくらいだったらコアきっちり割ってくれるヤシュトラ来てくれたほうが全然嬉しいわ今は >>95
マイオナ厨は協調性がないからアキラメロン
まあそいつが仕事しなかったら名指しで拒否チャしてスッキリしよ >>84
PS2の限界!XIの限界!
完全描き直しすれば見れるでしょ タルタルにこんな事言うのも変かも知れないけどそもそも水着着ていい体型じゃないよな オナニーHP持ちはそれを当てることだけに命かけてて他のことには目もくれない奴が多いからな チームゲーじゃなくて普通の格ゲーやりゃいいのにと思う カウンターを入れた開発側が悪い
エクスデス先生にナイトあげるから別のくれよな〜頼むよ〜 フリオティナバッツの中でバッツだけすばぬけてナイト担ぐやつが多いのも含めて
バッツ使ってるやつってなんかちょっと頭おかしいやつおおいよな 稼働日前の生放送で踊り子見てバッツ使おうと決意した自分は典型的なマイオナ >>97
勝ち5位で「助かったー」とか他人事のようにヘラヘラとほざくから心底イラっとしたわ
こっちは必死こいてタイムアップ寸前でなんとか決めたのに セフィロスで八刀一閃覚えるまで閃光を使わざるを得ないわけだけど、能動的に当てるのが難しくて割とイライラしてる
ナイトなんて使えと言われても使わんわ ナイトは普通にりょうてもち攻撃あたりで良かったんやで まぁ極々一部だが、それこそ全体から見たら
小数点以下の確率なんじゃないかってぐらいに
クッソ上手いナイトもいるんだよなぁ
竜牙食らってる時に後ろから上手くねじ当たってきた時は惚れた キャラやHP技でケチつけるのは諦めた
誰もサーチいなくても我慢する
だけどHPリジェネ2枚ないの分かってて準備完了とかやる奴と当たるのはやっぱつれぇわ… とりあえずすべてのバッツ使いを否定するのはやめた方がいいと思うけどな。
自分もバッツ使う時あるのでそういう言い方されるのが一番苛つくんだよ。 >>111
そういういい感じだな!
一緒に今行くからな!
優勝したらデートオレがもらった! >>106
あるあるwナイトで変えてくれ要請したら
気にすんなよ!とか言われた時はイライラが有頂天w じゃあすべての野手使いを否定するのもやめた方がいいんじゃ キャラ否定する気もないし使う人によるからどういうの来ても頑張るしかないと思うの。 ムカつくぜテメェら!!俺のサービスをことごとく拒否りやがって!
なんで俺に気持ちよくディシディアさせねぇんだ!俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ!
要はこういうこと 13からノエルきてくれないかなー
真っ直ぐな主人公っぽい性格だけど不憫
リターンズで闇落ち見たいな感じになってるのに、ライトニング殺さずに真っ直ぐな性格に戻ったのがいい
落ちても根っこは変わらん正統派主人公
なによりスノウに説教かましたところがいい ナイトバッツは時々組むけど拒否チャは見たことないな。
自分のだとクラウドとティーダの拒否チャをたまに見る感じ。 実際今はバッツの存在価値無い
ヤシュトラの方がまだコア割りやランス治癒パルスシェルターで役割持ててる バッツでもヤシュでもカウンターでもなんでもいいけど意味不明な拒否チャする奴と捨てゲーする奴だけは許せんわ
試合中に拒否チャ連呼しだして勝ち6位のクソ雑魚とかアレクラスフロでもないのに先行召喚された程度で捨てゲーした奴は許さん 拒否チャと捨てゲーは本当に意味不明だから勘弁してほしいよね。 他ゲーに比べて遥かに逆転しやすいのに捨てゲーする奴の気持ちは分からない 途中でじゃあなとか言ってたのにいざ勝ったら感謝打ってくる奴恥ずかしくないの? 謝罪の度に返しに勘弁してくれするクラウドと1落ちしただけで勘弁してくれするクラウドに会ってわりとイラッとしたな
基本カウンターだろうが味方に何も思わないのに…余裕がないのは自分も好きじゃないんだがな キャラも弱い行けど中身も弱い代表キャラになったな
これで拒否してくるからやばすぎる キャラ関係なく拒否チャ捨てゲーする人がダメってだけでそこをキャラのせいにするのはNG。 使用率の高いキャラは母数が大きいから拒否チャが多く感じるのも仕方ない
使用率の低いキャラはマッチ数が少ない分拒否チャの印象が強くなって多く感じるのも仕方ない 別にキャラが弱かろうが中身が弱かろうが別に構わない…3落ちとかもそういうこと事故もあるから気にしなくていい
でも拒否チャはどのキャラだろうが許さないからな…開幕挨拶なしもあんまり一緒にいたくないです… 地元のゲーセンでセシルで難しいな、を連打してる人いて悲しくなったの思いだした。
まぁその人はどのキャラ使ってても拒否しまくってた感じだったけど…。 アケディアの後ろに別の格ゲーがあるんだけど凄い筐体ガンガン叩いて叫んでる人いて怖くてちびりそうになった 一番はシュート敵味方いるのに敵シュート妨害せず味方シュートと連携しない脳筋思考のスピード使いがヤバイ
一部のライオンと猿に多い シュートに限らず連携は常にしてくれ
近接に限らずねじ込める攻撃は常にねじ込んでくれ クジャ発表時の生放送で「試合を見てみたいキャラランキング」が「地雷キャラランキング」になってたのは草生えた アダクリ帯で上手く連携取れなかったりカット出来なかったりでひとりじゃ…駄目なんだ…フォローよろしく!されるより
その下のランクでフリオブンブンしながら味方がHPで取ってくれたら「いい調子だ!」ってやってる方が気が楽になるな 今日は午後から深夜まで勤務あるのにこんな時間に起きてしまってつれぇわ 味方がどうこうと思ったらネシカを掲げて
「光は我らと共にある」
と唱えましょう >>141
ん、分かった
凍り付け!(1120hit!)
貰ったぁ!(2160hit!)
ごめん バッツ自体ナイトとか関係なく拒否チャ多くないか?クラウドの次くらいに多いんだが 言い方きついのがだめなんだよな
もっと「それはだ〜め♡」みたいにすればいいと思う 拒否チャ率高いのはエースとバッツかな(個人調べ
ナイトバッツは冗談抜きで高ブレイブのHP拾いに行くし
その上2落ちしても平然と気にすんなよとかいうのね
そしてどうでもいいけどスピニキの伸びやばすぎ >>136
セシルはむしろよく見るだろ
絶対数くそ少ない割に バッツ使ってるとバッツの拒否チャには中々出会わないから拒否チャ多いと言われても全然分からないんだよなぁ
サブ使ってても別に出会わないし…ナイトのバッツにはそれなりの頻度で出会うけどな
わりと意味分からなかったのは戦闘中何も悪くないラムザに拒否チャしだすスコールとかシュートに拒否しだすライトニングとかだな
まあ拒否チャ自体意味分からないんだけどな ○○味方に来ないでとかヤジバ時代みたいになって来ましたなあ 勝手にやる気なくして動き悪くて負けたのを嫌いなキャラのせいにしてるだけでしょ ソロでヤシュトラの評判が悪いのはキャラ性能ではなく使い手がヘボいせいだって事をヤシュ使いは知るべき 拒否チャカスは脳に障害かなんかあるんだろう
俺らみたいなパンピーには理解できないわ 俺はラムザを使い手なんだが普段はバッツとはマッチすることにいから味方に来ると割と嬉しい 今の査定の難易度は俺が気に入ってるんだから戻しちゃダメ
アーケードのランクは実力を示すためのものであるべきだからこれでいい
やり込み度みたいなものにされるのは勘弁
スコアによるクラスポイントの増減は抑えて カウンター使いたいならヴァン使おうぜ!
クルグラくっそ気持ちいいぞ 一戦ごとのポイントは見直さないと駄目でしょ
その分クリAまでの到達ポイント高くしてもいいからさ 上げ下げの比率は今のままでいいから上げ下げの幅はもっと増やして欲しいわ >>164
カウンター使うならWoLが一番ダルルォ!?
所詮カウンターHPは受ければ勝手に派生する欠陥技だってはっきりわかんだね
SoLの足元にも及ばんわ エクスデスとかいう存在が拒否チャ対象の実装を震えて待て 拒否チャはエース、バッツ、wolにされた事あるわ意外とクラウドはされた事ないなあ >>78
確かオイルになってたらオイルかけ続けるマンにはならなかったはずだけど 洋ゲーなんかだと下手だとブロンズEから一生上がれないような調整ザラだから
ディシディアはまだ甘いんじゃね? エクスデス先生は近寄っただけで死の宣告が付与されて攻撃せざるを得なくなるから(震え声) 後ろで無人のシアトリズムがFF2のボス戦を流してて悲しみを感じさせる クリAエクスデスとか不沈空母というかもう要塞になってそう
なお移動速度をPSPから引き継いだ場合 さみぃ...
