【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1019【つれぇわ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【やっぱ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1018【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484653604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 別に田畑がいなくなってもイェェイ!で終わりでしょ
スレ立て乙です DLC、出てきたボスが社長じゃなくて田畑だったら買った >>1乙
前スレ>>987
FF7のリメイクにはなんの期待もしてないわ。
アンリアルのブループリントでカチカチゲーム作ってるチームは放置でいいよもう。
だらだら作ってるうちにエンジンがメジャーアップデートされて、
アンリアルになれた奴らがそのメジャーアップデート後のものでスピーディーにハイクオリティのものあげて、
それに追いつくために、メジャーアップデート前のものをアップデート後のものに合わせる作業をして、、
って感じで延期したりもするだろうし、
そうやって歪になっていって、
「自社エンジンでないことがネックになってきている」とか言い出して
予算もかさんで半端なクオリティのものが出るんじゃないかって思っちゃったりするよ。
まさか最後の切り札とか言われてた7のリメイクがこんなに気の乗らない感じにまとまってくとは思わなかったわ。
てっきり他のどのゲームよりも凄いグラフィックでどのゲームより凄いシステムで、、
ってなるんじゃないかと、
昔の俺は思ってた。
でも現実はどこの会社も凄いグラを出すようになって、
FF7のリメイクのPVみたとき、
そこらのゲームと変わんなくて、むしろなんか安っぽくて、がっかりしたよ。
結局期待できるのは田畑なんじゃないかな。
原田が世界に戦争を挑むつもりか?って言った500人規模の開発体制へのチャレンジが、
次か、またその次かで身を結んで、
最高のスクエニを取り戻してくれることを期待してる。 7年かけても完成できない程作るのが遅いがある程度良い作品を出す野村
短い期間で作品を完成させるが中身はクソゲーの田畑
二人を合体させて長所だけにすればOK
最悪、作るの遅くてクソゲーの短所だけの無能になる可能性もあるが そもそも、FF7のリメイクが野村なんだよ
坂口さんの会社に丸投げしたほうがマシ セルフ撮影実装します!でも保存できる写真の最大値は150のままです!!
とかやりそうで怖い…
さすがに保存できる数増やすよな… 今週のランキングは1万本切ってるかもな
FFは今回も初動型だった なんの発表も無く延期がありそうです
というかPS4の純正機能をわざわざアプデで追加するか? てかそもそも自分で写真撮りたいなんて思ってたやついるのか?
あれはプロンプトが好きなタイミングで撮ってくれるからウケたんじゃないのか
しかもアラネアとかイリス撮りたくてもとれないし…
完全にズレてるだろ 噂の13章プレイ中なんだが
プロンプト助けたところではまって動けなくなったよ・・・
またホーリーで魔導兵しばき倒さなきゃいけないのか
ああもう面倒臭いなぁ・・・ 正月終わるとどこも下がるからな売り上げ
反動みたいなもんで
で正月でも2万だったことからみるに >>9
いつものササクッテロやん……
100%妄想でわけ分からん叩き方してるいつもの…… 一人称視点が無いオープンワールドRPGってのは三流 思ったんだけどプロンプトってシヴァがルシスにつれてったんじゃない?
ジグナタス要塞の扉開けれるから
信者と思われてるやつもシガイ化してるからな
つかアーデン化か?もはや一周して不死身な感じとか
何出されても耐えられる感じとか >>24
あのメインストーリーですら廃材アートにしたボンクラ共がそんな設定考えていると思うのか? モグチョコの初出し情報の番組見たけどもうやりたい放題だな
(スクエニ→小売)の販売本数500万(笑)
http://i.imgur.com/o4RcvCb.jpg タワーのボム戦で全てが嫌になって辞めた
後はYouTubeで満足するわ プティウォスのバグ修正される前にbis集め終わらせなければ >>7
野村がどうとかは知らんけど、少なくとも言えるのは
徹底的に嘘ついてファンのこと舐めきって自分の会社の立場のことしか考えてない田畑のこと信用できるなんてお前もすっかり体のいい金蔓だな
それともただのレス乞食かな? 初FFなんだけどスレの勢いってこんなにないものなの? >>5
この頭の悪いしゃべり、どこかで見たと思ったら
君の名は。のときに
「新海さんに売れてほしいなどと思ったことは僕は一度もなく」
とか言ってた連中じゃん 腐女子って萌える「設定」さえあればたとえストーリー破綻してても楽しめるんだな
お人形遊びの感覚なんだろうか
こっちはマジつれぇのに
0002 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9a48-gI0O) 2016/12/30 22:40:38
https://twitter.com/...s/814667089415766016 ;
https://pbs.twimg.com/media/C05HDeWUAAAX3sL.png
ぺり子@FF15廃
?@pericocco
アルティマニアに載ってた「イグニスが6歳、ノクトが3歳の時にイグニスはノクトのお側付きになった」という情報で私は無事死んだ。 >>33
発売前がピークでいまはもう話すことなくなったので
攻略サイトが発売前に完成したゲームやぞ >>33
プレイヤースレはもっと勢いが酷いぞ
国民的RPGの馴れの果て
来るのが20年遅かったな >>33
普通に良い出来だったらこんなことにはならなかったと思う
ましてや本スレとプレイヤースレに分けられるとかいう糞ゲーでありそうな異常事態にすら もう、ここにいるのはシガイ化して
散々愚痴たれたのに成仏しきれなかった
消し炭になった連中ぐらいだ。
たまに社員っぽいのくるけど。 >>37
しかも発売から1ヶ月以上経った今でも基本的な内容は同じで
攻略内容がほぼそのまま通用する
現状、撮影機能とかオマケアイテムや服のデータ追加みたいのばっかりだわ・・・
完成させる気ないわこれ 発売してまだ一か月ちょいでこの勢いのなさ。
国民的タイトルの最新作とは思えない。
終わったなもう。 そもそもプレイヤースレってなんだよ
俺らはプレイヤーじゃないって言いたいのかよw
本当に意味わからないよな >>43
続けるよ教の分派みたいなもんだな
ここは売り払ったやつもいるから
なんでこんな14ちゃんみたいな目に 既に
・初期レベル
・アビリティ解放なし
・魔法なし
のクリアがされてるな。
脳死ポーションがぶ飲みゲー
ゲームとして薄っぺらすぎ
http://nyusuke.com/game/ff15/ff15llc.html >>36
あいつらは鉛筆と消しゴムのカップリングでも楽しめるんだぞ。
そりゃFF15程の設定があれば無限に楽しめるだろう。 >>46
楽しむ努力レベル高いな、
腐った人達はw >>43
信者と業者がアンチとシガイだらけの本スレから逃げ出して作ったユートピアだよ
実際は北の楽園みたいなディストピアだけど >>36
おう死んで2度と生き返るなよくそマンコと言いたい >>36
これが脚本作るからこうなるという良い見本それがFF15 移動とロードと戦って
サブクエ全部こなして50時間ほどでクリアできるゲームだもんな。
本編で50時間のゲームじゃなかったから満足できなくて
ガッカリした人多いんだろうな。
サブクエもよくあるおつかいクエストで移動&ロード
やっと到着してもキャラ関連のクエでもないし
カップヌードルのCM入るしw >>36
設定どころかキャラが可愛ければそれで良いという連中もいるしこれくらいありふれてるだろ つれぇから妄想に逃げ込んでる女も少なからずいるだろう 腐とか同人ゴロて誰さんがやってたあの同人誌のあのシーンがいいよねとかで原作知らないまま創作とかするからな >>36
そういや15のパーティキャラって設定ばっかりだな
仲間の絆が深まる様子や過程なんて無いに等しい 女は記憶のすり替えで精神へのダメージを軽減できるらしい
男はつれぇわ 腐女子の存在自体消し去りたいのにいちいち腐女子の妄言持って来る奴死んでくれ >>57
一応やり込めば宿泊イベントあるんだが、
おそらくやったやつ少ないんじゃないかな。
FF15信者はこのあたりをやってない連中は評価が低い
みたいに言いたげ。
それ以前にゲームとしてクソなんけどね。 箱ONE下位互換対応になって劇的にロード時間が短縮して再評価されたロストオデッセイみたいな現象がいつかあるかな
ないだろなあ そういえばホモを嫌悪する人にホモビを見せたら8割の人が勃起するんだってな クリスマス正月ブーストもないに等しかったな
大体もう子供が欲しがるソフトじゃないよな、ビジュアルがホスト四人だもの
クリスマスプレゼントやお年玉の使い道にFF選ばないだろ 子供離れはもう13の時に起きてたんじゃないかね
まぁ子供どころか一般層ゴッソリいなくなったが 値段もエロゲみたいに特典が付いてる訳でもないのにエロゲ並の価格だしな >>60
いくつか見てるけど
つれぇわ然り、ストーリー上や普段での言動が酷いの多いから
絆みたいのは感じとれないわ 13で見限らず15まで付き合ってこの仕打ち
もう信じない >>60
>宿泊イベント
完全に糞腐の無双イベントですありがとうございました グラディオがマスコット枠のチンパンジーでイグニスが物知りで料理上手な兄さんでプロンプトがデブのままでカマっぽくないちゃんとしたムードメーカーだったら… >>66
そうかw
キャラ数いても多様性ないし、
既に人間関係出来上がってるからな。
必然的にドラマにならないんだよね。 アーデン撃破=FF病からの脱却説
旧来のFFシリーズは特に6以降において顕著であるが、キャラの内面にスポットをあてる事により
ユーザーの興味や愛着を喚起しキャラの気持ちを想像、共感させる事でストーリーへの没入感を強化していた。
この手法自体、または意識的か否かを問わずこの手法に賛同していたファン、これらをFF病およびFF病患者と仮定する。
一方、アーデンは寄生虫に苦しむ人民の苦悩を憐れみ、寄生虫を吸い取るという行動に出ている。
ここで寄生虫を吸収するという行動は、その苦しむ気持ちをアーデンが想像共感し、救わなければならないと思った故に起こされたものだ。
つまり、アーデンはFF病患者であったと言える。
さて、周知の通りFF15はアーデンを撃破する物語である。つまりFF15はアーデン=FF病患者を討ち滅ぼすという物語だったのだ。 >>60
勝利のファンファーレかな?
ハァ( ´Д`) こないだもう抜かれてなかったか?
それで賑わってたような オフゲに期間限定イベント入れてくるとかスクエニはソシャゲ会社になったんやなと… 田畑・・・女だけのFFを作ろうとした
板室・・・男だけのFFを作ろうとした
その他・・・この二人を軽蔑していた 「FF15 感想」でぐぐるとトップに出てくるブログ
戦闘に関する感想がコレ
・過去のFFにはないスピーディなバトルで個人的には好きだった。パリィ→カウンターも爽快である^^
シフトブレイクと薬品を惜しみなくを使えば強敵にも勝てた。
~~~~~
ここを評価するプレイヤーっているんだな
おどろきだわ このゲームは発売前まで宣伝&ヨイショしまくってたブロガーや配信者がプレイ後にシガイ化する様子を楽しむゲームだから >>18
v1.02だったと思いますが、私もプロンプト解放直後牢屋に,はまりました。 >>80
最初それで楽しんでたな。ハントでガブ飲みして強敵ばかり狩ってたわ。 プティウォス遺跡をバグで簡単クリアできるってマジでか...
売る前にせめてやり込みはやろうと思ってわざわざプレイしたあの苦行の数時間は一体
正直者が馬鹿を見るってこういうことなのか
ますますシガイ化が進んだ しかもニコニコで
「プレイヤー精神崩壊シリーズ」とか
「バグ動画リンク」みたいなタグできてたし
...確かにフラゲ配信&バグ動画は笑ったけど ノクト死亡即ゲームオーバーだったらクリア諦めて売る奴多数だったと思うと難しいところだな
フェニックスの尾を非売品にしたらそれはそれで問題だったかもしれんと思うと難しい >>84
最近アップされていた動画では黒頭巾25秒ぐらいでとっていたな こういうゲームにありがちなのはどこをどうすれば良くなるとかでは無く
最初から詰んでたんだよ… >>70
そうだ、レスタルムの写真のおっちゃん仲間にしよう そもそもフェニックス=不死鳥の尾が売られているのもそれはそれでどうなんだ
キメラの翼感覚じゃないか >>88
まあどうしようもねーよな。飽食気味だし。 >>52
ストーリークリアだけなら40時間〜50時間程度になると思います。そのため、最低でも40時間は遊べると思います。
やりこみ要素はかなり用意している。やりこみ要素を全て遊ぶと、やりこみ要素だけで100時間は遊べます。トータルで200時間は遊べると思います。
田畑はよくこんなこと言えたなって思うわ
せめてサブクエも合わせて最低40時間になりますとか言えばええのにって思う
いやそもそも出来なかったのならこんなこと言わなきゃ良かったのにって >>82
あら同志がいた
てかバージョンアップしても残ってたってことかぁ
うーん、ガバガバだなぁ >>90
あんたもう無茶苦茶だな
何でもかんでも否定すりゃいいってもんじゃないよ
フェニックスの尾店売りなんかほとんどのシリーズそうじゃんか >>92
>せめてサブクエも合わせて最低40時間になりますとか言えばええのにって思う
サブクエ全部やったら40時間じゃ無理だぞ。
叩くにしてもこんなでっち上げで叩くのは田畑以下のホラ吹きだ。 >>90
ただの商品名だよ
ひよことか鹿のふんと一緒 滅茶苦茶というか、シリーズを通しての疑問をとりあえず言っただけです
誤解させてしまってすいません ラッコの頭はまだ物資としとてわかるが、ゼウスの怒りや南極の風ってなんやねんってことになるが テント99個ワイ「一体どこに持ってるんや…」
こういうことやろ?あるある しかし田畑くんって凄いよな
>>7 でもふれたけど、
通常の国内の人気タイトルの倍くらいで研究開発も世界クラスでやってると原田がビビってたもんな。
どうやってそれだけの人員を引き出したのかって。
最強レベルの口達者なんだと思う。
田畑はいらんもの削ってすかすかにしただけ、今のクオリティでオープンワールドじゃなく出せば良かったとか言ってる奴は、
そのグラや安定したフレームレートやCPUタスク処理、写真含むAI、物理レンダリング、
ふくめ全てが元を辿ると田畑の功績で、
野村のままだったらそこのクオリティも半分くらいだったと見積もるべきだわ >>95
ただの便所の落書きがストーリークリアに最低でも40時間とデタラメでっち上げて金巻き上げた詐欺師以下ってどういう意味? >>90
王の財力で大人買いしてた説
いつものガバガバ調整説 >>109
フェニックスを模すと人を生き返せるお守りになるのか… フェニックスの尾は仲間だけで
ノクトはMP最大値を消費して戦闘不能を回復とか?
どっちにしろアイテムが尽きない限り無限コンティニューはどうなんだろうか じゃああんなに大量のポーションを王子はどこに隠し持ってるの? つまりさ
不可能案件だった野村FFを完成させただけでなくしかも倍くらいクオリティ上げたってことなんだよな FF13の低レベルクリアには驚きや感動もあったが
FF15はそれすら皆無って・・・
ゲームデザインからゴミだったとは モンハンワイ「こんがり肉と〜こやし玉と〜モンスターの糞同じ場所に直すやで〜」 15どころかゲーム全般の根源否定してるのがいるなw >>110
栄養剤がノクトの魔力でポーション化するとか謎の設定があったしフェニックスの尾とかいうおもちゃがノクトの魔力で死者蘇生のアイテムになってるんじゃね?
まじで未来世紀ブラジルみたいにストーリーのほぼ全て主人公の妄想だったオチでよかったんじゃないかな 店主(またあの王子鳥のお守り買いだめしていった…転売ヤー?) オイル缶の隙間とかにならんでたしぶら下げてつかう芳香剤かなんかじゃないの >>118
レス乞食なのは認めるけど、
事実を広めたいって強い意志もあるんだよね カップヌードルのショップとかクエとかすげー萎えたな
最後の写真カップヌードルにした人の話は笑ったが 最初からレベルキャップアイテムを入れておかなかったのは
ポーションがぶ飲みって言い逃れがまったくできなくなるのを恐れて後から対応にしたんだろうな
強くてNEWGAMEも、クリア時間3時間とかされたらたまらないからあえて後から対応と
ということは田畑クソゲーって分かってたんだよね
スタッフも全員、まじでFF15は糞で糞が作った理にかなった作品 13の戦闘システムは考え抜かれてたからな ストーリーの出来次第じゃ神ゲーになれたのに 売るしかない以上、強気な発言で後の敵に買わせるしかなかったんだろうなぁ >>130
元旦にこんなもんクリアするとか縁起悪いな >>132
ちょっと作戦変更しただけでキメポーズとりながら被弾すんのやめて欲しいわ >>135
チェンジするタイミングが間違ってるだけとしか クリアしたがいくらなんでもストーリーが酷過ぎるわ
褒めれるところは女キャラのデザインだけだわ >>95
http://ff15db.com/?p=38
E3で田畑が「ストーリークリアでも最低40時間かかる」ってホラ吹いてんだから仕方ないじゃん
俺はせめて「これも含めていれば最低これくらいですよ」って言っておけば叩きもほんの、ほんの少しは減ったかもとあえて擁護じみたこと言ってるだけだよ >>131
80以下のスコアつけるなって脅迫は、どんなに好意的に評価してもらっても80を超えない確信があるからするんだ
95の出来だと思ってたら脅迫はいらんし、脅迫するにしても90以下をつけるな、あたりになる カーニバル…
新しいアセット作って、ボイス収録、新規衣装2着作って、イベント考える
↑
しかも期間限定&本編とは別のモードだと?
この労力、費用、人材使ってストーリーにいくつかカットシーン追加できたと思うともうほんまアホや…
本編があの仕上がりなのに発売直前にミステリーディスク(ユーザーの遊べないミニゲーム、わざわざ新規ボイス収録、オブジェクト追加、敵のモーションやポリゴンモデル……)用意する開発は違うなぁ
同じ作業量で
○王墓にテキスト追加
○14章で会話追加
○14章でイベントバトル追加
○神影島に行けるようにする
○下手したら高難易度ダンジョン追加
とか確実にできるのに、
本編とは別メニューで参加するカーニバル、ユーザーは遊べないミステリーディスク
なんでみんな怒らないの??
署名とかやらへんの???
みんな頭田畑なの???? 実際好きなキャラランキングとかだと、ビリはグラディオでその上がプロンプトになりそう。 >>141
それカッフェに現れる田畑にブチまけてきてくれや >>142
このクソゲーの場合、好きなキャラランキングではなく、嫌いではないキャラランキングになってしまいそう >>141
言えないんじゃない?
オープンワールドは現状難しいです、止めましょうって言ってた部下に対して、ワンダ引き合いに出してスカスカでも良いとか言って黙らせるし
田畑に意見しようにも無理やり黙らせられるし、そうでなくとももう意見言う奴はそこにいなさそう >>142
そもそもランキング作れるくらいのキャラがいないし無理だろ >>141
今更追加されてもってのはあるけどな
もうやらなくなったゲームしかも糞を今から3ヶ月ごとにバージョンアップで追加すると言われてもそうですかとしか言いようがない
未完成品売り付けたんですねとしか思えないわ >>150
未完成品だからこそ、時間かけてでも責任持って完結させないとあかんやろ?
