【パクり戦隊ツレェンジャー】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1040【イグニス生誕!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1039【つれぇンジャー】・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486354464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2/21 (全て無料)
・PRO60fps対応
・期間限定クエスト
・レベルキャップ120
・写真保存枚数150→200
・チョコボ中もミュージックプレイヤー
(無敵スーツは衣装作り直しになるけど、作り直したら無料でアップデート)
3/28
・DLC「エピソードゴリラ」(有料)
・13章の全体的なパワーアップ(ゴリラ操作パート付き、前後のシナリオ補完などストーリー強化)(無料)
未定
車にオフロードモードを追加したい
他にもそういったレベルの挑戦をしてる お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:35:41.01 ID:T81z7ahGp
>>369
そうだよ
終わってんのよ
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 (ゴリラから)
たびたび
ばせいをあびて
たえられんくらいつれぇわ 2月の末にはニーアオートマタ。3月の頭にはゼルダと。
どんどん新しいゲームが出てくるから、正直FF15のこと、キッパリと忘れそうだわ。 田畑
来る日も来る日も家族サービス
おかげで父親としての威厳を取り戻せた
娘にFF15を遊ばせたら速攻で投げた
https://www.youtube.com/watch?v=XE4tOufiTYY&feature=youtu.be#t=7m00s 結構英語コメントでも田畑にさん付けしててみんな偉いな 気にしなくていいのに >>12
マジかよ田畑の娘田畑の1000倍優秀じゃん 7歳でFF15クリアしたらそれはそれで凄いと思うがw
叩きたいのはわかるがそれは無理やり感があるぞ。 右も左もわからないのにいきなり広い世界にポーイされてもなにを楽しめばいいのかわからないんだから、そりぁ飽きて投げるわな・・・ 1乙
ff15が面白かったのはフラゲ配信祭りだわアレ本当心から笑わせて貰ったわ
そしてDL買った俺は心から泣いたわ・・・ いや7歳って普通にゲームクリア出来るだろ
俺FF9ラスト直前ぐらいまで進めてた記憶があるぞ
普通にある程度ストーリー理解してたし
面白がって遊んでたと思う
普通にFF15が続けようと思えないぐらいつまらないんだろ >>28
いや普通に小学校入る前からポケモンやってるだろ
要はゲームとして面白いか面白くないかだろ 7歳といえば
ファミコンでナッツ&ミルクとかベースボールとかの記憶しか 普通にポケモンで遊ぶ年頃だからRPGがダメって訳ではないな 田端にゲーム遍歴を聞いてみたい
カードでもボードでもアウトドアでもいいから
一体どんなゲームに触れてきたらこんな戦略も戦術もないゲームが出来るのか知りたい なんせボタン押しっパでかっこいいバトルが楽しめちまうんだもんな
とはいえ会話読むのも苦痛だろうしやらせるほうがどうかしてる気がしなくもない 七歳とか普通にps1のACE COMBATとかRIDGE RACERで遊んでたわ いつもつれぇで検索してるから見つからなくて
とうとう過疎ってスレ死んだのかと思ったわ ff15って検索してもそんなに数出てこないからこっちの方がいいゾ >>20
娘を持ち出してFF15↑したい田畑にも無理やり感がある >>40
別にFF15上げしようとはしてないだろ
ただ面白い自虐ネタを言ったつもりでクソスベってただけ ディテールにカビが宿るそれって本当のことかもしれない FF15が面白い物であって初めて自虐として成立するネタだからね 問題は田畑本人がFF15最後まで投げずにプレーしたかどうかやね。
おそらくこのゲーム、田畑が過去途中で投げたどのゲームよりもつまらなく、そして苦痛。 七歳くらいだとむしろ下手に和ゲーの文法知ってるやつより自由にゲームするよね
そして自由にやっても全く面白くないのがFF15
正直寄り道するならまだメイン進める方がマシ(´・ω・`) 同人以下のホモゲーでThe Last of Usに立ち向かった男 田畑はダスカの20倍のマップを削ったと言う
板室はストーリーは削ってないと言う
ん?
当初は今のストーリー量でダスカの20倍のスカスカファンタジーを作ってたのかい?
そしてスタッフはスカスカなのは嫌なので頑張ったと言っていた
ん?ん?
それマップを削ったからスカスカ感が緩和されただけじゃね?
スレも暇だし社員さん説明お願いしますね
私まだつれぇです >>50
マップ削ったなんて言ったか?
田畑もファミ通でストーリーは削ってないと言ってるが FFってすごいよね…でもFF15ってクソゲーだよね >>47
ぶっちゃけ小さい子はストーリーとか気にしないからね
13だって普通にできるでしょ
あ、難易度の高さで引っかかるか・・・ >>52
削ったとは言ってないが20倍のマップがあると断言したよ ゲームをやっていないときあの仲間たちとの旅に戻りたくなくなる。 >>55
歩けない範囲足せばそれ位行くかもな
オルティシエ全域
ニフル全域
インソムニア全域
一応これらは大枠作ってるからね
田畑ならそれ位平気で言うよ 糞映画にでてくる
料理は必ず
美味しそうだと思う。
ゲームも同じだ。 過去のATRを思い出しても公約という公約を何一つ守ってないレベル
大げさでもなんでもなく、マジで嘘しか言ってない 連携は連鎖、発展する
これも嘘だったな
クロスリンクは連鎖発展してたけど ATRでの嘘をカウントする動画誰かつくってくんねーかな
累計で20とか30とかになるんじゃないか
って書くとATRのアーカイブズが見れなくなったりするんだよな 嘘?嘘なんてついてないよ。だってあの時は本気だったから
田畑だしこんなもんだろ 夜明けトレーラーは本編で使うリアルタイムレンダのカットシーン
キャットカムの駅は中盤〜終盤に登場する
グラディオはキャンプで新しい連携の提案をしてくる
連携は連鎖発展する
メインストーリーは40時間
まだまだあるな Q4.ドラマチックなストーリーとは?
A4.ヴェルサスの悲劇的な物語要素は引継いでいる。
さらに親子や仲間との絆など、より感動的な内容になっていて、チーム内でもゲームはストーリーの装置として考えて物語を最も重視している
FF15田畑Dのアクティブタイムレポート【Gamescom 2015】
これはなんだったんだ? >>64
テンポやら色々酷いけど改善の余地はある
改良すると言ってたけどクロスリンクの様な連携は一切なくなったな
開発は改良クロスリンクを連続攻撃の連鎖、みたいに言ってたけど >>34
どんなゲームに触れて来たかはともかく、田畑はRPGを今まで一本もクリアしたことがないという事実から
FF15はこんなゲームになるのはお察しとしか思えない >>67
田畑の発言で本当だった事
「操作キャラ切り替えは諦めます」
以上 ※クルマのゲーム
ではありません。
http://wikiwiki.jp/tsurai/?plugin=attach&refer=%B8%D8%C2%E7%B9%AD%B9%F0&openfile=%A5%EC%A5%AC%A5%EA%A5%A2mBT2Uji.jpg
真実 クリアしたことないからあんな盛り上がらないラスボス戦が作れるんだろうな 例えばクロスリンクの問題点として発生場所まで自分で向かわないといけないってのがあるけど
製品にあるグラディオの「サイクロン」の様に味方が対象をダウンさせてそのポイントにシフト出来るマーカーが出ればテンポは大幅に良くなる
連携したくないならそこにシフトしなければ良いだけだし 本編の考察もする事ないし つれぇwikiやらその他ソース参考にして
1つ1つ洗い出して噓リスト作って、理想(幻想)と現実を洗い出すスレにシフトした方が
スレにも活気が出そう。原動力は憎しみと怒り コマンド技もまだ豊富でゲージも最大3倍貯まれば
ひたすらコマンド技が連鎖するとかも出来そうなのにな
今はゲージ1の初期技が最大3回まで・・・ なんかGamescom2015のATRが見れなくなってるわ
都合が悪いから消されたのかね >>71
この糞キャッチコピーもバットマンアーカムナイトなら納得いったかもしれないな
バットモービル操作をごり押ししてくるのはウザかったが >>73
正直リンク関連より根本の操作性やカメラワークを改善してくれないと
もう一度やろうという気にならない
13シリーズも戦闘が面白かったから複数回プレイしたけど
15は単純にゲーム部分の出来が良くないから二回やる気が起きない 前スレで1,2時間やればそのゲームのことがわかるみたいな話あったけど、確かに15はそれくらいで理解できたな出来が 割と冗談抜きで田畑解雇を発表するだけで株上がるんじゃねえかな 田畑にもあだ名がほしいな
金玉蛙とかジャラ吉みたいな 田畑の娘7歳
ff15 cero C(15歳以上)
田畑はやっぱ頭田畑だった アーデン戦アイテム無しにすればやりごたえあったかもなのに >>85の田畑見て腕を組む人は無意識に防衛意識が働いてるってのを思い出したわ。
2015年は比較的腕が開いてる、自信があったんやなぁとなった。
2017新春ATRの時はほぼ腕組んでたからね。 >>77
名声を渇望したクリエイターの盾
その果てに、彼はクリエイターでなかったという >>91
田畑のムスコだとホモ臭さ増し増しじゃないか 田畑
ヴェルサスの悲劇的な要素は引き継いでいるが親子の絆などにもフォーカスしてもっともっと感動的なストーリーになっている
実際我々開発チームとしてもFF15の中で最も大事にしているものっていうのがこの感動的なストーリー体験ですね
https://youtu.be/T8gvUy5Md30?t=2286
感動的なストーリーが一番大事にしてるものだって言ってる >>96
最近のインタビューだとストーリーよりサブのゲーム体験を重視して作ったと言ってたぞ あだ名だったら不死将軍でいいよもう
いくら叩かれても死ぬどころか叩く奴が間違ってるって言い切るし 田畑って熱心に一つのことに夢中になって情報を追ったりしたことないんかね
普通にあんだけのこと言っといて前言撤回もせず真逆のことを売り手が言ったりしたら
騙されたとか責任ちゃんと取れやってなるに決まってんのに 野村と野島がこんなシナリオを書くかなぁ
こんなもったいないキャラの描き方をするかなぁ
本当にヴェルサスの頃からこんなシナリオ展開だったのかなぁ
BD2の発言って何だか信じられないんだよなぁ >>96
ユーザーがなにを重視しているかは、田畑は一応理解はしている。
次作に期待しようや。 >>103
野村時代のPV見るとレギスがインソムニア襲撃では死なずに逃げてると解釈出来るセリフがあるし、ステラ→ルーナに関しては完全に変えたと田畑自身が言ってる
主人公の父親と恋人の設定が変わってるのに野島の脚本がちゃんと残ってるわけがない >>104
でも感動的なストーリーを重視してあんな出来になっちゃったんでしょ? >>65
夜明けトレーラーはハイスぺPCで動いてるリアルタイムレンダだよ。
劣化させりゃ持ってくることできたが、メンドクサイんだろうな。 >>107
感動的なストーリーじゃなくて
感動的なシーンを追及したんじゃね
実際そっちのほうが一般には需要あるようだし >>104
田畑に次があろうがなかろうが俺たちの15は今回だけなんだよッ! 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>108
いや、夜明けだとノクトが子供の時からレギスが老いぼれてんのに、映画の回想だと若いからそれで辻褄合わせがめんどくさいから削除したんでしょ 仁王のヤマタノオロチ戦見るとFF15のリヴァイアサン戦がめちゃくちゃショボく見えるな・・・
https://youtu.be/4uOGFoHz_fQ >>65
キャットカム駅はまだ開発において位置づけも明確になってないのに、
外注がサプライズでモデルデータ見せちゃっただけだろ。
まぁ、本人が情報のコントロールを上手くできなかったとも言えるけど、
本来表に出てくる情報じゃなかったし、外注のモデルデータなんておにぎりでもわかるようにすぐ使えるものじゃ無いんだろう。
もともとオミットの可能性はあったと考えるべき。 ※発言は開発中であり
製品版の内容を保証するものではありません >>112
んなわけねーだろ
アンカバトレーラーでは老いレギスだったシーンは若レギスに修正されてるよ >>108
あの程度がハイスペとか冗談やめてくれよ >>113
ちっとも面白そうじゃない
ほかのスレでも仁王推し見るけど
何なんだろう まぁレギスの年齢表現はガッバガバだけどね
ノクト幼少期に関して
キングレは若レギス
アニメは老いレギス
本編は若レギス
キングステイルは老いレギス
夜明けトレーラーは老いレギス >>113
仁王和ゲーにしては頑張ってるな
外人コメだとボスも41体いるらしいし 新宿がラストダンジョンっておいしい設定がほとんど活きてないのと、
テネブラエにいけないことが1番残念なポイントかなぁ あ、いやいけるけどね
テネブラエ、いけるけど、いけないってことね テネブラエには寄らねぇぞ!(未完成だから外だけしか見せられないからな) まぁオルティシエの教会とかもハリボテなんだけどね
正面の扉のすぐ後ろは壁だしw >>118
https://www.youtube.com/watch?v=HA3ebkJ5yqg
これな。ルーナやノクトのモデルが製品版よりクオリティが高い。
後、車に滴るしずくとか。
製品版じゃこの程度も無理だったのよ。糞エンジンのせいでね。 プレイ中とデモシーンじゃモデルや表現切り替えてると思うんだけど
製品版で比較できるような雨天にレガリアがアップで写るイベントあった? >>128
なんか製品版と作品の雰囲気が全然違うね
当時はバカにされてた夜明けPVが本編を遊んだ今だと凄くよく見える
腐要素がないからかな? オルティシエのシークエンスって
FF7の忘らるる都を意識してるよね
アーデンもセフィロスを意識してるんだろうね
つまりルーナはエアリスの立場なんだよね
野島もさ、まさか過去に自分が携わった作品まで、田畑の毒牙にかかるとは思ってなかったんじゃないかなぁ
こんな雑過ぎるオマージュされてさ……自分が野島の立場だったらね、もう二度と田畑に関わりたくないよ https://togetter.com/li/1053987
FF15がクソなのってシナリオ書いたのが女だからなんだ
15アンチって差別主義者の屑ばかりなんだってな >>137
女がダメかは知らんが性癖全開でシナリオ書くのは趣味で止めといて 別に女性だからダメと言うわけではないけど自分の性癖を押し付けるだけで作家性ゼロなのは確かだと思うよ >>104
理解はしてるとして、理解はしてるがまとめ上げる能力がない人間の次作に期待できるわけねーだろw 帝都突入は2011年のCoD:MW3の地下鉄追撃戦を思い出すな
オマージュかな?
https://youtu.be/b3KjBowekEY?t=400 バグ動画見てて思ったけど水の中に普段入れないのって仲間3人の泳ぐモーションが無いからなんかな? >>144
仲間のモーションが無いから入れないんじゃなくて
入れない(仕様だ)からモーションが無い じゃね? >>134
サンダーフォースVIのような雑オナージュだな 人格も属性も否定することで、言説も表現も一切否定するっていう、よくある差別
俺が気に入らない、のは個人の感想の範囲なら大変結構だけど、女、みたいな個人に留まらない属性付けで他人を叩きに走るのは下劣の極みだな 自分の性癖を見せびらかしたいなら
同人誌でやってね >>145
聞き方悪かったな、スマン
モーション作るのが手間だから、水にはリヴァ戦以外入れない仕様にしたのかな?
まー別に入れないから何がある訳でも無いんだけどね 現に間違えているかはさておき、「女が想像した間違った男同士の友情」大変結構じゃないんですかね。「外国人が想像した間違った日本の文化と忍者」だって当の日本で好評を得ているわけだし
シナリオが気に入らないのなら性別を基にして叩くな。ただの性差別の糞になってんぜ 女もだが男もキモオタクがトップだと鳥山ライトニング推しが始まるから男女共に深夜アニメ大好きなキモオタクをトップにするのは勘弁して 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sae7-aC2u [182.251.245.16]) [sage] :2017/02/08(水) 14:28:23.88 ID:N3n8Aa5ja
現に間違えているかはさておき、「女が想像した間違った男同士の友情」大変結構じゃないんですかね。「外国人が想像した間違った日本の文化と忍者」だって当の日本で好評を得ているわけだし
シナリオが気に入らないのなら性別を基にして叩くな。ただの性差別の糞になってんぜ
何が言いたいのかさっぱりわからない
お前らどう? キモオタと腐は本当駄目やろ
何でFFにかかわってんの >>103
ストーリーはともかく野村はキャラに関しては続投してても大して変わらん
野村の描く友情は板室並みにクドイからね >>145
いやならチョコボでも入れないだろ
けど実際は入れる・・・
なんでそんなヘンテコ仕様になったのかと考えたらモーションを作れ(れる人がい)ないからでししょ・・・
もしくはバグニスのモーションフラグが複雑すぎてモーション導入ができなくなって、仲間たちはその巻き添えをくらったか・・・ 男性向けの嘘を指摘されると「創作物が現実と違うのは当然」「ポリコレ棒」「現実に無い理想を描いて何が悪い」と炊き上がるのに、なぜか女性向けな嘘に関しては「妄想!これだから女は」と言い出す連中の多いこと 見えるぞ…
板室がガチでホモ同人出してお前らが怒り狂う姿が
そしてあとがきに「これは私の中では実際にあった出来事ですから」 シナリオがクソなのかどうかはなんともいえないが「腐女子好みの話だからクソ」という批判は筋が悪いと思うがね… 7や8でもそういう部分を見出そうと思えば見出せるし「過去作は中二過ぎてクソ」とか難癖は幾らでもつけられる
>>157
出来が悪くても個人を批判すべきで個人よりも属性を叩くのはそっちが目的としか思えないな >>153
ラストサムライとかニンジャスレイヤーとか確かにウケたけど、何かしら光るものがあったからだろ
15は単純につまらない >>155
板室が書いてた同人誌って?
