【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1020【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【記念写真】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1019【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484734709/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
宣言してくれよ…重複したけど本スレこっちね ff16も田畑ディレクターで脚本は長谷川隆。
プロデューサーは吉田直樹でお願いしました。 >>1乙
TBTが DQ11を ものほしそうなめでみている
なかまにする
○す
⇒にげる お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! >>8
もともとのコピペ+ガマティス
そういえば最近、この乙の仕方なくなったな >>1
乙ティス王子
>>9
長えからコピー元をもってなきゃまずやらないだろ
このスレ進行速いしから乙するタイミング逃しやすいし・・・ / ̄\
| | _,,〃/、__
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/ ⌒ ⌒ \ 〃 |::::|::|:l ⌒ .l/ ⌒ l:|::|::::| ヾ
| (__人__) | |:::l ヽ (__人__) ノ l:::|
\ ` ⌒´ / l ト ` ⌒´ イl
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| ワ ゴ ン |
1乙ティス アンチ=アーデン(田畑に復讐するためだけに知略を張り巡らせる愚かな人間。) FF15って本当に釣りゲーだよな
ゲームの存在が釣りだし何故か釣りが面白いし グラビティだぜ2買ってきた
ようやくこのクソゲーを忘れることができるわ ファーーーーwwwwww
ついにプレイステーションストアのランキングから消えたーーwwwwwwwダウンタウン乱闘行進曲SPとか言うファミコンゲームにすら負けてランキング外のff15 >>22
マジだw
天下のff様がついに全てのジャンルから負けた瞬間やわ >>24
街並みが変わるだけのアプデに金を払った馬鹿おるー?? 限定フレームとか蒐集心煽るのかと思ったら
有料かった人は無料限定もらう手段あるのかね スクエニのメンバーズポイント貯めてる奴いる?
サイト見てみたけどあれカレンダーすら更新ないのな
何と交換すんだよあれw 二ノ国Uのトレーラーみたらワールドマップがあった頃の古き良きFF思い出して…
つれぇわ 今更ながらうぉかティスの叫びが気になって調べて見たきた
悲痛過ぎて15本編のエンディングの10倍泣けてマジでつれぇわ...
辛すぎるだろ... 通常版の中古3580円で売ってたで、まあそれでもまだ買わないけど >>35
ニコニコにエンディングの部分だけ切り取ったやつがある 久しぶりにここ覗いたんだが売上どのくらいになった? >>38
自称600万(出荷)
国内ミリオン達成の報告はナシ >>1おつれぇわ
やっとこのくそゲーを売る時が来たようだ。どこの店が一番高価買取してくれるんやろうか 極上のオープンワールド好きなみなさんからしたらDAIはどうですか?
ダウンロード中 >>42
まず完全なオープンワールドって訳じゃなく地方ごとにマップがある感じ
ロケーションは悪くない
あとDAIだけだと話分かんないとこも出ると思うし、そうでなくとも過去作やっといた方がいいと思うけど 田畑に怒りを覚えて心がすさんだときは、ドーナツショップを口ずさんで心を落ち着かせるんだ
僕は、探しつづけてる >>45
ありがとう
これと如くしか持ってないんだけど、ちょっとずつ世界を広げていくのもいいかなw
次はウィッチャー3かアサクリ買うんだ…
7Rを待つよりは早いだろう(確信 グラビティデイズおもしろいやんけ
やっぱキトゥンちゃんは裏切らなかった エログロ洋ゲーにがっかりしてFF15に戻ってくるのは時間の問題だな 田畑は出てきて土下座とか謝罪とかじゃなくて
どういう意図でFF15を作ってどういう点で楽しんでもらおうと思ってたのか丁寧に解説してほしい
クソゲーか否かとかゲームの出来とかそんなんじゃなくて、どういう意図でどんなギミックを仕掛けたか、説明してほしい ちょっと最初はつまづくかもしれんけど
ゲーマーならウィッチャーの凄さが分からないはずないのよ >>43
クソゲーではない
クソクソクソクソクソゲーだ まだ田畑病の末期患者が本スレで粘着してんの?
プレイヤー()専用を頑張って保守しないと落ちちゃうよ? >>51
ノクト視点だから辛いんだと断言してんじゃん田畑が。
全部プレイヤーへの嫌がらせだよ。 >FF15に戻ってくるのは時間の問題だな
プレイヤーが過疎化してる自覚はあるんだな まあ日本のクリエイターがウィッチャー3やったら圧倒されて逆にやる気なくすかもな、ソシャゲでいいやってな >>47
世界広げるのは良いことだ
もし合わなかったら止めて別のゲームにいけばいいだけだしな
あと一つ言うならDAIは「審問会」ってワードが鍵になることから察せると思うけど、とにかく政治的、派閥的な話が大きく絡む
有力者とのイザコザや民族、派閥、勢力間の争い、どの組織も一枚岩じゃないとか
序盤のFF12的な政治的な話が大きく絡む話が好きな人は好きになるかもしらん 実際スタッフは本気でこれを名作として売り出したのかどうか気になる
誰一人これやばいだろって思わなかったのかな >>59
マズイと思ってるけど商売なんだから本当の事言えるわけなかろう モグチョコとかいう誰得イベント
マジで何なんだアレは 今し方クリアしました
体験版で軽すぎる会話のノリに苛っとさせられたことを受け
最初からずっと英語ボイスでプレイしてたからか
各所で見聞きしていた評判よりはマシ気だったがw
まぁあくまでキャラにイラつく機会が減ったというだけで
シナリオから戦闘、諸々に至るまで雑な仕上がりだなぁというのが率直な感想
特に各章の繋ぎとか名有りのキャラの退場シーンとか
もうちょっと何とかならんかったのかなぁ・・・ >>58
12はわかんないや…
ps2全盛でやってvitaでアーカイブちょっとやって先月ps4購入したから
世界広すぎてびっくりレベルなんだよねw
だから自分にとっては15も楽しいよ、みんなに申し訳ないくらいw
グロ好きじゃないから戻ってくる可能性もあるしねw
まぁいまいちばん楽しみなのはパラッパなんだけども 15で初めてFFに触れた人の評価ってどうなんだろうねえ。俺は賛否両論ある12だったけど、凄い楽しめた。 >>49
洋ゲーはやたらと猟奇的でダメだわー
雰囲気ホモゲーも嫌だがw 12はヴァンとパンネロがいなくても成り立つってのとオキューリアだっけ?と戦うでもなくそのままキスミーグッバイしたこと以外はかなり好き >>63
俺は15はとにかく合わなかったから羨ましい
10章くらいからおかしいだろって不満点(そこまではまぁなんとかするんやろって甘めに見てたから余計に)に逐一突っ込んでいくつまらないプレイになっちまって13章じゃ突っ込むのすら飽きたから
FFだから、で一応クリアしたけど「時間無駄にした」と「友人や他人には心の底から勧められないなぁ」って思っちまったゲーム。
FFじゃなく、田畑の嘘もなければ「後半は力不足だが新規タイトルにしては良く頑張ったかも。人は選ぶがカルトゲーになり得るかもしれんし、もし次があるなら素材は良かったので反省点を生かしてほしい」くらいの評価になったかしらん
個人的だけどね >>66
4問目と5問目と6問目以外わからねぇ・・・ >>62
俺も英語でプレイしとけばシガイにならすにすんだのかな・・・ 12は松野だけにストーリーがいつも以上に批判されるのは致し方ない、それだけ期待されてたわけだしな
しかしあのころのスクエニもイヴァリースをそのままナンバリングにもってくるとか粋なことするわ あのストーリーでジャレット死ぬ必要あった?
10年後でよくね? 5は答え無しで6はBらしいがよく解けたな
バスとかどういう意味だよって思ったが見えてる方にドア無いから察しろってことらしい
もう色々やばいなIQテストかよ FFスレって昔に比べ洋RPGやる人ほんと増えたと感じるわ
昔はオブリとかの話しても誰も相手してくれなかったのに >>72
取り合えず、事情とか知らないし知ってもこの意見は変えんと思う
ナマデンはマジで同人か夢小説で勝手に気持ちよくなってろ、商業にくんな糞シナリオメイカーって 12は賛否両論あるしクソゲーと評価する人の気持ちもわからんではないけど、評価出来るポイントがしっかりとしてるぶん反対に熱狂的なファンも多いタイトルだからなあ
評価出来るポイントが見当たらない15とは違うんじゃないかなあ >>76
本スレだからだぞ
プレイヤースレ行っても通じないと思うわ >>75
子供相手に知識問題を出すわけにもいかないだろ
まあ1〜4が普通に知識問題に両足突っ込んでるけど・・・
ってか、なんで急に慶應幼稚舎の入試問題をこのスレに貼ったんだ?
それにしても7がわからん、助けて!イグニス! >>81
過去作スレと比べてるのに本スレとか関係なくね >>79
ボリュームはすごかったよね
街の人もぎゅうぎゅうにいたから旅感は桁違いに感じたな シナリオや設定が一旦、「これで行こう」と固まった後に、バトルの仕様も含めたシステム作りやマップ作りで右往左往して、結局、最初に決めた軸であったはずのシナリオや設定にまでしわ寄せが来てさ
そうして何度も何度も変更を加えた挙句、グダグダな物が出来上がるってのが13以降のFFなんじゃないかと
もうさ、シナリオや演出がグダグダになるくらいだったら、過去作や外伝作品のシステムとかをサクッと流用して、他の部分に力注いだ方がいいんじゃないか? >>72
あ、追記
松野に関しては何も否定的なこと言うことはないよ >>76
コンシューマで遊べるのが多くなって敷居が下がったから徐々に知名度が上がるようになったとかそんなところじゃない? >>81
あっちでも洋RPGの話題は結構でるよ
別に変な荒らしとかじゃなく >>76
洋アクションゲームはやってたけど洋RPGは
ここでウィッチャー3を薦められて始めて本格的にプレイしたわ でも大作の洋RPGてそれぞれ戦闘も楽しみ方もかなり差別化されてるから
かなり人選ぶとこあるよな
ウィッチャーとかスカイリムとかは楽しめたけど
ドラゴンエイジは全然合わんかった 12は仮にストーリーちゃんと完結しててもライトにはとっつきにくいガンビットと地味な戦闘でどちらにしても賛否両論になってたと思うw
15はシナリオのダメさに批判が集まって燃え上がったけど、発売から時間が経ってみんなが冷静になってくるとシナリオ以外のダメポイントがどんどん挙がって来てヤバい スクウェアエニックス ビジネスディビジョン2 vs 任天堂 制作部第3グループ
オープンワールドゲー作り、どっちが上手いか、3月で判明するな。 ついにEDを迎えてやっぱつれぇわ。
14章の雰囲気は好きだしEDの演出も良かった。手抜きっぽい9〜13章をなんとかしてくれてたら名シーンになった可能性。
言うほどクソゲーとは思わなかったけどFFナンバリング&何年も待たされたことを考えると残念。事前に映画見て良かったからさらに期待度高まってたのもある。個人的には13よりはマシだったレベル。 ゼノクロの時点でオープンワールドゲーとしてはFF15の方が負けてるでしょ
ゼノは大きなバグもないし >>99
ゼルダの馬に乗るPV見ただけでFF15が大敗してるのを確信できるよ >>77
おやまじゃくしだとすれば「カエルの子供」じゃないか?
子供のカエルだとカエルそのものに大人、子供の区別があるように取れる
カエルの子供にすると答えがバレバレになるから無理やりカエルの子供にした感があって設問が悪いまである >>88
逆じゃね?
シナリオや演出に引っ張られてゲーム要素おかしくなるくらいなら、
ストーリーは今回のゲーム性と合いそうなものを過去作から拾ってくればいい。 ドラゴンエイジ2を女性主人公でプレイすると
アラネアさんに会えるyo
つうか中の人、ありとあらゆるRPGに出てくるな 映画評判いいようだけどルーナが演技も合間ってウザくて仕方なかったな…
日本語で見なければ良かった
最後のGO AYANOにはとどめを刺された ゼノクロどころかエリア制のゼノブレにも負けてるだろ、スケール感()で
比較対象は討鬼伝2とかだろう >>108
そこはお好みにカスタマイズして頂きたくw >>76
洋ゲーが洗練、進化したからだと思うわ
それにPS3の頃とかスペック全然足りなくてフリーズ続出でまともに遊べなかったし ストーリー以外はよくできたゲームだったからほんともったいないわ ズンパス売っちゃったからねー。
完全に詰んでるな馬鹿だねスクエニwww 今ゼノブレイドやってるけど
人間って高い所すきなんだな
フィールド探索楽しいわ ストーリー以外もひどい所ばっかだったけどストーリーの酷さがブラックホールだから相対的にマシな気はするね >>117
人間というよりアレだ
なんとかと煙は高い所が好きって言うやん? 俺は戦闘はスカイリムのがよかったな
近接魔法吸血鬼。敵も色々いるし
滅茶苦茶楽しい。やること多いし言うことなし
FF15の戦闘飛んでたら勝てるやんw 近接にしてもステルスキルあるじてんで
FF15なんて相手にならんレベルだわw >>120
それ高いところ好きなレガリアtype-fとスーパーノクトdisってんの? >>127
この会話の流れで誰かdisられてるか分からないとかお前大丈夫かよ スカイリムの戦闘でFF出したらクソゲー間違い無しだろw >>59
寄せ書き
すべてのFFファンのために── >>129
うん
それってブーメランだよね?って意味なんだけど、そんなことも分からなかった? >>133
スーパーノクトもタイプfも別に高い所好きな設定存在しないからブーメランにもなってないよね?
煽りならせめて理屈は通さないと会話にすらならんよ スカイリムの戦闘でFFだしたらクソゲあり得ないな
もちろんクエストや広大なマップあって
家の建築妻ペットがあるのなら良作になるね
全然買うね >>133
反応すんのやめろ
どうせ業者かレス乞食だ
関わるだけ喜ばせる無駄な労力だ スカイリムは戦闘も自分に合うプレイスタイルでやるゲームだからな
剣振って盾で防御するだけのプレイは間違いなくおもしろくないゲームだと言える
でも今はCSにもmod色々あるよ
剣で刺されたらリアルと同じで死亡とか >>137
スカイリムには一応ちゃんとロールがあるからね、仲間が全員脳死アタッカーってわけじゃない
そりゃアクションとシフト自体は悪くない、とは思うけどさぁ
勿体無いんだよなぁ、ほんと >>134
たまに煽りたいだけで筋通ってない謎主張するやついるよな しかし田畑くんって凄いよな
通常の国内の人気タイトルの倍くらいで研究開発も世界クラスでやってると原田がビビってたもんなぁ。
どうやってそれだけの人員を引き出したのかって。
最強レベルの口達者なんだと思う。
田畑はいらんもの削ってすかすかにしただけ、今のクオリティでオープンワールドじゃなく出せば良かったとか言ってる奴は、
そのグラや安定したフレームレートやCPUタスク処理、写真含むAI、物理レンダリング、
ふくめ全てが元を辿ると田畑の功績で、
野村のままだったらそこのクオリティも半分くらいだったと見積もるべきだわ >>133
ハァ~?なにいってんの!スカイリムの良いとこ全て抜いて
比べるわけ?戦闘だけでFFにすんのね
別にいいね。そもそも15で滅茶苦茶かわってるだけだし
そもそもだけどFF15の戦闘が面白いって思ってる時点で
頭のおかしいと思うしね。何が面白いの?ポーションがぶ飲み
とりあえず飛ぶ斬る動作もモッサリだし
血のエフェクトがない。戦闘の自由度が魔法と近接と王の剣とデス
チャンとスカイリムやったのかも怪しいわw ゲームのクオリティが酷過ぎて何を言っても皮肉にしか聞こえないのが逆にすごいな >>76
日本のゲームはFF15に限らずどれも内容の薄っぺらいゴミみたいなゲームしかないからなぁ 下のスレなんか覗いたりすると、
もうこのスレを出ちゃえば、
一般的に田畑は野村の負債を返してよくここまでやったな
って認識なんだってよくわかるよな
野村哲也「今年発売するタイトルは多いがFF7とKH3発売はまだ先、もう少しお待たせする事になる」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484052070/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/10(火) 21:41:10.46 ID:/ZpE2Ck9r
http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 >>144
ききたいんだけど野村のFF7と田畑のFF15
どっちが満足した?すまんが実績ある方おすわ ベゼスタゲーは基本しゃがんで引き出しあけて
しゃんがで相手のポケットに毒とか手榴弾入れて
んでまたしゃがんでコッソリバキューンだもの・・・もう飽きた。 >>145
当たり前の事聞くけどお前さんFF15プレイしたの? >>130
そりゃクソゲーは何やってもクソゲーだしな >>152
当たり前だろw頭おかしいのかw
発売日に定価で買ったわ。怒りまくってるから
いらんこというなボケ >>144
ん?技術開発は別部署で常にやってて開発にこの新技術をゲームで使ってくれませんかって売り込みに来るらしいよ
田畑は採用しただけで関係無いと思う http://imgur.com/kCsnF08.jpg
http://i.imgur.com/r4QAl0r.jpg
http://i.imgur.com/NYfAvqj.jpg
http://i.imgur.com/MuHtGJ8.jpg
Amazon
https://i.imgur.com/THWkWzb.jpg
https://i.imgur.com/Mgh8kz9.jpg
声優ゲームクリエイターなどの業界人が選んだインタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位 シガイになってだいぶ経つがシガイとそうじゃない奴が見分けられるようになった
というか急にまた変なの出てきたな
シガイよりも神出鬼没なのは何なの 属性パズルとゾンビ戦法が全てのFF15はソシャゲかツクールゲーと比べた方がよくないか >>154
それは無いなw
魔法、近接、王の剣、デスてお前そりゃジャンル違い過ぎて無茶苦茶だわ
エアプなら何がおかしいのかすら気付かないのかもしれんが >>159
僕はその奇抜なワッチョイが気になります >>159
色々あるんでしょきっと
モグチョコ近いしそれも関係あったりして 指輪はべつもんだからな。まぁお前の頭なら
魔法もデスも同じなんだろ。近接の通常武器と王の武器も同じなんだろ
お前の知能が低いだけだよ たまにいるよなスカイリムのアクションがダクソになればいいとか抜かすやつ、まったくわかっていない
違う違う そうじゃ そうじゃな〜い >>156
まじかよ、ソース
もしマジなら四亀での原田との対談で田畑はやんわりとその事実を隠したようなもんだぞ ベセスダのスカイリムやFOと比較するのはやめとけ
FF15のDLC課金アイテムの機能なんてあっちじゃコンソールコマンド入力するだけで済むんだぞ
ベセスダゲーは自分にあったバランス調整できるのが一番の魅力だわ
バランス調整に掛かる時間>プレイ時間になりがちだけどw >>163
自分が気に食わないコメントは信者認定なら気楽で良いっすなw
仮にも本スレでゲームの話題して何が気に食わないんですかねぇ… 誰かが信者役やってプロレスでスレ伸ばして保守
14スレと同じになってきたな たばたああああああああああああああモグチョコまだかあああああああああああああああああああああ!!!!????