それなのにカーニバルやら社長とバトル追加やらアバターやらcoopやらマルチエンドのDLCやら
完成したゲームみたいな顔して不要なものばっか追加するという… キングダムハーツはいきなり在庫切れそうだな
FF15のせいで絞られたのか とりあえずモグチョコのあとの一発目はグラディオ?それが今から三ヶ月後っていう意味なのか? 本人たちにネットの批判聞く気はなく「そこまで悪くない」としか言わないんだからな
FF13に向けてくそミソに言ってた文章1000回田畑の前で声に出して読んでほしいわ ファミ痛でさえ1万切るとかもう無理やん
累計92万て
来年ミリオンいくか?無理だな やっぱり
プライナ=ノクトの母の魂を取り込んだ
アンブラ=ノクトの父の魂を取り込んだ
説あるような気がするなぁ…
アニメ2話でしか活躍しないプライナの疎外っぷりは一切語られないノクトの母に近いものがあるし
ノクトの唯一の友人プロンプトがノクトと親しくなるのもプライナが影響したところもあるし
姑として嫁にずっとついてたのかも
アンブラについてはレギスが死んで間もない頃には普通に神の使いで伝書犬だったけど、
レギスの魂を取り込んだと思われる十年後ではハンマーヘッドまでずっとついてくるし
ラストシーンの都城前で寝るアンブラ→レギスの声で架空の結婚式
ってシーンも、意味合いとしては都城前にアンブラがいるってのを映さなくても言い訳だし、なかなかに意味深だった 福袋ブーストは効果無かったのか…
まあFF15がほぼ確実に入っているであろう鬱袋なんか誰も買わんわな >>132
ダメな所もあるけど戦闘システムは好きだ
成長縛りしてるけど楽しい。資金稼ぎがつらいけど
15の戦闘システムはちゃんと練ったのか疑問に思う >DL組はご愁傷様としか言えんな
シガイになるか信者()になって田畑病の選択肢の2択かイ` そういえば悪名高いジョジョASBもアプデに次ぐアプデで最終的にはそれなりにちゃんとしたものになったらしいが、既に手放したユーザーも多くて殆どがその事実を知らないんだよな
個人的にはいつものバンナムのキャラゲーでゲーム性はいつも通りのクソって評価だったから、ユーザーの怒りを買ったのはそこじゃないよと思ったが
15もちんたらやってたら同じ道辿りそうw 福袋に入れる時点で売り上げに入るってこのスレで見たけど、福袋に入れてる数自体は少なかったのか だって出来が悪すぎるんだもの…
7リメイクがこけたらもう終わりだろうね。 >>164
リメイクはこけなかったらおかしいっしょ 中古でお手軽価格のが溢れてるのにまだ1万も新品売れるんだなwそこに驚くわ、全部福袋かも知らんが 最初に適当なゲーム出してアプデで対応すればいいって考え方が企業的で笑えるしロムが主流だった昔ではあり得ないことが起こってるよねw >>163
そもそも福袋ってそんなに売れるものじゃない >>163
それはもう先週の2万に入ってたんじゃねしらんけど >>168
諦めるのはまだ早い。
今の開発がシナリオに興味ないから、断片だけ拾って中身見てないだけで、
捨てられた野島の脳内にはあるかもしれない。 >>159
福袋ちゃう、ゴミ袋や
>>132
練ってたらアイテム漬けでゴリ押し
連射パッドor無限沸き前提のAP値
意味をなさない属性耐性値
こんなんにはならんわな
自主縛り抜きなら
アイテムは2倍の値段以上でもいいし
下手すりゃ最大5個までしか持てないくらいでもいいわ
あとは
ポーションではピンチからの回復は不可とか、色々考えられる
アイテムを貴重にした分、必要になるAPは半分くらいにして、ユーザーのプレイスキルにもう少し依存させてもよかった
現状ノーマル=イージー
新ノーマル=アイテム倍額、AP半額とかね つーかいま新品価格でも6000円以下だよ。中古は2800円っての見た さっき持ち物の話になったけども、
大抵のゲームではバッグとかポケットとかが
四次元ポケット状態だしその辺は突っ込み入れないのがお約束
だってあんなに大量のアイテム、どんなに頑張っても普通は入らないし FF7はどんどん台詞回しが洗練されてくから、
リメイクではどうなるか相当期待できるぞ
691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2017/01/18(水) 09:40:49.27 ID:1ajlz7PZ
無印「花売りのエアリス。よろしくね。いきなり落ちてくるんだもん、驚いちゃった」
CC「わたし エアリス。きみ、降ってきた。びっくり」
無印「ここで戦ってほしくない! お花、踏まないでほしいの!」
CC「ストップ!お花、踏まない」
CCだけじゃなくACもテキストのカタコトが酷かったな レガリアにステッカー貼れるなら
白Tシャツノクトさんにも色かえやステッカーはってオリジナル痛Tつくればいいやん 13のバトル悪くはないがあのシステム活かすためにモンスターの体力インフレさせるというおかしなことになってたしな GEOの販売価格(昨日時点)
新品4980円・中古3980円、税抜き
新品と中古で差が千円とかつれぇわ
買い取り価格は2500円
尚、龍が如くは2900円 ファミ通売上ですっかりミートピアの真下が定位置になってるよな、これは運命か? 13バトルは慣れてくるとアクションゲームよりも忙しく指動かすようになるんだよな ○ルーナ操作パートで神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ追加で最終戦前の盛り上がりを演出
○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
○DLCでヴァーサタイルを出す
○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする まぁ、今回の戦闘なんか含むAIシステムのトップはフロムとかいうよくわからん会社で技術研究してた人だし、
キングダムハーツみたいに超ハイクオリティなARPG開発が得意な人じゃなかったんだろう >>181
ミートピアで15のキャラ作って遊ぶほうがまともな話になりそう ARPGはノウハウがあるだろうからね。
キングダムハーツ並みの超ハイクオリティともなると、
フロムとかいう無名の会社にいてキングダムハーツ並みの超ハイクオリティARPGの開発に立ち会えたとは思えないね >>183
夢の中のプライナメニューでは
「過去の○○に戻る」以外にも
特定のキーアイテムを所持してれば
ノクトとは直接接点のなかった「グラウカ将軍戦」や「ケルベロス戦」なども体験できる
しかもこれらは簡単なバトルフィールドと敵キャラ増やすだけで、あとはプライナに話しかけたときにでるメニューから選んでロードを挟んで戦えばいい
夢とはいえノクトが経験したことなので現代のノクトのレベルも上がってても違和感もない
また仲間三人のゆかりのものを所持してればプライナの夢メニューからブラザーフッドが見られる
とかも追加できなくない >>140
これ以下は付けるなと指示したラインは75やで… >>188
あら、数字間違えてたか、すまんの
悪化してて笑うが FF7楽しみだなぁ、
三部作かー。
FF15も三部作になる予定だったんだっけな、
野村のままならどこらへんまで遊べたんだろうな。
インソムニア陥落までかなぁ
あと10年はFF15の4人とたっぷり付き合えたんだと思うと残念だな。
いくら田畑がアップデートで粘っても一年後には4人とも疎遠になりそうだ >>171
フェラーリがアンブラは元々人間キャラだったと、プライナの事に触れなかったから野島シナリオにプライナに当たるキャラは居ないと思うが 三部作やりきって、最高のドラマとしてのメンバーの全滅、
遊んで見たかったよなー >>192
イケメンニンジャだっけ
犬にされたときどう思ってたんだろう 野村時代は連作としか言ってないからもっと続いてたかもな!
はっきり言って完全に悪手 いや、連続ドラマゲームみたいな感じで楽しかったかもよ
幻想水滸外伝みたいなもんだな 負け組→通常版購入
大敗→アルティメット版購入
爆笑→DL版ズンパス付購入
○ルーナ操作パートで神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ(レガリアの復活と橋でのシガイバトル)追加で最終戦前の盛り上がりを演出
○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
○DLCでヴァーサタイルを出す
○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする
○「奇妙なドライブ」クエストで一度ガソスタに停車したとき、イグニスがアーデンの正体に勘づき、「よく似てるって言われるんだよねぇ。魔導兵さえも、見間違うし(にやり」という会話を入れる
○9章でカメリアとの話し合いイベントが発生するのは都合をつけて10日後くらい先にする(そうすることでクリア前にもオルティシエをある程度探索するプレイヤーが増える。せっかくの闘技場などのミニゲームがほとんど知られもせずにクリアされるのはもったいない)
↑
これ全部、ほとんど新規で作るアセットやモデルもないし、ボイス収録も最低限でできる。帝国オープンワールド化よりよほど現実味があり、時間、人材、技術的に実現可能。FF14作り直しよりよほど楽で今あるストーリー体験も壊さない
そして何より先行情報で期待して肩透かし喰らったファンへの償いになると思う
あーあ、俺でもわかることがなんで開発はわからんねやろ?
カーニバルやCoopやVRなんてその先でええやん? 野村にしたらしたで一生でないと思うよ
無理矢理出してこの出来だから一生出ないほうが良かったなんて言うなよ?
俺だって分かってて言ってるんだから 15の世界に忍者出てきたら笑うわ、そこは犬になって良かっんじゃね? >>199
スクエニにご意見メールでも送ってみろよ
こんなところで力説しててもたぶん意味ないぞ 今回のアプデあれだけ?
だんだん質が下がっていってる >>201
無理やりだしても
この先一年で
>>199
が実現すればいいんだがな
MGSVと同じで現状は未完成のゲームに無理やりエンディング付けただけ イグニスの両手から炎バグ、動画見たら割りとかっこよかったw
何か記憶に引っかかる、と思ったらスキャナーズの最終決戦だったわ 3部作はこけると思ってる
ライトユーザーは「は?一本で終わりのじゃねーの?ダルいわイラネ」ってなりそうだし
新作ストーリーの三部作ならともかくリメイクで三部作ってのも微妙そう
そもそもFF7を当時やってた奴等はもうわりとゲームから離れてるし
一本のソフトでやった方が良かったんだじゃないかな…っとわりと強く思うわ >>203
意見メールなんて全スルーやぞ
意見メール送ったら俺の意見採用されたwwwとかSNSで拡散されたらお前らスクエニは素人に意見もらってやがるw
とか言い出すだろ?
意見メールや公式ブログコメではダメなのだよ
とりあえずここ発信→まとめ掲載→大藤が見る
ってセンを模索してる >>205
ゲーム部分は完成してたMGSVとゲーム部分も未完成な15を同列に語るな 友達の家にあってやってないみたいだからFF15借りてきたわ
今から極上体験するわ
つれぇわ >>205
出来ると思う?
出来てたらこんな事になる前に土下座して一年延期してたよ
だいたい数ヶ月延期してもバグだらけだったのに
こんなに加えたらまたバグっちゃうんじゃね? マジでローカライズ害悪だと思う
そんなのに拘ってるせいでイベント削るぐらいしか出来ないんだろうが
……でもつれぇわと好きだわはアプデ追加なんだよな、元々収録済みだったんだろうか >>208
見るわけないだろ、見たとしても鼻で笑われるわw
スクエニは専務からして「匿名の意見を信じる奴は馬鹿」ってスタンスなんだから >>209
お前、バトルギアにも乗れなかったじゃねーかよ
高難易度ミッション&大量のカセットテープ補完が出た時点でMGSVのゲームプレイ部分もお察しだわ
唯一ストーリーは考察できるほどには練られてるけどなMGSV
FF15は開発も決めてない設定ばかりで考察もできねぇ
その点ではFF13よりも害悪 起死回生に買ったヴァルキリアが糞ゲーすぎてつれぇわ
戦闘中大胆なパンチラ拝めるのがこっちとの違いで救いか 田畑の言うことを信じる奴は馬鹿という言葉を贈りたい >>199
>○ルーナ操作パートで神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
具体的に知りたいな。テキストや新規アセットなしでどういう風にやるんだ?
>○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ(レガリアの復活と橋でのシガイバトル)追加で最終戦前の盛り上がりを演出
これもテキスト無しでどうやるの?
>○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
もちろん知ってると思うけど、
日本では難しいと言われたダスカも
他の世界のどの国でも簡単と言われてたんだから、今より被ダメ減ったり、敵弱体化したら、食事バフの価値も薄れるし、魔法の限界突破の価値もなくなるし、
もちろん下手な人はポーションがぶのみで切り抜ける救済措置もあったほうがいいな
>○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
>○DLCでヴァーサタイルを出す
DLCの価値下げるのやめて。
シーズンパス買ったんで。
>○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
>○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする
単純にやりたくねえな。
そもそもアイテム引き継いで世界観崩壊なんてみんなが思ってるか?
俺は思わんし、ゆめの世界で冒険してると言われるほうがよっぽどメタってて萎えるわ。
>○「奇妙なドライブ」クエストで一度ガソスタに停車したとき、イグニスがアーデンの正体に勘づき、「よく似てるって言われるんだよねぇ。魔導兵さえも、見間違うし(にやり」という会話を入れる
くどいなぁ
レギュレーションチェックやらローカライズやらするだけの価値あるか?
それに藤原いま収録いけんのか?
>○9章でカメリアとの話し合いイベントが発生するのは都合をつけて10日後くらい先にする(そうすることでクリア前にもオルティシエをある程度探索するプレイヤーが増える。せっかくの闘技場などのミニゲームがほとんど知られもせずにクリアされるのはもったいない)
あの街散策するのめんどくさいし、10回寝なきゃいけなくなるわけか >>212
つれぇわと好きだわはフラゲ時に見れたから元々じゃねぇの 一見完成しているように見えるFF15と
明らかに未完成なMGS5
どっちのほうがタチが悪いか >>213
そうなんだよなぁ
でもカーニバルやるより
同じ予算、人材、作業量で
>>199
のどれかでも実現した方がいいってのは
事実でしょ?それが残念でならないわ
アビリティコールにAP333で
「無限にエアステップできます」
「画面半分が真っ暗になりプレイの阻害します」
どっち選ぶ?って話
もちろんカーニバルが画面半分真っ暗になるほどのつまらなさって保証はないけどさ、
価値のなさでは同じだなぁ
そもそもそもそも
オルティシエにモーグリ信仰が根付いてるわけでもないし、チョコボ住んでないし アプデで追加されたシーンってお前たちは胸を張れって部分とその他諸々じゃなかったか? >>222
やめてやれ…
それだけは弄ってはいけない 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! バイオ7見てると、ドバイには発売日前日に届ければ良さそう
あそこ入荷した瞬間に売りに出しそうだし
このゲームではフラゲ配信で救われた人も多いみたいだし、まあ良いか
それにしても、ポケモン・FF・バイオと世界同時発売にしたソフトはネタバレされまくり
だし、やめれば良いのに
海外の小売店はタチが悪い >>219
あれ、そうだっけ
パッチ当ててない人が無かったから意味わかんなかったって昔ここで聞いた気がしたんだが気のせいだったか
>>223
何にせよ追加はあったんだっけか
延期中に収録したのか元からあったのか、収録ならよく先方の都合がついたなって関心するとこだが このゲームがペルソナ5に勝ってるとこ
なにかひとつでもある? >>224
今はまだただ出してないってだけだけど、田畑共自身がそのズンパス購入者を煽るようなことしてきたら、まぁ笑えないな
ダスカで平然と嘘ついたし、やってきそうなのがなぁ レスタルムで巨神祭とか違和感なさそう メテオ信仰厚いし
タイタンの腹筋を登って健康祈願 >>218
ルーナパートは一昨日くらいから俺がしつこく書いてて呆れられてるんだけど
最初のパートは
東リード封鎖線からハンマーヘッド裏の標まで
戦闘はなし、道路は「魔導兵がいるから」と言ってゲンティアナに怒られて進行不可にする
ハンマーヘッドでシドニーとかに会うと他のストーリーも変えないといけないから、ハンマーヘッド裏を通り、
途中で元々その近くにいるバンダースナッチに襲われそうになるなどのイベントを挟みつつ、標へ
傷ついた人々を癒す(カットシーンでもいいし、QTEでも)それによってルーナのHPが減ったりして、
癒しを続ければルーナも健康ではいられないことをプレイヤーに悟らせておけば、
後々のレイヴスに指輪渡してって頼む会話の意味もわかる
ちなみにアーデンの声の人、確かに休んでるよね
でもそれなら、
ノクト「どっかで見たことあるんだよな」
イグニス「帝国の宰相か? 似ているようだが、違うらしい」
プロンプト「まさか帝国のエラい人が案内するわけないでしょー」
この三つの会話だけでもだいぶ違う なんかタイタン妙に人気だな
自分はメテオ支えてた人(神)ってイメージしかないけど
召喚でもほとんど出てこないし
つれぇわwikiにはセクシー要員とか書いてあるし
ネタキャラとしての人気なんか >>228
見れなかったって言ってた人はその「陛下、ご無事で」「胸を張れ」の部分だった、はず?
画像まで出されて「そのシーン見てねぇわ」って人がいたから俺はそっちしか覚えてないわ ライトニング並みにスタイリッシュな衣装着てアンブラと一緒に六神巡りするルナフレーナリターンズはよ >>158
あの2匹の犬、ルーナが12歳のときに成犬だったのに
アニメの2話に出てきたときには子犬になってたな。 >>236
3ヶ月単位でアップデって話じゃなかった?催促でも3月頭じゃね? アーデンは追加エピソードでも出せないかな
クレしんみたいに声変えると違和感しかないし
そもそも追加エピソード自体諦めた方が良いのか
ライターが板室じゃあ本編の絶望を二度味わいそうだし モグチョコが本編とか言われたら洒落じゃすまないな
本編の内容があれだけに ○ルーナ操作パートを1章と2章の間、タイタン戦後、カエム船出直前に挿入。神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ(レガリアの復活と橋でのシガイバトル)追加で最終戦前の盛り上がりを演出
○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
○DLCでヴァーサタイルを出す
○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする
○「奇妙なドライブ」クエストで一度ガソスタに停車したとき、イグニスがアーデンの正体に勘づき、「よく似てるって言われるんだよねぇ。魔導兵さえも、見間違うし(にやり」という会話を入れる
○9章でカメリアとの話し合いイベントが発生するのは都合をつけて10日後くらい先にする(そうすることでクリア前にもオルティシエをある程度探索するプレイヤーが増える。せっかくの闘技場などのミニゲームがほとんど知られもせずにクリアされるのはもったいない)
↑
これ全部、ほとんど新規で作るアセットやモデルもないし、ボイス収録も最低限でできる。帝国オープンワールド化よりよほど現実味があり、時間、人材、技術的に実現可能。FF14作り直しよりよほど楽で今あるストーリー体験も壊さない
もちろんこれは俺の主観だし
全部実現しろとも思わない、ほんの一例(とくに難易度追加ではなく、変更となると大変な作業)
だけど
これだけで数倍は確実によくなる
それともお前らはタイトルメニューからわけのわからんカーニバルを選んでダサい服着たキャラで遊びたい? 見れないシーンといえば、リヴァイアさん戦終了後いきなり電車に乗ってる人いたな
突然イグゥ!ニスがメクラになってたりギスギスパーティになってたりで困惑してた >>243
まず、その改善案を田畑らが認めるとは思えないってのが前提にあるからどうしてもね
だったらそもそもモグチョコなんて無駄なことしてないでアプデやDLCを出す、出せなくても随時報告ぐらいするだろうし >>237
ステラ「・・・ッ!」ガタッ
破壊神Tに蹂躙され壊されたヴェルサス世界を巡る旅が今始まる・・・ 必要APこれ以上増やされたら辛すぎるから倍とか却下だ
全然たまらないしイライラする
レベル60超えてもその辺の雑魚初撃じゃ死なないし
とにかく面倒くさいのとやりがいがあるは違うって思い新宿方面に届いてほしい 4亀によると、9日~15日の売り上げは10004本
こりゃ次週四桁突入か ゼルダ新作の馬の挙動が素晴らしいと俺の中で話題に。一方ドラクエ11は・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484737209/ 尚、累計は917772本
パッケージのみではムリオンかな... 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>233
ルーナパートは確かにアセットやテキストは最小限で体験が効果的に増えてシナリオ補完も出来そうなのかなぁ。
でも移動も制限されるようだし、視点変えて冒険することがオープンワールドを楽しもうとしてるプレイヤーのモチベーションの邪魔になる可能性はあるのでは?