ていうかその同人誌書いた人=板室なソースある?
煽りとかじゃなく真面目にそこははっきり知りたい 萌豚も腐もFFに関わってもええんやで
ただし個人的な性癖を大企業の伝統ある作品に投影してその色に染めるのはあかんで
同人活動とかな、他の大勢の人やスポンサーや遊び手に迷惑かけない範囲なら個人の趣味を思う存分投影してもええんやで 誰がシナリオ書いたっていいが、
あんな交通事故レベルのものだされてるからな つってもFFの他にもFEシリーズも何故か実績無しの腐女子がシナリオ担当してて
ゲーム面は努力して改善しようとしててもシナリオ面が大変悲惨なことになってるし
ゲーム業界自体がおかしくなりかけてるんじゃないかっ言わざるをえない FF15が発売されて以降さあ
批判を『アンチのネガキャン』にすり替える奴激増したよな
発売前はその通りでも発売後の評判の悪さはネガキャンでもなんでもねえだろ そっかー、もう6の時点で自らボツ設定シナリオ集同人誌を発行し友人サークルのカップリング本にガンガン寄稿してた女性メインスタッフがいたという事実を知ってるFFファンはいないのだなー、時代だなー
シナリオとゲームはRPGにおいて互いに手をひき合う両輪だとは思うんですが、ここで言われてるシナリオの良さ(悪さ)って「俺の好み(じゃない)」以上の意味あんのかなー、って >>149
モーション自体は入れられて、どちらかと言うと
フィールドとの兼ね合いが主な理由だと思う
基本泳げない→見えない壁の設置に好都合
チョコボに限定→泳ぎ場を設けることも可能
仮に泳げた場合→更にマップを作り込む必要性 とうとう俺もFF15買ったぜ!
やっと、つれぇわ出来るんだな! 来週のDLCではガラードでリベルトが出てくるらしいぞ ちゃんと実力のある女ならこっちも全く文句はないんだが
女を活躍させることが義務化してきて、我が社ではちゃんと女性も重要ポストに着けますよ〜アピールのためだけに女性が実力不相応なポストに着いてるんじゃあるまいか >>148
あなたがそう感じたということにまで踏み込んで否定する気はありませんので、その感想自体は大事にされるべきだと思う
ただ、ホスト風にキャラ造形をした場合のメインターゲットは腐でではなく広範に女性ですね
またシナリオやキャラクター設定については、これだけ大掛かりなチームで作っているものを個人の好みだけで通せるものかと言われると、そうでもないだろうと思いますが(しかも新人なんでしょ?) >>169
つってもなまでんはイタムロとは違って性癖を露出しない限りはまだ有能だ FF15のシナリオはさ
何を伝えたいのかまるで分からないんだよね
軸みたいなものは一応、制作側は想定してるのかもしれないけど、プレイヤーにそれを伝えようという気概が感じられない
どんな創作物にもさ、テーマってあるよね?
セリフとかシーンとか音楽とかで繰り返しのモチーフがあってさ、テーマが分かるようになってるのが普通だよね
FF15のテーマって最後の最後まで意味不明で支離滅裂なんだよね
脈絡のない唐突なツギハギ茶番シーンを並べられても心は動かないんだよね 批判はすべてネガキャン扱いで
遊び方が悪いとか、
日本人はウンヌンとか、
本当にうぜえ…
FFはカルト化してるよ、もう。 >>169
アホか
「俺の好みじゃない」がかなりの数いるから荒れてんだろ
擁護するにしてももう少しうまくやれ >>171
こんな書き込みするやついたんだ
アホだなあ 結局脚本家が気に入らないから整合性ある設定でも、その脚本家が作った設定は全部おかしいとしか言ってないよね
自分が気に入らないから気に入る様に設定を変えろ、変えないなら作った奴は腐女子だ、BL向けだとレッテル貼ってるって事になりますが、むしろその意見にそれ以上の正当性は無いですよね
もちろんシナリオが気に入らない事に関してそれ自体は個人の好みの範疇だが >>181
とりあえず自分にとって気に食わないシナリオだから、総て女性ライターのせいにしたいって意志は理解した
つーかFFってZか[辺りからあの手のキャラグラでずっと来てますよね?今更イケメンがどうのこうのって周回遅れすぎじゃね?(´・ω・`) >>185
そもそも何が問題とされて叩かれてるのか理解してないパターン 15は内容適当で宣伝で楽しそうに見せることで
おもしろいと錯覚させる商法だからFFとしては失格なんだよ
都合の悪いファンは病気扱い、ホモは世界的に流行と日本を見ていない反論
本物つくるなら委員会解散からしないと次もゴミしか出てこないぞ >>185
??
なんでそれが女性差別って考えるのかがわからん >>93
自分と相手の間に物を置くのも防御行動らしいな
あと手の親指を隠す人は自信がなさの表れだか
まぁ専門の心理学者じゃないと紛れを除くのは難しいだろうけど シナリオ生理クセぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww タイタンのゲンティアナ的人間体とかさぞかしエロいんだろう 俺の好みじゃないがもし仮に万一多い、多数派であったとしても
離れていく権利はあっても、これはクソだと吹聴することに
正当性があるんかと言われるといやどうなのっていう
ホスト風味と言われて久しいしそういうのが受ける層をターゲットにするのも
別におかしなことじゃないしな
「ストーリーが破綻してる」なら大いに賛同するけど
腐マンコ性癖をどうこうはただのイチャモンでしかない気がする 仲間同士の掛け合い(バンター)が新鮮だ
みたいな話だったら、最近のゲームやらん奴には新鮮だが、
シナリオはどうしようもないだろw >>184
あのね、FF7も8も9も10も重箱の隅をつつけば矛盾してるところはあるよ
だけど愛されてるのは結局大筋が面白くてキャラも愛されてるからだよ
15はその領域に達することが出来なかった
だからこそ本来なら大目に見てもらえたかもしれない細かい矛盾も気に入らなく感じるんだよ
田畑と板室が書いたシナリオはプレイヤーの多くを満足させられなかった。それが全てだ >>198
腐を連想させるようなシナリオ展開や台詞回しがアレなんだろ
ヒロイン登場15分足らずで死亡後の出番は回想のみとか
プランクトン救出時の「少しは心配してくれたぁ///」とか
つれぇわキャンプの30代過ぎの男連中の女々しい会話とか FFX-2だって主要キャラの男女比偏ってましたね(アレはアレでギャルゲ化云々ぶっ叩かれてた記憶はありますが)ギャルゲ化したFFがあるんだから乙女ゲー化したFFがあって何が問題なんです?
ライターがどんだけ偏ったシナリオ書こうとも、最終的にGOサイン出すのPだっての忘れてません?
PがGOサイン出してんだから最終的に問題なのはPですよね?
なんでライターだけここぞとばかりにぶっ叩こうとするんです? サイト名 いろとりどり
茸紗織(きのこさしき)様のサイト。
スラムダンク、FFVI等の版権物やオリジナル小説が置かれています。
さしき様はとても文才があり、読み手を魅了する小説を書かれています^^
幻想的な雰囲気の小説は読めばグイグイ引きこまれますv >>205
ササクッテロラ君の方がもう少し上手く煽ってたぞ 板室が15のノベライズ書けばいいよ
それこそ今までの反省踏まえて本編越える出来だって構わないわけだし 会話テキストのチェックって誰がやるんだろうね
田畑がやるのかな?
いや仮に田畑じゃないとしてもさ、ひどいよね
だって男の会話じゃないんだもんこれ
女性スタッフからも異論は出なかったのかな?
「ノクトたち、かなり女々しくないですか?」って
モーションも会話も全てが男っぽくないんだよね
色々考えてみたんだけど、このゲームってユニセックスというかLGBTの方々へ配慮して制作したとかそういう社会貢献的な深い一面があるのかな? >>205
いや、田畑、板室、橋本全員無能って判断で全く問題無いけど?www >>203
それ全部お前個人の感想じゃん、としか...
「ホモ臭い」とかいう「スカートが透けているから性的」と同レベルのイチャモン BD2の女性スタッフの方やんな?
それとも板室さんかいな >>204
そういう層をメインに狙ってんなら別にいいんでない
腐要素取り除いてもたぶんストーリー破綻は何ら変わらんと思うし >>215
本音が出たね
結局女性叩きがしたいだけか >>209
っていうか小説版として「シナリオが二転三転する前の本来のFF15(byフェラーリロベルト)」を出せば
イタムロが書いたシナリオを田畑が納期優先でどれだけねじ曲げたかって証明も出来ると思うんだがな
イタムロが最初はまともなシナリオを書いていたならな >>206
それが板室のサイトって言われてるの?
同一人物だってソースもお願いしゃっす >>209
http://niwatori.ifdef.jp/ff6/kinoko.html
これでがまんしろ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:79b7e0206b0fd5ffcfddd514fa488d36) >>220
ソースはお前が発狂してるって事実で十分だなwwwwww 思い出したが、戦闘時の仲間AIくそだったなw
シナリオ以外にもたくさんありすぎて、
全体的にクソってのが、FF15のすごいところだよな
じゃあKOTYとるようなクソゲなのかといえば
そういうわけじゃない。
いい素材ですごく不味い料理が出てきた感。 >>213
作品の評価っていうのは無数の個人的感想が集約されるものなんだけど
お前が15好きなら黙ってここから立ち去って、お前と同じ考えの奴がたくさんいる場所に行けばいいだけなんだよ?
というわけでNG 差別とかどーでもいいよ
板室はシナリオ書く人間としてはクソだよ、間違いなく っていうかDLC出さずに田畑が黙ってればここまで荒れてはいない >>223
満遍なくクソってすごいことやで
勲章もんやろ >>210
15の開発女多いけどオタクあがりばっかだからそこに気付いてないんだろう
まあ男スタッフが気持ち悪いよこのキャラって反対しなかった時点で終わってるけど シナリオ 糞
バトル 糞
システム 糞
キャラ 糞
マップ 糞
料理 極上!!! >>230
あの光源むちゃくちゃな食品サンプルが極上とな >>222
どこをどう見て発狂って思ったんだ…
叩くならそこははっきりさせなきゃダメな部分やろ >>229
だって田畑がスタッフ募集する時女性って条件付けてたし 坂口はキモいって言ったみたいだけど
効果はなかったみたいやな >>231
なにそんなくそだったのか料理も
たしかにシチゅーとかゼリーみてぇな塊だったなwwwwww >>235
血尿テールスープとか油で固めるテンプルスープとかゲロリゾットとか蛆ライスもあるぞ >>232
なんで?別人だったらごめんなさいするで?ほんじゃ別人のソースくれや? >>236
おまえそんなこともしらんのかまだまだだなぁ... >>236
講演会でデカデカとモニターに表示してたぞ
欲しい人材:女性 って >>240
まだまだだったわ・・・
でもそれガチなら女ターゲット説より濃厚になるから
なお更腐要素叩きがトンチンカンな主張って事になっちまうな >>239
え?同一人物だと思ってそれ出したんでしょ?
じゃあそのソースくれって言われるのは普通だぞ? いいよねー
だよねー
だよねー
わかるー
じゃぁ次これ
いいよねー
※一番上に戻る >>242
おまえ雑魚すぎもう敗北宣言かよ(^^; >>249
俺と勘違いして他の人に喧嘩売るなよw
あとソースがネットならそのURLでもいいから出そうな >>253
は?ググれよカスお前は検索エンジンも使いこなせないチンパンジーなのか?動物園から書き込みできるのかすげぇな >>255
ソースはネット(2ちゃん)の発言やぞ
これで叩くには十分すぎるソースだな 30周年を迎えた大作RPGシリーズ最新作のスレですよ ヴェルサスからの経緯知らない人も増えたし
板室さんの同人活動の話がこのスレで挙がったことを知らない人もいるんだなぁ
新参の方々もさ、自分で過去のスレを見て、ソースなり経緯なりを調べればいいんじゃないかな? >>259
板室沙織=腐ったまんこ
きのこさしき=腐ったまんこ
板室沙織=きのこさしき
QED証明完了
これで理解したか?チンパンジーにも分かりやすいだろ? ソース2ちゃんとか恥ずかしすぎ
結局板室同人疑惑はID:hslrRcwNaみたいなキチの妄言か >>273
意識高い系(頭は悪い)大学生のノリまんまだなあ…… 理想がショボい人はダメってwwww
その結果wwwww >>273
FFが好きなひと または嫌いなひと
中途半端はダメ
おまえが一番中途半端じゃねーかボケナス >>273
FF嫌いな人間しか集まらなかったんですね >>273
この料理に割く時間を他に当ててくれ・・・・。
インソムニアの作りこみをもっとしっかりするとか、いくらでもあるでしょうよ。
こんな料理なんか写真1枚でいいのよ実際。
力の入れ具合が本当ずれてる。 >>281
料理作らなきゃインソムニア入れれたならその指摘に意味はあるけど・・・ FF15はFF嫌いな人間という根源的破滅招来体によって工作されていた…? >>273
料理こんなにあったんだな
数種類しか食わないままクリアして売ったから知らなかった >>283
リヴァにぎりと岩出張批判は的外れだと思う そうだな
ロケハン自体は必要かもしれんな
海辺で撮った岩のモデルを草原に設置するようなパープリンがBD2にたくさんいることが問題だ >>288
せやろか?
そのゴミ作るのにも予算は掛かってるわけで
その金でプログラマーの一人でも雇った方が世ほど有意義だろ >>289
それが視覚的に様になってるなら良いんじゃね >>34
和田社長時代みたいに業界全体にただのゲームバカは絶対採用しないとか言ってた頃に
ゲームやらないアピール最大限に利用してうまく採用されたんじゃないの? >>296
植物や岩に詳しい人間が見たらそうなのかもね >>293
お前あの岩見て「うおーすげー!様になってるぅ〜↑!」って思ったの?
俺は全然思わなかったな
岩を見ただけで感動しろとか俺には無理だわ ゲームバカを排除してただのバカを集めたらそりゃつれぇでしょ >>291
予算の使い方まで言い出したら切りが無いっていうか俺にはわからん 岩だけキャプチャーするってアホやろ
岩も含めて周辺の地形ごと丸パクリせなあかんやろ
地形ってそういうもんやろが
って言ったら当時のスレでめっちゃ叩かれたわ
自分、なんか間違ってるんやろか >>298
そもそも海辺の岩を平原にドカ置きしてる時点でロケハンの意味無いしな >>298
なんか噛み合ってないな 俺の主張は
FF15は作風がリアル調なので、リアルな岩をデザイナーが1から生産するより
現物から大量に素材を収集する方が有用ってこと
そしてそのもの自体が現実味を帯びていれば現実と違うロケーションに配置しても
余程の事が無い限り(ヤシの木を雪山に配置するとか)
専門知識備えた人間が見ない限り
問題ないんじゃね?って事がいいたかった たぶん義務教育課程で地理や地学をろくに学んでこなかった人たちなんだとは思うよ
教養以前に常識がないんだと思う
ゲームが好きか以前に、今生きている現実世界の有り様を知らないんじゃないかな >>305
要するにアホがアホに向けて商売してると 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd27-dhVl [110.163.216.191]) :2017/02/08(水) 12:36:25.21 ID:5hpAAVKRd
田畑の娘7歳
ff15 cero C(15歳以上)
田畑はやっぱ頭田畑だった
これは重要な指摘かつ考察材料やと思うでみんな >>306
知ってたら日の光が射さなくなって国が滅んで10年経った世界の植物や道路が無事なままだったりしないんじゃないかな >>308
ああw
やっぱやらせるほうがどうかしてたわけか >>309
田畑にコレ突っ込むとファンタジーなんですけどとか反論してきそう 自然物を取り込むのは他所でも普通にやってる
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150206069/
岩をゲームで扱えるデータに加工する工程の紹介
http://imgur.com/a/wq8JK
ただFFの連中はその工程を広告にして、岩を追い求める自分に酔ってるだけ 公式ツイッター見てるとFFは終わったんだなって実感できる 世界が闇に閉ざされ……って日本神話の岩戸隠れ的な話をやりたかったのかなぁ本当は……
よくよく考えればこのゲームって日本神話にまで風評被害を及ぼしてるよね
田畑自身が「FF15は日本神話がモデルです」とか言っちゃうしなぁ
やっぱり田畑って日本嫌いなの? リアルリアルにこだわった結果
当初の目的を見失っていった感 >>313
広告にはしてるが「自分に酔ってる」は言いがかりでしかないんじゃ >>315
ルシス王家の血筋も途絶えたしな
途絶えて欲しいんやろなあ プレゼンにこだわった結果
当初の目的を見失っていった感 >>325
広告担当と田畑と岩作ったデザイナーは同一人物だった・・・? >>327
誰が何を作ろうがそれを最終的に通すのは田畑だからな? 開発部と販売企画部で
「ちょっと盛りすぎ!」
「いやいやこうしないと売れないよ!」
なんてありがち >>310
結局は印象の問題なのよ
ウィッチャーのスタッフが「岩の配置や草の生え方までこだわって配置した」って言うとプレイヤーは実際プレイしてる時には気づかなかったとしても「どおりでリアルだと思った!」って思うんだよ
対してFF15で海辺で撮影した岩が草原に設置されてるのがバレると「こういう雑さの積み重ねでクソゲーになったんだろうな」となる
プレイヤーは現金だから、こういう事の繰り返しで評価が出来上がっていくんだよ
理不尽だと思うかもしれないがこれが現実
海辺の岩を草原に設置し、しかもそれをTwitterでバラすという隙を見せてしまった15チームが悪い Twitterでバラす ×
Twitterでドヤる ○ あの広告やべーよな
当時からこれキモすぎだろって言われてたくらいだし >>327
>岩を追い求める自分に酔ってるだけ
この自分ってデザイナーのことやろ?