仕事おせーぞチンカス!!!何よりもスピード優先だろこのぼけが!!!お前はなに作ってもゴミなんだから時間かける意味ねーーーんだよドアホ!!! わりぃ…やっぱ生贄つれぇわ
そりゃつれぇでしょ…でも死ね
言えたじゃねぇか…でも死ね
聞けてよかった…でも死ね
俺お前らのこと好きだわ! >>167
それはよーくわかってるぞ気持ちはわかってるw
FPS風の戦闘をダクソのスピードにすると
良さがなくなるよな。そして何より酔うw >>168
田畑がどこかで言ってた
開発部署もチームに組み込んだのかは知らん >>165
逆ギレしながら間違い認めるのは流石に草
しかし俺が言ってるのはそーゆー事では無いんやで?
まぁ理解出来ないならしゃーない >>172
あ…そういう虚しいことね
いまさらゲハも業者も見向きしてないのに
おかしいと思ったんだよ >>156
その技術開発部も15の為に田畑が部門長になってる
そこまでやってるのにゴミだったからどうすんだろうな、て >>177
そんな雑な説明で田畑の功績かもしれないこと奪うのやめてね ファンを大切にして8年かけたペルソナとFF病田畑のFF15笑
http://imgur.com/kCsnF08.jpg
http://i.imgur.com/r4QAl0r.jpg
http://i.imgur.com/NYfAvqj.jpg
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Amazon
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2016年PSawardユーザーベストチョイス&ゴールドプライス賞
Amazonベストゲーム賞PS4&PS3部門1位
声優ゲームクリエイターなどの業界人が選んだインタビューポケモンgoに次ぐ2位
ファミ通読者好きな2016年No.1ゲーム
ファミ通もっとも遊んだPS4&PS3ゲーム
ファミ通クリエイターインタビュー1位
PS4版Amazonレビュー合計1000超えで☆4.3(購入者限定☆4.6)
IGNJ年間ゲーム大賞
電撃開発者インタビュー1位
電撃好きなゲーム1位 カーニバル期間中プロンプトがチョコボチョコボうっせーんだろうな
プロンプトを掴んでオルティシエの川に投げ捨てられるといいのに チームの勝利ってなんだよ馬鹿か有能な指揮官がいなくなってグダグダになってるんじゃねーのか?? うるさいプロンプトにチョコボの手羽先を食べさせるイベントはよ >>172
なんと悲しい
14のことは知らんから置いとくとして糞ゲーってこんな流れが普通なんか >>181
田畑さんごめんなさい(*´・ω・`)bね >>178
安心しろキレてないよ。おちょくってるだけだからw
俺の目的は君を以下に不快にさせるかだからw
エアプと決めつけてるけどさハッキリいうけど
覚える価値も無いのよ。だって中身ペラペラなんだもん
面白ければ覚えるけどねw 田畑ってやっすい新書レベルのビジネスハウツー本読んで経営学を学んだとか言いそう
田畑ってやっすいアドラー心理学の解説本とか読んで心理学や人間の心理構造を理解したとか思ってそう
いや、そもそも本なんて読めんかもしれん |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>183
クリスタルに向かって投げつけて弾かれたらまたスパイクしてクリスタルにぶつけたい ワーイキレたwwwwwお前あめぇーよ
俺の心の師は今日から俺はの三橋だ
お前ごときが勝てると思うなよw >>172
マジで?
あ、だからか?
もうこのスレも昔よりかなり勢い少なくなってきたし(といってもまだ1000くらい勢いあるけど) >>189
中身ペラペラで面白くないゲームの本スレで妄言吐いて間違いを指摘されたら「覚えてない。記憶にない。お前を不快にするのが目的」、て幾ら何でも惨め過ぎませんかね…
いやお前さんが満足してるならそれでいいけど >>187
今ダンロンなんかも信者装った嵐が元ファンのアンチを煽って絶賛スレ伸ばし中よ FF15-2があるとすれば、こんな感じかな。主人公は全員女子パーティと考えてオレ的に予想してみた。
シドニー
武器はマシンナリィ&銃。新生レガリアの運転とカメラも担当。アーデン討伐時にノクトと共に異世界に飛ばされたプロンプトを助けるためにルーナと共に旅に出る。
アリネア
武器は大剣。ルシス軍大将となったアリネラはルーナを守る盾として旅に同行する。
イリス
武器は短剣。自家農園で鍛えた料理が得意。異世界に消えた兄を復活させるために元ルシス軍大将コルの元で剣の修行後、ルーナの料理番として旅に同行する。
ルーナ
武器は杖。リヴァイアサン戦の後、仮死状態だったがシヴァの黄泉送りにより現実世界に生還。世界で唯一、召還獣を召還できる元「神凪」。ノクトを現実世界に甦らせるために旅に出る決意をする。壊れた指輪に再び光の力を宿すため世界各地の「クリスタル」を巡ることに。
マップはFF15のものを流用しつつ、未使用ボツにされていたマップも使えば、より広大なオープンワールドになりそう。いつでも撮影可能なカメラ機能が全世界のヲタクたちを喜ばせるハズ(笑)。 タバシンはタバタでマスカキながらアルフォートを食らう >>199
だってエアプってきめつけるんだもんw
そういうやつにはお仕置き必要でしょ
三橋師匠は言ってたぞ!不快な気持ちになったら相手をそれ以上に
不快にさせてやれってw俺のRPGの価値観ってのは
設定じゃないもん。ストーリーと哲学だから
キャラクターの価値観を重視するのですよ。
興味なくて当たり前じゃんw冒険を買ってるのよ
わかるかな武器や魔法やグラ買ってる訳じゃない
非日常を買ってるのよ。わかるかな? P5みたいなヲタ臭いドメスティックな低予算ゲームはそもそも同じ土俵に立ってないんだよね
大人しくテイルズ(笑)と争っときなさい 田畑「誰がデー!ダデガディレクターしても!オンナジヤオンナジヤオモテー!
ンァッ↑ハッハッハッハーwア゛ン!!
このニこのスクエニンンンッハアアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!
アゥッアゥオゥ
ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!アウアウ!コノヒホンァゥァゥ……
ア゛ー!FFを…ウッ…ガエダイ!
FF病問題はぁ…グズッ…
我が社のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ↑
我が社のみンゥッハー↑
我が社のみならずぅー!
ニシノミヤ…和ゲーの問題やないですかぁ…
命がけでッヘッヘエエェエェエエイ↑↑↑↑ア゛ァアン!!!
アダダニハワカラナイデショウネエ…」 俺心から思うんだよな。
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田が「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」というような、
田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 >>207
発売前によくみたレスだなコピペか?
発売後こんなこと誰も言えなくなって草生える >>202
はぁ
何がしたいんだそれ、というか何が楽しいんだそれ
と思ったけどあれか
反応する人が多いからそれで楽しいか?それで続けるとか?
分からん >>214
=△=
(´・ω・`) やっぱつれぇわ
(ν ν
)ノ >>206
なんかすまんな
関わった俺が間違いだったわ >>212
・普段構ってもらえない奴が構ってもらえてうれしい
・煽った相手が嫌な思いをしているのを見るのが楽しいサイコパス
・業者
この辺で大体コンプリート出来るんじゃないかな =△=
(´・ω・`) みんなどうもな!
(ν ν
)ノ なんかFF10-3が出るというとんでもない噂情報でてるな
あくまで噂レベルだけど何か本当に出そうな気がすw >>216
当たり前だ!相手をおちょくり激怒させることで
爆笑する人間だぞ!かかわれば100倍にして返される
いいか!お前ら下手くそと違いこちとら
世界ランク入る位のゲーマ様だwひれふさんかいw >>222
君はいいやつだね。エアプ言う奴は
やっつけてやるw 10-3はリマスターで出す予定な満々な音声作品入れてたからなあれ見てたら出さない思う方が不思議なくらい >>217
マジか
やっぱそいつらの考えてることがわからんな、そいつらを変な奴らだわとは思ったけど
>>219
ノクトのaaがこんな幽霊だなんてつれぇわ
あとは在庫のあれか FF30周年でまたドンペリパーティー見せられるのかぁ >>228
あの前夜祭でも買っちゃうんだから
FFってすげぇよな
もう二度と通用はしないけど 信者はねぇーホンモンはホントにたち悪いよ
ゲーム事態潰すからね 「FF15は特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FF15のアプデが出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。 >>230
お前の今日明日をイライラとムカムカに変えてやろうかw
我輩は閣下である ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <いい加減切り替えらんねぇのか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <1人で旅してんのかよ王様 ネチネチ
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l 田畑「みなさん勘違いしてるみたいですけど、実は僕は重度のFF病患者なんですよ(笑)」 >>226
やめろ、やめろ、マジでやめろ
X-2どころじゃない騒ぎになるぞ
ハッピーエンドで終わらせたのにあまりにもひどすぎる後日談で超酷評されてるのに 過去作を潰していって懐古厨を殺していく作戦
さすがスクエニ
こうすれば最新作の出来が酷くても良く見えるかもしれないな >>239
重度の病ならさっさと閉鎖病棟に入院しとけ 過去作っていうけどさ、
もうすでにFF7のリメイクにはなんの期待もしてないわ。
アンリアルのブループリントでカチカチゲーム作ってるチームは放置でいいよもう。
だらだら作ってるうちにエンジンがメジャーアップデートされて、
アンリアルになれた奴らがそのメジャーアップデート後のものでスピーディーにハイクオリティのものあげて、
それに追いつくために、メジャーアップデート前のものをアップデート後のものに合わせる作業をして、、
って感じで延期したりもするだろうし、
そうやって歪になっていって、
「自社エンジンでないことがネックになってきている」とか言い出して
予算もかさんで半端なクオリティのものが出るんじゃないかって思っちゃったりするよ。
まさか最後の切り札とか言われてた7のリメイクがこんなに気の乗らない感じにまとまってくとは思わなかったわ。
てっきり他のどのゲームよりも凄いグラフィックでどのゲームより凄いシステムで、、
ってなるんじゃないかと、
昔の俺は思ってた。
でも現実はどこの会社も凄いグラを出すようになって、
FF7のリメイクのPVみたとき、
そこらのゲームと変わんなくて、むしろなんか安っぽくて、がっかりしたよ。
結局期待できるのは田畑なんじゃないかな。
原田が世界に戦争を挑むつもりか?って言った500人規模の開発体制へのチャレンジが、
次か、またその次かで身を結んで、
最高のスクエニを取り戻してくれることを期待してる。 スクエニは最後にディシディアACをPS4に出せばそれでいいよ
まああれ作ってるのコーエーだけど… あーマジで説明してくれよ、謝罪とかじゃなくて
どういう風に楽しんだらいいんだよ
教えてあげるって言ってたじゃないか
真面目におふざけ無しでメーンクエストのみの40時間(公式発表)解説してくれよ グラディオは小さなことでギャーギャー吠える気の小さい奴にせず
アンチャのカッターみたいなキャラにすれば良かったと今アンチャプレイしてて思った WoFFはトーセが作ってるしスクエニは何も作れねぇ無能集団なのかよ でもツイッターのカス信者共は「ありがとうございます!ありがとうございます!」って言ってんだよな頭沸いとるわ >>252
きもちわりぃな全員くたばってくれよな〜たのむよ〜 まぁ、ぶっちゃけ擁護もいなけりゃアンチもいないわけよ。
ここで楽しんでるのはプロレスの一種。
普通に面白かったけど、
飛び抜けて面白いゲームじゃなかった。
ただまぁ、MGSVみたいに、時間に対してかくかくしないで時間変化し、GTAVみたいに解像度低くてボケない綺麗で動的なシャドウマップ。
イベントからダンジョン、フィールド、チョコボやクルマまで、始終プレイヤーに追従して(それも常に経路探索で、炎などあれば避けたりしながら)、
知らない人が戦闘シーンのプレイ動画みるとマルチプレイと勘違いするほどのAI。
プリレンダとまでは行かなくても、PBRを持ちこんで作り上げたハイクオリティなグラフィックは、
比較が完全リニアで視界や時間軸を制御可能なアンチャとかしかないレベル、
研究開発の効果ははっきり出てた。
それでいてフレームレートも安定し、進行不可などの批判が全然なかった製品品質。
田畑じゃなかったらこの辺りのクオリティは皆無だったかもしれないけど、
基本あとはおんなじだと思う。
スクエニは誰のゲームでもそんなもんよ >>228
リーク通りなら、FF15はPC版の発表だけじゃね?
田畑渾身の。 >>245
ディシディアのモデル流用でFF無双つくってくんねぇかな 今PSプラスで無料のゴートシミュレーターやってるが
マップの出来はこっちの方が良いな 期間限定のモグチョコカーニバルで巻き返しを図る!!
その内、不定期開催そうだな…。 ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞ディレクターだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「ディレクターの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 尼の点数は工作し放題だから
スクエ二に宛てられたメールとかは賛美の声が圧倒的に多いのが現実だろうな
今後も改善しないと思うぞ アーデンすらカーニバルの雰囲気に誘われて楽しげにしてるとかあったら笑うけどそういう発想は出来んよなぁ田畑は ダラダラ長い上につまらないとかまるで13章のようだ PC版作るのはいいけどproのアプデ放棄したら許さんぞ そういえばクソゲーでめちゃくちゃ炎上したジョジョASBも、バンナム公式はアンケート結果はすこぶる好評だったと発表してたな
でも続編は1/10しか売れず大コケ
好評だったんならどうして売れなかったのか 13みたいに野村×野島のリミットブレイクした伝説の糞FFじゃないからな、、、
13は彼らを四骸と名付け
一本道AA、ノムリッシュコピペを作り出した2ちゃんの叩きとしてもピークだった。
FF15にもこういう面白いコピペ生れりゃいいんだけど、なんかセンスないんだよな。
ホモAAは上に上げたのほど本質表してないし。
「つれぇわ」「FF病」は公式が与えてくれただけで、スレは何もしてないし、
FF13の盛り上がりを知っていて自分の世代でも真似がしたいけど上部だけ。
FF13がハルヒやらき☆すたならFF15はけいおんみたいな、盛り上がり方だわ >>109
映画のルーナの棒はひどかった。あの演技のせいで集中できないくらい。ゲームは違う人だから良かったけど。 Proの60fpsパッチはここのひとも諦めてるでしょ ユーザー「ユーザーだよ。いつまでもユーザーだよ」
ユーザー「ユーザーだから、あんたのFF15をやりたいよ」
ユーザー「それで私たちが楽しめるなら いくらだってお金を払ってやりたいよ」
ユーザー「でもね! 田畑、あんた、操られてるだけだ」
ユーザー「もう、自分の夢もなんも無くして、へんなものの言いなりになってるだけだ」
ユーザー「だから、元に戻ってもらいたいんだよ!」
ユーザー「それ、アタシたちじゃできないからドバイにまかせるしかないんだよ!」
ユーザー「くやしいよ……。ドバイに頼るしかないなんて……」
ユーザー「田畑! まだ続けるの?」
田畑「今までありがとよwww! 信者共www!」
ユーザー「PV詐欺を続ける気か?」
田畑「PV詐欺は廃業した。今はFF15を売り逃げしてウマーってとこだな」
ユーザー「なにやってんだよ」
田畑「いつでもデカイことやってたいんだよ!止まってたくねえ。俺は売り逃げしてみせる!」
田畑「ここまで来たんだからよ、俺はゴールってやつを見てやるぜ!」
田畑「おまえらには見せてやらねえけどな!」
ドバイ登場 プレイ動画流す
斬 鉄 剣 返 し (法的な措置を検討)
ユーザー「ドバイが!?」
田畑「ふっ、この程度で俺を倒そうとはな。さぁユーザー、かかってきな!」
田畑「金づるを、もう一人増やしてやるぜ」
ユーザー「FF15を作ってくれたのは、あんた……。ん?オマエなのか……野……?」
ユーザー「もしそうなら、FF15は神ゲーのはず!行くぜ!!」
田畑「ぎにゃぁぁぁぁ!!」
ユーザー 「どこにあるやら、FFヴェルサス」
田畑「まだだ!まだ、終わりじゃないぜ、ユーザー!!」
鈴木「ユーザー!田、田畑がFF15を売りにいったわ!