同じような発想で後半のボリューム補完の案があるならそっちのが喜ばれると思うね。
アーデンのは敵国の宰相なら名前と顔くらい知ってないと変ってことなんだろうけど、
正体明かす前と後の両方でアーデンって名前を使わなきゃいけない都合があるなら、
ぶっちゃけセリフ入れれば入れるほどご都合主義っぽく感じるわ。
そこはもう諦めるのがいいかと。
無いならどっちか偽名に差し替えりゃいいかと マリオメーカーとの差が約3000本
駄目ですね、これ...
尚、キングダムハーツは13万7000本
スクエニの残り弾はドラクエ11くらいかな FFがミリオン行くか行かないかの話になるとはな、悲しい
本作を擁護するつもりは毛頭無いが、13でさえ初週軽くミリオンいったのに 確実に言えることは
FF16が出るとしたら仮にどんなにいい作品でも
初週ミリオンは行かないな
それだけブランドイメージは落ちてる そこは単純に海外の良ゲーも日本で一定の力を持ち始めた証拠でしょ。
その分日本のゲームも世界中でローカライズして売るようになってる。
一国で集中して売れる時代じゃ無いってだけで、寂しがるとは無い 、_、ト'i从ト,、
'シ:::::::::::::::::厶
彡"``ー、≦=ミ ホモビ出演してみるか?
l:f =ュ, ,== |::j
{| 、tッ、 ,tッァ |:ノ:‐'`;ヘ
l . ;、;、` }:フノ/ニ_ヽ、
丶 rζ=ァ゚ バ.``'´ ``ヽ.
,-‐'´丶  ̄ / ゙`t、__; ` ゙l、
/ l ` ̄´ .___ノ' |_〉
/ ヽ、 ゙ヽ. Yミ /゙ |
/ ; 'ヽ ヽ、_・ノ . i' /
/ ヽ、ノ \l,,イ ム、___,,,--‐-─-、_
| :. `\ ヾヽ〉i;;;,,,, .ノ'´ '´ ' 、;' ´ ヽ
| :. ,,,,,,・ /ゞfノ;ヾ、;;;;゙ ´ .:, ミソ 、 ゙l
| ` 、(u)r'´`.::゙ゞ;;;i:';;l::l゙ __ 、 ノ ヽ .人__,、,,,,__
,-‐-'´⌒'ーヽ. |_,‐' ゙;≡ ・ ;' `ー-| y' ;,-‐<il):::゙ト、
E_,---─‐-、 ヽ | __,-─--、_i 〉 .、 〈、r ゙ヾ:::::::}
``〉 .|_)___,ッ'"´ ``ー・、_| ;l }ゞiソ;、_r' ノ )::r゙ アッー!
_,ノ´⌒`ー--一'⌒ ノ | |: `ー'〈;i,,,,r゙:::ソ
``ー-‐'ー--、____,ノ´ | . lヽ.. ヾ'´"゙´
ヽ |. `ヽ ヽ
ヽ l `ー、 ヽ、 そりゃ俺ももちろん
帝国オープンワールド化は理想だが
大幅に手直し(リメイクとか)するとしても、リニアパートは残すと思うな
ただし、10章でオルティシエには行かずに、
10章自由な旅
任意でファントムソード集め、サブクエ消化などをする(即船出してもいいが、リヴァイアサン戦ではファントムソード多い方が強くなるなど、集めざるを得ない調節を加える
11章船出
オルティシエ到達。メインクエにオルティシエの観光などを含めて、街を印象づける
12章電車旅
カルタナティカ〜帝都
13章
ジグナタス
14章
10年後リード
15章
インソムニア
EX CHAPTER
クリア後世界
↑
ほとんど追加要素もなく、こう区切るだけでもリニアパートが少なく感じる不思議
まぁ「15」章がクリア後世界探索ってのは
FF「15」の本質はオープンワールド探索ですよ
って意味なのかもしれないが FF13発売当時よりもDLが普及してる時代だからDL販売数入れてミリオン行けばいいんじゃね 消えた100万のユーザー KHもだいぶきついなぁ13万とか
スクエニ自身のブランド力がだいぶ落ちたんだろうな >>263
ちなみに
10章を自由な旅
にして無理やり強敵ダンジョンとか入って逃げ帰ってくると
クリア後にそのダンジョン攻略できると
俺成長した!感があって気持ちいい ...なんか時々名前欄にsage入れてる人はタイプミスなのか? >>265
こんな詐欺まがいの事やってたら買い控えるわな >>257
7R
FF最後のチャンスだ
こけたら本当に終わり >>271
何年後になるんだ?
先にFF16が発売されたりしてなw 日付け変わったらグラビティデイズがやれるな
しばらくつれぇわ忘れることが出来そうや FF7リメイク...一体完結に何年かかるのか
しかも分割商法嫌いな人は多いし、三分作とか新しいの出る度売り上げ減りそう 3回ディスク版出すんじゃなくて追加DLCで完結させてほしいよな なんどもすまんね、しつこくてごめんな
これで今日は打ち止めにする
作ったキャラを粗末にする、明らかに詐欺レベルの嘘をつく、見当違いなアプデを繰り返す
それでもFF15が好きだからこそ提案してるだけなんだ
○ルーナ操作パートを1章と2章の間、タイタン戦後、カエム船出直前に挿入。神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ(レガリアの復活と橋でのシガイバトル)追加で最終戦前の盛り上がりを演出
○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
○DLCでヴァーサタイルを出す
○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする
○「奇妙なドライブ」クエストで一度ガソスタに停車したとき、イグニスがアーデンの正体に勘づき、「よく似てるって言われるんだよねぇ。魔導兵さえも、見間違うし(にやり」という会話を入れる →藤原啓治的に無理ならイグニスとノクトの会話で匂わせる
○オルティシエでカメリアとの話し合いイベントが発生するのは都合をつけて10日後くらい先にする(そうすることでクリア前にもオルティシエをある程度探索するプレイヤーが増える。せっかくの闘技場などのミニゲームがほとんど知られもせずにクリアされるのはもったいない)
○かなりの改変だけど、10章「自由な旅」を追加して、この先は引き返せませんが…というテキストではなく、シド「ちゃんと準備はしておけよ。引き返せないかもしれねぇぞ」などと言わせて、ファントムソード集めなどをさせる
集めた分だけリヴァイアサン戦で有利になる、ジグナタス攻略が楽になるなどのなんらかの調節を加える(ここでくそ難しいダンジョンとかをあえて経験させると、クリア後にダンジョン攻略できた際のの快感が増すし
○それに伴って11章をオルティシエに、12章を電車パート全てにすることで、後半どんどんチャプターが進んで内容が薄いという意見を根絶する
○13章ジグナタス、14章10年後にすれば実質リニアパートが1チャプター減った錯覚に陥る
↑
これ全部、ほとんど新規で作るアセットやモデルもないし、ボイス収録も最低限でできる。帝国オープンワールド化よりよほど現実味があり、時間、人材、技術的に実現可能。FF14作り直しよりよほど楽で今あるストーリー体験も壊さない
もちろんこれは俺の主観だし
全部実現しろとも思わない、ほんの一例(とくに難易度追加ではなく、変更とか大変だろう)
だけど
これだけで数倍は確実によくなる
みんなも本当はそう思うけど
本編そっちのけでカーニバルやミステリーディスク作る開発を信用できなくて、
そんなのどうせ無理って諦めてるんでしょ? 悪い、やっぱなげぇわ
長文何回も書き込みするのやめて どうせ我々は必死に作ったアピールだけして、10時間くらいで終わる一部だけ出して売り逃げするんだろ 最小限のボイス収録なんか無理だから諦めろ
何か国語でだしてると思ってんだ
ゆめみたいなことを言ってないでいい加減切り替えろ スレが読みつれぇわ
まあ大した話題も無いから良いけど 発売前はアンチですらミリオンは余裕でしょ?って思ってた節があったのに悲しいなあ… >>265
KHは1.5、2.5の初週上回ってるぞ FF→不作続きで爆死
ドラクエ→10でおかしくなって、更に堀井率いる初代開発陣も年齢的にきつそう(特にすぎやまさん)
11でシリーズ終わりそう
スクエニ終わったか、ソシャゲメーカーに切り替えかな どんだけ仕様変更しても追加エピソード盛り込んでも
作るのは15のスタッフなんだよ
スカスカの糞がボリュームのある糞にしかならないと思うが ミリオンいかなきゃさすがに危機感持つだろ
そう思いたい これは作業工程的に無理だなー→だからこうしよう
って作られたゲームだろーがこれは
さらなる作業工程を期待するのは間違ってるしありえないぞ KHは事前情報無しだと2のHDリマスターのHDリマスターとしか思えないタイトルなのがよくないと思う
信者さんはこのわけわからんタイトルが問題ないと思ってるっぽいが バッドエンドが受け入れられない層って結構いるんだよな
バジリスク甲賀忍法帖のアニメ公式掲示板が、全滅エンドは糞だっつー連中に荒らされまくったことがある
今作の不評も、そういう層が含まれてると睨んでいる 戦闘バランスやステ見直さないとつまらんから意味無し アーデン「で、ノクト君は30歳でまだ童貞なの〜? 可哀想だねぇ〜」 鉄巨人リンクアタック比較
製品版
https://youtu.be/vJitBTp8YVU?t=18
E32013年度版
https://youtu.be/pTQ2C978xVc?t=158
同じモーションなのに、なんでこんなにクオリティに差があるんすかね?
製品版なんか、鉄巨人死んだら突然自分に刺さった剣がワープして握られるという雑な造り・・・・。 ちゃんとバッドエンドになってから言ってほしい
なにエンドなんですかこれは
モヤモヤエンド? >>295
そう言うキモオタみたいなアホはスルーで しかしミリオンが遠いなぁ…スクエニとしては全世界出荷の数字でごまかしつつ、実売が100万行ったら
「PS4初のミリオンタイトルです!」とか言って馬鹿騒ぎするつもりだったんだろうに…まさか到達しないままカーニバル開くことになるとは ゴキブリみたいな格好したデブが股間の近くでグーチョキパー(笑)
それをもう1匹のデブが手についた片栗粉をケツで拭いたりペロペロしながらガン見(笑)
ようやく投げたと思ったらスッポ抜け(笑)ぼーる()
焼き豚「あの間が面白い(キリッ」
やかましいわwww バッドエンドかどうかの判断は個々のプレイヤー次第だろうけど、
20歳からの大切な青春時代をクリスタルの中で10年間ひきこもって
外に出てみたら、ヒゲを剃る間もなく、30歳童貞のまま死ぬEND。
最後は妄想結婚式でキャンプ中には半泣きしながら「やっぱ つれぇわ」。
さすがにバッドエンドだと思う。 >>299
確かに
主人公もお供も生きてるのか死んでるのかもよくわからない これだとノクトが悲惨すぎるから、FF15-2では
実は生きていたルーナ、シドニー、アリネラ、イリスの4人が
ノクトを生き返らせる(現実世界に復活させる)ために女子旅する展開きてほしい。
ルーナは召還獣が使えるだろうし、アリネラはヒスゴリラよりも強そう、
シドニーはプロンプトよりもマグナムの使い方が上手そうだし、
イリスはイグニスよりも料理が旨く作れそう。 もちろんレガリアもレガリアEXとして本皮シートで復活。
運転はシドニーちゃん! お空も飛べるの。 シガイ化進み過ぎて妄想する者まで来たか
夢を見たいのはわかるけど、諦めよう 過去を立ちきれば...自由
って12のアーシェが言ってた ストーリー加えるなら敵軍キャラの結末だけ補完してほしいわ
あとはニフル領のフィールドとクエスト追加で ここでゴリラが一言
「良い加減切り替えられねえのか!」
まあ未だにスレで愚痴ってる我々も同じか...
とりあえず妄想止めようぜ ホライゾン本スレから(´・ω・`)
ファミ通
・ロケーションはジャングル、雪山、砂漠など
・地上だけでなく地下の環境などもある
・雨や台風といった環境の変化、昼夜の変化もあり
・オーバーライドできる敵の種類はゲームの進行に合わせて増え、いずれ大きな敵にも対応可能となる >>234
タイタンだけ召喚演出が通常2種+亀戦限定で合わせて3種類あって気合いが入ってるし
特に亀をボコっている時の筋肉と尻の動きに作ったスタッフの魂をありありと感じるのでネタ的にも実戦的なオカズ的にも美味しい
あとデザイン自体も進撃の巨人が入ってるもののむっちむちの肉体美を重視しているのは原点に立ち戻ってると言えるし秀逸
(ネトゲFFの方は他の召喚獣も奇抜なデザインになってるから仕方無いとしてもDS版FF4とか何故かガチのゴーレムにされてたし)
どこぞの辞典ではイフリートが出世したとは書かれてるけどデザインが酷すぎる上に味方にならないから単なる1敵ボスに実質降格してるし
今まで野村FFにひたすら冷遇されてたところを本当の意味で復権したのはタイタン(とラムウ)だろうね
シナリオ上の扱いは背負ってるメテオほとんど意味無かったり隠居してたり散々だけどな!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128561.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128562.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128563.jpg 15-2とか出ても、誰も買わんでしょ
公式でべた褒めしてる奴等は買うかしらんが。
シガイ化して久しいけど、
新しい情報を自分で仕入れる気もおきなくなってしまった。
もう、極上のDLCやパッチの日は決まった? 「筋肉」「尻」「おかず」「肉体美」
やっぱアッチ系の人気じゃないか
召喚した時に寒気がしたのはそういうことか... バカ山
勘違いしヲタ吉田
ほら田畑
糞北瀬
無能ムラ >>298
また実機詐欺の持ち出して。
とりあえず、ズンパスはいつになんだよ?
金銭が発生してるんだからハッキリしろよバカチーム >>316
敵はさすがに少なそうだけどな。増えてはいくだろうが。
あの機械ばっかなのはいやだが。
俺は予約したけど >>319
ただタイタンの場合は方向性が違うと思うんだ
腐に大人気のグラディオラオラスルは傷と髭取り除くと完全に女顔だし性格も性根悪い女だし
腐に大人気のイフリートは顔がナヨくて身体が悲惨なくらい細くて下半身の毛が虫みたいで天パロングヘアーが鬱陶しいけど
タイタンは頭の先から足の先までゴツくてとにかく男らしさの塊だからな >>309
黙れよゴミくず
今回は一作完結っていうんだからやめろ。そのかわり課金させるんだろ。
なんぼ追加コンテンツ配信されるか?
お前みたいなのが騒ぐと今後は一作完結→追加コンテンツ配信→課金で追加シナリオ4000円は超える→好評につき→-2発売しますの流れになったらどうすんだ?タコ?
13はゴミシリーズだが、シナリオの課金は13-2のおまけみたいなゴミだったが。
15-2なんて終わったじゃねえかよ。
バカ親とバカ息子とアホ軍師とバカ筋肉とホモ人造人間のだ埼玉から群馬旅行ゲーだろ ここって実質シガイ達の雑談&葬式スレだよね
本物の葬式スレが全く息してないし、ここも勢い無いし、つれぇわ >>324
腐にはメチャカワプロンプトたんが大人気だぞ そらそうだろ。普通なら年始一発目、糞グラティオ エピくらい配信するだろ?
一発目にさかなクンもびっくりのもぐチョコだぞ? >>326
ゲームの中身が薄っぺらすぎるしアルティマニア読むとますます薄いのが分かるからつれぇわ
こんなもん一ヶ月も話題持つ方がおかしい >>326
もうあらかた愚痴り終わったんだろう
流石に1019もくりゃな >>309
ルーナ(34)、シドニー(36)、アラネア(40)、イリス(25)
ストーリーが進むとなんとカメリア(58)も仲間に!
ターゲットはどの層なんだよ >>327
ノクトとのカプ比率はプロ姫≧ゴリラ>バグニス>ひろしの順っぽいな
柿崎が良い演技しすぎたんだな SO5
ラスレム
インアン
10-2〜のFF
聖剣4
アンサガ
どれも一部除くと打ち切りで終わったゲーム 興味本位でpixivと腐っぽいツイッターアカウントとか覗いたらさ、
悪い、(本当に吐きそうで)つれぇわ
何なんだアレは、マジでやばい
みんな検索するなよ!絶対するなよ!良いか絶対だぞ! >>332
柿崎って言うのか、人をイライラさせる天才だな
何度ぶん殴ろうと思ったか >>335
普段は熱い演技もこなせる人だよ
ゴリラもそうだが中の人に罪はねえ
生理ゴリラに殺意を覚えた人は同じ中の人のFF10のツンデレエロイケメンルックスビラン大兄で中和するんだ >>198
この爆笑にダスカまで購入した自分をぶん殴りたいわ とりあえず10倍ある未開の地を、イベントありで探検できるアプデもしくはそれを含めた完全版出してくれ
お蔵入りとかあまりにももったいないから遊ばせてくれよ >>336
プロンプトに胸焼け度MAXだっただけで中の人はどうでもいいわ
ゴリラと言い演技がうますぎるから余計苛つくんだよな >>332
それ全方位バリアに巻き込まれて死んじゃう人だ
柿崎ぃー! こんな出来ならmod対応か作成ツール入れて販売しろ
で共有できるなら確実にバグ取り皆がやって
ついでに神ゲーに仕上げるわ
少なくとも田畑よりましな出来になる >>330
お前このスレが発売してから出来たと思ってんの? >>346
超時空要塞マクロス
あ、youtubeでバグ動画投稿してたReviva PS4gameさん垢バンされた
チャンネル登録してたから悲しい、実機で再現してただけじゃねえか 過去スレ見たら、発売日は700あたりか
300スレ、1000×300=三十万の愚痴か(AAや荒らし除けばもう少し減るけど)
そりゃまあ、話題もなくなるか >>349
最近YouTubeはジャンル問わず垢バン祭り状態やで
他の投稿で引っかかってた可能性もある 分身ゴリラ、動画見たけど超面白い
売る前に一回やっておけば良かった
それにしてもバグカウントしてる人は大丈夫かな、400越えとか
BOTY(バグゲーオブザイヤー)あれば優勝 しかし他のFF15動画配信者も垢BAN食らってる上に
BAN食らった人が問い合わせたら「他に問題無いから垢を復活させるねwww」って返事がつべ側から返ってきたりしてる以上
スクエニ側で何か余計なことをしていると思わざるを得ない つうかドバティスの配信中〜直後が一番盛り上がってたと思う
それで全編そこそこサブクエストも消化しながら23時間程度だったから全編見ちゃった人も結構いたと思うし
そこで覚悟完了しちゃった
正直発売日前に勢い失速しかけてて、勢い上がると言えば、前夜祭とかうぉかてぃすとかで燃料お代わりの時
せめてアルティマニアで入れられなかったエピや設定があるのかと思えば
そんなイメージとかノリとか勢いとかで、考察スレと矛盾洗い出しスレを同時に即死させてたしなあ レビューサイトに圧力かけるスクエニの事だ
YouTubeやニコニコでも何か裏で工作してるのはほぼ間違い無い 消えたFF15スレ一覧
考察スレ&矛盾批判スレ
アルティマニアのせいでほぼ同時に消滅
葬式スレ
ここが葬式状態のために息してない
煽り&上げスレ
忘れ去られてほとんど立たなくなった 13の時は葬式状態の本スレも葬式スレもそれぞれ動いてたんだけどな 13はまがりなりにもゲームや物語が成立してたから考察とかやりようがあったんだろうけど
15は何を考えるにもスタッフは何も考えてないって結論にしかならない ストーリーだけでもドロール洞窟だの森だの火山も組み込めば
最低30時間くらい遊べたかもしれんのにやりこみに比重置きすぎだわな >>357
13の葬式スレは面白かったわ
AA職人とか結構いたしファイズやらモロの君やらいてカオスだったな
まあFF14、15に続く予兆があったと考えたら
笑ってる場合じゃなかったんだが… フラゲ実況は深夜でも盛り上がりまくってたのに今はこの状態
勢いなくてつれぇわ 13葬式スレ...