最近イフリートどころかラムウにシェア取られそうな危機だからってリアルでシヴァ暴れんなよ
電車遅延させんのやめちくりー エクスデス先生はsolとガースラみたいなの持って
ガード成功でバフorデバフかかったり
HP攻撃が強化されるキャラだと勝手に思ってる あれだろジャスガ成功するほど攻撃力上がってくんだろ >>181
大体あの某ライト使いがラムウとマイエナをステマしたせい
案外使うと悪くないんだけど如何せん召喚後効果がしょっぱいのと攻撃がさほど強くないから召喚の旨味が薄いんよ
大体前と後の効果が逆っつーか前「効果時間UP」で後「効果量UP」にしろっつーの タイムアップを嫌っていてバフで倒しきりたいんだろう ラムウはその昔一瞬だけ流行った時期があったよなぁ
いつになったらうなぎは流行るのか 昨日、味方のうなぎ球→うなぎ球→致死ダフレの流れが綺麗に決まってて笑わせてもらった >>182
アルマゲストは移動距離長くて途中キャンセル可能なアヴェンジャーになりそうだね、
速度は遅くてもガード移動で開幕魔法弾幕の中突っ切れたら楽しそう ラスフロうなぎ強いと思うけどね
ただ効果はほぼ捨てることになるのがな 名前見て地雷臭プンプンしてたカインがゲーム中味方がブレイブ食らうたび
ずっと拒否チャしてきて嫌になった
そのうえ攻撃の邪魔はするし
低ランクなのに異常に勝率高かったからサブカでやり直してるタイプっぽかった 後隙をHP攻撃(カウンター)でキャンセルできるor磁場転換でセフィロスみたいに移動できるようにするとか
でも自分から攻撃に行く機会がなさそう カウンターメインは流石にないと思いたい
カットもろくにできない負担かけまくりうんこマンになる可能性がある このゲームの技名って全部ちゃんとした感じだよな
ジョジョ格ゲーみたいな感じの技名欲しい そりゃ元々がゲームだからきちんと名前つけられてることが基本なのと比べて
漫画原作は精々2つくらい決め技があればいい状態だからね クソ雑魚拒否チャカスを検索して勝率見るとあっふーん(察し)となる様式美
お前のせいで負けてるのを自覚してさっさと引退してくれ HP技自体は別にカウンター技じゃないけどジャスガ数回成功で次のジャスガ成功からHP確定(アウトレンジ除く)とかどうや
敵来なくなるけど磁場変換で絡みに行けるし まあつまり調整大変だからまだまだエクスデス先生は来ないと まあ声優の問題含めてエクスデスよりはギルガメッシュの方が出しやすくはあるだろうな ガード成功で云々とかいい出すと結局無視されて終わりそうな気がするんですがそれは大丈夫なんですかね ギルガメならちょっと調整すれば前作のコンセプトのまま出せるしなあ >>218
武器は攻撃を出すたびランダムで出てくるんじゃなくて
試合開始時にランダムで出てきたものをずっと持つようにしよう 闘争初参加でなんとなくおじさん選んだけど声うざいからマーテリアお姉さん選べばよかった エクスカリパー引いたと知った仲間「拒否する拒否する拒否する拒否する拒否する」 EXモードでエクスカリパー×8になった時はとっとと投げろよ!と思った EXスキルorHP攻撃を当てる度に武器変更とかはありそう >>217
ガードしないでも当てること可能ならいいんじゃね ギルガメッシュ追加されたら最強の地雷キャラになりそうだな エースとカインを合体させた感じのEXスキルでええんじゃないだろうか
1段階発動だと武器をランダムで取得
最大まで溜めて発動するとギルガメッシュチェンジ エクスアーマ゜ーも作って代わりに受けるブレイブダメージ全部1にしよう ギルガメッシュは前作踏襲したら運ゲーだしなあ
個人戦ならいいけどチーム戦だと バッツは不正をするような奴じゃない!と思ったけどよくよく考えたら原作からして敵側の人間なのにバッツ達を助けにきてくれたギルガメッシュの装備盗んで剥ぎ取りまくる外道でしたね… 流石にこういうゲームでランダム要素はクソだなってだからExを使う度とかHPを当てる度とかどんどん武器が良いのになってくようにしよう
当然初期はカリパー スキルでウエポンチェンジ
リキャスト30秒
種類はPSPででた8つ+初期装備のロングソード
エクスカリバー以外は戦闘不能かスキル再使用まで持ち続ける
エクスカリバーは15秒でロングソードに戻る
こんな感じでいいんじゃない? つってもギルガメッシュって割と運ゲー要素少なかった覚えがある
別にパー引いても当たってりゃコンボできるしいなづまとハリケーンがやたら強かったし
アシストギルガメッシュはしらん つまり相手の武器や技をものまねするキャラか
あれ…? 前作でジェクトビームモノマネしてくれたら爆笑ものだったのに まあ前作のコンセプト引き継いでるキャラがセシルぐらいしかいないからどうなるかわからんな
前作の攻撃するたび武器が変わるのは面白かったけどね 瀕死の味方が三人に追いかけられてるのに二人で遠くで仲良く召喚wwさっさと死んだうえに助けにも来ないとか 一度その上2人から名指し拒否チャ食らったことあるわ ドローみたいにすればいんじゃね?
シュートだとリーチが伸びてスピードだとジャンプ回数増加、ヘビーだとキープ値があがる
あんま強そうじゃないな 開幕突っ込んでやられてラスキルでシュート孤立して二人に追いかけられてるのに助けに来ない糞スピード(ライオン)
そしてやられて名指し拒否チャ
という光景を見たこと何回あることやら 「ひとりじゃ…駄目なんだ…」と言いながら自ら敵陣に突っ込んでく彼ですか
フォローよろしく!連呼してくる彼並みに見かけるな もうちょっと細かくランク分かれると思ったけど今のところ
ダイヤがこのゲームの強さの境目っぽいね やめてください 7000戦やっててダイヤに行ったこともない子が泣いてるんですよ ミスリル昇格できそうってとこなんだけど12連敗した
なんなのこれ ダイヤ帯は以前アダマンで地雷プレイしてたタイマンだけはうまい奴やまぐれでミスリルから上がった人、ダイヤでくすぶってる人がいて前のミスリルよりカオスってる
このダイヤ帯より手前はチュートリアル同然かなと クリスタルAになるまでがチュートリアルだから気にするな セシル セシル 俺たち
流れる クラスそのままに
いつかたどりついたら
君に打ち明けられるだろう いいじゃないか、クソッ!クソッ!未来クソッ!みんなクソッ!ここはクソッ!元気でな 物語開始時
T→記憶なし、童貞 ガーランドも童貞
U→誰もが認める童貞
V→子供、童貞
W→非童貞
X→わからん、多分非童貞
Y→考えたくない
Z→行くぜ!童貞
[→童貞
\→プレイボーイ、非童貞
]→多分非童貞
]T→…
]U→わからん
]V→…
]W→…
T→童貞
零→わからん フリオの拒否チャそもそもほとんど聞いたことない
あと2ndフォームで負けて無言でも顔が超真顔で笑えてくるからズルい >>278
あの...RWでもギシアンしてる姿浮かばないんですが... 勝ったやつが続けられると全然席空かないし
順位が1位とか1〜2位のヤツだけ継続にすると3バーでクレジットガバガバになるから仕方ないね パンネロは本編でも踊り子衣装がよかったのう
リマスターで衣装チェンジ実装されないかな 生殺与奪とかいう怖い技使えて時間圧縮もできるパンネロ
時の魔女(笑) ガブラスなら剣をあらゆる方向から突き刺して拳で画面割るから 〜プラチナ 介護不能レベルがいてカオス
ミスリル ミスリルなりたて、サブ入り乱れカオス
ダイヤ ダイヤry
アダマン 4割アダマンが拒否チャでカオス
クリスタル 多分カオス 昔はパンネロブサイクかと思ってアーシェ派だったけど今やったらパンネロが可愛いと思ってしまった 上位サブ抜けで上がってくるミスリルと4割アダマンが落ちてくる
ダイヤはかなりやばい感じ
今は闘争でさらにやばい奴とやばいマッチが増えてて超やばい 正直このゲーム-200ポイントずっとうろうろしてるより潔く降格して0からやり直した方が昇格しやすいよな多分 昨日格上の格差マッチに放り込まれたんだけど
必死に動いてたら救出とか途中止め拾いしまくったり俺のランク帯じゃ全然出来ない頃合見計らっての退却召喚とか出来たから楽しかった
ランクが上がると楽しいプレイが出来る可能性も高まるって実感したから上のランク行けるように俺頑張る
いいところまで行けたのに負けたのは悔しい 強い ユニット
弱い ユニット
そんなの 人の勝手 シヴァの召喚攻撃って役に立たないんだよなあ
って思ってたら吹っ飛ばした敵が偶然地面の氷地雷の中に行って凍りついちゃった
シヴァもそんな悪い女じゃないわ 前ソニバスが直で氷に吹っ飛ばしてそのままもう一回ソニバス壁ドンスパカで懐かしの床ドン再現したことがある オーディンは稼動初期の頃に過労死するくらい働かされていたのでセーフ イフリートとシヴァの使用率が上がってきたな