鈴木「ご、ごめんなさい。メイン声優だから糞ゲーとは言えなくて」
ユーザー「とにかく、田畑を叩くぞ!」
ユーザー「田畑!やめなさいよ!もう気がすんだでしょ!あなたホントはそんな人じゃない!」
田畑「もう戻れねえんだよ!どこにも行けねえんだよ!FF15は神ゲーに!俺の実績も給料もアップだ!」
ユーザー「……かわいそうな田畑」
田畑「FF15発売!売上はミリオン確定!よく見てろよ、ユーザーども!」 >>268
fpsとか30でいいから画面のクオリティ上げて欲しいわ 60fpsパッチを熱望してる人には悪いが
もっと他に手を加えるべき部分が山ほどあるだろ ニコ生で田畑でてたってマジ?
ゼノに2連敗したの悔しい、とか言ったらしいけど >>271
とりあえず60になって損はないから俺は熱望してる これのためにps4pro買ったんだけど60fpsはいつになるんだ
できれば12月中にするっていってただろ >>267
根本的な疑問だけどなんで映画と本編のキャスト変えるんだろうなw このゴミが60fpsになって何が嬉しいのかがわからない ああ、やっぱりこのゲームの為にPS4、しかもPro買った人がいたのか
ご愁傷様です...多分当分は来ないと思いますよ 田畑の笑顔を見るたびイライラする
田畑か語るだけでここから詐欺が始まったと思う
田畑のせいてFF15は歴代最低のFFになったと思う
なんでこんなことできるんだろ
ホントに許せないんだよね
FF15楽しみにしてた人間は明日の活力源のはずなのに
金取れれば何でもありなのか? 田畑「謝罪しろ 滝沢」
滝沢「……すまん」
田畑「……よお」
田畑「へっ! 2chに便乗して 文句ばっかじゃねえか! ちゃんとプレイしてんのか ああん?」
田畑「……神ゲーだろ?」
ユーザー「ふざけんな! 糞詐欺師乙!」
田畑「はっはっは! なんつってもオレは『FF15のディレクター』だからな」
ユーザー「笑えないっつうの」
田畑「ははは…… じゃあ なんだ まあ その……」
田畑「ケリ つけっか」
ユーザー「田畑」
田畑「ん?」
ユーザー「……氏ね詐欺師」
田畑「はははは……」
田畑「それでいいさ」
田畑「どうすりゃいいか わかってんな」
ユーザー「ああ」
田畑「もう 炎上も治まんねえんだ。もうちっとで FF15は……心の底から『糞ゲー』になっちまう 間に合って助かったぜ」
田畑「んでよ……はじまっちまったら……糞ゲーは 売れなくなっちまう。手加減とか できねえからよ! すまねえな」
ユーザー「もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!」
田畑「……だな」
田畑「じゃあ……いっちょやるか!!」(売り逃げ)
田畑「買うぞ すぐ買うぞ 絶対買うぞ ほら買うぞ」
ユーザー「う……うう…………だいっきらいだ」
田畑「はは……まだ早いぜ」
ユーザー「全部 終わらせてから……だよな」
田畑「わかってるじゃねえか さすがFF病のガキだ」
ユーザー「初めて……思った。あんたがディレクターで……最悪だった」
田畑「……けっ」
滝沢「田畑さん……あの……」
田畑「ダメだ 滝沢ちゃん! 時間がねえ!」
ユーザー「邪魔すんじゃねえ!」
田畑「ユーザーども わかってんな?FF15を……」
信者「神ゲーを!」
田畑「買うんだぞ!」
信者「買うんだよ!」 ストーリーでは13下回ってないか?
総合売上で13ほど笑える斜め線はないけど 誰かP5オタゲっていってるけど
P5中身エグいからな >>265
あれは発売前あたかも神ゲーかのように期待煽りまくったり発表前日に無料で遊べちまうんだ!を発表するとかいう暴挙に出なければあそこまで炎上してなかったと思うw
いつものバンナムのクソゲーのクオリティだったけどグラはすこぶる良かったし
…売上も半減してただろうが クリア後本当にFFかどうかタイトル確認するレベルのうんち
本当にFFナンバリング最新作だと再確認してから発狂する 部分部分は良いけどなぁ
モンスターの出来は良いしモーションも良い
戦闘の手触りも悪くない
ただ底が浅い
KHみたいに戦闘に奥行きがない 俺は13の方が下だと思うな
15のキャラクターはストーリーの重要な部分が抜け落ちた結果
言動に違和感があったり頭がおかしく見えてるということは何となく分かるが
13のキャラクター達の振る舞いは1から10までおかしい キャラのグラフィックやモーションはペルソナよりも遥かによくできていた その中身のわかりやすいエグさも含めてオタ好みだと思うけどな、P5 このゲームの戦闘で糞要素って無敵ガードのせいだわこのせいで敵モンスターの調整がおかしなことになってる
アクションゲーム勉強してこいよこのアホスタッフ共 >>292
アクションのノウハウ有るスタッフをわざわざ追い出したんやで PROの60fpsが来ない理由教えてやろうか?
たとえ、PROでもこのゲーム、60fpsにするには重すぎるんだよ。
部分的には60fpsに出来るところはあるだろうが、全体的に60fps維持となると、相当大変。
田畑自身、1080P、60fpsはハイエンドPCじゃないと無理と認めてるしな。 まあモンスターはボス含め殆ど過去作の定番のやつだし
デザインも殆ど変えてないからね
FF5に出てたやつが結構多かった気がするな >>292
ガード崩してくるやつもいるし言うほど無敵か? 可変60fgsでもかまわんよ
だからpro買って良かったって思わせてほしい
SSDに換装したらロードはかなりはやくなったけど、これはFF15とは関係ないしな >>296
いや明らかにあのガードモードのせいであのモンスターの調整にされてんだろ本当にくっそつまんねぇ戦闘だわ 侍系のモンスターが高いところに攻撃できないのがね・・・
上から銃を撃ってるだけで勝てるとか・・・リボン簡単に貰えていいんだけど 回復がほぼ無限に出来てくたばっても自力で蘇生できるのが前提のゲームバランスってガチで頭悪い
HP残り少ないけどあとちょっとで勝てそうとかそういう緊張感が皆無
ただただ時間掛かって面倒なだけ なんかへ
んなところでかい
ぎょうするのはやっ
てるのか? 本当に追われてるって13のキャラみたいな状況だよな
15のは魔導兵鬱陶しいけど町中は平和だしアーデンに泳がされてる感がすごい 10HD買ったけどラストミッションクソゲすぎない? 俺はskyrimとFO4しかやった事ないけど他のオープンワールドゲーと比べると15は出来のいい方なの?ウォッチャーは除いて どうでもいいけど、アーデンの声が藤原さんだったせいで
アーデンが出てくる度に脳裏に野原ひろしが浮かんで笑いを堪えてたけど、自分だけ?
流石に13章は笑えなかったけど FF15の責任全て田畑にいってる時点で彼は十分にDの責務を果たしている
これ以上、矢面に立てる人間がいるだろうか?
作品の是非はなく、優秀であるのは間違いないよ 13は戦闘システムだけ褒められてて、誰かと思えばフロントミッションの土田が担当してたのな >>305
泳がされるどころか行く先々で案内まで買って出てくれてますからね
FF15は旅でも逃亡劇でもなくアーデンの敷いたレールの上を走るゲームだと思います >>310
は?ATR見てないのかこいつエア信者かよ
俺ばっかにいわないでこいつらにも文句いえって部下の名前だして言ってたんだよなぁ!? >>314
おまえみたいに自分は匿名掲示板でこそこそ隠れていることを棚にあげて、顔も名前も出ている人たちを個人攻撃する奴が1番のゲスだよ。 >>320
NGありがとな
これ以上絡まれないとか最高 >>318
おれは田畑の真実を伝えただけなんだがなぁ(笑)
知りたくない事実だったの?かわいそうに そろそろアプデでまともになったのか?
並ゲーになったら買うわ >>318
同感だな
所詮肥溜
顔も名前も出さず一方的な非難
くだらないね >>315
実際は
田畑「最終的には全て自分の責任です」
大藤「結局それが言いたかっただけかい!」
みたいな流れだから モグチョコカーニバルがオンラインか否かでネット友達と喧嘩したんだが [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484833955/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/19(木) 22:52:35.46 ID:s32V140n0
以下スカイプ
奴「一緒にモグチョコカーニバルいこ」
俺「何て?」
奴「一緒にモグチョコカーニバルいこって」
俺「え?あれオンラインじゃないだろ?」
奴「オンラインでしょ?」
俺「いやどこにもオンラインって書いてないじゃん?」
奴「分からないけどオンラインじゃないの?オフでカーニバルとか意味なくない?」
俺「勘違いしてない?」
奴「オフで衣装きてカーニバルとかないしオンラインしかありえなくない?」
俺「確かにそうだけどどこにもオンラインって書いてなくない?」
奴「わかんないけどなんで拒否するの?」
俺「は?」
奴「一緒に行く気がないの?」
俺「いや違うけど?オンラインじゃないんじゃないの?勘違いなら3000円無駄になるじゃん」
奴「分からないけどオンラインじゃないと衣装着てカーニバルとか意味ないじゃん」
俺「オンラインってどこにも書いてないしわからんし」
奴「うん分かった もういい」 >>324
少なくとも金出して買った人間には文句を言う権利があるだろ
嫌ならタダで配れよ 作品の是非の話には田畑の名前が必要不可欠だからだろ
極端な奴がくるとつまらんな FFもこれくらい出来たら神ゲーになれたのかなぁ、、
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/01/19(木) 22:50:45.50 ID:V+osPN4Xa
ソフマップDLCであんなことやこんなことが出来ちゃう
http://i.imgur.com/lWGDTzn.jpg
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/175553.jpg
お得なカスタムテーマ
http://i.imgur.com/zayeCTV.jpg
http://i.imgur.com/apKkBXz.jpg
マ○スジ入り
400 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9332-07nx [210.139.103.123]) sage 2017/01/19(木) 21:45:18.28 ID:UQVTIFii0
白キトゥンちゃんスジ入ってた(´・ω・`)
http://i.imgur.com/wPv0Jo0.jpg
これは買うしかないね! >>310
9章ぐらいから自分は関わってませんって言ってたんだろ?
部下潰してでも自分の保身に走る糞野郎だよ >>330
なんで疑問形なの?
ソースないのに勝手に人のイメージ悪くなるようなこと言ってるの?
お前性格悪いの?
田畑の爪の垢でも飲んだ方がいいんじゃない? >>325
「最終的には全て自分の責任です」
完全にポーズの台詞ですわ 田畑にとっておまえらの価値が
おまえらFF病疾患者=モグチョコカーニバル 頑張ってレスバしてるのに大して勢いが盛れなくてつれぇわ… そりゃガイジが暴れてりゃ誰も寄り付かんわな
それが業者の狙いなんだろうが >>330
こういう奴ってなんで、
こんな疑問形の問いかけと、貶しを同時に出来るんだろうな。
正直ちょっと怖い、勘だけで生きて周りを攻撃してるんじゃないだろうか >>330
言ってないぞ
お前アルティマニアのスタッフ紹介で9章以降の監修した奴が発覚した件とごっちゃにしてんじゃね? 人が減ったら減ったでこのクソみたいなストーリーの矛盾点をすべて見つける方向性でスレを継続出来るけどな
このゲームツッコミどころが多いから一度振り返ってみたら新たな発見があるかもしれん 13スレなんてなくなっちゃったし無理に残す必要もないのよね >>336
今の疑問形と罵声をセットにするガイジとか、とにかく田畑貶す側の論理性の欠如ヤバイ。
というのも是非前スレの後半見て欲しいんだが田畑の良さをみんなが語りだしたら、
単なる罵声のレス連投して目玉つくやつとか現れて酷かった それももう語り尽くされてね?
まあこれからクリアしてシガイ化した奴にはまだこのスレが必要ではある >>340
せめてDLCまでは残してやろうぜ
阿鼻叫喚を吐き出せるところは必要だろ? まあシガイよりキチガイの割合の方が多くなってきてはいるな
なんかよく分からん外人コンプみたいなのとか まぁ好きにしたら良いよ
FFなんてもはや誰もきにしちゃいないから
田畑でも吉野でもアホの好きにしたら良い 俺はFF15が良いソフトとは思わない
オープンでなくても面白いソフトはあるし、ゲームの面白さは様態に影響を及ぼさないと思うし
ただ、田畑は役目を十二分に果たしてよね
矢面に立ってる、それで十分でしょ
ほぼ全ての不満が彼にいってるし クソゴミピンボールとグウェントの差がそのままゲームの完成度の差だな >>349
シナリオの板室袋叩きじゃん
それ以外のスタッフ叩こうにも有力スタッフはみんないなくなってるし >>349
別に矢面に立ってるわけじゃないだろ
実際田畑のせいだから田畑が叩かれてるだけで dlc買わねえと思うわ
12月にクリアしてから一度も15開いてねえし
また裏切られるんだろどうせ
今のスクエニは信用出来ない >>352
それで良いでしょ
なかなか出来ないと思うよ、責任全部背負い込むのって 無駄に広いとはこのゲームの事だな 意味もなくフィールドがデザインされてる
この世界の歴史も血質や環境もなにも考えられてない >>354
ん?ガイジか?
責任しょい込んでる訳じゃない
実際に田畑が悪いの >>355
オープンワールドにすることが目的で
ゲームとして面白いかどうかは二の次よ…
まあ一部しかオープンワールドにできないという
残念な結果になったわけだがw >>357
とあなたが感じれてるなら、田畑は
Dとして役目果たしてるじゃないかな
田畑が指揮をとったのは間違いないけど、
全ての意思決定を彼がしたとは
俺は思ってないから 誇張拡大のビックマウスで売り逃げをした詐欺師として実に優秀だなTBT
さも自身が有能でFF15が神ゲーであるかのように思わせることができたんだからな
結果スクエニに対する信頼は地に埋まったが >>351
三宅陽一郎より有力な奴いたか?
そして三宅は今もいるし、発言や出版物も大量にあるのになんで叩かないの? >>359
世界中のゲームイベント行って遊んでるだけ クソゲー作ってヘイト集めたから役目果たしたとかどんな役回りなんだよ、クソゲーすらも計算されてた?! なんかまた荒れてる...
良い加減野村&田畑の話は止めよう
自分もあいつらは好きではないが、
誰かが野村や田畑の話をする→スレが荒れる→落ち着く→誰かが(略)
何回このループを繰り返すんだ >>360
いやそれがディレクターの仕事だからなwww
お前の妄想とか知らんわwww 百歩譲って誇張広告出しても構わんよ肝心のゲームが面白けりゃなんでもいい
けどクソなんだよ
どうにもクソなんだよ
作品が全てなんだよ >>365
田畑が話題になんのは仕方ないだろ
おかしいのは急に野村sageし出す奴ら >>368
面白くないのは同意だよ
ただただ面白くない
1回で終わり 本編の成功が約束されてないうちからメディアミックスしまひょ
スマホMMO出しまひょ
ここんとこクソのほうが多くて信用がた落ちのうえまともなDLC配信した実績なんてあったっけ?ってレベルなのにシーズンパス販売しまひょ
とか提案する田畑もクレイジーだが、それにゴーサイン出しちゃうスクエニも相当クレイジーだわ
そら前夜祭でドンペリも開けますわ 今の流れのどこに野村の名前があったのか俺には分からない 値段下がるの遅いな
千円以下でワゴン行きになったら買い戻しても良いかなと思っているんだけど
発売当初はギャグ漫画みたいな値下がりしていたのに
まさかこれも圧力..は流石に無いか
中古で3980円とか高い、もっと下がってくれ 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3a9-rxax [202.229.110.150]) [sage] :2017/01/19(木) 13:37:26.03 ID:TxSbDenD0
10年じゃないが6〜7年くらい?かけた野村の負の遺産は大きい
スクエニ専務田口の2010〜2011年あたりの呟き↓
「二年かけてこれ作ります」って言うからオマエの年俸設定されたわけで、「四年かかりました」じゃ年俸半分になって当然だろう。この二年払った金額返してもらいたいくらいだが、言わないのはオマエにだまされたオレがバカだったと思っているからだ
あんたの「期限内に予算内でこれやれます。あれもやれます」に金が支払われてんだから、1/10も出来なかったのなら九割返していただきたい
こちらの業界は締め切りまでに出来る限りの事をして発売・放映・公開日を厳守するしかないのだが、締め切り破って発売延期して平気でいる厚顔なゲーム業界を時々羨ましく思うなう。 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3a9-rxax [202.229.110.150]) :2017/01/19(木) 13:38:39.66 ID:TxSbDenD0
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。
予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、「いいものができたでしょう?」ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、呆れて見てても気づかないから、「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。
今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」と口に出して言ってあげなきゃなんない
納期のこと言ったら、予想どおり、「納期にとらわれてクソゲー連発してんだろ」みたいなコメントが来る。
本当にそうかな?そう言われてるものは散々延ばしたあげくの果て、そうなってる気がします。
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。 冗談抜きで中期計画分をちゃんと本編に入れてから発売したほうが良かったかもな
まあそれでもストーリーはクソのままだろうがここまで中途半端にはならなかったと思う
2ヶ月延ばしてどうにかなるようなもんではない 後、野村の名前出したのは
野村も田畑同様話題になると必ずスレが荒れるって意味で出した
この流れには野村の名前無いけども >>370
昔から徐々におかしな傾向になっていったとか言ってる奴多いけど
15はそういう次元じゃないと思うんだよな
駆け足で作りすぎた結果の失敗かと思ったら「スタッフの全力」発言で力抜けたわ
これが全力…? 糞正論だけど田畑が詐欺した事実は変わることはないからな
結局今のスクエニにまともなやつはいないって結論にたどり着く >>373
圧力は今のスクエニの得意技だからな
てか在庫余ってるのに100万追加とかあからさまだよな 圧力で中古価格下げないように出来るとかガチガイジ湧いてるじゃんw 陰謀論が好きな子供が多いなこのスレ
値下げにまで圧力かけられるなら13でとっくにやってるだろ KHも派生作品を正史に組み込むとかいうクレイジーな提案に対して「それじゃファンがついてこれないよ?」と進言する奴はいなかったのかと
野村はもともとクレイジーな人っぽいから誰かに手綱握らせなきゃいかんて >>382
その頃は和田だったからなwww
今は松田だし何するか分からんぞwww いや、スクエニのおかしさを語るうえではKHのおかしな売り方について触れるのも割と大事なことだと思ってな まぁ、野村に関しては手掛けてるプロジェクトが一年後にはなんらかの形で発売される可能性がそれなりにあるから、
それまで待つしかない。キンハはてっきり今年だと思ったんだけどな。
アンリアルアップデートとか、ディズニーに新たな大ヒットとかなければ良いけど、
今のところアナ雪出しとけば時代遅れ感はないよな??