だからそれはおかしいよって言ったら
広告と田畑の発言出してきて、GOサイン出すのは田畑だって
ちょっと意味不明すぎじゃねーか・・・? また新しいガイジおるやん
こんなとこで擁護せずにメタスコアでも上げてこいボケ >>331
そもそも現実の海岸の岩を、ゲームの中の草原に配置するなんて、他のゲームメーカーでもやってることなん?聞いたことないわ・・・
現実の地形ごと写真撮って、ゲーム内の同じ地形やロケーションにそっくりそのまま活かすものとちゃうんか? >>325
この広告のリヴァイアサンとかマップ模型の画像完全に詐欺る気満々で殺したくなる
しかも発売直前にこれでJRジャックするつもりだったからおぞましい >>331
印象によって批判に値しない要素まで叩かれることは事実だけど
正しい、許される行為とは別物だと思うんだけど ID:N3n8Aa5ja
ガマティスのサブ回線か(´・ω・`) なんだ第二のガマティスでも出て来たのか?
ここ勢いあると面白い人来るから好きだわ >>333
せやな、バラすというよりはドヤるだわ
モーションにしてもそう
今時モーションアクターは役者にたのむのが常識なのに、15チームは素人スタッフがキャプチャー付けてる画像をTwitterでドヤってた
こういう恥知らずな所が15の悪い印象をさらに悪くしてる
マジで大学生のゲーム同好会がある日突然100億円手に入れて作ったゲームみたいな印象 >>337
うーん
3枚目はまぁいいけど
1枚目は活かせてないし
2枚目は遊びじゃないか と思ったらガマティスの本回線書き込んでるやん我慢しろよwwwww(´・ω・`) 批判収まってくる→へんな擁護湧く→さらに憎しみが増すの図何回目だよ >>350
何を今更
BD2は開発費で遊び回って未完成品出したゴミクズの集まりだぞ 田畑端の後にスペース入れると上から3つ目に
田畑端 死ね
って出てきて笑える まさか死ねって言われるゲームクリエイターがスクエニから出るとは思わなかったなぁ >>348
車内ジャックをやめたわけじゃないぞ
9月上旬にジャックしてたから延期してなければ
これが発売直前の一大プロモーションになってたって意味 ロケハン行くのもいいし世界のファンとリアルで交流を持つのもいいんだけど
それ、「FF7を超える」「感動的な」「面白い」ゲーム作りに役立ったの?
ゲームの中で「リアル」を表現するのに心血を注いだらしいけどさ、「人間の言動」が全然リアルじゃないんだよね
モノをリアルにする前にキャラクター設定とシナリオと会話と世界設定をソリッドにしてくれないかなぁ
ガワが多少リアルでもさ、他がガバガバだから世界に入り込めないんだよね 「ff15 電車 広告」でググって画像検索してみろ 完全に意識高い系の大学サークルなんだよなぁBD2って >>325
逆襲って誰に逆襲するんですかねえ・・・ >なんかこうすれば
オシャレでカッコよく
見えるとおもった
なにこれwww いや意識も高かったか分からんやろ
むしろ派遣やしまだ経験も浅いし、失敗しても許されると思って甘えてる節があったんとちゃいますか?
そういう悪い意味でゆるい空気が蔓延してたんとちゃいますか? 田畑「10年待ったFF15で騙され、再び騙されるために10年待つのか?戦え現実と」 ATRとか公式ブログツイッターから考えて
そもそも失敗したって認識すらないからなこいつら 20周年でDFFが出た当初にFF13は出てたからそれ以降オフラインのナンバリングは15だけなのか...
FFの新作出たら真っ先にやってクリアしてた親父も今作だけは買ってきても手はつけなかったからなぁ
ごめん、やっぱつれぇわ >>360
そもそも20年前のFF7を超えるって事自体が恥ずかしいと思うんだよ
20年間何やってきたの?としか思わないしな 自分が責任者だったらメタスコアとAmazonレビュー見て震えるわ
「取り返しのつかない事やっちまった」って
売上目標を達成できても、後々のシリーズや商材にまで響く悪評を広めてしまったわけだからね
無知な経営陣には何も言われないかもしれないけど、株主と同業者とプレイヤーからは……ね >>373
世界で600万本だしな
売れてる=失敗した
という認識ではないんだろうなスタッフは
売れてる=大成功
という考えっぽい気がするね
そもそも売れてなくても評価の良い成功してるゲームはあるのに
と言ってはみたもののそれでも売れなきゃ業界も成り立たんし
新たな発展にすら繋がらんのはわかってるんだけどね けど10年待ったと言ってもその間に
FF13、13-2、零式、ライトニングリターンズ
が出てるわけで実際は10年も開発してないんじゃね?とか言ってみたりする
同時並行で開発できるほどスタッフいたの? >>378
いや、実際スクエニの株は落ちたし、例えばゼスティリアもソフトの売上自体は悪くないけどユーザーの怒りについて株主から経営陣に追求があったらしい 小学生レベルの言いがかりでも数集めりゃ効果アリってことだな スクエニ株ってどんくらい落ちたの?
誤差の範囲内ではなく?
この前の決算の反応は割りと好意的っぽいように感じたけど 株チャートの見方わからんのだけど
11月の急落ってそれ? >>383
開発期間は三年半だよ
野村のヴェルサス時代は関係者諸々の発言からするとどうも予算自体出てなかったっぽい
タイトルが15になると決定して次世代ハード向けに作り直すと決定してから一年くらいあったはずだが、それも田畑がオープンワールド化のために捨てた
だからちゃんと形になったのは田畑に交代した後の三年半だけで、他は全部捨てられた 世界で600万といっても小売りに押し付けたっていうのが実態だしな
海外じゃプライスプロテクションあるし補填損失も結構きつそう、まあそれを見越して日本より安く売ってるんだろうが
日本じゃいまだに実売100万行ってないしな、小売りは泣いていいぞ
むしろこれからが怖えぞ、ただでさえ13で地の底まで落ちたFFナンバリングのブランドにトドメさした形だし
信用失った影響はFF7Rやもし出すなら16なんかにも響いてくると思うとつれぇわ >>389
200人体制で予算が出てない事はありえない
いつだったかの100億の特損の内20億のその他がヴェルサスじゃないかと言われてる >>391
君板室擁護してた人だね
俺がちょっと野村の話題に触れただけで反応するなんて本当わかりやすいな
NGしますね 田畑
FF15はラスアスよりディープでヘヴィーでパーフェクトなストーリー
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/final-fantasy-xv-director-talks-narrative-and-gameplay-of-the-last-of-us/
>「ゲームプレイを通じてストーリーがいかに無理のない形で進行してい
>くかが大事なんです。『The Last of Us』に用いられていた技法が
>いい例でしょう」。田畑氏は、本作を形作る上で意識した
>ゲームデザインの中枢をこう振り返る。絶大な人気を博した
>サバイバルアクションの演出に大いに影響を受けたというが、
>同様の技法をRPGジャンルへ応用することこそが新たなる挑戦だという。
>「異なる点は『ファイナルファンタジー XV』が完全なRPGだという
>ことです。つまり、より幅広いアングルからキャラクターを
>形成するための、もっとディープでヘヴィーで完全なストーリーが
>必要なのです」。 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>392
ソース2ちゃんなんて笑われて当然
擁護以前の話
しかも>>391は野村を貶めるような内容でもないのに何言ってんだ? >>161
それ半分現実だよ
SNSで友人限定ではあるけど配信してる模様
まじ地に落ちたなff >>393
>より幅広いアングルからキャラクターを形成するため
もっとディープでうんぬんが必要なんですRPG化に当たっては
って言ってるだけじゃね >>393
同人以下のホモゲーでThe Last of Us立ち向かった男 >>393
同人以下のホモゲーでラスアスに立ち向かった男とかいう異名割とすき >>391
2013年3月期のだろ?
あれは旧14の事だよ旧は2012年12月にサービス終了 考察が必要ないくらいディープ
アルティマニアで考察しようとする人も消し飛んだ アルティマニアのおかげで
ゲーム考察より開発環境考察のほうが盛り上がってる ディープ(浅い)ヘヴィー(ウェーイ)パーフェクト(スカスカ)
(´・ω・`)ぶちころがすぞ まあまあお前ら明日は海外レビューで高得点出した紛れもない神ゲー仁王さんが登場するからその辺にしとけよ
弱いものイジメは良くないぞ(`・ω・´) 開発期間と野村と予算の話が出ると必ず、和田の発言を無視した野村アンチが湧いてくるのほんと草 和風かぶれな層なんじゃね?
あれおもしろいの?ほんとに いろいろ詐欺ってる商法なのに
なんで何も起こらないんだろう 世界の生活感だよゼルダも気にしてるらしいで?「夜こんなとこおらんやろ」「街道歩いてる人がモンスターに襲われてる」「他の人も戦ってなきゃおかしい」「昼は旅人、商人が移動してて夜は休んでる」
なんでこんな普通のことすらできなかったんや
24時間ガソスタにおる家族なんておかしいやろ!!! >>400
そうそれ
んで内訳が旧14はコンテンツ廃棄損(or評価損)の方で、俺が言ってるのはその他の20億じゃないかって
…と思って見直してたけど廃棄損に入っててもおかしくはないかな ヴェルサスという幻肢痛を抱えて生きていくのつれえわ 仁王さんの戦闘は面白いが難易度が高過ぎて禿げそうやった ディープなのはいいんだが
イグニスの失明も深く描写すればあれも泣ける話しになったのに残念
単に戦闘時不便キャラでしかなかったからな >>408
ゲームの誇大広告で訴えられるケースって日本に過去にあるのかな
15って和ゲー史上最大規模の詐欺広告だよな?
これで訴えられないなら実質ゲーム業界やりたい放題だよな 運命が決まっててその運命通り何一つ波乱もないまま終わる
しかもその運命すらユーザーには朧げにしか示さない
んで最後に運命通り生きんのつれぇわで仲間はそりゃ辛いよねーウンウンわかるー
終わり
終わり 料理は食ってるシーンを見せればあんだけ凝ったモデル作る意味もあっただろうけど
全然そんなことはしないし3Dモデルだから出来る事が皿を置いて中身が揺れるだけというだけだからただの絵でも何も困らないというね そもそも旅をテーマにするならさ
もっといろんな国や地方に訪れることができないとダメだよね
その前提があって初めて、キャンプやら食事やらの要素が活きてくる
あんな狭い日帰り小旅行的な範囲の旅なんて意味ないんだよ >>421
シームレスじゃなくていいからロケーション増やしてくれたほうが良かったよなあ
いっそ乗り物はチョコボだけにして、車に触れるとファストトラベルでもいい >>394
それ連呼してるみたいだけど何が言いたいわけ?
誰か知らんけど野村アンチって意味不明なことするよな 最近運命に抗うどころか自分の意思を示すこともなしに周りに流されたまま終わるって話が多いんやけど
これ世相か? >>422
仮にフィールド制にしたって1作にまとめストーリー修正して2016年発売って時点で
「世界をまたにかけた調狭いフィールド集」or
「見えるところはどこまでも行けるルシス3地域フィールド制」の2択だったかと 野村はもうしょうがないけどさ
野島切り捨てる必要あった????
少なくとも板室の陳列な同人シナリオじゃなくてすんだだろほんと田畑無能だわ >>410
内約出てたけど廃棄損は欧州スタジオ閉鎖とその開発タイトルやスマホゲー開発中止、評価損は発売済みタイトルの売上やリピートが想定より低かったから >>426
それじゃ田畑のやりたいことできないし
評価されても田畑の功績としての比率が下がるだろうが ライトニングサーガを三部作なんかにしなきゃ良かったのに
13は普通にあのままハッピーエンドで良かったろ
ファブラは13、アギト、ヴェルサスだけで十分だった
PS3で出せなかった時点で勝負は付いていた 失明もグローランサーのウォレスみたいにストーリーに意味もたせろよ
手帳もいい材料になりそうなのに何もない
本当に糞 >>419
併せてE3会場の反応の動画も見るといいぞ、歓声すごいから
田畑が全部ため息に変えたが >>426
8のシナリオも時間経った今じゃ評価されてるしな
7と比べるとってだけで野島も地力ある >>428
しかも野島に嫌われてんじゃねーかこいつ https://youtu.be/XE4tOufiTYY
外人のコメント肯定的じゃん
やっぱり世界的な評価高い、タバちゃんすごい! >>432
ヴェルサスの頃は野島だからFF10並みのシナリオ期待してたわ 本来のシナリオでもアーデンがラスボスなのか?
ヴェルサスの段階だと神っぽい気がするが...
ブーニベルゼがLRで出ちゃってるからなあ >>414
そういう事だね。
過去に売れたことのあるタイトルでとりあえず注目浴びるような事適当に並べとけば、信者はどんなクソでも勝手に絶賛するし、アンチも挑発してアンチにも売れる。田畑商法。
リスクとしては企業自体の信用を落とす。 >>426
田畑が従わないスタッフを全員ついほうしたんだよ
野島も田畑に追い出されたんでしょ >>436
そら原案は丸パクリしてるでしょ
ホモ室に整合性のあるシナリオ書けるわけないし
ただそのアレンジの仕方がまず過ぎる
シェフが調理して出された料理を何故そのまま持ってこれなかった 野島は10以来まともなシナリオ書いてないからなあ
小説もやばすぎるし >>427
旧14は一旦発売されてるから評価損の方に入ってそうじゃないか?
やっぱ一番怪しいのは組織再編の20億か キングスグレイブにしっかりエトロの天野絵出てたんだな
気づかなかったわ
http://imgur.com/Vz6EMFW.png 本来のストーリーだとイドラがラスボスな気がするな
帝国との争いだけで寄生虫とか無かった気がするし
15だとヨボヨボの爺さんだが本来は覇気がある悪そのものだったし ツイッターじゃ腐った奴中心にFF15を賛美するツイートが目立つがそういうの見る度に吐き気がする
この俺達の期待を裏切ったクソゲーを
ヴェルサスを台無しにしたクソ開発者を
FFはおろかゲームというエンターテイメントを馬鹿にした手抜きゲーを賛美する人間がこの世にいることが許せない >>448
あのイフリートとバハムート持ち上げてるのが本気で理解出来ないから分かる あのひょろひょろイフリートの何がいいんや...
何時もの獣人引っ張ってこれば良かったじゃないか >>447
だいぶ前から星の話はしてた
むしろそのためにルーナになった感じもあったし
まぁ寄生虫()とかは予想外だけど >>447
帝国はかませというか前座のような気がするけど
テーマであった死、霊、幻覚、夢
これらとリンクする不可視?というか現世には存在しないものがラスボスだったんじゃないのかなあ >>451
覇気の無いヒョロガリナヨナヨイフリートは腐に
クソ無能剣神は厨二病患者に好評っぽい >>448
気持ちは痛いほどわかる。
でも15はそういう改変厨に人気出るんだよ。だって中身スカスカだもん。
いくらでも自分の好きなようにしたがるのが腐女子という生き物。
最近は特に「改変してる自分は正義」みたいに振る舞う輩が増えたから痛い目で見られてる。
コミケで堂々と商売もしてるし、pixivは宣伝塔だね。
寄生虫(田畑)にたかる蛆虫って所かな 続編はやる気ないけど野島は上手いよ
7810は主人公自身が自分の過去を知らない(憶えていない)のワンパターンだけど、それがゲーム開始時何も知らないプレイヤーとうまく重なるようになってる
特に78は演出含めて感心した
ヴェルサスもノクトがステラ殺した過去を憶えていない設定だったんだろ?
それが見たかった >>443
当時の経緯や決算の見方分からないならもう黙れ
新生は旧終了に合わせて2012年12月にサービス開始する予定だったの
だからそれ前提で2013年度の業績予想を発表してたが新生が大幅に遅れて2013年度内のサービス開始が無理だった
なので2013年度決算発表前の3月期に業績下方修正、その損失計上という話だ >>453
それアーデンじゃね?