なお鰻 2バーでHPリジェネひとつも背負ってこない連中とあたると、やる前からやる気削がれる
そういうときに限って、相手がデスペガ積んでることあるし YoutubeでクリスタルCのマリサントット動画を観たんだが、誇張でもなんでもなくUボタンを連打してブレイブが増えたらWボタンを連打してるだけだった
本気で意味がわからない
俺の目が節穴なのかもしれないが 戻る押したら誤爆したすまない
昇格直前に桜花とナイト来て終わった…って思ってたら
まさかの自分が勝ち4位という
勘ぐって申し訳ないやら恥ずかしいやら >>328
いや、硬直取られてるならそれもわかるんだけど全部事故当たりなんだよ >>326
トットは質の高い弾幕を撃ちまくれるし、それでクリスタルCならその人の最良の立ち回りなんだろ
マリサン連打は知らんけど読みなんじゃね(適当)射程外の敵が突っ込んでくるところにマリサン置いとくのもテクニックだし 懺悔
初めてかなり酔った状態でプレイしたら核地雷かましたわ
あんなに動けないとは思わなかった
接近されてブラッシュランス出そうと思ったらロドオだったし
気付いたら3人に囲まれてるし
2落ちしたし
拒否チャだったのに召喚チャットと聞き間違えて残り20秒なのに気付かず召喚してるし
名指しで拒否チャされたのも初めてだ
3プレイで大人しく帰ったわ
6人の方迷惑かけてすまん セシルみたくミルクならこんな事にならなかったのにな スキルが反応しなくて悲しい思いをした
焦ってたのかな… スピリタスだからって飲酒プレイはやめようね
最悪3D酔も加わってリバース・エナジーしかねない ttps://www.youtube.com/watch?v=Ixet_U3gmWk
これか?こんなもんじゃないの
自衛マリサンは確かにまぐれっぽいが、全部事故当たりで片付けるのは無理があるわ
最後は連打してたのにたまたまガーランドが被弾しただけだけど、
そもそも>>328の通り5000から目を切ったガーランドに問題があると思う
状況的にトット削っときゃ負けはないんだし >>337
ヒェ…
おばさんって今こんなクソキャラなんか…通りで相手にするとめんどくさいと感じるわけだわ
ずっとフリーだったなのもあるけど今シューターで一番ブレイブ致死量まで貯めやすいんじゃないかこれ フリーズ連打してるけどこれフレアと違って爆風があるから当たり方が強いんだよね
狭いステならクエイクもやたら強いけど射線が通るならフリーズ安定感ある
実際事故らせれてるしね ヴィゾ時代と違って全体的に高性能だからね
接近戦に持ち込めばブリッツボールとはいえ高ランクだとトットとのタイマン状態を許すような敵ではないからなあ アレクの小屋越しにクエイク打ってるとヴァンとかガーさんがピョンピョンして楽しそうだなーって バッツに下がれチャットください
無理は禁物じゃ伝わんねえんだよ ブリッツボールおばさんはエロいので好き
スッと近づいて杖が爆発するおばさんとか
強判定のトルネドに篭って強判定の球うってくるおばさん嫌い 味方トットがいつの間にかブレイブ7000持ってたときはビビった 高ブレイブサーチがブッパしまくるのは悪くないんじゃない?(適当) アレクで敵にトットがいたら取り敢えずダッシュとあれほど >>343
コスモス「勇猛である事と無謀である事は違います」(無理は禁物)
WoL「慎重である事と臆病である事も、また違う」←バカ バッツも大概チャット意味わからんよな
コンボ力高い分セフィロスのがマシまである 家庭用は鬱ストーリーは嫌だスカッと終わるやつがいい >>354
今回の戦士は前作までと違ってスマブラのように「本人じゃない」から役目が終わったら消滅するんかな? >>353
相殺と射程限界での爆発は無くして欲しい まあ無理は禁物で撤退は伝わる
というか全キャラの撤退チャットはみんな覚えてるんじゃないか
個人的にわかりにくいのはジタンとトットの気にするなチャットかな
背中はまかせとけ!と私がいれば〜はちょっとわかりにくいと思う >>358
前作までは本人か否かなんて不明だったじゃん 背中は任せとけは言う時も言われる時も字面通り受けとるか気にするなの意味と受けとるかでよく迷う 前作もWOLガーランド以外みんなイミテーションだった気がするんだが 無理は禁物は下がれじゃなくて本当に無理すんなよレベルで使ってます
というわけで下がろうぜ!ください コア割チャットとかもなあ
私が壊す!
いっちょよろしく
とか違うんだよ一緒にコア割り行こ? 今日面白いこと起きたよ
試合始まると思ったらいきなり止まってネットワーク接続オワオワリっていう >>364
そういう風には全く言われてなかったぞ
イミテーションと言われてるのはWoL、コスモス、カオスのみ エクスデスあたりがイミテーション拾ってこなかったらもうちょいまともな戦いになったのかな ジタンの気にするな系チャットって、いい感じだな!
だと思ってました。 ごめんチャットにいい感じだな!とか言ったら嫌味に聞こえないな >>373
え?「助けてくれる仲間がいる」やろ?なんか値段高いけど ジタンはチャット結構いいけどやっちまった〜連打されるとちょっとだけイラッとくるね やらかした時やっちまった〜連打してるわ
ごめん。まあ平気だろ やらかした時にううっ・・・俺を見るなしてくるカインくんすき スコールの「構えろ、来るぞ!」が緊迫感あって好きなんだが迫真過ぎて
ブリーフィング終わる瞬間や戦闘中の警告やネタ以外の時に使うと反応に迷った挙句
「……まぁいいでしょう」
「……ん、わかった」
と若干滑った様な感じになる スコールのチャットはコンボ前提だからな単体だと使いにくいものが多い >>364 ガーランドは本物だったと思うwolが他と違うのはディシディア産のイミテ少し失敗作じゃなかったっけ 初日人数もポイントも圧倒的にマーテリア有利だったのにサンクだと人数差も減ってきてしかもポイントスピリタス勝ってるな(あのゲージあんまり信用ならんけど) ト「今すぐ一億よろしく」
セ「無意味だ」
俺「りょーかい!」
セ「待て」
俺「誰かを助けるのに理由がいるかい?」
セ「待て、無意味だ。待て、無意味だ」
ト「オーホッホッホ!」
試合は負けました 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 トットのチャット尊大すぎてガチ戦犯やらかした時はもうチャットするのが怖い 「一億よろしく」にうわかったからゴクッ連打してたフリオは金と引き換えに手でも出すつもりだったんですかねぇ やっぱヤシュつれぇわ
明日からサブのカインに乗り換えるからフッ、世話になる あらどうも
ごめんあそばせ
あらどうも
シャントット 心の一句 サンキューな
また会えるといいな
よろしくな
可愛い トットはブチ切れ前でもブレイブの性能ちょっとおかしいんだよな
あれ見た目と判定、かなり実感出来るレベルで齟齬あるじゃん
見た目通りでもかなりでかいのにそれ以上に判定でかいから、ヘビーだとダッシュやステップでミリでかわしたと思っても被弾して、かなり大袈裟にかわさないとかわしきれない
その上単発で火力もくそ高い、それをマリサン連射で吐けるし
ブチ切れ前かブチ切れ後かマリサンかどれかはちょっと修正してほしいわ 自衛マリサンつらい
状況やパーティによってブチギレ厳禁でダウンさせられないのもつらい わかっておったのにのう、ワグナス
魔法強度をあげた上グライドできるHPを有するシュートには不満がでると ティナ、トット、ケフカはしっかり住み分け出来てるしシューター間で見たらバランスいい
エースとか言う半端者とサーチない時点で他シューターにHP格差をつけられるヤシュはどうにかならんのあれ ヤシュ姉さん、アクアオーラのふっ飛ばしなくすか減少するだけで壊れにはなるのだろうけどなぁ。
結局ヘイト貯めるだけには変わらんのがだよな。 ヤシュにグライドくれ、マジで
後ルインをティナのNホーリー風にして三発目に強判定と設置数を2にしてまともなサーチHPくれ トットバランスいいはないだろ
狭いステージでのヘビー殺し性能やばいし
アレクラスフロミッドガルあたりだと連射自衛マリサンもあって正直全盛期ティナよりヤバくね シュートのアッパー調整はアカン
エース基準でいいくらいだ >>407
ならレムを出せばいいんだよ!(くぎゅボイス) 最近は地味にSoLのブラセ延長の弱体が今更響いてきてつれぇわ
シュートが結構平気で垂れ流すし咎め辛い
無駄に俺のカウンター精度が上がったからいい訓練にはなってるけど ヤシュトラはルイン、オーラ撃ったら流れるように後ろにのけぞればいいんでね?