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/10(火) 21:41:10.46 ID:/ZpE2Ck9r
http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 >>378
中途半端から引き継いで、よくやったと思うけど
一応形にして販売して、まだ訴訟まで行かないレベルの形なんだし(そうでないなら訴えればよろし)
途中からの引き継ぎの辛さは、SEPGなら分かると思うよ いや、圧力は否定してるじゃん
レビューに圧力かけてたのにかけた冗談なんだけど
とりあえずすいません ここ最近野村下げをしてどうにかTBTのヘイトを逸らそうとしている奴がいるな
たとえ野村が究極のクソだったとしても
TBTが極上のクソ詐欺師だということに1ミリも影響ないんだがな ソシャゲで搾取した大量の金をクソみたいなゲーム制作に注ぎ込むとか官僚かよ 野村の言ってるインタビューがヴェルサスの時とそっくり
何年待たすんだろうな笑 レビュー圧力はガチだからな
過去にもコナミが暴露されてるし 今年またホライズンとか大作AAA出るのにキングダムハーツとかFF7とかの化石IPが今年発売に間に合わなそうとか頭おかしい まあ野村個人がどうとまでは言わんけど実際ヴェルサスの時に延期しすぎたのが足枷になった部分はあるだろうな
完全版なり続編なりで思いきり作り込んでくれ 野村が遅いのもあれだがタイトル発表が早漏すぎるんだよ、そら野村ももう少し待ってくれとしか言えんだろ
完成の目処がたってから発表しないとね、株価やら知るかよくそ雑魚ナメクジが FF15はFF7リメイク出すための技術的な実験作だったと言われれば、それはそれでいい トレーラーのマップに移動とかff15のそれを感じさせたな >>398
野村にルミナスは無理だと思う。
下回りから作り込む場合、細かい実装部分についても将来的にどんな影響が出るか見据えて今回はどういう実装をするか判断をするべきところが無数に出てくる。
社外エンジンみたいにオススメセットが組まれてます、っていうのとは違う。 リメイク出す為にナンバリングで実験とか、全然良く無い
普通逆だろう >>394
FF14のときもやってたからな
スクエニ、FF14を一ヶ月レビューしないで!と圧力
http://www.psxextreme.com/ps3-news/7864.html
ゲーマーなら、ビッグタイトルに関するレビューを
リリースから日を開けずに読みたいと思うのがサガだ。なのでレビュアーたちは
早くレビューを書きたいのだが、FF14に関してはスクエニ側の要請によってそれが出来ない状態だ。
我々レビュアーもファンも、両方ヤキモキさせられているのが実情だ。
スクエニはこれは「正当な要求(polite request)」だと主張しているし、
「オンライン空間が熟成するには、少なくともその位の期間が必要なのだ」とも言っている。
このマスコミに対する対処がどのような意味をもたらすかはまだわからないが、ディープな
MMOファンはとっくに購入を決めているので、レビューに触れられなくとも気にはならないだろう。 ちょっと乗ってやると田畑も野村も
もっと書くとスクエニ全体が無能だと思ってる
どんどん人が逃げてるし会社として末期感が半端ない
このままだとズルズル落ちてくだけ テネブラエには寄らねえぞ
テネブラエには寄らねえぞww そう、田畑が擁護しようのないゴミなのは確実だが根本的な部分でスクエニがダメ、ほんとダメ
野村は本来イラストレーターなのにディレクターにしちゃうとこもダメだと思う >>405
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)<テネブラエには寄らねえぞ 俺心から思うんだよな。
野村がどうとか関係なしに、
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田に「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」と言わしめた500人クラスの開発体制、
それを引き出す田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 >>401
普通はフラグシップタイトルで試さないよね
普通は実験は新規タイトルでやるよね
そも普通はまず新しいことする場合実験するよね
普通じゃないんだろうねえ・・・ >>405
ルーナ『デネブラエにも良かったら寄ってくださいね』
グラ『デネブラエには寄らねぇぞ!腑抜け野郎!』 資金だけは豊富だからなスクエニハ、金稼ぎは上手いのにゲーム作りが下手というね惜しい! グラディオ(え、テネブラエ出来てないの?ヤバッどうしよう…そうだ!)
グラディオ「お前、何様だよ」 >>411
まぁ、正直なところ、もう期待のしようがないというか、新規タイトルみたいなもんだったんだろうな、、
田畑がディレクターになった時上から言われた使命が、
「開発チームを改革して確実に強化し、最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」
だったって四亀の記事みたとき、
野村が作ってた時期の資産って発想が完全に無いなって思ったし、
おそらく成長の止まってた7年で世界は物凄く変化して、
新規タイトルで試す余力もなくなってたんだと思う。 グラディオはユーザーに嫌われようと作品の品質を守ったのだ… 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! テネブラエには寄らねえぞって本当に何であんなセリフ言わせたんだよ
ありえない、糞すぎる
田畑マジで大丈夫か早く削除しろ
まず認めろ グラディオがきちんと納得行くキャラとしてかけてたら
そのときにはたぶん大半の問題は解決してる
このゴリラは突貫工事の犠牲であり象徴 俺の予想では言わせてない
すでに収録済みのセリフが使えたので
辻褄合わせに遣っただけだと思うよ >>416
蓄積あった有能な人員切っちゃったからなあ
残りカスしかいないからこの様だし
これから先の逆転の目も無いっていう
どうしようもねえな詰んでるじゃねえか >>424
ちゃんと収録してます
ソースはファミ通インタ >>397
そりゃいえる
つい昨日発表されたFEのリメイクもちゃんと発売日決まってるし
出せるめどがついてから発表しろと ルーナが、寄ってねつった後だからなー
さすがの俺もおいゴリラってなったわ >>431
そらそうだ
俺が悪かった
でも使いまわし説のほうがまだマシだ ttps://youtu.be/4GZL9iLwDFk
このトレーラーは本当ムカつくくらいよく出来てる
列車のシーンのゴリラがカッコいいし、実際はあんなのだなんて誰が想像できんだよ ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ >>275
映画は一般人にも見て欲しくてとか宣伝のために女優使うんじゃないかな。ほんとやめて欲しいけど。 ノクト助かる方法も探そうともせん、いらねー絆
父との絆も糞 映画ルーナが酷いって言う人はDOD2をやると優しい気持ちになれる 今からどんなDLCで補足が入っても
「つれぇわ」に仲間が共感するだけの流れは納得できねぇわ ほんとうになんでこんな有様になったのか知りたいんだけど
このスレ見ててもしゃーないんだけどのぞいちゃうわ >>388
俺はスクエニにたいして言ってるんだよ
愚痴るぐらいなら裁判起こせってなんなの?愚痴すら許さない会社なのかスクエニは?
田畑がどうとかの話じゃねーだろ >>441
批判系も含めリプライは全部いいねしてるだけ もういい加減別ゲー行こうぜ
15はなかったことにしよう 野村のヴェルサス糞ストーリー糞キャラさえなければ、15はまだマシだったのにな。 だから、野村&田畑の話はやめて
火消しじゃないけど、その話題出すとスレが荒れるんだよ >>435
まず一般的な人はやる予定のないゲームのCGアニメーション映画なんて見ないと思うのだが、そこから認識がズレてんだな田畑は 愚痴るなら裁判起こせっておいw
この世のあらゆる愚痴が裁判沙汰になっちゃうの?w 単に映画とゲームがバラバラに仕事してたとか
単に声優のブッキングができなかったとか
そんなもんじゃねー?
全部そんな感じだし
噛み合ってねえ 昼間にやれよ
昼間の方が伸びるみたいだぞ
そのネタ >>451
戦ヴァルの最新作が酷い有様になってるよ
切り替えられなくてつれぇわ… >>445
バイオのスレはネタバレくらいそうだから行けないんだ。
ホラーは、ネタバレされたらやる意味がなくなるし。
発売まで、ここでシガイになるのを許しておくれ
UBIの2月発売の新作も面白そうだね >>456
両方の共通して言えること最初の体験版がゴミ
両方持ってるわ... >>409
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <テネブラエには寄らねえぞ(威圧)、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>433
これプレイ後に見ると只のネタバレ動画だよな
普通は本編でもっと大きな展開が待ってるもんだけど、何も無いからな >>462
プレイ後に見てネタバレとか当たり前だろ
全部知ってるんだから 成る程、戦ヴァルか
それにしても、龍が如く・ダンガンロンパ・戦ヴァル・そしてネタバレ拡散のバイオ
シガイ仲間が増えるな、クックックッ...
わりい、やっぱつれぇわ
なんなんこの不作ラッシュ... その流れで行くとゼルダもなんか怖いなw
FF15と同じオープンワールドだし。 後、「テネブラエには寄らねえぞ」ゴリラのAA考えたのは誰だよ
貼られる度に腹筋崩壊してつれぇわ さすがに任天堂がこの悪い流れに乗ってしまうとは思えない
下手したら日本のコンシューマ機ガチで終わるぞ 任天堂もスプラトゥーン2が有料らしいしどうだろう
子供向けオンゲーで有料化はかなり厳しいぞ
確かに1は無料だったせいで鯖強化出来ず鯖落ちしまくってたけども ゼルダはYoutubeで実機映像が世界中で上がってるから見てみればいいんじゃない?
草が燃えて気流が出たりして物理演算に力入れてるのがわかるで ゼルダとかゼノブレは元から日本海外ともにあんま売れんから大してダメージないだろ
ゼノブレなんか日本でのスカイリムより売れてない >>438
あれはノウェの読み方を訂正というか統一しなかったスタッフも悪い所があったと思う
モブキャラの中にも野上って呼んでるやついたし
まあ棒主人公棒ヒロインでお似合いだったけどな 零式HDの消化率ってどんなもんだったの?FF15(エピソードダスカ)の体験版つけたから90%行ってるよねまさか行ってないとかなきやなTBTさんがそんな無能計画立てるはずねぇよな >>472
野上の呼び方以外も酷かったやん?
発狂演技だけは好きだけど まあ今でも普通の夜の時間帯だとレスの勢いは結構早い方だけど
バイオ7きたらもっと人減るだろうな ここはいつからクソゲー報告所になったんだ?
まともなのは僕だけか! ここまで炎上してるんだからいっそ課金ガチャとか実装してさらなる炎上を狙って欲しい >>66
1指
2曜日
3日本
4学校
5おたまじゃくし
6ドア
7西向くサムライ 龍6まだやってないけど糞なの?
龍0がかなり面白かったから期待はしてるんだけど >>66
5番目の問題がよくわかんないな
おたまじゃくしの絵は無いし、そもそもカエルの子供じゃなくて子供のカエルなんだろ?
カエルは直立二足歩行なんてしないから正解は無いというのが正解か? 人間は誰でもあやまちを犯すもの。大事なのは、あやまちを二度と繰り返さないために、学習することだ。何かが壊れたら、修正するのが道理。もしそんなあやまちによって誰かを傷つけられたとしたら、傷つけた側は、真摯な気持ちで謝罪をしなければならない。
ゆえに、ここに深く陳謝するとともに、皆様の許しを請う。
C. de P.R.
ウィッチャー3にてバグにより一部アイテムが入手できない状態だったのを修正したときにゲーム内に追加した手紙 >>467
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <言えたじゃねぇか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (∧)ハ(∧)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>490
田畑「チョコボの上でイグニスが直立してるバグ見ちゃってね、笑っちゃいましたwww」
ファミ通編集長「面白いですよねーwwwああいう所も楽しんでほしいですよねーwww」
田畑「いやーあれは笑いましたねーwww」 でもおまえらもまさか本当に「極上の」ゲーム体験が出来るって思ってたわけじゃないんだろ?
プラチナデモも、ジャッジメントもうんこだったやん
いわゆる当たり屋なんだろ?
自分からわざわざクソゲーをプレイしてクソだクソだって騒ぐ類いのやつら >>494
は?ジャッジメント→映画時点で神ゲー疑わなかったクチだよ?あのスクエニがFFでオープンワールド挑戦か!期待してるぜ買うぜ!みたいに思ってたよ?フルプライスで買ったしな?発売前まで「アンチ乙www俺は楽しめてるからwww」とか言ってたよ?
まさかここでこんなシガイ化するとは思ってもみなかったが
=△=
(´・ω・`) つれぇわ
(ν ν
)ノ 俺は糞だって評価をさんざん聞いてから買ったから若干そのタイプ入ってるかもだけど
購入者の大半はFFだから買ったってだけでデモなんてやってないだろうし
プレイするまで情報一切遮断してる筋金入りのファンも大勢いるだろ 糞祭りに参加するために買うんだよ
ある意味じゅうぶん楽しめたよ 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-Ja7c [126.15.190.176])
はい、NG >>488
0だけならまだマシなんじゃない全部追ってきたとかでなければ
でも0の面白さを期待してるなら間違いなくハズレ
芸能人にスポット当てまくった結果歴代キャラの影薄すぎるし桐生も遥もおかしいし >>502
なにをいまさら
あいつは年齢区別が無い配信サイトでエロ同人絵の作業配信してたやつだぞ
昔からおかしいぞ 海外サイトも、よくスクエニに良いレビューを書くよう圧力をかけられたなんて暴露したよな
そんなこと書けば飯のタネを失うかもしれんのに
スクエニがこれに対してノーリアクションなのはほぼ認めてると同義なのも嫌な話よの >>505
スクエニのソフトなんてレビューできなくなっても痛くも痒くもないと確信したんだろう >>506
大手がこういうことやる怖いとこはさ、関連企業もグルになってそのレビューサイトをいじめ始めることなんだよね
だからふつうはどこも怖くてこういうのを言い出せないの 逆に言うと
ウィッチャー3やTES、GTAなんかだって同じことしてる可能性あるよな。
この辺りは暴露させない程の力があるかもしれん。
国内ならゲハで発売前後数週間だけやたら持ち上げられて、その後、急に微妙な反応に切り替わったペルソナ5とかも怪しんでる。
発売当初は「FFとか余裕で超えた、神ゲー」みたいだったのに、
今や「あーあれはねぇ、、良くできててつまんなくは無いけどねぇ、、」くらいのテンションのやつばっか。
その割にメディアの評価は発売当初のゲハ並みに異様に高い。
これらを総合するとペルソナは裏があるじゃないかと疑いたくもなる。 なんか、嘘ごまかしだらけの世界なのかね
>>505 じゃないけど、ほんと嫌な時代になったもんだよな >>508
今回のペルソナは俺も含めて新規が多かったからね
初期はその連中が絶賛した感じで、実際面白かったよ
久々にゲーム終わった時にその世界を離れる寂しさを感じた
ただシリーズ通して遊んでるユーザーからは前作と比べて物足りないらしいから、今スレに残ってるのはその人達でしょ 水龍またなんか言ったの?前もアホな事言ってたよなアイツ
>>508
元々好きだった層が初週買いして高評価つけるそれを聞いてあんま興味無かった層が時間差で買う
そいつらは元々ペルソナ好きって訳でもないからここが合わないって意見も出る
微妙なテンションの奴ばっかって言うけど面白いって感想の奴も多いし偏ってるとは思うぞ
実際P4Gに比べりゃ自由時間少ないとかあるけどブラッシュアップされた点が多いし P3からベースが同じだから単純にシステムに飽きたんだろう
P4の時点で焼きまわしって言われてたけど
そいつらも変化を望むようになったんじゃね =△=
(´・ω・`) グラビティデイズ面白すぎてつれぇわ
(ν ν
)ノ なんと言うかなペルソナの不満な点は
1日イベントで強制的に何もせず寝なきゃならんのよ
それがホントにうっとおしい。好きなときに好きなことできないのが
ストレスになるんだと思う。次の日武器買いにいこができないのよ
絶対に仲間やサブキャラから連絡きて決断しにくいのもあるし
戦闘も弱点ついてボコボコはやめて欲しい。SP回復アイテムは
お店でかえるようにしてほしい。いらない縛りはやめて やっぱここ数レス見ても不満が多いし、少なくとも絶賛じゃないな。
ゲハの発売前後の絶賛は異様だったってことがハッキリした気がする。
裏があるかも?