多分設定は丸パクリしてる
極上の料理の上にデスソースぶっかけて味無茶苦茶にしたのがホモ室 評価下げてる奴はオープンワールドについていけないアホなだけ
ダスカ体験版のアンケートが物語っている
さらにアクションに変わったことで反射神経や迅速な対応力に欠けるようなやつ、システムの変更に適応できない頭の固いFF病患者が高いアクションについていけていないだけ
そういった理不尽な評価をつけられている分タバちゃんかわいそうだよね >>459
深刻な人材不足なんだろうな
今、スクエニ求人出してるのがいい証拠
まともな神経もってるなら、間違っても素人なんかに任せない。 批判はよくわかるけど
自分が嫌いなものを好きな奴が許せないって言ってる奴はもう病気だよ
はやくFF忘れたほうがいい てか野村体制ならしっかり管理出来たはず
野村自身に物事の真贋を見極める目が備わってるから人選もしっかりしてつし いやスケジュール管理じゃなくて品質管理な
自分がダメだと思ったものにはちゃんとノーを突きつける >>463
10年待った奴もいるのに簡単に忘れられるわけないでしょ どちらかというと騒いでるのは自分の好きなものを嫌うというやつが許せない奴じゃない? マジレスするとユーザーは品質がしっかりしてれば延期しても許すよ >>459
つーか田畑をディレクターに任命した松田の罪も重いと思うんだが >>468
品質にこだわるけど才能がないから時間かかりまくるんだろうな
出せても微妙だし、2.8とかね 待たされるのはまだいい、いっそ出なくても許す
過去作に泥を塗るようなゴミを作る方が遥かに許されない >>472
許さない奴が大半
お前だって出るまでは遅い遅いとギャーギャー騒いでたくちだろ 3月にはいよいよライバル、ゼルダの登場。
徹底的に比較してやるぜ。特にオープンワールドの自由度とボリュームをね。 こっちは金出してるんだから開発にどんだけかけたとか社内事情なんて関係ない
出した金額に見合ったものを提供してくれる方がユーザーから見た有能
そういう観点で見れば野村が優れてて田畑は劣っている
ただそれだけなのになんで皆開発期間の話ばかりするかね
その開発期間だって内部でゴタゴタがあったという事実をまるっきり無視した主張が目立つし >>444
海外の評価
PS4限定でもmetascore82(現在81)、Userスコア7.8(現在7.7)のゴミだぞ、PS4歴代TOP100どころか133位だぞw
Steins;Gate 0でもmetascore81、Useスコア8.3だというのに・・・ちなみにFFXのリマスターにも余裕で負けてる
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4?sort=desc&page=1
ちなみに全機種入れたら2200位以下とかいう探すのも面倒くさいほど下におる
海外の評価なんてGitarooManよりダメですって感じ
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered?sort=desc&page=22 >>480
ゼノクロにすらボロ負けするオープンワールド()がゼルダに勝てるわけねーだろアホ PS2のゲームのHDリマスターに負けるのは流石に草 >>481
こういう奴に限って延期したらしたで騒ぐ
どうせFF7REも遅い遅いと言い続けてるんだろうな >>210
前夜祭でスズティスが脚本通りだとノクト達がアレ過ぎるからスタッフ呼んで話し合った、と言ってたな
つまり声優以外は お前ら、田畑だけ責めるが、野村ならまだ発売すらしてなかったかもよ? ちなアニメ調オープンワールドグラビティデイズ2とはメタスコアはタメ、ユーザースコアは8.6なのでこれもつれぇわ
あの大御所が新規タイトルの2作目と比較されるレベルってのがすでに情けないが
しかもアクションもの そりゃ延期したら文句くらい言うけど未完成品出されて永遠に挽回のチャンス無くなるくらいなら時間掛けたほうが良いよね
P5だって一年近く延期した時はすんごい荒れたけど、出た今となっては高評価安定だし延期した事なんかほとんど言われない
会社の都合もあるんだろうけどそんなもんそれこそ知ったもんじゃないしね
ブランド毀損まで考えない会社が無能 >>487
>>477みたいな感想が出てるのにその言い分は逆効果
正に「こんな出来なら出ない方がマシだった」状態になりつつある >>485
全然?7Rなんてまだ発表から2年だろ?近年の大作ゲーなんて開発5年6年当たり前なんだから何で皆騒ぐのか理解出来ないわ >>455
なんで一般大衆が楽しむものに腐女子とか豚の感性が受け入れられると思ったのか
FF最近そいつら狙いの気持ちの悪い台詞多くて本当に萎える
どうせ豚とか腐女子供はそんなん狙わなくても勝手にブヒブヒ言うんだからわざわざ狙って食いつかせる様な事しなくて良い >>487
現状の15も作りかけのとことか例の駅とかをちゃんと盛り込んだ完成版にするには倍の開発期間いるとか言われてるんですが しかもこれ元々PS3で出す予定だったゲームだぞ?
モタモタしてたら開発費回収できなくなるし、PS4でも出せなくなる
企業なんだから損切りは仕方ないのに
いつまでも不良債権持っててもねえ >>492
そいつら狙いってわかってて
どうして一般大衆向けと思えるのか >>491
殆どできてなくてどういうデザインかも具体性がなさすぎなのに発表するからでしょ
だからこのゲームみたいにグラフィックはもちろんゲーム性も詐欺になるんだろ
しかももともと一作なのに三部作とから言い始める始末 >>487
どれだけ時間かかってもクソゲー出すよりはいいと思うんだが 仕事に納期があるの知らないの?
野村擁護してるやつらは
ヴェルサスに注力してる間に他社とだいぶ差をつけられてる事実をどう見てるの? >>496
発表しなくても開発開始して商標登録したら
誰かが見つけて漏れるよね ガマティス筆頭にやたら信者の言い訳が増えたけど何かあったの?
娘にクソゲー判定されて八つ当たり?(´・ω・`) >>491
仮に3部作で一つあたり5,6年かけるなら全てで揃うのに15〜18年かかる
一つあたり2〜3年ぐらいじゃないと
もう皆忘れてる >>499
開発してること自体のリークは別にいいけど発表するとなるともっと広まるし映像だせば詐欺、ムービーでも恒例のムービー詐欺 >>495
FFシリーズは昔から万人向けだよ
自分は6から入った口だけど変な演出なかった
13からのファングとバニラあたりからおかしいと思う様になった
あれ距離感おかしいし女でこんな会話しないっていうのがてんこ盛りだった 取り敢えず始めたもののダルい。ダル過ぎる。
まだ船着き場にすら行ってないが、売るかな・・・ >>498
普通納期守れない奴にFF7RとらKH3なんて同時に任せないよね
経営陣が野村を切ってないってことは納期云々は妄想でしかない >>498
技術?何それ?なコーエーで12年留年した仁王が好評価だからなぁ
ただ今はコーエーの方がスクエニよりゲーム開発力は高い感じはするけど 信者擁護する→ぼろ負けする→信者のフリ楽しいわ(顔真っ赤)の流れ何回目やねん >>506
豚と腐女子向けになるならもう買わない
カプコンとかも変な乙女ゲー出してたけど人気シリーズとか長く続くシリーズとは切り離して出してるのにな >>509
何言ってんだ
コエテクのチーム忍者は超有能だろ ヴェルサス出せなかった文句は和田に言え
ヴェルサスぶっ壊した文句は田畑に言え 田畑さんお願いだからFF15最後まで自宅でプレイしてください
と言いたい。 >>515
田畑の娘はやったけど開始して速攻で辞めたらしいw
英語版でやったATRの方でそう言ってた
自分が小学生の時にやったFF6は夢中でハマったもんだけどな… 田畑に任せたってことはよっぽどだったんだろう
完成のメドが全くといっていいほど立っていなかったということ
野村のセンスは認めるけどそれを実現できなきゃ意味ない
野村の求めるモノにに時間も費用もかけてたらコスト回収できない
企業なんだから利益を追求するのは当然 ユーザーとのコミュニケーションで急遽クルマが飛ぶことになったってコピーさ…
その言い方だとユーザーの意見取り入れて実装したよってフレンドリーにも取れるけど、
実際は野村ヴェルサスの時にあった飛空艇の構想継続してるんだよね?
って指摘されて「ない」と答えたらメチャクチャ荒れて仕方なくお茶濁しで実装しただけだろうが… クリスタルそのものが眠ってるとかエトロの光とかレギスとノクトの王座が違うとか、気になる要素全部とっぱらったよね >>520
エトロの光ってシナリオに直結してる重要要素だったはずなのにな >>520
エトロなんて出てきてないけどね
神話の女神もルーナの予言された姿になってたし >>512
チームニンジャ
プラチナ
個人的にすぐ飽きるゲーの刻印が https://youtu.be/YiIx9VJWSl8?t=82
女神エトロは作品の根幹テーマになるはずだった。
というのもFF15のロゴは本来は女神エトロだったはず。
それがなぜか妄想結婚式のルーナの横顔に変更された。 >>523
じゃあ逆に聞くけどお前が遊んですぐに飽きないゲームの開発元はどこなの? >>524
それヴェルサス13っていう野村が長い期間かけても全然つくれなかった過去の作品
もうFFXVではないじゃん、こーいうヴェルサスの亡霊も不当な評価してんだろうなほんと迷惑 >>518
でも田畑って零式とかいうたかがPSPのクソゲー作るのに5年もかかってんだよ?
野村が遅いってのはまあそう思われても仕方ない面もあるが、田畑が早いってのは心底意味わからん
何を根拠に田畑なら三年半でAAA作れると思ったのか 割と好きで楽しんでる訳だけどヴェルサス13だった事を知らなくて2013/5月のトレーラーを見て驚いた
これやりたかったなぁ
なんかアンチが大量に湧いた訳が少し分かった全くの別もんじゃん 野村野島の直近のまともな仕事
野島、10の糞みたいな続き構想小説ボイスドラマ
野村、5年も前に3DSでKH3D、本編糞と最近のスクエニ安定の歯抜け電波会話
現実見ようぜ >>527
5年とか嘘つくなよ
3年半で完成させたはず
あとクソゲーではないだろ >>531
零式HDのメタスコア見てみ
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-type-0-hd
メタスコア72ユーザースコ6.5っていうとんでもないクソゲー評価だぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>529
レギスが老いぼれになったのが一番ショックだったわ、ナイスミドルだったのに
イドラも覇気が感じられない鬱屈したジジイになってるし、いつの間にかシガイ化してるし 15よりよほど零式のほうが面白いんだが
圧力をかけなかったからかな(ボソッ) >>531
零式の発表は2006年5月で発売は2011年10月だからたっぷり5年半使ってるね
零式HDのメタスコアは72
まごうことなきクソゲー 零式も好きじゃないけどゲームとしてはあっちの方がよっぽどまともだよなあ
15との違いってオープンワールド風かどうか位じゃないの >>529
ディレクターが交代した時、そのヴェルサスを10年近く待ってるファンに対して安心してください、ちゃんと引き継いでますって公言しときながら着実に作り替えていったのは田畑の罪だと思うわ まあ発売してしまったもんに愚痴言ってもしょうがねえわ。
俺も前向きに考えるわ。
田畑渾身のPC版でも気長に待つよ。 ええかげんにせえよ
フザけて叩くのも大概にしとけ
エフェクトとか召喚とか音楽とか
ふつうに考えて超一流だし、
かつてのドット時代と比較しても
演出の壮大さとか含めて超進化してるわ
信者信者レッテル貼ってくるけどな、
てめーらが楽しむ心を失っただけだ 零式は周回しないと真相が分からない、制限の多いシステム、最終章の唐突な展開とか色々受け付けなかったわ。ただ表面的な部分ではまだ上手く誤魔化せてたから、そのぶん15よりはマシ >>539
) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 というかヴェルサスと全然違ったって面白けりゃ良かったんだよほんと >>539
今13-1やってるけど、15は退化してる
戦闘すら15はつまらん >>526
まだ信者のふり続けるの?
田畑自身ロゴはエトロと答えてた事あるけどねインタビューで ディレクターがゲームをあまりしなくても脚本が腐女子だろうと良いんだよそんなこと
面白ければな
そう面白ければな
出てきたものが全てにおいて微妙だったのが問題なんだよ 今GBAのFF5やってるんだけど狩人のレナが一番おっぱい大きく見えることに今さら気づいてつらくねぇわ 零式HDのメタスコア72ってすごいな
そしてそれでも15よりはマシという説もあるから更にすごいわ
一時期よく書かれてたクソゲーマイスター田畑って称号は正しかったんだな なんでヴェルサスのPVのようなアクションを捨てたの、なんでヴェルサスのストーリーを捨てたの、なんでオープンワールドにしたの、なんでダスカの時のシステム捨てたの、
なんで、なんで、なんで!なんでエエエエェェェッ! >>456
な、ベヒーモスなんて13シリーズでは魔法まで使って二段変形もしてきたのに
今は体力馬鹿な敵しかいない >>533
レギスカッコよかったなこっちは憑き物が落ちたおじいちゃんみたい
>>537
そりゃ怒るわ
知ったのが逆じゃなかったら私もアンチだったわ
城とかインソムニアをシフトで自由に走り回りたかったし演出も戦闘も格段に上だわな楽しそう
シナリオもなぜ帝国と戦える様にしなかったのか
15は15で好きだけどもこれはちょっと仕方ないね >>552
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <いい加減切り替えらんねぇのか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>556こういう意見が一番染みる。つれえでしょ。 辛い?だって仕方がないよ。辛いんだから。15が大好きな人以外は我慢しなくちゃ。ヴェルサスを忘れるのはイヤなんでしょ?遊ばないくせに、スレは手放さないもんね ヴェルサスの台詞回しってすごいよなぁ
ただのPVなのに、各キャラの人となりが短いセリフとシーンだけでパッとわかるんだもんなぁ
……FF15って全編通してキャラの言動がブレブレで人間性がよく分からなかったよ
あとキャラの印象的な名言もさ、ヴェルサスのPVの方が多いんじゃない?
つれえわ >>562
多いっていうか生ゴミ版には迷言しかない気がする イグニス「もう暗いし今日は休まないか?」
ノクト「そうだな休もう」
イグニス「ああ、休もう」
みたいなの何回言うんだとは思ったなw 「策はあるかイグニス…10倍返しくらいの」
「100倍返しで考えてやろう」
からの対帝国攻勢が見たかった
なんだよ田畑15
帝国は勝手に滅んでましたって
これでも原案を踏襲したといえるのか? >>548
そうは言っても話がきっちり締まっていれば
ゲーム性が多少甘くたって許されてたと思うんだよな
そうじゃなかったから、戦闘がアレだとかバグがアレだとか
細かいところまでザクザク突っ込まれることに・・・ 0723 優しい名無しさん 2017/02/08 17:59:29
俺は30歳になるまでに宝くじで
1億円当てる。その金でゲームを買い漁り
パチンコを打ちまくる。一人で焼き肉を食べ
平日朝からカラオケに行ったり
毎週末は旅行に行くんだ
俺の空白の20代、人並みに働いていたら
あったであろう貯金は宝くじでおぎなう。
俺の能力と無職の年数を考慮した結果
1億円の価値があった。だから最低1億円だ FF15の開発はまだ続いている。
FF15の評価はそれを遊び尽くしてからすべきじゃないか。 >>568
それな、今ネガキャンしてるやつ全員エアプだわ 4Gamer:
たとえば,どんな批判が寄せられるのでしょう。
田畑氏:
一番多いのは,「Versusを勝手に変えた」というものです。開発者からすると,変えるところは変えないと……という感じなんですけれど。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/ >>568
いや15は一作で完結
田畑に期待したのはこれだけ その間他所のメーカーも新しいゲームを次々出すから
その時FF15がどんな進化を遂げているか楽しみ >>570
シナリオとかオープンワールドとか変えなくてもいいとこじゃないっすかー
ヤダー >>568
田畑もそう思っていそうだがオンゲでしか成立せん言い訳だな >>573
いやむしろそこが変える必要あったところでしょ さっそくグラビティデイズにも評価抜かれたしな
出るたびクソ比べの代表格として出てくるやろ
「○○の新作おもしろすぎ」
「は?クソなんだが?」
「FF15よりはまし」
「たしかに」
「たしかに」
「たしかに」
優しい世界 もうあの人たちが作っているのはゲームじゃなくてFF15は失敗していない、という空気だけでしょ
いずれ現実を思い知ると思うけど >>556
なんつーか上手く言えないんだけど
「折角良い素材を揃えてたのに、急に大半を棄てて、残ったものは調理せずに鍋にぶっこんで調味料だけでなんとか味付けした」みたいな感じ
FF大好きでヴェルサスのことも知ってたうぉかティスは、序盤こそ楽しんでたけど後半でグロッキーになってEDじゃ「田畑ぁぁてめぇえ」「俺の10年をぉおお」って慟哭するくらいにはショック受けてたなぁ
「あの強そうなヴァーサタイルとかどこ行ったんだよ!!(PVで軍勢を率いて先頭を歩いてる奴で、15でレイヴスに「今帝国率いてんのお前やで」って言ってただけの奴)」とか言ってた気がする
後、楽しんでる人には悪いけど、あんまりゲームやってない人、又はFFをあんまり知らなかったり名前ぐらいは知っててかつゲームにあまり触れない人が楽しんでるイメージがあるな
あとFFってフィルターがかかってる人
「まぁこんなもんなんだろうな」「まぁ悪くはないよ、ちょっと粗が多いけど(なんか「楽しめたけどいざ良いところを上げろと言われても悪いところが先に頭に浮かんで良いところをあげるのが難しかった」みたいなこと言ってたレビュアーがいたはず)」みたいな感じで
擁護したり「15が歴代最高」とか言ってる奴もいるけどそれは分かんね。田畑達も「今までのFFで一番おもしろかったとメール(だっけ?)が来て嬉しかった」みたいなこと言ってたから事実いるんだろうけど >>570
ステラとステラの声優を切ったり、レギスのデザイン変えたりする必要あったか?
若い頃のレギスのデザインなんかヴェルサスのままでええやんな?
要らんところばっか変えたんやないかと ただ、田畑含めスタッフが勘違いしながら今後もずっと15の開発を忙しく続けていれば
15のスタッフが他のゲーム開発に流入することはないので他ゲームが糞化するリスクが減るんじゃないだろうか 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 >>568
でも田畑ってアップデートでシナリオは修正しないって言ってなかったか? 出来上がったものが良いものなら批判なんかされねーよ
開発段階の話聞いて納得したらおもしろくなんのかっつーの 荒削りでも面白ければ評価されるからな
ドラゴンエイジインクイジションなんかは
セーブバグあったし、バグ面はひどかった。
ウィッチャー3もUIの反応酷かったしな。
でもFF15は根本がダメなんだ。
いくらアップデートしても変わらん。 まあ実際15はどこから手直しすればいいかわからんレベルで酷い
1から作り直したほうがマシ スカイリムやウィッチャーやFOシリーズ
全部未プレイの状態でFF15をして
歴代最高のゲーム!極上RPG!