確かあの「IDというものがあったのか」という迷場面も
あのスレだったかな それはFF15の糞ゲーに構ってられるほど暇じゃないやろやるゲーム多過ぎてここが過疎るのはしゃーないわ俺はヴェルサスのアルティマニアだせた愚痴を言いにくらいやしな プレイヤー()専用は本スレ以上に過疎化してるんだがマジつれぇわ この状態なのにMMOにするんだぜ
田畑いかれてるよ >>360>>362
懐かしいwww
葬式スレの方が本スレより盛り上がってたりまさに祭りだった
今確認したら少なくとも260スレは続いてたんだな ここの住人も一応(元)プレイヤーだしなぁ(現役もいる?)
大体プレイヤースレはFF15プレイしてシガイ化しなかった数少ない信者()の皆さんのスレだし
それにしても、約一万本売れたという事は、今週も数千人のシガイが誕生するわけか
恐ろしい 「普通に面白い」が200以上プレイしても終わらないとか言っていたんだが何してんだろうな 田畑もうDLCとかどうでもいいから、とにかく作り直せ。
最悪、お前の一番自信あるPC版でもいいからよ。 DAZE2と四女神が俺を呼んでいる……
ついに俺のシガイ化がとけられた >>369
未完成未完成言われるけどMGSなら変な縛りで拠点制圧したり意味もなく人さらいしたりでやりつくした後でも200時間は流石に無理かも知れんが結構な時間遊べる幅はあるんだけどねえ 「IDというものがあったのか」は本当に迷場面だった
IPアドレス知らないならともかく、ID知らない2ちゃん初カキコみたいな奴が信者を
やってたんだな、あそこまで愛された信者はどのスレにもいるまいて... ハイ、ドラクエ11も二回目の入荷で買います
もうPVなんて信用出来ない ドラクエもまだスクエニお得意のプリレンダムービーのPVしか出てないからなぁ
実機プレイで見てみんと出来はわからんね スクエニのPV=TVショッピングのCM
こう思ってみればOK ドラクエも元から好きってわけじゃないなら無理にやる必用はないだろ
元から安信感とか信頼感はあるけどゲーム的に飛び抜けてるわけでもないし 先週くらいにはPSstoreのゲームランキングTOP20からもうすでにいないんだけどほんとに売れてるの?
あれってDL版の売り上げランキングなんだよね? ニコニコ動画のランキング外になってから3週間は過ぎた気がする。 >>365
俺はやってるけどプレイヤースレは信者臭すぎて見てられんわ
こんなクソゲーを神ゲーだと思ってるとか価値観違い過ぎて怖過ぎ >>382
ゲームとしても単調なのに悟りを開いたか別のゲームやってるとしか思えなくてなあ >>382
俺はクリア後の怒りをどっかにぶちこみたいがために探した結果がここだったが
案外進行形の奴も居るな
プレイヤースレは見てると胃を悪くするんで見てない
すぐエアプとか決めつけるしな >>384
そうそう文句言ったらエアプな
あるいは映画とアニメを観てないからストーリーや設定がわかってないとか
一体あいつらには何が見えてんだか
わかってるならレイヴスの能力や行動を説明してみろって言っても無視されたがなw >>385
ま、住み分け出来てるのはありがたいな
何言ってもすぐ訳わからん理由付けて何がなんでも否定してくるし
あそこじゃまともに話出来ないわ アニメと映画を予習してネタバレ回避してこのゲームやると絶望がすごかった
スクエニよくも裏切ったな←この言葉しか出てこない…つれぇわ 空飛び回るノクトバグやってみてーわ
リヴァイアサン戦闘中離脱すればいいらしいんだがよく分からん 22日の秋葉原おもしろいことになりそうだな
開発スタッフへの手紙なんて長々と書くやつらが、スタッフが来るこの機会になにも言いに行かないなんてあり得ないだろうし
是非とも直接スタッフに意見をぶつけてもらいたい
当日俺も見に行ってみようかな 日本人は無視するだろ でそのまま売り上げも落ちていく
FF14の吉田は海外でタバコの煙吹きかけられてたけど 2日前にクリアしたんだけど
最後ノクト死んだの?ほんとに意味がわからない
仲間もアーデンに一瞬でやられたけど気絶じゃなくて死亡?
あのつれぇ発言のキャンプシーンは何?夢? シナマニ発売されてれば解説されてるだろね
召喚獣はクソだった >>391
バハムートを名乗ってたオーディンが真の王の命使って闇を払う言ってたでしょ
三人はアーデンにやられた段階では死んでなくて都庁でアーデン倒したノクトと顔合わせた時は生きてるけど
ノクトが玉座に向かった直後に沸き出したシガイと戦った後は生死不明
あの世のアーデンの前にはノクトだけでなく三人の姿もあったから死んだ可能性大ではある あの世のアーデンシーンに出てきた3人は、アーデン視点から見えた情景だから、なんとも言えない微妙
死亡確定はノクトとルーナ なるぼど
全く感情移入できなくて死んでたとしても涙の一滴すら出なかった
FF10は号泣したw 誰か教えて欲しいんだが、結局あのEDってアーデンの願いがほぼ叶っちゃっただけだよな?
ノクトも死んだし指輪も崩れたし、王家滅びたんでしょ?
王家の血は傍流が残ってるのかもしれないけど。
アーデンが引き継げなかった王の力って、指輪のことだよな?
アーデンの為に生まれた力ってわけじゃないし、無くなって平気なのか? アニメと映画見てなきゃわからないってのは間違い、それじゃ田畑神の言葉が嘘になる
プレイヤースレの住人で重篤な病人ならば田畑の言葉は全て信実であり最終解脱して真の王を目指すのが正しい姿であろう 髭ノクトきもすぎるんだがもう少しかっこよく出来なかったのかな
あれも野村デザインなん? 結局アーデンのやりたいことがわからない、わけがわからないストーリーだったな
バットマンのジョーカーなんかは話によってはバットマンを闇墜ちさせたがってたりするけど、アーデンは王家とかいう肩書きや血を断絶してなんになるの?って感じだし
それだったらノクトをどうにかするとかじゃなくて、レギスに子作りさせないとかレギスを独身男に仕向けるとかそういうやりかたがあったんじゃないの? >>386
ここも立場が逆なだけでやってる事全く同じだからな
肯定的な事言うとそれだけで狂信的信者扱いやし >>402
そのあたりは野村に聞くしかないんじゃね? >>404
野村はこんなストーリー考えてないと思う
野村のシナリオは中二だけど筋は通ってる >>402
アーデンに関してはアルティマニアで何故か田畑が解説してるから見てみればいい >>406
特に意味はないとか言ってるんでしょ
シュタインズゲートかよ >>402
こういうのはどう?
アーデンはアーデンなりのやり方で、民を救おうと、シガイの元を民から吸収していた
当然蝕まれて苦しんだが、王家の責務として耐えた。
にも関わらず、その状態を「穢れた」として、王の力を受け継ぐことを拒まれた訳だ。
で、アーデンは「なら、お前らの言う正当なやり方とやらでちゃんと世界救ってみせろや!」と怒る
(アーデンみたいに穢れちゃダメで)正しく継いで真の王とやらになった王家を潰さないと、
自分のやり方を拒絶した王家の力に「それ見たことか!結局ダメじゃねーか!」と言えないと思ったんじゃないかな 13章でわざわざアーデンが自分の過去を長々説明するところは本当にクソ
ああいうのは第三者に言わせるか、文献や調査書から推察する流れにすべき
あれが一番ボスの大物感を落としてる
美意識を感じない なんつーか
FFのラスボスなら、人間を超越した思考(と肉体とか)であってほしいなぁ
たとえ元が人だとしても最後には・・ってケフカさんみたいなやつか(あまり覚えてないからうろだけど)
ありがちな思惑に世界や宇宙が巻き込まれるみたいな流れのまま締めってのは、しょぼい
アーデンさんはそれプラス創作厨ニキャラっぽさ全開だから、リアルグラにも合ってなくて残念増しだ いや、どうとかって言われても
公式が意味ないって答えてるし
FF15って特に理由なく新宿が壊滅させられるだけの無内容なストーリーなんだよね
開発に10年以上かけてこれかよ、と 所詮キャラデザやってた野村が考える世界感やストーリーなんて、その程度なんだって事だ つか10年後なのにアーデンが着てる服がおんなじって手を抜きすぎじゃね
こんな手を抜いた演出みたことない フォトリアルなグラだと和ゲーのシナリオやアニメ声優が浮くからな
脚本も今作はひどいし バケモンがいちいち着替えるかよ
流石に枝葉末節過ぎる >>416
着替える着替えないじゃなくて、毎日同じ服着てるとすぐやぶれてくるじゃん
10年後なんだからボロボロにやぶれて猟奇的というか人間の理性を失ったかのような演出のほうがリアルだわ くのいち・デュラハンなどなど大量モンスター追加早く 死なないバケモノ設定のキャラにリアルがどーのこーの言ってどうすんだよ。くだらん。 マンガですら10年後にしたら違う服着させてくるわ
というかアンチャ4なんかは年月が経つと服が変わるのはもちろん、違う場所だとちゃんと違う服着させてるし
そういうのが本当のディテールに神が宿るっていうんじゃないの そうスクエニに意見でも出せよ。
ここでおまえの趣味を熱弁されても、あーそうですかおまえの趣味はそうなのね、としか言えんな。 おかしいとは思わないけどラスボスっぽい服に着替えてた方がゲーム的には盛り上がるよね いやおかしいっしょ〜
ラストの世界が光を取り戻す映像もなぜか森が以前のまんまだったし
10年後でも風景やキャラを流用してるんだよね 結局いつもバターにしちゃうのよね
嫁さん昇進だって?
を延々と繰り返す極上でリアルなNPC
この延々と同じ言葉を吐き続ける人間達の住む国にはレスタルム以外に街はなく徒歩で街の中を充分移動しきれるものを大都市()と呼ぶらしい。
世界が破滅後はその巨大()な街にバター女と嫁さん昇進男と魔導兵みちっまたよ怖いなさんが集結しているようだ。
世界が闇に閉ざされてもあの女はいつもバターにしてあの男の嫁は昇進しているのだろう。
極上なまでにリアルな世界の構築に成功しているFF15にとっては着替える着替えないなど些細な問題過ぎると言えるだろう。 自分の意見に同意を求めるレス乞食の構ってちゃんは放置 夜になるとシガイが出て来るなら夜間外出禁止法みたいなのがあってもおかしくないんよね
でもゲームの性質上夜もウロウロしなきゃいけないわけだ
するとたまに兵士なりハンターなりに「夜間の外出は禁止だぞ」と声をかけられるわけ
しかしエンブレム付きの戦闘服に身を包んでることに気が付くと「失礼しました!」と敬礼なりして引き下がるの
今ある設定を軽くつなげるだけでも黒服でお忍び旅行に少しだけ筋が通るんだよね
設定に強いI室さんならそういうとこ頑張って欲しかったな 逆に年月が経ってるのに服装そのままなんて手抜きゲームはここ近年みてない
2〜3年前の古いゲームのGTAVでもキャラ変更すると時間と服が変わってる
こんな使い回し手抜きは和ゲーだけ >>420
リアルじゃなくてリアリティならどうだい?
多分あの服は不死ではないぜ? ゲーム自体は面白いけどやっぱキャラがいまいちだわ、パーティメンバーにサッズみたいな奴がいればなあ。13のパーティが15の奴らだったらとんでもないクソゲーだったな。 ファントムリンクのやり方は分かるけど、
140時間やった今ですら
リンクアタックのやり方が分からんわ
このゲームマジで説明なさすぎる
田畑死ね >>432
なんのゲームか知らないけど殺風景な岩場しかないゲームなの?
3秒で飽きそう 殺風景で起伏もない上に道路にしか降りられないFF15に比べたらめちゃくちゃ面白そう 13は野村×野島のリミットブレイクした伝説の糞FFだからな、、、
彼らを四骸と名付け
一本道AA、ノムリッシュコピペを作り出した2ちゃんの叩きとしてもピークだったわ。
FF15にもこういう面白いコピペ生れりゃいいんだけど、なんかセンスないんだよな。
ホモAAは上に上げたのほど本質表してないし。
「つれぇわ」「FF病」は公式が与えてくれただけで、スレは何もしてないし。
FF13の盛り上がりを知っていて自分の世代でも真似がしたいけど上部だけ。
FF13がハルヒやらき☆すたならFF15はけいおんみたいな、盛り上がり方だわ 叩きたいだけのアホに来られても困るしそんなんいらんわ 俺心から思うんだよな。
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田が「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」というような言葉を引き出した
田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 新作ゼルダには動物専用のプログラマーがいて馬が自動で木を避けて走ってくれたりするらしい
子供からゲーマーまで楽しめるアクションの老舗はやっぱすげぇわ
一方15が10年かけてこだわってきた部分
http://imgur.com/UGEnXdm.jpg
http://imgur.com/6qUmZ6M.jpg
http://imgur.com/I0cAuME.jpg
http://imgur.com/zhqYP8B.jpg
FFのスタッフ馬鹿すぎてつれぇわ シリコンと坂口の新作ってオクトパストラベラーってやつかな
面白そう >>441
こだわるっていってもそんなん海外から見れば当たり前すぎてわざわざ公表して自慢することじゃないよなぁ? 意味もなく岩置いても考えの浅さが分かるだけ
岩にだってそこにある理由があるんですよ >>441
細部にまでこだわってディテールに神を宿すのは大いに結構なんだが、こだわる部分がことごとくズレてるというか田畑ってるというか、終始こんな感じだな15
まずは世界観に神を宿して欲しかった 岩もおにぎりも髪型もオリジナルの世界観なんかじゃないんだよな
実際にあるものをそのまま取り込んだだけ
ファンタジー作品なのに
ファンタジー作品なのにリアルに存在する岩やおにぎりをただ見れるだけ >>441
わかる
FFはちょっとやりすぎなんだよな。
馬どころかパーティメンバー全員がプレイヤーの行動を先読みしつつ、急に燃えたところとかでもロストしない属性もち経路探索して適切な移動したりするし、
ゼルダみたいに普通にプログラマーつけて人海戦術すればいいところを、
ステートマシンとビヘイビアツリーのハイブリッド型のAIエディタまでもを実装して、プログラマの作業から切り離しちゃったりとか、
いくら海外のAAAスタジオばりに最先端の研究開発してて、しかもAIに関しては日本のゲームAIの権威と言われてる三宅陽一郎をトップに置いてるからって、そこまでやらなくてもいいんじゃない?
っていう徹底ぶりだよな笑笑 まぁ、それも田畑の「たらし」の能力無しには出来なかったから、
CEDECで一日中発表された全ての成果は突き詰めると田畑の成果に集約されるんだよな >>441
馬鹿が
そんなん全部作り終わってアプデで「神の宿る岩」「極上のおにぎり」「ルーナスペシャルデザイナー髪型」でだせks
期待されてると思うんなら有料DLCでもいいぞ
http://i.imgur.com/QShdNBS.jpg >>449
この画像まんま田畑と野村だな
ディレクター就任時点で全てのタスクから見積もって16年9月を発売日として動いていた田畑、まぁ延期したけどww
実際数ヶ月の遅れもあったもののグラも安定してフレームレートも安定してローカライズも画像テキストフルボイス全部組み込んでデバッグして
進行不可バグだらけな炎上もなかったんだから完全に発売日見えて動いてたと思うわ 優秀なAIならプレイヤーキャラにぶつからないようにしろよ ぶつかった後の舌打ちとか気分悪い >>447
FF15の仲間はもうちょっと自然な移動ができなかったのかと思うわ
ただスティック倒した向きにジョギングでノクトを追い抜くだけの動きじゃなくてさ
この低レベルの開発しかできないのかと >>452 みたいなこと言うやつって、
ラスアスみたいに決め打ちな場所で決め打ちな動き出来るAIと比較しての話してるんだろうなぁ・・・
追従時にあれだけ動いてるの結構すごいと思うけどな リアルとリアリティの違いも理解出来てないばかりかリアルってなんだってところから理解出来てないタバちゃん萌え 田畑来てるの?朝早いねえ。他にもっとやることあるよ田畑、サボるな >>453
とは言うけどさ
SO5の仲間も主人公の前を走ったりとかしてくれるんだけど
主人公に纏わりついたりプレイヤーのストレスにならない程度に制御はされてたよ >>452
これで勘弁してくれ、フロムから来た日本のゲームAIの権威がいてこれなんだ、
これが日本人に出来る全身全霊のハイクオリティAIなんだよ。
日本人全体をバカにしたいんだろうけど勘弁してくれ。
あとAIのクオリティとか技術力とは別に生々しく感じさせるのには、プランナーの力量も重要だから、簡単に技術力が無いとか言うなよ。
トリコの待機時とかそんなに特殊なことしてないらしいけど、生々しく感じるのは上田のセンスや丁寧な作り込みが光ってるんだろうし >>452
自分はあそこらへんもっとゲーム的にしてよかったんじゃと思ったなぁ
追い抜かれてはよ来いみたいなジェスチャーされるのも
後ろから来てカメラにかぶるのも終始うざったいと思ってたから
移動中は基本的にノクトの前に出ないでほしかった とりあえず洞窟の中とかで
主人公がまだ行ってない段差の向こうとかから
仲間が出てくるのは駄目だと思うんだ 田畑さーん
FF15ほどフィールド駆け巡ると殺風景でつまらなくなるマップはないっすよーこれがリアルですかー
モグチョコとかやるくらいなら、風景を改善くらいしてくれませんかねー
比較的楽でしょーあでも無理かー
そんなこと出来るんだったらとっくの昔にしてるもんな まぁAIの技術力じゃなくて仕様の甘さってことになるんだとしても
最終的にはディレクションしてる田畑の責任にはなるんだけどな
もしスタッフが優秀なんだとしたら
田畑がちゃんと定期的に遊び倒して
適切に端的に不満を言い続けられれば
スタッフはそれに応えられる。
でも田畑が定期的にそこまで遊び倒すかというとわからんなぁ
マスターアップ遊んでみて延期をすぐ判断しましたとか言ってたような・・・ >>460
感想は人それぞれだと思うけど
俺個人としてはそれは無かったな
それなりに魅力的なロケーションは結構あった
問題はそこが見えてても見えない壁とかでそこに行けなかったりすることだな なあプレイヤースレにも書いたんだがこのゲームクリアしてんの40.6%しかおらんのか?レア度の下の%は取得率であっとるよな?みんなだいぶ絶望したんやな ゲームってのはAI的な最適解出すだけじゃ >>459 みたいな不満が生まれる
大事なのは >>459 みたいに遊んでみてゲーム的な不満を見つけられる能力があるかどうか
これはAIについて真面目に勉強してるだけじゃダメな部分
技術者に無理でもディレクターやプランナーが気付いてあげたり、テスターからフィードバックが来やすい仕組みにして、とにかく早期にそういうことに気付いて上げる仕組みがあればなんとなると思う。
AIみたいなベース部分は後になるほど変更後のエンバグ怖くなるだろうし、早期に早期にだね >>462
どこへでも行けるって広告うってたくせに、いざつつかれたら「どこへでもは行けません」って開き直った田畑のことが忘れられなくてね
テネブラエもインソムニアもオープンで遊べないならオープンとか言うんじゃねぇよ
それを抜きにしても見えない壁用意するとかなんだよ結局ワールドマップの作りしか出来ないならワールドマップやれよふさげてんのかってね まぁ、プラニングの問題なら田畑じゃないだろ
プランナーを適切に入れて
技術者も適切に入れて
技術者は良い答えを出して、
プラニングは微妙だった
ってことでしか無い 仲間3人連れていて、チョコボでハイジャンプできる様にして、シフトも入れて
結局マップにハマったり引っかかったり奈落に落ちたりする防止策が間に合わずに見えない壁で行けるところを制限するハメに というかFF8みたいな味方が縦に並ぶ方式をスクエニは既にやってるんだよね。バグらず確実に動くやり方だった
FF15の味方がランダムに並ぶのは確かに見映えいいけどマップ設計でカバーリングしないとバグの温床になる
俺なら味方がノクトから一定の範囲内でのみ動くエリア方式にして、道幅の最低幅がエリアの幅以下にならないように設計するよ、そうしなきゃバグらない自信がない
プランナーがPGの仕事に無理解だとそういう妥協さえ思い付かないと思う >>463
ある程度年を食うとさ、クソゲー掴んで後悔するのはお金よりも時間なんだよな…
そらFFファンじゃない一般人なら「こんな糞ゲーのためにクリアまでの十数時間を掛けてらんねえ」ってなるさ スクエニの体制ってなんつーの、
宮ア駿的な、前時代的なゲームの作り方してるんだな
トップがカリスマ的な有能じゃないと成り立たないのに田端と根室じゃねぇ・・・ >>470
>スクエニの体制ってなんつーの、
>宮ア駿的な、前時代的なゲームの作り方してるんだな
>トップがカリスマ的な有能じゃないと成り立たないのに田端と根室じゃねぇ・・・
なんで成り立たないの?