メディアの不当に高い扱いも裏があると訝しんでいいかも ペルソナ5はシリーズ経験者も十分満足できる出来だったぞ
不満のある人はもうP5の世界観やシステムが合わなかったってだけ、それ自体はとてもしっかり考えて作られてる どうでもいいがペルソナの評価下げても15の評価はあがらんからな? まあP5に関しては今までのファンに応えようでシステムは変えなかったって言ってたからな
カレンダーも本当は変える予定だったらしいし次が出るなら色々変わるんじゃないかね
>>515
今日はもう寝ようぜはしつこすぎたけどその他は前からそうだからしょうがない
そこら辺上手くやりくりするのが嫌ならシリーズごと合わない そりゃそういう話が振られたから不満に思う人が書き込んでるだけで
これまでの反応はおしなべて肯定的なものばかりなんだが その批判してるペルソナ5より更に下をいくクソゲーがFF15 ペルソナ下げの誤魔化しがバレると必ずそういう流れマンがレスするよね 15みたいなクソ掴んだ時点で他ゲー批判する権利ねえしな 零式、クライシスコア、ザサードバースデイは批判してもOK 年末泣きながら偽物の15売った後に
お前らに教えてもらった
ベルセリア P5 龍が如く終わっちまった
つぎはGRAVITY DAZEか? >>528
癖があるけど好評らしいよ
前作の伏線をちゃんと回収してるみたいだし
俺は忙しいから後で買うけど 15スレでペルソナサゲする必要性が認められていることを思うとつれぇ まぁ、俺はP3で絶賛して、発売日を全裸待機した4の時点でがっかりしてたから、5やってないんでなんとも言えないけど、一応気にはしてたからゲハちょくちょくのぞいてた。
なんか不満点を書く流れだから、不満もあがるでしょ、とかそんなレベルじゃなかったと思うけどな。
批判しようもんなら、
とにかく買え、3、4でつまんなかったとしても滅茶滅茶面白い、不満点なんてないから買え、手放して大絶賛だらけ、
多分四亀とかで広告なくなったあたりだと思うんだけどなぁ、絶賛の波が引いていったタイミング。 重力2はとてもいいよ正当進化というか
ただ無印もそうだけど地上空中問わず移動しまくるから酔う人は徹底的に合わない
あとストーリーが無印ありきだからできれば無印から 俺はP4の時点であわなかったし
4以上ではないという評価らしいからP5は買ってないわ >>485
歩行補助マシンの電源は切っておくように。 ニフルハイムでも堂々とオープンカー乗り回して
プロンプト「空気おいしいねー」
イグニス「そうだな」(※失明中)
とかやってたらバカゲー認定してやったのに ペルソナは2,3が好きなら
主人公が別世界に隔離されるか体と魂が分離されるぐらい酷い目に合って終わらないと絶賛されないだろうな
あのゲームのシリーズの半分がバッド寄りのエンドという 重力は1の時点で読み込み重すぎて遊んでられなかったわ
FF15の比じゃない。
タイムアタックとかのミッションをリトライするのにマジで毎度FF15のファストトラベルさせられる感じ。
あれが良ゲーに化けるなら田畑が次に最新作作ったら今世紀最大の神ゲーになれると思うわ ストーリーはP4と趣きが全く違うから一概に比較できんけどな
P4のベタベタした友人関係よりP5のがいいって奴もちょくちょくいるし
今日はもう寝ようぜと学生側のイベントが少ないのはP4を見てからだと不満に思うかも知れん >>532
正統進化というのが気になるな
前作は良くも悪くもワンアイデアでゲームを作るSCEゲーという感じがして
最初は面白いけど後半飽きちゃったからなぁ VITAはそうだったな
PS4版無印と2は短くなったからそんなアホみたいな奇跡ではないぞ
>>539
戦闘はキックと岩投げで大体済んだ無印からスローがだいぶ使えるようになった
街歩いたり空落ち回ったりが楽しいと思えたら後悔しないと思う
思った以上にフォトモードが楽しいのとサブクエがガンガン続くのもいい 田畑は本当にスクエニ内の状況に危機感を覚えて、確かにFF15製作過程である程度の改革を行ったのかもしれん
だが田畑はそれを発売前に自分からドヤ顔で言ってしまった
例えFF15自体がクソでも、少し間を置いてから、自分以外の人に
FF15の改革という財産のお陰で開発基盤が整えられた、とか発言してもらえれば
長期的に見て田畑に対するイメージも変わるだろうし、ユーザーの中でもFF15の位置付けがしやすかったと思う
本人は発売前の大言壮語は退路をたっての背水の陣とか都合の良い言葉に置き換えて理解をしてるのかもしれんが
そこにFFナンバリングというブランドとユーザーを巻き込まないでくれ >>538
p3のビジネスライクな仲の良さいいよね
そもそも主人公=プレーヤーでAI戦闘や、マップで散開させたり、最後に主人公とプレーヤー両方をゲームの世界から切り離したり、
ある決定的な日付けに向けて準備することとカレンダーシステムも綺麗に融和してたし、そのための訓練でもあるダンジョンがストイックな構成でここも綺麗に融和して、
システムもストーリーもやりたいことにまっすぐ一直線な感じだった、
なのに4は不満が上がった部分はうすめようみたいな迎合、めいれいさせろがついちゃって、散開もしないし、カレンダーとボスが乖離するし、コミュばかり充実して本編で仲間が全然人間的に成長するドラマがなくてがっかりしたし、
音楽も田舎に合わないし
ときメモ+RPGみたいな別物になっちゃって、
もう人形と遊ぶゲームでいいや、どこか高みを目指すのはやめました。
みたいなイライラばかり募ったよ >>540
他ゲー下げようとても15がアレ過ぎて下で懸垂してるだけになってるイメージ 他ゲームの批判を長文でやるな
そのゲームの本スレでやってこいよ >>543
俺と全く正反対の感想でワロタ
こういう人もいるんだなぁ ペルソナ批判というよりペルソナが各所で絶賛されすぎてるけど俺はそこまでとは思わんかった
というレスに対してペルソナ批判でFF15アゲ云々とかレスが必ずつくから
ペルソナのファン層も大概ヤバそうだなというイメージがこのスレで付いちまったよ >>547
俺はそこまでとは思わんかったってのは自分でやってから言うセリフだな
こいつやってねえしゲハで見た感想とか言ってるしそりゃ文句も言うわ >>546
まぁ、要は別ゲーに変わったっていう俺の見解があってるってことだよ 青空が見れる、一人称視点で動ける、待ちの人と挨拶できる
重力2遊んでるけど、ユーザーの意見をめっちゃ聞いてくれてて嬉しい
写真を手がかりに宝箱探すとか、まんま本スレであった遊びだし
一方的田畑はユーザーをバカにしてた 短文ならいいんだけど
長文だと見づらいんだよ
新たなシガイも寄ってこれないし ポケモン勧められたから20年ぶりくらいに買ってきたんだが
ゴリラと似た名前のキャラ出てきて笑ってしまった
いいキャラしてるし腐女子にもこいつの方がウケそう
女キャラも可愛いの多くていいわ ペルソナの高評価はわかるよ
PS4の和ゲーでは現時点で間違いなく一番クオリティが高い
でも洋ゲーも合わせた全体から見るとそんなクオリティ高くないってだけで
和ゲーはもうギャルゲーやパンツゲーつくるしか生き残る道ないしね >>548
俺はそこまでとは思わなかった、なんて俺いってないよ。
俺が言ってるのは、感想系のレスや勢いが発売当初とその後で随分落差あって不自然じゃね?ってことだから。
あの頃が真実なら、俺のレスにはもっと物凄い噛みつき方で批判が来て、手放しの大絶賛が無いと不自然だよ 重力2はジェスチャーに反応するの面白いよな大道芸人が失敗したり
トレハンしてるだけで時間が消えていく >>553
やってて面白いけどまぁ暗黒期のエースピッチャーってイメージだな俺も
FF15が新たな和ゲーの境地を開いてくれるかなと思ったけどそんなことは全然なかった
仲間連れでやいやい言い合いながらオープンワールドを探索して、ワープ空中戦ありの派手めのアクション
和ゲーの新境地として狙った方向性自体は悪くなかったとは思うが中身が伴わんかった ゲハが異様だったとか言ってる奴が何言ってもアホかとしか言えん
元々異様だろあそこ
はー田畑がもっと面白いゲーム作ってくれてればまだまだゲーム内容で盛り上がってたんだろうな 本スレ(プレーヤースレ)も、
燃料切れの時にイリスがいると、押すのを応援してくれる、とかいう
実装されてるけど使われてないものを見つけて喜んでるくらいだしな。 しかしFF15の話って何話したらいいんだろうな
モグチョコだってよく分からんし
サブクエはあるっぽいけどどこまでのクオリティかも不明だし まぁグラビティデイズ2つまらんかったし和ゲーも終わりやな >>553
洋ゲーもそんなにクオリティ高いわけじゃないだろ
番犬2もちょっとアレだし・・・ じゃあ皇帝がどのタイミングでシガイ化されたか考察しようぜ >>555
面白い物や良い物は大抵そうだろ最初は絶賛されて時間がたったらここを改善してほしいって出るもっと良くして欲しいって欲によりだけど
FF15みたいに最初から荒れるゲームが異常なだけだろ ゲハは変な盛り上がりしなきゃ)わりと普通に技術に詳しい人や市場に詳しい人も多いしいい感じだよ。
ハード対立っていうプロレスのおかげで常に一方的な批判や一方的な擁護になりにくいし モグチョコ(笑)は本編批判されまくりの現状を受けて無駄に長い本編でやれなサブクエ
もしくは痛い意見を全スルーの田畑節炸裂で改変なしのクソショボいサブクエがあるのみ
どっちでも殴られるね >>505
正しい判断だと思うわ
製品未満を騙して売りつけるスクエニを擁護して読者の信用を無くすより
スクエニに圧力かけられてること暴露して信頼得る方が賢いわ
ゴミしか出さないスクエニには圧力かけられるほどの強制力はもうないってことだな サブクエ、光る石拾いでも、モブハンでも良いし長くなくてもいいから、
テキストのクオリティ上げて欲しいなぁ、、、フルボイスだからむりかなぁ。 >>508
ペルソナに関しては序盤はほんとにすげーの来たって感じだったからね、発売当初の評価が高いのは当然よ
後半は悪くはないって感じだから、結果そんな感じの評価に落ち着くんだと思う ウィッチャーはどうしてフルボイスであんな濃密で大量のサブクエを配置できたんだ?
しかもFF15より金はずっと掛かってないっていうし
なんかおかしいぞ さっき600万本突破!とかいうCMやってたけど悲しくなった >>567
サブクエもなく、町が飾り付けされるだけの予感 >>571
技術やノウハウの差でしょ、
10年かかったとかいってその大半が作って壊してなかったことにしてで浪費されてんだからいいもんができるわけない ウィッチャーは多分力入れるとこと抜くとこをきっちり管理してるんだと思う
ゲラルトの攻撃モーションが剣とパンチしかなくて、斧でもメイスでも剣のモーションでブンブン振り回すとことかわかりやすい
一方FF15はリヴァイアサンと同じ容量をおにぎりに費やした >>571
知らんけど、ウィッチャーは金かかってないなら規模を見込んだ予算が入らなかっただろうか段階的なローカライズだったとか?
世界同時発売だと手戻りが1番怖くて、
手戻りのリスクを回避するにはレギュレーションやレーティングも怖くて(特にATRみるとFFはレーティング凄く気にしてそうだったし)
それらを回避するには、ドラマな内容は何も書かないのが1番良い。
本気で戦う気骨のあるライターじゃないとあまりの影響範囲のデカさに気圧されて終わりだと思う。 さすがに誤字、脱字が多すぎたので、、
>>571
知らんけど、ウィッチャーが金かかってないなら、大規模な予算が必要なかっただろうし、段階的なローカライズにしたとか?
世界同時発売だと手戻りが1番怖くて、
手戻りのリスクを回避するにはレギュレーションやレーティングも怖くて(特にATRみるとFFはレーティング凄く気にしてそうだったし)
それらを回避するには、ドラマな内容は何も書かないのが1番良い。
本気で戦う気骨のあるライターじゃないとあまりの影響範囲のデカさに気圧されて終わりだと思う。 サブクエ終わったらもうただのモブに戻るから一瞬前までゲラルトに対して最高の感謝を表してくれた村人に「あっちへ行け!」と邪険に扱われる感じもわかりやすいな 田畑は取捨選択出来ずに丸ごと入れようとしたからな
結果部署間での連携も取れず最後になって無理矢理納期に間に合わせただけのものができた
堀井が有能すぎるだけかもしれんがつれぇわ >>571
FF15は草原の岩を描くにも現地の海()に旅行して、食べ物を描くにも実際に用意()して、顔や髪型も実際にスタイリストや俳優雇ってゲームに取り入れたからな
もう最初から良いゲームにするつもりなんかなくて、各自スタッフのやりたいことに金を注ぎ込んだんだろう >>581
ウィッチャー3に虚無感を感じてる奴は多いと思う
出来がいいだけ余計に >>583
技術屋に好きなことさせたらあかんのにね
なんのための統括Dだよと ウィッチャーはNPCがイベントとそれ以外でCV違ったりするからな
適当な所は適当
全体を通して適当だしNPCもずっと同じ事喋ってるFF15よりマシだけど 予算や容量に制限がないと良いことが沢山あるけど
弊害もまた多いようだね
その点GTA5は成功しているけど >>583
これだよなぁ
スタッフが遊べればそれでよくて遊んだ金を回収するためにゴミを売りつけたんだろ >>584
スタッフ的にそこ重要じゃないと判断されたらバサッと切る潔さがあるんだよな
衛兵さえいなけりゃ盗みを働いてもスタァップ!されないとか、衛兵に見つかって衛兵ブチ切れモードなのに数秒離れるとすぐ忘れるとか、割と適当
最初ウィッチャーは人の物勝手に荒らしても咎められない人たちだと思ってたわ >>583
その甲斐あっていろいろとこだわってるのは十分伝わるんだよね、なんでそこに注力してるの?もっと重要なところいっぱいあんじゃん、そこ適当なのにバカなの?
って感じだが >>583
出来上がったものがこれだから横領にしか見えんなw 物理レンダリング用に光学特性調べたり3Dスキャンをしたとしたら、現地調査は必須なんじゃない
高解像度で用意しておけば文字通りアセット(資産)として使いまわせるし。 こだわる先が違えば良ゲーが生まれていたかも知れんね
あのバカの事だからそれがシナリオやより楽しくより深みのある戦闘システムとかに向く事はないだろうが そっちのが楽しかったんでしょ
部屋にこもって唸りながらサブシナリオの完成度を高めるとかより、海外旅行や食べたい物を料理人に作らせてたほうが グラビティデイズ2やってるけど、和製オープンワールドでもここまで作り込めるんだな
オブジェクトひとつひとつに干渉できるってやっぱ重要だわ
それができないならストーリーかプレイ部分かで挽回するしかない
FF15はそれら全てがない 一発でレギュレーション問題なくて興味深い脚本を書くためには、
まず、ライターが大規模なローカライズしててシナリオに定評のあるオープンワールドのサブクエを遊び倒し、可能ならその会社がどこで引っかかったか直接そのローカライズチームに話をきくことだな。
そっからレーティングに引っかかりそうなことを気をつけて書けば、行けたと思う。
もちろん本質的なライターとしての素質もかなり必要だけど。 >>593
岩なんてその辺の写真加工して使え!とかいう著作権も知らない馬鹿がいたしそういうやつには説明しても分からないやろ >>593
そんなんするよりミドルウェア買って組み込んだ方が安いし早いやろ
どっちにしろ綺麗に見せるために現実とは違うライティング処理するわけだし そういやあの黒服ってなんで頑なに変えなかったんやろな
真偽は定かじゃないけど、コラボ先のロエンからは10年前のデザインだから別にいいよーって言われてたとかいうレスもちらほらみかけるが
マジな話黒服をもうちょっとカジュアルでおしゃれな服装に変えるだけ(色変更だけでも)で初週売上変わってきたんじゃないかな?