ストーンは一歩前踏み出して
他は知らん アレクラスフロとかでヘビー使ってるとちょいちょいフラッドマリサンコンボ露骨に狙ってくるトットがいて切れそうになる >>418
クラウド画竜点睛の反動でたまに攻撃避けるよな ルインぶっぱで物凄い勢いでガン下がりしていくヤシュが量産される未来しか見えないんですがそれは 古代魔法やらを撃ってもビクともしない奴がいる横で、普通の魔法を連射した程度でノックバックする猫… そもそもサーチ持ちのシュートがフリーでヘビー相手にやりたい放題してる時点で味方のスピードが仕事出来てない状況になってるし狭いステージなんて1発差仕込めば壁ドンコース確定なんだからヘビーが特別不利って事はないだろ ヤシュトラ嫌われすぎてつれぇから
ルインにエアロの誘導と効果を追加してストーンにウイルスの誘導と効果を追加してランスの回復量をブレイブの1/3に戻して、PSP時代のグングニルと同じ性能にして別の意味で嫌われるようにしてくれ ヤシュトラ削除して(提案)
それか環境の奥底まで弱体して叩き落として二度と姿を見せないようにして♡
それが嫌ならアクアオーラとエアロラ改編して普通のサーチ持たせるんだよあくしろよ ヤシュトラ削除したら猫耳成分無くなるからそこのゴリライトニングさんに付けるか ヘビーだけど自衛マリサン怖くて触りたくない
ラスフロならまだまたしだけど、アレクだといろんなものに引っ掛かって、ウソだろ…って当たり方するしあれはほんと糞
マリサンの発生保証なくせよマジで エース使ってヤシュトラと対峙するとウイルスの玉の強さにビビる
今までならレーザーで翻弄できたのにウイルス一つで全てかき消されていく ヤシュトラはシュートって枠組みの時点で負けてるからヘヴィに変えてくれ
対面にメテオやマリサンがいるのが悪いのさきっと >>431
アクアオーラはあった方が強いだろ
エアロは弾速追尾上方はよ ごめん意味わかったわなるほどね
確かにあれ二つ修正しなきゃダメだな ファイナルファンタジーの文脈は知らんけど、あと何キャラ位来るんだ? ヤシュトラあの方向性で強かったらタイムアップしか起きないから方向性変えていくかほっとくかのどっちかでしょ マーテリア側で勝ち負けどっちも経験したから今回はスピリタスにした
負けても励ましてくれるいいお兄さんですね 雷光斬にサーチ打つと消されるのは不具合ですかね
前からでしたっけ 今の環境だと勝ちたきゃシュート使わずスピード使えやって言われてるような気がしてつれぇわ
ヤシュトラは最初から使ってるから愛着あるんだよな…
ティナやトットを使うとサーチHPが無いのがどれだけゴミなのか嫌でもわかってしまう そいつらはサーチだから強いってよりサーチHPが強力すぎる この前戦いの素人とヤネキの2バーとマッチしたけど、戦いの素人が相手をバスホにシュゥゥゥウウウウ(キッパトレナイゴールしまくってたから多分あれはザナルカンドエイブスのエース むしろ野良ならシュート(ティナトット以外を除く)使えって
上に行けばいくほどサーチ持ちシュートの存在がでかくなってくから相対的に味方ガチャの難易度も下がってくし つーかいつまでこのクソ環境のままなんだろう
正直今までの中でも上位に入る全体のバランスの悪さに
タイムアップ多発ついでにポイントの厳しさのせいで過去最もストレス溜まる環境だと思うんだけど
何故かキチガイじみてぶっ壊れてたダイダル
ちょっと壊れてたバカ一閃バスホを下げてから
その後何の手も加える気がないのがよく分からない
なにをこの環境に拘ってるんだろうって感じ キャラ調整とか難しいから時間かかるのは分かるがタイムアップだけはどうにかして欲しい
試合時間を一分伸ばすだけでも違うと思うんだけどな… 何が原因でタイムアップになってるかってとこだな
単純に試合時間伸ばしてどうにかなるならそれでもいいんだろうけど よし、みんな全盛期の性能に戻そう
バッツには悪いが犠牲になってもらおう バッツとヤシュトラが糞雑魚なだけで言う程バランス悪くないだろ
セフィロスが糞ムーブしてたりトルネドひたすら擦る汚い竜騎士やスピドラゴリラやスイフトガイジが蔓延してた時より遥かにマシ >>457
元々まともに魔法撃ち合えないヤシュのために
ストーンルイン3発目だけ強っていう苦肉の策とったのを
トット上げの時にキレファイア全部強とかトチ狂った修正
魔法強度見直しのときにキレファイア最終段だけ強にした割には
ストーンルインは全部中とか狙ってるとしか思えない 多段打ち切りと連射系だと全部強だとエースの悲劇になるから難しいんでない? 王子御一行と「〇〇が…消える…?」は無条件で笑ってしまう タイムアップ云々はとりあえずアレクとHPリジェネ下方でもして様子見してくんないかな
荒れてるけど現バージョン割と楽しいと思ってる自分はマゾなんですかね? >>463
流石にスピドラがそこに並べられるのは違和感あるわ 魔法は単発が強で連発が中だからルインも中にしますね^^じゃねえんだよそれならエアロをどうにかしろ
暴発以外で自分から振ろうと思ったこと全くないし、全ての技で足止まってるんだからその分強度優遇されても良くね?
空中にいるとトットにボコられる一方なのはあんまりだろ おれも今のバージョン楽しんでる
もちろん不満がない訳じゃないけどさ バランスっつ−かランクの仕様変わったのでプレイヤーの実力だけじゃなくてキャラ格差も顕著に出てるだろ今
メイン落ちて使いやすいサブが上がり続けてメイン抜かしちゃったわ実際 >>472
エアロは一向にいじられる気配ないね
散々言われてそうなんだけどな ヤシュトラは正面からシュートと撃ち合うキャラじゃないんだから前に出てオシッコ引っ掛けに行くくらいでいいんだよ
アクアオーラの射程と発生強化して ヤシュさんはシュートとして生まれたのが間違いだったのだ せっかくバッツ自身にバフがかけられるようになったのにクジャのEXスキル知って…
わりぃ…やっぱつれぇわ エアロは削り分もブレイブ取れてブレイクも取れるようにすれば良いんじゃね(適当)
強度見なければライトニングのエアロより弱いよな >>481
削り分合わせた合計が他のブレイブと同じ480ってのが終わってる
ここをいっそのこと初段160DoT800くらいにするとかだな そもそもブレダメ180にスリップ300の合計480減って…
単発480に攻防デバフと釣り合いなさすぎて酷い
ブレダメ480にスリップ300でいいぐらいなのに >>483
>>485
エアロだけで削りすぎぃ!
余裕でタイムアップ要因になるんだよなぁ
単発300にDoT300位でいいて エアロいらねぇから空中でウイルスまけるようにしてくれねぇかな
エアロとか試合中一回も使わずに終わることの方が多いし いっそHPも減るようにしよう(提案)
昔のトルネドとか相手瀕死にする効果だったし >>486
なんかガーさんのほのおとかもそうだけど
特徴的な技がどんどん平凡化されてってるからつい、な
特徴を残しつつ使い物になるような修正を待ってるぜ エアロヒットでエアロラみたいにシャカシャカヒットになればいいと思った ブレダメ80の後方ノックバック技にしよう、平たく言うとサンバレ
マイストエアロ→ルインで基礎値割ったり
エアロ→オーラ→ランスで吹き飛ばしたり
それくらいの糞要素ないと本当にゴミ技 ジャスト入力でステップ一回分の距離のどこかにエンシェントテレポでいいんじゃね ジタンのランブルラッシュみたいに振る機会が少ないだけで性能自体はちゃんと強いって技じゃないからな……
いつでも出せるけどゴミだから使う意味がないなんて技そうそうないぞ >>489
結局、特徴を残すと強い部分だけ見てギャーギャー喚く雑魚がいるからね。鯨岡は割と他のゲームの運営に比べて雑魚の言う事鵜呑みにはしないからまだマシな方やと思うけど。 手を入れる機会は数え切れないほどあったのに何やってたのほんと
放置する意味 放置されやすいヤシュと放置されない間Pの相性の良さ
間Pに限ってはホーリーが最強技 やっぱクジャ動画見てもあんま強そうに見えんわ
カインとセフィは明らかに強そう感あったけど、今回はケフカのムービーみた感想と同じだ >>495
なお元々上ではあまり使われてないメルトンと真空破の弱体
下のランクの雑魚狩り専用のHPにも調整入れてくれる鯨岡はマジ聖人って見方も出来るか >>495
使用率の低い技を使ってもらえるようにした結果ぶっ壊れタイダルをつくった鯨岡だぞ クジャはどうだろうなぁ、上下広い、リーチも割りとあるって書くと強そうだけど
ジタン、カイン、パラディンセシルに比べて空中戦が強いかどうか
Nブレ2段めまで未ヒット派生できるのは正直強いのかどうかわからん
Nブレキャンセルよりは隙少なそうだけど
あと横の範囲は弱そう >>501
確かに使用率20%ちょいはあるけど、ランク帯を参照してないからな
メテオが65%だけど上のランクだと9割メテオなんじゃないか 結局HPが強くないといくらブレイブ強くても足手まといだからなこのゲーム 賢者のファイガ、ブリザガが強判定なるの早くなんねぇかな
シューターとの撃ち合いにほぼ一方的に負けるの辛い 本命:4つ目のHPがバケモノ
対抗:アルテマがバケモノ
大穴:強いHPなんてなかった。いいね? ファイガとブリザガのくせに撃ち合いに負ける魔法なのか(´・ω・`) 1つ目がレッスパ風超短距離サーチ、2つ目がランス系
あとはなんだろ、サーチとウェーブかな?