海外のスタジオではなんで成り立つの?
どこが海外スタジオと比べて前時代的なのかもう少しはっきり説明して欲しいんだけど マップシフトって確かにかっこいいし壁に剣刺したりして華麗な見た目になるけど、PGから見たら顔が青くなるようなクソ仕様で、壁抜けや地面抜けやオブジェクト埋まりが避けられない危険な挙動なんだよね
チャレンジは大切だけど行きすぎていなかったか?
オープンワールドゲームに対するスタッフの負担を過小に見積もったことが失敗だったと思う そもそも海外のオープンワールドゲームは主人公が1人なことが多いしGTAのように味方や友達や彼女を見捨たりブチ殺しても文句言われないような仕組みになってるからな
RPGでそれやるとまずいでしょってなる どうせプランナーに上手く伝えることが出来なかっただけじゃないかな、それか口出しさせないようにしたか
知ったかぶり話半分で話は円滑になるみたいなことほざいてたし、オープンワールドだって部下が手堅くワールドで行こうってのを成功する気半分だったのにスカスカでもいいとか黙らせるしそれを自慢げに話すし、
田畑にリレーションのリの字も分かるかどうか マップシフトは刺せる場所決まってるから、
敵との干渉とか無い高い場所に設定して、全箇所デバッグかければ概ね大丈夫だと思う。
シフト移動は大して移動しないし体の分(厚みに関する分も)レイ飛ばしてチェックしてすぐ移動すりゃなんとかなるのでは?
崖の向こうに渡れちゃうとかあるかもしれないけど。
物理関係とかの制御めんどくさいのかな 電撃のインタビュー冒頭だけ読んだけど何言ってんだこいつって感じだったわ
もうアプデなんかする必要ないやろ 配信動画見ててこの曲が流れたときに買うことを決めた
ttps://youtu.be/HHS8sJuE0dA >>471
話の設定や流れをガッチリ固めてから動くか、固める前に動くかの違いかと。
海外ではプロの脚本家とか専門家を使って前者が多いけど、スクエニは後者だなって思ったの。
宮ア駿が映画作るときも後者みたいに他のスタッフは誰も話がどうなるのかわからない状態でつくってるからそれになぞらえただけ。 >>466
プランニングが微妙で出来がいまいちになったというなら田端の采配ミスってブーメランにならない?
田畑 はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
それから、「キミは何ができるのかを見せてよ」という話し合いを行って、個々がチームに対して何ができるのかをはっきりさせたんです。
そのうえで、あなたはバランス感覚がいいのでプリプロフェーズのリーダーね、これまでリーダーだったあなたはクオリティーの高いものは作れるけどほかのセクションとの交渉や取りまとめは苦手だから、このフェーズは部下ね、と配置替えをしていきました。
超モメましたね! >>470
だからこそ野村体制のままやるべきだった 急に長文が多くなってるけど
ここまで文句が書けるなら
それカフェでぶつけに行ったほうが楽になりそうだな
俺はもう何か色々と諦めてきた
そろそろ切り替えられそう しかし世界ではそこそこ好評で売れまくっているという現実 ホームランおじも来てるのか
まぁそういうゲームってことだな 正直ノクトだけで良かったし、仲間の必要性家事ドライブこなしてくれるイグニスぐらいしか感じないな
しいて言うなら二人旅で良かったわ
それも時と場合によって居たり居なかったりするぐらいで >>486
ぶつかったりするとめちゃくちゃ罵られるのもダルい グラディオとプロンプトがいるから2週目とかやる気にならん >>471
最初に仕様やストーリーを決めて作ってる
トゥームレイダーの作り方(3年)
http://www.4gamer.net/games/125/G012544/20130401008/
1年め → 1.5時間分のプレイアブルを作り、内部と外部のテストプレイやってきっちり固める
2年め → プレイアブル部分を元にして全エリアを一気に作る
3年め → バグ修正と調整、通しプレイしてストーリーが判りにくい部分を手直し なんだイグニスを執事にしてイリスをメイドにしておぼっちゃん3人旅でもしたかったのか アプデでイリスと旅出来るのはいつなんだろう
今でも定期配信してる人居るけど
イリスがカップヌードル食ってる写真を撮るのを忘れたって言って2周目やってたな >>489
ああすまん
スクエニって一括りにしちゃってるけどFF15ね
もちろんスクエニでも前者で作ってるのが一般だと理解している >>494
そうだな
お前らの反応が楽しみだよ
俺もやるけど >>404
野村ストーリーだとラスボスは親父だったらしいから >>497
本当だよな
みんな以外とクリアしないんだなゲーム >>499
今の時点じゃノロノロとまだプレイ中の奴も多いのかもな >>425
おっぱいが揺れるNPCと揺れないNPCのリアリティ バイオとかフェイスとかプロテスとかヘイストとかの楽しみが無いFF
デスも何が楽しいのか本気で分からない そもそもトロフィー達成の%って信憑性薄い気がするんだが気のせいかな?
「初めて戦闘で勝利した」とか「チュートリアルを開始した」みたいなのですら95%とかよく見かけるし
中には「ゲームを開始した」的なトロフィーでも98%とかあるんだぜ?
本体にディスク入れてそのまま放置してる人が50人に1人いるとかにわかに信じられんのだが・・・ 野村じゃなくてよかったな!
今時オヤジがラスボスなんて何周回って時代遅れだよ! >>505
あー、ダウンロード版でオフ専というのがあったね、盲点だった ラスボスでもいい人でもいいけど魅力的なオヤジを描いて欲しかったな… FF10-2とオブリビオンを開始5分で売りにいった俺みたいなやつも居るだろうし、
タイトル画面やコンフィグ画面だけで見切りつけるやつも居るみたいだしな アーデンはビジュアルも声優もキャラ設定も良いから勿体無い。
サブクエも受注と達成時のテキストがもう少し良ければそれだけでも価値は変わったから勿体無い。 なんなんだろうな
やたらキャラの髪型を変えたり、顔そのものを変えたり
いやそんなのどうでもいいからふつうはイベントやマップを作り込むだろ?
優先順位がおかしいよな >>504
割と普通のことだと思うぞ、それ
あと、公開非公開選べるから非公開の人もいるんじゃないの イベントの作り込みはローカライズあるしすぐは無理だと思うわ。
まぁ、前夜祭とモグチョコなくせば出来るかもしれんがそれでいいならね >>301
だねぇ。
さすがにパッケでミリオンはすんなり行くと思ったんだけど、ヘタしたら届かないな。これからはヨンケタンだろうし。 >>515
やたら顔かえたのは野村に対するコンプレックスなんじゃないかと思う
服は変更出来ないけどなんとかして野村が残したものをいじくりまわしてやりたいといえ歪んだ感情なんじゃないかな
ノクトは明らかにブサイクになってるし、ルーナは美人だけど目つきが怖いし 今ゼノギアスやってるんだけど、シグルドと執事のメイソンは亡国の王子バルトロメイのことを王となるべき存在と敬意を示して常に敬語で話してるんだよな
でもバルトロメイはバカだから、主従関係でいえば下のシグルドやメイソンに思いっきり叱られる、そして人生経験では到底敵わない年長者の意見はうるせえと思いながらもきちんと聞き入れるバルトロメイ
あたしは腐女子ではないけどこの関係に結構グッと来るんだよね
お互いの立場を自覚しながら、対等である関係というのかな?
さて、15のクソみたいな主従関係はどうなんだ?同人BL作家で設定に強いI室さんは友達主従関係に萌えるのか?
親のことを名前で呼ぶクソみたいな親子のように >>521
魅力の無いキャラには厳しいと言うくらいだからなぁw そういえばFF11で限りなくオープンワールド実現しているんだよなあ オンラインRPGはオープンワールド的な設計の事が多いからな
オンラインが嫌って人もいるだろうけど、オープンワールドなFFって実はもうあったって事やな >>522
肝心な時に理由もなく離脱する暴言ゴリラとか肝心な時に理由もなく失明する料理人とかなんでついてきてるのかすらわからないカマホモにひとつも魅力を感じないんだがなw
感じ方は人それぞれだけど アプデとかdlcとかまだ来てねえの?w
こんなクソつまらないゲームみんなすぐ離れるから早く出さなきゃダメだっただろうにねえw
もう遅すぎるっしょ >>526
それまでここ維持しようと頑張ってるようですよ ズンパス買ったやつってどこかに訴えることは出来んのか? >>529
期待して先払いまでしたのに配信されなかったら消費者庁も動くかもしれんね
配信はされたけど出来やボリュームが価格と合ってない程度だとダメかもわからんね >>530
そうか、ありがとう
もう何も期待してないが金を払った分ぐらいはしっかりして欲しいな 買ってないから知らんけど
ズンパスってあの文字だけの内容見て買ったのかね
内容カスでも買った人が悪いってなっちゃいそう アプデ情報来たから人増えてるかと思って来たら過っ疎過疎だった >>533
オンゲですらない上にゲーム自体スッカスカだからね
モグチョコカーニバルも何をどうすれば盛り上がるのやら DLCって崩壊前のインソムニアを探索できるレベルのものを期待していいの? >>534
モグチョコを使ったコラ画像とかで盛り上がりそう お祭り気分でテンション高いNPCがたくさんいるけど全員その場から一歩も動かないみたいな事になりそう つくづく母国ほろんだ後にキャンプとか写真とか釣りとかひどいなと エンディングまで一通り完成したけどこれではボリュームが…旅の厳しさも伝わらない…
それで失明、ヒスゴリの傷、ホモガキ監禁エピソードを後付けすることにしたんやろなぁ
ボリュームも増えるしDLCで収益も出るし一石二鳥やね >>450
お前には田畑がカットしまくった残骸が見えていないようだな >>540
腐ってもマリオだな
オデッセイとかいう新作も結構面白そうだし >>441
コレ既にワンダでやってくれた気が……
ウィッチャー3でも馬はちゃんと木避けてくれたよ? もう国内ミリオン流石にいったよな出荷600万に海外で好評だし福袋効果もあってまさかミリオンいってないってことはないよな・・、 >>541
俺は逆に当初はもっと過酷な旅で
お供三人も死ぬ予定だったのを
中途半端に緩和してこうなったんじゃないかと思う >>545
初回出荷500万本なのに1ヶ月近く経って100万本(DL版含む)しか追加発注来てない辺りでお察し >>542
田畑はその図で言うと品質80パーセントくらいまでしか持っていけてないよね >>545
国内出荷は初回の時点でDL版込み110万いったとSIEプレジデントが発表したから確定
このSIEプレジデントの発表のおかけで、消化率から国内のDL版が最大でも5万程度というのも確定
この発表をした時にそのSIEプレジデントが、FF15と龍6とトリコを皆さん買ってくださいとも言っていたので
この3ソフトは思ってたよりもずっと売れてないんだなという印象もついたねw 田畑はPC版で少しでも回収考えてるが、
この糞シナリオ、カスカス具合が家庭用と同じなら、
グラフィックがいくらよくなろうが、絶対に売れんからな。覚悟しとけよ。 >>547>>448
おいおい1ヶ月も待ってやってるのに100万行かないとか1月からゲームラッシュなのに
モグチョコ祭りやってる暇あるんですかねぇモグチョコ祭りとか中身が充実してユーザーが満足して余裕が出来てからやるおふざけをするんじゃないんですかねぇTBTの優先度の選択意味不明だわこんなんだからジワ売れしねぇんだよ >>550
その3タイトルは直近の発売されたソフトだから宣伝したんじゃないのか
一応FF15はPS4タイトルの中じゃ売れた部類だし
ていうか意外と消化率いいな追加何本か知らんけど 無料版のフォトフレームやTシャツが、有料版ユーザに与えられるのかわからん書き方してるな 本スレがアンチ・葬式スレになって過疎って人居なくなる速度早くなりプレイヤー専用
スレが自然と本スレ追い抜く時期なのにFF15は逆にプレイヤー専用スレが勢い落ちてて信者もそっぽ向いてしまったなもうアプデ辞めたら出す度にTBTの評価下がるで >>556
限定版だし異なるって言ってるし別でしょ 写真にセルフ機能がついて
好きな様に撮れるみたいだね。 写真の新機能はどういう設定なのだろう
自撮り棒?
それともカメラ付きドローン? ラスボスを考えた
・ヒロインのステラ
冒頭の対峙シーンをそのままラスボスに、ステラを取るか世界を救うかで分岐あり
・主人公のノクト
ノクトが使命を果たすことは世界が滅びるということ、覚醒したノクトと戦うことに
・闇堕ちしたレギス
イドラに殺されたはずのレギスは死神エトロの力で蘇る、作中ではダークナイトとしてノクトらの前に度々登場
ラスト倒したあとに「私がお前の父親だ。」という名シーンに繋がる >>560ドローンは使い勝手良さそう。
どの方向からでも撮れそうだし。 >>554
消化率いいって、FF15の在庫20万ぐらい市場に残ってるんだよ…
PS4のソフトで20万の在庫って致命的なんだよ
全体的に初動率が高いから ラスアスとかDOOMみたいに時間を止めてカメラだけ自由に動かせるんだろ?そうであってほしいんだが 写真が好評なのはプロンプトが意外な一枚を撮ってくるからなのに
つくづくプレイヤーの求めるものを外してくるな Amazonの評価1000人以上が星一つ
星5が600人以上、面白いと感じる人はいるんだね
9章までは神と言う人いるけど、モブハントと材料持って来いレベルしかないのに
何がいいんだろ?w
早く7と12出してくれ。7は声優いらんからな。声なしでいい 声なしってチャップリンみたいに無声映画にしろってことか?そっちのほうが違和感あるやろ グラディオを存在自体外してイリスがパーティにいたら良ゲー認定してた バイオハザードも外人が先にクリアしてんじゃねえか・・・ほんとまじなんなんだよ >>566
あのPV見る限りCV無しは無理でしょ
デフォルメキャラなら分かるけどさ 260 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/18(水) 23:01:10.24 ID:aDIR91Ot0
今日のカプコンTVのバイオ7プレイ
序盤しかやってないのに7割以上プレイ画面カットされてんだけど
どうなんてんだよ
バイオも炎上案件になりそうでつれぇわ
もう任天堂しか信用できねえな 野村がいて失敗は無さそう
キングダムハーツは安定してるし ルシス側が提供する人員は「3人」
→は?
大規模な戦闘だったから失明
→は?は?
帝国が飛空艇ガンガン飛ばしてきて大戦争する気マンマンなのに協定まで結んで3人でええのかよと思ったら案の定戦力足りてなくて大怪我してるし、えっと酔っ払いからノクトを守った…??ん…??
というか帝国が大戦争する動機が全然よく分からん…
帝国はルシス王が六神の力を得ることを危惧して妨害しまくってるんだっけ?なんかタイタンの時もワラワラ湧いてたし…でも帝国ってアーデンの掌で転がってるんだよね?アーデンはむしろノクトを真の王にさせたがってるんだよね?
考えるのを辞めた >>579
3年期間厳守
納期を守るのは社会人として当然な事 >>579
発売日守りますって何度も言ってたやん?(白目) 古き良きのせいでノミネートされる芽すら無くなってしまって超つれぇわ
つれぇから田畑叩くわ 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp87-38cI [126.245.0.62]) :2017/01/19(木) 12:18:01.84 ID:1LYDvGTup
なんでこのクオリティで発売してしまったんやろ
多分この言葉ゲーム業界だけで無くIT関係の労働者の大半がグサッと来る言葉じゃない?
特に下請け ズンパス制作しても見合った収益無さそうじゃね?
攻略とかの議論人口が最も多いはずの2chでさえこのクソ過疎っぷりなんだから、既にゴッソリ他ゲーに流れてるだろうし
クズエニ社内では15を捨てるか否かすげー揉めてそう WOFFですらベストオブVITA2016とかいう賞を受賞したというのに つうても売ってしまった以上、ズンパス対象のDLCは出さないと消費者センター案件になってしまうので
数だけは揃えるだろう、内容と品質は一切問わないって感じだろうけど
返金するという手もあるけど、投げやりなDLC作るよりコストかかるし、メンツ的にも出来ないだろう あーそうか
アコルドのクリスタルを狙って侵略してきたのが当初の構想だったから、かなりのリソース割いてもう作っちゃったのに、シナリオの根幹をいじりまくったから帝国の動機も見えてこず支離滅裂なわけか
そりゃ考察する気も起きんわ
ズンパスはプレイ時間1〜2時間くらいのミニゲームでお茶を濁しそう 13はライトニングさんで女主人公だったから
ヴェルサスで久々に若い男の主人公で
正統派厨二ホストキャラデザ来たなと思ってたのに
システムの変更とともにその辺の兄ちゃんまでデザイン崩したのもったいなかったなあ ノクトのキャラも変わってるし
明らかにE3と発売後ではキャラが違いすぎる バイオ出身の人に趣味全開のホラー作らせちゃうとか、しかもコレが実質的にラスダンになっちゃうとか、チーム全体でもコンセプトとか情報共有まったく出来てなかったんやろな
崩壊世界で自暴自棄になったセッツァーが「また夢を見させて貰うぜ、ファルコンよ」とかアツい台詞かましてフィールドBGMが変わる演出とかできるFFはもうこの世に存在しないんだね…
大のFFファンだったからつれぇわ >>441
オニギリがリヴァイアサンと同じって、
だからロードが遅くなるんだよ。 ほんとにむかーし昔のFFは演出のモデルに舞台やミュージカルが元にされてたのかなといった部分がちらほら見えたけど
いつからかTVドラマに近い形になって、とうとう15は同人ラノベの具現化になった。 各和ゲーブランドがどんどん衰退していっているが
日本にとって産みの苦しみの時期である事を祈る >>595
生みの苦しみどころか
明らかに手抜きだからなあ
FF15に至っては目立つところに手を抜いて
目立たないところに本気出してて
よく分からん >>525
インタビューでPが、分からないことは
聞かずに任せる様なこと言っていたし
いろいろやりやすかったんだろうな。 >>596
この亀の方が強そうだな。
手足やられた位では氏なないし。 とりあえずボイスを英語にして
海外メーカーが開発したゲームだと思ってプレイしてみ?