て心から言える奴が後から上記のゲームどれか1つでもやったら衝撃で首の骨とか折れるかもしれんな…肝臓が爆発するとか
もしくは人類の作った物と認めてくれないんじゃないかな どうしても評価するなら、映画やアニメやイベントもFF15に含めて総合的に評価して欲しいな。
概ね満足できるレベルだと思うが。 声優集めてローカライズする必要があるからシナリオ修正は難しいだろうな
だから無意味に世界展開なんてすべきじゃないんだよ >>591
一周回って逆に「やったけど(難しかしくてとか暗いとかで)全然面白くなかった、15の方がやっぱり良い」ってぬかす奴でそう >>591
FF15の方がグラフィック綺麗だしアクション良いじゃん でもさ、
古いのから順番にPV見てくと、
途中から辛気臭さの無い、さっぱりとしたゲームに変わるんだよね。
見方によってはセリフから重みとか完全に抜けたとも言えるんだけど、
ゲームとしては楽しそうに変わるんだよね >>568
開発途中のもの売り捌いてきてなに言ってんだ?
今現在の現実を見ろよ
>>592
全部合わせたら本編で全て台無しのクソだろ FF15はパッケージの絵と公式ホームページで使われてたアートが何するゲームでどんな世界観なのかよく表現してる
あのアートを見てわくわくするかどうかが一つのポイント どうしても評価するなら…?
評価されたくないなら人が手に取れる形で世間に出すなよ >>592
1万近く金を取ってゲーム単品で成立していないことを認めることになるがよろしいか どう考えても頭おかしい意見はバイトやろなw
もっと上手い煽りしてきなー。
一生鎮火しない火だよ。ファイアパンチの主人公みたいなゲーム >>593
今までのenfigsから倍程度に対応する国を増やしたのは、今後のノウハウになるよ。
つまりローカライズアセット作成のスタジオや、ボイス収録に必要なアクターやオーディションなどを引き受けるスタジオ、各国のプロモーションに必要な放送とかの場所との繋がりが出来る。
上の人ってそんなにたくさんはいないから、
各国で出来たその繋がりは今後も確実に仕事を円滑にする。
確かに最初は難しいけど、田畑ならどうにかこなせる。
ローカライズが円滑になればその後はそれを前提に大きな予算でまたゲームを作れる。
野村だって田畑のおこぼれを沢山飲み干すことになるよこれからは。
それに1度にローカライズ前提で、レーティングやレギュレーションを調整した方が後々の工数は大幅に削れる。
今までにもローカライズはしてただろうけど、全体として今回のローカライズの方がコストは抑えて儲けはガッツリ出せてると思うよ。 ゲームをやっていない
ときに、あの業者たちの
スレに戻りたくなる。 メインストーリーがあれでもサブクエが良ければ褒めれたんだよ。けどメインもだめサブもだめでオープンワールドはただ無駄に広いだけになってんだよな
褒めれる点といえば釣りだとか写真とかっていう… >>607
金があっても田畑だけでは面白いゲームを作れないことを証明したからなあ
おこぼれみたいな煽りはブーメラン刺さるぞ 人が圧倒的に少ないこのゲームで世界感じろとか言われてもね >>609運営と信者から「こう遊べ!!」と言われるオープンワールド。つれえわ こいつのせいで山手線の中で田端が一番嫌いになったわ ゲームから辛気臭い要素を無くし、
野村時代に遅れをとった開発の技術を推し進め、
なにもなかったゲームにIGNJP, IGNUS, 4gamerも絶賛する旅のゲームメカニクスを導入し(ゲームデザインなら良くあるが新規性のあるゲームメカニクスとしてはっきり絶賛されたのは凄いと思う)
AIには日本最高権威の三宅を起用し、
社内政治を上手くこなして原田が世界に戦争を挑むつもりか?というような日本のゲームとは思えない開発人数と研究の体制を作り出し、
終盤にはCEDECで一日中何処かのブースで公演できるくらい心強い開発スタッフ達を育て上げ(いくら、知名度があって選出されやすいとはいえ、あれだけの公演数とれるのは凄いと思う。一流同士での質疑応答もなされるわけだし)、
ローカライズについては >>607 の通りだし、
ゲームメカニクスは評価されるものの、
元々のホスト4人というキャラデザや
意味不明なシナリオ、
7年間の停滞による浦島太郎なHD開発、
スクエニであるというだけで求められるハードルの高さ、
今もっとも熱く、厳しく見られるであろうオープンワールドというジャンル、
おそらく課されていたであろう厳しい期限、
あらゆる困難の中で500万本売り飛ばし、年明けには100万さらに飛ばして、polygonの予測では発売初日に黒字化。
600万本なので、野村ご自慢の初代キンハにならび(まぁもう抜くだろう)、メタクリ80点越えを出した。
文句つける要素なんてどこにもない。
田畑は偉大だよ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! DLCなんていらんから
ズンパス被害者にせめてヴェルサスの完成部分だけ遊ばせろ そして30周年まるでほしいものがなくてつれぇわ
つか全然安くねーしどういうこっちゃねん
PS+のアサクリ100円セールあるのにどんだけ強気なんだよwww >>568
定価9000円くらいの価値があるって売り出したものなら売り出した時点で9000円相当の価値をゲーム体験の中に出すべきなのに、値段相応の価値に未だ届かないばかりか、これからDLCで歯抜けの部分を買わせて、それもやってから評価しろはおかしい。
だったらズンパス買った人にはせめて返金して、無料でDLC配るくらいはしないと サブクエストやったの?!
やったのねッ!?
やったのに面白くなかったってッ!?
お前FF病だぞ!!
お前の好きなFFなんてただの作りものだから!リアルじゃないから!!
時代はおーぷんわーるどだから!!おーぷんわーるどの良さが分からないなんて!!
大変だわー日本大変だわー!!!こりゃ教育が必要ですわ!!!! 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! 他人が考えてた事を完全に再現なんて無理だし矛盾がでやすい
結局同じ失敗してしまったな 田畑は技術革新とワールドワイド展開を主題においてたし、
彼にとってのゲームは無事クリアした、リザルトもAくらいだろう。
理解できないならMGSVやGTAVの人から落ちる影を10分くらいずっとズームでみてみてからFF15の影をみてみりゃいい。
大成功さ。
一応プレイヤーに対してもちゃんと旅の楽しさってゲームメカニクス乗せて一定の楽しさを与えてやってる。 表現のリアリティって言うのはプレイヤーに対して説得力を持っているかどうかってことなのに、田畑はなんか現実らしさと履き違えて捉えてるんだよな 彼にとってのゲムってなんや?
俺にとってのファイナルファンタジーは山に捨てられちまったってのか…? かと言って現実っぽいかと言われるとそうでもない
ファイアの延焼とかどこでやっても同じだし
氷の洞窟でもみるみる延焼する ってか、わざわざオープンワールドにしたんなら万人が面白いと言ってくれるゲームを作れよ!
技術自慢大会じゃないんだぞ!
まあ技術もゴミだけどな! 田畑「スタミナ! ガソリン! フレンドリーファイア!」 ジブリ→画面のキャラに産毛なんて描かれてないが、産毛を感じ取れる空気感を作る。
田畑→本当に産毛を描こうと意気込む
この差な 最近の子はよく分からんが、本当にこのストーリーでも感動すんのかね? なぜかハイスペックで映像技術ひけらかして
買ってやってみたらどこにも見当たらないとか 最近静かだったと思ったがずいぶんガイジが多いな
なんかあんのかな? 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>635
するよ
古き良きゲームで舌が肥えたこっちからしたらゴミみたいなシナリオに見えても
今の子達は昔の良い作品に触れたことが無い、または触れる気が無いから上限が低すぎて最高傑作に見える モンハンのエアプ開発とかもそうだけど「頑張って作りました!」アピールばっかりでどう面白いのか中身に全く言及しないんだよな・・・
そもそも面白い部分が無い?そんなもん売るなや
「世界はハマった(レビューサイトに圧力)」「日本人が悪い」 なんつぅか、つれぇわ 馬鹿アンチは文句言うしかできない可哀想な人たち
ほっとけば良いのにわざわざスレに書き込みに来る
まあこんな事書いても馬鹿だから止めないんだろう >>415
世界を救う選ばれし者ってドラクエの勇者なんだよなあ
FF病と批判してドラクエ的な古いイデオロギーをぶちこんでくるのは如何なものかと
んで勇者様には覚悟も資質もないから真の勇者に成るために魔王(アーデン)に手引きしてもらう話
ラノベかよ
終わり
あ、ドラクエ11の勇者回帰は伝統が違うのでもちろん楽しみにしてますよ >>635
映画とか古典文学なんか知らんもん
若い子らは「FF15はいい話なんやなあ」って本気で思って大人になっていくんやで
若い子らにとってはこれが基準になるわけで
だからFF15以下の作品を生み出すようなクリエイターがこれからさらに増えるやろなあ FF15のストーリーって感動出来る要素あったか?
どこら辺で感動したのか聞きたいわ >>627
788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、 業者じゃないから安心していいよ >>644これで思ったけど
最近の子ってテレビ見ないでユーチューバー見てるだろ
てことは笑いの基準がユーチューバーになると。お笑いのルール
ノリツッコミ、天どんは3回までみたいな簡単なルールが通用しない様になる
終わってる ササクッテロ君は別にいいんだけどそれ以外で擁護してるのはマジもんの業者かな 勢いが高いけど何かあったっけ?
海外のATRか?
あまり話題にしてないみたいだけど ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:33:54.98 ID:T81z7ahGp
スクエニはちゃんと本人が高学歴で優秀な奴が入ってるだろ
俺は低学歴の雑魚、学も無いし、日々大して楽しくもない
370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 02:35:41.01 ID:T81z7ahGp
>>369
そうだよ
終わってんのよ
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa7-TrxJ [126.236.82.130]) [sage] :2017/02/07(火) 03:00:25.97 ID:T81z7ahGp
もう擁護やめるわ、IP変えてアンチに紛れ込む
他のゲームも買ったし、プティオスは今2D終わったところで遺跡出てセーブしてやめてるが、まぁここで挫折ってことで。
じゃあ、さらば永久に
前スレの奴 ヴェルサス「私の事など忘れて自由に生きてください」
つれぇわ民「忘れることなんてできないさ」
田畑「疑いなく信じていた世界(ヴェルサス)は常に変化し、今終わる」
2013E3トレーラーで野村が既に田畑によるクーデターに感づいてた説好きだわ カエムの港でイリスとかタルコットに見送られてみんなで撮った写真見た時は感動したよ その後気持ちは裏切られたけど >>342
|::::::::| |::::::::┌ー ー┐::::| |::!
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. |:::_;;;| |;、-r┬ァ;T'j''''1┬;!_|:|
l'' i|j_,.//‐'/ lTト l、l j`i
. l ,、. li //___ リ_lノ lル' l ___◎_r‐ロユ
l ヾ! l v'´ ̄ , ´ ̄`イク ! └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
. ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ | </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
//:;' i !ー 一 '´l~::.
,','::/ ヽi !:::::::::| i:::::::.ヽ >>658
ここから王としての旅が始まるんだと思ってたよ
実際は旅が終わっただけだった・・・・ >>657
田畑「FF病は根絶やしにすればいい」
野村「なんだかめんどくさいことになってきたなぁ」 >>644
最近の若いやつが皆ff15を評価してる訳じゃないし
評価してるのなんて一部の頭湧いた猿だけだろ
寧ろ厨ニ全盛期みたいな時にヴェルサスや2013年のFF15トレーラー見たやつが今シガイ化してるイメージ つれえつれえ言ってたら15信者の友達に軽くキレられたわ いいゲームだし好きだし感動したけど
冷静にこのゲームを分析すると
>キャラよし
>世界観よし
>ストーリーよし
>シナリオ構成ダメ
だと思う。
どんなにいい話でも、それを組み立てる構成がクソだったらどうあがいても詰まらん
あと、どんな神ゲーでもプレイヤーに文句つけて来るキャラがいる時点でアウト。
ゴリラに王子を批難させてるつもりなんだろうけど、プレイヤーの操作について文句言わせた時点でそのキャラはヘイト対象にしかなり得ない。
このゲームの感動要素ってプレイ時間なんだと思うよ。
ゴリラにネチネチ嫌味言われる前はハイハイって聞き流してたしね。
プレイ時間80時間でクリアしたけど
オルティシエから最終章まで半日で終わったから。
最速クリアとか発売直後にクリアした人はそりゃ詰まらなかったと思うよ。 >>662
中1のときようつべで2011トレーラーみて一目惚れした俺のこといってんのか? >>665
正直いないと思う。
キャラ萌え派の私から見ても、普通にゲームとしては酷い出来だった。 ' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔 >>665
たしかに
>>664がキャラ良しとか良しとかいってるしな けっこう時間かけたけどプロンプトきもすぎたし唐突で意味不明な事多いし
感動も糞もなかったです 100時間遊んだ俺にまた遊び方を強要しようとしてる…? >>666
2011トレーラーカッコ良かったもんな
俺も2009年とか2011年辺りで本格的に期待し始めたからその気持ちよくわかるわ タイタンはエロかっこよかったのにその次にクソみたいなイフリート突っ込んできたのにはたまげたわ >>675
ほんとアニメ見る感覚で30分のオールトレーラー見てたの懐かしいわ
唯一俺のスマホに保存してある動画が2011と2013だな
2014年からトレーラーリピートしなくなってったなぁ
やっぱセンスがちげぇわ ,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃'''::::-:::〈ー‐"
/~:::y'''::::-:::〈ー‐":::::::::::::〈:、
/::::::/:::::::::::::〈:、::::/:::::::::::::/ ヾ!
/:::::/:::::::::::::/ ヾ!:/:::::::::::::〈:、 l:!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、 セルナキャビアとジャバウォックの肉から冷や奴作られたみたいながっかり感>versusから15
食えはするけどあれどこいったっていう
シナリオも故郷親婚約者従者親友愛車ゴリラとどんどんなくしていき
最後に命までなくなる主人公つれぇって結果が泣けるんであって感動ではない
旅立った日が人生最高の日だと思ったなんて言われプレイ全否定までしてくる https://youtu.be/b6At_bb1PNU
このトレーラーを一目見た瞬間から、FF13なんてどうでも良かったし、このゲームを早くやりたいと心から思った
あと、この動画のコメント欄見れば分かるけど、FF15で失望したプレイヤーの悲痛なコメントが寄せられてて悲しい ヴェルサスはあんなにも面白そうなのが罪深いな
そしてそれを壊しやがった田畑はマジで許せない
絶対に忘れんからな ヴェルサスのノクト萌えだったのに15のノクトは好きじゃねえ
田畑って本当に余計な事しかしねーな >>668
コミケでFF15同人があまり売れてなかった
みたいなレスは見たなw ___
/pepper\
|__lunch_|__ ウホッ!いい男
/ ノ_ ヽ,,\ ___
| ≦゚≧ミ:≦゚≧ /pepper\
. | ⌒(__人__) | |__lunch_|__
| |r┬| .} /⌒ 三⌒\
. | | | | } /( ○)三(○) \ 俺はノンケでも構わず食っちまう男なんだぜ
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒::: \
ヽ ノ | |r┬-| |
/ く \ `ー´ / >>681
このヴェルサスノクトなら解放者ライトニングとも渡り合えるわな
雰囲気が違いすぎるやんけ・・・
FF15のノクトは手を抜いとったんか?
芸風ちゃうやろワレェ!!! >>682
ヴェルサスファンフォローするとかいいながらヴェルサス煽りまくって来ていらつく
ニコ生じゃヴェルサスっていっただけで規制だからな >>681
ヴェルサスのノクトは中二かっこいい
影を感じさせる主人公っていいね ヴェルサスノクトは第2のクラウドになれるレベルのオーラあったわ
今のノクトじゃSAOのキリトとかいう小僧にもボコられそう その頃はプランクトンも悪友って感じのイケメンだったんだがなあ なんだよ業者わいてんのか
ff15はクソゲーだぞ
話題そらしもいいけどff15はクソゲーだからな? >>681
ああこれだわ。俺が想像してたゲーム
男パーティなのはまぁ許すとして。ホモにだけはするなよ…
ぶっさいくになっちまって可哀想になぁノクトよ
ロボトミーで全員の性格変えられたのかな レベル >>681
この頃のダークな雰囲気って消えちゃったよね | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | FFXがめっちゃ安くなっててワロタ
リマスターはやってないから買おうかなあ... ヴェルサスはノクトの表情の作りもこだわってて演出も神がかってたからな
あのまま発売されてたらクラウド以上に関連グッズ激売れだったはず 田畑のやったことってFF特にFF13に向けて
お前ら裸の王様だぞ!って真っ裸で高らかに言い放ったってことだけだな >>681モグチョコであんな格好されるキャラに見えないよなw
やっぱ別人なんだわ。 クラウドがうんこに見えてたあの頃
やっぱクラウドの勝ちだった ヴェルサスのノクティスって本当にSomnusが似合うなぁ…… >>697
そもそもヴェルサスに草原要素が皆無なのが泣ける >>701
ワロタwwwwww
まさにのそのとーりwwwwww >>681 このノクトならキャラ人気でクラウドに肉薄しただろうことは想像に難くないよな
本当どうしてこの世界線はこうなってしまったのか・・・ >>704
ほんへのそむぬすなにあれ???
雰囲気あわねーし唐突にぶっこんできたし途中で途切れるし
ほんとなにもかも下手くそだよな >>681
亡霊など何を言われようがやっぱ結局これなんだよな。ノクティスかっけーよ。 アッー! しゃぶれよ!