乱舞とかよりはそれっぽい気がする レーザーなのに負ける無能デュエリストがいるらしいぞ ガードポイント付きで、溜めでずらせて、そして壁確。
エンドオールって強くね!?使わないけど
SOLの効果でブラセ以外も強くなる様にならんかなぁ >>513
決して弱くはない
強引にねじ込める状況も多々ある
しかし巻き込みや地上付近での硬直に対する確定状況なんかを考えると
まだブラセのが強いのは間違いないが
欲を言えば溜めを解放したあとの発生がもう少し早くなればな
代表格のランスやグングに比べてここが圧倒的に遅い >>509
願望:グライド付きサーチ
願望:トランス状態+HP500以下で聖なる審判並みのアルテマ 賢者のファイガ、ブリザガは途中で中判定から強判定に変わるけど
中判定の距離が長くてシューターと撃ち合いになると相殺されるしこっちは単発だからほぼ負けるという >>516
この考え……!人格が悪魔に支配されている!
アルテマは万雷と殆ど同じのグライド・ブレイブ付きサーチになりそう
フォースシンフォニーってどんなんだっけ?下に弾を1つずつ4つ落としていくんだったか 5個目のHP攻撃実装早くしちくり〜Clv20でかまわんから クジャってティーダ以上ジタン並のインファイターだから例え性能良いサーチ貰ってもパッとしない感ある
でもティーダみたいに壁ドン取りやすいキャラでも無いからなぁ
壁ドン取れた上でカット性能、耐性高く生当もガンガン当てに行けてブレイブ160奪えてデバフバフも付くHP持ってたらワンチャン…まぁそんなぶっ壊れHPある訳無いか クジャテマは桜花みたいなHPを想像してた
リーチ無制限時限式サーチ でも自分がその場にいて魔法判定ではない(かき消されない)攻撃を地上では割と遠くまで飛ばせるっていうのは対シュートより対近接(特にカット値的にスピードユニーク)で優位に立てそう
シュートの相手は他スピードよりキツそうだけど >>500>>502
結果的に成功か失敗かではなくて運営なりの考えがちゃんとあるのがいい。他のアケゲーの〇〇大戦って奴は喚いてれば修正してもらえたり、ランカーを開発に入れてたいして暴れてないけど身内じゃないランカーの使ってるカード下方したりとかいろいろ酷かったから >>520
5個目HPって予定あるんだっけ?
実装後しばらくは環境ごっちゃごちゃになりそうだなぁ 中身が身内で固まるとろくな事ないんだよな
まだワンマンの方がマシという
このゲームも方向性に差があるから何人かでやってると思うけど 地上前ブレは使えそうだなぁ
トルネド篭もられても被弾する必要無く飛ばせるしヘビー以外に一方取れるし
空中上下がどれぐらい斜め伸びるかによっては一部キャラ封殺出来そう >>528
Dが一人で主な方向決めてから調整してるって生で言ってたよ 自身が前進していかないから味方の近くにいるのが楽そう
フレアスターが上下の判定もレッドスパイラル並みならカット力すごいんだが流石にそこまでじゃないかな? この前の生放送の見ると中距離だけど痒いところに手が届かないブレイブって印象だった
空上下使ってるところしっかり確認してないんで、そこ使える性能なら嬉しいけど >>534
ジタンの技の射角とかをとにかく尖らせたって風にも見えるななんか 空上がスクープと同様相手を地上に引きずり落とせるから、地上前擦りつつ上の相手をカット狙いに行く感じを想定してる
ただストラとかいう最強技がないから後方から自衛するのに飛ばなきゃいけないのと、コア割弱そうなのは心配だな ジタン使い(スイフトガイジ)
まぁ実際にはスクープとストラばっか振ってるけど ジタン→デバッファー
クジャ→バッファー
ヒーローサイドがデバッファーで
ヴィランサイドがバッファーって普通逆じゃねって一瞬思ったけどそうでもないか まぁ猿のスクープを越える性能のブレイブ引っ提げて来なきゃ何でもええわ
あのリーチでスクープ並の芸当をやられたらぶち切れる自信がある グライドは実際触ってみないことにはな
近接でグライドできる技は今無いからね
動画見た感じだと60°無いくらいは調整できるっぽいから
壁ドンとか設置技に放り込んだりとかがやりやすいのかもしれないけど
逆に簡単にすっぽ抜けるくらいでもそれはそれでカオス勢の一癖ある感じが出るか 1.フリエナの文字が見えたら受け身
2.受け身から普通にタイミング合わせてステ
3.タイミングを読みにくくしながら受け身取って暴れ
4.その他
選べ ティナトットが出来るから今更だけど
高速グライドが割とアウトなんじゃないの 受け身狩りを狙ったコンボの避け方だと?
受け身狩りされないようにしろ!! 基本初段と同じリーチまでしか発生しないから最後まで繋げようと思うとそんなにカット耐性無いように見えるな、特にNブレは
まぁその分二段グライドで引きながら振っとけば、ヘビー以外とのタイマンはローリスクで立ち回れそうだが スピードの癖にダッシュと地上以外移動技が無いからそこまででもないような気がする
ただしグライドばっかだからサーチにゃ強そう >>542
結構あるのな
脳死受け身して狩られてたわへへ、ありがとなー グライドあるおかげでやっとエースのサンダーを気にせず戦えるようになりそうや >>518
本気で言ってんのかw
あんなもん強判定になるの早くしたら今ですらシューターに勝てるのにますますシューターいらなくなるぞ 今のシュートの人権あるのってティナトットしかいないしな
てか全体見てもジタンセフィロスティナトットにしか人権なくない?
いや間違ってたら悪いけど >>551
なんでカインが入ってないんだよ
ジタンカイントットがダントツの三強だろ ティナ→幻獣とのハーフ
セフィロス→ジェノバ埋め込まれた化け物
ジタン→猿
トット→ボール
全員人間じゃないから人権無いじゃん 別にケフカもヤシュもいけるけど
エースだけは微妙ってくらい 召喚獣選択画面で下にまるまる一段スペースがあるけど最低でもあと6体は追加されるってことなんだろうか?
ババムートはいつかは必ず来るだろうけどサービス終わりかけに実装する最後の召喚獣になるだろうし
オペラオムニアに出るシルフ、シアトリズムACに出てるフェニックス、15で活躍したタイタンさんなどは可能性高いのかねぇ・・・ まだ土属性、風属性、闇属性、毒属性、重属性が出てないので、
タイタン、ガルーダ、ディアボロス、キュクレイン、アトモス辺りと、
最後にバハムートってところか? バハムートの技ってなんだろうか
作品毎に違うから分からねえ アドラメレクとか出てくれねえかなぁ好きなんだよなぁ 敵じゃなくて味方の周りに召喚攻撃が出てくれるタイプ出てもいいのにね
ゴーレムとか それHP確定しそうなタイミングで召喚攻撃で吹っ飛ぶイライラが加速しそう みんなの風属性の召喚獣って誰のイメージなんだろう
一応、一番出演回数多いのはシルフだと思うが 地味に召喚獣としての実績がそこそこあるエクスデスさん https://youtu.be/vZjNAbN8rD8?t=8
オペラオムニアのシルフ
イフリートやシヴァは一応AC版とデザインが共通だから
シルフもAC版に出る予定があるかもしれない >>562
闇は一応おでんじゃないの?