不思議と面白く感じるよ
FF16も海外向けの発表会でいいなコレ ○ルーナ操作パートを1章と2章の間、タイタン戦後、カエム船出直前に挿入。神話、誓約、レイヴス関連補完、プライナ活躍
○14章ハンマーヘッド〜インソムニア間にイベント2つ(レガリアの復活と橋でのシガイバトル)追加で最終戦前の盛り上がりを演出
○現ノーマルモードをイージーに、新ノーマルモードはアイテム倍額、アビリティコールの必要AP見直し
○キャラ別DLCは本編チャプターの間にプレイ可能、クリア済みデータではアンブラメニューからプレイ可能
○DLCでヴァーサタイルを出す
○能力やアイテムを引き継いで過去に戻れるという世界観崩壊システムを、ノクトがよく居眠りをするって設定に意味を持たせるためにも、「過去の○○へ行く」というのは、「過去の○○へ行くという夢を見る」という設定に変更する
○変更に伴い、導くのを本編で十分に活躍するアンブラではなくプライナにする
○「奇妙なドライブ」クエストで一度ガソスタに停車したとき、イグニスがアーデンの正体に勘づき、「よく似てるって言われるんだよねぇ。魔導兵さえも、見間違うし(にやり」という会話を入れる
○9章でカメリアとの話し合いイベントが発生するのは都合をつけて10日後くらい先にする(そうすることでクリア前にもオルティシエをある程度探索するプレイヤーが増える。せっかくの闘技場などのミニゲームがほとんど知られもせずにクリアされるのはもったいない)
↑
これ全部、ほとんど新規で作るアセットやモデルもないし、ボイス収録も最低限でできる。帝国オープンワールド化よりよほど現実味があり、時間、人材、技術的に実現可能。FF14作り直しよりよほど楽で今あるストーリー体験も壊さない
もちろんこれは俺の主観だし
全部実現しろとも思わない、ほんの一例(とくに難易度追加ではなく、変更となると大変な作業)
だけど
これだけで数倍は確実によくなる
それともお前らはタイトルメニューからわけのわからんカーニバルを選んでダサい服着たキャラで遊びたい? >>597
FF15に関しては田畑とスクエニの思惑や意図が本当に読めないから俺もなんとも言えんが
世界で主流の洋ゲーとPVで声優の名前が一番デカく表示されるような初めから3〜10万本で微黒字狙いのニッチな和ゲーの狭間で
世界に振れようとして失敗して、今度は逆にニッチな方向に振り子がいかなければ良いなと思ってるくらい >>577
この会談の時にコルとさルシスの警護団の人達も付いて来て
ババア「避難誘導には多くの人員が必要で、帝国の監視下にある現状では人手が足りないわ」
真の王子「なら俺のこいつらを使ってくれ、コルいいな?」
コル「ええ、ですがそれだとノクティス様は?」
真の王子「こっちは俺一人でなんとかする、それにもしもの時はこいつらがいるから大丈夫だ」
真のイグニス「それが俺たちの役目だからな」
真のプロンプト「そうだね!」
真のグラディオ「任せろ!」
って感じにすれば避難誘導増員3人とか意味わからない事にならないのに >>595
家電メーカーから出版社まで
社内政治が中心でユーザーの事あんまり考えて無いだろってのが伝わってくる >>601
これPC版でいうModくらい簡単に追加できる要素なんだよなぁ まぁ混沌を極めた制作体制が15を経て確立できたのであれば、今回の流産も無駄にはならないのかも知れないけど、チーム構成員が愛想を尽かして他社ガチャゲーチームにガッツリ流出しそうなんだよなぁ…
和ゲーお先真っ暗で悲しいなぁ… >>601
6つめの○はどうやっても矛盾が出るから、もはやどうしようもない >>603
ホントなんでこの程度の簡単な事が出来ないんだろうね… 案よく見るけどだいたいはローカライズがネックで没になると思う 丁度去年はあの新海誠が全滅エンド回避ハッピーエンドで流行らせちゃったから
その後で世界は救われたけど主人公ヒロイン死にましたエンドとは
時代のニーズ完全に読み間違えた感が際立つ ドラクエFFバイオハザードなんてゲームやらん人でも知ってるタイトルだった 和ゲーの代表ではないか
でも世界で戦えるフォトリアル路線の大作RPGって点で言えば日本代表だと思うわ スクエニがオワコンと確定しただけでも良かったじゃないか。
夢から覚めたよ俺は…もうFFって世界観に見切りつけるよ…気に入ってた部分もあったから残念だけど、こんなクソ出された上にディレクターがあの対応ならもうスクエニという企業自体に期待できない…
キングダムハーツも大好きだったけど、分作出し過ぎでストーリーわけわからんし…興味が失せた… 懐古と言われても構わない
オクトパストラベラーのテイストでFF6-2を作ってくれたら嬉しいです >>576
>>7 にも書いたけど野村には期待してるぜ! >>603
真の笑った
今の三人は偽者みたいなもんか >>613
暗い時代には明るい話
明るい時代には暗い話
典型的なヒットの法則 FFそのものが方向性を間違えた感はあるよね
8ぐらいからビジュアルをリアル方向にいっても
海外と競争には勝てないし日本の地の利を生かした
方向に進めばよかったのにあの時代スクエアでFF
政権が社内政治を掌握して結果的にエニに吸収される
事になったんだが >>608
昔は代表だったべ
7〜10のころは海外でも売れてなおかつ評価も高かった スクエアが傾いたのはヒゲがやりたいことやって満足したのが原因だろ >>623
FF映画は時間かかったけど最終的には元取れたと聞いたがどうなんだろう 虚偽発言とか誇大広告のオンパレードで消費者騙しまくったから根が深いなあ
宣伝・工作員にどれだけ金かけたのやら でもさ、俺心から思うんだよな。
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田が「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」というような言葉を引き出した
田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 ヒゲの大失敗の有無にかかわらず、ハイエンド規模での制作体制にはいずれにせよ対応出来ずに転んでたと思うわ
コレはもう企業体質の問題やろね
まぁFFはヒゲがずっと手綱ひいてたら また違ったと思うけど FF政権がサガとか聖剣とかの他の勢力を淘汰しまくって
スクエアから人がどんどん離れた時期→8〜10→そしてエニに吸収 聖剣はホントやり方さえ間違ってなければイース8みたいな立ち位置になれたと思うわ 吉田修平も言ってたじゃん、
田畑になってAAAの方へ舵をきった時驚いたって。良くきてくれたって。
野村の頃のままなら三流になるところだったんじゃないかな 失明した理由が顔射とか、懐かしい
濃厚なホモスレだったな スクエニが和ゲーでトップだった時代なんて下手したら10年以上前じゃないか 今3週目やってるけど、何で糞呼ばわりしてるか分からない。
おにぎりの存在感が半端ないし、最後のつれぇわは毎回怒りの悔し涙無くして見れないし。
EDみたら男4人パの意味も理解できたし 過去の栄光に縋ることしか出来ない会社になっちまったか >>632
『もう1度、ゲームの頂点を取り戻す』
悲しいなぁ そりゃ野村が10年間成長を止めたから仕方ないだろ
いまその全ての負債を野村ではなく田畑が返済してるところなんじゃね? 野村はFF13外伝
田畑はFF15
野村が10年止めたとか歴史をねつ造とか半島みたいな奴だな
ヴェルサスが出ないなら野村を叩けFFナンバーリングの戦犯は田畑 スクエニは手広くやりすぎなんだよ、ゲームメーカーならゲームだけ作ってりゃいいのにな
こういう企業に信頼性はなし 11の成功からの14の失敗もでかいらしいけど
MMOはやらないからその辺りでどれだけやらかして会社が傾いてるのかは
知らないままヴェルサスは15になっていた
一度ヴェルサスは映像作品て紹介されたの見た気がしたのだがいつの間にか15に >>633
マジックボトルでもカンストさせてるのか?
俺、あのシナリオループしたら発狂しそうだわ… >>635
顔だけで2万ポリゴンとかだったはず
トゥモローチルドレンの1キャラ分ある。
頂点数にすると相当あるですけど? ラーメン屋に入って豚骨しょうゆ味噌とあるだけでも怪しいのにやれ焼きそばだの唐揚げだのあったら期待できんのと一緒
さらに店内にどれだけこだわってるのかのうんちくが壁一面にあったら完全にアウト
今のスクエニはまさにこれ >>632
オブリが10年とかだから15年位前かな >>631
「友人に顔射は当然だろ?」とか宣う凄い奴が現れて、ましてやそいつがスレ立てしちゃうコントみたいな地獄絵図思い出すからやめれ 田畑この出来で海外のAAAタイトルに並んだってマジかよw
3月に出るゼルダにすら普通に負けそうなんだが・・・。 ID:tVO2E2FIpは完全に業者だろごすでに6時間労働とは苦労だな >>644
どちらかというと美味いラーメン屋だったのにいきなり中華バイキング始めると言い出して
開発センスあるラーメン担当首にしたのに
料理5種くらいしかなくて食えるけど微妙
そんなイメージ 10年じゃないが6〜7年くらい?かけた野村の負の遺産は大きい
スクエニ専務田口の2010〜2011年あたりの呟き↓
「二年かけてこれ作ります」って言うからオマエの年俸設定されたわけで、「四年かかりました」じゃ年俸半分になって当然だろう。この二年払った金額返してもらいたいくらいだが、言わないのはオマエにだまされたオレがバカだったと思っているからだ
あんたの「期限内に予算内でこれやれます。あれもやれます」に金が支払われてんだから、1/10も出来なかったのなら九割返していただきたい
こちらの業界は締め切りまでに出来る限りの事をして発売・放映・公開日を厳守するしかないのだが、締め切り破って発売延期して平気でいる厚顔なゲーム業界を時々羨ましく思うなう。 何でこのゲームと比べるの?
比較対象が下すぎて良く見えないからやめたほうがいいぞ ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。
予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、「いいものができたでしょう?」ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、呆れて見てても気づかないから、「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。
今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」と口に出して言ってあげなきゃなんない
納期のこと言ったら、予想どおり、「納期にとらわれてクソゲー連発してんだろ」みたいなコメントが来る。
本当にそうかな?そう言われてるものは散々延ばしたあげくの果て、そうなってる気がします。
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。 >>644
やれやれ、まるで的外れ
上田文人曰くゲームはお好み焼き。
なぜなら最後に調理するのはプレイヤーだからな。
どう作っても美味しい必要がある。
つまりなんの話ししてるか忘れたわ >>653
お好み焼き出すなら出せようんこなんか頼んでねーぞ >>654
やれやれ、お前の国がウンコ食う文化に慣れてないから、自分で美味しく調理できないだけだ。
これからどんどん理解してもらうからな >>657
スカトロ文化とか野蛮すぎだろ田畑は人間の文化レベルにすら達してなかったのかスカトロ脳の思考回路理解できるわけねーわ(笑) おにぎり並のクオリティのウ○コ作ってシーズンパスで配るか 10年前のオブリと比べても勝てるのはグラフィックだけだしな
それだけ中身スカスカのゲーム 地味にオブリはグラ以外でスカイリムの上位互換だからな。
それに劣っても悔しくもなんともないだろう。
PS4のスカイリムにはメタスコアもユーザースコアも圧勝してるし。 >>658
悪いけど拒否権はないよ
田畑の口車に乗ればすぐに美味しさに気づくから楽しみしてな >>644
ちょっと違うな
「(ローカル)雑誌で紹介されました!」とか「全国B級グルメ大賞受賞!(島根県部門)」みたいな
看板を大々的に置いてて、食べログで自称人気店を名乗ってる飲食店みたいな感じ
>>660
そのグラも凝ったという割には力技でイマイチだな
ゼルダなんかハードの性能を割り切って、アートディレクションで美麗に魅せる手法で絶賛されてるというのに >>626
でも田畑は嘘つきだから
他の部分がどんなに優れていても、嘘つきっていう特性はその優れた部分を全て逆転させてしまうんだよ
戦士系の仲間が混乱した時を思い浮かべればいい
パーティー最強の攻撃力が味方を襲うんだよ
しかもこの混乱はどんなアイテムでも魔法でも治らない >>652
まんまヴェルサスに当てはまるな
このままKHや7Rも延期&延期が続いたらまた専務の雷が落ちるぞ >>664
パーティーを田畑一人にしてしまえば解決さ FF15のグラですげーってなった場所ないよな
むしろ荒が目立ちすぎて汚いってイメージしかねーわ
リヴァイアサン戦とかひどすぎだろルミナスゴミすぎ >>652
だからって未完成のものを発売していいことにはならないし
納期が来ても完成していなかったら発売を延ばすのが誠意ある制作者だろ >>259
ブランドイメージもだしこんなに何年も待たされたらそりゃプレイする人へるわ >>668
いやウィッチャー3とかアンチャとかアサクリとか素直に感動したわ
FF15しょぼすぎw >>650,652
野村も相当ヤバイ存在だろうなぁ >>669
延期すると↓が問題
・完成させても時代遅れになってしまう
・余計な開発費がかかってしまう >>671
グラのみならずカメラワークも超絶に劣化してるな >>668
アンチャ4やオーバーウォッチはどちらも違う方向性でグラ凄いって驚けるゲームだぞ
やっぱ大事なのは作り込みなんだよ なんかどんどん田畑優秀だったって証拠が上がってきてウケるなww >>675
それでもFF15は糞だった
どんだけしょぼいんだこれ FF7のリメイクに期待しようぜ
セリフもどんどん洗練されてるし
691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2017/01/18(水) 09:40:49.27 ID:1ajlz7PZ
無印「花売りのエアリス。よろしくね。いきなり落ちてくるんだもん、驚いちゃった」
CC「わたし エアリス。きみ、降ってきた。びっくり」
無印「ここで戦ってほしくない! お花、踏まないでほしいの!」
CC「ストップ!お花、踏まない」
CCだけじゃなくACもテキストのカタコトが酷かったな 多分、スクエニ内でFF作れるやつ居ない
ヴェルサスに署名してるの見ると
まだ夢を見てるんだなって思う 納期に合わせて質を落としてくれるクリエーターは
そりゃ会社にとっては重宝だよね
でもユーザーからしたら全然嬉しくないんです >>332
柿崎っていうんだなあの声優
大ッッッ嫌いになったわ >>684
あれ著名したけど別にヴェルサス作れって思ってねーわ田畑のFF15が糞過ぎて怒りの矛先を向けるのがあれくらいしかなかったんだが 14の失敗が一番大きいと思うけどな、あれでヴェルサスの開発停止になったんだし
1番の戦犯は14を中華企業に丸投げしてろくすっぽチェックもしなかった奴 >>669
発売を伸ばす事については>>650でどれだけリスクがあるか語ってる 未完成品売り付けて評判さがるリスクは考えなかったのか
考えたくなかったのか >>688
あれからチョコボを見るたびに「馬鳥」って単語が脳裏によぎってつれぇわ >>690
こちらのクレジットカードのほうにご署名お願いします そもそも保身のあまり出来もしない納期設定するディレクターの見積が甘いんだろ
アップデートでもまた同じことやらかしてる
スクエニの開発部門はシステマティックに動いてないってことの証左 ただ売り逃げするならまだいいけど、前夜祭!600万本(出荷)!ロードマップ!とか失笑もんのことばっかやってるからな https://www.youtube.com/watch?v=PsusyKW1LbI
そういやこのクロスリンクシステムがなくなったの今更ながら気づいたわw
これはなくしても正解だったか。 一円も回収できなかったもんなヴェルサス
そりゃ9割返せやと言いたくなる >>698
初代もちつきやんこれまじでゴミだぞ
まぁーこんなん追加してきたセンスないスタッフはいくらあがいても面白いもんつくれねーよ スクエニの開発費が〜とかどうでもいいわ
まず未完成品買わせたことちゃんと反省しとけ ロードマップではレイヴスのイベントが追加されるらしいな
…何やるの?
アーデンに捕まってボコられてノクトの落下地点にポイーされた挙句シガイ化させられる運命は変わんないんだろ?
別に追加されても… 連携は連鎖して発展するらしいけど、いつどこで連鎖して発展する? >>700]
ワラタwそういや餅つきとか言われてたなw
今思えば、この辺りからこいつらのアクションゲームとしてのセンスのなさが表れてたな。 餅つきってなんのことだかさっぱりわからんのだが何を指してんの? 延期リスクなんかユーザーが知った事か発売予定日を自分で決めておいて
未完成を掴ませられるユーザーがなんでメーカーを思いやる必要があんだよ
そもそもメーカーがユーザーを思いやってねーから未完成で売り逃げしてんのに >>668
それが全てだな
海外は早くに気付いたが未だにグラフィック至上主義のクズエニ >>703
e3の鉄巨人パリィみたいなのがかってにどんどんでてきて皆で戦ってる感だしてくるとおもったらなんもねーし
けつ堀連携しか発動しねーし
ダスカの頃は敵ごとにパリィ変わってたのにそれもなくなったし
連鎖しねーし発展ってなんだよ田畑
何が発展してんだよけつ堀連携でハッテン場と化した戦闘のことなの?しねよ >>706
13章のホーリー。
https://www.youtube.com/watch?v=PsusyKW1LbI
エピソードダスカの時は、一部がこれを餅つきと表現する奴がいたけどね。
元祖餅つきと言ってもいい。 (ゲーム会社のわりには)クオリティの高いプリレンダムービー作れることだけが強みになっちゃってる なんでこう悪い意味でオタク臭いゲームしか作れなくなったんだろう
ディズニーから学ぶところはなかったんだろうか >>679
オーバーウォッチってグラ凄いか?