, ´` ヽ _,,-ー----.、
、' ,.、、,.、 '; _ <" "l
ゝ > 、 `; ; /⌒l ( ヽ (ノ{) '; ,、、__ソ^`7, i、
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| \\从从// ';'___ _,,, リ
ー y、ュヾ/ | | \\//て. トーj 'ーー 6)
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / 煤@ // そ ヽノL ヽ ノ
/ へ \─ __/ / ,).//\\ く i⌒ヽヽ∀ /
/ / | ノ. // YYY\\ \ \ー' /⌒,
( _ ノ | \.´ // \\ /\ \/ /l
| \. // \\ /. \__ノ |\
.| 丶// \\ / /\\
ヽ // \\ /. \丶
\ (;;;)(;;;)\ (;;;)(;;;) / 丶'′
三 \ | \ / ( 彡
| | \ \ / \ \ >>681
このトレーラーって何度見ても飽きないよね
somnusも最高に合ってるし >>712
そりゃプリレンダだからね
てかあんなのよりオーメントレーラーの方が遥かにかっこいいわー ヴェルサスのノクティスを初めて見た時に思ったのは、「あぁ、コイツこそが、クラウドに代わって、今後10年〜のFFを背負っていく男なんだなぁ」ってこと
実際、背負えるだけのポテンシャルは、確かにあったんだと思いたいよ…… ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、 ンアッー!
,ィ´ "':';:;ッ;, ,,,....,,,、、...,,,....,,
, ' ゙´`゙ミ゙ッ, "',`, _,,,,,,,,,,,,,,,_ ..i'´. ヾ'''、、、,,,
,/ `、゙ミ ゙:;:, ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_ ..,/ヾ, ヽ
./ _ =ヾ、゙シシ=;,z,、 ゙;シ::ミ .,,r''~ ゙ヽ、 ,;'''' ヾ ,___ ヽ
/ ,r,´ / ´`ヽ ゛゙` ,゙彡:ミ / ゙i,、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
/ , '-、_`ヽ_/, ミ;::彡;: ./ ヽ、...' ' .,_//, !;::
,' ,シ´`` ヽ`i`! ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./ ,!' -‐' ヾ ノ:::
;i 、(´  ̄`ヽ / ' ノ‐''"~´ i' .:.::::) :: ヽ ノ::::::
:!、 ヽ``ー =;ィ' / .i .:.::::/.:.:.:.. _... ´ ヽ /:::::::
ヾ.  ̄´ / ノ .::::::/:! .... -‐´ ヽ /:::::
ヽ、_ .:;',i / .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:ヽ プレイ時間が長いほど楽しいゲームってのが成立するなら
待ったら待った分だけつれえゲーム ってのも成立するはずなのに
信者や公式が許してくれないんだよなぁ。つれえよなぁ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 野村FFがやりたい人はFF7Rを待つしかないな、それかFFじゃないがPS4でもうすぐでるKH1+2を遊んでKH3を楽しみに待つのも一つの手 あー本当にだめだ
>>681 このトレーラー見ていると現実との落差に傷口が開いて悶絶するわ
軽く涙すら出そう
和田はヴェルサス凍結させるわ、スクエニめちゃくちゃにしてその後子会社も潰しやがるし
田畑は野村からヴェルサスを掠め取りった挙句ぶっ壊して飲んだドンペリはさぞうまかったろうしよ http://i.imgur.com/mSsnIeP.jpg
野村信者大絶賛のヴェルサス時代の画像がこれ
ぶっちゃけ無いわー マイルドな大衆路線なんかより
キモいくらいに突き抜けた厨二でええんやで
神話の時代から人類は厨二の意思を脈々と受け継いできたんやで
厨二を斜に構えてバカにするやつの方が子どもじみてるんやで 2013E3の歓声を物ともせずに全部破棄して同人以下のホモゲーを出してくるくらいだから
7Rの熱狂も平気な顔してぶっ壊してきそう 週販4300本か、中々しぶといな
ジワ売れしたら益々田畑が調子に乗りそうだからいい加減ランキングから消えろ
イグニスお面とかいらねーよバカが このトレーラーは高校生の時で厨二的なものを受け付けない時期だったからなんとも思わなかったな >>713
何時まで続けるのー?
505: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fcd-E39J [119.106.9.66]) [sage] 2017/02/08(水) 18:53:34.25 ID:5fBLGPGK0
信者のフリしてれすばとるたのしいれす^q^ >>728社員にノルマ課されてる説
郵便局員が年賀状買ってるみたいな 評価が高い()海外で「新宿出せ」ってアンケートが多ければインソムニア作り直すんですかね
ファミ通では一年かかるって言ってたけどかけていいから作れよ >>723
この映像見るためにクラウドが表紙の雑誌買った ああ、小売は必死なんだっけ
いい加減返品できるようにすれば良いのに
押し付けて終わりだから会社は楽だよなあ >>739
本屋で働いた経験がある人が憧れのゲーム屋で働くことになってまず驚くことがそれらしい 俺も最初にヴェルサスの画像見たのは高二病真っ盛りの頃だったから
中二病乙って感想だったわ
一回りした今ならそれなりに楽しそうに見える >>723
どっかの証券会社から来たんだっけか和田って
しょせん本社の競争に負けて追い出された奴なんてその程度の能力しかないんだよ >>742
コーエーを踏み台にしてスクエニに来た人間な
そもそもコーエーに入ったのもゲーム業界志望ではなく手当り次第に受けて通ったのがコーエーだったからってだけらしい ゲームからトレーラーにあるような辛気臭い要素を無くし、
野村時代に遅れをとった開発の技術を推し進め、
なにもなかったゲームにIGNJP, IGNUS, 4gamerも絶賛する旅のゲームメカニクスを導入し(ゲームデザインなら良くあるが新規性のあるゲームメカニクスとしてはっきり絶賛されたのは凄いと思う)
AIには日本最高権威の三宅を起用し、
社内政治を上手くこなして原田が世界に戦争を挑むつもりか?というような日本のゲームとは思えない開発人数と研究の体制を作り出し、
終盤にはCEDECで一日中何処かのブースで公演できるくらい心強い開発スタッフ達を育て上げ(いくら、知名度があって選出されやすいとはいえ、あれだけの公演数とれるのは凄いと思う。一流同士での質疑応答もなされるわけだし)、
ローカライズについては>>607 の通りだし、
ゲームメカニクスは評価されるものの、
元々のホスト4人というキャラデザや
意味不明なシナリオ、
7年間の停滞による浦島太郎なHD開発、
スクエニであるというだけで求められるハードルの高さ、
今もっとも熱く、厳しく見られるであろうオープンワールドというジャンル、
おそらく課されていたであろう厳しい期限、
あらゆる困難の中で500万本売り飛ばし、年明けには100万さらに飛ばして、polygonの予測では発売初日に黒字化。
600万本なので、野村ご自慢の初代キンハにならび(まぁもう抜くだろう)、メタクリ80点越えを出した。
文句つける要素なんてどこにもない。
田畑は偉大だよな >>728
確実とまではいかんけど、この感じだと16も普通に出して、それも田畑の可能性かなり高いな。下手したらこれからのナンバリングは田畑が多く手掛けるみたきな
スクエニ内というか田畑のチーム内じゃ「何言われようが売上が良くなってるのが事実、海外で売れてるのが事実」みたいなゲハカス思考兼田畑本人が文句言ってた「批判を聞かずに自己肯定」を自分達でやってると思う
事実自己肯定に関してはインタビューで頭痛くなるくらいにアピールしてるし
問題のその16が据え置きかスマホになるのかも知らないけど ID:cMDcyutg0
わざわざ悪意ある画像引っ張ってこないと批判できない田畑信者が雑魚すぎてつれぇわ >>743
そうだったかありがとう
そしてよかったなコーエー厄介払いできて >>747
そうだったかありがとう
そしてよかったな野村厄介払いできて そうは言ってもコーエーだって討鬼伝2が滑ったし、有能な人材居ないのでは
最近のコーエーは妖怪ウォッチのコラボ作品が少しだけ売れた程度じゃね 証券マンがダメなら
銀行マンが社長してる任天堂のスイッチもダメそうだな。
批判するなら絶対買うなよ スクエニに長期の戦略とか何もないだろうからなあ
FFブランドの管理とか委員会作ってるのに全くできてないし >>742
>>743
スマン和田が田畑に見えてた
でもFF15に関しては松田より和田の方がマシだったとすら思えるわ
松田が田畑の口車に乗せられて野村切って田畑の暴走を許した訳だし
前夜祭じゃ一緒になって遊んでやがったしな そういえば仁王はコーエー開発だったなあ
それじゃコーエーも大丈夫かな 好きなゲームや好きなFFは?って聞かれてもFF15とは答えないが
好きなFF主人公は?って聞かれたら
ノクトって答えそうだな
ディシディア参戦したら絶対持ちキャラにするくらいに好きではあるわ
クール系スカしキャラは飽きたし
派生作品のクラウドのクール&セフィロス粘着の性格付けは魔晄中毒と言わざるを得ないしな >>754
雑なジャンルだからな
オープンワールドとかと違って、
敵はせいぜいフロムくらい。
10年もかけて開発すりゃあのくらいはできるだろう。
田畑みたいに野村時代に7年かけて技術が遅れて、モチベもないグダグダな開発スタッフの再編ってマイナスに振り切れたところから、
強豪渦巻くオープンワールドでレギュレーションとレーティングも世界基準でしかも3年で発売するのに比べれば、死ぬほど容易いヌルげーだわ 田畑が言うにはヴェルサスをFF15として再始動させる企画は自分が出したらしいが
それなら野村Dとしてff15が発表されてるのがおかしい
野村のインタビューでも上からのオファーがあってFF15になったって言ってんのに
よくこんなすぐバレる大嘘を吐けるな >>750
仁王メタスコア88ユーザースコア9.0
ff15メタスコア81ユーザースコア7.7 ノクトはヴェルサス時代からクール系スカしキャラじゃないけどな 仁王スレ見たら結構好評みたいだね
それじゃあコーエーは大丈夫だな
それに対してスクエニは... >>761
再始動させる企画じゃなくてFF15の企画書
このスレ微妙に事実がずれてくから見てて危なっかしいわ >>762
7しか違わないのかよwww
>>760 くらい条件有利なのにたった7とかwww
まぁ、FF15が健闘してるんだろうな。
なんだかんだで20時間ちょいで終わるゲームなのに100時間とか遊ぶやつざらにいるし、200すら頻繁にきくからな。
蓋を開けたら仁王なんかよりずーっとみんなプレイ時間多くなったりしたら大爆笑だけど、
おれそうなる気がしてならないわ >>763
「自分の力を過信してる感じだけど、同時に熱血バカ」みたいな感じだかんな
「大丈夫だ、強いからな」とか「待てよ、一番強い俺が逃げてどうする」とか「今更交渉?有り得ない!俺が全員倒してやる!」 >>653
こいつ田畑本人じゃね?
自己顕示欲と野村に対する憎しみの深さハンパなさすぎだろ イグタン
プロパン
ノクタン
グラタン
タバターン >>767
そもそもたかがCoディレクターごときがなんで参加してるプロジェクトを根本から変えるような企画書を勝手に出せて
しかもそれが通っちゃうのかね >>765
恥知らずな会社だから任天堂に救済合併ぐらい求めても不思議じゃない 8日にこんなこと言うのもアレだけどもさ
3日に田畑が鬼のお面付けて出てきたら全力で豆投げつけたい >>772
だから最初に出した企画書はヴェルサス関係なかったんじゃねーの? >>768
プレイ時間がゲームの面白さの全てでは無いと思うけどな
ただ仁王みたいなゲームは長く遊べないと失敗になるかもな >>769
あのノクトや仲間達なら最期まで運命に抗っただろうな >>772
なんか松田から信頼されまくってるじゃん田畑 >>776
いつだったかのファミ通のインタビューではっきりとFF15の企画書って言ってる
あとFF15として開発をスタートさせるとか言ってたから完全にヴェルサスの乗っ取りだよ ノクトは性格ヴェルサス・外見15が理想形
ヴェルサスノクトは見た目が個人的にちょっと駄目 >>778
FF15に関しては100%つまらなきゃやめていい話なんだよな
移動にやたら時間がかかるとか、戦闘や紙芝居がやたら長くて、クリアに100時間かかるとかなら問題だけど、
20時間でクリアしてたら、あとは自発的な遊びだからな。
話はそれ以上展開しないのは明らかだし、その世界が気に入らなかったらやめるだけの話。
俺は50時間くらいしかしてないけどそれでも、半分は自発的なプレイなんだよね >>761
これな
平気で嘘つく奴がいて怖いわ
田畑はナンバリング(恐らく16?)でオープンワールドやりたいって企画書を提出
この企画書が提出された時期と野村15が難航していた時期が重なって、じゃあ田畑やってみろってディレクター交代に繋がった
別に田畑は野村15を乗っ取ろうとした訳ではない
それに田畑はノクト達に特に愛着はなかったと言っている
田畑だって本当は自分の考えた世界観、キャラでオープンワールドのナンバリングFFを作りたかったろうに >>784
田畑かわいそうだよな
それでも大人だよね、きっちり仕事をやりきってるし、
自分の作りたかったゲームメカニクス部分は評価もされてるし 単に女キャラが少ないから萌え豚が悔しがってるだけ
そもそも歴代FFの女キャラもFF15勢に負けず劣らず現実味ない感じだったけどそれに関して「男の脚本はこれだから…」とは言われてない。何故だろうね
ちなみに自分は腐女子だがFF15でホモ萌えは一切しなかった。これがホモに見える人は腐女子以上に頭腐ってると思うけど大丈夫か >>783
まぁつまらなきゃやめればいいは同意だけど
中にはこんなツマラン訳がない!って無理矢理楽しみを見いだそうと遊んだ人間も少なからずいるんでない?
仁王がどうとか言ってる人達はプレイしてから言って欲しいがな
もう期待だけさせる和ゲーにうんざりだわ ストーリーめちゃくちゃにした意味がわからん
やっぱ野村コンプレックスだよ、田畑は >>786
>>789
いや、俺の想像だけど普通に考えてそうだろ
強奪なんてふざけたことをするわけがない >>776
15の企画書出したの2012年7月、田畑達がヴェルサスに合流したのは2012年の夏
あれー? >>784
>>>761
>田畑はナンバリング(恐らく16?)でオープンワールドやりたいって企画書を提出
>この企画書が提出された時期と野村15が難航していた時期が重なって、じゃあ田畑やってみろってディレクター交代に繋がった
>別に田畑は野村15を乗っ取ろうとした訳ではない
この情報マジなん?
このスレに長くいるけど初めて知ったわ >>781
ヴェルサスがFF15になったのが2013年でFF15の企画書は〜2012年だろ?
だからFF15の企画承認の際にヴェルサス引き継ぎが追加されたと思うが ストーリーに干渉したり最終的にこれを世に放ったりした田畑は男なんだが、腐女子がーとか抜かしてる奴はその辺言われないと分からんか?
腐女子!シナリオがクソ!って言いたいだけでお前らストーリーしっかり見てないだろ… >>787
女キャラが欲しかったのは萌え豚だけじゃないだろ
ffシリーズは色んな仲間がパーティにいる事が楽しみの一つにあったと思うけどな
だから同じように女キャラだけの10-2が同じようにクソと言われてる >>770
え?俺?
今日から俺も1000万円プレイヤーか
悪いなお前ら 田畑が企画乗っ取ったかはともかく、あいつがFF病とか言わなきゃここまで炎上してない
田畑にも非は少なからずある 経営側に寄った考えの田畑に据置ゲームの経験を積ませることと
お荷物のヴェルサスの片付けが一度に出来て松田は大喜びだろうな
糞が インソムニア襲撃の端折り方なんて可愛い方でしょ。
FF5の風が止まったからお父様探しにいったら都合よく隕石に巻き込まれて、3人が集まってその直後の地震で山の入り口が出来て4人揃うとか、
もっとじっくり描くつもりだったのを大人の都合で端折ってるんじゃね? 田畑の零式とかのツイートみると野村コンプすごいからなぁ
人気になりたいってのはすげーつたわってくる 田畑は「オープンワールド"風"FF」と銘打って「新生FF15の企画書」を携え、上層部に直談判しに行った
筈じゃなかったっけ? どのみち田畑が企画書なんて作らなければ
そのままヴェルサスシナリオで開発続けられたんじゃねーかクソが >>797
羨ましすぎてつれぇわ
まぁ興ざめなマジレスすると確実に安価間違いだろうよ >>800
それドット絵だから許されてるだけだから…
特にSFC期のFFは要所要所では熱いシーンが多いけど
唐突な展開が多くてメインシナリオは結構雑な印象 間違えた
2012年の時点でFF15の企画書を出したってインタビューで言ってる
16じゃないわすまん
この企画書は田畑の考えるオープンワールド風のものでヴェルサスや野村15とはまったく関係のないものじゃないの? >>801
胡麻すりヨイショの対象がまんま坂口に変わった感じだよな今は さすがに人が作ってるものを「作り変える」企画書なんてださないだろうしなあ
「新しいFFやりたいの?じゃあ停滞してるヴェルサス流用して作って」ってなったんじゃね >>802
新生FF15なんて言葉初めて見たわ
>>803
田畑交代前に野村が降ろされて田畑か北瀬(鳥山だったかも)に変わるっぽいってリークがあったからどの道ヴェルサスそのままにはならなかったと思う >>808
それそれ
このスレでもそんなことが言われてた
ソースはないけど... 結婚離れしかり、もう全部女の所為だって言えば良い世の中になってる
「FF15にも腐女子が〜」ってカイン×セシル(FF4)で頑張ってたおねーさんとかバッツ(FF5)総受けとかでバリバリやってたレディとかの存在を無視している時点で言説としてはゴミ >>805
もっとも戦略性では5と15は比較にもならない
5は楽するのも縛るのも自由だけど15は味方AIクソでポーションゴリ押しか耐性ゴリ押しかのどっちかじゃん 結局自分が気に入らないと言うだけの問題を、さも商業的にダメとか、大多数の人達に支持されないとか、大きな括りで正当化しようとするから、其処に該当する人達から「いや俺ら問題と思ってないし勝手に賛同者にしないでくれる」って突っ込まれてるだけだよな そもそもFF15としてスタートしたのはいつ頃なのか?