最初から入ってるクソダサ私服はNOだぞ
黒服はいざインソムニア突入って時に気合い入れるために戦闘服に着替える感じで残してさ
「制式戦闘服もずいぶんひさしぶりに着るな、やっぱりいいもんだ」みたいなセリフでちょっと補完してあげてな >>594
その方向に野村が拘ってた結果シリーズ化とかなって挙げ句完成できなかったから、田畑は仕事としてそんな部分に拘るのは間違ってるって判断してシナリオとバトルは取り敢えずぱぱっと作らせた感じがする。
野村体制とは現場の雰囲気をガラッと変えて、いいもの作ってるんだぜ感出すために色んな否定をしていかなきゃいけなくなったってのもありそう。
やたら充足感だけはあるみたいだしあのチーム 考えれば考えるほど田畑はFFが作りたかったんじゃないんだろうな
それどころかRPGを作りたくなかったんだろうな
仲間とワイワイ車転がしてレクリエーション感覚の狩りして釣りしてキャンプする旅行ゲーが作りたかったんや! >>599
とはいえ、トラディショナルなレンダリングと違ってパラメータは光学特性に合わせるからな。情報をサンプリングしといて損はないんじゃないかな
それでリアルに見えない分はロジックの問題だし。 >>602
>仲間とワイワイ車転がしてレクリエーション感覚の狩りして釣りしてキャンプする旅行ゲーが作りたかったんや!
ロールプレイングゲームとしては間違ってないな >>600
服変えたらアートからモデルまで作り直さなきゃいけなくなる >>604
コミュ障の俺にとっては現実で出来ないことだからファンタジーのロールプレイングゲームだし、まったくタイトル通りだ こだわり先がーってよく見かけるけど
それディレクターの仕事じゃないの? 10年掛かったら
最初に作ったキャラデザはやっぱり変えないといかんでしょ
大変でもさ >>602
それが作りたいんならそれでいいんだけどできてないんだよなあ 0171 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 2017/01/20 00:13:57
>>89
小高「もうすぐ売り上げ発表だ…まだ買取価格だって…」
ユーザー「お前何様だよ」
小高「あ?」
ユーザー「ゲオにたくさん並べられてるぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
小高「…切り替えたから売り上げ見に来てるんだろうが!」
ユーザー「(胸ぐらをつかむ)作った奴が、今一番大変なDL版買った真のファンに声のひとつもかけらんねえのか」
小高「放せよ」
ユーザー「主人公はどうした。いち早く売り逃げか。お前が楓でみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
小高「んなことは解かってんだよ!」
ユーザー「解かってねえ!真のファンはんあーしか言わなくなったぞ!」
真のファン「やめろ!」
ユーザー「…チッ。評価見て最速売り逃げかよ」
小高「…てめぇ!」
七海「やめなよ!」
小高「…ゎかってんだよ!全部!」
ユーザー「だったらみんながクリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
腐川「ぁ…小高ァ!」
ユーザー「あいつ!」
未プレイ達「ダンガンロンパのプレイヤー、怖い…」
ラジオ「FF15の買い取り価格が3000円に下がりました」
この改変でも結局値下がりしてるのはFF15でつれぇわ >>605
ま、そんなとこだろうねw
ナンバリングに変更するにあたって一番引っかかる部分が服装、次いでむさ苦しいパーティー構成だと思うんだけどなあ なんでFF15スレではウィッチャー3比較になるんだ?
ずっと同じ奴が張り付いてるからか?
あんな三流オープンワールドRPGなんてそもそも論外だ。 >>582
リークが本当だとスタッフ達はよく間に合ったなすごいって感じみたいだけどな
あれだけゴタゴタでよくできたなと開発スタッフは、やり遂げた感はあっただろうね
ゲームとしておもしろいかは別として >>603
今のミドルウェアなら光学特性込みの処理なんて普通に入ってるやろ >>611
他のゲームにまで迷言が使われるとか
流石元国産トップのRPGだなぁ ササクッテロさんキター!!!
ウィッチャーが三流ならFF15は3兆流ぐらいになるけどよろしいか?
逆にマジで15が一流に感じ、ウィッチャーが三流に感じるセンスなら世間との感覚のズレにいろいろと苦労してきたんだね、大変な人生だったな 田畑はアンチャ4と同じとこにアセット外注してたって言ってたが、同じ外注先でも無能が発注するとこんなゴミが出来上がるんだなあと 好き嫌いは別の話な、ハリウッド映画よりB級クソ映画が好きな人間もいる 買い取りなんてもう1500円くらいだろう。
もっと低いか? >>614
ウィッチャー3がオープンワールドと勘違いしたエアプ野郎が粘着してるんでしょ
完全オープンワールドのFF15と比較すること自体がおかしい B級は安く作ったってだけで出来が悪いわけじゃないんですよ 何流とかはさておき、ウィッチャー3は日本人にはFFより売れてないからな。
グラは汚いしゴアキモいから、客層も違うな。
ここで比較してんのはエアプという事で決着してるが。 15はB級ではないな
金はめちゃくちゃ掛かってるから
2012やインディペンデンスデイリサージェンスなんかと同じ
そびえ立つ糞の部類だな なんかキモい単発が急に湧き出したww
わかりやすーい ウィッチャー3上げのエアプがフルボッこされて必死w まぁFF15が売れたのはFFだからというわけなんだが
タイトル変えて各名称をFFと関係ないものに置き換えたら売上6割減位するんじゃね? 毎日田畑叩きしてたカスども
改革は成功だったみたいだな >>624
そうだね、すまんすまん、ゲームで例えるならインディーズやスマホのマイナーゲーに当たるな
15を愛すべきB級さんと並べちゃいかんかった 上層部「polygonの推測通り、初日で黒字化成功してましたな、損切りは成功した」
上層部「次は余力がありますし、野村に頼みましょう」 おーいエアプどもー冷えてっかーwwwwwwwwwww >>611www
あ、一つだけ思った。もう買取3000円じゃ無くね? アンカバードとかえらくでっかいことやったよな
色々すごいことやってけど本編が… 15を楽しいって感じるかどうかは個人の自由だけど、明らかに未完成な部分ひっくるめて盲目的に持ち上げるのは廻って結局消費者に返ってくるんだからやめて欲しいわ。
開発者からしてみれば批判の声が多ければ多いほど数少ない擁護の意見に癒されて、そういう誉めてくれた客の意見ばっかが彼らの中でどんどん膨れてくってこともあるんだよな 上層部「polygonの推測通り、初日で黒字化成功してましたな、損切りは成功した」
上層部「次は余力がありますし、野村に頼みましょう」
10年後
??「ついに、FF16発売です!!極上の最高にぶっちぎりの極上究極ゲーム体験を皆さまと分かち合えることをスタッフ一同楽しみにしています、極上ゲームでお会いしましょう!(あー、めんどくせー)」 FF15ユニバース(笑)を発表するためだけにシュライン・オーディトリアムを貸し切るなんて凄えよな
しかも あんな大々的に発表した発売日も守れてないという >>611
これ作ったやつ、いいセンス持ってるな ぁ
これから出てくる全ての糞ゲーで使われ続けるのか
感無量だなw なんだかんだFF15売れてるからこのまま田畑がスクエニ居続けるのか死んでくれたらいいのになぁFF15のDLCとかでスタッフや予算を使わされるし下手したらそのままFF続投でFF16やったり大作新規ゲームを作るとかなったらスクエニのゲームもう買わね あんなにあった期待のゲームラッシュ長期間も、もうそろそろ終わっちゃうな
あとバイオニーアくらいかデカイの >>643
モンハンみたいなソロゲーが3月に出なかったっけ?
結構期待してるんだが 数は段違いとはいえ比率だとFF15より酷評されてるんじゃないかヴァル ゴミクソつまらねえ薄っぺらいゲーム
今までのFFシリーズでダントツで1番つまらなかった
シナリオなんかもはや形すら成してないってどう言う事やねん田畑くん死ねコラ >>645
タイトル思い出してくれ
ちょっと興味ある こんなゴミカスゲーが売れるとかスクエニがさらに天狗になるなもうダメだこりゃ >>648
気になって調べた、ホライゾンゼロダウンってやつだ。
機械化した野生のモンスターをハックしたりして仲間にしたりする。
個人的に楽しみ おれも見てきたわ
劣化ドグマやん!みたいにならなきゃ楽しそうかも これいろんな所が間違ってるけど根本的な間違いは外伝であるヴェルサスをナンバリングのFF15にしたことなんじゃないかな
ヴェルサスFF13改めファイナルファンタジーヴェルサスとして大失敗ぐらいならこんなにシガイを産み出さなかった気がする、スクエニアンチもずいぶんと増えたと思うが、そのアンチもそれなりに抑えられたんじゃねーかな
その分売上も芳しくなかったかもしれんが
どちらにしろヴェルサスの亡霊は切り替えられずに死んでるだろうが、気にしちゃだめだ >>652
中間っぽい。
モンハンに近いのかもな。あそこまで動きにスタイリッシュな演出してなかった。 ウィッチャー3よりまずは同じ日本企業のゼルダに勝てるかどうかやろう。
ちなみにゼルダは行けないところはまずないという話だし、スタートしてすぐラスボスに挑めるという。
自由度では敗北だろう。それ以外の要素で勝てるかどうかやな。 >>657
ゼルダ作ってるの、確かゼノクロ作ってるとこだから、オープンワールドには期待できると思うよ。
15じゃ歯が立たないかもな 野村と田畑さえいなければまともな物が完成してただろうな それ以外の要素がむしろ圧倒的に強いでしょゼルダの歴史から言って
プラスアルファされたんじゃ勝ち目なんてない
ゼルダの難点は他にソフトのない糞ハード買ってプレイするしかないって事 実を言うとFF15はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
発売前にドバイで配信があります。
それが終わりの合図です。
程なく買い取り価格が崩れるので気をつけて。
買い取り価格が落ち着いたら、少しだけ間を開けてDLCが来ます。 >>571
最初にキッチリ仕様決めてスケジュール通り作ってるからじゃね?
途中でシナリオやシステム変更したりすると作り直す部分の金と時間が無駄になるし、他の部分も調整やテストのやり直しになって雪だるま式に時間と金が増えていく
ゲーム開発は旅行みたいなもんだよ
早いうちに行き先決めて予約しとけば、飛行機もホテルもレストランも安くスムーズに行く
でも直前でキャンセルしたり、当日搭乗や予約しようとしたら高かったり空き席なかったり
スクエニは行き先決めや予約もせずに服やカメラの準備ばかりしてるからなー >>661
スイッチとwiiUで出るんだっけか
スイッチ買ってまでやろうとは思わんな。
イカも別にやりたいと思わんし。 オクトパストラベラーも気になるしスイッチ買ってゼルダやるわ >>656
サンキュー
設定は個人的に好きそうな感じだから楽しみ おれは買っちゃうなースイッチ
どうせ当分ゼルダだけなんだろうけど >>654
日本語版出るかなあ
仁王ニーア魔女百2ホライゾンMEA
ARPGラッシュで幸せだわ http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
"Final Fantasy XV was the second best-selling title for December 2016...
Final Fantasy XV experienced the best console launch month in the history of the franchise selling 19 percent more new physical units than Final Fantasy XIII in its launch month
and 54% more in total dollar revenue including digital full game sales."
・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇
※NPDとは
NPDは世界23ヶ国で消費者パネル調査および小売店パネル調査を展開するリーディング企業。 >>580
ウィッチャー3は15カ国語対応で7カ国語フルボイス、PS4箱PCマルチで世界同発だよ あぁ仁王もあったな
予約の紙財布の中で真っ白になってたわ >>668
魔女2や仁王もでるんだよな。
ディアブロやDMC好きだから両作とも期待してるわ スクエニとしてFF15が目論見通り海外で結果が出たのは、大成功だろう。
国内の患者にはKHやらDQを与えればいいわけだし。
狙い通りFFは海外メインにシフト出来て良かった。 みんな他ゲーの話してここから立ち直ろうとしてるんだな… ここは最高のゲーム雑談場所だからな
FF15の一番のウリ 任天堂のゲームってファミリー向けには最適だと思うしカートやらパーティーやらマリオのパーティーゲーいくつか買っとけばそれだけでファミリーなら終焉を迎えるその日までソフトに困ることはないんだろうが、ゼルダの客層には絶妙にマッチしてないのがなあ
パパが張り切ってゼルダやり込んだり、お兄ちゃんが張り切ってプレイするかも知れんがちょっとニッチだと思う >>674
同じ観想を共有した人たちと談話するのは心地よかったから離れたくないけどね。
次のゲームが俺たちを待ってる >>673
単純に商品としてクオリティが低すぎるからダメでしょ。世界からバカにされるだけ。 >>679
日本のゲームのイメージを悪くしたのは間違いないな 間違ってねえけど15によって和ゲー=クソゲーになってつれぇわ こんなのが和ゲーの代表面してるのが辛い
内容のしょぼさもだけどレビューへの圧力が特にショック
軽蔑に値する 田畑が勘違いして有頂天になってると思うとつれぇわ... >>684
なってないと思うよ
この酷評は正直効いてると思う どうせFF30周年イベントでドヤ顔発表するんでしょ?