重力属性って括りならアトモスも候補に上がってくるね
>>563
バハムートが出るのが最後の最後になるなら、メガフレアは通常攻撃にして、テラフレアを使うくらいでないと格好がつかないな せっかくアレククジャがいるんだしバハムートはよはよ バハムート
通常攻撃がメガフレアとギガフレアソード
締め技がテラフレアでいいんじゃないの? チョコボ&モーグリ
コインを入れるクポ!基本クポ!などと言いながらステージを駆け巡る ゲーセン行こうとして外に出たらさ…やっぱさみぃわ… クソ猫は何でエアロラ引っかかった時と自衛でしかアクアオーラ使わない奴が多いんだよ
カットにブレイブ途中止めに一番使えるのにまじつかえねえ モーグリの力に震えるがいいクポ
などと言い開眼する まぁモーグリ要らないとしてチョコボはいいと思うんだ
チョコボの大群に体当たりしてもらって、超巨大でぶチョコボで締め 軍神召喚!チョコボが好きな我ら来たれりチョコボが好きよろしくチョコボが好きチョコボが好きな僕はここだ! マッチングを数字化するのはいいけどクリスタル1とするとアダマン0.5のダイヤなんて0.1くらいなんで全然均等じゃないんだよなあ >>433
白魔クルル・導師アルクゥ「お待たせ!」 >>592
イヴァリースのも可愛いでしょ
ディシディアのは…うん しっかしアダマンのシューターはほんと下手だな
サーチ当てられないならシューター使うなよ 風属性の召喚獣って未だに統一されてない感あるね
15は久々に昔ながらの召喚獣だけ出してたが風属性だけはなかったし
11、14でガルーダに統一していくのかと思いきや、オペラオムニアで今更シルフを出したりとよく分からん 寒い寒いとは言うが自転車で行けば程よい運動で体温まるしゲーセン着いたらなにか飲んだり両替したり体軽くほぐしてる間に落ち着くからそれからプレイすれば調子が出やすいぞ >>600
8の風神をモチーフにしたらしいパンデモニウムとかかなりぶっ飛んでたね。 モーグリはスティルツキンタイプが一番可愛いと思う
スティルツキンは初出がFF9なのに以降はFFCCばっかだったがDFFにも居るしスティルツキンさんなんかで出てこないかな ゲーセンいったらとりあえず缶コーヒーで指温めてからじゃないとプレイできない 召喚成功したら相手にデバフかかるような召喚獣も面白いと思うんだけどな デバフは相手への不快感と隣り合わせだからなあ
昔のぶんどるの効果はそりゃもうすごかった 8の風神をモチーフにしたパンデモニウムって色々ややこしいな 召喚攻撃で大量にブレイブマグネ撒きまくる召喚獣とか需要でないすかね
召喚攻撃何だかんだ狭いとこのリヴァイアサン以外安定した避け方確立されてるし…
上の階級になるとイフリート突進がそこそこ当たる位で聖なる審判も俺9割方避けられるようになってきたんだけど 昔からの問題なのに召喚獣くらいさっさと調整してくれないかな 完全に顔覚えられてて恥ずかしい
マインドブラスト使いたい 召喚獣は未だにラムウの避け方わかんないわ
っていうかどんな攻撃か憶えてない
>>611
召喚獣の調整ってキャラ調整以上に環境左右しそうだし色々大変なんでしょ、多分
下手にいじるとゲーム性そのものも変わってしまうかもだし
昔は先に召喚したらほぼ勝ちとかあったらしいけど >>612
だったらそのまま仲良くなってバーストする位になるまでいけや
俺も最初は誰も一緒にやる奴いなかったんだからさ 今何気に召喚獣の変遷が始まってるからなんとも言えんな
原因はタイムアップを嫌ってだけど
>>610
召喚攻撃単品でポンポン当たってたらクソゲーだと思うんですけど
召喚攻撃はこっちの身を守る為とこっちの動きを絡めて当てにいったりステップ強要するためのものだから モーグリは9のムキムキマディンでよろしくな!
テラフレア!バハムート!
大地の怒り!タイタン!
ルビーの光!カーバンクル!
風のささやき!シルフ!
転生の炎!フェニックス!
チョコボキック!チョコボ!
こんな感じか?
チョコボだけ異質だなw 鯨岡Dの召喚攻撃はタイダルフレイム、ヴィゾフニルでフィニッシュ攻撃が特大スピレイ シアトリズムにはフェニックスいるからフェニックスはどうだろうか インフルになっちまった…一週間くらい外出ていけないからディシディア出来ないとかつれぇわ
まあポイントは前行った時で4000貯めてたからいいんだが… 間Pは
僕は結構当たるんですけどね
恐ろしい技だったよ
セシルだったら勝てたな〜
で 間Pがそんなコメントをしてた真空破をくっそエグくしたタイダルを出す鯨岡マジ畜生 ぼくクラウド&ジタンプレイヤー、スコールとバッツを使いたくなる
でもスコールはジャスト安定しないどころか発動も怪しいしバッツはバッツで技マスターの為にそもそも初期で貧弱な技たちを当てられるか不安で使えてない悲しみ ラスキルとったときにダメージくらうとすごい格好で映るけど見えないのに、クジャはパンツ丸出しとかなんなんだこのゲーム コインが入れたくて仕方がない
モーグリに毒されてる >>629
いいぞぉ...
奴等がコインを入れてるのが見えるクポ ああ〜〜ガン攻めしたいぃ〜〜〜
きゃうはガーランド使っちゃうよ?本気だからな俺は しばらくディシディア出来ない事が分かると途端にコイン入れたくなるんだよ…
あぁ…モーグリめ… 試合数を3で割って200掛ける計算すると勝率上がるよ >>554
ttp://i.imgur.com/0SDpiGx.jpg メインキャラで勝てなくなり降格→こんなクソゲー二度とやらん!→他のキャラの動画見る→サブキャラ触りに行きてえええええええ >>644
これ禁断の呪術
絶対やるなよ、後悔する 俺エンジョイ勢だと思ってたのに6万近く使ってたのか… シューター放置してポイント稼ぐスピードまじで腹立つな
なんでお前のフォローでシューター常に見てないといけないんだよ 最近かなり抑えてたのに1年で26万とか下手なソシャゲより金使ってんじゃないかこれ… 趣味としたら別にそんな高くもない
スポーツだって年間でそれ以上掛かるの多いから >>654
そうやって煽るのよくいるけど、月額数十万ってディシディアで例えたら闘争称号毎回持ってる奴らぐらいやろ。 記念すべき総額10万円到達は1500戦目です(死の宣告) 僕は昔Pで出るまで引いてましたがディシディア始めてからは月三万に抑えられてありがたいです ソシャゲに課金してた馬鹿な俺からすると絶対ディシディアに金使ったほうがマシだわ
金払ってガチャして出ませんでしただの何だのアホらしすぎてやってられん 最近なんかしらの月額いくらとか見ても「月々のディシディア費より安いな」とか考えて払っちゃうわ どう頑張っても6万越えるほどは使えん
頑張って使ったら過労死する ソシャゲの場合カード買うかクレジットカード使うかで一瞬だからな
ディシディアにもギル課金とかあったらヤバそう 良い事教えてやる
ネシカを使うな(そうすれば遊べる)しかも無料でだ(俺天才じゃね? 店員の目を盗んでピッキングしてフリープレイにすれば無料で遊べるクポ
けどそれをしたら犯罪クポォ
(ブタ箱から)やり直して欲しいクポォ… 月260000/200*3=3900試合
一試合あたり平均4分と仮定して15600分=260時間
一日平均8.7時間…? ディシディア納めが12月31日で初ディシディアは1月1日だったぞ
当たり前だよなあ? ゲーセンで働けばミッションに限るが自由に遊べるとか聞いた 実際世界を救う光の戦士に休みなんてないからね、仕方ないね 半端な気持ちで気持ちで入ってくるなよ…
ディシディアの世界によぉ!
でもコインはどんどん入れて欲しいクポ♥ 遊びじゃねえを拗らせると拒否チャ厨になるから注意な 遊びだけどガチでやって欲しいから遊びじゃねぇと言いたいけどでも遊びだし
もうこれわかんねぇな ディシディアのバッツさんの「遊びじゃないんだぞ、ふざけている余裕はないんだから…真剣に楽しむんだ」の名言を思い出すんだ
なおこの後 うんびゃく万も払って筐体買って家で遊べばいいクポォ ディシディアに出会ってからパチンコスロットをやらなくなり、
仕事も定時で帰れるように頑張るようになりました
ありがとうディシディア スイフトの全身に判定あるやつ何とかならんのかな
攻撃出し切るまでカットできなくて辛いんだが 筐体の値段はそうでもなさそうだけど回線繋がるのかな? チャット枠が課金で増やせるとかなったら課金する人出そう 初期は200円2プレイだったから単純計算してもそれより多くお金使ってるんだよなぁ 今でも若干だが課金しないとチャットの設定すらできないがな 俺なんかディシディアやりながら年越しだからさ
お前たちとは違うから
よろしくな 音ゲーやってたときよりはるかにお金使ってるから学生がこのゲームやりまくってるの正直すごいと思うわ ここてんは難しいしブラックマテリアはシンプルに論外だしで
Plv10まで閃光を使わざるを得ないからより実感が湧くんだけど
八刀一閃やべえな
同時に今までずっと依存してた閃光がないせいで飛び道具が鬱陶しく見える こんなに高い料金設定してる癖に割とユーザーがいるのって凄い
将来はスクエニを支える柱の一本になるやもしれん 二月ディシディアできなくなってた俺
財布の中の諭吉さんの人数に驚く 偉く金掛かってそうなガンストと同じ料金設定ってのがすげぇわ 最近またチャジアサチンパン増えてない?
てか威力以外にもサイレント修正受けてるんじゃないかって勘ぐってしまうんだが
こんなもんだったっけ 詐欺アサとか流剣に慣れてたから全然チャジアサは怖くないわ 二百円円払えば無料で三戦できるんだからほんとすごい まぁ使われ始めて今のチャアサも中々いい性能してるの分かってきたわ
上下方向はゴミだが水平方向のバックステップ食う性能はトップクラスだなこれ こういう金の話になる度に安い店でやってて良かったと思う
今はもう100円3クレ以外のところじゃやる気にならんわ 100円3クレ羨ましいわぁ〜
いや羨ましいとかいうレベルじゃないな
遠征してでも行った方が得になりかねない 野良のイフやめてくれー
打ち上げ取れないのにイフもアレクも意味ねーだろ チャアサは迎撃クルエルが捗るからもっと増えていいぞ >>712
どこの話ですかね...