ケツは最高だが
グラって言えばPS4では1886が好き
>>711
thx
ホーリーか
言われても全然わからんがこの動画のことなら納得だわw 自分たちを一流企業とか思うのはいいが
まともにゲームをやったこともないような高学歴を優先して雇った
職種業種を考えず突き進んだ結果TBTとかいう魔物を台頭させてしまった 前夜祭でドンペリウェーイして、ミステリーディスクの社長なんかウケいいからDLCで追加しますかw500円でどう?wみたいなの言ってて色々諦めたよね といっても田畑は高学歴じゃないでしょ
出身大学公表してないよ 途中で送っちゃった
続き
ゲームにまともに触れたことないから上っ面だけで浅い 海外大手はグラフィックだけなら中国でも作れるし会社の財産にならんから
今後はAIの技術をあげて会社の財産にしていきたいって言ってたな
アンチャ作ってるところもグラフィック戦争はただ労力が増えるだけって言ってたし 延期リスクだのどうのと言う前に正常な企業3回の大きな判断と決断を間違えた
・延期せずに未完成を発売
・未完成を発売後不平不満をユーザー・日本人が悪いと責任者が名言
・製品のクオリティも未完成もTBTを起用した事
救いようがないよ ヴェルサス時代のトレイラーでデザイン変更前の若いレギスが
「なるほど利用しているだけというわけか。だがお前は王にはなれない。私は最後の王として歴史に名を遺す」
ってセリフは一見悪役だったけど15プレイするともしかしたらノクトを救うつもりだったんじゃないかとか微妙にわかって面白い
ところどころ設定流用してるからかな >>717
ドバティスの配信見た後にあの前夜祭だったからもうダメなんだなこの会社感がものすごかった
ゲーム開発会社とか、ゲーム発売前夜祭とかじゃなくて、
一番調子に乗ってたバブル時代のフジテレビのしょーもない番組みたいって印象しかなかった
そしていざという時のための責任転嫁だけは忘れない田畑 >>671
これ出来るのか
モーションが大人しくなってるが感激 >>722
あれはノクトに対しての台詞じゃないっていってるしな >>715
オーバーウォッチのグラフィックは凄い
モーションやアニメーション込みでここまで緻密で完成度の高いグラも中々ないわ
プレイするとわかるが、ダメージ喰らったり攻撃をしたりするとキャラの表情まで細かく変わるんだよ
実際にGOTYのグラフィック部門でもかなりノミネートされてる >>721
・責任者がオフラインユーザーに極上クオリティを届ける為に延期します→実情7Gバグ取りの為+それでも出てくるバグ地獄
・製品版がその体たらくなのに、社長自ら出張って身内でお祭り騒ぎ
・先行シーズンパス販売したものの音沙汰無し
これも追加で >>722
分かって、て当時からこの台詞の相手はノクトじゃないとハッキリ否定されてるし同じPVに王の愛ある行動と一文が入ってる クリアしてから久々にインソムニアに行ったんだが
あの場所だけ何かグラ荒くない?ただ夜だから見にくいだけ? >>687
俺も同じだ
お前がどんなに頑張っても野村にはかなわねえんだよ田畑ァッ!って気持ちの1000分の1くらいは伝われって思って書いただけだわ
まあ伝わらないだろうけど ヴェルサスのトレイラー今見ても深みがあるんだよなあ
重厚な物語を想像させる
はぁ・・・ とりあえずスクエニはスタジオゼロに100億投資しろ >>723
前夜祭→それな
フジテレビのとんねるずの番組みたいに、ほんと身内だけで固まって視聴者(プレイヤー)を楽しませようとする気皆無の放送だったわ ヴェルサスが世に出なかった事に関しては野村を叩いていいと思うよ >>726
ダメージ時の表情変化くらい他でもやってないか
オーバーウォッチのグラが良い事自体は否定しないが >>731
そこは延期しすぎて経営陣をキレさせた野村を恨むしかあるまい
それさえなければ田畑への交代もなかったんだから 経営をキレさせたならFF7やKH3のディレクターもおろされるやろ >>733
鉄拳の原田とか早稲田だよ。
つーか任天堂とかコーエーとか、大手は高学歴ばっかだろ? おまえは王にはなれない←これってやはりアーデンに言ったんかね
アーデンがルシスの血筋という設定がヴェルサス時代の名残なら考えられる オーバーウォッチのキャラのセンスのよさは見習ってほしいわ
人種性別年齢も多様だし単にカッコいい可愛いだけじゃなくて
オタク臭くないギリギリのラインをいってるし >>726
すまん
俺もオーバーウォッチはプレイしてるが戦うのに必死で顔なんて見てなかったわ 発売日前日まで意気揚々と騙しててでもアンチに喧嘩売って真実を握り粒潰してでま売る強気なTBTが発売日後には煙の様にフゥッと消えてほとぼりが冷めてらATRやる小心者で小物でツマンネ セリフはアーデンに対してでおそらく「利用してるだけか」の部分はイドラを指すと思われ >>738
それだけスクエニが人材不足ってのもあると思うわ。決算や株価の為に据え置きでもどんどん新作発表発売していかなきゃだし、いつまでもヴェルサスに構わせておけないってのもあったんだろうと 野村も大概だが
経緯を見ると社長と13と14のプロデューサーも祟りたい 逆に仕事遅いって分かってんなら尚更野村に大量の仕事押し付けてんじゃねぇよと言いたい
だから中々手をつけられなくて余計に遅れたんでしょうが >>738
野村には一応ネームバリューがあるから他でリサイクル出来るならするって感じなんじゃない
そこで稼いで挽回出来るならWinWinだし
まあKH7Rもあんまり時間かけたら危ないと思う >>735
ヴェルサスを叩くより野村に大作を任せない様動く必要があるわ此奴金食い虫の自己保身野郎だからなエニ側は此奴のせいで死ぬぞ >>736
表情変化するくらいなら海外メーカーはどこでもやってる
ただそれがかなり緻密にデザインされてるから見ておもしろい
キャラ選択画面のキャラの細かい目の動きなんかはアニメ調グラなのに、キャラが生きてるようにすら見える
あそこまで細かいキャラの動きをさせてるゲームって実際は中々ないんだよ >>741
あの辺のキャラデザはオォークラフトの20年以上の積み重ねがある
イラスト集見ると血液が沸騰する程素晴らしい
せっかくクエスト吸収してんのにオーガバトルとか生かしてねぇからな >>747
15だけやってて遅れるのなら、怒りたくもなるけど
実際はいろいろ掛け持ちだもんな KHとFF7がリサイクルで片付くようなタイトルだとおもってるんか?
特にFF7は出すならスクエニがマジでやばくなったらって言ってるような大玉やぞ
そんなに野村が疎くて無能ならディレクターなんか任せるわけないやん
1スタッフとして起用する程度にとどめるはずやろ 前夜祭ウェーイまでなら大作完成したから騒ぎたいのかと我慢できたが
遅れてきておいてゲスト声優に暴言はいたTBTだけは忘れられん
そんでリリースされたゲームに初めてFFプレイする人ryと表示されてドン引き ヴェルサス凍結は野村というより自社エンジンの開発難航と14失敗が主な原因だからな
野村はヴェルサス凍結してるあいだ他のゲームに回されてる >>749
エニ側も今はブレブリ浅野とか自己主張したいばかりに良かったところを潰して続編の芽を潰すようなアホばっかりなのでセーフ
出版系は昔からアホみたいなトラブル起こしてばかりだから本当にアホしかおらんし >>748
KHとFF7Rが余り時間かけないで出すとか無理無理もう既に野村はヴェルサスの如く言い訳とハッタリで誤魔化してるし例えでてもFF15並かそれ以下の糞ゲーやろなしかもグラフィックもue4でゴミクソテカテカグラで古臭いカビゲーで野村の時代は終わりや >>751
せめて小説とか設定資料集とか欲しいよな
ヴェルサスの台本どこぞの声優さんが持ってるんだろ?
公開してくれねえかな?(無茶振り) >>754
だから人材不足っていってるんじゃないの…
ぶっちゃけ7は納期守らない野村より田端のほうが確実にいい仕事するわ。
キンハーは野村の糞みたいなセンスと意味不明シナリオでこいつしか作れなさそうだからしょうがないと経営もあきれてる >>757
浅野の失敗なんかスク側と比べたらまだマシだわ野村と田畑と鳥山此奴らを追い出さない限りスク側の復活は0だわ >>751
資源の無駄売れて1万部とか出すだけでFF15のネガキャンだし野村も自分の古傷を晒したくないだろうし出ないだろうな 非戦闘時でもマップシフトさせろ
街中でもダッシュさせろ
モブハント複数同時受注させろ
この3つさっさと実装しろよな
すぐできるだろうしやるだけで移動はかなり楽になるんだから
ロード時間の短縮には期待してない >>758
kh0.2の星座アクア戦とかかなりおもしろかったんだがこれだけでFF15の全てより面白い >>760
同意野村のインタビューは読んでワクワクしてたヴェルサスと違って今じゃ田畑以下の詐欺師野郎だわ田畑と吉田や鳥山がまだ神様に思えるわ(悪魔で野村と比べたらな) ヒロインの死と仲間の失明をセットで見せてくれる
なんて極上演出なんだ >>764
つーか町でダッシュさせないのなんなのかね接地感とかにこだわってんのかあほくせーな せっかくがんばってつくったから細部まで見てくれという自己主張 あんだけやらかした野村を庇う信者様がいてくれるんだからスクエニも殿様になるわな ローリングやジャンプでレスタルムを飛び回るノクティスが大量発生してるから本末転倒なんだよなぁ >>754
その言い分はスクエニが有能な上層部の集まりで納得行くけどな >>768
多分ロードが間に合わないせいじゃないかと思う
モブハントもまとめて受け取れないのはフラグ管理がまともにできないせいだろうと思う
複数受注している時に一つ達成報告すると全部達成報告した状態になって
でも本当は達成してないから報酬受け取れないとか、そんな状態なんだろうと思われ 野村下げるのは構わんが田畑のほうがいい仕事するは無い
田畑が作るゲームは金輪際買わん 町でダッシュすると処理落ちするかfps不安定になるんじゃない? それな
こんだけ発売までにこじれたのも野村のせいなのにね。
信者は野村を悪にできないからとりあえず矛先を田端にして時分を納得させてるんでしょ いや
案外もう野村を外すかんじで動いてるかも
田端は15で野村より有能と証明したわけで。 >>770
KH2.8がたったの13万しか売れてないのにスクエニと野村信者はまだ目が覚めないからな野村は田畑より社内政治上手いわ野村様に付き従っていけば何でも売れるんだろうなw >>778
FF15→98万 KH→13万 この結果見れば田畑のがまだマシだな モーグチョーコチョコ
祭りだよぉ〜
変な♪服で♪やってきたぁ〜 >>773
大作シリーズでもフラグ絡みのバグは当たり前のようにあるから
やっぱりそういう理由だろうな >>775
それはあるかも知れないね
戦闘もない街でこだわるなと思うけど 売れないキンハーのリマスターばっかだすのは野村よりディズニーへの配慮でしょ
だって3が失敗したら野村だけの責任でおわらない
せっかくディズニーとスクエニが提携したのにこいつ一人のせいで台無しとか考えるとやばいよね >>764
モブハンは出現場所が被ってるモンスターがいるから同時受注出来るようにするとバグるんじゃないかとか言われてたな >>781
タイトル違う同士比べてもあまり意味は無い比べるなら
FF15→98万 ヴェルサス→ゼロ
15の出来や田畑の発言は問題だが、割かれた予算に対して発売して売り上げとして回収したって意味じゃ田畑の方が有能だと思うわ >>781
そこはリマスターどうし比べろよFF零式とKH2.8
零式はダスカついてるしKHは0.2ついてるしいい勝負だろ KHって野村が企画携えて渋るディズニーへ執拗にラブコールしたおかげで実現した企画じゃなかったっけ… モブハンの出現位置を被らずに配置するのは
オープンワールドが解決してくれるのでは? キングダムハーツ2.8はフルプライスで体験版売ってるようなもんだからよっぽどな信者以外は買わないでしょ もぐちょこカーニバルwwwwwwww
ユーザーなめんなww >>790
そこは流石に普及率が段違いだろうから不公平だろ
比べるならKH3が出たときにやればいいよ
2.8スルーして3はPS4毎購入してくれるなんて奇妙な層が
それほど数多くいるとは思えないけどね
正直FF15の後だから2.8は20はいくかと思ってたわ 3DSのゲームをHD化しただけのもの+おまけ相手に勝利宣言するタバシン無様過ぎだろ
KH2.8の比較対象として相応しいのは零式HDだよ。15の体験版もついてたしな
ちなみに零式HDの初週は9万な >>791
はい馬鹿発見
それが本当にだとしたら野村はまじで卑怯だよ
ディズニーなんかと勝手にコラボされたら経営が折れるしかないじゃん
開発費も出さざるを得ないしディズニーだから確実に一定の売り上げでる
野村デザインとシナリオのみでディズニーいないキンハー考えてみ?
誰が買うの?? あんだけ無駄に広いのにな
たぶん出現フラグとか設定するのメンドイとかそんな理由だろうけど >>799
それいったら3も普及率が〜とかいうんじゃねーかあほか クエストのフラグ管理は、ウィッチャー3が物凄かったな
ふつうにクエストを受注してから達成するのと、マップをふらふら歩いてたら偶然そのクエストに遭遇して達成したときで依頼主のセリフが変わるんだよな
一部のクエストは事前に話を聞いてるかどうかで結果も変わるっていう作り込み >>785
あーねそれを見越してディズニーとのコラボの仕事を頑張って取りに行ったんだろうや
売れた時のリターンが物凄く大きいしディズニーを盾にいつまでも仕事を長引かせて開発できるしチョロと携帯機で作ってディズニーの名前を使えば30万は売れるさ野村は自己保身だけは一流クリエイターだな
安江さんも大変だろうな野村はツマンネって所を無理難題を押し付けてゲームに納めろとか納期が迫ってるのに物語の展開が詰まらないからボス戦を入れろとか我が儘を言われてさもうKHに野村は要らないんじゃん アメリカでの低評価レビュー
・Final Fantasy???? FFか????
・Love Final Fantasy Series but..., FFシリーズは好き。だが・・・
・This game took 10 years? I am so disappointed このゲームに10年かけた?俺もとても失望してる
・fucking DLC! クソDLC! 短期開発で宣伝をほぼしてないおまけ付いただけの外伝HDリマスター版と超長期開発で未だに宣伝しまくってる超大作シリーズの最新作を比べて勝利宣言とか田畑信者さんは有能ですね〜 ジャッジメントディスクでモンスターのいないスカスカマップと言われた際、
モンスターの配置場所を増やすんじゃなく、強制リポップアイテム実装する無能集団だからな wikiからkhの経緯
事の発端は『FFVIII』の開発中であった。当時スクウェアはウォルト・ディズニー・ジャパンと同じビル
(アルコタワー)に置かれており、橋本真司がエレベーターの中でディズニーの幹部からゲームの共同制作を持ちかけられたことから始まっている
話を受けた橋本が坂口博信とゲームの方向性についての話し合いをしている時、
その席にたまたま野村も居合わせていた
野村がデフォルメキャラでのアクションゲームを考案していた中で舞い込んだ話であり、
またディズニーのキャラクターは世界中で有名なのにもかかわらず、ゲームにおけるディズニーオリジナルの作品はまだ誰も開拓できていないという思いが野村にはあった
そこで自分の持つゲームの構想とディズニーを合わせれば今までになかったものができると考え、
野村が自ら手を上げたことからプロジェクトが始まった。
それから一年間、一人でこつこつと企画やゲームデザインを進めていったという >>807
あらゆるパターン想定して会話に不自然なところなくそうとするあの作り込みは怖いわ
あんなんやられたら他社からすればオープンワールドのハードルとんでもなく上がる >>789
確かに俺が間違ってはFF15はヴェルサスとKH2.8は零式HDだなこう見ると田畑のが有能なのは見て分かるな野村はスク側の誰よりも無能だわ素直にキャラデザとエネミーデザしとけ >>819
冗長で見辛いだけだし、煽りのセンスも全然ないからその芸やめた方がいいぞ
人生を無駄にしてる スクエニ内部のFF15に関する雰囲気を知りたいよね
誰かリークしないかな >>807
オープンワールドのクエストによるイベントはいちいち全部手付でやると作業が膨大だからメインストーリー以外の会話のアニメーションやカメラワークは全部プログラムがキャラクターのボイスの音量の変化から感情を勝手に判断してイベントシーンのひな形作らせた後で
手の空いたスタッフがそれを破綻ないように手直しする方法で作業短縮したってインタビューで答えてた >>805
いやもう据え置きでゲームやる人達は去年の年末にほぼ買ったでしょ
俺の周りにはPS2時代にFFやってた連中は未だゲーマーだけど
KHやってたやつらはゲーム卒業してるってパターン、少なくないよ
3が出ても訓練された信者しか買わないんじゃないかなあ 7Rは3部作だろうが単作だろうが最後の隠し球っていうほど期待値高いものでもなくミリオンなぞ狙えるような物とは到底思えない 逆にKH3に15のキャラが出てなかったら笑うわ
これは確執あるなと邪推してしまう 野村が田畑より有能な説くれよあっ携帯機ゲー沢山出したとかキャラデザをチョロチョロ描いたとか言うなのあんなの未来の為に何の意味にもなってねぇからなそのしっぺ返しが今きて時代遅れのグラに時間かかってる始末だからなただの逃げを評価してんのか頭野村信者さんわ >>823
そりゃ凄いわけだな
だから3年って短期間なのにあのボリュームが実現できるわけか
しかもリップシンクも実装してるから、日本語吹き替えでプレイしてもキャラの口の動きとセリフがちゃんとあってるんだよな >>779
ヴェルサスを野村が作ってくれれば…とかねほんとアホ
それが出来ないから今の状況なんだろと ちなみに、初動がすべてのFFと比べるとKHはジワ売れ型なんだよね
PSP版の零式と同じPSP向けのKHBbS(FM版除く)を比較すると、初週の売上は零式が圧勝なんだけどKHBbSはジワ売れし続けて最終的に零式を追い抜いてる >>824
訓練された信者のKH2.8が13万とかオワッタなもう訓練された信者も追いかけるのに疲れて力尽きた証拠だろうな野村神話も崩壊の時だわ >>823
それってイベントシーン自動生成ツールを作ったって事か!?
す、すげぇ! >>825
そこを勘違いしてまた極上クオリティに仕上げてきそう
発売しても絶対様子見するわ >>829
いやわかってるだろ?
KHに真の意味での外伝なんて存在しないってことを
外伝出せば出すほど着実にKHファンは減ってるよ
なんで新規が3で増えるなんてお花畑な妄想が出来るのか不思議だわ
確実に国内では3Dに毛が生えた程度だろ
携帯ゲーが死んでる国外ではどうだか予想がつかないけど
2から10年以上経ってるからなあ… >>837
そんな外伝に負けた零式は真のゴミだし、田畑が満を持してだした15の内容は零式以下でしたとさ たまにアホな野村信者がヴェルサスはゴタゴタがあったから仕方なかったとかディレクター降ろされたから責任は取ったよだから野村が無能かどうかはKH3やFF7R出た時に判断
すれば良いとか言う奴居るけどそれじゃ遅いから叩いてるだよなぁこんな無能援護しないと野村を持ち上げらないとか哀れやな野村 ダスカの時、武器専用のスキルがあって、例えば槍だと、
ジャンプする竜騎士のような攻撃が任意で出せた。製品版では仕様変わってるよな〜。
グラもそうだが、システムもダスカから劣化してる製品版・・・。 >>840
零式はゴミだけど売上は普及率の差があるからFF15の後でも
4万しか差をつけられなかったKHがむしろ少ないと思うわ
あと俺勘違いされてっと思うけど田畑信者ではないから
FF15には本当にがっかりさせられた
食材は良かったのに調理が下手くそ過ぎて食えたものじゃなくなってる
塩ちょっとかければいいところを油ドバするのが糞田畑
まあそれでも零式以下とは思わないけどね >>837
いや3から買うやつだっているだろ
バイオだって4からやったし
バットマンだってアーカムシティからかったし
ウィッチャーも3から買ってるわ
khも2からかってるし
アサクリも3
続編から買うやつだっているわお前は全作品初代からしか買ってねーのかお前? ウィッチャーは会話も皮肉混じり、相手の腹を探りあう感じでサスペンス映画みたいによくできてたし
カメラワークやキャラの表情で会話に頼らない演出もできてた
15は映像作品として見てもダメな邦画とかオタクアニメみたいで二流だよ >>840
野村はHD作品をマトモに作れないわUE4ですら手こずって来年までにKH3を出せるかどうかも怪しいしそれに次世代機エンジンであるルミナスを完成させれなかった無能を持ち上げたいならFF15以上のゲームを作ってからFF15叩けよ野村信者さんよ ウィッチャーには絶対敵わないから野村ガーしてウィッチャーの話題流そうとしてるの面白い
イベントやリップシンク何かもツールで自動生成出来るとかもう技術力の差なんて問題じゃ無いレベルで差が開いてたんだな…
やっぱドットとかデフォルメ方向で極めた方が良くない? >>842
ディシディアアーケード
KHのソシャゲ
過去にデザインしたキャラ達のフィギュアの売上
キャラクターグッズのデザインも一部野村がやってる
今この瞬間も稼いでるんだよ野村は
ついでに過去のFFキャラに新たに声が付く場合のキャスティングや音声収録時のディレクションも野村がやってる ノムシンて全部都合よく解釈するから困る
田畑だって自分の構想でオープンワールドやりたかったろうに
ヴェルサスの残骸でFF15作らされるはめになった田畑かわいそう >>849
woffもやってたなアルトニアで原画展示したり まあ他のメーカーがリアルタイムムービーで頑張ってきたのに
スクエニはプリレンダムービーばっかり作ってきたツケだわな
スクエニゲーは他社に比べてカメラワークも悪いし >>849
そういう過去のものまで手をつけるからFFを私物化してるって言われるんだよ
ヴァンまでホスト仕様になってたときは笑ったわww >>850
じゃあFF15の企画書なんか持っていくなよ俺の世界観でオープンワールドやらせろって企画書だせよ
つーかこれほぼ田畑がやりたかったオープンワールドじゃねーかエアプ 執拗に野村と田畑を絡めてると板室さんのおかずになるぞ KHシリーズって外伝も本編にがっつり絡んでるから3から買うやつって相当奇特だと思う
俺は2FMで最後になってるけど外伝出過ぎて3買うの控えようかと思ってるくらいだし >>845
シナリオが全部地続きで実質的にはKH10だからな
しかも冒頭はもうHDリマスターでやっちゃいましたとか
映画とアニメ見てないと意味不なFF15より更に酷い >>846
サスペンス映画っぽいところもあり、コメディやロマンスもありでおもしろい。暗い暗い言われてるが、仲間と拠点で飲んでベロベロに酔ってバカやったり、アホなトロールの相手したり笑えるクエストも結構あるんだよな >>858
アサクリとかも訳わかんねーけど売れてるからなおれはもう買ってねーけど ヴァンがホスト仕様w
ディシディアスレでオリジナルの人じゃなきゃやらない喚いてた奴最後まで後任かオリジナルの人どっちの声か分かってなかったなぁ 野村叩きでしかTBTは持ち上げられないのか?