FF15は会社の利益に貢献した大ヒットゲームです^^って アマで星1が1000超えたのギネスに載らないのかな >>669
これは凄いね
今後もオープンワールド路線で行くのに支障は無くなった訳だ
FF7Rも野村は外されるかもな 田畑が成功扱いになって今後も社内でデカイ顔するなら
スクエニの未来は暗いからそれはそれで良いかもな
正直もう終わって欲しいんで >>683
面白いもの作るっていって、評価を捏造するんだもんな。
ゲームの内容よりも、そういった言論統制みたいな部分があからさまで引いたわ。 言論統制は14のフォーラムみりゃ分かるように社風だね 俺心から思うんだよな。
あのまま田畑に変わらないでもう一度FF13のハイグレード版みたいなFF15だしたら(しかも連作)、その時こそFFは終焉しただろうなって。
しかも原田が「普通の開発規模と別物。あんた世界に戦争挑む気か!?どうやってそんな人数と研究開発規模を引き出した??たらしか?」というような言葉を引き出した
田畑の巧みなたらしっぷりが無かったら、
ハイグレードといってもそこらの和ゲーと似たようなもんだったろうし、
CEDECで一日中どこかで発表出来るほどのノウハウの蓄積も出来なかっただろうなって。 モグチョコカーニバルの詳細いつ来るのよ
と言うより、最初セカイカンガーと言って出すつもりなかったモーグリを冠に添えるイベントってどうなのよ
ブレブレやないかw 過疎りまくりでヒスゴリテンプレもがまティスも知っている人はもう切り替えて去って行ったか…
まぁがまティスは一瞬だけで結局流行らなかったけど >>694
ほんとそれな
もう公式はネタゲーとして売る方針に切り替えたんだろうさ
FFでコレやっちゃうとか悲しいなぁ ファミ通のインタビュー記事とかATRの続報とかどうなったんだよ無能田畑端 どういう話し合いがあってオルティシエをデコレーションすることになったのか本気で知りたい ゼルダはこれよりフィールド広くてオブジェクトや戦闘に関してもフリーラン完備で雑魚もボスも登ったり乗ったりできるんかな 現代みたいな道路にクソデカじじいが雷落とすような世界で世界観とか意味なくない >>694
モーグリも小汚ない不細工人形じゃなくて、
FF病患者含む一般層受けするデザインの方を採用する小物っぷりには呆れたわ… >>688
テイルズオブゼスティリアという
大先輩がいるので無理 北米200万本か
日本でも昔は普通に叩き出せる数字だったのにねえ
市場の縮小とFFブランドの低迷つれぇわ… kotakuが13章のダメさ加減だけ記事にしててつれぇわ
The Ten Stages Of Coping With Final Fantasy XV’s Chapter 13
http://kotaku.com/the-ten-stages-of-coping-with-final-fantasy-xv-s-chapte-1791387263 >>702
そもそもシドニーのトレーラーには可愛いほうのモーグリが普通にぶら下がってるからな
カーニバルを待つまでもなくすでにブレブレ 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3a9-rxax [202.229.110.150]) [sage] :2017/01/19(木) 13:37:26.03 ID:TxSbDenD0
10年じゃないが6〜7年くらい?かけた野村の負の遺産は大きい
スクエニ専務田口の2010〜2011年あたりの呟き↓
「二年かけてこれ作ります」って言うからオマエの年俸設定されたわけで、「四年かかりました」じゃ年俸半分になって当然だろう。この二年払った金額返してもらいたいくらいだが、言わないのはオマエにだまされたオレがバカだったと思っているからだ
あんたの「期限内に予算内でこれやれます。あれもやれます」に金が支払われてんだから、1/10も出来なかったのなら九割返していただきたい
こちらの業界は締め切りまでに出来る限りの事をして発売・放映・公開日を厳守するしかないのだが、締め切り破って発売延期して平気でいる厚顔なゲーム業界を時々羨ましく思うなう。
652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3a9-rxax [202.229.110.150]) :2017/01/19(木) 13:38:39.66 ID:TxSbDenD0
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。
予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
自分が言ってた納期をさんざん遅らせたあげく、「いいものができたでしょう?」ってドヤ顔してくる馬鹿さんは、呆れて見てても気づかないから、「いやいや、貴方はもうすでにアウトなんです。
今はマイナスをいかに小さくするか?だけの世界に入っているんだよ」と口に出して言ってあげなきゃなんない
納期のこと言ったら、予想どおり、「納期にとらわれてクソゲー連発してんだろ」みたいなコメントが来る。
本当にそうかな?そう言われてるものは散々延ばしたあげくの果て、そうなってる気がします。
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。 まぁ、野村に関しては手掛けてるプロジェクトが一年後にはなんらかの形で発売される可能性がそれなりにあるから、
それまで待つしかない。キンハはてっきり今年だと思ったんだけどな。
アンリアルのメジャーアップデートとか、ディズニーに新たな大ヒットとかなければ良いけど、
今のところアナ雪出しとけば時代遅れ感はないだろうけど、、
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/10(火) 21:41:10.46 ID:/ZpE2Ck9r
http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 いい加減切り替えろよw
いま俺はキトゥンちゃんとキャッキャウフフしてるぞ せめてストーリーが前半と後半が逆ならな。列車から始まり帝国に襲われる→国が滅ぶ→唯一の味方の婚約者に会いに→婚約者殺害→戦うために世界を移動しながら同士を集める これだけでいけそうなのにな。 >>708
御怒りが伝わって来るのが分かりますねクォレハ... 売れてもクリアしたトロフィーが40%て見ると
何かやっぱ楽しめてる人は多数派ではないんだと感じるなw
まあこれはFF15に限ったことじゃないけど
ゲームて映画とかに比べると満足してる人の割合が低いものなんだと思うわ >>713
クリア40は平均的だぞ
どのゲームもそんなん >>708
こいつスクエニの出版部門のやつだっけ
ゲームのことなんも知らんのだろ? 編集部は編集部でハガレンとソウルイーターで食わせてもらってて
両方放流しとる無能やんけ! >>685
未だに日本はーとか言ってんじゃん
>>717
ほんとコレな 最近のスクエニ漫画部門でヒットしたのあんかあるの
最近漫画読まなくなったから知らんのよ
教えてくれ 言論統制するところをみてもスクエニは自分でこのゲーム面白いと思ってない
田畑はスクエニ内部では死産状態でどうにもならなくなってた企画を商品にこぎつけた功労者なんだと思う
面白くするのはとっくに諦めてて誇大広告絡めつつどう金に変えるかだけ
次回作も今回の結果次第らしいしもう開発費ばかりふくれあがったFFブランド自体捨てたのかもね 別にエンディングまで行かなくてもまた次回作買ったりする人もいるからクリア=満足度ではない
そもそもここにいる人はクリアしたけど満足してない人が基本だと思ってるんだがそうすると余計にクリア=楽しんだとは言えない オクトパストラベラーの続報が気になるところではあるがゾディアックエイジもそうだがスクエニハ低予算だといい仕事するよな 延期に次ぐ延期で傑作が出来た試しがないのは確か
ようは最初の設計が良くできているかどうか
延期に次ぐ延期は最初の設計が無茶かでたらめという事
そんなんで良い物つくれるわけがない >>708
野村の給金って年8000万に個室秘書付きだっけ
能力ある奴にはそれくらい支払っていいでしょうよ >>720
発表したまま発売しないのがまずいならなおさら作り慣れてて予算も少なくて済むエリア制のほうが良いんだよなあ
わざわざ金のかかるオーブンワールドに変更して映画やアニメまで作っておいて「未完成のものを完成させただけで凄い」は言い訳になってない >>715
それは分かってる
だからFF15に限ったことではないと言った
売れても30%てのも多いし >>716
あーそういうことね
クリエイターでも無いのに口出すな 俺もゲームは好きだけどプラチナトロとか一度も取ったことがないわ
クリアするまで遊べれば十分だしその後のやらされ作業的なものには興味がない 逆に今のスクエニから野村が他に行ったらスクウェア側で看板張れるクリエイターいなくね? ヴァルキュリア買うってすげえなw
どこもキトゥン大プッシュしてるのに そもそも話題合わせのために買う奴のが多いでしょ
触りだけするやつなんてザラにいるぞ >>726
どんなゲームも表クリア率は30〜40%ぐらいで、そのクリア率だからみんなゲームなんか楽しんでいないというのは違う
クリア率30〜40%でも満足度の高いゲームもあるし、満足度が低いゲームもある、それだけ
世の中にはクリアしないでちょっとだけ遊んで満足してしまうプレーヤーも多いんだよ
そうじゃなかったらとっくにゲーム業界なんか滅んでる
ただ、単なるプレーヤーならクリアしてないけど楽しかったでいいけど、ゲーム作る側はそれじゃダメだけどな
ゲーム製作者なら楽しむ必要はないが研究としていくつかはクリアしてみる必要がある
じゃないと何が良くて悪いのかも分からん >>716
>>727
調べたらこの時期ゲームの方もかけもってた
@**** 引退じゃないんだよ!今までのは変わらず、ゲーム開発見なきゃいけなくなっちまったい!
9:28 - 2010年12月8日 >>736
なるほどな
つまりこれ野村に対する嫉妬でしょ
クリエイターにはよくあることだよ グラビティデイズ2が神ゲーでつれぇわ
何よりキトゥンちゃんかわいい >>736
完全に印象だけで言うけど、なんか痛いなこいつ
大した仕事してないのに有能アピールするやつっぽい
地獄のミサワ感ある >>739
どこ見たらそう見えるんだよ
どう見ても野村への嫉妬だよ http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161222-00000044-zdn_mkt-bus_all
田畑端「PCゲームの技術を習得しておけば、次世代ハードがそれ以下のスペックになっても対応できる。
「PCのハイエンドスペックを想定してゲームを作るとしたら、どういうものができるだろうか?」というイメージを割り出していきました。」
まずハイスペックなPCで動くゲームを完成させて、そこから家庭用に移植するってこと? つか実力主義のクリエイターの世界でお前は納期に間に合わないから無能とか
こういうのは外野がよく言うことだがほんとに無駄
問題なのは出来たものの良さであって時間では無い 嫉妬って…
専務がなにか分かってないの?ニートなの? 野村はもう古い、まずキャラデザインが今の時代にあってない
韓流アイドル崩れのキャラなんて誰も求めてないし流行ることもないだろ
野村はリアルデザインは止めてキンハー路線にしぼってやってたほうがいい つまり納期だけ間に合わせるってのは
社会人としての常識でありスキルなんだよ
これをクリエイターに当てはめようとするからおかしな事になる 無能の下っ端がほえてるの?結果だしてから物言えよ雑魚
BD2の連中ってこういうやつばっかだろどうせ
結果出したことないくせに口だけは一丁前なこと言う馬鹿クリエイターじゃなくて評論家にでなっとけよ(笑) >>744
いや才能に対する嫉妬だろ?
逆にそれ以外あるか? >>741
そう
この発言に限って言えば田畑の言い分は間違ってないよ
ただ、実際にはPS4で動かすんだからハイエンドPCで開発しつつもPS4で動くかどうか意識しないといけないけどね
CSでしか出てないのに「俺の脳内にあるPC版はすげーから」とか言われてもユーザーには関係ないし 何だ世界ランカーのプロ()が来てたのか、生で見たかったわ >>745
古いんじゃなくて時流に合わせて変えてるだけ
実際新作のクラウド超カッコいいぞ >>735
>クリアしないでちょっとだけ遊んで満足してしまうプレーヤーも多いんだよ
あーこれは1度だけだが俺も経験あるなw
サイコブレイクで >>743
>>748
納期に遅れても、遅れた分を取り返すくらい売れればセーフだと俺は思う
実際野村はそれで生き残ってると思うし そういえば某有名FPSの元上位ランカーの友人にFF15貸した
>>755
神ゲー間違え無しですわ >>756
なんか納期関係無いけどソニー思い出すな
やらかし続けて株価やら業績やらがピンチになったかと思えばヒットを叩き出して息を吹き返すのをあそこは繰り返してたし >>750
なるほど。
将来出るだろう、ps5のために前もって準備するのはいいけど。
俺としてはps4にキッチリ合わせて作ってほしかった。 発売遅れても面白ければなんの問題もない
発売遅れましたクソゲーですpv全部詐欺です 納期は会社にとっては大事だけどユーザーには関係無いからね
納期に間に合わせましたでも中身は切り取って張り付けたような未完成まるわかりじゃ納得しないよ
完成してないのと一緒だからな >>748
いや軸としてはアーティストと同じところにいるだろ? >>763
わかる納期納期!とか言ってるやつは社員なの?
もし社員なら納期守って面白いゲームつくってくれよ?
あ、無理か!おまえら無能のだもんな!!! 旬が過ぎた魚は後は売れ残りを覚悟して売るって、そもそも旬が本当に過ぎてるのかはお前らじゃなくプレイヤーが決めることじゃないのか?
納期ばかり気にしてクソゲー連発したのは事実だろうが
信用ゼロだぞ >>759
e3の詐欺トレーラーの着地シフトあれば死ななそう 結局最後はお供の3人も死んだのか?
死後の世界みたいなところに出て来たのは根拠になるけど、バッドエンドにもほどかあるよね。
でも3人が死んでない説だと、王だけを生贄にしたことになって、それはそれでかっこ悪いというか、殉死しておけよって思う。
要は誰得シナリオ あれだろ、田畑は解析班が見つけた新エンドをかくし球に持ってるからドヤ顔なんだろ より面白くするために開発に時間かけてもいいが完成の目処がたってから発表しろといいたいね
案の定FF7Rもしばらく忘れてください状態だしな、これは広報か株価にしか興味のないアホが悪いんだろうけどな ノクトが死ぬ覚悟まともに出来てないまま死んだ時点でサイコパスしか楽しめないエンディング >>683
原田のときかどっかのインタビューでメディアにはユーザーとの信頼関係を確りと構築してほしいとか偉そうなこと言ってたな
確信犯すぎてつらいわ
完全に業界の癌やな 納期よりクオリティはまあわからんでもないけど
そこの例で野村の名前が出るのは酷く違和感
野村は特別時間かけて評価の高い神ゲー作ったことなんて無いだろ
ヴェルサス以外の作品はは発表が早いだけで
それなりの開発時間で作ってるし
神(詐欺)PVなら何度も連発してるがw 未完成にクリエーターも糞も関係ないだろ
建築業が未完成を売りにだすとか製造業が未完成とかありえんだろ
ゲームだけ未完成が許さると思ってんのかユーザーなめんな糞田畑 >>749
役員だぞ
成功者だし地位は野村より上だし嫉妬とかそういう次元じゃないだろ FF15はあのマーケティングのハゲと一緒にATRしてたのに
一切合切、連携をとって作品に生かしたという跡が見えないのがつらい
あの〇〇とコラボしたとか海外の販路を拡張したとか何百万本出荷したとか、
資料にした時に書きやすくてドヤ顔しやすい事ばっかり考えて作ってたんだろうな
発売初日の500万本宣言もメーンに狙ってたのは社内の反対勢力だろうし、ゲーム作る事に集中しろよ… 詐欺PVとかプレゼンでゴミをそれなりに売るってビジネスマンとしちゃ有能なんじゃないの >>776
それが一番だけどな
品質か納期かだったら俺は品質だなー
期待してるゲームの延期は辛いけど他のゲーム遊べばいいし、延期しようがしまいが払う金額は一緒だし 「やっぱつれぇわ…」は初見だと「こっちがつれぇわ!」のブチ切れだったけど
冷静に考えたらメッチャ未練たらたらで死んでるじゃん
ノクトはシリーズで一番哀れな主人公だよ >>780
コナミの無能役員みたいだな小島追い払ったりしてたり
スクエニも上層部腐りきってんな(笑) >>784
そうだぞ
ノクトも犠牲者
だから俺はその時に怒りが吹き出したけどね >>785
小島もあれはあれで金喰い虫だったわけだが・・・ >>782
今はSNSで悪評が爆発的に広がるからその方法はもうだめだよ
開発チームは良い商品を作る
営業チームは商品の性質を理解して世間に良さを伝え嘘はつかない
この方法でしかもうやっていけない時代になりつつある >>779
特別未完成と田畑は思ってないからセーフ 田畑はこれで100%の完成度とかAAA級とか本気で考えてるから困る
まだガチの詐欺師だった方が今後のスクエニに期待できるのに >>785
KONAMIの無能役員が誰を指してるか知らんけど田口は一応結果残してるよ あのエンディングでつれぇわとか意味わからんわ
なんだよあれ酷すぎる電波すぎだろ糞シナリオ 「バグは今の技術では治せない」完成品らしいからな
永遠リヴァが倒せない不具合にダイレクトヒットしたが
完成品()だから仕方がないよな >>794
誰だよ田口ってwwwwwwお前の親戚か?wwwwww
すごいすごいお前の身内はすごいな!(笑)
これで満足か? ようやくジンオウガ倒せた・・・
FF15をやらなければ、MHP3をやることも無かっただろう
ありがとうFF15! >>798
いまおもうとモンハンのモンスターってよく作られてたなぁ >>797
>>708
ずっとこの話してるんだがガイジか >>799
わかるわ
今までなんとなく保留にしてたゲームに手を出すきっかけになったのだけは有難いわ >>800
買った当時はチュートのドスジャギィすら倒せず「こりゃオレの手におえん」ってなったけど
FF15に絶望してドグマやったおかげでアクションに多少自信がついた
んでダメモトでやってみたら・・・くっそおもしろいw >>802
みてきた
なんだこれ
センスなさすぎだろ悪のりキモすぎ絵すぎて背筋凍ったわ...
おいええんかこれ...めっちゃ煽られた気分ふざけんじゃねぇぞ穀潰し共 >>804
あれはモッサリで一見やりにくそうなアクションに見えて爽快感めちゃくちゃあるよな
ためぎり敵の頭にぶっぱなしたり
飛んでるレイアとかガンランすで打ち緒としたり いや、でも思ったよりショボくない
チョコボレースのバリエーションが増えそうなのは嬉しいんだけど モンハンは防具なしでも動き覚えればなんとかなるからな
やり込めばやり込むほど面白い
ノーモーション糞攻撃力とかアクション的に最悪 >>805
オンラインだったら良かったんだけどねえ・・・ ノクトのダサい格好なんなんだよ
私服もだせぇし本当に開発スタッフ大丈夫か? >>719
魔法陣グルグルが今度、三度目のアニメ化になるくらいだし >>812
たとえシナリオが駄目でも
ノーダメやりこみが出来たら評価も変わっただろうに >>745
キンハー路線もいいけど召喚獣やモンスター書いてケロ はしょりすぎて理解できないシナリオ
オープンワールド(オープンワールドじゃない)
宣伝と食い違った内容 >>818
今までここで散々指摘されてきただろ過去スレ読んでこいよ猿 >>798
イビルジョー「闘技場でお待ちしてます」 >>805
ノクトの歩き姿、改めて見てもひどい
他ゲーやってからだと、悲惨な出来栄えに唖然とするわ 皆様モグチョコカーニバルでバグ出たら動画投稿してください
お待ちしてます >>805
野村の事をトコトン嫌いって事がわかったし素材の使い回しが酷いしまた料理綺麗でしょ自慢だけでゲームとしてのクオリティがまったく関係ねぇのが痛いわこんなのにスタッフと予算だすとかスクエニは自殺願望であるんかねKHか何かと勘違いしてるのかな? >>805
正直な感想。
これが実しやかに囁かれる漢のエクストリームスポーツ「一人でディ○ニー」か…?
これならhm呼ばわりされても4人でチョコ帽子被ってバカ騒ぎやってる姿出したほうが、まだましだろw >>805
こんなのを望んでるプレイヤーがいるのか?
俺には田畑のオナニーにしか見えねぇのがつれぇわ >>810
・レガリアに乗ったらプロンプトがいきなりダァッ!と叫んでなぜか車から降ろされるバグ。
猪木かよw 延期して良ゲー(クリエイターがこだわるから)
延期しないで糞ゲー(クリエイターが
こだわらないから)
の2択だという発想やめようぜ
時代遅れになればどのみちつまらんのだし >>812
ジンオウガ戦の為に、対雷装備整えてったら意外とあっさりだった
こういう「強敵に対して装備やらスキルやら工夫する」のが
FFの戦闘の醍醐味だと思ってたからポーションゴリ押しはホントに残念 >>805
これ見てると14のPVを思い出すな
なんか色々出来るように見えるけど、実際は大したことないという。
というか、こんなのどうでもいいからストーリーの方をちゃんと補完しろと。 ただ売り上げは買ったよ
23 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/01/20(金) 09:30:18.70 ID:prM+CPBS0
>>21
売上高ベースでも54%上昇
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
NPDの12月ソフトデータ発表
FF15の売上判明
PS4ソフトでは1位
FF13と比べてパッケージ本数では19%アップ
ダウンロードを含めた総売上高では54%アップ
FFシリーズとしては過去最高 なーんでこんなものを作るのにリソース割いてるんだろう
やったことない人には良く見えるとかかな(さらなる顧客拡大) カフェ出すならスクエニカフェじゃなくてコラボ中のカフェ出してやれよ >>843
こんなのやるよりKHのステンドグラス展みたいなのをした方がまだマシ アンチ涙目だな
売れてない!()
プライスプロテクション!!()
他のスレでもアンチフルボッコだし可哀想 >>831
p5はいいよなあ可愛い女の子と遊園地過ごせて >>827
世界観とかほんともうどうでもいいんだな カーニバルのあのファッションはなんとかならんのか
なんだか少し痛い人に見えてしまう 多分、夢オチ
カーバンクル居たやろ?そこで察しようぜ なんだこの1人夢の国か1人ユニバみたいな痛々しさは…… ゲーム内にスクエアエニックスカフェあるとか世界観どうなってんだよマジで… オルティシエまで話を進めてないと出来ないようにして、ルーナとデート出来ればいいのにね。
ついでにアーデンだして、シナリオ補完も(声優的に厳しいか) モーグリが可愛くないのがつれぇわ…。
やっつけで急遽こさえた着ぐるみみたいで全ッ然可愛くない。 >>805
思ってたより凄く豪華だった。
でも、せめてシナリオのテキスト補完と同時提供だったら俺の怒りレベルはもう少し下げられた。
(怒りレベル180→165) >>805
せめてオンライン対応してからだな・・・ >>859
妄想結婚式に続いて夢デートとか…(´Д⊂ >>861
殺される前に気持ちを高めるならルーナっしょ モグチョコ見るために移動するのにストレスが溜まるオルティシエなんか行きたくねえわ
モンスターとか追加すれば まだ暇潰しになったのに >>839
MHP3は他と比べるとそこまで難度高くないから楽しんでくれ
弓と双剣はいいものだぞ(ダイマ >>863
こんなクソdlcでシナリオ誤魔化されるなら普通にデートできるだけでいいわ ついに来週アプデやな。神ゲーがどこまで進化するなか楽しみやな。 11508 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 09:13:11 ID: NPjT7LZyND
>>11507
ff15に「シナリオライターが元腐」以外の腐要素はあるの?