もうシヴァなんて殆ど見ないっすよ スパカとチャアサって片方が持ってない物を持ってる相互関係でなんか良いわ
上下の強さとかキープ値発生の速さとか攻撃が終わる速さとかキープ値を活かす方法とか踏み込み距離とか巻き込み性能とか チャジアサレバー入れると伸びるっぽいからそこで詐欺アサに近く感じるんじゃないの 俺な…覚悟してゲーセンに向かうんだよ
けどこうして車で一時間半かけてゲーセンまでかかると…わりぃ…やっぱつれぇわ ほならね?ゲーセンに住めばいいって話でしょ?
私はそう言いたい ゲームセンターの住人称号は流石にまだ持ってる人居ないのかな 帰り道はディシディア疲れで集中力切れてるだろうから事故とかに気をつけたほうがいい >>723
>>726
>>728
ありがとな!俺…お前らのこと好きだわ! つれぇわのネタばかりだが実際15のノクトってどんなキャラなんだ
なんかセリフが木村拓哉っぽくって妙な違和感あるんだけど魅力的なキャラなのか 性格はクールでも熱血でもなく、基本的には人見知りで照れ屋。
照れているのに冷静さを装ったりと、表に現れる言葉と裏の感情が一致しない。
王族の堅苦しさを嫌い、自由奔放な言動を繰り返し、周囲を呆れさせることもあるが、基本的に人を思いやる優しい性格。
らしいぞ いっつも眠そうでだるいだるいよく言ってるけど釣りが絡むと物凄く元気がでる
そんな庶民派王子です 目を合わさなかったり急に歩き出したりするキャラじゃないのか ずっと操作してたけど好きとか嫌いとかにすら達しないし評価できないほど薄いキャラだったな
言われるがままただ死んだだけのキャラ 腐女子にはそれなりの人気があるから薄い本にも恵まれてそうだしね フッ、世の中には周りが濃いが故に相対的に薄いという主人公がいるようだな
そのような主人公が一国の王になる器とは思えん
やはりここは裏切りで有名な竜騎士が王になるべきだ プレイしてないから何とも言えないけど、無気力キャラっぽく感じる
まぁスコールとかクラウドも最初の印象そんな良くなかったし、
参戦しても慣れるだろ クラウドは序盤からクール装いつつ主張してる所は主張してるからな
しかも無料でだ!
とか
行くぜ!
とか >>760
アダA辺りと当たらなきゃ大差ないから大丈夫だって! たまに起きることだけどさ
数千円使ってもランクが下がっただけとか満足なプレイができなかった日ってすっげえ虚しくなるし本気でイラつくな
ソフト一本買える金でストレス溜めに行くのは 勝っても負けてもプレイ回数変わらんのにイライラしながらやってどうすんのって感じ
ゴミみたいな試合は買っても負けても流石にイラつくけどさ 普段通りにやってたらなんかやたらと負けてるなと思ってたらいつの間にか降格してた人間もいるから気にすんなよ!
気にすんなよ… >>767
理性的に考えればその日はやめて帰ればいいだけの話なのに
ゲーセンまでの交通費と移動時間がそれを許さない
1000円かけて来たゲーセンから1000円だけ使って帰るなんて出来ない
アケゲーは怖いね クラウドは最初の魔晄炉爆破ミッションからして謎の脳内の声で頭抱えたり
タラシかと思ったらモブ女子からは辛辣な評価受けてたり
情緒不安定さも際立ってて、濃いか薄いかでいえば歴代主人公でも屈指の濃さだろ 助かったー!3連勝よしきた!助かったー!きっとまたいっちょよろしく! 負けまくって降格リーチかかるとイライラはしないがただ落ち込む 個性どころか会話すら放棄している私は気にする必要はない イライラしてたけどカツ丼食ったらどうでもよくなったわ
甘い卵とサクサクのカツが俺を慰める
みんなも負けディアの帰りにはかつやでカツ丼を食べよう
たまねぎ抜きのつゆ多めがおすすめだぞ
かつや公式サイト
http://www.arclandservice.co.jp/katsuya/ 昨日は90ポイントあった貯金を最初の連勝で150まで貯めたが最終的には12ポイントになってました ステイマは駄目だよ、ぬわーーーっ!!(只今牛丼食った俺) ダイレクトマーケティングだろいい加減にしろ!
早くff15で人気の麺を食べる作業に戻るんだ 今になって気づいたんだけど
ただでさえディシディアのせいで金なくなってるのにカツ丼なんて食ったら更に金なくなってるじゃん
ハァ〜〜〜〜〜………… カツ丼は太るクポ!お鍋にするクポ!野菜もたっぷり取れて栄養バランスもいいクポ!身体を動かしたあとに食べるといいクポ! やばい今日全然勝てない
なんでだ
なんというか周りが見えん 豚しゃぶはマジ旨いんだよなぁ
牛なんかより遥かに好き
なぁ白豚(チラチラ かつやじゃなくて蕎麦屋のカツ丼にしろ
俺の蕎麦行けるぞ 初期からやってるけど召喚獣の称号大海嘯だけなくてワロタ ここの動き悪いな、次から意識して改善しよう
ああアカン、意識するの忘れとった次からは
ダメや、また忘れとった次こそは
ああまた…次は…
…帰ろう >>794
ファミ通からも陽帝アルカナ全国称号と一緒にレア称号扱いされてたからね
仕方ないね >>778
逃げるんじゃないからね!(たまねぎ抜き) 謎の凡ミス落ちしちゃった時はリアルにあれみたいな深呼吸する 俺な…覚悟してゲーセンに向かったんだよ…
けどこうしてホームについてみたら死ぬほど混んでて別のゲーセンに30分位かけて1000円くらいやったらこんな時間になると…
わりぃ…やっぱ同じネタ二回書くほどつれぇわ… メダルゲームで時間潰すとなかなか終わらないよね
ポケモンのメダルゲームやってたら300枚が500枚に増えちまったよ メダルゲームくそうるさいから嫌い
筐体の隣にあるから片耳が死ぬんだよなぁ クジャだけ無限に壁ドン出来たり床ドン出来たりしそう 真面目に考えると
明日の幸せを願って人は眠る
逃げろといったのにどうしてきたんだい
指をくわえて第2幕を観劇するといい
あたりかな 妹兼女主人公枠のセラあくしろよ
ついでにカイアスアカデミアもはよ 逃げろといったのにどうして来たんだい(敵召喚時に突撃した味方に対して) ザンデ
ゼムス
シーモア
11ボス
ヴェイン
ダイスリー
14ボス
15ボス
ライバルキャラはこの辺は出して欲しいが、
4と10は既に3枠存在するので厳しいか。
後者のシーモアに至っては作中の扱いは中ボスな上に、
アーロンという作中人気1位とも枠争いせにゃならん。
永遠の闇は…流石に人型サイズに落とし込むのは難しいか。
暗闇の雲は天野絵が無かったら3のカオスはザンデになってただろうな。 腋ツルツルオジサンはいいからシーモアでビサイドにアニマ召喚はよ 逃げろといったのに…は
大切じゃないものなんかないとか一緒に来たし一緒に行くんだとかでも返せるからマジで来てほしい ダイスリーとか出されても正直微妙だからイケメンなレインズよろしく頼むよ そろそろ女の子来てくれよしばらくイケメンと銀髪はお腹いっぱい 残念ながらカオスラッシュだから来るとしてもおばさんなんだ 暗闇の雲とアルティミシアのエロ女早くしろください
高画質で見たいんです 3と8のステージもないしおば...淑女達もまだなんだよなあ ホモディアに追加される女キャラはババアだけなのでかわいい女キャラが見たいならおっぱいがブルンブルン揺れるDOAをやろう(提案 正直今のホモディアのが好き
女キャラなんか要らねぇんだよ! 暗闇の雲ってアルティミシアとか他の女キャラと2体同時参戦みたいなことしないと生放送の空気が冷めそう はやくクジャでアレクサンドリア襲撃したい
街もヒロインもついでにエースもぜ〜んぶハカイだぁ〜!! 正直ティナトットライトヤネキでバランスとれてるしね あーはいはいはいはい、んじゃ私角で見てるんでコスモス軍と戦えるところ…見せて… ババア2人を賭けて闘争しよう
勝った方のババアが先に解禁
あんまり嬉しくねぇな そのうちレコードキーパーに
見た目通りの能力で参戦しそう >>853
雲のアイコン使ってる人多いし
いざ出たら案外人気出るかもな
人気が出るかどうかは使ってて楽しいかどうかが一番の問題だろ オイヨが使用率2位なのも使ってて楽しいからかね
個人的には強いとも楽しいとも思えんけど >>863
それはこの竜騎士が身をもって証明したからな
フッ、任せておけ >>865
使いやすい性能。あらゆる状況に対応できる万能。クールでもネタでもいける美味しいポジション。さすが誇り高き竜騎士だ。いつでも世話になる。 イケメン竜騎士は声もディシディア最イケメン候補だからな 雲のお姉さんはブレイブ攻撃無くして全部HPにしよう サンクトゥアリウム覗いたらいつの間にかたまに行くゲーセンの人にフォローされてた・・・
顔も知らんのだけどこういうのってフォロー返した方がいいのか? バッツの新しい武器の為にがんばって17まで上げたけど戦闘中じっくり見てる暇ないからな! 結構な回数マッチングしたな〜とか
何度かいい試合ができた人はフォローする事あるな 前々から違和感感じてたんだけど、過剰に自己アッピルする竜騎士は実は竜騎士以外の何者かなんじゃないかって 敵の召喚中に逃げる時には敵にwolがいる時ホリチェ3枚抜きを避けるためにわざと孤立して目を散らしてるんだが3枚抜きされるのを承知で固まってた方がいい? SOL強化したはいいけど何したもんかよくわからん
とりあえずレディ剣投げまくってる。どうせみんな警戒して散り散りに逃げるし >>891
基本離れていいっすよ
2タゲホリチェにすると相手側としては残りのフリーな奴が面倒になるので大分ましになる
ラスキルが他の味方の場合は特に有効だね
まぁ考えなしに召喚にホリチェ重ねても効果薄いから俺はあんまりせんけど
ホリチェをかけた瞬間が一番強いからその利点が減るし >>893
レディ剣撒き撒きでいいよ
今のブラセの強化具合なら「当て所さんが増えてるなぁ」位の認識で無理にブラセ当てにいく必要はない
それにレディ剣はシュート以外の牽制を黙らたり敵をこっちに寄れんように出来るし強化すると結構手がつけられん位うざくなるから思ってるより恩恵は大きい
地味に弾の取れる範囲も広がるしな 「疾走れ!光よ!」
の方が好きだけど出撃はブライト
ちょっと寂しい 追加カオス
FF11 闇の王orエルドナーシュ
FF13 ダイスリーorカイアス
FF14 ラハブレア
FF15 アーデン
結局こうなるのかの?