がんばれよ業者お前の力はそんなものじゃない >>844
はい馬鹿丸出し〜
KHBbSの方が零式よりも発売日一年半以上先でーす
BbSが2010年1月で、零式が2011年10月
ハード普及率で言うなら零式の方が有利だよ
しかも田畑はこの零式とかいう、たかがPSPのゲーム一本作るのに5年かかってるしな
田畑は仕事が早いっていうのも幻想でしかない >>842
野村がヴェルサスを作ってる時に欲しい人員や資金を急に現れた13-2やライトニングリターンズや零式にとられて、その間にもキンハーとかにも手を回さないといけない状況でどうやってゲーム作れと?
それとも13-2やライトニングリターンズや零式は最初っから企画されていたとでもいうのか?
>>843
たぶんそのダスカもヴェルサスより劣化した果てに生まれたんだと思うよ
田畑がオープンワールド化を言い出した後だったと思うから・・・ >>850
自分が企画書出しましたって得意気に言ってたんだよなあ >>860
だからなんだよシナリオとか知らなくてもゲーム買うやつは買うだろ
じゃあお前は続編から買ったゲームないの?答えらんねーのか? 野村は伝説級のヒールだからFF13レベルじゃないと叩けない。
割と遊べるとか言われちゃうFF15では無理
一応知らない人のために葬式スレまとめwikiから四骸のコピペをば
第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた >>855
ヴェルサスありきのFF15の企画持ってったわけじゃないだろw
FF15の企画を持ってったらそれをヴェルサス元にして作れ言われたって方が自然 >>849
ディシディアACの実績は間さんと鯨岡さんにコーエーのお陰だろ後はキャラデザは野村の本業なんだからそれ位やって当たり前だわもうディレクター業をしない方が野村信者の為なんじゃね
ルミナスを完成させオープンワールドのノウハウを作りローカライズを広げて市場を作ってスクエニの未来を示した田畑のが有能がまだ有能だね >>855
なんでそこでエアプ認定されるのかわからない
田畑はナンバリングで独自のオープンワールドの企画書出してたぞ
そこにたまたま野村15が難航してるっていう状況があったから田畑が引き継いだだけ
野村が無事に15を世に出せてれば田畑は16か17を任されてたはず 具体的に野村が製品化した15のどの部分に責任があるの?
逆に田畑が責任を負わなくていい部分がどこにあるの? >>871
まあFF病で全てのファンに喧嘩売った田畑に比べれば可愛いもんだな 映画だったら○○が撮ってればなんて話も出来るけど
ゲームは開発会社変わるくらいじゃないと誰が作ったって一緒でしょ >>870
少なくとも五本以上続きもののシリーズはねえよ、敬遠
バイオとかやってみたいけどな >>869
田畑が出した企画書はナンバリングでオープンワールドやりたいってものだぞ
タイミング的に野村15が頓挫してたからじゃあちょうど企画書だしてる田畑にやらせてみろってなった >>864
どんどん田畑無能要素が判明してそこしか(野村叩き)田畑持上げ出来る要素ないからなもう…
最近落ち着いてたのにまた投入されたて事はモグチョコの内容もヤバいんだろうな 逆にどれだけひどいものが出来上がってくるかが楽しみだわモグチョコ わかりやすい野村悪い業者君に突っかかってるのはバカなのかそいつも業者なのか
最近割と食いつかなくなったと思ってたんだがなあ 田畑がオープンワールドにこだわった理由なんて「海外がやってるから」ぐらいの理由でしか無いからな
だから失敗して当然だよ
ゲームに関する哲学がないからね 野村が憎くてたまらないんだろうな、しかし一般の人がそこまで野村を恨むことなんてありえない
過去にいじめられた関係者か個人的恨みかなんかか >>892
あいつはゲームを作ること
クリエイターとしての才能なし
筋肉つけて仕事終わり >>876
零式HDとKH2.8の話かよ、PSPの方もちょうど5万くらいの差だし紛らわしいわ >>847
KH0.2のほうが15よりゲームとしての価値はあるわ ノムリッシュ嫌いで野村も憎いっていうオールドファンなら大勢いるだろ >>894
野村は昔から「自分は悪役だからw」っていうくらいファンに嫌われてる自覚あるよ おっ田畑さん
筋トレご苦労様です!
FF15はどうなりましたか!?
田畑「しらねーよ筋トレのじゃますんな!!日本しね!!」 >>866
あんなヴェルサスが人材取られて無理とかなフェラーリのリークによると2011年までは200人もスタッフが居たんだからなそれまでにヴェルサスを作れないとかそれだけで
無能の極み更にはPS3では実現不可能な事をホラ吹いて期待煽った頭野村は無能を通り越えて産業スパイもんだわ人が足りる足りない以前の問題がある所にスタッフも予算も出すか 13は野村×野島のリミットブレイクした伝説の糞FFだからな、、、
彼らを四骸と名付け
一本道AA、ノムリッシュコピペを作り出した2ちゃんの叩きとしてもピークだったわ。
FF15にもこういう面白いコピペ生れりゃいいんだけど、なんかセンスないんだよな。
ホモAAは上に上げたのほど本質表してないし。
「つれぇわ」「FF病」は公式が与えてくれただけで、スレは何もしてないし。
FF13の盛り上がりを知っていて自分の世代でも真似がしたいけど上部だけ。
FF13がハルヒやらき☆すたならFF15はけいおんみたいな、盛り上がり方だわ 延期はオフラインユーザーに配慮とか言い訳に使った上にオフゲにも関わらず期間限定イベントとか田畑の頭どうなってんだろうな 田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能
田畑
無能 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>904
どう見ても精神疾患
納期に追われておかしくなったんじゃねーの 13-2やLRに人とられたって言ってる奴いるがこの二つはかなり小さい開発チームで作ってたんだろ?
それは言い訳にならない >>904
こいつの仕事場言い訳考えること
延期したのは発売したあとの言い訳を考えるために2ヶ月つかった
今の潜伏期間の中さらに言い訳を考えている >>890
オメェは野村を持ち上げるわかりやすい単発くんだけだな >>903
京アニで例えるなら13は中二病で15はFreeの方がしっくりくる いまさら何を追加されても”特に深い意味はない”
ですよねTBT大先生 タバカスお前はクソゲーしか作れないなら表に出てくんな ゲーム会社に所属してるのにゲームをクリアすることすらできない忍耐力のないやつを使うスクエニも頭おかしい まぁここで言ってるいろいろな疑問を22日の秋葉原でスタッフに直接ぶつけてこいよ ちなみに実際にKH0.2をプレイした身から言わせてもらうと、ストーリーに感動はしたけど、0.2やらないと3のストーリーがわからなくなるって事は多分無いわ
意外と当たり障り無い内容だったからな
戦闘システムの体験版としての側面の方が強かった どちらにしても13と14でffが失敗続いてたから15で次も買う気になれた。
今は期待しかない。 >>918
は?どんだけ遠いんだよふざけんじゃねぇぞゴミども
田畑にもの申すでも抽選はずされたしこいつら批判きくきねぇな あまりの酷さに吉田修平が延期の打診メールしたぐらいだからな、何やってんだよスクエニハ >>882
正確には上から言われた使命が、
「開発チームを改革して確実に強化し、最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」
だったからじゃね?
野村が作ってて、チームもテクノロジーも腐っちゃったからどうにかしてってことだと思う >>917
なんで焼TBカスはゲーム業界にいるんだろうな
しかもスクエニに
世の中不思議なことでいっぱいだね >>918
野村信者はココでしか強がれない哀れな少数民族だからねそんな肝が据わった奴なんていねぇよ田畑も悪いが野村も悪いって言うだけでこんなに笑笑湧いてくるからどんだけネチッこいんだよ野村の無能がバレて信者は必死で草 >>909
何時からてのは分かってない
野村が2009年に13開発終わってから人員が集まってると言ってたのとフェラーリが開発に参加した時期的にも2009年〜かと おーいクソゲーマイスター田畑さああああああああああん!なんで隠れてるんですかああああああああああああ!! 俺おもうけスクエニはしばらく田畑でffシリーズやってくのがいいかも。
糖質粘着アンチにしばらくは田畑でいくってのわからせた方がいい気がするな。
そしたらアンチももう関わってこないですょ
正直アンチは客としていらんと思うな。つまらないと思うなら別の現代ですればいいのにな。 >>919
KH3にドリームイーターやルシュのキーブレードの目の話やカバンの秘密とかソラがオリンポスに行く理由や陸やミッキーの新衣装やアクセルとカイリがマーリン様の所に修行や重要な場面多いのにKH3をやる上でKH2.8をしなくてもいいとかないわ 多少人員取られたっつってもその前から開発はしてるからな 田畑続投してもいいけど
その場合16の売上は確実に爆死するけどね 部下に責任擦り付ける卑怯ものディレクターそれがtbt むしろ本当のアンチなら田畑続投は望むところでしょ?
確実に糞ゲーに仕上げてくれるからなw ノムシンが発狂して田畑の悪口しか言えなくなっててワロタ >>933
人員が豊富だとしてもPS3では実現が不可能な構想をさも出来るかのようにホラを吹く野村をスタッフガーとか予算ガーとか和田ガーで仕方ないねで終わらせる野村信者の野村は悪くないと思える信仰心こええよ FF15の癖付いたままKH2.8やったらロックオンしようとしてシュートロックに化ける
FF15はなんでロックオンをホールド式なんだろな
しかもロック中にカメラいじろうとすると対象が変わっちまうし もう15でて大分たつのにまだグダグタいってる人はかんがえかたかえないと嫌な人間なると思うよ。
内面から変わらないと残りの人生卑屈になってしまうと思う。
かわろ
君たちを必要としてくれる人がいるかもしれないよ。
まずは自分がポジティブな考え方するように頑張ろう。頑張ってね。少しはいい人生おくれるように頑張って スクエニ連中は複数タイトル同時開発せず、FF15で作った大量の素材が時代遅れの糞グラになる前に、今の内にさっさと特定タイトルに集中してソフト作り上げろ
いい加減切り替えらんねぇのか! FF16作れるもんならつくってみろや田畑wwwwwwwwwwww
おめーのセンスじゃどうにもならねーからwwwwww 今週10000本
来週どうなるかだなぁ
5000とかだと完全に見放された数字に思えてくる >>935
ほんこれ野村の人材や和田の所為だから次のKH3とFF7Rで評価しろって言うなら田畑も野村と同様同情する余地があるからFF16で田畑が有能か無能かを判断しないと公平じゃないな >>944
は?田畑叩かねーとか人生損しすぎだろ禿げるぞ小僧 >>874 >>882
「田畑チームが合流した時点で、ヴェルサスをそのまま完成させるか、15として作り直すかの二択の状況だった」(田畑談)
↓
その時期に田畑がオープンワールド案の企画をもっていく
さすがにこの状況で田畑がヴェルサスを利用せず一からなにかを作るはずだったって、無茶ないか?
ヴェルサスが難航して人手が足りない状況で、そのヘルプとして合流した田畑が
新規にゼロから何かをつくる企画を立てるなんて許されるはずないだろう 600万出荷だから成功、社内的には英雄なんて言っても条件が
「開発チームを改革して確実に強化し、最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」
これだったら失敗だなチームは無能しか残ってない
実際技術投資もかなりやってたようだし
だが出来たのはハイスペ開発機でしか動かない技術
失敗したな ほりいゆうじは実際にプレイしながらお客様目線で指示するというのに >>730
伝わらないし
スクエニもじゃあヴェルサス作ったらいいの?程度
田畑が居る会社を舐めてはいけない 野村がどんなに悪くてもTBTの評価は上がらないぞ頭田畑
表面上は600万とか取り繕ってるけど内実は違うわけで・・・
エニクス早く逃げて >>931
ソラがオリンポスに行く理由なんて3の冒頭でもっかい説明すればいいだけだろwww
リク達の新衣装やカイリの修行も同じだよ
あのシーンには次回予告程度の情報しかない
ルシュのキーブレードは主関連だから多分3にはそんなに絡まない
3のラスボスはあくまでハゲ
箱も多分登場するだけで伏線として機能するだけ 多分アンチしてる人はアーデンみたいに復讐することに知略を巡らして生きてくんだろうな。
ちゃんと4ねるといいな
アーデンに憧れてるんかな?アンチはずっと15のこと考えてるんだろうな >>955
上野公園の木にも満たない署名なんて意味ないと思う 田畑は堀井の対極にいるからな、それでいてドラクエ好きだから笑えてしまう モグチョコカーニバルはやくしろよこんなくだらねーもんにどんだけ時間かけてんだよwwwwwwwwwwww
開発力なさすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww プロジェクトオクトパストラベラーがFF16になったらヤバい? おいゴミエンジンの調子はどうだ?開発は順調か?(笑) >>961
バカ!
それ言ったら俺たちにブーメラン刺さるだろうが ff15を成功させた田畑さんなら取締役もねらえる
ff16も田畑さんで もういっそスクエニのゲーム全部田畑が作ってほしい
そして潰れろ 田畑が取締役になればスクエニ全体が腐っていくんやなって DLCまだ?なにやってんの?おい
本編切り売りしただけだろ???
なーそんなしょうもない売り方するくせに全然できてねぇのなwwwwww >>950
田畑叩く前に次スレな
ここで途絶えさせるのか? >>972
切り取ったは良いが、戻せなくなって困ってるんやで 巨大な新宿を舞台にしたファンタジーな場所で、戦争みたいな戦いがあって、
他にも各国の都市を模したものが4つくらいあって、
シームレスじゃないけど、巨大なフィールドがマップチェンジ出来て、
ゲームとして満足出来るくらいの長さアクションが出来るステージがあって、
ストーリーも演出が凝ってる。
こんなの作れないし作る意味がない。
作れないイメージが出来ないかもしれないが無理なんだよ。
GTA並みの予算があったとしても、GTA作る方がずっとまし。
戦争みたいな部分だけでも、映画みたいな演出にしようとすれば、
30秒で歩いて通り過ぎれるような場所だって、
ビルの合間の遠景まで3D空間で、それもプレイヤーが立ち止まっていても時間軸的に違和感ないレベルまで上手くごまかして作り込まなきゃいけない。
しかもインタラクティブな部分なしにただ歩いて通り過ぎれるんじゃ絶対盛り上がらないから、
その30秒の間に戦闘や巨大なオブジェクトが破壊されて足場に影響が出たり、
専用のイベントがなくちゃいけない。
そして30秒で通り過ぎれるマップ一個じゃ、シナリオ的にもゲーム的にも破綻するから、
同じようなマップを何個も作らなきゃいけないし、
それらも完全なコピーではプレイヤーにバレるからそれぞれちょっとは弄らないといけない、
そうなるとシーンチェンジにもだんだん読み込み時間がかかるようになる。
そんなクオリティで1時間遊べるようにして面白くなるかはわからないし、
多発するだろうバグと処理落ち対策も入り、面白く無かったとしても調整いれようとすればあらゆるスタッフに更に負担がかかる。
しかも前時代的な制作だから時間がかかる上に見返りがない。 それに比べて田畑案、戦争中は外にいました、これだけで済む。
オープンワールドのゲームを目指すことで、広さに限界あったものの、
クリエイター陣は遊びのイメージも共有できるようになることで安心して自分の作業できるようになり、
どこもプレイアブルでプレイヤーに提供できるバトルの時間をきっちり増やせて、
バトルプランナーも概ね変則的でない戦いの調整にだけ注力でき、
オープンワールドで下回りも社内製で、三宅さんとの仕事もあるとなると、
CEDECで一日中どこかのブースでスクエニが発表できるくらいノウハウがたまる。
プロジェクトを進めながら会社のスキルを高めるのはプロジェクトマネジメントの主要な要件の1つだから、ヴェルサスと言う不可能な案件をゲームとしてちゃんと遊べるものに作り変えただけでなく、
マネージャー陣や経営陣の負担すら軽減してる。
しかも食事バフと写真、夜の難易度を用いた夜は寝たくなる環境を作り、旅の感触をリアルにするゲームメカニクスを考案し、評価もされてる。
リニアでガンガン演出つくるのとオープンワールド挑戦するの、どっちも大変なんだから前者とれよ、ってのは完全にずれてるんだよ。
多分開発は田畑に変わってモチベーショングッと上がったと思うよ。
もしかしたら、まだまだ作りたいくらいの気分かもしれない。 スクエニはff17とff16を田畑で制作しますと発表すればいいのにな。
そしたらアンチは悔しがるだろうけど実際にはいいものができると思う。
マップもバトルシステムも良かったし世界設定も予感た。
メインストリートにボリュームをほしいよななって思ったから次はボリュームとオンラインをいれて発売してほしい。
スクエニ田畑に16と17作らせてあげて そもそも、四亀やIGNジャパンとIGNUSの評価、
どちらも旅の要素であって、
それは田畑無しにはまず実現しなかった部分だ。
それがなかったら、リニアなFFで、ラノベ読んでた方がまし、みたいなゲームになってたかもしれん。
ようは田畑の部分が大きく評価されてるね、
というところだな。
ぶっちゃけ遊べば誰でも分かるんだけどさ しかし田畑くんって凄いよな
>>7 でもふれたけど、
通常の国内の人気タイトルの倍くらいで研究開発も世界クラスでやってると原田がビビってたもんな。
どうやってそれだけの人員を引き出したのかって。
最強レベルの口達者なんだと思う。
田畑はいらんもの削ってすかすかにしただけ、今のクオリティでオープンワールドじゃなく出せば良かったとか言ってる奴は、
そのグラや安定したフレームレートやCPUタスク処理、写真含むAI、物理レンダリング、
ふくめ全てが元を辿ると田畑の功績で、
野村のままだったらそこのクオリティも半分くらいだったと見積もるべきだわ 結局開発費と時間だけ取られた気がするけどな>オープンワールド
出来上がったものはウィッチャーはおろかゼノクロ以下のなんちゃってオープンワールドだし、あれが評価されるものとは到底思えないわ
そこに無駄なリソース割く前に、シナリオ完成させて歯抜け要素を先に埋めておくべきだった
なんだかんだいってRPG、特にFFはシナリオありきのゲーム部分が日本のユーザーからは評価されてたんだから、
そこを完成させるべきだったよ そうなんだよな。
田畑の指揮とった部分はかなり楽しめたかな。
田畑と吉田で16作るといいかもな。プロデューサーは吉田。ディレクターは田畑。
野村とか過去の老害とかはいらんかな。 >>968
バカッ!田畑が取締役になったら野村のチームに金が行かなくなってキンハーが完成しないだろ! 野村って絵描きとしても今の時代通用しないからしょぼいラフ画を小林元に手直ししてもらってるってマジ? 15のシームレスオープンワールドは予想以上にいいできだった。
アクションも予想以上に楽しかった。
ff16も田畑でいけば更にすごいのできると思う。ちなみに映画の脚本だれ?あれめっちゃ良かった 業者あからさま過ぎ
スクエニも金の使い方間違ってるって気付けよ キングスブレイブの脚本は長谷川隆ってひとなんだ。
その人脚本で16を田畑に作らせよか また違う世界線からの電波を拾ってしまったのか
2chも他の世界線からの書き込みは規制してくれないかな 【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1020【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484811841/ >>991
田畑擁護だけならともかく、野村叩きするなんて本末転倒な事をする奴をスクエニが雇うわけないだろ
雇ってんのは田畑だよ!ズンパスの金を使ってな!
>>996乙れぇな ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 21時間 27分 7秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。