田畑:2012年7月からです。とはいえ最初はFF15というプロジェクトとして、正式に認められていたわけではなく、FF15をやるならこうするという企画書だけがあり、会社にお願いして挑戦させてもらうところからスタートだった。
社内的にFF15として進めるかどうか判断するところから始めたのか
田畑:そうです。可否を会社にジャッジしてもらうために「半年ください」と直訴して、2013年1月に正式に認められて、2月からFF15プロジェクトとして進行したと記憶してます。 インタビューで
今の ff15 の企画書を持ってったのは田畑と自分でいってた
インタビューで仲間に簡単な指示出来るみたいなこといってた気がするけどこれもうそか ヴェルサスが15になったのはいつなんだ?
>>816だと、田畑15と野村15がパッティングすることになってしまう 田畑は悪くない、悪気はなかった、みたいなレスが一気に湧いてきたのは何なの? FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ >>813
どっちかというと一番叩かれてるの田畑だろ
板室なんて時々混ざってるぐらいで
しかもストーリーだって腐女子っぽい以前に矛盾してる足りない思考不足って言われてるほうが多数なんだが
どうやら俺が見てるスレとは違ったらしい >>819
田端憎しが先鋭化しすぎた結果殺人予告まで行われたから >>818
2013までは野村田畑いっしょだったんじゃね
coディレクターに田畑追加されてこのスレ話題になってたし >>803
ヴェルサスが出る条件は13と14がこけず和田が社長にならないこと
田畑が乗っ取りに成功しないこと
ハードル高いね >>819
変な内容の書き込みでも突っ込むなってことか?
言論統制かよ 野村が上層部に頼み込んで、「ヴェルサスの陰鬱だったりグロかったりする要素をそのままに、レーティングも下げずに、ナンバリングのFF15としてPS4対応で制作してOK」って確約をもらったってインタビューあったやんな?
あれがいつの話だったんやろか
田畑が密かに作っていたオープンワールド風FF15の企画書は、野村や野島が知らないところでひっそりとやりとりされてたんやろうか・・・ 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 32e0-/aHV [27.143.189.191]) [sage] :2017/02/09(木) 00:16:12.81 ID:tb1vtvh90
>>819
変な内容の書き込みでも突っ込むなってことか?
言論統制かよ
え、何この人…… FF7リメイクスレは野村アンチが多いが
「早く出せるように田畑に変えろ」みたいなレスまであるがこれは本気で言ってんのか
野村の仕事の遅さは確かにぶち切れても仕方ないが、田畑になったら15と同じ運命を辿るぞ
あいつらは田畑の恐ろしさをわかってない 田畑も板室も野村もみんなクソ!
みんなケンカはやめようぜ! 野村は悪くないんだけど遅すぎだからな
野村の構想を引き継いで高速でやってくれた田畑は
スクエニ幹部にとっては救世主に見えただろうな ヴェルサス15とTBT15があって人員も資金も有限だった
社内政治で野村が負けて企画が統合され始めはもっとヴェルサス15に近かったものが田端の独裁によってTBT15〜ヴェルサスの香り添え〜になったと
こういうことなんかね >>827
乗っ取りに薄々気付いてはいたんじゃないかな
2013年E3関連で田畑が参加した事に関してのインタビューですげー突き放した返答してたから ヴェルサス再始動させたいなら署名よりクラウドファンディングの方がいいんじゃないか >>818
15になる➡野村+田畑体制になる➡割りとすぐに野村抜ける田畑「きちんと引き継ぎました!」➡田畑「ヒロイン消します!シナリオ担当かえます!」
朧気ながらこんな感じだった記憶 話が堂々巡りなんやが
和田の発言見てたら、まず野村の仕事が遅いなんてことは言えないはずやんな?
予算も人員も無しで、それなのにヴェルサス作るの遅い、仕事遅い、なんて言われるのはさすがの野村も可哀想やろ 野村神聖視してちょっと反論したら田畑擁護がとか言われるここも異常だわ
田畑が変なのこれ一本だし少なくとも鳥山よりはマシ 上層部がオープンワールドとかいう響きに騙されたのと、田畑にこれからのスクエニの新しいディレクターとして大作の経験を積ませたかったのと、野村をKH3とFF7リメイクに専念させたかったのと
まぁ色々と事情はあったんだと思うよ 2013年2月から田畑のFF15プロジェクトが動いてて6月にE3で野村のFF15発表とか正気の沙汰じゃないだろ
ちなみにヴェルサスがFF15になったのは2011年あたりでそれ以前からもナンバリング化の打診は来てたらしい
ソースはこれ
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村も早く出せなかったんだから悪い。
ただ、田畑は悪質すぎる。 >>840
>野村神聖視してちょっと反論したら田畑擁護がとか言われるここも異常だわ
>田畑が変なのこれ一本だし少なくとも鳥山よりはマシ
釣り・・・やんな? >>840
田畑はサードバースデイでも零式でもやらかしてない? 野村の仕事が遅いのはありそうだけどそれ以前にスクエニに現行機でゲーム作る力が無いから遅くなってるように見えるわ
3Dまでのキングダムハーツそこそこの頻度で出てたし和田も携帯機でゲーム作る方針だったし野村だけの問題じゃねえと思う 鳥山は歪んだ性癖を持っているけどユーザーの事をFF病とか言って煽らないし
田畑が鳥山よりマシはねーわ >>844
全員糞なの前提だけどまた田畑擁護がとでも言うのか 田畑のタチの悪い所は、仕事出来ないのに更にインタビューとかに出る度に燃料投下する所
FF病とか日本人がとかワザと言ってんだろあいつ 田畑の語るFF15開発開始の経緯は実際にFF15が2013年E3で発表された事と矛盾するんだよな
この事実から考えられるのは田畑が大嘘吐きか
スクエニが野村のネームバリューとトレーラーで顧客釣って田畑のFF15買わせるって詐欺まがいの筋書きを書いたかのどちらかだわな 実際、大作ゲームって予算とか人員とかが下りなくても簡単に作れるものなの?
もし簡単に作れるというのなら、野村が悪い、野村は仕事遅い、っていう人の意見も論理もよくわかるんだけど
でも和田元社長のボヤきを見る限り、野村はヴェルサスに関してはちょっとかわいそうなくらい運がなかったとしか思えないんだよね
ことヴェルサスに関しては野村には同情しかないんだけど、野村が悪いのかなぁ? 今13や鳥山擁護してる脳無しは数年後15はまだマシだったとか言ってそう 田畑インタビュー漁ってて思い出したけど野末出てこねーな
野末も結構前体制馬鹿にしてたんだよな
田畑に合わせてたのかも知れんがお前7に関わりたくてスクエニ入ったFF病の癖に 野村神聖視はあるよ
人員200人いたのはフェラーリリークで分かってるしそれだけ抱えて予算ないはありえない
PVだって作った >>853
野村が社内でどうだったかは誰にも分からんだろ
野村が犠牲者だったとしてももうKH3とff7で挽回するしかない
ここら辺のタイトルも遅くなる事が予想されてるからな
早く発売出来て面白かったら汚名は晴れる >>856
ずっと200人体制だった訳じゃないのも和田の発言で判明してるけどな 社内でどんな経緯があったにしろ野村はディレクターだったんだから責任があるのは当然。
ただ、野村本人が降ろされたことにめちゃくちゃ怒ってたし、逃げたとか言うのは違うかと。
田畑は発売したゲームが大多数からつまらないと評価されるものだった、に加えて自分が勝手に客に向かって発言したことすら守らないんだから、クレーム付けられるのは当然。 >>856
じゃあ人員配置してた社長たる和田が嘘ついてるってこと?
もしも和田が当時の会社の体制について虚偽のボヤきをSNSで拡散していたとしたら大問題じゃない?
いやそのフェラーリってデザイナーの個人的なリークも大問題なんだけど
じゃあつまり当時の社長の回顧録よりもデザイナーのリークの方が信憑性あるってことだね FF13とFF15のゲーム内容はよく比べられるけど
FF13とFF15の会社の対応は比にならんと思う。
15の客に対する対応はゲーム史レベルで見ても最低なんじゃね
すくなくともスレまで検索して叩くなんて事したことな無いわ ファミ通の例の漫画で田畑擁護されてたけどさ
一連のビッグマウスもなく真摯な態度でゲーム作って出来たのがこれならあの漫画の言うことも多少理解できたかもしれんが
田畑に関しては前体制批判やら何やらで全方位に喧嘩売りまくった上で極上だ、ブッチギリだのビッグマウスをかましてコレだからな?
自業自得としか思えない とりあえずお前らは話題に出してる和田とフェラーリの発言をそれぞれ貼れ話はそれからだ >>860
1年〜2年それだけ居たのは確かだろうね あーあ、俺バカだからDL版買っちまった。
売るにも売れねえやw
まさかここまでグダグダな内容だとはね。
伊集院が「ホストとドライブしてるみたい」と
評したそうだが実に的確だな。
その昔、他のソフトのおまけでついてたFFZの
体験版は、たった15分程度の内容でも
本編購入を決意させる出来だったが、今回のは
その足元にも及ばん。 返品は法整備可能だよなぁ
腐る訳じゃなし
消費期限もないんだから >>863
ほんとそれな
なのに不当な評価受けてるとか被害者面だからな つーかもうスクエニがクソなんだろ
何が不満って何でもかんでもすぐ発表し過ぎなんだよ、このクソ会社 そもそも200人体制になったのは2013年の、田畑に交代する時期とちゃうんか?
それまで野村はずっと少ない人員で細々と作れる時に作って、みたいな感じだったんやろ?
会社も本腰入れて作る雰囲気ではなかったみたいやし
それにいきなり人員が200人に増えても、すぐにゲームって完成するものではないやろ
その200人の強固な体制が3年4年と常に途切れることなく継続してないとあかんのやろが? つべ見てたらいちいち600万広告が目に入ってイライラすんだけど >>873
Amazonアドセンス入れてるとこは海外サイトであろうがあの広告が出てきてなんだかなあ >>872
それは最初に誤訳された内容
正しくは200人いたのが合流時20人にリサイズ
つれぇわwikiもちゃんと内容修正されてる >>870
株主を喜ばせるのが目的になりつつあるんだろうなゲームの早期発表とかもそうだろうし
他所は1、2年開発してある程度下地ができた状態で発表するけどスクエニは構想ができたらとりあえず発表しろって急かすんだと思う
ファブラとか実際に開発に入ってたのは13とアギトだけだったんじゃねえかなヴェルサスは13完成後のチーム合流前提みたいなとこあったし
株主を喜ばせる必要が云々は最近コジプロの取材で小島監督も言及してたっけそういえば レガリアの店舗特典シール2つ買うだけの値段で買えてしまう大作オープンワールドアクションがあるらしい >>835
そこソースくれ、
野村の態度に興味があるわ
チームワークが大事な業界で他者を突き放すようなコミュ障な振る舞いしたら即切られるのは明らかだし、
決定的な態度を見てみたい >>876
それで10年発売出来ない方がキツイだろうにな
アホの極みだな >>863
(俺が言いたかったこと)言えたじゃねえか
あの漫画ゲーム製作者は悪くない!って主張して何がしたかったんだろうね
何を言われてもFF病とか言って客を見下してるバカには同情できんわ そりゃあなんの理念もない金融マンが社長やってたら商品をポートフォリオとして考えるだけだからユーザーを楽しませるとか意識向かなくなるよね >>870
KH3の時だったかに野村が発表が早すぎたって言ってたし根本から腐ってるんだろうな >>田畑氏は、第二事業部の開発チームの70%が現在Final Fantasy XVに、残り30%は他の開発に移ったと語った。
他の開発ってなんなんだろうなぁ 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaf-CkFn [49.98.13.150]) :2016/11/26(土) 03:30:46.47 ID:KU3OPoYId
和田のFacebookのボヤキでヴェルサスの経緯は大体バレてんだよな
ヴェルサスは13のエンジンであるクリスタルツールズで作ってた期間とそれがダメだと分かり旧開発がヴェルサス用にエボニーを自作してた期間
そしてそれ使って開発進めてた期間と次世代機に移行してた期間の4つに大まかに分けられる
発表した年の次年2007年から13発売の2009年までは13と同じクリスタルツールズで制作してた
それがダメだと分かりチーム自作のエボニーで
作り直して2011年に初めてプレイ映像を公開したが
その途中に14の失敗の立て直しに人持ってかれ過ぎて実質プロジェクト進行不可+予算凍結されてたので
野村「ヴェルサスの事は暫く忘れて下さい(笑)」
和田の携帯機重視の予算体制のせいで15作ってる余裕が無かったので13シリーズが終わった2012年にヴェルサスをPS4で15として出さないかと上層部に持ち掛けられる
そこから次世代ベースで再び制作開始して2013年E3に至る
ちなみにこの間野村は何してたかというと予算の貰える携帯機でKH外伝量産してた
田畑はそっから野村追い出して
ルミナスの技術チームと零式スタッフを追加混合した巨大チームをナンバリング規模の予算を使って動かしつつ外注しまくって3年掛けてる
で出てきたのがコレ
色々鑑みても野村がノロマなのはそうだろうけど
田畑は責任転嫁しようがないだろ
使ってる人員も制作環境の安定さも予算も桁違いなんだから
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be0-lM3r [210.194.87.113]) [sage] :2016/11/26(土) 03:35:39.04 ID:6iZQ1Ibi0
>>858
それ無印13に人員持ってかれたのも追加しといて
当時KHスタッフがごっそり抜けたって聞いて
KH3は何年後になるんだって嘆いたの覚えてるから >>853
ハリウッドの映画監督の話でいつだかみたけど、
クランクインまで自力でこぎつけることも仕事の1つみたいよ。
よーし撮れるぞ!ってことの先は最高のご褒美。
プロデューサーまかせとかじゃない。
つまりさ、良いディレクターってのは自分の作りたいゲームを実現するためにあらゆる技術を理解して、欲しい人材も理解して、メンバーを手元に並べて、さぁ作るぞ!ってところに辿り着くまでも大きな仕事なんだよ、
そのために社内政治や社内の景気や情勢も読めなきゃだめ。
結局何かを作ってお客に届けたいって強い意志があれば当然そこの勉強もするし、明るくもなる。
そう、田畑のようにね。
社内政治に引っ張られたから開発が遅れた、なんて話が通用するわけがない。
田畑ならどんな情勢でも、原田に「たらしなの?」と言われるくらい、自分に有利な日本でも最大規模の開発と研究の人員を引き出すと思うよ。
まってたら自然と開発メンバー揃えてくれて、1番楽しいゲーム製作の部分だけ好きにディレクションしてねー、なんて話は存在しないと思うわ えっ?これは田畑が会社の中での立ち回りが優れてるかどうかの話だったの? >>884
その書き込みの根拠になる和田発言持ってこないと意味ないって スクエニに関係無い一般ユーザーは社内の立ち回りなんてどうでもいいんだよ
みんな面白いゲーム作れるかどうかだけを評価してるんだろ
そもそも社内での立ち回りが下手な奴はこのスレで話題になる人間にすらなれないだろ >>886
田畑は別に優れてないと思う。
本来ディレクターなら持ってて当然な技術かと。
色々引っ張り回されたから自分のゲーム作れませんでした、
なんて甘っちょろい言い訳を野村信者が使うならそれはちょっと野村にも失礼だよね、って話。
当然本人はディレクターがどれほど重い責務かわかってそこを引き受けたんだから。
単に野村の実力不足って言ってあげた方が本人も納得すると思う。 >>875
合流前に20人になってから零式チームが合流な 少数チームになってもずっと何も決めず
15になって人員増えてもほぼ出社せず
何十億全切りせざるを得なくしたもあり得るから良いように見てこんな感じだろ野村
田畑はどんな些事でも叩きに持っていこうとするのに野村は可哀想とかなるから流石に気持ち悪い >>887
和田のfacebook見りゃいいじゃん >>889
田畑を無理矢理有能にしようとしてるのかと思ってしまって煽り気味になった事を謝罪する
まぁ社内の事を無理して考察してもしょうがないよな
俺たちは結果だけしか分からん 社長に媚び売ったミステリーディスク
坂口に媚び売ったキングスナイト
日清食品に媚び売ったカップヌードルXV
田畑はユーザーより自分が1番大事なんだよ
自分の地位が上がれば それでいい
今回FF15で更に田畑は社内での発言力が大きくなっただろうね
FF16は勿論 田畑がディレクターで シナリオは田畑のお気に入りである板室が担当するだろう
FF7リメイクも時間の問題だな >>892
お前が>>884を根拠にするなら自分で持ってこい (ワッチョイ 32e0-/aHV [27.143.189.191]) :ID:tb1vtvh90
この人さっきから結局何が言いたいんだろう
……いまいちよく分からないんだけど 田畑が糞は満場一致だろうけど野村も同情の余地はないだろ
まともに出社しないだのフワフワしたイメージ伝えて部下任せだの
まともに仕事してるのか疑わしいわ 野村がヴェルサスなんてものを完成させてたとしてもクソゲーだった可能性
あいつもどこまでもいける広い世界とかほざいてたからなあ
FFにそんなの求めてないっつうの。ぞうせスカスカになって移動がダルいだけ >>896
和田発言のソース出せって事も分からないのか?病気? >>896
特に意味はないんやと思うで
あぼーんなってるしな >>897
まともに出社しないだの朝こないだのは田畑の発言だしなあ
世の中にはフレックスタイム制とか色々あるし野村も業務の性質上そういうのが許される立場だったんでしょとしか
そもそも本当に仕事してなかったらKH3もFF7Rも野村になんてならずにクビだっつーの 移動に関してはKH3Dや0.2見ると移動がダルくなら無いように何か考えてた可能性はあるけどな >>897
>まともに出社しないだのフワフワしたイメージ伝えて部下任せだのまともに仕事してるのか疑わしいわ
ソースプリーズ >>902
植松さんとかの元スク組も度々野村の勤務態度に言及してるよ ソースは今出先だから出せん、すまんな
植松さんのはIGNだかのFF13発表位のタイミングでのインタビュー
確かドッグイヤーレコード設立でって名目だったかと…
イメージ云々は複数のリークがそう言ってるし、
本人もKH3D発売のときのインタビューで同じこと言ってる
ヴェルサス開発中の求人も超ピンポイントでそういう内容だったよね >>899
KHとか広いマップびゅんびゅん飛び回るようになったじゃん。生身で空も飛べるし。
ヴェルサス ポアするぞ!ポアするぞ!ポアするぞ!