そんな腐要素のシナリオを、スクエニのほかの社員が通すの?
分の悪い情報だからじゃなくて、頭の悪い情報だから言論に値しないだけなんじゃないの?
「腐関係ない作品で腐を出すな」って言ってたけど、あれって「投影」だったんだね
自己の悪い面を認めたくないとき、他の人間にその悪い面を押し付けて心の安定を保つってやつ
11509 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 09:36:22 ID: xGD1s18QUk
ID: NPjT7LZyNDは文章が読めないのか >>11507は>ヒロインが邪魔だからと登場数十分で敵に殺害させたりやりたい放題だ
とヒロイン嫌いの腐がやる事を書いてるぞ
11511 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 09:48:19 ID: NPjT7LZyND
>>11509
いや「頭の悪い情報」だから無視した
「冒頭でヒロインが死ぬ=ヒロインが邪魔=腐」とかいう理論は言論に値しない
11514 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 12:06:03 ID: NPjT7LZyND
ま、そういう訳で、ff15が腐女子云々は完全に的外れだったってわけだ
xGD1s18QUkくんは「腐女子にあらぬ罪を押し付けて罵倒した」
「頭の悪い情報をさも事実のように発信して腐女子を貶めた」
以上の行為について、誠心誠意を込めて謝罪しなさい
さもなくば、あなたと同類の人間がイキる度にこの例を蒸し返しまーす
11515 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 13:18:50 ID: uLOA1hxOMO
>>11514
まあまあそう熱くならんでも
11516 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 13:41:07 ID: NPjT7LZyND
>>11515
なるわ。あいつは差別している側、差別を奨励するくずのくせに
偉そうに良識派振りやがった。それが心から許せない
やっぱ腐はキチガイだわ 特別イベントでフィールドがデコされるクリスマスイベントだとかってのは
皆でワイワイやるから楽しいのであってだな・・・
手を付ける前に面白さが何かを科学しろよ・・・それより最優先って色々あんだろ >>870
ほんとにな。コスチュームやエモートがいっぱい追加されてて、見せ合ったりしながらミニゲームやったりするのが楽しいんであって、オフゲーで一人こんな祭りやられてもな これオフラインコンテンツなら期間限定にする意味ある?
あとスクエニカフェの露骨な宣伝はガン萎える
なんでゲーム内で現実世界のカネ臭さを感じなアカンねん >>865
ありがとう
アクション下手にはどうにもならんのかと思って積んでいたけど
かなり救済措置も用意されてるね、これホント良いゲームだ
大剣→片手剣→Lボウガン→ハンマーときて笛に落ち着きましたw こんなボッチUSJみたいなコンテンツを本気で喜んでる奴等を見て更につれぇわ >>869
ホントまじ腐は害悪でしかないわ、同人世界にこもって出てくるな
許せないっていうならこっちだってFFを腐で汚したこと絶対許せないわ .___
_|FF15 |__ __∧/| FF15 いかがっすか〜
_|FF15 |FF15 |__ / ___ζ
|FF15 |FF15 |FF15 | < | ´・ω・||________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|==○===○=| |・・── /
\ / 人 ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄ し'(__) モグチョコのトレイラー見たけど何これ…
もしかしてノクトしか会場に入れないのかよ…
一人でカーニバルとかあほじゃねーの セルフ撮影もしょぼそう
これ戦闘中は忙しくて撮れないだろうし普通の背景で撮りたいところとかないしどうすんだ
撮影よりイリスコルアラネアのパーティ加入が先だろ… 無料らしいから遊ばせてはもらうが、こんなおふざけみたいなコンテンツがずっと続くのは嫌だな >>837
こいつATRで左遷左遷言われてたスクエニカフェの責任者だっけ >>869
うわ気持ち悪っw 声が出るわ
ヒロインがすぐ死ぬのは特別腐要素でもないと思うが、本編は夥しいほどの腐要素だらけだろw オタクのノリのモグチョコのコスチュームがヤバすぎるな、全世界に配るんだろこれ?ひで カーニバルとかやるノリじゃないじゃんこのゲームw
ヒロイン死ぬわ、主人公、仲間は死ぬわで。 FF15が本当に売れたのか?
ちょっと検証してみるか
>>669の記事は北米だけに限ったものなんだけど、FF13の北米での初月売り上げは132万本
FF15の北米での12月売り上げはDL版含めるとそれよりも54%増加らしいから、203万本(DL版含む)っていうことだな
71万本の売り上げ増加
ここまでなら順風満帆なんだが、国内での状況を考えるとFF13は国内の初週で151万本売れてるのがFF15は初週69万本で82万本も減少してるんだよね
要するにさ、アメリカで71万本売り上げ増えたんだけど日本で82万本売り上げ減ってるから全体で見たら11万本のマイナス
FF15ってFF13以下の売り上げなんだよね
これ喜べる? NPDで13より19%売れてると出たらしいが何で実売出さないんだろうな?
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
これが意味分からん
7、8の方が売れてるのに13がもっとも多かった?
なんかまたカラクリありそうだな シナリオが糞って批判はFF病じゃない
全編リニアでやれって批判は田畑的にはFF病 >>891
54%はDL版含めた利益が13の利益より54%上回ってるという数字で売れた本数が13から54%増加という意味じゃないよ >>897
俺が、俺達がFF病患者だ!!
まぁイグニスはアルティメットエディション買ったしFF病患者だな…。 シナリオが糞だからサブクエで遊んで下さい?
サブクエって全部お遣いじゃん普通に飽きるわ >>899
そりゃそうなんだけど厳密に何本売れてどのくらい利益がなんて調べようもないしな
ただ全体で見れば大成功なんて言えるもんじゃないってことだよ >>887
もう仲間との会話とか腐女子の妄想のそれでしかない
料理の出来るおかん的ポジションなイグニスのキャラとか
グラディオのアニキ(笑)的な腐女子の妄想キャラとか
同じ目線でいれる友達キャラのプロンプト、ダイエットしてからノクトに近づく
この時点でひでぇよ >>903
そもそも北米日本だけじゃ全体じゃなくね >>906
ああ、全体ってその記事が北米に限ったものだからって意味ね
まぁいままでシリーズの売り上げの大部分が北米と日本だったわけだし、その他の外国で大きく変わるってのもあり得なさそうだけど 橋の上で泣いてる女の子ガンスルー王子わろた
ケニークロウのきぐるみの中の人は女なのかね >>910
こっちの戦闘も飛び回って楽しいそうだろ >>908
うん、でもまぁ>>899だから無意味だよね >>869
これヤバいだろ赤くしとくわ
こいつのFF15の評価ってどうなんだろうな
まさか絶賛してるのか…? 「FF15」vs「時のオカリナ」
こじつけてみた
どちらも主人公が作中で歳を取る
未来の世界は敵が支配した世界になってる
敵の親玉の髪が赤い
父王の剣のデザインはマスターソードをアシンメトリーにしたようなデザイン
武器変更のシステムが似てる(FF15は十字キー、時オカはCボタン)
釣りができる
かなりこじつけかもだけど、以外と似てやがるぜ >>909
今買うの?タイミング悪いよ。
長期アプデ来るまで待ってた方がいいよ。
若しくは田畑が自信を持ってるPC版。 >>916
理解してないのかな?
正確ではないが無意味ではないだろ
意地になってそう無理にからんでこなくてもいいよ セツナってクソゲーなんか
ただの昔ながらのってイメージしかなかったわ DLC購入してるんだけどカーニバルでは購入者特典あるのかな >>906
NPDは世界23ヵ国のマーケットリーディングしてるから北米日本だけじゃないよ
15だと出荷国ほぼ全て入ってるかと >>926
記事読んでないっしょ
記事は北米に限った話になってるんだよね >>924
なんていうのかな、まったく違う商品ならともかく同じゲームシリーズの続編
これで売り上げ本数と利益の関係がぜんぜん参考にならないほど乖離してるって考えるほうが不自然
かといって正確な話でもないってことなんだけど >>929
数字の話をするのに正確じゃないって一番やっちゃダメなやつなんですけど そうなのか恥ずかしい
じゃあ実売公表しないのがますます分からんな
13以前は直ぐ発表してたから分からないなんて事は無いはずだし出荷で誤魔化すよりよっぽど株主に良いアピールになるだろうに >>909
新品4980、中古3980
ちなみにデラックス新品5980だ
年明けからこっちこの値を維持してる 新品ですらそんなに値崩れしてるのか
よっぽど在庫余ってるんだな・・
ほんと過剰出荷やで モグチョコまで暇だからペルソナ5やったがPS2.5レベルだった…シナリオも普通だし信者の声がでかいだけかよ
だんだんFF15が悪くなく思えてきたけどやっぱつれぇわ モグチョコのプレビュー動画みたが初めから本編に入れとけよレベルだな
期間限定にする意味が無いし、謎の過去へ連れて行ける能力のアンブラにモグチョコへ連れて行かせれば良いだけなのに… ペルソナやるくらいならイルルカでもやったほうがいいよ モグチョコでルーナかイリスかシドニーかアラネアとデート出来ればいいのにな ミニゲーム追加(チョコボレースと基地のガトリング使い回し) モグチョコカーニバルが
バードカフェおせちになりませんように ちなMGSV
ATR←コジステ
野村降板←小島監督退社
野村のヴェルサス13←モビーディックのファントムペイン
エピソードダスカ(セーブ有り体験版)とプラチナデモ(ストーリー有り体験版)←グラウンドゼロズ(セーブ有り、ストーリー有り先行発売)
新エンジンルミナス←新エンジンフォックスエンジン
キングスグレイブを見ないと取り残される←グラウンドゼロズをプレイしないと取り残される
アーロン・ポール←キーファーサザーランド
寄生虫(変異マラリア蚊)が元凶←寄生虫(声帯虫)が元凶
リニアパートで失速←第2章で失速
タイタン←サヘラントロプス
ハットを被った(シガイ顔の)アーデン←ハットを被ったスカルフェイス
アーデンが案内してくれるパートがある←スカルフェイスが案内してくれるパートもある
ノクトが10年寝る←スネーク10年昏睡
イグニス失明←カズヒラ失明
車、チョコボで移動←車、Dホースで移動
アンブラ←DD
魔導アーマー←ウォーカーギア
終盤にゾンビ化する魔導兵たち←ゾンビ化する兵士たち
広大なオープンワールド(笑)←広大なオープンワールド(笑)
敵組織から仲間になるアラネア←敵組織から仲間になるクワイエット
未完成の声も多いが一部では売れたとされている←未完成の声も多いが一部では売れたとされている
リード(荒野、砂漠地帯)とダスカ(緑が多い)←アフガニスタン(荒野、砂漠地帯)とアンゴラ(緑が多い)
イフリート←燃える男(ヴォルギン)
ゲーム開始時にイフリート戦があり、終盤でそのシーンを再びプレイする←ゲーム開始時に燃える男戦があり、終盤でそのシーンが再びプレイする
リードで砂嵐←アフガンで砂嵐
テーマ曲は書き下ろしではなく元々ある曲←テーマ曲は書き下ろしではなく元々ある曲
乗れもしない魔導アーマー←乗れもしないバトルギア
ちなみに俺が類似点に気がついたのはARTとかやり出したことと、リードで砂嵐に遭遇したとき
それから14章でちょこんと車に乗るアンブラはDDそっくりすぎだと思う >>935
俺が今朝から散々言ってるのになんで買うかな
俺はただの雑魚擁護派とはレベルが違うんだよ。
有用な情報をたくさん出しているというのに >>946
偶然&こじつけも多いけど
FF15のチャプター0とチャプター14で全く同じ内容のイフリート戦をプレイさせるのなんて
MGSVTPPの序章とエピソード46で同じ内容の「燃える男」戦があるあたりとか
パクり?オマージュ?意識してるような気がしてならないわ
FF15の基地潜入も動画公開時からメタルギアだと言われてたしなぁ モモモモグチョコwwwwwwwwww
カーニバルwwwwwwwwwwww モグチョコカーニバルはあの世でノクトとルーナが結婚したあとの世界が舞台なのか >>937
始めからも今もこんな糞味噌うん こイベントなんて要らない入るのはイベント強化とQTE排除した退屈じゃないダイナミックな召喚獣戦これを最初から入れとけや > リニアパートで失速←第2章で失速
ジャッジメントディスクで失速の方がしっくり来る >>954
確かにな
ジャッジメントディスクの部分って
クリア後に戦う敵が空を飛んでたり、最接近して逃げたり、サブクエとかも凝ってるんだよな
あとエピソードダスカ部分もベヒーモス追跡とか、他のサブクエにはない特殊演出パートがあるし
ちなみに
FF15はリニアパートになったとたん仲間との関係が悪化するけど
MGSVも第2章になったとたん「仲間を疑え!」って演説シーンがあったり、急に仲間と険悪になるンだぜ モグチョグチョビチョビチョグショグショビショビショヌレヌレグチョグチョヌプヌプビチョビチョコカーニバル 「世界ではこんな風にFFが楽しまれています」
「世界はハマった 日本はどうだ」
「600万本突破」
っつーCMがしょっちゅう流れてウザすぎてムカつくんだが何とかならんのか よお、今日も淫乱爆乳女教師でシコってるキモデブどもw つーか世界で売れて呆れられてるんだけどな
儲かったかもしれんけど焼畑農業のラスト一回みたいなもんだわ >>963
>>世界はハマった、日本はどうだ
それマジ?
日本人煽ってるようにしか見えんけど、マジならほんと田畑らは日本人のこと馬鹿にしてんな
日本人じゃないからって嘘吹き込まれても、その嘘に納得して信用するぞこんなん 世界同時発売だから、世界で売れたかどうかが基準だよ。 >>962
キモッチワリーwこういうキモオタが日本の民度を下げてるんだよな 大富豪の息子がお笑い芸人を目指すけど、絶対に失敗出来ないステージでダダすべりして、実家の金使って必死にすべってない事にしようとしてるみたいな感じ
それくらい無様 >>971
青いなぁ・・・例えるならプレイボーイの袋とじヌードでシコるほど青いよお前 アホみたいなモグチョコの情報出たからか業者大ハッスルやね
身内同士で楽しそう アンチの文句には哀愁すら感じる
引くに引けないところがわらえる残念ながらお前らのまけだよ ふたりエッチを本気でオカズにすることのなにがいけないんだ! 田畑の目的
・FF15を何としてでも完成させること。
・ハイスぺPCの技術の蓄積。
おまけにそこそこ売れてるんで、田畑はウハウハよ。 業者が北米の売り上げだけで勝ち宣言してつれぇわ
次スレ立ってないが立ててくる ノクト踊ってるとかさーそんなキャラじゃねえだろ
ヴェルサスノクトからよくここまでダサいノクトに変えれたな アンチがひくにひけなくなってここもう第二のps3コケスレとかしとんなw >>967
静岡第一テレビでよくやってるよ、第一テレビとのコラボっぽい
最初は変な人形(ff15と関係無い伝統工芸物っぽいやつ)が何体か動いていて、
それにあわせて「世界ではこんな〜」ってナレーションが流れる
その後ルーナの花畑のシーンをバックに「世界はハマった〜」のナレーションと文章
最後に黒背景に15のロゴと「600万本突破」の文字だったかな モグチョコ動画見たけどノクトぼっちかよ……こう言う時こそ喋ってくれる仲間が必要だろうが、なんのための仲間AIだよほんと頭田畑しかいねえなこいつら このためだけのために今からボイス収録なんてできるはずないんだからそりゃそうだろ 街が飾り付けされるのはいいとして、どんなイベントが起こるの? >>986
マジかよ、駄目だこりゃ
第一テレビとやらも大変やね >>993
そりゃそうなら最初からこんなイベントやらないよ モグチョコのトレーラー見たけどさ
こんなアセット作ってる暇があるなら行けるエリア増やせボケが >>993
最悪epダスかの追加イベみたいに字幕でもええわ
ぼっちはほんとありえない ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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