12はヴェイン追加されて5みたいなコスモス1人、カオス2人体制もあるかもしれないが
そもそもバハムート実装されたらヴェインいらなくなる気がするから結局ガブラスだけかもしれない アーデンの中の人には何とか復帰してくれなきゃKH3も困りそうだなぁ・・・ 勝った時だけ『あなたは私たちの光です』とか言っちゃうマーテリア様萌え >>908
断る
ここはクリスタル率トップクラスの私に任せて貰おう パーティー出撃選んで、一人出撃すればいつでもいけるぞ >>911
マジかサンキュー、めんどくさいけどそれやるわ >>911
昨日それやられて2バーできなくました(実話)
それやると残り2台でバースト出来ないから程ほどにしてくれよ >>898
まずはチュートリアル&ミッションで操作に慣れよう
PSP版やった事あっても慣れよう
PSP版と同じ所は攻撃の出し方とジャンプくらいだからな
あとは開始時よろしく言うくらいか >>908-909
どっちも初心者にはオススメだしケンカすんなや!! >>913
2バーとか害悪だからやんなくていいよ、3バーしてくれ >>898
初めて触るなら技術的なことは気にすんな
一回で全部はできないし、ランク上げながら覚えてけばいい
チャットとかで知らずに拒否チャしたりしないように気をつければ
(勘弁してくれは謝罪じゃなかったり)
チームゲームだということを覚えとくだけでいいと思うよ タゲ変えを番号順にしてみたけど難しいなこれ
慣れるしかないのか >>917
3台しか無い所でソロ専の人等に気を使って2バーで我慢してんのにんなことされたら腹立つに決まってるダルぉ?!
別に2バーを憎んでもいいけどリアルで迷惑かけようとするのは流石に悔い改めて、どうぞ 自分
イミテーション
イミテーション
よし、いけるぞ! 同キャラ3バーの誰にも迷惑かけてない感は良いよね
同キャラ2バーはころす >>924
2バーやってる時点でリアル迷惑かけてるんだけど何を言ってるのかね君は どんだけ地雷の2バーに当たってんですかね…
相手も条件一緒なのに 格差以外の2バーはべつに迷惑に思ったことないけど
二人でちゃんと連携してくれてるならそれでいいし連携してないなら野良と大差ないし >>898
そういやいっこ忘れてた
>>921 でも言ってるけど、タゲ変えを位置依存でなく番号順で始めたほうがいいかも
慣れてしまうと矯正するのがしんどいから ありがとう
4プレイ済みだしカイン使ってみる
バランス良いみたいだしこのキャラで慣れる
いきなりソロで通信対戦は不味いの? >>926
全盛期ガリなら真面目な選択肢だけどそれ以外なら確かにキレそうになる
>>927
えぇ...(困惑)
クリスタル実装してから変な養殖激減したしさほど野良と変わらないからもう気にならないんですがまだ憎んでる人多いんすね... 待ちリストとかに3バーで名前書いて1人だけ待たせて残りがガンダムとかやってるのに席が空いてると本当に腹立つからな
店員にいってもなんもせんしあとはやる側の問題 連携してない2バーはダメだろ
相手側の2バーが連携上手いと勝ち目ないぞマジで ランカーの2バーと組んだ時は緊張のあまり糞地雷したわ
それでも勝てるからやっぱすごいわ >>935
200円分ミッションやった方が技分かんねーよって事にはならない 闘争で取り損なったbgmってもう入手不可なんか!? >>936
ガリ全盛時代にガリ2バー+野良ガリ(自分)の構成になった思い出が…
相手に普通の構成の3バー来たのに勝ててしまったのが恐ろしい 2バー自体は禁止されてないから別にやるなとは言わんがせめてバーストらしい立ち回りや連携は覚えろよって思う連中は腐るほどいるね
どんな地雷でもバーストすれば勝てるゲームじゃないんだがな >>935
一応チュートリアルあるし周りも初心者だらけだからそんなに気にすることないと思うけど一応CPUでどのボタン押すとどの技出るかぐらいら把握しとくと楽かもしれない
ブルータルからボタン連打でビーファンオンリーだったりライトニングでオプティマチェンジわからずに地雷かましてたのがもう一年も経ってしまったのか >>941
生放送いわくちゃんと報酬の意味を持たせるためにすぐには販売しないらしい
まあいつか来るとは思うけどかなり先になりそう >>945
俺も最初期はくそネコのあのくっそやる気無い貯められない細いランスで「つえぇなこれ」とか思いつつ使ってたな...
今思えばあのゴールド迄は謎プレイしかしてなかっただろうなぁ ノクトですら技に困りそうなのにアーデンなんて本当にどうするのやら・・・ 始めた頃の自分のプレイを観て「ひでぇな!」ってやりたい >>912>>913
え、え?
昨日俺だけ早く待機画面に行って時間切れになったとき、ほとんど2バー組んだんだけど… >>951
>>913は「ソロの人がパーティ出撃からソロ出撃した所で残りの2台で2バーしようとしたら出来なかった」って事だ
紛らわしくてすまんな 王子一行さんディシディアに出てきてからレスしてください 王子が実装されても「つれぇわ」に反応できないなんて絶対にイヤだ!
だから「同意」「言えたじゃねぇか」「聞けてよかった・・・」を全員分おう、よろしくな! スコールのジャストがやっぱり押せねえ
やっぱつれぇわ… >>952
すまんそれは分かった
故意じゃないしこれからやるつもりは無いよ
でも俺が言いたい事はそれやったら、俺が2バーと組まされたんだ
これやると2バーと当たりやすくなるのか?
もしそうなら>>912が聞いてるか心配なんだ 唐突だけど本スレ民的にはスピリタス軍とマーテリア軍どちらがおすすめなのぉ?
とりあえず初闘争なのでスピリタスにしといたよ >>970
どっちでもいいけどスレ立ておう、よろしくな! >>971
専門板のスレ立てなんて初めてだよ
よっしスレ立て行くぞ! >>967
あぁそういうことね
まぁ、気にする必要はない! 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part218【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484491164/
やっちまったあ〜
IP出てないという非礼を詫びよう 転載禁止も重なってるわ
とんだ無能だなオイ
すまない >>976
君のせいじゃない
けどこのまま使うか新しく建てるかどうしようか
ちなみに俺は建てたことないんでまともに建てられません…(屑) 気に食わなければ本当に申し訳ないが新しいスレを一つ頼もう
安価が必要なら>>980あたりでお願いします >>980
早速だがよろしくな
無理なら俺を指定してくれ IP表示されてるし無断転載が重なってるのは些細なことだからこのまま使用でいいんじゃないかな あ、出てた
>>1は表示されないんだか知らないけど見えた
ゆるしてにゃん? なんだ良かった良かった
>>975に非礼を詫びよう >>975
あれだけカッコつけておいて…(スレ立て乙) 最近のスレの加速の原因の一端は王子ご一行が担ってると思う 面白大喜利、蕎麦打ちスコールや水着シャントット、王子御一行のテンプレにキャラバレ…ここ10スレだけでも激動の時代だった ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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