アセンションするぞ!アセンションするぞ!
アセンションするぞ! ミスった。
だからヴェルサスもワープを応用する、いつでも自由に使えるようにするとかは考えたと思うよ。移動にはとことん制約設けないイメージあるなあ 7Rこそ株主対策でミッドガルまで10時間程度のもん流石に今年出してKH専念させますとか言ってあと田畑に任せる予定だったんだろうな >>912
容量の問題でクラウドバレットヴィンセントシドの4人の極上の旅物語に変更しました! いつだったかの海外記事で
スクエニ含むいくつかの日本の有名デベロッパーは
PS4 が商業的成功をおさめるまで据置型コンソール市場は死に絶えると考えてパニックに陥ってたって見たな
和田が携帯機ばかりを重視してたのは利益率の悪い据え置きゲー製作のノウハウを積み上げる事のリスクと投資価値を考えた結果なんだろうけど
おかげで下っ端仕事しか経験の無い無能な若手で主要役職固めた据え置きナンバリングFFがこのざまだよ
和田の粛清から逃れられたベテラン開発者が居るとしたら野村の庇護下に居た奴だろうから
FF 7Rが似たような感じだったらもう終わりやね 野村:そうですね。まだ坂口さんがスクウェアに在籍してた頃に、
『キングダム』のビデオを見てもらったことがあるんですよ。
そのときは再生ボタンを押そうとしたら、
「そのことは、どうだっていいんだ」って。
岡本:ありゃ、何か気に入らなかったのかな。それともイジワル?
野村:いえ、「ゲームの中身は?」って聞いたら、
「それは良くできてるって分かってるからいいんだ」と言ってくれて。
岡本:信用されてるやん。それはええやん。
野村:その後に「だいたいなあ、オマエは……」って
別のことで説教されましたね(笑)。「朝ちゃんと来い」とか。
岡本:定時に来ないの?
野村:僕、そういうところがダメなんですよ。
出社時間は朝の11時なんですけど、定時に来ると
「今日はなにかあるの?」って驚かれるくらい。
岡本:僕は最近、朝6時半出社。自転車の朝練するからね。
でも朝6時半って、前日の延長で、
そのまま仕事しているときもあるからね。
野村:僕も、大体そうなっちゃいますね。
朝まで仕事をすると、お昼まで寝ちゃうから、
遅刻するのはわかってるんですけど。そういうのもあって「だいたいオマエは!」と、説教されてました。
岡本:そういうところまで、面倒見てもらってたんや。 このゲームとは直接関係の無いゴシップ臭い叩きばっかりなのが
いかに叩きに内容が無いかが分かるな
ホモだのなんだの騒げば騒ぐ程説得力が無くなる
まぁもう叩きなんて極一部のキチガイ以外誰も相手にしてないけど 殺害予告があるスレにまともな人間なんて残ってるわけないゾ ×叩きに内容が無いからゴシップ臭い叩きが多い
○発売直後から内容の酷さが語り尽くされる程の批判レスの嵐で凄まじい勢いを維持したまま1000スレ突破、
勢いが落ち着いた後も怒りの収まらない一部が半住人化してゴシップや他ゲーの話をする雑談スレと化す
たまに業者とも信者とも付かない変なのが暴れる、田畑の燃料投下などで再燃する >>840
田畑は零式やサードバースデイみたいにクソゲー出しまくってるんだが
wikipediaにも書かれてるぞ
ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E7%95%91%E7%AB%AF 火消し業者の話題出すとまた俺がアフィカスの話はじめるけどいいか? >>920
それこのスレの人間が書いたやつ
571:名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ 7f9f-0MWP [219.167.53.57]) :2017/02/05(日) 14:19:24.02 ID:ebSBcX/P0 [sage]
田畑のWikipedeiaがスカスカだったから編集してきた
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E7%95%91%E7%AB%AF >>923
いやどこの人間が書こうが田畑がクソゲー連発してきた事実は変わらないんだが
お前このスレの人間がメタスコアの点数つけてると思ってんの? まともな擁護が思い付かずに苦し紛れ本スレそのもの叩き出すって信者スレからのお客さんかな?
建ててから常に今のここの比じゃないレベルで過疎りまくってるからって出張して来んなよ気持ち悪い 発売前はエアプのネガキャンに発売後は業者が火消し
ホントにこのスレ俺以外にユーザーいるのか? そういやエピソードゴリラってシフト移動できんの?
本編でやってる姿を見た記憶がないけど
まさか移民軍団である王の剣より出来ることが少ないのか王の盾 発売前期待値爆上げ擁護→発売後炎上とかアフィカスだけが得する流れに草 まーた日本語通じない論理破綻系クソ雑煽り連発して叩き反らすマンか FF15はナンバリングに値しない出来だった
FFは終わっていい もう無理だろ >>924
評価が低いっていうのがメタスコア基準ならそう書かなきゃ駄目だろう >>927
シフト移動はしねえぞ!いい加減切り替えらんねえのか! クレヨンしんちゃんで面白いのって
嵐を呼ぶジャングルと爆発温泉と大人帝国だよな
やっぱ戦国言い出す奴はにわかだと思うんだ 元はと言えば信者がメタスコア評価基準にして15はクソゲーじゃないって田畑擁護してたワケだが
13よりも7ポイントも下ってのがバレてからは製作者と同じで600万連呼するbotになってるけど >>934
ヘンダーランドと雲黒斎がいいだろ
大人帝国もにわか >>935
圧力掛けて81だからなw
実際は70台だったろうよ零式HDみたいに >>939
集計期間:2017年1月16日〜1月22日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170125086/
ファイナルファンタジーXV(限定版、同梱版含む) 16/11/29 5,859 923,632
集計期間:2017年1月23日〜1月29日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/
ファイナルファンタジーXV(限定版、同梱版含む) 16/11/29 4,600 928,231
集計期間:2017年1月30日〜2月5日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170208065/
ファイナルファンタジーXV(限定版、同梱版含む) 16/11/29 4,318 932,549 >>942
じゃあなんで未だにDL実数公開してないの? カスカベボーイズのツバキちゃん可愛すぎるやろEDも反則すぎる 仁王のスレ見てみろよ田畑は
あれが楽しいゲーム、ユーザーが喜んでるゲームの反応だ 同じ10年寝かした作品つーのも皮肉だな
早くも海外レビューではGOTY候補とか誉めちぎられてるし
サムライものはやっぱ海外で強いんだな ゴリラにシフトは似合わん、タックルとかで高速移動ができればいい方 >>941
ここまできてるから社員に買わせてでも達成させるんじゃないの?あそこならやりかねない 野村の勤務態度については野島もインタビューで言っていたな
会議メンバーに野村がいないことをインタビュアーが突っ込んだら「あの人は別の時間軸でやっている」ってセリフは野島の発言だし
あとヴェルサス時代に人員どうこうって話は現状KH3とFF7も完成の目処が立っていない時点でそもそも野村は天性のノロマなんだろうな
それもあれだけ出なかったヴェルサスは分作構想だったし分けても完成させられないってのはちょっと作り方間違えている証拠だろ まぁシナリオの風呂敷を広げ過ぎてる感はあるよね
13とかもそうだけど新ハード1作目はある程度王道ファンタジーにすればいいのに 間違えた
13も風呂敷広げ過ぎてる感あるけど
でした 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 田畑と野村、
2人が力を合わせることが出来た時、
大いなる祝福をもって、
FFは復活を遂げるであろう。 >>957
その結果が零式らしいが
零式より劣化してると評判の15を見るとまず初めに田畑はいらんと思うが ゲームから辛気臭い要素を無くし、
野村時代に遅れをとった開発の技術を推し進め、
なにもなかったゲームにIGNJP, IGNUS, 4gamerも絶賛する旅のゲームメカニクスを導入し(ゲームデザインなら良くあるが新規性のあるゲームメカニクスとしてはっきり絶賛されたのは凄いと思う)
AIには日本最高権威の三宅を起用し、
社内政治を上手くこなして原田が世界に戦争を挑むつもりか?というような日本のゲームとは思えない開発人数と研究の体制を作り出し、
終盤にはCEDECで一日中何処かのブースで公演できるくらい心強い開発スタッフ達を育て上げ(いくら、知名度があって選出されやすいとはいえ、あれだけの公演数とれるのは凄いと思う。一流同士での質疑応答もなされるわけだし)、
ローカライズについては>>607 の通りだし、
ゲームメカニクスは評価されるものの、
元々のホスト4人というキャラデザや
意味不明なシナリオ、
7年間の停滞による浦島太郎なHD開発、
スクエニであるというだけで求められるハードルの高さ、
今もっとも熱く、厳しく見られるであろうオープンワールドというジャンル、
おそらく課されていたであろう厳しい期限、
あらゆるハンデを背負いながらもメタクリ80点越えを実現。
500万本売り飛ばし、年明けには100万さらに飛ばして、polygonの予測では発売初日に黒字化。
600万本なので、野村ご自慢の初代キンハにもならび(まぁこれもう抜くだろう)、
文句つける要素なんてどこにもない。
田畑は偉大だよ
ただシナリオがやばい。削るにしてもシナリオをどうにかせねばならん。
あそっか野村はいらんのだ、
誰か有能なライターを見つければもうFFは復活する 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 彼は別の時間軸で仕事をしています(笑)
はFF委員会に野村が所属していない事について質問したライターに対する橋本の発言だろ
野村の勤務態度に問題があるから完成できないのではなく
今のスクエニで完成品と言えるようなAAAクラスのゲームを作るのが不可能なだけ
15も未完成品を誇大広告で騙して売っぱらっただけだしな 誰がどう見ても技術が遅れたのはルミナスをダメにした田畑のせいだから
一生懸命金払って田畑から矛先逸らそうとしてるみたいだけど無駄だよ
スクエニが今やるべき事は癌である田畑を切除すること どうしてスクエニが業者雇ってまで田畑庇うのかわからんわ
役員でもない、野村や河津みたいなネームバリューも無い、ただビッグマウスなだけの無能なのに
さっきとクビにしろよ
田畑クビって公表するだけで株上がるかもしれんぞ 野村も田畑もゲームオタクしか知らないし、
野村ご自慢の初代キンハ600万もそろそろ田畑超えるだろうから
ネームバリューも株主にとっての価値も田畑圧勝だろう ツイッチの配信見てたら仁王の視聴者数ヤバくてわロタ
なにこれなんで海外人気たけえのこれw 仁王はみんな楽しんでるみたいね
ここは初っ端からユーザーがブチギレてたね メディアに圧力?かけてバラされてなお火消し業者に頼むなんてまずしないと思うだが ゲームから辛気臭い要素を無くし→?
野村時代に遅れをとった開発の技術を推し進め→野村時代って具体的にどの期間?田畑がやったのは橋本善久が抜けてゲームエンジンとして中途半端になってたルミナスに
ヴェルサスチームが使ってたエボニーを無理矢理統合してバグ発生装置作った挙げ句有りもしない技術を誇ってただけ
なにもなかったゲームにIGNJP, IGNUS, 4gamerも絶賛する旅のゲームメカニクスを導入し→田畑発案の眺めてるだけの時間が長すぎる車ゲーと浮きまくりのキャンプは寧ろユーザーからは批判されてますが
AIには日本最高権威の三宅を起用し→PS2のKHのドナグーのがマシなレベルの仲間AI
ゲームメカニクスは評価されるものの、 元々のホスト4人というキャラデザや意味不明なシナリオ→ポーションゲーが評価されてるってどこの世界線?
キャラデザが悪いなら変えれたよな?
ヒロインと親父のデザイン消して15分さんとヨボヨボジジイにした挙げ句本編でほぼ出番なしにしたのは田畑
パーティーメンバーだったコルを序盤のポット出キャラにして外したのも田畑
板室とかいう腐女子起用して支離滅裂かつ矛盾だらけの意味不明なシナリオにOK出したのも田畑
人間らしさだとか掘り下げだとか言って板室にパーティーキャラを総じて声優に駄目出しされるレベルのホモ臭い意味不明な別キャラさせたのも田畑
7年間の停滞による浦島太郎なHD開発→田畑15の製作環境の巨大さと安定性はスクエニ史上最も恵まれてるといって過言ではない
スクエニであるというだけで求められるハードルの高さ→社員皆同じ、大企業ならそれだけ金掛けれるんだから当然
今もっとも熱く、厳しく見られるであろうオープンワールドというジャンル→反対押し切って出来上がったのはオープンワールドもどき
おそらく課されていたであろう厳しい期限→延期したし守れてないしかも未完成
あらゆるハンデを背負いながらもメタクリ80点越えを実現→上記の通りハンデと言えるものじゃない バカにしてた一本道13以下の点数
600万本なので、野村ご自慢の初代キンハにもならび(まぁこれもう抜くだろう)→出荷600万で小売は不良在庫の山
仮に全部捌き切っても初代キンハにはおそらく並ばない
文句つける要素なんてどこにもない。
田畑は偉大だよ→ご苦情クオリティ 田畑はクズ 挑戦してないしな。
ゲームデザインも使い古し、
ロードやメモリ管理、状態遷移も単純、
オープンワールドとかと違って、
強豪もせいぜいフロムくらい。
それで10年もかけて開発すりゃあそれなりに評価されなきゃ終わってる。
田畑みたいに野村時代に7年かけて技術が遅れて、モチベもないグダグダな開発スタッフの再編ってマイナスに振り切れたところから、
強豪渦巻くオープンワールドでレギュレーションとレーティングも世界基準でしかも3年で発売するのに比べれば、死ぬほど容易いヌルげーよ
それならメタクリ90は超えないと話にならない
ペルソナ5でFF15超えたっていうようなもんでアホらしい 600万売れたのは誇大広告のおかげで田畑の実力じゃないからな
スクエニの信用に傷をつけたし、少なくとも田畑の名前がクレジットされたゲームを買う奴はもういないだろう
ニーアやドラクエの売上にすら影響出かねないし、本当に日本ゲーム業界最大級の超大戦犯だよ田畑は キチガイ擁護曰く挑戦してない仁王のが評価されてるなら
15の自称挑戦は何の為にやってんの?
ゲームでもユーザーでもないなら
田畑とチームの自尊心か? >>976
おっ頑張るね、ただのコピペなのに笑
なんでCEDECのくだりは無視したの?
原田のくだりは?
>607 もちゃんと反論してよね
そこを抜き去って反論しようとする時点で、
大規模予算を実現させて環境の巨大さと安定性を、「田畑が引き出して」、ちゃんと技術を発展させて、その結果も残せてるって事実が残っちゃうから、
全ての反論が無意味になっちゃうんじゃない?
まぁ、今から頑張って反論してもこのスレもう終わるけどな(大爆笑) スクエニの信用を取り戻すためにもまず田畑をクビにするべき
失った信用の1000分の1も取り戻せないだろうけど、それでも風向きを変えるために必要
なによりもまず田畑解雇
それが今一番必要なこと >>981
異常なレベルの田畑擁護
もしや...... >>983
安価ミスや>>980
しかもID貼り忘れ
ID:pvaGntcjp 今更プレイしたけどレガリア無くなった所で飽きたわ
いろんなゲームから要素引っ張ってきて尽く劣化させたゲームだな、これ 予算が回って来たのは14新生が終ったから
原田の田畑上げはただの駄サイクル 田畑は上から「開発チームを改革して確実に強化し,最新のテクノロジーを宿らせたFFを作れ」というミッションを課されてFF製作というゲームに挑んだわけだ。
そしてゲームは無事クリアした、リザルトもAくらいだろう。
MGSVやGTAVの人から落ちる影を10分くらいずっとズームでみてみてからFF15の影をみてみりゃいい。
そういう細かいディテールでも技術の差をはっきりみてとれるはずだ。
一応プレイヤーに対してもちゃんと旅の楽しさってゲームメカニクス乗せて一定の楽しさを与えてやってる。 >>987
いや未完成の時点でクリアしてないが?
頭大丈夫か?早く病院行け 野村とか田端とかいいよ
ゲームとして面白いもの出せなかったんだから
FFを本当にファイナルにしたいのかと思う出来だぞ そんなこといったらドラクエ2だって最終版バランス調整出来ずに鬼畜ダンジョン作ってるし、
ゲームなんてどこか未完成でも良いんだよ あぁ、スクエアもFFも本当に終わりなんだねと哀愁漂う場面ぞ 仁王きてバイオの配信完全に死んだな
マイクラ以下になってるじゃん スレたてしろよ
【パクり戦隊ツレェンジャー】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1041【イグニス生誕!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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